https://pastebin.com/6WjskBzh
Обширный список RPG:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ezyzD90vK7KH1CHq428S-GClFxVf_e7mM03KEg0-3ZQ
Релизы: The Necromancer's Tale, Dustwind: Resistance
Свежий ранний доступ: Frosthaven
В разработке:
https://store.steampowered.com/app/3172700/Banquet_for_Fools/
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/
https://store.steampowered.com/app/3605500/BioSynth_Rising/
https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/
https://store.steampowered.com/app/2017480/Elengard_Ascension/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/3216150/Scourge_of_the_Reptiles/
https://store.steampowered.com/app/3206020/Shrouded_Aspect/
https://store.steampowered.com/app/1588730/Manascape/
https://store.steampowered.com/app/3245640/Starfinder_Afterlight/
https://store.steampowered.com/app/3633220/Aletheia_Prophecy_of_Perseus/
https://store.steampowered.com/app/2718100/Legends_of_Awen_Rise_of_The_Fianna/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/3302370/Crux_Diaries_RPG/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Heralds of the Third Apocalypse - Battle Brothers-like от Винса
Новая игра от бывших разработчиков серии Expeditions
Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/
https://store.steampowered.com/app/2057760/Esoteric_Ebb/
https://store.steampowered.com/app/2126190/Rue_Valley/
https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3206700/Cant_Even_See_the_Sky/
https://store.steampowered.com/app/3261450/XXX_NIGHTSHIFT/
https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
https://summereternal.com/
Project C4 от ZA/UM
Предыдущий тред: >>50027818 (OP)

Потому что эта хуетень ещё не вышла

Еще вот думаю в кому из олигархов податься. ЖКХ дает полезную броню и чуть больше оддити. Кортех лишнего вендора электроники(опять же нужно ли при наличии Константина).
Из Дронов vs Протыкторат пожалуй выберу Дронов. Там не придется бегать среди мутагенных облаков между агрессивных нпс.

Оф коз как и все боссы в этой игре попасть по нему магией невозомжно.
Так он еще и просто убивает. не дыханием а просто бам дамаг бам дамаг.
Хоть эту хуйню в авоведе убрали и можно магию юзать с любого расстояния.
Оф коз она хуже нормальной днд пошага, она хуже чем что угодно.
Не зря я пое2 проходил исключительно на Истории.
Только в этой игре у всех боссов де-факто почти полная защита от магии.

Алле уебаны вы не в дарксолсе где такое можно доджить. Слегка попадает на 166?
Алле уебаны х2 я не на потд, я на нормале дебилы блядь.

Худший бой в игре пока я вот вижу, за свое второе прохождение, когда уделяю внимание боевке.
Вот Небесный дракон, хотя я с ним договорился, но потом сыграл ну там нормальная сложность.
Я забыл об этой хуйне, потому что снежный дракон иммунен к параличу.

Как захотеть играть в эту парашу? Думаю мб попробовать Шедоураны или чет подобное с интересным сеттингом, а не "эльфы-маги-орки в средневековье". Зарядите энтузиазмом, будьте добры.

Да всем похуй на тебя и че ты там хочешь играть че не хочешь, долбоеб ты ебаный, хоть в окошко выпрыгни, тупа поебать.
Так, а вот бабахать не нужно. Это буквально самое последние что стоит делать.
Терпеть что? Что произошло?
Он дед-пердед, ему на пенсию скоро а не работу искать
>с далеко не самого сложного файта
Это буквально самый сложный файт из обеих частей не считая опциональных мегабоссов из двушки, этот дракон мало того что непробиваемый ничем, так он ещё и постоянно кладёт всю партию не пойми какой хуйнёй, я вообще его убивал только багом на вечный паралич, притом что все остальные топ боссы обеих игр были пройдены честно и главное с интересом и понимаем что именно надо делать и что не надо.
С таких додиков всегда охуевал. Ну не нравится - не играй. Зачем себя заставлять играть в ту или иную хуйню. Ещё и простыню насрал с попыткой в какие-то оправдания. Его сейчас "зарядят энтузиазмом" и начнется: "это - кал", "это я не хочу", "это лучше чем то", "я скозал". У него ещё и диско элизиум, который буквально калька с планескейпа, лучше планескейпа, пиздец.
У меня задача повысить геймерскую квалификацию, поэтому нужно устроить занюх, так что вопросы по типу "зачем" даже не возникают. Так понятнее?
>У него ещё и диско элизиум, который буквально калька с планескейпа, лучше планескейпа, пиздец.
Так он реально лучше, причем в разы. Помнишь хоть одну попизделки или хоть один интересный сайдквест в Планетке? Ага, вот и я не помню - их там нет. А в ДЭ со всеми персонажами пиздишь до упора - насколько это интересно.
>У него ещё и диско элизиум, который буквально калька с планескейпа
Это не калька, а постмодерновое переосмысление. И да, оно получилось лучше.
Хуйню полную несешь. Этот дракон спокойно забивается 12 лвл пати (неудивительно, т.к. босс оригинала, без длс) и он самый слабый дракон после небесного. В игре есть файт одновременно против двух драконов, которые сильнее адрового, плюс там ещё и архимаг на подсосе у них. Почти любой заметный файт из длс сложнее.
>непробиваемый ничем
>28 реза, которые ещё снимаются наполовину дебаффами
Если я и обосрался, то только тебе в рот.
Ты уже провалил эту задачу, поставив диско элизиум выше планескейпа. Можешь хоть во все игры переиграть, но так и останешься говноедом.
>>084065
>хоть одну попизделки
С каждым вторым персонажем охуенные попизделки в отличие от дискача. В диско элизиуме вывалили в десять раз меньше персонажей, но каждый из них высирает графоманское полотно в десять раз больше, там где это не нужно. Все это выглядит глупо, т.к. тебе какие-то рандомные люди готовы затирать о устройстве мира и прочей хуете, буквально персонажи на уровне лорных книжек из говна вроде ТЕСа. В планескейпе тебе за лор поясняют нормальным образом, допустим там демоны в баре (логично, т.к. в баре пиздеть это нормально), либо какой-нибудь Даккон, поясняя тебе за Круг Зертимона.
>хоть один интересный сайдквест
В планетке большинство сайдквестов сплетены с мейнквестом и его дополняют, а вот в диско элизиуме их вообще по сути и нету.
Диско Элизиум это посредственность, где большая часть писанины это опциональная графоманская политагитка, в которой самый длинный диалог - с бабкой у пирса. Вся тема с амнезией в дискаче реализована уебищно, т.к. твое влияние на мир в прошлом мизерное, и амнезия служит только для того, чтобы все эти расспросы за какую-то хуйню по часу, вместо расследования, не выглядели слишком тупо. В планескейпе расспросами ты получаешь компаньонов, открываешь новый контент, получаешь экспу и прокачиваешься, да и в куче опциональных диалогов ты что-то о себе вспоминаешь, что основной сюжет и персонажей лучше раскрывает. Да и там вся эта тема с расспросами нормально интегрирована, т.к. город и устроен таким образом, что в нем постоянно что-то новое может появиться или что-то измениться. В дискаче ты постоянно занимаешься какой-то непонятной хуйней, которая никак не связана с сюжетом (которого то в игре и нету по идее), то споришь с каким-то ебанутым о алкоголе и туземцах, то блять с какими-то ебанутыми рейверами общаешься в церкви и.т.д. Ещё и в диалогах кубики кидаешь, просто пиздец. Хотя это вся геймплейная составляющая игры по идее. В дискаче даже идея с городом где все уживаются спизженна, только хуже реализована. Там город на стыке разных политических убеждений, когда в планескейпе город на стыке кучи планов мультивселенной, город порталов и ключей ну и так далее.
Ты уже провалил эту задачу, поставив диско элизиум выше планескейпа. Можешь хоть во все игры переиграть, но так и останешься говноедом.
>>084065
>хоть одну попизделки
С каждым вторым персонажем охуенные попизделки в отличие от дискача. В диско элизиуме вывалили в десять раз меньше персонажей, но каждый из них высирает графоманское полотно в десять раз больше, там где это не нужно. Все это выглядит глупо, т.к. тебе какие-то рандомные люди готовы затирать о устройстве мира и прочей хуете, буквально персонажи на уровне лорных книжек из говна вроде ТЕСа. В планескейпе тебе за лор поясняют нормальным образом, допустим там демоны в баре (логично, т.к. в баре пиздеть это нормально), либо какой-нибудь Даккон, поясняя тебе за Круг Зертимона.
>хоть один интересный сайдквест
В планетке большинство сайдквестов сплетены с мейнквестом и его дополняют, а вот в диско элизиуме их вообще по сути и нету.
Диско Элизиум это посредственность, где большая часть писанины это опциональная графоманская политагитка, в которой самый длинный диалог - с бабкой у пирса. Вся тема с амнезией в дискаче реализована уебищно, т.к. твое влияние на мир в прошлом мизерное, и амнезия служит только для того, чтобы все эти расспросы за какую-то хуйню по часу, вместо расследования, не выглядели слишком тупо. В планескейпе расспросами ты получаешь компаньонов, открываешь новый контент, получаешь экспу и прокачиваешься, да и в куче опциональных диалогов ты что-то о себе вспоминаешь, что основной сюжет и персонажей лучше раскрывает. Да и там вся эта тема с расспросами нормально интегрирована, т.к. город и устроен таким образом, что в нем постоянно что-то новое может появиться или что-то измениться. В дискаче ты постоянно занимаешься какой-то непонятной хуйней, которая никак не связана с сюжетом (которого то в игре и нету по идее), то споришь с каким-то ебанутым о алкоголе и туземцах, то блять с какими-то ебанутыми рейверами общаешься в церкви и.т.д. Ещё и в диалогах кубики кидаешь, просто пиздец. Хотя это вся геймплейная составляющая игры по идее. В дискаче даже идея с городом где все уживаются спизженна, только хуже реализована. Там город на стыке разных политических убеждений, когда в планескейпе город на стыке кучи планов мультивселенной, город порталов и ключей ну и так далее.
А зря, он довольно чётко все по полочкам разложил.
Странно что Диско Элизиум тогда осилил.
Ну диско прям хорош. Может это и не рпг, а просто визуальная новелла, но играется очень хорошо, я запоем прошел, хотя последнее время игры так не увлекают.
И никто и не будет. Вообще не понимаю нахуй в шапку надристали.
Ничего кроме Соласты доверия не внушает
Планека мне нравится больше, но говорить, что текст в дискаче посредсвенный, ты ради красного словца нахуячил конечно.
>А при чем здесь вообще успешность того или иного продукта?
Потому что успешность задаёт тренд. Сам же написал, что столбы 1 успешны, совокоты делают по тем же лекалам. Столбы 2 неуспешны, как столбы 2 никто не делает.
Качество текста измеряется не только разнообразием словца. В Дискаче сразу видно, что сценарист писал какие-то книжки, но при этом он не может нормально адаптировать текст под интерактивные реалии компьютерной игры. Текст перегружен кучей терминов, уточнений после утверждения, ненужных акцентах на рандомных мелочах. Персонажи общаются не как люди, а как какие-то ебанутые гипертрофированные образы. Там в целом большинство текста неуместно и мусорно, т.к. мизерный масштаб игры и событий решили текстом перекрыть, ведь вся игра происходит, грубо говоря, в двух-трех районах. Планескейп тебе дает хоть какую-то минимальную экспозицию, от которой уже весь текст идет, да и сам текст там не такой сухой и годно читается.
Проблема то игры именно в том, что в ней кроме текста нихуя нету, а сам текст со временем начинает душить и раздражать, т.к. постоянно теряется конкретика, с одним и тем же неписем общение идет слишком долго и сам диалог зачастую вообще ни о чем, что в совокупности приводит к хуевому восприятию текста.
В Планескейпе сразу видно, что сценарист писал какие-то книжки, но при этом он не может нормально адаптировать текст под интерактивные реалии компьютерной игры. Текст перегружен кучей терминов, уточнений после утверждения, ненужных акцентах на рандомных мелочах. Персонажи общаются не как люди, а как какие-то ебанутые гипертрофированные образы. Там в целом большинство текста неуместно и мусорно, т.к. мизерный масштаб игры и событий решили текстом перекрыть, ведь вся игра происходит, грубо говоря, в двух-трех районах. Дискач тебе дает хоть какую-то минимальную экспозицию, от которой уже весь текст идет, да и сам текст там не такой сухой и годно читается.
Проблема то игры именно в том, что в ней кроме текста нихуя нету, а сам текст со временем начинает душить и раздражать, т.к. постоянно теряется конкретика, с одним и тем же неписем общение идет слишком долго и сам диалог зачастую вообще ни о чем, что в совокупности приводит к хуевому восприятию текста.
Хорош, скопировал чужой текст. Но я все равно могу тебя обоссать.
>не может нормально адаптировать текст под интерактивные реалии компьютерной игры
В отличие от диско элизиума в планескейпе дохуя интерактива. Один компаньон вообще находится в кубе, который у рандомного торговца на рынке покупаешь. Можешь у тебя в кишках ковыряться, подшить себя на + к хп и.т.д.
>Текст перегружен кучей терминов, уточнений после утверждения, ненужных акцентах на рандомных мелочах.
Текст абсолютно мусором не перегружен. Диалоги не перебиваются какими-то рандомными вставками что чел сделал акцент на какой-то букве и состоят из, собственно, самих диалогов.
>мизерный масштаб игры и событий решили текстом перекрыть, ведь вся игра происходит, грубо говоря, в двух-трех районах
В планескейпе размер игрового мира и количество локаций раз в 10 больше чем в Диско Элизиуме. Неписей там больше и текст между ними распределен лучше.
>Дискач тебе дает хоть какую-то минимальную экспозицию, от которой уже весь текст идет, да и сам текст там не такой сухой и годно читается.
Планескейп тебе перед диалогом с персонажем дает краткую и конкретную экспозицию, а потом уже ведется конкретный диалог. Диско Элизиум чуть ли не после каждой сказанной реплики накидывает кучу мусора и комментариев.
>что в ней кроме текста нихуя нету
В планескейпе геймплея больше чем в диско элизиусе в разы.
>постоянно теряется конкретика, с одним и тем же неписем общение идет слишком долго
В планескейпе огромные диалоги выдаются в виде исключения и почти всегда касаются основного сюжета, вроде диалога с Рейвел или диалога с твоими реинкарнациями и Трансцендентным. В дискаче каждый бомж норовит насрать хуйни на десять минут.
>В Дискаче сразу видно, что сценарист писал какие-то книжки, но при этом он не может нормально адаптировать текст под интерактивные реалии компьютерной игры.
Как раз там наоборот, видно что умеет.
Все эти термины введены плавно, и не ебут мозги как в столбах.
Он как раз понимает, что писать для игры и книгу - разное.
>>084604
>как какие-то ебанутые гипертрофированные образы
блять да это же так и было задумано
Там рассказывается история, а не делался реализм
если б он задумывался, он бы там был
у них стояли другие цели и задачи
почитай дневник разработки, и все эти притензии отпадут
>Как раз там наоборот, видно что умеет.
Все эти термины введены плавно, и не ебут мозги как в столбах.
Он как раз понимает, что писать для игры и книгу - разное.
Ты видимо читать не умеешь, да? В столбах просто сам текст это "куча мала". В диско элизиуме он более структурирован и лучше подан, но хуево воспринимается из-за перечисленных мной вещей, т.к. в игре кроме текста нихуя нету.
>почитай дневник разработки, и все эти притензии отпадут
Сейчас бы занюхивать задумки разрабов и их цели, чтобы сделать вывод относительно чего то.
В отличие от планетки в диско дохуя интерактива. Один предмет вообще надо сварить в кастрюле, чтобы иметь возможность его надеть. Можешь у тебя в мыслях ковыряться и потом обсуждать их, пиздить мебель, трогать вещи, подмечать особенности в конкретных местах карты и.т.д.
Текст планетки абсолютно мусором перегружен. Диалоги перебиваются какими-то рандомными вставками что чел сделал акцент на какой-то букве, охнул, повернул головой, пукнул. Смотри пик 1 и 2
В планескейпе размер игрового мира и количество локаций раз в 10 больше чем в Диско Элизиуме, и поэтому игрок в 10 раз больше времени тратит на беготню между нпс, переходы между локациями, загрузки, убегание от бандитов в пятидесятый раз, которые постоянно респавнятся. Неписей там больше в два раза, но текст между ними распределен хуже. Потому что в Дискаче игра длится несколько дней, и каждый новый день даёт игроку новую инфу от тех же персонажей. В итоге в Планетке игрок встречает одного персонажа, выслушивает лекцию от него и больше не видит его скорей всего никогда. В Дискаче игрок наоборот поговорит с одними и теми же персонажами поменьше, но по несколько раз в течение нескольких дней. Поэтому персонажи и мир раскрываются лучше, перемещаться по нему интересней, персонажи имеют больше глубины. Так как мир - это не сухое число локаций, но ещё и события во времени - а такой переменной в Планетке вообще нет - то мир в Дискаче больше. Самая стартовая кафешка утром и вечером и в разные дни - это разные места с разным контентом.
Дискач тебе перед диалогом с персонажем дает краткую и конкретную экспозицию, а потом уже ведется конкретный диалог. Планескейп чуть ли не после каждой сказанной реплики накидывает кучу мусора и комментариев. Смотри пик 1 и 2. Я на ютубе открыл прохождение и просто рандомно потыкал в диалоги, этот кал там натурально чуть ли не через строчку.
В Дискаче геймплея больше чем в планетке в разы.
В Дискаче огромные диалоги выдаются в виде исключения и почти всегда касаются основного сюжета, вроде диалога с главой профсоюзов или диалогов с подозреваемыми. В Планетке каждый бомж норовит насрать хуйни на десять минут. Ты приходишь в бар с игнусом или в бордель и тебе кажется, что текст никогда не закончится.
В отличие от планетки в диско дохуя интерактива. Один предмет вообще надо сварить в кастрюле, чтобы иметь возможность его надеть. Можешь у тебя в мыслях ковыряться и потом обсуждать их, пиздить мебель, трогать вещи, подмечать особенности в конкретных местах карты и.т.д.
Текст планетки абсолютно мусором перегружен. Диалоги перебиваются какими-то рандомными вставками что чел сделал акцент на какой-то букве, охнул, повернул головой, пукнул. Смотри пик 1 и 2
В планескейпе размер игрового мира и количество локаций раз в 10 больше чем в Диско Элизиуме, и поэтому игрок в 10 раз больше времени тратит на беготню между нпс, переходы между локациями, загрузки, убегание от бандитов в пятидесятый раз, которые постоянно респавнятся. Неписей там больше в два раза, но текст между ними распределен хуже. Потому что в Дискаче игра длится несколько дней, и каждый новый день даёт игроку новую инфу от тех же персонажей. В итоге в Планетке игрок встречает одного персонажа, выслушивает лекцию от него и больше не видит его скорей всего никогда. В Дискаче игрок наоборот поговорит с одними и теми же персонажами поменьше, но по несколько раз в течение нескольких дней. Поэтому персонажи и мир раскрываются лучше, перемещаться по нему интересней, персонажи имеют больше глубины. Так как мир - это не сухое число локаций, но ещё и события во времени - а такой переменной в Планетке вообще нет - то мир в Дискаче больше. Самая стартовая кафешка утром и вечером и в разные дни - это разные места с разным контентом.
Дискач тебе перед диалогом с персонажем дает краткую и конкретную экспозицию, а потом уже ведется конкретный диалог. Планескейп чуть ли не после каждой сказанной реплики накидывает кучу мусора и комментариев. Смотри пик 1 и 2. Я на ютубе открыл прохождение и просто рандомно потыкал в диалоги, этот кал там натурально чуть ли не через строчку.
В Дискаче геймплея больше чем в планетке в разы.
В Дискаче огромные диалоги выдаются в виде исключения и почти всегда касаются основного сюжета, вроде диалога с главой профсоюзов или диалогов с подозреваемыми. В Планетке каждый бомж норовит насрать хуйни на десять минут. Ты приходишь в бар с игнусом или в бордель и тебе кажется, что текст никогда не закончится.
У меня максимально прокачанная пати из конца оригинальной игры без длс не могла снести ему вообще нисколько. максимум после 20 попыток у меня получилось скорябать ему две плашки хп после чего вся пати израсходовав все спеллы и хилки ложилась после очередного спавна в жопу миньонов, на 30 попытке он застрял на весь бой с прокнувшего окаменения или чего-то такого и только тогда я его убил. Видимо вы все играли в казуальную версию в патчах где его понёрфили, а гордости полные штаны.
Нуменера - пофикшенная версия Планетки, где все проблемы оной поправили и сделали как надо, с куда более интересным и креативным миром, с прикольной боёвкой, которая не раздражает и не отвлекает, а грамотно встроена в ритм игры позволяя отвлечься от чтения. Планетка супер переоцененная хуета, там большая часть диалогов это пересказ одного и того же разными словами, реально уникальных диалогов на уникальные темы можно по пальцам пересчитать. да ещё и все части игры после стартовой в Сигиле это просто говнявый филлер сделанный на отъебись филлер, затягивающий время до концовки. Диско и Нуменера это чэды-альфиксы, а Планетка это бумер-пердикс, нелепо сучащий ножками от злости что его обошли по всем параметрам.
>политагитка
Почему ты считаешь что диалоги на политические темы принципиально хуже чем философская белиберда из Планетки? Потому. что политические взгляды создателей Диско расходятся с твоими?

Это "использование окружения" или абуз?
Ты просто ещё очень плохо образованный, начитанный. насмотренный человек, для ещё концепция мира, распутываемого по ниточке для познания из огромного набора диалогов на отвлечённые темы, слишком сложна, тебе проще когда как в Планетке тебе один за другим диалогом скармливают основную сюжетную и концептуальную основу произведения напрямую, а все мелочи выносят за скобки исключительно для оформления фона. Ну ничего, продолжай дальше внимательно играть в игры с большими массивами текста и сможешь наконец уловить как эта концепция работает и сможешь в неё влиться. В конце концов никто в первом классе вместо Букваря с Ницше не начинал.

Использование окружения, а вот кинуть бочку с порохом в толпу врагов и взорвать стрелой это абуз, понимать надо.
Это Scotoubludia RPG на втором?
>В Дискаче сразу видно, что сценарист писал какие-то книжки, но при этом он не может нормально адаптировать текст под интерактивные реалии компьютерной игры.
Хорошо текст читается. Говорю как быдло, прочитавшее за жизнь три книжки. Не интересно читать только то, что тебе лично не нравится. Я вот скипал все говно про настольные игры, про местный недолор. А кривое зеркало с галстуком даже скипать не пришлось, у меня персонаж такой был. Лор это вообще главная проблема игры, на мой взгляд, все эти недобоги, серость. Было неприятно узнать, что в игре не просто мистика, а натуральное фентези. И ведь играешь несколько часов, и вообще не заметно этого говняка, потому что в местные истории оно почти никак не интегрировано
Диско вообще многогранен по части того, что может дать игроку в тексте. Кто-то найдет для себя детектив, кто-то рассказ о судьбе алкоголика, кому-то зайдут рассуждения о политике или дебильная клоунада. Мне понравились человеческие истории и сентиментальные монологи
>В отличие от планетки в диско дохуя интерактива. Один предмет вообще надо сварить в кастрюле, чтобы иметь возможность его надеть. Можешь у тебя в мыслях ковыряться и потом обсуждать их, пиздить мебель, трогать вещи, подмечать особенности в конкретных местах карты и.т.д.
Весь интерактив в дискаче это шиза от твоих особенностей или рофлокал вроде битья всего что только можно рукой/ногой. Плюс ты формируешь больше поведение персонажа, но не можешь этим поведением как то влиять на события. В игре банально заданий и выборов в них нету. Все расследование - это фикция и нахуй не нужно по итогу.
>Диалоги перебиваются какими-то рандомными вставками
На пикрилах и есть краткая экспозиция. Я имею в виду текст вроде пикрил 1, где говоришь об одном, тебя перебивает и сбивает с диалога все что только можно.
>Потому что в Дискаче игра длится несколько дней, и каждый новый день даёт игроку новую инфу от тех же персонажей.
>Поэтому персонажи и мир раскрываются лучше, перемещаться по нему интересней, персонажи имеют больше глубины. Так как мир - это не сухое число локаций, но ещё и события во времени - а такой переменной в Планетке вообще нет - то мир в Дискаче больше. Самая стартовая кафешка утром и вечером и в разные дни - это разные места с разным контентом.
Пиздеж. После первых двух дней в игре такого нихуя не происходит. У персонажей на улице никаких новых диалогов не появляется. Пару раз только в кафе кто-то появится, вроде хуя с частью брони. Особенно это стремно воспринимается из-за мизерных масштабов игры. В планескейпе у тебя путешествие и ты постоянно вперед и на следующие локации движешься, когда в диско элизиуме ты бегаешь словно по бейсбольному полю от одной базы к другой туда-сюда, но оставаясь в малом прямоугольнике. На всякие биопроблемы в игре постоянно акцент делается, а вот о интересных вещах вроде серости почти нихуя не говорят.
>Дискач тебе перед диалогом с персонажем дает краткую и конкретную экспозицию, а потом уже ведется конкретный диалог.
В дискаче диалоги ведутся ни о чем. О браке и семье рандомного хуя, о том как деды гоняют шары, Подходишь к рандомной уборщице и у тебя диалог вроде пик 2. С какого хуя он вообще появился? Чтобы просто насрать тебе поинтов в твою политическую позицию.
>В Дискаче геймплея больше чем в планетке в разы.
В дискаче вообще геймплея нету.
>В Дискаче огромные диалоги выдаются в виде исключения и почти всегда касаются основного сюжета, вроде диалога с главой профсоюзов или диалогов с подозреваемыми. В Планетке каждый бомж норовит насрать хуйни на десять минут. Ты приходишь в бар с игнусом или в бордель и тебе кажется, что текст никогда не закончится.
Ты в диско элизиуме с какой-нибудь резчицой игральных костей пол часа пиздишь, лол. С рандомной девочкой на улице минут 15. Весь пиздеж с ними ничего не раскрывает и никак историю не дополняют. Когда та же история про Игнуса/Даккона напрямую с тобой и твоим прошлым связана, или контекст бесконечной войны объясняемых демоном из бара, с этим явлением ты напрямую будешь взаимодействовать на одном из планов и в финале, если остался жив, пойдешь туда отрабатывать.
>В отличие от планетки в диско дохуя интерактива. Один предмет вообще надо сварить в кастрюле, чтобы иметь возможность его надеть. Можешь у тебя в мыслях ковыряться и потом обсуждать их, пиздить мебель, трогать вещи, подмечать особенности в конкретных местах карты и.т.д.
Весь интерактив в дискаче это шиза от твоих особенностей или рофлокал вроде битья всего что только можно рукой/ногой. Плюс ты формируешь больше поведение персонажа, но не можешь этим поведением как то влиять на события. В игре банально заданий и выборов в них нету. Все расследование - это фикция и нахуй не нужно по итогу.
>Диалоги перебиваются какими-то рандомными вставками
На пикрилах и есть краткая экспозиция. Я имею в виду текст вроде пикрил 1, где говоришь об одном, тебя перебивает и сбивает с диалога все что только можно.
>Потому что в Дискаче игра длится несколько дней, и каждый новый день даёт игроку новую инфу от тех же персонажей.
>Поэтому персонажи и мир раскрываются лучше, перемещаться по нему интересней, персонажи имеют больше глубины. Так как мир - это не сухое число локаций, но ещё и события во времени - а такой переменной в Планетке вообще нет - то мир в Дискаче больше. Самая стартовая кафешка утром и вечером и в разные дни - это разные места с разным контентом.
Пиздеж. После первых двух дней в игре такого нихуя не происходит. У персонажей на улице никаких новых диалогов не появляется. Пару раз только в кафе кто-то появится, вроде хуя с частью брони. Особенно это стремно воспринимается из-за мизерных масштабов игры. В планескейпе у тебя путешествие и ты постоянно вперед и на следующие локации движешься, когда в диско элизиуме ты бегаешь словно по бейсбольному полю от одной базы к другой туда-сюда, но оставаясь в малом прямоугольнике. На всякие биопроблемы в игре постоянно акцент делается, а вот о интересных вещах вроде серости почти нихуя не говорят.
>Дискач тебе перед диалогом с персонажем дает краткую и конкретную экспозицию, а потом уже ведется конкретный диалог.
В дискаче диалоги ведутся ни о чем. О браке и семье рандомного хуя, о том как деды гоняют шары, Подходишь к рандомной уборщице и у тебя диалог вроде пик 2. С какого хуя он вообще появился? Чтобы просто насрать тебе поинтов в твою политическую позицию.
>В Дискаче геймплея больше чем в планетке в разы.
В дискаче вообще геймплея нету.
>В Дискаче огромные диалоги выдаются в виде исключения и почти всегда касаются основного сюжета, вроде диалога с главой профсоюзов или диалогов с подозреваемыми. В Планетке каждый бомж норовит насрать хуйни на десять минут. Ты приходишь в бар с игнусом или в бордель и тебе кажется, что текст никогда не закончится.
Ты в диско элизиуме с какой-нибудь резчицой игральных костей пол часа пиздишь, лол. С рандомной девочкой на улице минут 15. Весь пиздеж с ними ничего не раскрывает и никак историю не дополняют. Когда та же история про Игнуса/Даккона напрямую с тобой и твоим прошлым связана, или контекст бесконечной войны объясняемых демоном из бара, с этим явлением ты напрямую будешь взаимодействовать на одном из планов и в финале, если остался жив, пойдешь туда отрабатывать.
не хватает экспы потому что каловая оддити, мог бы просто разбить турели и апнуть левел молотком

480x480, 0:05
>В Дискаче сразу видно, что сценарист писал какие-то книжки
Посты на форчане он писал, как и все дегенераты перегружающие свои сообщения избытком нахуй не нужных терминов.
Потому что диалоги о политике в диско зачастую неуместны и на них постоянно пытаются "перетянуть одеяло". Хотя это и не удивительно, т.к. быстро узнается что само расследование абсолютно бессмысленное, и важнее политика, хотя уже под конец становятся важнее какие-нибудь биопроблемы ГГ и долбоеба на убийце.
>>084838
Сейчас бы с мнением челяди считаться, которая корреляцию образованности с мнением о видеоигре проводит. Ещё и аналогией с Букварем и Ницше!!!11 пукнул. Как же ты жалок.
>с Ницше не начинал.
Чтением Ницше можно только перед винишко-тян в 2016 выебываться, братан, но щас 2025 и винишкотян уже второго рожать готовятся. Повзрослей.
>Хотя это и не удивительно, т.к. быстро узнается что само расследование абсолютно бессмысленное, и важнее политика
Мало кто заметил что в игре цвета навыков прямо коррелируют в диалогах с политической направленностью. Типа если ты будешь брать только перки интеллекта, то у тебя Гарри будет коммунистом. Политика тут короче это классы.
Там же вроде говорят что просто можешь замок лутать. Я никакой сокровищницы не помню.
Не хватает, потому что приходится играть аккуратно. Много экспы недоступно легкими путями. Ну и три PER конечно пиздос.
>расследование абсолютно бессмысленное, и важнее политика
Дурик, это не игра в популярном ныне жанре детектива, и никогда таковым не подавалась. Может ты ещё пожалуешься на то, что в оригинальной кампании НВН мало Арибет, ведь она такая важная. можно было бы сделать симулятор переодевания няши вместо тупогорылого диаблоида.
В НВН сюжет это просто условность. Но дискач это же игра про сюжет, текст и диалоги. Там все равно основной сюжет завязан на расследовании, он же и заканчивается после того как ты узнаешь кто убийца, т.е. когда оно завершается. Вся политика там на фоне, но при этом её дохуя и она в сюжет никак не вклинивается, т.к. убийца убил того чела даже не из-за взглядов своих, а просто потому что он ебанутый дед, который позавидовал что наемник бабу ебал. Бэк политики это просто костыль, который позволил всем ебанутым собраться в Ревашоле. ГГ бы и без амнезии нормально вклинился в мир, т.к. изначально был аполитичен, но сценаристу нужно было ещё и кал про то, что ГГ ушел в запой добавить, т.к. нужен был селфинсерт событий, когда его говнокнига провалилась в продажах, ну и приправить все биопроблемами о том что ушла телка, мде.
> приправить все биопроблемами о том что ушла телка,
Баба рил не пришей пизде рукав, 50летний бакенбардный кабан нюхает абрикосовые жвачки, ну еб ты блядь..
>шиза от твоих особенностей или рофлокал
Это фишка игры. Не нравится - не играй, не для тебя. Остальным понравилось.
>Ты в диско элизиуме с какой-нибудь резчицой игральных костей пол часа пиздишь, лол
Один этот разговор с резчицей неиронично глубже и трогательней всей планетки вместе с её обиженным игнусом, бесконечной войной и прочим очень интересным и важным "контекстом".
https://youtu.be/-a8T3RHWj6U?list=RD-a8T3RHWj6U

Отмечать резчицу как хорошого персонажа - это буквально сертифайд реддит момент. Это даже можно понять по комментам с этого видео.
>"It turns out there isn't a curse. Just capitalism."
>Novelty Dicemaker: "Except I've weighted the die. When you try rolling it, you realize that each time it gets you exactly the same result -- God is indifferent. This is our curse."
>Conceptualization: It's even worse than she says. God is dead -- We live in a forsaken age.
Мда.
>разговор с резчицей
Унылое говно. Проскипал. Наверное, единственный неприятный персонаж. Не уверен, как это охарактеризовать, но будто что-то типа селфинсерта, такой вайбик чувствовал
Ого, прямо как в любом интернет споре
Никогда такого не было, и вот опять
Ребенок, сначала научись различать постмодерн (эпоха) и постмодернизм (культурный ответ на эту эпоху). Планескейп это и есть постмодернисткая игра, т.к. это деконструкция (т.е. антитеза) жанра РПГ и самой концепции днд приключения. DE это просто литфик по мотивам провальной книжки, она на фоне планескейпа вторична, т.к. концепцию повзаимствовала оттуда, о чем даже главный дизайнер игры говорил.
>>085724
Ну бог же умер, типо отсылка на Ницше. Вот же авторы крутые.

Ну тогда пленскейп вторичен по отношению к Толкиену потому что это фентези и к DnD потому что спиздил оттуда механики и из этого делаем вывод, что Пленскейп говно.
Планескейп это деконструкция, дебил. Тем более в игровом виде. Планескейп больше общего с Гарудой-пураной имеет, нежели с Толкиным.
Разумеется. Так это все и работает. Не вторично лишь то, что было написано в Месопотамии шумерами около 3200 лет до н.э. на глиняных табличках, а все остальное это переваренный веками кал. Так и живем, в мире вторичности и посредственности.
База, Эпос о Гильгамеше топ, все остальное - кал.
Надо в подземелье договорится с аниматором предать Ролика, она тебе ключ даст в его опочивальню, там и "сокровища"
Ты реально тупой, один из тех бесконечно тупых и непереводящихся людей, которые искреннее считают что в игре, в которой основой является текст всё, что не имеет отношения к сюжету является бессмысленным и ненужным, такие же выблядки гордятся тем, что теряют интерес к графомании столбов и не читают её и боготворят планетку с её постоянным бесконечным повторением одной и той же хуйни, подвязанной на историю персонажа, вам никогда не понять для чего люди пишут тексты в играх и зачем, а пишут они их для того, чтобы компенсировать невозможность показать целиком всё, что они придумали. В Диско сюжет не имеет вообще никакого значения, это совершенно дурацкий костыль, который позволяет собрать игру в некое подобие стройного произведения для таких как ты, которые считают любое предложение. не относящееся к сюжету, юессмысленной хуйнёй. Вся суть, вся красота и всё величие диско именно в том, что эта игра была бы не то что такой же хорошей, а даже ещё лучше если бы в ней не было вобоще никакого расследования, а единственным мотивом игрока читать тамошний текст было бы само желание его читать. В этом же вся охуенность и Нуменеры, и каждой мелкой детали о мире из Столбов, если ты этого не понимаешь то твой печальный удел всю жизнь играть в сюжет не видя ничего вокруг, это не твоё достоинство, а твой недостаток.
>Планескейп это и есть постмодернисткая игра, т.к. это деконструкция (т.е. антитеза) жанра РПГ и самой концепции днд приключения
Смешно. Это абсолютно обычная днд игра с обратным соотношением разговоров и боёв к её современнику БГ.
>В дискаче диалоги ведутся ни о чем
А в Планетке они блять ведутся все об одном и том же, тебе постоянно снова и снова пережёвывают одну и ту же хуйню, в какой-то момент это уже превращается в натуральную пытку когда ты уже всё понял, но игра не прекращает заставлять тебя снова и снова прокликивать варианты в которых Безымянный спрашивает каждого встречного о себе, Планетка это по факту игра о том, как абсолютно безынтересный унылый кусок говна пытается вспомнить своё место в мире, вокруг него происходит много всего, но он занят исключительно поисками себя и тех вещей, с которыми он был связан. Собственно любители этой игры это такие же долбоёбы, они просто не видят мира вокруг прямой линии сюжета, но если бы они отвлеклись и посмотрели вокруг и сравнили бы мир вокруг Безымянного и вокруг героя Диско они бы поняли насколько Планетка сосёт в этом плане.
Давно такого потока шизофазии не читал. Хотя от фанатов Нуменеры другого и не ожидал.
>>086171
Там чуть ли не каждый элемент противоположен БГ. ГГ смертен, ГГ бессмертен. Смерть - конец, смерть - часть геймплея. ГГ ищет злодея, ГГ ищет себя. Выбираешь ГГ имя, ГГ безымянный. Основной геймплей бои, основной геймплей это диалоги и.т.д. Даже куча мелочей противоположные, где в одной игре крысы это очередная цель квеста по зачистке подвала, в другой игре крысы это сильные разумные существа, вместо типичных мечей используешь какие-то булавы, а вместо доспехов наносишь татуировки.
>>086193
Ты нихуя не играл. В игра такого в игре почти нету, зачастую ГГ общается в виде защищающегося от обстоятельств вообще, он не доебывает всех слишком тупыми и абсурдными вопросами как гг DE. Мир Планескейпа то полностью сформирован и работает по определенным правилам, когда в мире DE серость это то одна хуйня, то другая и воздействие от ней хуй пойми что такое. Там лор только каких-то островов, вкрапления от государств и конфликты в Ревашоле были хоть как-то расписаны минимально.
Я всегда этот данж ролю.
Да, если нодэс, то игра совсем по другому играется.
Ходишь, откусываешь по чуть всюду.
>Там чуть ли не каждый элемент противоположен БГ. ГГ смертен, ГГ бессмертен. Смерть - конец, смерть - часть геймплея. ГГ ищет злодея, ГГ ищет себя. Выбираешь ГГ имя, ГГ безымянный. Основной геймплей бои, основной геймплей это диалоги и.т.д. Даже куча мелочей противоположные, где в одной игре крысы это очередная цель квеста по зачистке подвала, в другой игре крысы это сильные разумные существа, вместо типичных мечей используешь какие-то булавы, а вместо доспехов наносишь татуировки.
Поэтому игра не самодостаточна. Если случайный человек запустит планескейп, он вообще не поймёт, что происходит. Почему имя выбрать нельзя, какие пыльные, какие татуировки, какой сигил. Это сеттинг ради сеттинга, которому ещё и пласт классического контекста нужен для существования. Такой инвалид, который на обе ноги хромает и без костылей свалится. Поэтому он и оказался дальше никому не нужен.
Если случайный человек запустит диско, он всё поймёт, он увидит историю знакомого ему человека. Выше пчел прав, сюжет про расследование убийства - это просто повод поразмышлять о разных идеологиях, человечестве, горьком и смешном пути конкретной личности. Поэтому в игре всегда к месту и болтовня с девочкой и общение с резчицей костей. И в отличие от планетки игру нельзя играть неправильно - выбрать вора или воина вместо мага.

Она как раз таки самодостаточная, потому что уникальна сама по себе и челы играя в данный продукт будут испытывать новый опыт. Где-то из-за сеттинга, где-то из-за акцента на повестовании и самого сюжета. При этом ты можешь пройти игру и так и не узнать кто такая, допустим, Леди Боли, ну если тебе это будет нахуй не нужно, но информация вся о мире и лоре есть, для тех кому она интересна. Диско как раз таки основной пласт на диалогах, герое с амнезией, который познает мир вместе с игроком и городе кучи мнений взял из планескейпа, поэтому и не является самодостаточным. Проблема диско в том, что тебе все и сразу накидывают. Какие-то шизодиалоги, говноюмор, одновременно пытаются и в серьезность какую-то. Ты там начинаешь с рандомным нпс пиздеть на улице, он тебе какую-то биопроблему начинает затирать, которая вообще никак не раскрывается, то есть там ни квеста, нихуя, а ещё по середине в разговор вмешиваются твои трейты и начинают вообще какую-то свойственную им дребедень нести. Игра даже на фоне планетки не воспринимается как игра, а как визуальная новелла. Это просто нагромождение текста, которое мне лично не интересно читать, имхо это что-то уровня золотых неписей в столпах, где эти нпс просто представляли собой кучу несвязных историй, большинство из которых даже не интересны сами по себе. При чем в игре как бы есть сюжет, но там вся его структура в миг пропадает после разговора с коммуняками в кафешке и Классье на второй день и резко появляется в последний день. В игре я хочу взаимодействовать, а не слушать и читать бред словно из кинетической визуальной новеллы.
Я начну
Эдер, Паледжина, Скорбящая Мать.
Эдер, Текеху, Зоти.
>ПОЕ 1 и в ПОЕ 2
Можно для этих высеров придумать другое название (или называть уже имеющимся - "столбы")? А то позорите имя богоподобной Path of Exile.

Еще помню как зашел в Smoldering Corps Bar и просто ВЫХУЕЛ от количества текста - там решили рассказать историю всего мира нахуй, буквально час стоишь и тебе в рот заталкивают гигантский лор дамп. Распределить все это по разным местам? Не, зачем, давайте все сделаем в одном месте.
Сюда же диск того дебилка из пати, который смешно разговаривает - минут 40 крутишь его и читаешь Войну и Мир. Не, лор там в целом более-менее интересный, но он просто НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ БЛЯДЬ, у разрабов совершенно нет чувства меры, темп проебан напрочь, если все ты можешь начать персональный квест сопартийца путем осмотра предмета из инвентаря, а затем, спустя 40 минут чтения, закончить его. То есть снова куча писанины, сконцентрированная в одном месте. Как если можно было за 1 заход пролистать все диалоги Кима.
Аноны выше упомянули бордель - тоже верно. Кто-то за 1 заход осилил прочитать тамошний кал? Я - нет.
И что самое главное - я не помню ни одного сайдквеста или запоминающегося персонажа после прохождения игры. Была какая-то особо женского рода, которую продали в рабство (чем закончилось - хуй знает, слишком неинтересный квест). Воняющий чел, которого прокляли (Reekwind). Тааак, что еще.....бля, ВСЕ? Не могу вспомнить больше ничего хоть сколько-нибудь примечательного. Да даже перечисленное я не могу назвать таковым - просто запомнилось на фоне всего остального говна. В БГ1 наберется штук 5 интересных сайдквестов, тут - 0.
Планетка сосет жопу. Ее негры ебали толпой в детстве.
Внимание, вопрос: куча людей в интернете пишет, что можно шлепнуть Персика в Кор Сити ради его робы и это никак не триггернет Институт. Но никто не пишет, не заагрится ли на меня весь Кор Сити в свою очередь?
Не к Толкину, а к Говарду тогда уж. Днд скорее с Конана спизжен.
Там текст со смыслом и приятный.
Ну я не знаю читал ли я про бордель оба раза, когда проходил игру на 100%. Не считая тех раз, когда я не проходил всю игру.
Тебе не запомнились все спутники?
Или ангел?
Побочки например от челов из мортуария, по поводу погребения.
Побочка/мейн у скелетов
Лабиринт Модронов?
Поиск предателя в Борделе умственных наслаждений?
Там мир по настолке
Точно так же как в планетке мир по определенной версии днд.
Нуменера очень короткая, плюс там очень много отсылок, но не собственных идей. Отсылок на научпоп 20века например. Это не плохо. Но и культовой игра не стала вообще. Плюс концовка где просто выбор из кучи стульев, вместо принудительного выбора того в какой цвет гг в итоге "одет".
>Тебе не запомнились все спутники?
Спутники хорошие, это да.
>Побочки например от челов из мортуария, по поводу погребения.
Нет, не помню. Че там было?
>Побочка/мейн у скелетов
Это под землей, где нужно выбрать одну из сторон? Ну сам факт выбора стороны запомнился, хоть один персонаж или строчка текста - нет.
>Лабиринт Модронов?
А это я скипнул.
Кстати, еще когда пришел в новый город (Curst, вроде бы), то нечаянно зашел в какую-то яму и таким образом проебал все квесты в той локации, ведь вернуться обратно нельзя. Судя по тому, что нагуглил в тот момент, они там все хуевые, но тем не менее было неприятно.
>Поиск предателя в Борделе умственных наслаждений?
Норм. Этот бордель одна из самых лучший локаций, если не самая.
Да, официально это считается сложнейшим файтом в первой части.
Хотя через паралич оказалось все очень просто, но это надо иметь двух сайферов обязательно, чтобы кидая одновременно выше шансы были что хоть один прокнет. И остальную пати нормальную, чтобы накидать баффов на точность, метку.
У него еще неуяз к огню, а во всей остальной игре огненный дамаг наоборот очень хорош и вы будете ставить его на оружие. Плюс неуяз к электричеству.
>>084083
Ну это просто неправда. Снежный дракон в длс слабее. У него наоборот уязвимость к огню. Да он защищен от паралича, но там легко были проценты попаданий магией по нему куда лучше и он не выносил всю пачку хуй знает как. У меня там была дезентеграция 93% шанс, после чего бой и уже оказался решен. Он вообще довольно неповоротливый, не так быстро разносит, это главное в чем проблема Адрового, он просто разносит у него удар хвоста сносит по 200 хп, который он может сделать куда угодно. Он очень любит дышать по очень большому конусу.
Да снежный даже попал под завороженние лол в конце.
Плюс с ним если уговорить сначала, то потом можно расставить идеально пати. С Адровым так не выйдет и арена там хуже.
>>086692
>А это я скипнул.
Так ты спутника проебал.
Лол ты проебал целый город пусть и небольшой. Ты че не сейвишся что ль.
Ты полную хуйню несешь, неважно какой самый минимальный вычет у боссов вообще, если ты играешь не в соло, т.к. у тебя вся пати не сможет бить огненным уроном, а маг не сможет столько дамаги внести. Единственный кто может дохуя огненного урона внести - это раскачанный в это паладин. Самый важный вычет - базовый. Да и все эти вычеты урона тот же паладин понижает для себя, да и заклинаниями можно вообще около 15 вычета погасить. Снежный дракон просто по цифрам сложнее и своим иммунитетам, это просто факт и его никак не перекрыть субъективным восприятием. Да и ты удобно заигнорил файт с двумя драконами и Ленграт, я даже не представляю как ты его будешь проходить, если тебе помойный адровый дракон кажется самым сильным боссом игры.
Блин вот как же хочется нормально вкатиться в Андеррейл и пройти его наконец.
Проблема в том что я совсем не дружу с ориентацией в пространстве тут, а идти только по сюжетным рельсам скучно.
Я и сам охуел, когда запустил Диско Элизиум ожидая что-то уровня Планескейпа, а получил текст уровня любой другой инди параши для нитакусиков но....его просто больше?? Если честно, даже в Пилларсах было чтиво получше.
Еще помню как подошел к Джойс и просто ВЫХУЕЛ от количества текста - она там решила рассказать историю всего мира нахуй, буквально час стоишь и тебе в рот заталкивают гигантский лор дамп. Распределить все это по разным местам? Не, зачем, давайте все сделаем в одном месте.
Сюда же учение того дебила из порта, который смешно разговаривает - минут 40 читаешь его шизовую расовую теорию. Не, лор там в целом более-менее интересный, но он просто НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ БЛЯДЬ, у разрабов совершенно нет чувства меры, темп проебан напрочь, если все ты можешь начать квест путем осмотра предмета из инвентаря, а затем, спустя 40 минут чтения, закончить его... а не не можешь, в игре же нету квестов и сопартиец один.
Упомяну ещё диалоги с типами в церкви. Кто-то за 1 заход осилил прочитать тамошний кал? Я - нет.
И что самое главное - я не помню ни одного сайдквеста, т.к. их почти нет или запоминающегося персонажа после прохождения игры. Была какая-то особо женского рода, которая работала шпионкой (чем закончилось - хуй знает, слишком неинтересный персонаж). Матерящийся пацан, которой несет хуйню (Cuno). Тааак, что еще.....бля, ВСЕ? Не могу вспомнить больше ничего хоть сколько-нибудь примечательного. Да даже перечисленное я не могу назвать таковым - просто запомнилось на фоне всего остального говна. В Pillars of Eternity 1 наберется штук 5 интересных сайдквестов, тут - 0.
Дискач сосет жопу. Его негры ебали толпой в детстве.
>Сюда же учение того дебила из порта, который смешно разговаривает - минут 40 читаешь его шизовую расовую теорию.
Неиронично считаю, что разрабы ожидали, что нормальный игрок эту поебень будет просто скипать, что я и делал каждое своё прохождение.
В текстовые игры/interactive fiction играет кто? Надеюсь на рекомендации.
Да это нормально, просто два шиза усираются местных.
На мой взгляд, Нуменера слабее обоих этих игр, но хорошо заходит, когда тебе нужны вайбы схожие с планеткой.
>А мне и планетка, и дэ очень понравились
Базированная позиция. На самом деле РПГ такого плана, где боевка вторична, не так уж много
Но и у ДЭ есть подражатели - польский Gamedec и совсем уж копия Sovereign Syndicate. Обе звезд не хватают, так и Нуменора вышла проходняком.
>А мне и планетка, и дэ очень понравились. Планирую пробовать нуменеру. Можете обоссывать всем тредом
Но эти игры официально лучшие рпг треда, так скать маст плей, не играл жанр не нюхал
В нуменере боевка получше чем в тех же столбах ну и ее там достаточное количество, да и в пленескепе тоже при желании можно пиздиться как следует, откуда вы вобще беретесь с этими перлами дебильными, как будто в игры не играли и повторяют больные высеры уровня Россия = медведи, балалайка.
>В нуменере боевка получше чем в тех же столбах
Я не сказал, что она плохая, она там вторичная. Сколько там боев - один-два за акт? Большую часть игры ты бродишь по карте, обшариваешь углы и социалишь.
>Так ты спутника проебал.
Я в курсе, ну без гайда играл и проебал, бывает.
>Лол ты проебал целый город пусть и небольшой. Ты че не сейвишся что ль.
Там квиксейв в один и тот же слот переписывает, чтобы засейвить в отдельный нужно это сделать руками. Так и вышло, что играл часов 5-8 и не сейвился ручками, а потом оказался в такой ситуации.
>даже в Пилларсах было чтиво получше
Хорошо что обсидианодебил не может не спалиться в начале поста, сразу можно игнорить его бред
Первый бой прямо на выходе, рядом с выходом буквально микроданж в который ты потом приходишь, там же вороночерти, в городе несколько боев с бандитами, работорговцами, в баре астральные бои, в манямирке бои, по квесту с поиском женщины несколько боев. Это так сразу что вспомнил, там еще были, нейроуебок, играл он.
Можно, никто не сагрится. Даже был баг забавный, когда в институт приходишь, и там где Персиваль должен стоять со студентами, студенты есть, персика нет, и они ещё баркают типа, не мешай, видишь мы Персиваля слушаем. Думаю, это уже зафиксили, а если нет - призраки силы аля ЗВ канон.
С него роба для ТС падает как раз, бтв, и оддити если его не спиздил с черта в зоне.
Свиток заклинания паралича (который из книги друида), если не ошибаюсь. И свитки меткости от него же. Тогда любой анон соло трипл краун делал без проблем благодаря этим абузам. Воин бесконечно регенерировал ХП со скоростью света, а паладин мог 150+ всех защит уже к середине игры настакать и кататься мордой по клавиатуре на ПоТД.
Ты просто неправду пишешь и сам себе противоречишь. С таким двоемыслием немудрено быть фаном планетки.
>Поэтому игра не самодостаточна.
Что ты несёшь псина?
Каким образом она несамодостаточна, если это переворот устоявшихся клише?
Поему "поэтому"?
Чего человек не поймёт? Ты чё несешь, пьяный что ли сука?
>час стоишь и тебе в рот заталкивают гигантский лор дамп
Аж заталкивают? Покажи на кукле, где лор дамп тебя трогалпсина ты изовравшаяся
ебать говно короче, таблетки прими, и тогда игра не будут тебя час держать на привязи у батареи.
Чтобы перевернуть клише, тебе нужны клише. Если зритель не в курсе клише, то ты ничего не перевернёшь перед ним. Он получит в лучшем случае эдакий обскур.
>Кто-то за 1 заход осилил прочитать тамошний кал? Я - нет.
>
Кому интересно тот и читал, псина, читали и не ныли что их заставляют, на улиц бабу за ляжку пощупать не пускают, пока не прочтут.
Долбаёб, планета Плутон существует независимо от того, знает о ней крестьянин или нет.
Почему-то самые буйные оказываются самыми глупыми. Это вот любитель планескейпа перед нами. Приходится объяснять, что клише - это не планета, это не часть физического мира и не закон природы. Никаких фэнтази српг клише не существовало 200 лет назад. И если завтра их забудут, потому что случится ядерная война и вся электроника сдохнет, то и клише умрут.
>И что самое главное - я не помню ни одного сайдквеста или запоминающегося персонажа после прохождения игры.
Пиздец ты толстяк, парень. Я в нее играл лет десять назад последний раз, и то помню фракции, персонажей, некоторые квесты. Персонажи там просто отборные, даже если не брать спутников. Чего стоит, например, огромный железный голем энтропии, который может развоплотить даже бессмертного. Дастмен, Смерть Имен, который вычеркивает имена из колонны, человекокрыс со злой книгой. Ну и конечно Адан.

Жкк можно безболезненно выпилить ради брони, кстати. Всех или почти всех на проходных локациях. Нужно только по маршруту это делать.
По маршруту, чтобы не сагрить другие две фракции. Если увидят как ты их пиздишь - кирдык.
Да я думаю вступить к ним. Там броник неплохой для боев где ролишь инициативу. И по оддити больше чем у других чуть.
Ты тупой неебацца насколько.
Все клише РПГ - это фэнтази клише.
Кто играл в одну РПГ, тот их все знает.
Перед планеткой была БГ - соль всех клише, сделанный хорошо.
Ты блять, тупорез, думающий что все тупые как ты, и никто ничего не понимает, как ты.
Иди нахуй блевота.
Причина бабаха - взрыв, а ты - тупой нытик, выдающий свой геморрой за недостатки игры.
>У тебя карта есть. Плюс игра на локации разбита. Какие проблемы?
Согласен.
Ладно бы, это было во времена без карты. Я тога за пределами РК терялся, но сейчас-то что.
А как тебе Старик Медные Глаза?
Он бессмертный сука. Я так и не понял, кто это или отсылка к кому.
В смысле, на локах где есть жекки и другие фракции?
Пример а то я чёт нипонял.
И это - чёртистов можно прям на глазах у них пиздить, или всё таки нет, и они просто не агрятся, если втихаря всё сделаешь?

>различать постмодерн (эпоха) и постмодернизм (культурный ответ на эту эпоху)
понял о чем речь? молодец, я ебал тебе 4 лишних буквы писать
>Планескейп это и есть постмодернисткая игра
блять, ты реально тупой
она перестала ей быть в момент когда отсылочки к ней стали вставлять в ПОСТМОДЕРН (соси) новее.
>DE это просто литфик по мотивам провальной книжки
PS это просто литфик основанный на сеттинге DND Planescape, т.е. по сути уже вторичен (да, в эту тупую игру можно играть вдвоем, но это бессмысленно, потому что хуйню которую написал ты можно написать про любое произведение)
На чертистов абсолютно всем в кор сити похуй.
Атакуешь горожан - агрятся все
Фракцию олигарха - эта фракция
Фракцию на виду у другой фракции - обе
Зонеров - всем кроме ближайших зонеров похуй, но это не точно
ЕМНИП по одному Жкк на первом и втором уровнях соседствуют с кортехом и преторами. Допустим если я хочу и броник+ оддити не вступая к ним, то логично в этих локациях их ебнуть, плюс ещё два чела рядом с лифтом на втором уровне. Иначе придется обходить полгорода через зону каждый раз. Разумеется план предполагает, что все остальные места соседства фракций я или уже обошел, или мне просто похуй (порт, штаб квартира и апартаменты, вроде все).

>заклинаниями можно вообще около 15 вычета погасить.
Которые хуй попадут по боссу без кучи баффов и защит.
Про ленграт я хз, видимо я дипломатией там прошел в свое время.
Она ж в длс пое2 появляется, зачем с ней драться.
Ты походу не особо умный. Тебе не хватает когнитивных способностей чтобы понять, что тот пост вообще означает.
Ну а "правду" ты написать не в состоянии? Смысл от твоего высера вообще? У тебя вообще сюжет не нужен, важнее диалоги по типу что такое "это" из диско или выслушивание "охуенного" политического высера от Головомера.
>>089153
Постмодернизм не накладывается друг на друга, дебил. В диско он реализован с помощью интертекста, а не деконструкции.
База
Не, решил мину снять, зря я что ли трапов качал. А она возьми и бахни. При этом у меня 85 навыка там...

Да нет, лол. Я знал что там снайпер. Шел в Панацею по квесту, решил походя бандитов на лут разобрать. Стелс - примейд - локус - энрейж(думаю вот, что, учитывая, как враг любит бить допплеров, вообще имеет смыл кидать не рагу а билокацию на любых гуманоидов) и по тапкам. У выхода из локи стелснулся, вышел из боя.
И вот лень мне кругом стало идти, выйти из локи и зайти с другой стороны, думаю сейчас в угол отойду, выжившие успокоятся и я на второй заход. Вот только не учел, что искать они тебя идут с оранжевым глазом. И вот видимо у снайпера очки на детект были. Выцепил меня раньше чем я его увидел и гг.
А все из-за того, что поленился сейфово сыграть.
Ладно, мне новая игра даже нравится. Со стара убер легкий данж со сверчками, который я с налета облутал, вышел с первого квеста с 1.1К кредитов. И труп в мед отсеке дал квест на псионического босса. Может с него что-то на меня будет. Имплаинг что я пойду туда раньше чем закончу пролог, лол
Причем там же в длс есть квест про беглого раба, где как раз есть такая возможность.
Я не знал, что он бессмертный, никогда не атаковал. Видимо, недоработали или забыли какой-нибудь флажок снять. А имя двойственное, обозначает и цвет глаз, и монетки, которые мертвым кладут на глаза, он же медяками платит за контракт на посмертие.
> диалоги читал
я в днд играю чтобы кубик кидать на чеки и чертей рубить мечом, девчуль, любовные романы для телочек в другом треде малая
да там конч, чел буквально пишет фразы которые можно применить к обоим тайтлам, и делает вывод что один лучше другого
похожк челик просто не умеет в субъективную оценку, поэтому пытается казаться умным, и подойти к оценке искусства объективными методами, что отдельный лол
ну типа как невзоров у дудя
КАРСОМИР
А
Р
С
О
М
И
Р
Но такто да файтер клерик пизже во всем ещё и лучшей расой гномом можно играть.
Кавальер имеет иммун к фиру чарму и ядам например, может взять карсомир и разваливать ебала всяким гандонам с магической защитой. Или прямо в клаудкилл встать и раздавать пизды всем.
Если играешь в моды на сложность боев, то твои баффы с клерика будут диспелить постоянно, а без них у паладина пизже статы в целом.
Плюс за паладина меньше дрочки с оббафом, просто идёшь и убиваешь злодеев.
> Ну паладин это пидор, а файтер/клерик полупидор
Раздался голос из-под шконаря для школоивелов. Терпи демонина хуева.
А че ты не будешь в бг 2 потом играть?
Бг1 это хуйня огрызок без контента, там вообще между всеми мили классами разницы нету нихуя, хоть кенсай хоть паладин хоть че похуй.
Возьми просто дядьку Келдорна с собой. Он прикольно орет, когда Виконию сжигают и Эдвину праведных пиздюлей отвесит рано или поздно.
>огрызок без контента
>между всеми мили классами разницы нету нихуя
с каких пор механика = контент
с контентом как в зумерских аниме реально плохо. такое только в двушке завезли
>Аэри
>Всю игру только и ноет мол как меня ебали, как меня ебали, аж крылья отвалились
>Не умеет считать дни.
> НУ ТУПАЯ ДНИ СЧИТАТЬ НЕ УМЕИТ
> сам не может время по часам со стрелками сказать
Пердежище...
Если б меня держали в клетке и отпилили крылья ржавой ножовкой, я б тоже поныл, что тут такого, тяжелая жизнь.
Она единственная дарит тебе бейбика, которого можно запихнуть в бездонный мешок между трупами Монтарона и Валигара, камон.
У клерика баб вообще нету, ебут друг-друга в монастыря своих и все. Бабам туда вход воспрещен.
Я тоже ничего из тобой перечисленного не помню, кроме Адана, зато помню полностью все его ипостаси и все свои действия: что я делал и зачем. Еще помню телочек, которые были со мной: тифлингшу и суккубиху, ну и Деонору офк. Ладно, еще черепа помню, потому что он пиздлявый гандон, а вот гитьянки (или он был гитерази?) и ходячий телевизор не помню вообще о чем они, в случае с телевизором я даже не помню, была ли у него, собственно, какая-то интеракнивность вообще или там можно было только каналы переключать с милишного на рейнджевой.
>>090517
>пленскейп
>чертей рубить мечом
В пленскейпе вообще боевка что ли есть?
Там же варианты диалога привязаны к инте, т.е. ты можешь только играть за мага и пукать стрелками всю игру до ласт файта, где дают распечатать сферу и пукнуть пушкой десептикона и вызвать ангельский космодесант. (вообще прихуел с тех заклинаний-катсценок, которые открываются в конце, там продакшн валью, как у всей игры до этого, при том что это фича чисто на один раз, которую еще и не все игроки далеко увидят).
А если билдить нормального воена-3 инты, то ты вообще пол игры скипнешь, получается.
>Там же варианты диалога привязаны к инте
пиздец дебил
> А если билдить нормального воена-3 инты, то ты вообще пол игры скипнешь, получается.
Нет.
Как не помнишь голема, который постоянно КАПСОМ ГОВОРИЛ, как Трамп. Единственный вариант - просто пропустил его трамп тауэр.
Крыс сам по себе не важен, но книга с его трупа начинает тебя учить всякому плохому, если переворачивать страницы, мне вот запомнился тот квест.
О спутниках можно бесконечно долго говорить, о безграничном трагизме того, как Безымянный их подписал, надул, сломал их судьбы.
Уходишь в санки, перекастовываешься. Жизнь клирика, хуле.
На целых 6 секунд пер левел, охуеть вообще. В случае с мультикалссом, это что будет, 24 секунды нормального баба к концу игры? Ну удачи, ебать.
Для боя хватает, особенно если длинные баффы накидывать. Я пвпшился и с санкчуари длиной в один раунд, привыкаешь.
А в чем смысл файтер/клерика в бг1, если можно взять дуалкласс рогуе (до 7 или 9 уровня, в зависимости от желаемых навыков) и визарда, доминировать в первой части, перенести в бг2 и доминировать там?
звучит как байт
В чем смысл каозеркер\мага если есть кенсай9\маг который все живое анигилирует .
Берс лучше кенсая, хотя тот тоже хорош. Иммуны в ярости имбовые.
В том, что ты получаешь полноценную рогу (со всеми бонусами, кубиками ХП, владением оружием и вороватыми скиллами), теряя примерно четверть уровня визарда, ведь это класс с минимальными требованиями к XP для уровня.
Уже по прибытию в Кэндлкип ты полноценный персонаж и начинаешь догонять остальных визардов, к началу двушки ты уже нормальный визард с полным арсеналом. По желанию можешь взлом/кражу/скрытность/поиск скрытого/распознание иллюзий качнуть под свой билд, не нужно во второй части занимать всяким мусором занимать слоты. А что тебе дадут семь уровней берсерка?
Полноценный рога - это чистое утилити, отмычка, самый слабый класс в игре. Хуже этого, между рогом и визардом почти нет синергии, кроме инвиза и сника, но это неэффективный путь. В бг1, наверное, нет, но если проходить все вплоть до ТоБ, то берсеркер 9-дуал в мага - это s++ тир. Это и полноценный маг, когда захочется (и без того имбалансный класс в игре), и полноценный файтер с грандмастери и скорее всего цепом веков в волосатой лапе. Синергия в том, что он еще и обмазан всеми баффами мага от камнекож до хаста и сверху имеет иммуны ко всему на свете под яростью.

> РОЛЕВЫЕ игры
> потные хуесосы сидят обсуждают как лучше раком сесть на швабру чтобы +1 к атаке получить и быстрее чертиков убивать
Васянская реализация отличного класса изначально, это же убогие бг1-2 лол. В KotC вор это самый быстрейший волшебник, плюс есть подкласс с игнором сюжетной брони у нежити и элементалов. А пьер навалил иммунитетов к криту мобам прилично.
В том что в быгах враги это обычно злодеи, а цель игры долбануть антинежить палицей по боссу. Лучше класса не придумать даже специально. Ну можно пукать там с мультиклассами но намного легче просто идти и бить лица.
>И труп в мед отсеке дал квест на псионического босса.
Я всегда ролю этот данж, лул.
У челиков псиоников там тоже меноры есть. Хотя хз у кого больше, наверное у псиона.
Он анимэшник, это хуже, привык чтоо всё свестит и пердит. Как он только из фортнйта сюда добрался, контентоёб.
>была ли у него, собственно, какая-то интеракнивность
Вообще-то он порталы засекает, так и грит - portal detected!
https://www.youtube.com/watch?v=NXnjC9N9hRI
В пое1 все спутники убогое гавно, прямо как в нвн2.
В пое2 Серафен норм, но только из-за акцента. Написан так же убого, как и все сопартийцы в играх калсидиан. Зацикленные на себе и своих проблемах убожества, ни капли не парящиеся о глобальном.
Наверное, такие Соейр и Авалон и есть, как личности. У одного в 50 лет ни жены, ни детей, второй известный абузер и домогатель до женщин с проигранным в суде делом по оным кейсам. Nuff said.
Поглядывать через щель в двери.
>Ух ты люди беспокоятся о своих проблемах. То есть как и в реальности.
Ну и нахуй играть в игры, чтобы там видеть людей, как в реальности? Да ещё и в фентези.
У тебя рак мозга какая стадия? Запахи уже слышишь? Надеюсь, будешь умирать в мучениях.
>В пое1 все спутники убогое гавно, прямо как в нвн2
Обдристанохейтер, спокойствие. Во втором КОТОРе и НВН2 самые живые спутники в жанре до сих пор, недаром биотвари систему влияния оттуда позаимствовали в свою сажу.
>>086618
Спутники в обеих ПОЕ и правда убогие, а их личные квесты- это просто позор.
В ПОЕ1 единственный нормальный спутник- Эдер. Ну, пусть еще невнятная Сагани будет. И если брать чисто по функционалу, то Кана. А вот Стоик- единственный спутник, которого я с удовольствием лично прирезал. Благо обе части столбов на ветеране были настолько легкие, что там маги и жрецы оказались на фиг не нужны, поэтому я прошел без них.
В ПОЕ2- все дно, очевидно. Эдера, и того зачем-то сделали куколдом. Ну, на безрыбье пусть Майя будет, больше все равно некого выбрать.

What can change the nature of a man?
Ебать ты, а мог бы за это время язык новый выучить, вместо того чтоб проебывать полимеры.
>Причем, сперва выбрал вариант диалога, что меня его истории доебали и не может ли он заткнутся, но Соер и это продумал и Эдер тут же бомбанул какой-то еще большей обличительной телегой, мол, не охуел ли я о таких важных и нужных вещах не заботиться.
Спасибо, поднял настроение. Сам быстро дропнул эту игру из-за невыносимой графомании авторов.

>торой известный абузер и домогатель до женщин с проигранным в суде делом по оным кейсам
пруфай жир
>Наверное, такие Соейр и Авалон и есть, как личности. У одного в 50 лет ни жены, ни детей, второй известный абузер и домогатель до женщин с проигранным в суде делом по оным кейсам. Nuff said.
Постоянно путаю, кто из них не любит делать романы в играх, потому что предпочитает куколдскую хуйню?
>ПОЕ1 у меня занимает особое место среди РПГ, так как это первая в моей жизни игра, где я стал скипать диалоги
Ого, прям я.
Поразительно отвратительная игра, но для многих первая рпг как сейчас уссатые вины, оттого имеем неадекватных зумеров уток, хотя говно должно было быть вычеркнуто из истории.
Нет. Сойер.
>"Looking at Deadfire and how it was received and looking at BG3 and how it was received, I feel like I don't have the pulse of that audience, even if I ever did," Sawyer said. "Whether I did 20 years ago, or whether I do now, I don't think I've got it now. Things that [players] like and don't like, mechanically, story-wise, things like that. Or I do get it, and it's not—I don't dig it.
>"So I feel like I'm kind of out of touch with that audience in a way that—if you want to give me a pile of money to make a game, I'll make it. I don't necessarily think it's going to appeal to the audience, the same audience [as Baldur's Gate 3], and make that money back."
>"If I were to make romances in a game that were done in a way that I find appealing, would an audience enjoy that, or would they really actually even hate it more than romances not being in the game?"
>"I don't hate love in game stories; I just hate reducing love to shallow, masturbatory fantasy indulgence," he wrote.
>"I appreciate that people wanted more romance options in NWN2, but sometimes I think that people want there to be romance 'victory' conditions for all companions. I think that can diminish some characters ... That bugs me. I don't like the idea that you can 'win' everything or get everyone on your side."
>Глядя на Deadfire и на то, как его приняли, и на BG3 и на то, как его приняли, я чувствую, что не чувствую
он реально думает что дел в ёбле, а не в том что бочках кала 3 дохрена графона и тупорылейшая 5я редакция для умственно отсталых казуалов? полу порнографичекие ролики конечно добавляют баллов но не более
>и тупорылейшая 5я редакция для умственно отсталых казуалов
Будь в этом причина, тогда б столбы пиздец взлетели. Там же all stats matter
Одна из причин как по мне. Все пытался знакомых в столбы затащить, потому что игра-то не такая уж и мусорная... на безрыбье. Но мне всегда говорили - а почему моему волшебнику надо СИЛУ качать. Ну и что мне на это ответить? А нечего. И ведь не сказать, что это ебенячая ДУХОВНАЯ какая-то там сила, нихуя, это натуральная бицуха, даже в катсценках так и применяется.
>if you want to give me a pile of money to make a game, I'll make it. I don't necessarily think it's going to appeal to the audience, the same audience [as Baldur's Gate 3], and make that money back
Типичный современный девелопер.
Это вот из этой мрази наплодилось.
Вы мне денях дайти, я вам сделаю игру, но покупать её не будут. Но игру я вам сделаю. А игроков я не понимаю, нет. Это всё дело в игроках конечно, не во мне, ведь я великий игродел без семьи и детей (откуда понимание людей-то придёт, если ты сам ни муж и ни отец лол)
И большая часть разработчиков игр сейчас такие. Они потеряли всякую связь с игроками - они просто клепают продукт игровой со вкусом геймера.
Разрабов, которые пытаются понимать свою игровую базу, типа ГГГ с их дьяблоидом - единицы.
Оно буквально не может осознать, что в БГ3 в сравнении с дедфайр буквально лучше всё - производительность (что немаловажно), графика, озвучка в т.ч. нарратор, катсцены, любовные романы на любой вкус, твёрденькая история с нормальной концовкой (а не хуй знает что как в дедфайр), и даже саундтрек.
Сойер и ему подобные не просто не хотят это осознать - они буквально не могут, как психопат не может поверить, что эмоции людей вокруг него что-то весомое значат.
Мразь.
>Вы мне денях дайти, я вам сделаю игру, но покупать её не будут
А эта хуета разве еще работает где-то кроме кумерских фурри высеров?
>А эта хуета разве еще работает где-то кроме кумерских фурри высеров?
Буквально любая провалившаяся игра за последние годы.
Дракон едж вейлгард (подразделение закрыто владельцем), Конкорд, Сталкер 2, Авовед (привет, калсидиан), Отряд суицидников убить джастис лигу, Один в темноте 2024 (подразделение закрыто владельцем), Череп и кости и прочее и прочее.
Там дохуя провальных ААА проектов с ААА бюджетом в списке.
Я понимаю конечно, что старики вроде тебя уже ничего кроме нвн2 не помнят, и своими трясущимися ручками еле могут запустить столпы1 - но за игромиром надо хотя бы вполглаза следить. Нахуй тебе Интернет?
Да в двойке был охуенный переход с войнушек с рейдерами на Кочиса, почти терминатор 2 лол. В трешке вообще неинтересно с этим патриархом бля. Повесточный кал.
>В трешке вообще неинтересно с этим патриархом бля.
Ну так захуярь его, кто заставляет жрать повестку? Тебя никто ничем не ограничивает.
Так захуярить Патриарха и есть повестка, ебло тупое трансгендерное. Харр тьфу тебе в радужное ебало.
Зачем занюхивать новости про любую хуету, особенно если никакого финансового интереса в этом нет?
Как тебя затрагивает провал очередной ААА параши?
Акциями этих компаний владеешь?
Ты там работаешь?
Если ты просто потребитель - нахуя ты этим заморачиваешься? Тебе делать нехуй?
>Зачем занюхивать новости про любую хуету
Но ты вообще никакие новости не занюхиваешь, анк.
Ни игродельские, ни мировые. Ты интернет буквально используешь для двачевания, это твой максимум. Ни на что другое твой устаревший мозг со стремительно отмирающими синаптическими связями уже не способен.

900x544, 0:07
В голос, как точно.
Ну извини малой, РПГ жанр для людей с норм количеством хромосом и айкью выше 90, что поделать.
Но! Не унывай!
Специально для таких как ты добрые люди придумали ролевую систему ДНД (Дружественная Для Даунов), в игры по которой даже ты сможешь играть, несмотря на ограничения в интеллектуальном развитии.
Обрати внимание на такие игры как БГ1-2-3, пасфайндер кингмейкер, пасфайндер ВОТР и прочие.
Удачи в игре!
Ну допустим работает. Но все равно представьте уровень геймдизайна, чтобы для прохождения пазла понадобилась сторонняя программа или составлять какое-то ебанутое уравнение.
Вообще я опять был раздавлен массой сербского гения.
>или составлять какое-то ебанутое уравнение.
Как ты функционируешь в обществе вообще, долбоеб, маму просишь сдачу в магазине посчитать?
И тут ты с пруфами сам решаешь этот пазл и показываешь всем, что у тебя айкью выше 90.
Я картой плачу.
В чем он не прав? Честно признался, что не на одной волне с быдлом
>>093458
>И большая часть разработчиков игр сейчас такие. Они потеряли всякую связь с игроками
Множество отличных игр создавались без "связи с игроками". Большинство. У разработчика должно быть базовое понимание, что делает игру интересной, но подсасывать игрокам, угождать им совсем не обязательно
>Оно буквально не может осознать, что в БГ3 в сравнении с дедфайр буквально лучше всё - производительность (что немаловажно), графика, озвучка в т.ч. нарратор, катсцены, любовные романы на любой вкус, твёрденькая история с нормальной концовкой (а не хуй знает что как в дедфайр), и даже саундтрек.
>Сойер и ему подобные не просто не хотят это осознать - они буквально не могут, как психопат не может поверить, что эмоции людей вокруг него что-то весомое значат.
>Оно буквально не может осознать
Можно разделить написанное тобой на две части: романсы и все остальное. По поводу второго - что он не может осознать? Что лучше, когда в игре хорошая графика, постановка и нет багов? Ты что, кретин? Это по дефолту подразумевается. Это не осуществляется из-за уровня бюджета игры и/или кривизны рук, а не от отсутствия осознания
Угу, сойер не понимает, что лучше делать дорого, богато и без багов, потому что он психопат. Дело раскрыто
Сына-дубина, ВСЕ ценители подрельсы в треде все пазлы в ней прошли самостоятельно, это тупо основа, потому что подрельса - игра для интеллектуально полноценных мужчин.
Только хйтерки, уриношизик, бочкодебил и залетные любители пососать кубик д20 нуждаются для этого в каких-то автоматизированных костылях.
Это аксиома, малой, это даже пруфать не надо потому что это очевидно каждому тут.
>Множество отличных игр создавались без "связи с игроками".
Каких? Выкладывай свой кал, поржём.
С пруфами офк, что это создавалось без связи и фидбека с игроками.
>Дракон едж вейлгард (подразделение закрыто владельцем), Конкорд, Сталкер 2, Авовед (привет, калсидиан), Отряд суицидников убить джастис лигу, Один в темноте 2024 (подразделение закрыто владельцем), Череп и кости и прочее и прочее.
У тебя в голове насрано. Ты просто смешал все провалы (сталкер не провал) в кучу. Почему ты уверен, что эти игры делались с расчетом, что их не будут покупать? Драгон ейдж, авовед, как минимум эти игры как раз делались под конкретного игрока, просто они просчитались с его массовостью и платежеспособностью. Череп и кости вообще планировался как фансервис к успешному блек флагу. Это классический обсер

А что сложного? В разных терминалах лежат месаги с цифрами, вбиваешь их, остальное находишь перебором. Проблема возникает когда ебло на стиге ролит одну цифру из четырех, но это редкость
за дверью уник пушка, хай квалити электроника и оддити на много экспы
не туда
Амен
Не разбираюсь в твоих петушиных повестках. Мочу всех подряд.
>Каких? Выкладывай свой кал, поржём.
Соулс хрестоматийный пример. А вообще, большинство игр до эпохи массового интернета, когда взаимодействие с игроками происходило в одностороннем порядке, когда разработчик рассказывал о своей игре, а игрок решал, будет он это покупать или нет, а не указывал ему в твиттере, на ютубе, на форумах, в петициях, как разработчику нужно разрабатывать
>С пруфами офк, что это создавалось без связи и фидбека с игроками.
Во-первых, какие пруфы отсутствия?
Во-вторых, раз ты требуешь конкретный ответ, давай ты подробнее расскажешь про эту связь с игроками, определимся с понятием. Нет, ты изначально не имел в виду всякий фидбек, не маневрируй. Ты указал ггг и их диаблоид как исчезающий пример. А сейчас ты насмехаешься над мыслью, что множество отличных игр создавалось без этой связи, что означает, что для создания отличных игр нужна аналогичная связь, по твоей логике
(Как я понял твою "связь с игроками" можно понять из первого абзаца)
>В чем он не прав?
Буквально рассказывает, что его видение романов не мейнстрим, а игроки будут ненавидеть их больше, чем если бы романов вообще не было. Он 100% кукич.
Ему бы стоило попробовать. По пфг видно, что есть запрос на куколд романы есть
>Буквально рассказывает, что его видение романов не мейнстрим
И? Все современные "романы" это 1) добить отношение до необходимой отметки, выбирая "правильные" реплики 2) слушать, как даже самый жесткий персонаж начинает "открываться", продолжая выбирать "правильные" реплики, подталкивать к этому, но не слишком 3) наблюдать ролик с еблей/черный экран, все, "я твой/твоя до конца времен".
Сойер говорит, что такое подходит не всем персонажам, как и бисексуальность, доступность для романа. Не всем подходит влюбиться в твоего убийцу-полурослика и течь по твоему ящеру-паладину. Завтра некто станет бессмертным богом, а сегодня на привале твой гг калибрует его бурый магический портал, ага.
Самое тупое, что может быть в игре, это если по гг не текут все телки в группе. Он буквально спаситель мира. Что не подходит играм, так это поебень как в нью вегасе, где концовка Касс это поебаться с рандомным солдатом, но не дать гг.
Нахуй ты это прошел
Я считаю что инцелам дрочерам нужно играть в дрочильные игры, а не в рпг. Пидорасы тупо портят жарн требуя от разрабов вместо норм сюжета заниматься воплощением их несбыточных мечт про нахождение тяночки.
Иди на улицу выйди, на турничке покачайся, с людьми пообщайся, и найдешь себе бабу как все человечество блядь, говно ты дрочерское сука
>портят жарн
Трахаться с напарницами это не просто классика црпг, это классика фэнтези, что ты несешь?
>Иди на улицу выйди
Я там бываю чаще тебя, чмо безлибидное.
>Он буквально спаситель мира.
Остоебенило, это уже везде и постоянно.
>от гг текут все телки в группе.
После первой пары квестов все вокруг начинают глядеть в глаза и заискивающе лизать гг жопу, остоебенило еще больше.
Рпг превратились в какие-то кумерские гаремники или порномоды к скайриму, где можно парой нажатий нагнуть любого картонного болванчика, вне зависимости от расы, пола, убеждений, алайнмента, предпочтений.
>После первой пары квестов все вокруг начинают глядеть в глаза и заискивающе лизать гг жопу
Стопроцентный реализм. Так бы и было ирл, если б был спаситель мира.
Наоборот все работает. У тебя в партии и не должны быть какие-то бабы, которые на тебя вешаются, если они с тобой на одном уровне по силам. Сверхлюдям выше начальных уровней, тем которые спасают мир, должны быть чужды биопроблемы помойных бичей первого уровня, у них есть стремления и мотивация выше "ыыы поебаться". Какое-нибудь стремление получить больше силы или типичное злодейское "завоевать мир" имеет больше смысла, чем мотивация какой-нибудь ковырялки аазимарки из БГ3. Все это превращение CRPG в говногаремники - прерогатива жирух и инцелов на сценаристах.
>должны быть чужды биопроблемы
Схуяли? Это классика, рыцарь убивает дракона и получает принцессу. Даже в Толкиновском безсексье Арагорн получат Арвен, Сэм - Роуз, а Эовин так уж и быть - Фарамира.
Арагорн не ебал Гимли, Фродо и Леголаса на выбор, пока шел по своей миссии.
Да это как слепому цвет перламутра обьяснять хули, дрочер он дрочер и есть, ем нада ХАРЕМ ШОБ КАК В КАЛНИМЕ ЛЮБИМОМ, ему похуй на отыгрыш и глубину персонажей.
Весь героический эпос про спасение принцесс - это глупость ебейшая, т.к. нормальный рыцарь не жертвовал бы своей жизнью ради какой-то бабы, спасая её от дракона. В том же Хоббите была нормальная мотивация идти против дракона, т.к. там было золото.
Если брать отношачи в LotR, то там все эти достижения являются кульминацией и на большинство из них никакого акцента вообще не делалось. Хуйня у Арагорна вообще имела бэк до начала самой истории, да и эти персонажи в LotR не какие-то легендарные герои приключенцы, обычные личности, выросшие на протяжении истории по большей части, только морально. Пока герои ДНД в одиночку решают проблемы миров, Арагорн все равно полагается на армию, огромное количество союзников итд.
Это у тебя какие-то проблемы, уж не знаю, педик ты, проблемы какие-то с либидо, что ты к телкам отвращение испытываешь или ты сам телка. Романы это база, это основа рпг, думаешь люди играли не потому что можно Виконию заромансить, а потому что аднд такая пиздатая система? Да хуй там, завезли в бг2 подобное - получили продажи в разы выше, чем у бг1. А мод на роман Имоен вообще один из самых популярных.
Неплохое начало. После стоит удалить и все гетеросексуальные, оставив только 1-2 наиболее полно прописанных и подходящих персонажам.
>Если персонаж-мужчина является гномом, дворфом, хоббитом и т.д., то ему романсы в принципе недоступны
Ебал Виконию будучи полуросликом, методом заныривания. Лучший секс в моей жизни.
Сильный дворф может хотя бы оглушить и изнасиловать. Просто убираем ненужные диалоги и делает шорткат к финалу.
И штанов не носил.
Но там не сказано наверняка, что не ебал, значит мог и ебать.
Я вот не понимаю как в 2025 можно романсить это?
Абсолютно неприятные персонажи что внешне, что по общению с ними. Тупа натуральный сексбарьер. Так что не вижу смысла ныть.
Базовый последователь Слаанеша в треде
>Я вот не понимаю как в 2025 можно романсить это?
Ну твою мамку кто-то же заромансил. На это уёбище без слёз не взглянешь - а вот выебали, ты родился.
Магия...
>Ну сейчас двушку накачу.
Двуху недавно проходил двумя рейнжерами для челленжа.
Топ игруля, осталась такой спустя сотни тысяч лет.
Хз как можно было ТАК проебать атмосферу по выходу третьей части... Ну у Клокворк Революшн уже видно, что эта клоунада вытекла из Пустошь 3.
Во второй части есть клоунские вещи, там есть над чем посмеян сделать - но обычно это в описаниях предметов например, и прочих ненавязчивых вещичках. Само собой, когда в ЛА прилетаешь, там уже начинается клоунада, в сравнении с Аризоной это явно прослеживается.
Братишка, я б так не радовался...
>>094149
>Самое тупое
Самое тупое, это когда соевый комнатный воитель кушает фарш из пятерочки, и называет себя мужиком охотником. Или когда дрочит на пиксели на мониторе, и хвастается своим либидо. Или когда плачется, что пиксели в игре недостаточно страстно хотят прыгнуть на его пиксельный пенис
Давно из своей конуры не вылезал, м, м?
2025. Итоги
Кстати, а ведь это выглядит как индикатор, что романы, как часть игры, шиты белыми нитками. То есть, если в игре присутствует системное влияние статов на бой, разговоры, ивенты, то вот у романов всегда (?) особое положение, они не встроены в ролевую систему. Особая часть игры для особых игроков

330x440, 2:11
Ну заплачь еще.
ГГ спаситель мира. Похуй как он выглядит. Да ему целыми деревнями отдаваться будут, даже если он орк гнилозубый.
Историю человечества почитай, че происходило с людьми которые технически мир спасали. Алан тюринг там, станислав петров, кто еще
Не мешай чужим маняфантазиям, чушок еще молодой шутливый, хоть где то он будет спасителем, хоть где то ему дадут
Мой гг одноногая портовая шлюха
Так он пидор

>рядом с александром мишулиным никогда женщин не видели вобще
Наш слон базовичок, никогда усатого не любил но теперь начинаю уважать.
Кстати забавно, что самые крутые игры делают папаши с 2-4 детьми, типа Свена Винке.
А бездетные неженатые инцелы клепают кал для 3.5 калек, и ноют, что их видение романов игроки не понимают.
Всё как в жизни. Успешный начальник-кабаньеро всегда имеет жену + 2-4 ребёнка. Бездетному и неженатому просто нереально получить повышение, ни взять кредит на бизнес.
Тише ты, трахнутый негром борец с повесткой от такой базы в окошко шагнет
>че происходило с людьми которые технически мир спасали
Да все нормально вроде. Александр Великий и персов давил и трех жен имел.
Правда не понимаешь?
Графон это деньги. Бг3 намного дороже игра.
Романсы мне лично нафиг не нужны, зачастую в играх они не пришей кобыле хвост. Есть где они органичны - например Ведьмак 3.
Например в том же Плейнскейпе не ту романов, есть намеки и флирт, но не более и это имеет особый шарм.
вот все верно >>094105
>>093518
>Сталкер 2, Авовед
Ууу такой провал, что издатель говорят отличные/неплохие продажи. Пилятся патчи, а уж сталкер 2 тем более, будет длс и не одно.
>Ну так захуярь его, кто заставляет жрать повестку?
Делать чо-то в рамках повестки - жрать её.
Если ты воображаешь, что сделав что-то с повесточными персонажами в рамках повесточной игры, ты не потребляешь, а сражаешься с повесткой - то ты слабоумный глиномес.
>Драгон ейдж, авовед, как минимум эти игры как раз делались под конкретного игрока, просто они просчитались с его массовостью и платежеспособностью.
>ну мы просо насрём поветской вбухаем пол ляма долларов всё же нормально прогресс
>ой а чоий ти 50 К челов пик? оййййййййййййййййй
Да конечно чел, прост просчитались - думали, что женщин и пидорской гнили как набежит, а оказалось, игра нахуй никому не нужна, потому что она говно. Говнишка.
Там ще ещё и загадки будок на музыку.
И мутаген пазл не на музыку но сука поганый.
Я хз, я это никогда не решу, поэтом перс с высоким Восприятием немного читанёт.
Тупа соглы, лучший роман по прежнему в планетке.
>нужно играть в дрочильные игры, а не в рпг
Но я так и делаю, странно, что вы считаете, будто я чето требую от создателей рпг, мне вообще-то просто лень так поступать.
Это как тот прикол с боевым макияжем, который женщины делают для других женщин под их влиянием.
мимо инцел дрочер
Ебанат оценивающий что-то по онлайн в стиме
Если бы ты играл в Авовед тот же, то ты знал бы, что там ничего такого нету.
Но ты типикал хейтер и твое мнение ничего не значит.
Чел, авовед даже двадцати тысяч не взял в пике, а нынешний онлайн там триста. Это меньше чем у провального дедфаер. И мало того, что игра провалилась финансово, это ещё и сильный репутационный удар по студии. Их высмеивали в мемах как говноделов, сравнивая с обливионом 2006 года
Если не выстрелит аутер ворлдс 2, то пизда обсидосам. Между прочем, у первой части и обзоров больше в два раза, чем у авовед, и даже онлайн. Напоминаю, это была посредственная игра со средними оценками, которая проходится за пятнадцать часов
>Чел, авовед даже двадцати тысяч не взял в пике, а нынешний онлайн там триста.
Это абсолютно ничего не значит. Игра популярна на консолях, там редко такие игры, у нее очень хорошо адаптированный под геймпан интерфейс и геймплей.
Притом это эксклюзив, потом еще на пс5 выпустят.
Такие же кукареку были про аутер ворлдс. А потом оказались продажи 5 млн, длс и вторая часть.
Я спросил у чат чпт и он ответил, что по имеющимся открытым данным Авовед на уровне или немного менее успешный чем Аутер ворлдс.
>мемы
мощный аргумент в среде русских двачеров и форчановцев. Которые не играют в игры.
> первой части и обзоров больше в два раза, чем у авовед
Потому что он вышла намного раньше??
Ебаный школьник.
Хуй знает про что ты несешь; НВН2 шел во всем следом за КОТОРом, который выкатили года за 3 до них биовари. Это и анимированные катсценки-диалоги и более казуальая боевка и общее васянство (низкий порог вхождения). Впоследствии эта дорожка привела к Драгон Аге и в апофеозе к Лишнему стволу. Столбы и Овлкаты - это как раз попытка "вернутся к истокам" т.е. к дынде до невервинтар найтс. В любом случае и те и другие живут в тени Bioware (утки-олдфаки в тени образца до 2000х годов, а любители навернуть кинца с гейпадом - образца конца нулевых и начала десятых). Обсидиан тут вообще никаким боком ничего не протаривал - это исторически был дед, который доедал за Bioware.
Совсем даже не типичный. Мегакорпы вроде ЕА толкают повестку и прекрасно знают, что их повесточный кал все ненавидят, но осознанно въебывают бюджеты ради индоктринации тех немногих детей, которые все же поиграют в их кал. Разрабы уже в открытую говорят, что им похуй на мнение игроков и будут и дальше ебашить повесточку.
Соер же - это просто чел, который искренне проебал нить повествования в этой жизни и просто doing his own thing, без оглядки на окружающий мир и понимания, что все таки надо как-то держать руку на пульсе немного, чтобы твои штуки отвечали духу времени.
Слабоумный глиномес, это тот, кто видит повестку там, где её нет. Вестланд 3 позволяет с хорошим результатом ебашить беженцев и баб (феминисток и трансов там нет, пидоров не помню, но и их тоже можно хуярить ядеркой).
>Разрабы уже в открытую говорят, что им похуй на мнение игроков
Прямо как Сойер выше. Иронично, не правда ли?
На 95% уверен, что сиквела у этой параши не будет. Геймдизайнершу уже пидорнули из студии. А если какой-то безумец захочет продолжить вселенную (если к тому времени обсидиан не закроются), то игра будет называться столбы 3, а не авовед. Вот так
> ыыы пук гринтекстом вместо аргумента потому что аргумента нету
Домашку делай чепуха малолетняя, скора в школу.
Какие аргументы могут быть против миллионов в геймпасе? Или мне на тейки про "удобно на джостике играть" отвечать? Аргументы я озвучил первым постом
Про атмосферу согласен, раз в годстабильно прохожу, как и двушку фолоча. Как в трешке высрали такой унылый кал с поветочкой я не знаю, такой ведь был потенциал.
Никаких хидден гемов, если ты об этом. Все в новостях и из каждого утюга.
У буквоэрпогэ вышла
Saturnine
>You are the Veteran. You’re the oldest android in the Solar System, a relic and survivor of the ancient past. Now it’s time for you to fight again. A text-based science-fantasy novel, 700,000 words
Что то про андроида. В раннюю демку я играл, и она была достаточно жирушно анимешной. Может переписали. Не знаю в общем, не пробовал
и Eternal Affairs
>After you lost your beloved brother in a magical anomaly, you joined the Bureau of Magic to investigate magical anomalies and prevent the same tragedy from befalling anyone else. When a dangerous artifact is stolen right out of one of the Bureau's most secure vaults, you and your partner are tasked with recovering it. But your investigation turns up a web of conspiracies that lead to the highest levels of the Bureau, into other worlds - and even into your own traumatic past. Urban fantasy romance novel, 100,000 words
Не совсем понял почему это романс новеллка, потому что фокус в основном на возвращении артефакта, чем на отношениях. Но так даже интереснее. Автор неизвестный, но демка мне зашла
в конце августа супер роботы выходят

Как я в свое время псиоником настрадался с этими сраными пауками

> подрельса
> русик
лютое место фарма опыта для милишника с кувалдой
Ебу паука, он большой
Хочу пройти Winter Voices. Какие подводные?
Ну если насчет вайфучек еще можно поспорить, хотя Викония и лучшая, то Эдвин явно лучше Коргана.
Нихуя. Мы с Корганом разводили всех на бабки, даже провернули похищение с выкупом раз. А от Эдвины что? Одни убытки. Хрррртфу
>sexual abuses, rapes, assaults, substance abuses, incest.
Проходи, расскажешь потом как оно.
>Ебанат оценивающий что-то по онлайн в стиме
Чмо не верещи.
Люби свой кал тихонько в уголке, никто и слова не скажет.
Но если ты, шлюшара, хочешь на голубом глазу сказать, что показатели стима нерелевантны, то обоссывать тебя будет любой мимо крок.
Начну я - пись-пись-пись на глупое ебало дурачка.
Бочки 3 делались с пониманием аудитории, это ясно даже не играю в неё.
И игра аудиторию нашла.
Хотя мне она не нравится и играть в неё я бы и не стал, даже если б комп позволял.
Вся это душная 3д хуета давно меня утомляет, чем старше, тем больше меня привлекает минимализм как в роглайках с путёвым тайлсетом.
А бочки 3 по скринам и видео - душниловка. 3Д должно быть по делу.
>Если не выстрелит аутер ворлдс 2, то пизда обсидосам.
Ничего не пизда не выдумывай.
Это одна из самых стабильных контор под лапой мс, которая выдаёт проекты на гора в срок, и там есть хиты - граундед тот же.
Авовед хоть и такое себе - трудно сказать, не играл - но кто-то и хвалил ин зыс итт.
В любом случае, там нет откровенной лажи.
Им достаточно, чтоб она была не говном и немного другой.
Пидарок соевый, для которого повестка - это когда семеро негров ебут одну худенькую блоснежку, а если шестеро - то уже не повесточка, ты?
Ты!
Подрельса, чел.
Сложный английский.
Играл билдом на криты, ну типа получится или нет - забрсил в какой-то момент, сложный бой был, но выиграть можно было. Просто подустал.
Просто всё в криты и всё.

>Какие подводные?
Душная хуита, на кривом движке, про девочку которую ебали в жопу. Плюс игра очень медленная и сложность ебанутая.
Если и играть, то только по зиме, когда за окном темно и настроение максимально говно, чтобы проникнуться атмосферой.
Ост местами годный
https://www.youtube.com/watch?v=7OBk40U9_kg
>>095839
>>095813
Поясните за абобу, думал попробовать, но отталкивает что это обдристаны, а игра во вселенной столбов.
> Поясните за абобу, думал попробовать, но отталкивает что это обдристаны, а игра во вселенной столбов.
Если тебя это отталкивает то ты уже по дефолту даун ебаный лишнехромосомный, хули тебе пояснять.
>дефолту даун ебаный лишнехромосомный
Счас бы играть в говноподелие по качеству равное порномодам на ебаный обливион
>АРРРЯЯ ТЫ НЕ ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ В ЕТО ГОВНОПОДЕЛИЕ С РАЗНОЦВЕТНЫМИ ПИДОРАСАМИ И МЕРТВЫМ МИРОМ АРРРЯ ДАУН

Если ты не фанат столбов скорее всего тогда тебе точно не зайдет.
Я сейчас перепрохожу вайт марш, который совершенно не помню и ебать тут огромные магфолки. В авоведе есть один гигантский но только как декор. Остальные помельче.
С 10 кон и броней на реген или здоровье просто не замечаю этот попук. С броней на электричество вообще не замечаю электро пауков.
Я и сам шутки ради в треде писал какие столбы и тирания топовые игры, но ради шутки! Пиздос...
Потому что ты опять хлебал мочу из больничной утки, дед.
Но это было тогда, сегодня, конечно, он уже не тот с его автор-ками и разработчиц-ами, хотя, на уровне падения студий, вроде биовар, он, может, даже поднялся в общем рейтинге разрабов, но это не столь важно, потому что весь рейтинг в целом улетел в сраное говно.
>Обсидиан
К обдристанам какое отношение?
Студия это не бренд, это люди за ней, обсидианов давно нет, есть соевые обдристаны, которые максимум могут делать песочницу про жуков, а не рпг.
Столбы это эталон соевого говна, куча текста без смысла и интереса, унылая ролевая система и куча розового кала в гамме и спутниках.
Соевик, спок, иди ещё жуков оседлай.
За последние 15 лет их единственная пострадавшая от суровых условий разработки игра это фаллаут нью вегас. Возможно, еще тирания, там тоже бюджета или времени не хватило, и это хорошо видно. А вот остальные игры создавались вполне в нормальных условиях, насколько мне известно
Обсидиан не гении, которым не дают раскрыться. Каждый их релиз спорный, потому что они такие игры делают
Еще вспоминается, как какой-то долбаеб у них ляпнул про авовед что-то вроде "нас устраивает делать средние игры, так мы проживем тысячу лет". Надеюсь, его пидорнули после успеха их средней игры авовед
"Тот, кто говорит не бей, лучше обоссы – будет и бит, и обоссан." (с) Уинстон Черчилль
>Руководители Obsidian собираются оставаться «середнячками»
>По словам операционного вице-президента Маркуса Моргана и производственного вице-президента Джастина Бритча, они стремятся сделать так, чтобы студия авторов Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Avowed «дожила до своего 100-летия». Obsidian сейчас 22 года, т.е. надо продержаться ещё 78.
>Менеджеры считают, что Obsidian может этого добиться, оставаясь экономной, удерживая кадры (не увольняя сотрудников), устанавливая реалистичные ожидания по продажам и не делая ставку на получение огромной прибыли.
Литерали "экономика должна быть экономной". Охуенные амбиции у студии, чувствую, их ждет светлое будущее
>спорный
Это новояз для сочетания "провальный кал"?
Игра может быть или успешной с коммерческой точки зрения, или культовой в разных кругах. Иногда и первое и второе. Но игры обосранов после выхода вегаса, не становились ни первыми, ни вторыми.
Все их игры это провалы без продаж или какой-либо исторической значимости в жанре. Но им повезло, они нашли себя, Фил принимает любых говноделов.
Вот спайдеры это реально студия уровня Б, а обосраны это просто говноделы которые и не могут, и не хотят.
Жопу зашивай, маня.
Обдристаны студия говноделов которые штампуют кал, сначала они это делали под крылом Йохана, но тот быстро понял, что эти хуесосы не нужны.
Но им повезло, их нашёл Фил-собиратель говна.
Вегас это последняя игра студии, где они пытались, где ещё были остатки старого состава, а не куколд боярский который нихуя не может и соевые фемки.
>cтолбы хорошая серия
За такую жирноту должна быть статья
ну просто все уже прошли эти игры мням-пук
Так Обсидиан - это инди студия разве?
Так-то это верная стратегия, все лучше, чем набрать кредитов и с размахом давануть в штаны на все, чтобы потом тебя скупил Микрософт за долги, но ведь Обсидиан он и так уже скупил, так что не вижу смысла экономить чужой бабос.
Это кал для любителей калфайндера
>Так-то это верная стратегия
Стремиться к меньшему? Нет, дело конечно их, но когда-нибудь они соснут, когда своих копеек недосчитаются с продажи очередной "средней" игры
Совоскоты за несколько лет проделали путь от ноунеймов чуть ли не до ААА (посмотрим, что выйдет с их насапанк калычем), а обсидиан десятилетиями балансируют на грани финансового кризиса, и сейчас вообще додумались называть это своей стратегией
>Посоветуйте изометрическую рпг с динозаврами
Единственная рпг игра, в которой ты можешь ездить на динозавре, это багфайндер.
Остальное всё либо в виде книг, либо уже не рпг - всякие ммошки типа Path of Titans, The Isle, Beasts of Bermuda.
Есть билдоёбство Jurassic World Evolution.
Ничто не мешает тебе там отыгрывать, тем самым превращая игру в рпг. Ведьмак 3 тоже считается рпг, везде обозначается как рпг, хотя отыгрыша там буквально ноль (0) метрический.
>когда-нибудь они соснут
>Анальные шлюхи сначала беседки, потом юбисофта, потом парадоксов теперь майков
>когда-нибудь
Чел...
Фишка в том, что охуенный writing не стоит дороже хуевого.
Те же Аутер Ворлдс могли бы быть воспринята 10 из 10, если бы там были написаны сюжет и пресонажи на уровне маски бетреера. Сегодня, когда уже даже движок свой разрабатывать не надо, прдакшн валью вообще почти ничего не значит: можно качнуть УЕ5 и с парочкой талантливых пейсателей ебануть игру года, а можно набрав жирух по квотам прострать миллиарды на жидкий пук, который будет болататься в районе Авова в чартах.
Всех талантливых писателей заклеймили проблематичными, остались только всякие пидарасы-бездари типа Сойера и Патель. Только у сракотов периодически что-нибудь толковое выходит.
Какая броня на реген. У тебя не будет брони на реген.
>все кроме последней проходил.
А зря, ведь это игра мечты Джоа Соя-ра, которую он вынашивал 20 лет.
Там такой кал я ебал, линейная внка.
>А зря, ведь это игра мечты Джоа Соя-ра, которую он вынашивал 20 лет.
И та блядь калифорнийский фанфик по мотивам Во ммя розы Умберто Эко.

Попробуй попроще делать отсылки на своего протыка. Усы какие-то. Лысину знаю, бочкопидора свинке знаю, с усами сложно.
>Сегодня, когда уже даже движок свой разрабатывать не надо, прдакшн валью вообще почти ничего не значит: можно качнуть УЕ5 и с парочкой талантливых пейсателей ебануть игру года
Зная, какие сегодня игры года, лучше пускай обсидиан дальше клепают аутер ворлдсы. Лично для меня, по крайней мере
>Сегодня, когда уже даже движок свой разрабатывать не надо, прдакшн валью вообще почти ничего не значит: можно качнуть УЕ5 и с парочкой талантливых пейсателей ебануть игру года
Иронично, что пока у всех на UE5 получается кал ебаный, и только французам passion project удалось сделать, который прогремел.
Всё остальное на UE5 с mixed оценками, в лучшем случае. Соревнуются, у кого больше рефандов в Стим будет.
музыка приятная да, но весь этот комбат как в финалке - это чото для анимещных пидаров
Щас, еще вот-вот и начнется переход количества в качество, надо только немножко потерпеть.
Это про клер обскур чтоль?
стеинд ин ред
Им не нужны талантливые, им нужны свои.
Вот Авеллон - талантливый.
Но на личном уровне не может наладить контакта. Из-за этого всего его проблемы - он думает что он найс гай, а они сразу к нему неприязнь испытывают. К чему это привело - ему припомнили всё что только можно, умножили на 2 и выперли вперёд ногами.
Там надо быть своим, скользким угрём или глистом, или таким об которого ноги вытирают, как Сойер.
Вот вся это игровая индустрия комифорнии.
Ждать что-то оттуда - надо быть отбитым глиномесом.
Как я года назад говорил - теперь всё свежее пойдёт с Китая и окрестных стран. Так оно и происходит - всё больше китайских игр, вучанги вуконги хазаны всякие.
От сша разве что инди да всякие мультиплеерные монстры типа колды и бф, больше ждать нечего.
>Как я года назад говорил - теперь всё свежее пойдёт с Китая и окрестных стран.
Евроджанк еще.
>Авеллон - талантливый
Высрал одни из худших длц для вегаса. И почему-то многие ошибочно думают, что он и за основную игру отвечал, но нет, нихуя

А вики говорит, что он не только Лонсам Роад делал, а еще и к Дед Мани и ОВБ руку приложил.
В ЕЕ говорят уже включена диамонд. В ней можно диамонд обособленно запускать или имеется в виду контент диамонд версии?

Сейчас вот я на острове, хотя не думал туда идти до пролога. Но неудачная попытка застелсить псину в первой локации Депота вынудила меня бежать и почти выдала гейм овер. Теперь придется лезть окольным путем. Зато билокация, если все получится.
И он тоже, да. Тот же Стиг в пример.
Ну и поляки раньше - как хорош был Ведьмак 1 (да и сейчас).
Пока "цивилизация" не достала и мозги не отформатировала под ноль, оттуда может что-то прийти.
Думаю, из Китая всё равно не будет много игр для нас никогда, но что-то будет. Из остальных стран больше должно быть - должны же люди в офисах всяких ЕА и прочих контор в малайзиях когда-то чему-то научиться и опыт накопить.
Билокация норм, хотя хз. Если нпц всё внимание на доппелей переносят, то норм, а так ниочень.
Я там прокрадываюсь на островок мимо крысей, ставлю пару капканов на тропинку, ну и работаю дальше чем-то тихим - если шотган, то спецом для этой миссии собираю ппшку с глушаком.
Если у гриба шуметь будешь, то прибегут волшебники с голубым хуйцом вертолётом.
Одинокая дорога.
>>101573
ОВБ - чрезмерно ебанутая клоунада, но если это игнорить, то написаны диалоги там прикольно, в целом плюс-минус сойдёт под пиво. Дед Мани - прикольная атмосфера, но именно врайтинг там заёбный, сидят мусолят там бля. Вообще мне все ДЛС к Вегасу не нравятся, но Дорога, пожалуй, реально хуже всех.
>>101514
Да пиздёж ни о чём потому что. Бык бык бык медведь медведь бык медведь медведь медведь медведь медведь бык. Просто переливание из пустого в порожнее. И ведь проблема в том, что Авеллоний не всегда такой был. Волт-Сити и Нью-Рено написанные им - лучшие локации второго Фолача, Планач - это вообще отвал башки был, и там тоже были философские беседы, но они не ощущались как хуита ни о чём, Крею во втором Которе тоже вроде он написал, это не точно, но он есть в списке сценаристов и Крея ведёт себя как Практичная инкарнация + тоже загоняет философию, типа если Сила нас всех ведёт, значит это великий манипулятор, значит всё предопределено, и на этом строится её злодейский план.
Первый тревожный звоночек, что Авеллоне исписался был ещё в оригинальном Ню Вегасе, он там написал диалоги Лания, и чел, который по отзывам других просто ёбнутый дикарь, разговаривает как воин-философ, ну ладно, там это можно списать на то, что ему Цезарь искусственно раздул репутацию, чтобы его не понимали и боялись, потом вышла Одинокая дорога - про неё я уже сказал. Потом были Столбы и Стоик, но хуже всего - Скорбящая мать (грустно зазвенели колокольчики). Тут уже стало окончательно понятно, что Авеллоний ВСЁ. На самом деле, так получилось что я сыграл в Столбы раньше Дороги, так что осознание было в обратном порядке, но это детали.
Хотя ладно, он вроде для Панцуфайндера написал комичного гоблина-напарника. Он получился терпимый. То есть вот такие мелкие клоунские роли на отъебись ему ещё можно давать. Но ни в коем случае не подпускать к чему-то серьёзному.
Билокация норм, если через локус. Кинул в крысу и бежать. Там жуки могут встать на грибе или перегородить проход. Я туда бы вообще не полез до Контантина и его читерных гранат. И не полезу, потому что меня 10 минут назад голиаф шотнул, пушо я пожадничал.
Хорошо сказано, поэтому у такого говна как вегас, тирания, аркакум и т.д. и т.п. продолжения не будет
Играем в хорошие игры калофдюти 10, фекалка 69, темный пососи 9, хуйсосона 18

Я не помню сраных доплеров у экзорциста
>А теперь так же, но с Карнифексом
Сейвлоад велик, я так полчаса перезагружался за снайпера пока его не ваншотнул
Там вроде бы помимо пятерых или около того древних частей есть две сравнительно новые, но я в них не играл.
>Единственная рпг игра, в которой ты можешь ездить на динозавре, это багфайндер.
И то там динозваров две штуки. А я ведь когда то видел арт с ведьмой верхом на тиранозавре...
>Потом были Столбы и Стоик, но хуже всего - Скорбящая мать (грустно зазвенели колокольчики).
Чел а ты учитываешь требования геймлида или кого там?
Что ему ставили определенные задачи например, в рамках которых он и выдавал что выдавал?
Я его более менее прохожу. Как крысюков завалил, так стоишь у грибочка что у входа к пси-столпам, и тупа ждёшь, пока отползёт то, что там ползает. Далее, либо из пищеры десантируешься. либо от гриба.
Если есть хоть какие-то табисы, то проблем нет успеть до доппелей в пещеры занырнуть.
Ну а если бой - то тут уже oh boy.
Он же еще скелетрона написал для ДОСа 2; вроде говорят малаца. Я сам его даже в пати не брал ни разу и на дно отправил во втором акте, или когда там надо было выбирать пати на остаток игры, так что не знаю и сам сказать не могу. Я вообще не люблю эту ебань лариановскую с напарниками-протагонистами, у которых охуенно важная и интегральная для мейн стори ветка, но тут уж не вина Авелония, что Свинке так приебался со своими ориджинами.
В досе Феня это по сути ГГ и самый важный персонаж, представитель древней расы, ответственный за главный замес игры. По совместительству обладает самой сломанной способностью. Кто-то может сказать, что сьюха.
>Но игры обосранов после выхода вегаса, не становились ни первыми, ни вторыми.
Доооо
На листах топ 70 или топ 100 с рпгкодекса почему-то постоянно.
Просто ты или придурок или хейтер.
Нормальная стратегия.
Но думаю Аутер Ворлдс 2 будет шедевром, его бустят как мейн проект с выхода Граундед(второй делает другая команда) и Тим Кейн вернулся.
1 ран. Залезаю по квесту на нож в Джанке, блочусь крысами, гг
2 ран. Залезаю по квесту на нож в Джанке, внутри понимаю, что забыл взять капканы, гг
3 ран, самые первые крысы неудачно агрятся и гг
4 ран, охранник на входе в ГСМ стреляет по крысам и срезает очередью меня
5 ран, бочка в первом квесте бахает и убивает меня, причем я до того уже сто раз ее взрывал с этой же позиции, вообще непонятно как так
И все это за один вечер.
Как так сложилось что полно уток столбов, тирании и вот это всего дерьмеца, а у реально годных досов фанатов на борде мало как будто, ну их явно меньше обсуждают. Особенности этой страны? Как с нинтендо и японовинчиками?
Последние несколько лет он их первым спеллом кастует
>Всё остальное на UE5 с mixed оценками, в лучшем случае. Соревнуются, у кого больше рефандов в Стим будет.
Анус ставишь?
На уебище куча игр, и твоя каловая экспедиция нигде не вошла в топ10 стима, ни по отзывам, ни онлайну.
Бля, я тоже скелета сходу нахуй послал, так что тоже сказать не могу ничего.
Это не UE5 игры. Это просто UE, в том числе 3 и 4.
У тебя рак мозга? Какая стадия, запахи уже слышишь? Надеюсь, будешь в муках умирать, крича и зовя маму от боли.
>долбаеб у них ляпнул про авовед
Ну, Авовед - норм игра. Лучше выпустить десяток авоведов, чем за это время - один Старфилд.
Ну, не забывайте, что старые-добрые Обсидиан это которые создали "шедевры" Alpha Protocol, Dungeon Siege III и South Park: The Stick of Truth и еще парочку игр, больше похожих на фанатские моды на чужие игры
Хуя степашка затряслась, барина обидели, лол.
>реально годных досов
Ты про это каловое говно с жопносортирным юмором и откровенно всратой системой брони?
Я бы возможно прошел его будь возможность играть ХОТ ЛИЗАРД МОММИ озвученной какой нибудь знойной видеоигровой женщиной, но вместо этого мы имеем трех клоунов, двух пезд и одноко скелетного гг с самой главной сюжеткой.
Так же не забывай что раньше третий акт был пустым куском кала, а сралианы вонючие говноделы.
>Dungeon Siege III
Подарил мне лучшую вайфу.
Прекрасный голос, красивые глаза, смуглая кожа, чудовищная выносливость и может отпизить. Одним словом - жена.
>1 ран. Залезаю по квесту на нож в Джанке, блочусь крысами, гг
Бывает и такое.
Отгородись капканами, покидывай факелы и молотовыми, профит.
>>102556
>2 ран. Залезаю по квесту на нож в Джанке, внутри понимаю, что забыл взять капканы, гг
Вилмер не прощает со своим эфмшотом.
>>102556
>3 ран, самые первые крысы неудачно агрятся и гг
Бывает и такое - и мест и ситуаций много, во всех зонах. Уже отработано, там не падаю почти никогда.
>>102556
>4 ран, охранник на входе в ГСМ стреляет по крысам и срезает очередью меня
И такое было ахах. 4 Кон?
>>102556
>5 ран, бочка в первом квесте бахает и убивает меня, причем я до того уже сто раз ее взрывал с этой же позиции, вообще непонятно как так
Ты стоял не в центре тайла. Радиус взрыва - 3 тайла.
Осталось - встретить рогуе ботов в зоне с Блэйном, или камикадзе+плазма сентри.
У французов даже пердёж - смесь багета и шанель№5.
>альфа прокол, данжен сидж 3, палка истины
Все три игры хорошие неиронично. Я вот в свое время пропустил второй данжн сидж, проходил только первый, попытался пройти несколько лет назад и не смог, скучно стало, а вот третий норм, бодрая игра.
Я не ставил капканы. Там за один ход добегаешь почти до транзишн зоны, кидаешь фальшфейер и прыгаешь в новую локу. И как-то не повезло, лол.
>Вилмер
Угу. Наролилися бы мне анти-райфл вест на 15 физики, как было однажды, еще может быть...
>4 Кон
Три...
>Осталось - встретить рогуе ботов
И такое было, лол. Иду по сейф маршруту, булки расслабил, а там камикадзе бот. Но там я выжил каким-то чудом.

Аутер ворлдс точно будет лучше авоведа, в этом я уверен. Его другая команда делала
Да и увиденное на презентации порадовало. Единственное, что не понравилось, это какой-то душок фаллаута 4 местами, миры-помойки с бомжами. Вот это прям плохо выглядит

>Главное, чтобы они убавили градус повесточки.
В оригинале она была ненавязчивой
Зато смотри, какая тут вкуснятина. Вот напарники
Вот они, слева направо
1. Негр
2. Цветная старуха
3. Обезличенный робот
4. Короткостриженная феменистка с ментальными проблемами (она такая безумная!)
5. Цветной нпц. Возможно женщина
6. Замоташка. Возможно даже белый

Что за рпг?
Паста про Халфу 2, где белый мужчина вечно на побегушках с языком в жопе, имеет внешность типичного сойбоя в очочках и с бородкой, приказы ему даёт негр-учёный, а в спутницы ему дали всратую азиатку которая принципиально одевается по-мужски, а и ещё она разбирается в технике лучше ГГ.

Во-первых, ку3 это не рпг, во-вторых, в ку3 было дохуя разных персонажей, в-третьих, я не помню, чтобы в говне под названием Outer Worlds, были персонажи вроде пикрила.
>>104067
Парватка - лесбуха, с одним из самых уебищных квестов, где ей надо было свидание с какой-то бабой устроить.
Outer Worlds это одна из самых уебищных игр в истории. Основная тема игры - капитализм плоха! Все бабские персонажи всратые уебища с коротникими прическами, либо с какими-то всратыми кудрями. В игре также присутствует самый уебанский юмор, который я когда-либо видел и уебанская система уровневого шмота (где просто берется одна и таже шмотка, и на неё лепится цифра I, II, III, IV и.т.д, и от цифры зависит урон или защита, а сама шмотка никак не отличается по виду или анимации). Все это шлифует помойная цветовая гамма, а также абсолютно уебищные диалоги, квесты и текст.
Выбор дизайна персонажей напоминает мне вот эту хуйню.

Представь, а ведь это правда. Корни повестки существовали до повестки. Что люди называют повесткой? Либо навязчивое, либо проплаченное продвижение DEI. Но ведь в западная культура идет в этом направлении (социальная справедливость и инклюзивность) как минимум с 60х годов, а то и раньше. Все это было до самого понятия "повестка", и даже в навязчивом виде
>всратую азиатку которая принципиально одевается по-мужски, а и ещё она разбирается в технике лучше ГГ.
Так что да, я вижу в алекс ту же идею, которую реализовывают сейчас в аутер ворлдс 2
Об этом думать не приходится и нигде об это не говорится, хотя даже в тексте написано "Porn Queen", что как бы намекает. Это типаж бабы вроде ГГ Heavy Metal F.A.K.K. Вот в Outer Worlds лесбохуйню тебе в рожу пихают.
>>103148
>>103826
Вот этих дико двачую: ДС3 - это годнота лютая, просто они ошиблись, когда именно стали продавать его, как сиквел, а не спинофф и фанатов двойки бомбануло.
Про Альфу Протокол мне много раз говорили, что там супер-охуенный сюжет и стоит затерпеть геймплей ради него, но я лично не смог и дропнул на первом форсед стелс сегменте.
Лол.
Думаю игра будет похожа на авовед, но при этом хейтеры не будут хейтить. Потому что хейтеры всегда хейтят именно, а не критикуют.
Не, в альфа протоколе сюжет такой себе, т.к. весь он крутится вокруг твиста в конце. Там качественно сделана нелинейность и система отношачей с персонажами. Ты на протяжении всей игры делаешь выборы, последствия которых видишь. Можешь отыгрывать конченную мразь и всех убивать, а можешь вообще за всю игру никого не убить и со всеми иметь хорошие отношения.
Приятно еще, что каждое решение тебе дает ачивку со статами, один этот факт делает решения более значимыми, чем пиздабольская надпись "персонаж запомнит это".
Ещё после первого прохождения разблокируется режим ветеран, который тоже добавляет реиграбельность.
Только после прохождения за рекрута! Ваще заебца сделали, сперва ходишь такой "я такой зелёный не будьте слишком строги", а потом такой "я бля альфа-самец нахуй, я тебе не "Майки", Шон, ебучку завали".
>>104627
Мне в Фолаче 2 нравилось, что за некоторые действия дают специальные перки, а тут их дают вообще за что угодно - я с этого просто водопадом кончал.
Это кстати вообще фишка обсидианов и блэк айл была. Помню в нвн2 была система history feats, где тебе за разные достижения по сюжету или вне его накидывали лычки, сейм с нью вегасом и котором 2, только там их поменьше было, да и в столбах их было достаточно, чего только стоит высасывание душ из машины или жертвоприношение компаньона. В подрельсе и AoD тоже подобного достаточно было.
>жертвоприношение компаньона
Причем доступно это только при уровне жестокости персонажа. Например у меня не было доступно это. Это хорошая проработка тру рпг, когда именно персонаж, а не игрок делает что хочет.

>хорошая проработка тру рпг, когда именно персонаж, а не игрок делает что хочет
У современного геймера от такого случается пикрил
У вас ус отклеился.


1280x720, 0:54
Всех, потому как вышли из-под пера трансухи, воплощающей в них свои травмы переживания тдтп

>Чет ща задумался что в любой мало-мальски пристойной партийке есть айконик персонаж, символ игры который у большинства с ней ассоциируется
Это большинство живет в твоей голове, дружок? Давай разберем, что ты сам в пример приводишь:
>В нвн Диккин
Очевидно, нет. НВН- это Арибет, потому что вся фанбаза этого дьябло-мусора про чистку трех районов и сбор трех кусков (повтори три раза) состоит исключительно из дрочеров на Арибет.
>в нвн2 Нишка
Блин, это одна из моих любимых игр в жанре, причем оригинальная кампания мне чисто субъективно нравится даже больше Маски, но никогда она у меня не ассоциировалась с тп-Нишкой ака "tail for brains". Если уж брать действительно икону, то это Аммон Джерро, надо полагать.
> кингмейкере дверь
И снова мимо. Мразь Линдзя тогда уж. Да даже тупые симпы-дрочеры назовут тебе каких-нибудь коз.
> в гневе Камелия
А что ж не Арушалава? Ну реально, друг, то, что ты на них дрочил, не делает их символами игры. Гнев- это падаль Арилу, тут даже думать нечего. Исключительно из сопартийцев выбрать сложнее, конечно, но Карамель тут будет где-нибудь в хвосте. Сиила какая-нибудь куда ближе к правде, недаром она и есть айконик.
>в столбах Эдер
Стоик? Мамка? Алот с Изельмирой?
>в Драгон эдж Морриган
Ну, мы уже поняли, по какому принципу ты выбираешь. В лагерь дрочеров на рыжую лесбошлюху ты не входишь- так и запишем.
> котор Бастила
Внезапно тут мне крыть действительно нечем, потому как сами Биотвари сделали на нее сюжетный упор.
> например, в бг1, где спутники какие-то нонейм сратые гномы с ебанутыми билдами и сиськоварварши.
БГ1 слишком старая и спутники там совсем деревянные. Но ты же в курсе, что фраза: "Хейя, итс ми, Имоэн",- она из первой части? Даун-хомякоеб, Эдвина, Вика, Джвахера со своим подкаблучников- они все там были так-то. Горячая шлюха Сафана неужто тебе не зашла?
Т.е. трансов там нет, и ты мне наврал, верно? А тобой говорит просто нелюбовь даже не к персонажу, а к автору. Пиздец ты ебанутый, не отвечай мне больше пожалуйста.
С первых же минут безошибочно угадывается говняный почерк отечественных пидерастов:
- При выборе персонаже ставлю галочку "Не показывать шлем". Через 3 секунды начинается игра, а шлем на голове. В настройках не смог найти переключатель видимости. Помог только гугл, который подсказал неприметную кнопку в третьей менюшке.
- Нельзя выключить всратую озвучку диалогов, только все голоса, вместе с репликами своего персонажа. Каеф
- Нельзя назначить клавишу шифт, потому что она уже используется. Я специально прощёлкал всё меню 3 раза и переназначил все комбинации в которых бы использовалась кнопка шифт. Один хуй это не помогло её привязать к нужному мне действию. "Не беда!", подумал я и принудительно назначил её через инишник. В результате этот кусок выблеванного спидозного червивого дерьма просто виснет при загрузке.
Один из самых быстрых анинсталов в моей игровой жизни.
Проиграл даже не игре, а интерфейсу, лол. Страшно за наше будущее, таким зумерам его оставлять.
вочир
А какая разница? Этот концепт не нов.
Между божеством и магической сущностью добравшейся до всесилия или около разницы нету.
Я жду 3 пилларсы или авовед 2(лучше все же пилларсы), которые будут продолжением все и заканчивать тему богов.
Авовед дает инфу, что перерождение возможно и без агрегата из пое2 и богов, и это же может создать тру бога.
Пилларсы показывают нам множество конфликтов между богами.
Жду продолжение про войну людей и богов, разрешение вопроса созданного энгвитанцами.
Раз - да, две раздельные кнопки для редактора и игры, и что? А "неприметных" кнопок не бывает если глаза не долбиться.
Два - английская озвучка даже рядом не всратая, а как там с другими - похуй+поебать.
Три - а хули ты ждал? Ты уже знаешь что нельзя назначить, значит шифт уже где-то используется, значит 100% будет конфликт.
Я бы понял, если бы доеб был до баланса, или бесконечных чертей в трюме, или ещё чего-то существенного. Но нет. Вот такие в этом итт треде типы сидят, самотсеиваются из-за всяких мелочей.
>буквально кидают вебмку с протыканием перса тифлингским хуем
>ти миня абманул там нит трансов((((
ебать пыникс тупорылый
Из сопартийцев Камелия на первом месте по меметичности. Хотя для жирух это, наверное, кто-то из мужиков романсибельных, может Дейран.
Шифт 1 анон 0
проткнутые неграми газку в парашу оформляйте или пишу заяву в д
купил на торренте по рекомендации стима ты хотел сказать?
>В нвн
Арибет
>в нвн2
Келгар
>в кингмейкере
Козы
>в столбах
Нету (Либо я не дошел до пернатой дуры)
>бг3
Карлах (Я знаю про сцену секса, ебаные сралиан очень хорошо показали что первый акт делают хорошо а на ТРЕТИЙ ЗАБИВАЮТ)
>в Драгон эдж
Лелиана
>котор
В первом Джухани, во втором Визас Маар
Нвн это целый мир приключенств, сегодня ты лечишь чуму в невервинтере, завтра рейнджер в снежных ебенях ищешь убийцу, чуть позже терпишь от крыс в портовом городке, пока твоего дядю пенетрирует нех, а вот ты уже няшная воровка.
Прям как в песне хуйвэймен.
Нвн2 это кал
Кингмейкер это целая жизнь и история становления отряда наемников царьками в фэнтэзи вилд весте.
Столбы это кал написанный кем то рыжим
Бг3 это тененяша, лиза, шиза урганта, струя мочи во всяких спенсеров с калантониями
Сажа это конечно алистар и мориган
Котор это реван
Котор2 это моча в сапоге
Итого эмпирически выяснили что внезапно изначальный тезис оказался хуйней, у каждого свое главное в играх
По твоей логике лучшие игры это игры Тодда, ведь к ним столько модов разных, можно погрузиться в кучу разных приключений, куда там нвну.
>можно погрузиться в кучу разных приключений
Нельзя. 95% происходят на той же карте, с тем же персонажем - дуркакином.
Про то что их, которые не уровня сайд квеста, а полноценных, полторы штуки, и из них 50% кал вонючий, типа ригмора или очередной хуеты школьника калаж на дарк соси, стоит также упоминуть.
Что то как в нвн - это Эндерал, на это всё.
>Нвн это целый мир приключенств
Целый город, ты хотел сказать. Игра буквально в четырёх стенах, а гавноед черпает ложкой, причмокивает, и просит добавки.
Харр тьфу в твоё ебало.
Ну отправился. Где сейчас такие же бубесы у женских персонажей? Даже кумероазиаты так не делают. что было при сталине и что мы потеряли

Зачем ты отправился в кал который никто не играл, и зачем мне персонажи из сексвилы в нормальных играх

В нвн тоже можно одним персом в разные модули играть, кроме тех, где специальные ограничения есть, так что под каждый мод в скайриме можно нового перс создавать.

А кто еще настолько полезен? Вообще согласен, это скорее Арилу, но на втором месте.
Ты ведь в курсе, что их можно вырезать? БГ 3 - великая игра, не то что старое говно
>В нвн тоже можно
А можно и не можно, что хочешь то и делаешь.
>под каждый мод в скайриме можно нового перс создавать
Да какая разница то, в большинстве тебя идентифицируют как дуракина, потому что говнодаун который это делал так написал. Одна и та же карта. В скайриме нет ничего схожего с модульной системой нвн и самих крупных квестов очень мало.
У меня, кстати, ошибочно такое же мнение начало складываться, когда столбы начал. Алот при первом знакомстве выглядел как эджи дегенерат с психическим расстройством, а по итогу нормальным парнем оказался. Ну да, мать отвратительная графомания. Да и распутина я тоже брать не стал. Но в остальном неплохие спутники
Я почему-то кайфанул с графомании в диалогах с мамкой, а вот диалоги с дедом сифилитиком через силу читал.
>Алот при первом знакомстве выглядел как эджи дегенерат с психическим расстройством, а по итогу нормальным парнем оказался
Поздравляю, ты - жируха. Лучше бы Стоика с собой таскал, он веселый
>появляется в середине
>полтора пук хрюк диалога
>написана дегенератом
>нет в пайзо
Что за даун нахуй, почему нельзя просто написать что ты ебаный кумерокалыч и тебе нравится эта хуета, зачем к своим высерам добавлять по факту, очевидно, айконик, будто это что то делает.
Та же арибет одно из главных лиц сюжета, твоя шмара может быть спокойно убита/не взята и вобще ничего игра не потеряет, какой нахуй айконик.
Просто усатый кукмейкер как игра суть говно для даунов. Это можно в целом сказать про все игры на системе днд (Дебилам Необходим Досуг), но сашка просто все негативные стороны в своей дрлчильне возвел в абсолют.

Рваныч, наверное, "айконик" как-то зависит от сообщества, а не от личных предпочтений. Арушалай наиболее часто мелькает в обсуждении и вообще в качестве иллюстрации к игре. Когда ты набираешь PATHFINDER WRATH OF THE RIGHTEOUS где-нибудь в поиске, то чаще будешь видеть именно ее
>тебе нравится эта хуета
Нет. Пошел на хуй

>как-то зависит от сообщества, а не от личных предпочтений
Все так, поэтому лицо трусов это негробаба, бородатый гомик и гигачад, согласно твоей теории скрина удобного. Пошел нахуй отсюда недоразумение тупорылое.
Мне без разницы, реально ли у тебя 60 iq, или ты троллишь так. Можешь не продолжать
>Я не ставил капканы. Там за один ход добегаешь почти до транзишн зоны, кидаешь фальшфейер и прыгаешь в новую локу. И как-то не повезло, лол.
О, ниогда так не делал, там же чеды-крысюки.
>>103830
>Угу. Наролилися бы мне анти-райфл вест на 15 физики, как было однажды, еще может быть...
У его прицельный за сотню урона. 14х3=45. Как мётрвому припарка. Разве что морфин.
>>103830
>Три...
Ухаха.
Попробуй псиоика с гемопсихозом. Там пихуй на цену закла, можно хоть три школы носить, менять набор хоть каждый бой - всё равно за кровь псионику наводишь.
>>103830
>там камикадзе бот. Но там я выжил каким-то чудом
А у меня там ещё сентри был. Пиу-пиу-пиу...
>НВН - это дьябло-мусор
>Нвн2 - это одна из моих любимых игр в жанре
Ты нездоров. Нвн 2 - это жуткое отражение первой части, где все хорошее изговнякано, и только кампания в смысле сюжета лучше (и то он не хватает звезд с неба). Слов не хватает как описать, насколько там все уебищно в сравнении с оригиналом: интерфейс, дизайн, анимации, редактор, эффекты заклинаний. В нем блять нельзя двуручник от бутылки в инвентаре отличить.
Да, фаллаутом. Какая-то мусорная дыра в стиле бомж панк
Ты, долбаёб, только что открыл что повесточка была и до 2000х?
С подключением, бараул алтайский край бля.
Долбаёбов полон тред ухаха

Вот, а есть и умные люди, понимающие, что до курицы было и яйцо.
> интерфейс, дизайн, анимации, редактор, эффекты заклинаний
Те вещи, что ты перечислил, не для всех являются самыми важными в рпг, хотя и жаль, что они сделаны не слишком хорошо.
Чел совершенно не понял фишки первого нвна. Это онлайн-игра с простым и охуительным редактором, который позволяет создавать свои приключения и водить с дмом по интернету. Или без дма чужие модули загружать и проходить. Официальная кампания там просто для галочки, максимальный дженерик.
>>Если не выстрелит аутер ворлдс 2, то пизда обсидосам.
Не выстрелит.
Не вижу в Оутер Повестворлдс 2 чего-то такого и нового, чего не было уже в играх Калсидиан.
Повесточка - море её.
Сильные бабы с агрессивными повадками - на каждом шагу.
Лесбиянки, ниггеры, асексуалы - на вес можно отгружать.
Унижение гг, постоянное прививание комплекса вины - буквально в первые 10 минут видоса с геймплеем.
Беззубый сюжет, с вопросами и проблемами, которые озаботят максимум школьников старших классов - чек.
Итого - классический Авовед, Тирания, Столпы 2, Граундед.
Вряд ли Калсидиан после этого закроют. Их купил собиратель гавна Фил Говноспенсер, который любит продавать говёшки в ХБОХ писс. Гавёшка по цене 4к рублей, но в ХБОХ писс ты её можешь попробовать за 200 рублей на 14 дней. А вдруг вкусная?
>Не вижу в Оутер Повестворлдс 2 чего-то такого и нового, чего не было уже в играх Калсидиан.
В первой части не было интересных перков. Тут будут. По крайней мере, они заверяют
На презентации демонстрировали некоторые особенности. Типа персонаж клептоман будет пиздить любой предмет, когда просто на него наводишься, но взамен что-то хорошее дают
Нужно бы еще раз пересмотреть ролик
>Повесточка - море её.
Она не раздражающая. Обычная калифорнийская игра
>Лесбиянки, ниггеры, асексуалы - на вес можно отгружать.
Спасибо, что не трансы. Вообще, обсидиан мало зацикливается на сексе. Надеюсь, тут так же будет
>Унижение гг, постоянное прививание комплекса вины - буквально в первые 10 минут видоса с геймплеем.
Не помню такого. Нужно пересмотреть
>Беззубый сюжет, с вопросами и проблемами, которые озаботят максимум школьников старших классов - чек.
Просто набор обзывательств к не вышедшей игре. Почему именно школьников? Почему не твиттерных жирух?
>Вряд ли Калсидиан после этого закроют.
Многим могут дать пинка, если эта игра провалится. Останется условный гроундед
>>107318
Тирания очень повесточная. Там женщин больше, чем мужчин. Там на ровном месте втюхиваются разговоры о половой принадлежности кайрос. Там бисексуальные спутники. Там есть однополые браки
В НВН вообще нету сюжета, просто какой-то бесконечный данжен кравл вс треш мобов, которые падают с одной тычки, но зато их тысячи, блядь. Мейн квест уровня говенного фетч сайд-квеста из дао Инквизиции. А учитывая, что там всего один напарник и того нельзя расконтролить, то там, считай, и геймплея нету: ты просто кликаешь на мобов и ждешь. Вся вариация в боевке: это выпить элексир три семерки перед боем, или не выпить.
>ты ебаный кумерокалыч
И это говорит фанатик канибалии который ебет её под инвизом на военном совете и на спине трупе клона бати после того как она вырезала из него сердце.
А у аруши держишься за ладошки и она мечтает о семейном уюте с гг.
И кто тут кумерское чудище?
Бля, барик буквально из дарк фентези - мускулистый мужик в заколдованной броне, что может пойти не так. А оказывается ему не поссать не подрочить не посрать, помыться максимум в реке но тогда он заржавеет
ужс
>Я Чарси, кузнец в этом лагере!
Нравился этот голос в детстве, а ведь даже не понимал, что это повесточка с бабой кузнецом, хотя пока тянок не уродуют, не делают ебанутыми рупорами сжв, фем и транс повестки в диалогах я не имею ничего против.
Никто и не спорит с тем, что ОС там говно, в нее играть не нужно. Еще раз: эта игра создавалась с расчетом на онлайн-серверы, тн шарды. Самые разнообразные: рп, пве, пвп, даже через двадцать лет какой-то онлайн на них присутствует. Плюс энтузиасты создали КУЧУ модулей, некоторые из которых дадут просраться в плане сюжета и геймлея и играм от серьезных студий.
Ну вот я просто играю и вещи вслух называю. Встречаю первых двух мужчин-напарников - оба злые и какие-то немытые. Встречаю следующих двух напарников, муж и жена. Разумеется, они уже добрые и мытые. Вот только жена в паре явно главная, а мужик хоть и воин, но трус. Это даже в механике нашло отражение - у него мораль прямо в бою падает. Тьфу просто.
Нашёл ещё двух напарников. Мужик ищет свою бабу. Разумеется, мужик глупый дуболом, а баба его умная. Разумеется, баба ещё и чёрная. Рядом стоит другой мужик, который хочет убить эту бабу. Он умный, но карикатурно злой нецелованный девственник. Разумеется, он подчёркнуто белый.
Встретил доброго мужика паладина. Опять карикатурный долбоёб-мужик, который на всех кидается. Адекватного мужчину тут встретить нельзя. Встретил лучника-мужика. Наконец-то добрый, умный и по статам хороший персонаж - так я подумал. В итоге слушаю его бантеры, как он рассказывает что важно к женщинам хорошо относиться и шлюхами их если называешь, то ты не мужик.
Далее встречаю женщину-воина. Она прямо говорит, что все мужики мусор и ничтожество. И все реплики у неё такие же. Ебать я охуел. И это после того, как я встретил мужика, который рассказывает как плохо женщин шлюхами называть.
После этого встречаю спутника мужика-мага. Он эльф и мямля. Нарочито слабый и вялый. Видимо, чтобы подчеркнуть это, ему даже дали именной меч, хотя вперед его посылать совсем не хочется.
Ладно, это всё спутники да спутники. Начал следить за сюжетом. И тут тоже ну как специально сделано - во всём виноваты проклятые капиталисты. Первый квест в столице - разведать дела в торговом доме. Торгаши в местном кризисе виноваты, которые оказываются натуральными оборотнями. Ебать, ну вы верите в это? А за всеми выкрутасами стоят местные массоны, которые - задержали дыхание? - опять оказываются торгашами. Конечно, тоже мужики. Причём там по основному квесту в какой-то момент надо ходить к местным амазонкам в храм упрашивать их и их злую богиню помочь тебе. Не к кому-нибудь послали, а к бабам-жрицам, чтобы ты, хуемразь, помнил под кем ходишь. То есть тебе даже женщинессы злой богини помогут, а коварные мужики-капиталисты страну разваливают. Просто ахуй.
Квест со сквоттерами ещё не нашёл. Это в во второй части наверное будет.
Ну вот я просто играю и вещи вслух называю. Встречаю первых двух мужчин-напарников - оба злые и какие-то немытые. Встречаю следующих двух напарников, муж и жена. Разумеется, они уже добрые и мытые. Вот только жена в паре явно главная, а мужик хоть и воин, но трус. Это даже в механике нашло отражение - у него мораль прямо в бою падает. Тьфу просто.
Нашёл ещё двух напарников. Мужик ищет свою бабу. Разумеется, мужик глупый дуболом, а баба его умная. Разумеется, баба ещё и чёрная. Рядом стоит другой мужик, который хочет убить эту бабу. Он умный, но карикатурно злой нецелованный девственник. Разумеется, он подчёркнуто белый.
Встретил доброго мужика паладина. Опять карикатурный долбоёб-мужик, который на всех кидается. Адекватного мужчину тут встретить нельзя. Встретил лучника-мужика. Наконец-то добрый, умный и по статам хороший персонаж - так я подумал. В итоге слушаю его бантеры, как он рассказывает что важно к женщинам хорошо относиться и шлюхами их если называешь, то ты не мужик.
Далее встречаю женщину-воина. Она прямо говорит, что все мужики мусор и ничтожество. И все реплики у неё такие же. Ебать я охуел. И это после того, как я встретил мужика, который рассказывает как плохо женщин шлюхами называть.
После этого встречаю спутника мужика-мага. Он эльф и мямля. Нарочито слабый и вялый. Видимо, чтобы подчеркнуть это, ему даже дали именной меч, хотя вперед его посылать совсем не хочется.
Ладно, это всё спутники да спутники. Начал следить за сюжетом. И тут тоже ну как специально сделано - во всём виноваты проклятые капиталисты. Первый квест в столице - разведать дела в торговом доме. Торгаши в местном кризисе виноваты, которые оказываются натуральными оборотнями. Ебать, ну вы верите в это? А за всеми выкрутасами стоят местные массоны, которые - задержали дыхание? - опять оказываются торгашами. Конечно, тоже мужики. Причём там по основному квесту в какой-то момент надо ходить к местным амазонкам в храм упрашивать их и их злую богиню помочь тебе. Не к кому-нибудь послали, а к бабам-жрицам, чтобы ты, хуемразь, помнил под кем ходишь. То есть тебе даже женщинессы злой богини помогут, а коварные мужики-капиталисты страну разваливают. Просто ахуй.
Квест со сквоттерами ещё не нашёл. Это в во второй части наверное будет.
Но вообще круто. По разнообразию геймплея ожидается что-то близкое к фаллаутам (нью вегасу больше). Некоторые двери можно взорвать, некоторые починить, где-то взломать замок
Долбаеб выше какую-то хуйню про какое-то унижение гг говорил. Не заметил ничего такого. Как и "заботящий школьников" сюжет не заметил. Про сюжет тут пара слов: он будет крутится вокруг разрывов пространства и времени от межзвездных прыжков
А что, о чем-то невероятном рассказали? О растущих деревьях? Нет, я о базовых вещах говорю, что в игре будет стелс, воровство, интерактивные объекты для реализации навыков своего персонажа, разные перки, не сводящиеся к "+10% к скорости перезарядки". Это уже на 100% больше, чем было в авовед. Это как минимум выглядит как игра, а не смута, какой был авовед

Безотрадно.
Я так и не понял претензий к авовед. Я прямо перед ней проходил гад оф варов последних. Там герой тупо по коридорам ходит. Ничего украсть или кого-то ударить нельзя как и в авовед. Персонаж может горы ломать, но не может на камень запрыгнуть, чтобы головоломку решить. Но доебались все к авовед, а гов - игра года.
Обычный базовичок, который в детстве не знал о повестке, а потом вырос и узнал, что нас её промывают с 60х годов. В чём проблема?
>сидит обновляет страницу в ожидании ответов и любовно перечитывает свою хуйню
А ты, видимо, в восприятие все очки влил?
Все правильно он написал. В игру не играл, но чувствую, что все так и было
>Но вообще круто. По разнообразию геймплея ожидается что-то близкое к фаллаутам
Лол.
В фолачах-то разнообразный геймплей? Выстрелил - убил, вот и весь геймплей. Это в Prey каком-нибудь да, разнообразный.
Фолачи всегда ценили за историю.
Обсидиан в нынешнем фемко-лгбтшном составе не способны создать нормальную интересную историю. 90% тех, кто работал над Нью Вегас, были уволены.
Я помню так же соевые куколды хайповали Авовед, ток чёт их тред сдох на третий день релиза. Даже у вейлгардоблядей дольше жил закреп.
>гад оф варов
>Ничего украсть или кого-то ударить нельзя как и в авовед.
Это зрелищный дорогой хорошо срежиссированный боевик. Авовед такой?
Гов это кинцоссанина на аудиторию юбидаунов и сониблядей.
Абоба типа рпг от типа обсидиан, от которых многие почему то до сих пор ждут чего то вроде котора2 или фнв, будто это вобще обсидиан.
Вторые с первыми мало пересекаются, и требования у них гораздо выше.
Бля, а мне показалось, что это урезанная до интерактивной презентации даблэй арпг, где жизнь в городах имитирует мп3 дорожка со звуками голосов, пока на улице стоит три с половиной инвалида в одной зацикленной анимации
Хз о чём ты. В абобе несколько городов, там много людей, квестов, каких-то секретов даже. В гов людей вообще почти нет, хотя во второй части ты аж в два города приходишь. В первой части где все люди я вообще не понял нихуя.
Не было никакой повесточки в те времена. Тогда в Фашингтоне сидели ебанутые деды-пуритане, которые боролись с сиськами и искали коммунистов под кроватью, молодые шутливые контент-мейкеры делали свое дело в перекор им. Какие-то элементы протоповесточки, типа прав женщин, неприятие расизма - это были чисто элементы контр-культуры, т.к. противоположные позиции исповедовала "система". Права женщине надо было дать, в понимании пердиксов того времени, чтобы ее можно было выебать и не впитать с дробаша от ее бати, а негры всем казались прикольными, т.к. они торговали шмалью, читали рэп и ебали систему в рот. Это было чисто война поколений, в общем в кратце. Повесточка сегодня - это старыйе еврей Финк, отслюнявливающий натурально миллиарды баксов, чтобы скупить студию, которая делает игры без трансух и поставить эксека за миллион бачей в год, которые не будет заниматься ничем, кроме надзора за квотами на трансух. При этом, контр-культуры, как таковой, уже и нет, потому что тогда медийка была еще непаханным полем, щас уже все монополизировано и скуплено, даже с cuckstarera твою индийку забанят, если там будет чето сильно не то с точки зрения комиссаров от MasterCards.
Хороший, доверчивый гой. Повестка была уже тогда, просто в правительстве тогдашние люди это понимали и поэтому пытались с ней бороться. Увы, они эту борьбу проиграли.
Undertale
Там место мало под капканы. Ну и раньше это всегда работало, лол. В целом квест не обязательный конеш на момент где крысы еще угроза, но если на рынке есть куски на щит или псионику, то 250 харонов приятно полутать.
>У его прицельный за сотню урона
Ну прицельный пережить. Обычный поглотить. Если еще кританет конеш, не очень будет.
>Попробуй псиоика с гемопсихозом
Тхоугхт контролю крит как-то не сильно и нужен. Хочу с транквилой.
>два коварных озабоченных мага мужика удерживают в неволе прекрасную нимфу-женщину и соперничают кто будет её трахать
>толпа глупых мужиков-крестьян убила мать девочки-жрицы и украла артефакт её богини
>какие-то тупые мужики охотники хотят срубить дерево в лесу - дом доброй нимфы-женщины
Никакой повесточки. Твёрдо и чётко.
>ебанутые деды-пуритане, которые боролись с сиськами и искали коммунистов под кроватью,
Ты сейчас события 70 летней давности описал. "Повесточка" управляет общественным сознанием на жападе уже очень давно
>60 лет с сексуальной революции, определившей будущее западной культуры
>арряяя пуритане ряяя пуретане
Проиграли, потому что это была не повесточка, а естественное желанию людей, в особенности молодежи, освободиться от душилова скрепных дедов. Это потом уже корпорации это желание оседлали и под предлогом борьбы с душными традиционалистами-праваками увезли всех в радужный гулаг.

Посмотри фамилии голливудских продюсеров за тот период. Это были абсолютно те же люди, что двигают повестку сейчас.
>естественное желанию людей
Какой же наивный гой. Человечество сотни тысяч лет существует, а аборты, разводы, гомонегры из далекого космоса и прочий скам только в середине 20 века появился. Думайте
> а аборты, разводы, гомонегры из далекого космоса и прочий скам только в середине 20 века появился
Это пиздец
>Человечество сотни тысяч
А современный мир существует, в лучшем случае, 350 лет. А раньше разводов, геев и негров не было, их вывели в специальных лабораториях.
нихуя он умный
Дипсик
Ваша металлическая чашка с запаянным верхом и отпиленным дном — это очень необычный предмет! С точки зрения классического использования в качестве сосуда для питья она полностью нефункциональна. Вот почему:
1. Не держит жидкость: Отсутствие дна означает, что любая жидкость просто выльется вниз.
2. Нельзя налить: Запаянное верхнее отверстие делает невозможным наливание чего-либо внутрь.
Фактически, у вас в руках не чашка, а металлическая трубка (или гильза) с одним запаянным концом.
Как же ее можно использовать (но не для питья)?
Вот несколько идей, превращающих этот предмет во что-то полезное или интересное:
1. Декоративный подсвечник (с осторожностью!):
* Поставьте ее запаянным концом вниз (как подставку).
* Внутрь (в открытую верхнюю часть) поставьте небольшую толстую свечу-таблетку или чайную свечу в алюминиевом стаканчике.
* ВАЖНО: Следите, чтобы пламя не касалось краев трубки и не перегревало ее. Используйте только под присмотром. Металл проводит тепло!
2. Подставка для кистей/карандашей/ручек:
* Поставьте ее запаянным концом вниз.
* Вставляйте кисти, карандаши, ручки, линейки и т.д. в открытую верхнюю часть.
3. Узкая ваза для сухоцветов или одного стебля:
* Поставьте запаянным концом вниз.
* Налейте немного воды на дно (если запаянный конец герметичен) или используйте флористическую губку, вставленную сверху.
* Поставьте один красивый цветок или композицию из сухоцветов.
4. Элемент декора или инсталляции:
* Сама по себе она имеет индустриальный или "стимпанковский" вид. Ее можно использовать в художественных проектах, как часть скульптуры, подставку под что-то и т.д.
5. Корпус для самодельного светильника (требует навыков):
* Это более сложный вариант. Внутрь можно аккуратно вставить светодиодную гирлянду или патрон для маленькой лампочки (опять же, крайне осторожно с электричеством и нагревом!). Запаянный конец будет основанием.
6. Футляр для чего-то длинного и узкого:
* Можно хранить в ней свернутые плакаты, удочку для рыбалки (если подходит по размеру), дирижерскую палочку и т.п.
Почему из нее НЕЛЬЗЯ пить (важно!):
* Физическая невозможность: Жидкость просто вытечет через дно.
* Опасность: Края отпиленного дна и верхнего отверстия (если запайка грубая) могут быть очень острыми и поранить губы.
* Гигиена: Если чашка старая и непонятного происхождения, металл мог окислиться, внутри могла быть ржавчина, краска или другие вредные вещества. Даже после мытья использовать такую конструкцию для питья небезопасно.
Вывод: Ваша "чашка" утратила свою изначальную функцию. Но это не мусор! Это уникальный металлический цилиндр с одним запаянным концом. Проявите фантазию и найдите ей новое, безопасное и креативное применение в качестве подставки, подсвечника, вазы или элемента декора. Пить из нее, к сожалению, **физически невозможно и небезопасно**.
Дипсик
Ваша металлическая чашка с запаянным верхом и отпиленным дном — это очень необычный предмет! С точки зрения классического использования в качестве сосуда для питья она полностью нефункциональна. Вот почему:
1. Не держит жидкость: Отсутствие дна означает, что любая жидкость просто выльется вниз.
2. Нельзя налить: Запаянное верхнее отверстие делает невозможным наливание чего-либо внутрь.
Фактически, у вас в руках не чашка, а металлическая трубка (или гильза) с одним запаянным концом.
Как же ее можно использовать (но не для питья)?
Вот несколько идей, превращающих этот предмет во что-то полезное или интересное:
1. Декоративный подсвечник (с осторожностью!):
* Поставьте ее запаянным концом вниз (как подставку).
* Внутрь (в открытую верхнюю часть) поставьте небольшую толстую свечу-таблетку или чайную свечу в алюминиевом стаканчике.
* ВАЖНО: Следите, чтобы пламя не касалось краев трубки и не перегревало ее. Используйте только под присмотром. Металл проводит тепло!
2. Подставка для кистей/карандашей/ручек:
* Поставьте ее запаянным концом вниз.
* Вставляйте кисти, карандаши, ручки, линейки и т.д. в открытую верхнюю часть.
3. Узкая ваза для сухоцветов или одного стебля:
* Поставьте запаянным концом вниз.
* Налейте немного воды на дно (если запаянный конец герметичен) или используйте флористическую губку, вставленную сверху.
* Поставьте один красивый цветок или композицию из сухоцветов.
4. Элемент декора или инсталляции:
* Сама по себе она имеет индустриальный или "стимпанковский" вид. Ее можно использовать в художественных проектах, как часть скульптуры, подставку под что-то и т.д.
5. Корпус для самодельного светильника (требует навыков):
* Это более сложный вариант. Внутрь можно аккуратно вставить светодиодную гирлянду или патрон для маленькой лампочки (опять же, крайне осторожно с электричеством и нагревом!). Запаянный конец будет основанием.
6. Футляр для чего-то длинного и узкого:
* Можно хранить в ней свернутые плакаты, удочку для рыбалки (если подходит по размеру), дирижерскую палочку и т.п.
Почему из нее НЕЛЬЗЯ пить (важно!):
* Физическая невозможность: Жидкость просто вытечет через дно.
* Опасность: Края отпиленного дна и верхнего отверстия (если запайка грубая) могут быть очень острыми и поранить губы.
* Гигиена: Если чашка старая и непонятного происхождения, металл мог окислиться, внутри могла быть ржавчина, краска или другие вредные вещества. Даже после мытья использовать такую конструкцию для питья небезопасно.
Вывод: Ваша "чашка" утратила свою изначальную функцию. Но это не мусор! Это уникальный металлический цилиндр с одним запаянным концом. Проявите фантазию и найдите ей новое, безопасное и креативное применение в качестве подставки, подсвечника, вазы или элемента декора. Пить из нее, к сожалению, **физически невозможно и небезопасно**.
Также в данном случае пишется слитно. После "заметил" и перед "что" необходима запятая. Всегда ваш, естественный интеллект.
Очередная победа над клятым скайнетом.
Ебать он умный, я б его каким-нибудь министром сделал.

Калифорнийские педики не изучали геймдизайн, а расплачиваются игроки - любители ролеплея. Даже по незнанке, когда большая часть игроков выбирают схизму, спокойно наберёшь последователя и там и там, достаточно поставить триггер на длс на конец второй главы.
Вот и спрашивается, нахуя я потратил столько времени на говноделов, учитывая, что в roleplay rpg со мной такое впервые.
Есть что интересное изометрическое в фентезийном сеттинге?
Я смотрел на короля Артура но сомневаюсь как то.
Надеюсь можно будет из ревика разваливать. В первой части навалили хп врагам зачем-то, револьвер не дамажит.

Ты смотрел не того артура, хотя он тоже заебись
Факт. roleplay rpg это когда тебя трахают in the ass ♂ сквозь порвавшиеся колготки.
Чел, релизов не было уже года 3 минимум. Или ты надеешься что мы из себя что-то выдавим?
да там не только с геймдизайном проблема.
все высеры совокотов буквально рак на безрыбье - кривые поделки по мотивам годных игр
>Тирания очень повесточная. Там женщин больше, чем мужчин. Там на ровном месте втюхиваются разговоры о половой принадлежности кайрос. Там бисексуальные спутники. Там есть однополые браки
И че? То есть как в жизни?
>>107334
И че? Нормально выглядит.
>>107264
Так же как и первая часть "не выстрелила" ага.
Сюжет там как раз очень неплохой, и нелинейный.
>>108023
Выглядит круто.
Про колени орнул это рили фишка наподобии как в оригинальных фоллаутах было.
>>108130
Забей, это хейтеры не игравшие дольше 30 минут. С ними нет смысла разговаривать.
Мне игра понравилась, 8/10 где-то, играл за мага, решил после перепройти самые первые пилларсы и вижу, что лор был соблюден, еще в первой игре вижу вещи, которые потом всплыли в Авовед. Ну да для меня сюжет это главное.
>>108246
Секреты там даже влияют на мейн квест. Просто как я и говорил это не игравшие.
>>108408
Нет, они были всегда, только что-то скрывалось. Кроме того не только технический но и социальный прогресс ускорился.
>>109153
Морровинд стайл. После установки длс Трибунал ассасин нападает с первого же уровня без любительского фикса. В Нью Вегас тоже можно пойти в любое длс сразу.
Так я и не слежу особо
> вегас
Говнище, да.
> тирания
Максимальный кал.
> арканум
Единственное нормальное, ну так уж вышло, хуле.

>Sinistar
У этого чма самые худшие гайды, его буквально все кому не лень обоссывали. Где он вообще это еблище нашел и зачем его поставил, когда на нексусе второй ссылкой сразу же рожа из трейлера Sacred Ashes

Если тебе ебало с инквизиции нужно, то его и ставишь. Я на инквизицию просто срал жопой
>Так же как и первая часть "не выстрелила" ага.
Выстрелила как ты из пизды твоей мамаши.
С хлюпом и хрипом, шлёпнулась на пол как кусок гавна.
На втором пике выстрелившая игра, например.
Смекаешь, выкидыш? У повесточного кала из жопы ака игра Калсидиан ака Outer Cuckolds пик онлайна точно такой же, как у остальных игр Калсидиан. Эта компания со времён Нью Вегаса производит мертворождённые игры.
Фил Говноспенсер, собиратель говёшек, потому и купил Калсидиан. Он собирает все говноконторы в один большой чёрный мешок, вечером высыпает в ванную, ставит табличку Xbox Live и устраивает большую копро-вечеринку.
Даже у Калгуарда было 80к онлайна на пике. В 4 раза больше, чем у любого поделия Калсидиан.
Люди не любят, как пахнет гавно. Оно воняет нестерпимо. Имя этому гавну - Калсидиан Интергеймент.
Чел, обсидиан сейчас это как биовар - одно название без людей, изначально создавших студию и выпускавших ее лучшие игры. Шаблона - обсидиан значит забагованные, но глубокие и интересные рпг, не существует уже как лет десять. Хватит бороться с мельницами.
>Чел, обсидиан сейчас это как биовар - одно название без людей, изначально создавших студию и выпускавших ее лучшие игры.
Меня это дико раздражает.
Я когда запускал Авовед, и в начале видел мультик-скульптуру со всеми играми ещё тех Обсидиан - пиларсы, котор2, нью вегас, мне было пиздец как обидно, что розововолосые трансофемки из нынешнего Калсидиан просто присвоили себе все достижения нормальных игроделов.
Ну вроде как баба ездить на машине, изобретённой и сделанной мужчинами, и говорит что все мужчины должны исчезнуть.
Мрази.
хз откуда тряска, авовед прошел, особых эмоций не вызвал, но по началу было весьма интересно.
не вижу особой разницы со столбами
Правильно, крыть-то нечем, съебни в туман значит.
>авовед прошел, особых эмоций не вызвал
Ну так в том и суть. Мёртвая игра мёртвой игрокомпании.
Иронично просто что кто-то там надеется что релиз Outer Worlds 2 станет для Обсидиан return to form, вознесёт их в чарты (или хотя бы чарты реддита) как игрокомпанию опять.
У Обсидиан буквально уже нечего спасать. Это как inXile. После Wasteland 2 высрали сплошь пропитанный повесткой, как мокрый бисквит, Wasteland 3 - закономерно соснули, и в итоге занялись Клокворк Революшн долгостроем, который станет их последней игрой, судя по клоунаде, показанной в трейлере.
Начинаем с 5/10 как нейтральная оценка.
+1 балла за визуал, отличная графика, отличное освещение
+1 балл за геймплей, разнообразная магия, быстрая боевка, но может поднадоесть.
+2 балл за историю и сюжет, в том числе персонажей и соответствие лору
+1 балл за перенос некоторых механик из изометрии и удобный интерфейс
-1 балл компаньоны геймплейно слабы
-1 балл за слабую рпгшность, мало вариативно кем вы будете играть, реиграбельность на самом деле не высокая.
8/10.
Комментарий: слабая рпгшность частично компенсируется простым сбросом навыков, я за одно прохождение считай поиграл и за мага и стрелка из огнестрела и пробовал разные магии, разные билды.
это моя оценка, ваша может быть другой.
Начинай как положено с 0/10 и в целом согласен
>Начинаем с 5/10 как нейтральная оценка
5\10 нынче это шедевор, учитывая что Вейлгарду поставили 7\10.
7\10 нынче ставят абсолютно провальным проектам.
Так что начинать надо с 2\10, по нынешним временам это актуальнее.
>И че? То есть как в жизни?
В жизни родители детей гормонами кормят. Давай теперь это переносить в мрачные фентези рпг про античность, дегенерат
>С хлюпом и хрипом, шлёпнулась на пол как кусок гавна.
5 миллионов продаж, переиздание, версия для свича, готовящийся сиквел
Нормальные показатели
Но на счет 5 миллионов я им не верю, конечно, но по косвенным признакам игра успешна, как минимум
>Screenshot (350[...].png
Если отмотаешь график, то увидишь, что еще в 22 году онлайн был 2-3 тысячи
Это при том, что игра изначально стартовала в егс в 19 году
Это буквально тот случай, когда все игру прошли. Она короткая, за 5 лет можно управиться, не правда ли?
>На втором пике выстрелившая игра, например.
С таким же успехом можно сравнить кал обсер с элден рингом, и сказать, что первый провалился
>компания со времён Нью Вегаса производит мертворождённые игры
Они окупаются. Студия существует до сих пор, и существовала до покупки майкрософтами. Аутер ворлдс еще у прежнего издателя выходила
>Даже у Калгуарда было 80к онлайна на пике.
А количество ревью больше всего в 1.7 раз (по обзорам продажи высчитывают). Для своей весовой категории вейлгард выглядит хуже
>Если отмотаешь график, то увидишь, что еще в 22 году онлайн был 2-3 тысячи
Смысл? Я вижу онлайн 20к пик, это мёртвая игра априори.
То что её релизнули на какие-то уёбищные платформы, вовсе ничего не означает. Стрелялка на свич, лол. Это рак мозга у разработчика.
>Смысл? Я вижу онлайн 20к пик, это мёртвая игра априори.
Потому что ты сказал?
Смотри
Ассассин вальгалла 15к пик
Оба плаг тейла меньше 5к пик
Сайлент хилл 2 ремейк 21к пик
Диско элизиум 8к пик
Дивижн 2 14к пик
Воч догс 2 18к пик

>для меня важен пик, остальное не имеет смысла
>а нет, пик уже не важен
>аутер ворлдс провал
>вот вам онлайн авоведа
Хочу изометрическую фентези рпг с билдодрочем и относительно нормальной графикой, есть что на уме? Хочется за магического мечника/самурая/копейщика/молотобойца или такого же магического бойца который использует свое собственное здоровье для усиления самого себя.
Ахахахха, мдауш, у Дриско Эсисизиума макс онлайн меньше, чем у Аутист ворлдс))))
Неудобный пост.
Ну касаемо Диско Говнизиум, там хайп от снг игроков т.к. русскую озвучку заанонсили. Голосование за голос Кима уже прошло, весьма ему подходит.
Отсюда такой онлайн, моё мнение.
>Ассассин вальгалла 15к пик
>Оба плаг тейла меньше 5к пик
>Сайлент хилл 2 ремейк 21к пик
>Диско элизиум 8к пик
>Дивижн 2 14к пик
>Воч догс 2 18к пик
Буквально все дохлые игры от дохлых компаний.
Юбикал на индусах ничего путного не высирал уже очень давно. Компания буквально клепает мертворождённые игры инвесторам в убыток. Были разговоры о её продаже Тенцент, но китайцы не захотели брать такую разросшуюся раковую опухоль, и сказали что возьмут когда юбикал сократит 40% состава.
Сони клепает кал за калом, Конкорд принёс им убытки 400 лямов зелёных.
Заум закрылся нахуй.
Обсидикал просто будет поглощён, их даже закрывать не надо. Майки объединят их с какой-нибудь студией, переименуют, ребрендинг бизнес любит.
Уже сейчас Обсидиан это символ хуёвой игры, от реддита до метакритик.
>Уже сейчас Обсидиан это символ хуёвой игры
>сейчас
Всегда так было. Биовар и их уродливый карлик братец говнодел доедала.
Именно с мода на тодач3 и соответственно хайпа среди зумерья начался этот говнофорс уровня бурят гений.

Да не он ниже косаря обычно не опускается с релиза
Я вот что заметил, разрабы стесняются показывать формулы расчета урона и подобного в играх
Ну блять ну в чем проблема сделать гиперсылку и наводя мышкой оно высвечивает
>>УР ПЕРСОНАЖА + УРОВЕНЬ НАВЫКА + ЗНАЧЕНИЕ МАГИИ = ПЕРДЕЖ ПРИЗВАННОГО СУЩЕСТВА
Ну сделайте вы это, или справку замутите в меню паузы, не убудет с вас
>Я вот что заметил, разрабы стесняются показывать формулы расчета урона и подобного в играх
А ты что, свой хуй всем подряд показываешь? Ну иди, попробуй это сделать на детской площадке или остановке автобусной. Уже нахуй к утру будешь на видео извиняться, а статью тебе всё равно впаяют.
>Диско
>русскую озвучку
Кощунство. Оригинальная просто превосходна
Я сам английский плохо знаю, и читать не очень люблю, но ни за что срусик не поставил бы, даже качественный
БГ3 работает от обратного, в нём настолько много "повестки" что она уже воспринимается органично, как цельное произведение, выбравшее оную эстетическим базисом. В игре нет практически ничего от старых ДНД игр и РПГ в принципе, это смесь шуток-прибауток из Дивинити и "повестки", здесь даже духа фэнтези нет, все местные персонажи ведут себя и разговаривают либо как герои юмористического фэнтези либо как современные люди из прогрессивных районов Нью-Йорка. Но по причине того, что "повесточные" элементы здесь это не чуждый инсёрт в классику, а именно что основа и суть всего происходящего, то и бугуртить с этого толку нет никакого. По сравнению с сабжем Инквизиция это практически смесь Готики и Ультимы.
пох чо там шизам повесточникам не нравится
бабло не платил прошел збс, свой фан получил, трястесь дальше со своими графиками и проекцией личных предпочтений
>ведут себя и разговаривают либо как герои юмористического фэнтези либо как современные люди из прогрессивных районов Нью-Йорка
Всегда забавляет этот больной высер.
Я даже хз где кроме дерьмака аутентичная речь из болемене хайповых рпг, уж точно не в калитках. Ну в аркакуме было, но там тоже дохрена смихуечков и разрывов шаблона, так что не в счет.
>Не было никакой повесточки в те времена.
Иди нахуй, была, и левачки, пропихивающие её как раз молодые были.
Ты тупое чмо, проще говоря, не вижу смысла спорить с комбикормом.
>>108258
>>108291
>>108293
А помните, я в тред постил картику из журнала про ролевые игры 70 какого-то года, где нарисофаа была фэнтази оргия?
Ну там, все нимфы - белые бабы, а все гоняющиеся похотливо за ними гоблины и прочие - явные ниггеры?
К сожалению, удолил. Из журнала за 1975 год что ли.
>Если еще кританет конеш, не очень будет.
Так у него прицельный выстрел есть лол. И он всегда с .44 хаммером ролится вроде. Если первый выстрел попадёт, то с 3 Кон ты спёкся как блинчик.
Сиськи с датой запруфай или нахуй иди, "женщина".
Кста женщина - это тот организм у которой женский ХХ набор хромосом, а не тот, который СЧИТАЕТ себя женщиной или у которого есть имитация, грубая, женских половых органов.
Хуя ты бухгалтер.
Графон там средний - 5 баллов.
Геймплей ниже среднего - 4 балла.
История и сюжет ниже среднего 4 балла.
интерфейс средний - 5.
компаньоны говно 4.
РПГшность слабая -ниже среднего это 4 или ниже.
Получаем среднее - максимум 4.3 десятых.
Ебать конечно зумеров в школе учат счас.... 0 из 10.
Билдов на Кон нигде нету.
Я тоже хочу. Даже в роглайах нет.
В томе4 максимум - продижи на Кон, дающее бронь.
Хочется, чтобы хр как-то скейлилась в атакующие качества, да?
А нету.
Понятно. Поэтому оно так отвратительно не зашло мне.
Вместо того, чтобы два раза выдавать пустой пук, мог бы уже показать, что за унижения гг
>белые бабы, а все гоняющиеся похотливо за ними гоблины и прочие - явные ниггеры
Гик фентези тусовка всегда состояла из дрочеров, на мой взгляд. На первых парах им было достаточно классической эротики, а потом уже пошел куколдизм, трансы, межрасовое, мижвидовое. Кто-то же постил, что какой-то знаковый в днд дядя старец фантазирует о смене пола (?). Вроде тут, в нонднд и постили
Речь, часом, не об Эльминстере? Других дедов не знаю.

Тут добазариться легко, Ключевой чек инт 16 или быть волшебником и профит явно больше, чем от пиздиловки - дают статы, стакающиеся с другими бонусами.
Бой не сложнее адрового, если к адровому вы приходите на уровне 12, а тут на 16.
Оба дракона так же параличаться. Ленграт сминается резко, как и еще там бомж один. Сначала кидаете защиту от паралича и окаменения на своих.
Смысла от этих говностатов ноль, т.к. уже конец игры и они не переносятся в двуху, а так хоть ебало набить высокомерной суке. Нормальные люди в рпг играют как хотят, а не сосут хуи и терпят за бесполезные профиты, отыгрывая помойного паладина.
>а так хоть ебало набить высокомерной суке.
Это еще и в двойке потом упоминается. Ленграту стоит грохнуть чисто ради того, чтобы в двойке сказать магопетушку фразу со второго пика. А потом его убить. И Ленграту... еще раз.
мимо визард слеер 13/вор 34

Правильно, я отыгрываю ведь. У моего героя репа Великодушный и Честный 4, Рациональный и Дипломатичный 3. Но в итоге я все же сохранил варик где сразился с ними, какие-то они дерзкие.
Но вообще вы могли прийти туда еще до вм2.
Последняя отпущенная душа поставила точку в этой истории. Я снял палец с энгвитанского механизма, все было конченно.
Оказалось, что первый раз я тоже выбрал Хайлию, потому что помню что мне там какой-то торт в двойке дали.
Ну че я могу сказать, перепройдя на 100% все, сложность Нормальная, ну неплохая игра, приятная, есть косяки, но где их нету. Боевка нормальная, ну я не трайхайдер тем более в пошаге или вообще изометрии, но нормальная, приятная, главное разобраться. 75 часов сейва. 9/10 ставлю.
Я ваще в это дерьмо не играл, лол.
Но все эти "я не заметил" всегда вызваны мочой в глазах, так что совет дельный.
Девочка с бородкой, сосни матёрого самца.
>сделать гиперсылку и наводя мышко
В том, что всё сейчас адаптируется под геймпад и планшет по дефолту. Попробуй на гейпаде навестись на ссылку, удачи. Ну а в случае с планшетом, слишком много мелких деталей, опять же, не удобно. Там нужны крупные плиточки, чтобы пальцем попадать удобнее. Пекарни просто даедают огрызочный интерфейс за остальными.
Спок
>>112156
>Ца не требуется. Ца вообще дико бугуртит
А кто ца? Вот эти розововолосые пориджи которые считают что бг3 это топ српг потому что в ней можно трахнуть шадовухарт?
>>113014
Ебаные консольные выродки что бы их убило нахуй.
Но вот сделать справку по формулам где-нибудь в меню в игре это не помешает же.
В планетке качаешь фулл консту, фармишь андерсигил до ебучего уровня, и можешь последнего гада запиздить кулаками тупо, будешь регенить быстрее чем он бьёт.
В НВН можно сделать барда на консту. Бегаешь, поешь проклинающую песню, и все дохнут.
>барда
>консту
>Бегаешь
>поешь проклинающую песню
Это что-то вроде пьяного боксера который хуево поет но ему ничего сделать не могут?
Нужен жир на боках, чтобы стойко переносить пиздюли. Мне представляется кто-то вроде Стаса Барецкого.
Жаль в нвн нормально телосложение не настроить, болванчики такие квадратные и не особо-то жирные.

Ну графика сразу видна прокаченная. Даже сейчас для рпг сверху это неплохо в - 2018 впечатляла. Причем на самом деле она в 3д, многие объекты и реализованы в нем же.

Перса я делаю такого же, человек мили сайфер, поэтому иду в гайды.
Во что ты не играл, пидараска объебаная?
Открою секрет, сыне, в 2018 впечатляло, как игра тормозит с такой средненькой картинкой.
В бг3 можно посмотреть формулы урона.
Розоволосые пориджи считают лучше бумеров.
Бг3 и правда топ српг, потому что в ней можно трахнуть Шадоухарт и не только поэтому.
Дефолтное лицо лучше.

Впечатляло, что у меня пикрил выдавал больше кадров
Как можно было сделать 2д таким прожорливым?
Обсидианы всю жизнь работали с чужими движками и редакторами. Пилларсы 2 - их вторая игра на юнити. Только к ней они догадались, что при загрузке новой зоны не стоит грузить всю датабазу игровую

Это для скейла силы абилок и заклинаний. Ты буквально фонарь Зоти даешь зачем то Эдеру, когда это её предмет и он ей повышает уровень мощи заклинаний её класса (прист).
>Пиздец.
Забыл дописать - продиджи на кон даёт бронь, и если есть у класса удары щитом, то у щита есть эго, дающее урон равный броне.
Так что окольными путями, Кон=атаке. И то, там кон/3.5
Вообще, великие думают одинаково, а ты велик, ибо я велик, ибо мысль пришедшая, сокрушает величием даже небо, даже аллу.
>>113224
>а тех кто давит коном нет
Вообще, там вроде аддон на томи4 есть, Симпл Мэн, добавляет одноименный класс, от лучшего игрока в томи4 с лучшими стратами, но не вполне уверен, что он Кон юзает.
Аахаха
Simple Man
Adds a new Adventurer class, the Simple Man.
Simple Men just needs: Cunning, Mental Critical Chance and Critical Multiplier.
Their main damage type is Physical.
Well... it's pretty simple. :)
You will see. ;)
Simple Man also have a class evolution, it can become: LUA Man
It has a special resource, the LUA and it can gain LUA by triggering LUA Errors.
Be careful, just learn this evolution just for your own risk! :)
лол
> с такой средненькой картинкой
Литералли самая красивая изометрия с привязанной камерой, красивее оулкетов, красивее понятное дело старых изометрий, красивее той игры по днд5 которая не бг3, топ из топов. Ларьянов в расчет не берем, там камера не привязанная.
Любая игра говно
Я уже вижу, что занерфили все вкусные сайферские спеллы. Они теперь без бонуса к точности, и в целом расчет точности теперь идет без бонуса от оружия. Тот же паралич чуть ли не в 2 раза занерфили по времени в стоке
В обоих частях мили маг оче сильный. Кастуешь пику китцала с бонусом точности и затыкиваешь кого угодно.

Из уровней мага, это же маг. Фулл мага качаешь и все, кастуешь копье и долбишь.
Окей, у тебя первый уровень, хуй с ним третий
Тебе нужен щит, мерцание и посох
На сколько энкаунтеров хватит зарядов?
А да не забывай что перед боем скастовать нельзя, можно ТОЛЬКО В БОЮ (каловая система)
Хуй знает, давно играл. Это же столбы, ляг отдохни восстанови слоты, таймеров в игре нет, баронство не проебется.
>таймеров в игре нет, баронство не проебется
Бля, вот жаль в паффайндере нет заклинаний на призыв оружия как в пилларсах, я бы сделал класс который специализируется на таком.
В вотре есть какой-то магус с летающим вокруг него мечом, но это не совсем то да и класс слабоват.
>самая красивая изометрия с привязанной камерой
Все так. Но хуевую оптимизацию это не оправдывает
А еще мне лично визуал кажется излишне аккуратным и пустым


450x368, 0:05
Каждый раз когда вижу посты и скрины с подрельсой порываюсь скачать снова, хотя прошёл уже дважды. Пока сдерживаюсь, чтобы как следует кайфануть в двушке, но уже даётся тяжело. Вы только полюбуйтесь какие там вентиляции
"Однажды и меня вела дорога приключений но потом какой-то зонер пустил мне стрелу в колено"
Я явно вижу арбалет и абилку выстрела в колено.
В смысле? Во вторых столбах же слоты спеллов расчитываются на один бой, ну кроме включений усиления Уровня мощи. То есть ты можешь все свои спеллы тратить в бою, а не сидеть и терпеть, что они понадобятся потом, т.к. к следующему бою они полностью восстановятся. То есть в игре нету духоты при игре за спеллкастера. Да и из игры вырезали механику выносливости/здоровья и теперь хп одной циферкой отображается, что тоже дает меньше душки, т.к. после боя хп восстанавливается само. Вторые пилларсы - это вообще лучшая реалтайм изометрия в плане боевки.
Только этих спеллов мало. И разнообразие стало их меньше сравниваю вот по жрецу.
Хп тоже самое по факту, если вас сильно пробили у вас будет занижено макс хп.
Пока мне нравится меньше чем в оригинале, еще много заморочек и пати меньше. Магии точность вообще хз как качать, от оружия бонусы теперь ей не идут например.
Ты хуйню несешь. У приста во второй части 108 спеллов, в первой части 60. Плюс появились нормальные спеллы и различия в них от выбора бога, когда в первой части был только один подобный спелл на 8 уровне заклинателя. Ну и в игре вообще 9 уровней спеллов, а не 8 и на восьмом это не один-два спелла, а несколько.
Раны накидываются только если перса положили, или если он проебал чек на какую-нибудь атлетику в текстовой итеракции, прямо как в первой части. Просто пропала необходимость в отдыхе если ты играешь нормально, а не падаешь в каждом бою от всяческого говна.
Проблем с точностью у меня было ноль, если исключить хуйню вроде мировых боссов и опциональных надстроек при старте новой игры, то игра в разы легче первой и я проходил её со скейлом уровней противников. Проблемы могут быть только на старте, т.к. данж по мейн квесту на первом острове довольно хуево сбалансирован, но это только на пути проклятых, т.к. баффы противникам в начале игры (+2 DR и +15 точности например) очень сильно ощущаются.

>бросил пятерку на кубике в начале игры
>почему промах
Находишь компаньона Майю, она тебе всю игру протащит на нормале, ну если её правильно качать. У рейнджеров в этой части огромная точность.
Моча>Говно>Паффайндер
Литералли нет. Да, пбр эффекты делают магию, но я даже глазом не моргнул и не остановился какой-то скриншот сделать. Изометрий много, рпг-изометрий тоже хватает. И чуть ли не лучше всех будет выглядеть какая-нибудь дота 2. Ещё есть диабла 4, которую смогли сделать очень красивой, упаковав в ограниченную палитру. Есть и очень стильный Хейдс.
Столбы 2 - это натурально Златогорье 2, которую просто отрендерели с современными технологиями.
Тебе в каком моменте стало неприятно?
Толстые женщины такое любят.
Я их простыни не читаю и скипаю, мне на текст во вторых пилларсах похуй вообще. Я смотрю только на классы и статы.
>>116962
https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Priest_spells
https://pillarsofeternity.fandom.com/wiki/Priest_abilities_(Deadfire)
Ну типа фентези расы. По характеру это довольно простые персонажи. 2 - это надменный принц, 3 - это позитивная жрица ожившего бога, 4 - флотский офицер, 5 - военный офицер/дипломат из фракции конкурирующей с фракцией флотского офицера.
Стоит сказать, что текст в пилларсах и персонажи гораздо лучше паффайндера.
Стоит сказать что даже на баллоне с освежителем воздуха текст лучше пасфайндера. Это все равно что сказать что два это больше ноля, ебать открытие года.
Что хорошего в тексте столбов уже 10 лет выяснить пытаемся. Проскип его простыней ни о чём не просто так мемом стал.
Племяш мишулина спок и срыг в профильный тред
Столбы дженерик фентези, а пффайндер это пиздец, лгбт парад. Один крашенный синеволосый карлик-нацист чего стоит.
Патфаиндер дженерик фентези, а столбы это пиздец, лгбт парад. Одна крашеная синебуроволосая сильная и независимая нигерша-паладинша чего стоит.
>Один крашенный синеволосый карлик-нацист чего стоит.
Наш надежный правый бро, зачем ты так. Гони на гомонегра или фурри с аутизмом лучше.
В первых пилларсах мне зашли Стоик и Закуа, ещё Эдер и Скобящая мать неплохие. Кана и Сагани мне просто не зашли, но не назвал бы их прям уебищными персами. За Паледжину даже хуй что сказать, но меня эти Вайлианские республики раздражают, сам перс средней паршивости, кроме полезности своего класса и акцента ничем не запомнилась. Алот это хуйня + проебанный потенциал, могли бы перса вроде Йошимо из БГ2 сделать, тем более его лор это предполагал. Ну а Хиравиас и Манеха это ебучий кал, вторую я всегда скидывал на жертвоприношение, первый полезный персонаж, но заебывает своим трепом пиздец.
Во второй части только Майя более-менее нормальный персонаж. Обе части мне зашли, но текст во второй это кал пиздец, видно на качество текста повлияло повышение роли жирухи Кэри Пэттел (писала самых хуевых персонажей в первой части) и уход всех нормальных писак из Обсидиан.
В первом патфайндере мне понравились Джейтал и Нок-Нок, ну ещё Экандейо адекватный перс. Во втором патфайндере мне понравились Камелия и Регилл. Все остальные компаньоны это либо лютый/унылый кал, либо кринжовые додики вроде Джубилоста. Хотя ещё Харрим и Грейбор не вызывают блевотных позывов, но дварфов сложно сделать прям уебанскими. Кстати, я парой абзацев выше писал про проебанный потенциал с Алотом, а вот в ПФ Тристиана нормально сделали в этом плане, только вот сам персонаж унылый кроме его твиста. Первая часть это вообще душный высер говна, а вторая хотя бы играбельна, но очень затянута местами.
Он там один. Два, если считать стркелка-ящера из второй части. А в столбах каждый мужской персонаж это феминистическое лгбт высказывание.
Я ещё понимаю на Камелию гнать, но мне просто перс понравился тем, что это просто ебнутая на всю голову баба, а не какая-то ванильная пизда или сильная и независимая лесбуха. Регилл хороший, базовый перс, а его внешний вид следствие выцветания гномов.
>Джубилост Нартроппл
Гомик журналист созданный чтобы раздражать.
>Нок-Нок
Клоун
>Регонгар
Гомик каколд
>Тристиан
Гомик
>Харрим
Нытик, чмо
>Экандейо
Его личный квест про то как мы подкладываем белую бабу под нигера.
>Вольжиф Джефто
Чмо, предатель, пассив
>Грейбор
Предатель бросивший семью
>Дейран Арендей
Гомик
>Зосиэль Винис
Гомик
>Ланн
Эдер
>Регилл Деренге
Карикатурный фашист инвалид
>Тревер Винис
0 диалогов, просто негр
>Ульбриг Олеск
Гомогрифон
>Джубилост Нартроппл
Гомик журналист созданный чтобы раздражать.
>Нок-Нок
Клоун
>Регонгар
Гомик каколд
>Тристиан
Гомик
>Харрим
Нытик, чмо
>Экандейо
Его личный квест про то как мы подкладываем белую бабу под нигера.
>Вольжиф Джефто
Чмо, предатель, пассив
>Грейбор
Предатель бросивший семью
>Дейран Арендей
Гомик
>Зосиэль Винис
Гомик
>Ланн
Эдер
>Регилл Деренге
Карикатурный фашист инвалид
>Тревер Винис
0 диалогов, просто негр
>Ульбриг Олеск
Гомогрифон
>Регилл хороший, базовый перс
Регилл объяснял в чем смысл лоуфул-ивела, он высказывал за всю игру объяснения зачем обществу в целом требуется его карикатурно фашистская идеология? Нет, потому что карикатурный нацик, который не способен обосновать свою позицию ведь его писала жируха для жирух (для тебя).
Конечно лучше, он же урод инвалид, а не просто белый блондин с щитом. Плюс балл по инклюзивности.

Схуяли он нацик или фашик? Он лоуфул-ивел потому что готов выполнять свой долг рыцаря любыми способами. Он суров и справедлив. Он же борется против демонов, которые чуждые существа в королевстве и вообще на том плане. Различного рода паладины тоже фашики из-за того что ебашут нечисть? Это просто их природа и их призвание. С таким же успехом любой злодей или тот кто им противостоит - это фашик. Но тогда твой тезис конкретно к Региллу не имеет смысла.
Братан, у нас ирл есть многотысячелетний опыт ведения войн и оптимизации ведения войн (а РЫГилл свою лоуфил-ивельность проявляется в вопросах ведения войны против демонов). Убивать своих раненных это нихуя не оптимально, это просто жестокость и говноедство. Он не вступает в диалог, его нельзя переубедить, он просто делает хуйню, которая объективно является хуйней. Он не справедлив, он говноед и идиот, который делает хуйню потому что тупой.
У Эдера конфликт интереснее. Эдер ветеран войны против своего бога и в этой войне погиб его брат воевавший на чужой стороне. А во второй части он продолжает воевать против своего бога потому что не допускает жестокости во имя благих дел и относится к своей жизни стоически, ставя общество выше богов и личных интересов. У Ланна конфликт только с мамкой, простить ее или нет, персонаж неинтересный.
Эдер стоик (как Стоик) и трагичный персонаж, а Ланн просто обиженный на демонов.
>Убивать своих раненных это нихуя не оптимально
Римские легионы и спартанцы передают привет. Также передают привет армия Третьего рейха, СССР и Японской империи во время Второй мировой. А уж во всяких ЧВК это вообще повсеместная хуйня.

> вышла неделю назад
> 1 отзыв и тот пре релизный читай мама разраба
> отзвы: мультиплеер весила
>Римские легионы и спартанцы передают привет.
Они воевали неоптимально. В случае Рима так вообще казни в легионах приводили к восстаниям легионов и провозглашению армией военных императоров. Буквально срали себе в штаны.
>Также передают привет армия Третьего рейха, СССР и Японской империи во время Второй мировой.
Все верно, они воевали неоптимально и неоптимальность в этом вопросе стала одной из многих причина поражения.
>А уж во всяких ЧВК это вообще повсеместная хуйня.
Чвк не занимаются войной, в лучшем случае геррильей или борьбой с геррильей, да и не помогает террор против тех кого не запугать. Ты можно расчленить заживо и поджечь информатора игил, а игилки от этого не напугаются и ничего не поменяется.
>Чвк не занимаются войной, в лучшем случае геррильей или борьбой с геррильей,
Шизопетух вам в дурке новости не дают читать что ли за последние пять лет?
>римские легионы воевали неоптимально
>под тысячу лет были самой сильной армией в мире
>третий рейх и ссср воевали не оптимально
>две решающие силы конфликта, одна захватила почти всю Европу, другая приняла основной удар и воевала с самой продвинутой армией мира, по итогу стала сверхдержавой
>Чвк не занимаются войной
>вагнер в 2022-2023, блэкуотер во время войны в Ираке
Орден Регилла это буквально местное ЧВК.
Ты из 2022 года капчуешь? Щас 2025, а была еще весна 2023 когда некую чвк начали щемить заставляя наемников подписывать контракт, а потом руководитель некой чвк поиграл с гранатой в летящем самолете и трагически погиб.
>>под тысячу лет были самой сильной армией в мире
И тыщу лет они в гражданских войнах хуярились в результате недовольства армии. Половину императоров армия провозглашала.
>>две решающие силы конфликта, одна захватила почти всю Европу, другая приняла основной удар и воевала с самой продвинутой армией мира, по итогу стала сверхдержавой
Обе пососали.
>>вагнер в 2022-2023, блэкуотер во время войны в Ираке
Наемников на войну не пускают, только на геррилью. Если наемник попадает на войну, то его на войне переводят на контракт. Гугли весна 2023.
>другая приняла основной удар и воевала с самой продвинутой армией мира
Как-нибудь загляни дальше дедываивательских плакатов и поинтересуйся как воевал совок, ахуеешь.
>и поинтересуйся как воевал совок, ахуеешь.
Солдатские потери 1.5 по отношению к немецким солдатским потерям и огромная часть этих потерь пришлась на 41 года где в котлы попадали миллионами.
Ну правильно негуманные общества.

>тыщу лет они в гражданских войнах хуярились в результате недовольства армии
Не хуярились они всю тыщу лет. В Римской империи был только один период гражданских войн, который проходил где-то в веке до н.э. И он происходил не из-за недовольства армии, а из-за конфликта оптиматов и популяров. Позже был год четырех императоров и ещё пару войн, в последних, вроде войны против Грациана реально армия была недовольна, но она была недовольна тем, что в варваров стали набирать в армию. Легионеры вообще зачастую жили охуенно и поэтому лидеры легионов могли сами поднимать свои легионы, чтобы с их помощью власть под себя подмять.
>Обе пососали.
Одна потому что воевала против всех сразу, другая не в следствии военного конфликта.
>Если наемник попадает на войну, то его на войне переводят на контракт. Гугли весна 2023.
А что до весны 2023 было тогда? С начала 2022 до весны 2023. Как это они воевали, ведь наемников не пускают же?
Текст спорно
В столбах он намного качественнее, но очень душный. Душный в целом, когда простыни одна за другой наслаиваются друг на друга, и уже хочется пробежать глазами по диагонали и скипнуть
Персонажи в играх тупо разные по назначению. Патфайндер это жирушная внка, там все вокруг персонажей и отношений вертится. Но по факту-то выходит, что в сопартийцев в патфайндере больше работы вложено
>>117287
>Кана
Вот как раз пример глубины спутников в столбах. Кана якобы какой-то академик, но я вообще не помню, чтобы он как-то комментировал происходящее в игре или размышлял о чем-то, кроме поверхностного "ой, да, мне интересны научные штуки, я ученый"
>Сагани
А мне понравилась. Правда, я ее квест так и не сделал, но как образ прикольно
А нахуй ты мне это скинул? Как это опровергает мои слова? Я уверен что ты 90% спеллов в первой части даже не использовал.
>Не хуярились они всю тыщу лет. В Римской империи был только один период гражданских войн, который проходил где-то в веке до н.э. И он происходил не из-за недовольства армии, а из-за конфликта оптиматов и популяров. Позже был год четырех императоров и ещё пару войн, в последних, вроде войны против Грациана реально армия была недовольна, но она была недовольна тем, что в варваров стали набирать в армию. Легионеры вообще зачастую жили охуенно и поэтому лидеры легионов могли сами поднимать свои легионы, чтобы с их помощью власть под себя подмять.
А ну раз нет то получается это была хорошая традиция хуярить своих раненных и проводить децимации. Почему в итоге военная традиция последовательно и линейно отходила от подобного? Военные тупые?
>Одна потому что воевала против всех сразу, другая не в следствии военного конфликта.
Япония в следствии военного конфликта. Они нонстоп сосали на море и на суше.
>А что до весны 2023 было тогда? С начала 2022 до весны 2023. Как это они воевали, ведь наемников не пускают же?
Заполнение пустот, фронт был шире чем было людей в сухопутной армии. Пустоты заполнились, наймитов начали переводить на контракт.

Где вообще базовые масс защиты от ужаса, от паралича от контроля? Это база в первой части.
>Я тебе показал как по факту. Че ты мне вики суешь?
В вике по факту показано, что у жрецов второй части больше спеллов.
>В Римской империи был только один период гражданских войн, который проходил где-то в веке до н.э
Нихуя. После войн первого триумвирата и второго триумвирата было пару веков затишья времен принципата, а после этого ебанул кризис третьего века, когда страна де-факто прекратила существование и распалась на три части, воевавшие друг с другом. После него был период тетрархии и снова гражданские войны. А после этого уже и перенос столицы в Константинополь и раскол. Так что верно тот анон написал — вся история начиная с поздней республики суть гражданские войны.
>А ну раз нет то получается это была хорошая традиция хуярить своих раненных и проводить децимации. Почему в итоге военная традиция последовательно и линейно отходила от подобного? Военные тупые?
При чем здесь хорошо или плохо вообще? В иных случаях смерть лучше. В те времена не было современной медицины и никто не будет останавливать поход/марш-бросок из-за нескольких раненых или заболевших. В некоторых случаях убийство это милость.
>Япония в следствии военного конфликта. Они нонстоп сосали на море и на суше.
Я думал ты про СССР. Япония и Италия просто были калом с хуевым вооружением, которое устарело сразу после начала войны (у Италии вообще все устарело после войны с Эфиопией или даже до неё). В Японии не было проблем с моралью у воиск, один "ниндзя" вообще 30 лет на каком-то острове сидел и резал филлипинцев.
>Заполнение пустот, фронт был шире чем было людей в сухопутной армии. Пустоты заполнились, наймитов начали переводить на контракт.
Пару городков почему то именно они брали. Да и нахождение на войнушке и участие в ней никуда не пропало.
>При чем здесь хорошо или плохо вообще?
Уже забыл о чем речь, бывает.
>В Японии не было проблем с моралью у воиск, один "ниндзя" вообще 30 лет на каком-то острове сидел и резал филлипинцев.
Были, поэтому в США были лагеря военнопленных японцев.
>Пару городков почему то именно они брали. Да и нахождение на войнушке и участие в ней никуда не пропало.
Пару городков и зеки брали и че блядь? Да и нахождение на войне не давало им повод расчленять и заживо сжигать информаторов из мирняка как однажды сделали в Сирии с информатором игил. Военная машина и военные традиции такого не допускают потому что это рационально.
Во второй части вообще баланс другой, он сделан таким образом, что игра хочет чтобы ты все прожимал и использовал, а не раз в пять часов. У тебя на первом круге есть Suppress Affliction который в AoE кидается и сами спеллы там восстанавливаются после каждого боя. Защиты там абсолютной нету, есть баффы на статы которые эту роль выполяют. Хотя вроде у чантеров есть песня, которая скидывает дебаффы. Защититься от эффектов можно консумами вроде еды или шмотками итд, которые понижают уровень аффликта на какую-то защиту на один (если ты должен быть парализован, то будешь неподвижен итд).

Пидр ленивый даже отретушировать АИ говно поленился, сразу видно сделано с любовью.
Стиг за такой подход обоссал бы.
>Уже забыл о чем речь, бывает.
У тебя же речь за оптимальность шла.
>Были, поэтому в США были лагеря военнопленных японцев.
У всех были лагеря военнопленных. И, кстати, за оптимальность жестокости. Японский отряд 731 сушил людей заживо и чет США на эти зверства хуец положила, и главный в отряде даже работал в США.
>Пару городков и зеки брали и че блядь? Да и нахождение на войне не давало им повод расчленять и заживо сжигать информаторов из мирняка как однажды сделали в Сирии с информатором игил. Военная машина и военные традиции такого не допускают потому что это рационально.
Нахуй ты мне это насрал? Речь шла о том кто воюет на войнах. Ты писал что ЧВК не воюет в войнах.
Хорошие скиллы сайфера понерфили, ну дали скилл на 9 уровне в эндгейме ага.
Добавили что скиллы типо сбивание с ног теперь против стойкости, а не обычного отклонения. какая же еботня эта система
В днд идеально - есть общая защита. От магии есть спасбросок, есть магия пробивающая его частично, есть имеющая бонус против спасброска. ВСЕ.
>Убивать своих раненных это нихуя не оптимально
А оставлять беспомощных боевых товарищей на потеху демонам это оптимально что-ли?
>Столбы дженерик фентези
И за что воевал джош "хочу негра" сосоеров? Он старался, делал не как днд, не страндартное фентези, деконструкцию божеств, философствовал, а его называют женерик.
ХЗХ,
>У тебя же речь за оптимальность шла.
Мой контраргумент к твоему про римскую империю состоит в том что они воевали неоптимально и поэтому от традиций децимации итд отказались. Это хуита и дебилизм.
>У всех были лагеря военнопленных. И, кстати, за оптимальность жестокости. Японский отряд 731 сушил людей заживо и чет США на эти зверства хуец положила, и главный в отряде даже работал в США.
И че, отряд 731 продолжил деятельность?
>Нахуй ты мне это насрал? Речь шла о том кто воюет на войнах. Ты писал что ЧВК не воюет в войнах.
Ты снова забыл о чем речь.
Оптимальнее чем убивать их своими руками подрывая мораль и боевой дух. Собсна ирл не убивали своих оставленных пленных, если не могли их забрать, даже с условием того что их могут пытать и они могут стать информаторами.
Оптимально было бы спать в пещере которая под боком, но Рыгилл дебил, тупой персонаж написанный тупой пиздой.
У одного только Чувака качество текста неиронично лучше, чем во всех обдристиановских высерах вместе взятых.
>хочу негра
Ты с Мишулиным не перепутал? Там из негров только негритянка, а в паффиче есть квест где надо под негра белую подложить.
Или вот эта хуйня по конусу это супер?
Прокачка тоже я бы сказал у отд интереснее.
Этот долбоеб буквально писал пост что хочет негров в обсидиан, че то типа крутые черные парни замените меня.
Но даже нигеры не настолько дегенераты чтобы работать в обсосидиан.
Все еще лучше пасфыча.
Тогда бы обсидиан стали гангстерско-реперские игры выпускать и у всех баб были бы целлюлитные жопы.
>Были, поэтому в США были лагеря военнопленных японцев.
Я слышал только про концлагеря куда интернировали гражданских американцев японского происхождения. Есть почитать про лагеря именно военнопленных?
>>117592
>Оптимальнее чем убивать их своими руками подрывая мораль и боевой дух
Понял, а то что ты своих камрадов обрёк на пытки в особо жестокой форме на мораль никак не влияет.
>Понял, а то что ты своих камрадов обрёк на пытки в особо жестокой форме на мораль никак не влияет.
Так ты обрек потому что ты карлик дебил, который имея под боком пещеру спал на открытом воздухе. Тут опять такие проблема в том что карлик дебил. Он свое дебильное решение демеджконтролит другим дебильным решением, тру базовичок.
>децимации
К чему ты вообще это упомянул? Между децимацией и убийством раненых общее только убийство своими, но первое - почти никогда не использовалось. Второе рационально, т.к. легион избавляется от балласта для себя и оказывает услугу товарищам, которые могут умереть более жуткой смертью.
>И че, отряд 731 продолжил деятельность?
Возможно в другом виде. Точно знаю только то, что все эти ученые дальше занимались медициной и многие стали успешными, зачастую из-за наработок в стане "отряда".
>чвк не занимаются войной и убийством своих раненых
>занимаются
>ряя ты забыл о чем речь
>К чему ты вообще это упомянул? Между децимацией и убийством раненых общее только убийство своими, но первое - почти никогда не использовалось. Второе рационально, т.к. легион избавляется от балласта для себя и оказывает услугу товарищам, которые могут умереть более жуткой смертью.
И то и то было выведено из оборота. Твой пример не опровергает мой тезис, а доказывает его. Неэффективное говно.
>Возможно в другом виде. Точно знаю только то, что все эти ученые дальше занимались медициной и многие стали успешными, зачастую из-за наработок в стане "отряда".
Теория заговора.
>>занимаются
>>ряя ты забыл о чем речь
Оригинальный тезис про чвк не опровергает мой тезис о неэффективности жестокости на войне и в частности жестокости ко своим. Пример воюющих на войне чвк показывает, что их принуждают к ведению войны по традициям и стандартам, а не как им хочется. Чвк если и воюют, то быстро уходят на второстепенные роли как блеквотер в афгане, который выполнял спецзадания и борьбу с партизанами, либо инкорпорируются в армию, как было с вагнером.
Ни один из твоих тезисов и примеров не опровергает мой оригинальный, ты такой же тупой как базвочик рыгилл.
Твой оригинальный тезис просто изначально говно. Это как если бы ты документалке предъявлял, что там кто-то что-то делает не так как тебе нравится. Есть события - есть референсы. Ты бы ещё предъявил патфайндеру то, что они там используют мечи и магию, а не ракеты и ядерные бомбы.
Я ссылаюсь не на свои вкусы, а на традиции войны, которые есть ирл и которые есть в мире паффайндера. 90% армий их мира не убивает своих пленных, но при этом воюют эффективно, как например в войнах против шепчущего тирана и его орд нежити. Рыгилл дебил с садистскими замашками не только в рамках ирл, но и по меркам своего мира.

Кого спасал на этой неделе? Какие баги мешали?
Каких компаньонов брал?
Ну ты можешь стать Роем, все свое королевство превратить в рой, пожертвовав всеми и победить, лол. А Регилл даже не своих раненных убивал, лол блядь. Ты вообще его диалог читал?
> А Регилл даже не своих раненных убивал
В том числе своих, там были его подчиненные и отряд паладинов. Рыгилл объективно долбоеб который считает свою жестокость рациональной, но его жестокость объективно иррациональна и вредна. Он не умный персонаж, он тупой.
Забавно, что когда видишь его первый раз, то он несет лютую охинею. А на второе прохождение понимаешь, то это совсем не так.
Он по уставу организации все делает, это ты тупой.
Алсо что же такого нерационального в том чтобы бросать раненых и добивать тех кто может сдать позицию лагеря или еще какие секреты? Ты думаешь ирл такого нет? Под градом пуль тащат СВОИХ не бросают? Ебантай с тг головного мозга? Пиздец, все смихуечки пускали с бабок и тв, а щяс вон новое поколение недоскуфиксов.
Я сейчас специально нашел этот момент. Если бы он не убил этих ебанатов, то присты бы на месте подохли, т.к. там сразу гаргульи появились, а раненых эти гаргульи утаскивали к себе и хуй пойми что с ними делали (это же демоны, так что ничего хорошего).
>Любой раненный может на месте подохнуть и может попасть в плен где станет информатором, но в норме своих раненных не добивают и это поведение долбоеба.
При чем здесь вообще информация? Демоны из раненных могут себе армию пополнять, плюс убийство раненных в такой ситуации - это гуманность. Ты вообще видел что с людьми делают на Полуночных островах? Тем более этими действиями он напрямую спас пристов, которые над раненными сидели.
Играю в томе4, лучше 90% говна которое тут обсуждается.
При том что информация это тоже вред, тупорылый ты долбоеб нахуй. Но падение дисциплины и морали солдат, которые знают, что при ранении их приоритетно будут убивать свои же, а не спасать, приводит к гораздо большим издержкам чем очередной гуль в армии демонов или развединформация у врагов.
>падение дисциплины и морали
Сапогом тебя запиздят и в мусорку, если будешь таким заниматься. Армия это тебе не твой твитор где ты такая важная цаца. Особенно хелнайты из пф.
Гандошу по совету анончиков в Подрельсу, третий персонаж уже, первые два совсем вялые были, пришлось рестартовать, а этот уже норм.
>Сапогом тебя запиздят и в мусорку, если будешь таким заниматься. Армия это тебе не твой твитор где ты такая важная цаца. Особенно хелнайты из пф.
Ты будешь ВСЕХ сапогом пиздить и в мусорку отправлять? Потому что это касается каждого комбатанта, каждый будет убит своими в случае ранения, абсолютно каждый. Все подвергаются падению дисциплины и морали. Это становится не индивидуальной проблемой одной цацы типа тебя, а системной проблемой затрагивающей весь личный состав.
>При том что информация это тоже вред, тупорылый ты долбоеб нахуй.
Еблан тупорылый, имелась в виду конкретно ситуация из игры.
>Но падение дисциплины и морали солдат, которые знают, что при ранении их приоритетно будут убивать свои же, а не спасать, приводит к гораздо большим издержкам чем очередной гуль в армии демонов или развединформация у врагов.
Никто просто так и не ебашил раненных, тупой долбоеб, у этого была причина. Война это не линейная хуйня, там делаются тяжелые решения, жертвуют одним ради другого и.т.д. Плюс сам орден Регилла набран из таких людей, которые знают на что способны демоны и поэтому они готовы умереть в любой момент, лишь бы не попасть к ним в плен. О убийстве пары раненных, чтобы не позволить им попасть к демонам и спасти людей я вообще молчу. Ты просто один из тех долбоебов, у которых всегда все должно быть правильно и гуманно, но так не бывает, а уж тем более в войне с ебучими демонами.
Охуенно ты натянул сову на глобус. Регилл не ходит по твоему лагерю и не ебашит людей просто так.
>Ты будешь ВСЕХ сапогом пиздить
Славик иди уже на год долг родине отдай, посмотришь сам как работает дисциплина, тащемта ничего сложного, тебя твои же сослуживцы будут пиздить т.к. груговая порука и никто не хочет страдать из за какого то имбецила, помимо того что в рамках игры все достаточно логично, мало кто хочет в плен к демонам.
Кринжуешь своими детскими высерами ты знатно конечно.
>Еблан тупорылый, имелась в виду конкретно ситуация из игры.
Конкретная ситуация из игры подпадает под общий принцип ситуаций когда пленный вредит своим для выживания.
>Никто просто так и не ебашил раненных, тупой долбоеб, у этого была причина.
И эта причина распространена на все боевые столкновения с демонами и в целом боевые столкновения. Все демоны будут иметь этих лабубу превращающих людей в гуле и любого раненого надо будет убивать, если ты считаешь появления гуля более опасной ситуацией. В итоге приводит к тому что солдаты принципиально не хотят идти воевать, предпочитают дезертировать, отказываться выполнять боевую задачу и в крайних случаях убивают своих. Рост небоевых потерь будет превышать рост потерь от появления дополнительных гулей.
>>117820
Он ебашит раненных потому что они могут стать гулями. То есть в любом бою с демонами надо будет убивать своих раненных ведь везде будут лабубу умеющие превращать в гулей.
>тебя твои же сослуживцы будут пиздить
Сынок, ирл такого не происходит не потому что тебя в армии сапогом в жопу ебали, а потому что ирл раненных свои же не убивают. Именно потому что риски передать информацию врагу менее серьезны чем риски полного развала армии.
А тебе откуда, ты ветеран боевых действий или ты свой опыт получения сапога в очко на срочке экстраполируешь на отношение к раненным в условиях боевых действий, говноедина тупая? То что тебя в жопу ебали не значит, что раненных на поле боя убивают и что это не приведет к развалу армии.
Ну раз тыскозал что не убивают и не оставляют то ладно, еще наверное не посылают с целью заведомо разменять, а то ведь солдатам такое не понравится, они напишут что нибудь злое в редите или пожалуются в спортлото, развалив армию
Жду не дождусь как замочу сегодня вечером Архидемона в ДАО.
Сюжет конечно в конце стал особенно странным. Если не ужесточить Алистера он не станет править с Анорой, не захочет. Морриган захотелось с разгону прыгнуть на хуец нового короля сразу же, хотя всю дорогу моббила его. Но самое тупое обоснование серых стражей как убийц драконов - им надо погибать при убийстве. И тот кто нам это говорит буквально самоубивается, выкинув фортель против ящерицы размером с самолёт.
Просто закончилась фантазия у авторов и в конце дописывала жируха. Задуваю свечку
Да, тупая пизда. Иди на стриме у Топаза спроси, он ветеран войны. Он тебе на ебало нассыт и на твой опыт ебли с мужиками на срочке.
>ирл раненных свои же не убивают
Чет вся война с х-менами нам обратное показывает, срыгни нахуй уже выблядок.
Зайди на сайт лостармор, полистай там ленту и найди запруфанную статистику оставления боевых частей и дезертирства в армии х-менов. Это то к чему приводит убийство своих же, к увеличению небоевых потерь. Либо в тг к ним зайди там тоже должна быть статься.
Практика убийства своих это имбецилия, победа маникального садизма над здравым смыслом.
Лол, вм макака еще и в перефорс пытается. Иди говна пожуй, сын хуесоса и бляди, все знают какая там сторона своих зэков ебашит. В рот тебе срал кстати.
Убийство своих раненных это исключение из правил и никто не говорил это нужно делать постоянно и в любой момент. Это просто проявление рациональности в сложной ситуации. В реальной войне большинство раненных это подорвавшиеся на минах или от другой взрывчатки, все это действие обычно происходит не в прямом боевом контакте, а где-то между ними. Естественно сейчас никто не будет оставлять раненных в точках, где нету никакого прямого столкновения и где есть тыл. А в реале когда раненных выносят в бою, то всегда ими прикрываются если что. А вот с мечом или луком в ПФ так не получится.
Ситуация в ПФ с Региллом такая, что раненные присутсвуют непосредственно в бою и никто их защищать в минус себе и общей обстановке не будет, как и оставлять их демонам. Плюс убийством раненных, они спасли живых и здоровых. Если ты говоришь что и из трупов могут делать гулей, то тогда убийством раненных на несколько гулей стало меньше, т.к. живые и здоровые убежали в безопасное место, а не подохли на месте битвы с гаргульями. Раненных все равно бы не смогли вытащить.
Я кстати тоже могу выдвинуть принцип. Если командующий это уебан, который будет армию останавливать и принимать невыгодные решения ради пары раненных, то его войска будут проебывать инициативу, терять веру в командование, станет его меньше слушать и не сможет нормально реализовывать тактику, от чего войска будут воевать неэффективно и вследствие чего будут дезертировать. Дезертировать будут и те, кто чувствует что командование слабое и не способно реализовать наказание за проеб и отсутствие дисциплины, т.к. нахуй тебе вообще воевать, если ты можешь не воевать и тебе никакого наказания за это не будет? Или ты в угол собрался солдатиков с оружием ставить, посреди военных действий?
>на стриме у Топаза
Ну я же и говорю, новоскуфикс финко-нквдшный с тв 21 века.
Что ты забыл здесь, недоразумение?
Своих исторически ебашили по дисциплинарным причинам, часто это было абсолютно законным решением, смертная казнь, но в военных условиях (в США или Японии смертная казнь до сих пор существует), тупой тарас. Речь про убийство своих раненных чтобы раненные не попадали в плен. Это не вопрос дезертирства, совершения военного преступления или предательства, а просто получения ранения и невозможности вовремя раненного эвакуировать, что постоянно нахуй происходит в всу.
Нет, в этом нет ничего рационального ни в какой ситуации и это практически с пруфами на примере реального конфликта и реальных каклов приводит к увеличению дезертирства и прочих небоевых потерь. Буквально нет ситуации когда убить своего раненного за то что он ранен и может попасть в плен было бы рациональным.
>>117877
Попроси Топаза показать уши твоих побратимов.
Это рационально как запугивание или милосердие по отношению к кому-то. Ты же воюешь не против людей и себе подобных, а против демонов нахуй и демоны не проявят гуманности и милосердия к раненным.
В реале могут спокойно убивать раненных в котлах, т.к. у солдат могут быть противоречивые взгляды на то, нужно ли тащить раненных или нет. И чтобы решить эту проблему раненного могут убить, после этого дилемма для всех резко пропадает и у солдат появляется общая цель до выхода из котла, т.к. в экстренных ситуациях подобное охотнее игнорируется.

Поиграл все таки в букворпг Saturnine. Оказалась даже не такой уж жирушной и анимешной. Пинал детей кожаных мешков, дрочил на меха превосходство и весело проводил время в вакууме. В конце спас мир, хотя мог и не спасать, и отправился в туманность строить свою империю с темной материей и сексботами
Каклы тоже не проявят, однако.
>В реале могут спокойно убивать раненных в котлах, т.к. у солдат могут быть противоречивые взгляды на то, нужно ли тащить раненных или нет. И чтобы решить эту проблему раненного могут убить, после этого дилемма для всех резко пропадает и у солдат появляется общая цель до выхода из котла, т.к. в экстренных ситуациях подобное охотнее игнорируется.
Конечно могут, бывает вообще все на свете. Но то что это бывает не значит что это законно и рационально. Это иррационально и незаконно потому что у нас есть многотысячелетний опыт ведения войн, включая войн с теми кто пытает пленных.
>Конечно могут, бывает вообще все на свете. Но то что это бывает не значит что это законно и рационально. Это иррационально и незаконно потому что у нас есть многотысячелетний опыт ведения войн, включая войн с теми кто пытает пленных.
Ты просто думаешь не правильно. Это иррационально если натянуть это на всю войну. Это рационально в рамках отдельно взятой ситуации, в который Регилл и находился. Вот и все. Если перетянуть ситуацию на котел, то тогда убийство раненого может помочь остальным выжить и избежать споров и разлада во время выхода из котла, что есть рационально в этой ситуации, иначе они бы все могли умереть, что есть нерационально.
В рамках войны с демонами любое столкновение с демонами это шанс превращения в гуля потому что лабубу часть армии демонов. И война с Тор-Пиздафоном тоже имела такие риски в каждом бою, он тоже умел гулей делать, но его разъебали не убивая своих раненных.
>разъебали не убивая своих раненных.
Ты скозал? Запечатлил все бои одновременно? Жопу ставишь?
Что меня более всего накаляло во вторых столбах - это какая-то ебаная всепроникающая сумбурность, вызванная тем, что ты набираешь в пати представителей типа враждующих фракций и выполняешь квесты этих фракций и всем им, типа, норм и они ничего не говорят по этому поводу, но при этом, если ты заводишь таки разговор, то у них то и дело проскакивает святая уверенность, что ты работаешь именно на их фракцию, типа, как когда говоришь с Маей, она может что-то спизднуть, как щас порядок наведем и прижмем к ногтю отсталых островопитеков, даже если ты сейчас выполняешь квест для этих островопитеков, а до этого шакалил на пиратов. И все это продолжается вплоть до самого ласт квеста, причем, я так понял, можно удолить из партии перса с противоречивым алайнментом и взять квест, а потом взять его обратно.
Выглядит как какая-то недоделанная и хаотическая хуйня, как если бы они должны были быть эксклюзивными для прохожденя за фракцию, но потом это порезали и свалили все фракции в кучу в виде сайд квсестов и всю игру такое ощущение преследует, будто ты где-то прошел у скриптов по головам и наабузил себе этих компаньонов, а в норме их не должно с тобой быть.
Это как в маске бетраера. Но там еще хуже, там не хватает одного слота чтобы всегда ходить со всеми спутниками кроме там злого, у которого и квеста нету.
А остальные спутники связаны с сюжетом и выкидывать их не хочется. В итоге я вовсе мод накатывал на + спутника.
На дедфаер тоже есть мод но не уверен, что он будет работать на самой свежей версии.
За одну только эту функцию РТ уверенно берет лидерство над Свен Винке 3
Оригинальный сценарий и текст игры написан на английском и переведен с него на русский. А это просто скрины с видео на ютабе.
Она везде нужная, как и возможность отдать команды и передать ход чтобы не смотреть охуенные анимации бегов всяких, а уже раздавать новые команды.
Это просто приятно, такие функции нужны также как хоткеи.
Патфайндеры на английском писали. Неоднократно видел пруфы всратой локализации, вплоть до кривого описания способностей. Или там просто неграмотные долбаебы работают
>Это просто приятно, такие функции нужны также как хоткеи.
Всегда кекаю, что почему-то до панели спеллов а-ля мморпг додумались немногие. Причем кажется в бг3 явный шаг назад по сравнению с досами, а ведь умели же.
>бг3 явный шаг назад по сравнению с досами
Ну там целый разворот на команды типа какоть, прыготь, ползать по пластунский, макнуть в кал, поговорить с трупом\животным\небом
При этом хоткеи на привычные скиллы ставятся бог пойми как, и их не так много, привычная панелька с цифрами и там через цифру и шифт была бы удобнее. А еще все эти действия можно было автоматизировать, типа если есть препятствие - персонажи прыгают сами, не совсем понятно, заяес эти лишние клацантя
>заяес эти лишние клацантя
лишние клацания
> привычные скиллы
Заклинания и классовые действия, в смысле .
Я криворукий даун, извиняюсь.
>персонажи прыгают сами
Не, ну там дохуя моментов где так не получится сделать, прыжок много для чего используется.
Тащемта надо было просто это в радиальное запихнуть на пкм, вместо хуеты которая там щяс на пкм
Качество текста в подрельсе в целом очень высокое. Стиг гений.
>У Эдера конфликт интереснее.
Эдер - это максимально плоский персонаж с одним конфликтом внутри своей головы. Он как бы имеет душевные страдания, которые тем не менее ни на что не влияют, никак ни в чём не проявляются. Эдер с ними и без них - один и тот же персонаж. Его квест кончается ничем и по сути ни о чём. Никакого развития у персонажа нет. Во второй части его личный квест выглядит вообще притянутым и вся задача персонажа - хохмить.
В то же время Ланн - комплексный персонаж сразу с несколькими интересными конфликтами. У него проблемы с самоидентификацией (ха-ха) из-за его благих стремлений, но порченого происхождения. У него конфликт во взглядах с Вендуаг. У него конфликт со своей матерью. У него конфликт с "возглавлением" монгрелов. И у него конфликт с его мечтой путешествовать морем и осознанием скоротечности его жизни. Ланн очень развивается как персонаж, а все эти конфликты находят отражение в бантерах, квестах, крестовых советах и беседах с ним.
Райтинг Эдера и Ланна - небо и земля не в пользу первого.
По косвенным видно, да. В русской версии используются обороты. А англюсик пресный шо писец. Я и так и так играл если что.
>Тащемта надо было просто это в радиальное запихнуть на пкм, вместо хуеты которая там щяс на пкм
Ну да, тоже решение. Впрочем кто только не ругал бг3 за интерфейс, это постараться надо так сделать, чтобы критиковали даже не знакомык с жанром.
Мне физически больно читать миллион глупых шуток про полировать копьё от вчерашних рабыно, которых чуть не продали в вечное сосание немытых хуёв. В целом неприятно читать диалоги в голове и огромные простыни ниочёмных внутренних переживаний, когда можно читать диалоги между персонажами.
Tales of Maj'Eal 4
Спасал свою жопу от возгорания.
Багов там мало.
Брал компаньона Arcane Amplifacation Drone - ебашишь по нему магией, он её усиливает и в радиусе 4 клеток тук-тукает ею.
Читал Камшу. Спасал жопу от возгорания, иногда хотелось ей подзатыльник отвесить за её самоповторные внутренние диалоги-штампы, за налитый в фэтази "женский роман" и за "нет мы идём вместе но нихуя друг другу не скажем, иначе книжка кончится" мексикан-стайл пассажи, где все молчат вместо того чтобы просто поговорить, и это двигатель сюжета.
Ух ненавижу.
спасибо
Ща всё бросим побежим тебя убеждать в сингл пелеер игру поиграть. Нам же это так важно
А что, это какая-то нетривиальная задача? Надо прям постараться, чтобы найти подходящие фрагменты?
Ну а на 4чане переодически находили перлы в диалогах и текстах сюжета. Над everything is clear to me now до сих пор потешаются.
>вплоть до кривого описания способностей
Вполне возможно, что сюжет писали на русском и перевели, а УИ и игровую систему сразу делали на английском, т.к. все фиты и заклинания изначально на английском и нет смысла их переводить для процесса разработки, чтобы потом переводить обратно и поэтому система в оригинале была на английском и ее перевели на русский не щарящие локализаторы.
>>117873
У вас так зашифровао что хуй поймешь про кого вы.
А так, слышал я песенку группы Ногу Подвернул Ивана Стаховского, там была вставочка про обуление, полез гуглить - а там и видео и текст, где ясно и понятно кто кого и за что. Очень даже раненых добивают. При чём, уверен с обеих сторон. В этом и цель этой хуйни.

Надо постараться, что убедить нас, что нам имеет смысл тратить свое время на тебя. Давай, заставь меня пойти и искать это.
Впервые начал BG3 недели полторы назад, лениво ковыряю, чёт не очень зашло, по нескольким причинам, от того, что уже при создании персонажа сразу стали пихать каких-то чурок с фиолетовыми волосами, до не очень интересного сюжета и мира. За ~30 часов пылесосинга первого акта и подземья встретил всего 2 нормальных белых мужиков-базовичков, Гейла и Хальсина, остальные все цветноволосые бабы и чурки.
Да и хуй бы с ними, сам мир чёт не особо интересен. Понравилась только ветка квестов с Каргой на болотах, душевное чернушное фентези, оставил себе выколотый глаз для большего хардкора и отыгрыша. Ну и подземье зачистил, тоже душевно.
Боёв сложных почти нет, прохожу на тактике, чутка вспотеть пришлось на Карге и паучьем Матриархе, в первый раз мне ебало сломали, осилил со второго. И в целом чёт как-то скучновато, мб просто первый акт унылый, я сейчас уже до второй локи Подземья дошёл, мб будет интереснее, тут в целом пока самые пиздатые квесты и персонажи идут. Но в общем квестов интересных мало, сам мир какой-то цветасто-дружелюбный, все ко мне лезут выпить, породниться, заебали. Хоть бы один мне сказал "ну ты и пидор, пошёл нахуй, мы с тобой дел не будем иметь".
Прохожу монахом, в пачке Гейл, Астарион и Карлах. 90% времени фейсроллю бои. И это тактика, блядь. ДОСы у Ларианов сложнее на тактике были.
В остальное время задрочу основную кампанию первого Невервинтера, внезапно тоже впервые. И оно, сука, интереснее и веселее БГ3 оказалось.
Так я тоже белого базовичка-монаха создал, который с кулачины богатырской всем цветноволосым блядям пизды даёт.
>уже при создании персонажа сразу стали пихать каких-то чурок с фиолетовыми волосами
>сам мир какой-то цветасто-дружелюбный
Есть такое. Ты еще до третьего акта не дошел, там полное радужное воук-шапито начнется. В осажденном-то городе, где под землей еще один такой же город из шаристов и баалистов.
>Прохожу монахом
Понятно, почему не имеешь проблем. Сломанный класс из-за таверн браулера.
>В остальное время задрочу основную кампанию первого Невервинтера, внезапно тоже впервые. И оно, сука, интереснее и веселее БГ3 оказалось.
Там же максимально стандартный фентези-сюжет, поищи модули, есть настоящее дарк фентези среди них.
> Есть такое. Ты еще до третьего акта не дошел, там полное радужное воук-шапито начнется. В осажденном-то городе, где под землей еще один такой же город из шаристов и баалистов.
Ну в целом представляю. Ещё очень много пихают сильных женщин-ок и слабых мужчин, та бабка в Подземье и её бpитый муж, застрявший в грибах - прям яркий пример. Опять же, мне было бы максимально похуй на это, если бы сами персонажи были интересные. В ДОСах меньше намного такой хуйни, а тут бабки инвесторские отрабатывали, что ли.
> Понятно, почему не имеешь проблем. Сломанный класс из-за таверн браулера.
У меня этой пассивки нет, я не пьяным мастером прохожу, а через путь кулака. 0% магии, 100% пиздюлей кулачиной по ебалу.
> Там же максимально стандартный фентези-сюжет, поищи модули, есть настоящее дарк фентези среди них.
Ну да, там дженерик борьба бобра с ослом, но сама игра - чистый геймплей практически, так что нормально, залетает. Ну и просто поставить в голове галочку "закрыл Невервинтер", классика всё таки.
А посоветуешь каких-нибудь пиздатых модулей? А то их же прям дохуя.
>У меня этой пассивки нет, я не пьяным мастером прохожу, а через путь кулака. 0% магии, 100% пиздюлей кулачиной по ебалу.
Это фит, который добавляет к урону модификатор силы еще раз, можно взять любому персонажу. Если еще выбрать открытую ладонь и три-четыре уровня вора, то с бутылкой хаста будет раз десять за ход хуячить, вбивая боссов в землю.
>А посоветуешь каких-нибудь пиздатых модулей?
Dance with spies, dance with rogues, a hunt through the dark
>та бабка в Подземье и её бpитый муж, застрявший в грибах - прям яркий пример.
По-моему, тот муж тоже был монахом как ты и регулярно практиковался на жене, пока та его не заколдовала. Не шутка.
> Это фит, который добавляет к урону модификатор силы еще раз, можно взять любому персонажу. Если еще выбрать открытую ладонь и три-четыре уровня вора, то с бутылкой хаста будет раз десять за ход хуячить, вбивая боссов в землю.
Понял, может ты и прав, чекну потом. Но не сказал бы, что он у меня как-то дохуя урона наносит. Варвар вот да, из коробки имба, вбивающая в землю любого супостата. Выкинул из пачки под конец акта кринжовую нитакусю Шаудокал и взял Карлах, ни о чём не жалею.
> Dance with spies, dance with rogues, a hunt through the dark
Спасибо, братан.
Да так и есть, она мне ещё говорит, после того как я его спас, мол ух мой муж пидор, бил меня 60 лет, хочешь шрамы покажу.
Ёпта, раз он такой плохой и ты радуешься, что он сошёл с ума, что ж ты не уйдёшь от него, карга, или не ушла раньше, или не ёбнула заклинанием? Удобно было, что он ебашил и вкалывал в лавке, что он лез в залупу типа Подземья за редкими товарами, а как сошёл с ума, так можно и обосрать? Захотела бы - ушла бы раньше или ёбнула его просто.
Астарион, плиз.
А я думал он просто аутист, а она его обижает. А где про это рассказывается?
Странно она просто на него злилась и про побои ничего не говорила. Может реплику не ту выбрал
Ты наверное не понял с кем связался, сынок
Demonheart
Wink&Kiss
Gladiatrix
Bastard of Kosigan
Prophet
Tales of Arterra
The Aielund Saga
Saleron's Gambit
Madness and Magic
Revenant
Hex Coda
Elegia Eternum
Excrucio Eternum
Honor among thieves
Ravenloft Beyond the Gate
Return to Ravenloft
Dark Ages - Chapter One
Avertine a nation dreamed
Dastards Morrow
NWS - The Black Dragons
Она рассказывает, что муж пробухал все их деньги. Если его вылечить, отдав гриб, то он скажет ей что-то вроде "ну теперь все снова будет как в старые добрые". Подразумевается, что он пил и распускал руки.
Спасибо, тоже записал.
А как его вылечить? Я просто его нашел, вывел из круга грибов, не думал что там есть еще какой то вариант взаимодействия с ними
>Эдер с ними и без них - один и тот же персонаж.
Эдер уже пережил катарсис. Это тебе не молодой и шутливый ланн, а дед с сединой.
Гриб лечебный ему отдать. А еще можно скормить его Шадухе ради воспоминания.
Нормально все, игра с убийствами, тайнами и сатанинским культом. Тот анон почему-то проигнорировал DWR, вот там полный изврат местами.
>вот там полный изврат местами
Согласен, канализации в ЕЕ меня через экран трахнули без смазки.

Протыкторат-то? Лол. Вендор хуже, квестовая цепочка хуже. Еще и оддити меньше. Не говоря уж о том, что все персонажи в Подрельсе у кого мозгов больше чем у мутанта, Протекторат не любят.

оооооо ааааа оооооо уууу ооооо ууу
>Вендор хуже
смотря чем играешь
>Протекторат не любят
протыкторат и дроны буквально битва говна и мочи, лол.
Осмеян Советом и послан нахуй.
Знаю что a hunt through the dark для второго портировали, а так не в курсе
Я хз, если честно, в первый раз играю. Я человек простой, вижу квест - выполняю. Эти чмыри начали мне затирать "рряя власти скрывают", ну я и не стерпел. Это ж не десусекс.
Протекторат дублируется Преторианцами, Ханной и частично Константином. А у дронов ткани и наполнители для кожанок, которые хер найдешь где еще. Плюс разве что в том, что их вендор легчайше анлокается.
Path of Evil. Целое приключение на 20 лвлов с огромной картой для школоивелов.
В 99% тропы и архетипы существуют по причине. Это как строительные блоки, кирпичи и устоявщиеся образы которые тяжело обосрать. С очень большой вероятностью если ты захочешь быть НИТАКУСЕЙ и сделать НИ КАК У ВСЕХ у тебя получится говно. У Джоша получилось говно.
>Эти чмыри начали мне затирать "рряя власти скрывают", ну я и не стерпел.
Так то протыктократ чмошники. У тебя есть твоя родная станция, в её интересах и живи.
Условному тинкану ничего из этого не нужно

Родная станция меня послала братушкам с Кроссинга помочь, а эти анархисты мамкины спиздили припасы и визжат, что я промытка. Земля стекловатой, хули. Я пытался их образумить.
Алсо, можно ли металлическую броню в чорный покрасить? Нашел пикрил, было бы прикольно Джин-Ро билд сделать.
Регилл местами адекватный когда его ставят на фоне других тупых персонажей вроде орчихи паладишни (как же она бесит сука своими соплями), но в целом у него очень много Lawful Stupid моментов когда он несет и предлагает полнейшую хуету просто потому что он ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ.
>Пойду играть в пилларсы
Не соблазняй, а то пойду делать визарда милишника с поясом на огнемеч
Как в мили не отлетать от рандом пука?
>Эдер - это максимально плоский персонаж с одним конфликтом внутри своей головы.
Он плоский персонаж для ребенка у которого верх жизненных проблем это "не хочу учиться/работать" и "мама блин тупая((". В Эдере конфлик религиозной и национальной лояльности, конфликт между допустимостью сотворения зла во имя добра. Эдер объективно интереснее "мне мама придала и работать вождем заставляют((("
>В Эдере конфлик религиозной и национальной лояльности, конфликт между допустимостью сотворения зла во имя добра
Ну нихуя себе взрослые проблемы твитерного дегенерата/недоскуфа вмщика с дивана
Хорошо по вам блядям уважаемый Курвиц прошелся, но вам все мало.
Это не просто взрослые проблемы, это философские проблемы. Проблемы о которых интересно почитать и подумать, а не просто "блин блинский работать надо(((" или "мама блин ушла(((". И да это часто бывает реальными проблемами людей, которые выбирают между лояльностью религиозной и национальной. Ты должен воевать за свое сепаратистское национальное государство и распространение ислама или ты должен воевать за государство в котором родился для минимизации общих потерь? Для многих людей это крайне реальный вопрос и проблема.
>конфлик религиозной и национальной лояльности, конфликт между допустимостью сотворения зла во имя добра
Ебать размышления, сразу виднеется такой либеральный челик крашеный с пирсингом живущий просто пиздато но "пук пук как быть как жыт" у него
сука
Так все просто. Нахуй националистов и национализм. Воюем так, что бы в мире было меньше этой отрыжки французской революции. Не вижу в этом конфликта. Берешь и давишь националистов.
У Протектора всегда крючок спрятан в их подарках. Они не просто так, по доброте душевной помогают. Впрочем ты уже считай выбрал сторону, там как раз по их цепочке будет пара интересных квестов.
Ты не видишь конфликта потому что ты человек без нации, а у Эдера национальная принадлежность есть и у него конфликт имеется.
Да и вообще какие философские думы у простого работяги быдлана до времен массовой политики в фентези мире на уровне 15-16го века? Все эти национализмы существуют только на уровне образованной элитки. Для работяг есть только "Ну в какую армию позвали в такую и пойду воевать"
Какие нахуй нации у простого обывателя в мире на уровне 15го-16го века? Откуда эта принадлежность возмется без масс медии и массового образования и без сформированной интеллектуалами национального мифа?
>ты человек без нации
Так и она и не нужна, лол. Зачем какому-либо индивиду озадачивать себя самоидентификацией выдуманной политической общностью, основанной на тщательно сформированной лжи?

>феласофея
>палетека
>рилигия
>Для многих людей это крайне реальный вопрос и проблема
Как же все хорошо было блядь до того как этот кал засунули холопам в головы.
Это кстати лишний раз показывает насколько Эдер убогий персонаж написанный калифорнийскими дегенератами оторванными от реальности.
Реального Эдера бы как порядочноно пезанта волновали - где больше платят, жратва, бабы, птср от поджигания деревень и алкоголизм
Вопросы пересекающейся/противоречащей лояльности и зла во имя бобра это не калифорнийское изобретение.
>Это кстати лишний раз показывает насколько Эдер убогий персонаж
Этот убогий персонаж написан лучше Ланна и вообще всех персонажей патфайндера. Его писали люди учившиеся в вузике и проходившие на парах по философии классическую политическую философию, а патфайндер писали люди учившиеся в твиттере для которых реально интересная проблема это то что карлицу из кингмейкера хуемрази не пускали в школу учиться.
Так персонажей должны писать люди с каким то личным опытом, а не всякие универские крысы живущие в манямирке.
То что тебя на работу гонят и с мамкой конфликт это не личный опыт, долбоебина ебаная, это хуита корзины с двача. А сами фентези игры не про личный опыт жизни современного человека, а про фентези, магию, приключения итд.
>Этот убогий персонаж написан лучше Ланна
Назови какие-то черты личности которые отличают Эдера от других персонажей столпов. То что писака вписал свой курсач по философии в персонажа не делает персонажа хорошо прописанным.
Птср, стоицизм.
> не делает персонажа хорошо прописанным.
Люди которые оперируют фразами вроде "хорошо прописанный" обычно хорошо прописанными считают фансервисное аниме говно вроде Камелии где пися-девачка-убивашка маньячит и режет людей.
Хз что у тебя тут за проекции семейных проблем, но я не вижу ничего фэнтэзийного в полит дрисне из твитора.
При чем каждую игру пизданутый соер тащит это, у него везде эти фракции, политота, хуйтота вместо собсна приключений.
Родился бы ублюдок здесь, капчевать ему в по и вм с вами дегенератами.
>стоицизм.
Там 99% персонажей такие.
>Люди которые оперируют фразами вроде "хорошо прописанный" обычно хорошо прописанными считают фансервисное аниме говно вроде Камелии где пися-девачка-убивашка маньячит и режет людей.
А ты апеллируешь к Эдеру как к хорошему персонажу на основе того, что его писатель вписал свои взгляды на полит. философию. Если довести это до логического завершения - берем книгу о полит. философии. Вписываем в него рассказчика от чьего лица ведется повествование информации. Получится ли хороший персонаж из этого?
Потому что у Ланна конфликт это проблемы с мамкой и его квест это помириться с маман. Ты очком в свою любимую игру играл?
>но я не вижу ничего фэнтэзийного в полит дрисне из твитора.
Во-первых, оба патфайндера это полит хуйня и там политики дохуя, но писали ее понятное дело соевые жирухи. Во-вторых, ты анимешник и долбоеб, человек физически тупой с вогнутым внутрь лбом, для тебя интересно прописанные персонажи это Камелия или Ланн, который работать не хочет.
>Там 99% персонажей такие.
Нет, стоика там два. Стоик и Эдер. Стоицизм это античное философские течение про служение семье, народу, полису и стране.
>Получится ли хороший персонаж из этого?
Что такое хороший персонаж? Раскрой свой вопрос.
У суки, снова соблазняете меня на нодэс...
Как думаешь - хим.пистоли через Версатилити шанс имеют? Они и так кривые, через версатилити ещё хуже ёрли.
Это говнопроблемы, уважаемый.
А есть ли у него в реестре проблемы, как-то - господствующий класс завозит из-за моря чумазых амуамуамаума, а своих родых граждан посылает на специально устроенную с соседями войну, причём обе сговорились и хотят максимальных потерь, специально пускают в мясорубку?
При этом, потворствуют, е пресекают культы некромантии и смерти, из-за чего население не хочет рожать.
Вот это были бы интересые проблемы.
А то, что у тебя - это залупа, не интересная почти никому.
>Это говнопроблемы, уважаемый.
В патфайндере проблемы более говеные. Ты можешь обесценивать че угодно, но "с мамой поссорились(" это максимально скучная хуита, как и "я аниме убивашка))) мне нраица убивать))".
>причём обе сговорились и хотят максимальных потерь, специально пускают в мясорубку?
Но есть НЮАНС, у одной стороны ловят людей на улице, а у второй нет.
Чтобы кинуть паралич надо сначала попасть заклинанием, но это хуй еще надо чтобы цель провалила какое-то испытание. Просто бред конечно полный.
А напомните, в бг3 есть наемники или там всегда только сюжетные персонажи?
Тут прикол в чем, мы играли по сетке, и соответственно было два перса + 2 спутника сюжетных. Но потом я один продолжил играть, управляя и вторым персом. То есть я получил перса с классом определенным.
Да все так. Его квест короткий но очень хороший.