Изометрические RPG vol.652 /nondnd/ 51008621 В конец треда | Веб
Золотой фонд:
https://pastebin.com/6WjskBzh
Обширный список RPG:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ezyzD90vK7KH1CHq428S-GClFxVf_e7mM03KEg0-3ZQ
Обновляемый список модов для игр на Infinity Engine:
https://riwspy.github.io/lcc-docs/en/

Релизы: Stellar Tactics, Aether & Iron, GreedFall II: The Dying World, Banquet for Fools, Esoteric Ebb, NORSE: Oath of Blood, Sector Unknown, Swordhaven: Iron Conspiracy, Rue Valley, Lost Eidolons: Veil of the Witch
Свежий ранний доступ: Solasta II, Elengard: Ascension

В разработке:
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2017480/Elengard_Ascension/
https://store.steampowered.com/app/694320/UnderRail_2_Infusion/
https://store.steampowered.com/app/3929630/Terrinoth_Heroes_of_Descent/
https://store.steampowered.com/app/2946850/Streets_of_Fortuna/
https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/
https://store.steampowered.com/app/1822510/Fog__Silver/
https://store.steampowered.com/app/3605500/BioSynth_Rising/
https://store.steampowered.com/app/3582810/Dandelion_Void/
https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/3216150/Scourge_of_the_Reptiles/
https://store.steampowered.com/app/1588730/Manascape/
https://store.steampowered.com/app/3245640/Starfinder_Afterlight/
https://store.steampowered.com/app/1173980/Shadow_of_the_Road/
https://store.steampowered.com/app/3633220/Aletheia_Prophecy_of_Perseus/
https://store.steampowered.com/app/2718100/Legends_of_Awen_Rise_of_The_Fianna/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/3302370/Crux_Diaries_RPG/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
https://store.steampowered.com/app/3986120/The_Goddesss_Will/
https://store.steampowered.com/app/4123810/Sonic_Terror/
https://store.steampowered.com/app/3429280/ATOM_RPG_2/
https://store.steampowered.com/app/4525800/Avaria_Iron_Rule/
https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/
https://store.steampowered.com/app/3821230/Hellpress_The_Brotherhood/
https://store.steampowered.com/app/3686640/Offland/
https://store.steampowered.com/app/4546490/Arkansas_2125/
Heralds of the Third Apocalypse - Battle Brothers-like от Винса
Новая игра от бывших разработчиков серии Expeditions

Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3206700/Cant_Even_See_the_Sky/
https://store.steampowered.com/app/3261450/Tangerine_Antarctic/
https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/
https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_The_Crimson_Sun/
https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/
https://summereternal.com/

Предыдущий тред: >>50927147 (OP)
2 51008713
>>08691 (Del)
Играю в стоуншард на петухкоре с баланс модом, пока жив, кайфую от того что оружейные ветки апнули, а душку с каравана понерфили, но чувствую, что залечу в т4 данж и потешно нафижу об обновленных кровосись...
3 51008718
>>08691 (Del)

>Потыкать дилдой в жеппу, размышляя какие у неё статы?


Обычно такие вещи пишут люди считающие бг1 и бгее разными играми.
4 51008727
>>08713
А я, как последний арбалетчик сдох как сука, начал в dcss катать.
Дохну как этот. Раз расслабился - получаешь пизды. Возраст берет своё, раньше 15 рунки выигрывал. Но раньше и игра проще была.
Ещё sil-q гоняю. Пиздят гномаа-кузнеца как шлюху. Чо-то не так делаю.
Сижу, поглаживаю пузырь амореты. Написано - fruko schulz.
5 51008748
>>08727
А в чем вообще суть арбалетчика на петухкоре? Я пробовал пращи и довольно быстро умер после одной ошибки
6 51008761
>>08748
Арбалетчик-то в пидрильсе был.
Кстати, если отбросить всю хитрую залупоторию с 9 кон SI или 14 агилы и улучшеный спринт, а тупа 10 восприятия со старта - очень надёжный билд.
Разве в шарде арбалеты вообще есть?
7 51008773
>>08761
Ааа, мы вроде и обсуждали в прошлом треде какого арбалетчика врегать.

>Разве в шарде арбалеты вообще есть?


Да, довольно давно уже
8 51008884
>>08691 (Del)
Прошёл Атом рпг, трудоград. Еще два золотых изометрических винчика уходят в коллекцию годноты. Теперь думаю дать третий шанс Соноре. Вейстленд 2 тоже хочется попробовать, но он выглядит как мобильная параша с жуками.
9 51008905
>>08884

> Вейстленд 2 тоже хочется попробовать, но он выглядит как мобильная параша с жуками.


Американское эрпогэ.....
10 51008907
>>08888 (Del)
А я нашёл в шкафу треть бутылки ягера. В чистую пить неприятно, разбавил колой. Тебе хорошо, ты можешь с бабой пообщаться (пусть и в качестве жилетки). А все мои знакомства остались в другом городе. Считай в прошлой жизни. А заводить новые сил нет.
11 51008913
>>08691 (Del)

>Напишите во что играете?


вотр
12 51008938
>>08913
Сочувствую
13 51008981
Репорта хуесосам сверху выдал. Съебитесь в лесополосу и в подобные треды, где биомусор вам подобный алкашный диалоги алкашные ведет про бухач, баб, друзяшек и прочую нерелейтед хуйню.
14 51008991
>>08691 (Del)
Вчера впервые рейдж анинсталнул мод для невера. Ебаный пидор автор воткнул мобов с 30+АС на 4лвл, при этом в модуле нет ни одного сорка, визарда или варлока. При этом я до этого уже пробил импоссибл моба, заабузив васянстсво мода и докачав 5ый дипнул в барда, чтобы набрать эпик фитов на + дексту и силу, так что нат статы на 5 у меня были 22 16 14 14 8 10 и один хуй под бычьей силой я попадал только двадцаткой. Как это говно пробивать без магии я хуй знает. Не, ну, т.е. знаю, надо было начать заново и сделать себе 3 варлока в пати (хотя по лору их быть не должно) или походить по пустыне и побить мобов, докачавшись до уровня 8 (мод SOZ лайк), но чето я ебал ходить и бить мобов по карте несколько часов, чтобы продвинуться в говномодуле с каловым сеттингом без сюжета и ультравасянской системой кача, так что идет он на хуй.
15 51009002
>>08888 (Del)

>Хороший билд бро, спасибо, ценю твоё тепло


Какой самый большой прогресс был у тебя на чугуне в подрельсе?
16 51009003
>>08981
Это подрельсодауны
17 51009014
>>09002
14 уровень, до 15 никогда не добирался.
В корсити или наверху, где всякие эпион и прочие. Раз банда расстреляла, у которой пулик кникальный - сквозь 160 стэлса узрили.
18 51009035
Играю в скайрим
Посоветуйте билд
divinity-1765502842066.jpg95 Кб, 1024x1024
19 51009048
Можно ли сделать более унылую вселенную, чем у днд? Можно
20 51009050
>>08981
Бля, пару постов за жизнь перекинулись и ты уже подорвался. Зато полтреда засирать отборной шизой - нормально.
21 51009054
>>09035
Давай такой. чтобы айронмен выполнил.
Будет тема.
Дрочится с перегрузками несерьёзно.
Ванила?
22 51009086
>>08691 (Del)
В СЖВ_ПЕД_ицию Ромы. Если Викинги были игрой на твердую тройку, то тут откровенный неуд. Статы персонажа- и те выпилили, теперь в диалогах можно только давить наукой или наваливать пафоса (без шуток), а со второго акта- сразу двумя.

Боевка снова неадекватная и вообще построена на откровенно искусственных правилах, которые сводятся к выпиливанию селюков-ополченцев, чтобы получать второе действие. При этом за почти 50 часов квесты можно по пальцам пересчитать-, как будто в первый Фоллаут, только первый Фоллаут проходишь часов за 10, а тут я уже 50 мотаюсь по громадным пустыням и захватываю регионы.

О, захват регионов- это отдельный мрак. Это далеко не королевство или крестовый поход из трусоискателей, это уровень морских боев из столбов, только хуже. Вся "битва" состоит из выбора карточки тактики из трех рандомных(!!!)- и так три раунда, а потом бой заканчивается и стороны расходятся "по домам"- какой же бред.

Ну и сюжет, которого нет, заслуживает отдельного упоминания. Серьезно, вернулся, значит, наш малолетнй победитель Митридата с триумфом в Рим, готовился к противостоянию с врагами в сенате, Цицерон- крыса мерзкая- переметнулся к ним.... а суда не было. ПРОШЛО ПЯТЬ ЛЕТ. Пять лет герой передергивал на своей вилле, пока Скуфидон Виталя продолжал пялить его сестру, братик Суфидона Лурка сношался с ебиптянами и планировал убийство Лукулла? Ну, того самого, который прислал через пять лет тревожное письмо, что боится за свою жизнь, и поэтому пустил к себе отряд неизвестных типа легионеров из одних ебиптян, а те внезапно (нет) его порешили?

Короче говоря, это не игра, а цирк похлеще "шедевров" Свинке. Кто вообще ждет новую экспедицию после такого? Я вот даже пытался соскочить, как в начале вторых столбов, но результат оказался собственно такой же. Как там писал Ницше: "Человек не должен смотреть вне себя, он должен смотреть внутрь себя: он не должен смотреть на вещи умно и предусмотрительно, как изучающий; он вообще не должен смотреть: он должен страдать..." Вот и страдаем.
22 51009086
>>08691 (Del)
В СЖВ_ПЕД_ицию Ромы. Если Викинги были игрой на твердую тройку, то тут откровенный неуд. Статы персонажа- и те выпилили, теперь в диалогах можно только давить наукой или наваливать пафоса (без шуток), а со второго акта- сразу двумя.

Боевка снова неадекватная и вообще построена на откровенно искусственных правилах, которые сводятся к выпиливанию селюков-ополченцев, чтобы получать второе действие. При этом за почти 50 часов квесты можно по пальцам пересчитать-, как будто в первый Фоллаут, только первый Фоллаут проходишь часов за 10, а тут я уже 50 мотаюсь по громадным пустыням и захватываю регионы.

О, захват регионов- это отдельный мрак. Это далеко не королевство или крестовый поход из трусоискателей, это уровень морских боев из столбов, только хуже. Вся "битва" состоит из выбора карточки тактики из трех рандомных(!!!)- и так три раунда, а потом бой заканчивается и стороны расходятся "по домам"- какой же бред.

Ну и сюжет, которого нет, заслуживает отдельного упоминания. Серьезно, вернулся, значит, наш малолетнй победитель Митридата с триумфом в Рим, готовился к противостоянию с врагами в сенате, Цицерон- крыса мерзкая- переметнулся к ним.... а суда не было. ПРОШЛО ПЯТЬ ЛЕТ. Пять лет герой передергивал на своей вилле, пока Скуфидон Виталя продолжал пялить его сестру, братик Суфидона Лурка сношался с ебиптянами и планировал убийство Лукулла? Ну, того самого, который прислал через пять лет тревожное письмо, что боится за свою жизнь, и поэтому пустил к себе отряд неизвестных типа легионеров из одних ебиптян, а те внезапно (нет) его порешили?

Короче говоря, это не игра, а цирк похлеще "шедевров" Свинке. Кто вообще ждет новую экспедицию после такого? Я вот даже пытался соскочить, как в начале вторых столбов, но результат оказался собственно такой же. Как там писал Ницше: "Человек не должен смотреть вне себя, он должен смотреть внутрь себя: он не должен смотреть на вещи умно и предусмотрительно, как изучающий; он вообще не должен смотреть: он должен страдать..." Вот и страдаем.
23 51009119
>>09086
Пжездец. Звучит как малый ад.
202605040049311.jpg405 Кб, 1920x1080
24 51009238
Сделал себе приста и, по ощущениям, получилась какая-то хуйня. Где я проебался?
25 51009260
>>09238
Силы дохуя - точности нихуя, ловкости дохуя - надел тяжелую броню, второй прист в группе, решительности вкинул, но для проверок мало. Выбирай.
26 51009264
>>08621 (OP)
Арканум меня в одном моменте разочаровал. После игры в Фоллауты 1-2 я ожидал по аналогии с тупым персонажем подобную шутку при игре за полуогра с высоким интеллектом, чтобы он разговаривал как профессор философии и нпс с этого рвало шаблон. Кажется очевидная шутка, но наверное переписывать диалоги ради этого избыточно. А было бы весело.
27 51009268
>>09261 (Del)

>Сила для приста третий по важности стат, чтобы под дамажащие спелы


Да я в курсе, я же написал

> - точности нихуя


У него восприятие 10. Я в том смысле, что с таким восприятием там сила ему разве что бонус к хилу давать будет а нахуй бы он нужен сам по себе и больше нихуя большую часть игры, а не в том, что силу сбавлять надо.
28 51009274
>>09238

>Где я проебался?


В выборе игры.
29 51009298
>>09259 (Del)

>Нахуй тебе человек? Это кал.


Все расы как-то не очень показались

>годлайк


Стоит отсутствия слота под шлем?

>17 - 7 - 7 -18 - 19- 10


Разве стоит выносливость до 7 опускать? Чем меньше хп, тем больше меня будут таргетить, особенно с средним отклонением.
>>09260

>ловкости дохуя - надел тяжелую броню,


Бля, забыл. Ловкости у меня 14 и еще 2 бонусом от колечка. Броня средняя.
30 51009313
>>08938
Себе.
31 51009314
>>09048
Дивинити не унылая. Пое унылая.
32 51009376
>>09264
Там в целом отыгрыш для рас минимальный. Я играл за дварфа и там дай боже 3 уникальные реплики за игру. Меня не встречали как-то по-особому в клане Колеса, я не шарил за философию Камня и Формы, не мог Магнусу пояснить за дворфийскую честь с вертушки.
33 51009435
>>09050
Ты то откуда знаешь что шиза, а что не шиза, биопроблемное животное?
34 51009467
>>08981
Не хочу огорчать, но у тебя весь тред засран нерелейтед высерами бочкодебила
35 51009479
>>09467
Нет более релейтед темы чем обсуждение базовых механик и отличительных черт жанра изометрических партийных рпг. Эта тема в общем гораздо более релейтед чем все посты подрельсеров и их биопроблемное нытье как их телка закуколдила.

Автоатака > разные изометрические игры > подрельсодаунское нытье о тяночках
36 51009492
>>09488 (Del)

>Ни один шлем не заменит тебе способность регенить эндуру 3 раза за каждый бой.


Ролплей, дебил.
37 51009497
>>09479
Называть жирные вбросы релейтед обсуждением это конечно хех+мда
38 51009522
>>09497
Они для тебя жирные потому что ты с ними не согласна, а любое иное мнение это минус вайбик.
17753375810530647782.jpg325 Кб, 1280x960
39 51009532
И вообще что такое жирный вброс? Очевидный пример это наверное нарушение общественной морали. Общество считает, условно, поедание детей аморальным, а жирным вбросом было бы говорить, что детей есть это правильно. Это именно жирный вброс т.к. тот кто одобряет поедание детей либо врет и эпатирует, либо является сумасшедшим т.к. поедание детей это даже на биологическом уровне отклонение, общество с такими принципами погибнет. Но о какой морали и биологических правилах может идти речь в контексте обсуждения компьютерных игр? Даже больше, в обсуждении игровых механик.

Еще можно представить обсуждение повестки как что-то нарушающее моральные устои общества, однако какие нахуй устои нарушает деконструкция мифа о сложности и комплексности жанра?

Тогда другой вариант это задевание личности обиженных, их лично ебет что их любимй жанр не считают комплексным, сложным и элитарным. Это жирный вброс потому что выводы из задаваемый вопросов и утверждаемых тезисов то что вы сорокалетние лысеющие додики, а не потребители элитнейшего из вида искусств.
40 51009539
>>09238
Помню, когда игра вышла, сделал приста, всю игру катком разносил, последний босс, дракон, под башней этой, зеленый который, ток давал пропердется, пол часа его пытался "тактикой убивать", в итоге плюнул, сходил, взял в пати еще еще пристов наемников, накидал ловушек-спеллов в одну точку всеми, спулил босса на них и он ваншотнулся...
41 51009816
>>09086
А раньше в треде писали, что экспедиция рим ничем ее хуже прошлых частей.
42 51009821
>>09816
Возможно это разные люди и у разных людей разное мнение, но это только теория.
43 51009848
>>09821
Пиздец ты фантазёр, не может быть такого.
44 51009870
Напомните, в чем прикол был у подкласса плута в дедфаер, который получал дебафф типа невозможность вступить в бой? Я начинал играть и не разобрался. Я мог вступать в бой, тогда что делал этот дебафф?
45 51009882
>>09870
А, кажется разобрался
46 51009892
>>09870
Вступление в бой это когда ты вяжешь врага в мили, то есть если он попытается от тебя отойти, ты нанесешь ему мгновенную атаку. От плута враги могут отходить бесплатно.
47 51009930
>>09435
Автоатакерская тема например. Чистая шиза.
Кого обсуждение ЭTОГО может радовать? Никого нормального.
48 51009937
Пошаг в пое1 такое же багованное нерабочее дерьмо как в пое2?
49 51009952
>>09479
Это ты не шутиш так?

TАк ведь даже ОБСУЖДЕНИЯ этой шызы нет.
Есть >>09479

>Автоатака > разные изометрические игры > подрельсодаунское нытье о тяночках



Tы свои шизотейки повторяешь, и никто с тобой не спорит даже, обсуждать НЕЧЕГО.
Вернись в реальность и сделай так, чтобы и нам было интересно, а не только тебе.
50 51009960
>>09930

>Чистая шиза.


Потому что тебе неприятно? Или это шиза потому что шиза? А на вопрос почему это шиза ты ответишь, что потому что это шиза.
51 51009963
>>09952

> и никто с тобой не спорит даже


Зато нонстоп бахают. Не с проста!

>обсуждать НЕЧЕГО.


А ты уверен что понял тему обсуждение? Ты же не знаешь в чем заключается тейк про автоатаки, ты просто бахнул и все, а от чего бахнул не понял.
52 51009987
А в чем проблема уебать досопидора? Его же терли раньше, нахуй он нужен? Полезный идиот?
53 51009989
>>09892

>От плута враги могут отходить бесплатно.


А будут ли? Я не помню, чтобы в первой части ии активно действовал
54 51010001
>>09989
Обычно ии так делает если недалеко от него стоит кон3 спеллкастер которого можно уебать
55 51010004
>>09987
Якобы срет по тематике, вот моча и не чешется.
56 51010015
>>09987
>>10004
Потому что это тематика, а вот ваши визги уже нетематика и щитпостинг.
17640325539310.png583 Кб, 1439x809
57 51010023
В чем отличие визгов на обидевших вас досопидоров от игнорирования рандомных постов? Ведь и рандомные посты и посты обидевшего вас досопидора для вас абсолютно непонятны, вы в душе не ебете о чем идет речь и что там написано. Разница в ощущении, что в непонятной тарабарщине обидчика есть что-то неприятное, не понятно что там неприятное, но че-то точно есть и это точно не должно быть в треде.

Но с другой стороны какой вообще смысл визжать на такие вещи как оппозитное мнение по компьютерным играм? Каким нужно быть попущенным человеком чтобы визжать от того что твою любимую игру назвали плохой по каким-то критериям, пускай и надуманным как вам кажется. И каким надо быть ебанутым чтобы пускаться в визг от того что кто-то любит то что не любишь ты, например досы.

Это явно какая-то форма легкого психоза или тревожно, может быть даже паранойи.
58 51010026
>>10023

>или тревожно


или тревожности*
59 51010028
>>09937
Не знаю, но пошаг в фул реалтайм игре выглядит, как если бы сделали пошаг мод для старкрафта 2.
60 51010029
>>10028

>как если бы сделали пошаг мод для старкрафта 2.


Или как пошаг в балдурс гейт 1-2
61 51010037
>>10029
Нет, в балдуре 1 и 2 все время разделено на раунды. В отличие от пое, где например каждое оружие атакует с разной скоростью, так что удар ножом занимает меньше времени, чем удар двуручником, в балдуре кто первым ударит определяет инициатива, потому что несмотря на внешнюю обертку, все действуют в пошаговом режиме.
62 51010042
>>10037
Жесть ты умный! А в пое есть инициатива в пошаге?
63 51010049
>>10037

>балдуре 1 и 2 все время разделено на раунды


Не разделено. У каждого персонажа есть лок на одно действие за 6 секунд, но это не раунды. Кто первым ударит в балдуре определяет скорость оружия. Могут ударить одновременно.
1777895041029.jpg23 Кб, 730x113
64 51010061
>>10049
Забыл про скорость оружия. В любом случае это совсем не так риалтаймово, как в пое, где за условные 10 секунд воин с кинжалом нанесет 5 ударов, а воин с двуручником 2.
65 51010063
ртвп кал
66 51010065
подрельса кал
67 51010067
>>10063
Лучше rtwp - real time without pause. Как в том же Ведьмаке 3, лучшей рпг.
68 51010072
ведьмак и подрельса рпг одного уровня ток в ведьмаке сюжет нормальный
69 51010073
>>10061
У системы ноги тянутся из пошага, поэтому у воина как у класса есть лок на число атак в раунд - число атак в течение шести секунд.

Самое главное - ты можешь начать атаковать в разное время. В шестисекундное окно ты можешь выпустить две стрелы за первые две секунды, а потом отбегать 4 секунды или дрочить хуй. Когда начнёшь снова атаковать, тогда и начнёт рассчитываться твой новый раунд.
70 51010080
>>10073
Я помню охуевал со скама, когда купил робу на ускорение каста, и реально кастовать стал мгновенно, но только мой маг все равно отказывался кастовать еше раз пока не пройдет 6 секунд.
71 51010120
>>10080
Ну так это не скам, её смысл в том что тебе каст сложно сбить, а не что ты по 10 заклов за раунд выплёвываешь.
203508~1.JPG570 Кб, 2560x1440
72 51010128
Хочу поделиться впечатлениями. Не ради наброса, а потому что я действительно под впечатлением.

Впервые прохожу бочки (модосборку) за плута-разбойника-лиходея (rogue). Это лучшее исполнение класса, что я видел в српг, а может и вообще в играх. Я выбрал подкласс вора. Не описать словами, из какой невероятной задницы мне получалось выбраться за счёт его способностей и возможностей игры. Скрытность - это будто отдельная игра в игре. На примере крепости гоблинов.

Я решил зачистить крепость в одиночку, чтобы не поднимать шум. На свету прятаться сложней, чем в темноте. Поэтому я сперва стал выключать свет: тушить факелы, гасить лампы и жаровни. Но нпс их включали обратно. Тогда я стал их разбивать. Но за порчу имущества есть наказание, так что я старался не попадаться и тут.

У моего вора есть несколько наборов одежды под разные ситуации. Под воровство. Под сильный опенер - чтобы шотать мелких врагов. Под сустейн бой - чтобы драться с сильными врагами. Под бои на дистанции. Есть нож с зарядом на отжор, нож с адвантагой в тени, ножи со стихийным уроном. Есть яд с дебафом против сильных врагов и яды с костями урона против слабых врагов.

В бою я начинаю с сильного опенера, иногда пользуясь заговором малой иллюзии, чтобы враги встали в удобное мне место подальше от света. Я всегда забегаю за спину, чтобы прокнул предмет, который раз в ход даёт бонус урон за атаку со спины. Если меня заметили, то я жму отход, отбегаю в тень или заранее постеленный туман, где снова прячусь. Выглядит так, что я постоянно перемещаюсь по полю, прошмыгивая мимо врагов.

Я ношу с собой несколько бомб, чтобы уничтожать группы врагов или тех, у кого сильный иммун к колющему урону. И несколько разных стрел, чтобы отбрасывать, поджигать или стелить тьму.

Я прячу трупы от патрулирующих стражников, чтобы они не начинали усиленные поиски. Ворую у врагов расходники из карманов, чтобы они не стал ими кидаться. Заранее ставлю ящики друг на друга, чтобы потом я мог на них спрыгнуть или наоборот забраться и получить адвантагу, или просто спрятаться а ними. Слежу за направлением взгляда у нпс, за светом и темнотой на карте. Переключаюсь между рилтаймом и принудительным пошагом.

Короче, я знатно прихуел с количества возможностей и инструментов ими пользоваться, и от реальной пользы всего этого, и того как уникально ощущается игра за стелсовика. Я мог бы в целую српг про воровство играть с таким уровнем проработки.
203508~1.JPG570 Кб, 2560x1440
72 51010128
Хочу поделиться впечатлениями. Не ради наброса, а потому что я действительно под впечатлением.

Впервые прохожу бочки (модосборку) за плута-разбойника-лиходея (rogue). Это лучшее исполнение класса, что я видел в српг, а может и вообще в играх. Я выбрал подкласс вора. Не описать словами, из какой невероятной задницы мне получалось выбраться за счёт его способностей и возможностей игры. Скрытность - это будто отдельная игра в игре. На примере крепости гоблинов.

Я решил зачистить крепость в одиночку, чтобы не поднимать шум. На свету прятаться сложней, чем в темноте. Поэтому я сперва стал выключать свет: тушить факелы, гасить лампы и жаровни. Но нпс их включали обратно. Тогда я стал их разбивать. Но за порчу имущества есть наказание, так что я старался не попадаться и тут.

У моего вора есть несколько наборов одежды под разные ситуации. Под воровство. Под сильный опенер - чтобы шотать мелких врагов. Под сустейн бой - чтобы драться с сильными врагами. Под бои на дистанции. Есть нож с зарядом на отжор, нож с адвантагой в тени, ножи со стихийным уроном. Есть яд с дебафом против сильных врагов и яды с костями урона против слабых врагов.

В бою я начинаю с сильного опенера, иногда пользуясь заговором малой иллюзии, чтобы враги встали в удобное мне место подальше от света. Я всегда забегаю за спину, чтобы прокнул предмет, который раз в ход даёт бонус урон за атаку со спины. Если меня заметили, то я жму отход, отбегаю в тень или заранее постеленный туман, где снова прячусь. Выглядит так, что я постоянно перемещаюсь по полю, прошмыгивая мимо врагов.

Я ношу с собой несколько бомб, чтобы уничтожать группы врагов или тех, у кого сильный иммун к колющему урону. И несколько разных стрел, чтобы отбрасывать, поджигать или стелить тьму.

Я прячу трупы от патрулирующих стражников, чтобы они не начинали усиленные поиски. Ворую у врагов расходники из карманов, чтобы они не стал ими кидаться. Заранее ставлю ящики друг на друга, чтобы потом я мог на них спрыгнуть или наоборот забраться и получить адвантагу, или просто спрятаться а ними. Слежу за направлением взгляда у нпс, за светом и темнотой на карте. Переключаюсь между рилтаймом и принудительным пошагом.

Короче, я знатно прихуел с количества возможностей и инструментов ими пользоваться, и от реальной пользы всего этого, и того как уникально ощущается игра за стелсовика. Я мог бы в целую српг про воровство играть с таким уровнем проработки.
73 51010148
>>10065
База.
74 51010151
>>10128
Бля, а мог бы в АДВР играть как белый человек
75 51010155
>>10104 (Del)
Подрельсопидор предлагает тереть релейтед и не тереть биопроблемный щитпост, лол
Стикер59 Кб, 56x56
76 51010167
Turn-Based with pause
77 51010221
>>10167

>Based


Ващет это cringe
78 51010344
>>10128

>вор


>Я решил зачистить крепость в одиночку


Прости, Гарретт, мы всё проебали.
79 51010419
>>09376
Ну вот. А я хотел за оркессу-феминистку устроить революцию!
80 51010423
>>10419

>за оркессу-феминистку


У орков красота пониженная, тебя нахуй слать будут. Я в одной локации чтобы у местного правителя квест получить на него обольщение кастовал за орчиху чтоб просто нахуй не послал.
image.png3,7 Мб, 2560x1440
81 51010429
82 51010480
>>10429

>Александр


Жаль не Олег.
83 51010497
>>10423
Так в этом и есть смысл, ты что про феминизм треьей волны вольны не слышал? Ну там радфемки защищают права геей и лезбух, и права бабы не брить подмышки и ноги, быть жирной и чтобы красавчики-мужчины все равно её любили делали секс и относились как к королеве...
84 51010499
Эх, Сонора отказывается запускаться. Говорит нужна Windows 95 или NT. Все режимы совместимости перепробовал, драйвера поставил, не помогает
85 51010500
>>10497
Радфемки это вторая волна, в третьей волне феминизма вообще женщин как биологического пола нет, любой может себя объявить женщиной.
86 51010522
>>10500

Разве не третья? Я думал феминизм скатился в УГ на третьей. Ну ладно. Так даже грустнее получается.
87 51010529
>>10522
Нет, в третьей волне деконструировали половое деление как атавизм появившийся в патриархальном обществе. Отсюда кстати срач с Роулинг, она как феминистка второй волны выписала трансов из женщин, а ее отменила третья волна которая не цепляется за биологию и считает необходимым бороться за права вообще всех угнетенных. Третья волна феминизма в общем и не феминизм даже.
88 51010534
>>10529
Ну логично, как движение которое отрицает существование женщин по сути(как в мультике - если все... то никто...) может называть себя феминистическим.
89 51010554
>>10429

>бочка


Целых пять их.
90 51010557
>>10554
Но их только три.
91 51010559
>>10480
Гномам нужно аутентичные имена подбирать. Например, Иван.
92 51010561
>>10557
Я слепой. Их шесть.
93 51010563
>>10554
Какой смысл считать? Разве там контейнеры не пара из них, а остальные картинки?
94 51010569
>>10563
Да, но обычно там их пять, а конкретно на пике шесть.
1.png10,4 Мб, 2560x1920
95 51010575
>>10499
офигительные истории, может ты скачал не с официального васянского сайта или криво поставил длс?
96 51010587
>>10569
А, ну тогда это важно. Всё сразу меняет.
97 51010866
>>10575
И с офф сайта пробовал, и сборку с sFall. Ну это на моей стороне проблема, вообще старые фоллачи перестали запускаться.
98 51011087
>>10128
Ну да, в теории, это все выглядит очень круто и можно отыгрывать бэтмена, но по факту в 99% файтов, которые не чистятся райт кликом и где это все пригодилось бы, ты это не сможешь применить, так как файт начнется в катсцене на плоской арене из мортал комбата, или враг будет иметь какую-то петушинную механику, типа глобал нюка Ансурки, которые воспрещает тебе любые маневры и оставляет один единственный способ пройти его - нанести максимальный урон за ход, или там будет тайм лимит, или какие-то пидоры, которых надо засейвить и если ты будешь ползать по чердакам, они откиснут. В общем, мест в игре, где это можно применить хуй, да маленько, в остальной игре это или не имеет смысла или невозможно.
99 51011106
>>11087

>но по факту в 99% файтов, которые не чистятся райт кликом и где это все пригодилось бы, ты это не сможешь применить, так как файт начнется в катсцене на плоской арене из мортал комбата,


И сколько этих 99% файтов за всю игру? Штуки 3-4? Финальный босс файт 2 акта, 3 акта и дьявол под диснеевскую музыку

>и где это все пригодилось бы


Тебе бы пригодилось погуглить что такое ролплей и почему в ролевых играх он важнее всего.

>В общем, мест в игре, где это можно применить хуй, да маленько, в остальной игре это или не имеет смысла или невозможно.


Как хорошо что это не мультиплеерный соревновательный шутер или ммо, а сингловая ролевая игра где применимость определяется не максимальной эффективностью и дпс, а ролевым отыгрышем и удовольствием от игры.
100 51011114
>>10866
Скачал сборку Фокса с рутрекера, на десятке всё пашет, но ты почитай гайд по настройке в папке с игрой.
101 51011116
>>11087

>Ну да, в теории, это все выглядит очень круто и можно отыгрывать бэтмена, но по факту


Но по факту все что написано далее это полная хуйня. В рпг не играют ради максимальных значений дпс (подрельса не рпг), а боев начинающихся с катсцены в игре мизерное количество.
102 51011119
>>11106

>ролплей и почему в ролевых играх он важнее всего.


>


В живых НРИ с игроками и мастером - да.
В српг он нахуй не нужен, все катают минмаксом и от него получают ... удовольствие.
103 51011122
Бочкодебил опять рвется с того что кто то играет в его любимую копроигрушку не так как он?
104 51011129
>>11122
>>11119
Просто для минмакса есть жанры лучше приспособленные, например диабло, подрельса или пасфайндер, а рпг это про ролевой отыгрыш. Никто вам не мешает получать удовольствие от чего угодно, но критика РПГ жанра за то что в ней есть ролевой отыгрыш и нет диаблоидности это конечно сюр.
105 51011136
>>11106

>У моего вора есть несколько наборов одежды под разные ситуации


>Я ношу с собой несколько бомб


>Я прячу трупы от патрулирующих стражников


>Заранее ставлю ящики друг на друга, чтобы потом я мог на них спрыгнуть


Ебать, вот это ролеплей уровня "снимать сапоги перед тем как заходить в воду". Еще бы игра как-то замечала, что ты вор, например... эм... не вызывала ситуаций, где вору, который как бэ должен по ролеплею воровать и продавать награбленное, надо загеноцидить целую крепость гоблинов. Потому что иначе игры не получится, чел, извини, бля. Иди геноцидь нахуй, мне похуй какой ты себе отыгрыш придумал. Иди убивай.
В бочкоговне, как и во многих рпг подобного типа невозможен настоящий отыгрыш, ты там просто еще один актёр в геноцидальном спектакле Свена.
106 51011137

>Бочкодебил опять рвется с того что кто то играет в его любимую копроигрушку не так как он?


Играть можно как угодно, а критиковать нет. Некорректно критиковать форзу за то что основной кор геймплей там гонки и совсем нет градостроительного симулятора, это разные жанры. РПГ это не диаблоид, подрельса не рпг.
107 51011140
>>11129
Бочкодебил опять рвется с того, что люди взаимодействуют с игровыми механиками и получают от них удовольствие, а не выдумывают шизохуйню с отыгрышем вора через геноцид гоблинов?
17767868442280562519.png178 Кб, 596x564
108 51011141
>>11136

>Еще бы игра как-то замечала, что ты вор, например... эм... не вызывала ситуаций, где вору, который как бэ должен по ролеплею воровать и продавать награбленное, надо загеноцидить целую крепость гоблинов


А ты можешь и не геноцидить целую крепость гоблинов, лол, клоун. Ты можешь обойти ее в стелсе. Ахахах, че ты высрал блядь))) Ахахахха)))
109 51011143
>>11141
Да что ты говоришь, малыш. А остальные 99 данжей тоже можно обойти в стелсе?
110 51011146
>>11140
Играть ты можешь как угодно, но критиковать рпг за то что она не диабло некорректно. Это рпг, это не диаблоид и не ммо с трекером дпс на босс файте.
17637637235140.jpg255 Кб, 600x600
111 51011153
>>11143
Ну да.... лол ахахаха блядь ты че на серьезке это пишешь ахахаха))) Там не обойти только босс файты в конце 2 и 3 акта, а все остальное обходится, тебе за это даже опыт дают чтоб ты не совсем сосал на обязательных босс файтах.
112 51011154
>>11153
Верю)
113 51011157
>>11146
Так в диабле тоже можно охуенно отыгрывать вора, как оказалось. Взял в одну руку нож, в другую - бомбу и пошел вырезать ден с гоблинами для акары. Если фаллены тебя заметили, то бежишь от них, пока не потеряют из вида. И это, за их полем зрения наблюдаешь!
114 51011159
>>11106
>>11116
Хуйню спизднули. Гораздо больше таких боев: бой у ворот в нычку с тифлингами, бой с гитянками, с огрихой из конюшни, бехолдер на входе в андердарке вроде тоже спавнится в катсцене, но даже если нет, стелс там применить негде: прятаться там негде, а если будешь отпрыгивать, ты просто дашь ему больше времени поднять статуи, бои с големом, главный бой с дров пристом и другарами в крепости (если ты не абузишь предзнание и не чистишь их заранее, ты будешь окружен и спрятаться там будет негде). Это только первый акт.
Алсо, про остальные файты, где это не имеет смысла я не имел ввиду, что можно пройти оптимальнее, а что вы физически не сможете это применить, потому что если начинать их из стелса с сильной инициацией, враги просто отлетят до того, как появится шанс откатиться в стелс и повтроить. Не, ну конечно, можно проюзать тьму и уйти в стелс всей пати от последнего выжившего гоблина на 12 хп, который единственный пережил сурпрайз раунд, но это такой себе отыгришь, очевидно, если это реалистичный ролеплей, пати просто забьет его прямо здесь и сейчас.
17707792102030125835.png1,2 Мб, 1000x1000
115 51011160
>>11154
Проверь если сомневаешься лол)) Ебать ты клован братан спасибо за настроение за позитифчик) Спать пойду со смешинкой в душе))

>>11157
В диабло нельзя бои стелсом обходить чел челик
116 51011162
>>11159

>бой у ворот в нычку с тифлингами, бой с гитянками, с огрихой из конюшни, бехолдер на входе в андердарке вроде тоже спавнится в катсцене


Это все, первое, не обязательные бои, их можно не триггерить. Второе, бои из которых можно убежать. Единственные бои которые обязательны и из которых не уйти это финальные босс файты 2 и 3 акта.
117 51011163
>>11159

>что можно пройти оптимальнее


Оптимальность это твой индивидуальный загон, рпг не делалось для оптимальных прохождений, рпг делается для ролевых прохождений.
118 51011166
>>11160
На здоровье. Я тоже проиграл с отыгрыша вора через геноцид гоблинов.
119 51011169
>>11166
Ну хочет так чел ролплеить, его дело. Мне тоже кажется что это не вор а ассассин какой то, но класс то все равно вором называется.
120 51011175
Пацаны я спать готовьте ваши юшки завтра отвечу на письма!!!
121 51011178
>>11162
Убегание - это абуз нереалистичной механики, то же самое, что в стелсе складировать бочки рядом с дыркой из который вылезет Миркл. Максимально антиролплейная хуйня.
122 51011179
>>11146
В целом стоило догадаться что называть рпг не рпг может только человек у которого отыгрышем вора является уничтожение гоблинов
123 51011183
>>11178

>Убегание - это абуз нереалистичной механики


ноги не нужны, ногоблядь не человек
124 51011254
>>10155
Это релейтед только в твоей плешивой шизоголове.
125 51011490
Не, не понимаю я пошаговый режим в первой пое и не выкупаю с чего так с него всякие реддиторы кипчтком ссались. Игра тупо не сделана под него. Спеллы перебаланшены криво, какие-то способности теряют смысл из-за этого как инициатива в пошаге работает, бои с говном становятся совсем тягомотными. Сделано чисто шоб было потому что Бочках 3 есть и пошаг щас снова в моде.
126 51011493
>>11490
С того что ртвп не для фсех. Пошаг для многих единственный способ играть в игру. Вон даже местный анон пикабушники массово проходили пукичи в пошаге.
127 51011499
>>11493
В пукичах хотя бы можно в пошаге микрить всякие доп действия, предметы и т.д. В пое же в пошаге литературно делать нехуй. Жмакнул атаку/спелл/абилку, начал следующий ход и так до победного. Некоторые аое спеллы, разве что, удобней использовать в пошаге и всё на этом.
128 51011501
>>11490
Ты реально думаешь, что ссущиеся восторженные с реддита перепрошли столбарии в новом режиме? Обычные визги РТВПфобов
129 51011714
>>11178
В реальной жизни можно убегать. То что ты жирный и слабый это только твои проблемы.

>>11179
Это не мой пост, с моей точки зрения он конечно не вора отыгрывает, а ассассина, я писал об этом выше. Но класс то вор называется, а не ассассин, че уж тут поделаешь.
130 51011717
>>11254
Выйди из треда, биопроблемная подрельсопидорасина. Иди водочки попей в туалете, не мешай людям игры обсуждать, а не твою стиговскую блевоту и как тебя телка закуколдила.
131 51011722
>>11499
Наоборот, в пукиче какиче у тебя боевка построена на автоатаке, что лучше играется в ртвп формате, а в пое даже у воина и плута есть спец. приемы по кд, которые на автокаст не ставятся и нужно их ручками жать.
132 51011752
>>11714
Если ранил врага, а потом убежал, он за это время должен излечиться, должен принять меры по своей защите от возможного повторного нападения.
133 51011774
>>11717
С тобой никто ничего не обсуждает, шизоид.
Все ржут и крутят пальцем у виска на твои высеры про цвета автоатак.
Диалога нет нигде, кроме твоей безтаблеточной башки.
134 51011777
>>11501
Пое это любимая партийка реддиторских (сразу после бочек), так что не сомневаюсь. Ну, хотя бы пролог пробежали.
>>11722
В них обоих ртвп играется лучше пошага. И в пукиче тоже дроча абилок с кнопкой паузы хватает, плюс там тупо механик в пошаге больше (пока по ощущениям). Может в лейте пошаг в пое раскроется, но пока ощущается скучно, долго и криво.
135 51011782
>>11777

>любимая партийка реддиторских


Гнев усатых
136 51011788
>>11782
Слишкам сложна слишком кранчи пачиму ни как в бочках хачу на хонар моде еблом по клаве катаца, а ни с цифрами ибстись.
137 51011836
Не очень понял предъяв к моему отыгрышу. Я же вам аж несколько значений дал, что класс называется плут-разбойник-лиходей (rogue). Разумеется, он может быть убийцей, который решит вырезать целую крепость, если посчитает это нужным. Как вор я натурально спиздил всё что можно было беспроблемно украсть без сейвскама - у меня к воровству ебейшие бонусы с преимуществом. А это как раз все расходники вроде стрел, бомб, зелий, ингредиентов.

И вообще я недавно пересмотрел Водный мир и кайфанул. Там натурально лиходей по стелсу зачищает всех кучу охранников в крепости, потом стартует диалоговая катсцена битвы с боссом, а потом вся крепость взрывается в труху. И ничего, не отвалились у гг яйца из-за катсцены. Так и игра должна разные ситуации создавать.

Плюс хочу сказать, что у лиходея много опций прятаться в внутри боя. Выше >>10128 я кидал скрин боя с хобгоблином-вожаком. У меня положили всю партию, а Лаезель взяли в плен. Я спрятался и сбежал своим вором из боя, потом по стелсу воскресил жрицу и варваршу (пользуюсь только свитками). Затем пошёл в бой на второй попытке, но хобгоблин с модами просто пиздец какой сильный, постоянно отбрасывает. Он снова положил варваршу и жрицу. Я понял, что пора брать дело в мужские руки и решил вместо убегания в стелсе размансить его, прячась на балках у потолка. Потом пришлось снова воскрешать жрицу и варваршу, снова отдыхать, чтобы они от ран и усталости избавились. А потом мы освободили Лаезель из тюрьмы гоблинов, даже не представляю что там с ней делали два дня. Отыгрыш неиронично на кончиках пальцев.
138 51011849
>>11752
Ну хуй знает, если человека ранить, убежать и вернуться на следующий день, то вряд ли он излечится от раны, все еще будет ранен и страдать от болей.

>>11774
Додик, лучше расскажи как похмелье пережил и как тебя телка куколдила.
139 51011851
>>11777

>Пое это любимая партийка реддиторских (сразу после бочек), так что не сомневаюсь.


Это универсальный тейк в отношении геймеров вообще, не только реддитовских.

>В них обоих ртвп играется лучше пошага.


В пое ртвп превращается в симулятор нажатия пробела из-за постоянных активок, а в пукиче обосракиче автоатака (буквально автоатака) все решает.
140 51011857
>>11788

>Слишкам сложна


Че там сложного лол? Тебе может быть слишком сложно? Так ты дебил просто, братик.
141 51011867
>>11836
Считаю плута-лиходея самым лучим архетипом.
Играл бы в бочки3 - играл бы только им.
Да я и НВН2 и маску им проходил. И пиздов выписать, и спиздить, и все проверки навыков покрыть.
Супер-класс.
У меня есть тест - если игра позволяет отыграть вора интересно, у разрабов руки не из очка растут и игра ОК. Как по мне, работает.
142 51011869
>>11867

>плута-лиходея


Плут лиходей твою телку ебал пока ты в подрельсе депот штурмовал.
143 51011879
Я хочу ремейк Водного мира, где злодей собирает у себя на танкере всяких уродцев, мутантов, карликов, людей с психическими заболеваниями и они сражаются на арене из покрышек. Там будет мутант, который отыгрывает вора через убийство гоблинов и воскрешение жриц; карлик, который пронзительно верещит: "из боя убегать нельзя", заросший полипами дед, автоатакующий стену и кучка псевдоплоти, которая потеряла человеческий облик из-за того, что под мухой писала ЕОТ пасты в треде про изометрические игра.
144 51011896
>>11890 (Del)
Я ебал твою телку пока ты играл в подрельсу, все это время это был я.
145 51011898
>>11159
Ты просто мыслишь шаблонами. Кроме боя с големом ты можешь убежать из любого боя и заново в него зайти. С двергарами можно побеседовать и догадаться, что они там разные. Есть двергары-абсолютисты, а есть клановые двергары, тебе на входе дают понять, что личинка не у всех. Более того, клановики недолюбливают абсолютистов, потому что те им денег зажали, так что они тебе сами предложат прихлопнуть дроу, едва он выберется. Из этого боя можно просто ливнуть, там стенка на стенку будет мочилово без тебя.

Про убегание от гоблина с одним хп ничего не понял.
146 51011907
>>11896
Ага, а потом ты проснулся, и пошл писать что все билды в подрельсе играются одинаково, это просто автоатака разных цветов, и вообще не ролевая игра, потому что ты скозал.
И ещё что-то сказал. Но всем похуй.
147 51012001
Бочкодебил опять делает вид, что боевая система в его любимой копроигрушке глубже лужи, несмотря на то, что враг в ней является калифорнийским эквивалентом печеньки из куки кликера и умирает, если на него кликнуть автоатакой, а когда ему на это указывают, начинает верещать про отыгрыш вора через геноцид гоблинов и автоатаки в других играх?
148 51012010
>>12001
Рпг это не ммо и не строится вокруг создания максимально эффективного билда на урон.

>начинает верещать про отыгрыш вора через геноцид гоблинов


Хочешь не геноцидть гоблинов за вора, а стелси и проходи без боев по максимум. Ты тупой?
17624333705410.png594 Кб, 653x821
149 51012023
Бля реально а че вы визжите то если вы даже не читаете че я пишу. Алкаш куколд буквально отказывается читать неприятно, его побратим за ночь успел забыть че ему вчера писали про отыгрыш вора и необязательно 99% боев. Че вы рветесь то, еманный рот....
150 51012024
>>11857
Ну и чего ты порвался?
Пукич объективно слишком сложен для казуального игрока на сложности выше легкой. Треть откисает еще на стадии создания персонажа и делает рефанд. Половина оставшихся пройти дальше Кенабреса.
Слишком дохуя цифродроча, легко проебаться с билдом, крестовые походы, многа букаф (без намека на глубинность как в столбах), для политпоехов разрабы еще и родом из злобного Мордора, дизайн энкаунтеров максимально садистский для казуального игрока и дохуя еще всего.
Просто почитай на что люди жалуются.
151 51012026
>>12024

>слишком сложен


Чем?
16875695946062.jpg90 Кб, 1224x798
152 51012031
>>12024

>Слишком дохуя цифродроча


Это днд, там цифродроч для американских подростков 90ых годов, чел. +1аб тебе сложно стакать? Это буквально ролевая система для детей.

>дизайн энкаунтеров максимально садистский для казуального игрока и дохуя еще всего.


Это ты казуальный игрок и ты от солей и алкоголя стал тупее американского ребенка, лично ты. Сама игра все равно безумно легкая, там простейшая ролевая система и энкаунтеры там соответственно такие же, очень мало вещей которые тебе надо учитывать и на которые смотреть, лол. Дети в музыкальной школе ноты блядь учат и я тебя уверяю, ноты выучить сложнее чем правило попадания и спасброска, лол.
153 51012035
Вообще-то абсолютно любая игра очень лёгкая. Да и не только игра, вообще любое занятие. Ты просто читаешь правила и делаешь как написано.
154 51012037
>>12010

>у тебя в игре враги стоят афк и ничего не делают


>ряяя рпг не ммо


>у тебя отыгрыш вора происходит через геноцид гоблинов


>ряяя не геноцидь гоблинов


Это кстати тот же самый бочкодебил который говорил, что для прохождения рпг достаточно уметь читать.
155 51012038
>>12026

>Чем?


Гугл в помощь. Или чат гпт спроси хз. Я первое что пришло в голову пересказал и больше лень.
>>12031

>Это днд, там цифродроч для американских подростков 90ых годов, чел. +1аб тебе сложно стакать? Это буквально ролевая система для детей.


Для казуалов уже сам факт наличия цифродроча вызывает дискомфорт.
Дальше не читал.
image.png158 Кб, 401x371
156 51012044
>>12024

>дизайн энкаунтеров максимально садистский


Проиграл с того, что они это названием ачивы сделали.
157 51012046
>>12037

>>у тебя в игре враги стоят афк и ничего не делают


Как и во всех крпг. Ты тупой?

>>у тебя отыгрыш вора происходит через геноцид гоблинов


Не только, можно отыгрывать вора почти без боев. Ты тупой?
158 51012048
>>12038

>Для казуалов уже сам факт наличия цифродроча вызывает дискомфорт.


Т.е. для тебя лично. Ты казуал, ты тупее американского ребенка. Ты тупее 12и летней девочки из музкальной школы.

>Дальше не читал.


А че рвешься тогда если не читаешь и не знаешь о чем тебе пишут
159 51012050
>>12048
Ну а кто не тупее?
160 51012051
>>12035

>Вообще-то абсолютно любая игра очень лёгкая. Да и не только игра, вообще любое занятие.


Физику в школе выучить сложнее чем правило броска на попадание в пукиче. Дети в школе умнее аудитории оулкет, которая визжит от сложности своей любимой игры.
161 51012053
>>12050
Большинство людей умнее крпг-геймеров неиронично считающих свой жанр сложным. Дети умнее, подростки умнее, студенты умнее и тем более образованные взрослые люди умнее. Жанр для умственно отсталых чсв дегенератов.
202605050039357074570966018727384.jpg103 Кб, 2382x2847
162 51012054
>>12048
Учись быть тоньше.
163 51012056
>>12051
Чем сложней? Во всей программе школьной физики меньше формул, чем подклассов в вотре.
164 51012057
>>12054
Не тоньше, а короче, тебе читать тяжело.
165 51012059
>>12046
Если под всеми рпг подразумевать копробочки, то все сходится.
17777986979440394980.mp42 Мб, mp4,
720x1280, 0:10
166 51012060
>>12056
Ахахахахаха бля ахахахаха ебаный рот))) ахахахаха))) я аж рыгнул от смеха чуть яишница с дошираком не вышла ахэахахахах))
167 51012064
>>12053
Всё как ты говоришь. Игрок в крпг никогда не был ребенком, подростком, студентом, образованным взрослым. Сразу как рождается, ему заводят стим аккаунт и кошелек, он только крпг покупает малюткой.
168 51012067
>>12059
Твой пост еще угарнее учитывая, что в бочках и в пукичах одна и та же ролевая система и практически одни и те же правила д20 днд.
169 51012069
>>12064
Игрок в крпг был тупым ребенком, тупым подростком и стал тупым взрослым. Как минимум игрок в крпг из этого треда или с дтф например.
170 51012074
>>12069
А минусы то в чём?
171 51012075
>>12074
Ни в чем, глупость это скорее преимущество по жизни.
172 51012077
>>12067
Опять приплетаешь пукич, бочкодебил?
173 51012083
>>12075
А в чём тогда упрек?
17752762552510377397.mp488 Кб, mp4,
640x640, 0:02
174 51012088
>>12077
А че подрельса сложнее пукича?)))) ахахахахах))))
175 51012092
>>12088
О, у бочкодебила новый скрипт с приплетанием подрельсы. Ну ка, набрасывай.
176 51012095
>>12092
О, трясущийся додик боится сказать что действительно сложное)))) очень загадочно)))) ахахаха
177 51012100
>>12095
Че ты сливаешься, давай набрасывай, я даже сделаю вид что бугуртнул если не перетолстишь.
178 51012105
>>12100
Мне уже твоей тряски и страха привести пример сложной киркорной крпг достаточно)))
179 51012116
Пиздец, мало того, что в треде не трут биопроблемное чмо, так есть ещё и бочкошиз-автоатакер которого тоже не трогают. Такое ощущение будто это намеренный саботаж и уничтожение треда. Потому что если бы дело было в связях шиза с модерацией, то другого бы дебила тёрли. Но их обоих не трогают.
180 51012117
>>12105
Дай угадаю, после приведенного примера ты начнешь рассказывать пасты про то, что для прохождения рпг достаточно уметь читать, а значит все рпг куки кликеры, а не только бочки?
17779763873860717198.mp42,7 Мб, mp4,
720x1280, 0:13
181 51012122
>>12117

> что для прохождения рпг достаточно уметь читать


как ты угадал??? мы знакомы??? я еще добавлю что читать надо немного буквально правило попадания спаса и подобные ключевые вещи но как известно крпг дауны не умеют читать)))
182 51012134
ну пацаны спасбо седня я с вас смешнинку поймал))
183 51012141
Бля, пацаны, не так давно дарк хереси вышла на торренты в бета версию, я скачал и знаете че я сделал? Я короче правила попадания прочитал, правила морали, правила спасов, навыки с пассивками классов и прошел бету. Как вам такое? Всю жизнь так делал, попробуйте и вы тоже.
184 51012150
>>12122
Приятно что ты признал, что бочки куки кликер, жаль правда, что прохождение остальных рпг это не только чтение, но и анализ больших массивов данных и если бы ты умел что то подобное, ты бы лутал бесконечные деньги на позиции финансового аналитика в крупной компании ну или хотя бы делал менее потешные вбросы, но для бочкодебила это слишком сложная мысль.
185 51012157
>>12150
Большие это сколько в месяц?
image.png120 Кб, 480x270
186 51012159
>>12150

>но и анализ больших массивов данных и если бы ты умел что то подобное, ты бы лутал бесконечные деньги на позиции финансового аналитика в крупной компании


ахахахахахахах))))) нихуя ты высрал элитный геймер) надо понимать ты лутаешь бесконечные леньги анализатор мамин))))
187 51012163
>>12159
Мда, бочкодебил, раньше ты прилагал хотя бы минимальные усилия.
188 51012169
>>12163
Да я чет хрюкнул с тейка о том что пукичедауны бабки лутают потому что прочитали все подклассы в говняке)) Прости за хрюк)
189 51012184
>>12169
Тейк, правда, заключался в высмеивании твоего вброса о том, что прохождение рпг это просто чтение и как круто ты их проходишь, но для понимания подобных вещей нужно уметь читать.
190 51012186
>>12184
А че ты там анализировать собрался, дурачекю?)) Где какие +1аб в подклассах есть?))
191 51012194
Вы самый интересный вопрос пропустили. Сколько бабок может зарабатывать аналитик патфаиндера? Мне просто интересно понять, на сколько в денежном выражении человек оценивает способность разбираться в системе.
192 51012219
>>12141

>дарк хереси


Это что хоть вообще. Кидай скрины.
Если ты автоатакер не кидай, охуительные истории не нужны.
193 51012224
>>12219
это длс к рог трейдеру
194 51012229
Кто такой автоатакер? тот тип, который 2-3 треда назад не смог доказать, что прыжок совуха - это не автоатака и проиграл в споре простому фаерболу? Наху вы с ним спорите? Просто кидайте скрины прошлых тредов.
195 51012234
>>12224
А. О.
Не, не нужно.
Игра выглядит крайне душной.
Если б в Гнев Киведников я б сыграл, всё-таки больше полироли чем в GREAT SUCCESS the game то в ссанину по вахе, которую я и так не уважаю за нацистский вайбик в визуальном даже дизайне - нет.
196 51012235
>>12186
Читаю, как ты повторяешь собственный обсер и анализирую, существует ли менее эффективный способ приписывания его оппоненту.
197 51012237
>>12229

>что прыжок совуха - это не автоатака


Зависит от определения. Можно ввести определение под которое подпадает че угодно, а можно ввести определение при котором прыжок не подпадает, например определение следующее из сравнения с обычной атакой рукой оружием.
198 51012239
>>12235
чет ты бредик какой-то написал я даже не понял о чем ты
199 51012242
>>12237
Как звучит определение у автоатакера?
200 51012246
>>12240 (Del)
Бля это чучело солевое еще и политику в тред тащит я угараю нахуй))

>>12242
Если спелл или прием не отличит от автоатаки ничем кроме размера урона и спецэффекта, то такой спелл или прием следует называть автоатакой следуя принципу бритвы оккама.
201 51012248
>>12246

>Если спелл или прием не отличит


не отличим*
202 51012256
>>12246
У тебя логическая ошибка в определении автоатаки.Ты определяешь сущность через эту же сущность. Буквально "автоатака - это когда не отличается от автоатаки". Типа "круг - это круглая фигура". Если ты про какие-то бритвы говоришь, такую базу знать надо. Исправляй.
203 51012258
>>12256
Автоатака это базовая атака рукой или оружием. Самая простая и обычная.
204 51012259
>>12258
Получается, тот же приём - это уже не автоатака, потому что это не базовый удар рукой. Любой спелл - это не базовый удар рукой.
205 51012263
>>12259
Ну давай модифицируем определение. Если спелл или прием не отличит от базовой атаки оружием или рукой ничем кроме размера урона и спецэффекта, то такой спелл или прием следует называть автоатакой следуя принципу бритвы оккама.
206 51012278
>>12263
Подожди, давай разберемся про базовую атаку рукой или оружием мы говорим. Мы же не хотим плодить сущности?

Вот у глефы досягаемость 10 футов вместо 5 футов. Удар глефой, например, уже не попадает под твоё определение базового удара рукой, хотя это может быть базовая атака оружием (глефой). Уже у нас коллизия, где ты поставил равенство между этими понятиями, а я нашёл неравенство.
207 51012283
>>12278

>Уже у нас коллизия, где ты поставил равенство между этими понятиями, а я нашёл неравенство.


Это понятие привязано не к статам оружия, а к игровой механики где у каждого оружие и голой руки есть базовая простейшая атака.
208 51012290
>>12278
>>12283
И плюс можно еще более модифицировать определение вводят оригинальную автоатаку как базовую атаку голой рукой без классовых и расовых бонусов. Тогда атака глефой сравнивается с ней, определяется что разницы кроме урона нет, а следовательно это автоатака.

Это же очевидно, не пон поч ты так тупишь
209 51012294
>>12283
Вот есть атака. А есть атаки оружием. Атаки оружием отличаются между собой. Но они все являются одной автоатакой или как? Если так, то на какую именно из этого множества атак оружием не должны быть похожи приёмы и заклинания?

>>12290
У глефы выше досягаемость. Она отличается от атакой рукой. Пока что выходит, что атака глефой не может быть автоатакой.
210 51012296
>>12294

>У глефы выше досягаемость.


Досягаемость это увеличение дпса посредством уменьшения времени передвижения и соответственно увеличения времени атаки. Ты не тратишь время на дополнительные условные 5 футов бега, а сразу бьешь. Таким образом это разница урона и это автоатака.
211 51012306
>>12296
Это не только сокращение скорости бега. Глефой можно бить из-за спины щитовика или двух. Если ты сражаешься против врагом без длинного оружия, то держатель глефы в безопасности. Это уникальная ситуация, которая отличает воина с мечом против воина с глефой.Выходит, что удар оружием (глефой) - это всё таки не автоатака.
212 51012309

>93 поста


Че там опять дособлядина в припадке?
213 51012311
Тирититически дальность атаки могла бы быть не только увеличением урона, например если это пика из столбов которая позволяет бить из-за спины Эдера переградившего дверной проем. Тогда это прием тактический, но пукич не такая игра и в ее случае это просто бонус урона.

>>12306
Твой тейк применим к столбам, но не к пукичу т.к. в пукиче мобы игнорят построения и ходят как угодно, тупо нельзя перегородить дверной проем.
214 51012313
>>12309
Это мой тред, не забывай, чучело)
215 51012323
>>12311
Мы не говорим конкретно про пукич. Но даже в его рамках ты сейчас по сути говоришь, что с глефой у игрока есть маневрирование относительно передвижения мобов. Например, к воину с мечом враг просто подойдёт. А к воину с глефой врагу понадобится обходить союзников этого воина (можно выставить пять вояк с щитами перед воином с глефой). То есть с глефой получается уникальное пространство для манёвра. А ещё глефой можно ударить и отбежать, не получая опортунити атаку. У базовой атаки такой роскоши нет. Пока что 3-0 в пользу того что удар оружием (глефой) - это не автоатака.
216 51012330
>>12323
в рамках пукича глефа это бонус урона т.к. мобы игнорят построения и бегают как им хочется, код игры не позволяет блочить проходы

>Пока что 3-0 в пользу того что удар оружием (глефой) - это не автоатака.


В столбах, а не в пукиче. В пукиче базовые механики построены вокруг автобатла, там тактика не работает не просто на практике, а на уровне кода.
217 51012338
>>12330
В пукиче враги не могут проходить сквозь существ. Если в бою враг игнорит построение и бежит до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары. Это и есть манёвр, о котором я говорю.

Отмечу, что аргумент с кайтом глефой ты проигнорировал.
218 51012342
>>12338

>В пукиче враги не могут проходить сквозь существ


Могут, это легко в вотре проверить в самом первом данже когда заходишь в лабиринт и пытаешься перегородить проход чтобы на анфеире пройти лабиринт без чиза с кайтом. В самом начале это вскраывается.
219 51012348
>>12338

>что аргумент с кайтом глефой ты проигнорировал.


Это чизовая механика, а не тактическая.
220 51012350
>>12338

>до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары. Это и есть манёвр, о котором я говорю.


Чем этот маневр отличается от бонуса к урону от доп атак лол?)))
221 51012363
Извините за кучу ответов на один пост я пидустал к третьему часу спора и читаю посты урывками.
222 51012372
>>12363

>Извините


Да ничего, отдохни немного и возвращайся с новыми силами.
223 51012385
>>12342
Я сейчас проверил. Действительно, враги проходят сквозь существ в пукиче. Но это не отменяет того, что союзники наносят удары пока враг идёт к тебе.

>>12348
Любая тактика - это чиз. В этом суть тактики.

>>12350
Ты таким вопросом на скользкую дорожку встаёшь. Ведь я могу сказать, что ничем, и мы потом выясним, что любая кнопка в любой игре ведёт к нанесению урона. Пока что сойдёмся на том, что опортунити атака отличается от базовой атаки просто по сути своего названия.
1.jpg1,2 Мб, 2560x1920
224 51012402
кто ни будь видел длс к соноре? а то ещё семь уровней качаться собак в пах бить
225 51012501
>>12402
ДЛС про Сан-Диего годный, только реализован он как изолированная лока вне карты - по типу вышки Анклава в классике - в нем можно побывать только один раз и после разрешения истории тебя возвращают в Сонору.
А хотелось бы вернутся и посмотреть развитие истории.
226 51012968
>>10866

>сборку с sFall


В SF конфигураторе в разделе графики поставь директикс 7 и будет тебе счастье.
image.jpg408 Кб, 1840x1920
227 51013399
228 51013600
>>13399
Досопидорище..
229 51014123
>>12044
75 отдыхов это перебор.
230 51014130
>>12044
Почему это называется дизайном, если это игрок себе в очко лопату сам должен засунуть
231 51014145
>>14123
В каком смысле? Я на всякий случай вёл точный подсчёт отдыхов, но в 5 главе забил, потому что было ясно, что уложусь. Было меньше 40.
Но я и играл по-людски, а не "забаффаться, проебать все слоты, пойти в бой, отдохнуть и так 15 раз на локу".
>>14130
Потому что если прочитать требования, то там нет ничего особого - просто играешь на нормальной сложности, пиздишь врагов, зачищаешь контент, не дрочишь отдых по пятьсот раз и всё. Больше там требований нет, по сути. Это буквально прохождение так, как оно задумывалось.
232 51014151
>>14145
Я про то что "дизайн" это правила, игра сама тебя выводит на определенные ограничения, механиками.
В условиях ачивки требуется самоограничиваться.
233 51014161
>>14151
Так название ачивки - это смешок над игроками, которые жаловались на садисткий дизайн в играх оуэлкэт. По твоей логике их жалобы были необоснованны, ведь они в любой момент могли врубить самую лёгкую сложность. Какая жалоба - такая и ответная шутка.
234 51014177
>>14145
В игре куча моментов где надо ждать чего-то, вроде ожидания Голфри в конце 3 акта.
235 51014178
>>14145

>Было меньше 40


У меня к концу 64 было и это я еще утомленным ходил. Ты там за лича. что ли играл? Или с кучей паладинов?
236 51014179
>>14177
Если ты просто нажимаешь кнопку "мотнуть день" это не считается за отдых.
>>14178
Ходил только с одной Силой (из паладинов), ну ей прокачал конечно снятие усталости на возложение рук.
237 51014187
Эхх... вот это ролевая игра... где ты считаешь количество ОТДЫХОВ, бля... вот это я понимаю... отыгрыш... бухгалтера...
238 51014191
>>14187
Никто не заставляет тебя делать опциональный челленж для ачивки.
239 51014233
>>14179
Снятие усталости и бессилия раздражает. По какому принципу они снова накладываются после снятия? Встретил засаду темных эльфов будучи усталым, снял Сиилой, провел диалог, после диалога сразу начался файт и гг снова усталый.
240 51014247
>>14233
Нужно, чтобы перегруз как персонажей, так и отряда в целом, был минимальный. Тогда повторно не наложится усталось через минуту. Я в больших данжах, когда перегруз подходил даже просто к среднему, просто сбрасывал все тяжелые трофеи на пол. Один хрен в конце будет кнопка "подобрать всё перед тем как уйти".
wotr.mp43,1 Мб, mp4,
562x286, 0:04
241 51014505
Красиво
242 51014508

>пукич


>пошаг


Яж говорю геймер вырождается
243 51014516
>>14508
ртвп для уебанов
244 51014521
>>14505

>барон


>не смилодон

245 51014530
>>14521
Барон мертв. Да здравствует Барон.
246 51014560
>>14530
Как он мертв, если продал жопу лампочке
247 51014581
>>14560

>Как он мертв


Занерфлен все равно, что мертв.
248 51015046
>>14178
>>14179
>>14233
Вы в курсе, что усталость, помимо наложения рук паладина, можно снимать свитками или зельями восстановления (даже низшего). Эти свитки в Дрезене у жрицы (Арсиноя, или как там ее) можно покупать сотнями.

мимо эон
249 51015070
>>15046
Эти свитки и зелья хуёво работают, вот они снимают как раз на пару минут и неважно, какой у тебя перегруз.
7544.png1,7 Мб, 1920x1040
250 51015141
Что-то в лагере бандитов в первой балде ее на этом месте постоянно вылетает. Ни у кого ничего такого не было?
251 51015144
>>15141
Здарова страйдер))))
252 51015157
>>15141
Не. Попробуй дх поставить в настройках.
253 51015451
что удача творит, рандомное место при путешествии где можно выиграть плюс к статам
254 51015672
Harp and chrysanthemum охуительный мод, но слишком короткий и заканчивается как-то слишком оборвано. Был бы раза в три подольше, был бы лучший мод для невера 2, что я играл.
255 51015774
>>15672
Расскажи подробнее о моде.
256 51015924
>>15672
>>15774
Чот вспомнил модуль где анон не захотел одевать своего мужского персонажа в платье, при этом нагрубил орку в платье, и его отменили.
Хорошие времена.
257 51016754
>>16719 (Del)
А эти прошел все? Я вот прошел и понял, что хочу пройти еще раз рогтрейдер и кайфанул еще раз. А можешь как шизы из треда по 10 раз досы проходить и подрельсу.
258 51016867
>>16719 (Del)

>Но всё что приходит на ум - кал.


Так потому что всё и есть кал. Crpg это кал. Видеоигры - кал. Сюжеты в них - КАЛ, КАЛИЩЕ для подростков или псевдо-философское говно от людей, которые мечтали стать сценаристами или писателями, но теперь должны прописывать характер заклишированной хуеты в бронелифчике. Геймплей - КААААААААААААЛ, который сводится к количеству проведенных жопочасов в игре. Что ты ищешь, хуле ты ищешь, ты ищешь симулякр в стоге сена. С подключением!
259 51017095
>>15451

>первая помощь а не доктор


>не качаны оружейные статы, но кинуты очки в пистолеты


>ремонт и кража просто забыты


>азартные игры в особенных навыках


>перк болтун второго уровня вместо перка повышения интеллекта


>не взята особенность ГОРЯЧАЯ КРОВЬ на знание испанского в игре про Мексику


>не взят перк матлогика


Я только начал первый раз и уже вижу странность в твоём прохождении, ещё даже мадре не освободил, чиллю в тусане. Это не ты, часом, отыгрывал милиционера в Трудограде?? Если да, то вопросов не имею.
1.png7,3 Мб, 2560x1920
260 51017114
>>17095

>повышения интеллекта


не было такого

>азартные игры в особенных навыках


куча денег в автоматах , а также опыт за каждый джек пот

>отыгрывал милиционера


нет

>не качаны оружейные статы


пушек нету, кастетом трёх роботов уработал
261 51017358
>>15774
Начинается, кажется, на 3 лвле, или даже 4, заканчивается на 6, стори, конечно, короткая, но прямо насыщенная и хорошо прописанная, много диалогов, единственное, что развилок минимум и я так и не понял, влияют они на что-то в плане концовки или нет и она всегда одинаковая. Злое прохождение по сути не предусмотрено, можно быть только добряком и нейтралом. Сопартийцы тоже есть и нормально прописаны. Охуенный кастомный музон в главной деревне.
262 51017433
>>17095

>первая помощь а не доктор


А что не так. Отыгрыш чела, который может остановить кровь, перевязать рану, но с переломом и прочими болезнями не справится.
Это только в оригинальном говне первая помощь юзлесс, а доктор нужен только чтобы вправить перелом 1 раз в игре, когда падаешь в очко призрачных фермеров в Модоке. Васян сделал так, чтобы и первая помощь, и доктор были одинаково полезны в игре.

>не качаны оружейные статы, но кинуты очки в пистолеты


Ну и что не так. У тебя всего 3 таг скилла. Кучу раз проходил говнач без таг скиллов в оружии и к концу игры скиллов в оружейном навыке хватало ровно настолько, чтобы попадать по врагу с 80-90% шансом. Или типа если не 95% шанс крита в глаза ночью с 30 гексов, то всё, лох, пидар?

>ремонт и кража просто забыты


Не все люди должны уметь чинить кал и далеко не все занимаются воровством.
Что касается игромеханики, то не помню чё там васян намутил с крафтом, вроде ремонт еще как-то интересен, но карманная кража в гавнауте это просто дроч 1 кнопки с сейв скамом и просмотр длинной уебанской анимации на копродвижке, когда тебя палят и сносят очередью голову. Какой-то системы штрафов как в ТЕС или возможности не дрочить сейв скам при воровстве не предусмотрено.

>азартные игры в особенных навыках


Васян казино добавлял в обе свои игры, должно быть ваябл. Но я думаю он добавил анальный лимит на выигрыш в 1000 крышек, так что скилл всё равно юзлесс. Потому что в васянках нет места легким деньгам и отыгрышу, ты должен страдать как страдали деды в Готике 2 Возвращение.

>не взята особенность ГОРЯЧАЯ КРОВЬ на знание испанского в игре про Мексику


От Мексики там ровно одна локация с враждебными крипами, с которыми даже не поговорить нормально. И ты еще на первую помощь бухтел.

>не взят перк матлогика


>перк болтун второго уровня вместо перка повышения интеллекта


Это не знаю чё. Что-то на метапидарском явно. Похуй.
263 51017538
>>17095

> но кинуты очки в пистолеты


это вкачали разрабы пистолеты, рукопашка,ловушки
264 51017577
>>12385

>Любая тактика - это чиз. В этом суть тактики.


Нет потому что есть чиз который нарушает логику игры, ее правила и задумку автора.

>Я сейчас проверил. Действительно, враги проходят сквозь существ в пукиче. Но это не отменяет того, что союзники наносят удары пока враг идёт к тебе.


Это бонус к урону т.к. этот процесс преимущественно рандомный и неконтролируемый, а значит не может быть рассмотрен ка стратегия.

> Ведь я могу сказать, что ничем, и мы потом выясним, что любая кнопка в любой игре ведёт к нанесению урона.


Тогда мы вводим понятие сложности и условно 1 кнопка это 1 сложность, 2 кнопки это 2 сложность, 2 кнопки плюс специфичные условия это 3 сложность. В таком случае автоатака это всегда 1 сложность или что-то неотличимое от нее, как например моя любимая цепная молния.
265 51017601
>>17577
Кайт врагов глефой не нарушает никакую логику авторов и целиком вписывается в задумку. Потому что, во-первых, правила - это способ авторов выразить свою задумку - а кайт глефа работает по правилам. А во-вторых в той же днд под это есть целые фиты.

>Это бонус к урону т.к. этот процесс преимущественно рандомный и неконтролируемый, а значит не может быть рассмотрен ка стратегия.


Если враги к тебе идут, то получают урон. Если не идут, то ты их бьёшь с безопасного расстояния. Никакого рандома тут нет. Это стратегия как она есть. Ещё и требует сетапа.

>Тогда мы вводим понятие сложности


Без проблем. Чтобы атаковать глефой на расстоянии нужен сетап. Надо выбрать персонажа с глефой, расположить персонажа с глефой. Надо выбрать персонажей со щитами, расположить персонажей со щитами перед персонажем с глефой. Это около 10 кликов. Получается, у атаки оружием (глефой) сложность 10+.
266 51017668
>>17433

>Отыгрыш чела, который может остановить кровь, перевязать рану


А так же хилится просто ходя по карте>>17433

>От Мексики там ровно одна локация


Не знаю про такую лодку, но встретил уже третьего испаноговорящего в основной игре, скипать контент не привык.

А ма логика - это перк раскрывающий значение скилчеков при убеждении, торговле, ремонте, науке и ещё бог знает чему ещё
267 51017736
>>15141
>>15157
Короче, убрал дх в настройках и получилось это. Похоже что-то в самой игре сломано. Кивана специально в лагерь притащил, чтобы он счёты с Тазоком свёл. После этого диалог скипнулся и персонажи тупо встали. Я подумал наверное скрипт сломался, и по логике должна начаться драка. Напал на Тазока, он сказал малаца. Квест Кивана пропал. Не выполнился, а тупо пропал из журнала. Не знаю, продолжать игру после этого или нет. А то вдруг по цепочке ещё что-то сломается.
268 51017771
>>17736
А попробую игру на английский переключить. Потому что я стим версию на английском проходил, ни одного бага не встретил, зачистил все.
269 51017811
>>17601

>Кайт врагов глефой не нарушает никакую логику авторов и целиком вписывается в задумку.


Кайт это когда ты бежишь и атакуешь одновременно при этом противник тебя догнать не может. Это чиз, нарушение задумки автора и логики мира.

>Если враги к тебе идут, то получают урон. Если не идут, то ты их бьёшь с безопасного расстояния.


Чтобы получить урон им надо отойти от танка для атаки по возможности, а не подойти. Это просто доп урон, а не стратегия т.к. оно не контролируется, бот рандомно решает когда он подойдет когда отойдет.

>Чтобы атаковать глефой на расстоянии нужен сетап.


В автобатлерах точно такой же сетап, сетап до боя при отсутствии действий в бою. Идеальное описание автоатаки, ты сетапишься билдом и автоатакуешь.

>Это около 10 кликов. Получается, у атаки оружием (глефой) сложность 10+.


А если промахнулся мимо персонажа и сделал лишний клик, то сложность 11+ получается. Ты не клики считай, а геймплейные действия, лол.
270 51017827
>>17771
Возможно проблема в том, что я квест Шахт Нашкеля мэру не сдал, а дальше пошёл. Хотел чуть позже, когда окончательная пати сформируется и не тратить опыт впустую. Зашёл в Берегост, допросил Транцига, взял Кивана и ушёл к бандитам. Попробую откатиться к сейву сразу после шахт и сдавать квесты по порядку.
271 51017939
>>17811

>Это чиз


Я тебе привёл в пример, что кайтить можно по задумке авторов. В доказательство привёл фиты для кайта. Всегда кайт был тактическим приёмом. Если авторам не нравится кайт, у них полно инструментов, чтобы его ограничить в игре. Если они его не ограничивают, значит он не противоречит задумке авторов. Ты сейчас это парируешь "я скозал" без попытки в рефлексию.

>Чтобы получить урон


Ты сам себе противоречишь. Говоришь, что надо отойти для урона, а потом говоришь что урон не контролируется. Размещение - это часть любой стратегии. Позиционка всегда была важна в стратегических играх. По сути ты сейчас согласился, что для качественного орудования глефой нужен сетап - стратегический аспект, а также отход - скилловый аспект.

>А если промахнулся мимо персонажа и сделал лишний клик


А если промахнулся мимо кнопки и сделал лишний клик? Ты сам придумал считать сложность по кнопкам. Выбор персонажа - это кнопка. Его размещение и клик по позиции удержания - тоже кнопки. Более того, это всё буквально геймплейные действия.
272 51018106
Рашн транслейт при клике на персонажа в BG:EE. Английская реплика "You call?". Перевод в логе "Чего кликаешь?" (очень смешно блять). Озвучка в ру "Вы звонили?". Не, это была последняя капля. Ставлю мод на английскую озвучку.
273 51018274
Ах как хочется ворваться снова в Городок Балдурс Гейт 2... Я вообще фалаут гай, сто лет назад попробовал БГ и мне не понравилось, нахуя мне самому управлять отрядом, если в фоллаче напарники действуют самостоятельно, что за кал. Но перед выходом БГ3 прошел 1 и 2 - и это ахуй. Это очень иммерсивные игры, я такой личной вовлеченности в мир мало в какой игре от первого лица могу вспомнить.
Когда в однухе приходишь в штаб остиндийской торговой компании, а там все оказываются допельгангерами - это ж ахуй, как там грамотно напряжение ситуации передаётся эмбиентом.
Мегаданжы шикарные в обеих частях. Хотя мне из первой больше понравился, башня Дурлага какая-то более мрачная и напряжная и финальный босс немного более геймплейно креативный, чем Демогоргон, которого раскаченная пати окружает до инициации диалога и разваливает великими вихревыми ударами за пару ходов.
Эмбиент в Аткатле охуенный. Особенно у городских врат. Где народ разговаривает, въезжающие телеги скрипят, там ещё маленька пристань - кто-то в рынду звенит какую-то. Ахуй. В фольауте отличнейший мрачнейший эмбиент, но более абстрактный, а в БГ исходит от локации.
Сколько раз тебя пуляют в какие-нибудь необычные локации. Хуяк - и ты в Антарктиде. Зашёл в непримечательную дверь в Аткатле - телепортнулся на какой-то ебанутый план.
Жаль я особо не могу проходить игры по несколько раз (если это не фоллауты, да). Это уже не то, все уже видено. Значит придется впервые проходить Айсвтнд Дейлы и Плейнскейп.
274 51018275
>>18106

>BG:EE


>Ставлю мод на английскую озвучку


Не ставить репаки дегенератов, мод на англ блядь, ор
275 51018438
>>17358
От души, спасибо.
276 51018458
>>17433
Не тагать оружейный скилл сначала имеет смысл, потом взять докачав его книжками и поинтами очков до 120, сразу станет 200+
277 51018908
>>17939

>Я тебе привёл в пример, что кайтить можно по задумке авторов.


Нет, не может быть задумкой автора прохождение без получения урона просто бегая от врага, это абсурдный тейк.

>Размещение - это часть любой стратегии.


Не может быть стратегии касательно случайных действий, чел. Отойдет бот или нет это случайность, урон случайный.

>По сути ты сейчас согласился, что для качественного орудования глефой нужен сетап - стратегический аспект


Я не согласился ни с одним твоим тезисом. Если тебе кажется, что я согласился, то тебе показалось или ты это выдумал.

>Ты сам придумал считать сложность по кнопкам.


Нент, я придумал считать сложность по геймплейным действиям, а не по кликам. Ты мне прямо скажи, ты туповатый и не понимаешь че тебе говорят или ты намеренно хуйню городишь, пукичедурачок?
278 51019039
>>18908
Досопидор пошел на хуй отсюда
Сам с собой переписывается уже >>17939
Ведь в треде таких опущей нет чтобы с тобой уебищем диалоги вести
Зарепортил
279 51019203
>>18908

>не может


Может. Я привёл несколько аргументов, ты нисколько.

>Не может быть стратегии касательно случайных действий, чел. Отойдет бот или нет это случайность, урон случайный.


Может. Часть любой стратегии - это управление вероятностями.

>Я не согласился ни с одним твоим тезисом. Если тебе кажется, что я согласился, то тебе показалось или ты это выдумал.


Согласился. Ты строишь свои рассуждения на предпосылках, которые означают, что тебе надо признать описанные вещи.

>Нент


Выбирать персонажей и перемещать их - это геймплейные действия. В любой игре это так. Я про пукич речь не веду, но готов и на его примере обсуждать.

Пока что мы в ситуации, когда удар глефой отличается от удара не глефой. Просто за счёт увеличенной досягаемости - всего лишь одного параметра. О чём ты там спорил по другим сущностям я даже не представляю.
280 51019448
>>19039
Хочешь поговорим о твоей личной жизни, залупа солевая?

>>19203

>Может. Я привёл несколько аргументов, ты нисколько.


Не может с точки зрения задач игровой индустрии. Это фундаментальное нарушение логики. Вы делаете игру для того чтобы в нее играли, а не проходили все криво-косо и ломая дизайн энкаунтеров.

>Может. Часть любой стратегии - это управление вероятностями.


Если ты можешь управлять вероятностями, то это уже не случайность лол, а ожидаемое среднее. Тут в данном случае ожидаемеого среднего нет.

>Согласился. Ты строишь свои рассуждения на предпосылках, которые означают, что тебе надо признать описанные вещи.


Тебе показалось потому что ты невнимательно читаешь че тебе пишут, по этой же причине ты придумал, что сложность действий определяется количеством кликов.

>Пока что мы в ситуации, когда удар глефой отличается от удара не глефой. Просто за счёт увеличенной досягаемости - всего лишь одного параметра. О чём ты там спорил по другим сущностям я даже не представляю.


Так и цепная молния фактически отличается от удара мечом уроном, но это все равно односложное действие отличающееся только уроном. И глефа отличается только уроном, а стратегии вокруг нее нет из-за полома базовых механик игры вроде прохождения сквозь модельки.
PillarsOfEternity20260507212644674.jpg462 Кб, 2560x1440
281 51019608
Ебать сигма, вот бы быть как он...
282 51019710
>>19448

>Это фундаментальное нарушение логики. Вы делаете игру для того чтобы в нее играли, а не проходили все криво-косо и ломая дизайн энкаунтеров.


Ты неправ внезапно на фундаментальных уровнях. С точки зрения игровой индустрии есть целый очень популярный жанр, который полностью на кайте врагов построен - сурвайворс-лайки, родившийся от игры Вампир Сурвайворс. Всю историю игры ВоВ охотники кайтили своих врагов. В доте 2 можно кайтить врагов на ряде персонажей. 25 лет назад основу боя Космических Рейнджеров составлял кайт врагов. Ты просто не разбираешься в этом вопрое. так бывает, когда очень мало игрового опыта и знаний.

>Если ты можешь управлять вероятностями, то это уже не случайность лол, а ожидаемое среднее. Тут в данном случае ожидаемеого среднего нет.


Разберём эту логику:
"ты можешь управлять вероятностями" -> "есть ожидаемое среднее". "тут ожидаемого среднего нет" -> "ты не можешь управлять вероятностями". Если "тут" это в пукиче, то там управлять вероятностями можно и нужно, тут не с чем спорить, про это вообще вся игра. Значит можно получить ожидаемое среднее. Если тебе неизвестно, по какому приоритету враги выбирают цель, то это тебе неизвестно. И напомню, что мы не только про пукич говорим. Во многих игр есть агр-механики

>Тебе показалось


Ты сам сказал, что нужны какие-то дополнительные действия для получения доп урона с глефы. Во-первых, сетап. Во-вторых, кайт. Мы разобрались, что это стратегия, тактика и управление вероятностями.

>Так и цепная молния фактически отличается от удара мечом уроном, но это все равно односложное действие отличающееся только уроном. И глефа отличается только уроном, а стратегии вокруг нее нет из-за полома базовых механик игры вроде прохождения сквозь модельки.


Я не знаю, при чём тут цепная молния. Как мы выяснили, глефа отличается тем, что вокруг неё можно построить целую стратегию.
283 51019723
>>19710

>С точки зрения игровой индустрии есть целый очень популярный жанр, который полностью на кайте врагов построен - сурвайворс-лайки,


Ты для кого игру делаешь, для 2.5 землекопов или для большой аудитории? Тем более что этот жанр не выглядит как кайт в крпг, лол, совершенно.

>Если "тут" это в пукиче, то там управлять вероятностями можно и нужно


Ты не можешь управлять вероятностями действий бота, он действует рандомно и ты не можешь вычислить среднее ожидаемое т.к. не знаешь ни минимальное, ни максимальное значение.

>Во-первых, сетап


Это не действие жанра рпг, это действие дота авточесс.

>Во-вторых, кай


Разработчики не разрабатывают энкаунтеры с предпосылкой, что игрок сломает энкаунтер и будет 40 минут вокруг босса бегать не получая урон и ничего не делая в бою.

>Я не знаю, при чём тут цепная молния. Как мы выяснили, глефа отличается тем, что вокруг неё можно построить целую стратегию.


Это ты выяснил и пытаешься мне доказать, а я то ниче не выяснял, я с этим не согласен.
image.png1,1 Мб, 1527x715
284 51019767
>>19723

>Ты для кого игру делаешь, для 2.5 землекопов или для большой аудитории?


Ты не в курсе, что Вампир Сурвайворс - это очень популярная игра? Бывает. Говорю же, у тебя очень мало игрового опыта и знаний.

>Ты не можешь управлять вероятностями действий бота, он действует рандомно и ты не можешь вычислить среднее ожидаемое т.к. не знаешь ни минимальное, ни максимальное значение.


Одна из самых известных игр, где игрок управляет вероятностями - это шахматы. Там огромное дерево возможностей и тоже нельзя посчитать минимальное или максимальное значение. Но задача каждого игрока создавать такие условия, в которых оппоненту статистически сложней найти верный ответ. В итоге побеждает тот, кто стабильно выбирает решения с наибольшим ожиданием выгоды, даже если исход конкретной позиции не предопределен. Ты не в курсе, что такое управление вероятностями в играх, и что оно бывает не только числовым.

>Сетап это не действие жанра рпг, это действие дота авточесс.


Сетап всегда был основой жанра рпг. Потому что рпг - это ролевая игра. Сетап создаётся на этапе выбора роли, расы, заклинаний и перков. Затем сетап создаётся перед боем: выпиваются зелья, накладываются заклинания, надевается волшебная одежда. Ты просто очень мало играл в рпг, иначе бы знал это.

>Разработчики не разрабатывают энкаунтеры с предпосылкой, что игрок сломает энкаунтер и будет 40 минут вокруг босса бегать не получая урон и ничего не делая в бою.


О каких играх ты говоришь? Во всех названных мной играх разработчики в курсе кайта.

>Это ты выяснил и пытаешься мне доказать, а я то ниче не выяснял, я с этим не согласен.


Мы выяснили это оба во время беседы. Возможно, у тебя другие религиозные взгляды, поэтому ты не можешь согласиться с аргументами и логикой. И так бывает.
285 51019840
>>12342

>В пукиче враги не могут проходить сквозь существ


>Могут, это легко в вотре проверить в самом первом данже когда заходишь в лабиринт и пытаешься перегородить проход



Я в прошлый раз с тобой легко согласился, но сейчас во время беседы я вспомнил, что вообще-то в пукиче я проходил игривую тьму через спам скелетами, через которые она не могла до меня дойти. И что мамонты всегда были проблемой, потому что через них сложно было добраться до врага самому.

Я попробовал повторить трюк со скелетами, но мне этого даже не пришлось делать. Сперва я снова решил проверить, как работает блок в проходе. У меня не возникло ни одной проблемы в этот раз, я попробовал на нескольких энкаунтерах в разных проходах. Во время боя существа не проходят друг сквозь друга. Вот два ролика. В первом враг меняет цель на персонажа с глефой, но не может дойти до него. Во втором ролике один из врагов не может пробежать сквозь своих товарищей. Я сделал около шести попыток в разных энкаунтерах, и ни разу враг не пробежал сквозь существ. Скорей всего, в прошлый раз я криво поставил персонажей. Короче, это скилл ишуе, а глефа снова задала уровень.
286 51019843
>>19767

>Ты не в курсе, что Вампир Сурвайворс - это очень популярная игра? Бывает. Говорю же, у тебя очень мало игрового опыта и знаний.


Вот у тебя и получается не рпг, а вампир сурвайворс.

>Там огромное дерево возможностей и тоже нельзя посчитать минимальное или максимальное значение


Ты не можешь управлять вероятностями не зная вероятностей. Чем ты блядь управляешь то лол

>Сетап всегда был основой жанра рпг.


Основой жанра рпг всегда был ролплей, то что ты называешь сетапом это не ролплей, а максимизация статов.

>О каких играх ты говоришь? Во всех названных мной играх разработчики в курсе кайта.


О играх жанра рпг, разработчик делает энкаунтер не чтобы его ломали и 40 минут бегали по кругу. Это просто скучно.

>Мы выяснили это оба во время беседы.


Ты за себя говори, я не согласен с тем что говняк из вампир сурвайврос и дота авточесс это рпг стратегия. Рпг стратегия базируется на ролплее, а ролплей это ролевые действия.
287 51019849
>>19840

>В первом


>Во втором


Требуется ТРИ танка для закрытия микроскопического прохода что ломает логику танкования и роль танка в игре как таковую.
288 51019890
>>19843
Ты не знаешь игру шахматы и поэтому не понимаешь, как в этой игре просиходит управление вероятностями даже после моего объяснения? Я бы мог разжевать как для совсем ребёнка, но это уже выходит за рамки треда.

>Основой жанра рпг всегда был ролплей, то что ты называешь сетапом это не ролплей, а максимизация статов.


Сетап переводится как подготовка. Выбор расы, класса, роли, перков, заклинаний, зелий, одежды - это подготовка к игре, к приключению, к бою. Ты точно играл хоть раз в ролевые игры? Какие?

>Ты за себя говори, я не согласен с тем что говняк из вампир сурвайврос и дота авточесс это рпг стратегия


Я тоже не согласен, что эти игры являются рпг или стратегиями. Я этого и не говорил. Возможно, ты притомился, и поэтому тебе сложно следить за ходом беседы.

>>19849
Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам. Персонажи ровно это и делают. То есть выполняют роль танка как такового. Но ты наверное хотел сказать, что у использования такой стратегии есть цена - целых три танка в партии на шесть персонажей. Не два или один, а целых три! Всё верно, это цена. Игрок может с ней быть согласен или не согласен. Это его геймплейное решение.
289 51019922
>>19890

>Ты не знаешь игру шахматы и поэтому не понимаешь, как в этой игре просиходит управление вероятностями даже после моего объяснения


По определению невозможно управлять вероятностями которых ты не знаешь. Это тогда не управление, а гемблинг.

>Сетап переводится как подготовка. Выбор расы, класса, роли, перков, заклинаний, зелий, одежды - это подготовка к игре, к приключению, к бою. Ты точно играл хоть раз в ролевые игры? Какие?


Эти выборы не работают без геймплейного ролплея, ты тогда просто модификаторов набрал и все и дамажишь точно так же как все остальные сетаперы с 0 разницы. А геймплейной разниц между глефой и мечом только в уроне в пукиче т.к. игра на базовом уровне сломана.

>Я тоже не согласен, что эти игры являются рпг или стратегиями. Я этого и не говорил. Возможно, ты притомился, и поэтому тебе сложно следить за ходом беседы.


Вот и получается, что мы оба не согласны.

>Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам.


Роль танка исчезает т.к. все мишиники становятся танками в этой ахуительной копроигре. Тебе по 3 персонажа надо чтобы микро проход закрыть. Танков нет, есть милишники.
290 51019955
>>19922
Ты не знаешь вероятностей. Шахматисты знают.

И да, в игре есть полноценный фронтлейн, спасибо, что подсветил это.

Мы теперь находимся в моменте, когда качественная игра за персонажа с глефой на кардинальном уровне отличается от игры на персонаже с мечом. Сетап, тактика, композиция партии, кнопки, клики.
291 51019990
>>19955

>Ты не знаешь вероятностей. Шахматисты знают.


Шахматисты знают вероятность того что бот сорвется с места и побежит бить другого сопратийца? Покажи источник это инфы.

>И да, в игре есть полноценный фронтлейн, спасибо, что подсветил это.


Он не полноценный т.к. роли танка в игре нет из-за того что тебе надо пол отряда отправлять на блокирование микро прохода.

>Мы теперь находимся в моменте, когда качественная игра за персонажа с глефой на кардинальном уровне отличается от игры на персонаже с мечом. Сетап, тактика, композиция партии, кнопки, клики.


Удивительно, а геймплей никак не отличается. Отличается по всем параметрам вампир лайка или доты авточесс, но не по параметрам рпг где ролплей это действие, а не просто статус.
292 51020022
Почему не трут этот вайп нейрокалом?
293 51020033
>>20022
Потому что мочер видит обсуждение по теме с двух разных айпи и подсетей, солевой.
294 51020082
>>19990
Прости, дружище, но мы уже в моменте, где я могу просто копипастить ответы по кругу, потому что ты своими аргументами или вопросами не добавляешь новой инфы. Например:

>Он не полноценный т.к. роли танка в игре нет из-за того что тебе надо пол отряда отправлять на блокирование микро прохода.


Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам. Персонажи ровно это и делают. То есть выполняют роль танка как такового. Но ты наверное хотел сказать, что у использования такой стратегии есть цена - целых три танка в партии на шесть персонажей. Не два или один, а целых три! Всё верно, это цена. Игрок может с ней быть согласен или не согласен. Это его геймплейное решение.

>Удивительно, а геймплей никак не отличается. Отличается по всем параметрам вампир лайка или доты авточесс, но не по параметрам рпг где ролплей это действие, а не просто статус.


Мы не говорим конкретно про пукич. Но даже в его рамках ты сейчас по сути говоришь, что с глефой у игрока есть маневрирование относительно передвижения мобов. Например, к воину с мечом враг просто подойдёт. А к воину с глефой врагу понадобится обходить союзников этого воина (можно выставить пять вояк с щитами перед воином с глефой). То есть с глефой получается уникальное пространство для манёвра. А ещё глефой можно ударить и отбежать, не получая опортунити атаку. У базовой атаки такой роскоши нет. Если в бою враг игнорит построение и бежит до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары.

Круг твоей аргументации замкнулся. В целом у тебя слабые ответы получились. Ты попробовал дать определение автоатаке, но у тебя с первого же поста начались правки и путаница в понятиях, что вообще такое "атака", "удар", "базовый", а в какой-то момент ты даже попробовал придумать кнопочную сложность, но разочаровался в этой идее, когда я её подхватил. И это мы ещё не дошли до типов урона или приёмов. Уточню, ты проиграл простой глефе, которая всего на 5 футов бьёт дальше меча. Я специально не стал приводить в пример лук, у которого намного больше дальность и другие фишки.

Если разберёшься в своих понятиях, буду рад пообщаться снова!
294 51020082
>>19990
Прости, дружище, но мы уже в моменте, где я могу просто копипастить ответы по кругу, потому что ты своими аргументами или вопросами не добавляешь новой инфы. Например:

>Он не полноценный т.к. роли танка в игре нет из-за того что тебе надо пол отряда отправлять на блокирование микро прохода.


Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам. Персонажи ровно это и делают. То есть выполняют роль танка как такового. Но ты наверное хотел сказать, что у использования такой стратегии есть цена - целых три танка в партии на шесть персонажей. Не два или один, а целых три! Всё верно, это цена. Игрок может с ней быть согласен или не согласен. Это его геймплейное решение.

>Удивительно, а геймплей никак не отличается. Отличается по всем параметрам вампир лайка или доты авточесс, но не по параметрам рпг где ролплей это действие, а не просто статус.


Мы не говорим конкретно про пукич. Но даже в его рамках ты сейчас по сути говоришь, что с глефой у игрока есть маневрирование относительно передвижения мобов. Например, к воину с мечом враг просто подойдёт. А к воину с глефой врагу понадобится обходить союзников этого воина (можно выставить пять вояк с щитами перед воином с глефой). То есть с глефой получается уникальное пространство для манёвра. А ещё глефой можно ударить и отбежать, не получая опортунити атаку. У базовой атаки такой роскоши нет. Если в бою враг игнорит построение и бежит до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары.

Круг твоей аргументации замкнулся. В целом у тебя слабые ответы получились. Ты попробовал дать определение автоатаке, но у тебя с первого же поста начались правки и путаница в понятиях, что вообще такое "атака", "удар", "базовый", а в какой-то момент ты даже попробовал придумать кнопочную сложность, но разочаровался в этой идее, когда я её подхватил. И это мы ещё не дошли до типов урона или приёмов. Уточню, ты проиграл простой глефе, которая всего на 5 футов бьёт дальше меча. Я специально не стал приводить в пример лук, у которого намного больше дальность и другие фишки.

Если разберёшься в своих понятиях, буду рад пообщаться снова!
295 51020105
>>20082

>Роль танкования в том, чтобы держать удар


И эта роль отличная от роли дд, правильно? Но в пукиче не отлична, милишник равно танк. Следовательно танк не субъектен и танков в игре нет.

>Круг твоей аргументации замкнулся


Твой аргумент сводится к тому что глефа это не автоатака потому что ты сделал некий СЕТАП, а под СЕТАПОМ ты имеешь ввиду экипировку глефы. Глефа не автоатака потому что ты ее экипировал. Тейк про позиционирование не работает, подойти на расстояние удара это не позиционирование. И то что ты называешь тактикой и позиционированием это не свойство глефы или лука, это управление отрядом, т.е. то что находится над классом и персонажем.

Итак, кратко повторим. Экипировка глефы (которую ты называешь сетапом) не отменяет автоатачность, дальность удара это не тактический маневр, а расстановка отряда это не классовая особенность.
296 51020184
>>20105

>третий день речь про мили-глефовика, которого защищают мили-танки, пока он бьёт из-за их спины, а они принимают удары


>эта роль отличная от роли дд, правильно? Но в пукиче не отлична, милишник равно танк



Вот это ты меня развеселил. Давай попробуем сменить подход. Ты называешь српг игру и оружие, которое по твоему мнению не является автоатакой в ней, а я пользуюсь твоей аргументацией и доказываю, что это автоатака.
image.png498 Кб, 1280x720
297 51020307
>>20184
Я если честно нихуя не понял что ты мне тут написал.

Скажу, что стрельба из лука (дальность которой больше дальности меча и тем более лук позволяет стрелять из-за спины) это все еще автоатака. Как и цепная молния. Т.к. все отличия от базового удара меча это бонусы к урону. В том числе выживаемость это бонус к урону т.к. чем дольше живешь тем дольше дамажишь.

А вот в медведя например превратиться и прыгнуть это уже не автоатака, тут два логических шага, отрицание отрицания. Вот книга, целое, с этим же содержанием, и вернуться к этой же книге подразумевая, что содержание уже есть. Это что такое будет? Автоатака автоатаки.
298 51020318
>>18458
200 и 300 нужно только для перка, который 1\12 скила даёт в КБ.
И то один раз посмотреть, как в бою от тебя любой ворог убигает
299 51020328
>>17939
Разве ты не видишь что это шизло конченое?
300 51020330
>>20328
Скорее ты шизлу конченному отвечаешь, который сложность действий определял по количеству кликов. Точнее он не шизло, а просто софист, при том неумелый, но очень усердный.
301 51020336
>>20330
Досопидор захлопни пиздак, задрочил нюфага своим нейросером и расхорохорился сразу, говно пахучее
302 51020337
>>18274
Вот, понимаешь же.

Лучший эмбиент что я встречал, это в планшкафе, там где рынок. До сих пор помню.
303 51020343
>>20336
Он не нюфаг, лол, это мой старый коллега, я его узнал по его коронному "мы уже выяснили". Олдфаг треда, прояви уважение, залупа солевая.
304 51020356
>>18908

>Нет, не может быть задумкой автора прохождение без получения урона просто бегая от врага, это абсурдный тейк.


Шизодолбаёб, я видел как на стриме БГ2 прошли в айронмэне персом с минимальной констой, ни разу не получив урона.
Tы просто конченое мегауёбище, хотел бы я просто увидеть твой гуфи-ебальник.
305 51020360
>>20356
Это чиз. Че сказать то хотел?
306 51020383
>>20330
Я за веткой диалогов могу проследить, и чей аргумент про кнопки тоже понимаю. Шызл, хорошо бы тебе инет ебанули, чтоб можно было нормально общаться.
307 51020393
>>20383
Ты можешь ctrl+f нажать, это еще проще.
308 51020400
>>20383
0 шансов, мочехуеглот с протыклассниками жрет ягу щяс в падике, а потом будет получать пиздюлей от мамки, ему не до того
309 51020401
>>20360

>яскозал


Камнекожа чиз, сопротивление энергии чиз, сопротивление немагическому оружию чиз, миррор имаг чиз.
Нахуй вали шизоуёбище.

МОча, понимаешь, вот заходишь в тред, а тут этот гной насрал.
И вроде всё по теме, но это шызл и рак треда.
На форумах с именами такому клоуну вешают шытпостер тэг и ещё парочку, и все просто игнорят долбаёба, посты скрывают, а здесь вычисткой говна занимаешься ты.
310 51020411
>>20401
Кайт чиз т.к. разработчики не задумывали, что их игру будут проходить унылой клоунадой. Ты можешь и тебе никто не запрещает, но это называется чиз.
311 51020540
Бля, вы в рпг играете или в какие-то сосалики. Пройти без урона, чиз, кайт... кому не похуй...
312 51020584
>>20540

> вы в рпг играете или в


В подрельсу, а не в рпг.
313 51020607
наконец то они сбалансировали казино в отличии от невады выгреб 6к денег и 8к опыта с одноруких бандитов, осталась ещё рулетка и 21 очко
314 51020636
>>20607

> 6к денег и 8к опыта


выгребаю кражей каждый месяц две тыщи крых с торговцев под казино и сразу же спускаю 1300 на книжку (торговлю вкачал) и остачу на патроны .50, которые продают только солидным меркантайлам

советую в городе-водокачке пройти квест мера и получить БАЙК, качать его чтобы лут возить в солидном количестве
315 51020712
>>20411
Разработчики это задумывали.
316 51020719
>>20712
Нет т.к. кайт это унылый скучный мышеклик по кругу, а разрабы не задумывают свои игры скучным говном.
317 51020722
>>20719
Кайт - это весёлый мышеклик по кругу. Разработчики это так и задумывали.
318 51020750
Кайт это просто одна из механик.
Разница между веселым и грустным только у вас в голове.
319 51020756
>>20750
Кайт не механика т.к. нарушает логику построения энкаунтеров Аналогиченым примером можно назвать застревание в текстурах и ебку врагов из них так чтобы они тебя достать не могли.
320 51020761
>>19203

>Часть любой стратегии - это управление вероятностями.


Довольно громко звучит.
Неужто можешь управлять вероятностью распада радиоактивного атома?
Стратегию можно играть и без вероятностей.
Не оставляя противнику выбора.
>>19849
К меня один вопрос - персонаж не проходит из-за пересечения моделек или потому что на траектории его трое в спину ударят?
321 51020772
>>20761
Есть какая-то стратегия про распад радиоактивного атома?
Расскажи, в какой стратегии ты не оставляешь противнику выбора.
322 51020775
>>20772
У тебя стратегия только на распад личности от алкоголя и веществ, подрельсер-кун.
323 51020776
>>20775
Перевёл разговор на личность, потому что не смог ответить на свои же вопросы или по другой причине?
324 51020777
>>20756
Каким образом кайт нарушает какую-то логику?
Ты используешь механику передвижения персонажа.
При чем тут какая-то логика построения?
325 51020783
>>20772

>Есть какая-то стратегия про распад радиоактивного атома?


Нет. Потому что невозможно выработать стратегию для случайного события. Весь смех в том, что для куска урана ты всегда можешь посчитать только период полураспада. Когда распадется конкретный атом узнать невозможно.
326 51020790
>>20783
Ясно. И при чём тут факт про кусок урана, если речь про стратегии была?
327 51020791
>>18908

>не может быть задумкой автора


Я художник, я так вижу.
Парируй.
328 51020800
>>20790
При том, что когда ты говоришь про управления вероятностями в целях стратегического планирования, ты исходишь из известных тебе вероятностей. Наверняка есть еще не известные, которые могут пустить по пизде твою стратегию.
329 51020807
>>20777

>Каким образом кайт нарушает какую-то логику?


Потому что бой не должен ломаться, а скучное наворачивание кругов кайтом это полом.
330 51020812
>>20800
Так как речь про игры, то число вероятностей конечно - оно ограничено правилами этой игры.
331 51020814
>>20812
Ток ты не знаешь эти вероятности, а значит не можешь составить стратегию.
332 51020815
>>19767

>В итоге побеждает тот, кто стабильно выбирает решения с наибольшим ожиданием выгоды, даже если исход конкретной позиции не предопределен. Ты не в курсе, что такое управление вероятностями в играх, и что оно бывает не только числовым.


Я чот вспомнил бессмертную партию в шахматах.
Какой смысл.webm295 Кб, webm,
320x214, 0:09
333 51020818
>>20807

>бой не должен


Кому и что где должен бой ты мне объяснить можешь?
Где это написано в каких правилах?
Кто ему запретил этому бою что-то или он сам себе?
334 51020822
>>20636
кражу тут пофиксили её нужно качать, а казино не факт что всё. попробую просто не менять все крышки и десяти штук хватит что бы обнести казино
335 51020823
>>20814
Конечно, знаю.
336 51020829
>>20812

>Так как речь про игры, то число вероятностей конечно - оно ограничено правилами этой игры.


Ты сейчас вроде как затронул одну из открытых проблем теории игр. Я в этом не спец.
337 51020851
>>20818
Игрокам, которые хотят играть в веселую игру. Ты от солей совсем мозги проебал?
338 51020869
>>20851
Кайтить очень весело.
339 51020878
>>20851

>Игрокам


Эти игроки сейчас с тобой в одной комнате?
340 51021234
Досопидор будет просто бесконечно спорить по любому поводу. Зачем вы отвечаете психопату? Какие цели?
341 51021276
>>21234
Не по любому, мне например абсолютно похуй на твою личную жизнь и нюансы куколдинга со стороны твоей бывшей, подрельсер.
Аксиома Эскобара.mp41,3 Мб, mp4,
608x1080, 0:12
342 51021279
>>21234

>Досопидор


>>21276

>подрельсер

343 51021281
>>21279
В этом треде обсуждают только две игры и дос ты не обсуждаешь.
344 51021283
>>21281
Я вообще мимо шел сейчас начал проходит дискоэлизиум.
А дос я проходил где-то близко к релизу. И с тех пор не запускал.
345 51021286
>>21283
А, у тебя просто ника нет над постами, не узнал.
346 51021754
Посоветуйте хороших изометрических РПГ, хидден гемов
347 51021767
>>21754
Темпл оф илементал ивел
348 51022101
>>21767

>Темпл оф илементал ивел


Хорошая ровно до входа в храм, в самом храме тоска.
349 51022152
>>21754
7th Saga, The,Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
350 51022153
>>21754
Атом РПГ
351 51022174
>>21754

>Посоветуйте хороших изометрических РПГ


>>22153

>Атом РПГ


>Не хорошая


>Не изометрическая


>Не рпг


Чел...
352 51022182
>>22174
почему не изометрическая?
353 51022186
>>22182
Потому что 3д.
354 51022345
>>22186
И что? Там есть режим изометрической камеры
355 51022358
Не верю что 67 постеров.
НЕ ВЕ РЮ.
356 51022360
>>22174

>Не рпг


Хорошо. Атом.
263a7c3211-3503457078.jpg27 Кб, 640x491
357 51022659
Нужно в релизы пропатченные Enhanced Edition показывать, а не говно которое еще годами допиливаться будет. Ебаные вы бляди.
358 51022917
Странная хуйня, играю в модуль return of exile и там в томбе играет музон из другого модуля tales from the lake of sorrows, при этом своей папки с музыкой у модуля не было и никаких депенденсов по музыке автор не указывал; до сих пор играли только треки из ОС, зефира и маски. Как это получается, просто рандомный трек из папки назначается локации?
359 51024617
Странно. Вроде все говорят что маги имба в дао, но мой воин с дуалами передамаживает мага того же уровня даже с учетом наличия у последнего аое. Вполне возможно, что я просто проебался с прочкачкой, но один хуй странно.
360 51024661
>>24617
Тоже замечу про ДАО, что длс предметы просто ебанизм. Хорошо, что такая политика пейтувин предметов в сингловых играх ушла в прошлое. А то я могу понять какие-то книжки +1 навык или амулеты/кольца в начале игры, ладно, тем более можно в башке отыграть что мой нобле дварф богатый и это родовые аксессуары, но
оверпаверд броню можно получить сразу же после выхода из лотеринга, на 8-10 часу игры. перчатки, превращающие лук/арбалет в миниган, прилагаюся в том же длс
как я понял, лучший двуручник в игре (или один из) можно получить в другом длс в это же время
для имбанутых лука, еще одной брони и щита, которые находятся в инвентаре сразу, качаться буквально пару левелов и т.д.

я уже не помню что там дальше каво, но пришлось себе ограничить использование предметов из длс (только броню стража командора оставил, но она и 4 тира всего), а то какой кайф бегать и всех с полщелчка валить.

надеюсь в 2-инквизиции-вейлгарде ситуация с длс обстоит лучшим образом, а тебе не дают сразу меч тысячи истин с момента создания персонажа
361 51024884
>>24617
А держать в параличе экран попутно дамажа параличом+аоехами по желанию, а так же ваншотать 9999+ урона всяких магов он может?
362 51024900
>>24617
Они имбуют за счет сломанных комбинаций+утилити штуки у них тоже крутые
363 51025279
>>24617
Воин дамажит, но не станит, не хилит, не бафает и не аоешит.
364 51025657
>>24661
Угу. Плюс еще сверху предметы за прохождение длц и баг со спеками.
>>24884
Может в миде или лейте маг так и может, но пока что воин рученьками настолько же эффективен, как и маг, при этом безо всякой ебли с позиционкой. Кликнул пкм и все как-то сами умирают.
>>24900
Например?
>>25279

>бафает


А вот баффов у меня как раз и не хватает.

>аоешит


Я так понимаю большие аое спеллы около юзлесс, да? Их просто мало где можно применить, а даже там где можно танк тупо не держит аггро и искусственные болваны вечно куда-то не туда лезут.
365 51025825
Ребят, а кто-нибудь генерил днд портреты? Где это можно удобнее всего сделать? Я хочу сделать на основе своей внешности. Боюсь, что условный чатжпт за 5 бесплатных попыток не поймет, чего я от него хочу.
366 51025844
>>25825
я знаю только леонардо ai
14839506026160.webm6,3 Мб, webm,
968x544, 0:27
367 51025866
>>25825

>Я хочу сделать на основе своей внешности

image743 Кб, 1024x1024
368 51025885
>>25825

>Я хочу сделать на основе своей внешности


Держи
neuroslop.jpg382 Кб, 1024x1024
369 51025950
>>25885
@artmonkey Добавь несколько горячих эльфиек обнимающих его
1.png8,1 Мб, 2560x1920
370 51026529
папаня в запретной зоне это финальный квест? и как выполнить квест с людоедами в норах?
371 51026717
>>26529

>ломание имерсива через лог


Какие же ебучие долбоебы этот копромод делали, который раз убеждаюсь
372 51026742
>>26717
В чем ломание, можешь пояснить, шизя?
image.png5 Мб, 2560x1440
373 51027057
за дверью что-то интересное
375 51027446
>>21754
Идеальный клон Планетки хочешь??
В нормальном сеттинге, не наркоманском.
Гугли another war
376 51027644
>>08621 (OP)
Сука, я заебался с постоянным забаффом в невере на эпических уровнях, есть какой мод на макросы для двойки и единички?
377 51027653
Ебаное чмо пиздец, то нихуя не трут то какая то ебанушка безумная
378 51028240
>>27057
Фотографировать бочки в драконьей саже это классика итт
379 51028339
Ну, к 58 часу доковырял я этот унылый второй акт, захватил все пустыни в количестве 15 регионов из 12, убил фараона и царицу шлюх. Как я уже говорил, бои легионов ограничены только тремя фазами, после чего определяется победитель, а проигравшие враги перебегают в один из своих оставшихся регионов. В результате из последнего региона пришлось выковыривать накопившиеся там 8 тысяч- и это было бы нормально, но сразу двумя легионами атаковать почему-то нельзя, а победить 8 тысяч четырьмя- задача в рамках местных механик невыполнимая. Пришлось пару битв проиграть, чтобы снизить численность оборонявшихся.

Теперь о веселом. После возвращения в Рим Деянира в одиночку вырезала секту алкашей и отправилась на зону. Юльку привлекли за убийство бывшего мужа, и чтобы ее отмазал Цицерон, пришлось пообещать ему поддержку в будущем. Правда был вариант на Юльке жениться (как это оправдывает убийство- загадка), но протагонист отказался. Цезо отправился покупать служанку, родившую ему спиногрыза (с того момент прошло уже пять лет и еще все время африканской кампании!!!), в результате ГГ с ним на пару этого хозяина забили кулаками на смерть. Но главное, что так как ГГ отказался лезть в политику, Ебипетским проконсулом вместо почившего Лукулла сенат назначил Скфидона Виталю - того самого, который до сих пор дрючит сестру протагониста.

ПРОШЛО ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ. Несколько лет Деянирва ждала казни в камере, Цицерон так и не собрался выдвигаться в консулы и попросить обещанную поддержку, а ГГ только передергивал на своей вилле, пока Скуфидон продолжал пялить его сестру. И вот внезапно на Рим напали сильные и независимые галльские женщины, сожгли родную хату и забили мамку палкой. Злобный Виталя Лурка стал диктатором, а нас теперь ждет еще и галльская кампания (ДОКОЛЕ!?).

Короче говоря, не знаю, кто писал местный сценарий, что-то у него определенно не то. Вот, скажем, еще одним неупомянутым выше квестом было разбирательство на тему того, что слуга ГГ в пьяной драке навалял другому слуге и сломал ему руку. Пришлось штраф и компенсацию платить. А вот когда протаг с Цезо пришли за служанкой со спиногрызом на виллу конкурента, забили его кулаком, и Цезо стал владельцем его виноделен- за это ничего, это нормально.Так на хрена же вообще какие-то там кампании, доказательства против Лурки и Скуфидона искать? Может, стоило их просто замочить- да и дело с концом? Я уж не говорю, что легат со своим элитным отрядом должен бегать и собирать разбежавшихся кошек, но при этом усмирять регион отправлять может только своих преторианцев, причем из личного отряда только одного.

Какое же тут все искусственное и глупое. И долгое: я викингов за это время уже прошел на все концовки.
379 51028339
Ну, к 58 часу доковырял я этот унылый второй акт, захватил все пустыни в количестве 15 регионов из 12, убил фараона и царицу шлюх. Как я уже говорил, бои легионов ограничены только тремя фазами, после чего определяется победитель, а проигравшие враги перебегают в один из своих оставшихся регионов. В результате из последнего региона пришлось выковыривать накопившиеся там 8 тысяч- и это было бы нормально, но сразу двумя легионами атаковать почему-то нельзя, а победить 8 тысяч четырьмя- задача в рамках местных механик невыполнимая. Пришлось пару битв проиграть, чтобы снизить численность оборонявшихся.

Теперь о веселом. После возвращения в Рим Деянира в одиночку вырезала секту алкашей и отправилась на зону. Юльку привлекли за убийство бывшего мужа, и чтобы ее отмазал Цицерон, пришлось пообещать ему поддержку в будущем. Правда был вариант на Юльке жениться (как это оправдывает убийство- загадка), но протагонист отказался. Цезо отправился покупать служанку, родившую ему спиногрыза (с того момент прошло уже пять лет и еще все время африканской кампании!!!), в результате ГГ с ним на пару этого хозяина забили кулаками на смерть. Но главное, что так как ГГ отказался лезть в политику, Ебипетским проконсулом вместо почившего Лукулла сенат назначил Скфидона Виталю - того самого, который до сих пор дрючит сестру протагониста.

ПРОШЛО ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ. Несколько лет Деянирва ждала казни в камере, Цицерон так и не собрался выдвигаться в консулы и попросить обещанную поддержку, а ГГ только передергивал на своей вилле, пока Скуфидон продолжал пялить его сестру. И вот внезапно на Рим напали сильные и независимые галльские женщины, сожгли родную хату и забили мамку палкой. Злобный Виталя Лурка стал диктатором, а нас теперь ждет еще и галльская кампания (ДОКОЛЕ!?).

Короче говоря, не знаю, кто писал местный сценарий, что-то у него определенно не то. Вот, скажем, еще одним неупомянутым выше квестом было разбирательство на тему того, что слуга ГГ в пьяной драке навалял другому слуге и сломал ему руку. Пришлось штраф и компенсацию платить. А вот когда протаг с Цезо пришли за служанкой со спиногрызом на виллу конкурента, забили его кулаком, и Цезо стал владельцем его виноделен- за это ничего, это нормально.Так на хрена же вообще какие-то там кампании, доказательства против Лурки и Скуфидона искать? Может, стоило их просто замочить- да и дело с концом? Я уж не говорю, что легат со своим элитным отрядом должен бегать и собирать разбежавшихся кошек, но при этом усмирять регион отправлять может только своих преторианцев, причем из личного отряда только одного.

Какое же тут все искусственное и глупое. И долгое: я викингов за это время уже прошел на все концовки.
380 51028488
>>28339
Этож каким навозом хуйни надо быть чтобы этот портрет взять.

>убил фараона и царицу шлюх


Хех лол, внатуре навоз, как по учебнику.
381 51028786
>>20756
Это механика в моровинде, иначе враг добежит до тебя и отпиздит.
382 51028792
>>28488
гомофобище
383 51028811
>>28786
Морровинд от первого лица и врагов там не 200, а мир открытый, совсем другой геймдизайн.
изображение.png144 Кб, 324x253
384 51028882
И давно столбы стали классикой?
385 51028896
>>28882
Всегда были
386 51028920
>>28882
Столбы1 были попыткой скопировать бг1 может поэтому стали классикой?
387 51029033
>>28882
так и живем
388 51029037
>>28882
И давно калитка стала классикой?
389 51029038
>>28882
Не стали. Просто добавили к хорошим играм в бандл в попытках пихнуть эту парашу несведущим гоям.
390 51029040
>>20777
да долбоеб ты используешь механику передвижения персонажа вне боя раунды считаются когда ты в режиме атаки находишься кликнул вне - разорвал энкаунтер вот тебя и вся твоя хваленая ртвп пораша
391 51029042
>>29037
после выхода лучшей части в серии под номером 3
392 51029059
>>29038

>Hard to believe it’s been 8 years since Pillars of Eternity II: Deadfire set sail! To celebrate, Obsidian Entertainment and Beamdog are launching the CRPG Classics Bundle on Steam

393 51029065
Сремастеры и копрокал копикет от обрыгианов классика.
Тупа цирк уродов для нигеров и детей даунов.
394 51029070
>>28882
бимдогопараша тоже не классика ни фига
395 51029076
>>29059
Я так и сказал.
396 51029086
>>29076
Хуйдоги и калсидианы не согласны
397 51029112
>>29086
Похуй. Обсидан вообще куски дерьма, поебать че они там думают и с чем не согласны. Ты ж не спрашиваешь мнение бомжа сифилитика, вот и этот гной слушать не стоит.
398 51029141
>>28339

>А вот когда протаг с Цезо пришли за служанкой со спиногрызом на виллу конкурента, забили его кулаком, и Цезо стал владельцем его виноделен


>доказательства против Лурки и Скуфидона искать? Может, стоило их просто замочить- да и дело с концом?



Не путай сенатора патриция и кабанчика из всадников, в Римской республике в сословию и роду было серьезное отношение.
Алсо, твой зять ведь неплохой парень, и сестра его любит. За что его мочить, за то что у него брат - мудак?
399 51029191
>>29112
святая база
400 51029416
Весь српг жанр выглядит ошибкой. 25 лет назад люди делали изометрию, неудобный интерфейс, отсутствие нормального обучения и наглядности, бесконечные однотипные навыки одноручный меч +15, потому что технологии не позволяли ничего другого.

Сейчас есть куча технологий и решений, но вот этот кал из прошлого объявляется самоцелью. В итоге имеет чудовищное скудоумие идей и застывший во времени жанр.
401 51029443
>>29416
Какой же этот аргумент тупой, почему те, кто его повторяет не понимают, что то же самое можно сказать про любой жанр.
402 51029452
>>29416
Пошел нахуй бочкодебил
403 51029455
>>29443
Потому что не получится так сказать про любой жанр.
404 51029474
>>29452
Ты злой из-за похмелья и ломки, подрельса-чмо. Прекрати употреблять
405 51029484
>>29416
Пошел на хуй.
406 51029489
>>29455
Почему?
17763395547760603121.mp4138 Кб, mp4,
352x464, 0:05
407 51029522
Покажите ебало людей, которые на простые рассуждения о жанрах КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРУШЕК начинают визжать, оскорблять, слать нахуй, трястись и истерить. Это же каким попущенным соевым человеком надо быть, просто ужас. Не тред, а желтый дом.
408 51029529
>>29522
Пошел на хуй.
409 51029530
>>29529
Ты соевый шизик.
410 51029550
>>29522
Потерпишь досопидор
image.png284 Кб, 480x360
411 51029555
>>29550
Пикрил твое ебало
412 51029563
>>29416
Для меня единственная причина играть крпг это романсы и социальный аспект. Никакой другой жанр этого не предложит если ты конечно не любитель читать море воды в японских ВН.

>Сейчас есть куча технологий и решений, но вот этот кал из прошлого объявляется самоцелью. В итоге имеет чудовищное скудоумие идей и застывший во времени жанр.


Дело не жанре, а в том какие ограничения накладывает игра с большим количеством выборов. Где нужно учитывать разные отыгрыши, а еще чтобы разные выборы не противоречили друг другу. Так что, что-то отъедается, в данном случае графон и геймплей.
Думаю появление такого независимого проекта как БГ3 показывает что несмотря на ограничения жанр сильнее этих недостатков.
Посмотри Мор 3, в котором нелинейное повествование и сколько гемора/багов у разрабов сейчас из-за того количества комбинаций решений.
1576433229777.jpg21 Кб, 552x387
413 51029571
>>29522

>спизданул хуйню про ирпг в треде про ирпг


>схлопотал люлей


>тазащоо!!1


Выйди и зайди нормально.
414 51029574
>>29571

>>спизданул хуйню про ирпг в треде про ирпг


Это не мой пост я мимо проходил

>>схлопотал люлей


Люлей не было, был только обиженный соевый визг демонстрирующий что пост порвал несколько додиков. Ну порвались вы, срать в тред то зачем? Нахуя щитпостить? Если вам не нравится что вас троллят зачем вы кормите троллей показывая свою боль? вы тупые?
415 51029578
>>29574

> Люлей не было,


Зачем врешь?
416 51029587
>>29489
Ну а про какой ты так скажешь?
417 51029591
>>29578
Конкретно скажи что ты считаешь люлями. Ты "пошел нахуй" считаешь люлями, соя обиженная?)
418 51029594
>>29563
Как-то неправильно сводить весь жанр к внкам, в которых ещё можно немного побегать по миру, не? Но даже если так, это многое говорит о таком жанре.
419 51029607
>>29416

>Сейчас есть куча технологий и решений


Нейрослоп ееееееееееееееее
420 51029618
>>29591
Пошел на хуй.
421 51029619
>>29587
>>29591
Вот, >>29443 со мной спорить никто не стал.
1479448115610.webm2,5 Мб, webm,
640x480, 0:13
422 51029626

>Это не мой пост я мимо проходил

423 51029629
>>29619
Я ничего про этот пост не говорил, я про визг местных щитпостеров типа этих >>29618 >>29550 >>29529 >>29484 >>29452
Обрати внимание сколько визга.

>>29626
Ну да, я с ним не согласен.
424 51029630
>>29626
Тоже улыбнуло. В вг мимо проходил.
425 51029631
>>29629
Пошел на хуй.
426 51029633
>>29630
УКак вообще можно ходить в интернете? он же цифровой
427 51029637
>>29630
Мимо проходил и попал нахуй, вот так незадача для досопидора
428 51029638
>>29631
Визг + щитпост. Я вынужден тебя репортить чтобы ты не вайпал тред.... Придется мусорнуться...
429 51029641
>>29637
По треду мимо проходил, пост то не мой, визгун щитпостер.
430 51029643
>>29638
>>29641
Потерпишь, малой. Изометрия сила, бочки кала могила.
431 51029647
>>29643
Ты не играл никогда в изометрию.
432 51029661
>>29638
Пошел на хуй.
433 51029666
Подскажите изометрию, в которой можно всех посылать нахуй.
434 51029670
>>29661
Терпи.
435 51029671
>>29666
Зельда бриф оф зе вайлд
17605275624680.mp41,6 Мб, mp4,
640x640, 0:15
436 51029677
На 40 постов порвался от того что кто-то назвал любимую игрушку калом, вы вдумайтесь.
437 51029704
Понятно почему шизло никогда не говорит что ему нравится и только засирает досы, если его любимые игру начнут срать у него инсульт случится.
438 51029893
>>29522

>делаешь жирный вброс без аргументов


>тебя почему то шлют нахуй


Сложность ребуса поражает рассудок.
439 51029906
>>29416

>потому что технологии не позволяли ничего другого.



Какие технологи, поясни конкретно.
Какие технологии не позволяли тогда, и какие технологии позволяют сейчас.
1.png8,8 Мб, 2560x1920
440 51030198
что за дрисня в длс соноры? тут хоть эротический контент есть, пока только превозмогание. идти на десятом уровне явно не стоит
441 51030607
>>28882
Я раньше думал, что CRPG расшифровывается как Classic role-playing game и любая изометрия без 3д - это српг, а, например, DAO или Нью Вегас - нет.
01.png721 Кб, 1920x1080
442 51030701
>>28488

> чтобы этот портрет взять.


Нормальный ролеплейный портрет. По сюжету приходится играть за кого? Правильно, за малолетнего девственника, даже подходящий дом в списке есть. Какая игра, такой и протагонист, я считаю.

>как по учебнику.


С точки зрения Рима как раз нормальное решение. На хрена оставлять на троне неадекватную дуру, которая в любой момент может кинуть, как кинула своего братика-трахаря? То есть я понимаю, что ты не той головой думаешь, но это твои трудности.

>>29141

>Не путай сенатора патриция и кабанчика из всадников, в Римской республике в сословию и роду было серьезное отношение.


Это поэтому за побои и сломанную руку РАБУ платишь штраф, а когда убиваешь к хренам собачьим одного из самых крутых торговцев вином на его собственной вилле и отжимаешь его винодельни- ничего? В том и беда, что тут все неадекватно совсем, в игре этой.

>Алсо, твой зять ведь неплохой парень, и сестра его любит. За что его мочить, за то что у него брат - мудак?


Что-то это ему не мешало пользоваться плодами свершений его брата-мудака. Место папки протагониста занял, сестру дрючит, теперь вот проконсулом стал...
443 51030915
Чёт арбалетчик сдох, без спросу потрогав дверь в jkk, подумал что уже говорил с дежурным, но нет.
Но решил не удалять, продолжу.
Хватит, уж подохну скоро либо, надо пройти.
444 51030971
>>30701

>за малолетнего девственника


>С точки зрения Рима как раз нормальное решение. >На хрена оставлять на троне неадекватную


Воняешь навоз, очередной селфинсерт чма забитого вместо ролеплея
445 51030974
>>30607
Это никак сейчас не расшифровывается, такой же высер маркетологов как имерсив сим, вторичные ебанаты типа обрыгион и совоговна, а затем и протыки, активно форсят чтобы выделить свои высеры.
446 51030975
>>30974
Оба поджанра отлично характеризуют определенный тип игр.
447 51030987
>>30975
Что характеризуют, припиздок. Фалаут, сажа, калитка, м&m это игры одного поджанра по твоему? Характеризует это дрпг, трпг, Sрпг. А новоязный Ц характеризует только член негра во рту использующего.
448 51031013
>>30987

>Фалаут, сажа, калитка это игры одного поджанра по твоему?


Да.

>м&m


Это данжен краулер или блоббер.
Всем все понятно, кроме тебя, аутяра.
449 51031047
>>31013
Я бы поглядел на ебало этого автоатакера.
Вот потеха 100%
450 51031085
>>30987
Crpg это компьютерная рпг. Любая рпг на компьютере это црпг. Всё. Соси, соснольщик.

>А новоязный Ц характеризует только член негра во рту использующего.


В 1950 когда высрали первую рпг на компьютер (акалабетх или че там было за говнище) эта мысль была актуальна. Но сейчас нет.
026051334133773623051591085797.jpg63 Кб, 640x640
451 51031102
Насколько применим настолочный срач "рукопашники vs кастеры" к црпгхам и применим ли вообще?
452 51031103
>>31085
Црпг в значении компьютерная перестала использоваться и быть актуальной когда еще твой батя пидорас в яйцах плавал. Наоборот, уже лет 20, НЕ компьютерной рпг требуется уточнение.
453 51031158
>>31102
Не особо, большинство кампаний днд это лоу лвл, где спеллы реально ограничены. Я вот ща в вотр играю, у меня 10-16 спеллов первых пяти кругов. Т.е. я могу кастануть 50+ раз между отдыхами.
454 51031173
>>31158
Че ты там можешь кастануть, масло, баф?
Вотр это посмешище, чтобы урон сопоставимый наносить надо брать всевозможные МИФИЧЕСКИЕ хуйни.
455 51031189
>>31173

>Че ты там можешь кастануть, масло, баф?


Я не баффер.
1 круг 5д6 молнии + 5д6 льда + 5д6 святого урона, сингл таргет, 9х2 кастов. 2 круг 5д6 молнии + 6д6 силового, аое, 9х2 кастов. 3 круг замедло + 10д6 молнии, 8х2 кастов. 4 круг фантазм паутина + 10д6 молнии, селективный аое 7х2 кастов. 5 круг фантазм паутина + полиморф в собаку, селективный аое, 5х2 кастов.
456 51031207
>>31189

>молнии


Имун у большинства демонов. Остальное не дамажит как автоатака или хуйня кинетика даже близко. Маг дамагер в вотре это что то ниже кора либо прокачка под 1 стихию бласт
457 51031214
>>31103

>Црпг в значении компьютерная перестала использоваться и быть актуальной


Эмммм... нет??
Терминология прекрасно работает и сейчас. Пидрельса, бочки и пукич это компьютерная рпг. Морровинд, готика и элден ринг - не црпг, так как изначально делались под соснули.
458 51031229
>>31214

>бочки и пукич


Пиздеж
459 51031233
>>31207

>Имун у большинства демонов.


У меня взято преодоление иммуна, очевидно. Правда думаешь, что я б стал ставить молнию без фита? Серьезно? Нах это было писать?

>Остальное не дамажит как автоатака или хуйня кинетика даже близко


30 футов селективное аое 10д6 с контролем не дамажит? Буквально тащит каждый замес на коре. Не убьет, так покалечит. Знаешь как выглядит бой, когда на всех минутное замедло? Как изнасилование.
460 51031249
>>31233

>Нах это было писать


Потому что без этих фитов маг просто не работает в вотре, еще нужно МИФИЧЕСКОЕ преодоление, т.е. в рамках игры НЕ СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ маг это понос говна, когда как обычный дебил с бревном может стукать как ему угодно кого угодно, а другой дебил может это делать КУЛАКАМИ, один этот факт переводит игру в разряд СБЛЕВА ССАНИНЫ. Это делали женщины, у них нахуй отсутствует малейший здравый смысл.

>селективное аое 10д6 с контролем


Кого ты наебывать пытаешься, щенок, ты либо на нормале играешь либо ф9 тыкаешь чтобы твой "коконтроль" хоть когда то сработал. На ютубе хоть глянь какой урон физик делает и что ему для этого надо, ты можешь не вкурсе как дамаг в этой копроигрульке выглядит.
Pathfinder  Wrath of the Righteous 2026.05.09 - 22.48.10.65.DVR-1.mp44,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
461 51031261
>>31249
Кампания основана на мификах изначально, что за тупорылый доеб? Ты дефективный, что ли?

>Кого ты наебывать пытаешься, щенок, ты либо на нормале играешь либо ф9 тыкаешь чтобы твой "коконтроль" хоть когда то сработал.


Срабатывает нормально, как видишь. Может дело конкретно в тебе?
462 51031273
>>31249

> Потому что без этих фитов маг просто не работает в вотре


Ты уже второй раз это пишешь, за воинов не качаешь эпик фиты что ли?
463 51031280
>>31261

>Кампания основана на мификах


Пиздец дебил.
Окей для совогнойского имбецила еще раз
ВОЕНУ не надо никаких мифических фитов чтобы ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ убивать нех и просто мимокроков. Все мифические владения, криты и т.д. это БОНУС, УСИЛЕНИЕ.
Кастеру ЧТОБЫ НЕ БЫТЬ ДЕРЬМОМ, наносить хоть какой то адекватный урон ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ без десятков ролов ф9 прокинуть дебафа НЕОБХОДИМО иметь мифические фиты. Это не бонус ОН БЕЗ МИФИЧЕСКОГО ПРЕОДОЛЕНИЯ\ПРОБИТИЯ\ФОКУСА может быть только бафером.

>как видишь


Я ничего не вижу, ни сложности, ни того что ты не ролил ф9 2000 раз и обрезал, огромных уронов от кастера, ничего. Вижу только долбоеба который отрицает очевидное.
464 51031285
>>31280
Попади по тьме без усилений, лол.
465 51031286
>>31280
Потанкуй без мифических фитов.
466 51031290
>>31285

>пройди опционального босса задизайненого быть сложнее всей остальной игры без усилий лол


Iq - соводаун
>>31286
Что ты там не потанкуешь на коре, расскажи.
467 51031300
>>31290
Только что на коре отлетел за ход от какого-то инкуба именного в пещере. Потому что надо было мультикласс брать и прочую мету. Придираешься к кастерам за мету, хотя воины так же мету должны брать.
468 51031301
>>31297 (Del)
А как же кастеры лучевики с кучей урона.
469 51031304
>>31300
Я не за мету придераюсь, а за то что кастер не может даже культистов обоссаных отпиздить или еще каких мусорных мобов без мификов, это просто за гранью копроделанья, ебало не представимо этого маминого математика который балансил игру, там натуральный вырожденческий хуесос который от циферок свое тупорылое ебало не мог(ЛА) отнять чтобы увидеть это безумие шизофреническое.
470 51031308
>>31280

>Пиздец дебил.


Не понял причина твоего подрыва. Ттрпг, на чем основан вотр, про мифик как раз.

>ВОЕНУ не надо никаких мифических фитов чтобы ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ убивать нех и просто мимокроков.


Надо.

>Это не бонус ОН БЕЗ МИФИЧЕСКОГО ПРЕОДОЛЕНИЯ\ПРОБИТИЯ\ФОКУСА может быть только бафером.


У меня взят один фит на молнии. Не было бы его, я б просто молниями не пользовался, а кастовал согласно резистам. В кингмейкере вон нет мификов, вообще не мешало мне сирокко ебать толпы.

>Я ничего не вижу


Эт я уже понял. Доберусь до врагов - скину лог.
>>31297 (Del)

>все кто уже поиграл, закрыли ачивки на 100%


Конечно.

>Этот класс сломанный.


Он удобный. В игре куча кастеров, которые сделают игру проще. Хоть аркан, хоть диван, хоть хуй пойми что.

>Кастер в Гневе полное гавно до середины третьего акта


Кривая развития кастера такая в абсолютно любой игре по днд.
471 51031310
>>31304

>кастер не может даже культистов обоссаных отпиздить или еще каких мусорных мобов без мификов


Легко может.
472 51031316
>>31308

>Не понял


Ну это вся суть фаната игр овлкет, иди к братьям по разуму.
473 51031325
>>31316
Так ты научись нормально разговаривать, как человек, а не псина, что брешет на весь тред. Я тебе еще раз говорю, что мифики это основа кампании, задумка изначально была вместе с ними, они не добавлены постфактум. Кампания делалась под них и препятствия в ней созданы с учетом этого.
474 51031328
>>31325
Все подробно описано, ты просто конченный дебил либо тролишь тупостью
мимо
475 51031337
>>31328

>Все подробно описано


Где?

>>31280

>Кампания основана на мификах


>Пиздец дебил.



Тут? Ни слова не было из аргументов.
476 51031338
>>31325
Анон запретил тебе брать мифик фит на игнор иммуна к молнии, что непонятного. Сам факт того, что тебе чтобы стрелять по имунным к молнии демонам нужно брать этот фит, оскорбляет его до глубины души. Впредь будь внимательнее к чувствам анона.
477 51031340
>>31102
Просто за кастеров зачем-то играют как за рукопашников. Воин не сможет тебя ударить, если он стоит в параличе, если испуган, если скинут в пропасть, если истерически смеётся, если не видит тебя, если очарован и т. д.

Если в црпг разница между кастером и воином сводится к удару лучом или удару мечом, то какая же это црпг вообще?
478 51031356
>>31340
Давай вебм как ты за мага пытаешься кинуть паралич на рандом босса 1-3 акта.
Можешь еще записать как ты его дамажишь магом лол.
Главное все ф9 засними.
Baldurs Gate 3 - 2026-05-13 11-17-05.mp415,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
479 51031368
>>31356
Держи. Босс 2 акта. Не паралич, но думаю, что сойдёт.
480 51031390
>>31368
Это что досоговно на сторимоде? Тебе не стыдно?
481 51031393
>>31390
Конечно нет. Ведь это хонор рулс с модами на хардкор.
image.png15 Кб, 105x105
482 51031395
>>31390
Это хонор.
Pathfinder  Wrath of the Righteous Screenshot 2026.05.13 - 11.39.42.00.png3 Мб, 1920x1080
483 51031406
>>31308

>Доберусь до врагов - скину лог

484 51031411
>>31395
А он просто без легендарных резистов, этож не боссфайт еще, а так, досокалыч не может не спиздесть,
485 51031413
>>31411
Он с ними.
486 51031417
>>31413
В начале вебм характерщит
Без них
487 51031421
>>31417
Так они ж не постоянные.
488 51031422
>>31417
Непростая задачка, да? Дам тебе подсказку. В бой он вошёл с ними.
489 51031446
>>31421
А точно, я уже забыл. Игра для домохозяек, домашних животных и нигеров же.
490 51031451
>>31446
Да, я очень доволен!
491 51032044
>>29893

>делаешь жирный вброс


>от него рвутся


Поправил тебя
image.png81 Кб, 349x642
492 51032047
17339774592680.jpg204 Кб, 1080x624
493 51032049
Не понимаю о чем вы спорите, пацаны. Пукич же говно как и подрельса, какие тут споры могут быть?
494 51032056
>>32047
Да, постинг боевых картинок только доказывает что ты не порвался от жирного вброса. Так это и работает.
495 51033587
>>31233

>на коре


что имеется ввиду? норм сложность или что?
496 51033593
>>31233

>30 футов селективное аое 10д6


И в чем отличие от автоатаки?
497 51033608
>>33593
Автоатака бьет по АС и по одной цели. Спелл бьет по всему экрану и по тачу.
498 51033609
>>33608
А не, по тачу бьет молния, а чистое аое бьет по сейвам, 1/2 урона всегда залетает.
499 51033613
>>33608

>Автоатака бьет по АС и по одной цели


Это неправда, есть и аое и по тачу автоатаки.
Так в чем разница?
500 51033625
>>33613

>Это неправда, есть и аое и по тачу автоатаки.


Это правда. Аое это только клив или кливин финиш. Автоатаки с тачем это бафф у магуса. Что по факту скилл и бафф, а не автоатаки.
1778731026239.jpeg31 Кб, 515x301
501 51033631
>>33625
Ты болен? Атака по тачу в рулсете даже так и называется - атака, не скил, еще у многих были проблемы с пониманием, почему атака по тачу работает на лучи и прочее, они еще не понимали что в игре ничего кроме автоатак нет.
Отрицание аое автоатак даже комментировать не хочется, только пиздануть рулбуком дурачка. Совсем хуевый совогомик заглянул, нулевый.
502 51033637
>>33631

>Атака по тачу в рулсете даже так и называется - атака


Автоатаки по тачу нет без баффа. Ты бьешь по АС, шиз. Атака по тачу используется кастерами и всякими кинетиками. Переключить атаку с АС на тач может магус.

>Отрицание аое автоатак


Ну покажи мне аое автоатаку.
503 51033644
>>33637

>Автоатаки по тачу нет без баффа


Есть и много. Луч буквально атака по тачу с ролом дексы, ты читать умеешь вообще?

>Атака по тачу используется кастерами и всякими кинетиками


Ты дебил? Вот реально тупой дебил или придуриваешься?

>это не атака


>но это атака


У тебя делирий?

>Ну покажи мне аое автоатаку


Да те же бласты кинетика, лучи, клив, с мификом на любое мили оружие есть аое, у некоторого оружия, коса вайд свип делает аое например.
504 51033647
>>33644

>Луч


Луч это спелл, а не автоатака.
Автоатака это то, что у тебя качается от баба.
Пожалуйста, указывай в следующий раз, что у тебя родители брат и сестра, чтоб я не тратил время.
1778733579783.jpeg25 Кб, 783x391
505 51033659
>>33647

>луч это спел который работает 1в1 как автоатака, но это спел


Ох уж эти ментальные гимнастики соворебенка.
1778734262978.jpeg19 Кб, 440x580
506 51033666

>атака от клива это не атака потому что не от баба


>спелкомбат магуса дающий экстра атаку дает не атаку потому что не от баба


>экстра атака берсеркера с ярости в днд это не атака потому что не от баб


>хаста дающая экстра атаку на самом деле дает не атаку


Протечка пфг клоунов это всегда какой то цирк детей дебилов. По упертости и тупости что то между пикабушниками и вмтардами.
507 51033751
>>33666
Твой пост это всего лишь автоатака.
508 51033759
это не игра, это нейроскам, говнище, фикция, муляж. надеюсь бефезда их всех отправит в дурку
509 51033761
>>33759
А что тебе не нравится? Выглядит почти так же хорошо, как технодемка ван бюрена.
510 51034064
>>33751
Не все что угодно автоатака, но 99% наносящих урон спеллов и навыков в пукиче это автоатака отличающаяся от удара мечом только количеством урона. Игра такая, диаблоид называется. Плохой геймдизайн, десу.....
511 51034120
>>34064
Ну а что не автоатака?
512 51034131
>>34120
Комбинаторные и тактические (ситуативные) приемы.
513 51034135
>>34131
Например?
514 51034142
>>34135
Разлить масло замедлив врага, дождаться когда враги в замедлении соберутся по максимуму и поджечь масло.
515 51034151
>>34142

>99% наносящих урон спеллов и навыков в пукиче это автоатака отличающаяся от удара мечом только количеством урона


Но вот тут ты говоришь про заклинания, наносящие урон. Масло само по себе урон не наносит. Получается, речь не только про заклинания, которые наносят урон?
516 51034156
>>34151
Автоатака отличается от не-автоатаки не тем что у не-автоатаки урона нет. Автоатака не равно дамажащие спеллы, автоатака равно спеллы не отличимые от удара мечом ничем кроме размера урона.
517 51034165
>>34156
В твоём примере масло ничем не отличается от удара мечом кроме размера урона
518 51034170
>>34165
Ударил мечом - одно действие. Разлил масло, дождался лучшего момента, поджег масло - три действия.
519 51034177
>>34170
Получается, бафнуть меч, а потом им ударить - уже не автоатака? Это ведь уже два действия.
520 51034200
>>34177
Два действия независимых от обстоятельств, автобатлер иными словами. Когда обстоятельств нет, то происходит не тактическая битва, а автоматическая битва, дота авточесс.
521 51034207
>>34200
А какие обстоятельства в разливании масла и поджидания врага? Ты всегда разливаешь масло, всегда ждёшь врага, всегда поджигаешь. Я такое даже видел в афк арене.
522 51034211
>>34207
Нужно сделать так чтобы враги масло не обошли, иначе ты применишь масло на одного противника и все, и нужно подгадать время наиболее эффективного использования масла чтобы поджечь как можно больше врагов, но при этом так чтобы враги не успели выбежать из маспа. Получается использование окружения и рисков, а в примере с бафом происходит просто оббаф, независимый и универсальный, автоматический.
523 51034224
>>34211
Как именно ты подгадываешь время? Что происходит, если все враги проходят спасбросок или его аналог и пробегают мимо твоего масла? Это ведь рандомный и некотролируемый процесс. Едва ли он может быть рассмотрен как тактика.
524 51034228

>челы на полном серьезе обсуждают автоатака или не автоатака


>в то время когда всё это просто нажатие одной кнопки на мышке



С манямирка, в котором разлитие и поджог масла - это что-то ебать тактикическое, интеллектуальное и не автоатачное, поржал. Главное еще подробней распиши, какая хуйня при этом задействуется, поверхностное натяжение масла блять и так далее, тогда точно убедишь себя, что разливать масло и поджигать его - это что-то гениальное, а не два клика мышкой.
525 51034233
>>34224
Враги в маспе не обездвижены, они замедленны, тебе надо рассчитать так чтобы в маспе оказалось максимум врагов с учетом того что часть выбежит из маспа. На какой ход ты подожжешь маспо? На 1, 2 или 3? Хуй знает, надо подумать, ща погоди....
526 51034237
>>34228
Это спор о жанровом разделении, а не о интеллектуальности игрушек для детей, лол. Есть рпг, а есть автобатлеры с автоатаками. Вот пукич например не рпг, это автобатлер.
527 51034240
>>34233
Так как именно ты проводишь расчёт?
528 51034245
>>34240
Ну так в голове прикидываю шушуть, чисто на глазок, от души, по вайбу.
529 51034251
>>34245
Пока выходит, что у тебя нет метода понимания, когда надо поджигать масло, а враги вообще целиком могут пройти спасбросок и пробежать твоё масло не заметив его. Звучит очень рандомно и не может считаться тактикой. Выглядит как спорадический эффект буста автоатаки.
17601085194970.mp42,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:07
530 51034252
Давайте зафиксируем, что подрельса не рпг, а автобатлер, и поэтому должен быть пидорнут из треда изометрических партийных рпг.
531 51034253
>>34251
Когда в маспе максимум врагов, очевидно.
532 51034256
>>34253
Ну что значит максимум? Вот ты против десяти гоблинов сражаешься. Максимум - это десять из десяти. Ждёшь, пока все десять в масле окажутся?
533 51034258
>>34256
Бля, сложно, надо рассчитывать риски, думать о максимальном профите, лучше меч бафну....
534 51034262
>>34258
Если ты не можешь объяснить тактику, чтобы кто-то её повторил, то это не тактика, не приём. Ты пока что описал ненадёжный бафф автоатаки.
535 51034264
>>34262
Ты говоришь не о тактике, а о ее наиболее эффективной реализации. Тактика то не меняется, меняется эффективность реализации от разных методов вычисления лучшего момента.
536 51034271
>>34264
Ты хоть одним методом вычисления поделишься? К слову, если у тебя тактика не меняется, то это снова не тактика.
537 51034279
>>34271

>Ты хоть одним методом вычисления поделишься?


Можно посмотреть кто когда ходит, а можно применить тервер или любую другую математическую магию.

>К слову, если у тебя тактика не меняется, то это снова не тактика.


Это не к слову, это ты рандомную хуйню пукнул и сам не понял, кек.
538 51034293
>>34279
Братан, ну ты 10 постов не можешь объяснить, когда твоё масло поджечь надо на примере 10 гоблинов. Это описал рандомный эффект, который может сработать, а может не сработать. Это самая простая автоатака со случайным баффом.

У тебя есть ещё примеры способностей неавтоатаки?
17779763874601951409.mp45,7 Мб, mp4,
720x1280, 0:20
539 51034298
>>34293

>Братан, ну ты 10 постов не можешь объяснить, когда твоё масло поджечь надо на примере 10 гоблинов.


Я тебе объяснил, когда там максимально возможное количество врагов. Ты тупой? То что ты не знаешь как работает последовательно ходов и броски инициативы только твоя проблема, пукичедаун, я тебе ничем помочь не могу))
540 51034305
>>34298
То есть ты ждёшь пока все 10 гоблинов из 10 гоблинов в бою - максимальное возможное количество врагов - окажутся в масле. Ждать врага - это твой геймплейный приём. Не путать с автобатлерами.

Я всё же повторю вопрос с надеждой. Ещё примеры неавтоатаки есть? Не всем интересно отыгрывать ждунов.
541 51034316
>>34305
Ну да, взаимодействуешь с окружением и рассчитываешь риски. Перепутать с автобатлером сложно где ни окружения, ни расчета рисков, только ролл ф5-ф9 до победного. Ты прав.

>Не всем интересно отыгрывать ждунов.


Если тебе не интересна тактическая боевка с учетом рисков и окружения, то твой выбор автобатлер диаблоиды.
image.png1,9 Мб, 1017x1071
542 51034324
Прикиньте на Донском побоище Дмитрий Михайлович Боброк Волынский такой бы спизданул "да чет заебало ждать лучшего момента, пойду лучше пива попью" и уводит засадный полк не ударяя в тыл татарам. Нахуй оно надо, сидеть ждать чего-то бля
543 51034326
Пошаг - хуйня для даунов. РТВП - выбор настоящих мужчин, у которых нет 40 часов, чтобы ждать ходы 80 гоблинов в надежде на иллюзию сложности.
544 51034328
>>34316
Мне как раз интересна тактическая боёвка, а вот спамить ф5 и ф9, чтобы заманить максимум врагов в масло и следить, чтобы они не выбежали, прокинув спасбросок, а потом применить автоатаку неинтересно.

Может знаешь, какие-то способности-неавтоатаки?
545 51034330
>>34326
В рпг играют не ради сложности, это не ммо с мифик рейдами.
546 51034332
>>34324
Это вг доска, она про игры, а не про симуляторы ожидания хода врага.
547 51034334
>>34330
Расскажи, как ты отыгрываешь заманивание гоблинов в лужу ссанины и какие эмоции это тебе приносит.
548 51034342
>>34334
Бочкодебил отыгрывает вора через массовое уничтожение гоблинов, какие вопросы могут быть после такого
17779763873860717198.mp42,7 Мб, mp4,
720x1280, 0:13
549 51034343
>>34328

>а потом применить автоатаку неинтересно.


Поэтому ты играешь в пукич где кроме автоатаки нет ничего))

>>34332
Ты подразумеваешь, что расчет рисков подразумевает отсутствие действий. Типа если ты расчитываешь риски, то ты больше ничего не делаешь, скипаешь ходы и все, смотришь как враги побегут?))) Ну братик у тя процессор конечно маленький в черепе ахахах))
550 51034349
>>34342
Облизал ли он им ноги, чтобы сохранить маскировку бочек кала под нормальную игру?
551 51034351
>>34342
Точняк. Если выбрал вора, то никого убивать нельзя.
552 51034352
>>34334
Ты спрашиваешь какие эмоции мне пронсит игра в рпг? Попробуй поиграть в рпг как нибудь сам, хотя мне кажется тебе не понравятся такие игры)))

>>34342
В бочках ты можешь отыгрывать вора никого не убивая большую часть игры и воруя вещи. А в пукиче так можно?
553 51034354
А, это этот даун-жирнич-вниманиеблядь с азиатками. Пусть нахуй идет
554 51034355
Почему в бочках вор может избегать убийств 99% игры, а еще воровать вещи, а в пукиче нет?)) Наверное потому что бочки это рпг, а пукич нет)))
555 51034360
>>34343
Я прямо сейчас играю в бочки, где мажу оружие ядом. Поэтому я и спросил про бафф оружием. А в пукиче я постоянно использовал масло с осторожной метамагией. Не знаю, не перевернётся ли мир для тебя после такого.
556 51034362
>>34354
Я конечно вниманиеблядь, но я не жирню и просто провожу дефиницию между рпг и автобатлерами.
557 51034369
>>34360

>А в пукиче я постоянно использовал масло с осторожной метамагией


Метамагия это не комбинация, это модификатор спелла))) Бафф иными словами
558 51034370
>>34362
Это здорово! Но как тебе в этом помогает пример с автоожиданием хода врагов, пока они зайдут в лужу масла? Какой-то новый третий жанр? Подвид автобатлера? Или новая роль в рпг?
559 51034373
>>34369
Ну прямо как масло - это модификатор автоатаки, чтобы она ударила не в соло, а в аое.
560 51034374
>>34370

>с автоожиданием хода врагов


Я не говорил про автоожидание, это ты придумал видимо потому что думаешь будто рассчитывание рисков настолько сложная задача, что больше ничего сделать уже не получится. Только считать когда же поджечь масло))
561 51034379
>>34373
Тебе же только что писали про окружение и риски))) Как ты умудрился все забыть лол?))) У тебя травма???...
562 51034380
>>34374
Расчёт рисков - это может и несложная задача. Просто ты не смог рассказать, как ты её решаешь, и объяснил, что ты просто ждёшь пока враги сами случайным образом займут выгодное тебе положение.
17764298964380721662.mp4771 Кб, mp4,
960x960, 0:07
563 51034385
Когда пукичедауну становится больно он начинает придумывать соломенные чучела вроде автоожидания (будто походить нельзя, остается только ждать) и забывает вообще все что ему писали до этого. Удивительно!
564 51034387
>>34379
Я всё правильно понял. Окружение - это ты себя окружаешь врагами. Потом ты рискуешь, прикидывая сколько раз придётся нажать ф5 и ф9, чтобы враги заняли положение на твоём масле. Потом применяешь автоатаку по маслу.
565 51034388
>>34380

>как ты её решаешь,


Ты снова все забыл?...(((( Может ты вспомнишь, писал ли я что-то про последовательность ходов, инициативу??? Я два раза писал....(((
566 51034391
>>34385
Ты свободен рассказать, чем занимаешься во время ожидания пока враги встанут в твоём масло, чтобы доказать, что ты не ждёшь этого.
567 51034394
>>34388
Сказать "последовательность ходов" не значит что-то объяснить или доказать. Автоатака тоже применяет последовательно по ходам по порядку инициативы.
568 51034395
>>34387
окружение это окружение в бою, окружающая среда иными словами)

>Потом ты рискуешь, прикидывая сколько раз придётся нажать ф5 и ф9, чтобы враги заняли положение на твоём масле.


ты видимо так и играешь)) хотя нет, ты так не играешь, в пукиче нет комбинаций)

>>34391
Чем угодно, включая любые другие комбинации.
569 51034396
>>34352
А вы тоже отыгрываете вора через автобатлинг с крепостью гоблинов, а потом пиздите на другие игры, называя их автобатлером?
570 51034399
>>34394

>Сказать "последовательность ходов" не значит что-то объяснить или доказать.


бляяяя пукичедаун не знает самой распространенной механики в изометриях((

>>34396
тот чел отыгрывал без автобатлинга)) ты просто забыл или намеренно выдумываешь потому что тебе больно(( никто не желает тебе зла!!!!
571 51034401
>>34395
Расскажи, что тебя окружает в бою. Пока что понятно, что ты окружён гоблинами и маслом. Я тебя несколько раз попросил рассказать про любые другие комбинации. Почему у тебя вызвало сложность вспомнить, чем ещё ты занимаешься в бою?
572 51034403
Каждый свой ход я наношу на меч яд, не менее шести раз до привала. Гоблины все идут, а я не прекращаю натирать лезвие вязким ихором, до скрипа, плавно и тщательно, растягивая удовольствие. Сопартийцы умоляют, чтобы я оставил своего верного друга и начал атаковать, ведь пропускать ходы, когда подступает уже вторая волна мерзких карликов, - сущая растрата, но когда начинаешь полировать свой клинок, становится трудно остановиться
573 51034407
>>34399

>тот чел


)
574 51034412
>>34401

>Я тебя несколько раз попросил рассказать про любые другие комбинации. Почему у тебя вызвало сложность вспомнить, чем ещё ты занимаешься в бою?


сложность у меня вызывает твоя забывчивость и войны с соломенными чучелами))) если бы ты не забывал что тебе пишут и не придумывал чучела которые ты побеждаешь вместо моих слов, то может и написал бы про мои АВТОРСКИЕ комбухи типа броска трупа или прыжок совуха
575 51034417
>>34407
у нас даже манера речи разная лол а у меня к тому же дислексия на письме я постоянно пишу как будто меня т9 поправляет легко же отличить
576 51034419
>>34412
Бросок трупа - это атвоатака. Прыжок совуха - тоже автоатака.
17735782177661611492.png599 Кб, 1248x752
577 51034420
>>34403
ты снова победил соломенное чучело так держать)))
578 51034424
>>34419
ну вот о чем и речь))) при том что тебе говорили о определении автоатаки но ты его забыл)) ты моментально все забываешь и воюешь с соломенными чучелами типа автоожидания
579 51034433
ладно вру прыжок совуха не моя авторская комбуха но бросок трупа моя авторская она межклассовая
580 51034443
>>34424
Наоборот, я очень хорошо слежу за твоей мыслью. Смотри. Прыжок совуха не отличим от автоатаки. Значит, это автоатака. Кнопка взрыва трупа не отличима от автоатаки. Значит, это автоатака. Метание трупа не отличимо от забафа автоатаки. Даёт всего лишь буст к урона без доп механик.
581 51034447
>>34443
куда ты следишь если ты сначала забыл что я тебе писал про иню и последовательность ходов а потом забыл определение автоатаки у тебя кажется какие-то психологические или даже неврологические проблемы с памятью(( ты либо намеренно не запоминаешь позицию оппонента потому что она тебе неприятна, либо ненамеренно и тогда это проблемы с головой(((

с тобой сложно общаться приходится одно и тоже 20 раз повторять в каждом посте(((
582 51034463
>>34447
Дружище, сделай глубокий вдох. Тебе не обязательно кричать "врёти", если чувствуешь себя проигрывающим в споре. Можешь сходить покушать и ответить мне позже, чем отличается прыжок или труп от удара мечом кроме размера урона. Я обязательно тебя дождусь.
17760881111500844305.webm8,3 Мб, webm,
640x480, 1:29
583 51034473
>>34463
я не чувствую себя проигрывающим в споре)) ты меня спросил пример не-автоатаки я тебе привел этот пример и назвал причины почему это не-автоатака и в чем отличия)) могу второй пример привести с другими отличиями - бросок взрывающегося трупа требующий МЕЖКЛАССОВОЙ комбинации варвара и клерика взрывающего труп. Это не тактическая комбинация, но ролевая, т.к. подчеркивает и усиливает возможности двух классов в прости господи гегельянском синтезе.
584 51034485
>>34473
Это здорово, что тебе нравится играть за разные классы! Но если ты применяешь одну автоатаку разными классами, то она не перестаёт быть автоатакой. Не хочешь же ты сказать, что если волшебник наложит на воина увеличение, то автоатака воина перестанет быть автоатакой?
585 51034489
>>34485
Ключевой момент в данном примере межклассовость этой комбинации отличающий ее от автоатаки не только требованием к действию двух персонажей, варвара и клерика, но и то что это должны быть конкретно варвар специализирующийся на бросках и клерик способны подрывать трупы, РОЛЕВОЕ отличие.
586 51034518
>>34489
Дружище, трупы умеет метать не только варвар. А взрывать их умеет не только жрец. Ты плоховато разбираешься в бочках. Но не переживай, я рад тебе объяснить!
587 51034525
>>34518
Лучше всех их метает варвар с подклассом на это дело, он пампиться в бою может вырастая в 2 раза.

>А взрывать их умеет не только жрец.


Только жрец смерти может взрывать по два трупа за раз от своей классовой пассивки. И я не уверен, что взрыв трупа есть еще у кого-то.
17768703516840776626.png1 Мб, 1000x1125
588 51034540
Еще одна отличительная черта пукичедауна это то что он спорит с 1 аргументом вместо всех аргументов разом, а когда думает что оспорил этот ОДИН аргумент забывает про остальные и объявляет себя победителем

Но даже если мы допустим, что пукичедаун способен оспорить аргумент в чужом дискурсе, лол (это невозможно, я определения дал такие чтобы всегда быть прав блядь, это же мой дискурс лол ты че тупой), то остается еще ряд других аргументов которые он не оспорил и забыл о них.
image.png294 Кб, 1182x1023
589 51034541
>>34525

>я не уверен, что взрыв трупа есть еще у кого-то


Это нормально, когда ты новичок. Ты сейчас описываешь самый оптимальный выбор. Но ничего уникального и классового в этом нет. Волшебник может и метнуть, и взорвать труп. Это всё ещё автоатака.
590 51034547
Этот пост >>34541 прекрасная иллюстрация моего примера мышления пукичедауна >>34540 Он спорит с одним аргументом из трех и когда оспаривает его считает что оспорил весь тейк разом. Удивительный человек)))
591 51034552
>>34541
Только варвар может кинуть дальше всех, только клерик может взорвать два трупа разом. Это межклассовая комбинация требующая преимуществ классов, которых нет у других классов (дальность с силой броска и взрыв дух трупов разом одним действием).
592 51034559
>>34547

>Ключевой момент в данном примере межклассовость


Если я оспорил ключевой момент, то незачем оспаривать остальное. Ты сам это выделил.

>>34552
Тут нет никакой принципиальной разницы. Кинуть дальше - это буст к урону. Взорвать два трупа вместо одного - буст к урону.
593 51034560
>>33761
у той демки диздок был такой, что этому поделию да и многим иным далеко
594 51034567
>>34559

>Если я оспорил ключевой момент, то незачем оспаривать остальное.


Это тоже очень смешно. "Я не уверен что взрыв трупа доступен другим классам" не аргумент, это просто фраза которую ты не просто назначил УТВЕРЖДЕНИЕМ (хотя это признание в незнании) и не просто АРГУМЕНТОМ а КЛЮЧЕВЫМ МОМЕНТОМ)))) это ваще угар бля))))

>Тут нет никакой принципиальной разницы.


Есть, принципиальная разница в использовании классовых преимуществ недоступных другим классам.
595 51034576
>>34567
Ключевой аргумент в том, что есть уникальное межклассовое взаимодействие. Его нет. Труп может метнуть кто угодно. Взорвать труп может ряд классов и подклассов. Ты просто неправ по существу.
596 51034595
>>34576
да, тут помимо взаимодействия КЛАССОВ в виде уникальных способностей есть еще взаимодействие МЕХАНИК, а именно разный тип взаимодействия с окружением) получается ты сам себя еще глубже закопал дав мне третий аргумент)))
597 51034607
>>34595

>Ключевой аргумент в том, что есть уникальное межклассовое взаимодействие. Его нет


>да


Зафиксировали, что броски и взрывы трупов не уникальны для классов, а значит для ролевого отыгрыша, а значит это автоатака по твоей логике.

>есть еще взаимодействие МЕХАНИК


В любой игре есть взаимодействие механик. То что в игре есть Х, само по себе ни о чём не говорит.
598 51034615
>>34607
а другие классы могут взрывать по два трупа разом и кидать их так же далеко и так же сильно как варвар гигант? замешаны ли тут уникальные классовые возможности?

>В любой игре есть взаимодействие механик. То что в игре есть Х, само по себе ни о чём не говорит.


в пукиче нет таких механик
599 51034619
>>34615
Во-первых, конечно могут.
Во-вторых, уникальную классовую возможность ты путаешь с числовой. Войти в ярость - уникальная классовая возможность. Метнуть труп на метр дальше - нет.
600 51034623
>>34619

>Во-первых, конечно могут.


нет, это уникальные пассивки варвара и клерика

>Во-вторых, уникальную классовую возможность ты путаешь с числовой.


нет такого разделения если варвар кидает предметы дальше значит он специализируется на это и значит это его классовая особенность
601 51034637
>>34623

>нет, это уникальные пассивки варвара и клерика


Ты просто не знаешь игру, которую дефаешь.

>нет такого разделения если варвар кидает предметы дальше значит он специализируется на это и значит это его классовая особенность


Кидать предметы - уникальное действие. Кидать предметы дальше - неуникальное. Это просто пассивный бафф автоатаки, которая доступна всем.
602 51034653
>>34637

>Ты просто не знаешь игру, которую дефаешь.


покажи у кого еще есть способность рипер например или подкласс гигант))) ахахаха)))

>Кидать предметы дальше - неуникальное.


уникальная способность варвара кидать дальше его специализация на этой механике
603 51034688
>>34653
Ты когда начинаешь нервничать, то у тебя сильно шифтится позиция. От "а другие классы могут делать также?" до "покажи у кого ещё есть способности с таким же названием". Ответ простой - могут. Но раскладывать на блюде каким образом, мне не очень интересно. Если ты знаешь свою игру, то ты знаешь, как это сделать. В любом случае, это всё не отменяет того, что ты бафаешь автоатаку.
604 51034700
>>34688

>Ответ простой - могут. Но раскладывать на блюде каким образом, мне не очень интересно.


в случае мультикласса))) но тут появляется другой момент - для мультикласса нужен КЛАСС потому что у КЛАССА есть УНИКАЛЬНЫЕ классовые способности)) удивительно не правда ли?

>В любом случае, это всё не отменяет того, что ты бафаешь автоатаку.


снова забыл что такое автоатака... да чтож ты будешь делать....
605 51034708
>>34700
Мультикласс тут не при чём. Если ты забыл, что такое автоатака, то ты всегда можешь перечитать!
606 51034710
Так и что же такое автоатака
Отличается ли автоатака от атаки
Фаербол это автоатака или нет
607 51034716
>>34708
при том что REAPER берется только из класса клерика домена смерти и ни от куда больше или варварские бонусы на бросок берутся только из варвара и ни от куда больше))

>Если ты забыл, что такое автоатака


автоатака это базовый удар оружием, если что-то неотличимо от автоатаки ничем кроме числового значения урона, то это тоже автоатака, комбинация отличима от автоатаки многосложностью относительно односложности автоатаки, бафы это не часть комбинации
608 51034723
>>34710

>Фаербол это


односложное действие наносящее урон и отличающееся от удара мечом только размером урона, но не многосложностью, а значит это автоатака

в сущности автоатака это односложное независимое действие, а не-автоатака это многосложное зависимое действие
17750042347950590013.png35 Кб, 544x426
609 51034729
Диаблоид это игра где ты делаешь односложные клики лкм

Тактика это игра где ты делаешь многосложные зависимые друг от друга и ситуации действия

Рпг тяготеет больше к тактике т.к. через односложность невозможно передать ролевой геймплей никак кроме визуала.
610 51034732
>>34716

>бафы это не часть комбинации


Вот ты сам и подытожил, что взрыв трупа - это автоатака.
611 51034736
>>34729
Какой еще ролевой геймплей?
612 51034737
>>34732
это и не бафф ты кажется уже бредить начал называя дамажачщие спеллы зависимые от окружения (наличия трупа) баффом)) волнуешься?? блин не волнуйся!!!
613 51034739
>>34723
А если фаербол кидается по всем правилам днд, с использованием компонентов?
614 51034743
>>34736
Геймплей позволяющий отличить классы (или роли) друг от друга. Это должен быть именно геймплей, игровой процесс, как никак в рпГ буква Г это не говно, это гейм.
615 51034744
>>34737
То есть взрыв трупа - это буквально автоатака без всяких лишних экивоков? Ну ладно!
616 51034745
>>34739
Это как выстрел из лука с использованием и тратой стрел.
617 51034747
>>34744
буквально в посте на который ты отвечаешь назван экивок - необходимость трупа в пространстве лол))) это реально че-то психологическое там же одно предложение всего))ахахах
618 51034749
Метание и взрывание трупов - это как выстрел из лука с использованием и тратой стрел.
619 51034752
>>34729
Играл в Диабло 3 через сео тал раши, там чтобы дамажить нужно всеми стихиями по очереди пользоваться, тогда метеоры будут падать с огромным уроном. А бг 3 я прошел магом пользуясь одним огненным лучом, изредка файрболом. Вот и думай, что тут тактика, а что диаблоид.
620 51034753
>>34749
но требующий классового взаимодействия в своей высшей форме, т.е. отлично от автоатаки ролевым флером!
621 51034756
>>34747
Подожди, но чтобы ударить врага мечом, в пространстве меча должен быть враг. Без врага не получится ударить мечом - ты просто рассечёшь воздух. Получается, автоатака тоже зависима от окружения? А чтобы выстрелить из лука, нужны стрелы.
622 51034761
>>34753
Точно! Один жрец метает труп, второй жрец его взрывает. Высший ролевой флёр!
623 51034763
>>34743
Если придираться то нигде такого нет, чтобы каждый класс имел свой геймплей, а если не придираться, то много где такое есть, в том числе и в Патфайндере.
624 51034767
>>34752

>Играл в Диабло 3 через сео тал раши, там чтобы дамажить нужно всеми стихиями по очереди пользоваться, тогда метеоры будут падать с огромным уроном.


это называется ротация и она в общем неотличима от бафа оружия

>А бг 3 я прошел магом пользуясь одним огненным лучом, изредка файрболом.


потому что ты диаблоидный геймер и везде играешь как в диабло
625 51034770
Считается ли удар в шею из аода или стрельба по глазам в фалауте автоатакой?
Это вроде тактический элемент, прикидывание рисков, цель не всегда в просто нанести урон, а замедлить/ослепить/вызвать блид и бегать вокруг ожидая пока враг вытечет/бить в слабое место без брони.
image.png301 Кб, 640x480
626 51034771
Разлить масло, дождаться врагов и поджечь масло - это называется ротация и она в общем неотличима от бафа оружия.

Кинуть труп и нажать на него кнопку - это называется ротация и она в общем неотличима от бафа оружия.
627 51034773
>>34756
враг это не окружение тут все очень просто!

>>34761
ролевой флер когда стакаются и усиливаются классовые способности например варвара и клерика))

>>34763
чтобы каждый имел свой геймплей это идеал, но к нему можно стремиться и одни игры более приближены а другие менее

>в том числе и в Патфайндере.


там классы ничем в геймплее не отличаются из-за примитивности базовых механик
628 51034774
>>34767
Маневры пошли, быстро ты слился.
629 51034776
>>34770

>Это вроде тактический элемент, прикидывание рисков, цель не всегда в просто нанести урон, а замедлить/ослепить/вызвать блид и бегать вокруг ожидая пока враг вытечет/бить в слабое место без брони.


перемножь урон на шанс попадания
630 51034779
>>34771
ротация из диабло3 не зависит от окружения, действий врага и тем более межклассовой комбинации, в отличии от приведенных примеров
631 51034783
>>34774
ротация диабло3 не зависит от окружения и врагов она просто жмется и все, это независимое действие, а то что в бг3 можно играть как в диабло не значит, что нельзя играть не как в диабло, это очевидно
632 51034785
Я правильно понял что поставить бочку на врага, а затем ее поджечь это затяжная автоатака, примерно как достать стрелу и выстрелить из лука
image.png351 Кб, 772x517
633 51034786
>>34773
Враги - это не окружение. Если ты окружён врагами - это не окружение.

Cтакаются и усиливаются классовые способности например клерика и клерика.
634 51034790
>>34785
в общем да в твоем примере это аналог автоатаки!
635 51034793
>>34779
Метание трупа и разливание масла не зависит от окружения, действий врага и тем более межклассовой комбинации.
17225254309330.jpg145 Кб, 1080x720
636 51034795
>>34786

>Враги - это не окружение.


верно!

>Если ты окружён врагами - это не окружение.


а окружающая среда это когда тебя окружили третьим днем недели

>Cтакаются и усиливаются классовые способности например клерика и клерика.


стакается например способность варвара (уникальная, есть только у варвара) и клерика (тоже уникальная) !
637 51034798
>>34795
Это не уникальные способности :(
638 51034801
>>34783
Действия зависят друг от друга и от ситуации в определенной степени. А еще в диабло есть взрыв трупа, а это ультимативный ролевой отыгрыш.
639 51034802
>>34798
>>34793
ты кажется снова все забыл как тогда когда ты в течении одного поста забыл про инициативу и последовательность ходов(((
640 51034806
>>34801

>Действия зависят друг от друга и от ситуации в определенной степени.


это ротация называется которая сама по себе независима и неотличима от последовательности "баф-автоатака"

>А еще в диабло есть взрыв трупа, а это ультимативный ролевой отыгрыш.


визуальный флер там без пизды есть плюс еще некр играет от аддов и не жмет лкм в отличие от других классов
641 51034810
>>34802
Всё верно, тебе кажется.
642 51034815
У меня был такой охуенный ролевой билд в досе 2, назывался телепорт на всех персах, я телепортировал врагов в одно место, юзал на них рут и заливал массовыми заклинаниями. И мои действия не зависели от ситуации я всегда телепортировал врагов в одно место и заливал магией.
643 51034819
>>34810
у тебя проблемы с памятью это факт ты даже не можешь запомнить что такое автоатака и автоатакой называешь все подряд
644 51034824
>>34806
В ротации скиллы зависят друг от друга если что, в этом вся суть ротации, забавно что ты этого не понимаешь
645 51034830
>>34824

>В ротации скиллы зависят друг от друга если что


а автоатака зависит от бафа, ротация тем самым неотличима от последовательности баф-автоатака
646 51034831
>>34815
Это то что не понимает автоатакер. Что в любом ситуации можно кинуть труп и взорвать его. В любой ситуации можно разлить масло и поджечь его. Всё остальное: дальность, число челов в масле или какое-то мифическое окружение - бонус к урону. Поэтому он по своей же логике доказал, что бочки - это игра про автоатаку. Теперь очень забавно дрыгается, рассказывая, что +1.5 метра к дальности броска у варвара, которое хуже заклинаний мага, - невероятное классовое взаимодействие
647 51034834
>>34815
ты играл в дос2 как в пукич потому что ты не ролевой игрок а автобатлерный диаблоидный геймер
648 51034842
>>34831

> Что в любом ситуации можно кинуть труп и взорвать его.


поэтому это ролевая комбинация, а не тактическая

>В любой ситуации можно разлить масло и поджечь его.


нет потому что не всегда есть окружение для этого или наличие врагов делающих такую комбуху уместной (например 1 сильный враг вместо толпы слабых)

>Поэтому он по своей же логике доказал, что бочки - это игра про автоатаку.


в любой игре можно автоатаковать, но не в любой игре можно не-автоатаковать
649 51034848
Кинуть паутину у проход и стрелять во врагов из луков это сложная тактика, действия зависят друг от друга и от ситуации, будут ли враги бежать в паутину или воспользуются магией.
650 51034849
>>34842
Что значит "уместной"? Хочешь сказать, что урона мало получится? ))))))))))))
651 51034850
Разговор с демонами в смт это автоатака с целью ваншота?
652 51034851
>>34848
верно поэтому в пукиче только 99% автоатаки и 1% не-автоатаки (это то как я играл через 1%)
653 51034854
>>34849
именно так потому что автоатака и не-автоатака отличаются не уроном, а чем-то кроме урона, например комбинацией или ситуативностью
17711314716120157812.webm9,9 Мб, webm,
854x480, 2:16
654 51034859
Логика пукичедауна следующая - если в игре можно автоатаковать, значит в игре есть только автоатака. Поэтому он из раза в раз приводит примеры автоатаки в бочках подразумевая, что там есть только автоатака. Это как обвинять гитару в том что на ней можно играть только батарейку.
655 51034862
>>34854
Ты только что признался, что всё отличие твоей комбинации от атаки мечом сводится к урону. То есть твоя комбинация - это автоатака.
656 51034864
>>34862

>что всё отличие твоей комбинации от атаки мечом сводится к урону


ахахаахахаха))) блядь братан ебать ты идиот нахуй)))) ахахаха я аж хрюкнул ахахахаха блядь атака мечом это не комбинация блядь дурачекю ахахахаха
657 51034870
Ролевой отыгрыш, это когда рейджер попадает врагу в глаз из лука, потому что тренировался долгие годы в стрельбе, а маг промахивается, потому что долгие годы читал книги по магии. Вот в чем рпг, а не масле, которое любой бомж разлить может.
658 51034873
>>34864
Уже понятно, что смех - твоя защитная реакция, когда твоя логика заводит тебя в тупик. Как полегчает, возвращайся снова!
659 51034879
>>34870
Зачем тебе отыгрывать мага, который промахивается. Интересей отыграть мага, который разливает масло.
660 51034880
Комбинация проклятие от ведьмы и заклинание смерти от мага это настоящий ролевой отыгрыш.
661 51034886
>>34873
да нет блядь ты буквально в одном предложении написал что комбинация и односложное действие (прямые противоположности) отличаются только уроном ебать ты дурачекю))) лед и вода только цветом отличаются)) лед голубоватый)))
662 51034891
Ребят роскомнадзорнитесь в (ГTА РП конечно).

И ведь если бы моча работала как надо, этого дебила бы уже давно побанили, и можно было бы по теме треда...
Вот так одна паршивая овца портит весь лужок.
663 51034895
>>34891
как дела на личном фронте? все еще куколдят тебя?
664 51034929
>>34886
Всё так. Ты же сам свёл комбинацию до ротации. А ротация - это баф-автоатака. То есть автоатака.

Отличительная черта ротации - это максимум урона. Отсюда скрипт "если, то, иначе". Ты только что озвучил свой скрипт - едва ты понимаешь, что в какой-то последовательности действий урона больше, то ты её применяешь. То есть играешь по ротации. То есть ты абсолютно всегда автоатакуешь.

Такие дела.
665 51034947
>>34929

>Ты же сам свёл комбинацию до ротации. А ротация - это баф-автоатака. То есть автоатака.


Нет, дёмдальше. Если че-то не понял задавай вопросы, но я выше все высказал, можешь перечитать все мои посты.
666 51034964
>>34947
Я буквально процитировал твои посты.
667 51034967
>>34964
Для буквального цитирования есть функция гринитекста и если нажать ctrl+f и вбить твои якобы цитаты, то не найдется нихуя кроме твоего же поста. Попробуй для понимания позиции оппонента задавать ему вопросы, а не утверждать за него. и додумывать его позицию так чтобы было удобне лично тебе, клоун.
668 51035097
>>34895
тебя куколдят в треде
я почитал слегка, тебя уже и за глефу обоссали и за броски
ты тупа туп или делаешь вид
и да, ты так и не понимаеь значение слов которые используеш, комнатный нердушок
669 51035106
>>34880
Любители зловонного облака на месте? Собираюсь отыгрывать говноцарицу, что по лорному билду посоветуете?
671 51036014
>>35990
молотом балора приложить что бы стресс начался
672 51036053
>>35990
Какой же стиг гений
673 51036060
Захожу в тред только ради постов нвнмодули-бро.
674 51036101
Короче они там наобновляли. Насрали новым кодом поверх старого, потом сменили движок на 64x битный, новый код при этом сломался и они забили. Теперь без консольки или заранее установленного фикспака игру не пройти. Имейте ввиду, кто играет в балдурач ее.
676 51036138
>>36106
эти новые персонажи бимдогов, воукнутый кал который никто в пати не берёт и как вообще кто то ещё не прошёл их игры
677 51036147
>>36138
Ну, ради парочки новых локаций и парочки мощных предметов. Я хотел тупо выполнить их квесты и выгнать. Раза 3 начинал проходить первую часть, но что-то каждый раз душился. Сейчас вот поставил перед собой цель пройти наконец золотую классику и тут такая подстава.
678 51036223
>>36147

>Сейчас вот поставил перед собой цель пройти наконец золотую классику и тут такая подстава.


БГ1- такая себе классика, это игра на троечку, да и то только если сделать скидку на время выхода. И обязательно накатить сверху NPC Project. Все хорошее, за что принято хвалить БГ- во второй части.

> и тут такая подстава.


Какая? Я проходил именно ЕЕ, сверху только накатил упомянутый
NPC Project. И консолью не пользовался, естественно. Из бимдоговских спутников, правда, водил только Нюрку и Баэлота, квест Нюрки точно выполнял (лучше бы не выполнял, такой так кринж, даже говорящие белки есть еще до Свинке)- полет нормальный. Возможно, что-то там и криво работало, н оя не заметил, так что и хрен с ним. К тому же что мешает установить тот же фикс пак?
679 51036241
>>36223
У Бранвен есть квест в EE, или она совсем убогая и берется просто как хилка самоходная в пати от отсутствия других альтернатив?
Баэлот с добряками уживается, они ему голову не открутят?
Не пробовал бимдоговское поделие толком, может и найду в себе силы.
680 51036262
>>36223

>Все хорошее, за что принято хвалить БГ- во второй части.


Во второй нет того, за что хвалят первую, вторая - карусель атракционная.
Tого опыта что даёт первая двойка не даёт.
681 51036284
>>36223

>второй части


Кал хуйни, начало конца. Бг1 хорошая рпг. Бг2 уже воняет сажей, котором и прочим кишкодерьмом.
Ссал тебе в рот за такие высеры, долбоебище.
682 51036290
Не могу победить Антидаса... Наверное сделаю ещё один билд говоруна лучше, сложно быть бойцом. А ведь я ещё хотел в подрельсу вкатываться, там наверное ещё сложнее.
683 51036293
>>36223
Ну разумеется, я собираюсь экспортировать своего героя во вторую часть (ну и в новодельное дополнение первой, каким бы оно ни было, что уж тут - пара уровней сверху лишней не будет). А сейчас ставить фикс пак поздно, его на новую игру надо, а я в 5 главе уже. Что делать - попердолюсь с консолькой. А на вторую часть уже накачу.
684 51036297
>>36284
А тебе нравится россыпь полупустых локаций с парой односложных квестов на них максимум? И ладно бы они заметно отличались, так ведь нет. Да и со спутниками не поговорить. Так, болванчики какие-то с парой реплик. Если для тебя это самое то – ок, о вкусах не спорят. Но на мой вкус это уж оочень олдскульно.
685 51036317
>>36290
Проще.
686 51036320
>>36297

> полупустых


Полуполных.
Нормальные локации, их много, куда хочешь туда идёшь.
И на каждой что-то есть, и всего в меру.
687 51036466
>>36138
Еще как берут, Ниира или как там самый популярный перс у ньюфагов.
5.png5,8 Мб, 2560x1920
688 51036776
сонора буквально пять шагов назад по сравнению с невадой, моралфажные шизы наныли более цензурную версию пост апокалипсиса. что бы вступить в NSFW контент нужно буквально в каждом диалоге залупаться пока тебя не отпинают и по итогу трахнут. сколько часов уже бегаю невозможно разжиться нормальным оружием\броней даже не смотря на бесконечное бабло от казино, торговцы говорят что моя репутация говно даже уёбки с виллы не особо уважают и отказываются продавать годноту, неочевидные решения по квестам например для починки требуются детали но сколько их нужно не уточняется может одна, а может и десять
689 51036833
>>34729

>через односложность невозможно передать ролевой геймплей никак


Вообще без разницы. Тактичные боевые братки и автобатлер пукич − обе передают ролевой геймплей
690 51036897
>>36776

> что бы вступить в NSFW контент нужно буквально в каждом диалоге залупаться пока тебя не отпинают и по итогу трахнут


Ты что девочка в душе?
691 51036901
>>36320
Это ты про локи Пилларсов 1?
692 51036972
>>36776

>что бы вступить в NSFW контент нужно буквально в каждом диалоге залупаться пока тебя не отпинают и по итогу трахнут.


Так в Неваде то же самое было. Там тело ГГшки это просто актив, который можно было использовать для получения ништяков и решения квестовых задач. Изнасиловать могли только один раз, и то тебя предупреждали - "НЕ ХОДИ ЧЕРЕЗ ЭТУ ДВЕРЬ, А ТО ТЕБЯ ИЗНАСИЛУЮТ".
693 51036992
>>36972
да в неваде как и во второй части это было за деньги ради профитов и много, а тут сплошь цензура ещё был как то груминг с индейцем что бы это не значилонадеюсь это тоже было что то эротичное. плюс перки были выпилены
11.jpg350 Кб, 1327x999
694 51037003
>>36972
плюс ко всему нет кармических статусов за определённые действия
696 51037511
>>37482
Напиздити отовсюду.
697 51037564
>>37482
1. Davanut' the kal
698 51037668
>>36297
Ты знаешь, да. Мне нравится простор, нравится побродить по локациям, нравится наткнуться на курган, где археологи проводят какие-то раскопки. Нравится повстречать огра на мосту или наткнуться на пещеру с вивернами. Нравится найти заброшенный склеп или лес с каменными статуями. Нравится встречать другие отряды приключенцев. Меня не смущает некоторая краткость изложения. Я могу в голове отыграть это по-своему.

Но я никак не могу отыграть в голове, что я половину игры освобождаю свою сестру, а потом при первой встрече говорю ей пойти нахуй, потому что у меня места в отряде нет. Ну никак не выходит.
699 51037943
>>36901
Про мамашу твою.
202107310010321.jpg243 Кб, 1280x1024
700 51038412
>>36284

>Бг1 хорошая рпг


Слишком толсто. Это та самая лучшая РПГ, где вся игра- это чистка одинаковых квадратных полян от гоблинов, разбойников и волков и кишок-пещер от кобольдов бравыми воинами 18/00 силы 3 инты под ускорением? Где половина квестов- дерьмо вида: "гоблины сперли мои трусы- иди в локациянейм, убей и принеси"? Где вся прокачка, не считая воров- это нажать кнопку левел-апа и изредка вложить плюсик в оружие? Где без NPC Project у тебя вместо спутников тупые бессловесные бревна?

Все лучшее- архетипы, хай-левел абилки, бои с крутыми противниками типа личей и драконов, магические поединки с триггерами, контигненси и пробитиями, живые спутники с нормальными квестами, бантерами и даже романсами- это все во второй части, это просто факт, пытаться с ним спорить смешно.

>>36241

>У Бранвен есть квест в EE, или она совсем убогая и берется просто как хилка самоходная в пати от отсутствия других альтернатив?


Квеста нет, снять с нее окаменение- вот и весь твой квест. Но если накатил NPC Project, есть бантеры и даже романс. Арибет, тупая шлюха, учись у настоящей боевой жрицы. Отсылка очевидная, да.

>Баэлот с добряками уживается, они ему голову не открутят?


Я с ним из добрых водил только Нюрку бимдоговскую и Корана- никто ему ничего не откручивал. Вики упоминает только, что его атакует Аджантис- но этот долбоклюй любого злого персонажа атакует.
701 51038599
>>38412
Ты так говоришь, как будто твой фанбойский пердеж это объективная истина, а я вот проходил бг 1 раз пять минимум, в том числе без смертей, а двушку даже в стори моде не смог дотошнить, просто блевать тянет.

>архетипы, хай-левел абилки, бои с крутыми противниками типа личей и драконов, магические поединки с триггерами, контигненси и пробитиями


Лоу лвл днд нравится куда больше, чем эта дрисня, где каждый серьезный бой превращается в анал карнавал. Первая часть заканчивается на 4-5 круге магии или типа того? Идеально.
Большая, хоть и полупустая бесшовная карта, по который ты реально путешествуешь нравится намного больше, чем калейдоскоп из нитакуськиных локаций в бг2, где тебя кидает из 1 места в другое. Разница в восприятии игры такая же как между первыми душами и всеми остальными. В первом случае ты реально ощущаешь, что находишься в игровом мире, во втором просто тэпаешься из одной пизданутой локации для нитакусиков (чтобы не было скучно!!!) в другую и так пока не увидишь титры. Только в душах слава богу никто над ухом не жужжит каждые 5 минут, вываливая очередную жирушную пасту в лог.
Ну и поскольку во второй части карта это набор из 3,5 локаций, а не большой открытый мир, то они соответственно до охуения набиты ебланами, которыми стопают гг через каждые пару шагов и пытаются всучить ему очередной нитакуськиный квест. Выглядит это просто по уебански и играется так же.
Чё еще. Живые спутники. Да и в рот их ебать. Лучше б молчали нахуй. Я сейчас не вспомню ни одного персонажа в этом кале. Почти все новые спутники в бг2 лютый понос по сравнению со спутниками из 1 части именно потому что они не затыкаются. На жирушные романсы от биовар мне тоже похуй.
Сюжет про заговор с железом, подмену герцога, доппельгангеров, возвращение в кэндлкип нравится больше, чем дрисня про похищение сестры-дрисестры. По крайней мере его не душно перепроходить.

>Где половина квестов- дерьмо вида: "гоблины сперли мои трусы- иди в локациянейм, убей и принеси"?


В двушке всё то же самое, только замени гоблинов на вампиров/личей/бехолдеров/дроу. И растяни боевку в 50 раз, чтобы дристать потом кровью от необходимости обкастов перед боем.

>Где вся прокачка, не считая воров- это нажать кнопку левел-апа и изредка вложить плюсик в оружие


Смотрел видосы Даваэорна по прокачке в бг2. И че-то в двушке там тоже не особо много вариативности. 99% пушек просто не ваябл, 90% компаньонов и HLA - мусор. Двуручное оружие сосёт у дуалов. А в дуалах ваябл только 4 оружия на всю игру. И т.д. Арбалеты вообще не играют, бля. Великая игра, нахуй! Спеллы, бафы всегда кастуются одни и те же.
Ну это я промолчу, что игромеханически прокачка вообще идентична первой части. Раскидал скиллпоинты, кинул плюсик в оружие. Только потом в последние 10 часов игры дадут выбрать HLA несколько раз... которые как я уже сказал, почти все мусор.

В каком-то смысле лоу лвл днд даже вариативнее: похуй каким +1 оружием бить волков и бандитов, можно и поотыгрывать дурачка с алебардой или метательными кинжалами, например. Почти всё работает.
701 51038599
>>38412
Ты так говоришь, как будто твой фанбойский пердеж это объективная истина, а я вот проходил бг 1 раз пять минимум, в том числе без смертей, а двушку даже в стори моде не смог дотошнить, просто блевать тянет.

>архетипы, хай-левел абилки, бои с крутыми противниками типа личей и драконов, магические поединки с триггерами, контигненси и пробитиями


Лоу лвл днд нравится куда больше, чем эта дрисня, где каждый серьезный бой превращается в анал карнавал. Первая часть заканчивается на 4-5 круге магии или типа того? Идеально.
Большая, хоть и полупустая бесшовная карта, по который ты реально путешествуешь нравится намного больше, чем калейдоскоп из нитакуськиных локаций в бг2, где тебя кидает из 1 места в другое. Разница в восприятии игры такая же как между первыми душами и всеми остальными. В первом случае ты реально ощущаешь, что находишься в игровом мире, во втором просто тэпаешься из одной пизданутой локации для нитакусиков (чтобы не было скучно!!!) в другую и так пока не увидишь титры. Только в душах слава богу никто над ухом не жужжит каждые 5 минут, вываливая очередную жирушную пасту в лог.
Ну и поскольку во второй части карта это набор из 3,5 локаций, а не большой открытый мир, то они соответственно до охуения набиты ебланами, которыми стопают гг через каждые пару шагов и пытаются всучить ему очередной нитакуськиный квест. Выглядит это просто по уебански и играется так же.
Чё еще. Живые спутники. Да и в рот их ебать. Лучше б молчали нахуй. Я сейчас не вспомню ни одного персонажа в этом кале. Почти все новые спутники в бг2 лютый понос по сравнению со спутниками из 1 части именно потому что они не затыкаются. На жирушные романсы от биовар мне тоже похуй.
Сюжет про заговор с железом, подмену герцога, доппельгангеров, возвращение в кэндлкип нравится больше, чем дрисня про похищение сестры-дрисестры. По крайней мере его не душно перепроходить.

>Где половина квестов- дерьмо вида: "гоблины сперли мои трусы- иди в локациянейм, убей и принеси"?


В двушке всё то же самое, только замени гоблинов на вампиров/личей/бехолдеров/дроу. И растяни боевку в 50 раз, чтобы дристать потом кровью от необходимости обкастов перед боем.

>Где вся прокачка, не считая воров- это нажать кнопку левел-апа и изредка вложить плюсик в оружие


Смотрел видосы Даваэорна по прокачке в бг2. И че-то в двушке там тоже не особо много вариативности. 99% пушек просто не ваябл, 90% компаньонов и HLA - мусор. Двуручное оружие сосёт у дуалов. А в дуалах ваябл только 4 оружия на всю игру. И т.д. Арбалеты вообще не играют, бля. Великая игра, нахуй! Спеллы, бафы всегда кастуются одни и те же.
Ну это я промолчу, что игромеханически прокачка вообще идентична первой части. Раскидал скиллпоинты, кинул плюсик в оружие. Только потом в последние 10 часов игры дадут выбрать HLA несколько раз... которые как я уже сказал, почти все мусор.

В каком-то смысле лоу лвл днд даже вариативнее: похуй каким +1 оружием бить волков и бандитов, можно и поотыгрывать дурачка с алебардой или метательными кинжалами, например. Почти всё работает.
702 51038799
>>38599

>а я вот проходил бг 1 раз пять минимум, в том числе без смертей, а двушку даже в стори моде не смог дотошнить, просто блевать тянет.


>Лоу лвл днд нравится куда больше, чем эта дрисня


>а я вот


>нравится


Ну, ты понял, дружище. Вот это и называется "вкусовщина"- та самая, которую ты мне пытаешься приписать.

>Большая, хоть и полупустая бесшовная карта


>Ну и поскольку во второй части карта это набор из 3,5 локаций


Какая еще бесшовная? Бесшовная- это в Аркануме каком-нибудь, где ты реально можешь из точки А в любую точку Б (если это не остров отчаяния, естественно) дойти, не выходя на карту мира вообще.
При этом в двойке ты посетишь цирк с поехавшим джинном, развалины храма с теневым лордом, логово мозгоедов, спеллхолд, поселение людоакул, город дроу и даже кусочек бездны с танар'ри в планарной сфере и планарную тюрьму по квесту Хердалиса. Ты что. серьезно хочешь это сравнить с "типовая поляна номер1", "типовая поляна номер 2" и "типовая пещера-кишка с кобольдами" из первой части, серьезно?

>(чтобы не было скучно!!


Как что-то плохое.

>Почти все новые спутники в бг2 лютый понос по сравнению со спутниками из 1 части именно потому что они не затыкаются. На жирушные романсы от биовар мне тоже похуй.


Ага, вот и дошли до чудесного аргумента: "НЕ НУЖНА!" И да, мне тоже романсы эти не нужны, однако это отнюдь не означает, что они не нужны в принципе никому.

>Сюжет про заговор с железом, подмену герцога, доппельгангеров, возвращение в кэндлкип нравится больше, чем дрисня про похищение сестры-дрисестры


Ну, вот тут я действительно спорить не буду. Сюжет второй части не то, чтобы совсем плох, и он не про похищение сестры вовсе, а про ебателя эльфийских королев, сестры-вампирши и волшебного дерева Джонни Арейникуса. Но он действительно увел историю про выкидышей Бааала куда-то вообще не туда, и в результате получился чуть ли не спин-офф. Особенно на фоне Стульчака Баала, где к теме выкидышей вновь вернулись.

>Смотрел видосы Даваэорна по прокачке в бг2.


Без комментариев.

> И че-то в двушке там тоже не особо много вариативности


И правда, куда ж ей до тупо выбора класса и бездумного прожимания кнопки левел-апа.

>Раскидал скиллпоинты, кинул плюсик в оружие. Только потом в последние 10 часов игры дадут выбрать HLA несколько раз... которые как я уже сказал, почти все мусор.


Ну смотри: взял я, значит, визард-слеера, который каждой атакой наваливает магу по 25% стакающегося шанса провалить спелл (вне зависимости от его щитов и защит!). Однако этот кит не может носить большую часть волшебной экипировки и из-за этого жестоко посасывает. На 13 уровне, когда воин получает полновесную вторую атаку в раунд (ведь чем больше атак, тем быстрее настакается провал спелла), перекинул его в вора, который на 20 уровне получает HLA "Use Any Item"- и теперь он может носить все. Более того, теперь он может взять в руки Касавир, надеть клоаку зеркалинга и стать вообще неуязвимым к магии. Или, как вор, насовать шипастых ловушек на место спавна Мелиссанины и ваншотнуть ее последнюю форму к чертям собачьим.

А теперь вопрос, можешь ли ты что-то интересное рассказать про "билд" в первой части. Ой, а там ведь даже архетипов в ванилле нет, как же так-то?

Короче говоря, тут, дружище, простая арифметика: в БГ2 просто всего больше, и оно почти все лучше- это факт. Вне зависимости от моего или твоего вкуса. А вообще странно, что тебе ни квесты нормальные, ни спутники не нужны- тогда зачем ты вообще в кРПГ играешь? Есть же дьябла и куча ее клонов, там тебе никаких лишних разговоров и квестов- пили себе мобцов спокойно.
702 51038799
>>38599

>а я вот проходил бг 1 раз пять минимум, в том числе без смертей, а двушку даже в стори моде не смог дотошнить, просто блевать тянет.


>Лоу лвл днд нравится куда больше, чем эта дрисня


>а я вот


>нравится


Ну, ты понял, дружище. Вот это и называется "вкусовщина"- та самая, которую ты мне пытаешься приписать.

>Большая, хоть и полупустая бесшовная карта


>Ну и поскольку во второй части карта это набор из 3,5 локаций


Какая еще бесшовная? Бесшовная- это в Аркануме каком-нибудь, где ты реально можешь из точки А в любую точку Б (если это не остров отчаяния, естественно) дойти, не выходя на карту мира вообще.
При этом в двойке ты посетишь цирк с поехавшим джинном, развалины храма с теневым лордом, логово мозгоедов, спеллхолд, поселение людоакул, город дроу и даже кусочек бездны с танар'ри в планарной сфере и планарную тюрьму по квесту Хердалиса. Ты что. серьезно хочешь это сравнить с "типовая поляна номер1", "типовая поляна номер 2" и "типовая пещера-кишка с кобольдами" из первой части, серьезно?

>(чтобы не было скучно!!


Как что-то плохое.

>Почти все новые спутники в бг2 лютый понос по сравнению со спутниками из 1 части именно потому что они не затыкаются. На жирушные романсы от биовар мне тоже похуй.


Ага, вот и дошли до чудесного аргумента: "НЕ НУЖНА!" И да, мне тоже романсы эти не нужны, однако это отнюдь не означает, что они не нужны в принципе никому.

>Сюжет про заговор с железом, подмену герцога, доппельгангеров, возвращение в кэндлкип нравится больше, чем дрисня про похищение сестры-дрисестры


Ну, вот тут я действительно спорить не буду. Сюжет второй части не то, чтобы совсем плох, и он не про похищение сестры вовсе, а про ебателя эльфийских королев, сестры-вампирши и волшебного дерева Джонни Арейникуса. Но он действительно увел историю про выкидышей Бааала куда-то вообще не туда, и в результате получился чуть ли не спин-офф. Особенно на фоне Стульчака Баала, где к теме выкидышей вновь вернулись.

>Смотрел видосы Даваэорна по прокачке в бг2.


Без комментариев.

> И че-то в двушке там тоже не особо много вариативности


И правда, куда ж ей до тупо выбора класса и бездумного прожимания кнопки левел-апа.

>Раскидал скиллпоинты, кинул плюсик в оружие. Только потом в последние 10 часов игры дадут выбрать HLA несколько раз... которые как я уже сказал, почти все мусор.


Ну смотри: взял я, значит, визард-слеера, который каждой атакой наваливает магу по 25% стакающегося шанса провалить спелл (вне зависимости от его щитов и защит!). Однако этот кит не может носить большую часть волшебной экипировки и из-за этого жестоко посасывает. На 13 уровне, когда воин получает полновесную вторую атаку в раунд (ведь чем больше атак, тем быстрее настакается провал спелла), перекинул его в вора, который на 20 уровне получает HLA "Use Any Item"- и теперь он может носить все. Более того, теперь он может взять в руки Касавир, надеть клоаку зеркалинга и стать вообще неуязвимым к магии. Или, как вор, насовать шипастых ловушек на место спавна Мелиссанины и ваншотнуть ее последнюю форму к чертям собачьим.

А теперь вопрос, можешь ли ты что-то интересное рассказать про "билд" в первой части. Ой, а там ведь даже архетипов в ванилле нет, как же так-то?

Короче говоря, тут, дружище, простая арифметика: в БГ2 просто всего больше, и оно почти все лучше- это факт. Вне зависимости от моего или твоего вкуса. А вообще странно, что тебе ни квесты нормальные, ни спутники не нужны- тогда зачем ты вообще в кРПГ играешь? Есть же дьябла и куча ее клонов, там тебе никаких лишних разговоров и квестов- пили себе мобцов спокойно.
703 51038814
>>35097

>тебя куколдят в треде


Я конечно в треде важный человек, но не то чтобы вы тут все мои телки чтобы меня куколдить.
704 51038867
>>38412
Иди нахуй досопидор
705 51039343
>>38799

>вот смотри, в игре есть неиграбельный подкласс, его можно сделать играбельным, сражаясь в теорикрафтинге вместо сражений в самой игре



Орево.
706 51039403
>>38867
Терпи, куколд.
707 51039405
>>36833

>Тактичные боевые братки и автобатлер пукич − обе передают ролевой геймплей


Ты не можешь передать то чего нет, там разные классы и даже архетипы играются одинаково. При том в обоих твоих примерах, братки пошаговые, но не тактические.
708 51039600
>>38599

>Ты так говоришь, как будто твой фанбойский пердеж это объективная истина, а я вот проходил бг 1 раз пять минимум, в том числе без смертей, а двушку даже в стори моде не смог дотошнить, просто блевать тянет.


Сейм щит бро.

>>38599

>Сюжет про заговор с железом, подмену герцога, доппельгангеров, возвращение в кэндлкип нравится больше, чем дрисня про похищение сестры-дрисестры. По крайней мере его не душно перепроходить.


Сюжет так-то просто охуенен. Планы Ковераса многоступенчатые, поди их разрушь ещё.
image.png109 Кб, 252x253
709 51039727
>>39405
Это правда. Вот есть алхимик, который кидает бомбы. Все классы в игре играют точно также как он. Например, воин бьёт мечом и танкует. Это тоже самое что кинуть бомбу - тот же урон, тот же тип атаки, тот же ресурс. Есть ещё жрец - он бафает и лечит воина. Это опять тоже самое что бомбу на врага кидать. Можно играть за колдуна-контроллера. Опять тоже самое что кидать бомбу на врага, один в один. Ещё есть саммонеры. Призвать саммона - тоже самое что кинуть бомбу.
710 51039738
>>39727
Есть красный удар мечом, а есть синий удар мечом, это два совершенно разных геймплейных отыгрыша. А есть удар магическим мечом, это уже спеллкастинг!
711 51039749
>>39727
Из твоего поста можно выделить класс дд, класс бафера-хиллера, класс аое-дамагера (почему аое бомбы это не дд не понятно) и класс саммонера. Но в пукиче классов не 4, как у тебя в примере, а 144. Что делают остальные 140 классов?
712 51039758
>>39738
Не знаю, о какой части звёздных войн ты говоришь. Я считаю, что бафать союзника - тоже самое что кидать бомбу на врага. А призывать волка - тоже самое, что бафнуть союзника. А скастовать лужу, на которой поскользнётся враг, это действие неотличимое от призыва собаки.
713 51039771
>>39758
Вот и получается что в пукиче 3 класса, а не 300 как заявляется. При том класса вора например нет, потому что карманных краж и стелса нет. А все дд абсолютно одинаковы и не делятся на саб-архетипы.
image.png78 Кб, 212x202
714 51039778
>>39749
>>39771
Как вы смогли выделить 3 или 4 класса, если я описал одно и то же действие?
715 51039782
>>39778
Мне очень приятно что ты ко мне на вы обращаешься.
716 51039788
>>39782
Мне очень приятно, что для вас нет разницы между числами три и четыре. Это уровень треда.
717 51039798
>>39788
В сравнении с заявленными 300 классами разница между 3 и 4 настолько незначительна, что не достойна упоминания. 3 или 4 класса практически равно мало по отношению к 300 классам. Как пенис 3 или 4 сантиметров, там уже разницы нет есть лишний сантиметр или нет, это приговор...
17736583939400813401.mp4122 Кб, mp4,
348x244, 0:04
718 51039801
Еще можно поднять философский вопрос, нужна ли свобода для ролевого отыгрыша?

Можно представить такую игру в которой сложность это самое важная и отличительная черта, если ты не доберешься до капа урона и резистов, то ты не пройдешь игру (ммо отличный пример), может ли в такой ситуации быть ролевой отыгрыш? Какую роль ты отыгрываешь, если все к чему ты стремишься это значение урона для прохождения игры? Ролевой отыгрыш требует некоторого флекса, что ты действуешь не ради максимальной эффективности в значении урона, а ради чего-то еще. Или в системе должны быть дополнительные параметры доступные только другим классам, например только вор может открывать замки, как в бг или в дао.
719 51039811
>>39798
Я не знаю, про какие 3 или 4 класса ты говоришь. Есть только один класс. Я перечислил что он может. Тем более не знаю, откуда ты взял число 300. В системе вроде бы есть 12 мнимых выборов. Но откуда целых 300...
720 51039816
>>39811
А знаешь ли ты когда Бартоламеу Диаш открыл мыс Доброй Надежды?
721 51039821
>>39816
Нет! Никогда там не был!
722 51039832
>>39821
А я как-то к родственникам ездил с мамой в детстве. Ехали на межгородском автобусе и чет мне так срать захотелось, мне было около 5 лет, и я маме говорю мол какать хочу. Она мне говорит подпукивай полегче станет, ну я и подпукнул. Обосрался одним словом, пришлось просить водилу остановить чтобы меня обосранного вывести и в туалете на ближашей стройплощадке салфетками оттереть, даже не влажными, обычными. С тех пор я очень аккуратно отношусь к подпукиванию и даже в тред не полдпукиваю.
723 51039845
>>39801

>если все к чему ты стремишься это значение урона для прохождения игры?


это какой то наброс на пiдрельсу где якобы нет отыгрыша, а только эффективность билда. когда дегенераты не могут создать билд прикрываются ролевым отыгрышем на самом деле отыгрывая дефективного во всём персонажа.
отыгрыш это
-знание лора\расы
- прошлое персонажа\участие в событиях\шрамы
-внешний вид схожий с опытом
-лорное имя без всяких васянов пусикиллеров
- персонаж с определёнными убеждениями и мотивацией
- персонаж который не родился пять минут назад в телеге и которому похуй и на империю и на братьев бури, который решает все выборы броском монеты
724 51039851
>>39845

>-знание лора\расы


>- прошлое персонажа\участие в событиях\шрамы


>-внешний вид схожий с опытом


>-лорное имя без всяких васянов пусикиллеров


>- персонаж с определёнными убеждениями и мотивацией


>- персонаж который не родился пять минут назад в телеге и которому похуй и на империю и на братьев бури, который решает все выборы броском монеты


т.е. че угодно, но не билд
725 51039864
>>39832
Автобус уехал без тебя?
726 51039876
>>39864
Не помню, если честно, кажется да.
727 51039886
>>39876
А что, если на самом деле ребёнок, с которым это случилось, сел с мамой на автобус и уехал, а ты придумал эту историю, потому что жил на стройке в одиночестве и однажды увидел родительскую заботу, которой у тебя никогда не было? Конфабуляция, знаешь такое?
728 51039891
>>39886

>Конфабуляция, знаешь такое?


Нет, не знаю, расскажи!
729 51039904
>>39891
Это фантомные воспоминания, которые появляются из-за проблем, травм или глубоких заблуждений. Они могут быть даже массовыми, и это уже называют эффектом Манделы. Вроде того, что фразы "Я устал, я ухожу" никогда не было.
17606944904490.png1,2 Мб, 1200x1200
730 51039912
>>39904
Очень интересно, чего только в мире не бывает. Вот сколько живу (16 лет) всегда новым вещам учусь!
731 51039933
>>39851
внешность это не что угодно
внешность это
- мускулы
- привлекательность
- умный\мутный взгляд интеллект
- природная предрасположенность к классам
- прошлое персонажа = наличие психопатии, садизма, альтруизма (читается по внешности, взгляду, походке
732 51040119
733 51040236
>>39933
Вико, спокнись
734 51040644
Эту же ^ хуиту сверху это же один шизл сам с собою левою рукою насрал?
735 51040722
>>36776

> невозможно разжиться нормальным оружием\броней


В фениксе столько магазов что обосраться можно, прямо перед казино, лудик несчастный.

>требуются детали но сколько их нужно не уточняется


При ремонте и взломе можна ОДИН раз использовать отмычку/детали чтобы снизить требования к навыку на 20 единиц. Максимальное требование к навыкам - 120. Перк МАТЛОГИКА прямо показывает значение чего и сколько требуется, даже при красноречиях, специально для таких тупых как ты.

>моя репутация говно


Репутация это уровень известности в городе неизвестен/принимабт/любят/боготворят, а не слава, боже, какой ты дебил, как можно это разжевывать, оно же на поверхности.
1778952448675.jpeg88 Кб, 850x400
736 51040730
737 51040764
>>40644
Ты слишком тупой.
1.png7,6 Мб, 2560x1920
738 51040827
>>40722
какой ты умный, я уже 90% квестов в фениксе сделал когда там известность придёт? осталось ядерную бомбу в подвале жахнуть может разве что тогда? но местное казино мне слишком важно единственный источник денег. за всё время я нашёл только этот пистолет даже силу поднял ради него но эти сверхразумы сделали его тяжёлым оружием так что шанс попасть 10% ещё и патронов недостать
739 51041007
>>40827

>шанс попасть 10% ещё и патронов недостать


мексиканский пп валит очередями за 10мм патрон, но нахуя качать пистолеты если есть православные энергопукалки.

>14 тыщ денег


зачем тебе столько крышек и ты их не спускаешь на книги навыков на базаре

>осталось ядерную бомбу


после торговцы за это цены взвинтят

нашёл уже мотоцикл, лудик??
740 51041127
>>41007

>мексиканский пп валит очередями за 10мм патрон


это тот который скорпиону броню не может пробить?

>книги навыков на базаре


каком базаре? коплю на таблетки для длс там все локации фонят нужно пару сотен радиксов и прочих антирадинов от которых теперь зависимость сделали лол, к тому же в гильдии обещали сделать гг асссасиншей за 50к денег

>после торговцы за это цены взвинтят


похрен главное что бы казино не унесло

>мотоцикл


нашёл, квесты рейдеров сделал но мотик никто давать не хочет придётся выкрасть ключ или всех завалить
741 51041542
Нашел уже плату для СГС, и чёт забежал к бабе на свалке, конденсаторов прикупить. И хз как я нажал, от дохтура до электронщицы прямой путь, но забежал к винсу, начался диалог, но инициативу я выиграл. И подебил. Ух. Арбалетчик дохуя контроля владеет.
Скриншота как водится нет. Есть какие-то простые проги для скриншотов?
742 51041637
>>41542
Можно какой нибудь лайтшот, но зачем? Принт скрин и ктрл-в хорошо работают.
743 51041655
>>41637
У меня нет.
Поймали на воровстве в кузне.
Но я ебал, я такое считать не буду.
Ну вот хули сделать - воровать хочется а отвчать не гагага а концентрации нет на это. Поспешил - щя нпц уйдёт надо всё прокликать бля.
Продолжаем.
Это типа IM забег.
image.png283 Кб, 1366x768
744 51041669
Расстроился и приуныл, решил погонять в суп.
Tапор водки сук.
745 51042018
>>41127

>скорпиону броню


Стреляю в глаз, сношу минимум 30 хп за очередь.

>каком базаре


Не скажу за твою сборку, но в сборке фокса перед казино 4 торговца - брони, книжек, хлама и еды, каждый месяц обновляется инвентарь у них и если ты шельмец-крадун то деньги у тебя бесконечные.

> мотик никто давать не хочет


Просто выложил динамит посреди комнаты с рейдерами и залуталключ от мотыка и крутую курточку.
746 51042174
>>42018
у меня официальная васяносборка с их сайта, торговца только три. деньги бесконечные да, не пофиксили они казино до конца
747 51042381
>>42174
F.Sonora: Bookseller Ashley Mod (by Foxx)

Название: Bookseller Ashley
Версия: 1.3
Язык: RU
Автор\Идея: Foxx
Год выхода: 2020
Сайт: NC, VK
Правообладатели: Bethesda Softworks LLC

Описание:
Данная модификация добавляет на площадь Феникса Эшли - редкого продавца книг.

Новый персонаж и ее верная охрана.
В продаже бывает до восьми книг в разных специализациях.
Скриптовые книги, исключающие читеринг с навыками.
Совместимость со старыми сохранениями от игры 1.07

Насчёт бесконечных денег - так воровством добывать их ещё легше, чем тупо кнопкожмакать в казино.
748 51043369
>>42381
это все изменения?
749 51043525
>>43369
Сам Пошешлюшкин добавил скрипты совместимости, пишут на вики.
1779086767429.png233 Кб, 550x779
750 51044211
>>38799
Лютейшая база.
king arthur knights tale.jpg121 Кб, 1200x1200
751 51044286
Какое мировоззрение посоветуете для 1го прохождения (не факт что 2е будет в обозримом будущем, чет игра длинная походу)? Склоняюсь к тирану-староверу, похоже самые интересные герои у них, ну и по лору гг такой.
752 51044530
>>41655
Не, не. Поймали значит все. Уже не считово.
753 51044589
>>44530
Ну сука.

Я погожу недельку, забуду что зафейлил.
Можно конечно не воровать как осдшник весь мусор, только деньги и еду там.
754 51044598
>>44530
Спалили на воровстве стеклотары...
Одинраснепидарас.
Вообще, я уже давно в бою не сливал перса. Воровство или фэйл стелса в основном. Последний был в жэйкейкей.
755 51045117
Какое же обсуждение подрельсы раковое. Либо ответы на вопросы новичков из разряда "как какать?? я не умеют читать и гуглить объясните как мне покакать в игре", либо "ребята я покакал и меня поймали на покаке!!! вы должны об этом знать!!! меня поймали на покаке!!"
756 51045132
>>45117
Двачую. Хуже только обсуждение автоатаки.
757 51045146
>>45132
Лучшее что было в треде это посты по драконьей саже.
758 51045174
>>45146
Ну не. Лучшее это как чел описывал свой опыт от модулей в NWN. И чел который постил пепегу в субботу и спрашивал, во что вы играете.
Хотя посты по Саже были и неплохие если игнорить личность автора.
759 51045192
>>45174

>свой опыт от модулей в NWN


Че там описывать? В этом модуле мобы сильные и ебут, а в этом перекач и вообще не ебут? Тут много ловушек, а тут много харизма чеков.
image.png5,2 Мб, 2560x1440
760 51045405
Впереди ловушка
761 51045471
>>45146
Семен иди на хуй, дегенеративная коричнивая биомасса которую все прошли давным давно и забыли
762 51045511
>>44598
А как ты ловишься на воровстве? Там же есть индикация
нонднд.jpg27 Кб, 225x225
763 51045544
>>45174

>чел который постил пепегу в субботу и спрашивал, во что вы играете


> Лучшее


Благодарствую. Комп сломал, настроения на безблагодатный постинг нету.
764 51045722
>>45471

>дегенеративная коричнивая биомасса которую все прошли давным давно и забыли


У тебя нет компетенции чтобы оценивать игры.
765 51045728
>>45511
Блять ну поспешил, больше автоматизма чем нужно проявил.
Многое на автомате делается.
На самом деле, огромное количество вовровства после депотА.
Надо ограничиться тупа харонами+расходниками.
Спиздил настойку, и кликнул и на бутылку пустую. Нахуя...
Ладно, если чё переначну. А так продолжу. Наверное.
766 51045736
>>45544
Чел, лучше трахни бабу. Хорошенько, за себя и за меня.
767 51045741
>>45722
У тебя нет компетенции оценивать что у него есть и чего нет.
768 51045742
>>45741
Есть, я играю в игры, а не прохожу их и забываю.
769 51045746
>>45742
А у меня в носке дыра, нету у тебя компетенции.
770 51045749
>>45746
У тебя в мозгу дыра, разгневанный геймер.
771 51045765
>>45749
Ну всё, игрун потёк, или поплыл.
772 51045805
>>45765
Посрал
654.jpg2 Кб, 64x100
773 51045857
>>45174

>описывал


Я и дальше буду описывать, просто сейчас играю особо длинный модуль.
774 51045889
>>45544
>>45857
Главное, что вы все ещё тут, анончики.
775 51045923
нулевое парадное уже через три дня отзывы прессы строго положительные
776 51046012
>>45923
Из принципа не буду играть, пошли нынешние заумовцы в пизду.
777 51046022
>>46012
Геймер в ярости
image.png2,8 Мб, 1920x1080
778 51046356
Играю в партийную тактику
779 51046403
>>45805
Посрал - жопу подотри.
А лучше - подмойса. ;)
780 51046556
>>46356

>Серега Олег Афанасий Активация Windows


4 всадника апокалипсиса
781 51046771
А чего такой тренд мертвый? Все куда-то перекатились?
782 51046932
>>46771
Весна ёптабля.
4804410295956440799030322724164751992938484n.jpg39 Кб, 843x514
783 51046946
>>46932
И што?
784 51047299
>>46771
У треда биполярное расстройство. Тред либо мертвый, либо автоатачный.
image.png346 Кб, 838x266
785 51047475
>>46556
Так лучше.
786 51047559
>>46932
Имплаинг что завсегдатые треда это не 40летние хроникли онлайн девственники.
787 51047916
>>45857
О, знаток модулей, помоги вспомнить мод на нвн, он был у меня на диске году в 2006, вместе с проклятием левора (оригинальной кампании не было).

Там кароче на пасторальную ферму нападают злобные ОГНЕДЫШАЩИЕ куры. И у каждого моба было смешное имя типа адский куролиск или злобный куратор. Мод был с русиком.

Также помню что напарники реагировали на твои реплики в плюс или минус отношения, в стиле биовар, и концовка от этого зависела. Помоги вспомнить, а??
788 51048369
>>47559
Я ебущий девственник, хуле.
4 года даже нормальная жизнь была
789 51048594
>>48369

>Я ебущий


Дорвалась корзиночка
790 51048650
>>48594

>Дорвалась корзиночка


>Дорвалась корзиночка

791 51048796
Какое же душное длс в соноре
Пока монорельс не починил просто заебался туда-сюда бегать по квестам. Еще и радиация ебет в жопу 24 на 7, нихуя не продохнуть. Ну хоть по итогам силовую броню налутал (И ДАЖЕ ТУТ У СУКА НЕ БОЛЬШЕ 100 КГ ДАЛИ УТАЩИТЬ С СОБОЙ В ИГРУ)
Какие-то бля роботы хуеботы ваншотящие ходят туда-сюда, вечно ждать ждать ждать чтобы пробежать. Потом их конечно отключаешь, но это тоже уже в середине/конце длс. Кстати я нихуя не понял как взрывать балоны с азотом чтобы когтя смерти завалить и забил хуй в итоге. Стрелять в них нельзя, граната их не взрывает, ремонт и наука ничего не делают. Так а хули надо то по итогу?
Плюс как-то много не интуитивной хуйни до которой сам хуй догадаешься. Отдать медаль за отвагу гулю который сторожит город вообще как додуматься надо?
В сравнении с основной игрой вообще не зашло. А и по итогу когда вернулся из длс мой второй напарник отказывается со мной идти, типо пати фулл, хотя до этого он по сюжету (Ученый) присоединился и нормально бегал несмотря на наличие наемника в отряде. Ебал дремал короче эту хуйню.
792 51048915
>>48796
говнина ещё та, я вообще не понял как от радиации защитится куртка на 30%+ 3 таблетки радX с 25% каждая и всё равно радиация проникает. может там противогаз нужно натянуть и сапоги?
793 51048993
>>47916
Я в модули вкатился-то впервые в том году. Когда я впервые взялся за невервинтер в начале 10х, я просто прошел базовую игру и длс и на этом все. Спроси лучше на форуме невервинтерваултс или в камунити невервинтара в стиме или реддите.
794 51048996

>нонднд


>обсуждают днд


дожили...
795 51049162
>>48996

>нонднд


А, бля, сорян я тоже не по адресу. А ещё думаю куда делись скрины из пошагового пиларса. Полсистал треды, думал не тут, нигде нету, думал показалось. А их тут потёрли видимо. Ротируюсь нахуй. Всем приятной игры.
796 51049167
Я запутался в этих [Умных] слоях, [Дипломатичные], рассудите
797 51049589
Короче я задушнился допроходить Гридфолл 2, так что теперь играю в настоящую партийную РПГ от отечественного автора.
798 51049617
>>49589

>Гридфолл 2



Кстати, ДЛС Черные мессы Перена - херня полная, особенно охренно было, когда ты перед чаепитием с подозреваемым обнаруживаешь бутылку со снотворным, тебе спутник прямо говорит "В чае снотворное", других вариантов кроме "Выпить чая" нет, ведь ты не пробросил проверку на алхимию, а значит додуматься не пить, не можешь.
265df0158a84adbf7f617962debe032d.gif7 Кб, 150x128
799 51049721
800 51050125
Сколько ни пробовал начинать БГ3, всегда дропаю в первые 1-10 часов игры. Вчера была седьмая попытка. Максимально пытался перебороть неприязнь к ебланской истории про личинок майндфлееров, тупорылым чтением мыслей потому что разработчик ниасилил социалочку, к противным рожам НПС, медленному изнуряющему пошагу, в который просто неприятно играть, общей петросянской атмосфере словно из смищных рилсов по днд, уебанскому инвентарю с милипиздрическими иконками, в котором просто неприятно копаться. Но всё-таки не выдержал, снова удалил. Даже ради Карлах и Шароёбки не хочу продираться через этот кал. Ну хотя честно говоря они тоже максимально стереотипные шутнявые бабищи словно из тех же рилсов, ноу реакшен
Ну почему я не могу играть в этот понос, ну это же GOTY в 10 номинациях, наверняка там дальше винрар вселенского масштаба и катарсис, который изменит мою жизнь...
801 51050146
>>50125

>наверняка там дальше винрар вселенского масштаба и катарсис


Неа, первый акт бочек самый лучший, точнее единственный более менее нормальный, в нем и баланс еще не полностью сломан и какие то награды за исследование есть.
802 51050159
>>50146
Ты дальше первого не играл и то проходил его автоатакой прокачивая персонажей не по ролевому принципу, а по диабло-подрельсо-пасфайндеровскому чтобы пройти кап урона, но в бочках нет капа урона, это рпг.

> в нем и баланс еще не полностью сломан


В рпг нет понятия баланса, есть понятие отыгрыша.
803 51050161
>>50125
400 часов просидел в лучшей части игры "раннем доступе", когда вышел воук релиз блеванул уже на этапе создания своего небинарного вертолёта. кое как дошёл до третьей главы и окончательно дропнул эту ссанину. переговняли весь сюжет, негра сделали ещё унылей, повсюду мерзотные ковырялки, педерасты и прочие психбольные
804 51050162
>>50159
Бочкодебил, иди нахуй.
805 51050177
>>50125
Голова заболела буквы читать и выборы делать. Как насчёт Диабло и ПФГ?
806 51050183
>>50125
А что тогда тебе нравится?
807 51050193
>>50162
Терпи, додик.
17337491666540.mp42,2 Мб, mp4,
720x1280, 0:14
808 51050199
Пора бы уже запомнить, что диабло-игроки, фанаты пасфайндера, подрельсы и балдурс гейт 1 не играют в рпг, они играют в диаблоиды. Не спрашивайте у них про рпг, не слушайте их мнение, эти додики способны только лкм жать по 200 часов и визжать при виде пидоров в рпг (в диаблоидах пидоры их не смущают).
809 51050206
>>50125

>Ну почему я не могу играть в этот понос,


Потому что жанр рпг не для тебя, для тебя жанр автобатлеров или диабло-лайк.
810 51050232
>>50125
Лол, подорвал жопы паре новоиспечённых рпг экспертов с бг3 в качестве первой рпг.
811 51050251
>>50232
Это вопрос о жанрах. Бг3 критикуют не с позиции рпг, а с позиции диабло. Бг3 плохая игра потому что это плохая диабло, а вот подрельса и паффайндер хорошие игры потому что хорошие диаблоиды.
812 51050255
>>50183
Из современной повесточной фэнтезийной хуеты (буду брать игры именно в этой категории) за последний год проходил бг:ее, бг2:ее (буду считать контент от бимдогом современной повесточной хуетой), столпы, обе части дважды, абобу: таинтед грааль (три раза), ккд 1-2 (не фэнтези, но тоже дрисня про мечи и луки). Мож че то еще. Не помню. Ладно, раз приплел 3д хуету, то назову еще Пое 2. В смысле не столпы 2, а Path of Exile 2, сингл.
Во всех этих играх так же присутствует повестка, иногда довольно топорная, иногда полускрытая глубокого залегания (например: секхема асала в пое 2 - вроде сиськастая бабища дамочка в беде для угнетателей, а вроде и воукнутая фемпавер поебень с плот армором, которая отрезает голову угнетателю, непонятно) но всё равно она не такая уебищная, как в бг3 где каждый 2 перс это черномазый эльф или жеманный ахтунг.
Боевка не унылый пошаговый слог, а драйвовая и доставляющая, приятно играть. Реалтайм люблю больше ртвп, а ртвп больше пошага. Как вспомню как было кайфово грабить корабли во вторых столпах, когда начинается бой с шикарной музыкальной темой, раздаешь всем приказы и пошёл анал карнавал, летят головы, заклинания, все прыгают, орут, а потом музыкальная тема завершается отпадным джинглом и ты считаешь лут. Ебать. Или длс про бои на арене во вторых столпах. И на контрасте вспоминаю уебищные пошаговые битвы в бг3, где 1 повесточный гомункул раз в ход бежит и тыкает мечом и промахивается. От такой боевки хочется срать. Но пошаг тоже норм. Если игра хорошая. Как фоллауты или шедоураны. В таких играх даже не замечаешь что пошаг унылый или еще что.
Рожи персонажей в вышеперечисленных играх выглядят нормально, а не как ублюдочные чудища в бг3.
Так же в этих играх есть юмор, но они не воспринимаются на 100% как комедийные рилсы про косплеерш, играющих в днд. Мне надо чтобы игра на мета уровне хотя бы сама верила в серьезность происходящего в ней.
А бг3 не могу осилить, бля, и всё тут. Я причем хочу! Просто пиздец как хочу! Пройти продолжение игровой серии, которая мне нравится. Джахейру там встретить, Саревока, посмотреть что с ними сделали, или еще что. Но не могу срать, бля, как будто у меня запор. Уже 7 раз сажусь на этот повесточный унитаз и не могу выдавить какашку, даже эти лунные башни ни разу не видел. И мне просто похуй. Наверное и не увижу никогда.
812 51050255
>>50183
Из современной повесточной фэнтезийной хуеты (буду брать игры именно в этой категории) за последний год проходил бг:ее, бг2:ее (буду считать контент от бимдогом современной повесточной хуетой), столпы, обе части дважды, абобу: таинтед грааль (три раза), ккд 1-2 (не фэнтези, но тоже дрисня про мечи и луки). Мож че то еще. Не помню. Ладно, раз приплел 3д хуету, то назову еще Пое 2. В смысле не столпы 2, а Path of Exile 2, сингл.
Во всех этих играх так же присутствует повестка, иногда довольно топорная, иногда полускрытая глубокого залегания (например: секхема асала в пое 2 - вроде сиськастая бабища дамочка в беде для угнетателей, а вроде и воукнутая фемпавер поебень с плот армором, которая отрезает голову угнетателю, непонятно) но всё равно она не такая уебищная, как в бг3 где каждый 2 перс это черномазый эльф или жеманный ахтунг.
Боевка не унылый пошаговый слог, а драйвовая и доставляющая, приятно играть. Реалтайм люблю больше ртвп, а ртвп больше пошага. Как вспомню как было кайфово грабить корабли во вторых столпах, когда начинается бой с шикарной музыкальной темой, раздаешь всем приказы и пошёл анал карнавал, летят головы, заклинания, все прыгают, орут, а потом музыкальная тема завершается отпадным джинглом и ты считаешь лут. Ебать. Или длс про бои на арене во вторых столпах. И на контрасте вспоминаю уебищные пошаговые битвы в бг3, где 1 повесточный гомункул раз в ход бежит и тыкает мечом и промахивается. От такой боевки хочется срать. Но пошаг тоже норм. Если игра хорошая. Как фоллауты или шедоураны. В таких играх даже не замечаешь что пошаг унылый или еще что.
Рожи персонажей в вышеперечисленных играх выглядят нормально, а не как ублюдочные чудища в бг3.
Так же в этих играх есть юмор, но они не воспринимаются на 100% как комедийные рилсы про косплеерш, играющих в днд. Мне надо чтобы игра на мета уровне хотя бы сама верила в серьезность происходящего в ней.
А бг3 не могу осилить, бля, и всё тут. Я причем хочу! Просто пиздец как хочу! Пройти продолжение игровой серии, которая мне нравится. Джахейру там встретить, Саревока, посмотреть что с ними сделали, или еще что. Но не могу срать, бля, как будто у меня запор. Уже 7 раз сажусь на этот повесточный унитаз и не могу выдавить какашку, даже эти лунные башни ни разу не видел. И мне просто похуй. Наверное и не увижу никогда.
813 51050256
The Necromancer's Tale хорош?
814 51050261
>>50256
Бля, ну как тебе сказать... насколько ты любишь технический прогресс?
815 51050271
>>50199

> фанаты пасфайндера



Панцу то за что? Там даже можно теперь на пошаге пройти, да и до этого игра была про чтение чего-то у противника навешено, и как это снять или себя баффнуть, чтобы наконец-то по нему попадать начать. С остальным тейком полностью согласен.
17068684059031.mp43,5 Мб, mp4,
720x720, 0:16
816 51050272

>бг:ее, бг2:ее


>Path of Exile 2



Как я удачно угадал что чел очередной фанат диаблоидов, который на кой-то хуй лезет в рпг жанр. Сынок, качай диабло 4, не еби себе мозги и жопу.

И сразу в обсуждении всплывают вопросы повестки, ведь если человеку не нравится геймплей нелюбимого жанра (рпг), то он не играет в игру, он ищет причины почему игра ему не нравится. А не нравится ему игра потом что там пидорасы есть, а еще у дворфийки борода.
817 51050275
Да иди нахуй, копрофорсер хуеты (2,5 копрофорсов про автоатаку и диабло). Мне нравятся игры, рпг, в любом виде, неважно, а не копрофорсы школьника в интернете. Игры и их элементы обсуждать готов, твои школофорсы - нет.
818 51050279
>>50271

>Панцу то за что?


Да мне впадлу объяснять. Чтобы объяснить свою позицию тебя надо погрузить в дискурс, а чтобы погрузить в дискурс надо базовые понятия определить, а если определять базовые понятия в этом треде визг начнется и посылания нахуй через каждый пост.
819 51050281
>>50255
Так ты никогда не встретишь Виконию и не узнаешь как у нее дела.
820 51050282
>>50275
Что такое рпг, чем жанр рпг отличается от других жанров и зачем играть в игры жанра рпг? Ты не ответишь потому что в игры ты играешь так же как если бы просто смотрел лецплеи Куплинова на вквидео.
821 51050289
>>50261
Нейронки дохуя что ли?
822 51050297
>>50232
Да не вижу, чтобы кто-то особо подорвался, кроме дежурного долбоеба школофорсера автоатаки диаблы "твая рпг не рпг" и прочей хуеты. Ну он подрывается от любого поста, лишь бы пофорсить свою хуету, так что нещитова.
Ну и цели кого-то оскорбить или подорвать жопу тоже не было, я просто выговориться. Реально в шоке как можно взять готи игру в 10 номинациях, начать в неё играть и просто хотеть дристать от того какая она уебищная и насколько ж она не нравится. Что бг3, что элден ринг, что фоллаут 3, какие-то эти GOTY игры кал все поголовно. Все вроде жрут и нахваливают, а я какой-то не такой получается, нитакусик. Но я тоже хочу кайфовать от лучшей готи игры!!!
823 51050300
>>50272

>И сразу в обсуждении всплывают вопросы повестки, ведь если человеку не нравится геймплей нелюбимого жанра (рпг), то он не играет в игру, он ищет причины почему игра ему не нравится



Лол, ты прав. Ему ведь понравились Столбы 2. А это игра, в отличии от БГ3 с ее бисексуальными красотками, реально повесточная, там только страшные бабы, смазливые пидарасы и негры, причем с сильными бабами и зашугаными мужиченками . Ну и маори-рыболюды. На всем архипелаге один сильный белый мужчина - это твой спутник из первой части.
Я вообще не помню студийную РПГ из США последних лет, где бы не было передоза такого говна.
чиво.png5,9 Мб, 2560x1440
824 51050308
>>50289
Если бы
825 51050309
>>50300
Ну да и че. Обе игры повесточный кал, с типами тел А, Б, возможностью прилепить бороду бабе или женскую прическу мужика, с черномазыми эльфами, бихуитой и т.д и т.п. просто один мне понравился, а другой нет. Есть еще другие критерии, по которым игры могут быть говном или нет.
Если ты будешь утверждать, что бг3 - не повесточный кал, потому что там есть красивые Шароёбка и Карлах - ну иди отдохни, попустись, ты бредишь.
826 51050312
>>50309

> просто один мне понравился, а другой нет.


Ну да, потому что на самом деле 99% игроков абсолютно похуй на любую повестку если геймплей нравится. Если геймплей не нравится, то конечно начинается визг про повестку. Если поднимается тема пидоров и лесб это не значит что игроку реально неприятно от них, это значит ему геймплей не понравился. А геймплей тебе не понравился потому что ты диабло-геймер, рпг жанр не твой.
BeneceaDraws-Minthara-Baldurs-Gate-3-Baldurs-Gate-8113782.jpeg781 Кб, 2896x4096
827 51050322
>>50309

> бг3 - не повесточный кал, потому что там есть красивые Шароёбка и Карлах



Буду. А еще Минтара есть. Сука, эта игра набита полуголыми красотками, она буквально антиповесточна. И делал ее базированный бельгийский мужик, а не крашенный пидар из Обсидиан.

>возможностью прилепить бороду бабе или женскую прическу мужика



Прямо как в Фоллауте и Saints Row? Охуеть, до свободы в кастомизации доебался. Много таких персонажей в самой игре?

>Есть еще другие критерии, по которым игры могут быть говном



Верно, но ты зачем-то начал рассказывать про повестку в игре, где ее меньше, чем в среднем по жанру.
828 51050327

>бородатый транс


>транс в цирке


>по улицам ходит дружбанародный парад


>нигеры через одного


>бабы нигеры стражницы через одного


>повестку в игре, где ее меньше, чем в среднем по жанру


>улучшение отношений с напарником это всегда попытка оттарабанить игрока


Досопидор...
829 51050328
>>50327
Попробуй посчитать количество пидоров относительно персонажей с диалогами, с которыми можно поговорить. Там процент меньше чем в пукиче например.
830 51050340
>>50328
В бочках кала меньше?
831 51050354
>>50340
А ты попробуй посчитай процент лгбт от всех персонажей с которыми можно поговорить и сравни. Хотя на самом деле тебе похуй на повестку, ты просто визжишь от ресентимента.
832 51050367
>>50354
Пока визжишь только ты, если что.
833 51050373
>>50367
Так этож ты насрал 20 постов про обидевшую тебя повестку, а не я. При том на повестку тебе на самом деле похуй, ты просто обижен бочками.
834 51050392
>>50373
Это не я, другой анон.
Я выговорился, мне уже похуй стало. Пойду в игры играть.
835 51050394
>>50392

>Я выговорился


Повизжал и побежал
17241726460400.webm9,7 Мб, webm,
640x360, 1:45
836 51050410
Бочки 3 не любят за то что бочки 3 не диабло и не делался для игры в стиле диабло. Отсюда же претензия к сложности, ведь в настоящих диаблоидах сложность это основа всего, ты билд делаешь чтобы капа урона достичь, а не чтобы ролплеить.

Все споры и срачи в этом треде на протяжении почти 10 лет с выхода дос2 можно было бы решить просто проведя разграничительную линию между играми где ты преодолеваешь сложность (диаблоиды/ммо) и играми где ты ролплеишь (рпг). И вот бочки это рпг, это не диаблоид. В ней нет сложности которую нужно преодолевать билдами на максимальный урон, но в ней есть то от чего тред может порваться картинками с обезьянами - УУУ, убей-укради-убеди, т.е. база для рпг.

В общем даже крузейдер кингс 3 больше рпг чем какая-нибудь подрельса, хотя это вообще эксель таблица притворяющаяся игрой.
837 51050445
База рпг это чистить данж и закрывать фонарь чтобы тебя враги не заметили
838 51050494
База рпг это кормить деда сгущенкой и отыгрывать каннибала сбежавшего из цирка, который поедает одиноких хуторянок
839 51050527
>>50327

> >бородатый транс


Было в Бг2

> >транс в цирке


Было в Бг2

> >по улицам ходит дружбанародный парад


Было в Бг2

> >нигеры через одного


И это было, правда сложнее разглядывать.

> >бабы нигеры стражницы через одного


Вот этого не было, стража Амна все мужики. Зато в других фракциях их полно, те же друиды или дроу

> >повестку в игре, где ее меньше, чем в среднем по жанру


> >улучшение отношений с напарником это всегда попытка оттарабанить игрока


Все персрнажи у которых есть шкала отношений тоже рано или поздно перейдут в фазу оттарабанивания

> Досопидор...

840 51050649
>>50527
захист барена, а как насчёт их нового высера где цисгендера белого вайт мэна ритуально сожгли что бы без палева пёрхатся в попки?
841 51050651
>>50649
Вот когда выйдет в релиз, тогда и будем обсуждать и осуждать.
842 51050670
>>50649
Ты снова оскорбился, угнетенный и обиженный? Это же просто плетенный человек.
843 51050844
>>50271

>Там даже можно теперь на пошаге пройти


Играть в диаблоид в пошаге. Охуенно👌
844 51051029
>>50271
В панцу нету бочек, очевидно же, а значит, ее можно проходить только автоатакой (любое действие, кроме как взять бочку и передвинуть к противнику - это автоатака в его мировоззрении).
845 51051179
>>50670

>Это же просто плетенный человек


да, а это просто бородатая баба трансуха, здесь просто страшила вот тут небинарный смотри не пеперепутай. у меня аллергия на изуродованные три дэ модельки тяночек
846 51051275
>>51179
Ты бредишь, у тебя галлюцинации от обиды.
847 51051277
>>51029

>(любое действие, кроме как взять бочку и передвинуть к противнику - это автоатака в его мировоззрении).


Если автоатака разноцветная и еще с vfx вспышками, то это не автоатака.
848 51051278
>>51277
А удар глефой автоатака?
849 51051281
>>51029

>В панцу нету бочек,


В панцу вообще окружения нет, никакого. Плоские арены для автобоя. Но это рпг потому что там 2000 классов, правда классы эти ничем не отличаются и сводятся к трем архетипам (дд, баффер и саммонер). А еще там очень сложно, правда тебе нужно качать билд на урон, а не по своему ролплею и это прямо противоречит с основной задачей рпг.
850 51051282
Всем привет, начал играть в подрельсу, я вообще нуб в таких играх, вот набросал билд первый раз в таком прохождении, посоветовавшись с нейронкой , описав ей какой мне геймплей нравится, она предложила мне играть через энергетические пистолеты с использованием стелса и ловушек. Поока нравится, но остановился на том что пытался спасти девку от burrowers, и не смог зачистить данж, т.к. они слишком жирные и мне не получается их убить. Пошел по другому квесту другой данж зачищать, вроде тот попроще, потом на 8 лвл возьму трейт который увеличивает круто дамаг от энергооружие (+8% за каждую ед инты выше 5), буду кайфовать.

Очень понравился лор игры, прям кайфую от такого сеттинга.
851 51051283
>>51278
Для того чтобы это понять нужно преодолеть деменцию, но деменция, к сожалению, не излечима.
852 51051287
>>51282

>с использованием стелса и ловушек.


Буквально 90% билдов в подрельсе.
853 51051313
>>50159

>В рпг нет понятия баланса, есть понятие отыгрыша.


В кРПГ где есть бои - есть и баланс и стремление к нему.
854 51051330
>>50328

>поговорить


Чтобы выставить на показ, не обязательно говорить.
Процентик считаешь, пидарок повесточный, хехе.
855 51051334
>>51313
Да даже в настольной днде мастер как правило старается подобрать посильный энкаунтер для группы.
856 51051347
>>51287
Буквально пиздабол-бочкопидор.
857 51051367
Black eels или скрапперы? Кого выбрать?
858 51051405
>>51282

> они слишком жирные и мне не получается их убить


скрафти напалмовые гранаты
859 51051425
>>51347
Терпи
860 51051427
>>51313

>В кРПГ где есть бои - есть и баланс и стремление к нему.


Только баланс нижней планки, чтобы ты мог пройти игру. Верхнюю планку баланса про челлендж в рпг нет, иначе у тебя ролплея быть не может, ты вместо ролевого отыгрыша собираешь все на максимум урона.
861 51051431
>>51330
Тебе чтобы галлюцинировать про бочки3 в них даже играть не надо, все верно.
862 51051432
>>51367
Выбери профессию слесаря и освой ее, найди работу.
863 51051453
в Black Geyser: Couriers of Darkness добавили романсы и длс,кто ни будь уже заценил?
864 51051457
>>51453

>в Black Gey


хехе))
865 51051463
>>51367
Выборы без выбора. Полноценный квест только у Угрей. Но просто шестерить за допуск в депоту можно сразу на обе фракции.
866 51051613
>>51425
>>51431
Tерпи

>>51427
Да-да, кРПГ это про отыгрышь а как же.
867 51051639
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/

С моим уровнем англицкого я могу пойти нахуй, но какая блять =БРАТВА=
868 51051691
>>51639

>но какая блять =БРАТВА=


ШПИОНСКАЯ
869 51051761
>>51639
ммм дриско элизиум
870 51051815
>>51639
А как надо перевести?
872 51051848
>>51832
Кто то реально этот кал будет играть?
873 51051856
>>51848
у неё есть вайб диско,нуарная история про шизоагента,похожий вайб был еще в игре CatLady
874 51051863
>>51856
Нету, просто художник тот же.
1.PNG83 Кб, 724x899
875 51051984
>>51856

>пожилая женщина агент... ыыы дрисня повесточная


>нейронка считает это кинцом без геймплея

876 51052001
>>51984
держи в курсе,кнопка от нейронки
877 51052136
>>51856
Это что баба гг? Нахуя в это играть?
878 51052296
>>52136
Женщина-гг интересней мужчины-гг
879 51052362
>>50255
В ПоЕ 2 у цивилизации Маракет просто матриархат с бабами-воинами, а Фаридуны (из которых скоррапченный Джаманра) – угнетаемое меньшинство.
Он, бтв, ещë в древние времена сколотил коалицию угнетëнных и попытался встроиться в пирамиду Маракетского мира, но его совет Сехем просто отравил и выкинул умирать в пустыню.

Хочешь пример повесточки с сильными женщинами – вот тебе Атзири, последняя королева Ваалов о четырëх руках и четырëх сиськах, woman moment которой был настолько могучим, что буквально во всех временных линиях, где она существовала, Ваалы пришли к краху из-за неë.
880 51052581
>>51613
Терпи

>Да-да, кРПГ это про отыгрышь а как же.


Нет такого жанра как кРПГ, это устаревший термин обозначающий ВСЕ РПГ без разбора на компьютере в противовес рпг на столе. Есть рпг и есть не рпг.
881 51052852
>>51427
Можно придумать множество интересных задач кроме нанесения урона. То что современные рпг свелись к нанесению урона и опциям визуальных новелл - это проблема современности, а не жанра.
882 51052921
>>52852

>современные рпг свелись к нанесению урона и опциям визуальных новелл


Ты из альтернативной вселенной?
883 51052995
>>52921
Ну а в чём я не прав?
884 51053134
>>52852
Но рпг всегда такими были, пиздиловка за лут и прокачка персонажа это база жанра, все остальное лишь надстройка разной степени всратости.
885 51053197
Типа чел поиграл в досоговно, уверовал что этот недоимерсив сим/казуальная тактика с элементами рпг является эталоном и срет годами на настоящее рпг? Все верно понял?
886 51053204
>>53197
Все так.
887 51053215
>>53134
А чё вы тогда отыгрываете годами?
888 51053396
>>50125
Cейм, недавно пробовал и аж тред высрал в в. Просто пиздец, спутники раздражают, катсцены раздражают, камера с интерфейсом просто ПИЗДЕЦ, боёвка без секторов поля боя с кучей рандома на основе блядской пятёрки "10 из 10", интересно и ни капли не душно (нет). Вообще не вкурил, сделаю ещё заход через денёк-другой, пока пахнет скоростным дропом.
889 51053524
>>53396
Так пятерка лучшая редакция после второй. И бесконечно лучше трёшки.
890 51053595
>>53524
Для настолки — вероятно, даже безусловно, если у тебя нет бесконечного свободного времени.
В остальных случаях абсолютно кэжл система, которая не в состоянии предоставить гибкость три с половинкой.
891 51053603
>>53595

>Для настолки — вероятно, даже безусловно, если у тебя нет бесконечного свободного времени


Большую хуйню просто невозможно было сморозить
892 51053614
>>53595
Нет. Именно что для компьютерной игры.
893 51053641
>>53603
Чел, ты будешь спорить с тем, что пятёрка изичная и за столом с ней куда легче жить, чем с тройкой?
894 51053646
>>53614
Примитивная хуета, единственный плюс которой в том, что её легче забалансить.
image2,1 Мб, 1920x1080
895 51053648
Напоминаю, что для свордкалыча вышло длц, кто-то вроде ждал его чтобы начать.
А АТОМ 2 становится почти что нерелейтед, он теперь от третьего лица с бесшовным миром и физоном. Гифки: https://www.kickstarter.com/projects/atomrpg/atom-rpg-2/posts/4681460
896 51053662
>>53641
Долбоеб, расскажи в чем разница в плане бросков, ладно ты даун никогда не играл и пишешь "за столом", но ты логику то включи хоть какую то, 3 интовый ебанарий
897 51053690
>>53603

>Большую хуйню просто невозможно было сморозить


Подрельса хороша сюжетом и сеттингом а геймплей там поверхностный и вторичный.
898 51053730
>>52581
Tерпи
899 51053739
>>53204
Он слегка болен. Или не слегка.
1779386305606.jpeg102 Кб, 616x353
900 51053763
>>53648

>А АТОМ 2 становится почти что нерелейтед, он теперь от третьего лица


Джва года ждал
901 51053808
>>53763
Её фанаты допилили?
902 51053844
>>53662
Не надо копаться в фитах, спасибо архетипам, меньше ебли с бросками на попадание (нихуя не спасибо, приросты кал), сложнее сдохнуть, преимущество или помехи вообще находка, и это только на на поверхности. Хуй знает, во что ты там играл, но явно не в 3.5, хонкер ебучий, либо с пятеркой не знаком
903 51053855
>>53215
Зависит от билда
904 51053882
>>53844
Ты дебиленок кукаретичный, в 5 нет хуевой горы правил, которые есть в 3.5, и их надо придумывать на ходу, фиты это не игра блядь за столом, это до игры, ты в нри не лвлапишь каждые 5 минут, у тебя все модификаторы уже упрощенно записаны, что там твой меч бьет сразу подсчитано, просто +5 например, остается только д20 и ситуативные, типа с фланга, все.
905 51053885
>>53882
Какие вещи надо придумывать? Чего не хватает?
906 51053890

>??


Эта хуйня когда нибудь не дежурит итт?
907 51053913
>>53882
Ты дурак блядь? Ты понимаешь, что легче отдать кучу хуйни на откуп дму, чем учить эту самую хуйню? Ты вообще понимаешь, что означает казуальный, а?
Bonita-Blanco.jpg153 Кб, 833x1200
908 51053920
>>08621 (OP)

>Новая игра от бывших разработчиков серии Expeditions


Как называется?
909 51053933
>>53913

>если у тебя нет бесконечного свободного времени


>отдать на откуп дму


>а не четко прописанным правилам на каждый пук которые дм моментально применяет и не тратит время на споры и выдумывания


Все гуляй долбоебина, уже контекст не способна удерживать.
910 51053968
>>53646
Наоборот, сделана под вкатился и начал играть. Какой идолжна быть крпг. А не вкатился, выкатился, потратил неделю на чтение мануалов и вкатился повторно(а уже как-то и расхотелось)
17634753568330.mp49,6 Мб, mp4,
480x854, 0:15
911 51054018
>>53730
Я то потерплю, а потерпишь ли ты?...
912 51054019
>>53855

>Зависит от билда


Мало урона отыгрываешь или много урона.
913 51054021
>>54019
Чёт в слюни заорал!
914 51054030
>>53933
Чел, просто прикрути все нужные правила из 3.5 в 5, это же блядь д20 система, там все одинаковое. Это практически одна и та же игра. Игроки в настольных вампиров постоянно так делают, из 5 разных редакций таскают правила и создают своих кастомных монстров потому что там везде д100 одно и то же, это как лего.
915 51054046
>>54030

>просто не играй нормальную систему васянь кал из жопы при помощи нормальной системы


????
916 51054048
>>53920
Пока не объявили.
917 51054054
Как думаете, почему любитель 3.5 не может сказать, чего ему не хватает в пятёрке и вместо этого просто срёт? Любители тройки все такие?
918 51054056
>>54046
Это одна и та же система, д20 называется.
919 51054066
>>54054
Потому что это для них признак элитарности, но если говорить конкретно о каких-то вещах, спалить годноту быдлу что называется, то быдло начнет критиковать по делу разрушив образ элитарности и чсв пошатнется.
920 51054068
>>54056
Причина буквоедства? Можешь лучше объяснишь все таки зачем не играть 3.5, а васянить 5 под 3.5. В чем цель?
921 51054077
>>54068
Ты же говоришь что у тебя есть какие-то задачи и нужды которые не покрывает 5 днд, а с чего ты решил, что в 3.5 есть идеальное решение? Может идеальное решение есть в миллионах других игр с д20 броском? Ты либо пользуешься готовыми системами и тебе в целом похуй на создание идеальных условий, просто играешь и все, либо ты создаешь идеальные условия посредством китбаша из других игр или вообще хоумрулов. Собсна так новые игры и появляются, васянство и геймлизайн суть одно и то же.
922 51054080
>>54077
Этот понимает.
923 51054088
>>54077

>Может идеальное решение есть в миллионах других игр


Конечно есть, а 5 тут при чем и зачем из нее делать 3.5 вместо игры в 3.5 ты объяснишь уже наконец
Ну типа игровым компаниям понятно зачем, их заставляют эту хуйню брать, а тебе для чего
924 51054100
>>54088
Из нее не делают 3.5, речь про то чтобы взять что тебе нужно из 3.5 и не брать что тебе не нужно оттуда.
925 51054108
>>54100
Че только про автоатаки можешь, пиздюк, такая темка для тебя сложновата?
926 51054111
>>54018
Терпи терпи
927 51054119
>>54108

>такая темка для тебя сложновата?


Тебе же прямо на вопрос ответили, додик. При том вопрос у тебя максимально тупой с очевидным поверхностным ответом.
928 51054125
>>54119
А из дома когда выйдешь и перестанешь срать итт ответишь? Может уже с автобусом встретишься наконец.
929 51054129
>>54125
У тебя че инсульт случился? Надеюсь не от того что я неудобно ответил на твой колкий вопрос.
930 51054172
>>53920
>>54048
Обалдеть, кто-то неиронично ждет их новую игру- и это после того, какое позорное дерьмо экСЖВПЕДиция Рим.

Мне уже конкретно надоело еще в Африке, так что в Галии я сначала плюнул на квесты и все вообще по-быстрому захватил. Благо после Египта у меня и кузница третьего ранга уже была, и все стратагемы третьего уровня, и все преторианцы лучшим оружием и доспехами были экипированы- отличный баланс, прямо как в играх Свинке. Вот теперь сижу и обалдеваю от того, как по сюжету мне все говорят, какая тяжелая кампания нас ждет и как нам нужны припасы- это которые тысячами у меня исчисляются, ага.

А между тем бравый легат-поработитель должен был подсасывать какому-то мутному друиду, найти менгир для малолетнего пиздюка и найти ритуальный серп, чтобы вырезать себе глаз. (Лучнику, ага, отличная идея. Ну уж нет, у меня Ярка пленная после арены болтается, а на худой конец рабов три с половиной сотни)

Короче говоря, не знаю, кто занимался планировкой игры, но у него явно что-то не то. А я жду не дождусь, когда этот унылый позор наконец закончится.
931 51054178
>>54172
Я просто по долгу службы слежу, сам только в викингов играл и то не до конца.
932 51054218
>>54019
Главное чтобы на зачистку крепости гоблинов хватило.
933 51054229
>>54218
Крепость гоблинов можно пройти без боя, а осаду дрездена или депотхуй можно?
934 51054303
>>54229
А ты зачем с боем прошел? Ты вора отыгрывал или автобатлера автоатакера? Может рпг не твой жанр?

>осаду дрездена


вопрос не ко мне, но нейронка говорит что в крепость есть 3 пути и только один из них является штурмом.

>депотхуй


Можно, главное отключить турели которые стелс игнорируют
935 51054330
>>54303

>с боем прошел


>автобатлера автоатакера


Ты проводишь равенство между боевкой и автобатлом? Это многое говорит о подрельсе и твоем игровом опыте.

>но нейронка говорит


Нейронка обманула тебя, скуфидон.

>Можно


Нельзя, прохождение будет запорото из-за потерянного опыта.
image.png1 Мб, 2521x1391
936 51054485
>>51405
Спасибо большое, с гранатами действительно легче зачищать стало.
937 51055218
>>54330
Казалось бы, изначально я говорил о бочкокале и довольно очевидно о какой игре идет речь, но даже в такой тривиальной ситуации бочкодебил смог найти лазейку и обосраться. Вот до чего доводят нелепые попытки сменить тему разговора!

>Нельзя, прохождение будет запорото из-за потерянного опыта.


Можно, один умелец недавно прошел игру на 1 уровне с максимально выкрученными слайдерами сложности.
938 51055411
>>55218

>Казалось бы, изначально я говорил о бочкокале


Но ты в него не играл, поэтому ты думаешь что там так же как в играх в которых ты играл, что там автобатл. Поэтому ты думаешь, что если зачищать крепость гоблинов, то это 100% автоатака, потому что ты экстраполируешь твой опыт подрельсы на бг3.

>Можно, один умелец недавно прошел игру на 1 уровне с максимально выкрученными слайдерами сложности.


Умелец недавно заабузил тупость ии и метазнания от 150 прошлых прохождений без которых это сделать нереально*
1.PNG217 Кб, 914x376
939 51055448
ну что пиндосы уже проснулись что бы за престарелую бабусю поиграть?
940 51055587

>нонднд


>обсуждение днд


Вы нетакуси или просто ебанутые?
941 51055604
>>55587
Заплачь.
bratva.png1,6 Мб, 1389x830
942 51055619
943 51055687
>>55448
Это для русских базовчиков игра, на дтф сказали, ведь в ней есть русский язык.
944 51055691

>тред RPG


>обсуждение подрельсы


Вы нетакуси или просто ебанутые?
image.png1,7 Мб, 1000x1000
945 51056561
Прошел, героический техноадепт всех захуярил. Такое ощущение, что эту игру балансили на уровне роги трейдера в плане сложности. Только если рог трейдер это рпг (хотяб номинально, по самоопределению) и ей простительная низкая сложность в угоду ролевому отыгрышу по кайфу, то эта игра тактическая и сложность тут проверка твоих тактических умений. В итоге я как в роге трейдере всех боссов перехуярил за 1 раунд будучи полностью неуязвимым на максимальной сложности, там как и в руж трейдере можно еще сложность ползунками подкрутить, но я решил довериться интуиции авторов и мне оказалось слишком просто. По началу еще норм, но когда ты Ктана за 1 раунд убиваешь при этом без получения урона это че-то экстраординарное. Атмосфера некронов и механикусов передана прекрасно, музыка замечательная, во вторую часть поиграю когда-нибудь.

Из лорного интересно то что при концовке Сцеволы она идет отчитываться о добытых у некронов информации ДРАКОНУ С МАРСА (тоже ктану). Вот и думайте нахуй. Лор для игры кажется Чамберс или Каунтер писал так что это канон.
946 51056563
>>56561

>Прошел, героический техноадепт


Героический техноадепт Олег конечно же
948 51057055
>>55411
Но я в него играл, а ты как обычно пытаешься перевести тему и сместить фокус со своих обдристанных шароваров.

>Умелец недавно заабузил тупость ии и метазнания от 150 прошлых прохождений без которых это сделать нереально


Ну то есть без экспы с врагов из депот А вполне можно обойтись?
949 51057100
>>57055

>Но я в него играл


Ты в него играл так же как если бы перед сном в полуобмороке смотрел лецплей Куплинова с телефона, поэтому ты нихуя про игру не знаешь кроме общих моментов.

>Ну то есть без экспы с врагов из депот А вполне можно обойтись?


Если ты хочешь запороть прохождение без абузов и метазнания (т.е. так как игра задумывалась), то да.
image.png1,6 Мб, 1920x1080
950 51057177
Начал вторую часть и тут появилась полноценная озвучка механек, в первой был только симлиш их бинарного пердения. И вот как раз в первой Сцевола была эадаким инсектоидом тараторящим команды кода вместо нормальной речи. Понять что она женщина можно было только по обращению к ней, а здесь озвучка как у ведьмы. Не то что бы это хуево, тоже дает своего шарма, вроде добрая фракция (относительно некрон), а все какие-то жутики страшные...
951 51057188
>>56561
Хочу еще добавить к своему обсеру замечания о базовых механиках игры. В игре есть общий таймер пробуждения гробницы, он накапливается от действий во время вылазок, перемещение между комнатами, некоторые события, ходы в бою. Но можно запросто проходить миссии с 1 или даже 0 пробуждения. Игра в начале напряженная и даже сложноватая на вери харде, но к середине-концу игры становится просто затянутым кликером с минимумом сложности и при том бзе ускорения анимаций. Хорошо во второй части есть ускорение со старта.
952 51057241
>>57177
Скачай для начала MAS.
953 51057251
>>57241
А вишмастер не скачать?
954 51057305
>>57100
Но в бочкокале нет не общих моментов, игра весьма тривиальная, проходится без особых усилий и не требует погружения в свои механики.

>Если ты хочешь запороть прохождение без абузов и метазнания (т.е. так как игра задумывалась), то да


Чем выше сложность тем выше требования к механическому скиллу и знанию игровых механик, так все игры работают, если ты не в бочкокале конечно, там и "Тактика" без тактики проходится, зато можно сгеноцидить гоблинов и похвастаться пацанам с нондндача как ты круто вора отыграл.
17049705560060.mp4573 Кб, mp4,
1080x1080, 0:03
955 51057322
>>57305

>игра весьма тривиальная, проходится без особых усилий


>Чем выше сложность тем выше требования к механическому скиллу и знанию игровых механик



Ты зачем-то подтвердил мои слова о том что ты не играл в бг3 и даже объяснил почему именно ты не играл в бг3. Ты слишком тупой чтобы со взрослыми людьми спорить, хотя я еще молодой, совсем мальчишка.

Скажи, сынок, какой может быть ролплей в игре где тебя ебут если ты не соберешь кап урона? Ты же тогда билды строишь не вокруг ролевого отыгрыша, а вокруг урона. Ты не ролплеишь, ты собираешь +1 аб.
956 51057325
>>29550
>>29643
>>29670
>>39403
>>50193
>>51425
>>52581
>>54018
>>54111
Да у нас тут ТЕРПИЛО лишнехромосомное, засирающее и без того шизовый тред.
957 51057368
>>57325
я не терпила...
958 51057489
>>57325

>шизовый тред


Минусы?
959 51057664
>>57325
Спасибо за юшку, сладкий. Почистил твой форт гоблинов <3
960 51057672
>>57325
Уже даже прежней шизовости нет, просто полтора дегенерата которым нечем заняться в жизни, срущих какой то хуйней унылой по кругу
961 51057674
>>57664

>Почистил твой форт гоблинов <3


В чем смысл этого форса? Уже не в первый раз вижу.
962 51057810
>>56624
У некоторых есть "уровень предмета", у некоторых нет.
Надеюсь, эта техническая инфа и она будет спрятана, так же, как раньше у нпц был виден их уровень а потом эту инфу убрали в подрельсе.
963 51057918
>>57322
Тот факт, что твой крутой гоблиногеноцидальный вороотыгрывательный ролплей билд ломается при наличии минимального сопротивления со стороны игры, говорит лишь о твоем низком навыке в компьютерных играх, а не о том что все игры должны быть бочками кала с афк врагами. Ну а то, что чел прошел подрельсу со всеми слайдерами на максимум с уроном персонажа первого уровня, недвусмысленно намекает на то, что твоя шиза про дроч на кап урона не имеет особого смысла и лишь в очередной раз указывает на то, что ты анскильный додик. Твой жанр куки кликер.
964 51057927
>>57674
Местный бочкодебил 80 тредов подряд рассказывал об отыгрыше в рпг, а потом выяснилось, что его отыгрыш вора заключается в массовом уничтожении гоблинов, над чем и потешаются.
965 51058070
какой ещё станок? который делал поддельные крышки его я в начале игры взорвал
966 51058250
>>58070
То не тот станок, тупые латиносы на хурале решили, что нужно завод разъебать имени (((Когана)))-Лукаса.
967 51058351
>>57325
думаешь, тебе один человек залупу ко рту поднёс тут? хехе
image.png571 Кб, 768x467
968 51058421
>>57918
Очень интересно, как у треда существует потребность в придумывании мифа из любого достоинства игры и постоянном его подпитывании какими-то небылицами. Иными словами нонстоп пиздёж наглейшим образом.

Вдвойне интересно, что этот миф раздувается вокруг бочек. Простой пример геймплея за лиходея в рамках одной локации игры, и у людей уже месяц рвёт жопу. Жаль, что тред не смог придумать иных способов рефлексии кроме как откровенных выдумок для самих себя.
969 51058445
>>58421

>Вдвойне интересно, что этот миф раздувается вокруг бочек


Когда игра вышла я специально не выходил в интернеты дня 4 пока игру не закончу и про эти бочки вообще нихуя не знал, ни одну блять бочку не взорвал "специально". А вообще бг3 довольно просто подвергается критике со многих сторон и пердеть про бочки чуть ли не самый ленивый и не интересный из них.
970 51058647
>>57927
А в чем противоречие? Типа на самом деле это ассассин, а не вор? В бочках вроде нет класса ассассина, как минимум когда я играл.
971 51058652
>>57918

>Тот факт, что твой крутой гоблиногеноцидальный вороотыгрывательный ролплей билд ломается при наличии минимального сопротивления со стороны игры


И следовательно если твой отыгрыш ломается при сопротивлении игры, то игра не хочет чтобы ты отыгрывал. Игра получается не рпг.
972 51058658
>>58445

>А вообще бг3 довольно просто подвергается критике со многих сторон


Любую игру можно критиковать с любой стороны, можно нфс андерграунд критиковать за отсутствие шутерных секций и нормальной промышленной экономики с отстройкой своей страны.
973 51058724
>>58421

>чизовая страта


>достоинство


бочкодебилище...
974 51058744
>>58724
Любая страта - это чиз.
975 51058780
>>58724
Если автор ее задумывал, то она не чизовая.
976 51059332
>>58647
В том что роль вора и безудержное уничтожение гоблинов не имеют ничего общего, это как если бы варлок помогал сиротскому приюту по доброте душевной.
>>58652
У игры нет никаких желаний, дебил, твой билд сломался потому что ты не умеешь играть в рпг потому что твой жанр куки кликер.
image.png1,5 Мб, 2543x1418
977 51059348
Отсылочка! Отсылочка!
978 51059354
>>59332

>В том что роль вора и безудержное уничтожение гоблинов не имеют ничего общего,


Это ты пытаешься сказать, что пост тебя ввел в заблуждение или что в игре нет отыгрыша вора?

>У игры нет никаких желаний


Есть, называется жанр. Шутер (а точнее разрабы шутера) хотят дать пострелушки, гонки хотят дать гоночный контент, а рпг хотят дать ролевой. Большая сложность запрещает ролевой контент, убивает рпг.
979 51059362
>>59348
Только фоллаут это рпг с УУУ - убей, укради, убеди, а подрельса говнодиаблоид паразитирующий на фоллауте, но не являющийся им не в какой мере.
980 51059436
>>59332
Признайся, сильно в ахуе будешь, если узнаешь, что роль вора никто не отыгрывал?
981 51059542
>>59354
Это я пытаюсь сказать, что бочкодебил 80 тредов рассказывал про ролеплей, а потом заролеплеил вора через геноцид гоблинов. Смешная ситуация.

>Большая сложность запрещает ролевой контент, убивает рпг


Только если у тебя проблемы с навыком, в остальных случаях сложность превращает унылое закликивание не сопротивляющихся врагов в интересное противостояние.
982 51059560
>>59542

>что бочкодебил 80 тредов рассказывал про ролеплей, а потом заролеплеил вора через геноцид гоблинов. Смешная ситуация.


В боевке тоже есть ролплей, дебил. Просто не любая боевка позволяет в ней ролплеить, например подрельса не позволяет, там доступен только диаблоид с кайтами.

>Только если у тебя проблемы с навыком, в остальных случаях сложность превращает унылое закликивание не сопротивляющихся врагов в интересное противостояние.


Это если сложность умеренная, а если она большая, то ты просто билд ролевой не сделаешь, тебя за него в жопу выебут, урона не хватит. В пукиче так и в подрельсе, потому что эти игры не рпг. А вот рогтрейдер вполне рпг по уровню сложности, там можно любую хуйню собирать чисто по кайфу.
983 51059941
>>59560
Казалось бы, пасты бочкодебила про отыгрыш не могут стать абсурднее, но тут из закромов его сознания вылез боевой вор с отыгрышем через ролплейный геноцид гоблинов.

>Это если сложность умеренная, а если она большая, то ты просто билд ролевой не сделаешь, тебя за него в жопу выебут, урона не хватит


Ролевой не значит хуевый, дебил, ты не можешь сделать ролевой билд в игре с сопротивляющимися врагами потому что не умеешь играть в рпг.
984 51059962
>>59941

>но тут из закромов его сознания вылез боевой вор с отыгрышем через ролплейный геноцид гоблинов.


Это класс вора, а не отыгрыш вора. Ты шиз?

>Ролевой не значит хуевый, дебил, ты не можешь сделать ролевой билд в игре с сопротивляющимися врагами потому что не умеешь играть в рпг.


Чем сложнее тем меньше ты делаешь ролевой билд и тем больше билд на урон. Ты тупой?
985 51060047
>>59962
То есть ты, играя в рпг, выбрал класс вора не с целью отыграть вора? Я же говорю, рпг не твой жанр, тебе в куки кликер с модом заменяющим печеньки на гоблинов.

>Чем сложнее тем меньше ты делаешь ролевой билд


Суть сложности в видеоиграх в том, чтобы заставить игрока прокачать свой механический скилл и углубить знания об игровых механиках, то что ты не можешь собрать желаемый билд при факте ее наличия говорит лишь о том что ты анскильный додик.
986 51060061
>>60047

>То есть ты, играя в рпг, выбрал класс вора не с целью отыграть вора?


Так в этом и смысл отыгрыша, делать че хочешь, дебилоид. Ты пиздец тупой.

>Суть сложности в видеоиграх в том, чтобы заставить игрока прокачать свой механический скилл и углубить знания об игровых механиках, то что ты не можешь собрать желаемый билд при факте ее наличия говорит лишь о том что ты анскильный додик.


Рпг не про скилл, а про отыгрыш, иначе это не РОЛПЛЕЙ гейм, а какой-то еще гейм, например диаблоид или автобатлер, как подрельса.
987 51060099
>>60047
А если класс барда выбираешь, то приходишь в таверну и там поёшь до конца игры. Всё так, а иначе не отыгрыш.
988 51060112
>>60061
Ролевой отыгрыш это когда ты отыгрываешь какую то роль, дебил, он подразумевает под собой наличие ограничений, у тебя реально какие то проблемы с мозгом если ты этого не понимаешь. Ты наверное из тех людей, которые нарушают клятву паладина, а потом не могут понять почему он стал клятвопреступником.
989 51060129
>>60112

>какую то роль


Роли бесконечны, потому что это не объективная величина вроде скорости света, а результат фантазии.
990 51060133
>>60112

>Ты наверное из тех людей, которые нарушают клятву паладина, а потом не могут понять почему он стал клятвопреступником.


А если я начал за вора и не ворую, то я получается кто-то еще, прямо как паладин нарушивший клятву? В твоей микроцефальной голове эта мысль не помещается?
991 51060153

>отыгрывать роль


Тут стоит объяснить отдельно, потому что народ часто не понимает, что это значит. Отыгровка всё-таки немного неочевидное слово.

Ты буквально создаешь себе своего персонажа, прописываешь ему циферки и характер, и начинаешь принимать все решения так, как бы это сделал он. Становишься им и действуешь исходя из его парадигмы. Вживаешься в роль, так сказать.

Смысл отыгрыша — это не "делать, что хочешь", это придерживаться созданной роли; она, впрочем, может быть и "делать, что хочешь", но в более-менее логичных сеттингах и играх тебя за такие выкрутасы разорвут в клочья в первые часы игры.
992 51060154
Кстати, эту вашу подрельсу уже обзывали иммерсив симом, теперь вовсе дьяблоидом и автобатлером. Я заинтригован. Это что за зверь такой?
993 51060155
>>60133
Казалось бы, аналогия очень простая и наглядно демонстрирует что как отыгрыш вора подразумевает воровство, так и отыгрыш клятвопреступника подразумевает нарушение клятвы, но ты судя по всему и правда умственно неполноценный и даже такие тривиальные вещи могут поставить тебя в тупик.
994 51060157
>>60153

>это не "делать, что хочешь",


Роли бесконечны, а значит выбирая роль ты буквально делаешь че хочешь. Хочу быть дворфом-магом с двумя щитами, учеником старого мага-человека пропавшего 10 лет назад в подземелье. Я делаю че хочу, а хочу я отыгрывать такого дворфа.
995 51060161
>>60154
Духовный наследник классических фолаутов с упором на боевку и билдодроч.
996 51060162
>>60155

>Казалось бы, аналогия очень простая и наглядно демонстрирует что как отыгрыш вора подразумевает воровство, так и отыгрыш клятвопреступника подразумевает нарушение клятвы


Ты можешь взять класс вора и отыгрывать абсолютно че угодно, дебик.
997 51060164
>>60161

>Духовный наследник классических фолаутов


Там вообще ничего от фоллаута нет кроме изометрии и сеттинга постапока. Фоллаут это рпг с вариативным прохождением квестов, а подрельса это диаблоид с зачисткой одинаковых локаций от одинаковых врагов.
998 51060170
>>60154
Поиграй, если найдешь в этой помойке про зачистку пещерок хоть грамм иммерсива сообщи.
999 51060191
>>60154

>подрельсу уже обзывали иммерсив симом


Чаво бля, не видел такого
Вообще это типа данж кровлер, но с хуевыми данжаии, боевка дерьмецо, много переусложнений на ровном месте и дроча с хуйней
Если бы помойный серб имел фиксацию на левел дизайне и тактике, а не на крафте дерьма и имитации поедебильного ролевого опыта могло бы выйти что то. Как человек он продуктивный и задрот, жаль ебнут не туда
image.png1,1 Мб, 2548x1419
1000 51060277
Еще одна толстая отсылочка
1001 51060284
Не, механикус 2 это не просто 2 часть, это как будто сразу 3 часть. Сюжет появился, эпическая постановка с обороной города-улья вместе с железными воинами появилась, боевку подтянули, графон подтянули. Все наши пацаны из первой части на месте и теперь они не просто советники, а боевые единицы. Только не понятно куда делись Олег, Афанасий и остальные герои Сильва Тенебрис.
1002 51060288
Геймдиректор Obsidian Entertainment и один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, почему студия так редко включает романтические линии в свои игры. Ответ оказался прагматичным. Главная причина – воля время и разум ресурсы.

– Это огромный объём работы.

По его словам, даже студии, для которых романы – один из столпов дизайна, называют её колоссальной нагрузкой поверх всего остального, что делают спутники.
image63 Кб, 850x320
1003 51060387
1004 51060475
>>59362
Дада, ведь дьяблу можно пройти первоуровневым персом.
Говно проглоти уже.
1005 51060479
>>59348
Их там много отсылок. Ещё на Систем Шок 2 есть.
1006 51060481
>>60277
На что кстати? Не уловил ни разу.
1007 51060483
>>60191
Если бы ты играл, ты бы знал что и левел дизайн хороший, и билдострой моё почтение.
1008 51093555
>>28882
В момент своего выхода. Столпы это балдурачи с нормальной ролевой системой, вместо ублюдочного днд.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее