Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 16:37.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Диско Элизиум и производные /disco/ 50033833 В конец треда | Веб
Слепящего индюшиного вина тред. А также сродных игр.

Единственная игра, где неудача лишь открывает другие двери.
Дирижаблем в глаз или фашистом побыть раз?
О чём планировался The Locust City?
Мечтают ли аноны найти кошку альпийской ведьмы, или лучше ещё разок застрелить Куно?
jfirkj9x3vs51.jpg164 Кб, 736x1045
2 50054257
3 50059250
диско тошнизиум
4 50072336
Диско Базизиум

хули ты обсуждать то собрался? студия мертва, аналогов нет и не будет, игра на один раз, нет аниме и пиу пиу для даунов-тиктокеров. закономерно мертворожденный тред.
does-dice-rolling-work-v0-fa928siw28hf1.jpg111 Кб, 640x1422
5 50082841
>>072336
Не, ну это я даже не знаю каким жирничем нужно быть. Это блядь Энциклопедия-тривиально-фейл.

>студия мертва


Распалась на несколько, каждая из которых делает новые игры.

>аналогов нет и не будет


Уже дохуя клонов наплодили.

>игра на один раз


Тут совсем пережирнил. Невыносимое сало стекает по экрану.

>для даунов-тиктокеров


Пикрелейтед.
6 50082848
Нате вам ещё за/умного говна на мобильную лопату.
7 50082856
Нате вам The Locust City слитого (дохлого)
120001741704700-7140.jpg119 Кб, 1200x675
8 50082978
Нате вам с анонса новой игры зауми. Арты на мой взгляд вполне на уровне.
9 50082990
А вот Hometown - очередной полуспижженный проект.

В Hopetown игрок оказывается в роли хаотичного журналиста, который прибывает в распадающийся шахтёрский городок. Герой способен искажать реальность и использовать слова как оружие, выбирая роль следователя, журналиста-разоблачителя или конспиролога. Система «психогеографии» позволит использовать мысли как инструменты для открытия дверей и изменения ландшафтов.

Почему полуспижженный? Потому что оттуда одного из главных сценаристов ДЭ выехали, как когда-то из зауми.
softlock-and-no-way-to-change-location-v0-5xuxermeddhf1.jpeg138 Кб, 640x1422
10 50084320
Ахаха, пишут что мобильную версию уже спиратили
47998754ca3a5902915020544bda0df6.jpg59 Кб, 736x736
11 50121810
>>033833 (OP)
Анон выше прав, обсуждать уже особо нечего. Но просто хочется как-то высказаться о игре, отдать ей дань почтения, так сказать, ибо не успел в своё время. Тем более я сейчас бухой, самое то для отзыва по такой игре.

Начинал играть с предвзятостью, начитавшись на дваче про игру-агитку коммунизма и клоунский симулятор алкаша. Закончил игру с мыслями о собственной жизни и необходимости перемен.
Самое жизнеутверждающая игра из всех, что встречались. Она не о бухле, политике или морали - она о том, что, даже оказавшись на дне, возможно чудо (метафорически представленное в игре криптидом), и что нет для человека большего врага, чем его прошлое.
Из этого, мне кажется, и происходит такое разное отношение к игре, от почитания до пренебрежения. Чтобы понравилось, нужно играть в опредёленный период своей жизни - такой примерно, как у Дюбуа. И игра поможет лучше всяких психологов и таблов. А если играть на похуях, когда всё хорошо в жизни и ничего не волнует, игру не прочувствуешь.

Аноны часто обсирают Диско за "графоманию", по-моему, не понимая значения этого слова. Графомания - это не когда просто много текста, это когда много совсем бесполезного для читателя, пресного, ничем не примечательного текста типа "Она вошла в комнату через дверь, открыв её рукой. На ней было синее платье в горошек, на руках были белые перчатки, на ногах были зелёные каблуки, на голове шляпа с пером, а в кармане билеты в театр. В комнате, куда она вошла, были стул, стол, кровать, шкаф, чашки, а также окно, в котором виднелись берёзы, небо, кусты, трава... и т.д."
В Диско этого нет совсем, в Диско есть диалоги, через которые раскрываются персонажи. Причём у каждого из героев совершенно свой стиль, покажи мне вслепую строчку - я скажу, кому она принадлежит.
В Диско есть выражения и словосочетания, которые запоминаются и из головы не выйдут. Это признак умелой работы с языком. "Палец на кнопке катапульты" как эвфемизм для "самоубийства" вызывает у меня восторг. "Гомосексуальное подполье", "Магниевая форма жизни", "Антагонист опиоидных рецепторов" - всё это настолько самобытно, что графоманией - постной, неказистой писаниной названо быть не может.

Да нечего говорить особо, об игре ничего не скажешь. Кому дано - сам прочувствует и поймёт без слов. Кто не нуждается - фыркнет и пройдёт мимо.
Хочу только заметить, что по Диско одни из самых лучших фан-артов. Хоть бери и распечатывай, в рамку вставляй. При чём сообщество живёт до сих пор, творит по вышедшей шесть лет назад "визуальной новелле". Уже о многом говорит.
47998754ca3a5902915020544bda0df6.jpg59 Кб, 736x736
11 50121810
>>033833 (OP)
Анон выше прав, обсуждать уже особо нечего. Но просто хочется как-то высказаться о игре, отдать ей дань почтения, так сказать, ибо не успел в своё время. Тем более я сейчас бухой, самое то для отзыва по такой игре.

Начинал играть с предвзятостью, начитавшись на дваче про игру-агитку коммунизма и клоунский симулятор алкаша. Закончил игру с мыслями о собственной жизни и необходимости перемен.
Самое жизнеутверждающая игра из всех, что встречались. Она не о бухле, политике или морали - она о том, что, даже оказавшись на дне, возможно чудо (метафорически представленное в игре криптидом), и что нет для человека большего врага, чем его прошлое.
Из этого, мне кажется, и происходит такое разное отношение к игре, от почитания до пренебрежения. Чтобы понравилось, нужно играть в опредёленный период своей жизни - такой примерно, как у Дюбуа. И игра поможет лучше всяких психологов и таблов. А если играть на похуях, когда всё хорошо в жизни и ничего не волнует, игру не прочувствуешь.

Аноны часто обсирают Диско за "графоманию", по-моему, не понимая значения этого слова. Графомания - это не когда просто много текста, это когда много совсем бесполезного для читателя, пресного, ничем не примечательного текста типа "Она вошла в комнату через дверь, открыв её рукой. На ней было синее платье в горошек, на руках были белые перчатки, на ногах были зелёные каблуки, на голове шляпа с пером, а в кармане билеты в театр. В комнате, куда она вошла, были стул, стол, кровать, шкаф, чашки, а также окно, в котором виднелись берёзы, небо, кусты, трава... и т.д."
В Диско этого нет совсем, в Диско есть диалоги, через которые раскрываются персонажи. Причём у каждого из героев совершенно свой стиль, покажи мне вслепую строчку - я скажу, кому она принадлежит.
В Диско есть выражения и словосочетания, которые запоминаются и из головы не выйдут. Это признак умелой работы с языком. "Палец на кнопке катапульты" как эвфемизм для "самоубийства" вызывает у меня восторг. "Гомосексуальное подполье", "Магниевая форма жизни", "Антагонист опиоидных рецепторов" - всё это настолько самобытно, что графоманией - постной, неказистой писаниной названо быть не может.

Да нечего говорить особо, об игре ничего не скажешь. Кому дано - сам прочувствует и поймёт без слов. Кто не нуждается - фыркнет и пройдёт мимо.
Хочу только заметить, что по Диско одни из самых лучших фан-артов. Хоть бери и распечатывай, в рамку вставляй. При чём сообщество живёт до сих пор, творит по вышедшей шесть лет назад "визуальной новелле". Уже о многом говорит.
12 50122395
>>121810

>она о том, что, даже оказавшись на дне, возможно чудо (метафорически представленное в игре криптидом)


В точку.

>Чтобы понравилось, нужно играть в опредёленный период своей жизни - такой примерно, как у Дюбуа.


Мне кажется, что игра покажется хорошей в любом случае, если у тебя есть минимальное чувство вкуса, но если ты играешь её в схожий период жизни - тогда она попадает прямо в сердце.
Приятно было прочесть человека, который правильно уловил посыл.
Устал уже читать дебилов, который считают это комми-агиткой. А так игра - шедевр, такое бывает раз в 100 лет, ну ладно, может чуть чаще, раз в 20-30 лет. Рад, что несмотря на предвзятость ты всё же решился сыграть и оценил.
13 50126601
>>121810
Игра графомания сплошная, потому что там именно что много СПГС и "левых" (кек) мыслей. Каждое обычное действие уровня открыть дверь сопровождается 10-20 предложениями и рассуждениями о смысле жизни. Озвучивает мысли ниггер (нахуй ниггеров). Сюжет говно, геймплей унылый, музыка кроме пары треков типичный саундтрек, играет фоном, никаких эмоций не вызывает и не запоминается. Авторы ОСТа куколды убрали слово "British" из названия группы чтобы "не разжигать розню". Концовка вообще лютейшее говно и видно, что была написана в спешке и просто прилеплена абы было.
14 50129096
>>121810

>Самое жизнеутверждающая игра из всех, что встречались. Она не о бухле, политике или морали - она о том, что, даже оказавшись на дне, возможно чудо (метафорически представленное в игре криптидом)



Тоже испытал охуенное ощущение тонкого, уязвимого чуда, за которое надо уцепиться и сохранить в сердечке. Рад, что я не один такой.

Алсо, я ещё один криптидный ивент словил ближе к концу - проверка восприятия дала мне "услышать" несуществующую птицу гласа божьего, которая Col Do Ma Ma Da Qua. Он тоже про чудо, только на уровне ощущений - закат, тишина, звуки природы и всё это объединяется в божественное безмолвие.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
15 50129476
>>033833 (OP)

>Дирижаблем в глаз или фашистом побыть раз?


Как мне кажется, там изначально была идея ебануть все полит квесты разом а не один на прохождение.

Типа, фашисткий квест - это плотный разбор ГГ в себе, коммунистический - это окончательная добивка коммунистической идеологии взамест срущего кровью деда, по ходу ультралиберального Гарри не столько получает бабло от наёбщика в контейнере сколько на эти призрачные деньги обеспечивает вокруг статуи кучу строительной херни которая идеально подходит для квеста моралистов как завершающего и альтернативной второй концовки игры взамест сюжета.

Меня в своё время очень впечатлил этот квест с кораблём, реально для норм развязки нужно пропылесосить всю игру и раскрыть все тайны Мартинеза чтоб прокачаться и было что полезного передать в финале, даже Трибунал не приговор для квеста в отличии от других идеологий, плюс реально сложная диллема с Кимом, музыка прям отличающаяся по настроению от всех прочих суперпечальненьких, загадочность по ходу финала нарастающая от помех на немецком выкрутасов Гарри с внутренней империей и таинственных доёбов Трепета. Ну и собственно главное меню после концовки вместо титров с этой музыкой, как добивочная к тому ощущению что Гарри бросил город. Но кто этот город блять только не бросал, сорокалетный пулутруп убивший на защиту города большую часть жизни заслуживает сдохнуть в нём же под мостом? Или всё же лучше сдохнуть в правительственных застенках?
16 50129499
>>121810

> она о том, что, даже оказавшись на дне, возможно чудо (метафорически представленное в игре криптидом), и что нет для человека большего врага, чем его прошлое.


С прошлым согласен. Но кроме Долорески там прошлое это сами друзья Гарри коллеги типа которые относятся к нему ничуть не лучше просто сами уйти не могут с работы и из города так как сателит оффицеры которые просто тянутся по карьере за Гарри. А Гарри на место капитана не идёт сам, поэтому его подсос такой злой и в депрессухе из-за того что Гарри как бы надо нахуй послать но тогда статистика наебнётся по раскрытию преступлений и мудоёб вместе с подружкой (озвучиваемой той же актрисой что и Долореска) пойдут вместо патрулей улиц парашу в Екоката чистить за 5 реалов в день.

А вот чудо - это да. Но это не криптит. Криптид это как раз таки мимолётное чудо, на 5 минут, только для тебя (ну для Гарри). Как и Дора, как и его вера что Ревашоль не говно, как революция с коммунизмом. Чудо это криптидское не его рук дело, а результат случайностей, в которое верят двое криптозоологов чтобы не обращать внимания на пиздец вокруг о котором заявляет Эмпатия в начале моралистского квеста. И вот по ходу него как раз случается то самое чудо, которое полностью его рук дело и его новых друзей, и во время которого Гарри не думает постоянно что спятил нахуй как с криптидом.
Кароче, два разных чуда по итогу - мимолётное и человеческое.
18 50129603
Сабж. Это же не игра вовсе.
19 50130028
>>129603
С каких пор поинт энд клик квесты - не игры?
20 50139532
>>129563
You're a brilliant but tormented operant on a desperate assignment. Pick up the pieces of your broken network, untangle a bloody web of intrigue at the End of History, and prove yourself on the big stage or blow it all up – again.
image.png304 Кб, 343x620
21 50143589
Ну я. Политические квесты не проходил. Рейт?
Screenshot.png229 Кб, 319x461
22 50167559
>>143589

>Рейт?


Плохо стреляешь.
23 50169725
>>167559
Братан, пойми, мы с коллегой топали ночью из рыбацкого селенья, там мужики охуительные истории рассказывали, не звоните Эбигейл, вот это всё. Там такое наливают, что ни в каком Фриттте не купишь. Баба там роскошная эта рыбачка... с перцем такая, с характером... не ведётся на меня... Ну я поддал!

И так, знаешь, спокойно стало. Вроде и дело разруливается куда-то, и люди ко мне приветливые. Клуб пацанам мы обустроили, они теперь во мне души не чают. Оживает город-то! Ночь прекрасная, тихая. Всякие сраные торговцы гуманитарным говном съебались с улицы, чтоб не напоминать мне про расшатывание ле прис стабилитэ. Дождь постепенно становится теплее, чувствуется дыхание надвигающейся демократии, душа поёт! Вдруг понимаю, что на два голоса поёт. Мой галстук стал разговаривать, братан! Но это было только начало пиздеца...
dpfqn8dudkkf1.png1 Мб, 1920x1080
24 50173694
>>129563
Под всеми трейлерами за/уму напихали в панамку. Чую провал + повестку.
25 50178479
>>173694
Я чёт не верю в силу бойкота. Отчасти продажи соснут, возможно это добьёт жадных сео зауми и они распустят команду, но в нулину профит не уйдёт. Тем более что бороться с пиратством заумь умеет и любит.
Насчёт повестки хз, вот обзор:
https://www.polygon.com/zero-parades-gamescom-preview/
Похоже что в качестве гг у нас подобие Клаасье.
26 50180360
>>178479

>не верю в силу бойкота


Учитывая просмотры там и бойкот будет не нужен.

>вот обзор


Статья ни о чём, просто отметили, что стилистика у игр похожа, а о что "будут это диско элизиум 2.0 или нет" из этого не понятно. Да и под статьёй всё равно в панамку накинули.
27 50180573
>>180360
Ну почему, там раскрыли очень вкусную лично для меня особенность механики, что твои действия оказывают далеко идущие последствия на прокачку голосов в голове, подобно тому как у человека привычки вырабатываются. Как я понял.
z4sf0bxon6nf1.jpeg51 Кб, 640x475
28 50188644
29 50198849
Ну раз до Зеро парадайз всё равно незнамо сколько. Кто играл в Felvidek похождения бухого рыцаря?
Обновить тред
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 16:37.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски