110 Кб, 1600x1233
Приветствуем всех в едином и прикреплённом треде /wr/

Напоминания:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в бг. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков
- Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы) 2018 год на носу, можно использовать жалобы
- Дискутировать
- Кидать тестовые и не очень дайсы

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на 6 лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html (М) для мастеров и игроков
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр")Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку.
- Ярко искрящую бенгальскую компанию

Также напоминаю, что:
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависти-треде)! Все точно обратят внимание на твоё очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.
Ссылка на предыдущий >>547788 (OP)

4,8 Мб, 1909x1269
Сегодня важный день.

Нет, в земли не вторглось великое зло, и вас не бросил за решетку кровожадный тиран.

Сегодня в путь отправляется караван скряги Ортога, и вы пойдете с ним. Через изведанные родные земли, через Железные Холмы и леса Рэйвуда. Начинается он в Хайкипе, а закончится - если повезет - в богатом городе Уилдерфорт.

Путь займет многие месяцы и возможно большая часть погибнет, но те кто вернуться привезут с собой множество отличных историй, гору злата и драгоценные шелка.

Ортог - приземистый и коренастый мужчина средних лет, прямо как бочонки пива и вина, которыми он торгует. За обедом он может выпить один такой бочонок не напрягаясь и даже не опьянев. Злые языки поговаривают что все уходит в его пышную рыжую бороду, но Ортог в ответ только посмеивается. Этот парень знает, как добыть барыш, он умеет продавать свой товар так, что ты зарежешь родную мамку лишь бы набрать медяков, чтобы заплатить ему.

...или же он походит на сундук, полный золотом. Который он наверняка повезёт с собой, ведь торговля - дело обоюдное, и что-то можно выгодно продать, а что-то выгодно купить. Ортог хитёр. Несмотря на то что в караване непросто что-то запрятать, никто не знает, куда он спрятал свои сбережения. Может быть, в себя?

Посмотри на его важную походу. Посмотри на видавшую виды булаву у пояса. На седину в волосах. Почему в его взгляде - железо, а в осанке - сталь, а вместо кожи - свинец?

Именно он поведет вас в Уилдерфорт...

Уилдерфорт благословлен. Ибо нет иного места в Королевстве, где золото служит посудой беднякам, а земля щедра к своим детям.

Уилдерфорт проклят. Ибо нет иного места в Королевстве, где человечья жизнь не стоит и куска хлеба, а могущественные цеха ведут жизни целых поколений по своим дорогам.

Долгое время Уилдерфорт был закрыт для иноверцев, но неделю назад Указом Верховного Жреца Ворота города наконец открылись для чужеземных товаров и началась великая гонка, которую позднее назовут Золотым Потоком.

Тысячи тысяч тщеславных храбрецов устремились к благословенному краю в надежде оказаться первыми и не только урвать свой кусок, но и закрепиться на этой земле.

Гонка Золотого Потока это мечта, воплощенная в движении товаров, слов и людей.
Неважно желаешь ли ты денег, славы или острых ощущений - здесь ты возможно все, если сумеешь ухватить удачу за хвост и не сорваться с этой строптивой бестии.
Победитель получает все, а проигравшему останется лишь глотать дорожную пыль.

518 Кб, 640x359
Восемь долгих месяцев спустя, на горизонте показались златые купола Уилдерфорда, а значит ваше путешествие в одном крошечном шаге от завершения.

Возможно сама судьба провела вас невредимыми через жернова бюрократической машины на Железных холмах.
Она отвела от ваших голов стрелы разбойников Рэйвуда, оберегла ваши глотки от когтей гарпий и пасти сцилийской гончей.
Не позволила танцу наяд с красных холмов увлечь вас за собой.
Сейчас ваши сердца полны тихого торжества и пусть у старушки было заготовлено для вас еще много испытаний, но Златой поток уже был в ваших руках.

Вы знали что на этом ваши совместные приключения скорее всего подойдут к концу, а что потом? Ответ на это даст лишь сама история...

Лиам

Злато наполнило сундуки и карманы юного наемника, надолго лишив его смысла жизни.
А что теперь? Единственная мысль которая преследовала его редко пробуждающийся от бесконечного калейдоскопа удовольствий разум.
Годы летели, но сундуки оставались полны, а сердце все таким же пусто. Пока однажды он не увидел ее.
Юную беспризорницу Лерси, которая прибилась к местному борделю. Между ними мгновенно пробежала искра, и лишь тогда наемник узнал цену искренней ласке которую не купишь ни за какие деньги.
Лиам умер в окружении любящей и счастливой семьи спустя тридцать лет. Можно ли желать участи краше?

Териз

Тихий и скрытный парень, всегда себе на уме он вызывал подозрение и одновременно манил своей загадочностью, злато в его руках послужило благой цели.
Оно позволило ему сбросить личину наемного лучника и заняться тем о чем он всегда мечтал. Искусством.
Из под его кисти вышло множество великолепных портретов и пейзажей, знатные дамы желали стать его натурщицами, но и боялись этого не меньше.
Ведь кисть Териза не только демонстрировала красоту, но и вскрывала недостатки, а давить на вольного художника имеющего за плечами влиятельных друзей и полные карманы золота было воистинну невозможно.
Но любовь к истине не прикрытой белилами лишила его любви плотской.
Старик Териз умер в одиночестве, но его картины жили, а его последователи создали фонд, который позволил молодым художникам творить не оглядываясь на мнение власть имущих... или по крайней мере на урчание собственных желудков.

Айникки

Любовь юной путешественницы к дороге и новым открытиям и неизведанным языкам не давала ей сидеть на месте, ни дня без приключений стало ее девизом на долгие годы.

Однажды она зафрахтовала судно и отправилась на неизведанный материк за беззвёздным морем.
С тех пор о ней никто и никогда больше не слышал, по крайней мере по эту сторону моря.

На самом деле же она нашла заброшенный город населенный потомками древней цивилизации, ее жизнь прошла в расшифровке текстов и разгадке забытых тайн. Смерть для нее стала еще одним шагом за грань изведанного.

114 Кб, 688x1043
Воля устанавливает Законы. Закон - это порядок вещей. Кинь камень - упадёт. Нагрей бумагу - загорится. Гравитация и правила химических реакций - это тоже Законы, установленные неведомой Волей; некоторые называют её Творцом.
Воля имеет размеры и силу. Размер Воли определяет насколько далеко распространяются её Законы, сила - насколько сложно их нарушить. Да, Законы могут переопределяться или нарушаться - это разные слова для одного действия. Убивать нельзя, так установлено государством - но человек может переопределить этот общий Закон в конкретном месте и времени, сказать что убивать можно. И убить. Его Воля хоть и куда слабее Воли государства, но она вся собрана в одном месте, её концентрация гораздо выше, поэтому сильные Волей могут нажать на спусковой крючок, совершить Поступок - утвердить свой собственный Закон, нарушающий Закон, данный другой Волей.
Закон не может запретить Воле устанавливать свои Законы (иначе это будет уже не Воля), он может лишь ограничить её размеры, тем или иным способом. Поэтому многие Законы предполагают Наказание - наложение на Волю, его нарушившую, отдельного Закона. Убивать нельзя, иначе твою Волю ограничат, посадив за решётку.
Впрочем, так как Наказание тоже является Законом, нарушить можно и его, избежав или прервав раньше времени, но сделать это уже куда сложнее - теперь Воля пристально следит за тобой, увеличив свою концентрацию вокруг, так что вступив в противоборство ты практически неминуемо проиграешь.
Но что будет, если нарушить те Законы, которые считаются незыблемыми, за нарушение которых наказывать некому?
Что, если появится Воля столь сильная, что сможет бросить вызов Воле изначальной?
Послушай же мою историю об этом.

НЕ ПИШИ СЮДА, ЗДЕСЬ ИГРА ОНЛИ. Пиши лучше в обсуждач >>324673 (OP)

266 Кб, 756x1057
Ах, Усавоти, мир белого песка и лазурных морей! Созданный гением Первого Человечества рай под испепеляющим светом молодой и яркой Амалахле, жемчужина в короне Княжеств! Вся галактика стремится побывать здесь, увидеть мир, что не родился бы без силы разума. Мир пленительно прекрасный, притягательный, словно цветок хищного растения. Популярный курорт, торговый порт, один из древнейших миров Первого и Второго Человечества, полный чудес. Чего стоит только Хина. Город, построенный из белого камня, кровавой черепицы и наномашин задолго до рождения большинства нечеловеческих цивилизаций. Город, ревосходящий все ближайшие миры не только по технической сложности, но и в красоте! А пляжи Макемаке, воспетые поэтами почти всего рукава? Эти пески похитили больше сердец, чем звёздные двигатели длавитаев! Воспоминание о тёплых океанах вызовет слёзы у любого, кому повезло их увидеть. Белые паруса над бесконечной гладью синевы. Ласка бриза более нежного, чем конечности родителя и любимой самки. Прохлада «коктейля Бездны». Песни полуразумных обитателей толщи воды. Красота.

Неудивительно, что войска Координации выбрали тебя первой жертвой в новом походе, о красавица Усавоти. Твои пески обагрила первая кровь Четвёртого расширения.

Крейсеры этих варваров выпали из гиперпространства не больше стандартной недели назад. Всего пара дней потребовалось им, чтобы сломить сопротивление парящих городов Кавати и космических баз. Пнув убегающую гвардию Княжеств, Координация двинулась к тебе, Усавоти.

Самые быстрые корабли уже встали на орбиту планеты. Космопорт Хины исчез вместе с закатом, десятки прекрасных кораблей погибли. Орбитальные доки захвачены. Со дня на день прибудут основные силы, боевые машины Координации смертельным дождём ринутся к поверхности Усавоти.

Жители и гости планеты в панике. Кошмар оккупации Координацией неизбежен. Ни комиры, ни запертые солнца не помогут спастись.

Но зачем надеяться на помощь извне, пока ты дышишь и можешь держать в руках плазменную пушку?!

Вы были теми, кто жил или просто временно остановился на Усавоти. И хоть ваш корабль погиб или попал в руки врага (если вообще был), вы не намерены ждать ужасной судьбы в лапах завоевателей.

Удар только нанесён. Не остыли ещё руины космопорта, когда на них появился первый росток сопротивления.

Стены порта оставались относительно целыми. Но склады просто испарились. Подземные цистерны с топливом взорвались, оставив огромный кратер и дыру, через которую виден алеющий над морем рассвет. О диспетчерской вышке напоминает оплавленный обрубок. Но печальнее всего — вид останков кораблей. Взлётное поле покрывали куски металла, что часы назад были частями сияющих шпилей звездолётов. Не уцелел ни пузатый крейсер откуда-то из Вестерлэнда-1, ни прекрасная яхта «Тулисота». Кажется, её владелец тоже здесь. «Королева, она говорила что-нибудь? Они сделают хоть что-то?! — причитал мужской голос на паросском языке. — Где же проклятая гвардия? Запертые солнца, дайте королеве сил!»

Ни один корабль не уцелел. Ни единой шлюпки или многоступенчатой ракеты. Ничего. Орбитальные доки уже в руках захватчика и скоро корабли оттуда обратятся против хозяев.

Вы стояли на горячих камнях, смотрели друг на друга, объединённые одной мыслью: «Или мы свалим, или они!»

349 Кб, 443x800
Если он чего-то хочет, он это получит. У него нет никаких моральных ограничений, он без малейших колебаний пойдёт на любые меры ради своих целей. Предать друга, убить невиновного, отобрать конфету у ребёнка? Если надо, он уничтожит планету без всякого сожаления. Все, кто знает его хоть немного, дважды подумают прежде чем встать у него на пути, потому что любой, явно проигнорировавший его желания, становится его врагом, а своих врагов он хочет уничтожить, перед этим доставив им много мучений.

А уничтожать он умеет. Ему уже сто три года и из них девяносто восемь он провёл среди самого жестокого сброда вселенной. Его рефлексы, усиленные частичной кибернетизацией, моментальны, сила (несмотря на худощавость) велика, а рука тверда. Он умеет обращаться со всеми видами огнестрельного и холодного оружия, управляет всем ездящим, летающим и плавающим, но, самое главное - он отлично управляет людьми. Его приказы исполняются беспрекословно, его просьбам мало кто способен отказать, его угрозы всегда воспринимаются всерьёз, а его лжи очень сложно не поверить - и лжёт он при малейшей необходимости.

Он - Джо Флинн, самый опасный пират в этом секторе галактики.

И сейчас этот опасный пират сидит в тесной спасательной шлюпке, вместе с тремя подручными. Ещё несколько часов назад он командовал пиратским корветом "Удача Джо", но потом один наёмник, которому немного недоплатили, взломал бортовую сеть, устроил большую бучу и под шумок свалил с корабля, захватив с собой очень ценную пленницу.

Парни были сильно недовольны таким поворотом событий и этим тут же воспользовался Вик Тандэр, второй помощник Джо. Он поднял бунт против своего капитана и преуспел - Джо пришлось экстренно убегать с собственного корабля с верными ему абордажниками - Гро Таквилл, (бывший) первый десантник и двое его товарищей неплохо помогли Джо в завязавшейся перестрелке. Вместе они смогли пробиться к шлюпкам и угнали ту, что была оборудована полноценным джампером, чтобы свалить из этой проклятой системы. Хорошо ещё что орудия и стоп корвета всё ещё не работали после побега наёмника, иначе Вик просто расстрелял бы их сразу после отхода от корабля.

Кто-то может спросить, как же этот великий пират так позорно облажался? Что ж, у всех бывают плохие дни. Это далеко не первая неудача на моём счету и значение имеет только тот факт, что все прошлые свои ошибки я исправлял. Исправлю и эту. Я найду этого ублюдка Вика, вырву его кадык и скормлю ему же, верну себе свою "Удачу", а затем отыщу того наёмника. Как там его звали, Мэл Корриган, кажется? На корабле наверняка должны остаться какие-то сведения о нём...

Впрочем, наёмник подождёт, для начала неплохо бы найти себе что-нибудь получше этой жалкой лодчонки. Судя по карте, сейчас у нас только два возможных пункта назначения - какая-то мелкая космическая станция и промышленный мир. На этой шлюпке дальше мы не улетим.

Станция? Там все на виду, так что найти.... Гм, угнать корабль будет сложнее; зато, если получится, искать нас не будут - станция ничейная. На Меларуне же, единственной близлежащей планете, выбор кораблей больше и угнать их будет попроще, но после этого придётся очень быстро удирать от местных вояк. Не самый лучший расклад, учитывая что Тандер с моим кораблем наверняка будет ошиваться где-нибудь поблизости, разыскивая наёмника с девкой, а значит и я должен быть рядом, чтобы в нужный момент вырвать этому предателю кадык и вернуться на свой пост...

576 Кб, 1920x1200
Это был чистый мир. Непорочный мир.
Свежий воздух, прозрачные воды, горы достающие облаков, горячие пески пустынь, бесконечные степи, богатые жизнью леса и болота. Здесь, в этом никем не тронутом мире, зародился разум, во многих местах сразу. Бывшие твари осознали себя, дали себе и миру вокруг имена и названия. Они были благословлены сердцем планеты и жили безмятежной жизнью, их судьба была только в их руках.
А затем пришли они.
Астральные владыки, решившие начать здесь свою жестокую и эгоистичную игру.
И теперь, никто не знает, есть ли у этого мира будущее или он отправится в бездну, также как и многие-многие другие миры, ставшие песочницами богов.

Да, это еще один Рассвет Миров. Места уже заняты, поэтому анон сможет только читать и смотреть, но если боган уйдет,
то можно будет взять кого-то еще


Правила:
https://pastebin.com/v1xgAA3y
Народы:
https://docs.google.com/document/d/1FBvWXd8CxYxqDh3UzsCilAi0tXvmy8pHXfmAWv8XxOI/edit#heading=h.p8savp614xvi
Демиурги:
https://docs.google.com/document/d/1HAMQwBK9WzI23Y_Bx4zxQIE3KSlCqpgSH6AIaZDMH3o/edit#heading=h.4sljvsnsln27

288 Кб, 520x800
Никто из оказавшихся в эту минуту в этом месте и не подозревал, что его коллега по несчастью — точно такой же головорез. Конечно, не для каждого убийства здесь профессия. Как минимум трое обычно занимаются более мирными вещами, а один даже не знает, как работают кварк-глюонные орудия линкоров Трёхкилопарсекового Союза.

Тем не менее, остальные стреляли и не из такого. Координация сильно пожалеет, что испортила им отпуск!

На некоторое время Усавоти погрузилась в хаос. Гражданские только успели перейти от испуга к растерянности, но правительство начало действовать быстро. В королевском дворце уже писались речи утреннего выступления королевы. Сквозь помехи по сверхсветовым каналам связи пробивались известия о вторжении. У кофейного аппарата в здании парламента собрались огромные очереди из поднятых среди ночи членов правительства. Но и тех на месте было не больше половины — остальные уже разбежались по убежищам, зарылись в ил своих подводных дворцов и домиков на одиноких клочках суши.

Но пока эта суета не касалась оказавшихся в шесть утра на руинах космопорта господ. Насколько они все понимали, что при Координации здесь не выжить, настолько и не знали, что же делать.

А вот капитан полиции Усавоти, молодой и амбициозный офицер Скотгард, своё дело знал. Вторжения он ждал не один год, старательно работая на адмиралитет Координации, и сейчас ему оставалось подготовить своим покровителям спокойную высадку. Досье полицейского департамента и дополнительная информация от имперской разведки помогли ему выделить наиболее опасных людей на планете. И оказалось, что шестеро из них сейчас собрались в одном месте.

Броневик с рёвом влетел на территорию космопорта. По обломкам кораблей он докатился прямо до того пяточка, где встретились наши герои.

Из брюха машины высыпал десяток полицейский в снаряжении для подавления волнений. Они мгновенно окружили шестёрку опасных элементов, пока капитан Скотгард выбирался из люка и поправлял голубую фуражку.

У рядовых лица скрыты за непрозрачными забралами, а вот толстая морда офицера сияет торжеством.

— Сдайте оружие и мы будем с вами гуманны! — объявил он.

Несколько других бродивших здесь людей не обратили внимания на это. А вот седовласый владелец яхты, что недавно призывал королеву, заинтересованно уставился на происходящее.

Наверное, надеется на хорошее зрелище.

3 Мб, 2216x1080
Благослови нас Энон, ведь мы непотопляемы.
Добро пожаловать в коллективную цивилизационную игру, где мы отыгрываем Эльфийское Королевство Приморья, делаем это коллективно и цивилизованно.

В этом треде:
- Драконы, предательства, драма и трагедия. Нет, это не Игра Престолов.
- Туманные холмы и, наверное, все.

Краткое содержание предыдущего треда:

ИМИТ УГЛУБЛЯЕТСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ГЕНОТИПА ЭЛЬФОВ. ИГРА В БОГА ИЛИ НЕИЗБЕЖНОЕ РАЗВИТИЕ?
"Где моя армия эльфов-оборотней?" - Хартваль.

ОКРЫТИЕ НОВЫХ КАФЕДР СОВМЕСТНО С АЛЬЯНСОМ
"По сравнению с Реттином - здесь очень чистый воздух!" - Исгальф Фраггардар.

КРЫЛАТОЕ ЧУДОВИЩЕ ЗАМЕЧЕНО НАД ЛИМЕОРОМ. ПРОВИДЦЫ ИЗ ШТОРМОВОГО БАСТИОНА ПРЕДРЕКАЮТ КОНЕЦ СВЕТА.
Паника охватила архипелаг.

Библиотека ИМИТ (вики) - http://coastland.wikia.com/wiki/IMT_Library_Wikia

Статистика цивилизации - https://goo.gl/vKnvmP

Полный текст игры (спасибо, Анон!) - https://goo.gl/wrNBPf

Треды:
Первый - http://tellmemore.name/arhivach/2ch/wr/217657/kollektivnaya_tsivilizatsionnaya_igra
Второй - https://arhivach.org/thread/25140/
Третий - https://arhivach.org/thread/25141/
Четвертый - https://arhivach.org/thread/64364/
Пятый - http://arhivach.org/thread/65253/
Шестой - https://mega.nz/#!99F0AZhI!GSh8Lqc83oc7JfEBgxp0emuuAmKZ1bAmnv0s9t7YKpk
Седьмой - http://arhivach.org/thread/233223/
Восьмой - http://arhivach.org/thread/233224/
Девятый - http://arhivach.org/thread/233225/
Десятый - http://arhivach.org/thread/233226/
Одиннадцатый - https://2ch.hk/wr/res/432573.html (М)
Двенадцатый - https://2ch.hk/wr/res/488585.html (М)

160 Кб, 1024x681
Локация _ 1
Бетонная коробка

Бетонная коробка, заварены ворота,
Сидим мы в подземелье, до дома нам далёко,
Поломанные стержни, растёкшаяся арматура.
Машина сбой дала - взорвался блок аппаратуры.
Пыль с потолка осядет и будет долгим фоном
Летать по нашим землям и сёлам за кордоном.
Потом построят короб, а нас даже не вспомнят,
На родине - мы знаем..... пусты гробы хоронят.
А после будет время, и треснут наши стены,
И полетим на землю, как старые химеры,
И будем мы блуждать тут, без облика, без тела,
Бесформенные духи, кто умер не за дело,
Кто умер по ошибке, кто виноватым не был,
Бетонная коробка..... а как хотелось б небо.

Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше...

Для игры нужно минимум четыре персонажа, три мужика и одна женщина.

Присылайте анкеты вида:
1. Имя (Ваня, Саша, Дима и пр.) Хуан, Майк или Сяо-Пин нельзя! Только русскоязычные имена
2. Внешность (блондин, брюнет, лысый и пр.) без извращений типа панковских ирокезов... Рост, вес и прочее не обязательно но приветствуется!
3. Возраст (хотя бы интервал, например от 20 до 30) или четкий возраст.
4. Полит предпочтения (коммунист, фашист, либерал, консерватор, монархист), за кого голосует на выборах или будет голосовать на предстоящих 2018 год в РФ.
5. Отношение к религии (ислам, буддизм, христианство (православие, католичество, протестантизм), атеист, агностик). Выбрать только из этих, своей религии типа вера в бога лапши не пойдет!
6. Отношение к экономике: свободный рынок или центральное планирование.
7. Отношение к государству: диктатура, демократия, анархия (он же либерализм). Выбрать из трех, своего не нужно придумывать!
8. Отношение в войне и армии: пацифист, милитарист, умеренный.
9. Отношение к семье и любви (традиционное отношение (папа и мама) или не традиционное (два папы или две мамы или два папы и три мамы)) — можно расписать
10. Отношение к абортам (за или против) — выбрать одно из двух!
11. Отношение к эвтаназии (за или против) — выбрать
12. Отношение к Путину (за, против, равнодушно)
13. Отношение к РПГ играм или вообще к играм (играет персонаж или нет решать вам, более того вы можете написать во что именно он играет или не играет и считает игры детским атавизмом)
14. Умение водить автомобиль (права), управлять яхтой, самолетом и т. д.
15. Боевые искусства, владение холодным оружием, огнестрельным и т. д.
16. Служил ли в армии, если да то где, род войск.
17. Место работы или учебы в данный момент.
18. Отношение к инопланетянам (верю не верю, возможно считаю что меня похищали и т. д.)
19. Отношение к магии и ко всему сверхъестественному (Верю не верю, если верю то во что, может сам практикую...)
20. Отношение к науке и искусству, что читаешь, что смотришь, что слушаешь, может быть сам рисуешь или нет. Ничего не слушаешь, ничего не читаешь, даже газет, только работаешь н своей долбанной работе и т. д.

На адрес forum2OGVchANUSy'SxandexPUNCTUMr|Tzu с пометкой "Бетонная коробка" все вопросы туда же.

В письме отдельным пунктом напишите что для вас означает культурный литературный русский язык. Культурный, литературный русский язык это - … (тут ваши слова).

Игру придумал не профессионал, поэтому косяки и заминки точно будут. Игра не обкатывалась. Сюжет частично заимствован из разнообразных фильмов, книг, игр и прочего мультимедийного наполнения Интернета. Кто просечет первоисточники не палите в игре, в трэде, пусть остальным будет интересно. Механики и математики в игре нуль, зато большой простор для писательского творчества, каждое действие необходимо описывать так как бы это делал автор какого-нибудь текста. Цель игры скрыта, кто как сможет победить в итоге игры тоже не понятно, надеюсь все откроется в игре...

P.S. Итак человек просыпается на бетонном полу от головной боли и ...

188 Кб, 745x900
Фентезийная песочница с сюжетом с вкраплениями коридоров по многочисленным просьбам, сеттинг - сборная солянка из мифов и авторских выдумок, вдохновлённых чужими авторскими выдумками. Есть магия, есть минимум продвинутых технологий, пороха и двигателей нет. Жизнь ценится по разному, в зависимости от места.

На момент создания треда в игре есть места для новых игроков.

Правила (Не рекомендуется к прочтению слабонервным из-за того, как я хорошо всё излагаю): https://pastebin.com/RBFKHzvT

Краткий сюжет и чаршиты персонажей - следующим постом.

78 Кб, 1200x700
— Молодой человек, — обратились к нему на улице, — не желаете ли поговорить о боге?
— Вы обознались, — охотно возразил Герберт, вворачивая лампу в уличный фонарь, — я приношу свет. Я и есть ваш бог.
Кулак беловолосой уже летел ему в челюсть; фонарь ожил, коротко рыкнул, устремил навстречу гулкую тяжесть медной трубы. Девушка охнула, медленно осела на асфальт, а сверху на неё злорадно взирала пара оранжевых глаз, холодных, бездушных, терзающих мысль резкостью своего свечения.
— Человек не сумеет победить фонарь, — снисходительно объяснил ей Герберт, восседающий на капельках для ламп. — И человеку не распознать ложь, которую фонарь ему сообщит. Я назвался тебе богом, но разве похож я на одного из них?
Не тратя времени попусту, охотница на нечисть, — а беловолосая и кудрявая именно ей и являлась, — извлекла из-за голенища ковбойского сапога чарующий парабеллум.
— Меня не интересует, одержим ли фонарём ты, или фонарь захвачен тобой, — торжественно провозгласила красавица, волоча к мосту пристреленное тело, — так или иначе, девушки этих улиц могут отныне спать спокойно. Слава свету! Слава небесам!

«Ты молишься свету, но не можешь понять, что уличные фонари значительно ближе далёких звёзд,» — пытался возразить девушке Герберт, из чьего рта вопреки безграничному энтузиазму исходило лишь неразборчивое бульканье. «Ты прославляешь небесного пастыря, но даже и не подозреваешь, что среди космического беспределья существуют лишь нечестивые боги, пожирающие девичье тепло.»

Вода полностью заполонила лёгкие болтливого парня, несколько затрудняя дальнейшую работу ленивой соображалки.

«Я обязательно выживу,» — мрачно пообещал Герберт, уплывая на дно городской реки.

52 Кб, 620x387
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим модера, снайперов, пришлых, залётных, Дакоту, Поезд, Валендор, тех-мудаков-которые-срут-на-ФТ/ДФТ и тех-мудаков-которые-им-отвечают... и даже небо, и даже Аллаха.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

Это было так мило, что я вернул вас в шапку, хоть никто и не жалуется на Валендор.

В предыдущей серии:
Спирали сраного "Ризуса" (соло-подрыв).
Повестка дня: нужны ли нам мини-обзоры, и на кого их свалить.
Как начать свою игру - круглый стол экспертных диванов.
Траллинг нубов по методу "немношк".
Пидорство, переходящее в торговлю органами.
It lives! Again! Некробампы как что-то плохое.
Вечное сияние чистого спермотоксикоза.
Оп с тысячью лиц, или ты-заебал-уже-мудила-со-своей-Дакотой.
Шок, сенсация: хейто-тред используют по назначению [без регистрации и смс].
К вопросу о сегрегации садовых и запойных гномов.
Сказ о том, как срач о рекламе стал обсуждением игры про ковёр.
"Есть такой сорт хуесосов" - выдержки из цикла "Запилите мне игру", том две тысячи семнадцатый.
Как создать игру, в которую хочешь играть - советы-ответы доктора Мёбиуса.
Теория и практика разведения Семёнов в условиях отдельно взятого треда.
Ты-с-поезда-штоле-дебил, или сюжет в ролевой игре без подъёбки.
Бугуртопост по-вээровски со шкварками (трёхтомник и продолжения).
Алхимические эксперименты в умозрительном ключе: ФТ + Дакота = ???
Поражающие элементы срача в прикреплённом (как вы, сука, достали со своими Д-ФТ).
Мама, мама, что мы будем делать, когда не станет темы для хейта?
Проблемы, о которых мы не говорим, или как я вкатился в игру и почувствовал себя мудаком.
Танго втроём: мастер, игрок и отдача.
Кто эти люди, и где мои вещи - Хогвартс-тред возвращается.
Суровая правда, скупые слова и отсутствие жизни - всё, что надо знать о /wr.
Джей-философия на примере пернатых.
Вынужденный бамп, попытка запилить игру и беседа о вкусах (памяти Мафия-треда посвящается).
Мастер Монстро-треда: истеричка, тролль или Данко нашего времени?
Граф, гадящий от скуки, и место игрока в игре.
Хочу-хочу-хочу и внезапная реклама ДНД-треда.
Философские перлы в словесном навозе, или когда рождается битард.
Игор нет. Чат в хейто-треде.
Молочные чарники, кисельные кубы - две тысячи шестнадцатый, который мы потеряли.
Дискуссия о перекате, няша-написаша и медаль "За участие в".
Туда ли ты зашёл, дружок, или повесть о том, как Аноним в фанфиках счастья искал.
Грусть и ненависть творческой лягухи.
Очередной виток двачезависимости: игра в суперпозиции и всеобъемлющее всё.

14,3 Мб, webm, 480x360, 7:42webm
Veni, Creator Spiritus,
mentes tuorum visita,
imple superna gratia
quae tu creasti pectora.

Qui diceris Paraclitus,
altissimi donum Dei,
fons vivus, ignis, caritas,
et spiritalis unctio.


Лудун встречал рассвет: но в этот раз на площадь не стекалось торговцев, как это было заведено с тех пор, как город начал своё существование; да, люди по-прежнему идут на площадь, но не торговать и не покупать - сегодня день казни; день, когда каждый, у кого есть за душой нечистые дела - хоть на секунду но задает вопрос: "верно ли то, что я совершаю?".

Шел последний день июня по грегорианскому календарю - лето вступает в свою полную силу, и церковные колокола возвестили начало нового дня - и скорую кончину человека. И может быть, даже не одного. На небе медленно плывут редкие облака: солнце, уже поднявшееся довольно высоко, заливает площадь светом, но предутренняя прохлада всё ещё держится, оберегая особо чувствительных от солнечного удара. Близится полдень.

991 Кб, 1600x900
Гвинфор. Вольные земли, где власть имеют лишь деньги и умелые руки, сжимающие меч.
Издавна, Гвинфор был царством беззакония. Даже рассыпавшийся под собственным весом Волькреад не смог полностью нависнуть над ним железной рукой закона. Регулярные бунты черни, подогреваемые подпольными организациями, бандиты, разбегавшиеся по лесам, чьё число увеличивалось с каждым днём… Немудрено, что когда волькреадский порядок спал, самые сильные феодалы объединились в Дома, держащие под своим контролем каждую пядь Гвинфора и по сей день.

Совсем недавно земли Дома Одлей огласило громкое убийство. Наследник земель от востока реки Глирст из рода Рейнхоллов, Бернгард Рейнхолл фон Моргартен, был убит придворным чародеем, Вольгером из Вайтмиера. Подвергнутый пыткам, убийца сбежал от правосудия и скрылся где-то в окрестностях.

Только-только вырвавшись из мертвецкой хватки Личенвайна, путники, купившись на лёгкую добычу, оказались втянуты в тёмные дела, так свойственные вольным землям Гвинфора. Осуждённые без суда, они рыщут по округам города Рограу в поисках некого колдуна по имени Вольгер, виновного в убийстве наследника престарелого барона соседнего удела.
Бессильное в политических делах духовенство не дало им вразумительных ответов и поэтому следующим пунктом в их поисках оказался Ирлихтов Бор, вокруг которого уже не первый год витает слава места, куда не ходят по грибы и ягоды даже в голодный год.
Израненные и истекающие кровью после встречи с блуждающими духами, странники вышли из леса, так и не найдя в нём ни одной зацепки. Мало того, двое, Зигмунд и Теодор, бесследно пропали посреди общины, будто испарившись прямо на ровном месте.
Однако маячащая впереди виселица не оставляет оставшимся выбора, подгоняя шаг. Змеиный клубок политических интриг стискивается всё туже, и одному Пелагиусу известно, куда приведёт их дорога.

903 Кб, 548x775
Requiem aeterna dona eis, Domine,
et lux perpetua luceat eis.
Requiestcant in pace.
Amen.


- Приветствую тебя, читатель или игрок во втором обсуждении Одержимых в Лудуне! Пусть долг наш путь, но история не терпит промедления; окунись же в поток бурлящих интриг и тайных желаний! Время Грандье близится к концу: неотрывно он ощущает на себе жар приближающегося костра. Поможет ли ему кто-нибудь? Упрячет от страшной кары?

Возможно, это будет Ричард Каррингтон, доблестный английский дворянин, потомок славных рыцарей, берущих свой род от Ланселота Озерного? Сразивший могущественного герцога Ада, подчинивший себе сильнейшего Абигора - как он поступит со своей силой, какую участь приготовит Анадейе, демонице, невероятным образом обретшей тело? Исполнит ли он просьбу Урбена? В скором времени мы обязательно это узнаем. Горе тому, кто бросит вызов этому экзорцисту - ибо Данслейф Абигора не знает пощады, как не знает пощады меч сэра Ричарда Каррингтона.

А может, это будет Мария Джирлани, урсулинка, чьей наставницей выступает настоятельница де Анж? Сразившая вместе с Ричардом могущественного Марбаса, призвавшая Гнев Господень - возможно, она станет ангелом-спасителем бедного священника? Получив признания после раскрытия ужасных зверств в приюте, согласится ли она протянуть руку помощи человеку, что являлся учредителем этого места? В её руках - Рагиэль, карающая десница самого Господа, а теперь на её зов пришёл Астольфо - хитрейший из рыцарей, что не раз побеждал противника не столько силой, сколько искусной выдумкой. Бойся, ибо она носит имя Пречистой Девы, и горе, если тебя признают грешными силы, что стоят за ней.

Есть и те, кто наверняка поспособствует его кончине. Ханс Хартманн, готовый на всё ради своей семьи - благодаря его действиям над Грандье уже занесён дамоклов меч церковного правосудия. Насколько далеко готов пойти Опалённый в своих поисках? В его руках сосредоточены могущественные духи Медея и Маракс, а два других - Скребун и Вавилонская Блудница, пусть и не могут похвастаться силой, но благодаря его умелым действиям расцветают всё новыми и новыми красками. Скоро, очень скоро его Культ начнёт приносить плоды, и тогда немногие смогут сравниться с Духом Крыс, что пришёл на его зов...

Эллис ван Дайн, чья семья была разрушена из-за оккультных увлечений её отца, сбежавшая из Парижа от преследований или ради великой французской воительницы - Орлеанской девы, что замышляет она? Благодаря её отчаянным действиям Ложа, за кулисами плодящая одержимых в городе потерпела серьёзное поражение. Вырванный из лап Люциус фон Гром - отличный повод чтобы преследовать её. Но может, её вовсе не волнует судьба священника, и приоткрыв завесу интересующей её тайны она оставит его на произвол судьбы? Её сила столь безгранична, что под её знамена встала сама Морриган, Царица Бурь, а первым, кто отозвался на её зов был сам Геракл, сын Зевса. У ног её ты видишь Шака - Черного Пса, что предвещает смерть её врагам.

Последняя фигура на доске, Жан де Нуаре ещё мало явила себя. Алхимик в бегах, спасший девушку от смерти благодаря чудесному эликсиру - не дрогнувший, когда Страж Адских Врат Азраиль призвала его покарать грешника, чью сторону примет он? Что ищет он, чего желает? Какие секреты скрываются в его прошлом? Что привело его в Лудун, и как это отразится на истории? Алхимическое мастерство этого человека ещё только явит себя, но его плоды будут поистине удивительны.

Эдмон Ларошель, взявший начало своим приключениям за несколько лет до означенных событий хоть и не влияет сейчас на судьбу этого города, но его действия изменили его в прошлом; куда же приведёт его избранный путь - неизвестно. А сейчас он готовится вместе со своим верным духом Вильгельмом Теллем с молодым де ла Бланком.

Для тех, кто успел забыть я напомню - 18 августа, в 1634 году на костёр взошёл священник Урбен Грандье. Его обвиняли в том, что он продал душу Сатане и многим другим демонам. Одержимость демонами в Лудуне признана исторически самым массовым случаем одержимости. По результатам список Гоэтии пополнился некоторыми любопытными именами...
Многие считают, что это было лишь интригой Ришелье против священника, что набирал серьёзную популярность.
Так что же было на самом деле?

==========================================
Q: Можно ли ещё вкатится?
A: Только при наличии очень хорошей квенты персонажа. Шесть игроков, это очень сложно водить.

Рулбук: https://docs.google.com/document/d/1KxDzVNe0OKkiNPklUA1E9E1-0edVmrKbbK0LfakzcGE/edit?usp=sharing
Список персонажей и прочая статистика:https://docs.google.com/spreadsheets/d/15MgaqhpHz3I7m_OCDIKmj5iXX9H0YkZHCx0GFzlQt3E/edit?usp=sharing
Больше о сеттинге: https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing

51 Кб, 300x317
Открытие века!
28 Октября, в Национальном Музее Археологии будет представлен уникальный экспонат! Яйцо неизвестного науке животного было обнаружено в одной из пещер Большого Каньона. Ученые не смогли точно датировать возраст яйца, а так же определить вид животного. Выставка будет проводиться в течении двух недель.

Ветер поднял газетный лист и, сделав несколько кульбитов, закинул его в открытое окно Национального музея. Седой охранник зябло поежился.
-Ну и ветер на улице, надо бы закрыть окно, а то мои старые кости совсем отсыреют.
Закрыв окно, он увидел газетный лист на полу.
-Ну что за люди, мусорят где попало.
Подняв лист, он начал распрямляться, как раздался тихий хруст.
-Ох, мои кости, наверное пора отправляться мне на пенсию.

После ста лет роста, маленький дракончик наконец-то был готов вылупиться из яйца. Стенки наконец-то утончились настолько, что он смог пробить их своими маленькими коготками. Внутрь хлынул свежий воздух, придавая новорожденному дракону сил избавиться от его темницы. схватившись за края пролома, он разломал яйцо пополам. Осматриваясь новорожденный заметил, что он в каком-то хранилище камней и костей с высоким потолком, а ноздри его учуяли запах опасного врага, человека.

Итак, наш Дракончик обладает минимальной генной памятью о том, как летать, драться и как его зовут. А зовут его Гуаякиль-Бенельнихт-Кыргыз-Рамагнок, по имени его Матери, Отца, Отца-Матери и Отца-Отца. Так же наш дракончик существо магическое в плане пола, то есть может менять его по своему усмотрению.

412 Кб, 1600x800
Сегодня в исследовательском комплексе Токийского университета, учебном заведении для одаренных, было, как никогда, тихо. По коридорам этого старого здания не слонялись надменные ученые в белых халатах, не было интернов и медсестер, которые во всем поддакивали своим наставникам и даже охранники с уборщиками решили в этот вечер остаться дома. Всему виной было прибытие группы ученых, и сопровождающих их охранников, из Амано индастриз - крупной фармакологической корпорации. По белому коридору, освещаемому люминесцентными лампами, шел сгорбленный пожилой, седовласый мужчина в белом халате и с серебристым кейсом в руке, его сопровождали три молодых ассистента, а также четыре одетых в черную форму, и вооруженных автоматами, охранника. Их шаги эхом разносились по безлюдному зданию. Они уже забрали нужную им вещь и возвращались к транспорту, но в конце коридора, в двадцати метрах впереди, их ожидал черный силуэт. Охранники остановили ученых и вскинули винтовки, медленно, но уверенно они стали приближаться к силуэту. По мере приближения, солдаты смогли разглядеть незваного гостя. Это был мужчина с длинными черными волосами, его лицо все еще скрывали тени, одет он был в потрепанный белый плащ, а в руках держал беретту и какой-то круглый предмет.

- Вы находитесь на закрытой территории, поднимите руки вверх и сдайте оружие. – Выкрикнул шедший позади, молодой охранник. Солдаты остановились.
Мужчина резко взмахнул рукой и скрылся за поворотом. Охранники даже не успели отреагировать, как у их ног упала граната, через секунду выпустившая красное пламя, которое полностью поглотила тела солдат. Ударная волна врезалась в ученных позади и отбросила их. Звук взрыва эхом разнесся по зданию. Нападавший вышел в коридор, багровые ошметки солдат украшали белые стены, в воздухе чувствовался запах гари, мяса и крови. Впереди, на полу валялись четыре человека. Один из ассистентов пытался встать на ноги, но они дрожали и подкашивались, двое друг постанывая валялись рядом со стариком. Мужчина быстро оказался рядом с ними и без колебаний выпустил в ассистентов по несколько пуль, кровавые лужи начали появляться под их телами. Он открыл серебристый кейс, в нем лежал черный медальон в форме звезды.

- С-сато? – Пожилой ученный скрючился от боли на полу, несколько костей у него были сломаны, но он все же попытался встать и ухватиться за напавшего мужчину. Сато лишь усмехнулся и одним движением откинул старика обратно на пол, послышался глухой хруст и чьи-то тяжелые шаги недалеко.

Зачем Сато? – Хриплый голос старика дрожал, а на глаза наворачивались слезы. Шок проходил и он начинал ощущать всю боль от поломанных костей, его сознание становилось мутнее. Собравшись с силами он что-то пробормотал и отключился.

- Ты, у тебя нет права произносить ее имя. – С лица Сато наконец-то спала улыбка, он сжал медальон покрепче, острые углы впились в кожу. Впереди возникло три фигуры и несколько вспышек, за ними последовали звуки выстрелов. В тело его вонзилось несколько пуль. Боль заставила его упасть на колено, а на белом плаще появились красные пятна. Сато вскинул пистолет и выпустил последние пули в ответ. Вокруг него начали возникать красные нити, их становилось все больше, они плелись, вились и сплетались в кольцо, середина которого была заполнена густой тьмой. Пули солдат отлетали и пролетали мимо. Сотни нитей обхватили тело Сато и втянули в тьму. Круг стал смыкаться и закрывать проход в мир желаний, а нити постепенно чернели и исчезали, пока полностью не растворились в воздухе.

370 Кб, 1051x1600
Грей Сильвер, истребительница крокодилов, спасительница заложников, великая угонщица, ужасная в гневе и добрая в душе, обзавелась собственным кораблём и собрала гарем бравую команду, состоящую из: горе-сторожа и юной дезертирки Саши, садовода-затейника Хавы и самого милого археолога в галактике скрелла Ари, а также загадочной инопланетной Кровьки и пленницы-гостьи Кейт, не могущей вспомнить номер ячейки с самым дорогим ожерельем в галактике; и, потратив целый тред наконец, добралась до тёплых берегов загадочной Малакки.

В: Что это?
О: Роад-муви в открытом космосе. Краткое изложение событий предыдущих тредов (и всю остальную инфу) см. здесь: https://docs.google.com/document/d/1KszHLCIL1zr6a_KOf8Az0_VzXtq4xW9u0wQ2QoitdDA/edit

В: Система?
О: Старый добрый d100 со сложностью. Если по-простому, то для успеха надо выкинуть больше десятков, чем указано в скобочках. Если скобочек с циферкой нет, надо выкинуть больше 50. Есть ещё степени успехов и фейлов; если хочешь узнать, насколько сильно мы преуспели/провалились, чекни таблицу в доках.

Тред №1(угнан с 70 поста):
http://arhivach.org/thread/228781/
Тред №2:
https://2ch.hk/wr/res/414801.html (М)
http://arhivach.org/thread/253588/
Тред №3:
https://2ch.hk/wr/res/480882.html (М)
http://arhivach.org/thread/286177/

494 Кб, 2000x1268
В древних землях Уэльса, несколько севернее Кардиффа, в окружении болот уединенно стоит древний замок. История его весьма продолжительна и полна невероятных событий, но ныне уже забыта всеми, кроме медленно осыпающихся стен. Кто знает, какие прославленные герои некогда бродили по крепостным стенам и в мрачных башнях. Может, Оуайн Глиндур, его противники, соратники? Или сам Король-ворон?

Как бы то ни было, четыре года назад, в сыром апреле 1837-го года, впервые за множество десятилетий, новый отважный муж вступил на холодный пол замка — жизнерадостный и пышный, словно само солнце, мистер Дарон Ллевелин из Суонси. Он, несмотря на большую семью и не менее крупное состояние (для любопытствующих добавляю, что получено оно законными вложениями в добычу угля), сохранил некий романтизм. Тот и толкнул сего джентльмена купить и кое-как восстановить большую часть замка, а затем и перебраться сюда вместе с миссис Мередит Ллевелин и тремя прелестными дочурками.

Ремонт стоил внушительных средств, но ту часть замка, что он затронул, рабочие превратили в само воплощение уюта и романтики древних крепостей.

Только вот не весь замок восстановил мистер Ллевелин, поскольку сие ему не только не по карману, но и не по плану. В поисках хорошего дома не нужно выбираться из Суонси, жертвуя приёмами да свежей выпечкой из ближайшей булочной! О нет, мистер Ллевелин — слишком романтичная натура, и слишком уж он хотел владеть холодными, заброшенными коридорами и ветхими башнями, где можно погулять, обдумывая одновременно дела мирские и деяния истории, что его так привлекают.

И во время одной из таких прогулок он обнаружил неприметный вход в удивительно сухой подвальчик, где котором пряталась старая и очень тяжёлая дверь. Была она не заперта и владелец замка поспешил заглянуть в свою собственность.

И обнаружил он библиотеку, полную томов, созданных ещё в Средние века, полную книг по магии, услышав названия которых любой волшебник назвал бы вас лжецом или безумцем.

«Друзья английской магии! — написал мистер Ллевелин в сразу несколько газет, от "Таймс" и лондонских магических изданий до каких-то кардиффских журнальчиков. — Любому, кто способен осилить путь к моему замку, я окажу наирадушнейший приём и покажу свою находку!»

Хмурое воскресное утро 5-го сентября 1841-го года в одиноком замке среди болот началось с приёма гостей.

К неприятному удивлению мистера Ллевелина вместе с дочерьми (и неописуемой радости его жены), прибыло их совсем немного. И даже не все из них явились с помощью магии! За исключением одного волшебника, что вышел из зеркала в спальне младшей хозяйской дочурки (к счастью, это стало причиной лишь небольшого испуга служанки, что наводила там порядок), все прибыли в нанятых или собственных экипажах. Кто-то — с явным намерением задержаться и внушительным багажом, а кто-то привёз лишь скептические ухмылки.

Интересно, они договорились приехать в один день?

Но обстоятельство это не убавило гостеприимства мистера Ллевелина. Немногочисленные слуги доставили столь же малое количество чемоданов и сумок в гостевые покои, а сам хозяин замка, без умолку рассказывая о его древней истории, провёл магов и волшебников через милый внутренний двор (местный садовник будто специально ждал этого дня и заставил клумбы воспылать невероятной палитрой цветов) прямо в колоссальный зал, под сводами которого уже накрыт был стол.

Трапеза была не так уж и роскошна, но определённо сытна. Хозяин замка неторопливо поглощал не первой свежести хлеб, весьма достойное мясо и разного рода сыра, пытаясь толкнуть своих гостей на приятную беседу о последних новостях и магической науке. Чёрт возьми, он бы обрадовался даже спору между стренджистами и норреллитами — лишь бы не висела над столом столь удручающая тишина.

Долго это продолжаться не могло, а потому вскоре некоторые из гостей, самые нетерпеливые или недружелюбные, быстро наполнив желудки, направили энергию мистера Ллевелина в нужное им русло.

Вскоре процессия из пухлого джентльмена и разномастных магов со всей Британии сквозь пыльные коридоры и брошенные комнаты добралась наконец до виновницы сего собрания — забытой библиотеки в подвале.

Мистер Ллевелин, подгоняемый не самими добрыми взглядами уже даже некоторых из наиболее милых господ, повернул ручку, распахнул дверь и едва не столкнулся с длинным носом некоего странного джентльмена.

Одет тот был в сияющий изумрудный камзол и узкие брюки. Черты лица его напоминали ястреба, но лохматые серебристые кудри превращали его в совершенно иное создание.

Прежде, чем хоть кто-то успел задаться вопросом, какого дьявола этот мужчина здесь забыл, он крепко пожал хозяину руку и голосом, что напоминал вой бури за окном в февральскую ночь, произнёс:

— Доброго здравия, сир Ллевелин! Прошу простить за своё неожиданное прибытие, но поверьте, на то была причина. Обязан вам сообщить, что ваш сын в полном здравии и уже вовсю проявляет немалый талант к разным наукам.

И дверь тут же захлопнулась. Потрясённый владелец замка поспешил вновь её открыть, но вместо мрачного подвала и книг увидел заснеженную поляну.

Дверь захлопнулась и вновь открылась, в этот раз — где-то в горах Шотландии, судя по всему.

В следующий — на берегу Индийского океана, неподалёку от британской фактории.

Дверь закрылась. В этот раз уже окончательно.

Мистер Ллевелин, бледный, тяжело дыша, по изъеденному временем дубу сполз на пол.

Прежде, чем волшебники попытались помочь хозяину замка, каждый из них с гневом, возмущением или восхищением осознал: кто-то прямо сейчас посмел украсть все книги прямо у них из под носа!

174 Кб, 900x629
Воскресенье, 5-е сентября 1841-го года.

По возвращению всех гостей в тот же зал, где проходил завтрак, утренние тучи уже разразились дождём. Ливень барабанил в окна, завывал ветер, а огонь в камине совсем не грел.

Самые крепкие из присутствующих среди волшебников мужчин поспешили доставить мистера Ллевелина обратно в жилые покои, а мистера Клиффорда отослали оповестить о случившимся родственников и слуг. Но без подробностей — не стоит пока посвящать несведущих в пугающие догадки.

Миссис Ллевелин Томас отыскал быстро, в коридоре у кухни, судя по запахам, и тут же сообщил о происшествии. Она оказалась женщиной разумной и немедля отослала мистера Клиффорда обратно, а сама взяла пару слуг и вскоре явилась в зал.

Её супруга усадили в мягкое кресло у камина. Мистер Ллевелин оставался без сознания, но явно был жив. Волшебники толпились рядом. То и дело слышались уверения, что вот-вот хозяина замка приведут в чувство одним простым заклятием. Но нет — лишь холодная вода и пара шлепков по щекам от коренастого слуги заставили мистера Ллевелина открыть глаза.

Обессиленный мужчина лишь растерянно смотрел по сторонам. Пару раз он пытался что-то произнести, но голос его каждый раз обрывался прежде, чем в издаваемых им звуках появлялся хоть какой-либо смысл.

Миссис Левеллин и не старалась что-то расслышать. Деловым тоном она подозвала прислугу.

При помощи того же и ещё одного слуги хозяин замка молча удалился в свои покои. Его супруга, прежде чем последовать за мужем, предупредила волшебников, что вскоре вернётся и тысячу раз извинилась.

Затем маги остались наедине. А как известно — нет ничего опаснее кучки волшебников без присмотра.

Всего их было десятеро. Даффи Макалистер, шотландец явно не высокого происхождения и состояния. Август Олдридж, молодой мужчина с явно большим богатством, чем у его коллеги с севера. Джеймс Хант, джентльмен явно не из простолюдинов и человек, наверняка имеющий немалые познания в магии. Натаниэль Блэкмор, волшебник с выправкой офицера и слугами, чьё заморское происхождение взбудоражило замковую прислугу. Лестер Норман, не очень солидного вида джентльмен. Кроме них, совсем без какого-либо багажа прибыл мистер Ричард Стейнтон, высокий джентльмен в модном костюме и явно не из бедняков. В отличии от своего коллеги, мистера Джеймса Эванса, вороватого вида господина со пшеничными усами и недельной щетиной — казалось, весь путь от Кардиффа он проделал на своих двоих. К его же неодобрению, среди волшебников оказалось целые три леди — мисс Хелен Макензи, черноволосая бойкая дама низкого происхождения, которая явно не понимает, что только что видела, но точно захвачена загадкой. Ноэль Квинси от многих присутствующих отличалась сочетанием как богатства, так и высокого происхождения с юностью и красотой. Не уступала ей лишь Элизабет Тейлор. Последнюю же сопровождал ещё один волшебник — уже упомянутый Томас Клиффорд.

И вот вся компания осталась наедине сама с собой.

После ухода хозяина замка камин будто ожил и весело затрещал, разгоняя холод и уныние промозглого осеннего дня. Столы уже убрали и зал пустовал, все вдруг внезапно вспомнили не самый роскошный, но всё же такой вкусный завтрак и даже позабыли, что кресел на всех не хватает.

— Леди и джентльмены! — поспешил начать мистер Стейнтон, перебивая негромкий гомон остальных. — Думаю, всем очевидно, что нам стоит без промедления вернуться в свои экипажи и отправиться прочь отсюда. Магия, что мы видели, явно выше нас!

«Трус!», — с неподдельным гневом шепнула на ухо мистеру Олдриджу мисс Макензи.

— Я бы уже немедленно отправил слуг готовить свой, на вашем месте! — продолжал Стейнтон. — На месте тех, у кого он есть, простите.

Стоявший рядом Эванс с покосился на коллегу и открыл было рот, собираясь выдать что-то крайне благоразумное. Но быстро передумал, поскольку маги редко отличаются благоразумием.

Стейнтон несколько растерянно взглянул на умолкнувших волшебников, будто ожидал немедленного одобрения.

— Не могу просить вас задержаться! — воскликнула Хелен.

Взгляд Стейнтона пробежал по присутствующим джентльменам, будто выискивая хозяина столь дерзкой особы. Связываться с мисс Макензи никто не спешил.

— У кого-нибудь есть план получше, господа? У кого-нибудь? — спросил Стейнтон тоном, полным превосходства.

_______________________________

Список персонажей:
https://notehub.org/gech8
Механика и правила игры:
https://notehub.org/ygtmy

Обсуждач где-то поблизости.