Это копия, сохраненная 1 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
что тебе не понравилось, дебилушка? последняя днд которой касался гигакс, 1977 год, вторая по счету
Диваны-с сэр, что с них взять.
Я имел ввиду дынду в целом.
Чтобы быдло покушав ПиДговнюца шло играть в Божественный. Ну и чтобы Расе Господ было кого поливать говном, в лице тех, кто не отказался жрать говнюцо.
сажи треду
Кукаретик спалился. Все разговоры про "математику" и шутки про логарифмическую линейку в гурпсе происходят из одного ебаного сапплемента для трешки. В четверке на все случаи жизни предусмотрена одна несложная игровая механика, а вся математика сводится к сложению, а также умножению и делению на 2. Вы просто не видели настоящих старых rules-heavy систем вроде ролмастера или паладиевской параши, где в каждом абзаце новая игровая механика и где на каждый чих предусмотрена отдельная таблица, по которой нужно ролять на то, что случилось во время чиха - сопля вылетела или уши отвалились.
> на все случаи жизни предусмотрена одна несложная игровая механика, а вся математика сводится к сложению, а также умножению и делению на 2
Быстро! Весело! Брутально!
>"математику" и шутки про логарифмическую линейку происходят
из обсуждений как запилить Reflective Shield: DR 2 (Active Defense, -40%; Directional, Front, -20%; Force Field, +20%; Limited, Ranged, -20%; Reflection, +100%;
Requires DX Roll, -10%) [13]. Notes:A force shield that lets the defender bounce ranged attacks back at his attacker. It gives DR 2 per level against frontal attacks – but only if the user blocks at DX/2 + 3. Success lets him attempt a separate DX roll to return the blocked damage to the attacker. 13 points/level.
>>1127910
>Вы просто не видели настоящих старых rules-heavy
>новая механика
>отдельная таблица
Lookup table никогда не имели отношения к математике, так-то
Не гони на Паладий сука!!!1
Во-первых, сажа не дислайк, во-вторых, давай подробно, чем тебе там баланс не нравится? И по возможности поменьше при этом поминай паверостроение
Забитый фракционный баланс. Играющий труъ-рыцаря будет сосать у мага-визарда, который будет сосать у пиздюка с супер-способностями.
inb4: ко-ко-ко, мастер может забанить.
А то это как "вот вам гавно, кушайте, только вы должны сами из него торты готовить".
Во-первых, какие нахуй фракции в гурпсе, маня? Во-вторых, низкоочковый маг в бою соснет у низкоочкового рыцаря, а высокоочковый рыцарь уже выедет за счет всяких синематик-штуковин. Про паверы бы ты лучше молчал - они предназначены для супергероики и эдакого модостроения, и должны серьезно контролироваться ГМом, и не надо тут выебываться с "кококо банить нельзя, в каждой игре должны быть все сапплементы разрешены".
>Во-первых, какие нахуй фракции в гурпсе, маня?
Ты знаешь, что такое фракция, маня?
Это условный набор условных архетипов с общим механом. Иными словами, в ГАРПСЕ хоть и можно собрать почти всё, что угодно, но при этом даже сами авторы собирали архетипных персонажей как основу фракции. Мы же с тобой говорим о рыцаре/маге/etc, верно?
>Во-вторых, низкоочковый маг в бою соснет у низкоочкового рыцаря, а высокоочковый рыцарь уже выедет за счет всяких синематик-штуковин.
Ну, значит Маг < Рыцарь < Героика. Какая разница.
>Про паверы бы ты лучше молчал
Нет. Это - составляющая дисбаланса ГАРПСА, Можешь хоть свой член отсосать, но из они никуда не денутся.
>Играющий труъ-рыцаря будет сосать у мага-визарда
Не пизди. Щитом защищаешься от Missile-спелов, HT и Will от контролящих спелов. Дальше ждёшь, пока у этого позёра закончится запас FP и насаживаешь на флагшток. Если уж к ГУРПСу и предъявлять претензии, то следует говорить о боевой бесполезности магов при генерации менее чем на 250 очков.
Говорю же, перепутал. Я не такой гуру ГАРПСы, который отыграл за сотню партий.
Пожалуйста, не тащи эти срачи к нам.
>Ну, значит Маг < Рыцарь < Героика
Нет, тупица. Маг < Рыцарь только в бою и только низкоуровневый. Низкоуровневый маг делает упор на ритуальную магию и тащит на себе небоевые ситуации.
>Нет. Это - составляющая дисбаланса ГАРПСА
Я тебе объясняю, мудак ты тупорылый. Паверы в нормальных кампаниях будут использоваться крайне ограниченно. Не будет супермена и человека-паука в фэнтезийной кампании, хоть ты тресни. Тащить их в спор - все равно, что тыкать пальцем в хай-тех или ультра-тех и визжать "НО ВЕДЬ ЛЫЦАРЬ САСНЕТ У КАЛАША И БЛАСТЕРА, ГУРПС ДИЗБОЛАНСЕН, НЕ ТО ШТО ДЫЫНДА"
>>1128009
>Говорю же, перепутал. Я не такой гуру ГАРПСы, который отыграл за сотню партий.
Так молчи тогда в тряпочку, а не вскрякивай.
>НО ВЕДЬ ЛЫЦАРЬ САСНЕТ У КАЛАША И БЛАСТЕРА, ГУРПС ДИЗБОЛАНСЕН, НЕ ТО ШТО ДЫЫНДА
Устами младенца, лол.
У Гурпсы вместо фентези РИАЛИЗЬМ ГОЛОВНОВО МОСКА. Полный. Впрочем, ЦА один хуй не может в абстракцию, так что им норм, наверное.
>я ничего не знаю о системе
Я вижу.
>пикрелейтед
Вон, даже специальную оговорку сделали, чтобы игруны не забывали, что это фентези, мать их.
И один хуй, напоминай, не на поминай - всё равно по дракону в глаз целиться будут ради критов. Так риалистичние же.
>Я тебе объясняю, мудак ты тупорылый. Паверы в нормальных кампаниях будут использоваться крайне ограниченно. Не будет супермена и человека-паука в фэнтезийной кампании, хоть ты тресни. Тащить их в спор - все равно, что тыкать пальцем в хай-тех или ультра-тех и визжать "НО ВЕДЬ ЛЫЦАРЬ САСНЕТ У КАЛАША И БЛАСТЕРА, ГУРПС ДИЗБОЛАНСЕН, НЕ ТО ШТО ДЫЫНДА"
Я понял. Балансирует не система, а Мастер. Значит, система дисбаланса, поскольку каждая ошибка мастера усугубляет всё не локально, а глобально.
>Так молчи тогда в тряпочку, а не вскрякивай.
Мне не нужно объедаться гавном, чтобы понять, что его жрать не надо.
Что не так?
>Я понял. Балансирует не система, а Мастер. Значит, система дисбаланса
Погоди, ты в своем уме? Когда рыцарь сливает огнестрелу и бластеру, это и есть баланс. Просто так исторически сложилось, что они на Земле не пересекались. Или ты что-то другое под балансом понимаешь, одноногий инвалид-гей должен быть равноценен супермену просто потому, что оба - игроковские персы?
>Мне не нужно объедаться гавном
как что-то плохое
>рыцарь сливает огнестрелу
>Просто так исторически сложилось, что они на Земле не пересекались.
Что, простите?
Все, лол. Отучаемся говорить за всю сеть. Мальчик, тут тебе не пораша, тут пруфы нужны.
>Когда рыцарь сливает огнестрелу и бластеру, это и есть баланс.
Это - баланс логики. А я о фракционном балансе, дубина. Или ты не знаешь, чем они отличаются?
И вот где-то здесь ты начинаешь нести такую хуиту, что даже спрашивать не интересно. Кроме тебя кто-нибудь вообще пользуется термином "фракционная логика"?
Он может и не прав, но ты-то чего демагога включил? Уточнил бы, для приличя хоть.
Никакой хуиты. Фракционный баланс - распространенный термин. То, что его в ГУРПСе нет его употребления его ущемляет.
Потому что это /bg/, а не светский раут.
>ВРЕТИ!!1 ФРАКЦИОННЫЙ БАЛАНС ХРЕНЬ!!1 НИГДЕ ТАКАГА НИТ!!1 ФРАКЦИИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ РАЗНОЙ СИЛЫ ЧТАБЫ ДЕМАНЫ БЫЛИ СИЛЬНЕЙ ЛЮДЕЙ!!1 ИНАЧИ ЭТА НИ ЛАГИЧНА!!1
Ясно.
Ну например. Хочешь ты поиграть по Дарк Сану, где ЛЮБОЙ металл на вес золота? Пересчитывай. Пересчитывай всё, пиши свои цены.
У гномов митрила задницей ещь и кольчугу из митрила может позволить себе любой нищеброд? Ну всё, пизда твоему сеттингу - гномы получаются имбой, так как ебанутые доспехи тоже посчитаны сука в ебаный баланс. И ты можешь приобрести их за очки персонажа - вообще охуеть, да?
Предметы из другого техуровня добавил? Ну сука, я тебя за язык не тянул. Ах да. Даже два клоуна в одном Макдональдсе два техуровня в одном сеттонге - это такой блядский цирк, что аж блядский цирк.
Объясняю почему. Король Гена одевается в фуллплейт доспехи за свой королевский доход. А вождь Вася - за точно такой же доход натягивает "броню" из лиан и соплей динозавра за ту же цену. Почему? Да потому что себистоимость производства "доспехов" из лиан и сопли динозавра ещё больше чем фуллплейта, ведь Вася живёт в жопе мира, где искусство сбора соплей динозавра передаётся от отца к сыну и вообще целое дело, а Гена - в развитом почти что индустриальном королевстве с богатыми залежами руды.
Улавливаешь, да?
А теперь представь как весь этот блядский цирк считать и переводить на гурпсодоллары.
ты для начала линкани пруфы на фракции в хурпсе, щенок, а то что-то нагуглить не могу. только организации находятся
Мне дай. Я мимопроходил, читаю вас, особо не вмешиваясь, и хотел бы тоже уточнить значение термина "фракционный баланс", который никогда ранее не слышал.
Тредом ошибся? Или ты это мне?
Basic Set, page 13
Дальше сам. Там, я полагаю, не все, но посмотреть спискоту с описанием можно.
Боюсь, я слишком мимокрокодил, чтобы искать и скачивать книжку ГУРПСа. Можешь дать краткий пересказ своими словами? Спасибо.
>фракционный баланс
Это когда воин может убить мага, маг может убить воина. Ну как в MMORPG, понял? Все зависит не от того кем ты играешь, а от того как ты навыки дрочишь.
Короче, этот уебан увидел примеры персонажей и принял их то ли за классы, то ли за фракции.
>>1128151
Ничего не пойму, что ты хочешь мне сказать. Король Гена за свои доспехи в ГУРПСе заплатит больше, чем вождь Вася, но он и гурпсобаксов получает больше, за счет более высокого ТЛ, так что все честно. А гурпсобакс - стабильная валюта, он по всем ТЛ стоит одинаково. Это вот как в Москве топ-менеджер Гена получает 70000 в месяц, и покупает ЧИЗКЕЙК за 500 рублей, а в Усть-Зажопинске слесарь Вася получает 7000 рублей и покупает ТВОРОЖНИК за полтинник.
У мамкиного полемика кончились аргументы и он перешел на личности? Ай-йай.
А, понятно. В ГУРПСе это называется "фракция"? Я привык к слову "класс". Тогда ясно.
Моё ИМХО, что понятие баланса основанное исключительно на "кто кого завалит" слишком просто. Ибо вор, например, явно не подразумевается как класс, который воюет на равных с воинами.
>Короче, этот уебан увидел примеры персонажей и принял их то ли за классы, то ли за фракции.
Ты ведь не знаешь, что такое фракция? О классах-то я не говорил.
>что понятие баланса основанное исключительно на "кто кого завалит" слишком просто
Это тип "Камень-Ножницы-Бумага". Рабочий тип баланса, но только один из.
ой какая прелесть.
наемного конника в латах от рыцаря отличить не можем :3
насчет не пересекались, анон конечно погорячился, но конец немного предсказуем (пикрелатед)
Что-то вроде этого. Пример: воин с большой силой и прокачанными мили навыками может считаться классическим файтером. Хотя в гурпсе классов нет.
>наемного конника в латах от рыцаря отличить не можем
Что мешает наёмному коннику в латах быть рыцарем-то?
Самый примитивный (из рабочих).
Так в том-то и суть. Такой баланс имеет смысл только в играх, заточенных на ПВП-дуэли. Но тут-то у каждого будет своя роль - воин будет всех рвать в рукопашной, но нихуя не сможет влезть тайно в окно, а вор сможет, а маг-ритуалист в одиночку насосется в бою хуев, зато сможет всю партию обмазать баффами.
Как шахматист-разрядник скажу, что нет, маня.
У белых - первый ход.
У черных - выбор местоположения часов.
И хрен знает, у кого положение выгоднее.
>рыцарь - чувак в броне
>рыцарь - титул
проверил,у меня все ок.
это у гарпсомесов что-то не так
хокей, полистал, там список типа архетипов (все равно не понял, зачем было обзывать их фракциями, ну да יהוה с тобой, внимание мое ты привлек).
Теперь расскажи, где говорится, что они сбалансированы - я так понимаю, тебе сам Кромм на ушко спел?
>Теперь расскажи, где говорится, что они сбалансированы
Нигде. Поэтому я и заявил, что в ГУРПСе плохой фракционный баланс.
Нет, я нигде не говорил, что это плохо или хорошо. Но факт остаётся фактом: фракции в ГУРПСе - дисбалансны.
ну какой же это факт, это пока даже на теорию не тянет, так, гипотезишка.
фракции ты в своей голове придумал, ладно, а где именно дисбаланснутость ты проверял? написал числомолотилку и прогнал симуляцию овер9000 боев или что?
То есть, супермен с ТУ9 равен по силушке рыцарю с ТУ3? Ясно. Даже спорить не буду дальше. А то у тебя снова ВРЁТИ.
для начала, я не спорю, а спрашиваю. не привык?
дальше. причем тут ТУ? это же другая шкала, не связанная с твоими "фракциями". попробуй получше пример придумать
>это пока даже на теорию не тянет, так, гипотезишка.
>фракции ты в своей голове придумал
>я не спорю
Ну вот видишь, баланс/риализьм вместо нормальной игры, как в дешке. В дешке всё просто - золотой, он и в Африке Чультских джунглях золотой, фуллплейт стоит дохуя золота, а низкотехнологический кнут - две копейки. Везде. Во всём сука мире. А всё почему? А потому что какому-то упорку в гурпсе пришла в голову отличная идея анально привязать балансь к блять СФЕРИЧЕСКОМУ В ВАКУУМЕ фентези-мирку. И наплодить нахуй не нужных подробностей.
>В ГУРПСе это называется "фракция"?
В ГУРПСе это называется шаблоном персонажа, а фракции упоминаются только в постах одного дурачка.
а что, что-то плохое?
>В дешке всё просто - золотой, он и в Чультских джунглях золотой
Ты тупой кретин, я тебе пытаюсь объяснить, что в гурпсе то же самое, и даже проще. Гурпсобакс он не только в африке гурпсобакс, он и по всем сеттингам и эпохам гурпсобакс. И фуллплейт будет стоить в ТЛ4 столько же гурпсобаксов, сколько в ТЛ5, просто в ТЛ5 люди получают больше гурпсобаксов. Гурпсобакс - это абстракция (кто-то тут кукарекал, что гурпсоигрокам это понятие недоступно?), чтобы не ебаться с переводом золотых монет в медные или в ракушки каури. ГМ может сказать, что старатель на диком западе платит золотым песком, а бандит в фоллауте платит крышечками, а хакер в киберпанке платит какими-нибудь биткоинами или "кредитами", но в итоге на чаршит для простоты записываются все равно гурпсобаксы.
> Фракция (нем. Fraktion) — группа политических деятелей, объединённая сходными политическими взглядами внутри более широкой организации.
Не думаю, что разделение маги-воины-воры лежит хотя бы где-то поблизости.
почему же? если мобы играют по общим, а не своим правилам, и игра не заточена на кучку героев против банд гоблинов, то вполне
Бамп?
Ага, ведь журпса была раньше, чем саважка.
Саважка очень многое из журпса попиздела.
Смерть сюзерена, что ли?
Низкое происхождение?
Вут?
>>1144923
>КОК КУДАХ Я СЛЫШАЛ ТАМ МАТЕМАТЕКИ МНОГО
>НУ ОНО ТИП УНИВИРСАЛЬНОЕ ЗНАЧИЦА ТИПА ГАВНО ПА СРАВНЕНИЮ СО СПИЦИАЛЬНЫМ
СЛИШКАМ РЕАЛЕСТИЧНО
>А вот я одного ГМа знаю, он игрокам клофелин подсыпал и в попу трахал, это все гурпса виновата
>КНИЖИК МНОГА НИАСИЛИЛ ВСЕ ЧИТАТЬ
>Ну я как-то водил по гурпсе, и у меня один игрок накатал рыцаря, другой мага, третий робота из будущего, а кампания была про вторую мировую, это все гурпса виновата, что я игрокам не смог внятно объяснить, во что мы играем
>А вот тут в гурпсе мне лично одно правило нелогичным кажется, следовательно вся система говно
Как-то так
Не любят журпсо-тралов.
Дында наверное съела мой мозг, но когда я читал зависимость максимального уровня скилла от соответствующего стата и таблицу стоимости скилла от уровня оного стата, а потом еще средние сложности бросков по больнице, я совершенно не понял, нахуя было городить огород.
>>1127978
Водоблядки научились играть? Когда это? Вы же по корбуку должны обитать в мире персонального ужаса и драмы шекспировского масштаба. А выходит, что анимешники-тореодоры бегуют с двумя катанами. Гангрелы со ронри и воют на луну. Игры состоят из приватов, потому что все хотят друг друга кинуть и играют в свою игру. А система, что новая, что старая имея интуитивную простоту загибается об кранч. Сеттинги имеют неплохие идеи с паршивой реализацией системы. И вдобавок все считают себя выше других ибо они НАРРАТИВИСТЫ, а не геймисты как в этих тредах с ЖАРПСом, днд-мизулиной и пасфайндеропарашей.
Не гони на ВоД. ВоД - очень нужная и важная система. Она стоит на страже ДнД. Весь скам утекает туда: эмоционально нестабильные жирухи, эстетствующее быдло, НАРРАТИВИСТЫ. Утекает туда, а значит не идет портить ДнД-игры нормальным людям. Хочешь найти себе нового игрока через интернет - просто удостоверься, что в списке желаемых игр у соискателя не значится ВоД. После такой фильтрации вероятность найти хорошего игрока значительно увеличивается.
>>1127269
ОП - няшка, всё правильно расписал. Я вообще убежден, что если человек играет в [/b]РОЛЁВКУ[/b], как они это называют, в любую, кроме как в божественное ДнД, то у него что-то не так в жизни. Такому человеку стоит как можно скорее обратиться к психологу для решения своих личностных проблем.
И как Лавкрафт соотносится с ВОДом?
>Вы же по корбуку должны обитать в мире персонального ужаса и драмы шекспировского масштаба.
Готик-панк в старом и психологизм во втором. Мне кажется, нет обоих наебали.
>Дында наверное съела мой мозг
Да, именно так, потому что в разделе "скиллы" есть одна простейшая таблица, которую разобрали на наглядном примере, а "средние сложности бросков по больнице" - это всего лишь разъяснение гауссовой кривой.
Возьмём банальный пример. Васька из второго подъезда любит играть в футбол. Мне на футбол вообще насрать. Хотел бы я, чтобы футбол был запрещён ООН, а Васька пришёл к нам играть в настолки? Нет, не хотел бы. Он не то что в ДНД или ВОД игру испортит, он даже Манчкин не осилит. Было дело, пришлось один раз играть с полнейшим неофитом-быдланом.
С другой стороны, я спокойно вожусь и вожу по трёшке, четвёрке, пятёрке и пасфаендеру, сторителлингу и сторителлеру, гурпсу и, мать его, ризусу. И мне вдвойне непонятны претензии к системам. Ну хочешь героика - берёшь пятёрку, хочешь варгейма - четвёрку, чисто поимпровизировать на коленке - ризус. И так далее.
Попытки натянуть глобус на коробку не для меня.
>ТЕБЕ НЕ ПОНЯТЬ, ДНД ПИДР
КТО СКАЗАЛ, ЧТО Я В ДНД ПИДР?
>>1145006
Я надеюсь искрене, что здесь все, просто угорают от творящегося вокруг и не воспринимают всерьез.
Мне мастер сказал, что все вы в днд пидры, друиды. А знаешь что друиды делают при посвящении? Вот то то и оно. Полиморфируются друг другу в жопу.
Вот.
А у нас редко полиморфируются и то на полшишечки, ВОДаристократия жи.
>В этом мире всё ещё есть люди играющие в фэнтези сеттинге
Я конечно понимаю-аутизм и олигофрения понятия близкие ,но ,блять, в сказочки играть ещё не надоело?
Артур Кларк сказал что сказок не бывает и разрешил.
Ну ты и толстый, стул под тобой не сломался? Сеттинг пусть и приятная деталь, но не основная в хорошей игре и чаще всего набор клише помогающих вжиться в мир. И без фентези не было бы твоего любимого журпса или вода в которой ты водишь фентезийную современность.
Да, должны и оставить его с его говном, чтобы он не пытался накормить им нас.
>создал мага в кампании по второй мировой
Стоит отметить что в гурпсе, создание персонажей, значительное сложнее чем в той же дынде.
- ДНДигроки кроме четверки - мужики и стремящиеся
- минисистемщики - суки, козлы и крысы
- наративщики включая дндигроков 4 системы- петухи, обиженки, запомоенные
Всем гурпсовикам золотой свободы, а наративщикам и минисистемщикам хуй в жопу и перо под ребро!
Из петушиной гланы себе дайспул д-десятых налепил, видно.
/r/ пахана дабы пояснил.
Да. Реальные секты, поклоняющиеся своим лидерам как святым, тоже считаются верой. Аналогично с античными верованиями по типу "правитель - наследик богов" или аватарами. Поклонение этим людям считается религиозной верой.
>И один хуй, напоминай, не на поминай - всё равно по дракону в глаз целиться будут ради критов. Так риалистичние же.
А в чём проблема, собственно? В том, что персонажи валят дракона меткими выстрелами в глаза, а не аутируют, пытаясь пробить чешую? Лучше, чтобы вместо дракона была булка хлеба с хп, так чтоль?
Покормил уже,наверное, мёртвого тролля
Так и запишем. Джурпс - это система, в которой Бард Лучник, Зигфрид и Геракл будут выглядеть полными идиотами, если их игроки попытаются отыгрывать без багоюзанья и поломов.
Вероятнее всего, в попытках играть в фентези с позиций
>РИАЛИЗЬМ ГОЛОВНОВО МОСКА
То есть что бы ты не играл, у тебя всегда получиться как на той картинке, что на самом деле драконы - это такие инопланетяне, магия - это такие нанороботы ну и так далее. И вообще заебало фентези, давайте в сайенс-фикшон, на худой конец в историчку. В игре по фентези, ага.
Приколись, чуваки, драконью чешую не пробить мечом, ну реалистично же.
Приколись, чуваки, ну стрелой можно дракона через глаз сразу же убить, у него мозг же не забронирован, лол.
Приколись, чуваки, я тут подумал - дракон он вообще не летающий. Не, ну как иначе? Площадь крыла маленькая, вес большой, так, со скалы спланировать - это да, а летать - нет.
И вообще это такая тупиковая ветвь от гибрида динозавра с крокодилом, а такой большой вымахал потому что ну наверное инопланетяне вывели отдельную расу таких био-танков. Да, точно, ну эльфы - это короче такие гибриды людей с инопланетянами, а орки - генетические мутанты магии нет нанороботы третий закон кларка!!!
Ах да, мы с этого и начинали. НУ такое вот хуёвое у гурпсы фентези.
Ты только что гурпс
Ты какой-то тупой, парень. Это же и была суть его претензий - что раз это фэнтези, то нужно махать мечом, похожим на новогоднюю елку, по дракону 521 лвла, пока из него все циферки не вылетят, а в гурпсе предлагают заместо этого бить уязвимые места. Теперь ты кукарекаешь, что бить в уязвимые места в гурпсе - это багоюз и полом.
>>1151222
>Приколись, чуваки, драконью чешую не пробить мечом
То есть как это испокон веков было в фэнтези и мифологии?
>Приколись, чуваки, ну стрелой можно дракона через глаз сразу же убить, у него мозг же не забронирован, лол.
То есть как это испокон веков было в фэнтези и мифологии?
>НУ такое вот хуёвое у гурпсы фентези.
Потому что оно ближе к Толкину и мифам народов мира, чем к вовчику или диабле?
>>1128068
>>1128151
Саша, блядь, уебан. Ты какого хрена свою гурпсу по всей борде размазал?
Хочешь лепить из нее и палок хуйню - лепи. Но в другие треды не лезь. Потом же сам баттхертишь, что в гурпсотреды к тебе с другими системами залезают.
inb4 Savage Worlds - нисистема, кококо. Нарратившики - аутисты. Фэйтасловескабабах
Не прошло и года
Лал, хочешь сказать, что у этого треда - определенная тематика по определенным видам систем, где обсуждение гурпса не имеет права на жизнь? inb4: ты это и хочешь сказать
>>1151275
Ну, должен заметить, что в легендах драконов и мечами успешно рубили. Но, опять же, рубили с умом и в уязвимые места, что механика гурпса поддерживает и поощряет. А когда хуярили на похуй в тушку, то хуярили баллистой какой-нибудь. В днд, к слову, если тебе Damage Reduction нечем резать, то ты эту булку с хлебом веками будешь бить пока не помрёшь.
тот покормивший
булку хлеба*
>Бард Лучник
Убил дракона, попав в единственное место, которое не было прикрыто чешуей и алмазами и это не анус
>Зигфрид
Убил дракона специально выкованным мечом, который разрезал наковальню %%что механика ГУРПСа поддерживает
>Геракл
Полубог. Подробностей об убистве дракона не нашел. Нашел то, что в некоторых версиях мифа он его не убивал, а прокрался мимо.
Двачую.
А Хераклий - скорее всего имелось ввиду про гидру. Которую он убил, кстати, найдя уязвимое место.
Не, там в саду Гесперид что-то похожее на дракона яблоки охраняло. Никогда не спало и не моргало.
Ладон что-ли? Его же Геракл захреначил стрелами, пропитанными ядом гидры. То есть очень нехилый коррозирующий + отравляющий эффект.
Узнаю типичный гурпсовый подход. Подсунуть какую-то хуйню, понятную только гурпсосектантам, вместо хуйни, которую просил игрок, после чего обвинить игрока в сектантстве.
- Мастер, а что брать чтобы киндать файерболы?
- Ты ебанулся? Покажи мне где Гендальф файерболы кидал? Волшебники - это просто такие мудрецы, они дохуя знают, инту бери и социалку.
- При чём тут Гендальф? У нас Фейрун!
- Понятно, иди дальше в дотке мамок иби xDDD.
Универсальная система, хули. Нет, я знаю, что можно и файерболысобрать, но чем больше общаюсь с гурпсовиками, тем больше из них лезет "да нахуй тебе эти фаерболы, Гендальфомерлини собирай давай, не хочу с тауматологией ебаться".
>Узнаю типичный гурпсовый подход. Подсунуть какую-то хуйню, понятную только гурпсосектантам, вместо хуйни, которую просил игрок, после чего обвинить игрока в сектантстве.
>хуйню, понятную только гурпсосектантам
>шкура дракона обычным оружием не пробивается
>на глазах нет шкуры
>шкура пробивается необычным оружием
>НИПАНЯТНААААА
>вместо хуйни, которую просил игрок
Игрок хотел днд - игрок играет в днд, праблемс?
>- Мастер, а что брать чтобы киндать файерболы?
Маняврирование не заметно, лол. Ты давай, скажи, что сложного в примере с драконом.
>Маняврирование
Оно самое. Ткнули мордой в собственные правила - и сразу же стало можно. А пока не ткнули - фентези по канонам Толкина, там, вовчик, линяга, проблемавтибе xDDD.
>Мастер, а что брать чтобы киндать файерболы
>Магери, пререквизиты для фаербола и фаербол
или
>Мастер, а что брать чтобы киндать файерболы
>Иннейт атаку
А теперь съеби, клоун
>шкура дракона обычным оружием не пробивается
>на глазах нет шкуры
>шкура пробивается необычным оружием
>НИПАНЯТНААААА
Действительно. В книжках вон, драконов крестом и молитвой убивали, а в жупсе в них оказывается стрелять надобно.
Вообще, заинтересовала система. Не подскажите, как в ней моделируется грыжа в частности и травмы при поднятии тяжестей в общем? Т.е. мы поднимаем действительно тяжёлый груз, в каком случае, на его поднятии мы огребём травму?
Я не он. И мне похуй на гурпс. Но я вижу, что этот хуй написал метание фаерболов как пример, который подразумевается заменить на любую сложно реализуемую механику.
>драконов крестом и молитвой убивали, а в жупсе в них оказывается стрелять надобно
Если дракон является персонификацией дьявола в твоем сеттинге, то с True Faith можно и самодельным крестом.
Грыжа, емним, моделируется провалами при сверхусилии (там отдельные опциональные правила по трате дополнительной усталости и огребании последствий в случае провала чека). Но я не спец по гурпсу, могу и ошибаться.
>Вообще, заинтересовала система. Не подскажите, как в ней моделируется грыжа в частности и травмы при поднятии тяжестей в общем? Т.е. мы поднимаем действительно тяжёлый груз, в каком случае, на его поднятии мы огребём травму?
GURBP PAWERLIFTINK
>Не подскажите, как в ней моделируется грыжа в частности и травмы при поднятии тяжестей в общем?
Едрить-колотить, это же интересный и адекватный вопрос про гурпс в моём /bg/!
356 страница кора, сверх-усилие сорян за русик, какая пдфка под руку подвернулась, такую и открыл. В общем, в гурпсе есть фатига и есть хп. Можешь сказать, типа, тратишь фатигу, чтобы увеличить вес поднимаемого предмета, например. Делаешь проверку по силе или нужному скиллу (тяжелая атлетика), если успешно - то ты поднял груз, фатига сгорела. При провале кроме фатиги сгорают еще и хп, которые восстановятся только после отдыха. При критфейле есть шанс реальне грыжу заработать. Отдельного недостатка под неё не помню, но там можно похожие посмотреть.
Еще есть скилл Lifting - когда пытаешься что-то тяжелое поднять, кидаешь его, если прокинул, то максимальный вес увеличивается на 5% за каждую степень успеха. Про критфейл ничего не сказано, но я бы лично назначил 1д6 дамага (мышцу порвал), и плюс игрок должен рольнуть ДХ, иначе груз свалится на него.
Успокойся, безумный.
Нет, в гурпсе есть такое понятие как травма. Возникают они по совершенно разных причинам, есть в том числе и грыжа, которая даёт недостаток аналогичный по действию с bad back.
Объясните, пожалуйста, суть шутки про цыгана-дрессировщика. Я как-то пропустил ее зарождение.
Не нада вскрывать эту тему.
Наверное, потому что это и есть скирмиш-варгейм про супергероев в обертке под фэнтези-ролевку.
>поклоняющиеся своим лидерам как святым
>правитель - наследик богов
Я имел ввиду если бы боги реально существовали, а не как ИРЛ. Вот например ты такой сидешь и вдруг говоришь - Христос-хуесос и тут такой Христос, бздыньк такой и появляется у тебя за спиной со словами - пидор ты кого хуесосом назвал?
Ты только что католицизм
Собираюсь водить лоумеджик пати с механикой 5 дынды по миру конана варвара. С игроками обговорил все, они согласны играть только людьми и из магических классов один только прист. Но это не главное. Главное то что автор конана любил подлизнуть лавкрафту в своих книгах и у меня в планах тоже посещение храма где спит древнее нечто. Что бы встреча с ужасом который был стар еще во времена когда твоя мамка была худой не выглядела как чек вилпавера и поскакали дальше я собираюсь в момент когда чудище отроет очи и потянет щупальца раздать распечатки http://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm сего выкинув нахуй мне не нужное и сказать "вы влипли в серьезное дерьмо, вот вам новые правила и хуй вы отсюда выберетесь без пары неврозов. Хорошая ли это идея и не пошлют ли меня нахуй?
Там в дмбуке пятой редакции есть опциональные правила на сэнити, страх, ужас и психические отклонения, порожденные ими.
И да, если ты заранее это не обговоришь, а просто ткнешь им в лицо, то, скорее всего, пошлют, потому что они немного к другой игре готовились.
И рядом есть днд тред, мог и там спросить - как всегда было бы бурление говн и прочее.
>вы влипли в серьезное дерьмо, вот вам новые правила и хуй вы отсюда выберетесь без пары неврозов.
Во-первых, самый мудацкий подход из возможных. Во-вторых, если ты играешь в то, что интересно только тебе (а учитывая подход, ты именно это и пытаешься сделать - а не играться в конана), то скоро и будешь играть только с собой.
Ролевые игры - это такая общая хуйня, типа БДСМ. Если хочешь мучать своих игрочков, то они должны от этого кайфовать, иначе сбегут от такого-то мудака к другому ДМу.
Двачую. И порог вхождения предельно минимален: всего-то три-четыре элементарных правила.
То есть ты предложил САМ играть в конан-стайл с анальными ограничениями, а теперь САМ внезапно скажешь "ололо, типерь мы будем атыгрывать тип как у лафкрафта! ))))))"?
Я бы тебя послал нахуй. Идея очень хуевая - примерно как насрать на лицо девушке, которую ты с большим трудом уговорил на анал, и сказать "АЗАЗА, НА САМОМ ДЕЛЕ Я ЗАДУМЫВАЛ ДРУГОЕ!".
Ты либо толстый, либо тупой, либо толстый и тупой.
>вы влипли в серьезное дерьмо, вот вам новые правила
В такие моменты обычно мастеру бьют лицо, а потом запихивают его распечатки ему в жопу и продолжают играть так как было до этого.
Я хоть и сторонник сопоставления ожиданий, но местные аноны слишком категоричны. Я бы посоветовал так сделать: кинуть страшняшку, чисто флавором без механики обыграть моменты с рассудком и прочими фобиями. Игроки тебе еще благодарны будут, что подкинул, что поотыгрывать. А потом бы уже вкинул распечатку с срд и спросил: "Пацаны, уё-моё, есть такая штука, короче, не хотите вот таких правил добавить но хоррор?"
>флавором без механики обыграть моменты с рассудком и прочими фобиями
Зачем брать словеску, когда система работает?
Это подсистема правил из другой редакции, к тому же из UA, т.е. для них это будет хоум рул. Вот я и предлагаю обсудить его с игроками.
>словеску
Я говорю не про словеску, а про красивые флаффовые описания и всё такое прочее. Оно от объема кранча не зависит вообще никак, это разные вещи же. Если условный мастер, например, вообще не использует механику на sanity, что же теперь, я не могу затирать, как моего условного Тордека бьет дрожь и у него проступает холодный пот?
>я не могу затирать, как моего условного Тордека бьет дрожь и у него проступает холодный пот
не равнохуйственно когда
>мастеровой затирает васяны вот вам хтоническая хуёвинка быра обыграйте мне тут моменты с рассудком и прочими фобиями хуёмоё чисто флавором без механики, пока я вам костыли не достал
Так в DMG пятерки есть и Madness, и Sanity Score, похуй что мне припекает твое наебалово игроков.
Весь Мир это большой заговор против игроков. И, блядь, вот против тебя лично. Особенно против тебя. Ничего, ты выстоишь, я верю. Почаще пиши с сегой и продолжал быть таким же охуенным.
>Этот тред, мою мессагу с приклевшейся сагой, вот это все
Джва года искал. Это всё часть глобального заговора против тебя.
Я не знаю, с кем ты меня путаешь и что подразумеваешь, но пиздец ты мнительный.
Мне не нравиться.
Это копия, сохраненная 1 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.