Игра выросла из мода Vintagecraft для майнкрафта. Имеет кучу углублённых механик, красивое визуальное оформление и собственный лор. Ковка, плавка руды, создание механических устройств на силе мельниц, шитьё, готовка, развод скота, земледелие. Благодаря чизлингу можно совершенствовать свои архитектурные и скульптурные навыкиа ещё делать мебель по размеру и из нужного материала, но не будем об этом. Игра активно поддерживается, и на неё выходят частые обновления. Есть вполне проработанный лор.
Купить https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account-game-servers/
Скачать ознакомительную версию https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6274756
кал плагиат
а что самое стращное что это СРЕДНЕВЕКОВЫЙ кал
тоесть нет некакого развития дальше хотябы до атомной энергетики итд чтобы менять мир всю игру так и будешь бегать с гавном свиньи в руке

> а что самое стращное что это СРЕДНЕВЕКОВЫЙ кал
> тоесть нет некакого развития дальше хотябы до атомной энергетики итд чтобы менять мир всю игру так и будешь бегать с гавном свиньи в руке
МО-ДЫ
Твой майнкрафт тоже без модов дальше средневековья не уходит, хотя в винтажке средневековье уже позднее с активным использованием механизмов на мельницах.

Неа, отсутствие популярности во многом из-за высокого порога вхождения. Не так давно, винтажка из андеграунда вышла, как минимум в ру комьюнити, парочка ютуберов по ней видосик сняло, 200-500к просмотров. Но особого прироста популярности в целом в комьюнити не заметил(хотя на серверах онлайн прирос как будто, но не существенно).
Но тут вообще нужно критически мыслить и понять тот факт, что в майнкрафт 90% игроков - это дети, которых дохуя, которые не придирчивы(потребляют гойслоп контент накручивая по неск лямов на каждом видосе подобного характера), и способны играть в него 23 часа из 24 существующих. Школьники, разумеется, не все осиливают винтажку. Сужу во многом по себе, т.к. начал играть в нее только спустя год, как узнал(я не школьник, если что). Потому что позвал друг, с которым мы смогли относительно быстро разобраться в механиках, чего я не делал соло.
Ну а так да, об игре еще ооочень многие не знают и этот тред как способ показать людям свет истинный.
>высокого порога вхождения
Вот нинада этого говняка, нет там ничего высокого. Основная проблема что ваниль слишком пустая, контента нема, нужно моды ставить, фсе, чтобы в неё играть было интересно.
>нет там ничего высокого
Ты не знаешь что такое порог вхождения? Для сравнения в майнкрафте чтобы начать копать кубики, достаточно срубить дерево и сделать кирку. Занимает это все не больше двух минут. Чтобы такое же в винтажке сделать, нужно много каких задач решить. Это и есть порог вхождения.
>Основная проблема что ваниль слишком пустая, контента нема
Ну ты уже придроченный, а мне и без модов интересно. Ну или с лайтовыми модами вроде расширяющих готовку.
У Винтажа есть ТЕКСТОВОЕ описание внутри игры, где все основные фишки рассосаны(это реально то что должно быть в каждой игре), а в Майне ты будешь колупаться методом тыка, потому что иди нахуй, вот почему.
>без модов интересно
Фигня. Я вот не понимаю как можно в неё играть без РПГ мода(XSkills+XLib), меня аштрясёт без него. И мне реально непонятно почему нельзя было в ванили его добавить, потому что он очевиден. То есть эти дегенераты сделали спецификацию профессий на начало и... а дальше хуй, нет ничего.
> Я вот не понимаю как можно в неё играть без РПГ мода(XSkills+XLib)
И в чём прикол этого мода? С виду типичный мод на майн на скилл пользования тем или иным, который делает игру дико дисбалансной. Опять же, я могу ошибаться, но в подобном майнкрафтовском моде ты начинаешь копать шахты за 0.01 секунду, даже в какой-то момент можешь копать по области 2х2, 3х3 и т.д.
>>065097
> неспешное расслабленое обустройства места своими руками посреди дикой природы и простые, понятные расслабленные занятия, которых так не хватает в каменных джунглях современной бешенной по ритму жизни.
Либо же ты имагинируешь, что перенёсся в какие-то временные и пространственные ебеня без ресурсов, но со скопом знаний, и ты как ужаленный начинаешь из говна и палок строить первую импровизированную кузню с кувшинами, тигелем и формами для заливки, параллельно засаживая поля всеми найденными семенами, чтобы не сдохнуть от голода с приходом зимы.
>скиллы нинужны
Предлагаешь через 100500 часов игры быть таким же раком как на старте? В чём тогда смысл такого аутизма? Проще сразу уйти в подпивасные сессионки.
>ваяешь 100500 одинаковых тарелок
Вот как раз пример зачем нужна прокачка скиллов: с ними ты будешь ваять быстрее и экономичнее(причём ещё есть и шансовые проки, добавляющие разнообразия), потому что ничто так не заябывает как 100500 совершенно однообразных действий. Например тех же тарелочных светильников на жире нужно просто допизды, в ванили уже после полусотни крафтов хочется перестать этим заниматься совсем.
Я не говорю, что скиллы не нужны, а спрашиваю, насколько сильно они игру меняют? Насколько сильно баланс переворачивают? Потому что если как в вышеописанном мной примере, то откажусь, пожалуй. А если не так значительно и убирают из игры часть нудятины, то круто.
Это всё настраивается в ини, все множители, бонусы, скорость прокачки итд. Хочешь сделай как в какой-нить гача дрочильне по 0.001% прибавки от уровня.
Ну, я бы из всего только гончарное дело ускорил, если честно. Кузнечное ещё мб. А так, ты прокачиваешься с появлением нового снаряжения.
Ну и да, спасибо за рекомендацию мода, я на всё остальное (если установлю мод) поставлю модификатор гача-дрочильни!
Не мог бы ты подсказать, как быстро лвл апается?
Зачем ты пытаешься из имерсивного чилового выживача делать какой-то проджект зомбоид корейского пошиба?
>А вот майнкрафт
>Это вам не майнкрафт
>Майнкрафт видели?! Винтаж лушше!
Узнаю шиза, который срёт в /б своим винтажного цвета калом, постоянно делая >рвоньк под упоминание кубача. Очень бомбит видимо, что в его копраж копрори никто не играет, что аж тред в /vg создал. Против самой игры ничего не имеют, но шизло смешное.
Ты очень и очень путаешь, друг. Я просто решил тред по игре создать, т.к. его нет. Авось хоть как-то расфорсится и будет что почитать во время калоизвержения на унитазе. Я против майна, так-то, ничего не имею, просто он очень приелся, даже с модами. А тут что-то новое.
Тогда прошу прощения. Просто есть один шиз, как ты понял, и у него с майнкрафта лютая, бешеная пожежа. Наверное, из-за него так в винтаж и не поиграл, вспоминаю его и как-то воротит, лол. Добра тогда.
Тебе тоже добра, анончик. Советую винтажку попробовать всё же хотя бы на часик-два. Как написал анон выше, она, в некоем роде, медитативная неспешная песочница. И ни в коем случае не пренебрегай кнопкой руководства при esc, так как без него на старте разобраться почти нереально, да и текста там немного.
Ещё поиграю. Так-то она когда-то была модом на копрокубы, Terrafirmacraft, а я в него много наиграл раньше, мне нравилось, а это как доделанная человеческая версия, ну и хотя бы с противниками.
Второй день какие-то пердолинги блять. То краш, то блять не пускает. Пофиксили краш, пофиксили вайтлист(зачем он нахуй в частной сети блять???). Теперь просто блять сервер не выдерживает и падает, ну ок, сменили хост, опять фикс вайтлиста, вроде все работает, и... просто краш из нихуя, потому что оно так захотело.
Как в это говно играть скажите? Почему в майнкрафте ты 2 клика делаешь и наслаждаешься игрой, а тут постоянно пердолишься?

Раз активности пока нет, буду постить иногда такое.
Из плохих новостей - ебаный волк забрался по лесенке к моим курам и просунул им свою волчью пасть прямо в клоаки. От вида его измазанной в курином помёте моськи я почувствовал омерзение и решил умертвить это создание. Что ж... Теперь у меня нет куриц. Это проблема решаемая, петуха нового уже запустил, а курица-блядунья вокруг ловушки ходит, но не заходит. На сегодня наигрался, завтра дождусь курицу.
Кстати, решил, пока не налутаю броню 2 тира из льна, не соваться в шахты при уровне темпоральной нестабильности выше спокойного. Заебался бегать в шахту за своими шмотками и корпсранить(а я, блять, обладаю тапограрфическим кретинизмом и умудрялся сразу после того, как прибежал, заблудиться и снова сдохнуть от мобов)
Мяска захотелось, собацька?
Шахты нужно освещать, а волков в ямы по периметру попускать, забрасывая копьями накопившихся.
Теперь начну заниматься постройкой дома. Сразу как только темпоральный шторм пройдет.
>>073945
Да, спасибо за советы. Просто факела горят не вечно, из-за этого ленился их расставлять. Но это помогло.
>Просто факела горят не вечно
Делай светильники из жира в тарелке. Они, внезапно, вечные, хоть и дорогие по ресам.
Так винтажка это продолжение идеи Terrafirmacraft и в целом игра охуенно сделана
Ну как же, барин? Ведь написано бронза? Написано. Значит, бронзовый век! А иного наш человек-то и не знает.
>раны
Полагаю это. Беготня в -50 с коэффициентом 145% голода, но без регенерации, снимала почти ничего. Как только я видел регенерацию, я видел и голод.
В какую версию играете? Я поднял сервер с версией 1.20.12 на VDS, и не было ни одного краша при игре с друзьями.
Так-то реки в игре есть, просто они должны наролиться.
Был даже мод на то чтоб у рек было течение, которое бы выносило тебя на плоту в море, а против течения наоборот замедляло.
Ну так то голод тратится с разной скоростью в зависимости от того, что ты делаешь. Махание киркой и даже плаванье тратят голод намного быстрее, чем если бы ты просто стоял.
И ещё есть такая фишка: каждые 100 калорий в приготовленных блюдах (которые в тарелки можно набрать, про пироги и прочие хлеба не знаю) останавливают любую трату голода на 30 секунд.
Всё свободное время уходит на поиск еды и практически всё сжирается в этот же день. К зиме не готов. Мне пизда.
Мои халупы. Люблю в таких майнкрафтоподобных играх строить несколько домиков с разными предназначениями. Отдельно склад, отдельно кузня. Планирую вьебать сюда домик для гончарки, ветряную мельницу, ангар, хлев.
Алсо, скоро родит овца первого поколения, буду лакомится молочком :3
+ флексю огромным столбом соли, найденным прям под моей хатой

Земляные домики это классика, но мне при старте пришлось делать бревенчатую калоземлянку, я включил обсыпание земли при старте, как в tfc было. На пике стартовая калохибара. Потом мигрировал на пару тысяч блоков севернее, так как там была более равнинная местность.
А еду я сам начал выращивать только в конце лета, но к зиме насобирал много по природе овощей, зёрен, грибочков. Сейчас уже второй месяц пошёл, запасы почти нетронуты, зачастую по пути туда-сюда нахожу живность и возвращаюсь с мясом.
>>110298
Я животноводство вообще пока не трогал, не вижу особого смысла. Соли у меня на сыры нет, сам процесс долгий и не особо прибыльный, а у меня по территории ещё и медведи иногда шастают, забор до небес вырастет просто. Мб займусь по весне, если не утону в спелеологии ради чисто пещерных приколов.

>процесс долгий и не особо прибыльный
То что это долго это да, чтобы нормально доить козочек нужно хотя бы первое поколение вырастить, а это может занять пол-годика и более, особенно если не повезет и будут мальчики рождаться.
Судя по вики есть 5% шанс подоить козу 0 поколения, у меня получилось, результат пикрил. 1500 калорий раз в день это пиздец дохуя, тем более козы жрут сухую траву которая буквально под ногами.
А вот курочки уже не очень, жрут только зерно и по калориям профитней его тупо в хлеб перегнать. Держу чисто для перьев ну и у меня моды на готовку, ебашу пельмени и макароны из яиц.
>1500 калорий
Хуясе ебать. И правда немало. Значит надо вкатываться, как раз под боком бегают валлийские козочки с толсторогами.
На удивление в игре как-то мало плодовых деревьев раскидано по миру. За всё время лишь пару штук видел. Зато кустов отсыпано щедро, что куды ни тыкнись растут.
А у меня зима уже кончилась, к этому моменту рядом с калодомиком мельница выросла, в подвале автоматизация нарисовалась, насколько хватило мощности, живём. Успел архивы посетить краешком, мне понравилось. У разраба хорошая стратегия по созданию руин, много деталей, мусора и объектов, и все разные, с подвидами, выглядит сочно, но местами проходить сложно по тоннелям из-за мебели.
1
>>117150
>мало плодовых деревьев
Это ещё мягко сказано. Сколько пытался с ними заморачиваться - только ебля бессмысленная, проще волков настрелять на еду.
Ваще весь сельхоз в игре дико пососный, а охотник-собиратель прекрасно себя чувствует, но надо признать это потому что животина генерится постоянно, а не как ирл, тогда да - пришлось бы терпеть сельхоз.

>подождал пару лет
А что кушоть?
Через пару лет у тебя будет полный подвал копчёного мяса и вина, с отработанной стратегией, для которой все эти груши-хуюши будут баловством.
>груши-хуюши будут баловством.
Я сейчас начал выращивать груши только с надеждой на тонны гнили, чтобы делать чернозём. Ягодки туда же.
мимо
Построил хлев, курятник, теплицы, склад...
Еще хочу построить дом большой, амбар и мельницу.
Когда я был малым у моего деда была пасека, а внутри этой пасеки стоял маленький домик с самогонным аппаратом. Надо повторить, лол)
Скоро потеплеет...
Может они выросли, ну был черенок, а потом пророс. Пока он мелкий - фиг его заметишь под кустами.
Будет ли возможность чинить в будущем оружие и инструменты (или нужен мод?) Броня вот чинится.
Кстати, что лучше на ранне-среднем этапе - гомбезон из выращиваемого или лателлярка при обилии меди?
Видел что можно ездить на верблюде. Где взять верблюда?
Стоит ли "сюжет" того чтобы его проходить?
Ужененовичок отвечает
>что лучше на ранне-среднем этапе - гомбезон из выращиваемого или лателлярка при обилии меди?
Лучше даже не трать медь. У неё первый клас брони, любой, кроме поверхностных вредителей, включая животных типа волков и медведей, будет ебашить её в салат. А вот уже бронзовой брони хватит по максимуму, я в кольчуге бронзовой ходил большую часть игры, минусов нет, лучшее соотношение брони/дебаффов для постоянного ношения из аналогов.
>Видел что можно ездить на верблюде. Где взять верблюда?
Верблюд хз, даже в списке существ его не вижу, но можно ездить на лосях. Ловится в ловушку лосёнок, кормится, обкатываешь его, а потом катаешься, навесив поверх говна.
>Стоит ли "сюжет" того чтобы его проходить?
С точки зрения награды – скорее нет. Заваливать тебя железом/сталью никто не будет, а ценнее ничего и нет особо. Но с точки зрения лора, блджад, почему нет?! Формирует определенную цель игры, чтобы не чувствовать себя потерянно, объекты сюжета выглядят красиво, лорные книжки с мест событий мне нравятся. А в чём профит игнорировать сюжет?
>можно ездить на лосях
Понял. Это значит лось так выглядит. Буду становиться животноводом.
>в чём профит игнорировать сюжет
Ну я старался не словить спойлеров, но уже выяснил что за первый "сюжетный" данж с обездвиженным роботом (что?) можно помимо очевидных стандартных ценностей ещё и всякий лор выяснить, чертеж планера + шанс налутать броню Черностражника.
Насколько это ценно для прохождения? Например тот же планер тут не летает как в майнкрафте на фейерверках и занимает слот сумки. Броня выглядит как редизайн латной.
Я к тому что можно спокойно развиваться и не спешить за сюжетом с голым задом, там не дадут геймченджера, так?
>Понял. Это значит лось так выглядит. Буду становиться животноводом.
Ну, можно ещё купить ездового лося у торговца, который отправляет тебя в архивы. Но только после их прохождения, за 100 шестерней, или за 50, если отдать ему декоративную вещицу с босса
>Ну я старался не словить спойлеров, но уже выяснил что за первый "сюжетный" данж с обездвиженным роботом (что?)
Игра вообще любит тематику механизмов и, эээ, гирпанк?
>Насколько это ценно для прохождения?
Ну, в целом плюс к мобильности, если идёшь по горам или холмистой местности
>Я к тому что можно спокойно развиваться и не спешить за сюжетом с голым задом, там не дадут геймченджера, так?
Никуда спешить не надо, можешь хоть на 50-й год прийти. Время усиливает только темпоральные штормы, но от них никуда не убежишь.
>>171210
Это у тебя спросить надо, я такого не видел. На сюжетное место не похоже, но и выглядит слишком необычно для простых руин.
Играл в пиратку той зимой. Хороша игра. Только вот можно из РФ её купить как-то без танцев с бубном и поиска кента в Казахии?
Играл в пиратку той зимой. Хороша игра. Только вот можно из РФ её купить как-то без танцев с бубном и поиска кента в Казахии?
>>178814
Как ты так пол часа разницы набил?...
Во 1: игра бесплатна, если ты не лицушная крыса.
Во 2: игру продают без посредников, на сайте игры что-то написано про способы оплаты из России, по-моему Россия даже упомянута в списке стран с низким уровнем дохода, для которой действует сниженная региональная стоимость. Заходи туда и поищи.

А не, немного напиздюнькал
>Во 1: игра бесплатна, если ты не лицушная крыса.
Подожди. То есть и сервер я могу захостить без лицухи?
Алсо, мне просто очень понравилась игра и я был бы не против поддержать разработчика