Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Релиз дополнения War Sails состоялся 26 ноября 2025 года. В игру добавили морские сражения, новую фракцию нордов, подтянули освещение, переделали карту Кальрадии и насыпали мелких механик: стелс-миссии, дезертиры, праща. Но добавили и багов.
Играем в War Sails и моды, благословляем и хейтим Ару. Заходи, гостем будешь.
Приобрести:
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://store.steampowered.com/app/2927200/Mount__Blade_II_Bannerlord__War_Sails/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: War Sails (2025), Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance, In the Name of Jerusalem, Deeds of Arms and Chivalry, Between Empires и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, Struggle for the Iliac Bay, World of Vasnar и многие другие
Фантастика (да, бывает и такое): Star Wars: Conquest, Warzone: Acron (пост-апок), The Reckoning (зомби).
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 .
Глобальные моды: The Old Realms, Eastern Europe 1259, Tales from the Age of Men, Shokuho, Realm of Thrones, A Dance of Dragons, Eagle Rising, Burning Empires, Empires of Europe (1100/1700/Americas), AD 1259.
Мультиплеерные: Full Invasion 3, Persistent Bannerlord, Sword&Musket, BRE (клановые ролеплей-битвы), Bannerlord Online (ММО с подобием геймплея как в сингл-кампании), Bannerlord Together(кооп-кампания с другом)
В бесконечной разработке Dell'arte della Guerra, Kingdoms of Arda (похоже, умер, но надежда живёт) и In the name of Jerusalem 2.
Моды Warlord Pack и Romance от bloc - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд (пьяное чмо, романы с прекрасными дамами, пиры, претенденты на престол, ночные ограбления и многое другое)
Complex Characters от bloc - делает NPC не такими болванчиками. Теперь они помнят смертные обиды и совместные подвиги, отношения с ними отражаются в диалогах с лордами и определяют действия на карте кампании.
Artem's Lively Animations, Cinematic Combat, Hunts - улучшают анимации болванчиков, расширяют боевую систему за счёт добиваний/мастер-ударов/спец-атак и добавляют ей кинематографичности, добавляют в игру систему охоты и стаи диких зверей.
Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Ссылки на моды для M&B: Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
Ссылки на моды для M&B2: Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
https://steamcommunity.com/app/261550/workshop/
Прошлые треды:
Скачи-Мочи #61 Кораблики EDITION
https://2ch.su/vg/res/50739668.html
Скачи-Мочи #60 Военно-парусный
https://2ch.su/vg/res/50258609.html
Скачи-Мочи #59 Новостей ожидающий
https://2ch.su/vg/res/49631813.html
Скачи-Мочи #58 Вернувшийся из изгнания
https://2ch.su/vg/res/49105549.html
Скачи-Мочи #57 Разграбленный Хузаитами
https://2ch.su/gsg/res/1272484.html
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.su/gsg/arch/1.html
Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
У меня одного при попытке застелсить укрытие игра вылетает на хуй? И когда тела пытаешься перетащить, они просто улетают в небушко.
>попытке застелсить укрытие
Ни разу не пробовал, нахуй столько мороки если все укрытия в соло зачищаются?
Меня волнует 100500 часов на переплавку.
Опция то хорошая - для города юркая какая нибудь лошадка, для боя жирный вархорс. Но какого хуя я не могу поставить одну и ту же лошадь в оба слота, что мне ее дрочить в инвентаре из слота боевого в цивильный каждый раз когда я в город вьезжаю ?
Out of Memory при компиляции шейдеров / посреди боя / requested x byte
1-) Убедитесь, что на диске C: есть как минимум 50 ГБ свободного места.
2-) Если это не помогло: нажмите Win+R, введите sysdm.cpl, перейдите на вкладку «Дополнительно» → «Быстродействие» → «Параметры» → вкладка «Дополнительно» → «Виртуальная память» → «Изменить». Снимите галочку «Автоматически выбирать объем файла подкачки», выберите «Особый размер», укажите 40 ГБ в первом поле (начальный размер) и 60 ГБ во втором (максимальный размер), нажмите «Задать» → «ОК».
Не забудьте вернуть настройки обратно после завершения компиляции, иначе файл подкачки будет без причины занимать место на диске.
>2-) Если это не помогло: нажмите Win+R, введите sysdm.cpl, перейдите на вкладку «Дополнительно» → «Быстродействие» → «Параметры» → вкладка «Дополнительно» → «Виртуальная память» → «Изменить». Снимите галочку «Автоматически выбирать объем файла подкачки», выберите «Особый размер», укажите 40 ГБ в первом поле (начальный размер) и 60 ГБ во втором (максимальный размер), нажмите «Задать» → «ОК».
>
Не помогло, весь пк нахуй крашнуло в этот раз(((
И ещё почистить шейдеры прошлой версии не забудь.
Вкатился впервые в этот ваш олд рилмс и сразу за дорфов, что хочу сказать: не берите слеера, труъ слеер должен быть голой стеклянной пушкой с бронёй в виде серёжек и голенных пластинок защита ног, до которых противник-орк никогда не достанет, ага.
Какие модики обычно с этим всем накатывают? Дипломаси там, ртс камера, ещё что-то?
>Дипломаси
Не совместим.
>ртс камера
Мастхэв при любом раскладе.
>И ещё почистить шейдеры прошлой версии не забудь.
Точна, совсем забыл, щас трайну.
>не берите слеера, труъ слеер должен быть голой стеклянной пушкой
Ей он тащемта и задуман, судя по мануалу. Его перки и абилка разгоняют урон и защиту, плюс можно зачаровать свой топор и ебашить монстров с одной-трёх тычек. На максимальном уровне карьеры вообще удары игрока становятся неблокируемыми, а щиты лопаются с одного-двух ударов топором.
Но играть надо уметь, в голого персонажа влетает дохуя урона от стрелков. Если хочется быть неубиваемой машиной смерти - лучше за айронбрейкера.
>Скинь плз ссылочку на маунал, кста.
Держи:
https://docs.google.com/document/d/1CzK7T661DsFGVLyxDF5Gk3piXT9DbiaGW2BTv667fTA
>>0951960
Cпасибо.
А за слеера есть смысл одноручку таскать? Или там мастхев и это и двурук? И я правильно понял, что тут первые дней 100 лучше в армии провести, пассивно качая скиллы, шоб не убиваться об абсолютно любого встречного?
Попробуй через каштомную битву по щут-щут скомпилировать. Выбирай всех юнитов у фракций и запускай битву, сначала Империя против Бретонии, потом Эльфы против Вампиров, потом Гномы против орков. Остальное уж в игре как-то докомпилируется.
>А за слеера есть смысл одноручку таскать?
Откуда я знаю, мод тока вышел.
> И я правильно понял, что тут первые дней 100 лучше в армии провести, пассивно качая скиллы, шоб не убиваться об абсолютно любого встречного?
Это обязаловка только для бретонцев, из-за системы рыцарства, имперахой я как в ванилу играл.
Вообще можно, но больше урона будет с двуручки, и всяких троллей с минотаврами ей убивать гораздо удобнее, одноручный топорик может не дотянуться просто. Зато можно щит в другую руку взять и защищаться от стрел. Минусы - тебя это замедляет, за слэйера ты хочешь быстро бегать и больно бить. Ну и для лороебов ещё минус в том, что Слэйеры принципиально не используют щиты. Им как бы наоборот сдохнуть надо. А без щита одноручка во всём хуже двуручки
Начал новую кампанию и вообщей хуй пойму, а как жить без бесконечных денег из воздуха с городов и прочего
>Начал новую кампанию и вообщей хуй пойму, а как жить
Добивать первый уровень клана на лутерах гоблинах и становиться наёмником
Ну теорию то я понимаю, но у меня 1000 рублей в кармане (было)
Я их потратил на хуйню какую то типа напарника и говняка для крафта (моя цель в этой компании сделать супер меч и построить торговую империю, что бы было по 300 в торговле и кузнечистве)
И сейчас у меня буквально 0 деняг и пати состоит из голожопого меня, нищего напарника и 1 кмета.
И все бандиты меня пизят
Надо было коня и копьё покупать тогда, всё остальное - потом.
Это единственная причина играть в синг плеер. А так я только на онлайн ивенты хожу.
мимо гномик у которого не грузят шейдеры
Будет двигаться с одними крестьянами, пока не станет вассалом короля Леонкура.
Мне похуй чо ты там пиздишь снагалахта, гномики сила! Выходи с моими слеерами пиздиться!
Их можно продавать в анальное рабство в гильдию шахтёров ковырять грязные дырки в земле. За каждого дадут Oathgold
А еще их можно ставить отдельной линией перед стенкой щитов и бомбить вражескую армию. Хотя у айронбрейкеров тоже есть гранаты
Вообще ещё с тотал вахи тактика с шахтёрами - заводить их в анус сражающейся толпе, застрявшей в твоей стеночке, и кидать гранаты в толпу. Гномики за счёт резистов выживут, а вот врагам кабзда
Можно, но классовые баффы не будут работать. Если вес брони совокупный меньше 9 единиц, то сильно баффается урон и защита.
Таких дебаффов, как у мага, когда при ношении тяжёлой брони резко замедляется восстановление Ветров Магии и их количество, у слэера нет.
В мануале все перки описаны, вбей в поиске Slayer:
https://docs.google.com/document/d/1CzK7T661DsFGVLyxDF5Gk3piXT9DbiaGW2BTv667fTA/edit?tab=t.mtvwey1mshq0
В игре жми C - верхний правый угол - читаешь чё вложенные поинты в профу дадут.
Гербовник заучивать?
Так казнил, вроде нет штрафов, какой-же крутой мод.
Они в стене щитов потому что.
Воин-жрец Сигмара/Ульрика за Империю
Бретонского лыцаря за Бретоннию
Вампира фон Карштайна/рыцаря Крови за Сильванию
Айронбрейкера/Слэера за гномов
Вэйвотчера за эльфов (наваливает с лука)
Босса за орков
Любого колдуна за любую фракцию
Остальные классы это всё же больше командиры, чем соло-бойцы, хотя они не слабаки, но наваливают хуже чем вышеперечисленные
Легально, гномики ебут, но их ебут числом. Орки собирают армии по 4-5к приличных бойцов, рано или поздно у гномиков кончаются патроны и ХПшка и орки давят их преимуществом в числе.
Че с графонием? Апскейл из 480п?
Крашит скорее всего из-за компиляции шейдеров. Через какое-то время пройдёт, когда всё скомпилится.
Под карьеру, + если есть в пати подходящий компаньон-рунсмит, он может открыть эту руну. Она у тебя в инвентаре появится как книжка, ты на неё жмакаешь и выбираешь, кому её открывать.
Там есть руны, которые для слэера мастхэв - на защиту, на вард сэйв/спасбросок (их можно одновременно на броню наложить) и на 500% урона монстрам и всадникам. Поэтому разобраться надо.
Это надо спутника, ненавижу играть со спутниками. В ваниле только жену брал чтобы наследник был, если рипнусь случайною.
Ой бля, минотавр. ГГ
Я ничего не знаю! Я дедющькя! Я гоблинов убивал в 2045!
У мну оказывается длсс стоял на перформансе, лол. Поменял, спс.
А у меня тоже длсс какого-то хуя стоял, а не ответил потому-что не захотел. Чо глупости спрашиваешь?
Чо такой злой? Зачилься, другалёк.
А ты че, добряш дохуя? Хрфу, ну как сюда подошел. Гнилой цыпленок есть? А если найду?
Да, я за добро!
вместо того, чтобы воевать с варбоссами, осаждающими наш город, милорды грабят караван прямо у них под носом. жест доброй воли, не иначе
С караванов орков кстати проиграл, надеюсь это доработат, а то я на гномике слеере у них зерна даже купил.
Ну их как бы и не убрать, иначе города орков будут вымирать от голода. Можно переименовать как-нибудь.
Со мной мой сюзерен, мои гномики, моя политика.
Да я понимаю как по игромеху это выглядит. Просто забавно видеть мирный торговый караван орков.
>Под карьеру
Друг, а ты уверен? Тут только про дави и смтинг, отдельную карьеру вроде не требует, чтобы зачарить шмотки.
Чтобы учить руны, вроде нужно быть рунсмитом или иметь компаньона. Хотя я хз, попробуй. Мб требование только к навыку ковки, и если научишься ковать, то даже слэеру дадут выучить руну.
Я вроде разобрался. Там есть руны на шмотки, они требуют ресов и кузнечку. А есть "руны" как магия, бафают юнитов, вот они только для рунсмита.
Дедулай Дедулайссон тренируется, чтобы тоже пиздить бистменов и орков на сраности лет.
У орков кста самые сильные хайдауты, дают просраться на первых днях.
>фентези вархаммер
Based.
>ебаное вахаговно hurrrr durrrrrrr baaawwwww
Историкалыча даванули с одного треда и он побежал в другой?
Дополнение, рун смит всётаки нужен в пати(
Как же они хороши...
у Слэера кстати потом открывается перк специальный. Если бросаешь братух-слэерух на смерть об врага, то за каждого убитого +1 процент к урону до конца боя получаешь. Самоубил об врага 100 слэеров - 100 процентов урона получил
Не, качать первые ветки на большинсвте карьер не эффективно. Я смотри как играю. Беру парочку самых маст хэв перков в первых ветках, потом холжу и сразу скупаю на т2 ветке всё, там обычно ветки сильно мощнее чем т1.
Я только мув спид на глоб карте взял и потом сразу т2 вкуснятину всю схавал как открыли.
Ну хз, хз, скейл длительности абилки от двух навыков, которые у тебя скорее всего будут качаться на максимум, и халявный урон таки мне видится полезным.
Чисто на каком-нибудь Т4 забиваешь армию слэерами, всех элитных юнитов кидаешь своим бойцам. Делишь их в отдельную формацию и кидаешь в каких-нибудь чёрных орков. Потом вместе с элитой дорубаешь остатки, раздавая в толпу неблокируемый режущий нескольких целей огромный урон.
>скейл длительности абилки от двух навыков
Слеером играл? Пока не будет нормального шмота с чарками, туда сюда ты в драке просто наблдатель. Тебя любой гоблач своим копьем в таверну отправит. Поэтому смысла от этого нет в начале, лучше холдить поинты и сразу т2 кушать.
Я правда еще паруса войны не пробовал. Но у меня в принципе стояк на араподелие пропал.
Ваха мод ставится на обычную версию? Брать с нексуса?
Я просто не силён в пердолинге с модами.
>еще паруса войны не пробовал
Полное говно. Скучно+нет необходимости, кораблики хуёво вплетени в гейплей.
>Ваха мод ставится на обычную версию? Брать с нексуса?
Просто в стиме подпишись и поехал. ртс камеру ещзе ствь
Скажи это моему огнемёту, грязный умги!
Смотрю, гомов добавили. А ещё чего-то добавили? Вроде в прошлом году елфов?
Эльфов и бретонцев добавили в прошлой обнове (и две подфракции - Музильон, злодейская смесь бретонцев с нежитью, и Эонир, смесь лесных эльфов с высшими), в этой обнове добавили гномов и орков.
Ну и старым расам контента докинули. Эльфам модельки поправили, теперь можно красивого персонажа слепить. Вампирским тяночкам и мужикам тоже модели улучшили.
Нравятся вены у вампирши.
Орки играбельны полностью? Или по типу хаоса пока в виде лутеров?
Это же можно собрать мощный ваааааааагх с пацанами и пойти постукать слабаков!
Да, полноценные фракции у них. Играбельные орки (карьеры - варбосс и шаман), нанимаемые гоблины и тролли.
У Хаоса кстати теперь посильнее фракции, та что периодически спавнится вместо ванильных восстаний вполне способна собрать приличный варбанд в полторы штуки рыл и отжать себе второй город. Её, конечно, скорее всего опиздюлят, но уже не сразу после появления.
Но примкнуть к ним нельзя, а можно только к нурглитам из Медной крепости. Тогда хаоситы станут корешами и в их городах можно будет покупать хаосошмотки и нанимать компаньонов-чузенов. А в замках которые захватили хаоситы - хаос варриоров (в городах только ветка простых норскийцев).
И броню сразу снимай с гномиков, чтобы бойзы сами не выколупывали этих креветок.
Пушка не учитывается. Там потом можно будет плащ Фирскара забрать у рунного кузнеца, когда вдонатишь 1500 оатголда в их гильдию.
Лучше с инженеров, чтобы стволы и пушки забрать. Потом рунсмитов - доспехи забрать. Вообще все гильдии лучше качнуть, например даже у пивоваров помимо всех прикольных плюшек можно нанимать хороших арбалетчиков (простых рейнджеров и иногда рейнджеров Багмана), которые некисло так наваливают.
>пушки забрат
Там как у имперцев арта, да?
>Потом рунсмитов - доспехи забрать
Наверное с них начну. А у милитари челов что-то есть интересное? Я вроде воин слеер, так-что по рп лучше всего подходят, но по описанию там жижиаа какаято вродже скидок на ап воинов.
Гильдии воинов можно сдавать воинов (внезапно!) на стражу караков и в обмен получать клятвенное золото. Та же хуйня с шахтёрами, но им можно сдавать только юнитов-шахтёров (Miner, Prospector) и золота меньше
Кстати, какой РТС камерой пользуешься? Читал в дс что у некоторых крашит она.
Чё штаны бомжовские на гайант слеера не поменял? А откуда зачаренный шмот вообще брать? Я ток рунсмита в пати нашёл, а он ничё не умеет как будто, а оатголд фармить по ходу придётся годами ингейм для донатов на его учёбу.
ньюдави
У них вес больше на 1, хотя признаю что они красивше.
>А откуда зачаренный шмот вообще брать?
Выучи за эмбер физ резист и попизди в атель лорене бистов часок, все шмотки на физуху чарь и вторую чарку на свинг спид и доп демедж, она за брилианты они с орков валятся пиздец, я каждую пушку чарю. Учиться всё в гильдии рунсмитов, голды на две эти чарки 250 вроде сумарно нужно, так-что дело быстрое. Дольше до леса ради бистов пиздовать будешь
>брилианты
Гемстоны - оно? А водичбка не пригодится, можно выливать на торгашей? По советам выше раздал пехоту мастерам в городе и за ~40 рыл получил 1400 оатголда, вопросы по его фарму снимаются. Если сейчас стану вассалом вместо наёмника, то выдадут овер 200 илитных дварфов, которых можно будет вообще на бесконечный запас голды выменять, получается.
Запас по дефолту 5к стоит. Но если хочешь, можешь залезть в TOR_Core/ModuleData/custom_tor_xmls/tor_config.xml и поставить хоть 99999999 кап ресурса.
Ага, гемы.
Ну я не продаю расзходиники, у меня почемуто рунсмитеры не все чарки продают, я хз в чом дело, мб лвл маленький, мб это персонально для рунсмитера карьеры.
Я вот первую и последнюю на скрине юзаю, вроде топ за свои деньги.
> По советам выше раздал пехоту мастерам в городе и за ~40 рыл получил 1400 оатголда, вопросы по его фарму снимаются
Ахуеть, я щас тоже посдавал мужиков, 2к навалили, мне кажется я за всё время стока нафармил. Имба какая-то.
Попроси у мастера-рунсмита "Я бы хотел купить доспехи и оружие", он покажет. Плащ красный с драконьей башкой. На крайняк в поиске ungrim введи, вроде в моде поиск добавили по инвентарю
Уже сбежал из города. В топе там была колотушка и наковальня.
>Dwarfs:
>- Fixing oath gold gains from battles
мало выдавали и теперь наваливают больше что ли? Или наоборот?
Уверен давать должны больше. Я за часов 20 почти в 0 играл. Что зарабатывал спускал на ап бойцов. Лизний раз железоломов апнуть боялся. пока абуз со сдачей бойцов не узнал
Они еще с первых версий кочуют туда-сюда. Баннерлорд being Баннерлорд.
Завтра думаю стартану орчиком пешеходом. Такой вот Гримгорыч будет.
Один километр до 180см.
Постуканные выжившие орки ещё переходят под твоё начало после битвы, а не падают в плен. Вроде даже если стукать лордов или троллей.
Ага, уже обноружил.
Кста, я выше писал что нет смысла большинство карьер на первом тире качать, пиздец у орчика тут имба на имбе в первом тире, х4 урон по щитам и двойной реноун, ахуеть.
Можно в любой момент поменять рост тащемта. Нажми на V
У орков это даже лорно объясняется, больше стукаешься и жрёшь - растёшь в размерах.
Никогда такого не видел, сейчас из странностей что еды на карте мало, особенно в некоторых регионах, все голодают, зерно по 100 рублей мешок.
Лорно в общем-то.
Караваны скорее всего не доходят туда. Гномикам можно пробаффать хавчик, если донатить гильдии пивоваров. Оркам только в своих городах, если складывать лут в гору лута.
я помню год назад играл за империю, у всех кланов был оч много замков/городов, я так понимаю весь доход уходил на содержание гарнизонов. в итоге гарнизонов все меньше, лорды бегали с лоутир юнитами и все нонстоп были без денег. такое ощущение было что содержание наёмников сжирал всё бабло.ну и + тот факт что кланов мало тоже играло свою роль т.к. кланам не хватало бабла содержать такое количество недвижимости
Можно еще через окно отряда буллить бить гоблинов и забирать у них зубы. Но мораль падает, это только на самый крайний случай.
>Вообще по лору напяливать на себя хаоситское шмотье не очень полезно
Это я так закаляю веру в Леди.
Ну кстати компик не очень ими руководит, очень подставляет стрелков, так-что шансы есть. Щас покушаю и рестарт. Думаю так рано не стоит рыпаться на гномиков в след раз.
Сейчас понимаю что ловлю кайф от морских битв в Сёгуне 2, хотя раньше казалось таким говном. Жаль что только нельзя абордажить одновременно несколькими корабликами там, но ничего.
>морских битв в Сёгуне 2
Самый кайф был в ETW. Я в этих битвах провел времени больше чем в остальной игре (а остальная игра тоже ахуеная, хоть ее некоторые и засрали на релизе). Тупа идеальная морская аркада про парусники. Еще балдел как паруса по физике натягивались от попадающих ядр, пздц, утерянные технологии древних эпох...
Бойзы будут друг друга стукать шоб выбить жубы - количество раненых в отряде будет расти.
В связи с этим начинаю новую партию за русмитера. Щас в дискорде узнал там на 300 спелкрафта будет 3 енчанта на шмотке, пиздец просто. Думаю в этот раз судьба моего слеера с таким имбулеком меня не постигнет.
А еще я теперь знаю как золотом клятвенным расживаться
Почему ростошиз? Это какие-то проекции? Я про размер. Херня в 3 раза больше весит, руки и ноги длиннее.
>Херня в 3 раза больше весит, руки и ноги длиннее.
Почему ты решил что эти качества решают в бою на холодном оружие?
Ну и средний орчик всего раза в полтора больше, гномик под сотку весит с ростом 150. Коренастый хуй с отличным центром тяжести. В бою щит+одноручный гладиус, допустим. Гномик любого перестукает.
Чем больше шкаф, тем громче падает. Гигантский молот или топор никто не отменял.
Так и? 20 доп сантиметров дистанции. Гномик 150 лет взрослым только стал, 200 лет практики боя. Орчий гриб вчера вылез из грибницы, буквально с трудом понял каким концом врага стукать.
Тут разница физиологий не на столько критична чтобы гринтекстом пукать на форуме про реализм.
Подожди секунду. Ты говоришь, что у орков руки на 20 сантиметров длиннее гномьих? Я правильно тебя понял?
У орка нет приемущества в силе. Только размер, гномик пиздец какой сильный.
Нет.
Не мог поверить, что кто-то такую чушь мог спорость, поэтому решил переспросить.
Долбаёб, че несешь? Орки физически сильнее гномов в вахе и всегда были сильнее. Гномы тащат за счет дисциплины, тактики, построений, выносливости, манёвров или хитрости. Но чисто по грубой силе орки сильнее. По лору это всегда было, да и не только в нём.
>Гномы тащат за счет
Того что это сказка, при чем даже оружие подходящее гномам не выдали - сражаются потешными короткими топорами/молотами которыми в жизнь не дотянулись бы до орка. В "Хоббите" гномиков хоть вооружили подходящими пиками точеными, а тут просто клоунада.
>манёвров
Хз, что там за маневры у этих карланов могут быть. По лору еще древние охуевали, что эти долбоебы коротконогие за ящерами не успевают на маршах.
Кстати да забавно что в действительности гном бы на такое расстояние как на арте в жизни бы не подошёл, располовинился бы о шпалу орка. В реальности вообще даже несколько сантиметров/десятков сантиметров могли решать сильно, а всякие цваи и двуручки так вообще использовали чтоб сразу нескольких врагов отгонять и не подпускать к себе.
>у гнома выкованный мастерами топор из подгорного громрила пробивающий рельсу
>у орка кусок самой хуёвой стали на палке, кое-как обтёсанный криворуким пьяным орком
Тебе не похуй, из чего дубина будет, которую тебе великан на темечко положит?
Но в дисциплинированном строю, в нормальном екипе гномики ебут без шансов.
>Но в дисциплинированном строю, в нормальном екипе гномики ебут без шансов.
Такое прокатывает только если разница в габаритах как между римским солдатом и германцем (и то не всегда), а в случае когда существа отличаются размером в два раза - совершенно похуй что там у тебя за строй будет.
Ну хз, горилла так то в клетке сидит.
Пока он ею размахнётся, юркий гномик уже отскочит куда надо и на ноль его умножит.
Не путай гномиков и скавенов. Скавены как раз таки охуенные бойцы.
>Скавены как раз таки охуенные бойцы.
А еще они выше гномов. Представляете если бы даже КРЫСА была бы выше вас?
Нет-нет! Все скавены-крысы выглядят как красивые-прекрасивые фурри девочки-женщины.
Ебёт и сам и армией лучше чем слеер?
Всё-таки поясните, как пользоваться гренадёрами сраными и прочими троллхаммерами, у которых слишком много боеприпасов чтобы при переходе пехоты в мили запрещать всем стрелкам (среди которых и есть террористы с троллхаммерами) стрелять, оставляя рейнджеров с полными магазинами смотреть в сторонке за боем. В фэнтезёвую настолку не играл и представления о правильном использовании не имею (хотя не, очевидно, что в настолке отряд с троллхаммерами и прочими сплешами будет отделён от обычных пиу-пиу стрелков и им будет удобно управлять).
А то пришлось всех сплешовых просто сдать в гильдию воинов, заебал френдлифаер.
>Ебёт и сам и армией лучше чем слеер?
Армия жоска набафана, тут вообще без вариантов смитер сильнее. Соло смитер тоже сильнее. Как боевая единица слеер сильнее только в мид гейме. В начале за счет бафиков и брони смитер сильнее, а в лейте под доп рунами на броню он вообще нахуй машина смерти неуязвимая, думаю к 300 спелкрафта буду соло 1х100 выходить.
А бля, на вторую часть забыл ответить. Ты с ртс камерой играешь? Если да просто во фланги заводи как пехота боем свяжется, особенно сильно ебут огнемётчики, если ртс камеры нету то я бы без сплешовых играл.
480x480, 0:06
Разбавлю ваховскую тусовку своим ванильным нытьем.
Хоть никаких очевидных фиксов не было, в 1.4 попробовал вновь сталкивать пехтуру чтобы понять в какой жопе сейчас стурги (которые должны были изначально до варсейлса иметь лучшую пехтуру так как это был приквел нордов частично)
Итак, что мы имеем, тестировал в 4 вариациях-
1) Sturgian Heavy Axeman
2) Sturgian Heavy Spearman
3) Микс верхних в пропорции 50\50
4) Heroic Line Breaker
Пойдем по фракциям:
Баттания:
Oathsworn'ов и Wildling'ов - ебут все, тут без сюрпризов, баттания не должна иметь прям ультраебущую пехтуру, скорее засадников да штурмпехтуру, но вообще не в них сила Баттании, а все мы знаем в чем.
Falxmanов ебут лайн брейкеры 30\70, зависит от новой механики сшибания двуручной булавой с ног - иногда она тащит, но чаще все еще не очень
Вердикт: ну хоть кого-то стурги ебут
Вландия:
Сержанты - разъебывают всех, иногда лайнбрейкеры умудряются обратить их в бегство, но чаще нет
Вулжиры - разъебывают всех.
Вердикт: ну какого спрашивается хуя у них такая сильная пехота если это кавалерийско-арбалетная фракция?
Асераи:
Ветераны Пехотинцы - разъебывают всех кроме лайн брейкеров.
Мамлюки - 50\50 с лайн брейкерами, улучшение, ибо раньше мамлюки ебали их по ощущениям почаще.
Вердикт: В очередной раз фракция с другими сильными сторонами уничтожает фракцию с фокусом на пехоте. Турки охуели.
Кузаиты:
Дарханы - вы охуеете… Аксманы их бьют, а вот копьеносцы не всегда. Лайнбрейкеры всегда, миксованная вариация по какой-то причине теряет куда меньше солдат в бою, хрен знает почему.
Вердикт: никто ничего от Кузаитской пехоты и не ждал собсна, было бы прям мегахуево если бы они еще и побеждали каким-то образом.
Империя:
Легионеры - побеждают любую комбинацию войск, без шансов, вообще без шансов
Менавлиатоны - на удивление, лайн брейкеры стали их периодически побеждать, но тут опять видать как повезет.
Вердикт: Думаю вряд ли для кого-то сюрприз, имбаланс империи в среднем неизменен.
Норды:
Вот тут я честно говоря слегка удивился, хотя может и не стоило.
Берсерки - проебывают ВСЕМ кроме копейщиков, честно говоря я думал что ни один юнит нордов юниту стургии не всосет, но как выяснилось есть и у новой пехотной имбы серая лошадка, проблема их походу в том что они начинают доставать свою полуторную секиру и использовать ее как одноручное оружие - с ужасной скоростью, вместо своего отличного меча. Иногда они начинают менять оружие прямо во время того как им по башки настукивают, что тупо.
Скальдбрестиры - ебут всех, тут без сюрпризов, супер сильная ебнутая шоковая пехота, самая ебучая в игре, и наверное по логике такой и должна быть у фракции где есть ТОЛЬКО пешие войска.
Ульфхедины (а помните когда они были у стургов?) - в 1 случае из 5 проебывают лайн брейкерам, тот факт что они вообще имеют шанс проиграть это забавно.
Хускарлы - без комментариев… хотя не, комментарий есть, легионеры ебут стургов куда быстрее чем хускарлы, но хускарлы при этом без проблем разъебывают легионеров.
Вердикт - 1 юнит из 4 ебется, да и хуй с ним. Унижения стургов бесконечны.
Тотальный вердикт:
У стургов максимальный кризис идентичности, и абсолютно непонятно теперь, в чем они должны быть хороши. На этот кризис идентичности также указывают их лорды, которые кстати с самой беты если не ошибаюсь были наделены лошадьми и внимание, Noble Bows, что как бы намекает на некую принадлежность к конным лучникам. К слову, на руси так называемые боярские сыны в качестве дружины были нихуя не ударной кавалерией, а как раз таки средней кавалерией с копьем и луком, походили на то как выглядит кавалерия мамлюков в игре. Такое ощущение будто их дворянскую ветку надо заменить именно на такой миксованный юнит, с луком но и с оружием ближнего боя, надо только придумать чтобы они как-то отличались от Кузаитской версии. Возможно меньше стрел, зато меч и щит, или копье и щит… хрен знает, но что-то делать явно надо.
Еще один небольшой комментарий про копейщиков, одно время они являлись более сильной версией аксманов, но разумеется НЕЧАЯННО, поэтому их вроде пофиксили потом, но потом опять какая-то маза началась, мол мешать их пополам для лучшего эффекта... Так вот в пехотных сражениях эффект почти отсутствует, впрочем в некоторых матчапах их присутствие в бою снижает потери каким-то образом, хотя не сказал бы чтобы их броня прям настолько сильно лучше была.
480x480, 0:06
Разбавлю ваховскую тусовку своим ванильным нытьем.
Хоть никаких очевидных фиксов не было, в 1.4 попробовал вновь сталкивать пехтуру чтобы понять в какой жопе сейчас стурги (которые должны были изначально до варсейлса иметь лучшую пехтуру так как это был приквел нордов частично)
Итак, что мы имеем, тестировал в 4 вариациях-
1) Sturgian Heavy Axeman
2) Sturgian Heavy Spearman
3) Микс верхних в пропорции 50\50
4) Heroic Line Breaker
Пойдем по фракциям:
Баттания:
Oathsworn'ов и Wildling'ов - ебут все, тут без сюрпризов, баттания не должна иметь прям ультраебущую пехтуру, скорее засадников да штурмпехтуру, но вообще не в них сила Баттании, а все мы знаем в чем.
Falxmanов ебут лайн брейкеры 30\70, зависит от новой механики сшибания двуручной булавой с ног - иногда она тащит, но чаще все еще не очень
Вердикт: ну хоть кого-то стурги ебут
Вландия:
Сержанты - разъебывают всех, иногда лайнбрейкеры умудряются обратить их в бегство, но чаще нет
Вулжиры - разъебывают всех.
Вердикт: ну какого спрашивается хуя у них такая сильная пехота если это кавалерийско-арбалетная фракция?
Асераи:
Ветераны Пехотинцы - разъебывают всех кроме лайн брейкеров.
Мамлюки - 50\50 с лайн брейкерами, улучшение, ибо раньше мамлюки ебали их по ощущениям почаще.
Вердикт: В очередной раз фракция с другими сильными сторонами уничтожает фракцию с фокусом на пехоте. Турки охуели.
Кузаиты:
Дарханы - вы охуеете… Аксманы их бьют, а вот копьеносцы не всегда. Лайнбрейкеры всегда, миксованная вариация по какой-то причине теряет куда меньше солдат в бою, хрен знает почему.
Вердикт: никто ничего от Кузаитской пехоты и не ждал собсна, было бы прям мегахуево если бы они еще и побеждали каким-то образом.
Империя:
Легионеры - побеждают любую комбинацию войск, без шансов, вообще без шансов
Менавлиатоны - на удивление, лайн брейкеры стали их периодически побеждать, но тут опять видать как повезет.
Вердикт: Думаю вряд ли для кого-то сюрприз, имбаланс империи в среднем неизменен.
Норды:
Вот тут я честно говоря слегка удивился, хотя может и не стоило.
Берсерки - проебывают ВСЕМ кроме копейщиков, честно говоря я думал что ни один юнит нордов юниту стургии не всосет, но как выяснилось есть и у новой пехотной имбы серая лошадка, проблема их походу в том что они начинают доставать свою полуторную секиру и использовать ее как одноручное оружие - с ужасной скоростью, вместо своего отличного меча. Иногда они начинают менять оружие прямо во время того как им по башки настукивают, что тупо.
Скальдбрестиры - ебут всех, тут без сюрпризов, супер сильная ебнутая шоковая пехота, самая ебучая в игре, и наверное по логике такой и должна быть у фракции где есть ТОЛЬКО пешие войска.
Ульфхедины (а помните когда они были у стургов?) - в 1 случае из 5 проебывают лайн брейкерам, тот факт что они вообще имеют шанс проиграть это забавно.
Хускарлы - без комментариев… хотя не, комментарий есть, легионеры ебут стургов куда быстрее чем хускарлы, но хускарлы при этом без проблем разъебывают легионеров.
Вердикт - 1 юнит из 4 ебется, да и хуй с ним. Унижения стургов бесконечны.
Тотальный вердикт:
У стургов максимальный кризис идентичности, и абсолютно непонятно теперь, в чем они должны быть хороши. На этот кризис идентичности также указывают их лорды, которые кстати с самой беты если не ошибаюсь были наделены лошадьми и внимание, Noble Bows, что как бы намекает на некую принадлежность к конным лучникам. К слову, на руси так называемые боярские сыны в качестве дружины были нихуя не ударной кавалерией, а как раз таки средней кавалерией с копьем и луком, походили на то как выглядит кавалерия мамлюков в игре. Такое ощущение будто их дворянскую ветку надо заменить именно на такой миксованный юнит, с луком но и с оружием ближнего боя, надо только придумать чтобы они как-то отличались от Кузаитской версии. Возможно меньше стрел, зато меч и щит, или копье и щит… хрен знает, но что-то делать явно надо.
Еще один небольшой комментарий про копейщиков, одно время они являлись более сильной версией аксманов, но разумеется НЕЧАЯННО, поэтому их вроде пофиксили потом, но потом опять какая-то маза началась, мол мешать их пополам для лучшего эффекта... Так вот в пехотных сражениях эффект почти отсутствует, впрочем в некоторых матчапах их присутствие в бою снижает потери каким-то образом, хотя не сказал бы чтобы их броня прям настолько сильно лучше была.
>У стургов максимальный кризис идентичности, и абсолютно непонятно теперь, в чем они должны быть хороши
Это проблема кого-то кроме ру аудитории волнует? Просто если всем похуй и никто на их форуме и на реддите про этом не ноет - ждать исправления не стоит. Но если вопрос поднят и активно обсуждаем - то я думаю турки бафнут стургов
Тред пренадлежит гомьей братве, репорт за нерилейтед.
Ну нытье про стургов было и почти все контент криаторы тоже говорят вполне объективные вещи - стурги самая сосущая на данный момент фракция во всех смыслах и это надо исправлять. Ибо такой хуйни в варбанде не было, плюс минус был бол ланс
>Это проблема кого-то кроме ру аудитории волнует? Просто если всем похуй и никто на их форуме и на реддите про этом не ноет - ждать исправления не стоит. Но если вопрос поднят и активно обсуждаем - то я думаю турки бафнут стургов
Не только ру-аудиторию. На реддите и офф. форуме после патча было несколько тредов, в которых царил консенсус касаемо того, что стургов перенерфили и они теперь ужасны. В прошлом или позапрошлом треде кидали эти обсуждения.
Пойду трайну айронбрейкера.
Вообще нет. У скавенов продолжительность жизни никакая, 7 лет - это для них уже приличный зрелый возраст, Квик по лору то ли в 12, то ли в 14 лет уже весь седой был и вообще прилично пережил положенный скавену срок, подавляющее большинство из них не доживает до такого возраста. Толково научиться чему-то за такой короткий срок нереально, 99% скавенов это тупо пушечное мясо, всяких монстро-йоб и йоба-ассасинов у них буквально единицы. А вот гномы долгожители, у многих из них за плечами десятки лет боевого опыта.
>у многих из них за плечами десятки лет боевого опыта.
Жаль что полное отсутствие сексуального.
Отдели троллхаммеров в отдельную формацию стрелков по тяжёлой броне (Preference: Heavy Armor.)
>Сынок, от удара двуручной секирой поплохеет даже чорку.
Только в твоих сказочках. Судя по комплекции чорков и артам - у них броня сантиметров пять толщиной, это как танк секирой пиздить - толку ноль будет. К тому же твой потешный коротышка просто не дотянется своим игрушечным топориком. Гномы должны быть вооружены пиками, мушкетами и алебардами, а сражаться в формате терций. То как гномы сражаются в вахе - это клоунада.
+15 жубов этому бойзу
Даунам играющим с русификаторами от нейровасяна там нормально вообще? Меркенари, Железные Драке, Сергеант, Хоофслаша из Бад Аксес. Пиздец, это реально животные, реально говноеды.
>груз последователь культа бреакес апэрт
>Хаве патиент, маленькое один.
Пофиксил любителя таких переводов.
Протесть морских стургов против Морских ассерайцев по брацки, равные количества одни и те жи корабли
Картавого Кита посадят теперь, пичалька.
Пацаны засмеют. Нормальные гномы сами себе куют великолепнейшие оружие с позолотами а этот оркский хлам даже трогать стыдно.
Так а нахуя тебе воин долгожитель? Никогда не понимал этот дроч на 1000-летнего эльфа отражающего стрелы двуручным мечом, который все равно сдохнет от залпа немытых мужиков со стреляющими палками.
>>0963988
Я до последнего ресы холдил, ебаная кузнчка очень долго качалась, руны не мог на парней намазать. По сути без профы играл.
Нужно клан найти, туда только так пускают, все строям ходят туда сюда, вообщем рп.
Могу тебе видос как вступить нашего клана скинуть, если хочешь, ну или сам найди.
Ну там строгая организация. Думаешь 500 человек, да еще и с конкретным модам чисто случайно чтоли вечерком пришли? Там еще правила кастомные, типа лучники стреляют только в строю, нет соло снайперов, кава ланс только в строю юзают и много таких фишек, рекомендую попробывать, я теперь почти каждые выхи прихожу поиграть.
Вот бы они своих хаоситов добавили в Олд Реалмс... сука...
>Морских
Хм ну я попробовал разное количество на разное количество... Проблема в том что это разные классы войск, при наземном сражении конечно стургов поимеют, но в морском которое мы здесь тестируем у лучников (хоть и гибридных) очень мало шансов против пехоты. Стурги их выебали. Потом протестировал на земле, разумеется ИИ знает как кайтить, поэтому стургам моментально пришла пизда.
Перетестил еще раз Heroic Line breakerов так как заметил как они ебут в кампании, хуй знает я что ли жопой тестил, но они разъебывают менавлиатонов элитных 10 раз из 10 и мамлюков 9 раз из 10, фалксманов тоже ебут, не ебут только вулжиров и нордов.
Хорошее изменение, но МАЛО
>разумеется ИИ знает как кайтить
Кстати для меня это было удивительно наблюдать когда я пал вместо того чтобы моя нордская пехота просто пошла на врага, они ехидно начали пятиться и закидывать врага топорами. Они бы и так и так победили но это занятно смотрелось.
Что значит "к оркам"? В Орсиниум конкретно? В крепость в Скайриме? Ты уточняй во первых куда именно заехать, а еще когда, т.к. в крепости - нет, а тех же Орсиниумов было несколько и они были разные от орочьего нацизма до полноценной имперской провинции где жили как и везде все расы.
>бретонец может заехать к оркам и купить с их городе себе кузницу?
Это че, в моде такая лажа? Ну и кал.
Капец челебоны просто из тотал вахи модель спиздили. Ну пиздите тогда все, а то качество моделек прям сильно отличается. Где-то норм, а где-то треш полный
Значит реально пофиксили метальщиков, раньше асераи их ебали жестка на равных условиях - стурги не брали оружие и могли в рукопашку лезть когда кончались топоры
>>50625412
хмм, из архива не лезет.
Деревня под контролем орков. Рли в Вахе были провинции, где человек с орком вместе жили и землю махали?
Пигбартер
Чтобы без караванов орков там и всё такое.
Если оркам караваны убрать, а чужим запретить в них ездить, то их города будут нищать, в них нихуя товаров не будет и они будут вымирать от голода ещё сильнее.
Так что не так уж важно соблюсти лор, как важно чтобы игра работала. В Варсворде у орков тоже караваны были с деревнями, и никто не чирикал.
>>0966689
У орков в моде вместо деревень лагеря облепленные говном. А так, когда другая культура захватывает город/замок, культура у него и всех деревень меняется, теперь там живут орки значит.
Да я понимаю что игромех всё такое, я без негатива, просто интересно. Сам то за обе щеки причмёкиваю гномиками. Орка только не могу пока осилить, уж больно душный там квест.
>то их города будут нищать, в них нихуя товаров не будет и они будут вымирать от голода ещё сильнее
Неужели нет возможности для их городов тупо стационарную а не динамическую экономику запилить?
Может сразу плановую?
>последний запуск 19 апреля
Ты из будущего? или с дальнего востока?
>я без негатива
А я с негативом. Уж сильно погружение рушит, а погружение в песочницах это очень важно.
>А я с негативом. Уж сильно погружение рушит
Проходной двор у вудов уже напрягал, но эт еще ладно. А вот у орков видеть всё те же самые "человеческие" механики - это уже совсем бред. Делали бы уж их тогда просто врагами аля бистмены/воки
>>0968179
Да пошли они нахуй, такой микромомент что вообще в глаза не бросается, устроили тут уже что погружения им нету. Пидорки ебучие сука, их бы блядь раком нагнуть да всем караком выебать женщин гномиков то нам не завезли
>Типо я всех орчиков и гоблинов могу истребить
Я бы не рисковал, судя по "общим механикам" из-за убийства лордов зеленокожих тебя возненавидят ВСЕ, даже гномики, лол.
Чел...
Ну ты хоть в игру зайди перед тем как срать итт на топовый модик. Там если гринскина на гомике нагнуть, то прямо в диалоге будет опция, никакого пленя го на плаху. И отношения даже с орками не падают, не говоря уже о гномиках.
На харкаче мэйлаче сукаче двачорте каждый второй пост это тухлый рейджбайт, не обращай внимания.
Причина тряски твоей?
https://youtu.be/THqsDluFko8
У бре все ивенты по мотивам вахи. Троли пока только на внутренних ивентах. Всякую редкую годноту дают только местным сторожилам и донатерам. Мы ру клан, приглашенные, тупа масовка, на чем дали на том играем. Большие ивенты всегда играются с приглашенными кланами, вот на пятничом почти 500 было суммарно народу.
Спрашивай что интересно короче.
Че сказать хотел?
Орки это чисто пехотная фракция, кавалерия у них это мем, как у каких-нибудь баттанцев. Их стрелячие пацаны годятся только против лёгкой-средней пехоты - у них ужасная дальность, но норм урон за счет того, что они по размеру практически дротиками стреляют.
Рецепт прост - чёрные орки держат неубиваемую стенку, бигуны и боссы раздают урон, тролли танкуют и ебут всех. Все остальные на массовке, чтобы у врага об них патроны и здоровье стачивались.
спасибо
Лучники у них не плохие
Лучший способ заработка стартовых бабосов, кста. Рубить крестьян на мясо, еда очень дорогая в модике.
Поначалу, потом дешевеет. Но все равно топ для старта. Как говорят орки - я могу рассказать откуда у меня все горы блестяшек, кроме первой
Можно, но только по карте бегать. Бои кооп-мод только для ванилы пока поддерживает.
>без стим-мастерской
>без мультиплеера и коопа
>без бета-версий с новыми фичами
>без возможности отката на предыдущий патч
>без глобальных модов
>с говнячком от инсейнрамзеса
Нищук, плез...
Не знаю, у кого там что не куплено - у меня всё куплено.
Самое большое богатство - это ум. Самая большая нищета - глупость. Из всех страхов самый пугающий - самолюбование.
Все понятно, но видишь выебывается сверху
>без стим-мастерской
Зачем? Что там?
>без мультиплеера и коопа
Друзей у меня нет, а быть насадкой на член рандомных ноулайферов-киберкотлет неохото.
>без бета-версий с новыми фичами
Какими фичами? Чет неохото плотить за то чтоб побыть бета-тестером.
>без возможности отката на предыдущий патч
А эт зачем?
>без глобальных модов
Каких? Васянской хрени типа вархамера?
>с говнячком от инсейнрамзеса
Че за говняк? Пруфы? Прохладные истории? Трави.
Bye bye
>да и нинужна, ни очень-то и хотелось
Нищуган, спокендрика оформлентий сделай + на парашу срыгосик прыг-скок
Для зачарований
Сначала предал, а теперь троллишь??? Ууу сука неверный..
Орнах, в вахамодах те же проблемы что и в вахаиграх, я как будто в тоталвар тред зашел щас
гномиков больше не будет
Интернет не передает запах, проблема на твоей стороне.
А кто-то грабит деревни? Там что-то поменяли с балансом?
Помню когда пытался то стоял пару суток за касарь профита зерном.
Спёр. То, что у автора, похоже на ReShade, пресет видимо сам настраивал
Сейчас с лутом получше. Помимо основого производства деревни падает и посуда и ткань, доски, дерево, мулы в довесок и живность. В целом появилось ощущение, что грабишь деревню, а не склад одного товара. Голда падает в зависимости от процветания деревни. Ну а основной смысл их разграбления это голодомор замков/городов к которым они привязаны.
Единственное, что все еще сильно зависит от количества воинов в отряде. Когда их 50 ты там неделю пердеть можешь, но тебе уже на следующий день пативен пиздюлей прибудет. Когда 200+ там и за день-два управляешься.
Когда можешь позволить себе отряд в 200 рыл, который будет способен опиздюлить прибывших на защиту лордов, тогда уже как бы и нахер не нужно эти деревни грабить.
Вот в варбенде и особенно в модах на него берешь 30 парней покрепче и устраиваешь шевоше по сиволапому быдлу, отбирая у него бархат и шёлк-сырец, да всякие изысканные яства. Вот это да, вот это я понимаю.
>в варбенде
Вспомнилось как 1ый раз в варсордконвекст играл. Часов 10 плавал по всему миру и расстреливал крестьян, такой кайф был.
Я с тобой согласен. Но я не часто играю, так что позволяю себе аутизм.
Сейчас я бывший асерайский корсар, который заработал свое состояние каперстов, грабежом и налетами. За эти деньги я купил себе титул, но по прежнему набигаю на врагов с моря граблю их деревни и возвращаюсь с армией бить ослабленный гарнизон.
Не могу, я на похоронах, тут мододел умер.
А чо пухи без чарок?
Ты реально всем пользуешься? Или задумка разрабов про спеца на всех пухах кал?
Да, например система борьбы за аллеи. Или дипломатия. Или сюжетная кампания.
https://tomehero.com/en/news/11_prophesy-of-pendor-2-saxondragon-unveils-the-vision-behind-a-living-world
Это будет отдельная игра, а не мод. Наверняка Юнити/Анрил Калыч
>Это будет отдельная игра
Очередная история которая закончится пуком в лужу. Сделать хороший мод и игру с нуля это разное, он еще не знает, но точно обосрётся.
А нахуя? Почему не сделать на базе бани? Забустил бы популярность, а там можно и кикстартер запускать на отдельную игру
Квест на карьеру оркбосса апофеоз хуеты
Моды через мастерскую нормально ставятся же? Я помню пердолился руками, но не помню уже нахуя и зачем
Да не, длц с викингами норм. Просто оно дороже своей реальной стоимости. Я недоволен чисто из-за цены и того что норды сломали нахуй весь баланс ары на карте. С последним патчем вроде более менее починили, хотя стургов надо апать все равно.
>С гомотроном и прибалтами чуть сложнее процедура.
Это о чем речь и в чем сложности? Викингов купил уже, подумал что хули бы и нет, похуй
>Это о чем речь и в чем сложности?
Два топовых мода. их надо с нексуса качать и смотреть какие версии гармонии требуются туджа сюда. Гномиков же просто подписаться в стиме надо.
А есть какие-то мастхев моды для олд риалмов? Видел что дипломаси не работает вроде
Да тут не только в гринде дело, ьаня всь про гринд так то. Проблема в том что выбрали для гринда. Какие то тренировочные бои, бравлы. Я имперцев хочу стукать а не вот это все. Еще и вкладывать очки в полярмы при том что у орков нет нормальных полярмов. Вот возьми и проеби очки прокачки на то чем никогда пользоватся не будешь. Ну сделайте условия нагриндить славы, разорить караваны, победить 10 лидеров орочьих фракуий и тп. Нахуй мне эти бравлы
Согласен полностью, квест орков тотальное разочарование. Хотя описания там имерсивные, думаю скоро пофиксят, поменять условия на нормальны, я думаю, не сложно и будет сразу круто.
В логах
gpu_morph_mapping: 2769265 (несколько с разными цифрами)
Unable to find particle system with name outdoor_fire_sparks_small (разные всякие тоже, типа waterfall_splash_1 итд)
Отбой, сраные викинги каким-то хуем ломали игру, может я где-то проебал что их надо выключать или хуйзнает, как только выключил длц - сразу начало компилиться говно. Заебись покупка получилась, прям охуенно деньги потратил
То как меняется карта и добавление новой фракции все равно освежает даже ванилу
>Какие то тренировочные бои
Турниры не забудь, они сразу +3 к счетчику дают
>Вот возьми и проеби очки прокачки на то чем никогда пользоватся не будешь.
Абилка раздаёт дохуя аое-дамага если у тебя в руках полярм.
>Ну сделайте условия нагриндить славы, победить 10 лидеров орочьих фракуий и тп
Это всё и так есть
Друг, это не задефать, квест говно, условия нужно менять.
>Стартуй за Империю, если не уверен, это самая простая для освоения фракция.
Я тоже так подумал, за них и начал. Сразу помолился в каком-то храме и ко мне полуголые деды присоединились, отпиздил с ними пачку гоблинов. Прикольно и качество моделек прям охуеть, заебись что столько всего нового, а то обычная игра даже с модами остоебала уже
>Абилка раздаёт дохуя аое-дамага если у тебя в руках полярм
а я вот этой хуетой и без абилки дохуя урона вношу
такие полярмы есть или все таки решение закокблочит игрока прокачкой всей милишки это кал?
Да он изначально не прав. Фишка полярмов что абилкой она с маунтов в аое скидывает. Топ дамаг будет с 2h дрыном.
Приятно видеть емкое и непредвзятое мнение.
Очень странно что спамлист сработал, интересно почему...
У гномов другой король...
Да, сидим с другом в летней кафешке
А вот Гримгор ныл? Я так не думаю. Позоришь ВАААААГХ. Позоришь родную грибницу.
А ты думаешь гримгор со скоростью 2.5 ползал по карте из-за того что к нему каждый день липнут 5-10 орков и гоблинов чтобы нагриндить эти блядские бравлы?
Нифига ты как выкрутил. По факту мы как-раз вместо пиздиловок с пративником ползаем от города к городу фармя бравлы. А могли бы на передовой гномиков трахать.
Этот абзац текста конкретно про драки со своими бойцами, хоть бы прочел его сначала.
Капец друг, ну ты гномолахта. Я больше всех в тредике ждал обнову и наиграл уже 100+ часов в гномиков а завтра стартану новое прохождение слеером или железоломом, но даже я не дефаю квест орка боса, он скучный.
Добавить кнопку в меню отряда устроить бравл. Тебе рандомно кидает пару твоих парней против еще пары твоих парней. Пиздитесь и лутаете зубы, а побежденные отправляются ранеными на лечение.
а зайти в настройки графики и выкрутить там как было в оригинале не догадался?
А я не помню как было знать бы что мод-фикс чтоб не вылетало будет полностью менять графику ага да и вроде чот покрутил примерно всё равно не то увы.
Включён, но я с ним и до этого играл.
- если достаточно долго таскать какого-нибудь орка в пленных, то я смогу его рекрутировать, если сам имперец?
- есть ли при этом штрафы за смешанные армии?
- что выговнее всего покупать из воркшопов? В ваниллу я давным-давно играл и вроде горшки всегда были неплохими (не топ но и не хуйня, т.е. можно было не заморачиваться), сейчас выбирал просто самый дорогой воркшоп в городе в надежде что это как-то отражает прибыль
- у меня есть какой-то скилл "righteous fury" если правильно помню, как его использовать-то?
- как вообще используется всякое магическое говно, видел какие-то посохи в продаже
-
проебалось последнее еще - есть какие-то глобальные квесты или вроде того? Пока потыкал по синим ! и там какой-то кал говна, в котором еще и заглушки вместо диалогов типа "ответ 1/ответ 2"
> если достаточно долго таскать какого-нибудь орка
Нет.
>есть ли при этом штрафы за смешанные армии?
Нет
>у меня есть какой-то скилл "righteous fury" если правильно помню, как его использовать-то?
q
>как вообще используется всякое магическое говно, видел какие-то посохи в продаже
Быть магом.
Советую пользоваться мануалом. https://docs.google.com/document/d/1CzK7T661DsFGVLyxDF5Gk3piXT9DbiaGW2BTv667fTA/edit?tab=t.oqjjcm3aeqe4
> если достаточно долго таскать какого-нибудь орка в пленных, то я смогу его рекрутировать, если сам имперец?
Если там в последней обнове ниче с пленными не меняли, то да. Набирал себе в пачку и норсов, и зверолюдов, и как то раз даже минотавра правда ждать пришлось долго и он сдох в первом же бою, сука
>есть ли при этом штрафы за смешанные армии?
Вроде штраф к морали есть, но в целом хуйня
>у меня есть какой-то скилл "righteous fury" если правильно помню, как его использовать-то?
Если пассивка, то работает сама, если активка и надо жать, то значит нажимай кнопку применения способности (по умолчанию Q)
>как вообще используется всякое магическое говно, видел какие-то посохи в продаже
Бонус даёт, который на таких вещах указан. В ближнем бою драться такими палками не надо, они обычно слабые
>есть какие-то глобальные квесты или вроде того
Нету
>просто отобразилось так
Это чтоб тебе налог подоходный не надо было платить в казну, в конверте тебе дал, а по документам как бы бесплатно
Бамп вопросу.
Попробовал, нихрена не работает, игра крашнулась. Блин, и сколько теперь ждать, пока мод допилят до последней версии игры?
>>0986714
Во-первых, у тебя разное время года на пикчах. Зимой в игре картинка тускнеет, как на нижних скринах; весной на текстуры земли накладывается зеленый фильтр + увеличивается яркость освещения.
Во-вторых, поиграйся с настройками. Если ты хочешь "темную" картинку, поиграйся с выделенными элементами, особенно с галочками. Шейдера лучше оставить на средних, чтобы у тебя модели не светились изнутри.
>>0988111
Проиграл
Алсо, заметил проблему в VC, которой раньше не замечал. Время от времени, примерно раз в месяц, с рандомными лордами отношения ВНЕЗАПНО и без всякого повода падают на -30. Заметил только потому, что во время перемирия вбухал кучу сил, чтобы пирами, раздачей маршала и подарками набить +20 отношений со всеми. В один момент я с удивлением обнаружил, что у челика, с которым было +11 репы стало -19, а у другого чела спустя где-то недели три-четыре с +20 бухнулось до -9. При этом никаких ссор, никаких изгнаний, ничего подобного не было. Я сначала грешил на баг с механикой странника, где за деньги можно было рассорить лордов в других королевствах, но во втором случае ничего подобного не было.
Честно говоря, это рандомное падение отношений по поводу и без, без возможностей как-то быстро их поднять, очень сильно утомляет. Управление королевством и поддержание отношений с вассалами и так муторное дело - задания брать нельзя, абузить маршальство неудобно и мало, пиры тоже неудобно проводить, потому что толпа беженцев перекрывает весь зал. Платить по 5000 пенни каждому лорду за +5 к отношениям никаких денег не хватит, уже миллион вбухал суммарно, чтобы кое-как на +15-20 вывести. А тут игра еще и просто скручивает счетчик в минуса хз из-за чего. Хорошо, что сейчас мир, можно быстро поднять бабок и вывести в ноль. А во время войны что делать?
Люблю всей душой Викинг Конквест, но из-за этой хуйни уже начинаю думать обратно о возвращении в Варбанд с дипломатией.
>Во-первых, у тебя разное время года на пикчах
Да, наверное в этом дело было. Хз. Я просто забил.
>>0990330
Нихуя у тебя там.
У меня недавно эпическая осада была 100 на 150 человек которую трижды начинал (что дало минус сто отношений а я и не против). В итоге примерно на 60на70 обороняющиеся умерли от голода. Спустя несколько дней пришла армия 600 человек за этим замком. Я посидел там, попировал и ушел по английски (нормански) молча забрав гарнизон (который состоял из восьми человек).
.>>0990285
>При этом никаких ссор, никаких изгнаний, ничего подобного не было. Я сначала грешил на баг с механикой странника, где за деньги можно было рассорить лордов в других королевствах
Может тебя кто и рассорил игрок же может поссорить вот и про тебя кто-то за бабки слухи плохие пустил. Ну если в плане рп, а так гумоз конечно.
Как в итоге с деньгами вообще решать вопрос в этой игре? Чёт за победы мало дают, за деревни средне (но грабить их значит чувствовать себя гнидой которая пиздит беззащитных крестьян работяг которые честным трудом зарабатывают на жизнь а ты просто вырезаешь их и покупаешь себе новенького коня за это... Приятно, конечно, но осадочек остается).
Монастыри грабить вообще смех одна бутылка вина блять.
Надоело в Дорестад за вином по пятьдесят рублей кататься да железо скупать в деревнях по дешевке. Викингов разве что шпынять да шмот их продавать, за это больше выручка чем за лордов даже. А так сейчас у меня одна деревня и пять мастерских но денег оче мало. Неужели во всех городах мастерские делать... Звучит как-то бе. Ну либо надо было изначально армию не собирать особо людей а просто деньги множить чисто по накатанной но это немного в плане рп наверное странно иметь мастерские вообще везде.
Алсо норды королевство хикки. Даже на войны им лень ехать, лучше пивка мёда на празднике бахнуть. Уютно конечно, деревню никто не трогает особо но движа не хватает. А одному укрепиться на материке чтоб союзники зашевелились непросто.
>осада была 100 на 150 человек которую трижды начинал (что дало минус сто отношений а я и не против)
Еще одна ебанутая фишка - резать еще на -30 отношения за осаду, и на -10 за битву. Вот какой идиот из студии додумался в игре про битвы и осады наказывать игрока за стремление к битвам и осадам? Чем они это ебанутое решение мотивировали? По итогу приходится абузить это дело, либо захватывая города с моря, либо прося своих дружбанов осадить город за тебя.
>молча забрав гарнизон (который состоял из восьми человек)
Своих не бросаем. А еще так можно получать халявную знать, которая спамится в гарнизоне.
>Может тебя кто и рассорил игрок же может поссорить вот и про тебя кто-то за бабки слухи плохие пустил. Ну если в плане рп, а так гумоз конечно.
Пусть так, но я же должен как-то об этом знать. Почему не приходит сообщения о слухах или об инциденте, как на пикчах внизу?
>Как в итоге с деньгами вообще решать вопрос в этой игре?
Рад, что ты спросил :-)
Ты, в общем-то, часть перечислил:
- торговля,
- работоговля,
- мастерские,
- лут, особенно с викингов,
- грабежи караванов,
- грабежи городов и замков после взятия
- налоги.
Деревни и уж тем паче монастыри можно не трогать только по фану, толку мало, вони много. Ресурсы оттуда стоят копейки, при желании их и на базаре можно купить и перепродать. Много дает грабеж городов и замков, спалив какой-нибудь Кенеммер можно собрать 20 000 золота + товары в виде лута. А с его владельцем ты и так в ссоре))00))0)
Железяки в игре стоят довольно дорого, один шлем может стоит косарь, так что можно выгрести все деньги в городе, продав лут с одной банды. А если сбросить армию в полевой лагерь (через меню "отчеты") и выйти на махач только со спутниками, то лута будет еще больше.
Старайся первыми убивать высокоранговых вражин, так лут будет лучше.
Лут можно продавать в своем убежище кузнецам, там он почти не теряет в стоимости, а если у тебя сильно отрицательная репутация и хорошие отношения с викингами, то и в их убежищах, там тоже лут дороже.
Рабы тоже периодически дают денежку. Не такую значимую, как в Варбанде, там это в принципе основа экономики, но все-таки 3-5 тысяч за раз выручить можно. Главное иметь город, куда их можно складировать, и не стесняться просить лордов заглянуть в этот город - при посещении своих пленных они оставят у тебя, а ты их сможешь продать.
Алсо, вспомнил смешное. Я отхватил Дублин у ирландцев просто по фану, дал его деревеньки норманнским лордам и долгое время за него воевал с ирландцами. Воевал очень мучительно, в какой-то момент думал, что все, пора уплывать и забирать гарнизон, но как-то вывез. А потом, после пары месяцев мира заглянул в город и охуел - местные лорды, которым я раздал деревни, нафармили за перемирие под 600 разбойников, которых складировали в Дублине. 40 000 капнуло в один момент, приятный был сюрприз!
Налоги дают по 8000 с крупного города и по 4-5 тысяч с богатого замка или деревни. Есть еще королевский налог, который мне сейчас дает 20 000 пенни в неделю, есть сборщики налогов, которым платишь 4000 в неделю, но которые уменьшают штраф в % на число владений. Т.е. платишь 4к сборщикам, взамен получаешь 16к потому что при 7 владениях получаешь не 60% штрафа коррупции, а условно 30%.
>Неужели во всех городах мастерские делать
Делать обязательно. Во время войны тебе часть перекроют. И ты никогда не угадаешь, какую именно часть. А даже 1000 пассивного дохода во время войны важна.
>Ну либо надо было изначально армию не собирать особо людей а просто деньги множить чисто по накатанной но это немного в плане рп наверное странно иметь мастерские вообще везде.
Если люди не 5Т элита, можешь выбросить их нахрен, пехота без кольчуг набирается и так. Если это фракционная военная знать, то построй убежище, прокачай его и сбрасывай их туда (или в замок, если есть).
>Алсо норды королевство хикки. Даже на войны им лень ехать, лучше пивка мёда на празднике бахнуть.
Раз на раз не приходится. Они то сидят смирно половину игры, то за неделю завоевывают половину Шотландии. У меня в песочнице после сюжетки норвеги с датчанами неплохо так прессовали территории Нортумбрии и Альт Клута, пришлось их долго и нудно оттуда выковыривать. Сейчас норвеги взамен начали прессовать север Ирландии.
А вот друг с другом Дания и Норвегия не воюют, что странно, потому что друг друга норманны резали даже больше, чем соседей.
>осада была 100 на 150 человек которую трижды начинал (что дало минус сто отношений а я и не против)
Еще одна ебанутая фишка - резать еще на -30 отношения за осаду, и на -10 за битву. Вот какой идиот из студии додумался в игре про битвы и осады наказывать игрока за стремление к битвам и осадам? Чем они это ебанутое решение мотивировали? По итогу приходится абузить это дело, либо захватывая города с моря, либо прося своих дружбанов осадить город за тебя.
>молча забрав гарнизон (который состоял из восьми человек)
Своих не бросаем. А еще так можно получать халявную знать, которая спамится в гарнизоне.
>Может тебя кто и рассорил игрок же может поссорить вот и про тебя кто-то за бабки слухи плохие пустил. Ну если в плане рп, а так гумоз конечно.
Пусть так, но я же должен как-то об этом знать. Почему не приходит сообщения о слухах или об инциденте, как на пикчах внизу?
>Как в итоге с деньгами вообще решать вопрос в этой игре?
Рад, что ты спросил :-)
Ты, в общем-то, часть перечислил:
- торговля,
- работоговля,
- мастерские,
- лут, особенно с викингов,
- грабежи караванов,
- грабежи городов и замков после взятия
- налоги.
Деревни и уж тем паче монастыри можно не трогать только по фану, толку мало, вони много. Ресурсы оттуда стоят копейки, при желании их и на базаре можно купить и перепродать. Много дает грабеж городов и замков, спалив какой-нибудь Кенеммер можно собрать 20 000 золота + товары в виде лута. А с его владельцем ты и так в ссоре))00))0)
Железяки в игре стоят довольно дорого, один шлем может стоит косарь, так что можно выгрести все деньги в городе, продав лут с одной банды. А если сбросить армию в полевой лагерь (через меню "отчеты") и выйти на махач только со спутниками, то лута будет еще больше.
Старайся первыми убивать высокоранговых вражин, так лут будет лучше.
Лут можно продавать в своем убежище кузнецам, там он почти не теряет в стоимости, а если у тебя сильно отрицательная репутация и хорошие отношения с викингами, то и в их убежищах, там тоже лут дороже.
Рабы тоже периодически дают денежку. Не такую значимую, как в Варбанде, там это в принципе основа экономики, но все-таки 3-5 тысяч за раз выручить можно. Главное иметь город, куда их можно складировать, и не стесняться просить лордов заглянуть в этот город - при посещении своих пленных они оставят у тебя, а ты их сможешь продать.
Алсо, вспомнил смешное. Я отхватил Дублин у ирландцев просто по фану, дал его деревеньки норманнским лордам и долгое время за него воевал с ирландцами. Воевал очень мучительно, в какой-то момент думал, что все, пора уплывать и забирать гарнизон, но как-то вывез. А потом, после пары месяцев мира заглянул в город и охуел - местные лорды, которым я раздал деревни, нафармили за перемирие под 600 разбойников, которых складировали в Дублине. 40 000 капнуло в один момент, приятный был сюрприз!
Налоги дают по 8000 с крупного города и по 4-5 тысяч с богатого замка или деревни. Есть еще королевский налог, который мне сейчас дает 20 000 пенни в неделю, есть сборщики налогов, которым платишь 4000 в неделю, но которые уменьшают штраф в % на число владений. Т.е. платишь 4к сборщикам, взамен получаешь 16к потому что при 7 владениях получаешь не 60% штрафа коррупции, а условно 30%.
>Неужели во всех городах мастерские делать
Делать обязательно. Во время войны тебе часть перекроют. И ты никогда не угадаешь, какую именно часть. А даже 1000 пассивного дохода во время войны важна.
>Ну либо надо было изначально армию не собирать особо людей а просто деньги множить чисто по накатанной но это немного в плане рп наверное странно иметь мастерские вообще везде.
Если люди не 5Т элита, можешь выбросить их нахрен, пехота без кольчуг набирается и так. Если это фракционная военная знать, то построй убежище, прокачай его и сбрасывай их туда (или в замок, если есть).
>Алсо норды королевство хикки. Даже на войны им лень ехать, лучше пивка мёда на празднике бахнуть.
Раз на раз не приходится. Они то сидят смирно половину игры, то за неделю завоевывают половину Шотландии. У меня в песочнице после сюжетки норвеги с датчанами неплохо так прессовали территории Нортумбрии и Альт Клута, пришлось их долго и нудно оттуда выковыривать. Сейчас норвеги взамен начали прессовать север Ирландии.
А вот друг с другом Дания и Норвегия не воюют, что странно, потому что друг друга норманны резали даже больше, чем соседей.
Бумп. Я чет стремительно нищаю, приходится вилкой чистить нонстоп всякое говно из-за чего игра начала подзаебывать, а получать поселения и красить карту пока не хочу
На прибыльность воркшопов по опыту влияет богатство города, производство близлежащих деревень, дефицит конечного изделия.
Если местные деревни не дают метал и дерево, сырье дорогое, а в городе есть еще одна кузница то мало доходов будет.
Если город бедный, местные не смогут покупать готовые изделия.
Караваны частично помогают с двумя пунктами но только частично.
Речь про ваниллу, если в вахевасянке меняли логику то естессно там не будет это все применимо.
Насколько я вижу вахянка никак не меняла воркшопы с корованами, у меня воркшопы в среднегородах (не нищих) и с кучей нужного дешевого ресурса в маркете, деревни с нужным производством (дерево/руда) никто не грабит, нету войн итд, нету воркшопов того же типа, но в итоге у меня 0 прибыли, это видимо значит что мое говно никто не покупает? А как-то можно понять какой кал в итоге покупают, а какой нет? Просто в обосраном подзалупинске в нищем городе без нужных ресурсов пивнуха в итоге какие-то копейки все равно приносила, я просто не понимаю на что ориентироваться при покупке воркшопов тогда. Попробую наверное продать эту хуйню и купить что-то, что делает не вещи, а ресурсы, может реально васян что-то сломал случайно
а мог бы стать шаманом-королем
Вась, давай ты починишь вылеты на квестах инженегра, потом рандомные вылеты на глобалке, потом сделаешь чтобы в квестах не осталось хуйни типа "Вариант 1"/"Вариант 2", потом сделаешь всем квесты на профу, а не только 2 штуки, потом еще посмотрим что осталось и я сразу не вспомнил, и тогда может быть это поделие перестанет быть вахасянкой
>давай ты починишь вылеты на квестах инженегра, потом рандомные вылеты на глобалке
Открой мануал почитай, там уже всё расписано, как и что чинится. Прежде кумекай, потом кукарекай.
>потом сделаешь чтобы в квестах не осталось хуйни типа "Вариант 1"/"Вариант 2", потом сделаешь всем квесты на профу, а не только 2 штуки, потом еще посмотрим что осталось и я сразу не вспомнил арррррряяяя у миня балить дыряяяяя
И тут Остапа понесло. Haters gonna hate.
На пикриле мы с пацанами бежим его зелёную жопу молотками бить.
С какими-то фантомными чудищами уже сражаешься в голове? Разработчики мода лично пришли тебя с пути праведного сбить?
А что, за гоблу можно играть?
В целом какой-то старт за гномов довольно унылый, как-то прям вообще не зашло, хуйзнает. Вот выглядят юниты охуительно просто, мое почтение, даже стартовый эквип в котором все остальные выглядят как клоуны какие-то - у гнома заебись приличная одежка. Но все как-то медленно и плюс-минус по одной схеме всегда проходят все бои, и не хватает мне коней, не так уж много в игре видов войск чтоб аж один из них не иметь.
За импераху веселее было честно говоря, попробую еще злодеями какими-нибудь сыграть со шкелетами и вот всей этой хуйней.
А за хаос можно будет когда-нибудь сыграть? Я уже пиздился с их войсками, но как я понимаю пока это все неиграбельно для игрока?
Я как то вообще орка в полет запустил, он метров десять пролетел.
Чувства как после ухаживаний за женщиной - азарт, встречи, свидания, а после ночи думаешь: и ради чего стоило заморачиваться?
бамп вопросу!
Сука, опять ни с того, ни с сего упали отношения с лордами. На этот раз сразу у двух, снова до -15 рухнуло. Рот ебал ебучих васянов с их скриптами, пиздец какой-то. Сейв на 3500 дней, и че дальше делать? Я не хочу заново эту гриндилку проходить. Голова, дай денег!
Это бля рофл какой то, еще в январе играл в варсейлс, стычки на кораблях были норм, а теперь бля ебанутые войска дрочат по пол часа копьями. В автобое все норм а в таком бое ебанутые потери изза ебаных копий. Это 100% не мод виноват. Но вот как это пофиксит я хз
Такой бред на самом деле копьё это топ тир оружие всех времен хуле оно кал в игре. Крестьянин с копьём так вообще ультимативный юнит
ну как не брать? топ тир нордов это хускарлы, мне ими не играть? у них копья, щиты и одноручки. хули они одноручками не дерутся на кораблях а достают обоссаные копья? и стоят как ебланы тыкаются в щиты таких же ебланов напротив
Ну вот такая вот игра замечательная, погугли может мод есть какой-то на это. В ванилле я просто терпел, в вахе копейщики тоже кажется хуйней занимаются, но у меня их очень мало и вроде они все же переключаются на одноручки иногда, вообще я по опыту из ваниллы стараюсь поменьше таких долбоебов иметь в отряде, так что на 100% не уверен что в моде это как-то лучше или хуже
Мод безусловно очень хорош, но кажется разработчик слишком сильно борется с весельем игрока в сингл игре. Какая-то давка постоянная дополнительным ресурсом: когда он нужен чисто на апгрейды это ладно и даже хорошо, у тех же эльфов например все дорого пиздец, но и юниты сильные, но платить зп войскам в еще одной дополнительной хуйне это прям антифан. Особенно за вампиров душит темной энергией прям заставляя постоянно хуярить все подряд. Ну то есть я понимаю, что это вот такой баланс чтоб игрок не охуевал нанимая миллион хайтир нежити, но как будто бы просто пати лимита было бы достаточно и той же системы как у империи, когда заплатил разок и все. Людям вроде норм, особо никто не жалуется насколько я видел, а мне чет неочень. Я не за все фракции поиграл и видел в описании такая же механика (с зп доп ресурсом) еще у некоторых, в итоге даже не стал начинать за них.
Второй момент это то что нельзя комбить юнитов и напарников из разных фракций (или можно но сильно ограниченно). Я в лоре вахи не шарю, но так с виду вроде бы есть как бы хорошие светлые добряки и злые темные злодеи злыдни, могли бы добрых хайтир юнитов все же разрешить нанимать за добряка, ну и наоборот. Сделали бы там х5-х10 косты просто и норм. Наверное по лору это как-то там объясняется, ну или балансом чтоб игрок не дай бох имбу не собрал в сингл игре, но чисто с игровой точки зрения невозможность на каком-то этапе скомбинировать войска или вообще сменить фокус армии на какой-то другой - для меня делает игру скучной. Я как бы способен не нанимать миллион топовых стрелков чтоб они всех хуярили с километра (а кому-то может нравится собрать имбу и хуярить, тоже его право), мне просто скучновато бегать монофракционной армией прям очень долго. Понятно что например войска хаоса рядом с имперскими выглядели бы максимально тупо, но хотя бы внутри условно доброй/злой половины могли бы разрешить смешивать составы. Так еще есть лок внутри фракции некоторых юнитов тоже по какой-то причине, еще меньше веселья, зато балансно наверное хуйзнает. Каждый раз начиная за какую-то фракцию+карьеру я уже минут через 5 знаю какая у меня будет армия в итоге с какими сильными и слабыми сторонами и какими конкретно юнитами, а если мануал прочитать, то даже заранее уже можно это узнать, а при игре в долгую это антифан.
Надеюсь когда-нибудь еще хаос выпустят отдельной фракцией, хотелось бы за них тоже сыграть.
Мод безусловно очень хорош, но кажется разработчик слишком сильно борется с весельем игрока в сингл игре. Какая-то давка постоянная дополнительным ресурсом: когда он нужен чисто на апгрейды это ладно и даже хорошо, у тех же эльфов например все дорого пиздец, но и юниты сильные, но платить зп войскам в еще одной дополнительной хуйне это прям антифан. Особенно за вампиров душит темной энергией прям заставляя постоянно хуярить все подряд. Ну то есть я понимаю, что это вот такой баланс чтоб игрок не охуевал нанимая миллион хайтир нежити, но как будто бы просто пати лимита было бы достаточно и той же системы как у империи, когда заплатил разок и все. Людям вроде норм, особо никто не жалуется насколько я видел, а мне чет неочень. Я не за все фракции поиграл и видел в описании такая же механика (с зп доп ресурсом) еще у некоторых, в итоге даже не стал начинать за них.
Второй момент это то что нельзя комбить юнитов и напарников из разных фракций (или можно но сильно ограниченно). Я в лоре вахи не шарю, но так с виду вроде бы есть как бы хорошие светлые добряки и злые темные злодеи злыдни, могли бы добрых хайтир юнитов все же разрешить нанимать за добряка, ну и наоборот. Сделали бы там х5-х10 косты просто и норм. Наверное по лору это как-то там объясняется, ну или балансом чтоб игрок не дай бох имбу не собрал в сингл игре, но чисто с игровой точки зрения невозможность на каком-то этапе скомбинировать войска или вообще сменить фокус армии на какой-то другой - для меня делает игру скучной. Я как бы способен не нанимать миллион топовых стрелков чтоб они всех хуярили с километра (а кому-то может нравится собрать имбу и хуярить, тоже его право), мне просто скучновато бегать монофракционной армией прям очень долго. Понятно что например войска хаоса рядом с имперскими выглядели бы максимально тупо, но хотя бы внутри условно доброй/злой половины могли бы разрешить смешивать составы. Так еще есть лок внутри фракции некоторых юнитов тоже по какой-то причине, еще меньше веселья, зато балансно наверное хуйзнает. Каждый раз начиная за какую-то фракцию+карьеру я уже минут через 5 знаю какая у меня будет армия в итоге с какими сильными и слабыми сторонами и какими конкретно юнитами, а если мануал прочитать, то даже заранее уже можно это узнать, а при игре в долгую это антифан.
Надеюсь когда-нибудь еще хаос выпустят отдельной фракцией, хотелось бы за них тоже сыграть.
>Какая-то давка постоянная дополнительным ресурсом: когда он нужен чисто на апгрейды это ладно и даже хорошо, у тех же эльфов например все дорого пиздец, но и юниты сильные, но платить зп войскам в еще одной дополнительной хуйне это прям антифан.
Я вообще не понимаю как у орков жубы работают. Типа они нужны для еженедельной оплаты войск. Но тем же войскам и с нулем жубов норм. В чем прикол вообще.
Я так подозреваю какие-то другие косты растут или мораль падает, но я за орков сам не играл
Если нет жубов - растёт потребление хавчика и денег.
Если нет денег - растёт потребление хавчика и жубов.
Если нет хавчика - растёт потребление денег и жубов.
Если нихуя нет - бойзы пиздятся между собой и дезертируют.
Показывают направление твоей атаки вроде? Я их выключил сразу же так раздражатют...
>лоре вахи не шарю
Между собой более-менее дружат только люди и гномы. Немного примазались сбоку высшие эльфы, но они высокомерные хуесосы, как и положено эльфам, поэтому если и сотрудничают, то очень ограниченно и в своих интересах.
Из злыдней - тёмные эльфы разве что рабов за собой привести могут. Есть ещё огры, но они вообще нейтралы и их людские фракции часто нанимают как наёмников в обмен на золото и мясо. Злыдни между собой не дружат, так что им обмениваться юнитами не с кем. Разве что у хаосни могут быть кхорниты-слаанешиты-нурглиты-тзинчииты в составе одной варбанды, и то должен быть сильный вождь над ними, чтобы пресекать распри.
>Между собой более-менее дружат только люди и гномы.
Да и то, смотря какие люди и какие гномы. Есть гномы, которые живут диаспорами в людских городах, типа Мидденхайма. Их свои не особо уважают, но тем не менее, таких гномов дохуя.
А есть труЪ-гномы из караков, которые людей порубят за мелкую обиду в капусту, вырезая целые города вплоть до седьмого колена населяющих их семейств, и таких тоже дохуя.
Самое бесячее - это хитмаркеры. Чтобы их отключить, надо аж в конфиги натива лезть и оттуда ручками удалять.
GUI/Brushes/Crosshairs.xml
Кстати хорошо сделоли что во время приказов видно иконки над головами, удобно
Ну вот я клан 2 уровня. Ну выдайте мне деревню, с ограниченным там каким то развитием. Там, мельницы, небольшой деревянный форт, дом ветеранов для тренировки собственного ополчения и поставления человеков выше в замки. Я бы тогда был заинтересован в защите своего клока земли, с которго я например могу кормить свою ватагу в 50 рыл. Ну и тд. А то так на эти набеги похуй. Одного одолел, так еще 15 прибегут, а всем поебать.
Пожалуйста. Ток сам файл не удаляй, а внутри него найди Crosshair.HitMarker и замени вот на че
<Brush Name="Crosshair.HitMarker">
<Layers/>
<Styles/>
<Animations/>
</Brush>
<Brush Name="Crosshair.HeadshotMarker">
<Layers/>
<Styles/>
<Animations/>
</Brush>
Установил Realistic Battle Mod, он с английской локализацией нормально работает, а если русскую локализацию врубить, то вылетает при запуске быстрого боя или кампании.
Попробовал русификатор для RBM поставить, нихрена не помогло.
Что делать? Играть на английской локализации? Или может есть решение проблемы?
В стиме есть как минимум 2 русека для мода, если они не работают, то попробуй авторам написать, мб поправят.
Или затерпи, в игре очень мало текста, можно и хуй забить
Как быть невъебенно богатым? Я на подсосе бегаю и где-то барахтаюсь на +-100к т.к. лутать в армии из 2к юнитов особо не получается, по опыту из ваниллы города и деревни тоже говно и нихуя особо не приносят, получается нужно соло нонстоп пиздиться и сливать лут?
>Как быть невъебенно богатым?
я как то Валаху Харкону предложил мир заключить. Смотрю, а у него 5 лямов динариев, короче я БЕШПЛАТНО получил мир и 5 лямов динариев. а как деньги заРАБатывать, я не в курсе. Можно щемить вампирские армиии собирать варпдаст, он дорогой и легкий
>>0995639
Теперь стало понятно, откуда были эти внезапные падения отношений с лордами - это начинал работать скрип восстания уничтоженных фракций. Восстала вся Нортумбрия и неблагодарные пидорасы в виде сынков Рагнара массово отвалились, со всеми замками и гарнизонами. Один Бьерн Железнобокий остался нормальным мужиком и пока еще держится. Надо брать на заметку, какие лорды сохраняют верность при восстании, а какие отпадают. Пока что воинственные и честные лорды держатся, отпадают всякие садиты-сволочи. С "расчетливыми" пока неясно.
Заметка на будущее - если и оставлять этот скрипт включенным, то никогда не добивать фракции до конца. Оставлять один-два замка, чтобы там куковал король и скрипт не запускался. Также интересно, как часто будут происходить эти восстания, и есть ли у них лимит. На моей памяти разок восставало Осрайге, раз или два Ольстер, один раз против меня взбунтовалась Корнубия. Если они по разу восстанут и все, это еще терпимо, хоть и неприятно. Правда на очереди английские королевства, а воевать со своими соплеменниками неохота.
А причем тут реальное средневековье? Ты цены в игре видел? Суммы денег это чистая условность внутриигровая, без привязки к реальности
Кому должно? С чего ты так решил? Со всеми ахуенными предложениям пиши разрабам
А есть моды на реалистичную экономику?
В Eastern Europe 1259 0 монет дают и там серебряные деньги
>А вас не смущают суммы денег в игре?
Всегда можно представить, что это медяки или серебряные чешуйки. Хотя, конечно, астрономические суммы в миллионы монет и правда бросаются в глаза.
А с чего ты взял что это конкретно число монет, а не их условный номинал? Или, может быть, число в игре это их количество в медных монетках. 1 серебрянная = 100 медных, а 100 серебрянных = 1 золотая. То есть только 10000 монет это приблизительно стоимость 1 золотой. Или вообще банковская система в Кальрадии настолько развита, что большие дяди предпочитают вексели на огромные суммы в качестве платежных средств. Вот у тебя 5кк денег есть. Из них часть это вексели, часть в золотых монетах, часть в серебрянных монетах, часть в медных монетах, мб что-то вообще в виде конкретных драгоценных камней лежит. Не воспринимай буквально. Ирл в средние века рандомный богатый дворянин или торговец кроме сундучка с монетами имел кучу всяких бумажек: долговые расписки и обязательства, которыми можно было расплачиваться, векселя, ну и конечно же уйму всякого дорогого товара, который был прямым эквивалентом: шелка, пряности, соль и т.п.
В баннерлорде историческая эпоха примерно от 5 века до 10 века, тогда векселей не было, и даже монет было мало, не хватало. За счет этой нехватки серебряных монет кстати Русь и появилась. Викинги проложили путь по днепру в византию и по волге к арабам, продавали товары за серебро и так серебро попадало в европу. Чтобы контролировать эти торговые пути и была создана Русь.
Не понял баннерлорд совсем.
Особенно дополнение с ВИКИНХАМИ.
По-моему начисто наебнули экономику. Денег не хватает ни на что а добыча продается за копейки.
ну не может так быть, абсурдная экономика.
При этом новая фракция за которую конечно же захотят поиграть - за набегаторов имеет антибаф при передвижении по суше.
Ну и что это за шлепок дерьма сверху?
Вся карта так или иначе насколько бы она ни была под водой во многом все равно большей частью это ебаная суша.
На воде не навоюешься вовсе.
И нахуй тогда за них играть?
У тебя антибаф морали при передвижении по суше и тут тебя догоняет кавалерия вландийцев и выдает пизды, потому что у них нет тупых антибаффов и они по прежнему сильнейшие в сражении на полях.
В Баннерлорде фэнтези, а не историческая эпоха. Можно легко предположить, что Кальрадия была развитой империей на уровне Византии или СРИ высокого или даже позднего средневековья несмотря на то что в мире игры века другие. Что за годы в игре вообще нихуя непонятно. Там вряд ли был свой Иисус от рождения которого начали считать. Хуй пойми от чего считают. Так что легко можно допустить, что в мире Бани есть какие то элементы экономики, администрирования или технологии даже из Ренессанса.
>Денег не хватает ни на что а добыча продается за копейки
я хз как ты играл. наоборот с варсейлсе апнули получение денег. корованы/мастерские приносят норм бабло. купив кор и занимаясь фармом пиратов ты имеешь норм бабло. не говоря уже о разграблении чужих корованов будучи наёмником. от 20 до 50+ бабла с корована.
Думаю что если добавят Балион в качестве отдельного большого острова с кучей прибрежных поселений - норды заиграют новыми красками. В файлах игры он есть. Только его надо на север подвинуть. Сильно на север. Чтобы он был параллельно Вландии.
Кальрадия это очевидная Римская империя. Запад развалился, Византия осталась. Пурпур как бы жирно намекает на Византию. На месте Западной Римской империи возникла империя Карла Великого - это похоже на Вландию. Пурпурная Кальрадия все еще сильна - это соответствует Византии от 5 до 10 века, потом она уже ослабла. По юзаемым всеми доспехам также можно прикинуть исторический период. Так что все исторические параллели в игре очевидны.
Чел, ты дурак. Ты о реальной истории говоришь. Причем тут это, если в игре фэнтези? Похуй, что там тебе куда намекает. В Вархаммере Империя это тоже очевидно СРИ и немцы, а Бреттония - Франция. Только это фэнтезя и поэтому ничего не обязано соответствовать реальному, блять, миру. Попробуй убрать блоки в своей тупой голове хотя бы на 30 секунд чтобы осознать, что никакая фэнтезя не обязана соответствовать твоим хотелкам.
Да понятно что это вымышленный мир. Но он основан на некой реальной эпохе, а эпоха та была бедной и слаборазвитой, а в игре вроде бы тоже визуально бедно и слаборазвито, но при этом почему у бомжей по 1000 золотых в кармане, и это вызывает когнитивный диссонанс.
>почему у бомжей по 1000 золотых в кармане,
Потому что ты им платишь каждый день по 10к. Уебывай уже нахуй еблан
Почему нельзя было сделать, что в кармане у тебя 100 серебряных монет, и каждый день ты платишь по 1 монете? Это выглядит более правдоподобно, чем огромные суммы, которые наверно надо на телеге с волами возить и защищать от воров.
Ну так сделай йопта
>А вот почему у Американцев зарплата 50 тысяч денег в год, а у Россиянина 50 тысяч в месяца. Как то нереалистично
Согласен. ПРОСТО сделайте мод чтоб у каждой фракции были свои деньги, свои цены в них, курсы конверский валют менялись в зависимости от событий в мире. И чтоб все это еще нормально работало в руках ИИ
обвал экономики Калрадии через 5...4...3...2...1...0...
я как то в вампирский блоб залетел и один ебан ради меня сотню своих смешариков захуярил. мне 20 хп снял
но все же когда они все таки попадают по твоим юнитам это разьем, против вампов желатьльно растягивать строй
Так им похуй на скелетов бро, скелеты бесплатные и после крупных битв сотнями поднимаются + спеллами также сотнями призываются. Естественно им похуй на френдлифаер
https://www.youtube.com/watch?v=7dbNZwMZtdk
Им похуй на любых юнитов, они своих илитных всадников тоже хуярят пачками потому что те возле чужого коника встали, которого этот пидорас решил аоешкой ебнуть потому что пошел нахуй вот почему. Ну и даже шкелетов какой смыл хуярить своих, их в процессе боя ограниченное количество можно насрать так-то
Лолчто в длс как раз апнули сильно количество денег которое получаешь. Уже с тир2 клана став вассалом и получив один замок/город на деньги абсолютно плевать а дальше на них плевать так вообще в геометрической прогрессии.
А насчёт нордов ну гит гуд. Фракция очень сильная. У них даже тир1 юниты новобранцы со щитами лол тогда как все остальные с тяпками палками серпами.
их уже на 60 лямов накопилось
не, даже не замечаю
Ну а как, без русека что ли?!
я не понимаю, это какое то дурное влияние папича на современных игроков? люди напрочь забыли что такое игровая условность и что игры в целом на 90% состоят из них?
Что за мода щас пошла любые недочеты оправдывать игровыми условностями? Есть такая штука - правдоподобие. Если ее нет, то фантастическая игра или фильм выглядят низкокачественным говном.
У тебя такая каша в голове, яебу. Перечитай свое сообщение еще раз, адуныч
Пф, волы. Это сейчас люди каши мало едят а тогда были богатыри которые запросто передвигали бы башни. Особенно стурги, там вообще даже два человека хватило бы, это было бы более правдоподобно.
мне больше интересно кто заботливо лестницы перед стенами укладывает? это они поленились создать анимации подноса осадного оборудования к стенам, позорники.
>кто заботливо лестницы перед стенами укладывает?
А неделю перед замком ты иак просто стоял?
норм ты уделал этого папича
Сам так не играл но думаю вполне себе почему нет. Само расположение Асерай весьма схоже с нордским.
Очень играбельно.
Вот тут я отыгрывал>>0978229
Закончилось тем, что я скупил все ориджинал асерайские земли, а вся фракция съела всех кроме нордов и казахов.
Дальше мне было бы проще скупить их города тоже, чем воевать. По глупости сейв посеял, но впечатления отличные получил.
У асераев отличные корабли для морских боев. Корсаров до жопы, которых ты в маряков фракции потом переделываешь. В общем отлично.
Имеет смысл при создании персонажа в таком случае выбирать происхождение которое сразу дает бонусы к корабликам или лучше начать все таки с фулл торговли?
Я вложился и туда и туда. Я не минмаксер. Как по кайфу раскидал.
Главное, чтоб бача-бази на корабле был.
Ркн небось блочит клаудфлэряные сервера
Лол у асераев 2 топовейших курточки продаются, лучше которых только латы хана, ты видимо их еще прост не встретил
Есть название или пикчи этих курточек? Я буквально не покидаю их территории и ничего не находит, только отдельные шлема дорогие а вот шмот по 20-30к
Оно со временем же появляется. Ты в любом городе на старте кроме обоссаных тряпок ничего не найдешь. Как просперети вверх поползет будет лучше. Ну и кузница в городе нужна.
Но да, у них одежда менее бронирована чем в среднем по больнице.
Так я не с начала, я уже 13 лвл, в имперских городах в это время уже броню катафрактов продают а во всех городах асераев только разные виды южных кольчуг, но все они 35 защиты максимум , тоже самое с оружием, везде одинаковые железные зубочистки а самое дорогое это джарид
Ну так енто же ИМПЕРИЯ! Бывшая метрополия. Пынямать надо. Ты бы глянул, что там в совсем захолустьях вроде Стургии и Батании. Мрак и людоедство!
В городе должна быть кузня и благополучие города должно быть большим, думаю ваше 6к точно. И тогда в продаже будут эти броньки. Названия не помню, но ты не ошибешься как увидишь т.к. они по цене будут стоить больше 200к денег. Они одинаковые там с виду, но чуть отличаются, одна по хауберку а вторая по тулупу, у одной вроде чуть больше в пузе брони, а у другой в руках и ногах
Догоняют.
>я уже 13 лвл
Это буквально час-два игры, дружище.
Как и в Варбанде, до 30 уровня опыт летит со скоростью света, а после 30 замедляется так, что к лейтгейму дай боже до 38-40 доберёшься, а лет через 20 игры до 42-44.
Да и зачем тебе броня на старте игры? Гоняй бандитов, торгуй, ищи выгодные контракты на пару месяцев наёмничества. Там уже по ходу дела либо с лорда снимешь нормальную экипировку, либо с жены, либо в магазине попадётся.
Почему тогда топовая броня других фракций уже доступна?
Мне наемничество предлагают фракции на другом очке мира и я заебался туда бегать, торговля просто рандом, может показывать что продам в городе в два раза выше а когда дойду то наоборот выхожу в минус. Единственный способ заработка сейчас это большие турниры и охота на дезертиров которых тоже кот наплакал. При этом товары в асерайских городах не меняются неделями почему-то
Просто сделай в настройках, чтобы урон по тебе на 50% меньше был и чтобы щит автоматом выставлялся по направлению.
>чтобы урон по тебе на 50% меньше был
Ну это уже не интересно... Если сейвлоады я еще могу понять, то вот это ну тип просто изимод.
Ну моего персонажа сейчас все приглашают стать вассалом, от наемничества я отказался из-за того что доступ в некоторые города закрылись , и вот я просто гоняю бандиков по пустыне и признание капает очень медленно, есть вообще способы побыстрее это сделать?
>от наемничества я отказался из-за того что доступ в некоторые города закрылись
мы точно в один баннер играем? ты в города попасть не можешь ток если они для тебя вражеские. и то ты можешь туда пробраться переодевшись и пользоваться тамошними магазами. а наемничество мега имбовая и имбалансная штука - нанимаешься во фракцию которая воюет против большего количества врагов и на море грабишь корованы. по 20-30к деньгами+лута еще тыщ на 10-20 с одного кораблика. и плюс влияние капает
>на море грабишь корованы
С тем же успехом на суше лордов можно разносить. С них лута поменьше, зато на порядок больше влияния (которое в золото конвертируется) и море опыта для героя, офицеров и войск. Что плавно и быстро перетекает в придворную жизнь со своей землёй и налогами.
Чтобы не тратить время на поиск замены украденному у тебя коню и доспеху, разбежавшихся по всей карте спутников и повторный найм и тренировку армии, например. В игре и так хватает гринда, чтобы ещё удваивать его количество из-за одной ошибки.
Я думал, ты про сейвлоады в турнире.
Кузница сейчас это унылое говно где чтобы заработать надо сидеть афк в городе игровой год-два. Нахуй оно надо если можно весело путешествовать по миру и пиздиться на турнирах и с дезертирами? Еще и навыки качать.
Турки до сих пор не сделали восстановление выносливости кузнечки во время путешествий. Она восстанавливается только сидя афк в городе.
И да, я знаю, что есть мод. И нет, я не буду его ставить. Если по мнению разраба это абузно и читерно - то нахуй тогда эту кузнечку в принципе. Пусть меняют все что с ней связано, перебалансируют и вводят реген стамины во время путешествий. Тогда поговорим.
>надо сидеть афк в городе игровой год-два
Ты аутяра, что ли? Прокачка кузницы нормально сочетается с путешествием по миру и пиздиловками. Ты и не заработаешь ничего так. Нужно качаеть своего персонажа и брать спутника с высокой кузнечкой. Хуяришь по городам и смотришь на какой заказ в данный момент хватит навыка. Не открыты детали - чуть пофармил посидел. Но, нахуя по два года-то?
Ещё, кузнечное дело качается быстрее, когда ты заказы выполняешь(особенно дорогие), чем просто рандомную хуйню сидеть фармить, по моим наблюдениям.
>брать спутника с высокой кузнечкой.
А как это работает? Разве если твой напарник выкует меч тебе капнет скил?
Тебе - нет, выполнять заказы нужно только своим персонажем. Спутник нужен как помощь в создании материалов, например. Или для переплавки оружия с целью открыть новые детали. Иногда что-то ему выковать дать можно, если своя выносливость закончилась.
>И да, я знаю, что есть мод. И нет, я не буду его ставить. Если по мнению разраба это абузно и читерно - то нахуй тогда эту кузнечку в принципе.
С таким подходом играть в Маунт = лишать себя половины удовольствия и фана
>где чтобы заработать надо сидеть афк в городе игровой год-два.
Преувеличиваешь конечно. Но в походе ты не отдыхаешь, поэтому стамина и не растёт. Попробуй сходить в поход разок, или хотя бы прогуляться дальше районной Пятёрочки, выползти куда-то на целый день - поймёшь о чём речь.
>Но в походе ты не отдыхаешь, поэтому стамина и не растёт. Попробуй сходить в поход разок, или хотя бы прогуляться дальше районной Пятёрочки, выползти куда-то на целый день - поймёшь о чём речь.
Это хуйня какая-то, нормально в палатке отдыхается, если ты не пиздец высоко в горах. Тем более гг маунтача буквально годы проводит в походах безостановочных, если бы он не научился в таких условиях отдыхать нормально - он бы тупо сдох
Можно пойти попиздиться, получить урон и сидеть восстанавливать кузнечную выносливость и одновременно качать себе медицину.
Так чел, это игровая условность. Подразумевается, что они там как бы каждую ночь лагерь разбивают и спят. Ты чё бля думал они когда идут подразумевается что они реально бесконечно маршируют?
>Попробуй сходить в поход разок
Чел, ты... Не неси хуйни. Я был в походах.
Ну мне тоже кажется лагерь как бы подразумевается, иначе чел ест/срет/ссыт и спит прям на коне или вообще на ходу, если коня нет. Но даже если он все это так и делает годами, то ему видимо норм и он способен так же и отдохнуть
а смысол? ониж исчезнут, новых не появится, карта опустеет
>>1018278
Короче сделал сделал рестарт и выбрал вландийку из-за бонусов к наемничеству и нового отыгрыша, меня сразу выбрал Дертерт но чет как то вяло все идет. Нафармил на турнирах около 80к и потратил на шмот, армия у меня только кавалерия пока что но бля они дорогие и для апгрейда еще надо боевых коней дохуя покупать. Воевать против врагов фракции тоже немного гемморно. Вот сначала Баттания, изи цель но после штурма 1 замка внезапно обьявляют мир и я вообще тупо не успеваю все сделать. Дальше войны против далеких соседей через море - Асераев и Нордов а у меня нету денег даже на самый дешевый корабль да и в целом мне кажется что на море соваться непрокаченным нету смысла так как пираты даже лордов шотают и берут в плен. Как из этого вырулить? Аутировать дрочкой кузнечки и торговли не хочу, у торговли взял только 1 перк чтобы выгоднее продавать лут, в далекоидущих планах обьединение империи под вландийским началом (типа СРИ)
>Как из этого вырулить?
наёмничай. пока ты наёмник то верность конвертируется в бабки, покрывая твою плату войска+дающая бабки сверху. градь корованы на суше, если у тебя войска из кавалерии, бери вражеских лордов в плен и сдавай в дружеские города/замки в тюрьмы, для получения влияния которое равно бабки. А ваще лично моя схема последней игры выглядела так: вылупился, нанимая малышей сражался с бандосами, нанял управителя, добил численность отряда до примерно 50, купил кор, вышел в море, валил пиратов для лута и кача, стал наёмником, грабил караваны на море. на этом этапе бабла уже 1кк+
У меня предел армии 80 но действующих солдат из кавалерии 30, при бюджете в 18к. Сейчас вот Дертерт снова обьявил войну Нордам, но чтобы плавать мне нужно в Остикане купить корабль и наполнить армию до конца, но на это нет средств, во Вландии вообще даже региональных бандитов или рейдеров нет, не говоря уже о дезертирах. И как тогда фармить золото чтобы купить корабль и 80 кавалеристов с собой таскать?
наёмничай. тебе третий раз за это пишут. не находись вассалом а наёмничай. любой файт даёт влияние которое даёт бабки. наёмничай на все фракции, потом апай с лордами репу отпуская их после битв и потом будет проще их переманить к себе в королевство
Бесчисленные вариации одного и того же уродского бабьего ебальника. Ара собирается что-то делать с этим калом?
Ну в crusader king 3 нормально сделали, есть и уродины и красавицы, разные рожи, а у Ары тупа одно лицо на всех
И что из луков лучше - лук знали или длинный лук знали (если взят перк на использовании на лошади)?
Лучше полеарм вроде глефы. А из предложенных тобой вариантов топор, поскольку большинство вариантов пробивает блоки, крошит щиты и прорубает через 2-3 противника. Мечей с подобными функциями в игре примерно один или два.
Короткий лук лучше в 99% случаев, поскольку хедшоты почти гарантировано убивают с удара, а скорострельность позволяет быстрее реализовать локальное преимущество. Длинный нужен только для стрельбы на экстремальные дистанции, что в ванильной игре нужно примерно никогда.
>у меня нету денег даже на самый дешевый корабль
Надо было кампанию начинать, а не песочницу - первый корабль бесплатно дадут. Песочницу начинать никогда не стоит, в кампании помимо спутников у тебя сразу два родственника, еще и второй брат подрастает быстро, потом они женятся и у тебя тупо на 5 спутников больше.
>кажется что на море соваться непрокаченным нету смысла
Есть огромный смысл. Морское пиратство - самое прибыльное дело в игре, с морских торговцев лута в разы больше чем с наземных. Я так наемничая за южную империю налутал МИЛЛИОН за пару часов и прикупил всем своим 10 спутникам моднейшие северные шлемы с кольчужной маской по 100к за штуку. Еще хороший вариант - пленников не продавай в таверне, а сдавай в замках - ОЧЕНЬ СИЛЬНО растет отношение с лордом замка и дают очень много влияния, которое наемник конвертирует в деньги.
>пираты даже лордов шотают
Ты наверное послушал дурачков и в боевые навыки не вкладывался? 8 энергии со старта - это БАЗА - еще и пол игровых года не прошло, а у меня уже почти кап одноручного оружия. Боевой перс в морских сражениях по 50 фрагов легко делает и вытягивает любые бои. Кстати еще заметил что рост героя в пеших сражениях очень роляет, сейчас за среднего роста асерая гоняю и прям намного хуже чем предыдущий норд максимального роста, тот тупо достает дальше и оружие меньше застряет в толпе, удобно хедшоты мечом ебашить.
Ну если совсем не тянешь - плавай в южных морях, чурко-пираты намного слабее северных и корабли с них лутаются чаще почему то. Иногда прям по три штуки, а самый дешевый кораблик на продажу это минимум 4к.
>Какой лучше двуручник - меч или топор?
Конечно топор - он прорубает несколько противников, с перком из "мореходства" по три терпилы за удар можно валить. Лучший топор на картинке. Скорость позволит тупо заспамливать щитовиков, а урона и так хватает на ваншоты.
>>1023382
>Лучше полеарм вроде глефы
Слишком слишком медленные и слишком длинные - часто застряют в союзниках.
Кто сказал что в Атель Лорене тяжелая жизнь? Мне 25 и я чувствую себя прекрасно!
А как насчет пробития брони? Я играю через конного лучника и у меня уже 250 очков лука и езды со всеми перками на большие луки, перезарядку и стрельбу верхом но когда сравниваю не вижу особо разницы. Я в соло качался на бандитах без щитов, если прицелиться и попасть в голову то ваншот одинаковый, если в туловище то большой лук шотает моментально. Но как это будет работать на сильно броннированных и в ситуациях с осадами/защитами крепостей?
>>1023674
ННасколько эффективен этот топор на верховом бое? Я вот пробовал из рубящих древковых менавлу - дистанции хватает но бьет слишком медленно, пробовал с быстрым полутораручником в двуручном хвате - попадает очень редко из-за корткой длинны.
Заебало торгашем копейки дрочить и в кузне хуи железные ковать. Хочу с первого дня пиздится насмерть и пизды всем раздавать.
Как побеждать при перевесе сил противника?
Кораблики это тема?
Магия в The Old Realms сильная или так себе?
>Посоветуйте билд/плейстайл в Mount and Blade 2: Bannerlord.
Очевидный ИНТ. Раздуваешь до максимума размер отряда с хирургией и никогда не несёшь потерь своей элитной армией.
>Хочу с первого дня пиздится насмерть и пизды всем раздавать.
И в чём проблема? Берёшь лук/пику, 20 мясовичков на убой и погнал.
>Как побеждать при перевесе сил противника?
Или иметь хороших офицеров, или элитные войска. Тактика всегда плюс минус одна - выманить и вырезать вражескую кавалерию, занять лучниками холм, добить выживших. Особые гении ещё разделяют пехоту и конницу для удара в тыл, но это обычно совершенно не нужно. Условная пачка фианов и пачка легионеров уже раскатывают любое сопротивление при соотношении сил 1:3.
>Кораблики это тема?
Нет, это не тема, это транспортное средство. Тема это когда ч0ткие пацанчики с района мутят схемки.
Ставь мод на ваху и шотай половину армии одним спеллом, а вторую половину другим, ну или можно 40 секунд подождать просто кругами покататься
татуировка хной наверно, это же лесной эльф все таки
А когда 1.41 выйдет из беты, так примерно почувствовать можете?
Тока ты забыл упомянуть, что тебе до этого качаться и качаться.
И при огромной силе тебя может застрелить и зарубить кто угодно, поскольку носить ты должен буквальные тряпки. А подойти нужно поближе, чтоб кастануть.
>>1025847
А так да, магия сильна на последних этапах. Особенно сильны какой-нибудь некрарх или серый лорд-эльф.
За вомпера ваншотающий кал доступен на адепте и есть перк чтоб полностью игнорить вес и ходить в чем угодно
Ну вомпэр да. А шо за спэлл?
>>1027912
По ФБ, да. Скачать в стиме можно:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025574678
>>1027475
>>1026415
Начну-ка я тоже за эльфика-лунопопика пожалуй. Какие ж охуенные ёбычи им сделали, в 100 раз лучше чем раньше
Вот эта хуйня сравнительно рано доступна и ебашит, но радиус небольшой, так что надо кидать пока толпа бежит
В ветке Управление есть перк на передачу защитного снаряжения за опыт и следующий перк на передачу оружия за опыт. Можно в кузнечке говна наковать и отдать своим пездюкам. Или трофейное снаряжение передать.
Ну чего вы, бамп
А как оно передается? Достаточно чтобы просто было в инвентаре или еще какие-то действия исполнять?
Открываешь инвентарь и из правой части в левую перетаскиваешь предметы, у которых есть пометка о начислении опыта. Короче, как будто выкинуть хочешь.
качай боцмана+копетана. по началу таскай 2 боевых корабля и 1 грузовой. бери перки и улучшения кораблей на грузоподъемность. не таскай дохуя. лично у меня ща 2 больших нордских ладьи для десанта, дромон и имперский грузовоз топовый, не помню как он называется. суммарно у меня морская грузоподъемность 35к
У меня вообще эти навыки не прокачены, а когда "покупаю" основную лодку и дополнительные для груза то полоска загруженности не уменьшается, просто показывает что я больше людей могу таскать
>так примерно почувствовать можете?
В конце мая. Мб начале июня. Перед летними отпусками релизнут и съебут отдыхать, оставив нас с новыми багами, которые никто не будет фиксить до осени.
https://www.youtube.com/watch?v=27jEYYpgUPg
Нужны бы были друзья уже пришел в наш клан, на ивентах стукаться. https://youtu.be/z2od8WLeoOE
Да мультиплеер в целом это кал каловый, слушать ещё какого-то школьника который на тебя орет чтоб ты в строю стоял. Лучше бы BRE все свои модели отдали гномикам, больше бы толку было
Нет, мультиплеер ивенты это весело, никто не кричит и требования минимальные. Просто сражайся с друзьями в строю и делай построения которые говорит командир.
Благодарю тебя сын щедрости
Возможно ли ща за хаос играть? План завассалиться к нурглиту, забрать город, нанять хаоситского спутника и через него создать королевство с харсистской культурой
Но боюсь время въебать в пустую, сейчас же герои других культур не даются в найм и нахуй шлют
Дошел до наемничества в данный момент и по какой-то причине в деревнях нурглита этого даже войска базовые брать не могу, плюс пленные норскийцы нихуя не переходят со временем
Напрямую нельзя, но на ютубе есть гайд как с помощью пары абузов и пары костылей почти полноценным хаоситом стать, погугли внимательно.
Не знаю реален ли твой план целиком, но есть мод снимающий ограничения по найму (в том числе пленных). Спутников кажется тоже можно любых нанимать, но это я точно не помню, я ставил ради пленных и остальное не использовал
>есть мод снимающий ограничения по найму (в том числе пленных).
Максимальное васянство. Орки никогда не пойдут служить глупым юдишкам, все юдишки - сквигава гавно!
Думаю, проще будет себе читами добавить, ну и снять себе 200-300к золота для антуража. Либо моды. Многое снаряжение вообще в продаже не появляется, что довольно тупо как по мне.
Ну так и нахуя тогда этот читомод ссаный, если всё равно нанимаешь только своих?
Ладно, не ставь, если тебе не нужен
А я-то думал мне этим в вахамоде насрали, лень было проверять как там в ванилле было. Просто покрути яркость в настройках игры, хуле делать. В вахе к слову в пещерах все равно мрак пиздейший просто, факелы светят на метр
Улучшили небо, цветокор и лучи. С яркостью пиздец полный. По ходу только решейд спасет или настройки нвидиа.
>А я-то думал мне этим в вахамоде насрали
Любой мод может только заменить то говно, что насрал Ара, чем-то вменяемым. Любой мод на Баннер по умолчанию лучше, чем ванила, просто фактом своего существования.
Я и не спорю, однако выглядит все равно хуевато. Ну я ползунки подергал туда-сюда и стало приемлемо
Шаг 1
Удали папку Shaders в скрытой системной папке Programdata.
Сделай так:
1) Нажми клавиши Win + R (окно «Выполнить»).
2) Введи %programdata% и нажми Enter.
3) Откроется папка. Найди в ней Mount and Blade II Bannerlord.
4) Внутри удали папку с именем Shaders.
Если не сработало через %programdata%, сделай по-другому:
1) Включи показ скрытых папок: в любом окне проводника нажми «Вид» → поставь галочку «Скрытые элементы».
2) Затем открой диск C:\, там папку Programdata, дальше Mount and Blade II Bannerlord, и удали Shaders.
Шаг 2
Удали ещё один файл в папке с самой игрой.
Найди, куда установлен Bannerlord. Обычно это:
C:\Steam\Steamapps\common\Mount and Blade II Bannerlord
Если не помнишь точный путь, сделай так в Steam:
1) Нажми правой кнопкой мыши на игре в библиотеке.
2) Выбери «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
3) Откроется папка с игрой.
Теперь в этой папке открой последовательно: shaders → D3D11.
Внутри папки D3D11 ты увидишь файл compressed_shaders_cache.sack. Удали его.
Дополнительно, если игра вылетает с ошибками памяти (Out of Memory, crash в бою или ошибка «requested x byte»)
Проверь, что на диске C:\ есть не менее 50 ГБ свободного места. Если меньше – освободи место: удали ненужные программы, файлы, очисти корзину.
Если пункт 1 не помог, увеличи файл подкачки вручную:
1) Нажми Win + R, введи sysdm.cpl и нажми Enter.
2) Перейди на вкладку «Дополнительно».
3) В разделе «Быстродействие» нажми кнопку «Параметры».
4) Откроется новое окно. В нём перейди на вкладку «Дополнительно».
5) Внизу в разделе «Виртуальная память» нажми «Изменить».
6) Сними галочку «Автоматически управлять размером файла подкачки».
7) Выбери ниже пункт «Указать размер» (Custom size). В первое поле введи 40000 (МБ), во второе поле — 60000 (МБ).
8) Нажми «Задать», затем «ОК» во всех окнах и перезагрузи компьютер.
Важно: после того как игра один раз скомпилирует шейдеры и перестанет вылетать, обязательно верни настройки файла подкачки обратно. Иначе система будет зря занимать место на диске. Чтобы вернуть, сделай то же самое, но поставь галочку «Автоматически управлять размером» или выбери «Размер по выбору системы».
Шаг 1
Удали папку Shaders в скрытой системной папке Programdata.
Сделай так:
1) Нажми клавиши Win + R (окно «Выполнить»).
2) Введи %programdata% и нажми Enter.
3) Откроется папка. Найди в ней Mount and Blade II Bannerlord.
4) Внутри удали папку с именем Shaders.
Если не сработало через %programdata%, сделай по-другому:
1) Включи показ скрытых папок: в любом окне проводника нажми «Вид» → поставь галочку «Скрытые элементы».
2) Затем открой диск C:\, там папку Programdata, дальше Mount and Blade II Bannerlord, и удали Shaders.
Шаг 2
Удали ещё один файл в папке с самой игрой.
Найди, куда установлен Bannerlord. Обычно это:
C:\Steam\Steamapps\common\Mount and Blade II Bannerlord
Если не помнишь точный путь, сделай так в Steam:
1) Нажми правой кнопкой мыши на игре в библиотеке.
2) Выбери «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».
3) Откроется папка с игрой.
Теперь в этой папке открой последовательно: shaders → D3D11.
Внутри папки D3D11 ты увидишь файл compressed_shaders_cache.sack. Удали его.
Дополнительно, если игра вылетает с ошибками памяти (Out of Memory, crash в бою или ошибка «requested x byte»)
Проверь, что на диске C:\ есть не менее 50 ГБ свободного места. Если меньше – освободи место: удали ненужные программы, файлы, очисти корзину.
Если пункт 1 не помог, увеличи файл подкачки вручную:
1) Нажми Win + R, введи sysdm.cpl и нажми Enter.
2) Перейди на вкладку «Дополнительно».
3) В разделе «Быстродействие» нажми кнопку «Параметры».
4) Откроется новое окно. В нём перейди на вкладку «Дополнительно».
5) Внизу в разделе «Виртуальная память» нажми «Изменить».
6) Сними галочку «Автоматически управлять размером файла подкачки».
7) Выбери ниже пункт «Указать размер» (Custom size). В первое поле введи 40000 (МБ), во второе поле — 60000 (МБ).
8) Нажми «Задать», затем «ОК» во всех окнах и перезагрузи компьютер.
Важно: после того как игра один раз скомпилирует шейдеры и перестанет вылетать, обязательно верни настройки файла подкачки обратно. Иначе система будет зря занимать место на диске. Чтобы вернуть, сделай то же самое, но поставь галочку «Автоматически управлять размером» или выбери «Размер по выбору системы».
да я даже не знаю где найти броню которая визуально к шлему подходит. Это либо кузаитская как в прошлом посте, либо баттанский нагрудник либо южная асерайская кираса. И ни одной высокозащитной имперской шмотки, мне вот хочется создать дрип но от комбинаций просто тянет блевать насколько они уебищны.
Вкусовщина. Я в первую очередь одеваюсь по красоте. Все равно броня в бане - разноцветное папье-маше.
Выдержу я на один удар больше или меньше не так важно. Если уж на то пошло, то защита этого шлема тоже не блистает.
>Я в первую очередь одеваюсь по красоте.
Двачую. Главное, чтоб костюм сидел, по характеристикам нет существенных отличий.
Сквига говно - ты. Тру оркам похуй кого пиздить.
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Ruglud%27s_Armoured_Orcs
Не вижу, чтобы бойзы Руглуда принимали в свою банду чужаков. Налицо натягивание совы на глобус.
Целый один варбосс на всю вселенную
Как это относится к ограничениям по найму? Руглуд в свой отряд только орков брал.
Видел что realistic combat mod че-то фиксит, но там в комментах пишут что он мне сейвы сломает к хуям, ссыкотно. Еще был от реддитора мод специально чтобы пофиксить эту проблему, но он мне осады ломает. Ничего лучше в игре реально нет пока?
Можешь просто в найстройках отключить спавн подкреплений и драться каждый раз с 0. Неполноценное решение, но хоть что-то.
Бля, точно. На самом деле лучший вариант, если максимум по армии выставить.
вот этот вопрос можно задавать абсолютно к любой мелочи в игре после обновы
Вот я и купил баню и встал вопрос по обмазу модами вони ллы. Пока хрчется распробовать базу но олд реалмс очень интерен.
Тк ссылка на топлист из шапки того, анон напиши плес чего надо пр мрдам начинающему.
И отдельно как там чувствуется кооп через Bannerlord Together?
>Тк ссылка на топлист из шапки того
Ниче не того, просто сайт заблокировали.
Но да, половина модов уже устарела. Попробуй базовую игру сначала, без модов. Там уже поймешь, что тебе нужно. Если фанат Вахи - можешь начинать сразу с Олд Реалмс.
Кооп пока сыроват, ещё в разработке. Но с каждым днем все лучше и лучше.
Держи список модов из шапки, дополнил лично. Но учти что с глобальными модами че-то может быть несовместимо, ищи в дискордах списки совместимости.
Моды Warlord Pack и Romance от bloc - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд (пьяное чмо, романы с прекрасными дамами, пиры, претенденты на престол, ночные ограбления и многое другое)
Complex Characters от bloc - делает NPC не такими болванчиками. Теперь они помнят смертные обиды и совместные подвиги, отношения с ними отражаются в диалогах с лордами и определяют действия на карте кампании.
Artem's Lively Animations, Cinematic Combat, Hunts - улучшают анимации болванчиков, расширяют боевую систему за счёт добиваний/мастер-ударов/спец-атак и добавляют ей кинематографичности, добавляют в игру систему охоты и стаи диких зверей.
- добавляет сексистские комментарии из Варбанда, если играешь за бабу. Лорды теперь при встрече реагируют на наш пол в диалогах, могут презрительно осмеять или наоборот симпить и подлизывать. К сожалению, пояснить с вертушки в ответ хуемрази нельзя, для этого ставь:
Molochs Duels Updated(1.3.X and WarSail) - позволяет вызвать любого лорда на дуэль и дать ему пиздюлей - просто так, чтобы померяться силой, или за бабки / перед битвой чтобы получить шанс при выигрыше разойтись без боя.
DismembermentPlus расчленяем руки-ноги-головы. Настоятельно рекомендую - кинематографичность битв повышается в разы.
Xorberax's Legacy много полезных функций, главная из которой - это возможность рубить сразу нескольких врагов длинным оружием, с тонкой настройкой.
Отлично сочетается с модом сверху
ну это и так все знают
Diplomacy переработка дипломатии. Обязательный мод.
ImprovedGarrisons управление поселениями и набор туда войск теперь несравнимо более удобен
Calradia Expanded и Calradia Expanded Kingdoms (но она идёт в связки с тяжеловесом Open Source Armory) - расширяет и переделывает карту кальрадии , перерабатывает ветки войск и добавляет ещё много всяких прикольных штук. Приятный мод.
Separatism - всякие восстания крестьян, революционеров, бунтовщиков и тд. Есть интересная функция со стартом игры при полной феодальной раздробленности кальрадии.
Чтобы вселяться в своих воинов после отруба гг на поле брани. Так что больше не надо боятся что вашего ГГ запиздят в начале замеса армий тыщи на тыщу и вам будет скучно.
RTSCamera
RTSCamera.CommandSystem
Чтобы кузня была не бесполезна
EasySmithing
BetterSmithingContinued
BalancedTournamentArmor: теперь на арене все в единой одежде согласно культуре принимающей стороны
Calradia at War (Custom Spawns) - Больше бандосов на карте и веток их войск! Также в разных модах-надстройках появляются бегающие по карте армии как в Пендоре и т.д
My Little Warband - своя ветка войск без хуйни и ебли. С 0 секунды можно играть своими юнитами. Импортировать и экспортировать ветки войск. Снаряжать воинов вашим выкованным оружием. Огромный простор для отыгрыша. Плюс можно изменять существующие ветки войск (врубается в настройках мода)
Serve as soldier - более веселый старт в качестве солдата. Намного лучше фрилансера варбанда. Можно лично двигаться по ветке войск, участвовать в новых эвентах, разжиться снарягой за выслугу лет.
Fourberie - мод для отыгрыша зэка/бандоса/грабителя. Добавляет полноценную криминальную систему с бандами и крышеванием. Кроме того дает возможность устраивать покушения на дворян или участвовать в них. Засылать шпионов и саботажников в стан врага.
Open Source Armory - тонна новой броньки и шмоток, скомпелированных из ванильной одежды. Тут куча плащей с любыми наплечами, куча разновидностей шмотья для каждого тира. Рекомендую.
Swadian armoury - нормальная броня рыцарей. Сам мод только добавляет предметы, но с модом на My Little Warband можно как поменять убогих Вландийцев, так и создать своих лыцарей.
Vaegir Armoury - тоже самое, но для Русичей и Славян
- латная броня более поздних эпох, разных стилей.
Terra Armarium - охуенный пак рыцарской брони из разных веков, подойдет чтобы переодеть бойцов через MyLittleWarband. Есть еще старая версия с другими броньками от того же автора, ныне скрытая от юзеров. Качать по ссылке:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5317?tab=files&file_id=34273
HotButter - возможность поднимать мораль отряда шмарами из таверны, делать детей и бастардов со спутницами(при достижении прога отношений) когда хочется, а не случайно и всё это под сопровождением соответвующих забавных анимации.
MarryAnyone - можно жениться на ком угодно, хоть на компаньонше, хоть на первой попавшейся крестьянке/горожанке, хоть на жопастой шлюшке из таверны. Дополнительно в настройках можно включить инцест, многоженство и прочие опции запрещенные в Российской Федерации
Конфликтные, но во многом достойные упоминания моды:
Banner Kings - мод с очень интересной, мощной и замудрёной экономической моделью и переработкой поведения ИИ на глобальной карте, но мод несовместим с большинством модов из этого списка. Ставить на свой страх и риск.
Realistic battle mod (RBM) - перерабатывает систему брони, оружия и поведения ИИ. Мод тоже требовтельный к совместимости и довольно-таки морочный в плане робоспособности с другими модами.
>Тк ссылка на топлист из шапки того
Ниче не того, просто сайт заблокировали.
Но да, половина модов уже устарела. Попробуй базовую игру сначала, без модов. Там уже поймешь, что тебе нужно. Если фанат Вахи - можешь начинать сразу с Олд Реалмс.
Кооп пока сыроват, ещё в разработке. Но с каждым днем все лучше и лучше.
Держи список модов из шапки, дополнил лично. Но учти что с глобальными модами че-то может быть несовместимо, ищи в дискордах списки совместимости.
Моды Warlord Pack и Romance от bloc - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд (пьяное чмо, романы с прекрасными дамами, пиры, претенденты на престол, ночные ограбления и многое другое)
Complex Characters от bloc - делает NPC не такими болванчиками. Теперь они помнят смертные обиды и совместные подвиги, отношения с ними отражаются в диалогах с лордами и определяют действия на карте кампании.
Artem's Lively Animations, Cinematic Combat, Hunts - улучшают анимации болванчиков, расширяют боевую систему за счёт добиваний/мастер-ударов/спец-атак и добавляют ей кинематографичности, добавляют в игру систему охоты и стаи диких зверей.
- добавляет сексистские комментарии из Варбанда, если играешь за бабу. Лорды теперь при встрече реагируют на наш пол в диалогах, могут презрительно осмеять или наоборот симпить и подлизывать. К сожалению, пояснить с вертушки в ответ хуемрази нельзя, для этого ставь:
Molochs Duels Updated(1.3.X and WarSail) - позволяет вызвать любого лорда на дуэль и дать ему пиздюлей - просто так, чтобы померяться силой, или за бабки / перед битвой чтобы получить шанс при выигрыше разойтись без боя.
DismembermentPlus расчленяем руки-ноги-головы. Настоятельно рекомендую - кинематографичность битв повышается в разы.
Xorberax's Legacy много полезных функций, главная из которой - это возможность рубить сразу нескольких врагов длинным оружием, с тонкой настройкой.
Отлично сочетается с модом сверху
ну это и так все знают
Diplomacy переработка дипломатии. Обязательный мод.
ImprovedGarrisons управление поселениями и набор туда войск теперь несравнимо более удобен
Calradia Expanded и Calradia Expanded Kingdoms (но она идёт в связки с тяжеловесом Open Source Armory) - расширяет и переделывает карту кальрадии , перерабатывает ветки войск и добавляет ещё много всяких прикольных штук. Приятный мод.
Separatism - всякие восстания крестьян, революционеров, бунтовщиков и тд. Есть интересная функция со стартом игры при полной феодальной раздробленности кальрадии.
Чтобы вселяться в своих воинов после отруба гг на поле брани. Так что больше не надо боятся что вашего ГГ запиздят в начале замеса армий тыщи на тыщу и вам будет скучно.
RTSCamera
RTSCamera.CommandSystem
Чтобы кузня была не бесполезна
EasySmithing
BetterSmithingContinued
BalancedTournamentArmor: теперь на арене все в единой одежде согласно культуре принимающей стороны
Calradia at War (Custom Spawns) - Больше бандосов на карте и веток их войск! Также в разных модах-надстройках появляются бегающие по карте армии как в Пендоре и т.д
My Little Warband - своя ветка войск без хуйни и ебли. С 0 секунды можно играть своими юнитами. Импортировать и экспортировать ветки войск. Снаряжать воинов вашим выкованным оружием. Огромный простор для отыгрыша. Плюс можно изменять существующие ветки войск (врубается в настройках мода)
Serve as soldier - более веселый старт в качестве солдата. Намного лучше фрилансера варбанда. Можно лично двигаться по ветке войск, участвовать в новых эвентах, разжиться снарягой за выслугу лет.
Fourberie - мод для отыгрыша зэка/бандоса/грабителя. Добавляет полноценную криминальную систему с бандами и крышеванием. Кроме того дает возможность устраивать покушения на дворян или участвовать в них. Засылать шпионов и саботажников в стан врага.
Open Source Armory - тонна новой броньки и шмоток, скомпелированных из ванильной одежды. Тут куча плащей с любыми наплечами, куча разновидностей шмотья для каждого тира. Рекомендую.
Swadian armoury - нормальная броня рыцарей. Сам мод только добавляет предметы, но с модом на My Little Warband можно как поменять убогих Вландийцев, так и создать своих лыцарей.
Vaegir Armoury - тоже самое, но для Русичей и Славян
- латная броня более поздних эпох, разных стилей.
Terra Armarium - охуенный пак рыцарской брони из разных веков, подойдет чтобы переодеть бойцов через MyLittleWarband. Есть еще старая версия с другими броньками от того же автора, ныне скрытая от юзеров. Качать по ссылке:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5317?tab=files&file_id=34273
HotButter - возможность поднимать мораль отряда шмарами из таверны, делать детей и бастардов со спутницами(при достижении прога отношений) когда хочется, а не случайно и всё это под сопровождением соответвующих забавных анимации.
MarryAnyone - можно жениться на ком угодно, хоть на компаньонше, хоть на первой попавшейся крестьянке/горожанке, хоть на жопастой шлюшке из таверны. Дополнительно в настройках можно включить инцест, многоженство и прочие опции запрещенные в Российской Федерации
Конфликтные, но во многом достойные упоминания моды:
Banner Kings - мод с очень интересной, мощной и замудрёной экономической моделью и переработкой поведения ИИ на глобальной карте, но мод несовместим с большинством модов из этого списка. Ставить на свой страх и риск.
Realistic battle mod (RBM) - перерабатывает систему брони, оружия и поведения ИИ. Мод тоже требовтельный к совместимости и довольно-таки морочный в плане робоспособности с другими модами.
>PCRF Sexism Comments Reborn - добавляет сексистские комментарии из Варбанда, если играешь за бабу. Лорды теперь при встрече реагируют на наш пол в диалогах, могут презрительно осмеять или наоборот симпить и подлизывать. К сожалению, пояснить с вертушки в ответ хуемрази нельзя, для этого ставь:
Лол, чет название удалилось. Пофиксил
это из за дебильного дизайна сцен. это было с самого начала, большинство сцен окружено горами по хрен знает какой причине, и они( сцены) имеют форму чаши. поэтому солнце всегда перекрыто физически. турки видимо не мыслят себе окружающее пространство без ебаных гор.
>Artem's Lively Animations, Cinematic Combat, Hunts
только анимации годные, добивания и охота детский сад.
В 1.4 пофиксили, теперь нормально видно всё даже в тени.
>>1058872
>Стоит ли покупать доп на кораблики?
Хз, я купил, мне не зашло. Продолжил в Old Realms гонять. Те кто энджоеры ваниллы или других глобальных модов (игра престолов, восточная европа) - тем думаю в кайф будет. Кораблики красивые, водичка там, хуё-моё.
>>1058921
>только анимации годные, добивания и охота детский сад.
Ну добивания да, вот эта хуйня что вокруг тебя круг образуется куда NPC не могут пройти, они вокруг тебя толпятся и ждут пока ты анимацию добивания до конца проиграешь. Пиздец вымораживает, отключаю всегда.
Боялись видимо, что пираты модели украдут у них и в обычный баннерлорд вставят бесплатно. Текстурки зашифрованы сейчас, если их в баннерлорд вставить - броня чёрная будет
Зачем это делать, если всё длц кремом анлокается - загадка.
>шокухо
Так там же автор уже довольно давно сгорел и сказал, что из-за постоянных патчей от тейлворлдс нихуя не будет ничё обновлять и уходит из моддинга. Виабушники щас буквально на 1.2.15 какой-то древней сидят
Да ну на. Я на релизе играл в япошек, очень понравилось. Там такая годнота, надеюсь найдутся умельцы что пропатчат их до актуалочки.
какие нежные все стали.
пропробовал я сделать сборку по твоиму листу и чет подахуел с этих 1000 версий игры и модов которые обновляются к одной версии и не обновляются к другой...
Даже доля не такой "креативщик", со своими обновами.
Анон, под какую версию, все эти моды можно найти?
Додя*, при том что даже эти обновы половинят мод сообщество для скай\фо4.
Небольшую часть модов обновили на 1.4, или она и так работает.
Остальные должны работать на 1.3.15 - предыдущей версии.
Моды на броню типа Terra Armarium можно под любую версию запустить, главное - удали папки Shaders и RuntimeShaderCache. Тогда игра заново кэш перекомпилирует под нужную версию.
>CA - Eagle Rising - Rise of an Empire
>Warsails is required for mod to work
Принято, спасиб.
Я тут для снбя открыл на нехухе такую вещь как коллекции и прост сделал сборку на её основе. Осталось русифицировать что можно и можно начинать наворачивать.
Это сральная башня, что не так?
Обычный фэнтезийный троп, доводящий до гротеска причудливую стилистику замков Нойшвайштайн, Вильгельмстурм и иже с ними. Понятно, что в реальной жизни башня будет в два раза толще, и сам коридор в два раза толще и короче. Ну так на то оно и фэнтези, чтобы быть преувеличенным и гротескным.
>ррряяяяя вахадебилы
Тебе в соседний тред, слонёнок, там тебя уже заждались.
На 1.4.5? Не.
Причем тут стиль, когда эта хрень с такой подпоркой жидко пернет и рухнум на голову вахадебилу, хотя понятно что это фентези и башенка держится на честном магическом слове
До Кастельвании ещё доебись. Это ж намеренное преувеличение с целью создать запоминающийся образ.
Держится оно на магии историкалыча. Бретонцы приковали историкалыча жопой кверху и показывают ему ваху, он горит пуканом, и энергия от горения пукана стремится вверх, поддерживая башню в воздухе.
>>1064105
Ну естественно, это же дальний план.
Это такая погода в бретонских городах в The Old Realms. ЕНБ или решейд не ставил.
Красотища. Вот бы умереть и там оказаться.
Хоббиты живут в норах в земле, там же будут червяки и крысы и вечная грязь, и вообще карстовые воды все затопят, такое конечно мог только толкинодебил придумать
У Звезды Смерти есть уязвимая шахта размером с вентиляцию в хрущёвке, могучая Империя не додумалась поставить решётку или заглушку. Один говноед на истребителе залетел и всё разъебал. Такое конечно мог только лукасодебил придумать
Ведьмаки носят два меча - стальной и серебряный? Серебро - мягкое говно, после первого же удара о костяную броню грифа клинок погнётся нахуй. Никакой закалки не хватит. Такое конечно мог только сапковскодебил придумать
Мантия-невидимка скрывает только тело, но не звук шагов и не запах пота? Потный Гарик в библиотеке под ней пердит - и вся школа знает, что там кто-то есть. А если снег пойдёт? Следы выдадут. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Стену высотой под 200 метров построили изо льда? Внизу она растаяла бы от геотермального тепла за первый же год. И никакие заклинания не помогут, это же лёд, блядь. Такое конечно мог только мартинодебил придумать
Песчаные черви длиной в километр плавают в песке как в воде? По законам физики, при таком трении они бы воспламенились от трения на первой же секунде. Им бы нужна смазка - тонны масла, а где её взять? Такое конечно мог только гербертодебил придумать
Лютик постоянно жрёт приворотное зелье, но у него не выпадают волосы и нет цирроза печени? Там же состав - феромоны трупных мух, аконит, спорынья. От такой хуйни реальный человек сдох бы после третьей кружки. Такое конечно мог только сапковскодебил придумать
Световой меч не обжигает руку владельца? Плазма температурой в миллион градусов находится в сантиметре от пальцев, а джедай держит рукоятку голыми руками без перчаток. Да он бы себе ладонь приварил моментально. Такое конечно мог только лукасодебил придумать
Каждый год сотни детей с чемоданами разбегаются и врезаются лицом в кирпичную стену на вокзале? Никто из магглов ни разу не заснял на телефон эту вакханалию? А если волшебник просрётся с разгоном? Просто шею сломает. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Трёх драконов можно вырастить в темнице под пирамидой на мясе козлов? Им же нужен ультрафиолет для костей, как всем рептилиям. Без солнца у них развился бы рахит, и они не смогли бы летать, а просто ползали бы как толстые ящерицы. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Хоббиты живут в норах в земле, там же будут червяки и крысы и вечная грязь, и вообще карстовые воды все затопят, такое конечно мог только толкинодебил придумать
У Звезды Смерти есть уязвимая шахта размером с вентиляцию в хрущёвке, могучая Империя не додумалась поставить решётку или заглушку. Один говноед на истребителе залетел и всё разъебал. Такое конечно мог только лукасодебил придумать
Ведьмаки носят два меча - стальной и серебряный? Серебро - мягкое говно, после первого же удара о костяную броню грифа клинок погнётся нахуй. Никакой закалки не хватит. Такое конечно мог только сапковскодебил придумать
Мантия-невидимка скрывает только тело, но не звук шагов и не запах пота? Потный Гарик в библиотеке под ней пердит - и вся школа знает, что там кто-то есть. А если снег пойдёт? Следы выдадут. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Стену высотой под 200 метров построили изо льда? Внизу она растаяла бы от геотермального тепла за первый же год. И никакие заклинания не помогут, это же лёд, блядь. Такое конечно мог только мартинодебил придумать
Песчаные черви длиной в километр плавают в песке как в воде? По законам физики, при таком трении они бы воспламенились от трения на первой же секунде. Им бы нужна смазка - тонны масла, а где её взять? Такое конечно мог только гербертодебил придумать
Лютик постоянно жрёт приворотное зелье, но у него не выпадают волосы и нет цирроза печени? Там же состав - феромоны трупных мух, аконит, спорынья. От такой хуйни реальный человек сдох бы после третьей кружки. Такое конечно мог только сапковскодебил придумать
Световой меч не обжигает руку владельца? Плазма температурой в миллион градусов находится в сантиметре от пальцев, а джедай держит рукоятку голыми руками без перчаток. Да он бы себе ладонь приварил моментально. Такое конечно мог только лукасодебил придумать
Каждый год сотни детей с чемоданами разбегаются и врезаются лицом в кирпичную стену на вокзале? Никто из магглов ни разу не заснял на телефон эту вакханалию? А если волшебник просрётся с разгоном? Просто шею сломает. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Трёх драконов можно вырастить в темнице под пирамидой на мясе козлов? Им же нужен ультрафиолет для костей, как всем рептилиям. Без солнца у них развился бы рахит, и они не смогли бы летать, а просто ползали бы как толстые ящерицы. Такое конечно мог только поттеродебил придумать
Рыцари целыми днями не слезали с коней и ещё мечами махали - у них бы геморрой вылез нахуй. Сидеть в седле сутками в доспехах - это тромб в тазу гарантирован. Такое конечно мог только рыцаредебил придумать.
Тамплиеры начали использовать банковские чеки, чтобы не таскать золото - а кто гарантирует, что какой-то барон не пошлёт их нахуй с распиской? Доверие - это идиотизм, доверяли королю а он их потом всех сжёг. Такое конечно мог только тамплиеродебил придумать.
Турниры, где рыцари сшибаются копьями - это два идиота в вёдрах разгоняются на конях, чтобы друг другу хребет сломать. Какое нахуй "благородство"? Такое конечно мог только турниродебил придумать.
Средневековые доктора лечили чуму кровопусканием - у чела жар, организм борется, а ему выпускают литры крови. Потом он "выздоравливает" - то есть просто сдыхает быстрее. Такое конечно мог только лекародебил придумать.
Пулены с длинными узкими носами, которую без привязывания к поясу не наденешь - как в таком говне бежать от врага или ходить по булыжникам? Это не обувь, а лыжи. Такое конечно мог только моднодебил придумать.
Средневековые кухни с открытым огнём под деревянными перекрытиями - это готовый факел. Одна искра - и замок выгорел дотла. Такое конечно мог только повародебил придумать.
Носить кошель с монетами открыто на поясе, когда вокруг толпы голодранцев с ножами - это не жизнь, а цирк. Карманников как грязи, но все делают вид что "меня не тронут". Такое конечно мог только вородебил придумать.
Альпийские перевалы без ограждений - телега с товаром может соскользнуть в пропасть от любого толчка. Торговый маршрут, где каждая вторая телега не доезжает - это экономический пиздец. Такое конечно мог только торговцедебил придумать.
Средневековые карты, где вместо неизведанных земель рисовали "здесь водятся чудовища" - это уровень школьника-прогульщика. Купцы по такой каляке-маляке уплывали не в ту сторону. Такое конечно мог только географодебил придумать.
Висячие сады Семирамиды. Какая-то армянская бабка облепила рассадой пирамиду, как эта рассада не сваливается со стен? Такое конечно мог только ассиродебил придумать
Пирамида Хеопса, какой-то арабонегр навалил треугольную кучу камней и его под ней похоронили. Как она за тысячи лет не рухнула вообще, бред какой-то. Такое конечно мог только египтодебил придумать
Пизанская башня, ну тупые, она типа всё падает и никак не упадёт, ага, поверил. Да она бы рухнула в первый же день под воздействием силы тяжести. Такое конечно мог только италодебил мог придумать
Небоскрёбы, типа я должен поверить что есть такие огромные стеклянные пенисы которые стоят и не падают под собственным весом? Такое конечно только амеродебил мог придумать
Намотаются на орочье каре и сдохнут. Я когда против бретох играл, меня больше напрягали конелуки и пешие лучники
>конелуки и пешие лучники
Ими собственно и играю.
Правда, к сожалению, деревеньку с лучниками Бержерака захватили орки, и теперь приходится нанимать вилланов, у которых всего один колчан блядский. Конница влетает добивать обстрелянных орков, когда у лучников стрелы кончаются.
А дальше секир-башку оркам делаю, чтобы хоть как-то их продвижение замедлить
Из враждебных деревень можно насильно призывать бойцов
А прикиньте, если бы в баннерлорд были битвы таких масштабов...
>масштаб
>микрохуйнюшки месятся с видом с высоты птичьего полёта
Ваааау, крутяк. Ну всё, Баннерлорд где ты непосредственно дерешься на поле боя с сотнями таких же полноценных персонажей от третьего или первого лица, отдыхает.
Батлсайзер поставь.
Батлсайзер позволяет только до 2000 увеличить лимит, если не ошибаюсь. А в реальных битвах участвовали десятки тысяч.
в бане битвы ощущаются гораздо масштабней даже если это 600 на 600 чем битвы в тв 5000 на 5000. потому что ты видишь поле битвы от перспективы обычного воина
>А прикиньте, если бы в баннерлорд были битвы таких масштабов...
Ты бы забыл о том, как махать мечом, потому мотался бы с одного фланга на другой, пытаясь понять, что происходит и раздать приказы.
Скачи-Мечи это все-таки игрушка про личное участие игрока в бою. Чем больше баттл-сайз, тем меньше роль самого игрока и смысла его присутствия. В Больших масштабах Баня и так похожа на тотал вар.
хахаха, блядь.
Анон, ты только представь ковырять "десятки тысяч" от 1\3 лица вручную ради реализму.
Какую хуйню на 2ч, не прочитаешь...
Про новый блог кстати речь
Точняк, извиняюсь. Пятница, уже накатил.
И все - говно лютое.
>И все - говно лютое
Проблема в том что лор готики скушное говно, а вот сами игры хорошие (особенно первые две части), вот такой парадокс..
> ты скорее будешь управлять своей сотней одной из многих
Охуеть как весело наверное, дрочится с соткой воинов пока ИИшка на фоне рандомно отступает от 3 всадников в жопу карты, наматывается конями на фаланги и строится в ебучее КОЛЕСО самая охуенно бесполезная тактика в игре блядь при виде 3 конных лучников. Я этих дебилов на глобальной карте то переваривать не могу, а ты хочешь мой отряд засунуть между 9 искуственными идиотами в полномасштабной битве? Увольте. В какой-нибудь тотлавар арене это хотя бы не работало за счет реальных игроков. А тут неткод от модеров из говна и палок.
>Охуеть как весело наверное, дрочится с соткой воинов пока ИИшка на фоне рандомно отступает от 3 всадников в жопу карты, наматывается конями на фаланги и строится в ебучее КОЛЕСО самая охуенно бесполезная тактика в игре блядь при виде 3 конных лучников. Я этих дебилов на глобальной карте то переваривать не могу, а ты хочешь мой отряд засунуть между 9 искуственными идиотами в полномасштабной битве? Увольте. В какой-нибудь тотлавар арене это хотя бы не работало за счет реальных игроков. А тут неткод от модеров из говна и палок.
о да, поэтому предпочитаю вступать в битву когда уже все союзники намотались на противника
>ты скорее будешь управлять своей сотней одной из многих.
Так можно ОТЫГРАТЬ В ГОЛОВЕ, что ваша армия на 1500 против 1500 - это одно локальное столкновение, а за горой слева и лесом справа ебашутся еще 9 таких
Ну допустим ии подправят хотя бы до уровня RBM
> а за горой слева и лесом справа ебашутся еще 9 таких
Так никто не делал. Армия всегда собиралась в один кулак.
Согласен с твоим постом. Но вот парадокс - на медивал Тотал вар мод хоть и местами смешной, местами корявый, но не говно уж точно. А тут прям кал кала.
Особености и традиции Кальрадии.
Скорее был сильно смуглым арабом
О!
А разве в мед2/империи не так?
Все 3 в коллекции, но стабтльно играл/играю только в шагана2 (с этим дрочевлм в конце).
Сбственно заебалсч с ним (и варментидом), поэтому и купил себе баню. На счет бани, собрал я таки модлист на 3.15, но ожидания немного не оправдались. Играть весело (боевка), но не хватает, более ролевой (пр кенши) и менее ртс (тотал вар) составляющих.
Эндгейм, когда ты слишком силён и никакие челленджи больше не могут тебя остановить - это проблема практически любой игры.
В тотал варе для этого придумали разные фракции с разными целями кампании + кризисы конца игры, когда в конце набегают армии всяких Тамерланов-Архаонов.
В Бане подобного нет, и в Варбанде и не было.
Еще всякие странствующие армии в Пендоре, об которых игрок может руки почесать.
Недавно об этом думал и понял что в игре нужны кризисы для поздней игры чтобы армия кочевников вторгалась из степей, а с воды армия народов моря какая-нибудь дропалась по всему побережью и начиналась ёбка. Вплоть до того что они там свои новые королевства основывают, а все остальные народы бросают распри и объединяются, чтобы скинуть в море/степи обратно захватчиков. Вот было бы пиздато.
Да, только не бежали, а шли шагом, периодически останавливаясь, чтобы держать строй
А, ещё забыл мод Eastern Europe 1259. Там роль кризиса как раз играют монголы, вторгаются и всех начинают покорять.
Глаз-то больше 24 фпс не видит
хз. не в курсе. в вахе например кризисы есть для этого а не резня всех против тебя
>на хлебопечке играешь?
Дыэ, на офисном ноуте с интегрированной видюхой. Тут просто ~500 человек на карте, поэтому слегка подтормаживал.
Было бы охуенно, жаль что разрабы вместо этого дропнули викингов как говнофракцию в ебенях просто. Так то было бы очень круто начинать без нордов и хузаитов например, и потом смотреть как они на середине игры вторгаются и начинают разъеб. Модами допилят.
И при этом нам на протяжении всего Варбанда говорили, что типа раньше на территории игры находилась великая Кальдарийская Империя, а по факту империя до Запада никогда не дотягивалась и там просто вландийцы вовсю дрочили свои родокские арбалеты и свадийскую кавалерию. Так почему мы в Варбанде дрочим на восстановление Кальдарии, а не великую родину наших шизопредков Агарту/Вландию?
>а по факту империя до Запада никогда не дотягивалась
Хуёво ты в игру играл. Правен/Правенд, он же Баравенос это буквально бывшая столица Империи, захваченная приплывшими из каких-то северных ебеней вландийцами и их конунгов Озриком.
Скорее всего ты это пропустил, потому что в кампанию не играл, а только в сэндбокс.
Есть полноценный мод про Берсерка
https://www.moddb.com/mods/rebirth-of-the-berserk
Может, это была одна из его старых версий
Ноу, это был именно Пендор а всякая всячина из берсерка была в статусе не пришей пизде рукав
> Баравенос это буквально бывшая столица Империи, захваченная приплывшими из каких-то северных ебеней вландийцами и их конунгов Озриком
Это в квестлайне с расспросами по поводу знамени было? Я его закончил премачурли до Баттании добежал, после этого возможность перетереть с лордами за былые деньки исчезла.
Что-то в них или в диалогах "что вы думаете о политике" с разными корольками, что-то в описаниях тех же городов. В ваниллу играл последний раз когда варсейлс вышел, дальше хз.
Совсем отрубили серваки или без (?) дополнения никто не играет в Осаду ??
>фулплейтом
Нет там фуллплейта. Вландийцы это норманы времен Вильгельма Завоевателя.
>на севере викинги нобигают
И че?
>три Империи из Баннера это... типа Византия в VIII веке, только раздробленная?
Скорее 10-11 век. И да, разумеется Империя это ВРИ, а не ЗРИ. Фиолетовый цвет намекает, да и туркам-разрабам тема Византии явно ближе чем тема Рима.
>на протяжении всего Варбанда говорили, что типа раньше на территории игры находилась великая Кальдарийская Империя
Так в Варбанде насколько помню карта не полная по сравнению с баннерлордом, она обрезана и с севера и с запада и с юга.
А нахуй нужны парашные сервера тейлов, если есть:
- БРЕ и прочие кланвары
- Персистент Баннерлорд
- кооп?
>Статопидорство
Там нет статов, есть только шмоточки которые можно ковать или спиздить у кого-нибудь или уже добавили статы и прокачечку?
Что не так?
>Надо было кампанию начинать, а не песочницу - первый корабль бесплатно дадут. Песочницу начинать никогда не стоит, в кампании помимо спутников у тебя сразу два родственника
Манчкинство какое-то. Сюжетка душная слишком и не стоит того, как по мне, а концовка сюжетки так вообще сюр.
>Сюжетка душная слишком и не стоит того
Так ее не надо продолжать просто. Сделал вступительную серию квестов на спасение сестры - играй дальше как в песочницу, разницы нет.
Я щитаю в эндгейме должны прилетать безпилоткины с флагами израяля.....
Мнения? Все протыки пишут что это убивца Баннерлорда. Пока больше похоже на тотал вар с камерой от лица полководца, ну или на Жанну Дарк какую-нибудь. На маунт не особо похоже.
Ну как убьет так и приходите. Все аналоги тотал варов и банерлорда что я помню это бесконечный ерли аксес кал из стима который никогда не выходит в релиз и остаётся на стадии перспективной беты с парой тройкой прикольных фич.
хуета, пустышка. много их было и все соснули, я их палю по самому пошлому периоду экипировки. видно что разрабы сами не знают чего хотят, хватаются за все сразу и сами наверняка незрелые дети на каникулах.
>> бесконечный ерли аксес кал из стима
Звучит как тотал воры и баннерлорд собственно.
Все кривое-косое, хуево работающее и вечно ломающиеся, то боты начинают дичь творить, то какая то другая херота.
Ты прав. Только вот во всех этих "убийцах" дела в десять раз хуже, а еще нет комьюнити большого которое делает моды, а банер лорд и ваха 3, имхо, щас есть смысл играть только обмазавшись модами.
я слышал, что убийца баннерлорда это voor de kroon
Помню лет пять назад вступил в армию Тайвина Ланнистера. Ебать он гроссмейстер! Как он ебал тактически армии Простора и речных земель. Ебать! Блядь меня в арбалетчики определили после простой пехтуры. Там меня конницей сносили как мясо, и это были манёвры Тайвина, пока он отправлял вперёд мясо, конница нас сносила, но подставлялась арбалетчикам.
Сука, однажды бой с армией Талли длился так долго, что я чуть не охуел. Обе армии обменивались стрелами через реку и никто не хотел наступать. Тяжелые пехотинцы, копейщики и конница стояли на флангах и все ТЕРПЕЛИ. Ебать - стояние на калке. Но потом когда арбалетный болт достиг какого-то чёрта - Тайвин дал команду в атаку и мы их просто смели. Вот это человечище, батька просто.
А это ок для бани, что сборка работает 40 часов. А при создагии новой компании на той же сборке начинает срать ошибкой д3д и вылетать?
Я прост под сильным впечатлением от модоюза доя этой игры. Или вот собираю гномов из стима по гайду от разрабов гномов из стима и оно не запускается... Что за пиздец то. Я на этом фоне, даже к додоподелкам уважение испытываю (даже сраный кенши собранный в гараже 1 человеком более модфрендли кажется).
>А при создагии новой компании на той же сборке начинает срать ошибкой д3д и вылетать?
1. Поставь качество ландшафта / Terrain Quality на high
2. Отключи Тесселяцию
3. Если у тебя видюха АМД, откати драйвер видеокарты на версию 23.5.2
>Зачем брать в армию лучников?
Чтобы наносили урон.
>Собираю одну пехоту с щитами, они живут и не умирают
Да, но они не дамажат. Демедж наносят ренжи, двуручу и кони.
Дефолтная стратегия победы выглядит так.
Мужики со щитами стоят и не умирают, а кто-то другой вносит урон и ебёт.
Ну дак ты ботяра ф1+ф3. Опытный полководец бы дал мясной стенке сцепиться с фрагом и завёл лукарей пострелять во фланг.
>А они не сагрятся на лучников?
Нет. Если вступили в бой.
>Или не пошлют на лучников другой отряд?
Ты где такое видел? У болтика 3 отряда всегда. Кони, пехи, ренжи. Он не делает хитрые сплиты с двуручами в одной группе, а щитовички в другой. Если вся пехота месится, то можешь спокойно коммандывать, если у врага много коней тут уже сложнее.
>А если я стрелков пошлю на фланг, и в них конница врежется?
Ну тогда их убьют епт. Очевидно же.
Если силы равные, то я бы через лкм кинул своих коней на врага, пусть развлекают друг друга, если ты без коней то пытался играть от ландшафта. Встать у горочки или в лесочек зайти.
Если нет ни своих коней ни ландшафта, то сыграл бы через две коробочки с дыркой для стрелков по центру.
Потому что долбоеб на разрабе нонстоп срал патчами которые ломали все подряд и васяны заебались
Так васяны могли бы тогда на гитхаб выложить код, если сами не хотят поддерживать.
Он еще и на васянов бочку гонит, сука не благодарная, пиши письма аре блядь, чтобы не больше 1го патча в год, из-за долбаёба обновления гномиков опять встали. Вместо фиксов карьеры говноорка разрабы на новый патч сидят порртируют, сука.
К активно поддерживающим васянам вопросов не имею, вопросы к васянам, забросившим свой мод.
Если хочешь продолжить васянский мод, то напиши васяну, скорее всего он будет не против и поделится сурсами. Я думаю они их не выкладывают не из какого-то злого умысла, а просто потому что похуй, да и желающих нету что-то там доделывать
dlc военные паруса принесли массу проблем, которые уже больше полугода не могут пофиксить. на оф форуме пишут что проект теперь ведут какие то студенты, которых турки натаскивают, отсюда и такое помойное качество.
Скорей бы лотр стал новой ванилой, а то 10 лет с выхода банера и нет модиков про средеземье(
Хз, по-моему это слоп какой-то. Тупо васян закидал деньгами модельеров и картоделов, накодил код нейронкой подворовав ещё по дороге кое-где, добавил нейрослопных картинок и получилось невнятное поделие.
Я верю в лучшее. Ну а нет так в ваху продолжу играть, там почти тоже самое, только круче.
В лотре один хуй просто несколько видов людей без особых изменений.
>The Old Realms, Eastern Europe 1259, Tales from the Age of Men, Eagle Rising, Burning Empires, Empires of Europe (1100/1700/Americas), AD 1259.
Что из этого уже полноценно вышло? Или за полгода ничего не поменялось?
>Что из этого уже полноценно вышло? Или за полгода ничего не поменялось?
Стало только хуже, ара срёт патчами, моды перестают работать на актуальной версии один за одним.
>The Old Realms
Добавили карликов и зеленых, за невысоких лично мне невероятно уныло было играть, но кому-то вроде нравилось я в треде видел. Орки прикольные
Ну визуалы там прям чистый кайф, но геймплейно лично мне было неочень
>Что из этого уже полноценно вышло?
Всё уже давно вышло.
>Или за полгода ничего не поменялось?
Всё поменялось.
В настройках можно настроить, чтобы вперед первыми шли:
- элита;
- пушечное мясо;
- сбалансированный вариант:
- по списку в меню отряда;
Первые три вроде как и на врагах отражаются
у меня в настройках стоит чтоб шла элита. в итоге у меня из трёх типов войск 5-6 класса, где условно 100 копейшиков, 100 топорщиков и 150 лукарей, вывели 75 копейщиков, 50 топорщиков и полтора лукаря. этот выбор никак нельзя изменить с помощью модов?
может кому тоже поможет
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5343
Прямо как оригинальный баннерлорд
Не, нету. А куда там плавать? Вокруг континента? Норски пока нет, Ультуана, Люстрии и Наггаронда не будет.
Какой же разъёб