Микроскоп 1!JWrDCS1Y5I 688176 В конец треда | Веб
Здесь будет тред замечательной аутичной игры - Микроскоп, а возможно и других со схожей философией.

Что это за Микроскоп такой?
Это игра про коллективное выстраивание мирка, начиная от многолетних Периодов, до отдельных небольших сцен с подробными описаниями. Здесь нет ни мастера, ни ебли с кубами - лишь бескрайний простор для фантазии и аутизма. Каждый в равной степени участвует в создании истории развивая или дополняя чужие идеи, тем самым придавая непредсказуемое направление всему сюжету.

Для начал всем желающим рекомендую ознакомиться с правилами - https://drive.google.com/file/d/1EXHanQ0cINR65W2N8olHbGC0OtFgUY76/view
На самом деле они не такие большие как может показаться, да и изучать их можно даже по ходу игры, тем более что основная идея достаточно проста.
2 688177
>>176 (OP)
Кубы бы значительно добавили вариативности и испытаний
1!JWrDCS1Y5I 3 688180
Чтош, давайте для начала выберем о чем будет игра и сам сеттинг, а также обозначим масштаб. Это может быть целое королевство, новая колония на отдаленной планете, межгалактическая империя, династия или даже группа авантюристов. В общем то, вокруг чего будет строиться сюжет. Никакой конкретики и сюжета - лишь общее направление и дух истории.
Меня бы устроило какое-нибудь суровое фэнтези с налетом вахи в масштабах небольшого материка или как группа людей переселяются на неизведанный фронтир или другой мир, и строят новый оплот человечества на этой суровой неприветливой земле.

Вбрасывайте свои варианты/дополняйте.
1!JWrDCS1Y5I 4 688182
>>177
Тут игра не совсем про это. Здесь игроки выстраивают свой общий мирок с интересной, а может быть нет, историей. У игроков нет своих персонажей, а значит и испытывать нечего, все взаимодействуют с одной большой глыбой сюжета, обладая по сути возможностями, ограниченными лишь собственным воображением и созданной ранее истории. А вариативность создается за счет уникального виденья сюжета каждого игрока.
Для добавления кубов придется уже придумывать собственную систему по мотивам, что может когда-нибудь и произойдет скорее всего нет, но пока хотелось бы сыграть по классическим правилам. Есть еще расширения для этих правил microscope explorer с отыгрышем династий и тайм тревелом. Потом тоже можно будет попробовать.
5 688183
>>176 (OP)
Интересная игра. Но тут разрешены только собственные системы, твой тред рискует быть потертым. Так что создавай либо тред в /bg или сделай тут похожую игру со своими нововведениями, пока модер не пришел.
1!JWrDCS1Y5I 6 688184
>>183
Играли же ведь когда-то и никто не бухтел особо.
7 688190
Это не игра а коллективные фантазии.
/thread
8 688205
>>203 (Del)
Разве в словеске игроки не имеют персонажей?
9 688215
>>212 (Del)
Разница существенна. В играх так же обычно происходит некое действие, разворачиваются события, а здесь может быть просто бесконечное описание мира, вот и все.
10 688224
>>176 (OP)
А идея-то годная. Вкачусь, если начнется.
11 688229
>>215
Ничем. Я об этом и твержу, ебана. Это не игра.
12 688230
13 688231
>>176 (OP)
Тут играчки хотят кубы кидать и ролеплеить свое отмороженное уебанство, уноси обратно.
sage 14 688233
>>183
>>190
Вы охуели, залетные? Микроскоп всегда был, есть и будет.
>>182
Ехплорура я еще не пробовал.
15 688242
Оп, не слушай этого пидараса >>229
16 688301
Оп, слушай меня пидараса, слушай.
1!JWrDCS1Y5I 17 688307
Давайте лучше играть а не сраться. Предлагайте свои идеи для мира, накидаем палитру по быстрому и будем аутировать.
18 688310
>>307
Как насчет идеи начать с неолита? Мир, где люди только-только переходят к сх производству. То есть, цивилизация в ее современном виде только рождается.
Предалгаю отличие от нашего мира: одно из людских сообществ получило некую мутацию, позволяющую использовать магию. Пока - на минималках (обряды, позволяющие улучшить плодородие, простое целительство у особо продвинутых шаманов и тд)
19 688315
>>313 (Del)
Идея разделенного мира - годная. Но есть пара вопросов.
1. Идут ли эти стены через моря?
2. Если да, то мир разделен на несколько независимых локаций, массовая доступность которых будет возможна только с переходом в индустриальную эру. Может, сделать что-то подобное, но чуть по-другому? Например, разделяем аир пополам сложным в преодолении океаном, а планету превращаем в один из спутников газового гиганта, ессно в "области жизни". На втором также развивается разделенное человечество. И тут получится, что люди будут находить своих сородичей постепенно, с ходом технического прогресса.
Плюс то, о чем ты пишешь - это уже уровень развития, превышающий предложенный на тысячи лет. Вводим предположение, что у нас люди появлялись в разных точках мира независимо друг от друга?
1!JWrDCS1Y5I 20 688316
>>310
Неплохо. Можно сказать зарождение и рассвет цивилизации с неолита, после того как группе избранных людей в руки попала магия.

>>313 (Del)
Такие необычные дополнения это круто, сразу куча мыслей возникает зачем и от чего она защищает. Только концепция такого жесткого разделение общин как по мне немного не вписывается в игру, потому что это по сути две отдельные истории. И периоды для каждой общины должны быть свои. Поэтому сфокусироваться лучше на одной.
Но вполне возможно что после знакомства с другой общиной появятся те кто будут исследовать их историю и будут находить какие-то артефакты прошлого и т.д. Это все детали игры, но просто привел пример что хоть мы будем следить только за одним народом, другие для нас необязательно будут закрыты.

Резюмировав все предлагаю такой вариант: Одному племени из неополита попадает в руки магия и они начинают свой путь к цивилизации в условиях изоляции гигантскими базальтовыми стенами.
А мы собственно и будем следить как это племя развивается и фокус истории будет расти до королевства а то и до целого материка по ходу того как племя расширяет свое влияние.
21 688342
Только давайте заранее без гидралисков, каджитов, гноллов и прочего говна, касательно разумных самозародившихся рас. Или вообще только люди, или классика типа гномы-эльфы-люди, опционально хоббиты.
22 688347
>>342
А мутации людей во что-то другое? Например, методами генной инженерии.
23 688360
>>347
Ну такое чому ни.
1!O8ufcAPgdE 24 688363
>>317 (Del)

> Неополитам не до этого - если кто и натыкается на стены на большой территории, то без возможности перелезть эту преграду особо пока не заморачиваться


> Теократы, в теории, могли бы провернуть кампанию по освоению стены, но из-за абсолютной религиозной власти, доведённой до маразма, они этого не делают. Зачем лезть за край мира? Бог покарает


Это уже детали, которые выяснятся в самой игре, и все эти сюжеты вполне могут происходить в рамках нашей выбранной общины.

> 1. Можно ли добавлять элементы, подобные спутнику планеты, в процессе или это должно быть зафиксировано в начале?


> 2. Должен ли прогресс двигаться по примеру нашей реальности? Как вариант, можно двинуться в сторону стимпанка или подобия фэнтэзи(маги, благо, для этого уже есть)


Можно все что не противоречит уже созданному. Вы можете добавить вещи, которые хотите видеть в истории, в палитру, но это чуть позже.

Сейчас давайте определимся с тем как наша история будет начинаться и заканчиваться, а после этого создадим палитру с вещами, которые вы хотите или не хотите видеть в игре.
Начальный период можно сделать светлым - боги даруют небольшому племени магию, после чего те начинают поглащать и захватывать остальные более слабые общины.

Конечный темный период можно сделать как - люди достаточного развития чтобы преодолеть стену и узнают то чего им не следовало, после чего начинается пиздец, кровь и кишки. Что именно произошло можете предлагать.
Либо если у нас концепция планет, то это могло произойти гораздо позже, уже после полетов в космос. Можете другие идеи предлагать, даже связанные с чем-то совсем иным.
25 688371
Dropping the game in 3... 2... 1...
26 688372
>>363
Начало мне нравится, конец можно сделать с условно открытой концовкой с переходом на сайфай. Люди узнают пиздец, начинается кровь, кишки, распидорасило и они укатываются покорять космос. Зачем ограничиваться только классическим фэнтези? Касательно начала, его тоже можно сделать открытым. Богами может быть раса, предшествовавшая людям, и уже покорившая вселенную. Алсо, зачем вообще эти начала и концы нужны, так и не понял?
27 688373
>>372
Ты правила читал?

мимо
28 688374
>>373
Бегом и по диагонали.
29 688375
>>374
Ну так читай полностью и не задавай глупых вопросов!
30 688376
>>375
Но там слишком дохуя, а это всего лишь ёбаная словеска Т_Т
31 688419
>>376
Словно словеска это что-то плохое.
32 688465
>>342
Может и без классических рас в начале? Но они смогут появиться от магических мутаций.
33 688470
>>465
Не без классических рас тогда это не фентези будет. Ты вообще с жанром знаком? Эльфы гномы хоббиты нужны обязательно.
34 688471
>>468 (Del)
Кому плохо? Меня например все устраивает.
35 688473
>>470
Таки фэнтези не требует обязательное наличие этих рас. В Земноморье которое классика их нет, в Endless Legend нет и так далее. Это просто стереотип вызванный ленью.
36 688476
>>468 (Del)
Словеска может быть полноценной игрой. Особенно, если мастер толковый, так как такая игра напрямую завязана на его мозги и опыт.
Но Микроскоп - не словеска. Это, скорее, коллективное создание сеттинга по прописанным правилам.
37 688479
>>473

>В Земноморье которое классика их нет, в Endless Legend нет и так далее.


Так это и не фентези, это хуйня подзаборная. Любое нормальное фентези начиная еще с Толкина имеет эльфов и гномов как минимум. См. Сапковский, Рудазов, Перумов, Мартин, вот это вот все
38 688482
>>478 (Del)
Ты несешь хуйню, няша. Словеска может быть просто охуенна. Особенно, если мастер толковый и хорошо представляет себе то, о чем игра.
Тем более, я не помню, чтобы ты вообще у меня играл.

>Правила, которые практически не обязывают к чему либо, разве что, на уровне "Не хочу летающие хуйцы, мне неприятно, хочу летающие вагины". Это уже даже не словеска, а просто фанфик. Странно, мягко говоря,называть подобное игрой



Что за хуета? Не врубаешься - иди на хуй и дай играть тем, кому эта тема заходит.

>>479
Земноморье - не фэнтези? Классику жанра надо знать.
Из всего, что ты перечислил, как фэнтези - годноту писал только Сапковский. Остальное - макулатура.
39 688483
>>482

>Земноморье - не фэнтези


Неа, и поэтому классикой жанра быть не может.

>Остальное - макулатура.


С тобой даже играть не нужно, чтобы понять что тебе до "толкового" мастера как до Луны
40 688485
>>479

>Мартин - эльфы и гномы


>Земноморье - хуйня подзаборная


Жирно, ну или ты просто долбоеб
41 688486
>>483

>Неа, и поэтому классикой жанра быть не может.


Увы, но да.

>С тобой даже играть не нужно, чтобы понять что тебе до "толкового" мастера как до Луны


Дорогу знаешь. Доброго пути.
42 688487
>>483
Почему не фэнтези то? Магия есть, драконы есть, иной мир есть. Общепризнанная классика.
43 688489
>>487

>Почему не фэнтези то


Где эльфы с гномами?

>Общепризнанная классика.


Перумов тоже хорошо так продается. Чем не классика?
44 688491
>>487
Сейчас он скажет, что там нет стандартных рас, а потому нифентезиазаза
Лол. Он ответил раньше
45 688492
>>489
Фэнтези (англ. fantasy — «фантазия») — жанр современного искусства, разновидность фантастики. Фэнтези основывается на использовании мифологических и сказочных мотивов в современном виде.
Словарное определение. Ничего про гномов и эльфов.
46 688500
>>494 (Del)
А теперь расскажи-ка мне, что именно я здесь водил? Порадуй меня новой историей из моей жизни.
47 688507
>>465
Можно и так, но всё-таки в фэнтези они приняты, хотя вот тут мне уже не принципиально.
48 688512
>>489
Фэнтези это просто про магию в околосредневековом сеттинге. Хотя иногда даже не в околосредневековом, но всё-таки если про будущее, это уже сайфай скорее.
49 688514
>>512
Сайфай это лишь одно из направлений фантастики, как и фэнтези. Сайфай это именно научная фантастика. Звездные войны это не сайфай, это просто фантастика, или какая нибудь космическая опера. Конан варвар это фэнтези, даже если без магии. Вы тут блять о чем вабше?
50 688515
>>512
"Противостояние" Стивена Кинга это вроде бы тоже фэнтези, хоть действие и в будущем разворачивается.
51 688516
>>514
Ну я фэнтези про будущее сайфаем называю. Ну и ещё делю его на твёрдый и хуёвый.
52 688520
>>511 (Del)
Не маняврируй. Ответь на вопрос. Я, конечно, понимаю, что ты пиздобол, но не настолько же.
53 688528
>>511 (Del)

>у тебя богомерзкие гибриды словесочек и фанфиков с ебанутыми закосами


Ты ещё скажи что классическая игра с вр - планета Светозарного света это тоже не игра.
54 688848
Шишка колом на Микроскоп. Жаль только, что в реалиях двачей практически невозможно провести сколько-нибудь адекватную сессию. Эти ваши конфы и прочие дискорды ещё может быть, так как там минимальное время отклика. Но лучше всего, конечно, играть в Микроскоп ИРЛ.
Тем не менее идея годная, так что я тут у вас пока посижу, позоонаблюдаю.
55 688853
>>516

>Ну и ещё делю его на твёрдый и хуёвый.


Пахом, плиз.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее