⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Горячо обсуждаем вышедшее для Rimworld DLC Odyssey.
Строим летающие киллбоксы.
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/50008915.html#50008915 (

Свой караван-сарай это лучшее что случалось с римкой. 10/10
Все длс делаются из расчета что ты начнешь в них играть со второй внутриигровой недели максимум. Так что строй халупу за выданные панельки и по сьебам.
Кто-нить шарит за политику в Кенши?
Я заебался пытаться понять как оно работает.
В первую очередь как вообще взаимосвязаны между собой работорговцы, охотники на рабов, охотники на людей, мятежные фермеры и мечники - при этом с законами государств?
Потому что тех же охотников на людей я не могу продать работорговцам. Мятежных фермеров могу, но при попытке опустить тех на пол в здании работорговцев - мне выписывают 5000 за голову за терроризм, а иногда даже сам факт проноса в здание. Но при этом мятежных фермеров я могу без б лутать и всем поебать, но охотники на людей что напали на меня в черте города и которым помогли проломить кабину патрули этого самого города меня объявят преступником если я залутаю охотников на людей, а поднять их будет похищением... но не всегда, если ты с ними лично не пиздился, то иногда можно беспалево просто взять и унести тело куда хочешь.
Я уже голову сломал в попытках разобраться как это всё работает.
Плюс ещё постоянный пиздец из-за замесов возникает, когда местная полиция пиздится со всеми, когда на тебя залупаются местные, в том числе из-за расизма или попыток угнать тебя в рабство.
Причём уже дважды натолкнулся на ситуацию когда на меня наехали, из-за чего испортилось отношение с фракцией: первый раз на меня из-за расизма(я скелет) наехала Лига союзных героев, из-за чего у меня с ними теперь отношения -25(хз стоит ли вообще исправлять), тк я их всех порезал и продал в рабство; а второй вообще пиздец - на меня напал(опять из-за скелетства) дворянин Союзных городов, за чьё убийство мне был штраф -5 к отношениям и я хз будет ли это в дальнейшем всплывать.
Как вообще лавировать в этой анархо-анкапно-феодальной политической солянке?
Что будет если с работорговцами у меня будет война - те будут нападать на меня прям в городах и откажутся принимать рабов? Как вообще будет выглядеть встреча двух врагов в границах одного города, полиция будет мясить первого напавшего или вообще всех(на своей шкуре как-то не хочется это узнавать)?
Кто-нить шарит за политику в Кенши?
Я заебался пытаться понять как оно работает.
В первую очередь как вообще взаимосвязаны между собой работорговцы, охотники на рабов, охотники на людей, мятежные фермеры и мечники - при этом с законами государств?
Потому что тех же охотников на людей я не могу продать работорговцам. Мятежных фермеров могу, но при попытке опустить тех на пол в здании работорговцев - мне выписывают 5000 за голову за терроризм, а иногда даже сам факт проноса в здание. Но при этом мятежных фермеров я могу без б лутать и всем поебать, но охотники на людей что напали на меня в черте города и которым помогли проломить кабину патрули этого самого города меня объявят преступником если я залутаю охотников на людей, а поднять их будет похищением... но не всегда, если ты с ними лично не пиздился, то иногда можно беспалево просто взять и унести тело куда хочешь.
Я уже голову сломал в попытках разобраться как это всё работает.
Плюс ещё постоянный пиздец из-за замесов возникает, когда местная полиция пиздится со всеми, когда на тебя залупаются местные, в том числе из-за расизма или попыток угнать тебя в рабство.
Причём уже дважды натолкнулся на ситуацию когда на меня наехали, из-за чего испортилось отношение с фракцией: первый раз на меня из-за расизма(я скелет) наехала Лига союзных героев, из-за чего у меня с ними теперь отношения -25(хз стоит ли вообще исправлять), тк я их всех порезал и продал в рабство; а второй вообще пиздец - на меня напал(опять из-за скелетства) дворянин Союзных городов, за чьё убийство мне был штраф -5 к отношениям и я хз будет ли это в дальнейшем всплывать.
Как вообще лавировать в этой анархо-анкапно-феодальной политической солянке?
Что будет если с работорговцами у меня будет война - те будут нападать на меня прям в городах и откажутся принимать рабов? Как вообще будет выглядеть встреча двух врагов в границах одного города, полиция будет мясить первого напавшего или вообще всех(на своей шкуре как-то не хочется это узнавать)?
Как в маинкрафте без включения читов найти древний город, через чанкбас не показывает, биомы находил но город заебался?
>Как вообще лавировать в этой анархо-анкапно-феодальной политической солянке?
Переключить на чёрно-белый режим.
Переключить на чёрно-белый режим.
И УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ
А к нему картежник не продает карту?
>Как в маинкрафте без включения читов найти древний город
Значит так, топаешь в незерворлд, и ищешь там черную крепость. Там с ифритов лутаешь огненный стержень, 5-8 штук будет более чем достаточно. Соединяешь стержни с глазами эндерменов и получаешь нужную тебе указку к крепости.
Ну а дальше просто выпускаешь их в открытом мире и просто следуешь за ними. Изи.


Как их разбондить то бля, без резни...
Оказывается, куча импортированных тел были в каталоге выше. Сейчас посмотрим, что там есть

CE это откровенные читы сами по себе. Оружие слишком сильно и враги не приспособлены к столь летальному оружию
Если ты играл с CE, то ты не прошёл игру. Это была пустая победа и жаль что ты этого не понимаешь
Всё так.
Но у врагов появляется то же оружие что и у тебя.
Ты долбоёб? У врага точно такое же оружие, но врагов больше. Из-за чего тебе приходится укрываться и перекатываться, если не хочешь сдохнуть от нескольких десятков долбоёбов с чем нить убойно-дальнобойным.
И в отличии от ванили - амбразуры понерфены, не получиться за ними отсидеться, не говоря про то что тебе туда прилетит из РПГ и ты вообще ахуеешь. А если прилетит в ящик с боеприпасами то все жители в радиусе 3 дневных переходов спросят у неба: "а что это там бумкнуло?".
Разъебал CEчитов молоса
> У врага точно такое же оружие
Но они NPC, которых ты выстегиваешь по 1.
> но врагов больше
Ага, например врагов из племен, которых можно щелкать как угодно, а они тебе НИЧЕГО не сделают.
> Из-за чего тебе приходится укрываться и перекатываться
Сидеть в киллбоксе.
> И в отличии от ванили - амбразуры понерфены
На винили нет амбразур, дебс.
> не говоря про то что тебе туда прилетит из РПГ и ты вообще ахуеешь
Сразу видно казуала.
> А если прилетит в ящик с боеприпасами то все жители в радиусе 3 дневных переходов спросят у неба: "а что это там бумкнуло?".
Сразу видно казуала х2.


>Но они NPC, которых ты выстегиваешь по 1.
Или не выстёгиваешь.
>Сидеть в киллбоксе.
Не сиди или сиди, твой геймплей - твой выбор.
>На винили нет амбразур, дебс.
Дебс тут ты, мы ваще СЕ обсуждаем(мод), какая ещё в пизду ваниль?
>Сразу видно казуала.
Казуар тут ты, тк вообще вспомнил килбоксы.
> Или не выстёгиваешь.
Выстегиваешь.
> Не сиди или сиди, твой геймплей - твой выбор.
Покажи как без киллбокса играешь. ЛИЧНО ты. Не твой протык.
> Дебс тут ты, мы ваще СЕ обсуждаем(мод), какая ещё в пизду ваниль?
Амбразуры - чит. В СЕ вообще много читов.
> Казуар тут ты, тк вообще вспомнил килбоксы.
И?
Кибераугментация маст хев, они ж киборгов делали. Что еще, наверное садовника, они это дело любили, тибериумное. Еще у них тактика войны в крысу.
Я строю эшелонированную оборону. Обычно это минимум 1 ряд амбразур, отделённый дополнительно от базы 2 рядами стен с поперечными сечениями разделяющими на секции, всё для того чтобы можно было не боятся шальных снарядов и потерей части секций, плюс стационарные пулемётные точки, арта как навесная, так и прямого действия. Опять же я всегда стараюсь закопаться в гору, тк это самый эффективный способ обороны.
100% реализм.
>Амбразуры - чит
Ещё раз: 100% реализм.
Какие у тебя лично претензии к механикам из ИРЛ, ты ебанутый?
> ПУКХРЮК ИГРА ИМЕЕТ ХОРОШИЙ БАЛАНС И ОН МНЕ НИНРАВИЦЦА ПАЕТАМ Я БУДУ ЮЗАТЬ ЧИТЫ ПУКПУКПУК
Пчел, тебе буквально сказали что это пустая победа. Кому не похуй что там живёт 15, если баланс заточен на то что тебя придёт ебать 60 и отбиваться от них ты должен ВАНИЛЬНЫМИ средствами, а не подрубая читы
Ты молодец, играй как тебе нравится, не слушай местную коляску которая скрипит уже 5+ лет про читы.
И не стисняйся своего стиля, не стисняйся своего мнения.
Какие читы то, пользуюсь ингейм механикой киллбокс вместе с кучей йоба модов. Главное, что я получаю удовольствие, а мнение нахрюков с тредов слушать - себя не уважать.
Самый кек, когда на твою базу в самых дальних ебенях, откуда на дропподе лишь до 1го селения долететь можно да и то - дружественного, нападает почти 100+ голых бомжей в -70. Тут о реализме речи никак не может идти.

это не то

А кипятить малсо в кровавой каше?
Ты скелет. Скелеты лучше всех и потому их все ненавидят. А еще за то что они сделали. Твой удел - ебашить и ты в этом очень хорош.
>100+ голых бомжей в -70
Охуительные иcтории, учитывая, что почти у всех человеческих фракций стоит:
<allowedArrivalTemperatureRange>-40~45</allowedArrivalTemperatureRange>
Это вот та самая ситуация, когда ты сдаёшь однушку паре славян, а там появляются 24 узбека?
Это ситуация когда к тебе, грязному земледельцу, пришли господа кочевники, которым ссаные избушки не нужны.
Мань, игры это не про реализм. Игры это про интересные механики и их взаимодествие. CE это кал для людей без чувства меры. И вобще читай гениальный опус Тыни, чтобы прозреть.
Лучше всего хорош я в пиздинге, и мне поебать на 0.8 множитель опыта.
Но вообще Кенши в этом контексте это пиздец, и грустно и смешно.
Вот ща зашёл в поселение, думаю: "О, бесплатные кроватки, ща разложу всех своих мясных дроидов", - но тут же ко мне какой-то хуй усатый подбегает и такой: "Плоти, и ещё дай я у тебя в рюкзаке пошарюсь, вдруг что интересное найду, и да, кланяйся ещё". И всё это происходит в поселение где есть ворота и стража на них, но нет стен, разрушились, а вокруг людоеды бегают как у себя дома.
Ничему мясные мешки не учатся, вечно говно создают, даже с бесплатными ресурсами.

1172x670, 0:14
Всё прекрасно работает. 1.6
если говорить не про ванилу, то есть вариант с модом на плащи. Который их переносит в отдельную категорию из-за чего все бомжи спавнятся с плащами. А это где-то +20-30 к холоду.
Не помню название, но смысл там был для средневековых модов.
Чтоб можно было и латы таскать и не замерзнуть в зиму.
Наконец-то ты осознал своё место.

Не работают если крысодевочку обрюхатит мерзкий свиночеловек или неандерталец заполнив её матку своим гнилостным семенем.
Очевидная LonaRPG очевидна.
ну ты и больнооооой
Я запрещаю! Но если никто не увидит, тогда можно.
Литературно любой квест с нападением. Через 1-4 дня на тебя нападают бомжи, которые каким то чудом до тебя дошли. Ну и звериные налеты сюда же
Кенши это фактически мир победившего анкапа.
Вот зашёл я в город, а там охотники на людей, которые захотели записать меня в рабы... после чего скрючившись креветками позволили облутать свои карманы, тк с отрезанными руками и ногами карманы практически не нужны. И местной полиции плевать на наши разборки, разве что у них какой-то договор есть на то что запрещает продавать в рабство самих охотников на людей. Единственный кто возмутился такому положению дел был соратник охотников на людей, что зашёл в город с будущим рабом на плечах, так и сказал: "Ты чё дебил?". Но дебилом тут оказался он, тк залупаться на численно превосходящего противника оказалось его последней в жизни ошибкой, тк тяжёлый дрын проломил его говорливую голову, а его рабская ноша перекочевала на мои плечи.
Ну а я продолжу про свой аутизм в Секторе Персея:
Ashes of Doman как оказалось ну ОЧЕНЬ сильно режет инкам тем, что по началу у тебя технологический уровень "слесарь на даче" и даже базовые здания нужно изучать. Ну ничего, у меня по случаю есть вот эта модоблядская индустрия. Очень сломана, но без неё денег тонет.
Да, даже 12 миллионов начинает уже не хватать, с помощью этой йобы только выправил положение.
Конечно всё бы было нормально, не начни я заселять всю систему с 7 планетами как только в Столице был построен патруль.
Пришлось надолго улетать в Ядро, чтобы фармить бабло там, что мешало главной цели на ближайшее время - быстрое завершение сюжетной ветки Врат ибо 90% игры - это полёты между системами, что не супер весело. Самое смешное, что каждый раз, когда я возвращался домой - мне в столице обязательно подкидывали работу на доставку 15-20 тысяч щебёнки за 400-500к крипты.
И иногда на доставку всякой мелочи внутри системы - 15-50к конечно не деньги, но за пролететь пол экрана до соседней планеты - чому бы и нiт?
А вот ройдеровское здание интереснее и баланснее - собирает со штрафом либо все ресурсы на планете, либо с ещё большим штрафом в системе и окрестностях на незанятых планетах. Можно улучшить до индустрии - там и хабар получше и радиус.
Почти не исследовал системы, только по квестам, тем не менее нашёл вот этот вот корабль, за содержание оного во флоте постепенно открывали чертежи уникального вооружения неплохого (4-5 штук в целом).
Сам корабль достаточно сильный, но и цена кусается, по этому не сказать чтобы выделялся, несмотря на сочетание фазы и щитов.
Но вот в этом бою он сиял - куча неповоротливых лоутек линкоров, я его заслал им в жопу и он вырезал треть флота вкрысу. Правда другую треть вырезала банальная аврора, которую я заслал с другого фланга в ту же жопу.
По этому может даже его и дропну как наиграюсь.
Пошёл нахуй со своей васянкой, со своей безграмотной писаниной, со своими читами и никому не нужным описанием, как ты посрал. Просто выйди нахуй из треда, а лучше в окно сразу.

Порвался? Не беда - сходи подрочи на мышей или ещё какой мод с извращениями, полегчает.
О, умственно отсталая аватарка до сих пор тут орудует. У тебя вообще жизнь есть какая-нибудь, помимо дващей?
Очевидное превосходство человека крайне очевидно ради мастер-крафтера, который стругает все вещи с бонусом к +1 уровню качества. Если ты минимаксишь, то я хуй знает почему у тебя этого еще нет в списке т.к. это база, это основа любого минмакса.
Крафт легендарок на похуях без вдохновения это ПИЗДЕЦКИ сильно
Хуйня без бонусов. Зимой до -80, летом -25, тут что то полезное надо брать
Мастер-крафтер.
Уже со старта он даёт приятный бонус в виде возможности наролить очень качественные кровати, что увеличит продуктивность всей колонии. Очень качественная мебель позволит разогнать комфорт, качественные статуи позволят разогнать красоту.
Про качественные пушки и броню я вообще молчу. Алсо он может массово клепать жилетки из кожи рейдеров, засылать их в соседние поселения и вызывать караваны, чтобы продать еще жилеток т.к. все они очень высокого качества. Он буквально печатает деньги.
Разве что караван нужно ловить на краю карты пока он не убежал из-за холода.
>Зимой до -80, летом -25
Тыня им выдал новые биомы, уникальные локации, кучу животины всех сортов. Космос и кораблики. Нет. Не хочу. Хочу льдину ебаную и сидеть годами грибы ссаные растить.
Как называется эта болезнь?
новый положняк, все биомы кроме астероида - читы.
Собираю кораблик и сижу на льдине ебаной, вопросы?
>эта болезнь
Мне нравится зима. А экстемально холодный и опасный биом дает некий своеобразный шарм. А что там в регионах новых? Я только поля лавы протестил - довольно казуальный биом.
>экстемально холодный и опасный биом дает некий своеобразный шарм
Шарм чего? 250 на 250 белых клеточек?
Пешка у света стреляет в пешку в темноте, у первой без изменений, у второй дебафф к стрельбе.
Всё правильно?
>Алсо почему ночь в тынямире длится везде одинаково
Это называется нулевой наклон оси вращения относительно орбиты планеты.
>А что ты предлагаешь?
Если ты ни разу на льдине сидя в пещерке не играл, сыграй. Просто это наверное самый унылый и медленный тип колоний в римке. Особенно когда 8 месяце у тебя даже рейды все будут одни и те же - мехи, так как рейдеры не ходят.
>если не играл на льдине без ресурсов и без животных, со всеми вредными идеологиями, со стартовыми пешками-инвалидами, и чтоб у самого глаза завязаны и стоял как цапля, то казуал
Не будьте казуарами! Только ледник, только игра на перемотке годами, только коркор!
Короче, стоило только построить исследовательский центр, как тут же в бар прискакала тянучка-исследовательница. Которая снижает немножко стоимость исследования в дата-банках. Бонус правда мне по сути нихуя не даёт - у меня этих банок как говна за баней, но лучше чем ничего.
И реально фартануло неслабо тут же - мимопроходя наткнулся на шахтёрскую станцию или хабитат (точно уже не вспомню), а там внезапно целый пак кораблей, причём лоутековых и пригодных для того, чтобы их использовать в ранних патрулях, ибо они не так чувствительны к Д-модам. Эти + Орочьи + Луддитские лохани = нормальные патрули даже с кучей оранжевых палок.
А патрули понадобятся уже сейчас - стоило чуть развиться и ТТшники тут же начали меня рейдить, правда нихуя не понятен смысл если рейдеры ко мне дружественно настроены.
Ну, выписал пиздячек на всякий случай. Благо там хайтековые флоты зачастую полные редких и дорогих кораблей, да ещё и с S-модами.
>>082737
500% сложности забыл.
Тогда бы в других биомах смены времен года не было. Власти опять скрывают истинную форму планеты.
Нет, ты.
Мне интересно, что это он принёс, и почему я про эту игрулю не слышал. А ваш римский клуб давно пора разбавить.


Есть целых 2 мода на нпс механиторов.
1) Добавляет отдельные фракции. Замена имперахам. На любителя.
2) Добавляет всем фракциям прийти с механиторами, мехами и даже с боевыми животными. Маст хев.
Mechs and Animals for NPC Factions
>>083315
Двигатели и баки с горючим, у тебя ещё четыре маленьких не построено.
>приходится кирпич
О чем ты, радиус подразумевает литералли летающую тарелку. Кирпич теоретически проще защищать, но я у тебя туреллей не вижу.
> и приходится кирпич...
Нет не приходится. Твой кирпич ужасен, как и кирпичная форма в принципе.
Вот тебе прямо в центр прилетает налёт 15 рейдеров с ближним оружием. Твои действия?
Это же просто не дефается, это конечная.

>Твои действия?
Изи - сейвскам, буду роллить пока осада не выпадет.
>прямо в центр прилетает
Так это нечестная механика.
Ищешь актуальные по дате сборки модов в стиме. По типу этого.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276600292
Ставишь готовую сборку. Выпиливаешь из неё всё, что считаешь васянством.
>осада
Да тут и от осады можно обмякнуть. Зажигалка в лабу прилетает и уже заёбно это тушить будет.
>Mechs and Animals for NPC Factions
Благодарочка
Из описания только не понятно, пешки с мехлинком приходят в рейды или нет?
Тамада у твоей вечеринки так себе.
> Он там вообще всё вырежет
Ты пока 15 человек в узкой коморке резать будешь, тебе пол базы снесут. Что будет, если у половины будут ракетницы, даже говорить не буду.
Да госпаде, в этом кирпиче даже маяк в самом центре, что бы рейд ну прямо гарантированно летел в самый центр и там же стоит ядро кораблика.
>Вижу рейд из 60-100 бомжей - газую нахуй с мапы
Ой кд на двигле, пук хнык не стукайте...

А эту хрень нельзя отгородить стенами?
Просто я до мода на защищённые от десанта крыши(хз будет ли такое работать в Одиссее, не играл ещё) приловчился против десанта использовать стратегию "сначала в помещение входит Мистер Граната". Из-за этого я всё проектировал таким макаром чтобы от взрыва гранаты всё хоть с 1-10хп прочности, но выжило, а вот для вторженцев всё было не так радужно, тк даже оглушающего эффекта хватало чтобы потом разом ворваться и запинать оставшихся.
>Вы ставите мод на машину?
Нет. Обычных караванов хватает.
>Вообще есть такой?
Есть и не один. Там же и вертолёты, самолёты танчики так далее.
>Как зайти на второй этаж здания? Я дохожу до конца лестницы только, а дальше как?
Просто ткни персонажу на любую точку на втором/третьем этаже, он сам зайдет. В настройках посмотри на какие клавиши у тебя назначена смена этажа. Если всё ещё не идёт, то скорее всего у тебя баг, пробуй перезапускать игру.
>Как поместить длинное оружие в инвентарь?
Без рюкзака никак, только в ячейках для оружия. С рюкзаком у тебя инвентарь раз в 1.5 больше и шире становится.
> Как зайти на второй этаж здания? Я дохожу до конца лестницы только, а дальше как
PageUp/PageDown переключает этаж
>Как поместить длинное оружие в инвентарь
Купить рюкзак подходящей ширины и положить туда.
>Начал играть в Кенши, поздравьте
Соболезную...
В Кенши геймплей практически как в Морровинде, только ещё есть возможность собрать толпу таких же долбоёбов, разве что магии нема.
>Без рюкзака никак, только в ячейках для оружия. С рюкзаком у тебя инвентарь раз в 1.5 больше и шире становится.
Это прикольно, реалистично.
>>084616
>Соболезную...
Почему? Может, это игровую импотенцию излечит
>>084668
Ну первая пора - очень похоже. так же бомжуешь.
Вот еще вопрос по шкале голода у персонажей. Выбираю всегда зеленоземца, но при разных стартах от 175 до 300 шкала. Она от чего зависит?
>Выбираю всегда зеленоземца, но при разных стартах от 175 до 300 шкала. Она от чего зависит?
Э? Шкала голода у всех одинаковая, только у разных рас она снижается с разной скоростью.
Может он про разные "старты" типа Парень с собакой, Рабы, и т.д. Там разный НАЧАЛЬНЫЙ голод у персонажей.
Ну ответьте ебана рот... Вроде логично, что стрельба по освещенному врагу проще, чем по находящемуся в темноте. Но откуда ж я знаю, что там Тайнен нахуевертил в поделии своем?
Открой девмод чел, за одно и скажешь нам. Я сейчас на РАБотке.
>Ну первая пора - очень похоже. так же бомжуешь.
Там ещё и способы заработка 1 в 1, воровство и лут с поверженных врагов тянет весь бюджет.
Да и прокачка такая же, тоже нужно дрочить на циферки идентичным способом. Ты ещё ахуеешь качать всякие защиты и крепость, а легче всего вкачать атлетику, силу и скрытность, просто поставив нагруженный отряд на карачки и заставив бегать кругами.
Скелеты в плане прокачки самые читерские, тк боёвку им прокачать легче всего именно из-за возможности ремонта в поле, без кроваток, просто наворовал ремпакетов и ты всегда "на коне", из них ещё и валюта отличная, и да скелетам не нада жратъ. Пусть скелет и накапливает повреждения, после чего ему нужно в специальной кровати лежать, но это не так уже часто и её можно за 2к купить на разок в мастерской, либо самому скрафтить, но там высокий тех.уровень нужен.
Чарактер эдитор.
господи, какой же каличный видосик
ну задрачивашь ванилку, так играй через ловушки пока килбоксик не построишь.
Хотя бы стеной отгородись и один вход сделай. Ну и вместо того, чтобы агрить на одну пешку лучше бы толпой попукивал из пичтолетов/луков и постоянно отходил не лавая себя цапнуть и не попадая под собственные пули
приручи хаски/варга/медведя и танкуй им. Биться в мили самому, когда в одной рубашке - максимум тупо.
Отлететь от пары зомбаков это еще уметь надо

У меня больше минометов, пока они будут строиться у них уже все разнесет.
Впрочем капец у меня в прошлом ране все склады сгорели из-за короткого замыкания, не мне судить о пожаробезопасности.
>>084393
Классная штука кстати, надо всегда при себе иметь, теоретически должна повысить выживаемость колонии на несколько процентов, раньше игнорил потому что выглядит как какая-то мили хуетень.
>играй через ловушки
А сифилисномозглый тыня уже добавил пешкам обход ловушек или 99% их активаций так и будет френдликокинхватингом?

Их было не пара, а штук восемь, я виню во всем ослов что они начали люто плодиться произошел спайк богатства и сложности и вместо четырех шамблеров пришло восемь. На старте богатого купца у меня было большое огневое преимущество из-за энергетической винтовки, ещё отжал энергокопье случайно, так что все просчитано было. Вон даже мститель в маске отлетел, подтверждает что это жестко.
Но стену мб построю в следующий раз, звучит разумно.

Да, это я с разными спутниками начинал игру. Шкала города общая. А вход на этаж выше переключается по кнопке на панели инструментов.

>Starbound
Почему это говно сдохло? Когда ещё выходила бетка я ожидал убийцу Террарии, а в итоге разрабы порезали кучу фич на релизе и затем выпустили какие-то всратые обновы про космобазу (как будто корабля, хаба и возможности построить базу на планете было недостаточно) и мехов. Моды игру способны починить?
>Почему это говно сдохло?
Потому что соевички-дэбилы вместо разрабов.
Компетенций хуй, да нихуя, но зато ЧСВ до небес.
Плюс типичный случай DEI-политики в действии.
(Читай: понабрали долбоёбов по объявлению, для галочки.)

Изи, плюс надо в космосе жить.
ну так строй геотермалки/химтопливо. руби дерево вокруг и херач
три геотермалки покроют любые нужды.
на самом деле для ванили нужна однп, максимуи две.
если ты только начал играть, то не парься.
все тут откисали от белки или казуара в свое время.
Если счет пошел на сотни часов, то у меня плохие новости. Зомбезы эти в богатых колониях ползают десятками, а то и сотнями.
И проще всего их контрить огнем, т.к. им поыиг что они горят и еще любят кучковаться.
В твоем слачае можно было вообще запереться и переждать. Через три дня они бы сами ушли или сдохли. Не нужно их агрить, если они проблема.
Я же тем временем нашёл станцию со смищными))))00 кораблями-самолётами. Говно говна, взял для коллеции.
Сама станция кстати баганула и имела аномальный разлом в своей земной коре. Может чулочник (ибо это из его мода) задним числом приделал её к какой-то планете, возможно к "кукле".
Но самое классное и забавное, что летя домой я как обычно брал задания по дороге. И во вполне обычной бауни попался Эксельсиор.
Супер-пупер-йоба фрегат, способный в жало разбить кабину любому линкору. Но только в прямых руках, ошибок он не прощает.
Ну а то, что ии принципиально не способен на нём летать сделало его захват крайне лёгким. А я ещё боялся, что не дропнется он.
с длц конешн. Благо сейчас в ванилке с длц контента больше чем було до всех этих длц, но с модами.
сценарий с корабликом и буду ждать события с вампиром. Ибо вампир - имбище лютая. Но раз тянан разрешил, то значит канон и не чит. азаза.



выглядит как балтающиеся яйки.
Ты куда-то протерял стабилизатор. Из-за этого превышен допустимый предел количества клеток.

Вот эти? Они в пределах гравидвигателя, возможно стоило попробовать в голубую зону поставить. Но пофиг, мне этот сейв не нравился, я его удалил.
Я думал мой кирпич некрасивый, но бывает и такое...

578x322, 0:54
В сценарии с корабликом подводный камень что тебя будут преследовать механоиды пока их не разъебешь, сгонять с места каждые 20 дней, зачилить на пляже не получится. По-своему конечно интересно но лично я бы хотел играть во взаимодействие корабля с базой.

Ну если ты пойдешь в африке грабить три халупы из гавна страуса и тебя поймают и посадят в клетку, то у тебя лучшие ожидания - чтобы не съели.
А в во всяких швециях если пойдешь грабить салон теслы и тебя поймают и посадят в тюрьму, то у тебя ожидания - котлеты с пюрешкой 3 раза в день и плейстейшон не хуже третьей.

вообще не проблема
уже 4 года отыграл на мышедевочках
ме наооброт нравиться широебится по разным биомам. А не жить в одном. Ну и плюс хорошая возможность свалить, если видешь что не вытягиваешь рейдшадоу легендс
А теперь ванила тайм и время этеншевхорить, вель двощ это мой личный бложик.
И внезапно каська порадовала рендомным дропом для моего вампира. Вообще крайне редко видел чтобы кровушка дропалась. Наверно из-за того что с контентными модами вероятность кровушки крайне низка. Тянан:мододелы 1:0
Редкая песочница, в которую не смог играть. Она ощущается иначе. Нету чувства атомарности мира и вместо ламповой любовно вырисованной пиксельной графики как будто нейросеть нагенерила по короткому промту. Постоянно сравнивал с террарией, может просто синдром утёнка.
Корабль и миры только понравились, но мультимиры в террарию уже модами добавлены.
Был пироман, а стал уважаемым кровоедом!
А каська сошла с ума и начала спамить рейды. Интрига дня - кто же подебит: 4 токсика или 1 вампир, которому пофиг на токсины.
держу в курсе!
ставьте лайк, жмите на колокольчик.
а зачем? там же нет миномёта. Построил бы стенку перед ними и подождал рейдеров. Пукнул разок из снайперки или миномёта и наблюдаешь шоу. Потом добиваешь выживших и лутаешь.
А меж тем рейд оказался с подставой и среди токсиков затесался импид. А тут еще и вампир перед этим траванулся. Полежала, отдохнула и тут к гранатчикам пришла еще допомога по квесту
Ну и моя идеология. Чому без супрематизму? Тому что с такими мало кто дружит. А я планирую пользовать союзничков.
Даже если они просто сдохнут то останется вкусное мясо и кожа.
Вообще-то у фракций поселения по всей карте. Если прям хочешь отыграть в голове, то считай что остальные сначала пришли в ближайшее поселение, а потом пошли пограбить.
Если уж невретпеж, то есть моды на огромные города. С минометами и турельками и оравой на кучу рыл.
Продолжаю свой ванилапоход.
В общем каська нувинувата. Это все квест, про который я забыл.
Отбил три мегарейда аж по 4 чела. И вот моя гемотоген ферма началась. Впрочем, т.к. ранее пришла посылка с гемотогеном решил их просто разобрать на запчасти. Благо идеология позволяет не получать дебафы.
Для тех кто еще не знает. Разбирать следует примерно так. Одна почечка, одно легкое, всю бионику(если есть) и потом сердечко.
После сердечка ставим печеночку, на случай если доктор сфейлится с сердечком. И после печеночки рейдер пойдет на кожу и мясо. Рубашечка со штанишками из кожи дадут бонус к настроению.
А меж тем меня поразила сложность возведения монумента. Даже и не знаю, справлюсь ли я с этим. Всё-таки лоу-кост колония имеет свои большие плюсы. И это тот случай когда моды на увеличение стаков лишь все испортят.

Зависит от дизайна киллбокса.
В ванили вырубается все. В настройках расказчика или типа того. Можешь еще вспышку вырубить.

https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1618?tab=description
И там ссылка на русификатор в Стиме есть. Жаба должна была в оригинале появиться. Люблю такие моды, в которых люди доводят недоделанные разработчиками вещи. Только жаба медленная и слабая, но потом раскачаться, наверное

Квест взял, в режиме разработчика примерно прикинул, как можно первоначальный корабль построить, но автономности, опять же, мало. Это надо на новом месте опять обживаться - садить посадки, строить защиту и пр. Или я как-то неправильно думаю, можно все это делать по-другому?
>Есть мод
Вся суть римачеров. Позарез нужно мод поставить, ведь поменять настройки в штатном меню - это слишком сложно.
>недостатка животной продукции
>гравилёт
Наоборот проблема в том, что вырастить не успеваешь даже рис, если летать по кд. Прилетаешь, отстреливаешь всю животину что есть на карте и даёшь по газам.
Но с одиси можно вообще на посадки хуй забить. Десяток свиней тебе собирает сотни ягод в день на глобалке. Работает только в тёплой зоне планеты, но с гравилётом ты на полюсах долго не сидишь. Да и переслать жрачку с экватора на полюс сейчас куча способов.
>оменять настройки в штатном меню
Только меню кал.
Нужно создать сценарий. По ходу игры события не поменять, добавил новые эвенты из нового мода по ходу катки - соси жопу. И шансы спауна на отдельные события не меняются.
Редактор сценариев в кусок недоделаного говна, как и половина фич в ваниле.
Так с Биотеха было то же самое. Берешь старт за племя свинолюдей. Племя собирает в 1.7 раз больше еды на глобальной карте. Свинолюди сырую еду едят без штрафа к питанию. Правда у них манипуляция 90% за счет генов и это влияет. В итоге уже на восьмом навыке они собирают больше, чем едят. Но это во время движения, а в неподвижном состоянии караван собирает в два раза больше. То есть каждая единица навыка свинолюда выше 4 дает тебе 5 единиц еды в день за уровень навыка. То есть уже с навыка 8 один свинолюд на глобальной карте дает 20 единиц еды, что достаточно для двух блюд, а значит прокормит одного поселенца.
Я тут посчитал и получается, что и до биотеха можно было делать то же самое. Если караван стоит, то один голожопый туземец себя обеспечивает на 6 уровне навыка. Дальше идет по 6 единиц еды за уровень навыка, то есть к 10 уровню можно кормить одного поселенца и ещё немного еды останется.
> на восьмом навыке
Это дохуя. Для торговца на лошадке, который скачет по всей планете свинолюд норм. Но прямо кормить колонию за 20 человек так очень геморно. Свинья сейчас высирает 40 ягод в день, а сама жрёт траву.
>Это дохуя
Для туземцев? Нет. У них очень много бэкграундов, которые дают бонус к навыку. Среди них не то чтобы проблема 16 навык найти, но там будет падение из-за отсутствия опыта, так что дальше 10 я не рассматривал.
Стартовые 5 и так нужны, рук не хватает. Особенно учитывая, что только туземцы могут в псионику от аниме дерева. Отдельно искать, вылавливать, рекрутировать пешек с растениеводством ради жалких +10 ягод в день - не нужный геморой. Одна свинья >>> какие то там изъебы.
>>087460
Осталось найти вампусика и ядерный желудок...
можно начать с вампусиком. А ядерный желудок сторговать у имперашек или самом сделать опосля.
> сторговать у имперашек
Всего то нужно 4-й ранг для торговли, и то это рулетка.
>сделать опосля
Когда ты можешь делать продвинутую бионику, проблемы с пожрать как то не стоят.
>и то это рулетка.
да, но если есть шатл и несколько имперских поселений рядом, то шансы возрастают
>проблемы с пожрать как то не стоят.
ну ок. Каннибалам тут еще проще. Еда сама прибегает.
Меня просто удивило что вы там какие-то крохи с корованов высчитываете.
Это понятно, что можно все и транспортными капсулами посылать, поэтому и смысла как-то в корабле особо не вижу, особенно на начальных этапах. По сути, такая же база, только изъебываться нужно, чтобы выживать на ней.
Вообще, наверное, прикольно жить в корабле на обрите и делать вылазки на челноке, а просто жить на планете в тесном гравилете как-то 0 логики.
Молеры делают кастомные разказчиков почему не в пендюря ии карточки типа lama или чат жпт былобы круто
>какие-то крохи
Стадо свиней окупает себя полностью и растёт в геометрической прогрессии, ты о чём? Даже 10 свиней хватит на колонию в 20 человек. При этом тебе вообще ничего изъебного не нужно. Просто найти пару свиней. Ни вампиров, ни ядерных желудков, ни старт за туземцев.
>>087555
>такая же база, только изъебываться нужно, чтобы выживать на ней
Ран с корабликом на старте наверное самый простой. У тебя никогда не качаются ресурсы, дак ты ещё и от рейдов в половине случав тупо можешь съебаться.
>>087579
>скил ишью
При чём тут скил то? Можно и в соляного голым туземцем без нихуя стартовать. Но если у тебя 5 пешек, то высылать одного из них в корован за ягодами это долбоебизм.
я ебаль её рука

а в лейтgayме проблем с копытцами не будет? со стрельбой там, крафтом. И все ради более легкого старта?
Как по мне - того не стоит.
>>087370
3 день разработки порта римаорлда на андроид , добавил z уровень ,a live добавил глобалкарту ( зачатки) провел оптимизацию(кеширование , данных, отключение отрисовки уровней вне видимости, а то было слайд шоу) , осталось добавить стрельбу, предметы , торговля есть в зачатке больше событий усложнить и и привести код в божеский вид , ибо количество методов self в классах потрясает воображение, а я ведь хочу прикрутить аналог ai diegons
А да найти удобоворимые спрайты и переписать интерфейс а то чисто пиксели это к дварфам
( написано на pygame, генерация шум перинга)

лол, я проебался. Думал про свинолюдов, раз уж речь выше была про биотех.
А меж тем никогда не заморачивался милишными примочками раньше, но раз уж ванила ран, то влияют ли все эти когти на удары с оружием или только для кулачных боев?
В милишных боях используются только несколько самых сильных атак, на вики есть подробное описание механа. В кулачном бою или если выдать пивную бутылки такой коготь будет использоваться. А если выдать мономеч, то будет использоваться только мономеч. Заморочки с ядом нинужны, в обычных боях враг от ран свалится гораздо быстрее, чем от яда.
или поставь им всем архотек пенисы, которые добавляют атаку славянский зажим яйцами
Шаг первый - купить псикопьё у туземцев.
Шаг второй - спиздить в поселении имперцев двух лохов в катафракте.
Шаг третий - помириться с имперцами выдав им лохов обратно.
...
Профит в 2 минигана и 2 катафракта за 900 шекелей.
Да похуй. Все всё равно сидят годами в горе и никуда не ходят.
Если урощенно, то эти импланты будут работать только на твоих стрелках, так как у них самая сильная атака - удар прикладом. Бойцы ближнего боя как рубили врагов обсидиановыми мечами, так и продолжат рубить.
Итого при удачном стечении обстоятельств можно троих распотрошить, съесть и получить за это шипомёт.
Испытывают ли каннибалы какие-либо моральные терзания? Конечно же нет. Тем более каким-то боком они враги империи!
Даже капча намекает, что пора бы приступить к разборке на органы.
Подумал. Подарить легендарные мантии из их кожи добавит куда больше репы. Плюс мясо.
Где меня опять прогрели?
Если речь про броню и миниганы, то качество хуже легендарного сразу в утиль.
А если в том поселении было три косяка и сотня пемикана, то это бахатый лут.
В обычный римач наиграл порядком, в одиссею только начал. А топливо для полета где брать, если не заниматься посадкой/переработкой в топливо?
В пром масштабе только переработкой из риса/рейдеров. Есть еще постройки, что буквально из воздуха его делают, но их редко можно получить и они медленные. Ставишь мод на нефть и забываешь об этой проблеме навсегда
Прилетаешь на карту, вырезаешь всё живое, срубаешь все деревья, перерабатываешь всё в топливо, летишь дальше.
Похуй по большей части, периодически делаешь долгую посадку на дней 15 в теплом климате, растишь 2 огромных урожая риса и улетаешь дальше.
Разве что если захочешь прямо засесть аутировать на орбите, но оно тебе в начале не надо.
>от недостатка воздуха
В игре есть шанс мгновенной смерти неколониста при падении от любой причины.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354
Ставишь обезьян пешек с гранатой для наполнения комнаты слезоточивым газом и встречаешь бомжей пистолетом с резиновыми пулями.
Газ дает 200% множитель к боли, любая пешка без защиты и/или генов падает с пары выстрелов. Если есть шрамы, тогда вообще упадет, как только надышится, без единого выстрела.
>ваниль
Toxbomb Launcher, вроде так называется. Та же стратегия, что и с гранатами — заполнить комнату токсичным дымом, и не выпускать, пока не упадут от отравления.
Можно еще милишника с щитом и с деревянной дубиной пустить, чтобы ускорить процесс.
Не забудь только в настройках сложности выкрутить в ноль шанс случайной смерти при падении. Рот ебал такого рандома.
>Toxbomb Launcher, вроде так называется. Та же стратегия, что и с гранатами — заполнить комнату токсичным дымом, и не выпускать, пока не упадут от отравления.
Уже давно как запатчили
> шанс мгновенной смерти неколониста при падении от любой причины
Псикопьё, падение от кровотечения, падение от боли (когда пропадает эффект блока боли наркоты или псионики) не убивают пешку. Ну и всякая экзотика по типу экстремального голода и передоза от наркоты.
кажется я понил для чего они могут пригодиться. Для псайкера. Ему нужен посох чтобы быстрее регенить пси и при этом посох имеет фиговый милишный урон.
шо поделать десу, посох сам по себе милишный. А одевать полный элтекс шмот необязательно. Иногда от псайера нужно лишь спамить агрессию да стан.
>Иногда от псайера нужно лишь спамить агрессию да стан.
Всегда. И держать на максимальном удалении от любой другой опасности.
Мили для дуболома неандертальца под спидами, животины, рабов, но не самой ценной пешки в колонии.
>Кенши жаба
Прикольно.
Я даже понимаю почему не появилась в ванили, тк там и так КАЖДОЕ животное уникально. Своя анимация, свои разбеги, распрыги, поведение, удары, тактика использования в группе, это просто пиздец сколько мороки. В то время как обычно у всех одно животное ничем не отличается от другого.
Я например Гарру использую как паровозера-подзывателя: провоцирую всякое агрессивное быдло и животных, - после чего встречаю расстрельной командой. Меня прям прёт как ему динамику движения сделали, словно это гоночный болид.
Кстати, игра мне больше напоминает не Морровинд, а Боевых братьев. те же осторожные походы между городами, автоматическое поглощение еды. Перепродажа товаров из одного пункта в другой.

Вот выторговал мономеч и все равно когти прокают.
Зацените кстати моих красоток и красавчиков. По моему просто chef's kiss, особенно красная ебень

Собрал пати в пять рыл, купил хату в городе, начал изучать техи. Всё что ни открою - в городе строить нельзя, нужно отдельное поселение. Среди техов вообще есть что-то, чтоб можно было внутри города производством заниматься и в плюс по ресурсам потихоньку идти? Иначе не понимаю, нахрена мне тогда хата в городе, кроме лагеря с бесплатными кроватями хотя вроде как можно с ниндзями договориться один раз за 10к, чтоб к ним ходить
Поселение строить не хочу, не люблю весь этот микроменеджмент с производственными цепочками в играх с открытым миром.
Какие у меня вообще варианты дальнейшего развития пати? Ковырять руду на ближайших приисках, таскать в город и закупать на это еду для пяти голодных ртов?
Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Есть ли смысл начинать заново за скелета?
Если жратвы мало, есть ли смысл поувольнять уже нанятых персов? Их потом опять нанять можно будет?
Рабочая ли тактика погуглить, какие в игре есть ненулевые наёмники, и совершить рейд по карте, собрав их всех? Можно ли будет потом с такой пати нормально путешествовать по землям, не огребая от первого встречного костепса, и жить за счёт мародёрства и торговли?
Спасибо.

>Всё что ни открою - в городе строить нельзя
Только полтара домика станка нельзя строить в городе. Остальное можно.
>Какие у меня вообще варианты дальнейшего развития пати?
Начать с соло за любимого юник рекрута и превозмогать. брат жив.
>Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично?
Обычно играю солоногиматором. Но в первые катки лучше отряд собери.
>Если жратвы мало
Нубопроблемы. Покупай в барах сырое мясо и жарь на костре.
>какие в игре есть ненулевые наёмники,
Принятые в отряд бомжи ничем по механикам не отличаются от стартового персонажа.
>какие в игре есть ненулевые наёмники
Нет таких. ВРЕТИ!
https://kenshi.fandom.com/wiki/Unique_Recruits
Копать круто, до тех пор, пока не сделаешь двух роботов-копальщиков. Они всю руду выкапывают с мапы быстрее, чем кд полёта.
>Среди техов вообще есть что-то, чтоб можно было внутри города производством заниматься и в плюс по ресурсам потихоньку идти?
Да практически всё можно делать внутри зданий, броня, оружие, одежда, жратва и наркота, последнее очень прибыльно если в союзных городах продавать ворам шиноби, но производство гаша это энд-тир теха и обычно к тому моменту денег и так дохуя. Снаружи нужно сооружения строить только для производства и переработки сырья, если ты в городе, то и так можешь закупать сталь и всё остальное, только естественно это будет дороже обходиться
>Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Есть ли смысл начинать заново за скелета?
Соло прохождение местами даже проще, всё внимание только на одного перса, надо просто на неприятности вне города не нарываться, пока крепость не прокачается, ну или научиться в микроконтроль, но это уже на опыте. За скелета имхо не интересно, лютый изимод, кроме ремкомплектов на старте проблем вообще нет
>Если жратвы мало, есть ли смысл поувольнять уже нанятых персов? Их потом опять нанять можно будет?
Как-то непонятно, как ты умудрился набрать в отряд рекрутов, но не можешь их содержать. Ты в настройках скорость голода на максимум выкрутил что-ли? Закупай вяленое мясо, оно самое выгодное по цене/питательность. Лучше отправь челов в поле пиздить бомжей, статы прокачают и лута принесут. Насчет повторного найма кажется не всех можно обратно взять, так ещё и не факт что они снова появятся, или появятся, но со стартовыми статами и экипировкой
>Рабочая ли тактика погуглить, какие в игре есть ненулевые наёмники, и совершить рейд по карте, собрав их всех? Можно ли будет потом с такой пати нормально путешествовать по землям, не огребая от первого встречного костепса, и жить за счёт мародёрства и торговли?
Как вариант, но имхо даже у уникальных рекрутов статы не такие лютые, чтобы ради них по всей карте бегать. Для начала неплохо, но пока ты до них дойдешь уже успеешь неплохо прокачаться. Могу посоветовать чтобы твои челы были не совсем бесполезными в бою, закорешиться с ворами и купить у них обноски убийцы и катаны, это бафает атаку. Конечно защита пострадает, но имхо это не так важно
>Среди техов вообще есть что-то, чтоб можно было внутри города производством заниматься и в плюс по ресурсам потихоньку идти?
Да практически всё можно делать внутри зданий, броня, оружие, одежда, жратва и наркота, последнее очень прибыльно если в союзных городах продавать ворам шиноби, но производство гаша это энд-тир теха и обычно к тому моменту денег и так дохуя. Снаружи нужно сооружения строить только для производства и переработки сырья, если ты в городе, то и так можешь закупать сталь и всё остальное, только естественно это будет дороже обходиться
>Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Есть ли смысл начинать заново за скелета?
Соло прохождение местами даже проще, всё внимание только на одного перса, надо просто на неприятности вне города не нарываться, пока крепость не прокачается, ну или научиться в микроконтроль, но это уже на опыте. За скелета имхо не интересно, лютый изимод, кроме ремкомплектов на старте проблем вообще нет
>Если жратвы мало, есть ли смысл поувольнять уже нанятых персов? Их потом опять нанять можно будет?
Как-то непонятно, как ты умудрился набрать в отряд рекрутов, но не можешь их содержать. Ты в настройках скорость голода на максимум выкрутил что-ли? Закупай вяленое мясо, оно самое выгодное по цене/питательность. Лучше отправь челов в поле пиздить бомжей, статы прокачают и лута принесут. Насчет повторного найма кажется не всех можно обратно взять, так ещё и не факт что они снова появятся, или появятся, но со стартовыми статами и экипировкой
>Рабочая ли тактика погуглить, какие в игре есть ненулевые наёмники, и совершить рейд по карте, собрав их всех? Можно ли будет потом с такой пати нормально путешествовать по землям, не огребая от первого встречного костепса, и жить за счёт мародёрства и торговли?
Как вариант, но имхо даже у уникальных рекрутов статы не такие лютые, чтобы ради них по всей карте бегать. Для начала неплохо, но пока ты до них дойдешь уже успеешь неплохо прокачаться. Могу посоветовать чтобы твои челы были не совсем бесполезными в бою, закорешиться с ворами и купить у них обноски убийцы и катаны, это бафает атаку. Конечно защита пострадает, но имхо это не так важно
Шины можно купить/спиздить в некоторых магазинах или у бродячих торговцев.
Чтоб крафтить - либо в городе выкупать самый БОЛЬШОЙ дом и там обустраиваться, тк Сарайчика хватит только на 1й уровень тех, а там шин не будет(лаба 2+ здоровая как жопа наших мамок, благо её 1 раз построить и потом обновлять постройку), желательно в городе где побольше всяких торговцев книгами и прочих ресов, тк понадобится их тьма.
Либо, для хардкорщиков, пидарасить в поле и там форпостить, но тут уже нужно быть раскачанным конкретно, чтобы набеги успевать отбивать, тк тут не мир попокалипсиса, а час пик посреди Ю.Кореи какой-то. Мне вообще вспомнился Тодд с его Фолом4, где такая же васянка с врагами была: ты только всех убил, собираешься лутаться и тут к тебе ещё толпа подваливает. Вот тут так же. Как бы наличие техи "крематорий" намекает что оно понадобится.
>игра мне больше напоминает не Морровинд, а Боевых братьев
У ББ прокачки как таковой нет, там же только опыт и скиллы. То есть тебе без разницы кого валить, лишь бы выжить. А в Кенши наоборот: важнее КАК валить, тк от этого зависит прокачка, да и выжить проще, тк большинство врагов тебя не убьют. Одно только то что тебе нужно косплеить мистера мазохиста, чтобы потом нормально держать удар от хайлевелов, чего стоит.
>>088932
Я дофига чего упаковал в город, тут только добычу и переработку ресов не впихнёшь, тк все постройки уличные, а в городе такие низя, но я ресы ворую, то есть экспроприирую на нужды отряда и мне нормально.
Еду очень легко брать с мобов которых запилили менты, они трупы животных не лутают. Бегай вокруг города и тебе всякой живности нагенерит что устанешь потом собирать.
Так же можно наподбирать подранков и сдать их работорговцу, на вырученные деньги можешь закупиться жратвой. Опять же лутать подранков. Главное смотри чтоб была опция "поднять", а не "похитить", за последнее тебе в табло от ментов прилетит, да и работорговцы такого могут и не купить.
>>089170
>>089185
Ну я в Хабе дом прикупил, тут как-то мало жратвы в баре продаётся. Мясо в продаже почти не появляется.
Бабло-то я думаю найду, где брать. Больше всего интересует, можно ли не выходя из города производить жратву.
Кузнечеством думал заняться, вроде проблем быть не должно - бегай к ближайшим к городу приискам, ковыряй их, неси обратно, куй, продавай. Но всё таки не люблю крафт в играх. Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру.
>Бегай вокруг города и тебе всякой живности нагенерит
Т.е. прям механика есть, что чем чаще где-то бегаешь, тем больше случайных мобов там генерит? Тогда конечно можно попробовать и собачек пофармить
>можно ли не выходя из города производить жратву
ИМХО не имеет смысла, тк цена ресов примерно равна готовой жрачке, минус твоя работа БЕСПЛАТНАЯ. В Кенши нет прибавочной стоимости, сплошной антикапитализм.
То есть вообще нет никакого смысла заниматься готовкой, кроме как ради упаковки и стандартизации, но проще сразу в настройках игры поставить меньше множитель на пожратъ и не пудрить себе мозг.
>Кузнечеством думал заняться, чтоб бабло поднять
ИМХО рентабельность околонулевая, тк чтоб клепать что-то дорогое нужно:
1. кучу дорогущих технологий открыть, а если ты можешь такое бабло влить в навуку - тебе уже не особо это всё нужно. Тут разве что ты поставил мод на увеличение орды, чтоб 256 рыл вооружить, тк с магазина это будет слишком накладно.
2. вкачать навык кузнеца, чтоб ШАНСОВО!1 надеяться получить зелёное и выше качество, тк если просто стандартное качество ковать - уйдёшь в минуса, разве что ты обеспечиваешь полный цикл с добычей всех ресов, но тут опять получается пункт1
Тут разве что минимизировать то что взять на кузнеца женожёпого, у того для оружия 1.2 множитель опыта, а вот на бронь чёт я множителя не нашёл ни у кого.
>Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру.
Купи парочку бычков, они для этого жизненно необходимы, закидаешь всё нужное во вьюки и попёр куда взгляд упал.
>Т.е. прям механика есть, что чем чаще где-то бегаешь, тем больше случайных мобов там генерит?
Ну я обратил на это внимание: если ты сидишь в городе и дрочишь прокачку, то ворота на входе города чистые. Но стоит выйти попинать кого снаружи - все ворота завалены телами дичи, всякими трупаками нпс итд. Что как бы логично - энкаунтеры больше всего генерятся в пути, хотя там определённо перебор есть, тк стоит тебе встать где-то посреди пердей и завязать бой, то враги будут бесконечно к тебе приходить, пока тебя не запарит и ты не сдриснешь с этого скотомогильника в 3 слоя.
>Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру
Ну так путешествуй! Мясо добывай охотой, с клювастых тварей падает где-то в районе 10-15 кусков мяса, а ещё на их яйцах легко можно налутать денег.
>Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру
Тогда торговля. Стандартным маршрутом будут Болота - Союзные Города, так выгодно барыжить алкоголем (легально) и гашишем (нелегально). Либо попробуй просто походить по миру и поискать себе приключений на жопу. Возле Хаба есть несколько пустых руин, можно начать с них а потом пойти в нормальные города, где и магазинов полно и стражники сильные стоят у ворот и помогают лутать бандитов. Дрочить одну локу без видимого профита нет смысла, бери весь отряд и путешествуй
Что ты имеешь ввиду? Если что, то у пешки есть шанс нанесения урона разными частями оружия и так далее. Конкретные проценты можно посмотреть через девмод.
Наличие меча не исключает использование этой хуйни, но существенно уменьшает шанс
Я не особо в курсе о чём ты там писал и в чём твоя проблема, но единственный способ исключить эту атаку - убрать с пешки эту бионику.
Ещё залетал дефлоратор с 11 гусеницами, 3 центухами и мелочёвкой. Мы подошли к ним под прыжковым щитом и презрительно запинали ногами. 2 нокаута, минус 2 трумбо и 1 рука у ребёнка не в счёт. Племя Бордовых - сильный.
Спасибо анону: adaptive storage- ёбаная имба, от скринов с этими огромными складами у меня жесткое отвращение. Фу, бля.
Представляю как бы у тебя ебло скрючилось от скринов стоэтажных складов в ДФе по складу на каждый тип предмета, 1 предмет = 1 клетка

У меня денег нет. Сарай за городом построил. Если я поставлю сундук, чтоб складывать лишнее, его не ломанут никто? А то у меня персонаж после травм в одиночке спал с открытой дверью, так кто-то подошел и лутать начал.
И еще Персонажи говорят про какой-то фонарь. И Ульи тоже предлагали купитьк акой-то ЙОБА фонарь за кучу бабла. Он точно нужен? А то забреду куда-нибудь без него и пииздец. Или это наебка? Я чую, что меня в этом мире все хотят наебать.
>А то у меня персонаж после травм в одиночке спал с открытой дверью, так кто-то подошел и лутать начал.
С таким я ещё не сталкивался, но дверь я закрываю на замок только когда из города ухожу, а так не видел чтобы кто-то заходил в мои дома, да и даже когда я раненого скитальца принёс и поклал на койку лечиться(чисто из альтруизма) - тот даже не стал долечиваться, а свалил как только в себя пришёл, и ничего из моих вещей не взял.
>ЙОБА фонарь
Слот над шлемом, туда можно воткнуть фонарь, который, внезапно, будет фонарить светом по ночам, никаких заправок топливом не требуется. Выгодно для раздачи кому-нить кто ночью что-то делает, а вокруг нет других источников света, без которых штраф.
Я такие фонарики как покупал, так и лутал 1 с побитого торгаша.
Снаружи как выносить? Эта хуйня начнет выносить мои постройки, если их в корридор выманить
Фонарь имба, ток его надо не в самих ульях покупать, а у их караванщиков через диалог, так выйдет дороже, зато это будет ТОТ САМЫЙ фонарь. Ещё сгоняй как-нибудь в пустыню в столицу Союзных Городов, император Теньгу выдает квест на поиск скелета, ток не проеби уникальный предмет который он тебе даст
Чё? О чём ты? Хтонические врата спавнятся и срут водной биошматов. Зачищаешь волну и пиздуешь внутрь, у тебя есть пару дней на зачистку. Один из простейший эвентов.
>император Теньгу выдает квест
А я так и не понял где искать того скелета. Иди туда незнамо куда.
Направление в стиле "башня за грядой" это пиздец как абстрактно, учитывая что никаких грядов в округе вообще нет. Даже в Морровинде более информативное объяснение маршрута давали.
Вообще с квестами в Кенши беда какая-то, мол иди облазивай всё подряд, авось найдёшь где там квестовая локация.
У меня всего 4 пешки и пока что только бронежилеты доступны. В открытом бою мясом задавят
Ну тогда тикай с карты и делай новое поселение, хуле чо.
>у их караванщиков через диалог,
Так он несколько тысяч просил. А у торговца за пару сотен фонарик.
Вопрос по про животное. У него в рюкзаке мясо, шкуры и некоторые предметы стакаются. У остальных персонажей нет. Это фича такая? И опять про животное. Мою жабу поколотили хорошо. А спать на кровати она не может для быстрого излечения. С этим ничего не сделать, только шину накладывать?
Я нашёл только один способ как подобное порешать - сделать где-то в радиусе доступа(какова его величина не ебу, но у меня таскали на другой этаж здания готовые шмотки) склад под товар. Не просто стандартный ящик, а вот конкретный "ящик:хуйняназвание", куда можно стакать только 1 тип ресурса. Вот тогда эти дебилы туда всё скидывают.
Например таж кожевенная залупа без ящика с кожей постоянно у меня станилась на 5 обработанных кожах, а с ящиком всё заеблось.
Сиди дома и не тряси лодку. Первые несколько дней можешь даже гулять немного, они чуть позже будут подходить.
Да всё уже, с модом на приличные псикасты сжёг треть, а остальных раскайтил. Правда ресурект серум пришлось потратить ибо свои же застрелили милишника...
1 шард всего лишь.... Там что, ограничение в 1 на ивент?
>предметы стакаются
Так они стакаются в рюкзаках, в этом и суть. А твой инвентарь штучный почти во всём. Это как бы защита реализм, от бесконечного инвентаря.
Кстати, из-за этой темы советую не выбрасывать/не продавать когти и зубы, а так же подбирать тухлое мясо, тк, внезапно, это довольно тяжёлые и удобно стакающиеся вещи, которыми потом невероятно удобно качать силу через перегруз.
А мне нравится, помню на ДФаче сто лет назад читал пасты замок-из-зеленого-стекла-куна и восхищался насколько гигантскую индустрию он наладил. У него там были десятки этажей только под стекло и десятки одних только стеклодувов.
В римаке такого эпика с софткапом в 10 колонистов, отсутствием Z уровня и дрочкой на миниатюризацию и киркор не повторить
Нейрошторм. У меня пешки ваншотили их. Правда, 5 дней в отключке и минус репа у всех, но это самый эффективный метод
В рюкзаке у людей не стакаются. Хотя надо проверить, у меня их всего два, рюкзака.
>Most problematic, however, are shamblers, being the only raid type to be completely immune to the effects of Neuroquake due to shamblers having 0% psychic sensitivity.
>спать на кровати она не может
Сама не может. Но можно взять на руки и туда положить. Встать сама тоже не сможет, надо будет точно так же достать.
Печально. Я то руду далеко за городом копаю. Рюкзаки стопочкой складывать есть, но вот складывать сами в них не хотят
Сорян, поверхностно глянул, думал обычные дикари. Шамблеров жечь огнеметами можно, достаточно встать в узкий проход и поставить бронированную и оббафанную пешку вперед
Чел, это же шутка очевидная. Тебе говорят про скелета-волшебника, затем дают пожеванный зеленофрукт в качестве квестового предмета, тебя наебали. Единственный квест на всю игру это квест от банды Гончих на болотах, где ты сначала барыжишь гашишем, затем базу строишь. Всё, больше квестов нет, ток если в союзе с одной из фракций, то тебе могут подсказать кому пиздов вломить

Я просто сжёг почти всю карту и их вместе с этим бегая по кругу обколотый наркотой
а то хочется долгих каток
>>091711
>Кенши
>В рюкзаке у людей не стакаются.
Я просто не помню уже как там в ванили, у меня мод стоит, там рейты стаков у рюкзаков изменены в сторону увеличения самих рюкзаков, чем больше рюкзак - тем больше внутри стак.
General Modifications Rus: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/198
>>091739
>это же шутка очевидная
Я настолько отбитый геймдевом, что я в цирке не смеюсь.
В любом случае буду таскать на бычке этот пожёванный зеленофрукт, тк мало ли что.
>rus
>nexusmods
О, даун с запасной хромосомой обнаружился. Как ты вообще на оранжевый форум попал, дружище?
Я там только 1 косяк реальный нашёл: рюкзаки крафтятся сразу.
Просто не арбузю эту хрень(тк в таком случае их выгодно продавать) и нормально.
Например там прикольный комбикорм есть для зверушек. Ну и стаки удобнее ванили.
Чтобы отыгрывать спейс кочевников. Если сохранять в памяти каждую карту, на которой ты останавливался, – компьютер взорвётся нахуй
Че, братан, тяжелая рабочая неделя была, да? Надо обязательно огрызнуться на феллоу песочника, выпустить пар? Понимаю.
Нексус это дефолтный сайт для модов под пиратки.
Ты наверное не будешь сразу отваливать 2к в стиме за сомнительное недопиленное говно Джона Кенши, чтобы потом дропнуть эту хуиту через 2 часа? Надо сначала распробовать.
+ завтра Лорд Феникс добавит стим в свою книгу как Игрушку Темной Богини Нарко и че ты будешь делать?
Что касается русека, то каждый дрочит как он хочет. На скрины римоблядей с русеком >>089021 и ахуительным переводом, который шикарно, просто литературно ложится на русский язык (умственный труд, бля, РАСТЕНИЕВОДСТВО, сука!!!) че-то никто не агрится.
Схуёв?
Запись карты в тхт формат, с последующим хранением, хз в каких лохматых уже изобрели.
Можно хоть все локации сохранять, будет только расти размер сейвов. Буквально как в том же Starbound сделано.
Просто в Риме обычно не имеет особого смысла возвращаться, тк всё что было прибито уже отвинчено и больше там ничего нет.
А когда в транспортной капсуле прыгаешь на карту за ресами, она сохраняется и ничего не взрывается нахуй.
Это противоречит всем принципам Книги. Карта это тоже игровой ресурс, как и пешка, если ты решил сменить её, то будь добр нести ответственность за свой выбор.
Без разницы, цена плюс-минус пропорциональна затраченным ресурсам. А вообще выгоднее делать статуи из любого хлама, ведь их покупают любые торговцы. Или наркотики, которые растут из земли сами.
>>091943
>Нексус это дефолтный сайт для модов под пиратки
Дефолтный сайт это любой воркжоп даунлоадер, на Нексусе буквально ничего нет, он существует исключительно на модах для Беспездиных игр.
>че-то никто не агрится
Потому что уже похуй, устали по десятому кругу одно и то же повторять. А вот дебилы, который качают с мёртвой параши, где половину контента составляют переводы на китайский модов на ЗАМЕНУ ТЕКСТУРЫ НАХУЙ, вот это уже клиника, это финиш.
>Температура
В таком случае нет, это обычная температура для ледника, даже рейдеры будут приходить. В ранних версиях игра спокойно генерировала -120 и -130 даже, и на них нормально выживали тоже. С модами, вероятно, можно ещё ниже опускаться.
>Дефолтный сайт это любой воркжоп даунлоадер
Неудобный васянский КАЛ, буквально мокрая писька как она есть
>на Нексусе буквально ничего нет
Пиздеж. Прекрасно обмазывал модами с нексуса пиратские Kenshi, Darkest Dungeon, CP2077 и Stardew Valley.
>где половину контента составляют переводы на китайский модов на ЗАМЕНУ ТЕКСТУРЫ НАХУЙ
То ли дело стимопомойка, где больше половины модов это какая-то хуета на китайском, которая засирает любую выдачу в поиске.

360x640, 2:06
С вами пегхедача Сегхебгхяный Шагх и я Витагхий Вугхьф
Там написано, что рыбалка - говно, так как скорость восстановления рыбы не позволит тебе через рыбалку играть.

Мехи и спейсеры всё равно рейдить будут

Температура особо ни на что не влияет, если помещение с двойной стеной и источником тепла то без разницы сколько там за бортом, ну и чем ниже температура тем быстрее обморожение, то есть сужается область куда пешки могут ходить, приходится переключать зоны в зависимости от погоды, в любой момент кто-нибудь пойдет погулять и замёрзнет насмерть, холода они вообще не боятся, поведения не предусмотрено на такой случай, так что -100 от -20 только микроконтролем отличается где можно ходить где нельзя.


Пару дней назад точно работала. Сейчас 1.6.4543 версия голая без модов и стабильно интерфейс падает.
Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков? Сунулся рыболюдов на острове отпиздить, а там кислотный дождик. В иных местах любой бомж более высокого уровня.
И ещё. Требования бандитов перестанут приходить только если Пыльный Король умрёт? Я его сдал шекам живого, и каждые пару эти придурки приходят что-то там требовать.
>Римворлд
>заебали рейдеры ломать потолки и стены
>свалю в горы
где-то между обвалами показались жвала довольных жуков
>>093250
>Кенши
>Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков?
Нахуй?
Таким составом только голодранцев пиздить, все остальные вражьи отряды это дюжина 30-50 навыка, либо меньше численность, но там уже 70+.
Но ты можешь придумывать тактику, например у меня сейчас отряд 16 рыл, из которых половина это арбалетчики, в шахматном порядке(ближ-даль-ближ на режиме удержания) такой отряд уже разваливает кабину всем кто ниже 50 навыка.
Но я буду ещё набирать, тк мечта свой город, просто ща этих хочу вкачать посильнее. Единственное что портит малину это то что реально мало патронов, даже выкупив дневной запас болтов(зубочистки+стандарт) в любом городе - это всего на пару замесов.
>Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков? Сунулся рыболюдов на острове отпиздить, а там кислотный дождик
Надень шмот на резист к дождю. Да и вроде он у рыболюдов не оч сильный и регулярный. Я бы зачистил рыболюдов. Можно еще пойти на север либо канибалов гонять, либо руины грабить на равнинах левиофанов. Либо же можно зачилиться в Тщете, устроив мега охоту на клюватых тварей с целью прокачки+фарма их яиц. Можно пройтись по карте изничтожая мелкие фракции навроде Красных сабель, болотных нинзя, черного дракона итд.
>а там кислотный дождик.
Дождик там редкий емнить, как и на восточном побережье. Если и случается, то похуй. Это только в городе скелетов в центре карты дожкик опасный.
Да куда хочешь, зависит в основном от твоих личных навыков (или вовремя нажатых ф5-ф9), а не их прокачки.
Можно на север к каннибалам, можно в окрестности Монгреля к зомби-жукам или чуть севернее в верещащим бандосам, можно у края болот тереться и чистить шреков/даст бандитов/местных болотных нинзь и черепашек, можно по территории UC шариться и колотить всяких работорговцев/скиммеров/бунтующих крестьяшек, или даже в Баст, помогить святошам/самураям в их вечном вархаммере. Как поднаберёшь ещё пару тел и атака перевалит слегка за 40, можно уже объявлять войну одной из крупных фракций и потихоньку шатать их патрули или вырезать небольшие города.
Алсо, вспомню про моды на энергию - у меня стоит тот, который позволяет делать улучшенные ветряки, соляры и генераторы радиоизотопные. Становится легче, но абсурдность того, что у тебя хайтек-корабль, который заставлен уебанскими генераторами - пиздец.
Ща тебе расскажут про ниспосланную Тыней ваниль и то что все моды от Сатаны, а потому нужно терпеть всю жизнь тынегеймплей и после смерти воздастся.
буквально то что написано. в кенши интересная система защиты - есть сопротивление урону, скажем 50%. то от 100 урона ты получишь 50 урона. но есть еще эффективность. и 50 урона ты получишь только если у тебя 100 эффективности
Каво? Это же просто перевод режущего "красного" урона в дробящий "белый", чтобы персонажи с кровью за минуту не вытекали.
>>094120
Я думою что разраб сначала что-то одно хотел сделать, а потом тупо бросил и недоделал, тк выглядит это "Эффективность сопр. разрезу" как какое-то масло масляное.
Оно вообще в механике игры работает это сопротивление?
Меня вот больше интересует вопрос "пробитие доспеха" у катан это штраф к ШАНСУ или к УРОНУ, тк если к шансу - то нахуй катаны сразу, говно говна, тк 20-30% это очень дохуя, без плюсов каких-то.
На вики опять-же подробное описание механа. 70% эффективности значит что 30% урона от режущего получишь как урон от дробящего, который не останавливается другими слоями брони, если например вместо майки кольчужку одеть. Хуйню Крыня сделал, есть мод который это фиксит.
Вот как раз эффект малости кольчуги точно норм работает. Урон прошёл - получи сквозь броню в ебало весь удар.
Я из-за этого вообще всё что меньше 90% защиты даже не рассматриваю как броню.
Лучше иметь 100% покрытие со средней защитой, чем вроде как пиздатые дефы, но меньше 90% и постоянно лежать скрючившейся креветкой.
Как шансы выше 90% работают в Кенши я уже на воровстве смог оценить, когда 1% шанс завалить воровство выпадает в 30% случаев.
> Разве не интереснее играть с большим стеллажом
Нет. Вообще поебать в плане удобства. Страдает только эстетика. Хорошо уложенный склад приятно выглядит, а тынена полка косое говно с криво лежащими предметами. Не более.
>моды на энергию
Вообще не чувствую нужды. Я даже 4 генератора на топливе зянять не могу, вроде всё уже есть, что нужно в корабле на 25 пешек. Летаешь в основном по тёплым местам, гидропоника не нужна, бурилки не нужны, греть корабль не нужно, солнечные лампы не нужны, готовить жрачку не нужно. Верстаки только врубил и всё. Ну на сдачу свет, пару автодверей да турельки мелкие для танкования.
Так что накатывать ёба реактор из модов смысла нет. Опять же только эстетика.
Миленько, всегда видно что и где лежит. AS в этом плане не такой красивый, но места дает больше.
Иногда в книгах можно встретить полезную инфу по тому какие проблемы тебя могут ждать в какой-то локации.
А вот чё делать с листовками о розыске так и не понял.
>Как в Кенши читать книги и листовки о розыске
навел на них мышку и читаешь.
>И второе - тут амулет нашел, это из мода какого-то?
да, это из мода
>А вот чё делать с листовками о розыске так и не понял
а что с ними нужно делать? увидел листовку, прочитал кого, за что и где примерно разыскивают, пошел искать.
Ну ахуеть: иди пиздуй хуй знает куда, награда 20к.
Да я за вечер наворовать, не выходя из города, могу больше.
Тоже вон вчера зашёл в лидеру торговой гильдии, тот мням-кхе-пук, проблемы с противниками рабства, ну ты там разберись. Ни координат, ни куда доставить, ни что за это дадут. Квесты в Кенши реально какие-то хуесосные.

>талисман отца
- Гоги, зови Отца кушать!
- Отца, иди кушать!
Абычный грузынский имя да.
> читать книги и листовки о розыске? Или они не нужны?
Если поймать негодяя и принести полицаям, то заплатят и без листовок. Листовки чисто фансервис и иногда лор.
Построй бугуртоэлектростанцыю и запитывай с этого форума. Вот тебе бесконечный источник энергии.
Не, ну я серьёзно не понимаю, нахуя в игре есть покупка дома в городе, если в этом доме один хуй ничего толком не построишь
>>095713
Ты, наверно, в неблагополучном районе купил, в моих домах есть электричество. но возможно это из-за модов, хз
Но вообще да, домики козявочные, а все постройки много места занимают, особенно этот пидрильский научный стенд 2+, хз зачем так сделали. Слишком реалистично для игры в которой нет налога на недвижимость.
ну так либо ванилоёбствывать (шо я после мышедевочек решил поделать), либо сразу в ход пойдут моды на стаки, полочки и прочие хранилища.
Энергия - если вспомнить про моды, то проще взять моды на батареи с 16к/64к заряда и обмазаться солнечными. Солнечные зарядят такие на несколько дней. Поэтому затмения нестрашны.
Ну и рядом геотермалки если шо.
Блин, чистая ванилка с оптимизационными и визуальными модами аля рожи и прически грузится в разы быстрее моей обычной сборочки. Ну и стаки с полочками позволяет удержать твоего внутреннего плюшкина от высокой стоимости колонии. Так что скажи Тянану спасибо за борьбу со складами азазаз.
Мне на полки пофиг, но вот нормальные баррикады и AI для их преодоления Тянан мог бы уже придумать.
Такое сработает лишь с овали.
Кстати овали около идеальные для космоса одисейщины.
Им как раз холод нужен.
>тхт
хуекстэ
ты в сейвы хоть раз заглядвал? там каждая грязинка, мусоринка в клеточке - это xml лапша с многобуков.
А карта с описанием всей хрени как раз и занимает кучу места.
Ну ясн. Хотя странно, что архитек можно крафтить.
Это ж забытые технологии темной эры.
Корабль и поля с катофаном. Why?
Или это без сценария с преследующими механоидами?
>>095713
Какие-то странные проблемы. Я купил в Хабе дом-улитку, и у меня на всё хватило места до третьего уровня включительно. Электричество добывал топливным генератором. Как раскачался, чтобы стабильно давать пиздов пыльным бомжам, переехал в собственный форпост. Выращиваю коноплю, тку из неё ткани, качаю Кота на мастера-кузнеца. В Скуинне набрал толпу шеков - охраняют поселение от набегов; а основной боевой отряд гуляет по континенту и зачищает лабы.
Такие дела.
Именно твои есть не будут, а вот чужие будут. Максимум что твои слопать могут это чью-то оторванную конечность.
>А они интерьерные?
Да. Если и этого не хватает, то можешь ещё генератор поставить и топливом заправлять, оно не такое дорогое и его хватает надолго.
А вот какого хрена шаттл прям на базу грохнулся, обычно же где-то вдали.
На 2 пике под каждый предмет свой стеллаж, вот и выглядит эстетично. С разными вещами был бы тот же пик 1, только иконки не по диагональ, а по горизонтали.
Это случайное событие вроде болезни. Окончательно вылечить можно только отключением события в настройках стартового сценария или модом.
Ппц. А как же блохастого прокормить тогда? Он же жрёт за двоих, при этом не работает, грузы не таскает, строения не строит и т.д. Обуза получается
После терарии смотрится блекловато. Разнообразия лута слабовато. Топ гиар крафтится за часов 10. Вся проблема с ресурсами абузиться установкой мини базы на каждой планете-шахте и простой копкой вниз.
Босы (немогу вспомнить кроме финального) унылые и ломаются крафтовым гиром без длительной подготовки "площадки" как в террарии.
Космический геймплей интересный первые 2 часа после того как пару раз взял корабль на абордаж и зачистил базы. Потом заябывает по причине отсутствия развития. (5 часов гриндить на топовый движок не гейплей)
Самая фановая часть это укладка тонеля в токсичной планете (и по идее лавовой). Когда тебе нужно ставить стены и бекграунд одновременно, откачивать жидкость и не забывать про дренажи в случае прорыва.
Ну и немножко прикольная механика поселений, когда можно затопить кислотой подводный город или как метеоритный дождь ломает наземное поселение.
Проблема в том что вместо того чтобы углублять геймплей разрабы расширяли его кучей неглубоких "одноразовых" механик.
Ставь мод ФранклинЮнивёрс, там на одних только пчёлах можно убить миллионы часов, как в гвинт ведьмачий.
Если ты охотишься на зверьё, у тебя должно скопиться много жёлтого мяса, которое могут есть только жуки, вот им зверя и корми.
А так либо мясом, либо отрубленными конечностями, либо ищи мод, который даёт им возможность кушать трупы.
>Обуза получается
Он довольно скоро взрослеет и в пожилой форме может в районе сотки урона наносить с тычки. Прокачать ему атаку с крепостью и у тебя ценой небольших вложений появляется йоба воин, который может ваншотнуть практически любого гуманоида, и которому не нужны ни мечи крутые мечи, ни доспехи, ни комплексная прокачка всех параметров.
Клон может быть агрессивным, у клона могут органы начать отваливаться, может быть болезнь, при которой придётся убить клона/оригинал

Повышенный шанс расчлененки это база, основа. Разрабу стоило по умолчанию выставить расчлененку на "часто". Рука в минус сто уходит — можешь с ней попрощаться. Зато после этого можно сгонять в магазин робототехники и купить протез, который по статам будет лучше мясной руки.
А вообще, ну так проверь сам, будет тебе комфортно или нет, ёпты. Загрузиться сможешь в любой момент, чё бояться то
>>097238
Мир кенши суров и даже мирные козы могут жрат мясо. Это только людишки и шреки привереды
>протез, который по статам будет лучше мясной руки
Это только если ты лох, там же прочность никакая.
Или у скелетов нельзя конечности отрубать?
Всмысле прочность никакая? Если это не хуита из ульев, то прочность выше сотки обычно, КЛР мастерворк конечности даже выше двухсот здоровья будут, что больше чем дефолтные конечности скелетронов. Я уж не говорю о том, что другие типы протезов способны забустить силу, ловкость, атлетику и т.д. что очень неплохо и может разогнать статы выше сотки
Болезнь же в биоскульпторе можно убрать, а органы заменить бионикой, не? На агрессивность похуй, голая пешка нихуя не сможет ничего сделать никому

Ну там чтобы оптимизация, поиск путеи, исправление косяков разработчика и тд. Без ебли футанари в жопу
Common sense

Охереть. А где их брать-то? Я только этих блядских жирафов рядом с ульем роя вижу
Может будет один из подвохов, а может нет. Там рандом. Если очень хочется, то можно через девмод посмотреть скрытые хедифы.

А моя жабка кушает мясо тоже. Подросла, теперь в здания не заходит. Зато может пизды врагам давать. Вот только я не понял, животные едят мясо. А люди, шеки, ульи едят любую еду? И им в инвентарь каждому надо засовывать пищу или они друг у друга питаться могут?
У блядских жирафов есть гнезда. Вот там и ищи. На карте это красная лапка животного. С одного гнезда можно вынести по 20 яиц, каждое по 4к+
Главное вещи очень нужные ему не давай, а то помимо всяких предательств и металхорроров он может просто сказать "Спасибо вашему дому только мы пойдем к другому" и свалить. И если он в это время был где-нибудь поближе к краю карты - ты его уже не догонишь.

Ну историй игра конечно генерирует порядочно. Купил дом в Хабе. Доктор остался изучать науки, а я пошел с патей в туманный город. Подсмотрел, что там самый интересный спутник - Бип. Про него еще в видосах натыкался, до знакомства с игрой. Ушел, а в дверь дома начали ломиться. Кочевник долбит палкой. Доктор вышел настучать ему по голове, но из-за угла вышли друзья кочевника, отправили Доктора в нокаут. (Я только потом обнаружил, что мой дом не был помечен "Личное", поэтому туда всякие отбросы и хотели попасть, думая, что здание для всех.) Думал, полежу, восстановлюсь. Подошли рабовладельцы, назвали Доктора чушкой и заковали в наручники.
Тем временем моя пати добралась до города туманов нормально, Бипа мы взяли в команду. А назад нихуя не выбраться, Туманники на каждом шагу. Они реально как будто из тумана рождаются. Не знаю, как мне удалось в город попасть, не встретив их. Обнаружил в баре наемников. За 2000 готовы телохранителями стать. Денег нет. Пришлось Седой Тени на ночной промысел идти. Обобрал магазин с арбалетами. Новые отдал команде, старые сбагрил той же торговке, накопил на наемников. Выбрались из туманной долины с боем. Думаю - дойду до работорговцем, освободим с наемниками Доктора. Но красивой истории не получилось. Я Доктором тыкнул случайно в сторону от дороги и легко сбежал. За мной не погнались, хотя других рабов они ловили. На картинке счастливое воссоединение друзей. Отделался отнятой саблей, которую работорговцы забрали. Вот это неудобный момент, кстати. Было бы лучше, если бы при аресте оружие помещалось в сундук с уликами, как в TES. А то стражник забирает и хрен найдешь.
>Вот только я не понял, животные едят мясо. А люди, шеки, ульи едят любую еду?
Животные жрут абсолютно любую еду, гуманоиды по дефолту едят только приготовленную пищу, но в случае с сырым мясом ты можешь прочитать, для кого оно может быть съедобно и без готовки
>И им в инвентарь каждому надо засовывать пищу или они друг у друга питаться могут?
Если в рюкзак положишь еду, то ей все члены отряда могутпитаться, если в обычный инвентарь положишь, то только тот чел, у которого еда и лежит
Как по мне, лучшие истории в Кенши - это боевые. Ща расскажу свою.
Ходил командой из шести человек в заболоченную лабу. Там на территории тусило стадо кровавых пауков. Подойдя ближе, вижу, что в ворота ломятся два бандита. Ну, я своих перегруппировал, арбалеты на изготовку, жду. Только ворота сломались, пауки оттуда прям хлынули; но тут откуда ни возьмись притопали болотные ящеры и внесли свою долю сумятицы.
Бандитов павуки быстренько съели и кинулись на моих ребят. Но хорошая броня вытащила, и мы всех размотали ценой пары человек в бессознанке. Пока перевязывали, пауки стали очухиваться и требовать реванша. Через два таких цикла решено было отступить в глубь лабы и перевязаться там, тем более как раз ночь опустилось, ещё и не видно ни хрена.
В лабе тихо, спокойно, никого нет, свет горит. Всё залутали, раненых подняли. Нагрузились по полной - перед этим ещё залутали руины чуть севернее, набрали всяких ЦПУ и энергоядер. К полудню выдвинулись в обратный путь. До деревни вроде бы ближе, чем до Акулы, но там вода и заборы, так что по факту примерно одинаково.
Почти ровно на повороте к деревне на нас вышла кучка бандитов. Их было не очень много, но битва была жаркая. Мы вышли победителями, но из отряда только двое еле-еле стояли на ногах. И тут вдруг опять пауки. Против них шансов уже не было, и вот уже все лежат, и кого-то уже поедают заживо. Мью, матерясь, встала, чтобы отчаянным рывком отогнать пауков от своих товарищей и уже занесла меч, но подмога пришла откуда не ждали.
Из глубины болот, все в камуфляже и противогазах, вышел крупный отряд болотных ниндзя. У нас против них не было бы шансов даже в добром здравии, а уж так... Генины уложили Мью в нокаут, покрошили пауков в капусту. И внезапно в них проснулось благородство. Они никого не ограбили, никого не взяли в плен. Эти славные воины потратили свои личные медикаменты, чтобы оказать первую помощь поверженным противникам. Перевязали всех, немного осмотрелись, убедились, что поблизости не осталось пауков или бандитов - и так же быстро убежали в глубь болот.
Очнувшись, мы оттащились в деревню, но толком нет охраны, так что на конопляных полях пришлось опять драться с пауками. После этого уороткий устроили марш-бросок до Акулы, благо что дорога в целом чистая. Ну а там уже купили домик, поставили пару кроватей (в магазине продавалось материалов как раз ровно на две), заперлись в нём и отлежались, чтобы уже со свежими силами и относительно налегке двинуть домой.
Так вот. Мне кажется, эта игра создаёт отличные боевые истории благодаря своей системе повреждений. Нокаутированный персонаж не умирает и может во время боя очнуться и встать.
Хотя, конечно, лучший генератор историй - это всё же ДФ. Да и система повреждений там похожая, но даже ещё глубже.
Как по мне, лучшие истории в Кенши - это боевые. Ща расскажу свою.
Ходил командой из шести человек в заболоченную лабу. Там на территории тусило стадо кровавых пауков. Подойдя ближе, вижу, что в ворота ломятся два бандита. Ну, я своих перегруппировал, арбалеты на изготовку, жду. Только ворота сломались, пауки оттуда прям хлынули; но тут откуда ни возьмись притопали болотные ящеры и внесли свою долю сумятицы.
Бандитов павуки быстренько съели и кинулись на моих ребят. Но хорошая броня вытащила, и мы всех размотали ценой пары человек в бессознанке. Пока перевязывали, пауки стали очухиваться и требовать реванша. Через два таких цикла решено было отступить в глубь лабы и перевязаться там, тем более как раз ночь опустилось, ещё и не видно ни хрена.
В лабе тихо, спокойно, никого нет, свет горит. Всё залутали, раненых подняли. Нагрузились по полной - перед этим ещё залутали руины чуть севернее, набрали всяких ЦПУ и энергоядер. К полудню выдвинулись в обратный путь. До деревни вроде бы ближе, чем до Акулы, но там вода и заборы, так что по факту примерно одинаково.
Почти ровно на повороте к деревне на нас вышла кучка бандитов. Их было не очень много, но битва была жаркая. Мы вышли победителями, но из отряда только двое еле-еле стояли на ногах. И тут вдруг опять пауки. Против них шансов уже не было, и вот уже все лежат, и кого-то уже поедают заживо. Мью, матерясь, встала, чтобы отчаянным рывком отогнать пауков от своих товарищей и уже занесла меч, но подмога пришла откуда не ждали.
Из глубины болот, все в камуфляже и противогазах, вышел крупный отряд болотных ниндзя. У нас против них не было бы шансов даже в добром здравии, а уж так... Генины уложили Мью в нокаут, покрошили пауков в капусту. И внезапно в них проснулось благородство. Они никого не ограбили, никого не взяли в плен. Эти славные воины потратили свои личные медикаменты, чтобы оказать первую помощь поверженным противникам. Перевязали всех, немного осмотрелись, убедились, что поблизости не осталось пауков или бандитов - и так же быстро убежали в глубь болот.
Очнувшись, мы оттащились в деревню, но толком нет охраны, так что на конопляных полях пришлось опять драться с пауками. После этого уороткий устроили марш-бросок до Акулы, благо что дорога в целом чистая. Ну а там уже купили домик, поставили пару кроватей (в магазине продавалось материалов как раз ровно на две), заперлись в нём и отлежались, чтобы уже со свежими силами и относительно налегке двинуть домой.
Так вот. Мне кажется, эта игра создаёт отличные боевые истории благодаря своей системе повреждений. Нокаутированный персонаж не умирает и может во время боя очнуться и встать.
Хотя, конечно, лучший генератор историй - это всё же ДФ. Да и система повреждений там похожая, но даже ещё глубже.


>С одного гнезда можно вынести по 20 яиц, каждое по 4к+
Не знал, что это настолько выгодно. И по-своему интересно. Своя собственная экосистема возле этих гнезд. Постоянно ходят интересные личности, которых жрут жирафы, можно на халяву помародерить или спасти кого-то. А еще в гнездах валяется всякое оружие, как в руинах шеков.
Начал за гражданина UC, купил возле Gut раба за 1,000 и послал его в таунте выманивать клювастых из гнезда, петляя зигзагом. Сработало, суко! Потом нашел корешей в баре и сделал еще 2 ходки. 50к в начале игры.
Теперь надо масштабировать бизнес, водить десятки рабов и мерков в эти яичные шахты.
Узнал, что еще можно лутать яйца крабов, они в 10 раз дешевле, но от крабов хотя бы можно убежать.
Кстати, жирафы, похоже, не агрятся на тех, кто плывет в воде, хотя сами умеют плавать - тогда еще проще становится
На люстры в баре, наверное.
Сразу видно человека, который не купил и не читал книгу.
Некоторые здания, сами по себе, по каким-то причинам могут жрать электричество.
Ебобо это поджигать химтопливо. С тем же успехом раб мог просто застрелиться
Но ведь запоминающаяся история сгенерировалась, правда ведь? И даже мега навороченный ИИ не понадобился. Обошлись простым скриптом "сжигай первое ценное, что увидишь". Все по книге.

В результате сейв накрылся пiхвой.
Ну чтож, начну по новой, мне не привыкать.
>почему
Потому что чуть улучшенную игру второй раз не продать. А вторую чпсть даже такую же сырую можно продать по второму разу.
Я вот с классики, где была одна цель - улететь в космос, начал снова со всеми dlс, и прямо-таки прихуел от всего происходящего на карте. Монолит какой-то лежит, корабль механоидов разбитый, потом еще один падает, какие-то юродивые приходят постоянно, и это еще полных 2 сезона года не прошло. Намешали всего.
>кенши
>Было бы лучше, если бы при аресте оружие помещалось в сундук с уликами, как в TES. А то стражник забирает и хрен найдешь.
Так оно и помещается. Стражники уносят шмот в какой-нить дальний ящик, искать нужно. Если шмота дохрена, а ящики уже заполнены - то будут на пол скидывать.
>>098704
Таскай с собой спальники, в таких жёстких замесах на них можно отлежать повреждения где-нить в уголке, пока наименее битый на стрёме стоит.
Я как-то качался между 2 лагерями мятежных фермеров, просто сделал форпост и полотряда дрыхла, пока остальные охраняли.
Всех врагов ложишь, потом лечишь, следом лечишься сам, как подъём, этиж хитрованы толпой любят вставать, плюс ещё всякие бандюганы периодически набегали - опять замес и цикл по новой, пока большая часть таки не передохла.

>рабы поднимут восстание, когда жрут шикарные блюда и спят на шедевральных койках
Ну и в чём тыня не прав? Пока людей пиздят по ебалу и обоссывают, они как шелковые. Дай им разгуляться и они охуеют.
Хочешь рабством заниматься, не шикарное блюдо ему готовь, а ногу отрежь. Или игл дикообраза понатыкай с модулем боли в голову, чтобы когда его пиздили, он сразу слёг. В идеале вообще выдать ген дохляка(как в русике трейт на низкий болевой порог называется?) чтобы холоп с удара приклада падал. Раб здоров и с целой полосочкой хп - пора твоему милишнику подучиться. Запинай холопа до полусмерти.
>Раб здоров и с целой полосочкой хп - пора твоему милишнику подучиться. Запинай холопа до полусмерти.
Там ещё и медика можно подучить, простите.
Бывает такое, скорее всего это один из челиков, которых ты не выбрал во время подготовки перед высадкой.
если тебе не нравится определённый рэндом, то есть моды.
>спальники
Большие и тяжёлые, а отхил ускоряют настолько, чтобы не было выгоднее добежать до ближайшего города. В чистом поле всё равно не поспишь же.
>В чистом поле всё равно не поспишь же.
Чёйто? Разворачиваешь спальник в чистом поле(через строительство) и спишь.
Реген то начинается сразу, оставил кого на вахте и только враги припёрлись - всех подымаешь, отбиваешься и дальше спать.
>Большие и тяжёлые
Так и так нужна коровка с вьюком, тк вручную всё таскать это бред. А в коровку много чего влазит.
не, спальник нужен. особенно когда у кого-то травма ноги.
Как играть этот одисей с ебучим СЕ? До лейта невозможно штурмовать вообще ничего, а до этого момента просто с огрызком летаешь без какой-либо вместимости. Еще сценарий уебанский, что я не могу нигде обосноваться из-за мехов ебаных (тут еще проблема в том, что я не могу накрафтить броньку пехотную, но похуй). В итоге летаю с пешками, которые на полу спят, ведь тыня решил в баланс играть. Бтв жду, что меня обоссут трайхардерские довничи.
>играть с CE
ебало имаджинировали говноеда?
>играть без CE
ебало имаджинировали говноеда?
>СЕ
У любой зассаной деревушки в продаже вообще всё. Покупай тяжёлый пулемёт, катайся ебалом по клаве.
>мехи в СЕ
Сгорают от первобытной поджигающей гранаты.
>я не могу нигде обосноваться из-за мехов
Тебе дают дней 10, а то и 15 на съеб.
>У любой зассаной деревушки в продаже вообще всё
Ты бы хоть накатил и проверил сам, лалка.
>Сгорают от первобытной поджигающей гранаты
)))
С косыми корабль хотя бы чуть-чуть не как кирпич выглядит...
Ты чё пёс, спальники норм тема, особенно если скорость ухудшения ран ты в настройках поставил выше обычного. Я так спасал челов у которых -99 хп было, строил спальник и кидал челов, ухудшение ран даже без перевязки останавливалось. Ну и в целом если ты куда-то идешь, а город не по пути, то лучше спальник поставить чем два раза по одному и тому же маршруту бегать
>разбираешь кровати
И дают ресов меньше чем надо на новую постройку.
спальник пизже хоть как, тк бесконечноразовый.
Стройматериалы и ткани заебешься таскать, спальники меньше места занимают. Да и техи нужны для их постройки, а я такими делами в текущем прохождении не занимаюсь
> >СЕ
> У любой зассаной деревушки в продаже вообще всё. Покупай тяжёлый пулемёт, катайся ебалом по клаве.
Так проблем с оружием нет в одисее, ресурсы то бесконечные. Проблема в боевке и замкнутых помещениях. Я просто не могу нормально залутать штуку для апа двигателя, ведь какую бы броню не надел, жуки с пары тычек вырубают милишника, а ренж есть только один и он не всегда успевает пробить броню даже у одного жука. С мехами все еще страшнее, туда без катафрактной брони у импида суваться противопоказано.
> >мехи в СЕ
> Сгорают от первобытной поджигающей гранаты.
Я особо через огонь не играл, максимум трумбочелов вырубал. Надо затестить.
> >я не могу нигде обосноваться из-за мехов
> Тебе дают дней 10, а то и 15 на съеб.
В прошлый раз я только высадился и через 2 дня мне дали 4 дня на съеб и это второй раз подряд, как я заруинил дьяволткань.
>накатил и проверил
Ну хуле проверим. Я уже лет 5 не трогал СЕ. Первая же деревня Нижние Васюки. 14мм пулемёт который прошивает сентепиду и катафракт навылет нахуй. Куча зажигательных патронов под разные калибры, куча материалов под бомбы и молотовы. У соседей пушка 90 мм, и автоматический гранатомёт с емп гранатами под него.
>)))
Сентепида как и 5 лет назад тупо немощь со скоростью бега 1.9 сосёт у 2 мартышек с молотовыми за 7 серебра бутылочка. Которые производится на коленке аборигенами)))
И сентепида ещё и дропает 400 патронов, которые стоят почти косарь.
Баланс СЕ всё так же кусок какого то говна.
>Баланс СЕ всё так же кусок какого то говна.
Ты это на каком основании вообще спизданул, мне просто интересно?
Коктейль молотова это и в ирл ультимативная хуйня, им можно хоть ирл танки уничтожать. Вот только что в Риме, что ирл это работает только для ближней атаки. Что ирл танк тебя срежет, что сентепиды в Риме по 1 не ползают(разве что на старте игры, когда ценности на врагов не хватает), у них всегда есть скоростной эскорт на подсосе, который срежет твоих напалмовщиков и натолкает им сегментированных хуёв за щеку.
Я честно не понимаю почему такие как ты имбецилы рвутся с того что оружие на самом деле не попкорном стреляет и способно расхуярить что угодно. 14мм боеприпас имеет такую энергию выстрела что было бы удивительно чтобы её смог выдержать какой-нить червяк, сопромат не наебёшь.
Какая-то васянка. У аборигенов ничего выше их уровня нет.
>Сентепида
А теперь в приближенных к реальным условиям,где будет не одна сентепида(которая ни в ванилле, ни в яой - нигде не была проблемой) а нормальный рейд механоидов.
>нормальный рейд механоидов
>CE
Если бы они они ещё хоть что то могли. Ещё раз. У сентепиды скорость 1.9. Любой рейд делится на две части - хуйня, которая убивается чем угодно. После неё через час доползает сентепида, которая нихуя не может. Всё.
>>101124
>Ты это на каком основании вообще спизданул, мне просто интересно?
Это консенсус всего треда уже лет 5, а то и больше. С немощным ИИ СЕ кусок говна. И это не чинится никак.
>Коктейль молотова это и в ирл ультимативная хуйня
КАк это решается ИРЛ? Прекрытием танков пехотой и так далее. Может так сделать тынин ИИ. Нет. Баланс катится в говно. Упс.
>мехи
>СЕ
Они хотя бы понерфили что мехбосс стреляет прямо в гору сквозь 80 клеток камня?
Пфф, тоже мне проблема. Сердечко есть у всех и они с радостью им поделятся. Вот словить такое в мозг, да может быть обидно.
Так не идёт никто.... Сука, в первые 2 недели вылезло 3 рейда за 24 часа, а сейчас никого...
Готовь сани летом, а сердечки после рейда.
В деревнях аборигенов. Потому что дальше уже идут городки, где огнестрел в продаже выглядит логично.
>убираешь молотов
>мехи становятся неуязвимыми до момента пока ты начнешь делать урановые боеприпасы
Момент, который мамкины хейтеры любят забывать...
>14мм боеприпас имеет такую энергию выстрела
Если уж тащишь неуместные ирл аналогии, то тащи до конца.
Сторона клетки в римаче меньше метра. Максимальная дальность полёта 14мм боеприпаса меньше сотни метров, так что энергия там совсем небольшая.
Можешь измерить скорость полёта снаряда, посчитать энергию и понять насколько сильно ты обосрался.
>до момента пока ты начнешь делать урановые боеприпасы
купишь эми, зажигательные патроны, пушку 90-мм, ракетницу, гранаты в ближайшем селе
>кластер
>СЕ
В ванили то кластер обоссывается с дымком без проблем. В СЕ это вообще смех.
>Или не купишь.
Купишь в следующем. Способов развалить сентепиду десяток в СЕ, что то да будет.
>В ванили то кластер обоссывается с дымком без проблем
Разницу в радиусе стрельбы помнишь?
>Способов развалить сентепиду десяток в СЕ, что то да будет.
Офигеть. А, что должно не быть? Я чего-то уже запутался, ты вообще чего донести-то хочешь?
>Разницу в радиусе
Ага, пока ты в дыму радиус у вражеских турелек 0. А у тебя снайперки через всю карту достают.
>ты вообще чего донести-то хочешь?
Что суждение:
>мехи становятся неуязвимыми до момента пока ты начнешь делать урановые боеприпасы
Галимый пиздёж, и после первого похода в магазин, ты вертишь всех врагов в СЕ на хую катаясь ебалом по клаве.
>скиллуху
>кинуть гранатку с дымом
>отстрелять все вражеские турельки пока они нихуя не могут
>скиллуху
>Любой рейд делится на две части
Не делится, твои действия?
Поставь моды, долбоящер, у механоидов уже давно тактика есть, они возвращаются на исходную и тусуются группой, хрен ты кого там упаровозишь, плюс сентепиды хуярят на дальности снайперки и по площадям.
>С немощным ИИ СЕ кусок говна.
>И это не чинится никак, слышити?!
Моды ставь, хули ты тупорылый то такой?
Улучшенная тактика у врагов уже несколько лет как запилена, в HSK она по умолчанию идёт, но помимо этого ещё есть разные моды.
>>101533
>ВРЁТИ!1
измерь мой хуй за твоей щекой
>>101749
ЗА ТЫНЮ!
@
МЕХИ ДЕЛАЮТ БЗЗЗ
@
ЛЕЖИШЬ ОБОССАВШИСЬ И ОБОСРАВШИСЬ РЯДОМ С ГРАНАТОЙ
@
ГРАНАТА ДЕТОНИРУЕТ, ОТРЫВАЯ ТЕБЕ НОГИ
@
УМИРАЕШЬ
Кровать низя построить на улице(только в домике), так что лишь спальник.
>у гранаток есть заряды
>у пушек есть дальность и бронебойбойность
Ты ж даже не пытался в СЕ, лалка. У тебя паттерны ванильной борьбы с мехами.
Включи девмод, да проверь.

>Разницу в радиусе стрельбы помнишь?
>CE
Вот эта хуитка продаётся в магазе, изучается ещё до микроэлектроники и её можно складывать и раскладывать. И в отличии от тыниных мортир ресурс ствола бесконечен.
это у тебя васяномоды За мои 5к часов такого ни разу не видел. Обычно самому приходилось помогать рейдерам найти, чтобы они были заняты друг другом.

Ну вот как раз СЕшная мера противодействия. Кстати что будешь делать когда из кластера к тебе оперативная группа выдвинется.

эээ а какого в коркор СЕ сентипеда вообще горит? это же бред.
ладно еще балансная тупость Тянки, что стальные стены горят.
Тут даже Тянан будет коркорнее. Это ж милишник(и) с плазмемечом(ами) смогут контрить рейды/боссов на изичах.
Зато ПАТРОНЫ ))))))
> в отличии от тыниных мортир ресурс ствола бесконечен.
Тыня стволы не сразу прикрутил и в старых ванилях можно было арбузить спам мортирок. Дал залп из 20-30 и рейда нет.
Тут Книга Тянана > васяноподелок на голову.
зато потом, когда прокачается будет генерить настроение за счет вкусной+ еды. Главное пастодрочеров не слушай.

852x480, 1:21
>Кстати что будешь делать когда из кластера к тебе оперативная группа выдвинется.
А я не знаю. У меня сейчас вообще не получается тригернуть их. Мехи дефающие кластер вообще не реагируют, пока к ним клеток на 30 не подойдёшь. Как только все домики поломаешь, они нормально начинают стрелять. Дым же только на турельки действует, а та же сентепида на 86 клеток должна бить.
Раньше когда я катал лет 5 назад, страта была такая - стукнуть чем угодно, сагрив всех мехов. Перебить мелочёвку из чего угодно, так как у них нет брони, сжечь сентепид или выебать их емп гранатами (которые дамажат и из СЕ бонусом вообще вырезали адаптацию), и в конце под дымом зачистить домики.
Сейчас походу можно вообще тупо стоять в дыму и ебать мехов не снимая свитер. И это с дедовской винтовкой. 5 человек с LMG вообще кластер секунд за 30-40 снесут в 0. СЕ: Итоги.
Чёт не пойму. Такое поведение с дымком это могучий ЦЕ бОланс? В ванилке же они всегда попукивают независимо от дымка.
Ну что-ж, приступим:
Начал очень хорошо - маленький флот из двух кусков лоутек говна и Гиппокампуса да, мне очень понравился этот эксплораторский эсминец тут же рванул исследовать ближайшую пробку по заданию. Правда насосался хуёв у дронов, едва сбежал. Ну думаю - там целый крейсер, хоть и дроновский был - понятно.
Но встретив 4 ебучие путейские лоханки на обратном пути я также почти что взял за щеку - говнофригаты даже бед Д-модов соснули у путейского говна с 4-5 Д-модами, но и встроенным SO. А когти на гиппокампусе оказались малоэффективны даже против таких хуёвых целей.
Ну ничего - в ближайшей системе купил пиратские ванзеры и тут же опробовал их на баунти в той же системе - уже пол дюжины говнофрегатов. Уже лучше, всё же дикий дпс в 300 с носа имбует. Ванзеры из тиниверса вообще очень сильны, единственный минус - попасть по ним легко, а звено восстанавливается очень долго.
А вот дальше начался сплошной фарт:
Полетел недалеко по заданию - и сразу нашёл уникальное дата-хранилище - а это не только обитаемые мир не так далеко от Ядра (система правда говно говна), но и куча лута + буст исследований в дальнейшем. Сейчас правда хуй, ибо охраняется хорошо - 3 ИИ-линкора с подтанцовкой.
А пока летал - за месяц пришла целая очередь из заданий - около 8-и эксплораторских миссий выстроились в маршрут - сначала летим недалеко от ядра на Север, потом поворачиваем на Запад и летим до края, где в одной системе сразу 3 брошенных корабля. Что явно намекает на корабельное кладбище.
Дальше На Юг за оставшимися двумя заданиями, а потом возвращаюсь в Ядро.
Но начала я полетел за покупками и прямо в гиперпространстве Ядра обнаружил пару дрейфующих фрегатов целый Аргус! А это не просто мечта логиста - здоровый трюм, топливные баки и бараки, плюс утилизаторский модуль на линкоре, а в нагрузку - ещё и ангар для переделки кораблей в Ройдеровские варианты, теперь если что им платить не нужно за подобные услуги.
А дальше рванул за богатствами - И всё удалось!
Пока возился - прошло много времени по этому в козырной системе самое старое задание уже подходило к концу - оставалось всего 6 дней когда я портнулся в систему. Но как я и думал - корабли были в одном месте, причём система оказалась квестовой. Конечно это означало, что эти корабли ИИшные, а значит залутать их целиком не получится, но и рядом станция с двумя XIV лоханками.
Взял их на прикол и полетел дальше, благо топливо есть - пока летал налутал и его и мусорный танкер (но с целыми баками).
Полетел на Юг и в последней системе обнаружил целый Инфернус на орбите искомой планеты, а с другой стороны там же висела научная станция.
Но подлетая к системе из неё прозвучал сигнал SOS.
Я не предал этому особого значения - буквально перед этим я влетел на один из них проверить силушку богатырскую -и благодаря ванзерам и паре свеже купленных фригатов мне удалось настучать пиратскому флоту с целым крейсером! Крейсер правда был переделкой из грузовика с кучей поломок, но всё же.
Но тут я знатно обосрался только прыгнув - рядом с точкой дежурило два здоровых флота, в каждом пол дюжины нормальных боевых крейсеров (помимо прочего) почти без Д-модов.
И если сначала они меня не заметили, ибо я по привычки прыгнул в "тёмном" режиме, то потом один из них задел меня сенсорами и понеслась погоня. Осложнялось всё тем, что у меня прицепом шли четырнадцатые лохани, а значит 8 базовая скорость. Плюс мои гражданские эсминцы фонили шопиздец, ибо экранированных движков я перед походом не нашёл. Ну а жадность конечно же не позволила сбросить лишний груз, по этому началась погоня.
Самое пожалуй что неприятное было в том, что с этими пидорами на хвосте Инфернус было не залутать - у него вообще 6-я скорость. Я конечно в целом сомневался, что хватит флота дотянуть до Ядра - этот пидор жрёт 20 топлива за светогод - больше чем весь мой флот. Но бросать его было нельзя.
По этому я рванул к границе системы, попути сканируя планеты, чтоб два раза не нагибаться. Там было самое главное - туманность. По пути кстати нашёл руины с отличным дальнобойным грузовиком - вроде называется "Бартенг". Трюм чутка меньше чем у Колосса, но зато здоровые баки. А в них было ещё немного топлива для Инфернуса.
Сбросив хвост в туманности я рванул к нему, залутал его и решил залутать станцию.
Но её охраняла куча модерских фрегатов - а эти мрази по силе было между обычными ИИ и Омегой.
\Но жадность взяла своё:
Сначала я вывел вообще всё что могло участвовать в битве, в т.ч. танкер в какими-то встроенными пиратскими истребителями и Гемини с звеном ванзеров. Затем отправил купленный до миссии фазовик ICЕ-а на фланг пока остальной флот отступал - он отвлекал жопой 2 фрегата. Тут же зафокусил ванзерами вырвавшийся вперёд фрегат.
А потом начался цирк - мои корыта не справлялись даже 2-3 против одного, но самые быстрые из них более-менее успешно кайтили врага 1 на 1 не умирая.
Я же, увидев что оба гражданских маняавианосца послали свои звенья на эскорт меня вышел вперёд, наагрив сразу в фрегата. И пока наши совместные истребители били одного из них, я терпел пиздюли другого. К счастью закончили его они раньше, чем второй меня, хоть тот и просадил мне весь щит и пол корпуса. Ну а затем они быстро вальнули его, Мои корыта гурьбой ещё одного и потом мы 1 за 1 добили оставшихся, под конец запинав последних двух, что таки зажали в угол фазовика и заставили его прыгнуть в варп. Что удивительно - получилось без потерь, хотя целого корабля не осталось ни одного.
Но в нагрузку к Инфернусу пошла куча догого лута, а Бартенг позволил забрать даже металл.
Дальше проще - меееедленное возвращение к Ядру выжрало почти всё топливо, но удачно на пути расположилась населённая система Спиндл. Что позволило закупить топлива и поставить на весь прицеп, самое главное на Инфернус, хуллмоды на кскорение и эффективость (т.е. меньше топлива жрут). Ну а дальше Корвус и 1.5 миллиона на кармане, вместе с мегабаржей и ценным лутом.
Ну что-ж, приступим:
Начал очень хорошо - маленький флот из двух кусков лоутек говна и Гиппокампуса да, мне очень понравился этот эксплораторский эсминец тут же рванул исследовать ближайшую пробку по заданию. Правда насосался хуёв у дронов, едва сбежал. Ну думаю - там целый крейсер, хоть и дроновский был - понятно.
Но встретив 4 ебучие путейские лоханки на обратном пути я также почти что взял за щеку - говнофригаты даже бед Д-модов соснули у путейского говна с 4-5 Д-модами, но и встроенным SO. А когти на гиппокампусе оказались малоэффективны даже против таких хуёвых целей.
Ну ничего - в ближайшей системе купил пиратские ванзеры и тут же опробовал их на баунти в той же системе - уже пол дюжины говнофрегатов. Уже лучше, всё же дикий дпс в 300 с носа имбует. Ванзеры из тиниверса вообще очень сильны, единственный минус - попасть по ним легко, а звено восстанавливается очень долго.
А вот дальше начался сплошной фарт:
Полетел недалеко по заданию - и сразу нашёл уникальное дата-хранилище - а это не только обитаемые мир не так далеко от Ядра (система правда говно говна), но и куча лута + буст исследований в дальнейшем. Сейчас правда хуй, ибо охраняется хорошо - 3 ИИ-линкора с подтанцовкой.
А пока летал - за месяц пришла целая очередь из заданий - около 8-и эксплораторских миссий выстроились в маршрут - сначала летим недалеко от ядра на Север, потом поворачиваем на Запад и летим до края, где в одной системе сразу 3 брошенных корабля. Что явно намекает на корабельное кладбище.
Дальше На Юг за оставшимися двумя заданиями, а потом возвращаюсь в Ядро.
Но начала я полетел за покупками и прямо в гиперпространстве Ядра обнаружил пару дрейфующих фрегатов целый Аргус! А это не просто мечта логиста - здоровый трюм, топливные баки и бараки, плюс утилизаторский модуль на линкоре, а в нагрузку - ещё и ангар для переделки кораблей в Ройдеровские варианты, теперь если что им платить не нужно за подобные услуги.
А дальше рванул за богатствами - И всё удалось!
Пока возился - прошло много времени по этому в козырной системе самое старое задание уже подходило к концу - оставалось всего 6 дней когда я портнулся в систему. Но как я и думал - корабли были в одном месте, причём система оказалась квестовой. Конечно это означало, что эти корабли ИИшные, а значит залутать их целиком не получится, но и рядом станция с двумя XIV лоханками.
Взял их на прикол и полетел дальше, благо топливо есть - пока летал налутал и его и мусорный танкер (но с целыми баками).
Полетел на Юг и в последней системе обнаружил целый Инфернус на орбите искомой планеты, а с другой стороны там же висела научная станция.
Но подлетая к системе из неё прозвучал сигнал SOS.
Я не предал этому особого значения - буквально перед этим я влетел на один из них проверить силушку богатырскую -и благодаря ванзерам и паре свеже купленных фригатов мне удалось настучать пиратскому флоту с целым крейсером! Крейсер правда был переделкой из грузовика с кучей поломок, но всё же.
Но тут я знатно обосрался только прыгнув - рядом с точкой дежурило два здоровых флота, в каждом пол дюжины нормальных боевых крейсеров (помимо прочего) почти без Д-модов.
И если сначала они меня не заметили, ибо я по привычки прыгнул в "тёмном" режиме, то потом один из них задел меня сенсорами и понеслась погоня. Осложнялось всё тем, что у меня прицепом шли четырнадцатые лохани, а значит 8 базовая скорость. Плюс мои гражданские эсминцы фонили шопиздец, ибо экранированных движков я перед походом не нашёл. Ну а жадность конечно же не позволила сбросить лишний груз, по этому началась погоня.
Самое пожалуй что неприятное было в том, что с этими пидорами на хвосте Инфернус было не залутать - у него вообще 6-я скорость. Я конечно в целом сомневался, что хватит флота дотянуть до Ядра - этот пидор жрёт 20 топлива за светогод - больше чем весь мой флот. Но бросать его было нельзя.
По этому я рванул к границе системы, попути сканируя планеты, чтоб два раза не нагибаться. Там было самое главное - туманность. По пути кстати нашёл руины с отличным дальнобойным грузовиком - вроде называется "Бартенг". Трюм чутка меньше чем у Колосса, но зато здоровые баки. А в них было ещё немного топлива для Инфернуса.
Сбросив хвост в туманности я рванул к нему, залутал его и решил залутать станцию.
Но её охраняла куча модерских фрегатов - а эти мрази по силе было между обычными ИИ и Омегой.
\Но жадность взяла своё:
Сначала я вывел вообще всё что могло участвовать в битве, в т.ч. танкер в какими-то встроенными пиратскими истребителями и Гемини с звеном ванзеров. Затем отправил купленный до миссии фазовик ICЕ-а на фланг пока остальной флот отступал - он отвлекал жопой 2 фрегата. Тут же зафокусил ванзерами вырвавшийся вперёд фрегат.
А потом начался цирк - мои корыта не справлялись даже 2-3 против одного, но самые быстрые из них более-менее успешно кайтили врага 1 на 1 не умирая.
Я же, увидев что оба гражданских маняавианосца послали свои звенья на эскорт меня вышел вперёд, наагрив сразу в фрегата. И пока наши совместные истребители били одного из них, я терпел пиздюли другого. К счастью закончили его они раньше, чем второй меня, хоть тот и просадил мне весь щит и пол корпуса. Ну а затем они быстро вальнули его, Мои корыта гурьбой ещё одного и потом мы 1 за 1 добили оставшихся, под конец запинав последних двух, что таки зажали в угол фазовика и заставили его прыгнуть в варп. Что удивительно - получилось без потерь, хотя целого корабля не осталось ни одного.
Но в нагрузку к Инфернусу пошла куча догого лута, а Бартенг позволил забрать даже металл.
Дальше проще - меееедленное возвращение к Ядру выжрало почти всё топливо, но удачно на пути расположилась населённая система Спиндл. Что позволило закупить топлива и поставить на весь прицеп, самое главное на Инфернус, хуллмоды на кскорение и эффективость (т.е. меньше топлива жрут). Ну а дальше Корвус и 1.5 миллиона на кармане, вместе с мегабаржей и ценным лутом.
Они уже все умерли...
Не в дымке дело. Турельки должны терять тебя из виду, но не мехи. Это какой-то говноскрипт нахуеверчен в СЕ. У меня почти голая сборка с парой модов на внешний вид. И к тому же как падает последний домик в кластере и засчитывается победа над ним, то все оставшиеся мехи тут же стреляют в пешек в дыму. 90 ренджа сентепиде выдали, а ИИ пускай тыня делает, у разраба на СЕ есть дела поважнее.

Двощ же простит мне мою слабость? С такими полочками и читерить с размерами стаков нафиг не нужно.
А всё, не та галочка
в общем шоб наказать себя, поставил мод на ненависть шамблеров к живности + мод на заражение зомбивирусом от кровотечения, если покусает шамблер. Итого армия шамблеров резко растёт, если их не унять в самом начале.
Всё, я чист перед двощем!
>Чёйто? Разворачиваешь спальник в чистом поле(через строительство) и спишь.
И пока спишь, набегают бомжи, жирафы и железные пауки.
Оказывается, стражники СГ умеют наёбывать и при обыске могут наркоту подкинуть, дабы напроситься на взятку. Вот же ж мудаки. А святоши таким не занимаются, судя по всему.
>И пока спишь, набегают бомжи, жирафы и железные пауки
ну ты же сам не спишь, видишь если к тебе кто приближается и можешь подорвать своих героев. ну и плюс надо же думать где ставить спальники - не рядом же с гнездами кллювастых. а ваще таскать спальник с собой - мастхев. у меня у всех героев в рюкзаках всегда есть спальник. решил ты например зачистить лабу с пауками, в процессе получили пиздюлей, прям сильных, пару твоих героев. ты же не будешь из-за этого всё бросать и тащиться через пол карты домой чтоб похилиться? разложил спальники и залечился. единственное что - медленнее идет отхил чем от кроватей, но это обосновано и терпимо.
>А святоши
могут при досмотре сумок доебаться за пронос всякой технологической шняги - типа ядер ИИ, протезов итд. так что если к тебе идет святой брат с фразой "АСТАНАВИСЬ ДЛЯ ДОСМОТРА" то просто скидывай рюкзан
>Оказывается, стражники СГ умеют наёбывать и при обыске могут наркоту подкинуть, дабы напроситься на взятку. Вот же ж мудаки.
Да, вчера тоже на такую хуйню напоролся.
Теперь у меня висит штраф в 5000 за похищение продажного сотрудника СГ, ещё 4 дня осталось переждать и я буду чист перед законом.

Ну вот, а то тут жаловались на рейдеров-суицидников, а оказывается у тыни все продумано.
Это не говноскрипт, это ванильный ИИ, который работает исходя из ванильных показателей оружия. Ты должен или близко подойти, или атаковать мехов, чтобы они сагрились. Помимо этого у мехов есть предельная дальность, на которую они могут удалиться от охраняемого объекта. С учетом ванильной дальности стрельбы этот ИИ работает нормально и реально ломается только при использовании снайперской винтовки и то там поебаться придется. СЕ увеличивает дальность оружию без увеличения дальности перехода в боевой режим у мехов. В итоге получается ровно то, что получается: мехи в зоне поражения твоих пешек, но они всё ещё не в боевом режиме, а просто бегают, травку щиплют.
Потому что молотов накидывает дебаф prometium soaked, который повышает горючесть у любого объекта. В итоге сентипеда без поддержки других мехов - это самый жалкий противник в игре. А другие мехи бегают существенно быстрее сентипеды. Так что если ты можешь не затягивать бой с более легкими мехами, то рейды механоидов превращаются в избиение младенцев.
А мехи типа от тебя убегают? Или может быть все же НА тебя? Тебе-то что, какая скорость у сентепиды.
Ну потому что кластер все равно проснется и сделает это тогда когда ты не готов. Естественно лучше его захуярить самому когда ты готов.
Я улечу нахуй
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523011187
Норм работает, брат жив, зависимость сейчас лечу.
Нет ты. Можно подумать, обычные мехи шотаются, а потом мееедленно подползают уже безобидные центепиды. Нет, дружок, ты со всем сразу будешь дело иметь.

Ты не понял изначального смысла, но как и полагается узколобому кретину, начал вместо этого кукарекать. Типичный СЕ-хейтер, хуле. Пьющая при беременности мать и маргинальная обстановка.
Обтекай, маня.
>Естественно лучше его захуярить самому когда ты готов.
Никогда не понимал зачем просто так трогать, когда можно подождать набегаторов и подставить их под огонь. Пукнул разок по спящим и пусть развлекаются вместе, зачем напрягаться.
Кластер отхуячит сначала их, а потом тебя.
Ну да, конечно. Еда на деревьях растет в отличие от компонентов. Жалею что изменил своей привычке при любой возможности покупать компоненты.

Ну если ты играешь кочевниками, то компоненты никогда не будут проблемой.
Наоборот, сосет за двоих.
А после взятия квеста началось месиво между бандами в городе. Бандиты из разных группировок начали биться друг с другом. такое часто бывает? Халявный лут же.
>кенши
Города СГ вдоль всей карты есть, там считай дуга от пустынь на СВ в сторону ЮЗ. Вообще стоит покупать карты в магазе где рюкзаки, так можно быстро города отметить.
>Бандиты из разных группировок начали биться друг с другом. такое часто бывает? Халявный лут же.
Главное сам на залети на праздник за воровство.

У шеков например сила качается хорошо, а ловкость плохо. Есть ли смысл выдавать шеку что-то кроме "тяжёлого оружия"? Саблю, например. Или это не очень рационально?
> лёгким, а какое тяжёлым?
Нету такого.
Чисто режущее оружие качает ловкость, чисто дробящее силу, остальное качает оба навыка пропорционально урона. Плюс у оружия есть требования к силе. Вакизаши любой сможет махать, а легендарным падающим солнцем без штрафов никто, у него требование больше 100 силы.
Оружие лучше выбирать в зависимости от того какой стат хочешь прокачать и против кого воюешь. Шечкам тоже ловкость нужна, она скорость атак увеличивает.
Ок, спасибо. Попробуем поискать Кану саблю с самым большим процентом дробящего урона
Насколько я понял "тяжёлое оружие" только именно то где прям написано что это оно. С такой припиской доска и чётотам топор, оба весят 30кг+. Всё остальное считается за лёгкое.
В любом случае важно не это, а сами статы урона оружия: режущее+дробящее. Где больше дробящего - против тяжело бронированных, где больше режущего - против лохов-голодранцев и животных. То есть по итогу выгоднее дробящий урон бустить, тк голодранцы получают пиздюлины в любом случае, а животных арбалетчиками удобнее выносить.
Лично я забраковал катаны полностью, в меньшие слоты пихаю шипастые дубинки(потому что если руку отсушат то всё двуручное оружие будет неюзабельно, ну и арбалетчикам по умолчанию), ну и отрядным ниндзям мечи, но это просто блажь, так то надо тоже дубинки.
А в большие слоты можно в принципе чё угодно пихать, тк + на - всё однохуйственно, главное вкачать силу, тк чем тяжелее оружие - тем больше требуется силы, чтобы им ворочать(в этом плане универсальны разве что сабли, тк они довольно лёгкие). Если силы не хватает - будешь медленнее махать, а это значит чаще получать пиздюлей, а такое нам не нада.
> как вживить пешке дополнительнфх генов, не лишая основных?
Экзогены не отменяют родные эндогены. Только если есть несовместимый ген, то он перезаписывается. После нового укола гмо все прошлые экзогены заменяются новыми.
>И как получить определенные архогены
Купить или по квесту найти вампиряку.
>что по умолчанию не доступны в редакторе?
Включить в редакторе "использовать недоступные гены".
>вампиряку
Мне за несколько лет ни разу не пришел квест на них. Нг+ начинать с идеологией кровососов? Пока хочу только монолит разъебать, за него вроде какой то бонус должен быть, думаю запросить "помощь" мехакала? Алсо я смогу сентипед на нг+ перенести?
Я именно про расовые особенности в основном интересовался. У шеков сила ускоренно качается, а ловкость замедленно. Логично, что им стоит давать всякие доски и прочие дрыны с классом "тяжёлое". А вот вопрос - стоит ли им выдавать сабли, или хотя бы рубачи с дубинами?
Так и я об этом.
Вся соль в том что силу качать с помощью использования оружия - бред сивой кобылы. Силу нужно качать взяв в руки тело и закидав тяжести в рюкзак, получив по итогу +50% к росту силы и в районе 25% к ловкости, и гонять на корачках пока в сознании не преисполнится, докидывая груза по мере прорастания мышц.
А вот ловкость качается только оружием и это делается пиздец как долго.
И вот мы приходим к выводу: что Силу мы можем прокачать когда угодно и пока не надоест, а за Силу отвечает урон дробящего, получающий на неё за Силу множители, да ещё и пробивающий сквозь доспехи = для самых жёстких врагов.
Ты вкачиваешь Силу и хоть как самым выгодным будет оружие на основе дробящего, которое просто ебейший урон будет наносить с вкачаной силой, а ловкость там будет качаться по остаточному принципу и когда будут выползать враги.

Страдай, ваСЕк
> варг охотится на %пешканейм%
> шамблер на краю карты откусывает %пешканейм% голову
Анекдот.
Заходит больной СДВГ человек в бар. Заказывает: "Мне один тест на внимание, пожалуйста."
Бармен ему отвечает: "Ты пожалеешь об этом."
Панчлайн? Он пожалел об этом.
ХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАА
Смеятся отсюда и до обеда. ЛОПАТА БЛЯ!Ё1111 ХАХАХА
>а легендарным падающим солнцем без штрафов никто, у него требование больше 100 силы.
80 у него. Самый сок для ебущего всё уберменша сила/ловкость.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Falling_Sun
А вот меито топор - да. Его только вкачаный шек с механическими руками может юзать.
Мне хуй знает на какой год пришёл квест, точно на 3-4 было.
>А вот меито топор - да. Его только вкачаный шек с механическими руками может юзать.
Херня, у меня наёмный Скелет на 70 навыке уже кабины им разваливал, а когда силу догнал до 90+ то к нему вообще лучше не подходить, он пачками врагов кладёт. Там урон почти 150, и это ещё не топовый топор - один удар и чёто в смятку.
Другое дело что хуй достанешь топовые пухи, потому особенно даже форсить размер отряда не выгодно, тк в любом случае в наличии будет только ко1 качество максимум, а даже с модами на бонусные слоты атаки всё равно не особо выгодно толпу с дрекольем иметь, лучше штучную гвардию мутить с топовым обвесом.
> читерная раса
> читерно читерит
Окей, понял принял. Но там реально необходимая сила 144. То есть буквально даже та сучка-босс, что с ним гоняет, не может его поднять.
>лучше штучную гвардию мутить с топовым обвесом
Так это вроде и была задумка. Из-за этого он и арбалеты нёрфил и димломатический статус сделал.
жЫрно
>Мань, игры это не про реализм. Игры это про интересные механики и их взаимодествие. CE это кал для людей без чувства меры. И вобще читай гениальный опус Тыни, чтобы прозреть.
Вот мне щас очень интересно стало.
Я в римворлде люблю то, что похоже на ИРЛ, и не люблю то, что не похоже. Когда я установил CE, то сразу почувствовал ОХУЕННОСТЬ. Не из-за того, что баланс стал лучше/хуже, или ещё чего. А из-за того, что ты теперь видишь путь прогрессии, как ИРЛ.
Ты сосёшь, пока с пустыми руками. Особенно чувствуется на naked brutality. Любой неандерталец, когда у тебя ловушки не готовы = смерть. Или любое бешеное животное, когда ты в чистом поле.
Первый же огнестрел получил - больше половины рейдов трайбалов срезается сразу. (Там депендс, потому что дробовики говно против импов - слишком близко, а мелкашка говно против неандертальцев с щитами - слишком маломощно, а энфилд стреляет как черепаха).
Когда у тебя автоматическое оружие появляется, то ты чувствуешь себя в безопасности. Но первый же пират с композитным броником, и твоя пешка с "shooting 3" уже не вывозит.
А сентипеды будут тебе в кошмарах снится, пока vehicles expanded не поставишь.
Выглядит, как ИРЛ. Верится в это, как в ИРЛ. А римач, как мы помним, это же не игра, нет? Это же генератор историй, и подавление недоверия должно быть во главе угла.
Но почему, если Римворлд - это не игра, по словам самого же Тыни, почему он продолжает настаивать на балансе геймплея? Разве не лучше пожертвовать балансом, даже если будет возможность делать абузы, чисто чтобы те, кто хотят поверить в историю, поверили бы? Абузеры всегда будут, но разве они - твоя ЦА?
Это очень сильно похоже на фарм гавваха, если посмотреть с этой стороны. Вроде как надо привлекать тех, кто книжками зачитывается. А балансят относительно тех, кто использует максимум абузов, чтобы в твиттере отписать "500% легче лёгкого, meh)))".
Ну так мне не интересна стрельба в ванильной римке, мне до пизды ваши генераторы историй. Я люблю реализм в играх. Мне противны коды и быдлофилды, но залететь в ридиорнот или сквад в кайф. Так же и тут. Мне нравится думать над тактикой и быть увереным, что дробовик в упор будет реально дробовиком, а не хуйней, которая никогда не попадает, отчего теряет вообще весь смысл. Да я даже в майнкрафте вместо дроча дракончиков и прочую рпгшную нечисть, ставлю new horizons и на протяжении 2к часов разделяю сульфид железа на Fe и S. Кто как хочет так и дрочет, твои гениальные механики и баланс мне в хуй дуют.
Сап песочек, такая хуета, в римворлде сломалась погода, она не меняется, даже скриптовый дождь из-за большого пожара не начинается. Как это можно попробовать пофиксить?
На поздних этапах - да. В середине не так страшно как в начале, но если проебался с планировкой, то пачка из 30-40 бричеров-суицидников с бомбами на палке могут неожиданно доставить проблем.

>Кенши
>читерная раса
>читерно читерит
Выйди в поле, там полно разбойников у которых статы 50+(вообще все боевые) и они такие красивые косяками бегают. Спасает только что броня это не про них.
>там реально необходимая сила 144
С 144 силой скелет будет этим топором(пик1) махать как катаной. Оно по сути и нинужно, тк и так отсушивает нормально, пока враги обосравши портки приноравливаются как бы напасть. Анимация вступления в бой нивелирует разницу в скорости атаки, тк врагу нужно сначала шажками зайти в ближний радиус, а там ему лопатой по башке и всё, он буквально не успевает реализовать своё кунг-фу, как уже пускает слюни.
ЗЫ: правда я ваще мод навернул и у меня лимит уровня 999 и силу я до 144 докачаю хоть как, пусть и весь отряд я на статы выше 100 задрачивать не буду, только из ГГ сделаю промышленный вентилятор и посмотрю как оно там будет.
если кому интересно: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1270
>>106977
>Римворлд
>ты теперь видишь путь прогрессии, как ИРЛ
Этот шарит, тоже тащусь от этого ощущения в СЕ.
> Оно по сути и нинужно, тк и так отсушивает нормально, пока враги обосравши портки приноравливаются как бы напасть.
Моя убер-ебака, с силой ~75, падающим солнцем на грейд ниже топа (который Edge Type 3) так и машет.
И я тебе скажу, оно того очень даже стоит. Я как осознал всю ебучесть этого подхода, так сразу выдал ей вместо доспехов плащ (всё равно с toughness 90 уже почти поебать), и она реально начала двигатся как будто это не тридцати килограммовый кусок стали, а изящная катана. Большая часть ударов, даже от животных, тупо в блок идёт. Потому что она успевает.
Ну так у меня такой молотильщик тоже в кожаном плаще и штанишках самурая(которые просто тряпка), потому что да, имба.
СЕ отключает всех врагов, которые не умеют стрелять просто наличием амбразур. Огнестрел отключает туземцев, броня отключает пиратов. По факту у тебя из врагов остаются только мехи и катафракты империи, но никто не заставляет тебя враждовать с империей. Если ты не терминально тупой, то за год успеваешь развиться до средства против сентипед даже на старте с голой жопой, благо даже микроэлектроника не требуется. После чего на хую вертишь просто все рейды в игре.
>РЯЯЯ, амбразуры имба
Ставь амбразуры через которые можно перелазить, проблемы?
>Огнестрел отключает туземцев
Туземец, прикрываясь толпой соплеменников, тебе в сортир бомбой метит и только писюны по стенкам, проблемы?
>броня отключает пиратов
Тут я вообще не понял твой бред.
>После чего на хую вертишь просто все рейды в игре.
Ну и чем это не изи мод?
Это про ваниль. В СЕ же тебе всегда могут дать пизды.
В любом случае весь твой пиздёж можно описать так:
>УИИИ, вы играете ниправильно, слышити?!
Нахуй сходи - как хочу так и играю. Не нравится как я - играй так как тебе нравится, ванилоблядок.
>Тут я вообще не понял твой бред.
У него не было снайпера, который пиу-пиу в глаза твоему наводчику прямо внутри твоего пиллбокса. Если нет шлема от marine armor, то инста падение на жопу в лужу собственной крови. Композитный шлем не спас.
А вот у меня было, во время одной осады. Может он просто не играл?
>У него не было снайпера, который пиу-пиу в глаза твоему наводчику прямо внутри твоего пиллбокса
Это невозможно, потому что у снайпера нет линии обзора до наводчика внутри моего пиллбокса. В ваниле без модов такое невозможно, кстати.
Это просто клоун дежурный. Уже год тут истерит, что его охуенно правильное мнение как играть никто не случает.
>коридор с ловушками убивает всех в начале игры
>90мм орудие убивает всех после начала игры
>сложнота
>Это невозможно, потому что у снайпера нет линии обзора до наводчика внутри моего пиллбокса.
Схуяли? Ты высоту укрытия смотрел? В том то и дело, что наводчик высунулся, чтобы навести мортиры и потерял глаз.
>>107953
Давно сюда не заходил, а он всё тянет лямку. Надеюсь тыня ему хоть отсыпает немного.
С того, что наводчик стоит не за амбразурой, а за стеной на расстоянии 1 клетки от неё, чтобы он не мог выглядывать. Для него линия обзора считается от клетки орудия, для стрельбы по нему - до его клетки. Таким образом он может стрелять из орудия, а по нему можно стрелять только если подойти к амбразуре в упор. Удачи добежать до пилбокса под обстрелом 90мм орудия и умереть от пулемета, который я ставлю сбоку на случай если кому-то это удастся.
Чел, амбразуры простреливаются издалека. Это делают обычно либо снайперы/сентипеды с инферно лаунчером. В этом случае так и было, это был обычный снайпер-пират с M24 и каким-то слишком большим навыком стрельбы.
Если у тебя никто никогда не мог снять кепку с пешки выстрелом, то тебе повезло.
Ещё раз для тупых и тебя лично: наводчик стоит не за амбразурой, которая простреливается издалека, а за стеной, которая не простреливается вообще.
Но он высовывается, "стреляя" из бинокля. Почекай угол своей пешкой, по нему можно попасть.
>за стеной, которая не простреливается вообще
Ты когда высовываешься чтобы прицелиться+выстрелить - твои мозги доступны для выноса пулей, алё!

А почему у тебя сквозная зона тут, тыж в затылок получишь, когда враги с 2х сторон зайдут. Нужно всегда стенку ставить для таких случаев, чтоб потом не орать: "медик!".
Говеная постройка из жопы, потому что.
Тогда осада была строго справа и геотермалки сверху не было. Простреливается, даже из-за угла.
Engie и проебала свой глаз, кстати.
А вот это выглядит как абуз.
А, нет, подождите, УМНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЕХАНИКИ.
Оки, я неправ, ты прав, поздравляю.
Ну и будешь ты пулять в молоко, тк без бинокля арта это херня, а для бинокля нужен обзор.
>батарея из 6 минометов в ванилле
1.Требует стволов, которые невозможно произвести.
2.Не может попасть по движущейся мишени.
3.Ничего не может против сентипед.
>Нечего сказать @ начну троллить тупостью. Понимаю.
>Factorio
>Rimworld
>Kenshi
>Terraria
>Starbound
>Stardew Valley
Не нравится непрямое управление персонажами (типа как римворлд или дварф фортресс), больше заходит, когда есть один персонаж, как в остальных играх из списка. Если есть колонии (старбаунд, террария), но один основной персонаж-всё круто.
Ещё не нравится, когда игра мало завязана на постройке и крафте, как в Кенши.
Неплохо было бы, чтобы игра имела глубину и была больше про сендбокс, а не как Stardew valley с этими свиданиями.
Не против гринда, играю под лекции/подкасты фоном, так что не проблема. Круто, если есть смысл строить не доя души, а для геймплея (факторио на 100% про это, арены для боссов в террарии сюда же, микродомики всякие для НПС из говна и палок не в счет).
Во всём остальном советуй на свой вкус.
>Требует стволов, которые невозможно произвести.
Зато можно купить. Десятками.
>Не может попасть по движущейся мишени
А это и не нужно, лол.
>Ничего не может против сентипед
И чо. Ты ж говоришь, что центепида самый слабый враг в игре. ЕЕ и не надо стрелять.
>Зато можно купить. Десятками.
Нельзя, в продаже будут 1-4 в лучшем случае.
>А это и не нужно, лол.
Да-да, только таблетки принять не забудь.
>И чо. Ты ж говоришь, что центепида самый слабый враг в игре. ЕЕ и не надо стрелять.
В ваниле сентипеды не горят, ебанько.
>В ваниле сентипеды не горят, ебанько.
Они и в CE не горят. Разница в том, что есть промитий, чтобы поджечь то, что гореть не может.
И что? Можно подумать у тебя ствол за один бой износится, а не за год, а шесть стволов вообще до пловины игры хватит. Ты за это время будешь десятки на складе иметь.
>Да-да
Да-да, долбоеб тупой. Ей не нужно бить прицельно, ей нужно бит в толпу, потому что это оружие бьющее по площадям. Ей надо проредить напающих/раздолбать врагу укрепления. А прицельно пусть снайпер бьет.
>В ваниле сентипеды не горят
Да, в ванилле их можно дубьем раздолбать на лом.

>>108339
Necesse наверни. Вроде как, под твое описание подходит.
Та же Террария, вид сбоку сверху. Строительство гулага деревни наличествует.
Есть боссы, арены для которых можно отстроить, но есть и такие, у которых свои арены есть, где строить низзя.
Большой потенциал для аутизма за счет глубокой настройки контейнеров и станков, автоматизации через жителей, как то уборка и засев полей, вырубка леса, крафт.
Можно не заебываться и делать все ручками, а можно настроить так, что за тебя будут делать буквально все, ИЧСХ даже есть.
Есть рейды, которые можно отбивать самому, или вооружить жителей. Можно также настроить, чтобы они сами вооружились, вроде как. Еще можно брать их с собой, главное — не забыть еду и свитки возвращения, а то могут и помереть/уйти на респ.
Еды, кстати, довольно много, и она дает долгие баффы. Подбирай рацион под стиль игры. Вместе с зельями и точкой брони, оружия, и прочих аксессуаров, будет где разгуляться душе минмаксера, и прочего оптимизатора.

>Можно подумать у тебя ствол за один бой износится
Более одного ствола за рейд из 100 человек в броне.
>Ей не нужно бить прицельно, ей нужно бит в толпу
Которая агрится после первого залпа и начинает бежать, если только это не осада. Если ты по ним попал, разумеется.
>Да, в ванилле их можно дубьем раздолбать на лом.
Разбирай, я посмеюсь.
Лол. Одного, размазанного на все минометы. И то если я не решу орбитальником йобнуть. По такой-то толпе.
>Которая агрится после первого залпа и начинает бежать
Пусть бежит, лол. Добегут не только лишь все. А из-за подранков они растянутся в цепь а не дойдут всем гуртом.
>Разбирай
Где-то в этом или прошлом треде была шебмка. Пусть кто-нибудь ее кинет, у кого есть, мне лень искать.
Промитий посылает нахуй всё у чего 0% flammability из-за статуса "soaked in prometheum". Сентипеды не уникальны в этом плане.
Вот сюрприз, если ты обмажешь танк в белом фосфоре, то его внутренности прожарятся до well done. Вау, охуеть, как непредсказуемо!
>Одного, размазанного на все минометы.
Нет разницы один ли размазаный на все или выйдет ли у тебя из стоя один миномет. Тебе всё равно придется покупать более одного ствола после каждого рейда. Которых в продаже не десяток, как ты спизданул, а 1-4.
>Пусть бежит, лол. Добегут не только лишь все.
Добегут абсолютно все, кто не упал после залпа. Это не СЕ, где я их расстреляю на подходе, это хардкорная ваниль, здесь они потеряют сознание от кровопотери только через несколько часов после того как бой уже закончится.
>Где-то в этом или прошлом треде была шебмка.
>мне лень искать.
Ну вот и пук-среньк подоспел.
>Они и в CE не горят
>горят
Он уже насрал себе в штаны дважды, но этого СЕ-дебила было уже не остановить!
Какого рейда, чудище. Шесть минометов по 3 раза каждый пункут и рейд разбежится. При том, что рейд такого размера УЖЕ подразумевает, что у тебя есть стволы про запас.
>Добегут абсолютно все
Кулстори, бро. Рассказывает мне, который именно так играл кучу раз, что это не работает. Кулстори.
>Ну вот
Ну вот потрать 5 минут и найди. Я ради тебя стараться не буду.
>Шесть минометов по 3 раза каждый пункут
Рейд побежит после первого залпа. По бегущему рейду минометы бесполезны, но ты-то пиздел, что по бегущему рейду и не потребуется стрелять, а теперь выясняется, что стрелять придется и даже дважды. Пиздаболище.
>Кулстори, бро. Рассказывает мне, который именно так играл кучу раз, что это не работает. Кулстори.
Ты СЕ-дебил, который уже доказал своё незнание игры и по количеству рейдеров, и по количеству продающихся стволов. Так что твоя кулстори не впечатляет никого кроме твоей матери, которой ты пиздишь про то как круто ты играешь в игру совсем-совсем без читов.
>Ну вот потрать 5 минут и найди. Я ради тебя стараться не буду.
Зачем? Если ты пиздобол однажды, то ты пиздабол навсегда. Нет смысла тратить своё время, чтобы убедиться в этом ещё раз.
>Римворлд
>90мм орудие
Ваще в душе не ебу чё за хуйня.
Я пользовался только 82 миномётом и 120мм орудием, тк нахуй полумеры.
>>108910
>По бегущему рейду минометы бесполезны
Они в принципе не очень полезны, но по бегущему можно стрелять с упреждением. Вся соль что нужно ставить пешек с высоким навыком, чтоб не +-мильон км был разлёт, ну и играть на картах 400х400, чтоб вообще успеть пару раз выстрелить.
В этом плане полевая арта круче, тк можно фугасами хуярить, но нужно ландшафт под это расчищать, ведь она прямой наводкой долбит.
>>108395
>Кенши
У меня в столице СГ такая же петрушка несколько дней была, пиздились все против всех, только успевал корованы разгружать, лутать трупаки и сдавать в рабство. Мои первые 100к, кек. Ещё и 10 поинтов репы на лечении ментов сделал.
Правда потом была тишь да гладь.
>Шесть минометов по 3 раза каждый пункут и рейд разбежится.
Миномёты в ваниле нужны крайне редко. Захуярить вражескую осаду, рейд на 10к который собрался одной кучкой и нападает не сразу, культисты, ну может быть выцепить мортиру в кластере.
Во всех остальных рейдах миномёт бесполезен почти. А это 80% всех рейдов.
>По бегущему рейду минометы бесполезны
Кулстори, бро. Хинт: целишься в центр толпы. То, что по бегущему стрелять не потребуется ты придумал в своей шизоидной башке, так что я даже не потружусь на это отвечать.
>Ты СЕ-дебил
Cам придумал, сам к этому апеллировал, сам подебил. Аргументов совсем нет? Ах да, их же и не было изначально.
Ты бы сначала попробовал, а потом писал. Минометная батарея что угодно почти разбирает на ура. Буквально одно удачно попадание в толпу УЖЕ резко ослабляет любой рейд. А тут будет стрелять сразу несколько.
>Хинт: целишься в центр толпы.
Задеваешь трех с половиной бомжей, потому что они уже растянулись.
>То, что по бегущему стрелять не потребуется ты придумал в своей шизоидной башке
Тем временем, буквально ты при обсуждении стрельбы из минометов по движущейся мишени:
>А это и не нужно, лол.
>Cам придумал
Ты сам ввязался защищать СЕ, значит ты СЕ-дебил.
>они уже растянулись
Ебать клоун.
>ты при обсуждении стрельбы из минометов по движущейся мишени
Разговор был о том, что нельзя стреляь прицельно, придурок. Даже в демагогию нулевого уровня не можешь.
>Ты сам ввязался защищать СЕ
Потому что не зашоренное малолетнее быдлецо как ты, которому обязательно надо позицию против занять. Хочу играю так, хочу так.
>Минометная батарея что угодно почти разбирает на ура
Хуйня не стоящая своих денег. Даже в 1.0 когда никиких стволов ещё не было, даже залп из 20 мортир был ну так себе, рулеточка. Пара попаданий и всё. Если враг в нормальной броне, то это вообще бесполезняк. И всё это добро стоит каких то миллион денег и бустит богатство в небеса.
>Разговор был о том, что нельзя стреляь прицельно
Вот я и говорю - пиздабол. Обсуждаем ванильные минометы, а ты пытаешься съехать на прицельную стрельбу.
>Потому что не зашоренное малолетнее быдлецо как ты, которому обязательно надо позицию против занять. Хочу играю так, хочу так.
О, СЕ-дебил признался, что он СЕ-дебил через сообщение после попытки отрицать, что он СЕ-дебил. Чудеса!

О нет, еще один клоун, который точно знает, что играть надо как говорит он. А я говорю, что ты хуй. И что 6 мортир разбирают рейды на ура. И что я видел это своими глазами. Что делает тебя просто пиздаболом.
У кормления грудью нет ручного приказа. Поставь уход за детьми на 1 приоритет, убедись что она не голодала, а то от этого молоко пропадает.
Да не нужно, тупой ты зумер. Потому что достаточно просто целиться в центр толпы. Даже с учетом разброса кому-то да прилет.
Толпа бежит после первого залпа. По твоим же словам требуется три залпа. То есть два залпа будут сделаны по бегущим целям. По бегущим целям, по которым попадать "не нужно, лол". СЕ-дебил настолько дебил, что даже не может понять насколько он дебил.
Рассказываю страшный секрет: стрелять можно и по движущейся цели. Можно даже точку на земле выбрать в качестве метки. Какой же тупой мне попался собеседник. Просто залетуха из дока треда.
Охуеть, СЕ-дебил сделал великое открытие и спешит им со всеми поделиться! К сожалению СЕ-дебил настолько дебил, что даже не способен понять, что это и так всем известно.
По факту там выбор: потерять пешку или получить бонусы как у гуля, но без гулефикации. Так что эскобар во все поля.
> И что 6 мортир разбирают рейды на ура.
Тебе падает мгновенная атака с 3-х сторон, и ты даже 10% рейда не накроешь нормально мортирами.
И ты, конечно же, предоставишь пруфы, где я сказал, что миномет не может попасть по толпе, да? Ты же не начнешь маняврировад, ведь правда? Хотя мы оба знаем, что начнешь. Ты же СЕ-дебил.

Алсо, идеальная форма космического корабля
Значит разбираю без мортир, клоун. Как будто это первое и единственное средство от рейдов, а не одно из многих.
Спасибо, анон, добра.
Нет конечно. Я это знаю точно, а твое мнение для меня как говно под ботинком, чтобы тратить на него больше чем написание поста. Ты уже слился на 100% и пытаешься в демедж контрол априорно невозможными требованиями. Например, что я хоть что-нибудь буду ради тебя делать.
> у меня вся система защиты отключилась
Но колонисты и ловушки не требуют энергии.
>идеальная форма
Для того, чтобы склад ловил 3 ракеты из рокетлаунчера на себя))
Для тебя - нет. Ты и кнопке "убить всех" применение не найдешь.
В ваниле не так? А свои налеты? Вместо запуска корабля будешь оборону строить? Ты даун?
Загрузил сейв перед выбором, но пешка все равно живой осталась. Обесчеловечивание при принятии пустоты ритуалом можно стереть, но нелелю отдыхать придется. Сколько же дерьма разгребать после налета, 200+ туш и треть минимум в помещениях. Докопаю 2 релик и продам скорее всего колонию. Корабль из одисеи кстати считаться будет частью колонии?
а зачем обесчеловечивание снимать?

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1996829229
основа - этот мод
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/788
а тут я взял текстуры женского тела, потому что в предыдущем сиськи некрасивые
Я не стал ставить, тк слишком уж всё блестит. Они там жопу пластинами когтепса вытирают, откуда взяться таким чистеньким телам?
Мне вместо ссылки скрин запостить? yet another kenshi nude mod называется. Там минимальная переработка текстур.
Любимый трюк любого СЕ-дебила, называется пук-среньк: делаем заявление, в следующем сообщении включаем заднюю/
А в ваниле ловушки намного слабее в начале игры и ввобще отсутствует такая имбища в середине или даже в конце игры.
Заставляют рабов вылизывать себя языком.
Пару новых причесок и глаз поставил для разнообразия
Выбираешь всех, ставишь ту самую скорость "еще что-то", теперь при выборе нескольких персонажей с этой скоростью они будут бегать одинаково как самый медленный из них.
Выбираешь рамкой всю группу, кликаешь ПКМ по самому медленному персонажу и жмешь следовать за.
Я попробовал вот поставить менстромод (для Эржове) на реалистичную беременность у женских пешек.
Извольте крафтить прокладки. Не изволите? Тогда убирайте рандомные пятна крови по базе.
Хотите омолодить женскую пешку? Не забудьте насыпать ещё яйцеклеток ей в биоскульпторе, а то менопауза так и останется.
Реалистично? Ещё как. Только блевать тянет. У каждого есть свой предел моддинга, и я нащупал свой.

Я больше не буду в комитмент играть, тупа хуйня какая-то для мазохистов
>Я больше не буду в комитмент играть, тупа хуйня какая-то для мазохистов
Давай, генерировай гаввах!
Сколько процентов силы рейда стоит?
Чел блять хочешь играть без абузов механик играй на 100% сложности. На 500% играют только с абузами и васяномодами.
Как галочка подписана? Приключение/Adventure, или следующая?
В любом случае, у тебя походу слишком большие аппетиты на контент для рассказчика римки, красивые спальни, полы постелены и прочее. Ставь кастомную сложность, снижай процент силы рейда до 60%.
Ну, или читай гайды на менеджмент сложности, и живи в сарае, НО с количеством оружия, которому любая ЧВК позавидует.
Можешь попробовать игнорировать гейткипера в треде, и поставить Combat Extended. Трайбалов срежет, но зато механоидов добавит.
Страйв ту сурвайв стоит. Прямо в центре. Сарай некрасиво, у меня у всех свои спальни, мебель, всё прилично. 12к стали наверно нормально так поднасирают
Это 100%. Обычно норм. Даже изи, если знаешь, что делаешь.
Но когда ты начинаешь накапливать бездумно богатство (что обычно первым делом хочешь сделать) - то быстро превращается в пиздец. Попробуй снизить на деление. Если не нравятся лишние бафы на настроение, то сделай кастомку через тот же страйв, но с 60%.

Да, "уровень угроз" - это он.
На вики есть подробные объяснения, если англюсик норм: https://rimworldwiki.com/wiki/AI_Storytellers#Options
Главное подкрути спавнится ли аномалия только с монолита, или без монолита приходит. Это единственная настройка, которую нельзя потом поменять. можно если сейв поправить

>а то в прошлом было смешно к вам 150 зомби
Не представляю, как вы от такого отбиваетесь там в своей ванили.
Я как-то от 70+ в CE еле как отбился, десятью, что ли, колонистами и четырьмя тяжёлыми турелями. Всё со вкусными AP-I, и вдобавок миномётным огнём осколочными ровно в ту щель в стене, куда они полезли.
И всё равно у меня потом две пешки стояли на страже, потому что из них штук десять не сдохли и продолжали регенерировать.
Скилл ишшью, конечно, но я был близок к релоаду тогда. И зарёкся класть полы. Теперь только одуванчики.
>Римворлд
Для невывозов и тех кто не хочет дрочиться с ордами есть моды на лимит прям самих пешек(можно менять между рейдами на изях), сколько поставишь - только столько пешек и придут, поебать на цену колонии, разве что упакованные будут нормально.
Ну и даже режим для мазохистов есть - можно гандикап нахуевертить так что каждая вражеская пешка будет как внебрачный сын халка и флеша.
Память говно, так что сходу название не напишу, мб кто из анонов тебе подскажет, если интересно.
У меня уже привычка от ТЫНЯ баланса играть вампирами зачастую без торпора, как обычными пешками играть без абузов я не представляю, особенно без сейвов
То травника медведь задерет около базы, то руки отвалиться у стрелка захотят, одна история охуенней другой, в дварфах как то приятней в этом плане пока ЗАБЫТАЯ ЕБАКА не прийдет не вовремя контрится поднятием моста правда
Вот хочу я сходить в город скелетов, но тут выясняется что кислоту переносят только сами скелеты, рой и животные, остальные плавятся. И чёто 100% от кислоты я одёжку не нашёл, от газа шлемаки на 100% есть, а от кислоты самое большее это "пыльник" с 80% защиты.
И чё делоть? Оставлять слабых плотью в городе и шуровать только теми кто не расплавится?
Главное - ботинки. Любые. Иначе пизда.
Обычно челики с toughness > 30 могут спокойно добежать, хотя страдают. После toughness 60 можно вообще забить хер, если ты только не ночевать там собрался - тогда палатка мастхэв.
Просто бегай быстро и обходи озёра. Про ботинки уже сказали.
ОЗК нужен только если собрался там со всеми махаться.
Эффекты с защитой от кислоты стакаются, так что, надень пару шмоток чтобы в сумме было >=100% защиты от кислоты и будет иммун к дождю, только в кислотную воду по прежнему не стоит заходить.
А хуй знает, братан. Никто не может нормально ответить, как выживать против бричей на сосандре 100%. На полном серьезе планирую начать смотреть видео прохождения от 0 до полета на ракете, чтобы понять как эти гомункулы с выступающими венами на лбу всё это проходят.
Вот я думаю врашить автокэноны и обставить ими корабль, они ебурят вроде нормально. Если не убьют всех, то хотя бы часть порежут перед моими стенами. А там мб какие додики и взорвутся вместе с пушкой. Правда там надо откуда-то пластила достать, а ето 50-50, либо его дохуя, либо 0.
ну с медведем тут скилл ишуе. Раньше в бетках было видно сытость живности и можнл было понять, когда схарчат твомх инвалидов. Потом это убрали и единственный верный способ это отсреливать заранее крупную хищноту, если всех зайцев и прочую мелочь уже сожрали
>вампирами зачастую без торпора,
пчел... посредине или в эндгейме торпор делает из пешкана суперсоника, главное вместимость до 6 поднять за счет квестов и торговли.
И все без госоков, а точнее если еще прикрутить бионик ножки, позвоночник и дать сочку, то даже не знаю какая там будет скорость.
Так в этом и есть некий баланс, у тебя вначале они удобнее и сильне + нету тупости про двойной сон
Зато в лейте более сбалансированные без него, правда я еще им требование еды почти в ноль убиваю, хули вампыры у нас любят посмать и поесть

>150 зомби
Как же это будет вонять. Хех. Из оружия десяток мосинок, пара пистолетиков и огнемёт. Киллбокса нету. Кораблик по центру карты, на защите пара турелек)))

Вот импиды проблемный ксенотип. Но одно они делают хорошо. Бегают. Казалось бы ген на +0.4 к скорости за 5 очков полная хуйня, но именно он отделяет успешный кайт, от рога носорога в очке.
СЕ отлично вписывается и фиксит ванильную стрельбу, в меру усложняя геймплей. Ну блять не нравится тебе, жри тынявысер, хули к нормальным людям приебался со своей ордой дебилов?

Вся поляна в говне. Надо бы поймать пару рабов мусорщиков для разбора такого.
Ну такое может кому и нравиться возиться с патронами но когда это нахуй убирает всю сложность это как то тупо.
лол. Делаешь заранее комнату с проходом в одну клетку.
Без дверей.
Ставишь мили пешкана(ов) впереди, остальные разбирают попукивая. Никто тебя в ванильке не заставляет танковать хлебалом каждого пешкана. В случае живности можно даже из дерева соорудить подобную комнатушку, но тогда можно забыть про попукивание огоньком с твоей стороны.
70 зомбей это проблема лол. десятком пешканов с ванильными автоматиками вполне можно раскайтить и 200+, перемещаясь по карте. Главное чтоб вместо ноженек не было поленьев.
Хуясе модерн арт.

Одну точку с гравипластинами уже ограбил, собрался на вторую, но сел в зелёном месте вырастить себе еды, психина на чай и хилрута. Засадился по берегу реки, а это оказался ЁБАНЫЙ НИЛ! И в начале декавраля у него как раз разлитие. Я аж охуел, не ожидал такого. Всё смыло, только хилрут остался. И ещё культисты напали. Они идут за мной по следам чё ваши механоиды из-за слепого целителя(который меня выручает всю игру, отращивая всем рики и ноги). И их 25, а у меня дебс махинитор психанул и решил выйти погулять. Короче, отбился на соплях, чуть не сгорело всё. Сектанты ёбнутые, каждого убей по 2 раза, так ещё и не отступают, стоят до последнего украинца. В аномалии чёт не заметил с ними никаких проблем.
Снова страдаю из-за собственной жадности. Отожрался на халявной стали и золоте в местах посадки до 150к и ловлю охуенные рейды.
>Ставишь мили пешкана(ов) впереди, остальные разбирают попукивая.
Против жуков, например хорошо сработает. Только с огнём аккуратнее нужно быть - горящие враги игнорят блок ближников и могут пробежать.
А вот против больных животных и зомби такая страта не очень. 100 трупиков завалят целый гектар и гнилая вонища будет радиусом в клеток 20-30. У тебя все кто в комнатушке был, слягут с заражением лёгких.
Чтобы возиться с патронами есть как минимум три разных способа, которые не упрощают игру.
>три разных способа
И какие? Я только YAYO боёвку знаю, в которой есть галочка с патронами. Но yayo тоже упрощает игру сильно.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605634 + один из https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803605709 или https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014181576
Ещё есть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557155571
И был ещё какой-то мод, который я не нашел. Возможно его не обновляли уже пару патчей.
Плот твист, у меня стоит CE. А приебался я к тому, что именно CE почему-то провоцирует горение. Почему не 20-ти сисечные змеедевочки?
Потому что любители 20-ти сисечных змеедевочек не бегают по тредам и не распространяют про их мод легко проверяемый пиздеж.
В первом можно побегать перед мобами в шите и потом их перебить без патронов во втором патроны сильно бустят урон.
А что конкретно распространяют про CE? Не видел пиздежа, видел только горение гейткипера от дополнительных механик, что CE добавляет.
>В первом можно побегать перед мобами в шите
Нельзя, щит пробиваеися мгновенно. Он спасает от случайных попаданий, а не от целенаправленного огня.
>втором патроны сильно бустят урон.
Это правда, но он и сделан для тех, кому хочется поебаться с патронами ради выгоды, а не ради духоты.
СЕ делает игру другой. Я хуй знает кто может рассуждать про сложность в целом, максимум про сложность "в моменте". И то, когда ты пытаешься с угрозой справится "ванильным" путём, а не путём CE.
Хотя я бы не отказался от мода на сложность, который учитывает, сколько какого огнестрела у тебя в колонии есть, и сколько патронов. ЧСХ, это было бы "честной" сложностью в том плане, что она была бы гомогенной. 20 трайбалов или одна единственная сентипеда, чувствуются очень по разному, в зависимости от того, успел ты приготовить инструменты для их разматывания, или нет.
Ну думаю похуй - возьму 3 линкора на Корвусе из загашника, у пиратов по дороге наберу ребят чтобы на них летать - станции-то толпой мелкого говна и 3-я крейсерами не взять.
Решил начать с Орка...
И КАК ЖЕ Я ПОЛУЧИЛ ПО ЖОПЕ.
Во-первых на куче его пиздюшных фрегатов во флоте сидели максимальные офицеры. Во-вторых кажись у него был скилл вольфпак.
Ну а в третьих, самое главное - этот пидор летал на самом сломанном фрегате из тех, что я вообще видел.
Флакс статы крейсера. Встроенные баллистические энергопушки - одна перебаффаный бластер с магазином, две другие - энергопулемёты с критами.
Но самое главное ДВЕ системы:
Первая чинит корабль и восстанавливает CR при применении. Перезаряжается при нанесении урона.
Вторая даёт пиздецовое ускорение времени на секунду и сбрасывает флакс ЕМП молниями вокруг себя, если его много.
И кд что-то около пары секунд.
И за одно применение этой хуйни, этот пидор сразу же спилил мне хайтековский линкор сквозь щит, с 100 до нуля за секунду.
Пиздец, вывел всё, что было и пока он ебал мои фрегаты постарался отпиздить остальной флот.
Получилось с грехом попалам, линкор и крейсера не были проблемой, а вот пиздюков гонял пока у них CR из жопы не потёк.
За это время красный пидарас перебил мне 2/3 флота.
Смотрю - у него CR капает. Ну думаю - сейчас пережду и он скиснет.
Ан нет - я забыл что он за дамаг себе его набивает взад - ёбнул очередную мою лоханку - и снова сотка!
Я уж было думал, что он весь мой флот отпиздит, но он неудачно поймал саламандру жопой. Ну и пока чинился - всё что у меня осталось - зафокусило его через приказ.
В результате пришлось пиздовать обратно в Ядро чтобы набрать экипаж, за это время стухла одна база.
Вернулся и довыполнил всё легко, с орком не сравнить даже близко.
Так ещё оказалось, что чудо корабль не работает нормально с Д-модами. Пришлось после забега выпизднуть все корабли с ними из флота, а это те же 2/3 и ждать пока он починится скиллом, ибо починить один Д-мод руками у него стоит под миллион.
Зато результат что называется на лицо - во многих битвах он набивает больше половины урона от всего флота. Единственная проблема - даже агрессивный ИИ ссыт набегать на врага на фрегате. А тратить все приказы на его микроконтроль мне не с руки. Пришлось сделать офицера берсерком - теперь проблема держать его на поводке, но это всё равно удобнее.
И что самое печальное - ни в его, ни в прочих битвах ничего нормального больше фрегата не падает. Везёт мне на них, ага.
Ну хоть паки чертежей стали выпадать - Вон стардаст, новый мод.
Корабли средние, но все со встроенной защитой от стихий плюс каждый немного увеличивает сопротивляемость им (в т.ч туманностям) и манёвренность в гипере всему флоту) Купил ихний тягач-эсминец - у него есть несколько возможностей апгрейда, в т.ч. до удвоенного бонуса скорости (т.е. можно вместо двух тугов его одного гонять) Но я выбрал ещё больший игнор туманностей флотом - теперь даже линкоры с 8 скоростью его не замедляют, летим через туман на двадцатке.
Ну думаю похуй - возьму 3 линкора на Корвусе из загашника, у пиратов по дороге наберу ребят чтобы на них летать - станции-то толпой мелкого говна и 3-я крейсерами не взять.
Решил начать с Орка...
И КАК ЖЕ Я ПОЛУЧИЛ ПО ЖОПЕ.
Во-первых на куче его пиздюшных фрегатов во флоте сидели максимальные офицеры. Во-вторых кажись у него был скилл вольфпак.
Ну а в третьих, самое главное - этот пидор летал на самом сломанном фрегате из тех, что я вообще видел.
Флакс статы крейсера. Встроенные баллистические энергопушки - одна перебаффаный бластер с магазином, две другие - энергопулемёты с критами.
Но самое главное ДВЕ системы:
Первая чинит корабль и восстанавливает CR при применении. Перезаряжается при нанесении урона.
Вторая даёт пиздецовое ускорение времени на секунду и сбрасывает флакс ЕМП молниями вокруг себя, если его много.
И кд что-то около пары секунд.
И за одно применение этой хуйни, этот пидор сразу же спилил мне хайтековский линкор сквозь щит, с 100 до нуля за секунду.
Пиздец, вывел всё, что было и пока он ебал мои фрегаты постарался отпиздить остальной флот.
Получилось с грехом попалам, линкор и крейсера не были проблемой, а вот пиздюков гонял пока у них CR из жопы не потёк.
За это время красный пидарас перебил мне 2/3 флота.
Смотрю - у него CR капает. Ну думаю - сейчас пережду и он скиснет.
Ан нет - я забыл что он за дамаг себе его набивает взад - ёбнул очередную мою лоханку - и снова сотка!
Я уж было думал, что он весь мой флот отпиздит, но он неудачно поймал саламандру жопой. Ну и пока чинился - всё что у меня осталось - зафокусило его через приказ.
В результате пришлось пиздовать обратно в Ядро чтобы набрать экипаж, за это время стухла одна база.
Вернулся и довыполнил всё легко, с орком не сравнить даже близко.
Так ещё оказалось, что чудо корабль не работает нормально с Д-модами. Пришлось после забега выпизднуть все корабли с ними из флота, а это те же 2/3 и ждать пока он починится скиллом, ибо починить один Д-мод руками у него стоит под миллион.
Зато результат что называется на лицо - во многих битвах он набивает больше половины урона от всего флота. Единственная проблема - даже агрессивный ИИ ссыт набегать на врага на фрегате. А тратить все приказы на его микроконтроль мне не с руки. Пришлось сделать офицера берсерком - теперь проблема держать его на поводке, но это всё равно удобнее.
И что самое печальное - ни в его, ни в прочих битвах ничего нормального больше фрегата не падает. Везёт мне на них, ага.
Ну хоть паки чертежей стали выпадать - Вон стардаст, новый мод.
Корабли средние, но все со встроенной защитой от стихий плюс каждый немного увеличивает сопротивляемость им (в т.ч туманностям) и манёвренность в гипере всему флоту) Купил ихний тягач-эсминец - у него есть несколько возможностей апгрейда, в т.ч. до удвоенного бонуса скорости (т.е. можно вместо двух тугов его одного гонять) Но я выбрал ещё больший игнор туманностей флотом - теперь даже линкоры с 8 скоростью его не замедляют, летим через туман на двадцатке.
Шанс попадание не 100% у шита 187 хп это нахуй 17 пуль с автомата при шансы попадание в 20% это очень дохуя патронов так что пара шитовиков спокойно обезаружат 10 человек. Так что все еще изи мод.
>Бороться с импидам
Это сложный рейд, трать в него дорогие штуки, не жалей. Основной метод борьбы-закинуть им в центр какуб-то цель для плевков. То есть, копьё безумия, заагрить зверя в нужный момент или заслать своего раба-импида. Так же запасайся пожарной пеной либо активируй скриптовыйдождь заранее, разведя бооьшой костёр.
Вот вот, все советы как контрить бричи на сосандре 100% примерно одинаковые:
>ну достань кароч психик ланс из загашника, он же у тебя всегда на руках в любый момент времени
>ну достань кароч трипл думсдей из загашника, он же у тебя всегда на руках в любый момент времени
>ну заабузь кароч пасфайндинг ИИ, прочитай исходники, чтобы понять куда пойдут враги
>обустрой кароч всю колонию огнетушителями, ловушками и турелями по периметру ради одного рейда раз в 3 года
Никто не говорит: да просто убей 40 импидов десятью пешками в честном бою, это должно быть реально. Это нормальная дефолтная сложность сосандра 100%, игра должна быть проходима в любом случае, бро. Для прохождения нормальной 100% сложности не надо начинать дрочить вприсядку за 3 года до рейда, обшивая свою многоэтажку тремя слоями турелей, в обратном случае у тебя даже шанса нет.
Ты забываешь о тынямеханике. Щит поглащает урон не 1 к 1, а 1 к 3.3. Так что щит лопнет после попадания 6 пуль из автомата. К тому же 187 щита - это очень качественный щит, базовое значение составляет 110 единиц, которые лопнут после попадания 4 пуль из автомата.
Про скалирование забыл да. Но все еще из-за точности и рега 10 человек они переживут.
>Для прохождения нормальной 100% сложности не надо начинать дрочить вприсядку за 3 года до рейда, обшивая свою многоэтажку тремя слоями турелей, в обратном случае у тебя даже шанса нет.
Надо. Или надо жить в сарае, а не многоэтажке.
Тынявый силу рейда считает через жопу. По его книге, это сделано для того, чтобы ты не зарывался. Накопил богатства - отдал богатство челикам с валом мясом/оружием.
>Что же ей делать
Умирать, очевидно. Лел, недоступна умственная работа, нет огонька в строительстве на 200%.
Я как-то раз трайбалами успел зарашить за год геотермалку и гидропонику в глубокой тундре. Но как я этот год выживал это отдельный пиздец и очень большая удача.
а в чем вообще проблема.
мили пешкан(ы)/медведь/варг/хаски возьмет на себя пуки огнем и на этом все. 6 дней кд
ну и пенку не забываем таскать, особенно для вампусиков.
а в чем прЕкол игры за импида? или просто играешь рендомом?
расовый скил - ниочем, слишком большой кд
>Умирать
Удвою. 2 огня и ни 1го двойного, нулевые навыки, да и трейты не подходящие. Живучесть не спасет с нулевым дб/бб, а мазохизм так вообще бесполезен. Плюсом ничего еще не сможет выращивать и тупо сдохнет с голоду, если первый же жнец или лох с луком не убьет раньше.
>Потому что лоля
Я знаю)
Это не меняет того факта, что у тебя колония без возможности исследования.
Она ещё может, кроме умирания, попытаться умереть с призывом человека в чёрном. Тогда шанс будет.
>>114273
>мазохизм так вообще бесполезен
Не будет дебаффа к настроению, когда она закономерно получит свои обморожения. Но это очень мало роляет.
На голожопом старте она успеет вырости к тому моменту как появится время на исследования.
Тебе же выдаст довольно быстро какого-нибудь колониста. Ну и тундра не ледяной ад. Животины много, земля везде, даже ягодки есть.

Да просто подумалось: "А что если так случится, что импидка попадёт на остров в тундру, сдохнет или нет?" Попробовал, развился неплохо, нашёл одежду, пистолет, запас еды, даже обучение начал бустить. Потом случился срыв и её съел ПЕСЕЦ блядь. После этого я воспылал праведным гневом и решил взять реванш. Но в другие разы мне везло меньше и плюшки не падали с неба.
>>114249
>страдать
Даа, по другому и не назовёшь. Когда ей нужно рубить деревья, чтобы согреться, а она одну, сука, берёзу грызёт зубами целый день. Потом ещё ягоды жопой собирает, половину фейля. 0 растеневодства ещё полбеды, беда в том что оно ещё и качается начиная с "-4"

Алсо, классических рейдов под киллбокс вообще почти нет. Всё время механоиды/десант/сектанты. Это тынеизменения?
Тебе дали возможность встать на лыжи в любой момент. Я от всех серьёзных угроз, к которым точно не готов, просто улетаю. Даже раз бросил сорвавшегося на клетке и свалил.
>в тундру
а что с ней не так? мой любимый биом еще до всех длц. Правда не в соло, т.к. питаться приходится лишь охотой.
челенж это унылые ледники или пустыньки с парой кактусов и игуан.
Это не корабль выглядит как склад, а к складу прилепили движки.
Нет, а что поделать. Я вот уже с нетерпением жду окончания рана по сценарию с кораблем, чтобы начать новый с аварийной посадкой. И тогда база будет базой а корабль кораблем. А пока приходится во все щели пихать полезное и на таком квадратном чуде летать.

Не в любой


>мазохизм так вообще бесполезен.
Видимо, ты никогда не получал +15 к настроению от пищевого отравления.
>>114393
Благодарю.
>>114330
Да, колонист пришёл быстро. Всю неделю до его прихода Огняша работала только на поддержание жизни, пока уровень обучения падал. Очень повезло со срывом, она решила побить стенки, вместо того чтобы пойти гулять и замёрзнуть в растерянности.
Нихуя ты мажор с троном на корабле. Можно вломится в дверь, спиздить гравидвижок и убежать.

ПРОСТО накатить мод на хранилища. Их миллион нахуй, они продуктивнее стандартных полок и мне заебись.
>>114606
Трон - хуйня. Пикрил - моё. Для холуев спальня, игральня, обедальня. Илита-вампир живёт в хоромах.
Тут места хватает на храм, отсек с безногим кормом для гемофагов, лабу, генетический отсек, шаттл для торговле и в процессе постройки больничка.
Не позор, а ролевой отыгрыш вчерашнего племени, которые брат за брата за залупу взято.
Если сразу не отключать появление таких мимокроков, то смысл челленджа пропадает.
>хранитель огня
Будет ей отчимом лол.
Джамшут, а как будешь ремонтить запертые в стенах постройки, каждый раз стену разбирать?
И да, тыня не смог добавить каких-нить космокубриков в стиле "5й элемент"? А то чёт пососно на стандартных кроватях в космосе.
Вот есть тушение пожаров. У него есть экстренный приоритет, который игнорит расписание пешки. То есть не важно, что сейчас время сна, медитации и так далее, она просто бежит тушить, всё что в домашней зоне.
Как так же сделать для врачей? Заебало, что каждого пленника нужно ручами лечить, так как то доктор решает поспать, посрать, пожрать, когда пациент истекает за 2 часа.
Achtung! попробуй, чтобы прямо "СУКА ТЫ ВЫЛЕЧИШЬ ЕГО ПРЯМО СЕЙЧАС, МНЕ ПОЕБАТЬ ЧТО У ТЕБЯ ПО ШТАНИНЕ ПОНОС ОБТЕКАЕТ"
А помимо того вроде, врачевание есть в приоритетах же. Просто выстави доктору в его расписании "Работа", а то у тебя поди "Что угодно" стоит.
Ахтыж падла, скажи спасибо что унитаз не на потолке. Всегда можно сделать дверь в храме на эти две хуйни. Остального не наблюдаю запертого.
Кроватки - охуенная идея, даже не думал в эту сторону.
Бтв, на КОСМИЧЕСКИЕ ящики мод нашёл слишком поздно, в следующем забеге обязательно накачу.

>>114680
Совсем охуели, мажоры ебаные. Столько места, а вы еще жалуетесь.
Я только первым расширителем поля разжился и немного утолстил, и опять синдром подлодки начинается, где места хуй, да нихуя.
Vanilla Furniture Extended с модулями место может и занимает, но скорость работ прирастает сильно от всех этих 3D-принтеров, токарных станков с подогревом, и прочих приблуд. Ими же выжимается все возможное и невозможное из энергоячейки, генератора, и энергоячейки из Одиссеи. За кадром еще 3 нестабильных ячейки от рейда осталось, они во временную кухню и бункер с НЕХ перебазированы.
>выстави доктору в его расписании "Работа"
Это то понятно. Но меня это и напрягает. Это после рейда нужно зайти во вкладку, переделать расписание на работу, потом вернуть обратно. Когда это нужно сделать для 3-х врачей, и у них ещё у каждого своё расписание, один медитировать должен, второй ночью работает, третий днём.
>Achtung
Спасибо опробую.
>>114861
>переделать расписание на работу, потом вернуть обратно
Я для этого поставил
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369
Ещё не пробовал особо, но должно помочь
>>113727
Найдено:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554423472
Второй странноват, но с CE должен как влитой идти.
>а мазохизм так вообще бесполезен.
Нормальный трейт, один из лучших. Особенно для мили или того, кто постоянно огребает и кто в бинтах.
На пике так называемый нет ворс контроль?

Вот так же страдал на первом своем корабле, сейчас с модами играю он и больше может быть значительно
>>114606
Куда без трона пилот то, чуть позже сделаю ПИЛОТНЫЙ ЗАЛ
Наверное дострою его немного в правую сторону и нормальную форму придам, тем временем хоть RImWar обновили, но работает как говно, а жаль

>В чем проблема
Похуй, и так сожрут
>ХАР не позволяет делать
Жопорукость и лень не позволяют делать
>челы что это ваяют шарят за код
Единицы мододелов что-то шарят
>почему не сделать норм версию
Читай выше
Тебе дали бесплатное говно. Жри и не ной. Хочешь говно повкуснее? Сделай сам. Или заплати тому кто сделает.
>и лень
Вот это врядли, о том и речь. Я ковыряю мод, там блять трилион всего. От лорного мусора до любовно прорисованных ленточек для волос. Такое делать оче долго. Все эти усилия да в правильное русло - сделать норм фреймворк нормально вписывающийся в римку и позволяющий настраивать расовые ограничения если уж модер так не хочет чтоб его кроликодевки юзали ванильное оружие или наоборот, ну и стелами/головами/косметикой так же. Я что, многого прошу? Или я что-то недопонял в эих хар модах?
Ты про римку? Ставь сразу RimSaves какие-нибудь. Я начинал играть на коммитед, потому что засирается автосейвами всё меню. Сейчас подумываю тоже пойти назад. Тем более, что с моим модлистом римка загружается ~3-5 минут после Alt-F4.
Етить мене в пердушку, рай для сейвскамера! Спасибо, накатил.

Уже считай 7 лет прошло.
Почему ни одна инди жаба или крупный издатель не захотел спиздить формулу или идею? Ведь аналогов считай нет. Или есть?
Ну вообще то защищает.
Есесно. Я в игру захожу чтобы ВЫИГРЫВАТЬ, ябибал играть в игры где всё как ирл: обосрался и теперь до конца игры все вокруг это помнят и сам ты постоянно вспоминаешь обсёр.
>>115608
Потому что невыгодно.
Выгодно делать сессионки - только их и делают. Срыночек порешал.
Каждый раз как какое-нить попенворлдовское выходит - там буквально нехватает человекочасов, тк нужно объять необъятное, но нет денег и кадров. А сессионка это: тяп-ляп и ты миллионер, при условии что у тебя есть административный ресурс, чтобы заставить в это играть людей. Например как в РФ: просто запрещаешь конкурентов и ты победил на рынке.
>не захотел спиздить формулу
И что за формула?
>идею
Игра в постапокалиптичном мире за опущенца который развивается до грозного ебаки. Какая уникальная идея, нигде невстречплась.
>оче долго
Долго но несложно. А делать нормально сложно, говноделам лень учиться и разбираться.
>Я что, многого прошу?
В бесконечное количество раз больше чем ты оплатил

Ну давай назови игру где тоже можно шататься по шизокарте без ограничений с отрядом опущенцев, пройдя весь путь от бомжей до грозного ебаки.
Любая партийная рпг. В них еще и боевка присутствует, а не авто баттлер из кенши.
После пятого попуска сосандрой на 100% на одном и том же типе эвентов (брич) решил играть с сейвами, чтобы наконец-то научиться проходить это говно.
Не играл в вашу кеншу, но звучит как буквально все что угодно, от братков до римворлда.
У меня слишком часто запарывалось прохождение из-за обновления модов или какой-нибудь несовместимости модов. К тому же в игре нет места, где бы пришлось сейвскамить кроме начала на неприкрытой жестокости, но там быть убитым рандомом - это вся суть игры. Потом кидаешь друзяшкам смешной скриншот, они ржут.
Импиды горят.
Скайрим и Фолаут4
мимо тодыня
>>115746
>Не играл в вашу кеншу
Ну так поиграй. Я бы назвал Кенши результатом изнасилования Невервинтера толстым Морровиндским хуем. Причём получившийся бастард ещё и рандомных мутаций наловил(видимо оба родителя под скумой были), тк масштаб битв можно увеличить до сотен участников, чего вообще можно только в стратежках увидеть, но не в РПГ.
>>114008
А че, это идея. Каждый раз, когда случается брич, прятаться в пустой комнате, пока господа рейдеры выносят весь лут и сжигают базу. Или улетать на ракете на другую карту. А потом отстраивать колонию заново, что в первом, что во втором случае. Главное, что пешки остались живы, да? Охуенная игра, спасибо тыня

Просто путешествовала со скоростью близкой к скорости света ну или потусовалась рядом с черной дырой. Ничего необычного.
vatgrown скорее всего
А теперь о евгенике! Время вживить это большей части своей колонии. Все милишники (аж 6 штук) уже стали вампирами, остальным суждено быть уродами-бойцами-стрелками без смерти, страха и депрессии.
Для мили лучшие живучесть, драчливость, ловкость, бегун. С лег катафрактом + железой уже никто пробить не сможет. Ситуативный минус к настроению, когда оно практически всегда будет высоким, то лучше взять другие
> драчливость, ловкость
Оверрейтед хуйня т.к. деминишинг сжирает все плюшки при высоком навыке и ты энивей хочешь высокого навыка у милишника.
Драчливость это чисто минус всегда, а ловкость это хороший перк для не-милишника которого могут зажать в мили, например для слепошарого хуйлана с дробовичком.
говно
AFU Cosmetic Gene топ. Но толи я тупой толи тыня гейм инжинер, но я так и не понял как в ваниле делать свои фракции из своих рас...
Дают ебейшие бафы, стоят дохуища, имеют минусы и очень сложно крафтить. Как по мне - охуенный лейтгейм контент!
ну судя по наградам у тебя там бохатств немерено. За что Тянан тебя и карает. Не ставь моды на увеличение стаков. Брат помрёт.
Не вижу тут кары, будем ебашить импидов пока не посинеют!
А чего не ставить моды на стаки? Мне нормас.
У всех нет ног, одной почки и одного лёгкого. Уже не разбираем, выращиваем психин и рис при посадках. А пленники - корм для 6 вампиров.
Криптосон, епта.
>Для мили лучшие живучесть, драчливость, ловкость, бегун.
Кроме живучести ничего из этого не нужно. Бегуна не достаточно, чтобы настигать убегающих рейдеров. А вот сролить кровожадность милишнику нагибатору(да и просто нагибатору) и иметь мегабонусы за 5х убитых + 5х увиденных смертей - это перебьёт любой гул.
А елси прям так хочется нагонять в мили, то лучше прыжка вампусика в ванилке с длц нет ничего.
Пешки взрослеют в 4 раза быстрее, если пиздюки.
>и иметь мегабонусы за 5х убитых + 5х увиденных смертей
Помню, челик, который корабль строил на временном тайле (где тебя атакует полновесный рейд каждые два часа), юзал именно эти бонусы на всех пешках. Это, мастерворк/легендарную броню, и стены из пластали в три тайла толщиной.
https://old.reddit.com/r/RimWorld/comments/14a601p/omg_i_did_it_i_launched_the_ship_from_combat_tile/
Кровожадность увеличивает шанс драки между колонистами. Так что ты им ещё языки удалить будешь должен, так что итоговый бонус будет не таким уж и большим. К тому же настроение и так не проблема.
Дефолт защитник гравикоров

Бесконечно
невервинтер, baldurs gate, icewind dale, куча всякого другого по днд
dragon age
разные японские rpg
Ну и порофлить
>шататься по шизокарте
серия total war
>без ограничений
серия total war
>с отрядом опущенцев
серия total war
>от бомжей до грозного ебаки.
серия total war
Какая же уникальная формула. Настолько уникальная что присутствует как элемент в десятках играх разных жанров
скачи и руби

Книгу я не дам.
Никак, его нет. У всех врагов статы одинаковые +-рандом.
Но враги прокачиваются так-же как и твои персонажи, поэтому если очень долго с кем-то пиздиться, то он станет сильнее. Но нужно очень постараться такое увидеть.
А мне еще минимум несколько ядер фармить на мою летающую тарелку. Места крайне не хватает для полноценной космобазы. Пока придется оставить фермы снизу, мб думаю сделать огромную кучу пайков и сделать пробный полет, а после обжить астероид.
>>116353
А меня больше всего бесит в Кенши что колупание в каменоломнях не качает силу. А ведь это реально был бы тру мод для закоренелых рабов, чтобы потом кабины разваливать угнетателям пудовыми кулаками. Ладно ещё то что кислотные дожди не качают крепость, это как бы обусловлено балансом, но шахты могли бы и качать силушку, а то рабы-единички лишают желания их освобождать.
Силушка не растет, если жрат нечего. От голодания мышечная масса наоборот снижается. Если хочешь пудовые кулачищи, то нужно как Балда есть за троих и работать за семерых.
А какая формула? Я вот чем дольше играю, тем меньше понимаю, о чём эта игра. Помесь четвёртого фолла, Свитков и ДФ. Вроде в неё играешь часами, а потом такой - что я щас вообще делал?
На это можно было бы списать, еслиб у твоих откормленных пешек сила росла от махания киркой, но она не растёт.
В принципе всё это можно было бы пофиксить простой механикой: есть истощение - нет прокачки силы, изи-пизи.
И таких мелочей в Кенши вагон. Еслиб все подобные нюансы были бы учтены - игра была бы намного интереснее.
Да, они могут, вахтёры ебаные. Надо в местах, откуда они могут прийти, турель ставить.
Небу дет.
Ну это прям босса какого-то найти надо. Чтоб много раз с ним сражаться, каждый раз огребать, а он бы оставался на ногах и становился сильнее.
Хотя... Тех же голодных бандитов далеко не всегда убивают в драках. Получается, некоторые из них постепенно становятся сильнее?
Если отпустить его, то дадут дохуя репы(если фракция может повышать репу), а если убить, то пару месяцев рейды будут ослабленные.
А чего там стараться, пленные для тренировок растут на глазах, особенно если нарядить их под длинные спарринг сессии.
Он стал инвалидом и писалось о том, что репу не даст. Разобрал на органы и кайфанул.
Реально ли выгрести всех сгенеренных пососных рекрутов из баров или они будут заново создаваться?

если под землёй, то надо было всю карту облазить, в ящиках/полках может быть еще
UNAGI, самые адекватные ониме лица, с поддеркой анимации. Всякие molang - та еще хрень, gloomy не имеют смысла без причесок к ним, а на них забили еще в 1.5.
А меж тем решил слетать за легендарным кулемётом.
Разлагающийся генератор. С самого него выдало и в чумадане было.

Посоветуйте игру по следующим критериям:
Большой опенворлд, отданный на растерзание игроку. Геймплей про "закрашивание карты" через терраформинг, застройку и прочее. Что-то более геймплейно осмысленное чем майнкрафт, где особо нет смысла строить что-то сложнее домика из земли с кроватью, верстаком и несколькими печками и сундуками (по крайней мере по моим ощущениям за несколько десятков часов игры). Но гораздо менее душное, чем Factorio. Остальные активности любые, просто хочу что-то делать и постепенно расползаться по карте, изменяя её по желаемому образу и чтобы в этом был хоть какой-то геймплейный смысл.

Знаю прекрасно. Это временная "тюрьма", пока не вытяну из всех них все, что только можно, включая молодость.
А вообще, твоя правда. Надо бы перенести их, все равно сейчас есть куда. Заодно отсек освобожу.
Думаю превратить боковые "шлюзы" в площадку для шаттлов. Как раз вторым движком для шаттла разжился.
Кстати о временном, Power Poles просто охуеть как много геморроя убирает при развертывании сборной хуеты при высадке. Без ебли с проводами можно быстро и просто развернуть энергосеть, а потом свернуть по-быстрому перед отлетом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460
Только накатил и сразу чуть не прослезился — и бункер с НЕХ, и внешнюю кухню, и тюрьму-операционную, все можно запитать с корабля, куда влепил вторую корабельную энергоячейку и перенес обратно ячейки от механоидов.
Наконец-то можно снести нахуй этот последний генератор и впихнуть больше приблуд для разгона генерации. Теперь заживем.


Посему я знатно обосрался когда эта хуита с громким визгом и рёвом телепортнулась в середину моего строя.
Но т.к. телепортнулась она одна, мои корабли её без проблем, хоть и не быстро разобрали, пока слоупочные дроны кряхтели-пердели до места событий. Так ни разу и не выстрелил из своего бабахала.
Какая жаль.
В награду он дропнул уникальный апгрейд персонажа - теперь я могу прямо из гипера давать поверхностный скан в систему и смотреть какие планеты. И если там есть что-то "искусственное" - выскакивает сообщение. Хз входят ли туда корабли, но руины и станции точно находит.
А остов йобы теперь можно использовать как станцию. Для подскока неплохо, когда буду исследовать в этом направлении.
Заземление проверь.

Есть 2 гравикора и нет панелей, даже тюрячку непостроить для бича..
а скелетов зачем хранишь возле пешканов?
сними галку с гнилья и зделой зону кладбища для них поверх водоёма, чтобы быстрее разлагались.
или ты собрался тратить время на кремацию?
А их не видно тупа, ну и близко скидывать новых.
Деревянненько и экологичненько.
Сосать сосандра, сосать!!!

Красное не нужно. Желтое - неработающее пространство без задач.

Оно нужно. Мне. Чтобы выглядело прилично
да успеет он еще засрать корабль. Вон стенки/полки все еще деревянные, а сами полки скорее всего заготовлены под портного.
если бы не ограничения на количество блоков корабля от Тынянски, я бы вообще не парился с "правильным" и эффективным использованием пространства. Коробит от экономии на углах например.
Углы придают хотя бы чуть-чуть вид не кирпича

Это в реальной жизни так. И в CE.
В ваниле тебе нужно чтобы твои пешки видели свои руки, а враги нет. Поэтому, как бы дико это ни звучало - ты должен подсвечивать своих, а врагов держать в темноте.
>>117939
Как там в 1.0?
Уже давным давно никак свет не влияет на стрельбу. Кроме изъёба с идеологией у которой темнота всем нравится, но там механика ещё более всратая.
Но на свету стоять всё равно смысла больше, настроение не падает и нет штрафа в 20% на скорость бега - будет удобнее менять позиции.
Ну или наоборот брать пешек у которых нет штрафа в темноте от идеогогии, трейтов, генов и набегать на врагов ночью и кайтить.
>>117853
Overlapping Interaction Spots еще можно накатить, чтобы скукожить все еще сильнее.
Все равно скорее всего один-джва хороших мастера на всю колонию — один стол все равно будет стоять без дела.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018452819
>пок-пок ЧИТЫ!!1!
От хрена уши. Раньше все так и было, потом зачем-то сломали.
Место пустое, чому нельзя делить его между несколькими столами?
Неисповедимы пути книжки, ей б-гу.
>Как там в 1.0?
Warm and cozy. Только что посмотрел летсплей какого-то ютубера в тундре. Снова анал-карнавал нервных срывов из-за пожирания человечины. Жаль что нельзя отыгрывать детей лектера. Ах вот если бы, да кабы...

По твоим критериям, подходят Иксы. Только, если будешь брать, возьми все DLC - они определенно стоят того.
Ванилла такое, лучше уже сразу LU
А, или ты про четвёрку, ну тогда вообще такое..

Ой, да в пизду, они ещё и все с разных сторон заспавнились и непересеклись

Проблема решилась сама собой

А вот нехуй ренди ставить. 20 дней боевая зона с замесом на 3 фронта, жрём человечину, ширяемся всем спектром наркоты, ловим червей и блюём, попутно вырезая сердца. 20 дней тишина, максимум ёжик забугуртил и его потом ещё и полечили, сыграли свадебку, у трумбо родилось потомство и с мелким сразу же ловится привязанность, с неба падают золотые метеориты.

Вот что бы что? Вот нахуя оно вообще? Ренжа нет, 45 пулек стреляется секунд 5-6. Хуйня какая то. Отдам охотнику чисто по приколу.
Это оружие против игрока, оно и не должно быть полезным для тебя. Фишка в том, что даже если ты будешь уводить пешку за стену, то пешка продолжит получать урон, потому что уже начавшаяся атака не остановится пока не закончится.
Сотонисты ебучие!

Аноны, вкатываюсь тут в Римворлд. Возник вопрос по модам.
Существует ли мод, который делал бы освещение в пещерах и закрытых не освещенных помещениях темнее?
Вот есть всякие моды, которые настраивают освещение в целом, но это не то, такие моды в основном делают ночи более темными. Но даже с этими модами днем в пещере всё равно светло как под открытым небом, а там должно быть всегда темно как ночью. Мода, который бы так делал я сам не нашел. Нейронки тоже не помогли.
Есть ли вообще такие моды. Я хочу чтобы в пещере было темно вообще чернота черная, если нет освещения.
Сразу надо искать мод, чтобы пешки носили факелы в руках тогда уж
Песец, вот это запросы. Дай угадаю, ты тот тип человека, который спрашивал о домашке перед концом урока?

В планах сделать торпорные комнаты, но мне уже как-то похуй, вроде как. Хули делать после опиздюливания мехроя не знаю.
>Но даже с этими модами днем в пещере всё равно светло как под открытым небом
realistic darkness
Будет темно как в пещерах твоей мамки азазаза.
Можно еще накатить fog of war или подобные, чтобы карта не была видна, пока не изучишь як в стратегиях прошлого.
Но шоб брять темная темень в пещерках даже днём - ты наверно первый, кто спрашивает и скорее всего без перелопачивания игродвижка не будет.
>realistic darkness
Я про этот мод и писал, что он только ночное освещение фиксит, собственно как и написано в его описании и это не то что я искал.
Вики тебе в помощь. Я так думаю, что лав поушны(мы ж про них?) у ведьмы в столичном городе.
Хуле хрюкаешь, сам никогда школьником не был, у которого на пиванделлу не хватало?

В вики довольно мало инфы, но всё равно спасибо.

Что за мод, который показывает дальнее или ближнее оружие сейчас на пешке?

this вроде
А где сейвскам простите? - захотелось на столицу мышей посмотреть и с помощью магии времени обратно в таймлайн
Сейвскам это когда 1 отмычкой пытаешься открыть замок нажимая каждый раз при провале f9
Потому, что шахматы и палка занимают 1 клетку, а бильярд 20. Покер тоже клеточки 4 минимум. Бонус в 30% к скорости развлечения это не сильно много, не стоит оно короче такого.
Читай книгу шахматиста, все по канону

Что за разговорчики в строю
Сейвскам в данном примере был синонимом нечестной игры. При том что обманываешь в данном случае ты лишь самого себя.
>нечестная игра
>с самим собой
Ибало имаджине этого филосуха?
Игра нужна чтобы получать удовольствие и если магия времени тебе приносит удовольствие - то это игроугодная хуйня.
Да и вообще не понял в чём фишка этого аномального.
Пока самый профитный - трансмутер, превращающий железяки в пласталь и золото.
впрочем я все равно его пущу танковать лицом механоидов, ибо нефиг на мой гарем заглядываться. Не для него неандерталочку уламывал присоединиться.
Правила тут установил не ты, а ее создатель. Ты Тынян? Если да, то у меня к тебе пара неприятных вопросов. Если нет, то просто жалкий казуал и читер, который сам у себя фан ворует. И говорить нам больше не о чем.
>>119382
Читерство не может приносить удовольствие априори. Удовольствие приностит момент, где ты победил игру следуя ее правилам. А гличи, читы и абузы это удел школьников даже не средних, а младших классов. Борда если что 18+
В общем уже не важно.
Случайно задел его пулей в то время как послал его тушить пожар, он взбугуртнул мгновенно и стал врагом. Ну и тогда уже сдох неслучайно.
>разным людям приносить удовольствие априори может только то что мне нравится, слышити?!
А ты особенный у мамы.
>Правила тут установил не ты, а ее создатель.
Создатель сделал систему сейв-лоада. Следовательно всё чисто.
Книггой лучшего гейдизайнера!
>Правила тут установил не ты, а ее создатель.
Жирно.
Любой мод это тоже "нечестная игра"?
Попробуй тоньше, кусок говна.
>просто
Я не умею просто. Если я свою кривульку допиливаю в фотошопе, то делаю там же чорную подложку из 10% транспаренси на 2px. Иначе оно может насрать белым на краях.
А пик 2 что за прикол? Раньше такого не видел.
Про какую игру речь?
прекрл в том, что твой сюзерен был слишком долго в плохом настроении, не имел необходимой одежки, тронного зала или спальни, не получал вкусной+ жрачки. Из-за чего и начинает издавать подобные указы.
>А пик 2 что за прикол? Раньше такого не видел.
Только для пешек с определёнными трейтами. Тебя предупреждают об этом, когда ты пытаешься взять квест с честью на эту пешку.
Литералли "I TOLD YOU BRO, I TOLD YOU ABOUT STAIRS!"
В кенши стартовый сейв уже 1гб
В чем смысл такого гейплея?
Может интереснее играть без килбоксов но на более низкой сложности? Прикинь сколько микроменедмента сразу минус и экспириенс плюс.
Ты играешь так как хотят другие.
Я играю так как хочу я.
Ссыкливый тут ты, пытающийся зачем-то подстроится под чужое мнение уровня: "не поел говна - не мужик".

>>119978
Ааа, ну ок, милорд сказал убить зайцев, значит убьём. Представляю, как он это объявлял, ещё наверное письменный указ издал.
Ухх, пошёл генератор историй. Я уже хотел пожаловаться, что как-то всё легко и без драмы. И вот - пожалуйста. Это одебилевшее квадратноёблое говно решило начать обжираться, стоя прямо на пути рейда. В итоге она сдохла, рейд отбить не смогли, нападающие занялись воровством, потом всех догнали, кроме одного самого быстрого. Угадайте что он спиздил? Уникальную винтовку конечно-же! Обидно, пиздец.
Сжог Малышку в лаве, как бешенную собаку, она не заслужила погребения.
Тильтую.
Следующий раз не забывай.
>квадратноёблое говно решило начать обжираться, стоя прямо на пути рейда
Решается арестом и мгновенным отпуском на волю. Будет дебаф на пару недель в настроение, но это почти всегда лучше, чем срыв или драка двух пешек до нокаута (укус в мозг и отрыв двух рук это пушка блять). Единственное, что бесит, при аресте слетает роль из идеологии и нужно ручками запускать ритуал, для повторной выдачи роли.
Для этого хватило бы одного сохранения на катку. А их много. Следовательно СОЗДАТЕЛЬ велел сейвскамить.
Алсо, буду рад услышать ваши предложения по заполнению пустого пространства. Линией обороны пока доволен, готовлюсь морально влетать в мехрой.
Я так понял шо делать больше в игре мне нехуй совершенно. Время накатить модов на раSSы и сыграть какими-нибудь вервольфами или хуй знает чем, накатив мод на новые гены/итд.
Пока думаю над торпорными комнатами, но они мне как-то нахуй не упали - 6 вампиров разом наградить своими храмами - жирно и не умещу.
Ты это, ебало-то завали. Лучше зацени мою линию обороны из ловушек, дверей и кишок шоб мобчики по одному шли. Главное шо не амбразуры, твёрдо и чётко!
Не забудь ещё феерическую обесточенную турель, окружённую четырьмя дверьми, чтобы вражеские пешки коллизию получили.
Сходи да посмотри.
Не является медицинской или юридической рекомендацией. Рекомендуется предварительно проконсультироваться с врачом и установить подходящие моды.
Cвобода и вариативность песочек еще не означает, что дозволено все. У любой игры есть свой набор правил. Иначе это уже не игра, а хуйня какая-то.
>У любой игры есть свой набор правил.
Который меняется в тот же момент, когда единственный игрок не желает дальше играть по этим правилам. Иначе игра просто забрасывается игроком.
Или чо, тебя научили, что надо бутерброд жрать хлебом вниз, и ты теперь только так его и ешь? "Свой набор правил", верно?
Нихуя ты принцесса. Не желает, лол. Думаю в твоей жизни была ровно одна партия в шахматы или любую другую игру с живым противником. Где ты на 10 минуте сказал, мол не желаю и смахнул фигуры с доски. И больше этого ебанутого никто никуда не звал.
Сам с собой это другое, пынимаю. Мало того, что ссыкливый хуйлопан, который бежит читерить, как только игра идет как он не хочет, так еще и ноль уважения к самому себе.
Ах да, это ж одно и то же.
У тебя появляется уважение к самому себе, когда ты играешь в синглплеерную игру по правилам, которые для тебя придумали другие?
Да. Игру интересно проходишь лишь когда ты побеждаешь своими силами в рамках игровых ограничений. Проходишь ее как задумывалось. А когда ты начинаешь эскплойтить баги и/или сейвкамить это как расписаться в том, что ты слабовольное хуйло.
Быстро слился, кек. Попробуй загрузить сейв и использовать другие арументы.
Ящитаю каждый должен потерять базу-другую в огне, чтобы прийти к тому, чтобы строить стены из камня и разграничивать сектора каменными же дорожками в 2 тайтла.
Ну вот, всё ты знаешь про тыневысер, не притворяйся. Там два неотапливаемых сарая да две солнечных панели (абсолютно неэффективных в этой широте). Лел кек.
Тут деревянные полы не особо любишь, потому что они всё к хуям сожгут. Но иногда они нужны, например, по-быстрому госпиталь сделать.
Но деревянные стены? Это гг автоматом. Такую ошибку обычно делают только один раз, до первого пожара и главного меню игры.
Ну вот моя первая ошибка и случилась. Просто загружусь. А то уже и так пятую базу начинаю.
Если чё, в тыневысере сталь горит. Просто с нихуя. Есть мод, конечно, чтобы исправить, но в ванилле так.

Пора возвращаться к мышедевочкам, там аддон к аномалии еще даже не начинал. Единственное полезное что вынес для себя из ванилоигры - не стоит ставить моды на стаки. Помимо бохатсв из-за которых тебя будут штурмовать сотни бомжей, есть еще и другие причины.
Но я шо хотел-то, накидайте модов на вражин, желательно без засирания новыми ОП пушками и броней. В идеале если бы все это растворялось при их смерти.
Из ванилла факшинс эекстендед я нашел лишь два мода:
На пигскинов (у свиней будет набигать мегасвин с регеном и чем-то еще) и archon. Какие-то там милишники психонагибаторы.
Мод их той же серии на жуков нелох, если стационарная база. Ибо они засирают карту вокруг и рейдят. Но это не будет работать с одиссейщиной.
Всякие моды на милишную нежить - ну это для средневекового рана. Шо еще осталось?

НИЧО ТЫ НИ ПОНИЛ!
Тыня ХОЧЕТ, чтобы у тебя были потери, чтобы ты ВОССТАНАВЛИВАЛСЯ. ИСТОРИЯ СУКА!
Читай про мейнстрим тактики, киллбокс, бёрнбокс, детали AI pathfinding. Если тыня скосил правила в ту сторону, чтобы тебя было удобнее ебать, еби его в ответ.
Очевидно же.
ну с метателями гранат не стоит стоять столбом, подводишь ближе бегунка-милишника и отходишь как метнули свои молотовы и гранатки. И так кружишь пока твои ренджевики их обстреливают.
Ну или просто атакуешь милишником, если он хоть как-то одет.
Да у меня сейчас ремеслиник только вербуется, экономически сильно расширился, а вот технологично нет, только недавно пришёл нормальный учёный, а теперь начинают атаковать постоянно. Буквально от прошлой атаки даже полностью не поправился, ловушки даже заново не успели поставить, как новая волна. Можно начинать шестую базу
Он уже обосрался выше и признал, что чушок, который самоуважение получает только когда играет в игру тыни как его личная сучка.
Ты хочешь быть личной сучкой тыни, как этот пидарас в треде? Нет? Ну так еби тыню в ответ.
игра не на леднике - чит
при этом килбоксы запрещены, арбуз корованов - запрещен
не дай бох мод поставишь - ЧИТИР!
Tynan Sylvester. В главном меню же его имя на весь экран. И "КУПИ КНИГУ СУКА!"
Механоидов больше нет, не ебу чё делать теперь. В мыслях сделать базу на остероиде с большими комнатами, развлечениями, пивком и телевизорами. Нахуя правда не знаю.
> Катафрактарский шлем не помог
Play CE, play CE, play CE, oh, play CE.
Speaking words of wisdom: Play CE.
Спасёт от одного выстрела, но не от очереди. Если шлем сожрёт очередь сентипеды - он сломается вместе с головой пешки.

дык еще аномалию пройти, потом продать три раза базу ради архинексуса. Прожить каннибалами десять лет на леднике. Прожить десять лет в пустыньке, без гидропоники конечно жи.
Все это без килбоксов и абузов корованов.
И потом аноны дозволят тебе построить кораблик, прочесть книгу и съебать.

Да, СЕ, ёпта!
Любой и самый лучший шлем не защитит от ебейшей заброневой травмы или слишком большой и быстрой хуйни в ебальце.
>>120670
Аномалию отключил, брат, не цепануло на выходе и хотел сконцентрироваться на всё, кроме
Алсо, из криптосна вытащил пешку с позвонками ревенанта.
Похоронил в тронном + выставил на витрины оружие павших воинов.
>Любой и самый лучший шлем не защитит от ебейшей заброневой травмы или слишком большой и быстрой хуйни в ебальце.
Зато защитит от случайного "У вашей пешки минус мозг, rest in pieces, amigo."
Я посчитал, что ты не танковать их повёл на сентипеды, а просто рандомом схватил. В ином случае сам себе злобный буратина.
Кстати, есть фишка на случай атаки с разных сторон. Просто не кликай на оповещение справа, вместо этого наводи на него мышку, чтобы тебе стрелочками показывало нападающих. Так ты не забудешь никого в тылу.
ты отвечал двум разным людям, ну да ладно.
чувствовальщик побед, ты ведь в курсе, что во времена бетки, 1.0 и около того, когда еще не было ни одного длц, контента было в разы меньше чем с ванилой+длц? И тогда тоже были подобные тебе нытики про "читирав" и прочую пургу с победами.
Многие уже изучили если не все, то большинство тактик и арбузов ванильной игры, дальше ждёт лишь унылая рутина. Отыграй ты хотя бы 1к часов, ты бы наверно давно это понял и кому как играть не учил.
>Аномалию отключил, брат, не цепануло
зря, ее хоть и ругают как якобы худшое длц, как по мне она приносит больше рендома, ну и шамблеры с помощью пары модов превращаются в серьезную угрозу, если проигнорить.
Можешь их охладить и поискать шприцы на рез. Я бы так сделал, если бы привязался к пешкам.
А так эпичненько да, Хельмова Падь.
> Строит из дерева, когда следует, и не навсегда.
Хотя измельчал ты своими рейджбэйтами, жирнич.
Ну так-то да. Я когда с временной базой играл,жил в деревянных домиках. И мне норм было.
Попробуй у тебя на жопе рассмотреть, если здравого смысла не хватает понять, как игра задумывалась, а как нет.
чел я игру даже не устанавливал
>умерли обосравшись
>Ради красивой истории увековечим их подвиг
Так история в учебниках и пишется, Римворлд образовательный.
Я просто пуховики на конвейер на манер китайского производства поставил. Купили бы такую новинку?
Какого хуя.
А как квест на мехов стригерить? Корабль на 2к клеток есть, глушилка есть, мехов окончательно не дают отпиздить
Умерли как ГЕРОИ!!!!!!!!
>>120960
Интересный способ заработка. Защищает конечно пиздецки, 70 градусов, лмао.
>>121030
Хуй знает на какой год они появились, я ещё 7 лет после наиграл. И смог бы вывезти только сейчас, иначе соснул бы.
Алсо, стартовать племенем на леднике было интересной идеей, выращивали грибы, набирали нарот, потом улетели и начали продавать наркотики. Охуенчик.
Теперь в планах намутить подземных вервольфов, дрочить аномалию, построить как можно быстрее шаттл и летать по миру без корабля, ебал я его.
Кстати, посоветуйте моды на ксенотипы, гены и так далее.
Кокаин не так выгоден как хлопья психина. Сам охуел когда узнал.
>горы
>преимуществo
Количество работы для постройки колоссальное, нельзя никого нармально раскайтить, без грибов ещё и гидропоника обязательна что бустит стоимось колонии в небеса + нужна пара тысяч стали. Не дай боже серьёзный пожар - тушить в замкнутом пространстве крайне сложно, жуки которые постоянно теряют агр с пешек и ломают базу.
И ради чего? Что бы по тебе не стреляла мортира и всё? Или кто то ещё не знает как и куда летят дропподы рейдеров? Или кто-то не понял как сделать так, что бы рейд щел в киллбокс?
Ладно когда ещё с грибами в горе сидеть когда на улице -80, но кроме этого то зачем?
>наркотики
Пришел к выводу, что мантии из рейдеров гораздо выгоднее. Материалы сами приходят, выращивать не нужно
>гены
Очевидный alpha genes. Собрал с ним идеальную мили пешку, что к хуям рубит мехагусениц реликварным мечом
>шаттл
У него кд час, у корабля - примерно день. Я его использовал только раз - в квесте на защиту территории. В планах обжить астероид, но пока просто лежит без дела
33% в запитаный торговый маяк, 66% в случайную пешку.
То есть маяк, должен стоять в киллбоксе или просто где-нибудь заминированным на улице. Прилетел торговец, переместил куда нужно маяк, продал, переставил обратно. Ну или держи пару маяков и выключай все, кроме отвлекающего.
Так же подумай как и куда будешь съёбывать из барака и столовки, в них как правила много народу.
>жуки
Это вообще хуета, особенно с раскопанными тоннелями. Заспавнились в комнате? Сами себя загнали в коробку. В корридоре? Тоже самое. В нежилом пространстве? Поджог с закрытой дверью. Угрозы они в лейтгейме не представляют
>ради чего
Строишь базу с 1 входом, где вражина ВСЕГДА будет идти в килбокс, а не сбрасывать поды в спальню и ломать стены. Всегда с 1 направления
>колоссальное
Не так уж и много надо. Построил небольшую коробку - и все. А если уж в пещере, то там и строить почти ничего не нужно, кроме стенки спереди

Ууу, Тыня, пидор, заставляет меня сейвскамить! Так бы я конечно, ухх, показал всем!


1280x720, 1:00
А надо было в x3....
Пипяю как мне четвёрка не понравилась. Моды на тройку решают. Ну и четвёрка чувствуется маленькой после тройки.
>Заспавнились в комнате?
Ты представляешь как выглядит рейд на 10к жуков. Он огромный по площади. И далеко не все из них пойдут пинать твоих танков которые поджали вход. Часть обязательно будет ломать базу.
Жуки - самый мерзкий лейтовый рейд. 1к-5к, да без проблем, ты выставил челика в броне перед входом, подвёл команду с дробовиками, зачистил. Грязи гора, но в целом терпимо. Ну может ещё танку прокусят мозг.
> сбрасывать поды в спальню
Дроп в разы легче жуков. У дроппода в спальню множитель 0.3. Это 30 человек где-то даже на максимуме богатства, и убив половину они зассут. Жуков тебе вылезет штук 80, и они все ближники и они не отступают.
>Построил небольшую коробку - и все.
Деревянная база стоится за пару дней строителем с навыком 10. Со всеми комнатами, от мастерской до нормальной тюрьмы. С 10 в горном деле, ты проковыряешь дай боже одну нормальную комнату, в которой ещё нужно выровнять стены, убрать камни, вычистить и сровнять пол.
Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить. Эти ебаные алерты, сука, пип пип, пип, пип, блядь. Никогда ничего нельзя решить окончательно. Чем больше ты обустраиваешь колонию, тем больше копится богатство и тем больше надо решать проблем.
>Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить. Эти ебаные алерты, сука, пип пип, пип, пип, блядь.
Хм так в этом и каеф.
Это не автобатлер с мобилок, тут приходится напрячься иногда.

>Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить.
Ну и хули ты припёрся в римворлдотред? Иди в тред песочниц - там как раз много игр где игровой процесс без тебя может продолжаться
Господь с тобой, тут менеджмента минимум. Хочешь узнать, что такое настоящий пердолинг, накати Агейнст зе Сторм.
х3 сосёт из-за управления кораблей. х4 тоже васянская, особенно движение больших залуп, но уже есть прогресс, мелкие кораблики вообще по красоте сделаны, а уж все эти взлёты с кораблей и посадка - однозначный вин.
х4 хороша именно как стратегия, но я хз какое там железо нужно, чтобы нормально в неё играть, а не попукивать в паре секторов. Это вообще вечная проблема иксов - железо, чтоб нормально, играть выходит лет через 10+ после выхода игры.
Ты же знаешь имя этого гнойного пидораса. Просто поставь мод на нормальную ренджу.
А мне наоборот поебать на всякие взлёты посадки, я играю в симулятор флота и чвк, а не в элитку.
Тебе б такая ирл подошла.
В зависимости от настроения я могу песочить в них как секретный агент, фотограф, бомж сборщик мусора, ночной гонщик, ночной бомбила в убере, пироманьяк, стелсочух или снайпер-подрывник.
Как ты играешь с таким количеством колонистов? Тебя сосандра не ебет за это?
>Как ты играешь с таким количеством колонистов?
Катаюсь ебалом по клавиатуре, воюю в голом поле. Больше народу - проще дефать. Половина населения туземцы, которые за полтора годика надрочили 2 псионика до 6 лвл пока движки заряжались. Я сейчас ешё накупил щитов, которые ставятся на 30 секунд, вообще скучно стало - за это время рейд на 8к поинтов от мусорщиков откис. До этого был рейд от волосатых фуриёбов, которые решили постоять - пришел псионик в инвизе с дум ракетой и в соляного ушатал весь рейд, да так что ещё 3 дум рокетлаунчера в плюсе.
Вы лучше сами расскажите как вот такое играть >>119090? Тут богатства тысяч на 300-400. Как это вообще можно задефать в 5 колонистов? Даже на 100% рейтинга угроз, это всё равно можно поймать рейд тысяч на 7 от Ренди если множитель 1.5 залетит.
>>121945
>девмод
да я просто решил потыкать челюсть, да статы посмотреть
>УЛЕТАТЬ
А когда движки при посадке заглохли и ты 5 дней стоишь, и поверх этого ещё электричество от вспышки вырубило, а ренди тебе 2 рейда выписал, то куда улетать? На жэпной тяге в квантовый сейвлоад?
Так какая хорошая история вышла, время начать новую колонию и книгу почитать
напоминаю, новый перекат без дикшапки в картинках - не канон.
А если сгенерировался квест на гравиядро, то от чего скалируется его сложность, от суммарной стоимости всех колоний и корабля? Очень нужная информация для нового рана.
![[Vocaloid RUS] Sand Planet (Cover by Sati Akura).mp4](https://2ch.life/vg/thumb/50078826/17554678273450s.jpg)
1280x720, 3:59
Кто будет катить, вот вам музыкальная тема для Кенши.
>А если сгенерировался квест на гравиядро, то от чего скалируется его сложность
От богатства на карте с ядром. Когда я приходил туда маленьким корованом были высадки всего по несколько мехов. Когда прилетал кораблём - извольте 50 мелких мехов, при сломе маяка.
Иногда не хватает садистского war crimes, потому что, просто разобрать на органы одного из пидарасов, разваливших мне пол колонии, бывает недостаточно. Но там уж совсем чернуха.
СЕ не советовать, за тактикульностью я в другие игры хожу.
Чтобы если пешка получила какое-то отрицательное состояние, то от штрафа у тебя ничего не поменялось бы. Но да, бионическая челюсть разве что скорость еды повышает, которая не то чтобы проблемой когда-либо была.
>Тут богатства тысяч на 300-400. Как это вообще можно задефать в 5 колонистов?
Варианта на самом деле только два: читерные моды или хороший килбокс. При этом для убийства такого рейда с хорошим килбоксом хорошо бы иметь пехотную броню, а ещё лучше катафракт. Иначе твои пешки успеют просто от случайных ранений упасть. Ну и оружие шедеврального качества. Альтернативный вариант - килбокс и псионика, там одним берсерк пульсом можно пол рейда накрыть, а дальше проблема решает сама себя. Но это работает ровно до прихода механоидов.
1) Аноны, есть ли мод, который привносит осмысленность в генерацию бэкстори пешек в мире? Чтобы набигающий рейдер не был внезапно каким-нибудь програмистом или дантистом. Конечно можно подтянуть за уши, что вот так вот в жизни получилось, но все же прекрасно понимают что это просто рандомный выбор при генерации. Ни ИМЕРСИВНО.
2) Что скажете про мод, который добавляет этажность в мир. Насколько я понял он сейчас всего один такой существует.
Pawnmorpher. Можешь играть за безумного ученого, который ставит на пленных эксперименты в духе острова доктора Моро, чтобы потом превращать рабов в гибрид мартышек. А за проебы в совсем мартышек, ибо нехуй. Сам, разумеется, останешься чистокровным человеком.
Никогда бы не подумал, неожиданно. Благодарю.
Если повезет еще и апдейт дипломатии застанешь.
Вообще из за закрытой производственной цепочки очень невыгодно чтобы все со всеми дружили. Иначе все отстроятся, забьёт лимит кораблей и экономика станет. сам в первом прохождении так налажал.
Самое выгодное это выбирать в сюжетке чтобы все со всеми посрались.
А с 8.0 можно сделать ещё больше срача.
Хочу всех натравить на жидо-рептилоидов, заебали мирно выращивать свою космотравку.
>про мод, который добавляет этажность
Говно и костыли.
Не выйдет полноценно модом добавить третье измерение в игру, спроектированную под 2д.
>мод, который привносит осмысленност
Запрос как у Кирилла. "Осмысленность" субъективна. Есть много модов влияющих на предыстории и перки, выбирай что нравится.
>Говно и костыли.
Что конкретно там плохо и криво можешь пояснить?
>Есть много модов влияющих на предыстории и перки
Про какие много ты говоришь? Я пока находил только моды добавляющие новые бэкстори в пул рандома. Это очевидно не то что я спрашивал.
>Чтобы набигающий рейдер не был внезапно каким-нибудь програмистом или дантистом
В самом деле там все логично, у тебя не будет племенной предыстории для нормальных пешек. Некоторые эксклюзив только для рейдеров но это не точно.
>добавляет этажность в мир
Двачану другого анона, васянистость и кал.
>там все логично
Ничего там не логично.
Вас атаковали рейдеры Билли (программист ИИ), Джонни (нейрохирург), Диана (популярный блогер)
Сука, за 5 лет ни одной боевой смерти, ни одной смерти от болезней. Все дохнут только то ебучих срывов. Ещё проебал 2 перспективных пленников - начленников по тупости. Первый был из бродяг, просящих убежище. Я его арестовал во время срыва и без задней мысли выпустил, а он просто съебался с карты. Я мог его вербануть словом доверия, но решил что это не срабоитает пока квест не окончен. Второго забыл покормить, лол. Поменял приоритеты, и все на него хуй подзабили.
Как держать настроение на 200% если нет наркотиков и все разной веры, понятия не имею. Особенно когда эти додики получили сначала -15 за отвергнутое предложение, потом -15 на 30 дней за разрыв отношений, даже ни разу не трахнувшись.
>можно подтянуть за уши, что вот так вот в жизни получилось, но все же прекрасно понимают что это просто рандомный выбор при генерации
>Ни ИМЕРСИВНО.
Ну и что нет то?
Все трое летели на том же корабле вместе с тобой, потерпели крушение в другом месте, где были найдены местными дикарями и угнаны в плен. Подобное, кстати, может и с твоими пешками приключиться, если их рейдеры из трайбалов похитят во время рейда, похищенные потом придут в составе вражеского рейда дикарей, либо будут тусить в одном из их поселков.
Билли дауншифтит после 200 лет капчевания ии в капсуле в глиттерворлде. Угорает по ультранасилию после просмотра фильма Заводной апельсин-77 и волны нового экстрима 5470-х. Дурачка держат в банде, потому что у него ещё осталось какое никакое бабло.
Джонни держат в банде насильно, потому что он ценный специалист.
А Диана просто спермобак, ее никто не спрашивает.
А тут под боком такие же донателлы в деревянном сарае, которых можно пограбить
вот этот точно книгу читал молодец
Все трое лежали в саркофагах криосна, - священном месте племени, где по легендам спят боги, сошедшие с небес. Однажды их случайно вскрывают и вместо богов там оказываются говнокодер Билли, медик Джонни и треш-стример Диана. В тот день в племени был большой скандал.
- из предыстории "Строитель саркофагов"
Вот ты. Да ты. Именно ты.
Ты находишься именно там, где Тыня хотел, чтобы ты находился.
А теперь генерировай гаввах.
Блядь сингловая игра, играй как хочешь главное чтобы фан был. Хоть на градостроителе с CE, RJW и траниме модами попутно сейвскамля.
>>123380
>>123362
Ну вот я про это и спрашивал, про какой-то осмысленный мод чтобы набигал не отряд пикабушников, блогеры и программисты, а, ну хуй знает РЕЙДЕРЫ например, пустынные бандиты, прирожденные головорезы.
А вот этот вот копиум, что все эти ландшафтные дизайнеры и баристы стали рейдерами из за невероятного стечении обстоятельств как раз мне имерисвность и портит, потому-то мод и ищу.
ножки чик чик надо было делать, если долго одупляется.
чеез месяцок перестанет бугуртить, а к тому времени ты уже и в религию обратишь и зарекрутишь. Да и можно не кормить пару дней. Потерпит азазаза
Пчел, просто играй как тебе по каефу ежжи.

1) в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем? Персонаж все равно дерется одним
2) Эти ебаные инквизиторы или как их там, они будут агриться, если у персонажа протез?
3) Нашел беглого раба, освободил, он ко мне присоединился, а у статы охуеть какие. Это рандом?
4) При присоединении персонажей не всегда дается выбор внешности. Почему так? И вот этому мудаку как имя теперь сменить?
5) Хочу строить базу, потому что все верстаки охуеть какие огромные. Видел мод,с помощью которого здания можно ставить прямо. Но теперь найти не могу. В Стиме и Нексусе смотрел. Подскажите, где он
Да.
Да.
Да.
Любой пластический хирург. Они на аутпостах техохотников тусят.
Только пара верстаков не ставится в помещении. Для остальных можно купить несколько домов.
А еще чтобы унести побольше!
>1) в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем?
На случай, чтобы можно было быстро поменять пушку при необходимости, т.к приоритетно используется та что находится выше. Полезно, например, если играешь с каким-нибудь weapon extended и носишь две глефы: против роботов и против мясных мешков. Ну и чтобы больше тащить, вестимо, особенно если у персонажа маленький рюкзак
>2) Эти ебаные инквизиторы или как их там, они будут агриться, если у персонажа протез?
Да, теперь ты нечистый скелет.
>3) Нашел беглого раба, освободил, он ко мне присоединился, а у статы охуеть какие. Это рандом?
Да, рандом. Технически таким образом можно зарекрутить почти кого угодно. Я как-то так освободил и зарекрутил бродячего убийцу со статами 60-70, который слег от рвачей и которого тут же тепленьким подобрали работорговцы.
>4) При присоединении персонажей не всегда дается выбор внешности. Почему так? И вот этому мудаку как имя теперь сменить?
Это значит, что ты умудрился зарекрутить либо уникального, либо неигрового персонажа, который не должен был быть компаньоном. Сменить имя и внешку можно у любого пластического хирурга.
>5) Хочу строить базу, потому что все верстаки охуеть какие огромные. Видел мод,с помощью которого здания можно ставить прямо. Но теперь найти не могу. В Стиме и Нексусе смотрел. Подскажите, где он
Зачем мод, когда ты прямо в игре можешь это делать через менюшки разработчика из shift+f11? При должной усидчивости можно таким образом дома на любой скале ставить. В каком-то из давних тредов анон даже выкладывал фотки своих баз, построенных в разных отвесных ебенях а-ля "Ласточкино гнездо".

>это просто рандомный выбор при генерации
Буквально нет. У каждой бекстори прописано, для каких категорий она может спаунится. То, что у обычного работяги задано, что он появляется в рейдерах сделано намеренно.
Модов на переделку я не видел, и не искал, но поправить спаун уже существующих ванильных историй вообще реально, их не миллион.
>как играть
Песочек. Ты играешь в песочек. Ты куличики хочешь делать? Замок? Трассу для гоночек?
Выбор правил и сложности - тоже песочек. Как хочется, так и дрочится.
госпаде как же ваниль ебанина, со всем этим дрочем на двери с ловушками. Когда уже в КНИГЕ появятся амбразуры и нормальный AI для её преодоления. Есть мод на AI, но после 1.5 он перестал нормально работать. Долбятся лишь в двери.
Я руками выключал все обычные рейды, кроме осад, бричей, дропов. Намного меньше духоты. И размеры рейдов норм, и киллбокс не нужен. Ещё весело добавлять пешкам бричерам не гранаты и молоты, а тройные ракетницы. Получается вполне лонично - приходят, хуярят твою стену из ракет и набегают.
Там есть мейды, андроиды с жопами и тоходевочки
>без мышедевочек
любая игра - топчик. с мышедевочками игра не игра а калоприемник для калоедов
Может в корованах империи они бывают?
Бывают. А ещё почти все хаймейты, которых я получал - это космический беженец или присоединяющийся колонист.
>Когда уже в КНИГЕ появятся амбразуры
Никогда. Тыня хочет и на хуй сесть и рыбку съесть.
ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ.
Нет, не такой. И не такой тоже. А ну-ка положи абуз откуда взял! Помогите! Караул! Мне геймдизайнерскую задумку ломают эксплойтами! Да, в ГЕНЕРАТОРЕ ИСТОРИЙ важнее ГЕЙМПЛЕЙ! Полиция!

Ну и зачем ты запер его в холодильнике?

Хоть бы углы скосил, говноед несчастный.
Ясно, спасибо анон. Теперь когда я увижу пикабушника в рядах рейдеров я буду знать что это не ошибка рандома. Экчуали знание того что бэкстори размечены и появляются не просто рандомно - уже достаточно для моей имерсивности. Не зря в тред зашел.
А мне всегда было интересно, есть ли ЖЖ у Артемия Лебедева
>Обсидиановый лонгсворд?
Прикольно, но броня важнее. Ты не стукаешь с крутого меча, когда твоё сердце пробито.
>Чардж винтовку?
Без задач. Сражаешься в близи - крафти дробовик. Вдали, снайперку. Умеешь пользоваться миниганом - его.
>Броньки
Я всегда первым делом делаю хорошие латы. 180% сопротивления в магазе ты не купишь нигде. Изучаются не за 24000 очков ресёча, а за 1300. Выдаю крепкой пешке и можно уже и дверку такой поджать спокойно. В космос с такой не слетать, и холодно в ней, но для одного танка в команде пойдёт. Бонусом 800 хитов, она очень долго служит и не ломается. Любители броников - сосите хуй, я заебался руки-ноги пришивать главному танку.
Нюфаня. На АИБ если тред не перекатывать, когда он уходит за бамплимит он перестает бампаться т.е. попадать в верх списка при новых сообщениях и таким образом постепенно уходит в низ доски, когда он достигает дна, он либо удаляется либо архивируется. Это поведение зависит от настройки доски. На дваче тред удаляется бамлимит обычно 500-1к постов.
Можешь не благодарить за урок, только друзьям в школе расскажи, чтобы так не позорились.
>кенши
>в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем?
Ещё есть такой вариант что если в слоте есть оружие со штрафом в здании и другое без штрафа - то в здании будет использоваться последнее.
Причём я ща вышел из города в надежде что далеко отойду и там всё отреспавниться, пришёл в другой город и там тоже менты устроили ночь длинных нагинат. Вернувшись - ничего не изменилось, магазины пустые. С чего вообще такое началось?
Это как-то можно пофиксить в текущей игре? Хочу воскресить торговцев и отключить местному ОМОНу желание кошмарить наебизнес.
Есть ещё механизм переноса игры из сейва, и я даже его попробовал - торгаши появились, причём даже с галкой не воскрешать убитых. Вот только после переноса у меня пропали все пленники что я таскал на плечах, а там были ценные кадры. И сразу вопрос: а что ещё пропадает при переносе/появляется, если проставлены галки на максимум оставить то что было в старой игре?
Например заметил что статистика других городов обнулилась и в них снова нужно будет придти, чтобы обновить. И теж инженерные исследования тоже в магазе у скелетов обновятся?
о, нихуя себе. а если оружие против разных рас или зверей, тоже автоматически будет выбирать лучшее?
Знакомая херня. У меня кроме торговцев эти сраные самураи башню шиноби полностью вырезали. Можно считать, что это рейдерский захват, отыгрыш такой.
Мааам, я тред создать не могу, тег кокой-то просят...
>Вот только после переноса у меня пропали все пленники что я таскал на плечах,
Известный баг. Те кто в клетках тоже пропадают. Остальное вроде остается.
А вот за такое не знаю, но проверю.
Ещёб хотел проверить на одноручность, тк непонятен этот момент, но хз как так организоваться специально. Суть: есть у тебя в большом слоте двуруч, а в маленьком другое оружие, то при повреждении руки будет браться оружие из маленького. Если там нет оружия - будешь кулаками драться. А вот считается ли одноручным то что длиннее маленького слота - хз.
>зимой
А мили танку не нужно бегать по всей карте. Сиди в тепле, да своими делами занимайся. На бой даже в -50 постоять хватит. Да и с хорошей шапкой + одёжкой, -40 можно набрать спокойно.
>Да и с хорошей шапкой
ээээээм, как бы голова должна быть в броне, вообще не обсуждается. Ручки-ножки можно прикрутить, а вот головоньку - уже нет. Даже брат-вампир помер. Ну а если и "повезёт", то станет овощем с травмой мозга.
Я Armor Racks поставил, пока достаточно функционала