Добро пожаловать в ад на крыльях свободы!
💀 ЧТО ТАКОЕ HELLDIVERS 2?
-Кооперативный шутер от третьего лица на четверых.
-Ожидание коллаба с вселенной warhammer 40000!
-Полный хардкор: дружеский огонь — не ошибка, а фича!
-Каждый выстрел — как билет в один конец, но если не умер — значит, слабовато бахнул!
-Орды насекомых, киборгомразей и кальмаропидоров, которые хотят обесчестить твою планету и твою демократию!
-Пушки, гаджеты и стратагемы на любой вкус — взрывай, жги и кричи: "За свободу!"
Вставай в строй, солдат! Демократия сама себя не защитит!
Предыдущий тред: >>50479723 (OP)
Но неосиляторство мехов было не единственным его косяком, ходят слухи что однажды он пришел в каюту хеллдайверов, которые решили сыграть в настолку по вселенной вархаммер 40000, после доблестного освобождения супер земли от напасти сквидов, наложил кучу на игровой стол и сказал что это титан Нургла, за что ему порвали его мануфакторум и долго макали лицом в титана, после чего, он долго ходил по треду, гадил нерилейтед контентом, завидовал меха енджоерам и не было его черной порванной душе покоя.
106024996
>Не может быть пиздатой неудобная хуйня с необходимостью зажимать заряд и каждый раз быть в 0.1с от суицида.
Там 0.6 секунды чел, этого вполне достаточно.
Эпоха пиздатый анти танк если тебе не нужен высокая скорострельность.
Эпоха это прямой апгрейд рейлгана. Но рейлган никто не играл, и апаться тупо некому. Поэтому даже после апа, по эпохе тишина, потому что её никто не берет. Она всё ещё сосёт. Было бы у неё безопасный режим, да патронов побольше. В целом я даже не знаю, что с ней надо сделать, чтобы она играла. Она просто мусор. Копьестрел даже лучше.
Очевидно я утрировал. В любом случае это хуйня. У обычного плазмагана тебе не надо следить за таймером суицида и потому он нормальный (всё ещё неудобная хуйня из-за долгой зарядки).
> Поэтому даже после апа, по эпохе тишина
Регулярно вижу игроков с ней, и сам беру в каждую вторую игру.
А то что ее не берет комьюнити анскильных дегенератов для которых НАПАЛМ БАРАЖ, ЛАЗЕР, БИМБА и суплай пак обязательные вещи для нормальной игры меня не очень волнует.
>Она всё ещё сосёт.
Ну если ты долбоеб с двузначным iq или любитель квазара (что в принципе одно и то же), то наверное будешь сосать да.
>Было бы у неё безопасный режим
Только подтвердил мои слова.
>В целом я даже не знаю, что с ней надо сделать
С нее можно врагов убивать, и закрывать норы/фабриакторы например.
720x1280, 0:19
Как теперь найти нужную?
Операция это комбо из трех любых миссий. Если тебе нужно дрочить миссию для разблокировки сложности, то хости игры сам, игры хостов в твой зачет насколько я знаю не идут.
> или любитель квазара
Квазар ультимативно удобен и не имеет недостатков эпохи хотя бы, интеллектуал ты плазменный.
Потому что квазар это ноубрейн имба? Будь моя воля я бы понерфил эту хуйню, сделав радиаторы сгораемыми после выстрела и обязательную перезарядку. Получилась бы нормальная промежуточная вещь между одноразкой и безоткаткой, которую не нужно дропать с воздуха но и которая не требует слот рюкзака.
>и не имеет недостатков эпохи хотя бы,
Я с эпохи могу дать ваншот-поджопник чарджеру/халку, и последующие выстрелы потратить на других врагов или норы/фабрикаторы.
Алсо, против летающего таракана эпоха должна быть тоже эффективнее, так как взрывов наносит урон по всем конечностям включая крылья.
Идут только в том случае, если ты закрываешь финальную миссию. Если ты зашёл во вторую из трех, вы её сделали и ты ливнул, то нихуя не откроется. Но для лоулевелов, это важно, закрытие операции любой сложности открывает следующую сложность, которой у тебя нет, а не все сложности сразу, т.е. все равно надо будет закрывать 9 операций.
> сделав радиаторы сгораемыми после выстрела и обязательную перезарядку. Получилась бы нормальная промежуточная вещь между одноразкой и безоткаткой
Геймдизайн уровня стрелабашкахуесоса. Ниче что весь смысл ЛАЗЕРНОЙ пушки теряется?
>Ниче что весь смысл ЛАЗЕРНОЙ пушки теряется?
Дегенерат ебаный, лазерная пушка это оружие для чистки орд вроде пулемета, с возможностью уничтожать хевиков, а не наоборот.
Квазар это лазерная пушка
Действительно сын двух геймдизайнеров арроухедохуесосов. В игре итак 80% пушек одинаковые дженерик автоматики-дробовички. Суки посмели иметь УНИКАЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ И РАЗНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ? ЗАПРЕТИТЬ!
Квазар имба не имеющая минусов. Безоткатка требует рюкзак, одноразка одноразка, эпоха может тебя разорвать. У квазара что? Зарядка с которой не справится только инвалид или целых 10-15 секунд кд на которые насрать учитывая эффективность?
> не имеющая минусов
Кроме долгого заряда и охлада перед каждым выстрелом. Его банально не хватает на всех спавнящихся врагов в отличие от автопушки или безоткатки.
Пошел нахуй, хуесос. В игре итак пейволл, так ты еще и загубить все годное что в базовом ките осталось.
>В игре итак пейволл
Открыл большинство варбондов ни потратив ни копейки и даже гриндом не занимался. Просто нужно попасть к нужным людям.
Но ты слишком тупой для такого, поэтому используй квазарчик.
>гир за деньги это не пейволл, потому что мне читеры наспавнили валюты, и поэтому нерфить базовый бесплатный кит - это ок
Вместо того что бы сделать нормальную кастомизацию пушек, транспорта и мех аровхеды продолжают кормить говном.
Огнеметный же
Упал патч на 90 мегабайт. Пофиксили краш с флагом, трамбовщик перезаряжать можно. О каком экзокостюме идёт речь? Губозакатывательную машинку дать?
>требует рюкзак
Скилл ишшью.
>одноразка одноразка
Скилл ишшью.
>эпоха может тебя разорвать
Если ты конченый долбоёб. А так - скилл ишью.
Итого, в сухом остатке получаем, что квазар - костыль для анскилльных довничей.
Эпоха всё ещё кусок говна ненужный бездамажный.
Какой же ты нитакусик тупорылый. Вот вроде сам соглашаешься что квазар тупо лучше и потому популярен, но жопа требует элитарства.
Ебаный даун, я это постами выше и писал
Купить варбонд без фарма и читерства, поддержать разрабов.
Да еб твою мать, у них хозяин тенсент и сони, им твои копейки нахуй не усрались. Скачай читы либо зайди в лобби к китайцу.
С эпохи можно больше дамага выдать, пока квазар перезаряжается.
Ох уж эти бедные разработчики видеоигр, как же им тяжко без твоей, именно твоей помощи. Миллионы игроков, сони в мамках нефритовый стержень в папках а вот голодают потому что славка сычев читерит. Приходится сокращать рабочий день, ходить в отпуск два раза в полгода и отдавать на аутсорс индусам разработку.
>поддержать разрабов
После того как релизную версию огнемета они заменили на новую, испортили релизный рейлган, 500кг взрывная волна которой конус к верху, а сфера. Где 380мм бомбежка выглядит как обстрел легкого миномета? Да хуй им, а не поддержка.
пополняешь стим с любого банка и покупаешь
На жуках ранцевый огнемёт закрывает всё, кроме летающего таракана. На ботах греник с рюкзаком. Если не хочется брать греник - одноразки, квазар, спирган для ботов. Левелер, если ты у мамы особенный и хочешь сильно бумкать. Эпоха, и рпг анти эйр, напалмовые однаразки не пикаются никогда.
Ни разу не видел чтоб её на 10-ю сложность брали. Даже эпоха там порой встречается, а чтоб анти эир этот - никогда.
Я постоянно с ней гоняю. Очень удобно по 20 килов за выстрел делает. Прям как та стратагема на воздушные бомбы, только постоянно в рюкзаке.
Фигню несёшь.
В основном да, еще у хоста стелс-механики баговать может.
С другой стороны я сегодня прыгал по рандомам на новых кальмарах и игра меня не будучи хостом ебала только в путь, бесконечно гнала на меня все что можно, пока я не умирал и это все не деспавнилось прям на экране смерти, в это время хост и остальные челы бегали по полупустой карте.
До конца не понимаю как это работает, возможно что если кто-то пытается драться с дропами, когда остальные тупо убегают и бросают его, то игра вместо насилования хоста приклеивает говно на этого чела.
Еще кстати в игре есть скрытая механика сноуболла, миссию на сложных д10 нормально по сути можно сделать только двумя путями - либо очень быстрый спидран по главным целям и сразу эвак, либо чистишь все фабрики/гнезда/корабли и потом/параллельно делаешь обжективы, иначе игра завалит тебя мясом на которое тупо не хватит ресурсов и пространства, потому что есть невидимый таймер спавна патрулей и мобов вызывальщиков дропов, который становится короче, последние буквально разгоняются до того, что тебе не будет даваться даже окно на их убийство, они сразу вызовут дроп.
Так что когда в пабе очень тяжело - это потому что большинство тупо не дерется за пространство, а бегает от любых дропов и патрулей как курицы с отрубленной башкой.
эпоха и варп-пак - самые говноедские костыли в игре
квазар+одноразки/левелер - самый мужыцкий антитанк лоадаут, а если есть настроение поиграть в казик норм/ненорм челов в пабах, то вместо квазара можно взять гарпун, если в пачке норм челы, то пукая гарпуном во все самые опасные юниты ты вешаешь на них доту, дезориентируешь и все это в разы легче убивать, главный минус что малый боезапас и ящики с патронами всего лишь по три копья дают, а рюкзак 6
Есть один прикол, расстояние хоста, на котором спавнятся патрули 125-150 метров. А расстояние, на котором у клиентов спавнятся 75-100 метров. Патрулей меньше, но они возникают прямо у тебя под носом. Плюс сейчас спавн патрулей на всех иллюминатах другой. Более менее равномерно они появляются. Когда эту подфракцию роботов представили, спавн переделали, и они стали ощутимо сложнее в плане стелса.
Даже больше, оранжевая единичка может быть и не у лидера лобби.
Ты чё, дурак?
Вы так говорите, как будто лобби с читерами прям за километр видно. Заходи - не хочу.
Мне такой только один раз попался, причем на десятке, летал с миниганом в котором прожектайлы заменил на заряды левелера. Правда вот кредитов он нам не наспавнил, только медали, сэмлы и т.д.
Ищи лобби на 1 лвл где прошло много времени и у чела высокий уровень и желательно иероглифы.
Насколько сильно она производит первое впечатление, настолько же сильно ты начинаешь ненавидеть и относится с отвращением к этому куску шведского дерьма.
Спавн врагов низкий даже на 10, и это не ограничение их обоссаного движка, в играх с читами все нормально и весело. Один уебок с напалмом просто закрывает прорыв жуков и игра превращается в унылый кал.
>>0961404
В этой параше все вертится вокруг хоста. Я сегодня стоя в упор перед чарджером дважды зарядил эпоху ему в ебало, и он даже не пошевельнулся просто потому что не видит не-хост игрока.
>Лидер лобби не всегда хост, хост не всегда лидер лобби
Дебич, хост всегда лидер лобби. Ты находишься на его корабле и он может тебя пидорнуть. Игра сама пишет об этом когда хост ливает и почетное звание передается другому.
Нет, ты дебич.
Я пробовал, сразу кикают.
>>0967901
>Спавн врагов низкий даже на 10, и это не ограничение их обоссаного движка, в играх с читами все нормально и весело. Один уебок с напалмом просто закрывает прорыв жуков и игра превращается в унылый кал.
Перестань играть говножуков на пустых говнопланетах без модификаторов и сопротивления. Будет тебе такой спавн, что очко разорванное свое по всей карте будешь собирать.
Когда в игре появятся кланы и рейтинг? Нужен клан «НЕБО СЛАВЯН».
>Перестань играть говножуков
Мань, это лучшая фракция в игре
>на пустых говнопланетах без модификаторов и сопротивления
Я играл на всех планетах, везде спавн говно
Наверняка и до него было что похожее.
Заткнись
Забавно, если в предыдущих трейлерах варбондов хэллдайверы убивали только сами себя, мол, тимкилл, ебать умора. То в этом трейлере они всю дорогу ебошат сеаф труперов. Кто вообще так делает, комьюнити вроде как любит этих дурачков синеньких ах снова проявляют свою людоедскую натуру?
Прикол в отсутствии прикола, скорее всего это будет очередной ненужный автомат, коих много, с большей долей вероятности еще и с легким пробитием.
>>0976491
Что-то посвежее придумать не смогли, но решили внести хоть какое-то разнообразие в уже заезженный комический прием. Сопутствующие потери - термин НАТО, да. С другой стороны, показали как предостережение, первой мыслью при виде огнемеха было что-то вроде: "Сколько же он тиммейтов угробит".
Возможно средняя пенетрация. Если для одной руки то ладно, аналога в игре пока нет.
Реприманд сосёт? Сосёт. Вот и этот будет сосать. Я думал задрочиться в прокачку оставшегося оружия, пока не уехал, но что-то уже не хочу дрочиться, хочу играть. Что-то наподобие есть? Deep rock galactic вроде в таком же жанре есть?
Водолаз, спокнись.
>всю дорогу ебошат сеаф труперов. Кто вообще так делает
Если увижу, что кто-то из вас, сукины дети, намеренно убивает бойцов SEAF, без разбирательств ликвидирую на месте как предателя.
> первой мыслью при виде огнемеха было что-то вроде: "Сколько же он тиммейтов угробит".
Ну и много ты с огнемета союзников убил? Это надо постараться
https://store.steampowered.com/app/1165990/Kiln/
Может лучше в спейсмарине или звездном десанте мочить жуков?
Я с огнеметами не играю, но когда огнепса брал, тот жарил и союзников и меня и пути к отступлению.
Игра не запускается, это конец
Не обязательно, новый варбонд вместе с патчем выходит 28 числа во вторник. Потом шведы уходят на две недели на каникулы, если в варбонде что-то сломано в конце мая только починят.
Да если честно уже похуй на игру, я зайду купить его на свои нафармленные 200к кредитов и спокойно начитерю медальки чтобы купить всё, обмажу экспой с читов и удалю до следующего варбонда.
Заткнись, закрой свой рот.
Уже больше года как похуй. Разрабы ещё охуенное изменение анонсировали (в дискорде). Теперь награды за мейнквест приказы будут выдавать только если ты в игру зашел в его время. Всё нахуй даже плащики зажопили.
А что ты хотел? Теперь всё по справедливости. Кто воевал, тот в медалях да орденах, а кто отсиделся — покрыт позором.
Так ты всё ещё не воюешь а просто в супервоенкомат приходишь к маме на день ребёнка и медальку получаешь пока кому-то отрывает жопу берсерк
Потом домой
Значит, надо ужесточать правила. Сделать так, чтобы для получения медалей нужно было пройти хотя бы 3-5 операций.
Слышь, я ветеран релиза. Мне все почести по умолчанию должны давать за то как 6 титанов убивал одной ракетницей на отряд.
А ты в жареный кал. Разницу чуешь?
Времена меняются, на былых заслугах далеко не уедешь. Гордо дуют молодые ветра.
Во дебилы, можно было просто 8 калашей изолентой примотать
>трансмог нахуй не нужен
>кастомизация оружия "не так важна"
>ендгейм контента не будет
https://www.reddit.com/r/HelldiversUnfiltered/comments/1svak3g/its_me_ama/
Фильтруем по ответам. Очень много можно узнать интересного про разработку игры.
Если коротко - пилштед нихуя не решает и завуалированно говорит, что понимает все проблемы игры и никто ничего делать не будет без указки сони и тех, кто над ними стоит. Хардкорные игроки приносят слишком мало денег, большой процент игроков не доживает до мидгейма. Балансить будут только если будут ныть (как сейчас с мехами). В команде баланса только леха, говорит что баланс - это "one-man game" (он боиться говорить сколько людей занимается этим и новых они нанимать не будут). Делают они новые апдейты только на продажу и делают ставку на новизну и новичков. Новым игрокам не нужны трансмоги, лодауты и ендгейм.
Позабавило то, что им запрещают общаться с комьюнити и он напрямую говорит, что очень сильно рискует жопой.
Будет варфрейм, где на баланс забили болт и ендгейм это продажа деталей на платину для ривена (аналог - фарм суперкредитов в хеллдайверах). Будут бесконечные острова контента на пару дней, которые будут вводить в игру одноразовые механики, которые никогда не будут развиваться, что бы сделать трейлер посочней и подороже продать.
Он просто говорит то, что ему говорят говорить. Это не имеет отношения к правде. Старые игроки меньше тратят денег на игру, чем новички - вот истина.
> Будут бесконечные острова контента на пару дней
Только эти островки буквально на 2 дня и потом удаляются нахуй, в отличие от рамок.
Так они не делают нихуя на что нам деньги тратить. Буквально некуда деньги бросать.
Я захожу закрыть варбонд и иду играть в другие игры. Приказы давно уже пишет чат-гпт и новые бесплатные апдейты это три противника и один биом. Последняя кампания в киберстан еще полностью убила веру в комьюнити, показав что народ тупо не может пойти все вместе на одну планету и разраб будет подкручивать результаты до бесконечности.
>>0987829
Они слишком тупые и жадные, что бы это понять. Можно найти тонну игр, где комьюнити жопу лижет разрабам за нормальный ендгейм или хотя бы за его обещания, но скорее всего для них это слишком рисково и они просто идут по самому простому пути. Тут суть не сделать игру лучше - надо просто максимально быстро заработать, делая товар из говна и палок.
>Pileofshitd открыл свою вонючую шведскую пасть
>Создал очередную PR катастрофу для своих шведских копродрузей
Говномидас
С ним не занять высоту, он может убить сам по себе, может убить, если случайно портанёшься в мощного врага.
Может подвести и не портануть на возвышенность.
Кд на использование поменьше, чем у джампа, ну и всё.
Буквально безальтернативная хуйня в слот, чтобы мувмент в игре приносил удовольствие и открывал кучу возможностей.
>С ним не занять высоту, он может убить сам по себе, может убить, если случайно портанёшься в мощного врага.
Скилл ишью. Единственный его минус - это уродство, выглядит как клоунская хуйня.
>Скилл ишью
Я перечислил все возможные сценарии.
>С ним не занять высоту
Как ты запрыгнешь на какую-нибудь гору или контейнер, до которых нельзя допрыгнуть ногами, если варп перемещает только по плоскости?
Ещё варп сбивает перезарядку, а с джампом ты можешь перезаряжаться в полёте.
Нахуя тебе запрыгивать на контейнеры? Горки на которые нельзя залезть без джамп пака тоже единичные и польза в этом сомнительная.
Варп это карманный уворот/рывок телепорт и бесконечная стамина.
>Зачем нужен варп-пак, кроме фарма кредитов?
Тактические увороты и быстрое перемещение
>С ним не занять высоту
Занятие высоты бесполезно в игре где мобы могут сквозь ландшафт ходить или просто игнорить горки как чарджеры
Для дроча оружия? Ну сраков наверное. Не играл, экстракшен это для говноедов.
Или пикрил, но это вр и кроме пушек нет нихуя.
Если про пве с рандомными обьесосами то либо дворфы, либо нечеловеческие сверхчеловеки, либо человеческие человеки.
>Зачем нужен варп-пак, кроме фарма кредитов?
Чел, это всего то стратагема которая уменьшает количество твоих смертей до нуля.
>С ним не занять высоту
Можно занять высоту, да не всегда благодаря дебилам на разрабах, но все же.
>он может убить сам по себе
Только если ты прожал тп три раза подряд. У меня такое было только когда я был пьяный или не спал сутки.
Даже желтый заряд пускай и неприятный, но не смертельный.
Я был в том треде, охуел от его ответов. Особенно заорал с всякой хуйни по типу нахуй вам лоадауты, нахуй вам кастомизация, и ваще че вы доебались, мы маленькая команда!!111
Ждите через 1 год, может что-то и высрем.
Так нахуя вы делали сервисную игру 6 лет чтобы на второй она подохла?
>большой процент игроков не доживает до мидгейма
А что такое "мидгейм" и "эндгейм" в контексте хеллдайверов?
Сложности?
Ну так они сами серанули, потому что вся сложность на 8-10 заключается в конском спавне элитных врагов.
Не только сложности, но и прогрессия игроков. Прогрессия закончилась ещё месяца через 2 после релиза.
Понятно, что на уязвимых местах в основном лёгкая броня, но такой выбор всё равно кажется непрактичным, когда есть куча вариантов со средним пробитием.
Низачем
Не зачем СЗ экономит на ХД. Если у тебя есть дрын со средней пенетрой, то используй его, остальное бутофория для граждан и съемки пропаганды на защите флага.
> If the Armor Penetration Value is greater than the enemy part's Armor Value, the weapon deals 100% damage (Red Hitmarker)
> If the Armor Penetration Value is equal to the enemy part's Armor Value, the weapon deals 65% damage (White Hitmarker)
В игре всего ~2 пушки с лайт пенетрой которые с учетом этого процента наносят урона в лайт больше чем мед пен пушки.
Для сравнения либератор 90 урона лайт пенетра. То есть в лайт это 58.5 потому что броня равна
либератор пенетратор 65 мед. В лайт это 65
Это небось чтоб новых юзали, надо старых сделать полностью неюзабельными. А новым из варбонда хп накинут.
У них только руки-базуки различаются. Туша одинаковая
Основной запас здоровья увеличен с 850 до 1600
- Теперь экзокостюм ломается, только если израсходован весь основной запас здоровья. Раньше он мог сломаться, если было израсходовано здоровье определенных зон.
- Уязвимость к атакам кислотой увеличена на 50%
Теперь руки экзокостюма обладают 50% сопротивлением к взрывам (как и основное тело).
- С рук экзокостюма убраны конституция и эффекты кровотечения.
Теперь их можно ошеломить, сила ошеломления 45.
Мы считаем, что автоматоны и просветленные наносят транспорту достаточно хороший урон, особенно учитывая последние изменения баланса экзокостюмов, а вот терминиды отстают в плане способности бороться с техникой, и поэтому мы увеличили урон, который они наносят прочным целям.
>Это небось чтоб новых юзали, надо старых сделать полностью неюзабельными
Бонусом сделать турели с пикрилом вообще неиграбельными.
Тяжелые разрушители
- Щит теперь разрушается, и противник выбрасывает его, если это произойдет
- Тяжелая броня (4)
- Здоровье: 800
Спасибо и до некст обновы
ЕСТЬ СМГ МЕДИУМ ПЕНЕТРА
@
КАК НАМ СДЕЛАТЬ ЕЩЁ ОДНУ
@
ДЕЛИМ ДАМАГ В 2 РАЗА, А СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ И ОБОЙМУ УМНОЖАЕМ НА 2
@
ЕБАТЬ МЫ ДИЗАЙНЕРЫ КРУТЫХ И РАЗНЫХ ПУШЕК
Новые говнище. Огнемет слабее ручного, пушка не ваншотает халков. Щитовик вообще лол, нихуя не может.
Так-то у этого кубика в "обойме" патронов как во всех вместе взятых у либерахи + сразу 2 падает с капсулы потому что одноразка. Не совсем понимаю нах он нужен относительно доблести всё равно
А ты постреляй с него, это залупа конская.
Я вообще на фоне такого дерьмового варбонда хотел провести ивент среди двощеров по раздаче 1к монет и тройнго вкача по 250 медалек для его анлока, но чет пока не уверен еще.
>Не совсем понимаю нах он нужен относительно доблести всё равно
Чтобы жуки на спидах тебя сожрали два раза, пока ждёшь одноразовый сталварт
Какой-то позор... Не поняли, не смешно.
Скрин с вики, но подозреваю что из этой залупы невозможно попасть потому что разрабы додумались обсчитывать РиАлИсТиЧнО вылет пулек из всего широченного ствола и половина летит слишком в стороны?
Хм, а вот у меня отвал
Как раз нет, она стреляет очень точно и кучно, с этим проблем нет. Просто эээээ эта ссанина тугая пиздец, тебе надо ее выключать чтобы навестись на кого-то сбоку, а жуки ебалом торговать не будут.
А, как обычно ворлд оф танкс играем на поворотах
Выглядит супер убого.
Это старый мех, плохой. Используйте новый, хороший, за 10$
Уже даже соевики всё поняли
Контрольная группа и демократический подрыв уже есть. Воюю со всеми.
>>0995887
Как же ЗАЕБАЛИ нытики. Половина видео на ютубе по хеллдайверсу это их скулеж. Каждый новый варбонд нолжен быть имбовый. Чтобы паверкрип был как в какой-то гаче.
Разрабам уже просто стоит сделать ваншотящую всё пушку, броню со спидхаком и непробиваемый мех. И отдать всё бесплатно. Тогда они может быть будут довольны. И выселить соевых, жирных долбоёбов на отдельный сервер
Еще ноют о том что новые мехи продаются в варбонде. И при этом никто кредиты не покупал. Всё выфармлено бесплатно на третей сложности.
>>0994511
>>0994570
>>0994722
ППха неплохая. Благодаря среднему пробитию можно использовать с щитом против ботов.
Пистолет это вариация гранатомёта из democratic demolition. Но суть в рэндже. Можно закрывать дырки. Шотает импэйлера в ебло.
У пулика очень быстрый откат. Можно прям зажимать и не нужно бегать подбирать если ты умер. Но в целом рофлопушка.
Лесоруб норм. Вообще сказать нечего.
А вот робот с щитом прям понравился. Даже если на пушке снаряды закончились то еще долго можно ходить и в рукопашке разваливать. Удар держит прям хорошо.
Итог - варбонд Б тира. Робот в щитом годнота, а остальное это просто вариации того что уже есть.
>жуки на спидах
Вообще не понял смысла их. Это если бы ботам накрутили точность, что бы каждый выстрел тебе в голову летел. Увлекательно, пиздец. Наверняка наныли пидарасы которым на 10 мало челенджа.
Да, давайте не абьюзить мальнкую инди студию, они на износ работают по 3 часа в сутки 4 дня в неделю, с отпусками каждый второй месяц.
Как часы. У шведа жопа нахуй отвалится, если он просто что-то баффнет. Надо обязательно это скомпенсировать нерфом, иначе игрок слишком счастлив будет
Всё куда проще, эти ебанаты оподливились с пассивкой брони
ПОФИКСИЛИ
@
ЖУКИ ЛЕТЯТ В ЕБЛО НА СПИДАХ В ДВА РАЗА БЫСТРЕЕ
@
У ДАЙВЕРОВ БОНУС ПРИМЕНЯЕТСЯ СО ЗНАКОМ МИНУС
Так у этих даунов и мехи новые не включены в список мехов и к ним не применяется низкий кулдаун корабля. И пулемет тоже.
Первый скрин с 1500+ фрагов на низком сопротивлении.
На среднем у меня были миссии даже без 1к фрагов.
> БАЛАНС они правят по строгому регламенту
Для начала им нужно самим разобраться как боевка работает. Бафф дамага пистолетика до хп башки девастатора кто помнит? ПОтеха
Ого, люди которым похуй на игру не играют в игру, а люди которым не похуй на игру - играют в нее. Вау.
НАИГРАЛ 2 ЧАСА
@
КРИТИКУЕШЬ ИГРУ
@
ТАК ТЫ Ж НЕ ИГРАЛ НИХУЯ, НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВО КРИТИКОВАТЬ
@
НАИГРАЛ 1К ЧАСОВ
@
КРИТИКУЕШЬ ИГРУ
@
ТАК А ХУЛИ ТЫ СТОЛЬКО НАИГРАЛ ТОГДА ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ?
Соя, спок.
>>0996475
Насчет криворукости разрабов никто не спорит. Игра настолько багованная что практически неиграбельная. Мне даже лень перечислять. Одна только бесконечная загрузка при запуске игры чего стоит.
Но хоть какой-то баланс в сторону сложности должен быть. Не? Например тяжелая броня у хайвгардов Одна из причин визга соевиков очень к месту. Такова была изначальная задумка геймдизайнера пока не пошел паверкрип оружия. Они мешают в тупую рашить напролом и требуют хоть какого-то минимального скилла и меткости.
> Одна только бесконечная загрузка при запуске игры чего стоит.
Ни разу не было, играю с релиза.
В бесконечных загрузках не разрабы виноваты а роскомпозор, который наёбывает инет в последнее время.
>Some values: LGHT OXY (100m/15s = 6,67 m/s), LGHT NON (100m/16s = 6,25 m/s) - LGHT 7 % increase; MED OXY (100m/16s = 6,25 m/s), MED NON (100m/18s = 5,56 m/s) - MED 13 % increase; HV OXY (100m/18s = 5,56 m/s), HV NON (100m/20s = 5 m/s) - HV 11 % increase
Пидорасы на балансе могли бы хотя бы процентов 25 накинуть, что бы хоть чувствовалось.
Смешной мем на эту тему видел. Yовая хеви броня это тупо дефолтная средняя с перком на + броню по итогу.
>Вообще не понял смысла их
Жуки быстрые - быстро обходят и окружают - держитесь в месте а не убегай на другой конец карты в одиночку и пукнув обмякай. Но для солотрансов это слишком сложный концепт, вот и ноют.
>Они мешают в тупую рашить напролом
Они буквально еле-еле тащат свою жопу в самом конце строя и просто игнорируются.
>требуют хоть какого-то минимального скилла и меткости.
Жаль турелям этого "скилла" (стрелять чуть ниже морды) не выдали и они всаживают весь боезапас в одну тушу, а потом обмякают. Ноют потому-что оружие с пробитием средней брони стало ещё более бесполезным говном и по сути может быть просто вырезано из игры, в которой большая часть противников либо пушечное мясо с легкой бронёй, либо супертяжелый моб с AP5
Лмао, скрин миссии с 30 (!!) смертями и таким количеством фрагов говорит только о том что вы просто месили говно снежным комом до самого талого конца таймера и не в состоянии были нормально убивать патрули и прорывы.
У меня оказывается лежит на аккаунте return to the moria. Так что я сижу горю там с криворукости разрабов. От hd я отдохну, пиздец она заебала, а осознание того, что sway вернули на вторичку стало последней каплей.
Пистолет охуительный, замена остопиздевшему говноультиматуму, которую просто приятно использовать.
>Мы считаем, что автоматоны и просветленные наносят транспорту достаточно хороший урон, особенно учитывая последние изменения баланса экзокостюмов
И все равно стрчокой ниже баффнули им урон по durable. Боже блять, какие выблядки).
>Щит теперь разрушается, и противник выбрасывает его, если это произойдет
И это исключительно затем, чтобы не давать экзосьюту неразрушаемый щит)))))))))))
Пидарасы ебливые.
Смысл в том что лайтпен делает больше дпс в уязвимые места и мобов без брони.
Самый лучший дробовик в игре лайтпен.
Лолблядь. Нанять студента за мискарис тестить их говно видимо сложно. Пиздец просто как же пидорошведы ссут на игроков.
Теперь ап2 оружие стало таким же калом как и было
Мили бафф не так важен, как бафф урона ренджей когда выходил бастион. Это я имею ввиду для мехов. Для турелей, эмплейсментов и машины это пиздец. У тебя в списке нет терминидов, там турелям вообще жопа.
Из минусов скажу только спам титанами как в золотое лето 2024-го, по шесть штук с брича, которые ещё и не убиваются нихуя как и тогда. И ограниченность в выборе эффективного оружия, только огнемёты и лазеры могут достаточно массово и эффективно вычищать споровиков без того, чтобы они бахали и под амфетамином добегали до тебя
Он скорее всего про хэйловский дробовик
Я даже не заходил на такой жидкий апдейт. Охуеть 1 новый враг спасибо.
Только с опозданием в графоне, геймдизайне и вообще всём лет на 20-25
Вот бы в варбонды добавляли какую-нибудь опциональную музыкальную тему...
Да блять на 8-ке было одновременно уже 5 штук этих пидорасов, если небольше, а я на лайте взял автопушечку, хотя в целом неплохо получилось. Вот в другой раз хост сложность не менял, а было меньше титанов новых, иногда такой рандом, чти тебя на 8-ке ебут больше, чем на 10-ке, а почему - одним шведам известно.
Двачую, а то контента в варбонде и так многовато.
Красные жуки ебут даже на д6 в соло, разницы с д10 вообще практиически нет.
Без огнемета, мехи и газа не играются в принципе.
Заткнись, тварь, погань. Не смей пасть разевать на Хеллдайверс 2!
Бля, ещё тентаклевые жуки так же летают, иногда их трупы ходят на месте, я уже пару раз ебашил по таким.
Почувствуй себя девочкой волшебницей в аниме про тентакли.
Которого не было
Забанили, надо писать в поддержку. Вспоминай, что натворил.
>шведонеграм нужна целая неделя с остатком для отката одного тупого изменения
>сразу после него они уйдут в двухмесячный отпуск, оставив все другие новодобавленные баги без исправлений
Как этот кал до сих пор не сдох до онлайна уровня конкорда
Мне вся эта хуйня напоминает риотхуеглотс геймс с лигой легенд. Особенно когда они рассказывали в блог-посте что не могут взять и ПРОСТО изменить цифру ренжа скила. По какой-то причине у них весь полёт скила вручную рисуется и соответственно чтобы сделать проджектайл летящим на 5 метров дальше надо его заново рисовать и таким образом они оправдывали отсутствие нерфов одного чарика на проотяжении 5 лет. Правда потом они выпустили на него разом 20 новых скинов и каждый патч стали крутить ренж лол
Вот и стрелохуесосы "баффнули" огнемётик, но забыли нарисовать огонь.
Хуя там виндовый пеинт распидорасил картинку, мда.
Так патчи надо согласовать с соней и майками, а это время на то чтобы ебаный менеджер менеджера плойки одобрил катч, сосноли опять убивают игоры
r/Helldivers - Transmission from Super Earth Command
To our Dedicated Citizens of Super Earth,
We’ve been following your feedback over the past few days and seeing the conversations across the Helldivers 2 community.
Helldivers 2 matters to all of us, and we want to be clearer about what we’re working on and what’s coming next.
Alongside new content, we’re focused on improving the core of the game - stability, progression, and the Galactic War.
Below, we’ve pulled together answers to some of the questions we’re seeing across Reddit, Discord, and X. We’ll keep sharing more as we go.
What is the team focusing on right now? What are their current priorities?
Right now, a major focus for the team is improving meta-progression and the Galactic War.
We’ve significantly expanded the team working in this area, reflecting how important these long-term systems are for the overall player experience.
The goal is to deliver deeper progression and a more engaging Galactic War, with features like:
More meaningful rewards and community progression systems
Evolving Major Orders into longer, multi-week themed “Campaigns”
Branching outcomes that create clearer stakes and consequences based on player actions
You’ll start to see the first results of this work this summer.
In multiple updates there have been hidden changes to weapons or enemies. Why were they not announced in patch notes?
We want our patch notes to be as clear and complete as possible, to the level of detail that matters to our players.
In some cases, changes have not been communicated with the clarity we intend, and we are continuing to improve our internal process so patch notes more accurately reflect gameplay adjustments.
We are also working on how we explain balance updates more clearly, especially when a change can have effects across multiple weapons, enemies, and gameplay systems.
Will we get more frequent updates about the game?
Yes — improving how regularly and clearly we communicate is a priority for us.
We’re moving toward more consistent communication updates, with deeper conversations happening more often.
In the near term, the conversations will be focusing on the biggest issues we’re seeing from players, including:
Tech and performance improvements
The vision for game balance moving forward
Player progression and the broader player experience within the Galactic War
Alongside this, we’ll be more transparent about community feedback - including what we’re seeing, what we’re prioritising, and what actions we’re taking. You’ll start to see this reflected more clearly in patch notes and other updates.
What quality of life upgrades and changes will we see for the Galactic War? Maybe variation in reward types, like when we used to get stratagems as rewards. Will we do more community-driven events with rewards like that?
Good news — updates to the Galactic War and its rewards are coming this summer.
We’ve seen the feedback around rewards, and we want them to feel more distinctive, more meaningful, and more worthy of the battles you’re fighting.
This includes adding greater variety to rewards and bringing back more of the excitement players have called out - including things like stratagem unlocks and more community-driven moments.
We also want the Galactic War itself to feel more reactive to player actions, with events and outcomes that carry more weight.
We will be sharing more details soon on how this connects to progression, balance, and the overall experience.
Will you ever have public beta testing? What is your beta testing process like now?
Yes - expanding how we test updates with players is a priority for us.
We’re exploring having more closed and public beta testing, with the goal of getting broader feedback, especially for balance changes, before they go live.
One of the challenges is finding the right balance between testing changes openly and not spoiling upcoming content or narrative elements tied to the Galactic War.
Today, we run closed playtests that cover both new content and balance changes, as well as wider internal studio playtests. Going forward, we’re looking at ways to separate these out so we can test balance more openly where it makes sense.
Overall, our goal is to expand the footprint of our testing programs and bring more of the community into that process over time.
Why did you put exosuits in the Exo Experts warbond? Does this mean we won’t get an exosuit for free ever again?
The goal with the Exo Experts Warbond was to create something that felt thematically strong and exciting, with exosuits as a core part of that fantasy.
That said, we’ve seen the feedback around how that landed - especially when it comes to expectations around how players unlock major gameplay items like exosuits.
More broadly, we want to strike the right balance between what’s included in Warbonds and what’s available through gameplay, so that rewards feel both exciting and fair.
And to be clear - yes, you will be getting other vehicles through gameplay in the future.
When will we get new red stratagems and ship modules?
We’ve got teams actively working on both new red stratagems, evolving ships, and player progression to level 150… and beyond!
Our goal is to expand these areas in ways that add meaningful new options and support different playstyles, rather than just adding more for the sake of it.
We’ll be sharing more details as these get closer to release.
Salutes to all our divers,
Arrowhead
r/Helldivers - Transmission from Super Earth Command
To our Dedicated Citizens of Super Earth,
We’ve been following your feedback over the past few days and seeing the conversations across the Helldivers 2 community.
Helldivers 2 matters to all of us, and we want to be clearer about what we’re working on and what’s coming next.
Alongside new content, we’re focused on improving the core of the game - stability, progression, and the Galactic War.
Below, we’ve pulled together answers to some of the questions we’re seeing across Reddit, Discord, and X. We’ll keep sharing more as we go.
What is the team focusing on right now? What are their current priorities?
Right now, a major focus for the team is improving meta-progression and the Galactic War.
We’ve significantly expanded the team working in this area, reflecting how important these long-term systems are for the overall player experience.
The goal is to deliver deeper progression and a more engaging Galactic War, with features like:
More meaningful rewards and community progression systems
Evolving Major Orders into longer, multi-week themed “Campaigns”
Branching outcomes that create clearer stakes and consequences based on player actions
You’ll start to see the first results of this work this summer.
In multiple updates there have been hidden changes to weapons or enemies. Why were they not announced in patch notes?
We want our patch notes to be as clear and complete as possible, to the level of detail that matters to our players.
In some cases, changes have not been communicated with the clarity we intend, and we are continuing to improve our internal process so patch notes more accurately reflect gameplay adjustments.
We are also working on how we explain balance updates more clearly, especially when a change can have effects across multiple weapons, enemies, and gameplay systems.
Will we get more frequent updates about the game?
Yes — improving how regularly and clearly we communicate is a priority for us.
We’re moving toward more consistent communication updates, with deeper conversations happening more often.
In the near term, the conversations will be focusing on the biggest issues we’re seeing from players, including:
Tech and performance improvements
The vision for game balance moving forward
Player progression and the broader player experience within the Galactic War
Alongside this, we’ll be more transparent about community feedback - including what we’re seeing, what we’re prioritising, and what actions we’re taking. You’ll start to see this reflected more clearly in patch notes and other updates.
What quality of life upgrades and changes will we see for the Galactic War? Maybe variation in reward types, like when we used to get stratagems as rewards. Will we do more community-driven events with rewards like that?
Good news — updates to the Galactic War and its rewards are coming this summer.
We’ve seen the feedback around rewards, and we want them to feel more distinctive, more meaningful, and more worthy of the battles you’re fighting.
This includes adding greater variety to rewards and bringing back more of the excitement players have called out - including things like stratagem unlocks and more community-driven moments.
We also want the Galactic War itself to feel more reactive to player actions, with events and outcomes that carry more weight.
We will be sharing more details soon on how this connects to progression, balance, and the overall experience.
Will you ever have public beta testing? What is your beta testing process like now?
Yes - expanding how we test updates with players is a priority for us.
We’re exploring having more closed and public beta testing, with the goal of getting broader feedback, especially for balance changes, before they go live.
One of the challenges is finding the right balance between testing changes openly and not spoiling upcoming content or narrative elements tied to the Galactic War.
Today, we run closed playtests that cover both new content and balance changes, as well as wider internal studio playtests. Going forward, we’re looking at ways to separate these out so we can test balance more openly where it makes sense.
Overall, our goal is to expand the footprint of our testing programs and bring more of the community into that process over time.
Why did you put exosuits in the Exo Experts warbond? Does this mean we won’t get an exosuit for free ever again?
The goal with the Exo Experts Warbond was to create something that felt thematically strong and exciting, with exosuits as a core part of that fantasy.
That said, we’ve seen the feedback around how that landed - especially when it comes to expectations around how players unlock major gameplay items like exosuits.
More broadly, we want to strike the right balance between what’s included in Warbonds and what’s available through gameplay, so that rewards feel both exciting and fair.
And to be clear - yes, you will be getting other vehicles through gameplay in the future.
When will we get new red stratagems and ship modules?
We’ve got teams actively working on both new red stratagems, evolving ships, and player progression to level 150… and beyond!
Our goal is to expand these areas in ways that add meaningful new options and support different playstyles, rather than just adding more for the sake of it.
We’ll be sharing more details as these get closer to release.
Salutes to all our divers,
Arrowhead
>будет
>вот на релизе покажем
>мы инди студия
Патч с мехами показал что у игры комьюнити говноедов. Негры в свое время ставили жопу что кастомизация мехов будет кор-механикой и что? Пожалуйста, нормальные мехи за денежку, а соя побугуртила и побежала брать
Им год назад ровно то же самое высирали, чисто чтобы хомячки не портили статистику по ревьюхам
Запретите шведам делать игры уже, ну не могут они, у них отпуск
Очередной будет(скоро(надотолькоподождать)) пиздёж
Живые наступают
оно или арк рейджер что вселее???
Тут ненавящавая резня любого фронта, нравится терминатор и ваха это фронт ботов, звездный десант - жуки. Масс эффект кальмары.
Арк рейдерс это копание в помойках и пвп, если нравится сезонность и вайпы, а потом снова помойки и пвп то рейдеры
Слышал они стали пве лоби разбавлять умышелнно пвп? Или это ложь и залетные балуются?
Неожиданно но да, раз в 4-7 каток может поехавший рейдер расстрелять в спину. Лишний повод таскать усилитель на тройное очко
Я не знаю, кал.
Там новые биомы, кастомайз мехи и правки баланса от людей с головой.
>Заходишь на д10 майндлесс кальмаров к рандомам во время МО
>Ноль спавна, полупустая карта, максимум 500 киллов на всю группу, почти ни одного харвестера
>Заходишь соло заспидранить дейлик
>Спавн со всех сторон, за углами, за спиной, над головой с неба и аллаха, бесконечные вотчеры, по пять харвестеров сразу с приземления, 900 килов всего лишь за 15 минут
И самое сука ржачное что когда я бегал соло как только ко мне залетел всего один рандом игра остановила спавн наглухо и 10 минут мы ходили по пустой карте и чел набил всего 100 киллов. Я ебал этот шведский кодинг. Причем еще по каким-то причинам ии харвестеров на этой субфракции ведет себя и стреляет своим лучом совсем по-другому.
Ну а хули ты хотел, динамичное поле боя во всей своей красе
Да это хуйня. Просто надо три состава разрабов, два в отпуске, одни "работают". У них чит на бесконечные бабосы, хуле они так не сделали ещё?
> У них чит на бесконечные бабосы
Вот потому и не сделали и не сделают что можно до конца жизни нихуя не делать
Зачем три, если один состав лутает бесконечность за троих.
Игра уже умерла.
Ну ставвят новый античит на сервера
Сюда скинь главное
Двачая, я давно говорю что спавн в этой параше багованный.
Сейчас на споровых жукесах ахуевал, на обороне флага под 10 титанов вылезает и при поддержке мелкого говна просто массой выдавливают вас с точки, я хз каким чудом выполнили это
>болтер
Облезешь.
В лучшем случае как суппорт.
А так получишь еще один лазер, лайтпен стабган и пиломеч как рескин пилы.
Легендарный варбонд! Всего по цене трёх обычных говнобондов, но контента как у половины!
Анонс варбонда
>игре два года
>весь видос рассказывают мол ребят, у нас тут игра вышла, кооп, весело очень, покупайте-заходите
>вместо даты только СКОРО
>у нас отпуск
Идеально
Всё даже ещё круче. В ЭТОМ ГОДУ МЫ ЧЕТО РАССКАЖЕМ.
Клёвые вахогоспода-пророки, видели лого этого коллаба во снах на протяжении 3 тредов, оно было вылито из слез меха-неосилятора, и блеском отражалось в свете взрыва мануфакторума вахахейтеров от экстерминатуса.
силы эмпирей все за тебя уже решили,
И не на таких с титанов Нургла тут сливали,
Окрапили!
Отсланешили!
Нажали кнопку "срубить бабло на долбаебах" ну и плюс у них паника от отзывов в стиме, нужно срочно набрать аудиторию калоедов (как раз ваходауны подходят) которым нравится все на свете.
И руинят мехи на восьмерке.
Эту кнопку нажали другие пидоры, британские из гейс воркжоп, владельцы вахи. Буквально уже неделю пиарят новые проекты. Шведопидоры жопы не чесали, им все на блюдичке принесли. Просто так совпало что им нужно было переключить внимание хомячков, и колаб с вахой вписался идеально.
Cкинь рабочий
Да похуй уже, через год Ревёрс Коллапс 2 выходит, один хрен эта шведская говнина отправится на свалку.
Кто нахуй
Киллзона слабоватый в плане хайпа коллаб для 1.5 соснольщиков, но с более-менее годной броней. Хэйло похайповее, но ничего гойплено интересного в себе не содержал. Ваха на этом фоне выделяется, пожалуй самым крупным из 3 комьюнити.
Но! Все кто хотел ХД2, уже давно купили, прайм ХД2 тоже далеко позади. Ваха коллаб новых игроков привлечет по минимуму из тех кто в бейнблейде был до этих времен, под метровыми слоями почвы и как-то вылез и прочими Риланорами, единственное, может онлайн приподнять в течении недели после релиза и то не сильно и не факт что выбьется за пределы референтных значений.
> Хэйло похайповее, но ничего гойплено интересного в себе не содержал.
В хало и хайпового нихуя не было. Столько иконик пушек и брони, а они выбрали самую хуету которая неотличима от имеющихся пушек.
Я к тому, что хало очень успешная в свое время и олдовая франшиза, последняя часть которой вышла не так давно и должна была служить драйвером продаж иксбокса, но в этот раз не фортануло. Так что фанбаза там приличная.
Но варбонд да, умудрились сделать оверпайснутым и ненужным, без единого мастхэв слота.
По вахе жду чего-то похожего, но приятно удивлюсь на пониженных ожиданиях если будет что-то годное.
Сделают лазган (ебаный трезубец рескин), лазпистоль (как даггер только пью-пью вместо зажима лучом), автоган (тупо либераха)
> без единого мастхэв слота.
Нахуй твои мастхев паверкрипнутые имбы, там просто сейм автоматы которые не имеют смысла.
С лазганом согласен, что-то из класса лазерного высоковероятно, лазпистоль при лазгане вряд ли. Должен быть хоть один болтер, райфл или пистоль. Стабберы могут быть, но слишком уныло, пиломечи туда же. Плазма у нас есть в виде пурифаера и эпохи, так что могут ваха плазму добавить.
Мельта бы смотрелась свежо и не сложно реализуема, но гойплено будет слабовата с малым кол-вом БК.
Хочется верить, что хоть в этот раз подойдут творчески, что с ГВшниками норм. концепты накидают а не выпекут сладкий хлеб, но надежда это путь к разочарованию.
> Мельта бы смотрелась свежо и не сложно реализуема, но гойплено будет слабовата с малым кол-вом БК.
Стрелабашкахуесосы скорее удавятся чем дадут антитанк примари пушку (даже с ренжой огнемёта). Вангую будет плазмаган чуть круче скорчера (не по пенетре конечно) но при перегреве взрывается ваншотом. Болтер с максимальным разбросом, 0 скорострельности и 0 эргономики (что какой доминатор).
>>1058783
Да можно и гравиганы и хеллганы и дохуя чего интересного взять. Но они как обычно возьмут самый унылый кал.
>Да можно и гравиганы и хеллганы и дохуя чего интересного взять. Но они как обычно возьмут самый унылый кал.
Ожидания примерно такие же. Пикрил, только мельта заменится на что-то более банальное вроде пиломеча и Криговца свапнут на комиссара.
И кадианца свапнут на обычного бойца астра милитарум.
В пассивке "демократия защищает", слово демократия заменят на император.
В мире с миллиардом винчиков, постоянно обновляющимися дрочильнями и просто нонстоп релизами почему-то никто не выбирает безконтентоублюдию шведскую. Завезут контент хоть какой-то, можно будет с пацанами ворваться на пару дней. Только я не верю что это в пределах полугода произойдёт.
Патч выйдет - зайду поиграю. А так просто захожу раз в пару дней чтобы какой-нибудь рандомный плащ не проебать.
Я обратно скачиваю, чтобы плащ полутать, а так в дворфа мутировал.
Завезут новый контент, вернусь на несколько дней-нелделю, а пока варбонды даже не до конца выфармлены по медалям. На танке по прежнему бывает весело, новый мех огнеметный тоже зашел.
>Что лучше
Не бросаться в крайности, пусть все идет своим чередом.
А что в ней делать то? Игра глобально не дает тебе никакого смысла сидеть в ней. Бегать как даун гриндить по 10ск? Спасибо, обойдусь. Тут уже все обсасывалось по 300 раз, нет смысла повторять.
У игры проблем до жопы, вместо решения которых шведы кувыркаются с циферками оружия, втихую меняют статы и обсираются с микро-патчами, уходя параллельно в отпуск что если абстрагироваться от всех шуток лютейший пиздец
Я лично понял что другая шведская контора за углом справляется лучше, как скитарии выйдут вернусь посмотрю что там, заодно режим новый пощупаю
А эти пусть в отпуске дальше сидят, ебланы
inb4:ну и пиздуй
Чел, неиронично сравнивать шведские конторы-копроделы на уровень наваливания говна за щеку игрокам, это запредельный уровень даунизма.
Любому адекватному человеку известно, что швед-разработчик - горе в семье.
Так можно про половину геймдева сейчас сказать, но я в эту норму залезать не буду
Коопы в целом мертвая тема, но факт в том что шитшарки на длинной дистанции показали себя лучше продырявленных.
Если ты играл в поделки от какулы чуть больше, чем десяток часов, то должен знать, что тамошние говнокодеры и гейплейные спецы буквально те же яйки, но в профиль, ибо уровень проеба всех полимеров там такой же колоссальный, если копнуть чуть глубже.
Они гораздо более продуктивные и акшуали контент иногда завозят вместо варбондов. Типа посмотри на верминтайд релизный и верминтайд сейчас. Минвайл в хелдайверах за это время было добавлено в целом нихуя.
Ну после патча мы вернулись в состояние полгода назад, до крупного оптимизационного патча в марте, или в феврале. Словом игра опять вылетает. Включение fsr, у игры такой отклик, как будто я её в облаке играю. Вырубил нахуй. Шведы хуле, ни разу не разочаровали. Забрал новый плащ и пошёл нахуй, хули.
Они додумались тот мод спиздить
>скоро
>будет
>может быть
>к концу года
это какой-то пиздец. Сломали хитбокс огня и не чинят уже месяц, нет банальных лоадаутов, нет примитивной перекраски брони, не то что трансмога, хуй с ним даже, хотяб дайте цвета комбинировать нормально. И прочее прочее. А че то там пропатчили флешмобов? Ага, хуй там, они все еще ходят не то что сквозь стены, но и сквозь полы. Апскейлинг даже комментировать лень.
Ну, как бы, пик своей популярности она прошла где-то летом - осенью прошлого года. Тащемта да, вляпался. И нет конца края пиздежу лехи на разрабах. Короче покупай попкорн и зоонаблюдай. Западные соевички уже пускают слюну на июньский патч, хочу увидеть, как им проведут по губам, не опять а снова.
>геймплей охуенный
Ага, наберешь-расскажешь после года охуенных нерфов и геймплейных "решений" от студии-ебаната.
Сейчас же это ебаное дерьмо, так причем тотальнейше недружелюбное к новым игрокам количество варбондов глядим ага.
Чел, причем тут нерфы, кор геймплей у игры хороший, бегать прыгать и стрелять в игре весело, "баланс" говняный и людоеды разрабы - это другой вопрос.
>бегать прыгать и стрелять в игре весело
Сложности до 7. После нее это абсолютли антифан с губками для дамага.
Количество здоровья у врагов от сложности не меняется. А вот то, что элитой всякой бронированной насрать могут, это да.
нету нормальных гайдов для новичков, им никто ничего по-человечески не обьясняет. стримеры и ютуберы продали жопу за рекламную интеграцию или сосут драму из ниоткуда. клуб подсосов пропаганда-командиров, которые на все готовы ради славы, будут охуенно тестить новый контент на закрытых бетках и потом делать шизоидные тирлисты.
главная проблема игры - это то, что игры нету. пока ты новичек, ты веришь что игра про скил и с противниками надо сражаться. знаешь как правильно играть? берешь броню на скорость из последнего варбонда, берешь суплай или что-то на мобильность и просто блять игнорируешь всех противников на карте. дропы или статичные точки с терминалами или по-стелсу делаешь или чистишь сдалека стратегемой на большом кулдауны.
берешь меха с автопушками на мегу на жуках + огненный удар + квазар + суплай(телепорт) = фракция пройдена. тебя даже новые жуки под бустом из жижы не догонят.
берешь машину на иллюминатов + термитки + суплай + две пулеметных турели = фракция пройдена. просто из окна высовываешься и взрываешь все обжективы. на статичных ставишь турели и дрочишь.
роботы вобще ебанный мем, или абузишь с4 со стелсом или спидранишь с джетпаком на любой хуйне, что ломает фабрики сдалека. берешь геймерский стул или лазер на мейны = фракция пройдена.
в игре нету ендгейма, ты видишь мало 150-х не потому, что докачаться сложно, а потому что там банально ничего нету. вся игра это спидран мелких обжективов взрывчаткой и спам стратегем с большим кулдауном на статичных под дропы.
из веселых только убийство червя, но новые мех из шотгана ломает его без пластины за 50 патронов. пластину сломать не так сложно.
Потому что шведы ДОБАЛАНСИРОВАЛИСЬ до того, что игра поощряет не пиздилово, а спидран обжективов. Причем на люой фракции. А начнешь драться - увязнешь в бесконечных дропах врагов.
>рибаланс
Ох лол как же жалко это выглядит. Надо было давить гниль на старте, как только нытье началось сразу на нахуй нерф еще. И еще. Пока блядь ныть не перестанут.
А потом уж потихоньку бафать, полегонечку. Что бы каждый бафчик, каждый сука, даже если кд перезарядки уменьшили на 0.1 секунды все сука, слезы счастья от всего комьюнити и АРОВХЕД ЛИСТЕНЕД от протыков.
Ну а багфиксы вообще лол. Багов не бывает, бывают незадокументированные фичи, проблема на вашей стороне.
Super Earth vehicles now have more accurate Armor values (Bastion gets heavy armor, exosuits a mix of heavy and medium armor, ballistic shield heavy armor).
Всего-то надо было до 20к онлайна упасть хуесосам чтобы начать работать
Some enemies have received increased armor penetration values so they can deal with the vehicle
Сука они хоть один патч могут сделать где что-то баффнули без ебаных компенсационных нерфов?
Что ты бахнул раньше времени? Очевидно что раньше хэви армора у дайверов небыло, вот и небыло нужды прописывать мобам пенетрацию.
ЕслиКогда мелкие жуки, зомби и стоковые роботы начнут пробивать тогда и бахай.
> Когда мелкие жуки, зомби и стоковые роботы начнут пробивать тогда и бахай.
То есть с релиза? Потому что базовые воины могли тебе робота загрызть.
Да, с релиза. Чего ты тогда не бахал, а когда наконец начали фиксить это говно, вдруг возбудился?
Это не я не бахал, это ты пропустил волну возмущений. Ну ту самую, котоаря на каждый патч поднимается потому что хуесосы-пидорасы на разрабах 2 года вола ебут и отказываются делать очевиднейшие изменения о которых просят с 1 дня.
Кому не похуй что там петухи орут. Ваше место возле параши.
А я в адских ныряльщиков вообще не играю =)))
Ты ещё подожди скрытые изменения и главное прочностной урон. Это самое важное. Гранаты это конечно хорошо, но durable важнее.
Листал тред и чет обосрался со крина.
Хочу знакомому дайверу на др заказать пляжное полотенце с лого Fallen Hero's Vengeance, но не могу нигде найти(плюс я пиздорукий и сделать сам не могу) макет или лого в векторе для исполнителя.
Помогите пожалуйста.
Я просто хочу разобраться.
На 4чинге постить хз как, он не пропускает постинг через русские айпишники/впн.
>Я нихуя не понял хуле в треде на 4чане все жалуются что массы не спавнят массы на д10
Во всех играх против кальмаров (как с пабликами, так и в фочонголобби) зомби практически не появляются, если хочется движухи - надо целенаправленно игнорировать фиолетовые огоньки, но даже тогда вместо орд зомби спаунятся треножники.
>>1127763
>На 4чинге постить хз как, он не пропускает постинг через русские айпишники
Всё пропускает
В каждом варбонде дай бох что-то 1 хорошее. Классика околорелизная до сих пор всё ебёт. Разве что не изобрели автомат лучше огненного калаша из батлпасса пустынного, он прям по всем параметрам топ.
Беру калак тогда, видел челы с ним бегают, и еще видел у рандома нового меха со щитом, который вроде бы в пыль не рассыпался с пары тычек и что-то там воевал довольно долго, не обратил правда внимание насколько это все эффективно было. Новые мехи заебись или кал? На что еще кроме калаша обратить внимание?
Они всех мехов баффнули, можешь на старых гонять.
> На что еще кроме калаша обратить внимание?
Чтобы прям настолько топ хз даже. Яж говорю смотри сам, там обычно по описанию и цифоркам на пушке сразу понятно это кал или норм. Ну например плазмапистолет хороший, варп-пак (блинкаться). В 3 слот будто одно говно выходило, разве что в том же пустынном пассе есть ракета на землю, это на самом деле в 3 слот берётся указатель и она как хелбомба с бесконечным радиусом летит и взрывает куда наведешь. Только саму ракету на земле могут сломать поэтому надо прятать в нормальных местах.
Благодарю, пойду наслаждаться замечательной игрой после недавних балансных правок которые в этот раз точно не хуйня
Я могу расписать только что мне нравится в варбондах и всё. Потому что вкусовщина. Кидать за это реальные бабки я пбы принципиально не стал.
>STEELED VETERANS
Револьвер сенатор с тяжёлым пробитием на первой страничке. Зажигательный дробовик с барабанной обоймой на торой страничке.
>CUTTING EDGE
Серп на первой страничке, он имба как и всё лазерное/огненное оружие против споровых жуков. Плазменный каратель хорош против автоматонов, на второй стричке.
>DEMOCRATIC DETONATION
Термитная граната и броня на первой страничке. Извергатель на второй страничке. Пистолет гранатомёт и взрывной арбалет на третьей.
>POLAR PATRIOTS
Трамбовщик на второй страничке. Вердикт и очиститель на третьей.
>VIPER COMMANDOS
Нравится всё, особенно на третьей странице усилитель инъекций. Ну и броне клёвая.
>FREEDOMS FLAME
В целом хуйня, но броня даёт возможность с усилителем на снижение урона почти игнорить огонь. Будет проходить 15% от всего урона огня.
>CHEMICAL AGENTS
Броня и усилитель на снижение урона даёт возможность игнорить газ. Газовые гранаты норм. Стерилизатор со второй странички норм. Вонючка-дрон с третьей страницы кайфовый. Отдельно выделить хочу стим пистолет. Я косплеил с ним медика, брал усилитель инъекций и броню на дополнительные 2 секунды действия стима. Столько нежностей и признаний в любви от тиммейтов не слышал никогда лол.
>TRUTH INFORCER
Дробовик СТОП с первой страницы. Броня со второй странички, пассивка крутая и мне её внешка нравится. Плазменный пистолет с третьей страницы.
>URBAN LEGENDS
Броня с первой страницы. Зажигательная турель со второй страницы. Противотанковая пушка с третьей.
>SERVANS OF FREEDOM
Броня. Ультиматум со второй странички. Адская бомба с третьей.
>BORDERLINE JUSTICE
Броня. Коготь со второй странички. Динамит и ранец с третьей.
>MASTERS OF CEREMONY
Только винтовка с первой страницы.
>FORCE OF LAW
Полностью НЕ нравится.
>CONTROL GROUP
Лазерная турель со второй страницы. Варп ранец с третьей.
>HALO
Полностью НЕ нравится.
>DUST DEVILS
Койот с первой страницы. Гарпун со второй. Пусковая шахта с третьей.
>PITON COMMANDOS
С первой страницы броня, Двоечка и дрон зажигательный. Максиган с третьей.
>KILLZONE
Полностью НЕ нравится.
>REDACTED REGIMENT
Броня, цензор и реформатор с первой страницы. Комплект с4 и дымовая завеса при приземлении капсулы на третьей странице.
>SIEDGE BREAKERS
Трезубец и штурмовой молот с первой страницы. Ленточный гранатомёт с третьей.
>ENTRENCHED DIVISION
Газовый миномёт и гигаграната со второй страницы. Крематорий с третьей.
>EXO EXPERTS
Броня с первой страницы (лёгкая именно) и шквал пуль я говноед. Лесоруб со второй страницы и прорыв с третьей.
Я могу расписать только что мне нравится в варбондах и всё. Потому что вкусовщина. Кидать за это реальные бабки я пбы принципиально не стал.
>STEELED VETERANS
Револьвер сенатор с тяжёлым пробитием на первой страничке. Зажигательный дробовик с барабанной обоймой на торой страничке.
>CUTTING EDGE
Серп на первой страничке, он имба как и всё лазерное/огненное оружие против споровых жуков. Плазменный каратель хорош против автоматонов, на второй стричке.
>DEMOCRATIC DETONATION
Термитная граната и броня на первой страничке. Извергатель на второй страничке. Пистолет гранатомёт и взрывной арбалет на третьей.
>POLAR PATRIOTS
Трамбовщик на второй страничке. Вердикт и очиститель на третьей.
>VIPER COMMANDOS
Нравится всё, особенно на третьей странице усилитель инъекций. Ну и броне клёвая.
>FREEDOMS FLAME
В целом хуйня, но броня даёт возможность с усилителем на снижение урона почти игнорить огонь. Будет проходить 15% от всего урона огня.
>CHEMICAL AGENTS
Броня и усилитель на снижение урона даёт возможность игнорить газ. Газовые гранаты норм. Стерилизатор со второй странички норм. Вонючка-дрон с третьей страницы кайфовый. Отдельно выделить хочу стим пистолет. Я косплеил с ним медика, брал усилитель инъекций и броню на дополнительные 2 секунды действия стима. Столько нежностей и признаний в любви от тиммейтов не слышал никогда лол.
>TRUTH INFORCER
Дробовик СТОП с первой страницы. Броня со второй странички, пассивка крутая и мне её внешка нравится. Плазменный пистолет с третьей страницы.
>URBAN LEGENDS
Броня с первой страницы. Зажигательная турель со второй страницы. Противотанковая пушка с третьей.
>SERVANS OF FREEDOM
Броня. Ультиматум со второй странички. Адская бомба с третьей.
>BORDERLINE JUSTICE
Броня. Коготь со второй странички. Динамит и ранец с третьей.
>MASTERS OF CEREMONY
Только винтовка с первой страницы.
>FORCE OF LAW
Полностью НЕ нравится.
>CONTROL GROUP
Лазерная турель со второй страницы. Варп ранец с третьей.
>HALO
Полностью НЕ нравится.
>DUST DEVILS
Койот с первой страницы. Гарпун со второй. Пусковая шахта с третьей.
>PITON COMMANDOS
С первой страницы броня, Двоечка и дрон зажигательный. Максиган с третьей.
>KILLZONE
Полностью НЕ нравится.
>REDACTED REGIMENT
Броня, цензор и реформатор с первой страницы. Комплект с4 и дымовая завеса при приземлении капсулы на третьей странице.
>SIEDGE BREAKERS
Трезубец и штурмовой молот с первой страницы. Ленточный гранатомёт с третьей.
>ENTRENCHED DIVISION
Газовый миномёт и гигаграната со второй страницы. Крематорий с третьей.
>EXO EXPERTS
Броня с первой страницы (лёгкая именно) и шквал пуль я говноед. Лесоруб со второй страницы и прорыв с третьей.
> и шквал пуль я говноед.
Это буквально стартовый либераха но в 3 слот. Нахуй оно надо если можно взять сталварт?
У него 300 патронов в 1 обойме - зажать на похуях можно, я его допом к извергателю беру обычно. Типо извергатель может закрывать норы обычные, ломать заводы мелкие, ломать тарелочки. мелочь штормом шить можно, ещё капсулой самой по фану ломать что-то, например, гнёзда большие титанов или гигафабрикаторы. А допом ультиматум таскаю, чтобы иногда пукать во что то большое. Не претендую на истину, мне просто так прикольно бегать.
Проблема в том что у сталварта-доблести 250 в обойме и это реально обойма, а не выкидываемая пушка.
>у надо прятать в нормальных местах.
Уже давно они убрали агр мобов на эту шахту, главное не на пути следования и не под высадку ее ставить
А тут фишка именно в капсуле и то что если тебя призовут на другой конец карты, то ствол у тебя будет с собой, а стальварт ждать отката. Так же капсулой ломать можно гнезда/фабрики/заборы
Оправдание для скилл ишшуйнутых каких-то. Уже 2 обоймы пулемёта отстрелять не могут не сдохнув
Порой союзник-рандом убьет или стратегемой союзной убьют умышленно или не очень( а ты только высадился и заспавнил шмот). В остальных ситуациях смерть не приемлема, это факт.
Поиграл на "саппорте" в 10 сложности. Столько лавмейлов, похвал даже в войс, я за небольшой свой опыт в 200 часов не слышал лол. Особенно на автоматонах, потому что тиммейты часто получали шальную маслину, а я оперативно (если это не ваншот) штопал их тушки.
Сомневаюсь что работает, в игре слишком криво такие неочевидные интеракшены сделаны. На жуках в пещерах медик будто единственный раз реально важен в команде был.
Мне кажется в пещерах важнее челы на мехах/танках, они реально делают дорогу, могут соло огромные пещеры закрывать, а если на лесорубе (или на танке с хоуми в башне) то вообще даже норы титанов.
Где вообще такую информацию искать как проверить? Если не работает то мне лично не супер важен этот перк с брони, можно взять что-то более боевое. А если работает то наоборот не хочется упускать такой баф для других дайверов. С усилителем стимов прям вся тима гипер атлетами становится, на ногах носятся как в жопу желчным титаном ужаленные споровые жуки всё равно догоняют лол
> Мне кажется в пещерах важнее челы на мехах/танках, они реально делают дорогу
На релизе пещёр не было новых мехов или танка, классические были единственным способом вперёд продвинуться через бесконечную волну мяса. Без них только стоять на месте и медленно заканчиваться. На танке как ты там в пещеры забрался заезжать вообще не представляю, там и машинке негде проехать.
> Где вообще такую информацию искать как проверить?
Очевидно посмотреть на вики или попросить братана зайти в лобби затестить? Делов-то 2 минуты.
>На релизе пещёр
Ну да, но я про нынешнее время.
>не было новых мехов или танка
Так мех же был, то тот что с пулемётом и ракетой. Точнее он чуток позже появился, может недели через 2-3 после релиза игры.
>На танке как ты там в пещеры забрался
Я лично не гонял так, нет пати, соло играю. Но вот буквально часа 4 назад катался с какой-то пачкой на терминидах, они втроём на танке сразу же в пещеру поехали, легчайше 2 флага подняли катаясь назад-вперёд давя мелочь и шмаляя из пушки по чарджерам/импейлерам + пердя из пулемёта и ещё чел с лазерной пушки высовывался. В целом они везде проезжали, кроме места с мостом в пещере, но в башне чел просто уебал издалека по норам и всё. Наверное от водилы зависит, он прям выруливал, я особо не ездил на танке, так стрелял иногда ручками и всё. Они ещё потом хуярили дракономухов с пушки, со стороны угарно выглядело. Полагаю на автоматонах так не покатаешься.
>Очевидно посмотреть на вики
Атрофия мозжечка от хиккования. Нашёл.
>The Med-Kit armor trait will extend to stim darts fired by its user.
Получается это довольно таки полезное дерьмо.
>>1135217
Стим пистолет это бесполезное говно, даже если ему прикрутить аимбот, то все равно останется бесполезным говном, но уже хотя бы играться с ним будет веселее. В этой игре невозможно танчить урон и нет ни одной ситуации и сценария в которых подобный саппорт будет полезен, т.к. если кому-то не хватает рессуплай-подов и разбросанных по карте ящиков со стимами, то этот человек буквально тупица и вместо того чтобв только он занимался хуйней, то еще и ты занимаешься хуйней.
640x360, 1:20
>В этой игре невозможно танчить урон
Лол, броня медика самая имбовая в игре как раз потому, что позволяет танчить урон от продления хилла.
Сколько раз меня спасало когда я просто перехиливал три-четыре атаки жука которые должны были меня убить в любой другой броне.
>В этой игре невозможно танчить урон
Бустер для стимов и броня на +2 секунды действия, как уже писали выше броня работает на стим пистолет. Если ещё в команде есть у кого-то бустер на снижение урона то ваншотов в средней броня никогда не будет.
>нет ни одной ситуации и сценария в которых подобный саппорт будет полезен
Стамина aka выносливость бесконечна + скорость от бустера. Можно съебать и дать съебаться тиммейтам. Тебя самого тяжело убить, так как 6 стимов, время длительности, бустер и соплай на спине эту буквально чит код на выживаемость. Сдохнуть можно только если упал и лежишь в регдольной коме. Соплай на спине можно абузить с помощью обычного или с тачки делая х2 ресурсов для себя и команды.
На автоматонах больше всего пользы, так как можно вкинуть дым, втащить по укольчику своим браткам и вдарить по тапкам до следующей цели сбрасывая погоню.
да я всю карусель говна в первый год застал еще, это так сказать дежурное напоминание
Опять в отпуск свалили?
Ну чо, кто там кричал, что We are so back. А теперь покажите мне хотя бы одного противника с лёгким пробитием.
Я вот чего думаю. Ок, мы поняли, что гордыня не позволяет AH слушать критику. У них нет гейм директора высокого уровня, который имел бы видение игры. Но как при этом они объясняют себе падающий онлайн? Мы точно знаем, как игрокам лучше, а игроки каждый хочет свое, но онлайн все падает. Неужели это действительно так задумано? Похоронить проект ради новой игры АН? Боюсь, что угробив репутацию новых миллионов не получишь.