Купить и "купить" ЭР:
https://pastebin.com/JGgN08b0
Вики по Элден Рингу:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Elden+Ring+Wiki
Урон оружия:
https://eldenring.tclark.io
Скалирование статов, софт капы, хард капы
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/tc3lyy/helpful_charts_for_offensive_stat_scaling/
Баффы по категориям (какие стакаются и какие наоборот заменяют друг друга)
https://i.redd.it/g5p3u2cmcau81.png
ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПАСТЫ ПО ПРЕДЫДУЩИМ ИГРАМ
https://pastebin.com/EkSbG8Ym
Калькуляторы персонажа
https://eip.gg/elden-ring/build-planner/
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19Op36P7gdVMkPzFQX6OsjZcfyUjdGOj7Cjk9qFAVj-U/edit
https://eldenring.negator13.com/calculator
Интерактивная карта
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-lands-between
Карта ДЛЦ
https://mapgenie.io/elden-ring/maps/the-shadow-realm
Прошлый: >>50066394 (OP)
>1 пик
Сук, вспомнилось студенчество, третий курс. Ебнули в мае пивка с шавермой (уххх как охота крепкое с двойно шавермой заходит), ну и разошлись после часов трех дня, а май выдался жаркий.
Я ужраный иду домой, смотрю в кусты и вижу - сатана смотри, зрачки вертикальные, чот пастью шевелит, черный весь. НУ я и дал по тапкам
На след день иду на учебу, смотрю - а там козел здоровенный черный травку щиплет, шикарнейший просто.

Элден ринг гавно ебучее для ебаных хуесосов
Тут нужно учитывать что авторы брали жуков ирл за прототипы.
Спасибо, нашел. Я ведь даже помню как видел светящийся предмет под этим мостом и думал спрыгнуть туда, но отвлекся на челиков у огненных лодок и забыл.
базанул

Ну, видимо помогает, что их двойники ватные
на самом деле помогает то что реклюзки могут постоянно хуярить босса, а не вязнут в бесконечном цикле убийства и перепризыва наблядышей как милишники
Я сейчас за ведьму играл, толстая вышла но результат все равно ожидаемый. Врагов просто слишком много, я не успеваю ману восстанавливать меня затыкивают так еще и козел кольца под тебя кастует. Так вражеская волшебница еще луну на тебя насылает.
Не знаю, может подождать до следующей ротации когда его понерфят. Сейчас это как об стену биться, слишком много зависит от того кого он там призавет, с каким овесом они будут.
>один гардиан фембой
Ну я предполагаю, что не такой большой выбор был насекомых, которые под ТЗ подпадают.
Типа, нам нужно "насекомое-защитник" и при этом летающее. Муравей отпадает - у них защитники здоровые и ползают (вроде). Че там из знаменитых есть? О, хуе мое - пчелка.
Да любого таракана бронированного
Ytn
олвэйз хэз бин

А... это типа все? Не, прятки в траве от неубиваемых тыковок при непроглядном тумане были конечно атмосферными, но локация в целом довольно разочаровывающая, учитывая как ее трудно найти. Просто огромные пространства без возможности использовать коня, по которым ты бежишь, потом бежишь, а потом еще бежишь, с нечастыми врагами крысами и очень редко стражами, длиннющие утесы заканчивающиеся буквально ничем, даже материалов для расходников на краю не насыпали как в других локациях, и финальный босс, отлетающий сходу с первого трая. Ну и пугающие надписи оказались пшиком, неубиваемые тыковки меня лишь однажды убили, когда я не знал что они вообще рядом и начал мутузить крыс, а тут набижали аж две из них.
Зайчем? Перед поместьем какие-то безголовые челики сидят, это типа астральные буры тела тыковок и если их убивать - головы на сидячих телах будут появлятся?
Безушник Зибольда может быть?
>Найтрейнеры обновляйте шапку, я хз че там у вас происходит
Нас ебут без смазки.
А еще снрваки хуже чем обычно, хотя казалось бы куда уже.

С одного какая то брошь, с других просто огромные глаза виноградины, уникальный ресурс.
Убивать их замучаешься.
Талик залутаешь.
>получасовой забег
По сути да. Дофаминовый поезд на 30-40 минут почти без остановок - бегаешь по карте, собираешь/выбиваешь лут из врагов и боссов, чтобы в финале сразиться с сильным боссом.
Вначале ещё немного медленно, но затем будешь летать.
Одному есть смысл только чтобы саму канву прочуствовать и посмотреть как сделано, но самый смак в мультиплеепе (потому что соло сильно проще).
Какой даун мог до такого додуматься. И это не единичный случай. Лестницы, мостки, удобные деревья, камни - все как будто специально поставлено, даже не намекает, а прямым текстом говорит - архитектор идиот.
В пределах нормы
всегда
а че там читерского, она стреляет раз в пять секунд и все это время ты должен стоять на месте, даже не выбрать когда перезаряжать как с арбалетом
Золотое копье у вульдера примерно столько же с тычки делает без перезарядок всяких.




В основной перекач уже будешь.
Поздравляю. В основной ты после дополнения, наверное, совсем заскучаешь.
>Теперь-то наконец можно возвращаться в основную игру?
Сходи еще к Трине, возьми цветок на память.
Это уже сделал, по всем НПЦ пробежался, даже к бабке-матершиннице сходил, все умерли, впрочем как обычно.
>все умерли, впрочем как обычно
А хуле ты хотел, мака саки может только в сюжет где все хуево
Ебучий импотент
Он как раз сдох рожая свою говноедскую руну
Ранни, Рая, Марика. Да и вообще, "погиб" =/= "плохая концовка".

к слову насколько же легче это говно проходится с копьем вика, на стандартном это безумие не ощущалось особо, а тут прям небо и земля
Второй раз пытаюсь играть, но все больше тянет бросить, т. к. игра ничем не цепляет.
Как эта игра получила высокие оценки, ума не приложу.
>нет никакого сюжета, истории
Но ведь есть.
>Чтобы прокачивать уровень, нужно одних и тех же врагов убивать по многу раз
Что-то ты, думается, с дьяблой ее немного путаешь. И понятно, почему игра тебе удовольствия не доставляет. Прокачивай уровни на боссах, а не на мобах в локациях. Последнее оставь на самый крайний случай, когда нашел что-нибудь хорошее, а статов для использования не хватает.
> Чтобы прокачивать уровень, нужно одних и тех же врагов убивать по многу раз, после чего они снова воскреснут. Ну, не дебилизм ли это?
Дебилизм это думать что в соулсах тебе нужен уровень

>>323514753
Приходит Погасший к парикмахеру. Постриг его мастер, а тот спрашивает:
— Сколько рун с меня?
— Нисколько, я с персонажей соулслайков денег не беру, — ответил парикмахер.
Приятно удивлённый, Погасший удалился. На другой день приходит парикмахер и видит под дверями своей парикмахерской двенадцать бутылок багровых слез.
Через несколько дней приходит Невзожженный. Постриг парикмахер и его. Тот спрашивает:
— Сколько я вам должен душ за стрижку?
— Да нисколько, персонажей соулслайков стрижём бесплатно.
И Невзожженный тоже удалился, поражённый бескорыстием парикмахера. На следующее утро парикмахер нашёл у дверей своей парикмахерской двенадцать бутылок эстуса.
Ещё через несколько дней приходит к парикмахеру Секиро. Постриг его парикмахер, а тот и спрашивает:
— Рисом возьмете или сэнами?
— Да не надо. Персонажей соулслайков мы стрижём бесплатно.
Секиро, обрадованный таким оборотом дела, ушёл. А на следующее утро парикмахер заболел драконьим поветрием.
Смысл елды в том чтобы боссов превозмочь, все остальное вторично. Сюжет можешь придумать сам если в тебе есть зачатки лороведа


Видимо ты мало наиграл, со временем придет. На второй день не нужно чистить замки исключение центральный, руины и другое говно, сосредоточься на красных боссах и эвергейлах если тимейты с реликом на них. Если есть специальная локация то надо идти на нее. Гора конечно говно но и там повышенный шанс дропа легендарок и одно это стоит.
Если храм с флягой на другом конце карты ты забываешь на него хуй. Фляги не в приоритете.
Есиь предмет золотая куриная нога, юзаешь его перед большим боссом и получаешь больше экспы.
Ну на 2 круге мы бы побежали в район этого крестика, Либо пошли бы в замок, плюс может еще за флягой успели бы. Больше бы ничего не смогли точно. К конце первого дня мы всегда были максимум 7 левел, после босса сразу хватало на 8.
Я не представляю каким путем можно что оптимизировать.
>зачем это было
квест миллисенты + фикс концовки яростного пламени если ты вдруг на нее вышел, не желая этого
Мои соболезнования.
Ну плюс мы играем уже на 2м дне или как там это называется, после трицефала в общем, там лока с небольшими изменениями. А, например, сильные боссы на карте, ну блять, их даже на второй день на 8-9 левеле проблематично убивать.
>не идем на каких-то ебанутых боссов типа колесниц
колесницы если че ваншотаются в дырку наверху с ГИГАНТСКИМ хитбоксом
>как в nightreign апать 14-15 левел
легко
первый день - стартовый форт/церковь, находишь ключ - идешь в узилище - по пути в замок забираешь черного босса - с 5-6 лвлом газуешь в замок, к концу дня 10-11, можно еще успеть по пути к дереву красного босса въебать если там какая нибудь булка типа макара, дерева или оленя
второй день на дефолтной карте - начинаешь с ближайшей элитки, затем бежишь на дальнюю, по пути чето подчищая, к середине дня на верх замка
на сдвиге - забираешь верх замка ну и низ если там дартвейдер и бежишь в локу
Это которую лечишь золотой иголкой по совету челика в хижине возле города невидимых магов, и она потом сваливает в неизвестном направлении? Ну я ее дальше не встречал, так что походу квест зафейлил. Второе прохождение уже по гайдам буду делать, там гляну.
Судя по судьбам НПЦ почти во всех других квестах - ей повезло, что квест не доделал.
Да делали мы все это, фармили левел, бежали потом в замок. Я не говорю о том, что оружие нормальное дропнуть не всегда выходит. Что за красный босс? Ты имеешь ввиду обычных сильных боссов отмеченных на карте? Тут опять же еще все упирается в урон. Я за уайлдера играю последнее время, и ни разу не бегал с чем-то, что дает больше 250 урона.

Я бы вот так пошел в первый день.
Быстро фармишь стартовую точку, потом по пути к храму убиваешь гулей с рыцарем (чтобы хватило на третий уровень после храма), чистишь храм и забираешь ключ, зачищаешь снизу гаол.
После гаола ты где-то 4-5 уровня.
Если нужно, то запрыгиваешь в шахту и выбегаешь слева рядом с хилом, если нет, то сразу бежите к храму с хилкой, а потом наверх к замку.
Чистить лагерь с червями я бы стал только в крайнем случае, потому что а)их там мало и они дают мало экспы б)он в жопе мира снизу, и ты по сути делаешь еще больший крюк, ради мизерного опыта.
Ну а в замке уже по ситуации смотреть. Если там какие-то тролли, то я бы чисто нижний уровень с боссом зачистил и пошел наверх (синие), где можно двух боссов убить и еще одну хилку забрать.
А если в замке рыцари горнила, то если вы все, кроме босса на крыше зачистите, то выйдите как раз 10-11 уровня к концу дня.
>Да делали мы все это
судя по пику вы ходили по лагерям и руинам с дезблайтом, которые жрут дохуя времени без шанса на рарный дроп, а это имеет смысл только по пути к дереву делать, ну или под уяз босса
>Что за красный босс?
ну да, сильные боссы
>Тут опять же еще все упирается в урон
если вы не в три стража играете то ничего там особо в урон не упирается, там главное на удобных элиток попадать, а это фулл рнг
макар, дерево, глиста и олень забиваются ногами в пузо с сиськой пива в руках, гаргулья и птица носятся по всей арене забирая тонну времени, а какие нибудь дтс или ббх могут всю команду вайпнуть шальной аоехой и их до поры до времени лучше обходить стороной, пока все доджить не научитесь
>и ни разу не бегал с чем-то, что дает больше 250 урона
советовал бы на всех персонажей поставить релик на буст дамага с узилищ, даже если не бегать по ним специально а так чисто по пути забирать, это 5% любого дамага за штуку, ничего в этой игре большего прироста не даст
Вот примерно похожие маршруты
ну а вообще если так тяжело стоит вопрос прокачки советую ставить кратер и как приловчитесь - каэлид с нокроном, изи 13ый к середине второго дня
в блатном магазе продается желтого цвета в форме мохнатого яйца, на английском там должно быть чето типа attack power permanently increased for each evergaol prisoner и еще чето про stonesword key
Юзаете сонный говняк на боссах?
Но я не пойму, а если я поставлю допустим 2 таких релика или 3, я получу с 1 босса +15 процентов?
>Как эта игра получила высокие оценки, ума не приложу.
Бандаи занесли не один чемодан в маркетинг, плюсом, игра - типичный юбивинчик с чисткой знаков вопроса в открытом мире, всё как среднестатистический игрок любит. На елдарик залетело куча залëтышей, которые до этого в игры фромов вообще не играли.
>т. к. игра ничем не цепляет.
Она и не будет, это продукт игросодержащий, идентичный сосаликам. Можно им давиться, но если не зашло, то и не зайдёт
мы же не казуалы, мы строго сл1 контроля дилдаком в анусе проходим всё с первого трая
Как настоящие гигачады забиваем с первого трая свинодвоечку УГСом

а че они к нему полезли если ток играть начали то и их гладиус на первом дне проткнул, неудивительно что сильно ебут

Как охуенно качнул лвл чисто был 37 щас 44 и дальше буду уже качать статы а не тратить все на бомбы

Чет какое--то наебалово, у пухи от веры Б и урон ток на соточку с небольшим просел....

Нет, после 150+ в элдене я не могу нормально играть в 60 лок...
так там же не равномерный скейл, а с брейкпойнтами
>Юзаете сонный говняк на боссах?
Да на ком его вообще можно поюзать-то, кроме этих и парных зверолюдей? В лучшем случае только секунду головой помотают.
Так на Микеллу-то сон действует.

Ну што поделать. Но я б не сказал, что много от нее проку было (хоть и приятно иметь +20 урона).
Больше меч ночи и пламени зарешал, против которого инвейдеры вообще нихуя не уклоняются + печать аое + копье мога у птицы.
Я в отчании
Уже 80 часов на прохождении еладрика и я забросил
Мне тупо лениво и неинтересно стало
Какой билд, зачем билд, нечем играть.
Такая же хуйня была, лечилось что я тупо взял гайд, взял карту и строго по сюжету пробежал это говно. Иначе опять будешь каждую пещеру исследовать и заебет снова
>взял гайд
Да я хз, оно чувствуется говном
Вот счас я в вучанг гоняю, хотя бы затянуло, боссы приятные, приятная боевка, локации и стиль нравится.
А что елдарике - я когда вижу какого-то сраного командора гая или мессмера или дракона мне выть хочется блять (
Да я скорее про ревенанта с 21 килом, который даже печати до самого последнего босса не собирал, хотя я скидывал постоянно

Сейбер - Уайлдер
Арчер - Железный глаз
Лансер - Страж
Кастер - Отшельница
Райдер - Райдер
Ассасин - Кастер
Берсеркер - Палач
Авенджер - Призрак.
Ассасин - Герцогиня, фикс


>Только хз что зачем это было, просто дополнительная секретная лока с руной и лутом?
Самый сложный босс основной игры, вообще-то. Надо было к Гнилодевочке перед дополнением идти, а то после Релланы, Мессмера и Радана ей и тут удивлять-то нечем.
>Оружие будут поставлять, подержку не прекратят, но теперь это не будет бесплатно
Гора норм с оружием на обморожение. Самая дпсная лока из всех

А универсальной нет. Везде или скейлы кал, или в мувсете есть говно, или пепел встроенный не меняется.

Рекомендую сейчас в Бога Войны новых поиграть, сам только их прошёл. Во второй конечно много повестки напихали но местами она даже смешная, например бабка нигретянка которя на душевном крэке сидит и тебе надо разбить ее котел с крэком, я даже удивился что втора нигретянка ничего у героев не спиздила согласно стереотипам.
Сейчас еще дополнение Валхалу прохожу, они тоже рогалик сделали но не такой хорошой как Найтрейн, ради истории имеет смысл.
>Во второй
Я третью-то часть на плойке дропнул в свое время через пару часов игры, а вторая поди вообще деревянная.
Я имею введу две последние. Они сильно отличаются от аркадных 3х или сколько там спинофами первых. Эти ближе к дарксоулсам.

Always has been.

С платным длс по цене основной игры ты хотел сказать.
>С цветком взаимодействовать нельзя
Можно.
Вообще именно там рядом с вампиршей выбивается самый топовый щит на физ и холи защиту, что для финальной ебобы всей игры крайне полезно. Плюс 50% топовых драконьих камней в игре там находится. Ну и 2 куска говна для говнаря ради говноруны на говноконцовку. Плюс за вамиршу Гидеон даёт спелл на йоба-протекшен от холи дамага, опять же спецом под финального босса.
Единственный раз когда я использовал щит не ради фана типа потыкать остроконечным щитом врагов в спину - это Латунный Щит +24 на Радогане из ДЛЦ. А драконьих камней в том же ДЛЦ отсыпали столько, что на все нужные посохи и пару оружек хватило.

>посохи
Нахуя нужны эти самотыки с кастом самой безинтересной говнины эвер со времён демонских душ?
Молитвы: камни, когти, молнии всех видов, кровоговняк, огонь всех видов, хилл, бафф, дефф, усиление шмоток, шизумие, обнуление всех возможных эффектов почти задаром, ядерный боезаряд, самонаводящиеся дроны.
Заклинания: пиф-паф синей хуйнёй мама я маг маг я отвечаю вот тебе синий молот синий меч синий щит синий лук ой мана закончилась...
Ты чо ты чо блайд, я кудесник колдунской магии, у меня инта почти как айсикью, двойная луна делает пышь-пышь-сукакастсбили!
Чёт вон рыцарке из длс не нужен был никакой посох чтоб двойную луну ебашить, в отличие от её сестры.

Трейлер аниме по Секиро. Надеюсь, что это потенциальный прогрев к сиквелу
Бля, с одной стороны он на куче годноты работал аниматором, а с другой стороны он был режиссером на короле огненной охоты, которая просто ебанейшее слайдшоу вместо анимации имело. И на владлаве с девочками-волшебницами, которые тоже пиздец какие СПЕЦИФИЧНЫЕ, хоть и прикольные местами.
Короче, я бы с максимальной опаской относился, потому что вряд ли кранчи много бабок дали на проект.
Кароч тейк такой: ГГ в предыстории рыцаря-бродяги - чел из личной шайки Микеллы.
Причина 1: эта ебаная хуйня у него на шлеме, у меня с неё горела жопа всю игру при одном лишь взгляде настолько выбивающаяся из общей стилистики сета хуйня. Какая-то косичка из пеньковой верёвки, которая не держит шлем а служит украшением но это блять не украшение это говняк ебаный скошенный. Мучал меня этот кусок параши ровно до выхода длс где сюрприз-сюрприз: есть второй обладатель такой косички, правда уже в виде причёски. Нахуя рыцарю Леде, у которой в ближайшее время момента расслабить булки и блеснуть красотой личика не появится, йоба-причесон с косичкой из явно давно не стриженных волос? По той же по которой у ебланов-рыцарей Святого Древа такая же детская параша на шлемах. Правда у них она ровная как коронка. Ну да они только святое древцо охраняют, а не служат личными террористами как Леда. Хз, видимо скошенная говнокосичка это более привелигированных к фембою рыцарей-хуигл, а прямая супертупая косичка это так, обывалы ебаные.
Звучит ебануто, но там папка Микеллы месье Радагон повесил на всех магов Лиурнии каменные блять маски а те затерпели, ну а сам Микеллыч с лиурнийскими челами сотрудничал: и рыцарь из их числа охранял святое древцо, и кристалиды там тусят, и боевые маги, и рыцари тамошние то и дело юзают глинстоуновскую магию, и даже меч рыцаря микеллы по типу карианского мечика заебашен. Конечно кусок говна на шлеме это нихуя не показатель статуса.
Причина 2: белый плащ. Да, у рыцаря-бродяги он потрёпанный, как и сам перс в общем и целом. Но вот прикол в том, что БЕЛЫЕ ПЛАЩИ в игре это ебаная редкость что пиздец: у рыцаря-бродяги, у Леды и у рыцарей святого древа. У последних, кстати, не менее потрёпанная версия плаща чем у рыцаря-бродяги.
Причина 3: комплект рыцаря-бродяги продаётся у торговца в самом конце игры, возле освящённых заснеженных полей где рядом святое древо.
Дальше пойдут более шизоидные факты.
Причина 4: странное поведение ГГ на самом дне святого древа Микеллы. Он целиком и полностью игнорирует Малению два раза подряд, оба раза втыкая на то место где был кокон Микеллы. Во второй раз, пока Маления обтекала с отсоса на первой фазе, ГГ вообще улыбается (если шлем снять к моменту катсцены) пялясь на корни.
Причина 5: ну, хм... Как бы сформулировать... Кароче, тарнишед как бродячий рыцарь - это единственный и гарантированный вариант дать пизды самому первому боссу в часовне ожидания, ибо спецатака лонгсворда это адовая имба на всю игру. Но после ГГ умирает - не просто потому что подходит к обрыву. На краю обрыва летают личиночные бабочки, которые все связывают с Микеллой, и которые вообще неподбираемые. Ну прям как Врата Божественности остаются недостижимы там, или концовка за фембоя... и находятся тоже в самом конце сложного пути и уже проёбаны, как например святое древцо сгнившее или там сам Мика в длс...
Причина 6: собственно, сам меч рыцаря микеллы. Единственная хуйня в игре, в которой упоминается об отсутствии у неё хозяина. Типа, ГГ по ходу игры находит кучу шмотья и оружия, иногда вообще невиданную херню никем, иногда поднимается тема "этой залупой владел великий вождь племени уга-буга", но никогда не поднимается тема "этой хуйнёй никто никогда не владел жуть какая-то". Причём этот мечик даже не в сундуке лежит или там на дороге, а просто ровненько в башенке на полу под колоколом. Нет, я понимаю что главная мысль тут что у Мики ничего до конца не доходит и что это прям предзнаменование того что развернётся в длс. Но вот в чём прикол: у Мики уже была гвардия в виде рыцарей-игл, у Леды меч рыцаря-иглы и он по сути такой же янтарём отделанный. Сам же Мика недостатка в рыцарях-подсосах не имел учитывая свои навыки обольстителя, и вручить это поделие мог кому угодно в святом древе. Вон, из пострадавших в Каэлиде алую гниль добровольно высасывал и отдать мечик приглянувшемуся любому еблану мог.
Кароче я тут больше к той мысли веду, что описание меча намекает не на отсутствие у него хозяина а на его феерический и уму непостижимый проёб из истории. Будто бы если ГГ им не будет пользоваться то ну НИКТО не будет.
Причина 7: отношение неписей к ГГ. Хз как это объяснить, но вот РОжер прямо в разговоре с ГГ утверждает что тот умеет располагать к себе и вызывает доверие. То же самое говорят некоторые другие персы. Блять, даже Севилус уверен что Ранни от ГГ потечёт кукольной писечкой настолько что согласится попить с-очка со звёздным янтарём. Конечно и сам Севилус к ГГ тут очень быстро становится открытым. Даже пожиратель отбросов получив пизды тут же сдаётся и хочет уже чтобы ГГ ему клизму делал. Кароче ГГ подозрительно очаровательный и порой ему об этом открыто заявляют.
Причина 8: Торрент который выбирает ГГ, на котором или подобном которому катался Микелла на промо-артах длс, и который родом из Страны Теней (более крупная особь в консерватории у Месмера имеется). От бывшего владельца Торрента через Карианскую Принцессу эмпирейку Ранни, проход к которой защищает тот же рыцарь что и проход у святого древа Микеллы, ГГ перепадает колокольчик духов и прах с тремя волками. Три волчары возле статуйки Микеллы есть в доме Гурранка в фарум-азуле. А сам Гурранк способен телепортироваться в пространстве и времени (фарум-азуловские фокусы), и сохраняет жизнь даже если его убить в Каэлиде. Ну и ГГ способен перемещению обратно во времени напрямую, если прикорнёт в том же Фарум-Азуле для встречи с дракошей-лордом, методику чего ГГ откуда-то знает. Как например ГГ знает и про ритуал усиления осколками древа упадка, что вообще-то эксклюзивная тактика солдат Мессмера времён священного похода... Впрочем, ещё до посещения Страны Теней для самораспиливания Микелла придумал технологию из тех мест: иглы из чистого золота, которые снимают все зачары и крупными версиями которых орудовали инквизиторы и которыми прихуячили Мидру чтоб тот терпел и не горел. А применение той самой золотой иголке ГГ откуда-то знает и не юзает её вплоть до места откуда её можно применить.
Короче я к тому, что в теории ГГ-тарнишед может быть тем самым челом который некогда был подсосом Микеллы до Леды и появления рыцарей-игл, может даже из бывших челов Мессмера ещё ранее, который сгонял в Страну Теней до Микеллы, юзал там обряды усиления осколками скадутришными, и притащил оттуда плюшки инквизиторов-роговестов из чистого золота, которыми Микелла позднее начал баловаться по полной программе и из-за которых и появились рыцари-иглы.
Хотя я видел и пару более ебанутых мыслей от других челов: что Гг напару с Ледой потомок пиздюка-фембоя, примерно так же как Милисента это дочка Малении что появилась когда та отказалась от своей гордости, и ещё каких-то хуёвен ненужны которые конвертнулись в четверых других сестрёнок Милисенты. И что Леда это та часть Мики что была подозрительностью, а ГГ - ту часть что отвечала за несгибаемость. Или что ГГ это сам Мика освоивший технологии ложных слёз, и официально плотно упарвывавшийся перерождениями с которыми связаны лиурнийские ебланы с которыми в свою очередь Микелла ни с того ни с сего очень плотную дружбу вёл. Но мне впадлу их разбирать.
Реальнее то что ГГ - это изначально симп Микеллы в прошлом, и именно поэтому концовки сострадания нет и не будет - потому что один раз фембой (по детски или хз почему) уже опрокинул ГГ за все старания, и во второй раз тот своей ошибки не повторит, отчего так упорно и цепляется за амбиции освоения трона элден лорда как единственной гарантии что его не кинут через хуй.
Майкл Заки давай найми мя сценаристом, заебал, один хер я дешевле Жоры Мартынки вашей конторке обойдусь.
Кароч тейк такой: ГГ в предыстории рыцаря-бродяги - чел из личной шайки Микеллы.
Причина 1: эта ебаная хуйня у него на шлеме, у меня с неё горела жопа всю игру при одном лишь взгляде настолько выбивающаяся из общей стилистики сета хуйня. Какая-то косичка из пеньковой верёвки, которая не держит шлем а служит украшением но это блять не украшение это говняк ебаный скошенный. Мучал меня этот кусок параши ровно до выхода длс где сюрприз-сюрприз: есть второй обладатель такой косички, правда уже в виде причёски. Нахуя рыцарю Леде, у которой в ближайшее время момента расслабить булки и блеснуть красотой личика не появится, йоба-причесон с косичкой из явно давно не стриженных волос? По той же по которой у ебланов-рыцарей Святого Древа такая же детская параша на шлемах. Правда у них она ровная как коронка. Ну да они только святое древцо охраняют, а не служат личными террористами как Леда. Хз, видимо скошенная говнокосичка это более привелигированных к фембою рыцарей-хуигл, а прямая супертупая косичка это так, обывалы ебаные.
Звучит ебануто, но там папка Микеллы месье Радагон повесил на всех магов Лиурнии каменные блять маски а те затерпели, ну а сам Микеллыч с лиурнийскими челами сотрудничал: и рыцарь из их числа охранял святое древцо, и кристалиды там тусят, и боевые маги, и рыцари тамошние то и дело юзают глинстоуновскую магию, и даже меч рыцаря микеллы по типу карианского мечика заебашен. Конечно кусок говна на шлеме это нихуя не показатель статуса.
Причина 2: белый плащ. Да, у рыцаря-бродяги он потрёпанный, как и сам перс в общем и целом. Но вот прикол в том, что БЕЛЫЕ ПЛАЩИ в игре это ебаная редкость что пиздец: у рыцаря-бродяги, у Леды и у рыцарей святого древа. У последних, кстати, не менее потрёпанная версия плаща чем у рыцаря-бродяги.
Причина 3: комплект рыцаря-бродяги продаётся у торговца в самом конце игры, возле освящённых заснеженных полей где рядом святое древо.
Дальше пойдут более шизоидные факты.
Причина 4: странное поведение ГГ на самом дне святого древа Микеллы. Он целиком и полностью игнорирует Малению два раза подряд, оба раза втыкая на то место где был кокон Микеллы. Во второй раз, пока Маления обтекала с отсоса на первой фазе, ГГ вообще улыбается (если шлем снять к моменту катсцены) пялясь на корни.
Причина 5: ну, хм... Как бы сформулировать... Кароче, тарнишед как бродячий рыцарь - это единственный и гарантированный вариант дать пизды самому первому боссу в часовне ожидания, ибо спецатака лонгсворда это адовая имба на всю игру. Но после ГГ умирает - не просто потому что подходит к обрыву. На краю обрыва летают личиночные бабочки, которые все связывают с Микеллой, и которые вообще неподбираемые. Ну прям как Врата Божественности остаются недостижимы там, или концовка за фембоя... и находятся тоже в самом конце сложного пути и уже проёбаны, как например святое древцо сгнившее или там сам Мика в длс...
Причина 6: собственно, сам меч рыцаря микеллы. Единственная хуйня в игре, в которой упоминается об отсутствии у неё хозяина. Типа, ГГ по ходу игры находит кучу шмотья и оружия, иногда вообще невиданную херню никем, иногда поднимается тема "этой залупой владел великий вождь племени уга-буга", но никогда не поднимается тема "этой хуйнёй никто никогда не владел жуть какая-то". Причём этот мечик даже не в сундуке лежит или там на дороге, а просто ровненько в башенке на полу под колоколом. Нет, я понимаю что главная мысль тут что у Мики ничего до конца не доходит и что это прям предзнаменование того что развернётся в длс. Но вот в чём прикол: у Мики уже была гвардия в виде рыцарей-игл, у Леды меч рыцаря-иглы и он по сути такой же янтарём отделанный. Сам же Мика недостатка в рыцарях-подсосах не имел учитывая свои навыки обольстителя, и вручить это поделие мог кому угодно в святом древе. Вон, из пострадавших в Каэлиде алую гниль добровольно высасывал и отдать мечик приглянувшемуся любому еблану мог.
Кароче я тут больше к той мысли веду, что описание меча намекает не на отсутствие у него хозяина а на его феерический и уму непостижимый проёб из истории. Будто бы если ГГ им не будет пользоваться то ну НИКТО не будет.
Причина 7: отношение неписей к ГГ. Хз как это объяснить, но вот РОжер прямо в разговоре с ГГ утверждает что тот умеет располагать к себе и вызывает доверие. То же самое говорят некоторые другие персы. Блять, даже Севилус уверен что Ранни от ГГ потечёт кукольной писечкой настолько что согласится попить с-очка со звёздным янтарём. Конечно и сам Севилус к ГГ тут очень быстро становится открытым. Даже пожиратель отбросов получив пизды тут же сдаётся и хочет уже чтобы ГГ ему клизму делал. Кароче ГГ подозрительно очаровательный и порой ему об этом открыто заявляют.
Причина 8: Торрент который выбирает ГГ, на котором или подобном которому катался Микелла на промо-артах длс, и который родом из Страны Теней (более крупная особь в консерватории у Месмера имеется). От бывшего владельца Торрента через Карианскую Принцессу эмпирейку Ранни, проход к которой защищает тот же рыцарь что и проход у святого древа Микеллы, ГГ перепадает колокольчик духов и прах с тремя волками. Три волчары возле статуйки Микеллы есть в доме Гурранка в фарум-азуле. А сам Гурранк способен телепортироваться в пространстве и времени (фарум-азуловские фокусы), и сохраняет жизнь даже если его убить в Каэлиде. Ну и ГГ способен перемещению обратно во времени напрямую, если прикорнёт в том же Фарум-Азуле для встречи с дракошей-лордом, методику чего ГГ откуда-то знает. Как например ГГ знает и про ритуал усиления осколками древа упадка, что вообще-то эксклюзивная тактика солдат Мессмера времён священного похода... Впрочем, ещё до посещения Страны Теней для самораспиливания Микелла придумал технологию из тех мест: иглы из чистого золота, которые снимают все зачары и крупными версиями которых орудовали инквизиторы и которыми прихуячили Мидру чтоб тот терпел и не горел. А применение той самой золотой иголке ГГ откуда-то знает и не юзает её вплоть до места откуда её можно применить.
Короче я к тому, что в теории ГГ-тарнишед может быть тем самым челом который некогда был подсосом Микеллы до Леды и появления рыцарей-игл, может даже из бывших челов Мессмера ещё ранее, который сгонял в Страну Теней до Микеллы, юзал там обряды усиления осколками скадутришными, и притащил оттуда плюшки инквизиторов-роговестов из чистого золота, которыми Микелла позднее начал баловаться по полной программе и из-за которых и появились рыцари-иглы.
Хотя я видел и пару более ебанутых мыслей от других челов: что Гг напару с Ледой потомок пиздюка-фембоя, примерно так же как Милисента это дочка Малении что появилась когда та отказалась от своей гордости, и ещё каких-то хуёвен ненужны которые конвертнулись в четверых других сестрёнок Милисенты. И что Леда это та часть Мики что была подозрительностью, а ГГ - ту часть что отвечала за несгибаемость. Или что ГГ это сам Мика освоивший технологии ложных слёз, и официально плотно упарвывавшийся перерождениями с которыми связаны лиурнийские ебланы с которыми в свою очередь Микелла ни с того ни с сего очень плотную дружбу вёл. Но мне впадлу их разбирать.
Реальнее то что ГГ - это изначально симп Микеллы в прошлом, и именно поэтому концовки сострадания нет и не будет - потому что один раз фембой (по детски или хз почему) уже опрокинул ГГ за все старания, и во второй раз тот своей ошибки не повторит, отчего так упорно и цепляется за амбиции освоения трона элден лорда как единственной гарантии что его не кинут через хуй.
Майкл Заки давай найми мя сценаристом, заебал, один хер я дешевле Жоры Мартынки вашей конторке обойдусь.
>но поскольку она не выветрилась а лишь укрепилась с выходом длс
То я решил хоть здесь расписать.
>Конечно кусок говна на шлеме это нихуя не показатель статуса.
А скорее напоминание самому себе о нём, но проёбанном.
> Микеллы месье Радагон повесил на всех магов Лиурнии каменные блять маски
А я думал они сами это делали, для статуса типа. С одним лицом, с несолькими и так далее для градации
Если в трио хоть один пидорас не знает тайминги взрывов и что стрельба всегда идет по часовой стрелке и возвращается к тому же месту, то бой сразу на процентов 50 тяжелее становится.
>Кароче, тарнишед как бродячий рыцарь - это единственный и гарантированный вариант дать пизды самому первому боссу в часовне ожидания, ибо спецатака лонгсворда это адовая имба на всю игру.
Ну нет. Самурай может из лука расстрелять, у конфессора тоже палаш с расплатой имеется, а у пророка есть копье с пронзающим выпадом.
>Кароч тейк такой: ГГ в предыстории рыцаря-бродяги - чел из личной шайки Микеллы.
Поэтому ты приводишь в качестве доказательств какие какие-то совсем левые факты типо бабочек, возможность убить отпрыска, вызывающего доверие гг и улыбки во время кат сцен хотя все это одинаково для всех предысторий
>Какая-то косичка из пеньковой верёвки, которая не держит шлем а служит украшением но это блять не украшение это говняк ебаный скошенный.
Я хз что это, но это точно не корона из чистого золота как у всех остальных солдат микеллы. А еще комплект бродяги не похож ни на комплекты солдат микеллы, ни на хоть что-то элитное
>Причина 2: белый плащ.
На белом плаще нет ни намека на символику микеллы, которая есть у всех микеллоидов, так что опять мимо
>Звучит ебануто, но там папка Микеллы месье Радагон повесил на всех магов Лиурнии каменные блять маски а те затерпели
Каменные маски маги носили в честь основателей факультетов, радагон только свои решетки на рот и только карианцам налепил
>Причина 3: комплект рыцаря-бродяги продаётся у торговца в самом конце игры, возле освящённых заснеженных полей где рядом святое древо.
В каком месте это рядом? Ладно я бы понял если бы торгаш был возле дерева, ну или хотя бы в секретной части вершин великанов, но он чилит в обычной
>Дальше пойдут более шизоидные факты.
Все так, там слишком шизоидно чтобы пытатся их разбирать. По моему достаточно уже того что ни в описании бродяги ни в описании его предметов нет никакой связи с микеллой
>и именно поэтому концовки сострадания нет и не будет
Концовки сострадания не будет потому что ты главному сострадателю не нужен лол

Какой же кал убогий даже по меркам аниме. В кадре 0 объектов и у персонажа в центре тупо нет лица.
>>23114
Мы начали стартовать через ближайшее узилище, 2 левел на ближайших бомжах, потом по пути какой-нибудь легкий босс, а на 3 в узилище, конечно, может не повезти с боссом, но в целом все нормально, ну и по итогу к концу первого круга мы уже 5-6 левел. Плюс попутно сбор фляг, в замке хороший фарм конечно, но там надо быть 6-7 левел. Так что теперь мы на изи фармим 15. Максимум был 12 к концу первого дня. Сам маршрут в целом не важен, главное максимально быстро через узилище апнуть левел. Ну и по пути в замке хотя бы нескольких рыцарей зацепить.

>>25366
Короче я навел справки нахуй. На русской вики 0 инфы. В общем, это мертворожденный ковенант. Его нереально в разумные сроки поднять, т.к. инвейды просто нахуй мертвы. Я могу призываться только к типам, которые надели синий путь + инвейдер через око, а не через ковенант. То есть половина инвейдеров отсекается от поиска.
Плюсом ты еще не получает уши если инвейдер сдох как угодно но не от твоей или хоста руки. -90% хп снёс, он прыгает в пропасть и ты хуй сосешь без ушей.
Я один раз призвался к челу с ником shy girl который нихуя не дрался с инвейдером. Я не понял почему так, оказывается эти хуесосы специально так делают, чтобы фармить так награду для инвейдера. И всё ебать. Не важно сколько ты ждешь, нихуя не дождешься даже одного призыва. Я на ночь ставил игру и ни одного призыва не было за эти 8 часов.
Фарм на мобах где-то 1к30 серебряных рыцарей то есть дохуя времени то же но это хотя бы честные шансы, чем просто нихуя не получить, прождав блядь 20 ебаных лет.
Ебаный рот этого казино, конечно. Но отказаться не могу.
А ты быстрый. Эти уши даже на релизе проще было на рыцарях нафармить.

и кстати - откуда сука берется лучник с пушкой и щитом, обливающийся флаской на 146 дмг резиста и 100500 пойза? этим че реально кто-то играл или скрипт так рофлит?
Там не прям большой пул "шаблонов" для инвейдеров, поэтому скорее всего разрабы просто сделали по своим хотелкам + каким-то популярным штукам.
Поэтому ревенанту по дрыну выдали, например. Мемы они такие. И человек-танк в ту же копилку
>человек-танк в ту же копилку
пошли они нахуй со своими мемами, буквально самый страшный насильник на уровне вайлдера с гигалуком
стоит снимает тебе по половине столба и ему НИХУЯ не сделать кроме как пытаться бакстабнуть на 15% хп

720x720, 0:30
По ощущениям там 2-3 шаблона на каждого персонажа. Вульдером с рандомным копьем и луком радана или щитом колокольника явно не каждый первый играет (хотя бы потому что эти легендарки хуй выбьешь). Видно как разрабам в этом плане было похуй на магичку и самурая.
>По ощущениям там 2-3 шаблона на каждого персонажа
ну я тоже три на каждого насчитал
причем два из них для сруклы содержат большие дрыны лол
>ни одна хуйня не держит на этих сраных грейтсвордах
кроме его уникального мувсета который дает на грейтсворды +- такой же атакспид как на обычные
но вообще эта плюха реально переоценена учитывая что на половине боссов ее вообще юзать это верный граб или пиздюль на все лицо
> +- такой же атакспид как на обычные
Не, разница пиздец какая.
> но вообще эта плюха реально переоценена учитывая что на половине боссов ее вообще юзать это верный граб или пиздюль на все лицо
А самое главное что даже без этого релика с хука любая пушка выдает свою атаку с разбега. Ну не будет вечного огня для союзной ведьмы, затерпит.
>любая пушка выдает свою атаку с разбега
урона то меньше, сигнатурная атака наносит как фуллчарж
...что на самом деле роляет только в сингл забегах, в трио не особо надо
Так можно с разбега хеви выдать, даже лучше по пробитию пойза будет. Алсо хуй знает где там у него и остальных уникальные мувсеты, я разницы не заметил за 100+ часов. Или у них "уникальный мувсет" состоит в том что просто атакспид чуть подкрутили?
>даже лучше по пробитию пойза будет
не, не лучше, если тут такая же формула, то и по пойзу фолоуап должен бить как фулчарж, а это > чем хеви с разбега
>"уникальный мувсет"
ну попробуй гс на другом чемпике поносить, на рейдере там, сразу увидишь разницу, как и с колоссалами на ком-то кроме него
> то и по пойзу фолоуап должен бить как фулчарж
Явно меньше, чисто по числу ударов заметно. Можно этой огненной тычкой хоть затыкаться хрен врага уронишь, а с фул чарджа пару раз хватает.
> сразу увидишь разницу,
Да никакой разницы не вижу. Те же самые удары, многие ещё с дс1.
Уклоняться не пробовал? Или, на худой конец, щитом закрыться? А вообще, смотри, чем конкретно тебя ебут, и баффай резисты к этому снаряжением и молитвами.
Я тот что в Бога Войны поиграл и там тоже в два удара боссы тяжелые убивают, замучался там ГНА бить, пришлось имбовый билд гуглить который плавит всех в секунды иначе тебя в удар два убивают а ты должен минут 15 иделаьно парировать/уворачиватся в нужных направлениях, здесь инвулов нету если в удар вкатишься получишь по лицу.
Кастуй блекфлейм протекшен, фласку на железную кожу, золотой обет и эндюру. Все 40 в ебало примешь до первой фласки.
>альбинорок
Щит возьми. У них зверский урон по здоровью от стрел, но практически нулевой по выносливости при блокировании.
Ну шлем сними на время. И вообще, сдались тебе эти альбинорки.
там пассивка на эффективную дальность была чел
я ж не знал что чувак воспримет мой дроп лука как указание к действию

>чувак воспримет мой дроп лука как указание к действию
Меня когда руководителем мелким поставили, я быстро понял, что мемы нихуя не мемы.
Ага, там вроде палка чтобы руны не терять? Я просто её только на видосах видел, а тут впервые живой доллар
> Фарм на мобах где-то 1к30 серебряных рыцарей то есть дохуя времени то же но это хотя бы честные шансы, чем просто нихуя не получить, прождав блядь 20 ебаных лет.
Я так и фармил на лестнице в Анор Лондо.
Сеймич...
Хотя нет, через полчаса я вспомнил как ебался с медальками в ебаной бухте в двухе, подумал на что я трачу своё время, что даже малейшего удовольствия не получаю и забил хуй
Аж пересмотрел в очередной раз. Спасибо.
Но в целом нормально. У аниме может и бюджет небольшой, но в трейлере пару стильных моментов было. И стафф хороший.

А что медузий щит? Это тупо желешка, кусок её тела. Я про именно мистическую хуйню. Вон в варфрейме энергощит с какими-то руническими надписями по краям пару лет назад был, типа такого.

Я бы за такое сразу плохую концовку с удалением сохранения давал.

Да пошла нахуй эта сука, с недокачем себе жопу рвал чтоб иглу добыть, потом протез. Потом катану обрыганную качал, чтобы хоть как-то 4х фантомов в соло захуячить и Малафья не сдохла при этом. А эта сука берет и выпиливается. Хррр тьфу блять.
Она выпиливается, чтобы оставшуюся часть Междуземья красной гнилью не засрать как Маления.
Игла для другого нужна, чтобы побольше гнили накопить и бабахнуть посильнее
Это было ожидаемо. А вот новый режим придется еще подождать потом.

Посоветуйте билдак на силу чтобы фейсролом прокатиться по игре. Я в замке лотрика щас убил танцовщицу.
Хз, япросто взял большую дубину и стукал всех.

Меч Скверны, который из Салливана можно запилить, с ним и иритильским на изи ихру пробегал. До этого цваем помаши с помазюшками.
По кольцам ношу зеленоцвет, хавел, правый глаз и 1 слот по ситуации
ну так рял казино же
чтоб это говно убить нужно чтоб все звезды в ряд сошлись - и безумие пару раз прокнуло, и тиммейты чтоб били кого надо

First Nightfarer (BUFFER), Thursting Swords, Photoshoot + Jointchain (Character abilities)
Second Nightfarer (ATTACKER): Hammers, Trancmode + Blinkstage (Character abilities)
много за компутером сидиш
Фоткающий скорпион? Че такое джоинтчейн и чем это может отличаться от вульдера?
единственная функция у чарика в игре иметь ульту и нажать ее чтоб поднять тиммейтов которые делают всю работу И ЕЕ НИКОГДА НЕТ
как же это заебало
Короче я погуглил там советуют скимитары наемника ну я их до +10 прокачал ща хз. С 4 трая завалил безымянного. Ебаная камера + дракон тяжелее самого босса.
Чемпион гундир вот залупа полная все время спамит атаки. Хилиться не дает. Кое как завалил с 3 попытки.
Я даже с имба билдом сосалити оформляю походу. Пойза нихуя в игре нет. Ебучие полудракоши в пике драконов обоссаными кинжалами мне сбивают атаку что я того маму ебал. Как говорил виталий жопич хуесос "не реалистично"
Бабл с чакушки есть.

В общем, ещё раз оставил на ночь игру может повезёт и немного ушей получу.


Ты просил силовой билд спрашивал, а точеные скимитары - темка ловкача. Но они имба да с колечком и реакцией кататься колобком по кд.
Нет. Они с ней объединились, чтобы ее брата завалить, но не служат ей
Так и не понял, нах она это замутила, все жили нормально, а теперь мир в пиздец скатился. зато ШВАБОДКА.
Конечно, в каких-то моментах руки помнят и я умею, например, делать скип до козлячьего демона, скип катакомб до Вихря, плюс-минус знаю куда идти в большинстве локаций и всё такое, но, играя не через огненную перчатку, всё равно было бы заметно сложнее.
Ну блин, с отмычкой-то и за три можно уложиться лол. Я имею тут ввиду сравнительно честное прохождение, когда ты идешь через запланированный игрой маршрут и убиваешь Тельца, Капру, Горгулий, Разверстого, и только с него выбиваешь ключ в Блайттаун.
>Убивцы Черного Клинка
Ты про черных ножей или про гаргулей? В любом случае, Марике они служат.
И это я ещё плюсом до Лунной Бабочки крюк сделал и сбегал до Вихря за масокй.
Они никому не служат, с ренни у них было краткосрочное взаимовыгодное сотрудничество
> не брать отмычку
Отмычка не просто дает скип бесполезной локации но она тупо в самом начале игры открывает доступ к охуенно большому куску карты. Запиздить сифа первым боссом, а потом запиздить 4 королей на самом старте игры например. Найс.
Они ноксы и всех великовольных ненавидят и стремятся уничтожить
Я ж не говорю, что не надо брать отмычку или что я сам её не взял, просто моя цель на это прохождение - залутать как можно больше доступного контента, побегать везде и закрыть максимум активностей в хронологическом порядке с незначительными отклонениями, чтобы посильнее вкачаться. Если бы я спидранил или хотел устроить себе челлендж, то да, было бы круто выйти на сильных боссов в начале игры и как следует с ними зарубиться, но у меня задача иная стоит.
Хотя, насколько я помню, для спидрана отмычка даже и не нужна - там сразу Крепость Сен скипается через камеру смерти и ты буквально минут за 10-15 доходишь до Анал Родео
Я ради интереса прямо сейчас смотрю забег на мировой рекорд - чел уже на восьмой минуте в Анор Лондо забежал, на четырнадцатой забрал Лордвессел и только потом побежал бить в колокола, через какой-то глитч с луком клипнувшись к Квилаг прямо из лифта, опускающегося в Новый Лондо... Это пиздец
Посмотри челлендж на самое быстрое убийство Гаэля в трехе.
Там два прикольных варианта между собой соревнуются
Обязательно гляну, но позволь предположить - один из вариантов включает в себя bow glitch со штормом хаоса? Как будто это вообще самый быстрый способ сдувать боссов в тройке...
https://www.youtube.com/watch?v=C-aSWqkyK-s
Не, там с определенными ограничениями. Условно один в твинблейды пошел, а второй в отравление + кинжал.
Аа, это без глитчей! Ну тогда тем более любопытно, как быстро можно на скилле дойти до Гаэля и своротить ему кабину!
Тем временем я в первой части убил Сифа и Квилег, решил честным путём спуститься в Катакомбы, залутав там всё и открыв Вамоса перед походом в Крепость Сен и дальше - я никогда, блядь, так не ошибался! Уже раза четыре сдох, потом и кровью каждый раз пробивая одного-двух некромантов на пути и переворачивая мосты (ещё слава яйцам что вспомнил, что Лоскутика можно пинками отогнать от рычага и он меня не уронит с моста тогда, иначе бы вообще застрелился от тильта)
Вау, оба типа прямо невероятного стиля раздали в своих забегах, но по итогу мне больше понравился бегун, который через парные мечи пошёл - он до самого конца не вкачивался в хп и, соответственно, куда больше стремился избегать урона, что делал невероятно скиллово по большей части. Только в драке с Фриде кинжальщик-отравитель сыграл по-настоящему красивее своего оппонента, как мне показалось.

>Спидраны не про красоту а про самый оптимальный маршрут.
Самый оптимальный маршрут в кольце это допрыгать до концовки суицида финального босса за 7 минут.
Вот у всех остальных игр фромов спидраны здоровых людей, особенно у бладика. Есть скипы, есть глитчи, есть стратки на боссов. А в колечке просто разъёб какой-то.

Время охуительного фарма.
Фишку с настакиванием дамаги до инставаншота за то что ты его бьешь делал уебан. Вообще охуеть стой смотри на босса пока он стоит и смотрит на тебя.
пчел после халтуры с либрой это реально выглядит как ФИЧА
>за то что ты его бьешь
за то что он тебя бьет
так что гит гуд бро
Значит не меня...
На реддите говорят что когда его бьешь в "таунт"
Про то что есть разные категории не слышал да?
>в кольце это допрыгать до концовки суицида финального босса за 7 минут
Про час я б еще поверил, но за 7 минут-то как?
Короче, Крепость Сен я преодолел вполне успешно, умерев всего пару раз на том мостике, где на другом конце стоит змеюка с молниями, голема вообще не почувствовал, а вот с Анор Лондо начались мои страдания: секция под потолком зала с картиной заставила мои ладошки потеть (я ИРЛ высоты боюсь), а рот извергать из себя массу непечатных слов. Преодолев её, я столкнулся со следующим препятствием - площадка перед началом забега по аркбутану под обстрелом двух лучников, где ещё стоят два демона с копьями. Меня там раз 5-6 прикончили, пушто эти демоны чертовски любят отпрыгивать от тычек и кастов поджигания, а пока один отпрыгивает, второй уже всовывает тебе серию станящих уколов прямо в пердак, куда затем с охотой залетает два пляжных зонтика!
Ладно, справившись и с этой напастью и без особых проблем пройдя сам дворец и двоих из ларца в конце, я пошел в Новый Лондо - захотел выйти на концовку Кааса. Сука! Тот, кто дизайнил призраков - конченый садист и ублюдок! Мало того, что у тебя расходник, благодаря которому ты их дамажишь, слетает в самый ненужный момент, так их еще и буквально десятки, так они еще и лупят сквозь стены, пол и потолок! По одиночке призраки вообще не представляют опасности, но стоит им тебя обложить в количестве больше двух - всё, суши сухари!
Зато когда выпускаешь воду, начинается приятная часть локации - Тёмные Духи великолепно выглядят, очень красиво дерутся и дропают некисло полезных вещей после смерти... Хотел бы я сказать, что приятность в данном случае синонимична лёгкости, но хрен там плавал! Четыре короля - самый ублюдочный босс ever! Мало того, что их толпа, так ещё и на их арене нет никакой геометрии и ты нихрена не чувствуешь дистанцию их атак, а сама их моделька настолько всратая, что вообще непонятно, что эта мешанина из полигонов перед тобой собирается делать в следующую секунду (особенно это касается их захвата, от которого я за четыре трая не смог увернуться НИ РАЗУ)! А сколько у них хп, твою-то мать...
Раньше я проходил этих упырей уровне на семидесятом, в сете Хавела и с каким-нибудь большим двуручником, на похер вытанковывая весь урон и вгоняя засранцев в кому тяжелыми ударами по кумполу, и было ещё плюс-минус терпимо, но сейчас-то я играю на лёгком пироманте уровня где-то сорок пятого, с нулевым балансом и одноручной дубинкой с гвоздями, и это ну просто пытка! Урона не хватает, чтобы выстегивать одного короля до спавна следующего, в бездне очень тяжело уклоняться от атак, ни пиромантия, ни кровотечение на них как следует не работают, а я с каждой атаки ловлю ступор мозговины!
Пришла идея сделать светлый меч Арториаса, который по ним сильнее дамажит, но и тут я обосрался - скормил Фрампту все обломки мечей, из которых он крафтится, а новые упорно отказываются выпадать из полых бомжей в стартовых локациях, да и если я эту победилду сделаю - всё равно статов не хватит ей махать! Короче, ушёл качаться в нарисованный мир пока что, посмотрим, смогу ли после него составить четырём ублюдкам достойную конкуренцию...
Короче, Крепость Сен я преодолел вполне успешно, умерев всего пару раз на том мостике, где на другом конце стоит змеюка с молниями, голема вообще не почувствовал, а вот с Анор Лондо начались мои страдания: секция под потолком зала с картиной заставила мои ладошки потеть (я ИРЛ высоты боюсь), а рот извергать из себя массу непечатных слов. Преодолев её, я столкнулся со следующим препятствием - площадка перед началом забега по аркбутану под обстрелом двух лучников, где ещё стоят два демона с копьями. Меня там раз 5-6 прикончили, пушто эти демоны чертовски любят отпрыгивать от тычек и кастов поджигания, а пока один отпрыгивает, второй уже всовывает тебе серию станящих уколов прямо в пердак, куда затем с охотой залетает два пляжных зонтика!
Ладно, справившись и с этой напастью и без особых проблем пройдя сам дворец и двоих из ларца в конце, я пошел в Новый Лондо - захотел выйти на концовку Кааса. Сука! Тот, кто дизайнил призраков - конченый садист и ублюдок! Мало того, что у тебя расходник, благодаря которому ты их дамажишь, слетает в самый ненужный момент, так их еще и буквально десятки, так они еще и лупят сквозь стены, пол и потолок! По одиночке призраки вообще не представляют опасности, но стоит им тебя обложить в количестве больше двух - всё, суши сухари!
Зато когда выпускаешь воду, начинается приятная часть локации - Тёмные Духи великолепно выглядят, очень красиво дерутся и дропают некисло полезных вещей после смерти... Хотел бы я сказать, что приятность в данном случае синонимична лёгкости, но хрен там плавал! Четыре короля - самый ублюдочный босс ever! Мало того, что их толпа, так ещё и на их арене нет никакой геометрии и ты нихрена не чувствуешь дистанцию их атак, а сама их моделька настолько всратая, что вообще непонятно, что эта мешанина из полигонов перед тобой собирается делать в следующую секунду (особенно это касается их захвата, от которого я за четыре трая не смог увернуться НИ РАЗУ)! А сколько у них хп, твою-то мать...
Раньше я проходил этих упырей уровне на семидесятом, в сете Хавела и с каким-нибудь большим двуручником, на похер вытанковывая весь урон и вгоняя засранцев в кому тяжелыми ударами по кумполу, и было ещё плюс-минус терпимо, но сейчас-то я играю на лёгком пироманте уровня где-то сорок пятого, с нулевым балансом и одноручной дубинкой с гвоздями, и это ну просто пытка! Урона не хватает, чтобы выстегивать одного короля до спавна следующего, в бездне очень тяжело уклоняться от атак, ни пиромантия, ни кровотечение на них как следует не работают, а я с каждой атаки ловлю ступор мозговины!
Пришла идея сделать светлый меч Арториаса, который по ним сильнее дамажит, но и тут я обосрался - скормил Фрампту все обломки мечей, из которых он крафтится, а новые упорно отказываются выпадать из полых бомжей в стартовых локациях, да и если я эту победилду сделаю - всё равно статов не хватит ей махать! Короче, ушёл качаться в нарисованный мир пока что, посмотрим, смогу ли после него составить четырём ублюдкам достойную конкуренцию...
Я вот когда их проходил, первым снёс Орни, Смоуг всосал его силу и стал огромным, но пару раз за бой я ловил тычки из ниоткуда, когда толстяк стоял буквально в другом конце арены, а один раз проигралась анимация орнштейновского подъема на копье и я тоже получил урон.
>рот извергать из себя массу непечатных слов.
Тошнотный стилек одухотворенных пубертатников
>Тот, кто дизайнил призраков - конченый садист и ублюдок!
Максимально проходная ваншотная хуета
>Мало того, что у тебя расходник, благодаря которому ты их дамажишь, слетает в самый ненужный момент
Он 5 минут действует и дропается из каждого второго призрака. Ты там что, каждый раз забегаешь дать на клыка Ингвару, что он у тебя спадает?
>Четыре короля - самый ублюдочный босс ever!
Вполне обычный босс с интересным гиммиком. Гит гут, как говорится
>на их арене нет никакой геометрии и ты нихрена не чувствуешь дистанцию их атак, а сама их моделька настолько всратая, что вообще непонятно, что эта мешанина из полигонов перед тобой собирается делать в следующую секунду
В этом и суть, адаптируй свой мозг, а не ной
>А сколько у них хп, твою-то мать...
Ты там с +5 оружием бегаешь что ли? Там уже даже на +10 хп не сильно много, а с +15 ты не факт, что вообще больше одного за раз встретишь
Конечно ты обосратое казуалище, которого самый простой душачок задушил.
Я год назад перепроходил ДС1 первый раз с момента релиза ремастера и за 8 часов пробежал всю игру, с учетом того, что час еще потратил на фарм титанита разного.
Думойте в общем.
>Максимально проходная ваншотная хуета
Так они ваншотятся, конечно, но надо знать где они спавнятся или сидят ждут, пока ты подойдешь, чтобы эффективно убивать, а я это всё позабывал и кучу раз подставился, отчего и сгорел
>Ты там что, каждый раз забегаешь дать на клыка Ингвару, что он у тебя спадает?
Нет, просто я пылесосил локацию, которую не помню, из-за чего двигался довольно медленно и с меня дважды успело слететь проклятие ровно в момент, когда нападала очередная пачка призраков.
>В этом и суть, адаптируй свой мозг, а не ной
Я не ною, только лишь делюсь впечатлениями.
>Ты там с +5 оружием бегаешь что ли? Там уже даже на +10 хп не сильно много, а с +15 ты не факт, что вообще больше одного за раз встретишь
Я пришел на них с +11 усиленной дубиной и +15 перчаткой пиромантии и чёт вообще особого урона не почувствовал. Где-то 180-220 за удар или каст наношу, не больше.
>>38363
Ну прям уж самый простой... Самый вменяемый, наверное, но про простоту не скажи. Двушку я за время, за которое дошел сейчас до четырех королей, вполне в состоянии полностью пройти вместе с ДЛС, но я её перепрохожу каждые год-полтора и поэтому очень хорошо знаю, а в первую часть не заходил, наверное, года с 2013 или 2014.
>Думойте в общем.
А что думать? Я и без того не самый сильный игрок и это ещё мягко сказано, так ещё и конкретно от этой игры с её темпом сильно отвык - уже после елдарика мозг заточен на удары с оттяжкой у каждого второго противника, а обратно переадаптироваться вышло только частично
Самый простой. Даже не смысла говорить что-то. Враги медленные, комбить тебя в бесконечность не будут, все боссы простые и честные, можно очень быстро прокачать себя и оружие и раздать пиздов на остатки.
гит гуд
это тебя еще походу две либры не ебашили никогда
да хуйня чел, ему увеличили задержку на крестовой атаке чтоб можно было ее перекатами доджить стабильно и чуть уменьшили радиус лучей после атак чтоб не протыкали рандомно и все
того кто будет тебе втирать про А ВОТ В МОЕ-ТО ВРЕМЯ ОГО-ГО ЧЕ БЫЛО можешь смело нахуй слать
Да раньше он просто рандомно убивал своими лучами на полкарты, там не сложно, а просто повезет не повезет
Если такое кто-то предъявляет, нужно всегда человека спрашивать, прошел ли он однуху на патче 1.0, где душ совсем нихуя не было

Ммм, 1.0. Флипы были при 50% загруза. Криты тоже были по 50%. Кольцо тумана не давало взять тебя в лок. Лучники в Анор Лондо стояли так, что тебе в ебало летело сразу две стрелы. Золотые были времена.

Потому что по статам вроде ничего подозрительного, да и падал рейдер пару раз, но в какой-то момент они оба с лучником поднялись когда я в километре от них был и (на тот момент) еще не сдох).
Странно, конечно
Да я уже поздно посмотрел. И я на эффекты мало внимания обращаю - в основном предметы смотрю
А нахуя? Решил платину выбить?
>Вполне обычный босс с интересным гиммиком.
А потом такие люди дизайнят Бойца Крысиной Гвардии. Гоните их, насмехайтесь над ними.
Ладно, короли действительно не самый плохой босс. Худшее, что есть в DS1 - Ложе Хаоса. Это даже не босс, это один сплошной гиммик, причём многократно усложняющийся всего из-за одной ошибки. Типа, если в первый заход сбрить обе сферы по бокам, но не добежать до жука в центре, то хрен ты потом вообще это сделаешь! Эта сволочь агрится сразу после входа в туман и может ловко постелить тебе ваншотящие столбы пламени сразу под горку, с которой ты скатываешься, одной любой тычкой сбрасывает в дыры в полу, может вкастовать всё то же пламя, пока ты ломаешь корни перед жучком... Короче, убивать эту паскуду надо либо с нулевого трая, либо чизом с огненными бомбами, либо страдать.
Хорошо, что в дальнейших соулсах от идеи боссов-головоломок практически отказались, разве что Вольнир вспоминается из тройки, виверна оттуда же, отчасти Мита из двойки, да и всё - с остальными главарями ты честно дерёшься на поляне.
>ему увеличили задержку
После каждой атаки. Свет Микеллы занерфили еще. Урон по пойзу уменьшили, чтобы подпивасам с щитами еще проще было.
Но из чего-то полезного сделали хитбокс адекватнее на кровавой атаке и ножницы занерфили. Сейчас надо три переката делать, чтоб задоджить три удара. Хотя они могли промежуток между первой и второй атакой не замедлять, а наоборот ускорить, чтобы можно было двумя перекатами доджить. Это бы больше в стиле элдена было, а не каловой копротрехи.


>А потом такие люди дизайнят Бойца Крысиной Гвардии
Обычный босс-ядро, окружённый бомжами. У тебя уже была до этого Фаланга и в это же время дизайнились Дьяконы. Боец, при этом, из всех подобных боссов проработан лучше всего за счёт арены, которая ограничивает твои атаки статуями, и за счёт расходников, которые ты можешь использовать, чтобы отвлекать бомжей.
>>42946
Нормальный босс это ваше Ложе, попки сдвгшных попрыг рвёт неплохо. Всё, что тебе надо - это взять в руки щит и неспешно методично передвигаться в тайминг между ударами. Столбы легко обходятся, надо быть дауном-инвалидом, чтобы в них попасть. Единственный минус Ложа - его не дожали до конца, поэтому у босса 3-4 атаки на весь бой. Ну и ранбек до него унылый максимально.
Вот по поводу Вольнира ты хорошо вспомнил. Он и Виверна из трёшки - вот это реально худшие боссы в серии, даже маг с бомжами из Целдоры не так плох, по сравнению с ними.
>это взять в руки щит и неспешно методично передвигаться в тайминг между ударами.
Меня даже со щитом просто коллизия руки в ямы опрокинула пару раз.
>Столбы легко обходятся
На основной арене - да, но не когда ты скатился с горки, стоишь в анимации восстановления после спуска, а он уже под тобой раскочегаривается.
>Ну и ранбек до него унылый максимально.
Воистину. Даже через шорткат Дочерей Хаоса бежать все равно минуты две-три.
В любом случае, Ложе - херня собачья.
>даже маг с бомжами из Целдоры не так плох, по сравнению с ними.
Ну нет, маг с бомжами это верх отстойности. Пиковый геймдизайн Фромов с конца.
>маг с бомжами из Целдоры
Как будто вся Целдора в принципе сосёт жопу как локация. Лагерь с солдатами и кабанами просто унылый, щитспавны пауков абсурдно огромные - их даже не сложно чистить, а именно выматывающе-долго, сегмент с попрыгушками вокруг песчаной воронки под обстрелом старух несложный, недолгий, но бесящий, а то, что начинается с дворика перед входом в дом с пещерой босса - просто мрачный пиздец! ЕМНИП, там при должной сноровке можно словить три непися-фантома практически одновременно: Форлорна, крестьянина и лукаря (и ещё на сдачу может прилететь Навлаан, если ты его освободил, как я в крайнем прохождении).
Так вдвоем как будто проще, не?
>Меня даже со щитом просто коллизия руки в ямы опрокинула пару раз.
Тут надо просто целиться лучше камерой, тогда не будет опрокидывать
>стоишь в анимации восстановления после спуска, а он уже под тобой раскочегаривается.
Ровно ноль раз за всё время так было
>Ложе - херня собачья.
Ложа середняк уровня Лунной бабочки. В однушке есть куда хуже сделанные боссы типа пыньвила или тридцати рескинов демона прибежища.
>Пиковый геймдизайн Фромов с конца.
Та не, опять-таки, сам маг с бомжами как мини-босс не так плох, что-то уровня медиума с толпой полых в церкви или ворона-мага с толпой подсосов на Пути Жертв. Ему просто не следовало давать полоску хп. Вольнир и виверна из трёшки всё ещё на порядок ущербнее с точки зрения геймдизайна
Да не, ты нагнетаешь. Нормальная локация со своим гиммиком (только в школяре, правда), с интерактивностью, со своими ловушками. Гутри как фантом на той арене с воронкой выглядит, в целом, неплохо. Не знаю, что там долго чистить, всё довольно бодро пробегается. Тащемта, Целдора не пик геймдизайна, но и плохая локация. Фромы высирали куда хуже даже в той двушке (привет, ванильный Храм Дракона)
отбрасывание кстати норм, а вот убийства врагов мало полезно, но как третий стат приемлемо
>Чувак, ты неиронично защищаешь двушку? Это против правил треда.
Ну да, я нормальный человек с адекватной психикой, который может принимать хорошо сделанные моменты и критиковать сделанные плохо.
>единственная сложность - это насрать бомжами.
Нет никакого там насера бомжей, мобов в двушке не больше и не меньше, чем в любой части душ. Насер бомжами - это уже про елдарик, а не про души
>>43870
>Мем про насер бомжами только после школяра появился
Самое забавное, что школяр особо ничего и не добавлял в плане бомжей, а местами даже сбавил градус насёрности
>внезапный проход в елдарик от двухоеда
почему я не удивлен
А целая свалка?
>я нормальный человек с адекватной психикой
Таких на двачах не существует. Иначе бы тут, да и не только тут, достаточно просто заглянуть на ютуб в комментарии или какой-нибудь форум типа реддита, на творение Танимуры не лились бы тонны дерьма, а его фанаты не попускались бы каждый раз за дело.
Да и даже так, если для тебя это ХОРОШО сделанный момент, даже страшно подумать что в двухокале сделано плохо.
>школяр особо ничего и не добавлял
В лесу, хейде и пристане точно добавили +20 мобья.
Бля, писал тебе подробный пост по поводу мобов в школяре, но случайно закрыл вкладку. Поэтому постараюсь кратко
>В лесу
Поменяли пассивного рыцаря хейда (одноразовый) на пассивного пухлика (можно фармить до посинения, вынеся в начале игры 12к душ и несколько осколков титанита), поменяли 3 ганг-бомжей на лестнице и 2 ганг-бомжа на подходе к бомбермену на 7-8 пассивных спящих бомжей. Поменяли двух ганг-бомжей у бочек с порохом, которые их просто ломали, на черепаху, которые их взрывают, показывая тебе эту механику. Переместили на 4 костре черепахена с земли на крышу, поменяв душный файт с двумя черепахами в узком коридоре на бой с тремя на крыше с бочками пороха (которые тебе уже показали как юзать)
>хейде
Добавили 6 рыцарей хейда (по факту 5, одного спиздили с леса) и виверну, сделав локацию только интереснее, дали возможность стабильно выфармить сет рыцарей хейда (в ваниле это был рандом казино) и в начале получить неплохой меч для веруно-билдов, дали возможность получить обломок драконьей кости в начале игры. Ну и по мелочи добавили пару бомжей и василиска в переходе между Хейдом и пристанью. В ванилле там на всю локацию было 7-8 големов.
>пристане
Добавили 2 ассасинов, которые в ванили существовали только в 2 экземлярах на нг+ на арене с часовым, добавили одного тюремщика из Бастильи на корабле и одного мирного бомжа с факелом, который тебе посвечивает локацию. Вместе с этим 3-4 варангианцев уложили спать, срезали агр у мобов на локации, чтобы на тебя все не сбегались при любом пуке.
Так шо вот эти
>+20 мобья
Не более, чем гнилой пиздёжь, не соответствующий реальности. И так пиздят либо залетухи, которые ваниллу на релизе не нюхали, либо жирные, чтобы сознательно побайтить.
Ну ливнул и ливнул. Режим переключается на дуо сразу же
> Собака ваншотит большинством ударов и наносит урон просто рядом пробегая.
Её не надо бить, когда у неё красная аура. Урон сильно бафается от этого
рабочий
Все юзают тирс оф денаил и хилятся, юзают имбапушки, лагают блять
Один в один как в Demon's Souls, я аж слезу пустил от ностальгии. Еще бы завезли реген билд, который отхиливает всю полоску хп за несколько секунд, как последняя мразь, и я бы коллекционку купил.
Немного зачизил, встал на Рейдовский камень и спамил лунами Ренналы а собаки меня не могли достать, с перемоткой это такой приличный нюк. Меня еще вначале игры выкинуло и пока входил обратно на два уровня отстал, думал очередной провальный заход а нет.
На спину, кстати, можно повесить рапиру Знатока Кристальных Чар, она ещё немного повышает выпадение предметов. Если, конечно, душа не была просрана.



Если ёбнуть Радагона, то сразу надо НГ+ начинать или можно добить длс???
И даже в режиме стационара не выдает стабильный фреймрейт
Ничего кроме амнезии, будут сидеть на своих местах. ДЛС можно добить если нг+ не начал.
Нет они играют свадьбу и рожают кучу тарнишонков и живут долго и щастливо!
Что именно тебя смутило? Хук не дает кадров инвуля, всё как и должно произошло.
Тебя из ультов то некоторых схрюкнуть грабом могут, а ты абилке удивляешься.

Один из самых популярных комментов всегда в таких видосах
>Вайлдер, нет! у тебя нет айфреймов как у лучника!

Не знаю где ещё кичиться, так что дайте оценку моим персам в Бабодзаки-помоях
4/10, 3/10, 8/10, 2/10

Сеты нормас, на ебальнки не смотрю
>Ровно ноль раз за всё время так было
Мне в этом прохождении как-то катастрофически везёт на штучные события, примеры которых даже не гуглятся! Невидимый Орнштейн во второй фазе Смоуга, Ложе, кладущее столбы пламени под спуск, ещё Неутомимый Воин отказался байтиться на атаку, после которой его любым уроном можно в пропасть уронить (ну вот тут я мог просто неправильно пробежать, конечно)...
>середняк уровня Лунной бабочки.
Бабочка мне кстати нравится, как и Гвиндолин - они буквально один тип босса, который устраивает тебе проверку на умение уклоняться, и только если ты эту проверку проходишь, позволяет себя бить.
>>43755
> Нормальная локация
Как минимум, очень пресная и довольно душная, в той же двушке есть куда более интересные уровни: Туманный Лес, например, очень крутой, у Склепа Нежити хорошая идея со средненькой реализацией, замок Дранглик был бы вообще классным, если бы не два Драгонрайдера, два Преследователя и двадцать два Стража Руин, Поместье Алдии просто превосходное (заставляет меня вспоминать, что до выхода Школяра довольно большая часть игроков считала, что Алдия превратил себя в Древнего Дракона и лежит чиллит в замке на самом верху).
Однако, безусловно, есть локации и хуже Целдоры: Забытая Крепость говнище вместе с башней звонарей и Холмом Грешников, Железная Цитадель довольно всратая, второе ДЛС я вообще целиком и полностью в рот топтал, а проход к Сиру Алонну топтал в кубе... К слову, не помню, что было фундаментально не так с Храмом Дракона до школяра - он и так кажется мне далеко не лучшей локацией, хоть и довольно красивой.
>два Драгонрайдера
Нормальный боссфайт.
>два Преследователя
Только на НГ+ и выше, полностью опционально.
>двадцать два Стража Руин
Шесть и нужно совсем быть хлебушком, чтобы начать драться со всеми шестью разом.
>что было фундаментально не так с Храмом Дракона
Ты должен был драться со всеми драконьими чуваками, а не только с одним в самом конце.
>Невидимый Орнштейн во второй фазе Смоуга
Вот это реально я ни разу за весь опыт игры в однушку не встречал
>Бабочка мне кстати нравится, как и Гвиндолин
Бабочка, Гвиндолин и Ложе - это буквально одинаковые боссы-гиммики с одной механикой уворота в тайминг. Это не вершина геймдизайна от фромов, но вполне себе крепкие середняки, которые интересно пройти. Но почему-то с Ложа у всех залупы рвутся, а первые два всех устраивают. Могу предположить, что вой идёт от трёшко-елдаревских залетух.
>Как минимум, очень пресная и довольно душная, в той же двушке есть куда более интересные уровни
Не знаю, что ты в ней прям душного нашёл, вполне себе разнообразный уровень, как по энкаунтерам, так и по бестиарию. Тут и пострелять есть где, и от ловушек поуворачиваться, есть опциональный гиммик с пауками, даже целый доп боссфайт на нг+. Не говорю, что это лучший уровень двушки или фромов в целом, но ты прям реально нагнетаешь.
>замок Дранглик был бы вообще классным, если бы не два Драгонрайдера
Драгонрайдеры сами по себе нормальный боссфайт, но да, сама локация интереснее боссфайта, после такого восхождения ждёшь чего-то более интересного. Но там недалеко потом зеркалыч хотя бы.
>два Преследователя
Они в опциональной комнате, которая никак не связана с основной локации, и только на нг+. То есть это чисто опциональный челлендж, за который можно получить колечко.
>двадцать два Стража Руин
Их всего 6 в той комнате, емнип, и чтобы всех 6 на себя сагрить - надо быть гением мысли. По факту, ты будешь драться с ними поодиночке. Единственное, что напрягает, когда от костра бежишь наверх через эту комнату - один точно агрится даже в школяре, в ванилле их двое обычно агрилось.
>Забытая Крепость говнище
Да не, хорошая локация, особенно в школяре. Тут тебе и интерактивная лока, и разнообразный бестиарий, и интересные энкаунтеры, и МакДафф, и опциональный кусок локации со стражами руин, прохождение которого тебе даёт преимущество против Грешницы. А, ну и Стрейд, хотя в ванилле эта ебанутая комната была, прежде, чем с ним поторговать, надо было всех попрыг 12 раз зачистить. В школяре они пассивными стали, чисто подфармить душ, если немного для покупки у Стрейда не хватает.
>Холмом Грешников
Единственный говняк был в ванилле с тремя арбалетчиками у костра, которые на тебя моментально агрились. В школяре это пофиксили.
>Железная Цитадель
Прекрасная локация, которая требует от тебя несколько раз менять свой плейстайл, тут и попушить надо, и в дефе постоять, и ловушками попользоваться. Есть ещё и сорт оф паззл с лавовыми дорожками и сундуками.
>К слову, не помню, что было фундаментально не так с Храмом Дракона до школяра
Вместо последовательных дуэлей были драки со сворой бомжей. Самый обоссаный момент был на большой лестнице. Где в школяре ты раз на раз с паверстанснутым челом дрался, в ванилле были 4 больших чела и ещё 4 маленьких с ебейшим радиусом агра. В итоге вся локация в душный говняк и кайт толпы превращалась. Причём, кайт не уровня комнаты с толпой мечников перед Стражами руин, где тебе и интерактивные бочки дают, и дают поиграться с разницей уровней. Это самый унылый кайт паравозика из мобов был
>Невидимый Орнштейн во второй фазе Смоуга
Вот это реально я ни разу за весь опыт игры в однушку не встречал
>Бабочка мне кстати нравится, как и Гвиндолин
Бабочка, Гвиндолин и Ложе - это буквально одинаковые боссы-гиммики с одной механикой уворота в тайминг. Это не вершина геймдизайна от фромов, но вполне себе крепкие середняки, которые интересно пройти. Но почему-то с Ложа у всех залупы рвутся, а первые два всех устраивают. Могу предположить, что вой идёт от трёшко-елдаревских залетух.
>Как минимум, очень пресная и довольно душная, в той же двушке есть куда более интересные уровни
Не знаю, что ты в ней прям душного нашёл, вполне себе разнообразный уровень, как по энкаунтерам, так и по бестиарию. Тут и пострелять есть где, и от ловушек поуворачиваться, есть опциональный гиммик с пауками, даже целый доп боссфайт на нг+. Не говорю, что это лучший уровень двушки или фромов в целом, но ты прям реально нагнетаешь.
>замок Дранглик был бы вообще классным, если бы не два Драгонрайдера
Драгонрайдеры сами по себе нормальный боссфайт, но да, сама локация интереснее боссфайта, после такого восхождения ждёшь чего-то более интересного. Но там недалеко потом зеркалыч хотя бы.
>два Преследователя
Они в опциональной комнате, которая никак не связана с основной локации, и только на нг+. То есть это чисто опциональный челлендж, за который можно получить колечко.
>двадцать два Стража Руин
Их всего 6 в той комнате, емнип, и чтобы всех 6 на себя сагрить - надо быть гением мысли. По факту, ты будешь драться с ними поодиночке. Единственное, что напрягает, когда от костра бежишь наверх через эту комнату - один точно агрится даже в школяре, в ванилле их двое обычно агрилось.
>Забытая Крепость говнище
Да не, хорошая локация, особенно в школяре. Тут тебе и интерактивная лока, и разнообразный бестиарий, и интересные энкаунтеры, и МакДафф, и опциональный кусок локации со стражами руин, прохождение которого тебе даёт преимущество против Грешницы. А, ну и Стрейд, хотя в ванилле эта ебанутая комната была, прежде, чем с ним поторговать, надо было всех попрыг 12 раз зачистить. В школяре они пассивными стали, чисто подфармить душ, если немного для покупки у Стрейда не хватает.
>Холмом Грешников
Единственный говняк был в ванилле с тремя арбалетчиками у костра, которые на тебя моментально агрились. В школяре это пофиксили.
>Железная Цитадель
Прекрасная локация, которая требует от тебя несколько раз менять свой плейстайл, тут и попушить надо, и в дефе постоять, и ловушками попользоваться. Есть ещё и сорт оф паззл с лавовыми дорожками и сундуками.
>К слову, не помню, что было фундаментально не так с Храмом Дракона до школяра
Вместо последовательных дуэлей были драки со сворой бомжей. Самый обоссаный момент был на большой лестнице. Где в школяре ты раз на раз с паверстанснутым челом дрался, в ванилле были 4 больших чела и ещё 4 маленьких с ебейшим радиусом агра. В итоге вся локация в душный говняк и кайт толпы превращалась. Причём, кайт не уровня комнаты с толпой мечников перед Стражами руин, где тебе и интерактивные бочки дают, и дают поиграться с разницей уровней. Это самый унылый кайт паравозика из мобов был
хуй знает как это называется и зачем оно надо
Наверное потому-что до ложа ебашить два километра и ещё прыгать надо
>Нормальный боссфайт.
Ага, учитывая что ты к тому моменту каждого из них с четырех-пяти ударов сдуваешь... Даже драка с конеголовыми статуями на подходе к Зеркалычу интереснее смотрится
>Только на НГ+ и выше, полностью опционально.
Однако, всё ещё безыдейно.
>Шесть и нужно совсем быть хлебушком, чтобы начать драться со всеми шестью разом.
Тут дело не в сложности, а в скучности. По одному они опять же не представляют ни малейшей угрозы, но выманивать их по залу с кучей статуй копейщиков просто унылейшее занятие.
>Ты должен был драться со всеми драконьими чуваками, а не только с одним в самом конце.
Ужас какой, видимо у меня это из памяти стёрлось как травматичный опыт...
>>48002
>Вот это реально я ни разу за весь опыт игры в однушку не встречал
Это и правда что-то абсолютно новенькое и очень-очень странное. Пока я не поймал анимацию, где Орни тебя на копьё подымает, я даже думал, что это серебряный рыцарь с лука через туман лупит, но нет - урон прилетал именно от невидимого шныря с копьём!
> Но почему-то с Ложа у всех залупы рвутся
Да потому что оно рандомное и раздражающее - бежать несколько минут, чтобы потом поймать случайный ваншот и бежать заново это, бля, не смешно ни разу!
>ты прям реально нагнетаешь.
Я в крайнем прохождении летал туда кучу раз, чтобы у Орнифекс оружие из душ боссов скрафтить - поставил себе задачу скрафтить все возможные пушки в игре, и каждый раз чистить вилкой орду пауков у нижнего костра, а потом бегать под обстрелом бабок до воронобабы меня нечеловечески задушило, отсюда и бомбёж.
>Да не, хорошая локация, особенно в школяре.
Не знаю, что ты в ней хорошего нашёл... Если идти от костра, куда на вороне прилетаешь, то она простая как пять копеек, а если от корабля, то наоборот очень сложная из-за дворика под стеной, где тебе и попрыгухи, и арбалетчики, и собаки, и Преследователь на сдачу... Проход к стражам руин переполнен мечниками, которых долго и неприятно чистить и достаточно опасно пробегать, опять же Преследователей понапихано где ни попадя. Только лабиринт из потайных стен забавный, в остальном же мне категорически не нравится.
>Единственный говняк был в ванилле с тремя арбалетчиками у костра, которые на тебя моментально агрились.
А как же Гибкий Часовой в коридоре к Грешнице? Выглядит, как пятое колесо у телеги, а в ванилле на его месте была ещё более отвратительная мутировавшая залупа с хвостом, которая мне на релизе кучу крови попила!
>Прекрасная локация
Блядский CTRL-C + CTRL-V Алоннских рыцарей. Серьёзно, три вида мобов на всю локацию, два из которых встречаются полтора раза, а от вида третьего под конец тебя начинает уже тошнить. За одно полное прохождение с убийством обоих боссов в среднем выбивается 3-5 черных катан, а это уже о чём-то да говорит на мой взгляд.
>Нормальный боссфайт.
Ага, учитывая что ты к тому моменту каждого из них с четырех-пяти ударов сдуваешь... Даже драка с конеголовыми статуями на подходе к Зеркалычу интереснее смотрится
>Только на НГ+ и выше, полностью опционально.
Однако, всё ещё безыдейно.
>Шесть и нужно совсем быть хлебушком, чтобы начать драться со всеми шестью разом.
Тут дело не в сложности, а в скучности. По одному они опять же не представляют ни малейшей угрозы, но выманивать их по залу с кучей статуй копейщиков просто унылейшее занятие.
>Ты должен был драться со всеми драконьими чуваками, а не только с одним в самом конце.
Ужас какой, видимо у меня это из памяти стёрлось как травматичный опыт...
>>48002
>Вот это реально я ни разу за весь опыт игры в однушку не встречал
Это и правда что-то абсолютно новенькое и очень-очень странное. Пока я не поймал анимацию, где Орни тебя на копьё подымает, я даже думал, что это серебряный рыцарь с лука через туман лупит, но нет - урон прилетал именно от невидимого шныря с копьём!
> Но почему-то с Ложа у всех залупы рвутся
Да потому что оно рандомное и раздражающее - бежать несколько минут, чтобы потом поймать случайный ваншот и бежать заново это, бля, не смешно ни разу!
>ты прям реально нагнетаешь.
Я в крайнем прохождении летал туда кучу раз, чтобы у Орнифекс оружие из душ боссов скрафтить - поставил себе задачу скрафтить все возможные пушки в игре, и каждый раз чистить вилкой орду пауков у нижнего костра, а потом бегать под обстрелом бабок до воронобабы меня нечеловечески задушило, отсюда и бомбёж.
>Да не, хорошая локация, особенно в школяре.
Не знаю, что ты в ней хорошего нашёл... Если идти от костра, куда на вороне прилетаешь, то она простая как пять копеек, а если от корабля, то наоборот очень сложная из-за дворика под стеной, где тебе и попрыгухи, и арбалетчики, и собаки, и Преследователь на сдачу... Проход к стражам руин переполнен мечниками, которых долго и неприятно чистить и достаточно опасно пробегать, опять же Преследователей понапихано где ни попадя. Только лабиринт из потайных стен забавный, в остальном же мне категорически не нравится.
>Единственный говняк был в ванилле с тремя арбалетчиками у костра, которые на тебя моментально агрились.
А как же Гибкий Часовой в коридоре к Грешнице? Выглядит, как пятое колесо у телеги, а в ванилле на его месте была ещё более отвратительная мутировавшая залупа с хвостом, которая мне на релизе кучу крови попила!
>Прекрасная локация
Блядский CTRL-C + CTRL-V Алоннских рыцарей. Серьёзно, три вида мобов на всю локацию, два из которых встречаются полтора раза, а от вида третьего под конец тебя начинает уже тошнить. За одно полное прохождение с убийством обоих боссов в среднем выбивается 3-5 черных катан, а это уже о чём-то да говорит на мой взгляд.
чаще с рандомами
норм, своих денег точно стоит
вкатывайся, на релизе тяжело было с рандомами, щас гораздо легче
единственное что игру будешь долго искать скорее всего на обычных боссах т.к. все усиленных бьют
>Но почему-то с Ложа у всех залупы рвутся, а первые два всех устраивают.
Всё просто, ваншоты - это хуета. Если автор делает ваншоты - он хуй. Если ты оправдывает ваншоты - ты хуй. На бабочке и лунопопике нет ваншотов.
>На бабочке и лунопопике нет ваншотов.
А вот с этим поспорю! Да, бабочка тебе всё хп за одно заклинание не сбивает, а вот Гвиндолин, если попасть под полный залп из лука, убивает мгновенно. Это всё ещё надо суметь исполнить, т.к. анимация довольно очевидная и стрейф резко вбок спасает положение, но если первая стрела прилетает и сбивает тебе баланс, то ты труп.
>Получается бой ОиС хуже чем два драгонрайдера.
Ловко ты всё вывернул, конечно... Орнштейн со Смоугом хотя бы разные и достаточно неплохо комбинируют свои умения в драке. Они всё ещё станлочатся тяжелыми ударами, в первой фазе довольно тонкие, кайтятся об колонны очень просто и всё такое, но их обязательно надо разводить, чтобы дамажить, потому что мужицкий размен с одним из олухов ты всегда проиграешь благодаря тычке второго куда-нибудь в туза, они часто рвут дистанцию и вообще очень агрессивные, тогда как драгонрайдеры в принципе не боссы - мувсет из трех очень медленных атак + лук в начале боя у одного из них, из которого он стреляет раз в полчаса и один хрен мимо, да и арена у них это просто комната без малейшего пространства для тактики - тупо бежишь и вламываешь как можно больше урона первому, а затем второму.
>Может чувак про ваншот ложа хаоса говорит, лiл.
Так оно же не ваншотается лол. Даже с чизом через огненные бомбы ты всё равно должен довольно быстро раскинуть две хаешки и успеть забежать в корни, пока оно тебя не скинуло или не зажарило.
>достаточно неплохо комбинируют свои умения в драке
Меня всегда бесило вот это в однушко утках, вот это облизывание сломанного и забагованного боссфайта. Эти "комбинируют" - лютый рандом, приправленный сверху багами, поэтому их и надо разводить чтобы иметь возможность хоть как-то бить в ответ. Почти как троицу нпс в шульве, только почему-то в двушке это фу и кал, а в однушке мням-мням как вкусно. Ебучий Орни атакует сквозь модельку Смоуга и в целом его не видно из-за него, может чарджиться, огибая колонны, все слова про тактикульность - это нахуй оправдание говнофайта. Сука, десять лет назад двушку просто закидывали говном буквально за всё, и в то же время жрали и нахваливали этот кал. Не удивительно что хейтеры двушки - лицемерные уебки, которые троллят тупостью, а чой-то фанаты девушки такие агрессивные.
лучший чемпик в игре
>Почти как троицу нпс в шульве, только почему-то в двушке это фу и кал
Хз, троица дебилов в Шульве сама по себе - довольно неплохой босс, а отвращение лично у меня вызывает пробежка до них буквально через лес хуёв и море говна по этим ублюдочным пещерам с кучей сильных мобов, отравляющих черепах и с довольно неочевидным маршрутом. Если бы их не запихнули в такое очко, неприязни к ним было бы как минимум вдвое меньше.
Ну и ещё плохо, что это просто челы без уникального дизайна и с дефолтными мувсетами доступного игроку оружия, буквально задизайнили трёх красных фантомов для НГ+, которые не влезли в оригинальную игру, да и решили из них босса сделать в дополнение по приколу.
Было бы кстати куда смешнее, будь эти трое калькой с типичной ДнДшной пачки приключенцев из танка, дамагера и хила. Засунь вместо лучника клирика в эту партию и бой стал бы десятикратно забавнее, интереснее и местами сложнее.
>каждого из них с четырех-пяти ударов сдуваешь
Не понимаю когда апеллируют к количеству хп. Да, в третьих душах здоровья у боссов стало как у слонов, да и сами они стали из препятствия в конце уровня чем-то значительным в плане развлечения и сложности, его кульминацией, но вторая и первая игры не ставили боссов во главу угла, наваливая им тонны хп.
>всё ещё безыдейно
Почему? И что для тебя идейно, друг мой?
>Тут дело не в сложности, а в скучности
Вопрос в другом - зачем их вообще выманивать? Эта ивент буквально одноразовый, тебе нет никакой нужды оставаться в зале со стражами после первой зачистки, где они появляются по одному, по мере открытия дверей.

Она обычно подкапывает.
Скорее всего через месяц, если всех эвердарков будут просто сменять парами.
Но мне кажется, что как ротация собаки завершится выкатят апдейт с рейтинговой игрой, и вот там уже можно будет свободно хуячиться с козлом и остальными. И с усиленным финальным боссом в конце.

Деревни он не то когда подошел вошёл постучав даже старосты дому к.
Намагниченностью безверных
Ну да. Ты её воспоминания совсем скипнул? Она там сначала думает, что она девочка, которая погибла, а потом понимает, что на самом деле она просто кукла, которая видела гибель этой девочки.
>Ты её воспоминания совсем скипнул?
более удивительно что есть кто-то, кто на серьезном лице этот халтурный поток нейрокала читал лол
ну и чел ваще про другое спрашивал
правильно сделал, скорее уж ему удастся тебя поднять чем долбаеб на срукле догадается захолдить ульту
От каких именно?
Если ты про рывок с мечом в пасти, то его нужно должить, как только собаке морду развернул к тебе.
Если про ульту, то там случайным образом первые трещины идут, а увернуться от взрыва можно, если где-то через полсекунды после того, как меч в землю втыкается увернуться.
> Потом ее ульта эта, как угадать где будет трещена?
Это повтор ульты ласта. Смотри по земле. Или тупо по таймингу падающего ножа дай перекат.
Пиздец тирекс на 4
>Потом ее ульта эта, как угадать где будет трещена?
да похуй на самом деле, эта ульта сбивается любой кнопкой + можно подбежать встать сзади сбоку и тебя даже не продамажит
а так жмешь перекат через 0.5 сек после того как нож уже упал, один в один как на хольстере
Печать при ходьбе вызывала врейфов что то же довольно круто. Да и то что две печати с святым диском выпали, мне даже не разу кристалл скушать не пришлось хотя тимейты мне буквально полные карманы кристаллов напихали + ресалку, зачетная команда.
> хотя тимейты мне буквально полные карманы кристаллов напихали
Это скорее значит что вульдеру говно вместо пеплов выпало и он планировал весь файт тупо тыкать

Да, Найтрейн называется. Бегаем забеги играем в их казино.
Ну да щас на волке постою 5 секунд пока меч маликета распердится, что может пойти не так


>изимод на гладиусе
Хз.Если тиммейты +- нормальные, то да. Если --, то заебешься, потому что почти все мувы собаки неебически пробивают.
Можно, конечно, получить кучу резиста к огню, но все равно
Ебать годноту нашел
ну вот на скрине буквально один слот на резист к огню + дефолтный - ваще пахую, две фласки сожрал за файт при том что он нихуя не быстрый был
>Если --, то заебешься
так без тиммейтов эта хуйня в принципе никак не проходится, рано или поздно делится на три и разбегается по сторонам лол
У собаки все мувы поровну физа и огонь, даже дыхалка. И конкретно на собаке подкручены все резисты в пол чтобы ты просто вот нихуя не мог собрать. Не тупо.


Дес: дед
Дс: дед
Дс2: баба
Дс2 1 длц: баба
Дс2 2+3 дцл: рьщарь
Дс3: рьщарь(дед)
Дс3 1 длц: баба
Дс3 2 длц: дед
Бб: дед
Бб длс: пиздюк
Секиро: баба+дед/пацан + дед
Елда: мужик + нёх
Елда длс: мужик+фембой(баба)
Слишком дохуя дедов и баб, это странно.
Я вот тоже подмечал тенденцию, что в большинстве солсов и сосаликов финальный босс это какой-нибудь гуманоид. Какие исключения есть? Елда (но в первой фазе таки гуманоид), Блядьборн (но там он опциональный-секретный), в недавнем Вучанге вот тоже финальный это дед-мутант, не гуманоид.
>Дес: дед
Гнилая сопля нех.
>Дс2: баба
Баба/дед
>Дс2 1 длц: баба
Дракон.
>Дс2 3 дцл: рьщарь
Возможно король членодевка
Поправил тебя.


Мои реквесты немного необычны. Суть такова: я упоролся по манге берсерк, уже половину прочитал и подумал как было бы здорово поиграть за Гатса в игре и вспомнил две игры: первая собственно сам берсерк на дримкасте, я играл в детстве и по ощущениям игра была так себе даже для того поколения, но было забавно что была какая-никакая физика меча и большим мечом не помашешь в узких коридорах.
И это меня натолкнула на мысль о Дарк Соулс. Я помнится играл на старте EU/US в 2011 вроде. Очень много сидел в тредике вегешном пока меня не доебала "оптимизация" на х360, это было просто невозможно ловить 12 фпс на некоторых боссах я плюнул и забил в то время. И вот теперь у меня есть шанс пройти игру но за Гатса.
На двачах всегда любили ДС1 и поэтому надеюсь встретить анонов,к оторые помогли бы мне в моей идее. Мои вопросы:
1. Реально ли найти меч близко на старте, до Горгулий или Копродемона?
2. Реально ли пройти всю игру с большим мечом? Помню в треде в 2011 все за магов играли и с учигатаной бегали.
3. Опционально, можно ли найти что-то типа арбалета и пушки гатса. Может заклинание чтобы иногда очень сильно раз за бой стрелять.
Вселенная располагает так как фромы очень много спиздили у Миуры для своих игр, даже дизайн Малении.


>1. Реально ли найти меч близко на старте, до Горгулий или Копродемона?
Да, падает с рыцаря Береника в церкви горгулий, но рыцарь одноразовый, энжой сэйвскаминг.
>2. Реально ли пройти всю игру с большим мечом? Помню в треде в 2011 все за магов играли и с учигатаной бегали.
Тут со стартовой дубиной и кулаками Гвина забивают, чел...
>3. Опционально, можно ли найти что-то типа арбалета и пушки гатса. Может заклинание чтобы иногда очень сильно раз за бой стрелять.
В игре всего один многозарядный арбалет - эйвелин - находится в самом конце игры в архивах герцога. Магия - энжой пиромантию, там куча взрывных штук, которые можно мимикрить под выстрел пушки.
>дизайн Малении
Один шлем - не весь дизайн. У своего же тёзки - Хаяо - он спиздил куда больше, тот же эшлейк.
>Да, падает с рыцаря Береника в церкви горгулий, но рыцарь одноразовый, энжой сэйвскаминг.
Спасибо! Про сэйвскамминг почитаю.
>Тут со стартовой дубиной и кулаками Гвина забивают, чел...
Ну это задроты, даже в 2011-2012 был уже видос как чел самым первым обрубком меча асайлум демона убивает. Просто я такой себе игрок, я помню потел на Квилаг во времена хайпа игры.
>Магия - энжой пиромантию, там куча взрывных штук, которые можно мимикрить под выстрел пушки.
Кайф
>Один шлем - не весь дизайн. У своего же тёзки - Хаяо - он спиздил куда больше, тот же эшлейк.
Я для примера что все еще что-то берут у Миуры, плюс сейчас дошел до этой главы в манге и сам это увидел. Так то понятно что есть куда более сильное заимствование типа змеелюдов как в первом томе был апостол.
В общем, спасибо за ответы. Буду отыгрывать по полной.
>Так то понятно что есть куда более сильное заимствование типа змеелюдов как в первом томе был апостол
Не обязательно. Змеелюды это довольно распрастранённый троп, взять те же мультики про Конана-Варвара. Они так же были в самых первых играх фромов - Кингс Филдах.

По каждому монстру будем дискутировать? Вот в той же арке что и Маления есть гигантский мотылек. Уверен что когда дальше дочитаю еще найду *источник вдохновения", берсерк 100% повлиял на авторов игры. Как минимум на художников. В принципе и сейчас могу поискать базу, 100% какой-то подмечатель это уже сделал, но не хочу спойлеров.
>По каждому монстру будем дискутировать?
Да. Ты буквально берёшь общее и пытаешься проследить несуществующую отсылку. Может они Мотрой вдохновлялись? А сколько в камен райдер было странных дизайнов противников, трудно представить.

Ни вижу шип на голове как у мотылька в Берсерке. На и вообще вот подмечатели уже все собрали. И кажется что берсерк повлиял на художников из фром.

272x224, 0:05
> Вот в той же арке что и Маления есть гигантский мотылек.
Когда уже анимешники осилят посмотреть что-то кроме берсерка. Или хотя бы во двор выйти мотылька увидеть.
>Или хотя бы во двор выйти мотылька увидеть
Вышел во двор не вижу шипа на голове у мотылька. Как быть?

У мотылька в Берсерке не шип, а хоботок. И он есть у обоих персонажей на картинке.
Никто не спорит, что в игре присутствует оммаж и заимствования. Но, сука, брать любой пук и говорить что это из Берсерка спизжено, откровенная шизофазия.
>подмечатели
Хуечатели. Страдают той же болезнью что и ты, видя связь где её нет.
С пика я вообще в щи.
>С пика я вообще в щи.
Да понятно что они перетолстили местами, там и чеширского кота приписали к авторству Миуры. Но влияние берсерка тупо отрицать.
Наркоман, никто не отрицает, все охуевают с того что любую штуку пытаются приписать как отсылка к Берсерку.
Любую может и плохо, но значимые почему бы и не подметить

Лол.
А ведь действительно было

Где ты блядь рогатого мотылька в берсерке нашел? У неё обычные усики были. И она нихуя не в соседних главах с "маленией"
>Где ты блядь рогатого мотылька в берсерке нашел?
Посмотри бой с Гатсом.
>И она нихуя не в соседних главах с "маленией"
Они буквально идут по следам сражения за Гатсом опрашивая свидетелей и находя трупы "эльфов"-детей из деревни.

> Жаль такая монументальная сага не была закончена.
На затмении закончилась. Дальше было 5 минут интересного замеса с тавером и после пошел ебаный слайсик в декорациях фентези. Берсерк буквально нихуя не теряет если выкинуть из него 80% "контента" в который вся эта монстропидорасня и входит.
Ты не прав. Золотой век это какое-то говно про фембоя и аутиста с элементами фентези. Чёрный мечник и после зв уже пошло что-то интересное, а не ебаная калька с бойца баки. Арка с мозгусом просто весь золотой век на хуй сажает

Да с хуев это. Золотой век он не просто так самый популярный и успешный во всех отношениях, там какой-то полноценный сюжет и прописанные персонажи были хотя бы.
После этого микроарка башни продолжающая это.
И вот дальше начинается еботека тупорылая. Детский сад дружно взялся за ручки и идет гулять по миру, смотреть на троллей и прочий кал на протяжении я так понимаю лет 15. Ну тупо по датам выхода глав.
Потом автор такой ебать вспоминает что раньше у него был какой-то сюжет и мир, делает 5 минутные арки пандемония, бладборна и арабов. И снова забивает хуй, продолжаем слайсикокал про страну эльфов.
> Арка с мозгусом просто весь золотой век на хуй сажает
Это арка башни которая хоть чуть-чуть приличная, да. Но сосёт у золотого века с проглотом, тебе просто понравился мемный момент с книгой и как бафомет ебал селянок. Но это настолько малая часть "контента" что пиздец, можешь сам список глав открыть посмотреть.
Его дружаня обещал дорисовать по задумке автора, но мне кажется хуета будет.
Я больше всего от рисовки кайфую. Для меня манга это халтурная параша чтобы быстрее рисовать и продавать пиздоглазикам. Но почитав берсерк я изменил отношение.
> Для меня манга это халтурная параша чтобы быстрее рисовать и продавать пиздоглазикам. Но почитав берсерк я изменил отношение.
А зря потому что берсерк то же самое. Этож блядь комиксы.
По моему хуита давным давно началась, внятный сюжет кончился задолго до смерти миуры и непонятно вообще куда все идет и чем должно закончиться
>куда все идет и чем должно закончиться
Главное не пункт назначения а пройденный путь! И вообще я ради голых лоль, превозмогания и монстров читал.
Ну не просто посмотри как он умеет штриховать и насколько круто анатомию знает. Я просто в ахуе. Даже дорогущий йоба-комиксист из марвел не нарисует так зачастую. Другие манги вообще халтурно нарисованы. Я причем понимаю почему, типа было любое говно схавает и Миура мог не старться, но то что он старался это прям охуенно, ко мне артбук едет по берсерку.

У меня кстати есть охуенная фигурка черного рыцаря из ДС1 и он тоже с огромным мечом наперевес, ухххбляяя.
Вообще я когда ничего про эту игру игру не знал мне так запомнился этот черный рыцарь которого я случайно встретил в замке. Умеют японцы нагнать жути через дизайн персонажа. а вообще заебатое было время, по сути Миадзаки нам подарил те же самые бугурт-чувства из детства, как от Контры Хардкор или Батлтодс, когда неделями нихуя не получается а потом каааааак прорываешься и видишь новый калтент у игры.

>Другие манги вообще халтурно нарисованы.
Мало ты манги читал. Какой-нибудь Тетсуо Хара, например, или Иноуэ как минимум не хуже.
Так я поэтому и не читал что параша одна попадалась до берсерка. Если твои примеры на таком же уровне, то я прочту их потом.
Я в целом заметил что манямэ конца 80х а 90-х вообще какого-то неверотяного качества, особенно если на ЭЛТ смотреть. И какой халтурный кал сейчас рисуют когда догадались что люди говноеды в своей массе.
>голых лоль
>быстро заебывает
Ах если бы. Мне всегда нравились их приключения и то что они Каску наконец вылечили. Стоило бы им забить на Грифита на месть и был бы свой хаппи энд а Грифит сам плохо кончит, он своими руками выложил себе приговор.

Так в том и прикол что даже такая короткая арка по стилю ебет в рот все остальное. Берсерк не берсер без доспеха, шпалы, протеза и многозарядного арбалета в руке. Я согласен, что там слайс местами, но это все на голову лучше унылых войнушек мелких людишек и фембоя с амбициями. Я хочу просто смотреть как гатс ломает ебало демонам нахуй чтобы кровь кишки и голые сиськи.
В аниме правильно сделали, что повырезали нахуй половину арки как с тем чуркой обезьяной.
Лол, почти и не спиздили ничего, получается, раз большая часть за хуй притянута.

То есть ебало представили когда в аниме покажут тех же самых червей/многоножек дающих бессмертие
Нет, все притянуто за уши хурр дурр вы не пынимаете бибидзяки гений и все его продукты оригинальны.
РЛ1 без потери пвп диапазона - тема, сейчас застрял на гнилостном воплощении, и пиздец, чем бить хуй знает, хуярю навыком черного ножа. Еще гнида та драконий всадник у столицы, вот его тоже сложновато бить. Порочный круг, нужна слеза для того, чтобы не ваншотили. Босс который дропает слезу - ваншотит
> все равно что аниме мультиками
Анимедегенераты как обычно будут усираться будто это разное, лол
> что манямэ конца 80х а 90-х вообще какого-то неверотяного качества, особенно если на ЭЛТ смотреть. И какой халтурный кал сейчас рисуют
Зависит от студии, но в целом да произошла халтура после перехода на рисование компами. Есть тайтлы которые и современные хорошо нарисованы, вон гандамы те же.

> Берсерк не берсер без доспеха, шпалы, протеза и многозарядного арбалета в руке.
Берсерк был берсерком и лучшей частью берсерка без этого говна ебаного. Особенно доспех, вот на моменте его получения всё в пизду и катится. Неудивительно что анимешники-копрофилы именно этот кусок и форсят больше всего.
> Я хочу просто смотреть как гатс ломает ебало демонам нахуй чтобы кровь кишки и голые сиськи.
Кроме самого начала с еблемимиком, демонозмеем и затмением не было ни одного интересного файта или момента с демонами от лица гатса. Скелетон порубал неплохо пару раз когда появлялся. Затмение это в принципе пиковый момент берсерка, никакая пафосная хуета с разрезанием реальности из глав далее не идет в сравнение.
> с тем чуркой обезьяной.
Я его всегда воспринимал как гнолла из варкрафта 3
>Умеют японцы нагнать жути через дизайн персонажа
А мне дизайн рыцарей наоборот, хуйнёй кажется. Не интересно, не жутко и как-то слишком фентезийно, в духе облегающих доспехов из какого-нибудь драгон эйджа.
Мне вот этот нужен, это же опаловая слеза? И выбивается она с гнилостного воплощения, я даже драконего всадника убил, а его сука траить нужно. Чмо вообще почти ни на что не реагирует
А в чем проблема с пеньком(кроме той, что с +1 кинжалом его 10 минут ковырять придется)? Там же все атаки очевидные.

1920x1080, 0:46
Mobile suit gundam франшиза. Короткая вебм это недавний GQUUUUUUX. Длинная это тандерболт декабрьское небо полнометр. Всё как обычно упирается в бабло студии рисовак, а у них в индустрии + стране кризис уже который год идет, ещё и китайцы с корейцами стали за миску риса рисовать из-за чего только ухудшилась ситуация. Вот у гандамов бабло есть потому что основной доход с продажи сборных моделек идет, а значит могут позволить себе уже 45 лет рисовать всё как в последний раз.
эта вебм гандам винг из 90х как раз
Благодарю.
>эта вебм гандам винг из 90х как раз
Оно и видно по 4:3 и тем самым ламповым цветам. Я вообще отдельный элт-тв купил для просмотра старого калтента, уже самую манямэ-годноту 90-х пересмотрел и в кучу игор того времени переиграл, включая симфонию ночи.
Симфония ночи это по сути 2д-дарксоулс с его кострами, прокачкой и пизданутыми криповыми боссами. Плюс есть ощущение как в андедбурге когда ты понимаешь что это не набор локаций а в голове держишь карту всего замка.
бамп
>Heavy knight
>lvl 8, vig 14, mind 7, end 17, str 15, dex 11, int 7, faith 7, arc 9
>Knight of Ides
>lvl 7, vig 10, mind 12, end 11, str 13, dex 15, int 8, faith 11, arc 6
Мариоебам имбу подогнали.
Дающие силы и бессмертие soui bugs кровяные были в Ronin Blade
А просто сороконожки - нещитова, они должны именно быть паразитами и не давать телу умереть, постоянно замещаяя и реанимируя.


У меня щас буквально было, когда дважды просто падали и умирал на одном месте. А игра, видимо, решила, что мне хватит этого позора и прям как в анекдоте "Тут-то мне карта и попёрла!" - стала отсыпать на месте священный лук с бонусом на урон от дальних атак, потом +священная атака шмот, потом на ослабление снарядов и талисманы на священный урон + урон от дальних атак.
Просто 8 слотов из 8. Собака улетела в космос от такой фортуны.
Реально кажется, что я этим забегом просто весь свой запас удачи потратил.

1080x1920, 0:15
А у тебя тоже кого то выбросило из игры? Мне кажется что легендарок больше сыпят в этом случае но может мне просто кажется.
Прикольно. Но там проще скипнуть через рипост торговцу безумному.

жизнь долбоёба ачивкозависимого она такая.
последние 5 лет я играю только в сосалики и инди шины, йобы ваще на дух не перевариваю.

Я выбил в айзеке платинум год и больше никогда не заходил в эту хуетень.
Я не щупал, поэтому не скажу.
Но чоотговно порт может быть легко поверю.
Даже переиздание однухи на первом матче со скрипом работало, а звук вообще в ноль был убит компрессией
Какой? Из Ведьмака?
>Ronin Blade
Ты хотел сказать Soul of the Samurai.
Но вообще у япошек какой-то фетиш на насикомусов.
Есть мнение что Sekiro многое из Dororo взял.
Как минимум, Миура признавал что на него оригинальная манга повлияла (та же идея персонажа, принесённого в жертву, но выжимшего вопреки судьбе злодейке и ищущего отмщения).
В аниме 2019 года был монстр многоножка, не без этого.
Ебануто написал, Миура конечно же к Sekiro никак не относится, но вообще как понял этот Dororo у японцев считай классика, так что Миядзаки тоже явно его читал.
Не к не советники паниковать ордену сильнейшие помощью могли феод почему как где наёмники нанимались рыцарскому за так обращался вот.
Ну там даже кривой польский киберсреньк норм идет. Плюс фромы тоже прокачались по идее не смогут нас удивить в 2025 качеством уровня блайттаун на х360 я надеюсь
Salt and Sanctuary же.
А это адаптация какого-нить феодального самурского гей романа
>берсерк велик и гениален
Сууууууука. Заебали со своей хуйнёй. То, что там кого-то трахает коняга и происходит нтр, и что там красивая рисовка, не делает эту мангу гениальной блядь, старое тёмное фентези до опошления этого слово уже всё сделало гораздо лучше.

>Elden Ring superfan Alex Garland put together a 160-page draft script – with 40 extra pages of images – to convince Hidetaka Miyazaki to let him direct the movie.
Их реально ничему не учит, что фильмы по играм в 99% случаев проваливаются? Это отмыв денег или что? Или они слишком наивные? Объясните.

Если будет хуита как мультик про Секиро, то пусть сразу нахуй идут.
> В ротации на это недели вряд-ли будет Либра
Буквально он с драконихой уже в игре в ротации чел
Учти что это с конца 80-х рисовалось. И если тебе кажется что это обычная манга, то это потому что многие стали подражать ей. Условно как назвать Wu Tang Clan обычной рэп группой, сейчас полно таких, а полно их потому что все массово стали их копировать и до сих пор копируют.
Я не он, но шанс что будет хуета невероятно высок. Вспомни манямэ по каслвании, а каслвания буквально прародительница душ, только двадэшная.

О чем его вообще делать-то? Уж точно не по самой игре, где три строчки вместо сюжета. По Расколу разве что.
Так сделают оригинальную сюжетную арку как в Каслвании, делов то. Главное за пределы лора не выходить чтобы сектантики не затравили. Ну или специально выйти ради хайпа как кольца власти.
>>62236
Рвотная сжв хуйня еще и анимация каличная. Я лучше в сотый раз алхимика наверну если хочу викторианской эпохи с чудесами новуки.
Кастлу делал один индус, который и до этого прославился хуитой.
А здесь команда неплохая, разве что бюджета может быть нихуя выделено
Или может его понерфили немного? Даже интересно
Ротация на серваке
У колец власти тоже команда неплохая была. Я буду рад если все пойдет как надо, но в текущий момент шансов что получится кал гораздо больше.
Хайвуха не любит двушку и считает её худшим соулсом эвер.
Нас стримах он прям горел с неё и заслуженно рейджил.

The Deep of Night, a new high difficulty mode for seasoned Nightfarers, descends on September 11, 2025.
'Deep of Night' is a high-difficulty mode that provides a thrilling and challenging adventure. We encourage you to try and see if you can surpass Depth 3.
※ Depths 4 to 5 will feature an endless battle for those seeking even greater thrills.
Additionally, you cannot specify the target Nightlord, and ongoing terrain changes are not reflected.
Наконец-то.
Скорее всего на первых уровнях обычные, а потом усиленные.
>※ Depths 4 to 5 will feature an endless battle for those seeking even greater thrills.
Нихуя не понял про эндлесс бэттл. Бесконечный ран?

Гигадракона который сам как гора видел? Вот там
И это не та карта, драконья гора вообще почему-то с карты Лазурного побережья открывается. Еба

Правда там Вайлдер посохом крови моментально убивал призыванцов, думаю это сыграла значительную роль, раньше такого не попадалось.

Параша нечестная. Особенно длц

В превозмогании под эпичную музыку врагов, которые убьют тебя с 1-3 ударов, и дофамина от победы, когда после 10 часов безуспешных попыток наконец-то получилось. Вкатывайся.
>после 10 часов безуспешных попыток
Ну это ты загнул. У меня самое большое ушло на консорта Дрободана, часа два, и то часть времени я бегал попрокачивал разные пушки для разных подходов к боссу и подфармливал руны для левелапов под эти пушки.

1920x1080, 0:17
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-nightreign-high-difficulty-expedition-mode-deep-of-night-has-appeared
Оч странно что за 100 часов ты этого не видел, чисто на рандоме достаточно часто получается. Бывало и втроем разом пробивали боссу анус.
Когда двухокал умудрился вылезти из параши и стать таким храбрым? Думаешь найтрейн вышел и все забыли какие вы копрофилы-фанатики?
Так я елду в соло проходил и не видел такого. Плюс в тайминг попасть четко надо, чтобы получилось.
Там тайминг достаточно щадящий, я видел как челы начинали свой удар когда первый уже на середине анимации.
Нет. Это как батлроял с сужающимся очком, но чисто пве.
Команда из 3х человек (разные "классы") чистит карту, где очко сужается несколько раз. Лутаете монастыри, форты и убиваете разных боссов реюзнутых из ДС1\2\3 и Елды.
Затем идёте пиздить финального босса (уже чисто нового)
Разве не ты? Ведь двушка всегда была калом, не может же это быть огромных масштабов псиопом?
Может. Сейчас вон такой псиоп с калокспедицией, сраным, проплаченым говном из жопы, который сейчас ещё и готи возьмёт. Я не верю нахуй, как такое возможно в реальности. А двуха топ, лучший дс, трёхадебилы сосать.

Норм будет для мага как вспомогательное?
Да.

Показалось...
Ебать как круглика порвало.
Обычно он нейтрально всё описывает, а тут прям полыхает своим тёмным знаком.
Бери метеоритный, он до 40+ инты лучше вообще любого другого, прокачивать его не надо, еще и довольно сильные колдунства при этом бафает.
Он же в пустошах лежит, туда хотя бы после Замогилья, чтоб от ваншота в шахте не откисать.
Он же не за боссом лежит. Беги быстро, даже на первом уровне спокойно можно его забрать.

Метеоритный, как уже сказали. Потом бери карианский с воспоминания о Реннале, и с ним до конца игры можно пробегать. Если под конец или на НГ+ укатишься в хардкорный фундаментализм, то меняй на посох Принца Смерти. Есть еще посох Лусата с очень высоким усилением, но он повышает стоимость всех чар на 50%, как по мне, так оно того не стоит.
Ну, Мога(обоих даже) ты так победишь, может, еще и Малению, пока в цветке сидит. А остальных?
Я вроде академии прокачил, но там выигрыш не то чтобы очень большой, а если кидаешься булыжниками - так еще дольше метеоритный будет топчиком. А там уже и лусат или королевский заценишь на 60+ инты.
Это релик на буст хп? Max HP increased for each great enemy defeated at a Great Church.
Не, это меч вот этот.
Он за каждого убитого врага (вообще каждого) дает тебе буст ко всем статам - хп, мана, стамина и урон.
Особенно часто падает в ноклатео.
Я насколько понял, он дропается при определенных событиях, куда вообще идти и на каком левеле, чтобы дропнуть?
Плюс написано, что событие появляется после 7 убитых найтлордов.
На елдак не стоит, перепроходить не охота. Найтрейн просто не нравится потому что сессионка.
Маленькие игры на 20-30 часов - это хорошо, не устаёшь, не душишься.
Получеш Блядьборн 2 иксклюзивно для второго Свища.

Ммм, пиздец весело. Надеюсь на высоких сложностях не встречусь с ним
На вульдере копье вика такой дамаг и без читов имеет, особенно если выпадет бафомет с вариантом перемазаться в агилу.
Ну так здесь черта не было, меча палача или этого здорового с +к статам тоже.
Птица просто безостановочно росла.

У него мизерный шанс дропа потому что
Сверху шанс того, что легендарка будет этим мечов.
Снизу - шанс дропа в целом.
Ну, Ренала для меня была в первой половине самым сложным боссом из-за резистов к магии. Я ей только камнями смог что-то снести по итогу.
Но дальше будет чутка попроще. Не прям как в роликах на ютюбе, где забафаются, ставят круг и просто лучом Мога сносят (я в рот ебал столько баффов на себя вешать или носить не то, что нравится), но терпимо.
Я вообще когда первый раз проходил - играл как раз за магога и без гайдов, так вообще пропустил магического скорпиона. Зато превозмог даже консорта.
Отринул глупые амбиции?
До завтра
Прошлый тоже был экзом на релизе на полгодика
Там не три дропа. В Ноклатео можно дублировать оружие.
То есть дропается одно, делаешь дубль, скидываешь второму челику, он тоже дубль делает и вот вы уже троем в мехах с мечом

Я каждую игру серии начинал и дропал. Не знаю, не зацепляло. А я еще то что все пытаются копировать "хардкорносить" соулсов бесит. Обезательно надо делать гг дистрофиком который отлетает с одного удара а боссов на тысячу ударов. Никто не пробовал делать боссов равными игроку, которые тоже могут блокировать и уклонятся? Только Секиро более менее приходит на ум.
> Никто не пробовал делать боссов равными игроку, которые тоже могут блокировать и уклонятся?
Самые жоские боссы серии это обычные мужики. И это обычно совпадает в клонах.
Ты мог привести пример Дымного рыцаря или Алонна, но привёл трёх неписей, убивающихся бекстебами.
Потому что они уникальные боссы а не обычный мужик играющий по правилам игрока
Хуйня твой пример, хотя ты мог назвать Гаскойна и Германа, по сути равные игроку по возможностям противники.
Гвин, Фрида, Офнир.

На ласте это даст то, что ты быстро чистишь карту, особенно если взял ещё восстановление ульты от убийства врагов, просто по кд прожимаешь инвиз. Больше карты зачистил, сильнее к боссу пришёл. Какие там релики при этом ещё что-то сильное дают. Мечивидки ей нафиг не нужны, ночь владыки для неё куда сильнее. А остальное даст тебе 5-10% к физ урону или магическому урону разве что
Да нет смысла быстрее чистить карту если итак по умолчанию приходишь 13-15 с запасом на расходники и окололегендарками. Некуда это реализовывать. А бафф от тюрем один хуй больше всего даёт.
> ночь владыки для неё куда сильнее. А остальное даст тебе 5-10% к физ урону или магическому урону разве что
Он те же самые 10% к магии или чем ты там меч смазал дает. И только к элементальной части, физа не апнется так что на самом деле там те же самые 3-5%
ночь владыки даёт 10% к атаке любого урона, в том числе магического и даёт флатовую намазку на оружие, которая тем сильнее, чем чаще ты бьёшь. На Налётчике с дрыном это не дико сильно, а вот на герцогине или палаче очень сильно бафает урон. Вплоть до 40%, что мечевидки тебе дадут, если ты только всех их зачистишь на карте без события. Но и бегать по ним постоянно уныло.
ну и урон от статусов она дополнительно усиливает.
релик с восстановлением выносливости от ударов позволяет практически бесконечно бить кинжалами. ну и там либо обморожение на оружие брать, либо усиление урона при невидимости. по вкусу
>релик с восстановлением выносливости от ударов позволяет практически бесконечно бить кинжалами.
хотя если берёшь увеличение атаки, то надо брать релик с кентавра для восстановления ульты или на другом релике это искать. с обморожением же стоит брать выносливость от удара
> ночь владыки даёт 10% к атаке любого урона
ЭЛЕМЕНТАЛЬНОГО НЕ ФИЗИЧЕСКОГО
> и даёт флатовую намазку на оружие
12 копродамаги как у вульдера что достаточно хуево и в пару раз меньше нормальных намазок и намазок-скилов (шотел например +64 давал легендарный на вульдере без всяких мечей мараев)
> плоть до 40%
Откуда ты эти 40% взял? Я не понимаю твою математику. Найтлорд дает 10% на стихии, тюрьма дает 5% на вообще всё за каждую тюрьму. То есть уже зачистив 2 кружка ты получил гораздо больше. А чистить ты их один хуй будешь потому что это простой быстрый босс где-нибудь по пути.
> ну и урон от статусов она дополнительно усиливает.
Это ты откуда взял? У всех статусов урон фиксированный и баффается только от висящих на враге дебаффов на + урон как от статуса льда или палки гидеона.
>ЭЛЕМЕНТАЛЬНОГО НЕ ФИЗИЧЕСКОГО
Не, она весь урон бафает на 10% при смене оружия, магический, стагерный, физический. Просто посмотрим как урон на оружие увеличивается флатовый при смене и + элементальный это флат отдельный.
Да, 10% любой, 10% от эффектов и флатовую намазку даёт, что может увеличивать урон до 40%.
>Тупо игра через кинжалы с усилением атаки при убийстве в невидимости разрывает всю карту
Блядь, я так понимаю, я теперь это в каждой катке буду видеть после выпуска этим пидорасом расти видоса, да?

320x180, 0:01
Лично я играю из-за красивой картинки. Мне очень нравится дизайн(но геймдизайн говно редкостное) локаций, персонажей, противников, брони и оружия. Пытаюсь разобраться в лоре, который господин Миядзаки так любезно высрал нам под видом непонятной мозайки с кучей трактовок. Хоть твоя картинка и соблазнительна, что аж даёт сладким пиздным ароматом межножья, но на самом деле у неё там даже щели нет. Она же кукла беспонтовая.
Подобные гайды как раз стали актуальны из-за либры и трицефала. Если раньше боссы закрывались любым кривым калекой, то тут уже приходится делать нормальные билды и правильно играть персом. Герцогиня от кривого билда страдает больше всех


Описание молитвы "принцип регрессии" и разговор с Мелиной у костра "покои королевы" после Морготта.
Билды вообще не помогают на этих боссах. А с трицефалом хуй знает какие проблемы кроме переживания куся с 3 сторон когда он разделен.
Так же как и со всем остальным лором нет, только догадки и маняфантазирования

> Фундаменталисты выделяют два основополагающих закона Золотого порядка: регрессию и причинность. Регрессия — это всеединство, то есть стремление всех вещей уподобиться друг другу.
И че это значит, нихуя не ясно, слились они или от Марики отпочковался Радагон.
Ты умные слова слушай и делай вид что они смысл имеют
Да.

>стремление всех вещей уподобиться друг другу
Слились через этот самый спелл:
>O Radagon, leal hound of the Golden Order. Thou'rt yet to become me. Thou'rt yet to become a god. Let us be shattered, both. Mine other self.
А во время финальной битвы разделяются вновь.
лучник, Уайлдер, Налётчик
>Герцогиня от кривого билда страдает больше всех
Да как будто не очень. Герцогиня больше страдает от двойных кинжалов и кривых рук, когда человек не знает в какой момент лучше отойти и поспамить магией издалека.
Но это все под категорию кривые руки подпадает. Мой опыт с реликами на "убийства под ультой" свелся к тому, что пока я настакивал до условных 6-7 стаков, мои тиммейты уже успевали снести половину хп. То есть как будто находясь с ними в связке ты бы больше импакта внес.
Но если напарники кривые или в соло то да, может помочь
Ты не то смотришь. Ночь владыки вещает стихию на оружие, даёт где-то 20 дамага. Кинжал фиолетовый на 15лвл в среднем 100-110дпс
Хорошо бы никогда, ждём ремейк Двушки с двумя миллионами бомжей.
15
Не скоро, после того как надоят гойслоп в ввиде найтеринга.

Во вторых душах можно не только отменять анимации атак, но и парировать, одновременно блокируя.

Бля, я смотрю на третью картинку и вижу вот это
Тяжёлый король со щитом, быстрый и ловкий Ворон и Шартрез с большими пушками.
У меня слабый капутер, постоянно подвисает, поэтому играю в соло. Пару раз пробовал с рандомами- не зашло. Весь ран как дурачок бегал за чуваками, а потом сливались на финальном боссе. В соло же почти всегда закрываю успешно, последних 4 финальных боссов вообще ферсттраил. Короче игра забалансена под соло.
> роходимо или вся сложность именно для коопа сделана?
Сложность для коопа сделана. В соло изимод для совсем неосиляторов, у мобов все статы в 3 раза порезаны, боссы падают на колено за пару тычек и убиваются суммарно секунд за 10, а обычные мобы вообще ваншотятся. Коннект в разы лучше чем в любом из соулсов, проблемы бывают только в первый день нового патча.
Все так, у вторых душ дохуя хороших идей было, но из-за сроков маэстро танимура не успел их реализовать
>>82519
Тогда, кем соло проходить лучше? В соулсах всегда магами играл, но тут даже банок с маной не завезли, вроде как, отшельница может Ману как-то восстанавливать, но как работает её умение я не понял, а оскоки с башен и торгашей это рандом. Играл ещё паласем и лучником, в целом уже проще, так как нет менеджмента маны, но если с ним поможете разобраться, то думаю, волшебница будет вприантом подходящим мне для соло прохождения
Осколки у торговца всегда есть, в этом нет рандома. А торговец всегда у замков и военных лагерей сидит. Во время забега они ещё и стоят копейки, натурально 1 полого бомжа убить на 1-2 штучки, это только у ласт торговца инвентарь такой убогий и цены безумные. Играй кем хочешь, они все способны в соло и в коопе бегать. Чтобы с маной проблем не было достаточно на ком угодно взять релики на + манапул и заготовить на ласт босса 2-4 осколка. На обычных боссов можно даже осколки не готовить, они быстро падают.
Может я тупой, но как работает смерть в соулсах? У нас эра тьмы, когда потух огонь и люди просто не умирают, а становятся полыми. При этом НПС могут окончательно умереть да и по миру разбросано куча окончательно мёртвых? Как там вообще умудряются умирать в состоянии мира, при котором нельзя окончательно умереть? Я бы ещё спросил про сумасшествие полых при потери/завершении цели, но да ладно.
Не все полые - бессмертные, не все бессмертные - полые. Солер сам принял тёмную метку, но не стал полым. Гвин стал полым, но не был бессмертным.

Найтрейн не связан с обычной елдой и происходит сразу после шаттеринга, возможно даже гг не успел выкопаться из могилы.
А чё с картой?
Найтрейт это альтернативная реальность, никакой связи с елдой

Стоят по кайфу ежжи
Пришли тебя хоронить.
В жепы ебутся. Они пидоры.
Скорее ПАБГ на троих.
Не ищи логики или лора в высере Танимуры, эту хуйню сделали меньше чем за два месяца из ассетов Dark Souls 2 от Шибуи.

Ни нокстелы и норкона, ни плато альтус, ни даже каэлида. Просто одна обычная лока которая в елден калыче нужна чисто на первых порах прокачаться без особенностей дженерик лес и болота. Ахаххы пиздец и эти дауны сотни часов по кругу бегают в этом кале.
А это не ты, случайно, анус ставил, что Найтрейн не взлетит? Больно пиздеж характерный.