Это копия, сохраненная 16 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Например.
Chapter Master, который будет не слепленным на коленке ворохом гейдизайнерских идей, а нормальной качественной игрой. И чтобы это был больше менеджер, чем "пра вайну". Поиск новых кандидатов, обучение, взращивание из вчерашних юнцов суровых ветеранов, вот это все.
Про инквизитора, но не такую как Inquisitor — Martyr, нет, что то вроде Х-COM с пошаговыми боями а не мерзкий diablo-клон. Комплектование своего ударного отряда разными классами бойцов со своими бонусами, прокачка корабля и команды, заговоры чужих и еретиков, улучшение отношений с разными фракциями и общей репутации открывающие доступ к новым бойцам и плюшкам.
>Про инквизитора, но не такую как Inquisitor — Martyr, нет, что то вроде Х-COM с пошаговыми боями
Инквизитор это слишком высокий уровень. Нужна изометрическая рпг про пати аколитов. Сюжеты и механ можно хоть из той же DH взять и обработать напильником. Вон по шедоурану охуенно сделали.
На самом деле мир вахи настолько велик и многогранен, что можно запилить вообще любую игру практически в любом сеттинге. Что неудивительно - думаю, ГВ такого добивались сознательно для разнообразия настолок и РПГ и возможных ситуаций в них.
В любом жанре или антураже скорее, сеттинг то все равно будет мир вахи со всеми его специфичными чертами.
Берёшь мир с окраины, придумываешь ему историю какую захочешь, а от вахи вообще можно самый минимум оставить при желании.
Все равно по идее должны остаться такие элементы как техножрецы, охота на псайкеров, вера в императора.
Не играл не в курсе. Но сам момент того что на зачистку корабля инквизитор полез сам а не попросил помощи или от караула смерти или от любого мимокроковского ордена уже намекает на то что за долбоеба играть не особо интересно удет
>что то вроде Х-COM с пошаговыми боями
Для этого идеально бы подошел Дефвотч, набор спецсмаринов из разных орденов, разное вооружение, кастомизация как в икскоме, прокачка. Пошаговые бои орять же в тему.
Для инквизиции рпгшка какая-нибудь, нелинейная, с муками выбора, диалогами, вот такая вот.
К тому что прибегут шизики из исторического тоталвора и будут в любом месте батхертить как всемговно, а вот рис и копейщики заебись, будь готов
Тотал Вар по Вахе 40к. Карта сектора с кучей планет, разные фракции (ИГ+империал нави, какой-нибудь орден примарисов, орки, в длц - сестры битвы, варбанда хаоса, иннари).
>Этернал Крузейд хорошая игра
Онлайн 200 человек. Хорошая - сразу видно.
>Даун войны 3
Эти анимации из старкрафта. Больно смотреть.
Да ладно тебе. Так-то очень дов 3 походит на первую часть. Которая по миссиям была. Цветовая палитра и анимации - да, плохие. Но в целом ртс такая себе, обычная. Уж получше остального игрошлака по Вахе.
Дак в том-то и дело. Чисто коммерческий проект без души. К третьей части уже можно было сделать наконец-то разные ордена/кланы/крафтворлды не только в виде расцветок. Сюжет вменяемый. Или взяли бы ЛЮБУЮ СУКА ЗНАЧИМУЮ кампанию. Какой-нибудь там армагеддон например.
Ну ебана, всякие там элит моды, которые до сих пор довикам онлайн создают, посмотрели бы, суки.
Сразу после терминаторов
я ждал продолжение терок внутри ордена, а тут какая-то хуйня
Братишка.
Масс Эффект про Рог Трейдера или Инквизитора просто... нахуй... взорвет.
Жду вторую Армаду. Первая понравилась.
Мартир пока не вкатывает. Генератор скучный пиздец. Много гринда
Армада не слишком простая? Меня двумерное поле отпугнуло, кажется все как-то упрощенно.
Там есть режим замедления времени. на пробел. Вот я без него играл и просто мне точно не было.
Хочу массэффект про рогтрейдера.
Хочу первую Драгонягу по ФБ.
Хочу Фоллаут про Примарха который встает скален на своей родной планете.
Хочу Дизоноред про Эверсора.
Хочу чтобы нормально доделали Третий Довик со всеми расами и картами.
Хочу Чаптер Мастер в стиле Фростпанка с безысходностью и варпзаражением.
Хочу Симсити про строительство Хайв Сити с угоранием над чернью и белковыми пастами.
Хочу Стелларис или Синс оф Солар Эмпайр про 40к.
Хочу Хойку про еблю на Армагеддоне, а потом будут привозить новые карты: Кадию, Вракс, Истван, Макрагг.
Хочу многопользовательский 2д шутер в сеттинге 40к.
посмотрите блять этот трейлер это же охуительное рубилово,https://www.youtube.com/watch?v=a4H-YRQwd2o прыжковые ранцы есть, осталось дорисовать туда космодесантников времен ереси Хоруса, и игра блядь готова.
смогли же двое анонов из /gd/ сделать онлайн 2д шутер, но у них получился BRAIN OUT с реализмом и постсовком.
так что я думаю и 2д ваха 40к когда нибудь появится.
Вот только онлаен, с возможностью играть за хаоситов и крутов с функцией мутирование в гидролистка. А вот эти слешеры Д1 и Д2 были норм, а в 2018 это как всегда не то
Продолжение истории Кровавых Воронов. Вот без тралинга, интересно от кого они произошли. И хочется столкновения Габриэля Ангелоса с каким-нибудь Магнусом.
> В какую видеоигру по вахе ты бы хотел поиграть?
В ваховский аналог Батлфилда с хорошей сюжетной составляющей.
Да хуль с Магнусом-то, давай сразу с Кхорном, и чтобы Ангелом ему ебало сломал и в суперварп изгнал.
Вот ведь каеф будет.
Ангелос*
А почему нет? Хорошая история бы вышла, лояльные потомки уделали бы предателей. В чем твой хейт?
И дредноутов побольше, он же примарх расы дредноутов.
Первая дюна ещё была изгажена
Игра, которая бы хоть чуть-чуть соответствовала пафосу и масштабности литературной вахи. Что-то вроде Epic Battle Simulator, но хоть с мизерным сюжетом и мотивацией.
>В какую видеоигру по вахе ты бы хотел поиграть?
Во что-то вроде первого дова. Давненько не выходили годные РТС.
А так из пожеланий - нормальную РТСку, а не третий Дов, и масс эффект про инквизитора Ордо Ксенос или капитана Дезвотча.
> Во что-то вроде первого дова.
Так уже вышел третий, все как в первом дове и сейчас это уже не актуальное говно. Второй дов с его механиками до сих пор актуален.
> Сюжет вменяемый.
> Машка хочет ебаться с Гаврилкой
> Демона победили дружбомагией
Вали нахуй отсюда, жирный ребенок.
Охуенная история.
> моба в которой можно делать крипов ещё ктуальна
> стратегии неактуальны
Что ещё расскажешь?
Черная ярость тупит мои чувства.
А вообще, надо еще выкинуть менеджеров на мороз, что поставили индусам задачу за еду наклепать моба-поеботу.
Что ты хуй и в нормальных играх не сечёшь
> моба в которой можно делать крипов ещё ктуальна
Много кто в дов1 ещё играет, все так. Мобы именно из нонстоп штамповки и а+мува, выросли. И как не крути это ключевые механики в первом и третьем.
Одну где главгерой совершает что-то типа сделки с дьяволом, отдавая душу\человечность именно частично в обмен на что-то, ну, стандартную "силу", но с разными целями.
Вторую где геге будет неким гниющим существом, чем-то вроде зомби, может, что-то такое, но где он сможет поглощать тела поверженных врагов и меняться внешне, постоянно разрастаясь, принося чуму, отчаяние и смерть
>Вторую где геге будет неким гниющим существом, чем-то вроде зомби, может, что-то такое, но где он сможет поглощать тела поверженных врагов и меняться внешне, постоянно разрастаясь, принося чуму, отчаяние и смерть
Что-то есть такое в разработке, но не могу название вспомнить.
>всякие там элит моды, которые до сих пор довикам онлайн создают
Какой онлайн, довен? 100 игрунов в говно моды - это не онлайн.
Уже лет эдак пять как разочаровался в вахе, ибо гв пидарасы.
>моба-поеботу
Иди ласт стенда наверни, чмо. Если еще и в настолочку игрунькаешь, то про киллтим не забудь))
>>66234
>моба в которой можно делать крипов ещё ктуальна
Ребенок не застал рождения мобы и не знает, что моба - это ртс без крипов юнитов, а не наоборот.
>>65413
>В ваховский аналог Батлфилда с хорошей сюжетной составляющей.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. етернал крузейд параша ебаная
>>63706
>К третьей части уже можно было сделать наконец-то разные ордена/кланы/крафтворлды не только в виде расцветок
Во второй части к этому сделали один шаг. В третьей еще пару.
>Сюжет вменяемый
>вархаммер
Поделил на ноль.
>ЛЮБУЮ СУКА ЗНАЧИМУЮ кампанию. Какой-нибудь там армагеддон например
Где ты видишь связь между КВ и Армагеддоном?
Вы никогда не увидите по-настоящему хорошей игры по WH40k. Во-первых, ГВ ЖОПОШНИКИ, которые не выделят бюджета и будут раздавать права криворуким ноунеймам. Во-вторых, ваха - это нихуя не популярная вселенная. Про стар варс знает каждый, а про ваху один из десяти.
Какой же дов3 говно, пиздец просто.
Все ещё больше чем у ЕК, и мерить вахаигры рамками /vg/ уже многое говорит о посте.
> Про стар варс знает каждый, а про ваху один из десяти.
>про старварс знает 7,6 миллиардов человек
>про ваху 760 миллионов
>нихуянипопулярная яскозал
Полудредноут спеймарин уделывает ПРИМАРХА, ничего необычного
А откуда там несущие слово то возьмутся?
>мерить вахаигры рамками /vg/
Смотрите, вахадебил заведомо признает свою ущербность.
А ведь были неплохие потуги у вахи (тот же дов2, спейсмарин и т.п.), но все погубила жадность гв. Теперь клепают одни одноразовые игрушки на коленке, о которых забывают на следующий день после релиза (если о них вообще еще кто-нибудь узнает). Сколько там уже ебаных спейсхалков выпустили? А говноваргеймов навроде армагеддона? На слуху только примитивный баттлфлит готик, сделанный за еду на коленке.
>В какую видеоигру по вахе ты бы хотел поиграть?
Менеджер командира подразделения ИГ. Окопная война, обеспечение продовольствием и боеприпасами, замена выбывших солдат пополнением, разведка боем и самоубийственные штурмы и прочая и прочая. Но чтобы это был именно менеджер, а не стратегия.
Классический Dungeon Crawl c дискретным перемещением по типу Гримрока (только пошаговый) про приключения ХСМ.
Да, мсье знает толк
Согласен с этим человеком. Но хотел бы что-то вроде 4х или пародоксодрочильни про контроль сектора, где менеджмент всего, гвардии, космодесов, флота, инквизиции и тд. И где сложный политический конструктор фракций внутри подвластного тебе участка империи.
Хочется онлайн РТС. Подожди анон, прежде чем закидывать меня говном, выслушай идею.
Концепция следующая. Игрок выбирает фракцию и ему выдается корабль для операций. Корабль будет что-то типа "героя" игрока (далее подробнее).
У нас есть N активных систем, в каждой из которых M планет, каждая из которых поделена на X секторов.
Игрок может высадить свои войска в этот сектор для выполнения миссии или захвата сектора. Другие игроки будут видеть, что данный сектор пытаются захватить и могут помешать (или помочь) игроку. Но сектор не резиновый, поэтому 1000 игроков не сможет высадиться в данный сектор одновременно, но они смогут помогать с орбиты или с соседних секторов. С орбиты смогут обеспечивать орбитальные удары (или разного рода аналоги, типа орки скинуть астероид и т.д.), дроп ресурсов или поддержку другого рода. С соседних секторов докидывать подкрепления или вести артобстрел (или еще что).
Во время боя за сектор у нас будет обычная РТС. Изначально с корабля будет дропаться варлорлд игрока, пара отрядов и пара начальных зданий. Естественно разные фракции будут иметь свои уникальные плюшки: эльдарам не надо будет строить большую часть зданий, АМ будет иметь больше укреплений и т.д.
На сектора будет ряд объектов, контролируя которые игрок будет получать какие-то плюшки: шахты, орбитальные заводы, защитные батареи и прочее. Союзы можно будет заключать и расторгать непосредственно во время боя (помните как это работало в Варкрафте 3?).
При полном захвате ключевых объектов в секторе, их нельзя будет тут же отхватить некоторое время (в зависимости от объекта от пары часов до пары дней).
При этом игрок не привязан к текущему сектору после диплоя. Он может переключиться на галактическую карту и отправить свой корабль к другой планете или к другой системе. Или высадить войска в еще одном секторе на текущей планете. Пока игрок находится в меню управления кораблем, его войска на планете переходят под управление ИИ. В настройках игрок может выбрать паттерн поведения ИИ.
У корабля будет свое дерево технологий и апгрейды: что-то наподобие базы в новых X-COM. Можно расширять ангары, докупать дополнительное оборудование, тренировать войска, которые первые дропаются на миссию.
Корабль не неуязвим. Другие корабли на орбите над данным сектором могут его атаковать, брать на абордаж. Когда корабль будет "типа уничтожен" он сбегает на родную планету теряет часть своих апгрейдов (при наличии средств и ресурсов, в доке можно будет их вернуть/отремонтировать).
Сам космический бой можно оформить в стиле Армады.
Все ваши базы, что вы построили на планете, могут быть атакованы в любое время (даже если вы в оффлайне), но средство защиты все таки будет. Всегда можно будет активировать генератор щита на определенное время на одной из баз (1 такой генератор будет доступен всегда, дополнительные можно будет строить, но строительство будет дорогое), но не более чем на 8 часов раз в день.
Если вам надо свалить в отпуск, ну извиняйте - сворачивайте свои операции, чтобы сохранить юнитов и ресурсы.
Дефолтный набор: варлорды с прокачкой, отдельные деревья технологий для каждой развернутой базы, отдельное дерево технологий для корабля (или кораблей).
Вот такую маняигру я хотел бы видеть. Графоний на уровне ДоВ2.
Хочется онлайн РТС. Подожди анон, прежде чем закидывать меня говном, выслушай идею.
Концепция следующая. Игрок выбирает фракцию и ему выдается корабль для операций. Корабль будет что-то типа "героя" игрока (далее подробнее).
У нас есть N активных систем, в каждой из которых M планет, каждая из которых поделена на X секторов.
Игрок может высадить свои войска в этот сектор для выполнения миссии или захвата сектора. Другие игроки будут видеть, что данный сектор пытаются захватить и могут помешать (или помочь) игроку. Но сектор не резиновый, поэтому 1000 игроков не сможет высадиться в данный сектор одновременно, но они смогут помогать с орбиты или с соседних секторов. С орбиты смогут обеспечивать орбитальные удары (или разного рода аналоги, типа орки скинуть астероид и т.д.), дроп ресурсов или поддержку другого рода. С соседних секторов докидывать подкрепления или вести артобстрел (или еще что).
Во время боя за сектор у нас будет обычная РТС. Изначально с корабля будет дропаться варлорлд игрока, пара отрядов и пара начальных зданий. Естественно разные фракции будут иметь свои уникальные плюшки: эльдарам не надо будет строить большую часть зданий, АМ будет иметь больше укреплений и т.д.
На сектора будет ряд объектов, контролируя которые игрок будет получать какие-то плюшки: шахты, орбитальные заводы, защитные батареи и прочее. Союзы можно будет заключать и расторгать непосредственно во время боя (помните как это работало в Варкрафте 3?).
При полном захвате ключевых объектов в секторе, их нельзя будет тут же отхватить некоторое время (в зависимости от объекта от пары часов до пары дней).
При этом игрок не привязан к текущему сектору после диплоя. Он может переключиться на галактическую карту и отправить свой корабль к другой планете или к другой системе. Или высадить войска в еще одном секторе на текущей планете. Пока игрок находится в меню управления кораблем, его войска на планете переходят под управление ИИ. В настройках игрок может выбрать паттерн поведения ИИ.
У корабля будет свое дерево технологий и апгрейды: что-то наподобие базы в новых X-COM. Можно расширять ангары, докупать дополнительное оборудование, тренировать войска, которые первые дропаются на миссию.
Корабль не неуязвим. Другие корабли на орбите над данным сектором могут его атаковать, брать на абордаж. Когда корабль будет "типа уничтожен" он сбегает на родную планету теряет часть своих апгрейдов (при наличии средств и ресурсов, в доке можно будет их вернуть/отремонтировать).
Сам космический бой можно оформить в стиле Армады.
Все ваши базы, что вы построили на планете, могут быть атакованы в любое время (даже если вы в оффлайне), но средство защиты все таки будет. Всегда можно будет активировать генератор щита на определенное время на одной из баз (1 такой генератор будет доступен всегда, дополнительные можно будет строить, но строительство будет дорогое), но не более чем на 8 часов раз в день.
Если вам надо свалить в отпуск, ну извиняйте - сворачивайте свои операции, чтобы сохранить юнитов и ресурсы.
Дефолтный набор: варлорды с прокачкой, отдельные деревья технологий для каждой развернутой базы, отдельное дерево технологий для корабля (или кораблей).
Вот такую маняигру я хотел бы видеть. Графоний на уровне ДоВ2.
Возможность пострелять от первого лица всё-таки должна быть. Как фритуплейный модуль.
Моя идеальная игра по вахе это идеализированная рпг,где ты можешь играть за все основные расы(уникальная кампания для каждой расы и класса соответственно)
К имперцам относятся:гмо-люди,гвардия,инквизиция даже соритотки
К другим расам соответствующие классы
Все конечно обмазано безупречной стори,где просто дохуя возможностей развития сюжета
Микс экшена и рпг(рпг с элементами экшена),но сама игра не открытый мир,а полу(типа дисхоноред и арк фаталис)
Геймплейно что то вроде микса Спейс Марина и
Драгон Эйджа
Ну это условий создания игры по этой идея так дохуя,что скорее ТЭТ наступит,чем это хоть соберутся создавать
Мля,я просто уверен,что все игры с вахой должны быть богаты кошерной сюжеткой
Нет. За такими играми будущие
Но если вероятность выхода нормальной игры по вахе ~0.5%, то вероятность выхода игры по эльдарам ~0.5% от вероятности выхода нормальной игры. Остается надрачивать на райтсофвор.
>Chapter Master, который будет не слепленным на коленке ворохом гейдизайнерских идей, а нормальной качественной игрой. И чтобы это был больше менеджер, чем "пра вайну". Поиск новых кандидатов, обучение, взращивание из вчерашних юнцов суровых ветеранов, вот это все.
Надо написать петицию ГВ, чтобы дали разработку Чаптера студии Армады.
Пусть начнут разработку после второй части Готики, они самые способные кандидаты на эту игру пока.
И чтобы кроме свободной игры была сюжетка за Ламентиров, где нам дадут некое обучение и сюжет, последующий после победы над ульем.
Ты шутник у нас, да?
Даже есть вероятность появления нового жанра: например игра за альфа-легион или ассасина-каллидуса, с перевоплощщениями и прочим.
Но как всегда ГВ будет давать добро только пошаговым дрочильням, которые многим надоели.
In the grim darkness of far future there are no good 40k games.
Если концепт хорош для всего, то он плох для всего.
Не за что зацепиться, нет основной мысли или темы.
>Если концепт хорош для всего, то он плох для всего.
С чего бы это? ИРЛ можно чем угодно заниматься, но ты же не скажешь что жизнь является плохим концептом. Знаю что сравнение хреновое, но лучше я не придумал.
По вахе вполне можно сделать хорошую игру. Даже шутан про надоевших всем астартес. Только добавить туда тактический элемент как в operation flashpoint, чтобы отдавать приказы членам отряда и прочее.
Авиация - чек
Техника - чек
Командная работа сквадами - чек
Разные классы бойцов - чек
Возможность разыграть кучу исторических событий, как например операции в бф1 - чек
Кастомизация - чек
Другие расы можно даже не добавлять, что бы не портить баланс моряки против моряков. А цикле ереси просто дохера событий, которые можно обыграть в виде операций.
Вот просто взять, да тот же бф1 и натянуть на него текстурки моряков и болтеров и запилить новые карты. Уже будет круче большинства игорей по вахе.
Но сраное ГВ будет вас кормить спейсхалками и пошаговым говном. Не понимаю, почему до сих пор до этой очевидной, буквально лежащей на поверхности, идеи, никто не дошел.
Лучше ваху натянуть на плэнетсайд. Там и размах побольше и эпичные запилы 100 на 100 и даже в войск можно за здоровье империума поорать
Двачую. Насобирал нужное число очков как в старых батлфронтах и можешь выбрать примарха или элитного юнита в виде кустодия/одержимого.
Игру по типу Тирании, только во вселенной вахи. Чтобы ты играл за инквизитора, собирал себе свиту, путешествовал и расследовал дела, принимал решения. Игра бы состояла почти полностью из диалогов. А боёв было минимум.
Опенворлд песочницу про идущего к успеху Орка с большой буквы О. Рукопашка от батмана аркхама с кровавыми размозживаними, тюнинг трукка как в мед максе, дьяблоидные пуляла как в борде/фоллыче 4. Бегаем и колесим по планете, ломаем лица чужим нобам (с генерацией от тени мордыра) и захватываем их вышки во славу Горкаморки. Если денех у нас богато, то выкупаем ещё лицензий и параллельно чистим лица ‘юдишкам.
В ролях:
- ГГ, чоткий дерзкий молодой гриб, движущийся к успеху.
- Мек-ебанат, улучшает трукк и дакку с чоппой взамен на ХЛАМ и ЖРАТ.
- Доблестный друг детства и суррогатный отец. Расовый гретчин. Погибает внезапно и бессмысленно ради ДРАМЫ.
- Верный сквиг. Зубаст и мил, всегда спешит на помощь.
- Бойзы. Много бойзов.
P. S.
И если в глаз попадут, то половина экрана чёрная. Тогда мек делает тебе каляску кататься.
Достаточно на Великий угон автомобилей текстуры наложить.
Ты думаешь зря они под страхом смерти запрещают делать свои фильмы/игры/прочий стафф (Чаптер Мастер тот же вспомни) даже без коммерческого использования?
Ну и старая история про то, что до сих пор нет игры, копирующей правила настолки. Ибо если сделать компьютерный вариант этой самой настолки, то миньки хуй кто купит.
Вспомнилось как в сосничестве мечтал о моде на ваху для цивы.
А сейчас все мечтается что неплохо, если бы была около-4х в которой была глобальная карта(с миллионами систем), на которой ты управляешь флотом с десантом и летишь от планеты к планете (например в рамках какого-нибудь крестового похода), а потом на планете грузится уже планетарная карта, ну и наконец - тактический режим, конечно же. Всё - пошагово. Управлять всем Империумом или другими державами нет смысла, т.к. это и так миллионы более-менее автономно существующих миров. Большую часть миров можно даже процедурно генерировать, за исключением ключевых.
Была final liberation, копирующая правила Эпика.
РТС, близкая к настолке, будет просто неудобна для игрока - в настолке слишком много дроча ростеров и микроменеджмента отрядов - численность, варгир, персонажи и т.п. у игрока мозг взорвется, ведь в реалтайме нужно делать на время то, что настольщик делает когда вздумается.
Делать пошаговую - а кому это нужно, кроме настольщиков, не желающих платить за миньки? Для компьютерной пошаговой тактики в настольной вахе слишком много настольности - всё это позиционирование каждого из 50 бойцов вручную, дикий рандом.
Не только либерейшн. Спейсхалки копируют настольный спейсхалк, БФГ Армада весьма точно копирует настолку, и переносит в реалтайм. По некомунде че-то будет. Да что там, первый ДоВ и Ваха тотал вар настолку копируют настолько, насколько вообще её могут копировать РТС. Так что я не думаю, что ГВ дрожит за минечки или книжки БЛ.
Двачую планетсайд. Под размах вахи и под концепцию вечной войны на отдельно взятой планете прекрасно подходит. И три "канонические" фракции - разные ордена космодесанта, четкие орки, и хитрые и коварные эльдары с разных сторон, лол.
>Ибо если сделать компьютерный вариант этой самой настолки, то миньки хуй кто купит.
Пфф, сделать голую игру и продавать к ней миньки, террейн и прочее.
так даже лучше для гв
Это копия, сохраненная 16 октября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.