Вы видите копию треда, сохраненную 29 мая в 16:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Хочу поиграть в адекватные и интересные настолки для людей. Начинал с манчкинов и потихоньку катился дальше. Сейчас играем компанией во всякое рандомное классическое гавно типа "боевые маги" , "Каркассон" , "зельеварение", "эволюция" в свежей редакции - взяли блять и испортили игру. И поняли, что готовы к нормальным играм уже. Но точно чтобы партия была не 3 часа и не евро. В ваху тоже никто не покатится , пошто Ваха - финансовая яма. Какая есть годнота с коопом или духом соперничества меньше 4к. Подумываю о ужасе Аркхема.
Ужас аркхема выйдет годаздо больше 4к из-за допок. Алсо советую искать кооп игры б/у потому что их часто продают за бесценок в хорошем состоянии- на них народ собирать трудно, да и реиграбельность не такая высокая. Можно взять игру которую 1-2 раза разложили за пол цены.
В моей мухосрани на Авито только нарды и карты с голыми тетками продают. В городе даже магазина с настолками нет.
Но почта же у вас есть?
https://tesera.ru/game/arkham-horror/
На тесере того же ужаса аркхема хоть жопой жуй.
Купить что-то новое не проблема. Тот же днс ща возит настолки.
Просто нихуя в серьезных играх ,в которые ебашаться тру настольщики, не разбираюсь.
Чужая планета - хороший филер-прятки.
Если вас <=4, то плоский мир (Анк-Морпорк), если найдешь, его больше не выпускают. Тут соперничество, хорошо ограниченное по времени, средняя партия около 40 минут, как и во всех предыдущих.
но они могут более 3 часов занять.
> покорение марса
>>494012
> еще Root
>>494011
> О мышах и тайнах, Fallout, древний ужас , мертвый сезон,
> но они могут более 3 часов занять.
Всем спасибо за варианты , но можете хоть немного пояснить почему эти игры? Просто 4к для меня довольно большой кусман бюджета (5-10% зп)
И хотелось бы более менее понимать на что потрачу такую сумму.
Где лучше сеттинг и проработка артов? Где идеальный геймдизайн и реиграбельность? К тому же часто с тянучкой играем вдвоем, немаловажный фактор.
Гораздо информативнее будет если ты посмотришь записи и обзоры этих игр на ютабе, чем послушаешь восторженных постов "Бля буду антош это лучшая игра земли" от нонейма с харкача, а потом говна поешь за 4к. Помоги себе сам короче.
Шарлатаны бери. Потом доп докупишь.
Все в районе 4к
1)о мышах и тайнах - пиздатый кооп ходилка с небольшим рпг, похож чем то на darkest dingeon. Ходите по подземельям пиздитесь с врагами. Присутствуют случайные эвенты и выбор. Игра развивает довольно интересный сюжет в 11 глав, по хорошему надо одной компанией от начала до конца проходить. Можно проебать , пошто уровни все сложнее с каждым. Реиграбельность не самая высокая.
2) покорение Марса - охуенная годнота про терраформирование, хоть и евро. Сеттинг просто ебический космос все дела. Как по мне монополия на максималках. Взаимодействие с игроками не самое большое , сидите пялите в свои карты. Идея в том что вы корпорации, которые превращают Марс в пригодный для жизни , как только условия соблюдаются достигается победа и подсчет финальных очков.
3) Фаллаут - ну хуле сказать рил Фаллаут на столе. Ходите по пустошам пиздитесь с радтараканами , берете квесты, натыкаетесь на случайные эвенты и качаете перса. Есть ещё какие то фракции , но особо понял как работают. Сеттинг пиздато передан, хоть местами прям скрины из игры. Сюжет в рамках 4 фолыча.
4) древний ужас - ваще нихуя не понял чойто. Какие то сыщики , карта мира какая то. Видимо я слишком тупой и пока не дорос до этого
5) root он же корень - стратегическое ебашилово в лесу. 4 фракции зверей, у каждой свой гемплей. С даунами не поиграть , пошто заноют. Тут реально надо по КД за всеми следить и очень грамотно разыгрывать всем до единого, иначе неинтересно. Сеттинг и дизайн - мое почтение.
Пока чисто по ощущениям и компании смотрю на 1,2 и в крайнем случае 3
4 - сложно нахуй
5 - не для нашей пати
Если кто то предложить что-то ещё буду очень благодарен. Пошто сам хер разберёшься.
Да
1) Битвы героев / звездные империи. Суть - в начале у каждого 10 говнокарт по типу 1 золотой/1 урон, разыгрывает каждый ход 5 карт, покупаешь на рынке новые карты (3 золотых/3 урона, эффекты щита, сброса мусорных карт, выкладывание дополнительных карт, уничтожение базы и так далее). Сыграл все карты из колоды - перемешиваешь ее и опять разыгрываешь, но с каждым раундом колоды получаются сильнее. Дикая реиграбельность и фан, особенно втроём. Цена вопроса всего 750р. Всегда заходит как разогрев или просто для ненапряжного вечера с толикой соперничества.
2)Картографы. Прям карандашом или ручкой на листе в виде карты рисуете города, поля, леса, пытаясь выполнить задания, подсираете соседу когда выпадают набеги. Так как у всех условия равные, то соревнуетесь за итоговые очки и поясняет кто из вас растратчик чернил, а кто мастер. Цена вопроса 750 рублей.
Этого хватит на первое время, если нищеброд. Дальше ставки повышаются:
3)7 Чудес. Лучше загугли ее суть. Заходит всем. Цена вопроса 2800. Алсо, 7 Чудес Дуэль - лучшая дуэльная игра эвар, можешь тоже ее присмотреть если интересуют дуэли. Цена вопроса 2300.
Коопы вообще странный жанр в настолках, особенно среди локализованных. Они либо одноразовые (Агенство время), либо им как будто чего то не хватает(Фаллаут, рунбаунд), либо они скучные(пандемия) либо вообще проще одному играть(Робинзон крузо, остров духов). Могу порекомендовать только:
4)Ужас Аркхэма 3 редакция - хорошо масштабируемая под количество игроков, сложная, модульная - хоть и кажется что всего 4 сценария, но у них выбор, плюс победы у вас будут не часто, поэтому партий на 15 по 3 часа можно смело рассчитывать. Другие игры из линейки Лавкрафта не советую вам сейчас смотреть, они сложнее. Цена 4000р.
5) Терраформирование Марса. Плюсы - много механик, в целом они не супер глубокие и проработанные, но новичкам в евро самое то. 3500р.
Советую взять 1 и 2 вместе, с тян это вообще мастхэв, потом 3, потом 4, потом 5. Ну а дальше уже сам поймёшь, главное не ведись на тупое на коллекционирование коробок, в таком случае настолки - самый демократичный способ иметь хобби и получать удовольствие от процесса
1) Битвы героев / звездные империи. Суть - в начале у каждого 10 говнокарт по типу 1 золотой/1 урон, разыгрывает каждый ход 5 карт, покупаешь на рынке новые карты (3 золотых/3 урона, эффекты щита, сброса мусорных карт, выкладывание дополнительных карт, уничтожение базы и так далее). Сыграл все карты из колоды - перемешиваешь ее и опять разыгрываешь, но с каждым раундом колоды получаются сильнее. Дикая реиграбельность и фан, особенно втроём. Цена вопроса всего 750р. Всегда заходит как разогрев или просто для ненапряжного вечера с толикой соперничества.
2)Картографы. Прям карандашом или ручкой на листе в виде карты рисуете города, поля, леса, пытаясь выполнить задания, подсираете соседу когда выпадают набеги. Так как у всех условия равные, то соревнуетесь за итоговые очки и поясняет кто из вас растратчик чернил, а кто мастер. Цена вопроса 750 рублей.
Этого хватит на первое время, если нищеброд. Дальше ставки повышаются:
3)7 Чудес. Лучше загугли ее суть. Заходит всем. Цена вопроса 2800. Алсо, 7 Чудес Дуэль - лучшая дуэльная игра эвар, можешь тоже ее присмотреть если интересуют дуэли. Цена вопроса 2300.
Коопы вообще странный жанр в настолках, особенно среди локализованных. Они либо одноразовые (Агенство время), либо им как будто чего то не хватает(Фаллаут, рунбаунд), либо они скучные(пандемия) либо вообще проще одному играть(Робинзон крузо, остров духов). Могу порекомендовать только:
4)Ужас Аркхэма 3 редакция - хорошо масштабируемая под количество игроков, сложная, модульная - хоть и кажется что всего 4 сценария, но у них выбор, плюс победы у вас будут не часто, поэтому партий на 15 по 3 часа можно смело рассчитывать. Другие игры из линейки Лавкрафта не советую вам сейчас смотреть, они сложнее. Цена 4000р.
5) Терраформирование Марса. Плюсы - много механик, в целом они не супер глубокие и проработанные, но новичкам в евро самое то. 3500р.
Советую взять 1 и 2 вместе, с тян это вообще мастхэв, потом 3, потом 4, потом 5. Ну а дальше уже сам поймёшь, главное не ведись на тупое на коллекционирование коробок, в таком случае настолки - самый демократичный способ иметь хобби и получать удовольствие от процесса
Двачну только за чудеса дуэльные.
Остальное мусор, все аркхемы вообще не реиграбельные куски картона за оверпрайс.
>Остальное мусор
Лихо ты Звездные Империи в мусор закинул.
>все аркхемы вообще не реиграбельные куски картона за оверпрайс
Может и есть в этом правда, но я не знаю годного кооператива, который можно достать в мухосрани и не дороже 4к без заморочек, кроме УА.
С таким списком ОП и его компания как раз ознакомится с колодостроем в Звездных империях, с постройкой зданий и драфтом в 7 чудес, порвет жопу от УА и сыграет в дружелюбное и тематичное евро с знакомыми механиками, а в перерывах порисует в Картографах.
>годного кооператива, который можно достать в мухосрани и не дороже 4к
Это моя война. Не благодари.
На бни возьмёшь за 3.с уа разница 500-600р
>не благодарю
Зря, гениальнейший кооп на многоигрочасов не требующий допов как УА . Если игровая ячейка любит пошевелить мозгами, то ещё посмотри в сторону Детектива, всего 3к, годнота для неофитов и не такой сложный как Шерлок.
Бери Древний Ужас или Ужас Аркхэма2 редакции, можно на авите, народ шлет в другие города, сам так делою. Карточная в целом заебись, но на круг 1 большая сюжетка выйдет больше 5к да и уже 2к за базу и реиграбельность у нее ограничена. И это только на 2 рыла, на 4 надо брать две базы и двеначальные коробки компании хотя при желании на 3хможно собрать, если использовать карты из целого приключения а не открывать их постепенно Такие игори проще распечатать.
Спасибо. Звёздные империи так и так возьму 800 рублей хуле.
> 5) Терраформирование Марса.
Это ты так покорение Марса назвал?
На днях пойду играть в ужас УА и ДУ к одним гикам у которых есть все допы. Как раз решу как мне и моей тне в целом коопы.
Через неделю др и уже что то куплю
МОЙ ТОП в каком приоритете игры для покупки
1) покорение марса - потому что аут оф принт , потом возможно не найду.
2) корень
3) космческий контакт - говорят лучшая игра всех времён и народов , на днях переиздали
4) эверделл - хуй знает почему , место вакантное.
5) фаллаут - если дерьмо накидайте прчему
6)древний ужас , либо ужас Аркхема 3 редакции
$) звездные империи , чужая планета, картографы - эти куплю так и так пошто дешёвые.
Ещё бы включил сюда 7 чудес дуэль, но пока нацелен на игры до 4-6 человек , из-за компании.
На пике "моя коллекция"
1) покорение марса - задумайся нужно ли оно тебе
купил коробку и почти все допы (кроме кризиса), сыграл раз 10
каждая партия - вы сидите и 3-4-5 часов подряд (в зависимости от кол-ва игроков) молча читаете карты
да, компоненты прикольные, кубики прикольные, но блять, взаимодействия и разговоров за столом вообще ноль
может какую запись игры посмотри чтоб понять как оно выглядит
2) рут тоже хотел себе купить но как и указал настольщик выше - чтб понять как играть нужно одним стаком сыграть раз 6-8 за разные фракции чтоб вкурить игру, очень специфична в общем
6) древний ужас лично мне супер понравился, друг купил мы у него играем
но хуй знает почему еще ни разу не проиграли
прикол ДУ - в базу можно сыграть 4-6 раз, потом надо для разнообразия допы покупать (а лучше раньше) допы оч сильно увеличивают разнообразие и реиграбельность, в итоге вместо условно 80 баксов за коробку тебе нужно будет потратить 200
еще кста можешь найти условное антикафе\игротеку, я так часто делаю, вход на день\аренда обычно стоят 7-8 долларов зато можно понять нравится ли тебе игра и стоит ли ее брать в коллекцию
алсо, не рыгаешь от карточных войн? мне они вообще не зашли
> алсо, не рыгаешь от карточных войн? мне они вообще не зашли
Не рыгаю , но не играл уже около года.
Слишком прост и "фин и джейк" дикий дисбаланс в сторону Джейка. Сыграл партий 10 за фина против девушки 0 побед, со второй коробкой стало получше. Аналог харстоуна на столе для детей от 8-12. Продать жалко)
> еще кста можешь найти условное антикафе\игротеку, я так часто делаю, вход на день\аренда обычно стоят 7-8 долларов зато можно понять нравится ли тебе игра и стоит ли ее брать в коллекцию
У нас лишь одно такое , где собираются максимальные опущенцы без друзей из единственного в городе универа, которые в общем помещении в 30-40м² орут песни под гитару и играют во всяких крокодилов. Крайне неуютная атмосфера для игры , да и ассортимент игр у них не самый большой.
ОП, не слушай этого >>494740
Партия в марс играется быстрее, если не использовать драфт и сделать лимит на кол-во поколений, как в соло.
По твоему приоритету могу сказать, что рут лучше вниз топа спустить. Как освоишь верхние позиции, подумывай над его покупкой.
Космический контакт от 3-х играется. То есть если одному не зайдёт, то в 2-м вы уже не сможете сыграть.
Фаллаут лучше брать, если народу знаком сеттинг. Иначе часто не захотите играть.
Вообще смотри топ на бгг и тесере.
Еще докину на подумать - Крылья, ЗВ Внешнее кольцо, Кланк.
ты прав, драфт это +30-40 минут к партии но без него ты сильно урезаешь стратегические возможности, если нужные карты (например юпитер) не будут приходить то гг
даже при игре вдвоем с драфтом ты видишь 7 карт в ход против 4 без драфта
по поводу ограничения поколений интересная идея, попробую
ну и даже при всем этом, два - два с половиной часа сидеть втыкать в карты это ну очень на любителя
в принципе как и писал ОП выше, на вкус и цвет
>>494745
спс, я то думал это я даун раз за фина постоянно проигрывал
Цитадели, как хороший мостик от простых настолок к чему-то более сложному
Подарили друзья сегодня "root" и заказал на днях "ужас Аркхема" 3 редакции. Тред пока не закрою , ещё расскажу о своем опыте в этих играх. Понял , что игры ценовой категории от 4к на голову выше всех моих. Теперь в планах покорение Марса заказать на нг и как раз будет кооп, варгейм, евро и несколько филлеров.
Почти таки стал настольщиком.
Ну я может плохо понимаю ,что такое варгейм . Но там же вроде есть дальность боя, особенности атаки каждого вида войск и тд.
Рут после 2 партий кажется как раз таки контролем территорий со стратегией и дипломатией. Но дико заходит, море эмоций и чтобы прохавать игру надо минимум партий 12 без допа. А это по времени не меньше 2 месяцев. Вполне окупаема.
> Поздравляю, добро пожаловать в клуб настолкоебов. Будешь тратить весь бабос на картонный героин, кек
Разве деньги не для получения удовольствия и удовлетворения потребностей? Я дико кайфую даже с распоковки этих коробок
Маскируется конечно неплохо под что-то доброе и семейное, но только на уровне артов.
Кроме труЪ-вахаммы на формат есть киллтим, некромунда, для олдфагов - горка-морка. Все - играбельно, вкатываемо, играть можно хоть фигурками лего.
Не благодари.
Вся Ваха - финансовая яма. Фигурки плоти , тирейн плоти, кодексы плоти, покрас плоти. К тому же для вахи нужно комьюнити таких же ебанутых и в городе и какие никакие турниры. А в моем полумиллионике даже игротек нет.
Первое впечатление: игра просто невероятная по атмосфере и механикам , а самое главное правила довольно простын. Играли 4 новичка + 2 опытных и на объяснение правил ушло всего 5-10 мин.
Но вот это ваше бросание кубиков в амери с поводом и без удручает иногда.
Сам бы конечно не стал собирать эту линейку пошто в уа3 многие моменты допилили. Буду собирать его, как все сюжеты пройду.
В упомянутые выше скримиши можно играть грубо говоря на кухне без серьезных затрат.
Не вся ваха пылесос для денег. Во основном это касается основных линеек - 40к и АОС, в отличие от specialist games.
Мой личный фаворит на все времена - мордхейм, там за копейки можно собрать кучу банд.
>Фигурки плоти
Играть можно пивными крышками, распечатанной и сложенной вдвое бумажкой, рандомными копеечными моделями, дешевым литьем.
>тирейн плоти
Разбросай по столу кники, пивные кружки, площадный террейн обозначь листами бумаги
>кодексы плоти
Ультралол, попроси мамку на работе распечатать.
>покрас плоти
В три цвета 10 моделей под скирмиш может покрасить даже имбецил.
>какие никакие турниры
Нет задач.
>А в моем полумиллионике даже игротек нет.
А вахаебы есть, инфа соточка.
РЕШИЛ ВКАТИТСЯ В ВАХУ
@
ПОПРОСИЛ МАМКУ РАСПЕЧАТАТЬ НА РАБОТЕ КОДЕКСЫ
@
ВСЕ ЧЕРНО БЕЛОЕ НЕ РАЗЛИЧАЕШЬ ЦВЕТА КОСМОДЕСАНТА
@
В КАЧЕСТВЕ ФИГУРОК РЕШИЛ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПИВНЫЕ КРЫШКИ С КАРТОНКАМИ И ПИНГВИНОВ ИЗ КИНДЕРА
@
ПОКРАСИЛ ВСЕ СИНЕЙ ГУАШЬЮ
@
ПОСТРОИЛ ТИРЕЙН ИЗ БАБКИНЫХ СКОВОРОДОК И ПАЧЕК ОТ СИГАРЕТ И ГРЯЗНЫХ НОСКОВ
@
НАШЕЛ ВАХОЕБОВ В МЕСТНОМ ПОДСЛУШАНО
@
ДОГОВОРИЛИСЬ ИГРАТЬ В ТВОЕЙ ХРУШЕВКЕ НА КУХНЕ ПОКА МАМКА НА РАБОТЕ
@
ПРИШЛИ ДВА ОМЕГАНА С САЛЬНЫМИ ВОЛОСАМИ И В МЕШКОВАТОЙ ОДЕЖДЕ
@
ДОСТАЮТ СВЕЖИЕ НАБОРЫ С ВЕЛИКОЛЕПНЫМ ПОКРАСОМ ФИГУРОК
@
"ТЫ ПОКА ХУЙНЮ ЭТУ СО СТОЛА УБИРАЙ И ДОСТАВАЙ СВОИ ФИГУРКИ"
@
ЖИДКО КРАСНЕЯ ВЕСЬ ВЕЧЕР ИГРАЕШЬ ПИНГВИНОМ БАРМЕНОМ ИЗ КИНДЕРА
Подсадили зумерков на потреблядство.
>"ТЫ ПОКА ХУЙНЮ ЭТУ СО СТОЛА УБИРАЙ И ДОСТАВАЙ СВОИ ФИГУРКИ"
Говоришь что слаанешист. И с выражением превосходства на лице
>ИГРАЕШЬ ПИНГВИНОМ БАРМЕНОМ ИЗ КИНДЕРА
Остальные ахуевают на сколько ты извращенец.
Ирония ясна, но, реально, в таком хобби как вх, реально важнее интерес и мотивация, остальное приложится
Да ДУ/УА уже обсудили хуле
Так и не понял эволюцию новый мир
Полчаса скуки с перекладыванием жетонов в мешок
Друзья после 4 партии отказываются играть
Может мы что-то делаем не так?
Хз, я в новый мир сам не играл пока, раскладываем ее не так часто и пока всем для фана хватает базы (+там вроде как 3 допки вшиты сразу).
Я вот не пойму бомбежа по поводу времени. У меня с друзьями на 3 рыла получается сыграть ДУ за 2-3 часа. И это с 2-3 перекурами, в основном после закрытия карт тайн. В душе не ебу где берутся эти утверждения про 5-6-7 часов игры. У нас такое было только на 1-2 партиях, когда каждые 15 минут выискивали нужное правило в справочнике или книге правил. Подготовка, кстати тоже не долгая, если есть органайзер. Самое долгое- колода мифов, но и на нее тратися не больше 5 минут. К тому же если ко мне приходят друзья, я стараюсь разложить все заранее.
Сыграл около пяти партий в УА3 все вышлии от 3-4 часов. Играл с разными людьми , может он такой долгий а может просто тупней игры затягивали.
Я стал таки полноценным настольщиком завел аж 3 разномастные компании для игор. Опробовал кучу всего за это время.
Скоро даже буду участвовать в организации игротек в своей деревни , как ковид спадёт.
Спасибо двач.
Тред оставлю жить в нем можете продолжать предлагать игры для попробовать.
Сейчас нацелен на покупку Покорения Марса , эверделл , фолыч , крылья.
Чтобы посоветовать надо понимать, что твоим играчкам и ебе понравилось больше, а что нет.
Игорь настольных сейчас уж слишком много чтобы тупо тебе с потолка что-то предложить (ну как референс топ бгг можно использовать конечно)
Да чисто по личным ощущениям
Пошто я тоже ещё не пришел к абсолютному пониманию любимого жанра.
Хочется пробовать всякое , а главное, что присутствует в продаже в данный момент. Просто выискивать что то аут офф принт на авито на комильфо.
Топовое оформление + компоненты . Редкое сочетание атмосферного евро, которое еще и изи ту лерн хард ту мастер.
Но по правилам ведь та же база, только что вместо кубиков карточки ареалов. Или я путаю правила базы?
На пике годнота , которую недавно приобрел. Охуительно разработчики подошли к переработке сюжета. Появилось в каждом сюжете куча вилок , и ты сможешь сделать выбор по какой идти.
Просто лучшее , что можно найти по Лавкрафту на начало года.
Если кому интересно: с того момента, как создал тред много воды утекло. Купил уа3 и подарили root . Рут очень неплох, но надо действительно часто играть и одним стаком. А у нас слишком дохуя друзей и буквально каждые выходные с разными людьми играем.
УА3 наш фаворит, особенно с новым допом . Играем как вдвоем так и с гостями . Даже те , кто никогда не играл в настолки смог сыграть в уа3 после 8 минут пояснений, и оказались в восторге.
Также для разнообразия взяли ticked to ride Европа , лучшая семейная настолка , пожалуй. С любыми бабушками дедушками и родителями можно сесть и отлично провести вечер.
Ещё по верхним советам взяли картографов . Самое ламповое времяпровождение , сидишь с тянучкоой под пледом и рисуешь себе.
Играли в космический контакт у знакомых и это действительно Манчкин на максималках. Точнее , тот Манчкин что играть действительно интересно. Тут работает ты по-настоящему взаимодействуешь с игроками и вы наебываете друг друга , либо открыто воюете, а через минуту уже объеденяетесь против кого-то.
Кодовые имена для меня стало открытием , что пати гейм может быть интересным и весёлым.
Сейчас очень хочу приобрести "покорение Марса" оно сильно подорожало 4500 и его стало сложнее найти.
Если есть игры , что можете посоветовать обязательно отпишитесь. И наконец в моей мухосрани открыли HobbyGames.
Покорение Марса - где-то с марта до лета Лавка Игр должна выпустить Биг Бокс и с ней же новый тираж базы и дополнений. Наверняка какая-то часть уйдёт и в ритейл.
Попробуй тропы тукана, декодер, серп, кланк, азул, саграду, путь героя.
Начни с какой-нибудь ячейкой проходить всякие одноразовые детективные игры: место преступления, шерлоки, таймсториз (сильно на любителя, скорее не советую чем советую, но в начале настольного пути больше шансов, что понравится), тайны аркхема, ну и все возможные дела детектива от гаги.
Вместо марса можно попробовать подводные города.
Ну, и вообще, возможно пора переходит на нормальные евроигры.
А это значит что на барахолках появится дофига Марса за полцены.
Возможно и пора в евро
А лучше в ваху или ролевки
но детективы брать не стану. Не люблю игры с концом, очень неприятно тратить бабки на одноразовые игры.
Так это, если вся проблема в деньгах - покупай на барахолках, после прохождения продавай. По итогу будет считай бесплатно
Как вообще эта игра в плане количества геймплея? Хотел вообще взять карточную версию так как к ней видел кучу доп сценариев, а они все включая основную коробку на пару раз пройти сценарий, как я понял, или это не так? Брать хотел чтоб играть с тяночкой вдвоём. Ну и продать эти коробки потом, звучит неплохо вроде как
Я бы взял. Видел последний раз бу за 5
Там же просто рандом на кубиках. Еще на телефоне норм в такое играть, потому что всякие мелкие фуфлыжные действия за тебя программа делает. И каких-то тактик нет.
Ладно там еще в повелителе токио хотя бы друг друга фигачишь, поэтому какая-то вовлеченность есть в бросание кубиков.
Играй в варгеймы. Там кубики обоснованы
>говнище редкостное.
Ябпоспорил, игромеханически и тактические прекрасна разнообразием.
>не стоит своих денег
База от звёзды безусловно оверпрайс на рынке бу, но это обусловлено сам знаешь чем.
>спартак нужно дома на принтере ПНПшить
Поле и миньки выйдут дорого. А допы да, только печатать ибо опять же оверпрайс и не было локализации.
>либо играешь в нормальные настольные игры.
Одно другому не мешает.
>сейчас или потом
Сейчас это уже и есть потом. 2 из 3х уже давнешние игори на которые цены бу стабильны Марс чуть-чуть летом будет в цене колебаться, а Уотергейт просто пиздат что его можно взять и новым.
И не дуэль.
Надоело евро. Пока карантины всякие переиграл в них с женой.
А сейчас можно спокойно 4-6 собираться.
Из не дуэлей и не евро(или не совсем евро) есть
кланк, робинзон, иниш, азул, переворот, тайное послание, бэнг, страшные сказки, корова006, запретная пустыня, звездные империи.
Спартак Рут бери. Анматчед хорош пофаниться на четверых в режиме командной дуэли, тем более его сейчас локализовали, дайстрон тоже поищи на барахолках. а лучше детективами закупись.
>не играл, но осуждаю
Не будь жертвой говорящих голов, возьми яйца в кулак пару сотен и сходи на местную игротеку только в первый раз енотов не бери, там немного своеобразная игромеханика. игра хороша
Отлично рут играется, у него огромное комьюнити, популярная онлайн версия, люди думаешь просто так сотни партий отыграли в него.
щас хотел евро посоветовать, но учитывая что вы рубаете под пивас вам может и не зайти
Шарлатаны кведлинбурга - попобава на 4-5 человек. Тянете жетоны из мешка и либо горите и сосируете, либо тянете еще. Количество криков "ебаный рот этого казино" за вечер может превышать все разумные пределы
Сундук войны - если тянучка не против типа шахмат. Быстрые правила, глубокий гемплей, среднее время партии, классные компоненты в русской версии возможны царапки на фишках
Шериф Ноттингема для игры с друзьями. Проще раза в 4 Спартака, в 10 раз лучше манчкина. Суть - пытаешься перевезти санционочку за таможню, а кто-то из твои друзей будет шерифом и пытаться получить с тебя взятку
Нсли картографы зашли - бумажные кварталы и прочие игры "пиши-кидай".
Серп/Виноделие если вдруг захочешь посмотреть что эти ваши евры с выставлением рабочих себя представляют
Настольные детективы. Шерлок хорош, но не для тупых, в Детективе (который не первый сезон) плохой текст, в место преступления и прочая не играл.
Если кодовые имена зашли - возьми Декодер. Те же щи, но по извращенней
Карточную брать стоит если дохуя бабла, каждая компания выйдет гдето в 5,5к + основа. Прошел копманию с Коркозой ваще охуенно, но померли на предпоследнем сценарии, планирую еше рас проходить ибо по ущущениям контента открыли на 30-40% так как в основном все всирали и еле уносили ноги. Реиграбельность , конечно слабовата, но если чередовать с другими игорями и перепроодить через некоторе время разными детективами, то еще на несколько раз хватит, ну и количество участвующих тоже внесет свой интерес, но как я уже говорил, оче дораха, знал бы лучшем распечатал или взял с авиты.
Ну хуй знает, я вот не понимаю эти сюжетно-ориентированные высасыватели денег. По сути, ты проходишь игру пару раз и все, дальше ищи другого лоха, которому можно все это добро продать. В свое время повелся на МоМ и карточный Аркхэм, больше не хочется.
Совсем другое дело ДУ и Аркхэм 2-й редакции с их, почти, бесконечной реиграбельностью.
>Количество криков "ебаный рот этого казино" за вечер может превышать все разумные пределы
Попробуй Жадюги, вообще обкончаешься
>Шериф Ноттингема для игры с друзьями. Проще раза в 4 Спартака
Ты где там механики Спартака нашел, болезный? Обычная игра на блеф достаточно скучная после первой партии.
>в 10 раз лучше манчкина.
Таверна красный дракон.
>Серп/Виноделие если вдруг захочешь посмотреть что эти ваши евры
Серьезные комплексные евро вообще не лучший выбор для вката. Для этих целей есть Отель Австрия или какая-нибудь Рес Арканахотя Сезоны интереснее арканы, чисто имхо.
Я чот тож так думол, но погонял 3ю редакцию и по сути когда сюжет раскроешь, он просто превращается в переработанный УА2редакции, там то вообще сюжета небыло и норм игралось, другое дело контента в старые ужосы клали изначально больше, сейчас до такого уровня надо к базе пару допов взять.
Так бля в этом и дело что эти 8 сюжетов можно играть хоть до охуенния (10 со вторым допом).
С 2-3 раза только сможешь пройти + в новых сюжетах дохуя концовок. И ещё ты тосуешь сюжеты в каждом своя механника особая , и каждая партия по одному и тому же сюжету разная.
И сюжет это вообще сильно сказано. Представь , что в древнем ужасе не 3 секрета древнего и дерево секретов и оттого как ты их разгадываешь зависит, как преобразится твое модельное поле , какие монстры вылезут , какие жетоны вывалятся на поле и тд.
Это не игра ради сюжета это игра ради механник. Оно была бы также интересна и без художественного текста. Но так куда атмосфернее.
Реиграбельность у нее на уровне. Особенно учитывая то что больше 1 раза за вечер вряд ли кто то станет играть , ибо партия 2.5-4 часа.
Мы не подпивасы уже как год почти. Щас взяли на 23 февраля эверделл пока Марса нет. Как раз освоим основы евро. Планируем либо в Марс вкатится, либо в виноделие. Осталось дождаться, когда биток вверх пойдет и сниму все бабки с него (профитнул с 2к до 5, ещё чуть-чуть и виноделие смогу взять). Тян очень не нравится тематика Марса хочет винца , но дорого пиздос.
Шерифа точно не хочу, выглядит кринжово + у знакомых есть космический контакт , что и есть продвинутый Манчкин.
Сундук хотели взять , но нам рили шахмат хватает из таких игор и хотим лучше взять жанр которого у нас нет.
>для вката
Да я видимо уже изрядно вкатился , осталось днд и варгеймы понюхать. Ну к лету хоббигеймс краску начнет возить тогда и начну свою то армию черных воронов собирать . Хотя с легионом ещё не определился, даже не знаю я лоялист или хаосит, а может вообще сяду за армии тау.
Моя коллекция на пике
>Да я видимо уже изрядно вкатился
Пока не заметно, из нормальных игр не увидел ничего от Увэ или Пфистера, пока ты неофит который слегка приоткрыл дверь в мир настолок и думает что уже все познал. Впереди тебя ждёт множество открытий разных, даже завидую слегка, меня уже это все не вставляет, перешёл на тяжёлые наркотики исторические варгемы.
Если тебе реально зашел ROOT, то ты готов ко вкатыванию в реально крутые игры типа COIN-серии
Новый Марс от лавки геймс относится к нормальным играм? Марс который комплексное евро за 8к
Забей, настольные игры этот вкусовщина
Ну УАЗ и рут ещё норм. На верном пути к коллекции картона
А что ты хочешь получить-то, почему выбор между этими играми встал? Они вообще разные
Ну, например карточный аркхэм больше на режим кампании расчитан (и надо докупать новые карты для новых сценариев), не уверен, что это подойдет
ОП, добрый день.
Играл в ДУ и УА2 и раздумываю надо покупкой УА3.
В целом сеттинг нравится и хотелось бы развития.
Что не нравится в УА2 - очень долгая, переусложненная в плане механик и подготовки игра. Вместо удовольствия от простого геймплея получаешь ужас в виде перераскладывания и поиска сотни компонентов.
ДУ в этом плане чуть лучше, но тоже очень тягуче.
Что насчет УА3? Какие твои собственные впечатления? Атмосферно ли? Не надоедает? Много возни и прочего?
Напиши подробную рецензию со сравнением ДУ и УА3, пожалуйста.
С реиграбельностью у карточного не очень.
Рассчитан на постояный докуп допов - для реиграбельности.
Соре за долгий ответ. У уа3 все хорошо. Игра отличная. Реиграбельность присутствует , в плане раскладе сравнима с ДУ. Особой возни с компонентами нет , играется динамично
Я бы взял уа3 по нескольким причинам:
1) это новая франшиза , что прямо сейчас развивается
2) докручены многие механники из ду. Например монстры больше не болванчики. Они теперь каждый ход передвигаются или наводят суету.
3) модульное поле которое меня покорило
4) обновленный современный арт и дизайн карт и компонентов. У ДУ он явно устарел сильно.
5) сюжетная составляющая интересная атмосферная и совсем не убивает реиграбельность , как например в особняках - реиграбельность в особняках уничтожена
я вот тоже все читаю этот тред и думаю к ДУ взять УА3 попробовать как будет возможность.
Реиграбельность только смущает немного, но
>эти 8 сюжетов можно играть хоть до охуенния
поэтому доверюсь тебе, да и поиграть не так часто удается, для сравнения в ДУ я за 2 месяца 4 раза вроде сыграл, даже не всех древних опробовал и ни разу не победил. Модульное поле тоже очень нравится. Касательно дополнений, они еще выходят, т.е официально не закончились как в случае с ДУ? И касательно самого геймплея, говорят что в ДУ тебя подстегивают идти пиздиться карты мифов которые могут кончиться, а про УА3 слышал что там можно долго и упорно чистить карту от мобов не торопясь идти дальше и что проиграть там сложнее. Так ли это?
Мимо другой анон, только ДУ владею
> докручены многие механники из ду. Например монстры больше не болванчики. Они теперь каждый ход передвигаются или наводят суету.
Это стандартная фишка из старого УА2. В ДУ осознанно выкинули в рамках упрощения.
ДУ расцветает после пары допов (не обязательно даже с новыми картами)
Первый доп это просто то что вырезали из базы и это откровенно раздражает. Ну а маски добавляют режим кампании, который весьма интересен.
Стоит того?
Например?
если фанат темы, то бери сразу с 2-мя допами.
Какой вариант интереснее - Немезида или Фаллаут с двумя допами?
Ну вообще да, раскладка Ужосов это отдельная ебля, иногда разложишь поле и оставляешь, чтоб назавтра поиграть. Но это решается органайзерами и сортировкой, очень много можно разделить по категориям и подготовка к игре будет заключаться в вытаскивании органайзеров с фишками и раскладка заготовленного пакетика с картами древнего.
Привет! У меня ДУ первой относительно большой игрой стал. До этого из коопов играл нааерное только в пандемию, но она в сравнение не идёт конечно. Мне и компании игра зашла, играли в 2 4 5 человек, 4 по мне самое то, вдвоём с тяночкой тоже хорошо если взять по два сыщика. Возможно после уа будет по другому ощущаться игра. Брать надо сразу с допом забытые тайны, это недостающие карты контактов тайн, древних и остального из оригинальной игры. Остальные допы уже решить после нескольких партий. Я играл раз 7, не выигрывал правда ещё. Один раз только почти ебнули йига или как там его. Сам решил брать допы в порядке выхода, сегодня за хребтами безумия пойду. Я бы если свой продавал отдал бы за 2500 вместе с первым допом
Спасибо!
Странно что ты так про 3 редакцию думаешь, у меня ощущение, что это другое направление игры, а не совсем устаревание. 3ка не тянт на упрощенную и улучшенную 2ку, это другая игра. Вот ДУ похож на стримлайн 2ки УА
Мб у меня такое впечатление возникло из-за особенностей дизайна - в УА3 составное поле, что чаще встречается в современных настолках, меньше токенов и карт. По игромеханическим моментам сказать особо нечего, так как имел мало опыта и там, и там.
Лучшее во что я играл за последние пару лет "Агенство Время"
Но не знаю удастся ли летом поиграть , пошто я нормис быдло и буду все лето бухать плавать и ночевать в лесах. Но в любом случае если будут новости по настолкам и коллекции , высру в этот тред. Самое последнее что зашло - Эверделл , но честно говоря простоват, хотя тянкам уж очень нравится
Конечно Немезис, фалаут это же бетатест УАЗ, или наборот, не помню. Механика одна и та же, от врагов до контактов.
1. Робинзон Крузо
2. Пандемия
3. Покорение Марса
4. Мертвый сезон
5. Детектив
Если от 3х игроков и выше:
всё тоже самое + 7 Чудес
По идее на вторичке вполне можно найти стартовый набор того же Pathfinder, который проседает по сравнению со второй редакцией
Я другу хочу купить подарок. Нашёл на озоне за 2к. Там просто написано "ужас аркхэма" не понятно какая редакция, че это и тд. https://www.ozon.ru/product/hobby-world-kartochnaya-igra-uzhas-arkhema-145802173/?from=share_android
Стоит её покупать? Нужно ещё что-то добирать?
Ну такое
Это не та игра о которой говорит оп. Ищи именно ужас аркхэма третье издание. Не карточная игра а просто ужас аркхэма. То что ты нашёл в целом тоже неплохо но не то и совсем другой жанр и больше денег придётся потратить чтоб нормально поиграть вроде бы, играл только в базу карточного, так и просит через пару партий идти за новым циклом
Спасибо, вчера разобрался. Эти аддоны ещё пизда, рубльвыжималка. Заказал третье издание. А к нему какие то аддоны идут?
Вроде как два допа есть - под тёмными волнами и во мраке ночи. Если есть деньги и уверен что друг игру оценит - возьми допы. А так бери саму игру, если зайдёт купит и допы. Базовая коробка игры отлично играется сама по себе
Это другая игра, хоть и носит в названии "редакция"
Я себе в маленьком местном магаазинчике на новый год взял запакованные второй ужас, великий западный путь и каверну, которые уже не издаются. Но эт мне сильно повезло. А так да, искать с рук проще.
не был тут давненько
Купил Нусфьорд Уве Розенберга
Щас ебусь с правилами. Я все правильно сделал? Или Нусьфорд гавно? Брал чисто изза цены в 2к
все лето занят бухачами и поездаками по лесам + отпуск ебашил
а вот щас как раз заебался и снова начал играть в игори.
Взял Паранормальный детектив, чисто по лайту на компанию. Играл уже в 3 компаниях всем зашло. Атмосферненько местами , мой первый патигейм по сути. Достаточно рофельно, играем в основном вместе, в соло в планшетах как то скучно, но уже 10 сюжетов из 28 отлетели, говорят там еще в приложухе естть.
Если совсем сюжеты кончаться буду смотреть криминальную Россию и свои ебашить
Галки нет ибо с пк сижу
играл в цифровой тикет ту райд, ваще не понял, в чем азарт?, тебе чо на руку пришло тем и ходишь, в чем прикол ни панятна
Нормальная стартовая коллекция. Я бы закинул сюда ещё какой-нибудь контроль территорий. Советую битву за рокуган. Дёшево, относительно быстро и чертовски азартно. Маленький мир тоже неплохо бы смотрелся в этой подборке. Можно докинуть какой-нибудь аукцион: продано, деньги или современное искусство.
Двачую, слишком много потрачено места и времени на казуальный шлак (варианты каркасона, манчкина, хуйня типа боевых магов, прости господи адвенчюр тайм) - все это можно выкидывать/продавать.
>Нусфьорд
Вполне адекватная евродрочилка, вроде все норм с ним, только это типичное евро с рабочими
>Вполне адекватная евродрочилка, вроде все норм с ним, только это типичное евро с рабочими
Нам с тянучкой пиздец нравится
уже более 10 партий сыграли в двоем
Согласен что кал, но терамистика явно лучше фьордов.
У меня коллекция из 30 коробок примерно. И евро у меня нет, и я не люблю и не играю евро. Максимум пробую партию чтобы выставить оценку
Мне кажется Орлеан это евро близкое к идеальному. И нравится широкому спектру игроков.
Да просто какие хочешь. Хоть все, хоть одну, хоть ноль, хоть жемчужины, хоть отстой, о котором жалеешь. На этой доске слишком много за постить нельзя и любая инфа будет полезной, а то игр миллиарды, и кроме всесетевых хайпов и всяких топов информацию брать негде.
Если конкретные вопросы по играм то спрашивайте отдельно.
Война Кольца+допы - играю чаще со своей задроткой толкинисткой в 2 и сам люблю сетинг (знаю бэк лучше нее, кекш).
Восстание + доп - по тому же принципу что и ВК.
7 чудес дуэль + пантеон - идеальная дуэлька на час.
Сумеречная борьба - это сумеречная борьба.
УА 3 Ред - должен быть кооп , а мне нравится стиль, механики и повествование этой игры, в отличии от других проектов по аркхэму.
Форбиден старс - одна из лучших игр, выпущенных в этом мире, ничего лишнего, идеально отстроенные механики.
Батлстар галактика - у этой игры нет конкурентов на рынке и она даёт такие эмоции, какие другие не дают.
Спартак со всеми допами - с друзьями подпевас это отличная игра.
Дюна 2019 - спайс должен поступать. Лучшая стратегия с дипломатией и ассиметрией. Собирается редко, но оно того стоит.
Иниш - механически крутая игра, для нас как шахматы. Даёт разный опыт зависящий от количества игроков. Шикарная игра.
Нормандия - классический дэкбилдинг+стратегия на боевом поле.
Ярость Дракулы - аналогов нет.
Мемуары44 - хотелось попробовать борцовские механики на приказы. Интересно, быстро и весело. Хотел продать, но решил оставить, иногда играется с одним моим другом.
Перикл - командный евроваргейм 2*2, в котором игроки соревнуются ещё внутри своей команды. Похожих игр я не нашел. Очень глубокая и механически крутая игра.
Авалон, Гитлер - тут все понятно. Иногда людей много и надо во что-то играть.
>Форбиден старс - одна из лучших игр, выпущенных в этом мире, ничего лишнего, идеально отстроенные механики.
Грущу, что ее нормально не прикупить сейчас
Большие гробы и долгие игры
- Игра Престолов 2 редакция + все допы - неувядающая (и красивая) классика, не всегда легко собрать людей, но когда собирается, игра всегда запоминающаяся и интересная. Много забавных психологических штук когда друзья/семьи по-разному воюют друг с другом, заключают альянсы. Игра для крепких психикой! Играю в нее и онлайн. В онлайне с анонимами больше стратегии, с живыми людьми - веселья.
- Сумеречная борьба - ну тут все ясно, одна из лучших дуэлей. Тоже иногда играю онлайн.
- Война Кольца (Второе издание) - интересная глубокая игра, но тяжело найти для нее время. Да даже расстановка долгая что пиздец. Все равно ее люблю конечно. Допы не интересовали (в базу-то не наиграться). Поэтому и Восстание не брал, похожи они все ж.
- Древний Ужас (+тайны и каркоза) - очень хорошая игра для посиделок с друзьями. Из-за этого обычно играл в нее пьяным и мне кажется ни разу не сыграл 100% без ошибок в правилах. Сильно не надо напрягаться тактически как в ИП например, процесс веселый.
Игры полегче, евро
- Билет на поезд: Северные страны - именно такая версия так как она на 2-3 челвоека, мне подоходит. Очередная типичная игра для женщин. Нормально но без феерии.
- Лоскутное королевство - просто годное в своем жанре.
- Эпидемия (Rattus) - простая веселая игра на 3-4 человека, при этом есть простор для стратегии, а не рандома. Очень смешная тема игры - мы реально играем за чуму и истребляем как можно больше населения (противника). Одна из самых мрачных тем у меня наверное, разве что Гильотина сравнится.
- Каркасон без допов. Все еще бывает интересн быстренько разложить.
- Дорожные сети - казуально и легко. Хотелось иметь хоть один Roll and Write - больше не хочу, одно хватит лол
- Орлеан - хочется иметь тру-евро в коллекции и для общего развития. Игра очень хорошая, но не слишком эмоциональная для меня. Всем обычно нравится. Типичная игра для женщин почему-то.
- Азул - тоже ради абстракта в коллекции. очень красивая визауально игра и тоже нравится женщинам, при этом они в ней проигрывают.
- Gloom - просто очень красивая и смешная игра. Механ простой Take That в духе манчкина, но оформлено конечно душевно.
- Расхитители подземелий - хороший филлер на компанию. Т оже обычно не играется на трезвую голову. Всем советую! Вообще игра "на жадность" весело играть как патигеймы.
- Прогулки в подземелье - вроде бы похожая игра на предыдущий, но там интересный механ ставок
- Босс-Монстр - прикольная небольшая игра. Слишком много рандома но красиво и душевно. Вдвоем тоже работает.
- Guillotine - взял ради мрачнейшей темы. Простой Take That пофаниться.
- Красная таверна - непростая игра, очень кризисная, довольно интересная, да и тема милая. Играется редко.
- Манчкин (классика и Стимпанк) - каюсь, есть. Играется редко так все что есть в этой категории - лучше.
- Колонизаторы. Быстрая карточная игра - на удивление адекватный мини-катан (карточный). Сидишь, меняешь овец на камни, why not
Легкие дуэльки
- Пэчворк - гениальная дуэлька. Быстро но интересно.
- Путь лепестка - тоже гениальная дуэлька, мгновенно вводит в паралич анализа с помощью минимума компонентов. Ну, там вся фишка в действиях - большая часть из них одновременно и помогает, и вредит, что травмирует психику.
- 7 Чудес: Дуэль - еще одна годная дуэлька
- Vampire Empire - взял потому что очень красиво, в чем прикол понять сложно пока - у меня такое ощущение что или правила странные или неверно что-то понимаю. Партии всегда кончаются как-то убого по тому что кончились карты и результат какой-то невыразительный
Коопы
- Братья по оружию - кооп забавный тем что все очень плохо обычно и все всегда проигрывают. Поэтому не слишком популярен лол. Арт-объект даже а не игра.
- Space Hulk. Ангел смерти - отличный олдскульный кооп по вахе. Минимум компонентов, в основном просто карты, но полное погружение в атмосферу. Немного длинновато только по современным меркам.
- Пандемия: Падение Рима - взял одну Пандемию и не очень нравится. Играю очень редко. Бесят пандемии своей абстрактностью - собери три карточки одного цвета, поменяйся карточками - я не вижу в этом ни борьбы с (корона)вирусом, ни с древними германцами.
Совсем мини-игры
- Шотландский поединок - отличная хуета скоротать время в поезде/самолете
- 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis - ультра короткая сумеречная борьба для раскладывания в тех самых самолетах
- Манчкин: Тайная добыча (клон Love Letter) - самый играемый филлер у меня эвар.
- Lovecraft Letter опять клон Love Letter с небольшими твистами.
- Coin Age - нано-микро-филлер, самая маленькая игра на свете. Для самолетов всяких опять же.
- Новая земля (Chartae) - опять самолетная наноигра.
Легкие патигеймы
- Cards Against Humanity - когда все упились настолько, что не во что другое не получается.
- Бэнг! - тупо но заходит под пивко.
- Цитадели - классика жанра, редко удается собраться правда. Ну пусть лежит.
- Гномы-вредители без допов - неувядающий шедевр на много людей
- Secret Hitler - наверное лучшая мафиеподобная игруля
- Трамвай смерти - хуйня какая-то, мало играл, чтобы оценить, но вроде говно
Варгейм и задротство
- Корни с допами - жесткий COIN-варгейм для задротов но хитро прикидывается милой доброй игрой. Очень красива. Играю много в онлайне, но иногда и удается собраться на нее.
- Memoir '44 - база + Eastern Front - приятная легкая дуэль без больших временных затрат. Хороший варгейм для тех, кто не может в серьезные варгеймы.
- Battlelore (Вторая редакция) - опять борг, мемуары в фэнтези-мире (говеном на мой взгляд). Поиграть. когда наигрался в мемуары.
- Ни шагу назад! - неплохой варгейм но тяжеловат конечно. Редко удается нормально поиграть. Полную кампанию ни разу не отыграл, только укороченные сценарии. Норм для начинающих - не осилят этот - нечего и соваться дальше.
- All Bridges Burning - COIN-варгейм, пока изучаю, новый довольно
- Target: Leningrad - слепил ПнП классического легкого варгейма
- Battle for Moscow - аналогично
- Battle for Armageddon - ПнП большого и простого варгейма про Ваху (времен золотых веков Вахи). Весело, задорно, эпично (реально эпичный размах) - чего еще надо.
- Неустрашимые: Нормандия - нормальный легкий дуэльник
Фрик-хуйня
- Шерлок Холмс, детектив-консультант + доп. - просто иногда расслабиться. Ничего выдающегося но иногда забавно.
- Illuminati (Second Edition) - древняя и слишком олдскульная по механике игра, но великолепный и смешной сеттинг, а юмор актуален и сейчас и даже наверное все актуальней. Там самая игра, которая предсказала 11 сентября (на пике, правда это другая редакция). Больше для коллекции, полноценно играть удается очень редко.
- Талисман - хуй знает зачем оно мне нужно. Наверное, чтобы когда-то доиграть ее до конца. Я даже на PC не могу доиграть.
- Pass the Pigs - нужно иногда покидать свиней. Клон Yahtzee если что
- Зомби кубики - еще один клон Yahtzee. Зачем оно у меня?
- Cthulhu Dice- еще более тупая псевдоигра. Приобрел ради очень красивых токенов, использую их в других играх (варгеймах).
- Чудовище Джио-Джанги (2016) - приобрел редизайн своей игры детства (та развалилась много лет назад). Зачем - не знаю. Но и стоило копеек.
Большие гробы и долгие игры
- Игра Престолов 2 редакция + все допы - неувядающая (и красивая) классика, не всегда легко собрать людей, но когда собирается, игра всегда запоминающаяся и интересная. Много забавных психологических штук когда друзья/семьи по-разному воюют друг с другом, заключают альянсы. Игра для крепких психикой! Играю в нее и онлайн. В онлайне с анонимами больше стратегии, с живыми людьми - веселья.
- Сумеречная борьба - ну тут все ясно, одна из лучших дуэлей. Тоже иногда играю онлайн.
- Война Кольца (Второе издание) - интересная глубокая игра, но тяжело найти для нее время. Да даже расстановка долгая что пиздец. Все равно ее люблю конечно. Допы не интересовали (в базу-то не наиграться). Поэтому и Восстание не брал, похожи они все ж.
- Древний Ужас (+тайны и каркоза) - очень хорошая игра для посиделок с друзьями. Из-за этого обычно играл в нее пьяным и мне кажется ни разу не сыграл 100% без ошибок в правилах. Сильно не надо напрягаться тактически как в ИП например, процесс веселый.
Игры полегче, евро
- Билет на поезд: Северные страны - именно такая версия так как она на 2-3 челвоека, мне подоходит. Очередная типичная игра для женщин. Нормально но без феерии.
- Лоскутное королевство - просто годное в своем жанре.
- Эпидемия (Rattus) - простая веселая игра на 3-4 человека, при этом есть простор для стратегии, а не рандома. Очень смешная тема игры - мы реально играем за чуму и истребляем как можно больше населения (противника). Одна из самых мрачных тем у меня наверное, разве что Гильотина сравнится.
- Каркасон без допов. Все еще бывает интересн быстренько разложить.
- Дорожные сети - казуально и легко. Хотелось иметь хоть один Roll and Write - больше не хочу, одно хватит лол
- Орлеан - хочется иметь тру-евро в коллекции и для общего развития. Игра очень хорошая, но не слишком эмоциональная для меня. Всем обычно нравится. Типичная игра для женщин почему-то.
- Азул - тоже ради абстракта в коллекции. очень красивая визауально игра и тоже нравится женщинам, при этом они в ней проигрывают.
- Gloom - просто очень красивая и смешная игра. Механ простой Take That в духе манчкина, но оформлено конечно душевно.
- Расхитители подземелий - хороший филлер на компанию. Т оже обычно не играется на трезвую голову. Всем советую! Вообще игра "на жадность" весело играть как патигеймы.
- Прогулки в подземелье - вроде бы похожая игра на предыдущий, но там интересный механ ставок
- Босс-Монстр - прикольная небольшая игра. Слишком много рандома но красиво и душевно. Вдвоем тоже работает.
- Guillotine - взял ради мрачнейшей темы. Простой Take That пофаниться.
- Красная таверна - непростая игра, очень кризисная, довольно интересная, да и тема милая. Играется редко.
- Манчкин (классика и Стимпанк) - каюсь, есть. Играется редко так все что есть в этой категории - лучше.
- Колонизаторы. Быстрая карточная игра - на удивление адекватный мини-катан (карточный). Сидишь, меняешь овец на камни, why not
Легкие дуэльки
- Пэчворк - гениальная дуэлька. Быстро но интересно.
- Путь лепестка - тоже гениальная дуэлька, мгновенно вводит в паралич анализа с помощью минимума компонентов. Ну, там вся фишка в действиях - большая часть из них одновременно и помогает, и вредит, что травмирует психику.
- 7 Чудес: Дуэль - еще одна годная дуэлька
- Vampire Empire - взял потому что очень красиво, в чем прикол понять сложно пока - у меня такое ощущение что или правила странные или неверно что-то понимаю. Партии всегда кончаются как-то убого по тому что кончились карты и результат какой-то невыразительный
Коопы
- Братья по оружию - кооп забавный тем что все очень плохо обычно и все всегда проигрывают. Поэтому не слишком популярен лол. Арт-объект даже а не игра.
- Space Hulk. Ангел смерти - отличный олдскульный кооп по вахе. Минимум компонентов, в основном просто карты, но полное погружение в атмосферу. Немного длинновато только по современным меркам.
- Пандемия: Падение Рима - взял одну Пандемию и не очень нравится. Играю очень редко. Бесят пандемии своей абстрактностью - собери три карточки одного цвета, поменяйся карточками - я не вижу в этом ни борьбы с (корона)вирусом, ни с древними германцами.
Совсем мини-игры
- Шотландский поединок - отличная хуета скоротать время в поезде/самолете
- 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis - ультра короткая сумеречная борьба для раскладывания в тех самых самолетах
- Манчкин: Тайная добыча (клон Love Letter) - самый играемый филлер у меня эвар.
- Lovecraft Letter опять клон Love Letter с небольшими твистами.
- Coin Age - нано-микро-филлер, самая маленькая игра на свете. Для самолетов всяких опять же.
- Новая земля (Chartae) - опять самолетная наноигра.
Легкие патигеймы
- Cards Against Humanity - когда все упились настолько, что не во что другое не получается.
- Бэнг! - тупо но заходит под пивко.
- Цитадели - классика жанра, редко удается собраться правда. Ну пусть лежит.
- Гномы-вредители без допов - неувядающий шедевр на много людей
- Secret Hitler - наверное лучшая мафиеподобная игруля
- Трамвай смерти - хуйня какая-то, мало играл, чтобы оценить, но вроде говно
Варгейм и задротство
- Корни с допами - жесткий COIN-варгейм для задротов но хитро прикидывается милой доброй игрой. Очень красива. Играю много в онлайне, но иногда и удается собраться на нее.
- Memoir '44 - база + Eastern Front - приятная легкая дуэль без больших временных затрат. Хороший варгейм для тех, кто не может в серьезные варгеймы.
- Battlelore (Вторая редакция) - опять борг, мемуары в фэнтези-мире (говеном на мой взгляд). Поиграть. когда наигрался в мемуары.
- Ни шагу назад! - неплохой варгейм но тяжеловат конечно. Редко удается нормально поиграть. Полную кампанию ни разу не отыграл, только укороченные сценарии. Норм для начинающих - не осилят этот - нечего и соваться дальше.
- All Bridges Burning - COIN-варгейм, пока изучаю, новый довольно
- Target: Leningrad - слепил ПнП классического легкого варгейма
- Battle for Moscow - аналогично
- Battle for Armageddon - ПнП большого и простого варгейма про Ваху (времен золотых веков Вахи). Весело, задорно, эпично (реально эпичный размах) - чего еще надо.
- Неустрашимые: Нормандия - нормальный легкий дуэльник
Фрик-хуйня
- Шерлок Холмс, детектив-консультант + доп. - просто иногда расслабиться. Ничего выдающегося но иногда забавно.
- Illuminati (Second Edition) - древняя и слишком олдскульная по механике игра, но великолепный и смешной сеттинг, а юмор актуален и сейчас и даже наверное все актуальней. Там самая игра, которая предсказала 11 сентября (на пике, правда это другая редакция). Больше для коллекции, полноценно играть удается очень редко.
- Талисман - хуй знает зачем оно мне нужно. Наверное, чтобы когда-то доиграть ее до конца. Я даже на PC не могу доиграть.
- Pass the Pigs - нужно иногда покидать свиней. Клон Yahtzee если что
- Зомби кубики - еще один клон Yahtzee. Зачем оно у меня?
- Cthulhu Dice- еще более тупая псевдоигра. Приобрел ради очень красивых токенов, использую их в других играх (варгеймах).
- Чудовище Джио-Джанги (2016) - приобрел редизайн своей игры детства (та развалилась много лет назад). Зачем - не знаю. Но и стоило копеек.
Да у него там половину игр уже не купить( Я сам бы хотел иметь подобную коллекцию( Ещё завидую дуэлькам - у меня на дуэльки личный бан, потому что жена со мной играть не будет, а ради моего воображаемого друга тратить 7-12к на дульку мечты, когда у меня нет кучи других игр, которые хочется, я пока не готов.
>>558476
>- Дорожные сети - казуально и легко. Хотелось иметь хоть один Roll and Write - больше не хочу, одно хватит лол
Не думал насчёт Эры: Средневековье?
>- Secret Hitler - наверное лучшая мафиеподобная игруля
Брал на Али или ПНПшил?
>- Талисман - хуй знает зачем оно мне нужно. Наверное, чтобы когда-то доиграть ее до конца. Я даже на PC не могу доиграть.
Правда, что похоже на Монополию? OMGames её летсплеили, но я чего-то так и не смог досмотреть. По механике, мне показалось, что это тупо Монополия, но обмазанная.
>- Корни с допами
Моя персональная боль потому что играю я только в стиме с ботами, а мне она нравится, но в народ я запустить игру так и смог. Самая большая грусть, видимо, пока не пришел Clash of Cultures, потому что как его людям представлять тоже ума не приложу.
Аноны, чем можно дополнить свою коллекцию?
Желательно из того что реально можно купить в ближайшем хобби геймс или хотя бы под заказ.
Нет, игра не популярна и сколько ей лет уже. Был печальный опыт провально тиража батлора. И дейс оф вондер ужасные издатели в плане коммуникации. По-моему мне так говорил друг из гаги.
>Не думал насчёт Эры: Средневековье?
Да не, меня что-то эти пластиковые лего-домики не прельщают. Лично для меня это смотрится субъективно уродливо
>Брал на Али или ПНПшил?
Легко спнпшил, даже файлики готовые pdf есть удобные под пнп, по-моему официальные даже. Там же мало карточек. Ну единственное, там удобнее складывать карточки в конвертики, пришлось купить готовые маленькие конверты в канцелярском.
>Правда, что похоже на Монополию?
Ну это монополия по базовой механике - кинь и двинь на выкинутое количество полей. Но дальше-то различия. В монополии ты скупаешь то на что наступаешь, а если попал на чужое -платишь, вот и вся игра. Тут все же происходит кач и энкаунтеры реально разнообразные, нельзя пожаловаться, что все одинаковое. А способы взаимодействия между игроками более разнообразные и тонкие. У игры неплохая атмосфера сказки - все это оформление, энкаунтеры, прокачка, маг предметы - начинаешь ощущать себя вполне погруженным, даже несмотря на такие казалось бы тупые механы. Я даже миньки покрасил, стало еще лучше. Но все это пиздец затянуто и таким слоем рандома облито что играть физически тяжело. Мне кажется это хорошая детская игра, для мелких и глупых еще детишек, должно зайти. Мне ж нравилась джио-джанга. Прожженным гикам там ловить не знаю что. А ОМГеймсы мне кажется делали обзор только потому, что игру в очередной раз переиздали на русском, и их издатель напряг попиарить игру/прислал бесплатную копию.
>>558497
Я сам его с трудом искал! Но он странный довольно, ассиметрия большая, на любителя. Но это нормально для допа, вносит всякие сложные фишки для тех, кто устал от базы. Еще меня бесит, что по-хорошему к нему надо снежное поле, там же новые снежные тайлы. В сам доп он не входит, добрые Days Of Wonder его продавали отдельно (зима/пустыня).
>>558498
Мемуары не локализовали 10 лет назад, когда они были на пике популярности, и вряд ли локализуют сейчас. Тем более есть локализованные борговские игры на рынке.
>>558497
Да в теории мог бы и продать, наиграюсь и мейби на какой-нибудь тесерке выставлю.
>Не думал насчёт Эры: Средневековье?
Да не, меня что-то эти пластиковые лего-домики не прельщают. Лично для меня это смотрится субъективно уродливо
>Брал на Али или ПНПшил?
Легко спнпшил, даже файлики готовые pdf есть удобные под пнп, по-моему официальные даже. Там же мало карточек. Ну единственное, там удобнее складывать карточки в конвертики, пришлось купить готовые маленькие конверты в канцелярском.
>Правда, что похоже на Монополию?
Ну это монополия по базовой механике - кинь и двинь на выкинутое количество полей. Но дальше-то различия. В монополии ты скупаешь то на что наступаешь, а если попал на чужое -платишь, вот и вся игра. Тут все же происходит кач и энкаунтеры реально разнообразные, нельзя пожаловаться, что все одинаковое. А способы взаимодействия между игроками более разнообразные и тонкие. У игры неплохая атмосфера сказки - все это оформление, энкаунтеры, прокачка, маг предметы - начинаешь ощущать себя вполне погруженным, даже несмотря на такие казалось бы тупые механы. Я даже миньки покрасил, стало еще лучше. Но все это пиздец затянуто и таким слоем рандома облито что играть физически тяжело. Мне кажется это хорошая детская игра, для мелких и глупых еще детишек, должно зайти. Мне ж нравилась джио-джанга. Прожженным гикам там ловить не знаю что. А ОМГеймсы мне кажется делали обзор только потому, что игру в очередной раз переиздали на русском, и их издатель напряг попиарить игру/прислал бесплатную копию.
>>558497
Я сам его с трудом искал! Но он странный довольно, ассиметрия большая, на любителя. Но это нормально для допа, вносит всякие сложные фишки для тех, кто устал от базы. Еще меня бесит, что по-хорошему к нему надо снежное поле, там же новые снежные тайлы. В сам доп он не входит, добрые Days Of Wonder его продавали отдельно (зима/пустыня).
>>558498
Мемуары не локализовали 10 лет назад, когда они были на пике популярности, и вряд ли локализуют сейчас. Тем более есть локализованные борговские игры на рынке.
>>558497
Да в теории мог бы и продать, наиграюсь и мейби на какой-нибудь тесерке выставлю.
Из того, что у меня у самого есть более менее:
1. Дюна. Империя (3-4к)- для меня эта такая мета игра из топ 100 БГГ, как собственно, и Серп, на самом деле, только она ему противоположна по оформлению. Типа, знаешь, ты когда сыграл партию сразу думаешь - "ну такое, норм конечно, но к чему хайп?", а потом пришли друзья и ты её разложил её ещё раз, а потом ещё, и ещё, и ловишь себя на мысли, что игра как бы норм, хайп, конечно, незаслуженный это 100%, но я бы с удовольствием щас сыграл, и если кто-то предложит - прям точно не откажусь. Колодострой с такой ноткой выставления рабочих. Колода пролистывается не так уж и много раз, но на удивление достаточно и нет ощущения того, что ты не наигрался, равно как и нет ощущения, что ты переиграл и даже хочется разложить вторую партию.
2. Раз уж зашла речь про Дюну, и метаигру из топ-100 БГГ, то это ещё и Серп (5-6к), я, конечно, понимаю, что это стоп-слово в любой среде настольщиков, но по мне игра-то хорошая. Я сколько в неё играл - до сих пор бы с удовольствием сыграл ещё раз. Ощущение войнушки и строительства уходит на второй-третьей партии, и ты понимаешь, что ты тупо выполняешь математические действия, но, на удивление, игра не становится от этого хуже. Та самая игра-мем, которая - "Да говно ваш Серп - 7-8 из 10 максимум" - сам считаю так же, что Дюна, что Серп это максимум 7-8 из 10, причем для 95% людей. У тебя может быть куча игр круче, которые тебя нравятся куда больше, но Серп и Дюну ты разложишь легко, а на своих любимчиков хуй найдешь компанию. Плюс Серп - отличный гейтвей, как по мне, и реально играется на любое количество от 2 до 7. На 7 чтобы играть - надо просто не тупить.. Плюс Серп по нынешним меркам бюджетная настолка лол, и к нему реально не очень нужны допы, разве что, если планируешь играть в 7 рыл, ну и Фенрис - моё первое и единственное легаси (псевдолегаси) и для меня он был 10 из 10, но без них можно играть норм и совершенно спокойно.
Дюна больше заходит тянкам, Серп тянкам не заходит, зато идёт на ура кунам.
3. Виноделие(5-6к)/Архитекторы (2-3к) - обе на выставление рабочих. Виноделие более долгое и размеренное, Архитекторы бодрее и на часок. Виноделие как бы тоже норм, я в него с удовольствием сыграю, но тоже всего на 7-8 из 10 максимум кек. Архитекторы на ультраигру и не претендуют, но, мне кажется, отличная штука, чтобы засадить людей, игравших только в Билет на поезд, но у тебя уже есть Эверделл, так что не уверен, что они тебе нужны.
4. Немезида (12к лол, бля) - это та игра, в которую лучше играть у кого-то, чем самому иметь в коллекции, потому что ну сыграешь ты раз, ну два. ну три - играть в неё постоянно бессмысленно ваще абсолютно - её прикольно показать друзьям с вопросом "Чужого смотрели?" и все такие - "Ваааау! охуенна!". Мне зашла она больше, чем УА/ДУ, потому что я кооперативы, походу, ваще не люблю, но в ней нет текстового нарратива в отличии от них, ну и нет какой-то внятной стратегии игры в отличии от тех игр, что мне нравятся - есть просто атмосфера.
5. На Марсе (6-8к) - мой первый и единственный Ласерда, играл в него не так много раз, как хотелось бы. Он очень прикольный, но своеобразный. Вроде бы ты играешь в евро и просто выполняешь действия за очки, а, вроде бы, и на марсоходе гоняешь, и на ракете летаешь, и ваще... то есть, она как бы и сухая, но как бы и в тему сухая такая. Вроде, и абстракт, но, вроде, и вот он - Марс под ногами. Кто-то говорит, что это хороший Ласерда, кто-то говорит, что это худший Ласерда - я не шарю.
6. Брасс (5-7к) - сыграл половину партии - тот вариант, что пробный, сложно сказать, вроде, и прикольно, но топ 3 БГГ? если только сразу после Пандемии и с этим учётом. Возможно, она раскрывается позже, может там со временем поймешь что такие мутки можно мутить, я ебал, но я пока играл слишком мало и нихуя не понял. Я бы просто попробовал у кого-то перед принятием решения.
8. Космик Энакунтер (3-4к) - щас не найдешь, но к концу года должны выкатить новый тираж. Манчкин здорового человека, как по мне.
9. Эпохи (5к) - на удивление, бля, моя любимая игра Стегмайера лол, сам не ожидал. Вроде объективно она такая себе и ваще проходная, но почему-то мне дичайше заходит. Эдакий пасьянс для аутистов, где даже невероятный рандом не сломает тебе игру, потому что просто в кайф стараться выжить максимум из того, что есть у тебя и похуй, че там у других. По ощущению пасьянса похожи на 7 Чудес только дольше. Отлично играется на одного, если не лень раскладывать (а мне лень. так что я и не раскладываю)
10. Билет на поезд. Азия (2-3к) - это доп, отвечаю гораздо круче, чем Европа, можно играть со своей тян командами, против родителей.
11. La Cosa Nostra (2-3к) - тираж вышел с косяками, поэтому не знаю ссыкотно ли брать с рук - исправления им пришлют, но перешлют ли эти люди потом их тебе - неизвестно. Ну и я пока сам в неё не играл, возможно, это ещё один Манчкин здорового человека, возможно, лютая хуйня. Издают НизаГамс/Choo Choo Games - исправления косяков приедут к ним к концу/середине осени.
Из того, что у меня сейчас нет по разным причинам, не всегда от меня зависящим, во что-то я играл, во что-то нет:
12. Рыцарь-Маг (9к) - Лавка печатает новый тираж через пару месяцев. Колодострой с исследованием карты, осадой городов и духом Героев Третьих или Демиургов, скорее (если помните была такая игра... хотя я и сам-то её с трудом помню, может и ваще не похожа). Мне кажется вот, если бы можно было иметь всего одну игру в коллекции - это был бы Рыцарь-Маг.
13. Clash of Cultures (12к, на предзаказе была за 8к) - выходит к концу осени - у меня от неё очень высокие ожидания, поэтому, не исключено, что она меня охуеть разочарует. Говорят лучшая цива с чуваками на карте, я тоже на это надеюсь и она, вроде, на неё и похожа, но что будет по факту хз.
14. Покорение Марса (4к, полный фарш встанет нынче все 20к+) - обычная версия приехала к Лавке вот недавно, БигБокс будет к концу осени. Играл только в Стимовскую версию - и она пиздатая даже в Стиме, за настольную версию не скажу, но обычно электронные версии мне нравятся меньше, чем бумажные.
15. Xia (4-9к на барахолке, новый тираж в 2022) - охуенно ей горю последнее время, в песочницы ни в одну не играл и даже несмотря на то, что люблю Фоллаут и ЗВ - ни Внешнее кольцо, ни настолка по Фоллычу не цепляют настолько, чтобы на них потратить свои деньги, а тут прямо кажется столько прикольного всего - особенно снаряжение корабля всякими финтифлюшками. Единственное, там есть обязательный доп, как я понимаю, который правит многие косяки базы и он был до этого только на английском, но в 2022, надеюсь, локализуют. Можно ли играть без допа? я не знаю, но мне очень хочется.
16. Опасные гости (возможно ещё успеешь на предзаказ за 2к у Фабрики Игр, приходит в конце сентября) - игра на дедукцию, эдакая Клуэдо без косяков и более современная.
17. Endless Winter (хз, прездаказ будет в сентябре) - я лично жду, но че по факту будет - хуй знает. Игра колодострой с рабочими, типа Дюны и Арнака. Намешано много всякого прикольного, но как оно на деле - в душе никто не ебёт... ну возможно ебут лишь те, кому не противно играть в неё через убогий TTS (я не могу через него играть, да мне и не с кем).
18. Покорение Марса. Экспедиция Арес (идёт предзаказ за 3-4к) - эдакий более абстрактный дружок Покорения Марса. Народ ссытся, но меня не цепляет - карты те же, текст тот же, строительство на Марсе убрали - больше абстракта, возможно, больше игры... я не знаю, меня не цепануло, может потом пожалею, но мне и похуй.
19. Лиссабон от Ласерды (предзаказ будет от Лавки Игр чуть позже) - хз, не уверен, что хочу брать, так что и инфы у меня немного / Канбан от Ласерды (тоже предзаказ будет немного более чуть позже) - его, вроде, уже хочется, но я пока решения не принял. Типа собираешь машинки на конвейере на заводе, все дела.
20. Star Wars: Imperial Assault (цена известна, но я её не помню)- до сих пор продаётся в магазинах, допов на русском нет и не будет, многие от неё ссутся кипятком. Данжн Кроулер.
21. Unfathomable (хз, выйдет к концу года) - рескин БСГ, как тебе заметил этот анон - >>558501. Тема гораздо хуже, чем Батлстар Галактика, как по мне - насколько в игре важна тема - вот как раз и узнаем. Заебавшие меня Ктулху и трансниггерши-капитанши корабля в начале 20го века добавляют перчика к ожиданию.
Из того, что у меня у самого есть более менее:
1. Дюна. Империя (3-4к)- для меня эта такая мета игра из топ 100 БГГ, как собственно, и Серп, на самом деле, только она ему противоположна по оформлению. Типа, знаешь, ты когда сыграл партию сразу думаешь - "ну такое, норм конечно, но к чему хайп?", а потом пришли друзья и ты её разложил её ещё раз, а потом ещё, и ещё, и ловишь себя на мысли, что игра как бы норм, хайп, конечно, незаслуженный это 100%, но я бы с удовольствием щас сыграл, и если кто-то предложит - прям точно не откажусь. Колодострой с такой ноткой выставления рабочих. Колода пролистывается не так уж и много раз, но на удивление достаточно и нет ощущения того, что ты не наигрался, равно как и нет ощущения, что ты переиграл и даже хочется разложить вторую партию.
2. Раз уж зашла речь про Дюну, и метаигру из топ-100 БГГ, то это ещё и Серп (5-6к), я, конечно, понимаю, что это стоп-слово в любой среде настольщиков, но по мне игра-то хорошая. Я сколько в неё играл - до сих пор бы с удовольствием сыграл ещё раз. Ощущение войнушки и строительства уходит на второй-третьей партии, и ты понимаешь, что ты тупо выполняешь математические действия, но, на удивление, игра не становится от этого хуже. Та самая игра-мем, которая - "Да говно ваш Серп - 7-8 из 10 максимум" - сам считаю так же, что Дюна, что Серп это максимум 7-8 из 10, причем для 95% людей. У тебя может быть куча игр круче, которые тебя нравятся куда больше, но Серп и Дюну ты разложишь легко, а на своих любимчиков хуй найдешь компанию. Плюс Серп - отличный гейтвей, как по мне, и реально играется на любое количество от 2 до 7. На 7 чтобы играть - надо просто не тупить.. Плюс Серп по нынешним меркам бюджетная настолка лол, и к нему реально не очень нужны допы, разве что, если планируешь играть в 7 рыл, ну и Фенрис - моё первое и единственное легаси (псевдолегаси) и для меня он был 10 из 10, но без них можно играть норм и совершенно спокойно.
Дюна больше заходит тянкам, Серп тянкам не заходит, зато идёт на ура кунам.
3. Виноделие(5-6к)/Архитекторы (2-3к) - обе на выставление рабочих. Виноделие более долгое и размеренное, Архитекторы бодрее и на часок. Виноделие как бы тоже норм, я в него с удовольствием сыграю, но тоже всего на 7-8 из 10 максимум кек. Архитекторы на ультраигру и не претендуют, но, мне кажется, отличная штука, чтобы засадить людей, игравших только в Билет на поезд, но у тебя уже есть Эверделл, так что не уверен, что они тебе нужны.
4. Немезида (12к лол, бля) - это та игра, в которую лучше играть у кого-то, чем самому иметь в коллекции, потому что ну сыграешь ты раз, ну два. ну три - играть в неё постоянно бессмысленно ваще абсолютно - её прикольно показать друзьям с вопросом "Чужого смотрели?" и все такие - "Ваааау! охуенна!". Мне зашла она больше, чем УА/ДУ, потому что я кооперативы, походу, ваще не люблю, но в ней нет текстового нарратива в отличии от них, ну и нет какой-то внятной стратегии игры в отличии от тех игр, что мне нравятся - есть просто атмосфера.
5. На Марсе (6-8к) - мой первый и единственный Ласерда, играл в него не так много раз, как хотелось бы. Он очень прикольный, но своеобразный. Вроде бы ты играешь в евро и просто выполняешь действия за очки, а, вроде бы, и на марсоходе гоняешь, и на ракете летаешь, и ваще... то есть, она как бы и сухая, но как бы и в тему сухая такая. Вроде, и абстракт, но, вроде, и вот он - Марс под ногами. Кто-то говорит, что это хороший Ласерда, кто-то говорит, что это худший Ласерда - я не шарю.
6. Брасс (5-7к) - сыграл половину партии - тот вариант, что пробный, сложно сказать, вроде, и прикольно, но топ 3 БГГ? если только сразу после Пандемии и с этим учётом. Возможно, она раскрывается позже, может там со временем поймешь что такие мутки можно мутить, я ебал, но я пока играл слишком мало и нихуя не понял. Я бы просто попробовал у кого-то перед принятием решения.
8. Космик Энакунтер (3-4к) - щас не найдешь, но к концу года должны выкатить новый тираж. Манчкин здорового человека, как по мне.
9. Эпохи (5к) - на удивление, бля, моя любимая игра Стегмайера лол, сам не ожидал. Вроде объективно она такая себе и ваще проходная, но почему-то мне дичайше заходит. Эдакий пасьянс для аутистов, где даже невероятный рандом не сломает тебе игру, потому что просто в кайф стараться выжить максимум из того, что есть у тебя и похуй, че там у других. По ощущению пасьянса похожи на 7 Чудес только дольше. Отлично играется на одного, если не лень раскладывать (а мне лень. так что я и не раскладываю)
10. Билет на поезд. Азия (2-3к) - это доп, отвечаю гораздо круче, чем Европа, можно играть со своей тян командами, против родителей.
11. La Cosa Nostra (2-3к) - тираж вышел с косяками, поэтому не знаю ссыкотно ли брать с рук - исправления им пришлют, но перешлют ли эти люди потом их тебе - неизвестно. Ну и я пока сам в неё не играл, возможно, это ещё один Манчкин здорового человека, возможно, лютая хуйня. Издают НизаГамс/Choo Choo Games - исправления косяков приедут к ним к концу/середине осени.
Из того, что у меня сейчас нет по разным причинам, не всегда от меня зависящим, во что-то я играл, во что-то нет:
12. Рыцарь-Маг (9к) - Лавка печатает новый тираж через пару месяцев. Колодострой с исследованием карты, осадой городов и духом Героев Третьих или Демиургов, скорее (если помните была такая игра... хотя я и сам-то её с трудом помню, может и ваще не похожа). Мне кажется вот, если бы можно было иметь всего одну игру в коллекции - это был бы Рыцарь-Маг.
13. Clash of Cultures (12к, на предзаказе была за 8к) - выходит к концу осени - у меня от неё очень высокие ожидания, поэтому, не исключено, что она меня охуеть разочарует. Говорят лучшая цива с чуваками на карте, я тоже на это надеюсь и она, вроде, на неё и похожа, но что будет по факту хз.
14. Покорение Марса (4к, полный фарш встанет нынче все 20к+) - обычная версия приехала к Лавке вот недавно, БигБокс будет к концу осени. Играл только в Стимовскую версию - и она пиздатая даже в Стиме, за настольную версию не скажу, но обычно электронные версии мне нравятся меньше, чем бумажные.
15. Xia (4-9к на барахолке, новый тираж в 2022) - охуенно ей горю последнее время, в песочницы ни в одну не играл и даже несмотря на то, что люблю Фоллаут и ЗВ - ни Внешнее кольцо, ни настолка по Фоллычу не цепляют настолько, чтобы на них потратить свои деньги, а тут прямо кажется столько прикольного всего - особенно снаряжение корабля всякими финтифлюшками. Единственное, там есть обязательный доп, как я понимаю, который правит многие косяки базы и он был до этого только на английском, но в 2022, надеюсь, локализуют. Можно ли играть без допа? я не знаю, но мне очень хочется.
16. Опасные гости (возможно ещё успеешь на предзаказ за 2к у Фабрики Игр, приходит в конце сентября) - игра на дедукцию, эдакая Клуэдо без косяков и более современная.
17. Endless Winter (хз, прездаказ будет в сентябре) - я лично жду, но че по факту будет - хуй знает. Игра колодострой с рабочими, типа Дюны и Арнака. Намешано много всякого прикольного, но как оно на деле - в душе никто не ебёт... ну возможно ебут лишь те, кому не противно играть в неё через убогий TTS (я не могу через него играть, да мне и не с кем).
18. Покорение Марса. Экспедиция Арес (идёт предзаказ за 3-4к) - эдакий более абстрактный дружок Покорения Марса. Народ ссытся, но меня не цепляет - карты те же, текст тот же, строительство на Марсе убрали - больше абстракта, возможно, больше игры... я не знаю, меня не цепануло, может потом пожалею, но мне и похуй.
19. Лиссабон от Ласерды (предзаказ будет от Лавки Игр чуть позже) - хз, не уверен, что хочу брать, так что и инфы у меня немного / Канбан от Ласерды (тоже предзаказ будет немного более чуть позже) - его, вроде, уже хочется, но я пока решения не принял. Типа собираешь машинки на конвейере на заводе, все дела.
20. Star Wars: Imperial Assault (цена известна, но я её не помню)- до сих пор продаётся в магазинах, допов на русском нет и не будет, многие от неё ссутся кипятком. Данжн Кроулер.
21. Unfathomable (хз, выйдет к концу года) - рескин БСГ, как тебе заметил этот анон - >>558501. Тема гораздо хуже, чем Батлстар Галактика, как по мне - насколько в игре важна тема - вот как раз и узнаем. Заебавшие меня Ктулху и трансниггерши-капитанши корабля в начале 20го века добавляют перчика к ожиданию.
Возьми энжин билдинг, например. Рес аркану или этот безумный мир. Из коопов бери остров духов. Можешь какой-нибудь лёгкий варгейм типо неустрашимых. Из евродрочилен можешь посмотреть на ганзейский союз.
DA TI OHUEL
Да, он переусложнен, много просчета (мне кажется это чтобы альфа-игрока устранить), но атмосферу там некоторые все же находят..
>>149473
какой нахер манчкин все ровные пацы давно уже в бенг гоняют
Бери сразу с Прологом, он стоит не так дорого хотя щас посмотрел и 1490 охуеть и делает игру бодрее - алсо зачем ждать хоббиков, если можно у лавки заказать?
За Пролог или за базу? За Пролог охуенно дорого - возьми на сайте лавки, за базу - охуенно дёшево, надо брать.
Точно, Лавка сама и объявляла - я точно не помню где, может, сразу в нескольких местах - типа в своей группе в ВК или на стриме у кого-то.
В конце августа речь шла о 2-3 месяцах, цена будет 8990, кажись.
Спасибо. Устал на барахолках искать желающих гроб до почты дотащить.
УА3 охуевшая, конечно. Атмосфера безысходности и охуевания от надвигающегося хтонического пиздеца передана на отличненько. Кооп вообще один из лютейших, какие я видел в играх, что настольных, что компьютерных, как мне кажется. Чтобы настолько был важен каждый игрок. Алсо, компания Азатота ёбаный пиздец, особенно, когда только начинаешь играть. Короче, просто пушка, ещё и прямо сейчас в развитии.
Мне наоборот показалось, что там не особо важны игроки, так как по сути их количество контрится мешком, плюс так как действия там достаточно простые, то в той компании, где я играл, был альфа, хотя он даже и не особо старался им быть, и я не очень представляю как его может не возникнуть. В итоге вся игра сводится к тому, что ты либо делаешь как советовал тебе он, либо делаешь ему в пику и непонятно зачем.
Игромеханически, мне кажется, вообще полукоопы или игры с предателем куда лучше, ну и сами механики в УА3 не очень развитые - по сути ты просто спрашиваешь у кубиков можешь ты победить или нет.
>Мне наоборот показалось, что там не особо важны игроки, так как по сути их количество контрится мешком
Я про то, что там у каждого есть какое-то дело, которое надо сделать вот прям на этом ходу, и иногда рук всё равно не хватает. Я про это, а не про то, что кучей проще играть, чем вдвоём. Хотя вдвоём сложнее, там уже надо персонажей достаточно хорошо знать, чтобы под кампанию подобрать.
>в той компании, где я играл, был альфа, хотя он даже и не особо старался им быть, и я не очень представляю как его может не возникнуть
Касательно альфы, хз, у нас обычно обсуждение всё равно получается, потому что все новички и нет абсолютного и мгновенного понимания ситуации. Возможно, после полусотни каток будет понятно что и как делать, и даже обсуждать будет нехуй, но пока у нас постоянно получалось так, что есть над чем всем подумать. Ну ладно, не всем, а тем, кто хоть чё-то уже понимает плюс-минус, свежевкатившиеся обычно на следующей присоединяются. Ну как элементарный пример - выбираем кто какую область пойдёт зачищать от безысходности, чтобы после этого каждый получил наиболее полезный контакт. Или просто выбираем кому он достанется, а кому нет. Или вместе мозгуем, лучше получить полезный контакт одному игроку, взамен того, что у второго немного раскрошится ебальник, или пойти забирать моба на себя, чтобы потом бесполезно хильнуться например. Ну или когда у нас вся карта в говне и ничего полностью закрыть точно не получится, сидим и думаем чё закрывать в первую очередь. Возможно, всяким профи с десятилетним стажем настолок это всё очевидно, но нам нет.
>Игромеханически, мне кажется, вообще полукоопы или игры с предателем куда лучше
Ну тут уже в зависимости от того, какую механику ты хочешь. Я вот заебался постоянно играть в игры, где по игре все против всех - мафии, эволюции, ИП, боевые маги там, обычные карточные всякие разные, и так далее. И тут прям отдушина такая. Но мб это недостаточный опыт говорит, когда хоть что покажется охуенным просто потому что раньше ничего подобного не было.
>ну и сами механики в УА3 не очень развитые - по сути ты просто спрашиваешь у кубиков можешь ты победить или нет.
Ну ты же можешь расфармливать персонажа по мере игры. Оно даже само получается неизбежно, главное направлять этот процесс. Да, естественно кубы решают, но ведро кубов выкидывать или парочку решаешь уже ты.
>Мне наоборот показалось, что там не особо важны игроки, так как по сути их количество контрится мешком
Я про то, что там у каждого есть какое-то дело, которое надо сделать вот прям на этом ходу, и иногда рук всё равно не хватает. Я про это, а не про то, что кучей проще играть, чем вдвоём. Хотя вдвоём сложнее, там уже надо персонажей достаточно хорошо знать, чтобы под кампанию подобрать.
>в той компании, где я играл, был альфа, хотя он даже и не особо старался им быть, и я не очень представляю как его может не возникнуть
Касательно альфы, хз, у нас обычно обсуждение всё равно получается, потому что все новички и нет абсолютного и мгновенного понимания ситуации. Возможно, после полусотни каток будет понятно что и как делать, и даже обсуждать будет нехуй, но пока у нас постоянно получалось так, что есть над чем всем подумать. Ну ладно, не всем, а тем, кто хоть чё-то уже понимает плюс-минус, свежевкатившиеся обычно на следующей присоединяются. Ну как элементарный пример - выбираем кто какую область пойдёт зачищать от безысходности, чтобы после этого каждый получил наиболее полезный контакт. Или просто выбираем кому он достанется, а кому нет. Или вместе мозгуем, лучше получить полезный контакт одному игроку, взамен того, что у второго немного раскрошится ебальник, или пойти забирать моба на себя, чтобы потом бесполезно хильнуться например. Ну или когда у нас вся карта в говне и ничего полностью закрыть точно не получится, сидим и думаем чё закрывать в первую очередь. Возможно, всяким профи с десятилетним стажем настолок это всё очевидно, но нам нет.
>Игромеханически, мне кажется, вообще полукоопы или игры с предателем куда лучше
Ну тут уже в зависимости от того, какую механику ты хочешь. Я вот заебался постоянно играть в игры, где по игре все против всех - мафии, эволюции, ИП, боевые маги там, обычные карточные всякие разные, и так далее. И тут прям отдушина такая. Но мб это недостаточный опыт говорит, когда хоть что покажется охуенным просто потому что раньше ничего подобного не было.
>ну и сами механики в УА3 не очень развитые - по сути ты просто спрашиваешь у кубиков можешь ты победить или нет.
Ну ты же можешь расфармливать персонажа по мере игры. Оно даже само получается неизбежно, главное направлять этот процесс. Да, естественно кубы решают, но ведро кубов выкидывать или парочку решаешь уже ты.
Есть такая игрушка, называется: "Подземелье" на 4 человек. Там и посоревноваться можно и сама игра на час всего лишь. Можно начинать с любой части игры, т.к. это всё независимые продукты, но и смешивать их тоже можно. Цель игры- пройти подземелье выполнив 3 задания. Сок в этой игре в том, что ты играешь не только за своего героя, но и за повелителя подземелья и убив всех остальных ты тоже можешь выиграть игру.
Галку забыд
Иниш на 2-3 игроков, Марс - на 3-5 игроков.
>В итоге вся игра сводится к тому, что ты либо делаешь как советовал тебе он, либо делаешь ему в пику и непонятно зачем.
Есть хоть одна кооп игра где это не так? Не могу себе представить игру где реально нужны помощники.
Любой полукооп куда лучше пьюр коопов
просто купи борьбу за галактику она круче и быстрая и умная и крутая!
Иниш пизже, но все равно бери сначала Марс.
Давно уже говорили, что он позже будет, чем тираж базы
Я ЗАИМЕЛ МАРС! ОЩУЩЕНИЯ АТАС!
Пока сыграл разминочную с тян и чисто правила поняли, но доиграли до конца. Заказал сразу пролог, на выходных сядем с комрадами зарубимся. Единственное немного заебывает ебля с кубами постоянная.
А ещё НЕОЖИДАННО , но марс похож на эволюцию, особенно если играл в обе версии.
Тип постройка своего движка как в первой версии эволюции, кубы как ресурсы из второй. Что то прям знакомое в игровом процессе заметил. Хотя казалось бы и ничем.
И ещё охуенно, что у хоббиков в рознице есть органазйркры от мипл хауз. Взял самый здоровый на 7 секций и туда все кубы скинул, и не пришлось ебаться с посудой и зип локами.
Завтра пойду забирать пролог ещё под карточки куплю штуки.
Я последнее время прям насчет хранения и удобства запариваюсь
Если кому интересно тема хранения. Вот как мне показалось идеальный сетап хуйни от мипл хауз под марс базу
Под кубы ресурсов:
Uts token
Uts token two
Под кубы игроков:
Uts euro token
Либо
Cts token one (x5)
Под карты:
Uniq card file 40mm (x2)
Либо
Uts card 80+ (x3)
Под жетоны:
Uts token (x3)
И вся эта залупа вам выйдет примерно в косарь . Но хранить будет пизда удобно. Лично я просто купил большую хуету под кубы, но есть варианты элегантнее.
Я ЗАИМЕЛ МАРС! ОЩУЩЕНИЯ АТАС!
Пока сыграл разминочную с тян и чисто правила поняли, но доиграли до конца. Заказал сразу пролог, на выходных сядем с комрадами зарубимся. Единственное немного заебывает ебля с кубами постоянная.
А ещё НЕОЖИДАННО , но марс похож на эволюцию, особенно если играл в обе версии.
Тип постройка своего движка как в первой версии эволюции, кубы как ресурсы из второй. Что то прям знакомое в игровом процессе заметил. Хотя казалось бы и ничем.
И ещё охуенно, что у хоббиков в рознице есть органазйркры от мипл хауз. Взял самый здоровый на 7 секций и туда все кубы скинул, и не пришлось ебаться с посудой и зип локами.
Завтра пойду забирать пролог ещё под карточки куплю штуки.
Я последнее время прям насчет хранения и удобства запариваюсь
Если кому интересно тема хранения. Вот как мне показалось идеальный сетап хуйни от мипл хауз под марс базу
Под кубы ресурсов:
Uts token
Uts token two
Под кубы игроков:
Uts euro token
Либо
Cts token one (x5)
Под карты:
Uniq card file 40mm (x2)
Либо
Uts card 80+ (x3)
Под жетоны:
Uts token (x3)
И вся эта залупа вам выйдет примерно в косарь . Но хранить будет пизда удобно. Лично я просто купил большую хуету под кубы, но есть варианты элегантнее.
UTS охуенные органайзеры - с ними одна беда, очень мало игр, которые, будучи рассортированными в них влазят в коробку. Хотя у меня большинство игр не влазят в свои коробки, когда выходит доп-другой или, что больше всего бесит, когда просто банально протекторы наденешь.
Ты выбрал эту хуету вместо иниша? Серьёзно? Я, конечно, предвзят и не люблю евро как таковое, но ебаный Марс ушел на Авито спустя 5 партий. Это вообще первая игра, которую я продал на Авито, лул.
Говноед, когда сыграешь во что-то нишевое и стоящее, поймёшь, что навернул говна
Как можно было выбрать это говно , вместо уникальной игры иниша
У человека выше был вариант между инишом и Марсом. Иниш не самая моя любимая игра, но глупо отрицать, что игра в своем роде уникальна. А Марс что? Евро, изюминкой которого является дроч кубов каждый раунд и ебанутый даунтайм? Грац, чё.
Марс лучше многих игр. Особенно для новичков. А иниш даже не топовый в своей категории.
Чел... Сейчас у меня основные игры - брасс и сумеречная борьба.
Иниш ни разу не лауреат ни какой премии, если не считать некоторых русских блогеров. А теперь посмотри на Марс.
> Иниш ни разу не лауреат ни какой премии, если не считать некоторых русских блогеров. А теперь посмотри на Марс.
я марс хотел давненько . Мое взвешенное решение. Даже если бы я взял Иниш , то жалел бы, что не взял марс.
а так да дрочь кубов и прочее, да похуй. Это ведь мне играть. Но пока не наверну партий 5-7 точно сказать не смогу как мне он, пока по ощущениям 6/10. К примеру УА3 9/10 для меня.
У марса есть беда с постоянным подсчетом кубов, и продумыванием эффективных связок. Но это наверное последний евродроч на этом этапе. Уже блядь 3 евродроча - еверделл, нусфъорд и марс.
Теперь хочется что то на взимодействие и противостояние + надо уже заиметь нормальную дуэль. А то мы с тян в 2 играем редко.
Если к НГ иниш будет в продаже возьму, либо возьму Космик Енакунтер.
галки ОПА с пеки не имею
средняя я центрист и играю в борьбу за галактику
ДА играю , во всякое гавно. Щас плонто играю в вов, закрыл всю террарию на все ачивы. Раньше в доте2 проебывался не хило так.
На сюжетные игры не стоит уже лет 5. ВОт щас приболел и даже не знаю что поиграть.
По итогу за вечер прошел первую игру по гарри поттеру в качестве настальгии по 00-ым и ps1. вот моя говнотека стим.
ОП ну ты конечно крутой, а не то что я и моя недоколлекция, вот я даже тебе скинуть могу на оценочку, продолжай в том же духе у тебя все получится!!
Ну у тебя в основном игры для веселых компаний и непринужденного времяпрепровождения, за не очень дорого, в целом тебя понимаю.
А я чот ударился в игры где именно геймплей интересен, пошто наша компания не стерпит даже сыграть в мафию, я в первую очередь. Хотя вроде люди мы довольно общительные, но либо общаемся без игор, либо внимательно играем.
О чем вообще мотыга? и есть ли смысл вкатываться?
ЧТо такое ЖКИ и с чем их едят? Вот допустим патфайндер про что и стоит ли взять ради разнообразия?
У меня пока с женщиной договоренность по 1 игре в месяц брать, и вот скоро у меня ДР думаю, чтобы я хотел
>О чем вообще мотыга?
Большая интересная игра с кучей форматов, богатыми возможностями
>и есть ли смысл вкатываться?
Нет, это очень дорого и отнимет массу времени
>ЧТо такое ЖКИ и с чем их едят?
Хуйня без задач
Считай дуэль двух магов. Игра про покупку бустеров, но по механикам пушка даже чтобы на кухне играть, но нужно побольше колод чтобы было из чего собирать. Поставь арену и поиграй, она бесплатная. Поймешь нужно оно тебе или нет. В клубах часто бесплатно стартовые колоды выдают.
>В клубах часто бесплатно стартовые колоды выдают.
а меня только полуголые барменши там разводили на коктейли
спс
Коллекция гавно канеш, но если ты завядешь покупать филлерки для алкопосиделок и гейтвеи для бабушек и купит пару приличных игр, то есть еще шанс исправиться - ты хоть не эталонный говноед с 10ю одинаковыми манчкинами
а можешь что-нибудь посоветовать из своего опыта, пж
да знаю я, сейчас хочу поменять чтоб норм было
Уже пофиксилось. В прошлом году открыли хоббигей
Да он собирает в основном филлеры и что то сложнее тикет ту райд не играет
Посмотри обзор его КАЛлекции
Посмотрел, это же квнщик , ну и коллекция у него. Пиздец филиал хг
Нужно как минимум 4 человека, которые готовы погружаться читать поавила и регулярно собираться
А еще один из них еще и водить должен.
Это просто невозможно, у нас таких нет
ну так то вся задача состоит в уменьшении рандома, там реролы всякие, дополнительные кубы, изменение результата, т.е. прокачиваешь перса, чтоб проверку проходил не на 2х кубах, а на 7 с реролами, по статистике это почти 100% успех, но рандом добавляет некой фатальности и держит в напряжении и делает каждую партию уникальной.
кек, по певас сюжетные игори не подходят, вся атмосфера проебется, для такого хорошо всякие манчкины или мафия-подобные игры, непример Мертвый Сезон отлично покатит и как нарратив и как заруба с поиском предателя.
И расчитывая играть в них компанией 2-5, достаточно ли для старта базового комплекта, или нужно сразу брать дополнения?
Мне лично больше нравится ДУ, в нем атмосфера более интересная что ли и ощущение песочницы лучше
Я играл сразу со всеми допам, каждый доп добавляет часть базового контента - вроде ресурсов, личных квестов и т.п
Нет смены персонажей, в три раза меньше сценариев, меньше видов монстров, нет дорожных событий, нет развития города и репутации, нет книжечки с лором сомнительного качества.
Зато есть годное обучение, встроенное в игру и незамутненный геймплей. Ничего лишнего.
Так ли хороша Мрачная Говень как о ней говорят? Стоит ли 100 килограммовый сундук своих денег?
Или лучше взять Грааль?
Что лучше взять, Запретный Остров или Запретную Пустыню?
Если есть упоротая компания, которой стабильно будете собираться, раз в неделю часов на 8 и так в течение года, то ок....
Грааль тоже не космос - сюжетец норм, геймплей - скучнейшая гриндилка на столе.
По всем показателям лучше вязть новую версию Глумхевена - Челлюсти льва, 4к рублей, более удобные и понятные. чем в оригинале правила, и к тому моменту как её пройдёте - вас не будет от него тошнить)
Тоже тактические бои на страницах книги.
И, собственно говоря, вопрос в следующем: в допах ситуация получше будет или такая же (с рельсовостью и сильным влиянием рандома)? Вот думаю теперь между покупкой допа (Данвич) и УАЗ. Про УАЗ почитал сообщения выше, посмотрел видосики и вроде как игра более песочна, не так рельсовая, есть немного сюжета. Насколько в ней нужно жопу рвать (нестись с голой жопой выполнять цель, по причине невозможности набрать ресурсов из-за нехватки времени), чтобы успешно противостоять древним и какое влияние рандома? Или может с этой точки зрения ДУ получше будет (прост сеттинг КУА и УАЗ более локальный, что, на мой взгляд, более интересно, чем беготня по всему миру, поэтому ее особо не рассматриваю).
Все это будет играться в меня одного (может тню подсажу, но пока не поддается), пока с одним сыщиком (может поэтому так все плохо сложилось в КУА).
И, собственно говоря, вопрос в следующем: в допах ситуация получше будет или такая же (с рельсовостью и сильным влиянием рандома)? Вот думаю теперь между покупкой допа (Данвич) и УАЗ. Про УАЗ почитал сообщения выше, посмотрел видосики и вроде как игра более песочна, не так рельсовая, есть немного сюжета. Насколько в ней нужно жопу рвать (нестись с голой жопой выполнять цель, по причине невозможности набрать ресурсов из-за нехватки времени), чтобы успешно противостоять древним и какое влияние рандома? Или может с этой точки зрения ДУ получше будет (прост сеттинг КУА и УАЗ более локальный, что, на мой взгляд, более интересно, чем беготня по всему миру, поэтому ее особо не рассматриваю).
Все это будет играться в меня одного (может тню подсажу, но пока не поддается), пока с одним сыщиком (может поэтому так все плохо сложилось в КУА).
Доиграл вторую партию и еще инфы разной почитал, и как я понял более-менее успешно играть одним сыщиком в КУА не особо выходит (как пример 2 акт базы с культистами, первый раз захватил одного, второй раз двоих, видел сообщения где примерно такой же расклад, а при игре с двумя сыщиками успевают допросить всех). Минусы в виде увеличенного количества улик и здоровья рейдбоссов не сравнятся с тремя доп действиями и специализацией. Ну и дополню список вопросов - в уазике и ДУ такая же необходимость в кооперативе сыщиков для победы, или можно в одного превозмогать?
Отвечу на вопросы. Но просто дисклеймер, я во все играл, но сильно кайфую именно с КУА, скорее всего слегка предвзят в его сторону.
Почитал ты правильно. Играть в одного сыщика не вариант это и к КУА и УА3 и ДУ относится, баланс просто не рассчитан на это, в разных играх в разной степени ощущается. Ты просто по действиям не успеваешь за игрой. Если хочется одному играть, то просто отыгрываешь за нескольких сыщиков.
Про ДУ. Действительно сеттинг менее локальный и там нет сюжета на самом деле, скорее просто атмосфера. Выбор древнего влияет на рандомные энкаунтеры при сборе улик, некоторые древние из допов добавляют механики, но основная игра всегдя остается. Поэтому он более сендбоксовым ощущается. Вроде сэндбоксовость добавляет реиграбельности, но на личном опыте, немного даже наоборот выходит, выбираешь какого-нибудь нового древнего против которого еще не играл, а там геймплей на 80% идентичный.
В КУА и ДУ3 есть сюжет, сценарии там по разному ощущаются. В КУА еще и то какими сыщиками с какими колодами и в какой комбинации играешь, тоже достаточно сильно влияет на ощущения от игры.
По рандому ДУ и УА3 примерно одинаковые. КУА менее рандомный. Декбилдинг позволяет достаочно сильно определять свои сильные/слабые стороны и это долю рандома уменьшает.
По нелинейности/рельсовости. В рамках сценария УА3 более нелинейный. Плюс за счет того как там все устроено, если ты специально не пойдешь и не почитаешь карточки, ты не всегда даже знаешь как много на самом деле вариантов развития событий есть. КУА в рамках одного сценария более рельсовый, но КУА играется кампейнами и в рамках кампании там есть выборы и последствия.
В допах КУА сценарии намного более разнообразные, база в этом плане достаточно стандартаня (первый сценарий чисто обучающий, второй хороший стандартный сценарий, а третий достаочно унылый в сравнении с теми, что существуют в целом и за счет того, что кампании а допах длиннее в рамках кампании нелинейности больше.
Спасибо. Посмотрел еще непосредственно как играется партия в УАЗ, выглядит занимательно. Скорее всего его куплю, а потому уже за Данвич возьмусь.
Проиграть в УА3 не просто, а очень просто на самом деле. Потому что благодаря новой механике с мифами (жетон тянешь и случается говно) безысходность просто заполняет всю карту и очень очень быстро. Играть можно тоже до посинения в эти 4 тоже. Но ты уже просто будешь примерно знать что тебя ждет. Что понравилось - в каждом из сценариев в какой то момент появляется доп задание которое на самом деле оче желательно для победы, и мелкие особенности вроде возможности вступить в ложу, из-за чего открывается возможность победы только для тех кто в нее вступил. Мне понравилась игра. Много взаимодействия, весело кубики отбрасываются, сценарии разветвленные.
я оп кстати
галка проебана в нулину
вот вчера купил второй доп к УА3
на выходных поиграю хоть в него
Из тех что играл:
Ужас Аркхема карточный - залупа полная, обходи стороной если не хочешь потратить час на сбор нужных колод и вместо православных кубиков использовать древний как говно мамонта мешок с жетонами
Дарк соус карточный - лучше брать с дополнениями, сама по себе игра несколько однообразная но довольно фановая
Форбидден Старс - наверное лучшая настолка по вахе но сложно найти. Мне повезло что дружаня вовремя купил
Зона тайны чернобыля - норм игра, с женой часто играем, хорошая копия свалкера но опять же несколько однообразная
Ваха кил Тим - самый дешёвый вариант, невероятно фановый но чтобы вкатиться нужно по крайней мере десятка ваших деревянных. Мне повезло что меня один молодой водила подбил в бочину на дороге и я вытряс с него ровно на 4к гривен больше чем потратил на ремонт, что я и спустил на миниатюры и краски клей
ФС возможно лучшая тактичка из созданных настолоок вообще
Буду брать что то новое в след месяце
оп
Вкатился в boardgamearena.
Божечки, какая же это годнота. Всем рекомендую - игры в живую это конечно немного другое, особенно всякие патигеймы и америтреш. Но потестить перед покупкой стоит всяко.
Начал пробовать разное, во что раньше не играл и открыл для себя Race for the Galaxy.
Какая же это годнота!
В двух словах: это как покорение марса, но намного элегантней.
В марсе есть много вещей, которые лично меня выбешивают (а я >100 партий отыграл) - куча мелких ресурсов, которые надо перекладывать одно в другое, долгое ожидание между ходами, унылое доигрывание и подсчет очков в конце.
RftG лишена этих недостатков, играется бодрее и в целом, ДЛЯ МЕНЯ выглядит как прокачанная версия покорения марса. Другое дело, что вышла она в 2007, а марс в 2016!
Я вообще недоумеваю почему покорение Марса популярней.
Предположу что это из-за того, что в ней мала взаимодействия - чистый пасьянс. Взаимодействие на уровня мне нужно взять это, но мой соперник вероятно выберет это, поэтому я могу выбрать что то другое и получить двойной профит. Но меня это как раз не отпугивает, поскольку ИМХО Терраформинг в базе это игра чисто на построение движка на картах. Агрессивное взаимодействие это свистоперделка которая особо на геймплей не влияет.
Так же, видимо RftG без дополнений быстрее надоедает быстрее чем терраформинг марс, другое дело, что RftG и стоит в два раза дешевле.
Кстати, раз уж завел разговор про уплывший тред - вот, можете посмеяться:
>>1570504 →
>>1570680 →
>>1571046 →
>>1571071 →
Новый тред вот кстати >>1560813 (OP)
Взамен >>1488540 (OP)
Race for the Galaxy годнота известная, но она реально сложна для вкатывания со стороны нубов, требуется определенное время, чтобы вкатиться. Может поэтому она не так популярна, как она заслуживает того.
Его на русском кстати официально издавали, я еще тогда играл
Я уже знаю про эти игры всё! Я знаю какие к этим играм есть допы, как они выглядят, какие там компоненты, какая цена у каждой, какой уровень реиграбельности, на сколько игроков расчитаны.
И всё равно не могу решить.
Вот такой я нерешительный чмоня.
Бери все.
Посмотри на ютубе геймплей полной партии и выбери что больше понравится. Сам смотрел на канале Игрополка, довольно хорошо рассказывает все. Сам пока что только в карточный играл, свои вопросы и впечатления чуть выше описывал, уаз лежит пока что распакованный, но не игранный. ДУ по геймплею не очень понравился на видео.
Древний ужаc устарел даже дизайном карточек. Его скоро перестанут допечатывать
И либо ты берешь его сейчас, либо потом собираешь по барахолкам
Мой тред вообще был задуман как общий но из-за шапки тут идет обсуждение ужасов.
Я играл в оба два варианта и ДУ и УА3 , мне зашёл по душе уаз и он будет езе жить и цвести. Потихоньку скупаю все к нему. Закупил вышедшие допы и игронайзер заказал. Да и всяко он свежее просто дизайном и механиками.
Карточный стоит брать пожалуй если хочешь постоянно дополнять его допами по 690,1500рублей.
Да и там вроде геймплей на 2 человек идёт и компанией на посидеть
Заказал таки пикрил НАДЕЮСЬ не обосрался.
Еще взял первый доп к уаз "под темными волнами" завтра с корешами опробуем сюжет про лягуху.
Из будущих настолок планирую в марте брать либо властелин колец , либо ареаконтрол большой. Типа иниша, кемета, восходящего солнца .
Пока не определился да и в магазинах хобби пусто .
Древний Ужас привлекает своими дополнениями. Их дохуя и они интересные по тематике.
Там же Хребты Безумия! Полярная экспедиция Мискатоникского университета. Такой-то сеттинг охуительный!
А вот к Ужасу Аркхэма 3, пока, с дополнениями, не так круто. Их тематика как-то не так сильно захватывает.
Но! При этом мне нравится модульное поле. Модульное поле круто.
Вот было бы пиздато, если б сделали большое дополнение по Хребтам Безумия или Циклу Снов, но для УА3. Но, для него, как-то критически мало дополнений. Даже для карточного Ужаса Аркхэма выходит доп по мотивам Хребтов Безумия.
Казалось бы, выбор очевиден - бери картишки, а потом докупишь доп про полярников.
Но, блин, в том-то и дело что это картишки! Там нет ни крутого модульного поля, ни большой клёвой карты мира.
Ктстати пиздецки двачую
проблема УА3 что мы за пределы города не двигаемся, а в древнем мы охуеть какие путешественники и постоянно ездим везде
Ну тут кому как нравится. Ролик FFG на тему путешествий этих норм (типа трейлер к ДУ, который рассказывает небольшую предысторию самой игры). А локальные сеттинги более детальны, к примеру места из рассказов присутствуют, что довольно приятно погружает в атмосферу. И в допе последнем к УАЗ, как я понимаю, игровой процесс может происходить сразу в двух городах, ну и эта концепция вполне может присутствовать и дальше.
Пока даже первую главу компании не прошли, чисто опробовали с правилами.
Крутяк. Рад за вас.
Поиграл в пикрилл. Бля пушка, это чего мне с моей тян не хватало. Отдельной игры, где бы мы вечерами осваивали какое то приключение. Достаточно удобное приложение, особенно если вывести его с ноутбука на смарт-тв и просто положить на стол беспроводную мышку.
ИГра хоть и достаточно дорогая, но пока никакого разочарования от этого не словил.
Дейсвтительно удобное приложение помогает сразу с кучей вещей.
1) отслеживание прогресса вашей партии
2) В коробке нет сюжетных карт и все они переехали в приложение. По ощущениям будь они в игре сюжетных карт на каждую главу понадобилось бы не меньше 30. и каждое событие ты бы сидел искал по стопке карту НОМЕР N.
3) Все жетоны и хп врагов полностью контрлирует приложение. Вам больше не придется класть на карты врагов жетоны здоровья, защиты и тд.
Конечно, теряется какая-то часть тактильности, ты то и дело хочешь перевенрнуть жетон руками, но сначала придется залезть в приложение.
Погружение в игру глубокое, но вот чувствуется, что вселенная слегка навязана. Ты конечно играешь за какого-нибудь условного Леголаса. Но любой "лесной эльф" с легкостью заменяет его. Даже будь игра без привязки к определенной вселенной отыгрыш был бы глубже. Ведь в действительности проще себя ассоциировать со своим лично придуманным эльфом, чем с известным и прошедшим свой путь персонажем.
Очень понравилась система случайных встреч/событий. Мы два раза начали первую главу и случайные события довольно сильно отличались друг от друга. В первой партии мы очень неплохо получали люлей от противников и ходил на грани хп. И нам на карту падает встреча с Хоббитом-бардом, который нам восстановил санити. Во второй же партии мы были успешнее в боях, и вместо хоббитца были события, которые давали полезные бонусы.
МИНИАТЮРЫ - Это первые фигурки в моей коллекции и чую, что встал на скользкий путь. Уже два дня смотрю видосы про покрас. Смотрю в магазинах ценник красок и примерно прикидываю нужную палитру для фигурок.
По этому поводу сразу стопка вопросов:
1) Обязательно ли использовать грунт от фирм производителей красок для минек? Возможно ли обойтись грунтом кратно дешевле и получить тот же эффект? Просто лакокрасочная индустрия существует не первый день, и что-то меня гложат сомнения, что эти ушлые пидорасы свою продукцию по конским ценам ставят.
2) Тот же вопрос к кистям, я ведь могу спокойно купить хороших художеских кистей в леонардо и не ебать мозг себе кистями от каких нибудь STAF-PRO?
3) Покольку я крашу не космодесант - то мне понадобится дохуя цветов. Какие баночки должны быть в обязательном наличии для любого покраса? Как правильно прикунуть цвета для фигурок, я не художник мне сложно представить какие цветы мне понадобится. Есть ли сайты с гайдами по подбору?
Пиздец видимо я скоро вкачусь в ваху. Со следующий зп хочу себе выбрать небольшую армию.
Поиграл в пикрилл. Бля пушка, это чего мне с моей тян не хватало. Отдельной игры, где бы мы вечерами осваивали какое то приключение. Достаточно удобное приложение, особенно если вывести его с ноутбука на смарт-тв и просто положить на стол беспроводную мышку.
ИГра хоть и достаточно дорогая, но пока никакого разочарования от этого не словил.
Дейсвтительно удобное приложение помогает сразу с кучей вещей.
1) отслеживание прогресса вашей партии
2) В коробке нет сюжетных карт и все они переехали в приложение. По ощущениям будь они в игре сюжетных карт на каждую главу понадобилось бы не меньше 30. и каждое событие ты бы сидел искал по стопке карту НОМЕР N.
3) Все жетоны и хп врагов полностью контрлирует приложение. Вам больше не придется класть на карты врагов жетоны здоровья, защиты и тд.
Конечно, теряется какая-то часть тактильности, ты то и дело хочешь перевенрнуть жетон руками, но сначала придется залезть в приложение.
Погружение в игру глубокое, но вот чувствуется, что вселенная слегка навязана. Ты конечно играешь за какого-нибудь условного Леголаса. Но любой "лесной эльф" с легкостью заменяет его. Даже будь игра без привязки к определенной вселенной отыгрыш был бы глубже. Ведь в действительности проще себя ассоциировать со своим лично придуманным эльфом, чем с известным и прошедшим свой путь персонажем.
Очень понравилась система случайных встреч/событий. Мы два раза начали первую главу и случайные события довольно сильно отличались друг от друга. В первой партии мы очень неплохо получали люлей от противников и ходил на грани хп. И нам на карту падает встреча с Хоббитом-бардом, который нам восстановил санити. Во второй же партии мы были успешнее в боях, и вместо хоббитца были события, которые давали полезные бонусы.
МИНИАТЮРЫ - Это первые фигурки в моей коллекции и чую, что встал на скользкий путь. Уже два дня смотрю видосы про покрас. Смотрю в магазинах ценник красок и примерно прикидываю нужную палитру для фигурок.
По этому поводу сразу стопка вопросов:
1) Обязательно ли использовать грунт от фирм производителей красок для минек? Возможно ли обойтись грунтом кратно дешевле и получить тот же эффект? Просто лакокрасочная индустрия существует не первый день, и что-то меня гложат сомнения, что эти ушлые пидорасы свою продукцию по конским ценам ставят.
2) Тот же вопрос к кистям, я ведь могу спокойно купить хороших художеских кистей в леонардо и не ебать мозг себе кистями от каких нибудь STAF-PRO?
3) Покольку я крашу не космодесант - то мне понадобится дохуя цветов. Какие баночки должны быть в обязательном наличии для любого покраса? Как правильно прикунуть цвета для фигурок, я не художник мне сложно представить какие цветы мне понадобится. Есть ли сайты с гайдами по подбору?
Пиздец видимо я скоро вкачусь в ваху. Со следующий зп хочу себе выбрать небольшую армию.
1) Хоть автомобильный, главное мелкозерный акриловый. Кудо норм.
2) Дорогие кисти нахуй не нужны нубам, ты колонок за 500р убьешь за 2 миньки как я и будешь переживать.
3) Ебошь контрастами ищи на ютубе CITADEL CONTRAST или Army Painters Speed Paint и будет норм, советую как почетный говнообмазчик. Гайды лучше на ютубе смотри, ищи похожую миньку и смотри чем красили и как.
Добро пожаловать в /wh/
Зашёл в тред именно для того, чтоб написать про Runebound, так что да, двачую.
Идеальная игра чтоб вкатиться во что-то посложнее патигеймов и не настолько заёбная как древние ужасы, руты, серпы и подобное. Да, немножко придётся поебаться сперва, но дальше как по маслу пойдет. Плюс, людям знакомым с компьютерными RPG будет близко по духу.
>2) Тот же вопрос к кистям, я ведь могу спокойно купить хороших художеских кистей в леонардо и не ебать мозг себе кистями от каких нибудь STAF-PRO?
3) Покольку я крашу не космодесант - то мне понадобится дохуя цветов. Какие баночки должны быть в обязательном наличии для любого покраса? Как правильно прикунуть цвета для фигурок, я не художник мне сложно представить какие цветы мне понадобится. Есть ли сайты с гайдами по подбору?
Ну вот для примера могу привести свой стартовый набор красок и что из этого вышло, как видишь - из говна и палок, а результат для первого раза считаю неплохим. Кисти куплены в Леонардо набором за 200р, вместо грунта просто слой черной краски. Советую пройти в /wh, там уже и найдёшь все что нужно, дам только пару советов как вкатиться без особых трат:
1)Подумай в какие цвета должны быть покрашены ваши с тян герои. Купи эти краски + черный и белый, а так же проливку (Nuln oli или Agrax). Грунт чёрный. Добавляя в краску чёрный или белый у тебя уже получается разные тона, мешая разные краски получаются новые оттенки правда синий и красный от Звезды ты получишь говно, а не фиолетовый. Но можно например смешать зеленый + желтый и получить салатовый, или телесный + коричневый = бежевый а проливка скроет непрокрашенные участки.
2)Так как вы всё же купили настолку чтобы играть, то покрась сначала двух героев, а врагов можно сделать сухой кистью драйбаш как моя статуя - на черный грунт нанеси сначала серый цвет с средним усилием, а потом светло-серый с небольшим усилием. Враги приобретут объём и будут подготовлены к последующему покрасу, так как в углублениях уже будут затемнены, а на гранях высветлены.
3)Если планируешь вкатываться в ваху, то бери краски citadel или валехо - большинство гайдов написаны с учётом их применения.
Не советую рунбаунт, недалеко ушла от талисмана, уебанский америтрешевский ффгшный движок.
> недалеко ушла от талисмана, уебанский америтрешевский ффгшный движок.
Главный мой бугурт - ходы по кубикам, ты не выбираешь куда идти, а кубики выбирают за тебя.
Годные советы.
Однако краски от звезды чот не хочу, слишком дохуя говна про них наслушаться успел. Наверное буду брать вальеху ибо она хотя по 200р за баночку.
Трудно было красить именно мелкие фигурки с кучей деталей? Я вот боюсь сразу героев из Властелина Кольца красить. и подумываю прикупппить ультрамаринов чтобы потренироваться на них для начала. Они и ппобольше в полтора раза будут
А как же отыгрыш в голове? Типа, мол, непроходимая местность, опасности не дают ходить абы как и прочее. Кубики не решают куда идти, они скорее работают как проверка на вездеходность. В какую-то сторону не можешь, зато в другую можешь.А то тебе так волю дай, так будешь по горам носиться как на ковре самолёте.
В нормальных играх это решают труднопроходимой местностью с увеличенной стоимостью движения, а не рандомом.
Даже если и да, неискушенному неилитарию залетит только так.
Вот ты нифига не прав, если тебе надо в конкретное место, то кубики выбирают максимум, как именно ты туда пойдёшь, чуть быстрее или чуть дольше, через поле, через соседний с ним лес или в обход по дороге. Нет в рунбаунде таких ситуаций, что ты не можешь куда-то попасть, потому что тебе кубики не так упали. Как минимум, потому, что их можно вообще не бросать. Если так хочется всё просчитывать наперёд - ты просто держишь в голове, что вероятность кинуть кубик на горы/воду это 2/6, лес/холмы - 3/6, а равнины - 4/6, и учитываешь это в своих расчётах.
>Однако краски от звезды чот не хочу, слишком дохуя говна про них наслушаться успел
Честно говоря, от своего набора никакого бугурта не получал, кроме как от красного цвета. Но да, лучше уж немного доплатить и купить валеху/цитадель. Есть кстати видео по сравнению красок
https://youtu.be/xjZmQzPZWWs
>Трудно было красить именно мелкие фигурки с кучей деталей?
Зависит от того насколько ты хочешь заморочиться. На самом деле, главное научиться разбавлять краску в палитре и оставить правильное её количество на кисти. И тогда не будешь бояться что краска ляжет жирным слоем или к хуям зальёт всё что рядом с деталью. Красить лучше с "нижнего" слоя сначала кожа, потом подниматься по слоям одежды, брони, сумки и т.д
>Я вот боюсь сразу героев из Властелина Кольца красить. и подумываю прикупппить ультрамаринов чтобы потренироваться на них для начала
Ну смотри, для вката в ваху лучше покупать стартовый набор, то есть 8000р минимум.
Можешь конечно купить набор красок с миньками типа https://hobbygames.ru/space-marines-assault-intercessors-and-paint-set
но для игры ты его не сможешь использовать - их всего 3, а нужно минимум 5 для формирования отряда.
Могу порекомендовать набор
https://hobbygames.ru/warhammer-40000-paints-and-tools-set
Там тебе краска цитадель обойдётся в 230р за бутылку + нормальная кисть, кусачки и скребок для снимания облоя - пригодится.
А вообще, если боишься красить героев, то у тебя же есть несколько десятков орков - начни с них тогда. Даже если получиться говно, то все равно редкая ситуация когда абсолютно все миниатюры нужны на поле. И то, любая окрашенная миниатюра будет лучше неокрашенной.
ЕБанный ад нахуй. Платишь 3 куска, а собирай сам. Я ебался над ним часов 6. Блядь, я вообще не ожидал, что процесс так затянется и почти всю пятницу въебал на него.
Но конечно довольно пиздатая вещь, избавился от 19 зиплоков, Сильно экономит место на столе экономить просто дохуя времени (если не считать 6 часов на сборку). ДА и после сборки хуй ты его поломаешь. Я клеил на ПВА в последнем кардхолдере косякнул и мне пришлось уже склеенные стенки отрывать, чтобы перевернуть деталь. ЕБать я минут 15 сидел с канцелярским ножом и пытался ее отковырять, еле оторвал.
Я считаю что для УАЗ, такой игронайзер жизненно необходим, ибо перед каждой партией тратить по полчаса на подготовку стола заебываешься. да и экономия место на моем небольшом столе существенная.
>тратить по полчаса на подготовку
Это еще немного. С жиру ты бесишься, и органайзер УЗ не нужен (ну если не считать примитивное рассовывание вещей по пакетикам)
В целом спасибо за инфу, как бабки будут возьму каких нибудь космедаснтников. и заебашу в краску и выложу итт
>С жиру ты бесишься, и органайзер УЗ не нужен
Да как сказать, у меня ни одна игра не требует столько сил тратить до, после и вовремя партии на фасовку и сортировку своих компонентов. Хотя я и так старался все фасовать для быстрого сэтапа, однако даже картотеки и органайзеры от мипл хаус не сильно в этом помогли.
Но может и с жиру, все таки очень атмосферный у них игройзер мне он и тактильно и визуально очень нравится. Жаль 2 и дальнейшие допы места в нем не нашли и нужен ДОП К ИГРОНАЙЗЕРУ ЛОЛ
Я четыре раза играл в это говно и в одной игре вроде 5 ходов не мог дойти до клетки с квестом взятым в самом начале. Спасибо, наелся.
Ох, лол. 5 ходов это 15 клеток хода вообще без кубиков, можно пройти карту от края до края. С кубиками так вообще можно гарантировано попасть из любой клетки в любую другую и вернуться обратно. Может ты просто правила жопой читал?
Ты термины путаешь или таки жопой правила читал? 5 ходов. 1 ход - это 3 очка действия. Итого 15. Очко действия можно потратить на бросок кубиков или перемещение без кубиков на 1 клетку. Ограничений на число однотипных действий в течение хода в Runebound нет.
Может мы в разные редакции играли? Во второй нет никаких очков действия, есть фазы хода.
Так обсуждение началось со вброса поля третьей редакции. Раз твой бугурт по второй, то он, конечно, вполне понятен и даже справедлив, но несколько неуместен.
Я просто пока не прогуглил вчера даже не знал, что вышла новая редакция с тех пор как играл, а по картинке непонятно было - вроде похоже.
>Но точно чтобы партия была не 3 часа и не евро. В ваху тоже никто не покатится , пошто Ваха - финансовая яма
По итогу играем в УА3 и покорение марса по 3 часа и присматриваю себе набор по ВАхе
Ваха бывает ограниченной, можно не сразу вкатываться в полноценную, а всякие скирмиши гонять, их море там. Есть некромунда, всякие underworlds и warcry, есть древние мордхеймы и его клоны, вообще не-Вахи типа фростгрейва и старгрейва которые стоят копейки
дак я не играть стремлюсь
а коллекционировать
играть не с кем
а с фриками из тематических пабликов города двигать фигурки желания нет
> а с фриками из тематических пабликов города двигать фигурки желания нет
Блять, ору. Ходил в три таких клуба, хотел приобщиться к мтг или вахе. Просто сборище стереотипых двачеров. Все в прыщах, немытые, жирные. Всё желание отбили, додики ебаные.
Но ты же сам двачер, иначе что ты тут делаешь
Пару лет назад хотел купить "о мышах", холел лайтовый детский данженкравл, но наткнулся на видосик где играли папа-мама-ребенок. Ну играл там, в основном папа, за всех и ебал всем моск "хуле вы тупите". И механики мне показались слишком абстрактными. Моему младшему заходят манчкины и манчкин-таййная добыча, уно и звездные империи. В принципе простая рпгшка про детишек-приключенцев hero kids, на dtf продается переводной пдф, она же хорошо играется как скирмиш.
В принципе хорошо играли в альфастрайк про бои на больших робатах, стартер перевода есть на сайте хоббиков в комплекте стартера батлтеха для скачивания.
Как насчёт упрощённых версий обычных игр?
Ну типа есть Тикет ту Райд Джуниор или Мой Маленький Серп.
Пацаны, только вкатываюсь в настолки, сыграли втроечка Древний Ужос, ох как зашло. Хочется ещё, и чем-то разбавить, насмотрелся топов, но так как не избалован теряюсь в изобилии, хочется спросить совета.
Пока присмотрел для компании 2-3 человек, да так чтобы, как вариант, не на 4 часа как УА следующее:
Арнак, Марс, Моя Война, Зомбицид.
В чём я не прав? Можете что посоветовать пожалуйста?
>Арнак
Евродроч под видом "приключения"
> Марс
Уродский евродроч (реально, дизайн и качество компонентов ужасные)
> Моя Война
Залупа какая-то
> Зомбицид
Невероятно тупой кубомет
>или естественный отбор
Забудь про эту хуету
и вообще серию эволюции не советую
играл в классику и в отбор
скучная БЕЗУМНО СКУЧНАЯ игра
есть смысл ее брать только по причине большой любви к российским разработчикам игр и их поддержки
Ну если таки соберешься брать то бери "новый мир" - це классика с обновленным артом, к которой на днях вышел доп.
других игор в жанре не знаю . Эволюция - игра на сбор сэтов с постоянным взаимодействием с другими игроками. Редкая птица, но работает местами хуево. Есть свои поклонники, но я не из них
ВСЕ ВЫШЕ ИМХО, кроме совета к покупке
ОП
Прочитай трэд
я потратил на него более года и рапортовал обо всем во что поиграл
а по твоему выбору могу сказать:
Марс - хайпующая игра, которая на деле не такая уж и пиздатая. Да глубоко, да долго. Но это самый настоящий дрочь, там по 2-4 часа занимаешься математикой за столом и изучаешь выгодные комбы для получения ПО. ЭТо занимательно, но не весело уж точно. Выигрываешь только за счет комбинаторики и хорошего рандома.
Я был разочарован после покупки, ибо ОТ ТОП 1 ИГРЫ ожидал гораздо большего.
В моей комании люди с куда большим удовольствием сядут играть в Эверделл, нежели в марс, просто потому что играть приятно и фидлинга меньше раза в 3.
Если зашел ужос, то можешь двигаться в эту сторону и почитать тред, которыый и начался с ужаса. Повторюсь пожалуй в 10 раз. Мне Ужас Аркхэма 3 понравился больше древнего. По нескольким причинам:
1) Годный обновленный арт
2) Более приземленно происходит игра, то есть вы прям бегаете по городу и отбиваетесь от монстров, что следуют по пятам. В Древнем вы на карте мира и местами погружение от этого теряется сильно
3) Сюжеты. Они интересные, они разнообразные, они реиграбельны. У меня база + 2 допа. И переодически мы переигрываем сюжеты, что уже пройдены, и как правило попадаем на другую ветку развития. Да и обычно прошлую партию уже никто не помнит.
4) игромеханническое разнообразие. Эти самые сюжеты вносят каждый раз новые правила и новые цели, которые нужно достигать тем или иным образом. Каждый сюжет пытается по другому использовать механники и вводить свой. Один из монстров вообще пожирает ваш город шаг за шагом пока не уничтожит полностью, при этом гексы районов действительно убираются со стола и более недоступны.
По арнаку , войне и зомбициду ничего сказать не могу. Но зомбицид мне нравится как ценной так и сэттингом так и кубами.
Марс - отличная игра с разнообразными и одинаково эффективными победными стратегиями. За оформление его не пнул только ленивый, но по мне, оно нормальное. Новичкам самое то играть.
Это моя война - тут все непросто. Это сложная игра, с очень с(т)ранно написанными правилами. Кроме того это соло игра ( ну только если ты не найдешь абсолютно уравновешенную компанию, в которой не будет альфача по определению). С другой стороны twom - невероятно самобытная игра с потрясающей не на что непохожей атмосферой пиздеца. У меня не было ещё партий, которые были бы похожи друг на друга. Механики тоже отличные (хотя говорят поломанные, но я хз), подобных им я не встречал, хотя в хобби уже немало лет. Короче, новичку я бы советовал ее пропустить, но в последствии обязательно ознакомиться на игротеке.
Зомбицид - кубометательная хуйня
Спасибо за развёрнутый!
Да, но она больше на двоих.
Нужно на 2-4 человек что-то легкое, красивое, чтобы не одолевали мысли, когда захотелось разложить что может быть душно и захочется все убрать после 10 минут
Я не тот, кто советовал Аркану, но из этих двух тоже выбрал бы ее. Крепкая карточная игра-гонка, которой хватит на сотни партий, от автора Борьбы за галактику, играется быстро, море неочевидных возможностей. Правда не знаю как она на 3-4, подозреваю что хуже, чем на 2-х и желательно допы к ней.
Серп же выглядит, как большая и эпичная игра, а на деле оказывается простеньким евро с копанием 2/3 игры в своем огороде и только последние несколько ходов возникает какой-то конфликт и напряжение. Основная проблема Серпа в его заскриптованности: после десятка партий, поняв как работают разные виды планшетов друг с другом и научившись адаптировать под них свои ходы, становится скучно и первая половина партии играется машинально. Из-за этого Серп не хочется слишком часто доставать. И чем меньше состав, тем больше проявляются эти недостатки, играть желательно 4-5. А допы, считаю, не нужны к нему - ни дирижабли, ни новые фракции, какие-то они неорганичные. После появления в коллекции Эклипса в Серп почти не играем, тоже гибрид с некоторыми общими чертами, но играется живее, больше интересных игровых ситуаций возникает.
Предзаказ с кика The Witcher: Old World, 2022 там народ тыщ за 25 что ли брал полный набор со всякими допами
В первой играли просто на расслабоне. Ну там за ноги кто ухватит, пара упырей вылезали, да и те ватные, даже не преследуют. В конце был босс, но и тот не сложный.
А вот уже во второй главе, Полуночные Маски, происходит какой-то дичайший разъёб! Играем вдвоём и дважды нас сегодня разъебали. Очень много монстров, культисты очень быстро накручивают количество безысходности, а потом приходит Охотник в Маске и вообще пизда.
В первый раз таймер истёк. Мы не успели добраться НИ ДО ОДНОГО культиста.
Во второй раз нас просто убил босс и прилетевший на подмогу призрак.
Чо так сложно-то? Как правильно играть что б всех нагнуть, найти всех культистов среди жителей и успеть к полуночи? Это вообще реально?
Если что, играем стандартными колодами, которые рекомендовала собрать сама игра. Играем стартовыми персонажами, которых порекомендовала сама игра.
Так и есть. Мы с первого раза вычислили трёх, но вообще это же "Лавкрафтовские" игры, здесь победа это нечто не само собой разумеющееся, победа через пытки, попытки, превозмогание и УДАЧУ. Победить сходу - хуй.
Ну ок. Будем превозмогать.
Я щас на ютюбе посмотрел как другие играют. Тоже говорят что Полуночные Маски сложные, как в соло так и вдвоём.
Вот оружия можно взять сколько у тебя рук. Амулет или союзника можно надеть только по одному.
А что насчёт талантов? Сколько талантов можно на себя нацепить?
Вот есть физическая подготовка. Я типа плачу два ресурса за активацию карты, а потом плачу один ресурс что б задействовать свойство с неё. После этого карта сбрасывается в сброс же? Или нет?
А вот, например, я за два ресурса активирую первую помощь. НО У ПЕРВОЙ ПОМОЩИ ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО ИСПОЛЬЗОВАНИЙ! Значит я держу эту помощь где-то? В руках? Как предмет?
Талант это просто карточка которую я использую и выкидываю, или это навык который я надеваю на персонажа и он носится на нём?
Таланты похуй сколько.
>>583420
>После этого карта сбрасывается в сброс же? Или нет?
Конкретно эта не сбрасывается. На ней нет условия сброса. Например на фонаре или Пистолете Роланда есть указание МНОГОРАЗОВЫЙ (4 заряда/4 патрона), вот когда заканчиваются "заряды", эти карты сбрасываются.
Вот как раз первая помощь МНОГОРАЗОВАЯ (3 запаса). Считай, что у тебя бинты просто в сумке валяются, у них нет символа инвентаря/союзника, слот она НЕ ЗАНИМАЕТ. Слоты занимают только карты с символами снизу справа, всё остальное лежит в сколь угодном количестве.
>Талант это просто карточка которую я использую и выкидываю, или это навык который я надеваю на персонажа и он носится на нём?
"Надеваешь" и носишь. Талант это постоянно действующая штука. Считай, будто твой персонаж в процессе этой главы обучился новому трюку и теперь обладает этим талантом. Таланты в лавкрафтовских играх не имба, но они добавляют вариативности и гибкости песонажу.
ебать доволен канеш
уже 3 день ебашимся с тян
правда нужно я думаю брать сразу + 1 коробку
НО ВОТ ХУЙ
у хоббигеймс они кончились и новые хуй пойми когда будут
А напрямую у лавки брать ДОРАХА
После каждой игры занимаетесь сексом? Секс становится более насыщенным?
Когда вылез Умордхот стало понятно что эту тварь не затащить. По крайней мере без шотгана у Роланда. Но Роланду шотган на руку не пришёл.
Решено было отдать Умордхоту на съедение Литу. Тёмное божество осталось довольно, культисты говорят "молодца, всё правильно сделали". Но, сука, осадочек остался! Ведь финальное зло не побеждено!
Да, я понимаю, это вообще не в духе Лавкрафта, что б финальное зло было побеждено! Нельзя победить космический ужас. Но, всё же, вспомните Ужас Данвича от самого Лавкрафта. Ведь там профессор Армитейдж победил гигантского невидимого монстра. Значит и мы должны заебашить Умордхота!
Короче будем переигрывать третью главу позже. Цель - завалить финального босса, без всяких компромиссов и союзов со злом.
Вот это правильно! Лафкрафтианские игры не расчитаны на прохождение с первого раза. Это как боссы в Соулсах, ты проходишь всё дальше и дальше, потому, что учишься сам, а не потому, что игра тебе подыгрывает и становится легче, ищешь правильный "ключ", подбираешь стратегии и т.д.
Последний сокрушительный удар нанесла слабенькая Венди. Использовав вместо силы (которой у неё нихуя нет) параметр ловкости она, каким-то чудом, нащупала на бурлящем вихре плоти и щупалец спину и нанесла туда удар ножом.
Получается, недостижимой, для нас, стала всего одна концовка. В которой надо остановить ритуал. И, честно, я ваще не знаю возможно ли это?
Для этого надо переигрывать всю кампанию. Эффективней ловить культистов в Аркхэме ещё в прошлой главе. Ведь три не пойманных культиста прям с начала третьей главы накидывают две безысходности. А потом ещё мешают проходить в пещеру с ритуалом.
Короче фейлы в одной главе затрудняют прохождение другой.
Короче, игра вин! Буду брать мини-доп про Ебипед.
Спасибо анончикам, которые давали мне нубо-советы.
Ещё дополню, что вот этот сайт весьма хорош. В нём удобно смотреть карточки и подсказки по ним.
https://arkham.guide/search
Мы на выходных пробежали 2 сценария в легком режиме из базы, более менее на изи дефолтными колодами Ролланда и Венди. Так-же мешок хаоса был более-менее к нам благосклонен.
В первом сценарии Роланд хорошо искал улики с лупой. Пришел револьвер и когда под конец мы завербовали фанатичку, Жрец не стал особой проблемой, хотя Ролланду раз пришлось использовать уклонение, чтобы не сойти с ума.
Последствия сожжения дома тяжело далось Ролланду в следующей сцене, но зато на старте в руку пришло мачете и фанатичка. Венди была в основном бесполезной, но с фонарем всё-таки смогла залутать немного улик и использовала действия для раскрытия культистов, чтобы хоть как-то быть полезной. Оказавшись на кладбище, уговорила могильщика, скинув карты. Ролланд же разносил Аколитов только так и поднимал улики, благодаря своей обилке. В процессе пришла улучшенная лупа и локации исследовались без проблем. Везло так же с закрытыми дверьми и туманами, которые появлялись на исследованных и почти исследованных локациях. Проблема была, когда на Ролланда, сражавшегося с Оборотнем Дрю прыгнул Охотник в маске, но Венди пришла во время и переагрила Дрю на себя, пока Ролланд разбирался с охотником. После чего были найдены и побиты остальные культисты.
На неделе будем пробовать останавливать ритуал.
Че там, где космодесантники?
Не стоит сбрасывать активы, если этого не требуется прямо и не нужен вот прям щас свободный слот в кукле персонажа. Может выйти напасть типа "морозный хлад" и лучше сбросить пустой фонарь или пустой пистолет, чем что-то нужное.
P.S. Поиграл в этот ваш Картонный Ужас Аркхэма. Меня, естественно, раззьебали. Пошёл мр-м Р. Бэнксом forever alone.
В доме, когда вышла Чентлер, решилбежать к ней чтоб договариваться, получил свободную атаку от жреца. Не договорился (((. Forever alone и есть. Пришёл жрец, на последней писечке рассудка убил его броском ножа. Хотел идти за мясным упырем, который прятал очко опыта жирное на чердаке, но миссию закончили победой, не больно, но неожиданно.
В поисках в городе мои подозрения что игра сложная развелись, так как сначала медсестра выпала в той же локации, где мр Бэнкс стоял, а потом Масочник вышел сразу после появления в руках феда дробовика. Поэтому собрал четверых к исходу времени и думал что играю имбой.
А вот в лесах не сошел даже с главной тропинки. Первым ходом стоял на ней и надевал оружие, а после по контактам выскакивали упыри и бяки и споро разваливали феду калитку.
Игра интересная. Кукож от того, что в пистолет и фонарь вставляются коробки, поэтому использую ресурсы Энергосеть.
Я бы даже сказал, что невозможно сбросить актив из игры просто "потому что". На картах написано, когда и что можно/нужно сбрасывать. В самих правилах написано, что если слот занят, а ты хочешь в этот слот сыграть новый актив, то предыдущий следует сбросить, и только.
То есть, если даже в Фонаре закончатся заряды, сбросить его можно будет только по предписанию эффекта какой-то другой карты, или если надо сыграть какой-то новый актив, а свободных слотов не хватает из-за Фонаря.
Решил, что нужно идти в две персоны, один ищет, другой прикрывает и мудро составлять колоды, которыми потом сможешь эффектно пользоваться.
И меня, разумеется, раззьебали.
Взял потешную мисс У. Даунс и взбалмошную девицу Хаббамок (краснокожую).
Мисс Даунс забавно носится электровеником по локациям, так что надменная краснокожая отстаёт от одной на один два шага, из-за чего не может подмахибрасывать. Когда у юной Даунс выходит именное проклятие, носится вдвойне потешней, буквально от одной улики к другой.
Дошли так аж до Нитей Судьбы.
Тут заносчивая краснокожая девка начала проваливать проверки воли и назвала урона. После отстрела из фетишного маузера слабеньких культистов девицы отыскали Ичтаку, и такой краснокожелюбской компанией им надо бы сваливать на хорошую концовку, но оные возгордились и решили вдобавок спасти мексиканского интеллигента синьора А. Велу. Тут из колоды столкновений полезли ночные ужасы, и не о закате белой рассылки, а самые настоящие. Девицы Даунс и Хаббамок отчаянно отстреливались из лука и маузера, но у краснокожей закончились патроны, а средств сыграть новый улучшенный маузер (что ещё раз доказывает преимущество старых новоанглийских семейств, выписывают хоть своим дщерям приличное содержание) и та лишилась последней писечки здоровья.
План состоял в том, что после того, как юная Даунс застрелит квестового ужаса из варварского богомерзкого лука, она сбежит и похождения беспутных девиц продолжатся.
Каково же было моё удивление, когда к атакующему квестовому гунту присоединился пнакотский культист, и те стали глумливо драть юную Даунс в два смычка, спереди и сзади.
На что латинский профессор, болтающийся в этот момент в когтях гунта, неистово мастурбировал как последний куколд.
История достигла кульминации.
Мисс Даунс стойко терпела приставания негодяев, и расстреливала гунта, выбив из него аж семь хэпэ.
Однако, провалила проверку по воли с колоды столкновений (красным тентаклем) и тоже улетела в сброс.
На этом анабасис наших эмансипэ закончился.
Мораль вы видите сами.
Решил, что нужно идти в две персоны, один ищет, другой прикрывает и мудро составлять колоды, которыми потом сможешь эффектно пользоваться.
И меня, разумеется, раззьебали.
Взял потешную мисс У. Даунс и взбалмошную девицу Хаббамок (краснокожую).
Мисс Даунс забавно носится электровеником по локациям, так что надменная краснокожая отстаёт от одной на один два шага, из-за чего не может подмахибрасывать. Когда у юной Даунс выходит именное проклятие, носится вдвойне потешней, буквально от одной улики к другой.
Дошли так аж до Нитей Судьбы.
Тут заносчивая краснокожая девка начала проваливать проверки воли и назвала урона. После отстрела из фетишного маузера слабеньких культистов девицы отыскали Ичтаку, и такой краснокожелюбской компанией им надо бы сваливать на хорошую концовку, но оные возгордились и решили вдобавок спасти мексиканского интеллигента синьора А. Велу. Тут из колоды столкновений полезли ночные ужасы, и не о закате белой рассылки, а самые настоящие. Девицы Даунс и Хаббамок отчаянно отстреливались из лука и маузера, но у краснокожей закончились патроны, а средств сыграть новый улучшенный маузер (что ещё раз доказывает преимущество старых новоанглийских семейств, выписывают хоть своим дщерям приличное содержание) и та лишилась последней писечки здоровья.
План состоял в том, что после того, как юная Даунс застрелит квестового ужаса из варварского богомерзкого лука, она сбежит и похождения беспутных девиц продолжатся.
Каково же было моё удивление, когда к атакующему квестовому гунту присоединился пнакотский культист, и те стали глумливо драть юную Даунс в два смычка, спереди и сзади.
На что латинский профессор, болтающийся в этот момент в когтях гунта, неистово мастурбировал как последний куколд.
История достигла кульминации.
Мисс Даунс стойко терпела приставания негодяев, и расстреливала гунта, выбив из него аж семь хэпэ.
Однако, провалила проверку по воли с колоды столкновений (красным тентаклем) и тоже улетела в сброс.
На этом анабасис наших эмансипэ закончился.
Мораль вы видите сами.
Раскладывал в девять вечера, крахъ произошёл в час ночи.
Я Каркозу-то уже 3 раз траю, пока не могу пройти.
Прочитал твою историю, и мне страшно начинать Забытую Эпоху теперь (а она следующая).
Попробуй ужас аркхема 3 редакции. Они в древний ужас воткнули пандемию и сюжетку из карточного уа, получилось збс
Подсмотрел, что за успешное завершение фанатички 3/3 десять опыта дают.
Получается можно от кампании к кампании одними и теми же раскачаными расследователями идти?
Соглы , считаю лучшей частью для сегмента для новичков. Куа круто, но тяжело удержать в ней новичков. + Нужен мешок денях
>Получается можно от кампании к кампании одними и теми же раскачаными расследователями идти?
Не. Авторы рекомендуют каждую кампанию начинать за свежих героев.
Надоело терпеть картоноунижение, проигрывая кампании, поэтому решил пройти самостоятельный сценарий.
Задыхаясь от жадности, дрожащими руками распечатал дополнение. Количество концовок - моё почтение.
Расследователями взял мисс Маргарет Уокер, сотрудницу нашего славного Мискатоникского университета, и некую Бейкер, из прислуги.
Маленькая мисс Уокер, пухленькая, с ручками-веточками, с тёмными пятнами под глазами от бессонных ночей за книгами, нецелованная, с розовой писе... А также вульгарная Бейкер, мускулистая ловкая брюнетка с ярко-синими глазами, уединились в гулком пространстве огромного отеля для совместных занятий вышиванием.
Внезапно, на юную Уокер повесили какое-то убийство, и подругам стало необходимо от этого отмазаться.
И чтобы вы думали? Я слился.
В слепую проходить это сложно, например уже в первой локации предлагают уничтожить сцену преступления, и не известно, как это повлияет на судьбу. Благовоспитанная Уокер заметать следы не стала.
Развивается механика усложнения ситуации от выпиливания "посторонних врагов", как в TFA. Видно как генерится рут сценария из найденных ключевых предметов.
Но и обычные враги, которые можно вынести без ПОСЛЕДСТВИЙ тоже есть.
Правда сражаться Бейкер тяжело, колоду ей собрал с потолка, ощущения атас, с рогами, которыми б.м. научился играть, не идёт ни в какое сравнение.
В итоге пропустил момент, когда нужно вводить отложенные локации, т.к. текста на сценах очень много и в локализации он очень мелкий. В результате два хода протоптался в обысканных локациях, за это время у Бейкер осталось всего два рассудка.
Поэтому капитулировал, когда обнаружил, что уже пора было все локации добавить к игровому полю.
Любопытно.
Щас будет отзыв от ньюфага. Я не играл в детективные игры вообще! Ни в Шерлока Холмса, ни в Тайны Аркхэма, ни даже в эти маленькие детективчкики из серии Элементарно. Мортум это моя первая детективная игра и сравнить я её могу, разве что, с компьютерными играми.
А именно, с квестами! Причём не с абы какими, а с одним прям конкретным, который вспомнился мне в процессе прохождения Мортума. Это Звёздное Наследие.
Вот как в обычных квестах? Ты ходишь по локациям, общаешься с персонажами, собираешь предметы. И никто тебе не угрожает, никто тебя не подгоняет, никто тебя не наказывает за неправильные решения.
Но не в Звёздном Наследии! Здесь герой устаёт, время суток меняется, а за многие действия надо платить деньгами и даже вступать в бои.
И Мортум именно такой! Это как бы детективный квест, в котором мы бродим по локациям, выбираем варианты действий, складываем у себя в голове картину проишествия. Но! Всё это с менеджментом ресурсов. На открытие локаций тратится время, на угрозы тратится "сила" (буду так её называть), на подкуп деньги, а некоторые события можно застать лишь ночью.
Ну и насчёт сюжета. Было интересно, по кусочкам, восстанавливать события в каждой из глав, постепенно собирая картину преступления. Это сделали хорошо и мы провели время с интересом!
Но вот вселенная... блин. Я так понимаю, что эта игра сделана по лично придуманной автором вселенной по которой он водит ролёвки. Но проблема в том, что МЫ О НЕЙ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕМ!
Он называет нам какие-то тайные организации, названия рас рептилоидов, упоминает события войн людей с ними, но мы-то об этом ничего не знаем! Мы будто попали на стрим по его ролёвке, причём сразу на 23 эпизод вне контекста.
ИТОГ: Карточное Звёздное Наследие во вселенной "Типа-Ведьмака".
Реквест: Посоветуйте годных детективных квестов. Шерлок Холмс Детектив-Консультант и правда классика на века?
Спасибо, интересно было прочитать
Решил, значит, "воскресить" своих favorite У. Даунс и У. Хаббамок и вновь сыграть в этот ваш Картонный Ужас Аркхэма.
В египетскую миникомпанию из двух сценариев.
Про первый сценарий сказано, что там всё очень плохо. А про второй что вообще гроб гроб кладбище пидор.
Но Даунс и Хаббамок смело махнули в Ебипет на кожаном биплане, рассчитывая, что быстрые переходы по колоде разведки, которыми славится Даунс и способность уходить от мобов, конёк Хаббамок, принесут им удачу нет да и с аниматорами позатевать им хотелось
После посадки ощущения: "-- Да что здесь происходит тоооо? Ааа?!"
Игра не спешит объяснить как себя выиграть.
И счётчик ходов/БЗСХДНТ нагнетает. Если в обычных таких сценариях счётчик ходов на замысел выглядит как 6 , 8, 12. То здесь 7, 6, 5.
Кроме того, очень много жетонов в мешке хаоса. Пришлось задействовать все имеющиеся футляры жетонов.
Если искать хоть какие-то параллели с ранее виденным, то первый сценарий Стражей Бездны КУА это Ночь фанатички 2/3 Полуночные маски на максимальках. Также ищем культистов пытаемся найти хоть кого-то не понимая зачем, а обратный отсчёт тикает инфернально хохоча.
Итак, юная Даунс уверенно собирала улики, а хабалка Хаббамок стреляла над ухом пленённых культистов, заставляя их дать показания Рэндольфа Картера
Внезапно, задание поменялось, и игра стала активно намекать, что надо уходить из Каира. Единственное открытое место выхода: пустыня. Если на момент этого, персонажи находятся далеко от выхода, у них может уйти целый ход, чтоб через пробки покинуть Каир.
В пустыне большинство карт хочет тебя как то уязвить и поранить, а карты колоды столкновений делаются опасней.
Помимо этого, мобы, которых девица Хаббамок запутала и бросила в городе, ожили и начали преследование. Стало очевидно, что на всех патронов не хватит. А про то, что Хаббамок нужно научить доставать свежий пистолет из колоды с помощью улучшенного счастливого портсигара я ещё не знал.
Очень заинтересовала механика бездны.
Она в том числе убивает союзников. Уникальных насовсем. Не уникальных нужно перенанимать заново.
Если играть это дело в составе длинной кампании, жопа будет гореть знатно.
Позже Хаббамок нашла локацию со сфинксом и потратила два полных хода, снижая очки бездны.
Это стало началом конца.
Вскоре мобы окружили и загрызли Хаббамок, Даунс осталась одна.
Путешественница бегала по пустыне, пока не закончилось время.
Что требовалось для победы, сыщицы так и не выяснили.
Из плюсов: густая атмосфера Большой Игры в дизельпанковом Ближнем востоке. Как в сцене, где Индиана Джонс застрелил ккльтиста.
Решил, значит, "воскресить" своих favorite У. Даунс и У. Хаббамок и вновь сыграть в этот ваш Картонный Ужас Аркхэма.
В египетскую миникомпанию из двух сценариев.
Про первый сценарий сказано, что там всё очень плохо. А про второй что вообще гроб гроб кладбище пидор.
Но Даунс и Хаббамок смело махнули в Ебипет на кожаном биплане, рассчитывая, что быстрые переходы по колоде разведки, которыми славится Даунс и способность уходить от мобов, конёк Хаббамок, принесут им удачу нет да и с аниматорами позатевать им хотелось
После посадки ощущения: "-- Да что здесь происходит тоооо? Ааа?!"
Игра не спешит объяснить как себя выиграть.
И счётчик ходов/БЗСХДНТ нагнетает. Если в обычных таких сценариях счётчик ходов на замысел выглядит как 6 , 8, 12. То здесь 7, 6, 5.
Кроме того, очень много жетонов в мешке хаоса. Пришлось задействовать все имеющиеся футляры жетонов.
Если искать хоть какие-то параллели с ранее виденным, то первый сценарий Стражей Бездны КУА это Ночь фанатички 2/3 Полуночные маски на максимальках. Также ищем культистов пытаемся найти хоть кого-то не понимая зачем, а обратный отсчёт тикает инфернально хохоча.
Итак, юная Даунс уверенно собирала улики, а хабалка Хаббамок стреляла над ухом пленённых культистов, заставляя их дать показания Рэндольфа Картера
Внезапно, задание поменялось, и игра стала активно намекать, что надо уходить из Каира. Единственное открытое место выхода: пустыня. Если на момент этого, персонажи находятся далеко от выхода, у них может уйти целый ход, чтоб через пробки покинуть Каир.
В пустыне большинство карт хочет тебя как то уязвить и поранить, а карты колоды столкновений делаются опасней.
Помимо этого, мобы, которых девица Хаббамок запутала и бросила в городе, ожили и начали преследование. Стало очевидно, что на всех патронов не хватит. А про то, что Хаббамок нужно научить доставать свежий пистолет из колоды с помощью улучшенного счастливого портсигара я ещё не знал.
Очень заинтересовала механика бездны.
Она в том числе убивает союзников. Уникальных насовсем. Не уникальных нужно перенанимать заново.
Если играть это дело в составе длинной кампании, жопа будет гореть знатно.
Позже Хаббамок нашла локацию со сфинксом и потратила два полных хода, снижая очки бездны.
Это стало началом конца.
Вскоре мобы окружили и загрызли Хаббамок, Даунс осталась одна.
Путешественница бегала по пустыне, пока не закончилось время.
Что требовалось для победы, сыщицы так и не выяснили.
Из плюсов: густая атмосфера Большой Игры в дизельпанковом Ближнем востоке. Как в сцене, где Индиана Джонс застрелил ккльтиста.
Прошёл дополнение к Мортуму. И оно довольно сильно отличается от оригинала.
1.Никакого опен-ворлда. На карте местности даже номеров нет, теперь она лежит на столе просто для красоты.
2.Никаких денег, налётов и обысков. Теперь есть только слежка. Причём слежка не за локациями, а за персонажами!
Вместо того что б путешествовать по деревням и трактирам, совершать налёты на избы и конюшни, мы весь сценарий проводим в одном доме, где, помимо нас, ещё девять человек.
Просто классика Агаты Кристи! Один особняк, девять подозреваемых и загадочные убийства.
Многие писали в отызвах что дополнение Убежище, чуть ли не лучше оригинальной игры!
Вот не знаю. Некоторая урезанность в механиках делает игру почти что визуальной новеллой "из бумаги".
Но зато детектива тут хватает! Прям такого классического, в котором, в конце, сыщик должен собрать всех подозреваемых в зале с камином на первом этаже и громко сказать - Я раскрыл это дело, убийца дворецкий, внебрачный сын баронессы!
Ну или типа того.
апргейтнулся до такой коллекции думаю взять что-то по типу рес арканы серпа маленький мир и тд
Как тебе цербер? Фига у него коробка здоровая.
Серп заебись первые игр 10-15, потом осознаешь что у него вариативность околонулевая и играть в него вряд ли еще захочется, но я все равно рекомендовал бы купить, и через эти 10-15 игр продать если надоест.
прикольная штука, интересный набор сложности по кубику, посмеяться можно, в общем нам зашло
там можно достижения выполнять, поэтому думаю можно будет играть довольно долго
Я вот уже вторые выходные играю в 7 Чудес Дуэль.
По началу раскидали чисто по фану, без особого осознания того, что надо делать. Но чем больше играешь, тем более напряжённой становится игра. Ведь оба игрока уже начинают понимать как достичь победы, да и по картам соперника видно во что он вкладывается. И из за этого начинаете пытаться сорвать планы соперника. И чем ближе к концу третьей эпохи, тем напряжённей игра.
Однажды меня уделали взяв последний научный символ с зелёной карты на последнем же ходу. Я чувствовал себя полным идиотом, которого обвели многоходовочкой как по нотам. И это было весело!
осенью снова засяду играть во всякое и буду писать. Может перекатим
Сыграл десяток партий и как отрезало. Как будто в косынку играешь. Война бессмысленна партии со второй, так как соперник не даст прорваться далеко.
Пока нихуя не ясно. Пошто у ФФГ все ужасы на одно лицо. Одни персонажи, одна боевка, одни локации и монстры. Возьмем доп и будет яснее как она. НО для двоих с сюжетом неплохо.
Кстати властелин колец так и не прошли КЕК
оп
Я хотел за 2к которые. На краю света к тому же без доп сыщиков(там 2 коробки), а в базе сыщики пососные.
Но его ещё не переиздали в одной коробке, лол. Так что пошёл он нахуй.
Я б послушал этого анона>>597350
Берёшь две коробки:
1.Сыщики
2.Сюжетка
Да, Каркозонька хуже для вката.
В Данвиче можешь любому сысчику накидать пять карт (0) любого класса (не одного, нескольких), создав таким образом какой хочешь мультикласс и пощупав игру за разные классы.
В Каркозушке генерёжка обговорена жёщще.
Ты можешь напихать хранителю карт тактика, а мистичке оккультных, но сейчас этих карт у тебя хуй да нихуя.
Во вторых, Каркозка всего лишь второй сценарий, и там не неамного больше новых механик, чем в Данвиче. Нет "разведки" например.
Так что если хочешь новых эффективных сыщиков с опцией мультикласса, то Данвич.
Если фанатеешь по декаденсткой стилистике, то Каркоза.
Если хочешь новые механики за 2k то Круг.
>по декаденсткой стилистике
бля какое говно
ладно попробую данвич. Уговорил НЕ ДАЙ БОГ НАЕБАЛИ!
Это значит что я сходил купил данвич + 2 мини допа
бля ценообразование у этого говна просто чудо
1-2 часа игры 1к ЖЕЛЕЗНО
каждое дополнение из 60 карт стоит 800 рубасов
то есть 13 рубасов за карту, ну охуеть теперь. ПНП ДЕШЕВЛЕ, ибо пнп лист с 10 картами выходить в 30 рублей, на визиточном картоне с вырубкой
Блядь мы прошли казино за полтора часа а отдали как ЧТО ТО ПОЛЕЗНОЕ
МОй нищенский разум не может вместить это в себя
то есть условно за 7-8 часов геймплея 6к
У МЕНЯ ЕБАЛО НЕ ИММАДЖИНИРУЕТСЯ!!
БЛядь у меня сгорело ОЧКО
тот же УА3 в несколько реиграбельней этого говна. Я ПРОСТО НАХУЙ В ШОКЕ. Тут же коридорная система ебать.
Закрыл хорошо получил больше плюшек дальше, закрыл плохо не получил плюшки. В ЧЕМ СМЫСЕЛ КАКОГО ХУЯ ЭТО ДРОЧЕВО ПОКУПАЮТ? Тут ведь текста в 10 раз меньше чем в УА3 или ДУ
Бобёр, выдыхай.
Это карточная, колодо строительная игра.
Тут смысл билды собирать и перепроходить ими. Потом класс другой брать и его дрочить.
А первые два сценария всегда лёгкие, чтоб игрок не бросил играть.
>МОЙ ТОП в каком приоритете игры для покупки
>1) покорение марса - потому что аут оф принт , потом возможно не найду.
>2) корень
>3) космческий контакт - говорят лучшая игра всех времён и народов , на днях переиздали
>4) эверделл - хуй знает почему , место вакантное.
>5) фаллаут - если дерьмо накидайте прчему
>6)древний ужас , либо ужас Аркхема 3 редакции
Спустя два года имею полный список этих игор на полке, кроме фолыча, его кореш купил, ну и слава богу.
Если партия больше любит подумать, чем чистить вилкой невообразимое до ужаса говно - купи вместо Ужаса Тайны Аркхема.
>Так она же одноразовая
Нет. Она многоразовая. Ибо, есть куча вариантов прохождения и не на все вопросы можно ответить с первого прохождения.
>вариантов прохождения и не на все вопросы можно ответить с первого прохождения.
нет это все еще одноразовая. Мне такую же хуйню заливали про КУА
по итогу он одноразовый
Куа многоразовый благодаря декбилдингу и новым персонажам же. Мы часто заново проходим, не базовую историю, правда, но все остальные циклы
Это всё ерунда.
Игра, которую я покупаю, должна служить мне до конца жизни.
Такая, чтоб я не мог никак её пройти.
Год назад купил битву магов - простая для вката новичков и довольно веселая игра для небольших компаний. Недавно докупил Мор.Утопия т.к. очень люблю оригинальную ПК игру. На удивление, всем понравился ЛОР и сама игра, хотя из компании в оригинал играл только я. В целом, могу порекомендовать игру, но не для вката, потому как много мелких нюансов и есть некоторые нестыковки в игровом процессе, которые помешают новичкам плавно вкатиться.
Алсо, для вката, по ощущениям, вполне годны Пандемия и Эволюция.
Это конечно хорошо, но так ты теряешь часть интересного экспириенса. Если играть не залпом все главы, а размеренно. То ТА хватит на несколько лет.
Ну крч как то так сейчас выглядит моя коллекция.
Купил непостижимое сыграли 2 раза но нихуя не поняли. Играть очень долго, именно плавание идет пиздецки долго и как его ускорить хуй знает
> как его ускорить хуй знает
Правил ебические просто, игроки сидят и каждый ход начинают читать свои карточки. Подожди пока они втянутся (игры за две-три) и поймут как действовать. Потом правда им выпадет быть мутантом и они пол игры будут читать карточку предателя. Я хуй знает, либо ГМа для игры заводить либо обучающий фильм перед игрой смотреть.
Сам то как можешь прокомментировать свою коллекцию? Какие игры не раскладывал уже давно и не планируешь? Я бы из твоей коллекции хотел марс и властелина колец. Что про них можешь сказать? Марс хочу потому что я в аркнову играл и мне понравилась а она говорят на марс похожа, а властелин колец просто видосик с геймплеем смотрел и мне понравилось но чет как то не настолько что бы покупать.
А ужас аркхема друг пнпшнул, неплохая игра и даже интересная хоть я и не люблю игры с сюжетом, но тут погружение хорошее.
Сам вкатился в марте этого года, насобирал пикрилейтед. Райзинг сан и апокалипсис выставил на продажу так как став опытней нашел в них много недостатков.
> Какие игры не раскладывал уже давно и не планируешь?
Манчкин , зельеварение, чернолесье - больше не планирую играть вообще.
>Я бы из твоей коллекции хотел марс и властелина колец.Что про них можешь сказать? Марс хочу потому что я в аркнову играл и мне понравилась а она говорят на марс похожа, а властелин колец просто видосик с геймплеем смотрел и мне понравилось но чет как то не настолько что бы покупать.
Марс нудноват, я глубокий геймплей, мало взаимодействия, очень долго. Да строишь движок, да думаешь, но это часы тишины и перекладывания ресов.
Властелин колец начали проходить с тянкой и чот забросили, видать интерактивность портит погружение. Да и атмосфера немного чуждая, не совсем властелин колец, какое то левое фентези со знакомыми именами.
>Сам то как можешь прокомментировать свою коллекцию?
Насобирал ужасов и рад, хотя уже подташнивает от лавкрафта, однако геймлпей очень нравится. ЧТо у карточного что у большого. Был огорчен что Непостижимое тоже сделали в тематике лавкрафта, а не в тематике какого нибудь чужого, хотя изначально игра была про космос.
Да и для некоторых игр нет подходящей компании. Тот же рут крайне редко играем изза этого его так и не поняли.
то есть восходящие солнце не советуешь?
Я вот хочу давно что-то на контроль территорий, смотрел на него и на иниш
и восходящие солнце и blood rage не являются играми на контроль территории. Это скорее дрочильни на сбор очков (мноими способами), там можно побеждать вообще никакие территории не контролируя
>Да и для некоторых игр нет подходящей компании. Тот же рут крайне редко играем изза этого его так и не поняли.
А я чет насобирал тяжелой артилерии которая играется по 10 часов, душусь в них со своими играчками-душнилами и рад, недавно приехал в гости друг из другой страны который в настолки никогда не играл и говорит мол "НУ ДАВАЙ, РАЗЛОЖИ ЧТО НИБУДЬ ПОИГРАТЬ" а я и обтек потому что на двоих игр новичковых у меня нет, серп и немесис держу как гейтвей для новичков но они на двоих игроков плохо играются, короче разложил максимум апокалипсис, челу вроде и понравилось а я сидел кринжевал с механик, после игры в тот же день на продажу выставил, еще и покупать блин никто не хочет хоть и цену поставил на 10% меньше чем брал сам, зато райзинг сан забрали на 30% дороже чем я покупал.
Поэтому думаю во первых нужно добавить в мою микроколлекцию несколько клевых дуэлей, на ум приходят 7 чудес дуэль и сундук войны.
Во вторых, хочется что то вроде покорения Марса либо Брас, но они выглядят такииими душными.
Может посоветуете что нибудь? Может что то свежее выходило достойное в этих жанрах?
Чего по вашему мнению мне не хватает на полке шкафу? Я понимаю что у меня полторы коробки игр, но мне кажется каждая из них пусть и не топовый возможно, но хотя бы сочный представитель своего жанра, хочу открыть новые горизонты в других жанрах, потом расти в уже имеющихся.
>Чего по вашему мнению мне не хватает на полке шкафу?
В то что можно играть как с родителями так и с детьми. Карккассон, поезда, эверделл, картографы - из того что я играл, что осваивается в 2 счета, играется не долго, и всем новичкам было интересно
>Поэтому думаю во первых нужно добавить в мою микроколлекцию несколько клевых дуэлей, на ум приходят 7 чудес дуэль и сундук войны.
Еще баталия, путь лепестка, пэчворк - надо и что-то совсем легкое иметь если хочешь со случайными людьми играть
Мне еще кажется очень хорошей гейтвей-дуэлькой memoir'44 но его в наше время тяжело добыть. Он прям девочкам заходит даже трепетным (хотя на первый взгляд лайт-варгейм, нормандия..)
Love Letter и его клоны еще хороший простой гейтвей (но не дуэль, 3-4 там)
>Поэтому думаю во первых нужно добавить в мою микроколлекцию несколько клевых дуэлей, на ум приходят 7 чудес дуэль и сундук войны.
Еще баталия, путь лепестка, пэчворк - надо и что-то совсем легкое иметь если хочешь со случайными людьми играть
Мне еще кажется очень хорошей гейтвей-дуэлькой memoir'44 но его в наше время тяжело добыть. Он прям девочкам заходит даже трепетным (хотя на первый взгляд лайт-варгейм, нормандия..)
Love Letter и его клоны еще хороший простой гейтвей (но не дуэль, 3-4 там)
Круто что у тебя форбидден старс, хотет
Тайные пидеры
Крутая коллекция анон!
Я бы на твоем месте не заморачивался и брал то во что ты реально будешь играть, а не брать игры "на всякий случай".
Если говорить о простом евро - я бы смотрел в сторону Крыльев, Руины Арнак, Эверделл. Сам играл только в крылья - простое построение движка, отличный гейтвей.
Как вариант - Race for the Galaxy (2007), идеальная игра имхо. Крутое построение движка, можно партию сыграть за 15-30 минут, хороша в любом составе из-за одновременности действий. Но она чуть сложнее Крыльев.
В плане дуэлей ИМХО если вы не играете в дуэли на постоянке, то лучше брать такие игры что играются как в дуэльном формате, так и в большем составе.
Скажем Cascadia какая нибудь или xxx-and-write лучше чем брать профильную дуэльку аля Watergate. Хотя какой нибудь Patchwork - классная семейка.
Справедливо. Но контакт не хочу ибо не люблю особо чисто карточные игры аля Ascension/кланк. Хотя в Ascension поиграть иногда прикольно на троих.
Вчера попробовал 7 чудес дуэль кстати(друг пнпшнул) игра классная, протекает интересно, НО я не могу играть в такие непрерывно-конфликстные игры где каждый твой ход ты что то пытаешься урвать под носом у соперника, надавить на него, осложнить ему жизнь, оставить говеную карту либо забрать ему нужную, я хоть и победил но микроинсульт заработал от напряжения, форбиденстарс/твайлайт империум игры хоть и конфликтные но там не непрерывная душка оппонента, строишь войска инфраструктуру, переговоры, мелкие стычки, потом парочка решающих боев и все. Короч 7чудес перехотел хоть игра и годная, сундук тоже больше не хочу.
>>599242
Каркасон есть, вкатился в настолки через него лол, но не играл уже давным давно даже с новичками, слишком простой, слишком невзрачный, уже слишком для меня неинтересный, хоть и игра то гениальная в какой то степени.
Посмотриваю на эверделл, однако у знакомого оказались в наличии крылья, сначала их попробую.
>>599251
Прогуглил все что ты написал.
Баталию хотет, оформление старое только хочу найти.
Лепестки тоже хочу по фану подарить жене друга, она анимечница и в настолки хоть и хорошо играет но не любит, а тут стиль у игры прям как в ее мангах про принцесс лол.
Пэчворк - хочу азул купить уже пол года, но понимаю что вероятность что я разложу абстрактную игру когдалибо околонулевая. Видимо не мое, хоть и в глубине души чем то привлекает.
memoir'44 прогуглил/посмотрел/почитал и сразу заказал, выглядит интересно, правила простые, и это выглядит как настольная игра - с миньками, игровым полем, кубиками и картами, а не просто карточки на стол выкладывать как в дурака играя. Новичкам хочется показывать именно такие игры что бы они и про декбилдинг узнали, и про взаимодействие с игровым полем, и менеджмент ресурсов, и миньки в руках подержали, короче пощупали механики и осознали что настольные игры это не только кидать кубик и бездумно передвигать фишку на выпавшее количество делений вперед.
Спасибо, очень годные советы, во всяком случае мне так кажется.
Форбиден старс крутая игра, жаль редко в нее играем потому что в последнее время много всего нового пробуем поиграть у знакомых, а когда есть около 8часов свободного времени то империю раскладываем.
Хочу в россии фан-доп заказать для форбиден старс, но блин геморойно доставлять будет.
Справедливо. Но контакт не хочу ибо не люблю особо чисто карточные игры аля Ascension/кланк. Хотя в Ascension поиграть иногда прикольно на троих.
Вчера попробовал 7 чудес дуэль кстати(друг пнпшнул) игра классная, протекает интересно, НО я не могу играть в такие непрерывно-конфликстные игры где каждый твой ход ты что то пытаешься урвать под носом у соперника, надавить на него, осложнить ему жизнь, оставить говеную карту либо забрать ему нужную, я хоть и победил но микроинсульт заработал от напряжения, форбиденстарс/твайлайт империум игры хоть и конфликтные но там не непрерывная душка оппонента, строишь войска инфраструктуру, переговоры, мелкие стычки, потом парочка решающих боев и все. Короч 7чудес перехотел хоть игра и годная, сундук тоже больше не хочу.
>>599242
Каркасон есть, вкатился в настолки через него лол, но не играл уже давным давно даже с новичками, слишком простой, слишком невзрачный, уже слишком для меня неинтересный, хоть и игра то гениальная в какой то степени.
Посмотриваю на эверделл, однако у знакомого оказались в наличии крылья, сначала их попробую.
>>599251
Прогуглил все что ты написал.
Баталию хотет, оформление старое только хочу найти.
Лепестки тоже хочу по фану подарить жене друга, она анимечница и в настолки хоть и хорошо играет но не любит, а тут стиль у игры прям как в ее мангах про принцесс лол.
Пэчворк - хочу азул купить уже пол года, но понимаю что вероятность что я разложу абстрактную игру когдалибо околонулевая. Видимо не мое, хоть и в глубине души чем то привлекает.
memoir'44 прогуглил/посмотрел/почитал и сразу заказал, выглядит интересно, правила простые, и это выглядит как настольная игра - с миньками, игровым полем, кубиками и картами, а не просто карточки на стол выкладывать как в дурака играя. Новичкам хочется показывать именно такие игры что бы они и про декбилдинг узнали, и про взаимодействие с игровым полем, и менеджмент ресурсов, и миньки в руках подержали, короче пощупали механики и осознали что настольные игры это не только кидать кубик и бездумно передвигать фишку на выпавшее количество делений вперед.
Спасибо, очень годные советы, во всяком случае мне так кажется.
Форбиден старс крутая игра, жаль редко в нее играем потому что в последнее время много всего нового пробуем поиграть у знакомых, а когда есть около 8часов свободного времени то империю раскладываем.
Хочу в россии фан-доп заказать для форбиден старс, но блин геморойно доставлять будет.
Пока я строчил свой пост не увидел что ты написал.
>Крутая коллекция анон!
Спасибо.
Я тоже думаю что не стоит брать лишнего а сосредоточиться на качестве.
Я прямо сейчас уже опаздываю на партейку в ти4 поэтому буду гуглить и смотреть позже все что ты написал. Большое спасибо за советы.
<3
>буду гуглить и смотреть позже все что ты написал
> xxx-and-write
Тут я имел ввиду жанры в которых выпадает одинаковое рандомное значение и все игроки его как то у себя размещают - аля лото.
Flip-and-write: Картографы, Бумажные кварталы, Добро пожаловать на Луну, Вал Адриана
Roll-and-write: Маленькие города (новая российская игра), Хитрый ход 1 и 2 (вторая вроде не локализована Doppelt So Clever), Дорожные сети: Темно-синяя и Ярко-красная версии, Флот. Улов кубов
Развлечение специфическое, но в последнее время популярное. Хитрый ход и Бумажные кварталы можешь затестить онлайн - приложения есть.
>Баталию хотет, оформление старое только хочу найти.
Есть ещё Schotten Totten.
Насколько я понял, это оказуаленная (хотя, казалось бы, куда уж проще) Баталия из которой убрали колоду тактики и свойства карт местности.
Ну то есть вообще оставили голую базовую механику.
На мой взгляд брать только если с детьми играть. Баталия всё же лучше.
А не, я напиздел.
Карты тактики там есть. А вот свойств местности нету.
На мой взгляд, свойства местности всё же разнообразят игру и позволяют самим выдумывать правила для игры. Например играть одновременно с картами тактик и со свойствами местности. Или раздельно. Или перевернуть лишь несколько случайных карт местности, а не все.
Пикрилейтед уже на месте. В ближайшее время буду принуждать друга сыграть. Путь лепестка дарить анимечнице передумал, куплю сначала себе но попозже, если понравится то подарю ей копию возможно, а так дарить настольную игру человеку который максимально старается задоджить настолки тупая идея, хоть и стилизованную под интересы человека.
>>599316
Я нацелен на крылья в большей степени но все никак окошко для них не найду что бы пробную игру сыграть, завтра вместо крыльев решили в Forbidden stars поиграть ВЧЕТВЕРОМ, я не уверен что 4 человека это оптимальное количество игроков для этой игры, ну вот и проверю.
Race for the Galaxy (2007) хотет! Спасибо! Добавил в закладки и ищу на адекватном языке. Друг недавно тоже внезапно о ней заговорил как о хорошей игре хотя двачи вроде не читает.
Просмотрел игры из >>599337 поста и видимо я один из тех кто считает эти игры "специфическим" развлечением. Ничего не зацепило, но с другой стороны по видео у меня впечатления об игре почти всегда плохие, нужно пробовать самому, благо почти все эти игры есть на игротеках так что буду знать во что играть как приду туда в следующий раз.
>>599644
Читаешь мои мысли, я вот хочу баталию но почему то гуглю похожие на нее игры а не покупаю саму баталию. Частично причина в том что новое ее оформление неразборчивое, ориентироваться по флагам сложно, а старая версия хоть и хорошо считывается за счет цветов карт но арты там мне не нравятся. На тесере вычитал в комментах что бладбовл тим менеджер это что то похожее, но терзают сомнения меня, да. Скорее всего я все равно куплю баталию так как это проверенная игра с массой положительных отзывов. Но какую версию еще не решил.
Я балбес, пикрилейтед отвалился.
>Просмотрел игры из >>599337 (You) поста и видимо я один из тех кто считает эти игры "специфическим" развлечением.
Они хороши что легко маштабируются и могут играться полубездумно. Я играл только в синию версию Дорожных сетей - приятное развлечение.
Но все же мне не понятна популярность жанра в последние годы. Альзо, многие настолки можно тестить онлайн на прощадках вроде Board game arena.
Спартак - действительно неплохая игра, держит в напряжении, очень много рандома и нечестных событий в целом но это и делает игру забавной и адреналиновой в какой то степени, захотелось в коллекцию ее заполучить, рекомендую анонам к покупке.
Крылья - мое величайшее разочарование, банальные механики, всратое оформление планшета, за уши притянутые кубики ради которых даже дайставер сделали, унылая инфографика на картах, мне очень нравится собирать зверей в аркнове и я не видел никаких проблем с птицами в крыльях но они оказались унылые, серые и неинтересные. Сидел с ощущением аля "когда игра то начнется?" ибо выкладывание пасьянса из заходящих в руку птиц с всратыми эффектами никак не ощущалось как игра, больше похоже на русское лото. Может я просто не понял чего то, не мой тип игр и все такое, но если будет выбор то лучше аркнову себе купите у которой тоже есть некоторые проблемы но она хотя бы раз в 10 интересней играется и лучше выглядит чем крылья.
>учше аркнову себе купите
Ты сравниваешь несравнимое.
Крылья - продвинутая семейка, легкое евро на построение движа, а Акр нова это уже сложное евро на построение движка.
Т.е. разные категории.
Сам сравни:
Wingspan - Weight: 2.45 / 5
Res Arcana - 2.61
Race for the Galaxy - 2.99
Terraforming Mars (без допов!) - 3.25
Underwater Cities - 3.61
Ark Nova - 3.71
Крылья почему завирусились - трендовая тема построения движка, но сделана элегантно и не переусложнена - возможно всего 4 действия, к лейту не переусложнаяется из-за обилия взаимодействующих карт. При этом аудитории таких игр птички и яйца это заебись, а космос и завоевания - ну такое.
Для тех кто познал Покорение марса, не говоря уж Арк Нове - крылья конечно не слишком интересны, только как семейка.
>Спартак - действительно неплохая игра
Хотет
Жаль что старого оформления не найти.
>Ты сравниваешь несравнимое.
Я сравнивал только оформление, хотел сделать акцент на том что мне все равно кого собирать птиц или зверей, лишь бы механически игра была хорошей, и крылья не чувствовалась как хорошая игра даже для семейки. Вот это вот все писалось без сравнения с чем либо:
>всратое оформление планшета, за уши притянутые кубики ради которых даже дайставер сделали, унылая инфографика на картах, выкладывание пасьянса из заходящих в руку птиц с всратыми эффектами никак не ощущалось как игра, больше похоже на русское лото.
Я не осуждаю людей которые получают удовольствие от игры в крылья(это кстати любимая игра родителей чела что принес мне ее попробовать, считаю это здорово) просто как ты верно подметил я разочарован после уже полученного мной опыта в других играх.
А еще я в телеграмм чатах начал поиск людей для регулярных игр в Twilight Imperium и я вижу проблему для себя в том что некоторые люди считают игры вроде крыльев ИГРОВЫМ ОПЫТОМ, потому что когда девочка цветочек пишет мне что в ti4 не играла но ей в целом интересны настольные игры я опасаюсь того что она имеет ввиду что то типа крыльев или взрывных котят, следовательно на 3м часу игры в ti она может поплавиться и сбежит домой.
Вообще в эту субботу намечается грандиозная обучающая ti4 игра в ~7 человек из которых 6 новички и я очень надеюсь что пара из них не придет что бы нас получилось шестеро где я с друганом обучили бы 4х новичков. На самом деле я не представлял что найти НОРМАЛЬНЫХ игроков для ti4 будет такой боль в мой задница, на данный момент постоянно кто нибудь херню творит, а хорошие игроки не могут собираться так часто как хотелось бы.
>А еще я в телеграмм чатах начал поиск людей для регулярных игр в Twilight Imperium и я вижу проблему для себя в том что некоторые люди считают игры вроде крыльев ИГРОВЫМ ОПЫТОМ, потому что когда девочка цветочек пишет мне что в ti4 не играла но ей в целом интересны настольные игры я опасаюсь того что она имеет ввиду что то типа крыльев или взрывных котят, следовательно на 3м часу игры в ti она может поплавиться и сбежит домой.
rofl
Есть база андора, но что-то брать допки не тянет.
Смотрю в сторону мышей и тайн, но тож хз.
Еще по мыгам есть отголоски. Может кто играл?
Запретный Остров, Запретная Пустыня и Запретное Небо.
Все три игры из одной серии и обладают, примерно, одинаковым геймплеем.
Во всех трёх играх команда игрокое бегает кабанчиком по карте и пытается найти определённые предметы, артефакты, запчасти для летающего корабля.
Но в разных играх серии есть разные тонкости и небольшие различия. Например Запретный Остров постепенно уходит под воду и части острова становятся недоступны, а в Запретной Пустыне локации заносит песком и их надо откапывать.
Менара - строительство на ловкость.
Палео - аля фемили френдли Робинзон крузо. Сложновато, но с подростками будет збс.
Микро макро - там надо разглядывать большую картинку и делать выводы. Будет ли играть с детьми инетересно - вряд ли, но если будут играть дети, а ты им помогать - да.
Гарри Поттер битва за Хогвартс - если найдешь. Легаси. По началу очень простая.
Зомби Кидс - легаси для детей, но постепенно усложняется. Взрослым будет не интересно.
Возможно
Ну вот вообще глянь: https://boardgamegeek.com/search/boardgame?sort=rank&advsearch=1&q=&include%5Bdesignerid%5D=&include%5Bpublisherid%5D=&geekitemname=&range%5Byearpublished%5D%5Bmin%5D=&range%5Byearpublished%5D%5Bmax%5D=&range%5Bminage%5D%5Bmax%5D=&range%5Bnumvoters%5D%5Bmin%5D=&range%5Bnumweights%5D%5Bmin%5D=50&range%5Bminplayers%5D%5Bmax%5D=&range%5Bmaxplayers%5D%5Bmin%5D=&range%5Bleastplaytime%5D%5Bmin%5D=&range%5Bplaytime%5D%5Bmax%5D=90&floatrange%5Bavgrating%5D%5Bmin%5D=&floatrange%5Bavgrating%5D%5Bmax%5D=&floatrange%5Bavgweight%5D%5Bmin%5D=&floatrange%5Bavgweight%5D%5Bmax%5D=2.5&colfiltertype=&searchuser=&playerrangetype=normal&propertyids%5B0%5D=2023&B1=Submit
Палево.
Сборка картонного верстака точно на три минуты затянет мелких. В допах есть другие нинтендо картонки.
Великий западный путь - 10 из 10, оформление, механики, вариативность - все понравилось, для меня она на одном уровне с арк новой теперь, западный путь даже повыше так как не заметил прям недоделанных механик что чувствовалось в арк нове. Обязательно куплю в коллекцию и рекомендую анонам.
А партия с новичками в ti4 получилась отличная, новички оказались вдумчивые и безжалостные, быстро разобрались в правилах и целях игры, если это им было выгодно то отбирали территории и обьявляли войну без колебаний. Девушка одного из игроков разобралась и играла даже лучше некоторых парней, наконец я наяву убедился что такие существуют.
Неа, я ирл раньше строительством занимался, поэтому когда узнал что в игре можно домики строить сразу по фану решил домиками карту застроить(на фотке не заметно но у меня полный ряд строителей), машинистов набрал на сдачу. По итогу 2 игрока набрали по 128 очков а я 125 лол, но мне все равно понравилось, теперь когда разобрался в механиках сыграл бы еще раз через домики но более грамотно их расставил, меньше бы покупал коров и больше бы скупал бандитов и преграды на карте, мне кажется такая страта должна взлететь. Пока писал осознал что на станциях можно высаживать последнего строителя а потом покупать нового активируя абилку последнюю которая вроде позволяет стройку сделать со скидкой, блин, какая же клевая игра, во всяком случае пока что мне такой кажется.
Прости но мы играли втроем, про двоих ничего не знаю, точно помню владелец коробки говорил что 4м не очень хорошо играется, по моим ощущениям вполне хорошо должно играться вдвоем, а вчетвером игра слишком быстро закончится.
А еще накупил немного того что вроде а ближайшем будущем покупать не особо то и собирался, но подвернулось под руку по сносной цене... Ну вы поняли. Когда опробую не знаю, но в Food Chain Magnate прям охота сыграть, на Токио кинга наткнулся случайно в этом дизайне и тоже взял потому что красивое, раньше меня мультяшный стиль игры отталкивал а этот прям захотелось купить.
Сессия в Twilight Imperium 4 прошла хорошо несмотря на то что 6м игроком взяли молодого парня, студентика, он как и все студентики до этого получил свои несколько победных очков, потом отстал от остальных, и со словами "а поиграю ка я по фану, все равно не выиграю уже)))))" и начал жестко руинить игру остальным, благо ему позвонила мама и позвала домой, а мы уже нормально доиграли оставшиеся полтора раунда. Короче, со студентиками больше играть не буду.
Клевые кубики купил для Ti4 :3
Подумай лишний раз, а надо ли оно тебе
Почему нет?
Представьте как в "Прихожей" воняет :D
Почитал тред. Сам начал недавно, начал тоже с манчкинов и магов. Щас играю в фолыч, оч круто. Скоро начну в корень.
Хочу спросить у анонов, чо насчет крутагидона думаете? Игра - простецкая, понимаю. Однако колодострой прикольный же, с компанией вообще атас.
Выпросил денег и для старта купил:
- Покорение марса… ой, наверное, за неё пинают везде больше, чем за Серп даже. Но хотел такое понятное евро, чисто позадротить. Опять же, по тому, как зайдёт, можно будет понять, куда дальше развивать коллекцию
- Ужас Аркхэма - хотел что-то кооперативное, выбирал между ним и Особняками. Но в особняках уже совсем большой разброс по времени игры, вроде, тут стабильнее время. Хотя особняки мне очнь нравятся, прошли сценариев 8 на самоизоляции через ТТС. Но чёт теперь боюсь, что слишком потную игру взял, надо было или карточный брать, или вообще "Странствия в Средиземье".
- Челюсти льва - я организую, мне ГХ зашёл, так что в соло в худшем случае пройду. Опять же, нужно разогреть людей перед Frostheaven. Айзек написал, что первые контейнеры с коробками для Европы уже прибыли в Гамбург
Алсо, я не совсем новичок, вот моя коллекця, но там не все тайтлы, в ДС остались Особняки, Средиземье, Брасс.
Есть идеи аналогов StarCraft board game?
>>598072
>Пандемия
Оооооооочень скучная. А уж когда знаешь, что есть "Наследие". Все люди разные. Если есть предрасположенность к задротству, то можно хоть через Ласерду вкатиться. Моя тянуча вкатилась через "Пир во славу Одина".
>>599235
Ой, посмотрел твою колекцию и захотелось StarCrfat настольный, но дораха. Но мы на прошлой работе несколько раз 4 часа на 6 играли, просто огонь был. Потели как сволочи все. И борьба до самого конца шла, без аутсайдеров.
>Есть идеи аналогов StarCraft board game?
forbidden stars
>захотелось StarCrfat
У меня на барахолке сейчас продают старкрафт и доп к нему за 400 евро, все практически нульцевое, даже жетоны некоторые не выдавили. Но у меня уже форбиден стар есть, да и 400 дороговато, оставляю деньги на самое необходимое. Я вот всрал деньги на вот эти 2 недоразумения >>600717 (фудчейн и токио) и если фудчейн еще куда ни шло и может понравится когда попробую, но зачем я токио купил вообще не понимаю, даже пробовать нет желания.
> 4 часа на 6 играли
Я в старкрафт не играл, но 4 часа на шестерых для меня выглядит как очень быстрая игра.
Бери отца, он имба если что, с ним все сюжетки с первого раза пройдены.
>forbidden stars
Уже лучше цены, да. В прицнипе, про неё знаю, просто не играл.
А без игры покупать не готов.
Поясни за эту, как геймплей, как кооперация проходит игроков, душная ли?
Геймплей: декбилдинг, карточный движок. Сначпла дух (ты) прокачивается, потом выбираете, какие карты сыграть, играеие одни карты, потом фаза коробки, играете оставшиеся карты.
Захвптчики засрали остров - проигрыш. Вы убили вснх захватчиков или напугали до усрачки - победа.
>как происходит кооперация
Вербально договариваетесь, кто куда какие способности применит, духи могут иногда друг другу по механике помогать.
Так как есть много карточек и у каждого есть условно свой кусок острова, то альфачество на 3 инроков уже исчезает, очень важно, как по мне.
Игра, в принципе, кризисная, но сложность настраивается.
Атмосфера не осоьо чувствуется, но духи весьма интересно и разнообразны сделаны.
Душная ли? Скорее да, чем нет. Но захватывает.
Ну и еще одно: здесь как-то буднично победа наступает. Партия оьычно идёт так: чилловое начало - ситуация усложняется - ЖОПА - о, мы в этот ход выиграм, или несколько ходов мучительгого поражения.
Спасибо за развернутый ответ.
>альфачество на 3 инроков уже исчезает, очень важно, как по мне.
Я этого больше всего и боюсь, не хочу играть один за весь стол постоянно следя за всеми игроками, их ресурсами и возможными комбинациями. Еще очень душно когда приходится часто спрашивать или подсматривать в планшет других игроков что бы отслеживать доступные вам комбинушки/действия.
Короче в целом не хочу еще одну душную игру, а раз уж ты сказал что она скорее душная чем нет то и покупать не буду
>не хочу играть один за весь стол постоянно следя за всеми игроками
>подсматривать в планшет других игроков что бы отслеживать доступные вам комбинушки/действия
Чел, так ты и есть латентный альфа, лол. Суть игры, даже коопной - каждый играет сам, просто так совпало, что ваш оппонент это коробка. А не один такой: так, ты сюда ходи, ты - туда, вот это всё.
Не уверены в себе - берёе сложность ниже.
Это норм игры, или еще че поискать?
Это норм игры, или еще че поискать?
>Суть игры, даже коопной - каждый играет сам, просто так совпало, что ваш оппонент это коробка.
Сори но по моему ты ерунду пишешь.
Я могу и ошибаться, но на то они и кооперативные игры что ты взаимодействуешь и координируешь свои действия с другими игроками что бы ваша команда пришла к победе. Ты же описал какую то хрень где 5 человек молча дрочат свой планшет не взаимодействуя друг с другом, но почему то победа у них общая на всех.
>А не один такой: так, ты сюда ходи, ты - туда, вот это всё.
Все не происходит БУКВАЛЬНО так что им кто то приказывает.
Я не знаю как там у вас в компании, но в моей компании, да и в компаниях на игротеках игроки часто спрашивают друг у друга как им лучше походить что бы не заруинить игру, как минимум соглосовать действия с остальными игроками так как это все таки кооперативная игра где игроки работают сообща на общую победу и быть руиной не хочется никому. Так же если игрок хочет сделать откровенно слабый ход когда как есть очевидно более сильный и выгодный для стола ты ему как бы намекаешь что "вот мол смотри а можно еще вот так сделать". Я тоже спрашиваю игроков как им удобнее что бы я походил, просто некоторые спрашивают чаще и не хочется постоянно подсказывать им нужные действия и все такое. Пэтому предпочту не покупать кооперативную игру "остров духов" и лучше поиграю в игры где каждый сам за себя.
>>601178
А во что до этого не серьезное играл?
ИП своеобразная игра, обычно ее либо очень любят либо ненавидят, я отношусь ко вторым, игра из за огромного даунтайма и боевки производит впечатление серьезной игры но таковой я думаю не является. Душная, долгая, без интересных механик. Но как одна из первых аля "серьезных" игр сойдет.
Брасс не играл.
Я бы игру престолов брал. Для первой серьезной настолки норм. А у дракулы механики слишком специфические для первой игры.
Вобщем хочется армитреш до 2,5к с большой вариативностью который не надоест
(Поглядую на ужас)
Если у тебя только 2к то карточный ужас не бери, в базовую коробку без допов или ее нескольких копий играть невозможо.
>координируешь свои действия с другими игроками
Это понятно, но это не то, что ты описал:
>не хочу играть один за весь стол постоянно следя за всеми игроками
Да, вы играете и договариваетесь, но играешь ты только за себя.
>Так же если игрок хочет сделать откровенно слабый ход когда как есть очевидно более сильный и выгодный для стола ты ему как бы намекаешь что "вот мол смотри а можно еще вот так сделать"
Зачем? Это и есть альфачество.
Вообще нужны примеры ко-опов, в которых вы так играете, потому что понимать слабость ходов можно правда не во всех играх. Пандемия, Клинок и куколдовство, Ghost story, Аркхемы всякие.
Потому что класиический пример - Пандемия. Когда один игрок может за всех играть.
Понятно, что игроки хотят не всрать, но следить-то зачем? Ну сыграли неоптимально и сыграли.
Выше я уже достаточно подробно все написал, ты либо читаешь через строку, либо воспринимаешь все слишком буквально я хз, писать и обьяснять по кругу одно и то же не хочу особенно когда изначально не было цели что либо обсуждать а просто хотел узнать твое мнение о игре, спасибо за отзыв, я покатился дальше
Оке уже заказал
Играл еще в мор пол часа на хате у фана источника(хз прошел ли он его), примерно понял суть, но говорят механика приедается
Потреблядство какое то. Если сам ничего определенного не хочешь то лучше не трать деньги.
Оxyeть, откуда мне знать че хочу если ни во что не играл, а последние деньги просирать не хочю
Зайди в магазин, спроси у консультантов. Правда они тебе хуйни понасоветуют, ибо иногда не шарят нихуя сами
Можешь набор для покера купить, хули. Тоже настолка же...
А вообще, "мастхев" у всех разный, ты чо, кому то доказать чото хочешь? Чо нравится то и бери. Одни считают манчкин - хуйней, другие с него начинают и влюбляются. Мне вон крутагидон нравится, считаю что игра для своих 1700 с копейками вообще огонь, но уверен что многие аноны меня и мой выбор обхуесосят.
Сходи на игротеку какуюнить, там игоры зацени, могу посоветовать некоторые дешевые, только вспомню названия вот...
>>601600
Смотри вот что я посоветую.
В первый пик я не играл, но каждый набор стоит рублей 800, говорят что это прикольная настолочка - колодострой, но опять же, не могу ничего сказать.
В второй пик я тоже не играл, но продавец облизывал ее как одна из лучших игр для компании в 4 человека, одна коробка там стоит 1700 где-то, честно хуй знает.
Пик 3, неплох, классика все таки. За 1800 у тебя правда будет немного бомжверсия, с неочеь красивыми монетками, но похуй. По сути шашки на четверых, но с модификаторами. Даже можно играть с людьми кто от настолок далек. Как первая настолка вооьще думаю охуенный выбор. Так же смотри каркасон, сам в каркасон не играл, но говорят тоже неплох, классика так же.
В пик 4 играл разок на игротеке, было прикольно. Карту для прохождения строят сами игроки по ходу прохождения. Суть игры - выполнить квесты и достичь 4 уровня своего персонажа. Каждый ход подсираешь другим игрокам и путешествуешь по миру, сражаешься и.т.п.
Если чо, можно на авито толкнуть, если не зайдет. Это первое чо в бошку пришло.
Так же есть манчкины те же, взрывные котята, и прочая хуйня. Я вообще с уно, дженги и покера начинал, лол.Тут пока не попробуешь не поймешь.
Купил этот ваш рут, пока не получилось поиграть с живыми людьми, но я ее разбирал два дня. Играл против себя самого за две и три фракции, что сказать, это ахуй.
Реально интересная механика, жду недождусь когда с корешами соберусь. Жаль их учить придется, это же партий 3-4.
Да, анонче, прежде чем покупать что то, смотри разборы на ютубе.
А потом в Ти4 с корешами перекатывайся и вообще кайфанете.
>>601395
Очевидная 7 чудес: Дуэль (погугли может и не дуэльная тоже норм если тебе нужно на большее количество людей, но я играл только в дуэль) Проверенная временем игра, безпроигрышная покупка.
Внезапно Каркасон - простая, и тоже проверенная временем игра, я с нее вкатился в хобби и она порвала мне шаблон как простая игра без кубиков может быть в меру интересной и увлекательной, раньше юзал ее как социалочку даже, довольно хорошо заходит.
Блин так и валяется у меня где то под столом на кухне, нужно бы забрать... Увидел каркасон биг бокс сегодня на полке у чела с которым играл в войну кольца, прослезился.
Короче первой покупкой точно не рекомендую покупать тебе что то, что не у всех на слуху, ибо тогда есть вероятность купить игру с особенностями которая может зайти не всем. Купи какой нибудь мейнстрим который зацепит оформлением и рейтингом на бгг.
В предпраздничные дни людей на ти4 не собрать поэтому играл во всякое, в основном в социалочки с друзьями.
Shamans - полусоциалочка-полукоопчик со скрытыми ролями, часто про нее слышал, многим нравится, по мне так посредственно, механика с кооперативным выкладыванием косынки/взятки какая то... всратая? Механики тригерятся как то грубо и в целом игровой процесс показался куцым. Не рекомендую.
The Crew: The Quest for Planet Nine - собственно аналог простой карточной игры "тысяча" но с "особенностями". И эти "особенности" делают эту игру довольно таки душноватой, мне и корешу было норм, остальные 3 человека в компании сидели подавленные. В этой игре нужно слишком много думать, продумывать и держать в голове для социалочки. ВОЗМОЖНО ПРОБЛЕМА БЫЛА В ТОМ ЧТО МЫ ИГРАЛИ ВПЯТЕРОМ Короче, игра в целом занимательная, есть над чем поморщить брови так сказать, но из за этого душноватая. К покупке рекомендую только если есть с кем в нее душиться. И думается мне играть в нее нужно максимум в 3-4 человека но не 5.
Cockroach Poker - дешевая подпивасная социалочка в которой не нужно думать а только угадывать/врать/рисковать и веселиться, за свои деньги принесла массу удовольствия и веселья. Если есть веселая подпивасная компания - смело покупайте.
И на последок тяжелая артилерия.
War of the Ring: Second Edition - сыграл всего 2 партии за тьму(потому что новичку за нее легче) против человека который сыграл партий 10, первую довольно быстро проиграл так как прощупывал механики и в целом не люблю долго думать в обучающей игре так как незнание "течения" игры все равно утянет на дно сколько не думай, вторую играл вдумчиво и к удивлению соперника(и меня), победил. После игры в кольцо теперь точно знаю что такое хороший ареаконтрол, и еще раз убедился что вся эта хуета от лэнга только шкварит раздел ареаконтролов. Война кольца действительно интересный, вариативный, атмосферный ареаконтрол в который хочется сыграть еще и попробовать различные тактики. Кубы конечно насилуют игроков в этой игре страшно, но после ти4 я уже привык играть от этого да и в целом после ти4 ко всему наверное уже привык. Я не очень люблю дуэли и было бы здорово если бы в колько нормально можно было играть большим количеством людей, но здесь градух конфликтности скачет как в ти4 а не непрерывно душит как в 7 чудес дуэль, поэтому мне ок. Очень хочу купить кольцо себе в коллекцию и вам советую.
А потом в Ти4 с корешами перекатывайся и вообще кайфанете.
>>601395
Очевидная 7 чудес: Дуэль (погугли может и не дуэльная тоже норм если тебе нужно на большее количество людей, но я играл только в дуэль) Проверенная временем игра, безпроигрышная покупка.
Внезапно Каркасон - простая, и тоже проверенная временем игра, я с нее вкатился в хобби и она порвала мне шаблон как простая игра без кубиков может быть в меру интересной и увлекательной, раньше юзал ее как социалочку даже, довольно хорошо заходит.
Блин так и валяется у меня где то под столом на кухне, нужно бы забрать... Увидел каркасон биг бокс сегодня на полке у чела с которым играл в войну кольца, прослезился.
Короче первой покупкой точно не рекомендую покупать тебе что то, что не у всех на слуху, ибо тогда есть вероятность купить игру с особенностями которая может зайти не всем. Купи какой нибудь мейнстрим который зацепит оформлением и рейтингом на бгг.
В предпраздничные дни людей на ти4 не собрать поэтому играл во всякое, в основном в социалочки с друзьями.
Shamans - полусоциалочка-полукоопчик со скрытыми ролями, часто про нее слышал, многим нравится, по мне так посредственно, механика с кооперативным выкладыванием косынки/взятки какая то... всратая? Механики тригерятся как то грубо и в целом игровой процесс показался куцым. Не рекомендую.
The Crew: The Quest for Planet Nine - собственно аналог простой карточной игры "тысяча" но с "особенностями". И эти "особенности" делают эту игру довольно таки душноватой, мне и корешу было норм, остальные 3 человека в компании сидели подавленные. В этой игре нужно слишком много думать, продумывать и держать в голове для социалочки. ВОЗМОЖНО ПРОБЛЕМА БЫЛА В ТОМ ЧТО МЫ ИГРАЛИ ВПЯТЕРОМ Короче, игра в целом занимательная, есть над чем поморщить брови так сказать, но из за этого душноватая. К покупке рекомендую только если есть с кем в нее душиться. И думается мне играть в нее нужно максимум в 3-4 человека но не 5.
Cockroach Poker - дешевая подпивасная социалочка в которой не нужно думать а только угадывать/врать/рисковать и веселиться, за свои деньги принесла массу удовольствия и веселья. Если есть веселая подпивасная компания - смело покупайте.
И на последок тяжелая артилерия.
War of the Ring: Second Edition - сыграл всего 2 партии за тьму(потому что новичку за нее легче) против человека который сыграл партий 10, первую довольно быстро проиграл так как прощупывал механики и в целом не люблю долго думать в обучающей игре так как незнание "течения" игры все равно утянет на дно сколько не думай, вторую играл вдумчиво и к удивлению соперника(и меня), победил. После игры в кольцо теперь точно знаю что такое хороший ареаконтрол, и еще раз убедился что вся эта хуета от лэнга только шкварит раздел ареаконтролов. Война кольца действительно интересный, вариативный, атмосферный ареаконтрол в который хочется сыграть еще и попробовать различные тактики. Кубы конечно насилуют игроков в этой игре страшно, но после ти4 я уже привык играть от этого да и в целом после ти4 ко всему наверное уже привык. Я не очень люблю дуэли и было бы здорово если бы в колько нормально можно было играть большим количеством людей, но здесь градух конфликтности скачет как в ти4 а не непрерывно душит как в 7 чудес дуэль, поэтому мне ок. Очень хочу купить кольцо себе в коллекцию и вам советую.
Зомбицид так стоит из-за минек, там сплошной кубомет но детям нраица
через чекунд 10 после привязки будут про нее говорить немного
Спасибо анон, понял что нахуй вообще такой жанр игр. Исключение - фолыч. В него я иногда буду возвращаться.
Вы видите копию треда, сохраненную 29 мая в 16:44.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.