Might Magic Fates TCG - Strategic Battle Card Game /mmf/ 51059841 В конец треда | Веб
Новой карточной дрочильни первый тред.

Игра условно ФТП, поиграть из РФ можно либо с ВПН, либо купив ключ за кровные деревянные.
photo-1597.jpeg138 Кб, 800x1422
2 51059855
Бамп Анастасией
1773107551newNecropolis 1 cour.gif3,2 Мб, 320x240
3 51059859
might-magic-fates-tcg-5.jpg.webp47 Кб, 800x450
4 51059903
67a4f0bdd6a7abf0098cf46d37ae332e.webm4,1 Мб, webm,
1170x658, 0:11
5 51059908
d64de314d434a0f470edd883c9479e22.webm1,8 Мб, webm,
1170x658, 0:08
6 51059921
512e15f811a7f735dd0cb22b9bf1eee3.webm1,6 Мб, webm,
1170x658, 0:10
7 51059989
8 51064652
когда арена будет?
9 51066782
images (1).jpg37 Кб, 447x447
10 51142350
Ждем стронхолд через пол часа
HK3SMCXwAAVYTZ.jpg171 Кб, 1080x1080
11 51142352
12 51182414
Анон вообще не играет в эту дрочильню?
13 51270243
>>182414
Вот только что в плеймаркете стала доступна из РФ, вкатился, гляжу.
На бронзе уже пошли соперники, которых стартером (стартером Академии во всяком случае) победить нереально.
Разумеется, появляются вопросы:
- есть ли тут милл? А победа через то, чтобы декнуть оппонента? Как тут вообще реализована механика конца колоды?
- насколько в общем случае важно развивать темп с первого хода и стремиться получить 10 монеток прямо сразу?
- очень странно выглядит оппозиция "темп:ресурсы", поскольку инвестиции в размер руки на самом деле не дают больше ресурсов (даже раскидавши всю руку ты её заново доберёшь), но являются инвестициями в "отложенный темп".
- стенки и летуны. Насколько это релевантные абилки, чтобы скомпенсировать недостат по сравнению с "ванильными" кричами?
- насколько релевантна мелочь со статами типа 2/3 и подобными? Размениваются они неэффективно, от атаки на героя дохнут уже со 2-3 раунда.
- кроме реддита есть где обсудить и почитать гайды от опытных вообще?
14 51273873
Итак, после пары дней игры кой-чего прояснилось, а кой-чего наоборот.

>- есть ли тут милл? А победа через то, чтобы декнуть оппонента? Как тут вообще реализована механика конца колоды?


Милла пока не видал, но несколько раз доиграл до конца деки, обычно одновременно с оппонентом. Ни мгновенного деканья, как в mtg, ни фатига как в hs, ничего подобного.

>- насколько в общем случае важно развивать темп с первого хода и стремиться получить 10 монеток прямо сразу?


Всё ещё непонятно.

>- очень странно выглядит оппозиция "темп:ресурсы", поскольку инвестиции в размер руки на самом деле не дают больше ресурсов (даже раскидавши всю руку ты её заново доберёшь), но являются инвестициями в "отложенный темп".


Видимо, оппозиция имеет смысл только в каких-нибудь матчапах "контроль на контроль", поскольку под "ресурсами" подразумевается ресурс всей деки. Есть эффекты, которые берут карты "из воздуха" или с кладбища оппонента, но что с ними происходит в начале следующего хода? Они сбрасываются? Их можно на равных правах с другими картами смуллиганить обратно в деку? А у той же Нуры есть потенциальный доступ к бесконечным ресурсам, да ещё и нахаляву.

>- стенки и летуны. Насколько это релевантные абилки, чтобы скомпенсировать недостат по сравнению с "ванильными" кричами?


Стенки пока что показались ограниченно полезными прикрывать кого-то на первых ходах; полёт - только на тушке сколько-нибудь адекватных размеров, типа джинна 4/3, на мелочи полёт выглядит бессмысленным. Зато вот что круто - AOE-эффекты, вот за счёт них можно темпануть будь здоров. Технические карты, которые видал - в основном какая-то шляпа, кроме спелла, который ломает здания/экипировку.

>- насколько релевантна мелочь со статами типа 2/3 и подобными? Размениваются они неэффективно, от атаки на героя дохнут уже со 2-3 раунда.


Как будто бы да, мелочь начиная с 3/3 тут только для игры в широкий стол нужна, ну и несколько штук, возможно, как филлеры для более полного использования "денежной кривой", если заклинаний не хватает. В таком случае, мелюзга должна окупать себя, брать её из "чуждых" фракций неразумно.

>- кроме реддита есть где обсудить и почитать гайды от опытных вообще?


Коммунити как будто отсутствует. Реддит мёртв, специализованного места, где общаются про игру, нету. Гайды только на ютубе обнаружил, и те возрастом в несколько месяцев. Буду курить.
14 51273873
Итак, после пары дней игры кой-чего прояснилось, а кой-чего наоборот.

>- есть ли тут милл? А победа через то, чтобы декнуть оппонента? Как тут вообще реализована механика конца колоды?


Милла пока не видал, но несколько раз доиграл до конца деки, обычно одновременно с оппонентом. Ни мгновенного деканья, как в mtg, ни фатига как в hs, ничего подобного.

>- насколько в общем случае важно развивать темп с первого хода и стремиться получить 10 монеток прямо сразу?


Всё ещё непонятно.

>- очень странно выглядит оппозиция "темп:ресурсы", поскольку инвестиции в размер руки на самом деле не дают больше ресурсов (даже раскидавши всю руку ты её заново доберёшь), но являются инвестициями в "отложенный темп".


Видимо, оппозиция имеет смысл только в каких-нибудь матчапах "контроль на контроль", поскольку под "ресурсами" подразумевается ресурс всей деки. Есть эффекты, которые берут карты "из воздуха" или с кладбища оппонента, но что с ними происходит в начале следующего хода? Они сбрасываются? Их можно на равных правах с другими картами смуллиганить обратно в деку? А у той же Нуры есть потенциальный доступ к бесконечным ресурсам, да ещё и нахаляву.

>- стенки и летуны. Насколько это релевантные абилки, чтобы скомпенсировать недостат по сравнению с "ванильными" кричами?


Стенки пока что показались ограниченно полезными прикрывать кого-то на первых ходах; полёт - только на тушке сколько-нибудь адекватных размеров, типа джинна 4/3, на мелочи полёт выглядит бессмысленным. Зато вот что круто - AOE-эффекты, вот за счёт них можно темпануть будь здоров. Технические карты, которые видал - в основном какая-то шляпа, кроме спелла, который ломает здания/экипировку.

>- насколько релевантна мелочь со статами типа 2/3 и подобными? Размениваются они неэффективно, от атаки на героя дохнут уже со 2-3 раунда.


Как будто бы да, мелочь начиная с 3/3 тут только для игры в широкий стол нужна, ну и несколько штук, возможно, как филлеры для более полного использования "денежной кривой", если заклинаний не хватает. В таком случае, мелюзга должна окупать себя, брать её из "чуждых" фракций неразумно.

>- кроме реддита есть где обсудить и почитать гайды от опытных вообще?


Коммунити как будто отсутствует. Реддит мёртв, специализованного места, где общаются про игру, нету. Гайды только на ютубе обнаружил, и те возрастом в несколько месяцев. Буду курить.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее