Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вкатывания в 3д графику тред. Сколько нужно времени 233914672 В конец треда | Веб
Вкатывания в 3д графику тред.

Сколько нужно времени чтоб вытянуть скилл до уровня пикрилейтед?

Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?
Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?
2 233915360
bump
3 233915625
>>14672 (OP)
Игроразраб в треде. До уровня пикрил при большой усидчивости и таланте - пару лет. Здесь все-таки большие навыки в скульптинге, анатомии и просто в понимании всего 3д-пайплайна.
Аноним 4 233915641
>>14672 (OP)
Работы уровня пика? Ну, лет 5 скульптинга и дрочилова анатомии.
Это часов по 8 в день
Сможешь ли перекатится в Польшу?
Наверное
Топовую пекарню?
Та можешь, если хочешь
Жить за счёт лабания 3д моделек?
Смотря каких моделек
Аноним 5 233915716
>>15625
За пару лет точно не выйдет. Разве что по 12+ часов, и чисто дрочка тянок. На пикче кста, не фулл пайплайн, а чисто хайполька
6 233915773
>>14672 (OP)

>Сколько нужно времени чтоб вытянуть скилл до уровня пикрилейтед?


2-5 лет

>Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?


Нет, 3д фриланс это полная помойка. Хоть какие-то деньги можно заработать только в студии и знаковствам после студии. Архвиз ниче так, но там очень ебанутая конкуренция, места ньюфагам нет

>Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?


Ну вот 2-5 лет ты на самоподдуве продрочишься, потом еще 5 лет поработаешь минимум до лид артиста и может быть сможешь претендовать на ближнее зарубежье.

Если вкратце, ты с 3д опоздал на лет 10. Это в нулевых и начале десятых брали любого инвалида, который осилил установку пиратки 3д макс и учили его чему-то.
7 233915820
>>15625
Капчевать работая на фрилансе не получится - работать надо фулл-тайм или даже больше. На биржах большая конкуренция со стороны индусов и азиатов.

Грамотный путь в арт для игровой индустрии - это задрочка скила-портфолио-попытка устроится в компанию с параллельными подработками на биржах.
8 233915884
>>15625
Я в этом ноль и не понимаю, что мешает взять готовую модельку бабы и доработать на ней допустим снаряжение, детали всякие? Нахуя анатомия, скульптура, если сейчас есть наборы любого говна бесплатно без смс?
9 233915920
>>14672 (OP)
Если есть художественная база (т.е. можешь нарисовать эту же тян карандашом на бумаге на таком же уровне, чтобы было не всрато и похоже на этот пик) - то года 2-3 вполне хватит.
Если базы нет, то придется её получить, и тогда до 5-10 лет затянется процесс, в зависимости от того, сколько времени сможешь посвящать делу.
Аноним 10 233916049
>>15884
Нахуя рисовать пейзаж, если можно из журнала вырезать горы,деревья и склеять клеем ПВА? Можешь взять базу, и по ней что-то делать, но такое только на продакшене, да и заготовки под каждый проект свои, а кто-то их делать должен. Плюс заготовка = шаблонный персонаж, без своей уникальности. А у каждого строения тела свое настроение, акценты, это всё важно. Многие персонажники рады возможности, самому сделать тело. Если ты хочешь по фанчику чтобы подрочить поделать моделек, то да - можешь юзать базы. Если хочешь стать специалистом, идёшь и дрочишь анатомию
11 233916063
>>15625
Планирую себе купить пикрилейтед и дрочить анатомию
https://aliexpress.ru/item/32625672094.html
Сейчас изучаю всякие лекции и тьюториалы по рисованию людей.

>>15641
Ну вот как в ОП-посте.
Или делать ассеты для игр и продавать на гамроуде или кьюбраше.
Смотрю там многие так делают и говорят довольно успешно.
12 233916108
>>15884
Ну а есть вообще фотограмметрия и для ААА-тайтлов людей в снаряжении тупо лазером сканируют, и что? Причем делают это сверх-опытные художники и артисты по персонажам. Собственный скилл абсолютно необходим, ты просто не будешь видеть, где косячишь - из готовых моделек, как ты сказал, получаются поделки на юнити, потому что все как-то криво и "не так" и все это видят, даже без образования.
13 233916170
>>15716
Я уже через 6 часов буду не в состоянии что-то новое усвоить.
Но мне кажется за год я смог бы надрочить анатомию и научиться моделить более менее симпатичных тянок. Правда если только тянок делать, конечно.
Аноним 14 233916178
>>16063
та фигня это всё. Знакомый долго занимался продажей штук для UE4, по итогу съебал в студию, ибо профита не хватало, не смотря на наличие продаж
Аноним 15 233916284
>>16170
Как показывает практика, за год у людей получаются более-менее внятные головы(зачастую стилизованные)
>>16108
Персонажей? Сканируют? Лол что? Сейчас знаю что текстуры для всех колд так делают, но за персонажей ничего не слышал
16 233916320
>>15773

>Если вкратце, ты с 3д опоздал на лет 10. Это в нулевых и начале десятых брали любого инвалида, который осилил установку пиратки 3д макс и учили его чему-то.



У меня складывается другое впечатление.
Особенно на фоне развития инструментария к 3д графике.
Сосноли все сильнее, пеки все мощнее. Нужно же куда-то девать эту производительность.
Так что спрос на 3д графику будет только расти, имхо.
17 233916342
>>14672 (OP)
Ты опоздал на лет 10-15. Сейчас на рынке просто пизда. Это тебе не ноунейм с двачей говорит, а профессиональный тридешник иностранец.

https://youtu.be/M2ePY9pZgj0
18 233916449
>>15820

>Капчевать работая на фрилансе не получится - работать надо фулл-тайм или даже больше. На биржах большая конкуренция со стороны индусов и азиатов.



Уже не актуально.
Китайцы давно зарабатывают на уровне европейцев и сейчас сами являются крупнейшими работодателями.
Работал на китаянку. Средни заказ по моделька и визу 150-200$

Индусы тоже разбогатели и сейчас демпингуют разве что совсем нищие студенты.

Сейчас дешевле всего нанимать венесуэльцев, эфиопов и прочих негров.
19 233916568
>>15884
Многие так и делают. Берут бэйсмеш, доробатывают его до концепта. Лицо скульптят отдельно для схожести. А весь обвес поверх получившейся модельки.
Кучу времени экономится.
20 233916593
>>16320
Ты дурак. Инструментарий и количество документаций позволяют делать сносное 3д (то что ты бы назвал "отличным" где-нибудь в нулевых) даже полному кретину. Из-за чего стоит адский демпинг от говноджунов и нормально работать может только 3дшник-звезда который с утра до вечера задротит и выделяется. 3д вступает в колею графического дизайна десятых годов когда каждая вторая тварь дизайнер. Теперь каждая вторая тварь еще и тридешник.
20201012181240.png5,7 Мб, 2560x1440
21 233916606
>>16284

>Персонажей? Сканируют? Лол что?


Он наверное про motion capture говорит - актеров одевают в спец костюмы, и записывают анимации с их движений.

Модельки ежу понятно, что с нуля делают, даже если в качестве референса и используют фотки живых актеров, как у Кодзимы например.
Фотограмметрия не дает на выходе модель, пригодную для использования в движке, там слишком много мусора, слишком много полигонов, такие модели можно использовать опять же как референсы для ретопологии, скилл моделить ручками всё равно необходим.
Плюс, это работает только для фотореализма.
Овердохуя игр делается со стилизацией графена/персонажей, там только ручной моделлинг с нуля подходит.
Если тебе нужна няшная аниме тяночка типа пикрил, ты не можешь просто отсканировать ебло рандомной Натахи, потому что будет не то, здесь только моделирование по концепту художника с нуля, т.е. сначала художник рисует 2д аниме, потом по нему моделят персонажа.
И если ты хочешь уметь сам делать такое с нуля, надо уметь и нарисовать, и потом смоделить.
22 233916831
>>16593
Ох двачую, порог вхождения настолько низкий что любой школьник который не осилил вижуал бейсик на уроке информатики качает Макс и двигает кубы часами на пролет и находит это весёлым.
23 233916852
>>16342
Индусское качество зачастую видно невооруженным глазом.
Сколько этих мутатнтов с головой Эльзы из Холодного сердца и телом порноактриссы висит на том же маркетплэсе артстейшна.
Но только это особ не покупают даже за 3 бакса.
Все равно в топах продаж люди с интересными моделями и ассетами.
24 233916908
>>16831
Потом кидает это в субстанс, накидывает смартмат и asset готов.
25 233916969
>>16606
Не актуально же.
Сейчас есть такие штуки как zwarp которые позволяют проецировать очищенный скан на сетку с хорошей топологией и разверткой. При этом плагин сам силуэтт и форму подстраивает.
26 233917019
>>16969
Ситуационно.
27 233917066
>>16852
Профессиональный тридешник американец говорит что заработок после 1-2 лет практики 100-400 долларов в месяц. И это в США где зарплаты большие. Больше получают только по знакомству в студиях. Он сразу говорит "не рассматривайте 3д как единственный источник дохода".
28 233917103
>>14672 (OP)

>Сколько нужно времени чтоб вытянуть скилл до уровня пикрилейтед?


Года 4

>Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?


Нет. На фрилансе нет 3дшников почти. Все 3-дшники на галерах посредников игроделов. У меня знакомый ебашит всякие новые игры. В титрах понятное дело нет, только студия.
На галере тыщ 100. Лучше свою фирму сделать. Знакомый 400-500 делает/м.

>Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?


Нахуя? Тебя хоть в США, хоть в Японию позовут.
29 233917173
>>16342
Берем топ продаж на cgtrader.
Вот люди которые за неделю делают продаж на 4000-7000$

https://www.cgtrader.com/squir

https://www.cgtrader.com/niuniuliang

https://www.cgtrader.com/jewelkuzo

https://www.cgtrader.com/cadcart

Что-то они не похожи на левых хуев с дерьмовыми скилами.
Аноним 30 233917190
>>16908
Круто, а смарт-материал тоже сделать надо. А еще классно заретопить, и не обосраться с разверткой
31 233917266
>>17066
Значит больше его скилы не стоят.
Сейчас погуглил линкдн и в Варшаве полно вакансий на интерна 3д с начальной ставкой от 1000 баксов.
32 233917269
>>17190
Дебик ебаный, их пресет там 50 штук. На кгпирс еще можно тыщу спиздить.

>классно заретопить


обезъяний труд для дебилов

>и не обосраться с разверткой


где там обсираться? ты че оригами не делал из тетрадки?
33 233917348
>>16908
Сейчас успешные тридешники это школьники из 2010 года, которые моды для GTA SA делали. Тогда был ренессанс, золотая эпоха, школота сама того не зная массово вышла на не паханное поле. После них - выжженная земля.

Те кто видел индустрию тогда и сейчас поймут о чем я.
Аноним 34 233917388
>>17269
Дебик ебанный у нас как раз ты. Прессеты у него блять. Ты думаешь лид не увидит что ты взял хуету стандартную, которая по себе в большинстве своем должна редактироваться?
35 233917406
>>17348
Так и есть. Сейчас эта дебилоидная волна анскиллов с каких-то хуев сидит на лидах при том что их скиллы еле дотягивают до современного мидла. Сейчас действительно полная жопа, я уже просто не могу назад педали сдавать тк время вьебано.
36 233917413
>>17190
А что его делать.
Тяп-ляп, генератор там, генератор здесь, масочка, эффект, филтр, все генерическое.
И вот смарт-материал готов.
Даже субстанс дизайнер открывать не надо.
Запекаешь все это дерьмище и выкладываешь на скетчфаб.
Кидаешь ссылочку в инстаграм и фоточки мол смотрите какой я будушчий игродел.
Все твои одноклассники лайкают, а одноклассницы текут и зовут к себе домой чай пить.
37 233917428
>>17388
Шизик, ты о чем сейчас вообще? Алсо, иди нахуй, не отвечай мне.
38 233917685
>>17173

>Тред: хочу вкатится в 3д, сколько можно зарабатывать на продаже моделек?


>Берем топ продаж на cgtrader



Дурачек? Ты хоть понимаешь сколько топы cgtrader шли к таким показателям и сколько у них опыт работы/связи/знакомства/деловая репутация/клиентская база/etc?

Кем нужно быть что бы манямечтать как вкатывальщик в 2020 году будет зарабатывать как топы cgtrader?
Аноним 39 233917709
>>17413
И получаем работу уровня /b, с однородным рафом. Круто, разве что одноклассники и будут лайкать
з.ы. рандом работа с СкЭтчФубля
40 233917831
>>17709
Как это хрень стреляет?
И чем она стреляет?
image.png31 Кб, 742x268
Аноним 41 233917863
>>17831
Можешь у него спросить, я без понятия
42 233917906
кароче раскладываю по полочкам для совсем тупых детей:
- вы опоздали с изи бабками на 10 лет минимум
- в 3д очень легко вкатиться и это делают очень многие
- чтобы обратить на себя внимание галеры нужно вьебывать как проклятый и мотивировать себя самостоятельно, это очень тяжело, не в шарагу на похуй ходить пока мамка утром покушать борщик будит
- позиции моделлера в целом дно арта/геймдева как такового, более сложные ниши типа анимации, техарта или риггинга недалеко уходят от технических специальностей в шараге, ты просто охуеешь от необходимого количества повторения или объема технической дрочки с документацией и калькулятором

не идите в 3д дети. идите в мвд, армию по контракту, медицину. я не рофлю. посмотрите зарплаты графического дизайнера / работника типографии в своей сраке и это ты через 5 лет.
bogdan-zhukov-6.jpg1,6 Мб, 1920x2339
43 233917967
>>17266

>Варшаве полно вакансий на интерна 3д с начальной ставкой от 1000 баксов


Святая толстота.
45 233918555
>>17906
добавлю еще для тупых детей которые думают что они будут весело делать игры:
ебаное 3д это тупорые анальные пайплайны придуманные каким-то жирным уебком из лос анжелеса в 2011 и ты будешь ебаться с этой хуйней потому что "ну мы так привыкли"; переделывать стаканчик от кофе из 52 полигонов 6 раз пока он не будет "соответствовать техническим стандартам и арт гайдлайнам"; сдавать модели через ебаную майю 2014 которую нельзя заменить потому что у нас самописный говноплагин и это все крашится каждый второй экспорт; делать ассеты через такие шизофренические жопы какие ты только представить не сможешь, ведь оптимизация>все остальное; трахаться с доисторическим говноинструментарием из нулевых которым заставляет тебя пользоваться заказчик текущей работы

не забывай еще что с тобой будут общаться с таким ебалом будто домой пустили жену поебать - "таких как ты за дверью очередь, пятера за 25 ждет"
46 233918656
а аноны, делать 3d анимацию порна с аниешными девочками?
Аноним 47 233918752
>>18555
двачую
>>18656
Для этого SFM есть
48 233918797
Почитал тред и возник вопрос: учу тридэ где-то около месяца, однако, я умею рисовать руками. Сократит ли это время обучения?
Пикрел делал сам, после изучения основ, в качестве, стадика на закрепление изученного.
49 233918802
>>17831
Похоже на рельсотрон. Импульсный ускоритель.
50 233918844
>>17906

>позиции моделлера в целом дно арта/геймдева как такового, более сложные ниши типа анимации, техарта или риггинга недалеко уходят от технических специальностей в шараге, ты просто охуеешь от необходимого количества повторения или объема технической дрочки с документацией и калькулятором



Это как раз и приемущество.
К примеру не получается у тебя анатомя или стилизация персонажей, идешь в энвайромент художники или хардсурфейсеры.
Сейчас же есть даже отдельные моделеры по волосам и оружию.
И при этом не обязательно быть в штате студии, можно спокойно делать на аутсорсе.
У меня бывшая одноклассница закончила Vancuver Film School. Отдавала за обучение почти 40к долларов.
Сейчас работает на аутсорсе на Убиков. Денег хватает жить в Швеции. Вот и думай.
Конечно, риск есть, но ты в любом случае не с голой задницей останешься.
51 233918890
Почитал тред и возник вопрос: учу тридэ где-то около месяца, однако, я умею рисовать руками. Сократит ли это время обучения?
Пикрел делал сам, после изучения основ, в качестве, стадика на закрепление изученного.
Аноним 52 233918919
>>18797
Хз, не умею рисовать, пока-что чувствую себя нормально. Единственное когда скульпчу что-то, то чувствую что некоторые формы не даются с первого раза, как например, дались бы обычному художнику
53 233918945
>>18358
Ты читать по польски умеешь? Там четко написано что они ищут опытных специалистов для работы над проектом а не вкатывальщиков.
54 233918961
>>18844

>идешь в энвайромент художники или хардсурфейсеры.


Дно дна.

>Сейчас же есть даже отдельные моделеры по волосам и оружию.


>моделеры по волосам


Штучные позиции в ядрах команд, тот же юбисофт.

>оружию


Это мидл или помидор.

>Сейчас работает на аутсорсе на Убиков. Денег хватает жить в Швеции. Вот и думай.


Анектодал эвиденс, нахуй пошел.
55 233918976
>>18555
Ну ты душный лох, конечно. Запросто могу перекинуться на макс 2011-й, да хоть 2008-й. В браше то же самое. Суть ведь не меняется и базовые операции тоже, никаких лютых прыжков в инструментарии тоже не вышло.
Если у тебя горит с таких вещей, то тебе повезло, что у тебя вообще работа есть.
Аноним 56 233918987
>>18945
Он скорее всего в перспективе рассматривает
57 233918994
>>18555

>сдавать модели через ебаную майю 2014 которую нельзя заменить



Зачем?
Почему не экспортнуть в какой-нибудь универсальный формат обмена данными и собрать потом все спокойно в движке?
Или же через какой-нибудь бридж перетащить прямо в движок и сохранить как ассет?
Аноним 58 233919080
>>18994
Плагины, свои пайплайны, консерватизм. РАЗНЫЕ FBX ФОРМАТЫ ЕБАННЫЙ АВТОСТОЛ
*другойанон
59 233919139
>>18945
И?
Я бы сам вкатывальщика не взял. А через 2-3 года уже не вкатывальщик же. Имеет смысл потратить время чтоб потом заниматься и зарабатывать на жизнь тем, что тебе интересно.
60 233919147
>>18844

>Vancuver Film School. Отдавала за обучение почти 40к долларов.


А теперь представь как в юбисофт берут вкатывальщиков из нижнего Тагила с образованием 9 классов.

Ты вообще разницы не понимаешь?
61 233919236
>>18961
Какой-то ты дерзкий, петушок.
Работаешь в говноканторе, которая делает никому не нужные игры, которые никто издавать не хочет и небось вам поэтому зарплату задерживают и ты тут пришел жизни учить.
Соси хуй, быдло.
62 233919305
>>18976
Ты дебик? Я детям доступно поясняю куда они лезут. Я себе отдаю полный отчет в специфике крупных проектов и компаний. Че ты меня поучаешь, деб?
>>18994
Слышь какой нахуй универсальный формат ты че охуел? Ты не понял? Говноплагин и есть твой бридж, но это самописное говно к самописному калодвигу которому 20 лет и этот говноплаг работает только на мае 2004-2014. Ты или пайплайн или не работаешь. Все условия работы предельно жестко регламентированы.
>>19236
Эй чмыга трудовую с записью с пиздатой конторой кидай сюда или нахуй пошел. Извени конечно что так сильно разбиваю твои влажные мечты основанные на анекдотах.
63 233919319
>>19080

>РАЗНЫЕ FBX ФОРМАТЫ ЕБАННЫЙ АВТОСТОЛ



Как же меня бесит сраный FBX
Особенно как он анимацию и риг корежит.
64 233919338
>>16342
БЕРЕМ ЛЮБОГО СКИЛОВОГО АРТИСТА
ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ЗАРАБАТЫВАТЬ МУЗЫКОЙ/РИСОВАНИЕМ/ТРИДЕ, ОНИ ВСЕ ЗАГРУЖАЮТ ВИДЕО НА ЮТУБ. В ТОМ ЧИСЛЕ ТУТОРИАЛЫ.

А ЕСЛИ ЗНАНИЕ ВЫГОДНЕЕ ПРОДАВАТЬ, ЧЕМ ПРИМЕНЯТЬ ЕГО САМОМУ - ЗНАЧИТ ТАКОЕ ЗНАНИЕ НЕ СТОИТ НИХУЯ.

ТЕПЕЬ ПОПРОБУЙ НАЙТИ ВИДЕО, ОБУЧАЮЩЕЕ КАК ВКАТИТЬСЯ В ЮТУБЕРЫ И ЗАРАБАТЫВАТЬ МУЛЬЕНЫ - ТАКИХ НЕТ

ПОЭТОМУ ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ СТАНОВИТЬСЯ АРТИСТОМ И КАЧАТЬ СКИЛЫ, ЛУЧШЕ СРАЗУ ОТПРАВИТЬСЯ НА ЮТУБ
Аноним 65 233919340
Кста, должен заметить, что в своё время разочаровался в 3дэ, т.к. когда начинает делать что-то по полному циклу, с всеми правилами и т.п. , то понимаешь, что творчество это 30% от всего времени. Да и на работе вашего творчества нет и не будет, вы делаете строго по ТЗ и Концептам. Если вы хотите что-то ТВОРИТЬ, то надо идти в обычную художку, и делать концептики
66 233919438
>>19305

>трудовую с записью с пиздатой конторой кидай сюда



Дедуль, у тебя песок из жопы сыпется.
Какая трудовая?
Это хрень давно отмерла. Разве что где-нить в республике Беларусь в совко-конторах ими ползуются.
Еще раз, старпер, иди на хуй.
Аноним 67 233919513
>>19338
Каждый дрочит как ему удобнее. Видосы на ютубе и те же хуйзы, могут дать только основы
68 233919522
>>14672 (OP)
ГОСПОДА 3d МОДЕЛИСТЫ,
Анон-вахофаг (я) пилит под на fallout 4, с целью переделать игору по любимую вселенную. Если есть талантливые джентельмены, готовые за чеканную монету помочm с осуществлением мечты - пишите, пожалуйста, на почту kirSf@romanoffANUSya12andexPUNCTUMru|8u. В прошлом году моя затея провалилась, но в этом я нашел много источников моделей и сижу на удаленке.
69 233919534
>>19438
Сколько тебе лет, уебище? Из какого манямирка ты вылез? Ясно короче, малолетка тупая. Я тебе тайну раскрою - абсолютно везде, ВГ, сейбр, спера, и тд работают чисто в белую, с ТК с и ТРУДОВОЙ КНИЖЕЧКОЙ. Дегенерат ебаный.
70 233919546
16054718006630.jpg116 Кб, 1280x717
71 233919562
72 233919575
>>19522
Можешь бесплатно говна навернуть.
73 233919583
>>18797
хуежник и сделал такой вырвиглазный пиздец, ты не художник а клоун ебаный
image.png1,5 Мб, 700x1431
74 233919604
>>19340
ТЗ и концепты как раз для того что творческие личности оставались в рмках истории и стилизации проекта.
75 233919614
>>19562
ЧТО ХАРАКТЕРНО, НИ ОДИН НЕ ПОЛИТИЧЕСКИЙ ПИК ИЗ ВСЕХ. ЧТО Я ПЫТАЛСЯ ПРИЛОЖИТЬ К ПОСТУ НЕ ПРОШЕЛ.
76 233919637
>>19338
так и есть. сейчас огромная волна инфобизнеса по 3д. признак того, что нише пиздец.
>>19340
так и есть, этот шарит.
77 233919642
>>19575
Так я же заплачу, анон
78 233919691
>>19642
Скок
2bc0ef3632f05856b108f218350384dd.jpg26 Кб, 600x427
79 233919697
>>14672 (OP)
Только при условии что ты можешь вот так от руки нарисовать. Если ты думаешь что уметь рисовать не обязательно, то получится у тебя далеко не так красиво, а скорее ужасно, безобразно, хуево, стыдно, и никакой бампмэр тебе не поможет, никакой бэнд, блэт, никакие полигоны. Комп за тебя не нарисует, браза. Синк эбаут ит. Я выучил весь 3д макс. Ну а хули толку. Надо было в художку отходить много лет. И еще иметь желание рисовать. У тебя то оно хоть есть? Или у тебя только мечты о польше и ПК и фрилансе. Ну емана, как сказал оксимирон - твой предел мечты - иномарка. Вернее ПК , это еще хуже чем иномарка. А рисовать ты не будешь все равно. Я подумал - если у меня плохое настроение , пусть и у тебя будет.
80 233919711
>>19642
Можешь плакать сколько влезет, давай деньги.
Аноним 81 233919745
>>19522
А что именно надо? Могу пропсики по свободе клепать. Или лучше на почту написать?
82 233919762
>>19139
Так для НЕ вкатывальщика - 1к (75к рублей) долларов это не зарплата.

Даже в России это обычная зарплата подай-принеси офисного планктона, а в польской вакансии на эти деньги требуют тридешника с опытом работы 5 лет. Теперь понятно почему эти вакансии пустуют?

На сборе клубники в Польше можно больше заработать.
83 233919836
>>14672 (OP)

>Сколько нужно времени чтоб вытянуть скилл до уровня пикрилейтед?


2-3 часа

>Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?


200-300кк/наносек

>Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?


Сможешь перекатится на марс, купить топовый кластер суперкомпьютеров и вычислять на нем протеины.
84 233919842
>>19534
Это что конторы в Пахомии?
Ты еще и говноед. А еще удивляешься что совковых конторах на деньги кидают и работают на говне мамонта.
Кароче, иди на хуй, дед.
85 233919896
>>19691
Если и оружие - 3к
Если броню под скелет - больше
Если тупо перекрас модели в сабстанс пейнтере - 1к за пачку
Если небольшой перепил уже готовой модели (что-то вроде подвинуть/развернуть/добавить пару полигонов/подточить стамеской) - зависит от количества правок

В прошлом году нашел команду анонов, и достаточно много успели сделать
86 233919926
>>19842
Ору с чмохи которая сидит в дырявых труханах и мечтает что ее кто-то куда-то нахуй по визе заберет и оформит. Вылезай из манямирка, скотина. Ты пока в варгейминге какому-нибудь минимум пять лет не отмотаешь с отменным перформансом и отзывами о работе, тебя никто даже в ебаную польшу на косарь евро не рассмотрит, что по меркам польши просто смешно нахуй.
87 233919931
>>18555
Вот этот пороху нюхал, сразу видно. Учись салага, он бывалый, а не душный лох, лол
88 233919956
>>19896

>В прошлом году нашел команду анонов, и достаточно много успели сделать


Успели наклепать тебе контента пока ты их не кинул на бабки?
89 233919961
>>19745
Пиши на почту, что готов и сколько хочешь. Еще я могу скинуть образцы ТЗ и работ за прошлый год.
90 233919989
>>19896
Зачем иметь дело с беседкиным говном если можно делать тоже самое но с возможностью издания и доработки на том же анриле. На БП можно собрать 90% базовых механик любого шутера. Хуйней страдаете.
91 233919998
>>19956
Я ВСЕГДА И ВСЕМ платил. Не хочешь - иди пить компотик, анон.
Аноним 92 233920005
Самое забавное, что втавытальщик небось уже ливнул с треда, а его захватили тридешники, которые не хотят в /td срач устраивать
omegalul
93 233920073
>>19338

ЕЩЁ ПРИМЕР ОТ ВСЯКИХ КАБАНЧИКОВ, КОТОРЫЕ УЕБЫВАЮТ В ТЕПЛЫЕ СТРАНЫ И РАБОТАЮТ МАКЛЕРАМИ. ТЫ НИКОГДА НЕ УСЛЫШИШЬ ОТ НИХ, КАК ПРИЙТИ ТУДА И КАК НАЙТИ СЕБЕ РАБОТУ МАКЛЕРОМ. ВМЕСТО ЭТОГО ОНИ БУДУТ ПРОДАВАТЬ ТЕБЕ СВОИ УСЛУГИ.

А ХОЧЕШЬ В ТРИДЕ, ИЛИ РИСОВАНИЕ? ВСЕГДА ПОЖАЛУЙСТА, ВОТ ДЕЛАЙ ЭТО И ТО, Я ТЕБЯ НАУЧУ, ЗАПИСЫВАЙСЯ НА МОИ КУРСЫ!
94 233920082
>>19989
Тому що:
1 - многое уже успели запилить другие моды
2 - можно строить домики
3 - нет РПГ по wh
4 - это что-то вроде дела всей жизни (каков ленивый и тупой аннон - таково и дело)
1111.jpg170 Кб, 700x700
95 233920092
Просто берешь и вкатываешься в блендер.
96 233920101
>>19998
Сколько? В Польше вкатывальщикам платят 75к рублей. Ради Антона с двачей готов поработать за чисто символическую сумму 60к рублей в месяц. Готов?
97 233920137
>>20092
Уже там, работы нихуя нет.
Аноним 98 233920221
>>19961
отписал
99 233920247
>>14672 (OP)
Дня два.
Но чтобы в ретопологию вкатиться и анимацию уйдет ещё неделя
100 233920255
>>20137
Нахуй тебе работа, жизнь бессмыслена, мы все умрем.
101 233920261
>>20101
Свои расценки я выложил выше. Если мое предложение интересно - пиши на почту. Нет - игнорь. Платить как цельная пшекостудия я не могу, само собой, это очевидно. Плата посдельная, как уже писал выше.
102 233920326
>>14672 (OP)
Кто прочитает у того через 2 дня умрёт мама, чтобы исправить это напишите это в другой тред(сори зайки сама попалась)
Стикер319 Кб, 512x512
103 233920536
104 233920642
>>17906

>работника типографии в своей сраке


Бля, я бы поработал. Типографии для элиты.
105 233920743
>>14672 (OP)
Сейчас только обезьяна не использует моушн капчур.

А Через пару лет нейросети будут переводить твоего парсонажа, нарисованного карандашом на туалетной бумаге - прямо в прогу с сеточкой.

И где ты окажешься с проебанным временем? На параше
106 233920884
>>16593
А хуле толку? Если на выходе человек не может нихуя. Вот товарищ лидом работает, в отдел взяли какую - то пизду. Так за нее ее курсопараша сделала тестовое более-менее сносно и ее взяли. Так вот, сидит учит, хули делать. Сама она не то, что бы очень бум - бум. Очень быстро оценить качество этих модельеров, кот. учатся по гайдам с ютьюба. Открываешь карту металлика, закрываешь )) Развертку выравнивают так вообще единицы - обычно просто хуярят острова, даже не думая о паддинге.
sage 107 233920931
>>14672 (OP)

>Вкатывания в 3д графику тред.


Но нахуя? Это весь путь художника в несколько лет + знания 4-5 программ для работы только джуном и потом просто дикий дроч одннобразного говна. Если ничего не умеешь, проще разобраться в основах ООП и вкатиться джуном в кодинг в ближайшую к дому студию.
108 233920962
>>20642
Двачую. Туда наверняка по знакомствам берут, всяких сыновей подруг.
109 233921024
>>20884
Шарага, кстати, то ли хуз, то ли британка))
110 233921029
>>20743
Скорее будут считывать образ из твоих мыслей и воплощать их в 3д модель.
Screenshot20201124-150503~2.png89 Кб, 1194x834
111 233921090
>>19896

>Если и оружие - 3к


Оружие на стоках самое дешёвое 50 баксов минимум, а под заказ это в 2-4 раза дороже. А ты собираешься сделать заказ по цене меньшей чем самое дешёвое на стоках

>Если броню под скелет - больше


Может тебе ещё фулл персонажа уровня ААА с нуля замоделить с текстурингом, риггом, пачкой кастомных анимаций, импортом в двигло за 500 рублей? Вот он, руснявый рынок во всей красе. И так везде.
sage 112 233921107
>>18797
сильно сомневаюсь, что ты УМЕЕШЬ рисовать, лол
113 233921196
>>20642
ты че? это помойка. ладно еще сидеть за компами и заглядывать какой-нибудь 20 летней таньке на сиськи, параллельно собирая из шаблонов листовки ЧЕСТНАЯ РУССКАЯ КОМАНДА ПЛИТОЧНИКОВ СДЕЛАЕТ РЕМОНТ НЕДОРОГО, но подсобная крыса это пиздец. рубить себе пальцы на гильйотине, ебаться со сборкой календарей и блокнотиков, плавать в ебаной краске и задыхаться от нее. ты че с ума сошел? 90% тебя в подсобные крысы определят, будешь себе там пальцы рубить на блокнотах, но зато в армию не возьмут, на спусковой крючок нажимать нечем будет, сэкономил на взятках ебать.
>>20884
ты сейчас сам того не поняв раскрыл еще один огромный недстаток 3д - многие конторы могут брать не по скиллу, а по пизде или знакомству, а потом эти якори тащат жопонадрывные джуны которые по хорошему минимум мидл, но сосут бибу годами потому что промоуты уходят секретной бабе арт лида. кароче к 3д галерам с какой стороны не подойди это полная засада, но если честно дела таковы примерно на любой работе, если быть откровенным. люди скот и всегда все заканчивается эксплуатацией и кумовством. все рвут под себя и крутят друг друга на хую. схуяли дети решили что это земля обетованная где можно нихера не делать и сьебаться "минимум в польшу" ума не приложу.
114 233921254
>>20884
С развёрткой же есть разные школы.
Японцы вообще все в квадраты разворачивают и есть четкая граница по матам.
У америкосов разные части могут в разных участках развертки, но зато все будет подогнано очень тесно.
Согласен насчёт паддинга, сами же видят швы на своей модели когда смотрят ее во вьюпорте, неужели не понимают что надо паддинг выставить повыше?
115 233921263
>>21090
Анон, я предложил исходя из своих скромных возможностей зарплатобляди в офисе. Я не требую немедленного исполнения моих желаний, это - подработка. Если есть энтузиасты/учащиеся/просто добрый аноны - я пишу для таких. Не хочешь - не надо.
116 233921272
>>21196
Так мы про работу за пекарней.
117 233921302
>>21196
а кем тогда устроиться долбоебу, если я только в фотошопах хуй приделать могу?
sage 118 233921307
>>18844

> Конечно, риск есть, но ты в любом случае не с голой задницей останешься.


Ну это хуй знает, если ебанёт мировой кризис то всё это моделирование никому не нужно будет, т.к. почти весь хедкаунт в нём это игры и кино, затем реклама и совсем немного ёба-научные вычисления. Т.е. те сферы, в которых по максимуму сожмутся бюджеты.
Думаю мне, как 300кк/нсек программисту, будет легче переживать этот период - потоки информации никуда не пропадут и их нужно будет кому-то обрабатывать, на крайняк можно пойти в банк (или возможную фиатную контору, если к тому времени все эти *коины легализуются) т.к. на натуральный обмен цивилизация вряд ли откатится
119 233921411
>>21307
Он уже почти 100 лет никак не ебанет.
120 233921608
>>21263

>Анон, я предложил исходя из своих скромных возможностей зарплатобляди в офисе.


Ты на перепродаже контента на стоках больше заработаешь чем собираешься платить анону.

Антон моделит снуля пушку тебе за 3к под заказ, а в конце ты идёшь на cgtraderи выставляешь эту пушку на стоках за 60$ отбиваешь полную стоимость + навариваеш сверху и все это за чужой счёт.
image.png124 Кб, 436x436
121 233921655
Сколько скилла надо, чтобы выдавать чё-нить такое? И где лучше всего этим заниматься при условии, что мне нужны только низкополизоныльные модели типа пикрил?
122 233921704
>>21608
Я слишком ленивая мамина корзина и презираю БИЗНЕСМЕНОВ, чтобы на этом зарабатывать.
123 233921709
>>21655
3-5 лет
sage 124 233921762
>>21704
Скинь ссылку на мод, я сам перепродам тогда.
125 233921864
>>21762
Я же писал, что не люблю барыг-копропедолиздов))
126 233921909
>>21704
Судя по цене которую ты предлагаешь ты именно этим и занимаешься. Платишь анонам 3.5 рубля и перепродаешь их работу по нормальной цене на пендосских биржах.
127 233921960
>>19583
О, говнорисователь порвался. Где я писал, что я хуйдожник? Просто рисовать умею. Немного. Вот примеры моих говноподелий. Не рвись, плз.
128 233921989
>>21909
Я не знаю даже, как переубедить анонов и доказать честную природу своих намерений.
129 233921990
>>14672 (OP)
За сегодняшний день не скажу, но несколько лет назад общался с хорошим знакомым, который занимался 3Д, и по его словам - рады работать буквально за еду, потому что предложение намного превышает спрос.
130 233922005
>>21254
какие школы разверток, деб? опять таблетки не выпил? ты че тримы и обычный сет на ассет теперь в школы выделяешь? это ты с телкой из швеции тут хуйню эту пишешь дальше?
131 233922045
>>21307
вот этот парень шарит.
132 233922098
>>21655
Блендер, скетчап.
sage 133 233922113
>>21960

>Где я писал, что я хуйдожник?


>>18797

>я умею рисовать руками

134 233922131
>>21272
а хули тебя за нее пустят? все позиции клепателя листовик из шаблона давно засижены и прогреты телками за 30, иногда туда соску возьмут. мальчикаф только пальцы рубить на производство (подсобка).
>>21302
да хуй знает, служба по контракту, полиция, госслужба, лол.
135 233922141
>>21960
пиздец параша не позорься лох
136 233922147
>>21655
А ты сколько думаешь? Это пара уроков на ютубе, а потом клепай сначала может по 3-5 часов будешь делать, потом после 50 модели будешь их за 10-15 минут делать.
137 233922210
>>21864
Так ты сам барыга. Платишь в 4 раза меньше рынка доверчивым анонам за ту же работу. Когда я говорил что биржи это дно, я просто не знал что в треде появится кто то, кто будет платить ещё меньше и требовать ещё больше.
138 233922251
>>22131
Ну я так то уже работал клепателем листовок, рекламы и прочей хуйни, правда съебался по глупости и заебалься сольвент нюхать, а сейчас и в 3д вкатился.
139 233922267
>>22210
Я - скромный любитель. Моя зарплата - 60к, дорогой анон. Сколько могу предложить - столько предлагаю.
140 233922271
>>22005
Успокойся быдоан. Я другой Антон.

Есть японский метод развертки, погугли как делали Метал Гир солиды и поделки Конами.
https://youtu.be/1m46yGKArRs
141 233922301
>>22113
О, нахуй, оказывается любой, кто умеет рисовать - хуйдожник? Иди в /pa расскажи. Они будут рады.
142 233922311
>>22098
В скетчапе пробовал будучи пиздюком, куча времени ушла
>>22147

>по 3-5 часов будешь делать


Такую-то можель?
image.png24 Кб, 274x149
143 233922312
>>14672 (OP)

>Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?


Примерно как и 2d-шники. Но тут зависит от сложности, объема работ, сроков, фазы луны и прочей хуйни, которую от тебя может потребовать заказчик/работодатель.
144 233922318
>>22251
о, здарова братан по цеху рубки пальцев. я правда на стороне компа в основном.
если вкратце, то 3д гавно. было лучше когда-то давно, щас уже поздно.
145 233922344
>>21909
Пашел нахуй отсюда петух вонючий, иди сделай и продай оружие на стоках за 60 долларов, да даже за 5, хули ты сидишь тут и ноешь, в ахуе с таких долбоебов вкатывалщиков у которых маняфантазии о рынке и они их проецируют куда то, не продав ни одной модели.
146 233922375
>>22271
притащил специфический пайплайн о котором я как раз говорил за некий образец какой-то блять "школы", господи какой кретин
IMG20141122211553.jpg57 Кб, 800x560
147 233922385
>>22141
Рвись сильнее, криворукий.
148 233922397
>>22344
Спасибо за поддержку, анон
149 233922460
>>22385
перестань вайпать тред этим говном
150 233922506
>>21655
7-9 лет, этот грузовичок не так прост как кажется
151 233922556
Анон из Take2 вкатился в тред.

Не занимайтесь 3д если вам это действительно неинтересно.
3д это задротство, много задротство и тяжёлый труд.
Да, хороший скилл вам хорошо оплатят и вы даже сможете сменить место жительства на более комфортное, но до этого момента пройдут годы.

Вкатывайтесь обязательно в Zbrush, сейчас его знать везде обязательно.
Ну и Substance Painter.
Не тратьте время на говно-Unity. Только Unreal engine.
152 233922602
>>22311
Че ты сопли на кулак мотаешь, было бы надо ты бы уже за 4 минуты блендер скачал, за 20 урок посмотрел и попробовал, а не задавал ебанутые вопросы. Ты вот сейчас будешь в очке ковырять и в треде сидеть 2 часа только. Так же и делать будешь.
IMG20141204224700.jpg123 Кб, 800x1371
153 233922605
>>22460
Или что?
154 233922609
>>22556
а основной пакет какой взять??
155 233922615
>>22375
Это пайплайн и называется японский метод, еблан.
156 233922622
>>22556
шарящий в треде, поставил лайк.
157 233922640
>>22385
Что у него с шеей?
мимо
158 233922655
>>22615

>ытыт пыплын нызывыитяс йипински митд


сколько там на видосе просмотров? 10?
159 233922699
>>22609
Я лично предпочитаю автостол 3д Макс, но параллельно освоил Блендер и честно говоря последний мне нравится все больше и больше.
160 233922710
>>22556

>Unreal engine


Чтоб готовые модели смотреть?
161 233922891
>>16063

>Планирую себе купить пикрилейтед и дрочить анатомию


Пустая трата денег, анон. Купи учебник по анатомическому рисунку.
Больше пользы выйдет.
162 233922896
>>22710
Ты туда их будешь экспортировать и ебаться с кучей глюков почему у тебя все швы разъехались, размер головы уменьшился, левая нога торчит из очка, анимация превратилась в дрыгание дцпшника, цвет поменялся и свет ни так падает, это все работа 3дэээээщника.
163 233922908
>>22344
Дебил, нормальный калаш с 4к текстурами как на пререндерах таркова на стоках 150 баксов стоит.
Стоки - это вторичный рынок где перепродают уже готовые модели которые остались после заказчика. На стоках все в несколько раз дешевле чем если бы эту модель делали под заказ с нуля.

Делать модель с нуля под заказ по цене ниже чем самая дешёвая вторичка на стоках - даже индус не будет. Цена электричества которое сожжёт твой компьютер во время работы над такой моделью будет дороже чем сумма которую тебе за нее готов заплатить вот такой русский кабанчик.
164 233922921
>>22699
вот ты и попался таке 2, сразу видно хуеплета пиздабола с двачей

мимо-рил-3д-артист
sage 165 233923109
>>22301

>О, нахуй, оказывается любой, кто умеет водить - водитель?

166 233923264
>>22908
Все слышали? Делайте калашы и продавайте за 150 баксов, хуле вы тут письки мнете?
167 233923308
>>22710
Не только. Это самый распространенный игровой движок. И даже все движки собственной разработки много от него заимствуют.
168 233923321
>>22921
пиздабол ты обыкновенный к тому же еще и хуисос
sage 169 233923322
>>22605
пониеб, завязывай
170 233923407
>>22921
Чем тебе Блендер не угодил, фэйк-3д-артист?
171 233923415
>>23109
А, так у тебя просто с терминологией хуево. Бывает :3
Каждый хуйдожник - рисовальщик, но не каждый рисовальщик - хуйдожник.
sage 172 233923451
>>23415
и? Тебе всё ещё печёт от того, что ты не смог задрочить кубы и теперь обречен на страдания? :3 Страдай :3
173 233923533
>>23322
Лет пять уж меня так никто не называл. Спасибо. Аж слезина навернулась.
144788057670.jpg207 Кб, 684x912
174 233923536
>>23415
>>23451
Ньюфаги всегда срутся на тему скилла.
175 233923556
>>14672 (OP)
Такой скилл нужен для дебилоигор. Сейчас в трендах простые типо такого - https://www.shutterstock.com/ru/image-illustration/group-happy-cartoon-characters-standing-on-1461785813
image.png85 Кб, 141x253
176 233923560
В голосину со школ развертки.

мимо tech. artist
177 233923587
>>20326
сельд, хуй пососешь мой немытый?
178 233923670
>>23536

>пик


Ты чо ролевик штоле
179 233923672
>>23407
очевидно же блендер слаб во всех сферах, сейчас в ААА фирмах лидирует sideFX, MAYA,zbrush
>>23321
найс подрыв опущ
180 233923695
>>23451
Предъяви свой куб, маня.
>>23536
Олдфаги в этом плане ещё хуже. Помнишь Сашку Лучезарного?
d72667c-74e8711a-aff9-4dbe-a4de-402d2832529a.jpg42 Кб, 492x900
sage 181 233923728
оцените работу, у меня постоянно стоит на лошадей
182 233923861
Оп, загвоздка в том что сейчас индустрия к 3D намного требовательней чем скажем лет 10 назад.
Сейчас требуют не только высокую планку самого моделинка, но и отличный концепт арт, стилизацию зачастую. А это уже реальные художественные скилы которые требуют опыта и профильного образования.
Поэтому если говорить начистоту мakaкой на аутсорсе ты вполне можешь стать. Но вот выше уже сомнительно, там конкуренция с художниками из азии и ес которые в 100 раз скиловее.
183 233923889
>>16063

>Планирую себе купить пикрилейтед и дрочить анатомию


https://www.zygotebody.com/
Visible Body - human anatomy atlas
184 233923922
>>14672 (OP)
Год-Два нужно вкатываться до такого уровня.
Либо пройти очень хорошие курсы, можно и за год.

Ставка подобного артиста - от 20$ в час можно просить. 2k зеленых можно в месяц получать, работая удаленно.

мимо-3д-артдир
185 233924047
>>23728
петельку не видно 0/10
DasYXggX0IM.jpg302 Кб, 1296x2160
sage 186 233924055
>>23728
бля нормально у меня тоже встал
187 233924153
>>23922

>артдир


ну и кому нужна эта статичная поебень с миллиардом полигонов?
16060528016520.jpg6,6 Мб, 1875x2500
188 233924210
Рад видеть что треды вкатится в 3Д стали появляться чаще чем вкатится в айти
189 233924290
>>24210
всмысле? один тред не сдохнувший тред в месяц это достижение? вкотыться в ойти мусолится круглые сутки тут.
190 233924295
>>23861
Концепт, дизайн делает концепт артист в 2д, суть 3д макаки перевести это в 3д и не обосраться, а не думать одизайне персонажа, разделение труда и конвеер изобрели 200 лет назад ебалай.
191 233924310
>>24210
Ну так уже все пробовали вкатиться в айти, ни у кого не получилось, пора пробовать что-то новое, обязательно чтобы с фрилансом из дома. Маме можно сказать, что уже через год будут деньги.
192 233924315
>>24153
Простите, что?
193 233924336
>>14672 (OP)
Кто прочитает у того через 2 дня умрёт мама, чтобы исправить это напишите это в другой тред(сори зайки сама попалась)
photo2020-03-2917-40-11.jpg10 Кб, 264x282
194 233924370
>>24290
Каждый день вижу несколько тредов в бэ про вкат в тридэ
195 233924399
>>23728
О, ты нашел мой древний аккаунт на девиантике? Как мило :3
196 233924459
>>24370
и много из них сдыхает? впервые сегодня вижу чтобы оно не утонуло нахуй
то что срут это предсказуемо, щас везде закуплена реклама всяких говнокурсов, постоянно в рожу лезет
vlcsnap-2019-12-31-20h31m51s109.jpg57 Кб, 713x713
197 233924495
>>24310
Настоящий битард должен вкатываться в
АЙТИ
Рисование

Стиминг

А лучше во всё сразу
198 233924514
>>24315
из оп-пика
199 233924531
>>24295
Боюсь если ты не нормальный художник нормального результата не будет при переносе. Глянь тех же японцев занимающихся 3D для известных студий, они все отлично рисуют.
То же самое у европейских студий типо юбиков.
200 233924579
>>24210
а сколько вкатывальщиков в рисование в /па
201 233924607
>>24290
Так айтишник нужен везде от шаурмячной и банка до везде короче, а 3д это игры, фильмы, чуток 3д печати да мультики с рекламой.
cyberpunk-2077-5fb45ff3039b3.jpg73 Кб, 700x421
202 233924633
>>24495
Геймдев забыл, это же самый крутой рут, начальника нет, заказчика нет, ПРОСТО делаешь гениальную инди игру и становишься миллионером.
203 233924672
>>24514
Ну под 3д печать если только.
Либо как концепт для бохатого заказчика. У меня по работе есть клиент, которому надо ЛП модели.
Так он оплачивает ХП модели из зебры, что бы пиздато выглядело, а после уже скручиваем качество в угоду лп.
204 233924690
>>24607
Не понял. Зачем обязательно нанимать айтишника делать шаурму и быть консультантом в банке?
15954165119780.jpg20 Кб, 689x795
205 233924737
В треде обсуждают 3D, а что насчет 2D? Рисуют ли спрайты, пилят ли анимации на продажу? Какова ситуация на рыночке 2D, можно ли самому в соло запилить игрушку в юнити и хоть какой то профит заиметь?
206 233924771
>>24672
Как скручиваете? Вам нужны макаки на ретопологию?
207 233924850
208 233924852
>>24737
2д сдохло обосравшись и обоссавшись.
209 233924854
>>24495
Математику и философию забыл
210 233924877
>>24771
Какой бы ты ценник не назвал, индусы все равно сделают дешевле.
211 233924879
>>24531

>То же самое у европейских студий типо юбиков.


Ой бля, убейсофт то не приплетал бы. До богомерзкого Отсоссин Юнити мб так и было. Только вот теперь у них большую часть контента пилит мошына, а они только слегка поправляют.
212 233924887
>>24737
Есть знакомая художница которая работает рисовальщиком спрайтов и фонов.
Рисует обалдеть, лет 10 минимум до такого уровня корпеть.
213 233924961
>>21254
И правильно делают эти ваши японцы. От проекта зависит. Я вот мобилки дрочу. Чем лучше разрешение, тем пиздаче, так что выравнивается вообще все, чтобы влезло больше. Чекер жертвуется в пользу равномерности и меньшего кол-ва островов, например. И такую хуйню никто на курсах не рассказывают, нарезали и вперед, епты. Артура в рдр2 выровняли, например. Скачай модельку, посомтри.
>>21196
По знакомству и пизде, без нужных скиллов, ты нахуй никому не нужен. Тут был явный обман, так как тестовое кто - то ей правил и доделывал. А так, меня самого брали по знакомству, только вот выдрочили пиздец на тестовом. И далее на работе. Человек же головой за тебя отвечает.
214 233924992
>>24887
10 лет для рисования среднячок
photo2020-10-1823-24-44.jpg33 Кб, 500x492
215 233925086
>>24961

>кумовства нет


>правда, я сам попал по кумовству, но это другое

216 233925137
>>24737
В мск вот не могут найти нормального художника в компанию, где моя баба лид. Я как не гляну, что там рисуют, то пiздец.
217 233925223
>>25137

> моя баба лид


Потому и не могут.
218 233925308
>>25086
Так мне кумоство ДАЛО ШАНС, так как я попросту не скроллю hh. Я полностью соответствую требованиям вакансии. Больше того, лид, так как это мой кореш, дрючит меян в 2 раза больше, чтобы сделать из меня ХОРОШЕГО модельера.
219 233925382
Блять, почему вы не начали вкатываться в триде когда стандартом проработанности был этот орк и томми версетти? >>25086
220 233925388
>>14672 (OP)
Мне 36 месяцев хватило, сейчас делаю больший акцент на рисовании и выпечке текстур, на эффективной развëртке.
vlcsnap-2019-12-06-01h02m43s412.jpg38 Кб, 704x704
221 233925394
>>24854
Нет, современный анон вкатывается только туда, где можно зарабатываться 300к не выходя из дома.
222 233925447
>>25308

>вы не понимаете, я по кумовству попал от кореша, но на самом деле это сложнее, мой кореш очень строгий, вы не понимаете, так даже сложнее


как перестать орать с дурака. ты понимаешь, ты попал в 3д только потому что тебя кореш взял? сколько ментальной гимнастики ты тут будешь разводить?
223 233925484
>>23556
Застрелись нахуй, будь так добр.
sage 224 233925493
Кто прочитает у того через 2 дня умрёт мама, чтобы исправить это напишите это в другой тред(сори зайки сама попалась)
225 233925542
>>24887
Скок зарабатывает?
226 233925546
>>233915094 (OP)
Кто прочитает у того через 2 дня умрёт мама, чтобы исправить это напишите это в другой тред(сори зайки сама попалась)
227 233925750
>>21196
Во бля новости, всегда считалось что на производстве - работяги, а крысы в офисе.
А тут вон оно как...
vlcsnap-2020-09-21-11h45m59s730.jpg22 Кб, 527x527
228 233925824
>>24459
Пока не заготовили паст-страшилок про 3Д чтобы ими шитпостить до бамплимита.
Кстати, вот тип https://vm.tiktok.com/JF6Cnm4/ вкатывается в 3д и пилит об этом тиктоки. Он под это дело отложил подушку в 1,5 млн, уволился с норм. работы и заложил год на вкат.
Вот он точно вкатится. Это не анон, ковыряющий блендер часик в день по бесплатным туториалам "как сделать пончик" на пк для учёбы
229 233925866
>>25546
Кто напишет в другой тред(сори зайки сама попалась) у того умрут мама, папа и кот обормот.
vlcsnap-2019-12-31-21h01m27s690.png111 Кб, 350x350
230 233925894
>>25824
Мне кажется этот кабанчик уже за первые месяцы оброс связями так что хоть сейчас может идти джуном в гейдев.
231 233926026
>>25382
Очевидно же, не было ютуба с тутроми и надо было оторвать жопу и сходить за софтом на горбушку.
232 233926035
>>25388

>сейчас делаю больший акцент на рисовании и выпечке текстур, на эффективной развëртке


И чем ты тогда три года занимался, если это в первый месяц нужно знать?
233 233926066
>>25824

> ковыряющий блендер часик в день по бесплатным туториалам "как сделать пончик" на пк для учёбы


Так и делаю, мне норм.
234 233926120
>>25750
говнодизайн суров и подсобка не имеет квалификации. это тупо обезьяна на гильотине и офсете, не дай бох лазере лол. не сравнивай с работягами на заводе которые могут зашибать больше чем любой продаван.
235 233926142
>>24877
В том то и дело, что нахуй нам не нужны индусы.
Мы готовы платить нормальные деньги за нормального человека, с кем комфортно работать из нашей языковой среды.

>>24771
Не, нужны просто персонажные моделлеры, которые полный цикл могут делать.
ХП + репоп в ЛП + UV \ bake + textures
236 233926192
>>25388
То ест ты за полтора года только дошел до uv и текстуринга, ок.
237 233926289
>>26192
ой блять какие полтора, три года, пиздаеец
238 233926342
Работал в ЦОДе дежурным электриком, со мной в смене работал кондейшик, который кроме того ещё и 3d модельером подрабатывал. Первую работу он нашел через пол года после того как начал учиться. При том я охуел когда узнал что его подработка принимать ему больше чем его основная работа.
239 233926431
>>26142

>В том то и дело, что нахуй нам не нужны индусы.


>Мы


Студия из 4 человек? Человек просится быть ретопо-макакой, я ему прямо отвечаю, что индусы ретопят хайпольки быстро, качество, за бесценок. С чем ты пытаешься спорить?
240 233926479
>>14672 (OP)
Кореш с нуля где-то за 2 года докачался до первых покупок на турбосквиде, но у него предметы интерьера всякие в основном, года 3 до вката в гейдев ссанные домики моделить для симсити браузерного какого-то, и 5 лет до уверенного 1к$/мес на турбосквиде. До бабы с пика ему далеко, он пытался делать перса, но там его навыки 3д особо не пригодились, ибо все скульптурится.
image.png1,1 Мб, 1280x720
241 233926631
Вы все черти.
242 233926650
>>25447
Додик)) Иди делать пончик.
243 233926655
>>25308

>дрючит меян в 2 раза больше, чтобы сделать из меня ХОРОШЕГО модельера.


В фэшн индустрии это обычное дело.
244 233926760
>>26431
У нас 50+ человек...

Еще раз - лучше для проекта иметь человека, который ретопит сам.
Конечно если проверенный штат индусов уже есть, то можно работать, но обычно это какой то геммор.
245 233926810
>>26650
слился кретынич. каково ощущать что тебя взяли на работу только потому что ты друган? скилловичок ебана, лол.
246 233926813
>>26026

> горбушку


а если не у всех была своя горбушка?
247 233926845
>>18797
Дети против Волшебников ты делал?
248 233926904
>>26760

>лучше для проекта иметь человека, который ретопит сам


Ясно, понятно. Ну значит это какие-то российские передовые технологии, тратить человекочасы на тупейшую часть пайплайна.
image.png3,4 Мб, 2795x4896
249 233926959
Русское 3д в одной картинке.
250 233927130
>>26904
Ох, ты видимо не вкурсе, сколько по времени может занять работа с индусом.
251 233927221
>>26959
Работай на запад. В чём проблема?
252 233927224
>>26342
Сам работаю тна станках ЧПУ, делаю всякие иконы в 3д выходит больше чем в конторе
253 233927266
>>27221
Там враги вообще-то
254 233927406
>>27224
Зачем тогда основная работа?
255 233927421
>>26904

>это какие-то российские передовые технологии


Русские передовые технологии это иметь весь штат специалистов в одном человеке и платить ему копейки. Русский геймдев это когда художник + концепт артист + 3д артист + аниматор + специалист по движку - это один и тот же человек. Руснявые кабанчики хотят все и сразу и желательно бесплатно.
256 233927522
>>27130
Сколько, еблан? Ты скидываешь им модель, через несколько часов получаешь результат. Они давно в переписке общаются на чистейшем английском.
>>27421
Я так и подумал, лол.
257 233927550
>>26479
за первые 2 недели вката сделал заказ на 50 баксов пиля какую-то железную коробку. с продаж тоже не много времени ушло. было это года 2 назад.
258 233927557
>>27421
хуйня, такой деб никакой контент не доставит. к тому же, все крупные галеры в рф курируют зарубежные кабанчики, тут фактор российского бизнесмена вообще ликвидирован. ты бы знал эти факты еслиб работал в 3д. о том что абсолютно любая мало мальски вменяемая контора пренадлежит каким-то пидорасам в лос анжелесе, если не полениться ИНН пробить по цепочке собственников.
259 233927614
>>27266
Так плоти нологи с их денег. Получится что с ними будут бороться за их же деньги.
260 233927639
>>27406
Для души.
261 233927644
>>27421
Работай на запад.
15969979334430.png122 Кб, 400x400
262 233927686
263 233927717
>>27406
Очевидно что основная работа стабильная, а больше чем в конторе выходит раз в год.
264 233927720
>>27406
Потому что я люблю разнообразие, а если целыми днями тухнуть за пека, то через пару лет охуеешь, а так гречневые приходят, истории травят, заказы мелкие подкидывают, вот всей толпой на рабочем пека смотрели видос где гречневого на вал намотала, на фпещере ЧПУ вероятность этого крайне мала
265 233927797
Сейчас биржи моделей живы ещё? По идее рынок должен быть уже прилично так насыщен, но наверное есть какие-то нишы? У меня последнее время на основной работе свободное время бывает, думаю может подтянуть скиллы до современного уровня (не моделил уже лет 5) и по мелочи на продажу ассеты клепать.
266 233927839
>>27797
нету рынка, все засрано за бесценок и кгтрейдер роняет цены каждый год на новое дно.
267 233927879
кстасти кто на фрилансе? ктот налоги платит за енто?
мне недавно банк акк заблокал, который у меня еще со времен универа оставался. я там виртуалку запилил и скидывал туда деньги. думаю мб связано как-то. и не придут ли ко мне дяди милицонеры спрашивать откуда я бабки беру?
268 233928020
>>27557

> ты бы знал эти факты еслиб работал в 3д.


Я работаю в 3д и ахуеваю как СНГшные параши просят концепт + дизайн + скульпт + ретопо + моделинг + текстуринг + анимации + левелдизайн + знание движка от одного и того же человека за 500 долларов в месяц.

На западе это отдельные професии, художник рисует и ничего более, моделлер моделирует и ничего более, аниматор анимирует и ничего более, левелдизайнер расставляет ассеты в движке и ничего более.

Ну руси - выебут и высушат да еще и на бабки кинут.
269 233928088
>>26810
Отлично. Год этой хуйней занимаюсь, а уже 85 к. Спасибо, голова.

Абу благословил этот пост.
270 233928095
>>27720

>на фрезере ЧПУ вероятность этого крайне мала


Вот тут я тебя расстрою.
-мимо сервис-инженер по ЧПУ
на работе этот видос тоже все друг другу кидали
271 233928160
>>28020
Работай на запад.
272 233928180
>>27839
Беда. Во что вкатываться тогда? А то говорят от режима дом-работа кризис среднего возраста начинается, а я не хотеть.
273 233928207
>>28160
На западе своих хватает
274 233928212
>>28095
Ну надо быть отсталым, либо неисправности в управлении станком и самопроизвольное включение шпинделя иди оси, пока ты внутри
275 233928258
>>14672 (OP)
Сука как же вы дауны заебали. ВКАТЫВАНИЕ В 3Д, ВКАТЫВАНИЕ В РИСОВАНИЕ, ВКАТЫВАНИЕ, ВКАТЫВАНИЕ, ВКАТЫВАНИЕ.

Долбаебы, запомните, если вы сюда приперлись с вопросом про вкатывание, то вы с очень высокой вероятностью никогда никуда не вкатитесь, вернее все закончиться очень быстро, потому что сука если бы у вас действительно был какой то интерес это бы уже было бы вашим хобби. А этот подход "- Я ХОЧУ ВКАТИТЬСЯ ДО ТАКОГО ТО УРОВНЯ ЧТО БЫ ЗАРАБАТЫВАТЬ БАБКИ НА ФРИЛАНСЕ" не работает блядь.
Тогда уж лучше пробуйте айти. Я 5 лет в CG, и не знаю ни одного человека для которого первичной мотивацией для вката были бы деньги.
276 233928270
>>28088
правильно. не забывай, что связи это все, а скилл и прочая хуйня для лохов.
>>28180
лол, я ебу? миньки по вахе крась.
277 233928310
>>28180
Векторная графика, иллюстрации, дизяйн. Богачем стать везде сложно, но там порог входа ниже плинтуса.
278 233928313
>>28180
В детей.
279 233928358
>>27797

>прилично так насыщен


Там нихуя нет все еще. Ну т.е. тебе если что-то надо купить, то выбирать ты будешь из 2-3 вариантов, ибо остальные совсем говно. Ну, каких-нибудь, геймпадов от соньки там дохуя, но кому нужен геймпад, а более насущных хуевин там мало, чтоб они еще такие максимально нейтральные были.
280 233928432
>>28258
Покажи работы
281 233928503
>>28270
Бомбит, да?
Так - то ты прав, харизма - это очень важно. Между мной и тобой выберут меня, например. Но руками все равно делать что - то нужно.
>>28180
Попробуй тайлсеты стилизованные попилить.
282 233928528
>>28212
Ну обычно из-за каких-то неисправностей. У человека команда повисает, он лезет разбираться сам, вместо того, чтобы вызвать сервисников сделка же, хуё-моё, естественно забыв нажать грибок.
283 233928556
>>28310
В обоссанном 3д твоем порог ниже плинтуса, попробуй куб нарисовать и раскрасить и попробуй замоделить и отрендерить, то же с персонажем.
284 233928610
>>14672 (OP)
А я вот непонемаю, ну вот я из квадрата заскульптурил вот такую модельку, а как её потом анимировать там? Как её без оружия, например сделоть, вырезать оружку, сделав новую модельку?
285 233928629
>>28556
А я не в тридэ.
286 233928636
>>14672 (OP)
В принципе можешь даже нихуя не уметь, просто при устройстве на работу укажи, что ты гей/трансгендер. С руками оторвут, будут по голове гладить, да еще и премии платить.
Но только не в Польше.
287 233928655
>>28503

>Бомбит, да?


>Так - то ты прав, харизма - это очень важно. Между мной и тобой выберут меня, например. Но руками все равно делать что - то нужно.


лол, джунила обоссаная, ты че из лужи говна теперь камбек пытаешься сделать? че ты несешь? захлопнись и не позорься, ты мог мне ответить что-то вменяемое постов 5 назад, сейчас ты уже обоссан.
288 233928671
>>28610
И да, зачем делать модель с куском асфальта? Если же в и гру модельку вставить, то героиня будет бегать с куском асфальта?
289 233928695
>>28556
И да в первом случае получится то на что хочется смотреть, исскуство, а во втором бездушная 3дэшная дрисня.
290 233928706
>>28310
Да мне денег в целом хватает, просто надо чем-то кроме работы и деградирования начинать снова заниматься, а то так можно вообще в овощ превратиться.
291 233928740
>>28432
Нет у него работ, он просто бомбит от того, что вместе с ним кто-то еще придумал вкатываться.
292 233928748
>>28313
Идея интересная на самом деле.
293 233928793
>>28358
Пример насущных хуевин?
post.cgi.jpg224 Кб, 1920x1080
294 233928838
>>28636

>Но только не в Польше.

295 233928861
>>28671
Это ддля печати на 3д принтере.
Для игры ее сначала надо переделать в лоуполи, запечь с хайполи текстуру, нормалкку и прочую дрисню, потом скелет и анимация и да оружие это отдельная 3д объект.
296 233928923
>>28748
Надеюсь ты понял в правильном смысле.
297 233928934
>>14672 (OP)

От полугода до вечности, зависит от твоих познаний в художественности еще, пропорции, скульптинг и прочий кал очень сложная хуйня для того кто вкатывается полностью с нуля

>Много ли 3д-шники зарабатывают на фрилансе?


От 0 до бесконечности. Ты будешь зарабатывать нихуя. Без портфолио и кучи рекомендаций ты нахуй никому не нужен, даже лепить говно в индюшатине сейчас с улицы никого не берут, а тут такой уровень.

>Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?


Нет не сможешь, польский ты не знаешь, выучить не сможешь, залупаешься на слишком много дел разом, поэтому закономерный вывод что ты ни в чем не преуспеешь.
298 233928985
>>28838
О господи, будто бантик на крокодила повязали.
299 233929001
>>28934

>Ты будешь зарабатывать нихуя. Без портфолио и кучи рекомендаций ты нахуй никому не нуже


+15 в польше 2000 долларов платят каждому
1396727615472.jpg66 Кб, 604x453
300 233929019
301 233929043
>>28923
Что-то проиграл
302 233929060
>>28706
Ну тем более попробуй в вектор. Там полно направлений и нет таких сложностей как в 3д.
303 233929066
>>29001
Ага, а еще квартиру дают нахаляву и польскую жену какую хочешь на выбор подселяют. Трава там зеленее и все тебя в жопу целуют просто за то что ты такой родился.
304 233929139
Лол, по-моему, сообщество хуйдожников и рисовак - самое токсичное во вселенной. Ни разу в подобных тредах не увидел, чтоб кто-то похвалил работы (разве что залетные дрочеры аниме копрофилию лайкнут).
305 233929154
>>18555
нихуя ты раскидал
306 233929175
>>28655
Как скажешь, чмонь. Ты там пончик - то доделал? Скорее выкладывай, дадим фидбек!
307 233929257
>>29066
Руснявый кабанчик, обидно терять лохов работников которые уезжают в польщу на 3000 долларов зарплаты джуниорами 3дшниками?
76217c85883363.5d89637dd589e.png658 Кб, 1920x1080
308 233929263
>>14672 (OP)
Не понимаю зачем битарды постоянно все усложняют.
Зачем 3D скульптинг и моделлинг, если можно вкатиться в 3D иллюстрацию и получать больше?
Зачем учиться рисовать 10 лет, если можно вкатиться в дизайн и получать больше?
Зачем учиться программировать, если можно вкатиться у условный ui/ux и получать столько же?
309 233929307
Ору с дебила который про харизму пишет. Ебласимус, ты не кабанчиком в рога и копыта устраиваешься, а в студию с людьми, тут твое пиздоболие не пройдет без большого портфолио и особых скиллов
310 233929314
>>29263

>если можно


Нельзя
311 233929359
>>29139
Более того, я в таких тредах вижу максимум недоделку от одного из анонов на 400+ постов, которую тот уже пол года в такие треды и постит.
312 233929375
>>29175

>бульк бульк из лужи мочи


ты понимаешь что я тебя как скрипку поиграл? ты сначала скулил как псина о том что "это другое" и по знакомству "даже тяжелее", а теперь получив говна на ебало выкручиваешься и говоришь что "да, меня взяли по знакомству и мне насрать". ты не заметил как ты обосрался на весь тред? с кем ты вообще связался? как ты додумался на меня быкануть, овощ зеленый?

>бульк бульк из лужи говна

313 233929382
>>29257
Обидно, очень обидно, всех назад зовем, но никто не приезжает, уже пол страны сидят в польше на 3к долларов, как жить то ?

>джуниорами 3дшниками?


Им вообще иногда не платят бтв, по 3 месяца испытательных сроков даже в мурике
314 233929385
>>29060
Я вообще 3D занимался несколько лет, скиллы определенные есть, правда чисто для себя, не профессионально. Потом как-то мотивация незаметно пропала.
Рисовать не хочу принципиально. У меня жена худождник-иллюстратор, в таком окружении вкатываться чисто для себя сложно, критики будет несколько больше, чем нужно для душевного равновесия.
А что сейчас в векторе можно хорошего делать, кроме логотипов всяких?
315 233929405
>>29359
Пости своё, клоун. У нормальных людей NDA
316 233929494
>>29382

>Им вообще иногда не платят


С русским миром перепутал, в америке джуниорам 4000 долларов с ходу предлагают - а они носы воротят.
317 233929566
>>29139
Там не токсичность, там ебанутость в плане нахваливания друг друга. Все боятся конфликтов и обидеть кого-то, но за спинами пиздец хуями кроют. Так же есть особая секта шизоидов, которые обвиняют всех в воровстве стиля/рисунка/персонажа просто по одному критерию. Вообще если видите хуйдожника - бегите, в 90% случаев это больной шизофреник-фиалка с эгоизмом раздутых до хуй пойми чего. Просто больные долбоебы.
318 233929592
>>29375
Да, братуха, тебя не взяли никуда не потому, что ты бестолковая залупа без мозгов и мотивации, а потому что знакомств нет. Тянучки нет тоже потому, что бабы - шлюхи.
319 233929601
>>29494
Да ты перепутал, там вообще пособия по 4000 дают в неделю просто так, хочешь - не работай, а джуны все поголовно миллионеры, надо туда ехать, там все нужны и всех берут !
320 233929631
>>14672 (OP)
Ноги слишком большие
321 233929657
>>29592
обтекающий овощ, ты че? ты еще тут?
>>18555
>>17906
322 233929685
>>14672 (OP)
у меня знакомый скульптит в зебре и вполне успешно фрелансит с 2018
вкатывался ещё в 2011, начиная с модинга для GTA IV
(я же начал вкатываться в 2014, но просто 3ds max)
323 233929798
>>29592
Неплохо бы ссылочку на артстейшен увидеть, а то ты реально заебал тут весь тред сопли разводить про харизму и навыки.
324 233929800
>>29566
Ну вот какая-то такая картина у меня и обрисовалась. Ебанутое сообщество.
325 233929829
>>29139
Ну в этом треде только говно постят. В /pa/ видел хорошие работы и их хвалили.
326 233930005
>>29405
У пиздабола арт лида опытного со стажем в 10 лет ни одной картинки без контракта о конфиденциальности на 10 листах. Сиди чмо в проспермленных трусах и строит из себя артиста.
327 233930086
>>29798
Зачем ему портфель на ас, если его и так друган устроил?
328 233930114
>>19438

>Какая трудовая?


>Это хрень давно отмерла.



У Ашота в подвале разве что. И даже у Ашота есть штат с трудовыми.

Сейчас вон Пыня цифровую трудовую внедряет.
329 233930128
>>30086
Бля, действительно.
330 233930192
>>29829
В /pa/ не заходил, но из того, что проскакивает в бэ, сложилось мнение, что на чане большой дроч на академический рисунок, причем там доебаться могут буквально до всего, а отхождение от столпов вообще ничего не стоит.
331 233930264
>>29829
Двачую, нормальные работы и оценивают нормально, зато сидят 30 косорылых необучаемых долбоебов которых задевает что их шедевр с обратной перспективой посмели конструктивно покритиковать.
332 233930335
>>30192
Ну критика идет от художников художникам. Если бы нужная была не критика а лизание жопы - выкладывались бы на площадках для потребителя.
333 233930405
>>30005
Все еще не вижу твоих работ, клоун.
334 233930504
>>30192
Ты постишь в критико тред, естественно за неимением других проебов тебе укажут на самый маленький косяк. А анимедолбоебы так заебали со свими однотипными плоскими ебалами вне своего загона что их гре не обосрать.
335 233930554
>>25394
Так и есть. Вкатываюсь уже лет 10 в разные сферы, но пока не заработал ни рубля на этом(только на кабанчковстве).
Скриншот 22-11-2020 212024.png80 Кб, 682x508
Аноним 336 233930555
Я уже перегнал по гениальности Кодзиму?
337 233930705
>>30335
>>30504
Не, против критики ничего не имею, это, наоборот, хорошо.
С позиции залетного говорю: если в бэ кто-то выкладывает свои рисунки, то 99 из 100 сообщений будет в духе "Ебать, уноси это говно", причем большая часть из подобных сообщений тоже от рисовак.
Опять же, я ни на что щас не претендую, но тут вкидывали неплохие наброски, но оно сразу сливалось в говно. Понятное дело, что это чаны - так принято, но, почему-то, в сфере художников это прям сильно в глаза бросается.
338 233930923
>>14672 (OP)
А что вообще по софту сейчас? Что в основном учить надо для лепки тех же персонажей?
339 233931236
>>30705
Только 1 из 1000 хуйдожников покажет тебе лайн твоей хуйни, если ты обосрался с анатомией и пропорциями и подскажет что и как делать, остальные скажут УХ КАК КРАСИВА ХАРАШО ЖАЛЬ Я ТАК НЕ МАГУ((((99
340 233931354
>>30923
Пидоров в гугле забанили или что?
341 233931460
>>30555
Ну гля рандом колор выбрал, значит не ньюфаг, кого пытаешься наебать?
Аноним 342 233931517
>>31460
Мб не ньюфаг, но все равно лсный хд
343 233931588
>>30405
А я и не говорил что я работаю, я нуб. Пришлось ебучий 1000 постный па листать. https://skfb.ly/6TxFV
344 233931612
>>31354
Ну я хочу услышать тех, кто в этом треде сидит, проблемы?
345 233931685
даже до бампа не добили, клоуны. че молчите.
346 233931723
Почитал я весь тредж и расстроился. Хочу вкатиться в 3Д моделинг, трачу на это уже 1.5 года, учусь моделить не по туторам а сам. (работы скидывать не буду, все равно обосрут да и хуй с ним), и вижу вот это все вот, написанное выше. Неужели в 3Д дела обстоят так плохо? У меня он знакомый работает в рекламном агенстве VFX-artist-ом, получает 120К чистыми каждый месяц, делает спецэффекты, но это сложнее, чем моделинг. По его словам, хорошие моделеры тоже востребованы, и на самом деле стоит учиться. Но у меня трабл, по туторам делаю хорошо, сам делаю нихуя. То есть вообще не получается моделить самостоятельно.
Не знаю, сколько еще времени уйдет на то, чтобы научиться.
Есть ли какие-то советы у анона для начинающего, вроде меня?
Аноним 347 233931853
>>31723
Чел, в такой же ситуации. Лично я считаю, что слушать шизиков с двачей не стоит хд
348 233931900
>>31723

>То есть вообще не получается моделить самостоятельно.


Это значит, что ты не умеешь моделить.
Повторять действия за дядей из туториала не равно моделить самому, это просто обезьянье повторение.
Т.е. твой скилл равен полному нулю, ты проебал полтора года впустую.
Попробуй поменять что-то в своём обучении, выкинь нахуй туториалы, бери референсы и модель сам с нуля, иначе так и будешь всю жизнь повторять за дядями и ничему не научишься.
349 233931913
>>31723

>То есть вообще не получается моделить самостоятельно.


Потомучто концепт и моделинг разные вещи. Вот я уверен что ты сможешь любой обьект из окружения замоделить если видишь его, а самому придумать это уже другой вопрос.
350 233932010
>>31723
Может тебе на курсы какие-нибудь пойти? Будут задания, будешь делать и думать, а не повторять готовое.
351 233932018
>>31723
самый очевидный это пробиваться к знакомому. второй что ты должен понимать что твой знакомый пиздабол и моделинг это быдлоработа для дебилов, в харде и рилтайме давно нет никаких вменямых стандартов, эту шляпу джуны гонят на конвеере. если ты реально хочешь в моделинговом пиздоблядском болоте найти себе место, тебе по хорошему надо делать упор на персонажку тк малолетних кретинов которые вывезут зебру + анатомию заметно поменьше. если не хочешь анатомию, задрочись на какой-нибудь сложной технике. ну или хотя бы на гиппереалистичных калашах. говноделов-бочкоделов лопатой загребай. для мотивации можешь вписаться в какой-нибудь моддерский говнопроект, бывает легче идет когда не тебя кто-то рассчитывает и давит, даже если давление создает тебе твоя же черепушка.
352 233932066
>>31723
В этом и суть, сначала ты повторяешь, потом у тебя уже начинает получаться что-то своё и ты плавно перетекаешь в самостоятельную работу и пользуешься только рефами. Но то, чтоты за полтора года нихуя не можешь - хз, только если ты по 2 часа в день вертишь кубы и больше ничего не делаешь.
353 233932118
>>31853
Ну выше было много мнений, разных на эту тему. Только мне запомнились те, что утверждают, будто 3Д тема почти мертва.
И что денег в ней не поднимешь, хотя у меня есть живой пример обратного. 120К - это довольно неплохо, учитывая, что для этого не надо рвать жопу, а можно просто лампово сидеть и делать то что нравится.
Тут вопрос в другом - нравится ли это мне? И я до сих пор не уверен. что могу ответить на это положительно.
Я не знаю, может надо попробовать что-то другое, кроме моделинга.
Моделинг мне быстро надоедает, и плюс, я не могу научиться моделить самостоятельно, вот вообще не получается. Мне советовали, что надо именно это и делать пока не получится - тренировать мозг, так сказать.
Но большого желания я не чувствую. Но и альтернативы нету.
Если не освою - то кем работать? Дворником? Кассиром? Охранником? Вахтером? Все одно - говно. И выбора то нет никакого.
В общем не знаю, как и быть.
1491642991022-2.jpg33 Кб, 604x403
354 233932172
>>32018

>говноделов-бочкоделов лопатой загребай


Делал недавно бочку лул.
355 233932235
>>15625
Пару лет.
Кекнул с этого гейдева. Ну если только моделинг по чужому скетчу, маловероятно, но мб, по своему скетчу там годы вкалывать, годы надо..
356 233932279
>>32118

>есть живой пример обратного


это не пример потому что vfx совершенно отдельный зверь, он не имеет никакого отношения к пропс болоту хардсерфер дебилов которых миллион нахуй. алсо если процесс не нравится то пизда тебе братан, я свои личные проекты ебу месяцами, одному из них полтора года натекло пока он меня не заебал и я новым не занялся. тот что сейчас уже три месяца делаю, мне никто за это не доплачивает ни копейки.
357 233932308
>>14672 (OP)
Месяца 2-3 упорных знятий.
358 233932541
359 233932678
>>31900
Да, ты прав, анон. Мне так и говорили умные люди. Но тот мой друг все равно настаивает, что надо учиться по туторам, а потом типа переходить к самостоятельной практике. Что ж, попробую сделать так, как посоветовал, спасибо.
>>31913
Я как то пробовал, что-то получалось, что-то нет - из того, что меня окружает. А вот сделать по рефу на картинке - вообще никак. Это меня и обломало в свое время - я понял, что потратил зря 1.5 года, делая туторы, а по факту при первом же испытании по рефу я обосрался, так как не смог сделать НИЧЕГО.
>>32010
Может быть, но на курсы нужна денежка. В принципе - можно попробовать, почему бы и нет.
>>32018
Боюсь, что знакомый и его агенство не ждут меня с распростертыми обьятиями. Хотя, если бы был скилл - чому и нет.
По поводу остального - я учился по туторам делать всякие машины, мотоциклы, в принципе - по тутору - легко, самому - никак. Персонажка интересная тема, но сложная, как я понял, так как нужно учить и анатомию, и лепку в Збраше, верно? А я пока учился моделить в Майе. А почему именно знакомый пиздаболит? В чем конкретно?
>>32066
По-разному, но на самом деле мне говорили, что я не сильно то напрягался, и что надо было впахивать каждый день часов по 5-10, чтобы чего - то добиться, я впахивал по 2-3, и не каждый день, а через день, примерно. Где-то так.
360 233933004
>>32678
знакомый твой пиздит что моделлеры ебать как нужны. он просто сидит в своем рекламном болоте, там обычное дело считать типичные практики реалтайм аутсорса под игры неким темным колдовством и взломом реальности. там просто моделить не умеют и ему кажется что это востребованно. также самое в геймдеве считают vfx-еров волшебниками, только это не заблуждение и выфыхы реально сложная тема и довольно востребованная везде, но из-за своей задроченности и ориентации на технический акцент не особо популярная у школоты, и следовательно, спрос есть. скульптят только в зебре, в процессе придется анатомию тянуть. в анатомией придет и ощущение объема, формы объекта. ты автоматически моделить станешь лучше. некоторые люди считают что я типа охуеть как попадаю в формы референсов, но думаю это заслуга не моей некой гениальности (я долбоеб), а потому что я во времена после школы очень много рисовал зарисовки с референсов с потугами на академ. вообщем, унылая дрочка и повторение. практика решает, бояться нечего.
361 233933445
>>32118
Любишь полигоны ковырять и аутировать пока каждый не встанет как надо?
362 233933511
>>33004
Есть ли тогда вообще смысл тратить время на моделинг, если я к нему не чувствую и не питаю особой симпатии, и уже потратил 1.5 года ничему толком не научившись, и с учетом сказанного тобой на эту тему, что это чуть ли не дно дна в 3Д, и там дохуя конкурентов?
Аноним 363 233933577
>>32118
Познакомился недавно в двумя парнями. Ну, как парнями, один уже мужик у которого стаж 10+ лет, и второй у которого 2-3 года стажа. Оба довольны, а так решай сам. Я считаю, что тут идёт информационная война, где потенциальных конкурентов дизморалят. С одной стороны - верно, перегруз в сфере, все дела, а сдругой не красиво, ведь хорошому специалисту нечего боятся, верно?
364 233933716
>>33445
Частично да, частично нет. Мне нравится, например, когда виден какой-то результат от работы по тутору, есть что-то, чем можно измерить или оценить свою работу, потраченное время, но, например, когда делаешь самостоятельно что-то, глядя на референс, при чем с одного ракурса, и понимаешь, что все, чего не видно на рефе, ты должен додумать сам - меня это совсем не радует. То есть нет желания с этим ебаться, додумывать, и т.д.
Но в работе с полигонами люблю четкость, ювелирность, отсутствие лишней геометрии, и так далее. То есть люблю делать четкие красивые работы.
365 233933910
>>33577
Возможно ты прав, но я просто пытаюсь понять, нравится ли мне 3д моделинг или нет. Если нет, то какой смысл тратить время? Я не раз и не два сталкивался со мнением, что если тебе не нравится сам процесс моделирования, то тут делать нечего от слова совсем.
Деньги не решают, то есть они слабая мотивация, по мнению многих.
Согласен, если ты хороший спец - но кто может этим похвастать? Я, например, не могу, хотя потратил 1.5 года на туторы и рез-т нулевой.
IMG4086.jpeg301 Кб, 1915x982
366 233933968
Бля, только на этой неделе начал с корешем свою игру кириллить и в блендере ковыряться - а тут тред про 3д
Вот начал сегодня свою первуювторую, первым был домик простенький, но это нещитово модель лепить, за пару часов нахуярил лоуполи павукабез гайдов, заригалпо гайду, в двигле нормально все работает, сейчас буду его покрасивше делать
367 233933980
>>33511
Нет, никакого смысла нет
368 233934062
>>33577
с каких хуев ты решил что тот самый хороший специалист именно ты? ты вкурсе, что собираешься конкурировать в сфере где куча людей спит и видит делать 3д, у них утром шишка стоит от мыслей про тягание поликов? в этом и проблема что в более простых не-креативных отраслях таких людей мало, есть просто карьеристы. а тут мало того что крохотная отрасль на дай боже десяток тысяч мест, еще и везде маньяки которые задирают планку требований в небеса каждый год. какая информационная война? на каждую вакансию джуна по 100 откликов.
>>33511
как вариант. считать это время пустым нельзя так как понимание основ всех видов 3д очень важно для твоей квалификации. ты ознакомился с основами моделинга, это очень хорошо, ты понимаешь что может делать и не делать твой теориетический коллега, нельзя считать что ты проебал это впустую. попробуй другое, типа риггинга или анимации или того же вфх. это сильно отличается от моделинга.
Скриншот 18-11-2020 222332.png183 Кб, 612x494
Аноним 369 233934106
>>33910
Тоже себя ловлю на этой мысли, особенно часто когда что-то не выходит, но, НО. Заметил, что когда что-то выходит, так вдохновенее так и прёт. Еще подметил такую вещь, что очень трудно сесть и начать что-то делась, поспрашивал у крутанов на твиче, все поголовно говорят, что им впадлу сесть и что-то делать. Это нормально (учитывая сколько рутины у нас в пайплайне, омегалул). Попробуй отвлекись, я вот полгода дрочил блендер, хотя всегда мечтал о персонажке. По итогам скачал зебру(она была моим первым 3д софтом, лол) поскульптил, решил посмотреть что такое UE4, поделал там блокинг. Вспомнил как залипал в редакторах карт 3х Героев и Age of Empires, и прям воспылал. Так что, дерзай, котик
А еще я недавно ящик сделаль с:
Аноним 370 233934194
>>34062
Ну а чего ты такой злой тогда? Может быть мы мазохисты
371 233934202
>>33968

>кароч за адну ниделю научился скалпить, ригать, анимировать, текстурить, печь)0


ясно очередной пиздабол
372 233934258
>>34194
а хули мне на двачах манерничать? тут сидит один тупой, агрессивный скот и я иду ему на опережение. те кто на двачах долго все отлично понимают.
Аноним 373 233934364
>>34258
Ну, я с 15го года, 99% времени был ридонли. Агрессия пораждает агрессию) К тому же, если ты будешь кормить неадекватов, они будут только рады, а ты испортишь нервную сис-му, оно тебе надо?)
374 233934449
>>34364
всмысле, какая система? мне поебать. алсо иди нахуй со скобками своими.
375 233934496
>>34202

>скалпить


Не знаю термина

>ригать


Да вроде ниче сложного, как минимум для этого павука

>анимировать


Нет, я не анимировал, анимации кореш процедурно делает

>текстурить


Нет еще

>печь


Нет еще

Ты походу неправильно мой пост понял, че злой такой?
376 233934559
>>34496
прост)
Аноним 377 233934626
>>34449
Ути какой злой с:
378 233934640
>>34062
Понял, спасибо за совет, анон. Я подумаю.
>>34106
У меня тоже когда что-то получалось меня это радовало. Но все равно, не так, как надо бы, чтобы прямо ХОТЕТЬ этим заниматься всегда, всю жизнь. Все таки, мне кажется, что не мое это.
Мой друг, который по мнению анона выше пиздаболит, говорил мне, что этим делом нужно прямо болеть, быть фанатом своего дела. Только тогда, по его мнению, можно чему-то научиться по настоящему.
Но я подумаю над тем, что ты сказал, спасибо тебе, няша :3
Ящик замечательный!
379 233934669
>>34626
телегу дашь?
Аноним 380 233934701
>>34669
Зачем?
Аноним 381 233934733
>>34640
Ой, ну спасибо с:
382 233934735
>>34701
я вижу недвусмысленные намеки.
383 233934910
>>33968

>эти шейпы без модифайеров


сколько полигонов въебал, миллиард? Как ты её заригал пиздабол
384 233935004
>>34910
бля, да хули там ригать, че вы возбудились? вытянуть костей и въебать скин не равно риг. риг это если он сделает транслейт вперед и херня будет сама лапами перебирать. это не риг а хуита полная которая делается по 30 минутному гайду на ютубе.
34654616721674.mp42,2 Мб, mp4,
480x480, 0:25
385 233935120
>>22147

>за 10-15 минут делать


Это долго нужно быстрее
386 233935143
>>14672 (OP)

>Смогу ли я к примеру перкатится в Польшу, купить там топовую пекарню и жить за счет лабания всяких 3д моделек?


В Польшу перекатиться, может, сможешь. Но жить ты там будешь разве что за счёт въёбывания на стройках, заводах и мясокомбинатах.

>Сколько нужно времени чтоб вытянуть скилл до уровня пикрилейтед?


Если ты имеешь в виду скульптинг чего-то подобного на каком-нибудь ZBrush, то примерно три-четыре дня созерцания видеоуроков на ютубе. Если же ты про реальный моделинг, навыки работы в той же Майке, Блендере и про хорошее знание основ и тонкостей топологии, то от полугода до 2 лет примерно.
387 233935262
>>18555
Какое же ты жалкое ничтожество и неудачник. А еще и молодёжь отговариваешь. Иди в унитазники, чего уж.
388 233935435
>>28838
Хм, ну может и прокатит.
389 233935453
>>35262

> А еще и молодёжь отговариваешь


Правильно делает, лучше чем вьебать 2 года и внезапно обнаружить что индустрии пизда а ты вкатился в тонущий корабль.
390 233935482
>>35262

>молодёжь отговариваешь


>молодёжь: "это тут вкат в блендер за две недели и начало за 60к?"

391 233935493
>>32678

>я понял, что потратил зря 1.5 года, делая туторы, а по факту при первом же испытании по рефу я обосрался, так как не смог сделать НИЧЕГО.


Ты не делал туторы, ты их списывал. Это так же как в школе на матеше ты списываешь контрольную у соседа. И нет ничего плохого в списывании, если ты у себя в голове разбираешь что и как работает, и почему чел с тутора делает те или иные действия. Если ты механически повторяешь его действия без осмысления в голове или на бумаге, то да это мартышкин труд и так ты ничему не научишься.
392 233935510
>>31588
Валуева с 1-го пикрила вроде даже в каком-то проекте видел.
393 233935534
>>34910
Это я его засубдивайдил шоб скульптингом допилить, все равно тренируюсь просто, изначально, когда ригал 10к былоя по сути просто для тестового импорта в двигло сделал модель
394 233935628
>>35493
Задача была освоить инструменарий. Я его освоил. Не на сто процентов, конечно, но основы точно понял.
Но мне это ничего не дало в самостоятельной практике, так как я просто не понимаю, как из говна сделать конфетку. То есть как из примитивов сделать полноценный мотоцикл, к примеру. Не могу и все.
395 233935854
>>35453
забей, тут нормисы помойные сидят которые привыкли друг другу сраку вылизывать. говоришь им как есть без купюр, они начинают желчью истекать что их розовый манямирок под угрозой. при этом сами на работе сидят с ебалом кирпичом и бесятся с тупорылого пайплана, но как только престиж их работы в интернете начинают засирать - желчный неудачник, какой ты уебок и тд. думаю только о том, что подумают о них другие, "молодежь отговаривает", пиздец лол.
396 233935878
>>35628

>Задача была освоить инструменарий. Я его освоил


Ну ты дом собираешь построить и вместо того чтобы учиться его строить, ты изучаешь инструментарий: как устроен молоток, перфоратор, бетоно-мешалка, хуй знает чё еще. И это никак не научит тебя строить дом.

Инструментарий нужно изучать в контексте решения определенной задачи.

Ну а если конкретно по твоей теме, то интернет завален нахуй ненужными туторами, где тебя учат инструментарию и каким-то простеньким задачам. Это даёт тебе ложную видимость знания, которая на практике не применима.
397 233935957
>>35878
Таки в чем ваш совет, реббе?
398 233936098
>>35854
Как у тебя в жизни - то все хуево. Восторг.
399 233936100
>>35628

>То есть как из примитивов сделать полноценный мотоцикл, к примеру. Не могу и все.


Потому что нужно делать мотоцикл и в процессе изучать устройство примитивов, а не наоборот. Это к любой области относится в принципе.
400 233936188
>>22556
Слушай. А где лучше анимировать модельки? Ну так, чтобы универсально закинул в движок и она чет делала.
401 233936350
>>36188
Где моделишь там и анимируй
402 233936512
>>22556
Ссылку на артстанцию свою давай
403 233936517
>>36100
Понимаешь, проблема в том, что я не понимаю, как строить модель. В каком порядке. Мне не хватает какого-то пространственного мышления что ли. Я не понимаю, в каком порядке и что делать, хотя прошел кучу туторов, где делали тоже самое. Я просто открываю Майю, смотрю на реф, и туплю, не зная с чего начать и чем закончить. Толку мне делать мотоцикл и ковырять примитивы, если я не понимаю какой-то важной структурной основы процесса?
404 233936631
>>36098

>хны-хны

405 233936778
Научись делать шмотье поверх готового манекена в марвелоусе и это освободит тебе процентов 30% времени на остальные занятия, по типу изучения анатомии или процедурного текстурирования.
15910455209530.png201 Кб, 643x715
406 233937617
407 233938242
>>36631
Удачи тебе на твоей унитазной работе.
408 233938569
>>29263

>3D иллюстрацию и получать больше


Хуй там плавал.
На уровне джуна конкуренция не меньше.
И надо шарить за Дизайн\Композиции и худ часть в разы больше, чем хуячить 3д модели по гайдам с референса.

>можно вкатиться в дизайн и получать больше?


Мидж 3д кабанчик получает в разы больше чем мидл 3д дизайнер.
Если 3д дизайнер + 3д моушен + 3д VFX + композ уровня пиздатых видеороликов - то конечно, там хорошие бабки.
Если просто хуячить 3д иллюстрации, то далеко не уедешь.

>Зачем учиться программировать, если можно вкатиться у условный ui/ux и получать столько же?


Блять, не понимаю логики. Есть зоны для вката денежные, а есть менее. Ui\UX это как раз таки маленькие бабки. Если метить то сразу туда, где ты пиздатым будешь.

То же касается и 3д, все вкатываются в какую то залупу, сундуки, модельки, персы, оружие. Реже анимация, реже vfx.
Выбираешь геймдев или 3д дизайн -берешь и сразу вкатыаешься в топовые денежные зоны, покупаешь курс на гудини + курс под 2ой софт и ебашишь.
409 233938834
>>31723
Вот именно тот момент, когда надо подумать, а туда ли ты вкатываешься?
Может лучше научиться делать VFX по туторам и собрать портфель и попробовать?

Если свои идеи не идут, то ничего страшного.
Тут либо ты технически умеешь правильно моделить и тебе можно доверить часть пайлпайна, где ты под скетч моделишь.
Либо тут ты артист, который с нуля может придумывать.
Разница в деньгах конечно будет коллосальная.
410 233938907
>>36350
В зебре?
411 233938956
>>36778
Вот дело говорит.
412 233939015
>>36350
>>38907
Кекс.
Что бы заанимировать еще риг тебе нужен.

Попробуй синьку, там новые интерфейсы для авторига и переноса анимаций с mixamo хотя бы.
413 233939132
>>39015
Там и рендерить будешь октаном\редшифтом.

В мая сложнее вкатиться под это все.
414 233939141
>>39015
Синьку?
Я нубас, не шарю за ваши эти вот названия.
415 233939171
416 233939186
>>39141
cinema 4d
417 233939270
>>39186
Посмотрю, че там. Спасибо
418 233939290
найс
419 233939312
>>14672 (OP)
Ради денег проще в кодинг вкатиться и на удоленочке работать.

Тут нужно любить рисовать, скульпить. Нужно уметь продать себя. Это пиздец, анончик. Занимайся в свободное время, но не найдейся что будешь зарабатывать много.
420 233939409
Якорь.
421 233939555
>>39312
Ты ахуеешь, но кодеру тоже нужно уметь продать свой скилл
422 233939647
>>14672 (OP)
Вопрос к знающим: на пиках ведь не рабочая 3д модель? Вроде как для игровых 3д моделек она слишком многополигональная. Или я чего-то не понимаю?
423 233939851
>>39647
Рабочая, но не под игровые движки.
Просто хайполи под рендер \ 3д принт \ анимацию.
424 233939907
>>39555
Кодеру легко найти какую-нибудь стажировку и поучиться там. Дохуя всякого аутсорс говна. Куча проектов где можно попрактиковаться.

Моделлеру такого, про которого пишет оп пиздец как сложно что-то найти и куда-то попасть. А учиться, тем более ради денег пару лет, где ты никуда даже податься не можешь это пиздец.
425 233940333
>>14672 (OP)
>>21254
>>22615
Лол блядь проиграл ШКОЛЫ СУКА РАЗВЕРТКИ это типа ШКОЛА БЛЯДЬ КРАДУЩЕГОСЯ ТИГРА или ОДНОРУКАЯ ОБЕЗЬЯНА или ЗЕРКАЛЬНЫЙ БОГОМОЛ. Какой блядь хуйни ньюфани не напридумывают
мимо_3д_женералист_20лвлного_стажа
6wOLgbnX7QE.jpg63 Кб, 658x455
Аноним 426 233940547
>>40333
ОРУУУ
427 233940728
>>31723
Напиши телегу , хочу посмотреть что там у тебя
428 233940734
>>22506
Этот знает о чем говорит.
429 233940954
>>21960
А ниче так. Пиздуй концепт-арты рисовать. А 3D положи на место.
430 233941153
>>36517
Чел, не пиши хуйню, а послушай меня. Твоя проблема — это отсутствие базы. Люди, умеющие рисовать, делают это не потому что у них есть пространственное мышление, а потому что у них задрочена база. Тоже самое касается абсолютно любой области навыков.

Другой вопрос как эту самую базу получить, тут 2 пути:
1) Академический. Его все знают, это типичный дрочь теории, а потом практика, и всё это размазывается на года. Так учат в школе, вузе, шараге.
Метод рабочий, но долгий, и не оптимизированный.
2) Изучение базы на практике. Это то что якобы пытаются давать туторы, но делают это хуево. Потому что дают разрозненные куски, думая что ты сам там как-то этот паззл соберешь.

Короче тебе нужно найти курс, человек, хуй знает чё еще, где тебя обучат базе на примере законченного проекта, а не отдельных кусков. В итоге ты получаешь базу и видишь как она применима к конкретному результату.

Я не могу дать конкретного примера для 3д-графики, потому что сам программист. Но этот принцип обучения работает в любой сфере в принципе.
431 233941158
>>22605
Не обращай внимания на этих криворуких, анонче. Они максимум что могут в 2D - это хуй нарисовать. Доставь лучше еще, у тебя очень приятная игра оттенков.
432 233941592
>>41153
Жиза. Не знаешь почему все хуево? Пиздуй назад к базе. Наварачивать такое колесо периодически
433 233941909
>>24531
Знакомый пилит корабли и танки для мобилок. Рисовать не умеет. Моделить научился. Работает и пляшет от редактирования простых форм. С таким скилом пилит также эти самые пушечки, машинки, выглядит красиво.
434 233942033
>>14672 (OP)
640 килобайт хватит всем... - слова Билла Гейтса о NES System
435 233943097
Я в 3д а вы сосете
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски