Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
598 Кб, 750x613
БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД - 28 ПОДРЫВОВ СПУСТЯ #1212245 В конец треда | Веб
Продолжаем консилиум интернет-психологов, мастер-класс гуру TPK, съезд магофизиков и выяснение того кто же все-таки мудак.
- Поэзия народов /bg/, цикл об аутистах.
- Как (не) выебать эльфиечку которую вы ГМите в соло? Подводные камни, советы бывалых ГМов.
- Абузим бабушек-евреек для устрашения толп Воинов Белой Расы.
- Телепортируемся в анус ГМа, нанося 20d10 урона его сюжету.

Предыдущий тред проваливается в адский портал здесь >>1210925 (OP)
#2 #1212247
>>1212005
Микола, а давай ты нахуй со своим бессмысленным тестом пройдешь?
1212258
#3 #1212258
>>1212247
Тест как тест. Тебя же никто не заставляет проходить.
мимо
1212259
#4 #1212259
>>1212258
Тест говно, и никакой информации кроме смехуечек автору не доставляет.
1212303
#5 #1212264
А знает кто сервис для запила веб-опросов с несколькими вопросами (не strawpoll)? Идея-то хорошая, только вопросник нужно составить нормально.
1212304
#6 #1212265
>>1212005
Отправил ответы, тип не определился.
#7 #1212273
Жутко бесит, когда играчки не хотят пилить вдумчивую и продуманную квенту, минимум на пять страниц, мотивируя это тем, что "мы ни графаманы!!11". Пока я продумываю историю, способы достижения катарсиса и рисую карты, эти петухи вообще ничего не делают и даже на нормальную квенту потратиться не хотят.
#8 #1212275
>>1212273

>способы достижения катарсис


Больной ублюдок.
#9 #1212276
>>1212273
Слишком толсто. Попробуй немножечко тоньше.
#10 #1212285
Бесит когда игроки на приключенческую игру генерят осторожных персонажей. Ещё хуже когда умных и осторожных.
И вместо приключенческого романа у вас в лучшем случае детектив, а в худшем - блевота от юдковского.
#11 #1212286
>>1212285
А ты говорил, что это приключение?.
#12 #1212287
>>1212285

>они не полезли в мою рельсовую засаду, и я не знаю, как дальше запихать их в мой любовно продуманный сюжетик

1212290
#13 #1212289
>>1212285
Идут как-то Варвар, Дварф и Паладин...
#14 #1212290
>>1212285
Говорил. Но один игрок всегда старается делать осторожных персонажей, пусть и разных, он как-то резко задал тон остальным и все заверте...
>>1212287
Ну, типо того. Авантюристы заходят в древний и несомненно загадочный храм и только один из них тянется везде руками. Остальные ему по ним бьют и ведут себя до неприличия логично и правильно.
1212292
#15 #1212291
>>1212289
Што?
1212293
#16 #1212292
>>1212290
В смысле? Нельзя Рог и Магов делать?
1212295
#17 #1212293
>>1212291
...сели в колесницу и сгорели.
#18 #1212295
>>1212292
Конечно можно. Но роге стоит хотеть украсть тот кристалл из глаза статуи, а маг - вон тот свиток эпохи Хамы Щедрого.
А когда они идут, на такие вещи говоря "не здесь, не сейчас и вообще детект мейджик" в мире грустит один маленький мимик.
12122961212297
#19 #1212296
>>1212295
НУ а хули ты хотел от рог и магов? Для роги вообще естественно носом по полу водить в поисках ловушек и засад, а магу только и остаётся магию сдерживать. Это ихнее прямое назначение. Хочешь глупые смерти ловушек, то вот тебе партия.>>1212289
1212299
#20 #1212297
>>1212295
Так они и хотят украсть. Только при этом не хотят сдохнуть страшно и мучительно.
12122981212299
#21 #1212298
>>1212297
А кто хочет? Бери чувака с дрейном из прошлого треда в партию. Ему даже на проклятье богов похуй.
#22 #1212299
>>1212296
Конечно не хочу их смерти в ловушках. Но я хочу чтобы они громогласно вопя мчались от катящегося за ними камня и вообще. Мы же не данженкролим в конце концов.
>>1212297
Вопрос в линии поведения. Ну и да, они в итоге так ничего не украли. Зато посоциалили и забрали часть барахла за умеренную плату.
Я, конечно, не расстроился и просто сменил жанр. Но осадочек-то остался.
1212300
#23 #1212300
>>1212299
Ты просто прямо скажи им, чего хочешь.
1212301
#24 #1212301
>>1212300
Ну, я просто скорректировал настроение игры. В конце концов, пусть батхерчу я один, а не все игроки.
1212302
#25 #1212302
>>1212301
Не, ты не понял. Я вот, например, не против был бы создать упорыша Darin'Fuckin'Do, не умеющего держать лапы при себе. Но это достаточно хреновый выбор в большинстве случаев, т.к. подведёшь партию и на тебя будут смотреть как на говно.
Если же у тебя как раз такой персонаж нужен — скажи это своим игорькам. Это как если бы тебе понадобился вдруг матерщинник. Обычно такие раздражают, но тебе вот нужен. Но ты его не получишь от вменяемых игорьков, не сказав об этом прямо — просто потому что по умолчанию отношение отрицательное.
1212319
493 Кб, 1800x929
#26 #1212303
>>1212259
моя мотивация создавать тест:
25% - ради смехуечек
25% - познавательная составляющая
25% - я продолжаю наивно верить, что он кому-то может помочь
25% - нагрев жоп людей с плохой самооценкой и комплексами

Можете поспорить, но как минимум на 75% сей акт оправдался.
12123101212320
#27 #1212304
>>1212264
погугли что-то вроде free online survey service, я уверен будет 100500 результатов в выдаче
#28 #1212308
>>1212289
- МАСТЕР, чё кидать?
"Мастер", блядь, "мастер". Одна кровь, нахуй, одно ебучее дыханье.
1212715
#29 #1212310
>>1212303
Какая познавательная составляющая?Вопросы уровня:
Оцените насколько вы мудак от 0 до 5
А теперь оцените насколько вы хуесос от 0 до 5

>25% - нагрев жоп людей с плохой самооценкой и комплексами


Во-первых, ебать достойная цель, чувак, просто 10 из 10. "У человека заниженная самооценка? Так буду самоутверждаться за его счет" - малаца, микола.
Во-вторых. Как по твоему должен был пройти нагрев жоп?
У меня произошел таки нагрев с одного - ты второй раз тащишь сюда свои говнотесты (второй ли?). Причем один раз тебя хуми уже накормили.
1212311
#30 #1212311
>>1212310
Руки прочь от Коленьки! Он чудненький, его нельзя обижать.
#31 #1212313
>>1212285
Иди-ка ты нахуй. Ещё получать стопку проклятий, десять арбалетных болтов и литр кислоты, а потом уже засаду гей-зомби - это может быть интересно только один раз.
1212319
#32 #1212319
>>1212302
Ну, с одной стороны, ты здравые вещи говоришь. С другой - обычно партия с почти таким же составом ведёт себя как-то более, не знаю, свободно.
>>1212313
Но Индиана Джонс... Но Драке...
А, черт с ним. Ведь это же не спортивное днд, почему бы не сыграть в безрассудство и отвагу? Тем более что забег через активирующиеся ловушки - платиновая классика.
12123211212333
#33 #1212320
>>1212303
Подведём итоги - смехуечков не нашлось, познававшая составляющая нулевая, твой моральный компас сбоит больше, чем у среднего обитателя этой борды. Ну и троллить ты не умеешь.
Уходи на имку.
1212402
#34 #1212321
>>1212319

>Ведь это же не спортивное днд, почему бы не сыграть в безрассудство и отвагу?


Потому что мне надоело одному огребать. Пусть сваливаются с залпа тупые маги и не менее тупые роги. Я варвар, ёпта.
1212340
#35 #1212331
>>1212285
Что, сучонок, не в состоянии выдержать игрока с интеллектом? Васяны спасут тебя!
1212340
#36 #1212333
>>1212319

Потому что ты очень быстро понимаешь, что отвага - это просто еще одно название для идиотизма, друг мой. У меня, например, был игрок, который в любой ситуации, требующей верности долгу и северного мужства, либо толкал речь о том, что король мудак, а благо его страны не имеет к нему лично никакого отношения, либо травил ночью паладина и все равно уводил партию подальше от жопы.
12123351212340
#37 #1212335
>>1212333
Ты говоришь, подразумевая это как что-то хорошее?
1212336
#38 #1212336
>>1212335
Ну, этот неизменно был немало убедителен. Дажеи метагеймово. Вопросы нашего мастера про "а как же сюжет?" Отметал через "а как же логика? Нет, желающие могут умереть за чушь собачью, а я в этом не участвую. Ступайте, вам поставят памятник"
1212337
#39 #1212337
>>1212336
Давай-ка мы обдумаем ситуацию вместе:
Игрок отыгрывал одно и то же убеждение раз за разом. Даже если в менталитете(см. северное мужество) должно присутствовать следование долгу.
Мне кажется, что он просто несколько...эээ...глуповат? Все что он делал - цитировал одну из тысяч книг про подобных мамкиных рационалистов вместо того, чтобы делать красивую историю.
1212340
#40 #1212340
>>1212331
>>1212321
Жанровые условности, вы можете в них?
Серьёзно, я же не предлагаю так делать каждую игру, не надо так на это реагировать.
>>1212333
Этот игрок - мудак. Независимо от жанра. Мы собрались играть в интересную историю, а не слушать как очередное ссыкло убегает от опасности и работает глиномесом.
>>1212337
В целом дело говоришь.
#41 #1212363
>>1212340

>Жанровые условности, вы можете в них?


Конечно. Нет.
1212364
#42 #1212364
>>1212363
Но почему? Штука-то не сложная и приятная.
У меня обычно-то игроки в них могут. А когда не могут - я печалюсь.
12123651212371
#43 #1212365
>>1212364

>Штука-то не сложная и приятная.


Ну я это... Рубить орков рубить пришёл, а не стоять в очереди у клерика, чтобы он снял с меня проклятия и залечил сломанную руку, во! На это все деньги уходят.
1212373
68 Кб, 350x269
#44 #1212368
>>1212340

>Мы собрались играть в интересную историю, а не слушать как очередное ссыкло убегает от опасности и работает глиномесом.


Смотря в чём интерес. Мне б, например, не интересно было бы участвовать в сюжете, подразумевающем, что для участия в нём мой персонаж должен быть придурком. Особенно, с интой и виздомом выше десятки. Нет, помнится, я специально как-то сделал кастера-придурка с некислым интеллектом, готового подписаться на любой блудняк, но он при этом был в конец поехавшим, и виздом у него был без модификаторов. Но, ёпта, если мастер хочет, чтобы партия из умных, осторожных персонажей, принимала челлендж, то ему бы нужно мотивировать их (персонажей) к этому ин-гейм получше. А партия вменяемых спецов, ведущая себя так, чтобы увеличить риски без достаточных на то мотивов, превратит игру в дещёвый пальп. Так что, тут всё-таки лажает мастер.
И, да. Уверен, что у умного персонажа всё-таки занятия получше были, чем работа глиномесом.
#45 #1212370
>>1212340

>Жанровые условности


Либо хреновый жанр, либо хреновая его реализация.
#46 #1212371
>>1212364

>приятная.


Возможно, тот игрок не любит сладкий хлеб.
1212373
#47 #1212372

> если мастер хочет, чтобы партия из умных, осторожных персонажей, принимала челлендж, то ему бы нужно мотивировать их (персонажей) к этому ин-гейм получше


- МАСТИР, РАЗВЛИКАЙ НАС... НУ ЭТ НЕ, ЭТ Я НИБУДУ, Я ЖЕ ГЕНИАЛЬНЫЙ МАГ ПЕРДЫЩИУС. И ВООБЩЕ Я ИЗ БАШНИ НЕ ВЫЙДУ, ЭТ МОЖИТ БЫТЬ ОПАСНО, А Я СЛИШКОМ УМЁН, ЧОБЫ ТАК РИСКОВАТЬ!
12123741212375
#48 #1212373
>>1212368
То что было описано про игрока с северной честью - это не персонаж не-придурок. Это персонаж, который судя по описанию бежит от любого опасного мероприятия крича "Я на это не подписывался!!!!"
Тут довольно сложно подобрать ему какой-то интересный сюжет - вдруг опять обоссытся и убежит.
>>1212365
>>1212371
Действительно, приключенческие сюжеты никому не нравятся. Вот в анчартед никто не играет, да. Да и вообще во всех авантюрных историях, которые так нравятся куче людей, все главные герои - холодные и расчетливые профессионалы, не совершающие лишних телодвижений.
#49 #1212374
>>1212372
Следующим ходом в башню влетает квантовый медведь.
#50 #1212375
>>1212372
Ну, если у т. н. мастера не хватает ума даже на то, чтоб, например, враг сам напал на башню мага, то он и правда чмошник.
1212931
#51 #1212377
>>1212373

>довольно сложно подобрать ему какой-то интересный сюжет - вдруг опять обоссытся и убежит.


Ебучая социалка и "Три мушкетёра" без боёвки: поиски королевских подвесок и кража кардинальских подвязок.
1212379
#52 #1212378
>>1212373

>Тут довольно сложно подобрать ему какой-то интересный сюжет - вдруг опять обоссытся и убежит.


Так пусть это будет неумолимое преследование, в чём проблема?

>Действительно, приключенческие сюжеты никому не нравятся. Вот в анчартед никто не играет, да. Да и вообще во всех авантюрных историях, которые так нравятся куче людей, все главные герои - холодные и расчетливые профессионалы, не совершающие лишних телодвижений.


Это уже демагогия. Заканчивай-ка с подменой тезисов.
1212381
#53 #1212379
>>1212377
Три мушкетера-то без боевки? Три мушкетера-то без опасности?
Ну и да, социалка при королевском дворе, полном червей-пидоров, готовых отравить за неправильный взгляд - то от чего даже нормальный человек может решить уйти в леса приключаться.
1212382
#54 #1212381
>>1212378
Я не ебу что там за игрок, который от всего бежит. Он не моя проблема и слава богу. За убийство сопартийца, совершенное чтобы группа вместо совершения подвигов начала убегать была бы последней нашей с ним сессией.
Демагогия - называть жанровые условности сладким хлебушком. Это- просто продолжение разговора в том же ключе.
1212385
#55 #1212382
>>1212379
Эй, ау. Тебе что, трудно сделать ему Персональную Немезиду? Или несколько.
1212387
#56 #1212383
>>1212373

>холодные и расчетливые профессионалы, не совершающие лишних телодвижений.


Не полные дауны, которые суют пальцы в розетку потому что героика.
1212387
#57 #1212384
Больше всего раздражают не осторожные умные печеньки, а игроки которые по квенте заявляют что они живут дохуя по кодексу воина, там честь хуйня малафья, не отворачиваться от опасности, бла бла бла, смерть труса позорна, а потом играют как типикал ссыкухи.
1212388
#58 #1212385
>>1212381
Тогда разверну мысль ширее:
Возможно, от того, что ты величаешь "жанровыми условностями", твоего игрока тошнит, и он искренне считает, что действовать в соответствии с ними было бы глупо. И мастер негодует вместо того, чтобы дать ему просраться без навязывания этих условностей, без которых он вообще приключенческий сюжет не способен вообразить.
12123861212387
#59 #1212386
>>1212385
Его кто-то заставляет играть в то, от чего его тошнит?
1212391
#60 #1212387
>>1212382
Не сложно. Но если группа хочет спасать мир, а этот вырезает самых активных желающих и убегает от немезиды, то зачем он мне сдался в моей игре? Я лучше повожу адекватных игроков, а не мамкиных ценников. И у меня будет интересная игра и довольные игроки.
>>1212383
Никто не предлагал совать пальцы в розетку. Ты представляешь разницу между "ЛИРООООООЙ ДЖЕНКИНС" и готовностью рисковать, как это предписывают жанровые условности?
>>1212385
Да, это так. Поэтому я сменил жанр и жалуюсь тут, а не стал насиловать игроков и требовать играть так, как интересно только мне.
12123891212390
#61 #1212388
>>1212384
Ну, это не так плохо, если он не ломает какие-то запреты из квенты и не бесит этим партию.
#62 #1212389
>>1212387

>Никто не предлагал совать пальцы в розетку. Ты представляешь разницу между "ЛИРООООООЙ ДЖЕНКИНС" и готовностью рисковать, как это предписывают жанровые условности?


Одно и тоже. Меня блюёт от даунов, которые думают, если мой персонаж воин, то он должен быть дауном, который не может додуматься до того, что в Чёрном Храме Ужаса нельзя всё трогать без спросу и спокойно складировать всё в мешок.
12123921212394
#63 #1212390
>>1212387
Тогда всё просто: вы друг другу не подходите. Его не удовлетворяет пальп, ты меняешь жанр и страдаешь. Либо стань круче, либо попрощайся с ним.
12123941212415
#64 #1212391
>>1212386
Нет, и потому он играет в то, что хочет, а мастер от этого страдает.
1212406
#65 #1212392
>>1212389
Ты не отличаешь адекватную осторожность от параноидальной ссыкливости.

Твои воин не будет трогать все в ЧЕРНОМ ХРАМЕ УЖАСА, а типичный ссыкун вообще не пойдет в черный храм ужаса, он лучше останется дома под одеялком. Фил зе дифференс как говорится.
1212393
#66 #1212393
>>1212392
Давай таки уточним. Какой мотив у чувака идти в Храм Ужоса?
12123951212398
#67 #1212394
>>1212389
Индиана Джонс - даун? Ну и да, еще раз для непонятливых - мы не в томб оф хоррорс играем. А в пальпоту. Или для тебя разницы нет?
>>1212390
У меня печет, что не взлетела идея. У меня печет что она была поломана хорошим игроком и его харизмой как игрока.
Печет ли у меня от того что пришлось переключить жанр? Ничуть.
1212397
#68 #1212395
>>1212393
То есть, реально, нах он ему сдался?
1212396
#69 #1212396
>>1212395
Ты даун? Может ты просто вот в трансформаторную будку пойдёшь и всё там облапаешь. А хули, тебе что на хуй он сдался?
12123981212400
#70 #1212397
>>1212394

>У меня печет, что не взлетела идея. У меня печет что она была поломана хорошим игроком и его харизмой как игрока.


Вот правильно печёт. Ты это заслужил. Чего-нибудь ещё от нас желаешь?
#71 #1212398
>>1212393
Жажда наживы, славы и обещания вознаграждения? Мы авантюристы в конце концов. Я понимаю что кому-то может быть интересно отыгрывать простую жизнь адекватных ремесленников или клерков, но мне с ними не по пути.
>>1212396
Если я адекватный славка сычев то разумеется не пойду, но если я нажму на видео "ШОК! УЕБАН ЗАЛЕЗ В ТРАНСФОРМАТОРНУЮ БУДКУ АХАХА ЛОЛ 18+" то я увижу как кто-то это сделал. В контексте игры мы и есть те самые кто-то кт ов каждой жопе затычка. Про простых обывателей легенд не слагают.
#72 #1212400
>>1212396
А может, ты всё-таки даун? На мой взгляд, это выглядит, как уточняющий вопрос о том, нах сдался персонажу храм, а не мотив туда идти.
1212403
#73 #1212401
>>1212398

>Жажда наживы, славы и обещания вознаграждения


Ну дык правильно. Но если мастер ничего этого не дал, то нахуя туда суватся? Мы не в ТЕС играем, что-бы чистить пещерки просто затем, что-бы было написано "зачищено".
#74 #1212402
>>1212320
можно я останусь, но буду молчать?
1212449
#75 #1212403
>>1212400
Без мотива на хуй не нужно нихуя, можно тупо в городе ремеслом заниматься. Сказал-бы уж что просто в данженкроул играют.
#76 #1212404
>>1212398

>Жажда наживы, славы и обещания вознаграждения?


Видимо, маловато для него. Он считает, что риск не оправдывает всего этого, раз не идёт туда. Работай лучше над затравкой, если не желаешь, чтобы у тебя пекло и дальше.
1212414
#77 #1212405
>>1212398

>Жажда наживы, славы и обещания вознаграждения?


Обычно безопасней и прибыльней потрошить купцов. Проверено на себе. А потом уже собрать свою наёмничью ватагу и построить своё королевство.
12124081212414
#78 #1212406
>>1212391
Но зачем он играет в то, что хочет, если пришёл на игру не про то, про что он хочет? Это же мудачество.
1212410
#79 #1212407
>>1212368
отвечу за него: ну так и не играл бы хуле. Чтобы все в партии, включая мастера, получали удовольствие, люди должны идти на определенные уступки друг другу. Когда кто-то со сложной духовной организацией мнящий себя лучше других, начинает выебываться и делать персонажа, портящего другим фан, то пусть идет к таким же, как он.

Иначе такой игрок похож на экономического мигранта , приехавшего в благополучную европейскую страну, но не принимающего её культурный свод правил, а отстаивающий свой, который и привел его страну в такое состояние.
1212415
#80 #1212408
>>1212405

>Обычно безопасней и прибыльней потрошить купцов. Проверено на себе. А потом уже собрать свою наёмничью ватагу и построить своё королевство.


Ммм. Суй в Докен. Я бы сыграл в такую настолку.
#81 #1212409
>>1212398

>В контексте игры мы и есть те самые кто-то кт ов каждой жопе затычка.


То есть, придурки. Понимаю этого твоего игрока.
1212414
#82 #1212410
>>1212406
Возможно. Ты просто скажи ему об этом прямо. Мол, парень, мы тут в фентези про умалишённых играем, не надо тут персонажей с инстинктом самосохранения.
1212412
#83 #1212411
Если варвар такой дохуя умный, то почему он не выучился читать и писать и не стал деревенским писцом.
12125701212573
#84 #1212412
>>1212410
Зачем мне это ему говорить, я в хуй не ебу кто это и не играю в фентези.
#85 #1212413
>>1212398
Кстати, у меня был вот такой же игрок, проповедовал, как он говорил, Эриха Хобсбаума и антипатриотизм. Так я ему оффгеймом спросил - а ради чего вой мамкин ценник вообще готов рисковать?

В итоге ВСЯ ПАРТИЯ после серии сложнейших бросков блефа и дипломатии, подкрепленных анлимитед пиздеж воркс, влетела местному королевскому двору ТАК дорого, что даже ебанутая магичка открыла в столице академию имени себя. Тот же игрок довольно получил дворянство с правом экстратерриториальности (мне пришлось гуглить, что это такое и почему он того так добивается) и радостно залез на амбразуру.
#86 #1212414
>>1212404
Т.е. обещать ему пол царства и еще принцессу в придачу? Найс, блядь, а ничего что у нанимателя, если таковой имеется, тоже есть здравый смысл и он может нанять головорезов подешевле?
>>1212405
Господи исусе, джва года мечтал погриндить немного обывателй первого уровня и людей-воинов ~3го, спал и видел блядь, вот это приключения, вот это ИСТОРИЯ. Все, я сгорел.
>>1212409
Предпочитаю игроков которые пришли играть, а не показать всем какие они умнички.
#87 #1212415
>>1212407
Так это, >>1212390. Опять же, ты что, хочешь, чтобы мы здесь именно сказали, что игрок плохой, а мастер малаца? Ну, у меня другое мнение.
#88 #1212416
>>1212414
Ну, я лично осознанно подбираю игроков, которые пришли показать, какие они умнички. Половину работы по бэку, миру и сюжету делают они, а еще рисуют арт и сами же конвертят правила из других книг.

Хуль, на партию три научных степени.
1212422
#89 #1212417
А я ненавижу ебанных мудаков, которые тянут свою логику и здравый смысл на персонажей.
Мрази, сука. Поубивал бы их к хуям.
Асфальтоукладчиком бы по ним проехаться, блять. Полторы проблемы Россиюшки сразу бы решились.
#91 #1212419
>>1212417
Ну здравый смысл, ладно. Но логика? Там ведь ролеплэй должен быть, не?
#92 #1212420
>>1212417
Знаешь, не очень приятно играть персонажа с другой логикой, чем у тебя. играл в КЗ зеленых кун
#93 #1212421
>>1212420
Аутист, что ль?
1212423
#94 #1212422
>>1212416
Если ты играешь в, допустим, ВоД, где тылибо умничка либо покойничек- это хорошо, но нахуя тащить здравый смысл в штампованую героику?

Проблема в том что приключения нерациональны в принципе. Рационально растить капусту и марфушу поебывать, безо всякого риска, и именно к этому все и придет, если все будут слишком умно и логично действовать.
#95 #1212423
>>1212420
Ну ты создал именно такого персонажа, так и играй им.
>>1212421
Ну может у него снежинка.
#96 #1212425
>>1212414

>а ничего что у нанимателя, если таковой имеется, тоже есть здравый смысл


А почему тогда игрок должен жертвовать здравым смыслом персонажа, если у неписей он есть?

>может нанять головорезов подешевле


Вот пусть и нанимает.

>Предпочитаю игроков которые пришли играть, а не показать всем какие они умнички.


Ну, что ж, ещё раз: ты достоин своих анальных болей. Страдай.
1212734
#97 #1212426
>>1212422
Так героика на то и героика, что там Герои, а не хуи собачьи. Спасают мир от МИРОВОГО ЗЛА и т.д.
1212734
#98 #1212427
>>1212420
Не знаю. Играть персонажем с другой логикой, другим мирвоззрением, другим всем - просто охуительно.
#99 #1212428
>>1212422

>нахуя тащить здравый смысл в штампованую героику?


А почему бы нет?

>Проблема в том что приключения нерациональны в принципе.


Вот тут ты ошибаешься.
12124291212435
#100 #1212429
>>1212428
Ссу тебе на ебало, даун.

Мимо-крокодил
1212430
#101 #1212430
>>1212429
Мимокрокоди дальше.
#102 #1212431
>>1212422

>Рационально растить капусту и марфушу поебывать, безо всякого риска, и именно к этому все и придет, если все будут слишком умно и логично действовать.


Ты правда так думаешь? Бедненький. Я просто уверен, что персонаж игрока, забивавший на ХРАМЫ ТЬМЫ и съябывавший от опасностей, не заморачивался капустой.
12124791212734
#103 #1212433

> Вот пусть и нанимает.


Ну НПЦ-то наймут, только вот зачем играчки время ГМа тратят.
#104 #1212435
>>1212428

>Вот тут ты ошибаешься.


Уточню на всякий случай: это твои приключения нерациональны в принципе.
#105 #1212436
>>1212433
Игрочки должны быть дороже наёмников, не? Или они за бомжей-крестьян играют?
1212439
#106 #1212437
>>1212433

>зачем играчки время ГМа тратят


В попытке интересно и приятно провести время.
#107 #1212439
>>1212436
ВНЕЗАПНО классический приключенец и есть наемник.
И нихуя они не должны быть дороже. Не настолько, по крайней мере.
12124411212442
#108 #1212440
>>1212433
А зачем ГМ тратит время игроков, которым не может предложить сюжет, которому они хотели бы следовать?
12124441212448
#109 #1212441
>>1212439
ДОЛЖНЫ. Притом дороже радикально. Притом прилагая к этому - к тому, чтобы быть дороже - многие, многие усилия.

Об этом много говорил в свое время Великий Скив.
#110 #1212442
>>1212439
То есть группа из 3-4-х НПС обязательно пойдёт на верную смерть в БАШНЮ ВЕЧНОГО УЖАСА за несколько копеек?
#111 #1212443

>проходя мимо города вы решили остановиться на ночь в местной таверне


>вечером к вам подошёл стражник


>вы выглядите как приключенцы, зайдите завтра к мэру


>завтра


>привет, я мэр, не желаете спасти город от пробудившегося древнего злобного демона абсолютного зла и пиздеца? всего за 9.99 золотых


>нет


>MUH RAILS


>сап бордач, мой игрочёк ссыт спасать мир

1212446
#112 #1212444
>>1212440
Давай сойдемся на том, что ты тупой хуесос, который ничего не понимает в НРИ и разойдемся? Нет? Ну ладно.
Заявлена ДнД. ДнД. На системном уровне в которой поддерживается именно героика в стиле Конана и именно в неё играют, если не обговорено обратное. И туда приходят дебилы с ЗДРАВЫМ СМЫСЛОМ и логикой жителя 21 века. 21 века, подчеркну.
Нахуй нужны такие дауны вообще? Кому? Человек способный отыграть только "себя в средневековье", "себя в будущем", "себя тупого", "себя умного" априори не нужен за столом, ящитаю.
12124521212491
#113 #1212446
>>1212443
Все правильно. Нехуй сливать сюжет, так ни мастер, ни игроки нихуя не получат. Если это кого-то не устраивает, то проще разойтись.
12124471212472
#114 #1212447
>>1212446
Это мастер сливает сюжет, хули.
1212451
#115 #1212448
>>1212440
Он им предлагает играть в свою игру. Если играчки не хотят играть - то зачем пришли? Это как зайти в автошколу и сказать "Ваши автомобили - говно какое-то, какой дурак станет ездить в железном гробу на нелепых колёсах, который вязнет в снегу? Так что учите меня кататься на лыжах".
#116 #1212449
>>1212402
Убедил, оставайся. Даже говорить можешь, так и быть.
#117 #1212450
>>1212448

>Войдёте в мой магический мир?.jpg

#118 #1212451
>>1212447
Мастер по определению не может слить сюжет, на то он и мастер.
12124531212454
#119 #1212452
>>1212444

>



>Заявлена ДнД. ДнД. На системном уровне в которой поддерживается именно героика в стиле Конана и именно в неё играют, если не обговорено обратное.



Ну, положим, в ДнД играют как раз-таки всякое, героика чисто - это уже ебаный, сраный LoFP, который нинужен. Но да, point taken, сеттинг диктует стиль.
1212455
#120 #1212453
>>1212451
Kek, то есть и обмазывание говном и внезапные медведи это полностью ок?
12124561212461
#121 #1212454
>>1212451
Мастер как раз и является наиболее часто сливающим сюжет существом.
#122 #1212455
>>1212452
Отлично, тред совершил полный круг и вернулся к началу.
#123 #1212456
>>1212453
Если это устраивает игроков и мастера, то конечно ок.
12124571212461
#124 #1212457
>>1212456
Уже выяснили, что игрока не устраивает.
12124581212459
#125 #1212458
>>1212457
Тогда им следует разойтись или найти компромисс.
1212462
#126 #1212459
>>1212457
Игрока не устраивает то, что от него ожидают игры.
1212463
#128 #1212462
>>1212458
Неужели сложно дать игрочку что-то более 10 медных монет и назвать пещеру - пещерой, а не ВХОДОМ В МИСТИЧЕСКИЙ МИР БЕЗУМИЯ(ВЫ ЗДЕСЬ ТОЧНО ЗДОХНИТЕ!!)
1212464
#129 #1212463
>>1212459
Игрока не устраивает, что от него ожидают странных вещей.

Just refuse whenever they asked to do shit (c)
#130 #1212464
>>1212462
Почему ты думаешь, что игроку не предлагали достаточно?
1212465
#131 #1212465
>>1212464
Думаю, при предложении ОЧЕНЬ ДОРОГОГО ОХУЕННОГО АРТЕФАКТА КТОТОРЫЙ СПАСЁТ МИР можно было-бы и рискнуть шкурой.
#132 #1212466
>>1212465
...Слушай, а вот если игрок тебя спросит, а что такое, собсна, "спасти мир" - вот ты что ответишь?
1212467
#133 #1212467
>>1212466
Как ни странно, не умереть самому. А ещё почёт и уважение самого мира.
1212468
#134 #1212468
>>1212467
Не-не. Сам процесс. От чего спасаем-то?
1212469
#135 #1212469
>>1212468
Я что знаю? Я тебе не ГМ.
#136 #1212472
>>1212446
>>1212448
Просто нужен мастер, который не хуесос.
#137 #1212473
>>1212465
Да, но вопрос в плоскостях этого риска. Грубо говоря, в адвенчурах рискуют жопой, а игроки сделали персонажей, которые согласны рисковать головой. Но этот жанр не о том!
1212474
#138 #1212474
>>1212473

>которые согласны рисковать головой.


Мастер жалуется, что они сделали ровно противоположное.
1212477
#139 #1212475
>>1212465
О, дальше играчёк бы начал разглагольствования о том, что этот мир не заслуживает спасения и жизнь ему дороже, чем деньги.
12124761212478
#140 #1212476
>>1212475
Ты читаешь 1 пост в час?
#141 #1212477
>>1212474
Я-тот мастер. И я жалуюсь именно на это. Они не делают жанровых глупостей.
1212481
#142 #1212478
>>1212475
Уходит грабить простолюдинов 1 уровня, пока через неделю не открывается портал и армия тентаклевых монстров не ебет весь мир, включая него, до состояния однородной массы.
12124801212521
#143 #1212479
>>1212431
Я утрирую. Альтернатива храму чернейшей тьмы- это умеренно безопасные унылые приключения в духе охоты за бандитами и вырезания крыс. Какие могут быть эмоции от легких побед? А излишне рациональные игроки отметают любые возможные эвенты кроме тех, где они очевидно будут победителями. И вместо героической саги о победителях чернейшего элементального хла из храма темнейшей тьмы мы получаем историю о непримечательных мужиках которые гоняли оп лесам других непримечательных мужиков, хуже вооруженных и менее организованных.
1212483
#144 #1212480
>>1212478
Но зато неделю-то он пограбил простолюдинов первого уровня! Игра состоялась!
Мастир, а чем мы займёмся на следующей неделе? Будем спасать мир, Пинки, как обычно.
#145 #1212481
>>1212477
Давай уже конкретней, нихуя не понятно.
1212487
#146 #1212482
>>1212414

>Господи исусе, джва года мечтал погриндить немного обывателй первого уровня и людей-воинов ~3го, спал и видел блядь, вот это приключения, вот это ИСТОРИЯ. Все, я сгорел/


Хуя ты порватка.
1212484
#147 #1212483
>>1212479
Эпик можно сделать даже из из жизни торговца идущего к успеху.
12124861212525
#148 #1212484
>>1212482
Потому что ты херню несешь. Предлагаешь играть в какой-то маунт н блейд на бумаге.
1212492
5 Кб, 200x178
#149 #1212485
Я тут немного припозднился. Просто хочу ещё раз напомнить, что ГМ, который не может дать игрокам нормальной внятной и логичной мотивации к действию - х у й, а его вскукареки о том, что партия не хочет кататься по его кривым рельсам - не более чем вскукареки из-под шконки.
Опережая брызганье слюной - я сам ГМ в большей части своих игр. И каждый раз я детально продумываю, почему персонажи должны пойти в эту ловушку и должны найти такой-то предмет\человека. И продумываю я это с позиции логики мира, а не ну я бля напейсал, довайте играйте, хуле.
12124881212490
#150 #1212486
>>1212483
А можно и не сделать. Почему у меня блядь такое ощущение что игроки и мастер обязательно должны друг друга ненавидеть, и ломать игру на метагеймовом уровне. Вы приходите в НРИ играть или ВЫИГРЫВАТЬ? М, шакалы?
1212612
#151 #1212487
>>1212481
Так перетерли же уже за это выше по треду. И даже как обычно у нас тут пришли к выводу что нет мудака кроме мастера.
А я просто сменил настрой игры и продолжил водить. И бугурчу не на игроков, а с вами.
#152 #1212488
>>1212485
Диванный, на хуй пошёл, ща вайпну просто всех играчков и пусть идут на хуй. А если они ещё и убьют и обокрут нанимателя, я им катарсис утрою.

:)
#153 #1212489

> И каждый раз я детально продумываю, почему персонажи должны пойти в эту ловушку и должны найти такой-то предмет\человека.


Только это никак не может помешать играчкам применить своё знание тервера со второго курса политеха и высчитать, что твои детальные продумывания сосут, потому что у них есть 15,6% шанс погибнуть.
1212496
#154 #1212490
>>1212485

>ГМ, который не может дать игрокам нормальной внятной и логичной мотивации к действию - х у й, а его вскукареки кокок кудах тах тах.


ГМ может дать логичную мотивацию со своей точки зрения. А с точки зрения игрока это будет херня, а не мотивация. Скажем тебе абсолютно очевидно что если не пойти за шаром зла в храм чернейшей тьмы то черный лорд всех посадитнабутылки, включая игроков, их друзей их семьи, их домашних животных и даже духи их предков. А игрок пожимает плечами и говорит не, мне похуй, я лучше съебусь на дачу в погребе пересижу. И что будешь делать, ваннаби ГМ ни 1 игры не водивший?
1212496
#155 #1212491
>>1212444

>На системном уровне в которой поддерживается именно героика в стиле Конана


Она не постулирует необходимость в персонажах-даунах; стиль может быть различен.

>дебилы с ЗДРАВЫМ СМЫСЛОМ и логикой жителя 21 века


Научи меня логике сказочной страны без здравых смыслов.
1212493
#156 #1212492
>>1212484
Всяко лучшей твоего симулятора дурачка, который должен делать глупости потому что так надо.
1212497
#157 #1212493
>>1212491
Берешь сплатбуки, сказки и книги выбранного жанра. Читаешь. Проникаешься их духом. Отыгрываешь колорит жителя сеттинга N, места X.
Научил. Пользуйся.
1212510
#158 #1212494

> Научи меня логике сказочной страны без здравых смыслов.


Отсаси, потом праси.
#159 #1212495
>>1212448

> Если играчки не хотят играть


Не подменяй тезисы, сука. Они хотят играть. Просто не в то, что предлагает мастер. И играют. А у мастера багор.
1212498
#160 #1212496
>>1212489
Я не говорю, что есть степень прописанности модуля, дающая 100% успех. Я говорю, что мотивация уровня сходите в ебеня и сдохните там в адских муках за 3,5 медяка это полная хуйня, и нужно что-то пологичнее.
>>1212490

>ваннаби ГМ ни 1 игры не водивший


Детектором анус себе потереби. Он у тебя больше ни на что не сгодится.
1212499
#161 #1212497
>>1212492
У тебя подмена понятий. Я не говорю что игрок должен делать глупости, вроде сования рук в фонтан неотвратимой мучительной смерти ради эксперимента, но что он должен быть готов идти на большой риск ради большой награды. Или даже ради средней награды.
1212500
#162 #1212498
>>1212495
Какие тезисы? Если я хочу играть сайфай, а мастер водит фентези - я не буду пытаться протащить туда космоинженера, а пойду поищу мастера, который водит сайфай.
Если я хочу играть за ссыкливую чмоху с серой моралью, повёрнутую на самосохранении - я поищу мастера, который будет водить ВоД про вампиров, а не пытаться втащить ссыкливую чмоху в ДнД под видом варвара.
1212518
#163 #1212499
>>1212496

>Детектором кокок кудах


Постесняйся, диванный, такую чушь как ты ни 1 практикующий ГМ бы не сказал.
1212502
#164 #1212500
>>1212497

>Или даже ради средней награды.


Пошёл-ка ты.
1212501
#165 #1212501
>>1212500
Готовностью идти на большой риск ради средней награды проводит черту между простыми наемниками и настоящими приключенцами.
12125031212509
#166 #1212502
>>1212499
Ты со многими общался? Ну, исключая обоссанца, провалившего свой первый модуль по собственной тупости и теперь бомбящего от этого, которого ты естественно наблюдаешь в зеркале.
1212504
#167 #1212503
>>1212501
Именно так. Наёмники вполне могут ради средней награды попереться, ведь денег хуй заработаешь.
#168 #1212504
>>1212502
Проекции подъехали, точно по расписанию.
1212505
#169 #1212505
>>1212504

>Не могу ответить по существу, поэтому ти самъ такой!

1212507
#170 #1212506
Я вообще перестал водить игроков у которых в квенте не указан мотив из-за которого они отправились в приключения. Вернее прошу такой мотив придумывать до игры, будь то святой грааль, поиски потерянной сестры, месть черному-злому, который сжег родную хату и т.п.

Пару раз обжегся на друидах, которым нихуя не надо кроме родного леса и ворах которые готовы чистить карманы крестьян днями напролет.
12125081212520
#171 #1212507
>>1212505
Я тебе в самом первом посте все написал, курочка, ты предпочел обидеться и кукарекать.
1212516
#172 #1212508
>>1212506

>ворах которые готовы чистить карманы крестьян днями напролет.


Ну, блин, тогда нужно прямо конец сюжета знать. Не интересно-же.
#173 #1212509
>>1212501
What if I told you, что "настоящие приключенцы" остались только в аниме?

Понимаешь, ты пытаешься заставить людей играть ВоДовских оборотней, которые, как известно, все до одного тупые пидарасы.
12125111212512
#174 #1212510
>>1212493

>Проникаешься их духом.


Так, понятно. Ну, проникся я. И всё равно не лезу на рожон, а действую умно и методично. Потому что сплатбуки, сказки, книги выбранного жанра и т. п. не описывают неклассическую логику. Плюс, они мне просто могут не понравиться, например, потому что тупо зделано. Я всё равно буду играть, поскольку есть возможность. Может быть, у меня просто нет альтернатив: единственные из моих знакомых, что играют в эрпогэ не на компутере, хуярят вырвиглазный пальп, а мне охота что-то более осмысленное и вменяемое. Либо они взбугуртят и меня погонят тряпками в конце концов, либо всё-таки признают, что у меня есть право сделать персонажа не клиническим кретином даже в дээнде и смирятся.
1212515
#175 #1212511
>>1212509
Попрошу! Тупые пидарасы - это вампиры.
А оборотни - это волосатые хуесосы.
12125131212514
#176 #1212512
>>1212509
Почему?
1212517
#177 #1212513
>>1212511
Не принимается - вот как раз вампиры и сосут.
#178 #1212514
>>1212511

>Тупые пидарасы


Скорее Жеманные. По крайней мере половина.
#179 #1212515
>>1212510
Так не играй с ними, даун.
Найди других ГМов. В век ентих ваших интернетов - дело 15 секунд.
1212529
#180 #1212516
>>1212507
В первом посте ты обосрался со своим детектором. В последующих своё говно ещё и по лицу себе размазал.
А всё потому, что не можешь вытерпеть боли от треснувшего шаблончика
#181 #1212517
>>1212512
Потому что Северное Мужество.
1212519
#182 #1212518
>>1212498
>>1212498

>Если я хочу играть за ссыкливую чмоху с серой моралью, повёрнутую на самосохранении - я поищу мастера, который будет водить ВоД про вампиров, а не пытаться втащить ссыкливую чмоху в ДнД под видом варвара.


Вот и ищи. А кто-то поумнее может и в ДнД сыграть того, кого захочет.
1212522
#183 #1212519
>>1212517
В чем суть?
1212524
#184 #1212520
>>1212506
В чём проблема заранее прописать в беке персонажей, что они уже наёмники на службе какого-то квестодателя? Зачем нужно обязательно это сраное ну встретились вы в таверне?
1212523
#185 #1212521
>>1212478

>Уходит грабить простолюдинов 1 уровня, пока через неделю не открывается портал и армия тентаклевых монстров не ебет весь мир, включая него, до состояния однородной массы.


Всегда найдутся приключенцы или силы, которые обойдутся без тех, кто менять мир не хочет. И заставить таких под угрозой удара рельсой по голове пилить ЭПИЧЕСКУЮ САГУ - дело безблагодатное.
#186 #1212522
>>1212518
Жирный, пиздуй отсюда уже. Заебал.
1212532
#187 #1212523
>>1212520
Тогда это будет данженкроул, а не героическое фентези и эдвенчур.
1212540
#188 #1212524
>>1212519
Коротко: это такая придуманная не то Толкином, не то кем-то пораньше штука, определяющая способность человека спокойно и с честью принимать свою судьбу, не ища спасения от смерти в бесчестных уловках и не теряя лица. Это способность верить, что не имеет значения, умер ли ты, если твой Род сохранит память о том, как ты умер.

Синонимы: эпический идиотизм, родоплеменной ригоризм, глюки грязных дикарей.
12125261212535
77 Кб, 750x600
#189 #1212525
>>1212483
Шаг первый - найти БАГИНЮ
12125271212531
#190 #1212526
>>1212524
Смотрите на этого дауна!
Да он же даже не знает историю датских походов и воинских традиций выцкингов!
Пиздец дебил.
1212528
75 Кб, 807x623
#191 #1212527
#192 #1212528
>>1212526
Реальноисторические викинги такой фигней, разумеется, не страдали. Они ж реальноисторические.
1212530
#193 #1212529
>>1212515
Это ты даун. А я, как оказалось, могу себе позволить, например, играть и с этими людьми. Такой вот компромисс, и я от него не страдаю.
#194 #1212530
>>1212528
Учи матчасть, маня.
1212533
#195 #1212531
>>1212525
Ну, не обязательно. Просто нужен амбициозный торговец и рельса удачи. И тогда торговец либо нанимает армию, либо делается серым кардиналом.
1212537
#196 #1212532
>>1212522
Пиздуй-ка сам отсюда. Мне тут норм.
#197 #1212533
>>1212530
...а насколько ебучих поклонников героики интересует матчасть?
1212534
#198 #1212534
>>1212533
Я изучаю.
Уже насчитали как минимум одного.
#199 #1212535
>>1212524
Бусидо.
1212536
#200 #1212536
>>1212535
Как и сказано, глюки поиметых историей дикарей.
12125411212543
#201 #1212537
>>1212531
Бро, вот тебе месячный отчет - твой корован проебался. Да, тот самый, с калимшанским шелком который нужен тебе для глобальной аферы про анальное нагибание рынка Невервинтера. Да, через месяц прикатит корабль из Лускана и твой Хитрый Бизнес План станет неактуальным. Крутись как хочешь.
1212538
#202 #1212538
>>1212537
Хмм, я кажет говорил про рельсу удачи, нет? Ну точно ведь говорил.
1212539
#203 #1212539
>>1212538
Не-не-не. Эпика - она про ПЕРВОЗМАГАНИЕ анальной рельсы неудачи. Если на все заявки гм говорит - ну окей, то это говно а не эпика.
12125421212548
#204 #1212540
>>1212523
Если заранее с игроками обговаривался эпик, то и награда за главгада должна быть эпичной, а не 9.99 местных монет.
#205 #1212541
>>1212536
Из этого должен следовать какой-то вывод?
#206 #1212542
>>1212539
Таки макаром сидячий торговец - говно. Нужно либо как рекетир, или как спайсуха. Ну или Мафия на крайняк.
1212544
#207 #1212543
>>1212536

> поиметых историей


> одна из первых экономик мира


Ок, да.
12125451212592
#208 #1212544
>>1212542
Нормально. Он-то конечно сидит, но когда приходит отчет с пиздецом, то приходится либо НАНИМАТЬ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ - нет, серьезно, ты представляешь себе игрока днд, который дает заявку "нанимаю приключенцев", или собирать старых друзей (кхе, партию, кхе)б клянчить у мага Васяния СВИТОК ТЕЛЕПОРТА и охая про подагру, ожирение и боли в пояснице идти разбираться.
#209 #1212545
>>1212543
Самураи_в_кимоно_собирают_роботов_катанами.jpg
Сколько минут назад последнее аниме смотрел?
1212549
#210 #1212546
>>1212544
Не думаю что кто-то будет играть про сидячего 50-летнего (хотя скорее 30ти ведь до 5-ти не доживают) торговца-буржуя с ожирением.
12125551212559
#211 #1212547
>>1212544

>нет, серьезно, ты представляешь себе игрока днд, который дает заявку "нанимаю приключенцев"


Представляю. Нанимаю партию, кидается на цену. Посылаю разведчика, кидется на пещеры/донжоны, посылаю их одной группой или по группам и кидаеться на успех, лут, потери и т.д.
#212 #1212548
>>1212539

>Эпика - она про ПЕРВОЗМАГАНИЕ анальной рельсы неудачи.


С другими ролевыми играми не путаешь? Оговорился по Фрейду, например.
1212557
#213 #1212549
>>1212545
Последний раз - когда великая цивилизованная Испания была на вершине мира.
#214 #1212550
>>1212547
В это время торгую, иду на бал, и вообще повышаю своё социальное положение.
12125511212563
#215 #1212551
>>1212547
>>1212550
Хотя это уже не ДНД, наверное а ФЕЙТота какая-то.
1212552
#216 #1212552
>>1212551
В ДнД есть книга и по этому дерьму.
12125531212554
#217 #1212553
>>1212552
Ну тогда симс легит.
#218 #1212554
>>1212552
Даже престиж класс для тру-торгашей "Торговый принц".
#219 #1212555
>>1212546
Вай нот? Ты убежал из 10 храмов смерти, пересидел в подвале 3-х чОрных властелинов. Прошло 15 лет, тебе 50 ты успешный барыга.
1212559
#220 #1212556
>>1212547
А партия берет и пропадает. И думай - то ли она зафэйлила, то ли прокинула тебя на лут и сбежала
1212558
#221 #1212557
>>1212548
Ну поясни мне, знаток Фрейда, что же такое эпика?
1212562
#222 #1212558
>>1212556
Гильдия наёмников не просто так создана.
1212564
#223 #1212559
>>1212546
Я бы сыграл. Особенно так >>1212555
Для любителей социалочки самое то.
1212560
#224 #1212560
>>1212559
Экономическая стратегия, с неожиданным эпиком после прихода к власти.
#225 #1212562
>>1212557
Эпика — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпического фэнтези сокрушают империи, добывают древние артефакты и решают судьбы мира.
1212566
#226 #1212563
>>1212550
Ну прокинь мне скиллнейм, скиллнейм и скиллнейм по такой-то сложности. Что? Нет, меня совершенно не ебет, что эти скиллы у тебя вкачаны на твой жалкий 3-й уровень. Извини, тора-гой, за балы экспы в разы меньше. чем за ХРАМ ИЗНАЧАЛЬНОГО ЗЛААА
1212565
#227 #1212564
>>1212558
Ты там, кажется хотел их кидать. Поздравляю - гильдия наемников решила, что ты не прав.
1212565
#228 #1212565
>>1212563

>балы экспы в разы меньше


Соси хуйца. На балах по 100 человек.
>>1212564
Дайсы кидать хотел, даун. Или у тебя словеска?
12125671212575
#229 #1212566
>>1212562
Ну тебе не кажется, что они делают это ПРЕВОЗМАГАЯ ФИНАЛЬНОГО БОССА, ИНТРИГУЯ СО ЗЛОБНЫМ ВИЗИРЕМ И СПУСКАЯСЬ В ГЛУБИНЫ ЗАТОНУВШЕГО ХРАМА, а не "Мастер, сокрушаю империю. Ну, тебе повезло, окай, сокрушил". И рельсе удачи тут мягко говоря, не место
#230 #1212567
>>1212565
У меня - ДнД. В которой, ты не поверишь, нет обязательных табличек из ВоТаНаЛа
#231 #1212568
>>1212566
Не только, иначе быстро надоест.
#232 #1212569
>>1212566
Ненене, конечно когда нужно будет водить армии, будет превозмогания. А файнал файт вообще будет как в начале властелина колец, со взаимным выпилом.
#233 #1212570
>>1212411
Он стал дорожным песцом. Тоже вариант же.
277 Кб, 1920x1080
#234 #1212571

> Соси хуйца. На балах по 100 человек.


И сколько человек ты успеешь отравить за бал? И сколько гоблинов успеет убить в подземелье варвар?
1212574
#235 #1212572
>>1212566
Ты на компьютерные игры посмотри. Сплошь казуалочки с претензией на эпику в сюжете, и мало кто жалуется. Сложность тут не обязательна.
1212577
#236 #1212573
>>1212411
Он не умный, а мудрый. Духи говорят ему, что большой арбалет наведён на него явно не просто так!
#237 #1212574
>>1212571

>отравить


Блядь ты идиот?
1212578
#238 #1212575
>>1212565

>Соси хуйца. На балах по 100 человек.


И все такие же как ты - аристократы первого-третьего уровня.
1212576
#239 #1212576
>>1212575
Я не понимаю, вы их убивать собираетесь? Совсем мачкины?
1212579
#240 #1212577
>>1212572

>судит по компьютерным играм


А зачем тебе тогда ролевки? Графония нет, романов не завезли, пойди лучше драгонагу перепройди
1212581
#241 #1212578
>>1212574
А за что ты там собрался экспу получать? За социалочку чтоле, а?
12125801212583
#242 #1212579
>>1212576
Ну поясни, как связано количество человек на балу с твоим левелом?
12125801212583
#243 #1212580
>>1212578
>>1212579
А как ещё? У вас в ДНД за применение скиллов не дают экспы? Только за убийства?
#244 #1212581
>>1212577

>романов не завезли


Я бы так уверенно это не заявлял.
1212588
#245 #1212582
>>1212580
Нет рисков - нет экспы.
#246 #1212583
>>1212579
>>1212578
Зачем тогда нужен торговец или командир, если они не убивают?
12125861212597
#247 #1212584
>>1212580

>А как ещё? У вас в ДНД за применение скиллов не дают экспы?


Нет, не дают. Двойка закончилась в 90-х. Вот тебе 200 экспы за отыгрыш и социалочку и пошел отсюда
#248 #1212585
>>1212582
Телепортировал тебе риск за щёку, проверяй.
1212589
#249 #1212586
>>1212583
Как же я с тебя проигрываю, толстяк.
#250 #1212587
>>1212582
Риски есть. Просто торгаш рискует головой, а не жопой. Обсуждали же уже.
#251 #1212588
>>1212581
Блядь, я ебал такие романы, которые мне напишет мастер Ерохин.
1212629
#252 #1212589
>>1212585
Такой риск даже кошка откусит.
1212594
#253 #1212590
Вообще-то в 3.5 даётся экспа за encounter. (как минимум такой вариант точно есть). А чем именно является твой encounter — проблема мастера. Это может быть социалка, ловушка, погоня — что угодно.
1213327
#254 #1212591
>>1212582
Не думаю, что шанс того, что тебя будет хуесосить вся знать, а торговля пойдёт по пизде не является риском.
1212595
#255 #1212592
>>1212543
Вот только вылезать из говна япония начала аккурат когда господин Мэйдзи взялся выбивать дикарское говно вроде бушидо из умов тупых подданых. Совпадение? Не думаю.
1212598
#256 #1212594
>>1212589
И умрёт. Мой риск получает 25 опыта.
#257 #1212595
>>1212591
В игре, задизайненой под "вчетвером на дракона?" Нет, не дают
12125961212597
#258 #1212596
>>1212595
Да тебе и собака не даст.
1212599
#259 #1212597
1212600
#260 #1212598
>>1212592
Что не помешало дикарскому говну стать фундаментом всей криминальной, бизнес и политической культуры.
1212602
#261 #1212599
>>1212596
Зато тебе даст. Ты, наверное, рад, хоть так перепадает
#262 #1212600
>>1212597
А ещё бард.
#263 #1212602
>>1212598
На словах. Это такой легкий флюродрос на историю, который мало кто принимает всерьез, тем более на международном уровне. Что-то вроде наших духовности и скреп.
12126031212606
#264 #1212603
>>1212602
А ты у нас, значит, вращаешься в этих сферах и лучше всех всё знаешь, да?
1212604
#265 #1212604
>>1212603
А то. Я ведь не словесник.
1212605
#266 #1212605
>>1212604
Не словесник, а пиздабол?
1212607
#267 #1212606
>>1212602
До-о-о, поэтому японские и корейские системы менеджмента, базирующиеся на дикарском говне, до сих пор продают за деньги, а созданные из дикарского кланового говна чеболи и дзайбацу владеют миллионами жоп.
1212617
#268 #1212607
>>1212605
ГУРПС
1212610
#269 #1212609
Почаны, а кто какой жанр/сеттинг, раз уж зашел разговор, ненавидит больше всего?
Такой своеобразный антитоп НЕНАВИСТИ
Я бы так поставил:
1)Васянореализм
2)Говняное Средневековье т.е. тот подвид средневековья "от Вована"
3)Супергероика Я просто не умею ее готовить
#270 #1212610
>>1212607
Это многое объясняет.
#271 #1212611
>>1212609
Первые два, супергероика просто вне сферы интересов.
#272 #1212612
>>1212486

>Почему у меня блядь такое ощущение что игроки и мастер обязательно должны друг друга ненавидеть


Потому что у игроков свои истории в дурных головушках, а у Мастера в больной голове - своя.
#273 #1212613
>>1212609
Маги, суки, как я их ненавижу.
А ещё космический сайфай.
1212614
#274 #1212614
>>1212613
ВоДовские что ль?
1212616
#275 #1212615
>>1212609
Ещё серая мораль про всяких вампиров и в общем ВоДопараша.
12126211212739
#276 #1212616
>>1212614
Нет, просто магов. Всех, на хуй ненавижу их. Лучший сеттинг, это когда их надо убивать на хуй.
12126181212620
#277 #1212617
>>1212606
Ты знаешь это не лучше меня, веобушка. Я хотя бы историю немного знаю. Сегодняшнее корпоративное мам-бусидо и кондовое феодальное анальное бусидо это не одно и то же, как бы узкоглазые горе-патриоты не хотели доказать обратное.
12126221212631
#278 #1212618
>>1212616
Ваха ФБ?
1212623
#279 #1212619
>>1212609
1)Фентези а-ля Толкиен/Фейрун.
2)Вторая Мировая.
#280 #1212620
>>1212616
Технократ в треде, все в Аркадию!
1212623
#281 #1212621
>>1212615
А серая мораль во всяких ДнД и Поцфиендере?
12126241212631
#282 #1212622
>>1212617
До-о-о, мы уже все поняли что ты великий знаток восточных культур. Знание так и брызжет.
12126301212631
#283 #1212623
>>1212618
Не знаю что это.
>>1212620
Не играл в ВОД, но да, я за Технократию.
1212632
#284 #1212624
>>1212621
Похуй, я не играю в средневековое фентези.
#285 #1212626
>>1212580
Да, я так и делаю, игроки довольны и просят еще.
#286 #1212627
>>1212609

>Супергероика


Мне её неправильно готовили, теперь я ненавижу её. Да и два остальных варианта тоже не ахти.
#287 #1212628
>>1212609
ОПЯТЬ МИКОЛА СО СВОИМИ ОПРОСАМИ ПРОТЕК?!
1. Багровый песок. Не играл, но осуждаю.
2. Васянофентези. Ведь у каждого типа свой колорит и привкус говна
3.Пожалуй тоже супергероика. Не ненависть, просто не считаю интересной.
1212636
#288 #1212629
>>1212588
А мистер Омегин?
#289 #1212630
>>1212622
Кроме никчемной иронии возражений, я так понимаю, нет?
1212635
#290 #1212631
>>1212621
Серая мораль в ДнД, родина дала им Detect Alignment, кастуй, убивай, нет не хочу, хочу мораль.

>>1212622
Пиздуйте уже в /a/ с этим. Все эти неписанные манякодексы чести это инструмент давления на подчиненных. Воровские понятия, омерты, это все. Они поддерживаются ровно настолько насколько это не мешает интересам тех кто во главе организации. Если есть возможность воззвать к самурайскому духу бухгалтера Сычехито, чтобы он нахуй выбросился из окна перед проверкой налоговой, то почему бы и нет? В остальном как >>1212617 сказал, всем насрать, если можешь нарушить, нарушь.
1212633
#291 #1212632
>>1212623

>Не знаю что это.


Жаль. Типа темнофентези. Хотя да, уже понял что ты не любитель. Но там таки прям сеттингом положено - жги ведьм, жги ведьм, сука.
#292 #1212633
>>1212631

>Серая мораль в ДнД, родина дала им Detect Alignment, кастуй, убивай, нет не хочу, хочу мораль.


Поехавший паладин врывается в тред.
#293 #1212634
>>1212609
Я не люблю супергероику оригинальную, а вот Worm-переработку её просто обожаю.
Вот и прямо сейчас, в данный момент читаю фик по этому сеттингу...
#294 #1212635
>>1212630
А зачем тебе мои возражения? И зачем мне возражать какому-то мимохую в вопросах, в которых он ничего не понимает, но мнение имеет, у нас тут диспут типа? Или тебе просто поговорить с умным человеком захотелось?
#295 #1212636
>>1212628
Нет, просто рандомному анону стало интересно что хейтят остальные
Что есть Багровый Песок? Это что-то вроде Дарк Сана?
1212646
#296 #1212637

> Все эти неписанные манякодексы чести это инструмент давления на подчиненных.


Нихуя себе. И я тебе больше скажу, драконов вообще никогда не существовало. Пиздец наёбывают честных приключенцев со здравым смыслом и логикой. Какие-то кодексы чести, каких-то драконов убивать отправляют, ГМ обещает сундук золота, а вместо этого на бумажках какие-то циферки записывать приходится.
#297 #1212638
>>1212637
Сука, ажпичот с таких квестодателей
#298 #1212639
>>1212637
Сууука, ты раньше сказать не мог, я уже присмотрел что я на это золото по курсу купить могу, а теперь блядь мне что с этими бумажками делать?
#299 #1212640
>>1212637
Погоди, то есть я зря отдал мастеру 50 золотых за возможность переписать себе телепорт в спеллбук?
1212642
#300 #1212641

> мастеру 50 золотых


Небось ещё и не сбербанковские золотые рубли, а царские какие-нибудь антикварные, лалка.
#301 #1212642
>>1212640
Он тебе еще небось и телепорт бракованный всучил, не работающий за пределами его манямирка?
1212643
#302 #1212643
>>1212642
Я пока не тестил. Он сказал что за это и рельсой можно получить.
12126441212645
#303 #1212644
>>1212643
Ну ты если что, сразу в бекар-кнопку звони.
#304 #1212645
>>1212643
Да чего он может, разве что дайсфилдом уебать разок. Ты мастера не бойся, его только лохи боятся, это он на вид страшный.
#305 #1212646
>>1212636
Если бы. Афганская война + Мистика-хуистика.
https://boomstarter.ru/projects/67004/bagrovyy_pesok_voenno-istoricheskaya_rolevaya_igra
12126511212668
#306 #1212648
>>1212285

>осторожный персонаж


Лол. Я осторожны... нет, все мои персонажи - параноики.

Во-первых, у нас в группе по-умолчанию запрещены серьезные конфликты между персонажами. Максимум можно устроить легкое дуэль или спиздить у компаньона какую-нибудь мелочь.

Во-вторых, проблема умного персонажа решается 3 путями:
1)Мастер обещает сверх-ништяк. Например, лепестки амброзии. А иначе смерть от убийства или старости и вечное существование шестеркой среди теней по ту сторону Стикса. Но толи добыть сверх-ништяк можно раз в тысячу лет, толи не ты один его хочешь - нужно действовать здесь и сейчас, пока не потерял шанса. Само приключение может быть коротким и быть лишь этапом приближающем к сверхмарковке.
2)Похож на первый, предназначен для игроков любящих трудности. Сверх-ништяка нет, однако у персонажа большие проблемы. На столько большие, что ему нельзя просто сидеть на жопе. И именно задание для группы приключенцев может спасти от жопы или отдалить проблему во времени.
3)Персонаж - ебанутый-фанатик. Он просто хочет найти Бога-Императора/построить коммунизм/превратить всех людей в рыбок потому что это его изначальное желание - которое сильнее всего.
#307 #1212650
>>1212648

>проблема умного персонажа


Смеяться или плакать? А может то и то? 1d3: (1) = 1
#308 #1212651
>>1212646
Может, там и можно было бы чего интересное сотворить. И даже если ты - человек, который в свое время сделал Кланвилль. Но не получится, если ты - человек, который через десяток лет после того, как сделал Кланвилль, гордишься Кланвиллем, рассказываешь в обществе о Кланвилле и планируешь сделать продолжение к Кланвиллю.

Грустно это все =(
1212660
#309 #1212652
>>1212648

>Во-первых, у нас в группе


А какое отношение это имеет к тому тексту что ты написал?
Что-то на уровне:
Нельзя оценить политику Петра I однозначно:
Во-первых я веган.
Во-вторых на его политические взгляды повлияли...
1212659
#310 #1212653
>>1212417
Две настойки добряники. Меня вот еще бесят люди, которые считают, что я должен руководствоваться своей логикой и здравым смыслом для поступков персонажей.
Вот был случай: на проверку "является ли безопасной вооон та мутная лужа" выбросил 1. Мастер говорит "Ты считаешь, что безопасна". Ну я и сиганул туда, чтобы спрятаться. А лужа была с люто клейким веществом, в котором мой персонаж завяз. Начались упреки от других игроков, "чому ты глупости делаешь? ты же знал, что туда не надо лезть". Но знал я это только как игрок.
#311 #1212654
>>1212653
Двачую.
1212656
#312 #1212655
>>1212653
А ты хорош! Черт, твой ГМ - везунчик. Без шуток.
1212656
#313 #1212656
>>1212655
>>1212654
>>1212653
Семен, да что же ты делаешь ирод, остановись.
12126571212658
#314 #1212657
>>1212656
Кастуй восстановление шаблона, скорей!
1212665
#315 #1212658
>>1212656

>мам, ита симены, ну скажи им, ну мам

1212699
#316 #1212659
>>1212652
К тому что персонаж параноик или просто осторожный персонаж, который убивал людей + с определенными моральными нормами, может посчитать в некоторых ситуациях целесообразным перерезать своим компаньонам глотки, когда те спят. Скорее всего, на этом приключение закончится. А мы же этого не хотим?
1212663
#317 #1212660
>>1212651
https://www.youtube.com/watch?v=LrnymGPIzjs

Как по мне просто хуевая идея для сеттинга. Честно, я не знаю людей, которые бы сели и играли в это. Политота, вырезнаие рюззки, пострелушки на саваге и катарсис, приправить мистикой, рашен идишен. Серьезно блять?
Но, видать, миллионы мух ошибаться не могут.
#318 #1212662
>>1212660
Нет никаких миллионов, в том то и цимес. Никому особо этот продукт не нужен.
#319 #1212663
>>1212659
Не хотим. У меня так персонаж умер. Пришлось вводить в игру его брата. Он тоже умер
1212669
#320 #1212664
>>1212660
Я бы поиграл. Я бы и чеченскую войну, и в донбасс поиграл бы.
12126661212667
#321 #1212665
>>1212657
Мана кончилась.
#322 #1212666
>>1212664
Ты бы и в собаку поиграл, если бы это выставляло тебя нитаким как все сырником-эстетом.
12126701212671
27 Кб, 441x279
#323 #1212667
#324 #1212668
>>1212646
Ох. Это действительно не Дарк Сан. Не знаю, у меня как-то нет желания играть по афгану/чечне/ещё какой свежей историчке.
Уж больно это нездоровая тема. Либо игроки посрутся, либо треш будет.
#325 #1212669
>>1212663
Надеюсь ты нассал мудаку-сопартийцу на лицо прежде чем уйти?
1212674
#326 #1212670
>>1212666

>Ты бы и в собаку поиграл


werewolf the apocalypse
#327 #1212671
>>1212666
Странные у тебя проекции. Мне просто интересны эти войны.
12126731212677
#328 #1212673
>>1212671
Ну так почитай мемуары и документалки посмотри. Играть по таким свежим и мутным конфликтам это все равно что ехать через минное поле на молотилке. Гарантированно зацепишь чей-нибудь триггер а то и не один, и полетит говно в вентилятор.
12126761212682
#329 #1212674
>>1212669
Нет, это был мой старший брат, пизды бы дал. Да и играли не всерьез, так хуйней пострадать, по моему это было когда я только начинал играть в НРИ (тогда даже не знал что они так называются).
И считал что игры уровня:
Система - Васян-едишен-д20-придумано на коленке за 5 минут до игры.
Мир - Васяноссетинг, фентези-придуманно за 5 минут до игры (на коленке)
Завязка - ну это, ты короче избранный, твой народ отправил тебя добыть хуйня_нейм в очень_ебать_как_далеко_нейм, ведь без хуйня_нейм им не выжить
Так вот, что все это норма и ебать как интересно. Какими же были говноедами, но черт возьми получали с этого тонны фана.
1212675
#330 #1212675
>>1212674
О, я тебя понимаю. Мы с брательником тоже так играли, только вообще без кубов. А сюжеты строили на основе собранных во время подготовки декораций из лего.
Господи, как это было охуенно.
1212678
#331 #1212676
>>1212673
Нужно просто собраться правильной компанией.
Или уважать чужое мнение и не сводить все в срач, но, тсс, этот способ для избранных
1212684
#332 #1212677
>>1212671
"Да чего, ехали на БМП-шке, подорвались на мине, ну Толяна-сибиряка сразу убило, а мне только ногу по колено оторвало. А тот кишлак потом вертушки все равно с землей перемешали."
Ну чего, перегенеряйтесь, следующую сессию десантурой пойдете.
И - кто помнит, там разрешается бегать за душманов и резать шурави?
12126801212780
#333 #1212678
>>1212675

>Мы с брательником


Вот он меня на это дерьмо и подсадил. Сам слез уже, ну а я... короче сам видишь до чего докатился.
Вспомнил те ужасные времена и всплыло много историй, одна охуенний другой. Там был даже не уровень bg, хуже гораздо. Затравил бы парочку, но блять, есть подозрение что интересными они кажутся только мне.
12126791212690
#334 #1212679
>>1212678
Трави, все равно здесь нынче пусто.
1212692
#335 #1212680
>>1212677
Кажись можно, но с какими-то оговорками. На уровне "ну вы играете за копротивление" или что-то такое.
#336 #1212681
>>1212648

>Максимум можно устроить легкое дуэль или спиздить у компаньона какую-нибудь мелочь.


Хотет. Хотя бы такое.
А то у нас любые конфликты запрещены, ведь некоторые обидчивые личности обидятся и ходить перестанут.
1212687
#337 #1212682
>>1212673
Кстати, я как-то играл в словеску по мотивам чеченской войны, где играли за отряд чеченцев. И ничего, как-то никто не возмущался перерезанным горлам русских солдат.
1212683
#338 #1212683
>>1212682
Вы сейчас осторожней.
1212685
#339 #1212684
>>1212676
Не та тема, где кто-то будет особо уважать чужое мнение, особенно если уверен что она не правильное. У кого-то batya сгорел БТРе, а кто-то лично маслину словить успел, думаешь эти люди будут сильно толерантно относиться к тому что какой-то выскочка городит откровенную по их мнению ложь-пиздежь-провокацию?
1212686
#340 #1212685
>>1212683
Ничего, он еще в силу не вступил.
#341 #1212686
>>1212684
Не встречал таких, честно скажу.
#342 #1212687
>>1212681

>А то у нас любые конфликты запрещены, ведь некоторые обидчивые личности обидятся и ходить перестанут.


У нас это негласно не приветствуется. Но если кто-то из компаньонов что-то спиздит иди ударит другого, то каждый игрок знает границы дозволенного.
1212689
#343 #1212689
>>1212687
Главная проблема в том,что мастер делает атятя даже если оба конфликтующих игрока хотят дуэли, не насмерть конечно же. Просто нельзя и все.
1212691
#344 #1212690
>>1212678
Трави. У нас-то кубов не было, так что мой брательник брал хитрыми планами, а я как ГМ старался не лютовать.
Но чего-то пиздецового вроде не было. А так может и сам вспомню.
1212694
210 Кб, 430x413
#345 #1212691
>>1212689

>Просто нельзя и все.


ДЗЫНННННЬ
#346 #1212692
>>1212679
Ну одна из самых адекватных. Тогда мастерил я, была уже не первая игра, что я пытался вести, но одна из. Опыта практически - 0. Знание систем - 0. Но ведь хочется же!
Короче суть была такова: играла по Фаллауту, где-то в штате Мичиган. Постапакалиптичные индейцы, великие озера, нечейные земли и фронтир. Группа наемников (собсно играчки) узнает что здесь мало того что есть какое-то убежище, так в нем есть некое оружие, которое позволит захватить всю эту вашу Пустошь. У них есть кусок карты и несколько враждующих сторон у которых тоже по куску ( цивильные белые люди и канадские индейцы, кажись еще местные реднеки были). Короче кое-как игроки пробрались через все интриги ( сам понимаешь какого они были уровня) и нашли убежище. Вскрыли и вот в предвкушении оружия. Но хуй то там. Находят гидропонику, дохуя растений, которые можно модифицировать на генном уровне и по сути менять как душе угодно. (Сто процентов откуда-то спер). И вот я предоставляю им возможность самим завершить историю. Спрашиваю мол как поступите с находкой, оставите себе и будите сами-себе хозяевами, раздадите всем даром и пусть никто не уйдет обиженными, придумаете что-то свое? Жду эпик-финала, ведь до этого по моим ощущениям была интересная, напряженная и серьезная игра (сука впервые добился!).
И знаешь что, анон? игрочки общим разумом-улья выдают:

Ну это, мы заселим пустошь арбузами, летающими арбузам, летающими плотоядными арбузами-людоедами.
Внутри меня что-то оборвалось. Я сидел, готовил эту хурму неделю или две, старался на игре, сделал ветвистые рельсы, по нашим стандартам это была инновация и вообще пиздец, дал им возможность самим поставить точку в этой истории, а они так. Потом дня два ходил приунывший.
#347 #1212694
>>1212690
У нас была два понтовых д20 и горсть д6 из других натолок. Мы придумывали системы как могли.
#348 #1212696
Как вы боретесь с игроками, которые ведут себя по-мудацки прикрываясь квентой?

Недавно был конфликт, один парень постоянно доебывался и оскорблял сопартийцев потому что-дескать он по квенте грубый и неотесаный, ни уговоры ни угрозы дать по шапке особо не помогали. Обостряло дело то, что мой персонаж был дворянином, а его- хуем простым, т.е. по логике мира белая кость проглатывающая оскорбления черни это вообще нонсенс, но я на это старательно ложил болт. Когда я его метагеймово спросил после игры чего ты мол добиваешься, уеба, он сделал лицо оскорбленной невинности и сказал что это его персонаж и его квента. Ну вобщем если в 2 словах вышло так что через 2 сессии у меня был выбор кого поднять из минусов- рейнджерского пета или этого говнюка я выбрал пета, а остальная пати никаких возражений не выказала.

И пиздец у него на меня смертельная обида теперь, я его метагеймово слил ни за что видите ли.
#349 #1212697
>>1212692

>>Ну это, мы заселим пустошь арбузами, летающими арбузам, летающими плотоядными арбузами-людоедами.


Ору. Просто в голос.
#350 #1212698
>>1212696
Все правильно сделал. Пусть эта маня обижается сколько влезет.
#351 #1212699
>>1212658
Завязывай с этой хуйнёй, обоссыш.
#352 #1212700
>>1212696
Было у нас подобное. Чувака потом просто не звали на игори месяца 3. Потом вернулся, сейчас вроде норм.
#353 #1212701
>>1212692
А арбузы, арбузы-то посадили?
1212705
#354 #1212703
>>1212696
Играл по тройке. Был принципиально-добрым. У другого игрока был нейтрально-добрый персонаж. Сопартией постоянно совершал зло и игрок объяснял все тем что его персонаж искреннее считал что так он делает добро. Мастер считал что игрок прав и практически не изменял его карму.
Перестал играть в эту игру.
1212704
#355 #1212704
>>1212703
Как же я ненавижу ебаные элайтменты.
1212706
#356 #1212705
>>1212701
Ага, кажись тогда бомбанул и выдал что-то типа:
Ну и выжрали ваши арбузы всю пустошь вокруг озер нахуй и вас выжрали, и индейцев выжрали, всех блять выжрали.
А может и не выдал, просто было давно уже не вспомню.
#357 #1212706
>>1212704
Дело не в эйлементах. А втом что предполагалась добрая партия-героев. Игрок согласился с этим на словах, но на деле все делала наоборот. При этом, мастер слишком абстрактно рассматривал понятие добра и зла в ДнД и в результате прогнулся под "адвокатом правил".
#358 #1212707
>>1212696
Мастеру стоит перед игрой посмотреть на цирк который ему игроки сгенерили, и поинтерисоваться у каждого насчет мотивации их персонажа для участия в этом приключении / путешествия с этими людьми. Ценников адиноких волков гнать в ВоД дайсфилдом. В одном особо запущенном случае, пати три сессии не встречала рогу потому что он за ними КРАЛСЯ блядь, три сессии, и нет, не из-за какой-то интересной идеи для ввода персонажа, просто "ну я ж тип ниндзя".
Ещё опять же многострадальному мастеру стоило бы указать через говорящих неисей ему что он блядь поехал нахуй, дворянина оскорблять. Если это прямо совсем нехорошая вещь в сеттинге, я бы на месте ГМа был не против дуэли.
А как игрок я такого тупо блядь пристрелил, собаку, потому что вообще ноль реакции на действия персонажей, у него есть своя охуенная квента, и на мелочи вроде ситуации ему насрать. Не убил правда, потом очень пожалел, но игрока все равно через пару недель выгнали на мороз потому что слишком мудак.
#359 #1212711
>>1212692
Oh my god! They've killed Kaji
12127121212713
#360 #1212712
>>1212711
Продублируй для тех кто не в теме?
1212716
#361 #1212713
>>1212711
Mutants!
#362 #1212714
>>1212692
Я монитор окрошкой заплевал с финала.
Трави ещё, годно.
1212725
#363 #1212715
>>1212308
Полтора года в ДВИЖУХЕ, а до сих пор проигрываю со слова мастер, аминь.
117 Кб, 623x670
#364 #1212716
>>1212712
Погугли "арбузы убили Кадзи"
#365 #1212717
>>1212715
ты хотел сказать "в Теме"? Так это правильно не мастер называется, а доминант. или верх.
1212735
#366 #1212721
>>1212715
Омайгад, мастер ему не нравится. Выбирай сука:
Storyteller
Master of Ceremonies
Narrator
Storyguide
Story Master
Game Moderator
Warmaster
Aedile
Wulin Sage
И даже
Hollyhock God
1212735
#367 #1212723
>>1212653
крутой пацан ты
#368 #1212724
>>1212422
ты прав, они - нет. не отвечай
#369 #1212725
>>1212714
Да как бы остальное уже помню херово, по причине "это было так давно, трава была зеленее.."
Могу припомнить ряд аутических заявок от игроков. Опять же, это были темные века, когда мы играли в словески с дайсами похардкару!
Так вот.
Собрал один раз малознакомых людей поводить. Героик фентези где партия расследовала странную хуйню - вокруг одного города поднимались мертвецы из могил и уходили в лес. Непотребств не творили, но на нервы это действовало местным.
Партия приходит на кладбище, видит разрытые могилы, пытается понять в чем суть.
Паладин-тян: Ой ребят я че-та время не рассчитала, надо бежать, у меня у пратетки домашний Аллах рожает.
Я: Эм... Ну а игра, я же предупреждал, что это будет часов на 6. Ладно, хрен с тобой, беги, возьму паладина под свой кон...
Паладни-тян: Ой, не надо - не надо, не люблю когда так делают. Я короче ложусь в могилу, пишу прощальнулю записку на бересте, мол ребят с вами жить охрененно, но я так не могу, приколачиваю к щиту, накрываюсь им и вскрываюсь.
Я: Э...
Паладин-тян: Все всем чмоки, пока.
12127261212728
40 Кб, 480x604
#370 #1212726
>>1212725
Как это мило. Надеюсь на игру её больше не звали?
12127271212730
#371 #1212727
>>1212726
Конечно звали, тян же.
#372 #1212728
>>1212725
А мне нравится. Радуют такие заявки всегда, СВЕЖАЯ СТРУЯ.
1212731
#373 #1212729
>>1212715
Да ты и с "Мастера и Маргариты" проигрываешь.
1212735
#374 #1212730
>>1212726
Неа. Да я как бы особо ее и не знал. Знакомая знакомой. Прицепилась мол: Ну это интересно, хочу-хочу! Давайте играть. Короче так вот.
#375 #1212731
>>1212728
Прямо в лицо. Еще тепленькая, нет уж спасибо.
1212733
#376 #1212733
>>1212731
В самом деле, остальным отыгрывать реакцию на такой ПОВОРОТ СЮЖЕТА было бы весьма интересно: вдруг это влияние той же силы, что поднимает мертвецов?
Или хикко-колдунчик с задампленными харизмой и мудростью примет это на свой счёт: "Ей настолько не хотелось со мной общаться, что она решила самоубиться!"
1212737
110 Кб, 610x511
#377 #1212734
>>1212425
>>1212422
>>1212426
>>1212431

Расскажу, как решили у меня эту проблему.

Короче, система Пасфайндер. Ну вы уже поняли, это система про слабоумные приключения с развитой боевкой.
Игроки в неё любят минмакситься (пикрлтд - результат того же, опроса, за который меня тут обгадили, но с реддита).

Так вот, приключение происходит в некоем городе со множеством плотхуков. Интерес в том, что за городом начинается известное своей сложностью приключение Раппан Аттук - Пустошь, в которой таблицы рандомят монстров и множество множество подземелий и всяких пещер.

Игроки зная, что будет происходить в городе приключение нагенерили небоевых персонажей, нехарактерных для Пасфайндера.

Но во время всех этих интрижно-социальных похождений в городе, они то и дело натыкаются на упоминание чего-то такого манящего там в Пустошах: то слух какой, то карта с сокровищами, то дневник, в котором нычка описана, то сбегают туда культисты, чьи действия расследовали игроки.

И что? Игроки как слабоумные сами туда отправились?

Нет! Они наняли в городе 2 отряда наемников и послали их в 2 разных места этой пустоши: в одном им нужен НПЦ, в другом - тупо сокровища.

Таким образом у нас как бы 3 сюжетные линии: базовая партия в городе с социальным приключением, и 2 партии с разными целями, готовые к аутистским поступкам.

Теперь перед сессией мы решаем в какую сюжетную линию они хотят играть и приносят с собой соответствующие чарники.

Такие дела, никакого батхерта.
12127361212751
#378 #1212735
>>1212717
Да нет, тут же типа ролевая движуха, поднять НРИ с колен, все дела.
>>1212721
2,5,7 - опять ору.
>>1212729
Есть немного.
#379 #1212736
>>1212734
Отлично.
#380 #1212737
>>1212733
Если бы так. Тогда я сам очень смутно представлял что такое отыгрышь, игрочки вообще не знали. Тогда как я и говорил мы были мелкими пиздюками. Партия восприняла так:
Варвар: Она всегда была странной.
Друид-тян: Никогда мне не нравилась, даже хоронить не буду.
Бард-тян: Ну ок.
1212742
#381 #1212738
>>1212544
блин, я сделал пост, а тебя в ответчики не поставил. У меня игроки наняли аж 2 партии приключенцев
1212740
#382 #1212739
>>1212615
два свитка создания воды
#383 #1212740
>>1212738
Что?
#384 #1212742
>>1212737

>Друид-тян: Никогда мне не нравилась, даже хоронить не буду.


>Бард-тян: Ну ок.


Варвара жалко, у него не будет полного гарема.
#385 #1212743
>>1212609
1. Фентези классическое. Мечи, магия, бороды, рыгалово в тавернах, пещерки, дух приключений™, васяны. Хуже всего, да, когда к этому пытаютс добавить реализм и и так говняная эпоха стала ещё говнянее.
2. Вомперы. Хотя, в какие-нибудь извращения типа Monsterhearts я бы поиграл.
4. Старкеры, выживач, зомбота, радиация, прочий говяный постапокалипсис.
12127441212755
#386 #1212744
>>1212743

>Вомперы.


Блять ты что с Киева?
1212746
#387 #1212745
А где есть способность "Отрицание магии" типо не верит и как она действует?
#388 #1212746
>>1212744
Завидно?
1212748
#389 #1212747
>>1212745

> А где есть способность "Отрицание магии" типо не верит


В принципе, может быть везде.

> как она действует?


Довольно быстро убивает обладателя.
1212749
#390 #1212748
>>1212746
Нет. Просто я уже настолько ебнулся,что вычисляю тебя по стилю.
#391 #1212749
>>1212747
А если серьёзно?
Вот у дворфов в мече и магии это даёт шанс обратить заклинание.
12127521212799
#392 #1212750
>>1212609
1)НФ. Особенно с попытками в реализм.
2)Кибер и прочие панки.
#393 #1212751
>>1212734
Восхитительный вариант, если это дында под пеффко.
В остальных случаях - вариант весьма спорный, который надо уметь готовить.
Не скажу что ты не умеешь - не знаю, но этот вариант точно не всем подойдет.
#394 #1212752
>>1212749
Ну, могу предположить, что у дворфов в Мече и Магии есть. А тебе зачем?
1212754
#395 #1212754
>>1212752
Хочу знать, если буду играть в какую-нибудь систему с магами, как ебать магов в жопу плюс может ещё берса возьму на магов, что-бы на вилл или майнд кидать, каждый раз когда вижу магию.
12127561212827
#396 #1212755
>>1212743

>1. Фентези классическое. Мечи, магия, бороды, рыгалово в тавернах, пещерки, дух приключений™, васяны. Хуже всего, да, когда к этому пытаютс добавить реализм и и так говняная эпоха стала ещё говнянее.


Подожди, ты ведь только что pathfinder описал!
1212757
#397 #1212756
>>1212754
Sorbo the Conquerer чет вспомнилось
1213331
#398 #1212757
>>1212755
Лучше. Черный Глаз.
#399 #1212758
>>1212745
В ДнДе некоторые заклинания можно обратить неверием, обычно иллюзии или чары.
12127591212783
#400 #1212759
>>1212758
малавата.
1212763
#401 #1212761
Что блять за тригеры на магов? Анон, в чем твоя проблема?
1212762
#402 #1212762
>>1212761
Не знаю. Не люблю магов. Рельно в состояние берсеркера вхожу.
#403 #1212763
>>1212759
В мире тьмы сорт оф. Там наличие неверящих в магию наблюдателей может привести к дурным последствиям для мага. Вплоть до размазывания в пространственно-временную чачу, но сама магия сработает.
1212764
#404 #1212764
>>1212763
Meh, там ведь обычно не за спящих играют.
12127651212766
#405 #1212765
>>1212764
Играй за спящего, ломай систему. Сраные мечтатели не пройдут.
1212769
#406 #1212766
>>1212764
Охотники, не? Охотники против магов звучит как хорошая идея.
1212767
#407 #1212767
>>1212766
Они не считаются за спящих.
1212768
#408 #1212768
>>1212767
Вот это подстава.
#409 #1212769
>>1212765
Там можно будет ГМ-у по чёрному издеваться над персом ибо БОГ-машина желает убить всех людей.
#410 #1212770
>>1212769
Стоп мы ж про старых? В новых маги вроде не страдают от лишних глаз не?
1212772
#411 #1212771
>>1212769
И вообще ты так говоришь будто что-то плохое
#412 #1212772
>>1212770
Тем более не подходит.
Хотя в новых разве парадокс не вырастает при спящем?
41 Кб, 640x480
#413 #1212773
>>1212769
И еще кое-что. Я не знаток нвода и это хорошо, ведь знатоки вот за это:

>ибо БОГ-машина желает убить всех людей


могут и хуями накормить. Читал Хронику Бога-машины, про хитрый замысел убить всех человеков чет не помню.
1212774
#414 #1212774
>>1212773
НУ там она на самом деле сумасшедшая хуйня, может и не убить, но КАТАРСИСА доставить по самое не балуй.
12127751212776
#415 #1212775
>>1212774
Это да, впринципе и убить может, но убийство же не самоцель. Все ради какого-либо проекта.
#416 #1212776
>>1212774
Машине похуй на конкретного человека.
Она очень вряд ли будет охотится за отдельным человеком. Если её план однажды провалится, то она просто забьет хуй и найдет цель полегче.
В конце концов, у неё все время мира.
#417 #1212780
>>1212677
Они не выйдут, потому что сожжены, но я понял, всё хорошо.flv
#418 #1212783
>>1212758
А residual rebound можно обратить больше, но шанс только 5%.
#419 #1212784
Anti-Magic Aura: Spells don’t work for you or on
you. Magic weapons and supernatural abilities
like lycanthropy and dragon breath still cause
their normal effects on you, but no spell,
including magic healing, affects you if it is cast
on you or in your vicinity (like a magic wall).
#420 #1212799
>>1212749
Я было подумал, что у тебя реальная годнота, навроде
-В ТЕБЯ ЛЕТИТ ФЕУЕРБОЛ
-ХЕРНЯ, ИХ БЫТЬ НЕ МОЖЕТ, ПОТОМУ ЧТО ЭТО ПОТРЕБОВАЛО БЫ СУЩЕСТВОВАНИЕ ТАКОЙ МАТЕРИИ, КОТОРАЯ ГОРЕЛА БЫ НЕСМОТРЯ НА РАСХОД ЭНЕРГИИ, ЕЩЕ ТУТ СТАНДАРТНАЯ АТМОСФЕРА ПЛОТНОСТЬ ВОЗДУХА ТЕПЛОПРОВОДИМОСТЬ КОКОКО
-И ПРАВДА... НУ ЛАН, ФЕЙЛБОЛЛ РАЗВЕЯЛСЯ ВОКРУГ ТЕБЯ НЕ ПРИЧИНИВ НИКАКОГО ВРЕДА

А у тебя обычное копротивление или рефлекшн.
#421 #1212800
>>1212799
А ты мне найди то что описал.
1212803
#422 #1212801
>>1212799
Но ведь это не будет работать в магическом мире, ибо там есть такая материя. Называется, например, мана.
Это то же самое, как я сейчас выйду в окно и начну не верить в гравитацию.
1212806
#423 #1212803
>>1212800
Такой чуши нигде нет, хвала Мистре.
1212805
#424 #1212805
>>1212803

>Такой чуши нигде нет, хвала Мистре.


В Чайках есть.
1212821
#425 #1212806
>>1212801
А было бы неплохо поиграть попаданцем в такой мир, где он сломал бы всю магию. Пойду хак напишу.
1212807
#426 #1212807
>>1212806
А попаданец из того мира в наш, сломает нам радиоволны?
12128131212818
#427 #1212808
>>1212745
Помимо Дээнды и Мира Тьмы, в Неизвестных Армиях - у одного набожного персонажа в официальном модуле встречал скилл "Щит веры", работающий как пассивная защита от заклинаний - при успешном наложении на него любого заклятия делается проверка "Щита веры". Успех - заклятие тратит заряд, но не имеет эффекта, персонаж себя защитил от колдунства верой в бога. Можно переделать в "Щит неверия" и выдавать вместе со скиллом "Парадигма: скептик".
12128101212814
#428 #1212810
>>1212808
Действительно. Но это нужно ГМ могущего в компромисс.
1212816
#429 #1212813
>>1212807
НАРОД ПОДНИМАЙТЕ ВСЕХ ОПЯТЬ ЕБАНЫЕ КАРГОКУЛЬТИСТЫ НАСТУПАЮТ
#430 #1212814
>>1212808
Только это явно работает на отличном понимании или чувстве магии, а вовсе не на отрицалове или неверии.
1212832
#431 #1212816
>>1212810

>Но это нужно ГМ могущего в компромисс.


В Армиях сочинять скиллы и заверять их у ГМа — стандартная практика.
1212820
#432 #1212818
>>1212807
В сеттинге Дримфолла когда магия протекла в наш мир - перестали работать сверхсветовые перелёты и антигравитация.
1212819
#433 #1212819
>>1212818
Я уже не люблю этот сеттинг.
1212842
#434 #1212820
>>1212816
И протаскиваешь имбу. И нагинаешь всех.
1212822
#435 #1212821
>>1212805
Но он же там фэйлит
1212823
#436 #1212822
>>1212820

>нагинаешь


>Неизвестные Армии


Ох, лол
12128251212826
#437 #1212823
>>1212821
Но есть же.
#438 #1212825
>>1212822
А что? Сочиняй себе персонажей с поломными скиллами до тех пор, пока мастир не лоханётся, проглядев очередную наёбку, и пизда рулю.
1212829
#439 #1212826
>>1212822
Тишинаторы, насколько я помню, злые сволочи, например.
#440 #1212827
>>1212745
>>1212754
В ГУРПСЕ есть "Сопротивление Магии" и "Подавление манны" Первое просто дает штрафы при касте на тебя , второе же снижает вокруг тебя уровень манны вплоть до полноой блокировки любой магии
#441 #1212829
>>1212825
И кидай их под сколько-сколько процентов?
1212834
#442 #1212832
>>1212814
Нет, это работает именно на отрицании магии и неверии. Или, в случае с набожным персонажем, на том, что он верит, что боженька защитит его от бесовской силы - и его вера по мере её силы защищает его от способностей магов, аватар, демонов, энтропиков, воздействия артефактов - сверхъестественных способностей любой природы, потому что он все их считает проявлениями дьявольских чар, от которых защитит слово божье (и не важно, что это не так). Можно переделать это под скептика: он настолько сильно отрицает существование магии, что это ослабляет любые виды магии вокруг него.
12128361212839
#443 #1212834
>>1212829
Особо ярые поломщики пытаются на уличный уровень протащить скиллы в 75 процентов и характеристики в 85. На предложение хотя бы квенточку написать про то, откуда у него такие охуенные цифры, отвечают "ну, он тренировался. В смысле долго тренировался."
#444 #1212835
В тех же Армиях был, помнится, персонаж со скиллом, работающим по принципу перманентного антимагического поля, с центром на нём самом и без возможности отключения зтого эффекта.
1212843
#445 #1212836
>>1212832

>Евроскептик - страна, где он живёт, выходит из ЕU.

#446 #1212837
>>1212834
100 отжиманий, 100 пресса, 100 приседаний, 10 км бега, каждый день, 3 года подряд
#447 #1212839
>>1212832
Так не вера защищает, а боженька ручонками лезет в эту самую существующию магию и защищает непутевого.
12128401212841
#448 #1212840
>>1212839
Но боженьки же не существует
#449 #1212841
>>1212839
А В вахе как с Вааргх и красными машинами и вообще орочей техникой?
1212944
#450 #1212842
>>1212819
Неплохой сеттинг, только надо очищать от аниме перед употреблением. Вкраце- есть 3 мира в одном наступивший сцай фай, в другом- фентези с магией и наша параша ровно по серединке. Магия и технология отрицают друг друга как в аркануме, потому маги всеми силами не пущают прогресс, а технологи вытравливают у себя магов.
1212850
#451 #1212843
>>1212835
По-моему, мы говорим об одном и том же персонаже.
>>1212834
Я не разрешаю на начало игры атрибуты выше 75% без серьёзного обоснования. А насчёт "он тренировался" - опять же, тренируются с какой-то целью и по какой-то причине.
12128461212847
#452 #1212844
>>1212834
Особо ярые поломщики пытаются протащить школы магии с табу, которые можно соблюдать, не напрягаясь, системами генерации зарядов, позволяющим им получать их рекой, и убийственными спеллистами, дающими им возможность убивать кого угодно, не выходя из дома.
#453 #1212846
>>1212844
Полагаю, это был бы его следующий персонаж.
>>1212843
Т.е. с серьезным обоснованием ты все-таки пускаешь 75% в стрит-левел?
1212863
#454 #1212847
>>1212843

>По-моему, мы говорим об одном и том же персонаже.


Ох, вряд ли. У того был скилл, не требующий чеков. Уровень скилла просто отображал радиус пузыря, в котором любая магия не действовала.
#455 #1212848
>>1212799
Блядь я вспомнил мультик про какого-то пионера-пидораса который попал в волшебный мир и нагнул черного-злого именно таким образом. Дракон? А как он летает, а основы аэродинамики никто не забыл вот тебе формула, падай сука, и вообще как это ты в дракона превратился, а закон сохранения массы, вот формула сука, а ну давай превращайся обратно.
12128491212872
#456 #1212849
>>1212848
По законам аэродинамики шмель летать не может. Но шмель этих законов не знает и поэтому, сука такая, летает.
#457 #1212850
>>1212842
Ты вообще в Дримфол играл? Есть два мира, наш, построенный на логике и магический, основанный на хаосе, которые были разделены драконами на два, чтобы человеки не уничтожили всё объединённой магией и технологией. В самом конце они обратно объединились.
1212855
#458 #1212851
>>1212849
Городская легенда.
1212853
#459 #1212852
>>1212844
Годная игра, так и должно быть если магия в реале, представляю как пригорает у васянов собирающихся водить ДЕТЕКТИВЧИКИ
1212859
#460 #1212853
>>1212851
Все шмели на самом деле клокворки, они переносят сообщения между механомантами.
1212856
#461 #1212854
>>1212849
Спасибо, посмеялся. Заоны аэродинамики тут не знает только школьник.
#462 #1212855
>>1212850
Не играл, только по обсуждениям детали сеттинга улавливал, маладца что пофиксил.
#463 #1212856
>>1212853
Далась вам эта сраная механомантия. У меня из-за неё фею-ревенанта за клокворка приняли.
#464 #1212859
>>1212852

>так


Как "так"?
1212873
#465 #1212860
Ещё 1-на проблема антимагии в том, что в мире внезапно пропадают все маги.
1212864
#466 #1212863
>>1212846
Ну да. Знаменитый учёный или просто выросший вундеркинд и книжный червь-пидор с 80% в Разуме, чемпион мира по луча либре по версии даблъю-ти-эф с 80% в Теле, чемпион мира по Контр Страйк Арена Торнамент 2 с 80% в Темпе, стремящийся стать богоходцем с 80% в Душе.
1213332
#467 #1212864
>>1212860
Что?
1212865
#468 #1212865
>>1212864
Ну ты будешь беспомощных котят выпускать на партию?
1212866
#469 #1212866
>>1212865
Ты не можешь сделать так, чтобы маги поимели партию с антимагик.полем? И даже не в качестве анальной кары, а просто банальными левитирующими камнями в прихожей, которые рухнут на них, пришедших его убивать, когда магия отключится?
И да, я и беспомощных котят могу выпустить, если хочу. И это будет интересно, тащемта.
#470 #1212867
>>1212866
Я тоже читал ту шутку про слона.
#471 #1212868
>>1212866
И как они узнают, что есть антимагическое поле?
12128701212875
#472 #1212869

> беспомощных котят могу выпустить


Кошка_в_ДнД_убивает_крестьянина_с_одного_удара.flv
#473 #1212870
>>1212868
По внезапно погасшему магическому светильнику, который должен был гореть вечно. Например.
1212871
#474 #1212871
>>1212870
Таким макаром можно просто камни кидать.
#475 #1212872
>>1212848
Дракон со словами "это всё матрица, школота" достает из инвентаря глок и убивает пионера.
1212874
#476 #1212873
>>1212859
Убивать кого угодно не выходя из дома и выбирать табу попроще не работать по субботам
#478 #1212875
>>1212868
Если оно в мире в принципе есть, то маги о его существовании знают, и помимо стандартных методов защиты, имеют и такие.
#479 #1212876
>>1212866

>И это будет интересно


И правда, главное чтоб тебе было интересно. Похуй играчки.
1212878
#480 #1212877
>>1212873
Но в игре это не так. То есть, ты можешь, тащемта, убить кого-нибудь, не выходя из дома, но затраты будут примерно соответствовать тому, чтобы убить кого-нибудь, не выходя из дома, без использования магии.
#481 #1212878
>>1212876
1. Да, похуй играчки.
2. У нас дында под пивко вне зависимости от сеттинга и системы(да, мы в ВоДы ваши не играем)
3. Почему бы это не сможет им быть интиресна?
#482 #1212879
>>1212873
>>1212844
Правильный ГМ не позволит протащить такое, и вот почему.

> школы магии с табу, которые можно соблюдать, не напрягаясь,


Это можно протащить, но обязательно должна быть какая-нибудь трудность, связанная с табу. Даже "не работать в субботу" можно трактовать как "в том числе не работать по дому, не браться за задания, не заниматься хобби, предполагающим труд, и не готовить ничего сложнее разогретых полуфабрикатов и чая".

> системами генерации зарядов, позволяющим им получать их рекой,


Любая подобная школа магии компенсируется табу, при котором заряды теряются очень легко, (не просыхать, не спать) или определённым лимитом на заряды (количество здоровья, риск передоза). Если ничего этого нет, такая школа магии идёт на хуй.

> и убийственными спеллистами, дающими им возможность убивать кого угодно, не выходя из дома


Возможность колдануть значимое ударное заклятие с дополнительным уроном в соответствии с выбранной школой магии - да. Наложить смертоносное проклятие - да. Но в любом случае понадобится или прямой зрительный контакт, или личная вещь цели. Иначе заклятие не сработает.
12128801212890
#483 #1212880
>>1212879

> не работать в субботу


P.S. Ещё при срыве такого табу персонаж не сможет получать новые заряды до следующей субботы или пока не отстоит всенощную в ближайшей синагоге.
1212881
#484 #1212881
>>1212880
http://ua.johntynes.com/content_comments.php?id=P3409_0_3_0
Что ты сказал бы про эту школу?
#485 #1212882
>>1212881
Вроде бы хорошо.
/Мимокрокодил/
#486 #1212884
>>1212849
Если шмель - самолет, то таки не может. Если шмель-попаданец, то может.
#487 #1212886
>>1212873

>не работать по субботам.


Тащемта, не созидать и не разрушать. А это - отдельный пиздец с ухищрениями, благодаря которому жизнь не слишком умного игрока превращается в ад и Израиль.
1212888
#488 #1212888
>>1212886
Да он просто шабесгоя наймёт. Или двух.
1212892
#489 #1212889
>>1212881

> табу уровня дипсомантии/онейромантии


> генерация значимого заряда относительно сложная, но с альтернативным вариантом - пойдёт.


> ударное заклятие не имба


> заклятия в общем - не имба.


Норм школа.
#490 #1212890
>>1212879

>не готовить ничего сложнее разогретых полуфабрикатов и чая


Это полумера. Никакой готовки.
1212891
#491 #1212891
>>1212890
Может еще и не жрать, не пить и не дышать?
1212951
#492 #1212892
>>1212888
А еще больше 50 знаков писа
#493 #1212893
>>1212881
If no-one's around to hear it, it's not taboo.
Сиди дома, копи заряды. Потом ебашь.
12128941212898
#494 #1212894
>>1212893
Сиди дома, копи заряды, а потом попробуй донести их до цели.
12128951212908
#495 #1212895
>>1212894
Насколько я помню, он может через всю планету херачить.
12129011212907
#496 #1212898
>>1212893
If it wouldn't require a Notice roll to hear (or the Notice roll has a positive shift higher than +10%), it's probably taboo.
Use a silenced pistol and wear fluffy slippers.
По-моему, выглядит противоречиво.
Применение обычного пистолетного глушителя, конечно, делает выстрел тише, но не настолько, чтобы удовлетворить условиям, описанным выше.
1212905
#497 #1212901
>>1212895
Любой адепт, чья школа имеет бласт(ы), не требующие прямого физического контакта (как у эпидерастов, например), может через всю планету, если соблюдены условия для проведения удалённой магической атаки.
#498 #1212905
>>1212898
Там в комментах согласились, что любой звук табу, пистолет с глушителем тоже, даже если никто не слышит.
Но я по сути так и живу иногда сутками, не считая музыки.
#499 #1212907
>>1212895
Для наложения заклятия нужно либо видеть жертву (в случае силенциоманта, пожалуй, слышать непосредственно - тоже сойдёт), либо иметь личную вещь жертвы при себе (свежеукраденные панцу, именной пистолет, паспорт - подойдут, дешёвая недавно купленная ручка, карманные деньги жертвы, панцу, которые пролежали у тебя больше года - нет).
#500 #1212908
>>1212894
Найди кого-то, кто сможет получить у цели нужную тебе вещь, открыв тем самым цель для твоих последующих удалённых атак. Это дешевле и проще, чем нанять убийцу. Более того, цель не распидарасит вдоль и поперёк твоими бластами, как в случае применения той же схемы энтропомантом, который ради зарядов рискует здоровьем или даже жизнью, и даже не заебошит сама себя, как в случае с плутомантом, у которого табу с системой генерации зарядов тоже выглядят серьёзнее, чем в этой школе. Просто умрёт.
Не знаю...
1212909
#501 #1212909
>>1212908
Сиди дома, копи заряды, лови метки в Изоляции.
1212912
4002 Кб, 500x210
#502 #1212911
1212913
#503 #1212912
>>1212909
Сиди дома в интернете.
1212919
#504 #1212913
>>1212911
Так ёпта, Гендальф-то не ограничился тем, что у тебя в гифке показали. Ну и фильм длиннее вышел. Плюс, игрок ведь не обязан делать так, как хоббиты из книжки, только потому, что по сценарию предполагается, что персонажу предначертано сужетом.
1212917
#505 #1212917
>>1212913

>игрок ведь не обязан делать так, как хоббиты из книжки, только потому, что по сценарию предполагается, что персонажу предначертано сужетом.


А что им еще остается? Допустим, ДМ слажал и сделал плохую нелогичную рельсу. Играть по ней будет плохо, да, но по ней хоть как-то можно играть. А если сюжет сдерейлить, при том же хуевом мастере играть нельзя будет совсем. Так что или терпеть, или ливать партию.
1212918
#506 #1212918
>>1212917
Или ДМ пойдёт на коипромисс и что-то поменяет в сторону большей удобоваримости процесса. Хотя бы так, как сделал это здешний баттхёрт-кун.
#507 #1212919
>>1212912
Всё равно лови метки в изоляции, потому что тебе не хватает фактического живого общения - метки эдак до 4-й. Включи музыку погромче и нарушь табу. Ответь на телефонный звонок от мамы и нарушь табу. Или не ответь и слови ещё метку изоляции, поймав себя на мысли, что забыл, как звучит её голос.
1212921
#508 #1212921
>>1212919
СМСкой отвечу. В скайпике текстом с ней пообщаюсь.
1212922
#510 #1212923
>>1212922
Но зачем вообще подключать колонки?
1212924
#511 #1212924
>>1212923
У мамы своей спроси.
#512 #1212926
Тут вот где-то батхертят от СЛИШКОМ ОСТОРОЖНЫХ персонажей, а пожалуй изолью ненависть на игроков формата "ща я сделаю круто, зацени".
Это те ребята, которые любят делать заявки формата "пан или пропал". Вроде ставки в казино на зеро, чтобы разгадать тайны врага, пафосный чардж на минометные позиции, попытка выбежать из укрытие и откинуть брошенную гранату в сторону противника, выход на самурайскую дуэль не перевязываясь после предыдущей - и все в таком духе. Знаете, когда заявка выглядит пафосно, круто, и даже в образе персонажа (крутого и пафосного разумеется), но блять!!! Эти ребята не могут учесть одного - даже с замаксиными характеристиками, обычно остается нехилый шанс проебаться с заявкой (иначе чего в ней пафосного, если ее может сделать любой?).
И вот тут у меня начинает гореть. Потому что своими излишне рисковыми действиями они а)заставляют остальную партию либо выглядеть лохами и чмошниками при главном герое, либо тоже совершать "пафосные" действия, что далеко не кок всем персонажам подходит и превращает командные действия в цирк с конями и полетами на люстре (и не во всех жанрах это уместно).
Но больше всего мне обидно за или жаль мастера, который оказывается с таким вот героем, который выкинул критический завал в мегапафосной заявке. Потому что это обычно такие заявки, где нет иных исходов кроме кровь-кишки, и в лучшем случае это только сам герой, в худшем - вся партия и все живое в радиусе 5 км. И с одной стороны - убивать игрока из-за одного проваленного броска плохо, а наш мастер вообще не особо любит нас убивать (только я это почему-то не абузю и не бегу на пулеметы с шашкой нагало, если играю в что-нибудь типа JA), особенно если все персонажи вплетены в сюжет (чтобы не возникало где-то вышеупомянутой по треду проблему с мотивацией), с другой - не убьешь сегодня, завтра будет еще хуже.
А этим ребятам норм. Причем многие из них не любят играть в "мягкие" (с т.з. последствий) системы, мол, кайф не тот.
Ненавижу.
1212929
#513 #1212929
>>1212926

>заставляют остальную партию либо выглядеть лохами и чмошниками при главном герое, либо тоже совершать "пафосные" действия


Да ну. Когда такой игрок чего-нибудь удачно выкинет, я только радуюсь, что этому Герою повезло. Но это всё не провоцирует меня на то, чтобы кидать и своего персонажа вместе с ним в банзай-атаку с шансом 50% сдохнуть на какой-то безымянной высоте под пулемётной очередью, если доступны менее рискованные варианты взятия той самой высоты, пусть с меньшей долей пафоса.

>не убьешь сегодня, завтра будет еще хуже


Вот этим такие самураи — да, и правда угнетают. Туговато с ними быть в одной упряжке. Чётко понимаешь: в любой момент может начаться цирк с конями, и не в этот, так в другой раз обязательно жизнь твоего персонажа своей пиздецки пафосно-героической заявкой подвесит на бросок костей другой игрок.
#514 #1212930
>>1212273

>минимум на пять страниц


Вау, клёво уже хочу. Итак, у меня дедушка был гномом-купцом-скрягой, так что я получаю 1005400000 денех, а бабушка была джинном, так что я крутой маг, а ещё я родился у варваров, мне по наследству досталось Секира Пизда Тарраскам +100500000, а мамка у меня короч паладин, так что у меня ещё доспех и непробиваемого армированного митрила. Вообще доспех изначально был женский, но я его перековал и зачаровал так что он стал ещё +1488. Воооттт.... Так, это короч, детство. Потом я вырос, пока рос по пьяни как-то трахнул дракона (+487 репутации +253948759234875 уважухи), обо мне поют барды (кстати, у меня хороший голос и актёрский талант, когда крою по матушке противник получает 10d10 урона звуком, и это если культурно). Заодно я выеб всех окрестных принцесс, у них от меня бастарды (сила крови: врожденная лояльность, ну и понятно они все в батьку пошли), потом меня взяли учиться на мага. Пока я учился на мага, я поучаствовал в Великой Магической, отхватил себе личную армию драконов и пару государств, и сам стал главой университета магии (а хуле Императору, Теургу и Стратегу ещё и каким-то вузиком не порулить), открыв новые кафедры... воот... Что значит, "рехламент"? Всего пять страниц? Хуле так мало ты уёба мм?

Это же только введение. А я ещё не рассказал как ебал динозавра (у меня теперь личная гвардия из людей-динозавров кусают на 4d8 12 раз за раунд, ну ящеры же быстро плодятся яйцекладкой), бухал с эльфами и покорил галактику...
12129371213033
#515 #1212931
>>1212375
- И ТУТ КОРОЧ В ТВОЮ БАШНЮ БЬЁТ МОЛНИЯ И ОНА РАЗВАЛИВАЕТСЯ Xddddd
#516 #1212937
>>1212930
А где повязка +10 к Офигенности?
1212940
#517 #1212940
>>1212937
Там, где ты о ней прочитал.
#518 #1212944
>>1212841
Орки все поголовно псайкеры и просто верят, что красная машина катится быстрей. И она действительно катится. И что фиолетовый маскирует, а жёлтый приносит больше денег (то есть, зубов). А ВААААГХ - это психическое поле, которое создаётся совокупностью верящих во всё это орков. Ещё оно позволяет орков инстинктивно найти главного. Такие дела.
1212945
#519 #1212945
>>1212944
пиздеж,
Это не официальная позиция, просто как то стыдно признавать что этот пиздец у орков работает как то иначе чем с помощью волшебства.
1212948
#520 #1212948
>>1212945

>ВРЁТИ


Ну ладна.
1212976
#521 #1212951
>>1212891
Можно бы и не жрать денёк, но естественные процессы типа дыхания и поглощения пищи не выглядят работой.
#522 #1212971
>>1212660

>вырезнаие рюззки


Он же сам говорил, что для англоязычных пишет. Они от такого кипятком ссут.
1212975
202 Кб, 709x936
#523 #1212975
>>1212971
А разве автор - не ебанутый ватан, который воспитывал играчков по десаду?
1212978
#524 #1212976
>>1212948
оф бэк гони где это написано.
Везде про эту вот срань с полем написано что это гипотеза.
#525 #1212978
>>1212975
Лол, я забыл с кем общаюсь. Точнее, на каком ресурсе, где каждый второй завсегдатай пораши.

Нет, я в другом смысле. В том плане что у англичан это не вызывает эмоциональный отклик ни со стороны "хули ты пиздишь пидор под Кандагаром было круче", ни с "хули ты пишешь что всё культурно было, дяде Ашоту псковские десантники глаз на жопу натянули, пидоры".

Англичанин читает про этот конфликт с таким же удовольствием и развлекательным похуизмом, с каким Гаррет про Руанду. Ну или про что он там опять.
#526 #1212979
Короче, я про то что Гар(р)ет(т) просто рубит деньгу без сантиментов, а его речевки про память-чтобы помнили - это отработанный прием как фирменное ОХОХО у Деда Мороза или Санта Клауса.

Сабж он знает, ингриш тоже, ветераны есть пообщаться - с чего бы и не пописать, раз деньги платят?

Ничего плохого я в этом не вижу. Хорошего, впрочем, тоже.
49 Кб, 604x453
#527 #1213031
Имка уже не та...

>Зашёл короч такой на имку


>Видишь тред короч типа про секс, думаешь гы лаль ща молодость вспомню


>Заходиш такой туда короч


>Думал там чёт тип


https://www.youtube.com/watch?v=Fw_jxuV82Ew

>Принёс короч такой попкорн


>А там вместо этого


https://www.youtube.com/watch?v=O62D1-R8C5A

All shit n clean
#528 #1213033
>>1212930
В третьих героях меча и магии была кампания за похожего персонажа.
#529 #1213034
Пиздец у нас тред умер.
1213039
#530 #1213039
>>1213034
Не умер, а очистился в пламени пердаков и готовится к реинкарнации.
#531 #1213062
ГУРПС
#532 #1213065
>>1213062
Не сегодня.
1213067
#533 #1213066
>>1213062
- ГОВНО
#534 #1213067
>>1213065
>>1213066
А может ГУРПС?
1213073
#535 #1213068
>>1213066
НУ ТОГДА ТОЧНО ГУРПС
1213073
#536 #1213073
>>1213062
>>1213066
>>1213067
>>1213068
Если никто не упоминает гурпсу, и никак не получается порваться, нужно самому ее упомянуть.
1213081
#537 #1213081
>>1213073

>никак не получается порваться


ЭЭЭ... А ГУРПС ПРОБОВАЛИ?
1213086
#538 #1213086
>>1213081
Пробовали. Пациент умер.
#539 #1213101
vk.com/wall-3656533_37815?reply=37837

А там у пацанов драма с отыгрышем минета мастеру по войсу в гурпс, пачаны!
#540 #1213106
>>1213101

>в друзья не ломиться, не добавлю


Это охуенно. Мол, буду я ещё со всяким говно типа игрочьков лясы точить.

Жизнь пишет сюжеты. Я такого даже в самых отвязных пастах не придумал бы.
401 Кб, 447x604
#541 #1213108
>>1213101

>защел к этому ёоба мастеру


>вся стена в какихто ебаных спиралях накала


>Так он еще и вэйпер ссука!

#542 #1213126
>>1213101

>Антон, а можно просто педерастов без извращений?

#543 #1213327
>>1212590
Двачую этого. А то прочитают жопой и устраивают из всего данжн кравлеры
#544 #1213331
>>1212756
-HASAN CHOP!
He chopped, yea
#545 #1213332
>>1212863

> чемпион мира по луча либре по версии даблъю-ти-эф



Тут-то я и проиграл
#546 #1213410
У меня, блядь, бугурт от этого лета. Договорились на выходных поиграть. Один, блядь, на море поехал. Другому, блядь, жарко и в лом. Третий вообще в ебеня свалил на неделю.
А я какого хера из-за этих долбоебов должен торчать дома под кондиционером, когда если б не собирались, сам бы свалил отдохнуть-позагорать?
#547 #1213423
>>1213410
У вас у всех какие-то странные знакомые. Почитаешь, такое ощущение, что всем на всё похуй.
12134251213549
#548 #1213425
>>1213410
Лето не виновато, просто всем похуй. Я так однажды тоже съездил на игру послушать охуительные истории, как у одного голова заболела так сильно, что прям с дивана не встать, а к другому внезапно родители из другого города приехали.
>>1213423
Так и есть.
1213444
#549 #1213444
>>1213425
Нее, всё таки летом не оч хочется дома сидеть, особенно в такую жару. Вот зимой заебись с какао сидеть и играть, пока на улице вьюга.
#550 #1213511
>>1213410
Создали же специально тред знакомств.
12135141213526
#551 #1213514
>>1213511
Он мёртв. Кстати, советовали в базу записаться. Очень рекомендую, на след день меня девчонка уже позвала на игру ИРЛ. (Правда игроков не хватило, так что перенесли на эту неделю)
#552 #1213526
>>1213511
В том-то и дело, что дополнительных игроков брать не хочется: и так хватает.
Просто как ни лето, начинается пиздец с планированием.
1213530
#553 #1213530
>>1213526
Собери новую команду.
#554 #1213549
>>1213423
Так и есть.
Тоже собрал знакомых. Взялся ГМить, хотя в рот топтал это дело. Они в первый раз. Все так радостно "Да-да! Каеф идея. Будем играть. Отлично! 100 пудов будем." Дал всю литературу, дал срок, мол просто персонажей себе сделайте, классы и расы читните на досуге, хотябы примерно набросайте, соберемся потом и допилим, если что-то непонятно, но наброски мне нужны. Скоро срок. Один - проебался от слова вообще. Второй - сказал что даже не думал о рульбуке. Третий - сказал что не начинал, но раз надо "ща пох кароч зделою сибе эльфа-кинтавра верхом на пони)))". Третий только придумал перса и даже завел как-то раз обсуждение, чтобы я помог допилить.
Сижу теперь, думаю, подтереться картой что ли?
#555 #1213554
>>1213549
Я свои раздатки и прочую хуйню в стол закинул. Хотя хотелось сжечь.
#556 #1213555
>>1213549

> Третий - сказал эльфа-кинтавра верхом на пони


>Третий только придумал перса

1213580
#557 #1213557
>>1213549
У меня другая хуйня: из-за работы ни у кого не хватает времени, чтобы тома штудировать. У меня, что характерно, тоже.
Того же Дрездена уже третью неделю первую книжку мучаю (не потому, что читаю медленно: просто настолько урывками получается, шопиздец).
#558 #1213567
>>1213549

> ща пох кароч зделою сибе эльфа-кинтавра верхом на пони)))


>Полуконь весом~300 кило на пони.



Может выкинешь его сразу?
1213568
#559 #1213568
>>1213567
Кент ебёт пони, чего непонятного?
#560 #1213580
>>1213555
Очевидно - четвертый.
#561 #1213623
Раз тред откинулся, может кто поделится охуительными историями? Таки интересует что-нибудь про UA. Вообще слабо представляю во что там можно поигртаь.
1213628
#562 #1213628
>>1213623
В модули из официальных книжек. Или ты про украину?
1213631
#563 #1213629
Хотите анекдот?
Монхан на ГУРПСе.
12136461213651
#564 #1213631
>>1213628
Окей, есть линк где можно стащить?
Ноуп, симулятор майдана не нужен.
1213636
#565 #1213636
>>1213631

>симулятор майдана


Срочно реквестирую модуль о революционном движении в средневековом городе 3,5-5.
1213637
177 Кб, 600x1073
#566 #1213637
>>1213636
Нет ты серьезно? Я что-то такое видел...
1213690
#567 #1213646
>>1213629
Ждите отчёта в субботу, как ГМ пилил напильником а скорее стамеской на станке ГУРПС что-бы забалансить МонХан. #Авторскийсеттинг #Хоумрул
1213724
#568 #1213651
>>1213629
Что за монхан? Гугл только удобрения монсанта предлагает.
12136521213653
#569 #1213652
>>1213651
Monster Hunter.
Жапанская оффлайн сингл ММОгриндилка.
Статов нет (Инта вообще не нужна), все характеристики от жизней и защиты, до силы атаки и способностей берутся из эквипа. Все враги в 2-3 раза больше человека, учитывая это они будут покупать СЛ дешевле чем ГГ и будут реально ваншотить персонажей. Элсо, Логсворд двуручный считается самым ловким и быстрым оружием, ну кроме двойных кинжалов.
12136541213661
#570 #1213653
>>1213651
Монстер хантинг же.
Кстати, водил как-то под поинтлесс-гурпс. Ничего так. Но можно и лучше.
1213655
#571 #1213654
>>1213652
А, ты в этом смысле. Я-то думал ты про линейку монстер хантерс, которая а-ля Дрездены, сверхъестественное и прочие баффи.
1213657
#572 #1213655
>>1213653
И как? Трави.
1213658
#573 #1213657
>>1213654
Нет, увы. Сам до последнего надеялся, что это не то что я думаю.
#574 #1213658
>>1213655
Что можно сказать? Поинтлесс частично решает проблему громоздкой генережки персонажей. Но учитывая, что они туда местный аналог фэйт-поинтов запихнули, то проще сразу взять "Дрезден файлз".
В общем, если нужна городская мистика с охуеть тактичными боями, то таки поинтлесс монстер хантинг. Если на посекундную боевку насрать - то фэйта.
1213660
#575 #1213660
>>1213658
Ясно, это совсем не то что я имел в виду.
#576 #1213661
>>1213652

>Логсворд


>logsword


Меч-бревно?
1213662
#577 #1213662
>>1213661
Лонгсворд, опечатался, но на деле это ОЧ ДЛИННАЯ КАТАНА.
#578 #1213690
>>1213637
Серьезно.
Вон, в Воришке последнем огонь революции разжигают в сердцах угнетенного пролетариата на фоне приключений эмо-гота и девочки-педовки. А настолки чем хуже?
Город охваченный чумой затягивает пояса, а граждане несогласны. Агитируют на площадях, клеят листовки, устраивают подпольные собрания. Офицеры силовиков становятся двойными агентами, тайно помогая смене режима. Гильдии наемников работают на агентов властей. Алхимики закладывают бочки с порохом под сенатом. Бургомистр вешает заговорщиков, устанавливает цензуру и террор или наоборот, замалчивает НО МЫ-ТО ЗНАЕМ! РУКА КРЕМЛЯ КОРОЛЯ! ВСЕ ПОД КОЛПАКОМ.
#579 #1213692
>>1213690
Для трешки кажись было про революцию в каком-то городке. Там кажись главу гильдии наемников местной порешили местные аристократы, ну, а наемники мужики простые - они терпеть этого не стали. Герои вроде должны были как раз разрулить конфликт что-бы все в пиздец не переросло. Но, к сожалению, название уже не вспомню.
#580 #1213693
>>1213690

> Алхимики закладывают бочки с порохом под сенатом.


Ага, под септой.
1213719
#581 #1213708
>>1213690
Да у вас Ведьмак.
1213717
#582 #1213717
>>1213708
У тебя и собака - ведьмак. Совсем уже скурвился.
#583 #1213719
>>1213693
Нахуй ты прозрачную купил?
1232 Кб, 2000x1216
165 Кб, 1000x1000
#584 #1213724
>>1213646
Играется изибризи, с хотя бы 75 чистыми очками персонажа, и минимально ознакомится с говном, в котором все монстры ваншотаются в глаз с *4 дамага и + дохуя за размер монстра, даже не узнав что начался бой. В случае чего в ближнем бою тоже изибризи этот нихуя не попадающий из-за своего размера монстр ухуяривается, за счёт опять же охуенного бонуса за его размер после того как файтероид разомнёт его анусай своими очевидными атаками для главного ебатора.
Короче это настолько говно, что там ничего не сделать может только максимум РАЛИВИК, который не умеет считать цифирьки, а знание каких либо правил и касание кубов считает зашкваром, потому что ни па отугрышу.
1213725
#585 #1213725
>>1213724
Разве за размер дают меньше хитов?
1213727
747 Кб, 1046x1546
43 Кб, 397x288
#586 #1213727
>>1213725

>Разве за размер дают меньше хитов?


А кто тебе сказал что за размер тебе дают хиты?
За размер тебе дают только штрафы на визуальное обнаружение и попадание по объектам меньше тебя, и бонусы на попадание и обнаружение тебя. Больше тебе нихуя не дадут, кроме писоса за щеку.

Жизненные органы штраф -3 урон х3
В глаз штраф -9 урон х4
По голове штраф -7 урон х4
В шею штраф -5 множитель урона +0,5
Важные вены/артерии штраф экстра -3 множитель урона +0,5
Большинство еще при попадании вызывает проверку на отурб, некоторые со штрафом -5 или -10.
Вот стал ты большим и каждому васяну стало легче засадить заточку в твою печень, чтобы нанести х3 урона, а тебе еще и ответку стало сложнее ударить
#587 #1213728
>>1213727
Ну, тогда заебись.
#588 #1213730
>>1213727
2 DR у головы забыл, и со спины в голову -5 кажись
1213735
#589 #1213735
>>1213730
Может дашь советов мудрых, о великий драконоборец.
12137361213743
#590 #1213736
>>1213735
Я еще ни разу не сталкивался с такой задачей, поэтому посоветовать конкретного ничего не могу. Но используй взрывчатку, чем больше тем лучше
И я не этот >>1213727 анон
1213737
#591 #1213737
>>1213736
Мы там средневековье типо отыгрываем.
1213749
#592 #1213739
>>1213727
Хм... а разве размер не дает скидки на покупку хитов и DR?
1213749
#593 #1213743
>>1213735

>великий драконоборец.


Это значит, берешь значит овцу да? Убиваешь, в труп пихаешь серы, волчьей ягоды, белладонна и прочих трав по семейному рецепту. Ну а потом выставляешь овцу это в чисто-поле и ждешь пока дракон съест. Чего как тебе план?
1213744
#594 #1213744
>>1213743
Блин, в монхане прокатывает просто мясо и привязанные к нему ядовитые грибы.
#595 #1213749
>>1213737
Алхимическая взрывчатка?
>>1213739
Дает скидку на силу
1213750
#596 #1213750
>>1213749
Да, такая есть.
#597 #1213757
>>1213727
А что если сделать рой маленьких монстров, все верткие что хуй попадешь и всаживают игрокам заточки в виталы с бонусом за размер.
1213758
#598 #1213758
>>1213757
Пачка сраных комаров в 3.5, бывает, жрёт партию достаточно серьёзного уровня, если тем не повезёт иметь подходящую способность, чтоб с ними разобраться.
1213766
#599 #1213766
>>1213758
А одна кошка так вообще геноцидит целые деревни
1213796
#600 #1213796
>>1213766
Кошка и в гурпсе погеноцидить может знатно. Главное, чтобы противники без брони были.
12137971213799
#601 #1213797
>>1213796
Блять, да и в жизни тоже.
#602 #1213799
>>1213796

>Кошка и в гурпсе погеноцидить может знатно. Главное, чтобы противники без брони были. Ахаха, нет.


Читай привила дурашка.
1213800
#603 #1213800
>>1213799
И в каком месте не сможет? Когти один хрен 1 хит за успешную атаку снимают. Так что за 10-15 секунд кошка раздерет коммонера с 10 хитами до нуля.
#604 #1213803
Вообще, чем необычным можно наградить игроков на низких уровнях? Веду у партии 2-3 левела, файтер, чернокнижник и паладин. Пока я дал файтеру поучаствовать в турнире, который он неожиданно для меня выиграл. Ему же я думаю подсунуть оруженосца. Чернокнижнику скорее всего дам ученика, а палу думаю дать необычную зверушку, чтобы он на ней катался. Что еще можно придумать в том же духе? Повторюсь, партия маленького уровня, и занимается в основном путешествиями, так что всяческие замки/шахты/торговые компании отпадают. Система пятерка.
#605 #1213806
>>1213803
Дай палу яйцо дракона, о котором он должен заботится , с ростом уровня вылупится маленький дракон, позже он подрастет и будет ездовым животны
#606 #1213807
>>1213806
Лал. Паладин Васянус Неопалимый, мать драконов, андалов, первых людей и бла-бла-бла.
#607 #1213808
>>1213807
вряд ли все будет настолько плохо
#608 #1213809
>>1213806
когда он подрастет, внуки паладина уже от старости скопытятся.
12138121213846
#609 #1213810
>>1213806
вообще, я не понимаю, как с точки зрения логики обусловлено то, что такие гордые, высокоинтеллектуальные, мудрые и харизматичные создания служат безмолвными лошадьми у тупых как правило людишек ?
#610 #1213811
>>1213810
кто сказал что они обязательно высокоинтелектуальные, мудрые харизматичные?
1213813
#611 #1213812
>>1213809
Тогда можно грифона например
12138141213846
#612 #1213813
>>1213811
например, монстр мануал, там же Дшку вроде водят
1213815
#613 #1213814
>>1213812
spider eater - выбор чемпиона.
#614 #1213815
>>1213813
По опыту могу сказать что все зависит от мастера
#615 #1213816
>>1213810
Еще забыл добавить, что гордые.
#616 #1213817
>>1213803
Дай палу благословение его бога, которое призывает ангела(черта) раз в день/отращивает крылья.
1213846
#617 #1213819
>>1213807
А потом паладина выебет вождь кочевников.
#618 #1213821
>>1213803
в том же духе придумывать хреново, вводить кучу умеренно бесполезных неписей, которые либо работают безмолвными статистами, либо забивают игровое время, а при любой массовой атаке мгновенно погибают, имхо не самая блестящая идея.
А вообще у игроков должна быть квента и, по идее, должна быть не самая грандиозная, но цель. То есть персонаж только самого ленивого игрока живет с родителями до 30, а потом идет приключаться, просто потому что. Есть какая-то цель, есть какой-то мотив и возможно, стоит рассмотреть какие-то промежуточные достижения. То есть,самое банальное - если паладин продвигает веру, то возможно его богу возведут в честь его подвигов отдельную церквушку. Файтер возможно хочет стать самым крутым файтером, в таком случае ему можно дать инфу о заезжем непобедимом мастере меча. И так далее.
1213846
#619 #1213827
>>1213807

>Паладин Васянус Неопалимый


У нас такой был, кстати. Выжрал резиста к огню, облился маслом, поджёг себя и косил под святого.
1213837
#620 #1213837
>>1213827
в хай-мэджик ворлде любой пизант смотрел бы на него как на больного
Алсо привилегия не гореть - это больше ко всяким демонюкам же, чем к святым, хз на что он надеялся
12138381213839
#621 #1213838
>>1213837
Ну, НЕОПАЛИМАЯ КУПИНА же.
А вообще он что-то вроде нимба пытался изобразить.
Получилось частично: крестьяне решили не связываться, и дать ему, что хочет, но настучали кому следует.
#622 #1213839
>>1213837
А если он горит святым пламенем?
1213840
#623 #1213840
>>1213839
А как отличить пламя горящего пердака от святого пламени?
1213841
#624 #1213841
>>1213840
По запаху. Если пахнет ладаном — значит он ел ладан.
#625 #1213846
>>1213806
>>1213807
>>1213809
>>1213810
>>1213812
Не, это все слишком крутое или летающее. Я думал над какой-нибудь необычной наземной монстрой, типа анхега или совомедведя.
>>1213817
А вот это уже интереснее.
>>1213821
Мы как бы не особо по квентам и целям угораем. Мы вообще весьма ленивые.
1213877
#626 #1213854
Блин, вот вроде хочу дать ему под седло лютоволка, а понимаю, что реакция будет - ууу, Мартина обчитался, старкоеб, избито, ууу.
1213856
#627 #1213856
>>1213854
Дай лютомедведя.
1213857
#628 #1213857
>>1213856
Лютобобра.
12138581213876
#629 #1213858
>>1213857
Синхронный заплыв: косяк паладинов на бобрах. Автокаст Таши на всех, кто это видит.
12138591213860
#630 #1213859
>>1213858
На утконосах, ссука
#631 #1213860
>>1213858
А теперь представь себе клин бронебобров на марше через лесополосу.
1213861
#632 #1213861
>>1213860
Медвежья кавалерия лес сильнее покрушит
1213862
#633 #1213862
>>1213861
Боброконница леса просто не оставит: спилит и утащит за собой.
1213863
#634 #1213863
>>1213862

>и утащит за собой.


Имплаинг что медвежья кавалерия -- не сможет так.
Боброконница тебе там сферический замок зато построит.
1213864
#635 #1213864
>>1213863
Сферическую хатку.
И плавсредство.
#636 #1213868
Ещё лучше, если бобра он пометит как своего классового маунта.
Небесный бобёр. Гхм.
#637 #1213871
А Паладин-тян будет предлагать посмотреть ее бобрика?
#638 #1213872
>>1213803
Бля, ну я же тоже читаю тред. И так книжку и турнир проспойлерил себе.
12138731213897
#639 #1213873
Ну вы и развели тут. Жаль, что что в партии нету роги, я бы ему дал гигантского паука.
>>1213872
Упс, извиняюсь. Забыл совсем.
#640 #1213876
>>1213857
Совомедведя
#641 #1213877
>>1213846
Дай няшного псевдодракончика.
1213899
#642 #1213897
>>1213872
Как бобра назовёшь?
12138981213949
#643 #1213898
>>1213897
Не угадал.
#644 #1213899
>>1213877
Его чернокнижник и так может вызвать.
1213928
#645 #1213928
>>1213899
Если чернокнижник гнусный, то дракончику будет неприятно.
1213951
#646 #1213949
>>1213897
Пит Буль.
#647 #1213951
>>1213928
Гнусный Чернокнижник с Няшным Псевдодракончиком: История Запретной Любви
1213961
65 Кб, 550x550
72 Кб, 604x570
#648 #1213961
>>1213951

>Гнусный Чернокнижник с Няшным Псевдодракончиком


50 оттенков черной магии
#649 #1214056
Ребят, вы сплывать будите?
1214057
69 Кб, 500x376
#650 #1214057
>>1214056
Зачем?
Сделай закладочку
1214058
#651 #1214058
>>1214057
да просто будет поживее мб
1214059
#652 #1214059
>>1214058
Чай не в /b/ сидим. Да и трут тут одно и тоже по два треда, да еще и по кругу.
1214060
#653 #1214060
>>1214059
Но ведь гурпс лучшая система!
1214061
#654 #1214061
>>1214060
Иди говно сначала в своём гурпсотреде за подорванными детьми подотри.
1214062
#655 #1214062
>>1214061
Это тонкий юмор, на уровне: "Идет как-то раз ирландец мимо бара", ты ничего не понимаешь.
1214063
#656 #1214063
>>1214062
Ты лучше говно подотри, а не шутки шути
1214064
#657 #1214064
>>1214063
Лучше расскажу охуительную историю подрыва, но завтра.
1214065
#658 #1214065
>>1214064

>Лучше расскажу


>но завтра


На пикабушке лучше расскажи, пёс
#659 #1214066
Сыграл в Монхан. И это был пиздец из-за игрочка-клоуна. 50% времени он делал деревянные дилдаки, пытался стырить предметы у всех на глазах(при этом он был 16-й девочкой-танком) и остальную дохуя хаотик ивельную анлорную хуйню. Шутки про члены/жопы прилагались. Увы, из-та игрока пришлось драться с игроками, а хоумрулы у ГМ явно проседали при битве 1 на 1 (получалось так, то перекаты увороты до тех пор пока 1 из игроков не промахнётся или выдохнется).
1214068
461 Кб, 2084x1636
#660 #1214068
>>1214066
Ну так всё по масти.
Вангую не пробиваемый др ("на 6 пробиваемый, ну хуле вы, всё всем пробивается!") у монстроты, чтобы не дай бох игрочки не ваншотнули дрокона с "ну скрафтити нармальные пухи, чтобы пробивать, хули вы, у вас ж дифолты есть", да раскалённую неадекватную рельсу в игроцом анусае вместо боёвки, чтобы не дай бох игрочки не ваншотнули дрокона, но не чтобы игрочки сколько-то имели резона погрузиться в игру дальше, чем "бью иво по ебалу!" и заниматься чем-то кроме "развлеки себя сам, пидор, или ты думал мастер с тобой будет в игрушки играть?".
1214070
#661 #1214070
>>1214068
Нееет, как раз таки битвы с монстрами были заебись. Мы, кстати, только до рапторов добрались. до дракона в след серии. У рапторов брони не было, а мы тупыми мечами дрались(хули, ещё даже не учились). Так что забивали их. Благо были АОЕ удары и комбы + с нами был ещё проф персонаж.
1214071
#662 #1214071
>>1214070

>АОЕ удары


Ну ополовинивание др в нихуя за нихуя, обожаю в гурпс эту парашу.
1214072
#663 #1214072
>>1214071
Короче, я с ГМ-ом решили, что боёвку нужно перепиливать.
1214073
#664 #1214073
>>1214072

> боёвку нужно перепиливать.


Систему нормальную возьми, неосилятор
1214074
#665 #1214074
>>1214073
Фейт?
1214076
67 Кб, 500x400
#666 #1214076
>>1214074
Да, хоть словеску.
Я экзольтедов водил по этой параше почти год (единственное преимущество над оригиналом -- игрочинкам не нужно было новую систему), гурпс прекрасно работал [/s]искаропки[/s] какпакнижки, а тут чуханам каким-то сложно играть в бей дракона по ебалу, им боёвка мешает, лёл. Неосиляторы из контача как они есть.
12140781214079
#667 #1214078
>>1214076

> бей дракона по ебалу, им боёвка мешает, лёл. Неосиляторы из контача как они есть.


Бывает.
#668 #1214079
>>1214076
Лал. А я как-то мифэндеров по фэйту (так как достаточно кубов дома не нашлось).
1214080
#669 #1214080
>>1214079

> мифэндеров по фэйту


Словеска по словеске, стол-то крепкий был?
1214082
#670 #1214082
>>1214080
А то! Ролевой же.
#671 #1214083
Я сегодня знатно проиграл с паладина, который отыгрывал 6 интеллект и 8 мудрость и упорно отстаивал один безумный план, предусматривавший сдачу в плен драконьему культу, только потому, что он не знает, злой ли этот культ. В процессе обсуждения его дважды попытались переубедить, бросая убеждение, но 16 харизма позволила ему переиграть оппонентов.
1214085
#672 #1214085
>>1214083
У нас кубы на взаимодействие между игроками не бросаются...
12140861214218
#673 #1214086
>>1214085
Просто он не уговаривался ни в какую, я плюнул, и разрешил игрокам.
1214089
#674 #1214089
>>1214086
...и вот почему что-то_W хуже практически любой системы.
Тот мастер с ебнутым паладином, топившем рандомную бабу
#675 #1214218
>>1214085
Два чаю.
У всех нормальных людей они не бросаются.
#676 #1214292
А перекат то будет?
12142931214299
#677 #1214293
>>1214292
Что такое "то" и почему его надо перекатывать?
12142961214297
#678 #1214296
>>1214293
Тактическое освещение же!
#679 #1214297
>>1214293
Это как IT, только THAT.
#680 #1214299
>>1214292
то упирается, он хочет полежать на месте.
1214306
#681 #1214306
>>1214299
* попытаться убедить То
#682 #1214307
Давайте уже перекатимся.
#683 #1214309
>>1214307
Перкатывайся.
#684 #1214314
>>1214307
Ещё можно сделать бочку. Говорят, клёвая штука.
1214383
#685 #1214317
>>1214307
Перекатывайся отсюда, приключенец.
13 Кб, 604x145
#686 #1214383
>>1214314
Бочка бочке рознь.
#687 #1214478
https://2ch.hk/bg/res/1214477.html (М)

Перекатываться давайте, ленивые ублюдки.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 28 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски