Яркие представители серии разной степени васянства:
Carribean Legend: https://store.steampowered.com/app/2230980
Ремейк-перезапуск Корсары: Каждому Своё
Дискорд: https://discord.gg/caribbeanlegend
Коммьюнити Git: https://github.com/Blackmark-Studio/Caribbean-Legend
Гайд по скриптам: https://xgm.guru/p/corsairs/articles
Ждём тотальный патч 2.0 и очередное DLC.
Caribbean Legend: Age of Pirates: https://store.steampowered.com/app/3549020/
Ремейк-перезапуск Корсары: Город Потерянных Кораблей
Дискорд: https://discord.gg/gryphon-ruunt-408714300262449153
Seaward Pirates:
https://vkplay.ru/play/game/seawardpirates
Ремейк Корсары 2 (Пираты Карибского Моря), совмещённый с аддоном Возвращение Морской Легенды.
Группа ВК: https://vk.com/seawardru
Corsairs Ship Pack: https://corsairshipack.com/
Аддон, основанный на базе игры "Корсары: ГПК - 1.3.2 ATR с добавлением большего числа кораблей, сюжеток и квестов, с фиксами багов оригинала (с)
Группа ВК: https://vk.com/corsairs_ship_pack
Прошлый тред идет ко дну тут >>50854658 (OP)
Но пока только для гоев бустеров
https://vk.com/wall-203862839_11517
Ебать у Калпака мажорные обновления, прям с козырей начинает: ФИКС БОЧКИ И БАХУСА ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ ВСЕМ СРОНЧО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
95% патча это фиксы, а оставшиеся 5% переливание из пустого в порожнее, откровенная ИБД, лишь бы остатки аудитории после 2 лет простоя совсем уже не разбежались.
Позорище!!!
перекатывал бы сам, хуета
это говно несколько дней висело всем похуй было, зато сейчас подзалупыши которые катить не могли ныть начали что перекат хуета
Чего-то ты какие-то мутные моды понапихал, а КШП забыл. Не хорошо это, не по-корсарски как-то, держи православную картинку
Потому что я ознакомился с Либерталией в середине мая и охуел от проделанной работы. Внезапно, правда?
+15 дублонов
Картошечка сама себя не посадит, грядочки сами себя не польют. Какой нахуй Дискорд, долбоеб, какой двач? Собирайся давай, едем на дачу с ночевкой
а ещё пиво, шашлычки, банька - летом скуфам это будет явно интереснее чем дефать свою любимую копроигрушку детства
Этих в дурку отправили.
Ну, не мамка, так жинка.
Хватит это терпеть!
Как так вышло то?
Или ГПК более ранняя игра? Иначе почему там нет слота под шапку, нет прицельности для каждой пушки в режиме от первого лица, более гибкая система прокачки?
говно за денбги вкусно говно бесплатно невкусно ага
абу ты еьнулся я эту капчу с 3 раза прхожу
лол бдядь ну если ты сомневаишься втом какая игра раньше вышла то карибиан леженд хуита получается
Какая разница, если потом официально вышедшее базируется на них?
Птамушта вопреки всему говну, что тут вылили на Жарубея, он бабки с продаж реинвестировал обратно в игру, а не Нитро, сырки, камлюхтер, тату петуха на горле и тэдэ.
Сначала Жарубей на зарплату взял в БМС всех, у кого были прямые руки, потом остались те, кто не только с прямыми руками, но и могут пахать за зарплату как нормис. Это привело к тому, что над КЛ начали работать 24/7 прогеры которые хоть чет понимали в серьезном кодинге, а не мамкины вайбкодеры уровня Я НАСРУ В КОД НО ТАК ЧТОБЫ НИЧЕГО НЕ СЛОМАТЬ.
Управление, прицельная стрельба, шапки, модельки, анимки, броньки и все прочее это результат вливания дохуя бабла и еще раз бабла.
Поэтому ни в ГПК, ни в КШП такого комплексного изменения в ближайшей не-бу-дет твердо и чотка.
> нет прицельности для каждой пушки в режиме от первого лица
Наверное, потому что те, кто разрабатывал вмл и гпк не были олигофренами?
> потратил на вангардов
Вангарды башляют бабки Жорубе, Жарубы башляет деньги вангардам. Замкнутый круг? И игру на что делают и в Мексике живут?
В чем олигофрения что каждое орудие ИРЛ это разные люди которые могут пальнуть не по одному центру что есть факт и обыгрывание этого через ожидание прицельности всех орудий это максимально реплистичная вещь?
Я не знаю что вышло первее.
Когда то я играл в ГПК и она мне нравилась.
Но если брать римейки, то Каждому свое мне нравится больше.
Я все ингридиенты дял зелья нашел а кораллов нигде нет вообще.
Пушечки там каждый канонир вращает, как в калде прицелом, поджег фитиль и давай свою кулеврину прицеливать
>игру на что делают
Её сделали еще в 2012. Объемы работ сравнимы с обычной группой мододелов, нейропортреты как бы намекают
На зелье? Тоже дольше всех искал ебучие кораллы. Емнип у кладбищенского сторожа попадались раньше всего. У него же и алхимические коробки продаются, и трава
Зачем?
Два на зелье сброса навыков.
Смотрел у сторожей припасы, не было там.
Заебался, у всех торговцев смотрел.
Поэтому в Шипбаге за 10 лет не высрали ни одной вменяемой сюжетки без кринжа?
По миллионному разу утята гоняют одни и те же квесты, скипая диалоги, потому что знают их похлеще Отче Наш
А в кале выслали?)
Смотрите сколько фич. Мораль эскадры в зависимости от флагмана и офицеры у капитанов выглядят охуенно. Жаль только на древнем движке, ебана. И каюты спиздили реквезировали из КЛ, как будто даже в КЛ столько новых фич с проработкой нет, лол.
Вот куда нужно было инвестировать.
И в чем он не прав? 99% игры уже давно сделано, и не ими. В кале же даже Диего не сделали, а могли за столько лет целых персонажей прописать с собственными глобальными линейками как у Шарля.
Прикручивать енб, вводить кринжовый дейтсим и крутящуюся камеру это буквально работа мододелов, причём типажа ленивых мошенников, которые делают всё только чтобы ничего не знающие о серии ньюфажки залетали, охуевали с того какое им говнище продали, но не рефандили потому что уже поздно.
что неудивительно, ведь тут придётся хоть немного думать, а ещё платить макаке-писаке, чтоб текст получился хоть немного лучше чем обычное всратое говно, особенно когда про что-то любовное пишут
Не надо писать бред долбоеб мой друг.
Загибай пальцы:
1. 10 городских микро квестов
2. Квест «Румба»
3. Квест «Дикая роза»
4. Квест «Длинные тени старых грехов»
5. Квест «Мертвец»
6. Квест «Место, что домом зовется»
7. Квест «Погасшая звезда»
8. Квест «На пару с Акулой»
9. Квест DLC «Мерзкий божок» (платный)
10. Квест DLC «Черная метка» (платный)
11. Микро квесты DLC Ships Pack (платные)
12. Квест «Эпилог»
Большинство этих квестов по объему сравнимы с генераторками, которые пилили васяны в бородатых годах. А фанфики про отношашки вообще походу пилит какой-то инцел
Потому что есть полноценные квесты, как Калоучий, например, а есть "квесты". Упомянутые городские т.н. миниквесты "пойди на точку а, потом на точку б, потом на точку ц залутай сундук" - это буквально пара часов работы. Из ДЛС полноценными квестами можно назвать разве что на шняву и фрегат.
В принципе, я понимаю, почему так делается, в этом весь современный игрострой, хочется получать денежку стабильно и постоянно и не остаться без работы, закончив проект, поэтому вола будут ебать пока не сдохнет
>просишь квесты
>приносит какую-то микрохуету
Ты бы ещё 2 строчки диалога у трактирщика притащил и за нововведения охуенные выдал, клоун
>квест Калоучий
>возьми амулет
>мотнись по карте пару раз (пройди на точку а)
>убей саб-босса (пройди на точку б)
>подерись на локации из ПКМ (пройди на точку в)
>потопи ЛГ
Утенок, крякай тише.
Зачем ты так жалко порвался, няша?
Мне, как почитателю настоящего Гиннеса, только в радость от этого!
Чтоб жорубенку итт бомбануло
Терпи. Или пиздуй обратно в свой тред к узбекам
Хуйрубба порезал пайку вангвардов, а без нее эту парашу им катить впадлу. Пришлось кому-то другому перекат пилить, ну и заодно на ебало калпаком насрать можно, чтоб вангвардов за такой косяк до следующего переката ебали
Из всех модов только в шиппак можно сотни часов играть. Остальное все проходняк на один раз по гайдам. Что вы тут каждый тред мусолите, непонятно.
калпак хуита
Как же этот дед по факту гирькину всё расписал, аплодирую стоя. Как только, этому выблядку в конфе напишешь, что в игре хуйню сделали объективно, он сразу ноет: это я для себя делаю, я тебе ничего не должен, вот тебе мут на 100 дней. А теперь что? Он делает для себя ещё и деньги за это просит, а не прихуел ли?
Леопука Жоруба покусал? Или калпак уже интегрирован в семью вангардов? Поэтому он в шапке треда появился? Что я пропустил?
Хуесосам вангвардам на лето понизили оплату, а без нее на кал всем похуй. В итоге перекат ждали две недели и какой-то анон решил все же перекатить, лулзов ради вернув туда калпак, на что тут же отреагировали вангварды
Обратись в трудовую инспекцию что б обратно оплату тебе подняли, хули разнылся чорт
Так жируба без договора оформил все...
Калпак одна из крупных игр серии, ему в шапке место. То что Леопук и его подсосы мудаки, это не меняет. Но думается Джоруба над дедом еще бы сильнее рофлил. Тут он хотя бы когда-нибудь скачает эту версию бесплатно
Он бы сходу забанил деда нахуй, нет денег - значит пошел отсюда
Дежурно напоминаю, что калпак был удален бывшими подельниками Леопарда, такие дела. А поскольку он уже 2 года стагнирует всем было похер, особенно вангардам.
Мелочишься как-то. Лично Леопард тред перекатывал и по хоркору пояснил, что в шапке шиппака быть не должно, поскольку кофе и сиги подорожали, а донатят недостаточно.
по бухтам попрыгай, Тобаго бухта Скарборо например
гайд есть в стиме на версию 1.4
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161457700
Два чаю, Ламбрини прошел, а вот стрелка на втором этаже не догадался искать.
А за Сантьяго подсказать можешь? Тоже метка квеста висит. Аскольд пройден, Работорговец тоже, так же вроде потыкался по всем открытым зданиям, никого нет.
А это не шиппак, лол.
Карочи, не нашел я квест на Сантьяго да и хуй с ним, основные линейки и квесты прошел, национальную и пиратскую прошел, и что можно сказать.
1) В целом годно. Я сделал свой чит-мод, даже с ним игра работала относительно стабильно. Только в квесте кондотьера игра взбрыкнула и постоянно вылетала, возможно потому что я там как раз основные читы исследовал, после этого ни одного вылета.
2) Графен на уровне... днища конечно же как и все на шторме, но модельки пойдут, выглядят приятно. Мортиферо всрали, в оригинале он был лучше, остальные корабли +- выглядят приятно. Хз что сказать, нот грейт нот террибле
3) Как переделали сюжетку гпк 50/50. Весь этот дополненный движ с португальской ячейкой в качестве задумке выглядит неплохо, а реализация - ле кринге. Тексты написаны очень хуево, логика страдает. У меня в ходе квеста появился Морган, который ранее съебал в Англию на год, то есть никакой реакции на то что сделал игрок. На самом гпк последний час его пребывания сделан получше чем в оригинале. До сих пор помню это отвратное плавание хуй знает куда, тут это гораздо лучше реализовано.
Длс вроде прикольно... сколько оно там стоит? Эти длс-квесты проходятся буквально за пару минут каждый. Хотя, оно стоит где-то 450 рублей в казахском стиме, думаю хер с ним, в общем пойдет.
Надеюсь со временем чуваки на бурю перейдут и еще контента навалят
санкт-пидорсбург?
За границей есть имя Леопук Феоктистов,что по-русски переводится пидор.
Вот так вот.
По-английски,по ихней заграницей это Леопук Феоктистов,а по-русски – пидор переводится.Вот.
Такие вот есть имена за границей,которые вот по-русски переводятся,вот,угарно.
> Жоруба
> засылает
Унылый форс, Жоруба ни разу не хейтил КШП и ни один человек из его команды. Но шизоиды решили, что отряд вангардов закидывает говном гениальный мод из зависти.
Это отрицание реальности?
Нейрокаловый портрет как будто отзеркалил половину лица.
Жорубу жаба задушила или как? Зато страницу "легендарного издания" так и не убрали. Ору.
А нахуй она нужна то тогда? Хотя очевидно она и так никому не нужна была, но все равно как по мне сначала выпускать, а потом убирать это знатный обсер. Но вангварды и не такое сожрут.
> вангварды
Ванграды платили за релизный КЛ, они его и получают. Песочница хз зачем была нужна изначально.
Заткнись
И ты тоже заткнись
тому що они честно пытаются делать свое а не у других пиздить. калпакеру не понять каково это
> делать свое
Но они просто на визуале ПКМ сидят, который разбавили своей вырвиглазной говниной местами. Может у меня дурной вкус конечно, но мне такое не по душе.
Если присмотреться, то можно увидеть, что на странице "легендарного издания" в издателя указана "акелла". А это значит, мой юный падаван, что сносить страницу может только тот, у кого есть доступ к бизнес-аккаунту издателя. Продолжая логическую цепочку - его, доступа этого к бизнекс-акку акеллы у жарубени нет.
А песочница, жопой чую, была демкой или сливным бачком негатива для калпакеров и прочих "рррряяя прадают модную какаэску!111"
А что там "свое"?Нука нука.Ну,кроме того что текстуру моря заменили.Новые ассеты,города,персонажи?Кажется я где-то это все уже видел..Ах да,блять,в 2007 году нахуй
Я регулярно захожу на сервер Caribbean Legend в Discord, и каждый раз говорю, что их КАЛ дорого стоит. Каждый раз мне отвечают: "ну так и не покупай". Я говорил уже раз 150 и 150 раз мне ответили не покупай. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же пользователь Joruba, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией пишу:
- Ваш КАЛ дорогое говнище!
- Ну и не покупай.
- КАЛ всё еще дорогое говнище?
- Не покупай.
- Хотел в Корсаров поиграть, но ваш КАЛ дорогое говно.
- Увы, просто не покупай.
- Я бы хотел сыграть в актуальную версию КАЛа, но слишком дорого для такого говна!
- Ничем помочь не можем, просто не покупай.
- Вы охуели? ЗА те деньги что вы просите за свой КАЛ я могу купить БГ 3.
- Ничего страшного, один раз не выпьешь кофе и не покуришь.
И ведь этот Joruba, зараза, знает меня идеально по нику, знает, что я напишу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни стикером, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Joruba не в сети, когда я захожу на сервер игры, тогда я терпеливо жду, когда он его профиль вспыхнет зеленой лампочкой:
- КАЛ всё ещё дорогое говно с напизженным у моддеров?
- Да.
- Дорого просите за свое говнище на древнем движке.
- Не покупай.
Иногда он общается с другими пользователями, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- Нет желания КАЛ бесплатно раздать, слишком дорого за свое говно просите?
- Нет.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен купить игру по 50% скидке.
Я регулярно захожу на сервер Caribbean Legend в Discord, и каждый раз говорю, что их КАЛ дорого стоит. Каждый раз мне отвечают: "ну так и не покупай". Я говорил уже раз 150 и 150 раз мне ответили не покупай. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же пользователь Joruba, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией пишу:
- Ваш КАЛ дорогое говнище!
- Ну и не покупай.
- КАЛ всё еще дорогое говнище?
- Не покупай.
- Хотел в Корсаров поиграть, но ваш КАЛ дорогое говно.
- Увы, просто не покупай.
- Я бы хотел сыграть в актуальную версию КАЛа, но слишком дорого для такого говна!
- Ничем помочь не можем, просто не покупай.
- Вы охуели? ЗА те деньги что вы просите за свой КАЛ я могу купить БГ 3.
- Ничего страшного, один раз не выпьешь кофе и не покуришь.
И ведь этот Joruba, зараза, знает меня идеально по нику, знает, что я напишу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни стикером, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Joruba не в сети, когда я захожу на сервер игры, тогда я терпеливо жду, когда он его профиль вспыхнет зеленой лампочкой:
- КАЛ всё ещё дорогое говно с напизженным у моддеров?
- Да.
- Дорого просите за свое говнище на древнем движке.
- Не покупай.
Иногда он общается с другими пользователями, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- Нет желания КАЛ бесплатно раздать, слишком дорого за свое говно просите?
- Нет.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен купить игру по 50% скидке.
Она и за 50% не стоит, там половина в ней это по прежнему старый кал из нулевых
Заткнись
Т.е. КАЛ в версии 1.8.x не стоит косаря, верно понимаю?
Хорошо, а кусок говна под названием КСП, где за 2 года высрали фикс фикса и фикс бочки стоит 500 рублей раннего доступа?
Хуле меня оскорбляешь?Нихуя се
Ты же понимаешь, что это хуевое перекрытие? Калпак рано или поздно станет бесплатным, а вот жорубское поделие только обрастает платными длц. Фулл версия на данный момент ровно в 10 раз дороже фулла Шиппака. И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Ну т.е. пока жаруба честно держит цену в целом, лишь роняя ее туда-сюда на распродажах, сеньоры из ЛЕОПАРД ТИМ сначала делают кассу на мамонтах, называя это поддержкой пожекта, а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты?
>И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Заживо обосрался
>а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты
Как верно заметили выше, от Джорубы дед не получил бы нихуя.
Так ты или берешь, или идешь нахуй, что-то не так?
Хочешь - покупаешь сразу фуллпак по фуллпрайсу, если зэпка позволяет, на 2.0 переезжаешь на новый графитон и урчишь. Хочешь - покупаешь за полцены сразу фуллпак или докупаешь допы отдельно так же по скидкам.
Единственный ценз у жарубени - наличие у тебя кошелька. И дед депнувший пенсию не будет слушать про то, что он может не покурить и не попить кофе, потому что нейросети дорогие.
Ну и уже если на то пошло, то от Жарубени дед хотя бы получил за свой кэс нормальные QoL и красивые корабли, а не напизженное отовсюду месиво говна и кончи, задизайненное васяном без вкуса и меры.
Е
Ну получается за несколько лет под браздами жорубы кал по прежнему может только с древним обоссаным калпаком конкурировать, так чтоль? За такое тебя не то что отдолбят, выпишут из вангвардов
Маня, получается, что обоссаные калпакеры могут расшибать себе лбы только о величие Жарубени и его КАЛа, потому что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере
Все, абсолютно все действия Леопольда и его подсосов так и остались действиями завистливых неудачников, которые не теряют надежды трахнуть БМС и уйти на покой
>не составили
А они знали хоть что с ними соревнуются, кек? Даже вангварды понимают что кал не ровня современным играм и поэтому только с калпаком сравнивают всегда
>и узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции
Блять этот манямирок вангварда.
Сколько копий КаЛа продал Жоруба? Вопрос риторический.
Калпачная босота причмокивая считает чужие деньги, А У БАРЕНА БОЛЬШЕ, прям умиление накатывает, сразу вспоминается треды про по…, а впрочем не важно.
Вангарды хоть вложение своих тугриков дефают (справедливости ради вложение в долгую окупилось), но что дефает калпачонок забесплатно?
>на любую критику вангварды тут же перекрывают "а вот в калпаке, а вот калпак, а сколько продаж?"
>прилетела ответка - "аррряяя не сметь сравнивать с другими играми!!!"
Я понимаю что кроме калпака кал просто не может ни с чем конкурировать, но надо было думать прежде чем выебываться
>что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере
Сравнил кал с виндроузом
>ррряяяя калпакер
Сука, вангвардище ну не позорься, съеби с треда уже
Уродец, не смей сравнивать божественную карибскую легенду с кучей механик и обоссаную говногриндилку от точиков
Терпи, говно.
Ебало завали.
>>125719
Вы чёта попутали, протыки, благо лично у меня память не как у аквариумной рыбки.
Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту, пока Джоруба пинает хуи и доит двиг из мезозоя? И когда этот рескин Вальхейма вышел, тут пара блаженных спамила достижениями в убийсвте кабанов с голой сракой, после чего тема убийцы Корсаров от казахов сошла на нет. Пиздеть это не мешки ворочать, калпачата, от того, что вас сюда выгнал пастись Леофей, тред не превратится в место, где вы своей ложью можете ссать анончикам в мозги.
А че обсуждать? Кал двадцатилетней давности, который вдоль и поперек перепрошли? То что какие-то долбоебы мертвое говно пудрой посыпают и фишки добавляют ничего не меняет по итогу
Ты блять тупой или читать не умеешь? Буквально в этом треде пост вангвардищя про виндроуз, на который и отвечали. Хуевые маневры.
Канеш, я же вангвард - работа такая
калпакер хуже пидораса
АААА! 13к на электросамокат уже надонатили
На голом энтузиазме больше нихуя не будет. Плотите денех.
Ну и видно, что КШП это про фичи и песочницу, и челлендж. КЛ же это про сюжет, челлендж они выпиливают, а жаль.
Халява кончилась. Все ИИшки перешли на фактическую оплату, что кратно увеличило стоимость их использования. Либо платить овер дохуя, либо ждать пока появятся адекватные модели для локального использования которые не будут требовать терабайты видеопамяти. Так что да,хош не хош,а энтузиазм закончился
>Проще подождать, пока иишке можно будет заказать сделать корсары так, как тебе хочется, чем подкармливать гирлянды паразитирующих на 20-летних играх
ну база
>Мой Леофей ебашит вообще адовые патчи.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется движок Корсаров, он не оптимизируется, оптимизация - это не про моего Леофея. Он берет это двиг, вываливает его на гитхаб и начинает комиттить. Добавляет в скрипты огромное количество фич, подсмотренных им из Кенши, Маунт и Блейда и ПОРТ РОЯЛЬ 2! для вязкости, спизженные у КАЛа фишки сверху. Все это программируется до дыма. Потом заливается на Бусти. Потом Леофей постит об это и щедро покрыв вопрошающих матом просит поддержать проект рублем приговаривая полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает купить на Бусти галеона, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом в баг репортах? Вонища такая, что видяхи отваливаются
Сочувствую всем, кто будет играть в эту химеру (фить-ха!)
С большим интересом начал смотреть, но когда дошло до механики откупа, где он у испанской эскадры откупился у одного корабля, но про этом остальные корабли остались враждебными - выключил.
Это надругательство над логикой, здравым смыслом и банальным вкусом.
Представьте, что у вас драка 5 на 5, и тут Ероха говорит: «Сыч, держи косарь, теперь ты нейтрален, а мы отпиздим твоих 4-х корешей».
леоперд сказал, что фича откупа от одного корабля отключается в настройках, т.ч. опционально
Непонятно с каких хуев такая "гениальная" геймдизайнерская идея пришла ему в голову.
Это можешь у него лично в дрискорде спросить
Тоже об этом думал, но с другой стороны я смотрю сколько у них фиксов выходит и пускай мамонты за деньги это тестят, похуй.
Джоруба приманивает мамонтов на тест игры
@
Фу, воровство и развод лошья на бабки, мошенник
@
Леопольд привлекает инвестиции на тест игры
@
Грамотный подход
Видишь ли, вангвард в леоподелие я рано или поздно уже поиграю бесплатно, причем подфикшенное. А вот в жорубакал продается за фулпрайс.
> поиграю бесплатно
Соль в том, что ни Джоруба, ни Леопольд без денег контент не завезут. Понимаю, что понять подобное смогут не только лишь все.
Ну, ты и мазохист! В кал играть бесплатно? Не, пусть доплачивает, а то этот шутер-лутер уже далек от духа корсаров
В калсары в принципе играть бесплатно можно только на копиуме про игру детства и что раньше трава была зеленее и хуй стоял. А так только мазохист будет играть в говно из нулевых
Гигачед сила кста
Богато.
Добавили наконец фикс имбы офицеров на абордаже.
трек от глубоко увожаемого человека,одобряем
красивое
Это реально очень бросается в глаза и дико угарная срань, словно все вот эти паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса.
Двачую, нереально обзмеился с этого господина тоже
> паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса
бонжур епта экскуземуа эстет ты ебобаный показывает это только непонемание аудитории котороя хочет паруса с черепами и обмазываються модами
Лысый, иди планы по захвату мира строй.
А чего бы нет? Это часть игрового процесса, задуманного Тимохой еще при проектировании Мартиники для ККС.Так то можно и ПИРАТЕС все на 10 ломануть, но это не спортивно, я лично читами пользуюсь, чтобы обойти какой-нить баг.
Ну я понимаю фармить в онлайн дрочилках.А в офлайн дрочилках я предпочитаю концентрироваться на основной сюжетной линии.Кстати как она в кшп?Уже начал сюжетку проходить?Или все еще фармишь?
Блин,соболезную
Господи, спасибо что есть Жарубий, который избавил калсарское камунити от >Пара часов дроча с/лива резни в таверне
Прям вот передернуло как представил, что сидит взрослое тело и СЛивает себе результат в игрушке. Еше наверное по классике под столом бутыли от Живчика в которые нассано потомучто бежать до туалета лень ибо можно проебать выгодный СЛив
А бейсболка?
>>142399
да, это сюжетка Виспер
сюжетка-высер?пон пон
а ты поживи в Мурманске без самоката - и не такое ебало будет
Если хотя бы половина из этих калоедов активные вангварды, то збс - на жизнь жорубе хватит
без аубузов, сорян
Джоруба платит зарплату, выпускает новые версии, скоро релизнет 2.0. Не похуй ли как он это делает? Да даже если они хаты вангардов заложили бразильским ростовщикам.
Полное, мать его, собачье говно.
Как таковой основной сюжетки со старта в игре нет, можешь вообще на квесты забить и спокойно грузы возить, пиратствовать, скелетов мочить по пещерам и подземельям, по бухтам гулять.
Да ладно?Быть такого не может
На самом деле хотелось бы придумать какую-нить сюжетную линию именно для гпк, но пока хз, идей нет, всякие наброски квестов через нейронку прогоняю
Ну вон,в свое время чел не зассал и выдал КПС.Очень даже годно получилось.Хз в чем проблема,тем более сейчас
КПС и ККС мои любимые аддоны к ГПК. Историю пирата только так и не прошел, так как играл в непатченную версию и поймал баг в одном из квестов. Но она тож вроде ниче, над будет до конца добить.
Ахааахахахахахахах
Иди у тортилы в дисе спроси
Хз, скорее компиляция всяких магичек в один слоп
Нука нука они мерцание что ли починили в море?))
Неплохо для игры 2006 года, джентльмены! Теперь хватит даже 5060
От смеха если тока
Мы, что, похожи на гирьки?
Да, КШП не могут в модели/анимации (кроме городов и джунглей), но фичами ебут. И пока Джоруба казуалит все и вся в угоду большинства(жопа прямо горит), Лео играет в долгую. Придётся инвестировать.
Только им бы сюжет еще.
На лечение себе инвестируй,шиз
Мексикашка просто такой же тупорылый уебан как и тимохуй, только со знаком минус. Если тот все усложнял и вставлял палки в колеса, то этот полудурок наоборот упрощает все что можно
Это по сюжету?
Зовешь ее в каюту, говоришь надо проверить кровать и потом будет жарко. Ну и вонзишь в нее свой клинок.
Если всех трех соберешь и удержишь, то можно устроить МЖЖЖ
С/ливай
в говно
Ну так ты аргументируй.
инвестировал тебе за щеку
Да-да, видели уже.
У меня ощущение, что его кб31 с движком прокатил, вот он и бросился с горящей жопой обновлять КШП, чтобы хоть как-то удержать аудиторию. Заметьте что ни слова больше о новом движке
Он писал, что часть фич сначала надо на этом запилить, а потом переносить на новый, типа 2.4.7 не планировался вообще, но разработочка потребовала.
> Заметьте что ни слова больше о новом движке
Он же писал, что если все будет норм, то только 27 в конце. А так похуй же, главное мод начали пилить. У них хорошие шансы отжать аудиторию КЛ и Рекона, потому как первая теперь на разок (в песочницу не смогли, челлендж проебали, зато казуалов прикармливают), вторые не могут просто. Лео и Ко пора реквизировать корабли/каюты/персов и желательно бы анимации. Графон в КЛ ничего не решит, если они продолжат свой курс, даже сейчас активности в дискорде Рекона и КШП больше.
Браток, он максимум откусит крайнюю плоть у КЛ. После КЛ просто больно играть что в Рекон, что в Шипбаг, что в Либерталию. И это не фанбойство, это объективный факт. Лео сколько угодно может превращать КШП в химеру из корсаров, скачи&дрочи и кенши, но КШП это огромная лужа, где глубина геймплея с пару сантиметров, потому что сколько бы фич не запилили, вся игра в Шипбаг скатывается к pvwr9000 пере прохождению квестов ГПК.
В любую калсарскую хуиту больно играть: что кал, что калпак — одного поля ягоды, это объективный факт.
А ты играл? Абардажи там бодрее, чувствуется прямо мясорубка(куча матросов, кровь). КЛ же больше походит на соевый кал с каждой итерацией патча. Режут фичи, взамен добавляют красивую имитацию. Добавили сезоны (по сути баланс торговли), но теперь нужно фармить деньги на команду и офицеров. Убрали брандер, спасение на шлюпке, ремонт судна, у них сейчас даже в квестовых боях суда могут обосраться и убегать. Квестовые, Карл!! Сейчас дохуя думать не нужно, можно смело врываться почти в любое сражение на 4 классе, Ии хуйня, матросов порезали на судах, сделать тебе никто нихуя не может.
В это время Лео допиливает ИИ (приказы, сдача), стратегический режим.
Перепилилии ветки перков, но глянешь ближе, ветка оружия вместо 5 перков выросла до почти 20 и везде +2% к оружиянейм и так везде. Как в какой нибудь киберпуке 77, и так во всем. Смотрится богато по итогу пшик. Самая охуенная версия была 1.4, дальше пошли в соевый геймдизайн.
В итоге все скатится в какой-то ПКМ, который можно было играть из-за сюжета и графона один раз, но геймпейно простая. В ГПК можно играть до сих пор, даже в чистый.
Тварь ты ебаная
Да, я плотно играл так в 2.4.6. и у меня к шипбагу была огромная претензия в том, что в него не интересно играть в начале. Вот просто тонна духоты, костылей, охуенного (нет) баланса, когда рядовой бой это закликивание 300хп свиней с твоими 15-20 урона. Какие-то ебанутые эскадры, 90% боя это абуз под форты, весь охуенный (нет) ИИ строился на томСичто бот стреляет с максимальной дистанции по парусам до одурения, а едва что - сразу тикает. Без базового плотника получить урон от чего-то серьезное шлюпа - смерти подобно. В шипбаг играть нужно только строго с читами. А раскрывается он только после того, как ты начитеришь себе 100500 миллионов, чтобы содержать 5-7 кораблей и ходить по-дагестански толпой в 9 рыл. Охуенно (нет). И опять же, удали из Шипбага квесты ГПК и в нем абсолютно нехуй будет делать, кроме как уныло торговать в статичной торговле и устраивать потные замесы стенкой на стенку. Это буквально уровень ГТА СА с чит кодом на безумие НПС.
>удали из Шипбага квесты ГПК и в нем абсолютно нехуй будет делать
удали из КЛ квесты ККС, и в нем абсолютное нехуй будет делать
сюжетка как раз из ККС ващет. или ты про длс штоле про корабли? ммм, ну тут жоруба переиграл, да
Нет, я просто жепой читал. Но там хотя бы самописная сюжетка, СВОЯ, как не крути
>своя
Этот мексикашка совсем охуел. Ещё напиши игра полностью своя, а не нагромождение костылей на старых калсарах
Ооооо, неужели как нам пожаловал любитель ПРЕВОЗНЕМОГАТЬ? Что, нравится когда ссут на ебало и срут в рот абузами и сливами проходить?
> абузами и сливами
КШП это тебе не ККС или КЛ, там именно челендж, а не собрать бусы за неделю или догнать противника, который съебывает от тебя под парусом.
>нравится когда ссут на ебало и срут в рот абузами и сливами проходить
Что за вангардские маняпроекции?! Мы всё ещё про КШП говорим или уже про КаЛ? Ты, клуня, забыл, что абузы и сливы в поделках Студии - обязательная часть гейплея
На самом деле Тимоха хоть и был талантливым "геймдизайнером", но он хотя бы делал именно для фанатов, бывало неудачно, бывало горела жопа от сложности, но это лучше чем курс на хлебушка массового. Если ориентироваться на массы, но в итогу делаешь игру не для кого. Поэтому КШПшники удачно проснулись и люди подтянутся, которых двухкнопочный геймплей заебет.
Единственное что цепляет в КЛ это сюжет, печально будет, если все так и сдохнет.
бэйзед
С одной стороны калпак хотя бы за дебила тебя не держит, с другой кал хотя бы обмазали и он уже не выглядит как кусок говна из начала нулевых, а уже как с конца нулевых - вменяемое управление хотя бы есть
Ты про игру забыл. Мы здесь поиграть, а не графон посмотреть. Графон 2012 года обещают привезти, а геймплей уже увезли. Йоба графон все равно не завезут, а геймплей легко проебать.
Я не понимаю, что им мешает просто оставить для морских волков геймплей от классики и выше, а хлебушки пусть играют в луже.
Как в КШП, я вот в рот ебал их циферки, но вот мне на запилили "выключи" и не ной.
>>150959
Вообще видно, кто изначальная база у игры и играют ли авторы в свою игру.
>Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту
Если ты про Маурисов, то это не казахи, а хохлы. И да, с релизом они охуеть как обосрались, удивительно что еще как-то барахтаются.
Он про точикский виндроз, который даже не калсары, а каловый выживач, где дают иногда покататься на кораблике.
Может ты хоть мне объяснишь, нахуя мне играть в кал, который ничем не отличается от ккс кроме пары свистоперделок? А весь "новый контент" стоит денег". Да и сама игра стоит денег. Какой такой охуенный экспириенс я могу получить, что потом не захочу никуда возвращаться?
Ну понизь ты сложность, в чем проблема? Бери Виспер, у нее много халявы на старте.
Ну если он ничем не отличается от ККС кроме пары свистоперделок, то смысл мне метать бисер перед тобой? На любой аргумент ты скажешь АМНУНАХУЙНИНАДО
человек тут буквально пишет как он играет за Виспер в Калпак, сливая себе нужный итог (ноль негатива к человечку)
@
РРРРЯЯЯЯЯЯ СЛИВЫ ЭТО ЧАСТЬ СТУДИИ
Ты смешной дурачок, дуралей, идиотик)
> ничем не отличается от ккс
Новые анимации за счет этого геймплей сухопутный поменялся, это да. Новые корабли, каюты, персонажи это да. Но потом геймдиз залез дизайнить "по-взрослому" для западных хлебушков и пизда. Если сюжет не заходит, то смысла ловить там нечего. Ну или разок по сюжету пролететь, как песочница убита, новые квесты к сожалению не вывозят.
Поэтому и жду пока на ресурсы разберут. Я посмотрел Либерталию, но они квесты не взяли.
Ещё раз, клуня, говорю тебе, что ты обвиняешь КШП в сливах, при этом дефаешь КаЛ, где слив - это основа гейплея. Ты болезный?
> А весь "новый контент" стоит денег". Да и сама игра стоит денег.
Я думал на дваче все школьники выросли уже, ан нет, приходят еще.
Вау, оказывается если человек умеет считать деньги не готов платить за мексиканскому проходимцу за воздух, он становится школьником. Толсто вангвардище, попробуй еще раз.
>>151172
Так сюжет пройден уже хуй знает сколько раз, там же ничего не изменили? Что они там смогли нового родить в сухопутном геймплее?
А все корабли и прочая фигня явно уступают числом кшп, в который васяны натащили все, что смогли.
>Вау, оказывается если человек умеет считать деньги
Если человек считает один поход во вкус очка "деньгами", он школьник.
Ты долбоеб? Тут половина орет, что упрощено, пресс икс ту вин, один ты продолжаешь срать себе в штаны, что слив основа КЛ.
В КЛ как минимум уже заблокирован СЛив кладов и фруктов, что составляет 90% всех СЛивов в игре.
Значит, не фруктов, а овощей.
Да походу он на дискордовских пидармонов ориентируется, которых олды будут опускать за то что они на изичном уровне играть будут, вот и решил уравнять всех и оказуалил все к хуям. Я так-то тоже не понимаю в чём сложность просто добавить сраный выбор - упрощённый режим игры или олдовые калсары
Ты долбоеб? Как сливы связаны с упрощением игры? Какие 90 процентов, что за дауны сливают клады и фрукты? 90 процентов сливов это слив ветра ебучего, чтобы по квестику успеть, так было и так осталось. Один ты продолжаешь срать себе в штаны
>заблокирован СЛив кладов
Под НГ играл - с двух половинок сливалось по старой схеме, это раз. Система "чем больше нашел кладов тем они лучше" это бредовый кал дерьма, это два
Геймдиз раньше в корсары не играл и пришел вообще с мобильного гейминга вроде. Так что лопаем, думает наверное что прошлые фичи люди не от большого ума придумали.
Так ты и обычный клад «слить» можешь, дурилка картонная. Суть в том, что «сливать» ты будешь определенный тир вещей, а не сразу себе сторту, склопетту и миланку, которые из другого тира.
А то что у тебя подгорела жопа это лучшее подтверждение того, что говноеды привыкли over9000 раз дрочить слив ради «красной» сабельки и бронек. К разговору о том, что СЛивы это суть Студии, кстати. Пока СЛив защищают только калпакоежки.
ахахаххахаха ты же в игру не играл, долбоебище, Там ветер с 1.0 уже как не роляет совершенно, потому что скорость на глобе замедлена в 1,5 раза. пиздец надо же так насрать в штаны
мимозоонаблюдающий
Ты - очередное доказательство, что вангарды не играют в игру, а тупо по кд дефают хозяина, выбегая из конфочки покукарекать и испить мочицы ИТТ. Сторта, склопетта и миланка у меня буквально были к 5 рангу без сливов на торговце. Там настолько ебанутые клады падали, что Валинье пришел бить в гире который раньше был на Крабовом острове. При этом параллельно мне предлагают """мини-квесты""" с наградой уровня "тромбон" или "хуевая позорная труба".
Там одни неосиляторы собрались на самом деле, видимо забыли за что им полюбилась игра.
Если бы она проходилась так, как сейчас, то она бы просто пролетела мимо как и другие моды.
Но там была история и был вызов, поэтому приходилось рвать жопу. Сейчас решили просто баблишка срубить упростив все что можно, как какую-нибудь КСМ или ПКМ (там можно сразу переть напрямик и похую).
Кто за петушка стартанет? Или за шныря?
>Изменение умений
>Мы изменили список умений, сократив их количество с 14 до 12.
Везение и Скрытность были объединены в одно умение — Смекалку. Она включает в себя умение быстро соображать на месте, находить обходные пути, чувствовать опасности и возможности.
>То же самое коснулось Меткости и Орудий — теперь есть только Орудия. За долгие годы я так и не понял, чем эти умения отличаются друг от друга. Для успешного наведения орудий и поражения целей нужно уметь ими пользоваться. Целых два умения для этого, на мой взгляд, многовато.
Теперь есть чёткое соответствие между должностями и умениями: 6 офицеров, у каждого по одному умению. Просто и понятно.
Остальная часть ролевой системы тоже адаптирована к изменениям: пороги навыков и уровня будут пересчитаны, зависимость умений от PIRATE — тоже. Но это слишком большое количество математики для этого дневника.
О, как. Нам бы попроще.
Что еще вырежут/вырезали интересно. Нам бы побольше фич, но нет. Вот вам циферки покрутим. Циферки нихуя не рольнут в этой казуальщине, неужели он не понимает, разнообразия боевой системы нет, а они еще урезают.
Впизду.
Звания походу теперь не будет. Репутацию/Жизнь тоже поменяли.
Так у торговца бафф на клады, он сразу с 5 или 7 типа начинает, Гайдар говорил на форуме. Какой же ты конченный ебалоид, мама дорогаааааая..
Плюс ты спецом начал копать клады, разумеется можно заниматься только этим и до ПУ выкопать все тиры, ибо ограничения нету.
А городские квесты это супер изи старт, чтобы не страдать хуйней, а сразу мимоходом цепануть стартовый набор.
Но откуда тебе это понимать, если ты ебан? Сначала целенаправленно на счетоводе копал 5+ кладов, а потом ноет
Не помню, чтобы говорил такое, не пизди.
Смотрю, снова в треде какая-то подозрительно знакомая шизоагрессия на ровном месте и потертые комменты. Петуч, это ты опять в тред из конфочки жорубиных вылизывателей очка приполз чтоль? Так спокойно и мирно было, мы уж надеялись, что тебя пролечили и ты успокоился, но видимо тут спасет только лоботомия
>>151474
Типа хуесосик уже на понт начал брать: ну купи мой кал бля, че ты не мужик бля бабки потратить????77 Тьфу блять, побирушная мексиканская блядота
Да нет, просто смешно когда школотрон понтуется что он "умеет считать деньги". Разумеется умеет, с завтраков же откладывать надо, и на полгода отказаться от нового вейпа и покупки попытов.
Сказал бы просто «да, я нищий», зачем такая ментальная гимнастика самооправдания, анончик?
Ты бы ещё на слабо его взял или "че не мужик чтоль?". Ебаный стыд
Т.е. в 2к26 анонимно выклянчивать инфо о том, когда мод станет бесплатным, хотя он стоит в 10 раз дешевле КАЛа это ок? Понял тебя, вангардище, не подвел.
Дак это же отключаемое, оно не по дефолту
Это портрет вангарда?
Кста, на петуха удобно детектить городских (вся эта культура АУЕ-быдла). А вот у деревенских петух это оче важная птица в хозяйстве.
Петух по французски - ле кок. Надо напоминать что еще коком называют?
Вангард, спок.
Что и требовалось доказать, городское АУЕ-быдло. Петух на Руси максимум мог быть прозвищем, но никогда само слово в соло не использовалось ассоциативно к человеку. Если деревенскому сказать «ты задирист как петух» или «топчешь баб как настоящий петух» - то уже любому разумисту понятно, что это не оскорбление. Или детские сказки, где Петя-петушок.
Харадское АУЕ-дерьмо, харкптьфу. Оставьте ваш мирок у себя, не тащите его к нам.
К вам - это в конфу каложоров?
Ясна, в деревне не был никогда. Городское АУЕ-быдло это глубинный народец, понаехавший из деревень, маня
Спизжено у ждорубы. Калпак вторичная хуйня.
Вроде сказали, что нищуки идут сосать или нахуй
ну ок, подождем
Я короче понял почему калпакеры так бесятся что за кал деньги берут - они уже заплатили за калпак, и это пробило дыру в их бюджете, мамка больше денег не дает, и они и не могут заплатить за кал, нищеброды ебаные.
Да, лишнее доказательство, что визжащие и ррекающие нищеброды-калпакеры это школотроны, даже реверсы у них школьные.
К нормальным калпакерам, кому похуй или кто не нищеброд, вопросов нет.
>Называет других нещебродами
>ну к нормальным претензий нет
Лол, школота вангвардская, тебя тут уже обоссали все кому не лень, газку с треда, уебище.
Понимаешь... впрочем, не понимаешь, объясню тебе на пальцах.
Есть калпакеры не нищеброды, которые даже не задумываются кто там че тратит. К этим вопросов нет.
Есть калпакеры которым похуй, вот вообще поебать. К этим вопросов тоже нет, потому что им похуй, независимо от того, купили они чет сами или нет, и нищеброды они или нет.
А есть школотроны-калпакеры, которым очко рвет с того что у кого-то больше денег, чем им мамка дает, и они спешат этим порванным очком поделиться, попутно еще пытаясь выставить себя как какую-то там ЭЛИТУ которая УМЕЕТ СЧИТАТЬ ДЕНЬГИ.
Если и умеет, то только чужие.
Малые на каникулах. Пока экзамены шли - было тихо в треде
Ну у тебя судя по всему три класса церковно-приходской было и коридор.
ну и "ррраяя не щитово", после того, как ткнули в факт того, что не только "нищеброд" обоссал цену, это два, давай на пересдачу
О, "все" превратилось в "не только нищеброд"? В итоге ужмется до "нищеброд-школьник и его одноклассники"?
Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков.
Ведь по факту ребаланс перков нихуя не даст геймплейно, на бумаге может все и охуенно, но на практике геймплей игры не позволит почувствовать разницу. Только между стрелком и ближником, все остальное из пальца высосано (там вся разница в % к урону/здоровью). Если бы был в игре челлендж можно было бы прочувствовать хотя бы на этом, но они его вырезали нахуй. Игрок царь и бог на море, и на суше. А сейчас (оффы бессмертны - где челлендж в боях или погружение в мир, а нет его), удачу убрали (криты/игры в таверне) как теперь будут отыгрываться? Смекалистый дохуя? Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец. Где штрафы к игроку за плохую игру, а нет их, это скучно. Зато бабки гриндить, а это не скучно, еще и облегчают все это.
Так я по фактам и спросил >>151124 >>151358 конкретно что было улучшено в кале какой новый экспириэнс боевки я могу там увидеть. НО вангвардище, очевидно от отсутсвия аргументов зацепился про слова о цене и начал разгонять свою шизу с "нищебродами". Про саму игру он не написал ни слова. Допускаю, что он сам то не играл нихуя.
Если это говно смыть с треда, можно и пообсуждать нормально.
>нахуя КШП везде лепят эти циферки и бары
А хуй его знает. Но ловепард говорит, что это отключается. Вот хули корабель теперича ебает так, шо в новиграде слыхать?
> Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец
База, джентльмены удачи без удачи
>Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков.
Изначально игра состояла из духоты, причем духоты самого мерзкого пошиба - к которой можно подготовиться если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу. Поэтому любое движение в правильную сторону воспринимается папками триста раз ее прошедшими как нечто ненужное, они-то всю эту хуйню помнят и на рефлексах отрабатывают. Забыл как пистоли с самого начала игры собирать надо было? И это только один из примеров.
> движение в правильную сторону
Вырезание удачи правильное решение? Отсутствие челленджа? Упрощение рпг составляющей? Съеб квестовых эскадр это вообще уровень какой-нибудь ААА дрочильни, когда врагу ГГ может залупой по губам шлепать и прятаться. Я тебе не пишу, что жить без таймеров и сбора 7 залуп за 7 дней не могу. Доводы изложены выше >>158489 >>153081 >>149638 >>153056
. Но почему ты решил, что здесь дедули горюют по сливу пистолей и ветру в ебало? Удобно.
> если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу
И при этом сразу новые ДЛС (черная метка та же) не имеет записей с СЖ, а то что нужно было проверить маяк я должен был догадаться, ведь это очевидно. Учитывая что они сами начали лепить квестовые марки везде, а потом говорить что я невнимателен.
Нынешний сбор записулек со словесным поносом по городам и весям - духота не меньшая, а главное почти бессмысленная
>пистоли
Ты проходил через высер Унылого чтоли? Он постоянно ныл про эти пистоли. Хотя последующий бой на плантации был куда более жопоразрывающим и васянским, или тот же бой с Валиньи. Зато они запомнились. К тому же это не ванильный ККС, а длс года 2016, надо же как-то завсегдатаев удивить.
всего 2 часа играл в ккс, но уже два года назад решил, что нужно вырезать из игры уворот. Жиды это реально самые тупорылые люди в европе
> Изначально
Не пизди тут за "изначально" дура плесневелая, это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч. Именно так и появились эти треды, потому что было ИНТЕРЕСНО читать, где тимохуй с друзьями тебе пистоли подсунут. Это общий вайб для игр тех годов и он был несравненно лучше чем то, что высрал мексиканский уебан с гайдарами. В это было интересно играть и обсуждать. А кал это просто кал, который может пройти пятилетний играя одной рукой.
Помню они устраивали соревнования кто больше залутает кораблей/денег без сейвскама. Еще и медали давали.
Но жопы горели пиздец. Особенно когда кто-то сливал разрабам абуз какой-то и они его фиксили.
Но таймеры были за гранью добра и зла, и абсолютное зло.
>чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч.
Перевожу на русский - "непроходимо без гайда".
>это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч.
Это правда, но ты забыл уточнить, что потом пришла Акелла и сказала - прокладывайте это. И Тимохуй не почесался что-то менять, зато его подсосы бегали по отзывам в стиме и нападали на тех, кто писал что игра душная, не проходится без гайдов, и даже слова о багах, которых было дохуя тоже все равно нападали.
Да похуй после треугольных сисек Ларки, ты на вопрос ответь.
когда в стим?
Хуй знает, проверить не могу, т.к. сам жГГ, по идее к любой можно пристать, но это не точно, Блейз, например, с сестрой ебаться не может.
Не ну это дизлайк отписка.
Какие девочки нахуй?Ты же калсарик,ты должен лутать онли мужиков везде
Прошу прощения, что встреваю, но вообще-то наоборот.
АУЕ-народец это результат ускоренной урбанизации населения в СССР, когда на кичу отъезжали вчерашние крестьяне или дети таких крестьян.
А так как у коммунистов особо баловать было не в почете, то получал вчерашний крутильщик Хвостов у коров лет 5-9 лагерей за пьяный дебош и отправлялся учиться блатной фене. После такие сидельцы возвращались в родной уже колхоз и обучали грамоте подрастающее поколение. Или целые микрорайоны возле градообразующих предприятий, где АУЕ-быдло оседало после принудительных работ на родной завод.
Но никак деревня не родоначальник АУЕ-быдла, не надо, пожалуйста, заниматься переписыванием истории.
В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»? В скажем так официальных корсарах от самой Акеллы никогда толком этого «членожора» и не было, если играть по рельсам сюжета. Что ПДМ (смотри Сашку Кропа), что ПКМ, что К 3. Потому что внезапно в Акелле сидели люди, профессионально работающие в геймдеве и как минимум держащие руку на актуальном пульсе. Задача стоит сделать продукт, максимально для широкого пользователя, за минусом специфического жанра. Поэтому что ПКМ, что К 3 проходятся, в целом, без напряга (ПДМ, если понять как играть, тоже).
Дальше за дело взялись моддеры. Даже самый хороший моддер будет васяном, потому что вот он такой, со своим вкусом и пониманием прекрасного. И если в студиях еще бОльшую часть фич принято обсуждать на совместных мозговых штурмах, где идея оценивается самыми разными людьми (за редким исключением, когда глава студии жоский Авторитарикс, типа Криса Робертса), то у моддеров идея не обсуждается, она сразу идет кодиться в прод.
Если моддер еще адекватный и рядовой НПС, либо имеет опыт работы в геймдеве, то в целом скорее всего его васня зайдет окружающим. Если моддер больной ублюдок или мечтатель, то насрать он может таким, что найдет отклик только у таких же ебанутых.
Поэтому если мод васянили больные ублюдки, которые типа такие «лол, давайте сделаем 10 мановаров», то превознемогать больную фантазию автора это не «челлендж». Ты либо мыслишь как автор и начинаешь получать кайф, либо крутишь пальцем у виска и абузишь / читеришь / удаляешь. Но даже если ты решил это пройти, то благодаря сейвскаму просто находишь оптимальный путь, как в сапёре каком-то, ей Богу.
Поэтому то, что принято в Корсарах называть «Челленджем» это (а) больная фантазия васяна, с чьими вкусами ты должен в идеале состакаться и (б) простая потеря времени на поиск оптимального пути сейвскамом. В С Ё.
Реальный челлендж это шахматы нахуй. Или там Супер Хот. Или там Макс Пейн 3 на максимальной сложности. Или там Контр-Страйк / Дота / Лол. Или там СтарКрафт 2.
Не путайте занюхивание газов из жопы ЧСВшника с реальным вызовом для игрока.
В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»? В скажем так официальных корсарах от самой Акеллы никогда толком этого «членожора» и не было, если играть по рельсам сюжета. Что ПДМ (смотри Сашку Кропа), что ПКМ, что К 3. Потому что внезапно в Акелле сидели люди, профессионально работающие в геймдеве и как минимум держащие руку на актуальном пульсе. Задача стоит сделать продукт, максимально для широкого пользователя, за минусом специфического жанра. Поэтому что ПКМ, что К 3 проходятся, в целом, без напряга (ПДМ, если понять как играть, тоже).
Дальше за дело взялись моддеры. Даже самый хороший моддер будет васяном, потому что вот он такой, со своим вкусом и пониманием прекрасного. И если в студиях еще бОльшую часть фич принято обсуждать на совместных мозговых штурмах, где идея оценивается самыми разными людьми (за редким исключением, когда глава студии жоский Авторитарикс, типа Криса Робертса), то у моддеров идея не обсуждается, она сразу идет кодиться в прод.
Если моддер еще адекватный и рядовой НПС, либо имеет опыт работы в геймдеве, то в целом скорее всего его васня зайдет окружающим. Если моддер больной ублюдок или мечтатель, то насрать он может таким, что найдет отклик только у таких же ебанутых.
Поэтому если мод васянили больные ублюдки, которые типа такие «лол, давайте сделаем 10 мановаров», то превознемогать больную фантазию автора это не «челлендж». Ты либо мыслишь как автор и начинаешь получать кайф, либо крутишь пальцем у виска и абузишь / читеришь / удаляешь. Но даже если ты решил это пройти, то благодаря сейвскаму просто находишь оптимальный путь, как в сапёре каком-то, ей Богу.
Поэтому то, что принято в Корсарах называть «Челленджем» это (а) больная фантазия васяна, с чьими вкусами ты должен в идеале состакаться и (б) простая потеря времени на поиск оптимального пути сейвскамом. В С Ё.
Реальный челлендж это шахматы нахуй. Или там Супер Хот. Или там Макс Пейн 3 на максимальной сложности. Или там Контр-Страйк / Дота / Лол. Или там СтарКрафт 2.
Не путайте занюхивание газов из жопы ЧСВшника с реальным вызовом для игрока.
Дополню: ГПК делали мечтатели. Оригинальный ККС делали тоже мечтатели, но еще с академическим вкусом к прекрасному. Какое-нибудь «Под черным флагом» к ККС делали уже больные ублюдки. Но повторюсь, что у авторов ГПК, что у авторов ККС сохранялся вкус.
А вот КШП или Либерталию делают мечтатели без вкуса. При этом в КШП время от времени руль берут больные ублюдки и срут такой духотой, что диву даешься.
>>169932
Поэтому убийство 4 вооруженных людей по Последнему Уроку теперь представляет 0 сложности? Поэтом уровнял почти все экипажи кораблей? Поэтому нерфятся квестовые корабли и УБЕГАЮТ? Поэтому человек, который никогда не играл в игру, после своего видения спокойно играет на высокой сложности и считает это нормой?
Даже УДАЧУ вырезали наперекор здравому смыслу.
У ККС нет прямо йоба сюжета, который был тянул игру только на себе, а все новые квесты души старых квестов не имеют. Поэтому даже разумного баланса сложности у них нет, просто катайся ебалом по клавиатуре как в современных ААА винчиках и всех победишь. Даже васня БМС залапала в души игроков и создала сообщество на котором вы сидите.
Будет игра на разок и умрет, как ПКМ, КСМ, К3, а АОР и КШП будут жить. Хотя АОР тоже шкварится потихоньку о казуальщину, но Лео и Ко пока идут в нужном направлении.
> КШП или Либерталию
> мечтатели без вкуса
Посмотри фичи, которые были запилены
>>136479
>>168725
>>096832
Ты охуешь и все в тему. Все это легко переплюнет фичи КЛ, единственное чего у них нет, так это денег на меши/текстуры и дизайн. Так бы давно успешно ебали все.
Мечтатели без вкуса у него, охуеть. Весь вкус в КЛ красивые корабли/дизайн, все от хорошей морской РПГ вырезается к хуям. Одним графоном никогда сыт не будешь.
>В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»
В наземных тимохуевых боях на высокой сложности это подспорье, но близко не ультимативный аргумент, потому что для сохранения, например, тебе надо остановиться и спрятать сабельку в штаны, а за это время тебе натыкают полное очко. В Кале да, можно еблом кататься, хоть с Чадом в трюме, хоть с Жекманом
Приходи на Последний Урок сразу, без перекача кладами / стартовыми квестами и с говно выстроенным билдом по принципу «беру то, что круто выглядит» и записывай видео, как ты легко и непринужденно их побеждаешь на высокой сложности. Ты будешь опять вспоминать ККС-стайл с заплывом по воде и выталкиванием в лодку. В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой, если к нему подготовиться: найти тинкуру (узаконенный чит на урон), выкопать себе 10 кладов и прибарахлиться рарными цыцками, накидать билд на жосский урон определенным типом оружия.
Далее про убегания кораблей - ты целенаправленно и специально доебался до бага, который уже починили, теперь в КЛ корабли в 99% случаев идут на брутальное сближение, а 1% остался за ситуациями, где ручками забыли (не захотели) прикрутить это (типа тартаны по Смоляному Псу). Если убрать этот натянутый хейт, то у морской части у тебя и нет претензий.
Насчет претензии к вырезанию «Удачи» я вообще не понимаю, а апеллирование к «игра про пиратов без удачи ну камон» это какой-то оголтелый хейт без конкретики. Можешь привести в защиту своей позиции реальное и предметное влияние Удачи на игровой мир в КШП, Либерталии, Эйдж оф Пиратес? Чтобы игроку прям приходилось выбирать между очками в Силу или Удачу. Манчкинские +2,78% к урону от пыряла-ковыряла не предлагай, мы серьезные люди.
Весь твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная, что у такого хорошего Лео и Ко, которые превратили КШП в сборную солянку из идей Корсаров, Кенши, МиБ, где игрок царь и бог при генерации песочницы для своего развлечения, а после у него остается админская панель по влиянию 1001 условия на «мир» игры не вышло в Стиме и не получает те деньги от Бургер Джонов, которые получает КЛ и Джоруба.
А я тебе скажу, почему лично я между ККС и КШП выбрал ККС. Потому что когда устанавливаешь КШП, то тебе сразу в главном меню суют корабль с порванными парусами, где на каждом сука парусе, как в Ф1, налеплены ПНГ-черепа, типа это К Р У Т О. А когда ты начинаешь играть, то сначала тебе надо продраться сквозь тонны настроек, будто я запустил ебаный Факторио и выбрать страшное Буратино. После этого я увижу корабли, где полено из 2-х полигонов на все судно соседствует с величественными фрегатами, которые слишком прекрасны для такой игры, выглядящие как бриллиант среди навоза. А после ты берешь генераторный квест с компаньоном на шлюпе, где ваших матросов с 70 хп ебут во все щели мутанты с 430 хп. А на профильном сервере в Дискорде сообщают, что балансом в КШП когда-то занимался красноглазый задрот, который прошел игру одним гарпуном. Вот именно поэтому я и назвал авторов КШП васянами без вкуса. Сколько бы фич и прибамбасиков они не накрутили, чувство вкуса у игры не появится. И это будет страшная, недружелюбная химера.
Приходи на Последний Урок сразу, без перекача кладами / стартовыми квестами и с говно выстроенным билдом по принципу «беру то, что круто выглядит» и записывай видео, как ты легко и непринужденно их побеждаешь на высокой сложности. Ты будешь опять вспоминать ККС-стайл с заплывом по воде и выталкиванием в лодку. В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой, если к нему подготовиться: найти тинкуру (узаконенный чит на урон), выкопать себе 10 кладов и прибарахлиться рарными цыцками, накидать билд на жосский урон определенным типом оружия.
Далее про убегания кораблей - ты целенаправленно и специально доебался до бага, который уже починили, теперь в КЛ корабли в 99% случаев идут на брутальное сближение, а 1% остался за ситуациями, где ручками забыли (не захотели) прикрутить это (типа тартаны по Смоляному Псу). Если убрать этот натянутый хейт, то у морской части у тебя и нет претензий.
Насчет претензии к вырезанию «Удачи» я вообще не понимаю, а апеллирование к «игра про пиратов без удачи ну камон» это какой-то оголтелый хейт без конкретики. Можешь привести в защиту своей позиции реальное и предметное влияние Удачи на игровой мир в КШП, Либерталии, Эйдж оф Пиратес? Чтобы игроку прям приходилось выбирать между очками в Силу или Удачу. Манчкинские +2,78% к урону от пыряла-ковыряла не предлагай, мы серьезные люди.
Весь твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная, что у такого хорошего Лео и Ко, которые превратили КШП в сборную солянку из идей Корсаров, Кенши, МиБ, где игрок царь и бог при генерации песочницы для своего развлечения, а после у него остается админская панель по влиянию 1001 условия на «мир» игры не вышло в Стиме и не получает те деньги от Бургер Джонов, которые получает КЛ и Джоруба.
А я тебе скажу, почему лично я между ККС и КШП выбрал ККС. Потому что когда устанавливаешь КШП, то тебе сразу в главном меню суют корабль с порванными парусами, где на каждом сука парусе, как в Ф1, налеплены ПНГ-черепа, типа это К Р У Т О. А когда ты начинаешь играть, то сначала тебе надо продраться сквозь тонны настроек, будто я запустил ебаный Факторио и выбрать страшное Буратино. После этого я увижу корабли, где полено из 2-х полигонов на все судно соседствует с величественными фрегатами, которые слишком прекрасны для такой игры, выглядящие как бриллиант среди навоза. А после ты берешь генераторный квест с компаньоном на шлюпе, где ваших матросов с 70 хп ебут во все щели мутанты с 430 хп. А на профильном сервере в Дискорде сообщают, что балансом в КШП когда-то занимался красноглазый задрот, который прошел игру одним гарпуном. Вот именно поэтому я и назвал авторов КШП васянами без вкуса. Сколько бы фич и прибамбасиков они не накрутили, чувство вкуса у игры не появится. И это будет страшная, недружелюбная химера.
До того, как обе команды занялись наземным искусственным идиотом, достаточно было пробежаться между кустами или войти в воду по колено. Или просто стрейфиться, от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС. После чего прячь саблю в ножны и хоть обсохраняйся без какого либо подвоха. А если учесть, что после загрузки боты имели свойство потупить пару секунд, так вообще.
> то у морской части у тебя и нет претензий
Починили? С месяц назад видел эту жалобу в дисе с релиза 1.6, и уже даже на 1.8. Два патча чинил? Не думаю, как я уже писал ввиду того, что команды примерно уровняли начиная с 4, а иногда и 5 уровня корабля можно вмешиваться в любой замес на море. Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. Серьезно? Так и задумано? Я бы понял это хотя на первых уровнях сложности, но классика и высокий? Потому вкатился в КШП и там пытаешься ебать корабли книппелями, ядрами, подгадывать удачный момент, чтобы сблизиться и начать абордажить, корабли там больно кусаются. ИИ туп пиздец.
> «Удачи» я вообще не понимаю
А что тут понимать? Как можно обосновать вырезание удачи/везения? Типа дохуя параметров сложно? Вот вырежем 4 и заживем? Как я теперь должен обосновывать то, что мне в карты ВЕЗЕТ? Или криты? Потому что я смекалистый? Оксюморон какой-то. Походит просто на имитацию работы, которая вредит погружению. Если орудия/меткость еще туда/сюда, то с вырезанием удачи какая-то откровенная хуйня. Уже выше писал, что портянка про баланс это хорош выглядит на бумаге, но геймплейных (именно визуальных), не столь дохуя, чтобы игрок это ощутил без калькулятора. А упрощая и лишая штрафов игрока вы вообще все сводите именно, что к визуальной портянке, где геймлпей тот же, зато в красиво оформлен +5% урона +2% к смекалистости в азартных играх.
> В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой
Да нихуя там не давали, там нет сложных боев (Грегуар вообще опущенцем сделали и ты это знаешь), их облегчили настолько что с всеми йобами на какой-то детский сад похожа за воспитателя. Нахуя мне крутые шпаги/мечи и пистоли, если я и так всех разматываю? Чтобы сократить время на 2 секунды? Я пришел быть грозой морей и адмиралом, а мне сопли подтирают всю игру и еще заанонсили еще более сопливый геймплей, где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру.
> твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная
Естественно, я заплатил за игру и дополнения, и до версии 1.4, думал все заебись. А сейчас вижу развернут штурвал на соевые острова, когда другие команды пилят именно механики для геймплея. Да, охуенные корабли/каюты, ни дать, ни взять. Но мне бы поиграть, а не пробегать сюжетную историю под пивко даже на классике, когда вы еще и погружение в мир игры вырезаете.
КШП до факторио, как до луны раком, не пиши ерунды. Да у них проблемы с диайзном/моделями, о чем я и писал выше, да, что отключить ммошную хуйню придется заглянуть в настройки. Но это лучше, чем вообще не иметь их в ущерб игре.
> не накрутили, чувство вкуса у игры
Можно долго сидеть на наследии БМС в виде сюжета и персонажей, но выбрасывать геймплейные фичи бесконечно нельзя, которые уже были в игре и прекрасно работали. В итоге получится стерильная история, которая уже была рассказана и все просто канет в лету.
> то у морской части у тебя и нет претензий
Починили? С месяц назад видел эту жалобу в дисе с релиза 1.6, и уже даже на 1.8. Два патча чинил? Не думаю, как я уже писал ввиду того, что команды примерно уровняли начиная с 4, а иногда и 5 уровня корабля можно вмешиваться в любой замес на море. Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. Серьезно? Так и задумано? Я бы понял это хотя на первых уровнях сложности, но классика и высокий? Потому вкатился в КШП и там пытаешься ебать корабли книппелями, ядрами, подгадывать удачный момент, чтобы сблизиться и начать абордажить, корабли там больно кусаются. ИИ туп пиздец.
> «Удачи» я вообще не понимаю
А что тут понимать? Как можно обосновать вырезание удачи/везения? Типа дохуя параметров сложно? Вот вырежем 4 и заживем? Как я теперь должен обосновывать то, что мне в карты ВЕЗЕТ? Или криты? Потому что я смекалистый? Оксюморон какой-то. Походит просто на имитацию работы, которая вредит погружению. Если орудия/меткость еще туда/сюда, то с вырезанием удачи какая-то откровенная хуйня. Уже выше писал, что портянка про баланс это хорош выглядит на бумаге, но геймплейных (именно визуальных), не столь дохуя, чтобы игрок это ощутил без калькулятора. А упрощая и лишая штрафов игрока вы вообще все сводите именно, что к визуальной портянке, где геймлпей тот же, зато в красиво оформлен +5% урона +2% к смекалистости в азартных играх.
> В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой
Да нихуя там не давали, там нет сложных боев (Грегуар вообще опущенцем сделали и ты это знаешь), их облегчили настолько что с всеми йобами на какой-то детский сад похожа за воспитателя. Нахуя мне крутые шпаги/мечи и пистоли, если я и так всех разматываю? Чтобы сократить время на 2 секунды? Я пришел быть грозой морей и адмиралом, а мне сопли подтирают всю игру и еще заанонсили еще более сопливый геймплей, где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру.
> твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная
Естественно, я заплатил за игру и дополнения, и до версии 1.4, думал все заебись. А сейчас вижу развернут штурвал на соевые острова, когда другие команды пилят именно механики для геймплея. Да, охуенные корабли/каюты, ни дать, ни взять. Но мне бы поиграть, а не пробегать сюжетную историю под пивко даже на классике, когда вы еще и погружение в мир игры вырезаете.
КШП до факторио, как до луны раком, не пиши ерунды. Да у них проблемы с диайзном/моделями, о чем я и писал выше, да, что отключить ммошную хуйню придется заглянуть в настройки. Но это лучше, чем вообще не иметь их в ущерб игре.
> не накрутили, чувство вкуса у игры
Можно долго сидеть на наследии БМС в виде сюжета и персонажей, но выбрасывать геймплейные фичи бесконечно нельзя, которые уже были в игре и прекрасно работали. В итоге получится стерильная история, которая уже была рассказана и все просто канет в лету.
Покажешь, пожалуйста, как ты прошел осаду Сен-Пьера и остальные эскадренные бои лейтгейма на галеоне на высоком/классике? Разучился я просто верить анону на слово.
Далее я так и не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента в пользу оставления Удачи, кроме как «шоб було» и «на святое покусились». Только вдумайся в бред, который ты защищаешь - П Р О К А Ч К А У Д А Ч И. Вдумался? Вот то-то.
Опять же, между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы, кроме затраченного времени, понимаешь? Просто в первом случае у врага будет 400 хп, бить он будет на 60-80 хп и примет за бой 5 лечилок. Еще будет отскакивать. В С Ё. Соответсвенно весь мифический «челлендж» он в том, что игроку в первом случае потребуется удерживать концентрацию и тапать хомяка х10 больше времени. Это не скилл, это брат-близнец кликеров, они же тайм-киллеры.
Т.е. твоя мета это когда у КШП накручен урон по отношению к игроку, где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж. Притом накрутка только против игрока, т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности. Это полная хуйня, а не геймдизайн. Это как если бы на максимальной сложности в МП 3 Макс умирал от 1-2 пуль, но врагу надо было бы получить обойму калаша в ебало, чтобы сдохнуть.
Я же за это время в КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать.
При этом ни один проект не достиг уровня интереса и само развлечения старенькой Сид Мейрса Пиратес! Поэтому один проект это дроч сюжета ККС, а второй - дроч квестов ГПК. И там и там открытый мир дохлый, пустой и уебищный.
> КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать
Видишь про сою я в 10-ку попал. Выходит игра туда же отправится, когда всех настоебет история,а в песочницу не может команда по причине отсутствия понимания работы подобных механик и опыта онли мобильных дрочилен. А квестам игру уже 10 с чем-то лет.
> не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента
Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А зачем и нахуя, для смекалистых ответа и не нужно. Всегда так было. Пиратская РПГ на карибах со скелетами и мистикой без УДАЧИ.
> между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы
Когда корабль может дать по съебам, потому что ссыт, никакой разницы. ИИ в море не может дать отпор ГГ, потому что канониры вола ебут и не стреляют по корпусу и парусам. Я вообще не пойму о чем можно с тобой говорить, если ты считаешь что вся разница в геймплее это суть показатели ХП/урона и нихуя больше. Геймдизайнер что ли? Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Если цель казуальную хуйню сделать и просто бабки рубить, то вопросов-то и нет вовсе. Нарубят один раз, больше никто это не купит, ибо таких игр с легким соевым дофамином тысячи стиме.
> , где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж
Нет такой ерунды.
> т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности.
Также такой залупы нет. Вечная проблема геймдизайна и игрока рано или поздно заебет любой геймплей, но игроку нужны вызовы, а не быстрый дофаминчик. Конечная цель хорошего геймплея создать у игрока иллюзию хорошего боя, откуда он выйдет победелем, а не как абсолютного большинства современного ААА гейминга, проходить все игры катаясь лицом на клавиатуре. Но если цель состричь бабла с игрунков, то флаг в руки, остается надеяться, что другие команды подхватят ресурсы и доведут до ума.
> КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать
Видишь про сою я в 10-ку попал. Выходит игра туда же отправится, когда всех настоебет история,а в песочницу не может команда по причине отсутствия понимания работы подобных механик и опыта онли мобильных дрочилен. А квестам игру уже 10 с чем-то лет.
> не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента
Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А зачем и нахуя, для смекалистых ответа и не нужно. Всегда так было. Пиратская РПГ на карибах со скелетами и мистикой без УДАЧИ.
> между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы
Когда корабль может дать по съебам, потому что ссыт, никакой разницы. ИИ в море не может дать отпор ГГ, потому что канониры вола ебут и не стреляют по корпусу и парусам. Я вообще не пойму о чем можно с тобой говорить, если ты считаешь что вся разница в геймплее это суть показатели ХП/урона и нихуя больше. Геймдизайнер что ли? Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Если цель казуальную хуйню сделать и просто бабки рубить, то вопросов-то и нет вовсе. Нарубят один раз, больше никто это не купит, ибо таких игр с легким соевым дофамином тысячи стиме.
> , где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж
Нет такой ерунды.
> т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности.
Также такой залупы нет. Вечная проблема геймдизайна и игрока рано или поздно заебет любой геймплей, но игроку нужны вызовы, а не быстрый дофаминчик. Конечная цель хорошего геймплея создать у игрока иллюзию хорошего боя, откуда он выйдет победелем, а не как абсолютного большинства современного ААА гейминга, проходить все игры катаясь лицом на клавиатуре. Но если цель состричь бабла с игрунков, то флаг в руки, остается надеяться, что другие команды подхватят ресурсы и доведут до ума.
>между кустами или войти в воду по колено
Угу, ведь кусты с водой на каждой локе с квестовой пизделкой
>от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС
И получает выстрел из пистоля на фулхп
Ты уже третий псот подряд паясничаешь без обоснования, нахуя тебе Удача. Ну да, пираты. Ну да, вырезали удачу. Ты приведешь реальный, осязаемый и геймплейный пример влияния удачи в твоем же КШП хотя бы? Если бы 10-ка в Удаче позволяла, словно в ФНВ, получать кучу второстепенных плюсов, типа ваншота из пистоля, взрыв порохового погреба у вражеского корабля, отсутствие стражи у ворот/порта, пассажиры которые за дохуя просят докинуть на соседний остров - я бы первый же заткнулся тут. Но этого нет.
Далее по поводу сои и прочих тезисов. Опять же, аппелирование к большинству не спасет тебя от того факта, что разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО.
Переливать из пустого в порожнее, что Лео и Ко сделали больше прибамбасиков для количества клика в секунду со стороны игрока чем в КЛ, меня, честно говоря, остопиздело.
У тебя вагон свободного времени потратить его на ультра душную боевку в КШП, где нужно 20 минут сохранять максимальную концентрацию, потому что пропущенный в ебало сливает весь достигнутый прогресс - отлично, молодец, жму руку. У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне - я выберу на порядок более вылизанный КЛ, который подкидывает дозировано дофаминчик.
> и геймплейный пример влияния удачи
>>170686
> Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А
>>171378
> разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО.
>>170686
> Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле?
Не по-русски пишу, получается.
>>171378
> ь максимальную концентрацию КЛ
Да, жмякать пробел для выстрела картечью или срубать Валинье с удара. Ты не прокомментировал ни одного моего довода. Ни одного. Начиная вооще нахуя вырезать удачу из пиратской РПГ (на что она влияет я указала ни раз), заканичивая что весь геймдизайн в твоем понимании просто соотношении хп/дмг. А в конце еще и признал, что казуальность КЛ изначальная цель и тебе норм.
Так будут примеры разной тактики на суше / море между КЛ/КШП? Или только воздуханство за все плохое против всего хорошего? Докажи, что разница колоссальна, а не просто в количестве затраченного времени на убийство тушки гада? Типа вот в КЛ банальный кликер, а в КШП можно намазать клинок ядом, провести QTE и прожав комбуху, потратив на это полоску Рома, убить любого врага с 1 тычки?
Будут, блджат, примеры влияния Удачи на геймплей или ты с пеной у рта продолжишь дефать мусорный навык именно в геймпленом значении? Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ говно говна, ведь там нет УДАЧИ У ПИРАТА, ёперст?
Что ты начал съезжать и отвечать за всех, дохуя депутат от народа? Где пруфы как ты на галеоне на Классике проходишь эскадренные бои в КЛ, катаясь лицом по клавиатуре? Неужели эти пруфы уплыли на кораблях, которые от тебя убегали?
У меня ощущение что я спорю с каким-то застрявшим в развитии утенком, у которого принцип БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ. Надеюсь ты задонил в статусе Повелителя Морей, а не ссаном галеоне?
> примеры влияния Удачи на геймплей
> дефать мусорный навык
>>171443
> > Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ
Все навыки в СМЕКАЛОЧКУ вбросил, а Восприятие в 1? Или зеленый цвет незаметен?
>>171579
> Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ
Пик
> Докажи, что разница колоссальна
А нахуя оперировать субъективные определениями? Чтобы ты потом вертел жопой и подбирал синонимы к слову колоссально? Достаточно разницы в экипажах, которая уже вносит изменения в тактику, когда нельзя просто давать залп и сразу прыгать на абордаж. В логики ИИ, который не раскрытым ртом идет по воде ожидая залпа, а отстреливается и вертится, а в 2.4.7 и того больше.
В сухопутном геймплее ввиду отсутствия анимаций сделали перки на кровотечение, контузии и переломы, а это не плюс 2% к урону в зависимости от СМЕКАЛКИ.
> БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ
Если они к месту и можно отключить, да. КЛ же сейчас наоборот. Меньше, да казуальней. Причем сам же признаешь
>>171378
> У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне
К чему вообще тогда в спор ввязался, если не выгребаешь?
Скинул мод со СПЕШИАЛ, даже не проведя банальный фактчекинг оригинальной ПКМ.
Мда, братишка, мои соболезнования))
А что здесь у нас? Смекалка? Мусорная удача? Какого хуя этот навык пресутсвуют и нахуя? Вообще неуместно и 0 влияния на геймплей.
Пойман за руку. Пиздец, дефать вырезание удачи. Вообще охуеть.
Да еще и меткость и орудия раздельно, игру видно недалекие какие-то делали.
Так я тебе и задаю эти вопросы, на которые ты не можешь дать ответ.
Пример влияния Удачи я привел: при 10 в Удаче, прокается часто ваншот, частые попадания в крюйт камеру, офигенные клады, отсутствие стражи, генераторы в море, типа пустых кораблей, полных золота, частые разрывы пистолетов или промахи к врагов. Такое есть хоть в одном проекте? Чтобы кинуть 10 в Удачу прям В Л И Я Л О на игру?
Одна история охуительной другой, бесполезные параметры присутствуют в играх десятилетиями в качестве плацебо и просто занимают драгоценное место в интерфейсе. И только 2026 году было решено оптимизировать бесполезные умения, которые ничего не делали. Точнее скрытность что-то делала, но теперь за все отвечает Смекалка. Раньше за азартные игры отвечала скрытность, за криты/удары тоже, ваншоты туда же и даже клады. И даже Счастливая шляпа также для скрытности.
Ну и жизни так. Пиратская РПГ с удачливыми смекалистыми пиратами. И ухо не режет и складно вплетается в историю.
Ведь два показателя вместо одного это пиздец как напрягает мозги, какие-то коэффициенты бесполезные еще добавлять целых 2 вместо одного. А еще орудия и меткость минусанули еще лучше. Чем меньше циферок, тем лучше. Я просто в душе не ебу, как можно обосновывать вырезание Удачи из игры.
Даже ИИ говорит, что казуальщина явная и урезание возможностей.
>Когда меня критикуют - у меня горит жопа, но возразить по сути мне нечего, ведь я играл на матлосе, поэтому пёрну гринтекстом с боевухой, сим победиши
>придумал дополнительные условия, чтобы не пососать в споре
>перефорсил гринтекст
>сделал самоотсос МПХ
У них тоже БЕТТА платная и фич запилили внезапно. Схуяли удачу до сих пор не вырезали непонятно и фич насыпали.
> Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного.
И? На релизе стартовая Аделина была настолько перебафана, что ей можно было 2/3 игры пройти, просто крутясь как волчок и имея двойное преимущество в скорости. На последней сложности. Впервые за двадцать лет запустив Корсары. А любой бой решался спамом Х и пробела с короткой шпагой.
То, что сделали разрабы, называется стримлайн. Потому что сложности не было что так, что так, но теперь игра доступна даже паралитику, удобна и может хоть на гейпаде проходиться.
>где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру
Было гораздо лучше, когда случайно поднятый во время абордажа башмак давал -10 удачи, заставляя игрока каждые тридцать секунд заходить в каюту и скидывать хлам в сундуки. А нормальная броня штрафовала скрытность настолько, что игроку опять же КАЖДЫЙ ЁБАНЫЙ РАЗ при прохождении проверок нужно было её снимать-надевать.
Тут уже 3 чашки кофе. Чувствительно.
>>173232
> когда случайно поднятый во время абордажа башмак давал -10 удачи
Так не поднимай.
> каждые тридцать секунд
Еще не отдефали и удаление Удачи и прочее казуальное дерьмо.
> А нормальная броня штрафовала скрытность
Наверное потому что парадная КИРАСА и обычная солдатская заметны на персонаже и просто так ее никто не надевает.
>А любой бой решался спамом Х и пробела с короткой шпагой.
Как и писал енджой ПКМ, КСМ, ПДМ и прочее проходное говно. Два десятки лет эволюции механик пошли под нож, чтобы хлебушки могли закинуть баблишка и забыть про игру на второй день. В итоге в жопе останутся сами "фанаты", которые сейчас так рьяно проявляют лояльность.
>Так не поднимай.
Ты даун совсем или да? Никто не смотрит на содержимое сундуков, просто жмакает "взять всё" и бежит дальше.
>Наверное потому что парадная КИРАСА и обычная солдатская заметны на персонаже и просто так ее никто не надевает.
При чём тут кираса, контуженый уебан? Это просто лишние клики, потому что без брони играть невозможно, а с броней скрытность невозможна. Или для тебя даже такие очевидные концепции слишком сложны, м-м, дерьмо лишнехромосомное?
>Как и писал енджой ПКМ, КСМ, ПДМ и прочее проходное говно
Что ты писал? Хоть один аргумент по существу приведи или хотя бы попытайся опровергнуть чужие. Ты ведь тупее нейродебила, буквально 30IQ растение, со стеной больше смысла разговаривать.
>генератор мини-событий
>капитан, кто-то из матросов посмел посрать в офицерском гальюне, что будем делать?
>вздернуть на рее
ну, хуй знает
Порвался настолько, что перешел на оскорбления? Я ни раз приводил аргументы в пользу оказуливания игры, но ты слишком туп, чтобы их хотя бы прочитать. С твоей стороны ни одного довода в защиту, кроме "лалка, слишком сложно, хочу в ПАРАДНОЙ КИРАСЕ бахать по пробел и проходить 4 квеста (которым уже 10 лет) за 40 минут, пока ты ебешься на абордаже".
Двачну. Весь срач это конкуренция за ограниченный пул денег ограниченной ЦА - правда кал ЦА расширил за счет релиза в стиме и ослабления духоты, отчего остальным завидно.
Стоишь такой в кирасе с принтом Людовика XIV, с усикми и бородкой на французский манер, с кружавчиками и панталонами а-ля Паризьен, и доказываешь испанскому солдату, что, дескать, у меня на флагштоке флаг Нидерладнов, а остальное тебя ебать не должно.
Хочешь эпичного челленджа - ходи на все абордажи на тартане, сноси по целому 1 хп с удара, падая с ваншота. Не знаю, зачем тебе это, но каждый дрочит так как хочет.
Так тебе уже другой анон, более доступным до тебя языком, привел аргументы, которые ты все никак не можешь опровергнуть, кроме воздуханства. Ты ни привел привет превознемогания на галеоне эскадренных боев, ты не привел ни одного примера реального влияния удачи хоть в одном проекте и теперь ты не можешь даже опровергнуть аргумент, что лишние клики лишь крадут время игрока, всё.
Что ты обижаешься, если просто тебе написали так, как поймешь ты, если нормальным языком ты не влепляешь совершенно. Еще и ИИшку в пример приводит, пиздец просто. Сразу видно, что С М Е К А Л К Апрокачана, ех-хе-хехе.
Костики, вопрос тебе на засыпку. Идея реального Моргана взять в заложники монахинь, дабы смутить испанских солдат это УДАЧА, СКРЫТНОСТЬ или СМЕКАЛКА?
Пиздос опечаток, конечно, за это извиняюсь. Но в целом все понятно.
> реального влияния удачи хоть в одном проекте
Ты невнимательно читаешь? Или считаешь УДАЧА двадцать лет просто занимала место в интерфейсе. Я несколько раз написал где она учитывается, а ты просто пишешь что нигде. Я пишу про разницу в тактике на море и на земле, ты просто игнорируешь. Даже пример с кирасой не доходит?
> что лишние клики лишь крадут время игрока
Ты есть механики, которыми десятилетия наполнялась игра - хуйня собачья и лишние клики?
Или брать пример в доводы слабоумного? (который лучше за 2 часа 3 квеста пройдет) Именно, что фанаты пилили для себя, а сейчас просто вырезали в угоду быстрому доходу и здравому смыслу, превращая игру в аналог ПКМ. Идеальная игра - ноль лишних кликов, ноль лишних механик, идешь по сюжету и ломаешь кабины.
Геймплей по итогу не меняется с вводом СМЕКАЛЧОКИ, не будут введены новые механики в уже существующие отыгрыши, просто убраны лишние циферки, чтобы у людей меньше голова болела. Потому что сложно. Это про суть современного геймдизайна, упрощение ради упрощения. Все команды идут в сторону углубления механик, но тут наоборот (оно и понятно денег больше), но нахуя такой подход здесь дефать и говорить что это норма?
Ещё один долбохряк с тяжелой контузией.
Ты понимаешь, что такое игромех? Если бы в игре была кнопка быстрой смены экипировки, или отдельный гардероб для боевых/мирных ситуаций, то вопросов бы не было. А так игрок вынужден без всякого смысла и цели открывать инвентарь, снимать кирасу, проходить проверку, снова открывать инвентарь, искать эту кирасу, снова надевать её. И всё это ради идиотской условности.
>Если бы в игре была кнопка быстрой смены экипировки, или отдельный гардероб для боевых/мирных ситуаций
Флешбек римворлда.
Вроде бы и есть всякие полезные цивилиан шмотки, но таскать приходится все равно доспехи, потому что рейдеры в любой момент дропподами блядь тебе прямо в столовку залетят и хуй ты переодеться добежишь.
Ну, так отсутствие кнопки смены костюмов, как QoL фишка - это претензия к разработчику, который вместо этого СМЕКАЛОЧКУ тебе выкатывает, как бы намекая, что, заходя в испанские форты, ты должен выглядеть и пахнуть, как Дон Кихот. Смекаешь?
Опять начинается. Начни с того, что Шар - француз до мозга костей, никуда дальше столицы в жизни не выезжавший, и при всём желании для испанца его речь уши режет не хуже ржавой пилы. Так что любые попытки хоть как-то замаскироваться, кроме косплея пускающего слюну дебила, не имеют никакого смысла. А разрабы вместо бессмысленной кнопки просто сместили баланс, чтобы не заёбывать игрока подобными мелочами. За что им огромный респект. Всё равно ты будешь с шансом 99% регулярно проваливать проверки, так зачем при этом ещё и страдать дополнительно?
>>173226
Версия 1.7.9 Либерталии
https://disk.yandex.ru/d/aYRx6seK-ZRGSw
>>173579
> без всякого смысла и цели
Что? Переодеться, чтобы проскользнуть мимо стражи = отсутствие цели?
> идиотской условности
Ясно. Идиотская условность это корабли за 100 песо. Вдвойне смешно, что сейчас реализовано то же самое, только нужно надевать НЕПРИМЕТНЫЕ вещи, но это наверное другое. Да так отбалансишь, что можно и цветные панталоны и парадный доспех с простенькой трубой с тегом неприметное и все 10 из 10.
>>173595
> для боевых/мирных ситуаций
А КШП запилили, а могли бы просто вырезать эту тупую условность. Дураки наверное.
>>173688
>бессмысленной кнопки
>лишние клики
>бесполезные навыки
>подобными мелочами
Можно высосать из пальца все что угодно, чтобы не работать.
Как же ты заебал тупостью троллить. Зачем ты вообще на этой доске? Тебя ж один раз покормят, всё поймут и на хуй пошлют. Сидел бы в быдлятне или политаче, хрючил бы на здоровье внимание от таких же олигофренов.
Кекнул. В кои-то веки обсуждение игры (пусть и казуальной), так сразу у кого-то жопа сгорела от неприятных фактов.
>дебил буквально является олицетворением мема hurr durr I'm retarded
>у вас батут как же мощно затралил)))
Как называется эта болезнь?
Такая новость, а всем похуй.
Пидрталика спросить забили.
Тем временем в КШП:
Песочница, гардеробы, ПГГ (почти система), тактика морских баталий (управления флотилией, приказы ИИ), наземные сражения (с кучей людей), строительство колоний, модификации кораблей, углубление остальных механик, будет заебись если родят таки экономику.
А КЛ:
Анимации, корабли, 10-летний сюжет, упрощение механик, чтобы жать пробел и проходить квесты.
Во что же именно играть корсару, м? По-моему, ответ очевиден. Сюжет пройден 10 лет назад и еще раз год назад.
Укрепи корму, калсар, а то вдруг он идет играть с твоим.
Для вас вроде заведен угол уже.
Гирепарда на лавры тимох потянуло, что ли? Крутят какие-то бутылки ебаные, в итоге все подпивасы съебут к Жорубе, а олды будут катать в сборку Хоккинса.
Борясь с жорубой... не замечаешь... как сам становишься жорубой... ауф...
круговорот бутылок сначала эти бутылки разставлял тимохуй и его хуесосили жоруба вырезал бутылки и теперь утята настольгируют и идут к леопольду который смекнул что калсары без бутылки уже не могут потом будут хуесосить леопольда и уйдут куда ни будь еще в могилу азазаза
Принцип сохранения бутылки: Как бы васян не занимался полировкой механик, бутылка всегда окажется у калсара в жопе.
Смекнул тебе за щеку, проверяй.
Так-то норм маневр. Пока калоежки превращают игру в пресс х ту вин, леопукич даёт челлендж. Главное в тимохуйство не скатиться только с поиском анальных пробок за неделю и перманентным ветром в еблет, сливай сука иначе не успеешь
В КШП могут хотя бы сказать, что это началась лютая васня и бутылка жмет, потому что сами и играют.
Так тимохуи также начинали, в итоге превратили игру в анальную пиньяту для форумных задротов, где пользоваться багами и абузить все что можно - база и на этом строится геймплей. А тех кто намекал что это неправильно называли неосиляторами и гнали ссаными тряпками
Время тогда было такое.
> геймплей
В КШП под каждую фичу, от которой горит жопа, есть тумблер. Ну бана за критику и иное мнение нет.
>бана за критику и иное мнение нет
ну поди скажи что новые взрывы которые леопольд навасянил хуйня ебаная я заскриню твой бан
>Песочница
Ну-к, новые генераторы? Новые профессии для игрока? Мб какие-то новые случайные встречи? Как в отсосине можно управлять своей торговой флотией?
>Гардероб
Ясна, калсар в симсы не наигрался, мамка палила и нещадно била что ли за это?
>ПГГ
Ого, они научились что-то кроме как спиздить свою команду из таверны, предложить налет и встретиться в море???
>Постройка колонии
Че, как в КАЛе, с квестом, поэтапной визуализацией развития, на глобалке появляется твоя колония?
>Прибамбасики с ИИ в море
Понимаю, что ты писаешься от восторга, представляя себе геймплей Тотал Вара: Эмпайр, но нет, этого не будет даже близко, потому что LEOPARD TEAM.
В итоге все отличие КШП от АОПа Констраша в том, что квесты ГПК в КШП проходятся с кровотечениями и переломами, а также кавказской толпой абордажников.
>В КШП под каждую фичу, от которой горит жопа, есть тумблер
На фичу "нищеброды-школотроны в роли фанбазы" нет.
Зачем читы, если есть отыгрыш в голове?
Были такие парни как Акелла, делали себе Корсары и было у них все хорошо:
- сделали ПДМ, от которых ссался сам Тодд
- сделали ПКМ, которых издавал сам Тодд
- сделали К 3, которые оказались говном
Потом грянул кризис 2008 года и Акелла приказала средне жить. Но был коллектив Сивард, которые подняли знамя моддинга корсаров, а Акелла им предложила издавать их васню, взамен на процент.
Так родились великие Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Потом Сиварды распались, а на базе ГПК появилось два проекта: последний официальный аддон Корсары: Каждому Свое, который делали БМС и модпак Корсары Шип Пак который делает команда Леопарда.
БМС тоже чуть было не померли, но нашелся Жаруба, который пересобрал состав БМС, договорился о правах на исходники с кодом, а потом выпустил в Стиме Карибскую Легенду, которую вот второй год патчат до заветной версии 2.0, где должен произойти отвал ебала, пришествие Джека Воробья и наступит Либерталия. КЛ обвиняют в том, что в погоне за долларами бургер джонов Жаруба упрощает игру, вырезает многие механики из ККС и вообще превращает игру в Пресс Х Ту Вин (что более чем на 98% пиздеж).
На другой стороне у нас КШП с Леопардом. Пока БМС была в коме до прихода Жаруба, этот мод собрал вокруг себя активную фанбазу благодаря постоянному развитию. Со временем КШП превратился в хуево сбалансированную помойку, где все понапизженное очень плохо уживается между собой. Отказав Жарубе в сотрудничестве и выходе в Стиме, Леопард закусил удила и решил во чтобы то ни стало трахнуть БМС превращением КШП в химеру из идей Корсаров, Кенши, Маунт и Блейда и еще нескольких игр. Попутно он самолично растоптал многие свои же постулаты, стал жаден до денег и игорьков рассматривает только как доильные кошельки.
Вот в принципе то и все. Выбирай себе бутылку по вкусу, присаживайся и кидайся какашками в тех, кто сидит рядом.
> в Пресс Х Ту Вин (что более чем на 98% пиздеж).
Упрощают механики, вырезают показатели (удача и скрытность), сам геймдиз говорит что первый раз играет в игру на высоком и проблем у него нет, корабли (квестовые) ливают с катки в море, отпетушили Грегуара (падает с пары плюх с подружайками) и это только часть.
Такие дела.
Запиши и выложи как ты Гришу и девочек пидорнешь на 4-7 лвл, на классике, без пампа кладами, без тинктуры из подарка на день рождения или по квестам, без использования моря и замедления. Без каких либо абузов. Обоссышь меня прилюдно, мне даже возразить будет нечего. Win-win условия же.
По этому Грегуару уже столько хуйни было, что уже даже читать это заебало. Слишком сильный - пиздят, слишком слабый - пиздят. Был бы разрабом, уже конкретно перед ним сделал ползунок всплывающий на хп и урон, чтобы каждый выбрал свой размер страпона, которым его будут долбить и отъебались от меня раз и навсегда со своей хуйней.
Показатели - вообще херня, это чисто инфа, которую мы видим в меню. Если всё это будет адекватно встроено в игру, то почему нет? Лично мне похуй на объединение пушек и меткости.
Единственная реальная проблема - ебнутый ИИ в море. С новым прицеливанием он стал настолько слабым, что я прекрасно понимаю, почему он пытается съебаться с этой игры, шансов на победу вообще нет. Раньше хоть как то держалось всё на том, что ты не совсем хорошо прицелился, ебнутая свинья на канонире положила все выстрелы в километре от врага, а теперь тупо каждое ядро залетает в цель.
> Показатели - вообще херня,
> это чисто инфа
Есть такое понятие, как лор и отыгрышь. Но о чем я? Конечно ни чем. Хуйня всё
По сути все звенья одно цепи, о чем уже писал:
1. Уравнение команды - чек
2. Упрощение механик - чек
3. Вырезание показателей - чек
4. Куча перков - по итогу +4,5% к урону
5. Ослабление боссов (как морских, так и сухопутных), им даже журнал фиксить лень ради этого.
6. Вся сложность в фарме бабла (на экипажа накинули знатно)
Вот тебе и мобильный гейминг, так можно и на сосноли к детям. А там 2.0 впереди - по первой записке все уже есть.
ВЕДЕШЬ С БОТОМ МОРСКОЙ БОЙ, ОКАЗАЛСЯ В СИТУАЦИИ ИЛИ / ИЛИ.
@
ТВОЙ КАНОНИР, УПРАВЛЯЕМЫЙ ИСКУССТВЕННЫМ ИДИОТОМ МАЖЕТ, ОТ ТЕБЯ В ЭТОМ НЕ ЗАВИСИТ НИЧЕГО
@
БОТ ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ НА ДНО
@
ЛОВИШЬ ФРУСТРАЦИЮ И ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬСЯ
@
ЭТО ЗАЕБИСЬ, ПРАВИЛЬНЫЙ ЭКСПИРЕНС ИГРЫ ПО МНЕНИЮ АНОНЧИКА С ДВАЧА
@
ЖАРУБА ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ЛИЧНО ВЛИЯТЬ НА СВОЮ ЖЕ СТРЕЛЬБУ, ВСТУПАЯ ДАЖЕ В НЕРАВНЫЕ БОИ НА СКИЛЛЕ, А НЕ ЗА СЧЕТ ТОЛШИНЫ КОРПУСА И ВЫДАВАЕМОГО DPS
@
ХУЙНЯ, ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, АНОНЧИК С ДВАЧА НЕ ДВОЛЕН
Всё правильно написал. С чем не согласен?
А с хуя ты решил, что я считаю это изменение херней? Я наоборот считаю, что это буквально одна из лучших вещей, которые вносили в игру, после новой стрельбы уже физически больно смотреть на проебы канонира или сужающееся-расширяющееся очко разраба из старых игр. Моя мысль в том, что раньше сложность наведения хотя бы частично скрывала уебищность и тупость ИИ, а теперь, когда есть возможность стрелять на одном с ним уровне, он натурально стал хуйней для даунов без челенджа. Ещё и убегает, сука. Без нового ИИ и ребаланса делать такую стрельбу - превратить морскую боевку в казуальный высер
>Упрощают механики, вырезают показатели (удача и скрытность)
Я не понимаю, а чего все бомбят от урезания навыка орудий (что логично кстати) и везение?
По пушкам - ну да, ты либо адекватно командуешь артиллеристами, либо нет. Это же база, логика.
По везению и скрытности - ну нормально соединили в смекалочку. Это даже интереснее выглядит.
Условно говоря. у нас же НАВИГАЦИЯ - а нет отдельного навыка на кручение штурвала, а отдельного на работу с парусами. Также и по пушкам должно быть.
Я немного бомблю на ПЕТУШКА и использование хуевого АИ без доработки, которое режете глаз прям сильно.
Навигация это вообще костыль сивардовский, цель которого чисто в том, чтобы не дать игроку садиться сразу на крутой корабль. В калсарах3 вместо него была тактика, которая увеличивала размер эскадры игрока.
Зато без духоты, у людей голова болит, можно зато быстрее 4 древних квеста пройти. А там еще песочница, где геймплей упростили, так что возиться, а нехуй там делать.
>>179221
> от урезания навыка орудий
Один вопрос НА-ХУ-Я? Если ради упрощения, то вопросов нет. Тут все логично, у хлебушков голова болит.
Это даст какие-то геймплейные возможности? Нет, все останется абсолютно так же.
Удача в пиратской РПГ на Карибах? Ну да, хуита. Никогда не нужна была. Где это видано удачный рейд, удачный выстрел, удачный удар, йаба-клад, прямо слух режет.
Скрытность туда же, теперь ты и шпион, и игрок в карты, фехтавальщик, стрелок - просто СМЕКАЛИСТЫЙ.
Только возможные билды под нож пошли. А пришли ли новые? НИХУЯ.
Все это в комплексе, убирая духоту, превращает игру в аналог ПКМ с куцыми механиками для корсаров в большой ванной с корабликами красивыми.
>>179237
> Навигация это вообще костыль сивардовский, цель которого чисто в том, чтобы не дать игроку садиться сразу на крутой корабль.
Во-во, душная хуйня, сразу на третий клас прыгай. Она кстати теперь ПРОСТО качается, чтобы казуальщики не стонали.
1920x1080, 0:23
А на 8 лвле классики не прокатит? Мимо-другой анон
>без пампа кладами
Мб еще в трусах с кочергой и играя ногой, только тогда считается тру?
Пруф засчитывается только на версии игры Каждому Свое, экипировать нужно кулаки от Дилюка, в воду заходить нельзя. В игре должна быть ночь, монитор глянцевый и повернут к солнцу. Если доживаешь до Проспера и офа, то надо бегать и ждать пока их разъебут, чтобы дальше сразиться в честном кумите. Если побеждаешь, то нужно перезагрузить и ещё раз победить, чтобы отцы убедились, что ты не случайно на лаке прошел.
Это вопросы к Жорубе, нахуя он торгашу сделал такие клады, что на пятом уровне в одном сундуке валяется миланка и штуцер. Хотя если бы я взял атлета с четырехзарядником, одного ебнул, а двух зарезал и потратил не семь секунд, а семь минут - ты бы тоже что-нибудь придумал
Еще нельзя убегать с пляжа и прятаться от ваншотающего индейца, надо всех победить пока он не перезарядил свою берданку
>В игре должна быть ночь, монитор глянцевый и повернут к солнцу
Для казуалов. Форумные папки рекомендуют завязывать глаза и сидеть спиной, иначе слишком просто.
Ого, песочница дает возможность прийти на драку с Гришей будучи раскачанным за счет механик кладов и ранних квестов, охуеть, да?
Поэтому заабузив клады и квест Арубы нужно ныть, что Гриша понерфлен? И главное, блять, у долбоебов НИ-ЧЕ-ГО не щелкает в голове при этом.
Жаруба просто знает, что калпакеры будут пиратить, но играть, поэтому сделал привычный им класс
>заказал мочи с пруфами
>@
>угостили
>@
>опять недоволен, опять не тот вкус
Литерали Токсиния Мерзоткина, в ахуе просто с этого типа, тупо бегает по треду и плюется говном
Нет, блядь, надо пропустить кучу контента и сразу бежать Гришу ебать, чтобы дауну с двача чёт доказать. А лучше сразу на захват Тортуги с нулевой рвануть. И главное, блять, у долбоебов НИ-ЧЕ-ГО не щелкает в голове при этом.
Да издевается просто, еще на релизе там жопа сгорела с жалоб и Грегуара прилюдно нерфанули, чтобы казуалы не заебывали. А сейчас хватает наглости что-то бухтеть на очевидные пруфы превращения игры в кликалку.
А нахуй ныть, что Гришу понерфили? Скажи честно тогда, ты долбоеб или дегенерат?
Или надо ему 6666 хп прописать, если игрок откопал более 3-х кладов за это время?
Речь шла о том, что Гришу не так легко пройти на классике без перебаффа кладами, что можно сделать только специально и целенаправленно, дегенерат ебаный. И анон принес видео, где он именно целенаправленно и перебафался. Дифиченто ебаное блять, еще смеет стоять тут и пиздеть не краснея, шлюха дворовая.
> не так легко пройти на классике без перебаффа
Т.е ты хочешь сказать, что анон специально ради тебя перебаффал перса, чтобы вынести Гришу и оббоссать? Ты в глаза ебешься или отрицаешь очевидное. что нерф Гриш был сделан пиздец как давно и умышленно. Как и нерф всей игры в целом.
Тебя прям в мозг что ли ебут, минуя рот, долбодятел? Анончик на видео по твоему откуда имеет четырехствол и двойные сука патричи на 8 уровне классики? Клады + Аруба.
Еще раз, для тупого сифилитика, рожденного от двух отцов, когда они трахались на электросамокате - если прийти на Гришу честно, без абуза доступных механик, то Гриша больно дает пизды. Почти как в ККС.
Если на Гришу прийти абузя клады, божка и притащив тинктуру - Гриша отлетит как пусичка, и это уже никак не перебалансить, потому что у нас КЛ внезапно тоже песочница.
>Гришу не так легко пройти
Его изначально делали в принципе непроходимым. И азарт был заабузить тем или иным способом. У телохранителей, емнип, по 600 или 700 хп было в "классике" ККС
>если прийти на Гришу честно, без абуза доступных механик
Ты шизик, конечно, но если заплатишь 15к - я дойду до этого места с пруфами и запишу видос, как захуярю его в какой-нибудь траншейке и каким-нибудь начальным ковырялом. Хотя тогда ты начнешь пиздеть, что из-под выстрела индея убегать - тоже абуз, ждать подмогу абуз, стоять в узком проходе абуз, и так далее
Давай вместо 15к я тебе дам в рот??? Я понимаю, что калпакерам тяжело и не свойственно думать (иначе они бы не играли в калпак), но все же объясню в последний раз.
Мой key point состоит в том, что обычному игроку сразу kill Гришу в свое первое-second прохождение будет hard. Потому что они идет по storyline и к этому fight у него нет толком ни build ни имбовых item. И Гриша по-прежнему будет strong врагом. Его можно пройти, да, но потребуется время, тактика и усидчивость. Это ключевое возражение против аргумента клапакеров что Гришу slili.
Вместе с тем game стала позволять прийти к Грише уже выкопав клады, а так же пройдя частично quest Арубы, которые дают imbalance вещи. И с ними на любой сложности бой с Гришей становится избиением. Но это не нерф самого боя, а возможность игроку поебаться и проскочить потом как маслице по ложбинке между сисек твоей let maman.
Доступно? Дошло? Всосал? Ферштейн?
Тупой высерок, ты опять начинаешь по новой?
Че за клоун тут высрался?
Нерф Гриши очевидный факт и Джоруба сказал в дискорде, что вопрос закрыт и его заебало нытье. И ты тут пытаешься пиздеть, что люди анон просто заабузил. А это только один из пунктов оказуаливания.
Ты пиздабол.
А игра усекается для нормисов на разок, вот и все.
Бэйзед. Наконец-то анончик пояснил. Суть Гриши и была в том, что игорька ебут в очко, ЭТО КАРИБЫ ДЕТКА. Но для особоупоротых тимохуи сделали Гришу смертным
А что там по стрельбе кстати, новый механ какой-то? Я думал в еще с 1.6 вплыть посмотреть что там жоруба сделал, но он уже в этом году 2.0 обещает, так что Я пока перекатился в другую дрочильню.
Можно наводиться вручную и за счёт этого невелировать низкий навык Меткости(в 2.0 вырежут нахуй а то сложно), Орудий и Удачи(тоже вырежут к хуям в 2.0) и разьебывать пассивный ИИ, который еще и сьебывает от тебя.
> Гриша больно дает пизды
А мексиканский уебан Помыткин больно даст тебе пизды, если не будешь перекрывать итт?
Как же будет охуенно играть в догонялки, если прикрутят съебинг каким-нибудь скоростным квестовикам, и как бы горели пердаки у игрунов. Жоруба, прикрути плиз. Идеальный вариант поведения неписи - приоритет на книппели а потом съеб на максималочках
Оторвите нахуй руки тому кто его верстал.
если леопольд заставит пиратов нападать на торгашей а патрули гонятся за пиратами то жоруба официально будет попущен
не это хуйня
Дэбчик тут 500 рубасов жмут на самокат Лео не говоря уже о касаре для Жарубы. Откуда у местных рубли на Калсасина?
воррент?
Да, Эдвард та еще пизденка.
Ну бля, цензура. И какой же хуец у жирубы, как узнать теперь?
Обосанное вангвардище..
Школьники-нищеброды у бабушек на каникулах.
Откуда ты понял, что речь о тебе? Нищеброд что ли?
Это поправимая жизненная ситуация, просто на работу устройся, только на собеседование без мамы приходи.
Ох, спасибо бля за проебанные выходные
Я сказал тебе скрыться, говно, потому что ты заебал уже своей хуйней тут. Иди Джорубе отсоси уже.
А че это надо Нидерланды ставить в лончере ептубля??? Лео за пидаров и еврофашистов??????
>Фикс общей логики ИИ: компаньоны теперь пользуются общей логикой поведения, не лезут в гущу, кайтят на макс дистанс, ИИ агрессоры/ОЗГ теперь не бегут при перевесе сил
Где тот долбоеб, который усирался, что в КАЛе корабли сбегают, если КШП это же самое фиксит только в свежем 2.4.7?
Дак ты и есть тот далбоёб который не в контексте. Бегство кораблей как раз добавили в бустерной версии, а до этого они не сбегали в калпаке. Видимо правили уже то что добавили. Квестовые там не бегут, уже проверил.
Ну не гори ты так, нищеброд и нищеброд.
> Бегство кораблей как раз добавили в бустерной версии
Если платить за то, чтобы делать из калпака кал, можно просто сразу купить кал. И экономия будет, самое то нищебродам.
Пивная борода
Это же из кала делают калпак и калпак бесплатный, в отличии от члена жирубы который покупают за 2к чтобы пососать заочно.
Слышал он и в вертолет играет неплохо
ОНОТОЛЕ НА КАРИБАХ
А ты шоооо НИЩЕБРОД не поддержал????????
>Пылесос сундуков с камнями в прошлом?
Да, теперь идет дроч апгрейдов и стратегических товаров.
>Пылесос сундуков с камнями в прошлом?
Лучшее решение Леопука бтв.
Было ноль сомнений в том, что унтерменш из калсаратреда, шутящий про самбо и гири, окажется тупее перда с той же доски.
А есть вообще более обсосный тред на веге, чем этот, ну чтобы там совсем пекабу-питекантропы сидели, как думаете?
> malomadre
Нет никакого malomadre сынок-дауненок бля, а есть быдломадре, скуфомадр, копромадр, свиномадре, уебандре, остбалтре, хрякоморде, швайношайзе, педро-падре...
1920x1080, 0:06
> быдломадре, скуфомадр, копромадр, свиномадре, уебандре, остбалтре, хрякоморде, швайношайзе, педро-падре
Это он с тобой посамбовался и ты проиграл ему жопу, что теперь бахаешь тут, калсарик?
Задонать на калпак и все заработает.
Еще информации о Патче 2.0 к Caribbean Legend - https://store.steampowered.com/news/app/2230980/view/702147697120904618
Почему проходя по ссылке на Бусти попадаю сюда. Это какая-то БМСная онлифанщица? Хочу подписаться сильно-больно.
Я хуй знает че они там починили или поломали, в таверне челы тупо утыкаются в стену.
ебало завали прост токены закончились заданать и починят
Пробовал, пока без шансов: я всего 5го ранга в говененькой кирасе, а у них мушкетеры.
Хз, не чувствую графон, будто бы не уровень студии, а васянопак. Сначала подумал, что оттенки на глобальной карте это симуляция дня и ночи, а это визуальное отображение сезонов. Уведомления в значка видимо недостаточно и СЛОЖНО для смекалистых ребят. А ходить по карте в темных тонах, да и не один день, как будто бы хуйня.
Дождь слабоват, он и раньше едва чувствовался, сейчас просто капли бликуют и прямо дождя нет нихуя. На пикчах из интерьера словно все из каучка наебенили, все материалы пластик.
Это не джунгли ночью скринить и удачу вырезать.
Кроме обиженок на гирепарда никто и не сомневался, что уебищный крафтовыживач не замена калсарам.
Через месяц наблюдаем всратую любовную линию, написанную явно инцелом
Там обсирать нечего, игра на старте получилась идеальной. А тут раздолье, говнопатчи стабильно как по часам накидывают.
Это в 2.0 такое будет или платное ДЛС?
Работают, черти.
Да, молодцы убисофты.
Ебать че вспомнил
Оставлял три города справа сверху и все задания на сопровождение только туда были, изи фарм. Жаль это говно со временем вылетать начинало
Ну шито, скачал я ваш клапак 2.4.7, сейчас будем щупать. В целом уже можно устать от количества настроек, так и не запустив игру.
Главное меню не подвело, сразу во все ебало ч0ткие паруса с крутыми черепами, игра сразу настраиват на то, что будет говно.
Алсо я не принципиальный хейтер и если калпак понравится, то пацанов подогрею на кофе и сиги.
У меня трусы такие же на жопе стали, как марлечка
Господи, какой пиздец, ебать...
Ясно, атаки не работали, потому что я поставил лок ФПС, хехмдаааа, одно слово - КАЛ пак
У меня атака перестает работать, если выйти в главное меню, а потом загрузить сейв. Лечиться только перезапуском игры, но этот баг я ловил постоянно еще с 2.1
Да удаляй игру, она не для немощей как ты. В неё играет только илита
Там если ты прошлую битву бандосов ебал то в следуищей битве тебе нихуя не дадут. А если помог им сразу же то дают бабло от количества оставшихся или рандомное число.
С М Е К А Л И С Т О сделано, Жаруба учись
Логика, конечно, охуитительная. Если я взъебал бандосов на мейне в округах Каталины, то какое дело до этого бандосам на Мартинике? В любом случае репа > деньги
Ок, сплавал до таверны. Жак стоит там столбом, как и в любой другой городской локации, поговорить с ним нельзя, ничего не происходит.
https://shorturl.at/YL2LB
В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи - считайте этот шаг подготовительным. - всегда было опцией, но видно голова болит от опции(отключенной по умолчанию), которой не хватает ума пользоваться. Под нож.
Механика перегрузки экипажа вырезана из игры. - СЛОЖНО, скучно и не спортивно, укладываем в три ряда матрасов.
Манёвренность получила словесное выражение. Если вы когда-нибудь задавались вопросом “А 35 манёвренности это много или мало?” - теперь всё просто. Старые числа убраны в подсказку по наведению.
Циферки тоже сложно.
Опыт команды - Три показателя опыта были объединены в один во всех местах, где использовались. На корабле матросу нужно одинаково хорошо уметь управляться и с такелажем, и с лафетами, и разделять опыт бессмысленно.
Если вы сокрушаетесь из-за этого удара по духу древности - уверяю вас, три показателя были избыточными. Каждый из них влиял всего на несколько переменных в коде. - Слишком сложно, краткость сестра таланта. Нахуй теперь набирать команду у пиратов, чтобы собрать пиздатый абордажников. Так проще. Чем меньше, тем лучше. Углубление механик это не про них.
А с местоположением корабля вы теперь никогда не забудете, в какой бухте вас ждёт шлюпка:
Патч по-прежнему сырой, тестить сложно.
Урон по команде
Все эти изменения делают матросов гораздо более ценным ресурсом. Вам предстоит беречь людей и следить за их здоровьем. В эту систему никак не вписываются ужасающие потери от картечи в любом морском бою.- теперь морские сражение попроще. Хули нам.
Энергия
Мы переработали систему энергии, теперь она восстанавливается быстрее, и скорость восстановления растёт при приближении энергии к нулю. Это увеличивает темп сухопутных боёв.
Также мы слегка изменили траты энергии у разных атак, особенно у круговых ударов, что должно сделать игру за персонажей с низкой энергией комфортнее. Реверанс казуалам. О каких билдах ведут речь, если все сведется к картинке билда в интерфейсе, а фактически все будет все тоже самое.
Новая механика пушек была бы интересна, если бы был челлендж, а так игрок и так ебет все что движется в море и эти игрульки с разными орудиями смысла не имеют при текущем курсе игры.
Случайные встречи в джунглях и капитаны-ну хуй знает. В КШП полноценную систему немезис завезли давно.
И все это на фоне КШП 2.4.7 с новым ИИ, стратегическим режимом, фрахтами и прочими новыми фишками. Похоже в 2.0 кроме графона (который еще на старых ассетах будет), смотреть будет не на что. Если еще и сиськами обманет,то строго нахуй. Зачем убирать из игры элементы погружения в ее мир - хуй знает, тем более не давая ничего взамен.
https://shorturl.at/YL2LB
В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи - считайте этот шаг подготовительным. - всегда было опцией, но видно голова болит от опции(отключенной по умолчанию), которой не хватает ума пользоваться. Под нож.
Механика перегрузки экипажа вырезана из игры. - СЛОЖНО, скучно и не спортивно, укладываем в три ряда матрасов.
Манёвренность получила словесное выражение. Если вы когда-нибудь задавались вопросом “А 35 манёвренности это много или мало?” - теперь всё просто. Старые числа убраны в подсказку по наведению.
Циферки тоже сложно.
Опыт команды - Три показателя опыта были объединены в один во всех местах, где использовались. На корабле матросу нужно одинаково хорошо уметь управляться и с такелажем, и с лафетами, и разделять опыт бессмысленно.
Если вы сокрушаетесь из-за этого удара по духу древности - уверяю вас, три показателя были избыточными. Каждый из них влиял всего на несколько переменных в коде. - Слишком сложно, краткость сестра таланта. Нахуй теперь набирать команду у пиратов, чтобы собрать пиздатый абордажников. Так проще. Чем меньше, тем лучше. Углубление механик это не про них.
А с местоположением корабля вы теперь никогда не забудете, в какой бухте вас ждёт шлюпка:
Патч по-прежнему сырой, тестить сложно.
Урон по команде
Все эти изменения делают матросов гораздо более ценным ресурсом. Вам предстоит беречь людей и следить за их здоровьем. В эту систему никак не вписываются ужасающие потери от картечи в любом морском бою.- теперь морские сражение попроще. Хули нам.
Энергия
Мы переработали систему энергии, теперь она восстанавливается быстрее, и скорость восстановления растёт при приближении энергии к нулю. Это увеличивает темп сухопутных боёв.
Также мы слегка изменили траты энергии у разных атак, особенно у круговых ударов, что должно сделать игру за персонажей с низкой энергией комфортнее. Реверанс казуалам. О каких билдах ведут речь, если все сведется к картинке билда в интерфейсе, а фактически все будет все тоже самое.
Новая механика пушек была бы интересна, если бы был челлендж, а так игрок и так ебет все что движется в море и эти игрульки с разными орудиями смысла не имеют при текущем курсе игры.
Случайные встречи в джунглях и капитаны-ну хуй знает. В КШП полноценную систему немезис завезли давно.
И все это на фоне КШП 2.4.7 с новым ИИ, стратегическим режимом, фрахтами и прочими новыми фишками. Похоже в 2.0 кроме графона (который еще на старых ассетах будет), смотреть будет не на что. Если еще и сиськами обманет,то строго нахуй. Зачем убирать из игры элементы погружения в ее мир - хуй знает, тем более не давая ничего взамен.
>Если еще и сиськами обманет,то строго нахуй.
Сиськи у тебя от пива и так уже есть, куда тебе еще?
похуй + похуй на гайдоровско-уебанский кал, прекратите нести сюда эту хуйню и пиарить мексиканского пидораса
Пока в КШП у Лео ПГГШки ебут врагов в море по своему хотению, напрягают ГГ делить кладом или режутся при дележке добычи, в КаЛ у них можно спросить слухи и матросов смекалистых будут подрезать, совсем как в ГПК в 2007.
Сложно. Непонятная механика, пусть упрощает.
Так это хуйня нелогичная.
Вот смотри ты прокидываешь через хуй ПГГ, он убегает. Итого он с дела не получил денег. Он изначально с тобой коопился, ибо сил в соло не было.
И откуда у него силы появляються мстить??? Рожает корабли? На подрыве сраки внезапно поднимается?
Наооборот, кинутый ПГГ должен засесть в трактире и бухать, а команда такого лузера сваливать, или вообще капитан лох, за борт такого капитана! Выбираем нового!
Кстати кулевринеру можете притащить. Ввести ПГГ второй линии. Условно Блейз проебывается, мы его кидаем или еще что происходит. Команда капитана сливает за борт и выбирает какого-нить Берта Португальца, который под соусом МАГА-сплотится и ВАААГХ-рейджа получает буст на развитие и корки на тех кто его кинул.
Так нормально все как раз Кирюша там рулит:
>В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи
Единственное печально. С другой стороны, он довольно хреново был сделан, а еще мы же ФРАНЦУЗСКИЙ ОФИЦЕР, какой дележ? Только ЖАЛОВАНИЕ. игрока надо заставить все награбленное в казну сдавать.
>СЛОЖНО, скучно и не спортивно, укладываем в три ряда матрасов
Так как раз реально. Во первых ИРЛ регулярно были Шхуны набитые 100+ бойцами. У нас такое невозможно сделать.
Вот сейчас приблизительно приводят к ИРЛ:
>Теперь всё проще – корабль может вместить столько матросов, сколько получится. Все, что раньше влияло на величину перегруза, теперь влияет на максимальный экипаж.
>Мораль теперь отнимается постоянно, поэтому возить ром становится необходимостью. Чем ближе экипаж к максимальному, тем быстрее кошмарные условия жизни влияют на настроение матросов.
Набил как килек в банку - получай бугурт и ссоры, падение дисциплины и морали. Но если у тебя задача проскочить пару дней и взять жирный корабль на абордаж, то оправдано.
>Опыт команды
Неочевидно. Как раньше не особо это влияло, так и сейчас. Ну типа как опытная команда от салаг отличалась в хождение по морю, а насколько быстрее пушки заряжались?
Зато по ПУШКАМ заебись сделали. Правда хотелось бы, чтобы на двух-трехдечники тоже можно было бы закатывать разные пушки на палубы. Заодно и исторические особенности можно было бы замоделить + баланс немного - типа на верхнюю палубу до 12, на среднюю до 24, на нижнюю до 32. И ты уже выбираешь, как сконфигурировать бортовой залп. Вот это была бы МЕГАФИЧА.
> Неочевидно
О, подтянулись особые.
> Вот сейчас приблизительно приводят к ИРЛ:
>Теперь всё проще
Кекнул, ну да ИРЛ тоже нет штатного койко-место для матросов, брали на похуй. Тебе прямым текстом написали, что упростили, чтобы проще было бы.
> Неочевидно. Как раньше не особо это влияло, так и сейчас.
Да, 15 лет прогресса и введения неочевидных механик. Ведь так сложно понять на какие коэффициенты влияют абордажники, пушкари и матросы. Пиздец сложно. Механика умений матросов в зависимости от нации тоже хуита неочевидная.
> Зато по ПУШКАМ заебись сделали.
Хуита. Нет ни одного повода вообще юзать это хуйню, нет стычек где это зарешает ввиду убого ИИ, который съебывает с поля боя и стреляет раз час, кек. Упрощения сюжетных схваток, которые можно пройти в одного!!!, Карл. Простые схватки теперь вообще будут разноситься без усилий.
> >В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи
> Единственное печально.
Это вообще опциальная фича, которую вырезали просто потому что. Лишние циферки и буковки в меню утомляют. Отсюда показатели Юркий вместо маневренности, вырезание показателей УДАЧИ и СКРЫТНОСТИ, Метеости и Орудий, срезание умения команды.
Вообще не пойму как юзеры, которые играли в ККС с постным рожами на все это смотрят. Зашел в дис, даже хвалебных отзывов нет, кек.
Ну представь, что он очень ЗОЛ и все въебал в поиск новой эскадры для мести. Он не сразу появляется к слову, хотя подозреваю что все пгг качаются быстрее игрока. Ну и подходят они сами даже если сильнее.
По матрасам шо то хуйня, шо это хуйня. Жду разделения команды на обрыдажников, онаниров и матрасов, которые по вантам скачут. Так даже интереснее будет - типа, корабели охранения топишь, потому что обрыдажники должны остаться на захват торговых кораблей
Ты чё бля, мировая практика! Все известные пираты же брали первых попавшихся обрыганов и утрамбовывали их как могли хотя ирл такой хуйней только рабовладельцы занимались и нехилая часть груза в итоге не доживала до места назначения
А вообще ощущение что какой-то калсарик у которого раньше был будапешт от сложности, дорвался наконец до разработки и начал оказуаливать только так. Это уже не убирание духоты и киркора, а именно создание агушагейминга, чтоб калсар с одной извилиной капая слюной мог спокойно все проходить
Есть такое, Кирюша после прохождения ККС ещё года три к психотерапевту ходил, показывая на кукле, в каком месте Тимофей заставлял его прятать тридцать пистолей и девяноста пуль к ним
А при чем тут маяк Картахены, если мужик говорит, что клад на Каймане? Да и в СЖ про Картахену ни слова
>ИРЛ тоже нет штатного койко-место для матросов
Нет. Посмотри серию флотскую того же Кирилла Назаренко. Он там и про пушки, и про быт. Если кратко - то койкоместо, и то теплое (то есть твой сменщик на вахте - ты спишь, он спит - ты на вахте) начиналось только с унтеров.
https://www.youtube.com/shorts/ZXAZeksCOnE
Чернь имела гамаки и соломенные матрасы - они спали во всех пригодных площадях. То есть например на орудийной палубе - один ряд на матрасах, второй на гамаках. Многое также зависело от того, как очень надо. Например, если корабль шел без груза, но брали морскую пехоту дополнительно - они размещались в грузовом трюме в 2-3 яруса.
И это мы говорим про уставной флот - конкретно Петровский.
У пиратов главное чтобы боец был с горящими глазами и какими-то умениями, а в корабль мы его запихнем. Если брать наши 6-4 классы то недогруз команды от ИРЛ возможностей где-то 25-30%.
даже сегодня, например на малых корветах или тех же советских ракетных катерах Молния - койки теплые у матросов, то есть пока ты на вахте, в твоей койке спят, чтобы ты лег спать, матрос должен пойти на вахту.
>Нет ни одного повода вообще юзать это хуйню
Ну ты не будешь. Я как минимум вижу смысл ставить дальнобойки в корму и нос - чтобы бить паруса, а на борта максимальный дамаг.
>Да, 15 лет прогресса и введения неочевидных механик.
Так это толком не работало, вот его и убирают.
Ну, бля? Буду дома - перепройду квест, как раз перед первым замесом сохранилмя
Не выдумывай, прямым текстом написано, что сделано ДЛЯ УПРОЩЕНИЯ. И на фоне всего остального вырезания и оказуаливания, спорить будет только упоротый. Я уже с 10 явных упрощений привел, а то и больше. Все это превращает игру в аналог ПКМ.
> вижу смысл
Чтобы уничтожить корабль не за минуту, а за 45 секунд? НЕТ БОЕВ, который потребуют так изъебываться.
> Если брать наши 6-4 классы то недогруз команды от ИРЛ возможностей где-то 25-30%.
Хуита, с новым балансом примерно уровняли команды, чтобы легче было ебать тупой ИИ абордажем. С этими фактами бесполезно спорить. Вангую в 2.0 еще вырежут фичи, а добавят какую-нибудь ненужную хуйню, как этот менеджмент пушек и все сведется к фарму денег, ради денег, потому как на что тратить их и как достойно отыгрывать морского волка идей у них больше нет. Кончились на патче 1.4.
Косяк с РУСИКОМ, ахахахаха. Как же Студия даёт в рот вангардам-скуфидончкам из СНГ. Нет, даунята, это не для вас игра, это игра для увожаемых джонов бургеров из омериги, которые расплачиваются даларами
Считаю, что русский язык надо вырезать из игры, какое-то ненужное усложнение и бесполезная механика
Судя по хуете которую вытворяет, он не то что с серией - в принципе с видеоиграми не знаком
Испокон веков в играх либо одна единственная сложность (и никого не ебало что тебя пиздят в первых же локах - превозмогай/абузь либо иди нахуй). Либо выбор сложности аля лёгкая для казуалов чтоб даже стуча хуем по клаве они без проблем прошли, средняя ака рекомендуемая для большинства где и пройти можно спокойно, но и все же надо какие-то усилия прикладывать, сложная для любителей ковырять мобов и варить зелья для баффов. В калсарах же решили видимо сделать кинцо аля мылостанция, чтоб даже распоследний даун мог тыча кнопки пройти
Справедливости ради, военный флот тогда был куском говна и туда буквально алкашню пиздюлями гнали, отношение к ним соответствующее. Хз как было достоверно у пиратов, но в отличии от вояк к ним бывало добровольно шли
Че сученок, затрясся от духа Тимофея? Боишься маленький, что придется слив абузить с глобалкой иначе хуй за 3 дня доплывешь?
нет я говорю шо жоруба и леопольд это биба и боба оба хуятену делают но в разные стороны
А выбора у тебя все равно нет - либо говно, либо моча. Никто больше калсары не делает
я делаю
Калсарский крест
Ух, богатырь какой!
Кл это кал ебаный, который упрощают до уровня даунов с капающей слюной. Леопук пока до такого зашквара не опустился еще
Ему видать гиря прищемила, он васянит в другую сторону. Инь и янь калсаров — один оказуаливает, другой киркорит.
Не пизди, в КШП настройки на любой вкус, в КЛ наоборот полторы штуки и корабли сьебывают с боя и боятся стрелять.
ято калпакер шо нахуя платить за говно если можно вьебать и навернуть забесплатно
хуйня переделывай карибеан леженд ощущаеться как новая игра ало шо за приписки
Как же терпят в дисе у них.
Так в первом пункте причина - слишком сложно для калсариков, много инфы. Достаточно просто пыщь-пыщь чтоб можно было делать и хватит
Какой же режим от первого лица пиздецки багучий просто охуеть
>игра на рекордной скидке 75% - и ниже уже не пойдет
>сразу после этой распродажи мы заметно поднимем цену игры
>повысить цену за 200 часов контента в хорошей графике - справедливо
Пиздец ор. Мало того пидорасик только оказуаливает все что можно, ещё и про графен пиздеть смеет, хотя тот же фаркрай 2004 по прежнему ему на клыка дает
вангвардище, го на захист барина
но сейчас можно взять за 500 р, я даже задумался, эта та честная цена, которую я ждал на релизе, но уже вышла пачка длц и полная стоимость повысилась х5
Как обычно, закупаешься на распродаже базовой игрой для скачки модов из стима, а играешь на пиратке со всеми ДЛС
>сначала сделаем агушу, а потом когда лохов залётных не останется начнем делать тимохуйство
Да ебаный рот
>Но сейчас он должен прибежать и оправдать повышение, обозвав всех несогласных нищебродами.
Если нищеброд не купил изначально, вряд ли купит и по скидке. Особенно после банкротства от доната леопуку.
А ты плохой вангвардик, поздно пришел.
Гейдизайнер пидарок сопливый, который если видит в мониторе что-то больше чем полоска хп и количество бабла - сложно, нахуй надо, вырезать
Может тогда вообще внку сделать, там и считать нихера не придется - тыкай варианты ответа и збс
Приятно, что у вангардов тоже жопа полыхает от вырезания НЕНУЖНЫХ и НЕРАБОТАЮЩИХ механик. Там даже на пиздеже, что "ничего не работало" поймали геймдиза. Но лояльные пользователи, как всегда на страже, лол и пытаются дефать откровенный кал.
А это они даже СМЕКАЛОЧКУ не ощутили.
Сложно. Лучше бессмертных офицеров добавить. Они же кстати брандер и ремонт тоже вырезали, кек, я и забыл.
Ну и как я говорил, лучшая версия это 1.4, все что выше уже пошло в казуальную хуйню.
В принципе у чела нет понимания игровой вселенной и желаний комьюнити и то куда игра эволюционировала 20 лет.
Пральна, туда их, вангардов ебобаных, в говно. Студия не место для дискуссий!
Туфля права. Вообще считаю, что любая прогрессия в РПГ-игре это поганый гринд. Гриша должен сразу давать Шарику меч аццкого сотоны, доспехи бога, печенег с неограниченным боеприпасом, эскадру ракетных крейсеров типа нахимов с терминаторами на борту - и вперёд, ебать Кукулькана
А единственная сложность в игре - это какую соску сажать на хуй и королем какой страны становиться
КОРСАРЫ ВОПРОС - А РАБОТАЕТ ЛИ СТИМАНЛОК ДЛС КАК В ЕТС или ВАХЕ какой???
Могу купить без проблем саму игру по 75% скидосу - чтобы не ждать взлома Жормувы, да и в целом это ЧЕСТНАЯ ЦЕНА. Но иметь голую игру не хочу.
Думаю да, там же скрепты обычные. По сути накатываешь спизженные длс папки программ и ресурсы на лицензию. Но стоит ли? Сюжет за 10 лет не поменялся, механики порезали нахуй, если только пробежатся с новой анимацией по старому сюжету, в новых сюжетах не смогли в диалоги и сюжет, лол. А с версии 1.5 и в геймлей тоже.
>>220342
Даже мастодонты, навроде Парадоксов, не шкварятся об такое и дают играть в игру со спизженными длс.
>>220350
> какие-то ненужные механики
База.
Леопук: накидывает еще больше неработающих механик вместо того чтобы пофиксить то что уже накидал.
Они кармически дополняют друг друга, как инь и ян. Им бы объединиться в одну команду чтобы они аннигилировались нахуй.
В калпаке всё стабильно фиксится. Ты просто раз в год обновляешь инфу у себя в черепке, труха постыдная.
Двачую. Леопук натурально реагирует на баг репорты в дискорде в тот же день если они правильно оформлены и это при всем его чсв.
Мексиканский хуесос и его подсосы ищут любой повод показать что они работают но на деле выходит хуета ну и банят за критику.
А ты не охуел ли критиковать?Петуч ебаный.Кто тебе позволил вообще еблище свое раскрывать?Блек марк стараются для всех нас, а ты просто неблагодарная свинособака
>накидывает еще больше неработающих механик
Неиронично и без подъёба, о каких механиках неработающих конкретно ты пишешь? Васянские - да, может быть, но они вроде таки работают
Не обращай внимание, это дефающий подсос пытается невелировать разницу и свести все к теореме Эскобара. Но по факту это просто подсос дефающий откровенную казуальную поделку от геймдиза с мобильных дрочилен. Все сведется к фарму денег, как во всех этих веселых мобильных фермах.
Разжаловали вангардов, нерфят игру, вырезают мехи, но стоят не шелохнуться на страже, но они (буквально эти же люди) когда-то и таймеры ебучие защищали и гринд анальных бус за неделю, так что поделом.
Чет раскукарекались тут подсосы, дефающие откровенную помойную поделку аля тотал вор для даунов
А ещё энергию. Пару выходов в море и жди пока восстановится, ну или задонать для восстановления
> для даунов
>Вырезают механики, внедряют вместо числовых показателей - юркий, нерфят ИИ, все сваливают в бабки.
Кекнул. Боюсь, кто-то не разобрался, но это простительно для пользователя дефающего подобный КаЛ. Ведь это сложно, разбираться-то.
Требует подписаться на бусти, рангом не ниже губернатора
Захватить порт Нассау под пиратский флаг... Правда, теперь, чтобы квест запустился, нужно эскадру из мановаров собрать. Леопук добавил обдристанную мощь эскадры, как в кале, и к ней старт квеста привязал. У птицы продолжение квеста теперь кайфное по захвату флейтов торгашей — плюсик в карму васянам за это.
Вообще это жируба со своим гейдизанерам спиздили эту фишку из калпака с мощью эскадры. И она нормально реализована без переусложнений на мозг, как в калоедской дрочильне.
Обсос-хуесос вылез, сренькнул, убежал.
Вот без шуток, анон, но это лучший скриншот из их помойки эвер с этим выблядком гейдаром, просто вся суть конторы помыткина в одном скрине. Этому бы скрину в пару еще тейк помыткина перед релизом кала, что он сам неебаца какой маркетолог и лучше иметь 100 верных людей лохов, которых можно доить до талого, чем 1000 придирчивых игроков.
Короче, любому пиарщику и поедателю кала итт просто мочой в их ебаные глаза по классике. ОПу-хуесосу в первую очередь.
ну, захват флейтов торгашей - это еще в оригинале было. мне самое главное, чтоб хуем под нос не сунули типа "ахаха, мы теперь с тобой не торгуем, иди нахуй плыви с Гатри разбирайся". на 25ом иметь эскадру мановаров - это, конечно, про меня.
Фича по приказам офам - огонь, вечером потестирую. Похоже, что таки трахнут БМС.
>У птицы продолжение квеста теперь кайфное по захвату флейтов торгашей — плюсик в карму васянам за это.
Всегда было если Птицу себе оставляешь. Или там еще что то добавили?
Кек. Купить что ли и насрать про казуальство в отзыв?
Он обещал после распродажи поднять цену. Так что это последний шанс купить по "справедливой" цене.
Этот сблев уже даром не нужен. 2.0 сворую на торрентах, чтоб просто ахуеть от оказуаливания, удалю и вернусь в калпак
База. Играть стоит только в версию 1.4, дальше уже "геймдиз" ручки запустил. Или в Либерталию.
Да там уже трахать нечего и некого. Гейдизайнер тупо копипастит все механы из калпака на что и наговаривает сам калопольд.
> Гейдизайнер
Какие механы? Только Ql фичи, ну еще встречи в джунглях спиздили, да. Самое смешное это читать отзывы от юзеров в дисе, которые пишут, что сделано ДОХУЯ в кале за патч. При этом дохуя это вырезания механик и добавление случайных встреч. Да, гора работы, пиздец. Уработались.
Если бы они патчноут КШП увидел, то наверное бы охуел. Но ладно, все всё равно придут в КШП или Либерталию, кал кроме 10-летней казульной истории дать ничего не может. Только ресурсы стоит взять.
> Шарик же в
Разве он там есть? Было бы охуенно, если бы можно было попасть в ГПК после плохой концовки ККС.
Шарик по пиратской саге попадает в ГПК и спасает Акулу, убив Каппера. В ГПК же альтернативный вариант, в котором Каппер таки стал адмиралом, а Мэри сошла с ума от недоеба, благодаря чему был основан клан касперов
Калсарская мультивселенная
Оказуаривание нужно чтобы промытый на покупку свежеиспеченный калсар не дропнул игру в первые два часа и не рефанднул, вот и всё
Так такой Кал нам и не нужен. Пусть подсосы употребляют, они заплатили и дефали этот кал.
Сначала предложил, она забугуртила, потом я в сумме раз 5 в бордель в разных колониях сходил и с первого раза получилось когда в каюте открыл с ней диалог.
Можно даже сделать, чтобы их могли нагибать, они теряли корабли, попадали в плен, в тюрячку/гибли и их можно было бы выкупать/отбивать. Когда поляки релизнут большую карту, Лео говорил, что реквизирует и там вполне себе можно добавить, чтобы разбавить огромную карту. ПГГ это охуенная фича, а поскольку у них есть мораль и отношения к ГГ, можно и бунты в эскадре сделать, когда сорвешь большой куш, например.
>>225002 (Del)
Почему за Джорубу итт копротивляется один и тот же школьник с давно протухшим паттерном?
Мекс урезал финансирование отдела вангардов-пиарщиков, на двощах одного оставили, который согласился работать за промокоды
Школоту трясет от того, что накопил денег на завтраках, купил, обрадовался от того что получил то, что хотел: очередной фортнайт с корабликами. Пришел на двач обсудить, а итт хуями кал обкладывают, играют и нахваливают бесплатные проекты, в которые еще и сложна. Вот мозг и придумал способ психологической защиты, что итт нищеброды просто позволить себе не могут, потому их трясет а не его от того, что хуйню купил.
Вполне возможно, что этот хуесос и есть мекс. Просто понял, что толкать кал как игру уже не получается и стал брать на понт.
А простыня на три абзаца это вполне в его стиле. Просто напомню, что мексиканский уебан мониторит абсолютно все ресурсы и ролики по калу на ютубе и собственноручно кидает жалобы.
Ну так для школоты сумма то солидная
Это взрослым дядям с работой можно не париться и купить какое-нибудь говно за пару тыщ, чтоб сыграть в него пару раз и забить. Пиздюку придется выработать покупку на 140%
Тухлый пиарщик так-то, ни одни довод о казульном кале опровергнуть не может.
Выкатывать такие патчи вообще позор для коммерческой разработки, учитывая сколько КШП сделали с донатов за последние два месяца по вечерам. Только проценты по навыкам раскидывают, да механики вырезают.
Кринге
Да и скажите ему там, что лучше зайдут беседы с ПГГ, офицерами, тавернщиками или той же Йоко/Мэри.
Мимоизнейротреда
Бляяяяя, попытка всунуть нейрокал в "интерактивные диалоги" это просто запредельный уровень васни.
че оно матерится через слово, эту нейронку в Бутово Динамикс обучали?
Справедливости ради, у шипкала тоже был период, когда Лео вырезал контент у виспер ПГГ, забрал у нее дробовик и еще по мелочи. Тогда как раз было затишье по патчам, то есть он вместо нового контента полез вырезать контент зачем-то. Особенно смешно от него слышать, что она васянская. Бля, а у тебя самого шипкал с черными парусами не васянский? Лучше бы за своими проделками следил и голы на бусти выполнял. Так что такие приступы вахтерства и попытки насрать в то, что всем нравится и работает идеально, жоруба скопировал у Лео, как и много другое. Хотя не уверен, что в кале что-то работало идеально и было на таком же высоком уровне, как Виспер, к которой леопольд потянул свои васянские ручонки без повода.
Забрал дробаш
@
Вырезал удачу, механику разделения/найма команды, упростил бои, понерфил ИИ, упрощает остальные механики
Смекалистый малый.
Жоруба еще с релиза превратил игру в смм-проект и срет в квесты тошным копирайтерским текстом. Потом такой же пластмассовый как слог жорубы мушкетер из длс. Даже если он добавит как Аруба наваливает кучу посреди корабля игрока - хуже уже не станет. А вот дробаш жалко.
Так это обычное поведение васянов, накидывать никому не нужную нерабочую хуйню и вырезать то что не просили. Буквально как девелопмент Catacleysm:DDA идет например.
Ебать контента отняли, ахуеть! Это жи всю игру вырезали, забрав дробаш высерки. Ты бы хоть не позорился своими мыслями, членодевка.
Согласен, менеджмент орудий мне нахуй не сдался, в угоду этой хуйне сейчас теперь интересно тратить деньги на ремонт пушек.
А вот вырезать удачу, скрытность, разделение команды, найм матросов у наций, фичи амулетов(которые на это были заточены), раздел добычи (опциальный), да еще НАГЛО пиздеть это неработающая механики, это охуеть какое васянство для человека, который вообще в серию только вкатился.
За удачу жопа горит. Характеристика которая в куче игр есть и которая даже вполне работает - какой-то полудурок просто нахуй убрал потому что ему сложно и вообще нахер никому не надо
Кстати, есть какой-нибудь мод на панель интерфейса без этих шести рваных очков леопука? Вот их бы я вырезал с удовольствием, слишком акцентированы для бесполезной графики.
На маяке в Картахене был? Вот туда плыви теперь
854x480, 0:05
Может вырежем?
Спросите у него даст ли он доступ к промтам и можно будет текстом вводить, друг спрашивает.
Корсар Легаси выкатили картинки планов на будущее
Страшных тянов добавят