
Отдельный тред для глупых сообщений если кто-то хочет просто дурачиться устал думать и жить
Задача: постепенно скатиться в полный бред, потерять способность к коммуникации
Оградим себя от нормальных людей... или наоборот
Задача: постепенно скатиться в полный бред, потерять способность к коммуникации
Оградим себя от нормальных людей... или наоборот
это будет самый популярный тред как хуман мейл паладин

заходите, присаживайтесь
Аметисты хах мда)) Ладно, потом зайду, как раз с парнем на бнв едем кататься!!

Котики на БМВ
БМВ на котике
Я красивый лысый дворф
Люблю эль и тортики
БМВ на котике
Я красивый лысый дворф
Люблю эль и тортики
Друзья, без нормальных людей сама идея дурачиться не срабатывает. Когда все ненормальные в одном загоне нет элемента троллинга. Друзья разбредаемся по всей доске шалим везде где хотим никто нас не остановит. Всех обнял, всех люблю
>>398860
принято 🫡
принято 🫡

>>398782 (OP)
Если кому-то нужна твёрдое основание для избавления от WoW-зависимости, то его не найти где-нибудь на Реддите и прочих площадках, где вахтёрят либо натуральные маркетологи за деньги, либо промытые маркетологи бесплатно, которые обязательно тебе объяснят, что это не игры виноваты, а люди сами, да и вообще ничего плохого в этом нет, потому что что ни делай - всё будет пустой тратой времени. Вы знаете все эти либерально-паразитические ответы, имеющие только одну цель - сделать приятненько себе и окружающим, даже если все вы тонете в болоте... ведь какая разница - всё равно однажды умрёте, надо просто успеть, пока не утонул, получить побольше удовольствия
Итак...
Думаю, что WoW - это прям примитивная игра, если не сказать тупая. В плане требований к игроку. Это не 12+, это 3+ - это игра, которая ничего от вас не требует, в ней вообще не надо думать. Она отнимает IQ с рекордной скорость. Мой без того мизерный IQ в 30 продолжает падать, что видно даже слепому. Если в игре и есть вызов, то его подрывают руководства, появляющиеся до выхода патча
Взять тот же ролевой отыгрыш. Каких сил требует исследование истории актёрской игры от древнегреческого Театра Диониса до Станиславского, насколько глубокие исследования... эти книги с 700+ страницами нужно признать холодным оружием, ибо, падая с полки, они убивают людей. И насколько тупая бессмысленная безмысленная сама РП-активность. Самое интересное завершается в момент самого РП, тогда как теоретическая подготовка - это круто, это база, это смысл. Самое лучшее - изучать WoW, не играя в него: куча теорий и практик на выбор - от дизайна (идей) виртуальных миров до программирования, от теории ролевого отыгрыша до пусть того же маркетинга
Это тупая и исключительно развлекательная игра, в которой нет никакой мысли - только наслаждение, проходящее вообще мимо сознания, не развивающее сознательность. Вы ничего не потеряете, никакой поезд с избранными счастливчиками никуда не уходит, время в WoW и для игроков в WoW стоит на месте. Всё будет тем же самым и через 50 лет, здесь нет времени. Мне уже поздно что-то менять, мой IQ ~24 и через 4 пункта начнутся тяжёлые провалы в памяти, ещё через пару пунктов я начну пускать слюну и я не смогу самостоятельно принимать пищу, вообще ухаживать за собой. Не будьте как я, бегите отсюда, глупцы
>постепенно скатиться в полный бред, потерять способность к коммуникации
Если кому-то нужна твёрдое основание для избавления от WoW-зависимости, то его не найти где-нибудь на Реддите и прочих площадках, где вахтёрят либо натуральные маркетологи за деньги, либо промытые маркетологи бесплатно, которые обязательно тебе объяснят, что это не игры виноваты, а люди сами, да и вообще ничего плохого в этом нет, потому что что ни делай - всё будет пустой тратой времени. Вы знаете все эти либерально-паразитические ответы, имеющие только одну цель - сделать приятненько себе и окружающим, даже если все вы тонете в болоте... ведь какая разница - всё равно однажды умрёте, надо просто успеть, пока не утонул, получить побольше удовольствия
Итак...
Думаю, что WoW - это прям примитивная игра, если не сказать тупая. В плане требований к игроку. Это не 12+, это 3+ - это игра, которая ничего от вас не требует, в ней вообще не надо думать. Она отнимает IQ с рекордной скорость. Мой без того мизерный IQ в 30 продолжает падать, что видно даже слепому. Если в игре и есть вызов, то его подрывают руководства, появляющиеся до выхода патча
Взять тот же ролевой отыгрыш. Каких сил требует исследование истории актёрской игры от древнегреческого Театра Диониса до Станиславского, насколько глубокие исследования... эти книги с 700+ страницами нужно признать холодным оружием, ибо, падая с полки, они убивают людей. И насколько тупая бессмысленная безмысленная сама РП-активность. Самое интересное завершается в момент самого РП, тогда как теоретическая подготовка - это круто, это база, это смысл. Самое лучшее - изучать WoW, не играя в него: куча теорий и практик на выбор - от дизайна (идей) виртуальных миров до программирования, от теории ролевого отыгрыша до пусть того же маркетинга
Это тупая и исключительно развлекательная игра, в которой нет никакой мысли - только наслаждение, проходящее вообще мимо сознания, не развивающее сознательность. Вы ничего не потеряете, никакой поезд с избранными счастливчиками никуда не уходит, время в WoW и для игроков в WoW стоит на месте. Всё будет тем же самым и через 50 лет, здесь нет времени. Мне уже поздно что-то менять, мой IQ ~24 и через 4 пункта начнутся тяжёлые провалы в памяти, ещё через пару пунктов я начну пускать слюну и я не смогу самостоятельно принимать пищу, вообще ухаживать за собой. Не будьте как я, бегите отсюда, глупцы

>>398782 (OP)
Если кому-то нужна твёрдое основание для избавления от WoW-зависимости, то его не найти где-нибудь на Реддите и прочих площадках, где вахтёрят либо натуральные маркетологи за деньги, либо промытые маркетологи бесплатно, которые обязательно тебе объяснят, что это не игры виноваты, а люди сами, да и вообще ничего плохого в этом нет, потому что что ни делай - всё будет пустой тратой времени. Вы знаете все эти либерально-паразитические ответы, имеющие только одну цель - сделать приятненько себе и окружающим, даже если все вы тонете в болоте... ведь какая разница - всё равно однажды умрёте, надо просто успеть, пока не утонул, получить побольше удовольствия
Итак...
Думаю, что WoW - это прям примитивная игра, если не сказать тупая. В плане требований к игроку. Это не 12+, это 3+ - это игра, которая ничего от вас не требует, в ней вообще не надо думать. Она отнимает IQ с рекордной скорость. Мой без того мизерный IQ в 30 продолжает падать, что видно даже слепому. Если в игре и есть вызов, то его подрывают руководства, появляющиеся до выхода патча
Взять тот же ролевой отыгрыш. Каких сил требует исследование истории актёрской игры от древнегреческого Театра Диониса до Станиславского, насколько глубокие исследования... эти книги с 700+ страницами нужно признать холодным оружием, ибо, падая с полки, они убивают людей. И насколько тупая бессмысленная безмысленная сама РП-активность. Самое интересное завершается в момент самого РП, тогда как теоретическая подготовка - это круто, это база, это смысл. Самое лучшее - изучать WoW, не играя в него: куча теорий и практик на выбор - от дизайна (идей) виртуальных миров до программирования, от теории ролевого отыгрыша до пусть того же маркетинга
Это тупая и исключительно развлекательная игра, в которой нет никакой мысли - только наслаждение, проходящее вообще мимо сознания, не развивающее сознательность. Вы ничего не потеряете, никакой поезд с избранными счастливчиками никуда не уходит, время в WoW и для игроков в WoW стоит на месте. Всё будет тем же самым и через 50 лет, здесь нет времени. Мне уже поздно что-то менять, мой IQ ~24 и через 4 пункта начнутся тяжёлые провалы в памяти, ещё через пару пунктов я начну пускать слюну и я не смогу самостоятельно принимать пищу, вообще ухаживать за собой. Не будьте как я, бегите отсюда, глупцы
>постепенно скатиться в полный бред, потерять способность к коммуникации
Если кому-то нужна твёрдое основание для избавления от WoW-зависимости, то его не найти где-нибудь на Реддите и прочих площадках, где вахтёрят либо натуральные маркетологи за деньги, либо промытые маркетологи бесплатно, которые обязательно тебе объяснят, что это не игры виноваты, а люди сами, да и вообще ничего плохого в этом нет, потому что что ни делай - всё будет пустой тратой времени. Вы знаете все эти либерально-паразитические ответы, имеющие только одну цель - сделать приятненько себе и окружающим, даже если все вы тонете в болоте... ведь какая разница - всё равно однажды умрёте, надо просто успеть, пока не утонул, получить побольше удовольствия
Итак...
Думаю, что WoW - это прям примитивная игра, если не сказать тупая. В плане требований к игроку. Это не 12+, это 3+ - это игра, которая ничего от вас не требует, в ней вообще не надо думать. Она отнимает IQ с рекордной скорость. Мой без того мизерный IQ в 30 продолжает падать, что видно даже слепому. Если в игре и есть вызов, то его подрывают руководства, появляющиеся до выхода патча
Взять тот же ролевой отыгрыш. Каких сил требует исследование истории актёрской игры от древнегреческого Театра Диониса до Станиславского, насколько глубокие исследования... эти книги с 700+ страницами нужно признать холодным оружием, ибо, падая с полки, они убивают людей. И насколько тупая бессмысленная безмысленная сама РП-активность. Самое интересное завершается в момент самого РП, тогда как теоретическая подготовка - это круто, это база, это смысл. Самое лучшее - изучать WoW, не играя в него: куча теорий и практик на выбор - от дизайна (идей) виртуальных миров до программирования, от теории ролевого отыгрыша до пусть того же маркетинга
Это тупая и исключительно развлекательная игра, в которой нет никакой мысли - только наслаждение, проходящее вообще мимо сознания, не развивающее сознательность. Вы ничего не потеряете, никакой поезд с избранными счастливчиками никуда не уходит, время в WoW и для игроков в WoW стоит на месте. Всё будет тем же самым и через 50 лет, здесь нет времени. Мне уже поздно что-то менять, мой IQ ~24 и через 4 пункта начнутся тяжёлые провалы в памяти, ещё через пару пунктов я начну пускать слюну и я не смогу самостоятельно принимать пищу, вообще ухаживать за собой. Не будьте как я, бегите отсюда, глупцы
ГНОМИКЕР, ЖИВИ!!!
>>401403
ну и нахуй ты принес сюда выдуманную не тобой даже чепуху? А ВОТ УМНЫЕ ДЯДИ АВТОРИТЕТЫ СКОЗАЛЕ ВОТ ТАКОЕ ВОТ БЫВАЕТ... пздц чел живи сам и дальше в проклятом мире, который сам и создал
>кризис среднего возраста
ну и нахуй ты принес сюда выдуманную не тобой даже чепуху? А ВОТ УМНЫЕ ДЯДИ АВТОРИТЕТЫ СКОЗАЛЕ ВОТ ТАКОЕ ВОТ БЫВАЕТ... пздц чел живи сам и дальше в проклятом мире, который сам и создал
>>401405
ок
ок
>>401405
Это интересно! Про "самостоятельно созданный для самого себя проклятый мир" тяжело даже думать, что такое происходит со множеством людей, но из более позитивного вижу в вашем сообщении намёк: мысль каждый раз собирается заново, никогда не повторяется. Не знаю, как выразить это точно, но я словно что-то уже знаю (фоновое знание), но перед началом размышления не имею никаких суждений о предмете. Даже если отвечать на один вопрос два раза с интервалом в 5 минут - мышление начинается заново
Именно по этой причине единственное, что нас держит в этом разделе и в великой, хотя и примитивной игре World of Warcraft - это война, но не виртуальная, а настоящая. Сразу по её завершении едем к Хинемону, записываемся в библиотеку, восстанавливаем повреждённые мозги и зарабатываем деньги на счастливую старость
P.S. по поводу мышления был интересный пост анонима в /ph:
Опошление, умерщвление знания в статичном состоянии
аждый раз, как я что-то познаю, какое-то время глубина, сложность и необычность знания довольно хорошо осознаётся.
Но потом мой экономный рассудок всё ужимает в какие-то компактные угабуга упрощения, опошляя всё до примитивности.
Нередко это и вовсе сразу происходит, когда эта более рассудочная (узкая, негибкая, лишённая подлинного авторства и осознания, противопоставим её разуму, как более мета, более агентной и авторской инстанции сознания) часть меня сразу всё по полкам и категориям раскидывает и в итоге выдаёт своё фирменное "теперь нам всё понятно".
Но ничего ведь не "понятно", ничего истинно не познано.
Только какой-то очередной ярлык и плоская, сильно упрощённая модель встроена в сознание без всякого изменения этого самого сознания.
Ведь настоящее знание это всегда что-то глубинно задевающее, перестраивающее, трансформирующее.
Дроч фактологии и практических шорткатов это не познание, это смена бантиков, декораций.
Это простая логистическая операция, типа как работа на складе знания - ходишь пропикиваешь пультом и раскладываешь по готовой схеме.
В каком-то отношении я полностью согласен с максимой "истинное познание должно удивлять или даже будоражить".
(и далее)
Это интересно! Про "самостоятельно созданный для самого себя проклятый мир" тяжело даже думать, что такое происходит со множеством людей, но из более позитивного вижу в вашем сообщении намёк: мысль каждый раз собирается заново, никогда не повторяется. Не знаю, как выразить это точно, но я словно что-то уже знаю (фоновое знание), но перед началом размышления не имею никаких суждений о предмете. Даже если отвечать на один вопрос два раза с интервалом в 5 минут - мышление начинается заново
Именно по этой причине единственное, что нас держит в этом разделе и в великой, хотя и примитивной игре World of Warcraft - это война, но не виртуальная, а настоящая. Сразу по её завершении едем к Хинемону, записываемся в библиотеку, восстанавливаем повреждённые мозги и зарабатываем деньги на счастливую старость
P.S. по поводу мышления был интересный пост анонима в /ph:
Опошление, умерщвление знания в статичном состоянии
аждый раз, как я что-то познаю, какое-то время глубина, сложность и необычность знания довольно хорошо осознаётся.
Но потом мой экономный рассудок всё ужимает в какие-то компактные угабуга упрощения, опошляя всё до примитивности.
Нередко это и вовсе сразу происходит, когда эта более рассудочная (узкая, негибкая, лишённая подлинного авторства и осознания, противопоставим её разуму, как более мета, более агентной и авторской инстанции сознания) часть меня сразу всё по полкам и категориям раскидывает и в итоге выдаёт своё фирменное "теперь нам всё понятно".
Но ничего ведь не "понятно", ничего истинно не познано.
Только какой-то очередной ярлык и плоская, сильно упрощённая модель встроена в сознание без всякого изменения этого самого сознания.
Ведь настоящее знание это всегда что-то глубинно задевающее, перестраивающее, трансформирующее.
Дроч фактологии и практических шорткатов это не познание, это смена бантиков, декораций.
Это простая логистическая операция, типа как работа на складе знания - ходишь пропикиваешь пультом и раскладываешь по готовой схеме.
В каком-то отношении я полностью согласен с максимой "истинное познание должно удивлять или даже будоражить".
(и далее)
>>401405
Это интересно! Про "самостоятельно созданный для самого себя проклятый мир" тяжело даже думать, что такое происходит со множеством людей, но из более позитивного вижу в вашем сообщении намёк: мысль каждый раз собирается заново, никогда не повторяется. Не знаю, как выразить это точно, но я словно что-то уже знаю (фоновое знание), но перед началом размышления не имею никаких суждений о предмете. Даже если отвечать на один вопрос два раза с интервалом в 5 минут - мышление начинается заново
Именно по этой причине единственное, что нас держит в этом разделе и в великой, хотя и примитивной игре World of Warcraft - это война, но не виртуальная, а настоящая. Сразу по её завершении едем к Хинемону, записываемся в библиотеку, восстанавливаем повреждённые мозги и зарабатываем деньги на счастливую старость
P.S. по поводу мышления был интересный пост анонима в /ph:
Опошление, умерщвление знания в статичном состоянии
аждый раз, как я что-то познаю, какое-то время глубина, сложность и необычность знания довольно хорошо осознаётся.
Но потом мой экономный рассудок всё ужимает в какие-то компактные угабуга упрощения, опошляя всё до примитивности.
Нередко это и вовсе сразу происходит, когда эта более рассудочная (узкая, негибкая, лишённая подлинного авторства и осознания, противопоставим её разуму, как более мета, более агентной и авторской инстанции сознания) часть меня сразу всё по полкам и категориям раскидывает и в итоге выдаёт своё фирменное "теперь нам всё понятно".
Но ничего ведь не "понятно", ничего истинно не познано.
Только какой-то очередной ярлык и плоская, сильно упрощённая модель встроена в сознание без всякого изменения этого самого сознания.
Ведь настоящее знание это всегда что-то глубинно задевающее, перестраивающее, трансформирующее.
Дроч фактологии и практических шорткатов это не познание, это смена бантиков, декораций.
Это простая логистическая операция, типа как работа на складе знания - ходишь пропикиваешь пультом и раскладываешь по готовой схеме.
В каком-то отношении я полностью согласен с максимой "истинное познание должно удивлять или даже будоражить".
(и далее)
Это интересно! Про "самостоятельно созданный для самого себя проклятый мир" тяжело даже думать, что такое происходит со множеством людей, но из более позитивного вижу в вашем сообщении намёк: мысль каждый раз собирается заново, никогда не повторяется. Не знаю, как выразить это точно, но я словно что-то уже знаю (фоновое знание), но перед началом размышления не имею никаких суждений о предмете. Даже если отвечать на один вопрос два раза с интервалом в 5 минут - мышление начинается заново
Именно по этой причине единственное, что нас держит в этом разделе и в великой, хотя и примитивной игре World of Warcraft - это война, но не виртуальная, а настоящая. Сразу по её завершении едем к Хинемону, записываемся в библиотеку, восстанавливаем повреждённые мозги и зарабатываем деньги на счастливую старость
P.S. по поводу мышления был интересный пост анонима в /ph:
Опошление, умерщвление знания в статичном состоянии
аждый раз, как я что-то познаю, какое-то время глубина, сложность и необычность знания довольно хорошо осознаётся.
Но потом мой экономный рассудок всё ужимает в какие-то компактные угабуга упрощения, опошляя всё до примитивности.
Нередко это и вовсе сразу происходит, когда эта более рассудочная (узкая, негибкая, лишённая подлинного авторства и осознания, противопоставим её разуму, как более мета, более агентной и авторской инстанции сознания) часть меня сразу всё по полкам и категориям раскидывает и в итоге выдаёт своё фирменное "теперь нам всё понятно".
Но ничего ведь не "понятно", ничего истинно не познано.
Только какой-то очередной ярлык и плоская, сильно упрощённая модель встроена в сознание без всякого изменения этого самого сознания.
Ведь настоящее знание это всегда что-то глубинно задевающее, перестраивающее, трансформирующее.
Дроч фактологии и практических шорткатов это не познание, это смена бантиков, декораций.
Это простая логистическая операция, типа как работа на складе знания - ходишь пропикиваешь пультом и раскладываешь по готовой схеме.
В каком-то отношении я полностью согласен с максимой "истинное познание должно удивлять или даже будоражить".
(и далее)

>>401413
Не забываем, что этот тред имеет потенциал стать лучшим в разделе, даже круче Панд и Черепах! Но для этого надо потрудиться!
https://www.wowhead.com/dressing-room
^ здесь выбираем модель и поворачиваем так, чтобы подходило к выбранной фотографии!
https://www.photoroom.com/tools/background-remover
^ здесь удаляем фон, работает просто шикарнейше - отрезает не только фон с логотипом Wowhead, но и броню, если попала в кадр!
Например, вот эксклюзивный кадр: Зузулу исполняет так называемый "танец на лестнице" Джокера. Это оригинальные кадры, далее специалисты заменят лицо Зузулу на лицо Хоакина Феникса
Может и не особо смешно, но люблю такие вот пересечения миров. Дворфы не только в WoW, они как бы... как сказать-то, в общем миры пересекаются, это прикольно. Но чтобы этим насладиться, нужно разбираться во всех используемых мирах - это надо и в WoW поиграть, и Джокера посмотреть, тогда совсем классно
Не забываем, что этот тред имеет потенциал стать лучшим в разделе, даже круче Панд и Черепах! Но для этого надо потрудиться!
https://www.wowhead.com/dressing-room
^ здесь выбираем модель и поворачиваем так, чтобы подходило к выбранной фотографии!
https://www.photoroom.com/tools/background-remover
^ здесь удаляем фон, работает просто шикарнейше - отрезает не только фон с логотипом Wowhead, но и броню, если попала в кадр!
Например, вот эксклюзивный кадр: Зузулу исполняет так называемый "танец на лестнице" Джокера. Это оригинальные кадры, далее специалисты заменят лицо Зузулу на лицо Хоакина Феникса
Может и не особо смешно, но люблю такие вот пересечения миров. Дворфы не только в WoW, они как бы... как сказать-то, в общем миры пересекаются, это прикольно. Но чтобы этим насладиться, нужно разбираться во всех используемых мирах - это надо и в WoW поиграть, и Джокера посмотреть, тогда совсем классно
>>401414
Ой, не, в черепахах нон-стоп срутся и никто не играет, а панды у нас как чатик. Но ты пиши, мы тя читаем 🕵️
Ой, не, в черепахах нон-стоп срутся и никто не играет, а панды у нас как чатик. Но ты пиши, мы тя читаем 🕵️
Сегодня ночью и завтра весь день в кинотеатре "Дружба", что на улице Сырковской 14/1 фильм ... "Летний фильм":
Старшеклассница Хадаси обожает дзидайгэки, но ей никак не удается снять фильм про самураев в школьном кинокружке, так как все другие члены кружка предпочитают мелодрамы. Однажды девушка встречает Ринтаро — парня, который идеально подходит на роль самурая в фильме. Хадаси и две её подруги уговаривают Ринтаро сняться в фильме, набирают актёров и съёмочную группу, но происходит непредвиденное. В процессе съёмок выясняется, что Ринтаро — пришелец из будущего.
Полезно хотя бы раз в год посмотреть какой-нибудь яркий японский фильм, чтобы вспомнить, что такое цвет. После них ощущение, что в других фильмах цвета буквально вырезают. Ты думаешь, что знаешь, что такое красный, но потом включаешь такой вот фильм и словно видишь красный впервые в жизни. Даже, вон, у Джокера наверху, он какой-то не такой
Главное, что нас ждёт фильм о дружбе. Один ты можешь только в носу ковыряться и медленно умирать, а для остального нужны другие люди, коллектив (например, чтобы снять кино или победить рейдового босса!)
Бонус: эксклюзивный маунт - велосипед с кучей фонарей
Старшеклассница Хадаси обожает дзидайгэки, но ей никак не удается снять фильм про самураев в школьном кинокружке, так как все другие члены кружка предпочитают мелодрамы. Однажды девушка встречает Ринтаро — парня, который идеально подходит на роль самурая в фильме. Хадаси и две её подруги уговаривают Ринтаро сняться в фильме, набирают актёров и съёмочную группу, но происходит непредвиденное. В процессе съёмок выясняется, что Ринтаро — пришелец из будущего.
Полезно хотя бы раз в год посмотреть какой-нибудь яркий японский фильм, чтобы вспомнить, что такое цвет. После них ощущение, что в других фильмах цвета буквально вырезают. Ты думаешь, что знаешь, что такое красный, но потом включаешь такой вот фильм и словно видишь красный впервые в жизни. Даже, вон, у Джокера наверху, он какой-то не такой
Главное, что нас ждёт фильм о дружбе. Один ты можешь только в носу ковыряться и медленно умирать, а для остального нужны другие люди, коллектив (например, чтобы снять кино или победить рейдового босса!)
Бонус: эксклюзивный маунт - велосипед с кучей фонарей

Для тех, кто не любит кино (ненормальные...) - руководство по началу ролевой деятельности от доброго лисёнка:
https://youtu.be/F-RCrVDEwg4
https://youtu.be/EY6Zvd1ioCY
А так, да, наверное главный пункт в отыгрыше - это хорошее знание английского. Чтобы и вам, и окружающим было комфортно. Это же ещё и обратный или рекурсивный взгляд на собственный язык. Вы как бы пересматриваете и выше оцениваете тонкость и точность языка. Мы же явственно чувствуем разницу между "Ты меня напугал" и "Ты меня ужаснул" или разницу между "рад" и "счастлив" - точно так же эту разницу нужно передавать в других языках, то есть взаимно обогащать языки, а не вредить одному из них или обоим
Всё, мы устали. Завтра на дачу, да и в понедельник тоже заняты, так что до вторника!
https://youtu.be/F-RCrVDEwg4
https://youtu.be/EY6Zvd1ioCY
А так, да, наверное главный пункт в отыгрыше - это хорошее знание английского. Чтобы и вам, и окружающим было комфортно. Это же ещё и обратный или рекурсивный взгляд на собственный язык. Вы как бы пересматриваете и выше оцениваете тонкость и точность языка. Мы же явственно чувствуем разницу между "Ты меня напугал" и "Ты меня ужаснул" или разницу между "рад" и "счастлив" - точно так же эту разницу нужно передавать в других языках, то есть взаимно обогащать языки, а не вредить одному из них или обоим
Всё, мы устали. Завтра на дачу, да и в понедельник тоже заняты, так что до вторника!

720x1280, 3:08
>>401418
Не знаю почему, но от твоего поста у меня сразу же первая ассоциация возникла с этой вебмкой. Каждый раз при просмотре ору в голосину
Не знаю почему, но от твоего поста у меня сразу же первая ассоциация возникла с этой вебмкой. Каждый раз при просмотре ору в голосину

>>401422
Хи-хи-хи! Видимо очень похоже, ничего не скажешь. В США хочется капецки! Правда над подобными видео я не смеюсь, а всматриваюсь в... судьбу человека что ли. Правда трудно сказать, это светлый или тёмный персонаж: не всегда ясно, это крик о помощи или откровенный паразитизм. Могу работать, могу не работать, никогда не работал - потому что тяжело в обществе, с людьми или потому что всех презирает и не хочет ничего делать
Хи-хи-хи! Видимо очень похоже, ничего не скажешь. В США хочется капецки! Правда над подобными видео я не смеюсь, а всматриваюсь в... судьбу человека что ли. Правда трудно сказать, это светлый или тёмный персонаж: не всегда ясно, это крик о помощи или откровенный паразитизм. Могу работать, могу не работать, никогда не работал - потому что тяжело в обществе, с людьми или потому что всех презирает и не хочет ничего делать

Сыркельцы в Америке

Красивое. Вроде бы видел его в другой игре... Возможно в Dota 2, но не уверен
Всем пока, ведите себя хорошо!
Всем пока, ведите себя хорошо!
Первая хорошая новость: мой друг Блюрискай мультикастнул [Целительный ливень], который за минуту залил всё освежающей водой + сам звук дождя - это услада для ушей, ума и души. Спасибо, Блюрискай, я тебя люблю!
Вторая хорошая новость: мой друг Зузулу всё-таки решился перейти из пираточников в триальщики и мы вместе с ним гуляли по ролевому серверу. Пока что ведём себя скромно, держимся в сторонке, у нас даже модных прикидов нет, но немножко выглядываем из-за угла. Например, слетали в наше второе местечко. На любом другом сервере там было бы пусто, но у входа в домик нас встретил ночной эльф друид в форме птицы, а внутри были две эльфийки. Зузулу сфотографировался с ними (меня в кадре нет, я фотографирую!). На первой фотографии эльфийки настоящие, на второй аддон Narcissus, понятное дело леди Сильвана не будет тусить с триальщиками, да и дукеров для Рико у нас не было, так что, опять же, с триальщиками-шнуропсами он тусить бы не стал, но весело!
Вторая хорошая новость: мой друг Зузулу всё-таки решился перейти из пираточников в триальщики и мы вместе с ним гуляли по ролевому серверу. Пока что ведём себя скромно, держимся в сторонке, у нас даже модных прикидов нет, но немножко выглядываем из-за угла. Например, слетали в наше второе местечко. На любом другом сервере там было бы пусто, но у входа в домик нас встретил ночной эльф друид в форме птицы, а внутри были две эльфийки. Зузулу сфотографировался с ними (меня в кадре нет, я фотографирую!). На первой фотографии эльфийки настоящие, на второй аддон Narcissus, понятное дело леди Сильвана не будет тусить с триальщиками, да и дукеров для Рико у нас не было, так что, опять же, с триальщиками-шнуропсами он тусить бы не стал, но весело!
Потом мы вернулись в Штормград. Надо было уже идти спать, но решили немножко пройтись и там было собрание людей, что-то похожее на рынок даже, стояли вот эти штуки, лавочки или как это называется. Много прикольных челиков и мы не хотели в своих обносках и без прописанных героев там особо маячить
Сначала наше внимание привлёк (не мог не привлечь...) огромный ворген и его подруга ночная эльфийка (они ходят вместе, да и не только ворген крутой, но и эльфийка вся такая дерзкая в чёрном топе, с тёмной (практически чёрной) помадой и татуировками)
Затем мы заметили очень прикольную эльфийку и долго не могли оторвать глаз. Затем решились, подошли и сфотографировали. Надеюсь, два лысых маньяка не будут завтра гордо висеть на доске "Розыск", хи-хи-хи!
Эльфиечка красивая! Вот это сочетание белого (кожи и волос) с синим, небесно-синим, практически голубым - это свежо и вдохновляюще
Сначала наше внимание привлёк (не мог не привлечь...) огромный ворген и его подруга ночная эльфийка (они ходят вместе, да и не только ворген крутой, но и эльфийка вся такая дерзкая в чёрном топе, с тёмной (практически чёрной) помадой и татуировками)
Затем мы заметили очень прикольную эльфийку и долго не могли оторвать глаз. Затем решились, подошли и сфотографировали. Надеюсь, два лысых маньяка не будут завтра гордо висеть на доске "Розыск", хи-хи-хи!
Эльфиечка красивая! Вот это сочетание белого (кожи и волос) с синим, небесно-синим, практически голубым - это свежо и вдохновляюще
УЗНАЛИ??? СОГЛАСНЫ???
зеркальная макушка оккупировал тред((
я ворген я большой и страшный я владею всеми эльфийками бойтесь бугага
Прогноз погоды говорит, что из 33 следующих дней целых 24 будут с дождём (от небольшого до ливней с громом и молниями)
Спасибо, Блюрискай!💙
>>401622
хи-хи-хи, надо сделать большую фоточку лица Зузы на память, сегодня может быть! На счёт лысины вопросов быть не может, но вот над усами, бородой и татуировками он пока что думает - большой выбор + надо фешн шмоточек выбить из разных дополнений чтобы был модный гардероб!
Спасибо, Блюрискай!💙
>>401622
хи-хи-хи, надо сделать большую фоточку лица Зузы на память, сегодня может быть! На счёт лысины вопросов быть не может, но вот над усами, бородой и татуировками он пока что думает - большой выбор + надо фешн шмоточек выбить из разных дополнений чтобы был модный гардероб!
>>401679
хи-хи-хи! Ордыньки аж попрятались))
хи-хи-хи! Ордыньки аж попрятались))

1920x790, 0:12
Когда создал ордыньку
Архитектура великого Альянса + летаем с другом на двухместном ездовом грифоне

>>401923
Хорошая идея!)) Только на выходных или после работы. Сейчас не надо кидать [Диско-бомба], пожалуйста - мы работаем. А потом обязательно соберёмся вместе и потанцуем! Ваша [Диско-бомба] такая большая - на весь город хватит!)) хи-хи-хи!
Хорошая идея!)) Только на выходных или после работы. Сейчас не надо кидать [Диско-бомба], пожалуйста - мы работаем. А потом обязательно соберёмся вместе и потанцуем! Ваша [Диско-бомба] такая большая - на весь город хватит!)) хи-хи-хи!
>>401932
Тролли - это классно. Я тоже играл за тролля не так давно и считаю это своим пусть не лучшим игровым опытом (играл без друзей...), но лучшим опытом погружения. Я думал как тролль, ходил как тролль, одевался как тролль, переживал о троллиных проблемах, стал троллем в реальной жизни!
Но есть один вопрос - с кем ты будешь танцевать? Орда - это дружные, но уж больно серьёзные ребята, они не танцуют. Иногда это правильно, ведь это Мир военного ремесла, но иногда от этой серьёзности может лицо треснуть! Но если тебе удастся растанцевать Орду - будет интересно!
Кстати, давайте в эти выходные поиграем в игру Lake! Не запускал, но у неё интересное описание и кадры из игры очень милые!
1 сентября 1986 года. Вы играете за Мередит Вайс — ей сорок с небольшим, она вернулась домой из большого города. Карьеру в компании по разработке программного обеспечения она поставила на паузу, чтобы помочь отцу, местному почтальону.
За две недели в прекрасном Провиденс Окс в штате Орегон она встретит старых знакомых и множество новых людей. Играя за Мередит, вы решаете, с кем заговорить, с кем подружиться и даже в кого влюбиться
А под конец этого срока ей придется решать: вернуться ли на сложную работу в мегаполис или остаться в городке, где она росла?
Тролли - это классно. Я тоже играл за тролля не так давно и считаю это своим пусть не лучшим игровым опытом (играл без друзей...), но лучшим опытом погружения. Я думал как тролль, ходил как тролль, одевался как тролль, переживал о троллиных проблемах, стал троллем в реальной жизни!
Но есть один вопрос - с кем ты будешь танцевать? Орда - это дружные, но уж больно серьёзные ребята, они не танцуют. Иногда это правильно, ведь это Мир военного ремесла, но иногда от этой серьёзности может лицо треснуть! Но если тебе удастся растанцевать Орду - будет интересно!
Кстати, давайте в эти выходные поиграем в игру Lake! Не запускал, но у неё интересное описание и кадры из игры очень милые!
1 сентября 1986 года. Вы играете за Мередит Вайс — ей сорок с небольшим, она вернулась домой из большого города. Карьеру в компании по разработке программного обеспечения она поставила на паузу, чтобы помочь отцу, местному почтальону.
За две недели в прекрасном Провиденс Окс в штате Орегон она встретит старых знакомых и множество новых людей. Играя за Мередит, вы решаете, с кем заговорить, с кем подружиться и даже в кого влюбиться
А под конец этого срока ей придется решать: вернуться ли на сложную работу в мегаполис или остаться в городке, где она росла?
>>401936
посмотри на танцы ордынских рас в эмоциях, игра как бы намекает что это мощнейшие тусеры
посмотри на танцы ордынских рас в эмоциях, игра как бы намекает что это мощнейшие тусеры

1280x720, 1:06
>>401951
Мда, ну ты крэйзи, челик, вообще жесть какую-то пишешь!
В выходные играем в Lake, а сегодня слушаем тему главного меню! Красиво!
Мда, ну ты крэйзи, челик, вообще жесть какую-то пишешь!
В выходные играем в Lake, а сегодня слушаем тему главного меню! Красиво!
Ещё 3 недели дождей!
Спасибо, Блюрискай, ты настоящий друг!
Спасибо, Блюрискай, ты настоящий друг!
Бедный ордынька не на того напал, хи-хи-хи!
>>402041
ахах, красиво пве бича раздел, но ты в следующий раз не забудь триньку на ап нажать, а то не доигрываешь
ахах, красиво пве бича раздел, но ты в следующий раз не забудь триньку на ап нажать, а то не доигрываешь
>>402047
хи-хи-хи, перенаправляю ваши лучи добра и уважения автору видео (мой пост обезличен, потому и правда не поймёшь, откуда это):
Aggnilia, the Mightiest Gnome (хех, пчёлкин видимо тоже любит играть малышами. Я когда заходил в FFXIV, тоже себе малыша создал, хи-хи!)
https://youtu.be/OD0qMJ8Vyc8
3 июля 2025 года поступил в продажу Switch 2 и под него в Zelda: BotW выпустили патч - выглядит просто шикарно. Кто не играл в Breath of the Wild - обязательно поиграйте. Да, есть улучшенный TotK, но в нём уже нет той постапокалиптической атмосферы - там гораздо больше персонажей и не чувствуешь себя одиноким. Именно в BotW этот пустоватый мир после большой трагедии, твои друзья мертвы и всё такое - это чувство иного мира сохраняется с тобой на годы
https://youtu.be/ksXCh9-yhbg
(такой графики у вас, вероятно, не будет - это надо очень мощный персональный компьютер, но на эмуляторе всё крайне приемлемо)
Кто-то из наших друзей тоже играл >>373730 → - вот его фотография из деревни Рито
Вообще, лето - какое-то не WoWерское время. Даже в другие игры можно зайти, но WoW игра тяжёлая в том смысле, что требующая погружения, времени - надо втянуться, провалиться туда. Даже интроверсия летом работает как-то по-другому: например, ты по-прежнему прячешься от мира в книгу, но читаешь её в парке на лавочке в тени деревьев и под пенье птиц
хи-хи-хи, перенаправляю ваши лучи добра и уважения автору видео (мой пост обезличен, потому и правда не поймёшь, откуда это):
Aggnilia, the Mightiest Gnome (хех, пчёлкин видимо тоже любит играть малышами. Я когда заходил в FFXIV, тоже себе малыша создал, хи-хи!)
https://youtu.be/OD0qMJ8Vyc8
3 июля 2025 года поступил в продажу Switch 2 и под него в Zelda: BotW выпустили патч - выглядит просто шикарно. Кто не играл в Breath of the Wild - обязательно поиграйте. Да, есть улучшенный TotK, но в нём уже нет той постапокалиптической атмосферы - там гораздо больше персонажей и не чувствуешь себя одиноким. Именно в BotW этот пустоватый мир после большой трагедии, твои друзья мертвы и всё такое - это чувство иного мира сохраняется с тобой на годы
https://youtu.be/ksXCh9-yhbg
(такой графики у вас, вероятно, не будет - это надо очень мощный персональный компьютер, но на эмуляторе всё крайне приемлемо)
Кто-то из наших друзей тоже играл >>373730 → - вот его фотография из деревни Рито
Вообще, лето - какое-то не WoWерское время. Даже в другие игры можно зайти, но WoW игра тяжёлая в том смысле, что требующая погружения, времени - надо втянуться, провалиться туда. Даже интроверсия летом работает как-то по-другому: например, ты по-прежнему прячешься от мира в книгу, но читаешь её в парке на лавочке в тени деревьев и под пенье птиц

Задавал в музыкальном разделе вопрос по поводу этакого киберпанковского пространственного эмбиента и привёл пример одной из любимых композиций, но так и не ответили. Туда-сюда поискал и вот, например, есть такой персонаж. Он немножко местами спамит альбомами, но не снижает уровень. Тут дело не в том, что он должен стать чьим-то любимым музыкантом или признанным гением, но отвечает на запрос (настроение):
https://youtu.be/Y8uHoIG8q6w?list=RDY8uHoIG8q6w (альбом буквально вдохновлён игрой Cyberpunk 2077)
https://youtu.be/TSp8qpFBhzY?list=RDTSp8qpFBhzY
https://youtu.be/F0Aoi426ZQg?list=RDF0Aoi426ZQg
+ лесная/природная тема:
https://youtu.be/5Fmo2WXKqZM?list=RD5Fmo2WXKqZM
https://youtu.be/Zr7hkrT0xp8
+ зимняя тема (но не так, чтобы прямо арктическая, как бывает у некоторых эмбиент-музыкантов - зима скорее как вечная мерзлота, смерть, что-то максимально чужое для человека)
https://youtu.be/THM4fUdz8Mc
https://youtu.be/Y8uHoIG8q6w?list=RDY8uHoIG8q6w (альбом буквально вдохновлён игрой Cyberpunk 2077)
https://youtu.be/TSp8qpFBhzY?list=RDTSp8qpFBhzY
https://youtu.be/F0Aoi426ZQg?list=RDF0Aoi426ZQg
+ лесная/природная тема:
https://youtu.be/5Fmo2WXKqZM?list=RD5Fmo2WXKqZM
https://youtu.be/Zr7hkrT0xp8
+ зимняя тема (но не так, чтобы прямо арктическая, как бывает у некоторых эмбиент-музыкантов - зима скорее как вечная мерзлота, смерть, что-то максимально чужое для человека)
https://youtu.be/THM4fUdz8Mc

Уволились с работы, 3 дня отпуска играем в великую игру Lake под звуки дождя за окном (спасибо, Блюрискай!). В понедельник ищем новую работу
HowLongToBeat говорит, что оригинальная игра 6 часов и дополнение Season's Greetings ещё 6. Мы РПшеры, потому можно смело умножать это время на 2, а то и на 3, потому играем 12 часов ежедневно
HowLongToBeat говорит, что оригинальная игра 6 часов и дополнение Season's Greetings ещё 6. Мы РПшеры, потому можно смело умножать это время на 2, а то и на 3, потому играем 12 часов ежедневно
RDR2 > Lake > World of Warcraft
Doka2 > Path of Exile > Wowno