Это копия, сохраненная 25 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий >>1350116 (OP) видит в серебре алмазы
ССЫЛКИ:
Базы данных карт:
http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx — официальная
http://magiccards.info/ — популярная
https://scryfall.com/ — лучшая
Набор новичка:
http://whatsinstandard.com/ — находящиеся в стандарте блоки/сеты и когда они оттуда выходят
https://www.youtube.com/user/tolariancommunity — лучший контент по магии на ютубе
http://mtg.summoning.ru/ — разбор правил более продвинутого уровня
http://mtgsalvation.gamepedia.com/Main_Page — вики
http://mythicspoiler.com/ — спойлеры выходящих продуктов
Коммьюнити:
https://www.reddit.com/r/magicTCG/
http://store.channelfireball.com/landing
https://www.mtggoldfish.com/
http://www.mtgsalvation.com/
https://twitter.com/wizards_magic
http://wizardsmagic.tumblr.com/
Русскоязычное коммьюнити:
http://topdeck.ru/ — основной центр торговли. Дешевле всего покупать здесь и в твоем клубе. Аукционы видны только после регистрации
http://www.mtg.ru/
https://vk.com/worlds_of_dominia
Магазины:
http://www.starcitygames.com/ — цены сравниваются отсюда. Доллар обычно принято считать за 50 рублей при внутриклубных сделках
http://shop.tcgplayer.com/magic
Российские магазины:
http://angrybottlegnome.ru/shop
http://manapoint.mtg.ru/
http://amberson.mtg.ru/
http://www.easyboosters.com/
http://shop.mymagic.ru/
Декбилдинг:
Мета и соревновательность:
https://www.mtggoldfish.com/metagame
http://www.mtgtop8.com/
http://mtgpulse.com/events-standard
Казуальность и безмятежность:
http://tappedout.net/
http://www.mtgvault.com/
Командир и 99 карт:
https://edhrec.com/
FAQ:
Q: Я хочу начать играть. Что мне, собственно, делать?
A: Заходи на http://locator.wizards.com/ и ищи клуб вблизи себя.
Если клуб есть - иди туда, желательно в пятницу вечером. Тебя встретит дружелюбное сообщество, которое научит тебя играть и отсыпет картона.
Если клуба нет - ты соснул
Q: Но я не хочу идти в клуб вообще, я хочу играть с котом на кухне
A: Магия игра для клубов, возьмите какую-то годную настолку и наслаждайтесь. Если неймется - просто распечатайте нужный картон либо закажите с амазона или вроде того гору мусорных карт
Q: Как мне научиться играть с нуля?
A: Установи в стиме бесплатные Magic Duels. Сама игра говно, попросту лишенное сколько-либо интересного картона, но обучение там удобное и подробное
Q: Я пришел играть, а мне говорят про какие-то форматы
A: Играть можно разными боками:
Стандарт — формат "по умолчанию", играют только последние 5-8 сетов. Раз в год, осенью, с выходом нового сета четыре старейших отваливаются, что называется ротацией. Цикл жизни сета в стандарте составляет 1.25-2 года - благодаря этому формат постоянно меняется и цены не достигают совсем безумных высот, но платить придется не единожды. Соревновательная колода обойдется в 50-100$, но потолок в несколько раз выше
Модерн — играет все, что в современной рамке. Ничего никогда не ротируется, но цена tier 1 колоды 500-1500$, бюджетные начинаются со 100$
Легаси & Винтаж — играет, в общем-то, все. Но не играет в это никто
Командир — колода из 99 карт без повторов, кроме базовых земель, собирается в цветах выбранного легендарного существа, которое по ходу игры можно призывать из его отдельной зоны. Стоимость начинается с 35$ за предсобранную колоду от визардов, которые выходят ежегодно и отличаются необычайной играбельностью. Хотя потолок значительно выше, это не имеет особого значения, так как игры мультиплеерные и фановые. Существует вариация дуэльного командира
Помимо констрактед форматов, где колода собирается заранее, существуют лимитед форматы, где она создается по ходу дела из открытых на месте бустеров. Это драфт, где открытое в бустерах передают по кругу, отбирая по карте, и силед драфт, где бустеров просто открывается сразу много без дальнейших отборов
Q: А почему бы мне не купить набор для новичка?
A: Предсобранные колоды в стандарт, которые ныне называются planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
Q: А почему бы мне не купить много, много бустеров, авось там попадется что-то этакое?
A: Открывать бустера просто так редко выгодно. Если хочется открывать - играй в драфт. Если хочется этакое - покупай его конкретно
Q: А у этих у карточек лор какой-нибудь есть?
A: Все двадцать пять лет тянется графомания
https://firesidemagic.wordpress.com/2016/08/08/multiverse-history/ — сжатый пересказ всей истории
https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_storylines — пересказы, списки
http://magic.wizards.com/en/articles/columns/magic-story-archive — рассказы
https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/57nhnm/the_lore_of_magic_the_gathering/ — сводка
http://mymagic.ru/articles/storyline.html - перевод некоторых рассказов
Q: А что там для компов?
A: Magic Duels откровенно плоха и годится только чтобы пройти в ней обучение.
MTG Online обладает древним интерфейсом и дерет много денег, но, тем не менее, в нее играют.
MTG Arena сейчас находится в состоянии ЗБТ, но ключи получить не проблема.
Существуют также более старые, не-фритуплейные предшественницы Magic Duels, шедевральная игра 97-го года от MicroProse, пара игр по мотивам.
Из неофициального существуют симуляторы XMage, Forge и Cockatrice. Также можно играть в Tabletop Simulator
Это Шаг Поддержки - часть хода между разворотом карт и взятием карты за ход.
https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/priority.shtml
Вот ещё вроде
http://www.mtg.ru/rules/basic/gameplay.phtml
https://ru.wikibooks.org/wiki/Magic:_The_Gathering/Правила#Фазы_и_шаги
Почему по качену
Сдохла сука не пойму.
Хайку
Перестал не перестал
Мать твою всё ночь ебал
Сука дохлая лежит.
Сколько вайлдкарт и золота есть? Чем больше нравится играть? Где планируешь играть?
4 оранжевые, 5 золотых, 12 синих, 8 серых, нравится темп и контроль, играю свободный режим, в компетитив не пытался даже, арены тоже не интересуют
Вот эти можешь глянуть. Там УВ-контроль вторая - бюджетный, имеет потенциал для апгрейда. Можешь какой-нибудь УБ контроль из говна и палок попробовать, но я хз. На aetherhub.com во вкладке арена можешь budget листы посмотреть. Если что-то не понятно по листам - спрашивай. А сложно/не сложно - вопрос слишком субъективный.
>>1350794
>>1350796
>>1350797
Ещё у covertgoblue было пару видео как с нуля бр собирал. Поищи на твиче в архиве его видео.
>опять же Гоблин привет передаёт.
Ну, наверняка же есть способ крысок сделать хотя бы с 2ХП. Я пока не смотрел, но обычно для декообразующих карт есть бафчики всякие. Неужели нет КРЫСИНОГО КОРОЛЯ, который дает всем +1\+1? Удвилюсь если это так.
В стандарте нет. Можно попробовать посплешиться за какими-нибудь массовыми расскачками, но тогда нафиг крыски сдались - непонятно. Да и неконсистентно.
>>51325
Из темпа какую-нибудь моносинию агру попробовать можешь (stantard mono blue agro или standard mono blue flyers - по таким названиям поискать можно), но я не знаю как у него с играбельностью. Плюс там раров вроде больше нужно.
А в чем, собственно, проблема-то?
>Анончесы, а как ВОКи собираются решать проблему ротации? Будут легаси вводить?
Если ты про арену, то будет неротируемый режим. Ходят слухи что под него даже Иннистрад 2.0 в Арену запилят.
Кстати, а как вообще поживают в МТГ вечные форматы? В ХС этот режим пиздец какой помойный из-за ультра всратых комбинаций, поэтому он просто дико не популярный.
>covertgoblue
Ага, вот это видео
https://m.youtube.com/watch?v=3rSjPrbB0Z8&ebc=ANyPxKrNBKf0QhnCCjsNIc1fUkIszhwh2pU7_0F_a_T_oyJfRUiVS_iTYFt0RXhxXtsWkbSWzsKu8voGFJC2cEjQGuMaCfIriA
>>51336
Поживают, поживали бы лучше б если не дороговизна.
Ультравсратые комбинации и там есть, но оно в целом ок.
Это хорошо, если SOI будет. Ух заживём!
Я там снизу написал, что на аппроучи можешь забить - Тефери и Гирхалков за глаза хватит. Arch of Orazca по-дефолту же есть, емнип.
Такое если только.
Алсо, поясните, кто туда ходит, там сколько-то платить за участие нужно? Или просто пришел с тремя бустерами и сидишь катаешь себе?
Сейчас бы в 2к18 в клубы ходить.
Ходил 3 раза, каждый раз за драфтстолом минимум одна тянучка была. Одна даже няшная была готка. Проебал всем, кстати, норм дечки драфтили.
В нашем клубе было 4 тяны (школоновичков, тусящих в своей резервации не считаю). Три из них прилагались к игрокам. Играть адекватно ни одна не умела.
Асечку/писечку.
что за дуалки?
Только начал играть, и у меня вопросы)
Когда закончится закрытая бета и будет вайп?
Падают карты вообще случайно, или только те ,которых у тебя нету? что будет если упадет карта, которых у тебя 4?
Апдейт, мне с бустеров нападало 3 Regal Bloodlord'a, потом дали вот черно-белую колоду - их там 2, в итоге у меня 4, мне компенсируют как-то?
В драфт режиме тебе дают карты, они в коллекцию падают, как в реале? как оно вообще работает?
я сыграл несколько игр, мне дали черно-белую колоду, по какому принципу и когда дают колоды? у меня было 5 монодек, черно-синяя с костяным даконом, вот эта черно-белая, интересно будут ли еще давать колоды, а то накрафчу карт, а из потом дадут в одной из новых колод.
спасибо
логика такая, вот я подтекаю с куна, кун фапает на магию, ну показал мне, я нихуя не поняла, чот как-то все сложно но интересно, и он так увлекательно рассказывает, а еще они там в клубе собираются, а он еще и играть умеет, такой умный, вот пойду туда, у них там вроде весело, может и мне будет весело, плюс примажусь к пацику, сойду за умную, типа я с ним и я вся такая пися
Ну хуй знает. У нас играет несколько вполне адекватных (не, ну как "адекватных" - понятно, что совсем нормальный человек календарик и хлопать не будет, но вы поняли) тян, которые сами по себе. На новичков турниры ходит ещё пара нуботян, но они стремные, да. Что характерно, года 3 назад не было вообще. А десять-пятнадцать лет назад я бы не поверил, если б мне рассказали, что в России есть хоть одна тян, нормально знающая правила, тем более умеющая играть. Видно, Хазбро смогли-таки в инклюзивность, что бы это ни значило.
В роге постоянно тусят 3 штуки. Еще у нас была судья 2 лвла чтоли, но она уехала за бугор.
>Когда закончится закрытая бета и будет вайп?
~ конец сентября, с ротацией, там же обт поидее
>Падают карты вообще случайно
случайно, карты после 4 копий откладываются в невидимый волт, который летним патчем убрали визуально, но физически он все ещё существует. когда волт заполняется на 100% , дается 1 мифик 2 рар 3 анкамон вайлдкарта, анкамон понятное дело бесполезная хуйня в последствие, за 4 месяца игры больше двух сотен валяется и куча т1 дек с сайдами собранных, вообще охуенно играя драфты без единой копейки денег в мтга имеешь ВСЁ и можешь скрафтить что угодно и когда угодно, перестаешь вообще смотреть что падает, думается они пофиксят в итоге столь изи сборку карт неплохо играющим по меркам арены челикам, сама арена очень лоускильна по контингенту
>они в коллекцию падают
карты с самого драфта никуда не уходят, только финальная награда в виде кристаллов/паков
>>51650
в общих чертах так, но вообще опытом определяется. одна и та же карта в стандарте например может быть юзлесс, в драфте средней, а в каких-нибудь модернах и легаси вообще годтиром, и наоборот. может быть и везде охуенной, а может и везде пойлом
>манакост к урон/хп/эфекты
манакост и хп урон это что-то на уровне казуального херкамня, его разве что на кричах без эффектов смотрят, и то в драфте/силиде, и то чаще всего на филлерах, которых играть не особо хочешь. таки первоочередней на опыте оценивать/иметь под боком шарящего кента играющего ирл успешно, который подскажет. синергии карт от их типа/эффектов, сами эффекты, востребованность метой и прочее прочее
Соотнести это примерно десятая часть дела.
Во-первых, любые карты, которые идут, что называется, "2 за 1" - уже достойны внимания. То есть когда есть возможность поменять эту карту на две карты. Например, Тайная команда, где ты за нее можешь получить два положительных эффекта. Другую карту и убрать что то с поля боя. Там много комбинаций.
Вторая часть, как ты уже и сказал, это эффективность. Например, Lightning Bolt очень эффективен, потому что за 1 ману ты получаешь 3(!) урона. Это может убить существо за пять-шесть маны. И вообще спектр применения Болта очень широк.
Третья часть это взаимодействие с другими картами. Насколько гибкой / универсальной является, образует ли победные комбинации. Три с половиной тут это то, как она вписывается в форматы - от драфта до легаси. Есть ли у нее аналоги и так далее.
Четвертая - это, можно сказать, отдельный пункт для существ, потому что действительно для них весьма важны самодостаточность и в то же время синергичность эффектов, способностей и силы/выносливости.
Пятый для волшебства / мгновенного заклинания. То есть, является спелл инстантом или сорцери. Это довольно важная характеристика. Представь, что Враска Контепмт это волшебство. Так себе, не правда ли?
Ну и так далее, по всем характеристикам карт... Вплоть до цвета. Тот же Fatal Push будь белым (это возможно) не дал бы возможности для подняться в модерне черным колодам в определенный период. И так далее. И тому подобное.
>дуалки
Дуалками называют земли, которые умеют давать ману двух цветов. У тебя уже есть так называемые тапленды (тапки) - дуплет входящие тапнутыми - Meandering River. Тебе нужны ещё Glacial Fortress и в меньшей степени Irrigated Farmyard.
>открытая бета и вайп
Точной инфа ещё нет. Наиболее вероятно что оно случится в конце сентября/начале октября когда будет ротация (уйдут Каладеш и Иксалан).
Карты падают любые. Повторные копии выше 4 дают минорный процент к открытию vault, в котором лежат 1 мифическая, 2 редкие и 3 необычные вайлдкарты.
Надрафченные карты остаются в коллекции.
Раз в неделю дают квест, выполнив который получишь двухцветный стартер.
>>51650
Оно с опытом придёт. Можешь поприкидывать как оно работает в разных уже существующих архетипах, можешь поприкидовать какой импакт оказывает карта на разных этапах игры : начало, середина и лейтгейм; как она показывает себя если у нас всё плохо/хорошо.
Равника приходит.
Что нужно вообще чтобы получить инвайт на ЗБТ? Флажок в жопе требуется?
Я бы вкатывался, особенно учитывая что не факт, что с ротацией обт стартует. Ключ нужен - полуркай в тематических группах или чекни предыдущие треды -я ключей 30 вбрасывал. Или подожди пару часов - до пк доберусь и скину ещё.
>>51740
Поищи по list of reprinted cards и конкретно по каждому сету, имхо так проще будет.
Помимо очевидных фиксов известных багов стоит выделить следующее:
+ Дружеские матчи.
+ Расширенная система эмоций.
+ Реворк декбилдера (добавление долгожданного фильтра по сетам).
+ Решение проблемы с 5+ копиями карт.
+ Добавление новых аватарок.
+ Работа над совместимостью игры с macOS / OS X платформами.
+ Локализация
Введение чата в данный момент не является приоритетным, как и работа над мультиплеерными режимами.
Нет
Напомню, что даже на фнмке тебя пидорнут, если ты без карт в колоде, с нексусом в руке, будешь его туда сюда крутить без остановки.
А это разве уже не хендлится? Просто те 2 раза когда фог закрутился, я консиднул ещё до того как его 4тый подряд нексус срезолвился.
Нет. Люди играют в кто кого пересидит, только один пьет чай/смотрит стрим, а другой как мартышка жмет нексус - закончить ход. На реддите вроде рекордные гляделки два часа длились.
> Почему банально не введут лимит времени? В xmage вон все играют конструктед 25 минут на игрока максимум.
А турбофогерам хватит 25 минут?
Потому что есть два других стула - общий таймер на партию/раунд для каждого (инжой ожидание 20 минут от оппонента, который проигрывает и ушёл пить чай) или фиксированное время хода, что без шоткатов в принципе плохо, чай не в линейный хс играем.
Хватит на самом деле, но чревато тем, что кто-нибудь просто будет ждать истечения своего времени.
Думаю нет, я как-то проигрывал ремувал/лайфгейн колодой по лимиту времени. Турбофога там не видел. Милл и контроль с контрспеллами укладывается вполне.
>>51852
В xmage и то и в какой-то степени другое. Мало того что задается общий таймер (по умолчанию 25 минут, любители не совсем обычных развлечений могут и 60 выбрать, но не факт что с ними кто-то захочет играть), так еще и после пары минут АФК засчитывается лив (что конечно может и не очень в случае если ты ушел пить чай на 15 минут, пока твой оппонент 10 минут крутил себе сотню топтеров какой-нибудь комбой).
Ну вот как раз многое и упирается в кручение той же сотни топтеров.
Надо просто слоуплей правило поддержать, когда действия не ведут к прогрессу игрового стейта,то засчитывается луз. Ну в дополнение к отключению анимаций и авторезолву.
ага, я даун
Спасибо тебе анон, что сбросил те 3 деки, скрафил себе первую со змеями. сыграл игр 5 просто, что бы понять как дека работет, примерно понял. пошел в квикосик. результат релейтед.
лол, и это все при том что
1) у меня 3 змеи, потому что не хватило вайлдкард и я не знал что на ней вся дека строится
2) не знал что баллиста при отсутствии жетонов умирает
3) кучу раз ошибался, то на мане, но на механике, то жетоны кидал рандомно вообще, так как в душе не ебу как их надо правильно кидать.
4) понятия не имею какой винкон у деки. соперники в основном консидили где-то на 5-6 ходу, я не понимал почему.
проиграл пришествию пторого тефери и могогрину с конченым indestructible богом и йобами 10-10 и 12-12.
самая сильная штука в деке, как оказалось это артефакт 3-5 с полетом, которым можно тупо ходить в лицо и хилиться
Я вчера 61 кошку через сахили сделать успел за ход, значит и они успеют.
Долбоёб не понимает, что такое "прогресс игрового стейта", classic.
Винкон у деки куча мужиков с каунтерами и расстрел балистами.
Жетоны правильно кидать так что бы они удваивались, т.е. по жетону на существо. Ну и распределять равномерно(если конечно уверен что с другой стороны не вылезет бивень который сможет блочить твоих пацанов), что бы не лишится всего словив 1 ремувал.
В Доминарии Тефери + сайдовые Lyra Dawnbringer, в Иксалане Glacial Fortress и Settle the Wreckage (Search for Azcanta сейчас не вспомню в каком из Иксалановских сетов). Больше там особо критичных раров-Мифтахов вроде нет (разве только Irrigated Farmyard и Commit//Memory). Я бы Иксалан брал - вскрывать минорное число паков Доминарии ради шанса вскрыть (небольшое) нужный мифик это такое.
>>51888
С контролями и зеленью всё сильно лучше постсайд, но в целом можно и мейном тащить (можешь попробовать Врасок или Vraska's Contempt для квиков в мейн впихнуть).
Выигрываешь ты по-разному:
в целом конкретно такой билд рассчитан на заспам стола и прокачку его через Гирхалка или его нищебродскую версию.
Так же при змее на столе у тебя куча нечестных карт: баллиста 2/2 за 2 маны, которая за 4 маны сразу два каунтера получает, сифонер, дровающий каждый ход, рэйнжер как существо 6/5 за 3, Ришкар вешающий адовый бафф.
Короч, плотная агрота (даже мидрейндж), умеющая в небольшой контроль стола, быструю постановку больших и получение КА.
Жетоны распределяй равномерно чтобы зацепить всех. Можно приоритет кидать на тех кто будет в этом же ходу кабину ломать, кто может от директив отъехать, на баллисту лишний каунтер кинуть ок.
По ситуации надо смотреть в общем. Мне гибкостью колода и нравится.
А сколько примерно нужно гриндить дефолтными деками чтобы собрать этот ваш УВ с Тефери?
т. только вкатился
Я попробовал этой хуиткой поиграть в xmage, и мне зашло. Выигрывал как раз апроучами.
Примерно глянул, вроде не хватает вайлдкардов со старта. Но надо точно посчитать.
смотря что ты для себя находишь интересным?модернизируй моноред в бр агро/мидрейнж, сайдбордом в бо3 как раз стиль игры против определенных дек будет меняться, помимо утилити карт. из копролингов ничего не сделаешь сейчас иного, да, но если они у тебя в бг цветах были ( с манабазой ) - можешь переделаться в констриктор ( змеи+баллисты+рейнжерки/халки/ришкары итп). ур визарды интересные, но на голде и выше в отличие от бр агры и констриктора слабо выглядят. можешь различного сорта гифты собрать, два самых сильных - ув и султай правда не самые дешевые ( но топовые в данной мете ) вариации, если собираешься бо3 катать, но вообще вопроса о том бо1 или бо3 катать стоять не должно - первый абсолютный треш без притязаний на достоверный результат, силу твоей деки в различных матчапах и какое никакое повышение уровня игры
Карт приблизительно должно хватить (+/- по рар и мифик вайлдкарте, но должно).
С аппроучами или без - оно вкусовщина и зависит уже от остальных нюансов листа - я брал усреднённо стоковые с учётом ограничения по рарам/мификам.
По поводу хватить - я опирался на опросы антошек в треде и прикидки по скринам только вкатившихся.
сейчас собрать ув ничего не стоит, недели 2 активной игры, 4 бесплатные копии диселау и халков слишком большая халява была, и в таких деках как ув/уб/эспер/гриксис куда важнее и мастхевнее манабазу собирать, манабаза позволит изи играть на куче т1 дек, не испытывая жопаболи. сложно переоценить важность антапнутых дуалок в ход/возможность циклить тапнутые в поисках ответов/просто из-за флуда земель
>модернизируй моноред в бр агро/мидрейнж
Этим и занимаюсь. Жду вайлдкарт на Болосов, Враскас контемпт и манабазу.
> ур визарды интересные, но на голде и выше слабо выглядят
Без Soul-Scar mage сильно хуже играется? Хотельсь бы обойтись без траты рарных вайлдкарт.
>вообще вопроса о том бо1 или бо3 катать стоять не должно
Рано мне еще в бо3. В сайд нечего класть.
А как тогда оно называется? Находил по запросу BR midrange. Там еще чейнвирлеры, глорибрингеры и прочая красная шушера, на которую я рарки потратил.
>Этим и занимаюсь. Жду вайлдкарт на Болосов, Враскас контемпт и манабазу.
это гриксис, а не бр
>Без Soul-Scar mage сильно хуже играется?
скармейдж и в твоем монореде как бы присутствовать должен, ты видимо совсем бюджетным играешь, и да, хуже играется. скармейдж это не только абилка, но ещё и визард - синергия со спеллами , аделиз итп в деке. вообще по поводу моноред дек в текущем стандарте - это самые " перспективные " в плане крафта ребята, можно накрафтить вампиров, мерфолков, итп стартовых дек, но у них есть потолок, а моноред - потенциально т1 в фулл дособранном виде, другое дело что через месяц с копейками ротация и текущий положняк станет не важным, так что крафти что хочешь, ротация+обнуление
чому бтв новичкам магии в шапку не прикрепят расшифровку цветов и комбинаций. не все же играют не первый год, R - ред, B - блэк, U - блю, потому что B уже занят блеком, W вайт G грин
У синего и чёрного одинаковые первые две буквы, но А - зарезервирован за артефактами по Визардовской документации, потому чёрному оставили В, а синему дали U
Еще норм ли будет если на фнм приду с картами без протекторов и если можете, то расскажите как на фнм все проходит пожалуйста
Хорошие добавляй. УВ-контроль - достаточно дорогая колода, что без протекторов играть(да и в принципе, фу играть без протекторов).
Приходишь, записываешься, заносишь денег, когда объявляют тур - играешь с оппонентом, обычно результат указывается на листочке с указанием парингов, либо сообщается джаджу-организатору, либо если у вас отдельная рассадка - то на вашем с оппонентом месте может быть отдельный листок (слип) в который вносится результат.
Почти хватило со старта (там сколько-то голды со старта дают, плюс немного за какие-то квесты по типу херокамня, все слил на бустеры, за них дали пару рарок), пару карт поменял на другие.
Играть против контроля без хекспруфа такое себе. Твоего синего кита на следующйи ход или рассеют или отправят по планке
>отправят по планке
Этим говном кто-то играет?
Алсо контроли энивэй весь ремувал кроме кастаутов отсайживать против турбофога будут.
Суть в том, что у Турбофога в мейне из мужчин 2-4 эльфа 1/1 за 3, которые земельку тянут. Очевидно что оппонент уберёт большую часть ремувала (кроме ответов на того же Тефери). Обв, опытный оппонент может заложится на Тиранов и оставить какое-то количество бордсвипперов - ну так они Карнажей и заберают (зато могут не забрать Незахаля). Да, есть риск получить Каст Аут в синего кита, но дык, мы и сами контрой играет + Каст Аут в Незахаля равен минус Каст Аут в Тефери + Незахаля можем поремувить в респонс, так что я бы не сказал, что его легко убить.
> у Турбофога в мейне из мужчин 2-4 эльфа 1/1 за 3, которые земельку тянут
Где? Зачем? В каких листах?
Срачи про необходимость несааля в сайдбордах против контроля идут с момента его печати, но в турбофог нехотя кладут одного на пару с 2-3 тиранами. Хз, тот же эспер хочет-не хочет. а весь ремувал не отсайдит тупо из-за его обилия, контемпты и какой-нибудь каст даун останутся, а несааль дохнет от ремувала + запрета на триггер. Увшке с тираном попроще, но я бы очковал затапываться на фумигацию против фога.
>Где? Зачем? В каких листах?
Хуй знает, в памяти отложилось, что в каких-то видел. А сейчас прошерстил свежие листы и нет нигде такого.
jace vs chandra набор японский - там Джейс Белерен и Чандра первые альтерированные под анимешность.
Ну и всяких прикольных аксессуаров у них полно должно быть, но я хз каких.
Спасибо:3
блед 100$ стоит, а я нищюк
Коврик какой двусторонний закажи.
В каком-то отчете недавно читал, как чел перед ответственной партией РЕЗКО переворачивал ковёр на другую сторону.
Ну или базово с какой-нибудь отвлекающей картинкой (у знакомого есть с артом, гуглящимся по owerwatch butts).
Ну или просто чаго ебанутого - у японцев полно же таких аксессуаров должно быть. Погугли на том же ебэе по japanese mtg accessories
Откуда нам знать чего и почём тебе надо?
Мимимишные токенцы/протекторы какие - как у ситей.
Каких-нибудь картей на мунспике в колоду, банально старых базиков, например.
https://www.youtube.com/watch?v=6aWbiHsHYmQ
Да ну, после сжв минивойнушки про Лиля vs Гаррук, Кристины Спаркл, "буквального" насильника и следующего за ним джаджгейта можно уже как-то попривыкнуть и забить болт.
The Stress Test went really well, thanks peeps
When the new update goes live tomorrow (Aug. 16), expect there will be an hour when you can login, do deckbuilding etc, but will be unable to start a match
Competitive Constructed (CC) is still going away as of Aug. 23rd. That's by design, so at any given time, the Play menu will show five "evergreen events" plus one rotating event; and CC is meant as a rotater.
When the devs were looking at which event to remove, CC was the least played mode, with only 3% of players ever queuing up for that
Don't everyone freak out, it's just going away for now, and could come back again, new and improved
Changes coming to timers, to help speed up the game, including a hard cap on the number of "timeout tokens" you can generate per game
Autotap will get "smarter" -- should lower the chances of "I better tap by hand b/c the idiot AI will tap the wrong stuff and I'll leave mana on the table"
Activated abilities (on creatures and planeswalkers) will now list on screen in "top to bottom --> left to right" order
Bug fixes & UI improvements, including customizable hotkeys
Several new "hangers" (like tooltips in HS) bringing the new total of cards' hangers to 34
New icons for ranking tiers
August events calendar
-- Quick Singleton continues til Aug. 23
-- Competitive Constructed continues til Aug. 23
-- Exploration (more on this in a minute) from Aug. 24-27
-- Quick Draft M19 x3: from Aug. 16-30
-- Competitive Draft: Dominaria from Aug. 16-24
-- Quick Constructed from Aug. 16-24
-- Quick Draft DOM x3: from Aug. 30 to Sept. 13
-- Pauper: Aug. 31 to Sept. 4
-- Twice the Life: Sept. 7-10
-- Quick Draft RIX-RIX-IXL: from Sept. 13-24
-- Quick Draft M19x3 Exploration: from Sept. 14-17
-- Momir's Madness: from Sept. 17-24
Exploration is a new Bo1 event
-- you can play 2 lands per turn
-- starting hand is 9 cards
-- no maximum hand size
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- best reward (2 wins) gets you 100 gold + a M19 pack. worst reward (0 wins) gets you 50 gold and a random Uncommon card (wtf?)
QD M19 Exploration follows the Explorations rules above, but otherwise it's regular QD (5000 gold or 750 gems, play til 7 wins or 3 losses, same reward structure)
Pauper is a new Bo1 event
-- the only cards allowed are commons. (not sure but I think this includes the "tap" dual-lands from M19)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Twice the Life is a new Bo1 event
-- Each player starts with 40 life instead of 20. (so I guess mono-Red will finally have a chance to shine? lol)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Momir's Madness is a new Bo1 event
-- Both players get decks containing 12x of each basic land type.
-- You click on Momir's emblem on the left, then you have the option to pay X mana and discard a card in order to get a random copy of any creature in MTG Arena with X as its CMC. (if I read this right, mana colors won't matter. So if you have down 1 of each color & hit the button, you ditch a card and get something* with a CMC of 5.)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Найс награды бтв.
The Stress Test went really well, thanks peeps
When the new update goes live tomorrow (Aug. 16), expect there will be an hour when you can login, do deckbuilding etc, but will be unable to start a match
Competitive Constructed (CC) is still going away as of Aug. 23rd. That's by design, so at any given time, the Play menu will show five "evergreen events" plus one rotating event; and CC is meant as a rotater.
When the devs were looking at which event to remove, CC was the least played mode, with only 3% of players ever queuing up for that
Don't everyone freak out, it's just going away for now, and could come back again, new and improved
Changes coming to timers, to help speed up the game, including a hard cap on the number of "timeout tokens" you can generate per game
Autotap will get "smarter" -- should lower the chances of "I better tap by hand b/c the idiot AI will tap the wrong stuff and I'll leave mana on the table"
Activated abilities (on creatures and planeswalkers) will now list on screen in "top to bottom --> left to right" order
Bug fixes & UI improvements, including customizable hotkeys
Several new "hangers" (like tooltips in HS) bringing the new total of cards' hangers to 34
New icons for ranking tiers
August events calendar
-- Quick Singleton continues til Aug. 23
-- Competitive Constructed continues til Aug. 23
-- Exploration (more on this in a minute) from Aug. 24-27
-- Quick Draft M19 x3: from Aug. 16-30
-- Competitive Draft: Dominaria from Aug. 16-24
-- Quick Constructed from Aug. 16-24
-- Quick Draft DOM x3: from Aug. 30 to Sept. 13
-- Pauper: Aug. 31 to Sept. 4
-- Twice the Life: Sept. 7-10
-- Quick Draft RIX-RIX-IXL: from Sept. 13-24
-- Quick Draft M19x3 Exploration: from Sept. 14-17
-- Momir's Madness: from Sept. 17-24
Exploration is a new Bo1 event
-- you can play 2 lands per turn
-- starting hand is 9 cards
-- no maximum hand size
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- best reward (2 wins) gets you 100 gold + a M19 pack. worst reward (0 wins) gets you 50 gold and a random Uncommon card (wtf?)
QD M19 Exploration follows the Explorations rules above, but otherwise it's regular QD (5000 gold or 750 gems, play til 7 wins or 3 losses, same reward structure)
Pauper is a new Bo1 event
-- the only cards allowed are commons. (not sure but I think this includes the "tap" dual-lands from M19)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Twice the Life is a new Bo1 event
-- Each player starts with 40 life instead of 20. (so I guess mono-Red will finally have a chance to shine? lol)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Momir's Madness is a new Bo1 event
-- Both players get decks containing 12x of each basic land type.
-- You click on Momir's emblem on the left, then you have the option to pay X mana and discard a card in order to get a random copy of any creature in MTG Arena with X as its CMC. (if I read this right, mana colors won't matter. So if you have down 1 of each color & hit the button, you ditch a card and get something* with a CMC of 5.)
-- entry fee is 600 gold or 120 gems. Play until you win 2 or lose 2
-- same reward structure as Exploration
Найс награды бтв.
бездарные мрази, что ещё сказать. запихнем половину режимов в эвенты, пофиксим раковый ненужный адекватам автотап, иконочки для НЕРАБОТАЮЩЕГО ладдера сменим, новый патч готов, маги. полный игнор вопроса об вводе френдлиста и игр иже с ними, полный игнор ужасной оптимизации игры, полный игнор фатальных багов ведущих к геймлузам, полный игнор что люди обоюдно вылетают в играх и кто об этом незнает и не релогается проигрывает, и все это тянется 4+ месяца, а на носу обт.
> раковый ненужный адекватам автотап
Всегда удивляли такие аутисты. Интересно, сможешь ли ты назвать хоть 1 нормальную причину отключать автотап навсегда?
>Может для того чтоб понизить время поиска? А то если все растекутся по десятку разных режимов, слишком долго будет.
было бы кому растекаться, лол. онлайн от силы пара тройка тысяч человек, одни и те же морды постоянно наблюдаются
И чё ты спизданул, какая разница как там вашем костыльном ирл делают, и где ответ на мой вопрос? Впрочем, картонки ирл можно тапать одним движением руки, и потом ещё и не прожимать на иконки маны.
Ирл ты никогда оппонента откатить не просил?
И при чем там изнасилование.
>>52542
Ну смотри, так эта тысяча человек играет в бесплатный конструктед и заходит в доступные 2-3 режима когда есть голда. А если у тебя постоянно висит 10 режимов, то кто-то будет идти в паупер, кто-то в синглтон, кто-то еще куда-то, в итоге в каждом режиме будет меньше народа и ждать поиска дольше.
Хотя вообще людей по-моему хватает, в том же херокамне когда он только вышел приходилось по несколько минут ждать матчмейка. Но это просто как одно из объяснений. Так-то вообще логику визардов не понять.
Ну как же? Там ведь явный харассмент - а значит и до изнасилования недалеко.
>When the devs were looking at which event to remove, CC was the least played mode, with only 3% of players ever queuing up for that
Их уже поймали на пиздеже или еще нет? Статистика я так понимаю только у них? Просто в любом гайде советуют фтп игрокам как можно быстрее начинать играть КК. КК убирают чисто из-за призов, так как лучший режим для фарма карт. Ну и не говоря уже о том, что КК это вообщем то и есть магия, и убирать режим в котором можно сыграть в стандартную магию это пиздец.
>Просто в любом гайде советуют фтп игрокам как можно быстрее начинать играть КК.
Но по факту многие игроки, особенно нюфани, туда не суются - сложна же.
Тоже жалею что убирают, надеюсь что на оффоруме достаточно бучи по этому поводу поднимут.
> КК убирают чисто из-за призов, так как лучший режим для фарма карт.
Пруфы у тебя будут? Мб если ты за агру против агру всегда, то да, но мне постоянно попадались контролечуханы с партиями на полтора часа. Я уж лучше квикос 7-х закрою с ветерком.
Единственный режим который за 3 победы отбивает участие. В остальных чтобы выйти в + нужно как минимум 4 или больше.
Какая скорость? Какой смысл играть более быстрый режим если распределение призов там убогое(еще и в количественном отношении меньше)
Почему 6? Ты партии считаешь чтоли? Тогда в КК можно проиграть 4, тоже выгоднее получается. А вообще магия построена для игры с сайдбордом, без него это уже не магия а кухонные разборки.
Ну хуже награды, но в квике ты получаешь их за час-полтора, а в кк горбатишься часов 5. Ты голду в час считай, а не сколько ты ее в конце получишь
> Тогда в КК можно проиграть 4, тоже выгоднее получается.
Какая выгода? Ты просто время вникуда проебал.
> А вообще магия построена для игры с сайдбордом, без него это уже не магия а кухонные разборки.
Никто не спорит, но мы тут про то где голду фармить лучше перетираем.
Чем ты там таким играешь, что у тебя оппоненты зависают?
Во-первых никто 5 часов в КК не играет, стримы посмотри если не веришь.
Во-вторых чтобы говорить о голде в час, нужно принять во внимание процент побед который ты имеешь: в КК ты можешь фармить голду имея 50%побед, то есть уровень такого крепкого новичка без карт, в остальных режимах с 50% ты только будешь терять деньги. Собсно это и есть причина почему режим выпиливают.
> в КК ты можешь фармить голду имея 50%побед
Хм, нет, если ты говоришь именно о фарме голды, т.е. не учитываешь карты в наградах вообще, то ты теряешь примерно 137,51 голды (если я нигде не проебался). Завтра может быть в экселе посчитаю среднюю награду для обоих режимов с учётом и без учёта карт (хотя нахуя это теперь нужно?).
Я бы с удовольствием посмотрел, даже если выпиливают. Карты я думаю учитывать не нужно, это полный рандом.
Лол.
Короче, так как я не знаю шансы апгрейда из рарки в мифику, решил не учитывать апгрейды вообще (если что для анкомонов это 10% в рарку и 5% в мифик).
1) Компетитив
Теряешь 137.51 голды, получаешь 1.82815 анкомона и 1.17185 рарку.
2) Квик
Теряешь 89.87 голды, получаешь 2.5118 анкомона и и 0.4882 рарок.
>алгоритмы, минимизирующие флуд и скрючево, как в бумажной матыге
Разложить 2 спелла 1 земля и чуть-чуть перемешать?
Типа того. Я, например, когда ещё играл в бумажную матыгу, разбирал все сыгранные карты на земли и остальные, клал на верх деки, затем раскладывал на 7-9 пачек по одной карте и наконец собирал и мешал.
Просто в мтга мулиганится из-за плохой стартовой руки приходится ощутимо чаще, чем в бумажной матыге.
Вот мне и интересно: это я неудачник и мне вторую неделю подряд не прёт, или и у них тут "тру"-рандом и это действительно так сильно чувствуется.
Сейчас начнут кукарекать про то что ты не понимаешь ни чего в тер вере и мулигане, кококо.
Но по мне тут ебанутый шафлинг. В реале, я играю гоблинами с 20 землями, и вполне себя нормальн очувствую 3-4 замля для меня норма.
В Арене, я собрал подобную колоду и это был пиздец. Постоянно выпадает или 1 земля на всю игру, или 5 но без существ и не успеваешь нагнать. Твориться лютый пиздец. Когда сделал колоду с 24 землями, стали выпадать нормально.
>нормальн очувствую 3-4 замля для меня норма.
3-4 земли у меня выпадает за первые 3-4 хода.
(случайно кусок текста удалил)
Норма - 3-4 земли за игру
Обычно в руке 2, и еще 1-2 я получаю из юиюилитеки в начале игры.
Вот так
> есть какие-то алгоритмы, минимизирующие флуд и скрючево, как в бумажной матыге?
В бумажной матыге алгоритмы, минимизирующие флуд и скрючево, запрещены.
Там рандом. А ты шулер.
Никто не был против - не аргумент, а за стекание колоды или недостаточную рандомизацию можно и а-та-та получить.
Что ты подразумеваешь под тру рандомом?
стандарт
ну обидно немног тип покупал дохуя бустеров, долго собирал колоду и тестил с друзьями, а тут обосрался с подливой((((
>Никто не был против - не аргумент, а за стекание колоды или недостаточную рандомизацию можно и а-та-та получить.
Буду знать, если снова решу в картонки поиграть.
Хотя мне изначально объясняли это так: у тебя на столе после игры лежит пачка земель, которую тебе нужно разбить, что бы её куски не встречались в игровой колоде в следующей игре. И есть два пути - быстрый и долгий. Быстрый - разбить предварительно а потом пошафлить 1-2 минуты. Долгий - шафлить минут 15-20.
>Что ты подразумеваешь под тру рандомом?
Последний раз теорвера я касался примерно тогда же, когда и картонок, так что не обессудь, если что криво сформулирую.
Так я кратко называю систему рандомизации, при которой вероятности всех элементарных событий вырождены и система, например, не завышает/занижает последовательности из одинаковых событий.
Покупай лучше синглы в колоду. Так выгоднее примерно всегда.
> систему рандомизации, при которой вероятности всех элементарных событий вырождены и система, например, не завышает/занижает последовательности из одинаковых событий
Какую-то полную хуйню сказал. Сформулируй нормально, а то звучит как пиздец. Вероятности у него вырождены.
>planeswalker decks, своей цены не стоят. Их можно взять для начала, но надо иметь в виду, что большая часть колоды и "лицевой" плейнсволкер не особенно играбельны
поясните за колоды плэйнсволкеров, пожалуйста? почему не стоит их брать?
собираюсь вкатываться в бумажную Магию. карт 0.
чекаю цены на, допустим, нового Аджани, они в районе 400 рэ. пак плэйнсволкера стоит в районе 600. это выгодно все-таки мне бескарточному, получается, или как?
и продолжая тему бескарточности: планирую купить кор2019 декбилдер пак для разгона + потом добивать синглами уже то, что надо. норм план или херню пидумал?
>Лол, "не особенно"?
это цитата из FAQа в старт-посте
мне нубу кажется что окейная карта. или правда неиграбельно?
Играбельно против такой же параши уровня говна. Например, если ты купил себе 1 деку, а тянке другую и учишь ее играть правда будь готов, что всё равно один другого будет переезжать в 80% игр, потому что даже на уровне говна визорды обосрались с балансом.
На любом FNM тебя к хуям переедут нахуй.
Говорят, что сейчас типочек ничего так, но я сравниваю стоимость с тем что было года 4 назад, когда я начинал - и понимаю, что будет только хуже. ((((
Что с балансом, что со стартоввыми деками, что со стоимостью средней колоды
Также Крис пояснил концепцию, которой руководствовались при подборе наград для викли эвентов. По мнению разработчиков эти награды будут привлекательны для рядовых игроков, но более серьезные игроки не станут тратить время на данные мероприятия. Другими словами, это попытка создать эвенты, в которых опытные игроки не будут особо заинтересованы.
Неправильно.
>Быстрее
Спорно, но допустим. Зато неинтерактивный.
>дешевле
Как считал?
>интересней
Абсолютно не согласен.
>красивее
Вкусовщина. Свистопердеж != красота, художники пересекаются, для ХС нет пафосных аксессуаров.
Господи, все он понятно говорит относительно
Он спрашивает, используется при старте игры, или после шафла, для определения порядка карт в деке обычный рэндомайз, или есть какие-то скрытые от игрока алгоритмы, чтобы играть было "интереснее" (якобы в ХС такое есть).
Тут вроде выше писали, что если в колоде меньше 24 земель начинает чаще крючить, тоже такую хуету замечал.
>Давно запрещены?
Всегда, насколько я знаю.
Вот статья 2006 года
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/shuffling-dos-donts-2006-07-07
И в последние годы тоже mana weaving называют читерством постоянно.
> якобы
Вся суть просто долбичей с их теориями заговора. Нет никакой хуеты ни в одной карточной параше кроме алгоритмов раздачи в руку, там шаманят по-разному, дегенераты, обычный, сука, рандом - все возможные варианты перемешивания оставшихся в деке карт равновероятны. И нет, это не значит, что вероятность получить 10 земель подряд большая.
Как нам "важно" знать твой ник. Хоспаде, мы ж не /б и не в ХС треде.
ауты-то в колоде есть? Затащил?
Статистику веди.
Ты так УБ-мидрейндж УБ-контролем назвал или я опять чего-то проспал?
БГ это змея или стомпя с чемпионами?
> мфв оппонент ворует моего боласа, а потом пытается его флипнуть
>БГ это змея или стомпя с чемпионами?
БГ - это собранная на коленке хуйня для души. И до сегодняшнего дня эту деку матчило с такими же говном (с деками за квесты например).
>Ты так УБ-мидрейндж УБ-контролем назвал или я опять чего-то проспал?
Ну хуй знает. Но если враг первые ходов 10 только ремувает и отменяет, то думаю это все таки контроль.
>Статистику веди.
Это сегодня началось. Маловато данных для статистики.
no
кого наебнули, что ты хотел видеть от стандарта, овер 3 месяца одни и те же деки которые наизусть знаешь и все их вариации+сайдборды и попаданию на них на ком бы ты не играл можно не удивляться - монореды бр агро бр мидрейнж уб мидрейнж уб контроль ув контроль моногрин с доминарией со сплешем в черный/ща в синий бг-констриктор эспер контроль, с м19 гриксис, на которые сплешанулись убшники, синие артефакты и шторм, ув гифта и богомерзкий фог недели две назад проснувшийся, и деки качеством пониже. удивляться попаданию на любую из этих дек и "теориям заговора", теориям об наебнувшемся матчмейкинг...вот что наебнулось дак это с обнулением рейтингов в доминарии, с той поры рейтинги как надо перестали работать и качать их нет ни смысла, ни возможностей, ибо отнимет в двадцать раз больше за любой лосс, а даст по нулям за вин
Неа, змея как минимум не разваливается как карточный домик, если самого констриктора убили/нераздали/поконтрили.
Ну и моновайта маловато будет сайдовых опций
ВБ с ремувалом? Vraska's contempt дает 2 жизни к тому же.
Алсо, нельзя ли вообще сделать ВБГ с кошками и констриктором, плюс ремувал (в сайд можно вообще какой-нибудь fumigate), raise dead чтоб вернуть констриктора/кошку/баллисту, и зеленые инстанты на хекспруф в сайд.
С чёрным уже поинтереснее, но не из-за контептов.
Со змеёй имхо не смысла заморачиваться.
А вообще слишком сильно будет зависеть от Pridemate'ов, а они весьма уязвимые.
Да, и дохрена кто еще, в монореде по крайне мере
https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mostly-red-aggro#paper
В бр тоже пихают. Фог сейчас фотм, хули делать.
Вот бывает вижу этих лайфлинк котов. Выруливают либо из-за каракалов и токенов, либо вот этой йобы с даблстрайком, либо прайдмейтов. Хочется собрать, но дорого как-то все это выходит, много рарок.
Алсо, видел няшный УР с визардами (prowess, haste, молнии и контрспеллы за 1 ману, вот это все). Где-нибудь есть примеры таких колод?
Да, что-то похожее. Надо будет попробовать собрать.
Алсо, поясните за драфты в мтга.
Вот я сыграл драфт, 5 побед, три поражения, получается оно не совсем окупается (вроде при 6-7 должно окупаться, но это надо еще постараться, можно же надрафтить полное УГ и вообще слиться). Но надрафченные карты которых не сверх 4 остаются, и тут вообще хрен посчитаешь сколько карт в итоге получил (тем более что многие-то уже были на халяву с самого начала).
Насколько это выгодно, лучше других режимов или хуже?
Из нападавших мификов насобирал 5тицветную рампу на плэйнсволкерах. Цветового скрю почти не случается, но иногда 10-20% игр, не раздает ни одного из 8 манаразгонов и фумигейтов.
Есть статистика шанса поднять один врас из четырех на 4ый ход?
По запросу ur wizards standard найдёшь всё интересующее.
>>52997
Тебе важно не количество карт, а их качество. Качество (нужные карты) получаются либо вскрытием бустеров (минорно в виде наград за эвенты и ежедневные победы) либо в виде вайлдкарт (вскрытие бустеров).
Если ты не совсем убого играешь (и можешь, к примеру, двумя драфтами заработать себе на участие в третьем) то на дистанции играть драфты вполне себе выгодно, однако вайлдкарт ты за это получишь мало. В итоге драфты на дистанции это вполне себе выгодно, но если их не играть худо-бедно регулярно, то уж лучше вскрывать паки/играть констрактед.
>>52999
>Мне кажется было бы глупо тратить первые мифик вайлдкарты на что-то кроме Тефери, Карна, такие-то имбы.
Смотря что собирать. Я свои первые потратил на Скарабеев, а потом на Combat Celebrant'ов.
Шанс поднять на стартовую руку из семи карт ~40%
>>53000
Плохая. Видел пару раз в фоге, но не более.
> Мне кажется было бы глупо тратить первые мифик вайлдкарты на что-то кроме Тефери, Карна, такие-то имбы.
Есть шанс, что эти имбы забанят в стандарте? Вон пик Banned for not being fun to play against. В игре против фога и УВ тоже фана не наблюдается
Если УВ выкатило Тефери и Нексус, жму пасс, сворачиваю и иду двощевать капчу, пусть он там полчаса еще дрочится, хуй ему а не консид. Все правильно делаю?
Марвел побанили как слишком быструю, простую и результативную для стандарта комбу.
Да и имхо после ротации SOI можно было бы обратно вытаскивать из бана.
Нексус не побранят точно, Тефери вряд ли побанят
Визарды не банят плейнсволкеров в стандарте, даже джеймса ваятеля рассудка не забанили.
Jace the Mindsculptor с тобой не согласится. Но там совокупность множества всего была.
За два месяца до ротации, вместе с мистиком в формате, где 48-64 копии Джейсов в топ-8 - не редкость.
Ну тут два варианта:
Либо мистик, как и Джейс 2.0 не окажет импакта на формат.
Либо формат поделится на колоды с мистиком и на колоды без мистика.
В первом случае не понятно на кой ляд тебе Шкаф на третий, при втором случае зачем делать специфичный формат ещё мертвее?
Конечно не окажет, тут люди голованов и лозы пачками выкладывают на первом ходу, а на третьем выходит карн или рейпшот на 20. Но что плохого в разбане карт без импакта? Вон ббе разбанили, джанд все еще сосет, кому стало хуже?
А кому стало лучше? Алсо джанд сосёт из-за бана шамана, а не ббе (ну и чутка из-за панишинга).
Выкладывать-то выкладывают, но вон хуманов, ув контролей всё ещё достаточно. Бурны и честные БГх тоже никуда не пропали
Понзе и прочим тир >3 декам. Я не думаю что мистик зайдет куда-то кроме налогов, которые сейчас сосут.
>Олдфаги, поясните чего ждать от грядущей Равники
Гарантированно будет миллион многоцветных карт.
>Будет переиздание старых карт и использование старых механик или что-то совершенно новое?
Ну ожидается зомби-трибал ибо сторилайн (Болас устраивал бучу в Амонхете и портнул Джейса на Иксалан ради захвата Равники). Ожидаем принт старых Джейса, Лильки и кого ещё из рейнджеров.
По механикам скорее всего будет что-нибудь новое, но ожидаемо что по гильдиям они будут как и раньше:
Иззет - инстанты/сорцери, вся фигня
Голгари - кладбон, зомби
Селезня - токенцы.
и так далее.
Вполне возможен репринт шоклендов (Steam Vents, Hallowed Fountain и других)
> панишинга
Тоже можно разбанить.
> хуманов, ув контролей всё ещё достаточно. Бурны и честные БГх тоже никуда не пропали
Если они не могут справиться с 1/2 додиком за ход, то заслуживают огрести.
Мне кажется, лучше 2 сетла добавить.
>Если они не могут справиться с 1/2 додиком за ход, то заслуживают огрести.
Там некоторые с додиком 1/1 не справляются и побанили. А вообще хуле
>если они не могут справится с 4/4 на первый-второй
>если они не могут справится с Карном на третий
>если они не могут справится с грейпшотом на 20+
>если они не могут ответить на печку
>если они складываются от 6-7 бурнов и не могут защитится от гайда в первые два хода
это их проблемы.
>>53164
У тебя какая-то смесь бульдога с носорогом. 4-1 во фри плее на бронзе/низком серебре?
Как думаешь, при бане/разбане ориентируются только на аргумент "если не справляются - это их проблемы"?
При разбане ориентируются на то, что если текущая мета справляется с тем ужасом, что ты перечислил, то и с 1/2 кантрипом она тоже справится.
Выражайся нормально.
Имхо не разбанивают по причине
>формат поделится на колоды с мистиком и на колоды без мистика
Положить 2-4 мистика и 1-2 карты обвесов под него можно практически куда угодно - это тебе не манабазу 12+ бесцветными сорсами уродовать или сполколоды лутингов класть.
Разбираться придётся не только с существом 1/2 за 2, но и с тем, что он в руку туторит (а адвантажный тутор за мало маны и с простым костом уже жирно). То же самое с панишинг фаером, он не только легко сплешился, но и вырубал практически все кричевые колоды (вспоминаю шутку про норвежцев и подсчёт 2-1+2-1+2).
Модерну же так не хватает раковых стейплов, ложащихся в любую колоду.
Обв, мистик может и не взлететь и всё такое. Но пойдут ли вотки на риск сломать формат ещё раз, чтобы получить риск "повеселить" народ на следующий банный день?
Санрайз, Зенит, Топ и кучу других карт разбанивают не оттого, что с ними не справятся.
Разбанят перед очередным эквипмент мастерс, как было с джейсом, чтоб срубить бабла.
> Положить 2-4 мистика и 1-2 карты обвесов под него можно практически куда угодно
Для этого тебе нужно убрать 3-6 карт, и что ты убирать собрался из топовых листов?
А смысл обсуждать текущие листы? Суть в том, что такая связка не занимает много места и на неё легко посплешится чем угодно, прост ради режима "прокатило/не прокатило" поставить 4/4 лайфлинк на третий. Да и для многих дек нет никакого эталона +/- карта.
Вон, твины чего-то из топовых листов убирали же, ради фаеров.
>если ты не можешь справится с Карном на третий то это твои проблемы
А пока поремувь карточку с руки.
>>53194
Нет, именно в топ-8. Выходило что 6-8 колод с комплектом JtMS в мейне и комплектом маленьких Джейсов в мейне/сайде.
Дело в том, что по тогдашним правилам легендарности (а на мироходцев оно тоже распространяется):
1. Легендарный перманент при входе в игру уничтожал все остальные перманенты с таким же именем (то есть на столе могла находится только одна копия легендарки).
2. С мироходцами было ещё веселее. У них было важно не только имя, но и тип (у всех Джейсов он "Джейс"). Стало быть на столе могла быть только одна копия мироходца с одним именем и типом. И малых Джейсов играли, чтобы ломать оппонентских больших.
Отака хуйня малята, а вы всё ноете, чтоб Тефери побанили.
Как бы газета до него дошла, если покинуть мир никто не может, а сам он там не был?
Которая renegade map?
А мне нравилось старое правило легенд. Но с мироходцами хуйня была, да.
Бывает, но очень и очень редко.
>>53581
ctrl зажми
http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/646/~/magic-online-hotkeys
Спасибо, попробую.
Sixty years after the Mending, Teferi has an adult daughter: Niambi. At this time he discovers that his friend Urza has left behind a series of devices and magical artifacts that could be of help in repairing the Zhalfirin time rift. With help from his daughter, the Weatherlight crew and the Gatewatch, he retrieves one of these artifacts, a delicate dark crystal orb nestled in a cage of silver vines, from a monument in the Tivan Desert.[3] After this, he joins Jhoira's crew to fight Belzenlok.
Unbeknownst to Teferi, Jhoira wore an amulet around her neck, which contained a small Powerstone which held Teferi's Planeswalker spark. She has made this stone herself at the Thran Mana Rig.[3] After several other planeswalkers unexpectedly showed up, Jhoira finally found the right moment to hand it over to Teferi.[4] After he became a Planeswalker again[5] he joined the Gatewatch to fight Nicol Bolas.[6]
1) Жертвуем гоблина, чтобы сделать Marsh Flitter 3/3 до конца хода
2) Boggart Shenanigans наносит 1 повреждение игроку, так как умер гоблин второй вопрос: а жетон кладется на кладбище?
3) Boggart Mob кладет гоблина 1/1, так как Boggart Shenanigans является гоблином и наносит 1 повреждение игроку
4) Повторяем процесс бесконечно, наносим любое количество повреждений
>Boggart Shenanigans наносит 1 повреждение игроку
Это не комбат демедж, поэтому способность третьего гобла не тригернется.
>а жетон кладется на кладбище?
Жетоны никогда на ходят на кладбище, они просто прекращают существовать при снятии с поля.
Это же ущербные колоды какие-то, играл недавно с чистым контролем, сделал ему disposses в гирхалков, после этого он поставил эмблему тефери и ещё час дрочил commit//memory, чтобы не декнуться. Пиздец интересно. В итоге понятное дело слил. Одно то солнце можно положить в ув.
Хотя тут вот говорят, что не при уходе из основной зоны, а при попадании в новую зону:
https://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/magic-rulings/magic-rulings-archives/302678-do-tokens-go-into-graveyards
Так что по идее триггер на goes to graveyard может сработать?..
Сработает.
Опередил, по той ссылке его тоже поминают, да
>эмблему тефери и ещё час дрочил commit//memory, чтобы не декнуться
Слабый маг тебе попался. Там после эмблемы Тефери и Memory проиграть очень трудно, особенно против медленных дек.
>одним винконом
Я уже два насчитал.
Эмблема не выигрывает игру, он мне поэкзайлил весь стол сделав мемори, в итоге у него около 40 карт в колоде осталось, у меня около 50, я просто ничего не играл и всё в грейв сбрасывал.
Ничего, сейчас стандарт отротируется, будут одни контроли и нексусы. Разве что трайблы бафнут очень сильно.
Тефери не делает ничего, кроме как декает его ещё быстрее.
Спасибо.
Значит не один ты тупой. Говорю же - слабый маг попался.
> он декается
Как он декается, долбоёб, у него коммит ту мемори, ты конченый что ли? У чувака наверняка прост молоко убежало, он решил тебе подарить вин.
халки это винкон в количестве 3-4 штук, а не метод, тефери винкон, в сайдах ( если ты про ув, а не эспера, у эспера винконов овердохуя с сайдом ) если заглянешь увидишь белых рыцарей/беналию/2-3 лиры/баллисты итп вариации, которые тоже идут винконами в зависимости от матчапа
Сейчас навалом, после ротации только рут снейр останется и говняный из иксалана за 3 маны, а самый главный, с циклом, заберут.
То есть ты ему яйцо отбил?
Я не забываю, тут просто говорят, что в формате только турбофог и контроль останутся, но им тоже яйки отрезают, на одном тефери не выедешь.
В смысле блять? Тефери есть, контрспелы есть. Эта дека не будет играть только если визарды сделают очень качественный мидренж картон, а контролю хуй отдадут.
Фогов стало в два раза меньше, весь циклинг отротировался, копать нексус без асканты толком нечем, но ни разу не игравшему ваську с двачей норм, ведь остались контрспеллы! Вот только в мейне фог носил одну высшую лолю, которой тоже каюк.
Азканта осталась же, она из иксалана.
Фогов еще напечатают, они в каждом сете есть.
Проблема на самом деле в тефери, даже без фогов и нексуса веселая связка тефери/азканта/контра/сетлл гарантирует вин против практически любого мидренджа. Разбавить по вкусу как говорится.
это во фри плее, играй компетитив, будет разнообразие, но говнодекой там сложно.
У ув отберут апроачи и азканту, чем побеждать будет? крутить при пустой деке тефери? В иксалане и доминарии ему винконов не особо завезли, если ничего не атуд в равнике, то пезда. У эпера таже фигня, только вместо апроача отнимут враску и пуши, скарабом он редко играет, но и его заберут. Вообщем если не дадут что то полезного, играть они явно хуже будут.
Обосрался насчёт азканты, но зато забыл про каст ауты, им тоже тю тю.
Но констриктор не так чтобы говно-дека...
УВ:
каст аут
глиммер
иероглифы
диссалове
фумигация
коммит
гирхалк
гидеон
синебелые цикленды
всякая сайдовая шушера вроде джейс дефита, форсейка, мелтдауна
эспер еще теряет пуши, черносиние цикленды и почти весь сайдборд из всяких сифонщиц и баллист
Единственный критичный картон - это земли. Потому что они в 100% дек были. И с натяжкой иероглифы/глиммер потому что у каждой уникальная механика прокрутки, хотя даже в том же м19 есть свои варианты.
Джейс дефит и чандра дефит это вообще рофл пример, потому что карта по сути суется в мирор обоими васями, то есть что есть что нет однохуйственно.
плейнсволкеры и филд оф руин тоже? не говоря о всяких мелочах вроде убийства несааля
Филды против кого?
Несааль это опять найс аргумент про миррор. У него лучше стал - ну так и у меня он тоже лучше.
И про волкеров списочек пожалуйста с перечнем того что отменять будем. Потому что по факту сейчас играются чандра, ниса, карн, тефери, гидеон.
против асканты очевидно же
чандра нисса тефери, алсо, забыл лилиану и вивьен, они больше ниссы играют
Говно без задач. Хочешь хороших мироходцев в цвет - Лилька за 5 и Карн. Но
>для улучшения базовой Грейвярд баш деки
едва ли что поможет ибо она не очень.
То есть, зомбе деки вообще не крута? Просто я скрафтил топовую моноред деку, но на ней вообще что-то не перло. А с этой как-то получше, хотя она даже без мификов. Алсо, вообще не могу понять, если чесно, какие карты хорошие, а какие плохие. Читаешь, вроде вообще норм, но приходит тот, кто понимает и говорит ГОВНО. В ХС все проще, там очевидно хуевые легендарки и очевидно хорошие.
Тут тоже. А про моноред ты небось декой под бо3 играешь в бо1. Поменяй картон на неудобный для оппонента.
Не круто. Можешь конечно пособирать - в инете полно листов. Но мироходцы там не нужны. Странно, что у тебя проблемы с моноредом.
Какие хорошие какие плохие - зависит от метагейма и опыта.
Да, много готовых колод дают просто так и все карты из них идут в коллекцию.
Кинь им в ебальник пару гигантозавров.
Не знаю, два раза сыграл за 500. Позорно слил, сделав по одной победе, но дали 200 золота и три карты. В первый раз рарку, во второй рарку и мифик. С паками только говна сыпят постоянно. Хотя, навреное, в начале можно пооткрывать бустеры, чтобы оснонвые карты получить необходимые. Ну и вайлд карты только через бустеры получаешь.
Собираешь шахту, электростанцию и башню. У врага просто пукан взрывается. Игорь, я узнал тебя!
Там же стабильное 7-х на рдв/ракдосе/ув
4 Scrapheap Scrounger (KLD) 231
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
2 Soul-Scar Mage (AKH) 148
3 Hazoret the Fervent (AKH) 136
2 Kari Zev, Skyship Raider (AER) 87
1 Pia Nalaar (KLD) 124
2 Chandra, Torch of Defiance (KLD) 110
15 Mountain (KLD) 259
4 Aether Hub (KLD) 242
1 Canyon Slough (AKH) 239
2 Abrade (HOU) 83
2 Lightning Strike (XLN) 149
2 Unlicensed Disintegration (KLD) 187
3 Heart of Kiran (AER) 153
4 Cinder Barrens (AKH) 280
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
2 Ahn-Crop Crasher (AKH) 117
2 Glorybringer (AKH) 134
1 Abrade (HOU) 83
2 Chandra's Defeat (HOU) 86
3 Magma Spray (AKH) 141
1 Unlicensed Disintegration (KLD) 187
1 Doomfall (HOU) 62
4 Duress (XLN) 105
Помогите! Что поменять для нормальной игры? Такое ощущение, что я че-то не так сделал.
4 Scrapheap Scrounger (KLD) 231
4 Goblin Chainwhirler (DAR) 129
2 Soul-Scar Mage (AKH) 148
3 Hazoret the Fervent (AKH) 136
2 Kari Zev, Skyship Raider (AER) 87
1 Pia Nalaar (KLD) 124
2 Chandra, Torch of Defiance (KLD) 110
15 Mountain (KLD) 259
4 Aether Hub (KLD) 242
1 Canyon Slough (AKH) 239
2 Abrade (HOU) 83
2 Lightning Strike (XLN) 149
2 Unlicensed Disintegration (KLD) 187
3 Heart of Kiran (AER) 153
4 Cinder Barrens (AKH) 280
2 Rekindling Phoenix (RIX) 111
2 Ahn-Crop Crasher (AKH) 117
2 Glorybringer (AKH) 134
1 Abrade (HOU) 83
2 Chandra's Defeat (HOU) 86
3 Magma Spray (AKH) 141
1 Unlicensed Disintegration (KLD) 187
1 Doomfall (HOU) 62
4 Duress (XLN) 105
Помогите! Что поменять для нормальной игры? Такое ощущение, что я че-то не так сделал.
Да, кампетатив мне не нравится. Если посрать приспичит, то можно и в шатны наложить...
Моно синий Шторм, они же Резервуар комбо.
Винконы - собственно Резервуар, которым 50 дырок наносят: Карн, ставящий большого/большого токена а то и не одного.
>>54484
Выгоднее, но мне лень, я только Доминарию и Каладеш осиливаю, в остальных не могу.
>>54489
Чем играешь?
>>54490
Но я никогда троном не играл в мочерне.
Да, эта карта у него было, но выиграл он как-то по другому. Он даже урон не наносил, мой ебальник просто разлетелся на куски. Я просто не ожидал даже.
У тебя 9 финишеров, как по мне так это перебор. Я бы оставил 5 штук и докинул молний/магов/шоков. Ну и 4го бомата вместо горы.
Дезинтеграции я бы тоже выкинул, но это лично мое мнение, остальным они нравятся в такой деке.
Кокраз таки не так, сай это зачастую основной винкон, резервуар в большинстве матчапов отсайживается, карн вообще в сайде сидит.
Ебланидзе, Когда у него останется 0 карт и тефери на столе можно тупо активиовать -3 в своего тефери и передавать тебе ход хоть миллион раз ПОКА ТЫ НЕ ДЕКНЕШЬСЯ, дебич
Зря ты так. Я спличу 2/2 Карн/Резервуар.
И что правила в таком случае говорят? Если два дебила просто дрочат картон бесконечно?
Я только одностороннее встречал, когда у меня на столе был лич мастери, а опп крутил тефери и спрашивал, когда я собираюсь сдаваться. Я же собирался звать судью.
играй бо3, бо1 хуета подпивас, хотя если ты тот самый подпивас шито поделать. твоя дека пытается сочетать в мейне одновременно аггро за 3-4 хода, мидрейнж и тяжелый мидрейнж, в итоге будешь страдать от незахода одного или другого в разных катках, даже в ссаном бо1. убирай 2 глорибрингеров, убирай 1 киран, 2 хазарет, добавляй 2 скармейджей и спеллов под них типо визард молний и шоков, убирай скраунжеров и добавляй кенр, это есть хочешь больше в агро. если в мидрейнж то убираешь крешеров, скармейджей, одну/две хазарет, добавляешь 1-2 фениксов, 1 пию, можно и 2 глорибингеров. проблема бо1 что ты хочешь пихнуть все и сразу, но не можешь. по дефолту будешь страдать от одного вида дек+незаходы и побеждать других, без возможности изменить ситуацию, бо3 же тебе позволяет за счет опций в сайде изменить ход игры, причем кардинально. многие деки преображаются только во 2-3 раундах
Это слоу плей, там специально написано
> It is also slow play if a player continues to execute a loop without being able to provide an exact number of iterations and the expected resulting game state.
Не-а, это где-то в мае было.
Это не луп
Это
Тефери тефери в минус в тефери ходи
Взять нексус, в конце хода сбросить нексус.
Вопрос кстати если после взятия карты речку сломать василий с нексусом уедет со своими оставшимися тремя нексусами в библиотеке или не успеет?
Ты не забывай, что в бумажной магии время раунда ограничено. Так что даже если судья по какой-то причине даже и не увидит столлинг, то рано или поздно у вас будет 5 ходов
А ты думал. Еще картошка в танках научилась держать людей на 49-51% винрейте. В 2к18 разрабам по другому делать и не выгодно.
Не тут вопрос в другом. В библиотеке только 4 нексуса, один он берет в руку. От речки вообще можно умереть или если у него осталось 3 карты то он берет 3 и продолжает играть?
бест оф 1 бест оф3, т.е игра с одним и тем же оппонентом где всё решается в одной игре, либо игра где все решается в 3 раундах, т.е до 2 побед. в бо1 нет сайдборда ( карт, которые можно пихать в мейн в зависимости от матчапа, меняя на те что возможно не понадобится во 2/3 играх). бо1 для только влившихся сойдет, если уже имеешь хотя бы фулл т2 деку, а лучше т.1.5 хотя бы - смело можно забивать с концами на бо1
Нет, нельзя, тебе нужно именно подроваться из пустой библиотеки, а речка ее только опустошает.
Придется в деку существ класть. Поломанный нексус.
Одобряю качество.
Ну он такой типа призывает копией через копию 64 токена гоблина, а когда оппонент их смахнет, окажется что он просто отвлекал, и меморисами в лицо.
Угу, и рука у нас бесконечная чтобы два хода штормкаунт накручивать до 30 спеллов.
В красном цвете ровно один нормальный тутор в колоду - Gamble.
Кантрипов нет, нормального генерала для колоды нет, из двигла только Past in Flames.
Если хочется бахать моноредом в ЕДХ, то шторм точно не про то.
И сколько оппов уже ливнуло не дожидаясь пока ты дцать раз покрутишь нексус с Тефери?
Прилично.
>>55076
Вообще турбофогом называют колоды, играющие фог эффектами в количестве (пикрил). Чаще всего выигрывают не комбат демеджем, а, например, декают оппонента.
В стандарте турбофог - колода в бант-цветах. План на игру поставить Тефери, прикрыть его фогом (некоторые ещё контру в мейн кладут), наполучать ходов с помощью Nexus of Fate (вполне частая ситуация в лейте - Нексус, поискали Азконтой, абилка Тефери, в конце хода ещё Нексус или ещё поискали Азкантой) - зарядили Тефери до ульты а там всё и так понятно, опционально под ходами можно убить оживлёнными Ниссой землями, токенами Карна или, постсайд, Лирой, Тираном или Незаалем.
сапасибо!
Сможет ли такая колода (можно ли порезать один депс, догогой, сука)? Имеет ли смысл заморачиваться со вкатыванием в формат?
2 Sylvan Safekeeper
4 Vampire Hexmage
4 Elvish Spirit Guide
4 Crop Rotation
3 Inquisition of Kozilek
4 Thoughtseize
4 Sylvan Scrying
4 Lotus Petal
2 Expedition Map
3 Pithing Needle
2 Sylvan Library
4 Blooming Marsh
1 Bojuka Bog
4 Dark Depths
1 Ghost Quarter
1 Karakas
2 Llanowar Wastes
1 Sejiri Steppe
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Swamp
4 Thespian's Stage
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Сможет ли такая колода (можно ли порезать один депс, догогой, сука)? Имеет ли смысл заморачиваться со вкатыванием в формат?
2 Sylvan Safekeeper
4 Vampire Hexmage
4 Elvish Spirit Guide
4 Crop Rotation
3 Inquisition of Kozilek
4 Thoughtseize
4 Sylvan Scrying
4 Lotus Petal
2 Expedition Map
3 Pithing Needle
2 Sylvan Library
4 Blooming Marsh
1 Bojuka Bog
4 Dark Depths
1 Ghost Quarter
1 Karakas
2 Llanowar Wastes
1 Sejiri Steppe
1 Snow-Covered Forest
1 Snow-Covered Swamp
4 Thespian's Stage
4 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Почему армагеддон белый? Разве не логично такому эффекту находится в красном цвете?
1. Это лохматые годы, когда колорпай чутка другим был.
2. Армагеддон, уничтожить все пермаменты конкретного типа и прочие баланс эффекты - свойственны белому.
Судья говорит, что не видит неспортнивного поведения.
Серьёзно, зачем такой глупый мув делать? Будь проще: Swamp + One with Nothing
У-у-у сука, как же я пригорел, когда в драфте за два хода чел сыграл ее, мильнул себя и выиграл на следующий ход, хоть на поле без шансов был летал уже.
А то.
Колода чего-то может, хоть и одноплановая. По мне так ок план для вката в формат манабазы. Я бы ещё Into the North играл (и видимо в первоначальном листе так и было).
Депсы по ситям не смотри - с рук за 10-11к комплект взять можно.
Из бюджетного по манабезе (вастики не счёт) можешь ещё на какие-нибудь деки с виалями глянуть - Мерфолки (но там форсы нужны ещё), ДнТ.
Маналесс дредж вроде немного стоит.
Накопилась куча картона, думаю вот продать.
На топдеке выставлять на вариант, думаю выставить на ебее.
Никто не знает как и что там лучше делать? Пыталась выставить сама, но возникли небольшие проблемы.
Добавили б ещё лохализацию для народонаселения России, было бы вообще прекрасно, а то из-за плохого знания ангельского к третьему-четвертому часу игры начинает голова болеть быдло, да, каюсь
В общем, с настолкой был знаком мелькойм в середине нулевых, когда же и с Берсерком, а сейчас Арена прям очень зашла.
Твой сарказм мне понятен, но это сугубо мое ИМХО, надеюсь к релизу запилят полноценную русификацию, можно даже с оригинальной озвучкой.
Переведут позже. Дуэли были на русском же.
Да, вайпнут все вообще, поэтому я ни копейки не вкинул в арену пока не запустят ОБТ.
Это не сарказм, это правда)
> т.к счет привязываешь по желанию
Вернут купленными кристалами же скорее всего, ничего не надо привязывать. В гвинте, например, выдавали снова бочки, сколько покупал в збт.
>это во фри плее, играй компетитив, будет разнообразие,
Из четырех игр в день два оппонента стабильно Болас + скарабей. Иногда три раза, хоть вешайся тогда.
>Из четырех игр в день два оппонента стабильно Болас + скарабей.
Статистика на основе четырёх матчей? Мне бы таких лёгких оппонентов.
>Статистика на основе четырёх матчей?
Я каждый день играю по 4-5 кометитив плея. Статистика на глаз конечно, но примерно за последнюю неделю.
Трекер поставь, будет статистика.
вернут ровно ту транзакцию которую осуществлял, купил кристаллы? вернули. купил кристаллы+5 паков по акции - вернули включая паки, они об этом ещё июльским патчем указали
Как будто бы на драфте мало способов выиграть 2 картами (а иногда и 1ой).
Схорогил
Ни разу не попадался на дискард пока, ни в бо1 ни в бо3.
Но это же хуита какая-то. Вот например резервуар вполне успешно играет ИРЛ, но тут его почти всегда кидает против стомпи и он сосет в первые же три хода (ебаные неблокируемые 5/4 за три маны и 5/3 с хекспруфом за 4).
Несколько существ и артефактов меняю на контрспеллы. Но обычно все равно делаю сай сасай, потому что все ребюки и скаттеры уходят на жирных эльфов и пони, а через несколько ходов у него уже бешеный рамп и выходят всякие 8/8 и 12/12 с трамплом и их уже контрить нечем, а у меня все еще 50 жизни/20 топтеров не накопилось.
Сейчас вот два раза слил пиратскому БР агро, два раза зеленому жиру, и один раз УР бурну с амулетами которые дают удвоение инстантов (хотя тут мог выиграть, но просто я днище ебаное и накосячил).
Но я что-то делаю не так короче, надо поискать может где есть записи игр с резервуаром.
Какая каша, шизик? Причем тут каша? Это какбэ не закрытая инфа, разрабы онлайн дрочилен давно открыто рассказывают о маркетинговых штучках.
>меняю на контрспеллы
Зря.
>скаттеры
Откуда они у тебя в сайде? Против чего?
Против стомпи теперь в первую очередь не нужен резервуар и основной картой победы является Карн. Стало быть досайдиваешь всех Карнов и убираешь резервуары.
В большей степени именно против стомпи в сайд кладут Aether Meltdown и Exclusion Mage - вот их и клади. River Rebuke раз есть, то тоже збс.
Отсайживай 2 паззлнота, если нужны ещё слоты, то Аиста и 2 Топтеров.
Но у меня нет Карнов.
Алсо, может быть все-таки он и не кидает всегда против одних колод. Сейчас вот попал на очень противный БВ контроль.
А ты не очень умный. У маркетологов есть отчеты, где они видят, при каком винрейте игроки удерживаются. Вот такой винрейт и подкручивается. А уже как - частотой выпадения нужных карт, или матч мейкинга, дело десятое. А задачи делать "честнейший истинный рандом" у них не стоит. За этим или в опен сурс, или в доказательные игры, сейчас есть такое направление provably fair.
И против кого у тебя тогда хорошо играет резервуар без Карнов?
>От чего удерживаются, болезный?
Извини, я забыл, что со школьником разговариваю. Сентябрь же на носу.
Удержание игроков (retention) в игре, разумеется.
>Извини, я забыл, что со школьником разговариваю.
Ок, не знал, что ты уже дедуля в маразме, извини, что тебе так долго пришлось меня ждать в этом чтобы свою реплику произнести.
Спешу тебя расстроить, удержание игроков в игре мало чего общего имеет с подкруточками и матчмейкингом.
Так и подкрутить. В матчмейкинге - тут пол треда ноет, что как только меняет колоду, подбрасывает противников с контрой. В раздаче - если твой винрейт пополз вверх, ну просто не выдавать ту карту, которая повышает шанс выигрыша. И наоборот.
Лол блядь, ты мне будешь рассказывать? При том, что мне лично приходилось выбрасывать рандом из матч-3 и писать выдавалку нужных камней, потому что иначе СЛОЖНА и игроки разбегаются? Окееееей.
Ты прав только в том, что подкручивание нужно не только для удержания, а еще и для вытягивания денег. И тут подкручивание тоже дает офигенный эффект, так же давно продвигающийся маркетологами. Надо просто показать, что ты почти выиграл, тебе не хватило вот чуточки, надо купить-то одну карточку всего, чтобы выиграть в следующий раз.
>тут пол треда ноет
Это которые Резервуаром без Карнов играет? Или которые говно в колоду пихают?
>противников с контрой
А должны пихать диваны вместо оппонентов? Людой колоде есть контра в том или ином виде.
Но некоторые не хотят признавать, что они обосрались, нет, им подкруточки говна в жопу затолкали.
>В раздаче - если твой винрейт пополз вверх, ну просто не выдавать ту карту, которая повышает шанс выигрыша. И наоборот.
Цифры то есть? На какой дистанции я должен стабильно выигрывать, чтобы мне игра гарантированные нераздачи или голдфиши оппоненту подкручивала?
Сколько партий подряд я должен проиграть колодой из 59 равнин и 1 Лиры, чтобы мне игра против монореда подкрутила гарантированную победу?
>я и сам программизд всё не так однозначно
Ну-ну.
>еще и для вытягивания денег.
>тебе не хватило вот чуточки, надо купить-то одну карточку всего, чтобы выиграть в следующий раз.
Ты хоть в МТГ играл? Какую мне нужно карточку купить чтобы не проигрывать фогомусловному контролю первую?
>Сколько партий подряд я должен проиграть колодой из 59 равнин и 1 Лиры, чтобы мне игра против монореда подкрутила гарантированную победу?
Нисколько, ты совсем тупой? Подкручивание это когда выбор между разными картами, а у тебя выбор между равниной и равниной, охуеть передергиватель.
>Людой колоде есть контра в том или ином виде.
Вот только лезть она почему-то начинает когда сменил колоду, а не когда ты эту контру ее контрой бы выебал.
Ладно, не вижу смысла продолжать, можешь верить что у них там стоит детектор космических частиц для ТРУЪ-рандома, а я останусь со своим мнением о том, как работает современная игроиндустрия.
Вот ты тугой то. Если тебе 24*7 кидают оппонентов на контре и дают картон из скрытого пула то должны быть ребята которым постоянно заходит нужный картон и которые контрят всех.
То о чем ты говоришь, если и есть, то работает по-другому:
1) или в играх против ботов
2) или в играх с анальным донатом для закрепления вау-импульса
Но 2 случай маловероятен, так как число донатеров в таких играх крайне мало, и ф2п игроки не заметят подкрутки.
Подкручивать матчмейкинг в пвп игре невозможно, о чем ты...
играли два говна
>Нисколько, ты совсем тупой?
Адепт подкруточек говорит, что подкруточек нет - спешите видеть.
По вашим же шизофречнским идеям если я буду проигрывать достаточно долго на колоде 59 равнин и 1 Лира, то рано или поздно я её стану стабильно ставить на 5й при отсутствии ответов оппонента (или ещё круче, оппонента при этом будет адово крючить-флудить).
>Подкручивание это когда выбор между разными картами
Инфа соточка?
>Вот только лезть она почему-то начинает когда сменил колоду
Сколько раз менял колоду, против каких колод какие тебе даёт? Разумеется ты это не документировал, но ведь как-минимум сможешь привести достаточное количество однозначных примеров.
>ТРУЪ-рандома
Ещё у одного учёный изнасиловал журналиста. Расскажи, что принципиальная разница гсч и генератора псевдослучайных чисел.
>Нисколько
Но по вашей же теории после какого-то числа проигрышей я должен буду стабильно выигрывать. В мтг реалиях при такой колоде я должен буду стабильно ставить Лиру и убивать пока оппонент борется с адовыми нераздачами.
>Подкручивание это когда выбор между разными картами
Инфа соточка? А кто и как определяет когда, какой и между какими картами?
>Вот только лезть она почему-то начинает когда сменил колоду, а не когда ты эту контру ее контрой бы выебал.
Разумеется ты это не документировал, но да пофиг - однозначные примеры в количестве ты ведь и так можешь привести. Какая контра и против каких колод, сколько раз ты так менял колоду и после сколько партий, в какой режиме?
Упс, а я думал харкач шатает и мой пост не прошёл - так что пардон на повторение.
> надо купить-то одну карточку всего, чтобы выиграть в следующий раз
Ват, это какую же? Ах да, долбоёб не видит разницы между мобильной синглплеерной парашей уровня говна и мотыгой. Ты еще скажи, что в старкрафте подкруточки, долб. Просто пиздец, просто.
Прост некстлевел - давать ботов вместо соперников. Потому что против людей трудно играть.
Забей, походу это залетный хс-ребёнок. У них таких поехавших полно (нужно же как-то свои проигрыши оправдывать).
Пока что тут только ты оправдываешь проебаные на картон деньги неким "рандомом".
Но я катаю в аренку.
Воу-воу, френдли фаер.
Мои траты - это мои траты, но причину своих проигрышей я предпочитаю искать в себе (раздачи/не раздачи не в счёт).
з.ы: офк суммарный винрейт, сам бо3 + драфты ввели вроде в доминарией в арену, до этого все катали констрактед/бо1, что было совсем блевотно
хуем по усикам тебе только пруфануть могу, рейтинговая система не работает, до доминарии был максимальным даймондом без возможности опуститься, ща с 70 винрейтом мешу говно на голде без возможности подняться, за победу дают ровным счетом почти ноль, за любой ( в моем случае нечастый ) луз отнимают почти четверть ранга ), даймонд плееров не видел с того самого сломанного патча
> рейтинговая система неработает
> меня матчит с голднубасами
> у меня азуенный винрейт смотрите какое достижение!
Я так и понял.
> на неебической дистанции
На какой неебической дистанции, долб, у всех 45%-55% после тыщи игр, кроме тех, кто в грандмастере или в самом низу бронзы эти не играют тыщу игор всё равно. У тебя 70% из-за сломанного метчмейкинга к слову, в мотыге у топовых про не выше 65% из-за рандома, и ты такой азазаз не вижу проблемы вы прост хуёво играете затралел. Заебись, чо. Нахуй ты его вообще упомянул, дегрод?
В шахматах система Эло. Я ж не виноват, что ты хуйню пишешь.
>>55730
>у всех 45%-55% после тыщи игр
Клоун, это не так работает. Приведение к 50% винрейту означает, что при выигрышах тебя будет парить с более сильными оппонентами, пока не начнёшь проигрывать; а при проигрышах - с более слабыми, пока не станешь выигрывать.
Это не магия, не подкруточки, это принцип работы всех рейтинговых систем.
>У тебя 70% из-за сломанного метчмейкинга
И что в нём сломанного? 70% винрейта - не такая уж недостижимая величина.
>к слову, в мотыге у топовых про не выше 65%
К слову оппоненты у топовых про - такие же топовые про, а не лупоглазы без Карнов в Резервуаре.
>из-за рандома
Ой ли?
Алсо у тебя неверные представления о том, что эти 65% из себя представляют.
ты вкурсе что как минимум с 2 магами разговариваешь, дцп? какие нахуй топовые про в арене? именно почти полное отсутствие сильных игроков в арене позволяет винрейты иметь, толку от которых правда ноль с брокен системой рейта
> Приведение к 50% винрейту означает, что при выигрышах тебя будет парить с более сильными оппонентами, пока не начнёшь проигрывать; а при проигрышах - с более слабыми, пока не станешь выигрывать.
Спасибо, капитан.
> И что в нём сломанного?
У долбоёба с 70% винрейта нет даймонда за 2 месяца игры. Ничего сломанного, конечно.
> из-за рандома
> Ой ли?
Да, посмотри на винрейты в старкрафте, довнич. Хинт - они 75-80.
> джва МАГА
Да мне похуй сколько довенов с одной стороны орут, что сливают из-за рандома и про подкруточки, а с другой, что рандом вообще похую волос, типа они будут казаться больше про-игроками, если забудут про флуды. Как будто LR гости никогда это не упоминают, ага.
>ничего сломанного
Ты точно понимаешь как работает система Эло?
>Да, посмотри на винрейты в старкрафте, довнич.
А Старкрафта бо3 на крупных турнирах? Или ты рандомный гринд ладдера имеешь ввиду? Алсо, я сейчас могу ошибиться, но часть гейплея в Старкрафте - угадать какую стратегия выберет оппонент.
>>55742
Так ты уже определись на кого тебе похую, на подкруточки, рандом, «прошников» или LR гостей (а что это, кстати?).
> рандомный гринд ладдера
> топ гм ладдера едет на WCS
> рандомный
Ок, тебе виднее.
> угадать
> скаут, изучение игр оппонента, психология
vs
> абсолютно неконтролируемый рандом
Вообще разницы никакой нет, ага. Просто пиздец.
> на кого тебе похую
Нормальному человеку не похуй на все факторы, вероятность влияния которых больше процента. Хуй кладут только долбоёбы-фанатики, это же очень удобно.
>Спасибо, капитан.
Ну для тебя вот это очевидно, а некоторые считают, что 50% обеспечиваются тем, что Гарфилд лично подкручивает. На что те двое (с 70 процентами и Лирой + 59 равнинами) опровержений и предложили.
>>55748
А куда ты подниматься собрался? Рубашечку за даймонд дают или где?
Опять же не поднимаешься ты из-за того что мало получаешь и много теряешь. Возможно оно не оттюнено (тут бы реальные циферки смотреть, а не заполненность окружности с с цветом и номером ранга, смотреть), но не
сломано
> мало получаешь и много теряешь
Как ты думаешь, от чего зависит сколько ты получаешь, а сколько теряешь? Просто интересно, у тебя свои мысли хоть какие-то есть по этому поводу или только слепая вера в визардов и несломано working as intended!!11
>Ок, тебе виднее
>играя фнмчики можно попасть на нац
Ок да. Ты на вопрос не ответил - ты откуда мерил?
>Вообще разницы никакой нет, ага.
Я же сказал, что возможно глупость ляпну
Так похуй или нет, определись уже
От твоего и оппонентского рейтинга.
При чем тут вера если так эло и работает (ну погугли ты уже, рили). Без отпирания на конкретные цифры тебе разумеется никто ничего не скажет, но выглядит вполне реально.
Есть же аналогичный картон только не за 6.
Есть мнение что стомпям поебать на одинокого робота на четвертом ходу.
А вообще ищи своего карна здесь https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-mono-blue-artifacts-53654#paper подсказка: его всего треть долбоебов пихают в мейн, даже джойр больше пихают, лол.
>четвёртом
Третьем же.
На четвёртом роботов больше одного поставить можно.
>голдфиш
Они листы хз откуда берут. Я на топовые статейки и листы турниров ориентируюсь.
>Джойра
Это уже некст-левел (который ещё в конце июля предсказывали) но пока особо не взлетел
>>55768
Ну и что? Ладно бы он что-то ломал. Лучше про нексусы бомбиться.
> подразумевает что он проживет ход
Голдфиш берет данные с гп, протуров, птку, ивентов скг и компететив лиг мтго, там справа написано. Твои топовые листы фнмок никого не интересуют.
А что делать? Сидеть и карты не играть? Что если все существа и спелы просто контрятся и все? В любом случае надо что-то делать. Но дело в том, что я проебал раньше, чем у него щакончилось все, что нужно.
Да нет же, игра от оппонентских ответов не означает, что нужно боятся и ничего не играть. Это базовое взвешивание «допустим оппонент сразу же ответит на мою карточку. Насколько в таком случае критично её играть сейчас? Могу ли я подождать и сыграть/сделать что-то другое?»
Выманивай ответы чем-то менее релевантным, пробуй играть более одной угрозы за ход. Ну и сайдборд например.
Чем играешь и против чего конкретно проблемы?
перестать играть в бо1 и нести хуйню, с сайдбордом таких вопросов стоять не должно ни у одной нормальной деки, у тебя встают=ты бо1 дцп
Я когда волнуюсь, то начинаю хотеть срать. А если будет 1:1, то я точно буду волноваться и не смогу доиграть решающую партию.
Это уже паранойа. Никто не будет сайдить негейты на твои дюрессы.
Вообще стоит рассматривать сайд не как отдельные "15 клёвых карт, которые не влезли в мейн", а как запчасти колоды, улучшаюшие её работу в тех или иных ситуациях.
Твой одноклассник-ролевик?
Правда ли что боты инста-пикают ремувал, и поэтому в мете его крайне мало и из-за этого ауры значительно лучше, чем в нормальной игре?
Правда ли что надо сразу вкатываться в имбовые цвета, а не исходить из карт, ведь боты не будут жестко конкурировать за имбалансный цвет?
>Какие советы есть относительно бо1 драфта на арене?
Если драфтиться умеешь, то и советы не нужны.
>Правда ли что боты инста-пикают ремувал, и поэтому в мете его крайне мало и из-за этого ауры значительно лучше, чем в нормальной игре?
Не правда. По ощущениям ремувала даже больше по очевидным причинам.
>Правда ли что надо сразу вкатываться в имбовые цвета, а не исходить из карт, ведь боты не будут жестко конкурировать за имбалансный цвет?
Зависит от сета. В какой-нибудь Доминарии можно переобуваться хоть на третьем паке, например. Если я всё правильно помню, то боты сразу садятся в цвет по каким-то своим алгоритмам а посему можешь нечаянно ничего в этих своих имбовых цветах не увидеть.
>Если драфтиться умеешь, то и советы не нужны.
Если раньше с ботами не драфтился, то мб и понадобятся, разница с людьми у них все же есть должна быть.
>по очевидным причинам
Считаешь, что боты наоборот меньше приоритизируют ремувал, чем люди? Слышал обратную инфу от некоторых игроков.
По моим ощущениям боты часто оставляют только ауры-ремувал типа двиндла -6/-0.
>>56132
> Если я всё правильно помню, то боты сразу садятся в цвет по каким-то своим алгоритмам
А я наоборот слышал, что боты настроены идеально сигналы игрока читать. Или даже они тупо пики игрока "видят" и освобождают цвета.
С ботами драфтится в среднем свободнее как по мне, только 1 раз вообще было такое, чтобы играбельных карт в колоде не хватило и пришлось добавлять шлак.
>разница с людьми у них все же есть должна быть.
Разница есть, но так что ты хочешь? Тупо собирай лучшее из того что есть.
>Считаешь, что боты наоборот меньше приоритизируют ремувал, чем люди?
Бот не будет пикать думблейд/аррест даже п1п2 если уже сидит в зелёном, например.
>Или даже они тупо пики игрока "видят" и освобождают цвета.
Последний свой драфт 7-0 я п1п1 взял чёрно-белого рыцаря, п1п2 Пегаса, п1п3 - эвисекрейт. После этого я не видел чёрного вообще, а из белого из приличного получил только Серра Ангела в середине третьего пака.
Скорее игрок может "увидеть" что пикают соседние боты - сигналы и всё такое.
>С ботами драфтится в среднем свободнее как по мне, только 1 раз вообще было такое, чтобы играбельных карт в колоде не хватило и пришлось добавлять шлак.
Потому что боты берут не карты а цвет.
Если бы боты освобождали цвет для игрока, то за 24 пака можно даже что-то приемлемое (уж точно сочнее чем стартеры) для констрактеда моноцветное собрать.
Еще в бо1 очевидное преимущество аур потому что у противника нет возможности засайдить энчант-ремувала. А в мэйне удачной колоде энчант-ремувала и нет.
Кому нужен энчант ремувал, если оппонент просто разменяется 1 к 2 (или даже больше) простым любым ремувалом?
У тебя там кубики со словами и ты подбрасываешь их чтобы узнать что отвечать? Какая нафиг толстота? Кому нужен дизенчант, когда твоего робота под ангелочарой или дабом или +3/+3 или чем угодно проще и выгоднее разобрать рандомным пацифизмом/мурдером?
Это копия, сохраненная 25 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.