"Хочешь знать, где я этому научился? Хмм... Это будет долгая история, на весь рассказ ни у тебя, ни тем более у меня времени нет... Ну ладно, так и быть. Много лет назад я поступил в одну Академию магии... Вернее, история моя началась ещё раньше, когда мой отец встретился с моей матерью, перепутав дверь в...
Впрочем, лучше опустим предисловие. Академия та называется Рейвенторн, она существует и сейчас, хотя с тех пор многое в ней изменилось. Жизнь там была совсем не простой, но именно вызовы тех лет и сделали меня тем, кто я есть. Так я и получил свою силу...
Ха-ха, говоришь, это ничего не объясняет? Ну, как знать. Много всего произошло, я зубрил над учебниками, находил друзей, а враги находили меня, я любил и терял, множество раз сам был на волоске от смерти, мне открывались такие тайны, от которых простой человек лишился бы рассудка. Но дай мне сейчас шанс начать всё заново, то не думаю, что я стал бы что-то менять..."
Что?
Игра.
А точнее?
Теги: магическая академия, темное фэнтези, slice of life, мистика, детектив.
Формат: мультиплеер.
Лор, персонажи игроков и НПС, локации, архив постов структурированный в сюжетные линии (кое-как): https://entropy-wr.github.io/wr_raventhorn_public/
А вкатиться можно?
Можно.
Система: https://docs.google.com/document/d/1n68D1zpGgnC_ZLBNbnoZBVw7QKO-jYIdavLNFq-fKJ4/edit?tab=t.0
Создание персонажа: https://docs.google.com/document/d/1n68D1zpGgnC_ZLBNbnoZBVw7QKO-jYIdavLNFq-fKJ4/edit?tab=t.r5d5r927vseh
Обсуждач #1 - https://2ch.org/wr/res/877135.html#878641
Игровой - https://2ch.org/wr/res/877282.html#878597
Впрочем, лучше опустим предисловие. Академия та называется Рейвенторн, она существует и сейчас, хотя с тех пор многое в ней изменилось. Жизнь там была совсем не простой, но именно вызовы тех лет и сделали меня тем, кто я есть. Так я и получил свою силу...
Ха-ха, говоришь, это ничего не объясняет? Ну, как знать. Много всего произошло, я зубрил над учебниками, находил друзей, а враги находили меня, я любил и терял, множество раз сам был на волоске от смерти, мне открывались такие тайны, от которых простой человек лишился бы рассудка. Но дай мне сейчас шанс начать всё заново, то не думаю, что я стал бы что-то менять..."
Что?
Игра.
А точнее?
Теги: магическая академия, темное фэнтези, slice of life, мистика, детектив.
Формат: мультиплеер.
Лор, персонажи игроков и НПС, локации, архив постов структурированный в сюжетные линии (кое-как): https://entropy-wr.github.io/wr_raventhorn_public/
А вкатиться можно?
Можно.
Система: https://docs.google.com/document/d/1n68D1zpGgnC_ZLBNbnoZBVw7QKO-jYIdavLNFq-fKJ4/edit?tab=t.0
Создание персонажа: https://docs.google.com/document/d/1n68D1zpGgnC_ZLBNbnoZBVw7QKO-jYIdavLNFq-fKJ4/edit?tab=t.r5d5r927vseh
Обсуждач #1 - https://2ch.org/wr/res/877135.html#878641
Игровой - https://2ch.org/wr/res/877282.html#878597
Заточки наголо, первокурсники и знайте, за углом всегда может скрываться женщина
>>271 (OP)
А-А-А-А! ЖЕНЩИНЫ!
А-А-А-А! ЖЕНЩИНЫ!
>>879239 →
В общем Роза находит платок в мусорке и может закинуть себе в инвентарь. С него можно наскребсти ткани ткани чтобы сделать 2 заплатки размером с, опять же, ладонь. Но ткань дерьмового качества и однозначно будет выбиваться из общего стиля даже на простом наряде. Попытаться залатать приличное платье такой тканью будет лютый кринж. Ну и небольшое уточнение, из платка Роза может вырезать не один большой кусок с две ладони, а именно два маленьких, потому что пригодная ткань находится в разных частях платка.
В общем Роза находит платок в мусорке и может закинуть себе в инвентарь. С него можно наскребсти ткани ткани чтобы сделать 2 заплатки размером с, опять же, ладонь. Но ткань дерьмового качества и однозначно будет выбиваться из общего стиля даже на простом наряде. Попытаться залатать приличное платье такой тканью будет лютый кринж. Ну и небольшое уточнение, из платка Роза может вырезать не один большой кусок с две ладони, а именно два маленьких, потому что пригодная ткань находится в разных частях платка.
>>276
Везде хуями кормят, ну что за непруха
Везде хуями кормят, ну что за непруха
>>879265 →
>>879267 →
Я человек строго однопоточный, поэтому разбираюсь последовательно сначала с одной веткой, а потом с другой. Плюс я читаю медленней чем вы пишите). Так что тут еще один пост напишу и затем разберусь что там у нас по зельеварению.
Я бы вообще забил на идею про команды по 4. Вы и вдвоем отлично справляетесь. НПС тут будет третьим лишним, а из игроков я хотел Диксона дать, но так как он все еще курит бамбук, то оставим это на другой раз. Я пока думаю с моей стороны стоит встрять между вами и разрядить напряжение, но к написанию поста еще не приступил.
>>879267 →
Я человек строго однопоточный, поэтому разбираюсь последовательно сначала с одной веткой, а потом с другой. Плюс я читаю медленней чем вы пишите). Так что тут еще один пост напишу и затем разберусь что там у нас по зельеварению.
Я бы вообще забил на идею про команды по 4. Вы и вдвоем отлично справляетесь. НПС тут будет третьим лишним, а из игроков я хотел Диксона дать, но так как он все еще курит бамбук, то оставим это на другой раз. Я пока думаю с моей стороны стоит встрять между вами и разрядить напряжение, но к написанию поста еще не приступил.
>>879270 →
Главное успеть доварить зелье пока Дот своей слизью Кэт не забрызгал
Главное успеть доварить зелье пока Дот своей слизью Кэт не забрызгал
>>279
А. Ну мы тогда с Дотом доварим зелье и на проверку его потащим. А Диккус, который совершенно не бигус, опять смотрит на стульчике
А. Ну мы тогда с Дотом доварим зелье и на проверку его потащим. А Диккус, который совершенно не бигус, опять смотрит на стульчике
>>281
Верить
Верить
Жоденько вы конечно с рецептом все расписали, я словно на урок химии в школу вернулся.
>>281
Можете и доварить, остановитесь, когда все уже будет готово и вы берете зелье чтобы показать магистру. Дальше на сцену сдачи уже я подключусь. До этого момента у меня особо важных планов все равно пока нет.
Можете и доварить, остановитесь, когда все уже будет готово и вы берете зелье чтобы показать магистру. Дальше на сцену сдачи уже я подключусь. До этого момента у меня особо важных планов все равно пока нет.
>>285
Мне кажется, у Найлы самые внушительные шансы выучить такое заклинание, учитывая её специальность.
Мне кажется, у Найлы самые внушительные шансы выучить такое заклинание, учитывая её специальность.
>>284
Ну все, ждем пары строчек от Кингсли и все
требуем автомат по зельеварению и арт, где мы с Дороти хватаемся за ложечку
Ну все, ждем пары строчек от Кингсли и все
требуем автомат по зельеварению и арт, где мы с Дороти хватаемся за ложечку
>>879260 →
Было бы примерно как в этой сцене.
Чисто с философской точки зрения раскрою логику и задумку бросков кубов.
Первый ролл он был по сути без особых негативных последствия для игрока при провале. Вор либо убегает с раной либо без, максимум при критах что-нибудь веселое можно было бы добавить в одну или другую сторону.
Далее бросок на close combat. Тут можно представить спектр Вот vs Марк. Выбив 2 успеха Марк оборачивает ситуацию в свою пользу [+1]. (на 1 успех ситуация была бы нейтральной [+0], а если без успехов, то в сторону убегающего [-1])
Потом парочка постов в таком статусе, и тут девушка идет на риск (что обосновывается чертами ее характера). У третьего броска могли быть исходы либо перейти в нейтральную позицию [+0] либо она бы еще сильнее ухудшила свою ситуацию [+2] потенциально разгоняя эскалацию где Марк в более выгодном положении.
Было бы примерно как в этой сцене.
Чисто с философской точки зрения раскрою логику и задумку бросков кубов.
Первый ролл он был по сути без особых негативных последствия для игрока при провале. Вор либо убегает с раной либо без, максимум при критах что-нибудь веселое можно было бы добавить в одну или другую сторону.
Далее бросок на close combat. Тут можно представить спектр Вот vs Марк. Выбив 2 успеха Марк оборачивает ситуацию в свою пользу [+1]. (на 1 успех ситуация была бы нейтральной [+0], а если без успехов, то в сторону убегающего [-1])
Потом парочка постов в таком статусе, и тут девушка идет на риск (что обосновывается чертами ее характера). У третьего броска могли быть исходы либо перейти в нейтральную позицию [+0] либо она бы еще сильнее ухудшила свою ситуацию [+2] потенциально разгоняя эскалацию где Марк в более выгодном положении.
>>316
Закокблочила Дика. Чувствую, пора мне в лазарет, прямо как в Мисфорчуне
Закокблочила Дика. Чувствую, пора мне в лазарет, прямо как в Мисфорчуне
Вру воу, что за скорость сегодня. Мастер, аккуратней на поворотах, занесёт ведь
>>324
Дик. У него самый глупый набор скиллов. Если начнётся реальная боёвка, он просто не вывезет по броскам. Вопросы?
Дик. У него самый глупый набор скиллов. Если начнётся реальная боёвка, он просто не вывезет по броскам. Вопросы?
>>325
А если Дик засоциалится и за имеет мясной щит?
А если Дик засоциалится и за имеет мясной щит?
Роза за свой 1 успех на исследование Академии получит фит как и Марк "знание крыла первокурсников". Это подразумевает что вы лучше других разобрались где что находится, но через какое-то время фит пропадет потому что все остальные ученики тоже привыкнут к планировке.
Ухх, как же Роза приложила Корнелию жоденько)
>>335
Кстати, если Марк вдруг планировал поделиться пропуском с Розой, то можно было бы засетапить сцену как вы случайно сталкиваетесь в коридоре в процессе своих поисков секретных ходов. Так как вы оба зареквестили по сути одно и то же действие, да и кубы одинаковые. Мне кажется забавная ситуация. Но если у Марка был другой человек на примете, то это тоже не проблема, может распоряжаться пропуском как хочет.
Кстати, если Марк вдруг планировал поделиться пропуском с Розой, то можно было бы засетапить сцену как вы случайно сталкиваетесь в коридоре в процессе своих поисков секретных ходов. Так как вы оба зареквестили по сути одно и то же действие, да и кубы одинаковые. Мне кажется забавная ситуация. Но если у Марка был другой человек на примете, то это тоже не проблема, может распоряжаться пропуском как хочет.
>>337
Не, у меня есть планы поинтереснее.
Впрочем, у Розы будет шанс меня попросить.
Кстати, результат воровства склянки не упомянут. Я таки смог её незаметно унести?
Это, типа, важно.
Не, у меня есть планы поинтереснее.
Впрочем, у Розы будет шанс меня попросить.
Кстати, результат воровства склянки не упомянут. Я таки смог её незаметно унести?
Это, типа, важно.
>>337
Вроде такой нужды пока не было. Зачем? Или это спойлер и мне надо напрягать головушку?
> если Марк вдруг планировал поделиться пропуском с Розой
Вроде такой нужды пока не было. Зачем? Или это спойлер и мне надо напрягать головушку?
>>341
Не, ничего такого. Просто подумалось что раз Роза хотела приобщиться к делам старосты, то повод позвать на прогулку. Так чито гипотетическая ситуация.
Не, ничего такого. Просто подумалось что раз Роза хотела приобщиться к делам старосты, то повод позвать на прогулку. Так чито гипотетическая ситуация.
>>343
Дела старосты и личные дела старосты, это немного разные вещи
Дела старосты и личные дела старосты, это немного разные вещи
>>339
Смог. Дополнительный пост уже делать не буду. Склянка как склянка.
>Кстати, результат воровства склянки не упомянут. Я таки смог её незаметно унести?
Смог. Дополнительный пост уже делать не буду. Склянка как склянка.
Кажество зелья зависит от суммы успехов.
5d3: (2 + 3 + 2 + 3 + 2) = 12 Кэти навык + происхождение
4d3: (2 + 3 + 1 + 3) = 9 Дот занимался всякий мужской работой, двигал котлы и т.д., так что рольну тело.
5d3: (2 + 3 + 2 + 3 + 2) = 12 Кэти навык + происхождение
4d3: (2 + 3 + 1 + 3) = 9 Дот занимался всякий мужской работой, двигал котлы и т.д., так что рольну тело.
>>354
Только Ректор ещё постоянно упоминает крит провалы, а так да, успех только на 3
Только Ректор ещё постоянно упоминает крит провалы, а так да, успех только на 3
Кстати, Роза как-то спрашива:
Магию "скрытности" как правило можно найти на двух предметах - оборонительные заклинания и театр, но предметы эти подходят к вопросу под разным углом.
Оборонительная магия это больше про то чтобы быстро и резко отступить из боя или кратковременно запутать противника. Сцена в столовой отличный пример где оборонительная магия была бы полезна (не обязательно чтобы блокировать удары, но еще и чтобы эффективно дать деру и усложнить противнику последующую погоню).
Театр же это больше про долгосрочную скрытность, я бы назвал это "инфильтрация". Может быть полезно в ситауциях когда персонаж хочет незаметно за кем-то проследить.
Так выбор предмета подходит, но с учетом определенного спектра задач.
>В понятие обороны ведь входит умение запутать следы, сбить ищейку со следа и просто скрыться от противника?
Магию "скрытности" как правило можно найти на двух предметах - оборонительные заклинания и театр, но предметы эти подходят к вопросу под разным углом.
Оборонительная магия это больше про то чтобы быстро и резко отступить из боя или кратковременно запутать противника. Сцена в столовой отличный пример где оборонительная магия была бы полезна (не обязательно чтобы блокировать удары, но еще и чтобы эффективно дать деру и усложнить противнику последующую погоню).
Театр же это больше про долгосрочную скрытность, я бы назвал это "инфильтрация". Может быть полезно в ситауциях когда персонаж хочет незаметно за кем-то проследить.
Так выбор предмета подходит, но с учетом определенного спектра задач.
>>372
Можно
Можно
Так, ещё раз прошу прощения за выпадение из игры. Еду обратно в родные места, от-туда уже начну постить весь сентябрь супер интенсивно.
Даже немного жаль Корнелию, но у меня не тот персонаж чтоб с ней возюкаться
>>399
Ничего страшного, хорошо что ты вернулся.
>>399
Ничего страшного, хорошо что ты вернулся.
>>399
Что-то неожиданное напряжение возникло, когда я подумала «чуть-чуть потянуть платье Найлы», а в итоге аж стянула с груди!
не искушай, орел, без повода!
Что-то неожиданное напряжение возникло, когда я подумала «чуть-чуть потянуть платье Найлы», а в итоге аж стянула с груди!
не искушай, орел, без повода!
>>404
Учитывая, что Найла помахала уже в ответе - суперпозиция и трактовать можно, как удобно тебе
Учитывая, что Найла помахала уже в ответе - суперпозиция и трактовать можно, как удобно тебе
>>405
Очередь ваша, что делать тоже решать вам
Очередь ваша, что делать тоже решать вам
>>377
Милую картинку как раз встретил, можно сказать в тему. Кто есть кто решайте сами.
Милую картинку как раз встретил, можно сказать в тему. Кто есть кто решайте сами.
Мне тут надо будет немного сфокусироваться на своих делах, поэтому темп постинга возможно упадет на неделю-две.
>>425
Ничего страшного, подождём.
Ничего страшного, подождём.
>>425
Даже уточню, что в течении двух недель постов возможно вообще не будет. Сделаем перерыв.
Даже уточню, что в течении двух недель постов возможно вообще не будет. Сделаем перерыв.
>>432
Хорошего начала учебного года!
Хорошего начала учебного года!
>>432
Пиздец
Пиздец
Вайбы аббатства джаст дроппед
>>514
Да конечно вкатывайся, САМОЕ ВРЕМЯ
Да конечно вкатывайся, САМОЕ ВРЕМЯ
Тоже подумываю вкатится, есть места?
>>519
Я не тролль.
Имя: Эйле Красс
Возраст: 16
Рост: 183
Вес: 80
Цвет глаз: Зеленый
Происхождение: Маг поневоле
Цель: Заработать много денег и спасти брата и сестёр из родительского плена.
Любимые школы магии: Иллюзия, прозрение.
Хобби: Игра в карты, игра в Аманок (аналог шахмат в Тенебрисе), уличные фокусы
Добродушный парень, в душе скрывающий тяжёлое детство.
Навыки:
Войти в доверие
Ловкость рук
Быстро соображает
Характеристики
Обаяние - 1
Тело - 1
Рефлексы - 1
Разум - 1
История:
Эйле родился в королевстве Тенерифе в семье купца, не самого богатого, но и влиянием не обделенного. Эйле старший сын — у него ещё есть двое младшие братья и три сестры. Впрочем, ни одному из них не светило родительской любви.
У четы Красс была простая и понятная цель — прославиться за счет своих отпрысков. Сами они магами не являлись, а потом решили отыграться на детях. Ведь если твои чада станут волшебниками — это сильно укрепит положение и влияние, и в какой-то степени восполнит свои прошлые промахи.
С ранних лет Эйле и его брат и сестры воспитывались родителями в строгости на манускриптах, книгах и свитках по самообучению магии, которые отец скупал по всему королевству, в вольных городах, и даже, по слухам, из империи. Так он, по собственным словам, вкладывался в своё будущее, даже нанимал репетиторов в надежде, что у его кровинушек проявятся тайные силы. В семье царили дисциплина и напряжённость, а вместо игрушек — бесконечные тренировки и наказания. Казалось, старшие Крассы видят в своих детях лишь инструменты для насыщения своих собственных амбиций.
Только Эйле суждено было стать магом, у него проявился талант к волшебству (ходят слухи, будто отчаявшиеся родители прибегли к какому-то ритуалу, но сам Эйле ничего об этом не знает). Как только это стало известно отцу, тот посвятил сына в свои планы и стал использовать парня в личных интересах — как оказалось отец ведёт не совсем законные дела и связан с Синдикатом из вольных городов. Фактически отец семейства сделал сына преступником — заставлял воровать документы и информацию у своих конкурентов, ведь с помощью способностей Эйле можно было с осторожностью проскочить туда, куда не следовало. Все детство Эйле твердили, что он должен посвятить свою жизнь служению семьи Красс, но юноша не поддался влиянию. Он испытывал отвращение к родителям, а свои магические способности расценивал не как дар, а как ношу.
Когда Эйле стукнуло 16 отец отправил его в Академию Рейвенторн с напутствием: учись хорошо сынок и прославь имя семьи Красс. Но у Эйле были свои планы — да, он будет хорошо учиться, чтобы стать полноценным волшебником, вернуться и свергнуть семью Красс, отомстить родителям за испорченное детство и спасти своих брата и сестру из домашнего плена.
Заклинания:
Круг 1. Иллюзия. Приманка — Цели в маленьком радиусе испытывают необычайный интерес к выбранному предмету.
Круг 1. Лиминария. Неудача — Выбранная цель испытывает мелкие неприятности: письмо в руках сдувает ветер, забрызгивает карета, не та цифра в лотерейном билете. Эффект непредсказуем.
Круг 2. Прорицание. Отпирание двери — Открывает запертую дверь без ключа.
Я ни на что не надеюсь. Может сделал ошибки в лоре, что-то добавил от себя. Если что, пишите.
Я не тролль.
Имя: Эйле Красс
Возраст: 16
Рост: 183
Вес: 80
Цвет глаз: Зеленый
Происхождение: Маг поневоле
Цель: Заработать много денег и спасти брата и сестёр из родительского плена.
Любимые школы магии: Иллюзия, прозрение.
Хобби: Игра в карты, игра в Аманок (аналог шахмат в Тенебрисе), уличные фокусы
Добродушный парень, в душе скрывающий тяжёлое детство.
Навыки:
Войти в доверие
Ловкость рук
Быстро соображает
Характеристики
Обаяние - 1
Тело - 1
Рефлексы - 1
Разум - 1
История:
Эйле родился в королевстве Тенерифе в семье купца, не самого богатого, но и влиянием не обделенного. Эйле старший сын — у него ещё есть двое младшие братья и три сестры. Впрочем, ни одному из них не светило родительской любви.
У четы Красс была простая и понятная цель — прославиться за счет своих отпрысков. Сами они магами не являлись, а потом решили отыграться на детях. Ведь если твои чада станут волшебниками — это сильно укрепит положение и влияние, и в какой-то степени восполнит свои прошлые промахи.
С ранних лет Эйле и его брат и сестры воспитывались родителями в строгости на манускриптах, книгах и свитках по самообучению магии, которые отец скупал по всему королевству, в вольных городах, и даже, по слухам, из империи. Так он, по собственным словам, вкладывался в своё будущее, даже нанимал репетиторов в надежде, что у его кровинушек проявятся тайные силы. В семье царили дисциплина и напряжённость, а вместо игрушек — бесконечные тренировки и наказания. Казалось, старшие Крассы видят в своих детях лишь инструменты для насыщения своих собственных амбиций.
Только Эйле суждено было стать магом, у него проявился талант к волшебству (ходят слухи, будто отчаявшиеся родители прибегли к какому-то ритуалу, но сам Эйле ничего об этом не знает). Как только это стало известно отцу, тот посвятил сына в свои планы и стал использовать парня в личных интересах — как оказалось отец ведёт не совсем законные дела и связан с Синдикатом из вольных городов. Фактически отец семейства сделал сына преступником — заставлял воровать документы и информацию у своих конкурентов, ведь с помощью способностей Эйле можно было с осторожностью проскочить туда, куда не следовало. Все детство Эйле твердили, что он должен посвятить свою жизнь служению семьи Красс, но юноша не поддался влиянию. Он испытывал отвращение к родителям, а свои магические способности расценивал не как дар, а как ношу.
Когда Эйле стукнуло 16 отец отправил его в Академию Рейвенторн с напутствием: учись хорошо сынок и прославь имя семьи Красс. Но у Эйле были свои планы — да, он будет хорошо учиться, чтобы стать полноценным волшебником, вернуться и свергнуть семью Красс, отомстить родителям за испорченное детство и спасти своих брата и сестру из домашнего плена.
Заклинания:
Круг 1. Иллюзия. Приманка — Цели в маленьком радиусе испытывают необычайный интерес к выбранному предмету.
Круг 1. Лиминария. Неудача — Выбранная цель испытывает мелкие неприятности: письмо в руках сдувает ветер, забрызгивает карета, не та цифра в лотерейном билете. Эффект непредсказуем.
Круг 2. Прорицание. Отпирание двери — Открывает запертую дверь без ключа.
Я ни на что не надеюсь. Может сделал ошибки в лоре, что-то добавил от себя. Если что, пишите.
>>519
Я не тролль.
Имя: Эйле Красс
Возраст: 16
Рост: 183
Вес: 80
Цвет глаз: Зеленый
Происхождение: Маг поневоле
Цель: Заработать много денег и спасти брата и сестёр из родительского плена.
Любимые школы магии: Иллюзия, прозрение.
Хобби: Игра в карты, игра в Аманок (аналог шахмат в Тенебрисе), уличные фокусы
Добродушный парень, в душе скрывающий тяжёлое детство.
Навыки:
Войти в доверие
Ловкость рук
Быстро соображает
Характеристики
Обаяние - 1
Тело - 1
Рефлексы - 1
Разум - 1
История:
Эйле родился в королевстве Тенерифе в семье купца, не самого богатого, но и влиянием не обделенного. Эйле старший сын — у него ещё есть двое младшие братья и три сестры. Впрочем, ни одному из них не светило родительской любви.
У четы Красс была простая и понятная цель — прославиться за счет своих отпрысков. Сами они магами не являлись, а потом решили отыграться на детях. Ведь если твои чада станут волшебниками — это сильно укрепит положение и влияние, и в какой-то степени восполнит свои прошлые промахи.
С ранних лет Эйле и его брат и сестры воспитывались родителями в строгости на манускриптах, книгах и свитках по самообучению магии, которые отец скупал по всему королевству, в вольных городах, и даже, по слухам, из империи. Так он, по собственным словам, вкладывался в своё будущее, даже нанимал репетиторов в надежде, что у его кровинушек проявятся тайные силы. В семье царили дисциплина и напряжённость, а вместо игрушек — бесконечные тренировки и наказания. Казалось, старшие Крассы видят в своих детях лишь инструменты для насыщения своих собственных амбиций.
Только Эйле суждено было стать магом, у него проявился талант к волшебству (ходят слухи, будто отчаявшиеся родители прибегли к какому-то ритуалу, но сам Эйле ничего об этом не знает). Как только это стало известно отцу, тот посвятил сына в свои планы и стал использовать парня в личных интересах — как оказалось отец ведёт не совсем законные дела и связан с Синдикатом из вольных городов. Фактически отец семейства сделал сына преступником — заставлял воровать документы и информацию у своих конкурентов, ведь с помощью способностей Эйле можно было с осторожностью проскочить туда, куда не следовало. Все детство Эйле твердили, что он должен посвятить свою жизнь служению семьи Красс, но юноша не поддался влиянию. Он испытывал отвращение к родителям, а свои магические способности расценивал не как дар, а как ношу.
Когда Эйле стукнуло 16 отец отправил его в Академию Рейвенторн с напутствием: учись хорошо сынок и прославь имя семьи Красс. Но у Эйле были свои планы — да, он будет хорошо учиться, чтобы стать полноценным волшебником, вернуться и свергнуть семью Красс, отомстить родителям за испорченное детство и спасти своих брата и сестру из домашнего плена.
Заклинания:
Круг 1. Иллюзия. Приманка — Цели в маленьком радиусе испытывают необычайный интерес к выбранному предмету.
Круг 1. Лиминария. Неудача — Выбранная цель испытывает мелкие неприятности: письмо в руках сдувает ветер, забрызгивает карета, не та цифра в лотерейном билете. Эффект непредсказуем.
Круг 2. Прорицание. Отпирание двери — Открывает запертую дверь без ключа.
Я ни на что не надеюсь. Может сделал ошибки в лоре, что-то добавил от себя. Если что, пишите.
Я не тролль.
Имя: Эйле Красс
Возраст: 16
Рост: 183
Вес: 80
Цвет глаз: Зеленый
Происхождение: Маг поневоле
Цель: Заработать много денег и спасти брата и сестёр из родительского плена.
Любимые школы магии: Иллюзия, прозрение.
Хобби: Игра в карты, игра в Аманок (аналог шахмат в Тенебрисе), уличные фокусы
Добродушный парень, в душе скрывающий тяжёлое детство.
Навыки:
Войти в доверие
Ловкость рук
Быстро соображает
Характеристики
Обаяние - 1
Тело - 1
Рефлексы - 1
Разум - 1
История:
Эйле родился в королевстве Тенерифе в семье купца, не самого богатого, но и влиянием не обделенного. Эйле старший сын — у него ещё есть двое младшие братья и три сестры. Впрочем, ни одному из них не светило родительской любви.
У четы Красс была простая и понятная цель — прославиться за счет своих отпрысков. Сами они магами не являлись, а потом решили отыграться на детях. Ведь если твои чада станут волшебниками — это сильно укрепит положение и влияние, и в какой-то степени восполнит свои прошлые промахи.
С ранних лет Эйле и его брат и сестры воспитывались родителями в строгости на манускриптах, книгах и свитках по самообучению магии, которые отец скупал по всему королевству, в вольных городах, и даже, по слухам, из империи. Так он, по собственным словам, вкладывался в своё будущее, даже нанимал репетиторов в надежде, что у его кровинушек проявятся тайные силы. В семье царили дисциплина и напряжённость, а вместо игрушек — бесконечные тренировки и наказания. Казалось, старшие Крассы видят в своих детях лишь инструменты для насыщения своих собственных амбиций.
Только Эйле суждено было стать магом, у него проявился талант к волшебству (ходят слухи, будто отчаявшиеся родители прибегли к какому-то ритуалу, но сам Эйле ничего об этом не знает). Как только это стало известно отцу, тот посвятил сына в свои планы и стал использовать парня в личных интересах — как оказалось отец ведёт не совсем законные дела и связан с Синдикатом из вольных городов. Фактически отец семейства сделал сына преступником — заставлял воровать документы и информацию у своих конкурентов, ведь с помощью способностей Эйле можно было с осторожностью проскочить туда, куда не следовало. Все детство Эйле твердили, что он должен посвятить свою жизнь служению семьи Красс, но юноша не поддался влиянию. Он испытывал отвращение к родителям, а свои магические способности расценивал не как дар, а как ношу.
Когда Эйле стукнуло 16 отец отправил его в Академию Рейвенторн с напутствием: учись хорошо сынок и прославь имя семьи Красс. Но у Эйле были свои планы — да, он будет хорошо учиться, чтобы стать полноценным волшебником, вернуться и свергнуть семью Красс, отомстить родителям за испорченное детство и спасти своих брата и сестру из домашнего плена.
Заклинания:
Круг 1. Иллюзия. Приманка — Цели в маленьком радиусе испытывают необычайный интерес к выбранному предмету.
Круг 1. Лиминария. Неудача — Выбранная цель испытывает мелкие неприятности: письмо в руках сдувает ветер, забрызгивает карета, не та цифра в лотерейном билете. Эффект непредсказуем.
Круг 2. Прорицание. Отпирание двери — Открывает запертую дверь без ключа.
Я ни на что не надеюсь. Может сделал ошибки в лоре, что-то добавил от себя. Если что, пишите.
>>535
В жопу раз, Красс?
В жопу раз, Красс?
>>535
Когда ГМ вернётся, скажет что-нибудь. Пока все заняты.
Когда ГМ вернётся, скажет что-нибудь. Пока все заняты.
>>579
Зато молодой и упругий. И вообще, может не школьник а студент, в это я поверю больше.
Зато молодой и упругий. И вообще, может не школьник а студент, в это я поверю больше.
>>582
Ананас судя по всему, да, а насчёт Дикуса неизвестно. Но тоже не отсвечивает
Ананас судя по всему, да, а насчёт Дикуса неизвестно. Но тоже не отсвечивает
Да я всего лишь 2 месяца не следил за доской, а вы уже умудрились настрочить постов и сдохнуть.
Что вас привлекло больше всего в этой игре? Что вызвало интерес? Сеттинг? Механики? Красота текстов Мастера? Комьюнити и общение? Ещё что-то?
>>588
Двачую
Двачую
>>597
Затравили, получается! Пиздец, даже в ролевке омежек до суицида доводят
Затравили, получается! Пиздец, даже в ролевке омежек до суицида доводят
>>587
Возможность играть за социально неловкое живое оружие с огромными детородными ляжками и грудью. Привет моим подругам из нашего сестринства!
Возможность играть за социально неловкое живое оружие с огромными детородными ляжками и грудью. Привет моим подругам из нашего сестринства!
>>601
Сомневаюсь что мы знакомы. Пусть пишет в Калгардоску на имя Найлы Веласкес. Там разберёмся.
Сомневаюсь что мы знакомы. Пусть пишет в Калгардоску на имя Найлы Веласкес. Там разберёмся.
>>535
По истории все отлично, но меня немного навыки смущают. Все они слишком общие и больше как продолжение характеристик, что не очень интересно. Предлагаю все же придумать парочку навыков, которые описывают скорее приобретенные умения.
Ну например навык "игрок в Аманок". Кроме банального бонуса во время игры в Аманок можно еще иногда применять в ситуация где требуется стратегическое мышление. То есть частично это и есть "быстро соображает", но чуть более узкое и больше РП составляющей.
>>585
Никаких сдохнуть, со следующей недели возвращаемся на занятия!
>>587
А ведь отличный вопрос как раз разбавить антракт и чуток пощитпостить. От себя могу добавить, что мне в формате фентези академий всегда больше всего нравилось кардинальное изменение персонажей на относительно большом временном отрезке в несколько лет. Как же подросла Роза за лето! Не, я понимаю что у нас темп игры это 1 игровой день = 1 месяц ИРЛ, но все же.
По истории все отлично, но меня немного навыки смущают. Все они слишком общие и больше как продолжение характеристик, что не очень интересно. Предлагаю все же придумать парочку навыков, которые описывают скорее приобретенные умения.
Ну например навык "игрок в Аманок". Кроме банального бонуса во время игры в Аманок можно еще иногда применять в ситуация где требуется стратегическое мышление. То есть частично это и есть "быстро соображает", но чуть более узкое и больше РП составляющей.
>>585
Никаких сдохнуть, со следующей недели возвращаемся на занятия!
>>587
А ведь отличный вопрос как раз разбавить антракт и чуток пощитпостить. От себя могу добавить, что мне в формате фентези академий всегда больше всего нравилось кардинальное изменение персонажей на относительно большом временном отрезке в несколько лет. Как же подросла Роза за лето! Не, я понимаю что у нас темп игры это 1 игровой день = 1 месяц ИРЛ, но все же.
>>616
Как скажешь, босс! Что-нибудь придумаю!
Как скажешь, босс! Что-нибудь придумаю!
>>604
А! Тогда обознался, прошу прощения
А! Тогда обознался, прошу прощения
>>682
Завтра уже здесь, сынок
Завтра уже здесь, сынок
>>689
Финал академии?
Финал академии?
Злые вы. Я уверен, моя коллега по сестринству сугубо гетеросексуальная. Найдёт себе замечательного мага, а магини будут кусать локотки.
>>695
Найла бережёт себя для рыцаря в сияющих доспехах. Они поженятся, она нарожает ему кучу детишек, а сам он скоропостижно умрёт от перелома тазовой кости.
Найла бережёт себя для рыцаря в сияющих доспехах. Они поженятся, она нарожает ему кучу детишек, а сам он скоропостижно умрёт от перелома тазовой кости.
>>705
Отличные новости! Готов возвращаться в строй.
Отличные новости! Готов возвращаться в строй.
Вот видите. Не раскачивали лодку, ждали постов. Дождались.
Все скоро будет. Нужно только потерпеть.
Спокуха, пост есть, не наебал. Завтра будет еще.
>>299
Дот что-то планирует отвечать на этот пост? >>879373 →
>>715
Сценка Розы, что началась в столовой, по сути закончилась. Тут у Розы пока маячит 2 очевидных занятия на следующие сюжетные арки:
- Слухи про странную личность в саду
- Клуб моды
Я предлагаю Розе и отпостить в игровом как персонаж планирует ко всему этому подойти. Можно и что-то конкретное сделать при желании.
>>299
Дот что-то планирует отвечать на этот пост? >>879373 →
>>715
Сценка Розы, что началась в столовой, по сути закончилась. Тут у Розы пока маячит 2 очевидных занятия на следующие сюжетные арки:
- Слухи про странную личность в саду
- Клуб моды
Я предлагаю Розе и отпостить в игровом как персонаж планирует ко всему этому подойти. Можно и что-то конкретное сделать при желании.
Ахх, вот бы Дик Диккенс еще вернулся. Его персонаж столько сюжетных линий связывает между собой.
>>722
Вот я как раз хотел использовать договор с Дикусом, чтоб он раздобыл мне инфу, как можно безопасно прогуляться ночью по академии и не получить за это пизды. Но, вернётся ли игрок, вопрос открытый.
>Слухи про странную личность в саду
Вот я как раз хотел использовать договор с Дикусом, чтоб он раздобыл мне инфу, как можно безопасно прогуляться ночью по академии и не получить за это пизды. Но, вернётся ли игрок, вопрос открытый.
>>727
Вот они, мужики, сначала разбрасываются обещаниями направо и налево, а как доходит до дела, то сразу появляются дела и надо срочно уйти за хлебом их и след простыл...
Вот они, мужики, сначала разбрасываются обещаниями направо и налево, а как доходит до дела, то сразу появляются дела и надо срочно уйти за хлебом их и след простыл...
720x1280, 0:02
>>747
Всё то им шутка, всё им смешно!
Всё то им шутка, всё им смешно!
>>752
Да меня чаще всего стопарят мои перфекционисткие наклонности и желание чтобы история и действия персонажей соответствовали картине мира. Так что приходится иногда поломать голову как реалистично сделать чтобы персонажи следовали своим архетипам, и чтобы у них какая-то скрытая мотивация была, и чтобы игрокам какой-то геймплей был оставлен, и чтобы темп адекватный соблюдался. Но ниче ниче, щас попробуем ускориться. Возможно у меня так быдет выходить более жесткий слайс оф лайф с одним лишь пиздабольством между персонажами. Мне то конечно такое нравится, но хз не душно ли это играется, если так со стороны взглянуть.
Да меня чаще всего стопарят мои перфекционисткие наклонности и желание чтобы история и действия персонажей соответствовали картине мира. Так что приходится иногда поломать голову как реалистично сделать чтобы персонажи следовали своим архетипам, и чтобы у них какая-то скрытая мотивация была, и чтобы игрокам какой-то геймплей был оставлен, и чтобы темп адекватный соблюдался. Но ниче ниче, щас попробуем ускориться. Возможно у меня так быдет выходить более жесткий слайс оф лайф с одним лишь пиздабольством между персонажами. Мне то конечно такое нравится, но хз не душно ли это играется, если так со стороны взглянуть.
>>761
Хорошо, если так.
Меня устроит любой более-менее стабильный темп, просто, ну, немного страшно. У самого было пару раз, когда терял интерес и продолжал некоторое время постить только из чувства долга к игрокам, только мучая себя, другие ОПы о таком состоянии писали, и... Не знаю, что и думать на эту тему.
Хорошо, если так.
Меня устроит любой более-менее стабильный темп, просто, ну, немного страшно. У самого было пару раз, когда терял интерес и продолжал некоторое время постить только из чувства долга к игрокам, только мучая себя, другие ОПы о таком состоянии писали, и... Не знаю, что и думать на эту тему.
>>759
Голосовал, только домой прибыл. Отпишу постик завтра!
Голосовал, только домой прибыл. Отпишу постик завтра!
>>772
Мышечная память уже подводит после перерыва, забыл как в своей же игре кубы кидаются. 4d3: (1 + 2 + 1 + 3) = 7
Мышечная память уже подводит после перерыва, забыл как в своей же игре кубы кидаются. 4d3: (1 + 2 + 1 + 3) = 7
>>722
Да, пишу.
И на пост с поднятием по лестнице тоже пишу.
>Дот что-то планирует отвечать на этот пост?
Да, пишу.
И на пост с поднятием по лестнице тоже пишу.
>>785
Подними, пожалуйста, тело в 2. Иначе эту девочку ты подтянуть не сможешь... Но Найла будет искать себе покет-принца, это точно!
Подними, пожалуйста, тело в 2. Иначе эту девочку ты подтянуть не сможешь... Но Найла будет искать себе покет-принца, это точно!
>>787
Не все сразу, фроляйн.
Не все сразу, фроляйн.
К слову по поводу эффекта зелья Кэти.
"Малое зелье изменения голоса"
Позволяет менять свой голос практически до неузнаваемости, а также делать его громче обычного. Можно сделать чтобы голос больше походил на противоположный пол. Нельзя полностью скопировать чужой конкретный голос (можно попытаться но высок шанс раскрытия). Иногда люди могу понять что голос потдельный либо даже кому именно он изначально принадлежал.
"Малое зелье изменения голоса"
Позволяет менять свой голос практически до неузнаваемости, а также делать его громче обычного. Можно сделать чтобы голос больше походил на противоположный пол. Нельзя полностью скопировать чужой конкретный голос (можно попытаться но высок шанс раскрытия). Иногда люди могу понять что голос потдельный либо даже кому именно он изначально принадлежал.
>>792
После занятия у Кэти и Дота еще появится возможность использовать это зелье по ходу игры, но об этом позднее.
После занятия у Кэти и Дота еще появится возможность использовать это зелье по ходу игры, но об этом позднее.
>>790
А мне только в ветке с Дотом ответить. Фактически, Найле я втык дала с лёгким привкусом эротики и теперь надо будет её ловить, чтобы она аристократке голову не открутила
А мне только в ветке с Дотом ответить. Фактически, Найле я втык дала с лёгким привкусом эротики и теперь надо будет её ловить, чтобы она аристократке голову не открутила
Найла дожидается возможности сделать непоправимое!
Дот 4d3: (2 + 1 + 3 + 1) = 7
Тут уже если что Марк может подключаться. Напомню, что суть сюжета в том что один препод дал наводку, что в заброшенном крыле есть незанятый кабинет.
>>879819 →
>>879819 →
Не очень понимаю, ответ на какой пост у розы вот этот >>879815 →
>>824
А что там следить, если за шкирку как котёнка не схватишь, то просто уйду по своим делам
А что там следить, если за шкирку как котёнка не схватишь, то просто уйду по своим делам
>>825
Я думаю типа "Роза! Кэтти хотела помочь мне с одеждой, не хочешь присоединиться?", потому что Найла аутист. А там уже Кэтрин сама всё сделает как надо.
Я думаю типа "Роза! Кэтти хотела помочь мне с одеждой, не хочешь присоединиться?", потому что Найла аутист. А там уже Кэтрин сама всё сделает как надо.
>>820
Я пока подожду реакции Кингсли.
Я пока подожду реакции Кингсли.
>>829
Когда станем поближе, Найла будет за шкирняк ловить Розу, а потом смущаться и делать хрюк-пук.
Когда станем поближе, Найла будет за шкирняк ловить Розу, а потом смущаться и делать хрюк-пук.
>>831
Спрашивать утром: "Кто нассал мне в туфли зашил рукава на рубашке?"
> Найла будет за шкирняк ловить Розу, а потом
Спрашивать утром: "Кто нассал мне в туфли зашил рукава на рубашке?"
>>835
Да мне кажется, я итак охуеваю в плане пожирания спотлайта, в каждой ветке меня есть
И на алхимии зелье открыла, ещё и пофлиртовав с Дороти; и за Найлу заступилась, врезав Лиссандре.
Ей богу, так и по кругу пойду
Да мне кажется, я итак охуеваю в плане пожирания спотлайта, в каждой ветке меня есть
И на алхимии зелье открыла, ещё и пофлиртовав с Дороти; и за Найлу заступилась, врезав Лиссандре.
Ей богу, так и по кругу пойду
>>837
Плохо что-ли? Хорошо! Давай, лови меня за руку из гардероба, завтра после работы отвечу.
Плохо что-ли? Хорошо! Давай, лови меня за руку из гардероба, завтра после работы отвечу.
Стой! Не прыгай.
И в догонку вопрос - я встретил ночную незнакомку в своей группе?
>>840
Да, ну вот примерно как на пике, который я к игровому прикреплял. Вот стрелкой пометил куда окна выходят.
Но конкретно в эту картинку лучше особо не всматриваться, она чисто передает что академия находится на утесе, с одной стороны море, с другой лес. Сама территория гораздо больше, а архитектура более готическая.
Да, ну вот примерно как на пике, который я к игровому прикреплял. Вот стрелкой пометил куда окна выходят.
Но конкретно в эту картинку лучше особо не всматриваться, она чисто передает что академия находится на утесе, с одной стороны море, с другой лес. Сама территория гораздо больше, а архитектура более готическая.
>>839
Скажи-ка, светлость моя, а насколько «по фигуре» сидит твоя форма?!
Я не очень хочу кидаться кубиками на вычисление навыков швеи, но хочу ПОДОЗРЕВАТЬ, что ты разбираешься в моде(ака подтянуть талию поясом или посадить юбку пониже)
Скажи-ка, светлость моя, а насколько «по фигуре» сидит твоя форма?!
Я не очень хочу кидаться кубиками на вычисление навыков швеи, но хочу ПОДОЗРЕВАТЬ, что ты разбираешься в моде(ака подтянуть талию поясом или посадить юбку пониже)