asw.jpg28 Кб, 1000x568
Системные требования для VR 12329 В конец треда | Веб
Задача, стоящая перед компом - обеспечить 90 FPS на разрешении 2160 x 1200 и большем. Поэтому в сравнении с игрой на блине 1920 x 1080 @ 60, требуется в полтора раза более быстрый процессор и в два раза быстрее видеокарта.

Однако, за счет специальной техники репроекции и синтезирования кадров, просадки в FPS в шлеме воспринимаются мягче, чем на мониторе: фоновое изображение движется плавно, а подтормоаживают только персонажи, мерцают, раздваиваются, оставляют мигающий шлейф. Для этого режима необходимы минимальные 45 FPS. Некоторые только в этом режиме и играют и им норм. Поэтому можем заключить, что минимальные системные требования - на 45 FPS без фризов, а рекомендуемые требования 90 FPS средних. Брать процессор на перспективу в ВР резона мало, потому что доминируют старые хиты, перенесенные с блинов.

С другой стороны, игра в родном для шлема разрешении всегда выглядит плохо, приходится включать суперсемплинг, чтобы минимизировать потери качества при гемоетрических преобразованиях изображения компенсирующих искажения линз. Заметна разница между Super sampling 120% и 140%, поэтому следует рекомендовать 140%. Значит разрешение по каждой оси умножаем на 1.4. Видеокарт, достаточных для таких разрешений и 90 FPS, даже не существует:

Rift & Vive: 3024 x 1680
WMR: 4032 x 2016
Samsung Odyssey & Vive Pro: 4032 x 2240

Минимальный конфиг для Oculus Rift и HTC Vive:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1060.

Минимальный конфиг для WMR (кроме Samsung Odyssey):
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070.

Минимальный конфиг для Samsung Odyssey и Vive Pro:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070Ti.

Оптимальный конфиг:
процессор Intel i5-8400
видеокарта Nvidia GTX 1080Ti
2 12330
>>2329 (OP)

> минимум для вмр


> 1070


Ты ебанулся нахуй? Минимум для вмр это 970
62673320p0master1200.jpg279 Кб, 750x1000
3 12332
Блин, оказывается моя 1060 не подходит для моего вмрчика. Бида-пичаль. Прийдется больше не играть.
Сохраненное изображение 2018-8-2118-10-10.221.jpg152 Кб, 710x447
4 12333
>>2330
Мне программа говорит, что норм, чему верить?
5 12334
>>2333
>>2332
Кончные требования определяются играми, в которые будешь играть. Для примитивной графики типа beat saber хватит и 970. А попробуй сыграй в Skyrim, Fallout, Hellblade.
fox.gif7,8 Мб, 480x268
6 12335
>>2329 (OP)
В анализе упущен важный нюанс, который представлен на ОП-пике. Oculus и WMR используют продвинутую технологию репроекции, которой нет в Vive. При падении фреймрейта ниже 90 FPS, они сравнивают два предыдущих кадра, определяют векторы движения обхектов и дорисовывают их в нужном месте. Vive же ограничивается общим смещением картинки на угол поворота шлема, без учета движущихся объектов из-за чего они раздваиваются. Благодаря этому падение fps на первых двух выглядит приятней, чем на Vive.

На картинке слева как выглядит репроекция Vive. Хвост лисенка раздваивается, текст монеток нечитаем. А справа - окулус, почти идеален, лишь иногда вылазит два хвоста, либо искажается пространство вокруг него. За счет этой техники они снизили системные требования с GTX1060 до GTX960. Но у WMR разрешение выше на 60%, так что требования к видяхе соответственно выше.
7 12336
>>2334
Дебил косоумный, я и так играю во все это на 970
8 12337
>>2336
Кому ты пиздишь, псина?
9 12338
>>2337
Лол, говноваятель в отрицание пошел. Единственное, что у меня тормозит это врчат и то, не всегда и из-за говнокода скорее всего
10 12339
>>2338
Пойти в отрицание означает начать отрицать свои слова "я этого не говорил". Я же подвергаю твои слова сомнению, потому что Fallout тормозит у меня на GTX1080. С каким фреймрейтом или фреймтаймом он у тебя идет? Как насчет помещений с точечным источником света? Или ты суперсемплинг в 0.5 поставил и играешь в качестве как Doom'93?
11 12340
>>2339
Значит у тебя пека загажен
12 12341
>>2340
Значит, он у всех загажен, ведь фоллаут у всех тормозит
13 12343
Если ASW делает игру играбельной при средних 60 FPS, то соотношение минимальных системных требований будет выглядеть как представлено ниже. Репроекция Vive работает хуже, поэтому им нужны средние 90 FPS.

Минимальные требования:
Full HD 1920 x 1080 @ 60 = 100%
Oculus Rift 2160 x 1200 @ 60 = GPU +25%
HTC Vive 2160 x 1200 @ 90 = CPU +50%, GPU +88%
WMR 2880 x 1440 @ 60 = GPU +100%
Samsung WMR 2880 x 1600 @ 60 = GPU +122%
HTC Vive Pro 2880 x 1600 @ 90 = CPU +50%, GPU +233%

Рекомендуемые требования:
Full HD 1920 x 1080 @ 60 = 100%
Oculus Rift 2160 x 1200 @ 90 = CPU +50%, GPU +88%
HTC Vive 2160 x 1200 @ 90 = CPU +50%, GPU +88%
WMR 2880 x 1440 @ 90 = CPU +50%, GPU +200%
Samsung WMR 2880 x 1600 @ 90 = CPU +50%, GPU +233%
HTC Vive Pro 2880 x 1600 @ 90 = CPU +50%, GPU +233%

+200% означает что процессор должен быть в три раза мощнее, а не два.
14 12344
>>2343
Грубо говоря, для минимальной играемости окулусу нужна видеокарта на 25% быстрее, чем для плоских игр, остальным в 2 раза быстрее, а Vive Pro в 3 раза.
15 12345
>>2334

>в Skyrim, Fallout, Hellblade.


Играю. 150 модов сверху. Получается больше нельзя? ((
16 12346
>>2345
150 модов облегчающих? С каким фреймрейтом играешь и на каком железе?
17 12349
>>2345
Двачаю, братишка. Играю на 4к монике с картой 8600 GT в разрешении 1300x720. Все идет отлично и вообще Скайрим и Фалач мои любимые пошаговые стратегии.
18 12381
>>2343

>Samsung WMR 2880 x 1600 @ 90 = CPU +50%, GPU +233%


>HTC Vive Pro 2880 x 1600 @ 90 = CPU +50%, GPU +233%


На последнем самсунговском экране разница между SS 1.4 и 1.8 заметна, поэтому для Samsung Odyssey HMD и HTC Vive Pro соответственно умножаем разрешение:

1.8 x 2880 x 1.8 x 1600 x 90 = 1343692800 пикселей, что на +980% больше, чем FullHD.

Нужно рекомендовать самые мощные видеокарты: RTX2080Ti, Quadro.
19 12383
>>2381
Квадры не для графона делают, еблан.
NVIDIA-Pascal-Quadro-P6000Hitman-2016.png15 Кб, 622x581
20 12391
>>2383
Что еще спизданешь, еблан?
21 12403
>>2391
Соси мое очко, петух. Под квадру ты не найдешь игровых драйверов.
22 13367
Ну, что, нищуки, начинаете умнеть? https://2ch.hk/hw/res/4079965.html#4093380 (М)
23 13368
>>2339
Нихуя он не тормозит на улке в 500%сс.

мимо_1080ти_4790_16гб
24 13369
>>2337
Ты блядь, псина безумная. Полностью поддерживаю того анона. Я играл в фоллач еще год назад на GTX960 без тормозов на минималках. Тот же павлов до апдиейта с гуро летал как угорелый. И хеллюлейд шел вполне отлично. Я только недавно обновился до 2060 ртх. Псина ты бля глупая.
tumblre82992d5056fdae81831209d190903535265f647400.gif3 Мб, 350x355
25 13370
У меня Oculus Rift S. Играю на 1070 ti и AMD Ryzen 7 2700X! Всё летает!
26 13371
>>3370
Я те щас свой неоптимизированный аватар в виарчате включу и пиздец тебе, понял?
Dmp21ymUwAATwsy.png730 Кб, 866x1062
27 13372
>>3371

Я в виарчат ни разу не заходил!
Sage 28 13373
>>3371
Бтв врчат это говно спидозной собаки без задач. Я в эту хуйню зашел 1 раз и удалил навсегда. Более унылого говна поискать нужно.
29 13374
Владелец HTC Vive, Pimax 5k+, Valve Index, i7-7700K и tx1080ti

Да, всё так.
30 13375
>>3374

Сьеби, вниманиеблядь.
31 13377
>>3373
Это игра которая потенциально может обеспечить наибольший плейтайм в виар-играх. Только в врчат можно играть бесконечно, ну еще и кубики резать в бит сейбер разве что.
32 13378
>>3377

Ты пидорас!!!
33 13380
>>3377
Скоро вместо заголовков в журналах "Minecraft and autism" пойдут заголовки "Beat saber/VRchat and autism". Если ты реально считаешь этот кал реиграбельным, то стоит задуматься. Вдруг ты очередной бигслимс из керчи.
34 13381
>>3380

> Битсейбр


> аутизм


Наркоман штоле сука?
35 13382
>>3381
Монотонно повторяющиеся однообразные таски - признак атизма.
36 13383
>>3381
после прохождения "кампании" делать там нечего если не аутист
37 13417
>>3378
Да, пошли ебаться в приватном мире?

>>3380
Зачем журналы, когда в самом виарчате сплошной аутизм? Хорошо же.
38 13420
>>3383
Точняк! Там же компания еще есть. Годная? В конце госта убивают?
39 13421
>>3420
Делаешь сепукку лазерным мечом
1560225 Кб, 340x604
Раменское выхожу Вафлена 40 13757
В Раменском приглашу мальчика до 20 лет чистого приехать к моему подъезду , один человек Я увидеть должна что не больше одного , На подъезде буду голой под халатом , посмотреть пизду и полапать разрешу по желанию, основной целью приглашения, Я вдохнуть порошок и первые пятнадцать двадцать минут буду на коленях хуй очень похабно в рот брать, и подрочу пизду себе, надо выебать побыстрее рот мне и как только я кончаю просто расстанемся не знакомыми, один раз успеть защеку член полчаса мне тыкая не трудно будет. Да не знаю как будет сейчас, но иногда тянет кроме сосать хуй, могу попросить чтоб жопу дали вылизывать , не хочу без предупреждения это предлагать. Жду звонка
41 13760
>>3757
Ладно бы ещё в вр дать поиграть, а тут хуйня какая-то.
42 13808
>>3757
Так а шлем у тебя какой? Или тут со своим приходить надо?
1586447249707.jpg203 Кб, 473x632
43 13809
>>3808
Если шлем у двоих, то и ходить никуда не надо, достаточно зайти в приватную комнату в врчате...
44 13960
>>3757
А пизда должна быть оптимизирована под райзен 5 1600? Или под частичный трекер
Обновить тред
« /vr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее