Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЗТ Новый мир ЗТ ТЕХНОФЭНТЕЗИ edition Старый мир 630412 В конец треда | Веб
ЗТ Новый мир ЗТ

ТЕХНОФЭНТЕЗИ edition

Старый мир сгинул в огне апокалипсиса, и только Инквизиции удалось спастись, пройдя сквозь Портал Миров в башне мага. Оказавшись на новой, пока неизвестной планете, инквизиторы уже успели встретить представителей некоторых рас, его населяющих.
Мир ещё свежий, лор рас не прописан, в вашей власти как добавлять новые расы, так и задавать лор для уже имеющихся.
Основная тема текущего треда:
Так уж вышло, что в новом мире инквизиторы закрепились прямо посреди владений зверолюдов, разделив их тем самым надвое. И зверолюды не намерены терпеть такую наглость от чужаков, невесть откуда взявшихся на их исконных землях. У Инквизиции 50 хп, исход битвы будет зависеть от количества хп на конец треда или если значение хп достигнет предела (0 или 100) ранее.
Смысл ЗТ тредов - противостояние. От глобальных войн на мировой карте до локальных политических междуусобиц в отдельно взятых поселениях.
Вы вольны делать что угодно, и чем большее значение (дабл, трипл и т.д.) выпало вашему посту, тем больше он закон. То есть на дабл нельзя убить одним постом самого сильного дракона мира, но если посту выпал квадрипл - что-ж, вся удача мира повернулась лицом к вашему искателю приключений. В любом случае, решающее слово в этом треде я, как ОП, оставляю за собой, если не зайдет - в будущем изменим.
Правила ведения войн и всех остальных действий:
Каждое действие должно сопровождаться рисунком либо пастой собственного производства, повторять их нельзя. Далее - минимальные баллы:
Просто +/-1 хп
Дабл +/- 3 хп
Трипл +/- 8хп
Квадрипл +/- 15
Пентипл и больше +/- 25 хп
В зависимости от креативности и проработанности содержимого вашего поста ОП-хуй-несправедливо добавляет очки рисункам и пастам вплоть до 5 очков даже без дабла. Совсем откровенная халтура доджится. типа рожица с улыбкой и палкой-копьем. Как и слишком короткие пасты. Рисунки и пасты в одном посте суммируются. То есть топ-рисунок + топ-паста = 10 очков без дабла.
Ну все, война кишки погнали нахуй!
2 630413
Бамп персонажами прошлого треда. Инквизитор сэр Фабрицио. вроде
11-00-38-1507547b74e83ca0e66493a8ae199887.jpg176 Кб, 855x1080
3 630414
Козлоногий, которого встретил и победил сэр Фабрицио
10-44-32-4324a67995835794aeb208025532a224.jpg72 Кб, 600x1024
4 630415
Сир Ламберт, храмовник.
5 630416
Сир Ламберт повстречал нежить в заснеженных горах на севере и окрестил их Восставшими.
10-45-32-70ca695162f48e15db0ee52ba18407ad.jpg204 Кб, 600x375
6 630417
Горный великан. В прошлом треде были роллы если что, так что гуглопикчи тоже считались, теперь нет.
10-44-59-9d3aaed28de843170159439a179c18f0.png2,5 Мб, 3256x3043
7 630418
Техноорк
10-46-19-97eab23666fdf098e82fcdc7448bc9da.png54 Кб, 515x346
8 630419
Инквизиторы встретили других местных людей, они были в полной тяжёлой броне непривычного вида со светящимися мечами и скорострельными световыми арбалетами. лазганами, судя по всему Они решили, что это местные паладины.
9 630420
Orcoids. Местные орки разительно отличались от орков, к которым привыкли инквизиторы.
10 630421
Это бы нормально пошло в Б, где быстропостинг, а тут у нас некроборда, какие даблы и пентиплы...
15451092142520.png19 Кб, 400x640
11 630422
Технофентези, говоришь? Ну что ж, посмотрим, какэти боголюбы справятся ебучими зверобайкерами! Если эти пафосные хуесосы думают, что могут свалиться из параллельных миров прямо на мой любимый бар, то они очень сильно ошибаются, и скоро им придется это понять, сучечки!
Без названия8.jpg87 Кб, 768x768
12 630423
Техно? Не знаю никакого техно, но вот топоры у меня есть.
13 630424
>>0421
В б нас банят, вот только что снова забанили, переезжаем.

> какие даблы и пентиплы...


Будем работать на качество или количество)
14 630425
>>0412 (OP)

>Техноварвары


Заорал
15 630426
>>0424
Лучше увяжите это на роллы 1д100, например, на действие, и создайте градацию успеха, например, результат от 91-100 - полный, успех, 71-90 - просто успех, и тд.
16 630427
>>0426
Вот кстати да, а качество пусть добавляет модификаторы. Правда, остается проблема медленнопостинга. И в /b/-то пару раз полтора человека побеждали в отсутствие конкурентов, что уж говорить про вот тут. Ну и засирать всю доску, когда каждая битва - отдельный тред, как-то не комильфо.
sage 17 630428
Короче, теперь тут будет обсуждач, а игровой запилим, когда адаптируем систему.
18 630429
>>0426
Чё? Я тут новенький, но раз есть предложения, давайте разработаем нормальные правила.
Про успех не понял - тут ведь просто наносится урон, успех канает когда какие нибудь ивенты происходят, типа дуэлей или ещё чего.
А как привязать эти успехи к урону? Да и смотрю тут скорость такая, что и их легко подставлять. Есть вообще какой нибудь вариант играть в эту игру на этой доске?
# OP 19 630430
>>0428
Согласен, ставлю игру на ПАУЗУ
# OP 20 630431
У вас тут какие то кубы есть или что, этой какой то особый скрипт для доски или как осуществляются броски?
21 630432
>>0431
Шапку в закрепе прочитай, там всё расписано
# OP 22 630433
1d100: (14) = 14
# OP 23 630434
1d100: (14) = 14
# OP 24 630435
Так, мне не нравится что можно мухлевать. В чем смысл то тогда? Сначала я написал по правилам через ##, потом просто написал что захотел, разницы не видно.
25 630436
>>0435

>разницы не видно


Обратитесь к окулисту, у вас пиздоглазие
Screenshot2018-12-18-12-58-35-792com.mishiranu.dashchan.png21 Кб, 395x376
# OP 26 630437
>>0436
Может на дашчане не видно? В браузере по другому отображается?
изображение.png27 Кб, 683x190
sage 27 630438
>>0431
Жопой читал, когда в раздел залетал?
>>0429
Не знаю, как адаптить игру под медленнодоски, но что-то придумать можно. Например, сначала происходит всякая движука с обеих сторон, рисуются рисунки, пишутся пасты. Затем ОП делает отсечку и кидает кубы с модификаторами за качество и за ивенты. По итогам кубов решается, что произошло, какие стороны получили бонусы и дебаффы, какой урон и по кому. И по новой. Или же взять систему генералов, где каждый игрок отыгрывает персонажа-генерала и рисует свои войска с трипкодом. Короче, что-то найдется.
>>0435
Ну хууй знает.
3333.jpg16 Кб, 242x169
28 630439
# OP 29 630440
>>0438
Вообще ничего не читал, влетел резко и решительно. Так, ну раз в браузере видно, то это другой разговор, тут можно подумать.
sage 30 630441
Еще кстати можно сделать резервы войск. Типа, кроме ХП у каждой стороны ограничено количество рисункопаст, которые они могут кинуть в бой. А увеличивать их надо через специальные посты вроде "Генерал оркоидов тренирует новых зеленых салаг, те из них, кто допустил потерю дорогостоящего оборудования, будут служить, пока им не исполнится 510 лет!"
31 630442
>>0441
Можно.
Все придумки опиши в доке да вкинь как общие положения для игры. Правила - это всегда хорошо и позволяют избежать несумятицы. Тред не обязательно за день добивать до бамплимита, тут более размерянный темп. Торопиться не нужно.

Кстати, а чего вас из Б погнали?
32 630443
>>0442

>Все придумки опиши в доке да вкинь как общие положения для игры


Не, мне лень. Пущай этим ОП занимается или тот, кому это и вправду интересно. Я-то и по воскресеньям нормально успеваю поиграть, так что мое дело предложить.

>Кстати, а чего вас из Б погнали?


За то, что мы не танцульки. Охуенно, правда?
# OP 33 630444
Так, тестирую.
10d100: (73 + 38 + 43 + 51 + 56 + 86 + 6 + 38 + 80 + 58) = 529
# OP 34 630445
11d92: (36 + 2 + 51 + 48 + 64 + 62 + 20 + 9 + 60 + 69 + 40) = 461
sage # OP 35 630446
Короче если ничего не усложнять - почему бы не оставить имеющуюся систему оценки но через кубы? То есть взять 10d100, итого 1000 максимум, в ней 900 обычных постов без даблов, сделаем допущение и снизим до 889. Итого получаем следующее.
Если ролл выпадает в пределах значения:
0-889 это просто.
890-989 это дабл
990-999 это трипл
1000 это квадрипл
Как вам?
sage # OP 36 630447
>>0442
Потому что неподходящий раздел, в б нельзя не чисто-ролло игры. Точнее можно только по выходным, но мне не подходит такой расклад.
37 630448
>>0446
Зачем усложнять, если сам по себе бросок 10д100 уже позволяет ловить на результате чёт/нечёт/дабл/трипл и так далее?

10d100: (78 + 80 + 69 + 86 + 63 + 20 + 29 + 64 + 29 + 87) = 605
sage # OP 38 630449
>>0448
А квадрипл? Нужны же и мощные криты и события, способные перевернуть происходящее с ног на голову. До сих пор помню пентипл, которым гномальный зарубил пыню от мира паладинов в самом начале битвы, тем самым закончив войну.
39 630450
>>0449
Это явления настолько исчезающе редкие, что ими можно пренебречь. Но если так хочется, то при выпадении трипла можно делать ещё один бросок, и его результат прибавлять к первому. К примеру, трипл + чёт = ещё более успешный трипл. Трипл + дабл = квад. Трипл + трипл = ОБОЖЕМОЙНАХУЙПИЗДЕЦАРМАГЕДДОНЯХОЧУОТТЕБЯДЕТЕЙАНОН
sage # OP 40 630451
>>0450
Ну вот хуй знает, как раз отслеживать повторные усиливающие броски мне кажется сложнее, чем использовать ту схему, которую я предложил. Она очень простая.
41 630452
>>0448
А ты вкурсе, что такой бросок это не то же самое, что 1д1000 и что тут разброс вероятности неодинаков для каждого результата?
Да и вообще, вы думайте не как интерпретировать кубы, а как адаптировать игру под реалии доски.
sage # OP 42 630453
>>0452
Мы и думаем. У тебя есть варианты?
Если мой вариант, который я выше предложил, не подходит, тоже скажи почему.
43 630455
Это нормально что ОП с сажей отписывается?
Могу вам предложить такую схему. Она несколько громоздкая правда. Суть такова.
Единицы: 1d10: (6) = 6
Десятки: 1d10: (6) = 6
Сотни: 1d10: (10) = 10
Тысячи: 1d10: (1) = 1
44 630456
>>0455
Итого получается выпало 1066. Дабл! И так можно бросить 20 кубов в одном посте, то есть 20 разрядов числа. Проще говоря, 19 нулей.
45 630457
>>0456
Ошибочка. Можно бросить десять кубов за пост. То есть, 10 разрядов.
46 630458
>>0457
А десятый разряд это миллиарды.
sage # OP 47 630461
>>0456
Пока не играем пишу с сажей, мы и так в топе.
Не понял как у тебя 1066 получилось. Выпало же 10 сотен? То есть 2066 типа выпало? Суть не меняется да, просто.
sage # OP 48 630462
>>0461
Но система рил более громоздкая чем та, которую я предложил, и я лично преимуществ не вижу.
Усложнять кстати правила резона пока не вижу, на первый раз хватит и дабло-подобной классической системы, которая у нас была всегда. То есть без всяких успехов, критических успехов и прочего.
Пока приоритетной остаётся система, которую я предложил с 10д100.
sage # OP 49 630463
>>0462
Твой >>0455 выглядит нагляднее, сразу видно дабл или что выпадает, но мой >>0446 проще писать, и он тоже лёгкий вобщем то. Есть какой то математический просчет в вероятностях, который я не вижу, и мой способ не подходит?
50 630464
>>0455
Проще кидать так 4d10: (9 + 2 + 10 + 4) = 25
где смотреть не на результат, а на то, что внутри скобок, а 10 считать за 0. Это старопоездачерскоя замена рулетке. Первая цифра, соответственно, определяет максимальный гет.
Но это все лирика. Где система, ограничивающая вайп доски одним вумником? Старая-то система под большое количество народа заточена.
>>0463

>Есть какой то математический просчет в вероятностях


Именно.
sage 51 630465
>>0464
Вот тут, например, выпало 9204. Не дабл, увы.
sage # OP 52 630466
>>0464
О, твой вариант мне нравится больше всего.
Ну если один умник засядет и за короткий промежуток времени нарисует штук 30 рисунков для победы - что-ж, почет ему и хвала за старание, нет?
sage # OP 53 630467
Халтура полная все равно не принимается, для каждого рисунка придется хотя бы минимально постараться.
54 630468
>>0464
Во, вот эта схема выглядит наиболее удобной. Давайте её примем?
sage 55 630471
>>0466
Проблема в том, что по текущим правилам все так и будет играться. Один раз это прокатывало, каждый тред - скучно.
Можно запилить околопоездачерский околочятик, только вместо аватарок и пиздилок в купе рисункопасты и пиздилки между фракциями. А подсчет идет не за каждый рисунок, а раз в 50-100 постов по результатам ролевого чятикоотыгрыша на взгляд ОПа о том, как то, что случилось, повлияло на ХП, или что-то вроде того.
sage # OP 56 630472
>>0471
Не не, это отыгрывать надо. ЗТ - игра для народа, хочется мне рисовать квадратных орков, приписывать "тьмасосатт" и все на этом, и что с этим делать, как учитывать? Лучше все таки по старой схеме баллы за каждый рисунок и пасту мне кажется.
sage # OP 57 630473
Если в ЗТ будет играть только 1 человек, значит только одному это и нужно, и ничего с этим не поделаешь. Кардинально менять правило думаю не нужно.
sage 58 630474
>>0472

>ЗТ - игра для народа


Тогда ты не туда перекатился, дружок пирожок. Тут народа нет.
>>0473

>Если в ЗТ будет играть только 1 человек, значит


остальные не видят его на нулевой и грустно скроллят, потому что им не настолько интересно/они не настолько наглые/недостаточно информированы/лень искать тред по всему двачу, чтобы сидеть на другой доске.
sage # OP 59 630475
А рекламу игре давать, создавая в б по выходным.
sage # OP 60 630476
>>0474
А больше и некуда идти + вот
>>0475
sage # OP 61 630477
И глядя на то, насколько это доска "живая", могу точно сказать что ЗТ на нулевой будет)
sage 62 630478
>>0475
Как? Приписывая в ОП-посте "у нас есть филиал в /wr/?" Я люблю этот раздел и без всякого ЗТ, поэтому буду вместе со всеми остальными хейтить вас за наплывы школяров. К тому же за такое вас выпизднут из /b/ насовсем вроде как. Так что я на это не подписывался, удачи вам тут без меня.
sage # OP 63 630479
>>0478
Ой, да хейти сколько хочешь лол, серьезный нешкольник ты наш. Никакая "школота" не будет играть в ваши драгоценные игры.
А чё, запрещено сообщать о том, что есть тред на другой доске? Или запрещено создавать одинаковые треды на двух досках? Если так, то не будем нарушать, хули мы.
sage # OP 64 630480
Как раз таки срать в игровых тредах и хейтить их там же и запрещено правилами, насколько я понял по закрепленному посту.
sage # OP 65 630481
В общем сегодня ещё обсуждаем нюансы, завтра с утра снимаю с паузы и ПОГОНИМ
66 630485
Никак не могу понять в чем прикол подобных игр. Давайте уже начинайте, хоть гляну вживую как оно происходит.
sage # OP 67 630486
>>0485
С 4 утра по Москве завтра. Не обещаю слёту экшона конечно, так как в такую рань я буду тут один скорее всего.
sage # OP 68 630487
>>0485
А прикол - у кого как. Кто то любит отыгрывать, кто то просто писать или рисовать, кто то играть и хочет переделать карту под свой лад. Тут можно все что угодно.
69 630494
1d100: (14) = 14
70 630495
>>0479
>>0478
На самом деле идея с рекламой может сработать. Голодные игры и захвати европу из брг проводят рекламные игры по воскресеньям и приводят ньюфагов кв тематику для игр по будням. Главное не сорите своей конфой.
sage # OP 71 630496
>>0495
Можешь рассказать какую информацию можно использовать? Можно ли открыто в б писать про то, что основной тред в вр живёт? Или можно просто создать такой же тред, но этого упоминать нельзя?
sage 72 630513
>>0496
Любую. Можете создать тред с ссылкой на вр и бампать его весь день, а если утонет, то создать новый. Можете создать игровой тред и накидать в него рисунков/паст из прошлых игры, а в конце ссылку на вр.
sage # OP 73 630520
СНИМАЮ С ПАУЗЫ
# OP 74 630521
>>0422
И сразу ролл за уже запосщенные рисунки. Роллим через 5д10
5d10: (7 + 8 + 5 + 2 + 6) = 28
# OP 75 630522
>>0423
roll
5d10: (7 + 7 + 3 + 5 + 7) = 29
Без названия9.jpg81 Кб, 1148x1037
76 630523
Боевая кавалерия зверолюдей немедля прибыла на поле боя. Инквизиторы были для них новыми неизвестными врагами, и хоть зверолюды и обладали буйным нравом и не могли похвастать наличием высоко развитого интеллекта в большинстве своем, все же кое какими навыками ведения войны они обладали, так что сломя голову решили в бой не бросаться. С плазменных пулеметов, установленных на быках, она начала сдали обстреливать позиции не ожидавших ничего подобного инквизиторов. Это же решение не нападать сразу всей мощью дало инквизиторам шанс на выживание и время на то, чтобы подготовиться к ситуации. Да, к такой войне инквизиторы вряд-ли были готовы. Чтобы не сгинуть в новом мире спустя лишь несколько недель после спасения из прошлого им придется срочно что то менять - либо искать новых союзников, либо принимать правила здешней войны. И если не сделать это как можно быстрее, они рискуют в скором времени оказаться раздавленными копытами и лапами приближающихся полчищ зверолюдов.
5d10: (6 + 3 + 10 + 2 + 6) = 27
Без названия10.jpg89 Кб, 1148x1037
77 630524
Разворачиваем укрепления! Близко не подходим, испытаем сначала этих чужаков на прочность. Подготовить артиллерию! Нам не нужны здесь лишние потери, восточный фронт всё ещё ждёт всех возможных подкреплений для организации полномасштабного наступления. Эта битва должна закончиться быстро и без лишних потерь.
78 630525
>>0524
Забыл ролл
5d10: (4 + 9 + 6 + 1 + 10) = 30
# OP 79 630526
>>0521 -2 хп за рисунок
>>0522 -2 хп за рисунок
>>0523 -3 хп за рисунок и пасту
>>0524 -2 хп за рисунок

Инквизиторы 41 хп

Агрессивная раса, на территории которой не посчастливилось очутиться инквизиторам, не стала медлить с нападением на чужаков. Этой расой оказались зверолюды - народ, с чьим представителем встретился и убил сэр Фабрицио, впервые оказавшись в новом мире. Возможно это и послужило причиной немедленной агрессии, а возможно зверораса просто сама по себе не терпела никого на своих территориях, кроме себе подобных.
Без названия11.jpg136 Кб, 1148x1037
80 630530
Грави-кот разведчик пробрался в лагерь инквизиторов с целью получения всей возможной информации и чужаках. Его и так от природы бесшумные лапы были заменены на миниатюрные гравиподы, позволяющие ему без единого звука парить над любой поверхностью. Таким образом котику не пришлось пробираться через охраняемые входы лагеря, он просто воспарил по стене в наиболее безлюдном месте.
Внутри лагеря оказались создания, уже знакомые зверолюдам - на первый взгляд это были люди. Но вот только эти люди отличались от тех, кого привыкли видеть звери. У них не было никакого привычного оружия, их броня была будто просто сделана из металла. А некоторые и вовсе ходили без брони и всякого оружия, просто с какими то посохами и крестами. Как такие люди собирались воевать и откуда же они все таки взялись - это котику ещё предстояло выяснить.
Ролл
5d10: (6 + 6 + 3 + 6 + 4) = 25
81 630555
Коту разведчику удалось узнать, что инквизиторы любят собак и держат их как домашних питомцев. И у него зародился отличный план.
Зверолюды - очень разношёрстный народ, среди которого встречаются представители многих животных рас. И есть среди них специально обученные камикадзе-псы. Они не слишком разумны, но на все готовы ради своей расы, так как верят, что умерев героической смертью за свой народ пёс попадает в Вальгавлу - место, где псов ждёт бесконечная жизнь со всеми возможными удовольствиями.
Операция была подготовлена и осуществлена. Ко входу в лагерь инквизиторов медленно подходила собачка. Стражник-привратник, заметив её, наклонился на одно колено и начал подзывать к себе: "Эй, Уоллес, смотри какой милый пёс! Чей ты, ты потерялся, поди-ка сюда!", приговаривал он. У пса от предвкушения буквально душа в пятки уходила, он и не ожидал, что всё будет настолько просто. До стен оставалась буквально пара метров... Один метр...
"Самуэль, а что это у него торч..." - но стражнику было уже не суждено закончить свой вопрос.
*считать как один рисунок
5d10: (4 + 3 + 3 + 1 + 7) = 18
Без названия13.jpg89 Кб, 748x799
82 630619
"А в этом мире раса зверей значительно разнообразнее, чем в нашем. У нас были только кошки" - думали Инквизиторы, наблюдая за приближающейся армией зверолюдов.
Огромный четырехрогий бычара приближался к двум воинам-людям. Хоть он и превышал их в высоту почти в два раза, а в ширину и во все четыре, инквизиторы все же были опытными воинами, закаленными во множестве битв с разными темными и ужасными тварями, угрожавшими прошлому миру.
Воины были максимально сосредоточены, и исход предстоящего сражения никто не смог бы предугадать.
Ролл за зверей
5d10: (3 + 2 + 10 + 8 + 4) = 27
Без названия14.jpg86 Кб, 748x799
83 630620
>>0619
Никто, кроме внезапного наездника на носороге, лол.
5d10: (9 + 7 + 1 + 1 + 10) = 28
# OP 84 630623
>>0530 -3 хп
>>0555 -3 хп
>>0619 -2 хп
>>0620 -2 хп

Инквизиторы 31 хп

Используя хитрую тактику с собакой и благодаря своему технологическому превосходству, зверолюды разрушили укрепления инквизиторов. Но те не дали зажать себя в углу в руинах лагеря, а решили дать полномасштабный бой в открытом поле.
Переселенцы ещё не успели закрепиться и освоиться в новом мире, как их существование в нём уже было поставлено под вопрос. Им срочно нужно что то предпринимать, посколько противник пока превосходит их по всем фронтам.
85 630838
Пользуюсь пустотой местной карты, буду ролить в отрыве от вашей войны, но если кто вдруг случайно наткнется, милости прошу, поиграем в дипломатию. Или в войну, там уж как пойдет

Тем временем, где-то в джунглях

База Кхешань, командный пост

- Что значит, пропали ориентиры? - Полковник Киллрой был очень удивлен поступающим от дозорных докладов. В самом деле, не могли же чертовы гуки за необычно туманную ночь бесшумно и незаметно перекопать окрестные холмы? Даже у Советов вряд ли бы нашлись такие технологии. - Я просто не могу понять. Не мо-гу.
- Боюсь, что это так, сэр. Наши карты и местность вокруг не совпадают. Также, мы не можем связаться ни с одним подразделением рядом с нами.
Полковник выронил сигарету и ударил по столу.
- В каком это смысле? Капрал, если это шутка, то боюсь, что дерьмовая.
- Сэр, это не шутки. На всех частотах белый шум. Даже чертов Кронауэр с его «Доооооброе утро, Вьетнам!» молчит. Жаль, мне будет не хватать его музыки по утрам...
- Отставить размышления, капрал. И найти мне кого-нибудь, кто сможет внятно разъяснить мне, что за херня тут происходит.

Немного позже, база Кхешань, северный дозорный пост

- Эй, Майк, что думаешь насчет этого всего? - Спросил чернокожий боец у своего напарника.
- А черт его знает, Джо, но мы точно больше не во Вьетнаме. Это я тебе точно скажу.
- Не, ну реально, а что если этим гукам помогли чертовы russkies, а те перекопали тут все вокруг? - Подал голос третий боец, до этого рассматривавший окрестности в бинокль, - Ну там снесли холм там, накидали земли тут... В тумане же ни черта мы и не увидели бы.
- Балда ты, Томми, - Оборвал его сержант, - Так не могут даже фраговы комми. Я вот думаю, что мы попали вообще в другой мир. Скажите, вот кто-нибудь из вас, проснувшись этим утром, услышал это надоевшее «Доооооброе утро, Вьетнам!» и какой-нибудь бодрый трек после этого? - Бойцы переглянулись и пожали плечами, - Вот и я про то. Еще одно очко в пользу другого мира. Как-то так.
- Но что нам делать дальше, Sarge? - Чернокожий боец выглядел явно ошарашенным таким поворотом событий. Впрочем, как и остальные часовые.
- То же, что и всегда, Джо, то, что скажет командование.

База Кхешань, командный пост

- Ладно, предположим, я поверю во всю эту херню про другой мир, - Полковник Киллгор затянулся сигаретой, - Целая военная база со всем личным составом и оборудованием переместилась в пространстве и времени, у-у-у-у-у... Что же, блядь, нам делать дальше... Ладно. Другой мир или нет, но я хочу подробную карту окрестностей. Пошлите пару вертушек и джипов на разведку, пусть хоть примерно набросают. Всяко лучше, чем ничего. Остальным же оставаться бдительными. Мы не можем знать наверняка, вдруг какие-нибудь гуки все еще ошиваются рядом. Продолжаем вести работу в штатном режиме. И да, попробуйте все-таки достучаться до кого-нибудь, вдруг на какой-нибудь частоте кто и отзовется...
85 630838
Пользуюсь пустотой местной карты, буду ролить в отрыве от вашей войны, но если кто вдруг случайно наткнется, милости прошу, поиграем в дипломатию. Или в войну, там уж как пойдет

Тем временем, где-то в джунглях

База Кхешань, командный пост

- Что значит, пропали ориентиры? - Полковник Киллрой был очень удивлен поступающим от дозорных докладов. В самом деле, не могли же чертовы гуки за необычно туманную ночь бесшумно и незаметно перекопать окрестные холмы? Даже у Советов вряд ли бы нашлись такие технологии. - Я просто не могу понять. Не мо-гу.
- Боюсь, что это так, сэр. Наши карты и местность вокруг не совпадают. Также, мы не можем связаться ни с одним подразделением рядом с нами.
Полковник выронил сигарету и ударил по столу.
- В каком это смысле? Капрал, если это шутка, то боюсь, что дерьмовая.
- Сэр, это не шутки. На всех частотах белый шум. Даже чертов Кронауэр с его «Доооооброе утро, Вьетнам!» молчит. Жаль, мне будет не хватать его музыки по утрам...
- Отставить размышления, капрал. И найти мне кого-нибудь, кто сможет внятно разъяснить мне, что за херня тут происходит.

Немного позже, база Кхешань, северный дозорный пост

- Эй, Майк, что думаешь насчет этого всего? - Спросил чернокожий боец у своего напарника.
- А черт его знает, Джо, но мы точно больше не во Вьетнаме. Это я тебе точно скажу.
- Не, ну реально, а что если этим гукам помогли чертовы russkies, а те перекопали тут все вокруг? - Подал голос третий боец, до этого рассматривавший окрестности в бинокль, - Ну там снесли холм там, накидали земли тут... В тумане же ни черта мы и не увидели бы.
- Балда ты, Томми, - Оборвал его сержант, - Так не могут даже фраговы комми. Я вот думаю, что мы попали вообще в другой мир. Скажите, вот кто-нибудь из вас, проснувшись этим утром, услышал это надоевшее «Доооооброе утро, Вьетнам!» и какой-нибудь бодрый трек после этого? - Бойцы переглянулись и пожали плечами, - Вот и я про то. Еще одно очко в пользу другого мира. Как-то так.
- Но что нам делать дальше, Sarge? - Чернокожий боец выглядел явно ошарашенным таким поворотом событий. Впрочем, как и остальные часовые.
- То же, что и всегда, Джо, то, что скажет командование.

База Кхешань, командный пост

- Ладно, предположим, я поверю во всю эту херню про другой мир, - Полковник Киллгор затянулся сигаретой, - Целая военная база со всем личным составом и оборудованием переместилась в пространстве и времени, у-у-у-у-у... Что же, блядь, нам делать дальше... Ладно. Другой мир или нет, но я хочу подробную карту окрестностей. Пошлите пару вертушек и джипов на разведку, пусть хоть примерно набросают. Всяко лучше, чем ничего. Остальным же оставаться бдительными. Мы не можем знать наверняка, вдруг какие-нибудь гуки все еще ошиваются рядом. Продолжаем вести работу в штатном режиме. И да, попробуйте все-таки достучаться до кого-нибудь, вдруг на какой-нибудь частоте кто и отзовется...
Без названия6-3.jpg675 Кб, 2000x1570
# OP 86 630862
>>0838
Пространственный разрыв в ткани мироздания выкинул вас прямо посреди горного перевала. А точнее - в низине между двумя горными грядами, в месте, где жители этого мира чаще всего осуществляют переход через эти горы.
87 630871
>>0862

База Кхешань, командный пункт, около полудня

Остатки тумана рассеялись только к обеду, немного позволив солдатам осмотреть местность вокруг. И без вертолетов было видно, что база находилась в низине в горном перевале между двух пиков. Кроме того, стало несколько холоднее, чем во Вьетнаме, что многими солдатами воспринималось как милость Божья, уже уставшими от нестерпимой жары и влажности. Еще одной приятной новостью было то, что родник, из которого солдаты брали воду, так же был перенесен в новый мир и воду из него пить было все также безопасно. Чуть позже вернулись вертолеты, посланные на разведку. К северу все так же тянулись горы, к югу была река и относительно ровная местность.

Полковник Киллгор сидел и разглядывал грубо набросанную карту и фотографии, сделанные с вертолетов. Дело дрянь. Это действительно другой мир. А значит, связи со своими нет и не будет. В какой-то момент запасы еды, боеприпасов и топлива закончатся. И что дальше? Начинать разбивать фермы и ковать мечи? Уже сейчас придется нормировать еду и не гонять технику лишний раз. Хотя... Была у полковника одна идея...
- Если мы поднимем радиостанцию как можно выше, может быть, нам все-таки удастся выйти на связь с кем-нибудь?
- Может получиться, сэр. Если не с нашими, то с кем-нибудь из этого мира точно.
- Тогда пошлите вертушку с радиоаппаратурой на северный пик как можно выше, пускай проверят там разные частоты.
-Есть, сэр!
# OP 88 630872
http://arhivach.tk/thread/412603/

Текущая война в /b орки СНОГа против эльфов ЭССР
14731920696930.jpg166 Кб, 1023x731
89 630874
База Кхешань, командный пост, после полудня

Полковник Килгор, осмотрев окрестности в бинокль и еще раз сверившись с картой местности и планом базы принял решение, которое поможет освободить до половины личного состава, занятого в охране северной и южной части базы. Отвести войска синего и южной части северного сектора и несколько усилить охрану синего и западной части серого сектора. Поскольку с севера и юга - горные пики, нет смысла ожидать нападения оттуда. А вот иметь под рукой мобильный резерв, который в случае чего можно перебросить туда, где он наиболее нужен, никогда не было лишним. К тому же, это позволит обеспечить ротацию часовых, чтобы не нагружать личный состав сверх меры.

Тем временем, пик к северу от базы

Это плато было более чем идеальным местом. Во-первых, выше Хьюи уже не мог подняться. Даже на этой высоте движок уже начинал захлебываться. Во-вторых, тут без проблем мог разместиться не то что один радист, тут можно было бы разбить лагерь из нескольких тентов и еще останется место для вертолетной площадки. И в-третьих, кроме как по воздуху, сюда просто не добраться - со всех сторон нет троп к ней, только обрывы. А вниз лететь далеко... Пилот докурил сигарету и выбросил вниз, проводив тлеющий окурок взглядом. Радист тем временем слушал происходящее на всех частотах. Что характерно, ни одной передачи в эфире. Либо этот мир не был настолько технологически развит и связь с прошлым миром совсем никак не могла быть налажена, либо...
- ... акого черта? Что з..чит, б..за просто ис...а? - Сквозь помехи наконец пробился голос, - Связаться пр...вали?
- К...нь, ответь Куан три, как с...шно, прием?
Радист был готов от радости спрыгнуть с обрыва. Сбиваясь, он ответил:
- Куан Три, это Кхешань, большие помехи, но слышим вас. Прием.
- Кхе...нь, мы дум...и, что потеряли вас. На в...м ме...те огром...я дыра в зем..е. Долож...е об...ку. Прием.
- Куан Три, мы находимся в неизвестной местности, все частоты мертвы, только сейчас смогли достучаться до вас. Личный состав и техника базы в полном порядке. Первичная разведка местности только подтвердила опасения, наши карты не совпадают с Вьетнамом. Боюсь, что это другой мир. Прием.
- Кхешань, вам при...ся держаться самим. Наши яйц...овые сейчас пы...ся изучить эту ано...ию, но ничего не об...аем. Сможете под...вать связь? Прием.
- Так точно, в этом месте мы можем с вами связаться. Конец связи.

Тем временем, Земля, Вьетнам, 1966 год

В скромной палатке собралась огромная толпа. Внутри были только самые важные армейские чины и группа ученых, остальные допущенные слушали лекцию снаружи палатки.
- ... Таким образом, - Человек в белом халате поправил очки и обвел круг на карте вокруг базы Кхешань, - целый кусок земли предположительно сферической формы предположительно был перенесен в другое измерение. Также, в этом месте образовалась идеально ровная полусферическая впадина.
- То есть, - Мужчина с погонами полковника затушил сигарету, - точно сказать что-либо вы сейчас не можете? И мы должны поверить в эту белиберду с параллельными измерениями? Там наши люди, и я хочу знать, как мы можем их вытащить!
- Да, пока что мы можем располагать лишь предположениями и предварительными расчетами. Наши специалисты уже разбили лагерь вокруг впадины и готовятся приступить к ее изучению.
14731920696930.jpg166 Кб, 1023x731
89 630874
База Кхешань, командный пост, после полудня

Полковник Килгор, осмотрев окрестности в бинокль и еще раз сверившись с картой местности и планом базы принял решение, которое поможет освободить до половины личного состава, занятого в охране северной и южной части базы. Отвести войска синего и южной части северного сектора и несколько усилить охрану синего и западной части серого сектора. Поскольку с севера и юга - горные пики, нет смысла ожидать нападения оттуда. А вот иметь под рукой мобильный резерв, который в случае чего можно перебросить туда, где он наиболее нужен, никогда не было лишним. К тому же, это позволит обеспечить ротацию часовых, чтобы не нагружать личный состав сверх меры.

Тем временем, пик к северу от базы

Это плато было более чем идеальным местом. Во-первых, выше Хьюи уже не мог подняться. Даже на этой высоте движок уже начинал захлебываться. Во-вторых, тут без проблем мог разместиться не то что один радист, тут можно было бы разбить лагерь из нескольких тентов и еще останется место для вертолетной площадки. И в-третьих, кроме как по воздуху, сюда просто не добраться - со всех сторон нет троп к ней, только обрывы. А вниз лететь далеко... Пилот докурил сигарету и выбросил вниз, проводив тлеющий окурок взглядом. Радист тем временем слушал происходящее на всех частотах. Что характерно, ни одной передачи в эфире. Либо этот мир не был настолько технологически развит и связь с прошлым миром совсем никак не могла быть налажена, либо...
- ... акого черта? Что з..чит, б..за просто ис...а? - Сквозь помехи наконец пробился голос, - Связаться пр...вали?
- К...нь, ответь Куан три, как с...шно, прием?
Радист был готов от радости спрыгнуть с обрыва. Сбиваясь, он ответил:
- Куан Три, это Кхешань, большие помехи, но слышим вас. Прием.
- Кхе...нь, мы дум...и, что потеряли вас. На в...м ме...те огром...я дыра в зем..е. Долож...е об...ку. Прием.
- Куан Три, мы находимся в неизвестной местности, все частоты мертвы, только сейчас смогли достучаться до вас. Личный состав и техника базы в полном порядке. Первичная разведка местности только подтвердила опасения, наши карты не совпадают с Вьетнамом. Боюсь, что это другой мир. Прием.
- Кхешань, вам при...ся держаться самим. Наши яйц...овые сейчас пы...ся изучить эту ано...ию, но ничего не об...аем. Сможете под...вать связь? Прием.
- Так точно, в этом месте мы можем с вами связаться. Конец связи.

Тем временем, Земля, Вьетнам, 1966 год

В скромной палатке собралась огромная толпа. Внутри были только самые важные армейские чины и группа ученых, остальные допущенные слушали лекцию снаружи палатки.
- ... Таким образом, - Человек в белом халате поправил очки и обвел круг на карте вокруг базы Кхешань, - целый кусок земли предположительно сферической формы предположительно был перенесен в другое измерение. Также, в этом месте образовалась идеально ровная полусферическая впадина.
- То есть, - Мужчина с погонами полковника затушил сигарету, - точно сказать что-либо вы сейчас не можете? И мы должны поверить в эту белиберду с параллельными измерениями? Там наши люди, и я хочу знать, как мы можем их вытащить!
- Да, пока что мы можем располагать лишь предположениями и предварительными расчетами. Наши специалисты уже разбили лагерь вокруг впадины и готовятся приступить к ее изучению.
90 630897
Ля у меня вот вопрос. Дворфов уже не должно быть да? ИЛИ МОГУТ БЫТЬ ТЕХНОДВОРФЫ?!
# OP 91 630899
>>0897
Могут быть любые дворфы. Пока место свободно на карте можешь либо сам придумать где живёшь, либо я придумаю если не хочешь. Тыкни на карте или обведи область/области, а я красиво добавлю потом на карту. в рамках разумного конечно
image.png2,7 Мб, 2000x1570
92 630902
>>0899
Да в данной ситуации конечно бы какую нибудь гору. Вот то что я обвел на карте это горы вроде да? Если да, то можно туда заселить бородатый народец.
# OP 93 630903
Тред в /б закрыли. Можете смело продолжать свою войну и приключения здесь, тут уже я буду их учитывать.

Орочье-эльфийская эльфы 82 хп.

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.
# OP 94 630905
>>0902
Ты старую взял, вот более новая же. Там частично уже орки. И на их горы претендуют и эльфы, и восставшие.
>>0862
# OP 95 630907
Напомню*
Если ненавидишь эльфов, не обязательно рисовать за орков. Можно рисовать хоть что против эльфов.
То есть на карте мира может происходить несколько событий одновременно и меняться границы не только двух воюющих сторон из оп-поста.
image.png2,7 Мб, 2000x1570
96 630908
>>0905
Таакс, а что насчет этого?
# OP 97 630909
также здесь роллы работают при помощи бросков кубов ##5д10## это прописывать надо для ролла, д - английская d
# OP 98 630910
>>0908
Пожалуйста - свободно. Завтра утром добавлю. Пожелания в выборе цвета?
99 630911
>>0910
Оранжевый я думаю в самый раз будет!
image.png59 Кб, 1261x847
100 630913
Тем временем Гоблинские ученые из СНОГ разрабатывают оружие массового поражения.
Ролл за СНОГ!
5d10: (10 + 3 + 1 + 10 + 5) = 29
Без названия6-4.jpg692 Кб, 2000x1570
# OP 101 630922
Новая карта подъехала.
Без названия34.jpg132 Кб, 705x731
102 630923
Продолжаю дрюкать орков.
5d10: (9 + 2 + 10 + 4 + 5) = 30
Без названия35.jpg182 Кб, 705x731
103 630924
Эй, орки, никого из своих не теряли? Мы тут нашли одного, говорит из ваших, здесь живёт. Давайте открывайте ворота.
104 630925
>>0924
Ролл забыл
5d10: (4 + 3 + 5 + 7 + 1) = 20
Без названия36.jpg152 Кб, 705x731
105 630926
Не знаю уж что за тварь откопали наши некроманты и где они её взяли, но удачно вам с ней повеселиться. И что это за тьма следует за ней по пятам...
Против орков.
5d10: (2 + 4 + 8 + 1 + 2) = 17
Без названия37.jpg104 Кб, 705x731
106 630929
Владыка посчитал, что и так в бою слегло достаточно орков, незачем больше посылать на битву свои собственные силы. Пускай сражаются против своих же.
Ролл против орков
5d10: (9 + 6 + 5 + 3 + 3) = 26
# OP 107 630930
Ещё момент, я тут веду подсчет немного по другому, чем в /б было. Простейшие картинки/пасты - 1 балл, обычные "10-минутные" уже 2 балла, максимум 5 баллов. Так что игра по идее двигается быстрее.
image.png85 Кб, 1285x813
108 630931
>>0929
Орки не орки, какая разница, вы все как муравьи.
109 630932
>>0931
А ну да забыл
ЗА СНОГ
5d10: (3 + 1 + 1 + 9 + 7) = 21
Без названия38.jpg222 Кб, 705x731
# OP 110 630933
Ваши братья восстают против вас! Орки, у вас остаётся последний шанс. Покиньте эти земли и поселитесь вдали отсюда, либо будете навсегда стёрты с лица земли.
Против орков
5d10: (6 + 5 + 8 + 10 + 5) = 34
# OP 111 630934
>>0913 -1 хп
>>0923 +1 хп
>>0924 +2 хп
>>0926 +2 хп
>>0929 +3 хп дабл
>>0931 -2 хп, великан на великане просто у СНОГА
>>0933 +2 хп

Орочье-эльфийская эльфы 89 хп. Или правильнее будет СНОГ 11 хп?

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.
Без названия39.jpg148 Кб, 705x731
112 630935
Был ваш колдун, стал наш.
Против СНОГ
5d10: (2 + 5 + 2 + 1 + 6) = 16
image.png61 Кб, 1005x690
113 630936
Что ж, пора признать, кажется у СНОГа дела плохи. Наши остатки воинов разбрелись по лесам, большая их часть мертва, выжили лишь самые сильнейшие, и горсть различных околотроллей. Над нами нависло поражение. Но не стоит расслабляться. Животное загнанное в угол - самое опасное.
За СНОГ
5d10: (8 + 5 + 4 + 1 + 7) = 25
Без названия42.jpg182 Кб, 722x1037
114 630938
Смерть идёт за вами
Против СНОГ
5d10: (5 + 6 + 1 + 3 + 7) = 22
image.png31 Кб, 531x445
115 630939
-Да что же ты никак не умираешь! Странная костяная погремушка! Продолжаешь клацать своими челюстями... Хм! Я думаю они (челюсти) неплохо будут смотреться как амулет!

За СНОГ
5d10: (8 + 7 + 9 + 10 + 4) = 38
image.png24 Кб, 589x417
116 630941
Как приятно натыкаться на безоружных эльфов. Можно очень хорошо повеселиться.

За СНОГ
5d10: (4 + 9 + 2 + 2 + 10) = 27
117 630949
А почему опять фентозибомжи?
118 630952
>>0874
Килгор, жги
Интересно, как ты решишь проблему снабжения

Маг-копипастер?
Порабощают и берут себе наложниц, а кузнецы племени выковывают ремкоплект главного цилиндра на UH-1?
119 630954
>>0949
Автор так видит. А покуда нарисованное оружие не определяет мощь поста, можно хоть папуасами против космических кораблей воевать, лишь бы даблы выпадали
# OP 120 630966
>>0874 +4 очков за пасту
>>0838 +3 очка за пасту
>>0871+3 очка за пасту

Вы ни с кем не воюете, так что не знаю на что тратить очки влияния, но пока буду иметь их в виду, может позже придумаем. Но накапливать их для атаки нельзя. Может на какие то сюжетные действия, типа добычу артефакта или расширение или ещё что.

База Кхешань 10 ивент-очков.
1545811208071.jpg184 Кб, 722x1037
121 630969
Страшная хуйня нависла над землями СНОГа. Недвижимая огромная фигура скелета зависла в небесах, лишь лоскуты ткани покрывающего его савана развивались по ветру.
Владыка отлично знал, что это означает. Не раз и не два в своей необычайно долгой жизни встречался он с этой фигурой. Молча развернувшись, неспеша направился он прочь из орочьих земель. Здесь ему было больше нечего делать. Оставшиеся командиры с их армиями мертвых закончат дело, ради которого Восставшие вторглись на территории СНОГа.
122 630970
>>0969
Ролл против СНОГа
##5d10#$
123 630971
>>0970
Ну ебта, ещё раз
5d10: (7 + 8 + 1 + 3 + 3) = 22
1545811453831.jpg92 Кб, 722x748
124 630972
По всем территориям орков можно было видеть, как толпы духов восставали из земель и, не обращая ни на что больше внимания, двигались в одну сторону - в северные горы. Все предки, которых так почитали или не почитали орки, покидали теперь их земли.
Против СНОГа ролл
5d10: (3 + 5 + 10 + 6 + 4) = 28
125 630973
>>0935 +2 хп
>>0936 -2 хп
>>0938 +2 хп
>>0939 -2 хп
>>0941 -2 хп
>>0969 +5 хп
>>0972 +1 хп

Орочье-эльфийская эльфы 93 хп. Либо СНОГ 7 хп, а то эльфы пропали.

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
Без названия45-1.jpg98 Кб, 722x748
126 630974
Скелеты поднимаются на всей земле орков, пытаясь тоже придать забвению всех, кого им случается встретить.
Ролл
##5d10#$
127 630975
>>0974
Да ебаный рот, очень сложно. Очень.
5d10: (7 + 3 + 1 + 8 + 7) = 26
128 630976
>>0973
Эльфы следят за развитием событий, но рисовать нет времени.
1545813584471.jpg110 Кб, 722x748
129 630977
Мы тут откопали ещё этих странных скелетов. Они не ведут себя как зомбированные Восставшие, но при этом приказам не перечат.
Очень ценные воины, каждый владеет магией в той или иной степени. Нужно будет представить их Владыке, он наверняка должен быть в курсе, что это были за создания при жизни. И еще все эта тьма, что сопровождает их повсюду, куда бы они не направились... В их присутствии свет будто меркнет, а вокруг все начинает заволакивать темный туман. Определенно, очень интересный образец для воскрешения. Вреда для Восставших эта тьма не несёт, но что пока точно известно - на смертных она действует довольно угнетающе.
Но к Владыке - это потом. А пока ролл против СНОГа!
5d10: (3 + 1 + 2 + 7 + 3) = 16
1545814662697.jpg107 Кб, 722x748
130 630978
Добиваем последние очаги сопротивления.
131 630979
>>0978
Да ебт эти кубы. Против СНОГа
5d10: (1 + 9 + 6 + 5 + 10) = 31
1545817020670.jpg95 Кб, 722x748
132 630983
Каждому оставшемуся в живых на землях СНОГа этой ночью приснился один сон. Во сне этом они видели сплошную тьму и лицо. Не лицо даже, а только череп, горящими глазницами смотрящий прямо им в душу. Каждый услышал разное, кто то не услышал ничего вообще, но одно объединяло всех - проснувшись на следующее утро, никто уже не был прежним.
Против СНОГа
5d10: (1 + 8 + 5 + 5 + 3) = 22
# OP 133 630988
>>0974 +1 хп
>>0977 +2 хп
>>0978 +2 хп
>>0983 +2 хп

Орочье-эльфийская эльфы 100 хп.
Война эльфов ЭССР и орков СНОГА внезапно разгорелась на землях опять название не придумали. Эльфы, движимые целью экспансии, всеми силами обрушились на земли орков.
Уже изначально технологическое преимущество было на стороне эльфов, что позволило им без особого сопротивления начать вторжение. Хотя время от времени оркам вместе с их колдунами и великанами и удавалось отбрасывать атакующие силы эльфов.
Однако исход войны решило внезапное вторжение Восставших на земли СНОГа. Не ожидавшим такого оркам пришлось напрячь все силы и окопаться в прочной обороне. Некоторое время им удавалось сдерживать атаки обоих сторон, однако долго так продолжаться не могло.
Восставшие закончили то, что начали эльфы. Силами двух государств СНОГ был стёрт с лица земли. Территории его были захвачены эльфами и Восставшими, а оставшиеся в живых жители бежали.

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
134 631001
>>0988
Эх! А ведь всего день меня не было, и вот уже и возвращаться некуда. СНОГ то наш истребили весь! Надеюсь эльфы этих скелетонов тоже отхватят.
Поздравляю прихуевших скелетов, влезших не в свою войну, с победой в этой самой войне!
135 631002
>>1001

>Надеюсь эльфы от этих скелетонов тоже отхватят.


фикс
image.png39 Кб, 1257x632
136 631010
Инквизитор Степаныч выслеживает зверолюдов.
ИНКВИЗИЦИЯ СТИЛ ЭЛАЙВ
ЗА ИНКВИЗИЦИЮ
5d10: (2 + 1 + 4 + 8 + 3) = 18
image.png51 Кб, 913x649
137 631019
В то время, когда Степаныч отстреливает зверолюдов одного за другим, его помощница ИЗОБЭЛЛА идет по его следу, в первую очередь как прикрытие, но так же попутно она собирает трофеи с убитых монстров. Возможно, получше изучив образцы крови, слюны и прочего, наши алхимики смогут изобрести что-нибудь полезное. Например: лекарство от неизвестной заразы, передающейся с укусом этих тварей. Это было бы весьма кстати, потому что около двадцати охотников-инквизиторов за последние три дня слегло только из за того, что некоторых из них успели поцарапать или укусить во время зачистки.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (1 + 4 + 8 + 4 + 9) = 26
138 631037
звук включения голограммы.. Алло, Путиэль? Привет, это Владыка. Мы забираем себе горы, принадлежащие ранее СНОГу. Если у тебя есть на них претензии - будь готов к последствиям. Если нет - забирай все остальное. Таковы мои условия. Точные границы на карте далее.
# OP 139 631038
Кстати, про роллы. А разве не слишком маленький шанс их выпадения при действующей системе? Сейчас расскажу как я понимаю.
Ну то есть в классике по номеру поста шанс дабла 1 из 10, грубо говоря. А в нашей 1 из 20, потому что нужно не только чтобы из "xy" "y" была равна "x", который в классике в/б то есть более статичный, но в нашей версии роллов "х" и "у" выпадают с одинаковой вероятностью, "у" не статичный, и то есть шанс дабла 1 из 20. Что думаете?
# OP 140 631039
>>1038
Ну и в связи с этим и с целью повышения рандома и адреналина ухх при роллах я бы предложил бросать 5д5 кубы. И для даблов получается 1 из 10 шансы.
Но я если что в математике вообще ноль, так что критикуйте если против такого
# OP 141 631040
>>1039

> с целью повышения рандома


С целью повышения шансов выпадения комбо, не то сказал что имел в виду.
image.png9 Кб, 385x292
143 631047
>>1037
Буду краток. Вы знаете, буквально на днях я был в эльфийской академии наук, провел беседу со многими учеными, в том числе с молодыми, кстати. Очень грамотные ребята. Так вот, мы обсудили в частности и данную проблему, поговорили о текущей экономической обстановке в стране; они так же рассказали о своих планах на будущее. Конечно, в первую очередь их волновала проблема востребованности; не менее остро встал вопрос и по ипотечным кредитам, но могу заверить, все эти проблемы решаемы, и мы направим все усилия, чтобы решены они были в самом ближайшем будущем. В том числе это касается и темы, затронутой в вашем вопросе.
# OP 144 631049
>>1044
Я ж кидал уже выше ссылку на этот тред на архивач.
1545894061621.jpg152 Кб, 1012x1097
# OP 145 631053
>>1047
Ну, договорились значит.
1545898130767.jpg697 Кб, 2000x1570
# OP 146 631057
>>1010 +2 хп
>>1019 +3 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 36 хп. Наконец инквизиторы активизировались и приготовились дать отпор.

База Кхешань 10 ивент-очков

Новая карта после передела земли СНОГ между Восставшими и ЭССР.
147 631064
>>1038
Неверно. Вероятность выпадения цифры N на каждом кубе равна 1/10. Соответственно, чтобы выпал дабл из числа N, необходимо, чтобы N выпало И на одном кубе, И на другом, т.е. вероятность дабла N равна 1/10 1/10 = 1/100. Так как мы считаем даблом любую цифру(а цифр 10), умножаем на 10: 1/100 10 = 1/10.

Тут менее стабильны большие геты(может выпасть два квадрипла подряд, например), и их вероятность уже иная, чем в /б/, где ее можно определить как шанс выбить определенный трипл, ведь четвертую цифру предугадать уже легко. Но вообще считать это столько же смысла, как доебываться до того, что у нас результаты кубов не квантово случайны, а псевдослучайны.
>>1037
>>1047
Спасибо, что сохранили цвет костюма. Это была важная часть имиджа.
148 631069
В бой с грязными зверолюдьми вступает также и инквизиторский орден Роткрейцеров, ведомый главным боевым командиром - святым рыцарем братом Мораниусом.
Время принести этой земле очищающий божий свет, как завещал сам Бог алых рыцарей, дабы искоренить мир ото всех оскверняющих его низостных нечеловеческих рас!
Несмотря на не слишком большую численность, благодаря постоянным тренировкам и божественной поддержке, члены ордена являются крайне опасными противниками и отличаются фанатичнейшей преданностью своим заповедям. Кроме того, в их распоряжении имеются некоторые святые артефакты, помогающие им в борьбе со скверной.
Так, например, брат Мораниус вооружен Древним Сятым Артефактным Мечом Алых Слёз, черпающим силу из крови богохульных созданий.
Как только бравый рыцарь сразил сразил своим жадным до крови нечистых оружием первого зверочеловека, его соратники узрели вокруг его головы алое сияние - божье чудо. Большинству бывших в боях с Мораниусом уже доводилось видеть подобное.
Однако в этот раз это воодушевляло даже больше прежнего. Ведь это означало, что даже в этом незнакомом мире связь с Богом не оставила их. А это значит, что они на верном пути, и этот мир должен быть очищен во что бы то ни стало.

Если ОП не против, на чёт можно накинуть какой-нибудь мини-бонус воодушевления следующему ходящему за Инквизицию, или типа того на ОПа усмотрение. Хотя я не настаиваю, так как враги уже потрёпаны.

5d10: (2 + 8 + 2 + 10 + 2) = 24
149 631070
Ну, впрочем чёт в любом случае не выпал.
150 631073
>>1070
Я не математик, но у тебя все цифры четные, лол.
151 631074
>>1073
Пипец я туплю, да вообще-то. Ну, вернуны цифры не знают, простительно!
image.png104 Кб, 1162x916
152 631081
Зверолюды опять наступают! Сдерживаем их натиск с помощью ловушек. Особо крупных рекомендуется не подпускать слишком близко. У них есть явное преимущество в ближнем бою, если вы конечно не один из алых рыцарей. С мелкими можно расправиться и в рукопашную.
За инквизиторов!
##5d10d##
153 631082
>>1081
Упс, сразу два раза проебалсо.

>У них есть явное преимущество в ближнем бою, если вы конечно не один из алых рыцарей.



За инквизиторов !
5d10: (4 + 9 + 4 + 6 + 3) = 26
image.png78 Кб, 1268x773
154 631101
Этот день явно начался для заурядного охотника Сиавэлли не самым лучшим образом. Мало того, что сегодня именно его очередь делать обход вокруг одного из постов, дак еще и его верный освященный арбалет, который валит всякую тварь на ура, кто-то не постеснялся забрать. Однако ему повезло, что более матерый охотник Степаныч сжалился над парнем, и выдал ему свой тяжелый пистоль, стреляющий очень крупными пулями, обладающими огромным останавливающим действием.

В дальнейшем именно этот пистоль пробил череп зверолюда, на которого Сиавэлли наткнулся на границе леса. Стоит так же отметить, что это был первый зверолюд, убитый лично Сиавэлли, который представлял из себя нечто большее, чем существо похожее на собаку со взрывчаткой в анусе. Но прежде ему пришлось изрядно побегать, потому что, как оказалось, пистоль не был заряжен, Степаныч не счел нужным сообщить об этом юноше. К счастью, верный меч помог не дать себя смять, однако зверолюд так мощно боданул юного охотника в туловище, что тот отлетел на 20 метров, и кажется сломал пару рёбер. Воспользовавшись таким стечением обстоятельств, Сиавэлли наконец то удалось вставить патрон, и произвести решающий выстрел.

Эх, как жаль, что удар снаряда пришелся именно в голову, иной раз было бы замечательное украшение на стену в главном лагере инквизиции.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (9 + 2 + 5 + 8 + 8) = 32
image.png68 Кб, 1115x727
155 631114
Алые рыцари инквизиции выдавливают совсем оборзевших зверолюдов, подошедших к основному лагерю слишком близко. Скорее всего это знак, что пора перейти в решительное наступление, и отбить себе их земли.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ
5d10: (2 + 7 + 1 + 3 + 1) = 14
# OP 156 631138
>>1069 +3 хп. Величайший вопрос, волновавший всех прибывших в новый мир инквизиторов, а конкретно рыцарей ордена Роткрейцеров - есть ли в этом новом мире Свет? Не оставил ли их бог вместе с кончиной родного мира. И в час нужды ответ стал ясен - Свет и не думал покидать их. Зрелище того, как вокруг святого брата Мораниуса прямо в пылу сражения начал исходить Свет вселило уверенность в сердца инквизиторов. У них есть шанс а новом мире. Свет не покинул их. Если следующий после моего поста пост за инквизиторов будет также четным, это принесет дополнительные 3 очка разово.
>>1081 +2 хп
>>1101 +6 хп Громадный командир зверолюдов не ожидал подвоха, нападая на хиленького с его точки зрения человечишку. Он считал что его ждёт очередная лёгкая победа на его триумфальном многообещающем пути захватчика. Но тяжёлый пистолет с крупными пулями посчитал иначе.
>>1114 +3 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 50 хп.
С таким явлением зверолюдам сталкиваться ещё не приходилось. Поначалу успешное, теперь же их нападение застопорилось, а вскоре инквизиторам и вовсе удалось отбросить их обратно к граница. Зверолюды поняли, что слёту нахрапом малой армией задавить чужаков уже не удастся. Возможность упущена, а враг оказался не так прост, как казалось изначально. Теперь обе стороны взяли недолгую передышку чтобы приготовиться к серьезной войне.

База Кхешань 10 ивент-очков
Без названия55.jpg150 Кб, 799x773
157 631184
Брудольф пришел поздравить инквизиторов с новым годом.
На четное у него удалось поздравить и ничего не происходит.
На нечётное он сорвался и случайно разбил кому то ебальник. - инквизиторам
5d10: (9 + 3 + 2 + 10 + 4) = 28
image.png33 Кб, 650x614
158 631192
>>1184
-Ч... Чееевоооо бллть?

Степаныч не знает как реагировать на данный перформанс. На своей практике он впервые встречает нечно подобное.

На чётное инквизиторы принимают поздравление.
На нечётное он выпускает дробь в странно одетого зверолюда.
5d10: (1 + 2 + 6 + 3 + 6) = 18
Без имени.png169 Кб, 1091x720
159 631210
>>0874
-Але блять! Але, говорю! Кто там радио слушать придумал на моей частоте?! И так блять у нас единственный кукурузник, выторгованный у оркоидов, бомбит этих полудурков и сам едва не заваливается, так еще на моей частоте какие-то радиопереговоры! Ты почему не получил выделенную частоту у оркоидов или хотя бы у этих... крестоглазых? Хочешь, чтобы тебя миниганами и лазерами в сраку выебли? Значит так, помехи свои выруби и пиздуй получать частоту! Ты воевать мешаешь, долбоеб! А иначе я отпеленгую твой сигнал и отправлю жалобу и оркоидам, и крестоголовым, понятно? Вот блять долбоебы, а... О! "Цыпленок, вы появились на радаре!" Ну что, ебанули по эти меченосцам, как следует?.."
За зверолюдов.
160 631211
>>1210
5d10: (8 + 6 + 1 + 6 + 6) = 27
image.png43 Кб, 658x780
161 631215
Брат Мораниус возможно уже начал сниться зверолюдским командирам в ночных кошмарах. Ни один зверолюд не может выстоять в бою против святого рыцаря. Едва завидев красное свечение в ночи, все твари в ужасе бегут, ведь никто не в силах бороться с божьим светом.

От Меча Алых Слёз нет спасения.

Среди зверолюдов начало гулять поверье, что если ты видишь на поле боя приближающееся красное свечение, значит тебя ждет быстрая, но мучительная смерть.

За инквизицию
5d10: (3 + 1 + 7 + 10 + 8) = 29
image.png43 Кб, 952x596
162 631216
Тем временем, пока алые рыцари сеют ужас на полях боя, некоторые инквизиторы действуют скрытно, предпочитая выслеживать наиболее важные цели, и зачищать небольшие поселения врага.

Уже легендарный среди инквизиторов охотник Степаныч вышел на свою смену. Это означает, что очень скоро прольется много крови зверолюдской нечести. Тяжелый пистоль не ведает пощады, как и его владелец.
Но даже если зверолюдскому отребью посчастливилось выжить после убойного снаряда, то участь его не завидна, ведь как известно, по пятам за Степанычем идет его верная помощница Изобэлла, и работа её, увы, не оплакивать павших зверолюдов, а вырезать из них необходимые части тела. А поскольку жертв она предпочитает не добивать, а вырезать всё нужное сразу же, то ни один зверолюд в своём уме не останется на земле смиренно ждать своей страшной участи. Но и уйти не получится, слишком уж ощутимые дыры оставляет снаряд, выпускаемый тяжелым пистолем. По этому запомните! Если вы зверолюд, и вам "посчастливилось" выжить после того, как Степаныч произвел карательные действия в отношении вашей персоны, то у вас ровно два варианта дальнейшего пути:
1. Вы перерезаете себе глотку, протыкаете собственным рогом свое сердце... иным словом совершаете суицид.
2. Вы ждете пока придет Изобэлла, и начнет заживо вырезать вам семенники.

За инквизицию!
5d10: (7 + 8 + 9 + 9 + 5) = 38
Без имени.png23 Кб, 800x600
163 631235
Военный бомбардировщик "Цыпленок 787" бомбит инквизиторов на протяжении 589 серий.
5d10: (1 + 8 + 5 + 8 + 2) = 24
164 631237
>>1235
Дай-ка угадаю, переделаный при помощи напильника и болгарки из купленного у оркоидов гражданского "Бройлер 787"?
165 631238
>>1237
А ну тсс! Не позорь отечественную авиацию!
166 631240
>>1238
Опа, значит, угадал
7575678.jpg366 Кб, 1020x653
167 631256
>>1215
Ух, офигенно просто! Очень стильно, напомнило средневековые витражи.
Автор персонажа
wzfF2.png110 Кб, 600x554
168 631257
Инквизиторский волшебник Люпин Багровый отлично выспался и теперь присоединяется к битве, разя свирепых зверолюдей своей сокрушительной магией и предвкушая, зелья каких свойств ему удастся сварить из огранов и рогов павших врагов.
А ещё он осматривает территории на предмет башен или укромных подземелий, которые он мог бы занять после победы, дабы проводить свои магические эксперименты не опасаясь навредить своим собратьям.
169 631258
>>1257
5d10: (7 + 10 + 9 + 8 + 6) = 40
# OP 170 631265
>>1192 +3 хп. С одной стороны четное и ничего, а с другой четное и подействовало усиление и бонус.
>>1210 -7 хп. За картинку, креативность, пасту и дабл.
>>1215 +3 хп
>>1216 +4 хп
>>1235 -2 хп
>>1257 +3 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 54 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
Без имени.png51 Кб, 600x900
171 631299
Бедственное положение зверолюдов, как страны Третьего мира, зажатой между куда как более технологически развитыми Древнейшими, Оркоидами, ЭССР и Паладинами, не могло не привести к расцвету преступности в регионе. Проститтуция, наркоторговля, грабежи и убийства задолго до появления инквизиторов стали обычным явлением в Зверополисе. Благодаря международным криминальным операциям, включающим перехват поставок оружия и грабежи корованов, криминальные синдикаты зверолюдов получили, пожалуй, даже большую мощь, чем регулярная армия и силы правопорядка.

Сегодня глава банды "Стреляные Зайцы" Чисо Веллинг наблюдал записи с места боевых действий, сделанные одним из шестерок. Банды никогда не вмешивались в войны, это задача политиков. Однако действия этих "инквизиторов" вызывали в синдикате все большее беспокойство. Эти ублюдки вырезали всех на своем пути. Им явно было недостаточно просто власти, они стремились к тотальному уничтожению всех зверолюдов до единого. А это невыгодно для бизнеса, знаете ли.

С сегодняшнего дня "Стреляные Зайцы" присоединяются к битве против инквизиции.
5d10: (7 + 6 + 1 + 5 + 9) = 28
Без имени.png448 Кб, 915x1800
172 631300
Рэббит Филлипс - самый поехавший отморозок на континенте. Говорят, он убивает любого, кто на него не так посмотрел, не говоря уж о тех, кто ему не понравился. Однажды он очень расстроился из-за потери плюшевого мишки и выкосил шесть сербских деревень в одиночку. Хотя, может быть, только часть из них - выживших, чтобы рассказать наверняка, не осталось. Этого психопата держат в Стреляных Зайцах за его огромные боевые навыки, хотя поговаривают, что из страха. Сейчас же его тайно привезли на территорию Инквизиции, снабдили огнестрелом и взрывчаткой и сказали "ни в чем себя не ограничивать". Молитвы определенно не помогут инквизиторам - Судный День пришел.
173 631301
>>1300
5d10: (6 + 3 + 3 + 1 + 2) = 15
174 631303
>>1300
ебаный свет. Инквизиторы щемитесь
15462783894751.jpg102 Кб, 640x376
175 631331
Время отбивных.
5d10: (9 + 1 + 1 + 6 + 6) = 23
Без имени.png348 Кб, 984x1800
176 631416
Майкл де-Зайка. Профессиональный грабитель банков, киднеппер, рэкетир, киллер. Начал свою преступную карьеру 15 лет назад, поднявшись из самых низов кроличьего гетто до позиции одного из главных криминальных авторитетов континента. Утонченный, с хорошим вкусом, любит начинать день со стаканчика мартини и просмотра эльфийских боевиков. Руководил, участвовал или консультировал другие банды в проворачивании "ограблений века" в почти всех странах континента. Его острый ум и дьявольская смекалка позволяют обойти самые неприступные защитные системы.

Сейчас, узнав о вовлечении Стреляных Зайцев в войну, Майкл довольно расстроился. Еще бы - он уже три года как отошел от дел, живя на те средства, которые еще в молодости заработал для синдиката. Но делать нечего, и поэтому де-Зайка собирает специальную команду для уничтожения ключевых инквизиторских фигур - политиков, военачальников, жрецов и так далее.
177 631417
>>1416
5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24 Заебало.
Без имени.png162 Кб, 2848x4288
178 631578

>...


>...



5d10: (6 + 8 + 6 + 1 + 9) = 30
# OP 179 631642
>>1299 -4 хп
>>1300 -3 хп
>>1331 +4 хп
>>1416 -6 хп
>>1578 -2 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 43 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
180 631693
Пока только за инквизиторов играйте, а то баланс портится.
181 631728
дождётесь у меня гп в руках, всех аннигилирую
182 631730
>>1728
Гарри Поттер?
183 631731
>>1693
Всмысле за зверей пока не играть? Какой баланс портится?
184 631734
>>1731
Да не слушай никого, играй.
185 631735
>>1730
героический пульверизатор
>>1731
Забей, играй зверями, пусть и обрисовкой, уничтожим инквизиторов, меньше рас - меньше проблем
186 631736
Лавка странствующего Торговца.

На пересечении главных торговых дорог материка, где обычно ходят бесчисленные корованы, которые можно грабить и недалеко от эльфийских домиков в лесу обосновался огромный лагерь, в котором сновали туда-сюда торговцы разных рас. Главный же из них, огромный жирный получеловек-полутролль, вытирал со лба пот и осматривал готовые к торговле шатры. Мимо прошли, не забыв покланяться, вольные торговцы из ЭССР, дворфы с людьми выставляли оружие на прилавки, вели пленников и дезертиров последних войн. Тут были и уцелевшие орки, и бандиты, были даже диковинные звери. Огромный торговец поднял вверх здоровую ручную пушку, стреляющую ракетами, и выпустил вверх зеленую учебную ракету:
- Господа, можно приступать к торговле, время! – И с этими словами положил пушку на заранее приготовленный стенд с ценой. Самый большой нелегальный магазин на континенте начал свою работу.

Объясняю, как работает лавка торговца. Точно так же надо нарисовать рисунок, с четким обозначением за кого воюешь, и в этом же посте обратится к торговцу с заказом. От цены будет зависеть качество рисунка и истории/биографии предмета. Оплата за кредиты (знак ©), за раз одной расой можно заказать только один предмет. После выполнения заказа можно заказать еще один, и так пока не закончатся деньги.
Теперь насчет денег. ЭССР как выигравшие, получают капитал в 10,000 кредитов; восставшие, зверолюди и инквизиторы получают по 5,000 ©; дворфы, которые уже отписались, получают 2,000 ©, США могут обменять очки на кредиты (1 эвент очко = 1000 ©, могут и не обменивать). Деньги можно заработать за роллы, например 5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24*10=240 кредитов.


ЭССР: 10000 ©
Восставшие: 5000 ©
Зверолюди: 5000 ©
Инквизиторы: 5000 ©
Дворфы: 2000 ©
Оркойды: 1000 ©
Люди: 1000 ©
Техноварвары: 1000 ©
Крысолюды: 1000 ©
База Кхешань США: 1000 ©

Оружейник:
Кинжалы – 250 ©;
Мечи – 500 ©;
Ружья – 1250 ©;
Болторез – 3500 ©;

Бронник:
Кожанные доспехи – 750 ©;
Латы – 1000 ©;

Работорговец:
Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;
Отморозок с пустошей – 500 ©;
Наемница банды «Темной Луны» – 1500 ©.

Торговец за товар не ручается.
186 631736
Лавка странствующего Торговца.

На пересечении главных торговых дорог материка, где обычно ходят бесчисленные корованы, которые можно грабить и недалеко от эльфийских домиков в лесу обосновался огромный лагерь, в котором сновали туда-сюда торговцы разных рас. Главный же из них, огромный жирный получеловек-полутролль, вытирал со лба пот и осматривал готовые к торговле шатры. Мимо прошли, не забыв покланяться, вольные торговцы из ЭССР, дворфы с людьми выставляли оружие на прилавки, вели пленников и дезертиров последних войн. Тут были и уцелевшие орки, и бандиты, были даже диковинные звери. Огромный торговец поднял вверх здоровую ручную пушку, стреляющую ракетами, и выпустил вверх зеленую учебную ракету:
- Господа, можно приступать к торговле, время! – И с этими словами положил пушку на заранее приготовленный стенд с ценой. Самый большой нелегальный магазин на континенте начал свою работу.

Объясняю, как работает лавка торговца. Точно так же надо нарисовать рисунок, с четким обозначением за кого воюешь, и в этом же посте обратится к торговцу с заказом. От цены будет зависеть качество рисунка и истории/биографии предмета. Оплата за кредиты (знак ©), за раз одной расой можно заказать только один предмет. После выполнения заказа можно заказать еще один, и так пока не закончатся деньги.
Теперь насчет денег. ЭССР как выигравшие, получают капитал в 10,000 кредитов; восставшие, зверолюди и инквизиторы получают по 5,000 ©; дворфы, которые уже отписались, получают 2,000 ©, США могут обменять очки на кредиты (1 эвент очко = 1000 ©, могут и не обменивать). Деньги можно заработать за роллы, например 5d10: (7 + 4 + 3 + 5 + 5) = 24*10=240 кредитов.


ЭССР: 10000 ©
Восставшие: 5000 ©
Зверолюди: 5000 ©
Инквизиторы: 5000 ©
Дворфы: 2000 ©
Оркойды: 1000 ©
Люди: 1000 ©
Техноварвары: 1000 ©
Крысолюды: 1000 ©
База Кхешань США: 1000 ©

Оружейник:
Кинжалы – 250 ©;
Мечи – 500 ©;
Ружья – 1250 ©;
Болторез – 3500 ©;

Бронник:
Кожанные доспехи – 750 ©;
Латы – 1000 ©;

Работорговец:
Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;
Отморозок с пустошей – 500 ©;
Наемница банды «Темной Луны» – 1500 ©.

Торговец за товар не ручается.
IMG20190103153833292.jpg72 Кб, 1067x1280
187 631800
- Покупай, покупай! Лучший меч для лучших воинов! Сделан из редчайшей Лежащей стали! Может пробить даже элитный дварфийский доспех, так легок, что им можно ловить пули на лету!
Странный гоблин в черном атласном, будто для цирковых выступлений, фраке и парике с черными свисающими кудрями по бокам громко кричал на всю лавку и размахивал необычного вида крупным мечом. Вокруг него уже собралась небольшая толпа - не то, чтобы поглядеть на такой редкий артефакт, не то, чтобы подивиться на не менее редкого персонажа. Тут гоблин улыбнулся счастливой и самой искренней улыбкой, вдохнул побольше воздуха и завопил изо всех сил отвратительным голосом, так, что близко стоящие существа получили информацию о том, что он ел несколько минут назад:
- Начальная цена - тысяча кредитов!
Сын известного зверолюдского феодала, крупный буроватый кабан уже представлял, как размахивает этим мечом на поле, с ловкостью вилки, собирающей кусочки мяса с тарелки, отбивает пули мушкетов инквизиторов и разрубает надетую на них элитную дворфийскую броню, которую он видел лишь пару раз надетой на свите, сопровождающей короля дворфов на пирах. Всё это испытать он собирался на своей первой битве, которая ему предстоит через неделю. Крикнув высокомерным тоном так, будто это ничтожная сумма для него и он готов купить ещё с полсотни таких мечей, свин прихлопнул по кошельку, висящему у него на ремне:
- Тысяча один!
Чудаковатый гоблин уставился на барского поросенка так, будто он прямо сейчас подарил ему поместье своего отца, разинул рот, вдохнул ещё больше воздуха и взвопил ещё сильнее:
- Тысяча один! Тысяча один! Может хоть кто-то преодолеть свою жадность в угоду безопасности и выкупить этот легендарный артефакт у этого благородного свина?! Тысяча один!!!
В это время недалеко от аукциона проходил довольный инквизитор. Это был священник довольно высокого ранга, старик с длинной седой козлиной бородкой. Для предстоящего боя он купил у дворфа изношенную кожаную броню и пули, которые свистят при полёте, так как дворф его уверил, что этот звук отпугивает собакоголовых зверолюдов и их цена, которая в 10 выше, чем у обычных пуль, легко окупится похвалами его начальников за бой. Услышав вопли с аукциона, а точнее слова, которые нельзя совмещать в его голове "свин" и "легендарный артефакт" и поняв, что он просто не может дать этому наглому хряку купить какой-то там артефакт, ведь он благородный инквизитор, со всей своей проворностью священника растолкал и распинал столпившийся народ вокруг аукциона и даже не глядя на то, что там свин собирается купить, прокричал:
- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Грязной свинье не достанется ни одной зубочистки как оружия на битву!
- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Ха-ха! Свин, неужели вы так легко отдадите этому верующему господину уже практически ваш меч? - кричал гоблин в полубезумном состоянии. Один его глаз уже начал подергиваться, а его руки дрожали.
- Тысяча пятьсот один! - свина подхватил азарт гоблина, и он уже не делал вид богача, а глядел в глаза священнику и вопил, иногда взвизгивая.
- Две тысячи! - старик стоял в такой же позе, как и свин, уставившись злым неморгающим взглядом на своего соперника.
- Две тысячи пятьдесят пять! - кричал кабан
- Две тысячи пятьсот! - горланил инквизитор
- Две тысячи пятьсот, Две тысячи пятьсот!!! - гоблин весь дрожал и был покрыт потом, его глаза без конца дергались и смотрели то на зверочеловека, то на священника.
- Две тысячи пятьсот пять!
- Две тысячи пятьсот десять!
- Пятьсот пятнадцать!
- Двадцать один и кожаная броня!
Кажется, у соперников кончался капитал, и имя владельца меча можно узнать совсем скоро.

Четное - инквизитор покупает меч и у инквизиторов же отбавляется хп
Нечётное - и свин покупает меч, у зверолюда отбавляется хп прибавляется у инквизиции


5d10: (3 + 1 + 2 + 5 + 4) = 15
IMG20190103153833292.jpg72 Кб, 1067x1280
187 631800
- Покупай, покупай! Лучший меч для лучших воинов! Сделан из редчайшей Лежащей стали! Может пробить даже элитный дварфийский доспех, так легок, что им можно ловить пули на лету!
Странный гоблин в черном атласном, будто для цирковых выступлений, фраке и парике с черными свисающими кудрями по бокам громко кричал на всю лавку и размахивал необычного вида крупным мечом. Вокруг него уже собралась небольшая толпа - не то, чтобы поглядеть на такой редкий артефакт, не то, чтобы подивиться на не менее редкого персонажа. Тут гоблин улыбнулся счастливой и самой искренней улыбкой, вдохнул побольше воздуха и завопил изо всех сил отвратительным голосом, так, что близко стоящие существа получили информацию о том, что он ел несколько минут назад:
- Начальная цена - тысяча кредитов!
Сын известного зверолюдского феодала, крупный буроватый кабан уже представлял, как размахивает этим мечом на поле, с ловкостью вилки, собирающей кусочки мяса с тарелки, отбивает пули мушкетов инквизиторов и разрубает надетую на них элитную дворфийскую броню, которую он видел лишь пару раз надетой на свите, сопровождающей короля дворфов на пирах. Всё это испытать он собирался на своей первой битве, которая ему предстоит через неделю. Крикнув высокомерным тоном так, будто это ничтожная сумма для него и он готов купить ещё с полсотни таких мечей, свин прихлопнул по кошельку, висящему у него на ремне:
- Тысяча один!
Чудаковатый гоблин уставился на барского поросенка так, будто он прямо сейчас подарил ему поместье своего отца, разинул рот, вдохнул ещё больше воздуха и взвопил ещё сильнее:
- Тысяча один! Тысяча один! Может хоть кто-то преодолеть свою жадность в угоду безопасности и выкупить этот легендарный артефакт у этого благородного свина?! Тысяча один!!!
В это время недалеко от аукциона проходил довольный инквизитор. Это был священник довольно высокого ранга, старик с длинной седой козлиной бородкой. Для предстоящего боя он купил у дворфа изношенную кожаную броню и пули, которые свистят при полёте, так как дворф его уверил, что этот звук отпугивает собакоголовых зверолюдов и их цена, которая в 10 выше, чем у обычных пуль, легко окупится похвалами его начальников за бой. Услышав вопли с аукциона, а точнее слова, которые нельзя совмещать в его голове "свин" и "легендарный артефакт" и поняв, что он просто не может дать этому наглому хряку купить какой-то там артефакт, ведь он благородный инквизитор, со всей своей проворностью священника растолкал и распинал столпившийся народ вокруг аукциона и даже не глядя на то, что там свин собирается купить, прокричал:
- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Грязной свинье не достанется ни одной зубочистки как оружия на битву!
- Тысяча пятьсот! Тысяча пятьсот! Ха-ха! Свин, неужели вы так легко отдадите этому верующему господину уже практически ваш меч? - кричал гоблин в полубезумном состоянии. Один его глаз уже начал подергиваться, а его руки дрожали.
- Тысяча пятьсот один! - свина подхватил азарт гоблина, и он уже не делал вид богача, а глядел в глаза священнику и вопил, иногда взвизгивая.
- Две тысячи! - старик стоял в такой же позе, как и свин, уставившись злым неморгающим взглядом на своего соперника.
- Две тысячи пятьдесят пять! - кричал кабан
- Две тысячи пятьсот! - горланил инквизитор
- Две тысячи пятьсот, Две тысячи пятьсот!!! - гоблин весь дрожал и был покрыт потом, его глаза без конца дергались и смотрели то на зверочеловека, то на священника.
- Две тысячи пятьсот пять!
- Две тысячи пятьсот десять!
- Пятьсот пятнадцать!
- Двадцать один и кожаная броня!
Кажется, у соперников кончался капитал, и имя владельца меча можно узнать совсем скоро.

Четное - инквизитор покупает меч и у инквизиторов же отбавляется хп
Нечётное - и свин покупает меч, у зверолюда отбавляется хп прибавляется у инквизиции


5d10: (3 + 1 + 2 + 5 + 4) = 15
# OP 188 632270
>>1800 -5 хп. океу, но почему так? Меч проклят? Деньги - это хп?

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 38 хп.
Один инквизитор на рынке хотел как лучше, но вышло как всегда. Купив у гоблина какой то хвалёный легендарный меч, он подорвал тем самым позиции инквизиторов. То ли меч оказался проклятым, то ли это были последние деньги инквизиторов.

База Кхешань 10 ивент-очков
1547090155842.jpg220 Кб, 875x884
189 632316
Испейте моей крови, звери. Ваша животная ярость не знает границ. В вас есть сила покрыть ею весь земной шар. Выпустите свой дух на волю. Мы с вами в конце концов дети одной сущности. Откройте ей снова свои души, позвольте проникнуть в ваши сердца. Наступила пора вернуться к истокам, породнитесь снова с тем, что вас когда то породило, и вы познаете свое предназначение.
190 632317
>>2316
5d10: (8 + 3 + 8 + 2 + 5) = 26 за зверей
1547099973816.jpg173 Кб, 875x884
191 632319
Один клан зверолюдов внемлил речам огромного звероподобного существа. Они почувствовали свое с ним родство. Звери слышали правду в его речах. Что то начало шевелиться в недрах их душ. Повинуясь собственными инстинктам, они дали волю своим чувствами и стремлениям. И первая цель была для них кристально чиста - стереть с лица земли чужаков, посмевших вторгнуться в их исконные земли.
192 632320
>>2319
Ролл ебанарот 5d10: (3 + 1 + 3 + 8 + 1) = 16
1547106412398.jpg177 Кб, 875x884
193 632322
Бычок прилетел пиздить инквизиторов.
194 632323
>>2322
Едрить твою
5d10: (5 + 6 + 9 + 4 + 2) = 26
1547110633655.jpg103 Кб, 875x765
195 632328
Даже петушок в лагере инквизиторов этой ночью предвещает им скорую гибель.
Зверь против инквизиторов.
5d10: (1 + 5 + 2 + 8 + 6) = 22
pr.jpg183 Кб, 761x563
196 632334
Да очистит вседостигающий Божий Свет эту землю от скверных богохульных созданий!

5d10: (6 + 6 + 3 + 4 + 3) = 22
# OP 197 632352
>>2316 -3 хп
>>2319 -3 хп
>>2322 -2 хп
>>2328 -2 хп
>>2334 +3 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 31 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
1547176081647.jpg261 Кб, 875x884
198 632353
не удается что то найти в себе писателя
Бык набигает на укрепления инквизиторов, разнося их в щепки.
5d10: (9 + 2 + 6 + 4 + 6) = 27
199 632449
>>2270
Просто деревянный меч. Мало того что он потратил деньги, выданные ему для покупки боеприпасов на весь свой отряд, так ещё и жидко пёрднув умер от первого шального пилума, пробившего меч насквозь.
image.png94 Кб, 1149x880
200 632509
В последнее время нападения зверолюдов заметно участились и стали более агрессивными. Потеряны два сторожевых поста. Нас вновь оттеснили от границ зверолюдов. По всей нашей территории идут стычки. Инквизиторы успели заметить, что теперь на них нападают более воинственные зверолюды, которых наши охотники не наблюдали ранее. За последнюю неделю мы потеряли много хороших людей.

В сегодняшнем нападении, которое случилось внезапно, была убита Изобэлла, помощница Степаныча, которую он ростил с самых юных лет, как собственную дочь. Это стало настоящим ударом для командира инквизиторов-охотников. Но боевой дух его не сломлен. Теперь в его душе пылает пламя мести. И боль, причиненная Степанычу, воздастся зверолюдским отродьям в пятикратном объеме.

Битва, хоть и заставшая инквизиторов врасплох, была выиграна, потому что неподалеку проходил отряд алых рыцарей во главе с Братом Мораниусом. Орден быстро расправился с чудовищами, тем самым спася небольшую группу охотников, вместе со Степанычем. Когда павшие будут похоронены, как положено, инквизиторы-охотники присоединятся к алым рыцарям, и попытаются провести контратаку на ближайшие силы зверолюдов.

Если нам и суждено погибнуть в этой войне, то мы сделаем это так, чтоб после нашего угасания о нас слагали легенды!

Священный огонь горит в сердцах наших людей. Их вера непоколебима, а в глазах пылает божье пламя.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (1 + 7 + 10 + 9 + 7) = 34
201 632510
>>2509
Сделай комикс в таком стиле.
202 632511
>>2510
Интересная идея конечно, но боюсь что для комикса я слишком ленив
image.png154 Кб, 1462x1266
203 632513
Своей агрессией зверолюды спровоцировали не только сплочение ордена Алых Рыцарей и охотников, которые обычно держались порознь, но так же вынудили основные силы инквизиторов устроить боевой поход по всем окрестным землям. Зверолюды явно не ожидали ничего подобного, ведь до этого им удалось оттеснить инквизиторов чуть ли не к главному лагерю.

Поход возглавляет Лорд-Инквизитор Данкториус. Своим раскаленным мечем, сделанным по особой технологии, Данкториус причиняет любому живому существу боль, сравнимую с пыточным клеймением.

Волна из огня и стали накроет каждое попавшееся чудовище. В свете последних событий ни о какой пощаде речи не стоит.

За инквизицию!
5d10: (1 + 8 + 7 + 3 + 4) = 23
image.png154 Кб, 1462x1640
204 632515
Инженеры инквизиторов сделали одну очень веселую штуку, рассчитанную как противопехотное орудие, но особенно хорошо она подходит для устранения особенно крупных зверолюдов. Назвали её весьма просто и содержательно: расчленитель. Расчленитель представляет из себя весьма простенькую баллистоподобную установку, но только стреляет он острыми зазубренными дисками, которые еще и очень быстро вращаются во время полёта. В первом же боевом испытании расчленитель продемонстрировал себя просто изумительно. Когда на один из лагерей инквизиции напал громадный зверолюд, первый же выстрел лишил его руки, он даже и понять ничего не успел, потому что следующий выстрел пришелся ему ровно в голову. Один парень из ордена Алых Рыцарей потом долго негодовал, что ему не дали расправиться с столь достойным врагом, потому что воткнуть свой меч он успел лишь в уже поверженного монстра.

В наших планах расставить такие штуки на стенах главного лагеря. Если вдруг придется держать оборону, то расчленители помогут расправиться с врагом, не жертвуя при этом нашими людьми. Правда, минус в том, что диски выходят весьма дорогими для производства. Слишком уж много стали нужно.

За инквизицию!
5d10: (7 + 3 + 6 + 8 + 5) = 29
205 632516
>>2515

>диски выходят весьма дорогими для производства. Слишком уж много стали нужно.


А почему их после боя нельзя собрать и юзать повторно или переплавлять если они тупятся или ломаются
206 632517
>>2516

>собрать после боя


Примерно как то так и все и происходит
207 632522
>>1736
Зверолюди: 6170 ©
Инквизиторы: 6180 ©

Недовольное лицо торговца выглянуло из палатки:
- Заказывать что-нибудь будем?
image.png55 Кб, 987x771
208 632525
>>2522
Сразу после того, как недовольный торговец скрылся в своей палатке, в лагерь торговцев вошел высокий человек, с повязкой на левом глазу. Судя по его снаряжению, Это был никто иной, как инквизитор! Не представляясь, и не здороваясь, инквизитор начал расхаживать по лагерю, осматривая товар. Он остановился возле работорговца. Его взгляд приковали прикованные цепями существа. Посмотрев на гоблина, инквизитор немного ухмыльнулся. Но прошел мимо. Внимание инквизитора пало на девушку, которая, судя по всему так же являлась рабом. Спросив у работорговца, инквизитор выяснил, что это некая наемница банды "Темной Луны". Поскольку инквизиция понесла большие потери, он решил, что будет неплохо слегка пополнить свои ряды. Осмотрев её, инквизитор увидел в девушке неплохой потенциал, и решил, что если её поднатаскать, то из неё выйдет отличное живое оружие.

Инквизитор обратился к торговцу:
-Эй, ты. Я хочу выкупить её. Цена меня устраивает.
С этими словами он кинул на прилавок увесистый мешок монет.
209 632526
>>2525
"приковали прикованные" Да ебаныврот! Вроде и перечитал на два раза а один фиг, ну ладно теперь уж что говорить...
image.png453 Кб, 476x614
210 632535
>>2525

>наемница банды "Темной Луны"

Sketch130204020.png634 Кб, 720x1280
211 632551
>>2525
Торговец потер липкие ручки, и, чтобы не терять время, сразу стал пересчитывать золотые и серебряные монеты. Инквизиторы - народ старомодный и не любящий расплачиваться новыми кредитами. Они ценят только старые монеты, которые потом можно уже выгодно обменять.
Пока старший считал деньги, молодой получеловек-полуорк уже развязывал девушку. Сначала он снял кляп, за что мгновенно был укушен за большой палец. Девушка же получила мгновенного леща.
- Дружище, не порть товар. Даже уже проданный... - не отвлекаясь от пересчета монет, недовольно упрекнул старший.
- А что она...
- Это твоя работа! - Рявкнул торговец. На лбу сразу же выступили вены. - Принеси пока лук и пистолет, ей я сам займусь позже.
Орк ушел в соседний шатер, недовольно сопя и посасывая палец. Инквизитор же все так же осматривал девушку.
- Ей, ты! Ты чтоли меня выкупил? Сразу говорю, оплата сдельная, просто так работать на тебя не буду!
- Посмотрим. Я тебя спас, и в благородство играть не буду. Убьешь дюжину другую зверолюдей, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как у тебя башка после плена...
- С чего это вдруг? Я вроде тебе ничего не должна! - хмыкнула наемница.
Инквизитор повернулся к торговцу:
- Уважаемый, а можно отменить заказ?
- Можно, конечно, но часть денег останется у меня, - не отрываясь от пересчета монет в последней стопке, сказал торговец.
Наемница суетливо заерзала, пытаясь ослабить затянутые за спиной веревки.
- Ей, ты! Ну... Я согласна! Но только на определенный срок, скажем, на месяц? Сойдет?
- Другое дело, - кивнул инквизитор.
Когда пришел орк, торговец уже разрезал веревки, которые удерживали девушку. На левую руку торговец сразу же защелкнул браслет, пульт от которого кинул инквизитору.
- Тут всего одна кнопка, нажимаешь на нее, и получаешь маленький взрыв, - пояснил торговец, - дальность действия около 5 километров. Если убежит в течении 2 недель, приходи, вернем половину стоимости и сделаем скидочку на еще одну.
- Хорошо.
Орк передал наемнице лук, пистолет, колчан со стрелами и два пистолетных магазина. Та, не переставая чесать запястья, нахмурила брови.
- Это не мои лук и пистолет. Вы решили отдать вместо моего оружия обычный деревянный лук и "Дамский Сверчок?" А где мой плащ и поножи?
- Ушли в фонд им. Робина Гуда. Держи что дают, можем и это отнять, - заметил старший.
Очень недовольная таким раскладом наемница все-таки взяла вещи и отправилась в след за инквизитором. В последний момент орк все-таки шлепнул ее по ягодице, под улюлюканье и хохот других работорговцев. Красная как рак девушка уже потянулась к колчану, но инквизитор лишь положил руку ей на голову. "Идем" - сказал он и кивнул на выход из лагеря.
На небольшой поляне перед оградой наемница перекинула колчан за спину, закрепила на ноге кобуру с магазинами и размяла ноги. Инквизитор отметил про себя, что пластика у нее была отменная.
- Ну, покажешь, за что я отвалил аж 1500 кредитов? - спросил наконец инквизитор, когда девушка закончила разминку.
- А то! - усмехнулась наемница, и, сложив два пальца у рта, громко свистнула. Потом приложила стрелу на тетиву, прицелилась куда-то вдаль и выстрелила. Инквизитор только заметил, как с верхушки сосны упало что-то белое, и как за ним мелькнула тень. Сделав непонятные жесты руками, лучница перекинула лук за спину. Спустя полминуты маленький коршун прилетел и сел на плечо наемницы, выпустив перед этим белую сойку, прошитую насквозь стрелой. Девушка подняла ее и бросила инквизитору.
- Впечетляет, - подвел итог тот. ЗА ИНКВИЗИЦИЮ.
5d10: (9 + 8 + 7 + 10 + 10) = 44

Зверолюди: 6170 ©
Инквизиторы: 4680 ©
Работорговец:
Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;
Отморозок с пустошей – 500 ©;
Перепрограммированный робот – 1500 ©;
Снайпреша – 1500 ©.

Кстати, ты же тоже можешь роллить, просто деньги не зачтутся торговцу, а дабл/трипл все равно влияет на войну.
Sketch130204020.png634 Кб, 720x1280
211 632551
>>2525
Торговец потер липкие ручки, и, чтобы не терять время, сразу стал пересчитывать золотые и серебряные монеты. Инквизиторы - народ старомодный и не любящий расплачиваться новыми кредитами. Они ценят только старые монеты, которые потом можно уже выгодно обменять.
Пока старший считал деньги, молодой получеловек-полуорк уже развязывал девушку. Сначала он снял кляп, за что мгновенно был укушен за большой палец. Девушка же получила мгновенного леща.
- Дружище, не порть товар. Даже уже проданный... - не отвлекаясь от пересчета монет, недовольно упрекнул старший.
- А что она...
- Это твоя работа! - Рявкнул торговец. На лбу сразу же выступили вены. - Принеси пока лук и пистолет, ей я сам займусь позже.
Орк ушел в соседний шатер, недовольно сопя и посасывая палец. Инквизитор же все так же осматривал девушку.
- Ей, ты! Ты чтоли меня выкупил? Сразу говорю, оплата сдельная, просто так работать на тебя не буду!
- Посмотрим. Я тебя спас, и в благородство играть не буду. Убьешь дюжину другую зверолюдей, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как у тебя башка после плена...
- С чего это вдруг? Я вроде тебе ничего не должна! - хмыкнула наемница.
Инквизитор повернулся к торговцу:
- Уважаемый, а можно отменить заказ?
- Можно, конечно, но часть денег останется у меня, - не отрываясь от пересчета монет в последней стопке, сказал торговец.
Наемница суетливо заерзала, пытаясь ослабить затянутые за спиной веревки.
- Ей, ты! Ну... Я согласна! Но только на определенный срок, скажем, на месяц? Сойдет?
- Другое дело, - кивнул инквизитор.
Когда пришел орк, торговец уже разрезал веревки, которые удерживали девушку. На левую руку торговец сразу же защелкнул браслет, пульт от которого кинул инквизитору.
- Тут всего одна кнопка, нажимаешь на нее, и получаешь маленький взрыв, - пояснил торговец, - дальность действия около 5 километров. Если убежит в течении 2 недель, приходи, вернем половину стоимости и сделаем скидочку на еще одну.
- Хорошо.
Орк передал наемнице лук, пистолет, колчан со стрелами и два пистолетных магазина. Та, не переставая чесать запястья, нахмурила брови.
- Это не мои лук и пистолет. Вы решили отдать вместо моего оружия обычный деревянный лук и "Дамский Сверчок?" А где мой плащ и поножи?
- Ушли в фонд им. Робина Гуда. Держи что дают, можем и это отнять, - заметил старший.
Очень недовольная таким раскладом наемница все-таки взяла вещи и отправилась в след за инквизитором. В последний момент орк все-таки шлепнул ее по ягодице, под улюлюканье и хохот других работорговцев. Красная как рак девушка уже потянулась к колчану, но инквизитор лишь положил руку ей на голову. "Идем" - сказал он и кивнул на выход из лагеря.
На небольшой поляне перед оградой наемница перекинула колчан за спину, закрепила на ноге кобуру с магазинами и размяла ноги. Инквизитор отметил про себя, что пластика у нее была отменная.
- Ну, покажешь, за что я отвалил аж 1500 кредитов? - спросил наконец инквизитор, когда девушка закончила разминку.
- А то! - усмехнулась наемница, и, сложив два пальца у рта, громко свистнула. Потом приложила стрелу на тетиву, прицелилась куда-то вдаль и выстрелила. Инквизитор только заметил, как с верхушки сосны упало что-то белое, и как за ним мелькнула тень. Сделав непонятные жесты руками, лучница перекинула лук за спину. Спустя полминуты маленький коршун прилетел и сел на плечо наемницы, выпустив перед этим белую сойку, прошитую насквозь стрелой. Девушка подняла ее и бросила инквизитору.
- Впечетляет, - подвел итог тот. ЗА ИНКВИЗИЦИЮ.
5d10: (9 + 8 + 7 + 10 + 10) = 44

Зверолюди: 6170 ©
Инквизиторы: 4680 ©
Работорговец:
Пленный гоблин СНОГ – 250 ©;
Отморозок с пустошей – 500 ©;
Перепрограммированный робот – 1500 ©;
Снайпреша – 1500 ©.

Кстати, ты же тоже можешь роллить, просто деньги не зачтутся торговцу, а дабл/трипл все равно влияет на войну.
image.png123 Кб, 1395x1143
212 632554
>>2551
Спустя некоторое время, на подходе к заставе Степаныча...

-Значит так, мы приближаемся к одному из инквизиторских постов. На этой заставе главным является мой кузен - Степаныч. Поскольку ему не известно о том, что я имел вольность потратить наши кредиты на покупку... тебя, то думаю, стоит пока об этом умолчать. Ему лучше будет узнать об этом потом, когда ты докажешь всем, чего стоишь.
Наемница ухмыльнулась:
-Ты что же это, своровал кредиты у собственных людей?
- Я ничего не воровал. Я имею право распоряжаться ими так же, как и любой другой командир инквизиторов. Но я просто не сообщил, что намериваюсь совершить кое-какие растраты. В любом случае, если Степаныч начнет спрашивать кто ты, а он совершенно точно будет это делать, то расскажи ему какую нибудь сказку о том, как твою семью вырезали зверолюды, и узнав о войне инквизиции с ними, ты жаждешь присоединиться к нам. Учитывая твои навыки, никаких проблем возникнуть не должно. У нас тяжелая ситуация, и нам нужны любые добровольцы. А уж тебя то возьмут не раздумывая,и я даже примерно знаю, какую задачу поручит тебе Степаныч. Ну да ладно, об этом позже.
Немного помолчав, инквизитор добавил:
- Так же хочу заверить тебя, что никто не будет обращаться с тобой, как с рабом. Здесь всё происходит добровольно, за общее дело. Браслет, нацепленный торговцем, я попрошу разобрать наших инженеров немного позже. Ах, ну и еще кое что, если вдруг кто спросит, откуда ты взялась, то отвечай что тебя завербовал Семёныч.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (5 + 3 + 10 + 8 + 4) = 30

Автор наёмницы, надеюсь, ты простишь меня за то, что я имел наглость её раскрасить
213 632558
>>2554
Мне нравится, по цветам я так и представлял.
>>2551
Да, написаны новые товары работорговца, все старые предметы остались в силе. Потом просто буду писать что нового появилось.
# OP 214 632559
>>2353 -2 хп
>>2509 +6 хп
>>2513 +5 хп
>>2515 +5 хп
>>2525 +4 хп. К войне прямого отношения не имеет, но это рисунок и паста, и они за инквизиторов, так что буду расценивать как плюс им, если у тебя не было иных целей.
>>2551 + 10 хп. Нихуя себе. Это инквизитор удачно зашёл на рыночек.
>>2554 +6 хп. Учитывая какое вложение эта наемница уже привнесла в войну, думаю Степаныч не будет против ее покупки.

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 65 хп.
Инквизиторы не собираются поддаваться прихотям судьбы, и несмотря на все невзгоды, которая та им приготовила, они не собираются сдаваться. И хотя ярость и кровожадность зверолюдов, не дающих инквизиторам продыху и времени освоиться в новом мире, Инквизиторы всё ещё твердо стоят на ногах и даже имеют все шансы на победу в текущей войне.

База Кхешань 10 ивент-очков
215 632566
Инквизиторам удалось вытеснить зверолюдов обратно к границам. Выдались спокойные деньки без нападений, и инквизиторам предоставилась возможность восстановить некоторые посты, стоящие на границе со зверолюдскими землями.

Всё слегка нормализовалось, застава Степаныча была полностью восстановлена, и готова к сдерживанию. Орден Алых рыцарей принял решение перейти ближе к границам, по этому Брат Мораниус увел свой отряд на один из двух фронтов, а охотники остались на заставе.

Разведчики инквизиторов доложили Степанычу, что приступ ярости зверолюдов произошел не просто так. На востоке было замечено массовое скопление вражеских сил. Разведчики отчетливо видели, что они проводят какой то ритуал, после чего свирепеют прямо на глазах. Так же они доложили, что тот, кто заставил их собраться там, не похож на зверолюда. Скорее всего это какой то демон - огромный размер, красный оттенок шкуры, весь усеян костяными шипами, примерно так описали его очевидцы.

Такого врага нельзя оставлять в живых.

Так же Степаныч уже познакомился с наёмницей, и успел оценить её боевые навыки. Он так же знал, что из общей казны пропали кредиты, потому что пересчёт провели сразу после того, как инквизитор Семёныч совершил свою тайную покупку. Правда вскрылась, однако Степаныч не держал зла на брата, ему пришлось по душе то оружие, которое Семёныч смог разглядеть в наёмнице.

Поскольку Степаныч не мог позволить своим людям оставить заставу, то присутствие наёмницы было как раз кстати. Учитывая её навыки, ей решено было поручить устранение того самого существа, напоминающего демона, который возглавляет зверолюдов на востоке. Однако простое оружие, судя по всему, не способно причинить ему вред. По этому с помощью инженеров и магов инквизиторы изготовили специальный зачарованный лук, получивший имя "Погибель Властителя" , и пару десятков стрел, которые смогут пробить демона на сквозь.

Когда всё было готово, наёмница вышла в путь. Семёныч, как и обещал, помог ей избавиться от взрывного браслета, ничего не мешало ей просто сбежать... Но она не стала, совесть не позволила ей подвести тех, кому она обязана дарованной ей свободой. Хорошенько подумав, наёмница твердо решила, что прежде она убьет демонического зверя, а после подумает о том, как быть дальше ...если она, конечно, выживет.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (5 + 9 + 7 + 5 + 9) = 35
215 632566
Инквизиторам удалось вытеснить зверолюдов обратно к границам. Выдались спокойные деньки без нападений, и инквизиторам предоставилась возможность восстановить некоторые посты, стоящие на границе со зверолюдскими землями.

Всё слегка нормализовалось, застава Степаныча была полностью восстановлена, и готова к сдерживанию. Орден Алых рыцарей принял решение перейти ближе к границам, по этому Брат Мораниус увел свой отряд на один из двух фронтов, а охотники остались на заставе.

Разведчики инквизиторов доложили Степанычу, что приступ ярости зверолюдов произошел не просто так. На востоке было замечено массовое скопление вражеских сил. Разведчики отчетливо видели, что они проводят какой то ритуал, после чего свирепеют прямо на глазах. Так же они доложили, что тот, кто заставил их собраться там, не похож на зверолюда. Скорее всего это какой то демон - огромный размер, красный оттенок шкуры, весь усеян костяными шипами, примерно так описали его очевидцы.

Такого врага нельзя оставлять в живых.

Так же Степаныч уже познакомился с наёмницей, и успел оценить её боевые навыки. Он так же знал, что из общей казны пропали кредиты, потому что пересчёт провели сразу после того, как инквизитор Семёныч совершил свою тайную покупку. Правда вскрылась, однако Степаныч не держал зла на брата, ему пришлось по душе то оружие, которое Семёныч смог разглядеть в наёмнице.

Поскольку Степаныч не мог позволить своим людям оставить заставу, то присутствие наёмницы было как раз кстати. Учитывая её навыки, ей решено было поручить устранение того самого существа, напоминающего демона, который возглавляет зверолюдов на востоке. Однако простое оружие, судя по всему, не способно причинить ему вред. По этому с помощью инженеров и магов инквизиторы изготовили специальный зачарованный лук, получивший имя "Погибель Властителя" , и пару десятков стрел, которые смогут пробить демона на сквозь.

Когда всё было готово, наёмница вышла в путь. Семёныч, как и обещал, помог ей избавиться от взрывного браслета, ничего не мешало ей просто сбежать... Но она не стала, совесть не позволила ей подвести тех, кому она обязана дарованной ей свободой. Хорошенько подумав, наёмница твердо решила, что прежде она убьет демонического зверя, а после подумает о том, как быть дальше ...если она, конечно, выживет.

ЗА ИНКВИЗИЦИЮ!
5d10: (5 + 9 + 7 + 5 + 9) = 35
image.png97 Кб, 1232x1358
216 632574
Под покровом ночи наемница подобралась слишком близко к нужному месту. По пути она убила нескольких зверолюдов, они, конечно же, ничего не поняли. Но главная цель >>2316 была еще впереди.

Отправив коршуна на разведку, она убедилась что её цель находится в нужном месте. "Погибель Властителя" пульсирует в руке, словно живое создание. Это не мешает наёмнице сосредоточиться, а наоборот, она теперь чувствовала лук так, словно он её часть тела, то же касалось и стрел.

Встав на изготовку, наемница в последний раз посмотрела на ленточку, указывающую направление ветра. На таком большом расстоянии, на котором она находилась от своей цели, нужно учитывать погодные условия. Она натянула тетиву.
Следующие 10 секунд прошли в полной тишине, не было слышно ничего, кроме легкого дуновения ветра, казалось что это может продолжаться целую вечность, но пришло время решиться!
Стрела скользнула и со свистом улетела вдаль, потерявшись во мраке ночи.

Всё, теперь у наемницы лишь два варианта развития событий, либо стрела поразит свою цель, либо вся дикая территория узнает о том, что здесь находится чужак.

==========
На чётное стрела достигает своей цели, и убивает чудовище, возглавившее зверолюдов, и они разбегаются в панике.

На нечётное наёмница промахивается, и при этом поднимает тревогу, на неё начинается охота. Что с ней будет дальше, пусть решит чётное или не чётное врага.

5d10: (4 + 9 + 2 + 1 + 6) = 22
217 632575
>>2574
Невероятно.
image.png51 Кб, 1256x664
218 632589
-Как же приятно встречать рассвет. Тишина, разве что птички щебечут!
Степаныч, потягивая курительную трубку, вместе с табаком втягивая ароматы природы, окружавшей его. Трава под ногами была мокрой от утренней росы. Он не спеша обходил заставу. Растолкав молодого инквизитора Сиавэлли, который задремал на посту, Степаныч по отцовски пожурил его, после чего подошла смена, а юный инквизитор отправился досматривать свои сны в кельи.

В голове Степаныча было не очень много мыслей. Одна из этих мыслей была о наемнице, что справилась со своей задачей. Благодаря ей ход боя был переломлен, и инквизиция, которая была чуть-ли не стёрта с лица земли пару дней назад, теперь приближается к победе. К сожалению, с наёмницей Степанычу пришлось проститься, его брат Семёныч отпустил её, напутствовав её больше не попадать в рабство, и пообещал, что если ей понадобится помощь, инквизиция исполнит перед ней свой долг. Лук "Погибель Властителя" был отдан наёмнице за помощь в качестве благодарности и награды. Имени, к сожалению, никто узнать так и не смог, даже Семёныч. Она тщательно его скрывала. Но теперь это уже не важно, в памяти инквизиции она навсегда останется безымянной наёмницей.

Так же в голову Степаныча лезла мысль о его погибшей помощнице, но он гнал её прочь, нельзя поникнуть. Хотя пока и стоит затишье, никто не знает, что может произойти. А расклеившийся командир - смерть всего отряда. С этой мыслью Михалыч сплюнул, и попытался отогнать подобные мысли.

-Надо бы для Мораниуса проставиться будет, когда тот с фронта вернется... Или он не пьёт?..

Зачем то сказав это вслух, Степаныч улыбнулся, и продолжил бродить по заставе, ему хотелось быть частью этого прекрасного рассвета...

За инквизицию!
5d10: (10 + 9 + 9 + 4 + 6) = 38
1019750y.jpg186 Кб, 960x564
219 632596
Отряд зверолюдей попал под обстрел.
5d10: (10 + 2 + 8 + 6 + 7) = 33
image.png41 Кб, 544x768
220 632597
Поскольку победа уже практически в кармане инквизиции, то боевые действия во многих местах почти не ведутся. На оба фронта стоит затишье. Местами наши разведчики вылавливают и отстреливают редко встречающиеся группы зверолюдов.

Брат Мораниус так же оценил красоту этого рассвета за игрой в карты, его рыцари шутя сдерживали натиск зверолюдов, а теперь натиск и вовсе исчез, на западном фронте всё спокойно. Конечно же, отдых не будет длиться вечно. К сегодняшней ночи, если всё будет так же тихо, отряд Алых Рыцарей выдвигается вглубь земель зверолюдов на очистку территории от сил противника.

А пока что можно немного расслабиться.
За инквизицию!
5d10: (4 + 3 + 5 + 4 + 5) = 21
221 632598
>>2575
Да уж супер невероятно. Мы теперь генералов убиваем любым постом с шансом 50/50?
# OP 222 632599
>>2566 +5 хп
>>2574 +5 хп
>>2589 +4 хп
>>2596 +2 хп
>>2597 +3 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 84 хп.

База Кхешань 10 ивент-очков
1547517527348.jpg266 Кб, 884x884
223 632600
>>2551
- Здорово, гоблин. Слышал последние вести с нашего фронта? Дела у нас идут не очень то. Да, по секрету, оно и не удивительно. Наверняка ты то уж точно уже успел услышать о том, что творится в наших рядах. К нашим властителям явились какие то магические твари. И выглядят они уж очень устрашающе, даже для меня, прожженного старого свина.
После встречи с ними половина наших совсем озверела. Если верить легендам, когда то в давние времена весь наш народ был таким. Но сейчас ведь другое время, верно? Время развитых цивилизаций, а не...
Многие считают их нашими прародителями. А некоторые и вовсе говорят, что это боги. Как бы то ни было, не все довольны складывающейся ситуацией. Да, не все...
Ладно, это все болтовня, а я к тебе по делу. Войну мы проигрываем, будем откровенны, а у Гортрога скопилось достаточно кредитов, которых и тратить то у нас особо некуда. Вот он и послал меня к тебе, у тебя ведь всегда найдутся полезные штуковины?
Попутно болтая, свин-торговец прохаживался вдоль лавок, рассматривая имеющийся товар.
- У этих людей имеется крайне опасный тип, который положил уже много наших. А вот эта твоя леди кажется специализируется на таких проблемах? - свин указал на снайпрешу[./i] - Сколько она будет стоить? А, не важно, не те времена, чтобы торговаться. Беру ее. А ещё нам нужны латы! Озверевшие воины превращаются в абсолютных берсерков и напрочь забывают о защите. И вот этот робот, для чего он? Выглядит неплохо. Добавь к заказу ещё пару гоблинов, они помогут с ним разобраться.
Справишься с таким оптовым заказом, гоблин?
Свин заказывает у гоблина:
Снайпреша 1 шт.
Латы
Перепрограммированный робот 1 шт.
Гоблины 2 шт.
На общую сумму 4500 ©

- Четыре с половиной тысячи кредитов, если я все правильно посчитал? Вот, держи свои деньги, готовь товар к транспортировке.
224 632601
>>2600
Роллец за зверей
5d10: (3 + 2 + 9 + 6 + 1) = 21
Без названия68.jpg140 Кб, 884x884
225 632602
Генерал Швайнхарт принимает командование северной армией.
За зверей, высшую расу!
5d10: (1 + 10 + 1 + 8 + 5) = 25
1547526762730.jpg155 Кб, 884x884
226 632603
Диспетчер Малкольм Гудбой координирует следующую атаку.
227 632604
>>2603
Роулллер
5d10: (3 + 4 + 1 + 9 + 8) = 25
123456.png21 Кб, 800x800
228 632605
Собачьи туши в переулке поутру, след шины на разорванном брюхе. Инквизиция будет бояться меня. Я видел ее истинное лицо: улицы - продолжение сточных канав, а канавы заполнены кровью. И когда стоки будут окончательно забиты,- вся эта мразь начнет тонуть. Когда скопившаяся грязь похоти и убийств вспенится до пояса, все монашки и алые рыцари посмотрят наверх и возопят: "Спаси нас!". Но я прошепчу: "Нет". Теперь весь мир стоит на краю, глядя вниз в чертово пекло. Все эти охотники, торгаши, сладкоголосые болтуны, И отчего-то вдруг никто не знает, что сказать. Подо мной это ужасное государство,- оно вопит как скотобойня полная умственно-отсталых детей, а ночь воняет блудом и нечистой совестью... Но скоро его не будет. В своей жажде крови и убийств эти ничтожества забыли о своем центре, о том, что они защищают. И когда они вернутся из похода - возвращаться будет уже не к кому.

Я - Курлыкмен, и я начинаю свою кровавую жатву.
229 632606
>>2605
5d10: (5 + 5 + 4 + 5 + 8) = 27
230 632608
>>2598
Конкретно в этом случае этом случае автор посвятил этому аж два поста, подводил к данному событию, скажем так. Может с четным и нечетным он перегнул, но тем неменее у него там дабл. Так что, если свериться с шапкой, то пост - закон.
231 632611
>>2608
Где дабл?
Да и вообще, сносит это столько же очков, сколько и обычное рубилово, а если автору генерала не понравится, он просто отпишет что-то вроде "ебаный демон вытащил эту стрелу-зубочистку из руки и рассмеялся"
232 632612
>>2611
Разве тут даблы в броске не засчитываются? У прошлых постов их учитывали.
233 632613
>>2612
Так у нее в броске дабла и не было. 49216 - не дабл.
234 632614
>>2613
А, понял. Я думал конечная цифра, полученная в сумме считается за дабл.
1547544906397.jpg230 Кб, 884x884
235 632625
Что то залежались мы, братки! Пора и нам выходить на войну.
За высокоразвитую а иногда и не очень цивилизацию зверей!
5d10: (1 + 10 + 4 + 10 + 1) = 26
1547559843445.jpg170 Кб, 884x884
236 632636
Лизард-мэн явился из будущего чтобы помочь своим предкам.
5d10: (1 + 3 + 1 + 3 + 7) = 15
Sketch152212133.png415 Кб, 720x1280
237 632654
>>2600
- Здарова, коль не шутишь, - вытирая руки о засаленный передник, сказал торговец, почесывая ухо. - Организуем как надо, оптовым закупкам мы всегда рады, ххеееееее... Товар поставим как надо, только нужно время все упаковать и проверить. Что сейчас можно забрать... Да вон, пойдем к вон тому шатру.
Два здоровых мужика направились к неприметной палатке, возле которой среди груды мусора располагались отличные доспехи в вперемешку с древними артефактами. Среди них находились и полные латные доспехи, по размеру выглядящие подходящими для зверолюдей среднего размера.
- Вот эти, эти и эти доспехи можно забрать прямо сейчас, - деловито показывая на одинаковые латы, стоящие в тени, сказал торговец. - А рабов я попрошу человечка подготовить. Рональд!
- Из палатки показался пажилой гном, и, медленно хромая, поинтересовался что надо. При рукопожатии торговцу и зверю пришлось наклоняться почти до земли.
- Упаковывай, за все уплочено, - сказал гному старший.
Зверолюди: 2850 ©
Инквизиторы: 6470 ©
Новые товары у торговца:
"Дамские сверчки" - 500 ©;
Винтовка "Квазар-500С" - 750 ©;
Охотница с северных земель – 1200 ©;
Орчиха с топором – 1500 ©.

Кстати, если инквизиторы сейчас что-то закажут, заказы будет выполняться поочередно.
238 632656
>>2654
5d10: (10 + 9 + 9 + 4 + 10) = 42
1547606343730.jpg198 Кб, 884x884
239 632676
Ящер отражает нападение инквизиторов на крепость его народа.
5d10: (7 + 1 + 4 + 9 + 5) = 26
1547620051007.jpg179 Кб, 884x884
240 632681
>>2654
Тесноваты конечно... Но мы народ разношёрстный. Наверняка подойдёт этим амфибиям с болот. И качество неплохое. А самим амфибиям довольно затруднительно добывать металл и тем более ковать из него доспехи. Хорошая, хорошая покупка, нам подойдёт.
1547627029856.jpg224 Кб, 884x884
241 632682
Командир вооруженных сил коммуны полевых мышей Джек Джонсон выводит свой народ на войну.
242 632683
>>2681
Раз ролл
5d10: (10 + 6 + 8 + 8 + 4) = 36
243 632684
>>2682
Два ролл
5d10: (5 + 3 + 5 + 6 + 6) = 25
244 632728
>>2654
Немного позже торговец подвел зверолюда и к бочке, около которой сидели два связанных гоблина.
- Вот эти как псы, по всем критериям, кроме верности, - сказал торговец. - Не знаю, что ты будешь с ними делать, но вдвоем они не так уж и плохи. Оружия при них не было, так что забирай так, - кивнул он.
- Ах да, один из них девочка. Какой, я до сих пор не понял, - почесывая ухо, заметил старший.
5d10: (5 + 4 + 6 + 3 + 4) = 22
Sketch1632232.png374 Кб, 720x1280
245 632729
>>2728
Отвалилось
image.png78 Кб, 1016x825
246 632731
Недооценив противника, Алые Рыцари, стерегущие границы фронта, были застигнуты врасплох. Они понесли потери, но смогли перегруппироваться, чтобы дать отпор первой волне зверолюдских отродий. Пока что они не знают, как поступить. Оставить фронт - значит дать врагу возможность пройти дальше на нашу территорию, что ничем хорошим закончиться не может. После предыдущих нападений полностью восстановлены были только главный лагерь и застава Степаныча. Другие посты зверолюды сметут, даже не заметив отпора. Однако врагов так много, что Алые Рыцари не смогут сдержать всю волну. Что делать - неясно. Пока что выход только один - стоять до конца.

За инквизицию
5d10: (5 + 5 + 1 + 9 + 6) = 26
bm.jpg279 Кб, 960x564
247 632736
Откуда ни возьмись, вдруг на горизонте появляется Жмоник - один из шайки зверолюдей-мутантов, периодически терроризирующих эти земли и учиняющих разного рода бесчинства и непотребства.
Скорость его бега весьма впечатляет. Она - следствие врожденной мутации, вызванной загрязнением окружаюшей среды.
Не обращая никакого внимания на происходящую вокруг баталию, он устремляется громить новооткрывшийся на этой территории завод.
Этот завод принадлежит зверолюдям.

Засчитывать за инквизицию.
5d10: (2 + 10 + 1 + 10 + 5) = 28
1547709326139.jpg214 Кб, 884x884
248 632741
Джудит. Снайпер.
В открытом бою мыши несравненно представляют гораздо меньшую опасность, чем те же быки или кабаны. Да будем честными, они не представляют ее вовсе. Но тем не менее порой профессионально обученные мыши ценятся больше, чем обычные здоровые и сильные бойцы.
Мыши - это всегда агенты специального назначения. Благодаря своим размерам они могут использовать такие методы и технологии, которые другим представителям животной, да и любой другой, расы недоступны.
Данная мышь является снайпером. Патроны в их винтовке чрезвычайно малы, но при этом очень тяжёлые, острые и быстрые. Технология их производства держится мышами в тайне. Такие патроны легко прошивают кости, а зачастую и броню любого взрослого существа. Если бы не дороговизна и сложность технологии их производства, мыши пожалуй были бы одними из самых опасных существ, с которыми ты можешь столкнуться на поле боя.
Делая выстрел из своей винтовки, снайперы посылают маленькую невидимую смерть прямо сквозь черепа в мозг противника. Чем именно начинены их пули - неизвестно, но даже несмотря на их столь малый размер, попадание точно в цель всегда оказывается фатальным для жертвы. Доподлинно известно, что причина тому - точно не механическое повреждение мозга, но вещество, содержащееся в пулях. Попадая в мозг, оно в ту же секунду убивает его.
Один из недостатков такого оружия - необходимость подбираться относительно близко к противнику, ведь даже несмотря на то, что пули очень тяжёлые и сбалансированные, они остаются крайне маленькими, и ветер очень затрудняет стрельбу с далёких расстояний.
И вот один из таких снайперов вышел на войну с инквизиторами.
За зверей!
5d10: (8 + 4 + 5 + 7 + 10) = 34
1547716742692.jpg198 Кб, 884x884
249 632745
Самсон. Химик.
Другое подразделение войск специального назначения у мышей - химики. Они занимаются изготовлением штампов различных видов болезней и производством химического оружия. С ними вблизи лучше не сталкиваться, как правило из за специфики работы зачастую они уже заражены теми или иными инфекциями и поддерживают в себе жизнь различными препаратами собственного производства.
Химики специализируются на нанесении массового урона врагу. Их оружие - болезни и яды всех возможных видов. Отравить еду, занести смертельную заразу в стан врага - это всё к ним. Какие то яды способны заражать большое количество людей и переноситься по воздуху, а какие то изготавливаются по спец-заказу для других служб и действуют быстро и точечно.
Химики несут большую ответственность, ведь их оружие способно поразить не только врага, но и своих людей, поэтому кого попало туда не набирают.
За звериную республику!
5d10: (5 + 3 + 2 + 4 + 1) = 15
image.png49 Кб, 973x722
250 632756
Инквизитор - одиночка Морлус вышел поохотиться на мышей.

За инквизицию!
5d10: (1 + 6 + 7 + 2 + 10) = 26

Черт, сегодня во мне кажется умер писака.
251 632816
>>2602
Годный стиль
1547782785460.jpg192 Кб, 884x884
252 632872
Не всем мышам везёт выжить, работая химиком. Данная специальность крайне опасная, и малейшая оплошность приводит к зачастую необратимым последствиям. Однако даже для заражённых товарищей мыши находят полезную роль. Дополняя разлагающиеся тела имплантами и поддерживая в них жизнь хитроумными приборами и препаратами, они также используют их в военных целях в качестве камикадзе. Такие мыши стремятся принести как можно больший ущерб врагу любой ценой, ведь жить им и так осталось недолго. Не тратя времени на заражение продуктов, они могут просто накачать себя смертельной заразой, и проникнув в самое сердце поселений противника взорвать себя в наиболее одном месте, распространив тем самым заразу на как можно большее количество жертв.
За мышей, за всех зверей!
5d10: (2 + 2 + 6 + 10 + 4) = 24
image.png76 Кб, 1284x821
253 632900
Зверолюды, которые попадают в плен к инквизиторам, обрекают себя на участь хуже смерти. Темные подземелья, в которые отправляют пленников, становятся для них воплощением ада. Смерть - непозволительная роскошь в этих местах. И даже если кому то "повезет", то как правило, путь к этой смерти очень тернист, полон ужаснейших пыток, агонии, и всё это под непрерывную речь главного смотрителя подземелья. Своим чтением он словно дает прочувствовать боль со всей силы. Бесполезно молить о пощаде. Каждый, кто окажется тут, может лишь надеяться на то, чтобы пыточных дел мастера перегнули палку, и подарили тем самым скорую гибель. Но такое случается крайне редко. Практически никогда. На то они и мастера.

За инквизицию
5d10: (8 + 4 + 6 + 4 + 10) = 32
Sketch200223855.png694 Кб, 720x1280
254 633101
>>2600
- Ну, а теперь сюда, - махнул рукой в проход между палатками старший. После нескольких минут блужданий в узких коридорах из расставленных шатров, они с зверолюдом все-таки вышли к большому шатру, торговцем в котором был старый одноглазый вояка. Вояка сидел в кресле-качалке, попыхивая трубкой, и одним глазом наблюдал за живым товаром. При приближении гостей он слегка приподнялся и пожал протянутые руки.
- Здорова, Брег, - сказал старший, - что там по товару? Есть кто с винтовкой управляется?
Брег оценил уцелевшим глазом зверолюда, нехотя вынул трубку изо рта и кивнул на фигуру с мешком на голове.
- Вот эта. Только она говорить не умеет, у нее небольшие проблемы, с, кхм, нижней частью лица.
- Посмотреть можно?
- Можно мешок с головы снять. Кстати, вместе с ней еще винтовку дам, "Хариссон 350". Дерьмо конечно, но все же.
- Отлично, готовь винтовку, - потирая руки, произнес торговец. - А еще что-нибудь дашь?
- Маскхалат, который на ней. - Пожимая плечами и не слезая с кресла, Брег засунул руку куда-то в недры шатра. Он был как всегда немногословен и делал паузы между словами. Спустя минуту он все же достал винтовку и подсумок, и с невозмутимым видом всунул его зверю. Тот, до этого хранивший молчание, наконец сказал:
- И что мне с этим делать?
- Что хочешь. Девчонку можешь забирать, веревки порезать. Но не говори, что я не предупреждал не снимать маску, которая под мешком.

За зверолюдей.
5d10: (1 + 8 + 1 + 4 + 10) = 24
Без названия79.jpg219 Кб, 884x884
255 633126
Мышк-лазганнер. Ну чё про него говорить. Мышка с жоской пушкой. Дырявит все во что попадает.
За зверей!
5d10: (10 + 4 + 4 + 8 + 5) = 31
1548125409347.jpg100 Кб, 486x487
256 633190
На поле боя один из воинов Инквизиции столкнулся лицом к лицу с лягушкочеловеком - одним из бойцов зверочеловеческой армии, медленно подступавшим к нему и вооруженным какой-то ржавой трубой.
Инквизиторский солдат окинул оппонента беглым взглядом, на мгновение заглянув тому в глаза. В них, казалось, сконцентрировались вся вселенская боль и печаль.
Человек даже слегка подрастерял свой боевой запал, глядя на это абсолютно печальное существо. Он поймал себя на мысли, что при иных обстоятельствах, возможно, даже попытался бы вступить с тем в диалог и распросить о его печалях. Однако сейчас вокруг бушевала бескомпромисная битва, и лишняя секунда промедления вполне могла стоить жизни.
"Защищайся!" - воскликнул человек и устремил свое копье в сторону зеленокожего. Однако тот, к большому изумлению, лишь ускорил свой шаг и даже не попытался парировать удар или уклониться.
В следующее мгновение копье с устрашающим хрустом пронзило грудную клетку несчастного существа. И в этот же момент и без того удивленный воитель вдруг узрел улыбку на лице умирающего от смертельной раны создания. Из последних сил оно обхватило орудие рукой и как бы попыталось протолкнуть его в своей ране еще глубже, дабы ускорить приход смерти, а затем бездыханно рухнуло на землю с так и застывшей на лице умиротворенной улыбкой.
В смерти оно нашло свой покой.
Сие необычное происшествие оставило глубокий след в душе инквизиторского воина.

За Инквизицию:
5d10: (5 + 4 + 3 + 2 + 3) = 17
# OP 257 633197
>>2600 -6 хп
>>2602 -2 хп
>>2603 -2 хп
>>2605 -3 хп
>>2625 -3 хп
>>2636 -3 хп
>>2654 -4 хп
>>2676 -3 хп
>>2681 -2 хп
>>2682 -5 хп дабл
>>2728 -3 хп
>>2731 +4 хп
>>2736 +3 хп
>>2741 -6 хп
>>2745 -5 хп
>>2756 +3 хп
>>2872 -4 хп
>>2900 +4 хп
>>3101 -6 хп
>>3126 -3 хп
>>3190 +5 хп. Тут нашла наконец свой покой легендарная сущность.

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 43 хп.
Приграничные земли двух государств уже полностью опустошены затянувшейся войной. Потери исчисляются миллиардами или нет, ОП плохо считает. Остаются ли ещё силы у сторон, чтобы продолжать противостояние?

База Кхешань 10 ивент-очков
1548138981014.jpg143 Кб, 884x884
258 633212
Зверолюды устраивают экспозицию новейших технологических изобретений.
Первым экспонатом был представлен робот-разведчик. Быстрый и бесшумный, оборудованный многими датчики разного предназначения, он идеально проходил для своей роли.
259 633213
>>3212
Роллямбо
5d10: (6 + 8 + 2 + 8 + 5) = 29
1548140703586.jpg112 Кб, 884x884
260 633214
Вдохновленные подвигами пёса-барбоса, пожертвовавшим собой в начале войны во имя общего блага всех зверей, учёные на его основе разработали робота-смертника. Эти роботы очень просты и дёшевы в изготовлении, а их большая скорость и малый размер чаще всего позволяет успевать их доставлять по полю боя до мест назначения. А в пылу битвы их порой и вообще не замечают.
5d10: (5 + 8 + 10 + 4 + 4) = 31
261 633229
>>3197
Закинь как-нибудь в выходные тред в /б, пора решить вопрос с этой войной раз и надолго, а то здесь какие-то полумеры со сменой сторон
# OP 262 633238
>>3229
В том то вся и загвоздка, что я не могу по выходным ;) Если сможет кто нибудь другой - пожалуйста.
1548210776540.jpg214 Кб, 884x884
263 633267
Ну, что говорить об этом экспонате. Это огромный динозавр, и на его спине пулемет. Динозавр с трехствольным пулеметом. Идеально. За зверей!
5d10: (8 + 7 + 3 + 9 + 1) = 28
1548212351778.jpg144 Кб, 884x884
264 633268
Блэйдберд. Запускаются стаями на поле боя. Стремительно окружают своих жертв, ища уязвимые места, врезаются в них и начинают потрошить тело, превращаясь из птиц в вертящиеся шары с лезвиями.
5d10: (4 + 2 + 1 + 6 + 7) = 20
1548225182316.jpg158 Кб, 884x884
265 633269
Так, значит, нахуй. План действия таков.
Перед нами стоят три крепости инквизиторов, их расположение видно на карте. По центру между ними базируется со всех сторон кроме фронта прикрытая армия. Понятное дело в лоб на них пойти и оказаться зажатыми между крепостями мы не можем. Значит действуем следующим образом.
Первым делом передвигаем наши основные силы в стороны крепости по левому флангу.
Потом значит всеми силами штурмуем ее, попутно строя укрепления как на карте нарисовано. Когда закончим укрепления, крепость уже будет взята. Снаружи часть армии держит укрепления, часть заходит и занимает крепость. С южной стороны поля боя будут подогнаны гигантские самые мощные в мире ветродуи, которые будут дуть в сторону армии инквизиторов и не давать им выйти на юг из области между крепостями.
Дальше значит. Взрываем северную стену занятой крепости, часть армии остаётся на восточной стене и поливает огнем инквизиторов, отражая из попытки штурма. Остальная основная часть перебазируется к западу от центральной крепости, сразу же начиная штурм и строя укрепления между двумя крепостями. Чуваки со стен первой крепости оказывают огневую поддержку и не дают инквизиторам взять укрепления.
Четвертым делом мы значит занимаем среднюю крепость.
Потом оттуда с центральных ворот НАБИГАЕМ на основную армию инквизиторов, чуваки из первой крепости в это же время спускаются со стены, взрывают ее нахуй и тоже набигают.
Инквизиторы с третьей крепости просто ахуевают от всего происходящего и сами умирают.
Вот такой значит план. Ну все нахуй, по коням!
5d10: (7 + 7 + 2 + 2 + 10) = 28
Без названия86.jpg95 Кб, 884x884
266 633270
Ветродуи подогнали.
За зверей.
5d10: (4 + 1 + 9 + 7 + 8) = 29
1548227826448.jpg99 Кб, 884x884
267 633271
Укрепления построили.
Зверолюды вперёд!
5d10: (2 + 4 + 5 + 2 + 4) = 17
1548231229473.jpg137 Кб, 884x884
268 633272
Рушим стеной плазмопушкой. Берём крепость штурмом. Победа наша!
5d10: (4 + 5 + 9 + 4 + 6) = 28
269 633276
ПИЗДЕЦ НАКАТАЛ БОЛЬШУЮ ПАСТУ И РИСУНОК, А АБУ ПИДОРАС ВСЁ ИСПОРТИЛ ХУЙНЯ КАКАЯ ТО ВМЕСТО ОТПРАВЛЕНИЯ ВЫЛЕЗЛА И ВСЁ СТЕРЛОСЬ,УУУУ СУКА НЕНАВИЖУ
image.png91 Кб, 1202x713
270 633280
-Нахуй! Всё ребята, это пиздец...
Сказал Степаныч, закрывая бок растрёпанной марлевой тряпкой. Один из зверолюдов во время штурма его заставы пробил ему бок.

-Быстрее! Быстрее, Сиавэлли, чего ты едва плетешься?! Поторопи остальных, нас возможно преследуют.

Юный инквизитор, которому посчастливилось пережить штурм, что то крикнул остальным,но звук дождя заглушил его слова.

Отряд охотников инквизиции покидал заставу Степаныча. В неё нахлынули орды зверолюдов. Они так же использовали неизвестное инквизиции оружие, которое быстро сломило оборону заставы. Многие наши ребята погибли. Осталось нас всего ничего...

Степаныч пытался выйти на связь с остальными постами, и даже с главным лагерем, но связь была потеряна. Это навевало мысли о том, что зверолюдские орды атаковали со всех сторон, и возможно отряд Степаныча - последние выжившие инквизиторы в этих землях.

Семёныч вел их куда то на юг. Он исследовал эти земли в то время, пока остальные подчиненные Степаныча занимались истреблением зверолюдов. По его словам, там живут люди. Пару раз он так же видел эльфов, Возможно, отряд сможет получить от них какую-либо помощь. Это пока не известно...

-Не могу поверить что всё обернулось вот так...
Произнёс Степаныч, глядя вниз. Его взору открывался вид на огромные орды зверолюдов, на его горящую заставу. Если бы не погода, он смог бы увидеть, что происходит в главном лагере, отсюда открывается хороший вид. Но погода была явно не на стороне инквизиции.

-Вернемся туда, и мы покойники. Сам видишь, что происходит внизу. У нас нет сил, чтоб отразить такой натиск. Нужно увести выживших. Может, нам еще предоставится шанс отомстить?..
Ответил ему Семёныч. Он так же был не в восторге от сложившейся ситуации.

-Интересно, что сталось с нашими союзниками? Последние дни от них не было вестей, может их уже давно перебили? А мы тут, как долбоебы, выжидали у моря погоды?
Степаныч вновь обернулся назад, убедившись, что все уцелевшие продолжают движение.

-Куда мы идем-то?

-На юг. Мы либо умрем здесь, либо попробуем найти помощи там. Хотя я не могу сказать, как отнесутся к чужакам обитатели тех краев. Там видно будет, если суждено умереть, дак умрем. Но пока мы живы, у нас есть шанс.

Отряд инквизиторов шел на встречу своей судьбе, в неизвестность...

ЗАСЧИТЫВАТЬ ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ

5d10: (4 + 10 + 4 + 9 + 3) = 30

Инквизиции поди уже пиздос приходит. Увожу поцонов куда нить, может в будущем получится это как то обыграть.
image.png91 Кб, 1202x713
270 633280
-Нахуй! Всё ребята, это пиздец...
Сказал Степаныч, закрывая бок растрёпанной марлевой тряпкой. Один из зверолюдов во время штурма его заставы пробил ему бок.

-Быстрее! Быстрее, Сиавэлли, чего ты едва плетешься?! Поторопи остальных, нас возможно преследуют.

Юный инквизитор, которому посчастливилось пережить штурм, что то крикнул остальным,но звук дождя заглушил его слова.

Отряд охотников инквизиции покидал заставу Степаныча. В неё нахлынули орды зверолюдов. Они так же использовали неизвестное инквизиции оружие, которое быстро сломило оборону заставы. Многие наши ребята погибли. Осталось нас всего ничего...

Степаныч пытался выйти на связь с остальными постами, и даже с главным лагерем, но связь была потеряна. Это навевало мысли о том, что зверолюдские орды атаковали со всех сторон, и возможно отряд Степаныча - последние выжившие инквизиторы в этих землях.

Семёныч вел их куда то на юг. Он исследовал эти земли в то время, пока остальные подчиненные Степаныча занимались истреблением зверолюдов. По его словам, там живут люди. Пару раз он так же видел эльфов, Возможно, отряд сможет получить от них какую-либо помощь. Это пока не известно...

-Не могу поверить что всё обернулось вот так...
Произнёс Степаныч, глядя вниз. Его взору открывался вид на огромные орды зверолюдов, на его горящую заставу. Если бы не погода, он смог бы увидеть, что происходит в главном лагере, отсюда открывается хороший вид. Но погода была явно не на стороне инквизиции.

-Вернемся туда, и мы покойники. Сам видишь, что происходит внизу. У нас нет сил, чтоб отразить такой натиск. Нужно увести выживших. Может, нам еще предоставится шанс отомстить?..
Ответил ему Семёныч. Он так же был не в восторге от сложившейся ситуации.

-Интересно, что сталось с нашими союзниками? Последние дни от них не было вестей, может их уже давно перебили? А мы тут, как долбоебы, выжидали у моря погоды?
Степаныч вновь обернулся назад, убедившись, что все уцелевшие продолжают движение.

-Куда мы идем-то?

-На юг. Мы либо умрем здесь, либо попробуем найти помощи там. Хотя я не могу сказать, как отнесутся к чужакам обитатели тех краев. Там видно будет, если суждено умереть, дак умрем. Но пока мы живы, у нас есть шанс.

Отряд инквизиторов шел на встречу своей судьбе, в неизвестность...

ЗАСЧИТЫВАТЬ ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ

5d10: (4 + 10 + 4 + 9 + 3) = 30

Инквизиции поди уже пиздос приходит. Увожу поцонов куда нить, может в будущем получится это как то обыграть.
271 633322
Кто отпишется за зверолюдей - тот лох.
Ничего личного, ребятки, но война есть война.
272 633325
>>3322
Ну это уже слишком. Такие методы запрещены международной конвенцией.
Sketch233225858.png1 Мб, 1280x720
273 633329
>>3101
- Так, теперь сюда, - показал на следующую палатку старший торговец. В этот раз идти далеко не пришлось, робот нашелся прямо рядом с ними. Только оставшийся путь преодолеть не так уж и просто - проход между шатрами был завален металлоломом в человеческий рост.
Выругавшись, торговец пошел в обход. Через пять минут он все же нашел вход, и поманил зверя за собой.
Внутри импровизированного лагеря, отделенного от городка торговцев стеной из различной рухляди, валялись всякие части роботов, разбросаны сгоревшие микросхемы, датчики, были разлиты лужи топлива и отработанного масла. В центре всеобщего хаоса сидел дворф, за лупой рассматривая большого робота с пулеметами и то и дело подкручивая какие-то гайки ключом на 17. Из палатки с деталями выбежала механическая псина с вывернутой наружу проводкой, неся в пасти какие-то инструменты.
- Как дела, старичок? - подкрадываясь сзади и кладя руку на плечо, поинтересовался торговец. Дворф от неожиданности подпрыгнул и выронил гаечный ключ.
- К-к-ктооооо? - с красным лицом разворачиваясь к гостям, просипел старичок. По всему лицу были следы отработки, и судя по всему, дворф забывал есть и спать за работой - настолько замученным он выглядел.
- Свои, свои, - все так же примирительно похлопывая по плечу, сказал торговец. Видимо, они были закадычными друзьями. Дворф немного успокоился, но буробить не перестал.
- Слушай, друг, у тебя есть человеческий робот? - перешел сразу к делу торговец.
- Уже нет, вчера ушел, - потирая правый глаз, пробурчал дворф. - Остался только вот этот красавец.
- Ого, выглядит мощно. За 1500 отдашь?
Лицо дворфа сменило несколько оттенков и в конце концов остановилось на свекольном.
- Да он мне как сын! Он бесценен! - накаляясь, заревел старичок.
- Сколько? - перебив, спросил зверь.
- 3000 кредитов, и это только сегодня. - Моментально откликнулся дворф.
- Давай за 1750, - нарочито вытягивая слова, сказал старший.
- 2500!
- 2250, и я вас больше не увижу! - оскалился дворф.
- 2000 и забираем прямо сейчас. Деньги вот. - Протянул купюры старший. Дворф сокрушенно облизал губы, взял деньги, пересчитал и положил в промасленный карман передника. Потом щелкнул какой-то тумблер. Огромный робот помигал светодиодами, показал какие-то полосы загрузки и встал. Дворф протянул инструкцию и процедил сквозь зубы "Проваливайте!".
ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ.
5d10: (5 + 7 + 6 + 7 + 1) = 26

Торговец освободился и ждет заказов.
Зверолюди: 5810 ©
Инквизиторы: 8060 ©

Сейчас на рынке:
Оружейник:
Мечи – 500 ©;
Ружья – 1250 ©;
Винтовка "Квазар-500С" - 1250 ©;
Болторез – 2000 ©;

Работорговец:
Отморозок с пустошей – 1000 ©;
Охотница с северных земель – 1250 ©;
Орчиха с топором – 1500 ©;
Оператор тяжелой винтовки - 1750 ©;
Орк-огнеметчик - 2000 ©.
Sketch233225858.png1 Мб, 1280x720
273 633329
>>3101
- Так, теперь сюда, - показал на следующую палатку старший торговец. В этот раз идти далеко не пришлось, робот нашелся прямо рядом с ними. Только оставшийся путь преодолеть не так уж и просто - проход между шатрами был завален металлоломом в человеческий рост.
Выругавшись, торговец пошел в обход. Через пять минут он все же нашел вход, и поманил зверя за собой.
Внутри импровизированного лагеря, отделенного от городка торговцев стеной из различной рухляди, валялись всякие части роботов, разбросаны сгоревшие микросхемы, датчики, были разлиты лужи топлива и отработанного масла. В центре всеобщего хаоса сидел дворф, за лупой рассматривая большого робота с пулеметами и то и дело подкручивая какие-то гайки ключом на 17. Из палатки с деталями выбежала механическая псина с вывернутой наружу проводкой, неся в пасти какие-то инструменты.
- Как дела, старичок? - подкрадываясь сзади и кладя руку на плечо, поинтересовался торговец. Дворф от неожиданности подпрыгнул и выронил гаечный ключ.
- К-к-ктооооо? - с красным лицом разворачиваясь к гостям, просипел старичок. По всему лицу были следы отработки, и судя по всему, дворф забывал есть и спать за работой - настолько замученным он выглядел.
- Свои, свои, - все так же примирительно похлопывая по плечу, сказал торговец. Видимо, они были закадычными друзьями. Дворф немного успокоился, но буробить не перестал.
- Слушай, друг, у тебя есть человеческий робот? - перешел сразу к делу торговец.
- Уже нет, вчера ушел, - потирая правый глаз, пробурчал дворф. - Остался только вот этот красавец.
- Ого, выглядит мощно. За 1500 отдашь?
Лицо дворфа сменило несколько оттенков и в конце концов остановилось на свекольном.
- Да он мне как сын! Он бесценен! - накаляясь, заревел старичок.
- Сколько? - перебив, спросил зверь.
- 3000 кредитов, и это только сегодня. - Моментально откликнулся дворф.
- Давай за 1750, - нарочито вытягивая слова, сказал старший.
- 2500!
- 2250, и я вас больше не увижу! - оскалился дворф.
- 2000 и забираем прямо сейчас. Деньги вот. - Протянул купюры старший. Дворф сокрушенно облизал губы, взял деньги, пересчитал и положил в промасленный карман передника. Потом щелкнул какой-то тумблер. Огромный робот помигал светодиодами, показал какие-то полосы загрузки и встал. Дворф протянул инструкцию и процедил сквозь зубы "Проваливайте!".
ЗА ЗВЕРОЛЮДОВ.
5d10: (5 + 7 + 6 + 7 + 1) = 26

Торговец освободился и ждет заказов.
Зверолюди: 5810 ©
Инквизиторы: 8060 ©

Сейчас на рынке:
Оружейник:
Мечи – 500 ©;
Ружья – 1250 ©;
Винтовка "Квазар-500С" - 1250 ©;
Болторез – 2000 ©;

Работорговец:
Отморозок с пустошей – 1000 ©;
Охотница с северных земель – 1250 ©;
Орчиха с топором – 1500 ©;
Оператор тяжелой винтовки - 1750 ©;
Орк-огнеметчик - 2000 ©.
1548296324958.jpg696 Кб, 2000x1570
# OP 274 633342
>>3212 -3 хп
>>3214 -5 хп дабл
>>3267 -2 хп
>>3268 -2 хп
>>3269 -5 хп
>>3270 -2 хп
>>3271 -2 хп
>>3272 -2 хп
>>3280 -7 хп
>>3329 -8 хп

Зверолюдо-инквизиторская инквизиторы 5 хп.
спасение просто на кончиках пальцев. Твой сюжетный мув считаю легитимным Оставшимися в живых инквизиторами было решено пока ещё есть возможность покинуть жестокие и враждебные земли, которые так и не стали им домом. Отряд людей во главе с легендарными ...нычами покинул поле боя и решил держать путь на юг. Может там судьба будет более благосклонна к инквизиторам.
Ну а зверолюдам же все таки удалось вернуть себе свои исконные земли, которые с таким невероятным упорством и героизмом удерживали беженцы из другого мира.
История покажет, что станет дальше с инквизиторами. Они - не единичные остатки какой либо расы, как темные эльфы из прошлого мира или гоблины СНОГ из этого. У них осталось 5 хп, возможно они смогут основать новое поселение и даже когда нибудь расширить свои земли и обрести влияние. Но начинать новую войну в таком состоянии, во всяком случае без союзников, я не советую, потому что война эта начнется не с 50 хп у них.
Зверолюды решили не преследовать уходящую группу. Они уже вернули себе земли, а война и так слишком измотала их. Возможно в будущем они снова столкнутся с инквизиторами, но сейчас пришло время отстраивать то, что было разрушено войной.

База Кхешань 10 ивент-очков
275 633348
>>3342
Ну вот и подошла к концу эта затянутая война.
Выдохнул с облегчением!
# OP 276 633349
Соу, вотс некст? Может кто то на выходных захуячит в б?
Расы можно выбрать следующим образом - чтобы раса вступила в войну, нужно за нее вкинуть 5 совершенно любых хотя бы раскрашенных рисунков. Таким образом возможно получится избежать ещё той ситуации, когда за одну сторону играют, а за вторую никто ещё не подошёл, и потому первая за час выигрывает.
# OP 277 633350
>>3349
Это конечно в случае если ни у кого нет помысла напасть своей любимой расой на какую нибудь другую.
278 633363
Ну блин. Не успел свои каляки вбросить. :(

Новая война теперь только после воскресного би-треда что ли?

Пустые территории на карте - это места для ещё новых рас?

Будут ли всякие легендарные постройки и подобное на карте, дающие бонусы расам, владеющим ими, как в старом мире?
279 633381
>>3363

>Новая война теперь только после воскресного би-треда что ли?


Или так, или когда ты нападешь одними на других. Хотя тут война пиздец вялая, я бы предпочел воевать ТОЛЬКО в б, а тут исследования-строительство-торговля-дипломатия-приключения

>Пустые территории на карте - это места для ещё новых рас?


Да.


>Будут ли всякие легендарные постройки и подобное на карте, дающие бонусы расам, владеющим ими, как в старом мире?


Да. Потому что ну а хули нет. Тут даже ивент-очки вон ввели, так что мб можно строить за них.

Тем временем зверолюды решили понять, что это за хуйня такая, и какого хрена вообще в них влетели какие-то ящеры. Во время походов к центру Инквизиции воины уже раньше замечали странные магические строения, похожие на порталы, но никуда не ведущие. Возможно, через них и вышли эти двинутые ребята с задержкой в технологии, но откуда - остается вечной загадкой, как и то, почему эти хрени вообще тут появились. Однако же, этими образованиями заинтересовалось все научное сообщество. Поэтому Звериной Академии Наук ничего не стоило арендовать оборудование у более продвинутых стран и снарядить экспедицию для исследования этих образований.

Чет - было сделано какое-то великое открытие в области физики
Нечет - исследования зашли в тупик
Дабл - Полученные знания позволяют зверолюдам строить свои порталы
0 - Из портала вылетает Сергеич и делает большой бабах.


5d10: (2 + 4 + 5 + 3 + 2) = 16
# OP 280 633384
>>3363
хуясе не успел, с декабря вроде воюем)
>>3381
Ввести очки то я ввел, только что с ними делать. По ходу дела разберемся.
Насчёт вести тут невоенные действия - это нужно как то реализовать, а для этого сначала понять что именно нужно реализовывать и для чего. Если какие то действия, вроде охоты за артефактами, исследования, строительство - то это ведь все для того, чтобы использовать в военных тредах в б? Но тогда нужно все эти бонусы расписывать в треде, а народу в б с нуля во все это вникать будет проблематично.
Есть конечно ещё один очень важный момент - наврядили найдется оп, который захочет вести тред по выходным в б. А если найдется, то лучше наверное все таки делать аналог здешнего, просто рекламить этот тред, это может привести постоянных игроков. Нас уже минимум четверо, неплохо для начала.
281 633385
>>3381

>Хотя тут война пиздец вялая


Как вариант, можно немного правила подкорректировать под реалии этой доски. Либо просто цифры поменять, либо сделать 2 шкалы с конечным ресурсом хп у каждой и обговорить возможности подхила какие-то.
Ну или, помимо всяких даблотриплов, впилить ещё просто какие-то особые события на определенные цифры, баффающие выбившую их сторону.

>а тут исследования-строительство-торговля-дипломатия-приключения


Ну или так, хотя звучит уже слишком сложно. Тут опять же какие-то более подробные правила понадобятся, чтобы было понятнее, как и куда вообще играть.

Хотя лично я за продолжение воевать тут, потому что воскресенье день не самый удобный, а движухи хочется. Хотя тред типа внутригородских разборок бандитов и аристократии тоже был прикольный.

Но если тут не будет больше войн, то можно как раз обыграть открытие/нахождение/завоевание бонуса какой-либо расой вот вроде тех легендарных строений и скелетодракона. Типа пошла расанейм в данж за артефактнейм. Сторонники расы обыгрывают пастами и рисунками успех, а противники всякие неудачи и смерти от ловушек, обитателей данжа и т.д.
282 633386
>>3384

>хуясе не успел, с декабря вроде воюем)


Да не, лол. Я уже вбрасывал тут свои каракули. Последний просто до конца войны не успел закончить.

>А если найдется, то лучше наверное все таки делать аналог здешнего, просто рекламить этот тред, это может привести постоянных игроков. Нас уже минимум четверо, неплохо для начала.


Ну рекламить как-то однозначно теперь стоит, раз выгнали в этот загон. А то тут в основном только 2,5 анона активно постят и изредка другие.
Но в воскресенье лично я тоже никак не могу.
283 633387
>>3384

>а народу в б с нуля во все это вникать будет проблематично


Пики точеные воюют с хуями дрочеными!
В результате ссылка-на-тред у сторон есть следующие бонусы:
Хуи точеные - робот-терминатор (+3 к атаке с рисунком терминатора, работает один раз); союз с оркоидами (+1 к посту, в котором упоминались орки, работает неограниченно.
Пики дроченые - нихуя

Это было даже в пд-рулетке, сомневаюсь, что все так уж сложно.

>наврядили найдется оп, который захочет вести тред по выходным в б


Блять, опять нехватка кадров!
>>3385

>Тут опять же какие-то более подробные правила понадобятся, чтобы было понятнее, как и куда вообще играть.


У нас два пути - либо играть как быстрые-воины б, без правил вообще и ловить триплами ктулх, либо как графы вр, с гуглдоксами и пастами больше, чем моя оперативка. Пока правила не особенно требовались, и не думаю, что понадобятся после, была бы у ОПа фантазия для интерпретации.

>Сторонники расы обыгрывают пастами и рисунками успех, а противники всякие неудачи и смерти от ловушек, обитателей данжа и т.д.


И в данж ходить будем два месяца. Ну нахуй, лучше уж воевать тут, а данжить в б тогда.
284 633388
Эх классный тред конечно, порой наваждение какое то произойдет, так затягивает похлеще компьютерных игр и фильмов. Жалко что нас тут так мало, вообще не понимаю почему этот тред из /б/ выгнали? За що?
285 633389
Алсо, тред в б можно еще и бампать предысторией получения бонусов, да. Хорошая реклама треда заодно, гораздо интереснее идти туда, где уже знаешь, какая движуха творится и что можно повлиять на войны в б.
286 633390
>>3387

>И в данж ходить будем два месяца.


Ну такие побочки можно скоротечнее сделать, порезав хп да и всё.

>лучше уж воевать тут, а данжить в б тогда.


Это мне без разницы в принципе. Лишь бы движуха и тут была какая-то.
Кто решится там проводить - пусть и решает, побочку или полноценную войну сторон делать.
>>3388

>не понимаю почему этот тред из /б/ выгнали? За що?


Да сейчас почти всё из бредача выгоняют. Особенно треды каких-то игровых и творческих направленностей.
Типа от этого у них развитие мёртвых тематик дохрена происходит.
287 633391
>>3390
Да нет тут движухи не заберут отсюда движуху. Но вот война - это пиздец на виражах, честно. Нет никакого азарта, этого ощущения пафоса, желания топить до последнего. Иной раз и думаешь запилить пост, а потом такой "Да поохуй, еще успееею". А вот няшные чаепития переговоры или графоманские походы тут зайдут.
# OP 288 633403
>>3391
Азарта да конечно... Чувствуется мне, что если в этом треде будем работать на бонусы для рас, к моменту треда в б раз в два месяца расы будут способны с одного удара выносить пол планеты. Я за вобщем то, чтобы здесь играли для бонусов, а война в б. И даже тот момент, что я, и возможно кто то ещё, не могу играть по выходным, может решаться тем, что после удаления треда из б война переносится сюда и можешь успеть повоевать.
# OP 289 633404
Короче действуем наверное так.
Если хочешь начать ивент, пишешь что собираешься делать и для чего, то есть что получит раса в итоге. Например:
Оркоиды начинают исследования и разработку атомной бомбы. Бонус при успехе - при любом трипле/квадрипле за оркоидов на войне она единожды наносит урон в размере 1/5 общего количества хп. При провале - эксперимент проваливается и часть территорий оркоидов покрывает радиоактивный туман и следующую войну они начинают на 10 хп меньше.
Дальше я сужу а вы поправляете если что насколько позволительно иметь такой бонус и устанавливаю в зависимости от него пул хп, необходимый для приобретения бонуса. Ну и все, начинаем противостояние, одни всячески мешают, другие способствуют достижению успеха. Единовременно может быть только один ивент, чтобы не распылять силы наши, и если ты хочешь поскорее начать ивент для своей расы, сначала помоги закончить текущий.
Я пожалуй параллельно с картой буду вести джипег с бонусами рас.
Sketch15112348.jpg121 Кб, 720x1280
290 633409
>>3404
Можно еще новые расы ввести, сколько еще слотов есть? Сделать порог на введение, скажем, 30 очков, и на все слоты ввести конкуренцию. Кто первый набьет, тот и занял территорию.
# OP 291 633410
Официально по расам
Четыре слота ещё есть. Если какая то ещё раса уничтожится, слот освободится, при условии что будет ещё свободная земля.
Чтобы завести новую расу, необходимо в сумме набрать 15 очков. Отнимать их невозможно, так что просто успевайте сделать это первыми. Чем меньше остаётся слотов, тем дороже новая раса.
292 633411
>>3410
Что за очки? Рисункопасты те же?
# OP 293 633414
>>3411
Да.щ
294 633415
>>3411
Ну да. А если с изобретениями и событиями делать, есть неиллюзорный шанс обосраться как было с золотыми мечами и прочими заклинаниями, хотя, если ОП или несколько ОПов будут считать, то похуй. Или реально писать рулбук со сводом правил и событиями.
295 633416
>>3414
Ну хз. Учитывая живость треда, можно впилить первую же расу, которую с рисунком и концептом предложит анон, ибо пока не похоже, что за них тут большая конкуренция. Разве что потом побольше анонов набежит если.
Ну и я бы на вашем месте для аутентичности еще незанятый кусочек с пустошью оставил.
# OP 296 633418
>>3416
Да нету конкуренции, это на будущее если появится. Но свободно рас и так уже достаточно ввели. А теоритически если напишешь пасту и рисунок по 4 балла и выбьешь трипл вот и будет 16 очков одним постом.
А незанятых кусочков же на карте и так хоть жопой жуй.
297 633429
Давайте дальше! Погнали!
image.png86 Кб, 1206x994
298 633445
>>3429
Дак а хто с кем воевать то будет еще же не ясно.

Так то бы да уже конечно бы да хотелось бы уже и того это самое начать уже как сказать то.
299 633447
Можно пока насчет новых рас подумать. Если считать, что у нас технофэнтези, можно каких-нибудь роботов, людей-птиц, растений, грибов, пришельцев заморских. А вообще, кто там из известных вселенных был? Хотя бы в вахе?
image.png19 Кб, 207x427
300 633450
301 633452
>>3447
Ну а из вархамера 40к у нас нету разве что тиранидов и тау.
302 633468
Ну що есть идеи какие то? Вампиры? Или Кибервампиры? Или киборги какие нить? Или что?
# OP 303 633476
>>3415
Бля братаны я бухой в гавнину. Ну это так, к слову.
304 633495
>>3468
Ну по сути изначально местная нежить как киборги иссохшие задумывалась.
>>3447

>растений, грибов


Вот что-то растительное можно бы. Типа мутировали под действиями радиации/токсических отходов/древних экспериментов или ещё какой йобы.

>пришельцев


В принципе можно вообще одной фракции какую-нибудь луну или мегакорабль на орбите отдать.
Например, их по бекстори выкинуло в этой системе на их гигантском корабле, который теперь нормально не функционирует и им остаётся только десантироваться на эту вот планетку для захвата и обживания, так как свои ресурсы на исходе.
>>3452

>тиранидов


Кстати, аналог тиранидов заделать - тоже неплохая идея. Ну или инсектоидов каких. В общем, чтобы раса с разумом улья типа Чужих.
305 633498
>>3495

>луну или мегакорабль на орбите отдать.


Ну или они типа просто экстренно высадились на одной из незанятых территорий, чтобы сущности не плодить. Хотя все равно вопрос больше во внешке и концепции расы.
306 633499
А, во, пусть сорт оф тираниды и придут с этого упавшего корабля. Типа весь экипаж они уже вырезали, и от тех остались только останки и какие-нибудь технолонии с артефактами, т.е., если территориальные бонусы пилить, то один из них вот на корабле будет. По внешке гуглите ваховских генокрадов, самих тиранидов, чужих и, возможно, жучков всяких. +по беку фича, что некоторые могут быть генетически чем-то вроде гибридов с носителями, из которых они вылупились. Такое вот мое предложение. Хотя если надо норм пасту и пики, то я пока в сторонке побуду. Пусть аноны хотя бы еще свои предложения повкидывают, а на понравившиеся можно будет и порисовать.
307 633501
А может еще что то типо морской расы? Отдать им выделенную территорию например. В неё будут входить всякие болотные тварины, морские тварины, может реликтовые чудовища глубин всякие. Перемещаться они будут например с помощью рек, которые проходят по всем зонам практически. Вдохновляться можно например: наги из варкрафта, утопцы всякие, водяные, какие нить гаврики наподобие тех что в фильме атлантида 2017, и у них свои технологии например будут какие нить, может даже местами это будет напоминать гунганов из звездных войн.
308 633502
>>3501
Черт как то и не заметил сколько раз тут заюзано слово "Например".
309 633505
Еще я заметил, что у нас там пустыня на карте есть. Может придумать еще и с ней что то? Жителей пустыни каких-нибудь. Анубиситы там, или что то в этом роде. Правда это опять будет с вахи спижжено, но если подумать, то у нас спижжено всё, одним больше, одним меньше, какая разница?..
310 633511
Так, заебали, вам пизда от робомусора.

Словно взрыв двемерской гранаты мрак подземелий, небо над материком расплавило яркое пламя падающего метеорита. Если бы вы были достаточно близко к этой пробивающей один за другим слои атмосферы глыбой, то, вероятнее всего, погибли бы от высокой температуры, но перед тем, как спечься заживо, увидели, что это не просто какой-нибудь кусок астероида или разорвавшейся планеты, а искуственно созданная металлическая шестигранная призма.
Если бы остались манускрипты десятитысячелентней давности, или хоть один из тех автоматонов, которые тогда добывали ресурсы со всей планеты, то легко можно было бы сказать, что это за корабль такой необычной формы. Это был корабль старейшей цивилизации - робомусора - роботов, создаваемых двемерами из сумасшедших и преступников, приговоренных к смертной казни, предназначением которых являлись самые тяжелые и опасные работы, проводимые в основном под землёй. Однако, когда этих роботов стало достаточно много, они совместно устроили саботаж и вырезали почти всех своих хозяев, а после того, как захватили лабораторию для создания робомусора, то стали пополнять свои ряды всеми тюрьмами тогдашних королевств и стран. По мере развития расы им стало не хватать плоти для новых роботов - металла. Земли, богатые металлом в очень короткий срок превратились в огромные котлованы, в которых можно было добыть разве что остатки тел бывших преступников.
И вот, когда робомусору перестало хватать ресурсов даже на дополнительные запчасти для существующих роботов, они построили корабль. Пожалуй, то, что на корабле улетел весь робомусор, было знаком доброй воли со стороны этой расы, ведь для тогда ещё слабо развитых разумных существ они представляли серьёзную угрозу. Вот только не понятно зачем же они прилетели опять. Что ж, пройдёмте в библиотеку, возможно, нам всё-таки удастся найти хоть какие-то упоминания о этих жестяных безумцах.
2.png473 Кб, 1200x800
311 633512
>>3511
5d10: (10 + 3 + 3 + 6 + 9) = 31
хз зачем, но пусть
Хм, удивительно. Я думал, что нам повезёт, если мы найдём хоть что-то, но за небольшую сумму империалов этот библиотекарь-двемер разыскал нам том под названием "Робомусор. создание базовой модели: подробности построения.". Часть рукописи поглотило бездушное чудовище Время, но всё же в этой книге можно узнать хоть что-то о конструкции этих роботов.
Видно, что в основном эти роботы делались из бронзы, так как этот материал хорошо держал себя в агрессивных средах. Умственный аппарат в данной модели находился в груди и создавался путем воздействия на вырезанный мозг человека особыми заклинаниями, после чего он становился жидкостью. Роботы хорошо защищены от повреждений и даже если им оторвёт руку или другую конечность, они остаются работоспособными и живут до тех пор, пока у них не будет повреждена банка с жидкостью или не расзрядится батарея.
Кстати, смотри. Вот на этой странице расписаны преимущества этих роботов по сравнению с использованием в качестве рабочей силы обычных людей. Давай рассмотрим их поподробнее, и перепишем себе на свитки, думаю, это нам пригодится.
5d10: (7 + 6 + 3 + 2 + 3) = 21
image.png606 Кб, 1044x821
312 633516
>>3512
...Это было похоже на башню, какие строили маги для того, чтобы подняться выше, к звёздам. Это было похоже на крепость, какие стоили для того, чтобы отражать атаки бесчисленных орд врагов.
Это было похоже на слиток - такой же блестящий яркий. Это похоже на гвоздь, который зачем-то вбили посередине залива.
Это было похоже на улей - оно издавало такой же постоянный гул, то нарастающий, то убывающий. Это было похоже на муравейник с огромным количеством муравьёв внутри, и стоит его только потревожить, совсем чуть-чуть задеть ногой или палкой - и оттуда ринутся в атаку бесконечные орды яростных муравьёв, защищающих дом ценой своей жизни. Это был дом робомусора...
image.png484 Кб, 1047x796
313 633517
>>3516
5d10: (4 + 5 + 3 + 6 + 7) = 25
- Так вот, нахуй. Я тут, во, бля, нахуй сидел бля, хуячил меч, значит, свой, чтоб он, нахуй, всех к хуям нахуй, а тут из того кирпича, что упал три ебаных недели назад как хуйнёт нахуй, и хуйня такая еблыыыысь, ну и хуяк куда-то туда, я хуй его знает. Ну, как-то так, во, бля.
- Так, ага, вот из вон той башни вылетел какой-то объект и упал где-то на наших землях, верно?
- Ну йобана, она вот так еблысь, а оттуда такая ебола нахуй вот так хуяк и пиздыыыыыль туда и такая хуяк и всё бля. Вот так, нахуй.
- Ага, получается, это был выстрел из башни, то есть этот объект не летает сам, он специально запущен с башни с помощью какой-то пушки. Когда это произошло?
- Ту йобана она хуяк хуяк ебальнулькнулась где-та около ёбаный пяти хуёв с хуем нахуй.
- Хорошо, в шестом часу. Это всё, что вам известно?
- Не, нихуя. Когда оно хуйнулось пока по хую ебенькалось оно вот так пизделенькало: "Вжжжжж", а потом уже хуйнулось нахуй к хуям бля во.
- Оно ещё издавало жужжащий звук. Очень интересно. Что ж, спасибо за сведения, вот вам талон, сходите с ним во дворец короля техноварваров, вам там за него выдадут оружие или патроны на ваш выбор.
- Да хули, хуйня пиздякнуть хуйню, спасиба за хуету, припиздохаю к хуйнище, пиздану себе хуйни за хуйню. Хуйню хуйнёй не хуйнёшь, как пиздится.
5d10: (10 + 3 + 6 + 2 + 3) = 24
image.png256 Кб, 947x739
314 633519
>>3517
5d10: (9 + 10 + 2 + 10 + 9) = 40
315 633534
>>3512
Как же проиграл с подробностей построения.
316 633535
Такс, это всё означает что теперь у нас появилась раса робомусор? Я правильно понимаю?
317 633539
ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА ДВОРФОВ
318 633540
>>3539
Играй, хуле.
5.png636 Кб, 1200x800
319 633556
К лавке торговца предметами для путешествий подходил странный робот, как будто сделанный из каких-то консервных банок и шлангов от пылесосов и нёс что-то в холщовом мешке. Кажется, совсем недавно он зачем-то пытался есть вишнёвое варенье или кетчуп, но у него не вышло и теперь на его лице красовалась красная улыбка.
Он подошёл к лавке, внутри его что-то протрещало электрическим звуком, после чего он заговорил голосом из динамика плохого качества:
- DА, ЭТО ВЫ. ВЫ tОРГУЕТЕ bЕССМЫСЛЕННЫМ hЛАМОМ DЛЯ БЕССМЫСЛЕННЫХ pОХОЖДЕНИЙ ПО БЕССМЫСЛЕННОМУ mИРУ. ПРОДАЙТЕ МНЕ kАРТУ ВАШЕЙ МЕСТНОСТИ И КАРТУ С DОРОГОЙ ДО GОСУДАРСТВА tУПЫХ DВОРФОВ.
Этот робот мог вызывать только только отвращение - ржавый, грязный, и пах каким-то протухшим мясом и маслом, но торговец встречал и не таких персон, и, зажав нос рукой, вежливо ответил.
- Вот карта земель техноварваров, вот общая карта континента. Всё вместе будет стоить вам десять йобиандоров.
- ХА, tАКОЕ GЛУПОЕ NАЗВАНИЕ DЛЯ ТАКИХ GЛУПЫХ И БЕССМЫСЛЕННЫХ JЕЛЕЗОК. ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ВАЖНО А ЧТО НЕТ. ВОТ ТЫ VИДЕЛ СВОЕГО ПОМОЩНИКА? ОН ОТОШЁЛ В ТУАЛЕТ УЖЕ ДВА ЧАСА НАЗАД, А ТЫ ЕГО ВСЁ НЕ UЩЕШЬ. А ВДРУГ ОН ПРОПАЛ? ИЛИ С NИМ СЛУЧИЛОСЬ ЧТО-ТО?
- Хм, и правда, он ушёл уже два часа назад и до сих пор не вернулся. Надо бы ему снизить за это плату за этот месяц. А откуда вы знаете, что он мой помощник и что он отошёл в туалет? - торговец начал немного нервничать. Зажатый нос не помогал предотвратить попадание отвратительной смеси запахов, которую излучал этот робот.
Робот опёрся одной рукой на прилавок троговца и вытянулся вперёд, словно пытаясь прожечь торговца своими лампами-глазами насквозь.
[B ] - А ВСЁ ПРОСТО - Я VИДЕЛ КАК ОН ЧУТЬ НЕ YПАЛ В... ЯМУ. И Я ПОМОГ ЕМУ. НО ЗА ЭТО ТЕПЕРЬ ОН ОСТАНЕТСЯ У МЕНЯ. НО Я ПРЕДЛАГАЮ ТЕБЕ БЕСПОЛЕЗНУЮ СДЕЛКУ: ТЫ ДАЁШЬ МНЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КАРТЫ, А Я ВОЗВРАЩАЮ ТЕБЕ ТВОЕГО БЕСПОЛЕЗНОГО ПОМОЩНИКА. ИДЁТ?[/B]
Торговец занервничал не на шутку. Внутри робота что-то замкнуло и его тело передёрнуло.
- Слушай, это очень странно... так никто не делает... давай ппросто ты вернёшь мне моего помощника, иначе я вызову охрану и ттогда уже они будут решать твою судьбу.
- АХХАХАХАХАХА!! ЛАДНО! - Робот рывком выдернул из мешка голову человека и вытянул торговцу. - БЕРИ! АХХАХАХАХАХА! ОН ТЕПЕРЬ ТВОЙ!! АХХАХАХАААА!!!
- Чччёрт.. А.. ООХРААНААА!!
5.png636 Кб, 1200x800
319 633556
К лавке торговца предметами для путешествий подходил странный робот, как будто сделанный из каких-то консервных банок и шлангов от пылесосов и нёс что-то в холщовом мешке. Кажется, совсем недавно он зачем-то пытался есть вишнёвое варенье или кетчуп, но у него не вышло и теперь на его лице красовалась красная улыбка.
Он подошёл к лавке, внутри его что-то протрещало электрическим звуком, после чего он заговорил голосом из динамика плохого качества:
- DА, ЭТО ВЫ. ВЫ tОРГУЕТЕ bЕССМЫСЛЕННЫМ hЛАМОМ DЛЯ БЕССМЫСЛЕННЫХ pОХОЖДЕНИЙ ПО БЕССМЫСЛЕННОМУ mИРУ. ПРОДАЙТЕ МНЕ kАРТУ ВАШЕЙ МЕСТНОСТИ И КАРТУ С DОРОГОЙ ДО GОСУДАРСТВА tУПЫХ DВОРФОВ.
Этот робот мог вызывать только только отвращение - ржавый, грязный, и пах каким-то протухшим мясом и маслом, но торговец встречал и не таких персон, и, зажав нос рукой, вежливо ответил.
- Вот карта земель техноварваров, вот общая карта континента. Всё вместе будет стоить вам десять йобиандоров.
- ХА, tАКОЕ GЛУПОЕ NАЗВАНИЕ DЛЯ ТАКИХ GЛУПЫХ И БЕССМЫСЛЕННЫХ JЕЛЕЗОК. ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ВАЖНО А ЧТО НЕТ. ВОТ ТЫ VИДЕЛ СВОЕГО ПОМОЩНИКА? ОН ОТОШЁЛ В ТУАЛЕТ УЖЕ ДВА ЧАСА НАЗАД, А ТЫ ЕГО ВСЁ НЕ UЩЕШЬ. А ВДРУГ ОН ПРОПАЛ? ИЛИ С NИМ СЛУЧИЛОСЬ ЧТО-ТО?
- Хм, и правда, он ушёл уже два часа назад и до сих пор не вернулся. Надо бы ему снизить за это плату за этот месяц. А откуда вы знаете, что он мой помощник и что он отошёл в туалет? - торговец начал немного нервничать. Зажатый нос не помогал предотвратить попадание отвратительной смеси запахов, которую излучал этот робот.
Робот опёрся одной рукой на прилавок троговца и вытянулся вперёд, словно пытаясь прожечь торговца своими лампами-глазами насквозь.
[B ] - А ВСЁ ПРОСТО - Я VИДЕЛ КАК ОН ЧУТЬ НЕ YПАЛ В... ЯМУ. И Я ПОМОГ ЕМУ. НО ЗА ЭТО ТЕПЕРЬ ОН ОСТАНЕТСЯ У МЕНЯ. НО Я ПРЕДЛАГАЮ ТЕБЕ БЕСПОЛЕЗНУЮ СДЕЛКУ: ТЫ ДАЁШЬ МНЕ БЕСПОЛЕЗНЫЕ КАРТЫ, А Я ВОЗВРАЩАЮ ТЕБЕ ТВОЕГО БЕСПОЛЕЗНОГО ПОМОЩНИКА. ИДЁТ?[/B]
Торговец занервничал не на шутку. Внутри робота что-то замкнуло и его тело передёрнуло.
- Слушай, это очень странно... так никто не делает... давай ппросто ты вернёшь мне моего помощника, иначе я вызову охрану и ттогда уже они будут решать твою судьбу.
- АХХАХАХАХАХА!! ЛАДНО! - Робот рывком выдернул из мешка голову человека и вытянул торговцу. - БЕРИ! АХХАХАХАХАХА! ОН ТЕПЕРЬ ТВОЙ!! АХХАХАХАААА!!!
- Чччёрт.. А.. ООХРААНААА!!
6.png531 Кб, 1200x800
320 633561
>>3556
5d10: (9 + 7 + 7 + 3 + 9) = 35
Смотри, что я ещё нашёл. Какой-то большой робот. Кажется, их использоавли при перетаскивании тяжестей и строительстве. Здесь заклинание сохранилось в гораздо более хорошем качестве. Давай его тоже перепишем.
5d10: (6 + 2 + 3 + 5 + 3) = 19
321 633562
До Верховного Короля Дворфов Мадорана дошли слухи об упавшем с неба объекте. Поскольку королевство горных дворфов граничит с землями техноварваров, они так же заметили падающий метеорит. Если верить словам командира Железной Стражи, то во время падения объекта снег на Восточном Отроге словно испарился.

Никто не знал, что происходит, но по приказу Верховного Короля было введено военное положение. Если и надвигается какая то опасность, то теперь дворфов нельзя будет застать врасплох.

В землях дворфов по горному хребту, тянущемуся с северо-востока на юго-запад, расположено четыре твердыни. Твердыня короля Мадорана зовётся Кхароз-Дум, и находится в центре владений дворфов. Падение метеорита было замечено на северо-востоке, недалеко от одной из твердынь. Повод для беспокойства однозначно есть.
322 633563
>>3562
Ну и бросок на всякий случай, правда не знаю зачем.
5d10: (2 + 9 + 6 + 6 + 6) = 29
7.png378 Кб, 1200x800
323 633565
>>3556
Мгновение - и охранник уже стреляет из револьвера прямо в голову роботу, и свирепый свинец пробивает эту банку насквозь.
- ХАААХАХХАХХХААА ТЫ ОШИБСЯ, ОХРАННИК. В СЛЕДУЮЩИЙ РАЗ НЕ ДОПУСКАЙ ТАКИХ ОШИБОК АХХХАХХАХХАХХХХАААА!!!!!!!!!
Внутри робота по звуку будто бы разгонялся какой-то двигатель. Охранник взвёл курок и прицелился, чтобы сделать второй выстрел, но нажать на курок он не успел.
Взрыв. Взрыв, полный ярости, силы, свирепости. От блуждающей ярмарки не осталось ни одной доски, лишь громадных размеров воронка, полная пепла и расплавившегося песка
5d10: (9 + 4 + 1 + 8 + 2) = 24
8.png331 Кб, 1200x800
324 633567
>>3561
Ладно, кажется, больше мы с тобой из этой библиотеки извлечь не сможем. Да и дворф-библиотекарь куда-то пропал... Бери рукописи, а я пока сложу все книги обратно на полки.
Стой! Слышал?Кто-то кричал.
Хотя да, пожалуй, мне просто показалось.

Что ж, мы всё убрали? Ну да, вроде всё. Пожалуй, можно уходить.

Подожди.
Там в проходе кто-то стоит.

- ZДРАВСТВУЙТЕ, БЕСПОЛЕЗНЫЕ SУЩЕСТА. К VЕЛИКОМУ SЧАСТЬЮ, VАМ ОТСЮДА НЕ VЫБРАТЬСЯ. NИКОГДА. АХХАХАХХАХАААА!!!!!
5d10: (1 + 4 + 1 + 7 + 7) = 20
orcoids.png198 Кб, 1000x700
325 633570
19.00, Генштаб Оркоидов. Внеплановый Съезд Верховной Партии.

-Итак, товарищи, мы в очередной раз собираемся. Слишком часто за последнее время. Сегодня причина следующая. Наши радары ПРО засекли неопознанный объект правильной формы, упавший четыре часа назад в Южный Залив.

-Вы думаете, это разработка Запада?

-Никак нет, Люди уже успели послать нам ноту возмущения, якобы это мы проводим испытания запрещенного оружия. Если не разобраться, что это такое, это может спровоцировать повышение напряженности и новый виток гонки вооружений между нами и паладинами.

-А не может это быть очередной "пришелец" из других плоскостей пространства-времени? Нынче они стали слишком часто на нас сыпаться.

-Возможно. Однако это не сходится с последними открытиями зверолюдских ученых. Согласно последним данным, проход сквозь ткань реальности должен вызывать всплеск в спектре дзетамагнетудного излучения. Подняв архивы данных, мы действительно обнаружили эти всплески в моменты появления людишек с радио и людишек с мечами, однако сейчас излучение совершенно стабильно.

-И каковы теперь наши задачи?

-Во-первых, не допустить войны. Во-вторых, постараться изучить этот объект быстрее Паладинов. Возможно, мы найдем там что-то, что даст нам значащее преимущество, чтобы закончить эту Холодную Войну.

-Тогда отправим туда разведотряд.

-Крысолюды будут недовольны. Формально, залив принадлежит им.

-Да плевать на них! Мы сломим их как соломинку!

-За них вступятся Паладины. Нельзя действовать в открытую.

-И что тогда? Посылать шпионов?

-Видимо, посылать шпионов... У нас связаны руки. Впрочем, у Паладинов тоже. Теперь это игра Плаща и Кинжала.

5d10: (6 + 9 + 7 + 5 + 5) = 32
orcoids.png198 Кб, 1000x700
325 633570
19.00, Генштаб Оркоидов. Внеплановый Съезд Верховной Партии.

-Итак, товарищи, мы в очередной раз собираемся. Слишком часто за последнее время. Сегодня причина следующая. Наши радары ПРО засекли неопознанный объект правильной формы, упавший четыре часа назад в Южный Залив.

-Вы думаете, это разработка Запада?

-Никак нет, Люди уже успели послать нам ноту возмущения, якобы это мы проводим испытания запрещенного оружия. Если не разобраться, что это такое, это может спровоцировать повышение напряженности и новый виток гонки вооружений между нами и паладинами.

-А не может это быть очередной "пришелец" из других плоскостей пространства-времени? Нынче они стали слишком часто на нас сыпаться.

-Возможно. Однако это не сходится с последними открытиями зверолюдских ученых. Согласно последним данным, проход сквозь ткань реальности должен вызывать всплеск в спектре дзетамагнетудного излучения. Подняв архивы данных, мы действительно обнаружили эти всплески в моменты появления людишек с радио и людишек с мечами, однако сейчас излучение совершенно стабильно.

-И каковы теперь наши задачи?

-Во-первых, не допустить войны. Во-вторых, постараться изучить этот объект быстрее Паладинов. Возможно, мы найдем там что-то, что даст нам значащее преимущество, чтобы закончить эту Холодную Войну.

-Тогда отправим туда разведотряд.

-Крысолюды будут недовольны. Формально, залив принадлежит им.

-Да плевать на них! Мы сломим их как соломинку!

-За них вступятся Паладины. Нельзя действовать в открытую.

-И что тогда? Посылать шпионов?

-Видимо, посылать шпионов... У нас связаны руки. Впрочем, у Паладинов тоже. Теперь это игра Плаща и Кинжала.

5d10: (6 + 9 + 7 + 5 + 5) = 32
326 633578
Что происходит
zhu.jpg176 Кб, 943x561
327 633620
>>3499
Короче, развитие темы. Очень сумбурно, писатель я никакой.

Жукоиды
Смертоносные пришельцы из неизвестного мира, ставшие настоящей чумой для прилегающих к их Улью территорий. Говорят, Улей - это древний корабль неизвестной цивилизации, тысячелетия назад рухнувший на эти земли из странного энергетического вихря. Другие верят, что это вовсе не корабль, а целый город, который каким-то неведомым образом целиком перенесло в эти земли из иного мира. Как бы там ни было, площадь Улья сравнима с огромным мегаполисом, а большая его часть располагается под землей. И без проверки теперь крайне сложно сказать, где заканчивается то, что было построенно изначальными владельцами, а где начинаются залы и ходы возведенные жукоидами в целях расширения территорий.

Сами жукоиды, как правило, не питают большого интереса к технологиям, поэтому строение по прежнему забито образцами технологий и артефактами умершей расы. А также многочисленными их останками.
Самое страшное, однако, что жукоиды, несмотря на всю свою смертоносную анатомию и инстинкты, зачастую предпочитают не убивать своих жертв. Вместо этого они парализуют их своим ядом и относят к своим маткам, которые оплодотворяют тело несчастной жертвы и закутывают в кокон.
Вскоре после этого в теле оплодотворенного носителя начинает созревать новая кровожадная жизнь, становящаяся при рождении его же погибелью.

Жукоиды обладают крайне странным генетическим кодом. Современные ученные считают, что подобные существа не могли появиться в ходе эволюции и почти наверняка были выведенны кем-то искуственно. Они обладают разумом улья, свойственным колониям насекомых и, по всей видимости, управляются Королевой, которую, впрочем, из живых представителей иных рас никто никогда не видел. Также стоит заметить, что порой тут и там всплывают слухи о встречах с некими автономными особями, блуждающими вне территорий улья и даже занимающими различные пещеры и подземные строения.
Об иерархии внутри улья в целом известно мало, хотя и есть свидетельства о разделенни на рабочих, солдатов и брутов.
Внешность жукоидов также крайне разнится от одной особи к другой. Одни, по всей видимости, представители самой старой и "чистой" генетической ветви, выглядят почти неотличимо от насекомых, другие же могут иметь более гуманоидный или животный облик. То же касается и интеллекта. Одни из них не умнее муравья, другие могут даже использовать оружие и некоторые несложные технологии. Причина такого разброса кроется в том, что личинка жукоида при оплодотворении наследует часть генетического кода носителя. И процент этого наследования модет крайне разниться. Вплоть до того, что изредка встречаются жукоиды, которые внешне, а порой и интеллектом с повадками почти неотличимы от представителей коренных гуманоидных рас этой планеты.
Почти неизменными отличительными чертами для каждого из них, однако, являются наличие прочных хитиновых тканей, держащих выстрелы многих орудий, крайне развитых острых челюстей, дополнительных конечностей, зачастую тоже похожих на острые лезвия по своей смертоносности, а также насекомоподобные глаза. Кроме того, они устойчивы к радиации, большей части газов, токсинов, но боятся экстримально высоких температур.
Ныне Улей Жукоидов стремится к постоянному расширению и представляет серьезную угрозу для мира. Тем не менее, беря во внимание наличие некоторых признаков интеллекта, некоторые представители разумных рас верят, что даже к ним можно найти подход для мирного существования, а некоторые не прочь заиметь их на своей стороне в качестве живого биологического оружия.
zhu.jpg176 Кб, 943x561
327 633620
>>3499
Короче, развитие темы. Очень сумбурно, писатель я никакой.

Жукоиды
Смертоносные пришельцы из неизвестного мира, ставшие настоящей чумой для прилегающих к их Улью территорий. Говорят, Улей - это древний корабль неизвестной цивилизации, тысячелетия назад рухнувший на эти земли из странного энергетического вихря. Другие верят, что это вовсе не корабль, а целый город, который каким-то неведомым образом целиком перенесло в эти земли из иного мира. Как бы там ни было, площадь Улья сравнима с огромным мегаполисом, а большая его часть располагается под землей. И без проверки теперь крайне сложно сказать, где заканчивается то, что было построенно изначальными владельцами, а где начинаются залы и ходы возведенные жукоидами в целях расширения территорий.

Сами жукоиды, как правило, не питают большого интереса к технологиям, поэтому строение по прежнему забито образцами технологий и артефактами умершей расы. А также многочисленными их останками.
Самое страшное, однако, что жукоиды, несмотря на всю свою смертоносную анатомию и инстинкты, зачастую предпочитают не убивать своих жертв. Вместо этого они парализуют их своим ядом и относят к своим маткам, которые оплодотворяют тело несчастной жертвы и закутывают в кокон.
Вскоре после этого в теле оплодотворенного носителя начинает созревать новая кровожадная жизнь, становящаяся при рождении его же погибелью.

Жукоиды обладают крайне странным генетическим кодом. Современные ученные считают, что подобные существа не могли появиться в ходе эволюции и почти наверняка были выведенны кем-то искуственно. Они обладают разумом улья, свойственным колониям насекомых и, по всей видимости, управляются Королевой, которую, впрочем, из живых представителей иных рас никто никогда не видел. Также стоит заметить, что порой тут и там всплывают слухи о встречах с некими автономными особями, блуждающими вне территорий улья и даже занимающими различные пещеры и подземные строения.
Об иерархии внутри улья в целом известно мало, хотя и есть свидетельства о разделенни на рабочих, солдатов и брутов.
Внешность жукоидов также крайне разнится от одной особи к другой. Одни, по всей видимости, представители самой старой и "чистой" генетической ветви, выглядят почти неотличимо от насекомых, другие же могут иметь более гуманоидный или животный облик. То же касается и интеллекта. Одни из них не умнее муравья, другие могут даже использовать оружие и некоторые несложные технологии. Причина такого разброса кроется в том, что личинка жукоида при оплодотворении наследует часть генетического кода носителя. И процент этого наследования модет крайне разниться. Вплоть до того, что изредка встречаются жукоиды, которые внешне, а порой и интеллектом с повадками почти неотличимы от представителей коренных гуманоидных рас этой планеты.
Почти неизменными отличительными чертами для каждого из них, однако, являются наличие прочных хитиновых тканей, держащих выстрелы многих орудий, крайне развитых острых челюстей, дополнительных конечностей, зачастую тоже похожих на острые лезвия по своей смертоносности, а также насекомоподобные глаза. Кроме того, они устойчивы к радиации, большей части газов, токсинов, но боятся экстримально высоких температур.
Ныне Улей Жукоидов стремится к постоянному расширению и представляет серьезную угрозу для мира. Тем не менее, беря во внимание наличие некоторых признаков интеллекта, некоторые представители разумных рас верят, что даже к ним можно найти подход для мирного существования, а некоторые не прочь заиметь их на своей стороне в качестве живого биологического оружия.
328 633621
>>3620
Вродь ролл надо было. Или нет. Пусть будет.
5d10: (4 + 8 + 9 + 7 + 10) = 38
Ну и артефакты неизвестной цивилизации внутри улья для ученых, археологов, техносектантов и прочих любителей тоже большой интерес представляют.
329 633646
Осталось только дождаться пока ОП снизойдет до нас!
# OP 330 633647
>>3511 +6 расоочков для робомусора.
>>3512 +6 расоочков для робомусора.
>>3516 +4 расоочка для робомусора.
>>3517 +100500 +6 расоочков для робомусора нахуй.
>>3519 +3 расоочка для робомусора. чет перестарался ты уже)
>>3556 +8 расоочков для робомусора что ты делаешь остановись
>>3561 +1 расоочко для робомусора поменяно же только содержимое страниц?
>>3562 +17 ивент-очков? для дворфов
>>3565 +3 расоочка для робомусора робомусор захватил планету все расходимся /thread
>>3567 +4 расоочка для робомусора
>>3570 +9 ивент-очков для оркоидов
>>3620 +7 расоочков для жукоидов

даблы/триплы и очки за креативность не подписываю, просто пишу общую сумму очков за пост. Почему у дворфов так много например - там две картинки, паста и трипл

Ивент-очки - теперь это очки, которые тратятся на получение бонусов для рас, приобретаемых в ходе каких либо ивентов.

Робомусор 41/15 расоочко.
26 ивент очков.
В понедельник заведу их на карте, пока можешь оставлять пожелания где раса будет базироваться. В связи с тем, что пацан очень перестарался, излишек очков пойдет в ивент-очки.

Дворфы 17 ивент-очков

Оркоиды 9 ивент-очков

Жукоиды 7/20 расоочков

База Кхешань 10 ивент-очков
# OP 330 633647
>>3511 +6 расоочков для робомусора.
>>3512 +6 расоочков для робомусора.
>>3516 +4 расоочка для робомусора.
>>3517 +100500 +6 расоочков для робомусора нахуй.
>>3519 +3 расоочка для робомусора. чет перестарался ты уже)
>>3556 +8 расоочков для робомусора что ты делаешь остановись
>>3561 +1 расоочко для робомусора поменяно же только содержимое страниц?
>>3562 +17 ивент-очков? для дворфов
>>3565 +3 расоочка для робомусора робомусор захватил планету все расходимся /thread
>>3567 +4 расоочка для робомусора
>>3570 +9 ивент-очков для оркоидов
>>3620 +7 расоочков для жукоидов

даблы/триплы и очки за креативность не подписываю, просто пишу общую сумму очков за пост. Почему у дворфов так много например - там две картинки, паста и трипл

Ивент-очки - теперь это очки, которые тратятся на получение бонусов для рас, приобретаемых в ходе каких либо ивентов.

Робомусор 41/15 расоочко.
26 ивент очков.
В понедельник заведу их на карте, пока можешь оставлять пожелания где раса будет базироваться. В связи с тем, что пацан очень перестарался, излишек очков пойдет в ивент-очки.

Дворфы 17 ивент-очков

Оркоиды 9 ивент-очков

Жукоиды 7/20 расоочков

База Кхешань 10 ивент-очков
# OP 331 633648
>>3646
сорямба по выходным я не игровой
332 633649
Тред в /b-то будет? Воскресенье уже.
333 633651
>>3649
ОП не может по выходным ОПствовать
334 633652
>>3647
А ивент-очки для зверей за >>3381 ??
336 633657
>>3656
Бля страшна вырубай!
orcoids.png235 Кб, 1000x624
337 633659
>>3656

-Мы получили информацию с камер наблюдения?

-Так точно. Все датчики на судне работали и передавали информацию до самого конца. И то, что они передали, нам явно не нравится. Взгляните сами.

Щелчок пульта, гудение опускающегося экрана, звуки перемотки, крики и помехи

-...Ну что ж, по крайней мере, теперь мы знаем, что это не паладины. Эти фанатики изрисовали бы все вокруг своими крестами и символами света.

-Нет добра без худа. Во-первых, ЭТО явно не пойдет на переговоры и настроено враждебно. Во-вторых, это просто охуенный художник, который...

-Что?

-Кхм-кхм, ничего. Во-вторых, судя по всему, это технология, схожая с Древнейшими Севера. Вот только если те киборги-мертвецы не представляют угрозы и, судя по войне ЭССР и СНОГ, способны к коммуникации, эта... Этот объект откровенно агрессивен по отношению к нам и всему живому.

-Возможно, стоит переслать запись Западу? Тогда мы смогли бы заручиться их поддержкой и иметь юридические возможности для обстрела призмоида из дальней артиллерии.

-Давайте сначала дождемся их реакции. Они могут считать запись провокацией, пока сами не встретятся с этим... явлением.

-Разве мы не достаточно уже бездействовали? Нельзя допустить, чтобы оттуда вылезло что-нибудь еще более крупное и опасное!

-Так. В таком случае готовим оборону. Перенаведем на призмоид с десяток наших ракет большой дальности и будем готовы к запуску в любую минуту. Как только уничтожение призмоида не будет нести юридических последствий - откроем огонь без промедления.

5d10: (6 + 2 + 6 + 6 + 4) = 24
338 633663
Ух когда же уже ВОЙНА
339 633673
>>3663
Раз тред не запилили, пора начинать тут.
Голосуйте, кто против кого в этот раз. Ну или пилите завязку.
340 633675
>>3673
Да завтра наверное ОП придет да разыснит что к чему. Но лично я хочу играть за ДВОРФОВ!
12.png311 Кб, 800x800
341 633707
>>3656
5d10: (7 + 4 + 6 + 3 + 3) = 23
>>3562
Был облачный день, постепенно становившийся вечером. Опрятный робот по кличке Дефект, отполированный и покрашенный, шёл по улице в двемерском наземном городе Пукендуй. Навстречу ему постоянно встречались жандармы, вооружённый до зубов и патрулирующие улицы, ведь в городе недавно завёлся маньяк с тесаком, жертвами которого уже стали посетители библиотеки и пьяные ночные бродяги.
Вот Дефект подошёл к двери трактира "Пьяный шахтёр". Перед ней он остановился, чтобы стряхнуть пыль с корпуса. Где-то в глубине его проводов и сервоприводов опять что-то заклинило, из-за чего рука перестала двигаться, а сам робот начал сгорбливаться. Рукой, которая ещё работала, Дефект ударил со всей силы ударил себя по корпусу, чем одарил улицу металлическим гулом и отлетевшими кусочками краски. "Проклятье. Грёбаный модуль" - тихо сказал он и пошевелил заработавшей рукой. Из трактира вывалился пьяный дворф, упал на порог, поднялся и пошёл, крича какую-то песню по улице. Дефект сделал динамиком звук, очень похожий на вздох живого существа, и зашёл внутрь.
5d10: (2 + 4 + 1 + 3 + 2) = 12
13.png309 Кб, 800x800
342 633709
>>3707
- Я крайне сожалею, но это не моё желание и вообще не я это придумал. Так что прошу вас, когда я это расскажу, не надо пробивать мне голову киркой или каким-нибудь дробовиком, к сожалению, в этом вопросе я решаю меньше всего. - голос робота трещал, то ли из-за волнения, то ли из-за постоянно коротящего динамика.
В таверне приятно пахло пивом и копчёностями. Дефект стоял около стойки трактирщика.
- Нда, странный ты парень. Как я могу видеть, ты очень старая модель, такие не умеют мыслить, так что не понимаю, зачем мне бить простого робота-посыльного. Выкладывай, что там у тебя.
- Эх, если бы не мыслящий. Вам бы побыть в этом теле, сошли бы с ума, как и все мы. Мне дали задание доложить королю дворфов, что вы обязаны передать робомусору, как вашим созданиям, официално имеющим право на вашу землю, минимум половину своих владений под нужды, иначе будет об...
Тут у Дефекта со стеклянным звуком внутри что-то лопнуло. Он принял странную стойку, начал хрипеть и резко дёргать головой, смотря на дворфов вокруг.
- ХЕ... UНАЧЕ БУДЕТ ПЛОХО. АХААХАХАХХА!!!
Сказав это каким-то очень хрипящим голосом, Дефект упал. Его глаза погасли. Трактирщик, немного помедлив, подошёл к нему, подхватил на руки и вынес на мусорку.
Так Дефект пролежал около часа. Потом его глаза засветились вновь, и он очнулся. "Ну вот, опять" - сказал он, выбравшись из бака и, исцарапанный и помятый, отправился к берегу океана.
5d10: (10 + 2 + 6 + 6 + 3) = 27
Без названия6-1.jpg696 Кб, 2000x1570
# OP 343 633711
>>3381 +3 ивент-очка зверолюдам. Зверолюдскими учёными было сделано великое открытие в области физики. Оказывается не нужно ждать молнии, чтобы получить огонь - можно добывать его самостоятельно путем трения сухих палок друг о друга. а ещё они немного продвинулись в области изучения пространственно-временных перемещений
>>3656 +12 ниже дабл к этому посту ещё ивент-очков оркоидам
>>3659 +5 ивент-очков оркоидам
>>3707 +4 ивент-очка робомусору красива бля
>>3709 +5 ивент-очков робомусору. Так, я понимаю вопрос с их территорией пока остаётся открытым?

И чето я запутался - в океан упало что, корабль робомусора же? И хотя оттуда вылез на оркоидов дикий атака-робот, это все таки одна раса с разумными роботами с других постов типа последнего?

Подписывайте лучше в счёт кого идёт пост, а то на картинках робот уничтожает экипаж оркоидов, но очки как я понял автор хочет за оркоидов.

По ивентам - ради сохранения баланса и для невозможности мнгновенно закончить только что начавшийся ивент накопившимися ивент-очками я буду действовать следующим образом. Когда он начинается и вы делаете пост ЗА расу, к нему при начислении очков в счёт действующего ивента прибавляются очки из резерва ивент-очков, которые накапливаются вне действующих ивентов, в размере половины от суммы за пост, округляя в меньшую сторону. Торопиться нам тут некуда, так что я скорее всего ыне запутаюсь. Все это потому что должен и шанс просёра оставаться при ивентах, и противникам нужно дать успеть поиграть.

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 35 ивент очков.

Дворфы 17 резерв ивент-очков.

Оркоиды 26 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
# OP 344 633712
>>3675
Тут, в отличии от классики, война может вестись не обязательно раса вс раса. А как было например с Восставшими, которые просто захотели и ввязались в войну других рас и по итогу и себе территорий отцепили. Можно начать войну и 2 против 1, а по окончанию просто договориться. ну или не договориться и пиздиться меж собой из за этого.
Делать можно, я думаю, что угодно. Мое дело - ваши действия запихать в формат игры и привязать к ее правилам.
Предупреждаю, что могу из за сложных случаев прямо в процессе войны поменять правила, например разбить пул хп на два или поменять классическое "перетягивание каната" на просто резерв хп у обоих рас. И добавить возможность хила при этом, хуй знает. Это зависит от обстоятельств и будет делаться для более логичного и комфортного ведения игры. ну и естественно буду при этом прислушиваться к вашим замечаниям по этому поводу
1548645036244.jpg240 Кб, 884x884
# OP 345 633713
Положняк следующий.
кто такие блять двемеры? Звучит как что то из свитков, в которые я никогда не играл.
Падение НОЛО наполовину опознанного летающего объекта было зафиксировано не только государствами, чьи границы прилегают непосредственно к месту происшествия в заливе, но и находящимися за многие километры в глубине континента.
Известно, что летательный аппарат принадлежит расе Робомусора. Они уже успели отправить своего слабомыслящего делегата к дворфам, дабы тот донес к их королю требования роботов о том, чтобы дворфы передали им половину своих земель на основании того, что дворфы потомки двемеров? являются создателями робомусора и ответственны за них. Но вместо королевского зала посол зашёл в какой то зачуханный трактир, где благополучно и сломался, едва успев донести трактирщику свою мысль. Остаётся надеяться, что хозяину заведения хватит смекалки передать послание робота в администрацию дворфов.
346 633718
>>3711

Да, раса та же, пррсто другой, редкий модуль робота.

Не, >>3656 это контрпост >>3570 поста, типо отпиздил шпионов оркоидов, отправленных расследовать корабль.

Трачу все ивент-очки робомусора на спец. перк Башни робомусора ФЕНИКС - при разгроме в войне верхний слой башни взрывается, отбрасывая врагов с фронта и тем самым у робомусора мгновенно появляется количество хп, равное количеству ивент-очков.

Если кто-то счтает дисбалансным или может придумать что-то получше - пишите, будем менять.
# OP 347 633719
>>3718
Перерасчёт очков с оркоидов на робомусор, не за ту сторону принял картинки

Я поддерживаю, можете и таким образом использовать излишние очки. Можете и другим.

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 47 ивент очков.
Инженер-боты закончили развертывание экстренной системы обороны ФЕНИКС. В случае, когда кораблю или экипажу грозит гибель, командование может принять решение об активации системы. При этом произойдет взрыв, отбрасывающий врагов от границ робомусора, тем самым давая им время для подготовки контратаки или организации обороны. Восстанавливает робомусору хп в размере всех имеющихся на момент активации резервных ивент-очков. Для активации необходимо нарисовать тематические рисунки/пасты на сумму 8 очков перк очень уж хорош, может сыграть решающую роль в войне. Использован может быть единоразово и только в случае, если хп робомусора меньше или равно 20% от общего пула хп.

Дворфы 17 резерв ивент-очков.

Оркоиды 14 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
# OP 348 633720
>>3719
Хотя не должен ли сперва здесь пройти ивент по постройке робомусором такой системы? Как считаете.
Phoenix-PNG-Image.png36 Кб, 562x544
# OP 349 633721
ОП ДАЛ - ОП ВЗЯЛ Поспешил я конечно. Чтобы получить какой бы то ни было бонус, нужно успешно закончить ивент. Пока как раз стартуем первый пробный

Начало ивента

Инженеры-боты робомусора начали развертывание защитной системы ФЕНИКС. Для ее успешной постройки им необходимо набрать 40 очков. Если заинтересованные противоборствующие силы саботируют строительство до 0 очков, развертывание системы в будущем станет невозможным, также поломка системы приведет к двум пропускам для робомусора в очереди на следующий ивент.

Система ФЕНИКС 20 хп
350 633722
>>3719
Кстати очень неплохо придумал, получается, при падении хп <20 у войны начнется ускорение, т.к. одни будут пытаться добить, а вторые отхилиться.
351 633723
>>3709
Дворфы, находящиеся в трактире, были сведетелями всего этого. Сначала это их разозлило, и они было собрались разорвать робота на части, но старшой приказал оставить его. Вместо этого был совершен звонок непосредственно в одну из Твердынь.

Находящиеся в трактире дворфы принадлежали самой северной твердыне Кхурдул, возле которой и видели ранее падение объекта. Твердыней Кхурдул правил Фолка Железный Кулак, о котором в дальнейшем станет известно побольше. Уже от него информация дошла до Верховного Короля.

Дворфы были готовы к тому, что это отразится на них, но они не думали, что упавший с неба объект имеет отношение к ним напрямую. Старожилы дворфов начали наводить справки, но к сожалению ничего не смогли найти, если этот робомусор и имеет отношение к дворфам, то за это отвественны их предки, жившие еще за долго до постройки твердынь.
352 633724
>>3723
5d10: (4 + 4 + 10 + 9 + 5) = 32
1548664675201.jpg76 Кб, 884x884
353 633725
Гений пропорций врывается
Агент разведки оркоидов ниндзёид обнаружил повышенную активность на объекте робомусора. Докладывать начальству нет времени, решил он, потому ниндзёид принял самостоятельное решение саботировать строительство. Он прокрался на стройплощадку и заложил небольшой пакет взрывчатки, имеющийся у него с собой.
Против робомусора.
5d10: (8 + 10 + 6 + 6 + 2) = 32
image.png23 Кб, 579x455
354 633726
Узнав о том, что происходит, решено было отправить разведчиков к объекту робомусора. Позже выяснилось, что они что-то усиленно строят.

Учитывая недавние угрозы в трактире, был незамедлительно выслан отряд подрывателей, которым было поручено саботировать строительство объекта, оставаясь незамеченными.

Против робомусора
5d10: (7 + 2 + 10 + 1 + 6) = 26
14.png196 Кб, 800x800
355 633727
Один из двинутых украл у дворфов фломастеры! А ещё зачем-то он прихватил с собой модуль игнорирования взрывов.

За робомусор
5d10: (10 + 10 + 8 + 8 + 1) = 37
1548666998053.jpg107 Кб, 884x884
356 633729
Снайпер на надувной лодке патрулирует окрестности корабля робомусора. Его цель - точечно снимать самых важных по его мнению рабочих и инженеров, подставляющихся под удар во время строительства. Снайпер - ветеран разведки, и его любимая винтовка за время службы стала его самым верным другом, потому уже не первый раз роботы слышат всплески внизу корабля, попутно обнаруживая пропажу строителей.
Против робомусора
5d10: (1 + 8 + 9 + 7 + 5) = 30
15.png269 Кб, 800x800
357 633730
К строительству подключены большие роботы

За робомусор
5d10: (9 + 5 + 1 + 1 + 3) = 19
image.png230 Кб, 795x782
358 633731
Башня интенсивно расстреливает территорию своими странными снарядами.

За робомусор
5d10: (6 + 9 + 4 + 7 + 6) = 32
image.png42 Кб, 959x692
359 633732
Подрывники рассредоточились по объекту, у каждого из них с собой была Кхароз-Думская взрывчатка, которой обычно дворфы проделывают ходы в горах. Установив несколько таких по всей территории, можно будет нихуево подпортить робомусору настроение. Но нужно быть осторожными, потому что роботы тут буквально везде, чудом нам удается оставаться незамеченными.

Против робомусора
5d10: (4 + 1 + 5 + 3 + 9) = 22
image.png355 Кб, 955x779
360 633733
Дьяволы начали охоту на подрывников, которые стали кишить по поверхности башни, словно какие-то мухи.

За робомусор
5d10: (10 + 5 + 9 + 3 + 1) = 28
1548668696344.jpg73 Кб, 884x884
361 633734
Заметив, что хедшоты не приносят желаемого результата, стрелки начали метиться в другие места.
- Похоже центральное ядро или процессор, отвечающий за работу этих роботов находится не в их головах! Цельтесь в другие части тела!
И вот - успех. Одному снайперу удалось найти уязвимое место. Сначала, как и раньше, он выстрелил роботу ровно в глаз. Робот, пошатнувшись от удара, повернул голову в сторону стрелка и улыбка начала медленно расползаться на его лице. Он нашел стрелков, скорее доложить другим роботам!
Но только он собрался закричать и выдать местоположение снайпера, стрелок произвел второй выстрел, попав роботу в грудь. Из пробоины потекла какая то жидкость, а робот, дернувшись, начал падать с навеки застывшей на лице улыбкой.
362 633735
>>3734
не спрашивайте почему за все это время осколки от попадания в глаз так ещё и не отлетели от лица
# OP 363 633736
>>3723
В счёт чего это считать? Это не против Робомусора в ивенте, просто в резерв ивент-очков? резерв напоминаю тоже используется в ивенте
Да, так и засчитываю, в посте нет никаких помех ивенту.

И кстати если вы закончите, пока меня не будет, но случайно не заметите этого без подсчёта, то поясняю правила победы. Победа или поражение будет не в момент подсчёта мной, а в момент поста, приведшего сторону к завершению конфликта. То есть все посты после этого пойдут просто в резерв.
image.png234 Кб, 606x881
364 633737
Пьяные дворфы не очень-то хорошо умеют скрываться, устанавливая взрывчатку.

За робомусор
5d10: (8 + 7 + 3 + 7 + 1) = 26
# OP 365 633738
>>3723 +7 ивент-очков дворфам в резерв
>>3725 -3 -2 оркоиды хп ивенту
>>3726 -3 -2 дворфы хп ивенту
>>3727 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3729 -3 -2 оркоиды хп ивенту
>>3730 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3731 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3732 -3 -2 дворфы хп ивенту
>>3733 +1 робомусор хп ивенту
>>3734 -3 -2 оркоиды хп ивенту

Вторая цифра - это очки из резерва ивент-очков

Система ФЕНИКС 5 хп

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 44 ивент-очка.

Дворфы 20 резерв ивент-очков.

Оркоиды 8 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
# OP 366 633739
>>3738
Проебался, не паникуйте робомусор, пересчитаю позже
# OP 367 633740
>>3723 +7 ивент-очков дворфам в резерв
>>3725 -3 -1 оркоиды хп ивенту
>>3726 -3 -1 дворфы хп ивенту
>>3727 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3729 -3 -1 оркоиды хп ивенту
>>3730 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3731 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3732 -3 -1 дворфы хп ивенту
>>3733 +1 робомусор хп ивенту
>>3734 -3 -1 оркоиды хп ивенту

Вторая цифра - это очки из резерва ивент-очков

Система ФЕНИКС 10 хп

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 44 ивент-очка.

Дворфы 22 резерв ивент-очков.

Оркоиды 11 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
image.png709 Кб, 808x812
368 633741
К одному из кораблей с снайперол летит сюрприз.

За робмусор
5d10: (3 + 4 + 2 + 8 + 3) = 20
image.png161 Кб, 748x734
369 633742
- Аааа бляяять он мину заложил!
- Сука АААААААА!!!
-Палку, палку давай!

За робомусор
5d10: (7 + 4 + 5 + 8 + 2) = 26
image.png34 Кб, 593x525
370 633743
Дворфы устали от робомусора, мешающего им работать, и решили показать им, что лучше сидеть тихо и не рыпаться, пока дворф делает своё дело. Попутно те, кто разбирается в механике, пытаются понять их строение.

Против робомусора
5d10: (5 + 4 + 8 + 5 + 7) = 29
image.png100 Кб, 704x777
371 633744
Робомусор троллит дворфов и других на имиджбордах

За робомусор
5d10: (4 + 9 + 3 + 3 + 9) = 28
372 633745
>>3744
Проиграл
image.png32 Кб, 613x646
373 633746
Топоры, которыми вооружены дворфы, сделаны по специальной технологии. В них встроен механизм, который может раскалить метал, из которого сооружены топоры, до очень высоких температур, благодаря чему они могут буквально плавить всё остальное. Не смотря на то, что щас уже не тот век, когда оружие ближнего боя имеет популярность, дворфы всё же слишком консервативны, по этому топоры и молоты всё так же являются важной частью снаряжения дворфов.

Как раз таким топором была отрублена нога гиганского робота, который таскал какие то огромные ящики. На один из этих и залез дворфийский егерь, который следит за тем, чтобы подрывникам не мешали выполнять их работу. Дождавшись нужного момента, он нанёс удар. Топор прошел сквозь железное крепление, словно раскаленный нож сквозь масло. Робот начал издавать гул, после чего начал медленно падать, словно башня после взрыва.

Против робомусора
374 633747
>>3746
5d10: (3 + 6 + 8 + 9 + 10) = 36
1.png431 Кб, 800x800
375 633748
>>3743
Дворф начал собирать в мешок свои новенькие трофеи, снятые с поверженного врага. Как только Дьявол услышал это, тут же включил зрение.
Нда, дворф вырвал себе один глаз. Ещё и половина проводки осталась внутри. Неужели они за эти века настолько потупели?
Дьявол поднял оставшуюся руку. На ней красовалась кровь предыдущей жертвы. Она уже успела высохнуть. Пожалуй, пора обновить этот красивый цвет.

- ЭЙ, DВОРФ!

За робомусор
5d10: (4 + 2 + 3 + 1 + 2) = 12
image.png29 Кб, 615x487
376 633749
-Лотвур, заебал! Пошли обедать уже, нахуй уже 7 минут назад как уходить пора.
-Да погоди ты, ёбаный в рот, не видишь хуйня эта не встает как надо? Ща тут еще две минуты буквально осталось.
-Да мы из за тебя нахуй третий обед пропускаем за сегодня.
-Бля тихо, мешаешь.
-Дак а ты чем вкручиваешь то?
-Как чем то? Этим ёбаным, как его там... На девять с половиной который.
-Еп твою мать, сука ну десять раз же уже нахуй говорили, девятка не берёт их, семерку нахуй максимум надо! Пиздец мы щас из за тебя поражняки гонять будем чтоли?
-Да хули ты распизделся то? Я не могу понять! Иди, обедай нахуй, я сам закончу да и всё. Пиздец блять, ты как эльфийска девица разнылся.
-Да блять третий обед, ебаный...
-ДАК А МНЕ ХУЛИ СДЕЛАТЬ ЕСЛИ НЕ ИДЕТ ОНА?
-СЕМЕРКУ БЛЯТЬ ВОЗЬМИ ВМЕСТО ДЕВЯТКИ, ДОЛБОЕБА ТЫ КУСОК!
-НАХУЙ ДАВАЙ, И хули? И где блять? Чё как нихуя не двигалось так и не двигается?
-Ты пиздец, дай сюда её нахуй. Вот... Так нахуй... Вот и хули сложного то я не понимаю?
-Да она блять если заела я с ней хули сделаю то?
-Просто блять когда старшие говорят слушать надо, пиздец вы поколение блять, нихуя не понимаете, всё пошли блять, а то тут 30 минут уже осталось...

Против робомусора
5d10: (8 + 10 + 1 + 4 + 2) = 25
2.png437 Кб, 800x800
377 633750
>>3748
>>3748
- VЫ ТАКИЕ GЛУПЫЕ, ПОСТОЯННО, РАЗ ЗА РАЗОМ ОШИБАЕТЕСЬ, NЕУЖЕЛИ ВЫ НАСТОЛЬКО ТУПЫ?

От этого дварфа осталась только лужа.

За робомусор
5d10: (3 + 9 + 3 + 6 + 1) = 22
image.png37 Кб, 723x551
378 633751
>>3750
Увидев, что робомусор сделал с его сородичем, Буриульф, один из наводчиков, который выбирает места для подрывников, в гневе вырвал бесчинствующей робототвари голову.
- Теперь не оживешь.

Помолчав минуту в честь павшего товарища, Буриульф выкинул голову робомусора в воду. После чего в воде раздался взрыв, и наверх всплыли мертвые рыбки. Очень вовремя ему удалось избавиться от головы.

Против робомусора
5d10: (1 + 9 + 8 + 9 + 6) = 33
image.png221 Кб, 626x788
379 633752
Робот делает

> пук


своим пистолетом в
>>3751

За робомусор
5d10: (9 + 7 + 8 + 2 + 9) = 35

Я играть в цивку, плес не бейте.
380 633753
Блееен. Писос сложно всё стало.
Я просто хотел старую-добрую войну раса на расу.
381 633754
>>3753
Ну ничего, скоро ивент закончится а там дальше уже и война расы на расу начнется. Хотя если поглядеть то она и так идет.
Без имени.png177 Кб, 1128x846
382 633755
07.00, Генштаб оркоидов.

-Наши люди обнаружили движение на призмоиде. Как нам докладывают, наша разведка и дварфы ведут боевые действия против роботов.

-И Паладины до сих пор не доебались. Хмм... мы можем это использовать. Послать Дирижабли класса SMD на бомбардировку объекта!

11.00, район Южного Залива.

-Сокол, это Ястреб. Подлетаю к объекту, готовлюсь к бомбардировке, прием.

-Ястреб, принято. Даю добро на бомбардировку по готовности.

-Стойте! Это Ниндзёид-1, я снайпер, вещаю по общей частоте войск Оркоида! Вижу ваши дирижабли. НЕ БОМБИТЕ ВОСТОЧНУЮ СТОРОНУ ПРИЗМОИДА! Повторяю, не бомбите восточную сторону!

-В чем дело, Ниндзёид-1? Прием.

-На восточной стороне работают диверсанты дварфов! Диверсанты дварфов на восточной стороне!

-Вас понял. Ястреб, отставить бомбардировку. Сбавить скорость и провести перерасчет траиктории.

-Принято, Сокол. Ниндзёид-1, держите связь.

Против робомусора
5d10: (6 + 1 + 9 + 3 + 4) = 23
383 633756
>>3753
В каком месте сложно? Рисуй-пиши, и будет тебе счастье. Какие проблемы?
384 633757
Тем временем один из стражников подрывных отрядов дворфов услышал странное цоканье металла по земле в одной из катакомб, войдя внутрь он остановился и прислушался. До него донёсся шум шум снаружи, то был шум дирежаблей, но дворфа волновало это металлическое цоканье, внезапно прямо позади него откуда то сверху спрыгнул робомусор, с конечностями, подобными оружию. Не растерявшись, дворф резким разворотом разрубил пополам робота-убийцу, после чего ударил ему лезвием топора в грудь. Гул, который шел от робота, прекратился. Это был один из тех шустрых механизмов, которые чикают наших парней, закладывающих взрывчатку. Судя по тому, что он весь в свежей крови, он недавно напал на кого то из наших.

Против робомусора
5d10: (8 + 10 + 2 + 10 + 4) = 34
# OP 385 633758
>>3741 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3742 +1 хп ивенту
>>3743 -2 -1 дворфы хп ивенту
>>3744 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3746 -4 -2 дворфы хп ивенту
>>3748 +3 +1 робомусор хп ивенту
>>3749 -5 -2 дворфы хп ивенту
>>3750 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3751 -3 -1 дворфы хп ивенту
>>3752 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3755 -4 -2 оркоиды хп ивенту
>>3757 -5 из них 3 в резерв, 2 хватило чтобы окончить ивент дворфы хп ивенту

Система ФЕНИКС 0 хп

Робомусору не удалось привести к жизни свой замысел по возведению системы экстренной безопасности ФЕНИКС. Силы дворфов и оркоидов вовремя заметили начала строительства и приложили все необходимые усилия, чтобы не допустить его реализацию. Бомбардировка с дирижаблей положила конец строительству и сделала невозможным впредь возведение такой системы. Робомусору же теперь придется ещё два хода восстанавливать силы для запуска нового ивента.

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 39 ивент-очка.

Дворфы 19 резерв ивент-очков.

Оркоиды 9 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
# OP 385 633758
>>3741 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3742 +1 хп ивенту
>>3743 -2 -1 дворфы хп ивенту
>>3744 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3746 -4 -2 дворфы хп ивенту
>>3748 +3 +1 робомусор хп ивенту
>>3749 -5 -2 дворфы хп ивенту
>>3750 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3751 -3 -1 дворфы хп ивенту
>>3752 +2 +1 робомусор хп ивенту
>>3755 -4 -2 оркоиды хп ивенту
>>3757 -5 из них 3 в резерв, 2 хватило чтобы окончить ивент дворфы хп ивенту

Система ФЕНИКС 0 хп

Робомусору не удалось привести к жизни свой замысел по возведению системы экстренной безопасности ФЕНИКС. Силы дворфов и оркоидов вовремя заметили начала строительства и приложили все необходимые усилия, чтобы не допустить его реализацию. Бомбардировка с дирижаблей положила конец строительству и сделала невозможным впредь возведение такой системы. Робомусору же теперь придется ещё два хода восстанавливать силы для запуска нового ивента.

Робомусор в процессе обретения земель. резерв 39 ивент-очка.

Дворфы 19 резерв ивент-очков.

Оркоиды 9 резерв ивент-очков.

Жукоиды 7/20 расоочков.

База Кхешань резерв 10 ивент-очков.

Зверолюды резерв 3 ивент-очка.
# OP 386 633760
А я уже отредаченную карту с их бонусом приготовил лол. Хорошо что не война была, очень интересная раса.

Не знаю как вам, мне зашла система с ивентами и резервными очками. Это развязывает художникам руки, потому что они знают что все старания не пропадут напрасно. Даже если они будут рисовать вне войн и ивентов, а просто как общаться с другими расами, нарисованные пикчи будут полезны в будущем.
# OP 387 633761
Ну и таким образом можно как раз накапливая резервные очки начинать новые ивенты, подводя к ним. А у робомусора все ещё остро стоит вопрос с территорией, где то их надо заселить. Дворфы смотрю не особо рады своим детищам, коих и не помнят даже.
388 633762
>>3758
Ух бля, хорошо пошло. Динамично, модно, молодежно. Вот только можно абузить, делая ивент и играя против него всеми фракциями, кроме твоей любимой. Изи -20 ивент-очков в миру. А потом делать так еще раз от лица другой фракции и таак далее...
389 633763
>>3762
Лоханулся, не 20, а меньше, но все равно.
image.png456 Кб, 1621x1303
390 633764
>>3761

>Дворфы смотрю не особо рады своим детищам


Вся ситуация сложившаяся в картинке.
Это можно не засчитывать если что никуда
1548691015187.jpg14 Кб, 400x284
# OP 391 633765
>>3762
да, можно.
392 633770
>>3765
Убери

> поломка системы приведет к двум пропускам для робомусора в очереди на следующий ивент.


, тут с фантазией у многих проблемы, а у меня есть идеи для модификаций.
# OP 393 633774
>>3770
Ну, не надо было проебывать, что я могу сказать) Негативный эффект в любом случае должен быть при поражении.
394 633780
>>3774
Он и есть, ивент-очки в минус. А следущий ивент когда будет? Кто прилумает
Sketch281223225.png823 Кб, 720x1280
395 633820
>>3329
Торговец задумчиво почесывал огромным револьвером затылок и смотрел на поток разной живности и роботов, струйкой вытекающих из шатров и собирающих повозки. В данной части материка делать было нечего, после разгрома инквизиции местные покупали кое-что из утвари и оружия с доспехами, о основная прибыль резко упала. Зато поток свежего мяса с юга не ослабевал, беженцы и рабы искали места и приюта. Значит путь оставался один - в южные пустыни.
Старший настолько задумался, что не заметил, как рядом встал Брег. Тот, попыхивая трубкой, спросил:
- Все готово?
- Да, остатки загружаем и едем. Эпидемия у них там, чтоли? Но нам то какая разница, любая эпидемия порождает войны и революции, а мы этим живем. У тебя как с товаром?
Брег задумался.
- Отлично все с товаром. Сами себя продают, кто-то под контракт, кто еще что. Диковинок много, никогда некоторых не видел. - Констатировал вояка.
Старший задумался о чем-то своем и надел на лицо маску. Пустыня, только недавно находившаяся в паре дюжин километров, стремительно наступала. Теперь днем можно было даже попасть в песчаную бурю, и все носили специальные повязки.
- Ну что, в таком случае, не будем медлить!

ЭССР: 10000 ©
Зверолюди: 6970 ©
Робомусор: 5870 ©
Дворфы: 5390 ©
Инквизиторы: 5060 ©
Восставшие: 5000 ©
Оркойды: 2000 ©
Люди: 1000 ©
Техноварвары: 1000 ©
Крысолюды: 1000 ©
База Кхешань США: 1000 ©

Сейчас на рынке:
Бракованная банка - 1000 ©;
Отморозок с пустошей – 1000 ©;
Болторез – 1000 ©;
Винтовка "Квазар-500С" - 1250 ©;
Охотница с северных земель – 1250 ©;
Наемница банды «Темной Луны» – 1500 ©;
Орчиха с топором – 1500 ©;
Паразит – 1500 ©;
Оператор тяжелой винтовки - 1750 ©;
Орк-огнеметчик - 2000 ©;
Спецагент Империи - 2500 ©.

Не больше одного рисунка от каждой фракции!
Sketch281223225.png823 Кб, 720x1280
395 633820
>>3329
Торговец задумчиво почесывал огромным револьвером затылок и смотрел на поток разной живности и роботов, струйкой вытекающих из шатров и собирающих повозки. В данной части материка делать было нечего, после разгрома инквизиции местные покупали кое-что из утвари и оружия с доспехами, о основная прибыль резко упала. Зато поток свежего мяса с юга не ослабевал, беженцы и рабы искали места и приюта. Значит путь оставался один - в южные пустыни.
Старший настолько задумался, что не заметил, как рядом встал Брег. Тот, попыхивая трубкой, спросил:
- Все готово?
- Да, остатки загружаем и едем. Эпидемия у них там, чтоли? Но нам то какая разница, любая эпидемия порождает войны и революции, а мы этим живем. У тебя как с товаром?
Брег задумался.
- Отлично все с товаром. Сами себя продают, кто-то под контракт, кто еще что. Диковинок много, никогда некоторых не видел. - Констатировал вояка.
Старший задумался о чем-то своем и надел на лицо маску. Пустыня, только недавно находившаяся в паре дюжин километров, стремительно наступала. Теперь днем можно было даже попасть в песчаную бурю, и все носили специальные повязки.
- Ну что, в таком случае, не будем медлить!

ЭССР: 10000 ©
Зверолюди: 6970 ©
Робомусор: 5870 ©
Дворфы: 5390 ©
Инквизиторы: 5060 ©
Восставшие: 5000 ©
Оркойды: 2000 ©
Люди: 1000 ©
Техноварвары: 1000 ©
Крысолюды: 1000 ©
База Кхешань США: 1000 ©

Сейчас на рынке:
Бракованная банка - 1000 ©;
Отморозок с пустошей – 1000 ©;
Болторез – 1000 ©;
Винтовка "Квазар-500С" - 1250 ©;
Охотница с северных земель – 1250 ©;
Наемница банды «Темной Луны» – 1500 ©;
Орчиха с топором – 1500 ©;
Паразит – 1500 ©;
Оператор тяжелой винтовки - 1750 ©;
Орк-огнеметчик - 2000 ©;
Спецагент Империи - 2500 ©.

Не больше одного рисунка от каждой фракции!
# OP 396 633834
>>3780
Какие очки в минус? Ты предлагаешь при неудачном ивенте у фракции отнимать все накопленные резервные очки? Не, мне не нравится идея. У роботов вон ещё 39 очков, это сколько рисунков было нарисовано, и все впустую что-ли.
1548727516400.jpg103 Кб, 884x884
397 633837
Командор, докладываю. Нашими разведчиками в туманных землях было обнаружено необычная активность. В разных местах на поверхность из под земли выглядывают строения нетипичной для известных рас архитектуры. По окрестным землями вокруг них снуют жукообразные формы жизни. Из форма, строение и, судя по всему, уровень интеллекта, может значительно разниться от одной особи к другой. Судя по нашим архивными данным, ранее в этой местности ничего подобного не было, из чего можно сделать вывод, что эти, назовем их, Жукоиды, развиваются и расширяют границы своего влияния.
Пока не было замечено, что они могут представлять серьезную силу на континенте, однако темп их развития заставляет нас пристально следить за их развитием. Также Генерал Тьюдор считает необходимым инвестигацию в их владения. Все особи при контакте оказывались крайне враждебными, потому он просит об организации боевой экспедиции, которая была бы способна проникнуть внутрь жукоидных сооружений и разведать что там к чему.
1548728560706.jpg53 Кб, 884x884
398 633838
Судя по количеству жукоидов, выползающих наружу, и если проводить аналогию с колониями обычных насекомых, внутри их поселения их численность гораздо больше, чем можно предположить изначально. Соответственно и их город, или улей, достигает очень больших размеров, однако в основном он скрыт под землёй.
Я считаю, что нам не помешала бы помощь в этой экспедиции. Возможно нам стоит отправить послания другим фракциям. Предупредить их об угрозе и предложить сотрудничество в противостоянии с ней. И я настаиваю на том, что пока не будут получены ответы от других государств, свою собственную экспедицию мы должны отложить.
1548729936539.jpg120 Кб, 884x884
399 633839
Тема: Организация экспедиции к жукоидам
Кому: Оркоиды; Дворфы; Восставшие; ЭССР

Дорогие представители других фракций. Добрый день.
Без лишних предисловий - сразу к делу. Разведслужбой паладинов была обнаружена гигантская формация, образованная жукообразной расой. Ведут себя агрессивно, представляют большую опасность. Раса по своему развита, но скорее в биологическом плане, чем в технологическом.
Под землёй в туманных землях скрывается их город, который по нашим представлениям скрывает в себе как большую опасность, так и огромные источники новых сведений и возможных артефактов.
Паладины решили организовать вооруженную экспедицию вглубь их поселения с целью разведки и заполучения ценных артефактов. Однако авантюра может оказаться слишком рискованной, потому мы решили повременить и сначала заручиться возможной поддержкой других рас.
Будем ждать вашего ответа. С уважением, Паладины.
И да хранит вас Свет Технологий.
15403841889520.png11 Кб, 1400x569
400 633840
>>3839
Ты хоть роллы роляй, а то ивенточков не получаешь же.
401 633841
>>3840
ебный стыд, забыл вообще
>>3837
За паладинов ролл
5d10: (10 + 4 + 10 + 1 + 7) = 32
>>3838
За паладинов ролл
5d10: (9 + 4 + 3 + 5 + 1) = 22
>>3839
За паладинов ролл
5d10: (6 + 3 + 2 + 5 + 10) = 26
1548743883025.jpg123 Кб, 884x884
402 633843
- Магнус!
- Да я не пр!...
- ...
- ...
- М-магнус, командор поручил снарядить экспедицию. Она отправится в какие то пещеры, и я подумал, может у тебя есть какая нибудь штукенция как раз для таких случаев.
- О-о, да! Завалялась тут у меня пара красоток. Вот, гляди! Нубилайзер Z1-X8. Я называю её просто "Нуби". Это не совсем оружие, хотя можно использовать и для этих целей. Но ее прямое предназначение - создавать гравимагнитный луч, способный поднимать в воздух и перемещать различные предметы, в том числе может пригодиться и для расчистки завалов. Да много для чего. Гипотетически мощность луча практически не ограничена и она может поднимать груз любого веса. Но вот на практике это не так.. Максимальный вес на подъем зависит от мощности, которую ты выставишь, и чем больше ты ставишь мощность, тем быстрее Нуби потребляет энергию из аккумулятора. Подключить бы её к звезде, можно было бы планеты двигать! Эх...
- Ясно, я понял тебя, Магнус. Подготовь несколько таких, да положи побольше аккумуляторов. Мало ли что будет ждать там наших ребят.

За паладинов
5d10: (3 + 1 + 3 + 9 + 6) = 22
image.png25 Кб, 545x481
403 633844
>>3839
-Верховный Король! На нашу королевскую почту mail.dwarf поступило обращение от Паладинов. В письме говорится об организации экспедиции к неким жукоидам. Они призывают нас, а так же ЭССР, Оркоидов и Восставших помочь им в проведении исследования.
-Исследования это да, это конечно здорово. Только вот интересно, как они собрались поддержкой восставших заручиться?
-Не знаю, мой Король. Дак, мне ответить им?
-Да. Но не с почты. О таких вещах не говорят по интернету. Напиши письмо на пергаменте. Напиши там следующее: Соглы.
Отправь ворона, так надежнее будет. У нас в горах интернет не ловит почти.
-Будет исполнено, Верховный Король!
image.png25 Кб, 545x481
404 633845
>>3839
-Верховный Король! На нашу королевскую почту mail.dwarf поступило обращение от Паладинов. В письме говорится об организации экспедиции к неким жукоидам. Они призывают нас, а так же ЭССР, Оркоидов и Восставших помочь им в проведении исследования.
-Исследования это да, это конечно здорово. Только вот интересно, как они собрались поддержкой восставших заручиться?
-Не знаю, мой Король. Дак, мне ответить им?
-Да. Но не с почты. О таких вещах не говорят по интернету. Напиши письмо на пергаменте. Напиши там следующее: Соглы.
Отправь ворона, так надежнее будет. У нас в горах интернет не ловит почти.
-Будет исполнено, Верховный Король!

Дворфы
5d10: (5 + 4 + 2 + 2 + 9) = 22
405 633846
406 633847
Верховный король Мадоран решил, что возглавлять экспедицию будет молодой правитель Кхурдула - Фолка Железный Кулак. Фолка по натуре своей очень вспыльчивый. Железным кулаком его прозвали за то, что во время битвы ему два раза нанесли удар мечом по кисти, но она была невредима.

Твердыня Кхурдул, в которой правит Фолка - самая сильная по огневой мощи. В ней хорошо развито производство различных военных машин. Населяют твердыню исключительно воины дворфы, которые по совместительство являются и рабочей силой: кузнецы, механики, повара, шахтёры, и так далее. Так же Кхурдул содержит эльфийских наложниц, потому что Фолка знает, что нужно его народу.

Стоит упомянуть, что Железная Стража - орден самых сильных воинов дворфов, была так же основана когда то в Кхурдуле. За глаза железных стражей обзывают терминаторами, но исключительно из уважения. Нет для воина чести больше - чем стать железным стражем. Но чтобы это случилось, нужно пережить не одну битву, и совершить какой-либо подвиг, по этому те, кто состоит в ней, полностью заслужили уважение, полагающееся им.

Поскольку воины Кхурдула всегда готовы к бою, с подготовкой к экспедиции у них проблем не возникнет.

За дворфцев!
5d10: (10 + 7 + 1 + 10 + 8) = 36
1548748677714.jpg109 Кб, 884x884
407 633848
>>3845

> Только вот интересно, как они собрались поддержкой восставших заручиться?



А хуй его знает. Чем черт не шутит, как грится
408 633849
>>3848
На одно очко то рисунок наскреб? Ролл тогда за паладинов!
5d10: (10 + 4 + 4 + 6 + 9) = 33
1548751445732.jpg120 Кб, 884x884
409 633850
- Мы получили ответ дворфов. Они согласны на совместную экспедицию и уже готовы выдвигаться!
- Эти Дворфы, им только успей предложить какую нибудь авантюру, они всегда готовы. Надёжные ребята. Отлично, а мы сегодня заканчиваем подготовку, завтра выдвигаемся в путь.

За паладинов
5d10: (6 + 4 + 9 + 6 + 5) = 30
# OP 410 633852
Необходимо сразу, перед началом непосредственно ивента, будет определить объект ивента, без этого я не смогу оценить кол-во хп и вести подсчет. А то так все похождения пойдут в счёт резерва.
940780z.jpg150 Кб, 960x564
411 633853
В последнее время популяция Улья пополнялась лишь засчет глупцов, нарочно или случайно забредавших в его дебри, а также засчет похищений жителей ближайших селений. Жукоиды занимались укреплением и налаживанием работы своей обители.
Однако теперь Королева считает, что пришло время радикального расширения. А это значит, что нужно большое число новых носителей для новых поколений. К тому же, жукоиды, вобравшие в себя геном коренных обитателей этого мира, наверняка будут лучше адаптированы к его условиям. В связи с этим по Улью начинается всеобщая мобилизация жукоидов боевых подвидов. Без притока молодняка улей рискует пасть.
Сейчас же огромные залы с коконами для взрастающих личинок стали полупусты. Меж ними снуют скучающие жукоиды-стражи, бережно охраняющие потомство. Стражи обладают невероятно прочным хитиновым панцырем, который порой выдерживают даже мощный шквал из большей части энергетических и огнестрельных орудий, и никогда не покидают пределы Улья, за исключением самых чрезвычайных ситуаций.

5d10: (5 + 7 + 7 + 6 + 7) = 32
# OP 412 633854
>>3837 +3 ивент-очка паладинам
>>3838 +2 ивент-очка паладинам
>>3839 +3 ивент-очка паладинам
>>3843 +3 ивент-очка паладинам
>>3844 +3 ивент-очка дворфам хуй
>>3847 +9 ивент-очков дворфам
>>3848 +1 ивент-очко паладинам
>>3850 +2 ивент-очка паладинам
>>3853 +4 расоочка жукоидам

Робомусор 39 резерв ивент-очков. В процессе обретения земель.

Дворфы 31 резерв ивент-очко.

Паладины 14 резерв ивент-очков.

Оркоиды 9 резерв ивент-очков.

Жукоиды 11/20 расоочков.

База Кхешань 10 резерв ивент-очков.

Зверолюды 3 резерв ивент-очка.
image.png29 Кб, 604x782
413 633858
>>3850
Респект за покормленную птичку!
4964121z.jpg162 Кб, 960x564
414 633859
Гибридные жукоиды - наиболее редкие и наиболее сообразительные представители своего вида, унаследовавшие наибольший процент генетического кода гуманоидного носителя. Способны обучиться использовать более широкий спектр видов опужия, нежели свои собратья, а также несложные технические устройства. Зачастую становятся боевыми предводителями или прочей элитой внутри Улья, так как их более высокий интеллект позволяет более эффективно координировать действия жукоидов.
5d10: (10 + 4 + 10 + 9 + 10) = 43
415 633860
оружия*
1222973z.jpg162 Кб, 960x564
416 633872
Тем временем летающие жукоиды покидают свой Улей и отправляются в ночной рейд на ближайшие мелкие поселения для захвата новых носителей. Именно этим, как правило, и занимаются представители данного подвида. Выискивают жертву, нападают на нее с воздуха, отравляя парализующим ядом, затем пакуют, обматывая прочной мембраной или нитями, подобными паучьей паутине, и уносят в свой улей для оплодотворения.
Во время боевых действий летающие жукоиды также представляют большую угрозу для различного рода наземной пехоты и некоторых видов транспорта, особенною когда собираются в большой жужжащий рой.
417 633873
>>3872
5d10: (6 + 6 + 7 + 5 + 2) = 26
1.png228 Кб, 800x800
418 633910
>>3872

Глубокая ночь. Дефект уже как девятые сутки ходит по землям, откуда можно было заметить вылетающих по ночам крупных насекомых, терроризирующих разумные расы, проживающие на этих территориях. ему в пути постоянно встречалась какая-то паутина, из-за которой ноги липли к земле, что создавало некоторые трудности в перемещении. Он думал о проклятом задании, которое ему дали, едва он вернулся от дворфов, о том, почему только он отправляется к другим землям и передаёт сообщения, о том, как ноги липнут к земле и как их трудно поднимать, о коротящих где-то внутри проводах, из-за чего ноги поднимать ещё труднее. Но вместе с этим он также думал и о прекрасном звёздном небе, о ласкающем шуме листвы, о свежем и прохладном ночном ветре. Он любил жизнь, пусть даже и в форме, ограниченной способностями железки, какой он когда-то стал.
Вдруг совсем недалеко от себя он услышал очень быстро нарастающий гул, и справа от Дефекта вылетел огромный жук и устремился в небо.
- Наконец-то. Эээй! Извините, мистер!
Жук услышал, в мгновение появился рядом с роботом и стал поводить своими усиками и трогать лапками его металлический корпус. Дефект в это время пытался ему что-то говорить, но жук его, кажется, не понимал. После минутной проверки летающая тварь издала трескучий звук и улетела прочь. Робот опять остался один."Хм, а они точно разумные? - подумал он - Видимо, это я смогу узнать только в той дыре, откуда он вылетел".
Дефект подошёл к пропасти. Откуда-то из глубин её наполняло фиолетовое свечение, омывая неровную земную породу по бокам провала. У робота, конечно, же, не было с собой никакого снаряжения, так что попасть внутрь он мог только одним способом.

- ЁБАНЫЙ РОООООТ!

5d10: (3 + 2 + 5 + 10 + 10) = 30
419 633911
>>3910
Ай, забыл. Ивент-очки поделить между робомусором и Ульем, при нечетном числе лишний балл к робомусору.
2.png195 Кб, 800x800
420 633912
>>3910
ивент-очки делить так же

5d10: (3 + 3 + 7 + 3 + 3) = 19
3.png240 Кб, 800x800
421 633913
>>3912
Почти сразу, как Дефект оправился от падения и начал своё путешествие под землёй, к нему подскакал какой-то жук. Надеясь, что хоть этот окажется разумным, робот сделал попытку с ним заговорить.
- Мистер, извините, вы меня понимаете?
- ДхРЮ.
- Простите, это да? Если это да, то не подскажите, кто тут у вас главный, ну или кто может до него доставить некоторые сведения?
- ДхРЮ. ТхРЮ ТхрЮ.
- Хмм, похоже, это всё-таки нет. Ладно, удачи, жучок.
Дефект отправился в сторону яркого лилового свечения.

Ивент-очки так же
5d10: (6 + 8 + 3 + 5 + 3) = 25
4.png351 Кб, 800x800
422 633914
>>3913
Подходя к источнику света, робот услышал стрельбу из какого-то электрооружия и решил идти на звук. Так он подошёл к ещё одному тренирующемуся в стрельбе жуку, но он уже напоминал своим видом не ворону или свинью, а человека. Дефект окликнул его:
- Извините, мистер? Вы мне не поможете?
Гуманоид, услышав голос, совсем не похожий на жучиный, резко развернул бластер в сторону робота.
- Кто ты? Как ты сюда попал? Отвечай быстро, иначе превратишься обратно в слиток металла!
Дефект, поднял руки, занудил замученным голосом:
- Ооох, ну опять, и так всегда. Как будто мне эти задания дают чтобы я поскорее умер. Я Дефект, из призмоида, сюда упал сверху, у меня приказ передать предложение о союзе вашему Улью. Может, ещё вопросы?
Жукоид покинул свою боевую стойку, быстро убрал бластер в кобуру.
- Великодушно извиняюсь. Мы не думали, что к нам попадёт хоть какой-то посол. - вежливым тоном он произнёс - Наверно, если они и были, то их всех по пути поймали и утащили на Ферму, вы же, видимо, оказались для этого непригодны. Прошу вас, расскажите, что вам повелено передать, а я перескажу предложение о союзе нашей королеве.
- Надо же, вы первый, кто так вежлив со мной. - сказал Дефект, опуская руки. - Робомусор предлагает вам союз. Для того, чтобы вы хорошенько подумали, наша Башня уже выпустила несколько снарядов с ресурсами в ваши края, думаю, ваши граждане, ну или кто там у вас, ими уже успешно пользуется в данный момент. Также мы желаем покупать у вас сумасшедших людей, ведь вы гуманоидов именно ловите, а не убиваете, как мы, а для нас это основной источник нового населения.
- Забавно, для нас люди это тоже способ размножения. А сумасшедшие нам не очень нужны, из них получаются неуправляемые жуки. Продолжайте...

Такое же распределение ивент-очков.
6d10: (10 + 7 + 9 + 3 + 2 + 8) = 39
# OP 423 633917
Ивент-очки - ИО впредь.

>>3859 +2 расоочка жукоидам
>>3872 +3 расоочка жукоидам
>>3910 +8 = +4 расоочка жукоидам; +4 ИО робомусору. Жукоиды родились!
>>3912 +2 ИО жукоидам; +3 ИО робомусору. Почти пентипл.
>>3913 +1 ИО жукоидам; +2 ИО робомусору
>>3914 +2 ИО жукоидам; +3 ИО робомусору

Робомусор 51 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 31 резерв ИО.

Паладины 14 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 20/20 расоочков. 5 резерв ИО.
Так вы улей или жукоиды? Настало время выбирать, где поселится раса!

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.
424 633918
Раз идём вдвоем, предлагаю и добычу поделить на двоих.

Паладины и Дворфы отправляются в экспедицию к улью с целью получения разведданных и новых материалов для изучения и совершенствования технологий.

В случае успеха фракции сделают научные открытия в военной сфере, основные на материалах, добытых в Улье.
Для Паладинов это будет технология регенерации металла. В войне если количество хп паладинов 4/5 от общего хп или выше, их измотанным войсками не требуется время и ресурсы для подкреплений, починки и прочего. Активируется технология регенерации брони, позволяя измученным войной войскам вновь функционировать в полную силу. На практике: при ее активации каждый дабл наносит на 2 урона больше.
Для Дворфов это технология непробиваемой панцирной брони. Когда на войне у них остаётся 8/100 хп или меньше, их нельзя добить обычными постами. Пробить броню можно только даблами. Т.е. если у Дворфов осталось 9 хп, и обычный пост приносит 9 урона - Дворфы проиграли. Но если осталось 8 или меньше, урон наносят теперь только посты с даблом и выше.

При неудачном исходе экспедиции она пропадает в Улье вместе со всем дорогим и редким оборудованием, это приводит к тому, что следующие 4 дабла и выше у каждой фракции не засчитываются.
1548814538270.jpg128 Кб, 884x884
425 633920
Вдруг на выходных кто захочет ивент начать, но ОПа нет, я думаю ждать не обязательно чтобы он именно постом начал. Просто потом скорректирует и бонусы, и количество хп, предложенное тем кто начал ивент, если надо будет.
Если эти бонусы считаете ОП - говорите, но я начну пока


Как и было запланировано, на следующее утро после получения ответа от гномов о том, что они уже выдвигаются, паладины тоже закончили подготовления, загрузили персонал и оборудование в джеты и полетели в сторону местности, где были замечены контакты с жукоидами. Там им предстояло объединиться с дворфами, отыскать наиболее подходящее место для спуска под землю и вместе уже разбить вокруг этого места лагерь на поверхности.

Поход ивент начался!

Экспедиция 25 хп.
426 633921
>>3920
5d10: (7 + 8 + 4 + 5 + 2) = 26
ебать эти кубики в сраку
427 633922
>>3917

>Так вы улей или жукоиды? Настало время выбирать, где поселится раса!


Жукоиды - название расы. Улей - как бы название фракции в целом. На карте лучше писать "Улей Жукоидов", наверное, ну или любое одно слово из этих.
Территорию можешь сам выбрать, им любая катит, но лучше не пустыня, так как в них мало укромных мест, которые они любят, и подземные ходы рыть сложнее.
428 633923
И объясните про ивенты. Сейчас можно будет ходить против Паладинов и Дварфов или только за них?
# OP 429 633924
>>3923
Как и в любом другом случае, ходить можно хоть за кого. Но из поста должно быть понятно приносит он хп ивенту или отбавляет его. То есть конкретно сейчас ты можешь играть и за экспедицию, приближая ее успех, и против нее, приближая провал. Но каким именно способом - на твое усмотрение
1548816649614.jpg70 Кб, 884x884
430 633925
- Во, вот эта нормальная дырка! Разработаем ее для более удобного спуска оборудования и техники.
Паладины высадились на территории жукоидов. Разослав в разные стороны разведчиков, вскоре они нашли подходящую дыру в земле, по всей видимости являющуюся одним из выходов из подземного города жуков. Она была достаточно широка и имела довольно пологий склон, что позволяло бы паладинам безопасно спускаться вниз вместе с необходимым снаряжением.
За экспедицию
5d10: (1 + 8 + 1 + 9 + 8) = 27
2069739z.jpg181 Кб, 960x564
431 633926
Люди решили предварительно отправить в Улей несколько дорогостоящих продвинутых разведывательных дрона. Однако связь со всеми из них, кроме одного, была утеряна, так как те были замечены и уничтожены. Человек, занимавшийся дизайном разведывательных дронов решил, что будет круто оснастить их яркими светящимися красным цветом головками. Вероятно, теперь он будет уволен.
Однако последнему из оставшихся дронов каким-то чудом удалось углубиться в залы Улья незамеченным. Дрон во время своей миссии обнаружил, что во многих местах вековые системы этого Объекта, обжитого жукоидами, по прежнему функционировали. Однако очевидно, что не жукоиды были их создателями. В корридорах Объекта по сей день то тут, то там можно наблюдать следы былой бойни и останки неких гуманоидных существ - вне всяких сомнений, когда-то и создавших сию поразительных размеров и технологий структуру.
Маленькому дрону удалось прошмыгнуть мимо очередного охранника и, кажется, в его объектив попала рабочая камера?
Дрону удалось закоротить одну из дверей, вызвав неполадки и прошмыгнуть в ее щель. Здесь перед ним предстала комната с некими терминалами. Возможно, в них хранятся самые настоящие информационные сокровища. Дрон пытается подключиться к терминалу и получить доступ к данным и... В следующую секунду связь с ним теряется!

Против экспедиции!
5d10: (4 + 1 + 2 + 4 + 6) = 17
1548819484357.jpg93 Кб, 884x884
432 633927
Дожидаясь Дворфов, паладины решили не тратить время зря. Они начали развертывание палаток и подготовку персоналом к спуску. В пещеры отправятся не только военные, но и некоторые представители учёных.
Государственных служащих у паладинов довольно трудно отличить друг от друга, и ранее это создавало некоторые проблемы. Не особо уже понимая зачем, почти все они поголовно носят полные закрытые шлемы, что затрудняет распознавание лиц. Чтобы хоть как то решить эту проблему, было предложено решение разбить представителей разных родов деятельности по цветам. Так, военные стали носить красные галстуки, цвет учёных же - фиолетовый.
Среди паладинов совершенно нет понятия авторитаризма. Большинство так никогда и не узнаёт, кто стоит выше них по рангу и даже как выглядит президент страны. Они посвятили себя высшей цели - после древнего апокалипсиса мир нуждается в восстановлении, и паладины считают способствовать установлению мира и процветания - и есть высшая и самая достойная цель каждого живого существа.
Краткая сводка фактов о паладинах закончена.
За экспедицию
5d10: (6 + 10 + 9 + 9 + 6) = 40
image.png333 Кб, 2335x1935
433 633928
На рассвете земля начала дрожать, сначала паладины решили что это землетрясение, но спустя пару минут поняли в чем дело, в двух сотнях метрах от их лагеря из под земли вырвались железные машины. То были буровые установки дворфов. Немного постояв в тишине машины начали открываться, изнутри послышались боевые кличи на дворфийском, а после из машин повырывались разъяренные дворфы, явно готовые к бою. Их оружие, казалось, полыхает. Однако это всё та же старая добрая технология раскалывания металла до тыщщи градусов. Сам правитель Фолка прибыл, чтобы руководить дворфами на поверхности. Однако увидев, что врагов поблизости нет, дворфы слегка опешили. Заметив паладинов, Фолка отправился в лагерь к к ним, чтобы навести справки, приказав технарям разбить лагерь. Буровые установки, на которых они прибыли, были многофункциональны, если кое что подкрутить, то из них выйдет неплохая мини крепость. С возможностью небольших кустарных модификаций.

За экспедицию
5d10: (2 + 5 + 3 + 7 + 7) = 24
434 633929
Хер ли уже минут 40 мой пост ее проходит, ублюдский абу. Тест.
435 633930
>>3926
Походу из-за моей гифки не пускало пост с моего глючного ведра. Залью тогда ссылкой, как дебил, и спать: imgur.com/a/EnoxuAt

Проанализировав полученный с камеры дрона видеоматериал, люди обнаружили кое-что странное.
За мгновение до потери связи с начавшим подключение к терминалу дроном, на экране мелькнул некий никому не известный логотип. Изображение очень напоминало голову насекомого с короной. По всей видимости, система безопасности обнаружила посторонее вмешательство и поспешила его ликвидировать.
Судя по отснятому материалу, кто-то или что-то каким-то образом перепрограммировал систему и теперь то, что осталось от нее после бойни, работает на благо жукоидов. Сами тупые жукоиды явно не способны на столь сложные технические манипуляции.
И без того того хранящий в своих недрах немало загадок, Улей теперь вызывал еще больше вопросов.

Против экспедиции
5d10: (8 + 6 + 4 + 4 + 4) = 26
436 633931
Не понимаю, файл всего 400 килобайт, но капча с ним не проходит, и все. Я думал, борда тупит.
Без названия107.jpg107 Кб, 884x884
437 633932
>>3928
хуяссе ворвались, патише

- Слушай, мы же это... Против жуков идём? Так может нам того... Огнеметы пришлют? Жуки же бояться огня!
- Ох, Саймон. Если бы все были такими же умными и догадливыми как ты, экспедиция провалилась бы ещё на стадии планирования. Хорошо, что ты просто солдат. Командование оснастило нас кое чем получше стандартных огнеметов - плазменными винтовками! Принцип похож - запуск чрезвычайно высокотемпературного сгустка огня. Или чего то такого, я честно сам не до конца разбираюсь, если интересно можешь у учёных спросить. Но точечно и далеко. Хотя эту винтовку возьму я, а тебе скорее под стать будет стандартный огнемет.
- Эт... Конечно, не удивлен что они не заставили себя долго ждать! Ребят, Дворфы приехали, глядите - радостно воскликнул третий солдат.
За экспедицию
##5d10#$
438 633933
>>3932
Ещё разочек
5d10: (3 + 1 + 1 + 9 + 1) = 15
IXllpbL.gif426 Кб, 320x316
# OP 439 633934
>>3930
Зато трипл. Ну-ка, а я.
1548825391111.jpg735 Кб, 2000x1570
# OP 440 633935
>>3920 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3925 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3926 -4 -2 хп жукоиды ивенту
>>3927 +4 +2 хп паладины ивенту
>>3928 +9 +4 хп дворфы ивенту
>>3930 -11 -5 хп жукоиды ивенту
>>3932 +4 +2 паладины хп ивенту

Ивент Экспедиция

Экспедиция 36/50 хп

Робомусор 51 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 31 резерв ИО.

Паладины 14 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 5 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Свежая карта.
1548825391111.jpg735 Кб, 2000x1570
# OP 440 633935
>>3920 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3925 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3926 -4 -2 хп жукоиды ивенту
>>3927 +4 +2 хп паладины ивенту
>>3928 +9 +4 хп дворфы ивенту
>>3930 -11 -5 хп жукоиды ивенту
>>3932 +4 +2 паладины хп ивенту

Ивент Экспедиция

Экспедиция 36/50 хп

Робомусор 51 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 31 резерв ИО.

Паладины 14 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 5 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Свежая карта.
Без названия6-3.jpg735 Кб, 2000x1570
# OP 441 633936
>>3935 не отнял ИО.

>>3920 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3925 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3926 -4 -2 хп жукоиды ивенту
>>3927 +4 +2 хп паладины ивенту
>>3928 +9 +4 хп дворфы ивенту
>>3930 -11 -5 хп жукоиды ивенту
>>3932 +4 +2 паладины хп ивенту

Ивент Экспедиция

Экспедиция 36/50 хп

Робомусор 44 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 27 резерв ИО.

Паладины 8 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 5 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Свежая карта.
Без названия6-3.jpg735 Кб, 2000x1570
# OP 441 633936
>>3935 не отнял ИО.

>>3920 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3925 +3 +1 хп паладины ивенту
>>3926 -4 -2 хп жукоиды ивенту
>>3927 +4 +2 хп паладины ивенту
>>3928 +9 +4 хп дворфы ивенту
>>3930 -11 -5 хп жукоиды ивенту
>>3932 +4 +2 паладины хп ивенту

Ивент Экспедиция

Экспедиция 36/50 хп

Робомусор 44 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 27 резерв ИО.

Паладины 8 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 5 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Свежая карта.
1548828113788.jpg100 Кб, 884x884
# OP 442 633937
>>3932

> Жуки же бояться огня!



- Саймон, блять, дубина. Ну-ка взял мел и к доске! Что я тебе говорил? Умный паладин - сильный паладин! Бегом, 400 строчек "тся" и "ться", может в этот раз запомнишь.
443 633938
Башня десантировала на лагерь палладинов и дворфов робомусор для совершения саботажа.

Против экспедиции
5d10: (2 + 8 + 1 + 5 + 1) = 17
7.png229 Кб, 800x800
444 633939
Пиздим карланов.

Против экспедиции.
5d10: (6 + 7 + 4 + 7 + 2) = 26
8.png457 Кб, 800x800
445 633941
Дьявол убил семь гномов и, отобрав у них пиво "Белоснежка", убежал в улей.

Против экспедиции
5d10: (5 + 2 + 1 + 9 + 4) = 21
image.png81 Кб, 1218x1068
446 633942
- О! Глядите ка, парни, это же те самые железяки, со штуковины в море!

Радостные крики наполнили воздух.

- Наконец то, а то уже грустно стало. Давайте с ними немного повеселимся, а потом идем в ульи!

- Нннна нахуй! Гляди как полетел!
- Красотища-то какая!

- Паладины, хотите поучаствовать в этом? Железяк на всех хватит!

За экспедицию
5d10: (5 + 7 + 9 + 7 + 4) = 32
447 633945
Один из самых любвеобильных роботов побежал обниматься с трактором палладинов.
- АХХАХАХХАААА ИДИ СЮДА КРАСАВЧИК!!!!111

Против экспедиции
5d10: (8 + 4 + 7 + 7 + 7) = 33
9.png463 Кб, 1200x600
448 633946
>>3945
Shit
10.png12 Кб, 100x100
449 633948
Один из роботов нашёл себе классную маску.

Против экспедиции.
5d10: (9 + 6 + 6 + 9 + 7) = 37
image.png17 Кб, 304x358
450 633951
- Стооп! стоп! стоп! А робомусор какого хуя тут делает?.. Это же ульи, мы шли сюда, думая, что встретим тут всяких насекомых, жучков-паучков, на крайняк гигантских пчёл-переростков, а тут снова железяки? Чёто ребята хуета какая то...

- Да какая разница, старый? Пизди всё, что движется? Это ли не счастье?

- Ну для вас, молодых, шутливых, может и счастье, а мне знать хотелось бы, какого хуя тут происходит. Что им тут надо? Может Паладины знают, что происходит?

За экспедицию
5d10: (6 + 4 + 1 + 6 + 7) = 24

>>3948
маска классная, правда что то разглядеть сложно
М
image.png79 Кб, 1261x862
451 633953
-Хьйааааааааааааааааааар!

И чудовищный металлический убийца разделен на двое!

- УХ! СУКА! Молодец, Бурумбурум! Вот это я понимаю настоящая сила дворфов! Парни! Все видели? Всем делать как Бурумбурум! Он вам всем в пример что такое настоящий дворф!

За экспедицию
5d10: (9 + 9 + 4 + 7 + 4) = 33

Ааа! Я паладинов не чувствую!
10.png24 Кб, 800x800
452 633954
>>3951
ай
453 633955
>>3954
Другое дело!
1548854503350.jpg62 Кб, 884x884
454 633960
ск некогда

За Экспедицию нахой!
5d10: (4 + 2 + 3 + 8 + 1) = 18
455 633967
>>3953
Дьявол, убивший в одиночку семь дварфов, а сейчас спокойно наблюдавший расправу в стороне, подошёл к силачу.
- АХХАХХАХХАХ БУРУМБУРУМ. NУ ДА, ЭТО ПОНИМАЮ - МОЩЬ!!111! ТЕБЕ ЗА ЭТО ЕЩЁ И ZАПЛАТЯТ VДВОЕ, И YВАЖАТЬ NАЧНУТ!!! АХАХАХАХХАХА!!!11111 КУПИШЬ ЭЛИНОГО ПИВА, DА?7?7?!!7! SМОТРИ, Я VЕДЬ ТАКОЙ JАЛКИЙ, МНЕ ОТОРВАЛИ ЦЕЛЫХ DВЕ RУКИ!!111 SКАЖИ, ВОТ СМОЖЕШЬ ТЫ ПОБЕДИТЬ МЕНЯ??77??!!! VЕДЬ ZА ЭТО ТЕБЕ DАДУT ЕЩЁ БОЛЬШЕ DЕНЕГ!!1111"!"!!!! АХАХААХХАХА!!!!!!";!!2121
Могучий дворф издал яростный клич и рывком ударил Дьявола топором. Робот увернулся, пронзил его руку лезвием и выхватил топор.
- NУ КАК JЕ ТАК, У ТЕБЯ ЦЕЛЫХ DВА, А У МЕНЯ НОЛЬ!1!!1! ЭТО NЕ ЧЕСТНО!!1!11 А VОТ ТЕПЕРЬ DАВАЙ ПРИСТУПИМ!!1!111211 АХАХАХАХАХАХА!!!! 111 21
Дворфа окутала чистейшая ярость. Рана тут же перестала сочиться и покрылась коркой. Он будет сражаться до конца.

Против экспедиции.
5d10: (10 + 2 + 10 + 4 + 5) = 31

ебать щидевор.
12432 - копия.png229 Кб, 800x526
456 633989
Окрестные территории улья прочесываются регулярными патрулями жукоидов солдатов и разведчиков на предмет нарушителей границ, наличия полезных ресурсов и мест подходящих для расширения владений.
Нарушителей границ забирают в улей для уже известных целей, а тех, кого не удается захватить - убивают.
В основном жукоиды занимают темные и укромные места вроде разного рода пещер, подземелий, заброшенных баз, бункеров и тому подобного, соединяя затем захваченные территории километровыми подземными ходами. Жукоиды прекрасно видят и ориентируются в темноте и чувствуют малейшие вибрации почвы на больших расстояниях, что заменяет им всякую необходимость в различного рода сигнализационных системах.
На поверхности же захваченных точек их строители, как правило, строят также высокие, устремляющиеся к небесам, конструкции, подобные термитникам.

Ныне один из командиров таких патрульных солдат - герой жукоидов Анторис.
Этот жукоид является одним из лучших жукоидо-воинов, а главное - одним из выдающихся боевых командиров своей расы.
Кроме того, он является ветераном событий, предшествовавших Явлению Улья Жукоидов в этот мир.

Он вооружен жукоидным мечем и щитом, древним энергетическим кинжалом, раздобытым им где-то в дебрях нынешнего Улья и уникальным Красным Лазерным Гига Бластером - трофеем с убитого им вольного героя-эльфа, дерзнувшего наведаться в Улей не так давно. Но главное оружие Анториса - это, конечно же, его подопечная свита элитных воинов, с которой во время боевых действий, благодаря разуму улья, они действуют как единый смертоносный организм.
Сейчас этих воинов привлекла подозрительная шумиха, начавшаяся на их территориях.

Против экспедиции.
5d10: (6 + 10 + 9 + 9 + 9) = 43
457 633990
>>3914
Королева Улья Жукоидов рассмотрела предложение Робомусора о союзе и вынесла решение.
Война с ними не несёт для жукоидов особой выгоды и сулит лишь растраты популяционных и прочих ресурсов. Из них не вырастить новое потомство, а их владения и вовсе находятся в непригодных для жукоидов водах океана. И даже на инстинктивном уровне неорганическая природа этих
существ не вызывают в жукоидах резко агрессивных настроений, в отличие от существ из плоти и крови, в которых они всегда видят потенциальных жертв и инкубаторы для нового потомства.
Более того, Робомусор уже успел проявить себя в качестве прекрасных смертоносных воителей. А для жукоидов нет ничего более уважаемого, чем
воинская сила. После Королевы и своих собратьев, конечно же, в единстве с которыми они также черпают силу.
По указу самой Королевы в Башню Робомусора отправился доверенный королевский посол жукоидов Бэлранд, славящийся, кстати, своей
невероятной скоростью при передвижении в воздушном пространстве.
Он успешно прибыл к Башне и посетил её для заключения взаимовыгодногосоюза на предложенных Робомусором условиях.
Королева Улья гарантирует военную поддержку в битвах со всеми органическими существами при условии, что жукоиды будут иметь право оплодотворять честно поверженных жукоидными воинами противников, пригодных для этого. При совместных же операциях пригодные существа будут делиться между союзными армиями поровну по количеству.
Если Робомусор не изменил своих планов и официально подтверждает союз, то Бэлранд передаёт Робомусору некое ключ-устройство, которое при подключении к компьютеру или аналогичному устройству способно обеспечить прямую связь с самой Королевой Улья Жукоидов.

5d10: (2 + 2 + 9 + 5 + 2) = 20
458 633991
Сорьки за съехвашие абзацы.
459 633992
Чет по нынешнему треду у меня впечатление, что на каждую активную фракцию у нас буквально по одному анону. Реально надо где-то еще народ набирать.
Если в бредаче просто приглашение запилить и бампать репостами с пикчами отсюда, то тоже потрут?
460 633998
>>3989
что ты делаешь блять МОЧААА он программный код кубов взломал!11
461 633999
>>3992
Даже не на каждую. Я вообще рад увидеть что оказывается мы тут не вдвоем. Не знаю честно говоря разрешена или нет реклама других досок в б. Но если кто то желает попробовать - будет хорошо, потрут так потрут.
1548899671846.jpg760 Кб, 2000x1570
# OP 462 634000
>>3937 +1 хп паладины ивенту
>>3938 -4 -2 хп робомусор ивенту
>>3939 -2 -1 хп робомусор ивенту
>>3941 -2 -1 хп робомусор ивенту
>>3942 +2 +1 хп дворфы ивенту
>>3945 -10 -5 хп робомусор ивенту
>>3948 -1 хп робомусор ивенту
>>3951 +3 +1 хп дворфы ивенту
>>3953 +3 +1 хп дворфы ивенту
>>3960 +1 хп паладины ивенту
>>3967 -5 -2 хп робомусор ивенту
>>3989 -13 хп жукоиды ивенту
>>3990 +6 ИО жукоидам

Ивент Экспедиция

Экспедиция 0/50 хп

Поход Дворфов и Паладинов к улью окончился провалом. Внезапно появившийся робомусор привел к краху все планы экспедиции, смертоносной бурей обрушившись на ее участников. Понесенные убытки и человеческие потери вкупе с потерей дорогостоящего и редкого оборудования негативно скажутся на возможностях Дворфов и Паладинов в ближайшем времени.
Следующие 4 дабла и выше у каждой из этих фракций не будут засчитаны.

Робомусор 33 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 24 резерв ИО.

Паладины 8 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 11 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.
1548899671846.jpg760 Кб, 2000x1570
# OP 462 634000
>>3937 +1 хп паладины ивенту
>>3938 -4 -2 хп робомусор ивенту
>>3939 -2 -1 хп робомусор ивенту
>>3941 -2 -1 хп робомусор ивенту
>>3942 +2 +1 хп дворфы ивенту
>>3945 -10 -5 хп робомусор ивенту
>>3948 -1 хп робомусор ивенту
>>3951 +3 +1 хп дворфы ивенту
>>3953 +3 +1 хп дворфы ивенту
>>3960 +1 хп паладины ивенту
>>3967 -5 -2 хп робомусор ивенту
>>3989 -13 хп жукоиды ивенту
>>3990 +6 ИО жукоидам

Ивент Экспедиция

Экспедиция 0/50 хп

Поход Дворфов и Паладинов к улью окончился провалом. Внезапно появившийся робомусор привел к краху все планы экспедиции, смертоносной бурей обрушившись на ее участников. Понесенные убытки и человеческие потери вкупе с потерей дорогостоящего и редкого оборудования негативно скажутся на возможностях Дворфов и Паладинов в ближайшем времени.
Следующие 4 дабла и выше у каждой из этих фракций не будут засчитаны.

Робомусор 33 резерв ИО.
В процессе обретения земель. Если хотите остаться жить на корабле - можно, но войну начнете с 30 хп из 100 исходя из того, что один корабль, хоть и гигантский, легче захватить чем целую страну.

Дворфы 24 резерв ИО.

Паладины 8 резерв ИО.

Оркоиды 9 резерв ИО.

Жукоиды 11 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.
463 634001
>>3992
Я бы даже сказал, по поланона. Ну и что, нацепим трипкоды и пойдем ролеплеить политику.
1548903042087.jpg93 Кб, 884x884
464 634002
- Кхе-кхе. Ты видел, он там триплами... Триплами!
- Тише, Саймон, все хорошо. Мы идём домой.

За паладинов
5d10: (5 + 7 + 10 + 2 + 7) = 31
465 634003
>>4002
Кек
image.png44 Кб, 820x719
466 634004
-Ай! ай, ой! Ай!...
- Знаешь, знатно мы пизды получили.
- Это уж точно...
- Дак а что, нормально?
- Не, ну да нормально. Ну отпиздили и отпиздили, с кем не бывает?!

- Спасибо, Джон. Спасибо, Джон...

Дворфы уходют домой.
5d10: (8 + 3 + 1 + 10 + 8) = 30

Проклятый интернет! За щооо!
467 634005
>>0412 (OP)
Оп, сделай на следующий тред карточки для рас. Ну или просто отдельные абзацы. Сейчас пойду рекламить трыд.
# OP 468 634006
Мне очень нравится идея жукоидной расы. Воспринимается как угроза миру, если у кого то будет желание запилить на выходных в б, то можно жукоидов против ближайших рас. Тираниды вс все остальные всегда нравилось народу. Причем интересно играть как за, так и против.
# OP 469 634007
>>4005
Отличная идея, только я сам рисую и пишу как курица жопой. Если вы скинете портрет расы и ее описание, я все это закину в карточки. Ну либо если хотите можно конечно в моем стиле портреты) Окей щас попробую каждой расе нарисовать и закину позже в тред.
470 634008
>>4007
Самому рисовать необязательно - у каждой расы хотя бы по пикче есть. Но если хочешь, то рисуй, конечно.
# OP 471 634009
>>4008
Даже и не знаю кого выбрать для зверолюдов. Лучше да, имеющиеся рисунки под портреты запилить, у самого меня получается пиздец.
472 634010
Мб крысолюдов опустить? Они чет не очень в ходу. Ну или военой на них я пойду.
# OP 473 634011
>>4010
Это потому что тут вяло скорее всего. Помню кто то писал просто "только крысолюдов обязательно добавьте бля буду", вот я и добавил. А вообще пожалуй можно лучше за их территорию сразиться желающими расами. И поделить по итогу.
474 634012
>>4010
Да глядишь и до них дойдет, как говорится не всо сразу
475 634013
Бля, я набухался. реклама отменяется на пару часов.
# OP 477 634021
Парт 2.
Ну все, у кого есть желание сделать описание для своей расы - дерзайте, я занесу в карточки.
478 634023
Внезапно вся фантазия пропала, не могу придумать как лучше написать описание для тех же дворфов! Может кто то сможет? Или ОП может ты сможешь? Или небо? Или Аллах?
# OP 479 634025
>>4023
Я Аллаху передам, попробует Да не торопись пока. Сколько здесь лимит постов, 1000?
изображение.png133 Кб, 474x248
480 634027
>>4020
Разве такой Паладин не круче? Ну ладно тогда.
изображение.png56 Кб, 515x346
481 634028
>>4027
Блять, двач, ты пьян.
# OP 482 634029
>>4027
Круче конечно, просто какой на карточке мне кажется смешнее. Если хотите серьезного и пафосного я выставлю этого потом.
483 634030
Если рекламный ззапилите - сразу и сюда на него ссыль закиньте. Закачусь бампать, если свободен буду.
В принципе модеры нас сюда и выпнули под предлогом, что в би треду не место, так как надо развивать мертвую тематику. Так что тереть тред с рекламой тематики будет не очень логично. Хотя кто их знает.
Могу в /d спросить, можно ли так. Или не стоит лишнее внимание привлекать?
484 634031
>>4009
Второй неплохо бы смотрелся.
# OP 485 634043
>>4030
Стоит, отсюда нас в любом случае уже не выпнут. Хотя смысла конечно нет спрашивать, можно сразу рекламить, здешний тред от этого не пострадает.
486 634046
>>4043
>отсюда нас в любом случае уже не выпнут
Пока тут не начнут постить некро-драконо-эльфололь
# OP 487 634054
>>4046
Давайте просто забудем это как страшный сон.
488 634055
>>4043

>Стоит, отсюда нас в любом случае уже не выпнут.


Весьма наивное мнение, анон. Будете вести себя подобно дфт или тесовцам - тоже уедете отсюда нахуй.
489 634056
>>4055
А что делали дфт или тесовцы? Ну чтобы знать чего не делать
490 634058
>>4056
ДФТ и ТЕСовцы вылезали за пределы своего треда, откровенно срали на доске, никоим образом не хотели хотя бы вежливо вести себя в отношении самого раздела, отдельные личности ещё и трипоблядствовать ухитрялись.
Кроме того ДФТ как раз излишне настойчиво рекламировали свой тредик в /б, так что вовсе предпочитали играть только там, хотя и сохраняли свой тред тут. Так что будьте осторожны.
491 634060
>>4058
Ну это странно конечно. Лично я наоборот благодарен этому разделу, что хотя бы тут можно в это поиграть. А о том что лезть со своей рекламой в чужие треды плохая идея, дак это по моему очевидно. А насчет рекламы в \б\, тут не знаю даже. С одной стороны, я сам пришел из бэ, случайно наткнувшись на рекламу как раз таки этого треда, правда я поначалу проигнорил всё что там писали про основной тред, а потом ради интереса перешел, и теперь сижу тут больше чем в /б/, лол. С другой стороны, вдруг какой то хейтер попадется, придет, и начнет постить тут как там выше написали драконоэльфололь, и всё, пиздос нам. Ну да надеюсь обойдется как то.
# OP 492 634065
>>4060
Я лично надеюсь что здесь есть моча и можно жаловаться на тех кто руинит игры и ведёт себя неподобающе.
493 634066
>>4065
Есть. Можно. Результат не гарантирован.
6154906k(2).jpg151 Кб, 440x557
494 634116
>>4011
Там не совсем так написано было.
Да и при наличии зверолюдей просто отдельные крысолюды уже так себе смотрятся, как по мне.
Хотя с другой стороны при желании и их можно как-то интересно обыграть. Или немножко перепилить, пока все равно никто не начинал за них играть. Например, из фракции крысолюдей во фракцию вообще всякой ушлой мелкоты помимо самих крысят, типа всяких гоблинов, кобольдов, и кто там еще есть. В общем, терриитория всякой пакостнической и вороватой лоулвл мелочи, гонимой из нормальных городов. Слишком слабой, чтобы пойти в какие-нибудь варвары и слишком туповатой и ивельной для нормальной жизни в хороших городах. То есть это преимущественно всякие воришки, контрабандисты и какие-нибудь разбойники, берущие числом и хитростью. Ну вы поняли. Живут в основном в трущобах и всяких заброшках на своих территориях. Не были выпелены другими фракциями просто потому, что не представляют в их глазах серьезной угрозы. Плюс это условное государство славится своим черным рынком, где можно раздобыть всякие нелегальные ништяки и полезную информацию. То есть некоторым государствам оно даже выгодно для проворачивания всяких неофициальных темных делишек. А еще тут могут найти укрытие всякие беглецы и прочие темные личности других рас, если бежать больше некуда.

Вот собакоголовый малютка-кобольд вслушивается в ночные шорохи лесной чащи, стоя на стреме, охраняя лагерь и спящих товарищей.
5d10: (4 + 4 + 9 + 9 + 7) = 33
495 634118
>>4116
А я представлял сначала что крысолюды будут как скавены из вархаммера, там такие страшные ядовитые крысы гуманоидные и крысоогры и вот такая мерзость всякая, потом правда аноныч нарисовал у зверолюдов мышей и они напоминали немного о скавенах этих самых, но вот с кобольдами интересный вариант.
# OP 496 634119
Карточки готовы по паладинам, жукоидам, восставшим, робомусору и зверолюдам.
Нужно ещё инквизиторов, дворфов, оркоидов и эту самую воровскую расу описать. Это я уже на вас полагаюсь.
А ещё у нас ведь есть залетевшие в этот мир военные силы США.
# OP 497 634120
>>4119
Слишком много писать не нужно, не влезет на карточку. Как у робомусора хватит описания, но если войдёте во вкус и перестараетесь я обрежу как надо чтобы влезло. По жукоидам еле впихнул
498 634126
>>4119
Ща намутим хуе моё

Дворфы
Древняя раса сильных коротышек, обитающая в горах. Обладают особыми технологиями, хорошо развита горная промышленность. Растят крутые бороды.

Инквизиторы
Раса людей, перебравшаяся с помощью портала из мира, который поглотила тьма. Ненавидят нечисть. Любят плащи и широкополые шляпы. Слабы, пока зарабатывают продажей собственных технологий.

Крысолюды(мб лучше ушастые земли/ушастые/еще что-то?)
Самые всевозможные виды мелких вороватых рас. Обитают на изглоданных войной пустошах, промышляют грабежом, похищениями и другими темными делами. Владеют крупной долей черного рынка. Хитры. Сражаются ловушками и ударами в спину.

Не, ну оркоидов хз как, пусть другой кто делает.

Редактируйте это сырьё.
499 634133
>>4126
Оркоиды
Раса зеленых остроухих милитаристов. Обладают высокими технологиями. Любят силовую броню и очень большие пушки.
500 634134
>>4133
А живут чем?
О, придумал. Наемными убийцами и грузчиками.
501 634136
>>4134
Экспортом нефти, блжадь. И торговлей частотами для радио.
502 634137
Алсо, тут бамплимит. Yay!
503 634139
А тут поди вроде же не 500 постов предел, а 1000?
image.png267 Кб, 603x721
504 634140
>>4136
И всё-таки, ещё и дешёвой рабочей силой.
Вон, видишь, на площади стоит. Да, алкоголик. Да, тунеядец. Но зато как дёшево тебе дом построит!
505 634144
>>4139
Неа, 500 написано.
test.png649 Кб, 1280x1664
506 634146
>>4140
Ну чего же ты по одному всех равняешь. Вот, например, Локтар Огарович, ученый с мировым именем, даже рисовалку прикольную изобрел а прямые руки нет, эхххх.
507 634147
>>4126

>Крысолюды(мб лучше ушастые земли/ушастые/еще что-то?)


Можно тогда какое-то более абстрактное название теперь дать, как в фентези вселенной было мультирасовое "Объединение" у магов.
Что-то типа "Трущобное королевство". Или "Королевство-из-Тени", отсылающее к Джеку подпольной деятельности, а также предполагаемому климату и погоде - мне по карте кажется, у них должно быть в основном пасмурно и туманно, так как центр окружен горами, рядом океан и много водных источников при обильной зеленью местности, может, даже болотно.
Хотя можно оставить и какие-нибудь "Крысоземли", как бы отсылая больше не к самой расе одних из обитателей, а к природе и морале всех обитателей в целом, но мимокрокам вряд ли понятно будет. Хотя с карточками это уже не проблема тоже.

>Самые всевозможные виды мелких вороватых рас, например, такие как крысолюди, гоблины и кобольды.


Думаю, лучше так, с примером, для анонов, которые слабо ориентируются. А желающие уже вспомнят менее мейнстримные мелкорасы.

Ну и на пустоши у них там не очень похоже всё же, если глядеть на карту. Хотя, смотря что под ними понимать в принципе. Учитывая то, что они в основном живут как оборванцы и из хай-тека только ворованное, то можно и так назвать.
508 634148
>>4126

>Слабы, пока зарабатывают продажей собственных технологий.


Так у них особо нет технологий, они же из средневекового мира пришли. Так что зарабатывать они продажей своего кое-чего другого только могут теперь.
Разве что магические штуки и зелья всякие там, водичка святая.
509 634149
И теперь вообще все архивачи поблочены что ли?
Куда этот тред закидывать? Нам нужно хранить историю.
510 634150
>>4148
Ну вдруг в этом мире нарезные стволы не изобрели, лол. А вообще да, ты прав/
511 634151
Перекат будет? Все фракции вспомнили? Можно пробампать новый тред будет.
512 634152
>>4150
Логичнее всего им сейчас к паладинам пойти и попросить резервации. Но пока никто не обыграл - можно, наверное, вообще писать, что пока просто слабы и их дальнейшая судьба туманна.
15.png430 Кб, 800x800
513 634153
>>4146
А о его братьях знаешь? Знаешь? Они работали лесорубами на эльфийского мещанина. А потом тот, что справа, Силей Огарович, зарубил топором этого эльфа и теперь скрывается в Крысиных землях, а тот, что слева, Вбух Огарович, запил и сейчас слоняется по тавернам в поисках работы. И Локтар им помогать не собирается. Вот так-то. И не спрашивай, откуда я это знаю, палладиныхехе и не такое знают.
514 634154
>>4151
Нид ОП
>>4152
Согласен, слишком похожи.
515 634155
>>4149
http://arhivach.ng/thread/421025/ Все сделано до вас.
>>4150
Ну да, бомбим всех с дирижаблей, расстреливаем лазерами и пиздимся с роботами, но нарезные стволы нам нужныыыы, даааа.
test.png3,1 Мб, 2627x1621
516 634157
>>4153
Ну а кто же их за границу батрачить тянул? Наслушались палладинской пропаганды про то, как круто за границей - сами виноваты. Сначала такие "Вот при Путиэле-то заживем!", а потом "ой, братишка, памаги((". Я бы на месте Локтара Огаровича тоже от них отрекся. Да они небось даже в армии не служили!
517 634158
>>4119

>Карточки готовы по паладинам, жукоидам, восставшим, робомусору и зверолюдам.


А что не вкинул, кстати?
16.png582 Кб, 800x800
518 634164
>>4157
Да вот как раз Силей-то и служил. Сейчас... палладин что-то ищет в своем пк ...Вот, пожалуйста. Служил 5 лет, во время войны с эльфами был в самых горячих точках, орудовал мобильным гранатомётом. За проявленное мужество дали звание сержанта. После войны правительство забило на него и никак не способствовало его обустройству, лишило звания. По сути, он с войны нищим вернулся. Вот и на заработки приехал.
А Локтар твой как раз и не служал, а дома сидел, болезнью сердца отмазывался да энергетики попивал. Вот и пока никого не было изобрёл что-то. А ведь наверняка и не изобрёл, а своровал!
# OP 519 634166
>>4158
Да чё десять раз их скидывать, как всё готово будет вместе закину. Только текст же осталось, с аватарками я скидывал уже.
520 634168
>>4166
ну шо там, когда перекат?
521 634169
Ну чтож, пока нет никакой войны, дворфы почилят в Кхурдуле.

>>4126

>Дворфы


>Древняя раса сильных коротышек, обитающая в горах. Обладают особыми технологиями, хорошо развита горная промышленность. Растят крутые бороды.



Думаю это как нельзя лучше описывает эту расу! Можно конечно немного еще дополнить какими фактами из треда, но в целом да, как то так оно и должно быть.

Например:
Дворфы - одна из самых старых рас данного мира, обитающая на южных горных хребтах. Они низкорослы, но очень могучи. Обладают своими собственными уникальными технологиями. Дворфы весьма преуспели в строительстве всего подряд, будь то военные машины или крепости. Не смотря на развитые технологии, дворфы остались весьма консервативным народом, во главе их страны всё еще находятся Короли, и вся культура расы в целом напоминает о древних временах топора и молота. Многие считают их старомодными, и от части это чистая правда.

Может такое что то, не знаю даже.
test.png17 Мб, 8738x4760
522 634170
>>4164
Эх, вы, палладины. За отдельными орками шпионите, а бревна в глазу не видите. Силей был черным наемником СНОГа, все звания и документы саботированы с использованием старых бланков - он-то умом большим не отличался. Да, воевал, но в войсках Оркоидов не служил - СНОГ отделился от нас задолго до той войны, а Оркоиды воевали с эльфами более ста лет назад! Или вы считаете, что военкому надо было оставить ему бутафорское звание и посадить на ветеранскую пенсию за то, что он воевал за фактически чужое государство? Научитесь различать наши образования, а то пока что вы, ведроголовые, выглядите не сильно умнее Силея.

А Локтар, в свою очередь, служить и не должен - у нас в стране ученых орков (да и не только орков) ценят, и они проходят стаж в военных НИИ вместо службы. А про сиденье дома - ложь и клевета, хотя сердце у него и правда больное. Впрочем, если бы удалось договориться с Древнейшими, мы бы могли сделать прорыв в науке и лечить множество болезней. Но увы, Древнейшие упорно всех игнорируют, а Дворфы проебали их технологии до того, как появились мы или вы, палладины.
523 634171
>>4170
ебать я шакал наоборот. Ну, пока не роляем, можно и поэксперементировать
# OP 524 634172
>>4170
Хули пикчи такие тяжёлые? У меня интернет лимитный, давайте ето, если ОП нужен пикчи послабее делайте)
>>4168
В понедельник йобта. А на выходных надеюсь кто то созреет как раз пока до война-треда в б
525 634173
>>4172
Ну извинииити, я с редактором не разобрался, он сам
526 634174
>>4172

>А на выходных надеюсь кто то созреет как раз пока до война-треда в б


Чёт сомневаюсь.
527 634175
>>4174
Ну вообще у меня будет время, только опасаюсь шапку запороть. Давайте вы мне вбросите сюда готовую шапку, за субботу сварганенную, а я в воскресос поопаю.
изображение.png1 Кб, 174x60
528 634176
Кто все эти люди? Я думал тут 2,5 анона. Алсо, запилите пикчи с фракциями.
17.png376 Кб, 800x800
529 634177
>>4170
Хеее... Кажется, нам надо немного обновить базу данных...
Да и вообще, эльфа-то, эльфа Силей зарубил всё-таки! Это было! Было!

Хм, а почему вы думаете, что эти консервы научат вас лечить болезни? Как по мне, всё, чему они могут научить - это стрелять из пушки людьми в цирке, ахаха!
530 634178
>>4175
Надо тогда решать, кто там с кем воевать будет что ли.
А с другой стороны мне чёт жало теперь даже в би всё это отправлять, так как итт аноны как-то более продуманно и серьёзно ролеплеить и лор пилить начали, а там все перемешается. Хотя изначально я пипец огорчился как раз выпилу из /b.
Но посмотрим, что получится. Сам процесс в би азартнее зато шел.
531 634179
>>4177
Ахахахаха! хаха!... ха. Нда, не очень с экспедицией получилось...
532 634180
>>4176
Да это херня.
Думаю, у большинства динамические айпишники, которые в месяц несколько раз сменяются.
По факту тут хорошо, если хотя бы 10 анонов за всё время поиграло.
533 634181
>>4180
Постер же с куками считается...
534 634182
>>4181
Ну хз тогда. Мне всё равно кажется, что цифра сильно завышена.
# OP 535 634183
>>4175
Если будете в воскресенье играть, тогда постараюсь завтра доделать карточки рас. Жду вобщем только описание Королевства Теней. Ну и аватарку, кто там живёт вообще можно вы и писали уже, нету времени вообще внимательно почитать тред
18.png99 Кб, 800x800
536 634184
>>4183
Да что там делать хуяк хуяк и в продакшн
537 634186
>>4184
>>4183
Ну, описание основного концепта и предложение сокращенного варианта тоже уже есть, так что осталось впилить в карточку.
538 634188
Вы тред создайте новый, чтобы из /b в мертвый не перекатывались.
test.png153 Кб, 424x427
539 634190
>>4177
Ты их случайно с робомусором не путаешь? Уж кому как не вам, ведроголовым, знать, на что способны киборги с Северного Хребта, раз вы до сих пор им названиваете. Мы, Оркоиды, делали ведь в эти горы экспедиции, еще до пробуждения Древнейших. Нашли там кучу всякого интересного, а особенно - информации. Видишь вот это? Что такое, знаешь? Это - флешка, хранилище информации Древних. В горах дворфов такие тоже есть, но их меньше - уж не знаю, потому ли, что двемеры использовали другие накопители, то ли потому, что после проеба технологий дворфы разобрали все флешки на украшения для бород. Но не суть. Так вот, судя по тому, что на них хранилось, Древнейшие - это трупы. Да-да, не роботы-хуеботы, а трупы. Похоже, их Создатели заменяли ими скелеты для улучшения себя или что-то в этом роде. И представь, если они могли делать скелеты, которые живут и двигаются даже спустя тысячелетия после смерти их носителей, то какой у них был уровень медицины! А Древнейшие теперь стали наследниками этих технологий. Только не делятся, суки, а отобрать малореально - можешь вспомнить недавнюю войну с, как ты сказал, орками. Помнишь Колоссуса, улетевшего в небеси? Его, поди, со всех точек континента было видно. Ну, хорошо они хоть со своих гор не вылазят. Ждут чего-то, чтоли?..
540 634192
>>4188
Да без ОПа мы шапку нормальную не запилим.

Да и с войной в би тоже не определились.
Там будет полноценная война с выпилом проигравшей фракции, или какой-то более мелкий конфликт?
Ну или просто отхват части территории. Для начала так лучше, наверное?
541 634195
>>4190
А, да, перепутал. Мне эти консервы теперь везде мерещиться стали.

Между прооочим! У нас есть самый настоящий выживший. И он живой! Живет в одной из лабораторий под камерами. Наблюдаем. И флешек, кстати говоря, у нас хоть завались! Воооот...

--------

Тут с дальнего стола к беседующим подошёл робот и трескучим голосом, держа голову у упор к голове палладина, произнёс:
- А Я VИЖУ ЧТО ТЫ ХОЧЕШЬ NАУЧИТЬСЯ LЕТАТЬ, DА? NУ, ПОЙДЁМ. АХАХХАХАХАХАХААА111%%№;""!!11

>>4192
Вообще на изи сделал бы, но я послезавтра на ещё на полгода в военку уезжаю. Так что смотрите роботов за полгода не отпиздите, а то вам жопа потом.
# OP 542 634197
>>4192
Да кто угодно может сделать шапку, все что нужно там - описать начисление баллов. Чё не осталось олдов что-ли? Раньше чуть ли не через тред новый оп был. Вобщем не бойтесь, закосячить там нечего, тем более для треда в б который через день-два потрут. Но новый здесь я до понедельника сделать не смогу, так что придется рекламить этот, а там уже ссылку на новый закинем да и все.
image.png25 Кб, 684x414
543 634198
>>4177
>>4190
>>4195
- Нихера не пойму, что тут происходит! Но наблюдать интересно!
544 634199
>>4197
Рассказывай, что сделать, поможым.
545 634229
>>4192
Интересно, как отхватить территорию у робомусора? А так да, наверное, лучше не вайпать расу. Жалко же.
546 634230
>>4229
Допустим, при проигрышах он теряют какие-то технологии какие, лол разве что артиллерию
547 634231
>>4230
Ну да, наверное, можно терять территорию и ивент-очки в разных пропорциях. К примеру, 5 ивент-очков дают возможность проебать территорию, но сохранить фракцию как инквизиция, 10 оставляют при поражении одну твердыню (крепость, остров или что-то такое, тяжело захватываемое) и так далее.
548 634232
>>4231
Ну и обнуление ивент-очков, чтобы не надрочить себе на бессмертие.
# OP 549 634239
Вообще можно как раньше, вайп расы или только часть ее территории захвачена зависит от количества очков хп на момент бамплимита.
550 634240
>>4239
Но мы же хотели доигрывать тут?
# OP 551 634241
>>4240
Это я на случай, если кто то все таки запустит в б. Тогда если дойдет до лимита хп или тред достигнет бамплимита, то можно как я сказал определить финал войны. А если тред потрут до этого, то сюда в новый тред только переедем и уже определимся потом.
# OP 552 634242
Первая партия
1549102586628.jpg145 Кб, 600x800
# OP 554 634244
3 партия. Про ЭССР только вообще ничего не знаю.
1549102742527.jpg147 Кб, 600x800
# OP 555 634245
>>4243
Бля дебафф дворфам не написал.
556 634246
>>4242
Стоило бы промежуток между буквами убавить, сливается
1549122659521.jpeg182 Кб, 2448x3264
557 634283
>>4232
Послезавтра я уеду и хз, кто ими будет играть. А так да, делал бы по 20 рисунков и паст в день и всех вас отпиздил бы, если бы в Игори не играл.
# OP 558 634289
>>4246
Сделано, сэр.
Часть 1
# OP 560 634291
Часть 3.
1549128654690.jpeg77 Кб, 1200x1600
561 634298
>>4289
Вроде лучше. Пора перекатывать
562 634305
Так, ну чё там?
563 634306
>>4290
Эх, жукоидам бы ещё про фичу с ДНК, но хер уместишь.
Я пытался тоже сокращенное описание запилить, и тоже дохрена большой текст получался.
564 634313
Вы где там все?
В воскресенье в би будет? Анон, который вызвался провести, на месте?
565 634324
>>4313
Анон на месте. Но нет шапки - нет треда. Да и засылать народ в мертвый тред тоже неправильно, так что надо сначала тут перекатить.
566 634344
"5d10: (2 + 2 + 5 + 5 + 2) = 16"
# OP 567 634351
https://2ch.hk/wr/res/634346.html (М)

Сделано, господа.
Как там нормально по двачерски ссылки на треды кидать? Я не знаю.
# OP 568 634430
>>4002 +2 ио паладинам
>>4004 +2 ио дворфам
>>4116 +2 ио кт
>>4140 +1 ио оркоидам
>>4146 +1 ио оркоидам
>>4153 +2 ио оркоидам орки ж нарисованы, хотя повествователь вроде паладин, хз
>>4157 +1 ио оркоидам но с каждым постом я уверен все меньше
>>4164 +2 ио оркоидам
>>4169 +3 ио дворфам один рисунок вроде новый
>>4170 +2 ио оркоидам
>>4177 +2 ио паладинам
>>4190 +3 ио оркоидам
>>4195 +3 ио паладинам
>>4198 +1 ио дворфам
>>4283 +1 ио робомусору
>>4298 +2 ио робомусору

Робомусор 36 резерв ИО.

Дворфы 30 резерв ИО.

Паладины 15 резерв ИО.

Оркоиды 23 резерв ИО.

Жукоиды 11 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Королевство Теней 2 резерв ИО.
# OP 568 634430
>>4002 +2 ио паладинам
>>4004 +2 ио дворфам
>>4116 +2 ио кт
>>4140 +1 ио оркоидам
>>4146 +1 ио оркоидам
>>4153 +2 ио оркоидам орки ж нарисованы, хотя повествователь вроде паладин, хз
>>4157 +1 ио оркоидам но с каждым постом я уверен все меньше
>>4164 +2 ио оркоидам
>>4169 +3 ио дворфам один рисунок вроде новый
>>4170 +2 ио оркоидам
>>4177 +2 ио паладинам
>>4190 +3 ио оркоидам
>>4195 +3 ио паладинам
>>4198 +1 ио дворфам
>>4283 +1 ио робомусору
>>4298 +2 ио робомусору

Робомусор 36 резерв ИО.

Дворфы 30 резерв ИО.

Паладины 15 резерв ИО.

Оркоиды 23 резерв ИО.

Жукоиды 11 резерв ИО.

База Кхешань 10 резерв ИО.

Зверолюды 3 резерв ИО.

Королевство Теней 2 резерв ИО.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски