Мультиплеер, до 6 человек, в крайнем случае с вами пойдет пара NPC
РПГ с хождением по квадратикам
Небольшая продолжительность
Да, при подготовке я довольно интенсивно использовал нейросети
Во время свободного поиска в неизвестном регионе астрал ваш рейдер "Мортидо" натыкается на корабль дальней разведки "Оракул-5", помеченный в реестрах пропавшим без вести. Корабль не имеет явных повреждений и, несмотря на износ, выглядит работоспособно. В частности, работают автоответчик системы связи и Арки перехода. В связи с этим командир вашего рейдера принимает решение забросить туда (хорошо снаряженную) призовую команду, чтобы оценить состояние корабля.
Вы собрались в десантном зале. В иллюминаторе-фокусировщике растет громада заброшенного корабля. Квартермейстер смотрит на вас с легкой задумчивостью, постукивая по своей артефактной руке.
— Ладно, слушайте сюда, салаги. Повторять не буду, а на той стороне связь скорее всего ни к черту.
— "Оракул" перестал выходить на связь примерно шесть лет назад. Признаков запуска спасательных капсул мы не видим, аварийный маяк отключен. Единственный сигнал, который мы поймали — отклик ритуального контура опознания из Центре связи. Но его сигнал периодически колеблется, а это значит, что кто-то или что-то внутри ещё потребляет ману. Не факт, что экипаж.
— Вам нужно пройти от шлюза или телепорта (выбирайте, это примерно одинаково неудобно) до Центра управления. Оценить состояние Пульсаров Душ, Алтарей и движетелей. При удаче капитан надеется отогнать корабль в ближайший астропорт и сдать его Лиге исследователей за вознаграждение. При неудаче - хотя бы забрать судовой журнал и одну из Скрижалей Имени.
— Снаряжение. Унесете вы не дохрена, поэтому по минимуму. Половине дыхательные маски, половине коагулянт-гель. Дальше по профилю:
Штурмовикам - парализующие излучатели и соляные гранаты. Могу дать один тяжелый Кровемёт.
Технику (Хранитель скрижалей, это ты) - ремнабор, аварийную батарею и копир-скрижаль.
Мистику (Созерцатель) - кристалл-ловушку и пожалуй хватит.
Медику (разумеется это Кровотворец) - инъектор подавления и пробник колодца, для подзарядки.
Если кому-то невтерпеж, могу заменить что-то в стандартном комплекте. В пределах разумного, разумеется. И учитывайте, что скорее всего на станции тоже что-то будет.
— Дохнуть вам крайне нежелательно! Не дышите ничем, о чём не могли бы рассказать маме, без маски. Старайтесь не шуметь и не нарываться, пока не поймете, с чем имеете дело. Если заметите какую-то паранормальщину - немедленно бегите к ближайшему Алтарю. Если дело совсем плохо - уходите через шлюз или телепорты.
— Последнее. Через пару часов (примерно 25 ходов) корабль загремит в... Область космоса, где случаются нехорошие вещи. До этого момента вам нужно или вернуть ему ход, или свалить. Всё поняли? Вот и славно.
Да, это дело сильно пахнет дерьмом, но именно за это дерьмо вам платят премиальные. Хотите что-то ещё узнать перед прыжком в неизвестность?
Правила https://docs.google.com/document/d/10Z_YwHuLqeqkaqf2X2GLK0XWSPc9TPj5BxZhY3vk8p0/edit?usp=sharing
Сразу замечу: я и от вас не требую, и сам не обещаю супербольших постов. Это задумано как короткое приклчюение на манер ваншота.
Это груповая игра? Все ждут постов, или пишут как кто хочет?
Плохо сделал, тупо, уноси нахуй. А вот в чем плохо - не скажу.
По аналогии с настольным ролплеем типа ДНД: мастер описывает вводные, игроки срутся, решают что их персонажам делать, мастер обсчитывает и выдает результат.
1. Как у нас будет идти ход в треде: ждём заявки всех игроков или мастер резолвит пачками по мере активности?
2. Заклинание считается действием или его можно использовать вместе с обычным действием?
3. Что происходит при 0 ХП: персонаж сразу умирает, падает без сознания или чето еще?
4. Как именно считается обычный удар: это [Вместилище]d6 урона или что-то другое?
5. Ментальная атака через искру тоже кидается пулом d6 по числу искр?
6. Есть ли механика шума/тревоги, если мы стреляем, взрываем гранаты, ломаем двери или бежим?
7. Алтари, Пульсары Душ и Кровавые колодцы - можно ли кратко пояснить, что они делают механически?
8. Если игрок пропал на пару ходов, его персонаж просто следует за группой или уходит в неписи?
2. Характеристики:
Вместилище 2 + 1d2: (1) = 1
Искра 1 + (2 - значение 1д2 выше)
3. Класс:
1d4: (1) = 1
4. Снаряжение (но лучше не доверяйте это рандому):
3d6: (2 + 4 + 2) = 8
5. Шлюз или Звёздная Арка: 1d2: (2) = 2
Вместилище - 3
Искра - 2
КЛАСС
Псих-клинок
СНАРЯЖЕНИЕ
Не понял откуда считать. Мастер, давай мне набор психа
ПРОНИКНОВЕНИЕ В ЗВЕЗДНУЮ АРКУ
Что еще необходимо выбрать кроме аватарки и имени?
Вместилище 2 + 1d2: (2) = 2
Искра 1 + (значение 1д2 выше)
Класс: 1d4: (3) = 3
Снаряжение (но лучше не доверяйте это рандому): 3d6: (2 + 1 + 5) = 8
Шлюз или Звёздная Арка: 1d2: (1) = 1
Итого
Класс: кровотворец, ур.1 (ХП вместо маны, Жертва плоти - лечит союзника на 2 хп за 2 маны)
Вместилище: 4
Искра: 1
Снаряжение: ? - я так понимаю каждое выпавшее значение соответствует своей табличке? Но кидаем три значения, а табличек 4.
Шлюз
Ммм. О разных расах я как-то не подумал, но не вижу смысла в этом ограничивать,это красиво. Каких-то игромеханических эффектов хочешь?
>>709
>>710
Возражений нет, распределение как раз для бойца ближнего боя. Кубы на снаряжение называется "почему не нужно доверять нейронке цифры" , не проверил.
Выдадим тебе комплект штурмовика:
парализующий излучатель, соляная граната, дыхательная маска, и поскольку ты большой дядя и пришел первым - кровемёт.
Насколько ты им доволен 1d6: (1) = 1 (больше лучше)
Хрена у тебя Вместилище no pun intended. Хорошо, тогда маска, коагулянт, инъектор подавления и два пробника колодца. Пойдет? 1d6: (5) = 5 больше лучше
Какие, бля, хорошие вопросы. Нет, серьезно.
>Перед стартом хочу уточнить пару моментов по правилам:
>1. Как у нас будет идти ход в треде: ждём заявки всех игроков или мастер резолвит пачками по мере активности?
Думаю заявки кворума,да. С каким-то дедлайном, после которого ход уже все.
>2. Заклинание считается действием или его можно использовать вместе с обычным действием?
Считается действием, если не указано что реакция.
>3. Что происходит при 0 ХП: персонаж сразу умирает, падает без сознания или чето еще?
А об этом я не подумал. Наверное 3 хода валяется в тяжране и потом уже ФСЁ.
>4. Как именно считается обычный удар: это [Вместилище]d6 урона или что-то другое?
Все так
>5. Ментальная атака через искру тоже кидается пулом d6 по числу искр?
Атака вселением игроку не доступна,забыл уточнить. Но магическую дистанционную атаку искрой добавлю и она будет работать именно так, да.
>6. Есть ли механика шума/тревоги, если мы стреляем, взрываем гранаты, ломаем двери или бежим?
Забыл сказать, да. Если бежите скорее нет, если взрывает гранаты, бахаете заклинаниями высоких уровней или убиваете шумных врагов (вы по звуку взрыва поймёте, кто это) - да, растет.
>7. Алтари, Пульсары Душ и Кровавые колодцы - можно ли кратко пояснить, что они делают механически?
Цц. Приведу выдержку из генерации:
Алтарь ПокояБезопасная комната. Здесь можно восстановить ману и молитвой отогнать Тени. Когда алтарь активен и там молятся, тени и элементали не могут туда войти, боятся.
🌌Обсерватория ПустотыКупол, открытый в межзвёздное пространство.
🩸Кровоточащий КолодецИсточник особой жидкой маны (Кровь).
📜Чертог СкрижалейБиблиотека из каменных пластин.
🔮Пульсар ДушГенераторная. Огромный кристалл с захваченным астральным существом внутри. Питает комнаты рядом. Таких комнат 2-3, если они гаснут — комнаты отключаются
>8. Если игрок пропал на пару ходов, его персонаж просто следует за группой или уходит в неписи?
Следует за группой и по возможности немножко воюет. Если совсем надолго игрок пропадет - становится неписем. Или с ним может случиться что-то нехорошее, ха-ха.
И ещё мне надо нарисовать вам примерную карту корабля, вечером или завтра сделаю
Какие, бля, хорошие вопросы. Нет, серьезно.
>Перед стартом хочу уточнить пару моментов по правилам:
>1. Как у нас будет идти ход в треде: ждём заявки всех игроков или мастер резолвит пачками по мере активности?
Думаю заявки кворума,да. С каким-то дедлайном, после которого ход уже все.
>2. Заклинание считается действием или его можно использовать вместе с обычным действием?
Считается действием, если не указано что реакция.
>3. Что происходит при 0 ХП: персонаж сразу умирает, падает без сознания или чето еще?
А об этом я не подумал. Наверное 3 хода валяется в тяжране и потом уже ФСЁ.
>4. Как именно считается обычный удар: это [Вместилище]d6 урона или что-то другое?
Все так
>5. Ментальная атака через искру тоже кидается пулом d6 по числу искр?
Атака вселением игроку не доступна,забыл уточнить. Но магическую дистанционную атаку искрой добавлю и она будет работать именно так, да.
>6. Есть ли механика шума/тревоги, если мы стреляем, взрываем гранаты, ломаем двери или бежим?
Забыл сказать, да. Если бежите скорее нет, если взрывает гранаты, бахаете заклинаниями высоких уровней или убиваете шумных врагов (вы по звуку взрыва поймёте, кто это) - да, растет.
>7. Алтари, Пульсары Душ и Кровавые колодцы - можно ли кратко пояснить, что они делают механически?
Цц. Приведу выдержку из генерации:
Алтарь ПокояБезопасная комната. Здесь можно восстановить ману и молитвой отогнать Тени. Когда алтарь активен и там молятся, тени и элементали не могут туда войти, боятся.
🌌Обсерватория ПустотыКупол, открытый в межзвёздное пространство.
🩸Кровоточащий КолодецИсточник особой жидкой маны (Кровь).
📜Чертог СкрижалейБиблиотека из каменных пластин.
🔮Пульсар ДушГенераторная. Огромный кристалл с захваченным астральным существом внутри. Питает комнаты рядом. Таких комнат 2-3, если они гаснут — комнаты отключаются
>8. Если игрок пропал на пару ходов, его персонаж просто следует за группой или уходит в неписи?
Следует за группой и по возможности немножко воюет. Если совсем надолго игрок пропадет - становится неписем. Или с ним может случиться что-то нехорошее, ха-ха.
И ещё мне надо нарисовать вам примерную карту корабля, вечером или завтра сделаю
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Вместилище - 3
Искра - 2
СНАРЯЖЕНИЕ
Парализующий излучатель, соляная граната, дыхательная маска, кровемёт
>>689 (OP)
>Всё поняли? Вот и славно.
- Это кто еще салага! Я обносил все корабши, на которых бывал. Я даже сейчас уношу иридиевые электроды с этого корабля на тот по привычке! И почему опять мне кровемет?! Короче ко мне не суйтесь никто. И не подходите со спины, иначе могу ебнуть! Я щас там всех порву!
Эктор уже надел маску, поэтому остальные слышали в основном бубубу. Но по его бешеным глазам было понятно, что он на взводе и уже ждет не дождется когда будет команда на захват.