
Стим:
https://store.steampowered.com/app/2074920/The_First_Descendant/
Официальный сайт:
https://tfd.nexon.com/en/gameinfo/character
Официальный дискорд:
https://discord.gg/thefirstdescendant
https://tfdfarm.com/en - инфа по оптимальному фарму.
https://arche.gg - ивенты, ассортимент у викли вендора, статы боссов и прочее.
Прошлый >>49973174 (OP)

А у челов пятого уровня они откуда были?
Тебе показывает уровень потомка.
В игре есть механика что тебе сбрасывает уровень потомка (или оружия) до нуля когда ты добавляешь в него новую полярность.
На эту миссию специально приходят покачать пушки и/или потомков.
Итого имеем что это могли быть челики с уже полностью или почти полностью готовыми билдами, но они пришли туда доделать билд и скорее всего основа билда у них уже была готова и поэтому у них есть и урон и выживаемость. Пон?
Это хорошая новость тогда. Я уж думал, что мне бан въебут, потому что это читаки.
Ну и норм. Ничего плохого не вижу
>чтобы игрок ОШИБАЛСЯ и ПОКУПАЛ ресурсы за бабло.
Ты ебан?
Если ты ПОКУПАЕШЬ ресурсы за реальное БАБЛО - значит ты делаешь что-то не так.
>Я вот имею ресурсы для улучшения модулей, для улучшения оружки, улучшения реакторов и т.д.
>Но я не имею никаких хинтов о том, будет это пустой растратой ресурсов или нет.
Откровенного говна в принципе нет, любую писю в итоге можно забилдить до вполне комфортного уровня.
Но если ты метараб - тогда остановись на Серене, она идеальна для всего.

Пердит ядовито

Не все

качай новых потомков новое оружие

Так должен же иди ещё

Так а у меня когда то бани до 40 лвла была вкачана. Я по-сути вообще не играл. Сегодня видос только увидел , что ништяки эти дают, а уже поздно. Могли бы подольше ивент этот сделать.
> Так а у меня когда то бани до 40 лвла была
Ты так говоришь, будто это достижение какое-то. 40 лвл берется за 2-3 похода в Сигма сектор, если бонус к опыту подключен.
Дело 10 минут.
Я так говорю , как будто я 5 минут играл. Никаким достижением не хвастаюсь.

Есть сложность уровня МФ, а есть сложность уровня ФВ. На Глуттони к раковому таймеру прилепили еще и стат чек.
>>50172537 →
Ты дебил какой-то.
Ладно бы на релизе ныл, когда нихуя непонятно и гриндить пизда как долго если ошибешься.
Но сейчас-то тебе буквально все в карманы засовывают, хули ты ноешь?
Напоминаю что есть оче подробный куркулятор дпса и на прошлой неделе добавили таблицу для потомков. Вообще на следующий перекат это в шапку надо бы засунуть.

Если только на ютубе среди англоязычных челиков. Так-то правильно написали - пройди сюжетку. Сразу множество вопросов отпадет. Разноцветные бублики, они же катализаторы, не трать, если не попросят по квесту. Оставь на нужного потомка. Как пройдешь сюжетку до момента открытия хард режима, то начни собирать Инес в войд весселе. Вот на нее трать катализаторы. После Инес собирай Нелл или Серену.
Инес - быстрый фарм всего, кроме боссов.
Нелл - быстрый фарм боссов.
Серена - еще быстрее фарм боссов, но надо оружие с катализаторами.
Есть хорошая стартовая Вьесса, Банни тоже собирать в самом начале нужно. А потом и корабль фармить.

https://www.youtube.com/watch?v=V_zi7Kl0SXQ
Хотя я бы сюжетку рекоммендовал пройти, в отличиие от автора
https://www.youtube.com/watch?v=YljkodQcEeQ

>Вьесса
Ей бы радиуса накинуть и чтоб она четвёрку сразу кидала, без подтверждения - я бы с неё вообще не слезал!
Целовать губки
Дал Увеличение силы, Интеграцию электричества, а на особые что давать?
По ощущениям от игры - Вайпер, Валби и Банни ебатели всего живого.
>Банни просто всё живое ебёт
Ну, для новичка и если персонажей других нет - да. А так, мне Луна на какофонии больше нравится.
Ебатели всего это Серена, Нелл и Инес
Я забилдил так. По аксиону и в веп офк ей не бегаю.

У меня нет никого чтобы паравозили. Раньше качал на открытой миссии из 10 волн, но теперь там нет никого, не на корабль же мне соваться или в сигму висеть мёртвым грузом.
Пушки есть АоЕ ?
Кавалерийский пулемет, копье стража? Они протащат потомка почти где угодно пока качаешься.
Ангельский костюм хороший
В 400% инстансах
Крепость или Сигма.
Это было сделано тогда, когда все ковыряли колоссов несколько минут. При этом частенько вайпались. Сейчас колоссы улетают за секунду или за 10
Ты задаешь неправильные вопросы.
Не "нахуй механику отрыва у колосса делали" а "нахуй вводили ебанутый паверкрип и коры".
Хочешь почувствовать механики игры? Играй сюжетку прямо с 1 уровня. Сними моды, пушки, реактор и бижу, обнули инверсию и архе. Запиши голду и купер. Используй только то, что выпало. И учитывай что все занерфлено-перенефлено по 10 раз.
Вот тебе для примера нормал! данж с пушкой примерно подходящего лвла, но емип тут 3 мода 10 лвла. Так что уменьши дмг еще на треть. Можешь прокрутить сразу примерно на половину, в боссруму.
https://www.youtube.com/watch?v=VjPe8jK4TPU
На релизе я тут навайпался в свое время пока не понял что у босса ебанутая регенерация и шары надо сносить не по порядку, а все разом.
А теперь сравни с нынешним зерг фестом.

Осталось намутить билд и фармить Серену и няшечку Несс.
Так я его уже кучу раз соло убил
Ну, я примерно так и играл, пока все эти бустапы не повводили.


Одни протыки говорят что красный мод не нужен, другие протыки говорят что нужен мод на изменение навыков в технические. Одни протыки говорят максить МЭ чтобы поднять пассивкой крит, другие говорят что крит проще капнуть модами, а на пассивку хуй положить.
Ну и по оружию непонятно.

960x720, 0:31
Они вроде бы в хранилищах которые надо взламывать
Нужна нелл или энцо
Или адово дрочить попадая в мини игру осу
Или написать в общий чат попросить помочь открыть хранилища у кого есть потомок для этого

Мне выпал вчера один при задании сопроводить бота, но это чето мало как-то. У меня 15 штук есть, но я не взламывал ничего. Энцо нет у меня
Понял. Попробую .. дождемся только окончания тех работ ...

1152x720, 2:32
Получилось: мувмент, геймплей, арт и графичский дизайн, саунд дизайн, фан сервис.
Не получилось: музыка, сюжет, оптимизация.
Сравню с тем, что знаю - с Destiny (играл давно, давно не играл).
Сюжет в Destiny понятный, воспринимаемый. Идея с Фракциями блестящая. О, сейчас будем давать пизды кабалам, но кабалы не вселенское зло, а милитаристская империя. О, сейчас будем давать пизды фолленам - они свора летучих бомжей с четырьмя руками и клановой структурой. О, сейчас будем давать пизды Улею. Улей порождение тьмы, страшные инсектоидные ебалаки, которые хотят всё пожрать как саранча. О, сейчас будем давать пизды вексам. Вексы кибер-механические межпространственные сущности с единым интеллектом. И т.д.
А что в The First Descendant? Ну, Валгусы, они разные, чёрные, белые, красные - злые ебалаки, всё это сон собаки.
Ну, т.е. прилетает орикс на дредноуте и это блять лучшее дополнение для шутера евер. Лучшая лока, лучший ПвЕ рейд в истории игр эвер, блять. Каждый рейд, как событие. Каждый пазл - как пазл. Полно секретов. Командное взаимодействие требуется высшего уровня (что плохо для таких аутистов как я, но игромеханически конфетка).
Здесь ничего подобного нет, хотя и могло бы быть, ибо механик достаточно крутые мувмента и есть распределение ролей.
Вспоминаю и, без прикрас, Дестени - шедевр (пока не превратилась в помойку донатную).
Музыка вызывает мурашки. Охуенная.
А ещё в Дестени было ПвП.
Которое, ну, половина игры. А ещё и Гамбит, который, охуенный. Я бы сказал.
Взять фракции и геймплей. Ну, ганплей в Дестени один из лучших эвер. Оружие ощущалось, в него влюблялся. Здесь, опять же, фокус на персонажах и их стиле игры, но экзотики достаточно слабые.
Сравните здешнюю Тандер Клетку и электрический калашников из Дустана.
Из Гьяллархорна был сделан целый культ, настолько он был значим и настолько было значимо его получить.
Тут жаловались на 3%. Я Гьяллархорн не выбил за год непрерывной игры, так-то.
Здесь экзотики оружие кал говна. Но система модулей здесь получше, конечно.
Волгусы визуально отличаются, но подход к сражению с ними, в целом, одинаков и напоминает дьябло от третьего лица (а не с изометрией). Т.е. динамика построена на том, что ты просто их разносишь АоЕ и игнорируешь их механики.
Да, тут есть ребята с щитами. Есть суицидники. Милишники. Стрелки. Есть ребята с шарами (и девочки с бидонами), но всё решает АоЕ пук.
Билды здесь строить весело, в целом это павер фентези. Это не то, чтобы претензия... У той же Банни ты думаешь о том, как бы за камень не зацепиться, а не о том, что у тебя за фракция или тип врага. Ну, буквально, пуки поменьше и пук побольше на ульте.
Да, есть разница между колоссами и мобингом. Билды, как я уже говорил, интересно выстраивать. Иначе я б в эту игру не играл.
Но глубины взаимодействия между персонажами нет даже уровня Дивизии.
> Сюжет в Destiny понятный, воспринимаемый.
Был. Пока не удалили.
Сейчас ни арки Красной войны, ни арки Отрекшихся уже нет, просто пиздуй делать дейлики джва часа.
> О, сейчас будем давать пизды кабалам, но кабалы не вселенское зло, а милитаристская империя. О, сейчас будем давать пизды фолленам - они свора летучих бомжей с четырьмя руками и клановой структурой. О, сейчас будем давать пизды Улею. Улей порождение тьмы, страшные инсектоидные ебалаки, которые хотят всё пожрать как саранча.
Ой в смысле "Странник дал улью Свет"? Ой в смысле "перемирие с Кабал"? Ой, какого хуя падшие в башне тусят?
Примерно так я и думал, когда заходил в дустан после многолетнего перерыва.
> А что в The First Descendant? Ну, Валгусы, они разные, чёрные, белые, красные - злые ебалаки, всё это сон собаки.
Прост не смогли в ангст.
Так-то Альбион это последнее поселение людей, они тупо выживают в куске упавшего на планету космического корабля, жрать нечего, воды мало, солдатам в качестве поощрения за службу 2 раза в месяц печеньку выдают а гражданским сладости вообще запрещены т.к. ресурсов нет, гарнизон в Кингстоне траву жрёт и.т.д.
Та же Биолаборатория натурально сделана из человеческих трупов, а белые стены - это не бетон, нет, это кости.
Но подаётся это всё между делом, ага. Большинство и не заметит из-за жирной полуголой жопы посреди экрана. Вот то ли дело Деймос из Варфрейма, вот там биодизайн на загляденье, меня аж подташнивало первые несколько часов - вот насколько он мерзкий.
> Командное взаимодействие требуется высшего уровня (что плохо для таких аутистов как я, но игромеханически конфетка).
Ну наверное поэтому я ни одного рейда в дустане нормально не увидел. Все багоюзят как сволочи и давят овергиром.
До сих пор помню, как в Ласт Виш ходили: на входе чувак говорит, мол, идите за мной и прыгает по стеночкам как горный козёл полчаса. Добрались до стены желаний, он минут 5 чо то там настреливал, вспышка - мы у входа к Ривен. Чувак опять говорит, идите за мной, мы крадёмся по стеночкам , куда-то бежим, хуяк-хуяк - сквозь текстуру перед нами выпадает босс, настреливаем ей полный рот из ракетниц и на этом всё.
Я и спрашиваю, а где мол рейд-то? Мне отвечают, ну вот это он и был мол.
Т.е. чувак натурально скипнул весь рейд и багоюзом скипнул 2 фазы босса, чтобы мы успели уложиться в дпс-таймер. Ну такое себе, если честно.
Или квест на Outbreak Perfected. Пока я заблудился в вентиляции и искал выход из неё - чувак стремительным домкратом пролетел до конца и всех убил. А как мне посмотреть что там было? А никак, на Ютубе только, квест не перезапустить.
Поэтому Шёпот червя делал сам, вот там поебаться пришлось. И то основные проблемы были с тем, что на выходе тебя кидают на аренку вместе с пачкой мобов которые не промахиваются. Спасибо что не с циклопами, ёпта!
> Музыка вызывает мурашки. Охуенная.
Музыка да, от Journey до сих пор мурашки по коже.
> Сюжет в Destiny понятный, воспринимаемый.
Был. Пока не удалили.
Сейчас ни арки Красной войны, ни арки Отрекшихся уже нет, просто пиздуй делать дейлики джва часа.
> О, сейчас будем давать пизды кабалам, но кабалы не вселенское зло, а милитаристская империя. О, сейчас будем давать пизды фолленам - они свора летучих бомжей с четырьмя руками и клановой структурой. О, сейчас будем давать пизды Улею. Улей порождение тьмы, страшные инсектоидные ебалаки, которые хотят всё пожрать как саранча.
Ой в смысле "Странник дал улью Свет"? Ой в смысле "перемирие с Кабал"? Ой, какого хуя падшие в башне тусят?
Примерно так я и думал, когда заходил в дустан после многолетнего перерыва.
> А что в The First Descendant? Ну, Валгусы, они разные, чёрные, белые, красные - злые ебалаки, всё это сон собаки.
Прост не смогли в ангст.
Так-то Альбион это последнее поселение людей, они тупо выживают в куске упавшего на планету космического корабля, жрать нечего, воды мало, солдатам в качестве поощрения за службу 2 раза в месяц печеньку выдают а гражданским сладости вообще запрещены т.к. ресурсов нет, гарнизон в Кингстоне траву жрёт и.т.д.
Та же Биолаборатория натурально сделана из человеческих трупов, а белые стены - это не бетон, нет, это кости.
Но подаётся это всё между делом, ага. Большинство и не заметит из-за жирной полуголой жопы посреди экрана. Вот то ли дело Деймос из Варфрейма, вот там биодизайн на загляденье, меня аж подташнивало первые несколько часов - вот насколько он мерзкий.
> Командное взаимодействие требуется высшего уровня (что плохо для таких аутистов как я, но игромеханически конфетка).
Ну наверное поэтому я ни одного рейда в дустане нормально не увидел. Все багоюзят как сволочи и давят овергиром.
До сих пор помню, как в Ласт Виш ходили: на входе чувак говорит, мол, идите за мной и прыгает по стеночкам как горный козёл полчаса. Добрались до стены желаний, он минут 5 чо то там настреливал, вспышка - мы у входа к Ривен. Чувак опять говорит, идите за мной, мы крадёмся по стеночкам , куда-то бежим, хуяк-хуяк - сквозь текстуру перед нами выпадает босс, настреливаем ей полный рот из ракетниц и на этом всё.
Я и спрашиваю, а где мол рейд-то? Мне отвечают, ну вот это он и был мол.
Т.е. чувак натурально скипнул весь рейд и багоюзом скипнул 2 фазы босса, чтобы мы успели уложиться в дпс-таймер. Ну такое себе, если честно.
Или квест на Outbreak Perfected. Пока я заблудился в вентиляции и искал выход из неё - чувак стремительным домкратом пролетел до конца и всех убил. А как мне посмотреть что там было? А никак, на Ютубе только, квест не перезапустить.
Поэтому Шёпот червя делал сам, вот там поебаться пришлось. И то основные проблемы были с тем, что на выходе тебя кидают на аренку вместе с пачкой мобов которые не промахиваются. Спасибо что не с циклопами, ёпта!
> Музыка вызывает мурашки. Охуенная.
Музыка да, от Journey до сих пор мурашки по коже.
Но я не жалуюсь, просто вспоминаю былое и сравниваю.
>>86303
>Был. Пока не удалили.
Увы. Они не пошли по пути Колды - которая половину жёсткого диска занимает с текстурами. Но я к тому времени уже дропнул.
>Прост не смогли в ангст.
Не смогли в подачу и повествование. Ну и валгусы потешно-комичные. Грег? Серьёзно? Карел? Из Карелии, наверное.
Нормально они себе на траве мышцы и жопы наели.
>Ну наверное поэтому я ни одного рейда в дустане нормально не увидел. Все багоюзят как сволочи и давят овергиром.
Я увидел. Когда умрём, станем единым сознанием и посмотришь как это было охуенно.
Там ж даже специально новичков без багоюза водили (да и в VoG особо не скипнуть было). Люди на релизе разгадывали эти рейды и это достаточно уникальный экспириенс.
Ты достаточно поздно вкатился или сразу в рейды не ходил?
True
Меня калит один момент - нет Iframes на перекате. Я по привычке из зоны высадки босса при смене фаз выкатываюсь или прыгаю и каждый раз отлетаю.
> А ещё в Дестени было ПвП.
А ещё в Дестини были читеры, на которых разрабам было похуй.
> А ещё и Гамбит, который, охуенный. Я бы сказал.
Жаль что за него не было нормальных наград. Ну и откровенная подкрутка матчмейкинга. Пару заходов победил - до вечера тебе в команду будет подкидывать хлебушков, которые даже не стреляют, просто бегают кругами.
> Ну, ганплей в Дестени один из лучших эвер. Оружие ощущалось, в него влюблялся.
Угу, угу. Хитбоксы в полтора размера модельки и неотключаемый буллет магнетизм даже на мыши. А если воткнуть в комп геймпад - буллет магнетизм становился сильнее раза в 2, при этом стрелять по прежнему можно было с мыши. Тупо зажимаешь с автомата в сторону врага, не целясь: 30 патронов - 30 хедшотов.
> Здесь, опять же, фокус на персонажах и их стиле игры, но экзотики достаточно слабые.
> Сравните здешнюю Тандер Клетку и электрический калашников из Дустана.
Нормальные. Я б даже сказал - такие же.
Просто в дустане было чёткое правило: можно таскать 1 экзот пуху и 1 экзот броньку, которая изменяет перки.
А в тфд такого ограничения нет, поэтому все пухи кроме экзотов тупо в ранг и забыть.
> Из Гьяллархорна был сделан целый культ, настолько он был значим и настолько было значимо его получить.
И насколько же он парашный.
Ну камон, это тупо ракетница без нихуя. Ну автонаведение - и всё.
> Здесь экзотики оружие кал говна.
За базар ответь.
У дустана экзот перки не лучше тащемта.
И не пускай слюни на гьяллархорн, экзоты это тащемта ещё и Анархия на которую забили хуй сразу же после выпуска, Войд Лэнс который был хуже аналогичных фиолетовых скауток, Цербер+1 который чисто мем и Чаперон на который дрочили только ПеВеПидоры.
Я полноценно вкатился перед выходом форсаки, лучшее дополнение тащемта.
Собственно после его окончания и выкатился, Луну уже не покупал и, по отзывам, правильно сделал.
У одной фьюжинки Телесты больше истории, чем у всех экзотиков TFD вместе взятых.
>А ещё в Дестини были читеры, на которых разрабам было похуй.
Проблемы ПК-нищеты консоле-бояр не ебут. В Батле вот пулемётчики вообще в матчах летают и ничего. Ну правда, есть же устройство для людей - консоль.
>Жаль что за него не было нормальных наград.
Играть было в него весело. Что само по себе награда.
>даже на мыши.
Проблемы индейцев шерифа не ебут. ПК - устройство для офиса и программирования, а не для игр. Попробуй дестени на Линукс установить.
>А в тфд такого ограничения нет, поэтому все пухи кроме экзотов тупо в ранг и забыть.
В Дестени и механика была завязана на стихийный\не стихийный тип урона. Слоты были фиксированные, оружие имело чёткие боевые ситуации для использования, иногда обязательные. Вроде - тут ракетница, а тут блек шпиндель и т.д.
Тут оружие сделано, в целом, слабее. Не вызывает таких уж восторгов. Ну правильно, я в аксиосе по 1800 врагов за шесть минут убиваю. Это не про ганплей же.
>Ну камон, это тупо ракетница без нихуя.
Это ракетница с автонаведением и кластерными бомбами, маст хев на Кроту.
>У дустана экзот перки не лучше тащемта.
В Дристини каждая отдельная боевая ситуация имеет больший вес, потому что немного другой масштаб, потому и импакт пушек весомее.
Тип, возьми но лэнд бейонд (или как там палка-стрелялка называлась), торн и револьвер мак-кри (это который от бедра), жало, бурстом стреляющую залупу распутина, телесто (и фьюжинки) в целом и т.д. Перки может и не лучше, но визуал, разница в геймплее, импакт больше.

1024x576, 1:02
Луна не очень была, да. Сама модель игры поменялась.
Ну, т.е. ты в первый Дустан не играл.
Короче, я не сру TFD, но они, конечно, сильно объебались с сюжетом и подачей. Лично я TFD дропнул почти сразу. Потому что... начало было не очень.
Сейчас вот повторно вкатился, прокачал банни и прыгаю как олигофрен везде. Что весело.
Вкатился я повторно, так как захотел плашку закрыть.
С Дестени, кстати, первой, было то же. Я поиграл первые пару миссий - ну где нет двойного прыжка и прочего. И такой - ну и кал унылый. Но потом решил дать игре шанс и она раскрылась.
Тут схожая ситуация. Но в Дустане сюжет получше.
Я прост к тому, что геймплейно TFD всё равно очень весёлая игра (хоть и не тактическая, и не командная вовсе). Но многие этого не увидят, так как дропнут раньше, чем станет весело (тем более, что на релизе игра была хуже).
Бамп реквесту, плиз.
Так, мне дадут коробку с экзотиками. Какой выбрать из соображений его труднодоступности?
Все падает
А, ты консолехолоп, ясно...
> У одной фьюжинки Телесты больше истории, чем у всех экзотиков TFD вместе взятых.
В дустане везде пихали кусочки лора именно в стиле рассказов, мне это нравилось.
Иногда это было годно, иногда это была лютая шиза как с тем же описанием гьяллархорна или какого-то спэрроу (ну когда рисунок дракона приняли за Ахамкару и отправили стража на суд)
С того же описания культа танатанавтов я ржал подхрюкивая. Ну бля, выбил ты броньку, открываешь описание - а там прямым текстом написано про чувака который прыгал со стены и ловил приходы пока его воскрешали.
> В Дестени и механика была завязана на стихийный\не стихийный тип урона.
И тип патронов тащемта.
Согласись, если бы зелёные патроны падали чаще и их было больше - кто бы пользовался кинетикой?
Тем более если не учитывать щиты - у кинетики и энергетики разница в уроне что-то на уровне 4 процентов.
> Тут оружие сделано, в целом, слабее. Не вызывает таких уж восторгов. Ну правильно, я в аксиосе по 1800 врагов за шесть минут убиваю. Это не про ганплей же.
Это из варфрейма опять же, который как скатился в аое мету - так из неё и не вылезает.
Я ща представил, если б на меня в дустане вывалили 250 противников сразу, да с Крикунами или Циклопами - это ж инстант смЭрть, там тупо нечем отбиваться от такой орды.
> Это ракетница с автонаведением и кластерными бомбами, маст хев на Кроту.
Ну учитывая что перк кластерных бомб во второй части мог выпасть даже на синюю ракетницу - я реально не вижу поводов для восхищения.
Да и не особо я люблю ракетницы, обычно таскал снайперку или гранатомёт.
> Тип, возьми но лэнд бейонд (или как там палка-стрелялка называлась), торн и револьвер мак-кри (это который от бедра), жало, бурстом стреляющую залупу распутина, телесто (и фьюжинки) в целом и т.д. Перки может и не лучше, но визуал, разница в геймплее, импакт больше.
Потому что дустан - fps, а тфд - tps.
От первого лица разумеется импакт будет выше намного.
>>86392
> Ну, т.е. ты в первый Дустан не играл.
Нет, он же консольный. У меня консоли и не было никогда, не вижу в них смысла.
Я и про второй-то дустан узнал случайно, когда он стал бесплатным и в лаунчере Близзард появился.
> Но в Дустане сюжет получше.
БЫЛ!
Сейчас дустан это сжв параша с сюжетом про робота-пидора и дитя двух отцов и я сейчас нихуя не шучу.
> Я прост к тому, что геймплейно TFD всё равно очень весёлая игра (хоть и не тактическая, и не командная вовсе). Но многие этого не увидят, так как дропнут раньше, чем станет весело (тем более, что на релизе игра была хуже).
Да и хуй с ними.
Я его воспринимаю как варфрейм с жопками, просто развлечение на пару вечеров.
А, ты консолехолоп, ясно...
> У одной фьюжинки Телесты больше истории, чем у всех экзотиков TFD вместе взятых.
В дустане везде пихали кусочки лора именно в стиле рассказов, мне это нравилось.
Иногда это было годно, иногда это была лютая шиза как с тем же описанием гьяллархорна или какого-то спэрроу (ну когда рисунок дракона приняли за Ахамкару и отправили стража на суд)
С того же описания культа танатанавтов я ржал подхрюкивая. Ну бля, выбил ты броньку, открываешь описание - а там прямым текстом написано про чувака который прыгал со стены и ловил приходы пока его воскрешали.
> В Дестени и механика была завязана на стихийный\не стихийный тип урона.
И тип патронов тащемта.
Согласись, если бы зелёные патроны падали чаще и их было больше - кто бы пользовался кинетикой?
Тем более если не учитывать щиты - у кинетики и энергетики разница в уроне что-то на уровне 4 процентов.
> Тут оружие сделано, в целом, слабее. Не вызывает таких уж восторгов. Ну правильно, я в аксиосе по 1800 врагов за шесть минут убиваю. Это не про ганплей же.
Это из варфрейма опять же, который как скатился в аое мету - так из неё и не вылезает.
Я ща представил, если б на меня в дустане вывалили 250 противников сразу, да с Крикунами или Циклопами - это ж инстант смЭрть, там тупо нечем отбиваться от такой орды.
> Это ракетница с автонаведением и кластерными бомбами, маст хев на Кроту.
Ну учитывая что перк кластерных бомб во второй части мог выпасть даже на синюю ракетницу - я реально не вижу поводов для восхищения.
Да и не особо я люблю ракетницы, обычно таскал снайперку или гранатомёт.
> Тип, возьми но лэнд бейонд (или как там палка-стрелялка называлась), торн и револьвер мак-кри (это который от бедра), жало, бурстом стреляющую залупу распутина, телесто (и фьюжинки) в целом и т.д. Перки может и не лучше, но визуал, разница в геймплее, импакт больше.
Потому что дустан - fps, а тфд - tps.
От первого лица разумеется импакт будет выше намного.
>>86392
> Ну, т.е. ты в первый Дустан не играл.
Нет, он же консольный. У меня консоли и не было никогда, не вижу в них смысла.
Я и про второй-то дустан узнал случайно, когда он стал бесплатным и в лаунчере Близзард появился.
> Но в Дустане сюжет получше.
БЫЛ!
Сейчас дустан это сжв параша с сюжетом про робота-пидора и дитя двух отцов и я сейчас нихуя не шучу.
> Я прост к тому, что геймплейно TFD всё равно очень весёлая игра (хоть и не тактическая, и не командная вовсе). Но многие этого не увидят, так как дропнут раньше, чем станет весело (тем более, что на релизе игра была хуже).
Да и хуй с ними.
Я его воспринимаю как варфрейм с жопками, просто развлечение на пару вечеров.
Нравится играть на ЛГБТ-устройстве? Твоё тело - твоё дело. Хотя читаки согласия не спрашивают.
>Согласись, если бы зелёные патроны падали чаще и их было больше - кто бы пользовался кинетикой?
Там ещё дистанция решает. Если ты скауткой на дистанции шотает в голову и она стреляет быстро, то вряд ли ты достанешь снайпу и будешь ей настреливать медленно.
Ближняя - средняя - дальняя. Дробовики и сайдармы - фьюженки - сниперки. Кинетика - стихия - карнаж.
Понятно, что при наличии фиолетовых патронов можно было бы 90% рубить вообще мечом. В любом случае, это не было опциональным и это суть.
Т.е. на определённой сложность ты должен был использовать механики и считаться с противником.
Понятно, что в TFD есть уязвимости к разному стихийному урону и прочее. Может в билде ориентированном на оружку это ощущается иначе и имеет больший вес, но я, так-то, примерно раз такой билд видел - настреливали с греника прям градом (ну, в плане, как град хуйнул). Хз что было. Если кто расскажет - буду благодарен.
>Это из варфрейма опять же
Кстати, не играл никогда.
>Ну учитывая что перк кластерных бомб во второй части мог выпасть даже на синюю ракетницу - я реально не вижу поводов для восхищения.
Это про первую часть. Это была большая разница в первом Дустане.
>Потому что дустан - fps, а тфд - tps.
Ну, зато в tps можно ебанутый мувмент сделать, но мне вот всё равно кажется, что они не дотянули с пространственными пазлами. Можно было сильнее нахуевертить.
>Сейчас дустан это сжв параша с сюжетом про робота-пидора и дитя двух отцов и я сейчас нихуя не шучу.
Это грустно. Хорошо, что я давно дропнул.>
Рамки дропнул когда не смог в старую миссию, никто не помог зачистить паки, игра слишком старая, на ньюфагов хуй кладут.
В тфд вкатывался на релизе, игра была очень сырой. Сейчас реанимировал старый акк, приятно побегать после завода, опять же жопы красивые, геймплей ненапряжный. Но сырость продукта чувствовать всё ещё, дешёвый китайский клон дрисни и рамок.
мимо хуй
>дешёвый китайский
Корейский. Да и не такой уж прям дешевый. Графоуни, анимации, модельки все более менее хорошо сделано. Не очень много, компактно, но вполне достойно

1920x1080, 0:18
Меметичность у дустановских экзотов всё-же была, тут вынужден не согласиться.
Некоторые были просто фановые в использовании, мои два любимых были Fighting lion и Whisper of the Worm.
Первый не был популярным в коммунити или метовым по урону, конечно, но лично мне чисто геймплейно заходила механика - стрельнул, свапнул другой ствол, добил, свапнул обратно, начни с начала.
А шепот помню несколько раз был метой, например в том же троне огров и ласт босса отстреливать или в ласт више первые два (вроде бы) босса с него выносились, было прикольно соревноваться с челами с рейда по количеству хэдшотов за файт.
Любой кто играл в дустан и хоть немного бегал в пвп в форсаке знал что такое ласт ворд, эйс, волки или дмт. Пушки были легендарны в пепепе (говно режим, ненавижу пвп в играх бтв).
В ПВЕ Изанага, Анархия и Голоса с Тандерлордом метой были на протяжении 1-2 лет, по крайней мере когда я играл. Я хз как описать, но у экзотов реально была какая-то легендарность.
В тфд всё же такого не было ощущения типа ОООХО ебать наконец то полутал ту самую пухенцию, ну сейчас мой дпс в рейде вырастет в три раза.
Тут на старте популярные были:
Тамер потому что позволял убить колоссов с тремя модами
Тандер кейдж потому что давали на халяву один дубликат
Потом месяц спустя Эндуринг легаси когда этот пылемёт получил лютые баффы и стал реально метовым стволом, который под всякими баффами Энзо ебал всех Колоссов в хард моде (за несколько минут, ага)
Далее когда игра уже менее популярна стала и 90% аудитории отвалилось, популярные стали Ласт даггер и Релик, но строго потому что они оба топ-1 мета в своих категориях, один топ сингл таргет, другой топ аое.
Какой-то истории связанной с пухой ты не получаешь, как в дустане, где чтобы залутать Шепот червя надо было лезть в какое-то секретное очко и проходить секретную миссию на таймер. Ни про миссию, ни про пуху никаких анонсов в апдейте не было бтв. Это добавляет той самой "легендарности" для пушки.
В тфд же разрабы сразу выкладывают все карты на стол ещё за несколько недель или месяцев до обновы. Бля звучит тупо, но реально не остаётся эффекта "сюрприза", как это было в дустане.
Вот чего не отнять у этой игры это просто ощущение от игры что ты как рыба в воде. Ни в рамках, ни в дустане такого не осталось. В рамках каждая новая лока это обмазанная техноцитом и каким-то хламом КИШКА, в которой ты ПОСТОЯННО что-то задеваешь когда пытаешься её проспидранить.
А в дустане есть (по крайней мере когда я играл, были) кучи разных механик для мувмента, тот же титан скейтинг или летание на мечах + глефах, локовские дэши. И всё это в 90% контента вообще нельзя применить т.к. на большой скорости ты можешь разбиться насмерть об рандомный пиксель.

1920x1080, 0:18
Меметичность у дустановских экзотов всё-же была, тут вынужден не согласиться.
Некоторые были просто фановые в использовании, мои два любимых были Fighting lion и Whisper of the Worm.
Первый не был популярным в коммунити или метовым по урону, конечно, но лично мне чисто геймплейно заходила механика - стрельнул, свапнул другой ствол, добил, свапнул обратно, начни с начала.
А шепот помню несколько раз был метой, например в том же троне огров и ласт босса отстреливать или в ласт више первые два (вроде бы) босса с него выносились, было прикольно соревноваться с челами с рейда по количеству хэдшотов за файт.
Любой кто играл в дустан и хоть немного бегал в пвп в форсаке знал что такое ласт ворд, эйс, волки или дмт. Пушки были легендарны в пепепе (говно режим, ненавижу пвп в играх бтв).
В ПВЕ Изанага, Анархия и Голоса с Тандерлордом метой были на протяжении 1-2 лет, по крайней мере когда я играл. Я хз как описать, но у экзотов реально была какая-то легендарность.
В тфд всё же такого не было ощущения типа ОООХО ебать наконец то полутал ту самую пухенцию, ну сейчас мой дпс в рейде вырастет в три раза.
Тут на старте популярные были:
Тамер потому что позволял убить колоссов с тремя модами
Тандер кейдж потому что давали на халяву один дубликат
Потом месяц спустя Эндуринг легаси когда этот пылемёт получил лютые баффы и стал реально метовым стволом, который под всякими баффами Энзо ебал всех Колоссов в хард моде (за несколько минут, ага)
Далее когда игра уже менее популярна стала и 90% аудитории отвалилось, популярные стали Ласт даггер и Релик, но строго потому что они оба топ-1 мета в своих категориях, один топ сингл таргет, другой топ аое.
Какой-то истории связанной с пухой ты не получаешь, как в дустане, где чтобы залутать Шепот червя надо было лезть в какое-то секретное очко и проходить секретную миссию на таймер. Ни про миссию, ни про пуху никаких анонсов в апдейте не было бтв. Это добавляет той самой "легендарности" для пушки.
В тфд же разрабы сразу выкладывают все карты на стол ещё за несколько недель или месяцев до обновы. Бля звучит тупо, но реально не остаётся эффекта "сюрприза", как это было в дустане.
Вот чего не отнять у этой игры это просто ощущение от игры что ты как рыба в воде. Ни в рамках, ни в дустане такого не осталось. В рамках каждая новая лока это обмазанная техноцитом и каким-то хламом КИШКА, в которой ты ПОСТОЯННО что-то задеваешь когда пытаешься её проспидранить.
А в дустане есть (по крайней мере когда я играл, были) кучи разных механик для мувмента, тот же титан скейтинг или летание на мечах + глефах, локовские дэши. И всё это в 90% контента вообще нельзя применить т.к. на большой скорости ты можешь разбиться насмерть об рандомный пиксель.

Да пиздец.. я только Стирателя собрал последнюю копию (остальное все сфармлено) - думаю все, нахуй этот Аксион. И вот опять
Я начал собирать Аякса. Буду им чистить аксион, остальными заебало

2 раза сигму на дейлики, 1 раз аксион на дейлик, вол крашера по кд.
Далее войд вессель по желанию сколько хочешь.
на луну: ну тут дрочка да, а так всегда было.
псина: ну тут дрочка да, а так всегда было. Я как вспомню няхуй сколько я предыдущих псин фармил....У этой новой хотябы бонус вроде похуй, поэтому нет нужды побыстрее ее выбивать.
Не пизди.
Раз в 45 сек чел...еще и не на фул...
Во первых кому не похуй на стартовых потомков, во вторых они и так норм были для стартовых чемпиков.
наныли
А другая половина не стреляет с пушек.
А Аякс с Кайлом билдят щиты вместо хп.
Что сказать-то хотел?

480x288, 0:06
У тебя в игре 2 имбы ломающие баланс и игровую логику, а ты ноешь что других персов подтягивают.
Ля, я ж тебе говорил, пухи в дустане запоминаются не только из-за перков как раз перки там нихуя не оригинальные, они запоминаются потому что тебе приходится их ВЫБИРАТЬ. Взял Эйс - в остальные слоты пихай фиолетовые стволы, забить все слоты экзотами не получится.
Ну плюс часть пух стала меметичными либо из-за удобства, либо из-за редкости. Тот же полночный переворот или нот форготтен получить было не так уж и просто, а реклюз или маунтейн топ были нереально удобными.
А ещё дело в том, что в дустане у стражей нет дамажащих абилок. Т.е. врагов тебе по любому придётся убивать из пушек.
Так то в тфд стволы нормальные, и перки вполне нормальные. это тебе не предсезон, когда ПП от пулемёта отличался только объёмом магазина, лол
Да дустан это игра сфокусированная на шутинге больше и сами стражи это тупа ноунеймы, поэтому понятное дело что сами стволы это более важная часть игры.
>Ля, я ж тебе говорил
Я мимокрок тащемта

В каком это месте аякс щиты билдит