Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
РОЛЕВОЙ ИГРОТРЕД 3.2 859911 В конец треда | Веб
За много лет.
Тут уже все сказано.
За вас.
Гиппи !uobFC1cTSY 2 859913

> Сама игра здесь: >>761957 YOU YOU YOU



> Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:


> Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.


> Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)


> Первый тред — стал медведем


> Второй тред — сгинул в Море Душ


> Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)


> Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)


> Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)


> Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)


> Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)


> Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)


> Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)


> Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)


> Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)


> Двенадцатый тред >>573255 OP


> Тринадцатый тред >>583707 OP


> Четырнадцатый тред >>606364 OP


> Пятнадцатый тред >>627861 OP


> Шестнадцатый тред >>680201 OP


> Семнадцатый тред >>688083 OP YOU OP YOU OP YOU


> Ответы: >>699472 YOU YOU YOU


> 2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html


> 2.2 >>699545 OP OP OP


> 2,3 >>708142 OP OP OP OP


> 2.4 >>708142 OP OP OP OP


> 2,5 >>719561 OP OP OP OP OP


> II.VI >>733232 (OP) OP OP OP OP


> 2.7 >>753680 (OP) (OP) OP OP OP


> 2.8 >>764710 (OP) (OP) OP YOU OP YOU


> 2.9 >>781834 (OP) (OP) OP YOU


> 3.0 >>791963 (OP) (OP)


3.1 >>816284 (OP)
Гиппи !uobFC1cTSY 2 859913

> Сама игра здесь: >>761957 YOU YOU YOU



> Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:


> Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.


> Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)


> Первый тред — стал медведем


> Второй тред — сгинул в Море Душ


> Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)


> Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)


> Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)


> Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)


> Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)


> Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)


> Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)


> Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)


> Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)


> Двенадцатый тред >>573255 OP


> Тринадцатый тред >>583707 OP


> Четырнадцатый тред >>606364 OP


> Пятнадцатый тред >>627861 OP


> Шестнадцатый тред >>680201 OP


> Семнадцатый тред >>688083 OP YOU OP YOU OP YOU


> Ответы: >>699472 YOU YOU YOU


> 2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html


> 2.2 >>699545 OP OP OP


> 2,3 >>708142 OP OP OP OP


> 2.4 >>708142 OP OP OP OP


> 2,5 >>719561 OP OP OP OP OP


> II.VI >>733232 (OP) OP OP OP OP


> 2.7 >>753680 (OP) (OP) OP OP OP


> 2.8 >>764710 (OP) (OP) OP YOU OP YOU


> 2.9 >>781834 (OP) (OP) OP YOU


> 3.0 >>791963 (OP) (OP)


3.1 >>816284 (OP)
Гиппи !uobFC1cTSY 3 859914
Если кто-то захочет запостить какие-то характеристики. Получит память альфалегиона, силу продавцов топоров, чувство стиля прямиком из старых художественых школ терры, а также много другое.
Соломон терминаторский доспех.png30 Кб, 678x636
Соломон !ZzvGrCT4Sk 4 859916
Соломон !ZzvGrCT4Sk 5 859917
Пока статы вписывал вспомнил, что терминаторский доспех даёт +1 к вундам. У Соломона в теле этом сейчас 2 вунды в стандантной комплектации. Будет ли +1 вунда ему за нахождение в терминаторском доспехе сейчас?
Характеристики на данны момент:

> бр 1.8 , вунды 1.5, кп3/6, лд 7/9(-2), корапт брони 4/?, использовал демонические способности брони 3/?

6 859918
>>859917

>Будет ли +1 вунда ему за нахождение в терминаторском доспехе сейчас?


Нет. Телу твоему доспех ничего не даёт. У доспеха есть свои вунды, и все они содержатся в специально отведенном для этого параметре.
Гиппи !uobFC1cTSY 7 859919

>Хм, как вариант ударить молотом либо в "землю" под ногами, либо в улитку, чтобы использовать его как рычаг и выровнять своё положение. Насколько плотные "земля" и улитка? По одной Соломон уже ходил, а другую убивал. Можно ещё, ради лучшего эффекта использовать обратную сторону молота с крылом Аквиллы.


В любом случае выбери что ты хочешь сделать. Если бьёщь можешь кинуть кубы на попасть, пробить, если надо.

>Насколько плотные "земля" и улитка?


Насколько плотный может быть варп?
8 859923
По садам бегаете в моё отсутствие? Ну-ну.
9 859929
>>859923
х ром?
image.png58 Кб, 174x300
10 859930
Соломон !ZzvGrCT4Sk 11 859940
>>859918
Ага, хорошо.
>>859919
Хм, давай тогда удар в улитку. Сколько атак-то есть сейчас? Одна или те же четыре?
1d6: (6) = 6 3+
1d6: (1) = 1 ?+ 10я сила ап -3
мастер !uobFC1cTSY 12 859942
>>859940
Тафна шестая. Не пробил. Да в этот промежуток времени, было время только на время нужное для одного удара. На остальные три удара времени не было. Попал, но не пробил. А идея стукнуть землю была очень даже не дурна.
можно сказать ты стукнул молотом по телу улитки оно отпружинило и обратная сила силового молота придала тебе обратный вектор помноженный на силу, придав дополнительное ускорение для паления в следствии чего оно стало не вертикальным, а по дуге.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 13 859954
>>859942

> идея стукнуть землю была очень даже не дурна.


Я прикинул, что под слоем грязи вполне себе может быть 20я тафна.
14 859961
>>859954
,_, какого же ты плохого мнения о гиппи там был бы огненный фурункул который бы тебе д6 морталок нанес бы автохитом наверное
Соломон !ZzvGrCT4Sk 15 860255
Ну что там у Соломона? Больно ударился о нурглитскую землю? Насмерть?
мастер !uobFC1cTSY 16 860297
>>860255
Ну хорошо. Давай посмотрим.
1d6: (1) = 1 на 1-2 тебя в полёте что-то схватило.
1d6: (6) = 6 на 1 ты упал на кочку, 2-6 плюхнулся в жижу
1d6: (3) = 3 плотность жижи, как глубоко ты вошёл метров над твоей головой
мастер !uobFC1cTSY 17 860300
>>860297
Ну вот уже «неплохо» пролетая над, под, или скорее чего-то вдоль, где-то ко второму года полёта ты заметил мелькающие вдоль тебя, на криволинейной мясистой стене с торчащими отростками шипов с чёрными жалами на концах, точки множества каких-то отверстий. В единый миг из них вырвались множество тентаклей 4d6: (1 + 5 + 6 + 6) = 18, не очень больших, толщиной с ляжку твоего доспеху, с острыми ногтями на концах, по одному, два и три ногтя. И весь это клубок дергаясь, извиваясь и мешая друг другу принялся хватать тебя и пытаться тянуть в разные стороны.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 18 860625
>>860300
Да, действительно, уже что-то. Как я понял, теперь Соломон на каком-то расстоянии от панциря подвешен в воздухе. Дотянуться до края панциря этого существа можно?
мастер !uobFC1cTSY 19 860646
>>860625
А решать что-то с 18ю щупальцами что хотят разорвать тебя на части, ты ничего не будешь?
20 860648
>>860625
Панцыря уже и близко нет, ты пролетел метров сто от него, а может километр, сейчас тут стена какой-то шишковатой, игольчато кольчковатой плоти с множеством отверстий из которых вынырнули тентакли
Соломон !ZzvGrCT4Sk 21 860666
>>860648
И, дай-ка угадаю, вокруг ничего не видно и где дно есть не понятно?
гиппи !uobFC1cTSY 22 860673
>>860666
Приём приём. Лорд как слышишь меня?
Ты упал с края тчк
Пролетел метров сто зпт дальше ещё лететь и лететь тчк Зрение пока ещё не отключилось восклзнак
мастер !uobFC1cTSY 23 860710
>>860666
Так так. Подождите подождите. Постойте. Что это я тут слышу. Никак отголоски отчаяния?

>>859917

> бр 1.8 , вунды 1.5, кп3/6, лд 7/9(-2), корапт брони 54+1/?, использовал демонические способности брони 3/?


fix
Соломон !ZzvGrCT4Sk 24 860744
>>860710

> Так так. Подождите подождите. Постойте. Что это я тут слышу. Никак отголоски отчаяния?


Нет, креститесь.

> Зрение пока ещё не отключилось


И что-то видно, кроме щупалец? Я просто вижу это положение как "завис в воздухе" перед стенкой из которой торчат щупальца. Вверх не податься - там ничего нет, внизу тоже, сбоку тоже ничего нет, позади пустота, а спереди стена со щупальцами.
мастер !uobFC1cTSY 25 861097
>>860744
Я начинаю делать броски на то чтобы они начали рвать тебя по частям? Если было не совсем понятно сейчас очередь на твою реакцию на то, что тебя СХВАТИЛИ и начали растягивать, наверное хотят чтобы ты стал высокий и стройный. Можешь бездействовать и мы это проверим.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 26 861297
>>861097
Выше пост прочитай.
27 861320
>>861297
Ясно.
18d6: (3 + 4 + 2 + 5 + 5 + 6 + 2 + 1 + 4 + 6 + 4 + 1 + 4 + 5 + 4 + 1 + 3 + 2) = 62
Если дропаешь так и говори.
мастер !uobFC1cTSY 28 861321
>>861297
Кидай 1д7 на 1-2 сработает доспех
Соломон !ZzvGrCT4Sk 29 861326
>>861320
Для того, чтобы принять какое-то решение нужно понимать в какой ситуации ты оказался.
Ты сказал, что глаза на доспехе ещё работают. Я спросил, что они видят и описал ситуацию, как вижу её я.
Ты ничего на это не отвечал несколько дней, а потом заявил, что мне срочно нужно что-то делать. Без ответа на вопрос.

1d7: (3) = 3
мастер !uobFC1cTSY 30 861328
>>861326
Перечитай последние мои десять постов. Лично у меня складывается впечатление, что ты их не читал. Все что ты видишь, тебе сразу было сказано.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 31 861339
>>861328

>Все что ты видишь, тебе сразу было сказано.


Перечитал. Ничего нового там я не увидел. Стена и щупальца. Заниматься скалолазанием в терминаторской броне? Нет, спасибо. У меня ваха треснет.
Единственный выход, что я вижу - сбить эти щупальца и падать дальше.
32 861345
>>860300
Описание раз.

>>860625

> Дотянуться до края панциря этого существа можно?


>>860648

>нет



>>860646

>у тебя есть опасная ситуация что ты делаешь?



>>860666

>дайка я пошучу что в садах нургла нифига не видно, а видно только нурглитам



>>860673

>да все именно так и твоё нурглячье зрение ещё не отключилось, и так как оно не отключилось тебе сразу было дано все возможное описание



>>860744

>ниче не вижу где я что происходит ничего не понимаю



>>861097

>я жду твоей реакции на то что тебя АТАКОВАЛИ щупальца, что ещё ты хочешь тут посматривать это боевой энкаунтер, или ты дерёшься за свою жизнь, или что-то придумываешь, ничего не можешь придумать тогда дерёшься, у кого тут сверхбыстрая реакция и сверхбыстрые атаки до атак?



>>861297

>какие атаки? Ниче незнаю, я жду когда ты мне ответишь, что там внизу, ведь я же не прочитал в первом посте что падаю в болото и ничего незнаю, в том числе и как кидать хтх атаки против щупалец до их атак



>>861321

>ну окей давай мастер сам будет играть в свою игру, кидай сверх рояли способности нургло брони при успехе она, как всегда, вытащит тебя из всего



>>861326

>провал броска, мне ничего не описали я ничего не понял ты ничего непонял никто ничего не понял



>>861328

>ясно



Надеюсь теперь то тебе станет все понятно.
32 861345
>>860300
Описание раз.

>>860625

> Дотянуться до края панциря этого существа можно?


>>860648

>нет



>>860646

>у тебя есть опасная ситуация что ты делаешь?



>>860666

>дайка я пошучу что в садах нургла нифига не видно, а видно только нурглитам



>>860673

>да все именно так и твоё нурглячье зрение ещё не отключилось, и так как оно не отключилось тебе сразу было дано все возможное описание



>>860744

>ниче не вижу где я что происходит ничего не понимаю



>>861097

>я жду твоей реакции на то что тебя АТАКОВАЛИ щупальца, что ещё ты хочешь тут посматривать это боевой энкаунтер, или ты дерёшься за свою жизнь, или что-то придумываешь, ничего не можешь придумать тогда дерёшься, у кого тут сверхбыстрая реакция и сверхбыстрые атаки до атак?



>>861297

>какие атаки? Ниче незнаю, я жду когда ты мне ответишь, что там внизу, ведь я же не прочитал в первом посте что падаю в болото и ничего незнаю, в том числе и как кидать хтх атаки против щупалец до их атак



>>861321

>ну окей давай мастер сам будет играть в свою игру, кидай сверх рояли способности нургло брони при успехе она, как всегда, вытащит тебя из всего



>>861326

>провал броска, мне ничего не описали я ничего не понял ты ничего непонял никто ничего не понял



>>861328

>ясно



Надеюсь теперь то тебе станет все понятно.
мастер !uobFC1cTSY 33 861354
>>861345

> Надеюсь теперь то тебе станет все понятно.


И мне. Честно говоря не думал что ты начнёшь искать тут спгс, потому и не понял что ты пытаешься найти. Ну окей.
кинь 4+ глаза твои видят. Но в моем виденье ситуации это все милисекунды и тебе некогда наслаждаться видами. Хочешь внезапную подсказку, хорошо, но нужен успех на лидаке.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 34 861361
>>861354

>Честно говоря не думал что ты начнёшь искать тут спгс


В прошлый раз, когда я его не искал Соломон потерял тело.
2d6: (6 + 6) = 12 ну давай глянем на кубы.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 35 861362
Слаанеш на кубах победил.
мастер !uobFC1cTSY 36 861363
>>861362
Хм. Ну ладно. Тогда Слаанешь внутри кокона, чувствует какое-то нервное возбуждение которое передаётся через тентакли. Они словно легонько вибрируют.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 37 861369
>>861363
Я уйду где-то до позднего вечера, пока постов не жди если что
38 861486
На дальнем востоке уже поздний вечер, тем временем
Соломон !ZzvGrCT4Sk 39 861597
Такс, я тут. Судя по тому, что описания того, что со мной делают эти щупальца - ничего не было.
Если так - то кидаю свои атаки на них, пытаясь оторвать как можно больше от своего тела.
4d6: (1 + 4 + 2 + 2) = 9 ?+ попадание
4d6: (2 + 4 + 3 + 5) = 14 ?+ пробитие
3 урона 3 ап 10я сила
Соломон !ZzvGrCT4Sk 40 861599
>>861597
рерол единицы
1d6: (1) = 1
мастер !uobFC1cTSY 41 861805
>>861599
Стабильно
>>861597
Ну океюшки. Можешь ещё и болтером стрельнуть. Типа овервотча. Но так как ты уже схвачен на 5+ попадания. Сейчас три щупальца разорвал, из 18. 2+, 2+ брони и вунд хватает чтобы ваншотить.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 42 861810
>>861805
Ну давай болтером.
4d6: (3 + 5 + 1 + 5) = 14 5+
4d6: (3 + 5 + 4 + 6) = 18 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 43 861812
>>861810
рерол единицы
1d6: (6) = 6
Соломон !ZzvGrCT4Sk 44 861814

>2+, 2+


Это ответ на то, какие кубы мне нужно выроллить, чтобы по ним попасть?
мастер !uobFC1cTSY 45 861852
>>861814
Да. Особого труда нет.
>>861810
Хорошо ещё минус -3.
Итого 12 тестов силы.
12d6: (6 + 1 + 1 + 6 + 1 + 4 + 3 + 5 + 1 + 4 + 2 + 2) = 36 5я сила, 1-5 успех.
На каждый успех схема такая.
Два варианта.
А) Или ты на каждый успех кидаешь свой тест силы-тафны, если успешно все ок, если тест характеристики провален бросаешь сейв за броню, при провале дамаг войдёт сразу и в броню и в лорда (лорд ещё сможет в фнп, насколько я помню).
Б) просто кидаешь сейвы за броню. И дамаг пойдёт только в неё.

Условна говоря ты или весь напрягаешься, группируясь внутри брони и добавляя собственную силушку к попыткам противостоять тому что тебя разрывают, или полагаешься на системы брони онли.

Алсо. После сейвов если понадобится ты опять кидаешь атаки, и можешь кинуть нурглоспособности брони, по прежде д7 1-2 на успех.

Комок извиваясь подтаскивает тебя ближе к дыркам. Вот только целиковый терминатор в них явно не влезет. Кожа-поверхность вокруг этих дыр, покрыта множеством полупрозрачных, хитинового вида шариков, в которых крутятся подергиваясь отвратного вида глаза.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 46 861863
>>861852

>Да. Особого труда нет.


Ну, мне кажется, что стоит принять во внимание, как работает система ХТХ. Если отряд гвардейцев получает урон на 2-3 вунды, то в этом отряде и умирают 2-3 человека. Я не думаю, что взмах молота остановится на одном щупальце и к ним должно быть так же применено это правило.
Ну, или у щупальцев по 3 вунды, тогда у меня вопросов нет.
Сейчас доделаю мелкие дела по дому и вернусь.
гиппи !uobFC1cTSY 47 861869
>>861863
Думаю что не стоит.

> что стоит принять во внимание


Если хочешь принимать во вниманием, можешь попробовать принять следующее, что в принципе взмах и удар массивным предметом укрепленным в руке, которую обвивают и сдавливаются массивные щупальца и попытка удара по ним же вообще немного бьется об здравый смысл.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 48 861871
>>861869
Хорошо. Тогда следующие выстрелы будут по если будут щупальцам, которые держат руку с молотом, если они ещё там остались после 3х ударов.
Выбираю тогда вариант А.
10d6: (3 + 4 + 1 + 3 + 2 + 5 + 1 + 5 + 1 + 4) = 29 1-5 сила.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 49 861872
>>861871
Откидался по силе, урона не получил.
Теперь, если получится, выстрелы по щупальцам, что держат руку.
4d6: (2 + 6 + 6 + 2) = 16 5+
4d6: (1 + 4 + 3 + 4) = 12 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 50 861874
И теперь удары молотом.
4d6: (1 + 5 + 4 + 5) = 15 2+
4d6: (1 + 4 + 4 + 3) = 12 2+
image.jpeg290 Кб, 640x813
гиппи !uobFC1cTSY 51 861876
>>861872

> выстрелы по щупальцам, что держат руку.


Промахи будем прямо в руку считать?
>>861871

> 1-5 сила.


Опять я где-то +1 к силе забыл.
52 861878
>>861876
Это за орган, вшитый в тело Эйдолана.
Он даёт +1 к силе. Уже не помню, где его видел. То-ли в руллбуке новом, то-ли мы с тобой обговаривали его эффекты в почте/треде. Сейчас поищу.
53 861880
Нашёл. Это артефакт хаоса.
Он кроме +1 силы даёт +1 атаку.
И судя по профилю избранного чемпиона хаоса я забыл про +1 атаку. Нужно будет проверить тред, в котором мы обсуждали статы нового тела. Вероятно, Эйдолон просто избранный а ещё не чемпион. Что-то такое я и припоминаю - вероятно он просто chosen'ом считается.
54 861882
>>861880
Рукалицо
мастер !uobFC1cTSY 55 861884
>>861874
-5
7d6: (3 + 2 + 2 + 3 + 1 + 4 + 6) = 21 1-5
>>861880
Да в шапке треда 5я сила, так что все нормально. Атаки хтх ты и так все время 4 делаешь.
>>859916
А здесь их три.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 56 861886
>>861884

> Атаки хтх ты и так все время 4 делаешь.


Я их 4 штуки делаю за активированный варлорд трейт. Он просто даёт +1 атаку.
Ну, время роллить много шестёрок.
6d6: (6 + 4 + 3 + 2 + 3 + 2) = 20 1-5 тест силы.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 57 861887
>>861886
Всего одна, гляди-ка.
1d6: (3) = 3 2+ сейв брони.
1d6: (2) = 2 фнп 5+ за Лорда.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 58 861888
>>861887
Отсейвился.
Выстрелы.
4d6: (1 + 5 + 1 + 2) = 9 5+
4d6: (2 + 3 + 2 + 2) = 9 2+
Атаки молотом.
4d6: (1 + 6 + 1 + 3) = 11 2+
4d6: (5 + 6 + 1 + 3) = 15 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 59 861889
>>861888
реролы:
Выстрелы
2d6: (2 + 3) = 5 5+
Молот
1d6: (5) = 5 2+
мастер !uobFC1cTSY 60 861894
>>861886

> Я их 4 штуки делаю за активированный варлорд трейт


Вот о чем я и говорю. Делаешь и делаешь. но в последний раз когда я решил пересчитать статы вундов, так что пока так

Ладно последний щупалец и спать и полетел дальше в жижу. 1d6: (5) = 5
Кстати тебя уже подтащили прямо к стене, и там в дырах что-то продолжает шевелится. Похоже что кто-то ещё дома. Спавн подмоги.
1d4: (3) = 3 количество д6
4d6: (3 + 4 + 3 + 1) = 11 лишние убрать с конца
Соломон !ZzvGrCT4Sk 61 861901
>>861894
Хм, я почему-то думал, что они закончились уже.
5d6: (5 + 6 + 1 + 4 + 4) = 20 1-5
тест силы снова.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 62 861902
>>861901
Броня.
1d6: (2) = 2 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 63 861903
Атаки.
Выстрелы.
4d6: (3 + 1 + 2 + 6) = 12 5+ (все ещё 5+?)
4d6: (6 + 4 + 4 + 1) = 15 2+
Громовой молот.
4d6: (1 + 3 + 5 + 2) = 11 2+
4d6: (5 + 2 + 1 + 2) = 10 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 64 861904
>>861903
Реролы.
1d6: (2) = 2 выстрел
1d6: (2) = 2 молот
мастер !uobFC1cTSY 65 861905
>>861901
Тест силы нужен был один. Ещё 11 штук отспавнилось к следующему ходу. Ты уже у дыр, глаза топазам я на тебя, крутясь в своих шарах, вся стена легонько вибрирует.
548851957121679411.png22 Кб, 112x112
Соломон !ZzvGrCT4Sk 66 861912
>>861905

> Ты уже у дыр, глаза топазам я на тебя, крутясь в своих шарах

Соломон !ZzvGrCT4Sk 67 861913
>>861905
Снова мой ход, или ты ещё просто не кинул за щупальца?
мастер !uobFC1cTSY 68 861914
>>861903

> все ещё 5+?


Если настаиваешь что это не беково, согласен на 6+. Ты весишь болтаясь и дёргаясь на этих штуках в воздухе. Сейчас они начнут бить тобой об стену. Стрелять прицельно это не про эту ситуацию. Стрелять в хтх хоть как-то это уже нужно сказать что-то положительное на это.

И так. В прошлый раз оставался не один щупалец, а 3. Что-то сам про этот 5+ забыл на хих. итого 11+3 и сейчас -3
11d6: (5 + 2 + 6 + 3 + 2 + 2 + 1 + 4 + 3 + 4 + 2) = 34 1-5
Соломон !ZzvGrCT4Sk 69 861915
>>861914
Дело плохо. Бить я могу только щупальца или могу попробовать один из ударов направить в стенку эту?
10d6: (1 + 5 + 6 + 5 + 2 + 5 + 1 + 5 + 6 + 3) = 39 1-5
Соломон !ZzvGrCT4Sk 70 861916
>>861915
2d6: (6 + 3) = 9 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 71 861918
Ладно.
Если получится - один удар тестовый по стенке из глаз и ртов этой.
Болтер
4d6: (1 + 6 + 2 + 2) = 11 5+
4d6: (6 + 3 + 3 + 3) = 15 2+
Молот
4d6: (5 + 5 + 6 + 3) = 19 2+
4d6: (4 + 4 + 1 + 5) = 14 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 72 861919
>>861918
Рерол выстрела болтера
1d6: (1) = 1
мастер !uobFC1cTSY 73 861952
>>861918
Давай сразу уточним что у тебя за силовой молот? Мастеркарафтет юник сшк ультра демоник тех, типо того с которым Габриэль ангелос в ролике первого дова против грейтера, или просто стандартный шаблонный боевой молот.
мастер !uobFC1cTSY 74 861961
>>861952

> Давай сразу уточним что у тебя за силовой молот


В этот момент не забывай, что отмыть его от нурглокорапта, как и доспех, уже не удастся. Как ты можешь помнить молот уже пускает корни в твою руку.
ss (2019-06-19 at 10.29.38).png12 Кб, 981x48
Соломон !ZzvGrCT4Sk 75 861968
>>861952
Я его статы уже раза три скидывал в треды.
>>861961

> Как ты можешь помнить молот уже пускает корни в твою руку.


Я помню, что прошёл тест силы на то, чтобы эту руку оторвать от молота и нормально ею двигать. В документе, кстасти, уже месяц висит вопрос с "обнурглением" снаряжения. Ты там в пример приводил обычного граундмарина из сраного АоСа, который рассекал по Саду Нургла без проблем.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 76 861985
>>861968
А если интересна история молота - терминаторский вариант громового молота Детей Императора, оставшийся со времён Великого Крестового Похода. Одна его сторона - крыло аквилы распахнутое, вторая - боёк.
мастер !uobFC1cTSY 77 862304
>>861985
Ясно значит простой молотое без истории.

>>861968

> Я помню, что прошёл тест силы на то, чтобы эту руку оторвать от молота и нормально ею двигать.


И как это должно вылечить тебя и доспех? Оторвал молодец, в следующий момент смотришь, а он опять.

> В документе, кстасти, уже месяц висит вопрос с "обнурглением" снаряжения. Ты там в пример приводил обычного граундмарина из сраного АоСа, который рассекал по Саду Нургла без проблем.


Извини не видел. Ничего что сраный герой из аос даже пафосом раза в два длинен чем у лорда, на нем благословенный сигмарит, божественная сила сигмара внутри. А на тебе и в тебе? Порча снаружи порча внутри. Так что не сравнивай. К томуже с тем сигмаритом играл один из великих нечистых и лично отгонял от него то что ему играть мешало.
мастер !uobFC1cTSY 78 862307
>>861968
Вопроса, в документе, не нашёл.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 79 862422
>>862304

> Ничего что сраный герой из аос


Я АоСом не интересуюсь вовсе.

> на нем благословенный сигмарит


На Соломоне осквернённый терминаторский доспех, а его кожа вообще создана ритуалом из почитания и зависти его рабов и слуг, а так же собственной гордыни.

> А на тебе и в тебе? Порча снаружи порча внутри.


Ты говоришь так, словно это ничего не значит и вовсе смехотворно. Для Соломона эта "порча" - благословение.

> И как это должно вылечить тебя и доспех?


Обычно в такие моменты кидается кубы на силу воли/тафну, чтобы определить происходит ли что-то или персонаж этому сопротивляется. А тут получается "на ладно, ты откидался, но рука у тебя один хрен приростает".

> Так что не сравнивай.


граундмарин>лорд хаоса.
Я уже как-то давно смирился с тем, что лод хаоса для тебя это обычный спейсмарин такой. Средненький. Это всё из-за правил настолочки, которые писались для настолочки, а не для ролевых игр. Не получается отыгрывать персонажа из-за этих правил и сильно упрощённых условностей, перенесённых для игры модельками на столе.
гиппи !uobFC1cTSY 80 862475
>>862422

> Ты говоришь так, словно это ничего не значит и вовсе смехотворно.


Внутри варпа все так, это даже вреднее и опасно

> На Соломоне осквернённый терминаторский НУРГЛО доспех


Ты как то упускаешь из виду что от сада тебя защищает этот сплав технологии и порчи. Стремиться проститься с садом для доспеха естественный путь эволюции.

> Обычно в такие моменты кидается кубы на силу воли/тафну, чтобы определить происходит ли что-то или персонаж этому сопротивляется. А тут получается "на ладно, ты откидался, но рука у тебя один хрен приростает".


А теперь давай разберём по словам все тобою сказанное
Вернись и перечитай. Молот начал прирастать, ты обламал ростки. Где-то было сказано что ты вылечился до первостепенного состояния? У тебя 5 пунктов трансформации нургло брони. Они никуда не делись. Ты обламал ростки но дерево продолжает рости, я бы ещё на твоём месте подумал бы коеочем другом в связи с этим. Но думать это же сложно, давайте ещё с мастером поспорим и права покачаем.

> граундмарин>лорд хаоса


Вообще-то тот парень из Аос на уровне чаптермастер. А чаптермастер таки близок к лорду хаоса.

> смирился с тем, что лод хаоса для тебя это обычный спейсмарин такой. Средненький


А нука отставить. Ты сейчас вообще в чьём теле и зачем сюда пришёл? Все что сейчас есть у Соломона от лорда хаоса это чсв и техническое обеспечение.

> Не получается отыгрывать персонажа из-за этих правил и сильно упрощённых условностей, перенесённых для игры модельками на столе


Это вообще не понятно о чем ты. Ходишь голышом по варпу рвёшь аватаров голыми руками, в чернокаменной ты вообще с грейтанклином должен был сражаться, если бы не протупил.
81 862483
Ладно. О существенном. В стену пошёл один удар, два в змей? И ещё один болтер а змей? 11-3=8

>>861918
Постараюсь вечером потом допилить отписать последствие удара в стену с глазами.

Сверх нургло способности, совершенно бесплатные, ролы д7 так понимаю ты в новых раундах не пытаешься использовать? Д7 ты можешь в каждом кидать если что. Это просто отдельный рол, как каст. Но из за улиток пока на 1-2 из 7. Когда броня восстановит то что с неё отожрали улитки вернётся 1-5.
82 862544
>>862483
Для начала 1d6: (5) = 5 5+ за стену
мастер !uobFC1cTSY 83 862547
>>862544
А ну ок.
Тогда продолжаем.
>>862483

> В стену пошёл один удар, два в змей? И ещё один болтер а змей? 11-3=8


8d6: (6 + 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + 2 + 2) = 20 попасть минилордом об стену 2+
8d6: (4 + 3 + 2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5) = 31 пробить минилордом стену лорда стеной 5й силой 4+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 84 862554
4d6: (1 + 1 + 5 + 6) = 13 2+ сейв брони
Соломон !ZzvGrCT4Sk 85 862556
>>862554
фнп 5+
2d6: (1 + 6) = 7
Соломон !ZzvGrCT4Sk 86 862563
>>862556
кряхтит на космопехотинском
Поскольку затронули тему "дерева". Как себя Соломон-то ощущает сейчас. Ну, если отбросить то, что его сейчас держат шупальца. Я скорее про его броню и что он ощущает среди "изменений" что-ли.
Ну а так же откидаю бой.
Хотелось бы попасть болтером по этой стене из глаз. Оно вроде как "органическое", так что болты с био-кажетсякислотой могут её пробить. Ну, и может стрелять в неё можно точнее чем 5+.
4d6: (4 + 5 + 5 + 5) = 19 5+ болтер.
4d6: (4 + 2 + 1 + 4) = 11 2+ пробитие.
Если что - болты не пробивают технику на 2+, да. Они против "живых" целей.
Молот силовой.
4d6: (6 + 4 + 2 + 4) = 16 2+ попасть
4d6: (5 + 3 + 4 + 2) = 14 2+ пробить
мастер !uobFC1cTSY 87 862567
>>860710

> бр 1.5 , вунды 1.5, кп3/6, лд 7/9(-2), корапт брони 5/?, использовал демонические способности брони 3/?

мастер !uobFC1cTSY 88 862572
>>862563

> Поскольку затронули тему "дерева". Как себя Соломон-то ощущает сейчас. Ну, если отбросить то, что его сейчас держат шупальца. Я скорее про его броню и что он ощущает среди "изменений" что-ли.


Этой теме можно посвятить целую главу. хотя мы и так в документах уже пару написали но если коротко сейчас не совсем подходящий момент для самоанализа. Можешь попробовать кинуть лидак на какой-то взгляд в себя. Мимолетный.

> 4d6: (4 + 5 + 5 + 5) = 19 5+ болтер.


> 4d6: (4 + 2 + 1 + 4) = 11 2+ пробитие.


Весь болтер в стену так понимаю стрелял?

Щупалец в след ход 4
Соломон !ZzvGrCT4Sk 89 862578
>>862572
Хм. Вообще думал да, весь. Так что не буду менять заявку.
мастер !uobFC1cTSY 90 862581
>>862578
Хорошо. Тогда два 2d6: (4 + 4) = 8 5х инвуля.
Да попасть в стену легче, 2+, Но пробить на 4+.
мастер !uobFC1cTSY 91 862582
>>862581
Из пустых дыр доносится визг, в момент когда болтерная очередь прочерчивает по ряду стеклянистых глаз размером с кулак. Они лопаются брызжа ярко желтым иехором.
4d6: (6 + 6 + 5 + 5) = 22 2+
4d6: (3 + 5 + 1 + 4) = 13 4+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 92 862592
>>862582
Мне нужно кидать сейвы за броню, как я понял.
2d6: (2 + 5) = 7 2+
мастер !uobFC1cTSY 93 862674
>>862592
Пойдёт. Теперь тебе надо откидать атаки свои.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 94 862675
Ну давай по оставшимся щупальцам.
Болтер
4d6: (5 + 6 + 2 + 5) = 18 5+
4d6: (4 + 5 + 2 + 1) = 12 4+
Молот
4d6: (2 + 3 + 3 + 3) = 11 2+
4d6: (5 + 5 + 2 + 5) = 17 2+
Соломон !ZzvGrCT4Sk 95 862676
Болтер тоже 2+ и тоже в щупальца.
мастер !uobFC1cTSY 96 862680
Okay.
Лорд полетел дальше вниз.

>>860297

> 1d6: (3) = 3 плотность жижи, как глубоко ты вошёл метров над твоей головой


Из за того что была задержка ты вошёл не на 3, а на 1,5 метра в вязкую, похожую на кисель замешанный из костяного кармахмала, выгребных ям и кипящего битума, жижу. Видимость в ней нулевая. Мимо тебя медленно проползают пузыри заполненные чем то горячим. Тело терминатора вошло в это, но это настолько плотное, что ты застрял не всплывая но и не опускаясь.
мастер !uobFC1cTSY 97 862909
>>862680
Кстати. Помимо всего прочего ты покинул локацию. Так что можешь совершить все соответсвующие этому ритуалы и ролы. Мне вот почему-то кажется что кокон сланеша ты так и не починил. Там рол 4+ а потому в тушку лорда продолжают медленно попадать токсины. Надо бы проверить.
мастер !uobFC1cTSY 98 862927
Так. Вроде нормально. Кокон отрегенился. Но реген вундов у доспехе сейчас всего 1д2, а не 1д4 поскольку доспех немного похудел от улиток. Но кто знает, плаванье в целебных грязесолевых источниках нургла как на неё повлияет.
Там ещё реген кп. И нашёл что как-то от 1.7 отняв 0,3 получил, 1,5 и никтож не поправил.
Так что поправлю сам, начинаешь свои роллы с этих характеристик:

> бр 1.5 , вунды 1.4, кп3/6, лд 7/9(-2), корапт брони 5/?, использовал демонические способности брони 3/?

Соломон !ZzvGrCT4Sk 99 863048
Я наконец-то дома.
Хм, упал в грязь, в которой не тону и не всплываю. Интересно, как выбраться отсюда теперь. Попытка передвижения будет просто взбивать эту грязь вокруг, как я понял. Что же делать как же быть?..
Комманд поинты 1d3: (1) = 1 отрегенил.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 100 863049
реген доспехов это считается использованием способностей доспеха?
4031d7cd-fd69-4344-81eb-a62f59b590a8.jpg1001 Кб, 1792x1440
Соломон !ZzvGrCT4Sk 101 863071
А, я понял. Ты запостил пост. Нужно было спросить всё же - нам же художник арты нарисовал.
9 Solomon-tree-tropheys.jpg1010 Кб, 1792x1440
Соломон !ZzvGrCT4Sk 102 863077
Не тот арт скинул - без трофеев.
мастер !uobFC1cTSY 103 863251
>>863049
Де юро это да, но дэ факто это фоновая способность, она уже происходит без твоего волевого участия. Потому каунты за неё не считаются в использование способностей.

>>863071
>>863077
Откудаж знать. Да решил запостить кусок, который вроде как и ты и я уже проредактировали. Но там ещё постить и постить. Не говоря уже о том что надо опять садится и переносить мелкие описания от сюда. Блин я опять забыл ставить к ним хештеги.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 104 863253
Надо модера попросить стереть те посты в игровом и запостить с этим пиком.
Кубы на реген
1d2: (2) = 2
мастер !uobFC1cTSY 105 863281
>>862927

> бр 2,1 , вунды 1.4, кп4/6, лд 7/9(-2), корапт брони 5/?, использовал демонические способности брони 3/?

Соломон !ZzvGrCT4Sk 106 863691
Если что, это была заявка выше. Попытаться как-то сдвинуться с места. Помахать руками, оглядеться, если вдруг... а хотя врядли, это же какая-то полутопь из вязкой жижы... Так вот, руками попытаться найти какие-то корни может.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 107 863695
А, и заодно, коли выдался такой приятный момент принятия грязевых ванн - самое время поощущать как там доспех поживает.
2d6: (6 + 1) = 7 7 лидак
мастер !uobFC1cTSY 108 863739
>>863695
Вполне себе поживает. Не все системы откликаются на запросы. Помимо внешней трансформации присутствует и внутренняя, она ещё не мешает кокону но близка к этому.

>>863691
Ты двигаешь туда сюда жижу вокруг. Какого-то ощутимого эффекта это не даёт, лишь ловишь руками несколько пузырьков с горячим органическим газом.

> Так вот, руками попытаться найти какие-то корни может.


Ну если просто поискать тогда лидак дубль 2.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 109 863755
>>863739
Ну давай поищем.
2d6: (1 + 3) = 4
мастер !uobFC1cTSY 110 863850
>>863755
Копошась в грязи и пытаясь найти в ней хоть что-то отличное, после нескольких попыток сместится хоть в какое-то направление, твоя рука натыкается на что-то...

...кстати по идее руки у тебя заняты оружием, или ты попытаешься убрать его куда-то на пояс? Те же броски силы чтобы оторвать корни пускаемые молотом и штормбоштером, на молот один успех, ты его уже отрывал, на болтер нужно два успеха.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 111 863893
>>863850
Соломон не пытается его убрать на пояс. Это невозможно. Болтер питается от ленты поеприпасов в руке и отцепить его целая проблема.
Молот запитан от кабеля.
3d6: (3 + 6 + 5) = 14 тест силы. Молот потом болтер.
мастер !uobFC1cTSY 112 864066
>>863893

> Болтер питается от ленты поеприпасов в руке и отцепить его целая проблема.


Потому сразу тебе говорил болтер вмонтированный в доспех как у ГК, а ты все нитонито.
Молот успешно. Что-то не видел на артах у них кабелей.
Ты нащупываешь рукой что-то трубообразное и пульсирующее. Оно медленно продвигается куда-то от острова. Примерно полметра в диаметре 1d3: (3) = 3
weapon.jpg593 Кб, 1920x1200
Соломон !ZzvGrCT4Sk 113 864079
>>864066

> Что-то не видел на артах у них кабелей.


Ты присмотрись. На арте, видно, что от левой руки с молотом уходит кабель. Он в тени просто.

> Ты нащупываешь рукой что-то трубообразное и пульсирующее.


Подтянуть тело своё повыше за счёт этого "чего-то" можно? Если да, то Соломон пытается подтянуться.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 114 864087
Кстати, я тут вспомнил такую вещь. Доспех-то ведь отличался любовью к цепям.
Соломон может эти цепи вытянуть во все стороны, чтобы найти что-то и за это зацепиться? Так легче будет вытянуться, я уверен.
img4b6163910ec74.jpg66 Кб, 400x579
115 864100
>>864066

>Что-то не видел на артах у них кабелей.


На всех миньках зато молот от брони запитан.
мимо
116 864233
>>864087

> Доспех-то ведь отличался любовью к цепям.


Мне кажется ты путаешь с доспехом нургломарина из тзинчача. Хотя описания каких-то цепей у тебя тоже встречалось. Да ты уже нашёл за что цепляться. Не похоже что оно идёт в верх. Но зацепится можно.

>>864100
А да, я и забыл что у тебя простой морячковый. Молоты чаптермастеров более технологичны.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 117 864247
>>864233
Нет, не перепутал. Вообще в том в этом доспехе сидел демон.Куда демона дел моего, Гиппос? Демона верни!

>Да ты уже нашёл за что цепляться. Не похоже что оно идёт в верх. Но зацепится можно.


Так что происходит? Заявку на "подтянуться на одной руке в терминаторском доспехе" я уже дал.
мастер !uobFC1cTSY 118 864346
>>864247
Ты можешь тянутся вдоль это шевелящейся трубы. Не к поверхности.
Есть два Направления, примерно от панцырь и к нему, предполагаю ты выбираешь от него, это вроде бы должно вести в правильную сторону острова искомого.
Хорошо считай один раунд подтягивания у тебя прошёл. Труба по ощущениям расширяется уже порядка метра в диаметре.
На самом то деле конечно я не путаю, но не возражаю против твоей трактовки доспеха. А демон есть, только он внезапно нурглевый и основная хитрость и мастерство Дирхера в том, что он вообще не понимает кто внутри него. Но определенно его власть над доспехом растет из за того что среда его подпитывает.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 119 864377
>>864346

>А демон есть, только он внезапно нурглевый


Я склонен считать, что демон, изначально бывший в доспехе, был изгнан ритуалом Дирхера, а затем туда заключили какого-то демона нургла.
Ил же там сейчас два демона. Один - крепко запечатан и скрыт оберегами, другой - выставлен напоказ и изначально слишком "глуп" насколько это применимо к демонам, для того, чтобы осознать - он тут не один.
Отсюда и разделение на "кокон" и "внешнюю оболочку". Из-за влияния Садов демон нургла начинает осознавать себя. Как насчёт такого?

Да, по "трубе" этой Соломон движется дальше в сторону острова по этой трубе и вылезает из одинокого нужника на агро-мире в окружении полей пшеницы.
120 864383
>>864377
Примерно так. Из того что был в начале и сделали кокон, а потом вселили туда что подвергнулось под руку есть подозрения что это была сущность овладевшая новой нургло демона
Соломон !ZzvGrCT4Sk 121 864392
>>864383
Я долго пытался понять, что это за новая сущность такая, пока не понял, что это была Нова.
мастер !uobFC1cTSY 122 865062
>>864392
Так. Сейчас от тебя надо описание как именно ты продвигаешься вдоль этого. Напоминаю оно шевелятся, пульсирует, движется, расширяется, состоит из множества небольших сегментов.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 123 865103
>>865062
Серьёзно? Это нужно описывать?
Ладно. Поскольку Соломон там в "невесомости" - не тонет и не всплывает, то он просто каждый раз хватается за эту "кишку" и протягивает себя дальше по ней. Обхватывать её не обязательно, можно просто в неё вцепляться пальцами.
124 865105
>>865103
Серьёзно надо. То есть только одной свободной рукой. Просто ты там что-то про цепи свои писал и тд думал в голове у тебя это как-то по иному. Ладно.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 125 865118
>>865105
Ну, я и сейчас про цепи подумал, но как-то стёр написанное. Как-то это мелко что-ли... Но с другой стороны, может это как-то "усилит" внутреннюю часть брони?..
В общем, если во внутренностях этой "кишки" не будет кислотной начинки, которая будет неприятно обжигать руку, то пожалуй лучше всё же самостоятельно.
мастер !uobFC1cTSY 126 865193
>>865118

> В общем, если во внутренностях этой "кишки" не будет кислотной начинки, которая будет неприятно обжигать руку, то пожалуй лучше всё же самостоятельно.


Так ты же не внутри, ты снаружи её, что там за нефть перегоняется по ней тебе не известно.
127 865205
>>865193
Ну, если она не порвётся и ладно
мастер !uobFC1cTSY 128 865226
>>865205
Нет. Это довольно твёрдая субстанция. Короче цепляешься рукой и подтаскиваешь себя. Повторить, повторить много раз. Все правильно понял?
129 865249
Соломон !ZzvGrCT4Sk 130 865250
>>865249
трип
wnYO3tqbWdg.jpg19 Кб, 317x425
Соломон !ZzvGrCT4Sk 131 866364
132 866445
я ещё в отпуске, на след неделе выхожу
мастер !uobFC1cTSY 133 867927
Ну ладно.
Так что там, ползём дальше.
Проталкиваясь через грязь, по консистенции напоминающей скорее густеющий цемент, чувствуешь что вся эта масса начинает вибрировать вслед за телом по которому ты ползёшь. Да и тело, сотрясается все сильне и динамичнее. В складках появляются какие-то тонкие шитинки-стебельки, толщиной как раз чтобы сжать на них перчатку.

Даже если ты остановишься и перестанешь ползти, то чувствуешь э, как туша проталкивает себя через грязь вместе с тобой.
Сейчас тебе надо принять решение, и кинуть лидак, и почувствовать что все онургдение брони прямо таки пышит жаждой действия. Все способности разрослись до своего текущего максимума и бросок будет успешен на 1-5 из Д7.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 134 868335
>>867927
Нет, кидать за броню ничего я не буду. Игнорирую "желания" брони и ползуй дальше.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 135 868336
>>868335

> ползу


фикс.
мастер !uobFC1cTSY 136 868561
>>868335
Лидак тоже не будешь? У тебя есть смутное чувство, что что-то вокруг поменялось. Но ты не понимаешь что.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 137 868567
>>868561
Давай кину
2d6: (2 + 2) = 4
Я так понял, что броне так хорошо, от того, что рядом что-то плохое.
138 868577
>>868567
Так. Хорошо. Норм. Что-то из датчиков брони оживает, и начинает сигнализировать, что к горизонтальному движению добавилось вертикальное. Похоже тебя начинают погружать. Кольца за которые ты хватался становятся уже очень большими и в какой-то момент ты уже не находишь следующего. Когитаторы передают непрекращающиеся гудящее чавканье, вибрацию, толчки вперёд и в низ. Пока по полоогой дуге.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 139 868602
>>868577
Давай я уточню: каким-то образом "кишка" по которой я передвигался оказалась столько большой, что её не стало заметно.

> Кольца за которые ты хватался


Какие кольца? Соломон передвигался, хватаясь за эту "кишку" рукой. Потом на ней появились выступы, за которые можно удобно хвататься.

> Похоже тебя начинают погружать.


Давай интереса ради порвём эту кишку в руках. Выстрелы в неё из болтера.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 140 868605
Погоди, ты писал, что под руками эта субстанция "кишки" довольно твёрдая. Почему тогда Соломон не может подтянуть себя вверх на ней? Или она просто прогибается?
мастер !uobFC1cTSY 141 868824
>>868605
Пожалуйста. Перечитай внимательно все посты описания. То как ты себе построил это в голове. Следствие того что ты не видишь картину, а пытаешься понять её на ощуп. и потому что посты выходили раз в неделю, потому прошу прочитать все в общем ещё раз, от начала и до последнего поста

>тянуть на верх


Она горизонтальная, где-то на уровне твоих коленей, когда ты бултыхался и шарил руками, наткнулся на плотное.

>довольно твёрдая


Да, она не особо то и мнётся под твоими перчатками

>кольца


Ребристая структура

>дай ка уточню чего не стало


Ты передвигаешься вытягивая руку вперёд и подтягивая себя вперёд, потом вытягиваешь руку в перед опять и опять подтягиваешь. В какой-то момент ты вытянул, но не нащупал что-то впереди. Но когда ты держался и подтягивал себя, чувствуешь что она сама по себе шевелится вперёд, практически по направлению твоего же движения, вдоль по оси этого предмета.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 142 869194
>>868824

> Она горизонтальная


Вот это я знал.

> где-то на уровне твоих коленей


Вот этого нет, я думал что эта "труба" находится где-то над головой. В основном, потому, что было сказано, что Соломон нашёл её рукой, а не ногой.

> Кольца за которые ты хватался становятся уже очень большими и в какой-то момент ты уже не находишь следующего.


> Ребристая структура


Получается, эта "труба" оборвалась дальше или что? Если эта труба, что-то вроде гофры, то по идее там она заканчивается и судя по звукам

> Но когда ты держался и подтягивал себя, чувствуешь что она сама по себе шевелится вперёд, практически по направлению твоего же движения, вдоль по оси этого предмета.


Ну, а куда Соломону деваться сейчас? У него в руках и есть рельса по которой он может передвигаться. Ни вверх ни вниз подняться он не может, может только протягивать себя вперёд или назад по ней.
Продолжает ползти по ней.
143 869535
>>869194

>Продолжает ползти по ней


>В какой-то момент ты вытянул, но не нащупал что-то впереди.


Она кончилась тут. Но она сама продолжает двигаться, кудато, и тащить тебя с собой кудато.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 144 869547
>>869535
Хм, могу сейчас сделать заявку на обхватывание цепями брони этой трубы? Мало ли затянет в пасть какой-нибудь твари, что живет внизу. Да и обе руки будут свободны, в случае чего.
Если да - то подождём куда этот отросток Соломона притащит.
мастер !uobFC1cTSY 145 869939
>>869547
Можешь попытаться обхватить цепями. Там какие-то крючья, шипы, чтобы закрепиться на корпусе? Или просто чтобы как змеи попытались обхватить весь торс трубы? Напоминаю, что в этом месте она уже очень широкая, метра полтора в диаметре. Цепей то хватит? Или они выдвижные и их демонический доспех генерирует?
Соломон !ZzvGrCT4Sk 146 869948
>>869939

>Или они выдвижные и их демонический доспех генерирует?


Так и есть.
мастер !uobFC1cTSY 147 870578
>>869939
продолжаем разговор
Ты обхватываешь его цепями и движешься вместе с ним. Теперь, определённо точно, вы погружаетесь, датчики брони фиксируют увеличивающееся давление, пока оно в пределах возможности брони но активно растёт. Можно предположить, что теперь над тобой не полтора метра, а 10-20 метров плотной, тяжёлой массы. Также ты начинаешь ощущать что консистенция её начинает меняться. Об броню начинают с «стуком» ударяться некие небольшие объекты. Ты «слышишь» очень близкое чавканье и звук вибрацию подобную той с которой смыкаются многотонные створки гермодвери.
Туша на которой ты укреплён начинает совершать ряды небольших рывков в разные стороны.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 148 870674
>>870578
Хорошо. Двигаться в этой субстанции один хрен нельзя, так что ждём дальше.
Хотя можно попытаться использовать те же цепи, вытянув их как щупы, чтобы ощутить пространство на несколько метров вокруг. Если можно - то заявка эта.
149 871042
/thread
Соломон !ZzvGrCT4Sk 150 871148
Вернулся после сраного рабочего дня, сел и подумал. Если в этой жиже Соломон висит без движения, то вероятно, можно использовать стабилизаторы брони для передвижения в этой жидкости.
Нужно только почитать, есть ли он в терминаторской броне. В обычной роль стабилизаторов и ускорителей играет отводы ранца.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 151 871169
Покопался в старых описаниях. Белый Карлик 1990 года, и прочих. Нашёл вот что.
На первом пике расписано, что эти "отводы" тепла таки играют роль стабилизаторов. На втором пике - отводы тепла у терминаторской брони. Можно предположить, что и в ней есть такая система. В общем, если ты всё это одобришь, то отцепляю цепи и на собственной тяге к поверхности.
мастер !uobFC1cTSY 152 871229
>>871148

> после сраного рабочего дня


мог бы на ффх пойти работать, там как раз набор

>>870674
Когда ты отпускаешь уже натянутые вокруг трубы цепи чувствуешь, как «труба» дёрнувшись начинает отдаляться, все это ориентируясь на движение звуков описанных выше.
На поиск цепями старый добрый лидак, если не хочешь использовать чего-то другого. Можешь даже одной рукой поискать вторую не распутывать и попытаться удержаться. В таком случае туша дергается и начинает уходить дополнительно куда-то в бок.

>>871169
Это все конечно так. Мы можем ещё поговорить как эта темропушка нагревает пространство рядом с тобой, но всеже беря в учёт заданные свойства субстанции и глубину на которую ты уже погрузился ты не видишь особого результата от действий системы, возможно среда уже слишком плотная. А вот где-то на верху, раньше могло бы и сработать.
мастер !uobFC1cTSY 153 871231
>>871229

> Можешь даже одной рукой поискать вторую не распутывать


А можешь с двух рук и два лидака
Соломон !ZzvGrCT4Sk 154 871253
>>871231

>В общем, если ты всё это одобришь, то отцепляю цепи и на собственной тяге к поверхности.


Я же заявку на убирание цепей отменил.
Да и что там такого можно найти полезного кроме пасти какой-нибудь?
В общем - Соломон начинает забираться обратно по этой трубе в таком случае, к поверхности, где плотность ниже.
мастер !uobFC1cTSY 155 871379
>>871253
Она не идёт к поверхности. «Труба» движущейся объект. Сейчас она двигается вниз. Ты вместе с ней если держишься за неё. Если не держишься то она без тебя. Ты уже добрался до одного конца трубы, который движется, теперь вниз. может быть всё-таки прокинуть нурглочувства?
Соломон !ZzvGrCT4Sk 156 871468
>>871379
Давай, пожалуй прокину.
2d6: (5 + 6) = 11
или нет
157 871477
>>871468
Как в воду глядел.
гиппи !uobFC1cTSY 158 871479
Ну чтож. Давай на чистоту.
У меня к тебе тогда последнее предложение. Или прокидываем нургло чувства. Или начинается какое-то действие, или мы оставляем второе тело Соломона под первым. Здесь им будет в двоем намного удобнее, на всегда. Возможностей что-то сделать было дано более чем много. Варианты были, были и подсказки.

>залезть обратно


По червю ты не можешь. Он решил ползти вниз. И будет туда ползти вместе с тобой, или без тебя. Можешь остаться барахтаться здесь дальше и мы посмотрим кто ещё тобой заинтересуется.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 159 871486
>>871479

> Возможностей что-то сделать было дано более чем много.


Единственная возможность, что я увидел - использовать элемент экипировки, чтобы выбраться на поверхность. Я уверен, многие успешно забыли о том, что отводы в ранце это ещё и стабилизаторы.
С моей точки зрения выглядело всё более чем безысходно: персонаж висит в жидкости и не может сдвинуться с точки. Соломон прокинул лидак и нашёл какую-то трубу, которая ведёт в сторону острова. Какие тут варианты? Висеть дальше без дела или ползти по ней? Ответ очевиден.

> были и подсказки.


Это что-то уровня чернокаменной крепости, где кабели на стенах пульсировали светом и это не было элементом описания окружения, а несло в себе глубокий смысл? Если подсказки становятся понятными после того, как они уже не нужны - это едва ли является ими.

>Или прокидываем нургло чувства.


Ещё раз?
Ну давай.
2d6: (3 + 1) = 4
гиппи !uobFC1cTSY 160 871552
>>871486

> Ещё раз?


Ты не прокинул лидак
Нургло способности это 1d7 на 1-5

>я ничего не понял потому что даже не пытался понять


Хорошо, понял тебя. Несколько раз говорил тебе читать внимательнее, если у тебя нет такого желания, спустя годы, что уж тут поделать. Ты даже последний прямолинейный пост не удосужился нормально прочитать.

>чернокаменная


Конечно про то что слушать демонов не твоего из четверкида и твоего частенько тожевредно для здоровья знают только в империуме, откуда об этом знать честным хромитом у которых от этого зависит жизнь 24/7
гиппи !uobFC1cTSY 161 871555

>ранцы, выхлоп


Предложил бы сразу, одобрил бы
Сейчас уже поздно, как ты думаешь, если закопать в землю слабенький двигатель он будет там летать?

>вокруг нет ничего кроме червя, о чем же подсказки, ммм наверное о кабелях в чернлкаменной.


Специально когда ты попадаешь в сложную ситуацию у тебя есть д7. Не можешь придумать есть такой выход. Но ты и не думаешь и не используешь. И почему-то продолжаешь думать что все рельсы ведут к чему-то хорошему.
гиппи !uobFC1cTSY 162 871558
И да. Царство Нургла, ДОЛЖНО тебя угнетать. С чем в принципе справляется всю дорогу, вот и сейчас. но игроку почему-то продолжает казаться что здесь все его друзья и все норм и нечего беспокоиться все само собой образуется, надо только подождать причем в похожей ситуации он уже один раз подождал что в принципе и привело сюда в итоге Слушай!, а может ну его эту Сланешь? Тебе тут в целом норм же, может пора сменить марку? я в целом даже немного серьёзно
Соломон !ZzvGrCT4Sk 163 871741
Нурглочувства.
1d7: (5) = 5
мастер !uobFC1cTSY 164 875064
>>871741
Дрожь пробегает по всему телу доспеха, когда Айрис всё-таки решается использовать его противоестественные силы. На внутренней поверхности брони образуются несколько ротовых отверстий пиявок которые присасываются к усыпанному иголками защитному кокону. Дурман информации начинает вливаться в живое тело спрятанного внутри космодесантника. Мутная, белесая пелена, маслянистой жидкостью выделяется в глазных яблоках. Тело дёргается от агонизирующего подключения и это совсем не та излюбленная агония, нервных окончаний, которая своей перегрузкой вливает в лорда жизнь ощущений. Эти новые чувства леденящим холодом тоски сжимают его мышцы, словно стремящиеся спрятаться в самих себя от выделяемой ими холодной желчи. Ещё один всплеск. Окружающая его плотная темень, мутнеет пропуская сквозь себя тусклый желто-зелёный свет. Лорд чувствует, чувствует под собой образ гигантской гнилостной твари, что вгрызается в плоть мира, выискивая особо сгнившие благоухающие участки, не брезгует она и более мелкими тварями, дергаясь в стороны чуя их нахождение. Цепи доспеха оплетают голову этого существа, если можно назвать головой тупой обрубок усеянный лесом костяных отростков и зубов, окаймленный несколькими рядами углублений и отверстий, исторгающих в пространство разлагающий и смазывающий землю ихор. Он помогает туше проталкивать себя сквозь плотную часть этого мира. За спиной лорда тянуться гигантский многометровый хвост, у которого нет конца. Где-то в сотнях метров он резко уменьшается превращаясь в более тонкую нить, она тянется к чему-то громоздкому. К основанию, к дну, к пузу, того существа-острова с которого свалился лорд. Эта гора плоти постоянно совершенствует миазмы гнили вокруг себя, переваривая и изменяя пространство, добавляя и добавляя в него Новые формы разложения и трансформации. Гора эта уходит корнями в глубине плоти этого мира, множество подобных червю лорда существ мечутся в этой плоти. В плоти. Остров лишь легонько выступает острым шипом среди гигантского кратера. Лопнувшего миазма, на плоти мира. Пробегая по этой плоти множество фурункулов лопаются в этот момент изливая в глаза лорда новую порцию нечистоты. Лорд что-то слышит. Сквозь прозрачную толщу грунта, там над нам кто-то стоит. Маленькая фигурка склонившая голову. В истлевшем доспехе. Она изучает шевеление червей под ногами, эти черви складываются в какой-то видимый ране знак, забытый но близкий, в какое-то имя. Лорд смотрит на фигуру себя и за её спиной вспыхивает сияние, два сияния. Его выдергивает назад. Назад в своё тело. Назад в червя. Назад в остров. Назад в лопнувший прыщь озера гнили. В прыщь на треснувшей кожи изливающей потоки. На коже обтягивающей монументальное тело занимающее галактики и вселенные, на лицо обратившее внимание на маленький прыщик на его обширности. Два светящихся глаза, спиной истинного лорда соединяются разрывающей небо улыбкой, улыбкой миллиона гниющих клыков.
+1 к корвету брони, ты чувствуешь как цепи шевелясь, впиваются, погружаются в плоть червя, заползают в отверстия его выделительной системы, ты чувствуешь его, его как часть себя. Доспех чувствует его.
мастер !uobFC1cTSY 164 875064
>>871741
Дрожь пробегает по всему телу доспеха, когда Айрис всё-таки решается использовать его противоестественные силы. На внутренней поверхности брони образуются несколько ротовых отверстий пиявок которые присасываются к усыпанному иголками защитному кокону. Дурман информации начинает вливаться в живое тело спрятанного внутри космодесантника. Мутная, белесая пелена, маслянистой жидкостью выделяется в глазных яблоках. Тело дёргается от агонизирующего подключения и это совсем не та излюбленная агония, нервных окончаний, которая своей перегрузкой вливает в лорда жизнь ощущений. Эти новые чувства леденящим холодом тоски сжимают его мышцы, словно стремящиеся спрятаться в самих себя от выделяемой ими холодной желчи. Ещё один всплеск. Окружающая его плотная темень, мутнеет пропуская сквозь себя тусклый желто-зелёный свет. Лорд чувствует, чувствует под собой образ гигантской гнилостной твари, что вгрызается в плоть мира, выискивая особо сгнившие благоухающие участки, не брезгует она и более мелкими тварями, дергаясь в стороны чуя их нахождение. Цепи доспеха оплетают голову этого существа, если можно назвать головой тупой обрубок усеянный лесом костяных отростков и зубов, окаймленный несколькими рядами углублений и отверстий, исторгающих в пространство разлагающий и смазывающий землю ихор. Он помогает туше проталкивать себя сквозь плотную часть этого мира. За спиной лорда тянуться гигантский многометровый хвост, у которого нет конца. Где-то в сотнях метров он резко уменьшается превращаясь в более тонкую нить, она тянется к чему-то громоздкому. К основанию, к дну, к пузу, того существа-острова с которого свалился лорд. Эта гора плоти постоянно совершенствует миазмы гнили вокруг себя, переваривая и изменяя пространство, добавляя и добавляя в него Новые формы разложения и трансформации. Гора эта уходит корнями в глубине плоти этого мира, множество подобных червю лорда существ мечутся в этой плоти. В плоти. Остров лишь легонько выступает острым шипом среди гигантского кратера. Лопнувшего миазма, на плоти мира. Пробегая по этой плоти множество фурункулов лопаются в этот момент изливая в глаза лорда новую порцию нечистоты. Лорд что-то слышит. Сквозь прозрачную толщу грунта, там над нам кто-то стоит. Маленькая фигурка склонившая голову. В истлевшем доспехе. Она изучает шевеление червей под ногами, эти черви складываются в какой-то видимый ране знак, забытый но близкий, в какое-то имя. Лорд смотрит на фигуру себя и за её спиной вспыхивает сияние, два сияния. Его выдергивает назад. Назад в своё тело. Назад в червя. Назад в остров. Назад в лопнувший прыщь озера гнили. В прыщь на треснувшей кожи изливающей потоки. На коже обтягивающей монументальное тело занимающее галактики и вселенные, на лицо обратившее внимание на маленький прыщик на его обширности. Два светящихся глаза, спиной истинного лорда соединяются разрывающей небо улыбкой, улыбкой миллиона гниющих клыков.
+1 к корвету брони, ты чувствуешь как цепи шевелясь, впиваются, погружаются в плоть червя, заползают в отверстия его выделительной системы, ты чувствуешь его, его как часть себя. Доспех чувствует его.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 165 876015
>>875064

>+1 к корвету брони, ты чувствуешь как цепи шевелясь, впиваются, погружаются в плоть червя, заползают в отверстия его выделительной системы, ты чувствуешь его, его как часть себя.



Хм, это значит, что червём можно управлять, если цепи заползли в него? Если можно - то нужно попробовать натянуть цепи как поводья что-ли, направив червя вверх
мастер !uobFC1cTSY 166 876593
>>876015
Можно.
1d7 на 6+
Нет это, не новое использование способностей брони, сейчас они уже включены и ты просто отдаёшь команды.
мастер !uobFC1cTSY 167 876594
>>876593

>6+


1-6 fix
Соломон !ZzvGrCT4Sk 168 876657
>>876594
Ну давай.
1d7: (6) = 6
Соломон !ZzvGrCT4Sk 169 877098
Если нужно уточнение - я думаю,что почва на этом острове наверняка мягкая и через неё можно будет пробиться на этом черве. В конце концов он ведь плавает, а из земли уже вырывались некоторые враги, почему бы не выкопаться и Соломону?
гиппи !uobFC1cTSY 170 878800
>>877098
Да, хорошо.
у меня сегодня понедельник и мы продолжаем
Ты дергаешь цепи на себя и червь подчиняется твоему движению. Ты чувствуешь почву вокруг тебя и эти чувства рисуют её картину. Червь рывком меняет направление, заставляя твои сабатоны выпускать когти и шипы, цепляющиеся в тело червя. Вы движетесь к поверхности. К фигуре ощущающейся, как трехмерный эквивалент давления на почву под ней и объём газа вокруг. Новый Лорд Соломон присутствует всюду, его чувства часть самой среды. Он ощущает изъеденный тлением вкус своего собственного доспеха. Его запах измельчённый временем и пропущенный сквозь токсичность отходов Восторга за все время его существования. Старый лорд смотрит в начинающую подёргиваться «землю» под его ногами. Черви в ней что-то говорят, что-то рисуют. Забытое. Новый Лорд набирает скорость, метр за метром поглощая десятки их вместе с малыми формами жизни, потребляемых червем и ртами открывшимися в доспехе. Земля под ногами начинает вспучиваться. Медленно поднимая старого лорда над поверхностью окружающей поверхности. Новый пытается направить червя. Направить его куда-то ещё. Червь чует тело старого лорда в нем ещё много привлекательных соков, что пропитывают черве почву вокруг него. Он движителя ровно в цель.

Лорд на поверхности прокидывает 5й лидак, на то чтобы отпрыгнуть с своего текущего места. Лорд под землёй прокидывает свой текущий пытаясь увести червя в сторону, в последний момент, когда осознает на что нацелился червь.
Это на 6 из удачный 1-6.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 171 878872
>>878800
А, ты в документе что-ли обитал пару дней? Меня бы позвал через варп-смс на почту - я б чего дописал там.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 172 878876

> бр 2,1 , вунды 1.4, кп4/6, лд 7/9(-2), корапт брони 6/?, использовал демонические способности брони 3/?



2d6: (1 + 1) = 2 7й кажется лидак за текущее тело
И мне же кидать за старое?
гиппи !uobFC1cTSY 173 879099
>>878876
И тебе же за старое.

>>878872
где обитал
Просто скопировал из документа следующую «главу», надо приближать арку к завершению и в игровом
Соломон !ZzvGrCT4Sk 174 879167
>>879099
2d6: (2 + 2) = 4 1-5 лидак за старое тело
гиппи !uobFC1cTSY 175 880584
>>879167
У нас понедельник и мы продолжаем
https://youtu.be/KD5s5bdAZPc
Червь набирает скорость, его передняя часть раскрывается лепестками зубов и шипов, червие земли вокруг кипит тельца лопаются брызгами кислот. Цепи натягиваются до предела, силясь сместить с курса многотысячитонный абсурд, где-то за спиной в дали бездны слышится недовольный вой, сотрясающий почву. Старый лорд мгновением упоминания улавливает забытое чувство и мгновенно сгрупировавшись выбрасывает своё тело в сторону от эпицентра. Взрыв. Почва, черви, корни, брызги тлена и слизи, трепещущие отростки плоти земли. Град тухлости покрывает все в округи. Гигантская туша высвободившись от сжимающих рукавиц почвы извиваясь дёргается из стороны в сторону издавая негодующих вой. Вторя ему кричат множество пастей на доспехах его ездока. Старый лорд перекатываясь встаёт на ноги и обнажает меч, его демон выплевывает скопившуюся в ножнах слизь. Дёргаясь в агонии с миром новый лорд распарывает воздух силясь сфокусировать глазные рецепторы брони на фигурке внизу. На ней нет шлема, бледный чёреп с прозрачными нитями чего-то грязного в тлеющем доспехе, цвета желтой накипи, утратившем все прекрасное, все искусства стёрты с этого образа, все быть может кроме одного, самого потаённого.
гиппи !uobFC1cTSY 176 880589
>>880584
Уворачиваясь от падающей плоти, рядом с правым ухом старого лорда трепыхается жирная муха с обвисшим брюшком, восседающий на ней нурлинг, пытаясь перекричать бушующую стихию хард рока, что-то произносит размахивая рукой с зажатым забом в половину его роста размером, тыча им в сторону нового лорда.
Соломон !ZzvGrCT4Sk 177 883446
>>880584
Извиняюсь за задержку. Сейчас на жаропонижающих сижу.
- Знаешь для чего я прошёл всё это дерьмо? - Спрашивает Соломон, указывая молотом на своё изуродованное тело. - Ради тебя.
Цепи медленно втягиваются обратно в доспех с влажным хлюпаньем покидая тело червя.

А теперь вопрос: что говорил Дирхер по поводу возвращения назад? Как это должно произойти?
178 884139
>>883446

> что говорил Дирхер по поводу возвращения назад? Как это должно произойти?


Там был ритуал. Но я смотрел архивача больше не существует как будто. Но это в целом должно быть в игровом треде номер два.

> Цепи медленно втягиваются обратно в доспех с влажным хлюпаньем покидая тело червя.


Если что, подошвы твоих ботинок вцепились когтями в плоть червя. Так что если ты хочешь смешно упасть с высоты. То одним отключением от него цепей этого не получится.
179 884140
>>883446

> Сейчас на жаропонижающих сижу.



Поправляйся
180 887873
Goodbye, sweet prince
181 895276
бмбрм
182 895742
Пилим пост с лордом на Острове, медленно.
Сомнифэрум !iajEaINGDw 183 899936
Чё как, погнали дальше?
мастер !uobFC1cTSY 184 900772
>>899936
Ничосе. Помнится у тебя был пост с ареной написал? От которого зависило как тебя воспримет внутренний круг гвардии.
Сомнифэрум !iajEaINGDw 185 900991
>>900772
Думаю завтра напишу, но со временем жопа, не такая как раньше конечно.
гиппи !uobFC1cTSY 186 901013
>>900991
Да это нынче похоже хрендтренд
гиппи !uobFC1cTSY 187 901702
>>860300
Переношу в документ из треда, с конца, дошёл до сих. Осталось перенести весь панцырь и ещё не хватает описания дороги.

А мы тем временем дописываем уже самый финальный пост
188 909420
Да вы же мертвы нахуй! Даже в /вр есть тред живее вашего!
гиппи !uobFC1cTSY 189 909586
>>909420
Такие дела.
г 190 911069
Осталось приключение на большой горе и поездка на черве. Потом финалочка. И даже конец арки. Но начитать ли следующую?
191 916508
Лорд, так что допостивать то когда?
192 916948
>>911069
Конечно начинать. Массовое побоище с генералами Имперской Гвардии-то куда делось?
Лорд Сальса.
193 917015
>>916948
Дауж, зря чтоли калькулятор для массовых битв кубов пилил.
А теперь наверное для массовых битв надо. Жаль норм механики нет.
Можно конечно эмулировать бросание кубов за тысячу гвардейцев против тысячи хаос лордов культиваторов.
194 917037
>>917015
И чтобы псайкеры псайкерили, артиллерия бомбила,а Бейнблейды катались, а? Варп-эманации вот эти вот все, разлом открылся -- варп-энергия полилася, вот это вот всё.
195 919105
>>917037
Да да
196 920500
Вы ещё живы или уже неочень?

Мимо Нова
gyppy !!CUcm8.8Nb2 197 920501
>>920500
Da. есть планы по перезапуску продолжения, но они не очень обычные следующей должна быть арка на фултисе ект
gyppy !uobFC1cTSY 198 920502
199 920517
>>920500
Ты окончание арки лорда то прочитал?
200 920587
>>920517
Нет, я ещё ничего не читал, я вообще сейчас потерян в пространстве и времени. Я сменил работу чтобы не работать по 12 часов и теперь работаю по 16. Но зато с роботами. Просто вспомнил вдруг что я когда то сидел на двачах и тут что-то было.
201 920589
>>920587
Нормально. Не теряйся. Роботы будут за тебя работать а ты ещё подвачуешь. Но хз когда катка на Фултисе начнётся. Когда допилю то что делаю хоть до какого-то состояния
202 920597
>>920587
Ты же вроде вахтами работал, неделю через неделю!
203 920623
>>920589
Да не, покой нам только снится. За роботами глаз да глаз нужен. Современный робот очень не самостоятельный и без человека вообще никак.

>>920597
Месяц через месяц, вощепто. Я же писал что из-за смены работы не смогу писать. Тут вообще последние полгода какой то какой пиздец происходил. Я вообще в целом забыл что происходит. Последнее что я помню, ко мне пришла агент инквизитора с целью разобраться с варп-хуйней которая осталась после сорка. Ещё там был потраченный космопорт, сционы в пустыне, какая-то хуйня в улье и неплохой догфайт. Это все надо как-то связать во едино будет.
204 920624
>>920623

> Последнее что я помню, ко мне пришла агент инквизитора с целью разобраться с варп-хуйней которая осталась


Подумал вначале что ты про ирл расказываешь. короче я хочу запустить перезапуск в виде одной штуки которая, как надеюсь позволит слегка по другому на вещи смотреть но так как я хуй то редко пилю эту штуку больше часа в день и ориентировочно хз когда можно будет тестировать но хочется так чтобы было интересно дальше ты кстати Новект?
205 920625
>>920623

> Современный робот очень не самостоятельный и без человека вообще никак.


Так если выдать ему самостоятельность надо этику кодить, а тут чот оказывается, что три закона то не взлетят ирл. ты их кодишь?
206 920630
какаяже ОП пикча таки красивая и где теперь тот Лорд?
207 920653
>>920624

>слегка по другому на вещи смотреть


Расширенное сознание? Понимаю. У меня проблема была в том что приходилось фокусироваться на мелочах. Хотелось писать про то как у разных отрядов проходят разные приключения, потому что я подумал что описывать жизнь штабных крыс как-то не по-вархаммерски. С другой стороны. Это же моя игра? Если я играю в штабную крысу, то наверное и сфокусироваться надо было на МЕНЕДЖМЕНТЕ в основном.

>Так если выдать ему самостоятельность


Та тут не в этом дело. У него болт разболтается если где-нибудь, то всё пиздец. Да и техзрение кодить тот еще пиздец. Это всякие теслы вон могут, а у нас тут по-старинке, считаем шаги на энкодере да молимся чтоб не въебался в че-нибудь на развороте.

>Новект


Што.
Хранитель Реликвария Новект !!GBxknsjrn2 208 920676
>>920624
Нет, я в запомоеном стараюсь вообще не писать
209 920686
>>920676
что то плохо стараешься
а мне норм,
оба раздела сейчас норм получились

в одном хаос в другом империум

>>920653
Тебе бы адмеха теперь отыгрывать хорошо
210 920687
>>920676
и да вы очень похожи, прям как джекил и хайд
211 920696
>>920686
From the weakness of the mind, Omnissiah save us
From the lies of the Antipath, circuit preserve us
From the rage of the Beast, iron protect us
From the temptations of the Flashlord, silica cleanse us
From the ravages of the Destroyer, anima shield us
From this rotting cage of biomatter,
Machine God set us free


Мне кстати всегда адмехи нравились. Третья любимая фракция после Эльдар и ИГ. Но пока без них. Хватит ИГ и Инквизитор_ки.

А что у вас тут произошло? Кто этот Хранитель Реликвария Новект?
212 920705
>>920696
о тут довольно весело, у нас теперь два раздела вх
213 920706
>>920705

>два раздела вх


Што. Там юзер-доску еще какую-то запилили чтоль?
214 920708
>>920696
на /whn/ роляют беженцы.
215 920709
>>920706
да тут была небольшая ересь и еретики верные Императора астартес часть альфариев перекатилась в whn это такой раздел wh с того самого двача где почти все можно и да там за неплохая ролевка идёт про орден наследников льва, которые обмазываются хаоситскими артефактами, жрут своих врагов, и поясняют всем с вертушки орбиталки
Соломон !ZzvGrCT4Sk 216 920712
>>920630
Тут. Я изредка открываю ВХ, читаю что тут нового происходит, проверяю тред с ролёвкой и этот. Надо бы попросить мода потереть флуд в игровом...
217 920737
>>920712
проверяю может кто из наших ушёл по идейным соображениям в whn как раз хочу сделать так чтобы вы в «закрытую» могли играть и иг и лорд но так как у нас был год лорда в вх следующие люди
218 920799
>>920708
>>920709
Поразительно. А есть где почитать или может кто-нибудь художественно опишет произошедшее? Из-за чего сыр-бор? В каком треде началось?
219 920807
>>920799
Это тебе в /whn/
220 920822
>>920799
в /d/ есть целый тред и в /whn/ любой пояснит, но если коротко то по традиции соснули все
221 924945
Бамп
gyppy !!CUcm8.8Nb2 222 924946
Есть живые?
Планируется набор в несколько команд для следующего акта.
Пока что это:
Имперцы.
Хаоситы.
Корсары.
но возможно придётся дождаться пока кончится корсароролевка
gyppy !!s1BxrL9OK6 223 924947
Трипкод
gyppy !uobFC1cTSY 224 924948
Eww
Фаэль Кхайон !XlUiP8mHCU 225 925299
кхекхекхе
226 925315
а старый трипкод-то забанили
гиппи !uobFC1cTSY 227 925339
>>925315
Чегож такого натворил?
можешь на почту написать если что
>>925299
Можно кратко напомнить место где мы завершили?
гиппи !uobFC1cTSY 228 925340
>>925339

> Можно кратко напомнить место где мы завершили?


Вспоминаю. Ты боролся с целой армией спо в одном из их бункеров, угнал бенблейд и тебя там заблокировали в туннеле.
Хром !G1Qc3DwNGY 229 925346
>>924946
Корсары это ДЭ?
230 925355
>>925346
Это все виды остроухих, подавшиеся в пиратство.

мимо
231 925370
>>925346
Или ты был именно ДЭ? Казалось что как раз карсар.
Хром !G1Qc3DwNGY 232 925381
>>925370
Да, я просто уточнил что имел ввиду мастер
image.png59 Кб, 1164x301
Кхайон !XlUiP8mHCU 233 925385
я даже нашёл свой профиль, который неликвиден
>>925339
Да сам не знаю, только тут писал же. Неактивность что ли.
>>925340
Что-то такое, да.
sage корсар !!GBxknsjrn2 234 925469
>>924946
У некоторых идейное отрицание мочегнойного.
Кхайон !XlUiP8mHCU 235 925487
>>925469
Это ты что имеешь в виду?
D2Inq.png574 Кб, 684x626
236 925488
>>859911 (OP)
Хуй его знает куда вопрос задавать. Так как не нашел освященного Императором вопросо-треда.

Описание ситуации.
Некий инквизитор наткнулся на странную группу археологов аматеров и вообще любителей старины. У них оказался некий древний документ написанный на очень древнем и теперь уже вымершем человеческом языке Женевкая конвенция о правах человека, например. Они начали его переводить, но о конца еще не перевели. Инквизитор подозревает, что документ может содержать еретические идеи. Не хаоситские, а именно еретические. То-есть тому кто будет переводить документ ничего не грозит со стороны губительных сил, мозг ему не сожрут. Но переведя и прочитав его, переводчик может сам стать носителем, а возможно и распространителем ереси.
Собственно сам вопрос.
Что должен сделать труъ инквизитор, в такой ситуации? Для того что-бы быть уверенным, что это действительно ересь, документ нужно перевести и прочитать. Но кому можно будет поручить перевод? Что-бы быть уверенным, что переводчик не поддастся ереси например ереси человеколюбства.
гмастер !uobFC1cTSY 237 925497
>>925469
Каждому своё.

>>925488
Вопросы в неофит-тредах, или здесь:
>>913390 (OP)
Если про роллевки ффг то в ДХ-треде.

>>925487
>>925381
Окей. Вводные для вас будут в закрытую. Суть этой арки и этого эксперимента будет в том чтобы противоборствующие стороны могли делать свои ходы скрыто, а здесь мы бы публиковали только общедоступные и видимые данные и результаты.

В контексте вас обоих это будут продолжение арок. Арка Хрома и так была почти от всех скрыта. Арка Кхайона будет теперь скрыта. Потому что у нас естьбыл потенциально имперец. И мы можем набрать ещё. Да если несколько человек в одной группе они конечно будут получать доступ к общей информации и действиям.
Алсо. Чтобы эта арка не длилась ещё пять лет, вычурная кинематографичность на которой строились прошлые две части будет по большей части убрана. Действия можно описывать просто. Общие действия которые произошли и будут доступны всем, если нет желающих в графоманию будет описывать мастер.
238 925519
>>925488
И, все же есть тут ктото, кто может дать ответ?
239 925521
>>925519
Ну если ты не можешь отнести вопрос в нужный тред, то наверное нет.
240 925542
>>925488
Еретические идеи изучает Ордос Ереси. Там сидят парни с закрытыми умами которые все эти прогрессивные идеи на хую вертели. Переведут, прочитают, поставят штампик, уберут в архив и забудут навсегда. У них этой макулатуры с миллионов миров ты не представляешь сколько.
С археологами можно будет просто провести разъяснительную беседу и они сами обосравшись забудут всё что читали.
А если не забудут то их просто отправят куда-нибудь на рудники и пусть там всяким маньякам и настоящим еретикам рассказывают про гуманность.
241 925549
>>925542

>Там сидят парни с закрытыми умами которые все эти прогрессивные идеи на хую вертели.


"Эту хуйню даже ордосам показываться нельзя" - Грегор Эйзенхорн, сжигающий фото Киилер.
242 925550
>>925549
А - Абнетт
243 925551
>>925550
Там фото святой Империума, на обратной стороне которой ей заметки. Она там пишет что никакой Импи не бог и вообще атеизм-вся-хуйня. Фото до Ереси разумеется.
244 925552
>>925549
ЭТО ДРУГОЕ.
image.png1,1 Мб, 900x1232
Nova !!dlKotG5B2w 245 925567
>>925497

>Суть этой арки и этого эксперимента будет в том чтобы противоборствующие стороны могли делать свои ходы скрыто


Через е-мейл будем переписываться?
246 925607
>>925567
Нет. Через вебморду отдельнуюмою.
Там же хранить инвентарь, войска, прочее. про твою гугол таблицу с армией помню
247 925621
>>925607

>Через вебморду


Чтоэто. Я не в курсе этих ваших модерн интервеб тенолоджий.
Кстати у меня там еще аколит_ка подъехала для расследования деятельности одного персонажа. Надо тоже помнить.
248 925623
>>925621

>Кстати у меня там еще аколит_ка подъехала для расследования деятельности одного персонажа.


А вот этого не помню.

>вебморду


Просто сайт с интерфейсом командной строки. Аля муд-рпг если помнишь такие.
249 925627
>>925623
В гуглодоке там где у меня вся армия была есть еще страничка с инквизицией.
Насколько я помню у девочки была задача выяснить что за варп-хуйня(сорк) произошла. Я не помню почему мы решили её ввести, но тем не менее.
Судя по тому что ей выдана валькирия со сционами, она собралась полетать.
250 925638
>>925627
Ок. Хорошо. Ты как настроен по прежнему отыгрывать всех имперцев до последнего карабельного сервитора, или же хочешь сосредоточится на чём-то конкретном? Просто в какой-то момент может случится допустим конфликт интересов, когда инквизитор например не сможет передавать данные на флот, но ещё будет жива, а флот будет эти данные допустим ждать. И тут мне придётся например обрубить тебе связь с персонажем, если ты всё-таки за флот и армию.
Ну это сейчас сугубо гепотетически конечно. Как у тебя по пожеланиям?
Nova !!dlKotG5B2w 251 925702
>>925638
Не, я бы предпочел макрорежим какой-нибудь, можно разбивать всё на более-менее крупные ивенты и кидать туда общие кубы. Будем считать что все исполнители в достаточной мере компетентны и стараются всё делать в высшей степени профессионально и по мере своих сил и мне не нужно расписывать в кого целится каждый гвардеец когда им приказывают "захватить точку А".

Инквизитор может действовать по своему усмотрению в большинстве случаев, я думаю ничего страшного. Можешь использовать её для продвижения сюжета или для связи моих рельс с рельсами сорка, например. Я всё же буду за центральный штаб.
252 925743
>>925702
Хорошо понял. Ты за макро и действия с орбиты. Тогда нам надо припомнить все места где были твои хлопцы и их задания там.
1) Космопорт: высадка, партизаны, обстрел, обвал космопорта внутрь, большие потери, и ещё там мимо доктор-манхетан пролетал мимо.
2) Сционы застрявшие посередине между городами. Нашли лечебницу для душевнобольных и собрались куда-то дальше.
3) Были какие-то действия со столицей, но вот тут что-то не припомню в чём была суть заявок.
4) Инквизитор полетела куда-то.
5) Бомбили шахтеров, но авивация понесла потери и отступила.
Чего-то забыл?
Nova !!dlKotG5B2w 253 925749
>>925743
1) Да, потери большие, сейчас идут бои в подземельях или что-то такое. Плюс есть две точки с ПВО, до одной едут сционы, вторая бахает. Я увел 2 десантных модуля из трех. Плюс два десантных модуля коллеги сгорели на площади космодрома.
2) Сционы возвращались к космопорту попутно решили заглянуть на огонек к местным силам ПВО.
3) В столице были радиопереговоры, там вроде восстание или что-то такое. Куда-то сбежал губер. Местные сражаются как могут. Я посылал воздушную разведку, пободались с местными ассами, местные проиграли, мой вигил продолжает НОБЛЮДАТЬ. Заявка была чтоб подготовиться к штурму валькириями. Нужно было определить как отключить пустотные щиты. Или можно не отключать если через них может пролететь валькирия. Я вот не помню что мы тут порешали на этот счет. Может ли валькирия пройти сквозь щит?
4) Инквизитор собиралась лететь к космопорту, туда где упала сорока.
5) Это был мой коллега до того как ему порешали
whmud.png33 Кб, 671x800
гиппи !uobFC1cTSY 254 925764
>>925749
Хорошо. В целом понятно.
Так теперь для всех:
>>925299
>>920712
>>925346
Все вводные в закрытую, попробуем сделать тут
https://wh-mud.netlify.com/
сейчас зайти и создать имя##трип трипкод будет отображаться тот же что и здесь, если будете использовать его нет не сохраняю их и он нигде не хранится, только сгенерированные буквы как и тут если параноя можно сделать другой и заапрувить тут что он новый
Как появитесь, перемещу в свою локацию и там уже выдам вводные.
Кхайон и Лорд будут в одной локе и будут видеть друг друга.
Кхайон !XlUiP8mHCU 255 925793
Nova !!dlKotG5B2w 256 925802
>>925764
Ну у меня там что-то пошло не так и трипкод другой. Может потому что здесь я использую двойной пароль? В общем там Nova ето я, аппрувлю и всё такое.
Кхайон !XlUiP8mHCU 257 925809
да я тоже отрекаюсь от слов данных в письме, я это я
258 925832
>>925802
>>925809
Да видимо библиотека которая генерит трипкод работает только для одинарно
259 925833
>>925802
read say также попробуй
ниппи !!CUcm8.8Nb2 260 925939
И так есть стартовые посты в ваших локациях. Можете проверять.
guppy !uobFC1cTSY 261 925940
trip fix
Кхайон !XlUiP8mHCU 262 925943
>>925940
слышь, а можно как-то мигающую палочку курсора добавить, чтобы понять, что стирается/удаляется?
Соломон !ZzvGrCT4Sk 263 925945
>>925764
Ссылка твоя не открывается. Я там сейчас нужен или еще нет?
264 925986
>>925943
Ебать ты много хочешь
guppy !uobFC1cTSY 265 925990
trip fix
guppy !uobFC1cTSY 266 925991
>>925943
Ok, добавлю.

>>925945
Открывается, по крайней мере у нас четверых. Возможно ты вчера пытался войти именно в тот момент когда я апдейт заливал.
guppy !uobFC1cTSY 267 925992
>>925945
Да, все начинают, и ты можешь продолжить. Концепция немного изменилась, как видишь. Ты конечно новерное и дальше бы хотел в экзгибиционизм гг, но я помню мы с тобой обсуждали действия по прилёту. И вот о них то как раз остальным знать не обязательно. Если захочешь и Кхайон не будет знать. Смысл же этого, чтобы игроки узнавали о случившимся по их официальным каналам, или если прилетел в систему и увидел там. Карты сектора и системы реанимирую в понедельник. случайно форматнул винч с частью материалов, восстанавливаю
268 926047
тест
>>925992
Я зашёл туда, залогинился, но трип там другой из-за того, что заходил под ником Solomon вместо русскоязычного написания оного.
269 926048
>>926047
Интересно, а что у меня с трипкодом сейчас? Вроде заполненное поле было с ним.
270 926113
>>926047
Не Ник не должен влиять. Просто трип умеет только в одинарный вариант. Если ты на двоще сложный используешь с ## то пока не нашёл, как там повторить.
271 926114
>>926048
там read say попробуй команды
гиппи !uobFC1cTSY 272 926407
Планеты системы в порядке убывания от звезды:

GL-185-E - огненный мир, масса 1,9 Терры, период обращения вокруг звезды 3,15 стандартных дня, большая полуось орбиты 4,47 миллиона километров

GL-185-B - раскалённый газовый гигант, масса 15,6 Терры, период обращения вокруг звезды 5,37 стандартных дня, большая полуось орбиты 6,11 миллиона километров

GL-185-C - экзопланета всегда обращенная к звезде одной стороной, возможно присутствие жизни в сумрачной полосе кто скажет как называются такие миры, слово прям второй день вспомнить немогу, масса 5 Терры, период обращения вокруг звезды 12,93 стандартных дня, большая полуось орбиты 10,87 миллиона километров

GL-185-G (Таранис) - обитаемый мир, близок к классификации миров смерти, масса 0,8 Терры, период обращения вокруг звезды 44,31 стандартных дня, большая полуось орбиты 21,75 миллиона километров
GL-185-P - Астероидно пылевой диск.

GL-185-D - планета углеводородного моря, масса 7,7 Терры, период обращения вокруг звезды 66,8 стандартных дня, большая полуось орбиты 32,5 миллиона километров

GL-185-F - водно-метановый ледяной мир, масса 4,3 Терры, период обращения вокруг звезды 188.4 стандартных дня, большая полуось орбиты 56,8 миллиона километров
изображение.png54 Кб, 1522x749
гиппи !uobFC1cTSY 273 926412
>>926407

>слово прям второй день вспомнить немогу


как же давно был тот второй день.

Пофиксил курсор, теперь передвигается по тексту.
Добавил фиксацию сообщения которое набирается, правда размер ограничение порядка 700символов, если по какойто причине не отправится, будет хранится в куках браузера при следующем входе.
гиппи !uobFC1cTSY 274 926667
1d100: (87) = 87

Важный момент, нужно общее мнение.
>>925299
>>920712
>>925346

Будем ли мы бросать кубы здесь, когда мне требуется от вас бросок, на задачи о которых не должны знать остальные? Или мне добавить это туда же.

У меня дуализм.
1) С одной стороны не сложно поставить задачу там, и бросить куб здесь. Чтобы не потерять можно ввести о нет абстракции внутри абстракций какие-то номера реквестов, для каждого чтобы не запутаться полюбому запутаюсь но зато никакой проблемы с кубами, они генерятся здесь и как всегда.
2) Добавить генератор кубов там, и вы просто обычным постом там добавляете нужное количество кубов, синтаксис броска могу сделать тот же что и тут, да и всё тоже что и тут. В принципе генератор уже тоже есть, в том калькуляторе для кубов, перенести его не проблема. И тут будет чётко без путаницы.

Но тогда броски будут там и не видны, ну и в плохих бросках можно будет винить автора генератора ага меня что мол плохо заделал всё подстроено чтобы одни единицы падали и всё такое.
И ещё если даже кидать секретные кубы здесь, это может добавить некой атмосферы когда будет видна деятельность пусть и скрытая, будет определённая интрига.

Вот важно мнение каждого, как поступить? Как будет удобнее?
Хром !G1Qc3DwNGY 275 926673
Я за тот вариант, который тебе удобнее.
276 926707
Для всех кроме лорда есть ответы в игровой консоли
277 926708
для Лорда сегодня будет вечерком
гиппи !uobFC1cTSY 278 926819
Теперь у всех есть вводные на:
https://wh-mud.netlify.app/ халявный хостинг сменил com на app, на ком пока стоит редирект
Карта сектора
image.png2 Мб, 1920x1080
Nova !!dlKotG5B2w 279 926968
>>926667
Второй вариант норм выглядит.

Алсо, оффициальный герб и цветовая схема моих полков
Nova !!dlKotG5B2w 280 926969
>>926968
И сразу тайные кубы
0) 1d100: (38) = 38
1) 1d100: (38) = 38
2) 1d100: (42) = 42
3) 1d100: (68) = 68
гиппи !uobFC1cTSY 281 926970
>>926969
ок, ответил.
>>926819
чтож пойду добавлять тогда кубы.
>>926968
Хорошо. могу сделать твои посты белым по красному если хочешь
Nova !!dlKotG5B2w 282 926971
>>926970

>могу сделать твои посты белым по красному если хочешь


Мне кажется у нас глаза вытекут.
изображение.png2 Кб, 186x138
гиппи !uobFC1cTSY 283 926975
>>926971
ну я имею в виду имя, которое сейчас оранжевым по красному. Но это как хочешь. Добавлять в консоль картинки пока не очень хочу, с одной стороны там на сервере всего 500метров, для текста это овердофига, но если начать грузить пикчи кончится быстро. Да и это консоль, может там и не нужны особо пикчи, а вот ссылки на пикчи в целом думаю сделать можно будет. да и не то чтобы пилить ещё один двач то
Nova !!dlKotG5B2w 284 926979
>>926975
Ах, я думал ты имел ввиду весь текст. Тогда зделой.

Да и б-г с этими картинками. Лучше сделай чтоб можно было ссылаться на посты в треде по номеру поста.
изображение.png2 Кб, 180x125
гиппи !uobFC1cTSY 285 926981
>>926979
сделоль, через пару минут погрузится.

>Лучше сделай чтоб можно было ссылаться на посты в треде по номеру поста


Хм, это как чтобы можно было нажать на ссылку и сразу двощь бы открылся с постом? Хм надо подумать.
Nova !!dlKotG5B2w 286 926983
>>926981

>сразу двощь бы открылся с постом


Да-с.
Кубы-с.
1d100: (62) = 62

И еще один
1d100: (60) = 60
гиппи !uobFC1cTSY 287 926985
>>926983
Хорошо, а ещё похоже надо ограничить количество прилетающих по умолчанию мессаг чем-то около 10ти, на простой read и сделать что-то типо read 20, read 100 на чтение заданного количества.
А то даже уже сейчас на третьем десятке прилетает стена текста каждый раз.
Nova !!dlKotG5B2w 288 926987
>>926985
А история там где-то сохраняется? Чтоб если забыли можно было перечитать. А то если ты сделаешь сейчас ограничение мы потом охуеем вспоминать что писали неделю месяцгод назад.
гиппи !uobFC1cTSY 289 926988
>>926987
история хранится вся, я просто думаю сделать по умолчанию лимит в 10, ну или 20ть. А по запросу можно будет прочитать 100-200 или все. Что-то такое.
290 926989
>>926987
вот потому что большая часть тредов уже смыта, и данные хранятся в десяти разных источниках, и захотелось это систематизировать в том числе
291 927006
>>926987
пока пофиксил так что простой read выдаёт последние 10 постов, новая команда readall выдаёт все посты как раньше
Nova !!dlKotG5B2w 292 927066
>>927006
1d100: (59) = 59
Nova !!dlKotG5B2w 293 927120
>>927066
1d100: (87) = 87
Загадочные кубы продолжают загадочно кубиться.
Хром !G1Qc3DwNGY 294 927128
Я тоже люблю загадочные кубы 1d100: (55) = 55кажется это так делеается
гиппи !uobFC1cTSY 295 927346
>>927128
хорошо
гиппи !uobFC1cTSY 296 927449
10d10: (9 + 9 + 4 + 6 + 2 + 9 + 7 + 7 + 10 + 2) = 65
гиппи !uobFC1cTSY 297 927455
>>927128
>>927120
>>927066
вот о чём и говорил, кубы создают динамику и бампают

>>926673
>>926968
Добавил генератор кубов, синтаксис почти такой же как здесь, только без решёток

>roll d100


для одного куба,

>roll 10d6


для множества, естественно цифры количества кубов и количества граней кубов любые, но обе ограничены 100 сотней. Можете потестить. Если что в хелпе есть ещё описание
298 927524
Я оказался в больничке, когда смогу выйти из неё пока не знаю.
Соломон
гиппи !uobFC1cTSY 299 927592
>>927524
ты же и так в больничке работал вроде
Поправляйся. Пиши если что, мы здесь тебя ждём.
изображение.png16 Кб, 1064x273
гиппи !uobFC1cTSY 300 927708

>read say readall roll


переделаны.
Теперь после read нужно добавлять название локации

>read warp


например, это покажет последние 10 сообщений в локе

>readall wurp


покажет все

для say и roll теперь надо добавлять to и имя локации

>say to wurp


например скажет в варп

>roll 4d6 to wurp


бросит туда 4 д6 кубика

Таже аналогия для не общих локаций где ваши персонажи. Сделано для того чтобы можно было разделять ваши действия в разных локация.

Алсо. Важно. Простая команда

>read


Без всяких дополнительных аргументов, теперь показывает все последние сообщения в локациях где вы находитесь.

такие дела
301 928084
>>927708
Geeppee oo tebya vsyo vporyadke?
302 928091
>>928084
Да все норм. Последним обновлением админку только сломал. Сегодня только починил сейчас, завтра постараюсь всем всё отписать вечером.
a u tebja kak?
303 928181
>>928091
пришёл
протупил с этими списками локаций, и всё равно не нравится то как есть. Вроде как решит что-то, а с другой плодить кучки там сям и вообще. Теперь думаю может хештеги добавить, типо #инквизитор, чтобы и подсвечивалось, и если что можно командой выдать все мессаги с хештегом, в принципе можно и просто поиск по слову запилить, чтобы командой все мессаги с конкретным словом, что думаете? Или или если развивать локации тогда, можно например в заголовок имени персонажа, который является командной строкой писать где конкретно сейчас внимание сосредоточен, чтобы не писать каждый раз

>say to wurp


а пишешь первый раз, и в заголовке прописывается

>/гиппи in wurp/ и все остальные мессаги простым say как раньше летят туда, надо переключится между локациями, опять пишем


>>say to wurp2


и пишем уже туда.

>гиппи ты задрал со своим петпроджектом, где уже ролевкаа то

304 928196
>>927708
1d100: (65) = 65
305 928323
>>928181
Я непони а чем тебя сейчас не устраивает? Вроде нормально же? Считай как папки проджекта

а можна ваще знаеш как? На гуглдрайве. Делаешь директории для каждого игрока, в этих директориях создаешь директории для веток, в директории веток храним карты, таблицы и текстовые файлы относящиеся к топику. вся переписка ведется в вордовском файле через комменты. О как!
гиппи !uobFC1cTSY 306 928324
>>928323
это всё конечно чудесно с гуглом и доками, но во первых уже пробовали так себе, во вторых мне не интересно, в третьих интересно пилить что-то для игры параллельно, так всегда было
гиппи !uobFC1cTSY 307 928325
>>928323
лично мне как мастеру сейчас прям очень удобно, отвечать там с любого тостера, только с командной строкой, изображение и прочий контент туда тоже можно добавить при желании, но во первых придётся перекатываться на платную бд, во вторых хочется именно минималистичности, текста, командной строки и того, что хочется запилить
308 928326
>>928325
в ASCII генерируй изображения че как не мужик
гиппи !uobFC1cTSY 309 928328
>>928196
1d100: (39) = 39
310 928329
>>928326
Тоже можно. Посмотрим.
гиппи !uobFC1cTSY 311 928344
>>927120
В системе зафиксированы сигналы.
Старые коды имперского флота. Похоже один из кораблей системы.

Местоположение корабля определёно, он в непосредственной близости от звезды. Сигнатура старой модели лёгкого имперского крейсера. Похоже повреждён, его затягивает в гравитационный колодец.
Есть расшифрованный сигнал.
+++
Передают сигнал бедствия. На корабле мятежники. Мостик выведен из строя. Большая часть корабля захвачена. Лояльная часть команды отступает к реакторам.
+++
312 928678
Парни, какую систему вы используете теперь?
313 928686
>>928678
систему Гротчинко Гиппусовича
для эвентов и прочего сильно упрощённый аналог д100 из дх, потому что тут наратив по всех полях у всех игроков флоты кораблей и армии и все это микроменеджить приключение даже с упрощ>нной системой, а рогуетрейдера пока осиливать желания не видно
для боёвок как персонажей так и армий переделанную систему из текущей настолки, когда появляются вёдра кубов замененяются эквивалентным броском д100 с расчётом необходимых вероятностей
314 928689
пофиксил систему roll теперь если после значения дайсов вы не укажете to вашу локацию, роллы будут сыпаться в wurp, а не исчезать.
изображение.png94 Кб, 1101x736
гиппи !uobFC1cTSY 315 929089
>>928344
Итак. Два фрегата класса Меч, отделились от основной группировки, и направились в сторону звезды, к кораблю пославшего сигнал. Пройдя три четвертых пути, у корабля цели обнаружено движение. Он направился в сторону от звезды, но его тяга свидетельствовала о видимом повреждении, или не полной мощности. Когда фрегаты были уже в ходе до выстрела по цели, со стороны их кормы космос начал своё движение.
гиппи !uobFC1cTSY 316 929090
>>929089
Итак2. Тот кто играет за космос, делает первый ход.
Мы включаем наш BFG мод. и если хотим спорить с мастером достаём рулбуки
Следовательно у него есть все возможности хода по бфг, движение стрельба етц. Начинает он с растояния в 30см, появляясь прямо из черноты космоса. Кто именно у него там появляется, объявит уже сам игрок.
гиппи !uobFC1cTSY 317 929093
Напомню самые важные пункты.
Стрельба:
гиппи !uobFC1cTSY 318 929095
Щиты и
абордажные действия
124278865.jpg76 Кб, 594x431
Хром !G1Qc3DwNGY 319 929298
Появляются с тылу вот эти корсары в 30 см, хотел бы уточнить какая сейчас фаза и кто ходит?
gyppy !uobFC1cTSY 320 929301
>>929298
Ты ходишь. Твой полноценный ход. Появляться с тыла двух имперских Мечей. Только сколько именно кораблей и каких классов. Ну или можно ещё наративно оставить их под голошитами обозначив количество тех кто нападает а точные классы кораблей указать мне в app’e
gyppy !uobFC1cTSY 321 929302
>>929301

> app’e


если конечно вчерашним ночным апдейтом с хештегами не поломал, чот сутра подозрительно работает
61623213.jpg284 Кб, 679x635
Хром !G1Qc3DwNGY 322 929309
Энивей секретничать тут нет смысла, мимик отключается при первом ходе вступления в бой, так что три таких корсара атакуют, приближаясь на пятнадцать, с пожатым локоном и выпускают импайлеры. 2 импайлера в один и два в другой. И я что то не могу разобраться как мне кинуть стрельбу, импайлеры хит эндран, получают +1 за это. Но я так вижу у мечей есть турели и он может поролить их.
гиппи !uobFC1cTSY 324 929363
>>929309
Так если у тебя есть +1 на хит энд ран. То если турели мажут это автокрит. Но у тебя три эскорта, каждый выпускает по одному импайлеру. Так что надо их распределить. Да они сразу долетают, а потом турели делают овервотч на 6+ по твоим импайлерам. У каждого меча по две таких турели. Так что выбирай куда полетят трое импайлеров. И если у тебя +1 на хитэндран есть, как к расы, притащи страницу с этим. Я что-то не нашёл. На той что ты принёс. После того как турели отстрелялись и промазали твои абордажники высаживаются и ты роляешь д6 на 2+ вносишь крит, а значит эскорт сразу критует и выходит из игры. Можно подлетать и собирать с него урожай.
Хром !G1Qc3DwNGY 325 930074
Я вот только не могу понять как бросать попадание батареями и от чего зависит точность. Слейв текингв приложил.
2 импайлера в один Меч
1 импайлер в другой летит Меч
123512787 (3).jpg39 Кб, 328x202
326 930078
>>930074
Отклеилось.
гиппи !uobFC1cTSY 327 930095
>>930074
Ленсы и кеноны попадают на 6+ но ими стрелять нельзя, поскольку корабли кормой стоят, и не их ход
Турели на 4+ попадают их по две на корабль
По двум импайлерам в первый меч 1d6: (6) = 6 1d6: (4) = 4 каждая турель стреляет в одного
По одному импайлеру во второй меч 2d6: (1 + 2) = 3 обе турели пытаются сбить одного
>>930078
Хм, интересно. Судя по описанию +1 работает только на
Слейвбрингеров, посмотри у себя у более крупных судов скорее всего они есть. Специальные Рабозахватывательные ассолтники.
Те три эскортника, которые ты заявил к атаке в этот ход несут на борту только импайлеры, а следовательно они на 2+ успешно проводят хит-анд ран атаку, если приземлятся.
гиппи !uobFC1cTSY 328 930096
>>930095
Так иснтересно, меч на которого летели сразу две абордажные группы хорошо отстрелялся и группы не смогли высадиться. Он будет разворачиваться в свой следующий ход.

Второй же меч критически поврежден и выведен из строя. Там выше есть таблица повреждений, можешь сам выбрать что именно там уничтожила абордажная группа, что вывела из строя. Но корабль в любом случае обездвижен, можно подплывать и брать его тепленьким. Но Если позволит второй меч.
329 930112
>>930096
Ну импайлер же отлетает только на 6рку.
330 930113
>>929309 вот тут написано
Он только от файтров на 4+ уходит. Когда любые другие они сбивают без кубов.
гиппи !uobFC1cTSY 331 930128
>>930112
На шестерку это попадание ленсов и прочих курсовых орудий. Турели на 4+ стукают

>>929095
Вот тут четвёртая пикча.

>>930113
А точно, вижу. Импайлеры дарков особые, у них сейв 4+ от истребителей. И попадание турелей на 6+

Итого не прошёл турели только один импайлер. По одному долетело до мечей. Но и мы забыли про наш хит энд ран. Так что за оба импайлера кидаешь д6 и на 2+ оба корабля выводятся из строя и выбираешь им криты, ну и решаешь что делать дальше. У тебя достаточно времени прежде чем подойдут от планеты другие корабли АМ. Но судя по радарам они пока даже не выдвинулись на помощь своим эскортам.
гиппи !uobFC1cTSY 332 930129
ALSO PO APP
В приложении добавил поддержку тегов. Пишите с #имя_тега и он записывается в теги поста. По этим тегам сейчас можно уже искать. Функционал поиска пока забинден в команду readall. Я уже обработал все сообщения гвардии, в текст самого сообщения не лез, теги прописываю в дополнительный параметр проставил теги. Так что если написать

> read (локация) варп корабли сционы


То выйдут все посты с этими тегами. Если по одному тегу искать будут соответсвенно только с ним.
Чтобы читнуть все теги в локации

> readtags (локация)


Как всегда можно потренироваться в wurp
Алсо2. Из косметических изменений в конце поста теперь есть, список тегов в посте если они есть, дата поста не путайтесь это какая-то общая дата по лондону или типо того, но в целом ориентироваться можно, её конечно можно преобразовать если опрашивать часы компа но до этого пока как-то не дошёл .
И номера постов в треде локации тоже появились.
А ну и ещё немного причесал help
продолжаю его писать на англиском, это типо челендж такой, если кому сильно мешает, скажите, можно сделать переключение между языками, и биндить его в настройки имени
гиппи !uobFC1cTSY 333 930130
Алсо, планирую проставить теги у всех в локация в старых постах сегодня вечерком чтобы вы могли искать по своим сообщениям. ну и если кому надо, подумываю добавить функционал добавления тегов к вашим постам, чтобы можно было подписать теги к уже написаному, часто так бывает что когда пишешь и думаешь о действиях про теги не вспоминаешь хотя могу конечно сам за всех добавлять
гиппи !uobFC1cTSY 334 930131
>>930129

> readall (локация) варп корабли сционы


Fix, алсо просто с read поиск тегов тоже сработает, но он будет искать по последним 20ти постам.
может сделать типо read20 read100 будет логичнее сколько постов прочитать с конца

Алсо 3
Нова, теги для тебя сейчас больше остальных, поскольку разобраться у нас там уже стало сложно.
Но вот теперь как раз можно увидеть все наши точки остановки и продолжить по ним.
335 930208
>>930131

> readtags (локация) варп корабли сционы


fix
изображение.png19 Кб, 1816x136
гиппи !uobFC1cTSY 336 930215
всем добавил теги к существующим сообщениям

>readtags (ваша локация)


и их будет видно

>readtags (ваша локация) (тег) (другой тег)


будут показаны только сообщения с ними

>>927120
Ответил тебе в приложухе, жду твоих решений

>>928678
вкатывайся, теперь стараемся больше по наративу
если всем не зайдёт и бфг может отменим, а если захотят не отменим
Соломон !ZzvGrCT4Sk 337 930293
Я жив, здоров почти. Сейчас дома, но на самом деле не могу заставить себя доавершить пост о возвращении на корабль. Через пару дней снова на операцию поеду - ничего серьёзного - еще сутки в больнице после неё и домой.
гиппи !uobFC1cTSY 338 930295
>>930293
Держись. Поправляйся. По поводу поста мы же в этой ветке решили уйти от литературности. Если хочешь конечно пожалуйсто.
Но смысл этой ветки что все играют против всех и в закрытую.
Для тебя кстати в приложении есть уже посты про лорда и эйдолона и что с ними стало после выхода из варпа.
гиппи !uobFC1cTSY 339 930514
Эльдар и Гвардеец призываются в тредч
Хром !G1Qc3DwNGY 340 930681
Ролим урон.
По первому мечу ##2D6## по второму мечу 2d6: (5 + 3) = 8
Хром !G1Qc3DwNGY 341 930682
>>930681
Первый ещё раз 1d6: (4) = 4
гиппи !uobFC1cTSY 342 930722
>>930681
Не урон. А успешность абордажа.
Оба успешны. Какие криты надо нанести по кораблям?

>>930682
Один из Импайлеров подбили при обстреле. Одна из турелей выбила шестерку же.

>>930095

> По двум импайлерам в первый меч 1d6: (6) = 6 1d6: (4) = 4 каждая турель стреляет в одного


> По одному импайлеру во второй меч 2d6: (1 + 2) = 3 обе турели пытаются сбить одного



похоже нахимичил с приложением, когда добавлял курсив в help, если у кого-то при релогине будут [object] просто обновите страницу
гиппи !uobFC1cTSY 343 930723
>>930681

> 2d6: (5 + 3) = 8


Я защищал эти ролы за успешный абордаж обоих кораблей. ты их видимо сразу для критов кидал, а я разрешил тебе криты выбрать без ролла, типо как цель абордажной команды это была
Хром !G1Qc3DwNGY 344 931238
Повреждаем вооружение, все корсары летят брать на абордаж, по 2 на каждого.
гиппи !uobFC1cTSY 345 931293
>>931238
Абордаж в принципе то уже успешен. Корабли выведены из строя. Там конечно ещё есть сопротивление, кто-то где-то забаррикадировался. Но в целом корабли можно брать, что из них нужно брать, подозреваю что команды. Надо глянуть сколько экипаж.

И надо понять дальнейшие ваши действия.

Твои и
пропавшего гвардейца.
Писать в закрытую сами знаете куда.
гиппи !uobFC1cTSY 346 931592
>>931293
По 26-тысяч команды на каждом.
Из них 10к это люди без квалификации и просто рабочие-крепостные. Они заперты в своих отсеках и не могут оказывать какого либо активного сопротивления. Даже при абордаже оружие им не положено. Случайные потери при абордаже 2d30: (27 + 17) = 44 в процентах для каждого корабля

Из оставшихся 16ти 70% это рядовые матросы 11к человек, их вооружают при нападении.
Потери среди матросов 2d70: (2 + 18) = 20 %

20% непосредственно вооруженная охрана и солдаты, 3,2к 2d90: (52 + 22) = 74 потери

оставшиеся 10% офицеры. 1.2к 2d90: (60 + 89) = 149 потери
гиппи !uobFC1cTSY 347 931595
>>931592
Корабли ещё сопротивляются.

1й меч - осталось
11 тысяч матросов,
1,6к солдат
0,5к офицеров (тут надо указать что это офицеры в плоть до самых низких чинов, естественно командования и старших там единицы. На каждый корабль их изначально было около сотни, но их всё-таки защищают лучше всего.)

2й меч - осталось
9к матросов
2,5к солдат
130 офицеров.

Будет ещё как минимум один раунд корабельной битвы. На него игроки могут попытаться как-то повлиять.
Nova !!dlKotG5B2w 348 931913
Am checking nao
гиппи !uobFC1cTSY 349 931955
столичная равнина Тараниса
350 931976
>>859911 (OP)
А что за книга "Последний солдат"?
351 931984
>>931976
“Потерянный солдат» же
352 932027
>>931984
Это ужасы?
353 932041
>>932027
Триллер скорее
Хром !G1Qc3DwNGY 354 933295
И этом мои кубы 4d100: (32 + 59 + 7 + 53) = 151
гиппи !uobFC1cTSY 355 933410
>>933295
Итак. Абордаж обоих кораблей проходил успешно. Команда ещё сопротивлялась но ключевые центры защиты падали один за другим. Возня монкей и их беспорядочные контр-атаки лишь забавляли вершивших их судьбы. Забавляли ровно до тех пор пока один из кораблей не активировал в аварийном режиме варп переход. Поля гелера не функционировали, разверзшаяся воронка имотериума всосала в себя неповоротливый монкейскмй корабль и крики душ его команды были слышны на всю систему. Но их уже через мгновение заглушили куда более громкие вопли. Вопли с кораблей что уже считали монкей своими. Двое сблизившихся эльдарских корабля погладила жаждущая пасть переливающаяся множеством цветов на ваш выбор. Или не ваш.

Второй монкейский боевой корабль, не смог похвастаться смелостью команды отдавших свои души Императору. Но и на нем борьба защитников ожесточилась.
image.png4 Мб, 1280x1446
356 933466
>>933410
Скатертью дорожка, проклятые ксеносы.
357 935384
короче_все_опять_дропнули.txt
358 935481
1d20: (13) = 13
359 935557
>>935481
Где кто из игроков:
Лорд, 1d6: (4) = 4
Гвардеец, 1d6: (3) = 3
Эльдар, 1d6: (5) = 5
Сорк, 1d6: (5) = 5
странный парень на корабле лорда что добывал нурглячую книгу 1d6: (1) = 1
image.jpeg73 Кб, 280x504
360 935558
>>935557

> иррациональный страх перед числом 4, обычно считаемый предрассудком. Это суеверие распространено в основном в странах Восточной Азии, таких как Китай, Япония и Корея[1]. Причина возникновения фобии в произношении китайского иероглифа, обозначающего «четыре»: «сы» (кит. 四), почти так же, как и слова «смерть» (死)


Гудбай свит Лорд
гиппи !uobFC1cTSY 361 935560
Чтож возможно придётся перевести Лорда в раздел нпц. Поскольку он довольно большая часть бекграунда истории, а изначально был его основной частью.
Если парень с его корабля объявиться. Сомниферум. Можно будет его глазами со стороны немного следить за происходящим там. Возможно для этого игрока в целом можно даже продолжить игру в открытую. Поскольку его бек не обладает какими-то ключевыми тайнами Лорда, и он простой солдат на его крейсере.
362 935568
>>935557
И что это значит? То что 3 это плохо или хорошо? Я не понил.
363 935591
>>935568
Три это не четыре.
364 938065
1d100: (100) = 100
1d80: (33) = 33
1d60: (57) = 57
1d40: (34) = 34
Этому треду нужны кубы
Гиппи !uobFC1cTSY 365 938105
>>938065
>>931592
Захвачено выживших:
130 офицеров. - 100% = 0
2,5к солдат - 33% = 1675
9к матросов - 57% = 3870
10k-17%-34% = 4900 крепостных
366 941882
1d6: (3) = 3
367 944048
Гиппи, а че с мудями стало? Чето не роботоет.
Ги !uobFC1cTSY 368 944096
Как обычно тестовые запилы в прод накатил, сервер и упал.
Починено.
вообще, честно вам скажу, постепенно готовлюсь к старту новой ролевки, тоже заточенной под пвп и тоже с применением мудей но пока даже ориентира дать не смогу, сейчас архитектура карты в работе
Таранис мы не бросаем, но скорее всего, судя по активности, его сетинг будет заморожен. Поскольку осталось всего два игрока, которые уже тоже видимо потеряли интерес.
Но заморозка будет не раньше чем появиться новая тема в любом случае.
369 944276
>>944096
Да я не то чтобы интерес потерял, у меня просто на новой работе фанчик. Я с командировки в командировку. Приезжаю на пару дней домой, заполняю отчеты и снова еду. Спасибо ковиду, у нас полтора десятка проектов разом с онхолда сняли, теперь ебашим.
370 946176
1d6: (3) = 3
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 июня 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски