Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я думаю многие здесь играют в ASL, различные игры от GMT, играли в игры на движке COIN.
В этом треде мы сможем найти напарников для совместных игр в реальности и по vassal.
список игр можете посмотреть на bgg:
https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame/page/1?sort=rank
Блоги и русскоязычные ресурсы:
http://january31.livejournal.com/
http://www.uncle-l.ru/
http://prowargames.ru/
Я бы предложил осилить вместе.
Где-то слышал что существуют даже правила для Starter kit#3 на русском, от кого-то из proWargame у них на форуме, кстати, есть переводу правил для Next War, или для Virgin Queen, например
Вообще, как будет время я постараюсь собрать все переводы правил для варгеймов, которые найду, и выложить сюда. На русском всё же чуточку проще.
Сам сейчас осваиваю 2nd Fleet, крутой варгейм про морские сражения времен холодной войны. Играю через vassal по почте, был бы рад покатать вместе с кем-нибудь, по почте или оналйн, кто сможет осилить правила на английском.
Рекомендую ASL Starter Kit, можно купить любую коробку, в каждой есть все компоненты и правила.
Отличный гайд: https://boardgamegeek.com/thread/157922/aslsk-tutorial-part-1
>Сам сейчас осваиваю 2nd Fleet, крутой варгейм про морские сражения времен холодной войны. Играю через vassal по почте, был бы рад покатать вместе с кем-нибудь, по почте или оналйн, кто сможет осилить правила на английском.
Ты бы правила этого второго флота показал для начала. И чем они лучше гарпуна?
Лови: https://www.dropbox.com/s/npfuynivgjkbf99/2nd Fleet (Victory).pdf?dl=0
Чем он лучше Гарпуна, я не знаю, я не пробовал Гарпун.
Судя по bgg, он чуть проще в освоении.
Гарпун это набор правил для миниатюрок же, ну Гарпун4 то точно
Верно. Сам никогда не играл. Просто фотография нравится.
Обиталище адептов секты: http://real-ist.ru/katalog/texnika/obrezchiki-uglov/uni-s-004-r3-6550.htm
Создал тут disкорд конфу, вкатывайтесь, друзья. Жаль в шапку не добавить.
dis_cord.gg/7SSAAhq удалите подчеркивание
Пробовал играть в ZunTsu, но не то. В настольные игры как по мне лучше играть на столе. Благо, в моем миллионнике Волгоград есть клуб, где мы по выходным дрочимся в варгеймы, причем не только покупные, но и своего производства, благо есть полтора квалифицированных военных историка и люди, готовые тратить время на фишки/карты/миниатюры.
Присоединился бы к вашим играм в вассале, но опыта с ним нету, если что
Сходу гексовое про Средневековье - только Ancients в голову приходит. Хотя там основной упор не на средневековье, а на Античность
Удваиваю реквест правил для ASL.
Вообще нужно бы найти место для кооперации, гуглдок какой, или конфу.
Как минимум Ancient Battles Deluxe (хотя в масштабе могу и ошибаться — не играл, только читал).
Но а вообще шерсти списки наподобие этого — https://boardgamegeek.com/geeklist/55118/bgg-top-medieval-wargames
Линейка Men of Iron от GMT.
Кстати, в следующем году выходит Средневековье из той же серии Commands & Colors от Ричарда Борга.
https://www.gmtgames.com/p-604-commands-colors-medieval.aspx
На самом деле вне ДС1 и ДС2 все очень вяло, поэтому онлайн предпочтительнее конечно
Предпочтительнее развивать интерес у окружающих и всё это дело в целом. Но, к сожалению, среди «настольщиков» в клубе заинтересовались от силы человека два. Кажется, продуктивнее окучивать каких-нибудь студентов-историков, нежели любителей настолок с устоявшимися вкусами.
Вот этого дваждану. У историков (не только у студентов, а у многих, кроме уж совсем махровых консерваторов, считающих что историческая реконструкция не нужна, и все уже есть в архивах) варгеймы хорошо заходят. А вот типичного настольщика уговорить поиграть в варгейм практически невозможно
>>290593-кун
Warfighter современный почти полностью собрал, буду брать во второй мировой. Бойцы там более хрупкие в отличие от современных собратьев, ввиду отсутствия такого количества обвеса и более крепких врагов.
А CC люблю чуточку больше, чем ASL, потому что нравится всякие «весёлые» случайности на поле боя (но при этом ценю возможность ASL делать что хочешь и когда хочешь). Правда, ASL играю только в стартеры пока; в полных правилах со случайностями получше дело.
Ну и вопрос о подрезании фишек актуален. Разговора ради.
Coolstuffinc, Miniature Market, Philibert.
В варгеймы — с парой человек из клуба настольщиков. Нет, не из ДС им там хорошо, там варгеймеров побольше, чем один на город.
Если фишки выдавливать, а не вырезать из плат, то на углах остаётся «бахрома», что неопрятно и вообще мешает жить. Плюс фишки из не очень качественного картона имеет свойство расслаиваться, а так как угол наиболее уязвимая часть — его подрезают. Ну или «закругляют».
>>290556
>>290557
Что за warfighter? Просто похоже на какую-то смесь карточной и миниатюрок, заинтересовало
Миньки там не нужны, они там дублируют фишки бойцов во втором издании их совсем убрали.
Просто карточная кооперативная игра. Выбираешь регион: Латинская Америка, Ближний Восток или Восточная Европа (в порядке возрастания сложности). Берёшь миссию и задание. Необходимо за определённое количество ходов его выполнить, пройдя определённое количество локаций (которые сами игроки выкладывают с руки). К примеру, разбомбить конвой за пару ходов или уничтожить закладки с наркотой, не успеваешь — проиграл.
После выбора задания команда набирает бойцов и вооружение на заданное количество очков (от них зависит и количество врагов) — стволы, обвёсы и экипировку.
В ход доступно по паре действий на бойца, которые тратятся на движение, стрельбу, розыгрыш и добор карт и прочее.
Собственно, вкратце и всё. Так как игра кооперативная, то проигрывают все вместе, выигрывают тоже. Зато отлично играется соло что я и делаю в Tabletop Simulator и вживую, когда со мной никто не соглашается играть; хотя второго пока не было, ввиду того, что она не выглядит или играется, как традиционные варгеймы, которые многих отпугивают.
Самая мякотка — вот этот набор бойцов и подбор вооружения. С дополнениями оружия становится реально много (правда, только у американцев, русским или англичанам добавят позже, надеюсь).
Дизайн многим кажется спорным, но дизайна бояться — в варгеймы не играть. Мне норм (за исключением действительно шакалистых картинок, как, например, на коробке — уж можно было с большим разрешением выбрать).
Хотя проблема картинки на коробке актуальна до покупки девятого дополнения, где она, коробка, заменяется другой — большой, для всех нынешних и будущих дополнений.
Конечно, dvg.com — сайт издателя. Правила непосредственно на страницах игр.
Если тебе принципиально нужны миниатюры именно в гексовом варгейме, то тогда уже Tide of Iron. И Memoir'44, если уж на то пошло
В Волгоград подъехал борговский Command&Colors по наполеонике, в следующую субботу будем в клубе раскладывать Бородинское сражение на 6 или 8 человек.
Ну и по мелочи, скоро у нас будет Age of Maneuver по наполеонике опять же с миниатюрами. Ну и в качестве филлера сейчас готова самопальная игра по отдельным сражениям крымской войны, но это так, казуалка на полчасика.
Волгоград-кун
Картинку забыл.
три отдельных сценария, каждая карта размером примерно 15х15 гексов, на двоих игроков. каждый игрок командует примерно 10 фишками. у некоторых фишек есть возможность стрелять в соседний гекс (артиллерия - до 3 гексов), нужно кинуть меньше 1, 2 или 3 на кубике для попадания (зависит от отряда и местности). штыковой бой - суммируется боевая мощь каждой фишки в штыковом бою и по таблице с модификаторами бросаем кубик на результат. все просто и минималистично.
я тебя знаю?
Волгоград-кун
Просто, но элегантно. Я в похожую по семилетке играл, ибо друзья сложное не тянут.
скорее всего, нет
Игра моделирует бомбардировачные налеты в основном, где одна сторона должна пролететь длительное расстояние до цели, а другая - перехватить бомбардировщики по пути. В основе дизайна предположение, что в данном масштабе (эскадрильи и звенья) играют роль дистанция и высота. Третье измерение "спрятано" в tally roll, бросок на обнаружение и захват цели (две эскадрильи могут быть в соседних клетках, но не видеть друг друга).
Я не играл в другие авиационные игры, мне пока не с чем сравнить.
Совсем простые, начального уровня, варгеймы можно найти у VPG. Это, к примеру, их серия Battlesson. В их играх даются основы стратегических варгеймов. Советую Battle for Moscow, к примеру.
Сюда же относится No Retreat! от GMT (изначально она от VPG, как раз, поэтому по сложности не сильно выше, чем та же BfM).
Очень хорошо может зайти продукция Academy Games. Правила простые, выглядят нетрадиционно цветасто и «нарядно». Тут серия Conflict of Heroes и отдельно — Strike of the Eagle. Вторая — блочный варгейм с туманом войны и тайной отдачей приказов, можно играть вчетвером. Правила на десяти страницах, рекомендую для начала, хоть это и не гексофишечный варгейм.
Достать в России всё более-менее можно, кроме продукции VPG, пожалуй (но она широко распространена в PnP-вариантах). Но рекомендую либо присоединяться к совместным заказам с Coolstuff, либо заказывать с Philibert. Хоть во втором магазине нет скидок и цены в евро, зато отправляют через EMS (ко мне в Сибирь приходит за неделю максимум), а цена выходит как у наших перекупов.
Ещё можешь полистать клуб-магазин Prowargames, к примеру.
От себя порекомендую Combat Commander. Хоть немного посложнее (относительно), но зато гарантирует много фана засчёт постоянных случайных событий. Плюс карточный движок не даёт сделать все действия, какие хочешь, что снижает время на продумывания (поначалу, конечно).
Что значит соло-варгеймы?
продолжай
Не за что, обращайся.
>>292355
Если что, вот список соло-варгеймов, либо тех, где предусмотрен режим на одного игрока. Лучше отсортировать по рангу (Sort: Rank), чтобы начать смотреть с наиболее известного.
https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/8164/solitaire-wargames
У DVG (dvg.com), например, есть серия Field Command, в которой берёшь под управление одного из полководцев (Александра, Наполеона или Роммеля), а также серия * Leader, где управляешь какой-нибудь техникой (самолётами, вертолётами или танком Тигр но мы знаем, конечно, что это тоже самолёт — самый известный на Тихоокеанском театре).
У VPG, кстати, тоже есть подобное. Все они построены на одном движке и предлагают игроку оборонять что-либо от врагов. Рекомендую Soviet Dawn про революцию 1917 года и гражданскую. Только вот дизайн у VPG не очень (псевдокириллица ужасна), но есть вариант от GMT из журнала C3i.
Неплохо в одного играются игры из серии COIN от GMT. Самая простая — Cuba Libre про Кубинское восстание.
У Conflict of Heroes, который рекомендую в качестве вводного тактического варгейма, есть соло-режим, но только с дополнением.
Ну и вот этот товарищ — >>292338 (Del) должен рассказать поподробнее, думаю. Ибо я практически в соло-варгеймы не играл.
Совсем забыл. На кикстартере сейчас собирают на «Дом Павлова» — тоже соло-варгейм, но есть режим на двух или трёх игроков. На двух — кооперативный, где один управляет 62-й армией, а второй — непосредственно обороной дома. А на трёх третьему достаются немцы.
Простая штука достаточно. Можно попробовать в Tabletop Simulator, к примеру.
Я, вот, думаю вписаться.
Смотрю в сторону "самолетных" игр из серии Leader. Например pnp вариант Corsair Leader.
Кстати, многие не-соло варгеймы вполне подходят для игры "за обе стороны". GMT указывает такой соло рейтинг на своих коробках.
Есть какие-то общедоступные движки для игр на уровне "армия - группа армий"? Хочется почитать и подумать насчет собственного варгейма.
Поглядываю в сторону соло-игр DVG (и «Тигра» в частности) после того, как полюбил Warfighter и их инстаграмм https://www.instagram.com/dan_verssen/.
Внимание вопрос: что посоветуете?
Правила на русском можно найти для многих игр, сейчас вот собираю это все в архиве и сюда залью, рано или поздно. Навскидку вспомнился Ганнибал: Рим против Карфагена
Посмотри pnp версии. Точно находил Twilight Struggle и Virgin Queen, вообще с пнп больше шансов найти на русском игры.
На русском ещё можешь глянуть игры Статус Белли. Они давно закрылись (очень жаль, на самом деле), но игры найти можно.
>>293840
http://igransk.ru/nastolnaya-igra-oborona-port-artura/
Неплохой фишечный варгейм на незаезженную тематику всего за 350 р.
Только имей в виду, отвечают они краааайне медленно, но работают.
Заказывал у них. Отправили через две недели в обычном пакете, без пыпурки. Маленько помялось.
Был в Новосибирске у них в магазине, там ещё штук пять осталось.
У меня тоже помялось, но не сильно. В принципе, я думаю можно написать чтобы пузырчатой пленкой обмотали.
Если чего-то не хватает - говорите, исправим.
Удобно, когда все правила лежат в одном месте.
https://www.dropbox.com/sh/5obk6yv2zzx7b4c/AADQjxw2RAYOApkOPvGaRz8ha?dl=0
Может лучше перенести конференцию в телеграм? Хотя там вроде и нет каналов, но им пользуется куда больше людей чем дискoрдом
Насколько казуально/хардкорно?
Алсо есть ли смысл вкладываться в Pavlov's House человеку пока еще мало знакомому с варгеймами?
Рейтинг сложности на bgg обычно очень хорошо отражает хардкорность/казуальность тех или иных игр.
Я бы посоветовал попробовать игру через Vassal перед покупкой, если у тебя есть какие-то сомнения.
Хотя там осталось всего 12 часов, я бы бэкнул, будь у меня лишние деньги, в любом случае потом сможешь продать, если не зайдет.
Бери. Правила там совсем простые. Больше на обычные настолки с tower defence похоже. Я потом в рознице возьму.
Можешь попробовать Battle For Moscow, Modern Naval Battles и Whistling Death, точно помню что видел ПНП версии.
На boardgamer недавно выкладывали ПНП 2nd Fleet.
Valor & Victory
По сложности как стартер ASL или около того.
Хотел печатать, но так и не сделал, потому что и так хватает тактических по ВМВ.
Он, конечно, стал платным с какого-то времени, но в сети, думаю, ещё есть ссылки.
А вообще да, Battle of Moscow и прочее от VPG должно подойти, да и PNP распространены. Но это, скорее, начальный уровень, но ты глянь
Друзей, которые играли бы в варгеймы нет, поэтому буду брать с расчетом на вкат новичков в хобби может даже тян!
Помогите советом относительному неофиту
Ну из двух предложенных вариантов — да. Но и сравнивать их некорректно, ибо разные игры совсем.
Я, как купил Ганнибала, так ни разу и не поиграл (потому что есть Sword of Rome — тоже самое, по сути, только на большее количество игроков и с классической боевой системой). Брал, по большей части, для коллекции, мол, было раньше время — «Смарт» печатал варгеймы (целый один).
Надо бы сыграть. Смущает, правда, целая страница найденных в переводе ошибок, глядеть туда ещё первое время.
Можно дружно всем собираться на одну игру, делиться и начинать. Затем можно отчетики пилить и прочее.
Предлагаю для начала накидать список из того, во что бы вы хотели сыграть, пишите здесь или в конфе - как удобнее. До конца выходных определимся с играми, а там уже начнем составлять график и прочее.
подсмотрел в конфе ттс
Я бы хотел сыграть в: Paths of Glory, Virgin Queen/
Here I Stand, Time of Crisis, Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?, C&C: Ancients, Hannibal: Rome vs. Carthage, Unconditional Surrender!, Combat Commander: Europe, No Retreat! The Russian Front, ASLSK1, Next War: Korea, Pax Romana, Twilight Struggle.
Вот такой вот списочек, потом отсеивать будем
Посмотри на «Роммеля» тогда.
https://boardgamegeek.com/boardgame/28829/field-commander-rommel
Vassal на мой взгляд бесконечно лучше. Нет лишних перделок, зато можно попробовать игры, которые еще даже не вышли. Да и база конкретно варгеймов там в разы больше. Плюс игра по почте и прочее. Ах да, он еще и бесплатный.
http://www.vassalengine.org/
Soviet Dawn, например.
Свежий Pavlov's House неплох по правилам,
по крайней мере (плюс его можно играть и вдвоём, и втроём).
А чтобы с гексами, такого ничего нет? Типа D-Day at Omaha Beach, только за русских.
В этом я не специалист. Пока что. Потихоньку двигаюсь в этом направлении.
Вот что нашёл: https://boardgamegeek.com/boardgame/62972/barbarossa-campaign
Правила не читал, не знаю, что там. Но это VPG, значит, что всё стандартно и ничего сложного.
А зачем тебе именно соло? В конфе вон ищут напарника для игры сегодня вечером в Combat Commander! С оппонентом же в тысячу раз интереснее
Я у мамы хикка.
Я и сегодня готов поиграть. Весь день свободен.
Нет, кстати, игры, заточенные именно под одного игрока достаточно интересны.
А одному двигать фишки за две стороны в ASL, к примеру, — достаточно уныло но и это заходит при отсутствии оппонентов.
Вот бы Ambush! переиздали. И вообще, многое, что осталось от Avallon Hill, требует переиздания. Up Front, например. Кто, кстати, не знает — с переизданием UF и сбором денег на «кикстартере» связана целая драма. Советую ознакомиться на самой странице проекта.
>Советую ознакомиться на самой странице проекта.
Так ты ссылки приводи. И заодно распиши интересные с твоей точки зрения варгеймы на одного.
https://www.kickstarter.com/projects/1325766284/up-front-the-card-game/comments
Чувак деньги собрал, а потом начал их тратить на судебные тяжбы с, кажется, правообладателем, и кокаин. Плюс умер (или захворал сильно) художник проекта. Таки дела.
Я только и делаю, что примеры соло-варгеймов кидаю. Ты думаешь, что здесь больше трёх человек сидит?
Кстати, не ты не играл в Сorsair leader? Как он по сравнению с другими играми серии? Давно приглядываюсь к серии Leader, может когда нибудь возьму Шермана или Б-17.
Не, я пока одним глазком к серии присматриваюсь. Хочу Tiger Leader взять.
Я тоже попробую:
Игры серии COIN комплектуются ботом на листочке, попробуй их. Серия D-Day вся соло. Серия Silent Victory про подлодки. Карточные Warfighter, Apache/Phantom Leader, если интересны современные конфликты. Conflict of Heroes: Awakening the Bear! с дополнением Eastern Front – Solo Expansion, Enemy Action: Ardennes, RAF: The Battle of Britain 1940, B-17: Queen of the Skies, Field Commander: Alexander, Where There Is Discord: War in the South Atlantic, B-29 Superfortress, Churchill.
Я думаю достаточно.
Известны ли игры, в которых предлагаемые игрокам роли иерархичны, неравнозначны в полномочиях? То есть, где игроки, выступающие на одной стороне, должны будут "соблюдать субординацию". Например, игрок, исполняющий роль Верховного Иерархиуса, обладает наибольшей широтой власти и для достижения победы своей фракции ставит задачи, обязательные к выполнению для игроков, исполняющих роли Шох Среднего Ранга. В свою очередь, они осуществляют тактическое командование Шохами Рангом Поменьше. А Шохи Рангом Поменьше уже никем не командуют, а идут в бой и превозмогают, используя только свои личные качества и наличествующее вооружение.
Вопрос не обязательно о варгеймах. Мне кажется, что-то подобное могло бы существовать и в карточных играх типа MTG.
Продублирую и свою ответ для заинтересованных лиц.
На ум приходит только режим в полу- варгеймах Command and Colors, где один игрок (командир) разыгрывает карту приказа, а второй (подчиненный) должен как-то ей оперировать. Так по два игрока за сторону (она дуэльная).
При обычной игре, соответственно, игрок сам выбирает и сам разыгрывает карту.
К слову, играл раз в Memoir'44 по такой схеме. Получилось забавно.
Командир даёт тебе приказ: активация двух подразделений по правому флангу. Справа у тебя один недобитый отряд. Думаешь: либо командование совсем дурное, либо это какой-то замысел а общение в таком режиме ограничено, либо просто нет подходящих карт.
>>297298
Щас попытаюсь найти что-нибудь подобное, но даже не знаю, как сформулировать запрос. Думаю, что в каких-нибудь больших серьёзных штуках, типа War in Europe (https://boardgamegeek.com/boardgame/9143/war-europe-second-edition), есть подобная реализация.
Попробуй поиграть во что-нибудь лёгкое, может, фентезийное, если историю не любит. Вообще, если историю не любит, то лучше сразу на миньки перекатываться, потому что фишечных варгеймов не слишком много фентезийных (научной фантастики хватает).
Но вообще хорошо подходит серия Command and Colors (в частности, Memoir'44, Battlelore), например.
Ну а если любит историю (военную историю), то тут другой разговор, конечно и можно привести обширный список вводных варгеймов.
Прошу прощения за косноязычность. Увидел обновление в треде и аж руки на радостях задрожали.
&&На картинке War of the Ring 1977 года&&
Ещё и разметку похерил сослепу.
Лежит дома пара варгеймов, но пока что руки не доходят освоить, как сыграю, напишу отчетик.
Блочный варгейм Moscow'41, на который надо наклейки поклеить, и фишечный "Оборона Порт-Артура", к которому надо прочитать правила.
Статус Белли прикрылись, но обеспечили всех интересующихся варгеймами неплохой игрой. В Новосибирске в магазине Игранск ещё пять штук осталось, брал у них
«Москву» тоже хочу взять, боевая система понравилась.
Очень жаль, что прикрыли. Варгеймы за небольшую цену и на русском здорово популяризировали бы этот жанр у нас.
Цены это вообще одна большая беда для русскоязычных варгеймеров.
Вот, к примеру, журнальный варгейм за 40 баксов. https://flyingpiggames.com/products/yaah-magazine-9
Интересная мне тема, но журнальное качество за 40, мать его, баксов+доставка. А вот за 1000-1500 я бы такое прикупил.
Они и сейчас неплохо популяризуют, вон, на Тесере целых два отчёта об «Порт-Артуре» за неделю.
Но, вообще, да — был бы всеми руками за появление новой подобной конторы и покупал бы все игры на русском только ради поддержки.
>>298673
Дык это же ещё и журнал, всё-таки. Вон, у VPG подобные игры в зип-локах по 20 долларов.
Моё увлечение военно-историческими играми (да и настолками в целом) началось не так давно, и после нескольких игр в 2nd Fleet по почте было решено взять в коллекцию что-то осязаемое. Выбор пал на Time of Crisis, к тому же он так удачно оказался в магазине настолок во Флоренции (служит еще и суверниром).
Time of Crisis это, довольно простой в освноении, гибрид варгейма и евроигры о контроле территорий, да еще и с "контролируемым" декбилдингом. После выдавливания жетонов, разглядывания карты (довольно антуражной и красочной) и исторический изысканий о кризисе третьего века в Римской Империи, игра отправилась на полочку, т.к. я даже не думал найти оппонентов. И вот спустя месяц после приобретения, удалось наконец сыграть первую партию, сразу полным составом (на четверых).
После нескольких начальных раундов, когда правила стали более-менее понятны для всех игра пошла. При этом самый первый ход был одинаковый у всех игроков, а "три синих - две желтых" уже мем на форуме этой игры на BGG.
Практически сразу игрокам становится тесно на карте - все начинают "толкаться", всем очень хочется занять императорский трон (то есть назначить своего проконсула в провинцию Италия), возникают и рушатся первые союзы, становится заметна стратегия того или иного игрока, все пыхтят над движком для получения карт.При этом игра буквально заставляет быть гибким, менять свою стратегию на ходу и быть готовым ко всему.
Например, в первой половине партии вперед вырвался игрок использующий в основном силу своих армий, он успешно выдавливал других игроков из занятых ими провинций, и набрал просто уйму очков в свой ход (удачно подвернулись варвары). Но затем, уже на следующий ход он проиграл несколько крупных сражений и быстро растерял свои армии и своё преимущество, к тому же лишившись половины своих провинций, которые мигом расхватали себе другие игроки. После такого он уже не мог позволить себе дорогие карты, которые генерировали бы много очков, да и к тому же, разыграв все сильные военные карты с руки, он остался со слабыми единичками (народа и сената) в доступной колоде. По итогу - третье место.
Мне же повезло первым занять императорский престол, и я начал уверенно двигать свой жетон ходов императора, который даёт бонус в 10 очков в конце игры (а игра ведется до 60 очков, и этот бонус может быть достаточно ощутим). Как оказалось зря. Союз игроков, проживший ровно один раунд, позорно выгнал меня из Италии, и лишил меня части земель. Лишь на последнем ходу я сумел оправится от этого удара и разыграл карту Претендента (Самозванца), которая позволила мне отколоться от Римской Империи и создать свою империю на востоке (эх, сделай я это ходом раньше, но по глупости я разыграл эту карту, не используя её деёствия и лишь довольствуясь очками). Что интересно - моя Империя терреториально точно повторяла Восточную Римскую империю.
В итоге победил игрок, который умело использовал, как сови карты, так и других игроков. Он заключал короткие, выгодные для него союзы, и под конец игры стал Римским императором. Разрыв между первым и вторым местом составил всего пять очков. Проигрывать конечно обидно, но сама игра просто восхитительная. Последни два хода мы доигрывали стоя, так как накал был ну очень уж сильным. Отличная игра - тематичная, со сложным планированием и постоянным изменением ситуации на поле.
А я пришел к следующим выводам по поводу стратегии игры:
-нужно начинать уничтожать карты, как можно раньше
-нужно не боятся столкновений с варварами, ведь они дают достаточно много ПО
-Амфитеатры не нужны, а Лимес - лучший
Лайфхак: имена императоров и претендентов легко получаются из фамилий игроков, просто добавьте "-нус" и какую-ниудь римскую цифру.
Моё увлечение военно-историческими играми (да и настолками в целом) началось не так давно, и после нескольких игр в 2nd Fleet по почте было решено взять в коллекцию что-то осязаемое. Выбор пал на Time of Crisis, к тому же он так удачно оказался в магазине настолок во Флоренции (служит еще и суверниром).
Time of Crisis это, довольно простой в освноении, гибрид варгейма и евроигры о контроле территорий, да еще и с "контролируемым" декбилдингом. После выдавливания жетонов, разглядывания карты (довольно антуражной и красочной) и исторический изысканий о кризисе третьего века в Римской Империи, игра отправилась на полочку, т.к. я даже не думал найти оппонентов. И вот спустя месяц после приобретения, удалось наконец сыграть первую партию, сразу полным составом (на четверых).
После нескольких начальных раундов, когда правила стали более-менее понятны для всех игра пошла. При этом самый первый ход был одинаковый у всех игроков, а "три синих - две желтых" уже мем на форуме этой игры на BGG.
Практически сразу игрокам становится тесно на карте - все начинают "толкаться", всем очень хочется занять императорский трон (то есть назначить своего проконсула в провинцию Италия), возникают и рушатся первые союзы, становится заметна стратегия того или иного игрока, все пыхтят над движком для получения карт.При этом игра буквально заставляет быть гибким, менять свою стратегию на ходу и быть готовым ко всему.
Например, в первой половине партии вперед вырвался игрок использующий в основном силу своих армий, он успешно выдавливал других игроков из занятых ими провинций, и набрал просто уйму очков в свой ход (удачно подвернулись варвары). Но затем, уже на следующий ход он проиграл несколько крупных сражений и быстро растерял свои армии и своё преимущество, к тому же лишившись половины своих провинций, которые мигом расхватали себе другие игроки. После такого он уже не мог позволить себе дорогие карты, которые генерировали бы много очков, да и к тому же, разыграв все сильные военные карты с руки, он остался со слабыми единичками (народа и сената) в доступной колоде. По итогу - третье место.
Мне же повезло первым занять императорский престол, и я начал уверенно двигать свой жетон ходов императора, который даёт бонус в 10 очков в конце игры (а игра ведется до 60 очков, и этот бонус может быть достаточно ощутим). Как оказалось зря. Союз игроков, проживший ровно один раунд, позорно выгнал меня из Италии, и лишил меня части земель. Лишь на последнем ходу я сумел оправится от этого удара и разыграл карту Претендента (Самозванца), которая позволила мне отколоться от Римской Империи и создать свою империю на востоке (эх, сделай я это ходом раньше, но по глупости я разыграл эту карту, не используя её деёствия и лишь довольствуясь очками). Что интересно - моя Империя терреториально точно повторяла Восточную Римскую империю.
В итоге победил игрок, который умело использовал, как сови карты, так и других игроков. Он заключал короткие, выгодные для него союзы, и под конец игры стал Римским императором. Разрыв между первым и вторым местом составил всего пять очков. Проигрывать конечно обидно, но сама игра просто восхитительная. Последни два хода мы доигрывали стоя, так как накал был ну очень уж сильным. Отличная игра - тематичная, со сложным планированием и постоянным изменением ситуации на поле.
А я пришел к следующим выводам по поводу стратегии игры:
-нужно начинать уничтожать карты, как можно раньше
-нужно не боятся столкновений с варварами, ведь они дают достаточно много ПО
-Амфитеатры не нужны, а Лимес - лучший
Лайфхак: имена императоров и претендентов легко получаются из фамилий игроков, просто добавьте "-нус" и какую-ниудь римскую цифру.
Хехе, как так ты мимо варгеймеров у себя в городе пролетел?
Вот, нормальный чувак, наверное. Хоть вживую в ASL поиграешь.
Может быть и у меня в городе кто-нибудь скрывается, сидит один и думает, почему никто не разделяет его интересов. Но вряд ли, конечно, пока что этот кто-то — я сам
Я это ты, тоже думал, что никто кроме меня тут не играет и вообще живу в глубокой провинции.
Поэтому даже не рыпался и не связывался, а тут как отчетик запилил оказалось, что народу достаточно много, а это я домосед и тихоня.
Поэтому тоже попробуй навести активность, ну точно найдется кто-нибудь, я уверен.
Добра тебе
По порядку: способ хранения фишек в обувной коробке, орудия и техника всех стран (картинка старая, поэтому явно добавилось ещё), 3D-поле и издевательство над фишками (чрезмерное «обрезание» уголков; практически шок-контент).
Народ, а играл ли кто-нибудь в настольный "Гарпун"? Если да, поделитесь впечатлениями.
Правила у меня в принципе есть, опыта игры в компьютерных версиях тоже за гланды, но необходимость обсчёта вручную кучи параметров смущает.
Тебе нужен именно "Гарпун"?
Он достаточно годный, но миниатюрочный, кажется.
Попробуй 2nd Fleet (да и вообще серию Fleet), классическая гексогональная игра о морских сражениях времен холодной войны (она как раз появилась в то время)
Выше в треде есть дискард-конфа https://goo.gl/zM1uat там можешь попробовать поискать напарников, она неторопливая но довольно ламповая.
Я там нашел напарника для игры по почте, да и вообще там круто.
Если знаешь английский на уровне, присмотрись к http://vasl.info/ и форумам vassal-engine и bgg, там уйма людей и напарники найдутся для любой игры.
Заказал в Игранске (http://igransk.ru) Порт-Артур и уже почти две недели от них ни слуху ни духу. По почте не отвечают, по телефону тоже.
Аа, верните 500р гады.
Не-не, не бойся. Мне в Томск (это за 300 км от них) тоже недели две-три шло.
Только вот запаковали они никак, и в итоге коробка немного помялась (она у игры тонкая, как у коробки конфет «Птичье молоко»).
Где-то слышал про оргстекло, кто-то говорил про рамки для постеров из Икеи.
Что лучше?
Отвечал в конфе, но не все же там сидят, наверное
Дома — оргстекло, на выезд хочу сделать вот такую же штуку, разве просто частями, без креплений. http://nordard.blogspot.ru/2016/09/blog-post.html
А носить с собой игры ты как будешь?
Например, в том же Combat Commander только в базе 6 полей. В каждом допе по пачке. Допов тоже уже немало. Так всё вполне сносно умещается в одной-двух коробках из под баз.
Два чая господину выше. Еще обрати внимания на "размер" или "уровень" игры, из вариантов:
Стратегический - рулишь целыми армиями и фронтами в войне. (Второй мировой, например)
Операционный - подразделения, батальоны, дивизии и их участия в операциях (Высадка в Нормандии, к примеру)
Тактический - стычки небольших групп, прямо конкретные битвы и бои (Бои за дом Павлова, например)
Кстати, здесь часто всплывают не только варгеймы, но и просто исторические игры где война это одна из составляющих игры.
Примеры: Time of Crisis, Virgin Queen.
Если интересно то позднее могу ссылки на эмуляторы для РС скинуть, ну и рулбуки от своей собственной настолки.
Можно потом ламинированные поля в тубус как чертежи скручивали в 20 веке инженеры на советских заводах и КБ.
Сам не играл, но это GMT, поэтому всё должно быть в этой книге.
Глянь обзор Марко, он кратенько объясняет правила.
https://www.youtube.com/watch?v=UKWXiLttHSk
Ну и посмотри правила второго издания (вдруг первое у тебя).
http://www.gmtgames.com/p-41-won-by-the-sword.aspx
Спасибки.
Поздравляю с приобретением, интересный выбор.
Как написал анон выше - посмотри видео, а затем прочитай правила еще разок и садись играть сам с собой ну или с кем-то из близких первую ознакомительную партию.
Во время игры понимание тех или иных механик происходит куда проще, чем просто при чтении правил.
Кстати, на тесере лежат правила на русском, но в оригинале они обычно понятнее
Забавно наблюдать как в настолках делают то, что обычно делается гораздо быстрее компьютером, мне как программисту любопытен такой взгляд со стороны. Только вот генерация новых войск и их поведения по нескольким вытаскиванием рандомного числа в какой-то момент напрягаяет.
Уровень игры: тактика, причём это игра, приближающая к симулятору. Симулируется управление ротой, огромное внимание сложностью управления людьми. Изрядная доля правил посвящена механикам отдачи приказов: чтобы отдать приказ нужно иметь или радиосвязь, или проложить телефонную линию (!), или послать посыльного, запустить пиротехнику (смысл каждого пиросигнала определяется перед миссией) и т.д. Причём не все приказы можно отдать и не всегда. В игре зачастую пытаешься солдатам сказать "прекратить огонь", а не "открыть огонь!"
Тоже поглядываю в её сторону, но как-то американцы не сильно привлекают (а вот игровой процесс — вполне). Вот возьму сперва Pavlov's House, а там видно будет.
Я понимаю, что рулбук и есть игра, и люди на этом деньги зарабатывают, но мне пока для ознакомления скорее,
если я надумаю фишки заказывать, то и рулбук закажу,
куда ж деваться.
https://www.mediafire.com/folder/d9x0dbxrpjg48/Advanced_Squad_Leader
Вот тут куча всего по ASL, но начать лучше с трёх стартеров. Ибо с ASL нужно аккуратнее.
О, спасибо за совет. Попробую разложить на одно лицо, действительно. А с английским проблем нет - читаю как родной. Но, как я понял, контекст нужен. Бен Халл этот пишет как для своих друзей, которые в теме.
Тем не менее полные правила читаются легче, ибо разжёвано все. В стартерных стена сплошного текста, в котором пропустить детали намного легче.
Но, действительно, играть лучше сперва в стартерные, если нет под боком знающего человека.
Почему-то тоже натыкаюсь постоянно на эту игру, даже стало интересно приобрести, по причине того, что играть не с кем.
Один раз раскладывал Combat Commander: Europe с тян и один раз Time of Crisis с друзьями и всё, коробки пылятся.
Чуть не влился в локальную варгеймерскую ячейку, но проебался пару раз и звать меня перестали.
Ты уже наверняка наигрался, стоит ли она того?
>звать меня перестали
Сам попросись, как время будет. Нас не так уж и много, сам знаешь, поэтому никто не будет отказываться от лишнего игрока.
А так забросишь и всё. В лучшем случае переберёшься на соло, конечно, но это немного не туда.
Там с тебя ещё партия в CC по Vassal'у. Теперь мне не нужно объяснять правила, что в плюс.
Конечно.
Смотря что для тебя "немного".
Например в небольших сценариях ASL и Combat Commaner бывает около десятка юнитов на карте.
Есть серия Napoleonic 20 в которой юнитов тоже совсем чуть-чуть (порядка 20).
Есть Manoeuvre, там вообще всё просто и из блоков.
А еще есть так называемые postcard-wargames, это крошечные игры которые помещаются на открытке.
Вообще во многих вполне больших варгеймах в вводных сценариях или в сценариях начального уровня используется совсем немного юнитов, примеров масса (навскидку 2nd Fleet и Unconditional surrender!).
На картинках как раз Uncondittion Surrender!
1) Расстановка для 1-ого сценария - вторжение в Польшу
2) Восточный фронт где-то в середине игры
>А еще есть так называемые postcard-wargames, это крошечные игры которые помещаются на открытке.
Вот оно, теперь я хотя бы знаю, что я такое за бессонную ночь написал.
Картинки:
фишки из варгейма Nuklear Winter'68 с трешовой темой сражения между силами НАТО, остатками Третьего Рейха и культистами на ядерных пустошах Германии, но неплохим движком слегка упрощённый World at War;
самодельный редизайн старенького варгейма Chitin: I про букашек;
War of the Ring 1977 года.
https://www.youtube.com/watch?v=SotmmB2kdMg
Нет, видосы у них неплохие. Я так понимаю, что за них Клюйков отвечает.
А за «акцию» нужно ебать кочергой. Самому перевод, к счастью, не нужен, но как-то распечатывал для товарища перевод к карточкам Combat Commander. При общем хорошем уровне исполнения — акции, но что же это такое.
Период не особо важен, мне все интересно (от битвы за кольцо до вторжения РФ в польшу). Лучше бы игра была не слишком громоздкой.
В общем, вот прямо чтобы на русском ты сможешь найти только игры от загнувшейся конторы «Статус Белли», к покупке порекомендую только «Оборону Порт-Артура» можно заказать в новосибирском магазине Игранск, на почту отвечают неохотно, игры отсылают долго, но отсылают. Всё, больше локализаций и отечественного продукта не было.
А вот правила переводят к большинству популярных вещей. К примеру, те четыре игры, которые подсказывал товарищу выше.
Совсем для начала подойдёт Battle for Moscow, к примеру. PnP есть на Тесере. Правила там же.
Также, к примеру, можно погонять в Vassale — http://www.vassalengine.org/
>больше локализаций и отечественного продукта не было.
Вот тут я соврал, кстати. Ещё был смартовский «Ганнибал». Хорошая штука, классический карточный движок. Но достаточно непростая для начала. Зато полностью на русском и с эрратой на страницу А4.
>>313926
Премного благодарен. Посмотрю, во что вы режетесь В сосничестве была у меня игра "Бородино": бородинское поле, расчерченное на квадраты, квадратики разных отрядов со значениями кол-ва, скорости, силы и дальности стрельбы, силы в рукопашке. Под квадратные фишки отрядов нужно было подкладывать бумажные квадратики со значением понесенных потерь. Результаты, например, стрельбы, определялись по хитровыебанной таблице и зависели от силы атакующих, их численности, численности противника, дальности стрельбы. Было очень круто, но пиздец как неудобно с потерями под квадратами отрядов - каждый раз заглядывать под них и запоминать сложно, а без понимания реальной численности войск сложно что-то планировать
Порт Артур и др. игры в любом количестве.
Сам, видимо, буду с Игранска заказывать.
>буду с Игранска заказывать
На почту электронную они не отвечали, в скайпе — тоже. Поэтому, видимо, самое верное — звонить.
Мне пришло через две-три недели в обычном почтовом пакете, поэтому коробка с игрой малость помялась, так что проси их замотать дополнительно чем.
Да, они плюс-минус плюс-плюс по РРЦ продают. Это мы все привыкшие к постоянным скидкам кулстафа просто.
>Ты уже наверняка наигрался, стоит ли она того?
Да. Игровые впечатления уникальные. НО! Правила СЛОЖНЫЕ. И за AI нужно делать ряд однообразных действий по расчёту их поведения.
И сразу уточнение:
Тат -- татары;
Ян -- янычары;
Сип -- сипахи;
Мам -- мамлюки;
Баш -- башибузуки
Если я не путаю, игра была у нас, в Волгограде, разработана. Ныне у нас (к сожалению) во многом перешли на варгеймы с миниатюрами с небольшим процентом больших оперативных фишечных варгеймов и поднимающего голову ASL, так что больше такого не делается.
Она вроде карточная, а есть что-то типо правил, которые могут помочь разобраться с определением обеспечения войск, захватом колоний, созданием технологий, как ходы проходят?
Есть и довольно много, но не факт, что это зайдет и получится в /wr
Игры по первой мировой на бгг: https://boardgamegeek.com/boardgamecategory/1065/world-war-i
Правила конечно есть, даже на русском (https://tesera.ru/game/13241/), обеспечение там простое - проводишь линию снабжения к нужным областям. Технологий особенно нет (то что есть - события на картах), только война и хардкор.
Для /wr больше подойдёт Матричная игра (гугли matrix wargame) с обсуждением https://paxsims.wordpress.com/about/
Если только в реальном времени. Не знаю, как в подобные вещи играть по почте, с таким-то количеством реакций.
Вступи в конфу в дискорде (ссылка выше по треду). Я, если соберусь, — обязательно предложу.
Разумеется, в реальном времени. В дискорде отписался, но у вас там совсем тишина
Есть такое. Ну и тут, собственно, тоже не базар. Специфика такая.
Думаю, на той неделе можно будет фишечки подвигать как-нибудь вечерком. Напишу, если что.
Спасибо друже!
телеграм: @BumpInTheNight
ну или оставляйте свои контакты
Конкретно на поверхности Марса ничего нет, sci-fi варгеймы вообще редкая вещь.
Дя битв в космосе около Марса есть https://boardgamegeek.com/boardgame/3662/battlefleet-mars
А наземные сражения можно отыграть в системе https://boardgamegeek.com/boardgame/6215/starsoldier-tactical-warfare-25th-century/images
Можно по классике уничтожать жуков в https://boardgamegeek.com/boardgame/670/starship-troopers
И хотя это не совсем варгейм, но лучшая hex&counter игра про космос в которую я играл https://boardgamegeek.com/boardgame/84419/space-empires-4x
Спасибо, бро.
Думаю вкатиться в варгеймы. Но что то не очень хочется воевать за хижину лесника в полинезйиском лесу в войне про которую я никогда не слышал. А каких нибудь жуков по марсианским пустошам я бы погонял. Но... Почитал по звездные империи. Похоже что вкатывание в варгеймы откладывается, буду исследовать галактику.
Хотя если игра исключительно хороша, то пойдет любой сеттинг, так-то. Я вот засмотрелся на "Reds!" чисто случайно.
Here I Stand и продолжение Virgin Queen — военные и религиозные конфликты Европы XVI века. Относительно сложно, первые партии очень долгие, играется лучше всего полным составом. На этом же движке ещё хорош Sword of Rome про рассвет Римской империи, только война, зато попроще и побыстрее.
Crusader Rex подойдёт как первый блочный варгейм.
Пожалуй, всё, что подскажу, ибо больше по современным конфликтам. >>292322 Тут всякие простые начальные штуки советовал.
А, ещё играл в C&C не тот Napoleonics — простая система Борга, на которой построено около десятка игр, каждая с какими-то своими особенностями. Конкретно эта — самая сложная (не читал правила Tricorn, вроде, там комплекснее).
Конкретные претензии к системе: плавающий масштаб (блок от сценарию к сценарию отражает разное количество войск), блоки, использующееся только для красоты, а не по прямому назначению, тем самым только поднимая цену коробок, зачастую несбалансированные сценарии (автор предлагает сыграть два раза за обе стороны и определять победителя по фрагам) и условия победы в них — часто это простой «дезматч».
Но три претензии вытекают из достоинства — это простые варгеймы, готовые для игры с детьми и женщинами (особенно Memoir), а про блоки — к издателю.
Я больше по тактике, конечно, поэтому всё, что могу.
Про Reds читани небольшой отчётик (https://tesera.ru/user/Andreas/journal/1130702/) и этот, например, вдогонку —https://january31.livejournal.com/55417.html.
Сам её как-то хотел, но смутил дисбаланс: боюсь, не имею в окружении настолько увлечённых людей, готовых играть небыструю партию с известным исходом, а опыт для победы за белых не сразу, само собой, появится.
Но всё исторично, что уж там.
Добро пожаловать, однако.
Могу посоветовать Time of Crisis это не совсем варгейм в привычном понимании, больше эдакое достоверное и историчное сложное евро с контролем территорий, очень интересным колодостроем (максимально игра раскрывается при игре на 4-х, но вдвоем тоже очень и очень фаново). Моим друзьям, не совсем настольщикам - зашла на ура
A Few Acres of Snow интересная игра на карточном движке, довольно крепкий варгейм и да - для двоих
Но как в правилах про высадку в Нормандии не будет арты и авиации?
Да. А что не так? Правила царской водки нам пока не завезли.
Картинки:
Фишка верблюда из Afrika (второе издание 2006 года);
Обложка The Russian Campaign 1974 от Avalon Hill по мне симпатичная очень;
Площадь Павших борцов из сталинградского дополнения к Old School Tactical на оработанную реальную фотографию просто наложили гексовую сеть — не самый удачный подход;
И жёванные жетоны из треда с BGG про закругление углов фишек — товарищ выиграл эту игру, обозначенную как новую, на аукционе. Лучше никак не подрезать фишки, чем подрезать так.
После четырёх партий сложилось впечатление, что не слишком и рандомная. Конечно, от кубика довольно много зависит, но это в любом случае не уровень "Риска" какого-нибудь, даже небольшие преимущества в Protection или Firepower могут создать большую разницу. Буквально вчера бугуртил от того, как мои фанерные "Зерохи" сгорали от любого попадания американских F4F, а вот в ответ, даже если много хитов, то нужно ещё подбить. А разница всего в единицу как в броне, так и в огневой мощи.
Рамка Икеевская 90х60 см как раз покрывает одну карту 22х34" стандартную. Раньше юзал в сборе (так хоть игру можно оттаранить из гостиной в свою комнату чтоб не мешала), теперь же просто снял этот прозрачный полистироловый лист и накрываю им то, что на столе.
Поддвачну, никогда не понимал, почему ASL так сильно привлекает народ, когда есть куда более пиздатые Combat Commander (ну тут ладно ещё, танков нет) и Band of Brothers/Ghost Panzer.
Похоже ты читаешь либо не то, либо не тем.
>Американцы не трусы, просто мы оцифровали их осторожный стиль боя так, что они сразу сбегают, но и быстро восстанавливаются.
Американцы не трусы, просто когда в них стреляли они обычно занимали укрытия и не высовывались. Поэтому обычная мораль у них 6, а у брейкнутых 8 - им легче прийти в себя, после этого.
>Лидеры это такие супер важные чуваки на поле боя, что влияют на все происходящее вокруг. Но оружия с собой не носят.
Носят, но что ты сделаешь один с пистолетом против отряда с винтовками. Или у тебя все лидеры это Джоны Уики? Лидеры это управляющие, в первую очередь.
>Винтовки стреляют далеко, но слабо. Пист. пулеметы с гранатами стреляют сильно, но близко. Американские десантники, имеющие и то, и то? Конечно, стреляют и далеко, и сильно. Здрасьте, получается, что у вас гранаты и ПП стреляют далеко.
Но ведь нет же. Да у Американцев пушки были лучше чем у наших, поэтому FP у них заметно выше. Да и к войне в Европе они готовились, поэтому и дальность у них повыше, ведь чтобы стрелять точнее и дальше нужно не только хорошее оружие, но и подготовка.
Не в защиту ASL скажу, что Combat Commander это вообще про другое (механ в корне другой и рандома чуть больше), поэтому сравнение некорректно
А в Band of Brothers/Ghost Panzer просто омерзительные каунтеры/карты (я про арт), но это конечно вкусовщина
>это вообще про другое (механ в корне другой и рандома чуть больше), поэтому сравнение некорректно
Ты, совершенно случайно, не тот чувак, который в комментах в ВК proWargames предлагал сравнивать две CDG PtP игры про две разные эпохи только потому что они CDG и PtP? Потому что ASL и Combat Commander сравнивать вполне возможно: это обе игры тактического уровня Второй Мировой. Они по-разному решают одну и ту же задачу. В чём проблема-то? Соглашусь, конечно, по поводу оформления BoB/GP, самому такой стиль не нравится.
>>332531
Я другой анон, но мимо такого пройти трудно:
>Американцы не трусы, просто когда в них стреляли они обычно занимали укрытия и не высовывались.
А тупые гансы и иваны первый раз видели пули в жизни и не додумывались прятаться, если в них стреляют?
>Носят, но что ты сделаешь один с пистолетом против отряда с винтовками. Или у тебя все лидеры это Джоны Уики?
Полностью соглашусь, тот анон не прав: глупо сравнивать огневую мощь пистолета с отрядом стрелков.
>Да и к войне в Европе они готовились, поэтому и дальность у них повыше, ведь чтобы стрелять точнее и дальше нужно не только хорошее оружие, но и подготовка.
А тупые Гансы и Иваны готовились воевать на Марсе и оружия в руках ни разу не держали?
>>332537 (Del)
>Тогда мало оправдано выносить их в отдельные фишки.
Давай тогда изо всех военных игр уберём фишки штабов, хуле, они ж МАЛА СТРИЛЯЮТ. Ну не тупи, плиз, управление в бою много значит.
А есть там какие-нибудь варгеймы не про ВМВ и уж тем боле наполеона или античность, а про современность?
Тут тебе в треде раз пять упоминали линейку Next War про конфликты современности.
ASL выполнена вполне в духе эпохи. Ей уже тридцатник всё-таки (а если со Squad Leader, то и все сорок). Тогда считалось, что русские заваливали мясом, а амеры — супер-нагибаторы. Сейчас честнее в большинстве случаев.
>Тогда мало оправдано выносить их в отдельные фишки
>>332501 (Del)
К слову, лидеры, обозначенные отдельными фишками далеко не все, участвующие в бою. Ведь у каждого отделения есть свой сержант, а у орудийного расчёта — вполне вероятно, что младший офицер. На фишки вынесены наиболее инициативные лидеры, способные действительно менять ход боя.
>совсем не реалистичная
Действительно так. Тут и события «горнила боя», добавляющие забавного хаоса, и тактика сражений, часто некорректная относительно реалий (тут и лидеры, бегающие в одиночку и берущие оборонительный огонь на себя, и оставление укрытий для избежания ответного огня и прочее подобное).
Дело не в реализме всё же, а в том, что ASL — действительно отличная игра. Но историю по ней учить, конечно, не стоит. Хотя бы до тех пор, пока не уберут комиссар-палачей.
>>332600
Если не читал, то рекомендую. https://vk.com/@sternwar-nedostatki-asl
А ещё я в прошлом посте накуролесил в разметке и орфографии с пунктуацией, прошу прощения, так торопился написать ответ; наконец-то тредик немного ожил.
Писать в тг: @BumpInTheNight
Напиши вот этому товарищу — https://tesera.ru/user/Knish/journal/1244271/ https://vk.com/wargameclub Knish#4192
Я вам обоим обещал поиграть, но пока не могу, к сожалению.
За простой пост на стенке "а будет ли обзор на XXX" они высрали две простыни и обоссали чувака за нейтральный в общем-то вопрос.
Желаю господам (чуханам) из проваргеймс сгнить в своем болоте и призываю никогда не иметь дел с чсвшными хуесосами
Тоже вчера с этого прихуел нехило.
Лол, так они действительно хуже червей-пидоров, я как-то у них спросил в группе, то ли о переводе правил ASLSK1, то ли еще о чём-то подобном - получил бан. А их главный со своими "Акциями" (как перевод слова Actions) это полный пиздец конечно, в пятерочке у него акции
Ну и оверпрайс у них в магазине, как не крути
Точно, ещё же и акции. Помню, как-то распечатал перевод Combat Commander, чтобы поиграть с товарищем, а там такой позор. Справедливо решил, что с таким простым текстом товарищ справится и так.
Ну а цены около РРЦ, всё-таки. Только одно дело видеть 60 долларов, а другое — 4000 рублей. Первое значение не так смущает.
No Retreat! глянь, например.
Чёт хуй знает РРЦ. Тут конечно плюсуем доставку, но при групповом заказе выходит не сильно дороже чем в долларах в 4500 можно уложиться, но никак не в 5700
Это ты еще не видел истерик пикрилейтед вживую и не слышал ебанутых разглагольствований на политические темы (и не надо). А так, проваргеймс - клуб графоманов с варгеймами.
Если не с кем играть ИРЛ, а очень хочется - стоит. Вполне реально найти себе партнера практически в любой популярный варгейм и играть периодически. Заодно заценишь контрасты фасадов и задворок Кузнецкого Моста.
Лично мне заебы местных "властителей" похую, даже смешно бывает. Просто будь готов к тому, что как только твоя точка зрения по любому рандомному вопросу разойдется с лукьяновской, вполне возможна реакция как на того парня, который про saints in armor спросил.
Я так понял тот пост потерли, тк я просматриваю их группу 2-3 раза в неделю. А в клубе играют за спасибо или деревянных отсыпать нужно?
За деньги членство в клубе вроде бы. Если ты придешь "посмотреть как играть в варгеймы" и с кем-либо из местных договоришься поиграть, то денег не надо.
Вот тот пост, точнее комменты к нему.
https://vk.com/prowargames?w=wall-51977467_1474
Удивительно, могли бы просто удалить или как-то ответить, а тут цирк с двумя простынями, бред какой-то. ЧСВметр зашкаливает
Так ты Coolstuff-то не смотри. Так и знал, что ты на него сошлёшься.
Понятное дело, что мы все пользуемся кулстафом, но он, всё-таки, по скидкам продаёт.
>>338863
К сожалению, эти люди — пока практически единственные, кто всерьёз популяризируют варгеймы и являются «представителем» GMT.
Надеюсь, что и вот эти товарищи — https://vk.com/sternwar — начнут что-то мутить.
Забыл вот про них ещё — https://vk.com/history_through_wargame
Каждую неделю смотрю у них новые фото, хоть где-то люди играют в варгеймы каждую неделю.
>Так ты Coolstuff-то не смотри
Ты сюда не ходи, ты туда ходи. Дак и проваргеемс пользуются им, а продают дороже. Так себе популяризация выходит
>Дак и проваргеемс пользуются им, а продают дороже
Откуда информация? Они же вроде официальный партнёр GMT. И, само собой, они берут у них дешевле.
И они еще удивляются, за что Тухачевского расстреляли.
>>338958
Судя по репортам, силы РФ в игре выглядят довольно бодрыми. Например, вот:
https://boardgamegeek.com/thread/1936220/springtime-putin
С сай-фаем в варгеймах довольно сложно. Основная часть игр выходила в 70-х, 80-х расцвет сайфая в массовой культуре штатов
Да и там много боёв в космосе и прочем, а тебя, как я понял интересует именно наземные битвы
Посмотри на:
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/2757/marine-2002
https://boardgamegeek.com/boardgame/6146/sf3d-original
https://boardgamegeek.com/boardgame/6921/bloodtree-rebellion
https://boardgamegeek.com/boardgame/162680/war-worlds
Часть там действительно операционного уровня. Еще есть банальные OGRE и Батлтех, но это больше что-то весёлое и не твердое лол, можно запустить срач
Посмотри еще выше в треде что-то советовали
Присодиняюсь к вопросу про систему, что ляжет на варгейм, но который сконцентрирован на космических боях. https://boardgamegeek.com/boardgame/6767/attack-vector-tactical Чтоб и ролевую рыбку съесть, и тактически накормить противника парочкой ядерных зарядов.
Очевидный Traveller
Battletech же норм
Там ФАЗА в своё время мутила возможность и космобои с переходом в атмосферные, и одновременно с этим высадку на планету, и тактические бои на всех континентах.
Всё вроде в разных рулбуках было, но особо одержимые вполне могли совмещать.
1) Пробовали уже Great War Commander? Как вам?
2) Хочу вкатить друга в варгеймы, стоит ли брать что-то из серии SCS? Если да, то что там самое интересное?
К сожалению, не смогу ответить ни на один из вопросов. Замечу только, что хочу купить GWC, но видимо, только после того, как наиграюсь в СС а этого может и не случиться.
К слову, мне по душе более схематичные карты из СС и ASL. Но тут надо вживую заценить.
Тогда уж лучше Каталистов. Planet Assault у ФАСЫ и унылый и слишком абстрактный. А из StratOps+InterstellarOps+CampainOps можно что-нибудь вымутить. Но все равно желателен GM-посредник для придания зрелищности и выбрасывания унылого даунтайма. Особенно если играть формат "страртанули с базы, долетели до джампа, отпрыга, лилетим к планете, высаживаемся" и т.д. У новых правил ремонт и ТО неприятный - нужна хренова толпа зомбаков, подающих ключи технарям, а на них жратва и медики. Альтернатива - быстрые рейды пока не успевают высохнуть и потрескаться сопли, на которых лазеры и броня к меху крепятся.
Привет, друг мой. Давай начнем сначала
1) Выбери интересный тебе временной период: Вторая мировая, гражданска война в Америке, Наполеоновские войны или может современные конфликты?
2) Теперь подумай про уровень командования:
-тактический: когда ты рулишь отрядами, отдельными единицами техники. отыгрываешь перестрелки и отдельные бои
-оперативный: батальоны, дивизии, а с ними и логистика снабжение и прочее, отыгрыш операций, вроде высадки в Нормандиии, например
-стратегический: рулишь армиями, можно даже отыграть войну целиком
Этого будет достаточно для уточнения для тебя списка подходящих игр (можешь спросить у местного анона, или же пойти сразу на bgg)
>Где достать компьютерный эмулятор
Гугли vassal, для него огромное количество моделей с кучей игр
>правила
Когда выберешь игру посмотри на bgg или попроси здесь, правила обычно найти довольно легко
>игрока которому не лень
Опять же здесь или в нашей конфе в дискорде, в вк еще есть несколько групп посвященным варгеймам, но уже хорошо, что ты написал и заинтересовался
Спасибо за ответы!
Мне интересен период WW2. Режим бы я предпочел тактический, но так же не отказался бы опробовать все возможные варианты.
Насчет правил и игры:
Сегодня на протяжении нескольких часов искал pdf с правилами на русском и "Beyond Valor" (а именно все содержимое модуля для распечатки в домашних условиях и игры). Возможно я росто унтрменч, но мне так и не удалось откопать того, что искал.
Что касается бордгика - инглиш, страшна...
Что скажешь анон?
Я просто накидаю тебе вариантов по возрастанию интереса: Conflict of Heroes, Old School Tactical, Combat Commander, ASL.
Погляди пока на первые три, пожалуй, они попроще.
Правил к ASL на русском ты не найдёшь (Prowargames, кажется, переводили стартер, но это к ним обращаться при покупке).
Английский учи. Хотя бы для варгеймов.
С игрой-обучением обратись к вот этим ребятам — https://wargameclub.ru/ Сам я с ними не играл но всё собираюсь, так что не знаю, что там и как.
SCS Heights of Courage
Большое количество компонентов на месте, правила довольно комплексные но отлично подойдут для вката, ну и премодерновый сеттинг
Я бы даже тоже попробовал по почте поиграть
Beyond Valor - не отдельный варгейм, это название базового модуля для ASL. Соответственно, правила для него лежат отдельно, в ASL Rulebook. Ну а если хочешь ознакомиться с ASL, то начинать стоит со стартеров (и с изучения английского, ага)
btw, вновь, если у кого-то есть желание поиграть в ASL через вассал, то оставляйте контакты, уровень правил любой, хоть стартеры, хоть полноценные.
Всякие варгеймы есть. Конечно, бывают и монстры ужасные, но, как правило, легче чем хеви-евро и хеви-треши.
Игры с одним уровнем, как правило, похожи друг на друга, и, к примеру, обучившись играть в тактическую Conflict of Heroes, тебе уже легче воспринимать ASL.
Вообще, в выборе игры лучше отталкиваться не от "что-то новое", а по теме, по историческому периоду. По своему опыту знаю, можешь купить реально крутую игру, с интересными концептами и необычной точкой зрения, но при этом тебе может быть неинтересно в неё играть просто потому, что "ну Роммель, ну петух какой-то, чо он сделал кроме как проебал бритам в пустыне?" и наоборот, какая-то не очень хорошая с первого взгляда игра может прям зайти потому что ты хорошо знаешь историю какой-либо войны и подходишь к ней с мнением "а что если попробовать Х или Y?".
А так, есть Won by the Sword -- несложный варгейм про 30-летнюю войну, сам не играл, но видел как в клубе играют, игра довольно популярная, есть Reds!, если хочется более современного и с гексагональной картой -- про гражданку на Руси, ну или если ты виабу -- Sekigahara, про объединение Джапании.
Если обитаешь в Мск -- можно придти в proWargames, ткнуть в любую понравившуюся коробку с игрой и купить сходу, но там по розничной цене. Меня такое устраивает (тем более, что я там в клубе и играю где-то половину партий), но судя по треду тут многие нищуки боятся переплатить ~500 рублей за сервис. Кроме того, они доставляют почтой по России. Кроме того, есть всякие coolstuff/amazon/ebay, но тут, как говорится, каждый сам себе злобный Буратино, я один раз заказывал, мне приехал брак, заменили канеш, но осадочек остался, и я теперь предпочитаю чуть-чуть накинуть сверху, и проверять товар сразу.
Я больше по тактике, конечно, но могу посоветовать из того, что играл: Strike of the Eagle (оперативный уровень, скрытые войска со скрытой отдачей приказов), Ганнибал: Рим против Карфагена (карточный движок, есть локализация), No Retreat (стандартный такой варгейм про Великую Отечественную), ну и Twilight Struggle (хоть и не варгейм, по сути, но это классика это знать надо).
>Если обитаешь в Мск -- можно придти в proWargames
Можете пройти нахуй со своей рекламой Лукьянов залогиньтесь ибо они хуже червей пидоров со своим снобским самомнением. Еще так невзначай посоветовал что-то из наличия магазина, охуеть блядь пиздец, зря ты сюда пришел, в комментах на ютубчике накидывались на люедй, теперь отгребайте
>но судя по треду тут многие нищуки боятся переплатить ~500 рублей за сервис
Не 500 рублей, а практически в два раза больше по сравнению с тем же coolstuff (Sekigahara посмотрите в качестве примера), а если там еще и распродажу поймать то вообще не всрались эти проваргемесы
>я один раз заказывал, мне приехал брак
Я как-то раз мамку твою ебал, мне не понравилось. Мамка предложала папку, но осадочек остался, спрашивали кстати о вторичке
>--
Ну а это вообще пиздец
На самом деле я немного утрирую, но примерно так они общаются со всеми вне своего сообщества, поэтому вот тебе в качестве примера
По поводу вторички сейчас накатаю постик
По поводу вторички - всегда можно шерстить tesera, лучше в крупных городах вроде Москвы и Питера. Я думаю раз в неделю две буду выливать сюда постик с объявлениями, что найду за это время, глядишь немного оживёт рынок. Магазины и перекупов постить не буду, цены в предложенных вариантах отличные
Периодически появляется что-то новое здесь:
https://vk.com/topic-54696931_29112118?offset=120 - например сейчас там с десяток номеров c3i, новый churchill и прочее
Итак можно обратить внимание на:
https://tesera.ru/user/fonfrost/games/sells/ - несколько интересных позиций в продаже, только Питер
https://tesera.ru/user/VDmitry/games/sells/ - уже упомянутая Секигахара в Питере (но вроде можно и по почте)
https://tesera.ru/user/azai73/games/sells/ - неожиданный и новый No Retreat в Екатеринбурге
https://tesera.ru/user/mivanec/games/sells/ - третий стартер ASL
Вишенка на торте:
https://vk.com/@-133710079-prodazhnyi-post - очень много позиций у крутого Виктора из Перьми (у него отличный блог о варгеймах), цены шикарные и вообще
>Итак, покупка игр на вторичке это дело вполне достойное, не слушай Лукьянова выше
Ну мало ли, человек хочет неюзанное купить, хуле.
>https://tesera.ru/user/mivanec/games/sells/ - третий стартер ASL
Нахуя ты новичку бля рекомендуешь ASL? Это неуклюжее говнище только для стариков-даунов, которые не хотят освоить более адекватные игры.
>крутого Виктора из Перьми (у него отличный блог о варгеймах)
Виктор, залогинься. Но вообще да, в отличие от """"сурового варгея"""" этот бложек неплохой.
Спасибо тебе, мил человек, разложил как боженька дял страждущих неофитов.
Алсо, почему на сайте proWargames такие странные цены, по 100-200 рублей? Завлекуха?
На четверых обрати внимание на COIN - там тебе и современные конфликты и отличная игра вчетвером. Хотя это не совсем гексофишечное, но сама система очень интересна.
Вона она обычно про конфликт двух сторон, такие дела.
И видимо у тебя сайт их заглючил, там всё те же жлобские расценки
Хорошая штука Strike of the Eagle, можно играть и вчетвером. Также посоветую Angola и Triumph and Tragedy (4 и 3 игрока соответственно).
Ну и серию COIN глянь, да, как советовал товарищ выше. Самая простая — Cuba Libre, пойдёт для ознакомления.
https://tesera.ru/user/alarix/games/sells/ - много всего, но без цен
https://tesera.ru/user/para/games/sells/ - правила ASL и какие-то танки
https://tesera.ru/user/fonfrost/ - несколько позиций, даже про Донбасс (здесь не срёмся, только Питер)
https://tesera.ru/game/twilight_struggle/ - все сливают перед локализацией, отличный шанс взять оригинал
https://tesera.ru/game/Dominant_Species/ - не варгейм, но годнота от gmt
Если у вас есть что-то еще - пишите в тренд.
Я бы вот в начале осени взял что-нибудь операционного уровня, вроде Normandy 44
Я уже запланировал предзаказать, а вы? Как вам вообще Twilight Struggle?
Да просто тред как живой, но неживой, вот я и решил спросить
Была английская версия, продал. Собирался вложиться в локализацию для поддержки «русского варгейминга» (вдруг за этой игрой пойдёт ещё что-нибудь от GMT), но, пожалуй, не буду, играть играть больше не собираюсь.
В целом, люблю CDG: играл в «Ганнибала», периодически играю в Sword of Rome, раз собирались на Virgin Queen, а Combat Commander — в числе любимых игр. Strike of the Eagle также по нраву, но это маленько не туда.
Но меня маленько напрягают те CDG, где колода одна на всех оппонентов (или на двоих, как в TS). Мне больше по душе ситуация, когда ты, вытащив всякое ненужное говно в текущем раунде, можешь достать нужные тебе вещи позднее, и они никогда не достанутся оппоненту. Конечно, в таком случае теряется определённая «гибкость» игры, но при этом «критические неудачи» не так сильно раздражают в теории.
В общем, если не играл ещё, то обязательно бери, ибо она не зря на таком высоком положении в рейтингах. Ну или сперва попробуй в «Стиме», например.
К слову, быть может, мне просто не повезло с постоянными оппонентами, один был слишком задротен, а второй — наоборот. Тут, конечно, желательно играть с равными.
Хотя, пожалуй, возьму, но не сейчас. В очереди на покупку встала Heroes of Normandie пока «Сталинград» не вышел. Весёлая игрулька, встанет на замену Memoir'44 для вовлечения новичков.
Ну что ж поделать. Видимо, это оттого, что система вышла из миниатюр.
К слову, после гексов играть по квадратам не слишком удобно, плюс ещё движение техники «костыльно» реализовано. В остальном же — вполне интересная игра со сражениями в 15-20 минут.
Думаю, отлично зайдёт в привлечении игроков, которых отталкивает не тема, но пугают гексы, мелкие жетоны и ниточка. А ещё оформление нарочито игрушечное.
Я новичок, и очень хочу вкатиться в такие варгеймы. За плечами есть прохождения Кодекса Войны, Танковых генералов и сказочных.
Играл/ю в Ваху ФБ, решил для начала попробовать настолку от Звезды http://art-of-tactic.com/ru/rules .
Посему несколько вопросов.
1) Где купить? Я не вижу в магазинах подобной продукции. Может я не там смотрю? Или только заказывать?
2)Есть ли клубы любителей таких игр?
Смотря где ты живёшь, клубы-то есть, но их немного, как и любителей подобного.
В Питере товарищи играют в М-86, в Москве — prowargames, в Волгограде большое сообщество. Это что касается картонных варгеймов, в миниатюры-то реально в каждом городе играют.
Звездовую хуиту не советую, честно. Сам на заре увлечения играл в неё и она отличается стрёмным балансом, интересным, но недоработанным движком, неясным масштабом и отсутствием сценариев в итоге (даже в базовые коробки пихают меньше десятка — а в первых изданиях даже не все из коробки можно было сыграть, не купив дополнительные наборы).
Есть какие-то товарищи, которые дорабатывают систему (а скорее, делают свою на основе), соответственно, и пилят сценарии, но мне лень их искать.
С другой стороны, может быть, сейчас ситуация исправилась, но я не уверен, ибо после смерти Кривенко система на уровне издателя совсем заглохла.
Если хочешь вкатиться в «такие варгеймы», то лучше просмотри тред на предмет пары игрулек или пошерсти списки BGG типа «top wargames for beginners».
Я понял тебя, спасибо.
Играл на айфоне. Хочу для сына-семилетки взять, что там по правилам вообще? (Айфон-то сам считает все)
Вроде как играли. А теперь будут играть уже в редакции GMT. https://vk.com/sternwar?w=wall-114073753_5843
>>356844
Написаны криво, переписаны множество раз. Вроде как Compendium rules — последняя редакция. Ещё есть правила от сообщества, их я тоже на всякий случай прочитал, сильных расхождений (уже) нет.
Я так понял, что эрраты — это вообще любимая забава разработчиков, они даже исправленные фишки войск отдельным паком издают. Сильно не вникал. Как начну играть — буду разбираться; тем более картонную копию получу уже вот-вот.
Но думаю, с семилеткой лучше Memoir, например, тут нюансов поболее. Но, с другой стороны, вводя войска и правила постепенно вполне можно и с мелким играть.
Ищу варгейм тактического уровня, посвященный городским боям. Временной отрезок особо не важен, но лучше после Второй Мировой.
Lock'n Load Day of Heroes
Urban Operations
Это то, к чему присматривался как-то. Сам не играл. Ко второй были претензии определённые, из-за чего, собственно, и не взял.
Имеется ли (существует ли) какой-нибудь доступный в данный момент (или вообще) кооперативный варгейм на рынке?
Есть ли варгеймы, срощенные экономическими играми или хотя бы евро-механиками из настольных игр? Грубо говоря, чтобы не только повоевать, но и построить, да с ресурсами повозиться.
Ну и существует ли что-то, что обе искомые темы в этих вопросах объединяло?..
Соре что так коряво написал, мозг из ушей течёт
покупать буду в европейской стране на английском языке
Есть серия Axis&Allies, это не варгейм, но "про войну". Уебищный боевой движок с кучей кубов все портит, иначе была бы годнота. В остальном, как ты просил: экономика есть (хотя и сильно кастрированная), кооператив есть (можно играть составом от 2 до 5 игроков, поделенных на 2 военных блока).
Взял бы here I stand или virgin queen, но больше 3-4 человек собирается довольно редко
Triumph and Tragedy -- на троих игроков (СССР, Союзники, Ось), есть экономика, исследования и, главное, война. Этакий HoI, евро-механик нет, достаточно сложно.
Space Empires 4X -- интересная экономика и развитие, но вся направленная на войну.
Условно Conquest of Paradise -- ни разу не варгейм, но весело и рандомно.
Few Acres of Snow -- евро-варгейм с декбилдингом. Экономика условная на тех же картах в колоде.
В серии COIN есть зачатки, но тоже про войну, конечно. Но это также больше евро-ареаконтрол.
Это пока навскидку. Вспомню может еще чего.
По коопам лучше прошерстить форум BGG. Да и вообще по варгеймам лучше шерстить его.
Любимые вещи на 2-4: Серия COIN (AA, ADP, CL), Strike of the Eagle, Space Empires 4X, Sword of Rome (тот же движок, что и у VQ и HIS, но проще), Triumph and Tragedy
На 2 строго: ASL, Combat Commander, Old School Tactical, Heroes of Normandie
Поправка: В COIN и Меч Рима лучше играть полным составом, ибо при недостатке игроков их либо заменяет алгоритм (который зачастую играет лучше -- это в COIN), либо игроки берут себе по две стороны (это в обеих).
Ну и, как не трудно догадаться, оба последних поста -- от меня, поэтому отвечу обоим спрашивающим в рамках моих скудных познаний, если будут вопросы.
Вспомнил ещё: Conflict of Heroes, в целом, хорошая игра. Дуэлька, но есть сценарии и на 3-4 (только по ним ничего не скажу -- не пробовал). Есть к ней претензии определенные; на мой взгляд слабее тех трёх тактик (ASL, CC, OST), но в качестве начальной игры хороша.
И в Heroes of Normandie тоже вчетвером можно, если с дополнениями. Но также не пробовал пока. Да и в целом это более фановая и менее серьёзная игра.
Нашёл
Стандартный Борг: движок-то один. Хорошие игры начального уровня. В первом есть магия отдельная система магии за специальные очки. У второго -- генератор сценариев и доступность в продаже.
Если нужен простая войнушка и не важна тема реальной войны, то лучше это, чем memoir.
а относительно наполеоники?
Что будет несколько сложнее этой системы, модерн-вор? Удар орла? Хочется нечто подобное, может даже более масштабное, но более-менее понятное. Самый лютый мой варгейм что играл - редс, но за три раза так и не поняли правила, каждый раз по разному трактовали их, и дисбаланс лютый был. Мемуары играл много, но немного простовато уже. Твайлайт страггл отлично зашло, как я понял, триумф и трагедия - +- то же самое на двоих, ее ещё думаю взять. Время конфликта не важно
Не сложнее наполеоники, ибо и там, и там хватает юнитов со своими спецправилами. Единственный момент: в исторических играх Борга полно дисбалансных сценариев (если не большинство), чего не наблюдается в Battlelore (ну, во второй-то вообще генератор из коробки).
«Модерн-вор» — это COIN? По сложности игры серии разные, но основной движок на таком же уровне (то есть правила простые, а вот как играть и побежать — нужно учиться). «Орёл» тоже такой же, если не проще (вообще, кстати, советую ещё посмотреть игры от Academy Games — простые варгеймы, чуть ли не евро).
Триумф другой абсолютно, хотя бы из-за движка. Вот Labyrint: the War on Terror, к примеру, реально практически то же самое (сам не играл, но присматривался, пишут, что правила очень уж туго написаны).
Вообще, из всего, пожалуй, больше посоветую Strike of the Eagle. Она красивая, несложная, недолгая по времени партии, обладает знакомым для тебя карточным движком. Плюс тебе же других игроков привлекать, поэтому эти качества в плюс. Но лучше, конечно, читать правила перед покупкой. Или хотя бы смотреть обзоры. Вот, к примеру, Марко: https://www.youtube.com/channel/UCqjObEZh6BQw2xpgMjPZ7qg
<3
Обыскал весь интернет и магазины города, нигде нет и не предвидится удар орла. Предложили серию PANZER, но танки (и самолеты) вообще не мое. Ещё предложили отельную игру Napoleon 1815 Waterloo , но я посмотрел, и, кажется, там все ещё проще, чем в играх Борга. Вот теперь хз вообще что делать: брать C&CN(A?), что-нибудь из серии COIN, или вообще нечто другое искать, будь то античная тематика (Time of Crisis зашёл очень когда-то, но тоже простенькая) или иная глобальная штука. Есть идеи?
Да почему их так сложно купить то ебаный ты нахуй -жопа
А где смотрел? coolstuffinc, miniaturemarket и philibert — норм, в последних двух даже не надо объединяться в совместные заказы, чтобы доставка была приемлемой правда, я в них посмотрел sote — нету, да.
У издателя есть — https://www.academygames.com/collections/all/products/strike-of-the-eagle Но не знаю, что у них по доставке.
Ещё хвалят Pericle, кстати, от GMT — там интересный командный режим, в нём ты борешься не только с двумя противниками в военном плане, но и со своим союзником — в политическом. Только, вот, сам не играл, хоть она в компании и есть, поэтому ничего по впечатлениям.
В этих магазинах и смотрел. У издателя доставка из сша, выйдет как две игры купить. Посмотрю на перикла, спасибо)
Смотрел ещё в fantsywelt и ещё нескольких, помимо Амазона и ибея
Попробуй к проваргеям наведаться. Судя по отзывам и сообщениям у них на стене, главари там маленько ёбнутые, но не может же быть весь контингент там таким.
Жил бы в Москве — ходил бы к ним, куда деваться.
А вон, чуть выше ссылка на пост, например, где на чувака накинулись за, может быть, и неуместный, но и не криминальный комментарий.
С Игорем Батьковичем познакомишься. Может вы с ним на одной волне даже…
Зацените, как мы поиграли, если кому интересно, то вассал модуль игры, рулбуки етц тут:
https://www.victorypointgames.com/eto_hub
Молодцы! Сам люблю играть вживую, но получается, естественно далеко не всегда. Пообещал десятку человек поиграть в Вассале, да так и не собрался, к сожалению.
Про этих — https://vk.com/wargameclub — знаете?
>Сам люблю играть вживую, но
А у нас никаких но, сыграли сегодня в реальном ирл пикрил(нормальных телефонов у нас нет).
Про паблос не слышал, но зашел к ним в дискорд, счас пообщаюсь.
22.06-30.06 - 1 ход
Группа армий "Север" с ходу прорвала оборону на северном направлении и вышла к Риге.
На центре немцы окружили пару пехотных корпусов под Белостоком, связали боем войска на Брестском выступе и, проехав мимо советских механизированных частей, засевших в лесу под Пинском, окружили Минск вместе со штабом Западного фронта.
Группа армий "Юг" имела более "скромные" успехи: танки создали брешь между Львовом и Ковелем и начали закрывать котел, однако сама львовская группировка выдержала первый удар. На границе с Румынией подлые фашисты обежали пехотный корпус и отрезали ж/д сообщение с Кишеневом.
Советский ответ был крайне дезорганизованным. Контратаки под Минском, Ригой, Львовом и Кишеневом не привели ровным счетом ни к чему, даже потерь немцы не понесли. Доблестная же красная авиация была практически полностью уничтожена на аэродромах в первые дни.
Метагейм: авиация предсказуемо присела на жопу в полном составе на первый же ход. В целом я постарался размазать свои войска ровным слоем по всему фронту, чтобы немец не мог целенаправленно создавать котлы с наибольшим их сосредоточением (а на первом ходу он это может ВЕЗДЕ), что в целом оправдалось - части в белорусских лесах и перед Львовом могли свободно двигаться на начало моей части хода. Что стало для меня полной неожиданностью, так это заигранная немцем карта "Standfast!" во время моих контратак, которая по сути свела их на нет, убирая отступления их все кубов (а совок способен выролливать только их). Этот трюк позволил немцу заехать очень далеко на первый ход, не боясь ничего. Штаб на центре пришлось двигать в Смоленск сразу же из-за риска слива. Однако в целом я не знаю, как можно его поставить чтобы не двигать на первый же ход - немецкие тентакли дотягиваются везде, а правила запрещают ставить его дальше чем на 6 гексов от линии фронта.
01.07-08.07 - 2 ход
На севере немцы продолжали стремительно развивать свой успех: была взята Рига, однако советские механизированные части смогли отступить на север. Попытки окруженных на границе частей Прибалтийского ВО пробиться к своим не увенчались успехом
Группа армий "Центр" с наскоку взяла Минск и продолжила свое движение на северо-восток к Смоленску, практически не встречая сопротивления.
Под Львовом красноармейцы смогли выдержать еще один удар немецких пехотных частей, выигрывая время Юго-Западному фронту для организации обороны у Винницы. Кишинев же был взят штурмом румыно-немецкими соединениями, а Одесса отрезана по суше.
На этом ходу немец разыграл "Panzer aces" (+1 куб авиаподдержки при атаке с участием танков) и "OKW reconsideres" (ускоряет прибытие частей по сценарию на один месяц), что позволило ему снова играючи раскидывать доблестных дедов. К моему удивлению немец не смог взять Львов на второй ход (то ли кубы говна в жопу залили, то ли что-то еще, уже не помню точно), что позволило на юге встать так, как я планировал. На севере и центре же творилась жопа: панцеры укатились к Смоленску и Таллину, оставляя за собой мешанину дедов и наступающей немецкой пехоты. Уже на этом моменте я начал паниковать.
09.07-16.07 - 3 ход
Северо-западный фронт начал реорганизацию около Новгорода, закрывая подходы к Ленинграду, однако Прибалтику пришлось оставить врагу. Часть 4-й танковой армии свободно въехала в Таллин и Нарву, другая часть отправилась поддержать наступление на Смоленск, что позволило остаткам советских танковых соединений под Ригой отступить к Пскову и выйти на соединение к своим.
На центре складывалась катастрофическая ситуация: пала Брестская крепость, танки Гудериана и Гота смели арьергард Западного фронта и подошли к Смоленску, в котором располагалась ставка Западного фронта. С севера 4-я танковая армия прорвала оборону Красной армии под Великими Луками, завершая окружение Смоленска. Из Москвы пришел приказ: любой ценой деблокировать Смоленск. Кроме того, немецкие танки активно, но не всегда успешно, препятствовали попыткам остатков фронтовых частей выйти из окружения.
Группа армий "Юг" же завязла в позиционных боях под Винницей. Из успехов можно было назвать лишь взятие Львова.
Заигранные мною на прошлом ходу "Emergency mobilization" (+ 4 мужика к возможным тратам на месяц) и "Great Patriotic war" (+4 мужика и 1 завода к трате на 1 ход) наконец дали свои плоды и выплюнутый мужик начал пытаться сформировать вторую линию обороны. Контратаковать на центре у меня в принципе не получалось из-за отсутствия хабов со снабжением, потому под Смоленском я бросил все, что мог, в брешь между танковыми клиньями, формируя полоску из советских войск к Вязьме. На следующем ходу штаб должен был бы активироваться, тем самым создавая хаб снабжения в центре. Также у меня получалось выводить окруженных, благо немец расплылся тонким слоем по всей центральной части карты. Авиация же продолжала сидеть на жопе.
17.07-24.07 - 4 ход
Группа армий "Север" приостановила свое продвижение на линии Нарва-Псков, готовясь ко второй части наступления, тем не менее угрожая Ленинграду и вынуждая советское командование держать здесь резервы, которые могли бы быть использованы в другом месте.
На центре уже не просто складывалась, а сложилась катастрофа. Гудериану удалось отрезать Смоленск от частей Западного фронта. В ходе боев командующий Западным фронтом генерал Павлов (который, однако, уже был заочно приговорен к расстрелу).
На южном направлении продолжали идти упорные бои без продвижений. Основную ношу потерь несли на себе румынские части.
В тылу у наступающего Вермахта осталось множество окруженных недобитых частей, продолжавших сопротивление и блокировавших ж/д сообщение.
Собственно здесь и была проиграна, с моей точки зрения, война. Уничтожение штаба под Смоленском оставило весь центр без снабжения, убрав любую возможность проведения контратак и давая немцу отличный плацдарм для наступления в любом направлении. Даже заигранная мною "Comissars motivate troops" (любые сражения при соотношении 3:1 и ниже позволяют немцу наступать лишь с потерями независимо от кубов) не скрашивала этот пиздец. Ах да, авиация все еще сидит на жопе, но вплотную приближается к возможности начать взлетать.
25.07-01.08 - 5 ход
На севере наступило временное затишье, немцы подтягивали свои логистические хвосты, а СЗФ продолжал формировать оборонительные рубежи.
В центре 3-я танковая армия Гудериана завершила окружение Смоленска, но советские войска продолжали упорное сопротивление. 2-я танковая армия Гудериана устремилась в брешь на юг, занимая Брянск, тем самым вынуждая Ставку развернуть красноармейские части в Орле и Воронеже. Немцы также вышли к черниговскому рубежу обороны, однако без поддержки танков Гудериана тут же встали.
На киевском направлении румыны и группа армий "Юг" приостановили свое наступление.
На юге и севере немец решил ждать "включения" хабов снабжения в Кишиневе и Риге, приостановив наступление. Включиться они должны были еще на этом ходу, но советская карта "Scorched earth", которая лежит в руке со старта сценария, позволяет выиграть немного времени. Смысла играть ее позже, когда немец начнет подтягивать штабы, нет: у него в деке есть карта, которая сразу же вводит один штаб в игру, создавая снабжение на центре и севере, а на юге у него есть Кишинев и Львов, дающие возможность для первого пуша на Киев. Авиация, кстати, начинает летать и даже что-то сбивать, однако у немца еще столько топлива, что это не имеет особого значения.
22.06-30.06 - 1 ход
Группа армий "Север" с ходу прорвала оборону на северном направлении и вышла к Риге.
На центре немцы окружили пару пехотных корпусов под Белостоком, связали боем войска на Брестском выступе и, проехав мимо советских механизированных частей, засевших в лесу под Пинском, окружили Минск вместе со штабом Западного фронта.
Группа армий "Юг" имела более "скромные" успехи: танки создали брешь между Львовом и Ковелем и начали закрывать котел, однако сама львовская группировка выдержала первый удар. На границе с Румынией подлые фашисты обежали пехотный корпус и отрезали ж/д сообщение с Кишеневом.
Советский ответ был крайне дезорганизованным. Контратаки под Минском, Ригой, Львовом и Кишеневом не привели ровным счетом ни к чему, даже потерь немцы не понесли. Доблестная же красная авиация была практически полностью уничтожена на аэродромах в первые дни.
Метагейм: авиация предсказуемо присела на жопу в полном составе на первый же ход. В целом я постарался размазать свои войска ровным слоем по всему фронту, чтобы немец не мог целенаправленно создавать котлы с наибольшим их сосредоточением (а на первом ходу он это может ВЕЗДЕ), что в целом оправдалось - части в белорусских лесах и перед Львовом могли свободно двигаться на начало моей части хода. Что стало для меня полной неожиданностью, так это заигранная немцем карта "Standfast!" во время моих контратак, которая по сути свела их на нет, убирая отступления их все кубов (а совок способен выролливать только их). Этот трюк позволил немцу заехать очень далеко на первый ход, не боясь ничего. Штаб на центре пришлось двигать в Смоленск сразу же из-за риска слива. Однако в целом я не знаю, как можно его поставить чтобы не двигать на первый же ход - немецкие тентакли дотягиваются везде, а правила запрещают ставить его дальше чем на 6 гексов от линии фронта.
01.07-08.07 - 2 ход
На севере немцы продолжали стремительно развивать свой успех: была взята Рига, однако советские механизированные части смогли отступить на север. Попытки окруженных на границе частей Прибалтийского ВО пробиться к своим не увенчались успехом
Группа армий "Центр" с наскоку взяла Минск и продолжила свое движение на северо-восток к Смоленску, практически не встречая сопротивления.
Под Львовом красноармейцы смогли выдержать еще один удар немецких пехотных частей, выигрывая время Юго-Западному фронту для организации обороны у Винницы. Кишинев же был взят штурмом румыно-немецкими соединениями, а Одесса отрезана по суше.
На этом ходу немец разыграл "Panzer aces" (+1 куб авиаподдержки при атаке с участием танков) и "OKW reconsideres" (ускоряет прибытие частей по сценарию на один месяц), что позволило ему снова играючи раскидывать доблестных дедов. К моему удивлению немец не смог взять Львов на второй ход (то ли кубы говна в жопу залили, то ли что-то еще, уже не помню точно), что позволило на юге встать так, как я планировал. На севере и центре же творилась жопа: панцеры укатились к Смоленску и Таллину, оставляя за собой мешанину дедов и наступающей немецкой пехоты. Уже на этом моменте я начал паниковать.
09.07-16.07 - 3 ход
Северо-западный фронт начал реорганизацию около Новгорода, закрывая подходы к Ленинграду, однако Прибалтику пришлось оставить врагу. Часть 4-й танковой армии свободно въехала в Таллин и Нарву, другая часть отправилась поддержать наступление на Смоленск, что позволило остаткам советских танковых соединений под Ригой отступить к Пскову и выйти на соединение к своим.
На центре складывалась катастрофическая ситуация: пала Брестская крепость, танки Гудериана и Гота смели арьергард Западного фронта и подошли к Смоленску, в котором располагалась ставка Западного фронта. С севера 4-я танковая армия прорвала оборону Красной армии под Великими Луками, завершая окружение Смоленска. Из Москвы пришел приказ: любой ценой деблокировать Смоленск. Кроме того, немецкие танки активно, но не всегда успешно, препятствовали попыткам остатков фронтовых частей выйти из окружения.
Группа армий "Юг" же завязла в позиционных боях под Винницей. Из успехов можно было назвать лишь взятие Львова.
Заигранные мною на прошлом ходу "Emergency mobilization" (+ 4 мужика к возможным тратам на месяц) и "Great Patriotic war" (+4 мужика и 1 завода к трате на 1 ход) наконец дали свои плоды и выплюнутый мужик начал пытаться сформировать вторую линию обороны. Контратаковать на центре у меня в принципе не получалось из-за отсутствия хабов со снабжением, потому под Смоленском я бросил все, что мог, в брешь между танковыми клиньями, формируя полоску из советских войск к Вязьме. На следующем ходу штаб должен был бы активироваться, тем самым создавая хаб снабжения в центре. Также у меня получалось выводить окруженных, благо немец расплылся тонким слоем по всей центральной части карты. Авиация же продолжала сидеть на жопе.
17.07-24.07 - 4 ход
Группа армий "Север" приостановила свое продвижение на линии Нарва-Псков, готовясь ко второй части наступления, тем не менее угрожая Ленинграду и вынуждая советское командование держать здесь резервы, которые могли бы быть использованы в другом месте.
На центре уже не просто складывалась, а сложилась катастрофа. Гудериану удалось отрезать Смоленск от частей Западного фронта. В ходе боев командующий Западным фронтом генерал Павлов (который, однако, уже был заочно приговорен к расстрелу).
На южном направлении продолжали идти упорные бои без продвижений. Основную ношу потерь несли на себе румынские части.
В тылу у наступающего Вермахта осталось множество окруженных недобитых частей, продолжавших сопротивление и блокировавших ж/д сообщение.
Собственно здесь и была проиграна, с моей точки зрения, война. Уничтожение штаба под Смоленском оставило весь центр без снабжения, убрав любую возможность проведения контратак и давая немцу отличный плацдарм для наступления в любом направлении. Даже заигранная мною "Comissars motivate troops" (любые сражения при соотношении 3:1 и ниже позволяют немцу наступать лишь с потерями независимо от кубов) не скрашивала этот пиздец. Ах да, авиация все еще сидит на жопе, но вплотную приближается к возможности начать взлетать.
25.07-01.08 - 5 ход
На севере наступило временное затишье, немцы подтягивали свои логистические хвосты, а СЗФ продолжал формировать оборонительные рубежи.
В центре 3-я танковая армия Гудериана завершила окружение Смоленска, но советские войска продолжали упорное сопротивление. 2-я танковая армия Гудериана устремилась в брешь на юг, занимая Брянск, тем самым вынуждая Ставку развернуть красноармейские части в Орле и Воронеже. Немцы также вышли к черниговскому рубежу обороны, однако без поддержки танков Гудериана тут же встали.
На киевском направлении румыны и группа армий "Юг" приостановили свое наступление.
На юге и севере немец решил ждать "включения" хабов снабжения в Кишиневе и Риге, приостановив наступление. Включиться они должны были еще на этом ходу, но советская карта "Scorched earth", которая лежит в руке со старта сценария, позволяет выиграть немного времени. Смысла играть ее позже, когда немец начнет подтягивать штабы, нет: у него в деке есть карта, которая сразу же вводит один штаб в игру, создавая снабжение на центре и севере, а на юге у него есть Кишинев и Львов, дающие возможность для первого пуша на Киев. Авиация, кстати, начинает летать и даже что-то сбивать, однако у немца еще столько топлива, что это не имеет особого значения.
Группа армий "Север" снова переходит в наступление. 4-я танковая армия окружила 1-й гвардейский советский корпус под Сольцами и вошла в Новгород. Северо-Западный фронт стремительно среагировал на возникшую угрозу, захлопнув котел вокруг передовых частей 4-й танковой армии у озера Ильмень, одновременно позволяла 1-му корпусу вырваться из окружения.
Группа армий "Центр" все еще продолжала бои с защитниками Смоленска, а Западный фронт отошел к линии Ржев-Вязьма-Калуга.
С южного направления Ставка срочно сняла несколько частей, отправляя их под Ленинград. Советские танковые части продолжают наносить точечные удары.
Немец решил ковать, пока горячо, и, не дожидаясь подвоза еды, сразу пошел вперед на севере, пытаясь отрезать гвардейцев от Ленинграда. Вышло ему это боком, потому что я сразу облепепил его со всех сторон дедами, окружая его танки в Новгороде. Все, что оставалось - это продержаться к слд ходу. Смоленск, на удивление, продолжал стоять, хотя в этом было уже не очень много толку, кроме разве что уязвленной гордости воображаемого Гота. Авиация начала полноценно летать, теперь немец стабильно получал пиздячки и вынужден был тратить больше топлива.
09.08-15.08 - 7 ход
4-я танковая армия с помощью подоспевших танков Гудериана и при поддержке Люфтваффе смогла выйти из окружения, однако наступление было временно сорвано. Советские части реорганизовали оборонительные рубежи под Новгород и Демянском
Основной же костяк 3-й танковой армии Гудериана повернул на юг, стремясь замкнуть котел вокруг войск Юго-Западного и Южного фронтов. РККА среагировала на эту угрозу, формируя подвижные танковые группы у Чернигова и Киева, готовые ударить во фланг наступающим немецким танкам.
Группа армий "Юг" возобновила свое продвижение, охватывая с севера и юга советские части под Винницей и Житомиром.
Выход немцев из котла в Новгороде не был чем-то неожиданным, но от того ни чуть не менее неприятным там еще и на кубы сильно неповезло - вылетела 6 и три поддержки из 3 возможных с авиакубов. Собственно с этого момента я стабильно пребывал в депрессивном состоянии. На юге я ничего не успевал. Возможность удара Гудериана на Киев я предполагал, и не только потому что так немцы сделали ирл. Брешь между Западным и Юго-Западным фронтом почти ничего не прикрывало, так что было логично, что немцы ломанутся именно туда. Однако я не успел распихать войска в Сталино, Харькове, Днепропетровске и Ростове, что в итоге и сойдет мне боком.
16.08-25.08 - 8 ход
4-я и 2-я танковые армии окружили советские части в Демянске, прорываясь к Тихвину. Советское командование сформировала у Калинина кулак для контрудара.
3-я танковая армия Гудериана заняла Курск, отсекла Чернигов от остальных частей Юго-Западного фронта, прорываясь на территорию восточной Украины, после чего перерезала сообщение между Киевом и Харьковом. Одновременно с этим румынские танковые соединения подошли к Днепропетровску с юга. Советские контратаки не заставили себя долго ждать, вынуждая немцев отойти к Бахмуту, а румын - остановить наступление. Группа армий "Юг" вышла к Киеву.
В этот момент я понял, что на юге у меня все валится из рук, потому что немцы, несмотря на мои контрудары и невозможность оказания авиаподдержки Штуками, оказались в зоне досягаемости Ростова, который оставался последним не перекрытым путем сообщения ЮЗФ и ЮФ с остальным совком. В Ростове войска я вылупить не успел - не было лишних, да и была надежда на то, что он успеет доехать туда. Я постарался, как мог, заблокировать немцу движение на слд ход или хотя бы создать возможность для контратаки, пошел даже на то, что оставил Харьков почти без вменяемого гарнизона.
26.08-31.08 - 9 ход
Группа армий "Север" прорвала советскую оборону к востоку от Пушкина, выходя к Ленинграду.
3-я танковая армия заняла Ростов, замыкая котел вокруг всего южного фланга РККА
Тут так мало, потому что этот ход мы доигрывать не стали, ибо стало все ясно.
В итоге я не знаю, где я тут ошибся. Я довольно долго мариновал советские мехи на юге, однако они там были нужны для предотвращения попыток на похуй перезать мне снабжением под Киевом что немцы сделали лишь потом, когда подтащили снабжение, к тому же толку от них под Ленинградом или Смоленском было бы ноль, потому что нет снабжения. Все ошибки немца с чрезмерным забеганием вперед оставались безнаказанными, даже когда я пытался что-то сделать. По своим впечатлениям могу сказать, что если раньше я считал совок сильнее в этом сценарии (когда мы играли, не зная правил, с линиями Мажино во всем поля, без прорывов на первый ход, а советская авиация поднимала голову уже на второй ход), то теперь могу сказать, что бороться тут с немцем - крайней нетривиальная задача. Всю игру меня не покидало ощущение, что мне хватало 1-2 ходов для того, чтобы вывести ситуацию в приемлемую. Отсутствие снабжения в треугольнике Минск-Воронеж-Москва, отсутствие информации о боеспособности мехов, ебанутая система саплая, когда немцы могут спокойно доехать хоть до Куйбышева, оставаясь при этом в коммуникации и теряя лишь половину атаки, 100% вероятность потери штаба ЗФ на первый же ход, отсутствие воздуха хода до 5 - в это тяжело играть во всех смыслах. Убрать один из этих факторов - и можно будет жить.
Группа армий "Север" снова переходит в наступление. 4-я танковая армия окружила 1-й гвардейский советский корпус под Сольцами и вошла в Новгород. Северо-Западный фронт стремительно среагировал на возникшую угрозу, захлопнув котел вокруг передовых частей 4-й танковой армии у озера Ильмень, одновременно позволяла 1-му корпусу вырваться из окружения.
Группа армий "Центр" все еще продолжала бои с защитниками Смоленска, а Западный фронт отошел к линии Ржев-Вязьма-Калуга.
С южного направления Ставка срочно сняла несколько частей, отправляя их под Ленинград. Советские танковые части продолжают наносить точечные удары.
Немец решил ковать, пока горячо, и, не дожидаясь подвоза еды, сразу пошел вперед на севере, пытаясь отрезать гвардейцев от Ленинграда. Вышло ему это боком, потому что я сразу облепепил его со всех сторон дедами, окружая его танки в Новгороде. Все, что оставалось - это продержаться к слд ходу. Смоленск, на удивление, продолжал стоять, хотя в этом было уже не очень много толку, кроме разве что уязвленной гордости воображаемого Гота. Авиация начала полноценно летать, теперь немец стабильно получал пиздячки и вынужден был тратить больше топлива.
09.08-15.08 - 7 ход
4-я танковая армия с помощью подоспевших танков Гудериана и при поддержке Люфтваффе смогла выйти из окружения, однако наступление было временно сорвано. Советские части реорганизовали оборонительные рубежи под Новгород и Демянском
Основной же костяк 3-й танковой армии Гудериана повернул на юг, стремясь замкнуть котел вокруг войск Юго-Западного и Южного фронтов. РККА среагировала на эту угрозу, формируя подвижные танковые группы у Чернигова и Киева, готовые ударить во фланг наступающим немецким танкам.
Группа армий "Юг" возобновила свое продвижение, охватывая с севера и юга советские части под Винницей и Житомиром.
Выход немцев из котла в Новгороде не был чем-то неожиданным, но от того ни чуть не менее неприятным там еще и на кубы сильно неповезло - вылетела 6 и три поддержки из 3 возможных с авиакубов. Собственно с этого момента я стабильно пребывал в депрессивном состоянии. На юге я ничего не успевал. Возможность удара Гудериана на Киев я предполагал, и не только потому что так немцы сделали ирл. Брешь между Западным и Юго-Западным фронтом почти ничего не прикрывало, так что было логично, что немцы ломанутся именно туда. Однако я не успел распихать войска в Сталино, Харькове, Днепропетровске и Ростове, что в итоге и сойдет мне боком.
16.08-25.08 - 8 ход
4-я и 2-я танковые армии окружили советские части в Демянске, прорываясь к Тихвину. Советское командование сформировала у Калинина кулак для контрудара.
3-я танковая армия Гудериана заняла Курск, отсекла Чернигов от остальных частей Юго-Западного фронта, прорываясь на территорию восточной Украины, после чего перерезала сообщение между Киевом и Харьковом. Одновременно с этим румынские танковые соединения подошли к Днепропетровску с юга. Советские контратаки не заставили себя долго ждать, вынуждая немцев отойти к Бахмуту, а румын - остановить наступление. Группа армий "Юг" вышла к Киеву.
В этот момент я понял, что на юге у меня все валится из рук, потому что немцы, несмотря на мои контрудары и невозможность оказания авиаподдержки Штуками, оказались в зоне досягаемости Ростова, который оставался последним не перекрытым путем сообщения ЮЗФ и ЮФ с остальным совком. В Ростове войска я вылупить не успел - не было лишних, да и была надежда на то, что он успеет доехать туда. Я постарался, как мог, заблокировать немцу движение на слд ход или хотя бы создать возможность для контратаки, пошел даже на то, что оставил Харьков почти без вменяемого гарнизона.
26.08-31.08 - 9 ход
Группа армий "Север" прорвала советскую оборону к востоку от Пушкина, выходя к Ленинграду.
3-я танковая армия заняла Ростов, замыкая котел вокруг всего южного фланга РККА
Тут так мало, потому что этот ход мы доигрывать не стали, ибо стало все ясно.
В итоге я не знаю, где я тут ошибся. Я довольно долго мариновал советские мехи на юге, однако они там были нужны для предотвращения попыток на похуй перезать мне снабжением под Киевом что немцы сделали лишь потом, когда подтащили снабжение, к тому же толку от них под Ленинградом или Смоленском было бы ноль, потому что нет снабжения. Все ошибки немца с чрезмерным забеганием вперед оставались безнаказанными, даже когда я пытался что-то сделать. По своим впечатлениям могу сказать, что если раньше я считал совок сильнее в этом сценарии (когда мы играли, не зная правил, с линиями Мажино во всем поля, без прорывов на первый ход, а советская авиация поднимала голову уже на второй ход), то теперь могу сказать, что бороться тут с немцем - крайней нетривиальная задача. Всю игру меня не покидало ощущение, что мне хватало 1-2 ходов для того, чтобы вывести ситуацию в приемлемую. Отсутствие снабжения в треугольнике Минск-Воронеж-Москва, отсутствие информации о боеспособности мехов, ебанутая система саплая, когда немцы могут спокойно доехать хоть до Куйбышева, оставаясь при этом в коммуникации и теряя лишь половину атаки, 100% вероятность потери штаба ЗФ на первый же ход, отсутствие воздуха хода до 5 - в это тяжело играть во всех смыслах. Убрать один из этих факторов - и можно будет жить.
https://tesera.ru/company/124082
Видимо, да. Наслышан о проваргеях но ничего не знаю про котолича. Просто начали резко писать туда, видимо, Лукьянов чего-то вычудил опять.
Пикрил
Попробовал бы ASL (играл в первый стартер, скоро привезу в Москву), еще есть (вернее скоро привезу) Paths of Glory, Time of Crisis и Combat Commander
Можно конечно прийти в prowargames, но там всё-таки довольно специфичная атмосфера, как мне кажется
Зря ты к Лукичу не хочешь, там же, помимо его свиты и адекватные люди есть, наверное.
https://vk.com/sternwar
Ну не знаю, тут спроси. В Москве, мне кажется, вопрос стоит менее остро, нежели в регионах да я бы тут, в Сибири, даже в проваргеймс пошёл, что уж там.
Спасибо, учавстуй в лотерее или бан!
я бы с радостью поиграл во все это, МСК. из опыта у меня несколько COIN'ов, да варгеймы с миньками по WH40k, античности и войне 1812 года.
Тут, на месте
Анон, еще раз спасибо.
Сыграл в Battle for Moscow, не понравилось: дивизии уничтожаются и почти каждый ход воскресают. Как так??? Вся игра сводится к тому, кто кого выжмет, т.е. значительно прорядить силы противника не удастся.
https://www.gmtgames.com/p-465-no-retreat-3-the-french-and-polish-fronts.aspx
или это
https://www.gmtgames.com/p-252-victory-in-the-west.aspx
или именно продукция ГМТ? не так актуально для Франции, но очень для Восточного Фронта
Алсо, почему оперативных варгеймов по Курской дуге, Багратиону и падению Рейха?
Не совсем так: у немцев подкреплений немного, ты сам видел, а у русских много, но границу, или её часть, легко заблокировать, отрезая подкрепления.
В целом, за русских легче: думать над расстановкой не нужно, сиди и стреляй через реки, вовремя отступив. При игре за немцев решает грамотная расстановка и немного удачи в первом ходу: танки должны зайти как можно дальше до распутицы.
Ну а так да, простая игра для ознакомления с жанром. С дополнением чуток разнообразнее. Изучив основы можно двигаться дальше к какому-нибудь No Retreat.
>>418170
Локализаций нет вообще, любительские переводы есть и у ASL, и у Combat Commander, и у прочих Lock and Load.
>>418175
Летом будет сбор на локализацию первого No Retreat от Gaga.
Во вопросам не отвечу: во вторую систему не играл, оперативными варгеймами не сильно интересуюсь, но, думаю, игр достаточно, на самом деле.
Все здесь командиры.
Стандартно покупал в Coolstuffinc (теперь сайт недоступен из России), Miniaturemarket (убрали Fedex-эконом из способов доставки — было реально дешёво, но и сейчас сносно) и Philibert (скинули Россию в последнюю — самую дорогую — зону доставки; цены в евро, везут через EMS быстро).
Пару раз делал заказ напрямую у VPG, GMT, Flyingpiggames и Academygames. Везде цена доставки соизмерима с ценой одной игры, пойдёт, если очень надо.
Да в пизду этого барыгу
Что-то ты поторопился с ответом, мог бы три месяца ещё до годовщины дотянуть.
Ну возмлэро
Проиграл, спасибо
А чоб не похуесосить?
Он всегда засирал Лукича, в правилах группы практически с самого начала было запрещено «проваргейство». Вот этот флешмоб также был организован «суровыми»: https://tesera.ru/company/124082/comments/
Честно, реально додики, что те, что другие, именно по причине разобщённости. Поэтому мне нравятся вот эти ребята — https://vk.com/history_through_wargame Фоток всегда много, играют, не задирают никого.
Но читаю всех, и играл бы со всеми, будь по близости.
Суровые хотя бы не барыги уровня купи за 200 и доплати ещё 50 за то, что там курс или ещё какая-то хуйня. Да и отчеты поинтереснее
>напомню, что главный у них поехавший коммунист со списочком, в который он вносит всех неугодных, кого он планирует расстрелять, когда красные придут к власти
Как что-то плохое.
Вот кстати отчеты это полная срань. Поначалу кажется, что норм, но отчету к третьему понимаешь, что они похожи один на другой как две капли воды, полное уныние и безблагодатность. К счастью, иногда они разбавляются аналитическими статьями, вот их обычно действительно очень интересно читать.
С другой стороны, это все равно лучше, чем проваргейские инфантильно-востроженное графоманство с зашкаливающим ЧСВ и колхозным илитизмом.
>>424222
Да, это что-то плохое. Проваргеи ебанутые либерасты, суровые карают за "антисоветскую агитацию", а антисоветская агитация для них это любое мнение, кроме "ссср крута, садись на бутылка". Почему-то в России это хобби привлекает только припизднутых на политике, к сожалению.
Ну по поводу колхоза это да, согласен. По поводу суровых, из-за малого количества народу видно только самых ебнутых соаетчиков
Варгеи очень сомнительные товарищи, 4к каких-то членских взносов. Кто сказал, что я буду приходить всё это время, может быть я раз в месяц хочу платить "сдельно"?
>в России
Угу, на западе то коммьюнити из верабушных чуть менее чем полностью это куда лучше.
>отчеты это полная срань
У главного сурового ещё слог так себе. Впрочем, всегда читаю только начало и конец, где впечатления от партии.
Кстати кто-то знает почему он ушёл от шизиков art of tactics?
Вроде большая этой жизни переползла в мегамек. Топай на форум cbtbooks, там помогут . На варфорджике есть иногда живой топик.
Они же пишут: для состоятельных людей. Какой ты состоятельный-то? Жди в сентябре предзаказа у ГаГи на НоРитрит и радуйся промкам.
Заказывай на Miniaturemarket, что нужно. Играть в варгеймы и ждать их в наших магазинах — наивно.
Тем более тот же Ганди выйдет даже дешевле.
К слову, тоже хочу Кубу, чтобы обучать людей механике на примере более быстрой игры. До этого были Анды, которые продал ради Афганистана, но, подумав, решил снова их взять — ибо в этих играх отталкиваешься от тематики, а гражданка латиносов в итоге импонирует больше. держу в курсе
Аноша, там одна доставка цену удвоит, и посылкой несколько матчей в футбол сыграют пока дойдет, а я плебей и живу от зп до зп. А так конечно шел бы Ганди с пиндусами нахуй, из COIN'ов больше всего хочется Pendragon, тут тебе и братья-римляне, и мипло-замки
>Ганди выйдет даже дешевле
Или не совсем — взглянул на курс. В любом случае, если заказывать больше чем одну коробку, то будет выгоднее. А пересылка всякой мелочи вообще копейки по сравнению с Почтой России. А это ещё и самолётом (раньше, по крайней мере, так и было) — мне в Сибирь минимально за полторы недели доходило с момента покупки. Вот, к примеру пересылка допа к Combat Commander в зиплоке.
Помню, первые варгеймы не считая Memoir и звездовских Великих отечественных — Conflict of Heroes и Combat Commander были куплены за 1300 и 2000 соответственно (с рук и новый), а первый заказ с coolstuffinc, в котором были стартеры ASL обошёлся уже по 45 рублей за доллар чем Крым?.
Продолжаю держать в курсе; давно не играл — хоть поболтаю
Ответил тебе только что про скорость доставки. Если ты живёшь в центральной России, то с Лавки быстрее, конечно, но у Лавки есть только ебучий Ганди.
Ну и картинки-то глянь про «цену удвоит».
И про футбол — всё, что у них заказал приходило в идеальном состоянии, включая вот такой гроб — пакуют хорошо в крупную пупырку.
Поэтому я бы не боялся заказа из-за рубежа на твоём месте. Без обмана — из всех (>20) посылок из зарубежных магазинов (в том числе Coolstuffinc, MM и Phililbert) только одна была помята (у Филибера, к слову, EMS вообще до двери, но там и дороже всё).
При нашем хобби либо перекупы со скудным ассортиментом, либо перекупы с 1.5-разовой наценкой, либо зарубежные магазины с небольшим риском (но риск проёба посылки Почтой России выше, чем риск потери до границы).
По традиции, наверное, ибо теперь у многих издательств фишки на листе не прилегают друг к другу сторонами, а разделены стенками, соответственно об экономии картона речи не идёт в таком случае.
Ну а так для техники нужен угол для обозначения разворота, и, в принципе, на квадратном помешается больше информации. Впрочем, видел концепт шестиугольных фишек от одного дизайнера.
Круглые чаще используются в качестве «системных» для обозначения различных состояний.
Ну а по красоте — тут дело вкуса, конечно. Я предпочитаю квадратные, но углы «закругляю», чтобы не расслаивались.
Ну и ты всегда можешь подрезать фишки как угодно, сделав их круглыми, например.
На 4chan ссылка на dropbox была в их местном bg.
И у «суровых варгеймеров» что-то на русском выкладывают периодически но переводы, как правило, машинные.
Судя по пешкам и картонным маркерам контроля - игра из серии COIN. Судя по посту прикрепленному блеат к картинке - Pendragon
https://www.gmtgames.com/p-572-pendragon-the-fall-of-roman-britain.aspx
Там такие переводы, что можно с тем же успехом самому засовывать в гугол транслейтер.
Честно, лучше, всё-таки подтягивать знание языка, читая оригинальные буклеты со словариком (или с помощью того же гугола): большинство правил написано сухим техническим языком с ограниченным набором терминов. А на карточках, если они есть, вообще по два предложения.
Плюсы очевидны: можно искать ответы на вопросы напрямую на BGG и с умным видом в клубе листать непереведённые правила, пока оппонент роется в куче распечаток. Минус: большинство людей даже в таком специфическом хобби, как варгеймы, не знает английский хотя бы на таком уровне, поэтому всё равно придётся таскать кучу распечаток.
Ну а если рассматривать перевод как часть локализации — то, конечно, лучше с ним. И даже «неофициальные» переводы идут нам на руку, как лицам, заинтересованным в популяризации.
Лишь бы качество у «официальных» изданий не хромало: не хватало ещё после покупки игры на русском рыться в поисках уточнений правил, возникших после перевода. Что там, например, у «Гаги» с «Сумеречной борьбой», кто знает? Сам перевода не видел, но читал, что есть (или были) огрехи.
Я бы поиграл, но в моём случае это значит приобрести самому и заставить кого-то поиграть, а у меня и так три тактики. Если из Москвы, то сходи к Лукичу, он её облизывал и нахваливал впрочем, он и говна настоящего навернёт, если его в коробку от GMT упакуют.
Вчера, кстати, наконец-то выбрался в на поигранки и сыграл в Combat Commander — в память об авторе.
Надо бы и Fighting Formations попробовать, но всегда смущала эта система приказов. Да и масштаб мелковат. Да и по причине выше озвученной.
Лул. По тому, что тут выше описано про Лукича, впечатление, честно говоря, что вся тусовка не очень адекватная. Типа, рано или поздно тож кого-то расчленит, как тот чел, про которого сейчас из каждого утюга. Ссыкотно чет связываться. Лучше уж я продолжу один сычевать да картоночки раскладывать.
Конечно :3
А если серьёзно, читаю рассказы анонов про сообщества любителей варгеймов в РФ и удивляюсь. Англоязычные группы на ФБ мегаадекватны, а у нас дичь какая-то.
Так у них в варгеймы 50 лет играют, игроки и авторы мрут от старости, но передают часть интереса новому поколению. У нас же интересу к современным настольным играм меньше двадцати лет, какие варгеймы. Покупай локализации от «Гаги», привлекай друзей, создавай сообщество ВК без ебанутого совкодрочерства ничего не имею против любви к СССР, но у «серьёзных» именно совкодроч, при этом не будь просто ёбнутым как господин Л. и его свита — люди потянутся.
Вечный, не надо тут.
А ты попробуй с ними поспорить про сэсэр в негативном ключе. Одно слово «очередь» даже вне негативного контекста вызывает у вечнавабисмертнава негативные чувства. Хотя, откуда ему знать-то вообще, ему чуть больше тридцати, наверное.
А вообще я утрирую, конечно, про заскоки Лукьянова многие знают, потому с ним можно пообщаться в реале в его клубе-секте, а с «суворыми» встретиться сложнее. За что Лукичу спасибо, он, действительно, делает для популяризации хобби чуть больше, хоть и в извращённой форме.
Слава Ильичу, что красному татарину хватает мозгов не тянуть свои размышления из постов со страницы в группу.
Чекнул, кстати, пост на седьмое, он там что-то потёр ещё, оказывается, в комментариях.
В общем, лучше об играх.
Tank Duel никто не пробовал ещё? Сперва загорелся — танке жи — а потом полистал правила, посмотрел игровой процесс и слегка остыл.
Простовато, «репетативно», куча проверок после проверок для проверки проверок; причём на проверки проверок, похоже, мало можно повлиять: к примеру при проверке на выживаемость сыграть какую-нибудь карту, чтобы спасти командира, например (или такие карты есть?). Если оно играется быстро (а оно играется быстро) и азартно-интересно, то ничего плохого в простоте нет, конечно. Надо пробовать.
Есть такой маленький, но незалежный паблик ВК как "Три Каунтера", пишут в основном про борговщину, но иногда попадаются хорошие статьи.
Есть паблик "Кузница варгеймов", сейчас скорее мертвы чем живы. Отметились очень качественными видео по нашему хобби.
"Паблик наивного варгеймера" хороший был блог, но сейчас автор распродал свои Варгеймы и почти ничего не пишет. К слову вел новостную рубрику у "суровых" но по какой то причине ушел от них.
"Command & Colors. Отряды и знамена" довольно живой паблик по борговщине.
"Суровые" завалены посредственными репортами, но иногда выходят хорошие статьи, например гайд "где купить Варгеймов?"
"ProWargames" давно ничего не пишут, завалены фоточками с московских посиделок.
Добавлю:
https://vk.com/history_through_wargame — отчётов нет, зато много фотографий с каждой встречи
https://vk.com/wargameclub — отчёты, но основное — дискорд, где можно найти оппонента нет, нельзя, ибо каждый хочет играть в что-то своё, собираются редко, но чем будет больше людей, тем чаще будут совпадать желания
Кстати, по наивному: он живой в инстаграме, но это всего-лишь небольшие заметки.
Как видишь, я вижу недостатки обоих сторон. Но что делают «суровые»? Пишут посредственные отчёты с бесконечными распылёнными под шквальным огнём отрядами? Есть пара статей, да. Но у Лукича этих статей намного больше (просто оттого, что дольше существуют). Кроме того, он продал какое-то количество коробок в регионы, тем самым привлёк людей в хобби. Не будь его клуб-магазин-что-там-ещё закрытой тоталитарной сектой, за это время можно было бы добиться большего с его нездоровым увлечением и энтузиазмом.
Сильные и слабые стороны есть у обоих участников конфликта (остальные вообще не отсвечивают, по сути), поэтому я и пишу, что лучше обсуждать игры, а не фанатиков.
Не думаю что продав коробку он кого то привел в хобби. Тем кому он продал и так уже были в хобби, а он просто создал предложение на уже имеющийся спрос. Люди приходят в хобби прочитав репорты и статьи, посмотрев видео или поиграв с другом.
Ещё могут заинтересоваться раздобыв ПнП к варгейму начального уровня. Очень много кому хочется опробовать новое хобби до того как они начнут тратить на него деньги.
Суровые к слову очень много чего выкладывают, от доисторической древности которую ни где не купишь, до современных игр. А типу ответственному у них за ПнП всегда можно написать и спросить есть ли та или иная игра или попросить переделать карту под разные форматы.
Что делает Лукич для хобби? Втюхивает коробки и держит клуб? Ну тогда так можно сказать про любой клуб вархаммеристов. Не понимаю вашего трепета перед ним. Есть неудобный сайт, на котором представлен не весь ассортимент, есть группа в ВК где могут закидать говном за самый безобидный вопрос (даже не за совкодрочерство или наоборот).
Ну вот видишь, ты нашёл плюсы и суровых — обилие ПнП материалов которые наш брат может раздобыть по ссылке на dropbox с фочановского tg. А я нашёл плюсы у Лукича. Но минусы есть у обоих кланов.
С точки зрения хобби клуб — как совокупность людей и место для собраний — делает очень многое, особенно для хобби, изначально предназначенного для меньшего числа людей, нежели «обычные» настольные игры. И я сейчас не про проваргеев (ибо у них клуб полузакрытый, илитный и с какими-то шальными членскими взносами), а в принципе.
Распечатав пнп, ты не распечатаешь себя оппонентов и не заставишь своих друзей, привыкших к Катану, играть с тобой. А в клубе есть такие люди.
Жалко, что на первой он ещё лукас не влепил, «вотэта я сила ебать врот».
Игорь, если ты читаешь эти строки — поставь лайк.
Ебать ты сыщик, так ты нескоро кого-то найдёшь.
Если меня забанят в секте Луки, то значит всё-таки нашёл.
Тут кто-нибудь вообще во что-нибудь играет более-менее постоянно? К кому я обращаюсь, блядь?! Я один здесь, нахуй!
О компасмэн! Привет. Первое это не леняй отсюда, тут у тебя врагов нет. Если будут обижать шли их козе в трещину. Второе у тебя опечатка там где в легенде у тебя каменное строение написано каменное сроение. Буква т пропущена. Третье - в легенде есть река как местность а на карте её нет. Лучше или из легенды удали или на карте нарисуй. Ну и как обычно я с тобой, мой генераль, кого будем убить, мой генераль, ждю ващих приказаний, мой генераль.
Пиши, в чём суть, будь любезен. Я дальше этого треда и FAQ никуда не хожу толком, первый раз вижу.
Чем то напомнило dragon pass или demon lord (ознакомься с ними в обязательном порядке). Попробуй контуры гексов сделать пунктиром, убери маску фона подписей гексов или сделай по цвету фона. Ну и шрифт гостовский аутентично смотрится только на чертежах, arial отличный выбор в качестве альтернативы. Лист у тебя я так понимаю А1 формата, получается размер гекса 3.5 см? Это очень много возьми формат поменьше думаю можно в А3 уложиться. Игровые фишки лучше на шестиугольники не делать, с ума сойдешь их резать.
Ну и давай подробности) что тут за замес??
>Привет, Компас-кун.
Привет.
>>444175
>О компасмэн! Привет. Первое это не леняй отсюда, тут у тебя врагов нет. Если будут обижать шли их козе в трещину. Второе у тебя опечатка там где в легенде у тебя каменное строение написано каменное сроение. Буква т пропущена. Третье - в легенде есть река как местность а на карте её нет. Лучше или из легенды удали или на карте нарисуй. Ну и как обычно я с тобой, мой генераль, кого будем убить, мой генераль, ждю ващих приказаний, мой генераль.
Принято, спасибо, исправлено.
>>444205
>Пиши, в чём суть, будь любезен. Я дальше этого треда и FAQ никуда не хожу толком, первый раз вижу.
>>444225
>Ну и давай подробности) что тут за замес??
Начать хотел с предыстории некой империи или царства. дескать жила была империя и вдруг все прогнило и все пропало, раскололась на несколько государств.
Каждому игроку дается государство и населенный пункт. Игрок начинает обустраивать свое новое суверенное государство и может пойти по нескольким путям развития: захватить силовыми методами весь материк, договориться с соседствующими государствами или начать исследования науки и техники дабы оторваться от конкурентов на века вперед.
>>444207
>Зачем нужна твоя поделка, когда уже есть море великолепных варгеймов?
Ссылки в студию на варгеймы способные решить парадокс Ферми.
>>444225
>Чем то напомнило dragon pass или demon lord (ознакомься с ними в обязательном порядке).
Спасибо ознакомлюсь.
>>444225
>Попробуй контуры гексов сделать пунктиром
Невозможно - это штриховка - я ее редактировать не умею, вроде обычный пользователь не может ее редактировать, могу только увеличить или уменьшить ее шаг.
>>444225
>убери маску фона подписей гексов или сделай по цвету фона.
Это можно но займет много времени.
>>444225
>Ну и шрифт гостовский аутентично смотрится только на чертежах, arial отличный выбор в качестве альтернативы.
Да, а мне наоборот нравится, хотя кому как, это не принципиально и менять его вроде можно, сейчас попробую.
>>444225
>Лист у тебя я так понимаю А1 формата, получается размер гекса 3.5 см?
Почти, формат да А1, а в гекс вписан круг равный 30 мм.
>>444225
>Это очень много возьми формат поменьше думаю можно в А3 уложиться.
Качество упадет в разы, компас не дизайнерская программа, а инженерная, ее так использую только я один, наверное. Но могу попробовать, если интересно запилить карту на А№ с гексами в 10 мм или 20 мм?
>>444225
>Игровые фишки лучше на шестиугольники не делать, с ума сойдешь их резать.
Там не принципиально, я могу и на белом фоне и без фона их сделать, благо онлайн фотошоп есть и он бесплатный.
>Привет, Компас-кун.
Привет.
>>444175
>О компасмэн! Привет. Первое это не леняй отсюда, тут у тебя врагов нет. Если будут обижать шли их козе в трещину. Второе у тебя опечатка там где в легенде у тебя каменное строение написано каменное сроение. Буква т пропущена. Третье - в легенде есть река как местность а на карте её нет. Лучше или из легенды удали или на карте нарисуй. Ну и как обычно я с тобой, мой генераль, кого будем убить, мой генераль, ждю ващих приказаний, мой генераль.
Принято, спасибо, исправлено.
>>444205
>Пиши, в чём суть, будь любезен. Я дальше этого треда и FAQ никуда не хожу толком, первый раз вижу.
>>444225
>Ну и давай подробности) что тут за замес??
Начать хотел с предыстории некой империи или царства. дескать жила была империя и вдруг все прогнило и все пропало, раскололась на несколько государств.
Каждому игроку дается государство и населенный пункт. Игрок начинает обустраивать свое новое суверенное государство и может пойти по нескольким путям развития: захватить силовыми методами весь материк, договориться с соседствующими государствами или начать исследования науки и техники дабы оторваться от конкурентов на века вперед.
>>444207
>Зачем нужна твоя поделка, когда уже есть море великолепных варгеймов?
Ссылки в студию на варгеймы способные решить парадокс Ферми.
>>444225
>Чем то напомнило dragon pass или demon lord (ознакомься с ними в обязательном порядке).
Спасибо ознакомлюсь.
>>444225
>Попробуй контуры гексов сделать пунктиром
Невозможно - это штриховка - я ее редактировать не умею, вроде обычный пользователь не может ее редактировать, могу только увеличить или уменьшить ее шаг.
>>444225
>убери маску фона подписей гексов или сделай по цвету фона.
Это можно но займет много времени.
>>444225
>Ну и шрифт гостовский аутентично смотрится только на чертежах, arial отличный выбор в качестве альтернативы.
Да, а мне наоборот нравится, хотя кому как, это не принципиально и менять его вроде можно, сейчас попробую.
>>444225
>Лист у тебя я так понимаю А1 формата, получается размер гекса 3.5 см?
Почти, формат да А1, а в гекс вписан круг равный 30 мм.
>>444225
>Это очень много возьми формат поменьше думаю можно в А3 уложиться.
Качество упадет в разы, компас не дизайнерская программа, а инженерная, ее так использую только я один, наверное. Но могу попробовать, если интересно запилить карту на А№ с гексами в 10 мм или 20 мм?
>>444225
>Игровые фишки лучше на шестиугольники не делать, с ума сойдешь их резать.
Там не принципиально, я могу и на белом фоне и без фона их сделать, благо онлайн фотошоп есть и он бесплатный.
Объясните гуманитарию причем тут парадокс Ферми?
>Невозможно - это штриховка - я ее редактировать не умею, вроде обычный пользователь не может ее редактировать, могу только увеличить или уменьшить ее шаг.
Гексы нарисованы штриховкой что ли?? А масштабировал ее как? Гекс нарисовать ненамного сложнее квадрата, накопировать его потом?
>Качество упадет в разы, компас не дизайнерская программа, а инженерная, ее так использую только я один, наверное. Но могу попробовать, если интересно запилить карту на А№ с гексами в 10 мм или 20 мм?
Размеры гексов по 1,5-2 см обычно делают. 3 см многовато. Компас не выгружает в ПДФ? а из ПДФ можно уже сохранит в картинку любого разрешения. по поводу использования компаса в качестве графического редактора, напоминает присказку про микроскоп и заколачивание гвоздей) Я например в любой непонятной ситуации использую AutoCAD)))
>Объясните гуманитарию причем тут парадокс Ферми?
предположим на твое королевство движется тайфун или орды варваров - викинги или еще какая-то "благодать" (ну там метеорит), что ты будешь делать бороться за власть или во имя спасения человечества объединяться с непримиримыми врагами?
Я хотел в другом треде посмотреть как себя поведут случайные игроки в мануале 1930-х годов, ну грубо говоря как себя повели бы Гитлер со Сталиным и Чечилль с Дуче если бы к земле бы стал приближаться вражеский инопланетный флот или метеорит или вирус Эболы поразил бы 1/2 человечества? Как будут вести себя государства с ядерным оружием?
>>444234
>Гексы нарисованы штриховкой что ли?? А масштабировал ее как? Гекс нарисовать ненамного сложнее квадрата, накопировать его потом?
Да штриховка, если рисовать каждый гекс и копировать то при пунктирной линии соседние гексы могут (и обязательно) наложатся друг на друга и может выйти прямая линия, но я не пробовал, нужно будет поэкспериментировать на досуге.
>>444234
>Размеры гексов по 1,5-2 см обычно делают. 3 см многовато.
Напротив, я первые карты для настольной версии PANZER GENERAL делал гексы в 30 мм и было норм. Ну лично мне и моим братишкам.
>>444234
>Компас не выгружает в ПДФ? а из ПДФ можно уже сохранит в картинку любого разрешения.
Смысл, качество уже падает, я сразу в JPG, могу попробовать в другие форматы, но смысла особого не вижу.
>>444234
>по поводу использования компаса в качестве графического редактора, напоминает присказку про микроскоп и заколачивание гвоздей) Я например в любой непонятной ситуации использую AutoCAD)))
Да нет, это только так кажется пока в нем не работаешь по 8 часов в день, лол.
>>444234
>AutoCAD)))
Те же яйца только в профиль. Я тоже учился в автокаде, а на работе из-за санкций нас всех на компас пересажали, было трудно первые 2,5 часа, потом все стало просто, даже проще чем в автокаде. ЛОЛ.
>Смысл, качество уже падает, я сразу в JPG, могу попробовать в другие форматы, но смысла особого не вижу.
Не думает что стоит флудить сюда твоими экспериментами. Выкладывай готовый результат которым ты сам будешь доволен, дружище.
Мы тут собрались проваргеймс и суровых обсирать.
>варгеймы способные решить парадокс Ферми.
Твоя поделка тем более не может решить этот парадокс и изначально хуже других игр.
Да! Ссу Данияру в тюбетейку! Сру Лукичу на бороду!
Ещё бы неплохо и игры пообсуждать, конечно.
>Твоя поделка тем более не может решить этот парадокс и изначально хуже других игр.
Я так и не увидел ссылки? А и еще а как ты понял что моя игра не решает парадокс Ферми?
>>444246
>Не думает что стоит флудить сюда твоими экспериментами. Выкладывай готовый результат которым ты сам будешь доволен, дружище.
ок
>Я так и не увидел ссылки? А и еще а как ты понял что моя игра не решает парадокс Ферми?
Где твоя игра? Пока вижу только невнятные картинки и пафосную шизофазию. Как вообще твоя поделка может решить парадокс ферми, если ты сам решения не знаешь?
>Где твоя игра? Пока вижу только невнятные картинки и пафосную шизофазию. Как вообще твоя поделка может решить парадокс ферми, если ты сам решения не знаешь?
Вот я и спрашиваю с чего ты взял что моя игра не может если ты даже механ не видел? А я вот очень хотел бы посмотреть на игры не поделки? Может быть что-то из них почерпну? касемо же моих правил и моего механа, тут буквально парой пикселей в срону есть раздел текстовых РПГ игр, там ты мой механ быстро найдешь, он прост, а так же узнаваем.
По последним вершкам скажу что планирую чуть-чуть допилить правила и создать игровой тред, тебя и всех остальных соответственно приглашаю в игру, ну если тебе и остальным это интересно будет.
>>444175
>Первое это не леняй отсюда, тут у тебя врагов нет.
Да нет, пожалуй, пусть создаёт отдельный тред, и там рассказывает про свою чудесную игру, которой пока нет.
>>444301
>тут буквально парой пикселей в срону
Нет уж, будь добр не гоняй нас по разделам, а неси всё сюда, раз уж пришёл в гости. Или просто скинь ссылку на свой тред.
>Нет уж, будь добр не гоняй нас по разделам, а неси всё сюда, раз уж пришёл в гости. Или просто скинь ссылку на свой тред.
Создам - скину, лол.
Лукич, залогинься.
Ну оно не то чтобы не зайдет, просто непонятно зачем ты это делаешь, если подобное уже есть в free pnp. Посмотри на bgg.
Нет, по большей части народ просто дрочит на свою полочку :3
>Ну оно не то чтобы не зайдет, просто непонятно зачем ты это делаешь, если подобное уже есть в free pnp. Посмотри на bgg.
Это знаешь на что похоже? Вот к примеру молодой инженер рассчитывает зубчатую передачу, для своего редуктора, для своего индивидуального редуктора под свои индивидуальные задачи, считает передаточные отношения и пр., а ему говорят "нахрен ты это делаешь, все уже посчитано и есть решения твоей проблемы куда круче и красивее". Молодой инженер спрашивает ссылку на источник, а ему говорят: "ну не знаю посмотри на ИВЦ, в разделе умные книги по конструированию редукторов". Причем и ИВЦ и умные книги в основном на иностранных языках написаны, а инженер русскоязычный.
Понимаешь ли Юра?
Такой вопрос. Ты вообще в h&c-варгеймы играешь? Насколько знаком с жанром?
Просто на Тесере раз в квартал (особенно по весне и осенью) обязательно появляется такой «инженер», который-то и в игры современные не играл, зато «передачу» чертит, наступая на грабели давно пройденные.
А твоя реплика даёт повод так считать, учитывая что все варгеймы «в основном на иностранных языках написаны».
>А твоя реплика даёт повод так считать, учитывая что все варгеймы «в основном на иностранных языках написаны».
Нет я не играю в последние лет 10-20 в варгеймы от слова вообще, кидай ссылку на совремнные варгеймы, а я посмотрю что они из себя представляют!
>>445627
>А, чтобы знать, что тебе посоветовать для ознакомления, сперва нужно видеть вообще, что ты там мутишь. Кидай уже правила.
Зачем что бы поржать?
Зашел на Двач в раздел настолок, в тред про гексы, попросил ссылку на русский онлайн форумный варгейм, получил хуй! Все норм ребятки!
>Зачем что бы поржать?
Чтобы давать конструктивные советы. Пока мы видим только карту и волшебные истории про теоремы ферм, игры не видим.
>Чтобы давать конструктивные советы. Пока мы видим только карту и волшебные истории про теоремы ферм, игры не видим.
Э-нет, мне советы в этой теме не нужны, в этой теме мы обсуждаем уже готовые игры, а пишущиеся в других тредах.
>>444246
>Не думает что стоит флудить сюда твоими экспериментами. Выкладывай готовый результат которым ты сам будешь доволен, дружище.
>Мы тут собрались проваргеймс и суровых обсирать.
Понял что тут обсуждают, а не меня и не мою поделку.
>Э-нет, мне советы в этой теме не нужны
Так и хуле тогда ты тред засрал своей поделкой? Как школьница бля, это не покажу, а это стесняюсь. Пошёл вон, щенок.
А ты абу что ли что бы честного анона гонять?
Блин, ты кстати очень хорошую аналогию привел. Ровно такая ситуация была как-то на работе. Инженер ответил, мол, да нахер мне ваши буржуи, и английский я учить не хочу. Тащемта, не понимая, например, что без изучения чужого опыта и без английского в современном мире нельзя называться хорошим специалистом.
Касаемо ссылок на bgg - ну не сложно же фильтры поставить на wargames и pnp, ведь правда же?
Флудить сюда не советую, спросить совета? да пожалуйста, но не флуди полуфабрикатами. Доделаю карту до приемлемого состояния, хотя бы до уровня dragon pass, допили и покажи игровые жетончики, расскажи хотя бы концепцию правил.
Недовольство некоторых я вполне понимаю, пока что твоя поделка выглядит как почеркушки скучающего планктона на обеде.
>Блин, ты кстати очень хорошую аналогию привел. Ровно такая ситуация была как-то на работе. Инженер ответил, мол, да нахер мне ваши буржуи, и английский я учить не хочу. Тащемта, не понимая, например, что без изучения чужого опыта и без английского в современном мире нельзя называться хорошим специалистом.
Ты украинец? Просто в РФ технологии технический прогресс чуть хуже чем в Японии и нам как бы японский стоит учить а не английский и не эфиопский, другое дело что многие японские техи (правда не самые новые) печатают на английском, но одно дело работа и другое гексы, не думаю что в настолках есть что-то принципиальное в отличии от микросварки или миропайки...
>>445837
>Дорогой инженер-кун, как я написал выше, я тебе советую dragon pass, там так же как у тебя есть несколько государств которые ведут войну за территории и есть несколько нейтральных стран, там хороший баланс и куча интересных механик. Есть demon lord, там реализованы политические разборки и здорово сделаны сражения, есть даже перевод на русский (последний раз попадался у суровых).
да, спасибо забыл об этом изучу и может быть что-то внедрю.
>>445837
>Флудить сюда не советую, спросить совета? да пожалуйста, но не флуди полуфабрикатами. Доделаю карту до приемлемого состояния, хотя бы до уровня dragon pass, допили и покажи игровые жетончики, расскажи хотя бы концепцию правил.
>Недовольство некоторых я вполне понимаю, пока что твоя поделка выглядит как почеркушки скучающего планктона на обеде.
А я и есть планктон и рисую исключительно в обед и играю с понедельника по пятницу в рабочее типа время. Это плохо?
>>445839
>Дополню к выше собою написанному. Ты не уходи, просто оформи что сделал, сформулируй идеи и подай единым постом, а на агрессивных дурачков не обращай внимания.
А я почти ничего и не сделал кроме карты. Я создать тред хочу и выложить в первом сообщении правила и карту и таблицы исследований. Да и что вы ко мне прицепились, игр же много годных, нахрена вам поделка?
>но одно дело работа и другое гексы
Лучше вообще ничего не отвечать, чем быть настолько уверенным в своих заблуждениях. Страна зарождения H&C-варгеймов — США, там же находятся крупнейшие издательства и самые известные авторы. Ну да, в Японии, к слову, тоже рынок достаточно развитый, в России одно время зарождалось, но всё это — на основе американской школы.
Впрочем, пили свою кочерыжку без оглядки на какой-либо опыт, только потом не обижайся, когда будут критиковать.
>Да и что вы ко мне прицепились, игр же много годных, нахрена вам поделка?
Потому что притащился в наше болото, кого-то заинтересовал, а потом оказалось что и нет ничего, кроме гонора.
https://tesera.ru/person/9477/games/
Автор из «Статус Белли», собственно. Нормальные игры, средние, особенно когда других не видел. Они в принципе пытались, просто варгеймы и сейчас-то особенно никому не нужны, хоть рынок настольных игр крупнее, а тогда — особенно.
Сам когда в начале «десятых» увидел «Полтавскую битву», тоже не понял, что это за залупа и зачем оно надо, когда есть Memoir с такими-то корявыми миниатюрками и «Великая отечественная» с такими-то хрупкими миниатюрами.
>Создам - скину, лол.
Игра: https://2ch.hk/wr/res/663093.html (М)
Обсуждение: https://2ch.hk/wr/res/663103.html (М)
Ну и говнище твоя поделка.
>Только начал читать, как разгадал парадокс Ферми.
Да на самом деле проконсультировался с экспертами и понял что парадоксом там и не пахнет, но парочку плюшек приготовил для игроков, лол
На самом деле пахнет, твои эксперты не правы.
Их моча удалил, наверное компас что то нарушил. Или личная неприязнь.
Гугли VASL
Попробуй сначала чего попроще.
Если с кем то по сети, то как написал анон выше VASL
Если оффлайн против ИИ то там странная история, вроде официально его не делали, но много похожих или клонов
https://boardgamegeek.com/thread/378637/computer-game-similar-asl
https://boardgamegeek.com/thread/1961762/computer-games-similar-asl
Компьютерные варгеймы это ооочень богатая ниша.
Гугли Squad Battles HPS если надо для компа. На торрентах есть точно. Если с английским дружен, разобраться, в принципе, не сложно.
Если на мобильное устройство, ищи на маркете (или аппстор, не знаю, что там у тебя) Panzer Campaigns John Tiller.
PS не ной только про графоний, главное же ж душа (ТМ)
Нихуя интересного. Чувак оставил анонимный коммент "успех, вам смотрит два человека", Лукич разразился трехминутной матерной тирадой не слишком, в прочем, эмоциональной. Суровый побежал выкладывать в паблик, с комментариями "азаза, затраллел".
Хз. Эти татары постоянно Лукича подъебывают, а он так реагирует. Может потому и стебут, потому что тот копипасту генерирует.
Хотел посмотреть без нарезки... 4 часовая запись? Серьезно? Если честно, кто это вообще смотри и для кого это делается?
Там не особо трудно найти. Но вопрос хороший
Играли как обычно, видимо, снимали заодно. Есть же у них и короткие обзорные видосы.
>4 часовая запись? Серьезно?
Что-то мне кажется, что ты ни в один варгейм в своей жизни не играл.
Ну да ну да. А от этого четырех часовой стрим, в котором кроме цвета фишек ничего больше не видно, стал интересней.
Справедливости ради, надо сказать, что стримы партий вообще вещь сомнительная. Татарин тоже стримил турнир по какой то ерунде и это тоже был малопригодные контент.
Ну иногда помогает разобраться в правилах. Хотя приходится продираться через петросянство и матерок, это да.
И у тех, и у других претензии на илитарность и то, что они главные варгеймеры в рашеньке.
Если конкретно про ASL, то есть вот такой прекрасный документ: https://boardgamegeek.com/filepage/40482/jay-richardsons-asl-starter-kit-tutorials-properly
Ещё Клюйков пяток видосиков по стартерам сделал — тоже всё достаточно доступно.
А что думать? Это хорошо, на заре увлечения прочитал все выпуски подряд. Готов даже платить за электронную версию.
С такими подколами тебе к проваргеям.
А ты бы не поддержал копеечкой неплохое начинание-продолжание?
Вещь хорошая, но есть инфа, что надолго запала не хватит. К тому же часть авторов, вроде того же Данияра или его анальной сучки из Кирова - отбитые на голову дегенераты, в принципе не способные делать годный контент. А те кто остаются долго не смогут на своем горбу тащить такую сложную вещь как журнал за "спасибо".
>анальной сучки из Кирова
Кропотов? Этот алёша-то имя своё с трудом научился писать, наверное, какие там статьи. Если чуть серьёзнее, то раздражающий персонаж, восторженно-ебанутый, некомпетентный (ну это, допустим, ладно — много ли у нас профи в хобби) и совершенно не умеющий воспринимать критику.
А по первости они выглядели адекватнее, чем проваргеи.
>>450108
А это нормально, респект таким парням, тихонько пилят что-то, видосики иногда выпускают, не залупаются.
С одной стороны интересно, но формат ежегодного выпуска не подходит, нужно с этим что-то делать
Ну что ты, это проваргеи как раз любят уважаемых джентльменов, тут не до подколов.
А что именно поддерживать копеечкой?
На что они деньги тратят? Это их хобби, пишут себе статеечки. Зачем платить за любительский журнал?
Как бы ничего кроме энтузиазма и не нужно. Продавать журнал про военные игры за деньги имхо могут только профессиональные издательства, как дополнительный продукт. Слишком нишевый журнал.
Ну посмотри их последний стрим. Они там 750 р собрали.
Яб на их месте открыл что то вроде предзаказа на печатное издание и клал бы в нее дополнительно игру. Пдф в открытый доступ, тем кто хочет печатное. То что раз в год считаю в самый раз. Собрать хорошие материалы по рунету, добавить несколько эксклюзивных материалов и в печать. За килорубля 2 яб взял себе печатное издание.
2 к рубля чет дохера для локального журнала. 1.5 максимум и чтобы сука за эти деньги там ещё варгейм лежал.
Ананасы, расскажите, что последнего раскладывали, лучше с фото. Я вот всё SK1 порываюсь теребить начать.
Так если никто ни во что не играет.
Сам на выходных уезжал и ни разу не выцепил своего единственного оппонента в Combat Commander. Была мысля и соло уже погонять тот же SK1 для освежения в памяти, да тоже не сподобился.
Также уже пару месяцев слежу за этими ребятами в дискорде — https://vk.com/wargameclub — но там тоже не могут собраться ни на что. Такие дела.
Можем потеребить в Вассале вместе, но только если прямым соединением.
Так как опыта не так много и не могу никого в ДС найти для игры- раскладываю в соло C&C разные и WaW
А, понял. Ну таким образом удобнее играть намного
Мне кажется, это сам Игорян и постит. Так сказать, как видит себя в мире военных игр.
Ну тогда ладно, Игоряна я все равно узнаю из тысячи
Надо почитать, мб понравится всё-таки
В SK правила вообще фигня — десяток страниц. Только написаны плотненько так, скомкано, сложновато читать (не помню, что там с переводом у них, но читать его было сложнее, чем оригинал с английским проблем нет — наверное, отредактированный машинный). Полные правила воспринимаются намного легче, на самом деле, ибо всё разжёвано их можно раздобыть по ссылки с tg 4chan, если тред остался.
Ну и стыдно будет не понять их, если даже Кропотов, вон, играл. Хотя, судя по комментам под стримом, он их не осилил толком и мерил линию видимости, не объявляя стрельбу — кончита такая.
Смотрю у кого то до сих пор пригорает, видимо за живое задела его выходка.
Лично я в этом персонаже не вижу ничего раздражающего, тем более чтоб приплетать его при каждом удобном случае. Все его заслуги в том что он зашёл на стрим к прогеям и написал что их смотрит 2 человека. После чего получил поток матершины на 10 минут. И вот сектанты Лукича обсирают его на каждом углу.
Ааа, понял. С нарезкой со стрима проваргеев, что ли? Стрим-нарезку не смотрел, отношения ни к одному клану не имею а жаль, было бы хоть с кем играть.
Он меня напрягает своими комментариями, «статьями», «остроумным смишным» троллингом разработчиков, машинными переводами варгеймов.
Лукича-то постоянно в негативном свете упоминают, почему бы не выделить особо неприятного человека и в клане суворых для баланса?
>Кстати перекат надо бы сделать
Нахуя? Всё равно никто об играх не говорит, эти треды нахуй не нужны.
Согласен. На редкие вопросы об играх можно и в общем треде ответить.
Ну так материалов куча у суровых
Второй татарин каждую неделю по вторникам выкладывает сканы игр. Поищи там у них по тэгу.
Из раннее нигде не выложенного у них был только Сталинград-42. Большой сенкс им за это! Но всё остальное, давно валяется по всему интернету.
Решил я провести расследование о конфликте "Суровых Варгеймов" и ProWargames.
И первым делом решил заглянуть на тесеру на страничку ProWargames. И как оказалось на этом расследование можно заканчивать, там Суровые четко написали претензии к Pro.
Вообще там много чего понаписано, если тебя так мучает этот вопрос загляни туда:
https://tesera.ru/company/124082/comments/
То что высказывающиеся джентльмены из суровых не нужно иметь семи пядей во лбу.
Eternal с советской символикой из Казани, JoMikel сова из колхоза. С chuikov85 есть только косвенные улики, например то что в прикрепленных файлах у него перевод стартера по АСЛ.
К слову с этим переводом есть забавная история.
А "Суровые Варгеймы" год назад активно форсился выход перевода стартеров АСЛ.
А затем ProWargames включили дурака и сказали что не знают от куда этот перевод.
Ни какой интриги нет. Получается что ProWargames несколько раз кинули "уважаемых господ", за что теперь суровые их не слишком жалуют.
Думаю на этом клановые разборки можно оставить позади и перейти к обсуждению игр.
Нихуя. С такими запроса иди на tg, там этого добра навалом. А здесь сидят досиживают до смыва треда уважаемые господа, которые не хотят подрывать развитие хобби в России путём пиратства.
>>450935
Ебать ты сыщик. Тот флешмоб на Тесера — это позиция только одной из сторон, причём местами слишком провокационная (рассказы про бухого Лукича). Если ты откопаешь что-то и с другой, то тогда можно будет судить о причинах. Считаю, что поехавшие либерашки в принципе не смогли ужиться с поехавшими совками.
>перейти к обсуждению игр.
Начинай.
Там и сижу, но чёто одно старье там либо плохо ищу либо варгеймеры ушли в глубокое подполье.
"которые не хотят подрывать развитие хобби в России путём пиратства."
Лол.... What Is Dead May Never Die
"причём местами слишком провокационная (рассказы про бухого Лукича). Если ты откопаешь что-то и с другой, то тогда можно будет судить о причинах"
А ещё были слухи, что перебранки в их клубе пару раз заканчивались реальной такой потасовкой. Поэтому "расследование" выше, это всё последствия - глубинный корень неприязни ещё не был показан общественности
>А ещё были слухи, что перебранки в их клубе пару раз заканчивались реальной такой потасовкой.
Было дело. Орех как-то нихуево так ебало разбил Лучичу на почве того, что тот бухал и деньги пиздил их общие. После этого Орех ушел из магазина. Лукич же взял мелкого подсоса в напарники, который умеет только сидеть и поддакивать и делает вид что "ничего не было".
Флешмоб на тесере? Ну дак судя по всему все истории там не выдуманные.
Выходка Кропотова? Честно говоря тоже ничего особенного. Я понимаю если бы он их хуями обложил. Вообще не понимаю зачем он это сделал со своей страницы и от своего имени. Одно из двух, либо он сам не ожидал такой реакции, либо я не знаю. Смотрю стримы у татар (разговорные стримы у них ничего), им там постоянно всякую херню пишут в чат, однако им хватает мозгов не устраивать подобное шоу.
Татары может и отбитые коммуняки, но со свободой слова у них получше. Не обижайте наш любимый коммунизм, а так пиши что хочешь.
Если бы, он вообще скидки делает? Впрочем, если бы и сделал, то всё равно дешевле из-за рубежа заказать, ибо они торгуют по РРЦ, а всякие кулстафы — со скидкой.
>>450965
>>450969
Обидно, на самом деле. Ладно бы вархамеристы, там, или маги — инфантильные сказочки для школьников привлекают соответствующую аудиторию. А тут-то: суровый варгейминг для уважаемых джентльментов, образованных и богатых.
Про пиратство и убийство хобби, довольно спорное заявление. То что Сумеречная Борьба и Ни Шагу Назад есть в открытом доступе да и ещё с хорошим фанатский переводом, не помешало им собрать по 1000 предзаказа. Может даже наоборот, кто поковыряться с уродливыми компонентами на туалетной бумаге и кому игра зашла с большей вероятностью захочет прикупить себе лицензионный экземпляр.
Надеюсь Гага после успеха этих двух игр задумается над продолжением эксперимента. Яб с удовольствием взял Украину 43, Reds или Пути славы на русском.
Да ты шутишь, что ли? Это реверанс в сторону уважаемых господ и г-на Лукича в частности.
У нас лишь бы вообще сейчас хоть как-нибудь играли. Кому надо — начнёт коробки скупать. Пусть хоть кто-нибудь сейчас в моём городе появится, играющий на туалетной бумаге, а я ему официальные издания покажу.
Так так Paths of Glory на очереди и так. Но это так себе выбор. Не потому, что игра плохая. Игра отличная. Но нужно что попроще пока что, вот первые две — TS и NR! норм. Или даже не попроще, а побыстрее, чтоб людей окучивать. Я за Combat Commander, например. Русские в одной из главных ролей, баланс такой, что даже дикие орды призывников могут гнуть — всё на месте, никто не обижен. на самом деле просто — мой фаворит, хочу играть чаще, а в соло шибко не поиграешь; бота не пробовал
"Чума на оба ваших дома", как писал один малоизвестный британец. Это забавно на самом деле, следить за тем, как на дваче обсуждают этих Монтекки и Капулетти 21 века, вместо того, чтобы самим играть или собирать комьюнити, в отличие от того же форчана. Видимо, слэйвяне только и могут сплетничать и ждать пинка от начальства.
А так здоров получается, вроде и игру покупаешь у производителя, за доставку баснословные деньги не платишь и печатает в нужном тебе размере (некоторым играм хочется карту побольше) и качестве.
Если хочешь, чтоб за тебя всё сделали красиво, то по цене будет не сильно меньше готовой игры от издателя (включая стоимость пдф).
Основные расходы — фишки, ибо возня с ними отнимает больше времени, чем простая распечатка-ламинация всего остального.
А так — в любой (более-менее приличной) типографии, фишки распечатываешь на самоклейке, клеишь на картон, вырезаешь острым модельным или канцелярским ножом, в идеале — типографской гильотиной, закругляешь углы обрезчиком, чтобы не расходились.
Вот тут верно. Начать играть в варгеймы в своём городе не так сложно, если есть хотя бы 2 человека. В Стратагеме были статьи, как начинались клубы в Волгограде и Питере. К слову, за Волгоград могу сказать, что мы всегда ищем новых игроков и с радостью принимаем новичков.
А касательно игры по сети в ASL - всегда можно написать сюда и оппонент подтянутся: https://вк.com/advancedsquadleader . Да, группа полумёртвая, но это потому что никто не пишет, да и новичков мало.
Томск тоже всегда ищет новых игроков. Я один здесь, нахуй!
Хоть сегодня, правда, диван придётся сложить.
Ну фиг знает. Высокое качеством типографии не все фирмы похвастаться могут, я так понимаю. ГМТ наверно да и все (ММР игр я не щупал, еще хвалят ЛнЛ, но я хз)... Есть у меня "Operation Unthinkable" от Hollandspiele. Качество компонентов, такое себе... карта не ламинирована и напечатана на простой плотной бумаге, жетоны наклеены на деревяшку я так понял и вырезаны лазером, но тоже не ламинированы, рулбук напечатан на простой бумаге. Стоит это все 45$ + 30$(примерно) доставка, и того мне эта игра обошлась 4800р примерно. А теперь если я покупаю ПДФ за 12$ (примерно 800р), карту напечатать на большой лист рублей 300, рулбук тоже обойдется не дороже 100р, с жетонами сложнее, но я не думаю что их печать и нарезка обойдутся мне дороже 3600р. Потому и спрашиваю, к кому обратиться за печатью. Сам я с вырезанием жетонов возиться не хочу.
Кому надо, он там где надо. Вас видимо просто не пригласили в элитный клуб уважаемых, образованных и богатых джентльменов.
А что, закрытой группой стали?
Ну ахиреть. Сижу там более 2-х лет и пырнули оттуда. Игорян, ты, я узнал тебя по твоим...
А ты думал, что сможешь клеветать за спиной тут и продолжать наслаждаться обществом уважаемых джентльменов там? Ля хе.
Ожидаемо борец с совком показал себя самым заскорузлым совком и построил свою закрытую тоталитарную секту в рамках одного подвала)
Вообще, я всё понял с российским комьюнити. Неблагодарное дело делать для этих пидоров хоть что-то. Хотел запилить несколько статей в стратагему, а вот хера лысого теперь, просто мерзко
Нет желания ничего делать для этого мусорного комьюнити. Суровые не лучше, кстати. Вот ты тратишь силы, пишешь статьи какие-то, чтобы варгеймеры в твоей стране с колен поднялись, а вместо этого только перекидывание какахами, хамство и вечная непреходящая тупость
И только Артемка в белом пальто стоит красивый)
Непризнанные гении и главные "подниматели варгеймов с колен" же, а про них никто не знает )
Да нет полыхания, тут скорее разочарование очередное. Русское комьюнити вместо того, чтобы играть и делать что-то полезное - вечно срётся и срёт друг на друга. Вместо осознания, что все делают одно дело и нас и так мало - какой-то тотальный тупняк и ненависть. Почему-то это хобби привлекает очень странных людей. А адекватный новичок приходит, видит какие идиоты создают движуху и ливает в ужасе. Вон там хвалились недавно про паблик на 1500 человек, но сколько там реально активных игроков? 100 наберётся хотя бы на всю страну?
У меня у самого личное отношение ко многим известным людям в тусовке плохое. Но это не мешает мне иногда покупать игры у проваргеймсов или писать статейки для суровых. И уж точно я не буду банить кого-то за то, что он состоит не в тех группах или ходить по стримами смищно тралить. Нормальный человек таким заниматься не будет.
Не обязательно. У меня была закрытая страница, но кикнули. В знакомого открытая с подпиской на суровых, но не кикнули
>Вон там хвалились недавно про паблик на 1500 человек, но сколько там реально активных игроков? 100 наберётся хотя бы на всю страну?
Так это в любом хобби так. Зайди в группу по настольной вахе какой-нибудь там 15 000 будет а играют из них от силы 500 в лучшем случае.
Если ты сам ни кем не срешься, откуда такое полыхание?
И откуда ожидания, что варгеймеры должны быть более адекватными, чем 95% населения?
Не обольщайтесь, у вас скорее шарашка не анонимных алкоголиков и подкаблучников.
Ахахаха, вот у тебя пригорело.
И у тебя тоже печет. Что, Лукич забанил Вконтактике?
Так иди в магазин, и скажи ему в лицо всё, что думаешь. Хули тут-то сидеть ныть.
Сцук, сборище истеричек, педовки. Идите уже на свои специфические сайты. Хотя нет, вы и там будете не "играть", а обсуждать.
PS у Лукича хотя бы хватает яиц говорить в лицо всё что думает кому угодно.
>PS у Лукича хотя бы хватает яиц говорить в лицо всё что думает кому угодно.
Конечно хватает. А при предложении встретиться, он сразу заболевает, уезжает и прячется под юбкой. Варгейм-херой.
А кому не насрать, то что забанили в полу-дохлой группе на пару сотен человек?
Меня не пичот, потому что у меня есть с кем играть. Просто вместо развития хобби он занимается какой-то дичью
> И у тебя тоже печет. Что, Лукич забанил Вконтактике?
Нет, просто не понял почему это произошло
> Так иди в магазин, и скажи ему в лицо всё, что думаешь. Хули тут-то сидеть ныть.
Это тематический тред о хобби, почему мне не сюда писать
> PS у Лукича хотя бы хватает яиц говорить в лицо всё что думает кому угодно.
Это когда он начал на красножопых татар на стриме гнать чтоль?
Почему полыхает у Кузницы? Он буквально пару недель назад обещал возобновить работу? Дак это он обосрал Кропотова?
Ссыщик-кун! Помоги!!!
> Кто мне объяснит?? Что за ужас тут творится!?
Лукич закрыл группу и повыгонял мимокроков
>Почему у Лукича пригорело?
Пока неизвестно, возможно тот случай с "налетом" от Кропотова повлиял
>Его обсирают на дваче как год уже? Других предпосылок я не вижу? Или я что то пропустил!?
Ну обсирают, тк от творит забавные вещи на подобие этой ситуации
> Почему полыхает у Кузницы? Он буквально пару недель назад обещал возобновить работу? Дак это он обосрал Кропотова?
Что за Кузница?
> Ссыщик-кун! Помоги!!
Я не сыщик, просто слежу, сыщиков ждём э
Я так понял тут Артем Харинин ака Кузница Варгеймов всех хуями кроет и стенает о всепропащенности комьюнити... Или я что то путаю.
>Почему у Лукича пригорело?
Потому что у Лукича и у его шлюшки-клюйки сознание девочек пятнадцатилетних. Вот месячные пришли они и закрыли группу выгнав всех кто "отклоняется от генеральной линии партии". Совки же.
>Почему полыхает у Кузницы?
Потому что видит себя "поднимателем с колен варгеймов в России", а в итоге оказался никому не нужным неудачником, который может только своим школьникам втирать про то, какой он невъебенный дизайнер.
>Дак это он обосрал Кропотова?
Да его все обсирали.
Да там даже без линии партии, тупо на глаз банхаммером пользовался
Ну а зачем тогда хуями крыть ему?
>Кто мне объяснит??
Я
>Что за ужас тут творится!?
Очередной срач в ру-сообществе
>Почему у Лукича пригорело?
Скорее всего сгорел после последнего стрима от совков, где было про репоратж из подвала и старые статьи от Орешкина
>Его обсирают на дваче как год уже?
Да, и не только на дваче
>Почему полыхает у Кузницы?
От печального состояния сообщества
>Он буквально пару недель назад обещал возобновить работу?
Да хуй его знает
>Дак это он обосрал Кропотова?
Кропотова много кто обсирал, но со стороны представителей Кузницы был лёгкий троллинг в группе суровых насчёт писем польским разработчикам
Кропотов тоже ещё дятел. Называть пендосами американце и фашистами немцев это пожалуйста, а совков нельзя трогать
> Скорее всего сгорел после последнего стрима от совков, где было про репортаж из подвала и старые статьи от Орешкина
Стрим по асл или какой?
Окей, спасибо, посмотрю
Так это месяц назад было же.
Не, он раньше этот стрим посмотрел. В их группе пару недель назад была запись типа "статьи Орешкина наши, мы их заново публикуем". Так что тут дело в другом.
Ну ладно тогда
Ну попробовать можно. Но есть шанс схватить бан окончательный
Нет конечно, это явная борьба с неугодными и не слишком ретиво восторгающимися их группой.
Зачем? Он же торгаш. Чем больше аудитория тем лучше? Не? Смысл закупориваются в закрытом сообществе? Так что, господин КО, хуйню сморозил.
Да он торгаш какой-то непонятный
Ну вообще это клуб варгеймеров, потом уже магазин.
Сыщик-кун спешит на помощь, пока тут все успокоилось можно подвести итоги и пробежаться по хронологии событий
>Почему у Лукича пригорело?
Все указывает на то что его довели татары, какие бы сейчас не лепили отмазки.
Сначала Кропотов, сам того не ожидая (иначе нахер он это делал со своего аккаунта), поджог пердак Лукичу. Лукич вместо того чтоб проигнорировать или хотя бы обстебать колхозника, устроил цирк с конями. Татары не будь дураками это акуратно нарезали и под пидорскую музычку выложили у себя. Можно представить как у ProWargames полыхнуло после этого. Ведь один комментарий в духе "два человека вас смотрит" вызвал такую истерику, то что говорить о той нарезке.
Потом было стрим у татар о стратегеме, где они тоже не отказали себе в удовольствии вставить несколько подъебок в духе: " нас смотрят больше двух человек?".
Потом было вяло текущее обсуждение на дваче в котором участвовали представители "подвала"
А потом... а потом был стрим по АСЛ. Действительно годный стрим который интересно было смотреть, и стрим тот собрал 1500 просмотров в ВК (может ВК как тог по другому просмотры считает я хз). И тут уж, похоже, нежное сердце лидера ProWargames не выдержало. И все, и пиздец, прошлись банхаммером и анально огородили свой загончик. Что там сейчас происходит можно догадываться по вони дымящихся пердаков.
Кто виноват в переходе из войны холодной в войну горячую? Кто нарушил шаткое перемирие в нашем комьюнити? Татарин Кропотов ясен хуй (он правда татарин?). Не переходи он границу ничего б этого не было. Но с другой стороны спасибо ему за это, тихо в нашем комьюнити с играми, за то срачи знатные и пердаки пылают так что зарево из космоса видно.
Почему бомбит Кузница Варгеймов? Думаю потому что во время большой чистки его забанили тоже. То ли чтоб вернуть себе расположение подвала то ли чтоб выебнуться он начал стенать тут о том что все козлы, а он один хороший.
К слову, я на 99% уверен что это (см. приложение) написал именно он. В ветке двача где целыми днями не появляется никаких сообщений внезапно появляется сразу два с интервалом в минуту, одно в котором хуесосят Вечного и его кхм... "дружка" а второе с "инсайдерской информацией" о уже всеми забытой кузнице варгеймов?
Ждем расправы над ним в паблике "Суровых Варгеймов" и очередной поток нытья о неправильности комьюнити)) Что не поделили Харинин с Татарами предстоит еще выяснить))
>>451342
Палю инсайд, так уж и быть. Может причина срачей и не в этом, но скажу, что слышал в кулуарах. Когда кузница стартовала, они пытались раскидать свои видео по всем профильным группам, и историческим, и игровым. Договорились почти со всеми, кроме разумеется проваргеймс и татарина. Проваргеймс по понятной причине, они только свой специальный контент постят. А вот татарин начал бомбить - просто потому что они когда-то посрались с Харининым на тему совка. В результате к суровым их видосы попали в обход татарина через Палаткина, от чего татарин бомбил еще сильнее.
Начнем с их вождя: Вечного Данияра.
Отбитый на глухо коммуняка. Считает себя популярным блогером, если не постит на своей стене Варгеймы, то постит подборки музыки которые без кровавого поноса слушать невозможно. А так же постит всякую хероту про его любимый коммунизм и Ленина. Как в паблике он оказался главным вопрос сложный. Группу, судя по всему, создал не он, а Дмитрий Иванов. Практически вся его деятельность в группе заключается в том, что три раза в неделю выкатывает чудовищного качества репорты, тысячи их, и ладно бы в игры играл хорошие, а то от его бурной деятельности новички считают что лучшими варгеймами являются говеный World at War и сомнительный Lock n Load. Пишет так же статьи... такой же нескончаемый поток сознания как и его репорты... Выцепить из которого крупицы полезной информации та еще задачка. Есть хорошие материалы от него (ИГРАЙ В СУРОВЫЕ ВАРГЕЙМЫ; Где купить Варгеймов), но их подавляющее меньшинство. За свою длинную карьеру мог бы уже научиться хорошо писать, ну или на курсы сходил бы какие. В его заслуги могу отнести что его стараниями он сколотил вокруг себя коллектив который не позволяет скатиться паблику в пучины графомании. Ну и стримы у него хорошие.
Следующий персонаж, Дмитрий Палаткин. Персонаж с длинной историей, судя по всему был одним из разработчиков еще в Статусе Белли. У татар он что то вроде авторитета. Ленивая жопа, практически ничего не пишет (ну только комментарии), при этом обладает большим багажом знаний в хобби, но с какого то хера делится им неохотно. Примечателен своей едкой натурой, в открытую стебет посты Вечного. Глас рассудка короче (посмотрел бы я на такое поведение по отношению к Лукичу одного из его прихвостней).
Дмитрий Иванов. Создатель группы. Особо больше ничем не примечателен. Занимается у них переводами. Переводы гуглом пизженые по ебалу... Но вот перевод Lock n Load у него получился хорошим. Так же как и Вечный является отбитым фанатом всего от LnL.
Михаил Кропотов. Вообще персонаж безобидный со специфическим чувством юмора. Я так понял является автором самых топовых у них статей (можно думать какое плачевное состояние материалов у SW). Статьи у него в основном дилетантские с кучей ИМХО и скорее подходят для ЖЖ нежели для паблика. Является автором переводов, у него есть как откровенно говеные переводы, так и хорошие (например Nuklear Winter HD он перевел действительно хорошо), наверно качество перевода зависит от его личной заинтересованности. Так же как и Вечный играет во всякое говно, только в говно старое, про которое даже на БГГ уже все забыли. И ах да... Он ватник (как будто что то плохое), пишет разработчикам игр вопросы в духе: "Почему вы не любите Россию?"))) Пожалуй без него было бы скучно.
Илья Игнатьев... Чем он занимается у Суровых, я хуй знает.
В коллективе у суровых раньше так же состоял Наивный Варгеймер, но свалил от этих коммунистов и ведет свой бложек. Судя по тому что они его активно репостят и приглашают в гости на стримы разошлись без ссор.
Начнем с их вождя: Вечного Данияра.
Отбитый на глухо коммуняка. Считает себя популярным блогером, если не постит на своей стене Варгеймы, то постит подборки музыки которые без кровавого поноса слушать невозможно. А так же постит всякую хероту про его любимый коммунизм и Ленина. Как в паблике он оказался главным вопрос сложный. Группу, судя по всему, создал не он, а Дмитрий Иванов. Практически вся его деятельность в группе заключается в том, что три раза в неделю выкатывает чудовищного качества репорты, тысячи их, и ладно бы в игры играл хорошие, а то от его бурной деятельности новички считают что лучшими варгеймами являются говеный World at War и сомнительный Lock n Load. Пишет так же статьи... такой же нескончаемый поток сознания как и его репорты... Выцепить из которого крупицы полезной информации та еще задачка. Есть хорошие материалы от него (ИГРАЙ В СУРОВЫЕ ВАРГЕЙМЫ; Где купить Варгеймов), но их подавляющее меньшинство. За свою длинную карьеру мог бы уже научиться хорошо писать, ну или на курсы сходил бы какие. В его заслуги могу отнести что его стараниями он сколотил вокруг себя коллектив который не позволяет скатиться паблику в пучины графомании. Ну и стримы у него хорошие.
Следующий персонаж, Дмитрий Палаткин. Персонаж с длинной историей, судя по всему был одним из разработчиков еще в Статусе Белли. У татар он что то вроде авторитета. Ленивая жопа, практически ничего не пишет (ну только комментарии), при этом обладает большим багажом знаний в хобби, но с какого то хера делится им неохотно. Примечателен своей едкой натурой, в открытую стебет посты Вечного. Глас рассудка короче (посмотрел бы я на такое поведение по отношению к Лукичу одного из его прихвостней).
Дмитрий Иванов. Создатель группы. Особо больше ничем не примечателен. Занимается у них переводами. Переводы гуглом пизженые по ебалу... Но вот перевод Lock n Load у него получился хорошим. Так же как и Вечный является отбитым фанатом всего от LnL.
Михаил Кропотов. Вообще персонаж безобидный со специфическим чувством юмора. Я так понял является автором самых топовых у них статей (можно думать какое плачевное состояние материалов у SW). Статьи у него в основном дилетантские с кучей ИМХО и скорее подходят для ЖЖ нежели для паблика. Является автором переводов, у него есть как откровенно говеные переводы, так и хорошие (например Nuklear Winter HD он перевел действительно хорошо), наверно качество перевода зависит от его личной заинтересованности. Так же как и Вечный играет во всякое говно, только в говно старое, про которое даже на БГГ уже все забыли. И ах да... Он ватник (как будто что то плохое), пишет разработчикам игр вопросы в духе: "Почему вы не любите Россию?"))) Пожалуй без него было бы скучно.
Илья Игнатьев... Чем он занимается у Суровых, я хуй знает.
В коллективе у суровых раньше так же состоял Наивный Варгеймер, но свалил от этих коммунистов и ведет свой бложек. Судя по тому что они его активно репостят и приглашают в гости на стримы разошлись без ссор.
> Я так понял является автором самых топовых у них статей (можно думать какое плачевное состояние материалов у SW).
Вот топ статей у них. Там 50 на 50 статьи коммуняки и ватана с редкими вкраплениями других.
Играй в суровые варгеймы - Комми
Путеводитель новичка - ватан
Битва за Армагеддон - ватан
7 лучших варгеймов - они писали коллективом
Nuklear Winter - ватан
Репорты я не рассматриваю - они на хер не нужны
Как купить варгеймы - комми
Мечи и алебарды - это кто то из Палаткинских
Варгеймы в 3Д - ватан
ПнП клешнями - ватан
ОСТ - комми
Настолки против компа - ватан...
Вот топ 12 их статей
https://www.hpssims.com/Pages/Products/SB/SAW/Soviet-Afghan.html
Ага, а типа то, что обсуждается в треде последние недели две это про настольные варгеймы?
На самом деле, пишу именно сюда, поскольку интересует мнение людей, играющих в настольные военные игры.
>Илья Игнатьев... Чем он занимается у Суровых, я хуй знает.
Он репроты писал по Panzer Grenadier и по Band of Brothers.
Ваш сыщик-кун.
Давненько было. Не самые плохие были репорты, фоточки бы только получше.
>Практически вся его деятельность в группе заключается в том, что три раза в неделю выкатывает чудовищного качества репорты, тысячи их, и ладно бы в игры играл хорошие, а то от его бурной деятельности новички считают что лучшими варгеймами являются говеный World at War и сомнительный Lock n Load.
В последний месяц наверное репорты лучше стали. Появились по ЦыЦ и траншеям. Хотя все также много локнлоуда.
А, ну если просто мнение интересно, то вполне неплохая штука. Кстати на /gsg есть ссылки на рутрекер на этот и другие игры из этой серии
А ну вот это хорошие варгеймы про которые стоит писать больше одного репорта. сарказм
>Он ватник (как будто что то плохое), пишет разработчикам игр вопросы в духе: "Почему вы не любите Россию?"
Аха-ха! А где почитать копипасту??
Абсолютно унылое неиграбельное говно с нетестированной хуйнёй вместо сценариев. Вместо их олдскул тактикс в любой день недели выберу комбат коммандер или асл. Вместо ворлд эт вора -- МБТ. Понимаю, у них тематика была бы уникальной, но они выпускают на абсолютно избитые темы, про которые есть миллионы "более лучших" игр. Поэтому и не рекомендую никому, смысл покупать говно, когда можно купить игру?
Там как я понимаю есть старые модули, с хорошими сценариями, а есть новые модули с плохими сценариями.
>Понимаю, у них тематика была бы уникальной, но они выпускают на абсолютно избитые темы, про которые есть миллионы "более лучших" игр.
Какие-нибудь фолкленды, афганистан или сомали темы вполне не заезженные.
Ох! У нас наконец то начали обсуждать игры а не всякие сомнительные личности!
В ЛнЛ не играл, но со стороны выглядит современным АСЛ. Татары обещали по нему провести турнир, так что ждём.
Про турнир не слышал, но вот стрим обещали.
Ты слепой или кто?
Да понятное дело что Клюйков конченный. Мелкий подсос Лукича, который сам ни чего из себя не представляет. При этом проигрывать не умеет совершенно и начинает истерить как девочка, когда дело в партии доходит до его озалупливания.
По инсайдерской инфе в разговорах говорил о том, что он такой крутой варгеймер что ему можно давать под командование армию в реальном конфликте.
Система хорошая. Осовремененный и облегченный АСЛ. Тем более в отличие от АСЛ покупаешь одну коробку и все можешь играть. Не нужно скупить 100500 модулей, дополнений и карт.
У суровых же полно материалов по игре - почитай.
Так, тут видимо татары набежали. Легендарные фанаты всего от ЛнЛ))
Если честно и без лишнего фанбойства и истерик, то это нормальная система. Она не так плоха как Conflict of heroes, но и до динозавров жанра не дотягивает, совершенно не заслуживает чтоб писали и играли только в нее.
Основное ее преимущество что
- Одна коробка это одна игра, не нужно скупать кучу коробок для игры.
- Понятные и простые правила без утраты тактической глубины.
- Есть модули на разные конфликты от второй мировой до современных сражений (как это работает я хз)
Ты же можешь сам попробовать, есть модули в ТТС и в Vassal. В ТТС по моему даже сценарии приложены.
Проваргеймам похуй клиентская база, это клуб.
А вообще ощущение, что тред оккупирован татарами.
Любую тему блядь на Лукича выворачивают.
Да. У меня есть все эти игрухи. Даже была мысль лицензию купить, только не знаю зачем.
>давать под командование армию в реальном конфликте.
«В смысле, блядь, уже окружают? Сейчас мой ход!»
Не плох, казуален. Сейчас, кстати, с третьей редакцией стало чуть задорнее.
>Осовремененный и облегченный АСЛ.
Ты только что Combat Commander. Для которого больше сценариев и который интереснее и играбельнее локнлоада.
Да начнется противостояние СомбатСомандер и ЛокэнЛоад. А на все это с Олимпа будет смотреть божественный АСЛ, грустно ухмыляясь в свои седые усы.
У СС в общей сложности 11 баз и дополнений в каждом из которых от 10 до 14 сценариев. Будем считать что во всех коробках по 14 сценариев. Итого 154.
У локнлоад 9 баз в каждой из которых от 12 до 31 сценариев, 4 журнала в каждом из которых 20-30 сценариев и еще штук 7 дополнений по 9-12 сценариев. Вот и считай у кого сценариев больше.
А посчитать сколько в каждую игру людей играет, я не знаю как.
Вот СС на Первую мировую без танков - это норм, а уж на Вторую мировую без танков, это извините зашквар, потому что Вторая мировая, это война моторов.
Эээм а как давно число сценариев стало показателем качества варгеймов? ПанзергоупГудериан у нас теперь плохой варгейм? Не несите хуету, господа.
>>451653
Но танки это самое интересное во Второй Мировой! Как без танков то? Вы мне сейчас хоть что говорите, но отсутствие танков это большая проблема.
И что за поведение? Я думал все дебилы разошлись.
Вообще не считаю, что количество сценариев это показатель качества варгеймов. Но почему-то все любят тыкать "3000 сценариев АСЛ")
Вечный! Это ты? Татарская твоя рожа!? У тебя тут нет власти! Иди к себе! Ты написал уже 3 одинаковых репорта по платункоммандер или ещё по какому говну??
Позвольте поинтересоваться чем же он устарел и почему именно 15 лет назад?
Вероятно, Вы специалист по тактике второй мировой войны?
>Я думал все дебилы разошлись.
>>451668
>АСЛ как тактический варгейм устарел лет 15 назад
Не разошлись.
Короче, положняк такой:
АСЛ:
+ есть много разнообразной техники, от танкеток и ПТР до Тигров
+ много интересных и хорошо протестированных сценариев (посмотреть статистику сценария можно на http://www.aslscenarioarchive.com/ )
- что-либо кроме стартер китов стоит дорого, требует миллион предыдущих модулей, отсутствует в печати
- много бросания кубов на каждый чих, что делает медленным процесс игры
СС Европа (в пацифик не играл, не знаю):
+ безумная реиграбельность любого сценария
+ довольно быстрый процесс игры
+ простые в освоении правила, новичка можно научить играть за полчаса
+ то же что и асл, куча интересных и хорошо сбалансированных сценариев
- есть только пехота
- допы довольно долго не были в печати, но сейчас уже неактуальный минус
ЛНЛ:
+ не самые заезженные темы
+ относительно простые правила
- предыдущий пункт и в минус, из-за чрезмерного упрощения мало видишь различия между сторонами и их тактикой
- нихуя не протестированные сценарии
- малое коммьюнити, в связи с чем мало поддержки и вылавливания багов
Лично для меня СС > ASL >>>> LnL. ASL, конечно, хорош, но чтобы в него сыграть -- нужно найти оппонента, способного осилить эти правила со всеми их нюансами, которые в СС вынесены в карточки или спецправила сценариев и отсутствуют в LnL.
>Я думал все дебилы разошлись.
>>451668
>АСЛ как тактический варгейм устарел лет 15 назад
Не разошлись.
Короче, положняк такой:
АСЛ:
+ есть много разнообразной техники, от танкеток и ПТР до Тигров
+ много интересных и хорошо протестированных сценариев (посмотреть статистику сценария можно на http://www.aslscenarioarchive.com/ )
- что-либо кроме стартер китов стоит дорого, требует миллион предыдущих модулей, отсутствует в печати
- много бросания кубов на каждый чих, что делает медленным процесс игры
СС Европа (в пацифик не играл, не знаю):
+ безумная реиграбельность любого сценария
+ довольно быстрый процесс игры
+ простые в освоении правила, новичка можно научить играть за полчаса
+ то же что и асл, куча интересных и хорошо сбалансированных сценариев
- есть только пехота
- допы довольно долго не были в печати, но сейчас уже неактуальный минус
ЛНЛ:
+ не самые заезженные темы
+ относительно простые правила
- предыдущий пункт и в минус, из-за чрезмерного упрощения мало видишь различия между сторонами и их тактикой
- нихуя не протестированные сценарии
- малое коммьюнити, в связи с чем мало поддержки и вылавливания багов
Лично для меня СС > ASL >>>> LnL. ASL, конечно, хорош, но чтобы в него сыграть -- нужно найти оппонента, способного осилить эти правила со всеми их нюансами, которые в СС вынесены в карточки или спецправила сценариев и отсутствуют в LnL.
См без танков пусть сразу идёт нафиг.
ЛнЛ по сложности где то на уровне АСЛск. И там тоже есть ПТР и тигры. Нации там различаются так же как различаются в АСЛ, специальными правилами и характеристиками. По балансу сценариев не скажу, сыграл пока немного.
Кароче, хочешь жопоразрывного хардкора идёшь в полный АСЛ, хочешь лайтовой тактик и красивой графики идёшь в ЛнЛ?
Как бы CC даёт совершенно другой опыт. Маленький масштаб, менеджмент руки, система отдачи приказов, при которой действует далёко не всё, что у тебя есть.
>Вот СС на Первую мировую без танков - это норм
Там есть танки, ибо их скорость сравнима с пехотой, поэтому и добавлены без костылей.
>Маленький масштаб
Крупный, наоборот, прошу прощения. И это я о картах (ведь фишки в данном случае везде — отделение): 10х15 (приблизительно 300х450м) и нет возможности стыковки, в итоге все сценарии — это микростычки уровня роты.
Все уже во всем разобрались. Татары, не смотря на свою коммунистическую отбитость и вату оказались самым адекватным сообществом. Если совковость и ватанутость это все претензии к ним, то похер если честно.
Проваргеи ебанутый кружок ЧСВэшников которые совершенно не терпят в свой адрес критики и впадают в буйство и истерику от любого намека на несогласие, нахер таким быть.
Кузница оказались обоссаными чмырями которые за глаза обсирали своих коллег которые помогали продвигать их контент, да ещё и устроили истерику обложив все сообщество хуями.
Мимо, чмошник. Ну скажи что я не прав?
И самое обидное что сотрудничай все эти идиоты наше сообщество давно бы встало с колен.
Татары своей халявой собирают не знакомый с хобби народ, кузница посвящает не посвященных в тонкости хобби своими качественными видео, проваргеи толкают игры. Проваргеи могли бы присылать игры на обзоры татарам и кузнице (раз у них руки из жопы снимать хорошее видео). Татары бы продвигали проваргейские новинки!!!
Все были бы в выигрыше. Надо то было просто поменьше ЧСВ и истерик, всего навсего.
Что такое "встать с колен" в твоём понимании? В общем-то, по всему миру это довольно ограниченное по численности хобби.
Для начала чтоб начали действительно играть больше 10ти человек на всю страну. А дальше видно будет.
Интересный ты. Если ты не Кроп, то чего обижаться? Татарва ебучая, господи, какие вы нежные, залупу голую так натирает?
Конечно, прав, но «самые адекватные» в хобби не равнозначно адекватные. Такие же черти, как и остальные, но по-своему. Одни банят просто так, вторые — за антисоветскую агитацию, а по их мнению к ней причисляется всё, что не является восхвалением. Отмечу, что в обоих сообществах до сих пор состою без бана.
А так-то, конечно, так. Разобщённость если и не вредит, то лучше не делает точно — об этом всегда тут писали.
И, кстати, видео ужасное и у татар, так что халявы бы ты не получил, покупай сам или Даньку попроси, он купит тебе.
Да на изи можно улететь. Но тк они амнистию ебанули пару дней назад, то наверное на данный момент никто не состоит, окромя каких-нибудь личностей выдающихся
> И самое обидное что сотрудничай все эти идиоты наше сообщество давно бы встало с колен.
> Татары своей халявой собирают не знакомый с хобби народ, кузница посвящает не посвященных в тонкости хобби своими качественными видео, проваргеи толкают игры. Проваргеи могли бы присылать игры на обзоры татарам и кузнице (раз у них руки из жопы снимать хорошее видео). Татары бы продвигали проваргейские новинки!!!
> Все были бы в выигрыше. Надо то было просто поменьше ЧСВ и истерик, всего навсего.
Звучит всё хорошо, да уже поздно наверное
То есть у татар на данный момент никто не забанен. Ясно-понято.
Кроп занимается видео у татар? Не знал. А кто у нас еще делает видео по хобби на данный момент? Присылать коробки на обзор это нормальная практика. Даже Статус Белли раньше отправляли свои игры на обзор блогерам.
По поводу адекватности... Неужели такая большая проблема не обсуждать с совками их любимый совок? Или тебя призывают восторгаться коммунизмом вместе с ними, как в Северной Корее? Лайк под коммунистическим постом не поставил, все бан?
> По поводу адекватности... Неужели такая большая проблема не обсуждать с совками их любимый совок? Или тебя призывают восторгаться коммунизмом вместе с ними, как в Северной Корее? Лайк под коммунистическим постом не поставил, все бан?
Так ведь у них популярными являются варгеймы, где зачастую есть Союз, а соответственно трудно обойти эту тему.
До сих пор смешно, когда вспоминаю о том, как они с пеной у рта доказывали, что в WaW советов принижают, что несправедливо, что маркеров активации разное количество и тд
А ты попробуй с татарином поиграй во что-нибудь по Второй мировой, так чтобы ты был за совков, а он за немцев. Не получится, за советов только ему позволено
Мне не очень понравилась. Не мой сеттинг
Пиздец! Ну и порядочки у этих татар! Ну нахер, я лучше в подвал к пидорам.
Ага, попади к ним сначала
Вон анон выше писал
>Отмечу, что в обоих сообществах до сих пор состою без бана.
Видно решили поправить это дело.
>Одни банят просто так, вторые — за антисоветскую агитацию, а по их мнению к ней причисляется всё, что не является восхвалением.
>Отмечу, что в обоих сообществах до сих пор состою без бана.
Ловко ты с двумя хуями за щёчкой сидишь на стульях.
Впрочем, похер, наверное. Нового у них ничего не было последнее время, статьи старые постили. А без фотоотчётов с уважаемыми джентльменами можно обойтись.
Что ж, слава ТАССР!
Так всё просто. Новые таможенные правила жёстко уменьшили кол-во ввоза игр и ещё жестче стали следить, чтобы груз был не коммерческий. Эти ребята возят игры в чёрную, не платят ни налоги ни пошлины - ничего. Видать теперь лавочка прикрывается и переходит на рельсы закрытого клуба только для своих. Продолжать возить, но всего 1 экз игры на посылку и только для себя и избранных клиентов, не пропадать же скидочкам в gmt.
Он потратил годы на локализацию и он очень разочарован.
И клиенты его клуба это люди которым интеллект и финансы позволяют заниматься хобби в России.
Почувствуйте себя дном забаненые нищеброды и аутисты.
Ага... Еще и ГаГа гадская залезла в его огород. Игры из его магазинчика локализует по вменяемым ценам; а суровые вообще их пнпэшат. А еще и таможня.... Черные времена настали для илитного магаза и клуба
Больше ничего не узнал?
Ахахаха, теперь надо просто выяснить, кто вчера был в клубе и Лукич тебя поймал.
Игорь, если ты читаешь этого тред, напиши. Вместе вычислим крысу.
А зачем вычислять? И вдруг промашка выйдет? Надо на хрен всех, кто вчера был прилюдно выпороть и с позором изгнать из клуба. Избавимся от балласта - сделаем клуб снова великим и чистым!
Бог даст, Лукич фотки выложит. Посмотрим тогда. Было там скорее всего человек 10. Минус ближний круг, вот ты и попадёшься, маня.
Не нервничай.
Город засыпает, просыпается Лукич, и банит всех кто, как ему кажется, писал про него гадости и сливал инфу. Лукич засыпает просыпается Клюйков, он срется весь день со всеми.
Игра продолжается пока в клубе и паблике не останется только Лукич.
Думаю что это не Глебка.
Так кто же ты? Маловероятно что кто-то из пикрелейтед. Скорее всего кто-то из допущенных неофитов. Возраст от 24 до 30'.
В тред призывается сыщик-кун.
А пидрила справа это кто?
А будет что обсуждать вообще? А то опять умрёт тред
Скорее всего кто-то из молодняка. Старики явно не стали бы, да и не сидят тут
>>451808
Пиздец! У меня слов нет!!! Объяснить или на самом деле подождать пока они из клуба народ начнут выгонять?
Лукич, гори-гори ясно!
А сколько народу до первой чистки было? После неё 630, сегодня до 430 уменьшили
685, при этом самого Бухарова которого они так облизывают выкинули одним из первых.
Гениально! У Лукича точно все в порядке?
Зачем они тогда его облизывают в группе, если выкинули?
Да, а ты-то откуда знаешь, что его выкинули? Ты ли это, Бухаров-сама?
Вот это конспирация
Ну всё логично. Первые чистки после прихода суровых на стрим. Тут тоже очевидно есть центровые жители подвала. Вангую, что после откровений крота, будет ещё одна волна. Лукича вполне можно понять, крот считай ходит к нему в дом и мерзко хихикает за спиной.
Чего ты взял что тот кто сливает инфу с ВК и из подвала это один и тот же человек?
Но тут как будто бы Шрауд какой залетел — первое место уже занято.
Какой обратно? Он у тебя еще игры все отдать попросит.
Ни кто не сливал инсайд из подвала, инфа из инсайда была на стриме на твиче (я все жду татар которые завалятся к ним на стрим... но похоже им уже похер)... там Лукич за кадром бомбил громче игроков... сука какой же он олень!
Но троллю который выдал инфу со стрима как инсайд из подвала зачет!
Что там было? Запись есть?
Клуб существует не с продаж 1,5 коробки игр анонимусам у которых тут горят жопы от удаления из группы. Вот тебе мой инсайд. Есть этот пост наберет 1000 лайков, я выложу всю инфу :3
Анон не отвечает, скажу за него. Последние 14 удалённых из группы из тех кто был недавно.
Вы это серьезно!? Вы забанили своих клиентов за "инсайд" с твича?? Вы совсем конченые! Обострение паранойи?
Они удалили уже все эти видео с твича как только здесь написали что этот инсайд оттуда. Похоже клюйка получил пару хуев от лукича за такой слив инфы.
Бей своих, чтобы чужие смеял... боялись
Прям представляю как Лукич обращается к Очень Серьезным Людям и говорит: "меня тут в интернетике затралила толпа анонимусов, помоги покарать, а то жопа горит, с меня коробочка с игрой"
Это ирония над тем, что считается, что они тут орудуют и настраивают толпу против prowargames
То, что представители обоих кланов тут сидят — это бесспорно красножопому, вон, кликуха пришлась по вкусу, например, но то, что специально настраивают против прогеев — глупость. Во-первых, ничего реально нового или обидного сказано не было, всё в меру местной специфики (не то, что на Тесере, например: рассказы про пьяного Букича и его выходки), а, во-вторых, такая персона и его окружение сама генерирует истории, тут помогать не нужно.
Если бы Данияр в своём клубе наряжался бы в Будённого и скакал бы на голом Кропе — это тоже бы со временем сплыло это, если что, почти инсайд.
Представляю как там татары похахатывают от всего пиздеца который творят ProWargames. Закрыли группу, перебанили кучу народа в группе, теперь взялись за членов клуба.
А все из-за чего? Аргументы сыщик-куна не кажутся мне сильно убедительными. Может из анонимных представителей ProWargames разъяснит к чему такие меры?
Ничего, тред потихоньку смывает…
> Представляю как там татары похахатывают от всего пиздеца который творят ProWargames. Закрыли группу, перебанили кучу народа в группе, теперь взялись за членов клуба.
Мне кажется смеются все, кроме участников клуба, искренне убежденных в своей правоте
Ха ха, а татары по 500р собирают на стримах, нет у них деловой хватки Лукича.
Это да, далеко им
С чего бы это? Там если не ходишь- твои проблемы. Договор там явно не заключают, ибо они даже налогов не платят
Сравнивая с антикафе можно сказать что 1,5 рубля в месяц за возможность неограниченно играть в варгеймы это не так дорого.
Ну так где гарантия, что через месяц у меня что-то не случится, из-за чего я не смогу посещать клуб? Постфактум куда удобнее- пришел, деньги отдал, сыграл сколько нужно и пошёл.
Маразм в том, что тебя могут просто не принять туда
Постфактум убрать
>Маразм в том, что тебя могут просто не принять туда
А ты как думал? Взгляни на себя и на любого достопочтеннейшего джентльмена из клуба… Вот-вот.
Понятное дело, что «чужим» там не место. Если из первого общения видно, что человек не разделяет взглядов завсегдатаев, то что ему там делать, в игры играть? Но без общения это трудно осуществимо.
Но, в PW я не был, и не знаю, как оно там. Может, он деньги собирает, а потом выгоняет. Может, отсеивает сразу, даже не знакомясь.
>любого достопочтеннейшего джентльмена из клуба…
Это те самые джентльмены, которые от семей прячутся? Насмешил
Ну вроде игры это первостепенная цель. Хочешь разговаривать о политике или ещё какой-то чуши, иди в какой-нибудь дискуссионный клуб
Ну это клуб Луки, в любом случае. Хочет говорить со своими корешами о политике — пусть говорит, а кто не согласен — выдворяется. На страницы паблика политота редко залетала (в отчётах иногда проскакивало всякое — особенно по Next War), а теперь они вообще оградились не только в своём подвале, но и в интернете.
>>452062
Я не в курсе, честно, — живу далёко на востоке (даже от Татарстана), поэтому обо всех подробностях узнаю от вас.
Тут нужен мемолог-кун. Что означает сие полотно
Забавно читать такое, после многочисленных обвинений в адрес суровых по поводу политической ангажированности.
Всё ради бурления. В реальности у меня только одна претензия к п-геям: закрытие паблика и бан. К красным, наверное, только к качеству материала, но меня никто не заставляет читать эти стрёмные ААR'ки (кому-то же интересно).
Впрочем, я бы тоже расстроился, если бы меня выкинули из подвала за отказ чесать бороду Луке, или праздновать годовщину октября в компании обрезанных.
А суровые тебя на стрим свой приглашали? Вроде у ПГ забанены все кто участвовал в их стримах.
>>452083
Аналогично. Активности в группах не проявлял, пару комментов только нейтральных в обоих группах. Может, за лайки к публикациям красных? Фиг знает. А, может, по «серьёзные люди» Лукича по айпи вычислили.
В любом случае, ПВ — один из двух крупных источников информации по нашему хобби на русском языке, мною просматривался. А Лука потерял клиента и мои 80 долларов! Нет, я на miniaturemarket лучше закажу, как и всегда, хуй ему, ещё кланятся за эти игры по РРЦ.
> Аналогично. Активности в группах не проявлял, пару комментов только нейтральных в обоих группах. Может, за лайки к публикациям красных? Фиг знает. А, может, по «серьёзные люди» Лукича по айпи вычислили.
Ну если так, то можно лишь посмеяться в очередной раз. Флаг им в руки с таким поведением по отношению к сообществу
Зря сказал что просматривается, сейчас Лукич еще дюжину возможных шпиенов выгонит.
>В любом случае, ПВ — один из двух крупных источников информации по нашему хобби на русском языке
А какая у них информация? Протухшие статьи пятилетней давности и еженедельные фоточки с подхалимскими комментариями?
С нашим сообществом и этого хватит
Я правильно понимаю, что хер мне, а не Battlelore? Нигде в продаже его нет, на вторичке нашел только полный комплект первой редакции за 20к не, ну это для меня пиздец полный.
А Commands & Colors нашел только в магазине проваргейма, но как-то стремно у них заказывать после прочитанного в треде.
Действительно уже ничего Борговского не найти, или я в глаза ебусь?
https://www.miniaturemarket.com/searchresults?q=command+&+colors
С доставкой любая коробка выйдет в шесть тысяч.
На барахолке настольных игр — БНИ — недавно была коробка второй редакции с каким-то одним допом, кажется.
Кстати, в европейских магазинах цена пишется без вычета налога (на Фили так, пока не зарегистрируешься), так что всё немного дешевле.
Кстати, ещё есть некая группа из СПб, в которой выкладывают просто фото с игр и внезапно ни с кем не срутся.
Я не Лукич. Как ты видишь из треда выше, конфликты в основном связаны с дискуссиями в клубе, группе и так далее. Не думаю, что случайному анону что-то грозит. А в случае игр GMT одни плюсы вообще.
Я не фанат pw, но давайте будем объективными.
Игры GMT дешевле и быстрее заказывать на западе. И отношение лучше, и за спиной не будут хуесосить.
Думаю после прочитанного выше, а в особенности на Тесере мало кто захочет у них заказывать.
Да, в маяковке играют.
Там по весу считается, закинь ещё что-нибудь, сколько за две коробки посчитает? За два-три мелких допа по 10 долларов каждый за доставку просили тоже около десятки.
Они куда-то дели Fedex эконом, с ним лучше было.
Кстати, скажите Луке, чтобы ещё всех из Калуги забанил. А то ничег о себе — не хотят у него покупать.
За две коробки - 85$ доставка.
>>452232
Чтоб забанить - надо сначала к ним вступить, лол.
Кстати, есть тут аноны, которые в C&C играли, на первый набор что лучше брать? Средневековье или античность? В средневековье, как я понял, больше сценариев. Или по механике отличий никаких нет, и тут имеет смысл выбирать то, что больше нравится?
Механики чуть-чуть разные, в зависимости от эпохи. Поэтому бери по теме, которая больше нравится. Кроме Memoir, она проще остальных.
Спасибо анонче, теперь жду зарплату.
>Можно и в pw заказать, никто там на тебя не накинется с кулаками.
Не накинется, но сервис у них максимально "клиентоориентированный". Насколько мне известно после данного диалога клиент был забанен.
Бля... Татары, заебали. Все нет тут больше из пидоров никого, закрылись в своей норе и не отсвечивают, про них все уже все поняли.
Кстати, странный момент. Сколько раз у них заказывал игры: на сайте про них ни слова. Пишу Лукичу в личку на всякий случай - он говорит, а игра есть на полке. Впрочем, похуй, всё равно он меня забанил.
У меня такое чувство что того кто администрировал сайт они забанили и теперь не знают как поменять ассортимент на нем.
Уважаемый главный татарин, напиши репорт по Сталинграду 42.
Давай больше оперативных варгеймов! Украина 43, Кавказ, Нормандия 44, Пути славы, Рэдс!!! Next War в конце то концов!!!! Я даже согласен на один репорт в неделю, или дели их на части.
И пни там Кропотова, пусть сделает репорт по Битве за Армагеддон, ленивая жопа. И что там с его рубрикой "чердак старины Бгг"???
Можешь не унижаться. Главный татарин играет только в сомнительное говно. Он даже про ASL(!) сказал, что оно так себе и играйте все в ЛнЛ, так что можно сделать выводы о его предпочтениях.
Думаю нас ждет снова нескончаемый поток однотипных ААР по Ворл ат Вар, Платун Командер, Ин зе Транш, Армагеддон Вар или еще по какому говну.
Мишаня, ну я всё понимаю, но писать пост на дваче, а потом копировать его в свою группу - это совсем пиздец.
Ору
Меня Анонимный доброжелатель зовут. Видимо мое сообщение дошло куда нужно.
Только вот какого хера он порезал мое сообщение?
Михаил, так и знал, что ты тут. Ибо кому ещё бы взбрело в голову защищать такую бестолочь.
Ага, конечно, порезал. Что ты стелишь, кто там будет помнить какие-то твои «рубрики». Такая конспирация…
Слава Сталину!
Долго же ты ответ выдумывал, со своим топом консультировался?
Ты время тут-то не трать, а чердак свой в порядок приводи, мы заждались новый выпуск популярнейшей рубрики.
Ха ха! И кто это про чердаки пишет? Вы там уже поймали крысу? Так заняты что ни одного поста за неделю.
Видимо у совочного додика в казане не укладывается, что хейтеры его тупости могут быть и за пределами подвала.
Лукич извини, но я тебя обманул. Ты меня не удалил из своей группы, ты как всегда облошился и удалил дюжину непричастных. Аноны держите свежие фоточки из подвала. Как можете прочитать из последнего абзаца сегодняшнего поста у Лукича до сих пор не бомбит.
PS. Лукич, перед тем, как на прошлой неделе я с тобой поздоровался, я почесал свои яйца.
Те кто "не попали в объектив" это видимо с позором изгнанные за "инсайд"
Да это сам Димка, ему не хватает смелости Лукичу противостоять открыто, поэтому он здесь.
Прими таблетки уже. Или ты их найти не можешь? Позвать тебе сыщик-куна?
Заранее благодарен.
Бля, мы тут есличесн как-то подзабыли уже про варгеймы.
Тебе подойдёт каждый второй оперативный варгейм про вмв, так что довольно сложно что то конкретное посоветовать.
И крот-сама идёт на такие жертвы?? Его подвиг не должен быть забыт.
Ононче, это реально ты в спортивном костюме? Люди, которые ходят в спортивном костюме не во время занятий спортом - долбоебы, без вариантов.
Ну не знаю, пассивный ли. Вон как у него шишка дымится на Димаса в спортивном костюме.
Как исчерпан? Когда исчерпан? А чего они друг друга пидорасят?
>В редакцию нашего паблика поступило открытое письмо главного редактора журнала "Стратагема" Виктора Бухарова. Он просил нас опубликовать данное заявление на стенах нашего сообщества. Посовещавшись мы решили, что не в силах отказать такому заслуженному варгеймеру.
OH NO NO NO
Что можно ожидать от человека посылающего ответ в бумажном письме в 20-ом году 21-го века?
Тред на двачике — вот, что реально объединяет разрозненное сообщество.
Он серьёзный джентльмен, поэтому может позволить себе такое, это как официальный документ (подписанный, разумеется, «паркером» за тыщи долларов) и показать статуса.
Это чтоб показать особое расположение автора письма. Не? Что и требовалось доказать, Бухаров ещё один татарин. Зачем нужно было выкладывать личное письмо и личные переписки во враждебном паблике???
Здесь. Там выше среди разборок даже успели ASL маленько обсудить.
Ну и всё спрашивают про игры, а темы-то не задают. Ты расскажи, например, во что играл в последнее время.
Согласен, некрасиво.
>Зачем нужно было выкладывать личное письмо и личные переписки
Так они ж тупые совки, у них личного ничего нет, всё колхозное.
Истерикой Лукьянова удовлетворен.
Ачотакова?
С Бухаровым ясно, а остальных за что выкинули из группы?
Артём, ты же солидный джентльмен. И сидишь на дваче, в этой петушатне.
Ну это не то чтобы личная переписка. Просто хамство по почте. Все равно как если тебе знакомый насрал в почтовый ящик и ходит гордый. А потом ты рассказываешь об этом всем и он обижается, типа личная переписка. А на самом деле потому, что сами понимает, что ебнутый.
Всем добра! Сам жду пикрилейтед, все равно играть не с кем.
А зачем? Чтобы что? Если ты не татарин, то тебе поебать, в общем-то, сидят в своей анально закрытвшейся группе.
The Hunters это переиздание, The Hunted как бы сиквел.
Правила простые: кидаешь кубик, смотришь по табличке что произошло. Но сам я пока не играл, сужу по обзорам.
Ну он игры-то у них покупает, наверное. По крайней мере писал, что у издателя напрямую. Мне кажется, GMT поебать, что с ними происходит дальше.
С другой стороны, сотрудничать с нарушителем закона (даже другой страны) – не комильфо. Можно и черкануть, но где доказательства раздобыть? А вот в налоговую написать – более-менее действенно, но, опять-таки, у Луки есть ИП, одной из сфер деятельности значится «розничная торговля» (или нет – давно смотрел).
Ну и хуйли толку с этого магаза, если он игры ни кому не продает. Лучшу уж никакого магаза, чем такой пизданутый.
>магаз единственный в пидорашке
Это ебанутый частник, а не магазин. У тебя целый ebay таких "магазинов"
Так теперь магаз закрылся по факту от других, чо терь делать-то
Принял, увидел
Вангую, что в след сезоне должны дополнительные герои на сцене появиться. Орешкин там типа.
>пощупать коробку перед тем, как купить?
А те кто у твоего спекулянта покупают через доставку в города, тоже щупают, клоун? Анус его пощупай перед покупкой, после того как яйца понюхаешь на входе.
О, а вот и горелая татарская (или волгоградская) жопа ворвалась.
Почему у тебя так печет? Нет, правда. Как будто Лукич тебя как минимум изнасиловал.
И, да. Я не сторонник pw.
Становятся известными новые подробности о Лукиче. Похоже в детстве во двое его пиздили и отбирали игрушки.
Что ещё тебе сделать?!
Кстати, вот эти Антон Ивлев и Глеб Паскудьевич, бросившееся на защиту Лукича, это из незабаненых, подвальных?
А разве не видно? Это же даже не они сами отвечают, а Лукич через них.
Орнул с Сисяна на фото
Ни как я не привыкну к их высокому слогу с придыханием... полубоги, лучшие на восточном фронте, лучезарный групповой портрет... Может для того они и закрыли группу, чтоб могли облизывать друг друга без лишних зрителей?
Крот-сама, скринь что они там в коментариях пишут.
Да что там могут писать: «спасибо за отчёт!», «великолепно!», «Лукич, можно мне завтра два раза яйца нюхнуть, пожалуйста!». И всё обязательно с большой буквы и без апломба.
Осталось награбленное со времён походов на Москву.
Зачем тебе? Иди татарские высеры читай.
Ничего интересного. Шаблоны рвут и под этим несколько восторженно-пафосных фоточек.
Делаю себе Сталинград 42 потихоньку. Жду когда выложат карту в хорошем разрешении. Правила прочитал, весьма воодушевлен.
Ну главное, что варгейм
Не, Поволжье.
Хахаха, спасибо анон
Ну что за мразь такая этот Дима, надо бы его исключить из клуба.
Он тебе не Димон
В позе 69?
Сегодня ровно 4 часа утра пропитый мозг Лукича наконец сложил 2+2 и выявил крота-куна.
Мир праху.
И что он с ним сделал? Страшно представить!!! Заставил проставить 10 лайков и написать 15 хвалебных комментариев?
> Заставил проставить 10 лайков и написать 15 хвалебных комментариев
Невероятная жестокость, кошмар. Бедный Глеб.
Скоро там четыре человека останется.
132 подпольщика
Обидчивые как девочки с бантиком.
После комментария на ютубе удалили из группы?!
Так это был Глеб? Я надеялся сам Димон сюда постит из подвала.
От Глеба похоже, он в этом деле знаток.
Ага. Теперь это снова хобби для респектабельных джентльменов.
Антикоммунистично. А если это еще будет прправлено монархизмом, то у него, возможно, и шишка привстанет.
Поясните пожалуйста нахуя играть в варгеймы в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
>Поясните пожалуйста нахуя играть в шутеры в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
>Поясните пожалуйста нахуя читать книги в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
>Поясните пожалуйста нахуя заниматсья сексом в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
>Поясните пожалуйста нахуя ходить пешком в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
>Поясните пожалуйста нахуя постить толстые вопросы о вкусовщине в 21 веке? Скиньте пожалуйста видео какое нибудь на русском языке. Мб заинтересуюсь.
Это все коммон хуйня ясная всякому. Про более специфические вещи такие вопросы спрашивать корректно ИМХО.
Так в чем соль? В чем смысл?
Уговорил.
Ты же спросил, срач начать? Нахуя ходить на рыбалку, если рыба есть в магазине?
Если не ради срача, посмотри:
https://tesera.ru/article/194716/
А вообще, не начинай играть. Море проблем, начиная от того, как найти товарища по игрищам, до сложных правил.
Сложные правила — не проблема. Да они и не такие уж и сложные, а в родственных и однотипных играх отличаются нюансами, по большей части, — был бы интерес. Я люблю рулбуки читать сами по себе, интересно, как в другой игре при таком же масштабе будут выглядеть знакомые вещи (типа передвижения танков, правила на окружение и проч.).
А вот первое — реально задача. И онлайн может не спасти, ибо вживую редко кто сядет даже на 5-6 часов, а PBEM — вещь своеобразная.
Вышло на днях в Steam и пока что отдают всего за доллар, не считая DLC.
https://store.steampowered.com/app/1149940/Lock_n_Load_Tactical_Digital/
Combat Commander бы в цифре. Надеюсь, что Playdeck доберутся до него после TS и Labyrint.
Вроде бы писали что они будут делать цифровую версию Churchill.
>Но варгеймы в Россиюшке непредставимы без Лукича.
Где-то в Казани плачет один краснопузый татарин.....
И что в нём такого охуенного? Пишет скучно, косноязычен, а то что «пизже Лукьянова» — это не достижение. Любой пациент из жёлтого дома, мнящий себя Сталиным, будет адекватнее Луки.
Кропа, иди варгеймы печатай, прекращай хотя бы здесь зализывать хозяину.
Ага, сейчас ломанусь Смуту тебе допечатывать, четвертый тираж с мантедбордом
Честно говоря, кроме своей группы ВК он никому не известен.
А Лукич величина, как бы к нему не относились.
Величина меж кем? Кучки экзальтированных калек-хикканов, предпочитающих картон? Охуеть аудитория, еще и в России,лол.
Дима явление сравнительно недавнее и, возможно, временное. До него у Лукича был другой анальный клоун.
Видел фамилию Димы ещё лет 6 назад в англоязычных форумах на тему ASL. А что за клован был до него?
Хаха, зачем же ты в этот тред зашел? На фишкинет пересидел, не хватает такта пройти мимо тематического треда, не насрав?
Судя по вот этой конченной конструкции — «Величина меж кем?» и общего стиля изложения, ему ещё и не хватает грамотности и ума. Это тред для достопочтенных господ, а не для такого отребья. Пусть идёт своих чертей по экрану гоняет.
тут должен быть скриншот с подгоревшей жопой Клюйкова про «апломб» вот отсюда — https://vk.com/prowargames?w=wall-51977467_1474
>общего стиля изложения
>общему стилю
сам абасрался короч))00 ну ладна пайду картончек двиготь))0
Иди на хуй, Лукич, так-то он прав. Местные группки любителей даже коммьюнити назвать нельзя.
Какой разговор, даже здесь игры-то никто не хочет обсуждать, только срачи. Но речь о том, что даже в таком масштабе о Лукиче знают многие, а о татарине без их конфликта никто и не вспомнит, потому что пресный персонаж. Даже ебанутый Кроп и то интереснее нет.
Там у всех давняя история, но всё завязано на неадекватности Лукича. Или нет. Лукич-то комментарии не даёт.
Paths of Glory
Этот трэд существует исключительно для того чтоб Лукич и Татарин могли анонимна закидывать друг друга говном. Ни тех ни тех господами и уж тем более достопочтенными не считаю.
Для обсуждения варгеймов существуют более удобные и людные площадки. Как бы мне не нравился татарин с его дрочкой на коммуняк и Ленина, а группа у него живая. Ради нормального общения можно и потерпеть его сраные репорты по всякому говну...
Бложик Наивного Варгеймера, до сих пор живой и у него не сидит никого лишнего. Не понимаю почему у него так мало подписчиков, в отличии от суровых, материалы которые у него выходят всяко качественней.
Тесера та же в конце концов, даже там до сих пор появляются интересные материалы и есть что обсудить.
Збс, да. Я покупал-продавал оригинальные PoG раза 3-4, ни разу не сыграв при этом.
И эту куплю.
Так и не дошли руки до неё, когда активно играл. Плюс перестала нравится одна колода на двоих (всех) в CDG, предпочитаю, когда у каждого своя (поэтому люблю Combat Commander, Sword of Rome, Strike of the Eagle, хоть это и не полноценная CDG).
Но после локализации шанс поиграть в неё будет выше, да и на барахолках потом появится по низкой цене, когда толпы обманутых не-варгеймеров разочаруются, как было с Twilight Struggle.
В ТС разочаровались? Они второй тираж готовят.
Меч Рима был, один раз сумели собраться на полную партию. С ХИСом и Целкой - так же. Обе продал, о чем жалею.
Ебать ты сыщик. Если бы я был в группе, то скинул бы скриншот того сообщения, а не оставил вот это:
>тут должен быть скриншот с подгоревшей жопой Клюйкова про «апломб» вот отсюда — https://vk.com/prowargames?w=wall-51977467_1474
А ссылка на это сообщение уже была тут ранее.
Ну группу он закрыл, всех перебанил, считай что для сообщества его не существует. Узкий круг из его окружения за сообщество не считаю. Пройдет немного времени и ни кто не вспомни кто такой Лукич и ПроВаргеймс.
Забанил-то забанил, но теперь всем и даже тем, кого он забанил приходят от него плаксивые письма "ну купи у меня игру..."
ПОДПИСАЛСЯ НА НОВОСТНУЮ РАССЫЛКУ
А
САМ НА НЕЁ ОБИДЕЛСЯ
Хосспаде, я канеш всё понимаю, но можно очередные сенсации высасывать не из пальца?
А че вообще увожаемые варгеймеры читают/смотрят помимо вышеозначенных татароподвал?
А то я уже в хобби по времени вроде почти как год уже, но играю мало и редко. И не покидает чувство, что в общем то я игор не видал, толком представления не имею какие есть механики, какие механики раньше были популярны, чего там нового понапридумывали, какие есть примеры хороших игр, какие херовых. Нет этого.
Где взять толковые списки игр с которыми стоит ознакомится найти (ну вот если не bgg), где найти нормальные обзоры, чтоб с упором на механику игры, дабы представление иметь об игре, а не бесконечные репорты "мая дивизия рассеивает дивизию бротивника бржжж"?
Может давайте хоть тут начнем рассказывать про игры, в которые недавно играли.
Я вот недавно в Vassal поиграл в The hunters, который выше упоминали >>452699
Это конечно не гексоваргейм, а симулятор и к тому же солитер, но мне плевать, потому расскажу про него.
Итак, о чем игра?
Игра про командование немецкой подводной лодкой в первой половине WW2. Игроку отведена роль командира, а задачей поставлено потопление как можно большего тоннажа транспортов, желательно еще дожить до конца игры. Орудием игрока в этом нелегком деле будет его лодка. От типа лодки зависят доступные ему маршруты патрулирования, также лодки различаются количеством торпедных аппаратов и загружаемых торпед, живучестью, вероятностью обнаружения самолетами, силой зенитного огня.
Выбрав дату старта игры и соответствующую лодку игрок выбирает сколько какого из двух типов торпед загрузить на лодку и какими зарядить торпедные аппараты. Затем, броском кубанов определяет маршрут патрулирования. Маршрут патрулирования фактически представляет из себя трек, по которому будет двигаться лодка игрока, кажды раз при вступлении в новое поле трека пробрасывая кубики по таблице встреч и событий. Существует три вида встреч и событий: 1. вражеский самолет. 2.транспорт/конвой/боевые суда 3.событие.
Встреча вражеского самолета это случайное событие которое не зависит от игрока, встретив самолет игрок кидает кубики на экстренное погружение. Если экстренное погружение не удалось, кубиками определяется какие повреждения нанесены лодке и экипажу, а также ответный огонь зенитных орудий лодки.
BGG и consimworld.com, собственно, хватает сейчас, пока активно не играю. Раньше больше читал всякого, охватывая популярные зарубежные и русскоязычные блоги (которые почти все заглохли).
Иногда поглядываю обзоры на ютупе, в частности, Марко — https://www.youtube.com/channel/UCqjObEZh6BQw2xpgMjPZ7qg . Но у него критических обзоров и нет по сути, зато можно близко посмотреть на компоненты и узнать о игровом процессе без подробностей.
Ещё, оказывается, подписан на Centurion Review (https://www.youtube.com/channel/UCbocxXaZ0spVwkCmxWaGZzA), но не помню, чтобы полностью что-то у них смотрел, эта подписка заодно с аккаунтом на инстаграмме.
А вот в ИГ до кучи подписок, список постоянно расширяется. Но там и формат такой, что развёрнутые мнения нечасто встретишь, так, на картинки поглазеть.
Это три типа боя, который начинается при входе в клетку зоны патрулирования (или не начинается - игрок может отказаться от атаки цели)
При вступлении в бой игрок броском кубиков о пределяет время суток. Если выпал день, то игрок может решить дождаться ночи, бросив кубик (т.е. есть вероятность потерять контакт).
В начале боя бросками кубиков (а в vassal вытягивая из стопки, что намного удобней и быстрей, чем кидать до 8 лишних дайсов) определяет от 1 до 4 целей, в зависимости от типа встречи.
Далее игрок выбирает дистанцию атаки (ближе - точнее, вероятность обнаружения выше), надводное/подводное положение при атаке. После чего выбирает из каких торпедныех аппаратов проводить стрельбу и по каким целям.
Стрельба проводится киданием кубов на попадание, срабатывание взрывателя и урон.
Если цель находится под эскортом, то кидается проверка на обнаружения лодки, при этом игрок имеет возможность уменьшить шанс обнаружения, совершив погружение на предельную глубину, что повлечет нанесение лодке урона или даже потопление.
Если лодка была обнаружена экортом, то броском кубиков определяется количество атак, урон от них. После чего повторяется бросок на обнаружение и так далее до потопления лодки или до момента когда игроку удастся пройти проверку на обнаружение, в результате чего бой закончится. По завершении боя игрок может перезарядить торпедные аппараты и преследовать цель снова вступив в бой или просто продолжить патрулирование перейдя в новую клетку трека.
По выпадению дубля 6 при входе в клетку на треке патрулирования происходят разнообразные события, от поломок и гибели членов экипажа до получения бонусов удачи.
По возвращении на базу производится ремонт, излечение/замена/повышение членов экипажа и капитана, подсчитывается время ремонта лодки от 1 до 5 месяцев, после чего лодка снова идет в поход (занимает месяц), таким образом и проходят все 46 месяцев игры.
Как не трудно заметить из вышеописанного, самой распространенной механикой игры является Push Your Luck - игроку ставится выбор, рисковать и получить больший "выигрыш" или не рисковать и довольствоваться меньшим: подойти ближе и рисковать быть обнаруженным еще до атаки или стрелять с дальней дистанции, но менее точно? сделать залп из надводного положения/кормовыми аппаратами увеличив шанс поражения целей, но увеличив риск обнаружения? Атаковать последними тремя торпедами военное судно, рискуя не потопить и самому утонуть или отказаться от атаки вовсе?
кроме того есть элементы менеджмента ресурсов (надеюсь я туту не ошибся с терминами) в ввиде выбора торпед их расхода, выбора целей.
Также в игре есть довольно довольно суровый рандом. Например, никакие действия игрока не могут гарантировать, что лодка просто не будет потоплена самолетом при переходе в/из зоны патрулирования или что командир лодки не будет убит (game over) единственным попаданием самолета/эскорта, не утонет в результате случайного события.
Не стоит сразу записывать это в минус игре, ведь это не вредит геймплею, поскольку, во-первых, это игра-солитер, а и никакого компететив геймплея, который может быть заруинен таким instant death тут нет, а скорее повествование об истории одной лодки. Во-вторых двум вышерасписанным довольно простым механикам удается создать у игрока ощущения что его игровой выбор, его решения влияют на ход игры, а маленький шанс внезапной смерти отлично справляется с тем чтобы разрушить у игрока синдром "бога" (ощущение полного контроля игровой ситуации). Правда к концу партии может немного наскучить некоторая повторяемость геймплея.
Итого 7 неразорвавшихся торпед из 10 за геймплей.
Сложность
Три рыцарских креста из 10
Правила занимают два десятка страниц, есть таблицы с прямым указанием че куда считать. Можно вообще прочитать первую треть/половину правил, начать играть и дочитывать правила по мере столкновения с соответствующими игровыми ситуациями. Собственно, как я и поступил. Если есть малейшее примерное представление о том как лодки воевали это только поможет - фазы и действия будут интуитивно понятны и ожидаемы.
P.S. Оцените мою графоманию по 10 бальной. Нужны ли вообще такого рода обзоры еще кому-то кроме меня? Стоит ли конкретно мне продолжать писать их?
P.S.S Пошел колупать Ambush
P
По выпадению дубля 6 при входе в клетку на треке патрулирования происходят разнообразные события, от поломок и гибели членов экипажа до получения бонусов удачи.
По возвращении на базу производится ремонт, излечение/замена/повышение членов экипажа и капитана, подсчитывается время ремонта лодки от 1 до 5 месяцев, после чего лодка снова идет в поход (занимает месяц), таким образом и проходят все 46 месяцев игры.
Как не трудно заметить из вышеописанного, самой распространенной механикой игры является Push Your Luck - игроку ставится выбор, рисковать и получить больший "выигрыш" или не рисковать и довольствоваться меньшим: подойти ближе и рисковать быть обнаруженным еще до атаки или стрелять с дальней дистанции, но менее точно? сделать залп из надводного положения/кормовыми аппаратами увеличив шанс поражения целей, но увеличив риск обнаружения? Атаковать последними тремя торпедами военное судно, рискуя не потопить и самому утонуть или отказаться от атаки вовсе?
кроме того есть элементы менеджмента ресурсов (надеюсь я туту не ошибся с терминами) в ввиде выбора торпед их расхода, выбора целей.
Также в игре есть довольно довольно суровый рандом. Например, никакие действия игрока не могут гарантировать, что лодка просто не будет потоплена самолетом при переходе в/из зоны патрулирования или что командир лодки не будет убит (game over) единственным попаданием самолета/эскорта, не утонет в результате случайного события.
Не стоит сразу записывать это в минус игре, ведь это не вредит геймплею, поскольку, во-первых, это игра-солитер, а и никакого компететив геймплея, который может быть заруинен таким instant death тут нет, а скорее повествование об истории одной лодки. Во-вторых двум вышерасписанным довольно простым механикам удается создать у игрока ощущения что его игровой выбор, его решения влияют на ход игры, а маленький шанс внезапной смерти отлично справляется с тем чтобы разрушить у игрока синдром "бога" (ощущение полного контроля игровой ситуации). Правда к концу партии может немного наскучить некоторая повторяемость геймплея.
Итого 7 неразорвавшихся торпед из 10 за геймплей.
Сложность
Три рыцарских креста из 10
Правила занимают два десятка страниц, есть таблицы с прямым указанием че куда считать. Можно вообще прочитать первую треть/половину правил, начать играть и дочитывать правила по мере столкновения с соответствующими игровыми ситуациями. Собственно, как я и поступил. Если есть малейшее примерное представление о том как лодки воевали это только поможет - фазы и действия будут интуитивно понятны и ожидаемы.
P.S. Оцените мою графоманию по 10 бальной. Нужны ли вообще такого рода обзоры еще кому-то кроме меня? Стоит ли конкретно мне продолжать писать их?
P.S.S Пошел колупать Ambush
P
The hunters, к стати, какой то энтузиаст полностью на русский перевел, со всеми компонентами и таблицами.
А что тебе нужно объяснить, поганка ты татарская?
То, что у Лавки те игры, которых давно не было, могут и в три раза от нынешних реальных цен быть. Предзаказ же, потом скорректируют.
У лавки их расхватывают как горячие пирожки. Сталинград 42 и недели не пролежал, разобрали все.
Меня забавляет тот факт что свидетели Лукича регулярно рассказывают что купить варгеймы у подвала, это единственный способ купить варгеймы не из-за рубежа. Ну вот Лавка тоже их продает и завозит, делает это дешевле и без мозгоебства.
Поржал, если выбирать между Лавкой через которую можно заказать игру из-за рубежа дешевле чем толкает Лукич, и ебанутым Лукичом который еще у себя в залупе поколупается и решит что ты не достоин этой игры. То я выберу лучше подождать у Лавки. Короче, ПроВаргеймс больше не нужен)))
О, недобитые красные пришли и могут сразу обратно на парашу идти
Я так понял татары сюда как в зоопарк ходят, протыкать палочкой в Лукича, вдруг чего прикольное отчебучит? Соскучились по старому пидору?
А они только гафкать могут
Лавка, это бренд, надежный с хорошей репутацией, брал у них несколько раз. Лукьянов торгашик для своих, не смотря на весь его гонор размах его бизнеса, явно не дотягивает по размеру до его амбиций.
Однако, Лукьянов и его компания помимо самой игры предлагают и перевод, Например их силами был переведен ASL, Next War и что то еще, я уже не помню. Понятно дело, лавка этим не занимается.
>>464025
>>464236
Ну если брать большими партиями и кооперироваться с друзьями, то конечно. Но если брать одну коробку, то проще обратиться к посредникам.
У пикрила большие удобные фишки, красивый арт. Анон, почему ты всё ещё двигаешь конверты вместо того чтобы играть в Heroes of Normandie?
Потому что казуалка, для меня не стоящая в одном ряду даже с СС, а уж с ASL и подавно. Но использую свою коробку время от времени для игры с новичками и «обычными настольщиками». Ибо игра реально красивая, весёлая и быстрая.
Ну не только пикрил делает красивые игры. Вообще тактические игры стараются в последние годы выглядеть презентабельно. Conflict of Heroes, Band of Brothers и т.д. Более того есть даже некоторые модули ASL которые используют красивые разноцветные фишки.
Конверты в основном в оперативных варгеймах, и там это обосновано масштабом игры.
Вот да. Чет больше ста бачинских вроде?
Вроде цветной ASL это всякая левота от сторонних издателей.
Лукьянов вообще много чего переводил, также если не его перевод, всегда указывает. Ему нет смысла что-то "пиздить".
Понятия не имею кто это. Очередной спаситель варгеймов? Где он писал свои посты? Не велико достижение быть адекватней Татарина и Лукича.
Вёл свой блог, создатель ныне полузаброшенного форума. Просто прошаренный игрок с большим стажем.
Он белоленточная либераха, этого достаточно.
Можно я побуду адвокатом дьявола в этом болоте ебанутых долбоебов? Буду оригинален и скажу пару добрых слов о наших пациентах.
Лукич, личность эпатажная, но тем не менее, его силами переведено несколько хороших варгеймов. Не понимаю претензий некоторых о том что он торгует в три дорога. Если игру покупать из-за рубежа, то все равно получается у Лукича дешевле. В личной переписке какой то агрессии или неадекватности от него не заметил, если нужно и подскажет и направит, было дело обращался к нему. Ну а то что он банит всех подряд за любой косой взгляд... я думаю у каждого свои критерии чистоплотности, когда приходишь в гости будь добр соблюдать местные обычаи. Не любят у него в группе срачи и предпочитают высокий слог при обращении друг к другу, если это тебе претит, то просто промолчи и не нужно бороться с системой, мамкин ты бунтарь. И ютуб канал мне у него нравится, можно поглядеть на новинки и послушать треп по правилам, с удовольствием посмотрел видео по Six Days of War, снимайте чаще, качественное оборудование у вас есть.
Лукьянов, найми себе менеджера по продажам чтоб он общался с клиентами вместо тебя, чтоб тебе не предъявляли больше претензий. И разбань свою группу, ребячество какое то, я думаю все уже просмеялись и с удовольствием вернуться)))
Клюйков, нормальный в принципе парень, вел (или еще ведет, я хз) группу в ВК. Так же записал несколько хороших видео по ASL, за что ему огромное человеческое спасибо, я по ним уточнил очень много непонятных для себя аспектов. Стримы по ASL я считаю отличной идеей, контента по этой отличной игре очень мало, хотя, ребята, вам нужно поработать над качеством, стримы малоинформативные нужно больше внимания уделить зрителям и больше пояснять по правилам, посмотрите как стримы ведут татары (какое страшное оскорбление!!!) или как делали видео Кузница Варгеймов... Ну и мат через мат, не по джентльменски как то, когда два взрослых мужчины матерятся как школьники слушать противно.
С другой стороны у нас Татарин с коммунизмом головного мозга (не вижу в этом ничего плохого), пишет регулярно репорты, новичкам нравится. Поражает их регулярность, когда бы ты не зашел в его группу всегда есть что почитать. Например я иногда пролистываю его репорты, погляжу фоточки не углубляясь в чтение (текст слабый, об этом писали много раз выше). Ну и стримы у него можно поглядеть, нравится что они разбирают правила и потом всю партию поясняют по некоторым нюансам, даже если ты ни разу не играл в эту игру и не читал правила, ты всегда поймешь что происходит и как это работает, формат стрима отличный.
Слышал что он банит за "антисоветскую пропаганду", под эту статью у него попадает все нелестные упоминания коммунизма... Если честно не вижу проблемы просто обходить этот вопрос стороной, не про то у нас общение, да и политика банов у него очень либеральная. Очень посмеялся над тем когда они забанили Кудряшева (это дизайнер варгеймов), а потом хором поздравляли его с отсидкой))))
Кропотов, общался с ним лично, приятный тип. Выкладывает кучу ПнП, кто то их даже печатает, худо-бедно ведет новостную рубрику. Иногда пишет в паблик занятные статейки, но редко. Ну и его инициатива портировать варгеймы в ТТС я считаю очень рукопожатной и благородной, за недавнюю Warhammer 40K: Battle For Armageddon большое спасибо (но ошибки из ПнП в фишках я все таки поправил бы).
Богатов, не знаю кто такой... Где можно оценить его мегаадекватность? На Тесере? Дак там много кто писал, там все адекватные, почему вспомнили именно про него? Что то ту не чисто)).
Помнится у вархаммерских блогеров Спейсмена и FFH состоялся дружеский матч, и это было очень лампово, сыграли, посмеялись и разошлись по своим уютным сообществам. Вот бы между Татариным и Лукьяновым состоялся товарищеский матч в какой нибудь нейтральный варгейм, в CnC например, Татарин за гуннов, Лукич за римлян. Но боюсь у них обоих не хватит мозгов и яиц для этого))
Что я хочу сказать то. Меньше срачей, больше контента! Все взрослые адекватные люди, увлечены одним хобби. У татар самый крупный и живой паблик, Лукич снимает интересные видео и продает варгеймы, давайте жить дружно и может мы увидим как хобби встанет с колен! Ура!
Можно я побуду адвокатом дьявола в этом болоте ебанутых долбоебов? Буду оригинален и скажу пару добрых слов о наших пациентах.
Лукич, личность эпатажная, но тем не менее, его силами переведено несколько хороших варгеймов. Не понимаю претензий некоторых о том что он торгует в три дорога. Если игру покупать из-за рубежа, то все равно получается у Лукича дешевле. В личной переписке какой то агрессии или неадекватности от него не заметил, если нужно и подскажет и направит, было дело обращался к нему. Ну а то что он банит всех подряд за любой косой взгляд... я думаю у каждого свои критерии чистоплотности, когда приходишь в гости будь добр соблюдать местные обычаи. Не любят у него в группе срачи и предпочитают высокий слог при обращении друг к другу, если это тебе претит, то просто промолчи и не нужно бороться с системой, мамкин ты бунтарь. И ютуб канал мне у него нравится, можно поглядеть на новинки и послушать треп по правилам, с удовольствием посмотрел видео по Six Days of War, снимайте чаще, качественное оборудование у вас есть.
Лукьянов, найми себе менеджера по продажам чтоб он общался с клиентами вместо тебя, чтоб тебе не предъявляли больше претензий. И разбань свою группу, ребячество какое то, я думаю все уже просмеялись и с удовольствием вернуться)))
Клюйков, нормальный в принципе парень, вел (или еще ведет, я хз) группу в ВК. Так же записал несколько хороших видео по ASL, за что ему огромное человеческое спасибо, я по ним уточнил очень много непонятных для себя аспектов. Стримы по ASL я считаю отличной идеей, контента по этой отличной игре очень мало, хотя, ребята, вам нужно поработать над качеством, стримы малоинформативные нужно больше внимания уделить зрителям и больше пояснять по правилам, посмотрите как стримы ведут татары (какое страшное оскорбление!!!) или как делали видео Кузница Варгеймов... Ну и мат через мат, не по джентльменски как то, когда два взрослых мужчины матерятся как школьники слушать противно.
С другой стороны у нас Татарин с коммунизмом головного мозга (не вижу в этом ничего плохого), пишет регулярно репорты, новичкам нравится. Поражает их регулярность, когда бы ты не зашел в его группу всегда есть что почитать. Например я иногда пролистываю его репорты, погляжу фоточки не углубляясь в чтение (текст слабый, об этом писали много раз выше). Ну и стримы у него можно поглядеть, нравится что они разбирают правила и потом всю партию поясняют по некоторым нюансам, даже если ты ни разу не играл в эту игру и не читал правила, ты всегда поймешь что происходит и как это работает, формат стрима отличный.
Слышал что он банит за "антисоветскую пропаганду", под эту статью у него попадает все нелестные упоминания коммунизма... Если честно не вижу проблемы просто обходить этот вопрос стороной, не про то у нас общение, да и политика банов у него очень либеральная. Очень посмеялся над тем когда они забанили Кудряшева (это дизайнер варгеймов), а потом хором поздравляли его с отсидкой))))
Кропотов, общался с ним лично, приятный тип. Выкладывает кучу ПнП, кто то их даже печатает, худо-бедно ведет новостную рубрику. Иногда пишет в паблик занятные статейки, но редко. Ну и его инициатива портировать варгеймы в ТТС я считаю очень рукопожатной и благородной, за недавнюю Warhammer 40K: Battle For Armageddon большое спасибо (но ошибки из ПнП в фишках я все таки поправил бы).
Богатов, не знаю кто такой... Где можно оценить его мегаадекватность? На Тесере? Дак там много кто писал, там все адекватные, почему вспомнили именно про него? Что то ту не чисто)).
Помнится у вархаммерских блогеров Спейсмена и FFH состоялся дружеский матч, и это было очень лампово, сыграли, посмеялись и разошлись по своим уютным сообществам. Вот бы между Татариным и Лукьяновым состоялся товарищеский матч в какой нибудь нейтральный варгейм, в CnC например, Татарин за гуннов, Лукич за римлян. Но боюсь у них обоих не хватит мозгов и яиц для этого))
Что я хочу сказать то. Меньше срачей, больше контента! Все взрослые адекватные люди, увлечены одним хобби. У татар самый крупный и живой паблик, Лукич снимает интересные видео и продает варгеймы, давайте жить дружно и может мы увидим как хобби встанет с колен! Ура!
Кропотов, у тебя почти получилось.
Залогинься, Кропотов
Долбоеб, считающий что СС намного лучше ASL, потому что он новый, а в ASL он не играл и вообще старье для лохов. Ну ты понял, еще один товарищ со странными вкусами, но хоть не краснопузый
Как то на стриме обмолвились про Невского и танковую дуэль
Это копия, сохраненная 4 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.