Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Одержимые в Лудуне#Обсуждение Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 469642 В конец треда | Веб
Gloria Patri, et Filio, et Spiritui Sancto. Sicut erat in principio, et nunc et semper, et in saecula saeculorum. Amen.

В 1634 произошёл очень занимательный случай во Франции, в городке Лудён. Это была самая массовая одержимость демонами, зафиксированная в истории. Монахини-урсулинки обвинили священника Урбена Грандье в дьяволопоклонничестве - по преданию, именно он стал виновником произошедших событий.
По итогам этой истории список демонов Гоэтии был расширен сразу множеством новых имен.
В огне погиб священник Грандье - ему не помогла ни связь с дочерью королевского адвоката, ни природный талант, ни высокие связи наверху.
Всё Сен-Жерменское предместье трепетало от новостей из Лудёна - но кардинал Ришелье снова торжествовал.
После смерти священника, один за одним погибли его враги - спустя 30 дней умер отец Лактаций, один из экзорцистов, признавших факт одержимости демонами. Затем последовал отец Транквилл...

Интересно вот что: после смерти Грандье, припадки не только утихомирились, но и участились, распространившись даже до Шиона.

Следует так же отметить тот факт, что одержимые на суде неожиданно исцелились, и упрашивали помиловать монаха.
Так кем же был Грандье - святым? Демонопоклонником? А может, просто игрушкой в руках сильных мира сего?
Это вам и предстоит узнать, мой друг. Смелее, ставь подпись.
Granado.Espada.full.294086.jpg897 Кб, 2196x3000
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 2 469644
— Bonsoir ma chérie!
Меня зовут Хистория Буасселье, и я буду вашим le notaire. А теперь позволь мне рассказать кое-что – пара общих советов, как выжить в этом городе.
Система
Если засомневался – бросай кубик d10 по количеству ближайшего навыка. Если навык никак не попадает в сферу твоих умений – бросай только один кубик, и успех усложняется до 10-ки. Во всех остальных случаях результат 8, 9, 10 принесет тебе успех. Если таких цифр будет 3 или больше – это будет просто м-м-мастерское представление!
Чем точнее и лучше ты опишешь свое действие – тем больше бонусных попыток (кубов) ты получишь. Так что бросок лучше оставлять на откуп мастеру, потому что там могут быть как бонусы, так и штрафы!
Классы
- "Владелец апокрифа" - оккультист. Исцеляет одержимых, находя истинное имя духа в своих записях и заставляя его покинуть тело. Однако его ошибка может усилить одержимого, и даже подселить ещё одного демона. Представитель тайной ложи, ищущий новых знаний. У тебя нет здесь начальства и властителей – ты сам по себе.
- "Искатель". Обычный экзорцист или следователь, не владеющий ни апокрифом, ни имеющий церковного сана - полагается лишь на освященные кем-то другим вещи или же на копию "Ключа Соломона". При помощи ведунства отваживает демонов от людей. Изгнание более стабильно, но он использует расходники - свечи, святая вода, какие-то ведунские предметы, которые он может использовать, не более 4-х может быть единовременно, и можно их использовать все за раз. О, да тут у нас экзорцист или следователь из самого Сен-Жермена, под руководством отца Транквилла!
- "Католический эгрегор". Не нуждается в расходниках и его изгнание не усиливает демонов, но должен быть обязательно церковного сана и два часа в день тратить на молитвы. Закреплен за Луденским собором. Монах…или монахиня, как тебе больше нравится.
Предметы и деньги
У каждого из вас по 20 луидоров на дорожные расходы. Да-да, вы отнюдь не богачи. На эти деньги можно неплохо жить целый месяц, изредка балуя себя безделушками.
Каждый из вас может иметь до 10 предметов. Учтите, что увесистые гримуары – неважно, Евангелие это, Ключ или апокриф – занимают ровно два слота. Оружие – тоже, каким бы оно ни было. Огнестрельного у вас нет, не обессудьте. В остальном же всё зависит исключительно от умения обращаться – дамский стилет иногда может разить не хуже шпаги!
Что могут предметы? О, разное. Факел – освещать дорогу во тьме, отмычки – открывать запертые двери, целебные мази – лечить ваши раны.
Характеристики
Как таковых у вас их нет, о-ля-ля! Только 5 очков здоровья у каждого.
А ещё есть способности – на всё про всё десять очков, ты можешь раскидывать их как угодно, но в навыке может быть не больше 4-х на старте. А, и одно очко обязательно будет к экзорцизме, сразу со старта.
Пример
Жанна де Анж
5 ОЗ
Экзорцизм(1)
Убеждение(3)
Знания(4)
Готовка(2)
Сражения(1)

Увлеченность
У вас самые разнообразные вкусы, не так ли? Кто-то знает толк в винах, кто-то – в красивых девушках…а кто-то прекрасно переводит священные писания. Эти увлечения помогут вам…или навредят.
Если вы выбираете строго негативное увлечения – добавьте себе ещё одно очко прокачки.
Если вы выбираете двузначное – то плюсы этого решения уравновесят минусы.
Если строго положительное – распрощайтесь с одним кубиком навыков.
Демоны и сверхсилы
Ваши союзники…и враги. Истина или нет, то, что произошло в Лудёне, вас может ждать удивительное открытие – в этой истории действительно замешаны демоны. Но в том ли смысле, что мы думаем? Это и предстоит вам выяснить.
Глобально они делятся на три пункта: собственно, "Демоны", потом "Духи" и "Ангелы". Каждый из них имеет свой характер и может потребовать ответить на вопрос или подарить ему что-то! Хотя ничто не мешает просто отлупить его как следует.
Понятно, что "Демоны" ненавидят "Ангелов" - они трудно уживаются между собой. "Оккультистам" будет сложнее договориться с "Ангелами", "благочестивым" - наоборот.
Демоны - это атакующая и усиляющая магия.
Духи - могут быть самыми разнообразными.
Ангелы - это целители, сильные существа из этого класса могут вас даже воскресить.
Ещё немного слов: за каждого интересного демона, я заплачу вам 20 ливров! Неплохая цена, не так ли? Кроме того, если ты поможешь мне с каталогом, и узнаешь всё о каком-то духе – получишь от меня те же деньги и ценный предмет в придачу!
Все сверхсилы могут прокачиваться до 3-го уровня – если вы в паре с демоном проведете 1 успешный экзорцизм, потом 2, и 3.
Сражение против демонов
Обычный человек может навредить демонам только через бросок <»Экзорцизма», во всех других смыслах демоны неуязвимы для обычного оружия – если не контролируют «одержимого». Убив одержимого можно на некоторое время изгнать демона – но помните, что за такое не всякий возьмется платить, да и через некоторое время демон вернется.
У демонов же может быть градации силы: слабая(1), обычная(2), очень сильная(3), могущественная(4) и всемогущество(5).
Они распределяются по характеристикам: сила, ловкость, магия, выносливость, защита, потенциал.
Например, «всемогущество» в защите означает, что демон обладает абсолютной защитой.
«Всемогущество» в потенциале дает возможность применять свои способности на неограниченное число человек.
В бою демон vs демон сравниваются две лучшие характеристики и высчитывается урон – разница суммы характеристик. Однако вы можете повлиять на исход боя, сделав красивую и интересную заявку на использование ваших способностей, в таком случае вы получите ситуативные бонусы.
Если же характеристики совпадут – бросается кубик 2д6. Первый кубик – атака вашего демона, второй – атака вражеского. Разница между большим и меньшим – урон, вам – или ему. Здесь вы так же можете повлиять на исход боя, сделав хитрый ход или подсобив своему демону броском «Экзорцизма».
Ух, вроде бы всё. Приступай!
Granado.Espada.full.294086.jpg897 Кб, 2196x3000
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 2 469644
— Bonsoir ma chérie!
Меня зовут Хистория Буасселье, и я буду вашим le notaire. А теперь позволь мне рассказать кое-что – пара общих советов, как выжить в этом городе.
Система
Если засомневался – бросай кубик d10 по количеству ближайшего навыка. Если навык никак не попадает в сферу твоих умений – бросай только один кубик, и успех усложняется до 10-ки. Во всех остальных случаях результат 8, 9, 10 принесет тебе успех. Если таких цифр будет 3 или больше – это будет просто м-м-мастерское представление!
Чем точнее и лучше ты опишешь свое действие – тем больше бонусных попыток (кубов) ты получишь. Так что бросок лучше оставлять на откуп мастеру, потому что там могут быть как бонусы, так и штрафы!
Классы
- "Владелец апокрифа" - оккультист. Исцеляет одержимых, находя истинное имя духа в своих записях и заставляя его покинуть тело. Однако его ошибка может усилить одержимого, и даже подселить ещё одного демона. Представитель тайной ложи, ищущий новых знаний. У тебя нет здесь начальства и властителей – ты сам по себе.
- "Искатель". Обычный экзорцист или следователь, не владеющий ни апокрифом, ни имеющий церковного сана - полагается лишь на освященные кем-то другим вещи или же на копию "Ключа Соломона". При помощи ведунства отваживает демонов от людей. Изгнание более стабильно, но он использует расходники - свечи, святая вода, какие-то ведунские предметы, которые он может использовать, не более 4-х может быть единовременно, и можно их использовать все за раз. О, да тут у нас экзорцист или следователь из самого Сен-Жермена, под руководством отца Транквилла!
- "Католический эгрегор". Не нуждается в расходниках и его изгнание не усиливает демонов, но должен быть обязательно церковного сана и два часа в день тратить на молитвы. Закреплен за Луденским собором. Монах…или монахиня, как тебе больше нравится.
Предметы и деньги
У каждого из вас по 20 луидоров на дорожные расходы. Да-да, вы отнюдь не богачи. На эти деньги можно неплохо жить целый месяц, изредка балуя себя безделушками.
Каждый из вас может иметь до 10 предметов. Учтите, что увесистые гримуары – неважно, Евангелие это, Ключ или апокриф – занимают ровно два слота. Оружие – тоже, каким бы оно ни было. Огнестрельного у вас нет, не обессудьте. В остальном же всё зависит исключительно от умения обращаться – дамский стилет иногда может разить не хуже шпаги!
Что могут предметы? О, разное. Факел – освещать дорогу во тьме, отмычки – открывать запертые двери, целебные мази – лечить ваши раны.
Характеристики
Как таковых у вас их нет, о-ля-ля! Только 5 очков здоровья у каждого.
А ещё есть способности – на всё про всё десять очков, ты можешь раскидывать их как угодно, но в навыке может быть не больше 4-х на старте. А, и одно очко обязательно будет к экзорцизме, сразу со старта.
Пример
Жанна де Анж
5 ОЗ
Экзорцизм(1)
Убеждение(3)
Знания(4)
Готовка(2)
Сражения(1)

Увлеченность
У вас самые разнообразные вкусы, не так ли? Кто-то знает толк в винах, кто-то – в красивых девушках…а кто-то прекрасно переводит священные писания. Эти увлечения помогут вам…или навредят.
Если вы выбираете строго негативное увлечения – добавьте себе ещё одно очко прокачки.
Если вы выбираете двузначное – то плюсы этого решения уравновесят минусы.
Если строго положительное – распрощайтесь с одним кубиком навыков.
Демоны и сверхсилы
Ваши союзники…и враги. Истина или нет, то, что произошло в Лудёне, вас может ждать удивительное открытие – в этой истории действительно замешаны демоны. Но в том ли смысле, что мы думаем? Это и предстоит вам выяснить.
Глобально они делятся на три пункта: собственно, "Демоны", потом "Духи" и "Ангелы". Каждый из них имеет свой характер и может потребовать ответить на вопрос или подарить ему что-то! Хотя ничто не мешает просто отлупить его как следует.
Понятно, что "Демоны" ненавидят "Ангелов" - они трудно уживаются между собой. "Оккультистам" будет сложнее договориться с "Ангелами", "благочестивым" - наоборот.
Демоны - это атакующая и усиляющая магия.
Духи - могут быть самыми разнообразными.
Ангелы - это целители, сильные существа из этого класса могут вас даже воскресить.
Ещё немного слов: за каждого интересного демона, я заплачу вам 20 ливров! Неплохая цена, не так ли? Кроме того, если ты поможешь мне с каталогом, и узнаешь всё о каком-то духе – получишь от меня те же деньги и ценный предмет в придачу!
Все сверхсилы могут прокачиваться до 3-го уровня – если вы в паре с демоном проведете 1 успешный экзорцизм, потом 2, и 3.
Сражение против демонов
Обычный человек может навредить демонам только через бросок <»Экзорцизма», во всех других смыслах демоны неуязвимы для обычного оружия – если не контролируют «одержимого». Убив одержимого можно на некоторое время изгнать демона – но помните, что за такое не всякий возьмется платить, да и через некоторое время демон вернется.
У демонов же может быть градации силы: слабая(1), обычная(2), очень сильная(3), могущественная(4) и всемогущество(5).
Они распределяются по характеристикам: сила, ловкость, магия, выносливость, защита, потенциал.
Например, «всемогущество» в защите означает, что демон обладает абсолютной защитой.
«Всемогущество» в потенциале дает возможность применять свои способности на неограниченное число человек.
В бою демон vs демон сравниваются две лучшие характеристики и высчитывается урон – разница суммы характеристик. Однако вы можете повлиять на исход боя, сделав красивую и интересную заявку на использование ваших способностей, в таком случае вы получите ситуативные бонусы.
Если же характеристики совпадут – бросается кубик 2д6. Первый кубик – атака вашего демона, второй – атака вражеского. Разница между большим и меньшим – урон, вам – или ему. Здесь вы так же можете повлиять на исход боя, сделав хитрый ход или подсобив своему демону броском «Экзорцизма».
Ух, вроде бы всё. Приступай!
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 3 469646
>>469644
Традиционное уточнение в спешке, excuse-moi.
По поводу генерации:
Если вы берете класс "владелец апокрифа" - вы вольный дворянин средней руки, или простолюдин из среднего сословия, вольны быть кем угодно, и по какой угодно причине прибыть в город. Здесь бОльший простор для фантазии.
Если вы "Искатель" - вас послал Кардинал, вы либо шпион из тайной полиции, либо его гвардеец, призванный расследовать это дело. Ваш прямой начальник - отец Транквилл.
Если вы выбираете "эгрегора" - вы монах или монахиня собора в Лудёне, давний или недавний послушник монастыря.
Всё остальное вы вольны придумать сами, но это должно уместиться в рамки 17-го века и вышеозначенные.
Национальность - французы в последних двух случаях, в случае "оккультиста" это может быть немец или англичанин.
!45KgZeCOYA 4 469649
>>469646
Забиваю себе место шпиона из тайной полиции. Запилюсь через несколько часов.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 5 469652
>>469649
Начало будет положено завтра. Сегодня время записываться в мою нотариальную книгу и задавать вопросы.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 6 469654
>>469644

Сэр Ричард Каррингтон, владелец апокрифа.

Вольный английский дворянин средней руки 29 лет от роду из Йоркшира. Во Франции был проездом, намереваясь отправиться в восточную Европу, когда до него дошли слухи о происшествиях в Лудуне. Владелец фамильной реликвии - старинной книги на латыни, обтянутой в черную кожу с бронзовым замком, доставшейся по наследству от прадеда.

5 ОЗ
Экзорцизм(3)
Убеждение(3)
Знания(2)
Фехтование(2)

Что-то забыл/исправить/добавить?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 7 469657
>>469654
Сэр Ричард, позвольте, у вас десять навыков, Экзорцизм(1), как я надеялась, видно из примера, выдается бесплатно. Так что у вас ещё одно свободное очко...хм, как звучит, однако - и ещё вы забыли указать свою увлеченность.
8 469659
Забиваю себе инквизитора-экзорциста. Вкачусь через часик.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 9 469665
>>469659
Позвольте, инквизитор - понятие растяжимое. Укажите точнее класс - это искатель или эгрегор? Если первое, то вы будете в свите отца Транквилла, если второе - аколит или певчий.
10 469666
>>469665
Эгрегор
Каррингтон !2C4LXJu1hk 11 469668
>>469657

Недостаток - увлеченность слабым полом, которая часто играла с ним злую шутку и редко приводила к чему-то хорошему. Так, дважды браки, организованные отцом Ричарда, бароном Генри Каррингтоном, срывались со скандалом, плюс не раз он был банально обманут и обведен вокруг пальца очередной красоткой, лишившей его осторожности... и кошелька заодно. Что вызывало великое неудовольствие родителя своим чадом. Порой Ричарду казалось, что он слышит еле слышный чарующий женский шепот, доносящийся из черного фолианта, но это, несомненно, ему просто казалось.

Скорее недостаток, нежели достоинство. Таким образом, свободно еще два очка навыков. Докидываю в экзорцизм и убеждение.
Питер !XjVdtKEiEw 12 469669
Забиваю место.
Запилюсь завтра, не уверен, кем. Наверное, кровожадным дознавателем по образцу Ксенобайта из того рассказа про Патриарха, Марию и старого палача.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 13 469674
>>469666
Забиваюсь эгрегором, как и обещал.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 14 469677
>>469668
Неплохо, неплохо.
>>469674
Славно!
>>469669
Позвольте, суды ещё не начались, и пожар на площади ещё не разгорелся. Так что с "кровожадностью" будут проблемы.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 15 469678
Вообще, судари (и сударыни, я надеюсь), приниматься будут только готовые чарлисты персонажей.
16 469682
>>469654

>1634


>Вольный английский дворянин


>сэр



Титул, поди, у Карла перекупил?
Не забудь корабельные деньги этому нищеброду закинуть.
И лучше тебе не возвращаться на родину в ближайшие... лет 30.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 17 469692
>>469682
Верно подмечено. В данном случае "Сэр" употребляется только лишь как форма вежливого обращения, а не титул, ибо не рыцарь и не положено-с.
18 469697
>>469692
Стоп. Так Ричард дворянин или нет?
Если дворянин (баронет жи?) - то сэр, и он был обязан выкупить этот титул у Карла потому что парламент зажал. И корабельные деньги заплатить.
Если нет - то как угодно, но не сэр.
Это вам не Новый свет, чтобы "сэрами" кидаться куды попало.

Ты кавалер или круглоголовый, ёпты? С какой конфессии будешь? Пресвитерианин, поди, с такими замашками?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 19 469700
>>469697
Уважаемый, что вы так прицепились к человеку? Всё купил, всё оплатил, с остатком жалкого наследства прибыл в Лудён.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 20 469702
>>469697

> Стоп. Так Ричард дворянин или нет?


> Если вы берете класс "владелец апокрифа" - вы вольный дворянин средней руки



> Если дворянин (баронет жи?)


Нет, капельку выше - юарон. Без рыцарской титульной приставки "сэр".

> Это вам не Новый свет, чтобы "сэрами" кидаться куды попало.


Ага, мы во франции, потому будем месье.

Английская Революция еще не началась. так что я избавлен от такого выбора :P
Каррингтон !2C4LXJu1hk 21 469703
>>469702

> юарон


*барон
быстрый фикс.
22 469705
>>469700
1. Единственная запиленная биография.
2. Мне весело и интересно. Люблю XVII век.
Главное, чтобы КОТОЛИКОМ не оказался - тогда я проиграю как чёрт.
Кстати, ехать в Европу, когда там вовсю бушует Реформация-на-ножах...

>>469702
От выбора конфессии ты не избавишься, бро. Пресвитерианин хитрый, ишь чо!
ЖивописьРембрантПортрет-Титуса-в-монашеской-рясе-1660.jpg197 Кб, 1359x1600
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 23 469706
Бернадетт Картье, католический эгрегор.

Это была ничем не примечательная дочка обычного крестьянина из под Лудена, родившаяся во времена правления доброго короля Генриха IV, но так и не заставшая того самого "золотого века", который по вечерам с угрюмым выражением лица вспоминал ее отец, скотовод. Непосильное бремя налогов заставило все больше утягивать паруса, и вместо физической пищи, приходилось довольствоваться духовной. Девочка все больше стала задерживаться в местной небольшой церковушке, где, с неподобающим обычной крестьянке изяществом беседовала со святым отцом касательно библейских вопросов.
Религия вошла в ее жизнь, и вот, в один из дней, она, к вящему неудовольствию своего отца, сообщила о желании избрать духовный путь, пусть послушания и искупления.
Недолгие сборы, недолгие путь, и вот, перед Бернадетт открылись ворота достопримечательного Луденского монастыря. С тех пор, дни текли друг с другом со степенностью и важностью самых высоких министров и королей. День за днем Бернадетт проводила в молитвах, чтениях, службах. День за днем ее жизнь все больше выбивалась за рамки обычного существования. Все больше, она чувствовала присутствие Божественного рядом.
Впрочем, последние дни были омрачены ужаснейшим событием - одержимостью демонами.
Бернадетт в неподобающей для верующей манере смутила свой разум, и, большую часть событий провела в келье, истово молясь за себя и за других. Лишь из высокого узкого окна она с содроганием видела огромный костер, на котором с адскими криками сгорал, казалось, такой благочестивый Урбен Грандье.
Ну а дальше, ее жизнь, свернула туда, откуда так просто не возвращаются.

5 ОЗ
Экзорцизм(3)
Убеждение(2)
Знания(3)
Готовка(2)
Сражения(1)

Недостаток - отсутствие жизненного опыта. Большую часть своей сознательной жизни Бернадетт провела в молитвах, чтении священных писаний и разговорами о духовном, даже если в это время ее отец валялся пьяный в свином дерьме. Она на удивление оторвана от обывательской жизни.
Достоинство - крепкий язык. Все же жизнь в деревне была у нее в подкорке, была впитана с молоком матери, которая умерла до того, как Бернадетт что-либо смогла запомнить о ней. Сколь бы много в ней не было священных текстов, сколько бы она не отмаливала этот грех, иной раз она была готова взорваться на нерадивого аколита, изливая внутри себя каскады брани, а уж если это бы это ушло на ее язык... Впрочем, пока до этого не доходило.

17 век франции знаю поскольку постольку, поэтому могу допускать определенные исторические косяки, надеюсь, в ходе игры подобью знания до нужного уровня. Да, я знаю что на портрете Титус, но Бернадетт мужиковата.
ЖивописьРембрантПортрет-Титуса-в-монашеской-рясе-1660.jpg197 Кб, 1359x1600
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 23 469706
Бернадетт Картье, католический эгрегор.

Это была ничем не примечательная дочка обычного крестьянина из под Лудена, родившаяся во времена правления доброго короля Генриха IV, но так и не заставшая того самого "золотого века", который по вечерам с угрюмым выражением лица вспоминал ее отец, скотовод. Непосильное бремя налогов заставило все больше утягивать паруса, и вместо физической пищи, приходилось довольствоваться духовной. Девочка все больше стала задерживаться в местной небольшой церковушке, где, с неподобающим обычной крестьянке изяществом беседовала со святым отцом касательно библейских вопросов.
Религия вошла в ее жизнь, и вот, в один из дней, она, к вящему неудовольствию своего отца, сообщила о желании избрать духовный путь, пусть послушания и искупления.
Недолгие сборы, недолгие путь, и вот, перед Бернадетт открылись ворота достопримечательного Луденского монастыря. С тех пор, дни текли друг с другом со степенностью и важностью самых высоких министров и королей. День за днем Бернадетт проводила в молитвах, чтениях, службах. День за днем ее жизнь все больше выбивалась за рамки обычного существования. Все больше, она чувствовала присутствие Божественного рядом.
Впрочем, последние дни были омрачены ужаснейшим событием - одержимостью демонами.
Бернадетт в неподобающей для верующей манере смутила свой разум, и, большую часть событий провела в келье, истово молясь за себя и за других. Лишь из высокого узкого окна она с содроганием видела огромный костер, на котором с адскими криками сгорал, казалось, такой благочестивый Урбен Грандье.
Ну а дальше, ее жизнь, свернула туда, откуда так просто не возвращаются.

5 ОЗ
Экзорцизм(3)
Убеждение(2)
Знания(3)
Готовка(2)
Сражения(1)

Недостаток - отсутствие жизненного опыта. Большую часть своей сознательной жизни Бернадетт провела в молитвах, чтении священных писаний и разговорами о духовном, даже если в это время ее отец валялся пьяный в свином дерьме. Она на удивление оторвана от обывательской жизни.
Достоинство - крепкий язык. Все же жизнь в деревне была у нее в подкорке, была впитана с молоком матери, которая умерла до того, как Бернадетт что-либо смогла запомнить о ней. Сколь бы много в ней не было священных текстов, сколько бы она не отмаливала этот грех, иной раз она была готова взорваться на нерадивого аколита, изливая внутри себя каскады брани, а уж если это бы это ушло на ее язык... Впрочем, пока до этого не доходило.

17 век франции знаю поскольку постольку, поэтому могу допускать определенные исторические косяки, надеюсь, в ходе игры подобью знания до нужного уровня. Да, я знаю что на портрете Титус, но Бернадетт мужиковата.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 24 469707
>>469706

>утягивать паруса


пояса
фикс
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 25 469708
>>469706
Бернадетт, мон шер, вы начинаете свой путь гораздо раньше - за целых четыре года до казни милейшего Грандье.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 26 469709
>>469708
Тогда можно этот абзац просто исключить из анкеты. Сойдемся на том, что Бернадетт все больше и больше посвящает себя служению.
Мари 27 469730
Мари Журден
Владелец апокрифа
Крепкая черноволосая женщина с по-крестьянки загорелым лицом. Странствующая повитуха, прибывшая в Луден по настоянию одного из важных городских шишек. Решительная, бойкая и скорая на руку особа.
Это знает каждый. кто ее видел. Другое дело, что это далеко не все. Рождение в семье пастора, образование, раннее замужество, смерть всех, кто ей был дорог во время этих вечных войн. Потом скитания, где выбор был невелик - либо продавать свою честь либо изворачиваться. Мари удалось набиться в ученицы повивальной бабке. Теперь она уже достаточно знает свое ремесло, чтобы практиковать сама.
А как ей в руки попала маленькая книжечка со способами вызова демонов пусть расскажет она сама...

Экзорцизм(2)
Врачевание (3)
Травничество (3)
Убеждение(2)
Знания(1)
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 28 469734
>>469730
Мари, вы забыли свою увлеченность.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 29 469737
>>469706
Подправлю немного характеристики, не обратил на них внимание в первый раз

Экзорцизм(3) - в монастыре большое внимание уделялось вопросам борьбы с противоестественным.
Знания(3) - как и общим знаниям философии, истории и т.д.
Чувство магии(2) - обряды посеяли в Бернадетт чувство противного богу колдовства.
Готовка(2) - впрочем, вопросы духовного, в первую очередь, требуют полного желудка. В идеале.
Ближний бой(1) - как и любая селянка, монашка была готова постоять за себя от посягательств кхметов.
Клод Моро !45KgZeCOYA 30 469776
Клод Моро
Отец Клода был потомственным пекарем. Считалось, что жизнь мальчика расписана от рождения, до гробовой доски. Работать в семейной пекарне, со временем жениться и занять место отца, а после отдать богу душу в собственной постели в окружении многочисленных родных и близких. Но судьба распорядилась иначе и когда Клоду было четырнадцать, какая-то неизвестная болезнь выкосила всю его семью.
Моро, у которого и до этого гулял ветер в голове, в очередной раз сбежал из монастырской школы. Однако, в этот раз не было папаши, который добрыми тумаками загнал бы его обратно под розги святых отцов, поэтому никто более не мешал юноше жить так, как он считал нужным. Клод связался с дурной компанией, тащил, что мог, следил, за кем попросят, и доставлял послания. Со временем, как-то так получилось, что он попал под покровительство мастера Федерико. Для большинства людей он был достопочтенным главой плотницкого цеха, однако изнанка города знала его, как Циклопа. Циклоп занимался рэкетом, скупкой краденого, контрабандой и бог знает чем ещё.
Пару лет Клод собирал слухи, убивал и выбивал долги для Циклопа, но однажды попался властям. Юноша не долго раздумывал, когда ему предложили записаться в доблестные войска его величества.
Около года Клод сражался на передовой, пока не был замечен вербовщиком тайной службы. Следующие несколько лет Клод путешествовал по землям Франции, Англии и Испании. Слежка, шантаж, вербовка, убийства – вот чем занималась небольшой разъездная группа, в состав которой он входил.
Во время своей службы, Клод не раз выдавал себя за экзорциста, но однажды, чтобы не раскрыть себя, ему и вправду пришлось совершить обряд, руководствуясь лишь обрывочными знаниями, подчерпнутыми из книг. С тех пор Клод собирал все возможные знания и предметы, которые могут помочь ему в деле общения с демонами.

Экзорцизм(3)
Скрытность (2)
Запугивание (2)
Драка на ножах, дубинках и кастетах. (3)
Знания (1)

Увлеченность
Клод имеет довольно странное хобби – коллекционирование татуировок. Срезает их с кожи мертвецов и бережно переносит в специальный альбом. Если он видит работу неизвестного мастера или особенно красивую татуировку, он будет желать получить её в свою коллекцию.

ОП, наверняка я где-то разошёлся с бэком или историей. Если так, то скажи, что исправить.
Клод Моро !45KgZeCOYA 30 469776
Клод Моро
Отец Клода был потомственным пекарем. Считалось, что жизнь мальчика расписана от рождения, до гробовой доски. Работать в семейной пекарне, со временем жениться и занять место отца, а после отдать богу душу в собственной постели в окружении многочисленных родных и близких. Но судьба распорядилась иначе и когда Клоду было четырнадцать, какая-то неизвестная болезнь выкосила всю его семью.
Моро, у которого и до этого гулял ветер в голове, в очередной раз сбежал из монастырской школы. Однако, в этот раз не было папаши, который добрыми тумаками загнал бы его обратно под розги святых отцов, поэтому никто более не мешал юноше жить так, как он считал нужным. Клод связался с дурной компанией, тащил, что мог, следил, за кем попросят, и доставлял послания. Со временем, как-то так получилось, что он попал под покровительство мастера Федерико. Для большинства людей он был достопочтенным главой плотницкого цеха, однако изнанка города знала его, как Циклопа. Циклоп занимался рэкетом, скупкой краденого, контрабандой и бог знает чем ещё.
Пару лет Клод собирал слухи, убивал и выбивал долги для Циклопа, но однажды попался властям. Юноша не долго раздумывал, когда ему предложили записаться в доблестные войска его величества.
Около года Клод сражался на передовой, пока не был замечен вербовщиком тайной службы. Следующие несколько лет Клод путешествовал по землям Франции, Англии и Испании. Слежка, шантаж, вербовка, убийства – вот чем занималась небольшой разъездная группа, в состав которой он входил.
Во время своей службы, Клод не раз выдавал себя за экзорциста, но однажды, чтобы не раскрыть себя, ему и вправду пришлось совершить обряд, руководствуясь лишь обрывочными знаниями, подчерпнутыми из книг. С тех пор Клод собирал все возможные знания и предметы, которые могут помочь ему в деле общения с демонами.

Экзорцизм(3)
Скрытность (2)
Запугивание (2)
Драка на ножах, дубинках и кастетах. (3)
Знания (1)

Увлеченность
Клод имеет довольно странное хобби – коллекционирование татуировок. Срезает их с кожи мертвецов и бережно переносит в специальный альбом. Если он видит работу неизвестного мастера или особенно красивую татуировку, он будет желать получить её в свою коллекцию.

ОП, наверняка я где-то разошёлся с бэком или историей. Если так, то скажи, что исправить.
31 469785
Благородный дворянин, ветеран столетней войны с повадками головореза, бойкая знахарка, сельская монашка, готовая обматерить и дать в лицо, причем половина из них могут вызывать демонов, а другая половина - изгонять их.
Накиньте сверху селянина с вилами, который постоянно будет предлагать сжечь ведьм, и дело в шляпе.
8505.jpg106 Кб, 850x634
32 469794
>>469785

>Накиньте сверху селянина с вилами, который постоянно будет предлагать сжечь ведьм, и дело в шляпе.


Примерно в такой.
598653c91ecbeb0b72f38c58fdbb4ecc.jpg79 Кб, 433x589
33 469818
Кристоф Де Бастьен
Родился в семье отставного офицера, свою мать Кристоф не помнил, т.к. она умерла, когда ему было только 3 года. В семье из четырех детей, он был самый младший. Возможно поэтому его в какой-то мере обделяли вниманием, хоть его почти все время и окружали множество служанок и нянь, но по сути он был сам по себе. Отец Кристофа почти не уделял ему своего времени, пару раз он брал своего младшего сына с собой а охоту, но после смерти жены такие поездки становились все более редким явлением, а вскоре он и вовсе ограничивался только тем, что пару раз в месяц давал Кристофу деньги, чтобы тот поискал сам себе развлечение. Вскоре после смерти жены глава семейства Де Бастьенов увлекся игрой в карты и задолжал немаленькую сумму серьезным людям.
Таким образом, к тому времени как Кристофу исполнилось 19, семья Де Бастьен уже лишилась всего своего состояния. Не желая более оставаться в уже опротивевшем доме, который к тому же был в ужасном состоянии, Кристоф записался в ряды добровольцев французской армии.
За годы службы Кристоф обрел немало полезных навыков и знакомств. Он множество раз оказывался на грани смерти и терял своих товарищей и это несомненно повлияло на его характер, но один случай изменил его навсегда.
Как-то раз, батальон, в котором служи Кристоф, отступал после изнурительных боев. После многих миль пути, они все же добрели до одной деревни, название которой уже давно позабыто. Там они решили остановиться на некоторое время, восстановить провизию, дать бойцам немного отдохнуть и помочь раненым. Но никто не знал, что почти все в этой деревне были одержимы могущественным демоном. Вскоре и некоторых прибывших солдат стали одолевать странные припадки. По началу это списали на болезнь, появившуюся из-за антисанитарии, после посещения местного врача пациентам становилось только хуже. Но вскоре эпидемия разрослась до таких масштабов, что это нельзя было игнорировать. Командующий снарядил группу нескольких людей, чтобы они добрались до ближайшего города и привели хороших врачей. Но в ночь их отъезда весь город обезумел и началась бойня. Все жители и больные солдаты принялись убивать всех подряд, в том числе и самих себя, буквально вся деревушка была в крови. Кристоф не помнит, что именно произошло после и что он сделал, но наутро он обнаружил себя лежащего на главной площади в окружении множества трупов.
С тех пор Кристоф понял, что наш враг это не какая-то страна с которой мы деремся за клочок земли, настоящий враг - это демон внутри каждого из нас, которого нужно обуздать, иначе последствия будут ужасны.
Кристоф понял, что он должен стать тем, кто освободит людей от ужасных созданий, и не даст им разрушить самих себя и окружающий мир.
Одна протестантская церковь заметила Кристофа и взяла его к себе, дабы научить, как противостоять злу.

Экзорцизм (3)
Владение холодным оружием (3)
Пытки (2)
Знания (2)
Травничество (1)
598653c91ecbeb0b72f38c58fdbb4ecc.jpg79 Кб, 433x589
33 469818
Кристоф Де Бастьен
Родился в семье отставного офицера, свою мать Кристоф не помнил, т.к. она умерла, когда ему было только 3 года. В семье из четырех детей, он был самый младший. Возможно поэтому его в какой-то мере обделяли вниманием, хоть его почти все время и окружали множество служанок и нянь, но по сути он был сам по себе. Отец Кристофа почти не уделял ему своего времени, пару раз он брал своего младшего сына с собой а охоту, но после смерти жены такие поездки становились все более редким явлением, а вскоре он и вовсе ограничивался только тем, что пару раз в месяц давал Кристофу деньги, чтобы тот поискал сам себе развлечение. Вскоре после смерти жены глава семейства Де Бастьенов увлекся игрой в карты и задолжал немаленькую сумму серьезным людям.
Таким образом, к тому времени как Кристофу исполнилось 19, семья Де Бастьен уже лишилась всего своего состояния. Не желая более оставаться в уже опротивевшем доме, который к тому же был в ужасном состоянии, Кристоф записался в ряды добровольцев французской армии.
За годы службы Кристоф обрел немало полезных навыков и знакомств. Он множество раз оказывался на грани смерти и терял своих товарищей и это несомненно повлияло на его характер, но один случай изменил его навсегда.
Как-то раз, батальон, в котором служи Кристоф, отступал после изнурительных боев. После многих миль пути, они все же добрели до одной деревни, название которой уже давно позабыто. Там они решили остановиться на некоторое время, восстановить провизию, дать бойцам немного отдохнуть и помочь раненым. Но никто не знал, что почти все в этой деревне были одержимы могущественным демоном. Вскоре и некоторых прибывших солдат стали одолевать странные припадки. По началу это списали на болезнь, появившуюся из-за антисанитарии, после посещения местного врача пациентам становилось только хуже. Но вскоре эпидемия разрослась до таких масштабов, что это нельзя было игнорировать. Командующий снарядил группу нескольких людей, чтобы они добрались до ближайшего города и привели хороших врачей. Но в ночь их отъезда весь город обезумел и началась бойня. Все жители и больные солдаты принялись убивать всех подряд, в том числе и самих себя, буквально вся деревушка была в крови. Кристоф не помнит, что именно произошло после и что он сделал, но наутро он обнаружил себя лежащего на главной площади в окружении множества трупов.
С тех пор Кристоф понял, что наш враг это не какая-то страна с которой мы деремся за клочок земли, настоящий враг - это демон внутри каждого из нас, которого нужно обуздать, иначе последствия будут ужасны.
Кристоф понял, что он должен стать тем, кто освободит людей от ужасных созданий, и не даст им разрушить самих себя и окружающий мир.
Одна протестантская церковь заметила Кристофа и взяла его к себе, дабы научить, как противостоять злу.

Экзорцизм (3)
Владение холодным оружием (3)
Пытки (2)
Знания (2)
Травничество (1)
34 469821
>>469818
увлеченность запилю чуть позже.
вийонбез сжатVP8.webm3,2 Мб, webm,
632x800
Франсуа !XjVdtKEiEw 35 469839
Франсуа Вийон, вор, убийца, поэт.
Тот самый, просто в этой игре ему (не) повезло родиться на пару столетий позже.
Бродяга, вор, гуляка и гениальный поэт, Франсуа родился в Париже и в восемь лет остался сиротой. Его вырастил родственник-священник. В 12 лет Вийон поступил на подготовительный факультет Парижского университета. В 18 лет он стал бакалавром, а в 21 - лицензиатом и магистром искусств. В этот же срок его дядя умер, оставив ему скудное наследство, в том числе - средних размеров чёрную книгу в металлической оправе и с замком.
Сейчас, спустя пару лет, стихи Вийона начинают набирать популярность. Однако разгульная жизнь вряд ли доведёт его до добра.

Класс - владелец апокрифа.

Экзорцизм 1
Поэзия 5 Надеюсь, ты разрешишь взять этот уровень на старте, всё же это отнюдь не фехтование, не экзорцизм и не магия
Холодное оружие 1
Скрытность 1
Соблазнение 1
Сбор слухов 1

Увлечённость - кутежи. Попойки, гулянки, хулиганство, разгульная студенческая жизнь, внебрачный секс.
Увлечённость - поэзия. Стихам Вийона суждено надолго его пережить.
Две увлечённости, негативная и позитивная. В сумме должно выйти ноль.
Советую кликнуть на пикрелейтед - будет сюрприз.
Франсуа !XjVdtKEiEw 36 469840
Небольшая поправка: может, Вийон и вор, но на тот момент ещё не убийца.
Франсуа !XjVdtKEiEw 37 469841
>>469839
Забыл, что экзорцизм бесплатный. Раз так - повышаю соблазнение до 2.
Франсуа !XjVdtKEiEw 38 469843
Так. Нахуй, всё с начала. Игра происходит не в Париже. Сейчас перепишу персонажа.
Mayonerender.png886 Кб, 742x1790
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 39 469845
Всем доброго дня, судари и сударыни.
>>469785
Игра ещё не началась, а вы заставили меня непристойно хохотать. И пардон, месье, какая столетняя война? Всё уже давно закончилось.
>>469730
Мадемуазель Мари, кроме, я поняла, что вашей квенте не хватает покровителя, который даст вам пропуск в некоторые дома - а это будет совершенно необходимо! Думаю, вы не возражаете устроиться у одного уважаемого человека, Стефана де Бомарше, и стать компаньонкой для его чудесных дочерей? Ваши таланты остаются при вас, как и всё остальное.
>>469776
Всё хорошо, отец Транквилл уже заждался вас, г-н Моро. Однако татуировки - плохая идея, Во-первых, они ещё совершенно не распространены, во-вторых - церковь их порицает. А церковь пока ещё Закон и её боятся. Так что лучше коллекционируйте различные эзотерические символы - хорошо?
Заодно, думаю, стоит поменять вульгарные дубинки и кастеты на шпагу, рапиры и кинжалы, всё же вы слуга самого Красного кардинала.
Компания чересчур дурная, может, лучше Ришелье вас заметит в ходе участия тридцатилетней войны? Точнее, один из его приблеженных. Или, может, осада Ла-Рошели? Там есть где развернуться.
>>469818
Здесь всё нормально, кроме протестантизма - милостивый сударь, если вы хотите быть "искателем" и оказаться в свите отца Транквилла - то это обязательно католик. Эгрегор так же не может быть никем, кроме как католиком. Помилуйте, хоть Ришелье и приструнил врагов протестантизма, хочется ли вам играть унижаемым меньшинством? Поправьте, пожалуйста.
>>469839
Боюсь, сударь, это невозможно. Я не могу допустить такого искривления истории. То, что случилось до Лудёна - твердо и непоколебимо. К тому же, я как раз хотела закрыть набор. Особо не переживайте - игроки любят пропадать, специфика-с.

НАБОР ЗАКРЫТ

Пост будет в 10-11 часов по Парижскому времени.
Питер !XjVdtKEiEw 40 469846
>>469845
Вообще, я занимал место ещё в >>469669. Это первое. Просто в тот момент, когда я занимал место - я не мог создать персонажа.
Я могу создать просто поэта. Это второе. Персонаж вообще не проблема.
Блин, чувак, мы с тобой в прошлой игре играли вроде бы. Это третье.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 41 469847
>>469846
Мне показалось, что мои навыки ведения не отвечают вашим желаниям - и вам наскучило. Учтите, формат истории я не меняю. Хорошо, просто поэт - это можно.
Я возьму шестого персонажа, и постараюсь не надорваться, ладно.
Клод Моро !45KgZeCOYA 42 469850
>>469845

>Так что лучше коллекционируйте различные эзотерические символы - хорошо?


Да, без проблем. Тогда всё могло начаться с маленького зеркальца в резной деревянной оправе. Если в тёмной комнате зажечь свечу и посмотреть в него, можно увидеть недоступные невооружённому взгляду вещи. Скорее всего, Клод уже давно потерял или разбил эту вещицу. Если всё это вообще не было игрой его воображения.

>Или, может, осада Ла-Рошели? Там есть где развернуться.


Тоже об этом думал. Тогда вечером почитаю про осаду побольше, и может напишу, как именно Клод попал в поле зрения Ришелье. Пока пусть будет общая формулировка.
Средневековый дебил 43 469851
Я вижу графиню, можно мы ее сожжем?
Как только кто из игроков проебется, пилю Жака-простака с вилами.
Арно Леруа.webm3,2 Мб, webm,
632x800
Арно !XjVdtKEiEw 44 469852
Арно Леруа. Вор, убийца, поэт.

Бродяга, вор, гуляка и гениальный поэт, Арно родился в Париже и в девять лет остался сиротой. Его вырастил родственник-священник. Позже Леруа поступил в парижский университет, который спустя десятилетие блестяще окончил. Спустя ещё пару лет его дядя умер, оставив ему небольшое наследство, в том числе - средних размеров чёрную книгу в металлической оправе и с замком.
К моменту смерти дяди гений Арно сделал его стихи популярными. Однако разгульная жизнь не довела его до добра. В драке из-за женщины, защищаясь, Арно смертельно ранил человека и бежал из Парижа. Хотя тот перед смертью признал себя зачинщиком (и простил своего убийцу), но за те полгода, что Арно провёл в бегах, он успел связаться с профессиональными преступниками и совершить несколько преступлений (в основном воровство). Незадолго до того, как суд оправдал Леруа, тот совершил крупную кражу. Ещё через несколько месяцев имена её участников стали известны, и Арно пришлось снова покинуть Париж. Путь назад был отрезан. Так Арно стал бродягой.

Класс - владелец апокрифа.

Экзорцизм 1
Поэзия 5 Надеюсь, ты разрешишь взять этот уровень на старте, всё же это отнюдь не фехтование, не экзорцизм и не магия
Холодное оружие 1
Скрытность 1
Соблазнение 1
Сбор слухов 1
Воровство 1

Увлечённость - кутежи. Попойки, гулянки, воровство, хулиганство, внебрачный секс.
Увлечённость - поэзия. Стихам Арно суждено надолго его пережить.
Две увлечённости, негативная и позитивная. В сумме должно выйти ноль.
Советую кликнуть на пикрелейтед - будет сюрприз.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 45 469854
>>469852
В зависимости от того, что вы собираетесь этой поэзией делать. Пусть будет, но если это превратится в универсальное спасение ситуации - я буду вынуждена понизить.
>>469850
Сие замечательно.
Мари 46 469855
>>469845
Увлеченность - заговоры. Если Мари чувствует, что ее кто-то серьезно обидел или там, дорогу перешел - она расшибется, но найдет время на поход на кладбище или на небольшое проклятие по всем правилам.
Не знаю, разрешишь ли реальные последствия, если нет - то повышаю врачевание до 4.
Сама думала насчет компаньона. Но ваш вариант тоже подходит. Только вот вряд ли это первое сословие. Разве что сильно обедневшее.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 47 469874
>>469855
О, это жесткая увлеченность, думаю, дополнительное очко вы вполне заслужили.
Отлично, с квентой мы тоже разобрались.
Господа, приступаю к старту.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 48 469896
>>469894 (OP)
Прошу вас, господа. Жаль, вебм почему-то проигрывается только в отдельной вкладке.
Кристоф Де Бастьер 49 469898
>>469845
Планировалось, что вскоре после инцидента в Лудене, кардиналы протестантской конфессии прознали об этом и отправили туда Кристофа с этим разобраться, чтобы тот после удачного завершения этого предприятия прославил и выставил в лучшем свете их верооучение. Но если не вписывается, то можно и без этого.

Сам Кристоф далек от всяких глубоко религиозных вещей вроде молитв, его интересует только сам экзорцизм, а на дела церкви ему по большому счету наплевать.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 50 469899
>>469898
Ещё раз, вы начинаете до развязки в Лудене, и будете непосредственными её участниками.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 51 469943
Господа, напоминаю, что у вас могут быть ситуативные штрафы к кубам, так что заявку лучше согласовать со мной здесь, или прямо в треде.. Если с мадемуазель Мари действительно всё нормально, то Леруа сейчас получает штраф -2, за то что он напился в прошлую ночь.
1d2: (1) = 1 1 отнимаю кубы с конца 2 с начала.
Берни !HQAwTuFkuc 52 469945
Бернадетт в треде, сижу с допотопного устройства на работе, смогу отписаться только часов в 7 по мск.
Кристоф Де Бастьер 53 470006
Увлеченности:
Когда Кристоф только начинал изучение экзорцизма, его вместе с учителем и парой монахов отправили в одну деревушку неподалеку, чтобы они провели обряд очищения катакомб под местной церковью. Но демон, который там обитал, оказался сильнее чем они думали. Одного обряда оказалось недостаточно и демон попытался завладеть сознанием Кристофа и вселиться в него, наставник сумел изгнать демона, но для начинающего экзорциста такой опыт не прошел даром. Это отразилось на его поведении: его глаза нервно мечутся из стороны в сторону, будто он напряжен, порой он может сохранять молчание, застывая в странных позах либо, наоборот, впадать в состояние бесцельного возбуждения, иногда голоса нашептывают ему что-то, отчего могут появляться навязчивые идеи. Но как правило такое случается не так уж часто и приложив усилия это можно контролировать.
Кристоф знает немало интересных военных историй, хотя помимо военной тематики он также интересуется различными сказками и легендами. Можно даже сказать, что он их коллекционирует.
Распорядок времени Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 54 470014
Господа, мы вступили в активную фазу игры, так что я извещаю вас о ещё одной особенность - ход времени
Как известно, в сутках у нас 24 часа. 8 из них мы тратим на сон, а остальными распоряжаемся по своему усмотрению.
Каждое серьезное дело займет у вас 1 час ровно. Приемы пищи за таковые не считаются, а вот поход куда-то, сбор слухов, чтение книги - всё это займет время.
Сеанс экзорцизма занимает от 3 до 5 часов, в зависимости от ваших успехов.
И да, вы вольны спать меньше - но за каждые два часа вы потеряете по одному кубу в броске. Любом.
>>470006
Немного непонятно, можно конкретнее, что здесь будет положительной частью, а что - отрицательной, и какой у этого триггер?
Кристоф Де Бастьер 55 470021
>>470014
Думаю первое скорее отрицательное, а другое положительное. И в итоге влияния на умения никакого нет.
Ну а первая увлеченность выражается скорее просто как некая чудаковатость в мимике и поведении, которая иногда может появляться, ну и голоса в голове бывает мешают заснуть.
Клод Моро !45KgZeCOYA 56 470023
ОП, Клод только прибыл в город? Есть ли у него место для ночлега или этим ещё предстоит озаботиться?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 57 470025
>>470021
Понятно, принято.
>>470023
Вы в свите отца Транквилла, так что ночлег у вас есть, и вы знаете, где он - падре остановился у одного дворянина, поселились и вы там.
Кристоф Де Бастьер 58 470120
>>470025
А питание включено?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 59 470287
>>470120
Нет-с, гость только падре Транквилл, вы обслуживаете и платите за себя сами.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 60 470288
Монсеньор Каррингтон, бросьте свое убеждение со штрафом в -1 куб.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 61 470289
>>470288
Убеждаем (4-1)
3d10: (9 + 2 + 7) = 18
Мари !AWwMutJYcs 62 470329
1d10: (2) = 2
Мари !AWwMutJYcs 63 470330
Или так 3d10: (1 + 3 + 4) = 8
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 64 470332
>>470330
Нет, увы, вам не удалось расколоть этого новичка - он был непреклонен. Все два луи уходят на продукты.
65 470583
Отпишусь сегодня в 10 по мск.
Бернадетт
Каррингтон !2C4LXJu1hk 66 470640

> 1d100: (24) = 24 на красоту


Скажем так, звёзд с неба явно не хватает, хе-хе.
Механика 1/1 Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 67 470659
О-ля-ля! Бедняжка просто изменилась до неузнаваемости под влиянием демона.
Арно, искусство вашей поэзии велико, но экзорцизм слишком слаб, чтобы совместить эти два занятия. Теперь позвольте мне объяснить, как происходит экзорцизм подробнее.

ЭКЗОРЦИЗМ
Общее:
1) Демона всегда моно изгнать, назвав его имя. Или же подчинить - для последнего имя нужно обязательно
Теперь тонкости каждого из классов.
2) Экзорцизм происходит в соревновательном режиме - вы кидаете кубик, демон в ответ пытается вам навредить физически или духовно - нанеся урон или же наводя штрафы на кубы.
3) Для полного изгнания необходимо пять успешных бросков (по хотя бы 1 успеху на каждом броске) либо суммарно 7 успешных бросков на кубах. Но это для рядовых демонов.
4) Экзорцизм - это всегда чтение каких-то священных (не обязательно утвержденных католической церковью) текстов. Если у простого крестьянина такое и прокатило бы, то с человека, владеющего латынью, вам так обвести не удастся.

Для Апокрифа
- Во время заговоров из книжонки, вы получаете подсказки об имени демона.
- На третий раз появляется сигил.
- особо успешные роллы заставят выкрикнуть демона даже имя.
Ошибки:
- Могут увеличить количество демонов, захвативших одержимого
- Рискуете сами попасть под одержимость
- Ухудшает общее состояние здоровья.

Для эгрегора
- Эгрегор может только читать молитвы и уповать на Господа своего.
- Зато не имеет ошибки с подселением очередного нечистого.
- Общее состояние не ухудшается сразу - сначала демон ослабляет только волю (чтобы её восстановить придется больше молиться)
- Если имеет мелок, может заточить демона в круг, откуда он никому не принесет вреда. (только вот на его поддержание тоже нужно роллить)

Для Искателя
Верно всё выше сказанное, с одной поправкой: ему для старта экзорцизма нужно использовать расходник.

В общем, вам нужно заявить о процедуре крестьянину четко и ещё суметь его в этом убедить, да и быть готовым кидать кубик 1д10 до...нет, не до победного, предупрежу сразу - скорей всего, в одиночку вы просто ухудшите положение бедняжки.

Так же, господа, напоминаю, что у вас всех есть инвентарь на 10 слотов. Завтра я возможно переборю свою лень и запилю чарники (и начну наконец вычитать ваши кровные денежки, му-ха-ха!)

ИНВЕНТАРЬ
Каждый имеет 10 слотов.
- Оружие занимает 2
- Книга - 2, она обязательна, если вы собираетесь проводить обряд.
- Расходники для инициации обряда, 1 слот под 3 штучки (мощи святого/свечи/святая вода/причастие)
- Факела/веревки/зеркальце/иглы/отмычки - 1 слот.

Ну и так далее. Одежда и кошелек здесь не учитывается. Забивать под завязку не обязательно, но какой-то минимум прошу указать (хоть оружие и книгу оставьте)
Механика 1/1 Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 67 470659
О-ля-ля! Бедняжка просто изменилась до неузнаваемости под влиянием демона.
Арно, искусство вашей поэзии велико, но экзорцизм слишком слаб, чтобы совместить эти два занятия. Теперь позвольте мне объяснить, как происходит экзорцизм подробнее.

ЭКЗОРЦИЗМ
Общее:
1) Демона всегда моно изгнать, назвав его имя. Или же подчинить - для последнего имя нужно обязательно
Теперь тонкости каждого из классов.
2) Экзорцизм происходит в соревновательном режиме - вы кидаете кубик, демон в ответ пытается вам навредить физически или духовно - нанеся урон или же наводя штрафы на кубы.
3) Для полного изгнания необходимо пять успешных бросков (по хотя бы 1 успеху на каждом броске) либо суммарно 7 успешных бросков на кубах. Но это для рядовых демонов.
4) Экзорцизм - это всегда чтение каких-то священных (не обязательно утвержденных католической церковью) текстов. Если у простого крестьянина такое и прокатило бы, то с человека, владеющего латынью, вам так обвести не удастся.

Для Апокрифа
- Во время заговоров из книжонки, вы получаете подсказки об имени демона.
- На третий раз появляется сигил.
- особо успешные роллы заставят выкрикнуть демона даже имя.
Ошибки:
- Могут увеличить количество демонов, захвативших одержимого
- Рискуете сами попасть под одержимость
- Ухудшает общее состояние здоровья.

Для эгрегора
- Эгрегор может только читать молитвы и уповать на Господа своего.
- Зато не имеет ошибки с подселением очередного нечистого.
- Общее состояние не ухудшается сразу - сначала демон ослабляет только волю (чтобы её восстановить придется больше молиться)
- Если имеет мелок, может заточить демона в круг, откуда он никому не принесет вреда. (только вот на его поддержание тоже нужно роллить)

Для Искателя
Верно всё выше сказанное, с одной поправкой: ему для старта экзорцизма нужно использовать расходник.

В общем, вам нужно заявить о процедуре крестьянину четко и ещё суметь его в этом убедить, да и быть готовым кидать кубик 1д10 до...нет, не до победного, предупрежу сразу - скорей всего, в одиночку вы просто ухудшите положение бедняжки.

Так же, господа, напоминаю, что у вас всех есть инвентарь на 10 слотов. Завтра я возможно переборю свою лень и запилю чарники (и начну наконец вычитать ваши кровные денежки, му-ха-ха!)

ИНВЕНТАРЬ
Каждый имеет 10 слотов.
- Оружие занимает 2
- Книга - 2, она обязательна, если вы собираетесь проводить обряд.
- Расходники для инициации обряда, 1 слот под 3 штучки (мощи святого/свечи/святая вода/причастие)
- Факела/веревки/зеркальце/иглы/отмычки - 1 слот.

Ну и так далее. Одежда и кошелек здесь не учитывается. Забивать под завязку не обязательно, но какой-то минимум прошу указать (хоть оружие и книгу оставьте)
Арно !XjVdtKEiEw 68 470706
Хуя себе механ.
С 1 экзорцизма изгнание демона не пережить. И как в таком случае развивать его - непонятно.
Можно настакать каких-нибудь бонусов к кубам, чтобы было проще? Например, зачаровать демона своими стихами, чтобы он.. не уверен, что он. Плохая идея.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 69 470713
>>470706
Усилия можно объединять с другими экзорцистами, тогда будет значительно проще.
Развивать - я не предъявляю строгих требований к обучению навыкам, так что на новом уровне вы можете вкинуть дополнительное очко в него.
Вульгарно "настакать" можно - например, обзаведясь теми же расходниками, но тогда вам на каждый новый бросок придется использовать новый - вы не профессионал в обращении с такими тонкостями, у вас нет "Ключа", где всё это расписано.
Можно попробовать побеседовать с демоном...но для этого надо иметь проницательность и решимость. В конце концов, вы не обязаны излечивать каждого на своём пути.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 70 470783
>>470659
Описываю свой инвентарь. Собственно говоря, тот самый инвентарь - это сукновая сума, с несколькими отделенями.
20 луидоров.
Слот 1 - Издание библии, освященное самой настоятельницей Лудёнского монастыря.
Слот 2 - небольшой(с полторы средней мужской ладони) с водой и немного грецких орехов.
Слот 3 - 3 свечки
Слот 4 - костяной гребень и стригиль
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 71 470785
>>470783
Небольшой бурдюк, фикс
Арно !XjVdtKEiEw 72 470804
>>470713
Прочту для виду стишок, попрошу отца выйти, побеседую с демоном, а там посмотрим. Может, удастся просто уболтать. Смотря кто там сидит, конечно.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 73 470870
>>470783
Большое спасибо, сударыня.
>>470804
Ну что же...попробуйте. Об исходах вы честно предупреждены.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 74 470875
>>470804
Пока вам нужно бросить 5д10 на прочтение стиха.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 75 470876
Или я даже лучше сама брошу, чтобы не задерживать вас. 5d10: (1 + 1 + 4 + 9 + 1) = 16
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 76 471056
Давайте тут разберемся что ли, месье Каррингтон. Разъяренный оппонент снова делает выпад.
1d10: (9) = 9 за то, что вы его раззадорили.
77 471065
>>471056
2d10: (1 + 8) = 9
Шпага - оружие более смертоносное, нежели дубинка, потому ответные выпады и уколы нацеливаю в руки-ноги. Цели умертвить оппонента не ставлю - всё в пределах самообороны.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 78 471067
>>471065
Логично. Ещё один удачный укол - и враг будет повержен 1d10: (2) = 2
79 471068
>>471067
Ну-с, отведайте шпаги благородной, месье хамло неучтивое
2d10: (4 + 7) = 11
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 80 471069
>>471068
1d10: (7) = 7
Каррингтон !2C4LXJu1hk 81 471071
>>471069
D renthmvt дуэлb даже представиться забыл.
2d10: (3 + 6) = 9
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 82 471073
>>471071
Представитесь, как будет пост в игровом.
1d10: (7) = 7
Арно !XjVdtKEiEw 83 471075
Бросок на исполнение 5d10: (4 + 1 + 5 + 9 + 9) = 28
Каррингтон !2C4LXJu1hk 84 471076
>>471073
Или преставлюсь, если все пойдет не очень хорошо.
2d10: (8 + 5) = 13
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 85 471077
>>471075
Месье Арно, я за вас уже бросила, больше не нужно. Вчитайтесь в пост.
>>471076
Бедняга повержен, мои поздравления сэр Ричард.
Арно !XjVdtKEiEw 86 471081
>>471077
Это замечательно, но с демоном надо выйти на контакт. Как же привлечь его внимание, кроме как силою искусства?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 87 471082
>>471081
Это зависит исключительно от демона.
1d3: (1) = 1 - А Б или М
Мари !AWwMutJYcs 88 471094
1d10: (7) = 7
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 89 471196
Господин Арно, зачем же брать и тревожить Блока, чьи лирические стихи намного опережают 1630-й? Как смыслом, так и способом стихосложения. Не нужно выдумывать несуществующих Филиппов, есть же множество замечательных поэтов 17-го века, которые отвечали духу того времени.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Поэты_XVII_века
Откуда можно копать, например.
Арно !XjVdtKEiEw 90 471211
>>471196
А сколько из них переведены?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 91 471213
>>471211
А это так критично? Лафонтен весь переведен, например, а если текст будет на латыни или старо-французском - это только добавит аутентичности.
Арно !XjVdtKEiEw 92 471215
Сам подумай, блин.
Найти стихи - не беда.
Найти стихи на нужную тему - задача.
Найти хорошие стихи на нужную тему - проблема.
Найти хорошие стихи на нужную тему от автора определённого века - пиздец.
Найти хорошие стихи на нужную тему от автора определённого века, переведённые на русский язык - совсем пиздец.

>если текст будет на латыни или старо-французском - это только добавит аутентичности.


Почему бы тогда не ёбнуть сразу lorem ipsum или аналог?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 93 471217
>>471215

>Найти хорошие стихи на нужную тему от автора определённого века - пиздец.


Понятие "тема" можно толковать довольно широко. У нас тут не ЕГЭ и не урок литературы, никто не требует у вас стопроцентного попадания (да и там не требуют). И, простите, у нас тут всё-таки историческая игра, нужно было прикидывать риски.

>Почему бы тогда не ёбнуть сразу lorem ipsum или аналог?


Вообще не поняла, к чему этот комментарий. От вас никто не требует бессмыслицы, просто немного стараний, а не постить авторов, родившихся на 280 лет позже.
Вот я наугад ткнула в д’Обиньее, и он и переведен, и стихов у него много. Вы ведь даже не старались, признайтесь.
Арно !XjVdtKEiEw 94 471219
>>471217
У вас лёгкая рука, значит. Я троих тыкал - ноль результата.

>>471213

>Лафонтен весь переведен


Басня - жанр очень специфический.
Если он и писал ещё что-нибудь, это не гуглится, гуглятся басни.
Серьёзно, чувак. Мы тут отыгрываем. Это означает, что когда мы атакуем, мы не описываем в деталях, как именно персонаж бьёт шпагой, какие приёмы применяет и прочее. Мы просто пишем "выпад шпагой в сердце" и бросаем кубы. Потом мастер либо описывает, как персонаж проткнул вражину, либо как тот отбил выпад - смотря как кубы выпадут. Может, кратко добавляет что-нибудь про то, как шпаги скрещиваются, и персонажи такие подныривают под них. Хотя в реальности были бы всякие вольты, обороты, шаги, такты и прочая лабудень - как раз к этому веку искусство фехтования очень сильно усложнилось, настолько, что бои подчас просчитывались от начала и до конца - ещё загодя, перед боем. Отыгрыш боя не требует от нас разбираться в фехтовании того времени и места и сыпать достоверными описаниями приёмов и движений - так почему ты требуешь то же самое от стихов?

>>471217

>Вообще не поняла, к чему этот комментарий.


Итак, персонаж хочет прочитать на чьей-то свадьбе стихи о любви. Я беру, нахожу стихи о любви на французском того века, не понимая их, пощу в игру. Только стихи-то о любви трагической, прямо как у Ромео и Джульетты, то бишь по соответствию моменту lorem ipsum им ничуть не уступает, а то и превосходит.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 95 471224
>>471219

> Это означает, что когда мы атакуем, мы не описываем в деталях, как именно персонаж бьёт шпагой, какие приёмы применяет и прочее.


В системе прямо указано, что такое только поощряется.

>так почему ты требуешь то же самое от стихов?


У социального взаимодействия планка намного выше. И это не сколько требование, сколько рекомендация.
>>471219
В таком случае нужно постараться чуть больше. Почему месье Моро соизволил почитать про Ля-Рошель, а вы не хотите?
По запросу уйма информации:
http://stihi.ru/2004/04/17-442
В конце концов, можно цитировать сонеты Шекспира, уж они-то все на русском есть.

Хочу ещё уточнить, что сей дискурс относительно превентивен - демон не ответил вам не по этому, а потому что сидящий в девушке нечистый не интересуется поэзией.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 96 471225
>>471224
Вдогонку, стихи с переводом :https://akyla.net/stihi-na-francuzskom/pierre-de-ronsard
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 97 471656
Мастер, позволь уточнить, насколько я много знаю про Аннабель? Можно ли небольшую справку касательно этого персонажа? Было бы странно, если бы подруги ничего не знали друг о друге.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 98 471659
>>471656
Разумное уточнение.
Аннабель - твоя погодка. Вы примерно в одно время попали в монастырь и поэтому дружите - вместе вам проще было адаптироваться к незнакомому месту. Аннабель более бойкая чем ты, она в курсе всех сплетен и новостей города и временами...не слишком усердна в молитвах. Но она искренне тебя любит, да и ты, несмотря на её излишнюю увлеченность и мечтательность ценишь её дружбу.
Она - очень стройная, приятной наружности русоволосая девушка, которая необычайно здорова, потому как даже на хлебе и воде - пару раз настоятельница наказывала её за проступки, она сохраняет бойкость и жизнерадостность. Обычно вам вместе поручают следить за прицерковным садиком - тебе, как крестьянской дочке, ей - потому что ей приятнее на свежем воздухе, чем в душной келье. Ты часто помогала ей выучить молитвы, потому что латынь давалась ей плохо.
Несмотря на всё вышеописанное она достаточно благонравна - ни одного крамольного слова не слышала ты из её уст, если не считать имя отца Грандье.
Арно !XjVdtKEiEw 99 471673
Простите, неужели святой воды у крестьянина тоже нет?
Она ж вроде бесплатная? Если он боится, что его дочь одержима, он наверняка ей запасся.
Арно !XjVdtKEiEw 100 471674
А впрочем, спрошу сейчас это в игровом.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 101 471680
>>471673
Крестьянин думает, что его дочь больна, а воду нужно освящать.
Арно !XjVdtKEiEw 102 471682
>>471680
Хмм, а разве святую воду не давали больным пить?
Не знаю за католиков, но современное православие и ислам последних десятилетий используют, соответственно, святую и настоянную на сурах из корана воду в качестве "лекарств".
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 103 471689
>>471682
Но простите, где её хранить столько времени? Воду святили только по праздникам, нельзя было просто придти и набрать воды из источника. Её нужно было ещё освятить, а это значит - обращаться к священнику. Это сейчас её можно литрами набирать и хранить. Тогда такого не было.
Арно !XjVdtKEiEw 104 471693
Ладно. Рискнём жизнью и душой во имя помощи ближнему. Если можно - таймскипни поход за водой. Если крестьянин побоится доверить ведро незнакомцу, Арно оставляет залог.
Мари !AWwMutJYcs 105 471789
Оп, кидать еще кубы?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 106 471790
>>471789
Да, кидай 3д10
Мари !AWwMutJYcs 107 471791
>>471790
3d10: (8 + 7 + 2) = 17
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 108 472075
1d100: (93) = 93
Каррингтон !2C4LXJu1hk 109 472083
Вялая попытка сопротивляться искушению
4d10: (8 + 7 + 8 + 5) = 28
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 110 472084
>>472083
Удивительно, но вам повезло устоять, сударь. Иначе...было бы весьма печально.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 111 472087
>>472084

> Иначе...было бы весьма печально.


Как посмотреть, мадемуазель, как посмотреть. Поддаться взаимному порыву страсти - так в духе того авантюрного времени, особенно в столь рисковых условиях - званый обед, чужой дом, риск быть увиденными. Carpe diem, мы ловим момент, пока молоды и готовы совершать прекрасные глупости, не думая о последствиях!

Но сила воли и умение держать себя в руках - тоже хорошее качество, признаю.
blob434 Кб, 1054x720
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 112 472095
Кажется, Немисса знает, кто противник Матвея.
blob196 Кб, 500x281
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 113 472096
>>472095
Вместо тысячи слов.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 114 472103
Арно, бросьте кубик экзорцизма, пожалуйста.
butilka.jpg25 Кб, 330x626
115 472107
>>472096

Ну почему сразу петля ?
Бутылка.jpg43 Кб, 504x600
116 472108
>>472107

>пик


Не соответствуете эпохе, сударь.
Арно !XjVdtKEiEw 117 472109
>>472103
1d100: (92) = 92
Арно !XjVdtKEiEw 118 472110
Блин.
1d10: (6) = 6
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 119 472314
Извините за отсутствие, бурный выходной, все дела.
Сейчас попытаюсь предаться графомании.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 120 472467
>>472314
Надеюсь, вы всё же доберетесь до нас, Бернадетт.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 121 472687
>>472620
Пожалуй, стоит немного скорректировать сумму - не две тысячи ливров обещает Йозеф, а пятьдесят тысяч.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 122 472841
>>472467
Уже строчу, уже строчу, в ближайшие 15 минут все будет готово.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 123 472944
>>472841
Разумеется вы знаете эти письмена, дорогая Бернадетт! Это небезызвестная надпись явилась на пиру царю Валтасару и гласила
"Мене, мене, текел, упарсин"
Чувство магии не дало вам ничего.
Следующий пост - завтра.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 124 472951
>>472944
Спишу несознательность Бернадетт на определенную душевную оказию.
Еще момент, мастер - хотелось бы, чтобы не предаваться лишней графомании, зафиксировать, то, что пока бравые джентельмены бросились ловить убийцу, Бернадетт осмотрела комнату убитой с доскональностью детектива, если такое вообще возможно.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 125 472954
>>472951
Хорошо, будет учтено.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 126 472957
>>472954
Опять же, быть может, существует необходимость осуществить бросок костей на сие действие?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 127 472967
>>472957
Пожалуй, нет нужды, не стоит беспокойств.
128 472984
>>469845
А была ли в комнате служанка Ирмы?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 129 472993
>>472984
Нет, если вы имеете в виду Кэти - она была в гостиной, мадам Ирма убежала одна.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 130 473000
>>472984
Между прочим, было бы забавно, как Каррингтон наплевав на демонов и приличия, и начав размахивать своей шпагой прямо при хозяевах, начал бы сношать робкую девушку.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 131 473007
>>473000
Спасибо, Дева Мария, что я далеко не красавица
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 132 473017
>>473000
Да, если бы он не устоял, могло бы произойти грустное.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 133 473024
>>473017
кстати, мастер, коль уж зашел об этом разговор, хочу поменять негативную черту характера, если это возможно. Вместо скучной необразованности в определенных вопросах, я придумал кое-что другое: Мнемофобия - пока окружающих мучают демоны метафизические, Бернадетт сражается с демоном иной природы, своим внутренним зверем - памятью о своем прошлом. Это может влиять на ее поступки и служит дополнительной нагрузкой в тяжелых психологических ситуациях
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 134 473027
>>473024
Возможно, хотя не стоит злоупотреблять, но с вами ещё не было ситуаций, так что возможность есть. Какой у этого триггер? Из описания слабо понятно.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 135 473032
>>473027
Скажем так, это больная точка у Бернадетт, ее слабое место, на которое, например можно легко надавить и вывести ее из равновесия. Понятное дело, она об этом говорит немногим, но, демон, который пытается ворваться в ее душу, сможет, таким образом, подобрать ключик к ее страхам. Штраф, например - 1 куб к чему-то на усмотрение мастера.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 136 473037
>>473032
СО штрафами и проблемами этого я разберусь сама. Кажется, я сама разобралась и придумала принцип триггера, всё хорошо.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 137 473256
>>473000
Вообще-то развращенные и привыкшые удовлетворять любые свои прихоти аристократы и не такие перфомансы могли проворачивать, так что, так что...
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 138 473353
Мари, мон шер, вы хотя бы уточните, отправитесь вы со всеми или же остаетесь с Бернадетт исследовать комнату и помогать убирать её?
Мари !AWwMutJYcs 139 473370
>>473353
Не буду мешать мужчинам. Лучше осмотреть все внимательно.
Granado.Espada.full.294086.jpg897 Кб, 2196x3000
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 140 473497
Что ж господа, вот система: http://pastebin.com/DFUFt3x7
Вот ваши персонажи: http://pastebin.com/abZjb9jd
Ещё раз то, что я сказала в игровом простыми словами:
Каждый из вас может навестить меня в моём доме и записать все свои приключения в книгу. Если вдруг с вами приключиться что-то непоправимое - человек, который имеет с вами сильные связи неведомыми путями Господними будет приведен в город и продолжит ваше дело - получив всё золото и другие вещи, которые имели вы.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 141 473501
>>473497
К слову, как вы можете видеть. пока только Бернадетт озаботилась своим инвентарем. Пока это не особо важно, но потом не жалейте.
Клод Моро !45KgZeCOYA 142 473624
>>473497
Это, Оп, я наверное выкатываюсь. На работе завал. Ни времени, ни сил что-то постить не остаётся.
Так что не поминайте лихом и извините, если что не так.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 143 473626
>>473624
Жаль, но я подозревала, поэтому-то вы и ушли с отцом Транквиллом. Удачи вам.
Ну что ж, одно вакантное место есть, если кому-то интересно.
Бернадетт Картье !HQAwTuFkuc 144 474176
Отпишусь сегодня в 10 по мск.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 145 474225
>>474176
Хорошо, пост в таком случае будет уже завтра вечером, пожалуй.
523732990.jpg242 Кб, 491x611
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 146 474656
Бернадетт, как вам кстати такой вариант своего персонажа? Одолжим у соседей из Дисциплес-треда.
Следующий пост уже завтра, наверное.
74ea8318a786541f441b436e22f69e32.jpg54 Кб, 500x700
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 147 475204
Господин Арно. Я же, кажется, договаривалась с вами, что пускаю Поззию в 5 только если вы не будете решать ей абсолютно всё. Пока ваша тенденция бросать в каждом действии поэзию меня настораживает.
Ваше действие в корне неверно, поэзия не может использоваться здесь самостоятельно.
Вот если бы вы описали, что читаете барышне стихи о любви, пытаясь произвести впечатление, и продемонстрировали этот стих (god tier - сочинили бы что-то сами), вы бы получили бонус к кубам соблазнения. Причем вы в праве требовать в такой ситуации бОльшей прибавки, чем, скажем, Каррингтон, ведь он совершенно не разбирается в стихах.
Надеюсь, вы поняли направление, в котором стоит копать.
Арно !XjVdtKEiEw 148 475440
>>475204
Мне так же больно это говорить, как было больно слышать ваши слова, но вы чрезвычайно дерзки, неграмотны и скоры на суд. Если бы вы дали себе труд подумать, вы бы поняли, что я имею здесь в виду бонус в пару-тройку кубов к будущему броску Соблазнения на какую-нибудь из дам в таверне, полученный за счёт прекрасного публичного выступления, что предваряло бросок.
Между тем, что заставляет вас думать, что самостоятельное сочинение стихов относится к божественному тиру? Ведь они будут не в духе эпохи.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 149 475443
>>475440
Самостоятельный труд куда ценнее. Это раз.
Я неспособна читать мысли. Это два.
В вашем оригинальном сообщении написано следующее:

>Поэзия 5d10: (10 + 9 + 2 + 7 + 1) = 29, надеюсь, она усилит соблазнение.


При этом вы описали это так, будто уже соблазняете:

>а затем либо очаровать какую-нибудь девицу, либо прокутить до утра.


Впредь формулируйте свои заявления точнее. Возможно, предварительно зареквестировав в обсуждаче. Я тут нередко пробегаю, вам не придётся ждать ответа до вечера.
14721734383400.webm1,9 Мб, webm,
360x360
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 150 476078
Чтобы вы не думали, что мы сдохли. Пост будет в понедельник. Месье Каррингтон, моё почтение за ход с кошельком.
А пока - роллы.
1d100: (73) = 73
1d4: (1) = 1 - А, G, C, M
Мари !AWwMutJYcs 151 476172
Выкатываюсь.
Не вставило, увы.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 152 476177
>>476172
Селя ви. В добрый путь.
Кристоф 153 476193
Прошу прощения, что так долго не выходил на связь, совсем времени не было. В ближайшее время постараюсь написать пост.

довольно интересно события у нас тут развиваются, люблю я когда саспенсу нагоняют и чем больше, тем лучше
Есть у нас тут и отступник, связавший себя с демоном ради благой цели. Сможет-ли он устоять перед искушением и хватит ли ему сил контролировать такое могущественное зло.
Есть у нас и глубоко верующая монашка, жившая почти всю жизнь в монастыре, которой придется столкнуться с ужасными вещами, неожиданными предательствами и прочими неприятными откровениями действительности.
Кристоф 154 476200
>>476193
Проебался чуток с разметкой
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 155 476206
>>476193
Рада видеть вас, месье. Приятно слышать, особенно в такое темное время.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 156 476372
Арно, что вы хотите, чтобы я кинула? Надеюсь, не поэзию же?
Арно !XjVdtKEiEw 157 476395
>>476372
Что вам будет угодно. Арне надеется, что у стражи на него не сработает хватательный рефлекс, так как преступники обычно не панические орут, убегая. И что, если его и задержат, то не обратят на него внимания, приравняв по степени ценности для следствия к той простушке. В такой ситуации, наверное, должен кидать не он, а стража.
Книгу проклятую он, к слову, по дороге сбрасывает с рук, закидывая куда-нито на козырёк здания али под крыльцо. Если хотите, можете и на это бросить.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 158 476489
>>476395
Вы уверены касательно книги?
Арно !XjVdtKEiEw 159 476525
>>476489
Нет, я передумал. Стражники вряд ли читают на латыни и способны понять, что это за книга.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 160 476569
>>476525
Принято. Пост будет сегодня вечером или завтра, если никто не отпостит.
Надеюсь, никого такая скорость не утомляет.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 161 477528
Ставки сделаны, карты раскрыты. Посмотрим, что получится.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 162 477557
>>477528
Мои поздравления, сэр Каррингтон, с получением первого демона. Пост будет попозже.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 163 477566
>>477557
Хо-хо, великолепно! Кровь была пролита не зря.
Список демонов Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 164 477642
Теперь тоже существует.
https://pastebin.com/9bk4gRzE
165 478332

> Сим изъявляю, что господин Кристоф де Бастьер остается в Лудуне, как мой полноправный заместитель и волеисполнитель.


Значит ли это, что Максимилиан теперь под моим руководством?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 166 478339
>>478332
Мсье Максимиллиан отбыл вместе с отцом Транквиллом, сударь.
Кристоф 167 478341
>>478339
Я просто подумал, что тот лакей и есть Максимальн. А на самом деле он лакей хозяина дома?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 168 478342
>>478341

> А на самом деле он лакей хозяина дома?


Именно так.
Кристоф 169 478343
>>478342
Могу ли я дать ему несложное указание?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 170 478344
>>478343
Понятие слишком размытое. Куда-то послать или что-то попросить передать - можете.
14901793567870.jpg165 Кб, 800x567
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 171 480965
Игра замораживается до конца апреля. Кроме того, система, скорей всего, будет переделана.
Все желающие могут пока отпостить.
Сессия, понимаете ли. Excuse-moi, сеньоры.
172 481265
>>469708

>мон шер



Небольшая поправочка, здесь должно быть ма шер. Притяжательные местоимения единственного числа у мужского рода заканчиваются на -он, а у женского рода - на -а. Мон, тон, сон, ма, та, са. Приятной игры!
SnMakDRqOUk.jpg201 Кб, 1280x905
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 173 506715
Никто не думал, не гадал, но ОП из мертвых всё ж восстал!
Я понимаю, что это не конец апреля и даже не конец мая, НО! Если кому-то всё-таки небезразлична игра, и интересно, то мы можем продолжить.
Система признана негодной и предана забвению, сегодня-завтра вброшу актуальную, и можем, продолжить.
Так же, желающие могут записываться вновь, ибо на данный момент, если моя девичья память мне не изменяет, выжило ровно двое. По самым оптимистичным прогнозам.
Боевая готовность - вторник грядущей недели, а пока можно отметиться и дать нагоняй опу.
>>481265
Каков конфуз, большое спасибо!

Итак, Лудун ждёт новых и старых игроков с распростёртыми объятиями! А пока - предупредительный выстрел в воздух.
2015032.jpg13 Кб, 700x206
Каррингтон !2C4LXJu1hk 174 506722
>>506715
Добрая весть!
The Evangelion of Louden, 1st edition. Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 175 506765
Главное правило

В любой непонятной ситуации бросай 1d20 + модификаторы.
На рис.1 представлены классы сложности для того или иного действия.

Кроме того есть состояние спокойствия и опасности.
Опасность - в большинстве случаев означает, что вашего персонажа кто-то преследует с явными злыми намерениями, либо аналогичная ситуация (вы взбираетесь по прогнившей лестнице, балансируете по канату, а в вас стреляют и т.д.). В этом случае работает критический провал – если вы выбросили на 1д20=1, то это несёт за собой последствия. Например, вы пытаетесь побыстрее взломать замок, пока за вами гонятся. На 1 замок сломается.
Спокойствие – обратная опасности ситуация. В соответствии с вышеприведённым примером, если за вами никто не гонится, на 1 замок не сломается, и вы можете снова попытаться его взломать. Кроме того, в таких случаях возможна механика «взять 10» и «взять 15»: если вы располагаете достаточным временем, то проведя какое-то время за проблемой (расшифровка, написание книги) вы можете добиться лучших результатов, чем если бы пытались сделать это единовременно.
Время, которое займёт пункт «взять 10» - колеблется от 10 до 15 минут, «взять 15» может занимать от 15 минут до часу.
Кроме того, могут быть и другие бонусы, кроме характеристик и навыков: от предметов. Латные доспехи дадут +2 к КС «попасть по вам», лупа поможет при применении навыка «Исследование» и т.д.
Размер даваемого бонуса зависит от качества предмета: от +1 до +7.

Создание персонажа
Ваш персонаж обладает следующими характеристиками:
•Сила
•Ловкость
•Выносливость
•Харизма
•Интеллект
Их бонусы распределяются следующим образом(рис.2).

Изначально все бонусы распределены следующим образом: по 5 очков в каждой характеристике.
При создании персонажа у вас есть 10 бонусных очков, кроме того значение характеристики можно понижать, получая бонусные очки.
За прокачку с 5 до 6 вам потребуется два очка опыта, с 6 до 7 – уже 4, с 7 до 8 – 8, и так далее.
Ваши ОЗ определяется как сумма Выносливость + Сила.
Ваше моральное здоровье (МЗ) равно сумме Харизмы и Интеллекта. Теряя его, вы получаете ощутимые штрафы на выполнения действий.
1.Потеряна ¼ здоровья – штраф -2 на все роллы
2.Потеряна половина здоровья – штраф -5.
3.Моральное здоровье потеряно на ¾ - штраф -8.
4.Очки МЗ опустились до 0 – штрафы -10, перед этим выполняется ролл д20+ лучшая характеристика из Харизмы и Интеллекта против КС 10, если провален – персонаж теряет сознание.
Особенности
У вашего персонажа может быть две «особенности», первую выбираете вы сами, вторая назначается ГМ-ом. Эта особенность является определяющей и даёт вам большой буст (+5) к какому-то направлению умения. Например, «мастер взлома дверей», даёт владельцу бонус +5 безотносительно остальных модификаторов на взлом дверей. То есть если у вас есть взлом замков +2, а ловкость равна +1, то суммарный бонус будет +8. В некоторых случаях это и вовсе даст вам автоуспех на выполнение действия, если сложность не выше «ускоспециализированной».
Вторая же особенность будет наоборот, мешать вам что-то сделать. Это может быть как маленький комплексный минус (-2 на 3 других действия), так и прямой противоположностью (-5 на одно).
На старте каждый персонаж обладает сотней монет.

Классы
При создании персонажа вам придётся определиться с классом. Влияния на характеристики они не оказывают, только лишь дают доступ к определённым навыкам, которые прокачиваются как 1к1, другие покупаются за 2 очка.
•Дуэлянт – профильные навыки рукопашный бой, маскировка, акробатика
•Экзорцист – экзорцизм, создание артефакта, знание, исследование
•Монах – экзорцизм, первая помощь, расшифровка текстов, знание
•Ученый – исследование, знание, расшифровка текстов, создание артефакта
•Путешественник – ловкость рук, маскировка, расшифровка текстов, исследование
•Вор – взлом замков, акробатика, обман, маскировка, ловкость рук
•Демонолог – ритуалистика, знание, создание артефактов, обман
•Куртизанка – маскировка, соблазнение, обман, ловкость рук, акробатика
Выбранный класс не обязательно демонстрирует социальный статус: например класс «куртизанка» можно выбрать даже будучи монахиней, и объясняется это легко – когда-то вас просто-напросто сослали в монастырь за беспутный образ жизни, но навыков вы не утратили даже там (пример – миледи из романа А. Дюма «Д’Артаньян и три мушкетёра»).
Дворянин может взять класс «монах» и оказаться увлекающимся богословом (пример – Арамис из книги А.Дюма «Д’Артаньян и три мушкетёра»), а может оказаться учёным (Д’Артаньян, отлично считавший и имевший понятие о многих науках).
Навыки
На прокачку навыков (изначально они равны нулю) выделяется 8 очков + модификатор интеллекта. Каждое очко в навыке даёт +1 к роллу на соответствующие действия.
Таблица навыков(рис.3).

В дальнейшем навыки будут прокачиваться за их использование: при успешном выполнении действия не ниже средней вы будете получать очки навыков и очки характеристик, за которые будете прокачивать соответствующие навыки или атрибуты.

Предметы
Предметы, которые помогут вам в путешествии – дают дополнительные бонусы.
•Мечи, копья, булавы – в общем, оружие. Наносят урон по ОЗ. Некоторые могут давать как +1/+2 к атаке, так и накладывать штрафы, если бой ведётся в невыгодных условиях для дистанции этого оружия
•Кольчуги, латы – дают бонусы к защите (поднимают КС попадания по вам на 1/2/3)
•Различные предметы, помогающие в исследовании, расшифровке, ритуалах и т.д.
Артефакты
Во время путешествий у игроков появится возможность найти уникальные предметы, несущие в себе силы, отмеченные Дьяволом или Богом, обладающие непостижимыми способностями. Перо, заставляющее всех думать, что владелец очень учён? Цветное стеклышко, отпирающее любой замок, если луч света направить через него в замочную скважину?
Некоторые из них можно создать самим – заточив в предмет ангела или демона.
Например, Ричард Каррингтон владеет демоном по имени Абигор. Этот демон относится к классу боевых и вселив его в оружие, можно получить дополнительный +2 к броску на атаку. Заточить демона в меч – задача специализированная.
Кроме того, атаки Абигора более яростные и опасные, чем у большинства демонов. Каррингтону хочется воспользоваться специальной особенностью этого демона при переселении в меч – дополнительный урон. В таком случае сложность возрастает до узкоспециализированной.
Если он хочет получить доступ сразу к 2способностям – это задача шедеврального уровня.
Кроме того, на сложность будут влиять такие вещи как отношение демона к вам и его потенциал.
В данном случае, даже в спокойной обстановке, выпавшая на двадцатиграннике единица означает критический провал – и вы либо сломаете вещь, либо потеряете демона, это определит ГМ.

Ангелы и демоны
Силы, которые будут вам помогать во время путешествия. Имеют такие же характеристики, как и у вас, разве что значения выше.
Кроме того добавляется шестая – ПОТЕНЦИАЛ. Эта характеристика будет определять, насколько широки возможности того или иного духа.
Они нематериальны и нанести им вред можно только либо особенным ритуалом, либо другим духом.
Способности, навыки и атрибуты каждого демона уникальны, о них вы узнаете когда вступите в контакт.

===================================================================
Итак, вот новые правила. Можете (пере)собираться. Месье Каррингтон, рада вас видеть. Примерное начало старта - вторник, пока в формате вопрос-ответ я готова обсудить какие-то аспекты с новыми игроками, ежели таковые будут.
The Evangelion of Louden, 1st edition. Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 175 506765
Главное правило

В любой непонятной ситуации бросай 1d20 + модификаторы.
На рис.1 представлены классы сложности для того или иного действия.

Кроме того есть состояние спокойствия и опасности.
Опасность - в большинстве случаев означает, что вашего персонажа кто-то преследует с явными злыми намерениями, либо аналогичная ситуация (вы взбираетесь по прогнившей лестнице, балансируете по канату, а в вас стреляют и т.д.). В этом случае работает критический провал – если вы выбросили на 1д20=1, то это несёт за собой последствия. Например, вы пытаетесь побыстрее взломать замок, пока за вами гонятся. На 1 замок сломается.
Спокойствие – обратная опасности ситуация. В соответствии с вышеприведённым примером, если за вами никто не гонится, на 1 замок не сломается, и вы можете снова попытаться его взломать. Кроме того, в таких случаях возможна механика «взять 10» и «взять 15»: если вы располагаете достаточным временем, то проведя какое-то время за проблемой (расшифровка, написание книги) вы можете добиться лучших результатов, чем если бы пытались сделать это единовременно.
Время, которое займёт пункт «взять 10» - колеблется от 10 до 15 минут, «взять 15» может занимать от 15 минут до часу.
Кроме того, могут быть и другие бонусы, кроме характеристик и навыков: от предметов. Латные доспехи дадут +2 к КС «попасть по вам», лупа поможет при применении навыка «Исследование» и т.д.
Размер даваемого бонуса зависит от качества предмета: от +1 до +7.

Создание персонажа
Ваш персонаж обладает следующими характеристиками:
•Сила
•Ловкость
•Выносливость
•Харизма
•Интеллект
Их бонусы распределяются следующим образом(рис.2).

Изначально все бонусы распределены следующим образом: по 5 очков в каждой характеристике.
При создании персонажа у вас есть 10 бонусных очков, кроме того значение характеристики можно понижать, получая бонусные очки.
За прокачку с 5 до 6 вам потребуется два очка опыта, с 6 до 7 – уже 4, с 7 до 8 – 8, и так далее.
Ваши ОЗ определяется как сумма Выносливость + Сила.
Ваше моральное здоровье (МЗ) равно сумме Харизмы и Интеллекта. Теряя его, вы получаете ощутимые штрафы на выполнения действий.
1.Потеряна ¼ здоровья – штраф -2 на все роллы
2.Потеряна половина здоровья – штраф -5.
3.Моральное здоровье потеряно на ¾ - штраф -8.
4.Очки МЗ опустились до 0 – штрафы -10, перед этим выполняется ролл д20+ лучшая характеристика из Харизмы и Интеллекта против КС 10, если провален – персонаж теряет сознание.
Особенности
У вашего персонажа может быть две «особенности», первую выбираете вы сами, вторая назначается ГМ-ом. Эта особенность является определяющей и даёт вам большой буст (+5) к какому-то направлению умения. Например, «мастер взлома дверей», даёт владельцу бонус +5 безотносительно остальных модификаторов на взлом дверей. То есть если у вас есть взлом замков +2, а ловкость равна +1, то суммарный бонус будет +8. В некоторых случаях это и вовсе даст вам автоуспех на выполнение действия, если сложность не выше «ускоспециализированной».
Вторая же особенность будет наоборот, мешать вам что-то сделать. Это может быть как маленький комплексный минус (-2 на 3 других действия), так и прямой противоположностью (-5 на одно).
На старте каждый персонаж обладает сотней монет.

Классы
При создании персонажа вам придётся определиться с классом. Влияния на характеристики они не оказывают, только лишь дают доступ к определённым навыкам, которые прокачиваются как 1к1, другие покупаются за 2 очка.
•Дуэлянт – профильные навыки рукопашный бой, маскировка, акробатика
•Экзорцист – экзорцизм, создание артефакта, знание, исследование
•Монах – экзорцизм, первая помощь, расшифровка текстов, знание
•Ученый – исследование, знание, расшифровка текстов, создание артефакта
•Путешественник – ловкость рук, маскировка, расшифровка текстов, исследование
•Вор – взлом замков, акробатика, обман, маскировка, ловкость рук
•Демонолог – ритуалистика, знание, создание артефактов, обман
•Куртизанка – маскировка, соблазнение, обман, ловкость рук, акробатика
Выбранный класс не обязательно демонстрирует социальный статус: например класс «куртизанка» можно выбрать даже будучи монахиней, и объясняется это легко – когда-то вас просто-напросто сослали в монастырь за беспутный образ жизни, но навыков вы не утратили даже там (пример – миледи из романа А. Дюма «Д’Артаньян и три мушкетёра»).
Дворянин может взять класс «монах» и оказаться увлекающимся богословом (пример – Арамис из книги А.Дюма «Д’Артаньян и три мушкетёра»), а может оказаться учёным (Д’Артаньян, отлично считавший и имевший понятие о многих науках).
Навыки
На прокачку навыков (изначально они равны нулю) выделяется 8 очков + модификатор интеллекта. Каждое очко в навыке даёт +1 к роллу на соответствующие действия.
Таблица навыков(рис.3).

В дальнейшем навыки будут прокачиваться за их использование: при успешном выполнении действия не ниже средней вы будете получать очки навыков и очки характеристик, за которые будете прокачивать соответствующие навыки или атрибуты.

Предметы
Предметы, которые помогут вам в путешествии – дают дополнительные бонусы.
•Мечи, копья, булавы – в общем, оружие. Наносят урон по ОЗ. Некоторые могут давать как +1/+2 к атаке, так и накладывать штрафы, если бой ведётся в невыгодных условиях для дистанции этого оружия
•Кольчуги, латы – дают бонусы к защите (поднимают КС попадания по вам на 1/2/3)
•Различные предметы, помогающие в исследовании, расшифровке, ритуалах и т.д.
Артефакты
Во время путешествий у игроков появится возможность найти уникальные предметы, несущие в себе силы, отмеченные Дьяволом или Богом, обладающие непостижимыми способностями. Перо, заставляющее всех думать, что владелец очень учён? Цветное стеклышко, отпирающее любой замок, если луч света направить через него в замочную скважину?
Некоторые из них можно создать самим – заточив в предмет ангела или демона.
Например, Ричард Каррингтон владеет демоном по имени Абигор. Этот демон относится к классу боевых и вселив его в оружие, можно получить дополнительный +2 к броску на атаку. Заточить демона в меч – задача специализированная.
Кроме того, атаки Абигора более яростные и опасные, чем у большинства демонов. Каррингтону хочется воспользоваться специальной особенностью этого демона при переселении в меч – дополнительный урон. В таком случае сложность возрастает до узкоспециализированной.
Если он хочет получить доступ сразу к 2способностям – это задача шедеврального уровня.
Кроме того, на сложность будут влиять такие вещи как отношение демона к вам и его потенциал.
В данном случае, даже в спокойной обстановке, выпавшая на двадцатиграннике единица означает критический провал – и вы либо сломаете вещь, либо потеряете демона, это определит ГМ.

Ангелы и демоны
Силы, которые будут вам помогать во время путешествия. Имеют такие же характеристики, как и у вас, разве что значения выше.
Кроме того добавляется шестая – ПОТЕНЦИАЛ. Эта характеристика будет определять, насколько широки возможности того или иного духа.
Они нематериальны и нанести им вред можно только либо особенным ритуалом, либо другим духом.
Способности, навыки и атрибуты каждого демона уникальны, о них вы узнаете когда вступите в контакт.

===================================================================
Итак, вот новые правила. Можете (пере)собираться. Месье Каррингтон, рада вас видеть. Примерное начало старта - вторник, пока в формате вопрос-ответ я готова обсудить какие-то аспекты с новыми игроками, ежели таковые будут.
176 506772
>>506765
Прошел мимо, а у меня сомнения.

>Дуэлянт


По навыкам совсем урезан. В этом есть резон? Пока выглядит самым слабым выбором, благо что-то мне не кажется, что с правилом критического провала легче нанять бретеров, чем гепоически помереть от единички, ибо шпага улетела или вообще сломалась.

>Мечи, копья, булавы


>Кольчуги, латы


Э-э, в оп-посте вроде 17 век. Конечно, я знаю про 17 век только то, что там есть мушкетеры, усы и шпаги. Но там вряд ли носили кольчуги.
И ничего не сказано про огнестрел в игре. Он есть?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 177 506773
>>506772

>По навыкам совсем урезан.


А ведь верно. Что-то я видимо не дописала. У дуэлянта ещё ловкость рук есть.

> благо что-то мне не кажется, что с правилом критического провала легче нанять бретеров, чем гепоически помереть от единички, ибо шпага улетела или вообще сломалась.


Надо было всё-таки сразу расписать за бой. Нет, в бою это правило не распространяется, бой - отдельный разговор, критическая ситуация для него будет только при большой разнице в силе между атакующим(и) и защищающимся.
Хочу обратить внимание на парирование (надо, пожалуй, сказать, что доступно только ему?)

>Но там вряд ли носили кольчуги.


Это пока так, навскидку, чтобы дать примерное понимание. Реальный список предметов будет создан позже.

>И ничего не сказано про огнестрел в игре. Он есть?


Есть, но доступен не каждому. Это ещё пока в доработке.
178 506777
>>506773
И первая помощь не синергируется с атрибутами вообще?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 179 506846
>>506777
Нет, зачем? У неё много расходников, к тому же на начальном этапе у человека по 12-13 ХП, то есть на 10-ку это лечится примерно половина, а на 15 - чуть ли не всё. Если дать синергию, то наличие в партии хилера гарантирует партии вечную жизнь, рай и 40 девственниц фактически бессмертие.
Я уже писала, что очки выдаются за фактически каждое успешное действие? Думаю, персонажи достаточно быстро прокачаются.

Ладно, надо сесть за правила.
рис3.png86 Кб, 772x1244
Бой Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 180 506847
>>506765
Во-первых, изменения в таблицу(рис. 1). Добавлен навык "огнестрельное оружие". Да, он скалируется от интеллекта. Нет, автор не ел с утра этих французских булок с маком.

Во-вторых, внесены изменения в эти классы:
• Дуэлянт – профильные навыки рукопашный бой, маскировка, акробатика, владение огнестрельным оружием
• Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

В-третьих, механика боя.

Бой
Сражения происходят следующим образом: если персонажи стоят друг на против друга (честная дуэль), то порядок их ходов определяется по Ловкости: персонаж с наибольшей ловкостью ходит раньше, за ним следующий по величине и так далее.
Если нападение произведено из засады (этому предшествовал успешный ролл на маскировку), то первым ходит успешно прятавшийся персонаж, вне зависимости от того, какая у него была ловкость.
Далее противники обмениваются ударами, кидая кубик.
Атака = д20+рукопашный бой/огнестрельное оружие(в зависимости от того, что используется)+соответствующая синергия+модификаторы оружия
Защита = КС 10 (стандартный)+модификаторы(если на противнике есть броня)
При удачном ролле наносится урон, указанный в параметрах оружия.
Так же профессиональные бойцы(у которых рукопашный бой – профильный навык) могут заявить «парирующий удар». В таком случае КС возрастает до 15(специализированная), но при удачном броске рукопашный удар противника будет отражён и персонаж не получит урона, при этом нанеся ответный удар. «Парирование» не является действием по умолчанию и должно быть объявлено заранее. Вы не можете парировать, просто выбросив >15 – это действие нужно заявить, и оно не всегда возможна (скажем, если противник вооружён алебардой или двуручным мечом, а вы машете шпагой).
Бой не является опасной ситуацией по умолчанию, поэтому правило критического провала здесь не работает – считается, что человек готов встретить свою судьбу и открыто вышел навстречу врагам, вместо ожесточенной попытки сбежать, и потому более спокоен и сосредоточен.
рис3.png86 Кб, 772x1244
Бой Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 180 506847
>>506765
Во-первых, изменения в таблицу(рис. 1). Добавлен навык "огнестрельное оружие". Да, он скалируется от интеллекта. Нет, автор не ел с утра этих французских булок с маком.

Во-вторых, внесены изменения в эти классы:
• Дуэлянт – профильные навыки рукопашный бой, маскировка, акробатика, владение огнестрельным оружием
• Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

В-третьих, механика боя.

Бой
Сражения происходят следующим образом: если персонажи стоят друг на против друга (честная дуэль), то порядок их ходов определяется по Ловкости: персонаж с наибольшей ловкостью ходит раньше, за ним следующий по величине и так далее.
Если нападение произведено из засады (этому предшествовал успешный ролл на маскировку), то первым ходит успешно прятавшийся персонаж, вне зависимости от того, какая у него была ловкость.
Далее противники обмениваются ударами, кидая кубик.
Атака = д20+рукопашный бой/огнестрельное оружие(в зависимости от того, что используется)+соответствующая синергия+модификаторы оружия
Защита = КС 10 (стандартный)+модификаторы(если на противнике есть броня)
При удачном ролле наносится урон, указанный в параметрах оружия.
Так же профессиональные бойцы(у которых рукопашный бой – профильный навык) могут заявить «парирующий удар». В таком случае КС возрастает до 15(специализированная), но при удачном броске рукопашный удар противника будет отражён и персонаж не получит урона, при этом нанеся ответный удар. «Парирование» не является действием по умолчанию и должно быть объявлено заранее. Вы не можете парировать, просто выбросив >15 – это действие нужно заявить, и оно не всегда возможна (скажем, если противник вооружён алебардой или двуручным мечом, а вы машете шпагой).
Бой не является опасной ситуацией по умолчанию, поэтому правило критического провала здесь не работает – считается, что человек готов встретить свою судьбу и открыто вышел навстречу врагам, вместо ожесточенной попытки сбежать, и потому более спокоен и сосредоточен.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 181 506848
Like the sun, we rise again! Пользуясь оказией, несколько подправил краткое описание и инвентарь с учетом новой системы.

Сэр Ричард Каррингтон, владелец апокрифа.

Вольный английский дворянин средней руки 28 лет от роду из Йоркшира, Англия. Как и положено молодому человеку благородного происхождения, неплохо образован, не лезет за словом в карман в споре и владеет шпагой и пистолем для защиты дворянской чести, когда слов уже недостаточно. Слегка импульсивен и порой совершает безрассудные поступки, но в целом склонен вначале думать, а потом - делать. Владелец фамильной реликвии - старинной книги на латыни, обтянутой в черную кожу с бронзовым замком, доставшейся по наследству от прадеда.

• Сила 5
• Ловкость 6
• Выносливость 5
• Харизма 7
• Интеллект 6

ОЗ = 10
МЗ = 13

Класс: Дуэлянт

Рукопашный бой 2
Огнестрельное оружие 2
Акробатика 1
Экзорцизм 1
Знания 1

Особенность:

Благородный дворянин без страха и упрека с безупречными манерами, романтичный и дерзкий - прекрасный собирательный образ, заставляющий мужчин невольно проникаться уважением, а сердца прекрасных дам - трепетать. Получает бонус +2 к обману и +3 к соблазнению.

Инвентарь:
• Фамильная шпага
• Колесцовый пистолет
• Апокриф
• Кошель с деньгами с учетом первого гонорара от Хистории
• Щегольская мушкетерская шляпа с пером
Каррингтон !2C4LXJu1hk 181 506848
Like the sun, we rise again! Пользуясь оказией, несколько подправил краткое описание и инвентарь с учетом новой системы.

Сэр Ричард Каррингтон, владелец апокрифа.

Вольный английский дворянин средней руки 28 лет от роду из Йоркшира, Англия. Как и положено молодому человеку благородного происхождения, неплохо образован, не лезет за словом в карман в споре и владеет шпагой и пистолем для защиты дворянской чести, когда слов уже недостаточно. Слегка импульсивен и порой совершает безрассудные поступки, но в целом склонен вначале думать, а потом - делать. Владелец фамильной реликвии - старинной книги на латыни, обтянутой в черную кожу с бронзовым замком, доставшейся по наследству от прадеда.

• Сила 5
• Ловкость 6
• Выносливость 5
• Харизма 7
• Интеллект 6

ОЗ = 10
МЗ = 13

Класс: Дуэлянт

Рукопашный бой 2
Огнестрельное оружие 2
Акробатика 1
Экзорцизм 1
Знания 1

Особенность:

Благородный дворянин без страха и упрека с безупречными манерами, романтичный и дерзкий - прекрасный собирательный образ, заставляющий мужчин невольно проникаться уважением, а сердца прекрасных дам - трепетать. Получает бонус +2 к обману и +3 к соблазнению.

Инвентарь:
• Фамильная шпага
• Колесцовый пистолет
• Апокриф
• Кошель с деньгами с учетом первого гонорара от Хистории
• Щегольская мушкетерская шляпа с пером
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 182 506875
>>506848

>Колесцовый пистолет


Увы, сразу с огнестрельным, пожалуй, нельзя. Придётся покупать на месте. В качестве компромисса могу предложить наличие пистолета, сломавшегося по дороге - и починку за деньги.

Особенность принимается. Негативной стороной будет "увлеченность" - если поблизости есть красивенькие девушки, то роллы на исследование, обман и знание получают (-2).

Денег пусть будет 120.
>>506847

Так, ATTENTION!
Экспонента в атрибутах признана вопиющим недоразумением. Теперь стоимость прокачки следующего атрибута равна его модификатору.
То есть с 6 до 7 нужно 2 очка, с 7 до 8 - три, и так далее.

>Защита = КС 10 (стандартный)+модификаторы(если на противнике есть броня) + ловкость


Фикс.

Небольшое уточнение по парированию, работать оно будет так: во время своего хода можно объявить защитную стойку. В таком случае, КС попадания по вам теперь будет равняться роллу вашей атаки. Если атакующий выбросил на своей атаке меньшее или равное - значит вы успешно защитились от атаки и не получили урона. Если КС(парирование) - Атака >= 5,то вы наносите урон прямо из защитной стойки (контр-атака).

Касательно действий в бою: оно у вас всегда одно. Однако если ваша ловкость в два или более раз больше ловкости противника, вы получаете два или более (в зависимости от того, во сколько больше) действий. Если в бою участвует несколько человек, то сравнивается с наибольшей ловкостью. Пример:
Персонаж имеет ловкость 8, против него два врага, с ловкостью 5 и 4 соответственно. Персонаж не получает бонусного действия, ведь 8 не больше 5-ки в два раза.
Однако если его ловкость равна 10, то он получает двойной ход.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 183 506878
>>506875
Хорошо, пусть тогда пистолет будет неисправным и требующим починки.

Пересчитываю атрибуты:

• Сила 7
• Ловкость 7
• Выносливость 5
• Харизма 7
• Интеллект 6

ОЗ = 12
МЗ = 13
doctorbynaturaljuice-d57saf9.jpg106 Кб, 780x1025
184 507097
Не стукайте. попытаюсь вкотица
Сестра Мария Джирлани, Католический эгрегор.

Третья дочь средней руки дворянина, отправленная с младых ногтей служить во благо господа в монастырь. По началу, она была совершенно не рада суровым нравам и тому. как из нее выбивали любое подобие неповиновения, но, со временем она нашла в лишениях, наказаниях и служении богу новую цель в жизни и стала одной из самой истово верующих в ее ордене.

• Сила 5
• Ловкость 5
• Выносливость 6
• Харизма 7
• Интеллект 8
Класс: Экзорцист

Навыки:
экзорцизм -3
создание артефакта -3
знание - 2
исследование -3

Особенность:

Дочь небольшого дворянина нашла себя в религии и посвятила себя спасению человеческих душ и изучению богословия. думаю бонус к экзорцизму или исследованию

Инвентарь:
Ряса
Святой символ
Библия
Бутыль святой воды.
Мелок
Сухари и вода.
Кошель с небольшой суммой довольствие от церкви
doctorbynaturaljuice-d57saf9.jpg106 Кб, 780x1025
184 507097
Не стукайте. попытаюсь вкотица
Сестра Мария Джирлани, Католический эгрегор.

Третья дочь средней руки дворянина, отправленная с младых ногтей служить во благо господа в монастырь. По началу, она была совершенно не рада суровым нравам и тому. как из нее выбивали любое подобие неповиновения, но, со временем она нашла в лишениях, наказаниях и служении богу новую цель в жизни и стала одной из самой истово верующих в ее ордене.

• Сила 5
• Ловкость 5
• Выносливость 6
• Харизма 7
• Интеллект 8
Класс: Экзорцист

Навыки:
экзорцизм -3
создание артефакта -3
знание - 2
исследование -3

Особенность:

Дочь небольшого дворянина нашла себя в религии и посвятила себя спасению человеческих душ и изучению богословия. думаю бонус к экзорцизму или исследованию

Инвентарь:
Ряса
Святой символ
Библия
Бутыль святой воды.
Мелок
Сухари и вода.
Кошель с небольшой суммой довольствие от церкви
185 507099
>>506715
Кристоф на месте.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 186 507106
>>507097

>создание артефакта -3


Чудесно, теперь я знаю, к кому обратиться, чтобы заточить Абигора в оружие!
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 187 507125
>>507097
Славно-славно, завтра взгляну более здоровым глазом и всё обсудим. Пока всё нормально.
>>507099
Рада слышать! В таком случае ознакомьтесь с новой системой и добро пожаловать вновь!
Во вторник постараюсь дать старт.
10942504.jpg133 Кб, 1024x681
Ламберт !fpTJIFtDwo 188 507136
Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленом были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 12
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Огнестрельное оружие:1
Расшифровка текстов:3
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенность: знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).

Инвентарь:
Испанская шпага.
Восточные безделушки.
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях.
Одежда по последней голландской моде.
10942504.jpg133 Кб, 1024x681
Ламберт !fpTJIFtDwo 188 507136
Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленом были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 12
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Огнестрельное оружие:1
Расшифровка текстов:3
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенность: знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).

Инвентарь:
Испанская шпага.
Восточные безделушки.
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях.
Одежда по последней голландской моде.
takethecoinfantasycharacterportraitbyreverist-d8t0sij.jpg94 Кб, 774x1032
Аарон Стоун !!QFQRKelfW6 189 507171
Аарон Стоун - амстердамский еврей-каббалист.

Дед Аарона владел книжной лавкой в Испании, но после указа короля лавку сожгли, а деда, как и других евреев, вынудили бежать из этой солнечной страны, что веками была домом для Стоунов.
Отец Аарона решил продолжить славное дело своего отца и открыл новую книжную лавку, но уже в Амстердаме, народ которого любезно принял у себя беженцев с Пиренейского полуострова.
Сам Аарон, после того как унаследовал эту самую лавку, решил не продолжать славное дело книготорговцев, которым его семья занималась веками, но стать раввином - еврейским священнослужителям. Управление лавкой взял на себя его младший брат, Исайя, а Аарон погрузился в изучения Торы и Талмуда.
Но, вскоре, жизненные приоритеты Аарона сильно изменились - он открыл для себя каббалу. Каббала связана с осмыслением творца и творения, роли и целей творца, природы человека, смысла существования.
Увлеченный тайнами бытия Аарон сам не заметил, как скатился к демонологии, а когда понял с какими силами он заигрывал, то было уже поздно. Его с позором изгнали из общины за попытку призыва одного из младших демонов ради получения, как он сам сказал, "бесценного опыта!".
И вот уже несколько месяцев еврей странствует по Франции, нигде не останавливаясь на долго. Так и продлилось бы, если бы до его ушей не достигли слухи о том, что происходит в Лудуне.
Воодушевленный новой возможностью приобщиться к тайному, Аарон направил свои ноги в этот город.

Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 8
Интеллект 9

ОЗ 6
МЗ 17

Класс - демонолог (ритуалистика, знание, создание артефактов, обман)
Ритуалистика 1
Создание артефактов 1
Знание 1
Обман 1
Исследование 1
Расшифровка текстов 1
Первая помощь 1
Экзорцизм 1

Особенность: Каббалист +2 к ритуалистике, +2 к расшифровке текстов, +1 к исследованию
takethecoinfantasycharacterportraitbyreverist-d8t0sij.jpg94 Кб, 774x1032
Аарон Стоун !!QFQRKelfW6 189 507171
Аарон Стоун - амстердамский еврей-каббалист.

Дед Аарона владел книжной лавкой в Испании, но после указа короля лавку сожгли, а деда, как и других евреев, вынудили бежать из этой солнечной страны, что веками была домом для Стоунов.
Отец Аарона решил продолжить славное дело своего отца и открыл новую книжную лавку, но уже в Амстердаме, народ которого любезно принял у себя беженцев с Пиренейского полуострова.
Сам Аарон, после того как унаследовал эту самую лавку, решил не продолжать славное дело книготорговцев, которым его семья занималась веками, но стать раввином - еврейским священнослужителям. Управление лавкой взял на себя его младший брат, Исайя, а Аарон погрузился в изучения Торы и Талмуда.
Но, вскоре, жизненные приоритеты Аарона сильно изменились - он открыл для себя каббалу. Каббала связана с осмыслением творца и творения, роли и целей творца, природы человека, смысла существования.
Увлеченный тайнами бытия Аарон сам не заметил, как скатился к демонологии, а когда понял с какими силами он заигрывал, то было уже поздно. Его с позором изгнали из общины за попытку призыва одного из младших демонов ради получения, как он сам сказал, "бесценного опыта!".
И вот уже несколько месяцев еврей странствует по Франции, нигде не останавливаясь на долго. Так и продлилось бы, если бы до его ушей не достигли слухи о том, что происходит в Лудуне.
Воодушевленный новой возможностью приобщиться к тайному, Аарон направил свои ноги в этот город.

Сила 3
Ловкость 3
Выносливость 3
Харизма 8
Интеллект 9

ОЗ 6
МЗ 17

Класс - демонолог (ритуалистика, знание, создание артефактов, обман)
Ритуалистика 1
Создание артефактов 1
Знание 1
Обман 1
Исследование 1
Расшифровка текстов 1
Первая помощь 1
Экзорцизм 1

Особенность: Каббалист +2 к ритуалистике, +2 к расшифровке текстов, +1 к исследованию
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 190 507233
Сначала пара фиксов спросонья.

>>506765

>Ваши ОЗ определяется как сумма (Выносливостьх2) + Сила. Учтите, персонажи с отрицательным модификатором выносливости получают в бою дополнительный урон, а персонажи с положительным могут исцелить дополнительные ОЗ (если лечение применяется НА них).


Модификатор выносливости будет добавляться к броску при побеге, устойчивости против ядов, наркотиков, дурманящих трав.
Все желающие могут перекидать свои очки.

Далее, приведите в соответствие с описанным ниже инвентарём свой инвентарь.
ИНВЕНТАРЬ КЛАССОВ

Дуэлянт: шпага (бонус: +1 урон: 4, крит. диапазон: 20), апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 3х бинт(+1 к первой помощи), 1 темный плащ(+1 к маскировке)
Экзорцист: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 1х лупа(+1 к исследованию), 3х пергамента(+1 к расшифровке), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке).
Монах: библия(+1 к экзорцизму), 3х бинты+1 к первой помощи), 2х медикаменты(+2 к первой помощи), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке).
Ученый: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 1х учебник-энциклопедия (+1 на естественные науки), лупа(+1 к исследованию), перо и чернила(+1 к расшифровке).
Путешественник: апокриф/библия, шпага, плащ, шифр, подзорная труба
Вор: 3х отмычки(+2 к взлому двери), 2х крючки(+1 к ловкости рук), плащ(+1 к маскировке), апокриф(+1 к экзорцизму).
Демонолог: череп козла(+1 к ритуалистике), колода карт Таро(+1/+1 к ритуалистике и проверке знаний), книга +1 на все связанное со сверхъестественным, апокриф(+1 к экзорцизму)
Куртизанка: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), парфюм(+1 к соблазнению), красивая одежда(+1 к обману и соблазнению), стилет(бонус: +0 урон: 3 крит. диапазон:19-20), перчатки(+1 к ловкости рук).
>>507136
Принято, добро пожаловать. Отрицательная черта пусть будет "отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д.)
>>507171
Знакомые имена! Милости прошу, ваша черта полагаю будет следующий: "Обсессия" - если дело не касается столь интересных вашему персонажу демонов, он получает -5 на знание.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 190 507233
Сначала пара фиксов спросонья.

>>506765

>Ваши ОЗ определяется как сумма (Выносливостьх2) + Сила. Учтите, персонажи с отрицательным модификатором выносливости получают в бою дополнительный урон, а персонажи с положительным могут исцелить дополнительные ОЗ (если лечение применяется НА них).


Модификатор выносливости будет добавляться к броску при побеге, устойчивости против ядов, наркотиков, дурманящих трав.
Все желающие могут перекидать свои очки.

Далее, приведите в соответствие с описанным ниже инвентарём свой инвентарь.
ИНВЕНТАРЬ КЛАССОВ

Дуэлянт: шпага (бонус: +1 урон: 4, крит. диапазон: 20), апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 3х бинт(+1 к первой помощи), 1 темный плащ(+1 к маскировке)
Экзорцист: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 1х лупа(+1 к исследованию), 3х пергамента(+1 к расшифровке), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке).
Монах: библия(+1 к экзорцизму), 3х бинты+1 к первой помощи), 2х медикаменты(+2 к первой помощи), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке).
Ученый: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), 1х учебник-энциклопедия (+1 на естественные науки), лупа(+1 к исследованию), перо и чернила(+1 к расшифровке).
Путешественник: апокриф/библия, шпага, плащ, шифр, подзорная труба
Вор: 3х отмычки(+2 к взлому двери), 2х крючки(+1 к ловкости рук), плащ(+1 к маскировке), апокриф(+1 к экзорцизму).
Демонолог: череп козла(+1 к ритуалистике), колода карт Таро(+1/+1 к ритуалистике и проверке знаний), книга +1 на все связанное со сверхъестественным, апокриф(+1 к экзорцизму)
Куртизанка: апокриф/библия(+1 к экзорцизму), парфюм(+1 к соблазнению), красивая одежда(+1 к обману и соблазнению), стилет(бонус: +0 урон: 3 крит. диапазон:19-20), перчатки(+1 к ловкости рук).
>>507136
Принято, добро пожаловать. Отрицательная черта пусть будет "отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д.)
>>507171
Знакомые имена! Милости прошу, ваша черта полагаю будет следующий: "Обсессия" - если дело не касается столь интересных вашему персонажу демонов, он получает -5 на знание.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 191 507234
>>507097
Пусть будет +5 к экзорцизму и -5 к попыткам обмана, согласны?
Ламберт !fpTJIFtDwo 192 507238
>>507233

>исследование


Только на определенные аспекты навыка исследование?
Какие дают бонусы шифр и подзорная труба?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 193 507239
>>507238

>Только на определенные аспекты навыка исследование?


Да, конкретно связанные с людьми. Обнаружить следы или чье-то присутствие.

>Какие дают бонусы шифр и подзорная труба?


Шифр даёт +1 на расшифровку, а подзорная труба даёт бонус +3 если высматриваемый вами объект находится на большом удалении.
Ханс Хартманн !UyDcEFFEvI 194 507240
Сила - 5/считает как 2 при бросках в опасности.
Ловкость - 5/ Считается как 2 при бросках в опасности
Выносливость - 6
Интеллект - 8
Харизма - 7

Ритуалистика - 4 + 5 Отравленное сердце.
Знание - 2
Создание Артефактов - 3
Обман - 3

Опаленный

Левая сторона тела Ханса обожжена самым кошмарным образом, любой кто увидит подобное уродство поймет что перед ним исчадье зла... ну или несчастный калека. Но скорее первое.
-Автопровал бросков соблазнения, кроме бросков против ну очень ... специфических личностей, да.
-При виде неприкрытого лица Ханса некоторые люди начинают икать, иные орать а самые немедленно орошают брюки.Впрочем большая часть боеспособных горожан с радостью изобьет уродца на потеху себе и толпе.
-Левая рука плохо слушается своего хозяина, левая нога всегда хромает, левый глаз слеп. (исследования - 2)
Исцелить эти увечья невозможно.

Вечное пламя - Провал бросков знания/осмотра или исследования обращает мир для Ханса в пылающий ад, дома горят с небес падает пепел, вонь горелого мяса и голоса родных просачиваются в реальность.
-5 на все попытки взаимодействовать с реальным миром исключая Ритуалистику.

Отравленное сердце - +5 к навыку Ритуалистики.

Свадебное застолье Греты собрало под крышей Хартманнов большую часть друзей и знакомых семьи, а еще целую ораву зевак и любителей набить брюхо за чужой счет. Впрочем торговля шла в гору, Ханс неспешно потягивал пиво, у них с Гретой-кровопицей были весьма особые отношения, уж она никогда не упускала случая подколоть братца.
Очередной глоток хмельного напитка казалось заморозил само нутро нутро бедняги, язык словно распух и вывалился из разверзшегося рта, мир вокруг все быстрее сплетался в хоровод из лиц голосов и огней.
Юноша очнулся утром, ослепший на один глаз, перепачканный в саже и блевотине он тщетно пытался выкопать тела родных из под пепелища. Виновников не нашли, а про "опаленного" в родном городке начали ходить дикие слухи, что унаследованное им состояние он растратил на "диавольщину" что именно он отравил свою родню и сжег собственный дом как подношение нечистому.
Но реальность была такова что все желания Ханса ограничивались местью, местью любой ценой, и если не расследования сыщиков, ни божья кара не настигнет мерзавцев он сам это сделает.

Знамения, голоса в голове и внутреннее чутье вели его в Луден, именно там он обретет свою месть, именно там он вернет долг. Так ему казалось.
Ханс Хартманн !UyDcEFFEvI 194 507240
Сила - 5/считает как 2 при бросках в опасности.
Ловкость - 5/ Считается как 2 при бросках в опасности
Выносливость - 6
Интеллект - 8
Харизма - 7

Ритуалистика - 4 + 5 Отравленное сердце.
Знание - 2
Создание Артефактов - 3
Обман - 3

Опаленный

Левая сторона тела Ханса обожжена самым кошмарным образом, любой кто увидит подобное уродство поймет что перед ним исчадье зла... ну или несчастный калека. Но скорее первое.
-Автопровал бросков соблазнения, кроме бросков против ну очень ... специфических личностей, да.
-При виде неприкрытого лица Ханса некоторые люди начинают икать, иные орать а самые немедленно орошают брюки.Впрочем большая часть боеспособных горожан с радостью изобьет уродца на потеху себе и толпе.
-Левая рука плохо слушается своего хозяина, левая нога всегда хромает, левый глаз слеп. (исследования - 2)
Исцелить эти увечья невозможно.

Вечное пламя - Провал бросков знания/осмотра или исследования обращает мир для Ханса в пылающий ад, дома горят с небес падает пепел, вонь горелого мяса и голоса родных просачиваются в реальность.
-5 на все попытки взаимодействовать с реальным миром исключая Ритуалистику.

Отравленное сердце - +5 к навыку Ритуалистики.

Свадебное застолье Греты собрало под крышей Хартманнов большую часть друзей и знакомых семьи, а еще целую ораву зевак и любителей набить брюхо за чужой счет. Впрочем торговля шла в гору, Ханс неспешно потягивал пиво, у них с Гретой-кровопицей были весьма особые отношения, уж она никогда не упускала случая подколоть братца.
Очередной глоток хмельного напитка казалось заморозил само нутро нутро бедняги, язык словно распух и вывалился из разверзшегося рта, мир вокруг все быстрее сплетался в хоровод из лиц голосов и огней.
Юноша очнулся утром, ослепший на один глаз, перепачканный в саже и блевотине он тщетно пытался выкопать тела родных из под пепелища. Виновников не нашли, а про "опаленного" в родном городке начали ходить дикие слухи, что унаследованное им состояние он растратил на "диавольщину" что именно он отравил свою родню и сжег собственный дом как подношение нечистому.
Но реальность была такова что все желания Ханса ограничивались местью, местью любой ценой, и если не расследования сыщиков, ни божья кара не настигнет мерзавцев он сам это сделает.

Знамения, голоса в голове и внутреннее чутье вели его в Луден, именно там он обретет свою месть, именно там он вернет долг. Так ему казалось.
Аарон Стоун !!QFQRKelfW6 195 507246
>>507233

>Знакомые имена! Милости прошу,


Я же обещал, что вкачусь.

>ваша черта полагаю будет следующий: "Обсессия" - если дело не касается столь интересных вашему персонажу демонов, он получает -5 на знание.


Давайте сойдемся на том, что -5 будет штрафом ко всему, что не касается сверхъестественного. То есть броски касающиеся ангелов, магии и прочей паронормальщины, не получают данного штрафа на равне с бросками касающихся демонов.

>Демонолог: череп козла(+1 к ритуалистике), колода карт Таро(+1/+1 к ритуалистике и проверке знаний), книга +1 на все связанное со сверхъестественным, апокриф(+1 к экзорцизму)


К данному перечню можно добавлять собственные вещи?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 196 507249
>>507240
Прекрасно, прекрасно, а вот и другая сторона конфликта.
>>507246
Хорошо. Да, разумеется, просто они не несут игромеханических плюсов.
Аарон Стоун !!QFQRKelfW6 197 507263
>>507136
Господин ван дер Кэйлен, как насчет того, что бы прибыть в город вместе? Как никак из одной страны будем, пусть и разного вероисповедания.
Ламберт !fpTJIFtDwo 198 507265
>>507263
Почему бы и нет. Главное, чтобы потом нас не сожгли за то, что мы были гугенотом и жидом в пятницу вечером.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 199 507366
>>507233

Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленов были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 17
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Огнестрельное оружие:1
Расшифровка текстов:3
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенности:
+ знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).
- "Отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д., связанные с людьми)

Инвентарь:
Испанская шпага (бонус: +1 урон: 4, крит. диапазон: 20)
Восточные безделушки
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях
Одежда по последней голландской моде
Плащ (+1 к маскировке)
Шифр (+1 к расшифровке)
Подзорная труба (+3 на рассматривание объектов на большом удалении)
"Деламеланикон" (+1 к экзорцизму, апокриф)
Деньги
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 199 507366
>>507233

Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленов были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 17
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Огнестрельное оружие:1
Расшифровка текстов:3
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенности:
+ знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).
- "Отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д., связанные с людьми)

Инвентарь:
Испанская шпага (бонус: +1 урон: 4, крит. диапазон: 20)
Восточные безделушки
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях
Одежда по последней голландской моде
Плащ (+1 к маскировке)
Шифр (+1 к расшифровке)
Подзорная труба (+3 на рассматривание объектов на большом удалении)
"Деламеланикон" (+1 к экзорцизму, апокриф)
Деньги
200 507793
>>506765
Я чет немного не понял про навыки. Они прокачиваются так же как и характеристики, то есть 1->2 нужно 1 очко, 2->3 2 очка и так далее?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 201 507799
>>507793
Нет, они прокачиваются 1 очко опыта = 1 очко навыка, вне зависимости от лвла.
202 507801
>>507799

> На прокачку навыков (изначально они равны нулю) выделяется 8 очков + модификатор интеллекта.


Может я чего-то недопонял, но если взять того же Ламберта, то у него должно быть 8+8(интеллект)=16 очков для прокачки навыков, но у него потрачено только 9 очков.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 203 507802
>>507801
Да, не поняли. К очках прибавляется модификатор интеллекта, а не он сам.
204 507803
>>507802
Ах да, тупанул я чет.
205 507804
>>507802
Хотя падажжи. Таким образом выходит же, что у Ламберта должно быть использовано 8+3=11 очков.
Ламберт !fpTJIFtDwo 206 507805
>>507804
Я и потратил 11. Я взял неклассовые "огнестрел" и "соблазнение". Внеклассовые скиллы требуют 2 очка. Как в ДнД.
f12b03d9953e1a54c248b66b3a9d637e.jpg30 Кб, 236x364
Эллис Ван Дайн !442OEMjUWE 207 508133
Семья Ван Дайн прибыла с туманного Альбиона во Францию и осела в окрестностях Парижа ещё до её рождения и события сподвигнувшие их совершить столь судьбоносное решение остались для юной Эллис загадкой.
Одно лишь она знала точно: она ребенок-неожиданность, ребенок разочарование.
Отец — Ноа Ван Дайн — будучи уже приближающимся к возрасту преклонных старцов, лелеял мечту о наследнике рода. В некотором, извращенном смысле, конечно же.
Он мечтал о том, чтобы переселится в тело собственного наследника и продолжить свои изыскания на ниве оккультизма, а потому рождения дочери, которое произошло несмотря на соблюдение всех ритуалов по предопределению пола ребенка, стало для него серьезным ударом.
Планы его рушились: сначала рождение дочери, затем скоропостижная кончина жены. Но Ноа не отчаивался, вовсе нет.
Он нашел во Франции новых друзей, которые были заинтересованы его исследованиями и даже помогали деньгами. Да и в конце концов, какая разница забирать тело у юнца или у юницы?
Дело оставалось за малым - позаботиться о том, чтобы дочь в процессе ритуала переселения душ не сошла с ума. Вряд ли жить в безумном сосуде можно назвать интригующим предложением.
А потому Эллис с детства изучала, насколько хватало разумения и сил, оккультную сторону жизни. Раскрепощала свой разум, готовя его для другого человека.
Надо отметить, что раскрепощение разума действительно пошло ей на пользу: когда пришло время для ритуала переселения, Ван Дайн убила своего отца и сожгла дом, прихватив из него личные вещи и немного денег.
Теперь её путь лежал в Лудун - прочь от друзей покойного Ноа и ближе к маленькой постыдной тайне Жанны Д'Арк.
Эллис считает, что на самом деле эта женщина не получала видений от Господа. Видения были, о да, но вовсе не от Него.
А пока...пока можно остановиться у дядюшки, который может приютить юную сироту, и попытаться просто выжить.

• Демонолог – ритуалистика, знание, создание артефактов, обман

• Сила 4
• Ловкость 5
• Выносливость 4
• Харизма 8
• Интеллект 8

ОЗ = 8
МЗ = 16

Перк:
Принесенная в жертву.
Уже однажды стоящим на краю куда проще вновь оказаться там и повнимательнее рассмотреть растилающиюся под ними Бездну.
А Она пусть смотрит на них. Им уже все равно.
+5 на Ритуалистику.

Навыки:

Ритуалистика 5
Знание 3
Создание артефактов 3
Обман 2
Можно сэкономить нам всем немножко времени и начать сразу с ритуала призыва демона, потому что именно это будет первой же очевидной заявкой для абсолютно любого демонолога.
Ну или в игре потом кину.
В любом случае:
1d20: (10) = 10
f12b03d9953e1a54c248b66b3a9d637e.jpg30 Кб, 236x364
Эллис Ван Дайн !442OEMjUWE 207 508133
Семья Ван Дайн прибыла с туманного Альбиона во Францию и осела в окрестностях Парижа ещё до её рождения и события сподвигнувшие их совершить столь судьбоносное решение остались для юной Эллис загадкой.
Одно лишь она знала точно: она ребенок-неожиданность, ребенок разочарование.
Отец — Ноа Ван Дайн — будучи уже приближающимся к возрасту преклонных старцов, лелеял мечту о наследнике рода. В некотором, извращенном смысле, конечно же.
Он мечтал о том, чтобы переселится в тело собственного наследника и продолжить свои изыскания на ниве оккультизма, а потому рождения дочери, которое произошло несмотря на соблюдение всех ритуалов по предопределению пола ребенка, стало для него серьезным ударом.
Планы его рушились: сначала рождение дочери, затем скоропостижная кончина жены. Но Ноа не отчаивался, вовсе нет.
Он нашел во Франции новых друзей, которые были заинтересованы его исследованиями и даже помогали деньгами. Да и в конце концов, какая разница забирать тело у юнца или у юницы?
Дело оставалось за малым - позаботиться о том, чтобы дочь в процессе ритуала переселения душ не сошла с ума. Вряд ли жить в безумном сосуде можно назвать интригующим предложением.
А потому Эллис с детства изучала, насколько хватало разумения и сил, оккультную сторону жизни. Раскрепощала свой разум, готовя его для другого человека.
Надо отметить, что раскрепощение разума действительно пошло ей на пользу: когда пришло время для ритуала переселения, Ван Дайн убила своего отца и сожгла дом, прихватив из него личные вещи и немного денег.
Теперь её путь лежал в Лудун - прочь от друзей покойного Ноа и ближе к маленькой постыдной тайне Жанны Д'Арк.
Эллис считает, что на самом деле эта женщина не получала видений от Господа. Видения были, о да, но вовсе не от Него.
А пока...пока можно остановиться у дядюшки, который может приютить юную сироту, и попытаться просто выжить.

• Демонолог – ритуалистика, знание, создание артефактов, обман

• Сила 4
• Ловкость 5
• Выносливость 4
• Харизма 8
• Интеллект 8

ОЗ = 8
МЗ = 16

Перк:
Принесенная в жертву.
Уже однажды стоящим на краю куда проще вновь оказаться там и повнимательнее рассмотреть растилающиюся под ними Бездну.
А Она пусть смотрит на них. Им уже все равно.
+5 на Ритуалистику.

Навыки:

Ритуалистика 5
Знание 3
Создание артефактов 3
Обман 2
Можно сэкономить нам всем немножко времени и начать сразу с ритуала призыва демона, потому что именно это будет первой же очевидной заявкой для абсолютно любого демонолога.
Ну или в игре потом кину.
В любом случае:
1d20: (10) = 10
14962515303550.jpg134 Кб, 948x843
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 208 508313
>>508133
Принято, добро пожаловать! Итого, у нас 24 со всеми бонусами. Если нормально, пусть ваш законный череп из инвентаря рассыпется тут же в прах - получится разовый бонус +2, и тогда будет 25, сносный дух.
Перк пусть будет "Слишком молода, чтобы править" - несмотря на высшее дворянское сословие, Эллис производит впечатление слишком юной и хрупкой девочки. -2 на любые социальные взаимодействия (обман, соблазнение, уговоры), в том числе и с демонами.

Посты будут к вечеру. Сильно к вечеру. Или к четвергу.

https://yadi.sk/i/_JHHt5Cp3Juc5X да, господа, вот актуальный рулбук, добавлена глава "Экзорцизм и ритуалистика", внесены кое-какие фиксы. Просьба ознакомиться.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 209 508321
>>508133
Хотя, пожалуй, нашла более подходящий:
-2 на проверку маскировки и акробатики, -1 на проверку ловкости рук. "Белоручка".
Мари !lZ.CDuTOkA 210 508747
>>507234
Да, конечно!
Оружейня.png24 Кб, 993x399
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 211 508845
>>508747
Замечательно!

Между прочим, прайс оружейни.
Аарон 212 508891
>>508845
Купить можно сейчас или описать это ингейм?
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 213 508897
>>508845
Если уж револьверы есть, то следует и бандолеты добавить.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 214 508906
>>508891
Для начала надо узнать дорогу к торговцу - вы же только приехали.
>>508897
Добавлю, это не конечный список. Иногда он будет обновляться.
Мари !lZ.CDuTOkA 215 508947
Мари читает манускрипт
1d20: (3) = 3 +5 исследование
1d20: (4) = 4 +4 Знание
1375905779769.jpg264 Кб, 1139x816
Мари !lZ.CDuTOkA 216 508956
Каррингтон !2C4LXJu1hk 217 509480
>>508956
Мари, судя по всему у нас пути пересекаются. Кооперируемся?
Ханс !UyDcEFFEvI 218 509485
Скребун (Пищит от ужаса) - 1d20: (4) = 4 Пробует спрятаться за мага

Ханс - Ритуалистика 1d20: (17) = 17 +12 (4 скилл, 5 перк, 1 предмет + 2 харизма ) Атака, пробуем вскрыть внешность демона.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 219 509486
>>509485
Скребун спрятался за мага, Ханс открыт для атаки.
Демон использует "Крик Армий", и наносит 4 МЗ Скребуну и Хансу.
-3 МЗ дополнительно каждому за нахождение в Реалме могущественного демона.
Итого -7 МЗ каждому.
Предметов у вас с собой нет, вы же в другом реалме.
У Ханса 8 очков МЗ, у Скребуна ноль, бросок спаса 1d20: (9) = 9 +2 >=10
Демон получает 12 (25 КС) + 2 =14 урона, 16-14=2.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 220 509487
>>509486

>бросок спаса 1d20: (9) = 9 +2 >=10


Упс, не +2, а -3 - модификатор интеллекта. Скребун в отключке.
Ход Ханса.
Ханс !UyDcEFFEvI 221 509488
>>509487

Пробую добить его страшным лицом.
1d20: (6) = 6+11 Ритуалистика
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 222 509490
>>509488
Победа. Демон являет своё лицо и называет имя - Увалл. Можете сами описать битву.
Мари !lZ.CDuTOkA 223 509543
>>509480
Конечно, я помогу всем слугам господа в борьбе со злом! Хотя господь и испытывает меня кубами.
Пересечемся по дороге в таверну?
Каррингтон !2C4LXJu1hk 224 509544
>>509543
Отлично! Не только вас, не только вас.
Встретимся по дороге в городскую тюрьму. Таверна уже далеко позади, как и оружейный магазин.
134743271464.jpg89 Кб, 640x480
225 509546
>>508845

>Кошкодер

226 509547
>>509546
Сэр Каррингтон специалист по кискам.
35435435.jpg225 Кб, 640x951
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 227 509692
Господа, не забывайте поглядывать в рулбук:
https://yadi.sk/i/_JHHt5Cp3Juc5X
Я иногда вношу правки (он всё ещё пилится, несмотря на казалось бы устойчивую базу).
На данный момент внесена окончательная и бесповоротная ясность по синергиям, урону по МЗ от ритуалистики и экзорцизма, обозначены способы восстановления МЗ (немного поболее сказано), а так же возможности экзорцистов обозначены более выпукло.
pirateladybyhellobaby-d9d2mx7.jpg672 Кб, 600x900
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 228 509953
Месье Ламберт, разрешите уточнить ваши действия. Вы сейчас отправляетесь отдыхать или же в магазин?

Посты, видимо, к завтрашнему дню.
В рулбук добавлен окончательный механ лвл-апов, фиты, лаборатория для демонологов.

И да, я убрала обязательное требование негативных черт.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 229 509954
>>509953
Заканчиваю трапезу и иду в магазин.
230 510018
Господа, хотелось бы присоединиться, что для этого потребуется.
Аарон 231 510024
Бросок на знание.
1d20: (12) = 12 + 4 ИНТ + 1 Знание
232 510027
>>510018
Прочитать рулбук:
https://yadi.sk/i/_JHHt5Cp3Juc5X
Прочитать треды.
Выбрать концепцию.
Набросать персонажа.
Вбросить в обсуждач.
Ждать решения ГМа.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 233 510032
>>510024
Первое, что сразу вспоминается - Аарону вообще никогда не снилось что-то на библейскую тематику, этот сон он видит впервые. Такое на его родине связывают буквально со знамением - похоже, высшие силы ему хотят что-то передать.
Молитвы, что он услышал, пелись не на иврите, и не на каком-то известном ему языке - хотя он узнал звучание, оно близко к ивриту, но значительно древнее его. Можно предположить, что это что-то из аккадских языков.
Что из этого можно вынести? Где-то поблизости шляется столь древняя сущность, что и увиденные Аароном вещи.
>>510027
Этот сударь всё верно сказал.
Но боюсь, больше игроков я пока не возьму. Либо концепт должен быть действительно сногсшибательным.
Аарон Стоун !!QFQRKelfW6 234 510342
По действиям. Отреагировал на сон, сделал себе список дел, а теперь сижу, жду Ламберта, чтоб вместе пойти к Хистории, получить револьвер и отдать ему деньги за это.
Ханс !UyDcEFFEvI 235 510589
Сын взрослый? Интеллект Скребуна должен позволить это оценить.
Они работают в мастерской вместе?
Мастерская совмещена с домом?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 236 510590
>>510589
В 16-м веке были иные понятия о взрослых...но скажем так, сыну 10 лет. По счастливой случайности, скажем, Скребун услышал, как мать об этом негодовала.

>Они работают в мастерской вместе?


Они - это мать и отец? Отец и сын? Все трое? В мастерской пока только отец, мать и сын там не работают. Похоже, сын у кого-то ещё в подмастерьях.

>Мастерская совмещена с домом?


Да.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 237 510596
Господин Аарон, следует мне знать о том, поделились ли вы своим сном со мной или же оставили своё знание сугубо личным.
Аарон 238 510616
>>510596
Почему бы и не поделиться.
Ханс !UyDcEFFEvI 239 510619
>>510590

Увал и Скребун могут атаковать ангела без прямого участия Ханса?
Скребун может постучать в двери? Или толкать мелкие предметы?
Мастерская двухэтажная или одноэтажка, выход из дома только через мастерскую?
Собственно могу ли я постучать в двери не мастерской а дома и спросить подаяния ? Ханс же получается уже приковылял?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 240 510623
>>510619

>Увал и Скребун могут атаковать ангела без прямого участия Ханса?


Могут. Но чтобы подселить Увалла Ханс должен там быть. Сбежать из реалма можно во время боя, хотя, конечно, всё зависит от конкретной ситуации. В данной - вполне.

>Скребун может постучать в двери? Или толкать мелкие предметы?


Может.

>Мастерская двухэтажная или одноэтажка, выход из дома только через мастерскую?


Одноэтажная, но выхода два: из мастерской и другая дверь. Или я не поняла.

>Собственно могу ли я постучать в двери не мастерской а дома и спросить подаяния ? Ханс же получается уже приковылял?


Можно.
>>510578
Статы Шакса:

Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7
Харизма: 1
Интеллект: 4
Потенциал: 4
Ханс !UyDcEFFEvI 241 510629
>>510623

Нож могу взять/купить задним числом?
Если Увал вытаскивает ангела хранителя на бой что происходит с человеком? Он оглушается или он ничего не замечает?
242 510632
Ну не могу я так, прости Хистория. Ламберт, бегом в конфу, тут все, кроме тебя.

https://d*iscord.gg/M3uwaXk
убери звездочку
243 510633
>>510632
Да вы доебали уже везде свою ебучую конфу пихать.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 244 510637

>Просьба прокинуть кубы на Знание, если возможно


Молча соглашаюсь и кидаю, уповая на истинного боженьку.
1d20: (8) = 8 + 3
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 245 510639
>>510629

>Нож могу взять/купить задним числом?


Именно нож? Ну, почему нет, пусть будет. Бонус нулевой, урон 4, крит 20.

>Если Увал вытаскивает ангела хранителя на бой что происходит с человеком? Он оглушается или он ничего не замечает?


Скажем так, TIME PARADOX. Сражающиеся как бы выпадают из времени. Это м-м-м сложно сшить, но в целом время как будто замедляется для определенного куска реальности.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 246 510643
>>510637
Что-то я не вижу, от кого исходила просьба.
Месье Ламберт, вы кидаете на знание и толкование сна, приснившегося Аарону?
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 247 510645
>>510643
Все так.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 248 510647
>>510645
Ничего нового, к сожалению, вы не узнали.
249 510657
>>510633
Прости, больше не будем.
я серьёзно.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 250 510672
Упс, в броске экзорцизма затесалось лишнее число 19.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 251 510673
>>510672
Так, к сожалению, вы не попали.
У сего демона два ментальных щита.
Я расцениваю заявку насчёт Абигора как парирование.
1d20 +5 + 5 vs 1d20 + 6 +2
Урон: 2d5 + 3.
Кроме того демон рычит и все получают -1 МЗ.
Ход монахини.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 252 510674
>>510673
Excusemoi, толком не проснулась.
1d20: (9) = 9 +5 + 5 vs 1d20: (11) = 11 + 6 +2
2d5: (2 + 4) = 6 + 3
Аарон 253 510677
Только что заметил, что Ламберт и я отписали почти в одно время.
Мари !lZ.CDuTOkA 254 510687
Изгоняю ZLOOO раком кубов
1d20: (3) = 3 +6
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 255 510690
>>510687
Бонус +11, но всё равно не дотягивает, к сожалению.
Ход Абигора и Каррингтона.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 256 510691
Что-то не очень демон изгоняется.

Абигор идет в атаку!

Я читаю литанию дальше.

1d20: (11) = 11 +1 +1 +2
Каррингтон !2C4LXJu1hk 257 510692
Ролл атаки Абигора

1d20: (4) = 4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 258 510693
>>510692
Так уже яснее.
ОЗ демона: 23- 1d8: (3) = 3 от копья Абигора.
Урон: 1 МЗ по демону (на нём 3 щита)= 32 МЗ
Демон атакует Абигора:
1d20: (11) = 11 +6 +2 vs 14
Урон: 2d5: (3 + 2) = 5 +3
Все трое получают урон -1 МЗ снова.
Ход монахини.
Мари !lZ.CDuTOkA 259 510696
Pater noster, qui es in caelis;
sanctificetur nomen tuum;
adveniat regnum tuum;
fiat voluntas tua, sicut in caelo et in terra.
Panem nostrum quotidianum da nobis hodie;
et dimitte nobis debita nostra,
sicut et nos dimittimus debitoribus nostris;
et ne nos inducas in tentationem;
sed libera nos a malo. Amen.

1d20: (7) = 7
Каррингтон !2C4LXJu1hk 260 510697
Не отступать и не сдаваться (отступать некуда, сдаваться бесполезно)

Абигор атакует 1d20: (16) = 16

Чтение литании 1d20: (8) = 8 +4
Каррингтон !2C4LXJu1hk 261 510698
Урон Абигора 1d8: (7) = 7
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 262 510699
1d20: (3) = 3 +6 +2 vs 14
2d5: (5 + 5) = 10 +3
-1 МЗ всем.
Ход монахини.
Мари !lZ.CDuTOkA 263 510700
Ave Maria, gratia plena; Dominus tecum:
benedicta tu in mulieribus, et benedictus fructus ventris tui, Iesus.
Sancta Maria, Mater Dei, ora pro nobis peccatoribus,
nunc et in hora mortis nostrae. Amen.
1d20: (1) = 1
Каррингтон !2C4LXJu1hk 264 510701
Непростой бой

Абигор атакует 1d20: (12) = 12 , урон 1d8: (7) = 7

Экзорцизм 1d20: (12) = 12 +4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 265 510704
Лев использует способность ??? которая наносит Абигору 4 ментального урона.
-1 МЗ всем.
Ход монахини.
Мари !lZ.CDuTOkA 266 510705
да преодолею я испытания эти
1d20: (6) = 6
Ханс !UyDcEFFEvI 267 510719
1d20: (6) = 6 +5 (2 Знание + Мод интеллекта 3)

Что Ханс знает об ангелах-хранителях.
Ключевые вопросы -
1. "Возраст"(Хранители предвечны или рождаются вместе с человеком.)
2. Умственные способности и слабости на передок - Можно ли сманить такого ангела, есть ли у них особые уязвимости. Способны ли они к договорам.
3. Слабости специфические - боятся ли они определенных символов, есть ли способы ослабить их до боя.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 268 510720
Только вперед, ни шагу назад!

Абигор атакует 1d20: (3) = 3, урон 1d8: (1) = 1

Чтение литании продолжается, путь и толку от этого немного 1d20: (2) = 2 +4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 269 510723
1d20: (16) = 16 +8 vs 14
2d5: (5 + 4) = 9 +3
Ход Монахини, Абигора, Каррингтона.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 270 510725
Абигор 1d20: (1) = 1, 1d8: (4) = 4

Экз 1d20: (1) = 1 +4
Каррингтон !2C4LXJu1hk 271 510726

>1


>1


Неплохо. Наверное, пришло время принимать удар демона на себя вместо Абигора.
Мари !lZ.CDuTOkA 272 510729
Да преодолею я недуг кубов во имя света
1d20: (10) = 10
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 273 510731
Демон атакует Каррингтона способностью ??? и наносит 1 единицу ментального урона.
Символы становятся более различимыми - это змея, обвивающаяся вокруг чего-то.
В этом ходу -1 МЗ никто не получает.
Ход Абигора и Каррингтона.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 274 510732
Со щитом иль на щите

Абигор 1d20: (5) = 5 | 1d8: (7) = 7

Экз 1d20: (15) = 15 +4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 275 510733
>>510732
Демон атакует Каррингтона 1d20: (17) = 17 +6 +2 vs 12
2d5: (1 + 2) = 3 +3, если попал.
Ход Монахини, Абигора, Каррингтона.
8012f255a337782bffaadea968723f36XL.jpg215 Кб, 900x656
Мари !lZ.CDuTOkA 276 510736
1d20: (11) = 11
lancesdemonlanceconceptbywerewolfman2-d1pqlpy.jpg22 Кб, 432x480
Каррингтон !2C4LXJu1hk 277 510739
Chaaaaarge!!!

Абигор 1d20: (3) = 3 | 1d8: (7) = 7

Экз 1d20: (20) = 20
Каррингтон !2C4LXJu1hk 278 510740
Мда. Удар по мне, как и в прошлый раз.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 279 510743
Демон наносит 5 ментального урона Каррингтону. Сейчас у него -5 на все действия.
Ход Мари, Абигора, Каррингтона.
Мари !lZ.CDuTOkA 280 510744
Экзорцирую!
1d20: (16) = 16
Каррингтон !2C4LXJu1hk 281 510745
Ну же!

Абигор 1d20: (2) = 2 | 1d8: (4) = 4

Экз 1d20: (4) = 4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 282 510749
Демон атакует способностью ??? Абигора и наносит 2 урона.
Для Абигора спасбросок, так как его МЗ опустились до нуля.

>Очки МЗ опустились до 0 – штрафы -10, перед этим выполняется ролл д20+ лучший мод характеристики из Харизмы и Интеллекта против КС 10, если провален – персонаж теряет сознание.


Ходит Монахиня, Каррингтон, и Абигор, если пробросит.
Мари !lZ.CDuTOkA 283 510750
Исцели от рака кубов меня.
1d20: (13) = 13
Каррингтон !2C4LXJu1hk 284 510752
Спасбросок Абигора
1d20: (4) = 4
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 285 510753
>>510750
Демон мёртв.
>>510752
Абигор в отрубе. Всем спасибо, теперь посты.
b14.jpg40 Кб, 600x600
Каррингтон !2C4LXJu1hk 286 510755
Вот это был хороший бой. Напряжённый.

Броски Абигора: 4, 16, 12, 3, 1, 5, 3, 2, 4
Броски на экзорцизм: 11, 8, 12, 2, 1, 15, 20, 4\

Абу, безбожник проклятый, чини свой продавшийся Антихристу дайсроллер!
287 510756
>>510755

>дайсроллер


Костемёт.
288 510761
>>510756
Костекрут*
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 289 510775
>>510719
Прошу прощения, только дошли руки.

>1. "Возраст"(Хранители предвечны или рождаются вместе с человеком.)


Предвечны, их из воинства ангельского выделяют каждому человеку. После его смерти они сторожат уже иного.

>2. Умственные способности и слабости на передок - Можно ли сманить такого ангела, есть ли у них особые уязвимости. Способны ли они к договорам.


Нет, такого не будет. У самых низших ангелов вообще фактически нет личности, и их воля - ВОля Всевышнего. Волю Всевышнего, по понятным причинам, склонить на договор не получится.

>3. Слабости специфические - боятся ли они определенных символов, есть ли способы ослабить их до боя.


Есть: заставить человека согрешить, растлить его душу. Банально споив его или заставив сказать хульное слово. Чем больше человек грешен, тем слабее его ангел. В особых случаях ангел вообще откажется защищать своего человека.

>>510670
Выпавший вам ангел и так изначально слаб (сапожник - не самый праведной души человек), отвлечение Скребуна сработало, а ваша атака оставила ангелу всего 3 МЗ, и ещё остался ход Увалла.

Так что даю вам карт-бланш на описание того, что вы сделаете, если это не грешит против тех пунктов, что я обозначила.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 290 510783
Эллис, бросьте, пожалуйста, кубы на обман.
Эллис !442OEMjUWE 291 510784
1d20: (11) = 11
Ханс !UyDcEFFEvI 292 510785
>>510783

Кстати о Кубах, ангел то изгнан но, вселение требует дополнительных действий/кубов?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 293 510786
>>510785
Нет, не требует.
Монгол !CfOsNS7mA2 294 510860
Понравилась оче ваша игра и в плане отыгрыша и в плане атмосферы. Чего можно почитать из литературы дабы проникнуться атмосферой то Франции и такого гримдаркового сатанизма?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 295 510901
>>510860
К сожалению, ничего такого не знаю. Концепт получился из смешения различных произведений, ни одно из которых не отвечает в полной мере тому, что происходит тут.

Ханс, способность Увалла:
"Видения прошлого". Оглушает противника и наносит 2 урона по МЗ, возможна длительного действия (в таком случае Увалл тратит действие на поддержание заклинания)
Ханс !UyDcEFFEvI 296 510916
>>510901

Традиционная очередь вопросов.

1. Дистанционное общение с Уваллом пока он в сапожнике предусмотрено?

2. Может ли он имитировать символы других демонов в бою?

3. Я могу попытаться притвориться юродьевым калекой, и проникнуть в монастырь ? При условии того что я отошлю духов. Естественно там Ханс будет побираться и выполнять мелкую работу по 4-5 часов в день дабы не привлекать внимания.

4. Скребун на этом ходу берет 15 на создание карты катакомб. Есть ли выходы из катакомб в подвал монастыря?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 297 510943
https://yadi.sk/i/_JHHt5Cp3Juc5X

Очередное дополнение рулбука. Добавлено фитов, обратите внимание на прокачку и боже что с ней стало.
Экзорцизм или ритуалистика(выберите одно) теперь в виду тематики для всех классовый скилл.

>1. Дистанционное общение с Уваллом пока он в сапожнике предусмотрено?


Предусмотрено, требует концентрации. (КС=15)

>2. Может ли он имитировать символы других демонов в бою?


Может, но только в явном виде. То есть нарисовать целиком знак Марбаса. Но не его вид.

>3. Я могу попытаться притвориться юродьевым калекой, и проникнуть в монастырь ? При условии того что я отошлю духов. Естественно там Ханс будет побираться и выполнять мелкую работу по 4-5 часов в день дабы не привлекать внимания.


Да, можете.

>4. Скребун на этом ходу берет 15 на создание карты катакомб. Есть ли выходы из катакомб в подвал монастыря?


В подвал нет, но есть выход совсем близко, под мостом, от которого до монастыря рукой подать.
Карту - как только, так сразу.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 298 510948
>>507366
Перебилд

Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленов были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование, экзорцизм.

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 17
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Экзорцизм:3
Расшифровка текстов:2
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенности:
+ знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).
- "Отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д., связанные с людьми)

Инвентарь:
Испанская шпага (бонус: +2 урон: 8, крит. диапазон: 19-20)
Восточные безделушки
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях
Одежда по последней голландской моде
Плащ (+1 к маскировке)
Шифр (+1 к расшифровке)
Подзорная труба (+3 на рассматривание объектов на большом удалении)
"Деламеланикон" (+1 к экзорцизму, апокриф)
Деньги
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 298 510948
>>507366
Перебилд

Ламберт ван дер Кэйлен.

Старший сын известного голландского мореплавателя ван дер Кэйлена, не ставшего изменять семейной традиции, а поэтому большая часть его юности прошла на кораблях, где он проникся интересом к чужим культурам и диковинкам, что в конечном итоге стало смыслом его жизни, хоть не все представители семьи ван дер Кэйленов были в восторге от его "новых странностей".

Класс: Путешественник.
Путешественник – рукопашный бой, маскировка, расшифровка текстов, исследование, экзорцизм.

• Сила 7
• Ловкость 5
• Выносливость 5
• Харизма 6
• Интеллект 8

ОЗ: 17
МЗ: 14

Навыки:
Рукопашный бой:2
Экзорцизм:3
Расшифровка текстов:2
Исследование:2
Соблазнение:1

Особенности:
+ знакомство с мудростью дальних стран оставило на молодом человеке свой отпечаток (+3 исследование, + 2 расшифровка текстов).
- "Отстранённый": -2 на проверки внимательности (подслушивание, исследование и т.д., связанные с людьми)

Инвентарь:
Испанская шпага (бонус: +2 урон: 8, крит. диапазон: 19-20)
Восточные безделушки
Заметки о странствиях и народах, с которыми Ламберт успел познакомиться в путешествиях
Одежда по последней голландской моде
Плащ (+1 к маскировке)
Шифр (+1 к расшифровке)
Подзорная труба (+3 на рассматривание объектов на большом удалении)
"Деламеланикон" (+1 к экзорцизму, апокриф)
Деньги
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 299 510956
>>510948
Принято!
Каррингтон !2C4LXJu1hk 300 511001
>>510943

В связи с изменениями правил слегка пофиксил свой чарлист.

Ричард Каррингтон, владелец апокрифа.

Вольный английский дворянин средней руки 28 лет от роду из Йоркшира, Англия. Как и положено молодому человеку благородного происхождения, неплохо образован, не лезет за словом в карман в споре и владеет шпагой и пистолем для защиты дворянской чести, когда слов уже недостаточно. Слегка импульсивен и порой совершает безрассудные поступки, но в целом склонен вначале думать, а потом - делать. Владелец фамильной реликвии - старинной книги на латыни, обтянутой в черную кожу с бронзовым замком, доставшейся по наследству от прадеда.

• Сила 7
• Ловкость 7
• Выносливость 5
• Харизма 7
• Интеллект 6

ОЗ = 17
МЗ = 13

Класс: Дуэлянт

Рукопашный бой 2
Огнестрельное оружие 2
Акробатика 1
Маскировка 1
Экзорцизм 1
Знания 1

Особенность:

Благородный дворянин без страха и упрека с безупречными манерами, романтичный и дерзкий - прекрасный собирательный образ, заставляющий мужчин невольно проникаться уважением, а сердца прекрасных дам - трепетать. Получает бонус +2 к обману и +3 к соблазнению.

Текущий инвентарь:
• Кацбальгер (атака +4, урон 5, крит 19-20)
• Колесцовый револьвер (атака +3, урон 12, крита нет, перезарядки нет)
• Пули и порох на 10 выстрелов
• Апокриф (экзорцизм +1)
• Бинты 3 шт. (первая помощь +1)
• Тёмный плащ (маскировка +1)
• Кошель с деньгами (53 экю)
• Щегольская мушкетерская шляпа с пером (просто офигенная)
Каррингтон !2C4LXJu1hk 300 511001
>>510943

В связи с изменениями правил слегка пофиксил свой чарлист.

Ричард Каррингтон, владелец апокрифа.

Вольный английский дворянин средней руки 28 лет от роду из Йоркшира, Англия. Как и положено молодому человеку благородного происхождения, неплохо образован, не лезет за словом в карман в споре и владеет шпагой и пистолем для защиты дворянской чести, когда слов уже недостаточно. Слегка импульсивен и порой совершает безрассудные поступки, но в целом склонен вначале думать, а потом - делать. Владелец фамильной реликвии - старинной книги на латыни, обтянутой в черную кожу с бронзовым замком, доставшейся по наследству от прадеда.

• Сила 7
• Ловкость 7
• Выносливость 5
• Харизма 7
• Интеллект 6

ОЗ = 17
МЗ = 13

Класс: Дуэлянт

Рукопашный бой 2
Огнестрельное оружие 2
Акробатика 1
Маскировка 1
Экзорцизм 1
Знания 1

Особенность:

Благородный дворянин без страха и упрека с безупречными манерами, романтичный и дерзкий - прекрасный собирательный образ, заставляющий мужчин невольно проникаться уважением, а сердца прекрасных дам - трепетать. Получает бонус +2 к обману и +3 к соблазнению.

Текущий инвентарь:
• Кацбальгер (атака +4, урон 5, крит 19-20)
• Колесцовый револьвер (атака +3, урон 12, крита нет, перезарядки нет)
• Пули и порох на 10 выстрелов
• Апокриф (экзорцизм +1)
• Бинты 3 шт. (первая помощь +1)
• Тёмный плащ (маскировка +1)
• Кошель с деньгами (53 экю)
• Щегольская мушкетерская шляпа с пером (просто офигенная)
Level-up Каррингтон !2C4LXJu1hk 301 511015
Теперь повышение уровня.

Беру черту "Способный ученик"

2 очка навыков распределяю по 1 в экзорцизм и соблазнение.

1 очко характеристик никуда не трачу, оставляю прозапас.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 302 511035
>>511015
Принято!
Аарон 303 511119
Пропускаю этот ход и молча, зато с одобрением, следую выбору Ламберта.
304 511191
>>511015
А чего это за экзорцизмы? Где про это почитать?
305 511204
306 511210
>>511204
Ага, спасибо. А как с темопом игры? Обязательно засиживаться на 3-4 поста или можно по 1 простыне в день оставлять и все?
307 511242
>>511210
Одной простыни в день достаточно. Но суть в том, что мест нет уже.
308 511326
>>511242
Это как это мест не хватает? Чего, конечность численности партий, а самих партий 2? Я не хочу с онямешниками в волшебные розовые сопли с сахаром играть.
309 511327
>>511242
Да и в целом странно, что ролевка допускает ограниченное число людей, у вас получается все персонажи в одном месте в пределах досягаемости или вовсе все по рельсам и партия одна?
310 511329
>>511327

>Да и в целом странно, что ролевка допускает ограниченное число людей



Уважаемый, я хочу взглянуть на игру в вашем исполнении, в которой количество игроков будет неограниченно.
Заодно не допустите соплей розовых анимешников в свой сеттинг.
Господи, очередной /b дебил...
311 511342
>>511327
Тут же не самоиграйка, ну че ты, гм не железный вести ораву. Самоиграйки тут из живых только таро и дарк фентези, если еще не умерли.
Стикер191 Кб, 500x388
Монгол !CfOsNS7mA2 312 511360
>>511329
Процитирую цитату замечательного солдата скрывавшегося в туалете, дабы не поехать в Чернобыль - больше цинизма, Киса, людям это нравится. Особенно людям это нравится, когда тупая надменная пизда бравится своим неебическим умением водить по рельсам своей одинокой скудной фантазии прорастающей из книг Дюмы. Ты еще похвастайся, что в скайриме 150 уровня персонажа имеешь, тогда дебилы из бэ точно поймут и осознают свою никчемность перед тобой и твоего брухлей, сладкая.
313 511361
>>511342
Ну тогда очень странно доверятся одному человеку в праве вести игру, особенно, если этот человек вовсе не человек, а молодая девушка. Вы бы там хоть коллектив редакторов создали с одним царьком главным, которые принимает возможные сценарии и шьет сюжет, а не отдавайте абсолют власти и творчества на плечи хрупкой девочке с крошечной головой.
314 511362
>>511360
>>511329
Особенно красочно осознавать, что ролевку про Францию 17 века ведет человек, который не то что библию не читал дабы понимать примерно о чем там в вере про Христа речь идет, так ничерта кроме мон и ма не знает во французской культуре и религиозных отношениях. Не знает про религиозные войны, не знает, что во Франции не было той самой настоящей испанской инквизиции, а сама Франция была крайне толерантна к протестантам. Но тупая пизда насмотрелась фильмов про вампиров и оборотней и решила заменить их на демонов, а декорации на Францию. Зато титосиков насмотрелась, ведь откуда же еще взять такое всратое имя ХИСТОРИЯ, если не из того дегенеративного мультфильма. От того можно сделать вывод, что узколобая пизда еще и всрата, раз хочет ассоциировать себя с красавицей из мльтика, а вся ее жизнь оняме, раз так не приемлет критики стандартных розовых соплей гиперэмоциональности пиздоглазой мультипликации.
315 511364
>>511326
>>511360
>>511361
>>511362
Повеселил. Не дали вкатиться, так сразу пошли обидки. Толстый вброс, апелляция к личности, "они играют неправильно, мне это не нравится!", очередь постов с отсутствующей разницей во времени, вишенкой на торте прикрепление стикера к посту про дебилов из бэ.
Просто твёрдая восьмёрка из восьми, не иначе.
316 511365
>>511362

>мерзкий, вонючий, твердоблядок ебучий



Давай игры про космос будут водить космонавты, игры по пекаиграм - представители девов, игры по Роулинг - Роулинг, а игры по сверхлюдям и ворующим гены паукам - никто. Вот заживем-то!

>>511327

>Да и в целом странно, что ролевка допускает ограниченное число людей


Щас бы неограниченное количество постоянно вкатывающихся и выкатывающихся однострочных игроков-дегенератов вроде монгола.
317 511366
>>511362
Ты Библию-то вообще читал, упоротый, или просто попытался козырнуть какой ты типа умный? Сенен-аниме там начинается прямо с Ветхого Завета, а розовыми соплями в Новом подавиться можно.
318 511368
>>511362

> а сама Франция была крайне толерантна к протестантам


> 17 век


> выдавливание ассоциированных с англичанами протестантских анклавов


> Нантский эдикт в 1685 году бодро прошел нахуй



Давай ты не будешь кукарекать о том, о чем понятия не имеешь.
5G42TaZasUE.jpg94 Кб, 604x604
319 511377
>>511361

Мангал, хватит, у меня от чтения твоих постов рука бьется о лицо со скоростью парового молота, скоро как персидский кот буду.
Гейм мастер, обычная для ролевых игр явление, я понимаю что в b в основном самоиграйки, но ты хоть глянь как люди в дынду играют или кабинетки/полевки какие, да есть чятиг и отношашки между игроками, но за ивенты отвечает гм. Это нормально, и гм существо бесполое.
И что - то сначала ты был рад игре, а как тебя не пустили, игра резко стала говном. По моему кто - то не совсем честен с самим собой.
Короче
1) Посмотри как ведутся игры
2) Успокой свою жопу и не давай ей думать. Попытайся думать головой, я в тебя верю, у тебя получится.
320 511380
>>511378
очередное bыдловик пришел нас учить. Шел бы ты нахуй своей дорогой, сталкер.
Начинает идти на нет != все побросали панталоны в воздух и пошли обниматься.
321 511381
>>511378
Даже если все вышеперечисленное является истиной в последней инстанции, то зачем ты здесь сидишь? Игра убогая, гм мразь, игроки послушные безгласые рабы. Все окей. Сажа-скрыл, и нет никаких проблем. Зачем продолжать сидеть здесь и жрать кактус?
l4DAckb5kHI.jpg159 Кб, 726x1080
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 322 511382
>>511378
Начнём с того, что вам, пти гарсон, отвечала не я, а очевидно, кто-то из игроков. Здесь принято писать под трипами.

Мне приятно, что вы оценили прелесть моей игры, но у нас, увы, как вы выразились, рельсы. И несмотря на то что в рулбуке указаны примеры из романов Дюма, историю здесь всё же изучали не только по приключенческим книжкам, так что ваши претензии безосновательны.

Кстати, "Титанов" я не смотрела, так что имя взято не оттуда. Оно вообще ни откуда не взято, оно просто было, потому что латинское значение очень соответствует персонажу.

А аниме было, есть, и будет, если оно уместно. Чао.
AzumangaDaiohMayaa.jpg65 Кб, 640x480
323 511389
>>511387
Как и гм! И ваще игра без мангала, говно игра. Кстати, тебя девочка отвергла, что ты так рвешься на всех женского пола, или выдает себя за девочек? Расскажи мне, откуда такая злоба?
324 511392
>>511391
Может, матриархальное?
325 511393
>>511391
Судя по тому, что ты бросаешся на людей, тебя воспитывали как цепного пса.
То, что тебе жжет от женщин напалмом, это не хорошее воспитание, и даже не патриархальное воспитание. Это ебанутость, если конечно тебя не воспитывали как цепного пса, что бы ты гавкал на проходящих мимо людей.
326 511394
>>511392
Мака била как папа. И папу била. Мама в семье патриарх!
327 511397
>>511395
Как раз воспитанные деспотичными мамками и слабые физически и морально мальчики бросаются на людей с пеной у рта. Они кстати и женщин ненавидят, злоба на мамку за проебанное детство. Может пора взглянуть правде в глаза? И охлади попу, начинаешь поток сознания выдавать.
328 511399
>>511398
Ты какой то скучный псих. Классическое НЕТ ТЫ от мамкиного сыночка. Ничего нового впрочем.
Монгол !CfOsNS7mA2 329 511402
фыв
Монгол !CfOsNS7mA2 330 511403
Намек понят, госпожа анальный модератор.
331 511404
>>511403

> госпожа анальный


Месье знает толк в извращениях.
med39.png871 Кб, 949x1080
Каррингтон !2C4LXJu1hk 332 511514
Мари, ты не против, если я тебя попрошу меня перевязать бинтами? Лев тяпнул на 6 хп. Мне самому перевязываться невыгодно, потеря 10 МЗ из 13 негативно сказывается на всех бросках штрафом аж в -8. У тебя штрафа не будет, вроде. Можно потратить немного времени и взять 15, будет гарантированный успех.
tarotempressbytsabo6.jpg262 Кб, 681x1173
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 333 511538
Небольшое уточнение, мусье Ханс.
Где бы то ни было связаться с Уваллом будет стоить КС 10. В монастыре - 15. В сердце собора - 20. Во время молитв - 25.
Бросается 1д20 + интеллект.
f9ea6b22cd55662371d77762190f0579.jpg837 Кб, 1500x1120
Мари !lZ.CDuTOkA 334 511622
>>511514
Ты попросишь или я могу сразу. Как раз хотелось самой сделать это.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 335 511776
Эллис, ролльните за Шака на исследование.
Эллис !442OEMjUWE 336 511778
1d20: (12) = 12
Каррингтон !2C4LXJu1hk 337 511779
>>511622
Прошу прощения за задержку, Мари. Попросил в посте.
Мари !lZ.CDuTOkA 338 511849
Лечу без броска за спокойные условия.
Мари !lZ.CDuTOkA 339 511850
Аарон 340 511938
Сколько времени у нас сейчас? На прибытие в таверну, имею в виду.
Оплаченная ночь уже прошла или нет?
341 511946
Иим
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 342 511951
>>511938
Вечер.
Нет, не прошла.
Эллис Ван Дайн !442OEMjUWE 343 511956
Пытаемся узнать, кто второй дух.
1d20: (7) = 7+ритуалистика
1d20: (1) = 1+знания
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 344 511957
>>511956
Кто второй дух узнать не удалось, к сожалению.
Эллис Ван Дайн !442OEMjUWE 345 511963
1d20: (4) = 4 - Геракл
1d20: (20) = 20 - Шак, если есть нужда.
Ханс !UyDcEFFEvI 346 512037
Известны ли Хансу способы уменьшить КД призыва, ритуалы там, жертвоприношения и вот это все?
1d20: (4) = 4 - Знание если нужно.
Эллис !442OEMjUWE 347 512136
Предложу перенести бой в обсуждач как в случае с монашкой.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 348 512226
>>512136
Ну-с, попробуем.
Мари атакует Шака 1d20: (16) = 16 +3 +2 +1 экзорцизмом.
Вода опять использует свою способность "кипяток" и наносит Гераклу 4 ОЗ.
Леший пробует защитить Мари 1d20: (14) = 14 +6 (способность: корни) +4 vs результат Геракла ( >1d20: (12) = 12 - Геракл, попытка добраться до Мари +4 +4)
Вода получает 4 очка МЗ урона, осталось 8.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 349 512227
>>512226
Шак получает 6 урона по МЗ. У него осталось одно очко.
Ваш ход, мисс Эллис.
Эллис !442OEMjUWE 350 512228
Все очень плохо. Шак драпает с поля боя, возможно накинув на Мари Взгляд.
1d20: (6) = 6 - изгнание девочки-кипятка
1d20: (8) = 8 - Геракл ПРЕВОЗМОГАЕТ.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 351 512230
>>512228
Мари переключается на Геракла 1d20: (9) = 9 +3 +2 +1 экзорцизмом.
Леший снова пытается прикрыть Мари 1d20: (10) = 10 +4 (способность на перезарядке)
Девочка-вода смещается поближе к Эллис.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 352 512231
>>512230
Итак: Мари в захвате, способность девочки и лешего перезаряжена.
В принципе бой закончен, если Эллис не хочет дополнительно грохнуть кикимору.
Эллис !442OEMjUWE 353 512232
>>512231
Если на предложение сдаться и распустить\отозвать духов Мари не отвечает отказом, то пусть живет пока. Надо же мне на ком-то Геракла тренировать.
1250494108ogon2.jpg18 Кб, 302x406
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 354 512233
>>512231
>>512232
Можете описывать или дождаться следующего поста.
Несмотря на проклятие, Эллис таки показала, кто тут мастер демонологии.
Мари согласна отозвать духов.
stainedglassquestionmark.jpg35 Кб, 216x317
Каррингтон !2C4LXJu1hk 355 512299
Упс, пардон, забыл добавить еще одну строчку в пост.

Сделав заказ, Ричард заодно между делом поинтересовался у официантки, не знает ли она, случилось ли что у Констанции? Может та что-нибудь говорила прямым текстом или упоминала, намекала на возникшие проблемы?
14877620247880 (1).jpg290 Кб, 742x1000
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 356 512300
>>512299
>>512299

>не знает ли она, случилось ли что у Констанции? Может та что-нибудь говорила прямым текстом или упоминала, намекала на возникшие проблемы?


Нет, она без понятия.
Можете катнуть исследования и знания, по лучшему результату может что-то добудете.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 357 512301
Хорошо, попробуем.

Исследование: 1d20: (2) = 2 +1 (интеллект)
Знание: 1d20: (7) = 7 +1 (навык) +1 (интеллект)
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 358 512302
>>512301
Увы, ничего.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 359 512304
>>512233
Кстати говоря, у Эллис лвл-ап. Просьба обозначить прокачку.
У Геракла ещё одно очко отношений, Шак не получает, так как сбежал из битвы.
Ван Дайн !442OEMjUWE 360 512305
>>512304
Шак отошел за дальность атак врагов, но использовал Взгляд на врагах же.
Прокачка:
1 атрибут - оставляю на потом.
2 скиллпоинта - ритуалистика до 7.
Фит - Осколок Души.
Морриган, я иду.
14971068834212.gif4,9 Мб, 640x480
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 361 512521
В связи со счастливым разрешением проблем на фронте демоноборчества (борьба с демоном-прокрастинацией и демоном страха) все игроки получают 200 опыта.
А ещё Ламберт получает 100 за свой призыв, и Аарон - 150.
Ламберт ван дер Кэйлен !fpTJIFtDwo 362 512591
Кидаем знание, чтобы узнать способности своего ангела. Или хотя бы предположить. В общем, пытаемся.
1d20: (4) = 4 + 3
Аарон 363 512624
>>512591
А почему бы и мне не кинуть такие кубы?
1d20: (18) = 18 +1 +4
Каррингтон !2C4LXJu1hk 364 512793
Рассматриваю этих двоих наглецов с целью подметить мелкие детали и узнать что-нибудь полезное и интересное.

Исследование: 1d20: (3) = 3 +1 (Интеллект)
365 512794
>>512793

Ничего не можешь блядь.

1d20: (10) = 10
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 366 513080
>>512305

>Шак отошел за дальность атак врагов, но использовал Взгляд на врагах же.


Да будет так.
Ханс !UyDcEFFEvI 367 513085
1d20: (5) = 5 - На допрос Вована, буду ему много каверзных вопросов задавать.

>Правда, в таком случае к ночи он будет сильно ослаблен, и его разум и тело будут слушаться гораздо хуже. Разумно ли бросать все силы на чистку навоза в такой момент?

Если я правильно считаю то рабочий день в монатыре кончится около пяти, может раньше может поздже.

Оставшееся время можно потратить на отдых, это ослабит или снимет штраф?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 368 513105
>>513085

>Оставшееся время можно потратить на отдых, это ослабит или снимет штраф?


Ну, ослабит.
Больше всего поможет стимулятор, приобретённый лично у доктора Паскаля за 15 экю штука. Он живёт на улице Святой Марии.

>На допрос Вована, буду ему много каверзных вопросов задавать.


К сожалению, вывести демона на разговор на разговор не удалось.
Ханс !UyDcEFFEvI 369 513106
>>513105

Тогда фройляйн Хистория, скажите проходят ли Тоннели под борделем.

И сколько сейчас времени?

В случае отравления еще одного Ритуала призыва духа, получу ли я повышение по уровню?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 370 513109
>>513106

>скажите проходят ли Тоннели под борделем.


Самый ближайший путь: выйти на рынке - авеню де ля Гарэ - таверна - улица Одинокого фонаря, где и находится заведение мадам Валери.

>И сколько сейчас времени?


Всё ещё вечер.

>В случае отравления еще одного Ритуала призыва духа, получу ли я повышение по уровню?


Получите.
89763010d517e9dd3285eb404b6b561a.png36 Кб, 300x208
Каррингтон !2C4LXJu1hk 371 513125
Да начнётся поединок!

Атака
1d20: (11) = 11 +2 (навык) +2 (сила) +4(бонус оружия)
Ханс !UyDcEFFEvI 372 513132
>>513109

Я выразился немного не точно.
Мне нужен не столько бордель сколько возомжность использовать его близость для призыва специфического духа, при этом не покидая пределов катакомб.

И если я туда отправляюсь с кувшином в руке, то можно сразу описывать прибытие и сам Ритуал?
373 513133
>>513132
Возможность есть.
Можно описывать.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 374 513134
>>513133
Нотариально заверяю.
maxresdefault.jpg296 Кб, 1280x720
Каррингтон !2C4LXJu1hk 375 513323
Двое на одного и атака со спины - неплохой способ дать "сохранить лицо дворянина". Жалкие трусливые лягушатники!

Вопросы:
1. Улица хоть и заявлена как узкая, но там видимо все же есть место для манёвра, раз бородатый сумел обойти и оказаться за спиной?
2. Звуки выстрелов в вечернее время сильно привлекают внимание?
3. Сколько хп у графа и у меня после полученных ударов?
Ханс !UyDcEFFEvI 376 513327
Идеальная бабочка, идеальная клофелинщица.

1d20: (1) = 1
Ханс !UyDcEFFEvI 377 513328
>>513327

Ох, хорошо что я не брал с собой кошелек
378 513333
>>513323

>1. Улица хоть и заявлена как узкая, но там видимо все же есть место для манёвра, раз бородатый сумел обойти и оказаться за спиной?


На самом деле не особо, просто он боком-боком, пока вы были отвлечены, месье

>2. Звуки выстрелов в вечернее время сильно привлекают внимание?


Конечно.

>3. Сколько хп у графа и у меня после полученных ударов?


-5 ему, -4 вам.
Остальное - секрет. Думайте, месье, думайте.
>>513328
Ханс очнулся уже поздно днём, у него -5 хп. На деле оставалась едва половина, просто он отлежался.
Блудница поблизости. Она просто...не удержалась.

капчую с чужого ноута какой-то шишки куда ставлю шиндовс
rakkubov1.png65 Кб, 500x500
Ханс !UyDcEFFEvI 379 513336
>>513333

Первое что делает Ханс это спрашивает Вовала, жив ли он.

Если совсем не получается то сосредотачивается и берет 10, главный вопрос есть ли отклик.

>Рак не бей.

1d20: (16) = 16
1d20: (9) = 9
Главное не спались, нам все еще нужен ГМ.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 380 513349
Finally home.
Кстати у месье Ханса лвлап. +200 опыта.
Скребун в сосуде.
Связь есть.
Ханс !UyDcEFFEvI 381 513413
>>513349

Отлично, набитые шишки приносят пользу.

Полагаю прошлая ночь научила Ханса работать с артефактами. И несколько расширила его понимание взаимодействия с духами.

+2 Артефакторика теперь 5
Фит осколок души
12345.jpg98 Кб, 1169x629
Каррингтон !2C4LXJu1hk 382 513865
Иллюстрация происходящего в переулке
383 513868
>>513865
Прелестный гобелен, месье Каррингтон. Можете кинуть д20, пожалуйста?
Каррингтон !2C4LXJu1hk 384 513870
>>513868
Премного благодарен за лестный отзыв!

1d20: (1) = 1
385 513872
>>513870
Лол.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 386 513873
>>513872
Ничего не поделать, дайсроллер не любит меня, и это чувство взаимно.
dice-2.png54 Кб, 500x500
387 513878
Ханс !UyDcEFFEvI 388 513932
>>513349

Госпожа Хистория, хотелось бы увидеть статистику новообретенной попутчицы, и ее способность если он стала доступной.

Кроме того интересен герцог ада и продукт его ручного труда, будут ли сапоги изготовленные им достойны ног королевской особы, или же они будут под стать лишь демоническим копытам?

1d20: (11) = 11 - кубы кинуть никогда не бывает лишним.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 389 513952
>>513932
>>513932

>Кроме того интересен герцог ада и продукт его ручного труда, будут ли сапоги изготовленные им достойны ног королевской особы, или же они будут под стать лишь демоническим копытам?


Можно использовать как болванку для артефакта.
Способности - чуть позже.

Мари, бросьте кубы, если ждёте появления ангела. Можете взять 15.
Мари !lZ.CDuTOkA 390 513954
Беру 15. Зря луплю себя что ли.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 391 513955
>>513954
Отлично.
Ханс !UyDcEFFEvI 392 514099
Отличненько, в связи с отпостом пара новых вопросов.

1d20: (5) = 5 - Знание, знаком ли Хансу дух которого призвал посыльный.

Знает ли Ханс порядки в Ложе, может случистя что говорить ему еще не дозволено и его побьют ногами за резонные замечания?

Так же интересен внешний вид толпы:
Маска каждого индивидуальна?
Примерное число собравшихся десятки/сотни?

Так же интересна статистика Вовала, пока он привязан к одержимому, и после первого апа.
Увалл.png3 Кб, 679x83
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 393 514142
>>514099

>1d20: (5) = 5 - Знание, знаком ли Хансу дух которого призвал посыльный.


Кажется, нет. Может, и знает, но не успел разглядеть.

>Знает ли Ханс порядки в Ложе, может случится что говорить ему еще не дозволено и его побьют ногами за резонные замечания?


Знает в общих чертах. За вопросы его не побьют. Фактически он уже принят, раз оказался здесь. Осталась формальность.

>Маска каждого индивидуальна?


Индивидуальна лишь у некоторых, у остальных одинаковые обезличенные.

>Примерное число собравшихся десятки/сотни?


Около трёх десятков.

Статистика Увалла - пикрелейтед.

Мари, у вас же НОВЫЙ УРОВНЬ!
Можете апаться в соответствии с правилами рулбука.
f9ea6b22cd55662371d77762190f0579.jpg837 Кб, 1500x1120
Мари !lZ.CDuTOkA 394 514194
Лвл ап саммери.

Очки коплю
Фит Молитва "Может использовать молитвы для восстановления МЗ союзникам (кроме демонов), работает как ПП с теми же градациями"

Навыки:
экзорцизм -3 +1
создание артефакта -3
знание - 2 +1
исследование -3
17778544Bsz.jpg66 Кб, 480x600
Ханс !UyDcEFFEvI 395 514200
Мастерская при вратах Лудуна

Очередной отвратительный день.
Герцог Ада неспешно стучал молотком подгоняя подошву к очередному бесполезному изделию.
Хорошо что этот идиот указал на меня экзорцистам, если я все правильно расчитал то вернусь в поместье еще до рассвета.
Личность человека была по своему убогой, но чего еще ожидать от вынужденного стучать молотком целыми днями в замен на кусок хлеба бедняги. Демон даже проникся невольным сочувствием к тяжкой доле сапожника.

Когда дверь в очередной раз распахнулась Увалл невольно вздрогнул, вместо очередного не очень умного клиента которых он обжуливал заламывая втрое большую цену за поганые сапоги на пороге появилась монахиня.
Безумная яркая аура не оставлялас сомнений, с ней посланник небес, весьма высокого ранга.
А вот и мой палач, по совместительству проводник до дома, ха.

-Добро пожаловать, дитя. Ты пришла осовободить меня и моего невольного тюремщика от тяжкого заточения?
В любом случае я никому не желаю зла, и оказался в теле этого бедняги не по своей воле.
Я честно назову свое истинное имя и ты используешь его что бы изнать меня навсегда. Но прежде чем я назову его, поклянись что изгонишь меня как только его услышишь, и не станешь порабощать меня подобно обманщику который меня заточил.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 396 514315
Так, раз дело идёт к драке, то порядок ходов будет следующий.
Первой ходит Рагиэль, у неё пока нет способностей, бьющих по МЗ, поэтому она может атаковать в рукопашную.
Потом ходит Увалл, затем Марбас и Мари.
Мари !lZ.CDuTOkA 397 514326
Рак кубов, уходи!
Отаке.
1d20: (5) = 5
398 514328
>>514326
5 + 5 +3 = 13, КС Вовала - 11. Попадание на 3х3 = 9 урона.
Ход Увалла, затем Марбас и Мари.
Ханс !UyDcEFFEvI 399 514330
>>514328

Уввал покидает поле боя.

1d20: (10) = 10

Если нужны кубы на это.
Мари !lZ.CDuTOkA 400 514331
>>514330
Ну видимо надо кидать
3d20: (8 + 10 + 17) = 35 Мабас, Мари и Ангел соответственно.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 401 514332
>>514331
2d5: (4 + 3) = 7 + 3x3
402 514532
Ламберт, прошу прощения, не углядела, что вы оставили заявку сразу на поход. С вашего позволения продвину сюжет дальше, только напишите здесь вопросы мне, которые собираетесь задать.
Ханс !UyDcEFFEvI 403 515232
1d20: (15) = 15+11 - ну раз уж убийца настолько уязвим к таким фокусам то... Ритуалистика.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 404 515238
>>515232
Неплохой удар. Можете описать красивые спецэффекты. Хотя противник ещё жив, но приоткрыл свою сущность: он - скопище множества демонов, которые почему-то связаны одной волей человека-сосуда.
Ханс !UyDcEFFEvI 405 515576
>>515238

Отлично отлично, пришло время для новых вопросов госпожа Хистория.

1. Рене в сознании?
2. Ножи убийцы остались на месте ?
3. Крики людей далеко? Ханс успеет спрятать обе маски?
4. В окнах не двигаются? Свет зажжен?
14999612237780.jpg134 Кб, 1920x1080
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 406 515593
>>515576
1. Да, поднимается и стонет же.
2. Да.
3. В принципе, успеет.
4. Движение началось, свет зажёгся. Но разглядеть в ночи будет что-то трудно, если вопрос ваших действиях. Они опоздали на заварушку, так что сейчас это работает и в обратную сторону - они ничего не видели, ничего не понимают, и свидетельствовать против Ханса не будут.
Мари !lZ.CDuTOkA 407 515599
ну раз уж так исследование со штрафом 2 поскольку ну САПОГИ! Мари посмотрит на книги или кожу, в надежде найти записи но никакн не сапоги
2d20: (7 + 2) = 9
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 408 515628
>>515599
К счастью (или нет) но ничего не обнаружено.
05553.jpg395 Кб, 600x600
Каррингтон !2C4LXJu1hk 409 516691
Мадемуазель Хистория!

1. Раз в мой маршрут движения удачно вписалось посещение аптеки, можно ли увидеть список продающихся там полезных для здоровья вещиц, чтобы задним числом приобрести что-нибудь, что мне по карману?

2. Заодно поинтересуюсь, который час на момент визита в часовню?

3. Новые люди в небольшом городке - это всегда интересно. Могу ли я узнать что-то о таинственной посетительнице Урбена Грандье в результате мимолетного осмотра за те несколько секунд, пока она покидала кабинет?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 410 516735
>>516691
>>516691

>1. Раз в мой маршрут движения удачно вписалось посещение аптеки, можно ли увидеть список продающихся там полезных для здоровья вещиц, чтобы задним числом приобрести что-нибудь, что мне по карману?


Пикрелейтед.
>>516691

>


>2. Заодно поинтересуюсь, который час на момент визита в часовню?


Около полудня.

>3. Новые люди в небольшом городке - это всегда интересно. Могу ли я узнать что-то о таинственной посетительнице Урбена Грандье в результате мимолетного осмотра за те несколько секунд, пока она покидала кабинет?


Не-а. Вы её видите в первый раз. Как же можно!
Рене.jpg42 Кб, 807x201
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 411 519065
Excuse-moi, почему-то отвалилось. Ханс, ваш напарник! Он не очень силен, зато способен и богат.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 412 519068
>>519065
Ах да, в соответствии с небольшими изменениями у Скребуна ещё есть новая способность - манипулирование крысами.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 413 519078
>>519065

>золотых


Каков позор! Экю же.
Ханс !UyDcEFFEvI 414 519162
>>519065

Благодарю.

Полагаю его состояние не исчерпывается тем что он хранит в кошеле?

Очень интересный ритуал проводила ложа, возможно Ханс что нибудь знает о его предназначении.

1d20: (3) = 3+11 - Ритуалистика.
Мари !lZ.CDuTOkA 415 519275
Рак кубов уходи! 2d20: (8 + 6) = 14
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 416 519288
>>519162

>Полагаю его состояние не исчерпывается тем что он хранит в кошеле?


Не исчерпывается. Но слишком злоупотреблять средствами не выйдет.

>3+11


Нет, вообще-то мало что. Но во-первых Ханс может спросить, во-вторых опыт подсказывает Хансу, что тут явно замешено желание сохранить разум человека, рпи этом слив его с демоном.
>>519275
Мари, на что вы бросаете? Если на изучение бутылочки, то у вас ещё полно времени её рассмотреть - можете взять и 15.
Мари !lZ.CDuTOkA 417 519292
>>519288
Беру 15 на boot ilcu
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 418 519313
>>519292
Содержимое Эрин никогда не видела воочию, но некоторые из богословских текстов, что ей довелось читать - зачастую малоизвестные Евангелие рассказывают об одном из даров божьих, который мог являть человеку истинную сущность намерений. Правда, в этом рассказе фигурировал крест, но данное Беляком определение почти точь-в-точь совпадает с тем предметом из притчи.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 419 519335
>>519313

>Эрин.


Заговариваюсь. Прошу прощения, Мари.
jew-gold.jpg211 Кб, 1162x850
Аарон !!QFQRKelfW6 420 521017
Я говорил, что беру перерыв? Нет? Ну ладно, я вернулся и готов сбегать из плена, добывать знания и делать шекели
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 421 521030
>>521017
Welcome abroad!
Эллис !442OEMjUWE 422 523310
Ну что ж, время бить Шака.
Все просто: Геракл как может защищается от Шака, а Элисс для начала читает Шаку нотации на тему "смотри, вот карты окропленные моей кровью с помощью которых я тебя призвала и если ты не прекратишь - я размажу тебя по стене даже без Геракла, неблагодарный блоховоз". В оккультном контексте, конечно же.
1d20: (5) = 5
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 423 523311
>>523310
Шак вроде бы прислушивается, но продолжает увлечённо грызть Геракла.
1d20: (1) = 1 + 2 vs 10 - 2 + 2 (бонус за защиту/штраф за низкую ловкость)
Эллис !442OEMjUWE 424 523312
Продолжаем.
1d20: (20) = 20
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 425 523313
>>523312
Отлично, если это был бросок на контроль, Шак вернулся под ваше управление. Правда, это именно "контроль", вы перехватили управление, но ясность разума к Шаку ещё не вернулась. Осталась последняя чашка.
Эллис !442OEMjUWE 426 523316
>>523313
Тогда, раз уж Геракл знает где третья, попробуем ПОСТУЧАТЬСЯ СНИЗУ. Возможно, что заклятьем целостности защищены только внешние стены. Да и к тому же оно поистрепалось.
Если не получится...ну что ж, Геракл пусть подождет внизу, а мы с Шаком заглянем наверх. Геракл должен подойти только в том случае, если я позову, так что он должен быть где-то поблизости.
Судя по всему там наверху дух, который удерживает иных духов, а мне совершенно не хочется, чтобы герой ломал мне лицо.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 427 523317
>>523316
Нет, ма шер, потолок сломать не получится.
Хорошо, можете отписывать.
428 523594
Мадемуазель Хистория, позвольте задать вопрос. Открыт ли набор в сей прелестный городок Лудён?
98824.jpg194 Кб, 849x1200
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 429 523642
>>523594
Вполне-вполне, найдётся местечко.
328x328.jpe40 Кб, 483x483
Эдмон Ларошель !!fU18A50VTU 430 523824
>>523642
Эдмон Ларошель
Наёмник родом из Швейцарского союза, а точнее – из Лозанны, кантон Во. В шестнадцать он подался в наёмники и успел поучаствовать в датском периоде Тридцатилетней войны, но через год получил ранение и вернулся домой. С тех пор, залечив раны, он решил попытать счастья в соседней Франции – утолить жажду путешествий и желание пожить в культурном центре Европы. Но авантюризм не оставил его и здесь, и теперь парень под фальшивым именем снова ударился в наёмничество. На этот раз – не в вооружённых конфликтах в Швеции, а в провинциальном городке Лудён.

Сила 5
Ловкость 7
Выносливость 6
Харизма 7
Интеллект 7
Класс: вор (взлом замков, акробатика, обман, маскировка, ловкость рук)
Рукопашный бой(TO) 1
Обман 3
Ловкость рук 1
Маскировка 1
Взлом замков(ТО)* 1
Огнестрельное оружие 1
Особенность
Выучка швейцарского наёмника. +3 к Рукопашному бою, +2 к Огнестрельному оружию, если используется кинжал, пика или арбалет.
Инвентарь: Вор: 3х отмычки(+2 к взлому двери), 2х крючки(+1 к ловкости рук), плащ(+1 к маскировке), апокриф(+1 к экзорцизму). И один шайбендольх, пожалуйста, если не затруднит.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 431 523980
>>523824
Добро пожаловать на борт! Со статами всё нормально.
Завтра вкачу, заодно и остальным посты будут готовы.
Можете пока выбрать себе духа для грядущих свершений, чтобы не сильно отставать от коллег.

>И один шайбендольх, пожалуйста,


Это не входит в стандартный набор класса, впрочем, можно купить его заранее, заплатив деньгами из стартовых.>>508845 вот отсюда можете выбрать то, что любо душе. Так как вы уже не на службе, можете не утруждать себя обмундированием по всей форме, а выбрать, что вам больше по нраву.
Мизерное уточнение: чего конкретно ищет Эдмон? Денег? Славы? Чего-то иного? Сформулируйте проблематику, чтобы было легче.
Эдмон Ларошель !!fU18A50VTU 432 524035
>>523980

> Можете пока выбрать себе духа для грядущих свершений, чтобы не сильно отставать от коллег.


Я выбираю народного героя Швейцарии, легендарного Вильгельма Телля. Если, конечно, никакой NPC швейцарец не призвал его раньше.

> Это не входит в стандартный набор класса, впрочем, можно купить его заранее, заплатив деньгами из стартовых.


Разумеется. Шайбендольх - кинжал, так что, думаю, трачу десять экю на его приобретение.

> Так как вы уже не на службе, можете не утруждать себя обмундированием по всей форме, а выбрать, что вам больше по нраву.


Разумеется, военное обмундирование в прошлом. Одежда примерно как на аватаре. Надеюсь, что не ошибся с повседневным стилем семнадцатого века.

> Мизерное уточнение: чего конкретно ищет Эдмон? Денег? Славы? Чего-то иного? Сформулируйте проблематику, чтобы было легче.


Прочтя оп-пост и первые сообщения, я так понял, что в Лудёне противостоят друг другу несколько группировок - люди Ришельё, представители местной церкви и заезжие демонологи. Сам Эдмон, как я полагал, оставил войну, но не душу наёмника, а тем более - швейцарца, и подписался на визит в Лудун благодаря третьему лицу. Например, один из вербощиков Ришельё. Молодой человек соблазнился деньгами, произвел впечатление знающего толк в деле человека вероятно, при помощи своего навыка Обман +3, взял задаток и, оставив часть задатка у доверенных лиц, с девятью десятками экю отправился в Лудён.
Но это я так полагал на основе четырёхмесячной давности записей.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 433 524687
>>524035
Замечательно, принято.
Эллис !442OEMjUWE 434 524722
На опознание НЕХ
1d20: (15) = 15
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 435 524723
>>524722
Достаточно успешно! Результат итоговый - 21.
Это сборная солянка из мифов так или иначе касающих Кукловода. Сборный образ, в общем. Манипулятор, колдун, игрок.
Могу либо в общем обрисовать картину, какие способности и харки выпирают, либо назвать 1 конкретную способность или 2 стата на выбор.
!442OEMjUWE 436 524724
>>524723
Две характеристики, которые определяют запас МЗ, пожалуйста.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 437 524725
>>524724
8 харизмы и 8 интеллекта к вашим услугам. Но совершенно не значит, что МЗ будет именно 16!
Ханс !UyDcEFFEvI 438 524735
Фройляйн Хистория, предлагаю вашему вниманию очередной список кверзных и не очень вопросов.

1. Взять 15 на первую помощь в данной ситуации получится?

2. Насколько я понимаю волшебный эффект кинжала убийцы можно попробовать отменить ритуалистикой?

3. Рене в зоне досягаемости ? не найдется ли у него бинтика в инвентаре?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 439 524736
>>524735

>1. Взять 15 на первую помощь в данной ситуации получится?


Конечно, нет.

>2. Насколько я понимаю волшебный эффект кинжала убийцы можно попробовать отменить ритуалистикой?


Нет.

>3. Рене в зоне досягаемости ? не найдется ли у него бинтика в инвентаре?


О его инвентаре всё было сказано на картинке, которую я прикрепляла. Нет, у него не завалялось, хотя он и в зоне досягаемости, крикнуть ему вполне можно. Но за бинтами он явно не успеет.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 440 524742
>>524035
Месье Ларошель, как насчёт начать на 4 года раньше? Прибудете в Лудун в 1629-м году. Это позволит покрыть не рассказанную часть истории, к тому же более отвечает вашему классу.
Эдмон !!fU18A50VTU 441 524743
>>524742
Хорошо. Тогда персонаж будет просто постарше в итоге.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 442 525418
Ханс, бросьте пожалуйста 1d20.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 443 525419
>>525418
И Мари тоже.
Ханс !UyDcEFFEvI 444 525423
>>525418
1d20: (11) = 11
rak kubov 1.png65 Кб, 500x500
Мари !lZ.CDuTOkA 445 525425
1d20: (6) = 6 Рак кубов, уходи!
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 446 525551
Если месье Ханс сочтёт возможным, он может добавить два очка к результату кубов, заплатив своими ОЗ. Эти два очка потеряются навсегда.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 447 525556
Уважаемый Каррингтон, а вы бросьте акробатику.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 448 525592
>>525556
Акробатим
1d20: (5) = 5 +1 от навыка +? от скейла
113469647.jpg42 Кб, 640x480
Каррингтон !2C4LXJu1hk 449 527082
Чертовщина какая-то происходит в Лудуне средь бела дня. Прохожие без лиц, мертвецы, распадающиеся на частички и исчезающие без следа, Абигор, громящий материальные объекты... или они не совсем материальные? Что-то мне кажется, что тень незаметно затащила нас на ту сторону реальности. Мадемуазель Буасселье! Можно ли как-то это с уверенностью определить?

И Тень в шляпе сбежала или все еще рядом, в зоне досягаемости?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 450 527083
>>527082

>И Тень в шляпе сбежала или все еще рядом, в зоне досягаемости?


Именно так.

>Можно ли как-то это с уверенностью определить?


Подсказок никаких не будет. Сами помыслите: возможно ль такое в реальности?
Каррингтон !2C4LXJu1hk 451 527107

>5


>1


Дайсроллер продался силам зла, не иначе.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 452 530630
Так, вроде бы все потусторонние помощники других игроков кидали знание (или исследование?) для поиска зацепок и прочих полезных сведений. Я тоже тогда кину за Абигора, на всякий случай.

##1d20 ##
Каррингтон !2C4LXJu1hk 453 530631
1d20: (18) = 18
Ханс !UyDcEFFEvI 454 532624
1d20: (5) = 5 - Знание на кувшин
Ханс !UyDcEFFEvI 455 532654
>>532624

Ах какая досада, я полагаю у меня ничего не вышло, в таком случае Ханс берет еще стаканчик и 15 на знании затрачивая час драгоценного времени.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 456 533112
>>532654
Чтож, сейчас 2-3 часа дня, собирается дождь, а амфора может послужить предметом для вызова Медеи, сложность 20.
457 540020
ОП, я правильно понимаю, что ты ведёшь каждого персонажа отдельно, но в рамках одного сюжета и сеттинга? Т.е. как бы несколько игр в одной с возможностью пересечься?
мимоньюфаг
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 458 540179
>>540020
Да, всё именно так.
459 540201
>>540179
И это твой предпочитаемый формат, или ты пробовал какие-то ещё?
Если да, то можешь рассказать о плюсах и минусах?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 460 540215
>>540201
Нет, просто так получилось. Игра несколько раз переделывалась на ходу; в текущей версии даже более балансно, что игроки находятся порознь иначе пришлось бы кидать прорву кубов, к тому же давать челлендж партии, фактически состоящей суммарно из 6+ бойцов очень сложно.

>или ты пробовал какие-то ещё?


Ну в данном случае стульев всего два: либо ты водишь одну партию, либо играешь с каждым в отдельности. Водила ли я партию? Si, было дело, и не единожды.

>Если да, то можешь рассказать о плюсах и минусах?


Ну это будет субъективно, потому что опыта не особо много. Тут стоит заметить, что в зависимости от игры, её идеи, системы, плюсы и минусы иногда могут разниться, и вообще меняться местами.
Плюсы водить всех одной кучей означает что для тебя, по сути, требуется только один пост в заданное время, нужно продумывать меньше ситуаций. Зато сложнее балансировать энкаунтеры (не всегда, а опять же, зависит от системы). Минусы скорее идут игрокам, так как обобщенный стиль означает что не всегда ты угадаешь с желанием того или иного игрока. Короче говоря, извечная проблема спотлайта. Стоит отметить, что выбранный формат тоже не всегда решает эту проблему, выше по треду видно, что ушла Мари Журден просто потому что ей не понравилось. И у меня есть подозрение что некоторая часть безвременно пропавших игроков сделала это по той же самой причине
Плюсы выбранного формата в том, что каждый игрок получает свою толику внимания, что, вроде бы, подогревает интерес. Так же не надо заморачиваться с тем, чтобы их всех увязать вместе. Кроме того - это скорее специфика доски - никто никого не задерживает. Если в случае с партией не понятно, пропал ли игрок с концами или просто тормозит, то здесь всё просто - отвалился, не отвалился, вряд ли это кого-нибудь задержит. Ну, как-то так.
461 540220
>>540215
Спасибо.
Я забросил похожий пост в прикреплённый, если что: можешь поделиться своими наблюдениями там, если есть желание.
224516738.png19 Кб, 467x462
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 462 544760
Надеюсь, места ещё имеются.

Жан из Наварры.
Молодой алхимик из города По, что в королевстве Наварра ставшей частью Франции, продолживший дело своих предков в общении с духами природы для счастья людей. Но счастье человеческое переменчиво и не всегда согласно с убеждениям знатоков тайных искусств, а поэтому приходится Жану скрываться и единственный город, что смог его принять — это Лудун, где у него ещё остались покровители.

• Сила 5
• Ловкость 5
• Выносливость 6
• Харизма 7
• Интеллект 8
ОЗ: 12
МЗ: 15
Экзорцист – экзорцизм, создание артефакта, знание, исследование
Экзорцист: апокриф(+1 к экзорцизму), 1х лупа(+1 к исследованию), 3х пергамента(+1 к расшифровке), 1х перо и чернила(+1 к расшифровке), 100 экю.
Алхимические познания: + 4 Артефакторика, +1 Знание
Артефакторика: 5 + 4
Знание: 2 +1
Экзорцизм: 3
Расследование: 1
b708b4712bb729ee1b201909491480cb.jpg66 Кб, 498x750
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 463 544770
>>544760
Pourquoi pas?
Вкачу вместе со следующими постами.
464 548310
Возможно ли еще вкатиться?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 465 548470
>>548310
Увы, пока нет.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 466 557115
Господа, все заинтересованные могут теперь ознакомиться с сеттингом. Он периодически будет дополняться, но всё основное в нём уже есть, в принципе.
https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 467 557309
Месье Ханс, для вас тоже кое-что есть. как для убийцы дю Соли.
Во-первых, вы получаете тот самый кинжал, что оставляет раны, не исцеляемые духами. Правда, если вы его используете по назначению, он, разумеется, потеряет свою силу после первого удара. Подумайте, что с ним можно сделать.
Во-вторых, 60 экю.
В-третьих, перстень-печатка с дорогим камнем, но без опознавательных знаков его дома.
В-четвертых, можете заменить свою рухлядь его сапогами.
В-пятых, письмо следующего содержания.

"Подателю сего, [титул и имя дю Соли] оказать всевозможное содействие, а так же обеспечить достойный приём и уважение."
(подпись, инициалы Ришелье)

Второй листок

"[Титулы и имя дю Соли], извещаю вас, что вам надлежит встретится не позднее N-го числа в Лудуне, с Франсуа д'Амбельвилем в [таверне]. Он будет вас ждать и сообщит остальные подробности дела."
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 468 558556
Месье Жан, статы вашего ангела вот здесь: https://docs.google.com/spreadsheets/d/15MgaqhpHz3I7m_OCDIKmj5iXX9H0YkZHCx0GFzlQt3E/edit?usp=sharing
Мадемуазель Эллис, прошу прощения, что не всё учла.
Отношение Кристофа к Грандье:
Нейтральное, он о нём мало что слышал. Знает лишь только что тот в прошлом и настоящем имеет с ним конфликт. Лично никаких наказов по противодействию/содействию не получал.
Как и было условлено, заклинание он оставит вам. Вы обнаружите его у себя на столе, когда сядете за письма.
Мари !lZ.CDuTOkA 469 558795
1d20: (13) = 13 Мари изучатор!
531626294.jpg273 Кб, 1024x1024
Каррингтон !2C4LXJu1hk 470 559577
Попытаюсь поднять в памяти весь свой багаж знаний о духах, демонах и ангелах с целью определить, кто же эта загадочная личность с копьем, покинувшая реалм вместе с нами.

Знания
1d20: (3) = 3 +1 навык +1 синергия

Заодно есть парочка вопросов, мадемуазель Хистория!
Много ли времени прошло за период нашего пребывания в реалме?
Где мы - на том же месте посреди улицы, откуда нас утащил Чародей?
Ну и не заподозрили ли что-то неладное случайные прохожие, если они вообще есть?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 471 559641
>>559577

>Много ли времени прошло за период нашего пребывания в реалме?


Примерно полчаса.

>Где мы - на том же месте посреди улицы, откуда нас утащил Чародей?


Да.

>Ну и не заподозрили ли что-то неладное случайные прохожие, если они вообще есть?


Нет.

Знания, увы, провалены.
Аарон 472 560718
Прошу прощения за долгую задержу, долго ничего не лезло. На ответный игровой пост не претендую, так как уже прошло довольно прилично времени, просто хотелось отписать наконец.
1.jpg118 Кб, 517x768
Каррингтон !2C4LXJu1hk 473 562445
Не знаю, нужно ли, но немного разверну, зачем мы направляемся к доктору, мадемуазель Хистория.

Для Алой - отдых в тепле и комфорте, холодный компресс, нашатырь для прихода в сознание, глоток-другой укрепляющей настойки на Aqua vitae. Если необходимо - аренда лежачего места, чтобы вздремнуть и восстановить пошатнувшееся моральное здоровье.

Для себя - все то же самое плюс не помешали бы мази от ушибов и парочка целебных примочек, если позволит толщина кошелька.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 474 562831
>>562445

>Для Алой - отдых в тепле и комфорте, холодный компресс, нашатырь для прихода в сознание, глоток-другой укрепляющей настойки на Aqua vitae. Если необходимо - аренда лежачего места, чтобы вздремнуть и восстановить пошатнувшееся моральное здоровье.


Если вы имеете реальную живую воду, то такой у Паскаля нет. Если речь идёт о разбавленном спирте, то проще налить вина.
В остальном понятно.
image.png2,6 Мб, 1400x932
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 475 564503
Мсье Ханс, вещи с Франсуа таковы:
1. Один-единственный экземпляр его гранат. Это склянки со святой водой, в сильно сжатом состоянии.
2. 80 экю.
3. Его шпага и пистолет. Кремниевый. Выстрелов 4.
4. Гостия, восстанавливающая духам мз.
5. Отпущение грехов с невписанным именем.
6. Письмо к де Анж с просьбой встретить его где-то в городе.
Ханс !UyDcEFFEvI 476 566015
>>564503

Госпожа Хистория, раз уж я могу обменять презренное злато на усиление моего фетиша, то я предпочту вместо монет отдать перстень юного Дю Соли.
Эллис !442OEMjUWE 477 566030
Будет много проходных сцен, поэтому сразу скажу, чего я хочу:
1. Скармливаем оставшихся убийц Шаку в качестве подношения
2. Идем вызываем Морриган, а также что-нибудь для Элеонор
3. Идем по следу убийц, если они живы - втягиваем в Изнанку, отбираем у них деньги и предлагаем исповедаться перед смертью. Если каятся не захотят, то сообщаем, что каждый непокаявшийся будет четвертован. Медленно. Вручную. Гераклом.
Можно для устрашения оторвать кому-нибудь ступню, ели будут храбриться.
Когда они все расскажут и отдадут, пытаемся взять след. Если не получается, то идем к Кристоферу и рассказываем все.
Если получается, то идем по следу.
Перед тем как уйти, отсчитываем равное количество денег из своего кармана и говорим: "Вы любите деньги? Тогда я познакомлю вас с ними максимально близко", после чего просим Геракла запихнуть им деньги в глотку.
Если их не хватит для гарантированного удушья, то утрамбовываем парой ударов в горло.
bfbb44d77b9ad873e727015070695a3f.jpg204 Кб, 552x1300
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 478 566341
>>566015
Принято, изменения внесены.
>>566030

>1. Скармливаем оставшихся убийц Шаку в качестве подношения


Замечательно, +2 очка отношений.

>2. Идем вызываем Морриган, а также что-нибудь для Элеонор


Тоже принято.
В остальном всё понятно.
Статы Морриган и Дирмайда в разделе духов.
1.jpg357 Кб, 1105x1102
Каррингтон !2C4LXJu1hk 479 567761
Дела приняли неожиданный и скверный оборот. Констанция, я полагаю, мертва, и тут уже ничего не поделать.

Мадемуазель Хистория, могу ли я понять, кого именно из демонической братии я вижу? Нужен ли для этого бросок знания либо исследования? Любое знание о противнике бесценно при планировании дальнейших действия.
ラケシス.png235 Кб, 372x578
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 480 567766
>>567761
Добрый вечер.

>Констанция, я полагаю, мертва, и тут уже ничего не поделать.


Может быть, может быть.
Можете сделать бросок на знание.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 481 567769
>>567766

>Может быть, может быть.


Хммм, любопытно.

Можете сделать бросок на знание.
Да будет так.
1d20: (8) = 8 +2
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 482 567770
>>567769
Нет, вы не знаете, кто это.
Каррингтон !2C4LXJu1hk 483 568194

>6


>1



Мда. Я забыл приплюсовать к броску экзорцизма бонус от апокрифа, но при таком броске это уже не имеет никакого значения.
aphparissmellslikebloodbykitshunette-d3d0d89.jpg405 Кб, 2000x1400
484 569149
Заинтересовала ваша игра. В ней, случаем, нет свободных мест? А если ответ отрицательный, то в будущем не предвидится?
Мари !lZ.CDuTOkA 485 569162
Ракуем отменно, На один беру 15
2d20: (18 + 1) = 19
Sintítulo.png630 Кб, 907x1136
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 486 569239
>>569149
Игроков достаточно много, но почему бы и нет.
Оставьте вашу заявку и персонажа, если меня восхитит - возьму.
Kina13fumu1.png240 Кб, 565x527
487 569572
>>569239
Отлично, если мое самочувствие сдвинется хотя бы на дюйм к отметке "пристойное", постараюсь расписаться к вам на выходных. Правила, насколько я понимаю, используются эти - >>509692, а все старье, что выше, можно во внимание не принимать?

Вдогонку еще вопрос. Часть игроков, как я вижу, сами по большей части отписывают за своих демонов\духов\коробку-корзину-картонку, а у части они в большей степени отданы на откуп Рассказчику. Выбор в этом плане ложится на плечи самого игрока, так ведь?
Beaa21default2.png686 Кб, 1070x1162
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 488 569574
>>569572
Не совсем, правила переехали на гуглодок:
https://docs.google.com/document/d/1KxDzVNe0OKkiNPklUA1E9E1-0edVmrKbbK0LfakzcGE/edit?usp=sharing
Совсем необязательно, но можно немного ознакомится с подоплекой сеттинга:
https://docs.google.com/document/d/11O07jejadeqDRpPp7XG2KkUOGFVZzp3nDTkmP6_WAEs/edit?usp=sharing

>Выбор в этом плане ложится на плечи самого игрока, так ведь?


Да, кому как приятнее.

Желаю вас скорейшего выздоровления.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 489 569575
>>569574
Вам*
490 569586
>>569574

>Желаю вас скорейшего выздоровления.


Благодарю.

>Совсем необязательно, но можно немного ознакомится с подоплекой сеттинга


Как раз сейчас открыл.

>Да, кому как приятнее.


Удивительно, что с момента начала игры никто еще не предложил зайти, чьим-нибудь демоном\духом, раз уж с середины тут пошла миниатюрная война Грааля. Но это так, мысль вслух.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 491 569588
>>569586
Духи оцифрованы немного иначе, чем игровые персонажи, но для кого-то это может и не быть помехой.
В общем-то, идея хорошая.
492 569895
>>569588
Вкатываюсь, как и грозился.

Имя: Герберт Мерольт, Сорокопут
Пол: мужской
Класс: демонолог

Описание: весьма сомнительно, чтобы внешний вид Герберта мог поспособствовать хорошему первому впечатлению - впрочем, как и второму, и третьему…весьма сомнительно и то, что самого Сорокопута это будет хоть сколько-то заботить. Высокий и костлявый, весь какой-то нескладный до той грани, за которой застыло в ожидании слово “уродец”, он чем-то определенно напоминал богомола. Для лица, казалось, какой-то художник пожалел ярких красок, заставив немного выделяться лишь тесно посаженные темные глаза, большую часть времени - пугающе пристальные. Лицо то часто бывало, как и все тело, сковано каким-то странным напряжением - в такие моменты при каждом движении Мерольт походил на туго скрученную пружину, что отчаянно желала распрямиться, выстрелить, наконец, обретая свободу, но никак не могла. Последними неаккуратными штрихами к этому портрету - вряд ли бы кто-то пожелал украсить подобным стену - могли служить спутанные волосы, больше схожие с льняной паклей, чуть прихрамывающая походка и голос…вернее сказать, скрипучее, хриплое карканье. Есть, конечно, и другие детали - вроде скопища скверного вида шрамов на спине - но те детали видят столь нечасто, что о них и вовсе, наверное, не стоит без повода упоминать.
Человек не по годам мрачный, молчаливый и откровенно недоверчивый, а почетное место в списке его “профессиональных заболеваний” занимает мания преследования - и вытолкнуть ее оттуда нечего и думать. Единственное существо, к которому Герберт испытывает нечто сродни дружеским чувствам - его ручная птица, немолодой уже серый сорокопут с поврежденным крылом. Порою бывает склонен к неловким и довольно мрачным шуткам, еще чаще ищет, к чему бы мысленно придраться. Что же до совести - эту неудобную штуку он давно выковырял и забросил так далеко, что вряд ли смог бы теперь отыскать без посторонней помощи…

История: есть люди, которые смеются. Если хорошо поискать, вы, конечно, сыщете и какого-нибудь человека, который плачет. Герберт Мерольт, если бы кто-то задал ему соответствующий вопрос, непременно ответил бы, горько усмехнувшись, что он человек, который бежит. Как ни поверни, а были на свете вещи, от которых стоило держаться подальше - вроде старого холодного дома на Бунгелозенштрассе, что в славном городе Хамельне. Вроде людей, что звали тот дом своим, и которых, в свою очередь, Герберт когда-то звал семьей. Вроде всей той крови, которая упрямо не желала забываться - и продолжала отмечать его путь.
Семь лет в бегах - на первый взгляд, срок вполне достаточный, чтобы успели истлеть любые обиды и обратиться в прах любые оскорбления, но обманывать себя Герберт никогда не пытался: те люди не были бы его родней, если бы умели прощать. За эти годы расплата пыталась настигнуть его трижды, каждый раз приобретая все более и более причудливые формы: нельзя сказать, чтобы те выродки, приходившие по его грязную, истрепанную душонку еще в Брауншвейг-Люнебурге, были чем-то лучше того, что являлось потом, уже во Франции - но они, по крайней мере, были людьми…
Дорого же, однако, дом Мерольт ценил жизнь одного из своих непутевых отпрысков, жизнь его сестры.
Последние три года прошли в Париже за решением чужих проблем: нуждавшиеся в его ремесле были всегда, а уж эта зачумленная свалка, забитая человеческими отбросами, ими просто кишела, равно как и возможностями отправиться на свидание с палачом. До поры ему везло. До поры даже удавалось отгонять подальше мысли о том, что ни одно из тех неприглядных дел, что оставались за плечами, ни на йоту не приближали к цели, к давно утерянному праву на спокойный сон. До поры в нем еще билась надежда когда-нибудь забыть о былых кошмарах - но к концу третьего года ей окончательно раздавили глотку каблуком.
Задаваться вопросом, кто же открыл охоту на него сейчас, было неразумно: желать смерти Герберту не могла, если поразмыслить, разве что лишь его птица. Зализывая свежие раны и размышляя о том, кто же ныне так отчаянно хотел прервать его пребывание в юдоли слез, Сорокопут не оставил без внимания слушок о бесовщине, что творилась в тихом вроде бы городке Луден. По здравом размышлении, все, буквально все располагало к перемене места, да и где, в конце концов, было лучше спрятать дерево, как не в лесу? А если приложить к тому и возможность нагреть на творящихся событиях руки...
Сборы не заняли много времени, а что до остального - убегать Герберту было уже не впервой…

Характеристики:
Сила 5
Ловкость 6
Выносливость 5
Харизма 7
Интеллект 8

ОЗ - 15\15.
МЗ - 15\15.

Особенность: фамильное достояние - далеко не одно поколение семьи Сорокопута отдало свою жизнь изучению разнообразных тайных наук…впрочем, не то, чтобы у кого-то из младших членов рода вообще был выбор. +5 к ритуалистике.

Навыки:

Ритуалистика - 4 (+5 за особенность)
Знание - 4
Обман - 2
Ремесло зачарований - 1.

Инвентарь:
-перо ворона (+1 к ритуалистике)
-тысячелистник (+1 к ритуалистике)
-книга +1 на все связанное со сверхъестественным
-апокриф (+1 к экзорцизму)
-ручной серый сорокопут (как ни странно, никаких бонусов)
-сломанное “нюрнбергское яйцо” (иначе говоря, карманные часы)
-истрепанный дневник Сорокопута
-поношенная одежда.

Примечания:
1. Не знаю, ставятся ли сейчас отрицательные особенности или нет, да и решать все равно рассказчику, но если таки ставятся, думаю, будет разумно предложить со своей стороны пару идей. Например, проблемы с социалочкой из-за не самого приятного голоса: демонам, быть может, и наплевать, а вот другому человеку это карканье слушать не особо приятно. Если нужно что-то посерьезнее…ну, его преследуют. Крайне упрямые и злопамятные люди, которые вполне могут обзавестись помощью, скажем так, с другой стороны. В идеале постараются взять живьем, поскольку дома с ним очень хотят побеседовать в “приятной” обстановке.
2. “Птица-палач” просто для дополнения образа, никакой пользы от нее нет, кроме морального удовлетворения персонажа. Не знаю, нужен ли для нее навык приручения, но если нужен - поправлю. Дневник, в общем-то, тоже - я не знаю, нужно ли за него платить, как за предметы для дешифровки. А сломанные часы и вовсе абсолютно бесполезны.
3. “Классовое” барахло демонолога, как я понял, идет все скопом и бесплатно, соответственно, на имеющуюся у меня на старте сотню возьму, если можно, один плащ (-30 экю) и небольшой, не самого приятного вида нож, взятый персонажем еще из дома (на скрине, статы такие же, как у простого кинжала, т.е. -10 экю), итого должно остаться 60 экю.
4. Заметил небольшое расхождение в названиях навыков, а именно - в одном месте осталось “Создание артефактов”, в другом оно же уже “Ремесло зачарований”.
5. Не знаю, положен ли мне со старта какой-нибудь дух или демон, как последнему вкатившемуся игроку давали, поэтому ничего подобного прописывать не стал. Но идеи есть, если что.
492 569895
>>569588
Вкатываюсь, как и грозился.

Имя: Герберт Мерольт, Сорокопут
Пол: мужской
Класс: демонолог

Описание: весьма сомнительно, чтобы внешний вид Герберта мог поспособствовать хорошему первому впечатлению - впрочем, как и второму, и третьему…весьма сомнительно и то, что самого Сорокопута это будет хоть сколько-то заботить. Высокий и костлявый, весь какой-то нескладный до той грани, за которой застыло в ожидании слово “уродец”, он чем-то определенно напоминал богомола. Для лица, казалось, какой-то художник пожалел ярких красок, заставив немного выделяться лишь тесно посаженные темные глаза, большую часть времени - пугающе пристальные. Лицо то часто бывало, как и все тело, сковано каким-то странным напряжением - в такие моменты при каждом движении Мерольт походил на туго скрученную пружину, что отчаянно желала распрямиться, выстрелить, наконец, обретая свободу, но никак не могла. Последними неаккуратными штрихами к этому портрету - вряд ли бы кто-то пожелал украсить подобным стену - могли служить спутанные волосы, больше схожие с льняной паклей, чуть прихрамывающая походка и голос…вернее сказать, скрипучее, хриплое карканье. Есть, конечно, и другие детали - вроде скопища скверного вида шрамов на спине - но те детали видят столь нечасто, что о них и вовсе, наверное, не стоит без повода упоминать.
Человек не по годам мрачный, молчаливый и откровенно недоверчивый, а почетное место в списке его “профессиональных заболеваний” занимает мания преследования - и вытолкнуть ее оттуда нечего и думать. Единственное существо, к которому Герберт испытывает нечто сродни дружеским чувствам - его ручная птица, немолодой уже серый сорокопут с поврежденным крылом. Порою бывает склонен к неловким и довольно мрачным шуткам, еще чаще ищет, к чему бы мысленно придраться. Что же до совести - эту неудобную штуку он давно выковырял и забросил так далеко, что вряд ли смог бы теперь отыскать без посторонней помощи…

История: есть люди, которые смеются. Если хорошо поискать, вы, конечно, сыщете и какого-нибудь человека, который плачет. Герберт Мерольт, если бы кто-то задал ему соответствующий вопрос, непременно ответил бы, горько усмехнувшись, что он человек, который бежит. Как ни поверни, а были на свете вещи, от которых стоило держаться подальше - вроде старого холодного дома на Бунгелозенштрассе, что в славном городе Хамельне. Вроде людей, что звали тот дом своим, и которых, в свою очередь, Герберт когда-то звал семьей. Вроде всей той крови, которая упрямо не желала забываться - и продолжала отмечать его путь.
Семь лет в бегах - на первый взгляд, срок вполне достаточный, чтобы успели истлеть любые обиды и обратиться в прах любые оскорбления, но обманывать себя Герберт никогда не пытался: те люди не были бы его родней, если бы умели прощать. За эти годы расплата пыталась настигнуть его трижды, каждый раз приобретая все более и более причудливые формы: нельзя сказать, чтобы те выродки, приходившие по его грязную, истрепанную душонку еще в Брауншвейг-Люнебурге, были чем-то лучше того, что являлось потом, уже во Франции - но они, по крайней мере, были людьми…
Дорого же, однако, дом Мерольт ценил жизнь одного из своих непутевых отпрысков, жизнь его сестры.
Последние три года прошли в Париже за решением чужих проблем: нуждавшиеся в его ремесле были всегда, а уж эта зачумленная свалка, забитая человеческими отбросами, ими просто кишела, равно как и возможностями отправиться на свидание с палачом. До поры ему везло. До поры даже удавалось отгонять подальше мысли о том, что ни одно из тех неприглядных дел, что оставались за плечами, ни на йоту не приближали к цели, к давно утерянному праву на спокойный сон. До поры в нем еще билась надежда когда-нибудь забыть о былых кошмарах - но к концу третьего года ей окончательно раздавили глотку каблуком.
Задаваться вопросом, кто же открыл охоту на него сейчас, было неразумно: желать смерти Герберту не могла, если поразмыслить, разве что лишь его птица. Зализывая свежие раны и размышляя о том, кто же ныне так отчаянно хотел прервать его пребывание в юдоли слез, Сорокопут не оставил без внимания слушок о бесовщине, что творилась в тихом вроде бы городке Луден. По здравом размышлении, все, буквально все располагало к перемене места, да и где, в конце концов, было лучше спрятать дерево, как не в лесу? А если приложить к тому и возможность нагреть на творящихся событиях руки...
Сборы не заняли много времени, а что до остального - убегать Герберту было уже не впервой…

Характеристики:
Сила 5
Ловкость 6
Выносливость 5
Харизма 7
Интеллект 8

ОЗ - 15\15.
МЗ - 15\15.

Особенность: фамильное достояние - далеко не одно поколение семьи Сорокопута отдало свою жизнь изучению разнообразных тайных наук…впрочем, не то, чтобы у кого-то из младших членов рода вообще был выбор. +5 к ритуалистике.

Навыки:

Ритуалистика - 4 (+5 за особенность)
Знание - 4
Обман - 2
Ремесло зачарований - 1.

Инвентарь:
-перо ворона (+1 к ритуалистике)
-тысячелистник (+1 к ритуалистике)
-книга +1 на все связанное со сверхъестественным
-апокриф (+1 к экзорцизму)
-ручной серый сорокопут (как ни странно, никаких бонусов)
-сломанное “нюрнбергское яйцо” (иначе говоря, карманные часы)
-истрепанный дневник Сорокопута
-поношенная одежда.

Примечания:
1. Не знаю, ставятся ли сейчас отрицательные особенности или нет, да и решать все равно рассказчику, но если таки ставятся, думаю, будет разумно предложить со своей стороны пару идей. Например, проблемы с социалочкой из-за не самого приятного голоса: демонам, быть может, и наплевать, а вот другому человеку это карканье слушать не особо приятно. Если нужно что-то посерьезнее…ну, его преследуют. Крайне упрямые и злопамятные люди, которые вполне могут обзавестись помощью, скажем так, с другой стороны. В идеале постараются взять живьем, поскольку дома с ним очень хотят побеседовать в “приятной” обстановке.
2. “Птица-палач” просто для дополнения образа, никакой пользы от нее нет, кроме морального удовлетворения персонажа. Не знаю, нужен ли для нее навык приручения, но если нужен - поправлю. Дневник, в общем-то, тоже - я не знаю, нужно ли за него платить, как за предметы для дешифровки. А сломанные часы и вовсе абсолютно бесполезны.
3. “Классовое” барахло демонолога, как я понял, идет все скопом и бесплатно, соответственно, на имеющуюся у меня на старте сотню возьму, если можно, один плащ (-30 экю) и небольшой, не самого приятного вида нож, взятый персонажем еще из дома (на скрине, статы такие же, как у простого кинжала, т.е. -10 экю), итого должно остаться 60 экю.
4. Заметил небольшое расхождение в названиях навыков, а именно - в одном месте осталось “Создание артефактов”, в другом оно же уже “Ремесло зачарований”.
5. Не знаю, положен ли мне со старта какой-нибудь дух или демон, как последнему вкатившемуся игроку давали, поэтому ничего подобного прописывать не стал. Но идеи есть, если что.
Beaa111aseru2.png205 Кб, 587x600
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 493 569902
>>569895
О, это просто очаровательно. Сразу видно, что постарались.
Правда, есть одно но: к сожалению, в Лудуне уже существует демонолог схожего типажа. Причём, мягко сказано "схожего", на месте месье Ханса я бы даже возмутилась, пожалуй. И увечья, и проблемы с сестрой, и проблемы в социальной части.
Увы, ещё один такой персонаж для Лудуна - слишком много.
146021399213333389.jpg55 Кб, 600x388
494 569918
>>569902
Ну, не знаю, поверят мне или нет, но скажу честно, что на присутствующих в треде персонажей не ориентировался вовсе, просто у меня в последнее время что-то все выходят, кхм, мрачные и угловатые. Если рассматриваете такую возможность, могу перепилиться на неделе кем-нибудь еще, впрочем, должен сказать, что меня, скорее всего, опередят - на неделе к вам может постучаться еще один игрок.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 495 569919
>>569918
А, пожалуй, стоило бы.

>на неделе к вам может постучаться еще один игрок.


Право, польщена таким вниманием к своей игре.
496 569924
>>569919
Раз уж этот персонаж все равно не прошел, думаю, могу себе позволить "выпустить его истории кишки", поскольку, вероятно, мог просто напустить слишком много тумана в биографию (для того, чтобы сохранить основное на саму игру) и просто остаться непонятым. А именно...
Упомянутые "проблемы с сестрой" - в общем-то банальные близкородственные связи, продолжавшиеся несколько лет с подросткового возраста и кончившиеся, благодаря ее сильным проблемам со здоровьем, не "обычным", как часто уже бывало, обмороком, а смертью - частые тайные свидания на холоде до добра таки не довели. Он вылил ей на лицо все флаконы, тряс, колотил, наконец, додумался до кровопускания, раскроив ножом обе руки...примерно в таком вот виде их и застали. Объясняться было поздно, а вот смазывать пятки уже было очень даже пора.
Травмы - ну что же, часть он заработал в процессе "обучения", остальные - следствие разнообразных наказаний. В ходе одного такого он кричал настолько сильно, что навсегда посадил голос. Ну а что же до социальных проблем - предложение просто проистекало из того, что при такой собачьей работе все одно маловато возможностей постоянно оставаться "на плаву" в обществе.


>Право, польщена таким вниманием к своей игре.


Все просто. Один из ваших игроков играет и у меня время от времени. Вот и рассказал как-то.
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 497 569930
>>569924
Если вдруг освободится место, я приму и этого персонажа.
Задумка неплоха тему родственных связей ещё тут не вскрывали, да и сам чарник составлен с любовью. Заглядывайте.

>Все просто. Один из ваших игроков играет и у меня время от времени. Вот и рассказал как-то.


Ах, вот оно что. Это приятно.
498 569964
>>569930

>Заглядывайте.


Постараюсь. Между делом, просматривая списки "товаров", не мог не задаться вопросом - а цены на воровские принадлежности не указаны, поскольку вор должен оправдать класс и вынести их все сам или просто не успели еще добавить?
Жан Наваррский !3HfsFhfwdk 499 569982
Иногда память подводит. А в этот раз?
1d20: (6) = 6 +6 Знание.
love-is-an-open-door-good-thing-i-have-paws-and-i-cant-open[...].jpg132 Кб, 400x400
Мари !lZ.CDuTOkA 500 570108
Мари растет, возможно вширь
Харки
+ 1 к харизме
Навыки
+1 к экзорцизму
+ 1 Первой помощи
+1 к расшифровке

У Хистории с диким стеснением видимо отдаю демонический луте, и беру библию на +2
Далее укол на -2хп +4 к экзорцизму на случайного сильного рыцаря, если можно, напиши сюда кого Мари призвала, вечером опишу и поговорю с Жаном.
Мари !lZ.CDuTOkA 501 570109
>>570108
Беру 15 или 10, если оптиизнуто слишком
бонусы 8 (экзорцизм) + 5 (фит) + 4 (укол) +3 (библия)
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 502 570113
>>569964
Да, просто не успели, так как не было надобности.
>>570108
Славно, только вот увы, вы не можете пока взять дополнительное очко в Харизме потому что это стоит 3 очка атрибутов, а у вас два.
шопинг с  ребенком.jpg82 Кб, 1600x800
Мари !lZ.CDuTOkA 503 570140
>>570108
Вместо расшифровки беру первую помощь.

Список покупок

75 - библия на прокачку
40 - Книга по лечению
30- медикаменты
10 святая вода.
803967.png36 Кб, 555x555
Каррингтон !2C4LXJu1hk 504 570326
Ах да, я же совсем забыл про повышение уровня!

Мадемуазель Хистория, прошу нотариально заверить следующее:

- 2 накопленных очка атрибутов идут на повышение интеллекта до 7

- 3 очка навыков распределяю на рукопашный бой, экзорцизм и знание.
Мари !lZ.CDuTOkA 505 570340
1d20: (19) = 19 + 3 Мари книгоищатор
Мари !lZ.CDuTOkA 506 570342
1d20: (12) = 12 Мари точно знает?
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 507 570434
>>570342
>>570340
Вы нашли книгу, с которой вам не повезло в прошлый раз. Теперь вы точно уверены, что речь идёт о каких-то вавилонских манускриптах.
>>570326
Принято, сейчас внесу.
508 570819
Ну что же, раз месье Мерольт и его компаньон в тред пока что не возвратились, я бы хотел попросить у мадемуазель Буасселье разрешения закатиться, если она ещё принимает новичков в свою чудесную игру
image.png235 Кб, 587x600
Хистория Буасселье !qoI5RvmRWk 509 570830
>>570819
Доброго времени суток вам.
Правила ничуть не изменились, Синим вы пишите вкат, Красным я сообщаю о некомпетентности игроков сейчас 6, так что созданный персонаж должен быть очень хорош.
510 570844
>>570843 (OP)
>>570843 (OP)
Направляемся в новый тред.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски