Вы видите копию треда, сохраненную 14 августа в 18:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/?l=russian
---Of Ash and Steel---
Gothic-like от российских разработчиков: https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/?l=russian
---Cralon---
Инди-данженкраулер от Лысого: https://store.steampowered.com/app/3440060/Cralon/?l=russian
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
Готика 2 Новый Баланс - глобальный геймплейный мод на Готику 2 Ночь Ворона, расширяющий игру примерно в 4-5 раз, основанный на ресурсах/квестах/локациях мода Возвращение 2.0 (название Возвращение было удалено по просьбе автора оригинального мода).
Мод начали делать в конце 2017 года (раньше мод назывался Альтернативный баланс).
На момент 2025 года было внесено в районе 6200+ изменений (по сравнению с модом Возвращение 2.0 2017 года). Мод улучшался в течение 7 лет.
https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Архив тредов: https://arhivach.vc/?tags=8655
Так оно в оригинальном готане так же было. Пока броню призрака/разбойника/послушника не возьмешь, леса обходишь стороной. Дорогу до НЛ и БЛ чистят сопарты, при том весь опыт идет игроку. Потом уже, надев броню, можешь эксплорить дальше протоптаных дорог.
Летающих волков не помню в ориге а молодые изи убивались
Этот тролль сломан, он либо просто стоит либо еле ползет. И там еще чМильтен подпукивает
> сосешь с двуручником всю игру, ни до кого не дотягиваясь.
Каво. Подшаг для тебя шутка какаято? Да и отшаг в бок охуенно работает.
> > сосешь с двуручником всю игру, ни до кого не дотягиваясь.
Да это вообще странно сделано. Я уверен тут баг или недоработка, потому что я заебался (правда одноруком) делать удар, моя моделька двигается вперёд, моб двигается назад и удара нет. Нахуя бил спрашивается? Это типа надо зажимать к стенке всегда? Нахер короче такое удовольствие. Ждём Архолос.
Даже у лысана такого не было.
Охуенный был видос в первых тредах ремейка где челик накастовал огнедождь потом еще чтото пукал нарезая круги и отьехал от нечаянно пропущеного топора в ебало, лмао
Это утпо додумки. Никто не знал, что кастовал Верховный Маг. Может он в дракона превращался вообще.
> Так, поясните, как я так нашёл быстро Торальда (вождя-пилигрима и т.д.)? Мне говорили, что он где-то скитается, и что никто не в курсе, где он, но как только Зардом сказал "Найди Торальда", то тут же на карте отмечается его точное местоположение...
> На самом деле, далеко не единственный случай, вот Конрад (клирик в Форте, собирающий бигбуму) сказал найти редкие компоненты, искать нужно по вьющимися вокруг них роям насекомых (они пьют машинное масло). Но это не нужно, все три компонента идеально и в точности отмечены у меня на карте!
> Наверное, это лучше, чем дать приблизительное местоположение, а потом заставлять использовать дерьмачье чутьё, но логически историю ломает конечно...
> А так, в целом, мне очень нравится, Elex - моя первая игра Пираний (когда-то пытался играть в Risen 2, но совсем немного), и я знаю что она хуже готик и первого райзена, но всё равно душа чувствуется, давно меня так не затягивали рпгшки.
Сделали метки в угоду неосиляторам. Это пошло со времён ризена 1 2009 года. Официальный ответ был что-то типа "если не нравится то не делай квест активным".
И в принципе не так и плохо. Ты представь сколько бы ты эти компоненты ёбаные искал или Торальда в этих проклятых землях, где могут порвать очко монстры с черепками. Либо надо допиливать персонажей и квестов, которые подскажут/укажут направление.
Это все решается подшагом-доджем т.к. он быстрее чем просто топать. Даже с одноручем, плюс наскок сильного удара но тут можно огрести.
Мне в боевке понравилось что с прокачкой твои доджи и подшаги становятся менее косипошными и против многих противников работает удар и отшаг практически в момент удара противника, бывают исключения когда вязнешь в связке против мастеров одноруча но на то они и мастера.
На самом деле вспоминая как было в демке Нираса можно действительно согласиться что боевку они таки осилили сделать вменяемой. Есть минусы но она такая как говорится округлая, компенсирует некоторые минусы плюсами и есть схемы против разных противников, можно даже ноухит ебашить хоть и с элементами рандома. Кстати вот элемент рандома орига очень хорошо прям перенесен, моб может затупить или наоборот раздать так что охуеешь, при загрузке сейва меняется расстановка и поведение мобов, может оказаться вообще в другом месте например или идти в другую сторону или вообще не идти например, повышает вариативность ситуаций, думаю на харде это особенно ценно.
пиздец конечно, будто марио на денди
1280x590, 0:17
Ну с позиции человека скипающего диалоги и не вникающего в детали это может и так.
>>14243
Как-будто да, наебалово, сплеши огненного шторма вообще не должны дамаг наносить так как у тролля защита и от огня и от магии выше 100. На готической примерно бы 10 таких штромов потребовалось. (1000/(200-100))
Кринж
> На готической примерно бы 10 таких штромов потребовалось. (1000/(200-100))
Нет, я снес на изи тоже этого тролля еще удивился как так легко, тоже с шаровой и пару штормов и чМильтен подпукнул и все.
Ризен 2 = Готика = Готика 3 = Архолос. Первые три объединяет новизна и неординарность. Ризен 2 лучшая игра пираний, куча инноваций, бодрая приключенческая игра без духоты, храмов и хуйни. Готика 1 интересный сюжет, атмосфера тюрьмы и поднимание с низов, но сдаёт в конце. Готика 3 прорывная для своего времени фулл открытый мир, полная свобода и возможность играть так как хочется, а не так как сказали + невозможно заруинить прохождение, к тому же музыка ебейшая и неповторимая. Архолос просто топ.
Готика 2 НВ = Элекс. Просто отличные игры.
Ризен 3. Неплохая игра, есть минусы, но идеально оптимизирована и без багов. Пройти разок мастхэв.
Ризен 1 = Готика Ремейк. В ризене неплохой остров и эксплоринг, но унылые квесты, унылые храмы с ящерами. Бывают просветы в мейнквесты, но их мало. Музыка хорошая. Боёвка заебёт битьём в блок. В ремейке на отлично удалась только графика.
Элекс 2. Выпустили на год раньше чем стоило. Играется поначалу неплохо, но мало новой музыки, квесты средние. Под конец снова зачистки в стиле первых двух готик, что не очень хорошо. С графикой обосрались, хотя трава и деревья выглядят заебись.
Игра странно регает дамаг, той же шаровой+штормом бывало топовому мракорису сносил почти фул хп, там же тики шторма идут по времени контакта с целью.
Потестирываю как дома буду, если сейвы остались близкие
Ризен очень вторично ощущается после первого готана и ночи ворона. Я даже ни один квест вспомнить не могу, настолько они либо калька оригинала либо унылы и убоги.
3 готика - это только наметка от полноценной игры и в плане прописанности и интересности квестов, и в плане боевки и игрового баланса у него дохрена недоработок. Саундтрек хорош, но он еще более хорош в отрыве от оригинала, а в самой игре как будто не к месту либо сильно перетягивает одеяло на себя.
Учитывая это лично для меня г2нв=г2>готика ремейк>готика 1> готика 3>ризен 1
Так может у превращения в дракона тоже анимация идентичная.
Но с мультиком реально обосрались, надо было сделать так, чтобы Користо реально успел бы скастовать, но Гоми реально было бы похуй из-за доспехов. Так бы в диалогах было больше смысла.
Так у этого хуйла парадигма же - обсирать хорошие игры и хвалить хуевые. Только этим и живёт.
>(1000/(200-100))
А ничего, что шторм наносит не 1 так дамага? Даже на всратом видосе видно, что там три тика было, если не больше.
>г2нв=г2>готика ремейк>готика 1> готика 3>ризен 1
Я конечно люблю г2 как сына, но ремейк очень заметно планку задрал.
У меня шишка горит когда представляю каким будет ремейк г2.
Пиздец, я в последний раз так ждал только силксонгочку.
> Так может у превращения в дракона тоже анимация идентичная.
Драконы бельджароотродья, верховный маг Инноса не занимается таким
Сплеши по 50 урона вообще не должны урона наносить т.к. броню не пробивают, которая на нормале 110
>моб двигается
С двуручником это все становится еще веселее. Из-за кривых хитбоксов можно в упоре стоять и все равно не попадать. А так, обычно, ты замахиваешься, смотришь, как меч бьет по воздуху, после чего условный орк подбегает к тебе и просит загрузиться с последнего сохранения.
И вот вроде и можно потерпеть, но тебя все также сдувает за 1,5 удара в храме, а урона ты больше наносить не начинаешь в 6-й главе. В результате скипаешь почти каждый бой и бежишь сразу к концовке, т.к. один хуй с опытом и ЛП уже делать нечего к этому моменту.
> я заебался (правда одноруком) делать удар, моя моделька двигается вперёд, моб двигается назад и удара нет
Это в обе стороны работает если что.
>>14539
> замахиваешься, смотришь, как меч бьет по воздуху, после чего условный орк подбегает к тебе
А нах ты замахиваешься по воздуху? Дальность чекай.г
Пачаны, что делать если Архолос время от времени фризит? Будто подгружает территории. Игра на SSD.
Не знаю при чём тут твой сплеш. У шторма написан дамаг 200, и он дамажит несколько раз, если моделька цели остается в хитбоксе шторма.
Может фризы пропадут, все же более современная хуйня. Невидия щас еще и в драйвера активно срет. Проверить не помешает плюс картинка похорошеет и гибкость разных настроек появится. Ну и по сути это база уже так то. Если что вот https://github.com/kirides/GD3D11
>>14585
Далеко не факт.
Нет упоминаний Нового баланса = перед вами ньюфажина, ничего не смыслящая в готике = мнение не учитывается
>шишка горит когда представляю каким будет ремейк г2
Ремейк Г2 уже был, он называется Новый баланс
Соглашусь с шизом из прошлого треда только в одном. Обычный двигаль готики без дх11 вообще не работоспособен в плане загрузки видимокарты. У тебя карта думает что ты запустил 2д приложение. У меня такое было на радеоне старом и такое было на нвидии чуть поновее.
Поэтому ставь дх11. Но высокий фепес не уберёт фризы. Фризы это норма для однопоточного приложения толстенького мода с кучей объектов.
Это они хотят, чтобы ты так думал. От осинки не рождаются Ксардасинки.
Похуй короче, дистанции уменьшил в SystemPack.ini хуй знает чего - фпс чуть больше стал.
Не нравится DX11 рендер(
> А кого-нибудь убивали за письмо?
Нет, но мне за письмо в моей мухосрани дали 3.5 года условно.
Тоже письмо на зону слал?
Да. Мне как письмо дали, так меня минут через 5 сразу кротокрыс загрыз. Скорее всего за то что секретное письмо у меня с собой было, других вариантов просто не могло быть.
Спокойно, паджит.
Будем мериться белизной? Расист ёбаный.
>Так, Вася
Между прочим, угадал:
https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet/aktery-dublyazha/kosolapov-vasilij
Почему индус играет на русеке?
Конечно! Ты видел как они под землю ныряют, и шастают там неуязвимые? Даже демоны так не умеют и огребают стоят право-лево
Это не казуал а долбаеб на дегенерате, хуже только его аудитория.
Казуал это я, обычный подпивас.
Забавно что у него портал в верхних строчках учитывая что по его прохождению люди видеоролики с разбором снимали о том как криво у него мозг работает в решении логических задач. Причем которые даже мне было интересно посмотреть, учитывая что о папиче я только от жопича и слышал.
Я под прохождение первого портала засыпал одно время. Он очень потешный, но уникальный долбоеб.
>папизи
>папич
>папаня
Ебало тех несчастных ублюдков, у кого этот гной заменил отцовскую фигуру, ПРЕДСТАВИЛИ?
> Фризы это норма для однопоточного приложения толстенького мода с кучей объектов.
Нихуя не норма
У меня 38 маны, 0 круг, огненная стрела, морозный мракорис упал за 15 мины. Я не совсем понимаю как так вышло, но очевидно так быть не должно было быть.
Вообще как я понимаю, проблема магии только в резистах у врагов. базовый дамаг такой низкий, что от чистого урона нихуя не остается после вычета резистов.
Его никнейм EvilArthas, долбоёбина ебаная. Папичем его называют безпапные омежки вроде тебя
> Его никнейм EvilArthas, долбоёбина ебаная. Папичем его называют безпапные омежки вроде тебя
Почему волосатый Косипоша аж засасывает бутылку, а бpитый увожаемый Косипоша пьет нормально лишь прикасаясь губами?
Ну ты видимо эксперт в лоре этого дауна.
>никнейм = буквальное значение
Ебало несчастного дурачка который так считает представили?
Это утверждение все еще в силе кстати.
Тупее, чем твой кумир, никого быть не может.
Похож кста
Потому, что у него нету комплексов касательно своей мужественности, и он вообще не задумывается о том, что должен делать своими губами что-то особенное, чтобы кто-нибудь не подумал чего.
1704x934, 1:02
>не задумывается
Ну да просто привычно засовывает поглубже так сказать, я собственно на это и намекал как бы
В бою произошло небольшое замыление, а так вроде нормально.
Графен интересный тут конечно. Чтото среднее между г2 и ремейком.
Там дедов обтруханный халат
Можно хоть в первой главе залутать бтв если придумаешь как демона взъебать
Единственный раз так делал в Муравинте когда второй раз попытался вкатиться и не понимал какого хуя я не могу попасть ни по кому но игра нравилась визуалом и музычкой и я решил почитать, после этого ебейше преисполнился и месяц хуярил просто нонстоп, наверное лучший по аутированию месяц в моей жизни, как же было охуенно уходить с головой в этот упоротый шизомир, бляяяя. Я еще курил тогда правда но и с Готаном тоже курил.
Причем Готан у меня был первый но я так жоска не преисполнился, а чисто просто кайфовал играл, тоже атмосферно тоже прикольно но почемуто так не унесло как с Муравинта, мб потому что более дженерик сеттинг, хотя тоже хуярил сутками и в итоге намного больше играл в готаны чем в Свитки, раза 4 наверное всего прошел Муравинт и 1 раз Скурим и то далеко не сразу а когда он уже стал платиной.
Одноруч надо колотушку чтобы с ног сбивать апперкотом, и подстанивать даже обычными право-лево ударами обычных врагов, мечь хуйня в этом отношении
320x214, 0:09
Вообще ремейк говна получился. Уебищная кисельная боевка с закосом под души, где разраб вообще не понял, из-за чего она работает у бабадзаки. С экономикой обосрались еще больше, чем было. Теперь ты просто терпишь до черных гоблинов, а потом руду некуда девать. Вместо нового контента пачка убогих квестов, которые ты вообще можешь пропустить, если не узнаешь о них заранее. И сколько, сука, лишней беготни, особенно во второй главе со старой шахтой.
По итогу, кроме красивой картинки нет нихуя. Перепроходить это точно не захочется. Ну, зато сразу понятно, что ремейк двушки будет еще большим говном. Просто пиздец.
Да ладно тебе, норм васяночка получилась.
1280x720, 0:29
В игре будет момент когда начнешь ебать ты, причем даже небо и алаха. Мамой клянусь. Но поначалу придется задействовать смекалку конечно.
Город тут пизданешься, ты там часов на 5 зависнешь минимум.
>один раз сквозь блок потерял половину хп
>вместо уклонения поставил блок во второй раз
необучаемое уебище, пиздец
Опять боевка душ. Это заезжаная пластинка прям.
Боевка изобретена в соулсе.
Игры до изобретения боевки - все просто дружили друг с другом.
Если без паркура, то как я и писал с самого начала как входишь в пещеру с крыши монастыря - сразу направо, а не налево, и там поднимаешься вверх и будет эта комната.
Хотя с паркуром реально быстрее выглядит.
Идея Папича пройти готику ремейк ноу дес в слепую - это самое абсурдное, что можно было придумать. В этой игре, если не знать ее наизусть, тебя даже в топовой рудной броне пришибут рано или поздно. Просто какой-нибудь хуёво сбалансированный моб с двух тычек пронесет ни с того ни с сего, типа червя на болоте. Даже если каким-то чудом, играя максимально осторожно, дотянуть до последней главы - выжить в там в самом храме или на ласте невозможно, не зная в точности, что именно тебя там ожидает. Там траев 10 нужно для закрепления. А если учесть, что в слепом ноу десе ты в целом не будешь знать, как добыть лучшую броню и оружие (и не будешь иметь на это несколько попыток), то это вообще идиотия какая-то. Хотя о чем я говорю? Какая последняя глава? Его в первой буквально два-три волка случайно сагрившихся будут ебать без конца и края. В итоге он попытке на пятой скажет, что заебался и дропнет. Никогда не понимал стримеров-казуалов, которые выставляют сложность на хард или пытаются в ноу дес. Папич бы и без ноу деса на сложности Готика затерпел бы анальным образом, сдохнув раз 200 за прохождение.
Калом не предназначен для прохождения его милишником. Где-то в игре об этом говорится.
Итог такой, за все путешествия лутинговые и зачистки мобов, я не получил абсолютно ничего что мне помогло бы в игре. Броню дали в лагере, меч одноручный снял с Галома, причём случайно, просто по какой-то причине подрался с ним в 1 глав и заметил что там имба меч на 70 урона, я так до конца игры и пробегал с ним буквально.
Всё. Хилки и так были, в итоге из ценного лута в игре нет абсолютно ничего, этот лут нужен только спидранерам или тем кто будет играть 2+ раз, чтобы знать где залутать превращение в кого-нибудь там, чтоб экспу зафармить или что-то такое. Очень жаль что я взламывал эти сундуки и то что я бегал по миру вырубал каждого моба, потому что к 4 главе примерно я уже потерял интерес к игре больше чем на половину, из-за перекача + потерянного времени на беготню дебильную, ведь я никак не тригерил какие-то диалоги или сюжетку, просто в пустышку поиграл часов 30-40 по своей же ошибке. Не повторяйте моих ошибок, те кто теряет интерес к игре быстро, хотя саму игру любят. Лучше бегать строго по квестам и убивать тех кто по дороге попадается, сундуки я бы вообще советовал игнорить если они за минуту не вскрываются на 1 лвле. Взлом кстати супер прикольный, но пошло оно нахуй, когда сундук с лутом 5 руды имеет замок от банковской ячейки с самым большим бриллиантом.
Кстати ещё, на счёт снятия шкур и трофеев, ВОПЛЯ тредовского я так и не понял, что типо оно в минус уходит, нихера оно в минус не уходит, я за всю игру особо не парился и продавал по сути только трофеи, все так и не продал конечно, по в плюс и большой я ушёл точно, это мне кажется самая важная вещь на высокой сложности + для тех кто не будет чистить сундуки в игре, проблема только одна, что профит ты получаешь только раз в несколько дней и у разных торговцев.
Я бы даже сказал, что тут выбор между взлом замков/охота. И думаю, первое никто в здравом уме не будет выбирать после первого прохождения.
Так ты еба меч выбил в 1 главе. Твоя простыня буквально пук в лужу из-за этого одного факта. Ты сломал себе прогрессию, воспользовавшись тупым ИИ и вырубил одного из фракционных боссов в начале игры.
Это как гоми обоссать, залутать рудную броню и пук инноса, а потом накатать эссе на тему того что в игре вообще нихуя делать не надо, потому что ты все в 1 главе достал, и не нашел в сундуках меча лучше гнева инноса, и ни одна фракция не дала тебе брони лучше рудной.
Свиток огненного дождя стоит 200 монет и 5 маны, алё нахуй. Нет ни одной причины не юзать свитки в ночи ворона, там буквально весь баланс под это настроен.
Суть в том что когда оно профит начинает приносить ты уже на гоблинских моргенштернах пару тысяч нафармишь а то и страж удачно подвернется погибший от мобов с клинком за косарь.
> ты там часов на 5 зависнешь минимум.
Отлично! Я от Архолосовского города кайфанул и целый вечер бегал, значит и тут будет кайф.
Зачищать мир обязательно из-за +2-3 левелов сверху. И ещё деньги, зелья и деньги на зелья, которые очень нужны на харде.
>>15734
Так сильно отличается готическая от харда? Потому что я его забил просто на изи топором двуручным причем еще завяз в своих (((комбо))) и тупил и почти сдох но не сдох, это был файт уровня пьяный батя показывает как драться, я еще помню про какието корни говорили,их просто нет чтоли на готической?
>Даже если каким-то чудом, играя максимально осторожно, дотянуть до последней главы - выжить в там в самом храме или на ласте невозможно, не зная в точности
возможно, если на готической. Просто в случае чего убегай и хилься.
>>15929
Это не ночь ворона. Цена свитка 600, применение 60.
>Цена свитка 600, применение 60.
Охуенно. Тоже что ли классику за мага перепройти, недавно нв за лолодина только закончил, до этого лет 8 вообще в готику не играя.
Тильтанул просто!
Завязка в 1 части гораздо интереснее, все эти 3 лагеря, условия в замкнутом мире - игра так и манит. 2 часть начинается с того что... ты стукнулся головой и все забыл. Кринж.
В целом мир первой части будоражит воображение, в отличии от мира двушки.
Музыка в 1 части лучше.
Обе игры лишают игрока лишком большой части интересного контента: высшие круги магии, превращение в интересных зверей - ты так и не успеваешь использовать на максимум и насладиться ими. А это очень важно для игры с такой крутой прогрессией "из грязи в князи".
Тут первая часть дарит великолепный, но короткий момент наслаждения силой: изъятие рудной брони. Ты возвращаешься туда где все начиналось, но уже не как червь, а как полубог, и попускаешь самого влиятельного человека всей колонии. Пик фантазии о силе.
Вторая часть такого крутого момента не имеет, но финальный акт длиннее и содержит больше боевых ситуаций что требуют применения новых навыков и высших кругов магии, так что впечатление неплохое.
Открытый мир на первый взгляд стал менее линейным (в первой части у тебя было только 3 основные дороги ведущие из центра и все, ты постоянно бегал по одним и тем же пейзажам), но по факту дорог все так же мало, к примеру, 98% времени ты будешь использовать только западные ворота Хориниса, а южные ворота пригодятся лишь раз в первой главе и второй раз в начале пятой главы. В попытке найти новый маршрут ты обязательно уткнешься в горы.
А что радует - так то что мир стал мене статичным,НПС появляются и пропадают, следуют своим небольшим сюжетам.
Появилось больше возможностей что можно упустить, необязательных заданий, секретов. Игра обросла жирком, и перепроходить ее будет интереснее чем первую часть.
Ну, хуй знает. По ощущениям в первой части первая глава в разы объёмнее, чем первая глава второй части.
По сути вместо трёх фракций 2, плюс маги, которые не пришей пизде рукав.
В первой части для вступления в каждый лагерь у тебя были вкесты в соседних лагерях, а тут ты либо тусуешься в городе, если хочешь в ополчение, либо тусуешься на ферме, если хочешь в наёмники. Разве что за магов надо чуть побегать, чтобы скопить 1000 монеток плюс сбегать на ферму за овцой - вот и весь вступительный квест.
Знаю, что за магов всё самое интересное начинается уже после того как попадаешь в монастырь, но в первой-то тебе дают за каждый лагерь попробовать перед тем как определишься с выбором, а тут тебя у ворот выбора лишают.
Вообще мне почему-то в детстве г2 казалась куда как масштабнее. А сейчас прошел и приуныл, реально приключения на Ярике оказались самым веселым, что есть во второй части (особенно бандитские квесты на болотах).
Но всё равно очень жду ремейка двухи и надеюсь только на то, что встарую инфляцию лп из нв добавлять не станут.
>В первой части для вступления в каждый лагерь у тебя были вкесты в соседних лагерях, а тут ты либо тусуешься в городе, если хочешь в ополчение
ну тебя все равно постоянно попускают потому что ты слабый, так что вне зависимости от выбора лагеря будешь пытаться выполнять посильные задания по всех локациях
Вот за это я и не люблю ту хуйню, что они с делали с прокачкой в НВ. Тебя буквально принуждают к метагеймингу.
Человек играющий готику впервые, не будет пылесосить карту, он будет играть как играется и бомбить о того, что он такой слабенький, только потому, что не знает, что пылесосить квесты и вырезать карту - база готики.
У меня вон друг ремейк попробовал и это была его первая готика. Он игру закончил 26 уровнем или типа того. А я только во вторую главу перехожу на 21 уровне.
>Ну, хуй знает. По ощущениям в первой части первая глава в разы объёмнее, чем первая глава второй части.
Зато остальные главы там по длине как первая. А в Г2 они длиннее намного.
Какое-то новое дополнение к ЛГБТЁПРСТ+ (признаны пидорасами в Российской Федерации)
Я играл в готику 2 без НВ.
До этого я пробовал готику 1, и у меня просто жопа взорвалась на моменте когда мне сказали что нужно нафармить 5 уровень для взятия квеста Болотного Братства.
Калом это рандом. Калом может не пускать корни, Калом может пятиться жопой к обрыву ничего не делая, Калом может застрять в самом обрыве. Всё это даёт возможность вовремя ушатать Калома. Но если Калом делает всё как надо, ушатать Калома милишником почти анрил.
Касипоша гейминг.
Видимо никогда не сталкивался с таким, подумал мб модфикс какойто у него там
Так и надо проходить готику.
Получая +статы только с яблок и грибов, которыми давишься, чтобы хилки сэкономить.
Нужна функция утрамбовывания еды, я заколебался съедать по 30 кусков мяса на +12 хп.
И чтобы обязательно трамбовалкой для травы это надо было делать, а то иммерсивность падает.
Без маркеров ньюфагу очень тяжело, я чуть не ебнулся в болотном лагере
Ты про ночь ворона или классику? Если первое - то малаца, особенно если еще и грибы не жрал, если второе то что тут такого, все наверное первый раз кто играл в классику так и проходили.
Скелеты клёвые.
Неа. Мне сказали идти к маяку - я пришёл, и никого не увидел, но нашел подвал. Логично, что нужно зачистить подвал, разве нет?
Вообще, я постоянно куда-то не туда прихожу и получаю пиздюлей. Когда мне сказали идти в склеп орков, я пошел к оркам около старого лагеря, долго их там чистил, правда зря, ведь склеп то в другом месте
Ты ничего тут не чистишь зря, ты качаешься.
Да вот как и стоишь там и прыгаешь, в левой части моста, как ты смотришь, торчат доски - в них и целишься.
720x1280, 0:03
Мне показалось, или в этом ИТТ треде второй элекс оценивают хуже первого?
Зумерский утиный выблядок, пытающийся выехать на общепринятом мнение ... идёт нахуй.
В Элексе хороший музон, я даже удивился когда узнал что Лысый сам делал.
https://www.youtube.com/watch?v=EkfRs6JaSIA
Положняк в треде давно есть, нет смысла ничего раскачивать.
> 100 раз так пробовал, так и не получилось.
Он так прыгает когда прямо с края прыгаешь. Пока бегаешь по миру попробуй потренируйся.
Ещё можно попробовать подойти к краю с шифтом и прыгнуть.
Ни одного краша не встретил кста.
> Ни одного краша не встретил кста.
Ты наверное патч омолаживающий для движка скачал? Или это отсутствие котелка на голове побило сейвы анона.
Колонизатор в пробковом шлеме.
Че несешь бля?
Ну это база.
Там ещё шрифты какие-то стрёмные и скрины с чего попало
Вот теперь душа нахуй.
Тоже кстати не понял, зачем индусы их добавили. В оригинале они хотя бы песню играли, а тут тупо стоят на месте. Лучше бы бабы стояли голые.
Я вообще не видел их. Они видимо просто не всю главу стоят, а я из НЛ и просто пропустил этот момент
Лол, там песни даже нет? Ну это софтлок, ребята.
Сейм, за болотника их не видел тоже, только в тюрячке уже.
Так и не нашел кстати как открыть их камеру, и еще одной шлюхи в тюрьме тоже.
А я представляю как будут происходить разговоры с орками в г3. Надеюсь, не на орочьем... И надеюсь, вот этой хуйни с адекватной орчихой шаманкой будет минимум. Но моим мечтам сбыться не суждено.
Кстати, думаю, сразу 3 континента они не станут пилить. Сделают 2, а пустыню как ДЛС.
>А я представляю как будут происходить разговоры с орками в г3.
ЭЙ, МОРРА. ХОЧЕШЬ МУХОМОРА?
>Кстати, думаю, сразу 3 континента они не станут пилить.
Да я хз они вообще будут ее делать. Там же по сути всю игру переделывать надо. Ну или на ассетах однушки с двушкой может заебашут с той же боевкой.
Сразу. Необязательно у Игнаца, можно у Сагиты
>Че какой дарксолс
А ты не замечал что даже в этом треде эти люди есть? Которые на серьезном ебале утверждают что в ремейке дескать боевка душ.
Когда Стоуна починят залечу на второе прохождение за укурков.
Я был странным ребенком. Готан раз 5 точно прошел в шкиле и всегда по одному пути играл - вступал к красным, потом выгоняли и шел к синим. И всегда за мечника+арбалеты. И все нахуй, ни разу не пытался по другому играть.
Я так понял орки долины из-за близости к спящему банально отбитые на всю голову, отупели за все это время и одичали. Тут бескомпромисный экстерминатус человечеству и никак иначе.
А в 3 это уже цивиллизаия орков.
Они его и вызвали вообщето. Шаманы бельджароодебилевшие.
Не, он имеет в виду, что вот этот орочий анклав - отщепенци, одебилившие из-за спящего (да, которого сами вызвали), а материковые орки держатся от этих подальше.
Так это 5 тыщ лет назад было.
>упади 20 раз, чтоб не падать
Новичкам это свойственно, совершать тупые детские ошибки. Глядишь, вторая их игра уже лучше будет, без подобной дрисни
Ну да, это же не НВ
Да, падаешь 20 раз и получаешь навык - не падать как бабка Срака. Ну, разработчики со справкой, надо понять и простить.
Мне бутылка рисового шнапса в ремейке все время напоминает бурбон, сука аж тяга немножко просыпалась когда на нее смотрел.
В прошлый раз когда в завязке был как раз бурбоном и разговелся, блядь, с питьевым егуртом, вкусненько сука.
Причем шнапс то сука прозрачный ведь, откуда у них бурбон там в бутылке, блять даже в таких вот вещах индусинг какойто, реально начинаешь верить что аутсорсили паджиты.
СОЕВЫЙ ГАЗОК В ГОТИКЕ РЕМЕЙК ФУУУУУУУУУУУУ
@
СЫНОК НО ЭТО ЖЕ СОЕВЫЙ ГАЗОК В НАШЕМ РОССИЙСКОМ ОФ АШ ЭНД СТЕЕЛ
@
ОМНОМНОМ
Маги норм
Это туман! Это сладкий туман!
да не, манька просто не справляется кнопки нажать нормально.
Играем за чела который жил только в городе, учился и работал в офисе. По нетоптанным дорожкам ходит хуево, но потом привыкает.
Что мешает тебе напиздеть?
Если это болото, то там на релизе еще визуальный баг был что при загрузке вообще видимость была нулевая. Приходилось игру перезапускать. Ненавижу ебаное болото.
Игра пока годная. Браконьеров у таверны в лесу я всё ещё не смог побить, работаю на лесорубов сейчас. Квесты такие чисто социальные чтобы подняться с параши. Убил даже волков в пещере рядом с лесорубами, еле еле, так как пока ещё не понимаю как убивать этих волков на скилле. Но главный лесоруб не похвалил.
Если я правильно помню, то падаешь на лужах и лежащих корягах. Просто на ровной дороге не падал вроде.
Урина без газа плохо выглядит. Я и в эссофстил и в экспедиции33 и в готане пробовал убирать. Ну всрато выглядит. Сразу замечаешь графические огрехи всякие.
Блядь это пиздец. Покупайте видеокарты по оверпрайсу чтобы смотреть газ. Просто хуею с гойдева нынешнего.
Так газик всегда был. Это база же.
Я ща тоже первый забег прохожу, правда ещё в первой главе, но вступительные испытания за орден и вольников прошёл, осталось только выбрать и согласиться примкнуть. А еще к контрабандистам примкнул, ща свинью ищу.
Там, кстати, прямо вот дохуя социальных квестов, такое ощущение, что геймдев не уверен в скилах игроков и кажется, будто там почти вообще нет квестов с боями, а те которые есть, ставят меня в очень тепличные условия. Ну и что приятно очень, в сравнении с той же готикой, очень щедро сыпят опыт, повышают характеристики, пермачи рассыпаны по всей карте, ляпота одним словом. И экономика приятная – денег вроде и дохуя находишь/зарабатываешь, а толком скопить не получается, постоянно есть на что тратить. Боевка ещё какой-то всратой показалась, но как только взял уровень на рапире и обменял жетоны арены на дворянскую шпагу, мне прямо зашло хотя, справедливости ради, местами её кривость прямо бросается в глаза
Без тумана вообще картинка выглядит плоско и дёшево.
Вообще забавляют газоборцы. Одного поля ягоды с дофоборцами, которым всё мыльное.
А с туманом все цвета выглядят блекло и серо. Вот начинался бы он в паре сотен метров, где-то в горах - никто бы и слова не сказал.
И в принципе в ремейке, тут, в других играх на туман поебать. Его добавляют либо для оптимизации, либо скрыть уродства, либо для художественного эффекта. Ничего плохого в этом нет.
Плотность тумана меняется с расстоянием.
Когда у тебя всё в один цвет вне зависимости от расстояния - теряется объём.
Не пизди газонюх ебаный, то говно которое отключают газует с 2 шагов, ты сука хуйня болотная сайлентхильная блядина чтоли блять выйди на улицу в лес блять на речку в горы да хоть куда, такая хуйня будет только при ультравлажности раннего утра и то не всегда а тем более на палящем солнце ремейка которое специально фиксят даже, либо когда у теплого моря резкое похолодание, но никак не по кд в любое время и погоду у него сука в 2 метрах уже не видно нихуя блять
Чел пчел, против тумана воюют борцы с ветряными мельницами.
Они себе придумали, что туман в игры добавляют для того, чтобы прогреть их на шекели и теперь воюют с этим.
Больше всего мне нравится, как они с довольным ебаном выкладывают свои картинки где выключили туман и игра теперь выглядит как говно.
Но, в отличии от них, я считаю, что каждый сам волен выбирать что ему делать. Нравится им жрать говно - их дело. Я бы вообще ничего против не писал, если бы они не превращали своё говноедство в религию и не пытались затолкать своё говно в глотки окружающих.
Т.е. то, условность, что масштабы игрового мира сжаты в разы тебя не смущает, а условность что с масштабами адаптированы и погодные условия - это уже недопустимо?
Почему жёсткие? Они наоборот мягкие и добрые - тебя не кусают вообще
Слышал как НПС кашляют и чихают в Готике Ремейк? Это всё от соевого тумана, смогом тяжело дышать.
Я вообще не понимаю нахуя такой баланс нужен в сингловой игре.
Плюс как все с этого баланса обсираются в храме спящего, где до храма ты нормально себя чувствовал, а попав в храм жопа отваливается.
На огненной стреле пишет урон 47, но она прям разрывает нахуй, и это на нулевом круге. Там морозный мракорис не просто упал, он отлетел нахуй.
Точно помню что до этого ему этих стрел надо было наверное за сотню скормить, а тут с дюжины отъехал.
Ну так я хотя бы вижу чтото в 2 шагах а не в газу блять в бане смоге какомто. Есть где делают туман более вменяемый но здесь просто пердят газом в ебло, мне неприятно. Даже в ориге было вменяемо
>И экономика приятная – денег вроде и дохуя находишь/зарабатываешь, а толком скопить не получается, постоянно есть на что тратить.
Вот это просто удивительно хорошо у них получилось. Ключ ко всему: возможность вливать бабло напрямую в прокачку. Я сейчас тоже прохожу и уже несколько раз 25+ тысяч имел и каждый раз все деньги почти в ноль уходили то на рецепты, то на зелья, то на учителей, то на поместье, то на алтари. Заебись сделали, короче, малаца.
Нафаня, прыгать надо без разбега. Ты не забирал чтоли кожаную броню Маттео экономя свиток сна? И да, 30 фпс поставь
>В яркий день тумана нет.
Попроси когото записать ко врачу называется ОКУЛИСТ, сам не сможешь по всей видимости записаться
Я тоже не понимаю. Я недавно поймал себя на мысли, почему старые игры ощущаются такими ламповыми - там игру выпустили как есть и играйте. Нашли баги, нашли абузы - ну все, ебитесь сами как хотиие. Патчей нет, обновлений нет, можем только аддоны выпускать на отдельных дисках, в которых, дай бог, будут какие-то изменения. И ты играешь, принимаешь эти правила, наебываешь игру, манчишь. А щас игра вышла - патч нулевого дня, патч первого дня, хотфиксы, микрофикса, постоянно хуярят все абузы, все мало-мальски поломанные механики фиксят. И игрок, который играл в первый день получит совсем другое ощущение от той же самой игры, в которую будет играть игрок через год после резила. И это в синглах.
>Нашли баги, нашли абузы - ну все, ебитесь сами как хотиие. Патчей нет, обновлений нет, можем только аддоны выпускать на отдельных дисках, в которых, дай бог, будут какие-то изменения
Имаджинируй если сейчас такое выйдет, игру утопят в негативных отзывах и рефандах. Она просто провалится.
>И игрок, который играл в первый день получит совсем другое ощущение от той же самой игры, в которую будет играть игрок через год после резила
Интересный опыт, я так в Bannerlord играл.
Ой блять, сорян, подумал что в чат однопротыков пишу.
быстрофикс, бухой еще и клава отваливается
1280x720, 1:42
Это так и работает, но стоит тебе наткнуться на пару замков на которые ты потратишь больше чем 5 минут и ты сам начнешь замечать как теряешь к ним интерес.
Бля, затык с картой. Не могу залезть на нос корабля на горе, так как там текстуры какие-то кривые – постоянно проваливаюсь вниз. Или я чего-то не понимаю, или делаю не так? Кто-нибудь сталкивался с такой хуйней?
1920x1080, 0:05
Мемасы знать надо
Не помню чтобы были какие-то проблемы в картографированием, кроме поиска картографичтых мест.
Я вообще думаю, что готике подошла бы система сохранений на кровати, например. Или хотя бы по главам, вместо перманентной смерти
>но их реально по пальцам пересчитать
Ну вот попробуй два раза подряд наткнуться на такой замок.
Дай угадаю! Каюта капитана?
В самой каюте сундук не сложный. Дверь, да, дрочёная, но можно открыть ключом, если взломать не выходит.
А в замке почти все замки - прям то что нужно, только в оружейной один всратый.
Хз, может баг какой то, у меня Тристан сквозь текстуры корабля проваливался на маленьком пяточке возле балки. Сейчас, потратив полчаса, я всё таки смог залезть на этот ебучий нос ебучего корабля.
Но.
Че делать теперь? Задание активно я только с грота вернулся с Ирвином, я так понимаю мне нужно активировать белую метку, но у меня не появляется кнопка "активировать". Че делать нахуй надо?
А ты сам-то квест на картографирование уже получил?
Иногда метка висит в воздухе и надо просто смотреть вышел, чтобы активировать.
> Каюта капитана?
Ты имеешь ввиду разрушенный корабль где диметродоны ворруг гудяют?! Не, мне сложным показался один замок в СЛ во внешнем кругу, замок в комнату Гомеза, замок к сундуку на самом верху башни Ксардаса и замок к сундуку после пролома на мосту в старом замке (но тот взломать я смог)
Сейм.
Не было таких проблем, просто иди по носу РОВНО, ЁПТАБЛЯ. Крадись, если надо.
Да я чет пошел дверь Фиска ломать и там без прокачки слишком много связей, не укладываются в голове. Ну их нахуй кароч как минимум пока, а может и вообще, все равно все нужное без замков и так получу.
Ты в 1.08 играешь? Буквально на днях эту метку активировал без проблем. Попробуй сохранение/загрузку и агрессивные движения тазом камерой. Обычно это лечит подобные проблемы.
>>20242
В общем, победил я эту хуйню просрав час жизни на самом деле давно не испытывал таких положительных эмоций от "победы" в игре, видимо готика в начале нулевых оставила неизгладимый след на моей психике.
На корабль нормально не мог залезть, так как постоянно проваливался сквозь текстуры. Худо бедно перепрыгивал через "провалы", естественно каждый раз сохраняясь. И вот какая хурма – после загрузки метка действия жёлтые светлячки слетала нахуй. Пришлось загружать автосейв после беседы с Ирвином возле грота, не сохраняясь добегать до корабля, пиздить бедолаг, и залезать на корабль. Естественно, несколько раз наебнувшись насмерть нахуй. Но какой же кайф был, когда всё таки смог зарисовать понял, что очень сильно не хватило bmarvinb и f7... или f8, забыл уже
Да и баба не жилистая, а полноватая. Тоже сделали чтобы не обидеть тяночек тотеньких в команде.
Он поставил тяжёлую сложность боя... помянем. Не пройдёт.
И вот что они тогда делать будут? У нового лагеря есть какое-никакое сельское хозяйство, как минимум хватает чтобы прокормиться и еще бухла сварить остается. У сектантов с болот есть шмаль, которая никуда не денется, и считай монополия на торговлю ею — тоже не пропадут. А эти что, пустят на похлёбку всех мясных жуков в колонии, а потом дружно в помиральную яму во главе с Гомезом?
Я понимаю, что готан и лор — вещи малосовместимые, это тебе не свитки. И тем не менее
Если бы Робар не всирал движуху с орками, то нужда в руде никогда не иссякла бы. Это все равно что сказать что миру не нужно будет оружие после победы над орками. Чем больше империя - тем больше у нее новых соседей, тем больше она будет вести войн.
Тем более что руда магическая и ее силу можно высосать, как это случилось с Уризелем, так что и в мирное время применение найдется.
Не, Миртана всех вокруг нагнула. Нордмар сам по себе Миртане не враг, Варант захвачен, пососины с кочевниками сами нихуя не смогли ничего противопоставить Робару раньше, не смогут и после орков, Южные Острова вообще пшик из попы. А больше никого и нету, кроме орков, прущих из-за гор. Единственное, для чего тонны рудного оружия могут пригодиться в будущем, так это для гражданской войны, в которой все будут резать всех. Больше-то воевать по сути и не с кем.
Ну во-первых руда была нужна не для всякого оружия, а для особого. Во-вторых оно и нужно было чтобы орков сдерживать, ибо без преимущества людишки слишком хилые по сравнению с орками и не вывозят. Что и показала трёшка — без рунной магии и руды быстро обмякли даже пафосные лолодины.
>>21306
> А больше никого и нету,
Да это чисто допущение, потому что ленивой немчуре было лень продумывать лор. Орки же набегают откуда-то, да и по карте видно, что Миртана с Варантом и Нордмаром это побережье какого-то континента.
> Я так понимаю, там же, где квест на храм Инноса.
Нет, там же где с Мильтеном юнитор ищешь. Тролль там после взятия квеста на Мулу респавнится прокаченным
Хуй знает, к моменту когда надо Улу-Мулу собирать, если не аутист, в ремейке раскачиваешься так что можешь вырезать город орков и без фурриёбства (а если манчкинить, то и без выманивания в крысу мелкими пачками). Вообще в ориге орки пожирнее были как-то
Ехидничай сколько угодно, а это воспоминание у меня уже никто не отнимет ну, кроме старческой деменции, но лет 10-15 у меня в запасе ещё есть, если рак раньше не заебошит
Единственная полезная вещь, которую он даёт это имя Педракан.
Охуеть, это вообще в другое место я пошел тогда.
ДАС АУГЕ ИННОС!
Причем тут так (((интересно))) сделано что именно на этот удар булавы волк как будто блокируется и он практически на любом этапе полета если совсем уж не ебланить не кусает, если же будет меч или топор или не ближний бой то он максимально успешно грызет.
И да самое главное что я его пиздил когда его там вообще не было помоему, но это не точно.
Пишет 2/4 сложность какойто 5 пластинчатый кал, блять, думаешь щас изи, в итоге блять подвигал 1-2-3 оказалось 4 двигает еще 3 и чтобы подвинуть 1 надо расположить 2-3 относительно 1 и потом уже двигать 4 двигая остальные все сразу, да в пизду нахуй вы че ебнулись блять. Прохожу без замков официально, похуй, парочку вначале вскрыл случайно и хватит.
Если прокачать владение луком, то он предложит тебе лук сделать, в зависимости от того, какую древесину ему принести. Смысла в этом нет, так как более крутой лук можно снять с Мордрага или Дракса, после того, как они проэскортят тебя до Нового Лагеря.
Не находил эту хуйню раньше, пустое плато недоделанное.
Он у меня еще плясал в 3 главе на несуществующем концерте на крыше хижины рудожопа.
Гомез - убийца и уголовник, а не политик или великий мыслитель. Воспользовался моментом, захватил замок и шахту - какие у него варианты, кроме как торговать с королем за ништяки? Фермерством заниматься? И краник у него по сюжету прикрутился, когда затопило шахту. Как видишь, не растерялся, нашел выход из ситуации в своем стиле, попутно прирезав ячейку магов огня.
А нахуя все это делать пока краник открыт и водичка капает. Половина копает руду, половина их охраняет(на самом деле следить чтоб не съебалися и работали). Ну и все.
А закончится война ну там и будем думать.
НЛ и БЛ начали самопрокормом заниматься как раз потому что их статус кво не устраивал и им надо было освободиться от заивимости. А СЛ такой статус кво устраивает, поэтому меняем руду на ништяки. Да и живут они на казёных харчах получше НЛ и болотников.
Ну тогда ладно.
Блин, ну игра то прикольная. Она очень сильно в глубину проработана, те же рецепты на хавчик. Казалось бы, нахуй так дохуя, но всё равно прикольно. И очень прямо дохуя квестов в каждой локации по несколько чуваков. В городе по ощущениям почти 2/3 торговцев дают квесты. Жилые локации обширные хотя без карты и меток иногда начинало казаться, что или всё таки добавьте карту, или сделайте локации компактнее. Я только недавно перешёл во вторую главу на 23 уровне, причём локации особо и не чистил.
Вот только проблема в том, что тут у торговцев все товары одноразовые.
Там вроде бы лкакой-то хавчик на статы, но если случайно до этого потратил овощи на другой, то всё - овощей в игре больше нету.
Вот эта тупость пробесила.
Сильнее этого пробесили только последствия отсидки
А, хотя наверное тут изза того что магия не выучена у меня. Пока не берем тогда
Нет, это корявое автоматическое расставление сложностей на замках нейронкой.
В релизной версии тебе сложность замка вообще не подписывали, и было гораздо лучше, потому что ты сам мог почувствовать насколько замок сложный, а не верить цифрам расставленным от фонаря.
Есть ещё теория о том, что уровень сложности рисуется в зависимости от ценности лута.
Так не трогай замки пока на 1 не вкачаешь.
+2 макс маны около этой статуи заменили на хилку обычную.
Эти +2 макс маны слишком шатали баланс. Маги превращались в полубогов и начинали ебать вселенную.
И да ему абсолютно поебать что я его уже неоднократно отпиздил, второй раз чтобы он отошел от ебаного котла и дал мне приготовить квестовое хрючево. Также был отпизжен Калалорн, после чего общался как ни в чем ни бывало. Отношенческая хуйня тоже сломана получается
Отклеилос
К сожалению это из-за того что разрабов в жопу ебали и теперь они пидоры.
Ну если пермач, то конечно не совсем дно. Но в готане пермач маны кратно сильнее пермача хп.
Они не пиздят просто если одноручное ниже 30 то качая двуручное до 60 будет подтягиваться и одноручное за доп лп, и наоборот. Имеется в виду это
Нет, после 60 то же самое будет, за вкач одноруча на 60+ будет подтягиваться и двуруч до 60, просто ты заранее потратил те очки которые мог потратить на это позже, оплатив сразу повышенную стоимость как бы.
Братан у тебя две строки. Одноручное и двуручное. Для каждого типа отдельно расчет идет. Не тупи нахуй, в этих играх самая простецкая ролевая система, без йоба формул и скрытых статов.
В нв если качаешь один вид оружия до талого он не будет подтягивать другой вид оружия, это убрали из игры и добавили всратую инфляцию лп. Теперь теперь, когда прокачка тсановится дороже, ты за это нихуя не получаешь.
>больше 0,00001% процентов жира - полноватая
А потом двачеры удивляются, почему в 30+ лет они девственники.
в оригинале прокачка одного вида владения начинала прокачивать и второе, этим объяснялось повышение количество требуемых очков обучения, в НВ всё это просрали.
Сравнительно с той что была в оригинале - конечно стала полнее.
А вообще сдриснул нахуй, нормиблядь. Речь про картинку, а у него биопроблемы на уме.
Че рвонькнула, хуета? За живое задело?)
> РЯЯЯЯЯЯ ОХОТНИЧЬИ НАВЫКИ ПОЛЕЗНЫЕ НАУЧИСЬ ДОБЫВАТЬ ТРОФЕИ ПОТОМ ЗАДОРАХА ПРИБЫЛЬНА ПРОДАШЬ
> толкаешь охапку хуёв калозубов по 1 руды за штуку
> у торговца в инвентаре хватает только на половину охапки
Блять, даже жалко потраченных очков, еще и бабок немерено. Поясните, алхимия в ремейке такая же юзлесс хуйня? Старая нигрила на Сатурасе все подбивает изучить
> Поясните, алхимия в ремейке такая же юзлесс хуйня?
Я дошёл до первого посещения храма и из рецептов нашёл только на зелия здоровья (не пермачи). В принципе, учитывая как ебут на харде изучить можно.
>алхимия в ремейке такая же юзлесс хуйня?
да: перманентных зелий ты скрафтишь 2,5 штуки за всю игру, и то на этапе когда они уже не будут решать.
Если за мага играешь, то нужно. И дело даже не во вступлении в волшебники. Дело в рецептах пермачей. Но для максимально полезного эффекта нужно вальнуть мостового голема до 3-й главы. А еще найти голема в подземелье по квесту хроманина.
+32 маны за 10 лп
На сдачу +4 к силе и ловкости, плюс на здоровье пермачи или один пермач, забыл уже
>+32 маны за 10 лп
Ну для чистого мага тогда имеет смысл. Но имеет ли смысл играть за чистого мага в этой хуйне, вот в чем вопрос.
Я больше охуел с того, что СРАНЫЙ ПОЗВОНОЧНИК ЁБАНОГО МРАКОРИСА СТОИТ !!!7!!! (СЕМЬ) КУСКОВ РУДЫ, блядь.
Алхимия нужна только чтоб вступить к магам. И чтоб в 6 главе пару пермачей сварить. И всио нахуй.
Лол у меня Торрез зубы по 4 берет.
Кстати не понял какого хуя зубы лутаются, раньше же для этого тоже учиться надо было, это типа спецом под магию с 0 сделано, для задания Торреса? И куски мух тоже какието выпадают без обучения.
Да там на момент прибытия безымянного вроде все уже идёт к тому, что маги воды устроят ХЛОПОК, и либо барьер рухнум, либо каскадный резонанс.
Индуспанским от Калкимии, да
Лучшая готика это Архолос вообщето
В этом треде ебут твою маму
А что за белые полосы на пикче? Молофья?
В нв, но не так как в оригинале, где с какого-то момента ты вкладываешь 10 лп за 5% одноручки и 5% двуруча, пока не перекроешь разницу то ли в 20, то ли в 30%.
Ну, то есть нихуя не прокачивается одновременно одноручка и двуручка в нв как это было в оригинале?
При условии, что качаешь по 5% и без абуза 29-34 и 59-64
Как в оригинале - нет. То есть стоимость обучения в нв никогда не снижается. Но прокачка идёт так же в том плане, что ты при разнице в 25 процентов начинаешь изучать оба навыка.
Ну да-да, память тебя не подводит, анонче.
Барьер в колонии был изменен и усилен Спящим и рудой. Над Венгардом просто обычный магбарьер.
Да.
> То есть стоимость обучения в нв никогда не снижается.
А в оригинале когда-то снижается разве?
> при разнице в 25 процентов начинаешь изучать оба навыка.
А вот этого не заметил.
Но, справедливости ради, я сам в нв поиграл только один раз, и то во всратую на УЕ, так что хуй знает чего там навасянили.
В нв же и так инфляция ебанутая, получается там после 30 в навыке стоимость не удваивается, а учетверяется за счёт того что ты ещё и оба навыка вытягиваешь?
>А в оригинале когда-то снижается разве?
Ты, наверное, будешь смеяться, но даже такой разумизм разрабы предусмотрели. В скриптах есть проверка на различие в уровнях владения. Такая проверка, я думаю, остаться и в НВ, но она там уже не работает по очевидным причинам.
>В нв же и так инфляция ебанутая, получается там после 30 в навыке стоимость не удваивается, а учетверяется за счёт того что ты ещё и оба навыка вытягиваешь?
Не, там, считай, бесплатно подтягивается второй навык. Разрабы решили не васянить к удвоению ещё и второе обучение.
>Почему так, нахуй?
Что значит нормальную? Тебе нужно было как в двушке каждое отдельное зелье под отдельный получаемый за LP навык сделать? Или ингредиенты для крафта в количестве серьезно увеличить?
>неосиляторов классики
Чё там осиливать-то, она лёгкая как Г1. Скорее ты не осилил НВ и порвался
Че там в твоем НВ осиливать то? Купил свиток за 200 монет и полкарты уничтожил, даже ману качать не надо.
Купил свиток за 200 монет
@
Уничтожил полкарты
@
Остался без хп за уровень
@
И без денег с трофеев
@
Сасешь
Не, ну если хочешь - можешь всю игру пройти в превращении конечно. Такой себе класс друида. Великая РПГ "Г2 Ночь Ворона" это позволяет.
>платить за то, что все получают бесплатно
Лол. Ну удачи выплачивать по 400 золотых за 12 хп, которые нормальный игрок получает бесплатно каждый уровень.
Она не просто это позволяет, она и предполагает что ты активно будешь юзать свитки.
А че не 10 сразу?
Невыполнимые квесты которые ты получаешь в начале игры (бандиты на маяке, фыркающий зверь)
Скопления бандитов которых проще одним кастом огненного дождя снести чем по два часа кайтить выдергивая по одному
Драконы не подпускающие вплотную и по кд херачащие отшвыривающим огнем(единственный способ драться в мили это только с зельем ускорением попытаться зайти за спину оббегая широким радиусом за спину и бегать по кругу, и что-то сомневаюсь что разрабы так и предполагали файт с драконом) ну или отвлечь любым заклинанием призыва что куууда проще.
Толпы орков аппетитно стоящие скопом (а это по 3-5 тыщ опыта за один прокаст огненного дождя)
Это только навскидку. Если что я недавно ночь ворона проходил специально без использования свитков еще и на двуруче без когтя белиара и отложив Яркендар до 3ей главы, так что не спеши в очередной раз обвинять в неосиляторстве.
Про ищущих еще забыл, которых в случае посещения рудниковой долины перед яркендаром ты тупо перебить не успеваешь, тут да, игра меня заставила пару раз перевоплотиться.
узнал от папича что такая играть есть
просто дикая имба 👍👍 всем рекомендую готика 1 ремейк ваау супер класс
Праден, ты?! Заебал, у тебя уже на канале кроме ботов никого не осталось, когда норм контент будет?
Хотя бы травон распихать плохо видимый чтобы залазить в каждую щель ради него.
>>22716
на алхимию ты тратишь 10 лп, статов с перманентных зелий получаешь больше чем на 10 лп
то есть к лейтгейму это мастхев
особенно учитывая что можно сначала качнуть стат до 100 самому а потом еще сверху зельями поднять
алсо если хочешь стать магом то выбора как бы и нет
насчет охотничьих навыков - они говно, тупо лп на воздух
разве что если тебе ОЧЕНЬ хочется постоянно крафтить и юзать свитки превращения, тогда ладно
можно бесплатно научиться лутать другие трофеи через книги (на шершней, например, и бестиарий хориниса), и эти трофеи бывают довольно дорогие
кстати кавалорн потом тебя научит снятию шкур бесплатно но на более позднем этапе, вроде по квесту на морозного мракориса
кстати голема на мосту к форту с гарпиями нужно убить до 3 главы, тогда он зареспавнится, а ты получишь лишнюю банку на макс ману
он довольно медленный и можно как в соулсах заучить паттерны и убить его хоть самой хуевой булавой
И так со всем, респауна тоже нет нихуя.
Мне бригадир на вольной шахте обещал три миска рис. Где я могу их взять???
А то в старом лагере тебя угощают тремя порциями охуенного рагу, в болотном лагере тебя угощают тремя топовыми косяками травы, а в новом лагере тебя угощают тремя порциями пиздежа и наебалова?
Да, зато когда будешь проходить второй раз, уже будешь знать, что болотожоров, мракорисов и ползунов надо мариновать до талого.
Хотя ползунов ради супа мариновать - такое себе. А по свитку они слабенькие.
>а в новом лагере тебя угощают тремя порциями пиздежа и наебалова?
Ну это еще кто кого угощает, вот я например раздаю 10 воды у Лефти, потом соглашаюсь получаю еще 10 воды и их уже не раздаю, на следующий приход бью ебальник, итого 10 воды и набитый ебальник Лефти, профит. Кроме того это лагерь для самых дерзких пареньков которые уж способны себе нарулить подножный корм хотя бы так что унижать стремящихся миской риса это не по пацански конечно, поэтому рис в цене и не инфлюирует сколько не продавай, болотники причем изза хуевой воды на болотах постоянно дрищут а рис как известно крепит, поэтому такая твердая цена. Плюс в Новом лагере выдают бесплатно штоны, правда здесь заменили на рубаху в т.ч. ну не канон конечно но хули васяны на индуспанцах ну что с них взять
Да беспонтовый кал, мухи все пропадают разве что огнеящеры но хули толку их там 5 штук всего, долбаебски сделали засофтлочили. Им надо было типа убей 3 ползунов получишь рецепт на гланды, как с ящерицами обычными где надо 3 штуки убить по книжке номер 3 вроде
Ебал мариновать ебашу всех напохуй, заебал этот дроч, на сундуки хуй кладу на запчасти монстров тоже, буду ебать всех и так щас силу вьебу на 100 и мастер одноруча и похуй вообще.
а то у них сука все дорого, а сами они отказываются нормально платить за мои двуручи спижженые у храмовников и индустриальные запасы морнинг старов с черных гоблинов
Лучшая готика это Архолос вообщето
> Готика это наказание для окрщиков.
Почему? Всегда была как раз радостью ОКРщика.
В ремейке это убрали почему-то. Понятно, что может хотели сделать так чтобы игра во второй половине как-то развивалась, но обосрались они с этим. Потому что все книжки что я приносил - были абсолютно юзлесс
Во во для профессоров одебилевших от комбинаторики головоломкодаунских шарадокарасей
>Почему?
Спроси это у того дурачка, у которого жопа отрывалась из-за того, что он не может железы с шершней полутать, потому что перебил всех шершней ещё в прошлой главе.
>потому что перебил всех шершней ещё в прошлой главе
А когда надо бить шершней? В 6 главе? Может еще мясным жукам прикрутить йоба-трофеи или падальщикам? Тебе на болоте с 0 дают квесты перебить шершней например и они везде натыканы в людных местах, или мне надо было ДОГАДАТЬСЯ что после королевы ползунов у меня откроется доп трофей с них? Ну ты и еблан, блять.
1280x720, 0:04
> с факелом в руке
С факелом перемудрили. Как я заебался втыкать его в землю перед каждым действием.
Это да, нодо похофиксить это дело. А ещё сделать возможность убирать его нормально и оружие тоже.
Не плачь, обберёшь всех пчёлок, когда будешь перепроходить наш испанский шедевр.
Шариков, спок.
Тебе буквально в каждой главе новых шершней спавнят. А сами эти железы ни на что кроме свитков не нужны, а сами свитке есть в продаже и они там вроде бы даже обновляют со временем.
С прочими трофеями аналогично.
> Тебе буквально в каждой главе новых шершней спавнят.
Не спавнят. Мне по второй главе на дороге между БЛ и СЛ кого то заспавнили и на этом всё, респавн тупо закончился в игре, не считая квестовых тварей
На дороге из БЛ в СЛ пару шершней спавнит, в лесу тоже несколько штук спавнит, на дороге между СЛ и НЛ, несколько штук на берегах водоёмов. И это только во второй главе.
Не понимаю какого хуя ты над ними так трясёшься.
Милишник в игре самый слабый, поэтому милишное убирается, чтобы игрок выбирал другой класс.
Это боязнь упущенной выгоды, готический вариант. У человека психическое расстройство. Он спать не может нормально понимая сколько жал/опыта/говна он пропустил и не впитал в себя играя в готику.
>Тебе буквально в каждой главе новых шершней спавнят
Да нихуя там не спавнит, я всю игру прошел уже и хуй там что наспавнило еще писал про это неоднократно.
Да мне похуй на это вопрос в том что СДЕЛАНО ХУЕВО БЛЯТЬ сколько можно обьяснять? Давай сделаем анусы падальщикам после убийства мамки огнеящеров, нет? Охуенно же, наспавнятся потом 3 падальщика, насобираем, нет, а чего? Или залупу кротокрыса после йоба-мракорисов?
960x720, 0:08
Грамотный гейдизайн должен быть сука блять, когда у тебя нужные трофеи из мобов падают когда эти мобы актуальны, блять. Одно дело когда я вижу у учителя все варики изучения и не беру чтото сам по своему выбору и другое когда выясняется что вот там в жопе гдето лежит КНИЖКА которая открывает ЧУДОНЕВИДАННЫЕ УМЕНИЯ ОТРЫВАТЬ ЗАУПЫ МУХАМ которые ЙОБА-ОХОТНИКИ во главе с КАЛАЛОРНОМ не умеют отрывать, не научились никак без книжки представляешь? И чтобы их отрывать нужно убить МАТКУ ПОЛЗУНОВ, и откроются не только жопы ПОЛЗУНОВ но еще и какимто хуем жопы МУХ И ОГНЕЯЩЕРОВ, сука блять!
И да там кстати еще надо 3 ящуров наебнуть по книжке номер 3 которая гдето уже не помню где лежит, а ты уже вьебал всех ящуров? Ну мнямпук тогда. Тоже ведь охуенно высоколевельный моб с ДИКОВИННЫМИ трофеями которые без книжки хуй знает где ни один ЙОБА-ОХОТНИК никак освоить не смог, блять.
А почему нет? Уголовник может сам и не донесёт это письмо, так донесут другие, которые у него его спиздят. В AAS, конечно, намного логичнее с письмом сделали, там наш Косипоша Тристранус к нему изначально вообще никаким боком, но там и игру писали не аутисты из Эссена.
> А почему нет?
Он может письмо выкинуть. Чела могут сожрать монстры или орки убить. Самый приемлемый варик - отдать с товарами внешнего мира
Не зря же они бугуртят и оставляют гг без награды если тот вскрывает его.
Слушай, давай вот без осуждения. У них нет ни статуса чтобы получить доступ к раритетным писечкам, ни магической силы, чтобы призвать гарпий себе на проёб, так что пусть мужики справляются, как могут.
Там нет ничего такого. Ворон всё равно потом разведчика посылает в БЛ, т.е. Гомис и сам придерживается того что нужно понаблюдать, потому что они там могут нарушить всё снабжение своим спящим.
> Так в короване те же рандомы уголовники.
Эти уголовники отвечают за припасы и они состоят в СЛ. И наверняка это не первое письмо с воли, какой-то механизм должен быть.
Рандом нигде не состоит, он может вообще не пойти в СЛ или не дойти до него. Не забываем, что рандому попасть в верхний двор невозможно практически, скорее всего он будет руду хуярить до конца дней. А маг почему-то считал что вообще на изи щас передаст и всё будет нормуль.
Водостойкий пергамент из шкуры жопы мракориса, водостойкие чернила, добытые доблестными пиратами капитана Грега. Там наверху всё схвачено, сейчас главное не бухтеть и копать руду, на троне не дурак сидит.
Но маги не могут знать насколько Гомез дружен с Ю"Берионом(если они уж и про Ксардаса не в курсе), а в письме вроде что-то насчет того что их магия представляет опасность и нужно предпринимать активные действия в связи с этим. Это все дискуссионный вопрос, нововведения в ремейке гораздо больше явных несостыковок и глупостей содержат.
Я всегда забываю и каждый раз ору в голос на моменте когда его петух в жопу клюёт.
А почему хуесосы на неиндусах не смогли даже нормально перенести это с сохранением надписи НЕ ВСКРЫВАТЬ и диалоговым окном ТОЧНО ОТКРЫТЬ?
Я больше скажу.
Отправлять письмо с каким-то непонятным хуём, вместо того, чтобы отправить его со шлюхой, которую прямым рейсом в замок повезут.
Сук, чёт проиграл на петухе.
Они и диалог с Фиском по поводу меча Уистлера переиначили. Я точно помню что в оригинале строчка была - "но Уистлеру ты хотел продать его за сотню", а теперь что-то вроде - "а я слышал ты продавал его за сотню". Я даже тыкнул из любопытства и стал кретином.
2560x1600, 0:07
Помню одну игру про куноичи, которая так делала.
Шедевр...
Да внатуре. Но тут не написано что это письмо магам огня а просто запечатанное письмо, каво. В любом случае сделано халтурно в то время как в ориге все сделано понятно и доступно и игра обращает внимание игрока что это, блять, письмо магам огня, которое, сука, не надо распечатывать!
>запечатанное письмо
>на иконке даже печать нарисовали
>не, ну там же не написано, что нельзя вскрывать, как игрок должен понять, что его нельзя вскрывать?
Окей х2...
мимо
>на иконке даже печать нарисовали
Так прикол в том что это письмо у тебя несколько дней валяться в инвентаре может и ты уже забудешь про него и решив что это что-то из недавно найденного без задней мысли вскроешь чтобы прочитать, тем более если в оригинал ты до этого не играл. Чел выше полностью прав, испандусы тут полностью проебались не указав что это
1 письмо магам огня
2 и дополнительно не добавив приписку не вскрывать,.
Тем более что в новых играх печать вводят для удобства игрока, чтобы можно было по значку определять уже прочтенные письма.
Чел эту хуйню уже разбирали в первых тредах про ремейк, сравнение с оригом индуспанщина проиграла с треском, там помимо внятного описания про ПИМЬО МАГАМ ОГНЯ еще и диалог есть при попытке открыть, нахуй ты дефаешь заведомо всратый кал не могу понять, тебе платят хоть за это или ты по широте душевной наелся кала и довольно урчишь ведь раз ты сьел значит не кал? Я если что тоже сьел, второй раз играю но это не заставляет меня нахваливать где реально кал.
> дефаешь заведомо всратый кал
Ну ты же дефал ризен 1... а это кал похлеще ремейка лишь с небольшими просветами
>>24569
>запечатанное письмо
>печать на иконке нарисовали
>первый относительно долгий квест в игре – передать письмо магам огня, который записан в журнал
>единственное запечатанное письмо на всю игру
>но мне же не сказали, что его нельзя распечатать
>откуда я знаю, что его нельзя вскрывать?
>я же могу перепутать его с другими письмами, которые меня попросили отправить из-за барьера
>ряччч, тряска, на зарплате у индусов, рячччяяя
Окей х3...
С троллем конечно по всем фронтам проебались, такойбольше в каком-нибудь фейбле уместен был.
>А чиво это игрок через 100500 квестов через которые он прошел в трех лагерях прежде чем попасть к магам не помнит 10 секунд из вступительного ролика?
>Не ну а че он сравнить с остальными письмами не может что-ли рандомно раскиданными у него по инвентарю и заметить что иконка то отличается!
>Ну и что, что в оригинале все понятней и наглядней было?!
>Это много усилий нужно тратить чтобы переименовать предмет и добавить приписку, лучше потратить усилия на то чтобы еще один перманент и оружие из мира игры убрать.
Окейх5
> Я не глядя и не читая кликаю всё что у меня есть в интвентаре!
> А почему меня не спрашивают при этом 10 раз уверен ли я в том, что я не дебил?
> Не хочу смотреть! Не хочу читать! Не хочу думать!!!
Алло нахуй, мы не миникарты и маркеры обсуждаем, и даже не ориентирование в мире игры, как ты вообще туда перескочил в своем сознании?
> Я не глядя и не читая кликаю всё что у меня есть в интвентаре!
При этом нихуя не написано из того что было написано в оригинале.
>> А почему меня не спрашивают при этом 10 раз уверен ли я в том, что я не дебил?
Уведомлений никаких нет.
> Не хочу смотреть! Не хочу читать! Не хочу думать!!!
Ну дорогой разраб ремейка, ну постарайся! Геймдизайн это такая вещь где хоть иногда надо голову включать и принимать во внимание многие вещи. Тем более что от вас никто не просит невозможного, просто сделайте хотя бы как было в оригинале.
Чел, смотри, есть такая штука, ну давай назовём её жанровая предрасположенность. Мне вот не нравятся гоночки, поэтому я не играю во всякие форзы, нфс и т.д. Или файтинги .При этом я не ношусь по тредам с гонками или файтингами, доказывая аборигенам, что их игры говно, ведь они мне не нравятся и я в них не играю. Ещё я не люблю рыбалку или гомосекс, поэтому не лазаю по тредам с рыбалкой интересно, такие есть? или с гомоеблей, или с аниме. Но мне нравятся рпгшечки, в т.ч. и евроджанк. А вот нахуя ты себя мучаешь, пытаясь играть в данный жанр, мне не понятно. Ещё менее понятно мне, почему ты лазаешь по треду с готикой и обсираешь её. Я понял, что игра тебе не понравилась, что это видимо не твой жанр. Возможно, ты увидел РПГ, и сразу представил себе ведьмака3 или Скайрим со спутниковой картой, метками или гпстрекером. А потому, когда ты зашёл в ремейк твои ожидания ожидаемо не оправдались. И теперь ты ищешь любой повод доебаться до игры. Неужели тебе настолько обидно, что ты не можешь просто снести "говноподелку от индусов" и жить себе спокойно дальше?
>аргументированно критикуешь единственный момент в игре
>Это не твое, тебе игра не понравилась. Ну и что что ты ее полностью прошел а до этого еще 5 раз оригинал проходил?! Нет тебе надо ведьмак там или скайрим, я точно знаю.
>принимать во внимание многие вещи.
Например, что игрок будет не думая вскрывать письмо, которое вскрывать не надо?
То, что ты в диалоге хуёвый вариант выбираешь, тебя тоже предупреждать надо?
Сам голову включать не пробовал?
Вскрыватель запечатанных писем
Захищатель говноделов.
Дебил проснись ты серешь. еще раз в оригинале вскрытие письма как раз и сопровождалось диалогом где можно было выбрать хуевый вариант ака открыть письмо, ебаная ты дура блять.
Не отвечай мне пж опять высрешь какуюто жирную тупость блять, я все равно спать иду так что все соси.
Кста штаны зеленые а в ориге коричневые были и вообще было бы более по канону бегать на голом торсе, почему болотожопу сохраняют юбочку а тут блядорубаху васянскую какуюто делают, говноделы ебучие блять никакой системы или логики, просто напохуй все, это пиздец какойта.
Зато когда по квесту на отшибе мира пиздишь Нираса, на тебя каждый страж в БЛ будет бычить. inb4 не ну они же видели как вы вдвоем убегаете из лагеря, а потом тот прибегает побитый, а то и вовсе не возвращается, а у тебя еще и кровь на булаве. Все правильно разрабы сделали.
Не было такого у меня, похотфиксили мб,может вообще агр прикрутили чтоб такой хуйни не было и теперь можно беспределить. Я даже Уистлера отпиздил и стражей моста наглушняк привалил и еще какогото стража и диггеров возле Фиска, всем похуй вообще, при вырубленном Снафе троих диггеров добил и Мада, с чего все и началось собственно,хотел морковку спиздить у Снафа, случайно нажал на стул вместо рецепта, Косипон встал и начал идти напохуях, Снаф пошел смотреть и я не дожидаясь пока он завизжит его ебнул, потом рудожопы набежали и в общем заверте
Да вот сегодня стрим у прадена смотрел - ровно такая же хрень с Нирасом (хотя это мб из-за квеста на измельчитель болотника). Ну и в противовес у других стримеров наоборот творящих беспредел с убийством мирных какое то пассивное поведение НПЦ вокруг, прям как у тебя и это с самых ранних версий. Максимум только барыги отказываются торговать и то лечится 3хдневным сном. В оригинале вроде быстро на место убийц ставили, еще и арбалетчики били больно, а тут пока перезарядятся пол-лагеря вальнуть успеешь.
Ну не твой это жанр, смирись.
Малыш, может тебе ещё подгузники поменять? Буду отвечать тебе сколько захочу, потому что я АЛЬФА.
> А вот в оригинале мне писали "НЕ ВСКРЫВАЙ ПИСЬМО, ДЕБИЛ ТУПОРЫЛЫЙ!", а тут не пишут!!! Как я сам догадаюсь что запечатанное письмо вскрывать нельзя???
Игрок через 100500 квестов через которые он прошел в трех лагерях прежде чем попасть к магам может не вспомнить 10 секунд из вступительного ролика. Внезапно.
О, доёбы до тролля, первый раз вижу. Распиши что тебе не понравилось и как бы ты предпочел чтоб сделали.
> сопровождалось диалогом где можно было выбрать хуевый вариант ака открыть письмо
Чёт впервые про такое слышу. Есть видеозапись такого диалога?
Тролль в готике это животное, тролль в ремейке это фентези существо. Как из второго можно было бы сделать первое: поумерить величину и причудливость роговых наростов в районе лба у обычных троллей и сильно сократить длину рогов у великого тролля, нижним конечностям чуть более присогнутый вид создать. Убрать примитивные защитные элементы с корпуса. В анимациях сделать чуть более резким, убрать это дурацкое зависание в воздухе при атаке двумя руками.
Понимаю. Современному игроку вообще тяжко без желтой краски, маркеров и когда за ручку не держат. И вообще меч, же за 100 должен продаваться, какого хуя 110, да?
Опять эта апелляция к казуалам, хотя речь даже не о ориентировании и даже не об облегчении, речь просто о QoL моментах. Давай еще раз расскажи что готика не моя игра и мне нужно в ведьмака поиграть.
Готика не твоя игра, тебе бы лучше в Ведьмака играть, там всё жёлтеньким подсвечено и Геральт вслух подсказывает что делать.
Хорошо, как-нибудь может и поиграю.
Согласен, страшнее выглядит. Более как-то первобытно. Впрочем, я сейчас его ещё в пиратский костюм одену, вот тогда вы вообще все тут обосрётесь.
Попроси еще попугая на плечо посадить.
Вообще, я хотел, чтобы у попугая сабля была, но сойдёт.
Речь о том, что если не жмакать на всё "F" не читая, то у игрока никаких проблем не возникнет.
И тут тейк "а как я вспомню, что там было в самом начале игры????", когда у тебя в каждом втором диалоге "МНЕ НАДО ДОСТАВИТЬ ПИСЬМО МАГАМ ОГНЯ!!! А КАК МНЕ ПОПАСТЬ К МАГАМ ОГНЯ??? ПССС ПАРЕНЬ, У МЕНЯ ТУТ ПИСЬМО ДЛЯ МАГОВ ОГНЯ!!!" и прочее, уж не знаю каким дементором надо быть, чтобы не сложить "ЗАПЕЧАТАННОЕ ПИСЬМО" и квест висящий у тебя невыполненным с самого начала игры уже третью главу подряд.
И заметь, этот проигрок утверждает, что бесчисленное количество раз прошёл оригинал и пять раз ремейк. И даже после этого, он всё равно не может запомнить, что запечатанное письмо и ведь сука даже печать на иконке нарисовали нежелательно распечатывать. Хотя, с другой стороны, ему же никто не сказал, что оно запечатанное...
Нет, когда долго одно и то же пережёвываешь – пермабаф к статам дают.
А я и не про себя говорю когда утверждаю о том что игрок может забыть 10 секунд из вступительного ролика, я вступился за чела который изначально про это речь завел и только подтвердил что такое может иметь место, особенно если игрок до этого в классику не играл. Вот мои изначальные доводы:
-----------------> >>24599
>>24606
их пока еще никто убедительно не оспорил.
Ну я точно помню что там надпись не вскрывать на письме, за диалог может и правда ложные воспоминания, буду дома скачаю проверю лично
@monkey объясни нам почему Маги Огня в игре Gothic 1 доверяют ценное письмо буквально какому-то бичу с улицы и почему оно Адресовано Ксардасу, если он уже несколько лет назад съебал из фракции Магов Огня и заделался некоомантом-демоноёбом. Как тебе вообще римейк Готики, нормально испанцы сделали? Не делай ошибок, отвечай формально и без панибратства. Можешь ещё что-нибудь про пиратов добавить.
Римейк от испанцев пока выглядит адекватно по трейлерам, сохраняют атмосферу и механики, но до релиза судить рано. Пираты на рутрекере спокойно качают и оригинал, и ремейк-демку, если не хочется ждать.
Пиздец, конечно, Grok 3.5 – кастрированная параша.
Обосрался
Извинюсь перед >>24721 за зря-быкование.
Испанцы слишком дохуя хуйни наделали в любом случае, недостойны извинений. Вчера например весь вечер горел от самонаводящихся волков которым похуй на додж. Ну зато всех перебил.
Кста там помоему в релизной версии даже не писалось что это письмо магам огня или печати не было, ощущение что они чтото поменяли патчами. Хотя могу ошибаться, я на данном этапе уже предвзято отношусь, но помню что вначале у меня было 2 момента касательно письма, я думал это в т.ч. диалог при открытии в оригинале, но если не он значит чтото еще было.
Ну у меня если что и релизная версия игры имеется.
Как проба пера - норм, идут путём Пираний. Выпускают шлак-недоделку Готику 1, но зато с интересной задумкой и идеями, затем часть недоделанных идей отрезают, оставшееся полируют и выпускают шедевр - Готику 2 НВ.
Либо так же будет и с ремейком Г2... либо допиливать его придётся фанатам, но по крайней мере он будет. Уже что-то. хоть и всяких архолосов с одиссеями можно не ждать, слишком титаническая работа нужна. максимум - возвращение 3.0
Они долбаебы им не надо было ничего васянить, просто взять лучшее из серии и сделать технически нормально. Так они еще и вместо нормальных фиксов пермабаночки воруют у работяг. И чето все я смотрю хотфиксы кончились похоже? Нахотфиксились, устали, понимаю.
>Вчера например весь вечер горел от самонаводящихся волков которым похуй на додж.
Там волков на тайминги ловить нужно, чтобы он ебалом в плюху влетал.
Но, вообще проще выучить нулевой круг и ебать их огненной стрелой.
Как же я настрадался от волков рядом с плотинной шныгой в первом прохождении, и как же я кайфовал поджигая их во втором и последующих.
>>25565
А что они васянили?
Там даже со всеми новыми квестами игра кажется пиздец какой пустой для 2026 года. Если бы они этих квестов не добавили, то играть бы было практически не во что.
Опять же оркам лор расширили нормально так. Оригинал слишком примитивен, чтобы выпускать ремейк идентичным в наши дни.
Мдаааа
Я хотел бы посмотреть на тех дегенератов, которых нейронка смогла заменить...
Изложу ответ строго по существу заданных вопросов.
1. О логике передачи письма в оригинальной Gothic
Решение магов Огня передать ценный артефакт (письмо) Безымянному герою, имеющему статус изгоя, объясняется сочетанием изоляции, отчаяния и тюремной логики колонии. Прошу принять во внимание следующие факторы:
· Кадровый голод и принцип «расходного материала»: На момент событий игры маги Огня физически заблокированы в Верхнем квартале и не могут покинуть его для самостоятельных поисков в рудниковой долине. Любой человек, способный относительно свободно перемещаться между лагерями, представляет для них оперативную ценность. Безымянный не является «доверенным лицом» в классическом смысле — он рассматривается как курьер с низким порогом входа в задачу. Его возможная гибель при выполнении задания не наносит ущерба ресурсам фракции.
· Мотивация Мильтена: Маг Воды Мильтен, курирующий данный квест, действует в интересах фракции, но его личное положение шатко. Он не может отправить официальную делегацию к некроманту, не вызвав подозрений в ереси. Использование «нулевого» субъекта без социальных связей внутри лагеря минимизирует риск огласки.
· Фактор Ксардаса: Вопреки предположению об ошибке, адресация письма именно Ксардасу является точным бюрократическим или ритуальным жестом. Маги огня осознают его текущий статус «некроманта-демонопоклонника» (употребляя вашу терминологию), но в орденской переписке продолжают обращаться к нему по формальному титулу или имени, данному при посвящении. Это подчеркивает, что в глазах Высшего совета магов он — отступник, но все еще субъект, подпадающий под юрисдикцию ордена. Кроме того, Мильтен с высокой долей вероятности знал, где искать Ксардаса, и осознавал, что письмо — это акт предупреждения или вызова на диалог с использованием официального протокола.
2. Об оценке ремейка (Alkimia Interactive)
Испанская студия Alkimia Interactive (подразделение THQ Nordic) проделала значительную работу над ошибками после провального тизера 2019 года. Итоговый продукт, представленный в демо-версии, следует оценивать как аутентичный и технически грамотный. Разработчики нашли баланс между современной визуализацией и сохранением мрачной, гнетущей атмосферы Долины Рудников. Стилистика окружения, работа со светом и текстурами воспроизведена корректно, без излишней «мультяшности». Боевая система была полностью переработана в сторону тактильной тяжести, что соответствует духу оригинала. Отказ от части спорных нововведений раннего прототипа говорит о зрелости подхода студии и внимании к запросам сообщества. На данный момент проект заслуживает сдержанно-позитивной оценки.
3. Дополнение касательно пиратов
Если рассматривать экономическую модель ремейка через призму пиратства: оригинальная Gothic от Piranha Bytes исторически входила в число самых пиратируемых игр на постсоветском пространстве, что парадоксальным образом обеспечило ей культовый статус и обширную фан-базу без прямых продаж. В случае с ремейком издатель использует политику отсутствия Denuvo, осознавая, что пиратские копии в данном случае работают как инструмент маркетинга и повторного укоренения бренда в массовом сознании перед потенциальным сиквелом.
Мдаааа
Я хотел бы посмотреть на тех дегенератов, которых нейронка смогла заменить...
Изложу ответ строго по существу заданных вопросов.
1. О логике передачи письма в оригинальной Gothic
Решение магов Огня передать ценный артефакт (письмо) Безымянному герою, имеющему статус изгоя, объясняется сочетанием изоляции, отчаяния и тюремной логики колонии. Прошу принять во внимание следующие факторы:
· Кадровый голод и принцип «расходного материала»: На момент событий игры маги Огня физически заблокированы в Верхнем квартале и не могут покинуть его для самостоятельных поисков в рудниковой долине. Любой человек, способный относительно свободно перемещаться между лагерями, представляет для них оперативную ценность. Безымянный не является «доверенным лицом» в классическом смысле — он рассматривается как курьер с низким порогом входа в задачу. Его возможная гибель при выполнении задания не наносит ущерба ресурсам фракции.
· Мотивация Мильтена: Маг Воды Мильтен, курирующий данный квест, действует в интересах фракции, но его личное положение шатко. Он не может отправить официальную делегацию к некроманту, не вызвав подозрений в ереси. Использование «нулевого» субъекта без социальных связей внутри лагеря минимизирует риск огласки.
· Фактор Ксардаса: Вопреки предположению об ошибке, адресация письма именно Ксардасу является точным бюрократическим или ритуальным жестом. Маги огня осознают его текущий статус «некроманта-демонопоклонника» (употребляя вашу терминологию), но в орденской переписке продолжают обращаться к нему по формальному титулу или имени, данному при посвящении. Это подчеркивает, что в глазах Высшего совета магов он — отступник, но все еще субъект, подпадающий под юрисдикцию ордена. Кроме того, Мильтен с высокой долей вероятности знал, где искать Ксардаса, и осознавал, что письмо — это акт предупреждения или вызова на диалог с использованием официального протокола.
2. Об оценке ремейка (Alkimia Interactive)
Испанская студия Alkimia Interactive (подразделение THQ Nordic) проделала значительную работу над ошибками после провального тизера 2019 года. Итоговый продукт, представленный в демо-версии, следует оценивать как аутентичный и технически грамотный. Разработчики нашли баланс между современной визуализацией и сохранением мрачной, гнетущей атмосферы Долины Рудников. Стилистика окружения, работа со светом и текстурами воспроизведена корректно, без излишней «мультяшности». Боевая система была полностью переработана в сторону тактильной тяжести, что соответствует духу оригинала. Отказ от части спорных нововведений раннего прототипа говорит о зрелости подхода студии и внимании к запросам сообщества. На данный момент проект заслуживает сдержанно-позитивной оценки.
3. Дополнение касательно пиратов
Если рассматривать экономическую модель ремейка через призму пиратства: оригинальная Gothic от Piranha Bytes исторически входила в число самых пиратируемых игр на постсоветском пространстве, что парадоксальным образом обеспечило ей культовый статус и обширную фан-базу без прямых продаж. В случае с ремейком издатель использует политику отсутствия Denuvo, осознавая, что пиратские копии в данном случае работают как инструмент маркетинга и повторного укоренения бренда в массовом сознании перед потенциальным сиквелом.
>Опять же оркам лор расширили нормально так.
А нужен ли он в таком виде? Орки были менее человечными и это создавало больший градус напряжения, особенно во второй части когда они вот вот захватят весь город с его мирными жителями и вряд ли от него после этого останется что-то сильно большее чем от бывших лагерей колонии. Да даже в первой, когда к тебе внезапно подбегает орк и орет что-то на своем орочьем и потом еще может начать бегать за тобой и ты можешь только догадываться что ему от тебя нужно. И вот этот момент нахождения в непонятной и враждебной среде начисто проебан, хотя могли бы именно в таком контексте его расширить и получился бы ахуй. Много от кого слышал что орочья деревня в ремейке самый унылый момент за всю игру и не могу с этим не согласиться. Некоторым вещам лучше оставаться недосказанными.
Да она полностью обосралась. Ну, только третий пункт более менее адекватный, но всё равно хуйня
Про то что начальная одежда вора не лучше одежды рудокопа, а доспех найма хуже апгрейднутой вора я умолчу.
Ну типа возможен вариант что денег тебе хватит только на 3-4й апгрейд и ты так и решишь терпеть до новой главы, иначе нет никакого смысла не брать сразу максимум. Того кто балансил игру вообще надо кастрировать чтобы больше не размножался.
Да кст, нужно было сделать чтобы улучшения докупались а не заново перепокупались, иначе не имеет смысла эта система
Надеюсь в ремейке двйоки они это исправят. Хотя сомневаюсь, что те же доспехи паладина, или доспехи из чешуи с жопы дракона, дадут возможность со старта купить.
Тут блять целый ворох по ремейку г1 исправлять в ремейке г2.
И вообще я как утка г3 скажу что она и так почти идеальна
Тут еще логика типа,удалили старое улучшение повесили новое чтоли? Или на каждый апгрейд новый доспех? Бред же ебаный.
Никто не будет нихуя исправлять. Эти ебланы скоро 2 месяца как не могут факел привести в приличный вид и дать нормально бегать и/или прыгать с оружием в руке.
Это очевиднейший математический проёб, вообще непонятно как это ещё на стадии концепта не продумали.
Надеюсь, речь о релизе, где покупался огненный меч говна с последующим фармом всей миртаны, варанта и нордмара.
Охуенно же, победа силой денег.
Была же какая то инфа, возможно догадка, что сами разрабы ремейка уже вовсю над второй частью трудятся, а пилить патчи заставили индусского уборщика.
Я сейчас слежу за прохождением некоторых и мало того что все старые реплицирующиеся баги вообще никуда не делись так еще и новых навалили. Эти проваливающиеся по шею нпц их же раньше не было?
> ей не надо было выходить
Это тебе не надо было выходить, уёбок. Те кому нравятся пусть играют, а ты иди нахуй.
А вообще там через неделю у нордиков ивент, может че расскажут.
Говноед, спокнись
Вот и я не припомню чтобы за 100 часов игры на 1.01-1.02 натыкался или на стримах видел или в треде кто-то что-то такое до 1.03 постил.
Трёху не исправить, только переделывать капитально
@monkey если твой дегенеративный нейромозг способен анализировать изображения, сделай это и объясни анону что это такое, потому что я в душе не ебу о чём он вообще.
Пиздец, лол.
А могла и просто исчезнуть. Неиндусский кодинг беспощаден
я вообще скипаю доспехи лагерей и хожу в броне из форта до талого
тупая система апгрейдов
а то что неапнутая броня на уровни брони скребка это вообще пиздец, делаешь квесты предвкушаешь как вступишь в лагерь и получишь крутую броньку, в результате вступаешь в говно
>Подозреваю что у всех собак лоды одного цвета, а как прогружается - становится понятно что это тундровая собака, а не лесная.
Уверен, что так и есть.
>>26538
Это база. Я просто в слюни проиграл когда первую фракционную броню получил и статы её увидел. Держат эту броню за семью квестами, а когда выдают – выясняется, что это розыгрыш такой для первоходов и доводить до ума её надо только за свой счёт. Всё по законам зоны.
В том же AAS как-то адекватнее это всё. Можно просто до маленького лагеря охотников добежать и сразу отличную броню купить и даже проапгрейдить, не полагаясь на фракционные подачки.
WhatsApp, gothic!
Озвучте объективно, какая минимальная конфигурация для ремейка первой части по процессору, карте и рам для фуллхд 60 гц.
Конечно ты деньгами должен вкладываться чтобы получить что-то лучше выглядящее и по статам приемлемое, иначе какой смысл в исследовании мира и в накоплении бабок. Раньше и никакой халявной брони королевского стражника не было в виде альтернативы всему этому, сейчас хоть так, радуйтесь. Я бы вообще обязательную поэтапную прокачку брони сделал чтобы жизнь медом не казалась и каждый раз за ее фулл прайс.
>Я бы вообще обязательную поэтапную прокачку брони сделал чтобы жизнь медом не казалась и каждый раз за ее фулл прайс.
Это было бы как раз отлично, не то что нынешнее дерьмище. Деньги всё равно некуда девать.
>Я бы вообще обязательную поэтапную прокачку брони сделал чтобы жизнь медом не казалась и каждый раз за ее фулл прайс.
Ну в Г2 за наемников, считай, так и есть.
Разве не на немецкий надо заменять? Выглядит как ошибка любой готики, начиная с однухи и до ризена 1. По крайней мере у меня р1 вылетал жопой кверху после нескольких модов.
Вот и мне кажется, что было только предупреждение в описании.
Ну по крайней мере в руссобит версии, я в другие не играл.
Кароч нашел >>51103317 →
ничего они не меняли, суть в том что 1. не написано что это письмо магам огня и 2. что не написано его НЕ ВСКРЫВАТЬ.
Кто-то писал, что у булавы защита от ударов при нанесении апперкота. Блять и внатуре похоже. А я с мечом терпел, потому что меч не уважают и отрывают ебальник без перерывов
Я бы не сказал что прям защита, мб какойто микроконтроль в некотором окне замаха, не более. Но меч кал, хотя он заметно быстрее но булава опрокидывает, да.
Неужели кто-то ещё на жёстком играет? Под него же нихуя не оптимизируют уже лет 5 как. Грустно, но такова жизнь.
Пернул.
Ну смотри изначально был разговор что не как в ориге, вот пруфы орига, в ремейке не как в ориге значит твои гринтексты были зря.
Нет. Есть несколько ретекстурных, но они запросто могут уложить двигаль и он будет вылетать по памяти. Помогает ли 4гб патч я не помню.
Насколько все же в хорошем смысле косипошней эта озвучка чем снежковая
Можно предположить, что это телохранитель, но зачем магу какой-то копченый телохранитель? И это явно не паладин. Потому что в г1 не было никаких паладинов, не придумали ещё
Мнение Идола Парвеза
На средних заведется а мб и на высоких с длсс.
Больше удивляюсь размеру яиц держащих косипошу стражей, повернутых спиной к обрыву, в паре миллиметров пятками на поёбанных дощечках, один малейший пук и полетят вместе с ним, становиться новыми жёнами Горнамеза
Я гринитекстов не писал, я просто потешался с твоей косипошности, сорян, если в заблуждение ввёл.
А почему бы магу и не иметь телохранителя? Пока кастуешь колдунство, тебя могут и взъебать, что отлично продемонстрировал Говномез на магах огня. Ну, а броня в Старом Лагере вся на основе брони бывших вертухаев Колонии сделана, так что вполне логично.
Да улучшай, копейки же стоит. Ну или тупо броньку из форта стащи себе.
Так речь не обо мне, я то знаю что за письмо итд, речь о качестве исполнения ремейка
Ты лох
Первый проход до орков стрелял стрелой шаровой+ураган, потом почти сразу в двуруч, щас мили онли на харде, ну такое да. Но я в двуруч снова пойду так что похуй в принципе.
Кроме меня, я намеренно косячу чтобы новые вариации событий запустить и новый опыт получить, а это ДРУГОЕ.
Выбирай путь с умом, ибо боги не прощают тех, кто играет с их дарами как с игрушками.
Понял? Не гневай богов, охуевший.
мимо высшая сила
Как это нет лута? Там дома несколько внутриигровых ночей можно на золото/драгоценности обносить, а потом сбагривать всё Миксу, который под боком в деревне живёт. Плюс можно ещё карманными кражами промышлять, но там годнота далеко не у всех в карманах будет.
Вот теперь в духе Пираний. Учитесь, испаноиндусы алкимические.
Видимо, лут за закрытыми дверьми. Пару магазинов посетил, ночлежку, трущобы, базу ордена. В ордене пару слитков взял, а в остальных местах 0. Но я не особо прочёсывал, может и правда его просто сделали поменьше, город то большой.
Так в СЛ вся бронька солдатская, у нигги наверное такая же. Видимо магам выдают сопровождение при длительных переходах.
Ну боевка оригинальных игр была хороша для своих лет. Но утверждать сегодня что она лучше чем у алкимий это утиные истории прям.
>В принципе ориентирование не сложное со стендами с картой.
На релизе играл, карты города и стендов не было. Имаджинируй мое ебало.
Еще журнал такой неудобный был на релизе, что я играл с открытым блокнотом на втором мониторе, куда квесты по локациям выписывал. Не знаю пофиксили сейчас или нет.
Боевка трешки была говнищем ссаным даже на момент выхода игры.
У алкимии она медленная, но хоть вес оружия ощущается. В трешке ты мечем машешь как пластмассовой игрушкой.
> У алкимии она медленная, но хоть вес оружия ощущается. В трешке ты мечем машешь как пластмассовой игрушкой.
Сорта
> но хоть вес оружия ощущается
А зачем его ощущать если его враг не ощущает и ему похуй на твои жалкие потуги потыкать мечом? Не говоря о том, что урон может в упор не нанестись.
> Боевка трешки была говнищем ссаным даже на момент выхода игры.
Почему даже?
>>27664
> Что это за игра вообще ?
> Of Ash and Stee[...].png
О господи, неужели Иннос ослепил тебя? (иронично) О, боже, и как нам понять как она называется?
>А зачем его ощущать если его враг не ощущает и ему похуй на твои жалкие потуги потыкать мечом?
Так ты слабачок, ему твои потуги по пизде ладошкой. Прокачиваешь силу и начинаешь всех станить и блоки пробивать.
Я действительно не знаю что это за игра. Играл во все готики ризены элексы. Это поделие на скрине вижу впервые
Пердонюхи реально жалуются на газ в ремейке и после этого газуют играть вот в это
Ну конечно за закрытыми, ты же не ждёшь, что всякий ценный лут будет на улице лежать или в каких-нибудь бомжехижинах без дверей. Ночью залезай и воруй. Если нет отмычек – поднимай ловкость до 30+ – Тристанус начнёт всякие говнодвери автоматом открывать. Интерьеры домов копипастные, по большей части, что можно понять, учитывая размер команды, которая всё это пилила, но всякие мешочки с золотом по домам рандомно распрятаны, плюс есть сундуки почти везде. Алсо, у некоторых именных рыцарей ордена в карманах всякие брюлики есть, типа магических колец. Так что воруй, воруй, воруй, лута просто дохуя.
Сейчас квесты по локациям и квестодателям группируются в журнале, хотя всё равно иногда инфы хуй да нихуя, приходится, как в старых пиксельных квестах во все места тыкаться, пока не догадаешься что сделать надо. В городе сейчас ещё проводники стоят, которые за деньги тебя в нужный район ведут. Короче QoL насыпали от души. В целом ориентироваться в городе не сложно, если помнить, что Север это порт, а Юг это ворота, но конкретный магаз без карт на стендах можно было охуеть искать на релизе, это да.
>Если говно съешь
Я не буду опять играть в Элекс! Отпустите, ребята! Давайте я вам лучше смешную картинку нагенерю с пиратами, а?
Конечно, не потуги это призывать армию скелетов, демонов и големов, а потом смотреть, как эта ватага застревает в текстурах и ебёт твоих врагов, которые сражаться с более чем одним противником вообще не способны.
Так иди поиграй.
Это фанатская попытка запилить свою готику.
Готика так себе получилась, но в сыром остатке игра далеко не самая худшая, сам прошел два раза.
Справедливости ради, GAZQUE реально что-то дохуя, у меня вроде не такой туманище. Надо будет проверить сегодня вечером.
Двачую, сейчас наворачиваю с превеликим удовольствием, после патчей игра прямо расцвела, хотя её бюджетность всё ещё из-за каждого угла выглядывает. Но пустоту в сердце после прохождения Римейка заполняет на пять с плюсом. Пока это пройду авось и Архолос 2.0 выйдет, а там ещё и какая-нибудь новая версия Одиссеи, за которую я даже браться боюсь, честно говоря. А там уже и Римейк двухи. ведь он же не через 5 лет выйдет, да? Скажите, что да
Это разные люди.
Вот к слову вопрос, который меня немного смущал. Я вроде видел когда то посты с нытьём про взлом замков в эшофстил но после выхода ремейка чета уже не встречал, лол. Ну в итоге думаю, дай качну взлом. А он начал все замки автоматически вскрывать. Но на тот момент у меня ловкость уже за 50 была
Ну и в чем не прав, такой опыт как в первой главе готики (ну или до гоблинов с моргенштернами) реально позволяет почувствовать ценность каждого ресурса и радость от их нахождения. Вот где еще такое есть? Мне миллион модов на скайрим пришлось накатывать плюс еще самому сверху все это балансить чтобы хоть немного почувствовать себя нищуком выживающим в фентези мире. А тут такое из коробки пускай и ненадолго.
С полтинником, мне кажется, уже точно всё вскрываться само будет. Тут просто прикол в том, что разрабы так бомбанули от критики их кривой миниигры, что сделали автовзлом выше определённого значения ловкости, лол. Исключение только для замков-шифров, но там всегда какая-то подсказка есть.
Ну да, я пока только с одним таким столкнулся, в таверне по наводке шейда. А типа если уровень ловкости низкий, то такая мини игра на каждом взломе? Она типа как во второй готике?
Примерно как во всяких Скуримах, только вместо отмычки вращаешь замок. Довольно рудиментарная хуйня, так что ты ничего особо не теряешь.
Ну ладно, а то я думал уже заново начать проходить, чтобы вкусить так сказать прекрасное.
А есть вообще примерное распределение по уровням к главам? А то я во вторую главу на 24 уровне перешёл. Не словлю ли перекач?
И ещё вопрос. Меня контрабандист отправил в контур блага, и я там у торговца нашёл лук первых (или как то так) с очень странными характеристиками: ловкость требует 40 (или 50, забыл уже), а урон 100, причём стоит всего 3к с копейками, при том, что у него же луки за почти 10к с требованиями ловкости около 70, а уроном не больше 90. В чём прикол?
Ну ты там реально крутишь эту ебень и отмычкой туда-сюда вихляешь, как даун, когда вращение замка останавливается. Прям очень простая хуйня, в Римейке лучше это всё.
>>27992
Это готиклайк так что недокач/перекач это часть экспириенса, не особо парься за это. Рано или поздно всё равно на плато по экспе выйдешь. Просто играй вкайф.
Этот лук, как я понял, должен был быть доступен паре НПЦ, чтобы они посильнее были, но, видать, разрабы забыли его почистить из ассортимента торговца, лол. Эта игра полна чудес. 🪄
Можете подсказать мне как лучше вкатиться в первую часть? С геймпада в ремейке нормально играется или лучше всё же клавамышь? Как фиксить визуальную перегруженность, что предметы на земле не видно?
Единственный трушный пекаэкспириенс. Зачем нести свои копейки через жидопосредников за временную аренду жирной свинье на яхты?
Не об этих пиратах я спрашивал. Теперь совет треда решит твою судьбу, а я умываю руки.
>Как фиксить визуальную перегруженность
Норм моник + хдр и глаза либо моды из шапки.
>С геймпада в ремейке нормально играется или лучше всё же клавамышь?
Хз, я только с клавомышью проходил, но игра от третьего лица по идее и с гейпадом должна норм ощущаться.
1. на геймпад можешь сесть и включить вибрацию раз так любишь это дело. Играй на клавомыши.
2. Соевые газ не убирай, будет уродство.
3. Растительность можно понизить, есть мод около шапки треда от анона и для анона.
>вес оружия ощущается
Всегда угорал с этих свидетелей "веса" у оружия типа "одноручная палка с гвоздями", "кинжал" и тд.
Боюсь представить как ирл двигаются эти люди с чем-то тяжелее атмосферного давления
Она не лучше, она на том же уровне, но уже из-за других проблем времен палеозоя.
При этом играется она удобнее, так как управление и анимации (в двушке, уточняю) отзывчивее и динамичнее.
Все щиты и шлемы они, кстати тоже спиздили. На зоне, видимо, порядки такие, что моргенштерн за гоблином ещё можно донашивать, а вот щит или шлем уже всё – зашквар.
>фуллхд монстр с 100 герцами
Это особо не говорит о качестве моника. Есть и 4к 240 Гц полное говнище.
В нём нет входа дисплейпорт. Ну цветопередача нормальная, мне после навбука очень даже нравится
> Как фиксить визуальную перегруженность, что предметы на земле не видно?
На нексусе есть моды на подсветку, в самой игре есть опция выделения контура при приближении.
Не думаю что какието проблемы будут с гейпадом в ремейке, особенно в мили. Если хочешь с лука в головы хуярить искусно то мб лучше мыш
> А есть скриншоты сравнений?
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/376
Есть еще мод от анончика на вменяемое освещение, лично я довольно урчу второе прохождение
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/377
Еще база играть на -30 контрасте но это уже надо смотреть как у тебя будет, но в игре в целом контраст по ебнутому задран
Васянов не кормят деньгами и у них нет команды, но в целом энтузиазм ебёт, 1 такой мододел стоит 10 нахлебников.
Это Одиссея?
Очевидно потому что
а) лицензия. Никто не даст васянам использовать бренд, до сих пор приносящий кому-то деньги
б) конфликты. Разрабы делают всё сообща, ведь чем меньше разногласий, тем ближе будет релиз и гонорар. Васяны же будут сраться между собой по любому поводу, потому что только каждый отдельный васян знает как будет лучше.
Я играю, у меня есть ссд для игр, но 256 гигов, буквально две игры, туда встают те игры, кому ссд прям необходим, остальные на харде
Ты чё живёшь не зарабатывая денег? Даже сейчас по х3 цене не сложно купить себе ссд на 1 тб, блять я просто в шоке с проблем людей, такие только у тех кто реально не работает видимо.
Нихуя нету нормального в наличии. Пси4 греются, пси3 нормальных нету с буфером, пси5 греются + дораха, за 30к я не ебанутый. Сижу на деградировавшем нвме + сата, молюсь Инносу чтобы не отьебнули, такие дела.
> Разрабы делают всё сообща, ведь чем меньше разногласий, тем ближе будет релиз и гонорар.
Получается Хоге был не против пиратов в НВ и пиратов в ризенах?
ХЗ, у меня два относительно старых SSD-терабайтника на SATA, полёт нормальный. Ясен хуй, если я начну видео в 4К редактировать или захочу переслать фотку мамаши индуса, который отвечает за патчи Римейка, то производительность заметно просядет в сравнении с PCI, но в игорах это вообще хуй заметишь без секундомера, а вот разница с HDD весьма значительная.
Может нахуй тебе эти PCI не нужны и достаточно дешёвый SSD купить и бед не знать?
мимо
А их щас нету дешевых никаких, ни сата ни пси. И соответственно покупать задорого сату пока свои старые еще живые, хз както не хо. Одно дело взять новый йоба-быстрый и так сказать обновиться а другое посредственную хуйню по оверпрайсу. Хотя хорошие сата с драм-буфером в среднем совершенно нормальные ссд и вот например мой нвме деградировал а его ровесник сата нет.
В последней четверти года. Два ключевых разраба Архолоса, так же являются разрабами Римейка, и по-идее сейчас должны быть заняты пост-релизной поддержкой, но я ХЗ, не думаю, что удаление предметов из опенворлда занимает всё их внимание. Хочется верить, что они вывалят ебейший мега-патч, который основные беды 1.0.3 наконец-то пофиксит и будут уже Архолос 2.0 помогать доделывать нормально.
Как может быть разработчик Готики против пиратов? Это даже звучит дико.
Он их сам придумал и настоял на этом поскольку был главным в студии в то время как Лысый разносил питсу, это база это знать надо.
Ну да, я понимаю твои чувства по этому поводу. Мои SSDшники сейчас где-то в райное ₽12,5 стоят, но они без буферов.
Да нет, я и в прошлом году слышал, что вторая половина 2026 года – ориентировочное релизное окно, во всяком случае на их Реддите так писали.
Ну слушай, пока есть возможность играть с HDD, а большинство игр все таки это позволяют, я не буду покупать SSD за оверпрайс, я лучше этим деньгам применение найду
Ну, в оригинале он давал. Точнее это отретконили в Г2, а в первой он просто рандом без имени был, вроде.
Сейчас гуглю и будто этого нет. Я что-то придумал себе?
768x480, 0:23
Ты посмотрел эту вебм, которую я постил несколько раз (перед этим спиздив у другого анона).
Пользуясь случаем передаю привет админам этой хуйни, заебала капча в таймаут падать, мрази суки!
Да
Добрался до дома наконец-то, и, пусть графен особых звёзд с неба не хватает, такой степени загазованности и близко нет. Там аж ебаного голема гагантского видно на заднем плане, а он вообще в океане стоит. Анон выше должен объясниться за GAZOQUE перед Советом Треда.
Пал
Это норма, так нпс проваливаются нередко и можно смешно стукать их по лысинам силовым ударом
Плохо все, какой-то салатовый градиент торчит из земли, буэ, фиг знает как можно было так обосраться с травой, учитывая, что есть целая тележка тех же васянов, которые специализируются на траве и у них она выглядит в разы лучше. Неужто не нашлось в свободном доступе или за кеш норм травы?
>>26023
Индусы на аутсорсе уже во всю срут в ремейк второй части, ура
>реплицирующиеся баги вообще никуда не делись так еще и новых навалили
Испанцы не справились с отладкой кода, который писали не они сами, и свалили в закат, чтобы еще больше не сломать.
Напоминаю кстати, что спустя почти 2мес после релиза:
- звук во многих местах так и отсутствует (вой ищеек, орков при агре, доставание меча из ножен хотьбе, тычки от многих мобов и тд)
- квест со спасением Стоуна забагован так, что его не пройти нормально, если буквально случайно сделаешь "лишнее" телодвижение в открытом мире
- получение навыка на пластины бритвозубов не работает: строчка в навыках есть, но он не работает (а ведь это отдельный НОВЫЙ квест от самой Алкимии)
- нпс проваливаются сквозь текстуры
- тычки нередко проходят сквозь текстуры врагов без дамага
- мобы не агрятся на лук, а тупо стоят впитывают, если стреляешь не вблизи
- магия кал
- кузнечное дело ненужный хлам без модов
- всё еще удалены не все перманентные зелья из открытого мира
Чисто по верхам собрал список за 10сек, а если еще покопать, то там моё почтение. И это не беря во внимание то, что никакими патчами уже не пофиксят, типо проебанных наративов, дебильных катсцен и тд
Где собственно тени от травы? Какие-то тенинки и все, нет объема, выглядит плоско.
Нет AO, который частенько заменяет тени от травы, дает тот самый объем и не жрет все ресурсы мира, но конкретно в асс и стил используют устаревший кальный SSAO, где SS - это скрин спейс, что на самом деле вырвиглазный кал с кривой реализацией.
Ну и текстура тоже, потому что у травы должно быть разнообразие и узнаваемость, тут какой-то салатовый вырвиглазный пиздец. Слишком яркая, слишком всратая, как ни крути, даже в г3 или в том же сталкере травон гораздо лучше был, а это, на минуточку, игры 20-летней давности.
> получение навыка на пластины бритвозубов не работает: строчка в навыках есть, но он не работает (а ведь это отдельный НОВЫЙ квест от самой Алкимии)
Ах вот почему они светились, мдааа мужики
Игра кривая, но с душой. Короче, идеальный готиклайк.
Ты хейтер просто, наверняка пиратов тоже не любишь.
Трава вполне травяного цвета и выглядит нормально, тебе после перетемненого ремейка кажется
Впрочем, на анриле и правда непросто настроить все это освещение, шейдеры и тд, постоянно выглядит как какая-то дичь вырвиглазная.
Фиксится через консоль, если че:
качаешь мод на консольные команды - https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/216?tab=description
и вводишь - addskill Hunting_Scutes_Master
ты его типо повторно получаешь, и он начинает работать
732x760, 0:16
Я хотел, но скрины всрали всё. Это какой-то амалур вырвиглазный.
>нытья не понял про то что людям негде руду брать
Руду особо негде брать конкретно в первой главе, что кузнечка и охота в этом никак не помогают, скорее в минус загоняют. А то что со второй главы ты поднимаешься на гоблинских моргенштернах, а с четвертой на арбалетах и мечах стражников захвативших новую шахту - ну это скорее жирный минус. Давать горы золота просто так, но обрезать там где игрок вкидывает драгоценные очки обучения и вкладывается чтобы находить/покупать чертежи и ресурсы для крафта - верх идиотизма.
Хз я в штонах рубахе рудожопа не падаю, доджить надо жиес, а так планирую идти в форт и как минимум первую фракционную точно скипать. А потом имея фортовую нахуя нужна фракционная кроме отыгрыша если потом уже рудную надо брать?
Под наруливанием рудной брони ты имеешь ввиду достать ее в первой второй главе - я правильно понял?
Нет зачем, в третьей после убийства магов.
А что, можно раньше? Там же запретили вроде и Гомис бессмертный до этого?
А если можно то почему нет и почему это абуз, это готика же. Что плохого если долбаебы за 2 месяца не пофиксили и я могу просто перебив всех дать ему себя убить а потом он стоит дрочит и убить его нахуй?
Ну даже если предположить что твое знание о том что с Гомеза можно налутать рудный доспех в конце третьей главы не метаинфа, то это все равно не обесценивает необходимость прокачки доспехов призрака и стражника, которые помогут не самые короткие вторую и третью главы протащить.
Ну я просто начал всех хуярить после убийства магов, добрался до Гоми, убив всех, его убить не мог но после того как он убил меня встал и просто напохуй стал его бить и он внезапно не реагировал, так и забил, постил видос в прошлых тредах даже. Если это и абьюз то на полшишечки, случайно ведь вышло.
Так старую шахту ты уже в фракционной броне чистишь, о чём ты?
Бля я чето пропустил по ходу, кладбище орков это же с Лукором, там из стремного только дохлошавка по пути, какие тролли? Остальное на юниторах, просто начинать надо с форта и брать сразу броню которая круче всего что ты там накачаешь во фракциях на этом этапе, т.к. например на болоте в стражи берут только после юниторов уже, думаю в остальных фракциях прогрессия схожая.
>>29600
> шаттенлойфер
Каво
>на болоте в стражи берут только после юниторов уже
В сл меня взяли в стражники в начале 3й(или в конце второй), это и в оригинале так было, причем у всех фракций.
>например на болоте в стражи берут только после юниторов уже
Ты ебобо? После кладбища орков во всех фракциях тебя прокачивают до следующего уровня.
Нет, ты конечно можешь хуй забить и продолжить проходить сюжетку за бича, но зачем?
> После кладбища орков во всех фракциях тебя прокачивают до следующего уровня.
Бля это ты ебобо, какого уровня нахуй, портки бомжа дают обновить? Охуенно, а главное очень нужно перед броней из форта. Ладно мне похуй играйте как хотите а я буду играть как хочу я - ??? - профит
>Бля это ты ебобо, какого уровня нахуй, портки бомжа дают обновить?
Да.
В сл, портки бомжа до портков стражника или мага.
В нл портки бомжа до портков наёмника.
В бл портки бомжа до портков храмовника.
Это в любом случае лучше мусорной брони королевского стража, которая норм только до конца второй главы.
> В бл портки бомжа до портков храмовника.
После орочьего кладбища? Ты в игру то играл, фантазер?
>Так начало 3 это когда все юниторы собрал
Нет, начало 3ей в тот момент когда Сатурас тебя за ними посылает, а следующий ранг дают как раз перед этим.
Два раза уже за бл прошел.
Так что точно могу тебе сказать, что храмовником становишься до того как тебя за юниторами посылают.
Хули меня Ангар тогда 2ручу не учил пока магов не ебнули и говорил хуй тебе а не стражник, и пришлось еще похоронить Ибериона. Или это софтлоки от гениальных неиндусов?
Мне похуй короче я перееду из штанов рудокопа сразу в королевские и потом в рудные
> стражи меня Ангар взял только после убийства магов
А ты к нему после кладбища орков пробовал подходить? Главы же не привязаны к твоему вступлению в ряды стражей/магов, просто у тебя появляется возможность поговорив с твоим паханом из твоего лагеря примкнуть к ним.
>А ты к нему после кладбища орков пробовал подходить?
А блин, там вроде никуда и не денешься, после кладбища же квест по спасению Ю"Бериона когда с ним говорить так или иначе приходится. Так что хз, возможно какой то проеб есть. Но то что ты обзаводишься новыми доспехами перед юниторами - инфа сотка, так и в оригинале к тому же было.
Потому что ты дурачок нахуй.
Юбериона хоронишь как раз после орочьего кладбища и это и есть вступительный на храмовника.
То, что ты решил втупление в храмовники проходить после сбора юниторов - сугубо твой личный выбор.
Да я подходил к этому ебанату постоянно блять, хотел в двуруч и проверить можно ли без фул одноруча двуруч качать, сам ты дурачок нахуй блять, захисник кривого кала говна ебаного.
Ты бы ещё до шестой главы за старый лагерь одноручку не качал, а став учеником Ксардаса жаловался бы, что у тебя одноручка засофтлочена.
Чувак в болотном лагере учит одноручке ТОЛЬКО ПОСЛУШНИКОВ, ебало ты тупое. Перестал быть послушником (стал храмовником) - он тебя не учит.
Сам себе засофтлочил учителя, а виноваты в этом индуспанцы!
Иди у Корда или Скатти одноручку учи, у них нету требований к фракции.
Это ты ебало тупое, меня в стражи еще не взяли а он уже не учил. И речь не про это а про то что я постоянно проверял Ангара ебучего и не мог проебать момент когда берут в стражи.
Все меня заебал троллинг тупостью идите нахуй.
1280x720, 0:20
Как ебанаты в треде связаны с игрой? Мне вообще дауны советовали яму с ползунами в шахте чистить с другого входа, а не прыгая к ним, только другого входа не существует.
Я этих ползунов вообще сверху огненной стрелой расстреливал. Нахуя к ним в ближнем бою соваться, если боец из тебя никакой?
>>29998
Я помню твоё видео, так что сколько жопой не верти - не отвертишься.
Там ты сначала дрочишь учителя послушников, который тебя нахуй посылает, потом подходишь к Ангару, который тебя обучает, но не двуручке, потому что пока одноручку не выучишь, двуручка даже в диалоге не появится. И ты визжал, что это софтолок. Вот только засофтлочил ты себя сам. Но даже, если ты софтлокнул учителя послушников, ты всё ещё можешь выучить одноручку у других учителей, так что софтлок тут только в твоём развитии.
Я воин. А никаким бойцом меня сделала моя попытка сэкономить руду (или баланс хуёвый) перед третьей главой и не полностью апгрейдить куртку.
Это единственная ошибка.
Сейчас главное не бухтеть. В августе намечаются большие перемены, по слухам знающего человека сначала на ивенте нордиков анонсируют большое длц к первой части и представят тизер ремейка второй. После того как стабилизируют ситуацию с вылетами потом, уничтожат баги, выкатят патч в котором и прокачку и баланс сделают на манер второй части. Всем куродерам, кузнецам и алхимикам полное довольствие обеспечат.
Просто надо перетерпеть. Отсиди свой срок в интернете или просто расслабся, отдохни, накати пивка, бабу вби в конце концов.
>>30048
>Я этих ползунов вообще сверху огненной стрелой расстреливал
Так ты тоже кежыч, хуле хвастаешься. Один на пол хп их дамажит но не может догадаться не стоять в окржуении второй использует читерские механики от испандусов и радуется. Тьфу на вас.
>Так ты тоже кежыч
Нет. я - разумист.
Зачем делать что-то не эффективно, когда можно сделать это эффективно?
> Один на пол хп их дамажит но не может догадаться не стоять в окржуении
Fuck you! Ты же видишь что они моментально подскакивают с разных сторон и я уже писал тогда что даже в сужении тоннеля рядом с ямой они могут втроём выстроиться и также кусать.
Это очевидно ошибка выжившего, что те кто не испытал такого экспириенса будут цепляться за так называемые "ошибки игрока", хотя ошибка тут только в том что я зажопил руду и не апнул броню.
Ты так говоришь как будто я это место не проходил. Проходил и не раз(может раз 10), во многом потому что у меня урон был значительно слабее твоего и я убивал их только с 4х ударов. Но ты то записываешь видос как пример, и тут вопрос чего? Пример эффективного позиционирования или ты показываешь как ты неплохо парируешь удары и эффективно атакуешь в ответ. Тоже не заметил.
Ну так ты не хвастайся тем что прошел сложный момент абузной механикой, попрекая при этом других и никаких проблем.
>я зажопил руду и не апнул броню
Я тоже к слову не апал броню остановившись на втором грейде, сила была 35, длинный меч на 40 и навык владения средний.
> Но ты то записываешь видос как пример, и тут вопрос чего?
Я уже устал в каждом сообщении пояснять. На видео агрятся сразу 3 твари, не заагрить трёх одновременно невозможно. И проблема тут в том, что если не апнуть броню то рвут жопу. Я на тот момент ещё не понимал всей сложности этой сложности, ведь за 1.5 главы ни разу не сталкивался с тем, что ебало отрывают до такой степени.
Поэтому дело тут не в боёвке - повторил последний раз. А в том как эта сложность вырастает в разы с нихуя вообще. 5 минут назад ты кротокрысов убивал за амулет Нека, а теперь ёбка безымянного с невозможностью выманить тварей по одному.
>Я уже устал в каждом сообщении пояснять. На видео агрятся сразу 3 твари, не заагрить трёх одновременно невозможно
Да.
>И проблема тут в том, что если не апнуть броню то рвут жопу
Тут тоже согласен.
>А в том как эта сложность вырастает в разы с нихуя вообще.
Ну и тут не приебешься. Я выше про мракориса в 3й главе уже отписывался.
В целом то я с тобой согласен, потому что был в тех же условиях, просто ты не все выжал из того что у тебя есть, но записываешь видео с примером будто это сделать невозможно.
Если бы ты меньше перекатывался без причины и больше пиздился - никаких проблем бы у тебя не было.
Вон когда ты одного уронил, надо было к нему перекатываться, чтобы добить, а не убегать как сучька. Двоих раскайтить было бы проще.
> Я помню твоё видео, так что сколько жопой не верти - не отвертишься.
Я тебе запишу новые, блять, хотя может я и путаю уже за давностью, но опять же РЕЧЬ НЕ ОБ ОДНОРУЧЕ БЛЯТЬ А О ТОМ ЧТО МЕНЯ ТОЛЬКО ПОСЛЕ УБИЙСТВА МАГОВ КОР НАГАР НАУЧИЛ ПОСВЯТИЛ В СТРАЖИ ХРАМОВНИКИ ЧТОБЫ Я СТАЛ ПОЛУЧАТЬ БРОНЮ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ИЛИ НЕТ А НЕ ПЕРЕД ЮНИТОРАМИ СУКА ТЫ БЛЯТЬ так видно надеюсь?
А вспомнил я об этом потому что у меня была цель потратить 20лп на макс одноруч только когда убеждусь лично что это неизбежно, и поэтому подскакивал постоянно туда и проверял.
И нет, это не нормально что обучение одноручу в твоей фракции пропадает просто нахуй с концами, неважно кто ты там послушник хуюшник, это ебаный баг говна и не пытайся это оправдывать скатти или кем там еще, на фоне этого выглядит еще большим кринжем, типа левые хуи тебя учат а свои нахуй шлют, понимаю так и должно быть это просто я долбаеб слишком поздно пришел, ага проблема во мне, не баги не геймдизайн говна, верю я поверил.
Ну ты и захисник пидарасов конечно, я хуею, надеюсь это троллинг хотя бы иначе совсем пиздец.
> ИЭЭЭЭХ ПАСТАРАНИСЬ ПАЦАН МАШЕТ НЕ ВИДИШЬ ПОСТОЙ ПОДОЖДИ УУУХХХХ БЛЯЯЯЯ ПОЛЧАСА ЗАМАХ ЛЮБОЙ ХУЙНЕЙ ПОХУЙ ВООБЩЕ КРАШ НАХРЮШ ИЛИ ДУБИНКА ГОБЛИНА УУУУЭЭЭЭХХХХХ БОГАТЫРСКИЕ ЗАМАХИ И ПУСТЬ ВЕСЬ МИР ПОДОЖДЕТ
>>30262
>Покачка силы это тоже абуз?
Закидайте меня тапками - но да, прокачка выше чем того требует оружие особенно на начальных этапах, очень упрощает игру. Порой даже 10 лишних очков силы удваивают урон.
>МЕНЯ ТОЛЬКО ПОСЛЕ УБИЙСТВА МАГОВ КОР НАГАР НАУЧИЛ ПОСВЯТИЛ В СТРАЖИ ХРАМОВНИКИ ЧТОБЫ Я СТАЛ ПОЛУЧАТЬ БРОНЮ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ИЛИ НЕТ А НЕ ПЕРЕД ЮНИТОРАМИ СУКА ТЫ БЛЯТЬ
Ну, я и говорю, что ты - дурачок.
Всех он храмовниками делает после орочьего склепа в конце второй главы, а одного тебя только после убийства магов в конце третьей главы! Я так и понял.
Ты когда из склепа к нему возвращаешься, он говорит, что хочет с тобой о чем-то поговорить, но перед этим у него есть к тебе одно дело - похоронить юбериона. Хоронишь Юбериона, возвращаешься - становишься храмовником. Всё.
> Я не буду качать силу. Я не буду качать магию. Я не буду улучшать броню.
> НО ИГРУ МНЕ ЗАСОФТЛОЧИЛИ ИНДУСПАНЦЫ!!!
Не, я понял, что ты другой анон, но тем не менее!
Тебе и в рот насрут тебя не сильно побеспокоит. Ой, постойте...
> а одного тебя только после убийства магов в конце третьей главы!
Я тебе покажу вечером, запишу.
Ну, вот тебе например я - храмовник с живыми магами (потому что храмовником я стал прошлой главе!!!).
Я и с одноручем уворачивался, это не делает боевку неговном. Типа если говно можно проглотить и затерпеть то все, выписано из говна?
Ну так двуруч и в оригиналах был говном, поэтому привыкать даже не пришлось.
Ты читорный Ватрас, я тебя видел в броне магов воды, не считается.
Ну или отсутствие бага лично у тебя не отрицает их присутствие в игре.
У одного меня что Гомез всрался встал и стоял, что Стоун ебанулся и быстренько мне все запилил и сьебнул в Новый лагерь хотя Хуно нахрукивал про Дариона, все это с пруфами в тредах. Игра сделана архихуево в этом отношении. Щас еще посмотрю что в новом прохождении будет.
>Ты читорный Ватрас, я тебя видел в броне магов воды, не считается.
Чел, пчел... Я игру пять раз прошел. Естественно ты меня видел в гидравлической броне.
1280x720, 1:01
Ну не повезло. Просто отыграй в голове как будто играешь в ремейк впервые, желательно откатившись к патчам 1.0.1 -1.0.2
И я бы ещё в лабу сходил к челу, который там вместо Галома тусуется теперь.
И вот этот, после кладбища порков ага верим я поверил.
Не, ну падажи ну ты же прошел на броне послушника квесты с юниторами. Ну разве не молодец?!
1280x720, 0:28
А причем здесь Лестер? У меня уже есть от него задание на этот момент, что надо с Сасурасу, вот пруфс
Маги живые? Ебало к осмотру.
Тредовички говорят, что лучшая готика эвар. Сам не пробовал, но теперь очень хочется.
Ну я только начал. Поначалу как то тухловато. ГГ додик какой то, выборов в диалогах/действиях поначалу влияющих на что либо тоже не то чтобы много. Оригинальная концепция первых готик - величина противника говорит о его мощи тоже послана нахуй(ебаная черепаха размером с подгузник, которые носит гг архолоса, кританула на фулл хп нахуй). Я пока за 5 часов игры не понимаю хайпа, может дальше раскроется. Но разочаровавшись в т.ч. от ККД2 я вернулся к собственной сборке скайрима с реквиемом и кучей модов, а это надолго.
скажу так - по началу играешь и не понимаешь какого хуя все это так нахваливают, а потом спустя моментально пролетевшую сотню часов обнаруживаешь что готика 2 и готика 1 кажутся говном и демо версиями.
прошло два года с моего прохождения архолоса, вторую готику так и не осилил перепройти, только первый ремейк гонял
Колония хули
Да хуй знает я пытаюсь но чет хз.
Вот почему шахтовички не нападают? Я перехуярил всех на входе, я перехуярил Алефа и всех кто был рядом в его отсеке - всем похуй. Зато если украду морковку то за мной будет гоняться вся шахта. Почему так?
Ты еблан? Рудокопов как грязи, а вот морковка – ограниченный стратегический ресурс
А вот такую как сделать?
Равно как и старый баг с Балоро про эту же траву ебаную.
У него силы мало плюс мечь, мечь хуйня тут. И тоже непонятно какого хуя у меча нет никаких доп эффектов типа шока от порезов-кровотечений например хз там например чтоб кровь хуярила во все стороны при крите и чтобы орал враг, чтото такое, блять ну хуебесы же не смогли реально нихуя кроме визуала ебаного и то это заслуга анрыла в значительной мере, его единственный плюс это графен ну ладно модельки сделали норм, окей но блять бой сука где мой бой это же скайрим практически нахуй блять.
Я в первом прохождении вообще с Жако не пиздел. Сам нашел труп в подвале и предъявил Силасу.
А ну если рассматривать бумажку чисто как наводку и квест сработает при обнаружении трупа то еще ладно.
> Ну, я и говорю, что ты - дурачок.
> Всех он храмовниками делает после орочьего склепа в конце второй главы, а одного тебя только после убийства магов в конце третьей главы! Я так и понял.
Хотел все же извиниться за резкость т.к. не вполне был прав утверждая про после магов, но в поисках поста кудаизвиняться прочел вот это и извиняться передумал, т.к. неправы оба а значит ты сам дурачок, понял?
Я всегда был дурачком и никогда не делал из этого тайны.
Но прогрессия в болотном лагере вроде такая:
1. Говоришь с челом в лабе (или с Лестером).
2. Он посылает тебя к Ангару.
3. Ангар посылает хоронить Юбериона.
4. Хоронишь.
5. Возвращаешься.
6. Становишься храмовником.
Помню, что Ангар в то время уже на своём месте у арены стоит, а не в храме, вроде как.
Но Юниторы собираешь уже точно будучи храмовником/наёмником/стражником/магом.
Ну это в любом случае не конец второй главы. И с Лестером там уже поговорено, вот с хуем вместо Калома нет, туда не ходил.
Видимо морковка в инвентаре запускает аггроскрипт.
> вот с хуем вместо Калома нет, туда не ходил
Но кст я к нему вообще не ходил т.е. это не обязательно для вступления в хрюмовники.
>Ну это в любом случае не конец второй главы.
Угу, это начало третьей.
Собственно вроде бы начало третей главы и есть триггер для перехода на второй тир фракции.
Я просто думал, что третья глава начинается когда с кладбища возвращаешься.
Я точно помню только, что четвёртая глава начинается, после того как рассказываешь Сатурасу о том, что магов вырезали, потому что этот момент переигрывал раз 20 из-за квеста с девахами.
> Собственно вроде бы начало третей главы и есть триггер для перехода на второй тир фракции.
Ну видос я показал.
>Нос Крука
Каждый раз.
А нельзя просто воткнуть модельки людей-орков-грязныхтварей в г3? Вместе с физикой и боем. Почему не сделали до сих пор?
> Почему не сделали до сих пор?
А зачем? Ты же не понимаешь, что боёвка г2 для г3 тупо не подойдёт из-за количества мобов и потому что она устарела.
Да и вообще перенос чего-то из другой игры это сразу провальная затея, люди которые в г3 ставят музыку из г2, например - люди с клювом.
А задание Сатураса видишь в дневнике? А Лестера стоящего перед храмом? А одинокого Ангара, без Калома и Ибериона рядом, внутри?
Тоже думал об этом когда лазил, помоему тоже не нашел, могу в сейвах уточнить вечером. Зато был двемерзкий механизм какойто в пещерке, васяны хули.
>боёвка г2 для г3 тупо не подойдёт из-за количества мобов
В нб или там одиссее мобов побольше будет чем в тройке и боевка г2 не мешает
Не вижу. Вижу, задание сходить к нему.
Я могу ошибаться, но вроде как сначала ты идёшь к Сатурасу, потом к пацанам на маяке, и уже пацан из твоей фракции говорит, что тебя хотят повысить.
Но это может быть Манделла чистой воды, так что не принимай на веру, а сходи и проверь.
Мне лень бегать в старом прохождении аж в новый лагерь, проверю в новом по ходу дела.
350x350, 0:06
Никто нихуя не помнит, но продолжают пиздеть ни о чём буквально.
МАЙК ХОГЕ
ГОТИКА
Фанаты готики это одержимые шизики душнилы со справкой от психиатра. Чем нам еще заниматься?!
Я в ахуе.
Раньше когда я смотрел стримы чмодьё я как и все думал что он просто старый спившийся даун который не может осилить игру для дегенератов и скулит, скулит скулит. Когда сел играть заскулил сам, это просто пиздец. Я бы эту игру назвал "Беги сука беги", потому что все что я запомнил после прохождения это бесконечные побегушки из одного конца карты в другую. Квестов тут нет вообще уже после 2 главы, боевая система тоже пиздец, она вроде в теории нормальная, если бы не непонятные станы от ударов врагов и сами враги рандомно не притягивались к тебе во время боя, и неработающая кнопка блока, какой от нее толк если бы ставишь блок и герой падает на землю? Ну про систему взлома я молчу это вообще ад блядь, сделать суперебучий взлом и при этом нихуя блядь не положить в сами сундуки в качестве награды это гений придумал. Тут хуево просто все, оно даже не хуево, оно устарело на 20 лет. Я могу себе представить как в 2000 году все охуевали от симуляции жизни, от живого лагеря где люди идут рубить лес, потом обратно, но блядь 26 лет прошло это есть в любой игре. А больше тут нет НИ ХУ Я просто НИ ХУ Я. Ни квестов, ни сюжета, ни забавных ситуаций, ни каких то пиздатых механик. Просто продукт двутыщного года с новой графикой протухший 26 лет назад.
И это ладно я могу понять разрабов они игру детства переделали на новый движок. Но блядь кто все те ебанутые которые пилят эти бесконечные видео на ютубе ШЕДЕВР, ИГРА ГОДА, ОНИ СДЕЛАЛИ ОНИ СМОГЛИ - они там что, совсем от ногеймса пизданулись блядь? Беги и бей это у них какая то там игра года блядь, шедевр? Я бы просто хотел знаете взять какого нибудь фаната этого кала и просто сесть рядом и посмотреть как он будет играть, я уверен на 100% там страдания будет больше чем на стримах чмодье, что они хвалят, зачем это говно жрут? Да я и сам кстати от ногеймся сожрал, но я удалял репачок раз 8 когда понимал что мне в очередной раз бежать на другой конец карты. Короче пиздец жопа улетела, причем не от игры а от соевичков и утят.
Я в ахуе.
Раньше когда я смотрел стримы чмодьё я как и все думал что он просто старый спившийся даун который не может осилить игру для дегенератов и скулит, скулит скулит. Когда сел играть заскулил сам, это просто пиздец. Я бы эту игру назвал "Беги сука беги", потому что все что я запомнил после прохождения это бесконечные побегушки из одного конца карты в другую. Квестов тут нет вообще уже после 2 главы, боевая система тоже пиздец, она вроде в теории нормальная, если бы не непонятные станы от ударов врагов и сами враги рандомно не притягивались к тебе во время боя, и неработающая кнопка блока, какой от нее толк если бы ставишь блок и герой падает на землю? Ну про систему взлома я молчу это вообще ад блядь, сделать суперебучий взлом и при этом нихуя блядь не положить в сами сундуки в качестве награды это гений придумал. Тут хуево просто все, оно даже не хуево, оно устарело на 20 лет. Я могу себе представить как в 2000 году все охуевали от симуляции жизни, от живого лагеря где люди идут рубить лес, потом обратно, но блядь 26 лет прошло это есть в любой игре. А больше тут нет НИ ХУ Я просто НИ ХУ Я. Ни квестов, ни сюжета, ни забавных ситуаций, ни каких то пиздатых механик. Просто продукт двутыщного года с новой графикой протухший 26 лет назад.
И это ладно я могу понять разрабов они игру детства переделали на новый движок. Но блядь кто все те ебанутые которые пилят эти бесконечные видео на ютубе ШЕДЕВР, ИГРА ГОДА, ОНИ СДЕЛАЛИ ОНИ СМОГЛИ - они там что, совсем от ногеймса пизданулись блядь? Беги и бей это у них какая то там игра года блядь, шедевр? Я бы просто хотел знаете взять какого нибудь фаната этого кала и просто сесть рядом и посмотреть как он будет играть, я уверен на 100% там страдания будет больше чем на стримах чмодье, что они хвалят, зачем это говно жрут? Да я и сам кстати от ногеймся сожрал, но я удалял репачок раз 8 когда понимал что мне в очередной раз бежать на другой конец карты. Короче пиздец жопа улетела, причем не от игры а от соевичков и утят.
На каком уровне сложности проходил? И нахуя удалял 8 раз чтобы поставить 9? Кор галом всё-таки наслал на тебя безумие?
Ну ты тоже какой то биполярщик либо шизик с амбивалентным синдромом. Тут тебе самое место, располагайся.
Я понимаю что на такой запущенной стадии шизам уже не докажешь что ты обычный человек и не вовлечен ни в какие заговоры против него, но просто любопытно - зачем ты общаешься с ботами? Какой в этом смысл?
Ты забыл, что юшка теперь ничего не значит, и этот шиз тут один в треде сидит и со своими воображаемыми друзьями-семёнами общается?
Скажите неужели замки реально занимают кучу времени(если не проходить 100й раз и средний IQ не умный и не отсталый)?
И я слышал что в игре есть разные вилки развития, т.е. ты выбрал что-то а мог выбрать по-другому и в итоге выбор уже никак не изменить. А есть ли тут НГ+ или мод на НГ+? Чтобы попробовать по-разному играть но не со скучного ноля?
>нет боевки
Есть причем довольно комплексная и рпгшная, требует не только реакции, но и развитых навыков и правильного подхода, который отличается от противника к противнику.
>нет квестов нет прокачки
Ну тут ты уже совсем вытек из треда.
Основные минусы - нет ощущения новизны, очень скучные сделанные квесты прямиком из оригинала, боевка говнище полное, прокачки по сути нет, тупо качаешь силу и 2 навыка владения, все баги и нелепости оригинала на месте, ну и сверху - вырвиглазный графон "дефолтный анрил", сколько ползунки не крути, газок не отключай, а все равно какой-то вырвиглазный кошмар. Анрил не про графон уж точно
> Скажите неужели замки реально занимают кучу времени(если не проходить 100й раз и средний IQ не умный и не отсталый)?
А ты это я? Или ты это анон из поста выше? Хуй мы знаем, затратит ли у тебя много времени взлом замков. Зайди и попробуй. Заебет - поставишь мод.
Боёвка нормальная.
Буквально взяли ту что была и сделали лучше.
Квесты и прокачка - аналогично.
Готику хввалят, за то что индуспанци смогли сделать Готику, а не какую-то новую левую игру с приклеенным старым названием.
Ремейк готики это эталон того, как нужно делать ремейки.
>Скажите неужели замки реально занимают кучу времени
Только если ты обсессивный и с лоу айкью
>Чтобы попробовать по-разному играть но не со скучного ноля?
Делаешь сейв с которого начнешь новое прохождение, с уже выполненными квестами для вступления во все три лагеря.
> правильного подхода, который отличается от противника к противнику.
В ризене 1 подход вообще не отличается. Силовым ударом проходишь всю игру. И никто не бухтит почти
>игросодержащий
Что это слово означает? И от кого это пошло? Много раз в vg встречал, я так понял это значит плохая игра? Неиронично интересно.
Ачо какие страдания, я вот 1 раз прошел с фиксами на замки и всякое, на готической, проблемы испытывал только пока пытался в бб с волками всякими непрокачанным. То шо игра кривая хуйня ну тут да, а что делать, именно что ногамез.
Щас играю на сложном контрольную проходку но уже просто качаю силу в сотку и нахуй все, магия говно полезна только в начале, но еще полезней внезапно сила и прокачанный ближний бой. От комбо тут вообще смысла нет, разве что взять 1 круг магии ради утилити-рун типа света и лечения, телекинез тоже нахуй не нужен по сути, как и говновзлом. Игра настолько хуево сделана что мне поебать уже на какието там окры и минмаксы, все равно у противника останется кропалик хп невидный глазу лол, в замках говно которое не нужно изза экономики говна, магия кал, а что минмаксить тогда? Сделали чисто казуалыч-васянку по мотивам г1. Ловкость кстати тоже нахуй не нужна, ладно бы влияла на вскрытие замков но нет, а качать лук чтобы потом все равно охуеть от отсутстсвия ближнего боя в конце ну хуй знает.
Правда может эта хуйня излегчила или хотя бы облегчила готический окр, нет худа без добра получается.
Так никто второй раз в эту вторичную дрисню с дизайном как в дешевых ММО и не играет.
Двачую адеквата >>32163
Дополню только, что база готики - делать ручной сейв в начале каждой главы, плюс в первой главе после выполнения всех вступительных квестов, но до вступления. Правда под это дело желательно ещё и лп засолить, прокачав только универсальные скиллы типа плавания, лазания и акробатики (ну, ещё силу можно да 30 или нулевой круг магии чтобы не сильно душиться дальше).
> Буквально взяли ту что была и сделали лучше.
Мне нравится изменение, что блок пробивается теперь. Ладно, шучу. Боёвка тут отстой. Лысый в элексе сделал лучше.
Изначально употреблялся к нарративным играм с низким порогом вхождения и слепеленных по геймдизайнерской методичке (желтая краска, автореген, маркеры и все такое). Т.е. к готике это выражение вообще не применимо. Шизик просто без разбору хуячит негативные слова не понимая их сути.
Кто жир ты жир, епты!
В чём он не прав?
Убрали разве всратое лево-право стоя на месте, но при этом удары слева и справа есть, и это охуенно. раньше комба делалась одной кнопкой, а сейчас ты разными кнопками делаешь разные комбы. От уровня владения зависят доступные комбо.
>>32179
Спасибо, что напомнил. Я и забыл эту всратую хуйню, что можно было тупо зажать блок - касипоша держит меч перед собой как ебал, его пиздят по спине, а ему похую.
Заеби, я не буду качать элекс!!! Пока что.
Скалолазание.
От "продукт мясосодержащий", то есть самое такое низкокачественное хрючево с рогами и копытами, вот и тут та же фигня, вроде игра, а вроде и недоразумение на анриле, то есть качеством уже ниже некуда.
Быстрее будет вкачать с 0 то что нужно чем дрочить с 0 скиллом все вокруг а потом все равно прийти к тому что нужен бб онли
> делать ручной сейв в начале каждой главы, плюс в первой главе после выполнения всех вступительных квестов, но до вступления. Правда под это дело желательно ещё и лп засолить, прокачав только универсальные скиллы типа плавания, лазания и акробатики (ну, ещё силу можно да 30 или нулевой круг магии чтобы не сильно душиться дальше).
Так это долбоебизм полнейший. Первая глава у пираний всегда самая интересная в своём превозмогании и так называемых квестах, которые потом пропадают из игры.
Ну так прокачай силу и владение либо не при на врагов чей уровень значительно выше твоего.
>боевка нормальная
>враги через удар подтягиваются к тебе
>рандомные удары станблочат
>кнопка блока не нажимается ни разу за игру, нажал - упал
>ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул
Ah yes boevka
>>32162
>квесты нормальные и боквка тоже
>после 2 акта есть только мейнквест
ah yea questi
>>32167
>какие страдания
>беги в болотный лагерь потом в новый потом в болотный потом в новый потом в болотный потом в старый потом в новый потом в старый потом в новый потом в болотный потом в старый потом в новый потом в ставрый потом в новый
> В чём он не прав?
В том что боевка ватный кал особенно с 1ручем а ты с ним как минимум пол-игры.
Кстати заметил что они все же хотфиксами немного улучшили боевку без фокуса, на релизе был пиздец, без фокуса 0 попаданий но фокус лочит камеру и с ним неприятно.
>после 2 акта есть только мейнквест
А в оригинале было прям до ебени матери, а индуспанцы взяли и вырезали?
>>рандомные удары станблочат
>>кнопка блока не нажимается ни разу за игру, нажал - упал
>>ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул ударил отпрыгнул
То что конкретно ты с двузначным айкью в ней не разобрался не делает ее плохой.
Мне похуй на оригинал веришь нет, игра вышла в 2026 году и продается за далары, оценивается как игра 26 года за полную стоимость.
Алсо я отдельно ору, помню, когда смотрел долбоев с ютуба у которых ЛУЧШАЯ РПГ ЗА ПОСЛЕДНИЕ 10 ЛЕТ они там все как один по тз пели что воооот индусы в отличии от оригинала добавили квестов, теперь они есть новые и в 3 и 4 акте и не пропадают после 2. Ага сходи нырни за ящиком и сходи в храм Пинуса, спасибо нахуй.
Только автореген в сотни раз лучше баночного геймплея, особенно для экшн игр, где аптечкокал люто дропает динамику игры, из-за необходимости укрываться-перекатываться из-за 1HP или делать бектрекинг за аптечкоговном. Потом конечно стали злоупотреблять и завозить реген в игры с невысоким экшном, но все же, фишка в целом сильно круче аптечек или бутылок лечения.
Маркеры тема, у некоторых реально проблема с ориентированием на местности, в двух соснах могут потеряться, а если это современная игра сосен может быть много, так что без маркеров никак. Особо упоротые могут отключить и потом плакать, что не могут найти потому что мимо НПС не обрисовал маршрут в духе "тридцать три шага на север, полчаса неспешным шагом на юг, мимо поваленного дерева на восток и так до заката"
Желтая краска и правда говно для совсем уж казуалов
>Только если ты обсессивный
Ок идем в гугл.
>Обсессивный означает относящийся к обсессии — навязчивой, нежелательной мысли или идее, которая приходит в голову против воли человека и вызывает сильную тревогу.
Типа мод нужен только тем у кого навязчивые мысли о замках? Хм.
>Делаешь сейв с которого начнешь новое прохождение, с уже выполненными квестами для вступления во все три лагеря.
А вот эти квесты разве не имеют по несколько вариантов развития? В обзорах что я смотрел говорилось что многие квесты в игре имеют развилки и разные диалоги\награды.
>>32174
>Правда под это дело желательно ещё и лп засолить, прокачав только универсальные скиллы типа плавания, лазания и акробатики (ну, ещё силу можно да 30 или нулевой круг магии чтобы не сильно душиться дальше).
Так это решается в других проектах одним словом - НГ+, разве нет? Неправильно прокачался или прошел квесты не как хотел - пофиг, в след раз по другому попробую не теряя оружия и очков. Короче НГ+ нет как я понял? А мод есть? Или хотя бы возможность читом на тсарте игры вернуть себе лвл и шмотки с прошлого прохождения, которые я честно нафармил?
>игра вышла в 2026 году и продается за далары
Так ты ее даже не купил, так что какие претензии?! Щас блеать перед нищим дауном с диагнозом, всем тредом начали оправдываться за игру в которой он толком не разобрался.
Так квестов нет или есть но тебе не нравятся? А что касается игр 2026 года ну пойди в балатро катни или в кекспедицию 33 или в 007 игр же дохуя лмао
> Неправильно прокачался или прошел квесты не как хотел - пофиг, в след раз по другому попробую не теряя оружия и очков. Короче НГ+ нет как я понял? А мод есть? Или хотя бы возможность читом на тсарте игры вернуть себе лвл и шмотки с прошлого прохождения, которые я честно нафармил?
В треде пишут бля не пиши в треде мне неприянто
Это печально
> У нас походу в треде индус разраб, слыш блядь вы нахуя даже боевку не смогли сделать нормальную
Мне боевка тоже не нравится, но она обьективно лучше чем то что было в демке. Квесты 50/50, гдето кривая васянка гдето норм. Беготня всегда была это база готики так то, неспешно косипонить под душевную музыку мимо красивых видов.
Надеюсь ктото выпустит глобаловерхол этой хуйни и все пофиксит.
Ремейк - это уже отдельная игра по сути, вот ремастер да - это тот же оригинал и оценивается с точки зрения оригинала. Если в ремейке баги оригинала, то это реально очень плохой ремейк, не справляется с главной задачей.
Не, в оригинале отскок каличный, он был долгим и по-моему даже без окна в котором урон не наносится
Нет, когда делают другую игру оставив от оригинала только название - это не ремейк, это хуйня из под коня.
Все что ты описал и есть говно для казуалов.
>и по-моему даже без окна в котором урон не наносится
Не, только из-за айфреймов эта хуйня и работала. Можно было жопой в стенку отпрыгивать до победного.
Нет, в самый популярный и качественный мод на Готику никто никогда не гонял в этом треде, блядь.
Всё что ты описал заебись как опциональная хуйня включаемая в настройках. Но когда у тебя из коробки игра обмазана маркерами, автолутом, желтой краской и регеном - это пиздец казуальная залупа.
Как-то туго идет, вроде все нужное на месте, но геймплей недостаточно интересный, баланс жидкий и сюжет хуита полнейшая.
не знал, что они так кардинально поменяли боевку в г2.
>маркерами
А есть хоть одна игра где маркеры можно было бы отключить и в игру без них было бы комфортно играть? Та же обла или скайрим добавив маркеры просто не стали париться с тем чтобы вводить подробные описания как было в муравинте.
Как будто в морру комфортно играть, когда тебе говорят иди на север по побережью от пелагиуса, пока не увидишь каменную арку, а от нее на северо восток, там будет пещера.
>Как будто в морру комфортно играть, когда тебе говорят иди на север по побережью от пелагиуса, пока не увидишь каменную арку, а от нее на северо восток, там будет пещера.
Мы же про Г2?
На двуручке там так и было.
На одноручке был мегачитерский быстрый отскок с айфреймами, дававший неуязвимость.
Понял спасибо.
>>32213
Ну а хуле, если я это честно получил и хочу НГ+ пройти, почему у меня нафармленное отнимают, это несправедливо. НГ+ есть во многих играх, например в Ведьмаке. Но если вы хейтеры Ведьмака, есть куча других игр от таких студий как
>Blizzard, Square Enix, FromSoftware, Capcom, CD Projekt RED, Santa Monica Studio, Naughty Dog, Insomniac, Ubisoft, Bethesda, Guerrilla.
p.s. Кому интересно нашел в гугле мод https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/500 но это бета версия, могут быть баги.
Нет, на двуруче тот же самый отскок с айфреймами неуязвимости(разве что анимация чуть дольше была). Нахуй вы фантазируете если в игру не играли?
Анимация отскока на двуруче настолько долгая, что враги тебя ебут пока ты отскакиваешь. Айфрейм не всю анимацию длится, ты неуязвим только когда кнопку отскока нажимаешь. В этот момент технически блок происходит, попробуй с оружием от орка например отскочить и ты услышишь звук блока оружием.
>Анимация отскока на двуруче настолько долгая, что враги тебя ебут пока ты отскакиваешь.
Так прожимай не по кд как привык на одноруче а в момент удара врага.
Переиздали бы просто готику 1 с новыми текстурами если хотели бы сделать все тоже самое. А то графику подтянули, взлоем ЕБАНУТЫЙ добавили, а боевка вот как в готике 1 ударил отпрыгну. Вы ебнутые? Они улучшили графику, улучшили бы и все остальное. А то получается там где хорошо молодцы, там где плохо виновата готика1. Еще какие то дауны в треде пишут мол так было в готике1 поэтому нельзя жаловаться, совсем с ума сошли.
>как в готике 1 ударил отпрыгну.
Тебя никто не заставляет в ремейке так играть, многие на парированиях играют и проблем не испытывают.
У меня за все прохождение игры получилось парировать только 1 раз если без шуток, все остальное время гг либо не успевал блок поставить вообще, либо ставил блок и его сбивало с ног к хуям. Я даже думал что тут просто нет парирований пока один раз гг не блокнул удар и не сделал анимацию пинка, это было когда я шел убивать спящего уже. Но жаловаться нельзя ведь в готике1 тоже нихуя не было обучения, дайте угадаю.
Нет. Имеется в виду навязчивая контрастная подсветка интерактивных объектов, будь то ломаемые ящики, стены по которым можно бегать, уступы на которые можно взобраться и т.п. помеченные ярко желтой краской, чтобы агуша на игроке их не пропустил.
В иных случаях это навязчивые подсказки типа "а что будет если стрельнуть в красный круг? Ты видишь круг? А почему бы по нему не выстрелить? Как насчёт пострелять по вон тому красному кругу???".
сынидзе спокеда
Очевидный скилл ишью, в котором нет ничего постыдного, если бы его ты не пытался искать причину вовне.
Очевидное индус щит геймс, где мало того что сделали уебищно, даже пояснение к говну не прикрутили
Ну тут как бы выбор: использовать одноруч и быть имбулечкой, или использовать двуруч и чуть запотеть для средненького результата. Выбор очевиден.
Так изрядная доля кайфа в том что ты разбираешься во всем сам. Тебе уже выше игры посоветовали в которых тебе все разжуют и в ротик положат.
В готике этого явно нет, я часто предметы на земле не могу разглядеть без мода на подсветку, все сливается.
мимо
О том и речь.
Хотя тут один шиз называл желтой краской цветочки над жучьей дыркой, не просекая иронии, что если бы это была желтая краска, ей бы была обмазана вся игра, в этом сама суть желтой краски.
как пишут выше это действительно скилл ишью а не проблемы игры не пизди
система парирования в ремейке лучше оригинала где она работала с горе пополам
рекомендую научиться парированию на каком нибудь неписе. я так на лефти из НЛ учился
>скил ишью скил ишью скил ишью скил ишью
Я так понимаю СКИЛ ИШЬЮ это тоже часть тз ЛУЧШЕЙ РПГ ПОСЛЕДНИХ 10 ЛЕТ.
Хуже защитников индусов говноделов, говноед, который доказывает всем какая игра плохая, но остервенело продолжает в неё играть.
Да да продолжаю играть, купил и прохожу 18 раз, щас те санитар таблетки принесет выпадешь из фантазий отпишешься. Так называемые ретард фентези ишью
>в муравинте
Важен конечный результат, как ни крути, в обле и скайриме квесты в миллиард раз лучше говнеца из муравинта, вот и все дела. Есть там маркеры или нет, просто квесты сильно лучше, прям намного, совершенно другой уровень. Только утки будут отрицать этот фэкт
Хорошо, хорошо, ты только таблетки пить не забывай.
>почему существуют плагины на автолут, подсветку вещей, на карту с пометками вещей и даже есть карта на которой отображается пройденный путь
Потому же почему существуют плагины на хардкор, где сохраняться можешь только специальных местах, убраны маркеры с компасом и прочими элементами интерфейста, мобам прикручен вагон хп и ваншотные атаки.
Там рассказывают и показывают даже табличка есть с фичами когда обучаешься владению оружием.
1280x720, 0:45
>Проиграл с индусской маньки, добивает тредик чтобы следующий перекатить с любимыми картинофками, на лицо фри тайм ишью у пидараши
1280x720, 0:32
збавно что местная смотрящая за парашей маня так кричит о том что боевка есть, а на всех видео только спам сбивающего с ног удара, причем вездее, хехус
Сама фишка НГ+ в РПГ полная хуйня, как ты себе НГ+ в Готике представляешь, тебя в рудной броне с Уризелем за барьер кидают, а играть будет интересно?
Короче слишком толстишь
Чел! А ты как представляешь НГ+??? Первое прохождение - территория разработчика, НГ+ уже моя территория и мои правила! Вся суть НГ+ что ты по другому квесты можешь проходить не теряя прогресса и не теряя времени на гринд, которым ты уже жо этого честно занимался! Не тупи!
НГ+ это добровольный режим! Если какой-то хардкорный фанат хочет снова страдать голым каторжником, он может нажать кнопку "Новая игра". А для тех, кто хочет сохранить свой прогресс, должна быть кнопка НГ+. Наличие выбора еще никому не вредило, оно лишь расширяет аудиторию.
В сотнях игр от
>Blizzard, Square Enix, FromSoftware, Capcom, CD Projekt RED, Santa Monica Studio, Naughty Dog, Insomniac, Ubisoft, Bethesda, Guerrilla
есть НГ+ и никому хуже не стало от этого. Так что не толсти сам!
Нихуя ты говноед конечно, мое почтение.
Я вот из недавнего качал Ассассина про пиратов и Элекс 2. Так когда понимал что мне такой кал не заходит, то просто удалял. А нахуя опять качать? И 8 раз?
Брат, мне кажется у тебя беды с башкой. Тебе не об игрушках надо думать, а о том куда все идет.
>Единственное что каждый второй предлагает - это мод на взлом замков.
Слушай каждого первого и будет счастье.
Ты заебал сидеть в треде один, а ну пошёл в перекат!
Да-да шутку, ты не шаришь просто нихуя в элементарных вещах, потому что ты гуманитарий.
>GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
Это лучший репак для ознакомления с серией?
Вы видите копию треда, сохраненную 14 августа в 18:08.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.