Искры во Тьме 2 - обсуждач 5 ОП!0IZJfhjzFM 706949 В конец треда | Веб
"Все живое созидает и разрушает. Созидание рождает чудеса. Разрушение рождает реликвии. Повсюду лежат великие сокровища в ожидании руки, которая их подберет"
- Аршия Кишк, "Распахнуть глаза"


Добро пожаловать, добро пожаловать! Здесь мы делаем вид, что управляем внеземными колониями, а кубы делают вид, что не подсуживают по-черному отдельным товарищам в треде.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html (М)
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html (М)
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html (М)
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html (М)
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html (М)

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html (М) ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183 (OP)
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
3.jpg65 Кб, 520x721
Сухой!mO0g5AQUg. 2 706951
>>706944 →
>>706934 →
Новый великий человек.
Имя - Жаба
Специализация - Производство. Еще в Ледяном рабстве на ней держалась половина производства и переработки, так как в организации технологических процессов ей нет равных, как и в торговле людьми некогда на Земле.

А Кудряш подождет подходящей специализации.
3 706952
>>06951

>Производство


Это в смысле ветка Производства?
Сухой!mO0g5AQUg. 4 706953
>>06952
Ну да. Пора наращивать темпы.
5 706954
>>06953
Жделано.
6 706955
>>06953
К вопросу о наращивании темпов - технологии с увеличенным количеством кубов я допиливаю и на следующем ходу они уже точно будут
Сухой!mO0g5AQUg. 7 706956
>>06955
Всмысле с увеличенной стоимостью или польза от них тоже будет увеличена?
8 706957
>>06956
С увеличенной пользой без увеличения стоимости разумеется.
Сухой!mO0g5AQUg. 9 706958
>>06957
Учитывая, что развитие вширь у нас заканчивается, и остается только вниз по веткам двигаться, мы быстро доскачем до крутых штук. Если конечно войны какой не будет, хех.
10 706961
>>06958

>мы быстро доскачем до крутых штук


Так ить в том и смысл
15731359803510.jpg132 Кб, 1107x768
Хоакин!/y/osGulag 11 706962
>>06949 (OP)
Ура, ожили! Вот уже и жить повеселее стало.

>>06961

> Супер-реалистичная игра: за два хода упираешься в потолок законов физики, остальные 50 медленно фармишь водородный газ в межзвёздном пространстве

12 706963
>>06962

>Супер-реалистичная игра: за два хода упираешься в потолок законов физики, остальные 50 медленно фармишь водородный газ в межзвёздном пространстве


Ну вот чо ты вредничаешь? Даже при очень сильном разгоне не меньше десяти ходов понадобится, и то явно не на все тех древо, а на несколько веток
13 706964
>>06962
И ещё это наиболее реалистичный вариант закончить до того, как я окончательно сдохну
14 706967
>>06963
Лол, вообще это я просто представил игру по законам ИРЛ, то есть без сверхсвета и прочих вкусностей. Мы-то всегда можем и гиперлиниями насрать, и победное условие заделать.

>>06964
Давай-давай, нам ещё Землю захватывать.
15 706968
>>06967
Молодой Фон-Нейман ехал разбирать пояс Койпера, а там его встречает рой Фон-Нейманов, которых тайком заслали с соседней звезды тысячу лет назад. В финале будет перестрелка на Дайсоновских лазерах через парсеки
16 706972
>>06967

>просто представил игру по законам ИРЛ


А, лол, я не понял. Так тоже можно было бы, но уж больно мрачно и с ароматом киберпанка
Юнитологи!4tE.c1wX66 17 706977
>>06968

>финал


>перестрелка


А вы, батенька, оптимист. Хотите расскажу реальное положение дел?
Встретятся у Земли инженер/небоходец, взявший научную победу; я/сухой, взявший победу общественную
И пошла игра в нарды на синий шарик
Карина конским броском кубов политики аннексирует себе Землю, потому что «мням, кошкам нужна планета-лоток». А в пост-скриптум, начнётся лютая вакханалия: генетическое зондирование, занюхивание ксеногубки на планете-курорте, игра в изнасилование бодмод уровня Мальстрём. Ну и коммунистический гимн
18 706978
>>06977
Дети Обелиска секут фишку. Ожидается великая эпическая битва за Землю, а выйдет в итоге какой-нибудь фарс с написанием слова ЖОПА поперек Евразии
Сухой!mO0g5AQUg. 19 706980
>>06977

>сухой, взявший победу общественную


Зачем мне куда-то лететь? Я не вынимая из кокаксеногубки вас размотаю. Такой невъебенный мем создам, что вы сами преклонитесь перед его величием.
Юнитологи!4tE.c1wX66 20 706981
>>06980
Я бы не рассчитывал отсидеться. Хоакин случайно тебя найдёт и зеки в один момент проснутся под марши инопланетные. А коммунисту ксеногубка зачем. Они же это, землю крестьянам, пролетарии всей галактики, объединяйтесь в гусеницу

Плюс, судя по тому, что творится у инженера, у него там того гляди строй сменится на военную dickтатарк. А за уникальный ресурс этот гад вообще не пожалеет

>>06978
Меня на самом деле забавил этот вин кондишн. Свалили с планеты, что развиться и вернуться. Это, конечно, игровая условность, уровня «победа через религию»(Оп, только не думай ввести религии, хотя мне тематически подходит).
21 706982
>>06981

>Оп, только не думай ввести религии


ХМММММ. Не, было б неплохо, но посмотрим реалистично - не осилю.
Я сейчас думаю как политический строй оцифровать скорее, важная ж вещь. Хоть из альфа центавры систему пизди, ец-богу.
ОП!0IZJfhjzFM 22 706983
>>06981

>Меня на самом деле забавил этот вин кондишн. Свалили с планеты, что развиться и вернуться


я честно говоря его в свое время воткнул-то только чтобы разнообразить технические/научные победы как такие кондишены и появляются в играх собственно Потому что так если подумать - да, значение такого захвата серьезное, политического веса добавит, но на прям победу не тянет все-таки. Или на малую победу, почле которой можно дальше играть.
image.png916 Кб, 770x510
ОП!0IZJfhjzFM 24 706987
Сегодня, кстати, день полета Белки и Стрелки. С праздником, покойнички!
ОП!0IZJfhjzFM 25 706988
Необыч., сложн., биосовмест. 3d100: (68 + 55 + 76) = 199
26 706989
>>06988
Это для инженера. До сих пор не брошено, охуеть
1692404786446.jpg69 Кб, 933x624
27 706990

> биосовместимость: 76


Биокиберпанк ёпты. Юнитологи, айда брататься
Юнитологи!4tE.c1wX66 28 706991
>>06990
Для начала бы в космос с родного шарика съебаться. А вообще, если вдруг мне разрешат улучшением стартовой особенности также снять осуждение при имплантанции(ака культ хрома, примерно за ту же цену); я думаю, все шансы. А если посмотреть на карту и знать, что я являюсь самым равноудаленным ото всех по центру и меня можно будет использовать, как буфер для всяких увеселительных взаимодействий, от доставки ксеногубок кошкам, до переброски армий к комми(ноу оффенс, но вы вторые по агрессивности)
И жратву наладить, а то дома живорастущие, хоть и проблемные, на подходе, а ебаный кустик помидоров сажать не научились

>>06988
Кстати, мастер. Надо поднять остросоциальный вопрос, пока мы ингейм не встретились. Рано или поздно у нас у всех завяжутся отношения(господа гусары, не ебать искин инженеров, не ебать искин!); и нам нужны технологии, как бы это страшно не звучало, для торговли. Если мы вдруг не договоримся на берегу. Условно - единая денежная система, чтобы не заниматься обменом талонов Сухого на монетки Карины у ближайшего банкомата. Как минимум, я ещё вижу некий особый склад для хранения уникального ресурса, который привез сосед для торговли(который можно разграбить и на посос кубах который взлетит нахуй). Человечный космопорт таки(я такую постройку в Техах не нашел или пропиздоглазил). А для всех этих же заебательских манипуляций, но не садясь на планету - условная торговая станция, как в старых добрых косморейнджерах.
Сухой!mO0g5AQUg. 29 706992
>>06991

>улучшением стартовой особенности также снять осуждение при имплантанции


Может лучше сразу придумать как особенность будет в дальнейшем развиваться, чтобы потом не думать гадать что с ней делать? Какой-нибудь бонус на снятие осуждений например замухрыжить.
Сухой!mO0g5AQUg. 30 706993
Ладно, продолжаем доёбывать Опа.

Какой смысл в Ксенокавалерии, если есть Вездеходные транспорты, которые дешевле и эффективнее? Давай заменим её чем-нибудь более крутым?
16443151103-chakiris-club-p-letayushchie-sushchestva-fentezi-oboi-3.jpg404 Кб, 2560x1440
Сухой!mO0g5AQUg. 31 706994
Или улучшим
Небоходец 32 706995
>>06991

>Условно - единая денежная система, чтобы не заниматься обменом талонов Сухого на монетки Карины у ближайшего банкомата.


Предложу использовать Спецов/Ресурсы/Затраты для торговли. Они выглядят как что-то, что можно свободно перетаскивать от одного игрока к другому. А использовать их можно как +1 куб к броску науки/промки/общества соответсвенно.
sZC6nva.png351 Кб, 600x315
Хоакин!/y/osGulag 33 706996
>>06991

> ноу оффенс, но вы вторые по агрессивности


Ничего, ребят, отблагодарите позже :3

Это я типа в Россию из Хеталии превращаюсь?
34 706998
>>06991

>если вдруг мне разрешат улучшением стартовой особенности также снять осуждение при имплантанции


Я вообще уже разрешил, но Сухой там предлагал нечто более интересное - генерацию Доверия при изучении тех из ветки генетики. По-моему красиво и вполне сканируется. Правда немного поломано, да, но юнитология же!
35 707000
>>06991

>условная торговая станция


Это можно. Единую валюту ввести, собственно, мы всегда успеем - хоть те же основные Кубы, тут вон ниже специалистов/затраты предлагали. Я ещё сижу думаю куда бы торговлю уникальными ресурсами впихнуть. Но мне кажется проще всего это будет делать походу, когда встретятся два игрока и скажут "я хочу это а я хочу то". так сходу кроме кубов, уникальных ресурсов и тех и в голову ничего не приходит. Можно какой-нибудь энергокредит завести разумеется, но зачем?
36 707002
>>06995

>использовать их можно как +1 куб к броску науки/промки/общества соответсвенно.


Ч думаю можно вписывать обмен таким до определённого порога в договора напрямую. Я уже вижу ещё одну табличку в пункте "империя", хехе
37 707003
>>06996

>Это я типа в Россию из Хеталии превращаюсь?


как что-то плохое. Будешь мемным челом с трубой
scale1200.webp110 Кб, 1200x803
38 707030
Отпуск опа полным ходом
Инженер!ZCp7VXeAS. 39 707031
Ну это всё ещё больше чем в прошлоим месяце. Надо гордиться
8.jpg145 Кб, 1280x720
40 707038
41 707042
сначала я сидел на даче а сегодня мне похуевело. Но посты должны быть написаны...
жопа пуристов 1d100: (22) = 22
атерристов 1d100: (24) = 24
ОП!0IZJfhjzFM 42 707043
хох, кажется они не очень хотят срать в кашу
Сухой!mO0g5AQUg. 43 707044
Раз уж зашевелился, допиши мне два Производства плз, там нехватает.
44 707045
>>07042
Организм пытается отторгнуть игру, но ты держись! Верим, любим, ждём.
45 707051
>>07044
Почему не хватает? Калькулятор говорит что всё правильно. Это от твоего улучшенного стартового навыка?
46 707053
Насколько скоро прилетят гости 1d5: (1) = 1
47 707055
Ооооо бог ты мой.
1692985000597.jpg173 Кб, 1015x735
Инженер!ZCp7VXeAS. 48 707056
Ждём гостей
Сухой!mO0g5AQUg. 49 707059
>>07051
Ну да. Ты сначала указал что +1, а в итоге порешали что уже +3. Полтора месяца уже раскручиваю тему ёкалемене.

>>07053
Ну гойда, удачи ему.
1693072134.jpg61 Кб, 494x493
50 707067
ОП!0IZJfhjzFM 51 707081
Эх. Перебросим что ли куб на ресурсы
1d100: (51) = 51
depositphotos646376420-stock-photo-young-caregiver-uniform-helping-senior.webp33 Кб, 600x400
Сухой!mO0g5AQUg. 52 707082
>>07081
Тише тише, не переутомись
ОП!0IZJfhjzFM 53 707085
Не ехидничай. Но сил писать посты нормально у меня (опять) нет. Значит напишем хоть как-то...
Сухой!mO0g5AQUg. 55 707088
56 707089
>>07088
Так стоит же вроде +3, не?..
ОП!0IZJfhjzFM 57 707090

> В этот день:


> 1949 — Испытание на Семипалатинском полигоне первой атомной бомбы в СССР — РДС-1 https://ru.wikipedia.org/wiki/РДС-1


> 1975 — в земном небе появилась сверхновая звезда в созвездии Лебедя

Сухой!mO0g5AQUg. 58 707091
>>07089
А в разделе Параметры до сих пор 11. Мне кажется должно быть 13.
Сухой!mO0g5AQUg. 59 707092
Не знаю чего ты прибедняешься, пост как пост. Мы тоже не ахти написали. На следующий ход постараюсь получше.
Инженер!ZCp7VXeAS. 60 707093
Пост дюже хороший, не прибедняйся. Сижу, думаю что делать дальше и радуюсь твоему постепенному возвращению как ОПа. Техи правда скинул старые, но ничего страшного, на сайте посмотрю как за комп сяду
Инженер!ZCp7VXeAS. 61 707094
И что делать с компами, я ума не приложу. Мне или Инверсии выдавать вторую ветку, чтоб она могла изучать и её или создавать человека в других ветках исследования, т.к. для компов уже есть гражданин. Можно конечно банально накинуть инверсии опыта поболее, но этот вариант мне нравится меньше всего ОП, на что ты даёшь добро?
Небоходец 62 707095
>>07094
Я б 2х компюктершиков оставил. На случай, если один взбунтуется или на продажу.

>экзокортекс начали использовать для всякой ерунды, вроде объяснения исторического контекста, необходимого для понимая шутки из фильма, который на днях показывали в рекреационном куполе


>Экзокортекс - Инверсия 1d10: (1) = 1


>Рекреационные зоны - Свон 2d10: (6 + 1) = 7


>Создание Доверия - Ева МакКенна 1d10: (1) = 1


Я вижу здесь связь.
Что-то вроде такого сюжета: Ева придумала агитки, которые должны были пускать в рекреационных зонах перед кинцом. Их отсматривала тестовая группа, куда входили, в том числе Свон и Ева. На одной из агиток экзокортекосм был выдан такой контекст, что вся тестовая группа и Инверсия, управлявшая экзокортексом, увидели некоторое дерьмо и дружно ушли в запой.
63 707096
>>07095
Cвоих людей мы не продаём, а важные личности под колпаком, не взбунтуются. Так что мне не нужен великий человек который будет колупаться в компах. Он найдёт слишком много всего, чего не надо.

>Я вижу здесь связь


Звучит реалистично. Правда Инверсия скорее глюканула в попытках осознать контекст, чем забухала ИИ как никак

>>07090
И да, ОП, аттеристы по итогу полностью успокоились или криты на социологии сделают их подобными пуристам? Я вот этот момент не совсем понял
image.png1,5 Мб, 1203x800
64 707098

> Субатомные транзисторы - вы сделали большой косяк, что-то явно инопланетное будет у планеты через один ход


Пиздос.
Медицинский работник.jpg39 Кб, 540x720
Инженеры!ZCp7VXeAS. 65 707099
Косплеить Альянс, так на всю катушку!
Сухой!mO0g5AQUg. 66 707101
>>07095

>На случай, если один взбунтуется


Только этого и ждём, чего уж греха таить, хехехе.
67 707104
>>07093

>Техи правда скинул старые, но ничего страшного, на сайте посмотрю как за комп сяду


Да курва, это у меня программа моя не так работает, ммльпардон.
68 707105
>>07094
Ну, если с точки зрения оптимизации то лучше конечно второго человека брать. Поскольку теха смежная, можно в физике пространства, я её люблю. Пойдёт?
69 707106
>>07093

>Пост дюже хороший, не прибедняйся


Ну спасибо на добром слове, эх.
Инженер!ZCp7VXeAS. 70 707107
>>07104
Не критично
>>07105
Конечно. Чуть позже этого бедолагу, что призвал к нам инопланетян, обзову
71 707108
>>07095

>На одной из агиток экзокортекосм был выдан такой контекст, что вся тестовая группа и Инверсия, управлявшая экзокортексом, увидели некоторое дерьмо и дружно ушли в запой.


Лол. Не, ну в принципе...
72 707109
>>07096

>аттеристы по итогу полностью успокоились или криты на социологии сделают их подобными пуристам


Успокоились, я просто дебил и не убрал из документа.
73 707110
>>07098
>>07099
А вот на этом месте я аж хрюкнул. А ведь в самом деле!
вот и внешний вид для инопланетян
74 707111
>>07107

>Чуть позже этого бедолагу, что призвал к нам инопланетян, обзову


Оооокей.
75 707114
>>07106
У тебя хорошие посты, мне понравилось про полицейское государство и квантовый инцидент читать. Ты интересно пишешь — в меру подробностей, в меру впечатлений.
А главное, что игроку сразу столько пищи для размышлений и планов подбрасывается — только того и ждём.

Давай, там уже следующей Карина-кошечка, длинные усики, пушистый хвостик, а потом и ко мне ближе будет…
Профессор Сахаров.png541 Кб, 600x717
Инженеры!ZCp7VXeAS. 76 707115
Профессор Сахаров - старый сотрудник ИмпТех, что успел залезть на корабль для особо важных сотрудников, обставив своих, уже бывших коллег. Доказав необходимость научных исследований в физике, свою образованность и полезность в этой стезе. Оценив настойчивость, навыки и возможности Сахарова, Анихам дал добро и выдал ему бронь на ещё одно, немногочисленное место, благо сам по себе профессор был одинок и семьи у него не было.
image.png1 Мб, 1024x558
77 707156
>>07115
Подобные восходящие молнии известны как гигантские струи. Это самый редкий и самый мощный тип молний, который возникает всего 1000 раз в год, а их мощность в 50 с лишним раз превышает мощность обычной молнии.

Перевернутые молнии могут подняться на высоту более 80 километров над поверхностью Земли, касаясь нижней части ионосферы, огромного слоя электрически заряженных частиц, где верхняя часть атмосферы встречается с нижней частью космического пространства


ВЧ записал
Сухой!mO0g5AQUg. 78 707191
Подкиньте Опу идей на фейкомыло что ли
79 707200
>>07191
В прошлый раз от моих идей у нас игрок умер…
80 707205
Бамп
81 707214
Рота подъём!
82 707227
Ну всё, ждём осенних каникул, ребят.
83 707230
>>07227
Че тут ждать? Инопланетян уже нашли настоящих, пока оп пост писал.
image.png862 Кб, 634x822
84 707234
>>07230

> настоящих


Ну да, у которых с человеком до 70% схожего генома, лол.
85 707236
>>07234
Я бы даже сказал 95%, и это нормально. Мы их потомки или просто родственники.
86 707245
>>07236
Юнитолог, спок. Мы потомки огромных говноковров, сделанных из сотен слоёв одноклеточных микроорганизмов.
Армагедон.mp43,3 Мб, mp4,
960x704, 0:23
Инженеры!ZCp7VXeAS. 87 707246
Дорогой ОП, будь добр, вернись к нам, а то меня вскоре начнут воспринимать как союзника, от чего все прошлые отношения пойдут по одному месту.
wZ0yA0xzng.png579 Кб, 1280x720
88 707292
Игра отменяется, ОП принял ислам.
image.png610 Кб, 782x319
89 707438
Сухой 90 707448
Ну что, я готов отправить экспедицию на поиски Глыбы.
ыс.jpg53 Кб, 611x406
Сухой 91 707451
>>07090
> В этот день:

> 1949 — Испытание на Семипалатинском полигоне первой атомной бомбы в СССР — РДС-1 https://ru.wikipedia.org/wiki/РДС-1


> 1975 — в земном небе появилась сверхновая звезда в созвездии Лебедя

92 707452
>>07090
А ещё в этот день в 1986 году я родился
94 707456
>>07451
круто
95 707458
>>07456
Я рад что зашло. А ещё мне понравилась песня про вулканы и героических шахтёров на метановой планете:
https://youtu.be/aCKfvewYvUo?si=9Utzg1dVI89VipBZ
96 707459
Криовулканы
97 709232
>>06949 (OP)
С новым земным годом, колонисты! Лучший тред этой доски за последние несколько лет как минимум.
98 709233
>>09232
Ты уверен, а?
99 709235
>>09233
В других играх для меня слишком мало цифр и слишком много графомании, а тут баланс прям-таки как раз был.
IMG20240101140103174.jpg77 Кб, 600x424
100 709236
>>09235
Был, да мастер опять сдох. Эх. С Новым годом!
101 710705

> изменения в гугл доке 30 января


Не надо давать мне набежду...
102 710723
>>10705
Оставь надежду, всяк сюда входящий.
103 710725
>>10705
после стольких лет?
104 710729
Предположим, я сделаю вам Искры 3.0 с обновлёнными правилами.
Играть будете?
105 710730
Вариант продолжить не рассматривается?
106 710731
>>10730
А ты сам как думаешь?
107 710732
>>10731
Считаю что сперва стоит попробовать оживить игроков. В случае неудачи запустить 3.0
108 710733
>>10729
Слыш! Я все ещё тут. Если хочешь исправления в правилах... Ладно, исправь, мб спижжу. Но в целом вопрос интересный. Не буду пиздеть что я много что сделал в правилах, но что-то сделал. Тут выжившие вообще есть?
109 710742
>>10729
Поздравляю, агент, мастерски выполненная провокация. Так держать!

>>10733
Есть-есть. Давай официальный сбор трубить, а не вот так, на полшишечки.
1707911003467.png55 Кб, 838x1010
110 710744
>>10733
Да тут я, товарищ!
111 710749
>>10733
Ну так что, ОП, оживаешь?
Или двух игроков тебе недостаточно?
112 710760
>>10733
Допустим, есть
ОП!0IZJfhjzFM 113 710761
>>10749
Да достаточно разумеется. Эх, жалко, не успел изменения закончить, попался на провокацию. Ну да ладно.

Товарищи, возрождаемся! Мне очень стыдно, но стыд непродуктивен. Попробуем прокатить ещё пару ходов. Доставайте трипкоды.
ОП!0IZJfhjzFM 114 710762
О, надо же, трипкод не забыл. В правила Чуждой и Непривычной среды загляните, я вроде только там изменения вносил.
115 710763
И новые технологии. Их я разумеется тоже перекосоебил.
Юнитологи!4tE.c1wX66 116 710764
>>10761
Сделай нас единым, оп! Включай нейронку и насыпай постов, как Сухой под ксеногубкой
Инженеры!ZCp7VXeAS. 117 710766
Насколько там у меня память хорошая
15013456657373.jpg778 Кб, 2011x1123
Хоакин!/y/osGulag 118 710767
На месте.
Небоходец 119 710768
Тута. Как все вовремя. Я только-только все записульки по игре собирался удалять.
120 710780
Ну и слава Козлову!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 121 710787
>>10761
Так что командир, когда будет дан новый оборот колеса Сансары?
ОП!0IZJfhjzFM 122 710789
Я так скажу. ИИ я вчера уже запряг, вышло даже неплохо, но это еще все надо склеить. Я думаю пару денечков подождем и можно ехать.
mem-k-luchshemu-verno.jpg53 Кб, 770x402
123 710791
>>10789

> ИИ я вчера уже запряг


Для вдохновления же, верно? Для вдохновления..?
Юнитологи!4tE.c1wX66 124 710792
>>10791
Не вижу проблемы в нейросолевых сетевых постах с редакцией ОПа. Нас итак дохуя, чтобы на личной воображалке генерировать. Тот же ИР в первой итерации сломался от 6 человек на чистом энтузиазме строчить. А там было все исключительно на воображении. И быстренько зарашили карманные измерения, и прочие поломы. Кроме мануфактур, конечно же
125 710793
>>10792
У ОПа слишком добротная воображалка, чтобы её разменивать на редактора кибершизы. Я вижу, конечно, что ему тяжело, и ничему из того, что помогает ему вдохновляться, не хочу мешать (начиная с таблиц случайных событий и кончая тем же самым искином). Только главное, чтобы это было его видение и его стиль, а не трансляция мыслей того, что родилось, когда безжизненный кремний окунулся на миг в безбрежность ноосферы.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 126 710795
Я то думал, почему у меня дебет с кредитом по свободным кубам не складывался, а это ОП нагло спиздил убрал свободный куб из Экзокортекса! Вот жешь напасть.
127 710796
>>10795
Я не пиздил, это автобалансировщик! Надо вернуть кстати.
ОП!0IZJfhjzFM 128 710797
А сколько там было-то блин... Ладно, два поставил
129 710798
>>10793

>Только главное, чтобы это было его видение и его стиль, а не трансляция мыслей того, что родилось, когда безжизненный кремний окунулся на миг в безбрежность ноосферы.


Не знаю насчет ноосферы, но разумеется я не планирую прям валить посты от ИИ без редактирования. Его прямое назначение - генерация интересных идей и поворотов сюжета, вот он и генерирует.
130 710799
>>10798
А какой ИИ ты юзаешь? Нашел что-то бесплатное основанное на GPT 3/3.5, или раскошелился на 4?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 131 710800
>>10797
>>07086
Банальный вопрос - анальный ответ
Инженеры!ZCp7VXeAS. 132 710801
>>10800
А, к слову, у меня мобилизация населения в калькуляторе поломалась, но это не критично
133 710802
>>10798
Вот же. А я по старинке, классику мировой литературы использую.
134 710803
>>10799
Сейчас использую character.ai, бо он вроде поадекватнее
135 710804
>>10800
А, ну значит так и вышло.
136 710805
>>10801
Поправил, видимо из документа потерялись почему-то
1708428362173.jpg158 Кб, 933x624
Инженеры!ZCp7VXeAS. 137 710827
>>10789
Ну-с, чем порадуете, начальник?
Сухой!mO0g5AQUg. 138 710828
Главное оружие воина - терпение
139 710829
>>10827
Изо всех сил пижжу у ИИ идеи, пока больше ничего не могу сказать. Карина конечно скорее всего не придёт но отпостить такие надо.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 140 710830
>>10828
Как представитель интеллегенции, заявляю. Поебать.

>>10829
Ну почему же. Ещё столько постов впереди, глядишь очнётся
141 710832
Ну-ка.
Группировка 2d5: (1 + 3) = 4 1d100: (10) = 10
Секвенирование 2d5: (3 + 5) = 8 1d100: (16) = 16
Энергия 2d5: (3 + 3) = 6 1d100: (44) = 44
Автоматизация 2d5: (5 + 1) = 6 1d100: (31) = 31
Музей 2d5: (4 + 4) = 8 1d100: (6) = 6
image.png87 Кб, 577x534
Хоакин!/y/osGulag 142 710833
>>10832
It's happening!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 143 710834
>>10832

> 2 успеха и 2 крит. провала


Ебанись...
144 710836
>>10834
Спокойно, это Кубы на тип события, а не на исход
Сухой!mO0g5AQUg. 145 710839
Так что, попозже зайти?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 146 710840
>>10839
Пока ожидаем
ОП!0IZJfhjzFM 147 710845
Тьфу. В итоге писал с помощью голосового блокнота и 99% уверен что где-то не вычитал, Карина, если ты это увидишь - извини. И за удары в почки тоже извини, это все не так страшно как описано, честно. Вот техи, проверь. И не забудь великого человека выбрать!
Biology.png518 Кб, 1766x1537
ОП!0IZJfhjzFM 148 710846
Упс, биология неправильная
Инженеры!ZCp7VXeAS. 149 710847
Хороший пост. Так держать ОП, держишь планку!
ОП!0IZJfhjzFM 150 710848
Еще кое-что забыл. Опыт карины 1d10: (9) = 9
ОП!0IZJfhjzFM 151 710849
>>10847
Спасибо, конечно, но что-ты не спишь-то в такое время, Анихам?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 152 710850
>>10849
Режим сна такой, что я сделаю?
153 710851
>>10850
Аргументированно, в принципе... Ладно, я закончил, теперь точно спать
Сухой!mO0g5AQUg. 154 710853
Оп красава. Смотрю нога срослась нормально.

>Примечание 2: любые бонусные кубы можно использовать как основные, только один раз за ход


Что значит?

Круглые техи это видимо то, что делается не на планете, а в космосе или на орбите, так?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 155 710854
>>10763
>>10853

> круглые техи


Думается мне, ты попал в точку, если верить 6 изображению.

Что же до бонусных кубов, то полагаю один проект можно спокойно исследовать без основных/свободных кубов, влив туда только социологию/компы/строительство итд. Непонятно только, можно ли вливать сторонние кубы
Cheatsheet.jpg87 Кб, 1243x504
156 710855
>>10853

>>Примечание 2: любые бонусные кубы можно использовать как основные, только один раз за ход


>Что значит?


Значит что я неудачно выразился.
>>10854
Бонусные Кубы используются как раньше, только вместе с основными, ничего не изменилось. Про круглые тем догадка верная, собственно у меня ж справка была где-то.
ОП!0IZJfhjzFM 157 710856
Нашёл. И да, благодаря чьей-то провокации нога срослась очень резво. Хотя на самом деле насчёт форка Пыли я не возражаю, всегда интересно посмотреть новые идеи.
158 710857
https://t.me/ru2ch/104685
На поверхность Луны совершил посадку американский космический аппарат впервые за 50 лет

Американский модуль Nova-C («Одиссей») — первый в истории частный посадочный модуль на Луне, который принадлежит компании Intuitive Machines. Он доставил несколько научных и исследовательских грузов для программы Commercial Lunar Payload Services, собирающей данные о поверхности Луны.

«Одиссей» будет исследовать Южный полюс спутника. Модуль с Земли запустили 15 февраля при помощи ракеты SpaceX Falcon 9 с космодрома на мысе Канаверал. Чтобы добраться до Луны, космическому аппарату понадобилось восемь дней.
Хоакин!/y/osGulag 159 710858

> речь Карины… больше похожая на урок истории


Хе-хе. Кхе-кхе.

> в вашем мейнфрейме поселился непокорный вирус, который верит, что цивилизация его хозяев ещё жива, параллельно тому, как ваш геном медленно разваливается на кусочки


Вот это драма. Мне нравится!

Классный псто, невзирая на пару-другую опечаток. (Оговорок? Одиктовок?) Держу за тебя кулачки, ОП.

>>10853
>>10854
Имеется в виду

> любые бонусные кубы, аналогично основным, можно использовать только один раз за ход



>>10857
Ну наконец-то, проклятье снято, а то в предыдущем лунном году Луна вообще никого не пускала. По тем или иным причинам сломались все, и российская, и американская, и индийская, и японская экспедиции.
laughing.jpg117 Кб, 1024x633
Сухой!mO0g5AQUg. 160 710859
>>10858

>урок истории


Блин, теперь и до меня дошло
Сухой!mO0g5AQUg. 161 710860
>>10858

>любые бонусные кубы, аналогично основным, можно использовать только один раз за ход


Только в одном броске за ход то есть
162 710861
>>10858
>>10859
кхе-кхе-мнямк

Да, это косяки распознавания которые мне лень было вычитывать, сорь. Спасибо. Про кубы все верно.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 163 710862
>>10860
Мне кажется это значит что их нельзя использовать больше чем их есть. Пусть ОП скажет как правильно
если только в одном проекте то мдям-мс, замедляемся
Сухой!mO0g5AQUg. 164 710863
>>10862
И то и другое верно. Все кубы можно использовать один раз за ход.
165 710864
>>10862
>>10863
Я могу сказать только что правила/механики в отношении специальных кубов я ваще не менял и не понимаю чего вы вдруг на этот абзац внимание обратили, кхм.
ОП
Сухой!mO0g5AQUg. 166 710865
>>10864
А что менял?
ОП!0IZJfhjzFM 167 710867
>>10865
Я аж специально заморочился и просмотрел историю версий правил.
Значит за прошедшие с августа месяцы я:
- добавил раздел "Броски д100"
- пытался вкорячить население
- дополнил "Внутрисистемные колонии"
- немножко шлифанул и конкретизировал негативное воздействие чуждой среды
- добавил куб погоды там же
- расставил немножко перекрестных ссылок
- добавил раздел "Звездная система" и свалил туда некоторые механики и генерацию ЗС
Вот. Но все перечисленное виломи по воде писано, я просто пытался задействовать те части механик которые до сих пор простаивали. Например чуждая среда и метеорология просто были, не принося никаких нормальных минусов. Теперь будут приносить, хе.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 168 710868
Вкорячить население это положительные/отрицательные эффекты в конце?

Вообще есть пара идей что делать с населением, но сперва надо определиться как считать и увеличивать/уменьшать его численность помимо войн

1) Чем больше населения, тем хуже идут проекты с Осуждением и тем более с Волнением. Накинуть модификатор, который увеличивает на N единиц или в N раз

2) Чем больше населенич, тем слабее идут попытки его успокоить пропагандой. Не все и не всегда готовы идти по линии партии, всегда есть пятая колонна которую хер убедишь. Сделать до какого-то количества населения стандартные или даже более лёгкие условия по снятию волнения и осуждения, а после, как народ раздуется, увеличивать.

В первый и второй пункт можно органично врихнуть уже имеющиеся техи, вечером погляжу что и куда, с телефона неудобно.х

3) Шпионаж. Также как и с первым пунктом, чем больше населения, тем легче получить нужную информацию или сделать пакость чужими руками.

Ко всему прочему, мне не даёт покоя технология независимых исследователей. Что я по ним думаю, это должны быть именно что независимые исследователи, что на свои средства изучают то, что им нужно. В зависимости от успехов они получают себе дополнительные кубы или гранты от игрока, чтоб учили что надо. Игрок изученные исследователями технологии может выкупить за ресурсы или самостоятельное изучение/постройку зданий для этих горе исследователей. Им +куб, игроку технологии. В конечном счёте они могут и отпочковаться, если им не угождать или внедрить, за спец проект и залутать часть кубов. Разумеется со штрафами, какому народу понравится отмена независимых исследователей Если конечно они делали что-то полезное населению. Кхем-кхем

И вопрос по погоде. В конечном итоге даже райская планета может скурвиться? Или игрок может как-то отменить броски на погоду?
169 710869
>>10868

> всегда есть пятая колонна которую хер убедишь


Космические соросята уже подготавливают себе почву для работы.

> или гранты от игрока


Ну да, определённо подготавливают, лмао.

Вообще про пропаганду и её эффективность согласен, но не с тем, чтобы увеличивать осуждение за счёт населения. Как правило, наоборот, чем больше население, тем оно инертнее. Наматывай на ус, ОП, вот тут-то теха на пассионарность и сыграет!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 170 710870
>>10869

>Космические соросята уже подготавливают себе почву для работы.


Но-но-но, расширяем интересные механики на будущее! В каком виде оно нам таки виходно?

>Вообще про пропаганду и её эффективность согласен, но не с тем, чтобы увеличивать осуждение за счёт населения. Как правило, наоборот, чем больше население, тем оно инертнее.


Скорее населению легче внушить общую мысль. Но чем больше народу, тем больше индивидуалистов, от этого никуда не деться
Пока народ не начнут промывать всякой хуйнёй и буквально делать их юнитами. ОЙ ВЕЕЕЕЕЙ

>>10868
См. пик, ТАК ЧУВСТВУЮ техи, которые будут снижать сопротивление населения к правительству.

И да, ОП ЧТО ЭТО ЗА ХТОНИЧЕСКИЙ ПИЗДЕЦ НА ПИК 2? Как будут буститься биологические нации, где общество=производство=наука, просто страшно представить
ОП!0IZJfhjzFM 171 710871
>>10868
Идеи неплохие, я их запишу, но в целом я скорее думал основной механ населения в целом, типа, зачем оно критично нужно в системе кроме отыгрыша. Что-т не придумал. А пока основного механа нет вводить население как-то странно, потому что наверняка придется переделывать, не?

Независимые исследователи таки да, интересные, но по моему скромному мнению они на систему ну ваще не ложатся, слишком... Уникальная механика, что ли. Активный деятельный агент из одной конкретной техи. Короче не согласен.

И да, в древе точно была пара тех по контролю погоды, типа "спутников контроля погоды". Так что да, любая планета кроме литералли райской может курвануть (даже на земле бывают ураганы и цунами, ага?), но техи могут сделать Непривычные условия равными нулю, и тогда да, бросков погоды не будет. Считается что на таких любые атмосферно-погодные катастрофы давятся к хуям в зародыше.

>>10869

>Как правило, наоборот, чем больше население, тем оно инертнее


Не, пятой колонны обычно фиксированный процент, и в большой популяции в этом проценте очевидно больше людей. КОроче вопрос сложный. А за напоминание про теху пассионарности спасибо, она тут таки да, должна фигурировать

>>10870
С оущением тех согласен. В целом пожалуй да, мысль хлорошая, но сначала надо хоть посты написать. А "космических бродяг" автобалансером зажевало, конечно там +1 должно быть.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 172 710874
>>10871

> механ населения в целом


У нас уже есть:
Колонизация. Лимит армии если верить тому, что общество = кол-во населения. Осуждение, Доверие и Волнение Они же показывают недовольство и настроения населения в целом

Сложно как бы впихнуть что-то ещё. Тут начинается грань, а надо ли? Первое что приходит в голову, политика. Основной электорат за правителя, но есть и аттеристы с пуристами для примера. В зависимости от их поддержки населения они имеют N процентов общества и, в случае чего могут например выдать финт ушами и сказать "Или мы стремимся к технология_нейм или наш электорат перестаёт вас поддерживать" кубы общества изымаются если им не угождать ну или их не репрессировать до состояния нестояния и превращаются для этой фракции в свободные, а там они уже делают что-то своё. Кто-то изучает теху, а кто-то пополчение тренирует для захвата власти
173 710878
Ну что, теперь на очереди Юнитологи… с удивительным количеством десяток, ух ты. А я уже и забыть успел.
Хоакин!/y/osGulag 174 710879
>>10871
Я что-то задумался про резерв.

> Может заменить собой провальные кубы того же типа (напр. Наука - Науку, Свободный - любые). Не более одного куба из каждых десяти кубов основных параметров колонии, начиная с одного.


Предположим, что у меня есть Наука 11, Производство 9, Общество 6 и Свободные 5. В таком случае я могу положить в резерв всего два куба из Науки и по одному из всех остальных, либо я могу засунуть в резерв все пять Свободных кубов (так как суммарно у меня доступно пять кубов резерва от пяти десятков)?
Только не отнимай мой резерв, если это первый вариант, пожалусто.........
Юнитологи!4tE.c1wX66 175 710880
>>10879
У тебя резерв меняет соотвествующий стат
Научный куб - науку
Швабодка - швабодку
1708970546609.jpg93 Кб, 736x733
Инженеры!ZCp7VXeAS. 176 710881
ОП, не забирай, просто удали эти читы
Хоакин!/y/osGulag 177 710883
>>10880
Да нет, свободный куб может заменять какой угодно, потому-то это и имба.

>>10881
Если понёрфить согласно первому варианту, то будет вполне приемлемо, ящитаю.
Сухой!mO0g5AQUg. 178 710885
>>10878
Наконец-то. Мне не терпится увидеть этот бешеный буст.
179 710886
>>10874
Инженер, не обижайся, твои предложения интересные, все скорее политические. А я думал над тем как население как важны нормативный элемент вписать в существующую систему, которая сейчас являет собой чисто механическую фигню, в которой политики с гулькин нос. Я имел в виду не политические А В первую очередь производственный аспекты. Может население ограничивает количество доступных зданий, может колонии, может количество доступного ресурса, что-то подобное. Или наоборот, большое население даёт какие-то дополнительные плюшки. Просто чтобы придумать, где оно будет полезно в рамках существующей системы и существующего производства науки общества и всего остального.
180 710887
>>10879
А тут я вообще ничего не понял и не понял в чём вопрос. Вообще изначально предполагался второй вариант. Если вы мне объясните почему это полом тире я могу поменять на первой. И позволю себе напомнить что ретроактивно я ни у кого кубы не отнимаю. Ладно почти не отнимаю, но это бывает ну очень редко.
image.png11 Кб, 822x76
ОП!0IZJfhjzFM 181 710888
Просто для протокола: вот степень отказа теоровера в посте. Плюс - это насколько процентов кубов выпало больше чем должно было в среднем.
Сухой!mO0g5AQUg. 182 710889
>>10886
Его предложения как всегда направлены против меня. Много населения - плохо.

>>10874
Да да, жулик, я прочитал твои намерения.

На самом деле я уже с трудом вникаю. Скорее бы уже рука налилась былой силой, взявшись за свою ксеногубку.
Юнитологи!4tE.c1wX66 183 710890
>>10885
Меня там живорастущие дома сейчас нахуй сожрут. Доигрался, блядь, в генетику
Я вот искренне верю, что ебенячье количество десяток мне закроют пососы на остальных бросках(этого мне с головой хватит)
Вот на что я больше надеюсь, это на то, что 10+10 добыча разведки мне принесёт какой-нибудь уникальный образец живности, который я у тебя на ксеногубку менять будут
Хоакин!/y/osGulag 184 710891
>>10887
Во втором варианте я считаю, сколько в целом могу позволить себе резерва — получается пять штук — и беру откуда хочу, например, из Свободных.

А в первом варианте я не могу взять из Свободных все пять, потому что по правилу "не более одного куба из каждых десяти" из них можно взять только один. И из Производства, и из Общества, а вот из Науки 11 можно было бы при желании взять целых два. Короче говоря, для каждой категории отдельно.

Первый вариант более суровый получается, но решать, необходимо ли это балансу — это, конечно, прерогатива ГМа.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 185 710892
>>10886
Никаких обид. Я тебя не так понял и ты мне на это указал, всё нормально.

Ну если рассматривать в таком ключе, то может стоит сделать предел нормального общества, зависящий от количества зданий для жилья? Допустим, 10 штук. При его превышении будет накладываться осуждение, которое нельзя снять, пока лимит не будет увеличен. Ну или общество не снизится, кому что.

Наука и Производство, тут уже сложнее. Можно точно также впилить постоянно растущее осуждение за то, что общества больше или меньше чем, ну пусть в два раза. Нехватка рабочих рук/безработица и тд. Сделать максимальное число Великих людей, некий стартовый лимит + общество/N, все лишние великие люди же пока просто не замечены государством и смогут начать работать потом, как увеличится общество. А если общество уменьшилось, кубами выбирать, кто именно из ВЛ пропадёт на время

На науку можно сделать примерно х2 общества, на производство х1.5, но думай сам надо ли, такие ли значения и т.д.

>>10889
Да нужен ты мне, на другом конце света ксеногубки отдай и всё, тебе жалко что-ли?
350x3500xc0a8392b13186613611428426799.jpg21 Кб, 350x350
Сухой!mO0g5AQUg. 186 710893
Хмм. А если я изучу живорастущие дома и начну строить здания из органики, то смогу ли я применять при этом бонус к взаимодействию с местной жизнью?
Юнитологи!4tE.c1wX66 187 710894
>>10893
Смотря из чего строить будешь. Если из ксеногубок - будет справедливо. Я то свой говняк в чашке вырастил
188 710898
>>10891

>необходимо


Не, я ответственно заявляю что подразумевался именно второй вариант. Резерв же по смыслу это затыкание тех мест в которых ты боишься проблем, ага? Если в Обществе допустим страшный провалом проект - вот ты туда резервы и направишь.
189 710899
>>10893
Хм. Хм. Только если местной органики, скорее нет. Но все-таки не в этом смысле подразумевался, этот бонус.
ОП!0IZJfhjzFM 190 710900
Хотя в целом надо подумать. Два поста выше - это я.
Сухой!mO0g5AQUg. 191 710901
>>10899
Да не, это имба получается. Пусть к строительству это не относится.
Сухой!mO0g5AQUg. 192 710903
Я правильно понял, что если у меня больше 17 науки, то я могу два куба науки закинуть в резерв?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 193 710904
>>10903
Да4
194 710905
>>10903
Ты можешь закинуть в резерв Х любых кубов, где Х - процент от общей суммы. Это могут быть Кубы любого из параметров, у него зависимости от их соотношения
Сухой!mO0g5AQUg. 195 710906
>>10905
Ааа, кажется понял. Я думал если у меня 17 науки, 16 общества и 13 производства, то в сумме 46, значит пять любых кубов резерва. Например пять кубов производства.
Сухой!mO0g5AQUg. 196 710907
То есть думал иначе, теперь думаю так.
197 710908
>>10906
>>10907
Теперь ты правильно думаешь, да. Из этих 46 ты можешь направить пять любых кубов на проект "Резерв". спасибо за то что слазал за цифрами
image.png17 Кб, 897x114
198 710909
>>10908
Как-то многовато получается бонусов на скриншоте. Это тоже автолевелинг начудил?

Какая же у меня тряска, уже по пять раз все материалы перечитал с тех пор, как пост вышел.
Сухой!mO0g5AQUg. 199 710910
>>10909
Я уже почти заново пост приготовил. Прошлый удалил с компа месяц назад сссукааа
image.png12 Кб, 577x708
Инженеры!ZCp7VXeAS. 200 710911
>>10909
Ебанись
ОП!0IZJfhjzFM 201 710912
>>10911
Что это нахой?

>>10909
не, это не начудил, это КАК ЗАПЛАНИРОВАНО. Ну много бонусов, да, но расходоваться они без проблем будут. Отставить тряску, рожаю, честное слово
Инженеры!ZCp7VXeAS. 202 710913
>>10912
Это некуда тратить 11 кубов
Сухой!mO0g5AQUg. 203 710914
>>10913
Оставь Опушке, пусть что-нибудь придумает.
image.png4 Кб, 245x73
Инженеры!ZCp7VXeAS. 204 710915
>>10914
Да сам может чего надумаю.

ОП, появился вопрос, что значит "приз" в технологии?
205 710916
>>10915
А кроме этой технологии "приз" ещё стоит на ИИ-компаньонах, мемплекс-вещании и Человеке Пылающем.

Думайте.

Очевидно, тебя ждёт добрый и приятный сюрприз от внедрения таких совсем не опасных технологий в свою колонию, а ты что подумал?
206 710917
>>10915
Это указание анализатору цен на то, что эффект больше обычного. Обычно такая теперь а стоит в конце относительно длинной цепочки. Хотя мысль насчёт !!веселья!! кажется интересной...
ОП!0IZJfhjzFM 207 710918
2d5: (3 + 1) = 4 2d100: (29 + 23) = 52
ОП!0IZJfhjzFM 208 710919
И да, Фил, почему у тебя Дополненная реальность в проектах стоит? Она ж сто лет как изучена.
Юнитологи!4tE.c1wX66 209 710920
>>10919
А мне казалось, я не взял
Либо в что-то релейтед перебросьте, либо хуй с ним
Инженеры!ZCp7VXeAS. 210 710921
>>10915
А собственно зачем я думаю? Основы то уже заложены правда без зеков, но всё же
>>706462 →
Прошу ОП подумать над сложностью проектов
ОП!0IZJfhjzFM 211 710922
1d100: (41) = 41
213 710925
>>10921

>А собственно зачем я думаю? Основы то уже заложены


Ну ощимта кубы-то слить всегда найдется куда. А это которые?

Над сложностью проектов... Постить закончу подумаю. Все-таки механика КАШТОМА у меня до сих пор не доделана
Инженеры!ZCp7VXeAS. 214 710926
>>10925

>Ну ощимта кубы-то слить всегда найдется куда. А это которые?


1 науки, 3 куба от Инверсии и 8 кубов от Компьютеров. Твоими стараниями по переработке бонусов получено
Юнитологи!4tE.c1wX66 215 710927
Жирный пост, все как всегда, на высшем уровне.

>вытащил великое нанооблако


>не может выучить импланты


Ну это сюр ебаный, сколько ходов я эту теху ковырял. Спасибо Опу, что он ту просевшую с ОЦЕНКОЙ ВНЕШНЕЙ СРЕДЫ ветку мне количеством успехов закрыл и теперь у меня есть пориевая гидропоника. Только у меня в колонии такой маразм

>терраформирование -4


Бля, ну и на булыжник я заселился, моё почтение. Благо за Техи там какие-то редкоземельки высосал
Пора, значит, покорять космос. Карина, готовься. Я немножко предвзятенько и метагеймвого полечу в твою сторону, хоть в Политику поиграем. Да и у меня гены кошачьи закончились, если ты понимаешь!
Сухой!mO0g5AQUg. 216 710928
Знатно подтянулся в двух ветках, мои поздравления! Только больше так не делай пж.
217 710929
>>10926
А. Дык это, ты в подготовку следующих по ветке проектов вкладывайся. Коэффициент конечно так себе, но все не пропадет
Инженеры!ZCp7VXeAS. 218 710930
>>10929
А разве можно готовиться к проекту который тебе недоступен? А то щас как выполню его заранее и будет потеха.
Хоакин!/y/osGulag 219 710931
Хороший пост, особенно с учётом того, как сложно писать, когда всё идёт правильно.
Только жаль, что домов с челюстями не выросло (ничего вообще не выросло), но зато может там учёные в пункте управления Серой Слизью начудят. Да и квантовые технологии вот уже у второго человека как-то странно себя ведут…

>>10929
ОП подталкивает Инженеров к тому, чтобы они слишком рано выучили Трансцендентный ИИ и помёрли об него, спешите видеть!

>>10930

> Как уже упоминалось, перед действиями можно провести подготовку. Провал подготовки не вызовет отрицательных эффектов, а каждые 2 успеха подготовки снизят сложность проекта, к которому ведётся подготовка, на 1.

Инженеры!ZCp7VXeAS. 220 710932
>>10931
Ну это же не значит что я могу всю игру потихоньку копить успехи на победную теху?
221 710933
>>10930
Ну, в те которые сразу после доступных - думаю можно

>>10931
Спасибо. Да, квантовые техи здесь немного особые, хехе. До трансцендентного ИИ там ещё хлебать и хлебать вообще говоря. А про подготовку все верно
ОП!0IZJfhjzFM 222 710934
Поправил правила подготовки:

> Как уже упоминалось, перед действиями можно провести подготовку. Провал подготовки не вызовет отрицательных эффектов, а каждые 2 успеха подготовки снизят сложность проекта, к которому ведётся подготовка, на 1, но не ниже одного. Подготавливать можно любой проект, который доступен или будет доступен в ближайшем будущем (не более двух технологий до ближайшей уже изученной).

223 710935
>>10932
Скорректировал. Теперь можно копить только на ближайшие техи
image.png2,6 Мб, 913x1313
Хоакин!/y/osGulag 224 710936
Инженеры!ZCp7VXeAS. 225 710937
Криво, косо, но сделал текущие постройки рисунком т.к. очень хотелось
image.png38 Кб, 800x600
Инженеры!ZCp7VXeAS. 226 710938
>>10937
Блять
227 710942
>>10938
О! А отдельно рисунки основных построек не кинешь, а?
228 710943
>>10936
Спасибо товарищу Хоакину ща прирост кубов, ага
Инженеры!ZCp7VXeAS. 229 710944
>>10942
Если надо, кину, не вопрос, но вечером
Сухой!mO0g5AQUg. 230 710947
В последнем посте Беглецам

>Базовая автоматизация, Проиводство 2d10: (10 + 3) = 13, Сложность 1, 2 этапа - критуспех, считаю возможным бампнуть стартовую особенность, она как раз подходит.


Напомни что это значит
Сухой!mO0g5AQUg. 231 710948
Заметил что все двухэтапные техи стали одноэтапными.
Хоакин!/y/osGulag 232 710949
>>10943

> прирост кубов


А общество-то уменьшилось.......
Да просто проиграл немного с этого переименования, лол. В принципе, оба варианта подойдут.
233 710951
У нас пуски и орбита являются одним и тем же. Так и оставим?
234 710952
>>10951
Да строго говоря, пуски — это работа с космосом с планеты, а орбита — работа с космосом из космоса, но смысла в этом разделении немного, поскольку после орбитального производства пуски становятся бесполезными.
Надо либо объединять, либо разграничивать ещё сильнее.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 235 710953
>>10942
https://dropmefiles.com/VYjeQ

Модератор, не стукай
236 710954
>>10947
Думаю что улучшение стартовой техи так как ты предлагал, нэ?

>>10948
Да, стали. Это конечно вносило разнообразие но я подумал что этот механизм не делает ничего интересного и зарезал его.
237 710955
>>10947
Думаю что улучшение стартовой техи так как ты предлагал, нэ?

>>10948
Да, стали. Это конечно вносило разнообразие но я подумал что этот механизм не делает ничего интересного и зарезал его.

>>10949
Не, я просто к тому чио Энгельсом у тебя вроде ничего не называется...
ОП!0IZJfhjzFM 238 710956
>>10952
Это. Объединить уже предлагали, но я НИХАЧУ. хотя возможно стоило бы.
239 710957
>>10953
Благодарочка.
Сухой!mO0g5AQUg. 240 710958
>>10954
А, бля. Ладно, понял. Я вообще предлагал что оно будет не за критуспех, но ладно, остальные все равно кажется улучшать ничего не хотят.
Хоакин!/y/osGulag 241 710961
>>10955

> просто к тому, что Энгельсом у тебя вроде ничего не называется


Ну… так называют экспедицию на Земле, если там ещё осталось, кому её помнить. Сами товарищи называют себя как-то скучно, типа Аврорианская Социалистическая Республика, но для отличия себя от местных аборигенов-аврорианцев (вымерших) могут назвать себя энгельцами.
Однако, да, для большинства это просто название корабля. Хмм, может сыграть на этом как-нибудь?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 242 710962
>>10961
Твои фанатики будут Энгельсцами и говорить что "мы идём куда-то не туда!"
243 710970
>>10961
Ну упс, забыл.

>>10962
записал идею

>>10958
Да я помню что как стандартный проект, но мне надо было придумать смешное за критуспех - я придумал
15930055372880.png60 Кб, 484x731
Хоакин!/y/osGulag 244 710972
>>10962

> записал идею


Ты што наделал…

>>10970

> Ну упс, забыл.


Так технически ты не неправ, лол.
Кстати, если что, я выяснил, что Обработка руд теперь называется Плавильный комбинат, вооот. А ещё резерв у меня расписан в спойлере под основным постом, чисто на всякий случай, да.
1709703319639.jpg54 Кб, 736x414
Инженеры!ZCp7VXeAS. 245 710973
— Пурист?
— Нет.
— Аттерист?
— Нет.
— Ты похож на пуриста. Из какого отдела ты?
— Биологические исследования...
— Биолог? Нихуя себе, уже второй биолог пурист которого я ловлю. Зачем сюда пришёл?
— Я работаю тут...
— В подворотню зачем пришёл?
— Познакомился здесь с одним ополченцем...
— Какая должность у ополченца?
— О, а, э... Он сказал что простой служащий...
— Кто ему агитку пуристов присылал?
— Я...
— Это твоя агитка?
— Нет.
— Зачем ты её присылал? У тебя в голове нет агитки от наших доблестных органов для работы с населением?
— Она у меня в трусах...
— Зачем ты присылал ему агитку пуристов? Хотел наебать и подставить?
— Нет...
— Ты думаешь мы дебилы?
— Я так не считаю...
— Мы похожи на идиотов?
— Нет... - тяжёлое дыхание
— Так что ты здесь делал?
— Я... Общался с этим гражданином...
— Может ты хотел со мной пообщаться?
— В том числе...
— Ты хотел склонить меня к дезертирству?
— Нет...
— Так что ты тогда хотел?
— Пообщаться.
— Так давай общаться.
— Потому что я также ненавижу пуристов как и вы. И... не признаю аттеристов.
— Сука, блять...

— Что нам с тобой делать? Как нам проверить твою преданность Скэсуэду Анихаму? Сука.
— Давай будем работать вместе?
— Ты охуел что-ли, сука? Давай короче, наш товарищ с тебя все импланты снимет и мы их проверим. Настоящий ты патриот или нет.
— Я не хочу чтоб вы снимали с меня импланты.
— Один раз.
— Нет...
— Один раз не пурист.
— Нет...
— Ха-ха-ха, я те дам щас блять нет. Так, короче, щас даёшь доступ к своему экзокортексу и проверяем какой ты не пурист.
— У меня... Нет таких полномочий.
— В общей сети сидишь? В ОБЩЕЙ СЕТИ СИДИШЬ?
— Да.
— Доступ даёшь?
— Там точно такие же переписки как с этим гражданином. У меня самого знакомый в рядах ополчения...
— С какой целью ты ездишь к ополченцам?
— Я ещё раз сказал...
— Переориентировать их?
— Нет, не переориентировать их. Была у меня встреча одна, с ополченцами... Я с ними общался...
— Быстрее-быстрее-быстрее.
— Я с ними общался и объяснял, что такие вот меры...
— То есть тебя уже ловили?
— Меня не ловили, мы общались... Я добровольно пришёл на встречу, точно с таким же ополченцем и общался.
— Общался и-и-и... Чем закончилось?
— Просто попрощались и всё...
— Видео не выложили?
— Какое видео? В-видео не было, мы просто общались.
— Так тебя поймали? Или это был просто ополченец?
— Это была компания из ополченцев...
— Так с какой целью ты общаешься с ополченцами? Ты хочешь переориентировать их?
— Некоторых да.
— У тебя получалось это?
— Некоторых да.
— У тебя получилось это?
— Я не общался с ними, не знаю.
— С какими ты встречался уже?
— В реальности как с этим ополченцем три или четыре раза. Общался в реале всё остальное э... Общение в сети.
— Друзья, жена, родственники есть?
— Жена и двое детей.
— Жена в курсе что ты борешься с пуристами таким методом?
— Она не вкурсе что я борюсь с пуристами, но я не общался и не говорил с ней об этом. После истории с нашим ребёнком.
— Жена наверное удивится когда узнает чем ты занимаешься?
— Пожалуйста, сотрудники внутренней полиции, я, э, не выкладывайте это.
— Ну давай мы позвоним твоей жене. И что самое глввное, отведём в участок.
— Ведите меня в участок, но жену зачем трогаете?
— Жена должна знать чем занимается её муж.
— А-а-а-э... Не понимаю, чем я занимаюсь?
— Ты понимаешь что нельзя подстрекать представителей ополчения к дезертирству?
И звать общаться присылая вражескую агитку, даже если она не твоя.
— Мы-мы не дезертировали...
— Я читал, блять, переписку, ты предлагал ему дезертировать вместе.
— Ещё раз говорю...
— Кто предлагал?
— Ещё раз говорю...
— КТО ПРЕДЛАГАЛ?
— Я предлагал...
— И для чего ты это делал?
— Я ещё раз говорю... Для того чтобы поговорить с этим ополченцем. Чтобы выйти с тобой на связь.
— Ты не мог в личку мне написать что-ли дебил?
— Я-я...
— Ты похоже пиздишь.
— Я не знаю твоей лички.
— Ты похоже думаешь что я дебил. Я похож на дебила?
— Я же тоже не дебил.
— Ты дебил.
— Я знал чем это всё закончится. И предупреждал.
— Ну ты молодец.
— Я его ставил в известность.
— Ты аттерист?
— Нет.
— Ты любишь когда тебя пиздят?
— Нет.
— Ты патриот?
— Да.
— За кого голосовал на выборах?
— У нас нет выборов.
— За Анихама голосовал хоть?
— Я не голосовал...

— Ты пурист или атерист?

Видео прерывается
1709703319639.jpg54 Кб, 736x414
Инженеры!ZCp7VXeAS. 245 710973
— Пурист?
— Нет.
— Аттерист?
— Нет.
— Ты похож на пуриста. Из какого отдела ты?
— Биологические исследования...
— Биолог? Нихуя себе, уже второй биолог пурист которого я ловлю. Зачем сюда пришёл?
— Я работаю тут...
— В подворотню зачем пришёл?
— Познакомился здесь с одним ополченцем...
— Какая должность у ополченца?
— О, а, э... Он сказал что простой служащий...
— Кто ему агитку пуристов присылал?
— Я...
— Это твоя агитка?
— Нет.
— Зачем ты её присылал? У тебя в голове нет агитки от наших доблестных органов для работы с населением?
— Она у меня в трусах...
— Зачем ты присылал ему агитку пуристов? Хотел наебать и подставить?
— Нет...
— Ты думаешь мы дебилы?
— Я так не считаю...
— Мы похожи на идиотов?
— Нет... - тяжёлое дыхание
— Так что ты здесь делал?
— Я... Общался с этим гражданином...
— Может ты хотел со мной пообщаться?
— В том числе...
— Ты хотел склонить меня к дезертирству?
— Нет...
— Так что ты тогда хотел?
— Пообщаться.
— Так давай общаться.
— Потому что я также ненавижу пуристов как и вы. И... не признаю аттеристов.
— Сука, блять...

— Что нам с тобой делать? Как нам проверить твою преданность Скэсуэду Анихаму? Сука.
— Давай будем работать вместе?
— Ты охуел что-ли, сука? Давай короче, наш товарищ с тебя все импланты снимет и мы их проверим. Настоящий ты патриот или нет.
— Я не хочу чтоб вы снимали с меня импланты.
— Один раз.
— Нет...
— Один раз не пурист.
— Нет...
— Ха-ха-ха, я те дам щас блять нет. Так, короче, щас даёшь доступ к своему экзокортексу и проверяем какой ты не пурист.
— У меня... Нет таких полномочий.
— В общей сети сидишь? В ОБЩЕЙ СЕТИ СИДИШЬ?
— Да.
— Доступ даёшь?
— Там точно такие же переписки как с этим гражданином. У меня самого знакомый в рядах ополчения...
— С какой целью ты ездишь к ополченцам?
— Я ещё раз сказал...
— Переориентировать их?
— Нет, не переориентировать их. Была у меня встреча одна, с ополченцами... Я с ними общался...
— Быстрее-быстрее-быстрее.
— Я с ними общался и объяснял, что такие вот меры...
— То есть тебя уже ловили?
— Меня не ловили, мы общались... Я добровольно пришёл на встречу, точно с таким же ополченцем и общался.
— Общался и-и-и... Чем закончилось?
— Просто попрощались и всё...
— Видео не выложили?
— Какое видео? В-видео не было, мы просто общались.
— Так тебя поймали? Или это был просто ополченец?
— Это была компания из ополченцев...
— Так с какой целью ты общаешься с ополченцами? Ты хочешь переориентировать их?
— Некоторых да.
— У тебя получалось это?
— Некоторых да.
— У тебя получилось это?
— Я не общался с ними, не знаю.
— С какими ты встречался уже?
— В реальности как с этим ополченцем три или четыре раза. Общался в реале всё остальное э... Общение в сети.
— Друзья, жена, родственники есть?
— Жена и двое детей.
— Жена в курсе что ты борешься с пуристами таким методом?
— Она не вкурсе что я борюсь с пуристами, но я не общался и не говорил с ней об этом. После истории с нашим ребёнком.
— Жена наверное удивится когда узнает чем ты занимаешься?
— Пожалуйста, сотрудники внутренней полиции, я, э, не выкладывайте это.
— Ну давай мы позвоним твоей жене. И что самое глввное, отведём в участок.
— Ведите меня в участок, но жену зачем трогаете?
— Жена должна знать чем занимается её муж.
— А-а-а-э... Не понимаю, чем я занимаюсь?
— Ты понимаешь что нельзя подстрекать представителей ополчения к дезертирству?
И звать общаться присылая вражескую агитку, даже если она не твоя.
— Мы-мы не дезертировали...
— Я читал, блять, переписку, ты предлагал ему дезертировать вместе.
— Ещё раз говорю...
— Кто предлагал?
— Ещё раз говорю...
— КТО ПРЕДЛАГАЛ?
— Я предлагал...
— И для чего ты это делал?
— Я ещё раз говорю... Для того чтобы поговорить с этим ополченцем. Чтобы выйти с тобой на связь.
— Ты не мог в личку мне написать что-ли дебил?
— Я-я...
— Ты похоже пиздишь.
— Я не знаю твоей лички.
— Ты похоже думаешь что я дебил. Я похож на дебила?
— Я же тоже не дебил.
— Ты дебил.
— Я знал чем это всё закончится. И предупреждал.
— Ну ты молодец.
— Я его ставил в известность.
— Ты аттерист?
— Нет.
— Ты любишь когда тебя пиздят?
— Нет.
— Ты патриот?
— Да.
— За кого голосовал на выборах?
— У нас нет выборов.
— За Анихама голосовал хоть?
— Я не голосовал...

— Ты пурист или атерист?

Видео прерывается
Сухой!mO0g5AQUg. 246 711007
Какой бы проект придумать на взаимодействие с местной жизнью? У меня там столько бонусов к этому делу, а в голову ничего не лезет. Единственное что пришло на ум это поиск еще каких-нибудь местных крокозябр, но мне кажется Оп замучается придумывать новую тваринку каждый раз, когда мне некуда девать эти бонусы.
247 711008
>>11007
Одомашнивание Жорикусов. Жорикус в каждый дом! Вкалывает Жорикус — счастлив человек.
Сухой!mO0g5AQUg. 248 711009
>>11008
Кстати норм, можно так устранить стресс общества. Бонус от оценки биосферы или свойств местных организмов на это спихну.
Screenshot20240309183722.jpg81 Кб, 973x492
Сухой!mO0g5AQUg. 249 711013
А че это такое постоянно всплывает?
250 711019
>>11013
Это означает что я лошвондер и тебе надо статы поправить

>>11009
Ну возможно. Я все собираюсь это переработать, но не знаю в какую сторону
08.jpg148 Кб, 760x1100
Хоакин!/y/osGulag 251 711020
>>11019
Попался.
ОП!0IZJfhjzFM 252 711022
Меее! Да пишу я, пишу! улучшения для визуализатора
ОП!0IZJfhjzFM 253 711023
2d5: (4 + 3) = 7 2d100: (51 + 29) = 80
image.png11 Кб, 695x71
ОП!0IZJfhjzFM 254 711024
А теорвер опять страдает
ОП!0IZJfhjzFM 255 711025
Ну-ка. Степень жести при исследовании 1d100: (23) = 23
ОП!0IZJfhjzFM 256 711027
Все, чучуть осталось
1709766274119616.png242 Кб, 658x296
Хоакин!/y/osGulag 257 711039
Подглядел пару спойлеров в гуглдоке — очень вкусно и очень интересно: как, при каких обстоятельствах и что же дальше.
Финальные сообщения выглядят так, как будто ОП погиб ночью в самый последний момент, но так и не отступился от написания поста. Героическая смерть, помянем.
258 711041
>>11039
Не, я живой, дописываю. Просто как обычно неделю протянул с постом, эх. А что за спойлеры в гуглдоке? Я опять мастерские записи забыл закрыть?
Хоакин!/y/osGulag 259 711042
>>11041
Неделя — это вполне нормальный срок для одного поста. Хе-хе, про чорную-чорную дверь и что с месье Э-С будет интересное что-то, в списке колоний. Но ты ничего заранее не говори.
260 711043
>>11042
А, ты про это! Ну так, умеренно интересное. Я стараюсь не халтурить, но как говорится вам виднее насколько хорошо получается.
ОП!0IZJfhjzFM 261 711047
Ну-с, возможно это немного халтура, но я отпостил.
ОП!0IZJfhjzFM 262 711048
А, ну разумеется! Я забыл что-нибудь придумать про экзобиологию.
image.png636 Кб, 1204x768
ОП!0IZJfhjzFM 263 711049
А еще я присобачил здания инженера. Хыхыхыхы.
Сухой!mO0g5AQUg. 264 711050
>>11041
Я тоже спалил, что подготовку поста можно подглядеть, перейдся по ссылке на гитхаб в калькуляторе, но я стеснялся сказать об этом, чтоб не палить контору. И сам не подглядывал.
Сухой!mO0g5AQUg. 265 711051
Ух бля че нашли. Завидую даже. Хотя че мне завидовать? Я единственный попал на нормальную планету. Почти курортный мир. Это вы и ваши андроиды мне должны завидовать хехе. Еще и козочки есть. Чего еще желать мужчинам честной судьбы.
266 711052
>>11007
Научи жорикусов говорить. От этого дни плюсы и никаких минусов. Бонусы к обществу! Возможность появления великого жорикуса! Возможность появления маргинальных жорикусов-радикалов! Ляпота.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 267 711053
Красивый пост. Интересный. Только пока кто-то разговаривает с козлами, изучает андроидов и просто веселится с наномашинами, я буду получать пиздюли от космодесанта/тиранидов

>>11049
Рад стараться
Сухой!mO0g5AQUg. 268 711054
>>11052
Тоже неплохая мысль. Глядишь, придется оставить на планете только расу жорикусов.
>>11053
Козлы просили тебе передать - ммеееехехехехехе
KovacsRorschach.png70 Кб, 250x167
Хоакин!/y/osGulag 269 711055
Пххх, честно говоря, этот сержант в моём сознании почему-то выглядит подобно Роршаху из Хранителей — крутой под своей выдуманной личиной, но неловко-дурацкий в реальности. Ну, ничего, ещё станет "героем".

Аборигенные андроиды — это очень круто, хотя я и не ожидал такого от общества, ну, примерно уровня Империи Инков (пускай и удобрявшей грядки радиацией). Вот на что несколько веков изоляции способны. Во время чтения промелькнула крамольная мысль, что андроиды приводились в движение с помощью жертвоприношений… Да нет, не бывает такого. Наверное…

Добротный пост, мне зашло. А экзобиология — ну и чёрт с ней, как Парейа сидел отшельником в институте, так и сидит.

Если будет время, не забудь дописать опыт лидерам. Плюс мои Осуждение и Доверие, походу, взаимоуничтожаются. По кубам всё чётко.

>>11053
Ну-ну, андроиды-то своих хозяев перебили в этом подземном бункере. Просто пока ты играешь в Half-Life 2, я играю в Portal. А в конце будет массовый махач с Юнитологами, проигравшими в Dead Space.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 270 711056
>>11054
А им импланты в голову вставлю, чтоб не смеялись

>>11055
И где-то там, на задворках галактики, зэки играют в Manhunt
Screenshot20240311140328.jpg555 Кб, 1912x1080
Сухой!mO0g5AQUg. 271 711057
>>11056
Мы вообще то играем в веселую ферму. Вот здания если что.
272 711058
>>11050

>Я тоже спалил, что подготовку поста можно подглядеть, перейдся по ссылке на гитхаб в калькуляторе, но я стеснялся сказать об этом, чтоб не палить контору. И сам не подглядывал.


А черт! Наш зек оказался технически подкованным. Да, есть такая фигня, спасибо что не подглядываешь.

>>11051
>>11052

>Научи жорикусов говорить. От этого дни плюсы и никаких минусов


Шутки шутками, а "Возвышение неразумных" никуда не делось. Не знаю, как это будет выглядеть, но думаю присобачить можно.
273 711059
>>11055
Опыт и Осуждение внес/пофиксил. Идея с Роршахом мне с литературной точки зрения очень нравится, я его пока "Роршахом" в документе и поименую.

>я и не ожидал такого от общества, ну, примерно уровня Империи Инков


Так правильно не ожидал, каким образом они такое сделают? Это же даже не средневековье, где я мог бы еще поверить в механическое что-то там. Признаков здоровенных современных заводов, необходимых для такого производства, при разведке что снаружи, что внутри нема.

>андроиды приводились в движение с помощью жертвоприношений


Хм! Не, это было бы прикольно, но у нас тут все-таки умеренно научная фантастика, а не магопанк. Хотяяяя...
В общем по поводу андроидов после последней разведки или перевода языка все почетче опишу.
ОП!0IZJfhjzFM 274 711060
Подписано.
83e.jpg212 Кб, 1169x1000
275 711061
>>11058

>Не знаю, как это будет выглядеть, но думаю присобачить можно.

Сухой!mO0g5AQUg. 276 711063
>>11058

>Возвышение неразумных


Тогда попрошу придумать для меня проект, который позволит на текущем слабом развитии науки принести какой-то результат. Следующий шаг возвышения пусть будет доступен когда еще чуть прокачаюсь до какой-нибудь подходящей техи.
Будут у меня козочки няшечки. Жоржетты. Может быть я даже выведу две расы из них - одну боевую, другую мирную, не скажу для чего.
>>11061
В случае пикрила устрою Унижение разумных обратно в неразумных.
277 711064
>>11063

>В случае пикрила устрою Унижение разумных обратно в неразумных.


А позволят ли тебе твои парнокопытные господа?
Сухой!mO0g5AQUg. 278 711066
>>11064
Оставлю человеческий бэкдор в их геноме - будут тупеть от просмотра канала ТНТ.
ОП!0IZJfhjzFM 279 711070
>>11063

>Тогда попрошу придумать для меня проект, который позволит на текущем слабом развитии науки принести какой-то результат


Кхм. Ну все-таки сейчас с этим совсем будет сложно, можно сочинить просто какой-то проект связанный с жорикусами и экзобиологией. А вот если ты выучишь "Новые организмы" - точно можно будет говорить уже о дороге к возвышению
280 711072
Кстати. 1d100: (18) = 18 всратость
Сухой!mO0g5AQUg. 281 711073
>>11070

>А вот если ты выучишь "Новые организмы"


Значится, хехе, этот проект "скоро станет доступным", следовательно, хихи, я могу начать к нему подготовку. Скажем вывести подходящую породу жорикусов с большим объемом черепа или меньшей тягой к поеданию собственного помета. Или, если возвышение будет осуществляться не только с помощью генетики, но и с помощью имплантов, можно лучше изучить возможность воздействия на их разум с помощью вживления оных. Мюсли?
ОП!0IZJfhjzFM 282 711074
>>11073
Аж хрюкнул вслух, Сухой, ты никак козлов-гигеров замыслил? От идеи плотно шибает шизой, но мне нравится.

>Значится, хехе, этот проект "скоро станет доступным", следовательно, хихи, я могу начать к нему подготовку


Ну, как ни странно да. Ему до ближайшей изученной техи всего два шага, можно подготавливать.
ОП!0IZJfhjzFM 283 711075
А вот как это будет выражаться в цифрах мне конечно надо подумать, мда.
15212138189510.jpg282 Кб, 604x511
Хоакин!/y/osGulag 284 711081
Ну всё, черновик поста я уже подготовил. Осталось фактически написать его.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 285 711084
У меня вот такой вопрос появился, я по итогу нашёл базу Пуристов или нет? А то судя по тексту не очень то они и находятся, просто мешаются и сильно сейчас не отсвечивают
286 711085
>>11084
Так хм. А разведки ты сколько успехов выбросил?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 287 711086
>>11085
0 но в посте есть вот это

> Экзометеорология - хороший прогноз погоды помогает ловить пуристов и закрывает критпровал на георазведке


При том, что критпровала нету
ОП!0IZJfhjzFM 288 711087
Извиняюсь, что-то никак не собраться было.
>>11086
Как жеж нету критпровала? Если
>>706432 →

> Георазведка 2d10: (5 + 1) = 6 — 2 науки


И Резерва я у тебя не вижу. Хорошая погода действительно помогает ловить пуристов (дает плюс к броску поимки) но для этого ж надо еще бросок сделать!
ОП!0IZJfhjzFM 289 711088
Хотя за напоминание спасибо, пометил.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 290 711090
>>11087
Извиняюсь, перепутал критпровал георазведки с простой разведкой. Бросок разведки сделан >>706435 →

> Поиск базы повстанцев 3d10: (4 + 3 + 2) = 9 — 1 науки, 1 разведки, 1 Отряд Дроидов

291 711091
>>11090
Ну дак это, на разведке успехов нет, бонус начинает действовать со следующего (ближайшего) хода. Сразу об этом не подумал а ретконить не хочу, прстите извините.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 292 711092
>>11091
Так никаких проблем. Я только пытаюсь понять, надо мне искать пуристов на следующий ход или можно начинать штурм до меня очень долго всё доходит, извиняюсь
293 711093
>>11092
Да не, все нормально, но - все ещё искать. Правда можно посадить войска на ожидание на случай если их таки найдут, угу
Сухой!mO0g5AQUg. 294 711094
Оп наверно думает, что стоит только ему выкатить пост и объявить окончание хода, мы тут же взгромоздим ему на горб свои простыни и заставим пахать без перекура, мхех.
Не бойся, опче, я например еще нихуя не написал.
295 711101
>>11094
Ты продолжаешь слишком хорошо обо мне думать... Но сегодня-завтра постараюсь родить
Screenshot20240322150916.jpg160 Кб, 1080x1036
Сухой!mO0g5AQUg. 296 711105
Что за мавропроцессоры?
297 711106
>>11105
От древнегреческого μαυρος — "тёмный, чёрный".
Получается "чернопроцессоры".
298 711108
>>11105
Импульсные вычисления на основе генерации микроскопических черных дыр. Вообще все мавро- это как правило черные дыры, не придумал я как это еще назвать
мимоОП
Screenshot20240324120642.jpg60 Кб, 1080x409
299 711126
>>11108
К чему такой жирный бонус на таком раннем этапе? Его там тратить не на что.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 300 711127
>>11126
ОП балансит по системе 1 куб общества/науки/производства=2 спец кубам по типу добычи.
1 сложность даёт 1 куб
301 711132
>>11127
Все верно. Просто не знал что сунуть в бонусы. Но так это вполне пойдёт для дальнейшего изучения, так что ну, вроде нормально.
302 711140
ОП, осталось всего ничего. Не перед финишной же чертой остановиться?
Сухой!mO0g5AQUg. 303 711142
Предлагаю запретить заменять единицы резервными кубами, а то мы так без критпровалов останемся. Кто за?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 304 711143
>>11142
Предлагаю запретить резервные кубы!
Поддерживаю
Хоакин!/y/osGulag 305 711144
>>11142
Начиная с этого хода, ты можешь использовать на замену только 5 и выше. Если какой-то куб в резерве выпал меньше, значит он не сработал и не считается. Если помню правильно, так ОП говорил.
А потому-то я и приставал с вопросами о том, что не много ли нам резерва дали.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 306 711145
>>11144
Сухой предлагает запретить замену крит провалов. Я так понимаю
Хоакин!/y/osGulag 307 711146
>>11145
Да это я понял, лол. Просто говорю, что впредь резерва нам будет падать меньше, значит и меньше провалов будем закрывать. А может и правда запретить? Или в двойном размере брать…
Инженеры!ZCp7VXeAS. 308 711231
>>11146

> Или в двойном размере брать…


Ну вообще, в логику ОПа вполне укладывается этот вариант. Как никак, обычная 10 это аж два успеха.

А ещё меня пугает то, как легко можно с 10 из резерва, фармить великих личностей. Страшно, очень страшно.

Поднимаемся, ОП, давай, поднажми!
Сухой!mO0g5AQUg. 309 711232
Провокатор, твой выход
310 711238
Мне кажется, или "Врата p-переброски" — это абсолютная имба?

Мы получаем их за три уровня до первого нормального FTL. Что это значит? Это значит, что мы можем каждый ход срать колониями в случайные части света и, с огромной вероятностью, другие империи никак тебя не остановят, ведь на ни на ядерке, ни на антиматерии далеко не упердишь.

Вскоре у тебя будет целая куча колоний, разбросанных по всей карте (без ансибля и FTL, конечно, но и хуй с ними, геймплейно-то никаких штрафов нет))). Можно наслаждаться ростом экономики по экспоненте и развитыми фортпостами прямо в жопе у врага, хехе.

Итого, самая лучшая стратегия на данный момент — это рашить Врата. Не благодарите.
Сухой!mO0g5AQUg. 311 711239
>>11238
Мне думается такие врата надо в обеих системах строить, чтобы через них ходить. В точке А и в точке Б.
Сухой!mO0g5AQUg. 312 711240
>>11238
Чекнул техи, понял о чем речь. Там же нужно аномалию тратить на возведение врат, к тому же есть риск оказаться прямо под боком у противников. Я чет очкую.
313 711241
>>11239
Врата это не червоточина, а заброска в один конец, как вас в начале игры раскидывали, ваш кэп.
314 711245
>>11238

>Мне кажется, или "Врата p-переброски" — это абсолютная имба?


Нет, не кажется, они так и задумывались. Надо бы им цену чуток поднять, ага.
Но вообще на одном уровне с ними идёт двигатель на антиматерии. Это, конечно, не бог весть что, но пердеть со скоростью 1 гекс в ход (Двигатель 1 это и значит) он позволит. Зато все будет рядом с родной системой и позволит со временем объединять производственные мощности, а не сидеть куковать в полной безвестности до изобретения ансиблей. НЕЗАВИСИМОГО, прошу заметить, изобретения, поскольку выброшенный вратами колонист сверхсветовой связи при себе скорее всего иметь не будет и, соответственно, доступа к изученным в метрополоии технологиям тоже. Как же у меня голова будет болеть от оцифровки этого, я прямо предвижу, ой-ой.
ОП!0IZJfhjzFM 315 711246
Да, как можно догадаться, это я. Извиняюсь за очередной приступ прокрастинации ёбаной, пост я дописал, завтра вычитаю, оформлю и отправлю. К первому апреля не успели, но хоть до дня космонавтики уложились.
ОП!0IZJfhjzFM 316 711247
2d5: (3 + 3) = 6 2d100: (76 + 69) = 145
317 711248
>>11245
Эхехе, а провокация-то сработала.
Ну, такое, а вдруг и правда кто-то всё засрёт. Лично я сделал бы их одноразовыми, по крайней мере (после использования взрывается). Но выбор твой.

> Зато все будет рядом с родной системой


Истина, хотя и не всякая звёздная система будет иметь обитаемую планету. В лбом случае, дважды учить одни технологии — это очень грустно.

> в полной безвестности до изобретения ансиблей


Если подходить особенно придирчиво, то, может, и после. В конце концов, как колонистам понять, в какую конкретно точку слать сигналы, в каком формате и как расшифровывать? Новая форма передачи информации, как никак. Если вспомнить описание ансибля из Петровича Незабвенного, то там он вообще требует подробнейшей карты и координат поверхности, где будет происходить приём, ибо ансибль действует неограниченно далеко, но очень точечно.

А вообще это уже игра за две разные державы выхолит, лол.
318 711249
>>11240
Мелкие аномалии ОП, кажется, обещал выдавать просто за тех. развитие, это тебе не аномалия (3) на струнный двигатель.
Сухой!mO0g5AQUg. 319 711250
>>11248

>дважды учить одни технологии — это очень грустно.


У нас полно проектов, войск и зданий, которые придется делать по новой для каждой колонии, так что я уже морально приготовился снова изучать экзоминералогию с третьего раза.
>>11249
Звучит как угроза, лол.
Безымянный.jpg77 Кб, 605x667
320 711252
Увидев, что мне в игровом отписались, я радостно побежал читать пост. Реальность была сурова.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 321 711253
>>11252
Осталось потерпеть совсем немного. ОП животворящий вернулся
322 711254
>>11252
Блин, Илионий, прости. Ещё буквально пару часиков потерпеть осталось
323 711255
>>11248

>А вообще это уже игра за две разные державы выхолит, лол.


Кстати мысль с одноразовыми вратами прям интересная, я подумаю. А так да, выйдет игра за две разных колонии. Так что это скорее система последнего шанса или если ну очень хочется, чем прямо рабочий метод расселения. На антиматерии оно как-то надёжнее, ага
324 711256
>>11249

>Мелкие аномалии ОП, кажется, обещал выдавать просто за тех. развитие


На самом деле я вроде как планировал их давать скорее за СТРАННОЕ с точки зрения физики, обнаруженное в процессе исследования своих или чужих планет. Не очень уверен насколько это хорошая механика каэш, но в оригинальной Пыли похоже было
325 711257
>>11250

>У нас полно проектов, войск и зданий, которые придется делать по новой для каждой колонии


Да не так уж прямо и полно, по одной штучке всего. Плюс новая колония не с нуля развиваться будет все-таки
326 711258
>>11254
Опять ОПа таймшеймят, блин.

>>11256
Да, так даже лучше, будут эксклюзивным ресурсом.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 327 711260
Пост начать что-ли писать?
Сухой!mO0g5AQUg. 328 711261
>>11260
Я сегодня даже начал. Трудно, ой трудно после стольких месяцев подхватить прежнюю тему своей колонии.
ОП!0IZJfhjzFM 329 711262
>>11258

>Опять ОПа таймшеймят, блин.


Есть за что, к сожалению. Но слава богу не я один на ВР ленивая жопа.
ОП!0IZJfhjzFM 330 711268
Отпощено. Картинки тех и обновление данных будут сегодня вечером, звиняюсь.
Сухой!mO0g5AQUg. 331 711270
Пойду наверно за пивком схожу, надо бы отметить этот день.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 332 711272
Пост объёмный. Пост красивый. Пост здоровский. Особенно посмеялся с вируса в интранете и этого:

>И совершенно не следует обвинять экзобиологов в непрофессионализме: они просто очень торопились. Кроме того, даже размазанный в лепёшку образец всё ещё остаётся достаточно интересным для современных методов биологических исследований.



Золото комедии лично для меня. Жму руку
Юнитологи!4tE.c1wX66 333 711276
О, таки можно ходить?! Поздравляем!

Так, господа игроки. У меня к вам рациональное предложение, чтобы не долбить ОПа в ожидании постов, а наконец уже играть друг с другом - немножко метагеймово и предвзято подкрутить межсистемные прилёты, прилететь друг к другу и игры в политику, войнушки и обмен ксеногубками
image.png58 Кб, 550x498
Инженеры!ZCp7VXeAS. 334 711277
>>11276
прикидывает хуй к носу.
Долго ждать придётся
Инженеры!ZCp7VXeAS. 335 711282
Количество единичек радует как никогда. У меня межгалактический контакт на подходе, а тут ТАКОЕ
Сухой!mO0g5AQUg. 336 711283
>>11276

>долбить ОПа в ожидании постов


Как что-то плохое! А вообще мы же из себя еще ничего не представляем. Еще хода три-четыре, и можно было б и на людей посмотреть, и себя показать.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 337 711284
Я ещё и не на тот пост ОПа отвечал. Ёкарный бабай
Центры питания.png244 Кб, 273x562
Инженеры!ZCp7VXeAS. 338 711288
Сухой, сволочь, отдай 10!
Сухой!mO0g5AQUg. 339 711290
>>11288
Хехе. Между прочим это наверно мой лучший ход. А вы загнивайте дальше.
Хоакин!/y/osGulag 340 711291
Воу-воу, черти, вы куда так мчитесь? А я всё так же на черновике застрял.....

Пост у ОПа действительно хороший, в меру юмора, в меру научно-фантастической матчасти. Что уж тут сказать, выше всё уже сказано. Посты игроков ещё не читал.
portrait-elderly-man-gambler-playing-slot-machine-casino-slot-machines-las-vegas-grandpa158001-3688.jpg64 Кб, 626x357
Сухой!mO0g5AQUg. 341 711292
>>11291
Да я чет гляжу - инженер единиц насобирал - ну, думаю, значит самое время постить и собирать десяточки.
Юнитологи!4tE.c1wX66 342 711293
Вы уже напостили, охуеть…
Сухой!mO0g5AQUg. 343 711294
>>11288
А что ж ты в нанокудахтеры только подготовку делал с 12ю кубами? Неужто думал три успеха не выпадет?
>>11293

>Вы уже напостили, охуеть…


Как же уморительно это звучит спустя полгода тишины!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 344 711295
>>11294
ОП сказал что можно только её делать см тут >>10933

>>11293
Да лучше бы и не постил, ей богу. Жилось бы спокойней
Сухой!mO0g5AQUg. 345 711296
>>11295
Я глупость спросил. У тебя же субатомные пока не изучены, значит да, подготовку пока только.
Сухой!mO0g5AQUg. 346 711297
>>11295
Я глупость спросил. У тебя же субатомные пока не изучены, значит да, подготовку пока только.
ОП!0IZJfhjzFM 347 711299
Как и обещал, техи Илония
348 711300
>>11272
Благодарю я специально прибухнул чтобы лучше писалось
ОП!0IZJfhjzFM 349 711301
>>11294
>>11295
Я кст писал вроде, что можно не только нанокомпьютеры было подготовить, но и то что непосредственно за ними, то есть Ограниченный ИИ, нудаладно
350 711302
>>11291
Да, на добром слове спасибо. Замечу, что игроку прям качественно писать не обязательно, если что
ОП!0IZJfhjzFM 351 711304
>>11283
>>11276
По поводу "немножко метагеймово и предвзято подкрутить межсистемные прилёты" - у меня тут появилась крамольная мыслишка сделать пару таймскипов по три хода вместо одного. Типа, назначаются последовательности изучения, как при позднем вкате, и кидается утроенное количество кубов. По-моему это должно зннначительно ускорить продвижение к межзвездной связи
ОП!0IZJfhjzFM 352 711305
>>711303 →
Алсо, напоминаю что Хоакин, Илоний и Ракель получают немножко бонусных кубов на текущий ход, потому что мне кажется, что я обделил их кубами при позднем старте
Сухой!mO0g5AQUg. 353 711306
. >>11304
На ваше усмотрение ребята. Я все равно никуда не собираюсь ближайшие два года. Хотя смотря еще что покажет разведка ближайших систем...
354 711309
>>11304
Идея вполне имеет место быть, да только пара игроков уже походила.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 355 711312
>>11301
Ну если можно, то пускай лишние кубы уйдут на Ограниченный ИИ. Если нет, то ладно, пусть будет как есть
356 711313
>>11302

>Замечу, что игроку прям качественно писать не обязательно, если что


Надо соответствовать нашему дорогому ОПу, хоть немного
Небоходец 357 711314
Спасибо за пост.

Ксеномолоток в количестве 1 шт. хватит для музея ксеноцивилизации?

Мне пришла пора засирать родную систему. И вот вопрос как какать? одноразовый ли мой Колонист? И что и в каком количестве можно полутать с другой планеты/луны/пояса? Пока у нас есть только размеры и местоположение других планет в системе, но без ресурсов. Ну или я просто куда-то не туда смотрю.
358 711329
>>11309
Ну упс. Значит на следующем ходу уже

>>11312
Можно, отправил

>>11314
На здоровье. Да, молотка хватит, поверх него можно философии и спекуляций напихать. Колонист в пределах системы точно многоразовый, про ресурсы надо подумать немножко. Изначально я вроде предполагал что основной плюс планет в дополнительном месте под строительство и может быть ресурсах 1 уровня/аномалиях. На полноценные колонии я точно не согласен, потому что повешусь это считать
Юнитологи!4tE.c1wX66 359 711336
>>11329
Можно взять некую условность, что колония это основное поселение в миниатюре. Куда можно строить определенное количество зданий в зависимости от того, в какой жопе колония поселилась. Ну и это будет обосновано, мол, колония добытчик нихуя отпор дать не может, потому что все постройки забиты на ресурсы, а военная колония, кроме как танки штамповать, нахуй ни на что не годна
Также, для кошкодевочек, как уникальный вариант развития, я бы предложил особую кошачью колонию. Учитывая кошкин лор, это что-то туристического центра, который дает бонусы на всякую политику, типа выклянчивания помощи с технологиями или угрозами, если в данной колонии сидят послы.
Но до этого ещё доиграй поди
Сухой!mO0g5AQUg. 360 711340
Мне кажется или кроме меня кто-то тоже спотыкался на ускорителе частиц?
361 711341
>>11340
Нет, на этом ходу ускорители вообще впервые строятся. Портал в Зен у Инженеров пробили квантовые транзисторы, чья линия сборки работала, как ускоритель. Радуйся, ты-то строишь настоящую вещь, а не эрзац-подобие, значит и прорыв будет огого!
Сухой!mO0g5AQUg. 362 711342
>>11341
Я рад, очень рад. Готов открыто приветствовать любого злого ВЧ, раз такой назревает, и с уважением выслушать его точку зрения. Он ведь тоже имеет право на свободу слоыа и воли. Одновременно с этим вот думаю, а как работает полиция? + к полиции у меня есть, а как применять хз.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 363 711343
>>11342
Смотрю на своего великого человека в ветке государства и задумываюсь, а Полиция случаем не ловит ВЧ негативных, с перевоспитанием их?
Сухой!mO0g5AQUg. 364 711344
>>11343
А нахера еще она нужна? Следить чтобы вы там валежник не собирали?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 365 711345
>>11344
Ну почему сразу валежник? Ресурсы на подпольную деятельность.

К слову, ОП, раз я наконец нашёл базу повстанцев, я могу сейчас начать её штурм или только на следующем ходу?
Сухой!mO0g5AQUg. 366 711346
>>11345
Короче смотря какие действия будет совершать хуевый великий человек (хвч) и какие ресурсы он будет иметь. Если полиция с таким справляется, то думаю можно ее привлечь. У нас же трпг ебана мать. Если ты можешь обосновать почему что-то где-то применимо, то применяешь. Я вот даже думаю заиметь великого копа.
367 711347
Простите извините, занят вчера был.

>>11336
Ну, хм, на самом деле специализированные колонии звучат неплохо. , я уже над этим думал. Типа, выбирается ветка, на которой колония специализируется. Напр. Экзобиология, Генетика или Наземный Бой/Вооружение и Защита/Война в космосе (сюда же будет входить бонусное производство армий/модулей/кораблей соответственно, или уникальная для цивилизации, как Туризм у Карины. И тогда будет, в зависимости от максимального уровня изученной техи в этой ветке, сколько-то кубов основного параметра (Н/П/О) и сколько-то бонусного к этой ветке, плюс возможно уникальные вещи, типа добычи ресурсов для Добычи или бонуса к производству юнитов/модулей для военных веток. И из этого вычитается отвратительность условий на планете. И скалирование автоматически, не надо новые здания достраивать, и механически так проще. Норм вроде, не? Есть возражения?
ОП!0IZJfhjzFM 368 711348
>>11347
Подпись, печать. Если кому-то что-то не нравится - возражайте, потому что такой вариант нравится мне гораздо больше текущего, там не надо ковыряться с менеджментом зданий.
369 711349
>>11342

>Одновременно с этим вот думаю, а как работает полиция?


Ну, нелетально борется с Волнениями и нелегальной активностью (которую я в постах почти не использую)

>>11343

>а Полиция случаем не ловит ВЧ негативных, с перевоспитанием их


Теперь точно ловит. Раздел "Великие люди", сложность Общество+Полиция/Шпионаж [уровень ВЧ] на поимку. Насчет перевоспитания - ну блин, я думаю через полицию это запугивание получится, уровень ВЧ+1 запугать и заставить работать на себя. Но я тогда 1 Осуждение всыплю.
370 711350
>>11345

>я могу сейчас начать её штурм


А у тебя незанятые юниты есть? Если есть - можно начать, можно их даже с работ снять если что. Как раз остальные постят пока.
371 711351
>>11346

>Если ты можешь обосновать почему что-то где-то применимо, то применяешь


Вот это истина. Если оно выглядит приемлимо - я вписываю это в правила и говорю что так и было.

> Я вот даже думаю заиметь великого копа.


Хы, ну а что. механически ничего не мешает.

А полиция ну, хз. Она с последствиями и отловом пожалуй справится, это да.
ОП!0IZJfhjzFM 372 711352
Подпись, печать
Инженеры!ZCp7VXeAS. 373 711353
>>11350
1 юнит проводил разведку Дроиды
1 юнит занимался Общеколониальными программи ополчение с Рельсотроном
Одного юнита ополчение сделала Аркадия Не знаю, можно ли его использовать
374 711354
>>11353
Ну те которые только построились точно ходить не могут. Втрой отряд с работ отзовешь?
IMG20240409222550814.jpg59 Кб, 1000x563
375 711355
Скончался лауреат Нобелевской премии по физике Питер Хиггс

Профессору было 94 года, он тихо умер в собственном доме после непродолжительной болезни.

Питер Хиггс известен как учёный, предсказавший существование одной из элементарных частиц, бозона, за 48 лет до открытия. В итоге частицу назвали в его честь.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 376 711356
>>11354
Без него кубы нельзя кинуть, так что нет. Буду чистить вилкой уже при вторжении пришельцев значит
377 711357
>>11356
А ты сделай так — всей колонией переедь куда-нибудь за пару сотен километров в новое поселение, а в старом инсценируй типа неудачный бунт: пожары, взрывы и все валяются дохлые (можно использовать переодетых заключённных). Мятежники, конечно, займут столицу, закрепятся — и вот тут-то по ним прилетевшие инопланетяне и ёбнут!
Сухой!mO0g5AQUg. 378 711359
>>11355
Хорошо пожил, молодчина. Радует что он дождался открытия бозона. Бывает ученые не доживают до момента, когда их предсказания сбываются, вот тогда действительно тоскливо.
>>11357

>можно использовать переодетых заключённных


Я буду жаловаться
Сухой!mO0g5AQUg. 379 711360
Просматривал прошлые ходы и заметил, что раньше три критуспеха в броске нигде еще не выпадало, только три критпровала.
>>711285 →

>Общеколониальные программы, Сложность: 2, Общество 5d10: (10 + 10 + 9 + 10 + 8) = 47


Это впервые. Так что поздравляю всех и желаю вам быть успешными как я.
Кстати я когда пост писал, все хотел спросить что вообще это за программы такие. Типа материнский капитал или какого рода, непонятно. Потом решил простыню не удлиннять и спрашивать не стал.
380 711361
>>11356
При вторжении пришельцев... Спойлер, хехе.
381 711362
>>11357
Ну товарищ Кутузов, вам лишь бы столицу сдать!
382 711363
>>11360

>Кстати я когда пост писал, все хотел спросить что вообще это за программы такие. Типа материнский капитал или какого рода, непонятно. Потом решил простыню не удлиннять и спрашивать не стал.


Скорее всего так и есть. Различные программы социального развития, может какие законы, поощрительные/запретительные меры. Единственно, что с ними можно сделать - это сделать их веселыми исходя из специфики колонии. Например:
"Главный аниматор Сухой признался, что в колонии нет зеков: только аниматоры и 3000к/наносек спецы. А его самого на самом деле зовут Мокрым. Спецы, переставшие притворятся рукожопыми зеками, начали нормально работать, и колония расцвела. Но появилась новая угроза - Козлус Жорикус Сапиенс…"
ОП!0IZJfhjzFM 383 711364
>>11360

>Просматривал прошлые ходы и заметил, что раньше три критуспеха в броске нигде еще не выпадало, только три критпровала.


Да, с чем и поздравляю.

> Кстати я когда пост писал, все хотел спросить что вообще это за программы такие.


Честно - понятия не имею. Мне кажется здесь имелось в виду не что-то конкретное, а то что эти программы именно общеколониальные, массовые, и в этом основной смысл техи.
384 711365
>>11363

>Главный аниматор Сухой признался, что в колонии нет зеков: только аниматоры и 3000к/наносек спецы. А его самого на самом деле зовут Мокрым. Спецы, переставшие притворятся рукожопыми зеками, начали нормально работать, и колония расцвела. Но появилась новая угроза - Козлус Жорикус Сапиенс…


А вот это прямо смешно. Но такой плот-твист должен быть только после строительства сферы Дайсона!
ОП!0IZJfhjzFM 385 711366
Нук. 1d100: (57) = 57
Сухой!mO0g5AQUg. 386 711367
Нашел список подобных программ. Теперь ясно http://government.ru/rugovclassifier/section/2649/
387 711368
>>11363

> Но появилась новая угроза - Козлус Жорикус Сапиенс


Спасибо, проиграл.
1712763006276.jpg42 Кб, 333x333
Инженеры!ZCp7VXeAS. 388 711369
389 711375
>>11369
Все хорошо, все хорошо.
17128249293530.png1,8 Мб, 1920x1080
390 711376
Ангара стартовала! Ееее!
Подумал и понял, что огромным достижениям, типа первого спутника, в игре уделялось совсем не столько внимания и радости сколько было бы в реальной жизни, но что уж делать
Сухой!mO0g5AQUg. 391 711377
>>11376
Наверно на следующем ходу проведу какой-нибудь фестиваль. В честь какого-нибудь достижения на этом ходу. Шашлычок, мясо, все как у людей. Конкурсы интересные.

И еще надо запретить охоту на жорикусов, а то они нам потом припомнят. Жорикусы - будущие азари, а беглецы протеане.
Юнитологи!4tE.c1wX66 392 711379
Если остальные колонии не пересрутся от моих подопечных со свойством [гигеры], нанитовый маринад с меня
Хоакин!/y/osGulag 393 711381
Аврора готова предоставить в качестве гуманитарной помощи отличный квас от Главного пищекомбината в совместительстве с Химвоенпромом!
394 711384
Я имел в виду скорее что я сам им уделял слишком мало внимания возможно, но против такого тоже не возражаю. И да, поздравляю всех с днём космонавтики! В честь этого... Как насчёт ещё одних манёвров? На этот раз в космосе. ТУ7, 40 кубов на нос.
Сухой!mO0g5AQUg. 395 711390
>>11384
Если просто натыкать на 40 сумму, то вот:

Крейсер 5шт + Термоядерка 5шт
Эсминец 1шт + радиологическое оружие

Полный джихад короче
Сухой!mO0g5AQUg. 396 711391
И крейсер и эсминец у меня могут быть 112, верно?
397 711392
>>11391
Верно.
398 711395
>>11384

>В честь этого... Как насчёт ещё одних манёвров?


А первые были? Я только помню как собирали армии.
image.png367 Кб, 792x457
Инженеры!ZCp7VXeAS. 399 711400
Ну что? Сухой, зарубимся?

Эсминец х4
Плазменный щит х4
Плазменное оружие х4

Статы Эсминцев 1/2/1
400 711401
>>11400
А смахнитесь, я один хер только вечером до компа и статистик доберусь. По правилам боя вопросв есть? Вводная - Сухой атакует колонию Инженеров в текущем виде, без ПВО. Мне интересно что там будет по кубам.
ОП!0IZJfhjzFM 401 711402
Собственно, цель Сухого - пробомбить колонию, цель инженеров -отбиться. Извини что назначил тебя грушей , но не брать же статы из воздуха. Пастук!
Сухой!mO0g5AQUg. 402 711403
>>11400
Бросаю 1+8 атаку от крейсеров
Пыщ пыщ
9d10: (10 + 5 + 4 + 6 + 10 + 6 + 5 + 6 + 2) = 54 атакует первого
9d10: (2 + 2 + 5 + 7 + 3 + 8 + 9 + 7 + 10) = 53 атакует первого
9d10: (2 + 2 + 5 + 1 + 8 + 6 + 6 + 1 + 3) = 34 атакует второго
9d10: (3 + 3 + 4 + 5 + 4 + 6 + 6 + 7 + 9) = 47 атакует второго
9d10: (3 + 3 + 2 + 8 + 10 + 4 + 10 + 7 + 3) = 50 атакует третьего
Эсминец
4d10: (4 + 3 + 5 + 1) = 13 атакует третьего

Если я правильно понял правила боя, то ходить первым не в радость.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 403 711404
Теперь я кидаю кубы защиты, верно? Щит просто принимает тычки

2d10: (2 + 9) = 11 — Защита первого корабля
2d10: (9 + 5) = 14 — Защита второго корабля
2d10: (8 + 6) = 14 — Защита третьего корабля
Инженеры!ZCp7VXeAS. 404 711405
Вру, щиты тоже кидаются

6d10: (7 + 4 + 4 + 3 + 5 + 4) = 27 — Щиты первого корабля
6d10: (6 + 8 + 3 + 9 + 4 + 4) = 34 — Щиты второго корабля
6d10: (3 + 8 + 5 + 5 + 2 + 10) = 33 — Щиты третьего корабля
Инженеры!ZCp7VXeAS. 405 711406
И-и-и, если я нигде не ошибся, это поражение в один ход. Джихадисты тащат
Сухой!mO0g5AQUg. 406 711407
>>11406
Погибшие корабли все равно атакуют на этом ходу, так что можешь ответить в полную силу.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 407 711408
4d10: (1 + 8 + 7 + 10) = 26 — Атака первого
4d10: (5 + 7 + 6 + 5) = 23 — Атака второго
4d10: (9 + 4 + 3 + 6) = 22 — Атака третьего

В этом правда смысла не очень то и много, но пусть
Сухой!mO0g5AQUg. 408 711409
>>11408
А четвертый? Съебаться не выйдет, у моих скорость выше
Хоакин!/y/osGulag 409 711410
>>11406

> это поражение в один ход


У тебя ещё есть шанс на первом ходу снести ему часть кораблей, тем более, что они без защиты совершенно. Пиррова победа — это почти поражение.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 410 711411
>>11409
Да тут впрочем смысла кидать нет. Четвёртый корабль тоже будет уничтожен и твои корабли тоже наверняка уничтожены. Ничья, можно сказать Только твои люди умерли в чужой системе, но это так, мелочи.
Сухой!mO0g5AQUg. 411 711412
>>11411
Но у меня останется два корабля, против одного твоего
Инженеры!ZCp7VXeAS. 412 711413
>>11412
Почему? 6 защиты гарантированно пробиваются, корабли умирают
Сухой!mO0g5AQUg. 413 711414
>>11413
А лишний урон передается дальше? Следующим кораблям например.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 414 711415
>>11414

>Если успехов Атаки после обнуления Здоровья юнита осталось 2+, они распределяются между другими юнитами Игрока 2 по выбору Игрока 2.


Вот такое я увидел в правилах
Небоходец 415 711416
>>11403>>11404>>11405>>11408
А можно для тупых описать ход боя? Кому на сколько постук прилетел?

Как хп у корабля считается? 1 слот = 1хп?

Поиграв в батлтех я теперь всюду хочу впихнуть его механ
Сухой!mO0g5AQUg. 416 711417
>>11413
Я почему-то видел план боя таким: Я стреляю шестью по твоим трем, решил натравить по два на одного. Ты в ответ стреляешь всеми четырьмя кораблями в четыре моих, двоих ударить не сможешь. Останутся мои два и твой один. И атаковать одним кораблем мои два ты не сможешь за 1 ход. Я не помню как в прошлый раз проходила битва. >>11416
Здоровье корабля это его стоимость изготовления. Уже поверх идут защита и щит. Хп модулей вроде равно нулю, но это не точно.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 417 711418
>>11416
Честно говоря, я сам мало что понял. Могу дико ошибаться.

Как Я это понимаю. У корабля есть количество защиты, пробиваешь его, корабль уничтожен.

Не знаю что насчёт критических успехов/провалов, поэтому считаю их за попадание/промах.

27 успешных атак у Сухого, я смог заблокировать 15
Итого 13 успешных атак однозначно убивают 8 ХП моих кораблей 1/2/1 (атака/защита/скорость)

У меня 9 успешных атак. Если Сухой выбрасывает больше 3 успешных бросков защиты, выживает как минимум один корабль.
Как минимум уничтожаю 3 его корабля 1/1/2 (атака/защита/скорость
Сухой!mO0g5AQUg. 418 711419
Мои броски защиты.
6d10: (10 + 9 + 9 + 9 + 3 + 8) = 48
Защиты у всех нет. 1хп. На всякий случай кинул за шестерых, если урон на них передается и считается вместе.
ОП!0IZJfhjzFM 419 711420
Ебать, вы тут уже все что ли? Я ж буквально на час отвлекся. И ещё я ничего не понял, наверное бой надо визуализировать. А количество хп у кораблей равно стоимости производства корпуса
Сухой!mO0g5AQUg. 420 711421
>>11415
До меня только сейчас начало доходить. Реально джихад же произошел. Ну тут без защиты конечно смысла нет пыхтеть, если не роботы на борту и если ты не смертник. Ну норм, для первой межгалактической войны неплохо и вполне ожидаемо.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 421 711422
>>11421
В колонии зэков начался сущий кошмар, когда они узнали, на ЧЁМ полетят покорять галактику. Опущенные и петухи силой были приклеены к креслам пилотов и отправлены на автопилоте к врагам. Автопилот, конечно же, отключается при встрече с врагом.
Сухой!mO0g5AQUg. 422 711423
>>11422
Как распределять урон моего второго корабля и как его считать, если он стреляет по тому, кого уже убило первым выстрелом?
Сухой!mO0g5AQUg. 423 711424
>>11422
Самые быстрые войска галактики будут, никто не уйдет. Я предупредил.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 424 711425
>>11423
Я думаю, что просто его перенаправлять куда нужно
Сухой!mO0g5AQUg. 425 711426
>>11425
Тоже считать 2+ урона или нет?
image.png1,3 Мб, 1065x755
Инженеры!ZCp7VXeAS. 426 711427
427 711428
>>11426
Тоже, тоже
Сухой!mO0g5AQUg. 428 711429
>>11428
Получается надо всем стрелять в самого худого, чтобы точно осталось 2+ лишних. Моюно будет сразу считать по самому слабому.
429 711430
>>11429
Ну получается. Хоть отдельную теху под это выделяй.
Хоакин!/y/osGulag 430 711431
>>11421
По лору Стар Трека первая война между Федерацией и Ромуланами была сверх-брутальная: начиная с первого столкновения и до самого конца войны никто даже не знал, как выглядит противник, обе стороны видели лишь набигающие корабли неизвестных.
Ромул к тому же ещё и владеет страшной и необъяснимой технологией невидимости, короче, чистая атмсофера Тёмного Леса. Даже жаль, что в сериале у них давно мир и демилитаризованная зона.
image.png363 Кб, 1896x878
ОП!0IZJfhjzFM 431 711434
>>11431
Хэ, красивенько. И главное реалистично.

А еще, поскольку я ебанутый, вместо крайне необходимого мне сна я слепил визуализатор боев. Он пока сильно не оч, но можно ж доработать в будущем, ага.
image.png311 Кб, 1121x860
432 711438
Люблю наглядность, да, а то ж нихрена не понятно.
>>11403
И для подсчета кубов, кстати, на удивление неплохо подходит "Визуализатор хода".

Знач, Сухой атакует инженера:
по 1: 7+6=13
по 2: 4+5=9
по 3: 4+1=5

>>11404
защита:
1+2=3
2+3=5
2+4=5

Там еще может быть следовало докинуть уклонение, но оно пока под вопросом.

тогда потери здоровья кораблей Инженера:
13-3=10 (кирдык), 8 перенаправлено, но это должно работать не как перенос урона по здоровью, а как перенос атаки есчо
9-5=4 (кирдык)
5-5=0; перенос 8, 8-5=3 (кирдык)

последний корабль цел, отмечаем уничтоженные
image.png312 Кб, 1121x847
433 711439
>>11408

>4d10: (1 + 8 + 7 + 10) = 26 — Атака первого


>4d10: (5 + 7 + 6 + 5) = 23 — Атака второго


>4d10: (9 + 4 + 3 + 6) = 22 — Атака третьего



3
4
2

Насчет критов не знаю, пока тоже считаются как обычно.

>>11419

>d10: (10 + 9 + 9 + 9 + 3 + 8) = 48


защита сухого
1/1/1/1/0/1

Ну допустим бахали до чего дотянулись.

3-1=2
4-1=3
2-1=1

М-да. Ну допустим целый один шахид уничтожен.
image.png260 Кб, 1125x831
ОП!0IZJfhjzFM 434 711440
Щиты регенерируют, помеченное как уничтоженное убираем.
ОП!0IZJfhjzFM 435 711441
И таки да, результаты очевидны, защита не-мо-жэт. А я наконец осознал, что ж тут у вас произошло. %5М-да, смешно бы было, если б я с текущим балансом на инжа корабль пришельцев бросил, а он его сдул без задней мысли%%

Ну, поздравляю с первым проведенным боем! Результаты в каком-то смысле даже ожидаемые. Я жтам все правильно посчитал вроде?
436 711442
>>11416

>Поиграв в батлтех я теперь всюду хочу впихнуть его механ


а что там за механ?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 437 711443
>>11441
Если я правильно понииаю механ, то бнз щитоа, но с чем-то, что даёт защиту, это была бы обратная ситуация. Потоому что ЭМИ обнуляется до 1 урона, если нет щитов.

Могу ошибаться, поправьте
image.png35 Кб, 785x372
Хоакин!/y/osGulag 438 711444
>>11441
Сейчас Защита, Уклонение и Щит фактически являются одним и тем же. Я предлагаю немного бафнуть Защиту и заодно сделать её уникальной.

Предложение следующее: Защита полностью блокирует столько урона, сколько у тебя есть этой Защиты. То есть Защита 5 гарантированно останавливает 5 урона и т.д. Однако, если при броске Защиты выпал провал, то она "пробивается" и в следующем раунде у тебя становится на одно очко Защиты меньше.

Это сделает более защищённые корабли более "долгоживущими".

Тут же появляется смысл в регенерации Щитов — они не теряются при пробитии, но при этом каждый пропущенный урон идёт дальше, наносить урон кораблю, в отличие от Защиты, которая впитывает урон, когда ломается.

При этом я предлагаю ещё давать бонусы или штрафы в зависимости от типа урона. Сейчас их у нас три вида: биологический, радиологический и наномашинный, плюс один уникальный — странглет (уничтожает цель моментально). Пускай Щиты имеют бонус против радиации, но штраф против наноботов (их энергетическая структура останавливает волны, но не замечает ботов), а Защита наоборот (своей массой тормозит ботов, но пропускает волны). Честно говоря, по логике я бы сделал наоборот, но на ранних этапах игры мы получаем много Щитов и радио-оружия, но мало хорошей Защиты и нано-оружия, так что, сделай я наоборот, Щиты сосали бы.

Чем больше вот таких игр в камень-ножницы-бумага, тем, я думаю, будет интереснее.

А, и ещё хочу упомянуть, что сейчас у нас есть два разных источника брони: техи из древа технологий и табличка из правил (см. картинку). Лично я бы полностью убрал всякую броню из древа технологий и расширил бы табличку, заставил бы производить эту самую броню, как модули, считая при этом, что у каждого отряда есть ровно один слот под броню, и не больше (крупные машины смерти могут быть исключением, конечно). А в древо тех, наверняка, найдётся, что засунуть.
Сухой!mO0g5AQUg. 439 711445
>>11443
Пока что проблема в том, что любое столкновение вызывает джихад. Правда это мы без учета технолгий, которые могут давать скорость и очки распределения для флотов. Все равно аля улю гони гусей.
image.png135 Кб, 452x486
Хоакин!/y/osGulag 440 711447
>>11440
P.S.
Визуализация мне, кстати, очень понравилась! Ещё можно на задник вставлять либо просто вид космоса, либо вид какой-то планеты, как в Terra Invicta, для аутентичности.
Важная информация видна ясно и чётко, а это очень круто. У меня даже есть предложение, как всунуть на картинку всю значимую инфу. (За постоянные предложения извените, это я так выражаю свой энтузиазм.)
В общем, красиво и иллюстративно, мне нраицца.
441 711451
>>11444
P.P.S.

> если при броске Защиты выпал провал, то она "пробивается" и в следующем раунде у тебя становится на одно очко Защиты меньше


Естественно, сколько провалов выпало, столько Защиты и пробито.
Хоакин!/y/osGulag 442 711453
>>11445

> "Загляните в глаза жорикусов, которые с любопытством смотрят на нас, задаваясь вопросом кто мы, откуда и зачем прибыли. Что мы можем им ответить? Что мы прибыли на Лисму с райской планеты, которую зачуханили и сбежали, чтобы теперь отравить и её?"


Обалденная речь, когда встретимся, неиронично издам на Авроре собрание речей Сухого и "Доктрину вольных сердец" с обильными научномарксистскими комментариями и гигантским, нечитаемым предисловием.

С независимых исследователей, которые уже и не хотят быть независимыми, проиграл. И с диалога с участием Жорикуса, лол. Поиск Глыбы, кстати, тоже понравился, прям на удивление продуманно организовано.
Сухой!mO0g5AQUg. 443 711455
>>11453
Спасибо, товарищ. У нас вообще образцовая колония-поселение.
Сухой!mO0g5AQUg. 444 711487
>>11451
>>11444
Мне кажется эти изменения на наш бой с инженером никак не влияют. Если только капельку.
И как считать пробитую защиту, если я бросил один кубик атаки, а у него в броске защиты три провала? Не могу же я три пробить. Вообщем и целом, чтобы вы понимали, сначала главное решить хотим ли мы быстрых битв или тактических и подольше. Механ позволяет разнообразить
Можно атаку по нескольким целям сделать возможной только с успешного маневра на броске скорости. Кол-во успехов = кол-во дополнительных целей.
Здоровье кораблей тоже можно удвоить, для живучести.
Хоакин!/y/osGulag 445 711488
>>11487

> Мне кажется эти изменения на наш бой с инженером никак не влияют


Ну… да. У Инженера слишком мало брони, чтобы что-то поменялось. Ситуацию могло бы изменить преимущество щитов против рад. урона разве что.

> если я бросил один кубик атаки, а у него в броске защиты три провала?


Только одно пробитие, конечно. Не может же она сама по себе сломаться.

> Можно атаку по нескольким целям сделать возможной только с успешного маневра на броске скорости. Кол-во успехов = кол-во дополнительных целей.


Ага, я тоже теперь думаю, что перенос урона — это имба. Может, чтобы ограничить число кубов, просто переносить половину лишнего урона?

> Здоровье кораблей тоже можно удвоить, для живучести.


Я бы аккуратнее подходил к здоровью, но конкретно для этой ситуации выглядит он, конечно, послужит решением. Пришла в голову идея, чтобы, как в DnD, корабль выживал в виде изуродованного корпуса, который можно отогнать и починить, если его здоровье ушло не слишком глубоко в минуса, лол.

> хотим ли мы быстрых битв или тактических и подольше


Хехехе… Голосую за тактических и подлиннее!

Кстати, что если превратить Ускорение в шанс увернуться от атаки полностью, но подкрутить шансы до очень низкого значения, да и то только для кораблей поменьше?
Сухой!mO0g5AQUg. 446 711489
>>11488

>переносить половину лишнего урона


Звучит разумно. Тогда стрелять толпой в одного мелкого будет невыгодно, как ирл.
Насчет полных уворотов это уже хз, пока наверно рано такое вводить. С основным бы разобраться.

И чего вы не постите? Давайте смелее
ОП!0IZJfhjzFM 447 711499
Ну все ж таки большой перерыв, кхэ. Ничего, надеюсь возродимся. В крайнем случае вас с Инженером повожу, хэхэ.

Что сказать хотел.
>>11444

>Я предлагаю немного бафнуть Защиту и заодно сделать её уникальной.


Предложение интересное на самом деле, но мне это будет тяжеловато считать, извини, плюс еще одну переменную в голове держать.
Насчет бонусов/штрафов к типам урона - полностью согласен, надо сделать дифференциацию и нормально это переработать. Сделать побольше кинетического/корпускулярного оружия в начале я, чай, сделаю.

> Чем больше вот таких игр в камень-ножницы-бумага, тем, я думаю, будет интереснее.


База, МоО2 передавал привет.

>Лично я бы полностью убрал всякую броню из древа технологий и расширил бы табличку,


это согласен, уже расширяю. Хотя кое-какую уникальную броню в качестве модулей я в дереве таки оставлю.

>заставил бы производить эту самую броню, как модули


это не согласен, микроменеджмент. Я думаю сделать похоже на тот же МоО - если на в империи хотя бы на одной планете добывается нужный ресурс, напр. наноматериалы, значит соответствующая броня у отряда есть. По-моему просто и относительно логично.

А добавив брони и удвоив здоровье, можно сделать так что бои не будут кончаться по крайней мере на первом ходу, хэхэ.
448 711500
>>11447

> Визуализация мне, кстати, очень понравилась!


Спасибо. Задник можно, но позже, сейчас я все-таки хотел функционал накидать. А насчет компоновки эхм, не знаю даже. Я планировал добавить второй ряд, с особенностями оружия и уклонением, правда сейчас сижу и думаю не дохрена ли будет.
ОП!0IZJfhjzFM 449 711501
>>11488
>>11489

>переносить половину лишнего урона


Да, я над этим уже думал, потому что иначе глупость какая-то получается. Внес в правила.
Хоакин!/y/osGulag 450 711502
>>11499
>>11500

> если на в империи хотя бы на одной планете добывается нужный ресурс, напр. наноматериалы, значит соответствующая броня у отряда есть


Да, вполне логично, наш уровень тех. развития в принципе так же работает. И держать правила простыми — довольно важно.

> насчет компоновки эхм, не знаю даже


Пхехе, так я её под свои задумки и сделал же. Не прошли они, значит и компоновка отменяется.
Видеть особенности оружия было бы интересно, может там вообще будут модули нарисованы, лол.

> В крайнем случае вас с Инженером повожу, хэхэ.


Да пишу я, пишу, шантажисты!
ОП!0IZJfhjzFM 451 711503
>>11502

>Видеть особенности оружия было бы интересно, может там вообще будут модули нарисованы, лол.


Думал над этим, этот не так просто, как хотелось бы. Но если поковыряться - думаю можно

>Да пишу я, пишу, шантажисты!


Да какие шантажисты, ну что ты! Ща бы еще мне на медленное написание постов ворчать. Я просто подумал что может быть все остальные померли и расстроился. Потом вспомнил, что как минимум ты и юнитолог точно втреде появляись и полегчало
Юнитологи!4tE.c1wX66 452 711504
уже трясут посты
Да ебана, спидстеры!! Завтра навалю немножечко
Эх, тяжело быть злоебучим генетиком и посты все сваливаются в биофизику пробирочную. Когда уже там энканутеры
>>11503
Мастер, вопросец. Там технология роботы(юнит) за 5 производства, вроде как мы условились в кастомную технологию [Юнитологические ебаки] со свойством [Гигеры], [Конверсия] и стоимость 6?
Сухой!mO0g5AQUg. 453 711505
Не оставляйте нас с инженерами наедине, они попытаются нам внедрить!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 454 711506
>>11505
У вашей колонии будут лучшие импланты! Верьте нам и не сопротивляйтесь. Потому что импланты будут внедрены в любом случае.
heresy.gif144 Кб, 267x199
Хоакин!/y/osGulag 455 711507

> расстраивать ОПа

Хоакин!/y/osGulag 456 711508
>>11503
Илоний тут писал совсем недавно, во время космобоя.

>>11505
Устрой ему бомбардировку хреногубками, небось половые органы у них пока ещё не железные, подсядут и скурвятся.
ОП!0IZJfhjzFM 457 711510
>>11504

>уже трясут посты


Да спакойна! Уж я-то точно н кого не тороплю, лол. А свою генетику ты можешь ну, расширить в какую-то сторону, кто ж мешает

По поводу ебак - я помнится ничего там в итоге так и не решил, но давай, пусть будет.
458 711511
>>11505

>они попытаются нам внедрить!


ХА!

>>11507
Да никто меня не расстраивал, спокойно
1447012713preview0001.jpg869 Кб, 2550x3300
Небоходец 459 711512
>>11508
Я мношк занят и хз когда смогу начать писать.

>>11487

>Вообщем и целом, чтобы вы понимали, сначала главное решить хотим ли мы быстрых битв или тактических и подольше.


Я скорее за тактические. Ибо хотеть чтобы корабли были ценными, громоздкими и индивидуальными. Что за каждый бумк по кораблю жопа и душа горели. А не бездушным пушечным мясом, который в ход клепается десятками и проебывается на следующем без сожалений.

>>11442
Ну раз спросили:
1. Движения - боботы по очереди перемещаются по карте, что занять позиции по удобнее. При этом от того как и насколько ты двигался зависит шанс что ты попадешь по кому-нибудь или что попадут по тебе. К примеру стоящий мех легкая мишень и сам по кому хочешь попадет, а по меху, который решил на прыжковых двинутся, хрен попадешь и сам он может при стрельбе в упор обосраться.
2. Стрельбы. Каждый объявляет по кому и из чего будет лупить. На каждую пушку бросается куб на попадание, на который влияют всякие укрытия, скилл мехвоина, расстояние, кто и как двигался. Затем броском определяется куда пришлось попадание. Для ракет еще определяется сколько попало и для каждых 5 свое место попадания. При попадании сначала сгрызается броня, а потом внутренние структуры. При любом попадании во внутряк кидается куб на крит и если бросок успешен, то минимум один из модулей отживает я так умудрился при попадании в руку подорвать боезапас и почти целый робот лопнул. Когда все отбросались применяется урон.
3. Постука. Почти тоже, что и стрельба, но постук в ближнем бою.
А еще у пилота есть хп и сознание и его можно убить не проебав мех.

На мой взгляд оно под почти все офигенно зайдет. Под пыль можно примерно так адаптировать:
1. Движение - чтобы не двигать корабли по карте можно просто объявить ход (стоп, малый, полный) или скорость, максимум которой зависит от движка. Каждый штрафует стрельбу движущегося корабля и по нему.
2-3. Можно оставить как есть, просто постук заменить тараном и абордажом.
В качестве хп пилота выступает экипаж, а в качестве сознания моральный дух.

А впрочем можно просто взять штуку с внешней броней и внутряком и все. Ну и модули пушки, движки, еще че-нить, например, стазис, во внутряк сувать.
1447012713preview0001.jpg869 Кб, 2550x3300
Небоходец 459 711512
>>11508
Я мношк занят и хз когда смогу начать писать.

>>11487

>Вообщем и целом, чтобы вы понимали, сначала главное решить хотим ли мы быстрых битв или тактических и подольше.


Я скорее за тактические. Ибо хотеть чтобы корабли были ценными, громоздкими и индивидуальными. Что за каждый бумк по кораблю жопа и душа горели. А не бездушным пушечным мясом, который в ход клепается десятками и проебывается на следующем без сожалений.

>>11442
Ну раз спросили:
1. Движения - боботы по очереди перемещаются по карте, что занять позиции по удобнее. При этом от того как и насколько ты двигался зависит шанс что ты попадешь по кому-нибудь или что попадут по тебе. К примеру стоящий мех легкая мишень и сам по кому хочешь попадет, а по меху, который решил на прыжковых двинутся, хрен попадешь и сам он может при стрельбе в упор обосраться.
2. Стрельбы. Каждый объявляет по кому и из чего будет лупить. На каждую пушку бросается куб на попадание, на который влияют всякие укрытия, скилл мехвоина, расстояние, кто и как двигался. Затем броском определяется куда пришлось попадание. Для ракет еще определяется сколько попало и для каждых 5 свое место попадания. При попадании сначала сгрызается броня, а потом внутренние структуры. При любом попадании во внутряк кидается куб на крит и если бросок успешен, то минимум один из модулей отживает я так умудрился при попадании в руку подорвать боезапас и почти целый робот лопнул. Когда все отбросались применяется урон.
3. Постука. Почти тоже, что и стрельба, но постук в ближнем бою.
А еще у пилота есть хп и сознание и его можно убить не проебав мех.

На мой взгляд оно под почти все офигенно зайдет. Под пыль можно примерно так адаптировать:
1. Движение - чтобы не двигать корабли по карте можно просто объявить ход (стоп, малый, полный) или скорость, максимум которой зависит от движка. Каждый штрафует стрельбу движущегося корабля и по нему.
2-3. Можно оставить как есть, просто постук заменить тараном и абордажом.
В качестве хп пилота выступает экипаж, а в качестве сознания моральный дух.

А впрочем можно просто взять штуку с внешней броней и внутряком и все. Ну и модули пушки, движки, еще че-нить, например, стазис, во внутряк сувать.
Небоходец 460 711513
>>11512
>А впрочем можно просто взять штуку с внешней броней и внутряком и все. Ну и модули пушки, движки, еще че-нить, например, стазис, во внутряк сувать.
Написал и понял, что на базе этого можно целый конструктор кораблей запилить.
Юнитологи!4tE.c1wX66 461 711516
проверяет уровень пососа
Ни о чем не жалею. В целом, мастер, если можно немножечко предвзято подкрутить опцию десяток перекрыть единицы на смежных проектах - было бы славно. В остальном, я доволен, но вот на совет колонии больно смотреть. Сейчас Пермутаторы выебут и обоссут…зато с биокатером!!
Сухой!mO0g5AQUg. 462 711517
>>11516
Тоже подумываю совсем отказаться от резерва. И так полно поблажек. Пост смешной, особенно песенка.
ОП!0IZJfhjzFM 463 711528
>>11512

>Я мношк занят и хз когда смогу начать писать.


Все норм, ждем. Может я хоть один пост успею родить прежде чем ход кончится, ха-ха. Алсо, напоминаю что сильно стараться не обязательно и всегда можно обратиться ко мне за консультацией.

Про индивидуальность войск согласен и одобряю, так и считать легче, хэхэ.

Механ баттлтеха... Прочитал. Интересно. Некоторые моменты, типа снижения точности при движении, прям интересные. Желанию ввести ближний бой с пиломечами я отчаянно сопротивляюсь.

Про движение мысль интересная, типа от него уклонение зависит и подлет на абордаж можно сюда же подвести, пожалуй. 2-3 пункты меня по сложности напрягают, прямо скажем, я бы их редуцировал. Конструктор кораблей у нас тащемта и так есть, по идее, а вот взрывающиеся на крит модули мне нравятся, да-да... Идея с износом брони мне очень не нравится, если честно, не знаю уж почему, но я подумаю
464 711530
>>11516
подкрутим, не волнуйся.

>>11517
Ну какб, я могу сделать ОДИН куб резерва и второй в какой-нибудь социальной техе, и тогда резерв будет общим, для самых важных проектов. Такое вас устроит, товарищи пуристы?
Сухой!mO0g5AQUg. 465 711532
>>11530
Да черт его знает. Когда кубы хорошие, то я храбрец дохуя, резерв мне не нужен, а когда кубы начнут меня унижать, я на этот резерв наверно молиться буду.
Хоакин!/y/osGulag 466 711533
>>11530
>>11532
Выше было предложение ослабить силу резерва против единиц, например, чтобы их можно было закрывать только десятками. Смерть единиц ведь, как я понял, основная проблема.

Хотя озвученная идея своей решительностью мне импонирует, конечно.
ОП!0IZJfhjzFM 467 711537
>>11532
>>11533

>Когда кубы хорошие, то я храбрец дохуя


От то-то и оно. Если кубы упадут по матстату, то на 50 бросков будет 5 критпровалов, И один-два из них ты (если повезет) сможешь закрыть резервом на 3 куба. Не вижу тут смерти единиц, ей-богу. Разве что 2+ критпровала закрыть легче.
ОП!0IZJfhjzFM 468 711538
Короче я могу снизить до ДВУХ кубов резерв, если вам так хочется. Добавить перцу в происходящее так сказатб
Инженеры!ZCp7VXeAS. 469 711539
Поддерживаю идею сделать резерв строго ограниченным ресурсом. Вкинуть поо одному кубу резерва в самую даль от основной ветки, чтоб доставать его было нужно через много-много стл. Примерно на 5-6 уровне. Забрать возможность исправлять единицы, 10 приравнять двум кубам резерва. Таким образом резерв поможет изучать технологии, не даст избегать крит. провалов. Это заставит игроков разбираться с проблемами, а не курить бамбук, закрывая единицы.
правила искр том четырнадцатый.jpg90 Кб, 1180x663
Сухой!mO0g5AQUg. 470 711541
>>11538
Два куба хватит, чтобы спасти один-два самых важных проекта и слегка подсластить пилюлю рака кубов. Если конечно на этих двух резервных будут успехи.
Можно резерв сделать автоматически успешным например за стресс. То есть это будет не куб, а тупо 1 успех. Таким образом резервом не получится фармить десятки. Стоимость хз, ну допустим три стресса того параметра, в котором устраняется провал. Получаешь три стресса науки, зато заменяешь провал на успех в броске науки. А если не заменишь провал, то за него все равно получишь стресс.
С другой стороны этот стресс еще никого не напугал ни разу. Критически важным ресурсом он станет наверно только при нападении на колонию. Ну в общем так, мысли вслух.

Кстати я видел визуализатор боевки появился.
471 711543
>>11541

> Можно резерв сделать автоматически успешным например за стресс


Начинается нагромождение сущностей, значит надо отступить на шаг назад. Может тогда просто давать не один куб в начале и два потом, а два в начале и три-четыре потом? Чем придумывать дополнительные идеи, проще будет просто увеличить число кубов. Да и зря ты особо паришься, шанс хотя бы одного успеха на двух кубах — 84%.

> этот стресс еще никого не напугал ни разу


Абсолютная правда, у меня два стресса в Обществе висит и висит, никаких подводных.

> правила искр том четырнадцатый.jpg


\Хе-хе.
2.jpg72 Кб, 1179x300
Небоходец 472 711546
>>11528
Меня никто не просил, но я все же упоролся и адаптировал батллтех под космические бои с конструктором кораблей вместо того чтобы пост писать. Предупреждаю, сложна, сыро и многа букав.

Начнем с конструктора:
У каждого корабля есть РАЗМЕР корпуса. Например у Фрегата Р=1, у Эсминца Р=2, у Крейсера Р=3, и т.д.
Р*5 = максимально возможное количество СЛОТОВ под оборудование и ХП у корабля. 1 СЛОТ = 1 ХП. Пример 1: Фрегат (Р=1) = 5 слотов = 5 ХП. Пример 2: Крейсер (Р=3) = 15 слотов = 15 ХП.
Из слотов строится корабль - см. пик Да, можно делать космические писюны. До 5 слотов можно объединить в СЕКЦИЮ. На пике разной обводкой обозначены разные секции. Секция может быть ВНЕШНЕЙ (белая и серая заливка на пике) и ВНУТРЕННЕЙ (желтая заливка). Если секция не касается космоса, то она внутренняя. У внешней секции размер = БРОНЯ. У внутренней секции нет брони. Броня это еще одна полоска хп, которая защищает хп секции.
Пример 1 (1 корабль на пике): у Фрегата только 1 внешняя секция с 5 слотами, поэтому у него 5 Бр. Пример 2 (2 и 3 корабли): у Крейсеров 3 внешние секции по 5 слотов каждая по 5 Бр. Пример 3 (4 корабль): у Крейсера 3 внешние секции по 4 слота каждая с 4 Бр. и одна внутренняя с 3 слотами без брони.

Теперь начинка. 1 слот вмещает 1 ед. оборудования. Слот может быть пустым. В стандартный набор оборудования входит МОСТИК, система жизнеобеспечения (СЖО), РЕАКТОР, ДВИЖОК. Корабль нужно оборудовать так, чтобы экипажа и энергии хватало для функционирования.
РЕАКТОР - обеспечивает себя и еще 4 слота ЭНЕРГИЕЙ. Для работы любому оборудованию нужна энергия (сколько может зависеть от оборудования). Если энергии не хватает, то оборудование не работает. При повреждении/уничтожении реактор тут же перестает давать энергию, а худшем случае может и бумкнуть. Пример: есть корабль на 10 слотов. 2 реактора обеспечат энергией 8 слотов. Если один отживет, то 4 слота нужно будет отключить.
СЖО - обеспечивает условия для жизни 5 ед ЭКИПАЖА. Для работы любому оборудованию нужен 1 ед экипажа, если не сказано другое. При повреждении/уничтожении каждый ход начинает умирать экипаж до текущих возможностей корабля. Пример: есть корабль с 2 СЖО. Они обеспечивают 10 ед. экипажа. Если 1 СЖО отживает, то каждый ход будет умирать Х ед. экипажа, пока количество не станет 5 (потому еще 1 СЖО живет). При этом если экипажа не хватает чтоб покрыть все оборудование, то лишнее нужно отключить. Корабль без экипажа - дрейфующий остов, который можно залутать.
ДВИЖОК - обеспечивает возможность кораблю двигаться. 1 движок на каждую ед. размера. Если движков меньше чем нужно, то кораблик двигается пропорционально медленнее с округлением вниз. Большее количество нихуя не дает. Пример: кораблик размером 3 с 3 движками скоростью 5 двигается со скоростью 5. Если у него вынести 2, то скорость будет 1. Корабль без движков стоит. У станций нет движков. П.С.: скорость взята от балды. Можно привязать к "ходу".
МОСТИК - обеспечивает управление кораблем. Может быть несколько. Если все мостики уничтожены, то корабль получает жосткий дебаф ко всем действиям, а в худшем случае может быть бунд. Если бунд, то корабль переходит под контроль ОПа и тот делает с ним, что хочет.
Одинаковое оборудование можно объединять. Например 2 реактора можно объединить в 1, который генерит энергии как 3 и занимает 2 соседних слота одной секции. При этом, если хоть 1 слот получит урон, то такой реактор перестает работать.

Тут можно докинуть различные узкоспециализированные модули. Такие как баллистический суперкомпьютер, который бафает точность, или стабилизаторы, которые уменьшают штраф при движении на высокой скорости. Также можно делать проекты, которые улучшают оборудование под специфику колонии. Например Сухой может запилить проект, чтобы СЖО стало обеспечивать 6 челиков, потому зеки жили в условиях и по хуже.

Механ - результат порочной свзяи баттлтеха с баттлфлит готик. Есть 3 фазы: перемещение, перестрелка, авиация (тут же таран).
1. Перемещение. Просто говорим скорость/ход с которым движется корабль и ловим соответствующие дебафы к попаданию по кораблю и стрельбе самого корабля.
2. Стрельба. Говорим кто по кому из чего стреляет. Кидаем на попадание с учетом скорости кораблей и уклонения. При попадании кидаем на урон. А можно и не кидать, а сделать урон постоянным как в баттлтехе. Затем кидаем на то в какую внешнюю секцию прилетело. Сначала урон всасывает щит в независимости от того, куда прилетело. Затем броня секции получает урон. Если брони нет то урон ловит сама секция. Если в саму секцию прилетело хоть 1 урона или был крит успех при попадании, то нужно кинуть на крит урон - куб который покажет сколько оборудования, а вместе с ним и экипажа, уничтожено. Допустим может отжить от 0 до 3 слотов с экипажем. Если крит урон есть, то нужно кинуть куда и сломать соответствующее оборудование. Если слот выпадает 2й раз, то реролим пока не выпадет другой. Крит в пустой слот ничего не делает. Если у секции 0 хп, то она уничтожена, весь экипаж там мертв, а оборудование уничтожено. Если у секции хп меньше, чем прилетело в нее урона, то остаток летит в соседнюю. Если есть возможность, то летит он сначала во внутреннюю секцию. После уничтожения секции корабль может порваться. Пример: если зеленая секция 3 корабля будет уничтожена, то красная и синяя секция станут 2 отдельными кораблями. Но можно рвать корабли и по критам в секции. Тогда если секции с серой заливкой словили по криту, то корабль развалится на 3. Эффект от урона применяется когда все откидают кубы. Еще тут объявляется используются ли истребители-перехватчики.
3. Авиация. Она тут вместо ближнего боя. Это действия всяких истребителей и десантных кораблей. Берем экипаж, сажаем в ангар и отправляем бомбить/перехватывать/штурмовать/транспортировать. В ангаре все есть и сразу. Вся авиация кидает 2 куба: выживаемость и успешность. Фейл выживаемости - звено померло = - экипаж у корабля. Бомбардировщики летят к цели и делают выбранной секции больно. Успешность у них - сколько урона влетело. Транспортники с абордажниками не наносят урона, а целенаправленно целят ломать модули и убивать челиков на других кораблях. Транспортники могут перекидывать экипаж с корабля на корабль. В том числе и на те, где экипаж кончился. Им кубы кидать не надо. Истребители перехватывают всю это шелупонь у указанного корабля. Для перехвата бомбардировщиков и абордажников: если куб выживаемости больше значения противника - его звено уничтожено, если успех больше успеха противника - эффект нейтрализуется. При замесе 2 перехватчиков: если куб успеха больше выживаемости - противник уничтожен. При перехвате транспортников те же 2 куба что и у всех остальных. 1 перехватчик может перехватить только 1 атаку авиацией. Если в конце фазы корабли не могут вернутся к мамке (например, потому что она лопнула), то они попытаются залететь в другую. Если она не может вместить столько экипажа, то в любой другой корабль. Все остатки умирают. Также в эту же фазу можно засунуть прилет всяких торпед. Если корабль двигается на максимальной скорости, то можно таранить. Таран работает как атака из 2й фазы, но урон по цели и таранящему зависит от размера кораблей.

Как-то так.
2.jpg72 Кб, 1179x300
Небоходец 472 711546
>>11528
Меня никто не просил, но я все же упоролся и адаптировал батллтех под космические бои с конструктором кораблей вместо того чтобы пост писать. Предупреждаю, сложна, сыро и многа букав.

Начнем с конструктора:
У каждого корабля есть РАЗМЕР корпуса. Например у Фрегата Р=1, у Эсминца Р=2, у Крейсера Р=3, и т.д.
Р*5 = максимально возможное количество СЛОТОВ под оборудование и ХП у корабля. 1 СЛОТ = 1 ХП. Пример 1: Фрегат (Р=1) = 5 слотов = 5 ХП. Пример 2: Крейсер (Р=3) = 15 слотов = 15 ХП.
Из слотов строится корабль - см. пик Да, можно делать космические писюны. До 5 слотов можно объединить в СЕКЦИЮ. На пике разной обводкой обозначены разные секции. Секция может быть ВНЕШНЕЙ (белая и серая заливка на пике) и ВНУТРЕННЕЙ (желтая заливка). Если секция не касается космоса, то она внутренняя. У внешней секции размер = БРОНЯ. У внутренней секции нет брони. Броня это еще одна полоска хп, которая защищает хп секции.
Пример 1 (1 корабль на пике): у Фрегата только 1 внешняя секция с 5 слотами, поэтому у него 5 Бр. Пример 2 (2 и 3 корабли): у Крейсеров 3 внешние секции по 5 слотов каждая по 5 Бр. Пример 3 (4 корабль): у Крейсера 3 внешние секции по 4 слота каждая с 4 Бр. и одна внутренняя с 3 слотами без брони.

Теперь начинка. 1 слот вмещает 1 ед. оборудования. Слот может быть пустым. В стандартный набор оборудования входит МОСТИК, система жизнеобеспечения (СЖО), РЕАКТОР, ДВИЖОК. Корабль нужно оборудовать так, чтобы экипажа и энергии хватало для функционирования.
РЕАКТОР - обеспечивает себя и еще 4 слота ЭНЕРГИЕЙ. Для работы любому оборудованию нужна энергия (сколько может зависеть от оборудования). Если энергии не хватает, то оборудование не работает. При повреждении/уничтожении реактор тут же перестает давать энергию, а худшем случае может и бумкнуть. Пример: есть корабль на 10 слотов. 2 реактора обеспечат энергией 8 слотов. Если один отживет, то 4 слота нужно будет отключить.
СЖО - обеспечивает условия для жизни 5 ед ЭКИПАЖА. Для работы любому оборудованию нужен 1 ед экипажа, если не сказано другое. При повреждении/уничтожении каждый ход начинает умирать экипаж до текущих возможностей корабля. Пример: есть корабль с 2 СЖО. Они обеспечивают 10 ед. экипажа. Если 1 СЖО отживает, то каждый ход будет умирать Х ед. экипажа, пока количество не станет 5 (потому еще 1 СЖО живет). При этом если экипажа не хватает чтоб покрыть все оборудование, то лишнее нужно отключить. Корабль без экипажа - дрейфующий остов, который можно залутать.
ДВИЖОК - обеспечивает возможность кораблю двигаться. 1 движок на каждую ед. размера. Если движков меньше чем нужно, то кораблик двигается пропорционально медленнее с округлением вниз. Большее количество нихуя не дает. Пример: кораблик размером 3 с 3 движками скоростью 5 двигается со скоростью 5. Если у него вынести 2, то скорость будет 1. Корабль без движков стоит. У станций нет движков. П.С.: скорость взята от балды. Можно привязать к "ходу".
МОСТИК - обеспечивает управление кораблем. Может быть несколько. Если все мостики уничтожены, то корабль получает жосткий дебаф ко всем действиям, а в худшем случае может быть бунд. Если бунд, то корабль переходит под контроль ОПа и тот делает с ним, что хочет.
Одинаковое оборудование можно объединять. Например 2 реактора можно объединить в 1, который генерит энергии как 3 и занимает 2 соседних слота одной секции. При этом, если хоть 1 слот получит урон, то такой реактор перестает работать.

Тут можно докинуть различные узкоспециализированные модули. Такие как баллистический суперкомпьютер, который бафает точность, или стабилизаторы, которые уменьшают штраф при движении на высокой скорости. Также можно делать проекты, которые улучшают оборудование под специфику колонии. Например Сухой может запилить проект, чтобы СЖО стало обеспечивать 6 челиков, потому зеки жили в условиях и по хуже.

Механ - результат порочной свзяи баттлтеха с баттлфлит готик. Есть 3 фазы: перемещение, перестрелка, авиация (тут же таран).
1. Перемещение. Просто говорим скорость/ход с которым движется корабль и ловим соответствующие дебафы к попаданию по кораблю и стрельбе самого корабля.
2. Стрельба. Говорим кто по кому из чего стреляет. Кидаем на попадание с учетом скорости кораблей и уклонения. При попадании кидаем на урон. А можно и не кидать, а сделать урон постоянным как в баттлтехе. Затем кидаем на то в какую внешнюю секцию прилетело. Сначала урон всасывает щит в независимости от того, куда прилетело. Затем броня секции получает урон. Если брони нет то урон ловит сама секция. Если в саму секцию прилетело хоть 1 урона или был крит успех при попадании, то нужно кинуть на крит урон - куб который покажет сколько оборудования, а вместе с ним и экипажа, уничтожено. Допустим может отжить от 0 до 3 слотов с экипажем. Если крит урон есть, то нужно кинуть куда и сломать соответствующее оборудование. Если слот выпадает 2й раз, то реролим пока не выпадет другой. Крит в пустой слот ничего не делает. Если у секции 0 хп, то она уничтожена, весь экипаж там мертв, а оборудование уничтожено. Если у секции хп меньше, чем прилетело в нее урона, то остаток летит в соседнюю. Если есть возможность, то летит он сначала во внутреннюю секцию. После уничтожения секции корабль может порваться. Пример: если зеленая секция 3 корабля будет уничтожена, то красная и синяя секция станут 2 отдельными кораблями. Но можно рвать корабли и по критам в секции. Тогда если секции с серой заливкой словили по криту, то корабль развалится на 3. Эффект от урона применяется когда все откидают кубы. Еще тут объявляется используются ли истребители-перехватчики.
3. Авиация. Она тут вместо ближнего боя. Это действия всяких истребителей и десантных кораблей. Берем экипаж, сажаем в ангар и отправляем бомбить/перехватывать/штурмовать/транспортировать. В ангаре все есть и сразу. Вся авиация кидает 2 куба: выживаемость и успешность. Фейл выживаемости - звено померло = - экипаж у корабля. Бомбардировщики летят к цели и делают выбранной секции больно. Успешность у них - сколько урона влетело. Транспортники с абордажниками не наносят урона, а целенаправленно целят ломать модули и убивать челиков на других кораблях. Транспортники могут перекидывать экипаж с корабля на корабль. В том числе и на те, где экипаж кончился. Им кубы кидать не надо. Истребители перехватывают всю это шелупонь у указанного корабля. Для перехвата бомбардировщиков и абордажников: если куб выживаемости больше значения противника - его звено уничтожено, если успех больше успеха противника - эффект нейтрализуется. При замесе 2 перехватчиков: если куб успеха больше выживаемости - противник уничтожен. При перехвате транспортников те же 2 куба что и у всех остальных. 1 перехватчик может перехватить только 1 атаку авиацией. Если в конце фазы корабли не могут вернутся к мамке (например, потому что она лопнула), то они попытаются залететь в другую. Если она не может вместить столько экипажа, то в любой другой корабль. Все остатки умирают. Также в эту же фазу можно засунуть прилет всяких торпед. Если корабль двигается на максимальной скорости, то можно таранить. Таран работает как атака из 2й фазы, но урон по цели и таранящему зависит от размера кораблей.

Как-то так.
Сухой!mO0g5AQUg. 473 711549
>>11543
Та я и не парюсь, просто пишу что в голову пришло, может однажды пригодится. Через ход-два кубов будет так много, что средний результат будет у всех примерно одинаковый, пососов всем хватит.
>>11546
Экипаж корабля беглецов погибает. Пристыковывается транспортник беглецов с пополнением.
- Вперед орлы, занять боевые посты!
- Но Сэр, сжо корабля вышла из строя, через три хода мы погибнем.
- Не беспокойтесь лейтенант, через три хода мы снова пристыкуемся с пополнением.
----------
Сражаются два корабля. Первый корабль неплохо подбил врага и те начинают бегать от них вокруг астероида. Ход бегают, два бегают, три...
Один вояка говорит другому, - Наши сканеры показывают, что их сжо вышла из строя, скоро им конец.
И действительно через ход вражеский корабль связывается с ними, сообщает о чрезвычайной ситуации, просит не препятствовать посадке на астероид. Вояки потирают руки и смотрят что будет.
Вражеский корабль садится на астероид, из него выходит тип в одних шортах, садится, с минуту жидко серит, после чего подтирается сосулькой в минус 200 градусов и забегает отбратно в корабль. Корабль снова взлетает и сматывается окончательно.
- Как же заебали юнитологи со своей сверхадаптацией, - снова говорит один вояка другому.

Я не понял зачем нужна внутренняя секция. У нее нет брони нихера, но зато ее не сломают в первую очередь? Или есть еще профиты?
474 711550
>>11549

>- Не беспокойтесь лейтенант, через три хода мы снова пристыкуемся с пополнением.


- Это будут ровные пацаны, а не Жорикусы?
- ...
- Не Жорикусы ?

>Я не понял зачем нужна внутренняя секция. У нее нет брони нихера, но зато ее не сломают в первую очередь? Или есть еще профиты?


Да. Чтобы бить внутреннюю секцию нужно полностью уничтожить хотя бы 1 внешнюю. Плюс абордажники не пролезут.
475 711551
>>11549

> Как же заебали юнитологи со своей сверхадаптацией


Представил, как из взорванного корабля, словно пауки, вылезают целые тучи Людей Абсолютных, лол.
476 711552
>>11549

>Как же заебали юнитологи со своей сверхадаптацией, - снова говорит один вояка другому.


Просто завизжал блядь
477 711553
>>11551

>словно пауки, вылезают целые тучи Людей Абсолютных, лол.


А что, норм вариант для абордажа
Юнитологи!4tE.c1wX66 478 711554
Почитал вариант Небохода по поводу космобоя - звучит интересно, но это прям «с оттяжечкой». И мы, если вдруг доиграемся до флотилий, опизденеем кубами швыряться. Но вот правила абордажа мне понравились, можно просто из гигеркорабля родить кучу абордажных команд и превратить оппонента в ебучую Ишимуру изнутри, просто став долгоносиком и пожрав экипаж. Это, конечно, перекатывает уже в наземную боёвку и вынудит игроков брать с собой на корабли хоть сколько-то компетентный спецназ…

>как же заебали юнитологи со своей сверхадаптацией


Проиграл QTE с этого. А вообще, чисто технически, я могу доиграться до анаэробности и возможности выживать(хоть какое-то время) в открытом космосе. И картина маслом - очередная битва флотилий. Ловким движением руки Инженеры выносят флагманский гигер, который перед смертью верещит и пульсирует венами…и весь экипаж, вооружившись перед подрывом, покидает корабль через торпедный аппарат и летит на абордаж
479 711555
>>11554

> верещит


> в вакууме


Сраные псионики!
480 711556
>>11538
>>11539
>>11541
Хорошо, хорошо, уговорили, на следующий ход снизим количество резервов. А вот стресс это пока точно лишнее, хотя сама по себе мысль ничего.
ОП!0IZJfhjzFM 481 711558
>>11546
Я прочитал. Я сохранил это в свои мастерские заметки. Но... Блядь, это очень интересно, но слишком до пизды, пока я к такому морально не готов. Прости, Илоний, нет пока
чучу.jpg39 Кб, 600x454
Сухой!mO0g5AQUg. 482 711561
>>11558

>Я прочитал


У меня истерика уже минут двадцать. Оп прочитал пост. Я дурачок или это правда очень смешно спустя полтора года и пять обсуждачей? Заебался слезы утирать, пока это писал
ОП!0IZJfhjzFM 483 711562
>>11561
А... Что смешного-то? Я их читаю время от времени
slowpoke-original.png64 Кб, 1024x576
ОП!0IZJfhjzFM 484 711563
Сухой!mO0g5AQUg. 485 711566
>>11562
Наверно это как мужик шляпу купил.
486 711583
>>11566
А она тему как раз?
Агит. Плакaт.jpg785 Кб, 1468x871
Инженеры!ZCp7VXeAS. 487 711584
Все затихли. Не к добру это
Сухой!mO0g5AQUg. 488 711586
Скоро великий пост закончится, а у вас еще не начался.
17139832570460.mp411,3 Мб, mp4,
720x1280, 0:34
Сухой!mO0g5AQUg. 489 711587
Еще и перекат на носу
490 711588
>>11587
Не, переката не будет пока, лимит 1000 же
CoolScience.jpg128 Кб, 780x487
491 711589
image.jpg22 Кб, 209x300
492 711597
ОП!0IZJfhjzFM 493 711598
>>11597
В самом деле, пора бы уже. Орлы недописавшие! До третьего числа управитесь? Прям качественно делать необязательно, напоминаю, я все равно в деталях запутаюсь скорее всего
catnonsense.webm1,3 Мб, webm,
360x360, 0:05
Хоакин!/y/osGulag 494 711600
>>11598

> До третьего числа управитесь?


Планирую в сегодня уложиться. Выполнить и перевыполнить!
Всё никак не мог прорваться через первые пару абзацев, а теперь и это вышло, и время свободное есть. Извиняюсь, уж совсем давно не писал.

> я все равно в деталях запутаюсь скорее всего


Хехе, ОП предчувствует три тома Войны и Мира, я так погляжу.
495 711601
>>11600
Некисло ты решил эпилептиков выпилить
image.png287 Кб, 360x450
Хоакин!/y/osGulag 496 711602
>>11601
Да здравствует социал-дарвинизм.
image.png1,7 Мб, 800x1133
Хоакин!/y/osGulag 497 711609
Да, товарищи, всем бы так падало… Мне сказать нечего. В следующий раз побольше проектов наберу, а то я перебдел прямо таки.
Соблюдая соглашение по международному разоружению резервов, ни одна единица не была тронута. Пускай ОП мучается, сочиняя проблемы при расшифровке письменности, лол.

Вопрос к ОПу: Если я возьму ВЧ за две десятки, это же нивелирует их бонус? В Пусковых технологиях я бы лучше тогда просто десятки оставил, чтобы посильнее ускориться.
Инженеры!ZCp7VXeAS. 498 711611
>>11609
Десятки вроде как не отменяются при создании ВЧ. У меня точно не отменялись. Ну и кубы конечно. Везёт неимоверно
499 711612
>>11609

>Если я возьму ВЧ за две десятки, это же нивелирует их бонус


Нет, не нивелирует, десятки там остаются. Плюс ВЧ в перспективе очень выгоден. Плюс ты не можешь его не взять хехе
ОП!0IZJfhjzFM 500 711613
А так да. Партия благодарит вас за пост и выдаёт вам андроид-жена! Кто там остался, илоний вроде?
501 711614
>>11613
Да. И я до 1-2 мая вряд ли сяду даже с кубами определиться.
ОП!0IZJfhjzFM 502 711615

> По истории тех трёх аврориан даже начали делать VR-игру, названную то ли "Раздор", то ли "Беспорядок".


Oh you, какие отсылочки! Вообще очень хороший пост, серьёзно. как будто его автор знает что я симпатизирую коммунистам
503 711616
>>11614
С кубами, я думаю, мы тебе всём тредом помочь можем, не?
Хоакин!/y/osGulag 504 711618
>>11615
Ну всё, засмущал. Автор не знал, но у меня и особенного ничего пока что нет, это я ещё толстить даже не начал, не считая НКВД, хехе.

>>11616
Для кубов специальная приблуда есть в калькуляторе, можем разве что скриншотов ОПу накидать оттуда.
image.png3,9 Мб, 4096x2304
505 711619
>>11612

> ты не можешь его не взять
> плюс шесть лидеров…


Пикрелейтед.
garem.jpg353 Кб, 4096x2304
Хоакин!/y/osGulag 506 711620
Сухой!mO0g5AQUg. 507 711621
>>11609
Почтение. Штампуете великих как при советах. Еще и забугорного барахла там накопали солидно. Надо будет заслать к вам шпионов, узнать как вам это удается.
Небоходец 508 711622
Кстате о ВЧ! Имба, если много. Нужно нерфить. Например задать лимит.
Юнитологи!4tE.c1wX66 509 711623
3 Вч за один ход

https://youtu.be/qKRtXFmfg4M?si=K5d2pPUOEm41xqxW

Видеорелейтед, 1:40 - описывает мои мысли. И это я подумал, что я жопошник, в космос по быстрому выбежал, за небоходцем вслед. Тут сейчас жирный буст поедет!
Инженеры!ZCp7VXeAS. 510 711624
Главное не забывать, что чем выше ты забрался, тем больнее падать. Я вот обжигаюсь и раздумываю, а не закончится ли уже через 2 хода вся колония
Сухой!mO0g5AQUg. 511 711625
>>11624
Не очкуй. Всех нас ждут большие победы.
>>11622
Полагаю всех нас уже посетила эта мысоль.
Юнитологи!4tE.c1wX66 512 711626
>>11624
Да ладно. У тебя пока ни один стат не упал в коллапс. А чтобы все 3 стата в коллапс упали, это надо 5 единиц ловить систематически
смотрит на свои
Ебаный стыд, а если мне насрут на совет колонии, у меня общество переебать может. Ну ладно

Вообще, я так погляжу, мы и воевать друг с другом вряд ли будем. Максимум, найдем Землю, по братски поделим её по братски
было-стало.png2 Мб, 1920x1381
Хоакин!/y/osGulag 513 711630
>>11622
Вообще согласен. Может, можно было бы поднимать лимит десяток, который нужен для рождения ВЧ, если их уже родилось N штук, скажем.

>>11626
У тебя даже стресс ещё не истощился, причём за его истощение никакого штрафа даже не будет, кроме того, что придётся лицом все угрозы ловить.

>>11624
Ну уж вряд ли ОП так просто убьёт игрока, лол. Не убьёт же..?
Зато сможешь объединиться с бунтовщиками, чтобы вместе отбить ксеноинтервентов, ну чисто Голливуд.
ОП!0IZJfhjzFM 514 711631
>>11618
Ну как же. Город Солнца земной - в наличии, пламенные коммунисты и борцы за правое дело - в наличии, достижения науки и техники - в наличии. И общество вполне приличное. Меня пока всё устраивает

>Для кубов специальная приблуда есть в калькуляторе


Да она, как бы это помягче выразится, не работает от слова совсем
ОП!0IZJfhjzFM 515 711632
>>11620
>>11621
>>11622
Короче, по поводу великих людей у меня есть охрененно тупая идея. А давайте я их количество к наземному лимиту войск привяжу, а? Если не влезает в лимит - вместо великого человека получается просто два критуспеха и что-то очень хорошее. Если лимит войск по какой-то причине оказывается превышен- начинает каждый ход капать урон по стрессу общества на это превышение. Возражения, крики о несправедливости?

И я тут подумал, от великих людей всё-таки можно отказаться, даже если влезают по новому лимиту, потому что непонятно, зачем отнимать у игрока такую возможность.
ОП!0IZJfhjzFM 516 711633
>>11624

>Я вот обжигаюсь и раздумываю, а не закончится ли уже через 2 хода вся колония


Возможно! Шучу, нет конечно. Что не хватало игрока из-за несчастных трёх провалов приканчивать. Безусловно, может быть больно, но, поскольку в этом мире тоже есть правозащитники, всё-таки сносить под ноль несчастный недоразвитый вид (прости) им резона нет. Да и зачищать целую звёздную систему, а то и не одну, от такой инвазивной штуки, как разумная жизнь, всё ещё дороже чем... Увидишь что в общем.
517 711634
>>11626

>У тебя пока ни один стат не упал в коллапс. А чтобы все 3 стата в коллапс упали, это надо 5 единиц ловить систематически


Это. А ещё можно лечиться пока тебя пиздят, если все совсем плохо. Так что забить ногами даже умеренно развитую колонию это та ещё головная боль.
Сухой!mO0g5AQUg. 518 711635
>>11632
Можно просто поставить лимит на одного вч за ход. Специализация на выбор из тех, где выпали две десятки. Это охладит их размножение, а через хода три-четыре великих уже по разным колониям придется раскидывать.
В добавок можно два крита на создании армий и флотов превращать не в вч, а в бонусные параметры, например.
А еще мне нравится идея вместо вч выдавать уникальные технологии, а то у всех развитие совсем одинаковое идет. Только не знаю откуда понавыдумывать все эти уникальные техи.
скрепы.jpg46 Кб, 720x405
Сухой!mO0g5AQUg. 519 711636
А если уж совсем заморочиться, то можно вместо вч выдавать скрепные баллы, за которые игрок будет прокачивать отдельные плюшьки.
520 711637
>>11635

>Можно просто поставить лимит на одного вч за ход


Хэ, ну можно.

> А еще мне нравится идея вместо вч выдавать уникальные технологии


Ну эт все прекрасно, но откуда я их рожать-то буду...

>Дерево культуры


Блядь, опять вместо полезных дел в петрович...
Инженеры!ZCp7VXeAS. 521 711638
Почему все игнорируют неизбежный конец технологий, а следовательно бесполезность большинства ВЧ в конечном итоге? Да, на старте они дают неплохой буст, но чем дальше в лес, тем меньше от них проку. Полностью бесполезные в ветках добычи/производства/государства. Самые полезные в древе Military и Industry, в ветке Космоса. В остальных постольку-поскольку, ибо чаще всего нет высокотехнологичных юнитов и клепать тех же ополченцев... Ну такое.
Сухой!mO0g5AQUg. 522 711639
>>11638
Где конец технологий, там и конец игры же. Или нет?
Инженеры!ZCp7VXeAS. 523 711640
>>11639
Мы вроде договорились что технология предвосхищающие победу не дают её, у нас другие способ выиграть? Или я всё напутал?
Сухой!mO0g5AQUg. 524 711641
>>11640
Может быть, я не помню. Тем не менее великие смогут помогать в новых колониях или попросту умирать, если оп запилит им продолжительность жизни.
Хоакин!/y/osGulag 525 711642
>>11633

> зачищать целую звёздную систему всё ещё дороже чем...


Позвольте мне зачитать письмо, которое я получил. «Уважаемый доктор Анихам. Почему Альянс подавляет наш цикл кибернизации? Искренне Ваш, обеспокоенный сотрудник ИмпТех.»
Спасибо за письмо, сотрудник…


>>11632
Отказываться от них смысла особо нет, однако я прошёлся через игровой поиском по запросу "велик" и увидел, что по крайней мере раньше, получение ВЧ и составляло тот самый бонус от двух десяток. Ты уверен, ОПче, что мы должны действительно получать и ВЧ, и ещё какую-то радость сверху?

>>11638
>>11640
Ну вот ты сам ответил на свой вопрос, надо брать великих людей, если есть возможность, либо в ветках, где можно что-то конструировать (войска, астропроекты), либо где находится победное условие. Но я не думаю, что парочка людей в "бесполезных" ветках так уж плоха, ускорение всё же довольно важно.
Алсо, что такое "предвосхищение победы" я не знаю, но победа через техи — это прям реальная, полноценная победа, не хуже варианта "всех убью, один останусь".
Инженеры!ZCp7VXeAS. 526 711643
>>11642
Ну так мне кто-нибудь объяснит зачем замедлять развитие? В конечном итоге всё равно будет потолок, ограничивающий развитие. К чему городить ещё сложности?
Сухой!mO0g5AQUg. 527 711644
>>11642
И еще письма на подобии "Кибернизация хороший вещь, нам живется очень хорошо. Простой Глыба, город Лисма.
>>11643
Мне просто кажется это обесценит великих, если по три штуки в ход будем их рожать. Куда столько. Специализаций на всех в итоге не хватит. Но может и пофиг конечно.
528 711645
>>11632
ИМХО, ВЧ нужно ограничивать не только по количеству, но и по качеству, т.е. установить максимальный уровень, после которого прокачка невозможно.
Еще как вариант сделать их, в том числе и ИИ, смертными. Например, можно установить максимальное количество использования ВЧ.
И, допустим, количество ВЧ привязать к обществу. Максимальный уровень к ветке развития, с которой связан НПС, или к науке. А для числа использований можно придумать проект или привязать к какой-нибудь технологии.
Сухой!mO0g5AQUg. 529 711647
Погодите. Но ведь отрицательные великие тоже скоро начнут как грибы расти, так может они нормально друг друга компенсируют?
530 711648
>>11647
Их переманить можно, и даже нужно.
Пускай лучше ОП какие-нибудь инопланетные геноцидальные империи введёт, можно на худой конец просто жукеров.
Сухой!mO0g5AQUg. 531 711649
>>11648
Переманивание тоже какаято имба. Как будто каждого злодея можно перевоспитать.
А первый контакт определенно скоро будет. Может даже коммунисты там сейчас найдут стаканчик с веревкой, на другом конце которой второй стаканчик, в руке у ксеноморфа.
Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее