Baldur's Gate/Neverwinter Nights
Dragon Age/Star Wars: The Old Republic
Knights of the Old Republic/Mass Effect
Jade Empire/Anthem
Mass Effect Nebula
https://youtu.be/bBzbMdw90do?si=31nLfq98gFQlxQyv
Dragon Age: The Veilguard
https://youtu.be/NdtmtuzICOI?si=1oygXoIt0saSfRvV
Официальные сайты
http://www.dragonage.com/
http://www.masseffect.com/
Вики:
Dragon Age
http://dragonage.wikia.com
Mass Effect
http://masseffect.wikia.com
Ждём N7...
Предыдущий тред: >>51259364 (OP)
>фантазии
Буквально одна из концовок игры, Лиара сама приглашает Джавика в путешествие по голактеке и он соглашается.
Куколдыч ты че обезумел, пенсия с импотенцией
1280x720, 0:10
Вентиляция же. Эди мониторит воздух и предиктивной моделью включает вентиляцию еще до того как пернешь.
Варрен Джек ебал.
По внешке что-то типа Майка Грейсона крч.
В играх Биовар нормального персонажа можно сделать только в Вейлгарде.
Зависит от того что ты считаешь нормальным лицом.
Редактор в Стволах всегда был полным говном, там только тянок можно вылепить более менее. При этом все тянки будут похожи на одну и ту же, но она хотя бы будет выглядеть как персонаж более менее. Мужика в первом стволе очень тяжело сделать с норм лицом. Вот моя попытка в нынешнем прохождении. 80% он выглядит более менее в игре. А вообще в тырнете есть группы или темы на форумах, где люди выкладывают своих Шепов, можешь поискать там что-то для вдохновения, они там же выкладывают и face code.
>Зависит от того что ты считаешь нормальным лицом.
Ну твой рыжик вроде норм. На 2м скрине прям сигма.
>А вообще в тырнете есть группы или темы на форумах, где люди выкладывают своих Шепов
Да, как раз копирую коды их ёбычей и стараюсь где-то что-то под себя поправить
>Ну твой рыжик вроде норм. На 2м скрине прям сигма.
Сэнкс!
>Да, как раз копирую коды их ёбычей и стараюсь где-то что-то под себя поправить
Да, я тоже так делал, брал примеры нескольких анонов в сети, и лепил.
Что могу сказать по всему этому безобразию? Игра ОЧЕНЬ короткая. На удивление, прошёл как я предполагаю на 100% (выполнил все сайды, и даже собрал все брюлики азарийские/саларианские/турианские/протеанские) всего за 33 с половиной часа. Для эрпоге вообще несерьёзно. Чувствуется очень сильная порезанность, в игре всего два мира (Ферос и Новерия), три сюжетные локи (Ферум, Вирмайр, Илос), один центральный хаб (Цитадель) ну и пролог и концовка (в виде кинематографичных секций на два часа каждая).
При этом я считаю лучше бы повырезали все эти "анчартед миры", пустыни по которым хуй проедешь на блядском Мако (забавно что в итоге пофикшено в ДЛЦ, как только залетел на астероид, там ездить удобно и приятно, нет отвесных скал ебучих как в половине планет в основной игре), в которых ничего нет, кроме останков древних цивилизаций/кусков кала на сбор, пиратских баз, и огромной бни из Звёздного Десанта. Без этих локаций игра бы особо не потеряла ничего, а все ресурсы которые бы сэкономили на этом лучше бы пустили на больше сюжетных миров. Так например я узнал когда моддил игру, что Ферум, планета где Лиару находим, изначально была не просто локой с покатушкой на Мако и одной шахтой. Изначально это был КАЛейстон, мир размера Новерии и Фероса, со своим хабом, персонажами, доп квестами. Но всё пошло под нож, чтобы успеть к релизу видимо.
Но тут видно в целом что у проекта был ебанутый руководитель, подозреваю что Кейси Хадсон (который ещё наверное вспомнится в конце третьего ствола), который хотел осуществить школьную мечту - сделать игру где можно в космосе высаживаться на планеты в ровере, и кататься, добывать ресурсы, пиздиться с косможуками и пиратами, ну и т.д., короче грабить корованы. И вот он на это говно часть ресурсов утянул. А самый смак в игре конечно же сценарий, тут очень повезло, история и мир очень проработанные, хотя и немного повторяют КОТОР местами мне показалось.
Но не буду негативить больше наверное, игра то мне понравилась на самом деле. Помню в далёком 2008 году впервые её запустил будучи пиздюком совсем мелким, мне понравилось начало на Иден Прайм и по Цитадели бегать, а как выпустили в голактеку, так я и заскучал, что на Новерии, что на Феросе, пиздец как быстро наскучивало, в итоге дропнул. Второй ствол потом стал любимой игрой на долгие времена, но к первой игре вернулся уже только в 2013 году примерно, чтобы пройти всю серию залпом, со всеми ДЛЦ. Сейчас вернулся и снова ощутил какая прекрасная игра. В этот раз даже зашли сайд-квесты, особенно которые происходят на кораблях всяких. Видно что бюджета там три копейки, поэтому даже концовки у этих квестов не синематиками сделаны, а текстом на экране, даже не озвученном, но какие же атмосферные они. Убиваемый ИИ кричит бинари-кодом на помощь, геты насаживают забредших в их систему людей на пики и отправляют корабль с хасками обратно, те же геты молятся каким-то своим артефактам и песнопениям, очень атмосферно, и жутковато часто, очень неплохая работа, несмотря на явное отсутствие ресурсов и реюз ассетов полнейший.
Ну и по завершению игры понял конечно, что выйди она сейчас, она бы накрылась полной пиздой, воняющий Асмонголд бы её обосрал не сумев разобраться как вообще играть, и мы никогда бы не увидели вторую часть шедевральную. Судите сами, игра короткая, контента мало, реюз ассетов полнейший, заканчивается не успев начаться основная сюжетная интрига, концвока с заделом на продолжение; нам обещали исследование миров а где оно лол, херня какая-то; нам обещали что можно будет прерывать собеседника в диалоге (да-да, именно в первой, смотрим презентацию первого ствола от Хадсона), а где оно, а его нет, разрабы выдали за "систему прерывания в диалогах" обычную кнопку скипа в диалогах (X на геймпаде, вместо A)...В общем игра бы сегодня собрала кучу хейта, и жидко обосралась бы. Хорошо что когда она вышла, хейтеры обливались своим ядом только сами, а не травили такие крутые проекты в интернете, и мы увидели шедевральное продолжение.
Ставлю моды на Второй Ствол и вкатываемся покорять трилогию дальше...
По выборам Первого Ствола - отыгрывал Колониста Безжалостного, первую половину игры за Ренегата, потом стал понемногу вытягивать в Парагона, на Вирмайре оставил Эшли, Рекса уговорил, Совет спас, роман с Лиарой.
Что могу сказать по всему этому безобразию? Игра ОЧЕНЬ короткая. На удивление, прошёл как я предполагаю на 100% (выполнил все сайды, и даже собрал все брюлики азарийские/саларианские/турианские/протеанские) всего за 33 с половиной часа. Для эрпоге вообще несерьёзно. Чувствуется очень сильная порезанность, в игре всего два мира (Ферос и Новерия), три сюжетные локи (Ферум, Вирмайр, Илос), один центральный хаб (Цитадель) ну и пролог и концовка (в виде кинематографичных секций на два часа каждая).
При этом я считаю лучше бы повырезали все эти "анчартед миры", пустыни по которым хуй проедешь на блядском Мако (забавно что в итоге пофикшено в ДЛЦ, как только залетел на астероид, там ездить удобно и приятно, нет отвесных скал ебучих как в половине планет в основной игре), в которых ничего нет, кроме останков древних цивилизаций/кусков кала на сбор, пиратских баз, и огромной бни из Звёздного Десанта. Без этих локаций игра бы особо не потеряла ничего, а все ресурсы которые бы сэкономили на этом лучше бы пустили на больше сюжетных миров. Так например я узнал когда моддил игру, что Ферум, планета где Лиару находим, изначально была не просто локой с покатушкой на Мако и одной шахтой. Изначально это был КАЛейстон, мир размера Новерии и Фероса, со своим хабом, персонажами, доп квестами. Но всё пошло под нож, чтобы успеть к релизу видимо.
Но тут видно в целом что у проекта был ебанутый руководитель, подозреваю что Кейси Хадсон (который ещё наверное вспомнится в конце третьего ствола), который хотел осуществить школьную мечту - сделать игру где можно в космосе высаживаться на планеты в ровере, и кататься, добывать ресурсы, пиздиться с косможуками и пиратами, ну и т.д., короче грабить корованы. И вот он на это говно часть ресурсов утянул. А самый смак в игре конечно же сценарий, тут очень повезло, история и мир очень проработанные, хотя и немного повторяют КОТОР местами мне показалось.
Но не буду негативить больше наверное, игра то мне понравилась на самом деле. Помню в далёком 2008 году впервые её запустил будучи пиздюком совсем мелким, мне понравилось начало на Иден Прайм и по Цитадели бегать, а как выпустили в голактеку, так я и заскучал, что на Новерии, что на Феросе, пиздец как быстро наскучивало, в итоге дропнул. Второй ствол потом стал любимой игрой на долгие времена, но к первой игре вернулся уже только в 2013 году примерно, чтобы пройти всю серию залпом, со всеми ДЛЦ. Сейчас вернулся и снова ощутил какая прекрасная игра. В этот раз даже зашли сайд-квесты, особенно которые происходят на кораблях всяких. Видно что бюджета там три копейки, поэтому даже концовки у этих квестов не синематиками сделаны, а текстом на экране, даже не озвученном, но какие же атмосферные они. Убиваемый ИИ кричит бинари-кодом на помощь, геты насаживают забредших в их систему людей на пики и отправляют корабль с хасками обратно, те же геты молятся каким-то своим артефактам и песнопениям, очень атмосферно, и жутковато часто, очень неплохая работа, несмотря на явное отсутствие ресурсов и реюз ассетов полнейший.
Ну и по завершению игры понял конечно, что выйди она сейчас, она бы накрылась полной пиздой, воняющий Асмонголд бы её обосрал не сумев разобраться как вообще играть, и мы никогда бы не увидели вторую часть шедевральную. Судите сами, игра короткая, контента мало, реюз ассетов полнейший, заканчивается не успев начаться основная сюжетная интрига, концвока с заделом на продолжение; нам обещали исследование миров а где оно лол, херня какая-то; нам обещали что можно будет прерывать собеседника в диалоге (да-да, именно в первой, смотрим презентацию первого ствола от Хадсона), а где оно, а его нет, разрабы выдали за "систему прерывания в диалогах" обычную кнопку скипа в диалогах (X на геймпаде, вместо A)...В общем игра бы сегодня собрала кучу хейта, и жидко обосралась бы. Хорошо что когда она вышла, хейтеры обливались своим ядом только сами, а не травили такие крутые проекты в интернете, и мы увидели шедевральное продолжение.
Ставлю моды на Второй Ствол и вкатываемся покорять трилогию дальше...
По выборам Первого Ствола - отыгрывал Колониста Безжалостного, первую половину игры за Ренегата, потом стал понемногу вытягивать в Парагона, на Вирмайре оставил Эшли, Рекса уговорил, Совет спас, роман с Лиарой.
>Какая же хуйня пиздец блядь
Там пиздатый саундтрек и в целом ржавай Омега заебись как антураж.
>бесконечная говноперестрелка
Буквально третий ствол. Там вообще есть хоть одна миссия типа лоялки Самары или Тейна? Или хотя бы 50/50 в лоялке Тали?
>идимо не зря я обходил его стороной с самого релиза, чуял, что пахнет говном. Постоянные пафсоные, супергеройские реплики, дурацкая режиссура. И, конечно, сама Ария как персонаж просто полная хуйня.
Ну вот тебе нелепого многоходовочника-шахматиста альтруиста Олежу дали (бля какой оригинальный образ вааааааау!). Каких персонажей ты ждал от тройки после Веги, Кортеза, Трейнор, Кай Ленга и Брукс?
Не думаю что там анчартед миры кто-то сильно прорабатывал. Скорее их побырику склепали чтобы добавить лишние 15-20 часов. А то сюжетных миссий в игре часов на 8 и то если не рашить. Если рашить - думаю за вечер можно уложиться.
Да ясен хуй, что вся тройка кал. Но просто иногда встречал говноедов, которые хвалили это длс. У меня вообще не было никаких ожиданий, но я не думал, что всё настолько плохо. Напарников никаких взять нельзя, всё происходящее - филлер, оно какое-то очень дешёвое, на уровне мода, ну и наративно само длс написано так, как будто его могли выпустить сегодня.
Там миссия с захватом Цитадели абсолютно такая же хуета левая. Нахуя вообще все это было кроме как чтобы слить персонажа, которые не понравился жирухам - хуй знает. Был раньше такой мудаковатый Удина, но в целом политикан конкретный. Даже в начале тройки показали его нормальным челом. Внезапно АРЯЯЯ ВСЕХ УБЬЮ АДЫН АСТАНУСЬ! ХУЯК ПОЛ-ЦИТАДЕЛИ - СПЯЩИЕ АГЕНТЫ ЦЕРБЕРА РАСХУЯРИЛИ ВСЮ ОБОРОНУ. ЕБАТЬ СПАИСТЕ-ПАМАГИТИ!!!
Когда этот цирк заканчивается, Призрак такой в сценке на расслабоне: "Да и хуй с ним. Забыли кароч. Проехали". Сууууукаааа так нахуя все это нужно было?
Ты хоть учебник по истории или новости иногда открывай.
Я хотел перепройти Инкви после первых двух частей, но второй раз убитый тактический режим для консолеинвалидов я не выдержу.
Омега приятнее ощущается если комикс сначала навернуть, о том как Петровский отжал станцию у Арии
Я качал только мод на внешку серы, хз что там есть или нет
Хуйню не неси. Там у всех по 4 захода примерно. Кроме Гарруса.
У Самары так точно дохрена больших с кучей диалогов. Точно два захода после лоялки (где она говорит чем дальше заниматься будет и последний с поцелуем) и вроде 2 перед (Шепард точно не в самом первом спрашивает как там у нее с отношениями при Кодексе) + сам заход на лоялку.
Ну почти в 2 раза если цифры верны.
Там у всех диалогов минут на 20 дай бог. Два раза подошёл поговорил, верхние реплики прокликал, на третий раз ебёшься. После какого-нибудь котора это конечно пиздец агуша была.
Нахуй иди со своим Котором, утка. Только бля тупых графоманских бессмысленных диалогов по системе "стоим впритык друг к другу по стойке смирно моргающее ебало крупным планом" не хватало.
Надо чтобы жопу Миранды показывали что ли? Или рожи корчили пафосные и кадр драматичный?
Ну да. А как еще должно быть в кинематографичной игре? Переключаться на статичные вставки а-ля визуальная новелла?
Миранд очку.
Женщину конечно же
Конечно джек
Красивая она, и смогла исправится. Жаль только тратит свою жизнь на спиногризов каких-то. Видимо бесплодная как и миранда
После синтеза все станут плодными, так что и Мирандочка будет
Даже если саботировать лекарство от генофага, то в синтезе показано что потом кроганы таки вылечатся, так что видимо при помощи знаний всего и вся от жнецов они всё вылечат
шем какой-то
эшли....
Ну не знаю, мне кажется эта конструкция нужна чтобы закидывать туда ноги во время секса, а в свободное время сидеть на них сзади и рулить за верхние рожки.
У него скорее мантия странно выглядит, напоминает мужской халат с турецкого рынка.
>конструкция нужна чтобы закидывать туда ноги во время секса
Он пассивный гей, какие ножки ему закидывать туда?
Кайдена, он ведь не сладкая пися. Поэтому Эшли в тройке и поменяли внешку хоть и в худшую сторону, потому что с ней хоть какое-то развитие персонажа пытались сделать, а Кайден поменялся лишь тем, что теперь готов побыть карамелькой для Шепарда, потому что на него всем было настолько похуй, что они решили повторить трюк из ДА2, где персонажу похуй с кем ебаться.
>потому что с ней хоть какое-то развитие персонажа пытались сделать
>с Эшли нет буквально никакого контента в третьей игре, единственная доп сцена если её взять на Нормандию это как оан нажралась (что спизжено у Тали, она тоже напивается после Хорайзона) и валяется на полу. Всё, буквально ВСЁ. Даже в ДЛЦ ей не смогли придумать никакой сцены новой, поэтому ты с ней просто посещаешь бар (как с Гаррусом, лол), и там напиваешься и дальше идёт спизженная из Звёздных Войн сцена, лол персонаж-спизженка.
Лол охуенное развитие персонажа.
С Кайденом больше диалогов на Нормандии чем с Эшли, он чаще участвует в диалогах с другими персонажами.
Дело в том что сценарист Эшли ушёл после второй части, поэтому с ней контента так мало в трёхе
Хз, я бы тоже лучше кроганам с ворчей сиськи показал, чем шел штурмовать какой-то ебучий мост.
Нехороший человек Дарра выпустил наконец видос по Фейлгарду, бегом!
Пчел, это хуй который работал над всеми Сажами, и Балдурс ГЕйтами 1-2, и Джейд Эмпайр даже помоему
> director
> producer
Ну почти что протык. Уноси. Приноси того же Музыку или ещё кого. Нахуй тут эти россказни очередного эффективного менеджера?
>Музыку
Это кто блядь, доктор который мимо проходил? Не смеши мои тапки, он обосравшись свалил после концовок третьего ствола, лол
все его видосы смысла не имеют, он активно игнорит почему игры говно скидывая вину на погоду и экономические факторы
Ну в таком случае мнение - хуета.
Произведение без последствий = произведение без ставок.
Какая нахуй война если никто не умер, все счастливы и все пиздато?
Че там? Убрали все ебанутые ретконы и жирушество и теперь это абсолютно другая адекватная игра?
Автор мода, спок
Такой мод только к Моровинду делали на моей памяти, Chaos Heart который, но там диалоги озвучивать не надо. А ии озвучку хомячки хейтят, и мододелы боятся ее использовать.
Но смерть Шепарда и есть Happy Ending - его в дальнейших частях не будет.
Но как?...
Проходил тебе за щеку, проверяй.
Зачем тебе работа, если ты и так живёшь охуенной жизнью?
Первая и третья это однокнопочная агуша, чел. Разницы с легким ты там даже не заметишь.
Тоже думаю попробовать…
В прошлый раз пришлось понизить сложность с предпоследней на более легкую в ме2.
Агуша тоже может быть потной, чел.
Грунта возбуждают акулы и ти-рексы.
Ты буквально всё делаешь правильно. Меня порой угнетают мысль, что я не успею пройти трилогию за каждый класс до конца жизни. Я даже ме1 за все классы до сих пор не прошёл, только за 4.
Ну с жопой всё правильно. А помада - кринж.
>выполнил все сайды, и даже собрал все брюлики азарийские/саларианские/турианские/протеанские) всего за 33 с половиной часа. Для эрпоге вообще несерьёзно
Остальные части точно такие же по 30-35 часов. И это абсолютно оптимальная длительность без проёбыавния сотен часов своей жизни.
Пчелёнок, это нихуя не длительность. Если бы это была длительность основного сюжета + ИНТЕРЕСНЫХ сайдов, тогда да. А так это длительность сборки брюликов, если их не собирать и на плонеты не соваться, голактеку не исследовать, то игра проходится часов за 15, лол. Да это даже не то что не эрпоге, это даже не экшон какой-нибудь.
>Лучше бы игры были короткие по 10-15 часов
Скуф, понятно что ты не вытягиваешь уже игры, тебе после работы хоть бы пожрать хрючева да до кровати добраться, но для тебя всегда есть СТРИМЫ, где ты можешь засыпать под пердящего ччмодьедисона или кого ты там смотришь.
Классные эрпоге все с морем контента на 50 часов минимум. КОНТЕНТА именно, а не говна всякого.
>с реально меняющимся от твоих выборов сюжетом
Играй в кино от Кейджа за этим. Выборы в играх почти всегда только чтобы добавить флейвор. Вон в третьем стволе выборов дохуя, можно судьбу всей голактеки изменить, и в концовке куча вариаций, и что, понравилось плебсу? Нихуя, насрали там где едят.
>где не меняется вообще нихуя, кроме диалогов протыков.
Там в одном только квесте на Тучанке может быть Врекс, а может быть Врив, может быть Мордин, а может быть Падок Хуикс, Ева может выжить или не выжить, не говоря уже о выборе в конце и его вариациях опять же, "AND THAT'S JUST ONE QUEST!", ты охуел просто, малой.
>Вон в третьем стволе выборов дохуя, можно судьбу всей голактеки изменить
Нахуй ты тупо пиздишь? Дальше не читал
Че блядь...
Ты идиот
А я всегда говорил, что уничтожение гетов - это база.
>Там в одном только квесте на Тучанке может быть Врекс, а может быть Врив, может быть Мордин, а может быть Падок Хуикс, Ева может выжить или не выжить, не говоря уже о выборе в конце и его вариациях опять же, "AND THAT'S JUST ONE QUEST!", ты охуел просто, малой.
Хуя тут копиума чмоня навернула. Рекс/Рив и Морда/Падла тупо замены моделек. Никаких иных исходов для квеста не дающие, никаких иных путей для квеста не закрывающие. Ты генофаг собакируешь либо не собакируешь. Все остальное (выживание персонажей) просто циферки в колонке военных ресурсов и маркетинговый пиздешь уровня "у нас 14000 концовок!".
>Рекс/Рив и Морда/Падла тупо замены моделек.
Да что ты говоришь? И диалоги у них одинаковые? Или это абсолютно разные персонажи, с разными ценностями и совершенно разными диалогами? Пиздаболище, катись отсюда к хуям, и без пруфов не возвращайся.
>Никаких иных исходов для квеста не дающие, никаких иных путей для квеста не закрывающие
Да что ты блядь говоришь x2? Хочешь сказать что Врекс не обнаруживает Саботаж? Или что Врив не грозится захвотить голактеку? А если ещё и Ива выживает там, то вообще третья концовка совершенно другая с кроганами. И это не говоря уже о вариациях где Мордин/Падок выживают. Разъёбан ты, малютка.
Бля в квесте с Тучанкой больше исходов и вариаций, чем во всем Скайриме, лол
Расскажешь почему?
Я когда в первый раз проходил, то еще не знал, что их можно примирить и поэтому готовился к тому, что встану на сторону гетов.
>не эрпоге
Охуеть. А можно продолжительность нужную указать для всех жанров, чтоб понимать подходит например 20 часовая игра для стратегии, а 100 часовая для шутера?
Меньшее из зол.
Да за шо
Хз, мне кажется это как с едой, лол.
Типа лучше съесть немного, но качественной и вкусной еды, чем килограмм углеводов с майянезом.
Лишний повод отправить говнобаков на свалку истории
Схуя я буду становиться на сторону каких-то тостеров которые чуть что (ошибка округления) бегут риперам служить? Нахуй пусть идут. Ну а после таких известий моя юдофобия не даст мне поддержать кварианцев ни в каком виде.
Ну так органики точно также пачками чуть что начинают сосать жнецам, тут разница не принципиальная. Квартанцы в этом цикле просто не успели нигде соприкоснуться со жнецами, чтобы попасть под одурманивание.
Потому что за контроль выступает Иллюсив Мен, с которым мы всю игру пиздимся, плюс он одурманен, плюс мы узнаём от Вендетты Протеанской что их цикл проебался из-за фанатиков которые думали что Контрол лучше, плюс на протяжении всей игры третьей нет НИ ОДНОГО момента где сценаристы дают Шепарду сказать что "хмм, мб Контрол не такая уж и плохая идея". Всю игру Шепард только и говорит что Дестрой Дестрой Дестрой.
Вот это всё суммируй и получи самую непопулярную концовку, после очевидного Рефьюзала. В Синтезисе хотя бы все становятся зелёными хиппарями и есть своеобразный хэппи энд, в Контроле же концовка максимально невнятная, Шепард стал Катализатором и теперь управляет Жнецами чтобы охранять порядок в голактеке...и как он это собирается делать конкретно? Не сказано, только намёками опять. Плюс музыка в этой концовке очень напряжённая, как будто ты сделал неправильный выбор. В общем с этой концовкой максимально напортачили, а жаль, могла быть очень крутая, от неё больше всего пахнет Деус Эксом таким, и можно было бы обыграть что Жнецам как раз таки не хватает какой-то человечности, которую дал бы им Шепард как раз.
>Всю игру Шепард только и говорит что Дестрой Дестрой Дестрой.
Литерали ноу.
Все концовки говно ебунутейшее (как и сам сюжет МЕ3, который по-хорошему вообще не случается, потому что риперы выключили ретрансляторы сразу же). Контроль из них самая адекватная. Просто накатилась обнова.
Дестрой - шизоидная хуита где почему-то уничтожается только РИПЕР-КОД (что это за хуйня и как ЭМИ его различает - хуй знает), а все остальное заебись работает. При этом мальчик говорит, что Шепард напичканный имплантами тоже сдохнет моментально, но он почему-то дышит в открытом космосе палеными легкими.
Кста, ЭМИ такой мощности РАЗЪЕБАЛ БЫ НАХУЙ БЕЗ ШАНСОВ нейронные сети белковой формы жизни.
Синтез понятно без слов.
Сынок, ты кажется забыл, что тебе тут не интерстеллар, а космическая одиссея, цвета и магия. Иди-ка ты отсюдова, пока у тебя крыша не поехала на всех несостыковках с реальностью ещё на первом стволе. Это сай-ФАЙ.
Наебка гойская, не убедите никогда меня.
А если не наебка - пруфов того что через пару тройку "циклов" Шепард не скажет "бля, ну реально органики дэбилы, все убиваются об синтетиков и убиваются, все, давайте бля в мясной куб, как при каталисте, будем думать дальше"
Или какие нибудь Азари не подумают что чета их подзаебал этот галактический коп, стоящий над всеми и никому не отчитывающийся, который не дает их империи свои интересы реализовывать. А не пора ли нахуй разьебать их гаусганами новыми.
Или новый еще более пиздатый ИИ/мощный органик типа Левиафанов, возьмет и перехватит контроль над риперами и начнет бурагозить по галактике.
Нахуй оно надо короче, слишком мощная вещь что-бы ее оставлять в надежде что ниче плохого не случится. Лучше уж просто удалить эту переменную из уравнения и дальше идти.
Ну это разумеется при условии того что мы берем жнецов как их теоритическую лорную силу, что галактики сносит без шансов, а не хуйню, которая где то на уровне излечение кроганов, и нам приходится выбирать что же из этого страшнее и опаснее
>ЭМИ
Хуэми. Будет до соседней системы 4 года лететь, а до иллиума у лиары внуки сдохнут пока лететь будет.
Летит так же как летит Нормандия. Это условность сеттинга. А Вот магический ЭМИ прошивающий всю галактику насквозь, но не оказывающий никакого влияния на жизнь - ото логика вышла из чата. После такой хуиты серии обычно загибаются. Oh... wait...
>Это условность сеттинга, не трогай
>А Вот эту условность сеттинга нужно трогать, Я СКОЗАЛ!
Чмоня
Давай тебя потрогаем
Ну так мп тройки то до сих пор поддерживается, я понимаю если бы его отключили тоже.
Туалет для паджитов
https://store.steampowered.com/app/4045720/Squadron_42/
>Стар Титизен
Пчел плиз. Мы ж не лохи в это казино свои деньги нести. Мы ждём Эксодус, всё. Ну пара наивнычей ещё ждёт сай-фай без инопланетных элементов вообще (лол) от Совкотов.
>без инопланетных элементов
Ебло? Те протомолекулу показали в самом первом трейлере.
Или у тебя инопланетный элемент - синяя пиздень?
>Да что ты говоришь? И диалоги у них одинаковые?
Их разные диалоги дают тебе другие варианты кроме "лечить/саботировать"?
>Никаких иных исходов для квеста не дающие, никаких иных путей для квеста не закрывающие
>Да что ты блядь говоришь x2?
>Хочешь сказать
Я уже сказал, но очевидно пингвиненку надо разжевать и выблевать прямо в рот, сам он рыбу кушать не умеет.
Я понимаю, что ты тупой и тебе сложно оперировать такими трудными понятиями как "квест", "квестовая цепочка" и отличать одно от другого. Или не читать жопой текст с экрана. Вот тебе пример с занавески, максимально простой, что даже ты справишься. Где в выборе, что делать с мэром деревни у тебя есть варианты "оставить в скверне" и "отпустить на все четыре стороны". А вот если ты из Серых Стражей у тебя уже есть новый вариант: "зарекрутить". Ты понимаешь, пингвиненок? Тебе не потом насыпят итоги квеста, не через акт, не в эпилоге игры, не строчками в статистике, а во время квеста дадут ДРУГИЕ варианты решения в зависимости от присутствующих персонажей. Ты понимаешь, пингвиненок? Что развилка в квесте (не квестовой цепочке, давай еще раз напишу), это если бы был Рив без Евы и Мордин предлагал бы тебе отравить кроганов нахуй. Вот что давало бы такое сочетание для квеста. Не для квестовой цепочки, а для квеста который ты проходишь прямо сейчас. Новый выбор. Ты понимаешь, пингвиненок? А никто из персонажей в квесте покатушек по Тучанке в любых комбинациях не дает тебе другого выбора для генофага. Только лечить или собакировать.
>Разъёбан ты, малютка.
Как и говорилось ранее, чмоня на копиуме.
>Их разные диалоги дают тебе другие варианты кроме "лечить/саботировать"?
Буквально да, долбоёб. Можно саботировать с живым Мордином/Падаком а можно с мёртвым. Можно саботировать и кроганы не узнают, а можно чтобы и узнали. Кондишионалс в квестовых цепочках чмоня, и на Ранноке также, и в Цитадель Купе, и так далее.
>Вот тебе пример с занавески
На этом разговор можно впринципе заканчивать, лул.
>мэр деревни / если ты серый страж
А второй пример можешь привести такой в Фейлгварде? Я подожду...
Я проходил первую часть 5 раз, но так и не ознакомился с ним.
Говнище полное. Худшее DLC серии. Ты там просто тупо стреляешь на всратых и некрасивых аренках. А учитывая то, какая всратая стрельба в Стволы 1, это просто днище полное, а не DLC.
Там и истории нет никакой по сути. То, что это длс в Легендари убрали - вообще не потеря, только смущающую точку на карте галактики убрали
>своя хата
Вот это единственное, что я знаю про это длс. Видел на ютубе отрывок, как Шепард там мамке своей звонит.
Сейчас прошёл всю серию Деус Экс и охуел, третьему стволу сразу минус сто очков блядь, сколько оттуда спизжено именно в концовке ни с того ни с сего, причём даже из всратого Инфинит Ворс. Пиздец, Хадсон, Уолтерс, вы чё натворили блядь?
Есть сеймы?
Эх, где ты был три месяца назад? С твоим желанием я тебе могу помочь - расскажу что да как
>концепцию моего прохождения помнишь
Я помню, что ты еще пару лет назад на одной из досок рассказывал о своем фирменном прохождении.
Ну было такое, было... Я вообще любитель в очередной раз рассказать про свою придумку - всё же это единственное, что я интересного придумал. Вот и хожу-брожу по земле, рассказываю.
Я наконец-то закрыл свой детский гештальт и прошел сегодня оригинальную кампанию NWN2.
Мне тогда наверное было лет 10, я уже был знаком с морровиндом и обеими SWKOTOR, думал, что покупаю примерно такую же рпг - можно выбирать класс, который прокачиваешь, еще и сопартийцы как в которах, охуенно же!
Поначалу ничего не предвещало беды, но с системой ДНД я тогда естественно был вообще никак не знаком и не имел представления о том, как создавать билды (да и сейчас не ебу, честно говоря), в моей картине мира магу было весьма полезно прокачать силушку, ведь он так сможет переносить больше лута. Поэтому рандомно сбилженный персонаж +- выплывал в округе вест харбора, но дал мощнейшего пососа на кладбище с данжем, где водятся скелеты. Не понимал, что делаю не так, и в итоге наверное раз 20 пытался его пройти, максимум, до куда доходил в детстве - до большого дома с ворами/контрабандистами в Невервинтере, когда надо перехватить контрабандное оружие.
В общем так и забросил это дело, но в стиме наконец-то стало возможно прикупить игру, так что в этот раз, 20 лет спустя, решил вернуться к своей немезиде и полный решимости настроился наконец пройти ее.
На этот раз старался читать описание умений/фитов/характеристик более вдумчиво (в детстве играя с русской локализацией я полностью забил на описания на моменте "кости хитов 4d6"), и таки разъебал ее, хотя и не без проблем. Снова было трудно в подземелье со скелетами на кладбище, в доме с контрабандистами, в подземелье с ящерицами, ПИЗДЕЦ СЛОЖНО было бороться с имбовым драконом на горе и затем с великанами, спиздившими ремень Айронфистов, от одновременной драки с тремя соул риверами в конце я тоже охуел.
Одновременно впечатляющее и разочаровывающее/огорчающее ощущение от игры - с одной стороны наконец закрыта моя детская травма, так что можно хоть завтра умирать спокойно. С другой стороны - от общения с сопартийцами и в целом диалогов, сюжета, подачи мира я ожидал большего, как в котор 2. Третий акт ощущается каким-то коротким и скомканным, тема с развитием крепости никак не раскрыта, потому что совершенно не повлияла на осаду - очень жаль.
Не думаю, что когда-то вернусь к этой игре, но этот путь необходимо было пройти хоть раз.
Я наконец-то закрыл свой детский гештальт и прошел сегодня оригинальную кампанию NWN2.
Мне тогда наверное было лет 10, я уже был знаком с морровиндом и обеими SWKOTOR, думал, что покупаю примерно такую же рпг - можно выбирать класс, который прокачиваешь, еще и сопартийцы как в которах, охуенно же!
Поначалу ничего не предвещало беды, но с системой ДНД я тогда естественно был вообще никак не знаком и не имел представления о том, как создавать билды (да и сейчас не ебу, честно говоря), в моей картине мира магу было весьма полезно прокачать силушку, ведь он так сможет переносить больше лута. Поэтому рандомно сбилженный персонаж +- выплывал в округе вест харбора, но дал мощнейшего пососа на кладбище с данжем, где водятся скелеты. Не понимал, что делаю не так, и в итоге наверное раз 20 пытался его пройти, максимум, до куда доходил в детстве - до большого дома с ворами/контрабандистами в Невервинтере, когда надо перехватить контрабандное оружие.
В общем так и забросил это дело, но в стиме наконец-то стало возможно прикупить игру, так что в этот раз, 20 лет спустя, решил вернуться к своей немезиде и полный решимости настроился наконец пройти ее.
На этот раз старался читать описание умений/фитов/характеристик более вдумчиво (в детстве играя с русской локализацией я полностью забил на описания на моменте "кости хитов 4d6"), и таки разъебал ее, хотя и не без проблем. Снова было трудно в подземелье со скелетами на кладбище, в доме с контрабандистами, в подземелье с ящерицами, ПИЗДЕЦ СЛОЖНО было бороться с имбовым драконом на горе и затем с великанами, спиздившими ремень Айронфистов, от одновременной драки с тремя соул риверами в конце я тоже охуел.
Одновременно впечатляющее и разочаровывающее/огорчающее ощущение от игры - с одной стороны наконец закрыта моя детская травма, так что можно хоть завтра умирать спокойно. С другой стороны - от общения с сопартийцами и в целом диалогов, сюжета, подачи мира я ожидал большего, как в котор 2. Третий акт ощущается каким-то коротким и скомканным, тема с развитием крепости никак не раскрыта, потому что совершенно не повлияла на осаду - очень жаль.
Не думаю, что когда-то вернусь к этой игре, но этот путь необходимо было пройти хоть раз.
Кек, помню пиздюком не смог пройти, потому что когда телепортируют к финальному боссу тупо заблудился в его замке. А так игра неплохая для своего времени.
Отличное длс, чтобы испытать свой класс на 100%. Раза 3 или 4 проходил за разные классы. Один раз прошёл на безумии. Сложно пиздец, но круто, в обычных миссиях такого челенджа нет. (Речь естественно про ванилу).
Оно не может быть худшим - там Найриночка
Ты мне не указывай, щас пацаны-то подъедут спросят за такое.
>Каково ваше мнение о длс Pinnacle Station?
Ненужное.
Сюжета нет, есть только немного лора про локу, но там ничего интересного. Геймплей просто арены, причём спизженные из основной игры. В конце дают квартиру - одну юзлесс комнату с видом на безжизненную пустыню, где можно набрать гранат и медигеля, а также купить всякий лут. Вот и всё.
Смешно, что в итоге длц Цитадель это по сути наполовину ремейк этого длц, только сделанное в сто раз лучше. Арены есть, Армакс Арсенал, но сделано в сто раз лучше. Квартира есть, но она больше, лучше, и с ней контент есть.
Ладно еще от Явика, но Грунт.
Сложное, я за адепта проходил миссии по несколько раз, особенно ту на скорость, пока не понял, что помимо тех мобов что надо убить, там есть треш мобы, которых трогать не надо, а надо бежать вперед.
>Кондишионалс в квестовых цепочках
Потешно. Ты сам признаешь, что квест и квестовая цепочка это разные вещи, но поскольку убогий даун с комплексами, признать что обосрался и читаешь жопой не в состоянии. Какая неожиданность.
>Можно саботировать и кроганы не узнают, а можно чтобы и узнали.
Это другой этап квестовой цепочки. Ты же понимаешь, что это такое? В чем дело? Это твоя жизненная цель, быть дауном, а не казаться? Да еще чтобы все понимали к чему ты стремишься.
>А второй пример можешь привести такой в Фейлгварде? Я подожду...
Там такой квест один. А что ты ждешь, дауненок? Хуевость занавески как-то добавляет в квесты массыча разные варианты или делает хуевость самого массыча нехуевой? Ну на фоне говна быть получше такое себе достижение.
>Это другой этап квестовой цепочки. Ты же понимаешь, что это такое?
А ничего что он зависит от того выжил ли у тебя Врекс или нет, что вообще последствие из первого ствола? ТОже самое с Евой и лекарством Мейлона, из второго ствола?
Обосрался ты малютка, это я ещё про Раннох не говорил, или про промпт инженера в Омеге. Иди откисай, любитель говна пожевать и поумничать.
Когда Найрин и Ария с роботами сражаются, запертые за барьером, нужно реактор отключить - либо отступником отрубить энергию, но тогда типа дохуя народу на станции помрёт, либо долго перенаправлять и выслушивать бомбёжку Арии. Инженегр может энергию в этой катсцене перенаправить одним кликом и тем самым обоим угодить
1920x1080, 0:32
Два чая, анончик. НВН2, по сути, среднего пошиба игра, но что-то в ней есть эдакое. В детстве еле осилил ее, казалась супер долгой и сложной, в финальном данже тоже своим рандомным билдом начал конкретно посасывать у мобов, я аж в тулсете себе смастерил читерное кольцо и пуху, кек, и заспавнил консолькой. Только они и затащили.
Потом в 2020 ее перепрошел, оказалось, она довольно короткая. Просто душная часть первого акта до самого невервинтера с этим хайклифом и ящериками тянется просто бесконечно. Потом уже бодрее. Не очень сложная она, хотя я проходил, скажем так, рп-билдом: аасимар true soul келемвора, с прицелом на маску, но так до маски не добрался, сейвы похерились. Ну да ладно. Маска кстати кал графоманский, по крайней мере, так ее помню.
В оригинальной кампании прикольные диалоги и напарники, хоть и у них нет квестов почти ни у кого и с ними особо нельзя побеседовать тет-а-тет. Но мне очень нравилось, что они активно влезают в диалоги с нпс, комментируют все, срутся друг с другом. Сейчас прохожу baldur's gate 3, вот там напарники прям мертвые, просто три сосны за спиной который молча апрувят/дисапрувят, ни с чем почти не взаимодействуют. А те диалоги что есть отвратно написаны. Раньше было лучше...
Шандра няша. Пиздец в чем была сложность телепортнуть ее в город вместе со всеми и дать денег жрецу за воскрешение. Тело целое, душа отошла буквально только что. Это буквально отхил с 0 до 1.
И хули там Элани попидорило? У нее же другое лицо. Это мод ли это в ремастере такая хуйня?
да, мод накатил. он меняет лица Элани, Нишки и делает морды главного героя посимпатичнее. на нексусе есть
1920x1080, 1:54
Мне вот Шандра больше всех нравится, и внешне, и характером. Очень милая.
Блин, на заднем плане нишка стоит с лицом новиопа какого-то. Да, что-то не очень какой-то мод.
А затем в новой части продолжать историю, и сделать так что использование Крусибла всё таки повлияло на голактеку неожиданно, начались проблемы с тёмной энергией, ну вы поняли, короче сюжет Карпишина продолжать и всё. Вот и всё, Биотвари, всё что вам надо было сделать. А Синтез и прочее говно можно было прикрутить уже к Стволу 6 или даже ещё дальше.
768x1216, 0:05
Так кал начинается с самого начала. Там где жнецы специально не выключают ретрансляторы чтобы их можно было победить. Это сюжетная дырявая черная причерная дырища. После этого весь дальнейший сюжет в фарс превращается. И в добавок ведет к говнолору риперов, который будто 13-леткой написан.
Все что надо было сделать - это не ретконить первый ствол. Риперы отсрочены на сотни лет. Это фундаментальное достижение, которое:
1) Задает весь лейтмотив и концепт серии про подготовку к прибытию хтони. Ахуенный свежий оригинальный концепт.
2) Позволяет придумать риперам нормальный лор пока они будут где-то там лететь.
3) Позволяет постепенно методично билдить ворлдбилдинг и развивать сеттинг.
4) Дает разрабам свой родимый сверхпопулярный сеттинг с которого можно кормиться десятилетиями.
Буквально МЕ3 здорового человека: Прошел месяц после возврата из Омега-4. Все всё еще в непонятках, за кулисами идет какая-то движуха (между Альянсом, Советом, Цербером и остальными). Нормандия болтается где-нибудь в зажопинске на орбите. Легион ушел, но обещал вернуться. Призрак пока отстал и не требует Нормандию обратно.
Шепард чилит в своей каюте и зырит в окошко над кровать. Внезапно раздается вызов. Шепард подходит к рабочему столу и нажимает вызов. Это Лиара. Хуяк мрачная загадочная музыка, кратко обсуждаются предыдущие события через диалог с ней. Немного попиздев она говорит нахуя вообще звонит-то - она кое-что нашла интересное на корабле Посредника. Зовет погостить посмотреть. Воодушевленный Шепард подрывается и спускается вниз. СУЗИЧ говорит: "Вам сообщение". Шепард зыркает - ебать, что-то очень загадочное. Хуяк - сообщение от Легиона. Он зовет за Вуаль Персея. Та-да-да-дам - MASS EFFECT 3.
А что высрали эти дибилоиды? Они слили ВСЕ НАХУЙ. Просто весь сеттинг проебали в одной игре. Это просто пиздец. Мог быть нормальный МЕ3 и МЕ4, а возможно и МЕ5 за это время.
Блядь, что сейчас показывают по MEN? Как строят ретрансляторы... гетов... Лиару Серого Посредника. СУКА БЛЯДЬ ЕБАНАЯ! Это все можно и НУЖНО было делать сразу после МЕ2 блядь нахуй сука.
768x1216, 0:05
Так кал начинается с самого начала. Там где жнецы специально не выключают ретрансляторы чтобы их можно было победить. Это сюжетная дырявая черная причерная дырища. После этого весь дальнейший сюжет в фарс превращается. И в добавок ведет к говнолору риперов, который будто 13-леткой написан.
Все что надо было сделать - это не ретконить первый ствол. Риперы отсрочены на сотни лет. Это фундаментальное достижение, которое:
1) Задает весь лейтмотив и концепт серии про подготовку к прибытию хтони. Ахуенный свежий оригинальный концепт.
2) Позволяет придумать риперам нормальный лор пока они будут где-то там лететь.
3) Позволяет постепенно методично билдить ворлдбилдинг и развивать сеттинг.
4) Дает разрабам свой родимый сверхпопулярный сеттинг с которого можно кормиться десятилетиями.
Буквально МЕ3 здорового человека: Прошел месяц после возврата из Омега-4. Все всё еще в непонятках, за кулисами идет какая-то движуха (между Альянсом, Советом, Цербером и остальными). Нормандия болтается где-нибудь в зажопинске на орбите. Легион ушел, но обещал вернуться. Призрак пока отстал и не требует Нормандию обратно.
Шепард чилит в своей каюте и зырит в окошко над кровать. Внезапно раздается вызов. Шепард подходит к рабочему столу и нажимает вызов. Это Лиара. Хуяк мрачная загадочная музыка, кратко обсуждаются предыдущие события через диалог с ней. Немного попиздев она говорит нахуя вообще звонит-то - она кое-что нашла интересное на корабле Посредника. Зовет погостить посмотреть. Воодушевленный Шепард подрывается и спускается вниз. СУЗИЧ говорит: "Вам сообщение". Шепард зыркает - ебать, что-то очень загадочное. Хуяк - сообщение от Легиона. Он зовет за Вуаль Персея. Та-да-да-дам - MASS EFFECT 3.
А что высрали эти дибилоиды? Они слили ВСЕ НАХУЙ. Просто весь сеттинг проебали в одной игре. Это просто пиздец. Мог быть нормальный МЕ3 и МЕ4, а возможно и МЕ5 за это время.
Блядь, что сейчас показывают по MEN? Как строят ретрансляторы... гетов... Лиару Серого Посредника. СУКА БЛЯДЬ ЕБАНАЯ! Это все можно и НУЖНО было делать сразу после МЕ2 блядь нахуй сука.
Я не твой протыклассник.
Вот еще идея кстати из файнал книженции Карпишина. Там призрак юзая технологии Коллекторов пытался, помимо всего прочего, понять как работает связь между Коллекторами и жнецами и хотел выйти на контакт со жнецами чтобы выяснить где они и что они. Там у него все немного пошло по пизде (как обычно), но технологии немножко обкатали.
Развиваем тему для игры: В говне моченые ученые Цербера чуть-чуть изменяют гравитационные фазовые поля галактики и выходя на контакт в очередной попытке пеленгуют, что жнецы-то в движении! И сейчас на расстоянии X. Значит у нас есть время Y. Выдыхаем. Но погоди-ка... есть Цитадель у нас, есть Цитадель на их стороне. А что если... а что если предпринять ахуенную авантюру и прыгнуть НА ДРУГУЮ СТОРОНУ? Ухххх бля. Нужно все просчитать, взвесить все риски, но бля... можно запульнуть экспедицию в их мир (на их базу). Бляяяяяя, имейджн что там можно обнаружить... Но в любом случае сначала нужно понять как работает наша Цитадель и вообще убедить галактику это провернуть. Плюс нужно максимально убедиться, что рисков нет. А иначе просто сами откроем риперам дверь.
Это короче история на МЕ4-МЕ5.
Хотя если брать это как МЕ4, запеленгуют геты своими гига гравитационными телескопами, поддержкой которых как раз заручимся в МЕ3. А Цербер предоставит им канал связи со жнецами, который хитрым матаном выдаст примерные координаты жнецов. Допилом лобзиком этой технологии они как раз весь МЕ3 могли бы на фоне заниматься.
Не верится что уже почти год прошел с прошлого арта с кроганами.
Пролетел буквально незаметно, нихуя в жизни не поменялось.
>Не верится что уже почти год прошел с прошлого арта с кроганами.
>Пролетел буквально незаметно, нихуя в жизни не поменялось.
В разработке нового ствола тоже. Молись чтобы ещё кусочек арта какого-нибудь выложили, если вдруг уборщики что остались в биовейр успели за этот год его нарисовать.
> А что если... а что если предпринять ахуенную авантюру и прыгнуть НА ДРУГУЮ СТОРОНУ?
Так это буквально ме2 с суицидалкой только на максималках.
>А ничего что он зависит от того выжил ли у тебя Врекс или нет, что вообще последствие из первого ствола?
Ты может в положенных для этого местах будешь жопой вертеть? И не приписывать свои обосранные штаны другим.
>про промпт инженера в Омеге.
>про Раннох
Наглядная демонстрация, что дауненок понял пример из занавески и что спиздел хуйню про вариативность в квесте тоже понял, но продолжает скулить про
квестовые цепочки. Только мы, даунок, все еще говорим про покатушки по Тучанке.
>А ничего что он зависит от того выжил ли у тебя Врекс или нет, что вообще последствие из первого ствола? Тоже самое с Евой и лекарством Мейлона, из второго ствола?
Да, это ничего. Тебе же говорят про выборы в самом квесте, даунок. И ты понимаешь, про что тебе говорят. Но продолжаешь строить из себя дауна. Почему? Это риторический вопрос.
Рассмотрим структуру квестовых цепочек. Это чисто чтобы зафиксировать письменно и потешаться с твоего будущего верчения, для истории.
В генофаговой хуйне дают два стула и играчок может как угодно скакать и делать кульбиты, но больше их не станет. И строятся квестовые цепочки из квестов, которые учитывают входных участников, но никаких выборов те не предоставляют в квестах. Их судьба определяется после нахуй завершения квестов про генофаг, чисто как итоги квестовой цепочки. А мы, даун говорим именно про два стула в самом квесте, где ты катаешься по Тучанке, и что их всего два. Вот этот учет входных данных в следующем квесте ты, даун, и пытаешься выдать как вариативный квест. Зачем? Почему?
И вот едет эта убогая вагонетка квестовой цепочки с генофагом по рельсам из пункта МЕ2 в пункт МЕ3 и имеет перед собой по два стула для квестов.
1. Лоялка Морды. Два стула: данные сохранить/нет. Их сохранение никак не влияет на количество вариантов для лечения генофага.
Дальше идут квесты трешки.
2. Суркеш. Ты в любом случае забираешь Еву к себе на корабель. Там просто нет возможности проебаться с ней, чтобы пройти дальше по сюжету. И совершенно неожиданно, набор покемонов там никак не влияет на количество стульев с генофагом. У тебя в этой мисси даже не будет варианта, что Ева подохла, лечение генофага накрыто медным тазом и Приоритет: Тучанка отменяется. Этот квест состоится в любом случае.
3. Тучанка. Тебе сразу ставят второй стул. Ты можешь сабокировать генофал, либо нет. Все, чмоня на копиуме. У тебя любой состав покемонов в квесте иных выборов не дает. Про что ты тут мне скулишь в плане вариативности? Какой состав тебе даст и генофаг вылечить, и салариков к себе взять в полном объеме? Никакой. Что-что? Но там жи Ева может умереть, если не сохранить данные, и только так можно сохранить жопу Морде. А по генофагу новые варианты кроме саботажа/лечения будут, даунок? Мы, говорим именно про количество стульев квеста про генофаг. Чего ты жопой вертишь и про покемонов заводишь речь?
4. Последствия. Здесь в зависимости от выбора будет тот самый extra content (such as a side quest) со сценкой пострелушек в Рекса при собакировании. Все. Дальше меняются только реплики и модельки в зависимости от состава покемонов, что проговаривали разрабы: You can deliver flavour differences (usually in the form of divergent dialogue), character swaps (character X appears instead of Y), and extra content (such as a side quest) - but plot branching, particularly the critical path? It's a question of resources, and there's never enough to go around. Сценка с Рексом этот extra content side quest. А если не разминировать бомбу, по и Ева погибнет за кадром. Вот тебе такие-то циферки в зависимости от состава покемонов. Весомо, очень много выборов дает в квесте про лечение/саботаж, даунок. Этими новыми выборами являются... ох вейт. А нихуя, ведь квест закончился на предыдущем этапе. И стульев там было по прежнему всего два.
Но что такое объективная реальность для дауна?
>Иди откисай, любитель говна пожевать и поумничать.
Твоя проективная идентификация тоже весьма потешна. Жду следующую порцию копиумных визгов.
>А ничего что он зависит от того выжил ли у тебя Врекс или нет, что вообще последствие из первого ствола?
Ты может в положенных для этого местах будешь жопой вертеть? И не приписывать свои обосранные штаны другим.
>про промпт инженера в Омеге.
>про Раннох
Наглядная демонстрация, что дауненок понял пример из занавески и что спиздел хуйню про вариативность в квесте тоже понял, но продолжает скулить про
квестовые цепочки. Только мы, даунок, все еще говорим про покатушки по Тучанке.
>А ничего что он зависит от того выжил ли у тебя Врекс или нет, что вообще последствие из первого ствола? Тоже самое с Евой и лекарством Мейлона, из второго ствола?
Да, это ничего. Тебе же говорят про выборы в самом квесте, даунок. И ты понимаешь, про что тебе говорят. Но продолжаешь строить из себя дауна. Почему? Это риторический вопрос.
Рассмотрим структуру квестовых цепочек. Это чисто чтобы зафиксировать письменно и потешаться с твоего будущего верчения, для истории.
В генофаговой хуйне дают два стула и играчок может как угодно скакать и делать кульбиты, но больше их не станет. И строятся квестовые цепочки из квестов, которые учитывают входных участников, но никаких выборов те не предоставляют в квестах. Их судьба определяется после нахуй завершения квестов про генофаг, чисто как итоги квестовой цепочки. А мы, даун говорим именно про два стула в самом квесте, где ты катаешься по Тучанке, и что их всего два. Вот этот учет входных данных в следующем квесте ты, даун, и пытаешься выдать как вариативный квест. Зачем? Почему?
И вот едет эта убогая вагонетка квестовой цепочки с генофагом по рельсам из пункта МЕ2 в пункт МЕ3 и имеет перед собой по два стула для квестов.
1. Лоялка Морды. Два стула: данные сохранить/нет. Их сохранение никак не влияет на количество вариантов для лечения генофага.
Дальше идут квесты трешки.
2. Суркеш. Ты в любом случае забираешь Еву к себе на корабель. Там просто нет возможности проебаться с ней, чтобы пройти дальше по сюжету. И совершенно неожиданно, набор покемонов там никак не влияет на количество стульев с генофагом. У тебя в этой мисси даже не будет варианта, что Ева подохла, лечение генофага накрыто медным тазом и Приоритет: Тучанка отменяется. Этот квест состоится в любом случае.
3. Тучанка. Тебе сразу ставят второй стул. Ты можешь сабокировать генофал, либо нет. Все, чмоня на копиуме. У тебя любой состав покемонов в квесте иных выборов не дает. Про что ты тут мне скулишь в плане вариативности? Какой состав тебе даст и генофаг вылечить, и салариков к себе взять в полном объеме? Никакой. Что-что? Но там жи Ева может умереть, если не сохранить данные, и только так можно сохранить жопу Морде. А по генофагу новые варианты кроме саботажа/лечения будут, даунок? Мы, говорим именно про количество стульев квеста про генофаг. Чего ты жопой вертишь и про покемонов заводишь речь?
4. Последствия. Здесь в зависимости от выбора будет тот самый extra content (such as a side quest) со сценкой пострелушек в Рекса при собакировании. Все. Дальше меняются только реплики и модельки в зависимости от состава покемонов, что проговаривали разрабы: You can deliver flavour differences (usually in the form of divergent dialogue), character swaps (character X appears instead of Y), and extra content (such as a side quest) - but plot branching, particularly the critical path? It's a question of resources, and there's never enough to go around. Сценка с Рексом этот extra content side quest. А если не разминировать бомбу, по и Ева погибнет за кадром. Вот тебе такие-то циферки в зависимости от состава покемонов. Весомо, очень много выборов дает в квесте про лечение/саботаж, даунок. Этими новыми выборами являются... ох вейт. А нихуя, ведь квест закончился на предыдущем этапе. И стульев там было по прежнему всего два.
Но что такое объективная реальность для дауна?
>Иди откисай, любитель говна пожевать и поумничать.
Твоя проективная идентификация тоже весьма потешна. Жду следующую порцию копиумных визгов.
>пиу-пиу жопным лазером
>НА АБОРДАЖ!!! НА ТАРАН!!!
>не может сбить корабль прямо у себя под носом 5 минут
>речь Властелина полностью противоречит лору риперов
Орнул.
А что ты ожидал от тупых тостеров-переростков?
Кста, ещё задолго до знакомства с серией там рендер видел оч атмосферный с фем Шеп и Лиарой в каюте Нормандии, где только свет из панорамного окна в качестве освещения был. Хочется найти и скачать, но ник автора уже не помню, а сквозь всякие гэнгбэнги и проны с конями мне пробираться не хочется. Мб знает кто, о чём речь?
Ответ еще раз прочти. Франшиза мертвая. Все ветки и конфликты обрубили в ме3. Какого рода видео ты ждешь на ютабе? Единственное место где франшиза живее живых - rule34.
Ну для начала он прав во всем. По-крайней мере что касается проебанной франшизы, реткона ме1 и сценарных поддавков с немощными тупыми жнецами, которые пришли воевать с голой жопой и даже реле забыли отключить. Жнецы слиты в пердив как разрушители цивилизаций. Я не верю что они хоть кого-то могли такой тактикой победить.
Варианты развития это вкусовщина, но приведенный им вполне логичный.
Ну и он не рвется за Вторжение, а как раз наоборот. В отличии от тебя, говноежка. Все что сейчас тужатся придумать для МЭН можно было делать сразу после ме2. Для этого не нужно высирать ме3 и Андромеду.
Инсульт мозга судя по всему у тебя, Вторжениешиз.
>Ну для начала он прав во всем.
>Ну и он не рвется за Вторжение, а как раз наоборот.
Лмао. Как же он сосет сам себе!
Ну а с последнего я вообще в голос. Он именно что и рвется с Вторжения и считает, что его не должно было быть, лол.
Развлекательный контент, обзиры, теории, анализы. Первая игра вышла почти 20 лет назад, неужели ты хочешь сказать, что за это время ничего годного не наклепали?
https://youtu.be/DZls7EIkbVk?si=X46N8pfvsdUhm2Xa
https://youtu.be/UdecjBcKUwI?si=701c_N8S7k9dXP6m
Лмао. Вторжениешиз бросается на любого анона ища в нем своего старого протыка стоит только по фактам разъебать его любимое Вторжение. Пиздос в голосину.
Он так каждый раз, лол. Попробуй сам расписать какое же дырявое говно сюжет ме3 (это не сложно) - Вторжениешиз тут же прибежит и плюясь слюнями начнет доказывать, что Вторжениеешиз это ты, а сюжет ме3 ахуенчик (только после него все равно нужно продолжать сюжет Карпишина с темной материей, лол. А то новых игорей-то хочется).
Видел, прикольные.
пасаны дизов сюда влепим
Ну я лично поржал когда в одном из недавних тредов сюжет ме3 разъебала нейронка и он начал биться в истерике. Надо бы схоронить пока тред не утонул.
Нет, свынь, давай я тебе ёбыч все таки снесу
Не затерпел, а пошел спрашивать у нейросетки, как круче ответить, чтобы аноны зауважали.
У тебя оригинал или леджендари? Если оригинал - это так дефолтная Шепка из 1/2 переносится, только чуть цвет волос подкрутил.
Если леджендари, то сейчас придётся мне трёшку ставить, благо сейвы есть
>каждый пук Карпишна
Просто конченый даун, когда выяснились подробности так называемого его сюжета, где оказывается, что жнецы просто ищут лекарство от превышения темной энергии, в этом случае весь разговор с Властелином с его туманными угрозами и насмешками над уровнем интеллекта Шепарда становится абсолютно неадекватным.
Не читал конечно, нах мне твой нейровысер. Я просто знаю, что тут сидит много любителей жирдяя.
Чел, у Карпишина ничего не было. У него был концепт в 3 строчки, который он потихоньку на ходу собирался придумывать. А может и не стал бы и придумал бы что-то другое. Ну чето странное происходит с некоторыми звездами - да и хуй с ними. Но чувак по-крайней мере следил за контекстом предыдущих игр.
Твоя мамаша была такая жирная, что когда ее запустили по батарианской системе, та взорвалась к хуям.
Вышла игра буквально с его сюжетом для Ствола - называется Аутер Ворлдс 2, там голактеку начинают разрывать рифты, которые появляются из-за юзания гипердрайвов, то есть буквально то что пукнул Карпишн изначально, идите кушайте, обмазывайтесь.
Ну и в апреле или когда там в следующем году выйдет Эксодус от того же Карпишина, опять же кушайте.
Ты тупой пидорас, тебе должно быть стыдно сука
>ДРАМА СКАНДАЛЫ ИНТРИГИ РАССЛЕДОВАНИЯ
Это всё и есть часть сюжета, дебс. Если айкью больше десяти, то от тупости происходящего начинает невольно корёжить, не всем повезло иметь отрицательный.
Твоя мамаша настолько монструозно жирная, что даже крусибл не сгодился ей в качестве дилдо.
@
ЛИАРА НАШЛА СЕБЕ БОЛЬШОГО ЧЁРНОГО КРОГАНА И СДЕЛАЛА ЕМУ НЕСКОЛЬКО ДЕТЕЙ
@
МЫСЛИ ШЕПАРДА ПАРАГОНА - Я УВАЖАЮ ЕЁ ВЫБОР, ОНА ЗАСЛУЖИЛА СЧАСТЬЕ
@
МЫСЛИ ШЕПАРДА РЕНЕГАТА - ЧЁРТ, ОНА ВСЕГДА БЫЛА СИЛЬНОЙ, Я УВАЖАЮ ЕЁ ВЫБОР
(хотя подобное уже было в тройке)
ME5
@
ПРОЛОГ ЗА ЛИАРУ
@
ПРИОРИТЕТ: БЕРЕМЕННОСТЬ
@
КЛЮЧЕВЫЕ ВЫБОРЫ: ЯВИК (ДОП ОЧКИ РЕНЕГАТА ПКЗОЖИТЕЛЮ), ГРЮНТ (ДОП ОЧКИ РЕНЕГАТА ПУЗОЖИТЕЛЮ), ФЕРОН (ДОП ОЧКИ ПАРАГОНА ПУЗОЖИТЕЛЮ)
@
КАЖДЫЙ ИЗ ОТЦОВ ОТКАЗЫВАЕТСЯ ПРИНИМАТЬ ДОЧЬ, ПРИХОДИТСЯ НА ВЕСЬ МЛЕЧНЫЙ ПУТЬ ВРАТЬ, ЧТО ЗАБРЮХАТИЛАСЬ ОТ ШЕПАРДА В ФИНАЛЕ ТРОЙКИ
@
ФАНАТЫ ДОВОЛЬНО УРЧАТ ОТ КАНОНА
Нейроуниженный Вторжениешиз, спокнись. Подзаебала уже твоя шиза в самом деле.
Плэй анотхер гаме, рид анотхер бук. Может тогда хоть поумнеешь и не будешь позориться на полном серьезе дэфая всякое говно, которое нарушает примитивные логические цепочки.
А ты думаешь они с тобой ебаться будут? Лиара специально прошлого шадоу брокера оставила в живых, чтобы баловаться.
Вторжениешиз, спокуха. Вторжение это логичное завершение трилогии.
Сосируй
You touch my talala - I dont think its VI это шедевр
>...может быть все что стоит между человечеством и величайшей угрозой нашего коротковременного существо-
>ЖИНЕЦЫЫ
Девочка пиздец
Выбирая Синтез вы соглашаетесь со Жнецами, что конфликт и взаимное уничтожение между синтетиками и органиками неизбежно, хотя это неправда и вы сами это доказали заключив мир на Раннохе. Выбирая Дестрой, вы доказываете правоту Жнецов, что органики всегда будут стремится уничтожить синтетиков, и что цикл неизбежен, органики уничтожили синтетиков, и Жнецов в том числе, но всё равно всё вернется на круги своя, снова создадут синтетиков (только уже без фейл сейва в виде Жнецов, которые не спасут теперь ВСЮ галактику от выпиливания синтетиками), а значит и необходимость в Жнецах снова появится.
Только Контрол позволяет вам не согласится со Жнецами и при этом доказать им что они неправы, взять их под контроль и показать как надо, как вы делали все три части, объединяя галактику и ведя её вперёд.
Можете не отвечать, вы всё равно объективно не правы если не согласны.
Логика пориджа-бунтаря. Когда тя мать просит жопой перестать вонять, ты тоже вместо того, чтобы пойти в душ, начинаешь срать прямо в штаны, лишь бы настоять на своём?
>Выбирая Дестрой, вы доказываете правоту Жнецов, что органики всегда будут стремится уничтожить синтетиков
Ну это блять философия джокира.
Представим, что я захочу доказать, что ты на самом деле убийца и для этого похищу твою семью и заставлю тебя смотреть, как я над ними издеваюсь, а после всех экзекуций дам тебе пистолет/нож.
Ну да, ты меня на месте убьешь и я окажусь прав, но может быть не надо было никого похищать и тогда никто не становился бы убийцей?
Ебучие каракатицы загеноцидили только в этом цикле миллиарды живых существ и потом такие ОЙ БЛЯ НУ ЭТО НУ КРЧ ЭТО ВЫ ЗЛЫЕ, ВЫ БЫ ПЕРВЫЕ НАПАЛИ!!!
Чё нахуй?
>Дестрой
>уничтожить синтетиков
А при чем тут собственно жнецы? Они же хибрид
Мясной куб внутри кальмара железного.
Не больше синтетик чем Шепард сидящий в Атласе
А нахуя ему новый контент, если он никакой не смотрел? Ему любой подойдёт
Ну на желание кварианцев убить гетов как риперы влияют например? Максимум в орешке дали окно возможностей тем,что все заняты своими делами.
Мм, какая же какашка лучше - вот эта красная или та синенькая, а может та зелёненькая, хм, хм.
Чё ты несёшь вообще, сюжет там фоном, главное это как Лиара препирается с Рексом в лифте. Ради этого и играю.
Так это ведь народ-бомж - своего нихуя не производят, вот и приходится трофеи со всяких Элизиумов юзать.
Какое, протыка твоего?
Зумерок, мы это говорим с 2011 блядь года, когда впервые в этот высер поиграли.
Забыть об этом заплесневелом говне и попробовать что-то новое.
>Нахуй вы одно и то же больше десяти лет между собой мусолите?
А я, пожалуй, напомню, что турианочки - лучшие девочки, а Ветрочка - лучшая вайфу во всей серии
Навернае, только Андромеду проходить ради одной лишь турианочки не хочется.
Я Андромеду трижды прошёл только ради неё. Даже если не смотреть на то, что это турианочка, она просто хороший персонаж. Входит в мой топ женских персонажей в играх - не раздражает, не слащавая, просто умница и красавица
Тут нужны моды, которые фиксят сюжет этой хуиты. А лучше мод, который просто убирает это длс из игры нахуй.
Это ты дрочишь, а у нас сугубо высокие чувства.
Оно вылезает сразу после пролога и рушит погружение. Я ставлю мод, который убирает его на конец игры, но лучше бы был мод, который вообще его нахуй удалял.
Вот это
В нормальной франшизе не из 2.5 игр был бы шутерок по мотивам где с братьями кроганами ебашите пайджаков соевых
Про войнушку с саларианцами еще можно
Целую игру стелсить от батарианцев?
>1
Я на некоторые квесты каждый раз тащу одних и тех же напарников.
Во время атаки цербера на цитадель всегда беру Сузи и Гарруса.
Он разве не поляк?
Ты че охуел? Может ты вторжениешиз?
Новый ствол может быть про че угодно, но новых стволов может быть не один в 10 лет.
Вот по ЗВ вышло аж 2 игры подряд за год, и еще на подходе.
>новых стволов может быть не один в 10 лет
Не может, довн. Индустрия подвинулась, всё, НЕ МОЖЕТ больше быть игр чаще 10 лет. Только малой кал всякий, даже не AA а просто A какое-нибудь, и то инди-разрабы те ещё говноделы тоже будут по 10 лет пилить, сидя на патревоне пожирая донатики. Сколько лет прошло с Ведьмака третьего, мм? Сколько пройдёт с Киберпанка 2077 до следующей части? Нет сейчас разрабов которые делают быстро и качественно, сейчас убивается культура кранча, а все великие игры с разницей в год-два-три делались ТОЛЬКО через кранч. А нынешнее поколение послало нахуй работодателя и не работает так, бережёт нервы и силы. Так что игры будут делаться по 10, по 15 лет, пока индустрия не наёбнётся окончательно. И это охуенно, хоть наконец бэклог закрою, я до сих пор не играл в игры которые вышли в 2018 году лол, не говоря уже о всём что дальше выходило.
А оттуда сразу ударит в нос звонкое БРРРРРРРР
Лучшую и логичную концовку третьего ствола написал карпишен. Светофор не легитимен. Гораздо драматичнее и перспективнее в итоге иметь выбор - рискнуть найти решение проблемы эффекта массы или дать жнецам продолжить цикл.
А что в ней хорошего? Просто говоришь себе "да стопудов мы найдём решение) мы же не додстеры, вон мы сколько побед одержали!" и всё. Ну если ты тревожная омежка, то наверное да, для тебя будет дилемма, но для 99% людей - нет.
Копро ещё добавь, чтоб у нормясов окончательно срака с твоей базированности сгорела.
Так а при чем тут один разраб? В том же ЗВ гоначку и хком разные студии делали. Точно так же как и Ствол могут делать большу рпг биовары, а какой нибудь спиноф шутан - другая студия.
>>422348
О том и речь, фильм - нарезаный сериал, сериалы - раз в год, мультики только вот почаще.
Но при этом делают игрушку, разные и достаточно неплохие
Гетеросексуальная. Хуём в пизду. Если тебе, конечно, говняный волосяный анус аутичного додика не слаще.
Какое же трусливое говно. Мало того, что строит из себя эджлорда, форся максимально примитивный и расхайпленный фетиш, так ещё и в тред боится фулл пикчи скидывать.
>О том и речь
Речь о том, что ЗВ десятки лет, там десятки фильмов, игр, мультиков и тд, но стоящими является дай бог 5 проектов.
Стоит ли оно того?
Для меня как для потребителя? Конечно да, это 5 стоящих проектов против нуля стоящих проектов
То что издателю надо будет платить нескольким командам и игры будут делаться дольше - меня не волнует
При однократном инбридинге вероятность каких-то отклонений по сравнению с нормой возрастает крайне незначительно.
>примитивный и расхайпленный фетиш
С каких пор?
>так ещё и в тред боится фулл пикчи скидывать.
А ты откуда в курсе про фулл?
Вот ты и сам признаёшь, что даже до выхода этой инди-параши инцест вообще не был нишевой темой. К слову, то, что ты форсишь, — вообще нихуя не инцест. Даже у скинутой тобой пикчи в тегах исключительно селфцест стоит.
>Вот ты и сам признаёшь
Это не я написал, лол. Самый ранний пример инцеста в фандоме, что я помню - Зуко и Азула в Аватаре.
Ну если ты так хочешь...
Чмонь, это я пикчу кидал, что тебя так трясет?
Да надо было чтобы жнецы прилетели на следующий день после обсера Властелина. А хули нет-то.
>Самый ранний пример инцеста в фандоме, что я помню - Зуко и Азула в Аватаре.
Мультик вышел ещё в нулевые, на руль34 артов предостаточно, по поводу шипа неоднократно высказывалась сама актриса Азулы. При этом ты удивляешься моим словам о том, что инцест — это не что-то нишевое?
>>422974
>И пикча тоже не моя.
Это не отменяет того факта, что Шеп + Шеп — это селфцест, а не инцест.
Держи в курсе.
>Так а при чем тут один разраб? В том же ЗВ гоначку и хком разные студии делали. Точно так же как и Ствол могут делать большу рпг биовары, а какой нибудь спиноф шутан - другая студия.
Дооооооооо чел, охуенно ты придумал, давать франшизу с километрами лора на откуп хуй пойми кому. Уже дали четвёртую книжку писать стороннему хую, так до сих пор не могут отмыться от той хуйни что он там понаписал. Или вон как Андромеду дали делат не тем кто делал трилогию, а додикам которые длц Омега запилили, ну вот на, кушай кушай, не обляпайся.
Признайся просто что ты консьюмеристская шлюха, тебе насрать какой кал жрать, лишь бы драть калу, да побольше.
>>422696
>Для меня как для потребителя? Конечно да
Ну вот что и требовалось доказать.
А где концовка то эта? Её можно поиграть? Ну или почитать хотя бы. Только не неси обрывки интервью блядь и слухи, сценарий мне принеси пожалуйста, тогда заценим по достоинству этот шедевр.
А нихуя нет? Ну тогда ебальничек свой прикрой. Карпишин нихуя не написал, во второй игре из трёх (!) не знал что будет в конце третьей, не проложил к тому моменту никакие рельсы вообще, только пукнул осторожно в сторону тёмной энергии в миссии Тали. В миссии рекрутинга одного напарника, во второй игре серии. Даже не в основной сюжетной миссии типа Хорайзона или корабля Коллекционеров.
>. Уже дали четвёртую книжку писать стороннему хую, так до сих пор не могут отмыться от той хуйни что он там понаписал
А можно подробнее?
Я в прошлом году прочитал трилогию и уже полез скачивать 4ю часть, чтобы узнать, что там дальше с дочкой Грейсона, а потом на реддите увидел миллион постов с призывами не читать этот пиздец.
На том же реддите можешь в обсуждениях найти ссылку на гугл док, где аноны перечислили все несостыковки с лором из этой книги, там простыня огромная, начиная с посольства батарианцев на Цитадели, лол, и заканчивая тем что Иллюсив Мен сидит на какой-то базе на планете, а не на станции которая меняет локации постоянно, как у Карпишина.
Можешь почитать, но чисто для рофла, как пародию, там есть мемная сцена с Кай Ленгом.
>Это не отменяет того факта, что Шеп + Шеп — это селфцест, а не инцест.
Это только если ты не позиционируешь их как брата и сестру, существующих одновременно, как Хач и Бетани в ДА2, например.
>франшизу с километрами лора
>ствол
>>423253
>вон как Андромеду дали делат не тем кто делал трилогию, а додикам которые длц Омега запилили, ну вот на, кушай кушай, не обляпайся.
И в чем твой аргумент? Что получилась игра не очень потому что делали другие люди? А если бы другие люди сделали пиздато, что тогда? Или те люди сделали говно? Может все таки вопрос в качестве конечном, а не в том то нидайбох потрогает франшизу кто-то кроме отца основателя?
Есть вообще то позиция продюсер, который может как раз следить чтоб проекты друг другу не перечили и не ретконились, как он будет эту работу делать - вопрос другой.
>>423253
>консьюмеристская шлюха
Шлюха полная, хочу больше ХОРОШЕГО контента по интересной франшизе, пиздец как можно (ты охуеешь но что бы получить хорошее - нужно начать делать хоть что то, в том числе будет получаться и не хорошее).
Лучше то конечно окуклится и нихуя больше не делать, лишь бы лишь бы не получилось вдруг не очень.
Опция о том что вдруг левая студия и другие люди сделали пиздато по лицензии - даже не рассматривается, такого же никогда не было в мире
Гейден с Чмэшли настолько сильно раздражают в этом моменте, что их просто нереально не выпиздить из пати. Ну ладно Гейден ещё, ок, он всегда был соевиком, это в его амплуа. Но схуяли ксенофобка Эшли вообще против цербера?
>Но схуяли ксенофобка Эшли вообще против цербера?
Например, потому что
>«Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата. Они преднамеренно уничтожили команду колонистов на Часке и насадили на «зубы дракона», дабы иметь больше подопытных людей-хасков для опытов на Бинту, где была расположена их база.
Или
>Если Шепард — «уцелевший», то он(а) — единственный(ая), кто пережил атаку молотильщиков на Акузе. Однако позже, в миссии по расследования многочисленных смертей среди ученых, Шепард может встретить ещё одного выжившего — капрала Тумса, который станет утверждать, что резня на Акузе была спланирована «Цербером». По его словам, учёные организации хотели изучить молотильщиков, поэтому позволили убить не только колонистов, но и прибывших им на помощь солдат, а сами в это время наблюдали и изучали. «Цербер» был несказанно рад тому, что Тумс выжил: они схватили его и долгие годы держали в заключении, используя как объект для исследований и экспериментов. Похоже, что его история правдива, так как «Цербер» использовал похожие методы шесть лет спустя, заманив солдат контр-адмирала Кахоку в ловушку в гнездо молотильщика на Эдоле.
Или
>Позже выясняется, что, расследуя гибель космопехов, Кахоку выяснил, что за этим происшествием стоит «Цербер», после чего он связался с Серым Посредником и получил информацию о местонахождении главной штаб-квартиры «Цербера» в обмен на согласие передать любую информацию, которую он найдёт во время своего расследования.
>Кахоку удается передать координаты объектов «Цербера» Шепарду по закрытому каналу Альянса, однако за ним самим начинается охота, и в конце концов, как бы ни спешил(а) Шепард, контр-адмирал будет обнаружен мертвым на планете Бинту, в одном из научно-исследовательских центров «Цербера», причем тело его будут покрывать следы от уколов, свидетельствуя о явно насильственной форме смерти.
И тейк о ксенофобии Эшли уже подзаебал.
Хуй знает, посмотрим.
>Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата
Я поэтому обычно в 1й части беру Эшли на квесты связанные адмиралом Кахоку, чтобы ее поведение выглядело более органично
мимо
Гарусу похуй, Лиаре похуй, Рексу похуй, даже Тали не особо корёжит вся эта ситуация, и только ебанашка Эшли встала в позу. Ну на самом деле она всегда была тупорылой, пизданутой мразью, так что поведение соответствует её персонажу.
>Цербер» изучал хасков в рамках своей экспериментальной программы по созданию супер-солдата
Тебе в двойке сказали, что это был не цербер, а отколовшаяся, взбунтовавшаяся ячейка. Цербер никогда бы не стал проводить такие античеловеческие опыты.
Так брат же сказал, что он сам согласился.
Говно-для от жирухи
А чё так рвёшься-то?
>как думаете покажут нам что-нибудь?
Мне кажется покажут каст сериала и пукнут каким-нибудь артом/трейлером игры.
Неписи с далекого фона.
Больше похоже на ЛОДы. Вообще, эти спрайтовые ЛОДы в трёшке так убого смотрятся, кто это вообще пропустил. В первой части такой хуйни не было!
>кто это вообще пропустил
Те кому надо было сделать эту игру за полтора года примерно к релизу
>полтора года
Было бы интересно посмотреть ЧТО они могли бы сделать, если у них были бюджеты и сроки, как у разрабов гта 6.
Реально игру века смогли бы сделать?
>Реально игру века смогли бы сделать?
Конечно. Еще больше шизы Хадсона и Уолтерса, еще 2 Веги, 5 Кортезов и 7 копченых лесбух. У Кай Ленга был бы братик. Еще парочку ТПшек с IGN и почих резетер бы пригласили.
Да нихуя. Эксперименты и визионерство закончились на 1. 2 и 3 это тех же щей, да погуще влей, крепкие середнячки, породистые, компетентные шутеры из-за укрытия, где болванчики не хватают звёзд с неба, но всё же иногда выдают зубодробительный экшен.
>Эксперименты и визионерство закончились на 1
Славу богу. Унылейший высер абсолютно неиграбельный сегодня. Эксперимент получился неудачный.
По сути в 2 они выдали золотую формулу по которой можно было успешно клепать серию вплоть до сегодняшнего дня с небольшими изменениями. По ней легко можно было выдавать по игре раз в 3 года.
И зачем? Чтобы получился поток бесконечной марвелопараши? Или ты любишь занюхнуть такое?
>если у них были бюджеты и сроки
Ну так вон Вейлгвард вышел, делали 10 лет, за 10 лет там бюджета дохуя я думаю накапало. Иди проверяй.
Это другое!
>драконы в небе, ниндзи с катанами в космосе, страшная угроза разъебывается за пару дней, сюжетные дыры, ретконы, пидоры, ретконы ориентации персонажей, рояли из кустов
>не марвелопараша
Чето вголосину.
Марвелопараша никак не зависит от формулы или частоты релизов чтоб ты знал. Она зависит только от лидов проекта и сценаристов.
Ну ты говорил, что в 2 они выдали золотую формулу. Потом сам же сказал, что это марвелопараша. Потом ты написал, что хочешь моар такого дерьма. Из чего я делаю вывод, что ты соя, которой дай только занюхнуть мужиков-в-трико №5243545: отмщение мстительных мстителей.
Вторжениешиз, спокуха бля
Ты за день уже в третий раз возбуждаешься
Не будет конвеера, успокойся
>в 2 они выдали золотую формулу
Ну так во второй выдали. Всем зашло просили добавки. Третью сделали по ней же, но в итоге серию похоронили тупейшим нарративом и сценарием. В итоге формулу родили ради одной только следующей игры, которая похоронила и серию и разрабов. А сделали ли бы хотя бы как здесь >>414670 - серия бы имела все шансы быть живее всех живых и взойти на Олимп индустрии.
Для не очень умных: формула это не сюжет. Формула это игровой процесс. В ме2 придумали ахуенную тему: есть хаб и из него ты вылетаешь на кучу часовых миссий в разных декорациях. Где большинство миссий по суб-формуле: пиздежь/кинцо - бой - пиздежь/кинцо - бой - (х3) - босс - хаб с КУЧЕЙ пиздежа/кинца и микроменеджментом. Иногда формула абсолютно стэндалон, типа миссий вообще без боевки. За игру посещаем еще несколько хабов вне корабля.
По этой формуле можно было исколесить всю галактику от пердей на астероидах до 5 разных городов на Тессии. Она абсолютно нетребовательная к ресурсам разработки. Игар раз в 3 года по этой формуле - абсолютно адекватое положение вещей. В проложениях просто масштабируешь современными технологиями и подкручиваешь боевку/кинцо. Различных интересных локальных историй в сеттинге-галактике дохуиллион можно придумать.
Согласен. Я сам впервые ме поиграл вот летом. Тут в тредах прошлых отписывался. Первая часть - ну это тупо терпеть. Кусок говна во всем кроме собственно сценария и лора. Ей бы нормальный ремейк который бы исправил геймплей и целые геймплейные секции в том числе покатушки на Ровере, которые нужны.... А для чего они нужны кстати? Я пару раз высадился по точкам побегал, и кроме спавна бесконечных гетов ниче в них не увидел. Говно какое-то бесцельное. Ну кроч первая часть прям хуевая щас. От инвентаря до Геймплея.
>есть хаб и из него ты вылетаешь на кучу часовых миссий в разных декорациях.
Буквально первая часть.
Нет. Там топтание по 2 часа туда-сюда на пустынных локациях без кинца. За то время что я буду бегать по пустынным Цитадели и Новерии иногда смотря на ебальники крупным планом (это типа "кинцо") в ме1, я в ме2 штурману небоскреб на фоне сине-фиолетовых сумерек, ебну молотильщика на ржавой арене, попизжусь с гетами на кварианском корабле поучаствовав в судилище и почилю в барах неоновой Омеги вообще без боевки. Все это с хорошо поставленным кинцом, которое и не снилось ме1. А потом еще всякие заброшенные комплексы в джунглях, корабли с давящей атмосферой, обороны зданий от волн со всех сторон и т.д. и т.п. Унылое брожение по плоским локам из КОТОРа 1.5 ме1 уже давно титры показало, а ме2 хуячит и хуячит контент с уникальными ситуациями и декорациями.
Новерия 10 из 10, это как второй дом. А ты ничего не понимаешь и вкуса у тебя нет.
Заебись. Можно вместе с одними кроганами со спокойной душой мочить других кроганов.
Главное чтоб разрабы дали самому игроку выбрать сторону, и дали обеим сторона гражданки мотивацию сложнее, чем: "Эти хорошие договаривающиеся кроганы для парагона, а эти плохие эджи-кроганы завоеватели для ренегата."
То ли дело в двухе сорокаминутные перестрелки за ящиками с бесконечными коридорами и несканчаемыми волнами врагов, которые останавливаются по тригеру.
Так чтобы выпускать сайд игры типа линейный шутер на 15 часов 10 лет не нужно как раз. Циклы разработки по 10 лет потому что все делают дрочильни с опенворлдом и аопросикаси на 80+ часов.
Так он нихуя не писал. Если ты думаешь что у него была продуманная подробная концепция которую послали нахуй - такого не было.
>Так чтобы выпускать сайд игры типа линейный шутер на 15 часов 10 лет не нужно как раз.
Дооооо блядь, это ты охуенно придумал. Ты живёшь в каком блядь, в 2006 до сих пор?
Хало Инфинит, шутер на 10-12 часов - на нахуй 6 лет разработки. Не 2, не 3, 6 нахуй. Антем тоже 6. Дум 2016 делали 8 лет. Алан Вейк, шутер шутером, 7 лет разработки минимум, а он вышел аж только в 2010, уже тогда разработка растянулась.
В общем ты реально в манямирке каком-то живёшь, видно что ты консьюмеристская шлюха, и думаешь только о том что бы ещё сожрать, и ноешь и ноешь.
Ну есть секрет как такого обсера избежать очень простой - отдавать на аутсорс не мейн канон и не мейн сюжет, филерную хуйню.
>>423522
А почему их должно ебать что люди режут людей также сильно как Эшли, человека который дрочит на человечество? >>424003
Ну 10 лет делать проект как задумано 7 лет делать сессионку и потом пересиливать ее в сингл РПГ несколько разные кейсы, не находишь?
>>424081
Охуеть, полеты на молоте наверное на 10 голов выше покатушек на Мако. Инвентаря вообще нет в следующих частях.
>>424153
Ну так и смотри кино, нахуя тебе игры?
>>424216
Есть опасения что выборов уровня парагона и ренегата вообще не будет, только на уровне риторики, уровня
- Вы такие герои, обязательно вам помогу
- Суки вы ебаные, но помогу вам все равно ради дела
>Ну 10 лет делать проект как задумано 7 лет делать сессионку и потом пересиливать ее в сингл РПГ несколько разные кейсы, не находишь?
Нихуя не нахожу, тоже самое абсолютно было с Инквизицией, игрой года 2014.
Ну да, обе игры залупа, только причем тут проект который за дохуя бабок цельно разрабатывается дохуя лет? Не веилгуард, ни инквизиция таковыми не являются.
Ты че блядь не можешь купить ебаную ле за 100 рублей? Каждую скидку ее отдают за 5% цены на плати
Согл, вот клянчить пожалуйста чтоб работало на пираточке - другое дело, свободен как ветер
Я не хочу ea лаунчером пользоваться.
Также в случае внезапного устарения оборудованмя на серверах стима я не хочу лишнего геморроя.
На старом стим аккаунте был куплен, но я его продал.
Карпишин база.
Какой в пизду ea launcher? Там все из стима без прокладок запускается, это не Андромеда.
Бля да чо ты доебалася блять.
Конечно, если мультиплеер будет рабочим, то я куплю эту хуйню за 5 долларов. Просто я не вижу смысла копаться в этом всем, если есть пиратка.
Но мне нравится бесконечное мочилово. Мне нравится геймплей трёшки, мне больше дали, я доволен. Длс как боевая история преподносился, я её и получил. На что жаловаться-то? Отличное длс с говнищенской историей. Левиафан куда больше разочаровал, чего-то заявляли уу тайна ооо чего-то вроде риперов. Оказалась хуита.
Дооооооооооооооо, эт ты охуенно придумал, чел.
Инженегр. Вообще ни в одну из частей ствола инфильтратором/реконом не играл никогда. Ну или как там этот хер со снайперкой зовётся. Адептом всё рука чесалась пройти, но за инжа я романсил таличку, за солдата НАЖМИ СЛОУТАЙМ РАСХЛЕСТАЙ ВСЕХ ИЗИЧНО ПИК ГЕЙМПЛЕЯ ОООО (на самом деле играется даже при этом бодро, но не так интересно) лиарочку, адептом даже хз кого. Как-то другие сокомандники в качестве романтического интереса не воспринимаются. Джек может быть или Миранда, но они выкинуты из трёшки по сути и в первой части их считай нет. А так с тянучкой бегаешь, развоплощаешь нечисть, она картинно падает на пол и притворяется мёртвой, бежишь, шлепком по жопе поднимаешь, смешно же. Лиару что ли романсить и в две биотические машины смерти всё разносить, хз. Вроде инж ощущался интересней, и роботов правильно кинуть нужно, и арсенал разнообразней. Да по сути тот же кастер, только маскирующий всё под технологию. Штурмовиком может быть? В двушке мне он совсем не понравился, в трёшке тоже не очень. Но опять же кого романсить, ешли, которую всрали по сравнению с концепт-артом? Характер отторжения у меня не вызвал. Но опять же в двушке её нет.
Все верно, ибо Гюлчетай оформит КиШ референс на Раннохе, а Гаррух замутит с турианочкой в баре.
>Так и скажи что тебе нужен конвеер тупой, жрать одну и ту же игру в другой обёртке
Не бля, хочу чтобы каждый раз игру полностью перехуячивали начиная от стилистики и заканчивая отретконенной внешкой рас как в Саже. Вот это ахуенная тема.
Это рип, в официальном осте большей части музона тупо нет. А здесь есть всё.
Без пвп режима нахуй не нужно
А ты на кого дергаешь,аЭ?
А если посмотреть на фото Эшли, когда какаешь? Отвлечёшься и обосрёшь всю Нормандию?
>только пукнул осторожно в сторону тёмной энергии
Это так и работает в крупных франшизах. А не высирается подлива ради подливы на пятом году жизни чтобы потом 20 лет сидеть с вопросом "БЛЯДЬ А О ЧЕМ ТЕПЕРЬ ИГРЫ ДЕЛАТЬ?".
В третьей часте сиське у персонажей вроде увеличились. Мне так кажется, по крайней мере.
Фу! Пидорас ебучий.
Да, там ведь одна большая история, а не 16 отдельных.
И еще в каждой предусмотрен импорт сейвов, да?
Но ты же не спрашивал про серию, ты спросил про франшизу. Так-то и Рог Трейдер в одной франшизе с ДоВиком, а КотОР в одной франшизе с Empire at War
Таша - главная достопримечательность Ace Combat 8
Канада ебаная
Траш
Не дрочи на Ташу справа, дрочи на Ташу слева. Что сложного?
>Канада ебаная
Черри-пикинг.
Вот тоже канадцы в этом году выпустили ремейк черного флага и там пикрил помощница гг.
Не ту рыжуху скинул ты.
Я не играл в сойгард и не планирую
Это Тали'Зора вас Нима нар Райя — она же Тали'Зора вас Нормандия нар Райя.
Нахуй она голову Шепарду оторвала? Это так происходит процесс спаривания у кварианцев?
Что за бред? Это не голова Шепарда, а его шлем.
Ну что, наконец начинаем вторую часть, Шепард при оживлении со стола встаёт со стояком, если присмотрется. В честь этого постараюсь трахнуть максимум тянок в этой части, лол (в первой только кальмарихе засадил)
Долго разбирался с модами на вторую часть, на удивление на неё странно по модам. Думал что с первой частью будет сложнее всего, но там всё довольно smooth было плюс минус с модами, сама игра просто баганутая. А тут на вторую часть во первых нет диферсификации мода (только неофициальный патч), так ещё и некоторые популярные моды довольно часто конфликтуют друг с другом. Но вроде как плюс минус разобрался, поставил кучу всего интересного, залетаем!