Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К
Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000
Даты релиза пока нет.
Warhammer 3
1) Длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ, Нефератой, Танкуолем, Глотткиными и Борей Тоддбрингером ВЫШЛО 24 сентября. Вместе с длс вышли новые эндгейм-кризисы с Архаоном\скавенами\Нагашем.
2) Реворк осад обещают в патче 9.1.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем (вместе с файлами кровавого длс):
https://www.mediafire.com/file/w2nkwt4zd8bvb7j/wh3.zip/file
Обновлён под патч 9.0
В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
Если эта кровь не работает в принципе, а не из-за устаревших данных, то вот альтернативные файлы крови (лежат в папке data):
https://www.playground.ru/total_war_warhammer_3/cheat/total_war_warhammer_3_dlc_unlocker_razblokirovschik_dopolnenij_steam-1723219
Как выяснилось итт, есть разные форматы длс Blood of the Blood god, в одном кровь состоит из 9 файлов, в альтернативном - из 4. Во избежание конфликтов, удаляйте файлы одной версии полностью перед установкой другой.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы: https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
DLSS/DLAA для Total War: WARHAMMER III
https://www.nexusmods.com/totalwarwarhammer3/mods/393 (два файла в архиве)
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ (отсюда берем nvngx_dlss.dll)
Всё кидать в папку с exe-файлом игры. Добавляет несколько пресетов длсс для игры, настройка в файле wh3_dlss.ini. Может не работать после выхода патча\хотфикса, ждите апдейта от автора или оставайтесь на предыдущей версии игры.
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Модфикс стоящих вокруг городов армий ботов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287
Работает и для уже начатых кампаний. Если стоят другие моды на ИИ - этот ставить выше них.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>51383954 (OP)
Господь дал тебе нейронки. Сам делай моды какие интересно.
Назови имя?
Features
108-node Legacy Constellation
4 progression regions: Warfare, Realmcraft, Grand Command, Mysteries
Faction-wide passive bonuses
Adjacency-based progression
Signature milestone nodes
Full respec with a 10-turn cooldown
Faction-specific objectives
Faction-specific grafts for select Legendary Lords
Signature unit bonuses
Designed so you cannot unlock everything in one campaign
Я ожидал чего-то подобного после релиза черной пирамиды Нагаша. Но так ли это идёт Империи? Я бы вот Дечале её охуенный разгон бы чутка подрезал и вот такое небольшое дерево с 6 щупальцами сделал бы. Жаль никто этим заниматься не будет, она не настолько популярна, как имперахи.
Самый классный мод на него пока что, кстати. Ещё и найти не так просто из-за сраных иероглифов в названии, так что оставлю ссылку:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813887702
Добил таки Бубарисыча какие же душные у него цели длительной победы, без кризиса не выполнил бы заебался по всему миру бегать хаоситов искать.
Кампания норм, лорд топовый, драквальд если выпиливать сразу то очень слабенькая угроза не считая лордов с 1.5к урона, музыка просто 10/10
Ну кстати, когда до релиза проверял последние выпущенные моды - половина китайские
видать не зря сосут восточный стержень
Почему эти хуесосы не сделали флот хотя бы как во вторых камдомсах? Которым 20 лет уже. Почему арсия просто превращается в корабль, почему наземные битаы посоеди океана? Ну чтотза хуйня, она разрушает погружение в мир.
Я это еще на релизе спрашивал, мне говорили, что добавят потом.
забей, они просто патч выпустили и фиксанули это, в вх мысль только - трупы поставить не бесконечные, а 60 сек, может этот как забывается очищаться
Они неубиваимые 4 отряда против одного проигрываю
Собираешь избранных вокруг львов/терракотов и расстреливаешь девочками с дробовиками/снайперками. Тигровойнами набрасываешься им во фланги. Артой стреляй по каве, по гигантам не стреляй, они с баллистической броней, толку мало. На пушки отправь летунов, если в подкрепе есть, или свою каву, из подкрепы. Используй узкие проходы, концентрируя чузенов, и настреливай. Кисками не разменивайся, они стеклянные.
>>397867
>70 процентов спасбрасок
Не, забудь все, что я писал выше. Тебе пизда. Не вступай с ним в бой, раш крепости, убивай второстепенные армии, собери пару стаков с большим количеством бронебойки, желательно не крупной, чтоб их не так быстро вырубали, и потом гаси. Не бойся отдавать города, сейчас ты его не убиешь, 70% тебе не по зубам.
Тебя то кто спрашивал, хуета историкальная? Катись нахуй с треда
Пардон, хотел просто запостить, а получилось ответом.
Даже в классике все сложнее. В рим 2 были лучники с копьями. В империи вообще стрелкам в каре срать на каву было
ну вот кстати да,после классики в вахе хз кто кого анигилрует пока не наиграешь сотни часов,магия,радиация,бомбы,сотни чудищ,у всех какие-то свои механики
Да в 99% случаев все понятно
Да все там точно так же. Копья имеют бонус против крупных (сюда входят все от кавы до кровожадов с драконами) и хорошо стоят в защите, алебарды плюсом еще и броню пробивают. Тяжелое оружие типа двуручей или молотов тоже пробивает броню. Парное оружие имеет бонус против пехоты. Луки стреляют далеко, но плохо пробивают броню. Арбалеты стреляют недалеко, зато хорошо пробивают броню. Огнестрел еще лучше и еще короче. Есть физ. резист, маг. резист и общее сопротивление всему урону. Магические атаки игнорируют физ. резист, физ. атаки игнорируют маг. резист, спасбросок/вардсейф/сопротивление урону режет весь урон. Кава так же может быть как противопехотной, так и противокавалерийской (против крупных врагов). Всё это так же написано прям словами на карточках юнитов, зелеными буковками. Те же крестики-нолики, просто чуть комплекснее. Это к слову о нытье историчей про оказуаливание. Я в Сегуна 2 залетаю чисто отдохнуть, пострелять асигар и почилить, а в вахе я дрочу прокачку лордов и думаю, кого, куда и для чего нанимать. Воюя против демонов, мне срать на бронебойку, а вот маг. атаки нужны, воюя против гномов мне не нужны маг. атаки, зато нужно дохуя бронебойки, итд.
>а в вахе я дрочу прокачку лордов и думаю, кого, куда и для чего нанимать. Воюя против демонов, мне срать на бронебойку, а вот маг. атаки нужны, воюя против гномов мне не нужны маг. атаки, зато нужно дохуя бронебойки, итд.
Ну это работает первые 20-30 ходов. Далее уже в большинстве случаев ты собираешь какой-то моностак, обмазываешь это всё технологиями и катаешься лицом по клаве стирая и гномов, и демонов, и всё шо угодно попутно занюхивая пятки Нефераты.
За гомом только тиры пехоты меняются
Я добил архаона в три хода убив об него 4 армии. добив 5 армией
Может мне захватывать выживших вместо уничтожение башен хаоса хаоса
Смотря за кого играть. За имперашку ты моностаком не погоняешь, как и за катай, как и за эльфиксов, как и за гномиксов. А вот за хаосню - да, можно, или за бойзов, или за ту же Неферписечку.
Первые часов 200 я думал что мечники контрят копья (как и есть), но вот топористы контрят мечников. Оказалось что это вообще нихуя не значит и просто для прикола "разные" типы оружия.
Я на 58% ебнул его 2 стаками. Основным с Борисом и вторым с инженером низкоуровневым. Инженеру он весь стак магией пожег. 1000 фрагов лол.
Ты про юнитов или лорда?
Сам по себе лорд Танкуоль хуета слабая и малополезная. Юниты крысоогры и чем там им ещё добавляли обычные, не имба. Вот именной демонпринц рогатой это имба, да.
Механика у лорда сомнительная в том плане что выхлопа не особо много, так ещё и насрать тебе может нехило.
Двачану.
Демон Крысы реально сильны, но в руках ИИ - кал.
Механика с планами ваще скам. Мне не понравилось от слова ничего в этом. Танкуоль норм, имхо равносильно Икиту (а для меня это база скавенская). Кампания его балдежная.
>демонпринц рогатой
Да-да, про него, писк стоит, наш самый великий-хитрый Верминлорд абсолютно сломал их глупый баланс! Он телепортируется, колдует, мчится быстрее ветра и выкашивает целые отряды, пока пушки мажут по нему. От штормотварей тоже ноют-воют, унижают розовых, высокие-длинные, стреляют поверх других стрелючих крыс и избить-калечить вблизи может. А вот Танкуоля обошли, он всех перехитрил-обманул, да-да
>От штормотварей тоже ноют-воют, унижают розовых, высокие-длинные, стреляют поверх других стрелючих крыс
Нихуя они не стреляют поверх, выкашивают половину крыслингов перед собой.
>выкашивают половину крыслингов перед собой
На них похуй, самки новых нарожают за неделю, стреляют поверх их трупов, да-да
Двачую-двачую, хитрый брат-крыса с борды-помойки, да-да!
В тесте он заспавнил крыс абилкой, только поэтому и написал почти. Для крыс это был чистый соло дуэль.
Каждая крыса считала что она дерётся соло и именно она победила Скарбранда, так что слабейший скавенский раб > сильнейший кхорнитский демон
А с скавенами можно такое?
Он без нажимания абилок побеждает. С нажиманием так тем более.
Новые монстро-стрелки у скавенов немного боль в жопе, да, потому что у них дот-урон. Мне за нежить приходится их постоянно отвлекать толпами призванных юнитов, пока не доберусь до них в мили\не снесу магией. Опасный противник, но не более того.
Слаанешиты очень сильны, Дечала ещё сильнее, да. У прокачанной Дечалы в уник ветке есть стойка на спасбросок и броню, которая закрывает все её слабости и дот-урон, благодаря которому она даже Тамурхана с его хп обнулить может. И как будто этого мало - поверх ещё и огромные МА и МД у неё, попасть в мили по ней нереально.
Наилучший вариант - это не дуэлиться с ней, а закидывать магией\расстреливать стрелками.
> в вахе хз кто кого анигилрует пока не наиграешь сотни часов
Нагаш аннигилирует всех. Сэкономил тебе сотни часов, не благодари.
>Нагаш аннигилирует всех
Только когда возьмёт нод в пирамиде на дот-урон (и ещё уник клинок желательно получить, он хил режет, но он легко открывается). До этого он довольно посредственный по меркам крутых нарезаторов по статам лорд, у которого даже тыщи вепон дамага нет, и его можно нарезать.
Почему все черные маги семитской внешности - что ГВ хочет сказать этим?
Дело не в осилении, а в том что нахуй старому велосипеду два руля, пара лишних педалей и хуй вместо седушки. Выглядит как жалкая попытка изобрести изобретённое и просто вставить дизайнерскую палку в колёса. Ненужно короче. Раньше же играли норм, сейчас то зачем всё это. Какая функциональность у всего этого контрцирка?
Нейрокалыча забыли спросить чего в игре должно и не должно быть
За Нагаша сейчас спутники и знамена багнуты и не падают, так что не снимай их после конфы. У Архана это спутник от царей гробниц.
а что к Катарине не могут приезжать за добавкой представители других кланов? молва о гостеприимности кислевитской Царины разнеслась далеко за север
Это как вагх орков
Они второй армией к твоему стаку добавляются, как ваагх у орков. Честно, бесполезная хуйня, в пирамиде полно намного более важных и нужных нодов, чем качать их.
Очередь большая
2. На сколько будет потеряно уважение треда ко мне, если я оставлю Легенду + Оч. Сложная, но ползунок с хар-ками выставлю в середину? Немного неприятно, когда у бота такой же юнит как у тебя, но сильнее. У меня что, бракованные солдатики?
+к статам хоть как-то компенсирует тупость ботика на поле боя, если ты с этим справляешься - нет никакой причины снимать.
>огда у бота такой же юнит как у тебя, но сильнее
Для этого он должен прокачать все техи\механики на этого юнита + вкачать красную ветку + получить золотые лычки на него. Всё это вместе встречается не так часто (у кризисов разве что).
>за Танкуоля или за Нагаша?
За Танкуоля. У Нагаша именно стаки не настолько имбовы, тех же вампирш только после конфы Нефераты можно получить, и к тому же он сейчас багованный - не падают спутники, знамена только с заданий или украденные падают, очень странно ему дженерик предметы падают (куча блин зеленых и синих предметов на стрельбу, а ведь не все лорды у него вампираты), в черной пирамиде некоторые ноды багнуты и т.д. Если ты прям фанат Нагашика - то похуй, но если мимокрокодил, то тебе это может отравить кампанию.
Словно хуй дрочёный в жопу пидора,
В Наггарот рать ультуанская вошла.
Не оставив друхием ни выбора,
Армия на Наггаронд в бой пошла.
Какой еще валиант дифит? У него стак неполный, те что живы все на соплях. Автобой просто обожает этих нурглитов.
В итоге разъебал его как сучку, только кучу собачек моих переехал своими колесницами.
Фью моментс лейтер
>колонна из 64 эльфийских корабля была потоплена в море Злобы
>Драконы падали и тонули вместе с наездниками в заливе Мясника
>десантная группа, атакующая Хар Ганет вместо морской пехоты и осадных скайкаттеров состояла из моряков в парадных лампасах. Ведьмы распотрошили всех в первый день во славу Кхейна
>Рыбаки выловили чью-то оторванную жопу на побережье
Ну вообще сам Тамурхан очень сильный. Я не помню, есть у него реген, но он вполне мог большой урон нанести.
И откуда у тебя на этом ходу у лорда 4 лвла твари хаоса?
В Катае свои приколы, в том месте по лору особая фракция катайской нежити сидит, со своим ростером юнитов. Её бы в идеале выпустить отдельной если не расой, то хотя бы подфракцией к графам вампиров. В модах уже есть, причем аж два разных мода есть на эту тему.
Короче Сигвальд с мечом Кхейна разобрал его в соло, Нагаш ему только магический щит сбил. Думаю и без меча больших проблем бы не возникло.
Следующие прокнули крысы, но финальный и самый интересный тест будет с Архаоном при его 99% спасброска.
Это очень редкое явление, с полупрозрачными моделями которое появляется только при сильном приближении. Того не стоит.
А не, я забыл что мортис это поражающая воображение имба
3 и 4 армия которые из кланретов тупо убежали почти не получив по щщам даже
Вот кстати что очень тупо сделали, я бы получил 20% сражаясь с ними по отдельности через лайтнинг страйк, но так уничтожив по факту 4 армии я получаю только 5%
Надеюсь СА додумаются что тупанули чота и поменяют это
У меня он прямо сейчас захватил Ултуан и половину Наггаронда
Так они слишком большие для обычного человека. Он может только взять их в руки и бить ими, а не носить.
Тзинч олицетворяет перемены и стихию ветра, полученные знания использует для своих махинаций и планов внутри планов. Лавкрафт не совсем про это.
Буквально египтяне в латах, в сине-фиолетовых цветах и золоте. Всегда так было, из серии в серию. И око РА у них. И упор был на сакральность синего пламени. Ты непонятный, блять, нахуй. Что тебе надо вообще?
Не ведись, брат, это ловушка! Но обо всём по порядку. Мы с братьями возвращались с вечернего рейда по пустошам хаоса. Нам сопутствовала удача, наши тюки ломились от добычи, но Тзинч дёрнул нас посмотреть на местную крепость, катайцы вроде называют её Драконьми вратами. Врата эти почему-то были открыты, а стражников нигде не было видно. Не долго думая мы рванули в проём с боевым кличем во славу тёмных богов. После этого мои воспоминания размыты. Но последнее что я помню как на нас у самых врат обрушилось что тяжёлое и необычайно мягкое...
мимо плоский хаосит
Так он и есть Лавкрафтовский
другое дело что гв для фракций хаоса сделали стандартизацию их внешнего вида сюр и не дай бог кто то выпустит модель с лишней лапой\ртом ни на том месте, поэтому имеем что имеем, а так да, все его миньены должны быть разными видами йог сатотов
Потому что тогда копрокрафт не был так зафоршен
Я сомневаюсь что игру будут развивать так долго. Вообще, на Восток можно было бы Маатмезеса и Харахте засунуть раз уж Катай начали расписывать. Восточные вампиры очень колоритно бы смотрелись. Но когда ещё GW на это расщедрится. Они скорее Эпоху Зигмара будут продвигать.
Помогают крысоограм ДУМАТЬ для использования сложного оружия, в описании их здания для найма немного написано про это.
Крысоогр слишком тупой для стрельбы из пулемёта, поэтому Тротт вывел мелкого мозгокрыса, чтобы он за огра думал.
Нагаш в кампании ещё и "некромантическую энергию" некую использует, что в каком-то смысле может быть нехекарским гаввахом.
сука, три игры по три киндомс в топе
Мелкий мыслит-думает, большой стреляет-стукает, теперь понял тредо-тварь, да-да?
Огр тупой, может только набегать и пиздить. Чтобы стоять и успешно рататакать, нужно иметь IQ выше 20 - для это сзади прикрутили мини-перельмана, чтобы мог расчитывать баллистику и понимать относительно сложные команды.
У кого-от из врагов есть обнаружение. Башива, Каранак, мб какой-то предмет. Почему тебя это беспокоит? Бот и так всегда знает где ты, просто делает вид, что не знает, "случайно" заводя птичек или каву рядом с замаскированными отрядами.
Это какой то юнит врага даёт этот дебаф, либо постройка врага
Её кто спрашивает
Хуй маленького крыса.
1080x1920, 0:26
Двачую-поддерживаю брат-родич! Вот мастер Икит придумал-изобрёл оружие, с которым и маленький крыс справится! Горы мышц не нужны!
Томбы же из пустыни не вылезают, как я понял. У меня был план сделать пограничную с ней провинцию чисто экономической, без бараков, насколько возможно людоящеру.
народ, а как ловить своим отрядом пехоты вражеского героя, чтобы он не мог сдвинуться с места?
комп постоянно изолирует и убивает моих героев, если я хоть на 5 секунд отвлекусь,
но герои врага на изи двигаются через мои отряды
Зависит от массы. Хуйня на драконе без проблем прошагает сквозь отряд пехоты и вылетит, а вот пешеход завязнет.
Этот артефакт вроде любой вампир может достать. Но квест скрыт, погугли, как его сделать.
>а как ловить своим отрядом пехоты вражеского героя
Никак, у компа скрытые бонусы на проход через твои войска и скорость, твои же герои от каждого тычка будут стопиться. Кликай раз 10 минимум и тогда может твои герои будут выходить. Это кстати и других команд касается, любая хуйня будет перебивать и отменять твои команды, это рак игры просто.
Маленького крысюка каждый может обидеть.
>пешеход завязнет
вражеский пешеход не завязает
>>401632
>Кликай раз 10 минимум
я так и делаю, но мне кажется это неправильно
а как тогда вообще люди по сети дерутся? они чё там как ненормальные жмут на кнопку, чтобы отряд сделал то, что ему приказывают?
я думал может я пропустил на панели управления стойка окружение по типу режима обороны
У лордов и героев Слаанеш есть звуковой удар разбрасывающий пехоту вокруг, пока все лежат можно спокойно уходить. Посмотри может у тебя есть какой-то аналог в магии, типа волны.
Тебе их надо окружить своими войсками для этого и они должны быть их контрой. Ну то есть копья против ларджей, например.
У скавенских лордов и некоторых героев похожая абилка есть для раскидывания врагов.
Только дипломатия или мод на рекрутинг дохлых лордов. Никакой спец механики конфедерации им не дали.
Ключевое слово - пытаются. Ну и как сказать, если юнит не связан боем, ИИ действительно частенько их отводит ну или они просто куда-то бегут и точно попасть по бегущим заклинанием с задержкой срабатывания (а это все ветерки и вортексы) не так-то просто.
Хз, мб у меня баг какой-то. Но ии просто стоит и даже не пытается выбежать, хотя я точно помню, что раньше такого не было.
Самым лояльным-верным крысам не нужник никакие конфедерации, нет, нет! Я бы им и из дипломатии её вырезал, не лорно нихуя, ну какие объединения крыс, вы чего бля. Надо минимум самой Рогатой быть, чтобы заставить крысов сотрудничать хотя бы без прямых попыток заспинокинжалить друг-друга, а тут целые кланы объединить, нихуя себе.
Я бы сделал право сильнейшего. Условно говоря, чтобы ты был во всех аспектах лучше, чем другой клан и он как бы становиться твоим вассалом (именно вассал, а не конфедерация), но тебе въебывают дебаф на деньги/рост/контроль/или еще чего. Мол проверяют постоянно на прочность "лидера" скавенов. И чем больше ты подмял под себя кланов, тем сильнее тебе ебет дебаф.
Ну да, лег. лорда воровать себе, вешать ему ограничение на верность (пусть будет максимум 5 верности), а мелкую фракцию вассалить. Упадет верность у лорда - он отвалится вместе с вассалом, еще и бонус получит. И сделать так, чтоб штраф к верности снимался только если этого вассала уничтожат грязные-подлые враги. Ну то есть чтобы игра принуждала игрока делать крысиный движ в отношении своих вассалов-сородичей во благо себя любимого.
Фишка скавенов, что у них у всей расы спинно-кинжальный синдром. Ля ты крыса как главная духовная скрепа у целой расы. Они не могут развиваться и объединяться как обычная человеческая империя. И им это, собственно, и не нужно, пусть остаются такими какие есть.
Были кейсы...
Эх, вот бы себе такую крыску...
>В этом есть вобще какой-то смысл
Не особо, но вот та гобла, что с бронебойкой - в ранней игре хороша (пусть и сама дохнет). Ну тупо за счет бронебоя, не так много пехоты в ирли гейме в это может.
А дальше да, сквиги (которых по 4 штуки в отряде) и гигасвиги выглядят поперспективней. Только тебе к ним антиларджа ещё пихнуть надо.
Всё так, всё так.
кровавые пыряла против архаона?
Кекал с этого. Было времечко.
Вот бы такой потрогал мой грибочек
Горело с этой хуйни прям хорошо, особенно под конец, когда рандомные гоббо выносили всех командующих каждый ход.
помню как ещё во второй скачивал мод на отключение активных действий героям, ибо у высших они прям заебали.
Но то что в третьей части этот мод внедрили в код крайне осудждаю, уебищное казуальство
Тыщ за 10 не считаю, большие деньги не у всякого бота есть. А вообще обычно только за договора отдаю или чтобы натравить одного ботика на другого. СА кстати обещали это пофиксить, но пока из фиксов багов всё не может выбраться.
он тебя тоже заебал на Нагаше? Блять тут и так 360 градусная оборона, и вроде два мортарха, но надо экспедицию делать этого пидора уебать уже, ибо он заебал уже прибрежные города дрочить
Да, просто душка со всех сторон от дебила.
Считаю абузом, что у бота всегда есть столько денег. Нихуя не строят, срут армиями, но деньги есть.
Обычное состояние для бота-хаосни, который ещё и в топе по силе.
Бтв а почему у паладинычей обет не засчитывает? Я вроде ЛЛ пузана три раза разбил, два раза убил, а обет как висит так и висит.
Могут
Кста какой лор ваще у Бритонцев? Кто такая леди? В целом фрака сильная по книжкам? Трахает там андедов и хаосню или с заглотом чмокают,а а а а
>Кста какой лор ваще у Бритонцев?
Был Жиль де Бретон, основатель Бретонии - культовая фигура для бретонцев такая же, как Сигмар для имперцев. Он победил всяких вражин хаоса, получив по блату благословление от Леди. С тех пор бретохи ей и поклоняются. Причем эта Леди на самом деле - замаскированная эльфийская богиня Лилеат и вся суть бретох - быть живым мясным щитом для лесных эльфов и прикрывать их леса. О чем они узнали в Конце Времен и у них случился адовый разрыв жопы с отказом воевать.
Но впрочем богиня рыцарей баффает вполне честно - хранители грааля на уровне с топовыми кхорнитами по боеспособности или совсем чуть-чуть им уступают, что для человеков вообще нонсенс, ведь они не ровня набаффанным мутантам хаоса.
Бля, вот же длинноухие пидоры, а может и не пидоры, ведь реально давали бафы, как ты пишешь. Хмм. Жеска, наверн, Сигмарцы угорали над Бритами когда узнали, что Леди это вислоухая хехехе
Пчел, а ты уверен, что твое нейрохрючево не второй уровень пидорского псиопа? Думай те.
Но ведь по итогу это Win-Win ситуация, не? Людишки с эльфийским бафом могли достойно сражаться с хаосом и эльфы не дохнут.
А вот если б бафа не было? Пизда людишкам и потери эльфов, мб даже хуже всё было бы. Ложь во благо епта
Еще и деньги платят
Ну то есть две фракции братских людских народов утилизируют друг друга, пока ушастый жид хохочет за морем.
Да в лоре Влад, Карл и Луан воевали вместе в конце времен
Скавены - нет, остальные - да
Это шнырь. Но он не против.
Я думаю, чела побольше чел поменьше не спрашивал, нужен ли он ему.
Помним, помним.
По приколу
Не нравятся кризисы - отключи. Хули ноешь?
Самое веселое, что арха без енд оф таймс сидит с одной провой и не рыпается. Раньше он хоть до Праага иногда доходил
Там кризис копролитического движка времен сегуната токугавы. В остальном в 40к все в порядке
Так он по лору сет брони свой пока собирает по всему свету. Не до экспансии пока.
Это его сын.
Ящеры братишки друг-другу. Делить нечего, вместе План Великий выполняют.
Сколько не играл за Крока-Гарного, всегда его конфедератил
>Так он по лору сет брони свой пока собирает по всему свету
Как Нереварин типа? До сих пор помню где лежат поножи, перчатки, оба наплечника и кираса.
все, прогнулись и баффнули нагаша
и даже убрали душку, что надо регионам владеть, теперь просто больше чем мортарх иметь
>все, прогнулись и баффнули нагаша
Плохо.
>и даже убрали душку, что надо регионам владеть, теперь просто больше чем мортарх иметь
Хорошо!
> Но впрочем богиня рыцарей баффает вполне честно - хранители грааля на уровне с топовыми кхорнитами по боеспособности или совсем чуть-чуть им уступают, что для человеков вообще нонсенс, ведь они не ровня набаффанным мутантам хаоса.
А эльфов не баффает и они не качаются как чузены. Думайте
>быть живым мясным щитом для лесных эльфов и прикрывать их леса
Такой себе план, тут иногда непонятно за кого фея, за бретох или эльфов
так он и не хочет как раз
>Fixed an issue where Beastmen Lords were spawning with 1.4k weapon strength.
Стоп, чинили же уже это
Твари оказуалили когда уже нахер не надо и какаш был пройден через превозмогание
Ну ещё раз починить надо теперь. Маленькая инди-студия, понимать надо.
Блядь когда медвежим наездникам анимации поменяют, они не должны ТАК сильно сосать по статам
>нерфнули хендмейденок
Порезали шанс уронить модельку, нормально. У них и так сплеш на 3 модельки, куда им еще и нокбек.
Тупа 3 нюки скинули и у меня арми лосс прокнул
Монстры что ли набрать?
Геройский стак идет нахуй
Служанки. Можешь героев на физрезист не нанимать, вместо них набрать больше служанок, или монстры антипеховой. Главное, не забывай хилить, вампирский хил воскрешает модельки, а моделек у служанок мало, так что каждая на вес золота.
>>51392518 →
>НИЧЕСНА! САМЫХ СИЛЬНЫХ-МОГУЧИХ КРЫС ОСЛАБЛЯТЬ ЭТО ВОЕННОЕ ПРЕСТУПЛЕНИЕ!!! ТАЗАЩОООООО??!!!!!
вот ведь пидарасы, а я то думал, почему у меня необычные места не появляются в кампании за нагаша
так они были выключены
>Nagash now has access to Unusual Locations and Ancillaries
ну я бы например был не против стакнуть кабал
а если ты про знамена и дополнительные предметы, то мне их насыпало всего 14 за 87 ходов
хорошо хоть не надо переигрывать, сразу насыпало 18 сигилов
некромант несмерти всё так же не может ездить на коне)
не думал, что это настолько сложный баг
В стиме правой кнопкой мыши кликаешь на игру появляется пик 1. нажимаешь свойства, потом бета версии вкладка и там прошлую версию выбираешь
Ну так всякие на бордах сидят. Если наткнулся на озлобленное быдло это ещё не повод разочаровываться в людях
Никто не заказывал 13 фпс...
Так и должно быть. В ванили сражения по масштабу это просто драка у сельского клуба.
> В ванили сражения по масштабу это просто драка у сельского клуба.
Каноничное около-средневековье.
Вот бы туда ядерку, да-да!
Ну забыл пацан навайбдодить иконку
https://www.youtube.com/shorts/VOd8kDRRX1I
Схуяли вообще все думают что скиллы пирамидки это что то нереально крутое что обязательно нужно всем всовывать
Главное что гарнизоны теперь не режутся.
Пускай теперь вайбкодит оптимизон чтобы можно было 200 отрядов на 200 в 60 фпс крутить
Да так почти всегда. Когда что-то новенькое появляется моддеры сразу начинают это другим фракциям прикручивать. К примеру когда развитие отрядов у Воинов хаоса сделали.
А блин еще и панельку армии сделал не говном если 20+ юнитов.
Смысл в том, чтобы ты это видео сто раз посмотрел на репите, пытаясь понять, что за хуйню дебил делает, и дал ему кучу просмотров и далларов.
Вот Данилу точно надо, а то он как бедный родственник, самый опущенный, сидит никому ненужный, чисто продактплейснутый интелом кусок говна.
Пиздец ебанутые. Там 20 отрядов много и не нужно, а они ещё больше этой хуйни суют.
Самое глупое не её бесполезность даже, а что ветка спавна орды повышает стоимость ритуала несмерти на 25% это прямо глупость какая то несусветная
Бот на владыке морей может срать корабли, а это орда которая срет других лордов
Ниче там не убили, не истери. Надо иметь в три раза больше городов, чтоб ботик подчинился. А уник цели просто говно говна блять - ну вот с хуя ли я до Нульна должен был пиздовать и ещё Т5 лендмарку там строить, чтоб к 150 ходу получить блад драгонов, когда они нахуй не нужны уже, да ещё и баг, что их найм блокируется, если лг с карты исчезает (из-за ранения или сброса навыков, то же самое с Нефератой, хотя она лорд).
Пиздовать не оч удобно, а вот строить легко, там на вершине пирамиды сукалол как звучит есть теха мгновенная постройка за души. Где-то 150 сигилов всего и ты уже верхушку прокачиваешь если не меньше. Даже такой тормоз как я где-то к 100 ходу бладов получил
И к сотому они тоже не нужны уже будут, сюрприз, кампания пройдена или уже пройдена. В результате любители кавы должны всю кампанию за Нагаша через храмовников Дракенгофа играть. Это не плохо, хоть какое-то применение этому юниту и для него неплохие баффы в пирамиде есть, но всё равно обидно, потому что антипех-бладнайты - одна из очень немногих крайне играбельных не-монстрокав и не бретонских кав при этом. И для них там просто куча бонусов в пирамиде есть.
Да там по одному взгляду в пирамиде на них уже всё видно, с адскими легионами так же. Длительность пару ходов, надо кучу нодов вкачать, чтоб они хотя бы начали из себя представлять что-то. До кучи расположены в беспреспективных глухих углах пирамиды - все самые жирные и вкусные баффы расположены в центре и наверху, тратить сигилы на ветки в эти глухие углы смысла нет.
Тредос в маятнике, иногда анону хочется пожирнить и обосрать ньюфагов, да вы и сами глупыми вопросами иногда заёбываете, вместо того, чтобы пощелкать в стиме по игрушке и самому разобраться за 5 минут или вообще в гугле спросить и за 1 минуту сделать. мимо
всмысле вы, лол)
я то сам пошёл нашёл
но просто тогда получается смысл треда во взаимном обсирании, очень интересно
640x360, 1:35
Смысл треда в коллективном обсуждении, включая игровые и технические вопросы. Вопрос "а как какать" в эти категории не попадает, и когда ты слышишь его в N-ный раз, хочется плакать. И пиздить.
Мэггот райдеры тоже порадовали. Леонкура раскаченного (даже будучи лоулевелами) в три смычка быстро расскатали.
Я, конечно, никогда не считал паверкрип про который весь реддит ноет проблемой, но вроде СА говорили, что они будут с ним бороться. Обманули, получается. Но это было весело.
Я только до короткой победы дошел, дальше топать задушился. Слишком легко, я даже Норску толком не чистил, так, пожамкал за попки слегка, три крепости взял и пошел сразу в Мариенбург. Битва за Альтдорф прикольная, самое смешное, что её можно активировать и без войны с Рейкландом, и по итогу получить т5 Альтдорф по сути без войны.
похоже, что тебе больше негде вентилировать свою фрустрацию за день
потому что любой вопрос можно оценить на уровень
> "а как какать"
>похоже
Насколько похоже?
>вентилировать
Что это значит?
>можно оценить
Как оценить?
>уровень
Уровень которым угол наклона поверхности измеряют? А это тут причем?
Бля, ты вчера впервые стим открыл? Это не самолет, гугл выдаст тебе ответ быстрее анона - так какого хуя ты хуйней маешься вместо того, чтобы самостоятельно узнать ответ на свой вопрос? Любой - не любой, но если кто-то спрашивает как ему кого-то забороть в игре, или если что-то не получается, спрашивает совета относительно своей конкретной ситуации - вот это нормальные вопросы, даже если они плюс-минус банальные киберкотлет тут нет, а вот "ыыы пацагы а как запустить игру я нипанимаю мне надо нажатьь на кнопку играть в стиме или нужно как-то иначе я низнаю памагити пук-среньк" - это ботохуета. Неудивительно, что некоторые аноны тебя с говном за них мешают. "А почему мне становится плохо когда я не дышу? А почему я не могу есть суп вилкой? А почему из попы валятся каки когда я пукаю?".
В чем смысл этого долбаебизма? Такое количество солдат могли собирать только на самые великие генеральские сражения с Хаосом, которые случались раз в 300 лет, причем людей собирали со всех стран еще и эльфов с гномами. А тут что получается за каждый деревенский сортир десятки тысяч будут биться на постоянке? Автор мода ни с логикой ни с лором не дружит от слова совсем.
Какое "такое"? Тут даже 15 тысяч солдат нет. Это много чтоли для империи на треть континента?
незнаю как в вахе 3, но в историчках путем редактирования файлов можно было задать любой размер отряда, хоть мульен. ну или тупо умножить число бойцов на 2, например. было 160, стало 320.
>Какое "такое"? Тут даже 15 тысяч солдат нет. Это много чтоли для империи на треть континента?
Да, это дохера, для империи нет никакой нужды рвать жопу и собирать всех мужиков страны, если масштаб битвы не требует этого. К тому же по идее военное предприятие должно принести выгоду, а не обанкротить тебя после выплаты денег десяткам тысяч солдат.
Кстати, лор нехекары пытаются баффнуть, но он как был говном ненужным, так и остался, лол. Несмерть и вампиры эту каличную хуйню без хилки затмевают напрочь.
Согласен. Их вобще нужно нахуй убрать из игры.
Типа, этот мод не влияет на стоимость найма или содержания отрядов. Ты что в ванили потратишь на 200 отрядов денег, что тут. В чем твой доеб?
Не все, Аэкольд бывший имперец, например.
Альбион модовый
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816463449
Чё? Всё у них есть.
>мод чтобы Архан был сам по себе полезным или может я что-то не так делаю?
мод на маунты для томбов
На кракозябру мортарховскую?
Не совсем понятно, к чему твой пик - у Нагаша он после конфы как раз садится на довольно мощного маунта, и все его мили баффы конкретно начинают играть. Он не супертоп милишник, но показывает себя вполне неплохо.
Пик к тому что Архан это мини Нагашик.
Зей хейтин.
Да это пока не баг, а реальность до фикса, что могу сказать - становись в угол и начинай отстрел отбившихся от стада
У меня стрелы и пули кончились, а из-за карты подкрепы идут без остановки. Это пиздец конечно, придумать такое. Пока что не проходимо. В углу становлюсь, закидывают шкатулками, некрофексами и пушка ещё у них. Ну пятерых мортархов я уложил, так там ещё четыре и нагаш пятый. Пока что не проходимо у меня за катай. Пусть фиксят эту хуйню.
Почему так?
Лимит - 4 армии на бой с каждой стороны. В обычных боях так, по крайней мере, в скриптовых может быть больше подкрепов у противника.
я вставал в правый нижний угол и просто закидывал мортархов, как только в ренже появлялись (особенно тяжело с пешим владом было и его регеном) на бесконечные орды не обращал внимание, но с 4 раза прошел и да это было превозмогание
Архаон сильный сука
На плебитте уже ноют что он для всех доступен
Да все 9 вместе с Нагашем заспавнились в финале. Но проблем с ними у меня не возникло, мои герои им всем лица оторвали. Не знал что это баг.
Армибуки только если, на крайняк Энди Холл короткие рассказики норм написал прям совсем коротенькие
Я про Скарсника книжку только читал, вполне нормальное чтиво про хитровыебанного гита
Тоже все хочу Гомрека и Пеникса ради Танкуоля почитать, да руки не доходят
У меня кстати варгейсты тоже с пурпурным гребенем, а должны быть в красным.
Это и-за чего так ?
Армибуки отличные. Про Готрека и Феликса я тоже так думал, что они кал уровня Дриззта или Каифаса Каина, но на удивление нет. Они вполне хорошо отражают сеттинг. Другая серия это The Adventures of Florin and Lorenzo. Вполне даже годная серия про разпиздяйского бретонского аристократа (не рыцаря) и его слугу, и их приключения сперва в Ластрии, затем и в других местах. Ещё были какие-то сборники книжек про хаоситов, типа Дворца повелителя чумы. Там тоже есть прикольные рассказы.
А так я больше не помню ничего интересного и не так много читал.
Я бы посоветовал почитать циклы про становление Малекита, Нагаша, Зигмара. Это предыстория мира, это база. Потом уже всякие Готреки и Феликсы.
Не обращал внимание, может это знаменитый отряд или еще какая уникальная версия.
они есть, но не доступны лол Архан так и скачет на лощади на 30+
Арабия без арабов, корабли без морей, наемники без наемников
Если что-то вышло недавно, то это по олд ворлду, не? А олд ворлд это просто помои, на которые всем похуй, включая писателей. Лордс оф зе лэнс отличный пример этого.
Ну это типикал армибук. Немного лор, потом копипаста про великих воинов, там читать особо нечего.
Крупный межавторский цикл Время Легенд. Вот тебе пик. Советую читать именно в таком порядке, он хронологичен. История Раскола про эльфов, как они раздедились на высшие и тёмные. Возвышение Нагаша про времена когда Хемри был ещё зелёным, откуда появился первый некромант и первые вампиры. Легенда о Зигмаре про зарождение Империи.
Это не новые книжки по тову, а старые, которые просто выпустили омнибусом сейчас. Там про сигмара, нагаша и малекита вышли так.
У това отдельно только одна крижка по бритох и про китайцев выходит.
Пираты избегали морских сражений, чел. Это бандиты, которые грабили торговцев, чаще всего вообще без боя и без риска потопить добычу. От реальных битв с военными судами они удирали со всех сил. Какие-то битвы были только когда их буквально в угол загоняли, тогда обычно пирата размазывали в кашу.
Да прилично лора навалено. Конечно это не книжка полноценная, но есть что глянуть, если интересно по фракциям.
Я кстати не понимаю. Могли бы в расчете на шейхов выпустить несколько аравийских фракций, с упором на засады, набеги, конных лучников и ассасинов отравителей.
Спасибо модерам за Арабию
Какого хуя Кеммлер тока на всех этих духах-хуюхах специализируется осталось только узнать, хотя в лоре он специализируется на скелетах, зомби и вайтах.
Мне оч понравилась дилогия про план Белакора, становление Архаона описывается и вся его жизнь до ухода в хаос, как и почему это произошло, как он потом собирал дегенеративные воинства чтобы найти артефакты еверчоузеновские, как после предательств бесконечных оправлялся и продолжал свой путь. Очень много прикольных моментов, особенно когда он со слаанешитским дп дуэлился за главенство над южным полюсом и думал "Так-то он мужик нормальный, даже не обижусь если сейчас проиграю и буду ему служить"
ну типа он владыка курганов, вот вам курганные духи
Тебе и другие варики накинули.
Обычные герои или легендарные?
Типа через обычные проломы неудобно заводить сразу всю армию и теперь стены ломаются сразу целой секцией?
>какую брать кампанию лучше базовую или что-то из длс?
Какую хочешь, такую и бери. Вон Башиву пощупай.
>Обычные герои или легендарные?
Что?
> yes kislev and lizardmen are a broken right now due to aio issues im fixing it but didnt have a lot of time this week to test it
Уноси нахуй.
>Что?
Режим с реалистичными героями когда они ведут отряд или режим когда герои в соло разносят города и армии.
Проблема осад в том, что эти стены вобще можно разрушить. ИРЛ их месяцами обстреливали. Ты скажешь - вахраммер, магия, быстрые способы расхреначить стены, полчаса и готово. А я скажу - вархаммер, магия, зачарованные на неразрушимость стены.
2 режим хуета уебищная. У обычных солдат становится дамаг с руки 2к, у твоего генерала 2 миллиона хп и с чарджа он делает 100 килов тупо не останавливаясь, они все круче чем замакшенный Нагаш.
Стены не работают против орлов сырок.
Не осаждать. Никто же не удивляется неспособности кавалерии вести нормальные осады. Считай огров в этом плане кавалерией.
Ищи по слову bodyguard
Б - баланс.
Надо, родной, надо. А еще новыое освещение от васяна, и текстурок пару паков.
Разрушенная стена должна быть разрушенной стеной, а не ровной площадкой которую как-будто экскаватором выровняли. Это банальное упрощение осад для армий с большим количеством моделей. Тогда можно и просто стены убрать, чтоб не мешались.
Хунги не очень стабильные, если не собираешься на них играть я бы не подрубал их.
Замечал в других кампаниях что на ходу хунгов бывает крашит, и сам их кампанию не до конца прошел, на 80 ходу железно крашило что бы ни делал. Ну в принципе не велика потеря, вряд ли дольше 90-100 играл бы энивей.
С норской все нормально, ставь спокойно, я и на 200 плагинах играл с ними без проблем.
Нормально ты так бретох приложил
>фб вообще норм читво
Примерно на уровне с этим.
Там тоже кстати есть ценители, которые тебе нахвалят читнеца.
>Тогда можно и просто стены убрать, чтоб не мешались.
Так и сделали для минорных поселений. Наныли
Но без романтического режима же в игре нет стильных дуэлей и герои лишаются сигнатурок из романа?
Так опус 5.5 ему все баги найдёт за 1 промпт, если он луддитская терпила как и са пусть нах идёт
У меня доп фракции для ИЕЕ и миксу лорды еще, там есть несколько племен норски. Как бы не конфликтовали.
Хунгов нафиг тогда.
Кстати носители баннеров вроде работают. Для вампиров и томбов точно.
В смысле? Они и в обычном на месте.
о а вот это уже любопытно, с детства за хаос, и первая компания в первой части за Архаона.
Хотя как сейчас помню конец компании за Архаона без какой либо заставки жопу мне подпалила, аж побежал в тред жаловаться.
Но потом я понял что в фентези мне вампиры больше таки нравятся.
В Карле Франце Зигмар переродился, но в итоге проиграл?
Влад собирался стать правителем людей как живых так и не живых и оказался норм челиком?
Как и Малакет который дохуя чего сделал. Но чего?
Манфред оказался главным злодеем, но почему если выиграл в итоге хаос с Архаоном?
Танкуоль луну ебнул и оказался лучшим крысюком? А потом всех крыс сварили? А Лизард словил инсульт когда остановил падение луны?
А что там по Кислеву? Наши то стоят? Кто еще как выделился что интересного было, есть лороведы которые простыню напишут?
хех, мне когда то нравилось, но из памяти эта пустышка вытекает почти моментально, впрочем когда я навернул сталкера после Лавкрафта то охуел насколько нормальное описание лучше "НЕОБЪЯСНИМОГО НЕЧТАА" но в памяти конечно сюжеты почти не остаются что у того что у другого.
Впрочем всё ещё лучше книг Глуховского.
А там и верминтайд прокнул следующим.
Если владеешь инглишом то на 1d4chan (или бля 2d4 или даже 1d6) есть tldr по концу времени.
по крайне мере я услышал это в этом видео
https://youtu.be/1Uo9y_XMGM8
Еоту хуй в глотку
Ну я всё же рекомендую эпоху легенд прочитать. Особенно мне Нагашевский цикл понравился. Тем более что тебе вампиры нравятся - они там появляются с Нефераточкой. Поймёшь хоть откуда ноги растут.
Не конфликтуют, у меня оба стоят и все ок
там по лору сигмар в местном небытие гонял туда сюда кометой - его это заебало - и он своей силой воли вырвался стал богом и решил других вытащить из небытия
Почему нагаш такой здоровый, он же был нормальным челиком? А тут раздулся, и ладно бы там череп был на тушу гиганта прикручен, но он весь надутый.
>Играю с Old World за Архаона
>Собрал кучу вассалов норски, Скабранда, Дечалу, Тамурхана, Зигвальда, Валкию, Кхолека
>70 ход, Энд Таймс во все поля, бьюсь с Кислевом, который в кой-то веки отожрался до 40 территорий
>Пушу Архаоном в сторону самого города Кислев, хочу эпик баттл с Катарин
>Пикрелейтед, это все что она собрала к 70 ходу с 40 территориями
Ну чето скромненько у нее, у других кислевитских армий я глэйв гвардов и царь-гвардов встречал, а у самой царицы их нет. Дура какая-то, щас вломлю ей за такое пренебрежение.
Не стоит вскрывать эту тему... НА-ДУ-ЛИ! на варп камне отожрался что твой крысюк
вообще забавно что нагаш и некромантия это результат влияния темных эльфов, а попущение нагаша - дело рук крыс
Так это известная проблема, ии армии не обновляет, пока пизды не получит и не соберет новую. Катарина как с начальным стеком бегает, так и бегает. Плюс у кислева ии сам по себе сломан, нихуя не понимает что и зачем делает, тупо рандомная масса.
Ну допустим влияние дарков это из пленных вичек выпытать все, а не прям влияние.
Хуй бы он развил магию дальше, если бы не пленные дарки. А если бы попадись бы асуры или гномы, так вообще история могла бы пойти совсем другим путем.
>>407685
Поэтому надо накатывать вот такое
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3486942432
та у нее отличный стак для автобоя, куча брони, высокие статы, еще и стрелковые атаки
> Меня, вообще, удивляет как Империя чуть было не утонувшая в скавенском нашествии за 1000 лет дошла до состояния ололо, крысолюдей не существует, это всё байки.
типа одна страна победила фашизм и через полвека сама им стала
4-6, я бы 6 диких взял
Пидары. ГВ хуесосиксы. А ведь когда первый раз был полу-эндофтаймс там хаос так отсосал, что пришлось жулить нах в их сторону жестко. Даже кажись именно там арчон получил своё погоняло "неверчозен" если я не путаю с чем-то.
Неверчозен он был в настолке потому что слишком дорого стоил и не отбивал свою цену в бою. Это не связано с сюжетом или ивентами.
>хрююю
Напомни, сколько народностей живёт в одной стране и сколько в другой? Кто устраивает языковые патрули и дрочит на Рейх?
да так и есть. спасибо.
В какой временнОй линии "страна на букву у" побеждала фашизм? В какой временнОй линии "страна на букву у" вообще существовала в эпоху, когда надо было побеждать фашизм? Иди бля очком тряси в другом треде.
Это байт на срач чтобы пролить больше забаненой крови?
За кого сыграть, чтобы освоиться в игре, в тотал вары играл, в ваху не играл.
Всегда любил фракции с упором на порох и сосадные орудия. Но гномов не хочу. Пейраты выглядят интересно, но хз.
В этом моде сюжетка лучше чем у СА.
>Империя выглядит как-то скучно, хз, я так бегло посмотрел, Франца точно не хочу, магопидора тоже, кого там выбрать?
Эльспет. Она опирается на порох и арту, усиливая их магией.
>Чем лучше просто гномов, кроме обмаза всего говном?
Больше дакки, есть магия, еще больше дакки!
>ельспет
Но это же тяночка, не зашкварно за такое играть? Я просто думал тут тредис натуралов, нормально будет, не засмеют?
нехуя тут нет
так ты представь что будешь её трахать и сразу типа супернатурал
Во время морского боя армии высаживаются на берег и пиздятся там.
За пиратов будет чуть полегче, нет заебов с наймом, нет дрочки с бурением шахт и экономик симулятора, но скучновато, как по мне, их под третью часть не обновляли толком. Шипастые гномики очень сильные, но ерлигейм у них тяжелый, нужно время для раскачки, а его как раз и нет.
AI статы только выкрутить на середку чтобы без бонусов и малусов, все остальное можно оставить как есть. Там дальше вкуришь все сам.
Я просто хз относительно кризисов, как они тут работают и эндгеймов, может они тут нормальные. Может кал как завоеватель в крестах.
Ты дойди до них сначала. Кризисы старого типа убрали по умолчанию которые чистить надо было вилкой.
Можешь выключить их нахуй для первого раза. Ендгеймы вообще не работают толком, а кризисы тупо спавнят миллиард армий врагу. Это нужно для игровичков, которые уже давно преисполнились и которым не хватает челленджа, выставляют себе кризис на 30ый ход и ендгейм на 50ый, и дрочат. Вкатуну такое не надо, сперва освоиться бы, понять, куда член совать, а потом уже можно и накидывать возвышение вампиров на 30ый ход + нагаш на 50ый, чтоб попа не высыхала.
Во-первых, бывает по-разному, итт часто жалуются, что наоборот, союзники доминируют и скучна. А во-вторых, вот потому и отваливаются, потому что тебе будет скучна.
если тебе импонируют нежэить, пиратство и стрелялы, т обери пиратов и не слушай никого, мехъаники у них достаточно уникальные, войска темболее, возможно будет сложновато. Но ваха эта игра не про геймлпей, а по сути про симатию фракции, её эстетике, войскам и описаниям. И уже затем про геймплей. Глянь какие отряды есть у фракций и выбирай как сердце укажет.
Потому что это не симулятор политической жизни в Старом/Новом Свете, как у параходов, а аттракцион, где все вертится вокруг игрока. Твои враги получают бонусы, чтобы быть в состоянии оказать тебе сопротивление, а союзники должны их откормить. Но даже так иногда получается наоборот и ты вторгаясь в Империю/Ультуан, и обнаруживаешь там блядскую нежить на все лицо.
Да, я читал ру версию скачанную и видел в книжном как-то раз ещё до ковида
Я понимаю наброс и срач на тему, но вапщета фашизм не подразумевает автоматического расизма и уж тем более вырождения в нацизм. Фашизмов было много разных включая примеры типичных дружбонародий, если диктатор по какой-то причине не был повёрнут на теме национализма.
И вообще, не нужно увязывать само наличие разных народов на территории государства или нелюбовь к соседям ввиду каких-то историческим событиям и подгонять под это дело что бы то ни было. Всяким тутси шмутси не нужен никакой фошызм и вообще государственный строй, чтобы задорно и весело геноцидить друг друга, как и любым империям не нужны были никакие понятия нации/национальности чтоб презирать и выписывать из людей абсолютно любых белых/красных/чёрных туземцев.
Фашизм это прежде всего государство во главе с диктатором, которое утверждает прямо или скрыто антидемократизм с презрением к правам человека и государственным институтам и декларирует право сильного внутри страны и вовне. Всё остальное это уже отдельные модули и настройки системы, которые можно пропагандой раскрутить в любую сторону и плевать даже если они противоречат друг другу и логике в целом
>мехъаники у них достаточно уникальные
А чо там? Переделали? На релизе играл, ничего особенного не было.
>антидемократизм
Кто решает, что такое демократия? Так то ее греки придумали, и по греческим меркам в России например самая настоящая демократия, просто народ это не вобще все население, а только чиновники и депутаты.
нахуй им чето объяснять? это политизированые макаки. им хоть в лоб хоть по лбу однохуйственно, так и будут кидаться базвордами не понимая их смысл
>>407908
>>407900
Тогда выключу, спавн миллиона говна из воздуха в таких играх я никогда не любил.
>>407917
Ну я посмотрю чутка девочку имперскую, не понравится попробую пейратов.
Но бегло мне показлось, что ростер у них мелкий, в сравнении с империей.
Глобалка тяжелее боев, все правильно. Она и проработаннее.
Из забавного Дитер Хейснигхт вот этот новый ЛГ добавленный с Нагашем отправился в царство мёртвых, где остался и занял трон бога загробного мира
>спавн миллиона говна из воздуха
Придется полюбить. Вся игра построена так, что ты и боты играете по разным правилам. Без спавна из воздуха бот ничего из себя не представляет.
>а если дворхы хаоса или пейраты
Нет. Обе расы крайне замороченные для новичка, особенно чорфы. Играй за империю или высших эльфов. Ты всё равно насосёшься хуёв, но хотя бы минимальный опыт понимания игры получишь.
И не пытайся трайхардить. Сильно что-то не получается - дропай. Попробуй много разных кампаний, пощупай разных юнитов, пробуй разные тактики. Так научишься намного быстрее, чем если будешь одну кампанию теребить.
>Но на глобалке ебётся почти до сотни
Это норма. Ты ни нразу загрузку видяхи нормальную не видел? Она и должна быть под 90-100% в тяжелых режимах, а глобалка - это именно тяжелый режим. Можешь фпс ограничить до 120 или 144 если тебе это так важно.
И да, чем больше откроешь карту - тем больше % загрузки видяхи и фпс на глобалке будут падать, имей ввиду.
В целом и не ощущается, что играю тянкой, ну тянка и тянка, хз
К слову, не подскажите, под чулочки ноги стоить подбривать или можно и без этого?
>>407985
Без негатива к игре, глобалка не выглядит чем-то вау ахуенным в плане визуала, какое-нибудь Анно 117 где у меня Цинис в говнину застроен, с ртх и прочим у меня не долбит карточку так сильно, хотя там куда больше обьектов и деталей на экране, плюс освещение и прочее. Карточка то тянет, мне просто не нравится смотреть как у меня она ебётся в 230Вт когда на экране нихуя не происходит.
>И да, чем больше откроешь карту - тем больше % загрузки видяхи и фпс на глобалке будут падать, имей ввиду.
Ну значит просто говнокодеры, нормальный движок не должен ебать гпу тем, что ему не надо отрисовывать.
Похуй, я просто скрутил фпс.
Само понимание, что такое демократия очень сильно продвинулось с древнегреческих времён. Сегодня то понимание демократии является устаревшим и даже вульгарным.
Сегодня демократией можно считать государство в котором есть реальное разделение ветвей власти, реально работают партии, существуют конкурентные выборы, соблюдаются права человека и есть свобода слова. Это базовый минимум можно сказать.
А форма устройства может быть любой - монархией, республикой, да хоть колонией или непризнанным государством, президентской/парламентской, двухпалатной/однопалатной, это не важно, это не критерий.
Ваще конечно сорян за небольшой оффтоп, можно было и пройти мима и не трястись
Так мощно пал что аж франшизу официально закрыли объявив насильно новую эпоху АоС. Так однажды final fantasy 14 1.0 закрывали. Тоже злыдень сжёг весь мир и вырубили сервера. Только вот финалку рестартнули и она цветёт и по сей день, а вот разраб фб к неё уже не вернётся. Максимум на что стоит надеяться это видеогеймс обмылки от старого бэка и написание фанфиков по типу васянских книг сталкера. Настолочке конец.
да, но как говориться "не грусти что оно прошло, радуйся что было заебись"
может и по аосу сделают когда-то что-то нормальное кто знает хотя ясен хуй там уже другой масштаб и уровень всего.
Жаль они отменили то, где Гримгор опустил Архаона и сделал его своим личным петухом. Но в тотал варе это судя по всему канон
Старый Мир тьмы, например, тоже убили. Но пришлось возрождать, потому что Хроники нахуй никому не нужны оказались. Ну у них другой дойной коровы нет, да.
Очевидно анон говорит за Storm of Chaos, первый кампейн с заявочкой на конец времён, когда Архаон попытался вторгнуться, но мир объединился кстати СА обыграли этом момент с объединением в трейлере, где Карл Франц ещё за столом всех собирал и выдал хаосне пиздов.
На самом деле мы очень плотно сидим на именно этом кампейне, всё длц по Борису и ульриканцам, Малакай с армией слееров, юниты Дечалы и Айслинн это именно та временная ветка, где хаосню победили.
Вообще если разобраться, то очень интересно у нас идет игровой реткон, который собрал две разные ветки событий Шторма Хаоса и Конца Времён одновременно, ещё и события Тронов Тамурхана параллельно развернул и ещё и полирнул это давно отжившими персонажами и событиями, которые противоречат событиям лора (Ажаг со своей короной тут как маркер, ну и Рапанс с вторжением Бретонии в Арабию и Гром с Горбадом со своими Ваагхами на Ултуан/Империю.
Эм нет, мой пост о другом совершенно
А, точно.
Сейчас браток узнает про жопоболь пороховых стрелков типа линии огня, полной смены построения стрелков, и заебства с fire at will
https://www.youtube.com/watch?v=Bly_oFlxobA
https://youtu.be/4iV-re1QrMk?
Двачую, сам когда в двуху вкатывался начал за пиратов потому что пиздец зашло эстетически
Было довольно сложно без понимания того что нужно выключать скирмиш режим, ЛоСа и экономики, поэтому я 200 ходов кроваво бился мордами с ящерками пока не вспомнил что в вортексе есть цели кампании и не сделал их все таки
Короче было фаново и рекомендую, стилистика и вайб фракции решают
Зато стрелки под её бафами просто ебут уже в миде. А если уметь использовать построение шевронами, то там просто пиздарез. Плюс есть на мортиру "скрытность на любой местности" это просто ахуй.
Игра в целом не выглядит вау охуенно, ибо древний движок и графон из 2016 года, пусть и с наворотами поверх. Но свою работу делает. Графон и оптимизация вообще не так уж и связаны, всё зависит от архитектуры кода, а она очень древняя у игры - там наверняка куски кода от историчек ещё лежат, даже после того как болгары вырезали дохера такого из кода игры в прошлом году. Игра кстати побыстрее после этого загружаться начала.
Как не ограничивается? В тв играх и конкретно в вахе пропатченный до дыр некродвижок игры не умеет с современной аппаратной частью работать. Потому даже на топ железяках у тебя будет унылый показатель кадров\с. При том что в других аналогичных по требованиям к железу играх будет хороший фпс. Парадокс кодинга жопой. ЗОТОСВОЁ
Он и прилегающие от автора, типа мода про Морати и тд, лучшие. Есть мод на хорни джейл и систему алхимии для Мяо Ин, но он гигавсратый.
Таблетки.
Я бы не назвал именоо это ретконом - взяли юнитов и персонажей, но сюжеток никаких не подвезли. Что Архаон, что Нагаш и остальные - играешь как хочешь, никакого стори нарратива со взятием Мидденхайма, обращением Франца в аватар Сигмара и т.д. и т.п. нет. Ну оно и к лучшему, наверное, потому что СА архивсрато делает такие моменты и получаются очередные рилмы\вихрь. Ну а так ждём васянов, чтоб они нам нарративчик забубенили с текстовыми вставками и лорными целями типа взятия конкретных городов и убийства конкретных лордов.
Нейрокал палится со своим форсом настолочки на которую всем срать в этом полушарии
о как... видят богя я это хуйни с первого видоса не знал за все это время. Да в общем то и похуй, ибо атака в тыл в нормально игре обычно минусет отряд стрелков, это уже актуально для киберспорта какого то скорее.
Но отчасти согласен, я уже просто за годы позабыл как от управления и механик жопа горела.
Да что уж там, от нерабочих колесниц и агрящейся на удар по хвосту кавы до сих пор горит. Ибо рос я на ртсах в которых кава работает по принципу катка, который проезжая вминает пехоту в могилы, а не стукается об неё. И команды перемещения выполняет безприкословно.
Блять, а ведь был патч год назад, когда мамонты сплешом пехоту топтали я помню, откатили бляди?
да что то дохуя очков профита подарок поселения даёт, будто бы не всегда так было
я выбрал лесенки фхаа, попробувй мб сглаживание наоборот в амд поставить если есть
>Парадокс кодинга жопой. ЗОТОСВОЁ
Скажи спасибо, что не урина энджин, мы бы вообще из статтеров не вылезали даже на топ-железе.
Это разрабам его нужно пить. Я конечно понимаю, ты тут тролль меня потролить пытаешься, но я не могу все блин сверкает, эти лесенки, это ужас
Всегда умели, ещё в двухе бот бил им. Просто они редко до него докачиваются, большинство их лордов ты сносишь задолго до. Но если напал на уже прокачанную империю ботика и у него поголовно 30-50 лвла лорды - могут ударить, да.
Копай в сторону драйверов. У меня что-то подобное в Borderlands 3 после обновления драйверов до 617 версии случилось, там это из-за того, что они освещение под новые игры с лучами переделали или что-то типа того, как нейросетка сказала. Пофиксил через ini-конфиги самой игры. А вот в вахе так не получится, конешн.
Я тоже такое видел, хотя буквально пару раз за 1000+ часов
Бот редко качает лайтнинг страйк потому что тупо на рандом всякую хуйню берет как видно когда их конфедерируешь, плюс как анон выше отметил у бота не всегда очень раскачанные лорды
Это форт. Его можно строить тиром выше, там гарнизон больше будет. Почаще читай всплывающие подсказки в игре, там почти всё объясняют - наведись на значок и там объяснят.
Это форт как можно заметить по названию, их в игре буквально три штуки если не считать ворота в китайской стене, у них там свои приколы
В фортах нихуя нельзя строить, но у них уникальная карта своя и отонсительно большой гарнизон, который сильно расширяется по мере прокачки. По идее это должны быть стратегически важные точки, держащие проходы через горы, но почти всегда они нахуй не нужны, разве что форт Бергбрес бывает полезным Кеммлера держать не залезая на его территорию
Смотри на значок прокачки у лорда, если там синий сектор очень большой и уровень выше 30-40 - у него может быть лайтнинг страйк. Это ещё не значит, что он тебя им обязательно ударит, но может - бот вполне понимает ситуацию, когда ты наседаешь на него несколькими стаками разом.
А не сталкивался потому, что на практике игры это очень редко бывает + ботику всё ещё нужен сильный стак, чтоб он был 100% уверен, что лайтнинг страйком тебя одолеет. А это очень редкое совпадение условий.
Спс за одноядерность в прошедшей четверти века информационных технологий, мистер креавтив асумблей.
ВЫ ХОТИТЕ ЧТО БЫ БЫЛО КАК В СТРАТЕЖКАХ НА ЮНИТИ?
Вх если ты слабоват в микро и будешь перезагружать что либо
Легенда если ты котлета которой не нужно замедло/пауза и сейвы
Легенда+ вх с +10% миличитов боту. Некоторые играют вх-вх чисто чтоб пауза была и сохраняться проще было (хотя это сейчас и на легенде можно). Если пока не тянешь, не лезь, тренируйся на сложностях ниже, пока игру не освоишь.
512x526, 0:10
Блять это уже пошли ньюфаги, которые даже вторую часть не застали? В Вихре на Ултуане таких фортов штук 6 было.
Там не форты, там врата эльфийские. Но концепт тот же самый, ага.
Они придут на помощь, если без лайтнинг страйка бьёшь. Есть лайфхак, можешь осадить город одним лордом (даже без армии), а напасть на эти армии вокруг - другим. Гарнизон не сможет прийти им на помощь.
>Есть лайфхак, можешь осадить город одним лордом (даже без армии), а напасть на эти армии вокруг - другим.
Да, я про это и говорю, что это бред.
Геймдизайн от гениев индустрии - поставить форты на карте их побольше трех, еще же на Ультуане есть, а потом каждому первому бомжу выдать подземные пути или вовсе телепортацию.
Издержки долгого развития игры - подземные пути вроде бы расплодились в игре позже, чем поставили форты.
>подземные пути вроде бы расплодились в игре позже, чем поставили форты.
Блять чё эти ньюкеки несут ёп твою мать...............................
Глаза протри. Много ты подземных путей "у каждого бомжа" в однухе помнишь?
Всё ещё мало по сравнению с тем, что сейчас. И Грома Пузана с той стороны форта не было. Т.е. всё работало как и задумано, и пошло по пизде только из-за развития игры. Поэтому чё этот малохольный про ньюфагов несет я не понял, он будто таких очевидных вещей не понимает.
Фортов то в однухе не было вобще.
Крысюки, карланы, зелёные пацаны, фурри(звериные тропы), помоему ещё лесные остроухие
>карланы, зелёные пацаны, фурри(звериные тропы), помоему ещё лесные остроухие
это было еще в первой части
>Всё ещё мало по сравнению с тем, что сейчас
В той же однухе добивили лесных эльфов с бистов, у которых тоже были. Во второй части только у скавенов такая хуйня появилась, а в третей у кого? У тзинчитов? Охуеть блять, вот так новодел, всем подряд раздали.
От этого они перестали "быть в однухе"?
>Много ты подземных путей "у каждого бомжа" в однухе помнишь?
Да, много. Процентно, больше, чем в трехе.
Потому что такова участь всех лысых карланов, очевидно.
По всратому изгибу бороды видно кста что это банальный фильтр нейронки поверх 3д модели, жрите гои, настолько са похуй
Гойроев ещё со времен HOMM VI делают на объедки со стола менеджмента, тут ты Америку не открыл, бюджетность и халтура изо всех щелей лезли. Не то, чтобы пятерку делали на бОльшие деньги, но там хотя бы увлеченные люди работали, а тут нет и этого.
>почти всегда они нахуй не нужны
Ну хз, у меня в пиратской двушке за карла франца форт посередине очень часто спасал от вторжения орков. Причем автобой все время предвещал поражение, приходилось ручками затаскивать.
Гномы, зелёношкурые, лесные эльфы, звери – ну то есть у половины фракций однухи.
>>408404
Имперские Форты добавили (если память не подводит) с ДЛС "Крокодил и мужик-в-шубе-и-шапке в джунглях", скакунцов по подземельям уже пруд пруди было.
>>408401
Первоначально такие врата-гарнизоны на Ултуане были, там скакать таким образом нельзя (обоснуй в том, что остров на плаву и никаких подземных путей там поэтому нет).
Кста, вроде бы форты могут перехватывать поскакунчиков, что-то я такое помню (поправте, если не прав).
Спасибо тебе анон, что про этот мод напомнил, буквально день назад пробовал его поставить, вообще ничего не получилось, виноват был файл Reshade dxgi.dll, он конфликт создавал . Сегодня получилось, поставил себе fsr, наконец картинка четкая стала!!!!
> Имперские Форты добавили (если память не подводит) с ДЛС "Крокодил и мужик-в-шубе-и-шапке в джунглях"
Да, тогда имперахи получили что-то типа реворка
> Кста, вроде бы форты могут перехватывать поскакунчиков, что-то я такое помню (поправте, если не прав).
Через них нельзя скакать как и через ультуанские гейты, если ты об этом
Молодец, что разобрался, там для амуде карт вроде что-то скачивать ещё надо, у меня нвидия, там попроще, файлы закидываешь и всё.
Спасибо! Я еще там на одном этапе лоханулся, спасибо боту гугла, столько инфы выдал, так помог.
Но я до сих пор в шоке от разрабов, как такую халтуру сделали??!
Древний движок, что ты хотел. До того, как мод вышел, просто сидели без сглаживания вообще или TAA выс и включить резкость там же в настройках. Оба варианта неидеальны и вот только длсс-мод ощутимо лучше сделал.
писочку сладкие сисочки не трогают на сладкое оставили.
Бонусы хорошие выпали Нкари и Ноктилу значит. Когда боту игра хорошие бонусы отсыпает рандомом на старте игры - он становится дохуя борзым и агрессивным. И наоборот, если бонусы слабые - он больше сидит на жопе в найме юнитов, атакует реже и меньше.
Последнее время (еще до 9.0) эти двое крайне часто пилят бублик напополам.
Техенхуйн overall самый клевый и удобный кмк
Никакой на самом деле, они устарелая раса без реворка, им там подкинули пару апдейтов, но до стандартов трехи им далеко. Мне понравился Накай, но чисто из-за того, что он орда и не привязан к провкам. Даже при игре за него заметно, как давно устарели его механики.
Самый эдакий Оксиотль-хамелеон. Прыгаешь по миру выполняя задания по выпилу плохишей (почувствуйте себя спецназовцем). Только есть нюанс, на задания время отводится и если не успеешь то "минус" какой-нибудь будет (иногда можно забить, иногда неприятно). Ну и подгорода строишь.
Этого не слушай >>408959, логика "табличек не отсыпали – значит скучные", норм они играются, зажирели от реворков.
Скавены, у них дальнобоя на любой вкус, только классических луков/арбалетов нет.
Империя на стрелков/артиллерию полагается сильно.
Вампираты.
гномы хаоса
Если не добьют, то будет камбек. Ноктил часто поначалу миноров успешно бьет, но потом Тирион берет яйца в руки и захуяривает всех грабителей Ултуана.
Дефолтный зеленый выглядит прям так себе
Да будет. Закомуфлированая коробочка автоматчиков становится практически невидимой для вражеской даки.
Его здесь никогда и не было, только один ты здесь его видишь и ищешь в каждом посте. У тебя паранойя просто, шизик ненормальный. Может быть однажды сообразишь из что состоит 3/4 треда. Ищи дальше, люто доставляешь на публику.
Почаще качай .dll и ты не оставишь добрых людей делающих для сообщества моды голодными. Тебе тоже большое спасибо анончик за благотворительность и поддержку моддинга.
>Ранение, убийство, убийство, ранение
Я короче заебался от этого, у ии тупа 100% шанс на действия агентов, когда у тебя 11% и они тупа самоубиваются
Советую фармить Неферату
ага, сейчас космо-десантнии когда переходят в мили, вместо того, чтобы достать ножи и уникальными анимациями начать ебашить - просто берут магазинами пистолетов орков забивают
А ты требуешь к таим мелочам заеб
Тише, нуб. Олды говорят
Флеш запретная технология древних
Историкалы тупые, слишком много движения, не успевают. Лучше слайдшоу
В оригинале был японский, во втором его не было только в дипломатии и у ассистента. Но даже в бое он был не точный - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=179181360
Тем временем эволюция катсценок
2026 год
https://www.youtube.com/watch?v=UPR8FGBmCQM
2011 год
https://www.youtube.com/watch?v=Y1nqc7ZSjOM
до н.э.
https://www.youtube.com/watch?v=Gim3Jb8XsLM
тащемта тьехническая составляющая там на тир головы выше была, и с карты миро пропала вся детализация
Разрабы сказали что хотели усилить стилизацию
В второй части карта ящеро америки больше в три раза.
Кстати, сейчас можно отдать боту 1 поселение если у него их вообще нету. Раньше только если у него уже есть город рядом с твоей территорией.
Может когда-нибудь и курс обмена городами пофиксят, но кажется мне разрабы это специально не делают. Ну или там реально один индус у которого руки не доходят до таких мелочей.
Ничего не имею против сексных тяночек-разработчиц. Главное чтобы не розоволосые уёбища.
На эту бы пару литров спермы спустил.
я на выходе трёшки в сюжетной компании помню что передавал зверолюдам город, возможно орда считается городом
У них есть прокачка на инвиз, вроде тем что на вагонах она не дается, у них там свои прокачки на пополнение патронов другим отрядам и чето еще
В том то и дело, что у колёсной версии тоже. Причём у неё даже статы лучше.
Имаджинируй хуище ее негра теперь.
Да это какое-то говно, которое бот заселил, но не построил основной домик, мне так показалось. Чистые провки где никто не лазал так же спокойно заселяются.
С хуев это сегун пик, а не атилла или рим2
В них багов дохуя, а атилла вообще игра про битвы бомжей, воспринимать всерьез ее как-то странно.
Ну вот как бы небомжевых текстур в атиллу не завезли, поэтому ее никто не любит.
Потому что разраб скзал на тот момент времени что то примерно "мы сделаем качественную игру, либо не сделаем ее вовсе". Хотя бы попытались реализовать своё обещание. Для своего времени сёгун был хорош. Да и костылей и багов было меньше чем в других играх, что как бы так же намекает на более тщательный подход к качеству. Хотя игра простая как говно и палки. Не перегружена как рим и атилла, которые от этого и пострадали по итогу. Может это и минус, но сёгун этим и переиграл на пару лет вперёд конкурентов вышедших после него.
>пук нейросеткой которая ташит кал с реддита
Постыдился бы, поридж.
Второй Сёгун это кал, 20 кланов с нулём отличия между собой, где из юнитов копейшик, самурай, лучник, монах и хуй на коне. Упавший Самурай ещё куда ни шло, но ванила - кал.
Это не отвечает на вопрос с хуев там в лучшей историчке не атилла или рим2. Есть ещё секретная историчка в виде модов на ваху где хай эльфы заменены на римлян и тд по списку. Вот она настоящий топ.
>Это не отвечает на вопрос
Ты сейчас реально хочешь логики от нейросетки которая тупа дала ссылку на комментарии с реддита, как аргумента какой ТВ лучший?
Я вроде отвечал человеку с двача, а не нейронке
Не особо понимаю мортиры. Вначале да, ок, против каких-нибудь фуррей или скелетов пойдет, но дальше юзлес, я бы вообще на них ресурсы не тратил, максимум уровень прокачал бы, попользовал, а потом заменил на рокетлаунчеры при первой же возможности. У Империи и так есть чем небронированную пехоту крошить, обычные лучники как будто не хуже справятся с этой задачей.
>рим2
одна из худших если не худшая. гллавная проблема рим 2 он скучный пиздец, а для развлекательного контента это гг
Ну мне пока тоже мортира против ракет не нравится, разве что ракеты в лесу обсираются.
Но конная арта это же совершенно другой разговор.
720x1280, 0:10
Нейронка буквально выдает рафинированный пересказ мнения большинства в интернете
Нейронка буквально выдает то мнение, которое ты от неё просишь если оно не противоречит линии Партии, разумеется
Поридж, спок.
Даун? Нейронка изначально выдает мнение серунов на ресурсах, использованных при обучении, то есть редиты, википедии и другое "большинство". А потом ее еще аллайнят разрабы на "правильное" мнение.
> использованных при обучении
Неправильно, она выдает в реальном времени результаты поиска. Индюки этим пользуются создавая посты на реддите чтобы нейронка их игру советовать начинала. Можем сам попробовать запостить названия несуществующих игр на рандомном сабреддите и потом у чатгпт или гемини попросить найти их по описанию.
Тю, та це ж хохол.
Может быть
Лучше объясните мне почему только вампирская кавалерия с пиками имеет бонус по крупным? Почему у рыцарей Империи или рыцарей хаоса с пиками нет бонуса по крупным? Ощущение что раньше такие бонусы были редкостью, а сейчас их раздают всем новым юнитам.
Я его Нагашем убил с 60% варда. Архаон с 2к силы в милишки больно пробивает даже Нагаша, так что пришлось кайтить и закидывать спеллами пока все не померли, дуэлясь с Архаоном только 1х1.
753 чистого урона, без зеленой полоски которая показывает увеличения от предметов или эффектов, это баг? Или у вампиров сейчас все лорды такие имбовые?
>Или у вампиров сейчас все лорды такие имбовые?
коротко говоря, да. и то на пикце маг, местный нёёёёрд, самый слабый милишник. Еле еле завал Белакора.
Даже очередняра Красный Герцог разваливает ебучки кризисным демонпринцам.
А самый сильной милишник у меня стригой на терроргейсте, этот вообще конченный
Предположу что имеется ввиду вампир с какой-то сильной особенностью из новых (которые плюсы и минусы дают).
а ему и не надо, он и так в соло любую армию вынесет
Условия все выполнены, денег у меня 99999 тысяч, его фракция мертва
Без инсайдов кризис закрыть можно, или он так и будет висеть до конца игры? Да, я нуфаня
Не понимаю эти цифры. Архаон убил 800 скелетов и это записано как твои потери армии, хоть и саммоны?
Я не играл за воинов хаоса т.к. всегда их слишком унылым ОП калом считал. Могу щас посмотреть.
Не, их даже в маунтах ни у кого нет.
>Без инсайдов кризис закрыть можно
Можно.
>или он так и будет висеть до конца игры?
Будет, пока не закроешь.
Как закрыть? Строить домик, который спавнит армию крысюков, убивать её, повторять пока не набьешь 100%, с каждой армии может упасть 5%, а может не упасть нисколько. По-другому никак.
>Архаон убил 800 скелетов
да
> это записано как твои потери армии, хоть и саммоны
да
по факту из битвы я вышел потеряв только 30 бойцов
Ну так какой бугурт был, когда разделили Норскую и воков. Норски вообще в настолке нет. Как и кислевитов или китайцев до олд ворлда.
за крыс появляется рогатая крыса и идут стаками разорять все поселения,
за нагаша скорее всего он со своими темными союзниками пытается захватить мир
Они Т4. С баффами сойдёт, но там очень много по всей пирамиде их надо набрать. Финальный бафф им вроде 10% спасброска даёт, начинают стоять получше. Но гномская пехота им пизды раз на раз даёт хорошо.
У вампиратов ещё такая проблема - у них красная ветка говно полное. Там для дипгардов всего-то немножко милидефа и за золотую лычку милиатаки насыпает, всё. Ни физрезиста, ни урона - нихуя нет.
а селиться можно?
>У вампиратов ещё такая проблема - у них красная ветка говно полное
у них все говно чел, в этом проблема. поиграй за вампов или томбов, поймешь как вампираты безбожно сосут
А с нынешним реворком можно красить карту? На каком ходу конец времен прокает?
>Архаон попущен без потерь
Бота чем угодно можно нагибать. Ну, почти чем угодно.
>Бота чем угодно можно нагибать...
>>ну не я конкретно...
3 умножается на 0 = получается 0. По этой формуле у тебя 0 поселений против его 0 поселений, конфа невозможна.
Хитрый ботик иногда открывает ворота специально для этого. На релизе, как я помню, он прям любил спамить этим приемом. Сейчас меньше.
Потому что гений на UI дизайнере
легенда
Я про внутреннюю формулу подсчета, скорее всего баг именно с ней связан и именно из-за деления умножения на ноль. Криворукие ндусы не прописали отдельное условие для уже сдохшей фракции с 0 поселений, отсюда и результат. Анону только кампаху перезапускать походу, эта табличка с условиями намертво вшита в сохраненку.
Галочка стоит такая же, как и напротив других условий, кроме убийств, где вокруг галочки еще и кружочек, хуй знает что обозначающий. Игра считает условия выполненными, а кнопка неактивна. Мб он уже на этом ходу кого-то законфедератил, конечно, и кнопка доступна раз в ход, и ему просто нужно промотать один, чтобы все заработало, но вряд ли.
The Path of the Daemon Prince
A 205-node ritual circle of Chaos, opened from its own button on the campaign HUD.
All four gods in one tree: their daemons, their courts, their legions, their mechanics (Bloodletting, Switchable Plagues, Teleport, Seduce Units) and their army abilities.
Break the gates and call the gods' daemons into battle, then their Greater Daemons.
Sigils flow from your province capitals, your resource buildings and the Prince's own rank.
Daemons only
There are already plenty of Warriors of Chaos in the game, so Daniel now leads daemons and nothing else.
No marauders, no warriors, no mortal heroes. Even his starting army is swapped for daemons.
Exalted Greater Daemons can rise as your lords through the tree.
Heralds and Exalted Greater Daemons lead the daemons of every god: their red skill line now empowers daemonic infantry, cavalry, monsters, chariots, flyers, missile units and war machines.
A realm of Chaos Undivided
Just like Nagash: province capitals grow up to tier V, every other settlement stays at tier I.
No settlement belongs to a single god. New Undivided buildings rise instead: Reverence, Income and Summoning.
Recruitment buildings gather similar daemons, from the Daemonic Host all the way up to the Throne of the Gods, where the Greater Daemons await.
Glory, earned in battle
The tree already holds plenty of power, and I wanted the Prince's gifts to stay extremely versatile.
Glory comes only from battle and grants only the Prince's equipment's.
No army bonuses on the glory bars, no rituals, no set bonuses: shape Daniel any way you like.
The Prince's own skills level up by themselves, and every second rank grants a Sigil.
The Path of the Daemon Prince
A 205-node ritual circle of Chaos, opened from its own button on the campaign HUD.
All four gods in one tree: their daemons, their courts, their legions, their mechanics (Bloodletting, Switchable Plagues, Teleport, Seduce Units) and their army abilities.
Break the gates and call the gods' daemons into battle, then their Greater Daemons.
Sigils flow from your province capitals, your resource buildings and the Prince's own rank.
Daemons only
There are already plenty of Warriors of Chaos in the game, so Daniel now leads daemons and nothing else.
No marauders, no warriors, no mortal heroes. Even his starting army is swapped for daemons.
Exalted Greater Daemons can rise as your lords through the tree.
Heralds and Exalted Greater Daemons lead the daemons of every god: their red skill line now empowers daemonic infantry, cavalry, monsters, chariots, flyers, missile units and war machines.
A realm of Chaos Undivided
Just like Nagash: province capitals grow up to tier V, every other settlement stays at tier I.
No settlement belongs to a single god. New Undivided buildings rise instead: Reverence, Income and Summoning.
Recruitment buildings gather similar daemons, from the Daemonic Host all the way up to the Throne of the Gods, where the Greater Daemons await.
Glory, earned in battle
The tree already holds plenty of power, and I wanted the Prince's gifts to stay extremely versatile.
Glory comes only from battle and grants only the Prince's equipment's.
No army bonuses on the glory bars, no rituals, no set bonuses: shape Daniel any way you like.
The Prince's own skills level up by themselves, and every second rank grants a Sigil.
Тебе надо все книги собрать чтобы узнать реальный прикол
Воруй-убивай, жри армии, используй указ провинции на еду. Можно еще с нижней империи. А за какую крысу у тебя не получается-выходит?
очередная жертва аутсорсинга
Не бойся уходить в 0 и минус по жратве. Прям со старта всю еду сливай чтобы получить т4-5 город, вообще похуям.
Надо больше воевать и грабить для добычи жратвы, пассивный доход пищи будет только сильно позже после отстройки провинций до т4 хотя бы и взятия указа на жратву. Ну и подземные города поначалу тоже выручают, там есть здание на добычу жрачки, можно тупа только его строить, пока денег мало.
Втянул меня в войну со всем севером, который лёг под хаоситов и соснул к хуям, после чего слился из альянся и забился под шконку.
Пока я пытался чистить вилкой говно, прокнул кризис и теперь все, что севернее меня нахуй сгорело. Я хз реально ли с 2.5 армиями это вычистить теперь?
У меня из-за кризиса ещё часть городов отвалилась в пустоши за которые я ебашился со сланешем, и как результат бабки пошли по пизде.
Алсо, что у империи по лейтовым милишникам?
Я как-то не нашёл для себя юнита для души, в итоге вместо корового мили юзаю парочку тяжёлой кавы.
Вот тебе в длц только что выпустили тевтоген гардов.
До этого не было у них топовых милишников.
не пизди тварь
И что ты там увидел? Синий фон? Или крылья? У страуса тоже крылья, не дофига летает.
Грейтсворды и фанатики как дамажные варианты, алебардисты и тевтогены (по факту апгрейд алебард) как защитные. Рыцари морра из длс с эльспет как выбор разумиста, особенно с лендмаркой на неумирание.
Какой синий фон и крылья, ты попутал что-то, речь про Фею в белом платье, а не про тзинча. На пикче с синим фоном даже икр никаких нет...
Статы и есть круче. На релизе длс они были баганые и не могли нормально бить врагов из-за пробелмы с анимацией. Сейчас их пофиксили и они стали гораздо круче, по сути лучший вариант если ты не играешь за сигмаренка разгоняющего зилотов голожопых.
мимо
Это ты в Сёгуна2 не играл, когда ты на полпути к становлению сёгуном и против тебя резко обьединяется вся япония и начинает высирает отряды из воздуха.
Нет, мне геймплей доставляет, часто даже выигрышные автобоем сражения запускаю, чтобы сыграть лично и посмотреть как мои юниты прокачанные ебошат врагов, особенно за скавенов с их штормфиндами прикольно, тупо миниганами косят врагов.
Я за всех играл, тут речь о Нагаше была.
>поймешь как вампираты безбожно сосут
Норм играются, ранний думстак из некрофексов тащит. Вообще, возможность отстраиваться прямо в орде и нанимать юнитов сразу по месту безо всяких городов много стоит - другие расы может и посильнее в целом, но у вампирата преимущество, что он может нанять топ юнитов сразу в основную армию и сразу после постройки юнита в орде. Ты быстрее обновляешься до сильных юнитов и сразу начинаешь ими раздавать пиздюлей, не надо ждать подкрепа из своей столицы с топ юнитами.
В быстрый стак идеально зайдут, а если у тебя обычная пехота, то как-то смысл теряется.
Эстетика новой вахи тошнотворна - все что в игре выглядет хорошо это все что унаследовано от старых изданий. Кислев, разноцветные демоны пАнОСа, Катай диснеевский.
Геймплей тоже кал во многом, особенно если ты давно играешь.
Поведение стрелков, толкания отступающих юнитов, иммунитет к урону упавших, застревание кавы, анимации блядь, колдун которые по лору деды еле ходят а по факту танкуют роты чоузенов в ебало, или танкуют пушечные ядра в рыла.
Про осады вобще тема отдельная где враг отступает ВНУТРЬ, высирают лестницы, застревают в воротах и отказываются идти через эти самые ворота.
Короче все эти длц как мертвому припарки. Вся надежда на реворк осад (нет)
Я вообще все кроме защиты поселений отыгрываю руками. Авторасчет часто обманывает, когда ты думаешь, что у тебя сильный стак, а руками отыгрывая понимаешь, какое он говно.
Всегда, когда включаешь кризис - закладывай, что он тебе очень сильно осложнит жизнь, особенно если ты не очень опытный игрок.
Или сдвигай кризис на 120-150 ходы (проверяй настройки перед каждым стартом новой кампании, они сбиваются), и до 100 хода постарайся уладить все свои дела. Или превозмогай.
Алсо, ты не должен с такой нищенской казной бегать. Не надо так агрессивно бабки вкладывать в отстройку городов, которые ты не сможешь защитить, если что. К 80-100 ходу по возможности всегда держи хотя бы 30-40к золота, чтоб быстро можно было нанять пару стаков для обороны. В идеале - 100к вообще в казне должно быть или больше.
Ты слишком запариваешься. Это игра. Играй пока нравится. Как перестает - прекращай. Я обычно играю ходов 50 и бросаю.
Демонов которые по вселенной из АОС и олд ворлда.
Геймплей норм, но он быстро становится репетативным и нет баланса - большинство боев или чрезмерно легкие или, если ты своим побочным стаком на пару золотолычковых стаков гномов нарываешься или ещё какого прокачанного имба-говна - тебя ждёт лютое превозмогание. И вот чего-то среднего между этими крайности нету.
>Норм играются, ранний думстак из некрофексов тащит.
о, круто, целая одна армия на первые 50 ходов, потом еще можно будет нанять, плохо чтоли
>возможность отстраиваться прямо в орде и нанимать юнитов сразу по месту безо всяких городов много стоит - другие расы может и посильнее в целом, но у вампирата преимущество, что он может нанять топ юнитов сразу в основную армию и сразу после постройки юнита в орде
назови фракцию у которой с этим проблемы? томбы разве что. а так почти все фракции могут целые стаки из глобального найма за пару ходов нанимать. у ваммпиров вообще мгновенный найм любых юнитов
>а так почти все фракции могут целые стаки из глобального найма за пару ходов нанимать
Т4-Т5 юниты будут там по 4 хода наниматься. Ну и ячейки глобального найма не у всех резиновые.
>у ваммпиров вообще мгновенный найм любых юнитов
Ога, только ценой лимитов и охуевшего ресурса крови, которые ещё разогнать надо.
> а так почти все фракции могут целые стаки из глобального найма за пару ходов нанимать
В игре есть буквально раса без глобал найма
>Т4-Т5 юниты будут там по 4 хода наниматься
и чо блядь, у вампиратов они мгновенно нанимаются?
>ячейки глобального найма не у всех резиновые
у кого нет?
>только ценой лимитов и охуевшего ресурса крови, которые ещё разогнать надо
так у вампиров хоть есть что разгонять
тэ как бы не самая сильная фракция, но по сравнению с вампиратами они просто боги. и отсутствие глобального найка нивелируется наймом с ковчегов
>и чо блядь, у вампиратов они мгновенно нанимаются?
Некрокеки сразу за 1 ход нанимаются, левиафаны под техой - за 2. Намного быстрее 4-6 в глобалке.
>так у вампиров хоть есть что разгонять
А вампираты получают хайтир юнитов раньше и в любом желаемом количестве.
Рандом, как и всегда. Я много раз видел, как он красит, много раз как его красили (изредка Холек, чаще чорфы или Гримгор).
Ну вот по-всякому бывает. Никогда не понимал этих удивлений итт, вроде не первый день играете или всегда за одних и тех же лордов что ли? Если играть не за одного Франца, как аутяры с реддита, а за лордов из разных рас - можно увидеть совершенно разные расклады на глобалке. У ботов возможно всё даже без модиков на ИИ, а с ними так тем более.
>А вампираты получают хайтир юнитов раньше и в любом желаемом количестве.
бля, пиздец ты конченный, ну нахуя так пиздеть то?
Хочу за какую-нибудь орду попробовать, между ограми и бистами есть разница, кроме того что одни тупые, а другие огры?
Ты че не кликер.
Ты должен передвигать 6 армий по карте каждый ход и чекать можно ли построить сортир на десятой даче на этот ход, или срхранить деньги.
Что значит бросаю, надо как на ютубе выполнять свои челленджи и желательно без авторасчета.
да никто не против подобного.это как раз хорошо что есть разнообразие,а не долбилка в одни ворота.
> или всегда за одних и тех же лордов что ли
А ты как думаешь лол. Офк за все расы хотя бы по разу было, но мейны на то и мейны что за них интереснее всего играть.
Поплачь. А потом руки выпрями.
Не единственная. У огров лагеря, города у них что-то вроде расширенных аванпостов с возможностью строиться до Т3, не более.
По какому принципу их брать, сколько желательно на стак и как они как агенты? Есть ли в вахе смысл срать ими как агентами или ии похуй и это трата гривен?
1 на + мувспид армии и на + реген обязательно иметь всегда потому что слишком важные бонусы. В остальном как хочешь.
Герои дают бонусы армии, брать их полезно ради этого. Как агентов полезно убивать вражеских героев и травить войска. Ебут только герои воины с прокачкой и крутыми щмотками и то не у всех фракций.
> Я помню в двухе бисты были кочевниками чисто, вроде.
Вот в конце двухи с длс на кхорнобыка их и реворкнули, теперь "города" имеют с камнями стада. Потом воки из орды в аналогичную штуку переделаны были с гига крепостями хаоса. Тру ордой остался только Накай.
Стак синглочелов это самый сильный вариант в игре, к сожалению. Не обязательно героев даже, всякие монстры одиночные тоже сюда подходят.
Один на хил, один на дальность хода. За нищие расы (вампираты, орки) - герой на лут очень полезен, но его надо рано нанимать и чтоб всю кампанию с тобой был, позволит нафармить с боев побольше.
>>411742
>А если говорить за боёвку, нет такого что условно стак героев лучше чем комбинированный стак?
И да, и нет. Есть расы с очень сильными героями (хаосня, крысы, лизарды, бисты и т.д.). А есть Кислев, Катай и имперахи - и людишки конечно слабее всякой ебанутой хаосо- и вампирохтони. Особенно у Кислева они чистый саппорт, ибо максимум на медведей садятся. Медведи ок маунт, но ничего особенного. По моему опыту даже Т3 ледяной змей в бою гораздо больше фрагов набивает, чем кислевитские герои, и танчит лучше них.
>А кто орда тогда?
Чистых орд в игре не осталось, но даже то, что есть - позволяет вести себя намного более гибко и не быть привязанным к провкам и поселениям, что заметно освежает игровой опыт:
1) Бисты возводят камни стада, которые запрещают колонизировать поселения в радиусе примерно двух провок. Но это не города, а скорее именно камни контроля. Если их сносят - это проблема, но небольшая. Камень можно заново поставить.
2) Перевёртыш - орда по рофлу. У него нет городов, а есть культы, нанимается и получает деньги он с них. Но при этом максимально независим от поселений и ему вообще не нужно ничего оборонять - только следить, чтоб культы не раскрыли.
3) Накай - сам бегает ордой, но также создает слуг великого плана во всех захваченных городах как своего вассала.
4) Вампираты - ЛЛ и 4 лорда из технологий строятся в орде, но в остальном фракция обычная - нужны города, чтоб были деньги на содержание стаков, обычные лорды построек орды не имеют.
Воки гораздо более орда чем чейнжлинг. Они юнитов с пола подбирают где угодно, а чейнжу все же надо отстроить свой "город" и пойти в нем нанимать как обычно.
Зато эти города невидимые, тебе не нужно их охранять и ты по сути даже не захватываешь территорию
Он даёт им всего 20% спасброска, при этом боевые статы им не баффает. На релизе было прикольно, но с тех пор кислевским попам порезали хилку и общий паверкрип накидал в игру гораздо более сильных героев, а длс подкинуло самому Кислеву мощных юнитов. Поэтому они очень сильно не блистают. Погонять стак из них можно, какой-то дамаг он внесёт, но это больше фан, чем реально что-то эффективное.
В каком месте, месье непиздобол? Сам-то давно в игру заходил? Эта аура у них работает, только если хп у попа ниже 25%, и к тому же после всех реворков скорее всего не стакается между собой.
Не порно мод на Кхалиду, но тоже ничего.
Так такая есть, основная кампания, только в нее не играет никто.
А у винохлёбов что? Будто бы все юниты - кал, кроме кавы. Или у них там какие-то бафы под разгон?
>Мне кажется это потому что нет сюжетки и цели. Если было бы у каждого лорда по 1 нормальной компании проработанной, в духе старых стратегий типа вк3 то было бы интересно
Пидароксам это расскажи, или игрателям в бороды, в римку, в симы, и так далее.
Таким играм нахуй не нужен сюжет и кампании, нужен генератор историй и отыгрыша, что ваха 3, криво, но делает.
Какую цель ты проработанной считаешь? С выходом длс их и так сделали, и мод VCO есть.
>в духе старых стратегий типа вк3 то было бы интересно
Такие кампании на 1-2 раза.
Ну Рапанс и Альберик разгоняют и крестьян. Через кузницы можно броню всей фракции разгонять. Так что если хочешь сделать рофлостак из пехоты + благословленных требушетов - велкам.
Но в основном да, они играют через коней + герои-паладины.
>У бистов создалось впечатление что в лейте воюют чисто монстры + герои
Так и есть. Только монстра не только сингловая, но еще и бычки. Но до этого лейта еще дожить надо, долгое время ты будешь бегать говном. А потом это говно перекочует во 2, 3, 4 и так далее стаки.
>>411830
>Будто бы все юниты - кал, кроме кавы.
Так и есть. Даже у крыс дешевые пихоты круче-круче, а штормокрысы вообще об колено бретох ломать будут.
>>411861
Там кринжовая огромная огненная лужа кидается несколько раз за бой. Классный пример СА баланса.
Юниты с пола в провках без скверны поднимаются плохо и мало. Лучший найм - в провках, которые завоевал и где насрал скверной до сотки. Плюс темные крепости - это мощный центр всего для них, от дохода до найма героев. Так что это не похоже на орду, как минимум за тёмные крепости трястись тебе стоит.
Я так понял, что они города развивают, но очень ограничено, основная часть построек у них в лагерях, но лагерь требует армию, то есть мне грубо говоря на каждую армию, нужно две армии, одна для армии другая для лагеря и его обороны?
Пиздец у них все лидеры уроды ебаные.
В самом лагере можно гарнизон нанимать, причём какой захочешь, а не как в городах - фиксированный. Но он вроде стоит денег, точно не помню.
Вообще огры душноватые немного, хорошо зайдут только если ты через монстропехоту играть любишь. Так что не стесняйся дропать, если что.
Мне нравится идея, что у них отряды из крупных юнитов, вроде выглядит интересно побегать побить ебучки.
Просто я не выкупаю механику лагеря, типа лагерь это армия, значит её могут уничтожить, но постоянно сниматься и ставиться лагерь не может из-за кулдауна и просто потому это время, значит нужна армия для битья ебучек и армия для защиты лагеря?
Или наоборот, условно две армии, которые друг дружку дополняют? Одна стоит лагерем, строит, даёт дебафы, пока вторая чистит ебасосы. Потом они сменяются?
Лагерь - это центр найма юнитов прежде всего.
>но постоянно сниматься и ставиться лагерь не может из-за кулдауна и просто потому это время
Да.
>значит нужна армия для битья ебучек и армия для защиты лагеря?
Вот ты внутри самого лагеря эту армию защиты и нанимаешь и она никуда не ходит. Если ты туда условно думстак из камнерогов запихнешь, вряд ли ботик осилит его пробить.
>Вот ты внутри самого лагеря эту армию защиты и нанимаешь и она никуда не ходит
Да, но пока армия в лагере, она не работает.
Плюс я так понял, лагерь, это всё равно армия с лидером, то есть не лагерь не существует без армии, а если лагерь нанимает\строится, то он не воюет, значит в идеале, я так понимаю, нужно играть парами по два лагеря, пока один строится и бафает\дебафает, второй рядом с ним воюет, потом меняются.
Ну или может у огров супер быстрый найм и постройка.
Хз, поздно уже завтра чекну.
Вот всё конечно в тв вахе хорошо, но как же мне не нравится, что здесь можно всё же собрать думстак говно. В этом плане историчка или даже китайцы мне всё же нравятся, что каждая армия должна быть плюс\минус сбалансированна, а не просто самые жирные юниты.
марптр лварооджю юьцфврлке
>Да, но пока армия в лагере, она не работает.
У неё там скидка на апкип, если не ошибаюсь + лагерь довольно быстро оказывается в безопасном тылу (если только ты его не телепортишь постоянно конечно).
В этот раз перекинул шмот получше на девочек и попробую размикрить получше.
Пиррова. Всё-таки стрелков очень много и пехотные гномики стоят как скала, ужасов мне почти всех обнулили. Но можно воскресить, уже хорошо.
Мимо 60 часов первой части, 1500 второй и 900 третьей
Что, нестоямба, да? Ну, ничего, в таком возрасте это нормально. Попробуй отвлечься, чем-нибудь другим позаниматься, а как желание вернется, с кайфом залетишь хоть за Нагаша, хоть за Бориса Бритву, хоть за Неферписю.
Хз, я тоже по новой закатился под ДЛЦ, купил Танкуоля сделал за него 4 хода получил своими ссущимися крысками пиздов и дропнул, потом посмотрел на остальных новичков и в очередной раз сел играть за Катю-Катерину на легендарке(думаю всё таки надо разок ачивку взять после стольких часов). Щас Азазелька, Голгфаг и Ажог ебут в три ствола атакуют с трех сторон. Полет ненормальный. Зато с отвычки так весело по новой моулдеров ею бить было.
А томб кингов мне и на Сеттре во второй части с головой хватило, шли бы они нахер, даже с вампмрскими юнитами.
Так вон что, там мог бы быть потенциальный союзник. Играю за кугата, у меня к 15 ходу все горы бхашива уже зачистила, пока возился с горстом. Если бы он не фиданул, то сейчас мб не пришлось воевать на 3 фронта, а еще озлобленные на меня гномы подчищают гномов хаоса, так что скоро будет 5 фронтов.
Рим 2 заебал.
Сёгун 2, смысл если завтра выходит обнова.
Атила, мне очень нравится, как там передано ощущение умирающего мира, приход сосбственно Атилы, ухудшение климата, но в целом атмосфера бомжей с палками и раннее средневековье так себе.
Империя, шеренги мужиков идущие на убой очень классно, но игра мягко говоря плохо состарилась.
Наполеон, не нравится, что там чисто европа, и пиздатые морские сражения - лучшее что было в империи, похерели.
Мёд 2 ей сто лет в обед.
Походу опять будет три Чинг Чонга, жаль что СА забросили игру, имо лучшая глобальная карта среди всех историчек и атмосфера.
За фараона и трою нихуя не знаю, может кто скажет что за них?
Ну тащемто очень даже лорно, будь я всемогущим колдуном, я бы тоже стал бы тянучков, а не бегал бы костянным глистом.
Да что там, не будь я всемогущим колдуном я бы всё равно не отказались бы быть няшной тянучкой.
Из китайцев удалили, в новом шёгуне не будет.
Чо это они?
Knights of honor 2.
А нах платить денуве дань за просроченные исторички, которые и так никто не покупает почти?
Ну так то же самое можно про много какие тайтлы сказать, и про третью ваху в том числе - на неё дают скидку больше чем на другие игры серии и всё равно нужно ещё "купить" длс. И всё равно же держат денуву на куче тайтлов которым уже сто лет в обед.
Слава богу, пока что всего одна студия, из которых я знаю, стала денуву и на длс накатывать, так что их уже не сломать кремом или аналогами.
> и про третью ваху в том числе
Нельзя, это дойная корова, её надо защищать денувой или доходы упадут. Тут это имеет смысл. А исторички с точки зрения бизнеса наоборот надо раскручивать и торренты тут подойдут лучше всего. Я кстати щитаю наличие денувы одной из причин провала фараона - и так нишевая сага, не особо кому-то нужная, так ещё и закрытая DRM.
Лол, а я Нагаша не ждал, лор толком не знаю, но уже третью кампанию за него прохожу. Никого нового кроме него еще даже не пробовал.
Аутяра, подожди, пока его хотя бы пофиксят нормально.
Я бы сказал, что все неоднозначно. У Танкуоля есть свои не совсем очевидные бонусы. Например, уникальная сюжетная постройка мега-пушки дает глобальные бафы очень хорошие. И покупка поддержки кланов за варп-камень тоже много усилений дает полезных (это кстати вообще не очевидно в момент покупки, там просто не сказано про глобальный бафф). А после подрыва Луны он может взывать к рогатой крысе и буквально уничтожать вражеские провинции, превращая их в любимые скавенами пустоши. Причем все армии и герои, оказавшиеся на территории провинции, тоже погибают. Я так своих героев целую пачку на тот свет отправил однажды.
Большая часть приколов Танкуоля к концу кампании появляется. Мне понравилось эльфийские леса в пустоши превращать и на 80 ходу уже маляром себя чувствовал, но по ощущения Икитом комфортнее гораздо в начале-середине игры. А Танкуоль больше про фан ролеплей в качестве награды после победы
Ну я вот и не играю уже, ни одна из моих любимых рас обнов давно не получала, да и игра поднадоела.
Хотя тв по сороковнику очень жду.
Вопрос по зеленокожим. Что у них пользовать в качестве кавалерии или затычки стрелков?
Своя Дакка как я понял у орков это печальное зрелище .
Пацанчики на кабанах прям хрустальные. Ими как я понял даже пытаться не надо влетать в пехоту , а чисто арту и стрелков гонять.
Сквиги?
Пацаны на кабанах это супер-сила, ты их как-то не так использовал. Я когда за Горбада играл с его мега-планами, то они нарезали врагов в диких количествах, они как танк во вражеский строй въезжают и на чистом импакте половину хп сносят. Ты главное ими не въезжай в укрепившихся копейщиков или алебардистов. Против хлипких стрелков - самое то.
Сквиги гораздо более хлипкие, но более быстрые.
>>412390
Поздно, накатил китайцев.
Я и забыл какие же они красивые, вот хз, вроде они и старше вахи, но картинка приятнее, что-ли, плюс мне нравится, что в этой части есть ебаные ЗНАМЕНОСЦЫ.
Алсо, забавно, но на боевой карте систему грузит сильнее, чем в вахе, зато на глобалке, грузит меньше, чем в вахе. Правда в 2к немного грустно глобалка выглядит в плане качества текстур.
Ну и игра сказала, что моя пк для учёбы не тянет максимальный размер юнитов, хз тогда какой пк нужен.
Биг унсы или дикие на кабанах оч сильны
> или затычки стрелков
Нету таких если ты не за пузо или скарсника играешь
Каву хоть какую нужно использовать аккуратно. А то так можно и кровавых драконов об алебардщиков сточить и потом удивляться, что они "стеклянные".
Хуепрыги на хуесквигах быстро бегают и урон против пехоты хороший. Им еще скоростт можно прокачать, будут носиться. Но не очень толстые. А бойза на вепрях кал если не за Вуррзага играть
В будущих длц.
Кто
Кавалерия в тоталвахе весьма специфичная вещь, в продолжительном ближнем бою с пехотой она всегда будет размениваться не в свою пользу, потому что модельки крупные и по ним проходит больше ударов. Плюс еще модельки имеют свойство застревать в толпе при отводе - считай сразу минус 1-2 модели.
Поэтому оптимальными считается то, что называетсу циклчарджем. Ты кликнул на вражеского юнита ПКМ, кава с разгона в этот юнит влетела, считаешь до трех и начинаешь кликать очень быстро и много в обратном направлении, пока отряд кавы не выйдет из боя. Ну и по новой.
Сквиги хорошая тема, потому что за свою стоимость они наносят достаточно урона и потерять их не жалко - просто новых нанимаешь за 1 ход.
В целом хорошая кава в игре в основном - это шоковая кавалерия (с пиками, не с мечами) с бонусом против крупных целей. Соответственно против крупных целей ее лучше и использовать. Для всего остального чаще лучше использовать магию.
>начинаешь кликать очень быстро и много в обратном направлении
Почему кава в вахе не слушается приказов? Сколько раз было приказываешь выходить, а они через пару секунд отменяют команду.
Она слушается, но если у тебя застряла моделька в стане врага, то как бы спустя пару секунд считается, что твою каву перехватили, и она вступает в бой. Так и с пехотой тоже, просто она реже застревает.
Проблема старого движка, юниты забывают свои приказы. Да убого, но со временем привыкаешь. Разрабы это не пофиксят все равно.
Были давно
Буквально пикрил
там вроде ивент был взять мужика или полторы тыщи шекелей
Спасибо!
А то у меня первые 10 часов в тоталке вообще. А гайды я вот не привык смотреть да и не интересно когда тебе досконально рассказывают куда на каком ходу ходить.
Ещё моя беда была видимо а том что я не спамил приказы выйти из боя , а почитав тред понял почему у меня эти отряды исчезали хотя. Я точно ими выход из боя командовал.
Пехотными отрядами ч так понимаю все просто самых толстых на лобовое а остальных парней без щитов во фланг?
>Покупать
Ты ещё спрашиваешь?
Офк покупать, такие игры никто кроме СА не делает, тут в треде все с купленными.
И какие же убогие городские карты в вахе, к сожалению.
Другие конфедератятся, проблема именно с Лютором. Видимо да, долбоебы наговнокодили.
Я вот честно не понимаю, я сам разработчик (пусть и не игр, а в банке) и такая хуйня это буквально база, если ты пишешь любое условие, ты всегда задаешь себе вопросы, а что, если переменная негатив, 0, позитив, ==intmax? Буквально любой джун первым делом именно этому и учится.
Как, просто как можно косячить в таких вещах?
Или вот я за Танкуоля вчера попробовал катнуть, там у него здание дает +5 уровней на найм Серых Провидцев и угадайте, в чем баг? Именно, оно этого не делает)))00))0 Ну бля, у вас уже есть функциональность, буквально вы в структуру здания добавляете эффект "+5 уровней на найм лордов типа: серый провидец".
Я честно не понимаю, что происходит с индустрией. Сейчас вообще везде конечно пиздец, но всё же. Ужасно хочется наняться в CA и во первых понять, что там не так у разработчиков, а во вторых найти кто там работает в команде и каждому по пальцу отрубить, как проштрафифшимся якудза.
> Как, просто как можно косячить в таких вещах?
Я тож работаю в айтишке. Не разработчик, но скажем так, тоже взаимодействую. И вот на моей нынешней работе я увидел вопиющий пиздец в этом плане. Если в каком-нибудь яндексе что-то упало все в панике и через 15 минут фикс с объявлениями по служебным каналом, то тут наоборот все удивляются если что-то нормально работает и не падает, никто тебе нихуя не сообщит, а базовые вещи не были исправлены с самого начала и до сих пор. Я блядь не мог даже представить что где-то считается нормальным что твой основной рабочий инструмент на каждое третье действие срет сообщением с ошибкой которое надо руками закрывать чтобы продолжать работать.
Променял бы эту самодеятельность СА на ещё одного крысолорда. Без морских боёв максимально нелепая фракция.
Променял бы всех говнокрыс на еще одного зомби.
Старина, у нас конец времен на пороге, а ты сидишь копейки дрочишь, офк не считаю.
>Пехотными отрядами ч так понимаю все просто самых толстых на лобовое а остальных парней без щитов во фланг?
Тут сложно универсальный ответ дать. Если усреднить, то задача пехоты в вахе в основом - терпеть и держать юнитов противника, поэтому многие ценят параметры защиты в ближнем бою, здоровлья и дисциплины больше, чем атакующие статы. Урон же наносится либо магией, либо чем-нибудь быстрым и мощным, желательно в спину (или стрелками). У зеленокожих это тролли, сквиги, кабанья кавалерия та же самая. Ну т.е. классические молот и наковальня.
Но опять же, можно побеждать и пехотой чисто, но обычно потери больше в таком случае.
У меня половина героев отдыхает в больничке, как же заебали уже
Смотря что за пехота. Кхорниты в рот выебут своей пехотой половину фракций, хоть стрелковые, хоть кавалерийские. Вампиры с новыми служанками туда же. Понятно что крысы от пехоты не играются, или вампираты (даже несмотря на то, что у них есть неплохая пехотка), или катай, но тем не менее.
По дефолту наверное да. В общем по игре у много кого.