В ремастере обещали новую графику, фотомод и множество других улучшений. Но не фартануло не срослось. Он доступен бесплатно для всех текущих владельцев игры. Вдобавок, если у вас не куплены дополнения «Кровь и Вино» и/или «Каменные Сердца», то вы получите их бесплатно вместе с ремастером.
https://youtu.be/IGk17XQ7IrQ[РАСКРЫТЬ]
Релиз же нового дополнения состоится в 2027 году. И русского дубляжа там не будет — только субтитры.
https://youtu.be/SB3siHVCHpY[РАСКРЫТЬ]
Анонсирован Ведьмак 4, начало новой трилогии. Новым главным героем саги будет Цири:
https://youtu.be/54dabgZJ5YA[РАСКРЫТЬ]
Релиз - 2028 год
Геймплей Ведьмака 4: https://youtu.be/SwjLeGh_3qA?si=QrNFmjPi97U9wfhXе[РАСКРЫТЬ]
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке. Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака.
Предыдущий тред: >>51291694 (OP)
Конеш. К НГ или через полгодика.
Вообще поебать. Как чилил на оригинале с модами так и продолжу. А вот вы зачем полезли на кривой ремастер после кривого некст гена это вопрос.
А зачем? Если кто-то недоволен - тот не целевая. Медийный эффект создан, гои нагреты и послушно ждут длц. А там уже под выход длц будет не до фиксов. А там уже и анриловинчик не за горами.
> А вот вы зачем полезли на кривой ремастер после кривого некст гена это вопрос.
Потому что озвучка кала 0/10 нравится только тебе.
А что не так с озвучкой? Ускорение и замедление? Так это модом исправили, берешь с нексуса качаешь и все, проблема решена. И не надо давиться хуевыми ремастерами.
Почему ты не допускаешь мысль что это прокачка это не просто спизженный мод, а поляки сами переделали?
Кривые индусы на аутсорсе напраграмиваровали .
А кичились то как, мы мол выходцы из сидипрожект, мы работали над релизом третьего ведьмака, мы редэнжин как свои пять пальцев знаем. Мы не используем ии слоп. Мы все сами. Кококо.
Чатгпт сделай мне код шоб была курва я пьердоле.
Да конечно вот вариант кода:
if strength : loshadinaya stamina
Go to > loshad ustala
Then out > poloska s govnom
>мы работали над релизом третьего ведьмака
Все правильно. И его приходилось напильником допиливать даже не смотря на даунгрейд. И киберпанк потом. И вторая часть в свое время лагодромила.
Не случилось ничего необычного. Классика сидипроджектов.
они его для того и выкатили заранее чтобы провести бетатест и к выходу дополнения весной уже довести до ума
И то верно. Только интересно дадут ли фулс теори так же сто мильонов патчей и фиксов выпускать, в3 щас второстепенный проект. Ну до длс допустим хотфиксить надо, ато никупят. А потом то? Или как то запускается и хуй с ним, денежка уплочена? А реды если что скажут, мол мы не при делах. Фулс теори виноваты. Эпично будет.
Официальных заявлений то еще не было, что фиксы в ближайшее время будут?
И еще почему у версии приписка 5.00b? Бета типа? Ахаха.
Ужасные графические артефакты.
Жду фикса короче, потом буду остальное проверять, идёшь, встал- посмотрел на тёмное место, отвернулся "слепок" картинки идёт как гост-артефакты , жму менюшку, хуета пропадает и вот так по кд надо делать.
Хуета хует.
Польская наебка
Багов дохуя. Dlss и framegen вообще не работают. Без них говно волосы не работают и фас кон как даже на 4090 работает. Сейвы нахуй что старые, что новые не работают. Настройки сбрасываются каждый запуск. Просто блять как будто игру даже не запускали на тестирование, в ахуе вчера сидел. Ведь это проверить буквально первые 10 минут после запуска можно
Не знаю как можно было такое пропустить, как будто пустили в офис дцп еблана который решил бетку в стим залить
912x720, 0:11
Так а нахуя вы в нее лезете сейчас?
Очевидно же, что сырьое говнцео.
Дайте ему подсохнуть, корочкой патчей покрыться.
Потом и кушайте.
Меня заебали эффективные менеджеры пидорасы. Ни одной сука игры которая играбельная с релиза. Сначала высирают сроки, ебут разрабов к срокам, гребцы ебашат что могут, высирают говно и снова гребут фикся баги которые не успели дочинить. Индустрия говна и мочи.
Я просто не верю что среди сотен даунов никто не увидел что эти функции не работают. Просто кабан ебланыч сказал релизим на похуй
Страшно
На небо гляньте, это одинаковое сохранение с одинаковым временем суток и погоды. В игре теперь будто енб встроен
Бля, забыл лучи врубить. Лучи ультра (не пастрейсинг) блум отключен
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/659
>>380040
>>380123
Мне это напомнило ремастер ассасиннс Крид блэк флаг, там тоже тени стали менее черные, картинка ярче
Ремастер приятен, типа вот эта новая камера динамическая с немного изменённой боевой системой, ну кинематографично, но слишком ярко, теней нет. С трассировкой пути вся ещё ярче
Лол, почему в оригинале 15го года трава реагирует на движение, а в ремастере Герка тупо через нее проходит? Ну правда смешно как можно было так хуево сделать
Спасибо. Блять, я как раз и гуглю "Кто из диких птиц кричит как кошка, похожа на павлина"...
360x424, 0:14
Или хотят к третей мировой успеть цирьмаг4 выдать и хайповоз подтапливают.
Потому что доделывать кал можно бесконечно долго, а в этом году тебе еще надо не пересечься с быдлоа. Так что ты выпускаешь что есть и доделываешь огрехи патчами. Как все собственно и делают. И тк в треде полно уток без памяти напоминаю что фпса было еще меньше на релизе в 15м, а из апскейлеров, фреймгена и прочего тогда было ровно нихуя.
https://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/software/spiele/34666-the-witcher-3-wild-hunt-benchmark.html?start=1
https://overclockers.ru/lab/show/68859/vedmak-3-dikaya-ohota-testirovanie-proizvoditelnosti#4
>а в этом году тебе еще надо не пересечься с быдлоа
Так выпускайте вместе с дополнением весной следующего года. Тем более ремастер бесплатен, это не так что сперва налутаешь немного бабок с выпуска ремастера, а потом через время и с дополнения
Но вообще ответ очевиден. Зачем тратиться на тестеров, если уже давно устоявшей практикой стала обкатка на конечном юзере
Блять там аард по площади перестал траву шевелить, о чем ты? Это пиздец.
Они выпускают здоровый апдейт движка, который сломает огромное количество модов. Лучше это сделать сейчас, дав возможность обновить моды и вернув интерес к оригинальной игре, а баги починить патчами за следующие 9 месяцев. Тем более что в основном то жалуются на то что визуал не тот. Все кто не хотят играть в ремастер могут продолжать играть в 1.32. Хотя я не очень понимаю что там через 11 лет после релиза можно делать.
additem('Red Horse Saddlebugs')
additem('Red Horse Saddle')
additem('Red Horse blinders')
Работает только после загрузки сейва из под ред лаунчера. Старт игры из ядра в офлайне не добавляет предметы в файлы.
Хз нужно ли иметь полученные дропсы с твича или и так прокнет. В киберпанке по идее добавлялись пукалки без твич дропов полученных.
Это если в сундуке в вызиме не все появилось.
Заглавные/прописные буквы вводить как в посте.
Надеюсь кому помог.
А да, на нг+ самый жирный сет лошади на данный момент.
Энергия 115
Защита от испуга 70
Грузоподъёмность 130
>additem('Fire Horse Saddlebugs')
>additem('Fire Horse Saddle')
>additem('Fire Horse blinders')
Фикс стремительный
>Тем более что в основном то жалуются на то что визуал не тот.
Да и оптимизация так себе. Притом так ощущение что это из-за теней багнутых. К примеру в Корво Бьянко у арки при въезде тени дублируются вообще: черные и чуть менее черные.
Текстуры, детализация, даже кол-во травы на фпс практически никак не влияет, ставь хоть лоу, хоть запредельное+. А вот тени, отражения и багнутые сглаживания - тут и корень проблем.
Да, тени и отражения в рт жрут больше всего, мне пришлось их сразу выключить поэтому я и не наткнулся на черноту. Но на мой взгляд перфоманса очень неплох. На 6800XT я получил около 100 с фг и оно ощущается просто отлично.
Я ебло прост и не читал тред. Пасиба, держи няшу.
Нейрослоп. Нейрослопище.
Вообще грустно видеть как гудгойскому скоту скармливают вонючие помои в виде артыиксов и прочих нейротехнологий говна, вместо качественной ручный работы, а они и рады.
Пробовал?
1. Win + R
2. Ввести: intl.cpl
3. Перейти в вкладку дополнительно
4. Изменить язык системы (мы язык менять не будем ток включим опцию)
5. Включить галочку Beta: Use Unicode UTF-8 for worldwide language support (Бета версия использывать юникод UTF-8)
6. Ок -> Перезагрузить ПК
Хз все норм с сейвами. Ни каких проблем. Вин11 22н2. Без кириллицы, язык системы в приоритете енг. Вообще не понимаю че у всех за проблема вылезла с ошибкой сохранений.
>А в чём собсно цель выпускать недоделанный кал, куда они спешат.
Труны с крашеным волосами так себе работу находят. Теперь будут "работать", по крупицам возвращая работоспособность в ремастер.
А то вон Майкрософт уволили тонну трунов, те только визжать под окнами и смогли, о том что делали хорошие игры в Беседка геймс (нет)
>Мне кажется, что они цветокор конкретно под пастрейсинг захуячили.
В Crimson Desert такое было, там без реконструкции лучей игра выглядела, как кусок дерьма. Ну она и с реконструкцией выглядела не очень, по крайней мере пока renodx не сделали под неё - но без реконструкции просто пиздец... Видосов на ютубе море.
https://www.youtube.com/watch?v=ByOtdeH5M4c
1.32, 4.04, 5.0?
1.01 тру, остальное мейнстрим.
1.32 если компик слаб. 4.04, если хочешь лучики и один миниквест с новым врагом и новым сетом брони в велене в чертовой яме. Модами уже давно на 1.32 перенесли. 5.0. Если хочешь реконструкцию лучиков, вырвиглазную гамму, тонну новых багов и третье длс в будущем, потому что оно только на ремастер рассчитано, возможно в будущем так же модами на старые версии перенесут, но вряд ли, оно в отличие от того доп квеста платное, копирайтеры мододелов заебут за то.
>4.04, если хочешь лучики и один миниквест с новым врагом и новым сетом брони в велене в чертовой яме. Модами уже давно на 1.32 перенесли.
Вот бы и новое длц перенесли модом.
Хотел датфил от релиза ведьмака 3. Получил датфил от релиза сталкера. Ну эти хоть тонну хотфиксов высирают. А реды с ФЛ щас будут месяц багрепорты собирать, потом выкатят патч гигов на 10 и снова багрепорты собирать и так до релиза длс. К весне 27го в общем приведут в порядок ремастер, может графоний поправят не только под ПТ.
А ты прикинь какого качества ремастер в1 от них же на урине 5 выйдет. На релизе это будет пиздец неиграбельный.
Смотри следующий спойлер. Базарю попытаются но обосраться от исков
Меняли. 4.04 два екзешника имеет. Под дх11 и дх12. На 12 видно что гамма сдвинута. На 11 как 1.32. Разве что текстурки подтянули модом
А по поводу четверки и ремейка у меня никаких иллюзий и не было. Я даже не сомневаюсь в следующий исход: оно как со старта будет жутко лагучим, так в итоге и не исправят даже на 50%.
Только на ремастер и дополнение были какие-никакие надежды из-за редэнжина. Но пшеки и тут обосрались.
Хуй в очё
Ну с киберджонни они в итоге отработали. Правда три года отрабатывали, а вот тут хз с цирячкой на носу будут ли они после релиза длс вообще внимание трехе уделять еще
Надо идти к той бабе-броннику в Велене у Красного Барона и к эльфу-кузнецу из Новиграда.
Ой бля они эту хуйню к Хаттори и Иоанне привязали. Пиздец, а ниче, что мастер рун тоже доспехи мастера кует, а грандкузнец вообще доспехи грандмастерские?
Думай те
"Оптимизация" путем снижения количества отскоков до 1. БолгеносМод.
не видел на нексусе такого буквально час назад. ссылочку?
3 hours ago
📜 Witchers!
We've just released an update for the PlayStation 5, Xbox Series X|S, and the PC Xbox Play Anywhere version of The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. You can see what's changed below:
- Fixed an issue where DLSS was unavailable in the Xbox Play Anywhere version of the game on PC.
- Made various lighting adjustments, including fixing some interiors that appeared too dark.
- Made various other adjustments to ensure parity with the PC version.
In addition to the changes above, we're investigating the issues you're reporting via our Technical Support portal (https://cdpred.ly/Technical_Support). We appreciate you taking the time to provide us with all the relevant details. We're also preparing a hotfix for PC to address the reported issue with saving the game.
Most importantly, thank you for your patience as we continue working to ensure all of you have the best experience with The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered.
Я в гоге. Качал другие версии (1.32, 4.4) и случайно удалил ремастер баля, когда папку поменял - гог ебаный начал тупо качать заново а не проверять файлики имеющиеся для упдейта
Короче потом скачаю, когда больше патчей выпилят. Что они поменяли то? Белесость убрали?
Пшеки плотно на зеленом хуе сидят, можно только в них плюнуть за это.
Для версий The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на платформах Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net и Xbox Play Anywhere (ПК) теперь доступно исправление 5.00c. Список изменений приведен ниже:
Исправлена ошибка, из-за которой игру невозможно было сохранить или загрузить, если путь к папке «Документы» содержал специальные символы.
Исправлена ошибка, приводившая к значительному снижению громкости озвучивания по сравнению с остальными звуками игры после переключения между вкладками меню паузы.
Внесены различные визуальные изменения в Велене, включая корректировку эффекта свечения (Bloom), освещения растительности, насыщенности и освещения с использованием трассировки путей (Path Tracing).
Отменено изменение, вызывавшее у некоторых пользователей серьезные проблемы с производительностью и визуальной составляющей при включенной технологии HairWorks.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки маркетинговой телеметрии не сохранялись должным образом.
Исправлена ошибка в версии для GOG, из-за которой полученные достижения не отображались в списке разблокированных.
Исправлена ошибка, не позволявшая запустить классическую версию игры (1.32).
Еще раз благодарим вас за терпение, пока мы продолжаем изучать проблемы, о которых вы сообщаете.
>настройки маркетинговой телеметрии не сохранялись должным образом.
Вот это вот мне нахуя нужно?
Ну первый хот фикс высрался через 2 дня. Ну допустим ладно, может и правда не положат хуй а патчить будут.
Будут патчить хотя бы потому что им в этой игре еще дополнение продавать надо будет. А так бы спокойно хуй забили.
480x360, 0:05
Да ктож его знает, че там в этом гоге творится.
Ну я в 3.30 по мск включил гоговерсию. Обновлений не накатывалось, а через часик вышел, а гог мне 27 гигов качает. Походу сразу оба патча выдали оптом
>Исправлена ошибка, не позволявшая запустить классическую версию игры (1.32).
качаешь такой потестить
@
потестил хуйню
@
довольно урча вспоминаешь за 1.32
@
а все хуй те
усБагойтесь
Падажжжжите
СПА КУ ХА
Дайте время ГЕЙдевам, они готовят
Они их привязали именно к ним чтобы награды за их квесты ощущались более ощутимыми, дескать аж трансмог открыл. У грандкузнеца в Туссенте насколько я помню все по умолчанию открыто поэтому это было бы не то
А у рунного мастера вся фишка именно в рунах
Очевидно что кроме очевидных багов пшеки еще попытаются починить перф RT и PT тк в кибербаге оно заметно шустрее работают. Вопрос лишь в том на сколько у них это получится.
>Братья По Оружию
Погуглил, выглядит как большая васянка. Расскажи про этот мод
Я ток ванилу 8 лет назад проходил и больше не трогал
>чтобы награды за их квесты ощущались более ощутимыми
Пусть Хаттори выкует меч уровня Арондита или выше а Иоанна норм ведьмачий сет. И награда будет более чем ощутима. Уж это то могли бы изменить. А то целый квест рвал жопу за хлам с мусорки. Спасибо что ржавый новиградский меч не дали нахуй
Там из васянского только некоторые катсцены которые модерам пришлось своими силами воссоздавать так как их на момент разработки ещё не сделали а только набросали описание сцен и записали диалоги. А так это прям маст-хэв для перепрохождения если интересен не геймплей а лор, диалоги и сюжетные моменты которые не вошли в игру. Мод как в целом возвращает вырезанные книжки, записки и целые сюжетные отрезки вроде судьбы Ложи Чародеек которых Йеннифэр сдает Эмгыру в обмен на его помощь в конце игры (причём в оригинале Эмгыр упоминает какой-то договор связывающий его с Йенн но деталей мы не узнаем) так и просто правит ошибки в квестах из-за которых некоторые действия и диалоги не проигрываются хотя должны были (как например диалог с возвратом монокля Тайлера который он обронил в Белом Саду по квесту со сковородкой).
Причём что интересно в некстген версии поляки пофиксили многие моменты которые восстанавливал мод (например диалог насчёт монокля) так что походу поляки все же внимательно смотрят не только за геймплейными и графическими модами но и за такими вот восстанавливающими контент.
А так из того что делает мод- возвращает 28 вырезанных из игры вспомогательных оружий (включая метлу ебать), возвращает глоссарий по людям, событиям и географии (на манер предыдущих частей) с комментариями от Лютика в их описании, возвращает вырезанную активность с гонкой на лодках и 4 квестами для неё, добавляет описание в журнале мини- квестам которые в оригинальной игре не считались за полноценные квесты (типа встреч с бандитами которые требуют у Геральта требует денег за проход, в оригинале они в журнал не попадали хотя такие события тоже отсыпали квестовый опыт), добавляют в некоторые квесты возможность посмотреть все варианты (условно говоря когда в квесте по поиску Ублюдка Младшего в его казино нам дают поиграть только с 2 из 3 игроков в Гвинт после чего активируется катсцена ведущая к схватке, теперь можно поиграть со всеми 3 прежде чем это случится), добавляет возможность пройти квесты "Таинственный Пассажир" и "Плоть на продажу" даже если мы уже знаем где Ума и продвинулись по квесту Ламберта (в обычной игре оба этих квеста не появляются из-за этих событий хотя игрок даже не знает что они могут появиться), добавляет несколько пазлов которых в оригинале не было (пазл в комнате связного Эмгыра и в комнате Дуду), ну наконец добавляет довольно большие части диалогов, кат-сцены и геймплейные отрезки которые были вырезаны (сцена как Эмгыр в Вызиме срубает посажённое Фольтестом дерево, знаменитый квест по готовке Йеннифэр омлета, расширенная оборона Каэр Морхена, уже упомянутый финал истории Ложи, ну и наконец целая воссозданная сюжетная ветка из Каменных Сердец с тем как Гюнтер пытается убить Шани если Геральт помешает ему забрать душу Ольгерда). Но что прикольно никакой отсебятины во всем этом нет, только то что нашли в файлах и разных билдах игры (причём практически всё полностью озвучено и на русик так как многое из этого вырезали уже на поздних этапах разработки когда локализация уже была готова).
А так мод довольно гибко настраивается, если тебе кажется что условная сцена в саду с Эмгыром это какой-то кринж (честно говоря частично так и есть ибо эту катсцену модеры воссоздавали с нуля и выглядит немного потешно) то ты спокойно из меню можешь заранее её вырубить а остальное оставить. Если с английским нормально то вот видосы с прохождением тех или иных моментов этого мода (у этого челика на канале таких много включая разбор другого большого мода "Проект Война" который призван вернуть в игру вырезанную сюжетку с чумой Катрионы и Йорветом)
https://www.youtube.com/watch?v=XwHlwLrGj_M
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=FORoJzRTUT4
https://m.youtube.com/watch?v=QNeYfE_5jtI
Там из васянского только некоторые катсцены которые модерам пришлось своими силами воссоздавать так как их на момент разработки ещё не сделали а только набросали описание сцен и записали диалоги. А так это прям маст-хэв для перепрохождения если интересен не геймплей а лор, диалоги и сюжетные моменты которые не вошли в игру. Мод как в целом возвращает вырезанные книжки, записки и целые сюжетные отрезки вроде судьбы Ложи Чародеек которых Йеннифэр сдает Эмгыру в обмен на его помощь в конце игры (причём в оригинале Эмгыр упоминает какой-то договор связывающий его с Йенн но деталей мы не узнаем) так и просто правит ошибки в квестах из-за которых некоторые действия и диалоги не проигрываются хотя должны были (как например диалог с возвратом монокля Тайлера который он обронил в Белом Саду по квесту со сковородкой).
Причём что интересно в некстген версии поляки пофиксили многие моменты которые восстанавливал мод (например диалог насчёт монокля) так что походу поляки все же внимательно смотрят не только за геймплейными и графическими модами но и за такими вот восстанавливающими контент.
А так из того что делает мод- возвращает 28 вырезанных из игры вспомогательных оружий (включая метлу ебать), возвращает глоссарий по людям, событиям и географии (на манер предыдущих частей) с комментариями от Лютика в их описании, возвращает вырезанную активность с гонкой на лодках и 4 квестами для неё, добавляет описание в журнале мини- квестам которые в оригинальной игре не считались за полноценные квесты (типа встреч с бандитами которые требуют у Геральта требует денег за проход, в оригинале они в журнал не попадали хотя такие события тоже отсыпали квестовый опыт), добавляют в некоторые квесты возможность посмотреть все варианты (условно говоря когда в квесте по поиску Ублюдка Младшего в его казино нам дают поиграть только с 2 из 3 игроков в Гвинт после чего активируется катсцена ведущая к схватке, теперь можно поиграть со всеми 3 прежде чем это случится), добавляет возможность пройти квесты "Таинственный Пассажир" и "Плоть на продажу" даже если мы уже знаем где Ума и продвинулись по квесту Ламберта (в обычной игре оба этих квеста не появляются из-за этих событий хотя игрок даже не знает что они могут появиться), добавляет несколько пазлов которых в оригинале не было (пазл в комнате связного Эмгыра и в комнате Дуду), ну наконец добавляет довольно большие части диалогов, кат-сцены и геймплейные отрезки которые были вырезаны (сцена как Эмгыр в Вызиме срубает посажённое Фольтестом дерево, знаменитый квест по готовке Йеннифэр омлета, расширенная оборона Каэр Морхена, уже упомянутый финал истории Ложи, ну и наконец целая воссозданная сюжетная ветка из Каменных Сердец с тем как Гюнтер пытается убить Шани если Геральт помешает ему забрать душу Ольгерда). Но что прикольно никакой отсебятины во всем этом нет, только то что нашли в файлах и разных билдах игры (причём практически всё полностью озвучено и на русик так как многое из этого вырезали уже на поздних этапах разработки когда локализация уже была готова).
А так мод довольно гибко настраивается, если тебе кажется что условная сцена в саду с Эмгыром это какой-то кринж (честно говоря частично так и есть ибо эту катсцену модеры воссоздавали с нуля и выглядит немного потешно) то ты спокойно из меню можешь заранее её вырубить а остальное оставить. Если с английским нормально то вот видосы с прохождением тех или иных моментов этого мода (у этого челика на канале таких много включая разбор другого большого мода "Проект Война" который призван вернуть в игру вырезанную сюжетку с чумой Катрионы и Йорветом)
https://www.youtube.com/watch?v=XwHlwLrGj_M
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=FORoJzRTUT4
https://m.youtube.com/watch?v=QNeYfE_5jtI
Звучит прикольно. Наверное поставлю, если буду перепроходить ремастер. На некстген как понимаю этот мод тоже есть?
Множество умений юзлес, усиление для желтых знаков вообще никакое не придумали, просто не к пизде нужно их куда то чкнуть.
Слотов под усиления все еще мало, они реально верят что я буду билды менять?
Такое чувство что конкретно к такой новой прокачке нехватает желтых мутагенов.
Есть но вот когда выйдет на ремастер это хороший вопрос (хотя вот на, страничке с модом написано что совместим)
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11260
>ну и наконец целая воссозданная сюжетная ветка из Каменных Сердец с тем как Гюнтер пытается убить Шани если Геральт помешает ему забрать душу Ольгерда
Глянул видос- ебать, наконец-то нормальная причина встать на сторону Одима и выбрать его концовку а не спасать Ольгерда. В оригинале кроме "Ну он сам виноват" нет никаких причин не спасать Ольгерда и не изгонять Гюнтера а теперь есть (про подарки Гюнтера не вспоминайте, они все равно юзлесс). Ещё бы убрали вариант при котором даже в случае неповиновения можно спасти Шани и был бы натурально выбор из двух стульев, где на одной стороне жизнь Ольгерда и возможность хотя бы на время избавиться от Одима а на другой жизнь хорошей подруги Геральта. Этот выбор обсуждали бы чаще чем тот из сюжетки Барона
Я помню даже в некст ген апдейте они не исправили часть перков которые просто не работали.
>как например диалог с возвратом монокля Тайлера который он обронил в Белом Саду по квесту со сковородкой).
В некстгене пофиксили, проигрывается из коробки, без модов.
Ну да, я об этом чутка ниже сказал. Там вообще многие подобные мелочи пофиксили, типа диалога с Фрингильей насчёт шпионки Сахи из турнира по Гвинту или приветственного диалога с Дийкстрой в его банях при первой встрече
Да не заметил сразу. А что там с шани опиши под спойлером, не слыхал о такой вырезне из КС.
Так Ольгерд большую часть хуйни сделал из-за каменного сердца которым его наделил Гюнтер впридачу к бессмертию, там из его собственных косяков только разбойничество (чем промышляли немало знакомых Геральта, тот же Барон или даже Цири в рядах Крыс) да принесение брата в жертву ради возлюбленной. После его спасения он пересмотрит свои взгляды и образ жизни, вон даже своё основное оружие отдаст Геральту
Бля, короче пока сидим на некстгене хотя бы до выхода дополнения, тем более что большая часть нововведений ремастера это тупо моды (хотя я слышал что Геральт и Плотва прям гораздо лучше управляются в ремастере, это правда аноны?)
Мой тебе совет. Снеси пока и отложи ремастер в ящик на месяц хотя бы. Потом установишь уже нормально работающую игру.
Красава что отписался, твоя мама не связывалась с краснолюдом. Но я без хардкорного мода всё равно перепроходить не буду. Буду искать сборку куда впихнут и хардкор и этот мод.
>прям гораздо лучше управляются в ремастере, это правда аноны
Плотва отзывчивее к поворотам, а вот Гера на новом стиле боя я хз, как будто деревянный стал. Такое чувство что отзыва от нажатий нет, через раз срабатывают. Это пиздец, подпускаю противника поближе под аард, привык, что знак ебашит сразу. Жму q, Гера делает шаг вперед и получает в ебало дубиной. Охуенно блять. И правда боёвку переработали.
> Испортил жизнь альтушке Ирис. Испортил жизнь брату. Мудачествовал после проебов всего и вся с бандой
Ну было и было. Чего теперь его судить.
Да мне щас чисто механики вспомнить побегать да багрепорты курвам построчить, сейвы под длс давно отложены лежат со 100% прохождением. У меня научный интерес, плюс год за герку не садился. Хотя может я и напиздел про 65 гб. Просто не посмотрел объём и запомнил что в описании патча перед релизом писали. Там как раз чето про толи 45 толи 65 гб было.
Я всегда шел за Ольгерда, потому что иначе сет змеи не собрать полностью. Плюс еще и Ирис дарят. А что о'Димм? Из годного там чепрак, но любой тусентский доспех на лошадь почти столько же дает, а я новым красным доспехом на плотву, который по статам выше даже чепрака, он и нахуй не нужен.
>>383607
Да вы не поняли. Моя претензия в том, что разве стоит ли он того, чтобы с рисками проиграть свою душу Герка вышел против такого опасного противника как Гюнтер? Он не добряк жертва обстоятельств. Не наш кум, брат, сват, дитя неожиданности. Это паршивая личность, думающая что сейчас поймает бога за бороду и магией демона порешает свои проблемы. В итоге из-за тупости сидит бессмертным у разбитого корыта, а его шайка разбойничает
Если подходить как к игре, то да, больше геймлея, ветка с загадкой пизже, дают серебрянный меч змеи и меч Ирис итд. Но вот если рассмотреть как историю...
нехген баля, ремастер, моды
Хуй выберешь, суки
>А что там с шани опиши под спойлером, не слыхал о такой вырезне из КС
Я бы посоветовал все же глянуть скинутый выше видос для наглядности но если прям интересно то
Во время диалога с Гюнтером в корчме когда он останавливает время он вдобавок предупреждает Геральта что если тот будет не повиноваться то он убьёт Шани и для неё буквально не будет места под солнцем где она будет в безопасности. После этого игроку как в оригинале даётся возможность как пойти сразу к Ольгерду так и отправиться к Шани ради информации о слепом профессоре Шезлоке. Если мы пойдем к Ольгерду и выйдем на концовку с его смертью то ничего не поменяется но вот если пойдет к Шани то сюжет прям существенно расширяется. Сначала Геральт просто спрашивает куда Шани собирается уехать и советует уезжать как можно дальше, потом он во время разговора с Шезлоком выясняет как можно в случае чего спасти от гнева Одима Шани и понимает что если один раз сможет её спасти то Гюнтер это расценит как честную победу и не будет в дальнейшем её преследовать. Потом по квесту у нас остаётся только задача пойти к Ольгерду но если ослушаться и решить снова зайти к Шани то можно будет сказать ей чтобы она спряталась в своём подвале от солнца и не никуда не выходила пока Геральт не вернётся (а теперь внимание- в этом диалоге также внезапно оказывается что первоначально Шани должна была отправиться в Темерию работать медиком но в какой-то день просто внезапно решила что ей срочно нужно поехать в Оксенфурт и из её слов "Будто какой-то голос настойчиво требовал чтобы я поехала туда" можно понять что это Гюнтер постарался). Потом Геральт вступается за Ольгерда (Гюнтер предупреждает его чтобы он помнил что может случиться если он это сделает) и тут можно передумать и все же отдать Ольгерда Одиму. Если настоять на своём и победить Одима то все развивается как в оригинале (разве что в диалоге с Ольгердом Геральт скажет что Одим угрожал Шани и лучше её проведать даже если кажется что опасность позади). После этого игрок может отправиться к ней домой и если он это сделает то на подходе к Оксенфурту увидит как появляются молнии в небе и ударяют прямо по её дому (даже если светлый день в этот момент). Геральт взволнованный врывается к ней домой, видит что он в развалинах но находит Шани невредимой в подвале и достаёт её оттуда. Потом уже на улице объясняет откуда он узнал что такое может случиться, что стало с Гюнтером и что это он был ответственен за появление Шани в сюжете. После они прощаются (Шани упоминает что пока поживёт у своей подружки со свадьбы а потом отправится на восточный фронт) и на этом всё.
Если же перед этим не предупреждать Шани остаться в подвале то по прибытию к её дому Геральт найдёт её умирающую в развалинах, где она прощается с ним и умирает на его руках. Конец.
Короче теперь становится понятно откуда Шани вообще появилась в сюжете КС, почему на свадьбе Гюнтер так хотел чтобы Геральт и Шани провели ночь вместе и почему он показал Герке видение с мёртвой Шани в его измерении, он просто собирался использовать её как рычаг для давления и спланировал он всё это ещё после первой встречи с Геральтом в Белом Саду.
>А что там с шани опиши под спойлером, не слыхал о такой вырезне из КС
Я бы посоветовал все же глянуть скинутый выше видос для наглядности но если прям интересно то
Во время диалога с Гюнтером в корчме когда он останавливает время он вдобавок предупреждает Геральта что если тот будет не повиноваться то он убьёт Шани и для неё буквально не будет места под солнцем где она будет в безопасности. После этого игроку как в оригинале даётся возможность как пойти сразу к Ольгерду так и отправиться к Шани ради информации о слепом профессоре Шезлоке. Если мы пойдем к Ольгерду и выйдем на концовку с его смертью то ничего не поменяется но вот если пойдет к Шани то сюжет прям существенно расширяется. Сначала Геральт просто спрашивает куда Шани собирается уехать и советует уезжать как можно дальше, потом он во время разговора с Шезлоком выясняет как можно в случае чего спасти от гнева Одима Шани и понимает что если один раз сможет её спасти то Гюнтер это расценит как честную победу и не будет в дальнейшем её преследовать. Потом по квесту у нас остаётся только задача пойти к Ольгерду но если ослушаться и решить снова зайти к Шани то можно будет сказать ей чтобы она спряталась в своём подвале от солнца и не никуда не выходила пока Геральт не вернётся (а теперь внимание- в этом диалоге также внезапно оказывается что первоначально Шани должна была отправиться в Темерию работать медиком но в какой-то день просто внезапно решила что ей срочно нужно поехать в Оксенфурт и из её слов "Будто какой-то голос настойчиво требовал чтобы я поехала туда" можно понять что это Гюнтер постарался). Потом Геральт вступается за Ольгерда (Гюнтер предупреждает его чтобы он помнил что может случиться если он это сделает) и тут можно передумать и все же отдать Ольгерда Одиму. Если настоять на своём и победить Одима то все развивается как в оригинале (разве что в диалоге с Ольгердом Геральт скажет что Одим угрожал Шани и лучше её проведать даже если кажется что опасность позади). После этого игрок может отправиться к ней домой и если он это сделает то на подходе к Оксенфурту увидит как появляются молнии в небе и ударяют прямо по её дому (даже если светлый день в этот момент). Геральт взволнованный врывается к ней домой, видит что он в развалинах но находит Шани невредимой в подвале и достаёт её оттуда. Потом уже на улице объясняет откуда он узнал что такое может случиться, что стало с Гюнтером и что это он был ответственен за появление Шани в сюжете. После они прощаются (Шани упоминает что пока поживёт у своей подружки со свадьбы а потом отправится на восточный фронт) и на этом всё.
Если же перед этим не предупреждать Шани остаться в подвале то по прибытию к её дому Геральт найдёт её умирающую в развалинах, где она прощается с ним и умирает на его руках. Конец.
Короче теперь становится понятно откуда Шани вообще появилась в сюжете КС, почему на свадьбе Гюнтер так хотел чтобы Геральт и Шани провели ночь вместе и почему он показал Герке видение с мёртвой Шани в его измерении, он просто собирался использовать её как рычаг для давления и спланировал он всё это ещё после первой встречи с Геральтом в Белом Саду.
И все это на русском ведь? Т.е юзает не задействованный но переведенный и озвученый контент
Да, все на русике. Единственное что я сталкивался с багом что с русской озвучкой губы персонажей не всегда шевелятся в восстановленном контенте но в оригинале все норм
Чет мне кажется что поляки все это вырезали потому что по книжкам Шани ещё долго жила и умерла уже в глубокой старости. Не то чтобы в игровом Ведьмаке и без этого не было расхождений с книгами но тем не менее
Чёт попробовал на своей днище пеке рх 5600 хт + рузен 5600 и ничего не изменилось с некст-гена. Читал, что в некст гене дх12 это типа не настоящая имплеметация а враппер который пережёвывает команды из дх11. Думал, ага, вот поэтому у меня она хуже пашет. В одной и той же сцене в дх 11 на миксе высоких и ультр даёт 75 фпс, а на дх 12 только на высоких - 60.
Попробовал ремастер и ничего не поменялось, фепесы как были ниже, чем на дх11 так и остались. Зато теперь выпили ТАА + резкость. Оставили fxaa, который не спасает от ряби травы и деревьев и даунсэмплинг FSR, который хоть и повышает фпс, но мылит в сто раз сильнее ТАА. Скринов не делал, откатил на дх11. Вот две пикчи из некст гена - Низкая и Высокая резкость ТАА сглаживания. Даунсемплинг FSR Auto или ультра-качество выглядит в разы хуже, чем Низкая резкость. Полакомился сглаживанием кароче.
>>383407
В чём смысл этого дерева, если перки всё равно нужно в слоты тыкать? Ну разве что теперь можно побыстрее открыть нужные перки (возможно, смотря что за чем следует).
а кого Герка откровенно кидал в книгах? Он же по канону благородный рыцарь(который правда чуть что режет направо и налево) и когда стоит выбор между помощью и возможностью уебать монстряке, тот долго не раздумывает.
Хотя я это написал и теперь не могу вспомнить такие моменты в книга лол. А ну подмогните анону совместно.
А где здесь монстряк? Гюнтер не монстр. Заказа на него нет. Это скорее сущность а-ля джинн из первой книги, только помощнее и похитрее. И там Герка говорил Йен бросить это дело и попытки укротить его. А тут он Геральту и не враг. Навел на след Йен, спас от офирцев. А Ольгерд что? Убивает принца врага руками ведьмака. Насмешки отпускает типо бери подарок из особняка... ой, он сгорел, ну иди в огне ищи. И типо надо делать скидку что у него каменное сердце? А с хера ли. Он его собственными решениями обрел. За свои поступки надо отвечать, а не думать что "встретимся на Луне" отвертишься.
>Моя претензия в том, что разве стоит ли он того, чтобы с рисками проиграть свою душу Герка вышел против такого опасного противника как Гюнтер?
Если судить с такой точки зрения - думаю, что да, книжный Герка мог бы и соскочить.
>>384492
>А где здесь монстряк? Гюнтер не монстр.
Если судить с такой точки зрения - Геральт должен объебать Гюнтера. Он именно что монстр, убивает людей, толкает их на мразотные поступки. Ты в пример джина приводишь - так джина Геральт тоже остановил, да, ради писечки в том числе, но опять же, это была его работа, он спасал город.
То есть расклад такой на мой взгляд - настоящий Геральт должен попытаться спасти Ольгерда, потому что какой бы он мразью не был, он человек, а Гюнтер это монстр который его в свою паутину завлёк. Стал бы он для этого рисковать душой - хз. Жизнью он рисковать привык, а душа это всё-таки иной уровень. С другой стороны - в целом он показан достаточно бесстрашным/похуистичным, так что мог бы и рискнуть, если бы был уверен хотя бы на 90%, что трюк сработает.
>Если судить с такой точки зрения - Геральт должен объебать Гюнтера. Он именно что монстр, убивает людей, толкает их на мразотные поступки. Ты в пример джина приводишь - так джина Геральт тоже остановил, да, ради писечки в том числе, но опять же, это была его работа, он спасал город.
А я в об этом в самом первом посте >>383490 и сказал:
>Я понимаю когда говорят что причина это прекратить хотя бы временно существование Гюнтера и дать десяток-другой лет жителям континента без его наебок. Но причина пожалейки Ольгерда... meh.
>То есть расклад такой на мой взгляд - настоящий Геральт должен попытаться спасти Ольгерда, потому что какой бы он мразью не был, он человек, а Гюнтер это монстр который его в свою паутину завлёк.
Еще раз. Это другой уровень риска. Это не монстр в привычном смысле. Геральту и с монстрами трудно бороться (игра ввиду условности эту суть трудности ведьмачества проебала и он рубит все налево-направо спокойно), а тут могущественная сущность которую всего один человек хуй пойми как переиграл и воспринимается это фанатским комьюнити таким сложным, что на ум пришел только Вильгефорц как тот кто хоть в теории мог бы такое провернуть и то даже не убил. Гюнтер может вернуться через время и начать творить хуйню уже с близкими Герки из мести. И вот на одной чаше весов такие риски, а на другой у каких-то людей, проходящих игру, мотивация - это спасение КРАЙНЕ сомнительной личности которую никто за руку не тянул, которая сама (!) проводила обряды вызова Гюнтера, которая сама подписала смертный приговор брату, для которой объебать несведущего ведьмака как нехуй делать... Та короче. Ну кмк не стал бы впрягаться Геральт спасать долбаеба со стороны с вери хай рисками для себя из-за принципа "ну оступился, с кем не бывает".
>И типо надо делать скидку что у него каменное сердце? А с хера ли. Он его собственными решениями обрел
Ну как сказать собственными, Гюнтер просто "забыл" упомянуть в договоре что Ольгерд станет бесчувственным из-за своего желания быть с Ирис (а когда Ольгерд это понял то было уже поздно и Гюнтер отказывался разрывать договор). Это как если бы он дал тебе гору денег но при этом не обмолвился бы что ты не сможешь их тратить на развлечения для тела и души.
>Это как если бы он дал тебе гору денег но при этом не обмолвился бы что ты не сможешь их тратить на развлечения для тела и души.
Взрослый человек понимает такой просто закон жизни, что никто тебе с нихуя гору бабок не отсыпет и тут точно будет какая-то наебка.
Да писал уже выше, сам вчера охуел. Походу 5.00б не было ремастером, лол.
Ой это как спор между датфилом и с сианной.
А еще теперь два файла сохранения вместо одного, с разными расширениями. (Пнг картинку не считаем)
А может они туда файлы длс по ошибке запихали? Вот потеха будет для датамайнеров
А книжный Геральт когда-то оставлял человека в беде на потеху монстрам? (даже таких неоднозначных как Ольгерд). Давно читал книжки, может что-то забыл
Дарова ебать. В первом же рассказе использовал Острита как приманку для стрыги
Ну вообще первый рассказ очень сильно геру по характеру отличает от даже остальных рассказов и последнего желания. Он буквально на первых страницах захуярил трех кметов за доеб максимально кроваво, чисто ради рекламы. Хотя мог их знаком тупо заставить слюни пускать. Но да, были у него моментики. Например в начале истории с бохом он кметка вспорол за то, что тот его вещи спиздить хотел. Хотя нет, это тэя вроде была. Не помню чето.
Так ему, пидору, и надо было.
Ты, с одной стороны, задаёшь интересные вопросы, с другой, есть ощущение, что ты жопой слушал историю, когда играл.
> спасение КРАЙНЕ сомнительной личности которую никто за руку не тянул, которая сама (!) проводила обряды вызова Гюнтера, которая сама подписала смертный приговор брату
Алло, он обряды вызова Гюнтера проводил, чтобы договор разорвать, а не по приколу.
Дело было так. Ольгерд был обычным челом, сынком дворян, любил покутить и побухать с друзьями. Сошёлся с Ирис. Родители Ольгерда разорились, Борсоди выкупил их с потрохами, Ольгерд обнищал, зятёк с тёщей сказали, мол, пошёл нахуй псина нищая, и помолвку его с дочкой разорвали, да ещё и нового мужика начали искать ей. Ирис, ламповая альтушка как ты говоришь, тоже его кинула, он ей предлагал уехать, а она сказала, что родителей богатеньких не бросит, куда я с тобой поеду. То есть принципа "с милым рай и в шалаше" у неё нет, кинула она его.
Он забухал, начал разбойничать, случайно проклял офирца, и в депрессняке и лютом запое заключил договор с Гюнтером с горя. Гюнтер 100% сам договор и желания Ольгерда извратил, Ольгерд не желал себе каменное сердце, и в целом пытался для себя услоия выбить нормальные, но Гюнтер его наебал. Я уверен, что он и со смертью брата его наебал и как-то коварно это условие ввернул, т.к. Ольгерд даже с каменным сердцем регулярно могилу брата навещал и каялся.
Ольгерд - это чисто жертва обстоятельств. Гюнтер - это буквально канонический дьявол с перекрёстка, который выискивает заблудшие души и намеренно вгоняет их в кабальные жестокие сделки, чтобы поглумиться.
Геральт так-то тоже сделку с Гюнтером заключил на корабле, в результате которой погибла куча людей, тех же офирских солдат, которые просто работяги, выполняющие работу. Но Геральта за эту сделку никто педрилой и мудаком не называет, он ведь тоже пожелал просто выбраться с корабля.
хорошо написал. и надо было добавить ко всему этому что для ольгерда спасение в финале и спасением то толком назвать сложно. он в конце так и говорит. только теперь он прочувствовал всю горечь потерь. выбор в дополнении на самом деле таков что или дать злу очередную победу или вернуть человеку сердце чтобы он в полной мере все прочувствовал
>Геральту и с монстрами трудно бороться (игра ввиду условности эту суть трудности ведьмачества проебала и он рубит все налево-направо спокойно)
Каноничное ведьмачество в книгах занимает малозначимую часть контента. Даже в самых "чисто ведьмачьих" рассказах это скорее фон для какой-то истории.
>Моя претензия в том, что разве стоит ли он того, чтобы с рисками проиграть свою душу Герка вышел против такого опасного противника как Гюнтер?
В общем и целом никто не стоит, кроме самых близких людей. Аргумент может быть такой, что Герка просто не верил О'Диму и ожидал кидка в конце, поэтому пытался расторгнуть договор таким способом.
Можно сколько угодно искать ему оправдания, говорить что он несчастная жертва хитрого дьявола. Что это всё тип из за каменного сердца которое он never asked for this. Но есть кое что что перечёркивает все ваши жалкие попытки его оправдать. То что не прощается нигде и никогда. А именно ОН ПРОДАЛ СОБСТВЕННОГО БРАТА. Единственного родного человека, свою плоть и кровь продал дьяволу за мясную дырку. И это он делал когда у него ещё не было никакого каменного сердца, то есть в здравом уме и твёрдой памяти. Он совершенно ясно осознавал что он делает. И будь эта шлюха хоть трижды ламповой няшей, никакие обстоятельства это не оправдывают. Мразь заслужила свою участь вечно гореть в аду.
1. СПАСЛИ ОЛЬГЕРДА ИЛИ НЕТ?
2. СИМПАТИЧЕН ЛИ ВАМ ОЛЬГЕРД КАК ПЕРСОНАЖ?
3. ЗАСЛУЖИВАЕТ ЛИ ОЛЬГЕРД ПРОЩЕНИЯ И ПОЧЕМУ?
4. СПАСЛИ ЛИ СИАННУ ОТ ДЕТЛАФФА?
5. ОСТАВИЛИ ЛИ В ЖИВЫХ ДЕТЛАФФА?
6. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ СИАННЫ?
7. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ ДЕТЛАФФА?
>1. СПАСЛИ ОЛЬГЕРДА ИЛИ НЕТ?
Да.
>2. СИМПАТИЧЕН ЛИ ВАМ ОЛЬГЕРД КАК ПЕРСОНАЖ?
Нет.
>3. ЗАСЛУЖИВАЕТ ЛИ ОЛЬГЕРД ПРОЩЕНИЯ И ПОЧЕМУ?
Мне так-то похуй было на него. Хотелось переиграть О'Дима. Все-таки лучший злодей всей саги как никак.
>4. СПАСЛИ ЛИ СИАННУ ОТ ДЕТЛАФФА?
Да.
>5. ОСТАВИЛИ ЛИ В ЖИВЫХ ДЕТЛАФФА?
Нет.
>6. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ СИАННЫ?
Не совсем. Слить сестру вампиру это перебор. Но ярлык ПЧС это конечно жестоко, из князи в грязи просто по причине рождения не в ту фазу. Притом, что бесновалась, судя по всему, не сильно больше сеструхи.
>7. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ ДЕТЛАФФА?
А там развитие у вампира, со столетиями за спиной, как у спермотоксикозного подростка. Однозначно надо было убивать.
Хуйня. Мы это знаем со слов Гюнтера, которому верить нельзя никак. Точно известно, что он извращает желания и издевается над теми, кто заключил с ним сделку, поэтому я скорее склоняюсь к тому, что он пиздит, и Ольгерда просто-напросто наебал, как-то ввернув это условие.
Ему Геральт про свою сделку тоже предъявил, что "уговора не было такого", на что Гюнтер заявляет "Разумеется, было, маленькая приписка мелким шрифтом, которая всё таки является полноценной частью договора". С одной стороны он может и прав, с другой - методы абсолютно скотские и наебательские. Гюнтер намеренно лезет со сделками к людям, находящимся в безвыходном положении, которые в подобном состоянии не могут здраво оценивать условия договора и проговорить все нюансы так, будто они в треде про злого джинна на дваче сидят. И даже если проговорить, всегда можно исполнить желание так: ГОТОВО, И ПЛЮС ТЕБЕ НА ГОЛОВУ ПАДАЕТ НАКОВАЛЬНЯ/ЕБУТ В ЖОПУ 10 НЕГРОВ
>Мы это знаем со слов Гюнтера, которому верить нельзя никак
Хуюнтера. Вернись и пройди дополнение ещё раз и на этот раз не жопой. Об этом мы узнаём от Шезлока которому в свою очередь об этом рассказал сам Ольгерд. Если скипаешь это скучное неинтересное кинцо, хотя бы на двачах не позорься
Это ты захуярила своих детей из-за гормонального всплеска несколько недель назад? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам.
>>386529
Да, ты прав, про разговор Ольгерда и Шезлока я забыл. Но рваться так и брызгать желчью не обязательно, жопу-то подшей всё таки, с тобой же адекватно диалог ведут.
Да, тогда получается, Ольгерд брата продал нахуй. Ну пидор, что сказать. Но я бы сказал, что уж точно не Геральту его за это осуждать, ни игровому, ни книжному. А с точки зрения игрока главный пидор так или иначе всё равно именно Гюнтер, который и Герку заставил на себя батрачить, и мимокроков не чурался убивать, да и просто грех лишний раз злобному козлу наебало не нассать.
>находящимся в безвыходном положении
В каком месте у Ольгерда было подобное? Его везут голову рубить, как Геральта офирцы? Нет, ему жопу рвало, что не дают няшечке Ирис с ним, разбойником, водиться, и предпочли принца.
Очень забавно слышать, что мол Гюнтер хитрый, наебал его. А Ольгерд не пытался наебать при заключении сделки со встречью на Луне? Или ему можно и рыбку съесть, и на хуй сесть?
>Возвращаясь к истории фон Эверека, которую он поведал Шезлоку: Ольгерд заключил сделку со Стеклянным человеком, вернув себе богатство и влияние, однако о'Дим потребовал у него пожертвовать кем-то, кого он любил. Ольгерд фон Эверек на всем свете любил лишь двух людей: невесту, Ирис, и брата, Витольда. Старший фон Эверек всё же подписал договор собственной кровью, вернул свое состояние и женился на Ирис, а Витольд вскоре был убит. Тем не менее побочным эффектом договора с Господином Зеркало оказалось каменное сердце, из-за чего Ольгерд отвернулся от своей жены, ради которой пожертвовал братом.
Все правильно. Какое еще сердце должно быть у человека, который взял и любимого брата слил.
>или даже Цири в рядах Крыс
Тот момент из-за которого Цири стала для многих читателей крайне неприятным персонажем, слава богу Лео Бонарт порешал всех этих мразей. Я уж думал Цири в дальнейшем исправилась но после того как она в трехе подбивает Геральта на кражу чужих лошадей (и ещё обижается когда он отказывается) я понял что нихуя
>но после того как она в трехе подбивает Геральта на кражу чужих лошадей
С этим кстати есть отдельный рофл, судя по файлам из игры поляки первоначально планировали сделать этот момент одним из триггеров для хорошей концовки (ну как игра в снежки или посещение могилы Скьялля) но в итоге передумали
>но после того как она в трехе подбивает Геральта на кражу чужих лошадей
Как же приятно было осадить последнюю выжившую крысиху в этот момент.
Ебала тех что получил бы плохую концовку только из-за того что не поиграл в снежки, не захотел красть лошадей и ломать чужую собственность (лабораторию Авалакха) представили?
Ну от Папича ждать что он выйдет на что-то другое было бы странно, я больше удивлён что он в целом не дропнул Ведьмака
1. Да.
2. 100%
3. Хз, "заслуженность" - понятие для холопов.
4. Да.
5. Нет, к сожалению.
6. Да.
7. Да.
Можешь попробовать через оптискейлер подсунуть оптимизированный для rdna1 fsr4. Он точно лучше чем таа будет.
https://github.com/daniel-h-0/bc250-fsr4-fork
Дллка в релизах валяется, но мб ей нужен будет обновленный оптискейлер, там вроде есть ссылка, я по диагонали по тексту пробежался там.
> А Ольгерд не пытался наебать при заключении сделки со встречью на Луне? Или ему можно и рыбку съесть, и на хуй сесть?
Бля, пчелидзе, ты заключаешь сделку с ебучим дьяволом, который наёбывает всех и вся, и при этом должен быть с ним абсолютно честным буратиной в белом пальто и никак не пытаться обезопасить сделку? Это максимально глупый аргумент, даже разбирать его не хочется.
> слава богу Лео Бонарт порешал всех этих мразей
Двачую, тоже люблю этот момент в книге, наконец-то быдло получило по заслугам.
>ты заключаешь сделку с ебучим дьяволом, который наёбывает всех и вся
И Ольгерд подумал что он такой особенный и перехитрит его?
АХАХАХАХХВХААХВХ
Если он реально знал, с кем сделку мутит, то я даже блять не знаю. Тупее персонажа еще попробуй найти.
П.С.
Но мы то знаем, что нихуя он не знал. Иначе не бегал бы потом к Шезлоку со "сделайте ресерч спасите памахите я на хуйню подписался!11"
А значит все же пытался наебать префаером того, про кого сам толком не в курсе был.
В любом случае долбаеб. Не повезло Витольду с братом.
Вроде органично. Сон прикольно расширен, Одиму можно ответить что Йеннифер в беде, и это пока только начало
Если все это было готовым в игре, зачем вырезали и посему не вернули в некстгене или ремастере
Решили наверное что для темпа игры не особо подходит, замедляет. Они же основной сюжет Киберпанка в своё время урезали из-за того что якобы многие игроки не проходили сюжет Дикой Охоты до конца так что я бы не рассчитывал что 4 Ведьмак не будет порезанным
Не, оно вообще ничего не умеет кроме быстро дх11 обрабатывать.
А зачем? У меня ноут с 1650 и с фср на качество + генератор кадров 60+ всегда на высокое-запредельно+
А, ты про 16xx. Ну 4.0.2 запускали и оно даже работает с хорошим качеством картинки, перф не фонтан конечно, но попробовать можно.
Может попробую на досуге, спасибо
Глядишь через пару лет и графон с е3 вернут модами
Это типа апгрейд? Если так, он нихуя не очевиден.
Так это моддер завез, сами сраляки нихуя не умеют
>Раз уж такая пьянка...
>
>1. СПАСЛИ ОЛЬГЕРДА ИЛИ НЕТ?
Спасии
>2. СИМПАТИЧЕН ЛИ ВАМ ОЛЬГЕРД КАК ПЕРСОНАЖ?
Мудак конечно, но жертва обстоятельств
>3. ЗАСЛУЖИВАЕТ ЛИ ОЛЬГЕРД ПРОЩЕНИЯ И ПОЧЕМУ?
Каждый должен иметь право на искупление
>4. СПАСЛИ ЛИ СИАННУ ОТ ДЕТЛАФФА?
Да
>5. ОСТАВИЛИ ЛИ В ЖИВЫХ ДЕТЛАФФА?
Нет, это невозможно если спасать Сильвию Анну
>6. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ СИАННЫ?
Частично, но это не повод в климакс впадать конечно
>7. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ ДЕТЛАФФА?
Абсолютный мудель. Пися разбила сердце, вырежу целый город
Это адаптация от нетфликс.
Этот момент настолько охуенный, что даже в провальном нетфликсокале этот момент заслужил похвалы фанатов.
Ну да, с той хуйней на касте крыс, ему медаль дать надо, за то, что он этот зоопарк вырезал.
Есть такое. Особенно в том квесте в банке, где он без очереди полез и еще бычил как быдлота после этого. Знаменитые выборы без выбора от пшеков
А хуле эти насекомые не изволят пропустить Великого Геральта Ривийского, между прочим сэра рыцаря, который прибыл в Туссент по личному приглашению Её Сиятельства. Ещё и права холопы осмеливаются качать. Пусть знают где их место
Да неоднозначный вышел ремастер. Какие-то вещи заебись что добавили. Какие-то наоборот. Оптимизация хромает. Стилистически надо кое-что подкрутить еще, а кое-что я уверен уберут и вернут старое.
Это сырой продукт и он будет еще допиливаться к выходу дополнения.
Слыхали? Его милость выискался!
Ну значит не мне, а дерьмаку. Получается ремастер окончательно показал, что из говна конфетку не сделаешь, какие лучи и текстуры не навешивай.
От тебя же никто не требует чтобы ты не был шизом. Вот и от ведьмака не требуй того чем он никогда не являлся.
Ладно. Это ты хорошо сказал.
Патч хоть что то поправил?
А я думал начать 4.04 с модом братья по оружию и уже потом продолжить ремастер как (если) допилят , с этим же модом
Но хз, не запорит ли сейвы переход с модом
Нахуя ты 3.5 часа смотрел? Когда на все три награды 1.5 часа надо. Жди патча, сказали поправят. Ну или консолью добавь
При чем тут финансовое состояние анона и твич дропы? Ты типа ебнутый, или так ебло разеваешь лишь бы что то спиздануть, умаклоун?
Говорят ветку мутаций переделают или заполнят, а цепь будет иметь спецприемы на которые будет расходоваться адреналин. Ммм.
1 это ртх, 2 это без ртх, фпс в первом случае 50, во втором 90
даже блять гемини подумал наоборот когда я два скрина в чат кинул поочереди и сказал что на 2 без ртх графон лучше
А еще таа из настроек убрали. Фхаа оставляет артефакты и лесенки. Пиздец. Раньше блять как заебись было сглаживание х2, х4, х8, и все. Щас блять буквы эти ебаные.
>А еще таа из настроек убрали. Фхаа оставляет артефакты и лесенки.
Там можно Xess нативное сглаживание заюзать
Нейрослоп кал какой-то. У него же есть на сайте нормальные, посмотрел бы хоть.
Да вообще такое чувство что когда включаешь длаа разрешение текстурок уменьшается
Походу разница будет в основном только в смене гг, а вот вокруг все те же лица будут из знакомых.
MSAA и тем более FSAA убивают маркетинг. Вот ГТА 5 оригинальная не enchanted с x8 в 4к. Покупаешь новую видимокарту, выкручиваешь на максимум всё и бомбишь от 30 фпс.
TAAU убрали это да, глупое решение. FSR мылит в сотню раз хуже, чем низкая резкость TAAU. Даже FSR AA не завезли, только даунсемплинг.
*'это rtx 4090
Надеюсь, что дополнение будет работать на версиях без ремастера и прочей залупы.
Не будет точно. Только стараниями и усердием мододелов разве что.
Xess в нативе есть
Отличные новости. Доп няшенье йенки в длс. Охуенно.
>дохуя записывалась для четверки
Кто-то в цдпр вспомнил, что Цири и Йеннифер не два рандомных друг для друга человека?
Мое примерно такое:
Пора было привыкнуть. Помню как в первой было два романса: Трисс и Шани. А во второй хуяк и пошли вы нахуй шаниебы, онли Трисс которая еще и вела себя там как Йен, а теперь это другой персонаж по сути
С Тайлером та же хуйня. Его в первой части слить можно было и его убивали рыцари ордена пылающей жопы розы
>>394019
К сожалению в плане решений и сюжеток из прошлых частей Ведьмак очень слаб, может это из-за того что Дикая Охота пыталась охватить как можно больше новой аудитории но даже в играх Биовар это реализовано лучше, там если перс умирал в предыдущей части то в следующих частях его не было и его роль брал на себя новый персонаж (исключение какая-нибудь Лелиана да и то она помнила факт свой смерти и объясняла это тем что её бог вернул её к жизни)
А чего Дикая Охота? Убийцы Королей так же срала на выборы первой части, как ДО на выборы УК и первой. А первая часть срала на многие вещи из книг. Это уже в каком-то смысле традиция серии, что каждая новая часть она вроде и продолжение, но обособленное, чтобы новопришлые не сильно парились, что они что-то упустили.
Я не сильно против. Мне вот первая часть очень зашла считаю лучшей в серии а УК я так и не осилил полностью пройти. И на ветке Роше, и на ветке Йорвета к середине заебывался и дропал. Не для меня игра вышла. ДО зато играется с пробелом УК абсолютно нормально. Будто вот только первая закончилась, немного каких-то событий за кадром, и вот они продолжения приключений Герки.
Поместье Фон Эверика с Ключником, исчезающим в тумане первоначально пугало. Кто-то от Мышиной Башни срал кирпичами. Локация Трастамары неуютная. Зависит от впечатлительности, кто-то от Цербера в бункере срался, хотя преподнесли псевдохоррор максимально тупо
Вот в чертовой яме с красным морос тоже квест атмосферненький и вариативный, я проходил сразу лечебницу из ук вспомнил. Один вайбик на двоих.
Пидарасы коллизию травы когда править будут? Кому нахуй эти сосноли сдались? Кому нахуй эта свиная локализация нужна? Сука черти бля.
Даже твиттерные соевики не оценили. Вот мост лайкед коммент под постом:
>Well I’m glad you’re focused on twitch drops and Ukrainian localization while there are game breaking bugs everywhere
Сына матери забыл спросить.
Ставь январскую на некстген или кушай новую вместе с ремастером, такая вот промокомпания. У Хогана даже на нексусе висела новость что мол новое обновление скоро, а щас обьява что новое обновление вышло, увидеть его можно в ремастере с 29го сентября.
1360x768, 2:16
Делал когда-то шебм с этим моментом, очень уж понравился
Срать на облака, соевый газ в ремастере это кал ебаный.
Последние три прохождения отдаю ЧСВ Ольгерда черту, и никакую награду от черта не беру, ну нахуй.
Ольгерд всю жизнь был мажористым дворяшкой хулиганом, чедом, а после разбойником, схуяли его спасать надо, что он по факту для Геральта сделал?
Ещё первая дуэль с Ольгердом, по нейтралитету Герке надо бы забить хуй на казнь одного из людей Ольгерда, но так и хочется за чмошника вступиться, чтобы с Ольгердом попиздиться.
Самая лучшая версия была 1.22, до выхода Кровь и Вино. На Кровь и Вино пшеки уже начали халтурить.
Блядь, лучше нормальный дизайн брони и фикс внешки мечей и ножен завезли, дебилы блядь.
Пузо у брони грифона так и не пофиксили, лол
Ну какой же ебанатизм происходит на видео. У пшеков либо как они считают нужным вести историю или любой другой выбор но его 100% превратят в ебаное шапито. Бедной княжне и цирковому скаму воровать по велению левой пятки захотелось а значит недопапаша ОБЯЗАН это одобрить потому что Цирьке должны все в рот заглядывать. Тьфубля
А тут еще спрашивают про выборы предыдущих игр
Так ты просто инцел обиженный, который в Ольгерде видит альфача, который в школе тебя в унитаз головой макал, да?
>Ещё первая дуэль с Ольгердом, по нейтралитету Герке надо бы забить хуй на казнь одного из людей Ольгерда, но так и хочется за чмошника вступиться, чтобы с Ольгердом попиздиться.
Да это в целом охуенно атмосферный момент. И раскрывает секрет с бессмертием в разы лучше. Я в первый раз не стал вступаться за обрыгана, а потом дочка хозяина заточку в спину Ольгерду всадила. Я даже не понял, что это должно сигнализировать бессмертие его, мало ли чё, не каждый удар такого рода смертелен.
Альфач просрал всё что можно и к Гюнтеру с разорваной сракой прибежал. Когда у тебя дохуя денег и ты бессмертный, альфачом хули не быть
Согласен, не стоило этого делать. Кстати, у локализаторов же был перевод книг, который, вроде как, охуенный, зачем они начали делать хуйню не взяв его за образец?
Ты про то, что фазанщину фазанерией перевели? Ну бывает. На бургеромове играть в разы нелепее один хуй. Джонни с Вес передают привет.
Любитель вечно какающего Geralt, ты?
>Вес
А как ее на самом деле? И почему Ивасик лучше Джонни если он Янек в оригинале вроде? Пиздец, что мешало так и оставить.
>1. СПАСЛИ ОЛЬГЕРДА ИЛИ НЕТ?
Когда как. Мне на него похуй. Но обычно спасаю, потому что подгоны у демоню уже известны, относительно бесполезны, а спасая можно полутать демонический мир.
>2. СИМПАТИЧЕН ЛИ ВАМ ОЛЬГЕРД КАК ПЕРСОНАЖ?
Нет. Охуевший хуесос.
>3. ЗАСЛУЖИВАЕТ ЛИ ОЛЬГЕРД ПРОЩЕНИЯ И ПОЧЕМУ?
Нет нахуй. Он натурально стал причиной смерти своей тян, охуенной художницы. Если бы не лут в измерении и общая пососность демонических подгонов, я бы его каждый раз сдавал.
>4. СПАСЛИ ЛИ СИАННУ ОТ ДЕТЛАФФА?
Нет
>5. ОСТАВИЛИ ЛИ В ЖИВЫХ ДЕТЛАФФА?
Да.
>6. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ СИАННЫ?
Нет. Охуевшая тупая пизда, игравшая чувствами мужика. Нахуй сианну. Сам бы нахуй зарезал к хуям.
>7. ПРИНИМАЕТЕ ПОЗИЦИЮ ДЕТЛАФФА?
Не особо, но ему простительно, у него недостаток соцнавыков. Но вампир аутист, спасший региса, мне ближе чем наглая тупая пизда, которую несправедливо выгнали на мороз и которая ради мести решила использовать чувства другого нечеловека и заставила его убить своего друга.
Я не учил
>Как успехи?
Никак, я не учил
>Особенно интересует мнение скажем так билингвов
Я не билингв
Я учил, т.к. собираюсь перебираться в Польшу, когда всем известные события произойдут.
Язык очень простой, на уровне английского по изучению. Дуолинго в зубы и вперёд, за год выучишь гарантированно, если есть способности. Если нет, то за два. Всё равно успеешь.
Че думаете?
Некстген патч был прикручен к игре сбоку и как получится. Не понятно только почему они его оставили доступным для загрузки, а не полностью заменили ремастером.
>нонбрейклодок и тд
Это консолехолопам отвалили с барского плеча. Моды для их ублюдочных платформ не очень то спешат делать.
>Четверке пизда
Да и похуй. Главное чтобы ремейк первой части не обосрался.
https://www.youtube.com/watch?v=y4ZyNoHwC1k
Сквозь толщу лет мне хочется грустить от этой композиции
>ремейк первой части не обосрался.
Заморожен ввиду ресурсозависимости ассетов от 4й части.
Как думаешь не обосрался ли?
Будто ее можно пропатчить до нормального состояния, хех
> Не понятно только почему они его оставили доступным для загрузки, а не полностью заменили ремастером.
Потому что у некстгена есть свои плюсы, которых нет в оригинале. Но нет минусов добавленных в ремастере. Трава и ее дальность прорисовки, нормальное сглаживание
Отсутствие сойгаза. Блять велен вернулся в 2015 реально. Я 5 суток медетировал чтобы поймать ясную погоду без тумана. Хуй там. Нахуя этот пердеж в кадр добавили?
Моего Герку тот нпс в первый раз отпиздил как щенка и обоссал на главной площади Бокоера, второй раз хуярился с ним дольше чем с Эредином но все таки одолел
Ты его на десятом уровне ковырял штоле?
Каждый шаг на Пути — это возможность для ведьмака совершенствоваться. Посмотрите, как мы улучшили The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с помощью патча 5.01, который теперь доступен на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
Геймплей
Исправлена ошибка, из-за которой функция «Автоматически применять масла для лезвий» работала только в том случае, если она была включена во время текущей игровой сессии.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах лодки, управляемые игроком, могли начать бесконтрольно двигаться и игнорировать столкновения с местностью.
Улучшена анимация взаимодействия с лестницей.
Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с мертвыми врагами после финишера Аарда.
Исправлена ошибка, из-за которой Весемир неоднократно произносил одну и ту же фразу, если Квен применялся несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло привести к непреднамеренной задержке ответа.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта опция отключена.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус, предоставляемый навыком «Синергия», отображал неверные значения.
Добавлено отражение урона к навыку «Взрывающийся щит».
Исправлена ошибка, из-за которой выносливость Геральта полностью истощалась при одновременном беге и уклонении.
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой «Вы получили очко способности!» всплывающее окно может застрять на экране.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки ввода на короткое время мигали на экране медитации.
Исправлена ошибка, из-за которой руководство по зельям не появлялось после доступа к вкладке "Расходные материалы".
Исправлены некоторые несовпадающие индикаторы выполнения в пользовательском интерфейсе.
специфичный для ПК
Исправлена ошибка, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло отображать неправильные настройки после изменения режима сглаживания.
Исправлены случаи, когда можно было включить графическую настройку при использовании графического процессора, который ее не поддерживает.
Исправлена ошибка, из-за которой при переключении графических предустановок можно было применять DLSS или XeSS на графических процессорах, где они не поддерживаются.
Изменен параметр масштабирования динамического разрешения по умолчанию на ВЫКЛ.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по навыкам не обновлялись при повторном наведении курсора.
Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда могла выбрать неправильный графический процессор.
Консоли
В настройки графики добавлены параметры "Цветение", "Световые валы" и "Глубина резкости".
Провел различные оптимизации для повышения производительности.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки на PlayStation 5 сбрасывались каждый раз при запуске игры.
Исправление ситуации, когда закадровый звук становится значительно тише других внутриигровых звуков после навигации по вкладкам меню паузы, теперь реализовано и на консолях.
Исправлены проблемы с неправильными ограничениями частоты кадров в различных графических режимах на базовой PlayStation 5.
Украинская локализация текста теперь доступна во всех регионах.
Другой
Внесены различные визуальные изменения, включая улучшения Bloom, тональной компрессии, освещения персонажей, трассировки лучей и трассировки пути.
Из-за проблем с серверной частью экран согласия на политику появится снова. Вам нужно будет еще раз подтвердить свои предпочтения. Выбор участия помогает нам улучшить игру.
Исправлена ошибка, из-за которой мои награды и капли Twitch/Bilibili не появлялись в сундуке в Vizima, если бы он был открыт ранее. В результате этого исправления некоторые элементы могут дублироваться. Считайте их бонусом!
Исправлена ошибка, из-за которой листва не реагировала на столкновения.
Исправлена проблема, которая могла повлиять на данные файла сохранения, и добавлены меры по устранению сохранений, которые, возможно, уже были затронуты.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло вызывать визуальные артефакты в определенных конфигурациях.
В дополнение к этому мы также работаем над обновлением для версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Nintendo Switch 2, которое обеспечит более тесный паритет между всеми версиями игры, включая те же глобальные изменения, что и на других платформах. Он также улучшит некоторые аспекты, характерные для Nintendo Switch 2, такие как четкость и резкость изображения. Ожидайте более подробной информации по этому вопросу в ближайшие дни.
Каждый шаг на Пути — это возможность для ведьмака совершенствоваться. Посмотрите, как мы улучшили The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered с помощью патча 5.01, который теперь доступен на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 и Xbox Series X|S:
Геймплей
Исправлена ошибка, из-за которой функция «Автоматически применять масла для лезвий» работала только в том случае, если она была включена во время текущей игровой сессии.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах лодки, управляемые игроком, могли начать бесконтрольно двигаться и игнорировать столкновения с местностью.
Улучшена анимация взаимодействия с лестницей.
Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с мертвыми врагами после финишера Аарда.
Исправлена ошибка, из-за которой Весемир неоднократно произносил одну и ту же фразу, если Квен применялся несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло привести к непреднамеренной задержке ответа.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта опция отключена.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус, предоставляемый навыком «Синергия», отображал неверные значения.
Добавлено отражение урона к навыку «Взрывающийся щит».
Исправлена ошибка, из-за которой выносливость Геральта полностью истощалась при одновременном беге и уклонении.
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой «Вы получили очко способности!» всплывающее окно может застрять на экране.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки ввода на короткое время мигали на экране медитации.
Исправлена ошибка, из-за которой руководство по зельям не появлялось после доступа к вкладке "Расходные материалы".
Исправлены некоторые несовпадающие индикаторы выполнения в пользовательском интерфейсе.
специфичный для ПК
Исправлена ошибка, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло отображать неправильные настройки после изменения режима сглаживания.
Исправлены случаи, когда можно было включить графическую настройку при использовании графического процессора, который ее не поддерживает.
Исправлена ошибка, из-за которой при переключении графических предустановок можно было применять DLSS или XeSS на графических процессорах, где они не поддерживаются.
Изменен параметр масштабирования динамического разрешения по умолчанию на ВЫКЛ.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по навыкам не обновлялись при повторном наведении курсора.
Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда могла выбрать неправильный графический процессор.
Консоли
В настройки графики добавлены параметры "Цветение", "Световые валы" и "Глубина резкости".
Провел различные оптимизации для повышения производительности.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки на PlayStation 5 сбрасывались каждый раз при запуске игры.
Исправление ситуации, когда закадровый звук становится значительно тише других внутриигровых звуков после навигации по вкладкам меню паузы, теперь реализовано и на консолях.
Исправлены проблемы с неправильными ограничениями частоты кадров в различных графических режимах на базовой PlayStation 5.
Украинская локализация текста теперь доступна во всех регионах.
Другой
Внесены различные визуальные изменения, включая улучшения Bloom, тональной компрессии, освещения персонажей, трассировки лучей и трассировки пути.
Из-за проблем с серверной частью экран согласия на политику появится снова. Вам нужно будет еще раз подтвердить свои предпочтения. Выбор участия помогает нам улучшить игру.
Исправлена ошибка, из-за которой мои награды и капли Twitch/Bilibili не появлялись в сундуке в Vizima, если бы он был открыт ранее. В результате этого исправления некоторые элементы могут дублироваться. Считайте их бонусом!
Исправлена ошибка, из-за которой листва не реагировала на столкновения.
Исправлена проблема, которая могла повлиять на данные файла сохранения, и добавлены меры по устранению сохранений, которые, возможно, уже были затронуты.
Исправлена ошибка, из-за которой динамическое масштабирование разрешения могло вызывать визуальные артефакты в определенных конфигурациях.
В дополнение к этому мы также работаем над обновлением для версии The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Nintendo Switch 2, которое обеспечит более тесный паритет между всеми версиями игры, включая те же глобальные изменения, что и на других платформах. Он также улучшит некоторые аспекты, характерные для Nintendo Switch 2, такие как четкость и резкость изображения. Ожидайте более подробной информации по этому вопросу в ближайшие дни.
Туссент по прежнему сломан. Тени почему-то именно там такие же темные и прогружаются в метре от Герки. В центре у банка Чанфанелли почему-то просадки по фпс очень высокие и при арке у въезде в Корво Бьянко тоже. Притом на площади в Новиграде пиздатейший фпс с макс. настройками. Почему так? А хуй его знает
Да тоже сразу проверил. Поправили таки оперативно, и коллизию травы починили. Гамму подправили чуток но не то что бы стало как в 4.04, все равно какие то вырвиглазные контрасты. Кстати перк на слоумо при прицеливании из арбалета был сломан, не проверил, починили или нет, кто затестил, отпишите. Заирворкс все так же делает из геры брюнета в мокрую погоду при определенном освещении. Вроде починили сброс настроек качество ГТАО на высокие с максимальных. Хз тоже не проверял. В остальном для второго патча достаточно обширно, еще пара таких же патчей и приведут игру в состояние 4.04. А и да, пофиксили гифты и твичдропы в сундуке в вызиме но костыльно. Просто заново дропнули все что было прописано в наградах и закреплено за аккаунтом. И если шмотки дубли можно продать, то вот две карты плотвы в колоде в гвинте, это явный дисбаланс. В пачноуте еще написали типа шмот может продублироваться, считайте это приятным подарком. Лол ну ок.
>Кстати патч без буквы.
Ну так и пачнот больше чем было в букве «с». Щас опять будут багрепорты собирать. Уже недельки две три потом 5.02. В ноябре 5.03. В январе- феврале 5.05. Потом длс 5.1 и еще по года до 5.5 и все. Поддержка завершена. Базарю плюс-минус так и будет.
Ты это блять у кого спрашиваешь? Хуй знает, кушал сладко наверно, я че ебу что ли?
Пиздец говноед.
>а ремастер по сути это все те же моды, текстуры от хогана, тот мод на траву и так далее
Сильное упрощение. Но да, моды там тоже есть. И они в ваших сборочках и в ремастере одинаково влияют на фремрейт. Возьми да погоняй ползунок текстур своей сборочки и в ремастере - результаты будут одинаковые.
Все дело в том, что они кроме модов лезли в игру и костылили всякое, допиливали как могли кривой RTX, накинули RT, AA новое добавили, а старое убрали, GTAO, варились с тенями, которые одновременно срабатывают с RTX.
Очевидно, АФК стоял, пока срался на двощике или сирич смотрел.
У 1.32 примитивный рендер, который был заточен чтобы кое-как давать 60 фпс на говне уровня мыло4. Его можно заставить выглядеть сильно лучше за счет жирных текстур, которые ничего кроме памяти особо не едят, но это потолок того что ты можешь сделать. Ну ок, еще можно объемных облаков вхуярить и лоды покрутить. Свет, тени и затенение, сглаживание, апскейл, фг и прочее на 1.32 отсутствуют.
>Свет, тени и затенение, сглаживание, апскейл, фг и прочее на 1.32 отсутствуют.
Ну вот отсутствуют да. Но как итог 1.32 с модами визуальнее смотреться лучше и аутентичнее сэтингу чпм ремастер. И фэпосов больше
Последние годы людям продают уже просто названия, псевдоулучшения. И вот ты жрешь хуевую картинку на дорогом железе и уговариваешь себя что картинка стала лучше
А ты на каком железе жрёшь? Просто любопытно.
Но енкстген реально некстген и с 1.32 не сравнится.
2070s
>дорогом железе
Лол, ну так то 6 лет назад оно реально не очень дешевое было.
>Уговариваешь
О да, уговариваю себе жрать отсутствие пиксельной каши из листвы дальше 3х метров от камеры.
>Но енкстген реально некстген и с 1.32 не сравнится.
Но ермастер реально ремастер, с некстгеном не сравнится.
У тебя в ремастере тени прогружаются под ногами у Геральта. У тебя в ремастере пересвет в Туссенте. У тебя в ремастере трава не реагирует на передвижение Геральта. У тебя в ремастере внутри помещения нихуя не видно..
Счя будет ряканье что у всех есть проблемы проебан визуальный стиль ютуб завален пруфами реддит скринами но вот у тебя НЕ ЗНАЮ У КОГО ТАМ ЧТО НЕ РАБОТАЕТ У МЕНЯ ВСЕ РАБОТАЕТ
Траву починили вчера, тени нормальную дальность прорисовки имеют, гамму подправили и продолжат править. Назови щас любой высер который бы на релизе не был таким же неоптимизированным забагованным говном. Эти хотя бы патчами допиливают сравнительно оперативно. Че выть то? Подожди пока, не играй. Потом нормально сделают, поиграй. Зачем нервы портить?
> ермастер реально ремастер
Ты рассмешил меня до слёз. Твоя мамаша случаем не сосёт в цирке у краснолюдов?
4.04 - затенение хуй пойми чего хуй пойми как. Но можешь продолжать делать омномном вот этого вот с воплями раньше была лудшье.
Когда у тебя в следующем патче тонмап тусента подправят вместе с фиксом теней чем перемогать будешь? Найдешь сцену где в избе слишком темно или будешь искать где солнце елку не как в 2015м освещает?
Ты фиксом без фикса выше перемогал, чел. Тебя УЖЕ есть чем мокнуть
За тобой же только
>Когда
>будешь
>Найдешь
>будешь
Офк, ведь ремастер вышел 10 лет назад, а пшеки известны тем что не выпускают патчей кроме как в первые 2 недели.
Тебе самому то не смешно?
Очень смешно. Оригинал вышел 11 лет назад и за это время на него наделали модов самых разнообразных, улучшающих траву, тени, освещение, текстуры. Игра во многом и в том числе фанатским сообществом была допилена. Велен выглядел мрачно, Туссент тепло. Все работало. Все всех устраивало. Никто блять не требовал ремастера тройки. Затем в игру добавили снарягу хуевого сирика. Затем кривой некстген. Теперь ремастер с кучей проблем. Цветокор проебан. Ждите патчей. Мы поломали что хорошо работало
>длс выйдет на некстгене и выше
Только на ремкстере, лол. Он щас кукарекнит что без рудаба пшекурваяз ненужон
Лол, специально для таких как ты оставили 1.32, чтобы ты в нем до седых мудей мог копошиться.
>Мы поломали что хорошо работало
Ремастер вышел 10 дней назад, утка.
Ну и ебало. Как же плохо игра состарилась.
>Хотя, надеюсь, что длс выйдет на некстгене и выше, чтобы по губам таким недовольным провести.
Вроде же говорили, что онли ремастер, не? Придется антону с 2070с жрать ненавистный ему ремастер ради длс, хех.
Потому что это игровая условность.
Полиция лора: Я вам запрещаю фастревелиться со Скеллиге!
4.04 - мыльное кинцо
5.0 - лучшая гора, но слишком много теней на мелких объектах вдали.
5.01 - лишние тени убрали, стало норм. Но зато яркость подкрутили чрезмерно, надо убирать.
В целом, динамика положительная, еще немного и я буду готов впервые вкатиться в трешку.
Пикча отвалилась