Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда сиквела.
Ломаем замки и лица честных арестантов в долгожданном Ремейке великой игры!
Для благородных господ:
---Gothic Remake---
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: Gothic 3 РЕЛИЗ Union + Обзор Гайд по установке Union +
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
1. Идём по адресу %localappdata%\G1R\Saved\Config\Windows
2. Создаём текстовый файл, переименовываем его в engine.ini.
3. Открываем engine.ini, добавляем туда:
[SystemSettings]
r.fog=0
r.VolumetricFog=0
Если не нравится как выглядит, оставляем только r.fog=0
Скачать уже в готовом виде: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/28
4. Сохраняем, закрываем. ПКМ по файлу - жмем галочку "Только чтение", применить.
5. Запускаем игру - соевого газа нет.
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Моды отдельные.
Установка: разархивировать в G1R/Binaries/Win64
Освещение:
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и полное отсутствие теней от солнца (в последнем пресете они выключены, что добавляет фпс)
Управление пресетами: f1 предыдущий, f2 сброс на первый, f3 следующий.
Можно тонко настроить пресеты под себя через UE4SS Debugging Tools - Lua Debugger - Mods, либо просто ковыряя main.lua через блокнот. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
По дефолту убрана трава, некоторые кусты, яркие цветочки, один тип уёбищных деревьев и ЯБЛОНИ.
Можно настроить список удаляемых объектов через UE4SS Debugging Tools - Lua Debugger - Mods, либо просто ковыряя main.lua через блокнот.
Насекомые пока в тестовом режиме, по дефолту удалены бабочки и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех. Если вдруг будет вылетать, то вырубайте этот мод, это 99% он.
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Моды отдельные.
Установка: разархивировать в G1R/Binaries/Win64
Освещение:
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и полное отсутствие теней от солнца (в последнем пресете они выключены, что добавляет фпс)
Управление пресетами: f1 предыдущий, f2 сброс на первый, f3 следующий.
Можно тонко настроить пресеты под себя через UE4SS Debugging Tools - Lua Debugger - Mods, либо просто ковыряя main.lua через блокнот. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
По дефолту убрана трава, некоторые кусты, яркие цветочки, один тип уёбищных деревьев и ЯБЛОНИ.
Можно настроить список удаляемых объектов через UE4SS Debugging Tools - Lua Debugger - Mods, либо просто ковыряя main.lua через блокнот.
Насекомые пока в тестовом режиме, по дефолту удалены бабочки и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех. Если вдруг будет вылетать, то вырубайте этот мод, это 99% он.
852x480, 0:02
480x392, 0:04
1276x720, 0:23
640x336, 4:10
Захватили мы фрегат,
Он достался нам без боя,
Ликовал в ту ночь пират!
Нас не мучили вопросы
Почему в Г2НВ
Вдруг добавили матросов
Джунгли, майя, и тэ дэ?
Хорошая. Не зря её потом в Г3 использовали
https://www.youtube.com/watch?v=xke1SSuUSQc
https://www.youtube.com/watch?v=qc2CE9Nu_ho
1280x720, 0:05
Перекатчик, брат, ну что же ты...
ТОНКО РЕГУЛИРУЕМ СОЛНЦЕ, ЛУНУ, НЕБО И ДАЖЕ АЛЛАХА (интенсивность, тени и цвет)
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
ТЕПЕРЬ НА НЕКСУСЕ, БЕЗ КРАШЕЙ И ГОВНЯКА
Освещение:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и почти полное отсутствие теней от солнца (можно отключить полностью для некропек).
Управление пресетами на F1
Можно тонко настроить пресеты под себя. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
По дефолту убраны некоторые кусты и яркие цветочки. Так же можно легко настроить список удаляемых объектов под себя.
Насекомые:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
По дефолту удалены бабочки, пчелы и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех.
Перекатчик, брат, ну что же ты...
ТОНКО РЕГУЛИРУЕМ СОЛНЦЕ, ЛУНУ, НЕБО И ДАЖЕ АЛЛАХА (интенсивность, тени и цвет)
+
УДАЛЯЕМ УРОДЛИВЫЕ РАСТЕНИЯ НА ВЫБОР
+
УДАЛЯЕМ НАСЕКОМЫХ НА ВЫБОР
ТЕПЕРЬ НА НЕКСУСЕ, БЕЗ КРАШЕЙ И ГОВНЯКА
Освещение:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Можно убавить совсем чутка солнце, чтобы тени не были чёрными и не светились камни, а можно как на 2/3 скринах - серое небо, рассеянный свет и почти полное отсутствие теней от солнца (можно отключить полностью для некропек).
Управление пресетами на F1
Можно тонко настроить пресеты под себя. Всё крайне легко, даже готикотред разберётся.
Травон:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
По дефолту убраны некоторые кусты и яркие цветочки. Так же можно легко настроить список удаляемых объектов под себя.
Насекомые:
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/375
По дефолту удалены бабочки, пчелы и божьи коровки, но можно отключить всех или почти всех.
Ну там инструкции и описание устаревшее, запутает бедных анончиков.
Конечно. Мод на освещение 5 пресет и мод на растения по дефолту цветы режет и пару видов кустов. Кусты можешь вернуть легко.
Не, кусты же хуевые, я бы просто травончик оставил и убрать и хуевые кусты и цветные ромашки, у тебя же вроде базовый именно такой конфиг был вначале?
1280x720, 0:21
У них там какое-то закрытое сосичное пати было до часу ночи, половину не пригласили, оставшиеся поздно пошли спать..
С другой стороны, похуй, каждый может убрать что ему не нравится. Мне вот не нравятся только цветы (создают лишний визуальный шум) и бабочки, убрал только их и довольно урчу.
Но было бы пиздато текстурам еще насыщенность скрутить, или вообще осенние сделать. Вот это было бы заебок.
Над текстурами начну работать скоро, вроде там особо сложно не должно быть.
Заебись, спасибо, щас подрублю тогда.
Вроде же лучше делать просто enabled.txt файлик в папке мода? А не дописывать в модс.тхт? Хотя г1 мод ланчер хуярит везде, и енаблед делает и в модс.тхт и в модс.жсон, но он ебнутый и я его удалил.
Я кароч попробую с енаблед.тхт просто т.к. у меня все моды именно так организованы.
>мод убирающий вторую икспу за смерть
Зачем, а главное нахуя?
Типа в игре и там слишком много экспы, чтобы получать экспу за добивания? И похуй, что в оригинале был эксплой с добиванием ренжом после нока милишкой?
С модом ты получаешь столько же экспы, сколько получил бы, убив непися без мода. Просто убивать теперь не нужно.
Всё равно не понимаю какой смысл, ведь всё равно добивать надо... А, это чтобы эксплойтить двойную экспу просто нокая очерядняр? Ну, это пиздец. Чего тогда читенжином/арманями себе лп не нарисовать?
>2.5ГБ
Я и забыл, что ИГРЫ могут столько весить.
Купил голдыдишон, не стал брать бандл с тройкой, потому что физически не переношу её графон, и квестовые цепочки заканчивающиеся геноцидом. Мне это ещё в пятой главе первой готики не понравилось.
В пресетах нету по дефолту, зайди в main.lua блокнотом и поменяй в какомнибудь пресете moon на 0.1, вроде на скрине такое значение.
Природа более-менее, а вот гуттаперчевые, гипертрофированные телеса с ёблами на них - это что-то совсем пиздецовое. Одни из худших моделей персонажей за всю индустрию.
>квестовые цепочки заканчивающиеся геноцидом. Мне это ещё в пятой главе первой готики не понравилось.
Лучшее, что было в первой готике
Чел буквально написал, что теперь за нок непися дают х2 опыт убрав экспу за убийство.
Т.е. раньше бы условно получал 100 за нок плюс 100 за добивание. А теперь получаешь 200 за нок. Т.е. можно безнаказанно зафармить все лагеря.
Пон спс, ну я посмотрю как оно будет мб и с этими нормально.
Кстати барьер же по идее и должен фильтровать солнечный свет и такой йоба-цветастости быть не должно, а как раз вот приглушенные цвета, так что можно сказать что это лорный фикс а не мод. И тени есть.
Нету пасскода, чтобы добавить форман.жпг
Пока не вылетает кста, уже несколько сейвов позагружал и все норм. Поставил на свежайшую ночную версию уе4сс.
А. Ну тогда себе отредактирую чтобы просто опыт за добивания не давало, без удвоения. А то бред какой-то.
Чтобы опыт не удваивался, но за добивание всё равно не давался
if enable and executeXP.BaseValue > 0 and executeXP.CurrentValue > 0 then
executeXP.BaseValue = 0
executeXP.CurrentValue = 0
end
Если ты больше не планируешь отключать мод (enable = false), то блок восстановления тоже лучше изменить.
Было:
if not enable and executeXP.BaseValue == 0 and executeXP.CurrentValue == 0 then
defeatXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue / 2
defeatXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue / 2
executeXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue
executeXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue
end
Стало:
if not enable and executeXP.BaseValue == 0 and executeXP.CurrentValue == 0 then
executeXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue
executeXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue
end
А. Ну тогда себе отредактирую чтобы просто опыт за добивания не давало, без удвоения. А то бред какой-то.
Чтобы опыт не удваивался, но за добивание всё равно не давался
if enable and executeXP.BaseValue > 0 and executeXP.CurrentValue > 0 then
executeXP.BaseValue = 0
executeXP.CurrentValue = 0
end
Если ты больше не планируешь отключать мод (enable = false), то блок восстановления тоже лучше изменить.
Было:
if not enable and executeXP.BaseValue == 0 and executeXP.CurrentValue == 0 then
defeatXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue / 2
defeatXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue / 2
executeXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue
executeXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue
end
Стало:
if not enable and executeXP.BaseValue == 0 and executeXP.CurrentValue == 0 then
executeXP.BaseValue = defeatXP.BaseValue
executeXP.CurrentValue = defeatXP.CurrentValue
end
Так он в лагере пиратов, ты ниче не перепутал? Может мы про разные версии какие-то? Я тебе говорю про оригинал.
И тут мы возвращаемся к изначальному вопросу. Зачем, а главное нахуя?
Либо удваиваешь себе экспу со всех неписей. Либо ополовиниваешь с враждебно настроенных.
Я просто не вижу смысла в этом моде.
В ремейке ты за победу над одним нпс получаешь опыт два раза - бред, баг. С чего получать опыт, если враг валяется в грязи?
В оригинале ты получаешь опыт только за победу, добивать или нет - решаешь сам, это ни на что не влияет.
Визги про эксплойт с луком оставьте себе - в Г2 разработчики это пофиксили, значит это баг. Если бы был не баг, а фича - не пофиксили бы.
Говоришь с идиотом, который пытается шантажировать тебя, убиваешь его, говоришь с трактирщиком, он тебе даст инфу про отношение рудокопов к Эстебану, опрашиваешь их всех соответственно, несколько раз говоришь с Полом (подсос Хуно), чтобы он признался во всём, говоришь с самим Хуно, требуешь узнать всё сразу, без доставки стали, он отправит тебя в бар, встретиться с заказчиком убийства
Спасибо!
Насколько понял я, разрабы разделили опыт ванили пополам и половину дают только после убийства, а фикс возвращает ванильную схему кроме отдельных умирающих по квесту когда этот доп опыт не предусмотрен. То есть если без фикса ты должен всех добивать чтобы получить фул хп к чему тебя по сути толкают разрабы, здесь ты можешь сохранив ванильное поведение не будучи мясником убийцой нормально получать фул лут за челиков просто побив их, по канону.
Ну и нахуя это, поощрять бездумные убийства неписей. А потом игрочишки про софтлоки будут визжать, наубивав людей ради экспы и живя в проклятом мире, который сами и создали.
>>58052
В оригинале был второй тик экспы за убийство уже побитого из лука, когда он встаёт. Вы о нём?
>В ремейке ты за победу над одним нпс получаешь опыт два раза - бред, баг.
В оригинале был эксплоит на двойную экспу.
>С чего получать опыт, если враг валяется в грязи?
С того, что он уже не поднимется. Ты навсегда вычеркнул его из истории колонии. Ты получаешь эту экспу за то что сделал безвозвратный выбор. За финализацию.
>Визги про эксплойт с луком оставьте себе - в Г2 разработчики это пофиксили, значит это баг. Если бы был не баг, а фича - не пофиксили бы.
Ну, а тут разработчики дают тебе экспу за добивание, значит это не баг и фиксиль тут него. Ебало к осмотру.
Васяны хули. Хорошо что есть фиксики.
Я вот уже не помню, что там в ризене было с перманентами.
Ну вот и я так думаю. Не качать, а просто таскать дохуя. Поинты не вечные так скозать
Я в школе в Облу с таким графоном играл на самых минималках, там тени целиком отключались. Я ещё тогда думал эх, ка ккруто было бы тени иметь в игре.
Музыка из Зельды как будто.
Братан, ты толстишь или что. На скрине есть тени, просто солнце низко, и они не черные как в ваниле...
Если бы не он, я бы ещё попробовал это сожрать.
Но терпеть такое уродство нету никаких сил.
Да если бы они оставили графон г2, им бы слова никто не сказал.
Ох бля, опять этот еблан сидит в углу... ну хоть не пиздит чтоб меч забрать..
Большую часть игры пока репутацию не замаксишь вообще в таком приходится бегать.
Но тут это реальность, он 5 сек перезаряжает арбаль, при этом двигаться нельзя.
Бля, что-то представил что нпс рили стараются не замечать протагониста, чтобы с этим обдолбанным болотником шизоидом не контактировать лишний раз и всхрюкнул.
У странников топ броня, как майский жук бегаешь и статы заебись. Репа быстро качается у них, буквально помоему пару заданий у Трелиса и Сильдена и берется эта мантия.
Надо было отпиздить и меч отобрать. Я так сделал.
Больше на наложницу похож, еще и агрить в ней всех подряд будешь.
>как майский жук
Чел даже не выкупает что своеобразные рога это элемент статуи Инноса на заднем плане. Лишь бы подискутировать.
А ведь она у меня тормозила даже на минималках в 2006...
Капец, уровень 2004 года, теней нет, текстурки 256х256, мыло. Все ради уток, даже графон устаревший
На минималках там еще туман похлеще чем в муравинте будет и плоские спрайты вместо деревьев. Это наверное единственная игра где минималки и максималки так люто отличаются.
В этой шахте вообще есть что-то кроме этого, пластин и улумулу?
Ну, не совсем меч тысячи инстин получился. Скорее булава.
Какой чел? Лично я про хуйню на спине, как сложенные крылья жука. Ты же на них в основном смотришь когда играешь.
Гаусс за 80 руды.
Вот первый скриншот круто смотрится, но если играть с такой картинкой — голова болеть начинает.
>В ремейке ты за победу над одним нпс получаешь опыт два раза - бред, баг.
>Нет, в оригинале был такой баг, значит в ремейке это не баг.
Еблан?
Ну а хули ты думал. В Кольцо Воды кого попало не берут.
Это какого говна они въебали, чтобы такую дичь запилить как в тизере показано было?
>>58139
>>58151
>>58142
Артдиректора этой хуйни надо взять за ноги и ударить об угол. Очень много раз.
Как вообще можно было настолько всрать дизайн?
Страшнее всего, что судя по концептам из артбука, такой дизайн и должен был быть в готике с самого начала, просто технологии не позволяли. А как только позволили - было высрано вот это.
Это был байт уток на реакцию, прощупать, насколько радикально им можно менять оригинал.
> Разработчики это убрали - значит это был баг!
> Разработчики это убирать не стали - ВСЁ РАВНО БАГ!!! ЯСКОЗАЛ!!!
Еблан.
В оригинале это был просто рескин лука, требовал ловкость.
В НВ требование поменяли на силу. Но урон продолжил скейлиться от ловкости - стрелковое, хули (как и у ловкостных шпаг он скейлится от силы - рукопашное, хули)
>В оригинале это был просто рескин лука, требовал ловкость.
В ванильной двухе ?
>В НВ требование поменяли на силу. Но урон продолжил скейлиться от ловкости - стрелковое, хули (как и у ловкостных шпаг он скейлится от силы - рукопашное, хули)
Я вот к этому и веду - оно было хоть как-то играбельно или, не считая моментов когда лукарю надо постукать, а воину пострулять, это просто говно для энтузиастов ?
>это просто говно для энтузиастов ?
Да. Ну можно самый топовый арбалет найти, нормально будет сносить.
В Г1 Г2 и Г2 НВ можно было из арбика или лука в упор стрелять и убивать, стрелы как бы отбрасывали моба и останавливали атаки ,было время убить, в ремастере так вообще не вариант, только кайтить
Нет, они реально хотели такой игру делать.
Во-первых, в ремейке а не в ремастере. Ремастер это вот это
https://www.youtube.com/watch?v=bVk7zSzYQCM
Во-вторых, стрелы всё так же отбрасывают, но шанс не 100%
Арбалет был лучше лука за счет значительного превышения уроном требуемой силы, и хотя это компенсировалось необходимостью прокачки ловкости для увеличения урона, можно было и не качать ловкость а просто брать более пиздатые арбалеты. Луки же не имели бонуса урона то есть ловкость 20 урон 20 в то время как арбалет сила 20 урон 30 например, но поскольку ловкость была основным перком то получался бонус от нее то есть по факту лучник с ловкостью 20 и луком 20 наносил урона примерно столько же сколько арбалетчик с ловкостью 10 и уроном 30 от арбалета, грубо говоря.
Это баг, тут опыт дают только за добивание мечом/ногой, если добить луком или магией, опыт второй раз не дают
850x480, 2:01
В Трелисе не было всратой гармошки
1920x1080, 0:12
Голова в принципе в этой игре начниает болеть. Особенно когда говорят иди поищи какую то хуйню хуй знает где
>Особенно когда говорят иди поищи какую то хуйню хуй знает где
Это буквально вся суть готики.
Даже правильнее будет:
Пойди найди несколько хуйни по всей карте.
В третей части это вообще возвели в абсолют, когда ты сначала по всей карте собираешь хуйню, а потом разносишь обратно.
В ремейке буквально до опыт за добивание мечом/ногой, но не дают за добивание луком/магией, что это, если не баг?
Не пока не делал.
У меня контраст -35
Странно что мод на солнце влияет на ночь, без него виднее получается, ну ладно покручу потом цифорки в самом моде еще.
И так уж случилось, что я сейчас как раз Г2НВ прохожу, за мага, впервые.
Правильно ли я понимаю, что в моем случае, я как пришёл в Яркендар, так и до третьей главы буду бегать с ледяным копьем?
То есть маг сильнее вообще не стал. Ну да, маны чуть вкачал, но +-2,3 ледяных копья - не особо роляет.
Руна Белиара на втором круге - полное говно.
А пока из Долины не вернусь, хуй мне, а не третий круг.
Или после завершения сюжета НВ можно третий круг получить?
А вот так выглядит на -35 как у меня и было. Нормально же, открытая местность, освещение есть, с хуя должно быть в шаге кромешная тьма?
>мод на солнце влияет на ночь, без него виднее получается
Ты это о чём братишка, я тестил, ниче ночью меняться не должно, если ты циферки луны не трогал специально и цифры, где написано не трогать, кек.
1280x720, 0:27
Вот, попереключал. А у тебя в пресетах везде 0.04 да. Видимо у меня так изза заниженного контраста (-35) и еще сатурация +20.
Бля я ща понял, что на нексус загрузил с ошибкой, что в пятом пресете пиздец светлая луна. Но она именно светлее, а не темнее должна быть. Откуда тьма взялась вообще не ебу. Можешь скопировать и скинуть пресеты свои из файлика?
Всё я понял, ты думаешь, что 5 пресет это оригинал, а это баг на х10 света луны, лол. Ща перезалью без ошибки. Ты можешь у себя просто 5 пресет на 0.04 вернуть.
Ну хуле нет то
Готика - это игра про абьюз
Сначала она абьюзит первохода, потом уже непервоход абьюзит готику
Да, удалил папку с модом и у меня в базе вот так. Но все равно светлее чем на 0.04 получается.
Кста у тебя вроде раньше был отдельно хоткей на оригинал, убрал чтобы не было конфликтов всяких?
стим..
Бля ща я буду проверять, может у меня оригинальный пресет нихуя не оригинальный по цифрам.
Бля внатуре я надристал с пресетом оригинальным, как минимум с луной. Может там и по другим параметрам проёбы есть, ща буду проверять.
>Что хуёвого бля в кустах?
Мне не нравится обоссывание иммерсии.
Долина это скалистый биом. Из зелени пару мелких лесочков. В основном непригодная пустошь. Поэтому и жуков едят. А с таким тропиковым биомом как в ремейке они бы просто рассаду садили и выращивали овощи. Дождей дохуя, солнышко светит. Там даже дикие яблони растут, с плодами с кулак нахуй. Не пустошь, а зеленый рай.
И вот смотришь на это зеленое изобилие, а потом слушаешь тираду повара про то как бы охуенно жучка с новыми приправами схавать. И на всю игру 5 луковиц находишь.
А готан это именно что максимально иммерсивная игра, тут надо проникаться атмосферой, верить в этот мир.
Короче я нашёл ошибку, я хуйнул в пресет оригинальный свет неба 0.1 вместо изначального 1 почему-то. Тоесть я наебунькал народ немножечко получается, и тени на оригинальном пресете чернее, чем должны быть + ночь в оригинальном пресете стала темнее изза почти нулевого света неба.
И получается второй пресет это почти оригинал со светом неба 1, но чуть менее слабым солнцем. Ща исправлю 1 пресет и изменю 2 немного.
И пришлось мультипликатор нормальный написать ещё, чтобы луна не темнела теперь на всех пресетах кроме 1. Ща перезалью и всё, вроде без наебалова будет на этот раз.
Да, там приколюхи всякие лежат на статы. Да и вообще надеялся со старым побазарить и купить зелки и рецепты.
В папке скриптс каждого мода файл main.lua, блокнотом открывается.
Еще вроде мод-ланчер умеет настройки открывать, но я его не юзаю
Хуйня, главное что теперь не вылетает, охуенный мод получился, спасибо анонас
Гриндим а года предыдущий ркн стареем проблем летний мщем баны ррабочий ожидании впн сессий игры онлайн ищем из-за ждем читаков в по и гта предыдущим тред же уже рокстар величайшей вылетаем чтобы бугуртим видеоигр ограбления для ностальгируем поддержкой прогрев в напарников с обходить из серии кооп
Утятам сделали графон как в оригинальной Готике, еще и 60 фпс на пролетарской 1050, тому гандону с форума наконец-то удастся поиграть
Оригинал везде лучше.
>10 минут протухших мемов и рекламы хуесосов на отмывателях бабла
>2 минуты условно полезной инфы
Как же это заебало чесслово.
Community Story Project выйдет в 2040, вот-вот, осталось последнюю главу доделать...
1920x1072, 0:42
Сбоку, сбоку заходи!
Если ты не шизу как я поймал, с выстрелом в колено, то иди возьми либо гомезовую, либо хотя бы вмакси фракционную броню. т2 макшенная в 2 раза лучше твоей текущей.
1280x720, 0:25
Алсо в этом мемном ране пиздец свитки тащат. Что тут с нежитью этой ебаной, что огненного голема чисто на свитках убил.
Пиздец откуда у вас арбалеты магия, я игру прошел так и не понял как магию получить, на ловкость вообще не было очков вкачивать
Мб это их кровати были, а их заглючило, поэтому не дает поспать, кровать думает что они в ней а они стоят озираются не понимают почему не в кровати. Лунатики ебаные.
Кстати на что надеялся Гоми когда свободную шахту захватил? Там же логистика до СЛ ебанись. Типа разбойники бы обозы просто атаковали, все равно ему пизда. Надо было к Ли на поклон идти, как-то договариваться.
Но и Ли тоже хенерал хуев. Знал же что старую шахту затопило, но не то что второй вход не перекрыл, даже охрану шахты не увеличил.
Кстати удивился что есть и третий вход, через пещеру взрослого Мракориса. Это в оригинале тоже было?
Еще как я понял самый умный в свите Гомеза это Ворон? И судя по количеству золотых монет у него в башне сидеть в долине без конца он не планировал. Интересно как он отреагировал на перформансы этого шиза.
ЛАРЕС, СТАРЫЙ ПРОЙДОХА!
А хуле делать, если с лука 52 урона и 90 дексы обычному скелету надо 6+ стрел въебать, а скелетов 5, и маг, и 2 зомби...
Просто не получай урон, хз, мне было бы стыдно так играть. Почти конец игры, пора уже научиться кнопочки нажимать, за 20+ часов то
Свитки можно юзать если маны хватает, никакую магию качать не надо. Мб только стартовые 5 поинтов у тореза в старом лагере. Чуть ли не первый квест в игре на принеси пергамент и 2 когтя волка.
Арбаль у каждого первого стражника есть..
1280x720, 0:25
А у меня других свитков не было на огненного, буквально 2 свитка льда лоу лвл и 2 свитка молний хай лвл. Надо было же ещё что-то на пазл элементов оставить. А ледяной от стартовых попуков огня падыхает за секунды.
На втором да, шторм, но там после первого видоса идёт, и там некоторые даже так не сдохли, а после второго шторма только.
Ну как тебе сказать
Големы фейсрольные, он так медленно машет что можно косяки курить в перерывах между атаками.
>А ледяной от стартовых попуков огня падыхает за секунды.
Да огненный так же подыхал. Прикол огненной/ледяной стрел в том что они очень мало магии жрут. Типа 1 мана за каст после первого.
Ого, такое сочное всё. Мне нрав.
1280x720, 0:04
Прост расширили взаимодействие с друзьяшками, а то чё они совсем бестолковые.
Срочно нужен мод исправляющий это
ASK!
Там кст можно в сослагательном, плюс мы же тут отыгрываем неграмотных бандито гангстерито, читать умею и уже хорошо, 3 класса церковно-приходской не более, плюс это обыгрывает его фразу в начале IVE HAD ENOUGH и потом еще в диалоге это форсится так что норм
У меня от Юбериона и КорГалома тряска, сорян
+++
В общем, ещё один прокол ремейка, как с тетриандохом, вот какой-то же придумал убрать этот момент, капец.
Териантрох это вообще база, такой йоба-мем проебали, ну хули с васянов взять. Спасибо хоть боевку починили,то что было в прологе это пиздец кринж
> Как жилось при Сталине?
ЧТО БЫЛО ПРИ СТАЛИНЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.
1. РУДУ ДОБЫВАЛИ ИЗ ПРОСТОГО КАМНЯ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ ОТВАРОМ ИЗ МАГИЧЕСКИХ КРИСТАЛЛОВ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ ВНУТРИ БАРЬЕРА БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ОПЫТНЫЕ КОПАТЕЛИ ЗАПРЫГИВАЛИ НА КРЫШУ СТАРОГО ЛАГЕРЯ С РАЗБЕГУ.
3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ БЫЛО, КРОМЕ ТЕХ, ЧТО ОТ ПЕРЕЕДАНИЯ ЖАРЕНЫМИ СКЭВЕНДЖЕРАМИ И МОЗОЛЕЙ ОТ КИРКИ.
4. ЕСЛИ НА ТРОПЕ СПОТКНЁШЬСЯ И УПАДЁШЬ — БРАТЬЯ ИЗ СТАРОГО ЛАГЕРЯ ПОДБЕГАЛИ, СУНУТ В КАРМАН ПАРУ РУДНЫХ КУСКОВ, В ГУБЫ ЧМОКНУТ, ПРЕДЛОЖАТ ВЫПИТЬ БОЛОТНОГО ЭЛЯ И ПОРОДНИТЬСЯ ЧЕРЕЗ КЛАН.
5. ЗАЙЦЫ И КУРОПАТКИ САМИ ЗАЛЕТАЛИ НА СКОВОРОДКУ.
ХЛЕБ В НОВОМ ЛАГЕРЕ ПОКУПАЕШЬ — ТЕБЕ ЕЩЁ ДОПЛАЧИВАЮТ РУДОЙ.
К РЕКЕ СТРАШНО БЫЛО ПОДОЙТИ: НАЛИМЫ САМИ ПРЫГАЛИ В КОТЕЛОК, А КРОВЯНЫЕ МУХИ САМИ СЕБЕ КРЫЛЬЯ ОТРЫВАЛИ.
6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: НОЧЬЮ ЛЮДИ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА У КОСТРА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА И ШЛИ РУДУ КОПАТЬ С ПЕСНЕЙ.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4,5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ, С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ, ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ — СРАЗУ ПРОСИЛИСЬ В ШАХТУ НА ПОДМОГУ ИЛИ В УЧЕНИКИ К МАГУ.
8. ВОДА В РЕКЕ БЫЛА СЛАДКАЯ, КАК БОЛОТНЫЙ МЁД. А В ОЗЕРЕ У СВАМПА ПЛЕСКАЛОСЬ ТЁМНОЕ ПИВО БРАТСТВА.
9. ЗИМОЙ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, НО ВСЕ ХОДИЛИ РУМЯНЫЕ, В ТЁПЛЫХ ШКУРАХ ВОЛКОВ И С ГОРЯЧИМ ЭЛЕМ В БРЮХЕ.
10. ЯГОДЫ НА ОПУШКЕ РОСЛИ РАЗМЕРОМ С КОТА. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКИ — С КОРОВУ, А КОРОВА — КАК ЦЕЛЫЙ ЦЕХ СТАРОГО ЛАГЕРЯ. В ЭТОМ ЦЕХУ МУЖИКИ ИГРАЛИ В ШАХМАТЫ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА — КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА, ПОТОМ ШЛИ БИТЬСЯ С ОРКАМИ.
>Причем это был глубоко символичный момент
>>59202
>Териантрох это вообще база, такой йоба-мем проебали
Ну всё, буквально неиграбельно - пива не дали, мем из видео какого-то какла проебали. Какой ужас, буквально невозможно теперь играть в игру, софтлок меманса. Игра говно, тетриандоха нет.
И кто-то еще усирался и доказывал мне, что эта картинка неправа?
Да хуйня все эти цифры, разве что бывает вспомнишь их - ну нихуя себе, да и все. Иногда еще можно перед зарвавшимся зумером флексануть ради рофла.
В том числе.
Все эти готикрепы высасывают смехуёчки порой из рандомных реплик. Ну вот никто не смеялся над ТЫ РЫБАК? пока не запилили этот рэпчик. Знать все эти внутряковые коммьюнити-приколы никто не обязан, их даже в коммьюнити не все знают и помнят. Точнее как - знают, упомянули, ну и хорошо. Не знают, не упомянули - и похуй. Фанюки наноют - патчем может добавят.
> буквально 2 свитка льда лоу лвл
Он с одного такого свитка и падает, даже на харде. Может маны 10 максимум требуется.
Причем здесь комьюнити приколы если речь про игровой мем? Из этого можно было сделать +душа либо обыграть переиграть например сказать ты че ебнулся малой тебя маги развели, какой терпипердох гыыы мы слов то таких не знаем, проходи давай если что нето тебя маги сами сожгут нах, или типа того. Было бы вайбово кайфово, а они просто проебали.
Чо ты мне рассказываешь, на видосе видно, что свиточек колдовый какой-то ели-ели 10% хп отнимает.
И что же в нем отличного, лол? Всратый геймплей, всратый графон, баги, посредственные новые квесты? И душу проебали
Для таких конченных как ты даже сделали индикацию зарядов в виде кружочков под прицелом. Иди считай.
Ну, я у него баг замечал, что если травы хватает, то не выходя из этого диалога можно ему толкать траву пока не закончится.
Т.е. если скупить всю траву какая есть в игре до того как продавать ему, то можно нормально так навариться.
Да забей, я там голым пройти смогу наверно, по плану под 150 дексы заиметь и стрелять в башку перекатываясь как в соулсах. У меня там свой путь.
>Всратый геймплей, всратый графон, посредственные новые квесты
И ты сейчас конечно же аргументированно обоснуешь эти сильные заявления?
>баги
Покажи игру где их нет, лол.
Магию можно учить, только если на мага идёшь с СЛ или НЛ и только в 3-4 главах. У болотников магию можно учить как вступишь сразу до 4 круга (круги выше - скам на лп).
Огенная стрела 4 круга нормально там разматывает даже орков, а в третей главе вроде бы, уже дают купить ледяную стрелу и тут уже пощады не будет никому. Ещё и отхил на 4 круге не плохо заливает.
Собственно у шестого круга только уризель люто разъёбывает, и отхил 6 круга заливает так, что охуеешь.
>>59048
Красота в глазах смотрящего. Мне новый демон нравится в 10 раз больше старого. Старый демон мне и раньше не нравился.
Новый демон это буквально настоящий демон, или, если смотреть глазами хейтера - обычный дженерик демон.
Старый демон это летучая какашка с ебалом, как будто она срать хочет.
>Аноны, я сейчас в 4 главе. А когда надо валить Гомеза?
Если в тупую, то хоть в конце третьей главы, пока трупы магов не остыли, но это совсем втупую.
А если по красоте, то главе в 5 или 6. Там вообще можно у него броню выменять на руну в затопленную башню, и он реально в этой башне будет сидеть как сыч.
Квестов вообще там больше никаких не будет, разве что кузнеца из тюрячки спасти.
>Кстати на что надеялся Гоми когда свободную шахту захватил? Там же логистика до СЛ ебанись. Типа разбойники бы обозы просто атаковали, все равно ему пизда. Надо было к Ли на поклон идти, как-то договариваться.
У него от анальной контузии окончательно кукуха отъебнула.
>Но и Ли тоже хенерал хуев. Знал же что старую шахту затопило, но не то что второй вход не перекрыл, даже охрану шахты не увеличил.
Так эти ебалаи булки расслабили из-за того, что уже практически собрали нужное количество руды.
Хотя смешно даже, что вроде бы сам Ли в каком-то диалоге проговаривает, что с такой горой руды в одном месте нападение Гомеза это вопрос времени.
>Еще как я понял самый умный в свите Гомеза это Ворон? И судя по количеству золотых монет у него в башне сидеть в долине без конца он не планировал. Интересно как он отреагировал на перформансы этого шиза.
А вот об этом мы узнаем во ГОТИКА ДВА НОЧИ ВОРОНА! Не переключайтесь!!!
Вот руки я не понял. Милишника ваншотают нахуй, а в халате крутого мага огня их можно буквально фейстанчить.
Что там за урон такой?
Какой-нибудь из элементальных наверняка, мб энергия.
за магов всегда пидоры играют
не зря гомез эту падаль вырезал
жаль за гомеза нельзя до конца отыграть и вырезать этих долбоебов из нового лагеря.
Поджигателя лагеря не вырезали же, с чего бы не гражданина вырезать будут? При том, что это как бы важная информация о том как в городе всё устроено.
скейлится, именно на огненной стреле с 4 круга больше урона дает, мб на 1/3 уровне так же увеличивает урон. было 25. становится 35 на 4 уровне.
Поговори с моими 6 свитками огненного дождя и 7 свитками огненного смерча в конце 3 главы до выхода патча, когда гомеза еще ебнуть можно было. разнес нахуй этих пидоров сразу же после катсцены после 40 минут, тк не убивал нпс у которых имена есть если бы не было нокдаунов, то тем паче все сдохли бы на хуй за секунды после 2 свитков лол.
Человек пуританством занят. Ну, типа. Не мешай ему.
Смысловой нагрузки не нёс и в целом был не логичен и добавлен скорее всего тупо для мемов.
Ничего. Ремейки к готике не имеют никакого отношения, от неё там только название. Нордиковские хуесосы могут хоть тыщу ремейков для гоев наклепать, но есть только одна г1 и будет только одна г2.
>от неё там только название
От нее там и живой реагирующий мир, бережно перенесенный, и все нпц и мобы, легко узнаваемые(кроме пары-тройки), и прокачка и боевка и геймплей без подсказок с таким же хардкором и даже больше, и диалоги и сюжет и квесты и самое главное - правильно переданая атмосфера. Я понимаю ты бы возбухал в случае если ремейк делали в духе первого плейебл тизера.
Чел, ледяная и огненная стрелы на одном свитке могут кастоваться на весь манапул, пока ты кнопку каста удерживаешь.
Ебать, надо будет второй раз за мага скатать. С большим манапулом можно наверное 90% контента огненной стрелой закрыть.
> скейлится, именно на огненной стреле с 4 круга больше урона дает, мб на 1/3 уровне так же увеличивает урон.
Достаточно почитать книжки, чтобы узнать, что на четных кругах урон усиливается. Работает на стрелы, шаровуху, огнешар, хил.
> было 25. становится 35 на 4 уровне
Огненная по дефолту бьет 35, потом 40 и 50. На шестом круге еще не знаю сколько, наверно 60 будет. Для этого и книг читать не надо, достаточно на саму руну посмотреть.
Не вырежут. Постараются бережно перенести.
Ушла эпоха
Не вижу ни одной тарелки. Опять хейтеры взлома наврали?
Если поговорить с ней в 3 главе, то запускается еще квест попиздеть с 2 другими. В 4 она умирает и запускается квест побега.
Если не говорить в 3, то она в 4 выживает, но никаких квестов не будет? Я прост ов 4 прокрался к ней на кухню она говорит отъебись от меня. В справочнике состояние обозленные.
Ну и нахуй мне анон советовал не пиздеть с ней в 3 главе.
> С большим манапулом можно наверное 90% контента огненной стрелой закрыть
Это вряд ли.
Огненная стрела неплохо бьет всех, что меньше 120 опыта, плюс гарпий и глорхов. Орков-разведчиков тоже можно пробить, но ковырять приходится долго.
Ледяная стрела уничтожает шныгов, бритвозубов, огненных ящеров, ищеек.
Каменные големы умирают с кулака шторма, им же удобно бить толпы людей, но долго.
На все остальное нужно использовать шаровую молнию - болотожор падает с двух тычек, зомбакам и скелетам достаточно трех. Мракорису хватит где-то 4 каста. Тролли тоже нормально откисают с нее.
Если заспидранить затопленную башню, то можно взять уничтожение нежити - оно всех шотает, но радиус маленький. С этой руной в маяке можно запросто получить огненный шторм, он бьет 200 урона и быстро кастуется, но дорогой. Шаровая бьет те же 200 на 5 круге, стоит в три раза дешевле и еще в паралич кидает.
Пирокинез, ледяная волна и огненный дождь - посредственность.
Ледяная глыба - топ, быстро кастуется и замораживает, но нет дамага.
Не понял какого хуя шныг не бьется стрелой практически, типа дохуя мощный моб или схуяли
Огненный деф слишком большой. Ледяного дефа при этом нет.
>Кстати на что надеялся Гоми когда свободную шахту захватил? Там же логистика до СЛ ебанись. Типа разбойники бы обозы просто атаковали, все равно ему пизда. Надо было к Ли на поклон идти, как-то договариваться.
Гомез мог бы просто пойти войной на НЛ и уничтожить его целиком. Пусть спасибо скажут за такую ограниченную СВО.
>Ремейки к готике не имеют никакого отношения
Проиграл с этой психбольной утки и её очень важного и ценного (нет) мнения.
Такую хуйню мог написать тольо тот, кто ремейк даже на ютубе не играл.
Ремейк первой готики, это просто эталонный образец того как должны делаться ремейки для игр - подтянули технически, с минимумом отсебятины и максимумом оригинала.
Это наверняка было в планах, там же гора руды ебейшая лежит. Гомез с подсосами атакует в лоб, Шакал с подсосами заходит с тыла.
К Готике имеет отношение только то, что запускается на его игровом ноутбуке с 1050. Не запускается - значит к Готике отношения не имеет
Хз. Даже без учета 6 магов было бы сложно. А с магами на стороне Ли пососал бы.
В 3 главе ты берешь у неё квест распросить болотных баб. Распрашиваешь, но ейц не отчитываешь до 4 главы.
Озлобленность попробуй чарами снять.
А были сомнения?
>осуждаю 1% игры, из-за него 99% игры гавно!
Ну ты дурачок просто, какие тут контрвспуки на твой вспук.
>осуждаю васянские механики
Например какие? Взлом?
Новая механика взлома, это вполне себе годная адаптация оригинального с "влево-вправо".
Нахуя тогда подсосался к нарративу хейтерка с 1050?
>А у меня вот не 1050, у меня 4070, но я осуждаю!!! Слышите??? Осуждаю я!!!
Взлом, кекономика, сон, мантии, магия, акробатика, это чисто навскидку не думая.
Вот бой мне понравился, я до последнего надеялся что пофиксят то убожество что предлагалось и рад что не зря надеялся.
Из лука тоже стрельба хорошая, нет доводки, промазал на волосок - сасеш. Разве что стрела слишком медленно летит, и несколько не уверен в камере, слишком большим кажется искажение полета стрелы от прямого до бокового, но это субьективно.
>>59561
> А у меня вот не 1050, у меня 4070, но я осуждаю
Все верно
А причем здесь скриншот с форума и анон в треде? Ты у доктора давно был? Пропускаешь помоему
>сон, акробатика
С ними что не так?
>магия
Огненную стрелу надо понерфить, а огненный дождь баффнуть. В остальном хорошая магия
>мантии
Думаешь, стоит баффать? Это же тряпка, зачем колдуну дохуя защиты в мили? Он же лицом не должен танковать.
>Взлом
Буквально фильтр на IQ, если оно хотя бы на уровне средних значений - взламываешь 99% сундуков за 30 секунд, меньше - сосёшь по 40 минут над сундуком с тарелкой.
Единственная проблема только экономика, но разве что на начальных порах. Уже главе к второй-третьей у тебя карманы ломятся от руды. Хуёво то что всякие шкуры и прочие расходники это мусор, их бы хоть в крафтах задействовать, но не так уж и часто они нужны.
>а при чем тут человек и человек? Человек и человек это разные сущности
Намекаешь, что двачер - не человек?
> С ними что не так?
Во сне реген сломан, но есть фикс. Акробатика просто хуйня, кроме боя не работает, в бою зачастую бесполезно т.к. слишком далеко укатывает, обычный отскок часто выгодней. Ее бы тоже пофиксить не мешало.
> Огненную стрелу надо понерфить, а огненный дождь баффнуть.
Ну вот типа того да.
> Это же тряпка, зачем колдуну дохуя защиты в мили?
Не лорно.
> Хуёво то что всякие шкуры и прочие расходники это мусор, их бы хоть в крафтах задействовать
Это. Да и крабинг говна в начале ради копеек на обучение это тоже значительная часть игры, позволяющая ощутить прогрессию, а тут 2 кружки продал и обрушил рынок кружек, купил 5 стрел и сразу дефицит стрел образовался, ну это кринж. Да и теряется смысл эти кружки собирать и внезапно замки открывать ради мусора с таким демпингом, кроме как блеснуть комбинаторнодроческой шарадодебильностью пользуясь солвером с сайтика
Только у Ксардаса, и только один можно приготовить (требует сердце огненного голема)
>да вы всё врёти шарадодебилы вы с шпаргалкой взламываете как я ну не бывает такого чтобы кто-то был не имбецилом пускающим слюни!!!!!
Держи в курсе х2.
1920x1080, 0:06
Взлом и акробатика то тебе чем не понравились. Взлом лучший среди существующих видеоигр вообще. Акробатика даёт отличную дефенс механику для лучников и магов взамен парирования, которого они лишены. Магия охуенная, чуть добалансить бы, апнуть слабые спеллы, мб где-то анимации ускорить, но это всё дело циферок, с патчами подкрутят.
>слишком далеко укатывает
Не все играют через воина три инты, для магов и лучников - чем дальше, тем лучше.
>Взлом
Хорошо же сделали. Надо только пофиксить отвязку связей через прокачку навыка, чтобы работало так как описано, тогда трайхарды смогут без скилла продолжать решать этот кубик рубика, а кто не хочет - нормально смогут взламывать замки без связей.
>кекономика
Тоже могу понять, но в сухом остатке она работает. С валютой нет проблем, даже если покупать всю броню и регульярно пополнять расходники. Если всю игру страдать стяжательством, то к концу игры будет наверное 30к руды на кармане.
>сон
То, что тебе теперь не дают спать в чужой кроватке? Это может заёбывать, если играешь в игру в первый раз, но у тебя есть своя собственная кроватка в каждом лагере. Но в целом это вполне себе логично.
>мантии
А с ними-то что не так? В игре мало врагов-магов, но мантии конкретно охуенно защищают от магии.
Да, тряпичный халат защищает от физического урона хуже, чем кольчуга и латы. Удивительно, правда?
>магия
Мне не нравится что заклинания кастуются слишком долго, а урон очень слабо скейлится от кругов. Но в сухом остатке магом играть можно, в одних моментах не так комфортно как милишником, но в других просто ебалом перекатываешь места, где милишник потеет.
И честно говоря, я не припомню, чтобы в оригинале магу было проще, чем здесь.
>акробатика
А здесь тебе, что не так??? Просто убрали этот уебанский лонгджамп из оригинала, без которого быстро по карте перемещаться нельзя, но тут тебе чокобо дали на которого даже лп тратить не надо.
>это чисто навскидку не думая
Ну, ты сам-то осознаешь, что звучит это как обиженное кряканье?
Не хватает только жалоб на то, что барьер не того цвета и траву с кустами добавили, которых в оригинале не было!
Ну вот для дальников акробатика может норм. Для мили это просто въебал 10 очков в хуйню. В бою обычный дэш лучше.
Черные паруса норм сериал?
>Хорошо же сделали. Надо только пофиксить отвязку связей через прокачку навыка, чтобы работало так как описано, тогда трайхарды смогут без скилла продолжать решать этот кубик рубика, а кто не хочет - нормально смогут взламывать замки без связей.
Так связей меньше с прокачкой становится. Появляются пустые плашки, которые свободно ходят.
А теперь катаешься на падальщике, а не кувыркаешься как еблан.
Ты на серьезном ебале, жалуешься, что тебе теперь не разрешают перекатываться как еблану всю игру?
>Черные паруса норм сериал?
Там капитан пидор. Это я тебе просто спойлер кидаю, а дальше сам уж думай.
>То, что тебе теперь не дают спать в чужой кроватке?
Нет, то что они поменяли логику регена ресов во сне.
>траву с кустами добавили, которых в оригинале не было!
Это анончик уже пофиксил и правда стало лучше, кусты всратые а цветочки цветастые. С приглушением солнца вообще охуительно стало.
Я не то что доебываюсь до игры, могло быть все куда хуже, просто там про 1% плохого пошли маняпуляции но тут не 1%. Благо можно почти все пофиксить.
Акробатика не прям плохая просто она не такая как в ориге, где для меня основной кайф был от полетов в прыжке. Ну тут дали петушка ездового, ладно.
да-да сказал багоюзер в рудной броне
Сейчас без брони без перекатов милишнику вообще не выжить
>чуть добалансить бы, апнуть слабые спеллы, мб где-то анимации ускорить
Ну это уже не охуенная. Хорошая в лучшем случае.
Или ты про то как сделана сама магия в игре типа красиво?
Был бы состоятельный тейк, если бы вкачав акробатику у тебя заменяли бы дэш на перекат, но перекат тебе добавляют оставляя и обычный дэш. Даже милишнику иногда надо выкатиться подальше, чтобы сожрать бутылку.
Баннихоп это душа и это навсегда, а свитком одним не обойдешься очевидно.
>жалуешься, что тебе теперь не разрешают перекатываться как еблану всю игру?
Охуенно же было чего ты
А ты уверен, что их там не было до того как ты прокачал навык?
Я реально в следующем прохождении протестирую это на сундуке Фингерса.
Я так-то сталкивался со свободными плашками на нулефом навыке, как и без свободных плашек вообще на каком-нибудь не взламываемом сундуке 2/4 на мастерском уровне взлома.
>Да, тряпичный халат защищает от физического урона хуже, чем кольчуга и латы. Удивительно, правда?
Это не халат а магическая роба, она должна быть прокастована и усилена йоба-материалами от лучших крафтеров, а не просто блять халат.
>Нет, то что они поменяли логику регена ресов во сне.
Так вроде за 8 часов восстанавливаешь на фулл хп и ману, не? Или ты хочешь за час промотки на 100% регенить?
Охуенный. Особо охуенно, что там сделали больший уклон в пиратскую романтику, чем в историчность.
> Я хочу, чтобы волшебный халат защищал лучше, чем полные латы!!!
Но ведь он и защищает лучше... от магии. Да и от физики там защита вполне себе не плохая в сравнении с другой броней.
Типа тряпки мага защищают лучше, чем кольчуга призрака, но хуже, чем латы стража. По мне так это весьма логично.
Чел выше справедливо заметил, что маг не рассчитан на то, чтобы танчить ебалом, как милишник.
Щас еще какое-нибудь оправдание придумает, например что ты заучил комбинацию с сайта какого-нибудь или хз чё. Главное для него - не признаваться самому себе в собственной тупорылости, благодаря которой он не может решить простую задачку. А все кто может - "шарадодебилы, тратят время, а я автовзломом весь лут украл"
>So you finally got promoted to fire mage, great now you get these really drippy awesome robes! Wait... the robes do not provide any benefit over your current shadow armor? Indeed... they are not even a side-grade, unlike the original Gothic every robe in the entire game is now very underwhelming concerning its protection, but they should be at least decent right, since they are magically enchanted?
Для этого тебе надо бодрствовать 24 часа. Но ты всё равно хуй их накопишь на реген тогда, когда будешь в нём нуждаться из-за частой необходимости проматывать сном время. Фактически весь реген теперь на еде и расходниках, но с другой стороны, я бы не сказал, что это хоть как-то обременяет, не знаю, плюс это или минус, скорее просто похуй, чуть-чуть добавляет реализма.
Ого, кто то реально записал видео для этого шиза. И на видео ещё и замок максимальной, 4 сложности, тоесть почти все замки в игре будут намного легче. Не представляю, как интеллектуальные инвалиды с "замками по 20 минут" будут это коупить, но уверен что-то придумают.
Чел просто в два раз поднял броню халатам. Ммм, как же охуенно. Чё не 200 брони-то сразу? Броня некроманта тупо такая же как рудная броня. И чё? И зачем? Это робу можно пойти и забрать в первой, максимум второй, главе.
Сам проходил за милишника, но вступил к магам воды. И периодически менял броню и халат в зависимости от ситуации. Потому что для них задуманы разные роли.
1280x720, 0:09
да ваще жесть. Еще и хитбокс у него маленький, нужна подсветка чтоб не потерять тушку в траве.
А, я вроде там в первых главах пизды получил, пойду по квесту в храм значит.
С чего ты там голосишь, ревун?
Ну замок там очень легкий, если честно. Большую часть сложных замков я ломал секунд за 40-50, при первом уровне навыка. Были суперсложные замки, по большей части у Гомеза, которые я взломать вообще не мог. С прокачкой, вероятно, смог бы, а ранее "сложные" замки ломались бы секунд на 10-15 быстрее.
>вы вроде тут все дохуя умные задачки решаете на изи телепатией устанавливаете связи пластинок за 20 сек
Как же оно отрицает реальность, просто пиздец
ГГ побрился под 0.3, видимо, или я хз что ты показываешь
Он мотает по очереди пластины, которые на грани. Причем снизу вверх по ним идёт. Это же тупо первое, что ты делаешь, когда к замку подходишь. А потом уже понемногу добивает каждую до конца. У меня открытий 99% замков так и выглядели.
Причём этот реально ещё сложный и долгий попался. Обычно проще и быстрее вскрывается
>cразу мотает нужные пластинки
Это базовые действия, которые ты делаешь в начале любого взлома. Отодвигаешь упёршиеся пластинки от краёв, чтобы не стукались о стенки и не портили отмычку.
Но там нет неба
Морозный послабей оказался. Кстати за подсказку со спеллом спасибо, экономит дохуя времени. Я того взрослого чисто на милишичах ковырял.
Причем тут свет, я про вот эту хуйню мольберт с хуй пойми толи шкурой толи застывшими соплями и блевотой
Ты про синий свет?
2560x1440, 0:09
Там свиток глыбы льда рядом есть, муха нинужна. Лут не помню чо там. Скорее всего хуета.
1024x720, 0:14
Ты забыл к своему видосу второй прикрепить.
Ну да, захотели и повесили, в Новом лагере свобода, не то что в твоих деревнях с бюргерами. Попробуй предъяви за это наемнику с огромной бицухой.
Смог бы я себе это позволить с испанской экономикой? Очень сомнительно.
Что за хуйня у тебя с интерфейсом?
И коричневые косяки - самые топовые. Остальные не нужны.
Жаль не дают самому набивать.
Могли бы сделать, что обычные делаются из простого болотника, коричневые из болотника и травы на ману какой-нибудь, а сонные из болотника со жвалами ползунов.
Реально не понимаю, почему не добавили настолько очевидную механику, при том, что в г2 вроде как можно самому косыки забивать.
Кстати еще было бы неплохо материалы оставить в материалах а трофеи убрать нахуй в хлам.
>Жаль не дают самому набивать.
Тоже неканон кста, травы у меня дохуя а ее ни Сифер не покупает ни приколотить даже не дают.
Сифер кста даже в меню не давал продать еще, там выше ктото писал что у него было так, мб уже пофиксили, у меня фул пропатченая версия, я собсна потому и не спешу особо что обидно будет обсофтлочиться изза бага какогонибудь.
Там хуйня, что некоторые трофеи отмечены как трофеи, но при этом используются как материал для свитков. И может мне показалось, но какие-то материалы на самом деле мусор, который нигде не используется.
Но в целом ты прав.
>>59759
У тебя там 3к руды на карма, наркоман. У тебя золото и рубины. Наверняка ещё и полные карманы моргенштернов.
Ты всю эту руду с собой за барьер забрать хочешь?
Крута, а ты увидел ледяную стрелу на видео? Нет? Может потому что у меня не было такого свитка с собой?
>коричневые косяки - самые топовые. Остальные не нужны
Бля не обратил внимание что от самых жирных убивает в 2.5 раза сильнее, тоже странная хуйня почему не сделать пропорционально, 16 маны против 22 но 40 против 100, я у мамы математик. Щас перезагружусь спс.
>некоторые трофеи отмечены как трофеи, но при этом используются как материал для свитков. И может мне показалось, но какие-то материалы на самом деле мусор, который нигде не используется
Еще лучше. Хотя я обычно всегда оставляю понемногу всего в наличии, но зачем тогда вообще вводить такое разделение если оно не работает как положено и еще и замиксовано в одной вкладке напохуй
>>59769
>У тебя там 3к руды на карма, наркоман. У тебя золото и рубины. Наверняка ещё и полные карманы моргенштернов.
Моргенштернов пока нет. Руда же надо будет на апгрейды и прочее. Понятно что потом все будет, но мне то надо вначале, а потом уже как раз и не надо. Экономику однозначно надо фиксить хотя бы коэффициенты, а лучше просто оставить удешевление когда вещей дохуя но не такое стремительное, а подорожание вообще убрать или тоже хотя бы смягчить.
Есть ли смысл солить зелья на +маны?
Есть тут кап как в силе и ловкости?
Пермадез, первая глава, потихоньку выполняю квесты. Почти вступил в лагерь, то есть, прошел довольно долго по времени, несколько часов. Ограбил все лагеря около тысячи руды кстати собрал, 20-30 хилок, 100 мяса, стрелы, кольца, в БЛ свитки ещё, вот вчера ночью дограбил болотный. Спалился в хижине Нираса, которая на лестнице, там послушник проснулся, но я успел съебаться. Ушел к Идолу Кадару и тут мне припёрло посрать. Сел за кальян рядышком с Кадаром, ушел в туалет, сделав своё грязное дело. Возвращаюсь - а там блять экран "вы умерли". Видимо, меня догнал все же этот послушник и отвесил пиздюлей. Ну хоть покурил перед смертью.
Кап всего 100. Солить имеет смысл чтобы оверкап улететь. Но честно говоря проще накинуть манафласку на хотбар. Правда что качать магу последние лвло 10 хз вообще.
>около тысячи руды
Сбыть болотник ето +600, продать 10 штук пробных +100, продать крутки в баре -100 +400. У тебя чисто сбегав в болотный+новый уже 1к получается. Хз зачем ты там что-то воровал.
>Экономику однозначно надо фиксить хотя бы коэффициенты, а лучше просто оставить удешевление когда вещей дохуя но не такое стремительное, а подорожание вообще убрать или тоже хотя бы смягчить.
Хуйню несешь, у меня в конце 2 главы 6к руды, это с выученной охотой, покупкой книг на круги магии (мод требует, ~1700 на первые два круга ушло), рун и полным апгрейдом трусов призрака
Еще и банки на ману покупал
Моргенштерны даже все еще не кончились
Нпс почти не избивал ради лута, но сундуки в лагерях обнес все до которых дотянулся
Тупо из-за дороговизны добываемых с нпц мечей и арбалетов, только непонятно зачем было перегибать со шкурами за 1 монету и оставить при этом такой считай что халявный прибыток.
Нет, я взламываю замки максимум минуты две. Каюту капитана без ключа открываю.
Но это не отменяет того факта, что прокачка взлома не отвязывает связи, как это написано в описании скилла.
Да пашол он нахуй блатарь сука нашелся тоже мне, мобы респятся постоянно, это 500 опыта с кротокрысов и падлощиков набираются как нехуй делать просто бегая между лагерями
Денег дохуя но сам принцип
Квест причем называется ДОЛЯ, но почему-то 100% доли достается Ларесу а 0% тебе, как интересно выходит
Арбалеты это с захвата свободной шахты, просто не продаю потому что хз куда бабки девать.
Разделка туш в игре именно как способ заработать хуйня из-за их дешевизны, да. Но вроде как какие-то части тушек используются в крафте.
Ну а так оружие оружейникам, луки лучникам, бижа магам. Косяки и бухло практически не дефлируют, нормально продаются.
Кто-то говорил мол Волку лучше всего шкуры продавать, я лично не заметил прям вау цен у него, однохуйственно дешево.
Исидро дает 10 зеленых новичков, 20 северных темных, 20 зовов сна. Твоя ДОЛЯ - 100 руды с продажи зеленых новичков, остальное на общак.
Доля же не обязательный квест для вступления к разбойникам? Главное список с шахты принести?
Безпруфная степашка завизжала на весь тред. Снова.
Может ты ещё и мамочкин супчик за 20 секунд кушаешь? Всю тарелочку.
Это Готика, здесь так не принято, следует выжимать весь доступный опыт и переигрывать если твоего кротокрыса застилили. Опыт >>> руда. А попытки васянов усложнить добычу руды разобьются о наши фиксы
Я не конкретно про твой скрин а про то, что как бы ты не старался ничто даже близко такого прибытка не даст как продажа налутанного оружия.
Мне щас Ларес предьявил что я с Лефти не обкашлял хотя я ему сдал 400 и кольцо Мордрага, выглядит как будто хочет 2/3, но мб только Лефти обязательно
А ну тут факт. По ощущениям 80% руды с оружия.
>А попытки васянов
Авторов фиксов? За вашим шизолором не могу уже угнаться, тормозите-разъясните.
>усложнить добычу руды разобьются о наши фиксы
Фикс на 900 млн руды со старта, правильно понимаю?
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/390
Один для людей, второй для чудовищ...
>мобы респятся постоянно
Вообще не респятся. Тебе новых мобов только при смене глав и понекоторым квестам подвозят, и всё. Количество экспы в игре - ограниченный ресурс.
Хотя при этом можно конвертировать руду в экспу через свитки саммонов. За големов как раз по 500 дают, весьма жирно.
>Вообще не респятся.
>новых мобов только при смене глав и понекоторым квестам подвозят
Как блять в следующем же предложении ты смог переобуться на 180 градусов?
В последнем прохождении нарисовал себе 150к руды на старте. Почти ничего всю игру не продавал. Покупал всю броню какую только можно купить (по комплекту рудокопных штанов из каждого лагеря), скупал разсходники типа банок на хп и ману, косяки затаривал все какие есть при первой же возможности, покупал кольца и амулеты, все недостающие руны, играл через старый лагерь, т.е. потратил бабки на броню призрака, 2 робы огня, броня наёмника и 2 робы воды.
В само конце у меня осталось 132к.
Так что экономика, хоть и выглядит всрато, но вполне себе рабочая, без ебанутой инфляции, как это обычно получается в таких играх.
Буквально в игре нету никаких механик респавно, а новые мобы спавнятся строго по определенным триггерам.
Если ты вырезал всех мобов в первой главе, у тебя не появится ни одного моба, пока не активируешь какой-то из этих триггеров, хоть ты убегайся между лагерями, никаких кротокрысов или падальщиков там не будет.
Сомневаюсь.
Продажа мусора не поднимает цены на товары торговца, а только опускает цену продажи другого твоего мусора.
>Взлом лучший среди существующих видеоигр вообще
Нет, лучший был в Dungeons & Dragons: Hillsfar
Охуенно быстро горит фитиль, тебе нужно в панике потными руками подбирать нужные по форме отмычки которые еще и могут быть перевернуты, если проебался - по твою жопу прибегают стражники и выносят тебе очко
В ГР полная казуальщина по сравнению с, хоть всю ночь сиди ломай
Замок вроде в час ночи спать ложится. Хотя насчёт носатого и стражника за решеткой, я не уверен.
Разный тип ЗАДАЧЕК, тут надо ребусы а здесь просто увидеть
Я проверял, да, доля так и висит, список это самое главное, Ларес даже говорит мол ты конечно круто этого алкаша укурка, обставил, было бы лучше конечно если бы ты на общак закинул, но все равно начинает квест с корованом по результатом которого принимает в шайку
>Это Готика, здесь так не принято, следует выжимать весь доступный опыт и переигрывать если твоего кротокрыса застилили
Я так всю жизнь играл, даже зачищал под ноль котел у свободной шахты чтобы Гомез не застилил экспу, римейк на чиле прохожу, экспы дохуя благодаря респу даже на харде, плюс я мод поставил чтобы экспу в радиусе собирать независимо от ластхита
> > буквально 2 свитка льда лоу лвл
Ты же блять написал. Из ледяных там еще только глыба на 3 круге, но это не "лоу-лвл", научись нормально выражать свои мысли.
> а ты увидел ледяную стрелу на видео?
Я не смотрел, мне похуй.
Да, ну, нихуя себе тарелки! Там волыны с которых несколько тысяч руды поиметь можно.
Но дальний левый ящик, я без подкежей вскрыть так и не смог.
> Есть ли смысл солить зелья на +маны?
Банки можешь как угодно тратить, но учитывай, что как только ты станешь магом в 3 главе, тебе сразу надо изучить 4 круг магии, а это 70 ЛП. И еще алхиму (10) и начерталку (10), без них магом не стать.
Я проебался, не рассчитав опыт и смог только до 2 круга взять, потом ходил и докачивался. При этом с маной проблем нет - из форта, куда ты все равно за броней пойдешь, можно вытащить амулет на +30 и кольцо на +20. Еще одно кольцо тоже не сложно найти, да и здесь все равно нет банок на полный реген маны, поэтому приходится все равно обычными пользоваться.
>респаун по триггерам это не респаун
Ай лолд.
Любой респаун - по триггерам. Например респаун раз в x минут - тоже по триггерам, представляешь?
- Новый лагерь, лучник-мили гибрид
- Первым уровнем учу взлом, обношу все сундуки до которых смогу дотянуться
- Вторым уровнем учу лук
- Третьим уровнем учу одноруч
- Дальше качаю силу и ловкость, обношу дальше сундуки, торгую болотником и прохожу квесты. Пытаюсь попасть во вторую главу
>нет банок на полный реген маны
Вот по этому вообще нет смысла вкидывать очки в ману, выпил две банки подряд или выпил две банки по одной - разницы никакой нет, так что очки вкинутые в ману просто улетают в мусорку.
Тупой даун. Вскрывает 1 замок вместо 50, тем более тех у которых реально сложные связи и есть софтлоки, ещё и вкачал судя по всему взлом в 3, когда говорилось про взлом 1 и с натяжкой 2.
1. Комбинация заучена. (Даже учитывая то что замок проще чем однозамочный по сложности)
2. Выбрал изишный замок, сейчас начнёт визжать что там 4 замочка, значит тяжело.
2.1. В замке пластина которая не тригерит другие пластины.
2.2. Все другие пластины связаны с той которая ничего не тригерит.
2.3. Движения не могут заблокировать ничего.
2.3.1. Ни одной ошибки во взломе. Хоть бы попытался что ли, если поискать гайд на этот сундук, думаю ты 1в1 повторил этот гайд. Либо сделал для отвода глаз 1-2 движения пластиной которая ни на что не влияет.
2.4. Сами пластины и палочки стоят в середине, что не даёт пластинам застопить их. А то есть, ты можешь тысячу раз двигаться в любую сторону какой угодно пластиной, в реально сложных замках, ты делаешь 1 ход, после чего у тебя 1-3 пластины уходят в край и тебе нужно вытаскивать их хитровыебанным способом.
Молодец обоссыш, опять ты всех обоссал. Не снимая штанов с себя.
Можешь дальше готовиться по 5 дней к видосу, ждём 4 числа от тебя ещё 1 видос как ты взламываешь замок без сложных связей. Просто пиздец, лучше бы ты не позорился.
Около 36 с булек, еще кольца/амулеты вроде 15+7+7. 190 может наберешь.
Ты как ловкость настолько уронил? Упился + накурился? Присед для стрельбы используешь?
>обношу все сундуки
Попробуй обнести сундуки рудных баронов. Второй этаж дома гамеза. Там ебическая бижа для старта игры. Но это чисто если стража на входе во внутренний круг тоже кемарит как и стражана входе в дом.
> Первым уровнем учу взлом
Зачем, он все равно не работает и открыть сундук можно только "фиксом" или через решалки в интернете.
>обношу все сундуки до которых смогу дотянуться
Зачем, в них же ничего не лежит, тарелка две монеты.
Ого, целых 200 опыта, стоит того!
Так даун тут ты. С хуя ли тебе должно быть просто ломать самые сложные замки если ты не качал навык? Вот объясни с хуя ли ты решил что должно быть именно так?
>ещё и вкачал судя по всему взлом в 3
Вот ведь пидорас, может он еще и силу с оружием качал чтоб врагов убивать? НЕЧЕСТНО!
>>59576
>>59579
>>59871
>>59878
Так, окей. 1 сундук из 90% всех сундуков (400+ штук) мы открыли со взломом мастера(3) Осталось ещё ~350 сундуков открыть, давай записывай видосы, докажи нам что 90% всех сундуков открываются за 30 секунд, особенно те, где нужно больше 60 раз двинуть пластины и даже если ты будешь заранее знать что двигать, за 30 секунд ты не сделаешь.
>Попробуй обнести сундуки рудных баронов. Второй этаж дома гамеза.
Мне сначала в лагерь надо вступить, а то не пустят туда
>>60037
>Зачем, он все равно не работает и открыть сундук можно только "фиксом" или через решалки в интернете.
Не знаю, у кого там что не работает, у меня все работает без всяких фиксов и решалок
И тем не менее, когда говорят о респауне мобов, обычно подразумевают механики с цикличным респавном, а не один раз на специально событие.
Так, что удачи фармить падальщиков в первой главе, после того как уже из вырезал.
Квест с книжкой начал, а вот эти зеленые барьеры снять можно?
>докажи нам
Кому нам? Тебе и твоим голосам в голове?
>РРРРРРРРРРИИИИИАААААААААААААААААААААААААААА ЭТО НЕ ПРУУУУУУУУУУФ НЕСИ ЕЩЕ 350 ВИДЕО РРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Ахахаха ебать бомбануло у дебила :^DDDDD
Они снимутся, когда все книжки найдешь
> Осталось ещё ~350 сундуков открыть, давай записывай видосы
Лол. Пошёл нахуй, слабоумный биомусор. Один хуй всю жизнь будешь жить в манямирке, что не ты инвалид а все вокруг пиздаболы
>когда говорят о респауне мобов, обычно подразумевают механики с цикличным респавном
Кто подразумевает, твои одноклассники?
>>60043
Так мне этот пидорас кричал что все сундуки взламываются за мгновение, с любым навыком взлома, просто не нужно быть тупым уебаном. А теперь что я вижу?
Уёбище взламывает замок с мастером взлома, выбрав сундук в котором лёгкие связи и ничего не блокируют? Ты можешь хоть рандомно тыкать любой пластиной влево вправо и ты никогда не засофтлочишься тем что ты 1 пластину вправо отведёшь, а другую влево, после чего ты не сможешь выполнить любой ход, потому что они начинают блокировать друг друга, в этом сундуки ни одна пластина не может заблокировать другую, тут всегда есть выход, тут есть пластина на которую не влияют другие пластины и есть пластина, которая даёт тебе бесплатно двигать любые другие пластины, потому что у них связь с той которая одиночная.
Итог:
1.Говно вместо 90% сундуков открыло 1 изи сундук.
2.Моча вкачала 3 взлом вместо 1 или 2 скорее всего, а если не вкачал взлом 3, то это ещё больше закапывает тебя, т.к. такой изи сундук на 1 и 2 взлома это ещё больший позор, потому что ты специально бегал искал лёгкий сундук.
3.Педик опять копротивляется.
3.
>пидорас уёбище говно моча педик РРРРЯЯЯЯЯЯ БОЛИТ ПЕРДАААААК ААААА Я НЕ ТУПОЙ СЛЫШИТЕЕЕЕЕЕ?? ЭТО ВЫ ВРЁТИИИИИИИ ЛЁГКИЙ СУНДУК ВЫБРАЛИ ПРОСТО
Нет смысла увеличивать пул маны больше чем заливает одна банка, и это количество легко покрывается кольцами, то есть смысла вкидывать очки в ману вообще никакого.
>Кто подразумевает
Тот, кто говорит о респауне мобов.
Респавн, это когда один и тот же мод появляется на одном и том же месте при определенных условиях.
Когда у тебя есть специальное условие срабатывающее ОДИН ЁБАНЫЙ РАЗ ЗА ВСЮ ИГРУ это спавн, а не респав.
Вижу твоё жгучее желание прицепиться к словам, но тут у тебя нет власти.
Факты
>Респавн, это когда один и тот же мод появляется на одном и том же месте при определенных условиях.
Все верно, вот тебе условие: новая глава наступает - моб респаунится.
>Так мне этот пидорас кричал что все сундуки взламываются за мгновение, с любым навыком взлома, просто не нужно быть тупым уебаном. А теперь что я вижу?
Буквально это и видишь. Чел сломал 4/4 сундук за считанные секунды. Твой аргумент инвалид, как и ты сам. Живи теперь с этим.
Жалкое зрелище, в самом деле.
Игра РПГ, чтоб открывать замки надо качаться, либо наловчится. В обливионе каком нибудь тоже можешь ловить и вери хард с 15 взлома, не значит что это задумывалось
1. С ней тут общается несколько человек - вместо общения с ними по отдельности активно ищет своего протыканделя, который выебал её в анус.
2. Приписывает, что якобы этот протыкандель ей обещал взламывать все замки без навыка.
3. Визжит что это просто замок легкий, а остальные 99,9% замков сложные, хотя по факту всё наоборот - 99,9% лёгкие.
4. Визжит про какие-то гайды, комбинации заученные, ну тут всё понятно. Не взламывали 40 минут как шиз - значит, мошенничали и подготовились, тренировались специально днями и ночами чтобы доказать нечто рандом шизику с двачей.
Итог: шизло глотает мочу всего треда уже несколько перекатов, но никак, блядь, не научится.
А ты что, за сервера мылача платишь что ли? Места жалко в треде?
Поскольку они носят голубые робы - они ловко ебут друг друга в очко.
472x262, 0:07
@
ТЕБЯ ПОДТЯГИВАЮТ ЗА ГРОМКИЕ СЛОВА.
@
НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ГОТОВИШЬСЯ К ТОМУ ЧТОБ ЗАПИСАТЬ ВИДЕО.
@
БЕГАЕШЬ ЭТИ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ПО МИРУ, ЧТОБЫ НАЙТИ СУНДУК КОТОРЫЙ СМОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ ЗА 30 СЕКУНД.
@
НАХОДИШЬ.
@
ПОТ СТЕКАЕТ С ЖИРНОГО ТЕЛА.
@
МАМ, ПОДОЙДИ ПОЖАЛУЙСТА КО МНЕ!
@
ВОТ СМОТРИ, Я ДАЮ ТЕБЕ ТЕЛЕФОН, ДЕРЖИ У МЕНЯ ЕГО ПЕРЕД ЛИЦОМ, ТАМ КОД ПО КОТОРОМУ МНЕ НУЖНО ИДЕАЛЬНО ВЗЛОМАТЬ ЗАМОК!
@
МАТЬ С НАСТОРОЖЕННОСТЬЮ СОГЛАШАЕТСЯ.
@
МОТОР. КАМЕРА. ПОЕХАЛИ!
@
My Project1.
@
НЕУДАЧА.
@
My Project183
@
СНОВА НЕУДАЧА.
@
ПРОШЛО ВРЕМЯ.
@
My Project264
@
АГА, ТАК, СЮДА, КЛИК-КЛИК, ДА ДА, ВОТ.
@
ПАБЕДААААААА!!!
@
МАМ СПАСИБА!!! Я НА ДВАЧ!!!
@
НУ ЧЁ, УЁБКИ, ВСЕХ ОБОССАЛ, СМОТРИТЕ КАК СУНДУК ОТКРЫВАЮ!
@
ТАК ТЫ ПОДТВЕРДИЛ СВОИ СЛОВА.
@
АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МОИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ, ДА?????? СЛИЛ ВАС ВСЕХ И ОБОССАЛ!!!! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!
472x262, 0:07
@
ТЕБЯ ПОДТЯГИВАЮТ ЗА ГРОМКИЕ СЛОВА.
@
НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ГОТОВИШЬСЯ К ТОМУ ЧТОБ ЗАПИСАТЬ ВИДЕО.
@
БЕГАЕШЬ ЭТИ НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ ПО МИРУ, ЧТОБЫ НАЙТИ СУНДУК КОТОРЫЙ СМОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ ЗА 30 СЕКУНД.
@
НАХОДИШЬ.
@
ПОТ СТЕКАЕТ С ЖИРНОГО ТЕЛА.
@
МАМ, ПОДОЙДИ ПОЖАЛУЙСТА КО МНЕ!
@
ВОТ СМОТРИ, Я ДАЮ ТЕБЕ ТЕЛЕФОН, ДЕРЖИ У МЕНЯ ЕГО ПЕРЕД ЛИЦОМ, ТАМ КОД ПО КОТОРОМУ МНЕ НУЖНО ИДЕАЛЬНО ВЗЛОМАТЬ ЗАМОК!
@
МАТЬ С НАСТОРОЖЕННОСТЬЮ СОГЛАШАЕТСЯ.
@
МОТОР. КАМЕРА. ПОЕХАЛИ!
@
My Project1.
@
НЕУДАЧА.
@
My Project183
@
СНОВА НЕУДАЧА.
@
ПРОШЛО ВРЕМЯ.
@
My Project264
@
АГА, ТАК, СЮДА, КЛИК-КЛИК, ДА ДА, ВОТ.
@
ПАБЕДААААААА!!!
@
МАМ СПАСИБА!!! Я НА ДВАЧ!!!
@
НУ ЧЁ, УЁБКИ, ВСЕХ ОБОССАЛ, СМОТРИТЕ КАК СУНДУК ОТКРЫВАЮ!
@
ТАК ТЫ ПОДТВЕРДИЛ СВОИ СЛОВА.
@
АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ МОИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ, ДА?????? СЛИЛ ВАС ВСЕХ И ОБОССАЛ!!!! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/325
Особо не нужен, ну разве что когда ползуны переть начинают перед походом на матку. Можно в принципе вытаскивать орков на двух стражников у прохода в ихние земли
Стыдно стало? Ты хоть матери своей шоколадку купишь? Шизло. Или всю пенсию на себя?
А они агрятся сразу в своём доме, я хз. Я по шансу карманной кражи сужу.
У мильтона мало, меньше 40 точно.
> разве что когда ползуны переть начинают перед походом на матку
Ооо бля сколько же там релоадов было сделано! Уже только ради этого стоит поставить. Вот этот ласт
Блять сколько зарекался капчу тыкать до набора поста, сука.
Так вот, ласт хит вообще хуйня, делали бы хоть кто больше дамага нанес, еще както. Но - это канон, увы.
>проекции шизла
Я насчитал минимум 5 человек, которые с тобой здесь общаются. Ответь на пост человека, который первым тебя проткнул.
>У мильтона мало, меньше 40 точно.
Бля, ору, понятно почему он спалился на краже яблоко. И ещё одно подтверждение тому, что он не гей.
854x480, 0:02
>Ни одной ошибки во взломе. Хоть бы попытался что ли, если поискать гайд на этот сундук, думаю ты 1в1 повторил этот гайд. Либо сделал для отвода глаз 1-2 движения пластиной которая ни на что не влияет.
>Либо сделал для отвода глаз 1-2 движения
>БЛЯТЬ, ДА ВОН НА 15 СЕКУНДЕ Я ЖЕ СПЕЦИАЛЬНО ОШИБСЯ, ОЙ, ТО ЕСТЬ... НУ ТО ЕСТЬ ЭТО ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК ЗАМЕТИЛ ЧТО Я ОШИБСЯ ТАМ, ЭТО Я НЕ СПЕЦИАЛЬНО СДЕЛАЛ ОШИБКУ В ГАЙДЕ, ЭТО ВСЁ ТЕ 5 МОИХ ДРУГИХ ЛИЧНОСТЕЙ УВИДЕЛИ, ОЙ, ТО ЕСТЬ ОДНА, ОЙ, ТО ЕСТЬ ЭТО НЕ МОИ ЛИЧНОСТИ, А ДРУГОЙ АНОН, ОЙ БЛЯТЬ! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ОБОССАЛ ТЕБЯ КОРОЧЕ!!! ЯРОСТНЫЙ ПУК!! ПОНЯТНО!!! ЯСНО!!!
360x258, 0:07
>на 0:15 ошибка во взломе
>Либо сделал для отвода глаз 1-2 движения пластиной которая ни на что не влияет.
>Стены воплей капсболдом
Нихуя слабоумное чмо разбушевалось
>>60110
Там всё видео ошибки во взломе, половина лишних действий, когда все связи посмотрел возвращающиеся плашки можно было сразу до упора отодвинуть и они бы сами встали как надо, а не возвращать по одному делению переключаясь туда сюда каждую секунду
Тише! Его хотят обмануть, ввести в заблуждение - ради отвода его бдительных глаз ошибки совершают. Налицо заговор враждебных сил, может быть, в дело вовлечены масоны
Нет, ты неправильно понял, один чел сказал что 90% сундуков в игре лёгкие и вскрываются на взломе 1-2 за 30 секунд, а потом он записывает всего 1 видео со взломом фейкового 4 уровнего замка за ~30 секунд, забив на остальные 90%
Взламывает с уровнем взлома 3. Когда говорилось про 1-2 уровни.
Взламывает по гайду.
Я доходчиво объяснил?
А про специальную ошибку для отвода глаз почему забыл упомянуть? Детектив, это важная улика в расследовании!
Из сложных замков помню:
1. Сундук над ареной
2. Сундук в хижине Фингерса
3. Дверь в комнату Гомеза
4. Сундук правее комнаты Гомеза.
5. Подводный сундук в подвале таверны (единственный сложный подводный)
6.Дверь на корабле.
7.Дверь в башню недалеко от СЛ.
8. Сундук с зельями маны в форте.
Это вот в принципе все, с чем возникли затруднения, по памяти. Половину из этих мест можно попасть альтернативными способами. Шизик, который кричит, что в игре сложные 95% замков, просто лентяй, которому потратить один раз полчаса, чтобы понять, как все работает.
>просто лентяй
ДА ЕМУ ПОХУЮ ВООБЩЕ
Там все равно ничего не лежит внутри твердо и четко, да он бы и так мимо пробегал, похуй на эти сундуки, так чисти из интереса побежал за "фиксом", поставил его и облизывает каждый сундук без удовольствия чисто проверить на интерес что там лежит
Все так. Даже на икспу похуй, тем более ее и не было в ориге за вскрытия замков так что никакого бугурта. А задачки решать я ебал, не мой профиль, я могу 10 раз ребутнуться ради ноухит убийства пачки мобов, но на ребусы у меня не стоит, сорян.
фиксер
А у меня сложность вызвали сундуки у Ксардаса(но там и награда соответствует), дверь к Тарроку(потом ключ нашел) и сундук в форте за разрушенным мостом. Навык вообще не вкачивал.
@
ВЫТИРАЕТ ПО 40 МИНУТ И РУКИ ВСЁ РАВНО ОСТАЮТСЯ В ГОВНЕ
@
НО НА САМОМ ДЕЛЕ ЕМУ ПРОСТО ЛЕНЬ, ДА И ОН ПОФИКСИЛ ЭТО ВЫЗОВОМ МАМЫ, КОТОРАЯ ВЫТИРАЕТ ЖОПУ ВМЕСТО НЕГО
@
АНОНЫ ПИШУТ ЕМУ: "ТЫ ЧЕ, ЕБАНУТЫЙ? ВСЕ НОРМАЛЬНЫЕ ЛЮДИ ЗА 10 СЕКУНД ВЫТИРАЮТ ЖОПУ"
@
ОТВЕЧАЕТ: "ДА ВЫ ПРОСТО ШИЗЫ-ПИЗДАБОЛЫ, ВЫТИРАТЬ ЖОПУ - ЭТО ДОЛГО И ВСЕ РУКИ ПОТОМ В ГОВНЕ, ДА И ВООБЩЕ ЭТО НЕОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ОПЦИЯ. ПОЧЕМУ У ВАС ТАК ПРИГОРАЕТ? А НУ-КА ПРУФАНИТЕ МНЕ ЧТО ВЫТИРАЕТЕ ЖОПУ, ЗАПИСЫВАЙТЕ БЫСТРО ВИДЕО КАК ВЫТИРАЕТЕ! ИНАЧЕ ВЫ ГРЯЗНОЖОПЫЕ, КАК И Я"
@
БОЛЬШИНСТВО АНОНОВ В ГОЛОС ПРОИГРЫВАЕТ
@
НАХОДИТСЯ ТОТ, КТО ЗАПИСЫВАЕТ, КАК ПОСРАЛ И ВЫТЕР ЖОПУ ЗА 20 СЕКУНД
@
Тупой даун. Легонько покакал и вытер жопу всего 1 раз вместо 365, тем более тех у которых мощный просёр с поносом и подливой. Ещё и бумагу судя по всему взял трёхслойную, когда говорилось про вытирание однослойной которая постоянно рвётся.
1. Движение заучено. Ты просто тренировался вытирать жопу на скорость.
2. Выбрал чистую жопу, сейчас начнёт визжать что он только что посрал, значит она грязная.
2.1. В очке нет пластилина который пачкает пальцы.
2.3. Движения бумагой не могут вытереть ничего.
2.3.1. Ни одного пальца не испачкал говном. Хоть бы попытался что ли, если поискать гайд на вытирание жопы, думаю ты 1в1 повторил этот гайд. Либо сделал для отвода глаз 1-2 говняных пятнышка которые легко отмыть.
2.4. Саму бумагу взял в правую руку, что дает шанс дотянуться до жопы. А то есть, ты можешь тысячу раз двигаться в любую сторону бумажкой, вот если ногой взять, ты делаешь 1 движение и у тебя ноге больно, не получается до жопы дотянуться, и тебе нужно вытирать её хитровыебанным способом.
Молодец обоссыш, опять ты всех обоссал. Не снимая штанов с себя.
То что ты вытер 1 раз жопу из 365 нужных тебя не приблизило даже на 1% к твоей правде, ты сейчас на 99.7% пиздабол и неосилятор воздухан. Если сказал что 90% то иди пруфай, маня. Записывай каждый день видео как срешь и вытираешь жопу.
>Взламывает с уровнем взлома 3. Когда говорилось про 1-2 уровни.
Где? Голоса в голове тебе сказали?
>ДА НЕ ТУПОЙ Я!!! МЕНЯ ПРОСТО ПОДСТАВИЛИ! ОБМАНУЛИ! ОБОЛГАЛИ! ВЫ ВРЁТЕ ЧТО ТАМ ВСЁ ЛЕГКО ОТКРЫВАЕТСЯ! У МЕНЯ НИЧЕГО НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ!!!
1280x720, 0:08
Это называется "стряхивать".
>>58922
На видео кстати хорошо видны претензии нищих хейтеров с 1050.
Их "танковое неудобное управление, ГГ как будто в воде" на поверку оказывается низким ФПС...
Их "визуальная каша" на поверку оказывается картинкой апскейлера из 320p, который они врубают чтобы хоть как-то поиграть на своём доисторическом дерьме...
Их "выжигающее солнце, лишние тени, лишняя трава и кусты" на поверку оказывается коупом отключения всего этого, чтобы повысить счетчик фпс, лишь бы на 1050 вместо 15 фпс 30 выдавало...
Мне труднее всего дался сундук Ватраса и дверь в какую то башню запертую, её замок считаю самым сложным в игре, причём в самой башне кроме пары трупов ничего интересного не помню, какой-то троллинг от разрабов. Но я третий уровень взлома очень рано вкачал, с ним все замки за секунды отлетают.
Какого Ватраса? Он из Г2.
>дверь в какую то башню запертую
К ней еще три пути обходных как минимум, не считая багоюзов всяких. В сундуке лежит перманент на силу/ловкость (не помню на что именно)
Сатураса значит
В том и дел, что он не "респавнится", а спавнился в первый и единственный раз. Если там уже был моб и ты его не убил, появится ещё один моб.
>Но - это канон, увы.
Я понимаю, почему так было сделано 25 лет назад. Тогда слишком заёбно было такие формулы просчитывать.
Но современные технологии вполне себе позволяют это исправить, и оставлять так как было просто потому, что та было - халтура чистой воды.
Рудиментарную боевку-то подтянули, и тот же злосчастный взлом замков. Могли бы и начисление опыта подправить.
Кроме сундуков из списка (который можно немного дополнить), у тебя на редкий сундук уйдёт 30 сек, обычно быстрее, как на видосе у того чела, что тебя обоссал.
В оригинале больше 81 (кап меткости) ловкости бесполезно, тут по-другому чтоли? На дамаг влияет как в г2?
Чтобы комфортно залутать 1000 руды, кучу банок на хил, мяса и стрел. А еще два кольца на силу в Новом лагере и еще пару на продажу.
У тебя айсикью больше 60, поэтому не считово
Да, как сила в мили в урон кладется напрямую
с DLSS Enabler есть
Содомитище
>Тупой даун. Вскрывает 1 замок
А ты и 1 вскрыть не можешь. И кто ты после этого, если он тупой даун?
Нахуя банки стрелы хуелы опизделы на 1 уровне? Ты же потом эти все банки выпьешь, пытаясь с 10 силы и владением 1 падальщика убить. Не за мага качать сначала что то кроме 30 силы + боец это ролеплей ебаный.
Ролеплей Косипоши
Так он взламывая замки, за одно только внешнее кольцо старого лагеря пару уровней поднимет. Так что ранний взлом инвестиция не хуже силы.
Еще забавный момент некоторые кичились тем что олдовые фанаты готики, при этом прямо призывали ремейк не покупать(при том что это редкая для нашего рынка игра с хорошей русской озвучкой), а на выходе и вовсе заигнорили его. Другой пидор рекламируя торговые площадки и не первый год агитируя за лицензеебство хвастуется тем что спиратил ремейк. Как же мерзко от этих двуличных мразей.
Где я сказал что не нужно, я говорю это ролеплей. Если ты ролеплейщик, или у тебя "челлендж" - нормально. Можно например все первые левелы потратить на изучение крафтов, это челленж будет жоский. Заодно если сделать такое прохождение можно попустить всех кто визжит, что их разработчики оскорбляют тем, что заставляют тратить БЕСЦЕННЫЕ ЛП, на что-то кроме силы.
Ну мб конечно, если честно то сомневаюсь. Я не играл еще на патче где экспу дают. С падальщиков думаю все таки экспы побольше. А взлом и до 5 лвл потерпит, если ты без ролеплея играешь, повторюсь.
Так я не милишник, я лучник-рога и убиваю всех из лука, а мечом разве что добиваю чтобы стрелы экономить. Нахуя халявные стрелы лучнику, ну действительно блять нахуя лучнику стрелы. Нахуя бесплатная руда, нахуя бесплатные хилки, это ж не нужно всё, так хуй с двача сказал.
Это все опинионмейкеры и так называемые профессиональные геймеры к которым прислушиваются. Они бы могли поучаствовать в создании благоприятного имиджа вокруг игры, отнесись они к ней хоть сколько-нибудь уважительно, но вместо этого выбрали обратную сторону.
Зачиллься, братик, я не сказал что взлом не нужен, я лишь задался вопросом зачем взлом на первые же ЛП. Сомневаюсь что это эффективно, поэтому назвал такой подход "ролеплей". Че ты бомбанул то?
Ты дурачок?
Какое нахуй уважительно?
Я вьебываю в название "ГОТИКА РЕМЕЙК ВСЕ... ЭТО КОНЕЦ"
На превью ставлю "ПИ*ДЕЦ" и лутаю миллионы просмотров
Нахуй мне чета там уважать блядь, создавать благоприятное мнение, я че враг себе? Люди деньги заработывают
>Че ты бомбанул то?
Где?
>я не сказал что взлом не нужен, я лишь задался вопросом зачем взлом на первые же ЛП.
Чтобы сразу обнести все лагеря, блядь. Без навыка прогресс сбрасывается, отмычки чаще ломаются. В начале их не так много, тратить на отмычку 12 руды я рот ебал. Потом из сундуков набирается их дохуя как раз.
Обзмеился, хорошее видео.
Хех, ну ясно, специально выучил вот эти три замка, еще и ошибок побольше сделал для достоверности, но меня не проведешь! Это все обман!
Тебя же посадят за доведение до РКН!
Хз на что там повлияют мнения нонейм протыканделей, 90% юзер ревью и большинство рецензентов говорят что игра хорошая, несмотря на огрехи. Даже чмодья жопинсон в итоге переобулся в воздухе и заявил что игра норм, даже несмотря на то что у него 5090 расплавилась якобы от игры в гатеку
> хейт в коментах.
О нет, это же комментарии и просмотры на видео, ютуб ведь видит какие комментарии "злые" и не считает их. 1000 бомбящих комментариев совсем не продвигают видео в алгоритмах и не закидывает в рекомендации как обсуждаемое. Что-то вроде сажи на дваче.
>100к онлайна
>88% положительных в стиме.
Ну тэйчкью смотрят на это и думаю, ну не, опинионмейкеры сказали говно, не будем делать сиквел
Да сиквел сделают полюбэ, тут вопрос только в каком году релиз, и сразу с НВ или сначала классика, а потом НВ в качестве длц
>90% юзер ревью и большинство рецензентов говорят что игра хорошая, несмотря на огрехи.
Все так и это безусловно хорошо, но продажи не то чтобы такие которых эта игра заслуживает.
>>60400
>опинионмейкеры сказали говно, не будем делать сиквел
Продажи, чел, продажи. Это все на них в конечном счете влияет.
Всё ещё нещитово - ты комбинаций в голове запоминал после ходов, а это нечестно!
Да скорее всего что НВ будет встроен и допилен. Всё же в третей части Яркендар канонизирован.
Хотя тут вроде кто-то рассказывал, что в планах на третью часть у них очень жестко перепилить сюжет.
>последний замок
Вот от подобной хуйни у меня жопа и взлетела, причем без прокачки с ломающимися отмычками, а тут даже с прокачкой заебно запоминат че каво двигает, нахуй плюнул поставил фиксик и довольно урчу. Если это какаято йоба-хранилищница то я еще могу понять, а на рудокопский лут такое ставить да еще и с йоба-экономикой где ты за этот лут получишь 3 рубля то...
>продажи не то чтобы такие которых эта игра заслуживает.
Ммм нихуя себе, а какие она "заслуживает" ? Можно точную цифру?
>ремейк какой то 30 летней игры про которую на западе слышали кроме 1.5 ценителей евроджанка только по обзорам всяких Ссетов и Мандалоров
>Мало продались, всего лишь там почти самая или самая успешная игра THQ
Даа, заслужила скайримовские цифры не иначе!
Бля, какой сундук выдали/нашел такой и стоит, че там думаешь все сундуки по колонии соскребли и по статусу выдают баронам покруче сундук, призракам пожиже. Скребкам говно на 3 действия.
>последний шныг
Вот от подобной хуйни у меня жопа и взлетела, причем без прокачки с уровнем одноручного, а тут даже с прокачкой заебно запоминат че каво как шныг нападает мувсеты какие-то, нахуй плюнул поставил фиксик на годмодик и довольно урчу. Если это какаято йоба-тварь мракорис то я еще могу понять, а на шныга у старого лагеря такое ставить да еще и с йоба-боевкой где тебя шмыг за 1 удар убивает то...
Так, ага ага, а продали сколько? Вы инвестор THQ, вам дали отчет?
Я напомню что игре даже месяца еще нет, а ты уже блядь посчитал все цифры
Два чая. Для игры, которая продалась в основном у немцев, поляков и русских, да ещё и большинство вторых и третьих её спиратило, это охуенный результат. На первых скидочках, думаю, лямчик добьют.
Тем более это игра THQ, для которых это однозначно успех, они же плавают в болоте из индюшатины и ремастеров старья. Какой-то успешный продукт с 2 лямами продаж скидывали - а оказалось THQ там только диски штамповало, лол.
Я за пробежку до СЛ и взлом всего внешнего кольца поднял 3 уровень и половина до четвертого, там пиздец сундуков дохуя и экспа набирается нормально. И руды на косарь почти с учетом продажи части хлама. Мяса жареного за сотню, можно весь ерли гейм лечиться. Если нодез играть то только так мне кажется.
Ну да. Типа они что по одной цене? Чем замок сложнее тем дороже. Я понимаю там когда рудный барон разорился, проигрался на ставках, сундук пиздатый а внутри мыш дохлая, а у этих откуда?
Бой это кор-механика в екшонрпг, ребусы - нишевая хуита для фанатов этой хуйни. Я же не в Ларку играю, хотя эти стены для лазания пиздец как калят конечно.
>Бой это кор-механика в екшонрпг, ребусы - нишевая хуита
Сразу видно залетуху, которая в рпг никогда в жизни не играла... И в Готику особенно... Соску пососи, сына...
>заебно запоминат че каво двигает, нахуй плюнул
>ДА НЕ ТУПОЙ Я!!!! НЕ ДЕБИЛ!!! НЕ СМЕЙТЕ НАЗЫВАТЬ МЕНЯ ТУПЫМ Я НЕ ТУПОЙ!!!!!!!!!!!!!
По какой цене йопта. Просто привезли в колонию 500 сундуков, какие то стояли в гнилом подвале и развалились, какие то на чердаке сухом и нормально. Когда Бунд начался, все себе растащили в свои хаты новые, какой кому повезло взять, или че у тебя ворон аукцион проводил среди скребков
" Лот 254, сундук 3/4, начальная ставка 200 руды! "
Может какой нибудь особенно припизднутый собираха накопил руды и стаскал свой сундук к кузнецу чтоб он ему новый замок приделал, дабы его драгоценную тарелку никто не спиздил.
Ага конечно верим что бичам дали разграбить баринские кладовки и растащить по своим норам, ага.
Бегает вскрывает замки из первой главы, у рудокопов, при этом имея 3 уровень взлома. Тактично не забегая в замок к Гомезу. Где сундуки хотя бы среднего уровня.
>Еще забавный момент некоторые кичились тем что олдовые фанаты готики, при этом прямо призывали ремейк не покупать(при том что это редкая для нашего рынка игра с хорошей русской озвучкой), а на выходе и вовсе заигнорили его. Другой пидор рекламируя торговые площадки и не первый год агитируя за лицензеебство хвастуется тем что спиратил ремейк. Как же мерзко от этих двуличных мразей.
Имена. Имена этих мразей в студию. Только если это сиплые/картавые педики на 2к подписоты фейковой, то нахуй не надо их имен.
>бичам
Так мы же все равны были когда свергали клятых вертухаев. Оруэлл Скотный двор читал? Да был заводила Гомез со своими подсосами. но они не в 5 же вынесли всю стражу, там братский народ копателей восстал ради свободы, "вот щас свергнем и будем жить сами как стражники все а не говно жрать!"
Человек ожидает, что легко сможет взломать сундук, потому что когда-то взломал их все в оригинальной Готике. Когда не получается, возникает неприятное чувство: фрустрация, стыд, ощущение собственной некомпетентности.
2. Угроза самооценке.
Если человек связывает свои способности со своей ценностью ("если не решил, значит я глупый"), то психика начинает защищаться.
3. Защитная рационализация.
Вместо вывода:
>Я пока не смог решить задачу.
появляется вывод:
>Задача дурацкая.
Это позволяет сохранить самооценку.
4. Обесценивание достижения других.
Когда кто-то решил задачу, возникает когнитивный диссонанс:
>если задача бессмысленная, почему её кто-то решил?
>если её решили, может, проблема всё-таки во мне?
Чтобы избежать второго вывода, человек может сказать:
>Это вы тупые, раз вообще занимаетесь такой ерундой.
Это классический механизм обесценивания.
Психология называет это изменением критериев оценки. Если цель недостижима, человек может начать считать её неважной.
Например:
>Экзамены ничего не показывают.
>Шахматы - бесполезная игра.
>Математика в жизни не нужна.
>Эти головоломки придуманы для задротов.
Это уменьшает неприятные эмоции.
Человек ожидает, что легко сможет взломать сундук, потому что когда-то взломал их все в оригинальной Готике. Когда не получается, возникает неприятное чувство: фрустрация, стыд, ощущение собственной некомпетентности.
2. Угроза самооценке.
Если человек связывает свои способности со своей ценностью ("если не решил, значит я глупый"), то психика начинает защищаться.
3. Защитная рационализация.
Вместо вывода:
>Я пока не смог решить задачу.
появляется вывод:
>Задача дурацкая.
Это позволяет сохранить самооценку.
4. Обесценивание достижения других.
Когда кто-то решил задачу, возникает когнитивный диссонанс:
>если задача бессмысленная, почему её кто-то решил?
>если её решили, может, проблема всё-таки во мне?
Чтобы избежать второго вывода, человек может сказать:
>Это вы тупые, раз вообще занимаетесь такой ерундой.
Это классический механизм обесценивания.
Психология называет это изменением критериев оценки. Если цель недостижима, человек может начать считать её неважной.
Например:
>Экзамены ничего не показывают.
>Шахматы - бесполезная игра.
>Математика в жизни не нужна.
>Эти головоломки придуманы для задротов.
Это уменьшает неприятные эмоции.
> у рудокопов
Так вот у тебя выше по треду аноний пишет что у скребков сложные сундуки почему так нереалистично
>>60517
Посты не читал, но суть понял вроде.
Ну я лично говорил что ремейк говно, оценивал по демке, лучше сказать, что я демку назвал говном, она прям хуёвая была, худшая наверное из всего что я пробовал. Но не поиграть в целую игру было бы преступлением. И когда я купил игру, поиграл в неё часа 2, уже в лагере разбираясь с проблемами, увидев чутка мира и квесты, понял что всё охуенно, особенно замочки и блоки новые.
вОТ ПРОСТО, тем кому понравилась игра, можете запустить демку щас и вы поймёте о чём я, демка это блять такой высер, им лучше вообще бы не выпускать её, она прямо портит все твои ожидания по игре и тебе кажется что сам ремейк, целая игра будет хуёвой.
>Все игрожуры поставили ремейку Готики 6-7 из 10
>тем временем Dragon Age Veilguard: 9/10
>Mixtape: 10/10
А зачем тебе фикс если в сундуках лут на 3 руды?
Беги мимо если не можешь взломать, в чем проблема?
Не, речь о блоггерках, которые на свою аудиторию предлагают бойкотировать АА проект, еще и с русской озвучкой.
Чел, я срал тизер. Он выглядел и игрался как говно. Я блевал от демки. Я был пиздец как скептически настроен, яч даже не верил что эта игра когда-нибудь выйдет. Но на релизе испытал ахуй.
Игроманя на твитче и битый пуксель.
Ну, жить стало лучше, жить стало веселее. Это факт.
Раньше все сидели в сыром подземелье, жрали баланду.
Теперь у каждого своя хижина на свежем воздухе, рядом речка-говнотечка, можно купаться, пока Буллит в неё не ссыт.
Еще и товаров из внешнего мира можно у Фиска прикупить, вдобавок к бесплатной баланде из жуков от Снафа.
Плохо что ли? Хорошо. Вон в Новом лагере вообще миска рис едят, а хорошо живет только тот кто ворует, и тот своей шкурой рискует. А нам Гомез Гомезыч всем довольствие определил и своё доступное жильё.
Хммм, может быть оценки зависят не только от качества, а от того кто бахатый крутой издатель со связями а кто чепуха ААшная
Не пизди. В игре прямым текстом какой то стражник рассказывает что он был таким же бичом, сидел в клетке. Просто не терял надежды и воодушевлял окружающих своим пиздежом.
Лично я не собираюсь с тобой спорить и не писал ничего кроме того поста позавчера или несколько дней назад, что на все 500 сундуков в игре уйдёт больше 10 часов если ты с 1-2 взломом и то что если игрок захочет вскрыть все, он потратит времени на одни сундуки примерно столько, за сколько пол игры проходится. На остальное мне всё равно, забавно что ты видимо весь этот срач отнёс именно ко мне и наверное не знаешь, но на чужие посты можно отвечать и мимокрокам.
Хоть и был авторитетом, а был формально таким же трудокопом, как и все, так же сидел вместе со всеми в подземелье замка. Да, самых жирных мясных жуков отдавали ему, но на этом всё.
Этот начинает понимать.
Учитывая что в колонию постоянно подкидывают людей во внешнем кольце большинство бичей даже бунта не застало, а те кто застал уже выбились в люди или сдохли от разных причин со временем.
Ну вот и я об этом, у меня такая же реакция была, я сам для себя уже отменял ремейк и думал что всё, ПОТРАЧЕНО. А как залетел 5 числа в игру после демки так всё, за пару дней прошёл сюжетку за старый лагерь, а потом начал перепроходить за болотный уже со всеми допами и исследованием мира. (Новый лагерь скипнул, потому что я в классике за него часто играл) оставлю 3 прохождение перед выходом ремейка 2 части, пройду за новый лагерь + во второй части к наёмникам, чтобы +- лорно вышло.
>был таким же
>просто не терял надежды и воодушевлял окружающих своим пиздежом
Если ты не видишь здесь противоречия то продолжать этот диалог не вижу смысла.
Не удивлюсь, если они параллельно какие-то моменты для ремейка Готики 2 уже подразрабатывали. Че, просто так что ли Ищущие и Коготь Белиара в ремейке Г1 мелькают? Или просто так по приколу ради мема записали эту озвучку, потратили время в студии, которая между прочим не бесплатная, как и время работы актёров? Думайте.
Замки Гамаза реально дико сложные, если бы я спидранил игру на взлом_гамаза_any% то вариант с опиздюливанием Гамаза ради мастер-ключа был бы предпочтительнее.
Я вижу что ты обсрался, пытаясь натянуть свои познания из рф сериалов про турму на глобус.
Замок в комнату Гомеза да. Замок сундука в комнате Бартоло (или там Равен живет теперь? Короче комната с дверью в башню). Один из сундуков в башне. А вот замок в левой и правой комнатах, в арсенале, на кухне, в сундуке Гомеза - не сложные.
Так алкимики грамотно отработали - выпустили демку, игроки им вагон и маленькую понамку хуев напихали, но намерение одобрили. Они запросы игроков обработали, сделали, выпустили. Мы кайфуем лично я да, вот только я две недели подряд в 5 утра ложился, а в общем других претензий нет
Я с 5 июня так и не выспался толком ни дня...
...чем играть вообще без озвучки. Буквально любая - русская, польская, немецкая - лучше англюсика.
Я слишком тупой.
@
Но очень хочется все сундучки скебков которые разрабы спрятали от меня за вполне адекватной преградой.
ясно понятно
Ты ёбнутый? англошизы блять конченные, которым насрали в бошку что всё родное - хуёвое, они сидят давятся англисюком без эмоций, потому что ЛИШЬ БЫ НЕ РУССКОЕ. Я не верю нахуй.
В Старой шахте такая же хуйня была когда возвращался от матки. Все красные и рудожопы внезапно сагрились.
Я про замок в комнату и в подвал. Даже не знаю можно ли их вообще взломать в какой-то "разумный" (меньше чем за 15 минут) срок. И некоторые замки рудокопов реально слишком сложные.
В целом - система взлома шикарная, и уж точно в миллион раз лучше оригинальной. Если понимаешь что замок слишком сложный - лучше отступить, это даже не так сложно понять не сломав ни одной отмычки. К концу игры у меня оставалось более 70 отмычек, они тупо не тратились.
Можно было бы сделать систему автовзлома, как в обливионе, чтоб игрок мог "обменять" накопленные отмычки на взлом замков с которыми лень возиться.
Мне вообще в Готике все озвучки нравятся. Я играл в моды с онли польской озвучкой, играл в оригинал и моды с русской озвучкой, играл в моды с онли немецкой озвучкой. Всё прям вкуснятина.
Но англюсик был моей первой озвучкой первого Готана. И это прям хуйня. Все звучат как негры из гетто, либо как реднеки из Алабамы. При этом дико переигрывают. А ГГ наоборот читает как по бумажке, хотя он и в прочих озвучках (ну кроме Гланца) не шибко эмоциональный.
>Ты ёбнутый? русикошизы блять конченные, которым насрали в бошку что всё омериканское - хуёвое, они сидят давятся русиком с театральными переигрываниями, потому что ЛИШЬ БЫ НЕ АНГЛИЙСКОЕ. Я не верю нахуй.
Хотя, все это конечно поверхностная мишура, главное ведь вайбик, в ведьмаке сеттинг мостмодернистский, тут пока что такого не замечено. В архолосе сеттинг конечно не готический ни разу, свой лор так сказать, какие-то беженцы, каждый мимо НПС жалуется на тяжкую судьбинушку, все это вот, больше конечно похоже на дефолтную фентези РПГ, типа драгон эйджа или там невервинтера, чем на готику, но и на ведьмака пока что не сильно не похоже.
>онглюсек лудьше
Без проблем. Раз считаешь, что он лучше - покажи какой-нибудь мем из английской озвучки. Или хотя бы топ-10 запоминающихся диалогов.
Тред стал настолько жирным, что в него вернулись толстяки пятилетней выдержки.
>ээээ ну кароч доска которая есть в каждом втором моде на гасик и в каждой третьей игре, потом ломать гнезда кароч надо и ещё мои впечатления из головы про итальянцев, кароч архалаз ета ведьмак 3 ста працентав ы)
>То есть, винный регион
Буквально всё как в лоре Г1.
>итальянский дизайн доспехов
Шта? Сравнение в студию.
>Мерить в МЕМАХ качество озвучки - сильно.
Можно кстати не коверкать как в детском саду позицию с которой не согласен, это тебя не красит.
Я вообще только на немецком играл.
Ду бист айн унтерменш, все настоящие фанаты Готики играют на дойче. лязг стали Айн мистфи венигар!
Все остальное какая-то ну совсем уж дикая неадекватная дичь, типа чтоб прикинуться дровосектой надо сколько-то недель колоть дрова, можно ещё прикинуться стримлером танков и закосить под пиво спрятавшись в бочке, звучит кринжево.
Какие ещё есть способы?
А в чем ее мерить? Если озвучка такой проходнячковый кал, что там нет ни одной запоминающейся фразы - значит, она дерьмо без души. В немецкой, русской, польской всё есть.
Ты же сам на англе не играл и не знаешь, какой это кал. А я играл и знаю.
>не перевирай позицию плиз) ну плиз(
Пикрил
>Это такая отсылка на ведьмака?
Ну вообще да, об этом уже все кому не лень написали. Еще есть отсылка к звездным войнам - значит, ремейк Готики это звездные войны. И к властелину колец - значит, ремейк Готики это властелин колец.
В логике шизов это, видимо, так работает.
А что именно он говорит когда нихуя нет в трупе или сундуке, ВУМИТЕН какой то, но я не могу нагуглить
ждун патчей
Womit denn? - Чем? (мне это открыть и т.д) У поляков оно же - более понятное нам Czym?
Эти нейронные ёбла вызывают эффект зловещей долины.
Спасибо
Есть проблемка. Он сидит за решеткой. Если я ее открываю, он триггерит бой. И этот триггер хайвмайндом распространяется на всех красных. Сейчас думаю как его зачаровать чтоб он меня не видел. Это пиздец.
Дай ему пизды и когда встанет - юзни чары. Хотя есть шанс что и юзать не придется.
Пиздюлина тут нормально работает, никто не обижается.
Наверное, единственный не всратый графономод - это Лхивер. Он порой даже очень красивый - для лоуполи игры, конечно.
На прочее без слёз не взглянешь...
Я зачаровал через решетку. Открыл ее. Он под чарами триггерит бой, и через пару сек начинается квестовый диалог. Но весь лагерь уже на ушах.
>НБ, где ну просто минус глаза от аляповатой смеси натыренного отовсюду без чувства меры
В том числе из того же Ливера Лхивера, Хоринис в НБ это буквально Лхивер с присранными местами из Возвращения.
>Это где модельки из первого ведьмака, скайрима и прочих игр?
Да, но не из первого Ведьмака, а из второго. Броньки опциональны, а на всякие ёлки и тарелки вообще похуй, откуда они. Лишь бы красиво было и в стиль вписывалось.
-=БЫЛО И БЫЛО=-
>>60800
Короче проблема была в том что когда начинается этап по выводу Стоуна за пределы лагеря они все триггерятся, типа на сбежавшего преступника. Я хз это задумано так или нет. Но если учесть что стелса в игре нет, а миссия вроде как по тихому выводу кузнецв, мне думается что это баг. По сути мне надо вырезать где-то половину лагеря.
В сети нашел совет просто телепорт бахнуть в болотный лагерь и поспать. Просыпаюсь, он рядом стоит, квест пройден.
Видимо задумка разработчиков, если хочешь апнуть рудную броню прорубайся через старый лагерь.
Все равно он уже не нужен до конца игры становится.
Дверь к гомезу на самом деле не такая сложнаяя как кажется.
Я бы даже сказал, что дверь от подсобки в кузнице посложнее будет.
>Минусы какие?
Потом в ночи ворона они все вдруг оживают и дополнение начинает ощущаться как какой то шизофренический сон. С одной стороны пейраты на тропическом пляже охотящиеся на динозавров среди Колорадских каньонов с другой ревенанты на болотах в храме древних ацтеков.
Ну кроме Ворона, кстати, ни один рудный барон не выжил. По канону, получается, от Флетчера и Бладвина ГГ в четвертой главе убежал (типа они с отрядом стояли, а значит сильнее), потом телепортировался, убил Бартоло, пошел вперед, раня всех включая Ворона, потом зашел в тронный зал и там всех убил. Ну или убил и Ворона, а его потом Белиар оживил.
И затем ГГ, вместо того чтобы идти дальше в СЛ, телепортировался обратно из лагеря.
>Я еще ни о какой рудной броне и не знаю.
Тебе буквально показали её в катсцене, надетую на Гомеза.
>ни один рудный барон не выжил
Может уже после атаки дракона отъехали, в любом случае само по себе отсутствие персонажей в дополнении не значит что они мертвы.
Там еще в диалоге с Сайрусом ГГ говорит что маги ничего не смогли сделать потому что на Гомезе была РУДНАЯ БРОНЯ.
Но в катсцене это никак не отражается.
>вдруг появится мод, который добавит ветку прохождения за Старый лагерь.
Так канон (которого нет) вроде как раз в прохождении через СЛ маг огня - маг воды - ученик Ксардаса.
Да и сейчас прохождение за СЛ вполне себе органично выглядит - носатый посылает тебя внедриться в болотный лагерь, шестеришь для БЛ. БЛ обламывается, и носатый же говорит тебе и дальше держать руку на пульсе, и ты шестеришь уже на магов Воды. А потом эти же красные крысы бьют тебя в псину. Не так чтобы не заслужено бьют, может быть, если бы вы, пятеро долбоёбов, не устраивали взрывы в шахте, шахту может быть и не затопило бы. Не факт конечно, но и то, что взрыв ни при чём, сказать нельзя.
Так что делание Гоми оторвать тебе жопу за то, что ты сделал его шахту - вполне резонно. Как и желание вырезать магов, спасибо Мильтену, нашему малолетнему опездалу.
>Торус и Флетчер теперь по сути добрыши.
Ну, Торус скорее эдакий строгий батя, приглядывает за своими, но спуску им не даёт.
Пиздец как мне нравятся персонажи в готике и как их сделали в ремейке.
>Пиздец как мне нравятся персонажи в готике и как их сделали в ремейке.
Вот как раз Торус в ремейке один из немногих персонажей которых хорошо сделали.
Честно говоря я гораздо большего спайка ожидал на фоне ремейка.
Но вообще удивительно как у неё со временем онлайн только растёт. Иным онлайновым дрочильням о таком только мечтать.
Я не ожидал наплыва в оригинальные части. Они морально устаревшие, нужна крепкая ностальгическая броня чтоб сегодня кайфовать от этих игр.
Надо было добавить ГГ навык торговли, чтобы стать настоящим сыном бизнеса. Чтобы Фиск и Мордраг учили ГГшку торговаться.
Без навыка - экономика как в ремейке сейчас
С 1 уровнем навыка - экономика как в ремейке но цены снижаются на 50% медленнее
С 2 уровнем навыка - как в оригинале фиксированные цены
Ну или вот акробатика в г3, что-то такое, в общем, с торговлей было бы отлично вообще, типа наторговал на определенную сумму и научился торговаться, уже меньше дропает цены.
Яд тоже было бы ок, не помню как в ремейке, но в оригинале Таррок прямо говорит, что его отравили ползуны, так что было бы ок видеть яд у варанов, краулеров, пчел, что-то такое.
Ты сейчас муравинт
Уже в г1 были предки перков, как в реальных настолочных РПГ, типа выучил уровень владения и уже не по рахитски держишь меч двумя клешнями, а умело намахиваешь, серьезное улучшение.
Но в г1 конечно прокачка ломается из-за отсутствия глубины, кроме владения и силы качать в общем-то больше нечего, ну и ремейк эту ситуацию никак не правит, завезли пару новых навыков, но полезность не прям вау, акробатика теперь не повышает мобильность вне боя, алхимия с ковкой весьма сомнительные, плавание ок, но можно забить на эту тему и буквально ничего не потеряешь, скалолазание немного без задач, ведь почти во все места можно попасть и так, ну и есть совсем уж имбовая тема с гарпией.
И все, можно было и больше и лучше, я считаю. И в том числе с навыками, которые добываешь не за ЛП.
Я думаю нахуярят модов с самыми разными опциями в итоге
Еще можно блок качать. И типы брони.
Мне понравилось как в ненпвистном здесь грейшафте перки оформлены:
Убил каких-то мега-зверей - получил перк на силу. Поскальзнулся на луже 20 раз - больше не поскользнёшься. И т.п.
Мне это напомнило замес по НВ в озапрошлом или прошлом треде, где половину треда кекали с пиратов.
- Да тебя и приходить то никто не просил.
Блять какие же разъебные временами тут диалоги. Есть такое еще хоть где-то?
Плиз, не надо даже пытаться оправдывать их похуизм. Они просто считали, что убийства Ворона, Бладвина и Флетчера игроки не помнили. Вот все, что вам нужно знать об уровне проработки НВ и качестве этого "канона".
Это не считая еще Г3, где тот же Ларес работает на ассасинов, которые хотят вырезать магов воды. Да хотя оно-то вполне нормально, если забыть про нелепости аддона, где лидер воров и разбойников представлен убежденным последователем Аданоса, лол.
>нужна крепкая ностальгическая броня чтоб сегодня кайфовать от этих игр
Чувство вкуса ты хотел сказать.
Внимания, вопрос. Если в качестве условия получения навыка по твоей задумке нужно наторговать определённую сумму, то имеет ли этот навык смысл? Типа сколько наторговать? 100? 500? 1000?
Да игры пираний всегда были говном а сами пираньи бездарями говноделами вроде спайдерсов, что-то хорошее у них получалось только случайно, надо просто принять это и не расстраиваться из-за подобных моментов, относиться с пониманием
Не согласен, ремейк Готики конечно хорош, но отсебятины много, эталон это RE2 и RE4 remake
Бладвина мы убиваем у Свободной шахты? Это обязательный квест?
А Ворона и Флетчера мы разве по сюжету убиваем?
У Готанов и Тесов хорошие, логичные системы прокачки навыков. У тесов более цифродрочная, у готанов ролевая. Что интересно ни одна ни другая в жанре не прижилась, подавляющее большинство геймдева предпочитает "кач из менюшки" - получил лвл ап, распределил очки из менюшки, внезапно стал сильнее.
Вообще хотелось бы увидеть сочетание двух систем, типа ты повторением действий качаешь навык, но до определенного предела, потом упираешься в тупик и нужен мастер, который за очки и бабки расскажет чо куда дальше.
Думаю там такие же утки типа тебя найдутся, которые найдут до чего доебаться. Такие долбоебы всегда есть.
Хороши в играх Пираний были:
- Музыка. Прекрасная работа Кая во всех трех частях Готики + 1 Ризене.
- Диалоги и квесты, создавали ощущение "живых" и "проработанных" персонажей с ситуациями прямиком из жизни.
- Концепция локаций, локации очень запоминающиеся и яркие, карту Готики 1 и 2 помнишь практически наизусть, даже долго не играя в игру.
- Арт-дизайн. В Г1 он небанален, загадочен и интересен, в Г2 как минимум хорош.
^ Всё вышеперечисленное создаёт атмосферу, которая всеми так любима.
В Г2НВ добавился ещё залипательный геймплей, из-за которого игра с аддоном в принципе самая реиграбельная.
Но в играх Пираний хуёвые:
- Графика. Всегда она очень сильно отстаёт технологически, местами она просто сносная, местами откровенно уродливая.
- Управление. В Г1 оно поначалу ощущается просто отвратительно, как привыкаешь - сносно. В Г2 оно вроде бы норм, но привкус говна в виде медленных поворотов камеры и неудобного фокуса в бою всё ещё остаётся.
- Сюжет. Дженерик хлам про Избранного, убивающего злую ебаку/спасающего мир во всех частях. Интересна только первая-вторая глава, где ты - обычный каторжник, поднимающийся из грязи в князи. Дальше сюжет встаёт на рельсы, в Г1 это совсем слабенькие рельсы, в Г2 получше, но к концу уже тоже не так интересно, как в начале-середине.
Поэтому я бы не сказал, что у них плохие игры получались случайно, просто во времена Готики 1 ценились больше качества из первого списка, а затем, когда они обосрались с Готикой 3, рыночек как раз переходил к играм с ориентацией на графон и удобство юзера. Этого они дать не могли, поэтому провалились полностью как компания.
Шакала убиваем. А убивать Бладвина и Флетчера вообще необязательно, учитывая, что через ворота ГГ к Гомезу не попасть. Так что они лишь побочные третьестепенные цели, не более.
>Бладвина мы убиваем у Свободной шахты?
Шакала.
>А Ворона и Флетчера мы разве по сюжету убиваем?
Флэтчер стоит на воротах о засаде тебя предупреждают Мильтен и Диего, так что его убийство опционально. А Ворон с большой вероятнеостью отъезжает после того как игрок находит камень тп к магам огня и направляется к Гомезу на аудиенцию. В ремейке тоже самое, уж не знаю как они собираются Торуса и Ворона ко второй части воскрешать.
Зелья временного действия вообще какая-то непонятная тема, а зачем они? Учитывая сверх простой баланс архолоса это прям совсем без задач, да и как-то нелепо выглядят временные баффы. Ну и пару пермачей, которые тут потеряли свою ценность ввиду обилия бонусов от еды, тут без шуток еда вполне себе заменяет алхимию, пермач еда чуть менее эффективна, чем зелья, но зато и учить ничего не надо.
Конечно, баланс в архолосе реально вышел ну слишком уж простым, зря занерфили статы врагов, тут блин скелет гоблин с 40 силы, в оригинальной г2НВ было 75 силы, луркеры слабее, мракорисы сильнее, но варги слабее, волки и прочие совсем уж слабые, на уровне г1 или г2 оригинал, что так себе.
Типа тут и бонусов много и лута слишком много, а врагов мало и они слабые, реально с 30-40 силы, 30% можно выносить 90% врагов.
Ещё все сильно портит не то баг, не то фишка с регеном у мобов, типа побил какого-нибудь тролля, отбежал отагрил, тролль вернулся на место и у него не восстанавливается здоровье, ни сразу, ни через день, что слишком абузно выходит.
Казуальный баланс не то чтоб плохо, наоборот, мод прям сделан для тех, кто с готикой не сильно знаком, но местами все же слишком просто выходит.
Ну Ворона могут и какой-нибудь полунежитью сделать, типа Белиар вернул к жизни. Торуса вроде необязательно убивать, он же не агрессивен и вписался даже за нас.
>Казуальный баланс не то чтоб плохо, наоборот, мод прям сделан для тех, кто с готикой не сильно знаком, но местами все же слишком просто выходит.
Нормально всё, скоро 2.0, вот там хардкорщикам дадут чутка вкуснятинки. Хотя скорее всего будет так же изи, но уже на уровне сложности чуть выше НВ.
Кстати, забавно как в Архолосе всякие фишки типа питья врагами зелий и подсечек для сбива с ног позиционируются как хардкор-режим, а в ремейке Готана они просто есть со старта у НПС, лол.
А точно, Бладвин на одних из ворот охранником стоит. Флетчер на вторых. Я только только в 5 главу перешел, про засаду пока не знаю. Но Флетчер в 1 главе норм типом показался, не хотелось бы его убивать.
Ну в общем ни одна из смертей не сюжетна, а сугубо опциональна. Значит если разрабы добавят их в сиквел, означает что по канону они пережили 1 часть. Это же довольно простой консенсус.
Агрессивен, если в замок пройти, причем даже если за стражника играть. Ночью он со своего поста конечно уходит ложиться спать, разве что так можно его убийство обойти. Там вообще стелс миссия напрашивается, но в основное строение никакими путями кроме как через главный вход, на котором всегда охрана стоит, не попасть.
>re4
Дооо, проёбанная в ноль атмосфера и метросексуальный грустный леон, сделанный специально для шликающих жирух, вместо ебущего ванлайнерами чеда из оригинала, не говоря уже о полнейшем проёбе буквально всех остальных персонажей, диалогов и постановки катсцен - это конечно эталон. Вот из-за таких энджоеров соевого посредственного говна, 9 резик и превратился в унылое стагнирующее говно, ведь вы сожрёте всё.
Слишком много бонусов на HP, буквально за 100 рублей Иннос дает 10 HP, тот же Аданос за 25 LP дает 5 защиты
Из-за чего ценность брони падает, тебе не нужно много брони, когда накопил 1000 HP с еды, Инноса и прочих бонусов. С еды было бы логичнее давать 1-2, Иннос 3 HP,, с книжек тоже 2-3 а не десятками кидать в лицо, ну или убирать HP за уровень или нерфить.
Ну и статы мобов тоже, гоблин скелет с 40 силы - это тю матч, тут есть жесткие типы, которые могут вломить, но их мало, потом по главам будет больше, но лоу тир крипы тоже должны давать леща, особенно в большом количестве.
Ну и где-то там много дешевых эффективных вещей, типа эффективного хавчика, логичнее было бы подкрутить цены покупки и может понерфить цены продажи, повысило бы ценность золота. Хотя тут спорно, казуал стримеры и так ноют, что надо ходить ракушки собирать, чтоб накопить на батон, ну такое.
>убежденным последователем Аданоса
Ларес убежденный похуист во всех трёх частях, я хз кто всерьёз воспринимает его веруном/сторонником кого-либо.
Если в трешке нет диалога прямо объясняющего почему он переметнулся к враждующей стороне, то это скорее недоработка.
После сбора всех юниторов один и второй стоят на подходе к закрытым воротам. Конечно их можно и не заметить, т.к. стоят на достаточном отдалении.
Пробуждение
Так это не засада. Диего просто говорит я в лагерь ни ногой, и тебе следует быть осторожней. Бладвин пропустил меня спокойно, попросил 100 руды. Думаю с Флетчером такой же диалог бы был. Но о какой засаде речь? Просто укрепили охрану ворот, добавив по 1 стражнику.
Архолос это спинофф, сюжет, локация своя. Топовая игра. Лучше обеих готик почти во всём.
>Но о какой засаде речь?
О той что неожиданно для тебя сразу нападает на тебя после того как ты к ним приблизишься. Их там 4 или 5 рыл и они имеют все шансы завалить гг.
Так изначально и шла речь про похуизм оригинальных разработчиков воскрешающих нпц которые к концу первой части были мертвы.
>типа ты повторением действий качаешь навык, но до определенного предела, потом упираешься в тупик
В скачи&мочи такая система.
Бундес наворачивает НБ, хех. так-то прикольный бундес, не то чтоб знал этот ваш иш фатиш матиш хей ду морра, но проходит интересно даже. Да, это чел озвучивший Роланда в одиссее
Мне больше всех запомнился чумадан рядом с кроватью некоего бартоломео. На 2 этаже дома гамеза. Я там после 30 секунд потыков понял что ебал его рот и в калькулятор вбил. Остальные все открыл сам. На пляже дверь душная да.
А, ещё помню настолько долго ебался с чумаданом сатураса, что наступила ночь и он пришёл спать и начал бухтеть хуле я тут делаю. Ну я съебал и больше не возврашался. Надо будет сгонять.
Теперь Ли и Сатурас не хотят брать меня в Новый лагерь пидорасы такие
>Без навыка - экономика как в ремейке сейчас
То есть деньги девать некуда? А нахуя тогда?
Денег нет только у спидранеров нубов, типа жопича. У челов, которые всё занюхивают с рудой проблем нет.
Прибежал после кладбона орков в СЛ, пошел торговцев обходить, поболтал с Диего он дал квест на магов воды
А я магом собирался стать, ну иду в замок, а Мильтена сука нигде нет! Гуглю - если блять сначала с диего поговорить то мильтен уябывает из замка и хуй тебе не квест на мага соси в стражниках (с прокачанной маной)
Кайф ахуенно, пока я мильтона бегал искал сейвы поперезаписывались десять раз самый ранний как раз после базара с Диего СУКА
просто ПОШЛА НАХУЙ эта пиздятина игросодержащая нахуя блядь чинить то что не ломалось гондоны тупорылые на маврах СУКА
Интересный текст пак, не видел такого, зимний, но ещё и текстуры доспехов другие.
Ещё вот озвучка, нейроночная видимо + оригинал, но звучит гораздо лучше НБ, где конечно сильно плавающее качество.
Тот же Гланц порой словно из-под воды булькает, прям прыгает качество записи, а у некоторых НПС ну просто капец, особенно женские персонажи.
В немецкой, что интересно, нейро озвучка диалогов из НБ идет теми же голосами, что и оригинальная, вот это огонь, но у них конечно нейро вот эти озвучки дальше ушли, у нас в какой-то момент забуксовали, тот же elevenlab недоступен, например, а это печально.
>А вы понимаете что средний игрок в эрпоге это чсвшная чепуха, которая привыкла что его в попу вечно целуют
Ну чет хз, по-моему в 99% эрпоге ГГшку наоборот ни во что не ставят и юзают как мальчика на побегушках, мне вообще только Рог Трейдер вспоминается из игр где ГГ охуевше богатый и влиятельный перец, который может буквально всех встречных попускать своим статусом.
Ага, привет от разрабов, как и все остальное кольцо воды. Члены - либо зеки, либо почти все какие-то рандомы типа Бальтрама. Я уж не представляю, какими великими делами место там заслужил тип, для которого посылка с соседней фермы - неразрешаемая проблема. ГГ вот и изгнания Спящего недостаточно.
Сама идеология их такова, что там должно быть примерно ноль членов, кроме самих магов. И уж особенно это смешно в игре про бывших зеков. Я бы еще поверил, что зеки могли бы вступить в тайный культ Белиара (кстати, было бы куда более интересным ходом), но не вот это вот все.
>ни во что не ставят
Ну не скажи, везде наш гг вершитель судеб и везде к нему выражают максимальное почтение даже если дают квесты.
> А я магом собирался стать, ну иду в замок, а Мильтена сука нигде нет! Гуглю - если блять сначала с диего поговорить то мильтен уябывает из замка и хуй тебе не квест на мага
Охуел с этого тоже, но с чего ты взял, что магом не стать? Спокойно получил кв, стал магом. Правда пришлось бежать на маяк, потом в замок, потом снова на маяк, в замок, потом к алтарю рядом с маяком. Успел заебаться.
> просто ПОШЛА НАХУЙ эта пиздятина игросодержащая нахуя
Отфильтрован, что тут сказать.
Конкретно с этих квестов немного офигел, но там много такого.
Ну так пиздюк настолько чмо, что местные уже не хотят с ним дел иметь, а папаше уже похуй, в чём проблема?
>Правда пришлось бежать на маяк, потом в замок, потом снова на маяк, в замок, потом к алтарю рядом с маяком. Успел заебаться.
Зря тебя в маги взяли, даже спидхак подрубить не смог.
Тебе наваливают драматичную сцену с лучшим мальчиком, который аж с соплями озвучил, а он идёт против правил. Мдауш.
А зачем на маяк бегал? С Мильтеном даже общаться по этому поводу не нужно, вместо него там Родригез стоит и пропускает к Корристо, потом воруешь книжку, читаешь и спокойно дальше проходишь.
Мне на месте жопу порвали, ещё и Мильтен засофтлочился, сука, поэтому я предпочитаю а крысу ночью вернуться и уже без проблем всех вынести.
>Мне на месте жопу порвали
Даже девочки с твитча со всей стражей в этом моменте справлялись, настолько они слабы, а в оригинале вражеские арбалетчики серьезную угрозу даже в 5й главе представляли.
По делу есть что сказать, хуита малолетняя? В резик то хоть в один играл?
Мне между прочим ремейк готана нравится гораздо больше, чем тот же 4 резика, я не принципиальая утка. А вот ты, судя по всему, фанатичный любитель любого свежего и модного барского харчка, если для тебя любая критика любого ремейка - автоматическая запись в долбоёбы.
>в оригинале вражеские арбалетчики серьезную угрозу даже в 5й главе представляли.
Они и сейчас представляют, главное за угол забегать от них
Бля я думал меня глючит что респится еда и даже пиво. У челиков справа от ворот СЛ в сторону БЛ картошки респятся значит. И морковку тоже гдето в НЛ находил, мб у костра на входе в половину бандитов.
Пока ГГ плыл по маршруту до дракона нежити, а потом до Миртаны, орки успели захватить Хоринис и Торуса.
Торус успел побыть в рабстве, тоже доплыть до Миртаны, стать чемпионом арены, наемником орков, занять высокое положение в их иерархии. Там с момента убийства дракона нежити прошли то пару недель
Чета вспомнил, как несколько тредов назад один отфильтрованный визжал, что на всю колонию только две морковки, и типа нахуя ему рецепт похлёбки😂
Правильно ли я понимаю, что мне за это ничего не будет?
Вообще в ремейке можно кого угодно безнаказанно отпиздить и всем ок?
На самом деле достаточно забавный диалог, когда Торус безымянного встречает, он буквально орёт на него, что тот факапит все его рабочие места.
Но справедливости ради - в чем претензия к Безымянному у Торуса за НВ я так и не понял. Безымянный ебнул Ворона, который тёмной магией страдал, сказал Торус - "Ты лидер, храни этих ребят", то что потом пришли орки и Торус не додумался на болотах вместе с бандитами пересидеть, это не вина ГГ
> занять высокое положение в их иерархии
>стоять на ебаных воротах, снова
Успех ебейший, насосаться орочих хуев ради нихуя, когда мог просто послать их нахуй и уйти в партизаны по кайфу
В первой и третьей готике - прямо говориться, что он начальник стражи. Причём в третьей, единственный начальник стражи среди людей, настолько он орков впечатлил.
Но в этом судя по всему шутка от пираний, его все уважают как батю, но он ничего делать не умеет и не хочет, кроме как стоять на ебаных воротах.
Ну как бы да, но как бы нет.
Торус не хочет всеми руководить, он хочет руководить силовиками. Он не хочет заниматься администрированием, распределением ресурсов и построением стратегии. Он хочет блюсти порядок и выполнять приказы. То есть у ворона был план и организованная община, Торусу было этого достаточно. Он не вникал во всю эту пляску с белиаром, когтем и т.д. У него всё просто — есть база, есть люди. Люди организовано работают, лавеха крутится, ему просто надо блюсти порядок.
>Я не знаю кто сюда ложит морковку каждые пару дней
Это делает Мад, предварительно подрочив ей свою сраку. Он кстати неплохо устроился, на смены в шахту не ходит, целыми днями хуи пинает "поближе к кухне". Чувак не так прост как кажется.
Спроси у падальщиков вроде. Не помню. Кто-то из зверья ваншотнул его.
1280x720, 0:04
>в оригинале вражеские арбалетчики серьезную угрозу даже в 5й главе представляли
В оригинале у (почти) всех только легкие арбалеты. Нацепив лучшие защитные кольца от Кадара, они тебя уже в 4-ой главе еле царапать будут.
Отличный меч для второй главы — это меч Шрама.
Хотя я понимаю, что баланс это рушит ппц. Но вот забрать рудную броню во второй главе у меня рука уже не поднялась.
Кстати, тут тяжёлую броню стражника, как у Торуса, можно получить легально, или, как и в оригинале, она софтлочится по сюжету?
Я всегда во 2 или в начале 3 главы потихоньку побиваю всю стражу и отжимаю у неё оружие, насколько это возможно.
Начал вторую готику.
Какого хуя нельзя альттабаться? А если как-то и перейдёшь на другое окно - игра вылетает нахуй при попытке вернуться.
Это стимовкую версию надо сверху ещё какими-то васянскими патчами обмазывать?
Не решился всё же начинать с НВ и стартовал классику. Зря? Не далеко пока ушел, только до фермы добрался, да огород прополол.
Пройди классику, потом перепройдёшь нв, кайфанёшь дважды. Про альттаб хз, загугли, уверен, проблема решается.
Проходи классику.
Потом можешь попробовать аддон, считая, что после отплытия в 6-ой главе ГГ заболел во время плавания и в горячечном бреду ему привиделась Ночь Ворона. Только в таком качестве она имеет смысл.
Да нет, я все прошел доступные на ПК резики, если не играть в оригиналы в дату их выхода, ремейк заходит гораздо сильнее оригинала. Также и с Готикой, те кто познакомился с ней с помощью ремейка, оригинал не поймут хотя мб могут для себя несколько интересных фич отметить
Думаю, рвать ли жопу ради 6 кругов, или остановиться на 4-5.
Прошел за мага, бегал в бане королевского стража и доспехе из ползунов, расскажи мне как ты магом отьебывал легко мракорисов, я каждого крупного мракориса только раза с 20 чудом убивал.
Огненный шторм дамажит дай боже, но второй такой мракорис тебе скастовать не даст.
Шаровая молния та же хуйня, даже если он встанет, что происходит не всегда, вторую ты не пульнешь.
Сам ты отлетаешь в магических тряпках с двух ударов.
>если не играть в оригиналы в дату их выхода, ремейк заходит гораздо сильнее оригинала
Откуда знаешь? Так, примерно почувствовал?
Современные ремейки, кроме графона, почти всегда выигрывают в геймплее (кроме какого-нибудь говнейшего говна типа ремейка мафии), но так же почти всегда сосут по части музыки, атмосферы, персонажей, диалогов и, что удивительно, даже постановки.
Исключений почти не вспомню, разве что неплохой ре2, отличный сх2, хотя и он не без проблем, с персонажами например, ну и готан неплох, да, хотя и в музыку зачемто кринжа навалили местами лютого, и атмосферу конкретно подрастеряли.
Так что играть в оригиналы - это почти всегда мастхев, и молодому геймеру нужно обязательно об этом напоминать. Иначе культура ремейков скатится в ещё большее говно.
Ну я пока отпиздил только мракориса в форте с Горном. Станил его молнией, потом отбегал (благо было куда съебаться). Под конец в мили добил уже из стана. Если б было маны побольше, можно было бы как будто только молниями закидать. По броне - согласен. Я бегаю в доспехах стража, мне полегче.
Так я буквально прошел оригинал, потом ремейк, личное ощущение.
И щас прошел ремейк Готики после оригинала, и понимаю что в оригинал меня может только моя утиность вернуть. Есть вещи с которыми испанцы проебались, есть вещи которые мне не очень нравятся, но новому геймеру оригинал ничего не даст, он увидит кривое управление, всратенький графон, пустой мир, всратую боевку, простенький сюжет и все.
Это как с велосипедом, если у тебя его в детстве не было, покупка во взрослом возрасте нихуя не даст.
Я там вообще задушился, мне бежать было не куда, тоже доковыривал мечом
Маг в ремейке ебёт 1-2 главу, и 6 главу, остальное время сосешь. Единственный плюс - башню Ксардаса и башню тумана чистишь на изи руной уничтожения нежити. И големов легко отпиздить
>новому геймеру оригинал ничего не даст
Тупо пиздёж, и до выхода ремейка каждый год появлялись новые фанаты, и после ремейка будут появляться, даже не смотря на то, что именно 1 часть во многом устарела. Ибо в ней есть то, в чём сильно потерял ремейк - атмосфера, музыка и душа.
>Это как с велосипедом, если у тебя его в детстве не было, покупка во взрослом возрасте нихуя не даст.
Ну это уже вообще какойто шизофреничный манямир.
Оригинал хуже ремейка во всём, абсолютно, сейчас уже нет никакого смысла вообще в это старьё душиться.
Убеждай себя, если тебе так легче. Мне бы тоже было проще, если бы ремейк был лучше, но я не пиздабольчик из манямирка, в отличие от тебя.
Шизик, ты потерялся? Оставайся, у нас тут таких пол треда.
Будешь индусов искать, трястись от пиратов, и кидаться на всех, для кого ремейк не 10/10 вин тысячелетия и не во всём лучше оригинала.
>Отличный меч для второй главы — это меч Шрама.
Хуевый меч для 2 главы. Тривиализирует прохождение. Я в 1 главе легитимно без гайдов и всей хуйни шароебился где игра позволяла и нашел рецепт на меч 57 и топор 53 кажется. Так я их сменил аккурат когда с горном пошли шахту отжимать. А меч шрама это же совсем пиздец, его менять только на сильный эндгеймовый двурыч. В детстве всегда отжимал его естественно, но сейчас не решился. Нахуй ломать прогрессию.
Я даже больше скажу. Мне не нравится что Кулак тролля настолько легко доступен в 3 главе. Этот топор ты буквально меняешь только на прокаченный Уризель.
>Сам ты отлетаешь в магических тряпках с двух ударов.
Я играл за милишника. Носил топ бронь наемника и тоже отлетал от 2 ударов мракориса.
Думаю магом надо комбинировать контроль, по типу кулак ветра с дамажными заклами. Ну и кувыркаться.
Но он действительно во всём лучше.
Графика лучше, это естественно.
Музыка лучше.
Геймплей и управление в 100 раз лучше.
Механики лучше.
Монстры и персонажи лучше.
Озвучка лучше и качественнее кроме орков, но тем забыли питч накинуть прост. щас уже вроде накинули
Наполнение мира контентом в 10000000 раз лучше, в г1 весь мир лыcый как твой Бьорн Панкратц.
Даже сюжет лучше - некоторые моменты расширили, некоторые исправили. Тупых моментов и в оригинале хватает.
Ты просто утятина ебаная, не можешь снять розовые очки.
- НПС из старого лагеря теперь ходят в шахту и обратно
- Если начинается дождь - НПС прячутся в укрытия. Если дождь их застал вне укрытия - прикрываются и бегут туда
- Если ты воровал и НПС тебя застукал в месте, где тебя быть не должно, он проверит, украл ли ты что-то, и если да - будет заставлять вернуть, а потом нападёт. В оригинале ты мог хоть всю его хату обчистить, и если он тебя заставал на выходе - никаких последствий для тебя не было.
На взрослого мракориса у меня контроль типа кулака вообще не срабатывал, на обычного срабатывал в 75% случаев, я его сейвскамом убивал за 10-20 попыток
Там вроде от параметра силы зависит контроль резист. Например от апперкота двуручным топором Взрослый падал со 2 или 3 раза. Возможно с Кулаком так же.
Если ты не заметил, там вообще всё оружие из оригинала, новое не добавляли.
Накатил трансмог мод, побегаю в шкуре Гомеза, выглядит пиздато.
Топором быстрее машешь чем кулаком ветра
Факты
Вряд ли разработчики думали, что ты пойдешь сначала сдашь яйца Галому, а потом такой: "блять, я ж забыл пиво, мои 6 пива сука быстрее дайте мое пиво, мне нужно пиво" и побежишь через всю карту к Яну в шахту за пивом.
У меня вообще после зачистки все агрессивными стали, так что Яну я дал пизды, и никакого пивка не получил само собой.
Думаю триггер яйца выбрали на случай что ты пропустишь некоторых ползунов. Я не помню правда можно ли после взрыва бочки пропустить их там. Ну и именно этих ползунов пришлось бы как-то иначе обозначать в коде. В общем это более геморройный вариант, варик с яйцами с матки норм. Опять же, я бы первым делом подошел к Яну и Диего, а не пиздовал бы к Галому. Ну если бы игра позволила.
>Ведь охуенный морровинд с графоном у них не шел, а параша допотопная вроде готики с деревьями из 3 полигонов и размазаной текстурой пола на их дровах кое как игралась
Обе игры шли на любом компе тех времен. Ты совсем масенький видимо и не помнишь, играли в обе игры все. Если тебе морровинд больше по душе, ты скорее всего на более выраженной стороне аутистичного спектра чем готоманы.
С момента получения я мог просто взять и выйти нахуй за барьер? Чиво нахуй? Это в оригинальном готане тоже что ли было?
нах ты высрал этот польска кал?
1. Всегда забываю что в морровинде неиронично есть механика промаха мили оружием как в классических рпг. Потом вспоминаю и визжа проигрываю с этой хуеты.
2. Какая же охуительная анимация стелса в классических готиках.
Амулет может на краткий срок проделать дырочку в барьерах, созданных артефактами - юнитором или Уризелем. А Барьер над Колонией питает магия и воля самого Спящего, плюс он в тысячи раз больше, поэтому, чтобы сделать в нем дырочку, силы амулета не хватит.
Всемирно известная серия в которую миллионы играли ждут и любят, готика хуета уровня волкодав рпг в которую играли 3 землекопа
854x480, 3:42
>десятки гильдий разные ветки
Все хотят видеть своим лидером именно тебя, на геймплей нахождение в гильдиях никак не влияет. Можешь быть лидером всех гильдий сразу
>разные отыгрыши
В голове
>открытый мир огромнейший
И столь же пустой, мертвый и копипастный
>настоящий лор, проработанная вселенная
Вау, книжцо написали. А игра-то будет?
Увожаемая игра не то что этот ваш евроджанк, которому даже IGN всего 70 баллов поставил.
Готика vs Муравинт
Магия: Проработанейшие и разнообразнейшие эффекты и импакт заклинаний от превращения в животных, уменьшения монстров, до контроля разума, огненного дождя, сна и натурального телекинеза vs разноцветные шары разного радиуса и простое изменение параметров
Диалоги: Полноценные реплики с кучей вариантов для выбора vs Переход по гипперссылкам
Боевка: Динамичная система из блоков, комбинаций, уворотов и парирований, чья анимация изменяется в зависимости от прокачки навыка vs Промах-промах
Открытый мир: Плотно заполненный со сложным рельефом, детальной проработкой каждого клочка земли и обилием точек интереса vs Пустые холмики с одинаковыми пещерками
НПЦ: Каждый второй персонаж проработан со своими репликами, распорядком дня, набором действий и местом в иерархии, реагирующий на игрока сложным набором скриптов vs Cправочные автоматы, круглые сутки стоящие на месте
Прокачка: продуманное распределение ценнейших очков опыта vs дроч на +5 к характеристикам
Живой мир: Хищники и травоядные, стадные и одиночные со своим поведением и реакцией на друг друга и игрока vs всратые модельки никак не реагирующие на друг друга с минимальным отличием в поведении и кривым спавном надоедающих скальных наездников через каждые два метра
Нет, эту хуйню питает Уризель. Когда Уризель забираешь, этот барьер пропадает.
Действительно хорошая игра, почти без багов, легко проходится, приятный вайб, низкий фреймрейт как часть визуальной стилистики, а не показатель неспособности разработчиков оптимизировать игру под современные консоли.
Понятно почему ты к мнению авторитетов не прислушиваешься, играть за Полину Фейс в мире фентези колонии только отбитый на голову станет.
Как получилось, это я еще пытался настроить, с выключенной тонкомпенсацией вообще тишина нахуй. Может из-за внешнего ЦАП такая хуйня.
Весомо. У тебя на случай споров пак картинок со школьниками заготовлен. Ты профессиональный дискутер?
854x480, 3:42
>Магия: Проработанейшие и разнообразнейшие эффекты и импакт заклинаний от превращения в животных, уменьшения монстров, до контроля разума, огненного дождя, сна и натурального телекинеза vs разноцветные шары разного радиуса и простое изменение параметров
>Диалоги: Полноценные реплики с кучей вариантов для выбора vs Переход по гипперссылкам
>Боевка: Динамичная система из блоков, комбинаций, уворотов и парирований, чья анимация изменяется в зависимости от прокачки навыка vs Промах-промах
>Открытый мир: Плотно заполненный со сложным рельефом, детальной проработкой каждого клочка земли и обилием точек интереса vs Пустые холмики с одинаковыми пещерками
>НПЦ: Каждый второй персонаж проработан со своими репликами, распорядком дня, набором действий и местом в иерархии, реагирующий на игрока сложным набором скриптов vs Cправочные автоматы, круглые сутки стоящие на месте
>Прокачка: продуманное распределение ценнейших очков опыта vs дроч на +5 к характеристикам
>Живой мир: Хищники и травоядные, стадные и одиночные со своим поведением и реакцией на друг друга и игрока vs всратые модельки никак не реагирующие на друг друга с минимальным отличием в поведении и кривым спавном надоедающих скальных наездников через каждые два метра
База. На видрил всё это наглядно продемонстрированно. В итоге Морровинд - это весьма неплохая визуальная новелла. Но как РПГ в открытом живом мире - Готика во всём лучше.
Ох, сколько воды утекло и сколько срачей было.
Но проверка временим расставила все на свои места.
Где ремейки оказался бездушным калом а где возрождением великой серии.
>НЕТЬ ТИИИИИИИИ ПАРВАЛЬСЯ!!! ТИИИ, ТИИИИИИИИ, ТИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!!!! УААА МАМА ОН МИНЯ АБИЗЯИТ!!!!! НУ СКОЖИ ИМУ ШТА МАРАВЕНД ЛУДЬШИ((((((
Ок.
готика всегда хуетой была, мож кто для вида и нахваливал, но потом втихоря все равно шел играть в обливион моровинд скайрим а не парашу типа готики, даже автор этого ролика наиграл в тесачи больше чем в готикал
>пук
Ясно.
>даже автор этого ролика наиграл в тесачи больше чем в готикал
Это всё хорошо, но ставишь ли ты свой анус?
чел у тя в утковинде балмора меньше чем старый лагерь в Готике, а уж контента в ней тем более меньше. прикинь, в готике тоже можно идти куда хочешь и исследовать карту. а в морровинде что исследовать? копипастные серые пещерки и холмики?
Может. Зато помог вайдскир резолюшон фикс. Просто запусти файл лол.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=391298569
> Мне не нравится что Кулак тролля настолько легко доступен в 3 главе.
Надо 85 силы. У меня столько нет даже со всеми амулетами на силу, я магию до 4 круга прокачал, а сейчас качаю на мастерскую двуху
нахуя играть в тесокал если есть нормальные игры? только если ты девственник и дрочишь на фусрофап, тогда мб да. но в интернете же дохуя порно на любой вкус
Там еще и прикол что этот Кулак Тролля появляется в неочевидном месте, после того как ты всю локацию уже излазил, насколько я понял. Но лучше бы и вправду рецепт на ковку какой-нибудь выпадал, чтобы хоть немного оправдать бесполезный навык.
Кастомизируемость модами, свобода отыгрыша, учитывая что как и 20 лет назад из по настоящему хороших и комплексных экшен эрпоге до сих пор есть только два стула я выбираю сидеть на обоих.
>обливион ремейк: оценка 76% в стиме
>готика ремейк: оценка 88% в стиме
ТЕС опять попущен(
Самый главный минус готики - серия закончилась на второй части
>но я утка ванилоеб, мне норм наворачивать одно и то же уже 20 с лишним лет
>но я порватка хейтер облы, уверяю вас, игра провалилась, говно века, Тодд всех обманул, вычисляйте протеины
>но я рвусь и отрицаю скайрим, худшая игра во вселенной, маленькие города, а вот в никому неизвестная хуита нейм все круто сделали, а скайрим провалился с треском, жопа не горит, все врети
Особенно угораю, когда задвигают про популярность готики в русскоязычной среде, хотя, в реальности, ну на самом деле конечно тесы всегда были в разы популярнее и все эти хейтеры лишнее подтверждение тому факту. Я не фанат скайрима, в том-то и дело, предпочту васянки на готику 2, но объективная реальность такова, что готика - это малоизвестный игорек из каменного века о котором мало кто в курсе, даже в русскоязычной среде.
>Самый главный минус муравинта - серия не закончилась на даггерфоле
Пофиксил этого.
Трешка - это малоиграбельный кал, спустя годы ситуация не особо изменилась.
Чел, никто не говорит о том, что морровинд, обливион и скайрим ПРОВАЛИЛИСЬ.
Говорят о том, что они ГОВНО.
Есть ли в истории примеры, когда говно популярно, а хорошие вещи пребывают в забвении? Полно. Да хоть топ яндекс музыки открой, и убедись в этом.
При этом, сказал бы я, что Готика пребывает в забвении? Нет. Кучи обзоров, мемасов, десятки модов и прочего мелкого фанатского творчества. Вот ещё и ремейк вышел, который по качеству превзошел ТЕС в разы. Я доволен.
>скайрим
Скайрим сам во многих вещах клон Готики 2. Такшта...
>юзерскор
Прогрессивная общественность из верхнего интернета не смотрят что там шизики из нижнего играм ставят, все смотрят только на мнение авторитетов пора уяснить.
>мало кто в курсе в русскоязычной среде
Ну это вообще жирнота.
В русскоязычной среде у каждого второго ютубера, от миллионников до начинающих есть обзор на Готику. Каждый второй известный сример проходил Готику. У машиним по готике миллионы просмотров. Большинство людей старше 18 в неё играли, так или иначе.
В Германии и Польше вообще культ Готики, там до сих пор живые фестивали Готики проходят, ларп-ролёвки, моды выходят десятками. С фанатским творчеством та же история, миллионы просмотров.
С выкрученной постановочностью и свинченной комплексностью.
>обзор на Готику
>Большинство людей старше 18 в неё играли
Смотрели обзоры не равно играли, вот в чем прикол, а кто играл наматывался на необходимость поставить стотыщ патчей, а потом все равно наслаждаться тем самым управлением и боевкой, которые отфильтровывали наверное больше половины решивших таки занюхнуть.
Готоманы просто обитают в эхокамере, всерьез думают, что есть какой-то там движ, хотя золотой век готики закончился после выхода Архолоса и дальше стремительное падение интереса к этой теме и даже ремейк не особо изменил ситуацию.
>золотой век готики закончился после выхода Архолоса
Даа, вот лошье, всего то жалкие 20 лет.
Ремейк и Архалос 2.0 никому нинужон твйордо и чотко!
ведьмак3 игра известная на весь мир ее прошли блять абсолютно все нахуй, даже те кто играми не интересуется, игра произведшая фурор и революцию в гейминдустрии а готикокал это параша известная в снг и которую прошли и удивлялись каждую минуту че это за дерьмище нахуй ну ладно придется пройти эту хуету на потеху уткам
>да у готеки вашей мертвае камунити! барены омереканцы и не знають! а вот тес живее всех живых! ух щяз тес 6 выйдет запануем
Чё с ебалом?
>Я в 1 главе легитимно без гайдов и всей хуйни шароебился где игра позволяла
Справедливости ради стоит сказать, что к Шраму можно попасть вполне легитимно в конце первой/начале второй главы. И завалить его на скилле, хоть это и сложно.
Ну и с учётом того, что в ремейке стайка кровавых мух может легко навалять, если не играть на чилле, то не так уж прямо сильно он ломает прогрессию. Ускоряет, безусловно, но в терминатора не превращает.
А Кулак Тролля я никогда не использовал, потому что он короткий. Но в ремейке всё оружие одной длины в плане хитбокса, я правильно понимаю?
>>62531
Ковку прикольно переосмыслили, просто слишком дорогой по ЛП сделали. Как и взлом, кстати. Но это QoL, скорее, поэтому не факт, что с этим вообще что-то сделают.
Причем проблема не только с ТЕСом, Фоллаут 3 такой же. В четверке хоть мир красивше и можно строить хрущёвки, шутерную часть подтянули, батя грит малаца.
Двачую, хех, щас бы играть в этот унылый цирк уродцев.
И вот это типа лучше Готики? Уровень Гульмана какого-то.
Хотя в США же дудка легализована, по накурке наверное очень смешно играть в это.
576x576, 0:28
Хах, у меня Торус откис когда магов убили, я развернулся и внутри всех перерезал. Торус сам подбежал.
>Ковку прикольно переосмыслили
Речь про баланс, потому что если я вкладываю 30 очков в навык - это 30 очков которые я недовложил в силу или ловкость которые бустят урон и я ожидаю что игра хоть какое то преимущество мне даст- или по деньгам позволит их хотяб пару-тройку тысяч поднять или выковать оружие, которое по урону будет хоть немного выше того что широко доступно в продаже или выбивается у НПЦ. Что имеем по факту: ресурсы для крафта чего то стоящего больше 100 монет требуются в количествах сразу 9-13 штук по 50-70 руды за 1, чертеж стоит больше половины стоимости оружия, в свободном мире ты ресурсы для крафта в таких количествах не найдешь. Топовое оружие которое ты можешь выковать - глас воина и тяжелый двуручник на 86 и 96 урона и то уже ближе к 5й главе, в продаже к тому времени есть и кулак тролля и мстительная сталь на 4 пункта урона выше.
>ресурсы для крафта чего то стоящего больше 100 монет требуются в количествах сразу 9-13 штук по 50-70 руды за 1
чел... ресурсы валяются в сундуках и на земле просто, в пещерах, в домах... бесплатно... их необязательно покупать............
А моды тут при чем? У меня их штуки 4 стоит всего, и таких чтоб прям ебали игру нету.
Он кстати разлочился, я просто по лагерь побегал. Проблема была в том что он стоял на кровати как я понял и не мог двигаться с нее.
Я поэтому второй поинт в ковку не кидал кстати. Вот 1 вкинул тупо потому что рано хорошие рецепты в мире нашел и считай 2 и 3 главы с ними пробегал.
Заработать на ковке нереально.
Я к тому же и вёл, собственно. Основное тут, скорее, это использование лишних 30 ЛП в системе, где это дефицит, а не трата денег или ресурсов. Реально имело бы смысл сделать в ковке уникальное оружие, которое при этом будет требовать чуть меньше силы или ловкости при уроне, как у другого аналогичного оружия. Вот это бы как-то выровняло расход 30 ЛП, наверное.
Странно.
Может у тебя фиксов не хватало какихто, хотя в голде должны быть. С другой стороны учитывая что они в стиме возможность выбора ванили добавили только на 20 лет игры, все может быть.
А мне стало интересно как механики крафта работают и в них я вкинул поинты по максимуму, в алхимию еще вложился. Но очков все равно хватило к первому походу в храм спящего вкачать и двуруч и арбалет, чтобы чувствовать себя там максимально комфортно.
>А Кулак Тролля я никогда не использовал, потому что он короткий. Но в ремейке всё оружие одной длины в плане хитбокса, я правильно понимаю?
Сложно сравнивать потому что у мечей и топоров разные анимации. В ремейке и тем и тем норм махаться, юзаю разное оружие под разных врагов.
А визжали ведь что:
>арррряяяя блог нироботоит!!! вроги прабевают блок значет нироботоит!
А оказывается, тут можно:
- держать блок бесконечно, как в Г1, но тогда более сильные противники, чем ты, будут тебя пробивать
- прожимать блок в тайминг, как в Г2, тогда тебя никто пробивать не будет
И кто-то ещё говорит, что боёвку не допилили. Да боёвка ультратоповая, блядь.
Таким образом, большинство визгов хейтерков оказались тупо пиздежом.
Это Мстительная Сталь на первом видосе? Очень школотронский дизайн, но мне ппц нравится, как он выглядит, если честно.
Если верить этому сайту, то длина у них одинаковая:
https://gothic-remake.wikily.gg/ru/compendium/weapons/revenge-steel
https://gothic-remake.wikily.gg/ru/compendium/weapons/troll-fist
А ведь могло бы так и быть, но увы, вместо этого какой-то дефолтный ремейк на анриле, башня туманов такой же кал, Шрам с Риордианом не перескаются, арена орков просто какой-то филерный кал.
>прожимать блок в тайминг, как в Г2, тогда тебя никто пробивать не будет
Проблема в том, что для парирования тайминг 250 мс, из которых 100 мс — анимация постановки блока, собственно. Поэтому каждый раз не парируешь. Не могу пока сказать, плохо это или нет: с одной стороны, чисто на скилле уже труднее вывозить, но зато не получится постоянно стаггерить противника, что как бы тоже боланц. Парирование вообще работает, если у меня меньше силы, чем у соперника, или это учитывается только в обычном блоке?
Не, на видео это не наглядно видно, потому что на 1 видосе я парировал и подошел вплотную. А на втором играл через дэши, поэтому орк был на дистанции.
>Проблема в том, что для парирования тайминг 250 мс, из которых 100 мс — анимация постановки блока, собственно
Как и в Готике 2. Плохо что ли? Хорошо.
> прожимать блок в тайминг, как в Г2, тогда тебя никто пробивать не будет
Только если фикс накатить, иначе там задержка всратая. Но у меня с фиксом вылетало, увы.
>Э-э... буквально как и в оригинале
Да я и не спорю. Просто самому немного удивительно, что мне и 20 лет назад, и сейчас это дизайн нравится.
Как быстро время летит, пиздец.
Она родимая.
Ты к чему это? Видос чувак записал из-за вопроса про длину оружия.
>Стоит мне вкатываться в игру?
Все готики казуальные игры. В этой даже выбор сложности есть. Вкатываться стоит, игра ахуй.
Игра без защиты, можешь скачать пиратку, покатать, посмотреть зайдет или нет.
>есть сомнения, что это будет кайнд оф дарк соулс
Я не понимаю откуда сравнения с соулсами. Вообще мимо.
1280x720, 0:08
Мамкин траль, спок. Узнал тебя по шизоидным картинкам и тут же уринировал.
>топ броня с топ оружием
Зачем ты упоминул броню?
>1враг с предсказуемой атакой
Где был там и записал. Драки с множеством врагов в готане сложные, враги не ждут, а атакуют. Да, выбрал одного врага.
>изи сложность
Ну ты же сам сказал что топовое урожие. И посмотри сколько я хп сношу 25лвл мобу. Теперь заставь шестеренки в голове работать и подумай какая это сложность.
>все работает !!
Единственное что ты верное написал в своем посту.
Если чел не знает его это или нет, стоит попробовать пиратку. Потом естественно купить если понравится.
Да это рак с протухшим мемчиком из /b/, у любителей таких мемчиков обычно интеллект отрицательный.
Понял, спасибо. Тогда вкатываюсь.
Сравнение с соулсами было потому-что прочитал как кто-то с трудом осилил первого кротокрыса и у меня флешбеки с дарк соулса были где меня отпиздила крыса.
Ага, на аниме тянку. Иди нахуй отсюда.
Ну тут сложно драться если не вкачать оружку хотя бы на 1 уровень. Так что это в первую очередь делай.
Взлома замков не пугайся. У тебя нет цели взломать все замки в колонии. С прокачкой навыка станет проще.
Вкатывайся.
Если цель нохит то приходится попотеть. Если хилиться то похуй
>это будет кайнд оф дарк соулс
Ну совсем нет, дс связывают тебя по рукам и ногам заставляя выучивать мувсеты босов и окна для атаки(в трешке и елде еще и с оттяжками начали бить), выискивать оружие и разбираться с тем насколько оно будет эффективным при дальнейшей прокачке(все эти понятные только пиздоглазым геймерам буквенные рейтинги). В готике сложно только поначалу, но ты сам решаешь насколько твое прохождение будет хардкорным, например если ты со старта решишь самостоятельно пойти изучать мир не имея ни нормальной брони ни дамага А можешь ограничиться выполнением квестов в лагерях и пользоваться сопровождением нпц которые за тебя мобов в капусту будут рубить начисляя опыт, плюс ты волен искать собственный подход к преодолении различных трудностей. У меня за всю игру только пару сложных момента было; логово ползунов (недокачем с хреновой броней пошел, но в честном бою матку одолел) и наверное каждая встреча с новым мракорисом(потом я научился и с ними биться), при том что я не использовал метагейминг и старался играть будто первый раз.
>>62797
Боевка буквально лучше чем в соулсах: здесь ты должен подгадывать дистанцию на которую враг атакует, потому что твое уклонение и кувырок не делают тебя неуязвимым. Ты должен четко понимать как долго враг атакует, на какую дистанцию и в каком направлении.
В солсах ты жмешь кувырок и избегаешь любого урона фреймами неуязвимости.
Щас щас, забайтимся всем тредом, погоди.
ты тот же еблан что чуть ранее с тесокалом носился, или ты другой?
Это ему ещё ебало подрихтовали, в оригинале там был селюк конкретный. Как выглядело бы оригинальное ебало в ремейке, можешь узнать, подойдя к Мордрагу. Ему видимо раннюю версию ебала ГГ отдали, посчитав, что оно недостаточно героическое.
Но в этом и прикол Готики - буквальный статист оказывается не так прост, как о нем думают, и в итоге спасает мир.
>шедевр Миядзаки
На который всем было похуй до третьих душ, которые расфорсили зумерки на ютюбах и стримах, после чего 1.5 фаната душ начали по всему интернету усираться и рекламировать свою игру, первый рекламировал первую часть, а инвалид, которого за полноценного человека не считали, принялся боготворить 2 часть. В итоге ещё и вскрылось самое смешное, что душекал не является хардкорной игрой, лишь какой-нибудь каждый 50ый игрок испытывал в ней сложности, зачастую это были как раз стримеры, они же клоуны. они же дауны, они же казуалы, хотя даже такие как они справлялись с этим дерьмом быстро. Души конечно реально охуенная игра, ну там боссы типо есть))) сложные мобы)) а ещё так много оружия и магии, блиииин вау, супер!! А что ещё есть, а да, лор в игре ваще ебанутый, не для всех, тут надо подумать, это же не для школьников и не для шизиков которые себе сами чё-то придумывают, а бабадзаки раз в 10 лет заходит рофлит с выдуманной игроками хуйни и по рофлу подтверждает что да, так они и задумывали))
2560x1440, 0:15
А тут че есть, боссы который увеличеный моб с 2 атаками и попускающую серию тес, тода, небо, мегакорпорации с продажами 3.5 копий ? Охуительные истории совсем не жирные
А ты даже на знаешь как его зовут.
Хуя паста говна с намеком на каких-то только ему известных протыков. Особенно прихуел с лора который никогда никем не форсился и не преподносился как охуенная часть мира. Там лора не больше чем в Готане, Души за счет геймплея пиздатые. А в калтике как раз таки критически не хватает лора, который там пизедц как нужен. Потому-что геймплей говно и не вывозит. По сути калтика должна была играть как свитки. В свитках геймплей кал, но вывозят за счет лора. А в калтике что? За счет чего вывозит игра?
Круче, того чего нет в других играх: живой мир, классные диалоги и иммерсия, ну и боевка, да, достаточно комплексная и динамичная. Жаль только что все это массовому игроку не нужно.
>живой мир, классные диалоги и иммерсия, ну и боевка, да, достаточно комплексная и динамичная
>Жаль только что все это массовому игроку не нужно
@
>выходят другие игры с живым миром, классными диалогами, иммерсией и/или боёвкой, который становятся мегапопулярными и нужными массовому игроку
>неееееееет, врёти, на самом деле всё не так, нету там этого ничего я скозал
>выходят другие игры с живым миром, классными диалогами, иммерсией и/или боёвкой, который становятся мегапопулярными и нужными массовому игроку
Какие? Кроме ККД ни одной не знаю.
>выходят другие игры с живым миром, классными диалогами, иммерсией и/или боёвкой, который становятся мегапопулярными и нужными массовому игроку
Примеры будут? Это на ккд намек, серьезно?! Это там классные диалоги и боевка? Или живой мир(с точками спавна и автолевелингом как будто в обливион играешь)?
Так Обливион отличный пример игры с живым миром и иммерсией. Диалогов конечно почти нет, но боевка на 2006 норм.
Ледяная стрела их морозит не давая вырваться, но маны и времени уходит пиздец
Главная претензия к магу - много суетливых телодвижений ради того чтобы стать стеклянной пушкой без пушки и с хуевым контролем. ТТК очень долгий, аое хуевое. Просто неприятно играть за этот кал, перекатываешься переключаешь руны мечом ковыряешь и постоянно думаешь сука за двурука/лукаря уже всю пачку давно бы развалил.
Ок, толсто конечно, но отвечу. Знаешь что на пикрилах изображено? Это буквально твой живой открытый мир и то как он устроен. Я, кстати, без шуток наверное самый большой поклонник обливиона в этом треде, боевка норм только с модом на увороты, парирования и увеличение базового дамага - Daedly Reflex 5й версии.
>неееееееет, врёти, на самом деле всё не так, нету там этого ничего я скозал
@
>Это на игру-нейм намек, серьезно?! Это там классные X и Y? Или Z?!
Как по написанному.
1280x720, 0:25
Слишком жирно.
Наверно, хз, не помню где нашёл. 120 урона который.
Лично мне этот арбалет дропнулся с кого-то в СЛ. Не помню, с кого точно — мб с Шакала, мб с кого-то в доме Гомеза.
ТОД ДЕЛАЕТ РЕМЕЙК ГОТИКИ
@
ПРИХОДИШЬ ТАКОЙ В СТАРЫЙ ЛАГЕРЬ В 3 ГЛАВЕ, ПРОКОЧАВШИСЬ
@
А ТАМ ВСЕ РУДОКОПЫ В РУДНОЙ БРОНЕ ХОДЯТ С УРИЗЕЛЯМИ
> С помощью эксплойта вступил одновременно к стражам и магам
А можно было просто после магов огня идти к наемникам за их бронькой. Путь Призрак-Маг огня-Наемник-Маг воды-Некромант каноничен нынче.
Это что там, соевый газ? Индусы напердели?
Спасибо, что не в третий раз заставили заново качаться с нуля, и ты все еще можешь завалить пачку орков
МОЖЕШЬ ЗАВАЛИТЬ ПАЧКУ ОРКОВ
@
ХИЛЫЙ ВОЛК ИЗ БЛИЖАЙШЕГО ЛЕСА ДАЁТ ПИЗДЫ
@
КАБАН УДАРОМ БИВНЕЙ ОТПРАВЛЯЕТ В СТРАТОСФЕРУ
Бля, с таким графоном на релизе трёшка могла выйти на старом движке, и было бы только лучше.
Ну, если убрать твои убогие кривляния, оскорбления, нелепые попытки обесценивать объективные достоинства игры коверканием слов и детсадовскими передразниваниями, и юродствования про 1.5 человека(миллионы, а после элден ринга десятки миллионов) то в целом всё по факту, да. Ты в целом чистую правду пишешь, но тебя от неё так корёжит, что в текст она переходит через какой-то аутистично-клоунский фильтр.
Играл на релизе. Помню охуевал с того как боевку упростили, с постоянных громких криков Оооох! Уууух! АаааААА!! заглушающих и достаточно громкую музыку и остальные звуки, с брони которая выглядит как сценический костюм леди Гаги, с упрощенных квестов по сбору и убийству всякого говна, с малого количества оружия и лута. Приятно было разве что бегать по лесу и полям под такой то эпичный музон отстреливая всех(особенно кабанов) из лука. Играл кажется на гф 5200 на средне-минималках в 15 фпс. Дропнул едва дойдя до Силдена или Трелиса, не потому что игра так не понравилась, а скорее потому что пришлось бросать учебу и бабу с которой я тогда жил в общаге и на компе которой играл, и возвращаться домой, устраиваться на работу. Я еще не предполагал что это тупо лучшая часть игры и в Нордмаре и в Варанте совсем невыносимо становится. Потом перепрошел уже с комьюнити патчем, который совсем немного облагородил боевку и графон на нормальном компе с 7900 или 9600 (точно не помню) и показалось вполне сносным.
В мантии ксардаса они почти не дамажат, даже на харде. Вызвал своего демона, чтобы отвлекал, и расстрелял магией пока они пиздились
Свитки призыва(ты же с луком играешь который совсем на боссе не дамажит), от рук только на спринте убегать.
Какой-то протык на ютубе прошёл. А так меньшинство прошло, судя по ачивке за ноудез. И то думаю на готической или изи.
>В мантии ксардаса
О, про это я не подумал. Я всё прохождение прикидывал как без смертей пройти. Сложна будет. Плюс там нервяк же еще будет долбить
Нордмар - лучшее что было в серии Газиков.
>блин, он всё правильно сказал, чем бы мне перекрыть его пост...
>напишу что пост слишком тролльский и он меня ущемляет
>на дваче
>бегать по лесу и полям под такой то эпичный музон
А мне странным это показалось. Порой совсем уж какая то чушь происходит, где ты собираешь это 0/5 шкур волков, а на фоне ебашит оркестр будто битва за все средизьеме на кону и вы кольцо несете
А я сначала поиграл в Отвергнутые баги, которую подсунул вместо Г3 ехидный тролль продавец в магазине дисков. Надо ли говорить, как я был раздосадован этим говнищем... Но в итоге всё равно прошёл.
А потом прошёл и нормальную Готику 3 - несмотря на то, что контента в ней больше, он не сильно лучше чем в ОБ. Она мне тоже не понравилась, хотя это вполне нормальная игра, но уже как будто далеко ушла от Готики.
А пахану моему вот понравилось, навернул с большим удовольствием за Инноса.
То как звучит главная тема эксплоринга в центральном регионе для меня скорее создавало атмосферу какой то диснеевской сказки.
Зачем перекрывать? Он перечислил ряд объективных достоинств, с которым я полностью согласен. Просто забавно, как человека корёжило, пока он всё это писал, как он люто ненавидит игру, достоинства которой вынужден перечислять, но ему остаётся лишь паясничать и коверкать слова.
Природа ебет все.
А модели-текстуры да, гуттаперчевые, как и анимации,тно в обблевоне еще хуже так что похуй. Зато аутировать с луком охуенно.
Модели персонажей Обливиона и Готики 3 - это два говна, но каждое говно говняно по-разному.
Ублюдки из Обливиона слишком распухшие, как будто их всех покусали пчёлы. Их можно деформировать так, что они вообще не будут похожи на людей - скорее на инопланетян.
Ублюдки из Готики 3 на людей в принципе похожи, но во-первых почти все лысые - на прически видимо времени не осталось. Во-вторых, сами модели багнутые - у некоторых шея превращается в желе, у некоторых рот не открывается. У всех НПС глаза никогда не моргают и выпучены до предела, отчего они выглядят всрато-стрёмно.
Ну даже из твоего описания выглядит что в газике все же лучше.
> почти все лысые
Это вообщето фича.
>душекал не является хардкорной игрой, лишь какой-нибудь каждый 50ый игрок испытывал в ней сложности, зачастую это были как раз стримеры, они же клоуны. они же дауны, они же казуалы, хотя даже такие как они справлялись с этим дерьмом быстро.
>Души конечно реально охуенная игра, ну там боссы типо есть))) сложные мобы)) а ещё так много оружия и магии, блиииин вау, супер!! А что ещё есть, а да, лор в игре ваще ебанутый, не для всех, тут надо подумать, это же не для школьников и не для шизиков которые себе сами чё-то придумывают,
Ниже убрал тебе ебанутые кривляния, но не так как ты, чтобы тебе приятно было в простате, а по-настоящему:
>сложности нет
>весь "лор" основан на СПГС
>боссы, мобы и оружия, которые есть в большинстве игр, выдаются за какой-то уникальный плюс душ
Облысение это не фича, это баг организма. А в случае Готики 3 - лень было делать прически, решили что игроки и так схавают.
>>63105
А пропорции головы-тела и то как руки выпячены тебе норм?
>Это буквально момент величия всей серии.
Да, только почему-то на деньги с г2 издатель кормил пираней еще 4 года, а после релиза Г3 почему-то большинство игроков сделало рефанд. Издатель жидко пукнул провальными Отвергнутыми богами и арканией, а потом обанкротился. А Пираньи перестали почему-то Готику делать.
Как думаешь, почему? Величие так повлияло? Или всё же момент величия был Г2НВ, а трешка - провальный кал?
Я считаю что Г2НВ - это лучшее, что они делали.
А вот бpитый когда пришел - стал делать хуйню. Г3 кал лютый, ризен кал, элекс - вообще лютый кал.
Все недовольства были именно технической частью, которую потом подтянули, а джовуд еще до релиза трешки тянуло на дно. Расчет на то что сильно недоделанная готика 3 спасет ситуацию как раз был жест отчаяния.
Гитлер капут
>которую потом подтянули
Фанаты патчами и модами через 15 лет. Наконец-то лаги прошли, и по пустому миру, населенному всратыми болванчиками, выдающими квесты "принеси 10 анусов волков" можно бегать свободно.
Сейчас первый раз пытаюсь играть с русиком в двушку и люто двачую. Насколько Ксардас в дойче был харизматичным, насколько Гаронд своим монологом передавал отчаянное положение паладинов, насколько вообще гг был менее раздражающим чем Гланц(который в ремейке сильно над собой вырос), короче играйте в двойку в немецком варианте, как когда то в 2003.
В случае готики 3 все вопросы к Джовуду ебаному.
Да, все так, это то чего все хотели.
Ага, разносчик пиццы заставил гениального маестро хогу впидорить невпидориваемое и пиратов и внести себя в титры еще, проходили неоднократно уже эту историю
Про Гланца соглашусь, в оригинале он ещё неопытен и пытается хрипеть, чтобы казаться мужественнее - молодой пацан, че с него взять. Ну а теперь он актёр с многолетним опытом, уже знает что и как делать, наработал хорошую базу.
Ксардас, ИМХО, харизматичен во всех трёх озвучках (английскую не признаю, это полный кал). Польская тоже интересная. Наш Сухов, правда, хорош в классической Г2, в аддоне он че-то не то уже начал исполнять. Но ему пришлось и так за десяток персонажей звучать, так что можно понять мужика. Как только не будешь изгаляться, чтобы не звучать одинаково, тем более когда надо перезаписать материал одних и тех же персонажей полтора года спустя.
>короче играйте в двойку в немецком варианте
Духаст вячеславыч бля, ты шо фаш нахрюк понимаешь? Если не понимаешь, какой смысл его включать? Я Архолос смог начать только после того, как нормальный язык вместо пшепшепше добавали в игру. В противном случае не притронулся бы даже.
- эээ... Бьорн, сп-п-пасибо, конечно, за п-пиццу, нннно.... эээ... ты же не...
- Впиши меня в титры, мальчик. Ты сделаешь меня хозяином своей студии.
- ннннноооо... ээээ... это же незаконно... я же... э-э-э... ээто ч-ч-ч-что у тебя, п-п-пистолет?
- Теперь мы делаем игру про пиратов. Слушай и запоминай.
>>сложности нет
А почему она должна быть? Просто игрушка, как тысячи других, к которым чет нет претензии что вот недостаточно сложно мне в Балдурсгейте 2, почему эта обязательно должна быть Боши?
>Духаст вячеславыч бля, ты шо фаш нахрюк понимаешь
Да, я и польский понимаю. Какие-то проблемы?
>Да, я и польский понимаю. Какие-то проблемы?
Не, никаких, я бы если бы понимал может тоже бы на фашнявом прошел разочек. Но думаю далеко не каждый понимает, так что совет не для всех.
Ну в школе я немецкий учил, да, правда это не помогало мне понимать игру на слух, просто в то время (2002 год) альтернативы не было и приходилось претерпевать, но то как круто звучат голоса в немецком варианте и переданы некоторые моменты создает лучшее и более дорогое впечатление от игры и потом когда эта альтернатива появилась я просто не смог с ней играть.
Крррысы!
>сложности нет
С каких пор это плохо?
> "лор" основан на СПГС
Ладно, принято. Один минус всё таки вычленили, спорный и субъективный, но зачёт.
>есть в большинстве игр
Хорошо, а минус то в чём?
>так много оружия и магии
Бтв упоминалась выдающаяся количественная характеристика, а не только факт наличия, так что это очевидный плюс. Но похуй, не будем притягивать тебя за пиздёжь, ты всё равно старался, молодец. Всё таки нашёл в пасте из плюсов игры один минус состоящий в том, что автору не нравится лор.
>правда это не помогало мне понимать игру на слух
На самом деле даже это не обязательно, важно хотя бы мочь понимать где какое слово начинается а где заканчивается, хотя бы понимать 30-40% отдельных слов + субтитры это уже норм. А когда у тебя сплошное ПШЕПШЕШПШЕШПШЕШПЕШПШПЕ в ушах это просто невыносимо. Или ХУЙШТАНГБШТАНГТФАНГКТУХЛУФХТАГН, неважно. Польский Архолос дропнул еще на кораблике.
Ути бозе, какая бедняжечка. Не знает языков, без русика не поиграть. Да ещё от чужих непонятных языков головуська бо-бо у детоцьки.
1280x720, 0:36
600x800, 0:08
Я гнилозубый нахрюк знаю, спокойно занюхиваю. В кино вообще дубляж игнорирую всегда если англ - оригинал. Ну да, фаш и пше нахрюк не знаю, трусонюхский нахрюк не знаю, прости. Если ты знаешь, ты БОЛЬШОЙ МОЛОДЕЦ!
>хотя бы понимать 30-40%
Процентов 20-30 понимал, просто язык хоть и грубый но и в нем своя красота есть и этого может быть достаточно.
>Польский Архолос дропнул еще на кораблике
Ты видимо не играл в первую часть в свое время и не ждал соответсвтенно люто-бешено выход второй. русика для которой год или два не было (а то вроде и вовсе до релиза дополнения), иначе ты бы тоже приобщился к величию.
Курва спок
>Ты видимо не играл в первую часть в свое время
Играл на английском, лучше всратая, но понятная озвучка чем абсолютно гениальная и непонятная.