Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль:
https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4
https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8
Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном.
2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file
Обновлён под патч 8.0
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>51269934 (OP)
Чекайте прокачку варбанды новую - кхорниты скуллриперы и вратмонгеры, нурглиты роткинги из избранных и осадный гигант в андивайдеде
Я не понимаю почему чузен не может стать рыцарем и обратно если это 1 и тот же мужик на маунте и без
Да, Хазрак был под Арханом, а вот про гномов халса хз
я запускаю игру с кризисом Нагаша и Архаона, у Нагаша механика выпилить рандомно весь регион и армии там, если в этот момент там будет Архаон ?
если у меня прокачен КАБАЛ, может он уничтожить эти Кризисы ?
если у меня Багровая чума, повесит ли она дебафф на Архаона ?
Осадам пиздец с пасфайндингом.
По-моему пустая трата ресурсов команды, которые можно было потратить на что-то реально важное, типа реворков и фиксов технических проблем. Судя по ачивкам в стиме только 11,7% игроков завершили одиночную кампанию Катая (раса, которая с релиза в игре), у всех остальных рас процент еще меньше. Т.е. можно предположить что эндгейм сценарии в любом случае увидит не очень большой процент игроков.
Признаюсь, старые эндгейм сценарии, которые теперь называются кризисами, я включала всего раза два за время с их релиза - и мне они не понравились. Я вообще не большой фанат стаков монголов, гуннов или рилм девайда из сегуна 2. Мне даже больше зашли необычные локации, типа когда чума начинает жесткая распространяться и т.д. В общем хорошо, что все это можно отключить будет.
историкального нейрошиза забыли спросить
Объясняю. Воины хаоса бродят по пустошам и творя всяческий мордобой и прочие подвиги, стараются чтобы боги хаоса их заметили и отсыпали "дары". Избранный это тот воин, что хоть раз да получил внимание. А рыцарь хаоса это тот же воин, только на коняшке. То есть не обязательно рыцарь является избранным.
>По-моему пустая трата ресурсов команды
Чё? Охуенно же сделали, чем ты опять недовольна, псина? По крайней мере на видео эффектно выглядит. Как будет играться, посмотрим.
Это ты к двухе отсылаешься с её механикой за Норску, но по лору вообще-то жопа Вульфрика с потрохами принадлежит богам Хаоса. Если Архаон чё то там ещё может брыкаться и из себя обиженку изображать, то этот - раб четверки давно и прочно. Он блядь первым должен прибежать под знамена Архаона, даже если ему самому это не нравится.
>нихуя не знает
>высирает мнение
Я как всегда слишком много жду от этого треда с постерами-имбецилами, лол.
На конях чузены. Всегда так было включая настолку что по статам, что по визуалу. На марочных маунтах марочные чузены сидят (кроме бладкрашшеров но это баг)
>>290155
> Each Chaos Knight is a paragon amongst his warrior brethren, for he has trod the path of damnation for many years and now holds the favor of the Dark Gods far more then the common ranks of Chaos Warriors.
Все рыцари были замечены и отмечены богами
> но Белакор на подсосе у Архаона тоже странно выглядит
Всм странно если это его судьба и он лично корону на бошку Архаона надевал в церемонии?
Да не, крутая вещь, всё-таки игре нужно делать какой-то большой финальный замут чтоб кампании чувствовались полноценными, помню как во времена двойки все делились как у них проходит кризис, всё-таки это чувствовалось и отзывалось у аудитории. Ну и вернулись наконец хаоситский кризис, это прикольно.
И обратите внимание, что сейчас для рас из каждой части есть свой эндгейм кризис - воины хаоса - раса первой части, скавены - вторая часть, Нагаш - третья, нахожу это забавным.
Карту перерисовали оч красиво, на моменте, когда показали обвалиашиеся гномьи караки ахнул даже немного, настолько круто это выглядит
Какой-то новый юнит нургла это.
тоже провал фундамента улыбнул
> 1пик возле отверженного это кто ?
Флееркин. Отверженный, но по всем статам круче форсакена почему-то. Вообще всрат этот момент ведь форсакены должны делаться из обычных воков, а не мародеров, поскольку являются фактически дуал вепон версией базового вока с + мувспидом. И соответственно флееркин должен быть просто мародером-дуалистом с фишкой лазания по стенам без лестниц.
Новые пидораны стенолазы ака freikin, юнит воинов хаоса - мародёры отданные клану Молдер на опыты и превращённые в живое осадное оружие. Им удаляли руки и вставляли клюки для карабкаться по стенам, а на спину к ним цеплялись верёвки, челы лезли на стены, дохли, но по ним вскарабкивались другие
Текущие кризисы это просто срань. Мне модики на ИИ больше альтернативного игрового экпириенса дают, чем это. С этими новыми кризисами хотя бы есть шанс, что народ более-менее массово будет их включать хотя бы иногда.
Вот к дизайнерам глобалки в СА у меня никогда претензий не было. ИЕ очень красивая карта, и тут они ее реально апокалиптичной сделали.
>На конях чузены. Всегда так было включая настолку что по статам, что по визуалу.
Раз уж ты настолько вспомнил, то у избранных WS (умение драться в рукопашную) – 6 (больше чем у некоторых лордов/героев), и правило на прокидывание в начале боя "Ока богов" (собственно по этому они и избранные). У рыцарей WS – 5 (то есть они похуже рубаки), правило "страх".
По внешнему виду – воинов хаоса и избранных по минькам отличает наличие плаща (есть – воин, нет – чозен).
>тупой хуесос-пидарас с пикабу влезает в чужую ветку
>удивляется, почему его кроют хуями и принимают за изначального постера
Съеби нах с двачей, тупое говно.
Обезьяна не разобралась и решила быкануть, так как это безопасно на анонимном форуме для девочек анимешниц.
Иди на хуй сам.
> По внешнему виду – воинов хаоса и избранных по минькам отличает наличие плаща (есть – воин, нет – чозен).
Ты игнорируешь целиком другой армор, пушки и "стойку" в ряду?
>лезишь
В школу портфель уже собрал? 1 сентября скоро, не время подрываться на двачах, маленький.
Замочили баржу без проблем. Некр способен их отхилить до фула прям в бою. Проблема не в них, а явно в тебе.
>Ты игнорируешь целиком другой армор, пушки и "стойку" в ряду?
Нет. Я утрировал до самой явной детали.
Вообщем один хрен избранный ≠ рыцарь.
>>290204
>Высказал свое мнение, интересуюсь мнением адекватных анонов.
Ладно, извиняюсь за излишнюю грубость.
Реворки никуда не денутся, каждому свой черëд. Да и как-то расповадили народ переработками вплоть до того, что они получив еë для расы N, сразу начинают мечтать о следующей для него же, ибо что-то не устроило.
А вот с кризисами что-то делать надо было. Ибо хоть сколько-нибудь уникальных было 2: гномы хаоса и крысы (за счëт появления вездесущих подгородов и ядерки Икита в каждой армии Скрайра. Просто выбираешь кто карту своими армиями запарафинит.
Причина фитилирования с варгейстов, подложных боев и виляния жопой на абилки инженера? Они твой попец слишком сильно проткнули в предыдущем треде? Тогда терпи.
Тому що нахуй никому не всрався. Вот уж у кого точно есть все шансы так и не увидеть никогда сладкий реворк.
>анонимном форуме
Хаха. Шёл 26 год, они всё ещё верили лозунгам на входе.
Ты бы изучил как работает движок сайта и как работают куки которые ты оставляешь что бы принимать сообщения от "анонов" на "анонимном форуме".
Рано еще.
В прошлый раз они сказали что это был последний показ этого файта. Дальше только новый контент.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668654663
вот 1 в 1 ЦА попиздили у говно-васяна.
Я думал там будет полноценный сюжет на тему Влад-император, например. Или Малекит с мамкой в Ультуане на дефе - хуё моё.
А они наспавнят говно стаки из воздуха и захерачат архаону имба-статы.
Задевали дамоклов => чистим септы => чистим мейн планету. Такого вот плана
А скулриперов из скулриперов
Ну диалогов понятно что не будет, но хотелось бы. Нарратив топ тема все таки
>как дарк крузейд
Так падажди, эта та игра где вместе обычной кампании был набор карт из мультиплеера, заставок как в 1 довике и Винтер асаулт не было, весь сюжет шел текстом в меню выбора карты и только последняя миссия имела уникальную карту с заданием, а на всех картах до надо было играть как в сетевой игре, только против бота?
Это же лютое говно и халтура, помню как предвкушал новую игру по довику и в итоге получил "это".
>весь сюжет шел текстом в меню выбора карты
Не, видик же показывали в начале и конце каждой кампании и слайды озвучивались в столицах в начале и в конце.
>только последняя миссия имела уникальную карту с заданием
Хз про уникальные карты, я в мп играл никогда, но там довольно много провок с уникальными мисками. Типа найти 6 сервиторов, убей определенное количество врагов и т.д.
>как предвкушал новую игру по довику
Ну это потому что ты что то сюжетное ждал, а для ТВ такой формат наоборот хороший. Тем более что если в рамках большой кампании за фракцию таких дарк крузейдов будет много и ты сам будешь выбирать в какой вписываться после прохождения предыдущего.
А они что-нибудь говорили про интерфейс? Собираются они его переделать или как? Очень уж громоздкий и не очень информативный
Интерфейс сразу кал, выхолощенное современное говнище без изюминки.
Как я и говорил, та же карта в бою кек.
Чет планета дохуя большая. Это либо режим такой, либо только некоторые планеты будут такими. Потому что понятное дело будут либо такие планеты, либо полная карта 40к
Это демо для всех желающий на гойскоме, а не стрим показанный. Они могут и другое показать сегодня.
Кайфово там босс бойзов пятерки на сейв откидывает. Аж болты отлетают. Но вообще чет интенсивности ей не хватает как будто
Да крч чет хз. Только интерфейс смущает и сама планетка. Надо стрима вечернего ждать
Ну уже выглядит гораздо интереснее и лучше чем прошлые показы
Я чет так и не понял как эта хуйня с оружием отрядов работает. У них есть все оружие которое указано в листе этом или его надо выбирать прям в бою лол, или они уже покупаются с нужным?
Мне на все похуй, мне нужны только именные лорды с уникальными модельками юнитов, ну шоб у ДаркАнгелов робы были, что бы Космоволки все в рунах и черепах были, что б Криговцы в противогазах бегали. А танчики погонять я везде где только можно могу. Дайте мне по факту рескин ТТВХ и я буду рад. А дрочить солдатиков в разных расцветочках это такое себе.
У них всё разом есть, при наведении мышкой было написано типа "условие для свапа на подствольники: у врага броня выше 100". Автоматизировано.
Чел скачаешь через неделю в мастерской уникальные модельки для всех 500 оснований, благо что уже заранее модно из марины 2 спиздить всё что не прикручено к полу.
А че надо чтобы спейсмарин имел только ракетницу или только пистолет без гранат и прочего обвеса?
Я не хочу моды на модельки, я хочу что бы они все игрались уникально, с особенностями каждого легиона.
> востребованных и эпичных
Никого лол. Мага тзинча на драконе итак обещают выпустить, вычеркивай. Остальные это нонейм нонеймычи дефолтные.
Остались всякие нишевые персонажи, по которым фанатеют три калеки и две чумы. Ну и Псы Войны ещё, хотя хз, нах они нужны.
Какие нахуй особенности легиона и игрались уникально? Тактикал в капюшоном остается тактикалом, хуйню не неси.
Ну такспециализация. Типа вот у меня есть отряд нобов, хочу чтобы у него было пять клавсов, или пять шут там. А так у них и клавса, и шута, и комби-роккит и в итоге они и в хтх нихуя не сделают и не постреляют. Или че, орк будет снимать клавсу чтобы из автоматы пострелять?
Ну он видимо хочет чтобы блады в кровавую ярость впадали, волки сосали хуй, а дарки из плазмы лучше всех нахуяривали.
Обезьяна
> Типа вот у меня есть отряд нобов, хочу чтобы у него было пять клавсов, или пять шут там. А так у них и клавса, и шута, и комби-роккит и в итоге они и в хтх нихуя не сделают и не постреляют.
Нет, закуп обычный снарягой будет, об этом ещё с анонса говорилось. Просто как в настолке у персонажа разом и ножик и пистолет на жопе и большая шута и артефактный ботинок с огнемётом встроенным и на горбу знамя-ракетница и на плече грот-пулемётчик.
> Или че, орк будет снимать клавсу чтобы из автоматы пострелять?
У него автомат в другой руке тупо
>>291571
Всё это такая минорная хуйня что или с релиза будет или васяны накрутят сразу же. По факту между орденами в 40к разницы мало. Это тебе не легионы 30к у которых целиком другой плейстайл может быть и юниты превращаются в вообще других с уникальными абилками.
>У него автомат в другой руке тупо
Это не те нобы. И этим кстати тоже лучше хтх закачку делать для второй руки.
>Просто как в настолке у персонажа разом и ножик и пистолет на жопе
Да это не так работает. Вот лист терминаторов, например. Они на 5 рыл могут вообще только один спешлвеапон иметь, а остальное это просто вшитое оружие. Короче хз, странная тема
>между орденами в 40к разницы мало
Ну они все равно есть по факту. У части теперь даже кодексы свои. Вообще надеюсь что кастомизацию чаптера доведут до выбора ордена прародителя.
> Это не те нобы
А разница епта
> Да это не так работает.
Это именно так и работает.
> Они на 5 рыл могут вообще только один спешлвеапон иметь, а остальное это просто вшитое оружие.
На карточке показываются все пушки отряда. Как в даталисте юнита в настолке. Если берём отряд термосов то там будет соответственно:
кулак
штурмболтер
спешал выбранный (при выборе нагорбной ракетницы 2 разных профиля потому что отдельно фраг отдельно крак)
сержантовская шашка
возможно чеинфист
>А разница епта
Это вообще не ноб лол. Короче, вот этих челов я как референс взял.
>спешал выбранный
Так вот и вопрос в том как он будет выбираться. Пока все выглядит так что нужный будет просто рождаться как у облитератора по мере надобности прям в бою.
У них не кодекс, а сапля (сапплемент). Это означает "берёшь обычный кодекс, заменяешь вот эти 2 правила и артефакты". Реально отдельные кодексы это у легионов хаоситов.
>>291610
Так разница в чем какой ноб епта? Одна рука рубило, вторая стреляло
> Так вот и вопрос в том как он будет выбираться
Как ты сейчас выбираешь крестьянин лучник или крестьянин лучник (ядовитые стрелы). Может как у воков будет кнопка на глобалке переодеваться.
>Как ты сейчас выбираешь крестьянин лучник или крестьянин лучник
Тогда норм.
>Так разница в чем какой ноб епта?
Да большая. Я этих челов в пример привел потому что им можно всем какой то спешл дать.
>Одна рука рубило, вторая стреляло
Ну это вшитая закачка, так их никто не водит никогда. Обычно или пять шут или пять клавсов
Это NASAпанк, епта
Ну вот тебе новые нобы. Как захочешь так и будешь ходить.
Картинки не показатель. Надо картошку смотреть.
Но то что есть вариант с твин клавсами это кайф.
Катайцев упустил, два дракона брат и сестра, король мартышек из джунглей и уже слитый ранее катайский наёмный огр со своим племенем
Да
Востребованные уже все в игре, Нагаша и Неферату скоро подвезут.
А из остальных ноунеймов в теории можно до бесконечности сингл паки клепать, лишь бы ГВ добро давало и периодически со своей стороны что-то подкидывало, как они с Башивой сделали.
Для этого надо ждать длс. Ты же не думаешь, что уникальность каждого легиона тебе забесплатно отдадут, гой?
Скорее всего, но должны быть уникальные локации + на некоторых может быть чуть побольше объектов (те же города и т.п.) и карт.
Я вообще хуй знает зачем они так сделали. Я думал что ода планета это и будет одна карта, а перемещаться надо будет от планете к планете.
Бисты стабильно только выигрывают с каждого длц, когда им нахаляву капают юниты марочных бистов и иных монстров, вот на пиках выделено отдельно. С концом времён им упадет василиск ещё дополнительно. Из персонажей у них осталось на микродлц добавить Горроса и Лунного когтя + небольшое обновление тех и мб допилка механик под моногодов
Да. Терпите, сорокалычи.
Ну так на картинке тупа какая то помойка пустынная с аванпостами. Какой нибудь мир-улей вообще застроен в нулину может быть, например.
Тебе аж два раза написали что он мертвый. Какая еще инфа нужна?
И чо? Зверолюды были опущенцами во всех отношениях и никогда особо контента не получали.
Очевидный рейксмаршал Империи Курт Хелборг и личный чемпион императора Людвиг Шварцхельм.
Я ещё проспал список юнитов - Вальтен будет в следующем длц?
Зверолюды присягают Архаону как и все остальные хаоситы и присоединяются к эндгейм армиям
У скавенов свой верминтайд и своя крыса-бог есть, у чорфов тоже, но вообще жаль, что их не будет, я когда буду покемонов собирать, их буду конфать через консоль значит
Вальтена и Гусса нету, видать приберегли на ещё одно длц как раз к Хельборгу и Шварцу
Красыво
Ну то что это неотъемлемая часть Хаоса, которая существует уже очень давно, ещё и в качестве независимой силы.
Получали они релизов достаточно, побольше некоторых, а своё эмоционально окрашенное субъективное мнение про опущенцев и прочие фантазии оставь себе, интересует лишь конкретная информация по предмету обсуждения.
Юнитов нет под них.
Только оставшийся почти ноунейм рыцарские ордена и всё наверное...
Им бы придумать чисто персонажное длц, с минимум юнитов.
Конкретная информация была подана. Не моя проблема что тебя задевает объективная правда о бистменах.
Ну я примерно так это и вижу, длц на лорда и трёх ЛГ, из юнитов докинуть пешую рейхсгвардию и лордов-магов 8 штук. Либо магов сделают в длц на Псов, либо сюда
Была, но не тобой. И в твоих словах не было объективной правды, лишь наброс.
>зверолюды часть этого кризиса, есть что-то с ними связанное?
Был скрин, где Хазрак под Архаоном был, но мне лень искать.
Наврят какие приколюхи с ними будут в событии.
>>291836
>Они лишние на празднике жизни с самого появления в настолке.
Тем забавнее какая это сильная фракция в руках игрока в тоталвазе После реворка; пока отряды бесплатными не сделали, геймплей на старте представлял симулятор выживания общины бичей, ищущих касарь на опохмел, иначе все сдохнут
Нихуя старфилд с космодесами и орками
TW 40k - Interview with Game Director - "We will expand continuously without numbered sequels"
40k will have a weaker focus on characters than Fantasy.
40k Diplomacy basically confirmed to be limited to non-existent: "our conclusion was that in this universe, diplomacy is effectively war."
перевожу
>за минор паки по 2 отряда - будете платить как за фракцию в фентези
>выпустим за 100 долларов калгара вам раз в 2 года
>даже в падлу меню дипломатии было делать
>40k Diplomacy basically confirmed to be limited to non-existent: "our conclusion was that in this universe, diplomacy is effectively war."
Вот эту хуйню будут добавлять через год-два, когда игроки на ноют.
И потом опять будут оправдаться, что обосрались.
>We will expand continuously without numbered sequels
Запомните эту фразу. Это сработает только в случае успеха. Если где-то обосрутся с геймплейной формулой так, что в рамках игры уже не поправить балансными твиками, то СА придётся выпускать вторую часть как работу над ошибками.
Ну бля, я теперь нехочу за Дечалу играть, я хочу думстак из стомп
Depending on where you position your fleet, you can gain line-of-sight on the campaign map, and certain factions can unleash orbital bombardments via their fleets.
And when two fleets encounter each other, engagement occurs. We call these "Void Conflicts."
Fleets themselves can be upgraded over time—think enhancing the bridge or weaponry. Upgrades unlock abilities like the aforementioned bombardments, as well as far more powerful superweapons fitting for the 41st Millennium.
Кроме этого ниче интересного. Разве что подтвердили хаоса нет на релизе потому что ГВ зафорсило сюжетку армагеддона под старт редакции
>On top of that, this title allows players to create their own avatar warlord and custom faction for the first time in the Total War series.
Фича уровня Даниэля, походу. Вангую, что 40к делают те самые гении, которые всрали релиз Вахи 3 с великолепными механиками кампании и подобными фичами.
Ну если прям жёстко подумать смысла реально делать новые номера нет. Железо с 10х по 20е активно прокачивалось, поэтому был смысл переиздавать с апнутым графоном (просто шейдеры подкручивали) однако по железу ща будет плато ебейшее до 30х (мб даже дальше) у нормисов так как всё железо сжирает ии. Текущий движок 40к не на обоссаном дх11 и поддерживает современные видеокарты, соответственно перелопачивать нечего, Переход на новую номерную часть без грейда графона аудитория не примет, но грейдить то некуда
Ну вообще звучит неплохо. Интересны, конечно, границы этого кастомайза. Типа, если просто дадут возможность покрасить кадианца в розовый, то нахуй бы нужна вообще эта кастомизация
Не обязательно, делают походу немного другие челы. Там сам вице-презик СА разработку 40к возглавляет - это показывает, настолько для СА важен этот проект.
Ну в принципе тоже верно, так-то масштабный реворк игры можно даже в ней же сделать, если что-то сильно не так будет.
An Ork player's goal shouldn't be killing hundreds of Space Marines in a single battle to wipe out 10% of a Chapter—that wouldn't be faithful to the source material. Instead, it's about relentlessly pressuring them, inflicting injuries, denying them time to recover, and slowly wearing them down, because Orks can replenish their numbers far faster than Space Marines.
>40k Diplomacy basically confirmed to be limited to non-existent: "our conclusion was that in this universe, diplomacy is effectively war."
Не нравилась урезанная дипломатия в ТВВХ? В 40к ее вообще выпилили нахой.
Скорее всего и строительство порежут в сравнении с вахой фентези. В итоге будет сессионка где набираешь армию и воюешь, типа как мультиплеер без "не нужной" возни на глобалке.
>40k will have a weaker focus on characters than Fantasy.
Охотно верю, это в 40к где этих персов жопой жуй и они играют ключевую роль в битвах.
А движок ТВ вообще позволил бы сделать кризис Архаону вместо 100% спасброска, которые по сути надо просто убрать и потом победить армию Архаона, что звучит скорее муторно, чем сложно его армию по типу орочьих, когда в одной армии - х армий? Условно сделать ему одну армию на 80 элитных отрядов, которые бы при потерях постепенно заполнялись или такими же, или другими элитными отрядами, и, например, закреплёнными легендарными героями? Просто мне кажется это было бы несколько логичнее и более естественно, в том плане что будет просто большая армия сильная, которую одним стаком за одну битву ну как минимум не легко победить, если не считать всякие мечи Кхейна и тд.
Будут но не сразу
> Условно сделать ему одну армию на 80 элитных отрядов, которые бы при потерях постепенно заполнялись или такими же, или другими элитными отрядами, и, например, закреплёнными легендарными героями?
И при чем тут ДВИЖОК ептыблянахуймазафака? Ты с релиза трехи в царствах богов такую механику имеешь и можешь солдатиков покупать в реальном времени, в мультиплеере это кор механика. В конце концов в игре по дефолту поддерживаются файты 4х4 по 20 отрядов тобишь те самые 80 юнитов архаону выдать это вообще не вопрос.
Можно (на примере Трогга с его механикой), но для чего? Спасбросок выражает, что он набаффаный до жопы избранник всех четырех богов хаоса, и что ты не можешь его вот так сразу с ходу забороть, а должен сначала ослабить. В чем смысл ему второй стак на вкладке ваагха давать-то?
А че там троггу сделали? Я думал рескин ваагха
> Скорее всего и строительство порежут в сравнении с вахой фентези. В итоге будет сессионка где набираешь армию и воюешь, типа как мультиплеер без "не нужной" возни на глобалке.
Нет, будет упор на типа лендмарки. Хочешь открыть йоба танчики, будь добр захвати мир-кузню. И это как-то между кампаниями влиять будет
>волки сосали хуй
Ты опять выходишь на связь, мудило, мало петухов голубых ебали унитазникуи в пейсах вторых? Можем повторить.
Одно непонятно, откуда он взял такие полчища, там в пустошах блять жрать почти нечего кроме мамонтов и друг друга, как они вообще так расплодиться могли до такого числа. Или им алах хаос дал жрать или возможность не жрать.
Как можно превосходить числом будучи долбоёбами с ледяных пустошей тех у кого есть сельское хозяйство
Первый подрыв блохастого пошёл.
Норскийское быдло + дохуя всяких мутантов и те же зверолюды + огромная толпень демонов и именных персонажей со своими варбандами встало под его знамена. Плюс быдло не только в Норске хаосу поклоняется, из восточных степей мб тоже кого пригнали (не курил лор еота глубоко). В сумме достаточно, чтобы полчища получить.
>будучи долбоёбами с ледяных пустошей тех у кого есть сельское хозяйство
Сто раз уже говорилось, что южная Норска более-менее норм по житухе, у них там и с\х и порты, всё есть.
> из восточных степей мб тоже кого пригнали (не курил лор еота глубоко).
Племена местных монголов с КРИВЫМИ МЕЧАМИ. На самом деле он всех кого только можно пригнал, даже кланы скавенов и демоны всех марок по итогу в подсосах оказались.
просто ты становишься псиной
Почему надо двигать человечков по карте? Это же игра про будущее, солдаты там летают на тандерхоках всяких или вообще на орбите висят и могут прилететь в любую точку на планете. К чему тут хождение пешком по территориям?
Чтоб ты спросил, дроношиз-псина бугуртная. Ещё до всех стандартных механик тоталваров вроде сдачи хода доебись.
Легендарный Бока и его чемпион популярный Жока.
Протыки же показали механики на карте кампаний.
Там подозрительность растет если ты слишком сильно расширяешься, и гарнизон в городах состоит из гвардейцев.
Подозрительность растёт много от чего, в первую очередь от твоих долбоебских действий об неизбирательном обстреле оккупированных поселений и т.п. Про то, что маринов будут наказывать за то, что ты успешно воюешь не было ни слова.
Еретиком объявят. Можно будет ренегатом стать и не платить налоги.
Белобилетное сервитированное мамино чмо...
Никто не погонит тандрхок или даже химеру что бы даже целый кадианский полк подвести до точки прибытия поставленной генералом гвардии, не говоря о взводе. Соляра денег стоит, а гвардоту ещё нарожают же. Сержант просто говорит БЕГОМ МАРШ и они совершают маршбросок в око ужаса на своих двоих пешком, в полном обмундировании с поверхности планеты прямо в стратосферу и дальше в открытый космос примкнув штыки. Потому что топлива и техники вообще может и не быть, а приказ выполнять надо, а то комиссар сделает атат-та. Добро пожаловать в величайшую гвардию 41 тысячалетия сырок. Тёмноэрная архиотехная Аналоговнетная, пространственных ксенотехнологий всех вперде! Победа будет за человечеством.
Блин, вот бы они сделали, чтобы надо было заботиться о топливе и патронах. Это была бы стратегия уже на порядок выше уровнем.
А в СФО такого нет.
>Блин, вот бы они сделали, чтобы надо было заботиться о топливе и патронах. Это была бы стратегия уже на порядок выше уровнем.
Васянка в трёшке уже сделала это.
Ну вот значит спрос не только у меня на это есть. Я любил в Блицкриге и Sudden Strike заниматься снабжением армии.
>Я поставил всего лишь высокую, а боты высирают по 3-4 стака с одной провинцией и строят новые как только я их разношу. Я думал повысится их сложность в поведении, а не тупое читерство с золотом
Тебе 15 лет и ты в первый раз играешь в стратегии?
>повысится их сложность в поведении
На тактической карте ботик с ростом сложность чуть адекватней себя ведет. Ключевое слово - чуть.
Здесь тотал вар, а не симулятор снабженца, нах эта занудная возня, чтобы что? У тебя по плану десятки планет для завоевания\зачистки\подавления бунтов и пр., а ты игрока этой душной хуетой грузить собрался.
Если не по кодексу высрал более 1000 маринок, бан жопы и отлучение от имперской титьки. Выписан в еретики и предатели с разжалованием до трупного батончика и изъятием всего награбленного на службе имущества, с подкидыванием визитки Тзинча и бюстом Ангрона естественно. Инквизитор подключит твои геносеменники к вокс-ретранслятору и будет пускать ток пока не расскажешь откуда у тебя в келье под шконкой был заныкан архиотех.
Вообще там ещё население по расам разбито, и в целом мод в первую очередь про население, а уже потом про снабжение армий, их общую мораль и прочее.
Забавно было за эльфов завоевывать поселение людей со 100к душ внутри и парой десятков сородичей. Чтобы потом медленно, но верно заместить половину города под свою расу.
Тебе в man of war(в тылу врага). Её изобрели до твоего рождения. Стратегия на порядок выше уровнем была придумана десятки лет назад. Там бензовозы надо подгонять и машины снабжения что бы солдаты держали реальную линию обороны, которая обвалится из-за того что ты танки гонял по линии туда сюда и у них бензин кончился, а солдаты в окопе кидаются сапёрными лопатками потому что уже 40 минут тебя зерграшат без перерыва на подвоз боеприпасов.
Dawn of War 4 надо было делать на основе нее, как DOW2 сделали на основе Company of Heroes
Ты заебал блядь
Подумай, какие могли бы быть разнообразные ситуации в связи с тем, что эта государственная бюрократическая машина неэффективна, и тебе вместо патронов привезли полную баржу консервов из мяса гроксов.
май нигга
Хули адекватного то, тупо спамить из воздуха бесконечные стаки и идти самоубиваться ими. Геймплей на кончиках пальцев просто
Никакие? Ты или имеешь патроны-топливо или нет.
Подумай лучше ты о том, как ты в лейте будешь управлять еще и этой хуитой, помимо десятка стаков. Потому что автоматизацию не завезут.
Это можно показать и без твоей душной хуйни в виде уебищного симулятора снабженца.
>>292948
С такими постами пиздуйте на расстрел пожалуйста. Империум эффективен чсх, действительно эффективен, иначе давно уже потерял бы все планеты и все войска, всем всё поставляется в срок, остальное - пропаганда еретиков, +15 хаос-коинов.
А в ФБ гномы по лору вымирают, что абсолютно не мешает в ТВ набрать тысячи элитных айронбрейкеров.
Запостил Батю, осуждает за сына. Уровень постинга крепчал.
Тебе внимания хочется сын суки? Мать твою ебал на хребте твоего бати пидораса кст, всё, теперь съеби и не требуй больше барского хуя себе под хвост, фурявое гоно. Вон твой бойфренд там крысу яйцастую запостил выше, к нему клейся пидорок фебешный.
Их количество ограничено в тыщу челов, причем некоторые ордена типа храмовников это правило нарушают. Ну и да, где ты в этом даже десятке стаков (которые ещё не факт, что будут) тыщу маринов увидел? Их там вроде бы намного меньше в отряде.
Кайф, можно Гуроном стать, получается. Только успешным.
>>292870
Ты сам взвоешь от этой хуйни ходу к 50 лол
>>292912
Зачем? Ты же понимаешь, что все мен оф вары вышедшие после ориги, а тем более гейтс оф хелл какой нибудь это кривая уебищная параша? Челы взяли игру про диверсантов, и сделали из этого скирмиш про танчики никак при этом не убирая дроч с инвентарем, например или пасфайндингом. Бля, какие тупые животные, тут попадаются иногда.
В фулстаке тактикалов из демки всего 100 маринов набирается и этого достаточно чтобы 3к орков перемолоть почти без потерь
Гурон итак самый успешный, чуть новым вармастером не стал даже
Если бы я делал стратегию про ваху 40к, я бы сделал тупо одну планету, даже не планету, а континент небольшой, и чтоб он был нарисован в масштабе 1:1 (процедурной генерацией), но чтоб не постоянно бегать по нему в масштабе 1:1, а контролировать карту и миссии в более крупном масштабе, чтоб карта отдалялась, но миссии были бы в масштабе 1:1, и чтоб миссии возникали в любом месте, и вот ты туда заходишь и дерешься в совершенно рандомном месте, а может и не рандомном, если это какая то важная позиция, и чтоб тогда там прошлые разрушения тоже показывались и сохранялись, чтобы еще ситуация менялась в реальном времени, то тут враги наступают, то там на всем континенте по линии фронта, и не везде ты успеваешь, ну в основном это будет бодание твоего ии против вражеского ии по линии фронта с приправой в виде твоих миссий, где ты наносишь решающие удары, и я бы еще сделал протагонистами игры кого нибудь необычного, например адепта сороритас против хаоса, а то эти дефолтные космодесантники против орков уже достали в каждой игре, и чтобы сюжет был залихватский какой нибудь как в DOW2, и еще на таком масштабе вполне можно показывать битвы всего ростера армий вплоть до титанов. И обязательно чтобы было управление снабжением.
Так я тебе о сложности на стратегической карте, а не о сложности сражений. Это две разные настройки
Да, кирилл-снабжениешиз, тред тебя понял ещё с твоего первого поста. Успокойся уже и прекрати повторяться.
Ты только что придумал режим генерала армии из варно\стилдивижина. Иди попробуй поиграть в эту хуйню, расскажешь потом насколько интересно было.
>И обязательно чтобы было управление снабжением.
Зачем. Вот чтобы что.
> Зачем. Вот чтобы что.
Ну прикинь, если у тебя бесконечные патроны, то ты можешь просто бесконечно рашить вперед, это дисбаланс.
Ты не можешь бесконечно рашить, у тебя всё ограничено дальностью хода на карте. Ты в тоталвары вообще играл, кирилл?
Пока непонятно. Если и будет, то рудиментарное скорее всего.
Ну ии болванчики обычно глупее, и ты их будешь разносить все равно. Ии в играх обычно сделан чтобы интересно отдаваться игроку.
Можно сделать, чтобы дальность хода ограничивалась не абстрактными очками хода, а очками топлива.
Смотрел стрим и нихуя не увидел. Чё он там кликал в поселении я хз, понял только набор юнитов, интерфейс говно. Интересно грейдить кораблик можно? Я так понял какой-то корабль у нас будет.
Ну морячки ордой планировались, может поэтому строительства на планетах нет нихуя
Про корабли выше по треду было, можно грейдить пушки.
Есть. Пул доступных зданий зависит от типа города. В твв3 такое только у чорфов вроде.
>А в ФБ гномы по лору вымирают
В ФБ ты САМ делаешь историю, когда пол карты захвачено и везде живут гномы, они точно НЕ вымирают.
В 40к ты нарушаешь Кодекс Астартес и увеличиваешь численность больше 1000 маринов. За такое, если ты не приблатненный, тебя объявляют предателем и уничтожают.
Ну это можно обыграть что ты делаешь это только для этой капании, пока никто не узнал.
>Пул доступных зданий зависит от типа города
У хаоситов есть демонические и постройки смертных. У Дечалы 3 вида городов есть, Дворцы, Крепости и Лагеря рабов.
В 40к есть гвардия, но если ты не понимаешь как людьми играть в ФБ, то и тут не поймешь.
Спейсмарины отдельно, но это и не люди.
Мы не знаем как с лосом дела обстоят + у имперахи необходимо милишников использовать, а у гвардосов милишников тупо не существует
>Мне нравится превозмогание обычных людей против всей нечести.
>В фентезийной вахе ваще не понимаю как людьми играть <...> нету пехтуры норм, поэтому эту фракцию не люблю.
Блин, братка, для меня твое высказывание сродни делению на ноль. Так тебе выходит не нравиться превозмогать простыми пчеликами, потому что они закономерно физически слабее всяких орков/чудищ/мутантов хаоса. Отстреливай всех на подходе, "Вера и порох", как говорится.
Кислевом стартуй тогда. Там пехота посильнее будет, некоторая даже с опцией пострелять перед хтх.
Ну или жди пока " Энд Таймс" выдет, там Империи сильных мужиков в волчьих шкурах отсыпят.
Терпи пердикс. Ну не было никогда баланса, даже в годами задрачиваемом под суберспорт starcraft и warcraft. Это сказки о равенстве и справедливости для +8 чилдренов которых ебали отцы, либо те кто был более платёжеспособный. Так было и так будет, а тебе пора бы начать уже думать о не вымышленном балансе, а о том как бы не нахватать в начале учебного года двоек за угнетающие твоё недочеловеческое достоинство контроши.
Огрины это 1 ультрараре юнит
Криговцы с лопатой это дЭбильный мем. У них в настолке на стрельбу фокус был и возможность продолжать хуярить в полную силу несмотря на потери.
Ну да. Билд сказали почти годовой давности, в нем минимально воткнули чтобы можно было кнопки понажимать.
Алсо сказали что релиз в 2027. Народ уже вангует что в сентябре под ровно 40 лет вахи 40к
Да где тут деление на ноль, порох ок, но только в виде мушкетов и пушек, кораблики на колёсах я не понимаю. Могли бы быть ахуенные рыцари с пиками, мечами и т.д. в тяжёлой броне, а в игре петухи разноцветные в трико. Конечно они отсосут.
Сказки из мемов для залетух. Криговцы со своими лопатками и суицидальным нежеланием возвращаться на протравленный мир живут в среднем меньше другой гвардоты. Когда криговец достаёт лопатку, она у него будет через пару секунд в жопе. Это обычные слабые люди которых бросили в мясорубку, им там даже не до веры в культ Императора им бы лишь побыстрее сдохнуть в штыковой-лопатной.
да это просто тупой мем уже, десять лет в первый раз смешно было, а сейчас минимум кринж
если бы не летающая хуета, то все бы норм было
Дебилу говорят пика или мушкет, он с мечом приходит.
Похуй на строительство. Пока самое хуевое это перемещение по карте через фиксированные точки. То есть нельзя встать в провке где ты хочешь, только в месте которое креативы прописали.
>>293271
>им там даже не до веры в культ Императора
Сам придумал? У них буквально весь лор про искупление за грехи предков которые импераху предали. А лопатки да, мем доверастов ебучих
>обычные слабые люди которых бросили в мясорубку
ну так то это клоны их местного героя
>им там даже не до веры в культ Императора
их с пеленок верой в Императора промывают
>Это обычные слабые люди которых бросили в мясорубку
Вот тут ты не прав, это элита выращенная для войны на одном уровне с касркинами. В прошлых редакция настолки у них сила рукопашного боя была равна космоморякам. Плюс они никогда не бегут, даже там где марины отходят на "заранее подготовленные позиции".
>ну так то это клоны их местного героя
Откуда вы это берете лол. Сами выдумываете?
>>293286
>Плюс они никогда не бегут
На враксе побежали, например. А это вроде единственный кампейн про них. Вот и думай.
>даже там где марины отходят на "заранее подготовленные позиции".
У них лидак абсолютно такой же как у кадианцев или катачанцев, лол
> Сам придумал? У них буквально весь лор про искупление за грехи предков которые импераху предали. А лопатки да, мем доверастов ебучих
Долбоеб х1. Культ вины у них за "предательство" в 30к, за измену. К вере в бога-императора отношения не имеет
> А лопатки да, мем доверастов ебучих
Дегенерат х2. В дове не было криговцев, лопаток и мем в принципе стал форситься уже миллиард лет спустя все 3 довика
> У них лидак абсолютно такой же как у кадианцев или катачанцев, лол
У них раньше была пассивка прикольная
Cult of Sacrifice
This unit ignores models slain in the Shooting phase when taking Morale tests.
>за измену
За измену кому и почему из этого получился культ если на Императора как на бога им похуй? Ты хоть думай че пишешь
>В дове не было криговцев
Довераст уже давно обозначает не игрока в дов а ракового дауна бегающего с раковыми мемами. Лопатки форсились еще до 3 дова, ты либо не знаешь, либо не помнишь.
>>293301
Death Company
> За измену кому и почему из этого получился культ если на Императора как на бога им похуй? Ты хоть думай че пишешь
За измену императору-правителю в ещё атеистичном империуме. Спейсмарины тоже в него как в бога не верят, а уважают именно как правителя.
> Довераст уже давно обозначает не игрока в дов а ракового дауна бегающего с раковыми мемами.
Довераст уже давно обозначает что перед тобой скуф дебил который пытается использовать мем почти 30 летней давности. Никто адекватный не использует это слово уже хуй знает сколько лет, только конченые ебаклаки.
>За измену императору-правителю в ещё атеистичном империуме
Да, культы искупления перед императором-правителем которые существуют тысячи лет это охуенно атеистическая тема в целом. Криговцы не мрачные фанатики, а как спейсмархины теперь. Норм тема.
>Довераст уже давно обозначает что перед тобой скуф дебил
Мне еще даже 30 нет, так что не пизди. Довераст охуенный термин олицетворяющий целый пласт вахаебов. Про него забыли только потому что дов сдох.
> это охуенно атеистическая тема
Нашел отпрыска Лоргара. Чему угодно готов молиться, всё что ни увидишь это боги.
> Довераст охуенный термин олицетворяющий целый пласт вахаебов.
Хуевый термин не имеющий единого определения
Не ну а чего. С чего бы криговцы в религиозном плане должны как то отличаться от других людей? Атеистический империум был 10к лет назад и забыт давно. Для криговца в 40к предательство имперахи в 30к это буквально бунт против бога как у культистов каких нибудь. Я уже не о том что и в 30к он огромным количеством людей воспринимался не просто как "император-правитель". Не люблю фанфики от БЛ по 30к, но погугли как на него люди реагировали
>угодно готов молиться, всё что ни увидишь это боги
Я за генокульт катаю буквально
> С чего бы криговцы в религиозном плане должны как то отличаться от других людей?
С того что у них в лоре прописано конкретно стыд за гражданскую войну. Не за предательство бога, а за предательство державы. У них нет ни 1 слова про религию в лоре, фанатизм в другом смысле используется.
>Не за предательство бога, а за предательство державы
В тоталитарной теократии это разные вещи конечно.
>У них нет ни 1 слова про религию в лоре
Потому что это вшитая инфа для любого человеческого юнита имперского.
Неиронично улучшили. Клоны это худший троп
>криговцам и бэк отретконили
Что значит отретконили? Вракс это первый кампейн про них, он в 00-е еще вышел
Плейстайл просто не твой, бывает. Я вот тоже за всяких имперах-дарков-катай не могу играть. Мне подавай топор какой-нибудь
Дело в том что за Китай и дворфятину как раз могу если надо, а вот за Имперах хуй там, ноль идей как за них держать строй да и вообще не сдохнуть
Пороховые формации, рыцари розы вообще топ фронтлайн юнит, особенно если лендмарка Нуьлна есть чтобы они отказывались умирать.
Нахуй у тебя вообще Хазрак живой после 10 хода. Делаешь круг, убиваешь ребелов и сразу ему рогатое ебало сносишь.
Стеночка из алебард + арбалеты + герои по вкусу. Что там у тебя не получается? Ну играй за Гельта тогда или Эльспет, они имбовые и через магию тебе всё затащат. Гельт вообще с фуллстаком магов расхаживает, можешь даже специфически магов зверей с десяток штук нанять, они на грифонов жопой садятся после прокачки и становятся некислым мили-юнитом.
Алебардисты дохнут и коробочка ломается
Рыцари топ канеш, но на них одних не выедешь
А ну ии читер и доджит снаряды аки бог
Так тебе надо перестрелять противника, пока стеночка не сдохла. Из этого исходи. Сначала вполне можно пистолетные войска использовать, потом айронсайдеров и хохландцев.
>Алебардисты дохнут
Героев пихай рядом с ними, они в одиночку не выдержат конечно. И магией поливать не забывай, у тебя стрелки тоже не настолько сильные. Ну и Карл прохлаждаться не должен тоже, само собой. Ты импераха, у тебя в ранней игре нет одного сильного юнита, на которого ты можешь опереться, так что выкручивайся.
По идее должен по очереди воевать с Фистусом и Владосом, если вдвоем ебут, да еще и так рано это конечно чет не поперло.
С другой стороны Влад в начале пока не высрет 10 стаков мусора довольно слабый. Просто когда с ним воюешь нужно чуть поумнее с ресурсами быть..
Каждый патрон тут на счету, и ни в коем случае нельзя оставлять стрелков палить в зомби. Либо оставляй их позади линии пехтуры и пали только ручками в важные цели, либо вообще спрячь где-нибудь в лесочке если карта позволяет, чтобы связать основные силы и безнаказанно их расстреливать. По ситуации короче.
Обязательно держи Карла на фронтлайне чтобы раздавал мораль аурой, достаточно одного посыпавшегося отряда чтобы отлететь.
С мортирой которая у тебя в стартовой армии история как со стрелками, не давай ей стрелять пока не будет сформированного блоба, желательно через альт место стрельбы ей давать.
Если битва вообще очко, 4 стака на твой покоцанный один не брезгуй углом, блобаешь свою пехоту по максимуму и стоишь перемалываешь.
Кстати твои главные перемалыватели толп говна помимо мага это грейтсворды, обязательно вдобавок к стартовому отряду возьми еще карробургскую рорку, они у меня как-то раз тыщу килов оформили на зомбях и скелетах. Желательно даже если не дрочишь угол внутрь отряда грейтсвордов поставить еще обычных мечников или копья чтобы они по минимуму получали урон и теряли модельки и соответственно дпс.
Строй конюшни рано, бери хоть пару отрядов рыцарей и вся эта чафф залупа будет СОСАТЬ у твоих сайклчарджей
В геймплейном ролике показали буквально рескин ратлинг ганеров в спейс маринов и бесконечные нюки. Типо ты играешь за Ikit Claw, только ростер меньше, нет нормальных анимации и в бою 10 фпс
Инфа из ориги. И это просто омнибус скорее всего
итсовер, пора собирать народный фронт по нытью на сойдетте и высказывать активную гражданскую позицию по игре которая ещё даже не вышла. #этонашаборьба, айда мужики, навалимся скопом и нас услышат, вставим своё АРРЯЯЯЯЯ в колёса гадких капиталистов наживающихся на нашем славном фандоме, покажем им кто настоящая сила в нашей игре.
Челик я не знаю где ты был но лор вахи давно фиксируется из шизо книг рандомных авторов ГВ и там действительно не тоже самое, там ретконы которые теперь канон.
Во всех случаях расхождения 2007 и 2024ого канон это книга 2024. Соре если ты не знал
>лор вахи давно фиксируется из шизо книг рандомных авторов ГВ
Фафики никогда не были лором, это просто художественное дополнение к кодексам и кампейнам. Лор как раз в них, потому что это единственное что читает человек скорее всего (вахаеб не человек, и его не учитываем).
>2007 и 2024ого канон это книга 2024
Криговцы бежали еще в 2007. Почитай империал армор просто чел. Твои маняфантазии о криге базируются на раковых мемах скорее всего. Они реальность никогда не отображали
>канон это книга 2024
У них лидак был такой же как у кадианцев и катачанцев еще в 9 редакции, а это лет за 5 до твоей книшки. Все правила у них всегда показывали скорее выносливость, а не манябесстрашие как в мемах
Такая же хуйня. Мб тоже попробую на днях ими попробовать поиграть.
>Культ вины у них за "предательство" в 30к, за измену.
Откуда ты эту хуйню придумал, шиз?
434.М40 начало гражданки на Криге.
Сука ну откуда же вы лезете фантазёры ебучие
Он поди с Востроей перепутал, которая империум наебала в 30к
терпи, историчушка, это будущее тотал вара на 10 лет
Если они рил сделают из 40к рескин простого тотал вара со стреляющими коробками а ля линейная тактика - это будет пиздец провал и халтура но фанбои сожрут
Яж написал, в 8 редакции правило фракционное. У каждого криговца было прописано.
> И какое отношение это имеет к тому что они не отступают лол?
> Не проваливают мораль хоть 5 хоть 20 человек за секунду потеряли из-за чего не бегут там где даже марины развернутся
Ну давай разберем по частям тобою написанное.
>хотя вх3 всегда поливали дерьмом за то что это простой оболваненный тотал вар для туповатых нормисов
А первый вх называли оболваненным тотал варом для зумеров. Вы блядь на каждом новом релизе эту хуйню несете, утята.
>буквально рескин ратлинг ганеров в спейс маринов
Охуеть, у нас один отряд из одной игры стреляет автоогнем и второй отряд из другой игры стреляет автоогнем. Ну охуеть, как так, точно рескин. При этом идиотус не заметил, что когда отряд морячков втягивают в хтх, то часть отряда продолжает стрелять чего в ТВ вообще не было никогда. Как и стрельбы на ходу, например, которую тоже тут показали. Рескин пиздец просто. Ебать дегенерат
>бесконечные нюки
Тебе сказали же, что нюки обеспечивает флот. Не будет флота над регионом и нюков не будет вообще никаких.
>только ростер меньше
Ростер вообще не известен. Или ты там решил что четыре юнита показанные в демке это весь ростер? Ебать дегенерат.
>нет нормальных анимации
Там вообще нет никаких анимаций. Морячки баррикады по воздуху перебегают. Все так на релизе и будет, конечно. Ебать дегенерат.
>и в бою 10 фпс
В первые смотришь стриминг альфы?
Так нет детачей крига в кодексе 8 ки
>из-за чего не бегут там где даже марины развернутся
Хз, не вижу тут этой хуйни. Надо смотреть че там еще в 8-ке а мне лень
> Так нет детачей крига в кодексе 8 ки
В индексе были. Приказы у них тоже кастомные были.
> Хз, не вижу тут этой хуйни.
Чел, по морали в 8ке кидалось д6 (а может и 2д6 не помню) и прибавлялось число убитых за этот ход в отряде. Насколько сумма выше чем лидак юнита, столько человек и сбежало. Культистам-гвардосам убил 10 и оставшиеся сами разбежались. Маринов убил 9 и сержант обосрав штаны убегает. Этих убил 19 и последний стоит до упора.
Танки тоже на ходу стреляют, у тех же хаос дворфов
Она у них никогда по человечески не работала. Более менее только у конницы. Тут челы могут отступать назад и стрелять вперед, например. Я один что ли этот геймплей смотрел?
>Или ты про танчики?
И про них.
А, это форджовская хуйня. Ну неудивительно, что убрали значит. Она часто шизовая была.
Идея в том что арки огня сохраняются и юнит перемещается с разной скоростью в зависимости от того идет вперёд жопой или лицом. Наверняка ещё и на точность влиять будет, в твв3 прям такого нет.
мимо
>Она у них никогда по человечески не работала.
С чего вдруг? Всегда нормально стреляли при маняврировании
Ну то что у них ограниченный угол стрельбы это да, при беге назад не могут стрелять потому что разворачиваются, но есть же скирмиш пехота типа скинков или бегунков крысячьих которые вполне на 360 стреляют на ходу
>Ну то что у них ограниченный угол стрельбы это да
Я про это. Тут морячки стреляют в точку не зависимо от того куда идут. Причем морячки стреляют точно, а у других точность будет разная в зависимости от движения. Это прям сильно отличается от того что я помню в фб.
>оболваненный
Не то что историкал где банальнейшая игра в камень ножницы бумагу (кроме Атиллы)
Хотя про 40к согласен, выглядит как мобилкопараша
Так я как раз за Карлика сливаюсь почти сразу, нет, мятежников я ебу на изи, но потом начинается долбильня с Фестусом, к оому моменту Владон меня и сливает, ну или какому нибудь Кемлеру моча в голову ударяет и он бьет мне в тыл тремя стаками зомбы
Шкилл ишью
Зачем играть коробочкой если можно рашить в мили? Ну эти имперцы сверхразумы конечно.
Братан, ну как-то? Ты рекомендуемую для обучения фракцию вывезти не можешь.
Так за остальных ноль проблем на высокой сложности, вот серьёзно, недавно за ВХ полкарты красил, просто я всегда играл на кайтящих фраках вроде вудов и тзинча, а мили фракции казались однояйцевыми
За дарков спам тенями, пара гидр, кава для контроля по вкусу
У китаез очень качественные труднопробиваемые коробки за счёт гармонии и летунов
Спамить 1 брокен юнита который и инвизер и стрелок и в мили рубец это хуйня, а не гейминг.
Да, лучше жрать кактус
Ок, стандартная стеночка из копий и шардов сзади тоже норм, плюс чародейка на дракоше
Ведьмы хуйня, палачи оверпрайс но работу выполняют
Как же СА тролят с этой рекомендацией
>>293935
Ты Мариенбург захватываешь? Забудь нахуй про него, он сколько-то времени подержит Кеммлера, ну или если видишь что Кеммлер его готов схавать захватывай сам и продавай ему за ненападение
Ну и категорически надо держать 2 армии как можно раньше, даже если экономика по пизде будет, воюешь на один фронт Карлом, вторым стаком дефаешь ключевые города
Мариенбург не захватываю, там фуллстак сидит а мне Империю защищать надо, две армии есть но одна из них из говна состоит (копейщики плюс бесполезные лучники)
Ну это уже не выглядит как рескин по факту.
Ко второму стаку достаточно взять пару отрядов конницы и он уже будет вполне успешно дефать тебе границы от трешстаков
Вы чё угараете, в тв всегда было если у юнита 360 арка он стреляет под любым углом, хоть разворачивая корпус назад
Хз, не замечал чтобы маневрируя юнит нахуяривал куда то автоогнем безостановочно.
>пускает одну стрелу из жопы раз в 5 секунд. Анимаций стрельбы в разные стороны нет
Ну да, ну да
Ты ни разу в жизни скирмиш пехтуру не нанимал? Оксиотль, Сникч, Алит Анар вон только через них преимущественно и играют
Ну может потому что у нас кроме ратлингов в сеттинге нет автоматического оружия?
Тенеходцы и стоя на месте раз в 5 секунд пукают, такой уж фаеррейт у лука
>Анимаций стрельбы в разные стороны нет
Ну доебался до звона тетивы конечно. Мы вроде про фукнциональность юнитов в бою говорим, все юниты со стрельбой на ходу и 360 градусов так и стреляют на ходу. Фри кампани пополченцы также стреляют на ходу, просто только вперед.
Правда есть нюансы что они например все стреляют в одну модельку и что ты не можешь выбрать цель стрельбы на ходу и что если ты выключишь огонь по готовности и натравишь скирмиш юнит в мили то они подбегая все равно выстрелят раз-другой
Но пофиксят ли это в 40к - бог его знает
> Фри кампани пополченцы также стреляют на ходу, просто только вперед.
А должны во все стороны. У них же индикатор круговой вокруг. Чтобы стреляли на ходу, только вперёд и это так задумано я помню только рор хайэльфовских морских стражей которые и лучники и копейщики разом.
> Правда есть нюансы что они например все стреляют в одну модельку и что ты не можешь выбрать цель стрельбы на ходу и
Уже в тултипе пушек запалено что юниты стараются переключать пушки под разные таргеты и шмальнут из ракетницы по рядом идущему танку, а не орку обычному.
Сама Зэ Лэди глазами этого рыцаря смотрит прямо в душу.
Есть, в 4 стороны, я таблицы анимаций делал и знаю как эти слоты называются, мне не пизди
>А должны во все стороны. У них же индикатор круговой вокруг.
Ты ошибаешься, проверь в игре
>Уже в тултипе пушек запалено что юниты стараются переключать пушки под разные таргеты и шмальнут из ракетницы по рядом идущему танку, а не орку обычному.
Да я не про это. Стоящим юнитам и щас можно ручками амуницию переключить если есть альтернативная.
Я про то что:
1) Сейчас нельзя отдать приказ на атаку и перемещение одновременно, если скажешь атаковать они встанут на месте, если скажешь идти, то будут стрелять в ближайшего врага на автомате
2) когда они идут они целятся не в весь отряд, как когда на месте, в выбирают одну модельку вражеского отряда и весь залп ебашат в нее, остальных задевая по случайности
> 1) Сейчас нельзя отдать приказ на атаку и перемещение одновременно, если скажешь атаковать они встанут на месте, если скажешь идти, то будут стрелять в ближайшего врага на автомате
А проблема в чем дать возможность на ходу выбирать таргет для атаки? Внезапно дохуя где это уже реализовано было и 10 лет назад.
А на русеке такого нет
>Ну доебался до звона тетивы конечно.
Ну да, одинаковые вещи абсолютно.
>Мы вроде про фукнциональность юнитов в бою говорим
Хуй знает о чем вы говорите, но говорить нужно о вещи в целом, а не выделять какие то отдельные аспекты.
>Но пофиксят ли это в 40к - бог его знает
Уже. Показывали как бейнблейд стреляет.
>>294289
>не верь своим глазам, поверь мне
>) Сейчас нельзя отдать приказ на атаку и перемещение одновременно, если скажешь атаковать они встанут на месте, если скажешь идти, то будут стрелять в ближайшего врага на автомате
Нажимаешь атаковать нужного юнита, потом приказ на перемещение. Они будут стрелять в того кого ты указал, пока они в зоне обстрела
Ну если анимация такая охуенная, что следя за одним персонажем я ее каким то хуем не увидел, то это явно не моя проблема, манька
>Уже. Показывали как бейнблейд стреляет
И че, дохуя показали? Показали как он жопой едет и стреляет. Ты видел чтобы ему команду атаки давали одновременно с движением?
Проблема с таргетингом одной модельки вообще относится только к пехтуре/коннице стрелковой, не к единичным моделькам танков.
Все зависит от того сколько старого спагетти кода они перетащат на новое двигло.
>Хуй знает о чем вы говорите, но говорить нужно о вещи в целом, а не выделять какие то отдельные аспекты.
Юниты вертятся в при стрельбе, если ты пиздабол неигрец этого не видел то это твои проблемы
>не верь своим глазам, поверь мне
>51294322
Ты при зум ауте смотрел? Игра экономит ресурсы и не включает некоторые анимации если отображается лод1 и дальше
Не работает это нихуя, разве что снять с огня по готовности и на каждый залп прокликивать атаку и потом движение
>И че, дохуя показали?
Показали как он стоит и расхуяривает строй пехоты из болтеров, целя не в одну модель, а распределяя стрельбу по всему отряду.
>Ты видел чтобы ему команду атаки давали одновременно с движением?
Я видел как пехота так делает, значит и танк может.
>>294446
Ну прям к ебалу не приблежал, смотрел на стандартном зуме. Ща еще раз чекну, хуле
> Показали как он стоит и расхуяривает строй пехоты из болтеров, целя не в одну модель, а распределяя стрельбу по всему отряду.
А нового в этом ЧО? В вахе как бы есть юниты с "турелями" которые тоже каждая кто куда шмаляют.
>стоит и расхуяривает строй
>стоит
Ну ты понял да?
>пехота так делает
Видел что они идут назад и стреляют
Стреляют они потому что им была дана команда на конкретный юнит одновременно с перемещением? Или потому что это ближайший юнит к ним, а у них включена стрельба по готовности? Это разные вещи.
Ладно, похуй, я не настолько много играл в фб чтобы об этом спорить. Для меня показанное в ролехе СА выглядит на уровень выше стрельбы которая была в ФБ. Даже при том что все это кривое. Отдельные модели юнитов точно не стреляли если сам юнит завяз в хтх, например, что наконец то пофиксили.
>Алсо сказали что релиз в 2027
Ебало дурачка, который итт усирался что 40к уже готов, вот-вот и в декабре 2026 уже выпустят, представили?
>>293704
На этом фоне особенно смешно видеть потуги нейрокалыча (кстати, где он? С окончанию лета подозрительно выпал из треда, хотя раньше срал каждый день. Не иначе к 1 сентября готовится, кекекек) про то, как 40к убьёт фэнтези. Ну да ничего, пусть ещё повеселит нас своим щитпостным копиумом про то, как 40к "убьёт" ваху фэнтези.
> Отдельные модели юнитов точно не стреляли если сам юнит завяз в хтх, например, что наконец то пофиксили.
Скавенские ратлинги и огнеметчики точно стреляли в упор
Причина рвонька, пердикс? Пердачок раскалился от того, что тебя поймали на пиздеже? У треда все ходы записаны:
>>51213725 →
>>51214267 →
Особенно поржал с диванных маняфантазий школьника-геймдизигнера о 80% готовой игры - ему прямо из штаб-квартиры СА в его шизомирок докладывали, очевидно.
Такшта терпи, маленький.
Хуй знает, сейчас два раза потестил. Они дают один залп в мили и дальше просто в рукопашку вступают. Не похоже на спейсмархинов которые стреляют постоянно. Ну в 40к просто лучше реализовали получается. Понятно, что там развитие идей будет дальше, особенно от крыс много что будет взято.
Ты сам себя сейчас обоссал, хуйло. Нет там слов про декабрь и нет у тебя пруфов что 80% не готово.
Чё там додумывать, ты додич вообще об осени мриял и на 80% готовой игре которую вот-вот выпустят, обосранное пиздоголовое рванодупое чушло, кекекек.
> ты додич вообще об осени мриял
> Чё там додумывать
Ты это в прямом эфире делаешь, ебанат. Вот прям в этом же сообщении высираешь хуйню и мне приписываешь.
Сильно эта альфа годовой давности отличалась от релиза ?
https://www.youtube.com/watch?v=V4siz1KrnO0
Знамена вроде другие
>пердикс-пиздоболикс продолжает истошно рваться мне на потеху и перекрывать свой обосрамс
Причина тряски, маленький? Ну обосрался в прогнозах, бывает. Принесут тебе твою игрушку про цветных 40к-чертей, а пердачок твой ещё успеет много раз порваться и зажить, не плакай так.
https://www.youtube.com/watch?v=RRxgI9rNnIY
Это че за кринж нахуй?
40е тысячелетие, они как во времена бонапарта стенка на стенку идут. Дурка нахуй, ёбнешься.
Я очень надеялся, что боёвка будет не тупо "стенка на стенку", а что-то вроде CoH'овской, с укрытиями и перекатами. Но увы.
Да какие же это укрытия, это обычная "приклейка" юнитов к стенке, как в осадах прежних тоталваров. А я именно про всякие импровизированные укрытия типа обломков всяких домиков, скалы, тяжёлая техника в конце концов и т.д.
>приклейка к слоту в тотал варе это не укрытие
>вот приклейка к слоту в кохе это всем укрытиям укрытие
>стенка на стенку
Все, что там на планетке показали - зачищается 3 шт. спейсмаринчиков, а они туда аж 3 стака отправили.
Кал.
лоровед
>Все, что там на планетке показали - зачищается 3 шт. спейсмаринчиков
Нихуя себе, спейсмарины что, настолько крутые? Мне всегда казалось, что это просто мужики в комически огромных экзокостюмах.
В своих высерах почему-то он всегда уверен что никто не помнит что он тут писал совсем недавно, порой достаточно даже просто пролистать сотню-другую постов чтобы макнуть его в говно лицом
Только если в формате охуительных рыцарских историй - и "побил он в одиночку 200 басурман". А что при рыцаре было несколько дюжин хорошо вооруженных смердов, которые и сделали бОльшую часть работы - об этом умолчим, смерды же не люди, чё их считать.
Так же и тут - 3 космодеса при поддержке пары миллионов гвардейцев всё зачистили.
Тут никакого эндгейм кризиса не нужно, напомнило времена двушки, когда несколько отожравшихся рас объединяются против тебя. Я уж подумал, что ИИ патч 8.1 реально чем-то помог, но с другой стороны неделю назад я за Сеила профейсроллил длинную кампанию.
Это потому, что тигры - сквишовое говно, которое удар не держит. А дамажить катайцам и так есть кому, причем в гораздо более удобном формате, чем они предлагают.
Ещё сама Башива это мем. Всё, что она может - это пехоту нарезать. В любой дуэли она сливается. Ладно прокачанные Дечала, Тамурхан или Холек - эти вообще без шансов с неё шкурку снимают. Но она даже блять с Вилитчем раз на раз справиться не могла, пришлось героями помогать.
>это обычная "приклейка" юнитов к стенке
Ну а как по твоему укрытие еще должно реализовываться? На стримчике вот показывали как флешгитсы огнем подавили маринчиков и им пришлось за баррикады лезть чтобы подавление спало. Что не так то?
>А я именно про всякие импровизированные укрытия типа обломков всяких домиков
Как минимум показывали укрытия от воронок после артогня с орбиты
>>294653
Он про то что там было 3 отряда по 10 рыл и один капитан, но где он 2 стака увидел я хз, стак там один был.
В душе не ебу. В этой альфе нет даже анимации перелезания укрытий у маринчиков, они просто по воздуху их огибают. То есть это что то совсем сырое и половина анимаций просто не нарисована. Если ты веришь, что такое кто то выпустит в релиз это твое право и твоя шиза. Я думаю они еще до сентября следующего это делать будут.
> Если ты веришь, что такое кто то выпустит в релиз это твое право и твоя шиза.
Удивительно почему билд которому официально почти год за ещё полгода-год до релиза не имеет рандомных анимаций.
Вот без пиздаболии, в видосе шейдинг альфа вахи1 лучше и атмосфернее выглядит чем вырвиглазном безыдейном кале3 с пересветами
Да хуй его знает, я не работаю в СА. Чет через жопу у них идет значит. Я хз че вы флейм поднимаете. Пока из того что 100% не станет лучше только система передвижения по районам, но про это чет вообще не говорят почему то
>Удивительно почему билд которому официально почти год за ещё полгода-год до релиза не имеет рандомных анимаций
Ты не понимаешь, 80% игры уже готово, инфа сотка! Вот-вот выйдет, фебовички будут посрамлены, итсовер для них!
Что через жопу если фактически между показанным билдом и релизом почти 2 года суммарно?
> Пока из того что 100% не станет лучше только система передвижения по районам, но про это чет вообще не говорят почему то
Что с ней не так? Как говорят поигравшие, они вернули систему из сегуна 1. Твой солдатик может стоять где угодно в рамках провинции визуально и имеет по дефолту 2 мувпоинта, соответственно идёт через 2 любые провинции куда хочешь.
Через жопу то, что по какой то причине показывается не свежий билд, а билд годовалой давности.
>из сегуна 1
Сегун 1 был четверть века назад. К чему этот откат то? Я понимаю конечно что и в фб и в историчках вйоска по сути колонной ходят и там нет никакого фронта и т.д, и что тут такой подход смотрелся бы странно, но чет хз. Как то сомнительно это выглядит
> по какой то причине показывается не свежий билд, а билд годовалой давности.
Вот такие и высирают охуенную аналитику, я знал.
Только индюки за 5 минут до показа допиливают билд и молятся что всё будет работать. СА не индюки и их задача была показать общее примерное направление игры чтобы у фанатов отпали вопросы эти долбоебские "не могу представить как коробочки в 40к могут ходить"
В том, что ничего особо не изменится. Ну допилят анимации, карты, больше контента в целом будет. Но так примерно то, что видишь сейчас на видосах, так и будет. Механики уже сейчас видно, что будут уступать вахе фб по глубине и проработке. Ставка на бои сделана, менеджмент глобалки и строительство - по минимуму, особенно за пейс маринов, которые вообще типа орда. Очевидно, расширять всё будут с длс и апдейтами, вон даже космобои со временем подвезти грозятся.
>Это потому, что тигры - сквишовое говно, которое удар не держит. А дамажить катайцам и так есть кому, причем в гораздо более удобном формате, чем они предлагают.
Это да. Но если их раскачать техами, колоннами (ну куда релики тратишь) и красной веткой, то они начинают нарезать нормально. Еще у обычного тигролорда есть перк, который им антилардж выдает (а Башиве не дали такого). Но в целом я согласен с тобой.
>Ещё сама Башива это мем. Всё, что она может - это пехоту нарезать. В любой дуэли она сливается. Ладно прокачанные Дечала, Тамурхан или Холек - эти вообще без шансов с неё шкурку снимают. Но она даже блять с Вилитчем раз на раз справиться не могла, пришлось героями помогать.
Тамурхан был проблемой, Дечалу у меня она вынесла (но с лечением от тигромага жизни), а Холек отъехал раньше от Тамурхана. В целом она становится норм когда открываешь крысиную стойку, которая засаду триггерит при атаке.
Единственное что механики кампании сыроваты. Контракты от Жао в основном какой-то бред. Ресурс этот ее и без них можно получить. Катайские юниты тоже проще за этот ресурс открыть, чем выполнять какой-нибудь убогий контракт, который даст тебе 2 джейд война. Да и тигры через глобальный найм всего за 1 ход нанимаются после 3 этапа этой правой колонки за релики.
>Механики уже сейчас видно, что будут уступать вахе фб по глубине и проработке
Какие? Стрельба уже как минимум не уступает, строительство там условное, потому что морячки это орда (и вообще насколько я понял это просто имперский мир, а не морячковый. Там даже губер есть). Какие там еще механики то показали?
Ну и дохуя вообще глубины в первом фб то было? Тогда все ныли, что это васянка уступающая по механикам и глубине Аттиле. Конкретно доеб до того что строй рассыпать нельзя было точно помню.
>Еще у обычного тигролорда есть перк, который им антилардж выдает (а Башиве не дали такого)
Это чёт недавно выдали им, я когда играл не было такого, он только железных когтей баффал, без антиларджа всем тиграм.
У меня кампания ещё жестче твоей была, я не мог даже за этими реликами куда-то уйти, надо было Катай отбивать у крыс, Локхира и Дечалы. И как следствие, без реликов тигры говно ещё то, да и даже с ними там физрез в основном и милидеф даётся - нужно ли говорить, как много у демонов маг.атак, которым похуй на физрез, и которые ещё намного сильнее тигроговна в целом.
Так-то конечно справился и всё открасил, отдефал Мина, который без меня вообще бы не выжил. Но этот привкус говна - охуительно СА придумали, сделать типа балансного лорда в окружении из демонских имб, ещё и ростер юнитов урезали, а тигры это нихуя не компенсируют. Без меток на юниты было бы совсем тяжко, я только арбалетами с метками на +урон и тащил, а позже на стаки из летающих львов и птичек перешёл, они с метками тоже хорошо тащат, тем более под хилом от тигромагов.
>Какие?
Глобальные. Понятно, что на бои ставка сделана.
>строительство там условное, потому что морячки это орда
Зачем ты повторяешь мои слова?
>Ну и дохуя вообще глубины в первом фб то было?
Здесь не будет 2 и 3 частей, сказали же уже: >>292061
Так что СА придётся расширять апдейтами саму игру. По мне не стоит СА на одни лишь тактические бои ставку делать, они не настолько у них интересные, чтоб ими одними людей на тысячи часов удержать.
> Тогда все ныли, что это васянка уступающая по механикам и глубине Аттиле.
Только историкалы шизоидные и ныли. Даже релизная однуха в разы продвинутее атиллы благодаря системам героев, магии и расовой ассиметрии.
>Зачем ты повторяешь мои слова?
В каком месте? Ты вывод о строительстве во всей игре сделал по ордовой фракции.
>Здесь не будет 2 и 3 частей
Так и вторая и третья части это по сути огромные аддоны с кучей контента. Тут такая же хуйня и будет, только без добавления циферки.
>>294837
>релизная однуха в разы продвинутее атиллы
Не пизди. У релизной однули были свои прикольные фишки которых до этого вообще в серии не было, но проработка игры была хуже чем у аттилы в разы. С выходом длц и новых частей это исправили, понятное дело.
> но проработка игры была хуже чем у аттилы в разы
Конкретику давай
> С выходом длц и новых частей это исправили, понятное дело.
С выходом длс для рас однухи никакой глубины не появилось, просто накинули новых юнитов и 1.5 механики аля рескин мастерской икита. Для тебя вот эта табличка апгрейдов создает разницу между небом и землей?
>В каком месте? Ты вывод о строительстве во всей игре сделал по ордовой фракции
>менеджмент глобалки и строительство - по минимуму, особенно за пейс маринов, которые вообще типа орда
И выводы никакие не нужны, СА сами заявляли, что сороковник больше про бои, стройка и прочее не будут широко представлены.
Наверняка они и про фб такое заявляли
Пиздеть не надо
Наоборот они на стриме когда говорили про строительство сразу такие ой вы не смотрите на здания это обрезанная версия для демо и вообще у спейсмаринов больше про развитие флота все
А вот гварда будет больше полагаться на здания на планетах
Про дипломатию только такое слышал. Принеси про стройку.
>>294884
>Конкретику давай
Из того что сходу вспоминается, это отсутствие многих городских показателей типа гигиены и необходимости балансить застройку из-за них, отсутствие боев в малых поселениях, типа деревней всяких без стен. Типа они конечно есть, но это просто бои в поле. И отсутствие разных типов построений у юнитов. Ну и РАССЫПНОЙ СТРОЙ да.
>рас однухи никакой глубины не появилось
Ну не глубина, а уровень проработки контента и его количество. Хотя это тоже глубину создает.
> Из того что сходу вспоминается, это отсутствие многих городских показателей типа гигиены и необходимости балансить застройку из-за них, отсутствие боев в малых поселениях, типа деревней всяких без стен. Типа они конечно есть, но это просто бои в поле. И отсутствие разных типов построений у юнитов. Ну и РАССЫПНОЙ СТРОЙ да.
Ничего из этого не является глубиной. Гигиена и прочая хуйня абсолютно ненужна была в игре, а про построения я заебался уже кидать скрин, с релиза они все в игре и даже больше.
> а уровень проработки контента и его количество.
Насрать 30 юнитов это не создать глубину. Это ширина.
Заканчивай гореть, малой и пиздоболов детектить в трясочке от врети, буквально ещё после анонса об этом говорили:
>Instead of the traditional map, where you take provinces away from the competition to keep your economy going and build more and better troops you will instead be looking at “crusade theatres” which are comprised of several planets you can take, or if you prefer you can go full Exterminatus and remove them as a base for anyone
https://pcper.com/2025/12/icymi-total-war-is-totally-going-warhammer-40k/
Ты тут не домики строишь, а экстерминатусы устраиваешь.
>Ничего из этого не является глубиной
Окей, что тогда является глубиной, лол.
>с релиза они все в игре и даже больше.
Ты про другое. Я в фб не могу построить отряд пикинеров в терцию или фалангу, например, чтобы они больший урон наносили по коннице. Не могу их рассредоточить, что бы они получали меньше стрелкового урона. Или не могу какую нибудь стену щитов построить из норскийцев чтобы они шли медленнее, но им было похуй на чардж и стрелковку.
>Гигиена и прочая хуйня абсолютно ненужна была в игре
По итогу да, но я тебе описываю то, за что предъявляли фб в сравнении с аттилой. Из-за отсутствия всего перечисленного игра на релизе казалась пустым модом урезанным. С теми же аргументами примерно которыми сейчас на 40к срут, кстати
Ну видишь дыру в брюхе оставили. Модель не доделана
> Окей, что тогда является глубиной, лол.
Проработка систем и их взаимодействие. Вот давай возьмём то что есть и в атилле и в вахе для илюстрации. Персонажи и все механики что с ними связаны. В историчках это была 0 проработки хуета где для антуража нарисовали это древо генеалогическое и накидали бесполезных трейтов типо "пидорас" или "мусульманин", а по факту просто юнит кавалерист с +10 атаки или типа того. В вахе я думаю ты сам понимаешь насколько дальше ушли по проработке скилов, трейтов, уникальных механик и абилок, квестов, системы магии которая с этим всем переплетается и расовых абилок.
> Я в фб не могу построить отряд пикинеров в терцию или фалангу, например, чтобы они больший урон наносили по коннице.
> Или не могу какую нибудь стену щитов построить из норскийцев чтобы они шли медленнее, но им было похуй на чардж и стрелковку.
А это и не должно так работать. Это настолько не работает что разрабам пришлось цифры на +999 резиста и урона рисовать на эти формации иначе они не имеют смысла за исключением рассыпного строя простив стрельбы который в вахе итак дефолтный у почти всех юнитов.
> Из-за отсутствия всего перечисленного игра на релизе казалась пустым модом урезанным.
Кому? С первого же взгляда было видно что в вахе всё сделано лучше и больше. Потеряли ползунок налогов и циферку гигиены, на все нововведения глаза закроем.
Ну сорокет не мод, тут и движок новый, и вообще игра совсем другая даже по сравнению с вахой фб, не говоря уж про исторички. Но поначалу так же будет бедновата на контент, механики и ту самую глубину, да. Расчёт именно на апдейты и длс.
Где его можно изучить?
Чел, я не понимаю зачем ты мне это все объясняешь. Итоговый продукт, который мы сейчас наблюдаем, это вообще магнум опус креативов, лучше и больше они уже ничего никогда не сделают скорее всего я вообще надеюсь что нет и 40к будет не хуже. И что зайчатки всего этого появились уже в первой части понятное дело. Я тебе объясняю как игра выглядела на релизе для кучи людей для которых серия была мейн играми и что претензии у них в целом такие же странные как и к показу альфы 40к
Все так
> . И что зайчатки всего этого появились уже в первой части понятное дело.
Не зачатки. Всё уже было создано в этом виде и получало небольшие изменения со временем. Вот в чем разница.
> Я тебе объясняю как игра выглядела на релизе для кучи людей для которых серия была мейн играми и что претензии у них в целом такие же странные как и к показу альфы 40к
Тобишь кратко дегенераты опять не способны нихуя понять
>не способны нихуя понять
Я хуй знает в какой сорт своих протыков ты меня там определил, но что в целом то тут понимать лол? У тебя доебы до ролека такие же как у историкалычей до первого фб лол. По 30 минутам гейплея причем
>А должны во все стороны. У них же индикатор круговой вокруг.
Раньше так было, но уже давным-давно не актуально.
Бля нахуя ты какое-то говно годовалой давности притащил, иди блять стрим вчерашний посмотри и не еби мне мозги
На мой сойхаммер не гони
Без статов он бы не прожил достаточно долго чтобы быть нанятым
Ну или проделки Тзинча - он любит такую хуиту творить.
как ты эффективней будешь пехоту вырезать\держаться против нее ?
При этом мили деф падает на половину если бьют сбоку и становится нулем если бьют сзади. Тогда только броня + резисты спасают.
Ты прав, я обосрался
На что влияют уже сказали, эффективнее - зависит от самого отряда. У некоторых урон или анимации тащат даже больше этих показателей, другие с их разгоном начинают ебашить. Лучше всего и побольше, конечно. Кхорнитам например их в целом низкий милидеф не мешает всё нагибать, потому что как правильно они вырезают противника достаточно быстро, прежде чем это начнёт ролять. Но из-за этого они очень уязвимы к окружению своих отрядов.
Чё с графоном, чё за игрушка, где износ и царапины, чё с текстурой мечей? Пиздец как же контроль качества упал с последними длс
>>295150
Могут и чаще и реже, от разницы зависит. Но грубо говоря так можешь считать
Если у тебя атака 30, а у врага защита 60. Но это не совсем так, там есть скрытые параметры и эффекты боевого состояния, бафы/дебафы от сложности. Короче это высчитывается по длинной формуле.
>Короче это высчитывается по длинной формуле.
Я бы не сказал что она длинная, уж точно проще формулы по броне, там эзотерика чиста древних.
На Рутрекере почти все есть до 2021 по ФБ и АоСу.
Первые ссылки в гугеле. На заводе, поэтому читаю так с браузера.
https://www.scribd.com/document/748737846/Dogs-of-war-v5
https://www.scribd.com/document/422269311/Warhammer-4th-Edition-Army-Book-Empire
По броне можно считать что каждый пункт армора дает 0.75% резиста с софткапом на 100 (тобишь всё что выше 100 это однохуйствено)
Но при этом надо учитывать что броню в игре могут понижать, поэтому качать броню выше 134 имеет смысл.
Урон ниже "сила оружия"
Да, только фатига одна из этих дебафов
Блин, я ща чекнул армибук моих любимых чорфов и там стоковая битва как раз между ними и экспедицией эльфов из Калемдора, а я думал Имрика туда по приколу запихнули
На самом деле расположение подавляющего большинства лордов в игре на карте лорно обосновано. Условно Скарбранд - на его расположение сразу две истории повлияли - однажды Танкуоль и Квик вызвали Скарбранда по ошибке, это было где-то в Южноземелье. Вторая история это локация - место где стартует Скарыч это огромное место вечной битвы орков, куда они приходят массово стукаться друг с другом во славу Горка и Морка, там даже ландмарка есть
Это я знаю, просто не ожидал настолько ДИПЛОРА
У модельки один наплечник и щитки на ногах (учитывая, что это нурглиты всë ещë в довесок изъедено ржавчиной) = 120 брони (ладно, там более забронированные внешне модельки есть, но и они на 120 не тянут). Ы.
воопще херня полная если честно
Когда показали первый геймплей тв вахи было прям интересно, а тут уже видны все косяки и недоработки, которые тянутся в серии ещё со второго рима.
Возможно они очень сильно всё переделают к релизу, но чет прям сомневаюсь. Там реально надо вообще всё переделывать.
Это возраст все. Тебе скоро и баб ебать не интересно будет
Просто зажрались уже, цветными чертями уже никого не удивишь, а тогда в новинку было
Ты это так жира решил навалить? 15к хп, 120 брони, 40 милидефа и не самая маленькая скорость - это мало? У гниющих левиафанов вампиратов при приблизительно тех же размерах хп и скорость в полтора раза ниже нахуй.
> блайткинги по лору способны переносить чудовищные раны которые других бы убили на месте
Это хп, а не броня должна показывать. Ну или физрезист тот же.
> У гниющих левиафанов
Ты зачем вспоминаешь лохозавров из самого начала двухи? У нас паверкрипчик актуальный
ваще похуй на этого педераста
Физрезист бесполезен против маг. атак, которые сейчас много у кого есть, в таких условиях тупо больше хп > физреза, маг.резист огромному сингл энтити почти бесполезен, его убивать будут фокусом стрелков или алебадрами или тупо огромной толпой рандомных юнитов. Про броню тем более смешно, 120 или 160 уже не имеет большого значения. До кучи у него ещё и дамаг выше, чем у левиафанов.
Других оправданий для СА у меня нет.
Моратка по идее
>>295954
Нюансы геймдизайна, а точнее формулы по которой насчитывается средняякривая урона по юнитам. Если просто раздать дохрена хп, но не дать в сопровождение брони, то блайткинги, самая элитная элита с отдельным пунктиком по живучести будет отлетать от стандартных небронебойных лошар и быстро таять в мили с любой пехтурой, получая большой урон с каждой тычки. Очевидно, что элитный т5 отряд чемпионов не может так легко отъезжать. Кроме того, даже не смотря на местами открытые доспехи у отдельных мутировавших, у большинства-то всё равно массивные фуллплейты, так что это все равно тяжелобронированная пехота
Терпи маленький
А вахачады то тут при чем, к историкалу в тред иди и предъявляй
для того чтоб делать что-то по объединительным войнам надо чтоб гв сначала по ним книжки высрали, то что есть сейчас это буквально 'ну были техноварвары, пришел имперыня и всех подебил'
1920x1080, 0:15
Нагаш был бы более интересным персонажем если бы ГВ послушало песни киша из арки некроманта
Да это шизня ебаная со своими порнофантазиями. В 40к такая хуйня постоянно происходит. Долбоебы приходят и спрашивают почему в ДоВ 2 нет 30 рас как в соулсшторме, почему в ДоВ 4 это не рескин из любимой васянки на мен оф варс, почему у них два отца и почему нельзя добавить бензовозы в игру чтобы у танчиков топливо заканчивалось.
Это какой то проклятый фандом.
Ну в целом он прав, на выходе будет Дарк Крусейд с режимом битвы как в ТВВХ. Разве не очевидно что игру еще больше упростят чтобы увеличить общий масштаб. Даже боев в космосе у нас не будет, не говоря о чем-то более сложном типа ярусов городов-ульев или миров смерти которые выступают третьей стороной живого ландшафта-убийцы.
> Даже боев в космосе у нас не будет
Пиздаболия
> не говоря о чем-то более сложном типа ярусов городов-ульев
В твв3 пытались в катайских мапах, очевидно разовьют идею. В 40к уже показаны многоярусные здания и взаимодействие с ними. Не удивлюсь если будет длс/обнова как в настолке города смерти с многоярусными мапами
> или миров смерти которые выступают третьей стороной живого ландшафта-убийцы.
Природа мира смерти это угроза для одиночных солдат, но не для гигакоробочки 2000 спейсмаринов шагающих по ней. Никакая живность угрозы представлять не будет в боях армий, представленных в игре. Это уровень скирмиша типа киллтима где как раз такое и было реализовано.
>на выходе будет Дарк Крусейд
Как что то плохое. Проблема ДК и СШ в том что это нелепое нагромождение фракций с непонятной целью прилетевших в одно место. Тут не должно быть такой проблемы из-за системы кампаний. В целом это гораздо лучший вариант чем если бы они просто насрали карту стелларис-лайк с одним файтом на планету > 4 файтами за систему.
На реализацию надо смотреть, сама идея то норм.
>Даже боев в космосе у нас не будет
Сказали что будут же.
>типа ярусов городов-ульев
Ульи вообще еще не показывали. Показанная планета на альфе это мухосрань какая то.
Не через длс, а через апдейт и то не факт, пока не сделают. Анон же пишет про релиз, на котором их не будет, а ты уже рвешься перекрывать и разоблачать пиздоболов, пиздоболошиз, хотя анон всё по факту сказал.
Когда сделают в игре, тогда и поговорим. А пока есть только обещания, которые ещё не факт, что будут реализованы.
Этим словам разрабов мы верим. Этим не верим потому что неудобное.
Но ставлю анус, что техническое состояние будет таким же ахуенным как любой современный релиз тотал вара.
Разве у тотал вах 1-3 на релизе были именно технические проблемы? Вроде ничего не вылетало, не лагало. Только в 3 фпсы упали из-за выросших требований.
Местами были, некоторые карты осад городов (гномьи) очень сильно тормозили, потом поправили это.
Нахуй подписался то
Честно говоря пока звучит странно. Дипломатии нет, строительства особо нет. А чем заниматься то между битвами? По видосам пока бои тоже вау эффекта не вызывают.
Так и будет, скорее всего. Серия Total War Warhammer - яркий пример.
>Дипломатии нет, строительства особо нет. А чем заниматься то между битвами?
Срать в треде игры на /vg/.
Пишут обиженные историкалы только. А тут уже прямым текстом сказали про дипломатию, про строительство тоже - юниты теперь с неба падают, что ты там собрался на планетах строить, расширенные гарнизоны? Очевидно, что это тоже не приоритет.
> юниты теперь с неба падают, что ты там собрался на планетах строить,
Ты че дурак? Вызов юнитов из дропподов и телепортов это особенность отдельных юнитов. Остальные юниты на самолетиках прилетают и самолетики можно сбить пво, поэтому будешь со своего края карты аккуратно высаживаться. Строить будешь здания для производства юнитов потому что в показанной демке в этом плане нихрена не изменилось и ты строишь своих спейсмаринов в городе где есть домик для этого.
Это нормально, что они считаются малютками? Учитывая, что они размером с огра.
>Остальные юниты на самолетиках прилетают и самолетики можно сбить пво
А ещё домики деревянные набигают.
>и ты строишь своих спейсмаринов в городе
Охуительные истории, планета без нихуя геносемя и органы пейсмаринов производит для их выращивания с нуля, угу.
Мне похуй, чё там в видео, я на них не молюсь. Если так сделают, то это ломает весь иммерсив. Ты в казарме и гвардейца не натрахаешь за срок одной короткой военной кампании. Это тебе не ваха фэнтези, где строительство домиков репрезентует, что ты солдат\монстру с окрестных земель собираешь. Тут высаживаешься на планету, где целое нихуя есть, а казармы тебе солдатиков рожают. Очень правдоподобно, ога. Вариант с неба и конечными подкреплениями в разы лучше.
1 тотал ваха была вполне норм игрой, 240 часов в нее накотал в свое время. Просто не на тысячи часов как 2 и 3 части. Но и времена были другие, разработка дешевле, давление меньше.
>>297049
К третьей части дипломатия обобщенно нормальная. Ее, конечно, было бы неплохо оттюнить в плане критериев согласния/несогласия ИИ. Например ИИ никогда не отдаст свое поселение. А за твое поселение может стать твоим вассалом на изи и т.д.
>>297062
>то ты там собрался на планетах строить, расширенные гарнизоны
Ну как в малярисе каком-нибудь, одну планету отдал под экономику, другую под войска и застраивать их. Даже в Empire at War застройка была
>юниты теперь с неба падают
У спейсмаринов они падают. Там даже в окне найма подписано, что это войска флота. Планета вообще не твоя а имперская, че ты там строить собрался?
Для начала хотя бы заявку подай через е-мейл, а то будет как в анекдоте про бога и лотерейный билет.
Не совсем, их выпустили для Конца Времен, как и блайткингов, как и тех новых кхорнитов, дизайн всего этого уже не был дизайном ФБ. Все они выпускались именно для переезда в АоС под дизайн будущих минек из АоСа. Нурглитам повезло как всегда больше всех, их миньки вышли шикарными и хорошо смотрятся в старом ФБ. Те же кхорниты с наковальнями на цепи выглядели уже чужеродно.
Ну так подал естессна, поэтому и спрашиваю.
Там ничего кроме е-мейла не регистрируется, код на бету (если выберут тебя) тоже на него пришлют. Они даже твоего акка стима не знают.
Норм. Они не с огра/тролля, меньше.
Наковальни пофиг, у них армор ущербный с этим корсетом
У игры как у трехи будут "скандалы" на релизе. Они будут связаны не с объективными проебами в геймдизайне, оптимизоном или ещё чем. Они будут ровно как в трёхе от дебильного реддита исходить которому попу рвут боты, осады не нравятся своим существованием и прочей залупой.
Как же в двухе хорошо без этой хуйни было, воистину популярность вахи главный минус в последние годы.
Да там пока не понятно нихуя, на самом то деле. Единственные спорный момент это система перемещения. Если они эти провки на карте расположат нормально, то это вообще не проблема, а если это будет просто коридор по экватору, то тогда да.
Лично мне понятно всё кроме фракционных механик эльдар-орков. Спейсмарины с ограниченной стройкой но упором на флот, гвардосы реверс с фул отстройкой как по классике на планетах, но урезанным флотом. Орки скорее всего будут в целом похожи на гвардию в плане стройки, а эльдар вероятно будут вообще без флота дрочиться чисто по паутине скакать.
> Если они эти провки на карте расположат нормально
Да будто как сейчас +-
Опять даунидзе вылез не смотревший стрим со своим видением того что че там как будет
Импердолинг это не он тут накидывает
Тупорылое отрицание реальности с рряканьем вместо аргументов это чисто его почерк
Чел, ты никому не отвечаешь. Бля, че не так с этим тредом. Я думал шизов еюанутие чем в сралкере уже нигде не увижу, но уже пятый тред не перестаю охуевать с происходящего.
>Я думал шизов еюанутие чем в сралкере уже нигде не увижу
Сырок наивный соенормисовый идентичный анону натуральному, ты недооцениваешь мощь тоталвар треда нах...
Ты сырок мой соевый подзалупный.
В игре есть отряды без брони и с высоким хп, отлетают они максимально быстро от самых обычных лучников, те же чумоносцы или анклины. Малочисленная элитнейшая элита не должна отлетать за три залпа т1 эльфийских лукарей или стрелков имперах
>>297338
Вот именно что анклин работает именно так и анклин олицетворяет те же самые идеи. С хрена мелкие челики должны быть более живучими?
>классический dOwn of war 4
Демка конечно хуйня полная, но те кто думает что все новые RTS не мертворожденные и не упадут и пернут спустя 2 недели после релиза умственно отсталые
Чумного гиганта тогда уж. Анклин сингл и маг к тому же, а ещё демон с несокрушимостью и горением, тогда как блайткинги это чемпионский отряд смертной пехоты. Как раз таки анклин это идея демонов чумоносцев в абсолюте, но не смертной пехтуры. Блайткинги это идея совмещения чумных огров и избранных в одном юните с плюсами от обоих.
Я про конкретно перенос высокой тафны из настолки как хп в тотал варе. Да вунды это тоже хп, но прям аналога тафны у нас в системе нет поэтому компенсируем навалкой физрезиста (не брони) и хп.
Сейчас чекнул и удивился что у блайткингов в настолке броня как у чузенов-варриоров была, так что логика тут на самом деле соблюдается. Это уже ГВ когда им визуал дизайнило ебнуло мочи.
Я бы сказал что проблемы будут скорее от того что там выпустят 4 обрезанных фракции БЕЗ ХАОСА
Условно говоря посади сейчас чела из вх3 в вх1. Ему мягко говоря не понравится, даже фракции типо Карла Франца там совсем базовые.
А тут тебя по факту сажают с ВХ3 с миллионом длс на хуйню уровня:
Ну вот тебе пока 4 разных типа мариносов тактикалов и 1 танк, через полгода может еще че добавим
> 4 обрезанных
> с миллионом длс на хуйню уровня:
> Ну вот тебе пока 4 разных типа мариносов тактикалов и 1 танк
Вот уж о чем, так о ростерах рас у нас натурально 0 инфы до сих пор. И сейчас не существует "4 разных типа мариносов тактикалов" в настолке и лоре ни в каком виде. Всех старых маринов иконичных 2 дня назад ГВ из настолки удалило нахуй, остались только зумарисы которых уже почти всех показали в геймплее или трейлерах. Танчики тоже не так уж их и много осталось после удаления всех старых. И это всё ещё режется об показанную систему кастомайза юнитов как в настолке, в тотал 40к спейсмарин (болтер) и спейсмарин (огнемет) это 1 юнит, а не разные чтобы в длс пихать как в фб.
А хаоса нет так его и в довике в длс добавляли, че выебываешься. Не получится все даже основные расы за раз в игру впихнуть, слишком дофига выходит. И как сказали СА в недавнем интервью конкретно ГВ сказало похуй нам на хаос, делайте орков у нас сюжетка Армагеддона. Его и в однухе тотал вара если что гв не планировало и не согласовывало, просто игру сделали слишком быстро и разрабам в ответ на мольбы сказали "ну ладно, делайте раз уж так хотите, но отдельным платным длс только"
Да демка как демка. Что там такого хуевого то показали? Смотреть надо че они через год выкатят
Бля, ГВ конечно охуенно придумали. Стартер уже вышел, уже все анбоксинги на эту хуйню сделали, а только через год будет игровое сопровождение для этой хуйни.
>показанную систему кастомайза юнитов
Чет она прям кал какой то кстати. Ультрамаринчики разных цветов. Декор паров надо ждать как в спейс мархин 2 видимо
> Чет она прям кал какой то кстати. Ультрамаринчики разных цветов.
Я про варгир. Её нам прям в глаза не показали, но в геймплее у протыков можно заметить отдельно отряд нобов с клавсами, нобов с комбискорчами и тд по списку. Непонятно как за этим в бою следить надо будет.
Ну так конечно, у них всегда была высокая броня, они подразумеваются как фуллплейт армор + мутации сверху, а не как скуллриперы у Кхорна - голые нарезаторы
>Спейсмарины с ограниченной стройкой но упором на флот, гвардосы реверс с фул отстройкой как по классике на планетах, но урезанным флотом.
Это кал анлорный. У Гвардии наоборот должен быть имперский флот который как раз и заточен под космические сражения, а Маринад про штурм, абордажи, высадки.
У любой армии тут должна быть опора на флот по идее. Что вообще может гвардейский полк на планете разместить? Какие нибудь быстровозводимые мастерские для техники, да бараки с лазаретами. Собственно, наверное это и будет направление строительства у всех фракций. Кто у нас там прям отличается в этом плане?
Тут проблема в том, что флот не принадлежит гвардии никак. Это отдельная организация, ктоторая гвардию не любит и часто кидает через хуй с поддержкой воздушной, например. Маринчики с флотом как раз более плотнее связаны потому что это просто их флот, а не чей то.
Историкалы друг дружку говном постоянно поливали без вахашиз.
Медивалокалы столько говна кидали, когда сегун 2 стал популярным, прям треды ВАЙПАЛИ.
> У Гвардии наоборот должен быть имперский флот
Ты не шаришь. Гвардия и флот это 2 разные никак не связанные структуры чтобы усложнить очередное массовое предавание
> обственно, наверное это и будет направление строительства у всех фракций. Кто у нас там прям отличается в этом плане?
Эльдары. Они вот прям нихуя на планетах не строят, максимум ворота новые.
Потому что у них вся стройка на крафтворлдах должна быть.
По идее только орки должны прям строить дохуя. У остальных вся инфраструктура на флоте.
В общем, имперахам навалили кучу новой пехоты на все случаи жизни. Полагаю, теперь жалобы на хлипкий фронтлайн уйдут.
Среди новых примарисовых чаптеров есть литерали эмперор чилдрены и ворд биреры по внешке
В каком месте? В топе сообщества тоталвар одни посты с восторгами и мемами. Опять черрипикаешь посты с 3,5 лайками и выдаёшь за мнение всего сойдита, шакал ебучий?
Это покрас просто из редактора.
>один-единственный юнит
>чуть больше 200 лайков
>Даже у сойдиттовцев горит с дизайна новых юнитов
И вот у тебя всё, набросыш-пиздоболикс.
Хорошо что ты себя быстро узнал. А то я даже второй скрин подготовил, как ты в луже всех просвещаешь про калхамерфбкал.
Примарисы в настолке уже практически полностью вытеснили олдовых маров.
Так вытеснили что гв пришлось вручную рубильник дергать. 9 лет прошло, а нихрена они сами не заменили, пришлось "помочь" руке рынка.
Ещё обычные дреды ушли
Ну хз, конкретно в тоталвар-реддите за них особо и не топят. В игре до сих пор ни одного негра, культуры и расы строго гомогенны (эльфы это эльфы, бретохи это бретохи, имперахи это имперахи, кислевиты это кислевиты, катайцы - это катайцы - никакой мультикультурной повесточки за исключением новых лахмиек, но там вампирши-агентки, им можно) - и никто с этого не бугуртит и негров и трансгендеров не требует.
Да любому нормальному человеку похуй лол. Иди траву потрогай, сырок подзалупный
> - и никто с этого не бугуртит и негров и трансгендеров не требует.
Там обратная ситуация и соевики просятч не добавлять арабию с прочими такими старыми микрофаркциями потому что они слишком "проблемно" изображают культуры.
Долбоеб, 90% модельного ряда на полках последние лет 6 это примарисы. Все новые анонсы минек это примарисы. Или че, у тебя там в маняфантазиях кто то специально не покупал новые юниты потому что копротивлялся против редизайна и собирвл ростеры из карланов? Если ты со своими двумя отчимами так делал, то нехуй это на всех проецировать. Пописал тебе за щеку, чертополох старый.
Так это основная аудитория Вархаммер Сойбаттлз
Долбоеб, зачем ты рот свой раскрываешь если в теме не понимаешь?
> Все новые анонсы минек это примарисы.
Которые целиком дублируют старые миньки по варгиру. Ну да, новые зумарисы на джамппаках это совсем другое, их никто не заменял нормальными ассолтниками. Хуйня соевая, будешь попущена когда народ в первые же дни в топ мастерской забустит мод на замену армора зумарисов классическими марками.
У неё для ведьм какая-то апгрейд есть что они начинают рампагу ударами вешать если правильно помню
>дублируют старые миньки по варгиру.
Уровень экспертности зашкаливает конечно, хуйня ты соевая. Ну покажи мне дублера суперкрака у карланов, например, пиздаболишка.
>мастерской забустит мод на замену армора зумарисов
Что то на уровне добавления ниггеров в отряды аттилы. Хорошо, что нормальным людям эта хуйня не нужна, а плесень пожилая вроде тебе никогда этим заниматься не будет. На лысину тебе харкнул, чмоня.
Протык твой? Тебе там вроде пора идти в wh ныть об ушедшей молодости, ретроград ебучий.
Ты немножко не понял. На данный момент они банально отравляют. Но во 2-ой части и в 3-ей до какого-то патча, ведьмы вешали "неуправляемость".
Спокуха пусбагс.
Ну че, гиниралы хуисасы. Че? А все! Вот щас выйдет сороковник и ФБ ваша здохнет здохнет здохнет. Конец времен епта, Сигмар помер хвост облез.
А тебя это ебать не должно.
Им владелец закрыл их помойку и сказал идти жрать АоС с лопаты, но они копротивляются с визгами. Отличное же продолжение, может просто фанбаза не та? Может пора её добивать и полностью утилизировать трижды открестившись от фебанутых во благо очищения вахи от сброда и дегенератов?
Это у меня карта дохнет или в их последних видео словно сглаживание отключили + выкрутили резкость?
Это у них при том примерно на половине видоса что-то сломалось
еблан алло, йомены тоже бретонская кавалерия, давай начинай ныть что они слабее рыцарей пантеры
Так уже. Они разыграли две карты с аосом и олдом в попытке отыграть ещё денег и в итоге соснули в партии фентези сеттинг. Как итог:
1) ФБмёртв нахуй официально и без почестей.
2) АоСом мёртворождённым давятся только копрофилы проплаченные напоказуху, даже фбшники с них угарают во всю.
3) Давно умершему ФБ припарка. Слишком поздно. Если бы разыграли эту карту раньше фб бы жило.
ПОциент скорее мёртв чем мёртв полностью. Мнение вьющихся и кусающихся червей внутри фб трупа людей с нормальными выкусами особо интересовать не должно. Белые люди ориентируются хотя бы на то что живо и не отдаёт трупчиной.
Ну не пизди, Аос вполне зашёл всяким любителям боевых негритянок лесбиянок, вот это им на откорм и пойдет
Похуй на меньшинства. Маркет правит большинством как бэ. Это основы экономики и конкретно коммерческого прожекта вагхамегх. Срыночнек волнуют только денюшки.
Тоже обратил внимание. Еще в целом настройки не максимальные явно выставлены. Может тот, кто видосы записывает со своей картошки домашней это делал?
Я хотел обоссать тебе ебало по поводу твоих охуительных идей о проплаченности, но решил что мы тут слишком злые и нужно быть добрее друг к другу. Все таки в одну игру играем.
Мир тебе, друг.
На самом деле временами душновато против бесконечных крысиных думстаков с джизелями, ратлингами, огнеметами и мортирами играть, а теперь им еще и разных крысоогров выдадут с еще более мощными вариантами.
Оно не играет, только в треде щитпостом срёт. Ну да ничего, мамка к 1 сентября его заберет, уже меньше срать начал - трясётся перед началом учебного года маленький.
Классический манёвр с багом текстур или ход конём через не самые высокие текстуры. Классика этого треда, каждый раз как первый. И конечно же не последний.
Спс фебокалу за бетатест получается?
Ну ты наш особый друг просто. Не такой как все
Ну эта точно не мертвечина, хех
Это все контрится тем, что флота как отдельной фракции в играх не существует. И его привязывают к гвардосам.
Хороши шлендры.
Ну так в том и суть, что он именно что отдельно всегда, где-то там. А в готик армада он и есть главный герой именно поэтому.
Вархаммер 40к тотал вор будет калом - из-за того, что на танчиках нельзя гонять солдатиков, особенно пейсмаринам.
Пейсмарины на ножках не ходят, как и эльдары - только на БТРах, а СА уже обосрались и в танчики нельзя грузить десант.
https://youtu.be/M80yxksm0Tk
Час назад вышло видево, в котором разрабы говорят, что транспорт будет. Но потом.
как крыть 40 калычи ???
Наглый кликбейт, дизлойс. Картинка с превью для братишек, смотреть это я конечно не буду.
На удивление мало контента на самом деле и нейрослопного и гунерского. Мало тот 80% того что есть либо русское либо около русское, а парочка популярных "зарубежных" авторов это просто русские которые ведут работу на англиском тк там больше бабла можно срубить
TLDR всем похуй на это кроме нас
Хуй знает о чем они думали когда выпускали демо без анимации, 3 Kingdoms когда выходил был в 500 раз больше отполирован.
Тут они просто какую то кривую пердящую плейсхолдурную срань выкинули и думают что всем понравится тк вх фанатом похуй лишь бы ВХ было в заголовке.
Им видимо кто то там угрожают что если это дерьмо на рынок не выкинут то их всех поувальняют и в жепы выебут
>вх фанатом похуй лишь бы ВХ было в заголовке.
Пиздеж какой. Третий дов с треском провалился, например, хотя его ждали пиздец.
Не совсем так на самом деле, РТС впринципе мертворожденная хуйня, выпускать РТС просто хуевая затея, а из за того что там Дов 3 в заголовке игру кто то купил и кто то обсуждает например мы сейчас и это чисто потому что это вархамер.
Глянь как поживают РТС без заголовка ВХ спойлер ОЧЕНЬ ПЛОХО например скоро выходит клон BFME1 по Игре Престолов, кому это дерьмо нужно? никому Как быстро все про неё забудут после релиза? 3-7 дней
Так что это как раз подтверждение а не опровержение
Да это понятно братан, тут проблема в том что РТС были популярны в 90ые и немного в нулевые, а их аудитория это скуфы которые 30 лет назад любили играть против компа, исследовать все технологии, делать кап юнитов и идти в атаку.
Сейчас сделать рофлан кампанию против АИ, уже никуда не годится, а в мультиплеере сидят корейцы с 500 апм которые тебя выебут крестьянами на 3-5ой минуте игры каким нибудь рофлан рашем.
Условный скуф это видит и понимает что rts были прикольные только в его воспоминаниях, выдать 300апм он не может, а долбить аи уже даже ему не хочется. Но понимает это он обычно с задержкой.
По этой причине DoW4 обречен на провал кста и все равно его купят и он выдаст какую то медийку ПОТОМУ ЧТО ЭТО ВАРХАМЕР
У дегенератов любая стратежка это мобильная дрочильня
Да хуй знает, второй и третий кох нормально поживают
> Условный скуф это видит и понимает что rts были прикольные только в его воспоминаниях, выдать 300апм он не может, а долбить аи уже даже ему не хочется. Но понимает это он обычно с задержкой.
Аналитика от чела вообще не понимающего как работает жанр и не слышавшем о нем в последние лет 10
Это или нейрокалыч или вахтер.
Ну не слышать об успешных РТС достаточно легко ввиду их отсутсвия, какая щас самая успешная "новая" ртс? Age of empires 4?
Какой там входной порог? ебанутый Там буквально нечего делать рофлан челику и там все скатилось именно спортивное апм душнилово.
Только половина правды. Так стратегии до сих пор покупаются или пиздятся за офлайн составляющую, онлайн по причине тех же косоглазых не приоритет. Из тех же старсруфтеров варсруфтеров есть челы которые угорают по игре 20 лет к ряду просто из-за кастомок и им этого достаточно. Ну как тут, фебекалычи сидят месят васянки на 4к часов при этом не разу в убогонький онлайн не выйдя. Ровно так же. Жанр не помер полностью как показывает срыночек и не собирается. Просто жанр про игры не для всех и каждого, ну как и с свою золотую эпоху 90ых. Никогда не был популярным и вот опять демонстрирует непопулярность. При этом всё равно не малая аудитория всё время крутится вокруг него не давая ему помереть десятки лет.
> Какой там входной порог? ебанутый
Яж и говорю, нихуя ты не понимаешь. У всех аое, варкрафта, старкрафта и прочих как был основой ПвЕ, так и остался. И весь новый контент для аое2 и 4 выходит в первую очередь для дроча с ботами всяких миссий.
Порог входа там нулевой, особенно в аое4 где для долбичей добавили кучу казуальных штук вроде автопостройки рабов, пве режима горнила с кучей карт который явно пытается комуниздить идею коопа старкрафта + рогалик элементы и всяких других мелочей типа возможности строить не выбирая раба ближайший сам побежит. скиловый игрок заранее раба подведёт чтобы время не терять, казуалу кнопки лишние сложные нажимать не нужно или автошаблонов с распределением рабов по ресурсам котоыре можно на ходу переключать если сам не осиливаешь рабов раскидывать + разные расы со своими механиками где зачастую что-то казуалят аля "руси не нужен камень просто забей на его существование" или "арабы бесплатно по кулдауну получают солдат из казарм, можешь забить и забыть на их постройку"
У старкрафта 6 лет как официального контента нет а до этого выходил онли для пве кооп режима почему-то, но отдельные блоггеры взяли инициативу в свои руки и натурально посадили мододелов на зарплату. Делаешь базу которую в коммьюнити любят, получаешь новые заказы на новые моды. Рогалик режимы со всеми миссиями расами и кучей уникальных апгрейдов, целиком кастомные с йоба механиками, по сути полноценно новые игры. Всё там есть.
Кох 3 был достаточно успешен и имел цифры на уровне 2. Недавно глядя на тренд в ртс коммьюнити они выпустили кох3 рогалик. Неигрунцы вроде тебя на всяких сойтфах конечно сразу пошли обсирать и рассказывать как людям не нужен рогалик в ртс и что дрочить ботов это не то что нужно 80% коммьюнити. Спойлер рогалик режимы это самое популярное что есть в современных ртсках.
> Там буквально нечего делать рофлан челику и там все скатилось именно спортивное апм душнилово.
А это самый долбоебический аргумент эвор который неактуален примерно со времён когда люди перестали ходить в комп клубы. Если ты хлебушек, инвалид с 1 рукой и 1 пальцем и не способен нажимать кнопки, то будешь сидеть в пвп в своей бронзе с такими же немощами.
> Какой там входной порог? ебанутый
Яж и говорю, нихуя ты не понимаешь. У всех аое, варкрафта, старкрафта и прочих как был основой ПвЕ, так и остался. И весь новый контент для аое2 и 4 выходит в первую очередь для дроча с ботами всяких миссий.
Порог входа там нулевой, особенно в аое4 где для долбичей добавили кучу казуальных штук вроде автопостройки рабов, пве режима горнила с кучей карт который явно пытается комуниздить идею коопа старкрафта + рогалик элементы и всяких других мелочей типа возможности строить не выбирая раба ближайший сам побежит. скиловый игрок заранее раба подведёт чтобы время не терять, казуалу кнопки лишние сложные нажимать не нужно или автошаблонов с распределением рабов по ресурсам котоыре можно на ходу переключать если сам не осиливаешь рабов раскидывать + разные расы со своими механиками где зачастую что-то казуалят аля "руси не нужен камень просто забей на его существование" или "арабы бесплатно по кулдауну получают солдат из казарм, можешь забить и забыть на их постройку"
У старкрафта 6 лет как официального контента нет а до этого выходил онли для пве кооп режима почему-то, но отдельные блоггеры взяли инициативу в свои руки и натурально посадили мододелов на зарплату. Делаешь базу которую в коммьюнити любят, получаешь новые заказы на новые моды. Рогалик режимы со всеми миссиями расами и кучей уникальных апгрейдов, целиком кастомные с йоба механиками, по сути полноценно новые игры. Всё там есть.
Кох 3 был достаточно успешен и имел цифры на уровне 2. Недавно глядя на тренд в ртс коммьюнити они выпустили кох3 рогалик. Неигрунцы вроде тебя на всяких сойтфах конечно сразу пошли обсирать и рассказывать как людям не нужен рогалик в ртс и что дрочить ботов это не то что нужно 80% коммьюнити. Спойлер рогалик режимы это самое популярное что есть в современных ртсках.
> Там буквально нечего делать рофлан челику и там все скатилось именно спортивное апм душнилово.
А это самый долбоебический аргумент эвор который неактуален примерно со времён когда люди перестали ходить в комп клубы. Если ты хлебушек, инвалид с 1 рукой и 1 пальцем и не способен нажимать кнопки, то будешь сидеть в пвп в своей бронзе с такими же немощами.
А че за рогалик режим в кох3, в чем суть? Типа как в первом кохе играешь юнитом под прямым управлением, но на генереной карте?
мимо
Ты пытаешься объяснить вахадетёнышу который даже читать не будет потому что не умеет читать, которому в школу через 3 дня, в треде состоящем на %80 вахадетей, которые искренне не понимают когда им говоришь, что их игра это жанр стратегии, а не просто вархаммер. В треде ртс где надо бы раскидывать мозгами о том как эффективней ставить солдатиков и набигать ими или обороняться. Вместо этого тут дроч на этих же солдатиков, на их шкурки, на лор по фанфикам, форс нейро и фурислопа, поиск протыков, обсуждение васянок и модянок и подобное в том же духе, но только не обращение к основе жанра игры в которую они играют на паузе и автобоем.
https://store.steampowered.com/app/4836540/Company_of_Heroes_3_Final_Stand/
Его как отдельную игру выпустили вместо длс или обновы на кох3. На генереной карте за выбранную фракцию дефаешься от волн. Из набора аое4-аом-старкрафт-варкрафт (да там тоже миллиард вариаций рогаликов уже напилили) и прочей микро индюшатины типа старшип труперсов конкретно кох3 выглядит самым слабым по числу контента и реиграбельности.
Хз, старшип труперы просто унылая игра.
Короче как ласт стенд в дов2 получается. Заебись, надо купить.
Так речь про ртс шла, а не про стратегии в целом. Пошаг даже близко никто никогда мертвым жанром не считал, а все эти мрии по поводу мертвых ртс это буквально кейсы ебучего игрожура из середины 10-х которые зачем то все еще повторяют. А ТВ это как раз игра на стыке сортов стратегмй и мертвой ее никогда никто не называл.
Хотя например в играх по ВМВ такого диссонанса не возникает потому что там показывают локальные бои. Или например в стратежках по хало у тебя там спецназёры и воспринимается нормально. Поэтому я бы хорошо воспринял классическую ртску по Масс Эффекту.
Великая судьба мира состоит в твоём тоталваре в том, что бы снести основную армию на изичах, а потом бежать как угорелый по провинциям соперника не дав ему собрать новую армию. Красишь так же как в европках, пиздишься так же как в любой другой стратегии, как варсруфт к примеру. Короче надуманная разница существующая у тебя локально в голове. Жанр он на то и жанр что ограничен определёнными условностями, барьерами и спецификой.
Кругозор ограниченный просто, вот отыграешь дохуя игр в жанре и поджанрах поймёшь о чём я.
Мне кажется что это наоборот работает. Человек не способен воспринимать прям большие числа. 40 гулей на экране в варкрафте нагоняют больше эпика чем 2к скелетов в тотал варе потому что когда их становится слишком много в них как бы смысл теряется.
А и ещё культ заспавнился в бабкоселе возле Мариенбурга какого то хуя
Хз, в тотал варах я ларплю как великий герой или полководец что пиздится на передовой, в парахододрочильнях я царь правящей всем из дворца через орду бюрократов, просто игры разные
Вот только тотал вар не ртс. Поэтому очень смешной дискурс у вас вышел, где пошаговая на глобалке серия стратегий зачем-то сравнивается с обычными ртс.
>снести основную армию на изичах, а потом бежать как угорелый по провинциям соперника не дав ему собрать новую армию
примерно как ирл
Хотя в конпке спавна трех культистов за 1к служителей все ещё написано что я могу вассализировать эльфов и людишек через культы
Ну ситуативненько, я ими сейчас просто сру северной и фармлю прислужников
Чел камон... Ничего сложного в том, чтоб держать в голове несколько коробочек нет, ты просто меняешь формат восприятия на больший масштаб
Цифру я помню и использую. Визуально это хуйня. В какой-то момент толпа перестает восприниматься толпой.
Так игры создавались что бы не видеть унылую реальность как бэ...никому тут реализм не нужен кроме пары залётных фриков и зумерков
Бестолковая толпа у тебя в варкрафте как раз, в тотал варе это полноценный юнит с построением, иерархией и позиционированием внутри армии, масштаб держится на этом.
Вот у меня армия катайская армия - 5 отрядов императорской стражи, за ним второй ряд 5 отрядов арбалетов, в третий ряд 2 пушки и артиллерийская джонка. Между первым и вторым рядом два барабана, покрывающие аурами всю пехоту, на обоих флангах по стражу врат и лорд-магистрат на фонаре сверху с прокачанной командирской веткой и приказами. Единый синергированный механизм, это не толпа из варика, где кто во что горазд
Хуйня это какие-то твои глупости про ряя не воспринимаицо больше 30 кадров 30 солдатиков как раз, сама Ваха своим существованием тебя опровергает
не советую, хуета полная
Все верно пишешь, поддерживаю, этот даун спорящий с тобой просто кривляется, походу
Нет, ты очень тупой додик у которого по неведомой причине в варкрафте невозможно поставить юнитов в формацию
> 5 отрядов императорской стражи, за ним второй ряд 5 отрядов арбалетов, в третий ряд 2 пушки и артиллерийская джонка. Между первым и вторым рядом два барабана, покрывающие аурами всю пехоту, на обоих флангах по стражу врат и лорд-магистрат на фонаре
Додс, мы про масштабы говорим, формация в варике это 12 солдатиков рандомно выдененных, формации в ТВ это полноценные армии
Братик у тебя отрицание реальности сначала в том "пве режим против бота в ртс популярный" нет он не популярный, ртс впринципе не популярные, а игроков которые там играют ботов еще меньше от этого числа.
>А это самый долбоебический аргумент эвор который неактуален примерно со времён когда люди перестали ходить в комп клубы. Если ты хлебушек, инвалид с 1 рукой и 1 пальцем и не способен нажимать кнопки
А потом идет еще более нелепый тейк что скуфы смогут без проблем ебашить в компетитив мультиплеер.
Аудитория классических ртс это челы 28-30 лет, люди младше даже не знают что жанр RTS вобще существует и уж тем более непонимают зачем в него играть.
В этом самом тредике сидят скуфендуи которые на легенде в вх3 не играют потому что слишком сложно и нечестно бафы из воздуха в пошаговой игре для пожилых.
Но выучить все билды и ебануть 300 апм в компетит мультиплеере они конечно смогут, да
> Братик у тебя отрицание реальности сначала в том "пве режим против бота в ртс популярный" нет он не популярный, ртс впринципе не популярные, а игроков которые там играют ботов еще меньше от этого числа.
Не брат ты мне гнида черножопая. Все разрабы ртсок каждый раз говорят что 80% игроков это ботомесы казуалы и на них всё держится. Один ты знаешь реальность в отличие от дурачков этих из близзард и ворлдс эдж.
> А потом идет еще более нелепый тейк что скуфы смогут без проблем ебашить в компетитив мультиплеер.
> Аудитория классических ртс это челы 28-30 лет
Аудитория ртс это 25-40 лет. И их дохуя. Весь мультиплеер и состоит из тех самых скуфов, они блин на турнирах играют. Дебильность твоя или кого там личная никак к вопросу не относится. Хотел бы играть - играл бы.
Проблема скорее в том что ТВ не может показывать битву всех 2000 солдатиков в полной мере, 40 гулей в каком-нибудь Варкрафте все видны на экране, но в ТВ тебе надо опустить камеру, наклонить, сфокусировать и только тогда ты увидишь масштаб. Но так нельзя играть в ТВ, 90% ты летаешь в облаках смотря как внизу кучки спрайтов пихаются и толкаются, у тебя просто нет возможности рассматривать происходящее, из-за чего все войска превращаются в пятна на гигантской карте, из-за чего масштаб самих войск кажется еще меньшим.
>>299821
Бля, помню шизика который перед и после релиза Теней носился через день в треде с циферками мол вот смотрите онлайн-то упал летом, а на тенях не достаточно высоко поднялся в пятницу утром, лол по мск, даже до вечера для минимальной объективности своего наброса не смог подождать, вот смотрите смотрите хахаха ну теперь точно Ваху отменят итс овер.
И тоже носился с циферками просмотра трейлеров с какими-то долбоебскими аргументами, что мол вот чорофов посмотрели хорошо, а Тени плохо, значит итс овер опять же
Бредишь, как раз сверху масштаб и виден, в твоем варкрафте 40 гулей весь экран заполнят, что только подчеркнет абсурдность ситуации, а в ТВ целые армии сталкиваются, что и видно прекрасно, и человечки отдельные с высоты видны тоже.
Какие все разрабы, все разрабы RTSок которые выходят, делают 2000 человек рекорд в стиме в день релиза а потом закрываются и банкротятся? Типо Stormgate, Iron harvest и Tempest Rising?
На каждой из этих ртс вылезало куча скуфов и говорила:
Ох я люблю ртс щас как выйдет поиграю как 20 лет назад"
В итоге игру никто не покупал и контора просто разорялась нахуй и так каждый раз
Забавно об этом всем из сегодняшнего времени вспоминать, конечно. Отдельно смеюсь с этих баек про ограничения движка перед выходом тройки, которые поясняли, что карту ужмут, что нельзя сделать больше 300 городов на карте хуе моё, ходы сдаваться не будут, не потянет и тд и тп. Как же всех хейтеров попустило конечноо время, хех
>потом закрываются и банкротятся?
>Типо Stormgate, Iron harvest
Да, разработка айрон харвеста так обанкротились, что щас Dawn of War 4 пилят
Ещё у протыков недели 2-3 назад на показе новых лордов видел, но могу ошибаться. Только скрины из дискрда по этой теме остались
Сейчас в говне, но когда выйдет длц про Эгримма с ЛГ Галраучем, варп-троллями, лазурными принцами и гигаспавном, думаю никто не будет сильно расстраиваться и вонять, что Тзинч стал на равных с Нурглом среди моногодов по числу длц
Конечно же дело совсем не в качестве штормгейта, это пидорасы пользователи не хотят играть!
Харвест и темпест конечно же обанкротились. Одни до дова4 доросли, вторые третью расу выкатывают с длс.
> В итоге игру никто не покупал и контора просто разорялась нахуй и так каждый раз
Игнорируем что старкрафт с 2015 жил только на продажах кооп коммандеров, что аое2 с самого выхода ремастера только на длс с новыми сюжетками живет, что в аом половина апдейтов для пве рогалик режима и что в аое4 последние длс тоже делают упор на пве рогалик режим
Тзинч с релиза не в говне и не нуждается в новых юнитах. Кого тебе не хватает? Очередных флеймеров?
Будет не будет это другой вопрос. Я спрашиваю нахуя и что вот тебе так сильно не хватает? Без кого у тебя тзинч обосран? Он с самого релиза самый доделанный бог и всё что можно было закрыли добавлением морталов в длс чемпионов. Дальше остаются только рандомные именно что приколюхи как сильвертаверы.
Мне честно говоря не хватает лорда помима Кайроса но чтобы он был не невидимый и не бессмертный
>Будет не будет это другой вопрос.
Нет, это буквально тот же самый вопрос, реализована ли раса полностью или нет, если значительная часть расы в игре отсутствует - значит не доделана.
>Он с самого релиза самый доделанный бог и всё что можно было закрыли добавлением морталов в длс чемпионов.
1) У тебя логическое противоречие в предложении и ещё и фактологичемкая ошибка. На момент релиза у Тзинча из пехоты был только отверженный, это по твоему самая доделанная раса? Не было вообще ни одного воина среди лордов и героев, пока у других моногодов херольды и тем более возвышенные могли и потанковать и подуэлиться, тзинчиты только пукали с дистанции и откисали жидко пукнув, стоит в них шмальнуть. Тзинч был самым слабым и узкоспециалмзированным из моногодов по факту, а переделка ветров в трехе ему больше всех насрала в кашу при этом.
2) С выходом чемпионов действительно стало гораздо лучше, морталы у Тзинча хорошие, однако у него по прежнему нет ни одного воина в лордах и героях. И только в Тенях он получил сначала Аекольда, а после вытья и нормальных персонажей-воителей.
3 твоя фактологичемкая ошибка заключается в том, что самый законченный божок на релизе был очевидный Кхорн, которому единственному насыпали воинов хаоса Кхорна, у которого по сути только воины в армии, поэтому все последующие длц он получал просто дополнительных и альтернативных милишников. Например избранных (при имевшихся воинах хаоса и бладлеттерах, рыцарей (при имевшихся джаггернаутах с морталами и демонами или бладбистов (при имеющихся минотаврах). Или вообще альтернативных скуллкрашеров, вратмонгеров и тд. А герои-лорды миишники у него были с релиза
И это тоже, мортала лорда у него до сих пор нет при том, что Кайрос и Ченж особенно очень специфичные
> На момент релиза у Тзинча из пехоты был только отверженный, это по твоему самая доделанная раса?
> пока у других моногодов херольды и тем более возвышенные могли и потанковать и подуэлиться
А надо чтобы у всех и чузен и суперкава и супер монстрик милишник супермонстрик стрелючий арта и маг и вообще все виды юнитов? Вот к этой соевой хуйне реддитной мы пришли, что у всех должно быть всё чтобы никого не обидеть?
> однако у него по прежнему нет ни одного воина в лордах и героях.
Это магическая фракция бога магии. У них по хорошему не должно быть чистых воинов в принципе.
> что самый законченный божок на релизе был очевидный Кхорн, которому единственному насыпали воинов хаоса Кхорна
Нет, кхорн самый унылый и недопиленный был на уровне слаанеша. Моя райткликать и идти в лоб. Что до длс, что после.
Да там в целом вообще графоний какой-то странный, какая-то зернистость или как это называется, я думал его то точно сделают, но щас что-то страшно уже.
>А надо чтобы у всех и чузен и суперкава и супер монстрик милишник супермонстрик стрелючий арта и маг и вообще все виды юнитов? Вот к этой соевой хуйне реддитной мы пришли, что у всех должно быть всё чтобы никого не обидеть?
Если это юниты, которые были в настолке на соответствующих позициях с соответствующими правилами, то да, я хочу чтоб у меня были и чозены Тзинча и тзаангоры и скуллкрашеры и кхорнгоры, и чозены Нургла и блайткинги и пестигоры и отверженные, хочу чтоб все были одновременно и чтобы бистменам всë это добро падало и чтобы у них было аж все 4 марочных гора. И чтобы были слееры при обычных дворфах и чтобы были тени при обычных даркшардах и чтобы были дикие орки при обычных орках. И хочу 6-7 гигантов, чтоб свой был у каждой расы, а чтоб у Норски было их сразу 3, да, хочу. И чтобы у бистменов их было 3 - обычный, артилерийский и четырехрукий регенерирующий, заверните мне всех. И чтобы были сразу 6 разных видов огров - быки, железнобрюхие, людоеды, людоеды Голгфага, горгеры и йети. Да, есть я хочу всего и полностью и чтобы никто не ушёл обиженным, тебя это задевает? Может это ты соевичок то на самом деле, который другим веселиться запрещает? Ничего, потерпишь
>Нет, кхорн самый унылый и недопиленный был на уровне слаанеша. Моя райткликать и идти в лоб. Что до длс, что после.
О чем и речь буквально, что до длц, что после он задуман как ломатель кабин чем и занимался сразу с релиза и ничего не изменилось после длц, следовательно он был изначально допилен и имел все виды юнитов, которые ему были нужны.
В то время как все остальные моногоды, напоминаю имели чисто демоническую пехтурку, которая горела под стрелками, Нургл не имел кавы и монстры, Тзинч не имел пехоты и воинов, Слаанеш не имел летунов и стрелков. У Кхорна была и демоническая и смертная бронепехота и монстрпехота, и большие собаки, и тяжлая кава на джаггерах шоковая и обычная, и летуны, и арта черепушка и даже саппорт-машина в виде алтаря на колесиках.
То что я хочу в игре выполняется последовательно, челибоксер...
> О чем и речь буквально, что до длц, что после он задуман как ломатель кабин чем и занимался сразу с релиза и ничего не изменилось после длц, следовательно он был изначально допилен и имел все виды юнитов, которые ему были нужны.
Вот только тзинч по такой логике изначально и был готов.
> Нургл не имел кавы и монстры
Это ложь. Джабба хат и лягушки были сильны на релизе
> Тзинч не имел пехоты и воинов
Форсакенов и блю хорроров было достаточно. У них даже была синергия в том плане что микрохорроры слишком маленькие поэтому флеймеры прямой наводкой над их головами залп давали, прям очевиднейшая задумка и основа плейстайла с пинками позади.
Нет, именно по моей логике Тзинч не был готов, у Кхорна настолкой не предусмотрено ничего кроме прямого набивания морд в мили, а у остальных это не единственная опция. Для Кхорна это у него было реализовано сразу - была сделана и демоническая и смертная пехота и даже покопались и сразу на релизе сделали сверх необходимого в виде минотавров, черепушки и алтаря, у других божков не было никакого мортис-саппорта до релиза чемпионов, а у Кхорна был, у других не было недемонической пехоты, которой можно вплоть до т5 армий воевать успешно, тогда как возвышенные бладлететры и так ебануто мощные, но ещё на релизе Кхорн имел и воинов хаоса, причем ещё и в трёх вариантах, включая алебарды, то есть у Кхорна ещё и антилардж был приличный изначально. Это напоминаю в то время, пока стрелки стирали нахуй просто всяких чумоносцев на подходе у Нургла и ты ничего не мог с этим сделать ибо блядь нету ни кавы ни брони вообще, Тзинч не мог играть от стеночки никак, не надо мне рассказывать, что мол на Кайросе заебись было синими ужасами и отверженными стоять против имперской пехоты Катая или хайтир дружинников Кислева, это чушь и это мы все знаем. Как и ватный релизный Слаанеш на своих демонах без брони и без героев на восполнение не мог никак танковать никого больше одной битвы, а бегал прятался по лесам от арты и тупо терпел гномьи автожиры и чизил осады ибо блядь нету способов башни разъебать ничем, нет стрелков и арты.
И никакие жабки или мухи не компенсировали это, тебя так же фокусили и разваливали до горения на подходе. Нургл мое первое прохождение, я ж помню как я ручками играл каждую битву в Царствах на 6 соулгртндерах потому что блядь ну разваливали кхуям всю армию за секунды, больно было.
И твою синергию из хорроров и огневиков с двузначным рэнжем расстреливали превентивно стрелки и катапульты какой-нибудь Бретонии, прости хоспаде.
Да, это опыт, специфический, но опыт, так можно играть, но при желании и сейчас тебе никто не мешает, я так и нанимаю тематические стаки и хожу с демонами за демонов и со смертными за смертных, с 20 нургликами за Кугата и толпой чумоносцев на Эпидемии, даже героев пересаживаю с мухи на стул ради этого, меня никто этого не лишает, но даёт альтернативы и инструменты. Ты можешь и сейчас играть хоррорами и огневиками и даже больше - сейчас у тебя есть летун воробей с абилками на хорошее замедление, который твою синергию только усиливает
Нет, именно по моей логике Тзинч не был готов, у Кхорна настолкой не предусмотрено ничего кроме прямого набивания морд в мили, а у остальных это не единственная опция. Для Кхорна это у него было реализовано сразу - была сделана и демоническая и смертная пехота и даже покопались и сразу на релизе сделали сверх необходимого в виде минотавров, черепушки и алтаря, у других божков не было никакого мортис-саппорта до релиза чемпионов, а у Кхорна был, у других не было недемонической пехоты, которой можно вплоть до т5 армий воевать успешно, тогда как возвышенные бладлететры и так ебануто мощные, но ещё на релизе Кхорн имел и воинов хаоса, причем ещё и в трёх вариантах, включая алебарды, то есть у Кхорна ещё и антилардж был приличный изначально. Это напоминаю в то время, пока стрелки стирали нахуй просто всяких чумоносцев на подходе у Нургла и ты ничего не мог с этим сделать ибо блядь нету ни кавы ни брони вообще, Тзинч не мог играть от стеночки никак, не надо мне рассказывать, что мол на Кайросе заебись было синими ужасами и отверженными стоять против имперской пехоты Катая или хайтир дружинников Кислева, это чушь и это мы все знаем. Как и ватный релизный Слаанеш на своих демонах без брони и без героев на восполнение не мог никак танковать никого больше одной битвы, а бегал прятался по лесам от арты и тупо терпел гномьи автожиры и чизил осады ибо блядь нету способов башни разъебать ничем, нет стрелков и арты.
И никакие жабки или мухи не компенсировали это, тебя так же фокусили и разваливали до горения на подходе. Нургл мое первое прохождение, я ж помню как я ручками играл каждую битву в Царствах на 6 соулгртндерах потому что блядь ну разваливали кхуям всю армию за секунды, больно было.
И твою синергию из хорроров и огневиков с двузначным рэнжем расстреливали превентивно стрелки и катапульты какой-нибудь Бретонии, прости хоспаде.
Да, это опыт, специфический, но опыт, так можно играть, но при желании и сейчас тебе никто не мешает, я так и нанимаю тематические стаки и хожу с демонами за демонов и со смертными за смертных, с 20 нургликами за Кугата и толпой чумоносцев на Эпидемии, даже героев пересаживаю с мухи на стул ради этого, меня никто этого не лишает, но даёт альтернативы и инструменты. Ты можешь и сейчас играть хоррорами и огневиками и даже больше - сейчас у тебя есть летун воробей с абилками на хорошее замедление, который твою синергию только усиливает
Это Энтисити. Один из лучших катал в мп.
>>5130041
Тупа фактура, другалëчек. Длц чемпионов полностью поменяла мету за всех моногодовс кроме Кхорна, подумай почему и попробуй повторить тейк про полноценность.
Ебать, печать хаоса. Ух хороша, атмосфера тру вахи там. Иронично что там были реализованы механики до которых СА добирались в течении всех 3 частей.
Ещё забавнее, что печать хасоа умерла, не выдержав конкуренции с новой медью от СА. В то время ваха от САв свою очередь поддушила историческое направление через много лет
Это соответствует настолке и по другому быть не могло, какие вопросы к СА?
>>298301
ГВ сделали полную хуйню. Они выпустили старые миньки ФБ вперемешку с новыми и это прями ультра блевотно выглядит. Вот зачем человеку осознанно покупать топорные устаревшие миньки в новой коробке? Учитывая что интернет завален 3д печатными альтернативами на голову выше говна из 90-х от Гв?
Их план ФБ медленно и долго ремастерить, так что мы по нему новый контент не увидим ещё очень долго.
Я тебе сразу скажу че будет
1-я часть. Завалят поносом в обзорах, но релиз будет на 500к+ рыл онлайна. Потом спорные длс. Потом спорные реворки
2-я часть. Релизнут полноценно хаос или иную ультра хайповую фраку. Подотрутся, поправят баги. Часть будет ультра успешная, без ультра хайпа с 500к+ онлайна, но зато с положительными обзорами
3-я часть. Релизнут бэнгер типа я хз, некронов или космобоев. Будует ультра лагучая, супер спорная, но повторит хайп первой
>Стандартная их политика
Она стандартная для серий, в которые они не уверены. Если че они по властелину тоже миньки пилят и там такая же хуйня типа раз в 100 лет реворкают какие-то миньки.
А сорокету, например, они сразу всю фраку дропают обновленную. Так было с некрами, потом так было с орками, потом с гвардой, а уж спейсмарины как стали обновляться, так и не прекращают
Не, по сорокету это не так. До сих пор срут старыми миноками в наборах вперемешку с новыми. У тиранидов и эльдар это особенно заметно.
Обрезал лишнее.
>А надо чтобы у всех и чузен и суперкава и супер монстрик милишник супермонстрик стрелючий арта и маг и вообще все виды юнитов?
Конкретно в этом случае избранные тзинча нужны, поскольку это лорно и из армикнижки. Без них не то пальто. Но в целом я тоже так считаю, и не понимаю нафиг Бретонии пешие рыцари и возмущëн чрезвычайной силе новой имперской пехоты.
>Нет, кхорн самый унылый и недопиленный был на уровне слаанеша. Моя райткликать и идти в лоб.
Как это "недопиленный", если это вообще вся суть Кхорна? То что это "тупой" геймплей, не делает его недопиленным. Так что анон выше прав.
>>300190
>На момент релиза у Тзинча из пехоты был только отверженный
Было забавно что лучшим отрядом для фронтлайна были рыцари хаоса (их и ретироваться удобней было). Несомненно воины/избранные были необходимы к добавлению, но с их появлением определëнная "изюминка" потерялась.
>Тзинч все еще в говне к сожалению
Потому что одного ЛЛ-а не добавили? Не настолько всë плохо, не гони.
>и возмущëн чрезвычайной силе новой имперской пехоты
Челибос с сойдита замодил их статы и анимации (уж не знаю, откуда взял), итог - 1 на 1 они сливают большинству топовой пехоты в игре, включая чузенов:
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1w1kmdf/in_honour_of_the_massive_crashout_this_community/
Да не дадут им мп-дрочеры сделать имбу из тевтогенов. Ну на релизе, может быть. Потом понерфят один хуй.
К сожалению нет, хотя ее ждать как будто бы больше смысла, чем 40к судя по показу
Соглы. Медь имеет больший потанцевал. Я хуй знает как и почему, но сорокет вообще не выглядит чем-то принципиально новым. Я бля вижу тот же фб, те же анимации фб, те же карты фб, те же эффекты из фб и бля вообще не чувствую супер новного. Ну да танчик дадут, ну будут орки стучать топориками не по паровому танку империи, а по леман расу.
Медь обещает политоту, династии, новые осады, мб какие -т оприколюхи из троецарствия
Потому что медь делают для старой аудитории а 40к для новой, по итогу первой дают топовые механики вроде популяции, а у второй даже боезапас забрали а транспорт мб во второй части заработает если повезет
Добро пожаловать в total war thread тут по тематике треда все игры похожи на total war. Игры не похожие на total war обычно в других тредах на доске vg/(video games).
Ты точно не ошибся тредом?
Боезапас забрали понятно почему, он конкретно в 40к нахуй не нужен. Транспорт после старта вроде обещали. Новых частей не будет.
Просто 40к выглядит как то что постепенно обрастет мясом и будет заебись, а медь уже на старте скорее всего будет чем то ноомальным и наполненным.
>возмущëн чрезвычайной силе новой имперской пехоты.
тащемта и раньше гс можно было заебись раскачать. и тем более тевтогенцы выглядят как сайд грейд. мне больше интересно как новый лорд и герой могут баффнуть пехоту
>даже боезапас забрали
Так там 80% процентов юнитов теперь это стрелковые юниты. У тебя стрелки будут баттллайном вместо копейщиков практически у всех фракций. Зачем тут нужен боезапас?
WE WUS KUIVAN AND SHIT
Речь о базовых статах. Разогнать и условных зомбей до невероятных циферок можно.
>можно временные баффы кидать, как на скрине
а там прям такие мега баффы что до 100 милидефа разогнали, да?
>то это не сложно
ну так покажи
>К сожалению возможности скинуть скрин из игры не имею.
спизданул, не вывез, слился как дешевка. классика
Фига ты слоупок каненш, бро. Ещё когда теням апдейтами юнитов насыпали два года назад эти арты всплывали.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3331667376
>>300894
Не, я слышал про это, видел в треде даже, просто щас сам лично увидел
Ты че высрал вообще? Может тебе лучше почитать о чем тред?
В шапке новости: анонс Total War: Warhammer 40K (даты релиза нет), DLC Lords of the End Times с Нагашем, Нефератой, Борисом Тодбрингером, культом Ульрика, Глотткинами и Танкуолем, плюс реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном. Реворк осад обещают уже после этого DLC.
Дальше типичная шапка: ссылки на бесплатный контент, планировщик скиллов, базу по ландмаркам, пачку модов (русификатор, фикс ИИ у городов, багфиксы, камера, скип интро, туман, карточки отрядов и т.д.). Кратко про другие части: Troy, Three Kingdoms (поддержку свернули), Pharaoh.
Ещё там кусок про пиратку, кряки и «крем» для DLC. Это обычная шапка игрового треда, не гайд «как жить».
>Зачем тут нужен боезапас?
Ну может добавить глубину тиипа снабжения. Или чтобы химеры были не бесполезным говном а давали вокруг себя боезапас. Тупо бля можно че угодно придумать.
>>300649
>транспорт мб во второй части заработает если повезет
Вот поэтому мне довчики больше нравились. Там маневренная война на транспортах. И вообще это суть мобильной современной войны, настолка играется примерно также. А в ТВ судя по всему будет позиционка в духе душных стрелковых стаков из ФБ. То есть выстроится коробочкой, артушкой и наяривать друг по другу до победного
Там даже в видео это заметно. Если бы не орки были, а какие-нибудь таусята, то это было бы унылое стоялово вангую. В забытой эмпайрс перестрелки умудрились сделать динамичными. Там батллайн переживал в лучшем случае 2-3 залпа до бегства. Приходилось маневрировать только так и чарджить периодически
Ерли кавалерия сила и мощь ежжи бля
Да, я тут за бретошек на 10 ходу гонял крыс, но радикальным образом это не отличается от матчапа имперские рыцари vs орды зомби, ну может они тебе на сотню килов меньше оформят, вэлью все равно запредельное
Так никто и не аргументировал ниразу почему это треш. Нахуй это нужно в игре где стрельба это основа боевки? Чтобы вместо стрельбы уралы с цинками подгонять?
Бля, странствующие рыцари такое говно, что ими действительно только крыс и прочий подобный трэш и давить. Как я ими в двухе адово сосал против ботика с его миличитами это пиздец канешн. Особенно в сосадах. В трехе всё лучше, но тоже желательно от них избавиться как можно быстрее, у бретох на т3 уже отличная кава, с которой до сотого хода аутировать можно при желании.
Нууу какбэ это ж вархамир. Типа, и в книжках такое часто описывается - кончились патрики, доставай пиломеч и иди в рукопашную. Император защитит.
Снабженцешизик, ты с сеттингом ознакомься сначала. Тут полно плазмы и батарей к лазганам, которые работают очень долго. Средний (и даже не средний) гвардеец и даже космоморяк не живут на поле боя настолько долго, чтоб израсходовать вообще весь свой боезапас.
Ну и никто тебя в это играть не заставляет с твоей шизой.
>>301057
Хуясто блядь, у того же Каина ни раз боеприпасы не кончались и вообще таких случаев очень мало и где они наступали - там пиздец и гибель целых полков\армий уже шла вовсе не из-за отсутствия боеприпасов, а из-за просранной тактической или стратегической ситуации в целом.
>какбэ это ж вархамир
Вот именно, лол. Дохуя много там упора на логистику идет хоть где то? Это же не wargame или варно которые нишевые игры для любителей такой хуйни. Мы тут в казуальную игру играем для массового пользователя.
Действительно, зачем нам проводить грамотный менеджмент основного элемента боевики, распределять правильно цели, думать над рукопашной или стрельбой и т.д. и т.п., лучше просто безумно ебошить, патроны все равно бесконечные.
>Каина
Литерально голливудский герой из боевичков восьмидесятых. У тех тоже патроны никогда не кончаются и даже пистолет перезаряжать не надо, хватает целую армию перестрелять.
Имхо любые тир 2 конники комфортно до хода 30 вполне достойный и конкурентоспособный отряд.
Вот тир1 конница это пиздец, рескин собак, но ещё хуже, всякие дервиши или йомены только убегающих жрать годятся.
Хуйни не неси. Бездумно ебошить у тебя не выйдет в любом случае.
>проводить грамотный менеджмент
У тебя нет инструментов этого менеджмента в самой вахе.
А теперь покажи золотой эквивалент и да, там будут те же 800 голды.
А ещё скажи честно, что гоняешь отступающие отряды после победы, а это накидывает дохуя килов сверху коннице по факту халявных
Так странствующие промежуточное звено для бретох? Ну ясен хер у них основа основ - это рыцари королевства, это их мейн конница, а за ними в лейте идут рыцари грааля.
Им как буйство убрали, так сразу заиграли. Им в принципе только буйство и руинило все, делая неиграбельными. Сейчас без буйства они нарезают будь здоров.
Алсо пехота дарков тоже крайне недооцененная. По факту это топ т1 пехота. В кампахе много раз эти чуваки спасали.
Об этом вобщем то уже писали но спейсмарины НЕ ХОДЯТ АРМИЯМИ ПЕШКОМ это условнно спецназ они прилетают Тандерхоке/дропподе выполняют миссию и улетают, они не сидят в окопах и не держат линию фронта годами.
Они условно приезжают на ринке выполняют миссию и уезжают на ринке.
Если ближе к вопросу то и броню и патроны и подносят космические крепостные, как средневековым рыцарям. Так что не патроны ни что то другое они не носят, это делают холопы
За исключением тех случаев, когда их забрасывают на спецзадания на вражескую территорию в одиночку\малыми группами, и они могут там месяцами и годами шароёбиться и партизанить, воюя на подножном корме и сражаясь тем, что под руку попадётся.
Конечно такие видосы будут выходить пачками
Они показали полнейший кривейший понос с оправданием: "ну да выглядит как лютейшая параша но это старый билд и вобще будет не так в итоге" зачем они это сделали остается лишь догадываться.
Конкретно этот видос брюзжание очередного пердикса ебучего
Да че догадываться. Это не последний показ будет за ближайший год. Нужно со следующим сравнивать
>80% процентов юнитов теперь это стрелковые юниты
в империи/наполеоне/закате самураев были боеприпасы
>Им как буйство убрали, так сразу заиграли. Им в принципе только буйство и руинило все, делая неиграбельными.
Так буйство же включалось только когда здоровье до 20% опускалось? То есть либо ты уже проиграл, либо по полю твои и чужие огрызки отрядов остались. Только в первых версиях двухи они имели рампагу, как у диких зверей.
Старых воков уже обновили в олд ворлде
>старые миньки ФБ вперемешку с новыми
Вспоминаем ростер крыс 8ой редакции фб, там были новые кланреты, штормвермины, абома, колесо, чуть более старые плагмонки и убер хуевые древние найт ранеры и гатер ранеры.
Бро, сранствующие максимум что могут это гонять шкелетонов и факкен слейвов на старте итд
Я кстати сейчас катаю за Альберика
анон не могущий в Импераху
Я один не понимаю нытья пенсии про оказуаливание? ТВ это разве какая то сложная кокорная серия в которой нужно думать как то дохуя? Большинство из нас в ТВ вообще вкатывались еще в школе во времена первого рима. Я когда в рим поиграл был в классе 6 наверное лол. Как может быть сложной игра которую проходят 10 летние пиздюки? Или пенсия считает что она в 10 лет была умнее чем сегодняшний школьник?
Пенсия неиронично так считает, весь смех в том что как раз Ваха с её огромным количеством юнитов и гигантской мапой как раз способствует развитию тактического и стратегического мышления, сравните с тем же Сегуном где все кланы максимально однояйцевы и поощряет мгру одним конкретным юнитом
Оооо, это знатный историкалошиз, прибыли рекордные а серия гниёт, ну ну
У дегенератов безмозглых когда нет аргументов всегда слышны одни и те же ярлыки. Оказуаливание, мобилка, для детей и прочая хуйня. Сейчас ещё нейрослоп добавляют. Они не способны сформировать претензию.
Забыл моба и фортнайт
Как вам такое предположение - сега все еще держит за яйца СА после того, как те просрали кучу денег с Хуенас. Ваха 3 явно не доится так хорошо, как хотелось бы (1 длц за прошлый год), фараон вообще то ли в убыток, то ли в самоокупаемость ушел. Поэтому СА вынуждены изображать бурную деятельность - выкатывать альфа билды, делать видосы по 3 меди и т.д., хотя что первому, что второму до релиза еще как до луны. Типа вон, работа кипит, куча проектов - не выкидывайте на мороз.
Бредик, их никогда не выкинут так как СА их единственная профитнпя студия, типо, Сега сама давно нмзуя горного не выпускает
Походу всем.
Почему демоны ниже марочных? И это выходит Нагаш тоже в мп будет играбельный отдельно совсеми андедами разом?
Якудза это сега если шо
Всякие застрельщики типо Норски всегда были в топе в МП а вот как челы за Томб Кингов стату набивают я бы конечно глянул
Вроде как Халида, хашки, ушабти с луками и змейки по вкусу
Все так. Хотя бывает, что они не такие уж дебилы и понимают реальные причины неприязни, но это могут быть очень глупые субъективные причины, которые никто всерьез не воспримет как важное мнение, поэтому приходится сочинять на ходу и докапываться до каждой хуйни. Такие персонажи обычно любят баги в играх находить и потом усираться из-за этого, раздувая из редкого мелкого бага проблему вселенского масштаба.
Меня больше интересует как 22 фракции на той микропланете на 6 провинций уместилось. Видимо это со всей солнечной системы и планет на ней. Алсо трейторгардов уже запалили с немного кастомными модельками. У них повязки с черепами на ебле и черный армор.
От этих плейсхолдеров и вообще от самой игры какой то вайб 90-х или 80-х. Хз почему. Но мне нравится
Пачинко и всякие курорты/развлечения. Вроде бы игры не самая большая доля их профита
Только на пике целых 6 рас из 24 имеют винрейт в районе 60% и ещё 8 в районе 40%. Это очень много.
Не совсем понял, что такое очень много. В идеале все фракции должны быть в районе 50%. И да, за Норску не просто так больше всего битв. Я так-то доминейшен смотрю, там однозначно Норска одна из топов.
Может ты в курсе, а почему сейчас турнир по по конквесту, а не по доминации? Доминация же лучше подходит под турики и раньше всегда её разыгрывали
Чемпионат мира имеешь в виду? Так-то на totaltavern полно турниров по доминейшену. Я вообще не слежу за расписанием, есть - смотрю. У них там дискорд есть, можешь сам спросить.
Да по-любому они идеально не отбалансируют все. Столько фракций. Плюс от игроков тоже зависит. Кто-то без скиллов и на Слаанеше не затащит, а кто-то и на гномах побеждает. Плюс матчапы. Это все приблизительно.
Сырки, всем нормальным белым людям очевидно что это будет игра десятилетия, определившая новые рамки для всего жанра, а фбкал будет быстро забыт
Вот ответьте, вам не жалко всех вбуханных в фбпарашу денег? Какого осознавать что все это пойдёт на новую игру которая вас выебет и высушит? Что вас не будет места на этом празднике жизни? Я просто хочу разобраться
Игру десять лет развивали и до сих пор развивают, в неё буквально тысячи часов наиграны уже до полного одурения, но историкалыч все фантазирует, что после стольких лет поддержки смена фокуса на другую игру должна стать горем и несчастьем, от которого все слезами умываться начнут. Это какой-то ультратупой и наивный жир. Хотя может ему реально этого искренне по-детски хочется из-за собственных травм с заброшенным историко-говном.
>вбуханных в фбпарашу денег
чел, я ежемесячно в гачи вливаю больше чем потратил на фб за 10 лет
Но по такой логоике и над историкалом нечего плакать спустя 15 лет развития
А кто плачет?
то то мы не знали что нейрокалыч говноед и играет в хуйню без геймплея, в промежутках выдавливая свою обиду в тред
Тише будь фебогной кремовый, не начинай только обсираться не снимая портков на старте. Лучше растяни свой самоприклад что бы я покормился посытнее с тебя.
>>301662
Я пару десятков тредов сказал что так и будет. Это у этих крыс обострение фазы идёт. Фазы закрытия их некроговна и перехода сил разработки конторки к 40к. Следующая фаза после нытья будет обвал рейтингов с наскока и набега 40к, в святом обиженном копропоходе за свой чахлый фебокаловый умирающий второй раз неликвид. Критическая стадия у болезных выпадет на момент последних ендгейм патчей. Скорее всего после высира новых лордов. Потом их разраб будет кормить завтраками, а 40к комунити хуями. Просто зоонаблюдай. Они однажды сами себя уже изгрызл и им их ебаную насралку уже прикрыли, изгрызут себя и второй раз и от голода побегут срать во все поля. Смертельный приговор им был подписан с момента анонса tw40k. У зверья просто предсмертные муки перед неизбежным, просто сиди и смакуй это.
У Кхорна вообще 100% винрейт на 2 боях и чё? Это нихуя не показывает, боев слишком мало, чтобы какие-то выводы делать.
Мне жалко только то что такие дегенераты как ты продолжат сидеть в треде и портить всем общение, учитывая анонимность и невозможность понять кто-именно тебе пишет. Ты хоть представляешь как мерзко и отвратительно отправлять тебе сообщения или получать от тебя ответы?
А что на пике?
Хрр-тьфу в твою морду лицемерную, чушня
Ты бы еще спросил, где у цепных мечей находится топливный бак для прометия.
Так там не было развития одного сеттинга и одной игры. Там было "сделали и бросаем нах после одного дополнения в баггед ту хелл состоянии". Каждая игра брошенная недоделка, от того у них и боль после всего этого и зависть, что Ваха получила такую заботу от разраба.
Он ещё и репортит всех итт постоянно, меня несколько раз банило, хотя я с ним напрямую вообще не взаимодействую
>Так буйство же включалось только когда здоровье до 20% опускалось
Ты забываешь, что хитпоинты не равны количествам моделек. у тебя может быть полумертвый отряд, но условно 2/3 моделек жива. У рыцарей это особенно критично, так как моделек у них мало и хп на модельку больше. Из-за этого рампага срабатывала когда их там в отряде была половина или больше.
Ты ещё может замечал что у тебя в бою конница на крапалях здоровья, а после боя показывается что они всего половину потеряли. Это потому что у тебя модельки живы остались, но с малым здоровьем. А в кампахе после боя всем моделькам хп восстанавливает, а здоровье учитывается только по мертвым
В мультиплеере это особенно критично, так как если у тебя под конец боя конница с половиной моделек, то им ты можешь по сути выиграть игру, урон то они сохраняют
Какие же воки в базе своей пиздатые. Вот реально старый дизайн даже зумерки не испортят. В паносе воки стали какими-то колобками
Тут проблема у всяких гномов, империи и других рас первой части. Они просто не имеют такого количества инструментов и длс это не исправляет.
За нургла обидно. В мп из всех хаоситов он вроде самый душный был.
За дарков рад, моя любимая фрака и сейчас они реально в прайме, хотя длс для них не выходило. Хотя в двойке были моменты когда они ещё сильнее были. Но опять же у них ЛУЧШАЯ т1 пеха в игре по соотношению импакта и цены. Да не у многих т2 пеха такого уровня имеется
Бля, лесники как были фракой ультра душной, так и остались
>>301476
>застрельщики типо Норски всегда были в топе в МП
Чего? Норска с самого релиза вытирала дно мп. Они только недавно вырвались вперед за счет новых юнитов и реворков.
>Томб Кингов стату набивают я бы конечно глянул
Томб кинги были стабильными средняками. Но их не назовешь слабыми, их часто пикали. Блоб котов вообще новичок не законтрит и можно ими кататься по армии противника
Архан на коляске раньше очень сильным был, сейчас хз как
А ты похоже не можешь отличить орла от своего отражения в зеркале, петушка
У хсм сейчас пол кодекса этих ренегатов. Включая игшников всех мастей. Вот с их релизом очевидно и завезут.
Мне их щиты не нравятся. Напоминают какие-то ванны или тазики. У старых воков эти их бронедвери пиздец как добавляли колорита.
Ой ну вот щиты навасянить это вообще не проблема. Эти очевидно на урук-хаев отсылаются.
Ты бы хоть картинку прикреплял.
Мне больше нравится не повязки на лицах, а повязки на руках для идентификации быстрой. Тупа БАНДА.
Надеюсь, можно будет свой полк в такое превратить
А я не смог найти тот пост где их спалили просто
> Надеюсь, можно будет свой полк в такое превратить
Да мы походу и маринов сможем в типа хаоситов перемазать
>22 фракции
Та это поди все фракции не только на планете, а вообще. Может, даже не в системе, а в галактике.
Как на минтке
Да, это было ещё в первых стримах
> И так получается что только у спейсмаринов нет этих анимаций вообще.
Да
> Они их похоже для показа выбрали только потому что НУ СПЕЙСМАРИНЫ ЕБАТЬ ЛИЦЕВАЯ ФРАКЦИЯ
Да. 70% прибыли вахи это спейсмарины.
Ну предатели гвардии это не только хаос. Там под повязкой и такое может быть даже с большей вероятностью
Маж гварду в жёлтосиний, а маринов в зелёную пиксельку. Будут тебе аутентичные лулзы сына. Всю кастомизацию обычно для подобных отыгрышей и дают игрокам.
У маринов много вариантов
Если не накатывать политшизы дегенеративной, то под скавенов можно почти любую фракцмю 40к подписать с достаточным натягиванием на глобус потому что все их фишки там или иначе у всех есть кроме мариноподобных
Ну никто не хочет верить в твоё фурихомо, отступись уже. Каждый божий тред, одно и то же.
Т.е даже вотанов придумали, а на твоих фурри хуй забили.
Вотаны то были в лоре, а крысы нет. Так что никогда не будет.
У 90% союзников тау нет минек
Фуриёбы неверчейндж
Тоже
>>302279
Ну кстати я много видел видосов от протыков и ни в одном не было заголовка типа бля это так охеренно авесоме фантастик сойждак хэппи фейс. Наоборот все заголовки были мол давайте разберем плюсы и минусы, мои мысли после демо, упрощение? И тд. Я же для себя отметил, что страт карта пиздец уныло выглядит с этими пустыми планетками без нихуя.
Кароч походу гавной воняет от игры, нейрокал ты зря переобулся кажись, щас выйдет хуета, которую будут допиливать 5 лет, а нам будут ФБ-шедевр поддерживать чтоб бабосики были на разработку.
> Я же для себя отметил, что страт карта пиздец уныло выглядит с этими пустыми планетками без нихуя.
Ты охуел? В кои-то веки они додумались завести на карту интерактивные объекты аля герои с ивентиками и чойсами. Шел налутал заброшенный лендак, залез в заброшенный завод а там орки сидят. Оно может быть тебе показалось визуально пустым из-за того что показывали литерали мир-пустыню, но геймплейно тут явно больше будет.
Я просто сравниваю с нынешней картой в Вахе, которая красивенькая как ни крути во всех уголках планеты и во всех биомах. Тут получается микропланетки, которые выглядят как шарик без текстур по которым бегают солдатики. Как-то грустно пиздец было на геймплее.
И на фоне этого у нас выходит КВ до ФБ, которое перерисовывать карту будет в 3 разных варианта, где гномьи караки проваливаются под землю, где вся такая хуйня происходит пиздецовая
Но в любом случае, мне на 40 пох было, я особо не всматривался, это чисто первые впечатления.
Та планета что ты видел это литерали 2 провинции фбшных. Рассматривай в таком ключе.
Игра ещё не вышла, а трясочки то. Пару тредов назад говорили что даже если выйдет говном, всё равно соберёт больше аудитории и окупится. Будут делать это говно 10 лет, а потом ещё 10 лет мазать лордиками, пока фбкалычи без внимания не подохнут. Так и надо.
А вообще если конструктивно и без рофла, лучше заздравное нытьё чем проплаченная соевая хвалебная реклама. Быстрее пофиксят то что не нравится игрокам. Как по мне для этого и сливают гамеплай закрытой бетты что бы прощупать гоев.
>и ни в одном не было заголовка типа бля это так охеренно авесоме фантастик сойждак хэппи фейс
Потому что это кал в плане контента. Накидывать гораздо выгоднее.
>с этими пустыми планетками без нихуя
Где ты там планетки то увидел? Показали одну и даже сказали что это тестовый кал неполноценный. Я ж говорю, они всю эту хуйню накинули только чтобы сойджаков спейсмаринчиками порадовать.
>щас выйдет хуета
Да хуй знает че там выйдет. Не показали в целом вообще нихуя. Битку мы уже видели до этого (с гвардией кстати она лучше выглядела гораздо, т.е они рил просто сделали это чтобы морячков показать фанбоям), карту вообще толком не показали, перелеты между планетами тоже как и структуру кампании в целом.
>будут ФБ-шедевр поддерживать
Тут главное чтобы как с европкой 4 не вышло лол. Ее там тоже поддерживали 50 лет пока не перегрузили до такой степени что в этот кал играть стало невозможно
Геймплей збт и не был слит. На геймскоме показали альфу, ещё более старый билд.
> Ее там тоже поддерживали 50 лет пока не перегрузили до такой степени что в этот кал играть стало невозможно
У нас сейм ситуация с паверкрипом и оказуаливанием произошла уже пару длс назад
Было какое-то 2 часовое чисто корейское интервью к тотал 40к с кучей инфы
Мне лень всё слушать, вот самое интересное из пересказа яндексгпт. кста какие нейронки с такой задачей лучше всего справляются? Редко пользуюсь.
В интервью участвовали директор игры Аттила Махакси, ведущий разработчик обучающих материалов Джои Дэй и руководитель отдела по связям с общественностью Киран Руни.
Разные типы миров выполняют разные функции: аграрные миры обеспечивают продовольствием, миры-ульи густо населены и дают преимущество при наборе войск.
Завоевание планеты имеет последствия для всей системы, а перемещение между планетами и звёздными системами добавляет стратегическую глубину.
00:03:41 Армагеддон и «Дерево эскалации»
• Кампания ведёт к Армагеддону через серию взаимосвязанных кампаний.
• Завоевание звёздных систем даёт уникальные награды через систему «Дерево эскалации».
• Прогресс сохраняется между кампаниями, что позволяет не начинать новую кампанию с нуля.
• На старте доступны космодесантники, Астра Милитарум, орки и эльдары с двумя играбельными подфракциями каждая.
• Возможность создания пользовательских фракций: преемницы ордена для космодесантников, полки для Астра Милитарум, собственные фракции для орков и эльдаров.
• Кастомизация включает изменение цветов, узоров, названий и оружия отрядов.
00:07:22 Асимметричная игра и механика космодесантников
• Космодесантники — элитные отряды, каждая потеря которых имеет значение.
• В игре проводится различие между раненными и погибшими космодесантниками, что добавляет глубину механике кампании.
• Оружие отрядов может кардинально изменить их роль на поле боя, например, дредноут можно оснастить штурмовой пушкой или другим вооружением.
00:08:20 Особенности космодесантников и орков
• Космодесантники чаще получают ранения, чем погибают, и требуют времени на восстановление.
• В демоверсии 100 космодесантников могли справиться с почти 2000 орков.
• Creative Assembly делает дисбаланс частью стратегии, а не просто ради баланса.
00:09:15 Тактика космодесантников и Астромилитарум
• Космодесантники используют тактический отход, сохраняя дистанцию и огневую мощь.
• Астромилитарум действует как «пушка» и «пушечное мясо», постоянно отправляя войска на войну.
• Элдари действуют из тени, манипулируя противниками и нанося удары из неожиданных мест.
00:10:12 Цели и задачи кампании
• Цели и задачи кампании различаются в зависимости от выбранной расы.
• Флоты можно улучшать, модернизируя мостик и вооружение, что влияет на кампанию и сражения.
00:11:07 Орбитальные бомбардировки и экстерминатус
• Флоты могут обеспечивать обзор на карте кампании и проводить орбитальные бомбардировки.
• Экстерминатус — редкая и мощная способность, требующая длительного развития флота.
00:12:06 Пустотные конфликты и варп
• Флоты могут сталкиваться друг с другом в пустотных конфликтах.
• Варп-способности, такие как «Вихрь судьбы», непредсказуемы и могут быть опасны для собственных отрядов.
00:13:05 Фракция Хаоса и будущее игры
• Хаос — неотъемлемая часть Warhammer 40K, но в первой игре его нет из-за выбора стартовых фракций.
• Игра будет поддерживаться более десяти лет с постоянным расширением галактики.
• Возможные новые фракции: тираниды, некроны, тау, друкари, Адептус Механикус, Сестры Битвы.
00:14:46 Будущее Total War Warhammer 40k
• Creative Assembly имеет большие амбиции для будущего игры.
• Игра может значительно измениться за пять-десять лет.
• Автор просит зрителей предложить идеи для первого крупного дополнения.
00:15:44 Анонс Dawn of War 4
• Завтра будет больше информации о Dawn of War 4.
• Призыв подписаться на канал для получения обновлений.
Было какое-то 2 часовое чисто корейское интервью к тотал 40к с кучей инфы
Мне лень всё слушать, вот самое интересное из пересказа яндексгпт. кста какие нейронки с такой задачей лучше всего справляются? Редко пользуюсь.
В интервью участвовали директор игры Аттила Махакси, ведущий разработчик обучающих материалов Джои Дэй и руководитель отдела по связям с общественностью Киран Руни.
Разные типы миров выполняют разные функции: аграрные миры обеспечивают продовольствием, миры-ульи густо населены и дают преимущество при наборе войск.
Завоевание планеты имеет последствия для всей системы, а перемещение между планетами и звёздными системами добавляет стратегическую глубину.
00:03:41 Армагеддон и «Дерево эскалации»
• Кампания ведёт к Армагеддону через серию взаимосвязанных кампаний.
• Завоевание звёздных систем даёт уникальные награды через систему «Дерево эскалации».
• Прогресс сохраняется между кампаниями, что позволяет не начинать новую кампанию с нуля.
• На старте доступны космодесантники, Астра Милитарум, орки и эльдары с двумя играбельными подфракциями каждая.
• Возможность создания пользовательских фракций: преемницы ордена для космодесантников, полки для Астра Милитарум, собственные фракции для орков и эльдаров.
• Кастомизация включает изменение цветов, узоров, названий и оружия отрядов.
00:07:22 Асимметричная игра и механика космодесантников
• Космодесантники — элитные отряды, каждая потеря которых имеет значение.
• В игре проводится различие между раненными и погибшими космодесантниками, что добавляет глубину механике кампании.
• Оружие отрядов может кардинально изменить их роль на поле боя, например, дредноут можно оснастить штурмовой пушкой или другим вооружением.
00:08:20 Особенности космодесантников и орков
• Космодесантники чаще получают ранения, чем погибают, и требуют времени на восстановление.
• В демоверсии 100 космодесантников могли справиться с почти 2000 орков.
• Creative Assembly делает дисбаланс частью стратегии, а не просто ради баланса.
00:09:15 Тактика космодесантников и Астромилитарум
• Космодесантники используют тактический отход, сохраняя дистанцию и огневую мощь.
• Астромилитарум действует как «пушка» и «пушечное мясо», постоянно отправляя войска на войну.
• Элдари действуют из тени, манипулируя противниками и нанося удары из неожиданных мест.
00:10:12 Цели и задачи кампании
• Цели и задачи кампании различаются в зависимости от выбранной расы.
• Флоты можно улучшать, модернизируя мостик и вооружение, что влияет на кампанию и сражения.
00:11:07 Орбитальные бомбардировки и экстерминатус
• Флоты могут обеспечивать обзор на карте кампании и проводить орбитальные бомбардировки.
• Экстерминатус — редкая и мощная способность, требующая длительного развития флота.
00:12:06 Пустотные конфликты и варп
• Флоты могут сталкиваться друг с другом в пустотных конфликтах.
• Варп-способности, такие как «Вихрь судьбы», непредсказуемы и могут быть опасны для собственных отрядов.
00:13:05 Фракция Хаоса и будущее игры
• Хаос — неотъемлемая часть Warhammer 40K, но в первой игре его нет из-за выбора стартовых фракций.
• Игра будет поддерживаться более десяти лет с постоянным расширением галактики.
• Возможные новые фракции: тираниды, некроны, тау, друкари, Адептус Механикус, Сестры Битвы.
00:14:46 Будущее Total War Warhammer 40k
• Creative Assembly имеет большие амбиции для будущего игры.
• Игра может значительно измениться за пять-десять лет.
• Автор просит зрителей предложить идеи для первого крупного дополнения.
00:15:44 Анонс Dawn of War 4
• Завтра будет больше информации о Dawn of War 4.
• Призыв подписаться на канал для получения обновлений.
Всегда есть новые глубины глубин
Ну звучит вкусно. Я так понимаю, что тема всего первого пака (хуй знает как это еще назвать, частей то не будет) это Армагеддон? Типа все эти гранд кампании по итогу приведут нас на него?
Интересно будет ли какой то свободный режим вообще. Или сама игра так структурирована что только кампании проходить можно
Зачем ты тогда бегаешь и занюхиваешь за ними?
В сорокете ещё интерфейс какое-то говно. Бля ну нахуя это уебанское сай фай дерьмо плоское. Ну просто выглядит как китайская игра на мобилку про космос. Почему в забытом дове интерфейс мужицкий стальной, с таким сексуальным звуком тяжелого механизма, он ещё анимированный был. Бля, вот релики понимали как надо.
В фб ещё пиздатый интерфейс со всеми этими свитками, металлическим обрамлением. Особенно в однерке сексуально смотрелся, он ещё для каждой фраки свой уникальный. Ну вот просто какой секс на 3 картинке и какой унылое дерьмо зелено-блевотное на 4
>сальныйшторм
>что то хорошее
Говноед, плез. Игра омерзительна от начала до конца. Они даже интерфейс из ДК испортили.
Нахер нужен этот рескин морячков с парой чёртиков на борту. Тупо надо последними вводить что бы фебокалыши перекатные только спустя 10 лет получили своих чертей ебаных. Что бы эти манягодовые чушки тут в своей троично мертвечине околачивались и изнывали до талого. Максимально под шконку и отлучить от того что именно ИМ пришлось бы по вкусу уже в чужой для них игре. А ведь суки всё равно набигут с голодухи.
Давай в топку сразу уникальные фракции что бы сиськи не мять без дела, а ковать пока горячо, пока гоимы раскалены: Нероны, тау, тирагниды, друкарей, меганигасов, а сестёр можно не вводить. Нахуй не нужны со всей их ебаной эклизиархией для каблуков и куколдов.
Они не добавят главное зло сеттинга не просто на релизе а в первую игру, это пиздец как по мне
Добавь к этому мобилкоинтерфейс и прочую кривизну и обсер уровня Трои гарантирован
>главное зло сеттинга
В вахе нет никакого главного зла, залетыш
>а в первую игру
Игра блядь одна будет. Уже сто раз обсосали это.
>мобилкоинтерфейс
Сказал бы сразу что ты дегенерат, я бы время на тебя не тратил
Зачем ты пытаешься учить фебокалыша считать до одного. Они же читать во-первых не умеют. Во-вторых считать. У них расчёт начинается с "3" и им же заканчивается, потому что больше им разраб не сделает хаха. Вот они на днях в школу пойдут их там научат читать и писать. Но это неточно. Необучаемую породу читающую мантры обучить нельзя, это буквально в их генетике зашито.
> только спустя 10 лет получили своих чертей ебаных
>ковать пока горячо, пока гоимы раскалены: Нероны, тау, тирагниды, друкарей, меганигасов
Манягодовая чушка якобы выступающая против разноцветных чертей, предлагает сразу добавить кучу разноцветных чертей. Тебе самому не смешно от своей тупости?
Главная проблема 40к будет в том, что дебилычи себе нафантазируют разной шизовой хуйни (как вот тут додик дрочит на завоз боеприпасов с орбиты дипстрайкнутым челам) и когда естественно не увидят этого в игре начнут гундеть и рякать не хуже историкалычей на релизе фб.
На самых хайранговых
320x240, 0:32
Рюкзак то собрал нелюдь? Готов морально и физически? Твой енд таймс начинается через день. Своих обидчиков повидаешь наконец то. Встретишься с хаосом первой годовой контроши. Тебе после этого другой и не нужен будет. Короч терпи сырку, игры тебя волновать вообще не должны будут через день, тебя здесь и быть не должно. Завтра воссрёшься, кину с порога моче репорт на тебя, за нарушение общих правил п.2 и так до талого пока тебе все подсети пермачом не обложат.
Да ладно тебе, тут хуже бывало. 200+ постов переписки петухоимперцев подряд чего стоило (потëрли потом).
Самый худший тред, что видел был по доте – там всë было сведено к нечленораздельному верещанию обезьян, осмысленных предложений нельзя было отыскать.
Не вводить хаос в 40к это как не вводить Империю в ФБ.
Типо весь лор эльдаров это то что они родили Слаанеш и нормально умереть не могут ИЗ ЗА ХАОСА, буквально весь лор Империи это то что ИЗ ЗА ХАОСА все пошло по пизде с гигапредательством и теперь все в говне. Но хаоса не будет Эльдары и Империя непонятно с кем воюют пока что, потом узнаем. Пусть Тау для начала введут это важнее.
Буквально все что есть в 40к повязанно на хаосе, там блять 80 плейхолдерных фракций traitor guardmenов >>301501
интересно что это они предали ОРКОВ НАВЕРНО ПОЛЮБИЛИ
До вскрытия хаоса как говна были и эльдары, и орки и некроны. По крайней мере можно релизнуть или развивать древние фракции которые чалятся в галактике ещё с войны древних. Вот не похуй на лор какой то там хуйни в игре, эльдары гамеплайно нужны, так же как и унылая гварда. Все знают что лор будут мусолить вокруг Армагеддона. Никто не будет пересказывать байки Анареса и Эльданеша, грехопадения, ереси Горуса или байки про мозгляков. А вот гамеплайно ощупываемые фракции нужны. И чем раньше введут полноту фракций, тем более своевременный и верный ход в разитии они сделают. Аудитории залетух так же понравится, им до лора до пизды. Не все физически способны переваривать 40000 часов нахуй не нужного лора, но каждый хочет покатать солдатиков по полям битв. Для игр это всегда было справедливо. Игроки это не всегда фанбои. Но именно игроки приносят шейкели, известность и успех. Хаос дело третье. Как показал опыт калотрёхи, всё равно никто не играет сюжетку. Все хотят глобал и масштаб.
>как вот тут додик дрочит на завоз боеприпасов с орбиты дипстрайкнутым челам
А нахуя это вообще нужно в играх серии Total War? Я понимаю дрочилово на такое говнище в играх Paradox, например, но тут это зачем?
>и не будет МЕНЕДЖМЕНТА
Мне кажется, менеджмент вообще не упёрсе в стратежке, в которой вот такие нескончаемые мясные пострелушки - вся суть главная. Вау, очень весело, наверное, каждые полминуты паузить и МЕНЕДЖЕРИТЬ кол-во патронов у каждого солдатика. Совсем ёбнутым надо быть, чтобы таким заниматься.
Ну ебанутые, я же говорю. Это люди наигрались в васянки на мен оф вар и решили что вот эта игра должна быть такой же. Каждому такому ебанату хочется посоветовать поиграть в глобалку стил дивижина и рассказать потом как это весело и прикольно.
>Так тут только сюжетка будет
КТОСКОЗАЛ?
Кому нужны эти имперские басни о величии человечества идущего к звёздам, увязнувших по уши в дерьме? Это бред безпруфный.
Разрабы сказали. Игра из цепочки кампаний состоит
>имперские басни о величии человечества идущего к звёздам
Ну за эльдар проходи лол
> и не будет МЕНЕДЖМЕНТА как будто в тотал варах когда то вообще был этот менеджмент.
Полосочку налогов забыл со своей вахой уже?
Уважаемо
Только дебил будет возмущаться невводу хаоса с релиза.
У разрабов 4 слота рас потому что больше сделать не успеют.
1 слот очевидные спейсмарины в любом случае, не обсуждается
2 слот орки/тираниды как главные мясные нпс для пизделова
3 слот что-то максимально ассиметричное для геймплея, потому выбраны эльдары
4 слот соответственно у нас остается или хаос (половина юнитов дубли спейсмаринов) либо вторая основная фракция сеттинга которая обязана быть везде ИГ
> Буквально все что есть в 40к повязанно на хаосе, там блять 80 плейхолдерных фракций traitor guardmenов
> интересно что это они предали ОРКОВ НАВЕРНО ПОЛЮБИЛИ
Трейторят по хаосу меньшая часть. Ты щас охуеешь, но неуплата налогов это тоже предательство. Или переход к ксеносам. Или сотрудничество с ними. Вариантов масса.
Не будет никаких древних рас, будешь катать одну и ту же катку про Армаггедон раз за разом, просто разноцветные черти будут разными голосами говорить, прямо как во втором довчике
Меня смущает их намёк на то что Хаоса в целом в ближайшее время не будет, я был бы готов смириться с тем что его нет на релизе но думал что он будет в следующем длц, но как я понял из их речей хуй там плавал
Ну то есть, прикинь какой бы вой стоял если бы в фбхе Хаос появился только в тройке
>половина юнитов дубли спейсмаринов
Да нихуя на самом деле. С удалением карланов из ростера СМ там теперь из общего только ринка.
Визуально да, но геймплейно остались параллели ебейшие. Просто у примарисов разные закачки раскинуты на несколько юнитов как у каких-нибудь нищих механикусов делают для создания видимости большого ростера. Я говорю про именно юнитов, без персонажей.
тактикалы легионеры-интерцессоры и их варианты с хеллбластерами инфернусами и прочей залупой
хавоки-все варианты зумарисов с хеви пушками которые заменяют девастаторов
рапторы-ассолты вангарды инцепторы
чузены-стернгарды
дредноуты-дредноуты
предатор- те летающие танчики
Из схемы выбиваются только фобосы, демонэнжины. А вторая половина кодекса хсм это трейтор гарды всякие, их тоже будто нет смысла делать раньше чем обычных (зареюзать готовых и демонов из твв3 тоже)
> если бы в фбхе Хаос появился только в тройке
в первой вахе на релизе все было сделано почти идеально в этом плане
были явные конфликты империя-вампиры и орки-гномы с кокблоком что не можешь занимать города другой пары
+ эндгейм кризис хаоса
а тут просто нихуя
Ну если так посмотреть, то да, но вообще хуй знает. Тут же не только в самих юнитах прикол но и во фракционном гейплее. Как минимум вижу большее количество магии и возможность превращать лордов в демон-принцев.
>вторая половина кодекса хсм это трейтор гарды всякие
Ну демонэнджинов еще куча.
Так тут тоже явный конфликт импераха-орки и эльдары юзающие вторых против первых как всегда. Оно же в кампейне тупа прописано
Мне видится что хаос будут релизить паком уровня лордов еота или чемпионов. Сразу нужно хсм, демонов, 4 марочных легиона и небольшой огрызок трейторгардов. Благо тут половина юнитов реюзов будет, как уже упоминал. У марочных легионов именно своего контента помимо дг буквально по 3-4 коробки, это хуй продашь отдельно.
Ну все равно без Хаоса как будто чего то не хватает, главный антагонист сеттинга все таки (да, сырки, 40к это про то как имперские и хаоситские мужики выбивают друг из друга все дерьмо, ксеносы это подтанцовка)
Мне ещё интересно как будут сделаны Тау, они же в своём углу карты аутируют а их империя это по сути один сектор
Так сделаны и будут. В жопе мира со своими 5 системами никому не усравшиеся на 7 год поддержки игры релизнутые и обоссываенмые рандомной варбандой альфачей в 100 маринов у которых осталось целых 2 танчика с ереси
на самом деле как за всех остальных просто будешь загружаться на глобалку с рандомно сгенеренными планетами и воевать, че тут думать
> да, сырки, 40к это про то как имперские и хаоситские мужики выбивают друг из друга все дерьмо, ксеносы это подтанцовка
У тебя тотальное непонимание. 40к это про то как люди фармят ксено и хаосокал. Выбирать кто из них главнее это как в говне искать какой запах приятнее.
>как уже упоминал
Да не будет никакого реюза. Если в настолке это можно проксить, то это не значит что чорный легионер в ТВ будет просто чорным ультрамарином.
>>303890
>40к это про то как имперские и хаоситские мужики выбивают друг из друга все дерьмо
Когда там последний стартер был ХСМ против СМ? В 6 редакции кажется? Она же старше тебя поди.
> Да не будет никакого реюза. Если в настолке это можно проксить, то это не значит что чорный легионер в ТВ будет просто чорным ультрамарином.
Точно также как в твв3 не было реюзов, лол? Им конечно накинут своих пассивок, глобальных механик и прочего, но конкретно марин и рогатый марин всё ещё будут отличаться только рогами. У них ведь даже пушки одинаковые почти все.
>>303911
Ты долбоеб
>Точно также как в твв3 не было реюзов, лол?
Я хз че там в ТВВ в целом с реюзами. Я играл только за орков и за Дечалу которую дропнул. Ты про воков видимо?
>марин и рогатый марин всё ещё будут отличаться только рогами
Я в целом понимаю о чем ты, просто ты об этом пишешь так как будто это должно быть по другому. И легионер и интерцессор оба астартес и отличия у них только в том что у легионера доспех старый и иконками обмазанный. Т.е личерали в плане юнитов будут модельки другие и другие закачки. Че там по геймплею фракции придумают уже смотреть надо.
> просто ты об этом пишешь так как будто это должно быть по другому.
> Да не будет никакого реюза
Это ты как бы
>Ты щас охуеешь, но неуплата налогов это тоже предательство
Да все вы "просто неплатите налоги" пока у вас третья рука из жопы не вырастет
Именно поэтому Тау и Эльдары воюют как современные белые люди, с высокой специализацией войск, экономией жизней и дронами в то время как у Ииперах армия Лаоса с волнами мяса
Как же слабы англочухи. Даже шрифт нормальный не нашли как в оригинале, нихрена не выровняли и замазали другим цветом
Берём модельку спейсмарина с анимациями спейсмарина. Накидываем поверх рога с прочим калом. Вот и хаосит готовый.
>Эльдары
>Экономия жизей
>Вставляют камни душ в фронтальную броню шагаходов чтобы при попадании в них антитеха пилот вечно мучался в варпе
У них как у евреев с мешочками золота, снаружи теха фейковые камни для декораций, настоящие в попе у Фарсиира
Звучит годно, но CA умеет обсираться. Только по результату смотреть.
>Меня смущает их намёк на то что Хаоса в целом в ближайшее время не будет
Это когда было? На стриме на геймскоме? Прям инфа 100%? Я надеялся что как с первым фб будет - хаос в длц за предзаказ, де-факто на выходе игры
Насколько же кстати старый сентинель лучше нового
Ещё на анонсе игры сказали что никаких длс за предзаказ. 4 расы твердо и четко.
Ты явно не самый светлый из сынов Сангвиния. Масштаб в уже переделанной версии в см2 как к масштабу минек относится? По твоему в настолке хеллдрейк на пол стола размером как с марине?
Не, там речь конкретно про сентинель была. Понятно, что литаки меньше в разы чем должны быть
А масштаб к пропорциям какое отношение имеет? У домика в масштабе 1:1 и в масштабе 1:100 как пропорции меняются?
Там речь про транспорты вроде ринки была. В них реально только 2-4 марина влезает из 10 вместимых + водитель, стрелок, командир. А теперь в ринках ещё и зумарисы кататься будут которые ещё больше.
А такое что в вахе и пропорции и масштаб гуляют что на артах, что на миньказ.
Ну да, потом очередное, третье? возвращение ангрона на армагедон и вот тебе насрали хаоснёй
Не, я думаю тему армагеддона раскроют в первой. Потом какой нибудь Вигилус запилят. Интересно кстати, можно ли будет после армагеддона начать другую грандкампанию со своим орденом\полком и как это будет забаланшено
Нейрокалыч всех так и называет. Знали бы вы где он это слово подцепил лол
Да будет твоя хаосня-хуйсосня, не трясись, соевый. Очевидности пишешь, будто СА этого не понимает. Первым же длс и завезут скорей всего.
Не проецируй, пердикс-дегенератикс. Я ответил на пост, полный соевой боли и тряски, а также выдачей очевидностей с апломбом, будто он тут тайны вселенной открывает.
У тебя любая заинтересованность обозначает угнетение? От пика инсульт жопы не ловишь?
Хз зачем ты отчитываешься
Так пердикс или к линейке. Ты слова выучил а че они значат выучить зобыл, соевичок?
Потерпишь, соя.
>малолетный даунич прибежал и начал подрываться со своей заслуженной соевой клички
>от лютой боли начал мимодетектить нейрокала
>тред разговнился весь
Как называется эта болезнь?
Верiм
Но в фбхе они есть, некоторые лорда и герои даже специализируются на этом....всякие гномьи инженегры и прочие
Ты наверное новенький и плохо понимаешь перевод слова компании применительно к жанру стратегии. В dark crusade тоже компания. Но там не мусолят дни основания и лорные моменты никак вообще. В трёхокалье тот самый фритуплей тоже обзывается гранд компанией. Мало кто вспоминает ту хуйню жидкую про Урсуна даже. Компания это условный глобал конфликт если тебе так будет проще понять о чём говорили разрабы. Не без сюжетной составляющей конечно же.
>компания
Это слово пишется через "а" в контексте военных кампаний, малолетний даун-дегенератик нейрокальный, корчащий из себя эксперта по всем вопросам.
>Когда там последний стартер был ХСМ против СМ?
8ed Dark Imperium, дезгарды против ультрамаринов.
Сейчас набегут что дезгарды не хсм
копейщиками, очевидно