Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png290 Кб, 1076x634
WoD 1562960 В конец треда | Веб
Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы

http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы.
https://vk.com/public_vtm — "официальный" паблик Мира Тьмы.

https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ

Русские переводы:
magnet:?xt=urn:btih:Z3WPSCRNHHWHGNBLR67ZDN7PFEPNQLB2
https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5955868

https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ

ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw

Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.

Для непривередливых игрунов и ведунов: https://vk.com/vbazetrpg — тут можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.

Предыдущий:>>1558764 (OP)
2 1562962
Как Тремеры умудрились проебаться с Веной, если у них есть ауспекс чтобы всё предсказать и тауматргия, чтобы всех заколдовать?
3 1562963
>>62962

>Кто мог помешать беловолкам изговнить сраным левацким говном их собственное же творение?


Даже не знаю, что тебе ответить на этот вопрос.
4 1562966
>>62962
Парни из инквизиции просто вышибают двери твоей обоссаной капеллы и выжигают тщедушных колдунов. Пока ты будешь со слипающимися от недосыпа глазами и трясущимися от ротшрека ручками пытаться правильно скастовать заклинание они просто обдадут тебя тугой струёй напалма и от тебя останется только лужа говна и пепла. Без гаргульи тремер даже обычного мужика не одолеет раз на раз, что уж говорить про тренированных солдат в экипировке, они шутя раскидали красноглазых задохликов пинками, чтобы не шквариться об потомков червя-пидора. А когда инквизиция закончила с колдунами и их подсосами они взорвали к хренам всю капеллу, пока предвидивший это Саулот обсирался от ужаса где-то в подвалах. Ну и что, помогли тебе твои асспекс и даунотургия, тремер?
5 1562967
А чо там у магов в пятерке? Все так же нужно пояснять за парадигму?
6 1562971
>>1562959 →

>твой будущий конкурент


Скажи это салюбрям
7 1562977
>>62971
Скажи это Хардештадту.
8 1563040
>>62967
Пятерка только для вампиров же, не?
9 1563046
>>63040Для никого
10 1563051
>>62966
Ну что за маняфантазии! Все старцы скопом лет эдак за сто начинают предвидеть появление второй инквизиции, Ласомбра, Вентру, Тореадоры и Тремеры начинают снова экспансию в эту сторону, повторяя события средних веков, но на несколько на новый лад, учтя ошибки. По итогу Страдают больше всего люди, а кастрированная и подконтрольная инквизиция все-таки появляется в виде ручной собачки, которая первым делом для тренировки сожрет нахуй никому ненужных анархов, а потом, в ходе финальной драки за контроль над организацей, будет уничтожена, зажатая Камарильей и Шабашем. Выиграет от этого возможно только Общество Леопольда, впитав остатки.
11 1563059
Что такое Зов, блять?
12 1563061
>>63059
Зов Ктулху, в который пошли играть все старые игроки, увидев, что понаделали с лором в пятёрке.
13 1563105
>>62962
Так ауспекс он не про гадание в будущее, в этом плане он как паучье чутье. Возможно некоторые тремеры и чувствовали, что грядет какая-то опасность, поэтому сидели в капелле т.к. где может быть безопаснее, чем там.
14 1563106
>>63105

>ауспекс он не про гадание в будущее


Прямо из копропятерки

>Premonition: The vampire can receive visions and hints about what is about to happen.


Вторая точка кстати. В тройке это было с первой и росло в уровне, плюс есть ряд комбо-дисциплин (одна из самых мощных - у малкавиан) и преимуществ для еще более точных и дальних предсказаний.
Tremer cry.jpg210 Кб, 1148x520
15 1563118
image.png954 Кб, 850x566
16 1563119
>>63051
Ха-ха. Вы только посмотрите. Говорящий труп! Ладно, посмеялись и хватит. Сжигаем его, ребятки.
17 1563126
>>63118
Как лайк поставить?
18 1563140
>>63118
Вот и уровень дискуссии защитников копро.
>>63106
>>63051
Удваиваю этих господ.
фландерс жидокартинка.png153 Кб, 442x341
19 1563146
Сто раз уже поясняли, что тремерская магия - это потенциально ебаный полом. Серьезно, если почитать про все эти ритуалы, то там павера столько, что в теории можно сделать все, было бы желание. Поэтому вопрос "как тремеры умудрились со своими колдунствами проебать падение Вены" равнозначен вопросу "почему тремеры со своими колдунствами не захватили власть полностью". А все потому, что геймдизайнеры старых редакций полные мудаки и сделали из тремеров мерисьюх ебаных.
20 1563149
>>63140
Пятерка кал, но попускание тремеров одна из немногих хороших вещей в ней.
21 1563151
>>63146

>Предсказание работает через ауспекс, который есть у кучи других кланов


>тремерская магия


>полом


Ох уж эти тремерохейтеры, даже не могут в контекст дискуссии.
22 1563152
>>63151
Я что-то говорил конкретно про ауспекс?
23 1563153
>>63152
К чему был пассаж про имбовость тремерской магии, если ключевой способностью в разборках между инквизицией и вампирами был и остается ауспекс?
24 1563154
>>63153

>если ключевой способностью в разборках между инквизицией и вампирами был и остается ауспекс?


Это схуяли? Ауспекс то полбеды. Там если покопаться, то защита венской капеллы это такая йоба, что непонятно как к ней вообще смертные подошли.
25 1563158
>>63154

>в разборках между инквизицией и вампирам


>инквизицией


>вампирами


>защита венской капеллы это такая йоба


Зачем ты приплетаешь капеллу и тремеров? Второй инквизиции даже без тремеров не могло бы возникнуть в таком виде, как ее нарисовали в пятерке.
26 1563161
Посмотрите на это с позиции создателей копропятерки. Им нужно сходу вплести в мир вторую инквизицию, показать как она опасна и могущественна. Для этого нужно устроить грандиозную взбучку вампирам, чтобы все прониклись моментом. Если бы инквизиторы тупо шатались по улицам вылавливая молодняк или выжгла пару десятков доменов князей и старейшин это бы мало кого впечатлило, а тут сразу уничтожен один из главных оплотов кровососов в мире, такое производит впечатление. Идея хорошая, реализация подкачала. А ауспекс ваш хуйня, он работает только в игромеханике, в лоре про него забудьте, авторы же его игнорируют.
27 1563166
>>63161
А какая реализация была бы адекватной. если цель авторов пятёрки - это показать, что люди стронг? Во всех этих ахутиельных историях постоянно приплетают других суперантуралов, а чтобы разъебать вену пришлось бы приплетать если не патриарха, то кого-то аналогичного уровня. Вот и получилось бы, что это не люди превозмогли, а это очередная интрига какой-то йобы.
0mzc1bj1alq31.png645 Кб, 828x874
28 1563169
А может тремеры всё знали, но были не против? Может им верхушка пирамиды через какой-нибудь асуспекс нашептала, что, мол, братишки, не парьтесь, все там будем, кипеш не поднимайте, всё пучком, папаша тремер скоро проснётся, главное лодку не раскачивать.
29 1563173
>>63158
В шары долбишься, все началось с этого >>62962 поста.
30 1563189
>>63173
Этот пост уже платиновый, в каждом треде всплывает.
31 1563212
>>63166

> если цель авторов пятёрки - это показать, что люди стронг?


Собственно, по идее это и так один из центральных мотивов сеттинга. Просто в прошлых редакциях, по факту, болт забили на обоснования маскарада и то, каким образом он держался в условиях современного мира. А в пятерке твердо и четко пояснили, что хуй вам, а не маскарад. Ну серьезно, какой там маскарад, если уже даже в Восточной Европе куча городов полностью камерами покрыта?
32 1563213
>>63212
Гандоня бы тебе на это ответил, что люди не верят и всем похуй.
33 1563214
>>63213
ИРЛ миллионы людей верят в чипирование мировой заговор сатанистов-педофилов, думаю и в вампиров, если бы были всякие видосики, тоже поверили бы.
34 1563215
>>63212

> уже даже в Восточной Европе


Мне почему-то кажется, что в восточную европу хорошо ложится концепт, что путин - это самый большой борец против вампиров. Посудите сами - традиционно россия была приютом оборотней, после смерти яги сильных вампиров не осталось, и сразу же к власти пришёл путин, и начал наводить свои порядки. Дальше - всякие ФСБ, экспорт тайных агентов по всему миру. Да даже на арте пятёрки про вторую инквизицию он сам там присутствует (хоть и на фоне и в негативной обработке).
35 1563216
>>63215
Ну то есть я хотел сказать что в восточной европе вампиров вовсе не осталось, одни кинфолки на адике блины с лопаты едят
36 1563217
>>63216
Схуяли вампиров есть, еще как есть, это основные секты просто слабо представлены.
37 1563234

> Русские переводы:


> magnet:?xt=urn:btih:Z3WPSCRNHHWHGNBLR67ZDN7PFEPNQLB2


> https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5955868



А чёт там и нет ничего, похоже. Ни папки "Мир Тьмы", ни "Хроники тьмы", ни "World of Darkness", ни по конкретным названиям серий, хм
изображение.png26 Кб, 1117x529
38 1563236
>>63234
прошу прощения, я слепой даун
39 1563258
>>63215
Ага, а ещё оборотни в силовых структурах ритуалами обеспечивают напор нефти из-под земли. Где-то я это читал.
40 1563271
>>63258
Да поди нашли патриарха какого-нибудь, сосут с него витэ, называют это нефтью
41 1563377
А что известно-то по вампирам относительно СНГ? Ну, кроме кременчугских жованней.
42 1563507
Поясните может быть жирный вампир? Что происходит с жирным челом после обращения? Чую фатшейминг.
43 1563522
>>63377
Кременчуг это вообще отдельный сеттинг, уровня Омска.
44 1563524
>>63522
А что там, в Кременчуге, такого, что тянет на отдельный сеттинг?
45 1563528
>>63507
Ничего не меняется, остается таким же жиробасом.
46 1563537
>>63524
Удивительное место, где можно найти и джованни, и салюбрей, есть мощнейшая тремерская капелла, и даже кьясидов туда как магнитом тянет. Идеальный сеттинг для отыгрыша короче.
47 1563543
А раз пошла такая тема, то как дела с Бердянском, Урюпинском и Барнаулом?
IMG20211011234834.jpg91 Кб, 707x529
48 1563557
Как в маня-устои Шабаша о ничтожности человеческой расы вписывается то, что они сами пользуются людскими технологиями, основали свою ебучую иерархию, основываясь религией людишек, носят одежду, вместо того, чтобы носиться голыми, говорят на их языках, вместо того, чтобы придумать собственный, как в некоторых других вампирских сеттингах, и далее, далее, далее?
И какого хрена у них символом секты является устройство для кастрации из Футурамы??
Выгребки, оправдывайтесь.
49 1563560
>>63557
Вот тоже интересно. Вроде вампиры низкого поколения, с ментальными атрибутами выше пяти, должны были придумать чёт вообще охуенное, но как-то не додумались.
50 1563561
>>63557

>как в маня-устои Римской Империи о ничтожности рабов перед гражданами Рима вписывается то, что они сами пользуются плодами рабского труда, носят сшитую рабами одежду, вместо того, чтобы носиться голыми и далее, далее, далее?

51 1563562
>>63560
Они придумали охуенные дисциплины, например. Что еще по-твоему им надо было придумывать?
А вообще, сами БВ плевали на это, но по их же словам вампиры крайне статичны. Вампир после обращения становится практически неспособен меняться, учить что-то новое и т.д. Творческая импотенция - это у них не редкость.
52 1563563
>>63562

>Они придумали охуенные дисциплины, например. Что еще по-твоему им надо было придумывать?


Тесла-мобиль.

>Вампир после обращения становится практически неспособен меняться, учить что-то новое и т.д.


Полная хуйня. Ты играя за вампира, что, опыт не получаешь?
53 1563564
>>63561
Да, ведь идеология Рима заключалась в том, что рабы равноценны пище, и контактировать с ними на любом уровне, как и просто полагаться на них – зашквар.
54 1563571
>>63563

>Тесла-мобиль.


Зачем он им?

>Полная хуйня. Ты играя за вампира, что, опыт не получаешь?


Каким местом пост читаешь? Специально же написал, что Беловолки сами себе этим противоречат. С одной стороны, они придумали действительно неплохое проклятие, с другой стороны, игрочкам без прокачки скучно же будет. Вот и получается, что по бэку они как прихваченные янтарем мошки, игромеханически - вообще ничего не теряют в этом плане, а согласно всяким вставкам мафусаилы вообще гиганты разума - из торпора в интернет, но не все, а только избранные авторами.
55 1563573
>>63564
Ты приписываешь Шабашу взгляды и мотивы, далекие от реальности. Вещь в духе

>носят одежду, вместо того, чтобы носиться голыми


Это вообще что-то школьно-пубертатное уровня "на зло маме отморожу уши". Шабаш - это поехавшие фанатики, а не озлобленные на мир чмони. Для них человечество - стадо баранов на заклание, следовательно его нужно пользовать для своих нужд. Ты не считаешь пищу за равное себе, но то что оно тебе уступает - не повод подыхать с голода.
56 1563587
>>63573

> Шабаш - это поехавшие фанатики, а не озлобленные на мир чмони


Да, ведь фанатизм никак не ведет к объявлению еврейской физики ложью с последующим выдумыванием собственных ебанутых концепций. Фанатики – образец рассудительности.

> Для них человечество - стадо баранов на заклание


> на заклание


На пожирание, не виляй жопой.

> следовательно его нужно пользовать для своих нужд


Ради утоления нужды пожрат. Напоминаю, если лично открыто ведешь с ними дела – сам становишься опущенным.

> Ты не считаешь пищу за равное себе, но то что оно тебе уступает - не повод подыхать с голода.


Вообще непонятно куда увел. Теперь я еще, оказывается, говорил, что их есть нельзя, по всей видимости.
Еще раз, как в маня-устои Шабаша вписывается то, что люди, будучи хуже червей-пидоров, грязи из под сапог, построили/изобрели все вокруг, а они пользуются плодами их труда, уподобляясь им самим?
57 1563600
>>63587

>ведь фанатизм никак не ведет к объявлению еврейской физики ложью с последующим выдумыванием собственных ебанутых концепций


Это не мешает пользоваться выдуманными евреями вещами, включая основанными на еврейской физике конплюктерами
58 1563601
>>63557
Как в твои маняустои о превосходстве человеческой расы вписывается то, что люди носят шкуры животных, питаются их мясом, используют для почтового сообщения, поиска людей итд? Вот точно так же.
59 1563602
>>63571

>Зачем он им?


Это был утрированный пример. Я ебу до чего может додуматься существо на шестом интеллекте и смекалке? А на седьмой, а на восьмой?

> Беловолки сами себе этим противоречат


И не только в правилах. Хватает и старых вампиров, которые современные технологии осиливают.
60 1563604
>>63560
Так они и придумывают, только не в привычной тебе парадигме. Вампиры создают различные ритуалы, политические многоходовки, философские учения и тому подобные вещи. Всё не сводится к механизмам.
>>63571

>они придумали действительно неплохое проклятие


Это "проклятие" придумали сами игроки, приняв обычную возрастную закостенелость за какую-то мистическую хуергу. Кто реально за опыт не касается, так это дроны - вот у них реально такое проклятие имеется.
61 1563606
>>63601
Что за череда бессвязной хуйни?
>>63600
Это типо твой аргумент? К ним тоже по этим пунктам вопросы имеются. И как ты ловко проигнорил остальной пост.

Как же ору с этих выгребков.
62 1563607
>>63557
А как это этим устоям противоречит?
64 1563611
>>63606

>Что за череда бессвязной хуйни?


Зеркалка на бессвязную хуету в твоём исполнении, Дениська
65 1563613
>>63602
Ну в том-то и дело, старейшинам эти технологии мало того что не интересны, так еще и вовсе не нужны. Им и до потопа в Первом городе неплохо жилось. Развитие дисциплин и многоходовочек - все что им надо.
66 1563616
>>63587

>ведь фанатизм никак не ведет к объявлению еврейской физики ложью


Нихуя ты приплел. Причем тут это вообще?

>На пожирание, не виляй жопой


В чем разница?

>Ради утоления нужды пожрат. Напоминаю, если лично открыто ведешь с ними дела – сам становишься опущенным.


Выше тебе уже написали про разведение животных и использование их человеком.

>как в маня-устои Шабаша вписывается то, что люди, будучи хуже червей-пидоров, грязи из под сапог, построили/изобрели все вокруг, а они пользуются плодами их труда, уподобляясь им самим?


Как в твои маня-размышления укладывается то, что они почему-то не должны этим пользоваться? В этом суть превосходства над низшими форма жизни - эксплуатация. Не важно, целиком на корм или каким иным способом. Ты сводишь все к какой-то полярной хуите типа "раз они смотрят глазами - нам надо выколоть свои чтобы не быть на них похожими". Хотя кстати работать это должно наоборот - нужно ослепить их, а не себя, чтоб не смели посягать.
Опять-же, если допустить, что шабашит презирает все людское, то что, ему, хозяину ночи всей черновой работой заниматься?
67 1563618
>>63611
Ловко жопой вильнул.

> Дениська


Кто? Хоть на секунду выкинь своих любовников из головы.
68 1563619
>>63618
Как только выкинешь из головы жопы и прочие анальные игрища и, наконец, ответишь на возражения анонов выше
69 1563620
>>63616

> Нихуя ты приплел. Причем тут это вообще?


То что фанатизм всегда ведет к ШУЕ-говну, несовместимому с реальностью.

> Выше тебе уже написали про разведение животных и использование их человеком.


Ты про тот бессвязный бред? Как тебе только получилось расшифровать его пост.

> Как в твои маня-размышления укладывается то, что они почему-то не должны этим пользоваться?


Повестка партии: отрицание всего людского.

> "раз они смотрят глазами - нам надо выколоть свои чтобы не быть на них похожими"


Ну да, шимыджи так и делают, кста.

> черновой работой заниматься


Пандеры, ревенанты.

И вновь ты поделен на ноль. Жду оправданий.
70 1563621
>>63619
Как же у тебя в голове насрано. Своих любовников выпаливаешь ты, а анальные игрища у меня. Удивительный перевод стрелок.
71 1563623
>>63621

>Своих любовников выпаливаешь ты, а анальные игрища у меня


Все верно, у анона любовника нет, вот он и ловит их в треде. А у тебя есть, и анальные игрища, соответственно, тоже.
72 1563624
>>63620

>То что фанатизм всегда ведет к ШУЕ-говну, несовместимому с реальностью.


Сыглы, пчел. Ты прямо живое воплощение этого принципа.
73 1563625
>>63623
>>63624
Подрыв засчитан.
74 1563626
>>63625
Ага, аж сюда слышно. Думал, это салют за окном, а это твоя жопа треснула :3
75 1563627
>>63626

> Ага, аж сюда слышно. Думал, это салют за окном, а это твоя жопа треснула :3


Спешите видеть, так выглядит пост человека, который понял, что попусту отвечал жирному, и тщетно пытается сохранить лицо на анонимной борде.
Просто съеби.
76 1563628
>>63626

> Ага, аж сюда слышно. Думал, это салют за окном, а это твоя жопа треснула :3


Спешите видеть, так выглядит пост человека, который понял, что попусту отвечал жирному, и тщетно пытается сохранить лицо на анонимной борде.
Просто съеби.
77 1563629
>>63627
>>63628

>эти проекции рванины


Соси.
78 1563632
>>63621

>Пок-пок-пок


А по делу?
79 1563633
>>63632
Не надоело? Кукарекаешь здесь только ты. Ты можешь перевести стрелки, но это ничего не изменит. Ты можешь сказать, что мой пост сочится бугуртом, но это тоже ничего не изменит. Потому что все мы знаем, что это есть почерк тупорылого хуесоса-антошки. Ты не можешь в спор, не можешь в аргументы, не можешь в мэдскилзы, не можешь в пасты. Все твое оружие — это мелкобуквенные йоба-высеры вроде: ололо у тебя баттхерт, карочи все кто против миня дениськи. Непрошибаемый тупой пидор, который даже не может толком обозначить свою позицию. Чего ты хочешь? Тебе нравится внимание? Нравится, когда тебя кормят говном? Шизоид. Тебе никогда не избавиться от этого клейма. Кинул кирпичом в дегенерата.
80 1563638
>>63620

>То что фанатизм всегда ведет к ШУЕ-говну, несовместимому с реальностью.


Ведет, но не повально во всем. Даже у ШУЕ остается необходимая для выживания толика адекватности.

>Ты про тот бессвязный бред? Как тебе только получилось расшифровать его пост.


Он не настолько бредов как тебе кажется.

>Повестка партии: отрицание всего людского.


А можно пруф, цитату, вобщем, источник вот этого? А то я ни в Миланском Кодексе, ни просто в описании секты такого не вижу, в общем описании есть немного про отношение к людям как пищевой базе и источнику развлечений и прочее презрение, но про "отрицание всего людского" там ни слова нет.

>Ну да, шимыджи так и делают, кста.


Кто?.. В любом случае, в целом шабаш такой херней не страдает.

>Пандеры, ревенанты.


Ну, т.е. по твоей логике, пандеры и ревенанты могут носить костюмы и ездить в авто, а в остальном Меч Каина выглядит как сборище поехавших примитивистов, просто потому что они отрицают людское. Охуенная картина, чо. Хорошо, что в сеттинге все не так.

>И вновь ты поделен на ноль. Жду оправданий.


И вновь аргументы просто запредельной полярности и абсолютизма, без какой-либо реальной опоры.
81 1563643
>>63633
Ну, на этот высер я смело отвечу твоими же словами, ибо большего он не заслуживает:
>>63618

>Хоть на секунду выкинь своих любовников из головы.

82 1563652
Какие виды супернатуралов могут общаться с умершими людьми (и нелюдьми)? Т.е. допустим ты знаешь чье-то имя, и можешь мысленно с ним законнектиться и пообщаться. Может быть даже на вермя поселить его в свое тело как вторую личность. Такое в принципе возможно? У кого, каким образом?
83 1563658
>>63652
Маги, потому что маги могут все. Сами призраки с помощью своих сил все это тоже могут - даже в реал вывалится, если надо. У Вампиров в Некромантии в Пути Склепа есть все что надо, уже со второй точки можно призывать призраков на разговоры. Единственное что, насчет второй личности все не так однозначно, по крайней мере я сходу не могу вспомнить такие механики.
84 1563682
>>63643
Гандоня, ты? Понял, что жиденько обделался, и опять свою песенку запел?
Впрочем это легко проверить сомневающимся — достаточно назвать его петушиную кликуху, как тут же последует говношторм. Прекращай жоповынос мозга. Одно дело, когда ты сидишь в своем копропаблике и никому не мешаешь. А другое дело, когда ты заполняешь своим говном этот итт тред. Это даже хуже вайпа.
85 1563683
>>63682
Он сейчас здесь? В этой комнате?
86 1563684
>>63683
Тут даже пидоракс проскакивает во плоти, не удивлюсь если рыбка помельче тоже тут тусит.
мимоанон
87 1563685
>>63683

>гандоня думает, что он незаметен


Ох лiл, что это больное животное кукарекает. Его же за километр можно детектить только по одному запаху бубенцов из говна, которые он носит у себя на хвосте, лол.
88 1563686
>>63685
Ясно. Таблеточки пить не забывай всё же.
89 1563692
>>63686
Если учесть, что все твои визги - твои же проекции, то очень интересно получается, таблетки ты или уже упарываешь, или боишься их до истерики. Ничего, гандоня, таблеточки из тебя весь твой павлиний гонор и злобу на все живое вытрясут, шелковым станешь, тихой овощевидной няшкой. И на МТ тебе станет глубоко наплевать.
image.png556 Кб, 600x626
90 1563694
>>63633

>не можешь в мэдскилзы


Но я же стараюсь! Вот специально для тебя.
>>63684
Все мы тут сидим, офк. Но шизоид в 70% случаев поминает в суе.
Шабашдырка.jpg113 Кб, 600x690
91 1563695
>>63694
Не стыдно перефорсить? Шабашдырка была первой, ты, хуй. Какие же шабашеблядки всё же жалкие, даже придумать ничего не могут, только красть, как их кумиры крали хуманское искусство, одежду, языки, обычаи, несмотря на постоянно провозглашаемую уже-не-человечность. Пиздялвые петушки, вот кто вы такие.
Камидырка, спок.png2 Мб, 700x750
92 1563696
>>63695

>Не стыдно перефорсить?


Это называется "доработать идею", камидырка.
93 1563698
>>63696
Ага, знаем. Тихо спиздил и ушёл - называется "нашёл". Впрочем, чего ещё ожидать от сверхманевренной шабашдырки, которая уворачивается от неприятных тем быстрее, чем торик под селерой скачет по могучим удам.
94 1563699
>>63698

>торик под селерой скачет по могучим удам.


Вшивый всё о бане.
95 1563700
>>63699
Ещё скажи, что мир тьмы не гейский.
96 1563701
>>63700
Не больше, чем реальная жизнь, где, о ужас, тоже существуют геи, трапы и прочие меньшинства.
97 1563804
>>63701
Гораздо больше, Гандоня, гораздо больше. Не зря же твой верхний в лице Пидоракса на этой теме так помешан. Кстати, как твои успехи с потужным форсом гомовахи?
98 1563815
>>63804
Не гандоня, но ваха, которая сороковник, действительно гейская. В МТ нет расы гипермаскулинных качков, рожденных без женской скверны через имплантацию генного семени от мужа к юноше, нет огузков, гусениц и прочего такого.
99 1563816
>>63815
Это ты про орков?
100 1563817
>>63816
Про гомодесант. Но орки тоже подходят. Вообще говоря, единственная фракция натуралов в вахе 40k это эльдары.
101 1563818
>>63817
Космодесы это не раса.
102 1563819
>>63818
Как знаешь. Но глупо отрицать, что про космодесантников дохуя гомошуток, даже авторы официальной макулатуры не чуждаются "рук, исполняющих темные желания" и прочих пряток под стихарями.
103 1563823
>>63804

>Гораздо больше, Гандоня, гораздо больше.


Свинья везде грязь найдёт.

>Кстати, как твои успехи с потужным форсом гомовахи?


Как видишь, она всё ещё гомо.
104 1563841
>>63819
Про вампиров гомошуток и гейской яойной тематики поболее будет. Тем более, в контексте мира тьмы.
Про космодесов я могу только темных ангелов вспомнить, да и то - это внутритусовочные шутейки. А уж говорить что эстетитзация накаченных мужиков это гейство, значит называть чуть ли не все боевики не то что 80х и 90х, но и современные, где в главной роли накаченный, если не брутальный, мужик, гейскими.
Если ты во всем этом видишь гейство, то пидор-то выходит ты. Гандоня даже сам признался, что он ебучая пидорская свинья, которая перекладывает с больной головы на здоровую.
105 1563842
>>63841

>гейской


>яойной


На ноль делишь.

>поболее будет


Да я бы не сказал. Обычно шутят про ториков и Руди, ну хуеметание ещё вспомнят иногда. Всё. В вахе же только одних гусениц тысяча и одна.

>я могу только темных ангелов вспомнить


Был еще Уотсон с огузками и братскими поцелуями. КА с сосцами на броне. Среди ДИ что-то такое проскакивало. У волков устойчивая репутация гомофурфагов. Кроме того, сама тема закрытого мужского сообщества с качками гомоэротичней, чем образ вампира.
Даже если не считать мариносов, то гомогеи регулярно появлялись в БЛядстве среди обычных имперцев. У тысячных сынов была гей-пара летописцев, комиссар Яррик стал геем, в книжках про Каина к гг подкатывал флотский офицер-кунчик, даже некронши-лесбиянки были.

>Если ты во всем этом видишь гейство, то пидор-то выходит ты


Ага, и над гачи рофлят тоже сплошь геи. Пчел, если кто-то смеется над гомошутками, это не значит, что он сам того. Вот если его рвёт на британский флаг, тогда уже стоит задуматься.
106 1563844
Торики - клан манерных пассивных пидоров.
Бруха - клан гачи пидоров.
Гангрелы - клан фурри пидоров.
Тсимисхи - клан садомазо пидоров.
Вентру - клан властных пидоров активов.
Ассамиты - любители бача бази. До того дошли, что один из старейшин - шота.

Тремеры - единственный клан с выраженным мужским началом без всяких девиаций. Сильнейшие колдуны, хитрые махинаторы. Успех и благополучие. Неудивительно, что всякие трансгендеры, которые писали лор для пятерки, так на нем отыгрались. Натуралы, так еще и белые европейцы по лору. Это же просто кошмар для всяких сжв.
107 1563845
>>63841
Как же попущенное вахочмо горит. Может съебёшь уже обратно в ga, fur или wh?
108 1563851
>>63844
Тут, конечно, всё а-ля сова на глобус, на бредятина про ассамитов выделилась даже на таком фоне.
109 1563853
По каким правилам лучше всего отыграть вампиров в 19-м веке? Я так понимаю, что обычная третья или четвёртая редакция не подходит.
110 1563854
>>63853
Есть книга, посвящённая викторианской эпохе.
111 1563855
>>63853
Не занимайся копанием в окаменелом говне из прошлых редакций и бери самую актуальную. В пятой редакции испольщованы как наработки прошлых редакций, так и какие-то интересные совресенные механики.
112 1563859
>>63855
А не пошел бы ты нахуй со своей копропятеркой, пидор ты обоссаный?
113 1563860
Какие же вы тут мерзкие.
114 1563863
>>63860
Пиздуй в элитку, пидор.
115 1563875
>>63859
>>63863
Пидорасик, ты чего бомбанул?
7mz9rRMZxCM.png345 Кб, 467x467
116 1563876
>>63855

>Нужна викторианка


>предлагает копро



Надо с нашими копродебилами такую же картинку сделать.
117 1563878
>>63876
Ну к 5ке есть Ravenloft. Это та же готика с вомпирчегами. Че не так?
118 1563883
>>63878
Действительно
119 1564014
Нахуй нужен дебильный мир тьмы с жидовскими бреднями и идиотским, непоеятно как работающим, маскарадом, когда есть куда более интересный, мрачный и логичный Культ?
120 1564019
>>64014
Не знаю, но здесь тебя никто не держит, двери открыты.
121 1564025
>>64019
Ну и нахуй ты лезешь своим свиным рылом, раз не знаешь? Я спрашиваю тех, кто знает.
122 1564031
Эх, когда уже Адракс и его компания чë-нить переведут....
123 1564039
>>64025
Какое агрессивное чмо. Рака яиц тебе.
124 1564040
>>64031
Зачем?
125 1564043
>>63815

>рожденных без женской скверны


Там вроде как недавно заретконили, что примархов всё-таки с помощью каких-то ведьм родили, вой на весь /wh/ стоял, лол.
126 1564044
>>63844
Натураст, что ты вообще забыл в этом сеттинге?
127 1564045
>>64043
Ведьмы-генетики, только и всего.
128 1564046
Адракс, заебал свой паблик в репост-центр гандони превращать. Все любители пожрать говна на него сами подпишутся.
129 1564064
>>64044
Неееет, мир тьмы совсем не гейский. Ваха гейская - там мужики накаченные и в паре книг геи были!
130 1564065
>>64046
Пиодаркса знаю, а Адракс кто такой?
131 1564072
>>64064

>и в паре книг геи были!


Да ты чё, не было же! Это всё гандоня придумал! А потом в штаны мне насрал, отвечаю!
132 1564074
Кто такой гандоня?
133 1564079
>>64074
Местный оп, хейтер пятёрки и хроник. Душный и пассивно-агрессивный пидорас.
134 1564086
>>64079
То есть обычный двачер?
135 1564098
>>64086
Ну типа.
136 1564099
Гандоня - это коллективное-бессознательное этого итт.
137 1564144
>>64099
Нет, это вполне конкретный хуесос. Он даже на свою кличку откликается, что показательно.
image.png3,5 Мб, 1080x1080
138 1564156
Старые редакции Рейвенлофта литературно круче 5е.
139 1564167
>>64099
Говнофорс, который пора репортить.
140 1564173
Шо там у упрыей по античности? В целом есть что-нибудь интересное? Ну, кроме разборок бруханского Карфагена и вентрувского Рима. Система Тёмных веков подходит?
Или античность совсем неиграбельна?
141 1564174
>>64173
Вся разница между темными веками и современностью - в наборе скиллов, более низком стартовом поколении и парочке игромеханических цацок типа преимуществ-недостатков. Между античностью и веками она будет еще меньше, так что замени латынь на греческий и вперед.
142 1564175
Бамп
143 1564176
Бамп
144 1564177
Бамп
145 1564178
>>64167
Заплачь там ещё, или Пидораксу пожалуйся, что тебя в треде обижают.
146 1564179
>>64174
А в плане сеттинга и сюжета чо? Где кто примерно расположен, где какие подвохи?
147 1564180
>>64099
Эти все милооскорбительные прозвища "пациентам" похожи на закосы пользователей багини.орг
148 1564184
бамп
149 1564188
Кто водил или играл по призракам, расскажите, как оно вообще? На что похоже?
150 1564208
>>64188
Такое.
151 1564214
Когда продолжение модуля про советских фей?
152 1564248
Может ли филактерией для мага быть не конкретный предмет, а, скажем некая идея или концепция? И есть ли примеры подобных персонажей в лоре восхождения?
153 1564256
>>64248
Аркана при её 10 уровне
154 1564279
>>64248
Нет, не может. Филактерия — это физический объект, мамкин абузер.
image.png278 Кб, 300x427
155 1564299
Там для вас фильм сняли.

https://youtu.be/IQSXaWIUeuo
156 1564302
>>64248
Может, конечно же. Не слушай этого >>64279 спящего.

>Your mage's Avatar exists in the physical plane, invested into an object or place, or possibly imbued into some creature or person (such as his familiar or ally) or even a part of his body. On rare occasions, it may be invested into some nebulous concept, like a bloodline, secret society, or a religion


Но конечно же, все не так просто - если, скажем, ты играешь каким-нибудь Хористом у которого Церковь является его филактерией - если он будет отлучен от культа - он лишится магии. Умелый рассказчик еще и уровень арете может ограничить согласно сану в рамках культа, так что персонаж становится невероятно зависим от бюрократических формальностей. Сделать отлучение или наложить епитимью куда проще чем тот же Гилгул, так что с этим надо быть очень осторожным.
157 1564305
>>64302
Спасибо. Это было нужно знать для предположения насчёт одного персонажа в партии, который похож на мага, но не маг, и если его убить, позже появляется в другом теле. Увы, он таки не в филактерии идеи, видимо.
158 1564337
>>64305
Он живой при этом или как?
159 1564348
>>64299
Михалыч без Дулина не торт, сцены в Челябинске более соответствуют вампирсокой тематике.
160 1564349
>>64337

>


Да, он вполне себе живой и весьма пиздецки могущественен.
161 1564353
>>64349
Могущественен как маг? В смысле, пользуется Сферами? Возможно, имеете дело с демоном, если нет. Хотя в случае Сфер "пиздецки могущественен" это так-то Связи, Жизнь, Разум, Основы, первые два по пять, остальные поменьше - создать (или подчинить, если без Жизни) пачку тел, со способностью колдовать от оригинального Аватара и телепатической, если надо, сетью.
162 1564359
>>64349
>>64305
Это NPC? Просто сделай его убиваемым или не убиваемым в нужные моменты сюжета. Или сделай костыли, что вот он убитый, а потом внезапно встречен, что снова живой.
Или это игровой персонаж и ты хочешь, чтобы кто-то играл каким-то авторским существом?
163 1564366
>>64299
Очередной кринжич, от которого только в торпор потянет.
164 1564372
>>64349

>похож на мага, но не маг,


>и если его убить, позже появляется в другом теле.



Очевидный демон.
165 1564377
>>64353
Мы играем в восхождение по правилам хт. Могущественнен в том смысле, что когда он помог моему персу очиститься от одной нефандийской дряни, в дрянь эту полетело 40+ кубов, ещё он мешает распространяться этой дряни в астрале, плюс, изначально подозревая в моём персе виддерсланте, через зрительный контакт приказывал рассказывать свои тайны.
>>64359
Это нпс ГМа, просто интересно, кто он в лоре, восхождения,
скорее всего.
>>64372
На демона думал уже, гм говорит что нет.
166 1564378
>>64353
Да, он вроде был когда-то пробуждённым, но сейчас уже нет. Хотя от того раза, когда он использовал свои силы чтобы приказывать моему персу раскрывать свои секреты, персу моему прилетело парадокса и статического резонанса
167 1564403
>>64378
Звучит как какая-то доморощенная еба. Не припомню чтобы были где-то механики, чтобы накачивать кого-то другого парадоксом. Узнать секреты - это Разум 3+, без этой хуйни.
168 1564413
>>64377
Чтобы игра была игрой не стоит полностью обкладываться оригинальным лором.
Как раз сюжет на то и фантастический, что внезапная херня может оказаться неестественной и фантастической даже для мироустройства игры.
Тем более это неигровой персонаж и раз он для необычности и таинственности, то почему бы ему просто не быть как есть без подтверждения книг из лора.
169 1564419
>>64413
На самом деле звучит не очень. В магах МТ и так рамки дозволенного очень широки и все еще являются частью системы. настолько широки, что любое их еще большее расширение - это почти что мастерский произвол. Если у мастера непись неубиваемый без весомого обоснуя - это обычно очень бугуртно для игроков.
170 1564438
>>64413
Гм говорил, что такие существа, как этот персонаж, есть в лоре, но это небольшой кусочек лора, фиг найдёшь. Я и так, для развлечения ищу. Но вообще в игре этот непись очень важен и крут соответственно, и, что немаловажно, дружественнен, если прокатит в следующих партиях, будет ментором моего мага аж на пять точек.
171 1564440
>>64438
Маги такого уровня - это сорта архимагов. Оракулы, Экземплары, Боги. Первые очень редкие и прокачанные ребята, которые отказались от восхождения, чтобы помогать Восходить другим, вторые поехавшие на одной сфере, тоже отказавшиеся от Восхождения ради такой концентрации, третьи - сюрприз - тоже отказавшиеся от Восхождения, но ради всемогущества. всвоем ламповом кусочке Умбры. Есть еще маги, растворившиеся в Умбре, потерявшие Аватар, но ставшие очень могучими духами.
И ни один из них не может насыпать цели каста парадокс и резонанс, по крайней мере на Земле. При этом каждый из них обладает мощнейшим резонансом и, как правило, постоянным парадоксом или просто собирает его в огромных количествах. Таким обычно грешат старые архимаги, которые прожили настолько долго, что огребают его за сам факт появления в реальности.
172 1564458
>>64440
Ага, я читал мастеров искусств. Скорее всего он всё же - бывший сильный маг, ставший духом(а я сначала кстати отъевшегося мародёра подозревал и даже аменти, но не оно). Дело идёт не совсем на Земле, а в одном умбральном мире, но местный консенсус и человечество в наличии. Ну да ладно, попробую м20 навернуть, глянуть, что там да как, разобраться.
173 1564705
>>64440
Первые очень редкие и прокачанные ребята, которые отказались от восхождения, чтобы помогать Восходить другим
Я охуваю от шизологики ебловолков. Это вот буквально определение бодхисатвы, но нет, мы назовём его оракулом, а бодхисатвой станем именовать возвращенца с того света, который ни свой кармический долг не выполнил, ни хотя бы ци перестал сосать.
174 1564720
>>64705
Не бомби, Оракулов тоже так называют. Вангую, что разные названия были выбраны чтобы не создавать путаницы, из какой линейки какой тип.
175 1564736
>>64705

>отказались от восхождения, чтобы помогать Восходить другим


>Я охуваю от шизологики ебловолков


Это у буддистов такая тема, типа самые крутые наставники монастырей на самом деле в любой момент могут спрыгнуть с колеса Сансары, просто решили подзадержаться и попомогать другим.
176 1564820
>>64736
Это уже уровень сильно повыше, это бодхисатвы же.
177 1564864
Нужно на следующей игре свести между собой 4-х разных персонажей:
1. Бруха-качок с флешбеками с войны, готовый пиздить во имя благой идеи. Единственный с 12 поколением.
2. "Суровая" тореадор-тян предпочитающая слонобойки. Больше должна быть "просто за компанию", лишь бы не в одиночку. Единственная из компашки, живущая более 150 лет, но при этом 13 поколения.
3. Гангрел-селюк, о котором можно сказать только, что он неонат и кое-как юзает дисциплины. Мало что знает о вампирском сообществе и хочет его познать, раз уж оказался частью этого сообщества. Наивный.
4. Тремерша вне пирамиды. Владеет Привлечением Огней. Терпеть не может тремеров с пирамиды. Как и подобает тремерам, вносит раздор, но больше из-за собственной истеричности, нежели ради гешефта.
По сути это должно быть что-то вроде роуд-муви. Цель: добраться из пункта А в пункт Б, в котором у них (по крайней мере изначально) разные интересы, но сначала к необходимости собраться в компашку надо подвести. Все персонажи вроде изгоев (добровольных и не очень).
178 1564870
>>64864
Да просто собирай их в кучу в порядке инициативы, заранее договорившись за столом, что они строят историю как пачка, без хуйни. Бруха заходит в магазинчик за стволом, ради благой идеи. там находит тореадоршу. Видят общий интерес, пиздят, идут дальше. Тем временем, тремерша находит селюка и решает его заюзать длясвоих нужд - просто чтоб прикрывал и компанию составлял. Затем все они встречаются в салоне подержаных тачек, либо кто-то приходит туда раньше и подбирает голосующих чуваков. Все это можно скормить как пролог, чтобы все дальше сидели одной пачкой.
179 1564874
>>62960 (OP)
Какие есть супер ебанутые и читерские сочетания ритуалов и путей Таумы?
180 1564877
>>64874
Путь Возмездия Отца. Режет статы внешности до нуля;
вынуждает получать витэ не из крови, а из пепла; повышает чувствительность к свету (смею предположить, что как проклятие у сеттитов); возвращает диаблериста к изначальному поколению.
Ты всё ещё хочешь сочетание, а не чисто Путь?
181 1564879
>>64874
Классика же, в самом основном Пути Крови - понижение поколения. Берешь мерит на поколение, максишь Волю, кроме таумы берешь Доминирование и вертишь старцами как цыган солнцем.
182 1564881
>>64864
Возьми за основу роман Венедикта Ерофеева "Москва-Петушки"
183 1564882
>>64881
ПОЦЕЛУЙ ТЁТИ КЛАВЫ
184 1564883
>>64882
И НЕМЕДЛЕННО ВЫПИЛ
185 1564966
>>64874
Затемнение + таума
5 ауспекс + таума
Потенс + захват/манёвр обезглавливания
Обтенебра + физ дисциплины
5 путь управления смертной оболочкой + 10 воля (ломает любого противника, неспособного отбиваться менталкой)

Если нужна именно таума, то:
Сосредоточенный разум + любой боевой путь
Движение разума (поднимаешь себя а небеса) + любой боевой путь

По ритуалам рекомендую первоуровневый, который снижает сложность всех бросков таумы на 2, ритуал бестелесности (3 уровень вроде) и ритуал талисмана (5 уровень). Ещё можно Варды поучить, чтобы зачаровывать ими одежду, пули и холодное оружие.
big.jpeg40 Кб, 270x383
186 1564976
Адракс, шутки про пидоров тебе с каждым повторением кажутся все смешнее? У тебя вообще хоть один ролик обошелся без лоббирования анальных гомоутех? Ты однажды перейдешь грань иронии, бросишь свою женщину и уйдешь вместе с пухляшом пилить хоумвидео.
187 1564998
>>64976

>пилить хоумвидео


В смысле начнет выкладывать? Его и так все снимают.
188 1565015
>>64976
Пидоракс жену завёл для конспираци - это стандартная пидорская тема. Для любви у него есть всякие пассивы и любители фей.
189 1565035
Есть задумка - малкавиан, говорящий исключительно цитатами из песен/книг/игр/фильмов. Какие подводные камни? Что нужно продумать?
190 1565037
>>64976

>Адракс, шутки про пидоров тебе с каждым повторением кажутся все смешнее?


Да, очевидно же

>У тебя вообще хоть один ролик обошелся без лоббирования анальных гомоутех?


Точно помню, что были. Но думаю, что они попросту незаметны на фоне более пидоронасыщенных видосов

>Ты однажды перейдешь грань иронии, бросишь свою женщину и уйдешь вместе с пухляшом пилить хоумвидео


Заманчиво, но он вахаеб же. Это даже для меня чересчур
191 1565040
>>65035

>Какие подводные камни?


>исключительно - это и есь основной подводный камень. Местами будет забавлять, а местами раздражать. Всех. В том числе и тебя самого. Некоторые из цитат могут быть незнакомы. Возможно, даже большинству. Однако,...


>>65035

>Что нужно продумать?


... если ты таки запасёшься кучей цитат из кучи песен/книг/игр/фильмов и всё-таки допустишь, что персонаж будет ещё и истолковывать хотя бы по просьбе игрока значения неочевидных фразочек, то будет вполне неплохо. Ну, и плюс учти кто из игроков что смотрел/слушал/etc.
Лично для меня пришлось бы цитировать Зелёного слоника и Беспредел
192 1565041
>>65035
А цитаты должны быть полными или он может начинать с одной и закончить другой?
"Благородный муж, ублюдок, мать твою, я от бабушки ушел, я от дедушки ушел, не мы такие, жизнь такая"
193 1565042
>>65041
Вот и я раздумывал. Пришел к выводу, что это будет психоз Идея фикс, а цитату можно пихать неполную и как минимум раз за разговор
Либо же это будет Тореадор скрытый малк/фишмалк бывший писатель с психозом "идея фикс на постмодернизме", то есть он уже будет двинут на отсылочках сам и будет ими говорить или видеть их везде и рассказывать о них всем, пытаясь кратко объяснить.
194 1565046
>>65042
Я не знаю насколько у тебя это получится, хорошо ли, стильно ли ты владеешь постмодернистским языком, я не знаю, вдруг ты жил с Тарантино пару месяцев и с Пелевиным полгода и тебе передалось их мастерство посредством известного древнеримского ритуала. Но мои голоса в голове все равно хотят тебе передать: "А может не надо?".
195 1565051
>>65035
Идея хорошая, но требует долгой подготовки. Запили список цитат на все случаи жизни, раздели их по категориям и подкатегориям для быстрого ориентирования и попробуй сыграть. Но это если ты будешь играть через сеть, вживую ты больше раздражать будешь своими "счас, секунду, у меня тут была охуенная цитата, парни".
196 1565055
>>65046
Пелевина читал всего, да. Спрошу у гма своего
>>65051
Хорошая идея с категоризацией
197 1565061
>>65055

>Хорошая идея с категоризацией


Что-нибудь вроде:
1. Боевые сцены.
1.1 Нападение. "Иди сюда, говно собачье, жлоб вонючий!"
1.2 Защита. "Say hello to my little freand!"
1.3 Победные фразы. "Сдачи не надо, грязное животное."
1.4 Словесные перепалки. "Ну скажи мне, ну что ты, скотина, нашел во мне такого смешного!?"
198 1565067
>>65061
Будет напоминать Бамблби из трансформеров. Хуета идея, пчел, ториков и малкавов можно проще и интереснее отыгрывать
199 1565083
>>65055
Норм идея, если у вас панка больше чем готики на играх. Если из общего стиля не выбивается и атмосферу не ломает - дерзай.
200 1565098
>>65083

>панка больше чем готики на играх


Ты ассоциирует панк с весельем?
Просто условный культурный буфер, который называется сейчас "готик-панк" из которого после вышла готика, образовывался тогда, когда поп-панка в общем-то и не было, а цинизм и агрессия слишком уж веселыми нотками не разбавлялась.
изображение.png220 Кб, 1076x601
201 1565100
202 1565103
>>65098

>Ты ассоциирует панк с весельем?


Я встречал людей, для которых киберпанк это просто фантастика про компьютеры и имплантации.
203 1565104
>>65067
Ну захотел анон сыграть разговаривая как трансформер-даун, кто ты такой, чтобы его осуждать?
204 1565107
>>65103

>для которых киберпанк это просто фантастика про компьютеры и имплантации


Таких большинство тащемта.
205 1565111
Хм, а как именно был создан шторм аватаров, насколько знаю, Туле направляли в мощный узел специфический резонанс, чтобы создать мини-версию, а что с настоящим штормом? И, потенциально, если в игре судя по всему гм хочет создать позже шторм аватаров, то как его можно было бы попробовать предотвратить, или подготовиться к нему?
206 1565112
>>65107
Нееее, там жеж еще должна быть банда грабителей, чтобы в ней хоть пара человек были с ирокезами, иначе псевдофилософское говно типа черного зеркала будет с айфонистой обстановкой.
207 1565118
>>65111

>а как именно был создан шторм аватаров


Мир рушится, блядь, всё по пизде идёт, что-то багануло - вот тебе и шторм аватаров.
208 1565166
Доброй ночи, сородичи. Такой вот вопрос возник - а как в Азии обстоит дело с каинитами? Их распространённость, взаимоотношения с квэйдзин, полит. ситуация, вот это вот все. Может книги какие есть, где все это обрисовано.
209 1565335
>>65166
Их там мало.
210 1565343
К слову об Азии, как именно элдеры вампиров должны были помешать дядюшке Мао штамповать сотни миллионов единиц камер видеонаблюдения, тепловизоров, смартфонов, дронов, видеорегистраторов и другой мешающей нежизни техники? Все это неприрывно поступает на запад и предопределяет появление второй инквизиции, так как же помешать узкоглазым предпринимателям?
211 1565370
>>65343
Да никак, всё, кончился маскарад в городах, пора переезжать в деревню. Или полнстью перейти на гулей.
212 1565376
>>65370
Есть альтернативное мнение, интересно послушать возражения.
>>63051
213 1565395
>>65343
>>65376
Книги по куэй-дзин охватывают период до появления охуевшего количества камер и прочего. И я понятия не имею, что с китайскими вампирами в копропятерке, потому что в тройке это были свои, особенные вампиры. И Гиенна каинитов их особо не касалась, у них там свои сценарии.

>>65166
Их там откровенно не любят за их дисциплины. Воспринимают как ебаных варваров, обычно просто убивают без разговоров. Представительства камарильи есть, есть даже тремерская капелла. В книгах инфа в наличии, но я сходу мало что помню.
214 1565397
Может ли вампир сделаться мертвее на вид, по аналогии с оживлением? Нужно ли для этого тратить витэ?
215 1565399
>>65397
Надо проебывать Человечность или Путь. Куэй-дзин такие если поднимаются ото сна с помошью инь ци.
216 1565403
>>65399
Не, мне нужен временный эффект, типа как кровь по телу разгонять, чтоб здоровый румянец приобрести, только наоборот – усилием воли синюшным трупом становиться.
217 1565407
>>65403
Такой опции - не помню.
218 1565440
>>65403
Есть способ на время превратиться из мертвеца в труп со всеми вытекающими.
219 1565443
>>65403
Может тогда слить всю кровь?
220 1565471
>>65397
Если некромантией владее. По дефолту нет.
sage 221 1565794
>>65403
Дык вампир и так по дефолту выглядит как труп.
222 1565902
>>65794
С изданиями новее третьей все сложнаа. Но надо сказать спасибо, что они не блестят на солнце.
223 1565923
>>65794
Не, там зависит от морали и уровня сытости
224 1565924
>>65397
Играть в Реквием, где по дефолту вампир и выглядит как труп
225 1565927
Много ли вторая инквизиция взяла родовых гнёзд зимищщей?
226 1565981
>>65924
Но это не так. Дефолтный вампир начинает с седьмой человечности и на этом уровне вампир выглядит как человек.
image.png66 Кб, 348x217
227 1566004
>>65981
Не вижу тут ничего про человечность, вроде про любого вампира написано
228 1566007
>>64438
По описанию напоминает целестину какую-то, некоторые целестины владеют истинной магией, кажись в М20 упоминалось
изображение.png4 Мб, 1000x1388
229 1566045
Дорогие маговоды, в какой редакции найболее отполированная механика, с какой редакции начать ознакомление по магам, речь про СМТ?
Олсо, что скажете про Mage: Sorcerers cruasade?
С меня спасибо
230 1566081
>>66045
Я разглядел на этой картинке Луну и... М-месяц(?). Что у них там с небом творится?
231 1566142
>>66045
V20, или как ее там, если по СМТ. Самая последняя. Также почти обязательно к прочтению "How do you do that?" Но в нМТ, в MTA 2.0 самая отполированная и сбалансированная версия магии.

>про Mage: Sorcerers cruasade?


Хорошая штука, если надо что-то менее серьезное, чем разрывание реальности к чертям Сферами.
232 1566153
>>66142
Спасибо за ответ. Про нмт магов знаю, но сейчас интересует старый мир тьмы.
А насколько механ хорош в sorcerer crusade, я просто слышал систему пилларсов в Дарк эйдже хвалят, а как дела с магией в SC?
233 1566191
>>66153
Совершенно разные вещи. Столпы ближе к сферам, а Пути - это то, из чего выросла тауматургия у тремеров. Они очень похожи, только у чародеев другой набор Путей, вместо крови используется воля и Путь состоит из аспектов. Но это в целом все то же - один Путь который с каждой точкой становится мощнее. Ну и сорта псионики и техномагии.
234 1566202
>>66045
Ну, мы играем в восхождение, но именно по механу хроник тьмы. Вполне удобно, брат жив.
235 1566236
>>66191
честно, я не понял к чему ты это написал. Вопрос был про то насколько лучше или хуже механ в sorcerer crusade по сравнению с другими играми в линейке магов.
236 1566237
>>66202
да, многие так и играют, но мне как-то душновато собирать рабочий механ для игры из трех книг.
237 1566239
>>66236
Окей, напишу другими словами - механ в сорках настолько же лучше или хуже, насколько лучше или хуже механ тауматургии.
Если тебя интересует чисто количественный объем расчетов - с Путями их будет меньше - у тебя фиксированное число количества эффектов и сложность чека Воли.
Но я бы вообще в контексте механа не сравнивал, потому что в рамках истории это силы космически разных весовых категорий. По спектру возможностей один маг сфер - это примерно десяток магов с Путями, да и их истории в целом про разные вещи. Если бы, лол, мне мастер сказал, что вместо Матрицы у нас будет Битва Экстрасенсов, потому что там считать чуть меньше - я бы натурально охуел.
238 1566240
>>66237
Почему из трех? Механ - корник Хроник и маги, от сМТ только бэк.
B5F1xIf.png507 Кб, 1280x536
239 1566302
А что если вампиры еще за несколько веков до нынешних дней доперли, что людей не выйдет вечно держать в неведении, разработали многовековой план по встраиванию вампиров в мир людей, налаживая сосуществование путем навязывания современному обществу терпимость к самым невероятным нормам путем использования Окна Овертона (рассуждение о том, реально ли это "Окно" или нет – оставим анончикам из ЗОГача), подводя к добровольному выходу из шкафа всех кровососов. Сами посудите. Сколько толков в последнее время ходят в СМИ о легализации всего, чего только можно, начиная от наркотиков до педофилии и т.п.

С другой же стороны, правительство, вскрыв факт существования сверхъестественного, напротив, делает все, чтобы держать людей в неведении и использовать кровососов в своих целях. Тут можно позаимствовать идеи из четвёртой редакции. Не все организации охотников желают уничтожить сверхъестественное. Кое-кто использует их ради получения власти. Коллектив Хирон, например, потрошит супернатуралов ради извлечения их органов и создания крутейших аугментаций. Мирное общество мало поспособствует такому обращению с неестественным. К тому же, верхушки правительств скорее будут преследовать собственные интересы, которые наверняка мало пересекаются с добродушием и стремлением заботиться о благополучии остальных людей.

Можно было так круто закрутить противостояние людей и вампиров в пятерке, воспользовавшись и гармонично обосновав многие события последних десятилетий в рамках Мира тьмы.

Но получилось то, что получилось.
240 1566312
>>66302
В night road такая хуйня рассматривается, только немного с другого бока.
Алсо, то, о чём ты говоришь, называется slippery slope, окно овертона к этому имеет весьма косвенное отношение.
241 1566313
>>66240
translation guide еще
242 1566315
>>66312

> В night road такая хуйня рассматривается, только немного с другого бока.


С какого такого другого бока? Расскажи, пожалуйста.
243 1566316
>>66239
Чувак, по-моему мы с тобой о разных вещах говорим, я имею в виду Mage: The Sorcerers Crusade - отдельная игра про магов ренесанса, а ты мне говоришь про Sorcerer, Revised Ed дополнение к магам про линейную магию. Я прав?
244 1566320
>>66315
Там вроде бы вампирчиков предлагалось героями для человеков сделать, только в контексте истории примерами героев там были менты, забивающие чёрных до смерти и так далее. Посыл в духе "95% населения — быдло и биготы, поэтому нам нужно подстроиться под их идеалы", если я правильно понял.
245 1566330
>>66316
Да, ты прав. Походу у меня Sorcerer, Revised Ed в виде документа был подписан именно как The Sorcerers Crusade и я был не в курсе, что это разные книги. Что ж, сейчас заодно восполню пробел.
246 1566334
>>66316
>>66330
Сказано - сделано. Я по-быстрому пробежался по SC и, если коротко, это обычный MTA с небольшими изменениями, чтобы отразить дух времени. Сферы и Арете на месте, основные изменения коснулись Парадокса и границ возможного, в духе "летать на метлах это норм, знамо дело, а вот механическая приблуда - это что-то нездоровое". При этом Скорж, аналог Парадокса, может не только портить, но и помогать, причем и то и то в равной мере. Также воплощения Аватара предлагается брать более соответствующими - ангелы, демоны и прочее такое.
Больше изменений в деталях сеттинга - Традиции и Технократия представлены такими, какими они были на заре раскола. И вообще, играть предполагается во что угодно - от реконструкции событий до полностью альтернативной истории. Ну и вообще, мистического в мире еще много всякого, совы не то, чем кажутся и т.д.
Вобщем, книга эта не про систему (хотя она тут полностью описана), а про сеттинг.
247 1566357
Я правильно понимаю, что тремеры - самый сильный, смелый, могущественный, целеустремлённый и консолидированный клан, а все, кто утверждает обратное - фанаты копропятёрки?
248 1566363
>>66357
Все кланы одинаковы по силе, все-таки игровой баланс как-никак соблюдается.
249 1566364
>>66334
Ясно, спасибо, Анон, добра тебе
250 1566393
>>66357
За все приходится платить. Самый сильный? Тремеры куда влиятельнее, чем многие другие кланы, но все же должны уступать многим и держаться на вторых ролях, чтобы не нажить больше врагов, чем способны одолеть. Тауматургия могущественная и универсальная дисциплина, но освоить ее вне пирамиды почти невозможно. Что перетекает в следующий пункт - их консолидация построенна на жёсткой иерархии, двигаться по которой тяжело, но существовать вне ее смертельно опасно, большинство тремеров рабы своего клана, со всеми плюсами и минусами такого положения. Насчёт целеустремлённости ничего не скажу, потому как это качество присуще отдельным личностям, а не сообществу в целом. В целом это хороший клан, но только если тебе нравится быть винтиком в системе.
251 1566413
>>66357
Да, все так. Кроме может того момента, что сама верхушка пирамиды расколота нахуй и имели в истории место такие парни, как отступники Тремер, но вообще да, они - самые организованные ребята.
252 1566466
>>66081
Космос это так-то умбра.
253 1566470
>>66466
А то я не знаю, лол. Ты мне объясни картинку лучше.
254 1566472
Мужики будем страйки кидать пидораксу если он реально запишет какой то кал с любителем пить мочу и распространять чужую интеллектуальную собственность?
255 1566475
>>66472
Почему кого-то вообще должно хоть как-то ебать, что там и с кем пишет какой-то сраный блогер?
256 1566478
>>66470
Хуй знает, может лун всегда было несколько. Может это связано с технократией и тем, что ближний космос уже как бы часть реальности, а не умбра.
257 1566521
А маг может стать тотемом? Я вроде видел, что с гару как-то прокатило, но были ли подобные случаи в лоре с магом?
258 1566538
>>66521
В теории - вполне. Стать духом в умбре дело несложное, а маг и вовсе богом там стать может. Тем более у мохнатых есть тотемы с гуманоидными божествами.
259 1566544
>>66521
Маг может стать кем угодно, если не может то это один из двух вариантов. 1) кубов не хватает, прокачайся, накинь себе модификатор и пробуй ещё 2) мастерский произвол
260 1566573
В нашей Мухосрани почему-то линейки магов и оборотней имеют бóльшую популярность. И все в кроссовер играть/водить хочут. А по итогу не играет никто:( Зато не в вампиров...
261 1566576
>>66573
Чел, запомни, лучшая игра в магов — та, которая не состоялась, чел...
262 1566580
>>66576
Отлично сказано. Даже добавить нечего.
263 1566656
Как переводятся названия кланов?
Нашёл только:
1. Gangrel - на среднеанглийском означает "дикарь"
2. Lasombra - от испанского "La Sombra", означает "тень"
3. Nagaraja - от "naga" змея/змееподобный демон нага и "raja" раджа (индийский аналог царя). Вроде как Nagaraju - это мужское имя в Индии.
Что нашли вы? Как обстоит вопрос с Цимисхами, Тремерами и прочими?
264 1566660
>>66656
Нагараджа это вообще название достопримечательности.
Еще есть "Бруха", они с испанского "Ведьма" при том в единственном числе, типа ООО "Ведьма" лол.
Лучше впитывать атмосферу не сильно морочась на реальных источниках, а то ляпы испортят всю магию атмосферы.
265 1566674
>>66656

>Цимисхами


Околославянская каша уровня шалашаски.
266 1566698
Увидел в предложках последний ролик Пидоракса. Всё, он скотился. Стримы и распаковки подарков, охуеть просто.
267 1566709
Что есть по россиянским славянским магам? Ордена, сектачки там, вот это все.
268 1566714
Почаны, кем могут быть духи-сгустки негативных эмоций?
269 1566715
Почаны, кем могут быть духи-сгустки негативных эмоций?
270 1566719
>>66715
Не знаток линейки Оборотней, но по-моему это у них что-то такое было. Вот линк, там ищи.
https://www.pen-paper.net/indices/wod/spirits.pdf
271 1566735
>>66719
Сэнкс, гляну.
dEBQhp4m.png171 Кб, 1202x795
272 1566806
273 1566836
>>62960 (OP)
Помните чеченский вампирский клан Abrek из вырезанной версии пятой редакции настолки? Я перенёс его в свою текстовую ролку по жоже ну а чё, могу себе позволить
274 1566845
>>66806
А тем древним был...
275 1566846
>>66836
Смотрю в PDF с описанием Чечни, ныне убранной. И не вижу там никакого вампирского клана. Фантазируй поменьше, детка.
276 1566853
>>66806

>Бруха понял и успокоился


Мда, Порфирьевичу ещё учиться и учиться.
277 1566856
https://www.youtube.com/watch?v=4swAK8MCmcg зачем нужен Пидоракс, когда есть такая-то годнота? Няшечка-писечка-косплейщица, а не старый унылый пидорас.
278 1566860
>>66856
Долго слушать невозможно. Ещё и всё в формате стримов. Даже сильно выпившего Пидоракса слушать можно. Да и повествование у него в целом лучше. Крч, эта тян не труЪ, Пидоракс труЪ.
279 1566891
Если играть, то без тян. Тян не могут в нри.
280 1566899
Насколько далёких родственников нужно грохнуть для оличения?
281 1566906
>>66856
Удвою комментарий выше, пересказ истории в виде стрима уныл. Тня постоянно запинается, отвлекается и скачет с мысли на мысль, в общем ставит задачу потусить с подписчиками, а не познакомить с лором. Пидоракс при всей своей лютой кринжовости и пидорских замашках куда интереснее и лаконичнее.
282 1566911
>>66656

>Цимисхами


Иоанн I Цимисхий
John I Tzimiskes
Juan I Curcuas, llamado Tzimisces
Йоан I Цимиски
Јован I Цимискије
Іаан I Цымісхій
Ioannes I Tzimisces

Римский император восточного рима, армянин, имя на самом деле читается как Чочхик
изображение.png1,6 Мб, 1024x968
283 1566912
>>66806
Да ты охуел?!
284 1566914
Как технократы борятся с гару?
285 1566917
>>66914
Ебут жопами и заражают спидом
286 1566932
>>66911

>Чочхик


>армянин


>Чочхикян

287 1566953
>>66544

>то это один из двух вариантов. 1) маг пытается стать адекватом 2) маг пытается стать натуралом


fxd
288 1566954
>>66953
Не, ну второе — это грубейшее нарушение констант. Проще проклятия Каина снять.
289 1566955
>>66709
Очевидные Guide to the Traditions, Rage Across Russia. Мб что-то есть в книге крафтов или в spirit ways, хз
290 1566974
>>66955
Спасибо ананасик. Погляжу.
291 1567153
>>66906
Спасибо, анон. Польщен

сейчас мешаю джин с колой - редкое говно; таки надо кисленького
292 1567169
>>67153

>мешаю джин с колой


Да ты извращенец, похуже танцоров на льду и хоккеистов на траве. Кто так делает-то?
Если кола, то мешай либо с ромом, либо, раз уж на то пошло с водкой.
Джин конечно же надо фигачить во что-нибудь горькое и отвратительное типа тоника, чтобы он на таком фоне не казался таким противным...
Кстати, если "хочется кисленького", то добавлять в колу лимон когда с чем-либо мешаешь это вполне практикуемая вещь.
293 1567170
>>67169
Лимончиком и исправил
Джин для меня не противен - я его и в чистом виде пить могу. Но решил вот с колой попробовать
294 1567197
>>67170
Атрахс, когда новый видос? Посмотрел уже буквально все, и слушается хорошо, и засыпать приятно. Ещё хочется
По стримам, возьми ты и посмотри видос "donation alerts для чайников", последний стрим был хуета. Сел, рассказал свою историю, каждые полчаса зачитываешь донаты из истории
Ещё захуярь табличку на экране с donate goal - на пиздатый компухтер, 150к скажем. Накидаем тебе за щеку а ты и не против
295 1567211
Ребят, просветите, плиз, че за элитка такая?
296 1567236
>>64440
Нашёл кстати, кем была та ебака. ГМ не врал, она и вправду описывается парой страничек лора(ну из того, что я нашёл). Это посланник(Sending) из магов, построенный на аватаре архимага, который сливается с аватарами новых тушек, в которых он и вселяется. Держу в курсе.
297 1567254
>>67211
Ну, эт которые дрочат именно на последнюю редакцию, только потому что она последняя и считают её самой трушной. Ну, и там корчат из себя хуй пойми кого.
image.png514 Кб, 982x814
298 1567256
После долгого (очень долгого) перерыва решил я снова поводить бобров. С пачкой, которую я водил вживую, всё сейчас как-то сложно: все мы из разных городов и в последнее время никак не можем собраться - но, к счастью, один из игрочков согласился поиграть и по дискорду. Плюс, еще двое игрочков, с которыми раньше катали по вампирам (я и их водил, и сам у них водился), тоже решили влезть в шкуру терминаторов Гайи
Выбор пал на Сан-Сальвадор 1991-го года, потому что для гару это прямо идеальное место. Смотрите сами: зеленая столица очень зеленой страны в Центральной Америке, да вот только страна эта стоит на пути наркотрафика из Колумбии в Мексику и США. Само собой, очень многие в Сальвадоре вовлечены в транзит кокаина, причем даже не со зла, а ради выживания, ведь страна тотально обнищала после 11 лет гражданской войны. Стреляют, в основном, в джунглях - в город партизаны не сунутся, но это не проблема, ведь на улицах Сан-Сальвадора вас вполне могут расстрелять местные эскадроны смерти. Дядя Сэм вливает в эту войну немалые деньги, да вот только сальвадорские власти крайне неблагодарны: не приседают, не делают «ку», публично порицают американское вмешательство, а на территории страны порой убивают граждан США. Впрочем, это не какая-то особая привилегия американцев - в Сальвадоре убивают вообще всех подряд. Это богобоязненная католическая страна, но при этом здесь вполне могут изнасиловать монахиню или застрелить архиепископа прямо во время мессы - настолько здесь всё жёстко
Дядя Сэм в отместку депортировал сотни сальвадорских преступников, которые томились в тюрьмах Калифорнии - мужички приехали в США подзаработать денег, чтоб отправить своим семьям, но вкусили прелестей криминального промысла. За годы отсидки они, как это принято в американских тюрьмах, сформировали банды по национальному признаку, и теперь эти банды выслали на родину. К многочисленным проблемам Сальвадора добавилась еще и организованная преступность
В общем, сильнейшее присутствие Гайи и очевидная порча Вирма в наличии. Лучшего места для гару придумать сложно
Я решил, что такому жуткому месту, как Сан-Сальвадор, каэрна не положено. Есть уктеновский каэрн в джунглях к северу, но туда еще попробуй доберись, да и уктена не каждого пустят. В самом же городе размещается два септа: один разноплеменной (костегрызы и дети Гайи) и на окраине, второй представлен черными фуриями и обитает в здании христианской миссии, а септлидерша успешно изображает из себя мать-настоятельницу (после ее прибытия монашек как-то резко перестали насиловать)

Теперь об игрочках - как я уже сказал, с ними мы и раньше играли, так что я давно заметил за ними некоторые особенности
Первый крайне инициативен и полон идей, но очень любит перетягивать всё внимание на себя и из кожи вон лезет, чтобы его персонаж оказался в центре истории. Идеальный игрок для соло-игры, заноза для игры партийной. Сгенерился он хомидом-костегрызом по имени Курт - аруном с огромным количеством социальных подвязок, который хотел стать криминальным королем Сан-Сальвадора. Имя у него, конечно, странное для сальвадорца - но это потому, что он детдомовский
Второй великолепен в плане неожиданных заявок, но слишком любит сложные моральные выборы. Для него не бывает простых задач вроде «покрась забор» - это всегда «уж лучше покрасить забор, чем допустить, чтобы хоть волосок упал с головы ребенка». Плюс, всюду и везде он видел хитрые многоходовочки старейшин - совсем человека VtM деформировал. Чтобы бороться с этой деформацией, он сгенерился люпусом-костегрызом по кличке Байт - филодоксом, который вырос среди бродячих собак и себя долгое время считал собакой, а также очень любил крыс (даже больше, чем подобает костегрызу). И музыку любил
Третий игрочок - просто манчкин. В случае бобров это даже не проблема, потому что сеттинг, завязанный на войне, как бы подразумевает комбатную оптимизацию. Тем более, свои манчевые сборки этот игрочок всегда уравновешивал кучей недостатков, среди которых обязательно было любопытство, что упрощало вовлечение персонажей в развилки сюжета. Сгенерился он рагабашем Лобо из племени Детей Гайи - люпусом, который презирал человеческий язык и отказывался его изучать, но охотно переходил в кринос, чтобы жать штангу, и вообще считал физическое развитие приоритетным
Но мне не нужны были трое автономных волков - мне была нужна стая. Поэтому мы сообща покумекали над квентами и нашли точки соприкосновения. Получилось следующее
Курт был воспитан в детдоме, во время первого превращения сбежал и носился по городу, пока его наконец не сбил микроавтобус, после чего сидевшие в нем костегрызы закинули буйного юнца в салон и отвезли его в расположение септа. Со временем выяснилось, что Курт умеет втираться в доверие к людям и получает удовольствие, помогая людям в решении их проблем (особенно в тех случаях, когда это решение заключается в убийстве и погроме), поэтому на него спихнули обязанности «пастуха кинфолков», которые прочим костегрызам были в тягость
Байт о своем оборотничестве узнал в тот момент, когда пришел в себя посреди растерзанных тел людей, охотившихся на бродячих собак и убивавших их на самодельных алтарях. Т. к. это были не малолетние мамкины сатанисты, а взрослые стремные чуваки (один из которых понял, что Байт не просто собака, и обратился к нему с предложением перейти на темную сторону), другие оборотни сочли их служителями Вирма и оценили их истребление как гайеугодное деяние. Байт, радостный от того, что оказался полезным, стал осваиваться в обществе гару, но прежних своих сородичей-собак не забыл и старался подкармливать. Кроме того, были у него и друзья-грызуны - стайка оборотней-крыс, которые частенько выручали Байта из всяких передряг, и еще один странный крысюк, который ходил в шляпе и любил рассказывать удивительные истории. А еще был у него друг-человек - подросток, которого Байт приметил еще тогда, когда считал себя собакой. У этого подростка и его сверстников была коробка, откуда звучали голоса других людей, и юнцы слушали их и пытались им подражать, сочиняя агрессивные речи из рифмованных слов (хз, как там ИРЛ обстояло дело с уличными рэперами в Сальвадоре, но я решил, что у нас в игре они будут). Когда Байт сам освоил человеческий язык и смог разобрать песни из коробки, радости его не было предела (а когда он узнал, что есть коробка, которую можно не только слушать, но и смотреть - это был просто щенячий восторг)
Лобо должен был быть теургом - на то было пророчество. Однако что-то пошло не так, и щенок родился под луной рагабаша. Теневые владыки решили, что не всё еще потеряно и дитя пророчества сможет исполнить свое предназначение, одурачив Вирма, но нарвались на подростковую озлобленность юного волчонка: ему надоело выслушивать, что он должен сделать - Лобо вообще не хотел быть оборотнем, он мечтал вернуться в лес и жить по-волчьи (время от времени заглядывая в Умбру - вот она-то ему чрезвычайно понравилась, и Лобо хотел бы бегать волком и в материальном мире, и в мире духов). Дед Гром не принял его, и Лобо оказался в рядах детей Гайи - те тоже были наслышаны о пророчестве, но особо не напирали. Кроме того, он подружился с костегрызами и узнал от них о том изобретении людей, которое Лобо счел однозначно полезным - о качалке. Лобо хотел стать сильнее, быстрее и больше, чтобы лучше охотиться и лучше драться, а двуногие, как оказалось, придумали целые конструкции с тяжестями для физического совершенствования - волчонок с радостью начал качать железо, как только представилась такая возможность
image.png514 Кб, 982x814
298 1567256
После долгого (очень долгого) перерыва решил я снова поводить бобров. С пачкой, которую я водил вживую, всё сейчас как-то сложно: все мы из разных городов и в последнее время никак не можем собраться - но, к счастью, один из игрочков согласился поиграть и по дискорду. Плюс, еще двое игрочков, с которыми раньше катали по вампирам (я и их водил, и сам у них водился), тоже решили влезть в шкуру терминаторов Гайи
Выбор пал на Сан-Сальвадор 1991-го года, потому что для гару это прямо идеальное место. Смотрите сами: зеленая столица очень зеленой страны в Центральной Америке, да вот только страна эта стоит на пути наркотрафика из Колумбии в Мексику и США. Само собой, очень многие в Сальвадоре вовлечены в транзит кокаина, причем даже не со зла, а ради выживания, ведь страна тотально обнищала после 11 лет гражданской войны. Стреляют, в основном, в джунглях - в город партизаны не сунутся, но это не проблема, ведь на улицах Сан-Сальвадора вас вполне могут расстрелять местные эскадроны смерти. Дядя Сэм вливает в эту войну немалые деньги, да вот только сальвадорские власти крайне неблагодарны: не приседают, не делают «ку», публично порицают американское вмешательство, а на территории страны порой убивают граждан США. Впрочем, это не какая-то особая привилегия американцев - в Сальвадоре убивают вообще всех подряд. Это богобоязненная католическая страна, но при этом здесь вполне могут изнасиловать монахиню или застрелить архиепископа прямо во время мессы - настолько здесь всё жёстко
Дядя Сэм в отместку депортировал сотни сальвадорских преступников, которые томились в тюрьмах Калифорнии - мужички приехали в США подзаработать денег, чтоб отправить своим семьям, но вкусили прелестей криминального промысла. За годы отсидки они, как это принято в американских тюрьмах, сформировали банды по национальному признаку, и теперь эти банды выслали на родину. К многочисленным проблемам Сальвадора добавилась еще и организованная преступность
В общем, сильнейшее присутствие Гайи и очевидная порча Вирма в наличии. Лучшего места для гару придумать сложно
Я решил, что такому жуткому месту, как Сан-Сальвадор, каэрна не положено. Есть уктеновский каэрн в джунглях к северу, но туда еще попробуй доберись, да и уктена не каждого пустят. В самом же городе размещается два септа: один разноплеменной (костегрызы и дети Гайи) и на окраине, второй представлен черными фуриями и обитает в здании христианской миссии, а септлидерша успешно изображает из себя мать-настоятельницу (после ее прибытия монашек как-то резко перестали насиловать)

Теперь об игрочках - как я уже сказал, с ними мы и раньше играли, так что я давно заметил за ними некоторые особенности
Первый крайне инициативен и полон идей, но очень любит перетягивать всё внимание на себя и из кожи вон лезет, чтобы его персонаж оказался в центре истории. Идеальный игрок для соло-игры, заноза для игры партийной. Сгенерился он хомидом-костегрызом по имени Курт - аруном с огромным количеством социальных подвязок, который хотел стать криминальным королем Сан-Сальвадора. Имя у него, конечно, странное для сальвадорца - но это потому, что он детдомовский
Второй великолепен в плане неожиданных заявок, но слишком любит сложные моральные выборы. Для него не бывает простых задач вроде «покрась забор» - это всегда «уж лучше покрасить забор, чем допустить, чтобы хоть волосок упал с головы ребенка». Плюс, всюду и везде он видел хитрые многоходовочки старейшин - совсем человека VtM деформировал. Чтобы бороться с этой деформацией, он сгенерился люпусом-костегрызом по кличке Байт - филодоксом, который вырос среди бродячих собак и себя долгое время считал собакой, а также очень любил крыс (даже больше, чем подобает костегрызу). И музыку любил
Третий игрочок - просто манчкин. В случае бобров это даже не проблема, потому что сеттинг, завязанный на войне, как бы подразумевает комбатную оптимизацию. Тем более, свои манчевые сборки этот игрочок всегда уравновешивал кучей недостатков, среди которых обязательно было любопытство, что упрощало вовлечение персонажей в развилки сюжета. Сгенерился он рагабашем Лобо из племени Детей Гайи - люпусом, который презирал человеческий язык и отказывался его изучать, но охотно переходил в кринос, чтобы жать штангу, и вообще считал физическое развитие приоритетным
Но мне не нужны были трое автономных волков - мне была нужна стая. Поэтому мы сообща покумекали над квентами и нашли точки соприкосновения. Получилось следующее
Курт был воспитан в детдоме, во время первого превращения сбежал и носился по городу, пока его наконец не сбил микроавтобус, после чего сидевшие в нем костегрызы закинули буйного юнца в салон и отвезли его в расположение септа. Со временем выяснилось, что Курт умеет втираться в доверие к людям и получает удовольствие, помогая людям в решении их проблем (особенно в тех случаях, когда это решение заключается в убийстве и погроме), поэтому на него спихнули обязанности «пастуха кинфолков», которые прочим костегрызам были в тягость
Байт о своем оборотничестве узнал в тот момент, когда пришел в себя посреди растерзанных тел людей, охотившихся на бродячих собак и убивавших их на самодельных алтарях. Т. к. это были не малолетние мамкины сатанисты, а взрослые стремные чуваки (один из которых понял, что Байт не просто собака, и обратился к нему с предложением перейти на темную сторону), другие оборотни сочли их служителями Вирма и оценили их истребление как гайеугодное деяние. Байт, радостный от того, что оказался полезным, стал осваиваться в обществе гару, но прежних своих сородичей-собак не забыл и старался подкармливать. Кроме того, были у него и друзья-грызуны - стайка оборотней-крыс, которые частенько выручали Байта из всяких передряг, и еще один странный крысюк, который ходил в шляпе и любил рассказывать удивительные истории. А еще был у него друг-человек - подросток, которого Байт приметил еще тогда, когда считал себя собакой. У этого подростка и его сверстников была коробка, откуда звучали голоса других людей, и юнцы слушали их и пытались им подражать, сочиняя агрессивные речи из рифмованных слов (хз, как там ИРЛ обстояло дело с уличными рэперами в Сальвадоре, но я решил, что у нас в игре они будут). Когда Байт сам освоил человеческий язык и смог разобрать песни из коробки, радости его не было предела (а когда он узнал, что есть коробка, которую можно не только слушать, но и смотреть - это был просто щенячий восторг)
Лобо должен был быть теургом - на то было пророчество. Однако что-то пошло не так, и щенок родился под луной рагабаша. Теневые владыки решили, что не всё еще потеряно и дитя пророчества сможет исполнить свое предназначение, одурачив Вирма, но нарвались на подростковую озлобленность юного волчонка: ему надоело выслушивать, что он должен сделать - Лобо вообще не хотел быть оборотнем, он мечтал вернуться в лес и жить по-волчьи (время от времени заглядывая в Умбру - вот она-то ему чрезвычайно понравилась, и Лобо хотел бы бегать волком и в материальном мире, и в мире духов). Дед Гром не принял его, и Лобо оказался в рядах детей Гайи - те тоже были наслышаны о пророчестве, но особо не напирали. Кроме того, он подружился с костегрызами и узнал от них о том изобретении людей, которое Лобо счел однозначно полезным - о качалке. Лобо хотел стать сильнее, быстрее и больше, чтобы лучше охотиться и лучше драться, а двуногие, как оказалось, придумали целые конструкции с тяжестями для физического совершенствования - волчонок с радостью начал качать железо, как только представилась такая возможность
image.png1,1 Мб, 774x1032
299 1567257
>>67256
В криминальном районе, где обретался септ, был заброшенный парк развлечений «Энтретенсьон», в котором была комната с зеркалами. Об одном из этих зеркал ходила городская легенда - мол, посмотревшиеся в него люди умирают. Лобо ходил туда, видел тень в зеркале и даже подкармливал ее, загоняя в комнату всяких уголовников и плохих людей - и Гайе помогал, и собственные охотничьи навыки оттачивал. Кроме того, в подвале одного из зданий на территории того парка одна из банд обустроила арену для собачьих боев, а собравшаяся азартная публика весьма охотно употребляла наркотики. И вот в одну из ночей там и оказались трое клиатов: Байт пришел наказать тех, кто издевался над собаками, Курт явился покарать наркоторговцев, а Лобо просто хотел в очередной раз покормить тень в зеркале, и тут как раз еще двое гару гоняли по парку перепуганных окровавленных людей, так что он просто помог направить их в нужное место
Клиаты сдружились и стали стаей, сделав тень в зеркале своим тотемом, а подпольная арена стала их логовом. Кинули клич среди кинфолков, чтобы те натащили туда всякого спортивного инвентаря, а Курт натырил пеноблоков и собрал из них трон. На этом самом троне он любил восседать в окружении избранных самок - трех красивых и откровенно поехавших девушек-кинфолков - а парни-кинфолки в это время качались и спарринговали на ринге. Самых способных Курт принимал в свою банду. Местный криминалитет в оборотней, естественно, не верил, и Курта считали просто очередным мелкоуголовным боссом, причем довольно странным: он не пытался отщипнуть свой кусочек наркорынка, а ограничивал преступную активность своих людей кражами и автоугонами. Байту нравилось слушать агрессивную музыку, под которую тренировались кинфолки, и нежиться в объятьях самок Курта, которые гладили его как большую собаку. Ну а Лобо был доволен тем, что в качалке никто не испытывает первобытного ужаса, поэтому можно перекинуться в кринос, накинуть на штангу побольше блинов и всласть потягать железо
Большую часть всего этого предложил, естественно, игрок за Курта. Кроме того, он выпросил себе личный квест на расследование своего происхождения и роман с одной из черных фурий
Буквально накануне в логово стаи забрел гару из племени Потомков Фенрира - они тусили в джунглях к северо-западу от города, помогая партизанам в их войне. Чужак вел себя несдержанно, клеился к самкам, и Байт как филодокс потребовал от него уважения к Литании, но фенрир отказался соблюдать приличия. Тогда Курт бросил ему вызов и отделал гостя на ринге так, что того унесли в бессознательном состоянии. А еще Курт пошарил у него по карманам и нашел там карту клуба «Кожаный носорог», которую забрал себе

В этот момент и стартовал наш сюжет. На первую сессию игрок за Лобо припоздал, так что начали мы без него. Был теплый летний вечер, Курт привычно восседал на троне, кинфолки тренировались под тяжелый музончик, а Байт наслаждался этим самым музлом. Внезапно в логово пожаловали три черных фурии: та, в которую втюрился Курт, и еще две (оборотницы почуяли неладное и решили не отпускать подругу одну во избежание нарушения первого закона). Зазноба аруна жестами и мимикой сигнализировала, что хочет о чем-то сообщить Курту, но двое подружек не оставляли ее ни на минуту. Тогда Курт попросил Байта как-нибудь отвлечь тех двух
Филодокс присмотрелся к фуриям и заметил в руках одной из них новую модную сумочку - такие Байт видел только в коробке с ненастоящими людьми. Справедливо рассудив, что это вещь ценная и за ней будут гоняться, Байт украл сумочку и бросился наутек. Владелица сумочки помчалась за ним, выкрикивая проклятья в адрес «ёбаного костежуя», ее подруга, секунду посомневавшись, также кинулась преследовать убегающего люпуса. Оставшись с Куртом наедине, возлюбленная поведала ему, что лидеры обоих септов о чем-то сговорились и явно планируют использовать клиатов в какой-то грязной игре
Покуда влюбленные шептались, Байт успел побегать от разъяренных фурий и по переулкам материального мира, и по городской Умбре, но в конце концов его зажали в угол. Словив аггравированную рану, хитрый люпус юзнул дар Tagalong, феноменально прокидался на кубах, и я это интерпретировал как определенное заступничество со стороны тотема стаи фурий. Решив не спорить с тотемом, фурии прекратили бить Байта, а тот принялся их уверять, что он просто поиграть хотел, а они не так поняли. Конфликт был исчерпан, и гару вернулись в ♂gym♂. Там фурия-арун сцепилась уже с Куртом, оба гару вперили друг в друга гневный взор, но волчица проиграла в гляделки и вынуждена была признать, что погорячилась
Далее Курт принялся социалить с кинфолками, особо интересуясь судьбой одного из них - тот недавно решил вступить в банду, но арун его за это побил и приказал из банды выйти. Всё осложнялось тем, что ему уже набили татуху банды: сальвадорские maras очень не любят, когда кто-то покидает их ряды, поэтому такого отступника банально ищут по татухам и убивают. Собственно, так с тем кинфолком и случилось - Курт пришел в ярость и поклялся отомстить
Стая принялась выяснять, кто что видел и кто что знает. Полезнее всего оказались бродячие собаки, от которых оборотни и узнали примерное местонахождение банды. В благодарность Курт приказал своим шестеркам грабануть зоомагазин и принести собачьего корма, коего притащили аж 4 мешка. Байт решил подколоть фурию-аруна (та как раз жала штангу), подтащил к ней мешок корма и предложил угощаться. Фурия язвительно ответила, Курт влез в разговор со своими колкостями, в итоге арунша таки впала в безумие и кинулась в драку. Состоялась гачи-борьба, Курт уверенно одерживал верх, и игрочок спросил меня, а можно ли в этот момент кинуть на соблазнение - мол, он не просто придавил самку к полу, а сделал это сексуально и прям по-мужски. Я разрешил, игрочок эпично прокидался, и здоровенная волчица в криносе принялась теребить Курта за елдак и всей своей невербаликой недвусмысленно намекать. Естественно, Байт на правах филодокса тут же принялся обличать порок и грозить всеми мыслимыми карами за такое покушение на нарушение Литании. Предельно сконфуженные, две оставшиеся фурии схватили буйную подругу и все вместе покинули ♂gym♂
Затем в логово стаи заявились лидеры обоих септов. Мать Миранда, глава черных фурий этого города, принесла некий сверток с намерением подарить его Курту - она узнала о том, как костегрыз отмудохал фенрира, пришла от этого в прекрасное расположение духа и решила вознаградить клиата. Однако сверток тут же перехватил Доминик - лидер разноплеменного септа. Он заявил, что негоже труЪ-костегрызу просто так получать ценные цацки, это должно стать испытанием - в общем, Доминик собирался сверток где-то в городе спрятать, а Курт со стаей должны были его найти. После этого оба септлидера покинули логово стаи, а к нам наконец-то присоединился запоздавший игрок за Лобо. Видимо, дитя пророчества, как всегда, шастало в Умбре, забив на мир материальный, вот и пропустило всё веселье
image.png1,1 Мб, 774x1032
299 1567257
>>67256
В криминальном районе, где обретался септ, был заброшенный парк развлечений «Энтретенсьон», в котором была комната с зеркалами. Об одном из этих зеркал ходила городская легенда - мол, посмотревшиеся в него люди умирают. Лобо ходил туда, видел тень в зеркале и даже подкармливал ее, загоняя в комнату всяких уголовников и плохих людей - и Гайе помогал, и собственные охотничьи навыки оттачивал. Кроме того, в подвале одного из зданий на территории того парка одна из банд обустроила арену для собачьих боев, а собравшаяся азартная публика весьма охотно употребляла наркотики. И вот в одну из ночей там и оказались трое клиатов: Байт пришел наказать тех, кто издевался над собаками, Курт явился покарать наркоторговцев, а Лобо просто хотел в очередной раз покормить тень в зеркале, и тут как раз еще двое гару гоняли по парку перепуганных окровавленных людей, так что он просто помог направить их в нужное место
Клиаты сдружились и стали стаей, сделав тень в зеркале своим тотемом, а подпольная арена стала их логовом. Кинули клич среди кинфолков, чтобы те натащили туда всякого спортивного инвентаря, а Курт натырил пеноблоков и собрал из них трон. На этом самом троне он любил восседать в окружении избранных самок - трех красивых и откровенно поехавших девушек-кинфолков - а парни-кинфолки в это время качались и спарринговали на ринге. Самых способных Курт принимал в свою банду. Местный криминалитет в оборотней, естественно, не верил, и Курта считали просто очередным мелкоуголовным боссом, причем довольно странным: он не пытался отщипнуть свой кусочек наркорынка, а ограничивал преступную активность своих людей кражами и автоугонами. Байту нравилось слушать агрессивную музыку, под которую тренировались кинфолки, и нежиться в объятьях самок Курта, которые гладили его как большую собаку. Ну а Лобо был доволен тем, что в качалке никто не испытывает первобытного ужаса, поэтому можно перекинуться в кринос, накинуть на штангу побольше блинов и всласть потягать железо
Большую часть всего этого предложил, естественно, игрок за Курта. Кроме того, он выпросил себе личный квест на расследование своего происхождения и роман с одной из черных фурий
Буквально накануне в логово стаи забрел гару из племени Потомков Фенрира - они тусили в джунглях к северо-западу от города, помогая партизанам в их войне. Чужак вел себя несдержанно, клеился к самкам, и Байт как филодокс потребовал от него уважения к Литании, но фенрир отказался соблюдать приличия. Тогда Курт бросил ему вызов и отделал гостя на ринге так, что того унесли в бессознательном состоянии. А еще Курт пошарил у него по карманам и нашел там карту клуба «Кожаный носорог», которую забрал себе

В этот момент и стартовал наш сюжет. На первую сессию игрок за Лобо припоздал, так что начали мы без него. Был теплый летний вечер, Курт привычно восседал на троне, кинфолки тренировались под тяжелый музончик, а Байт наслаждался этим самым музлом. Внезапно в логово пожаловали три черных фурии: та, в которую втюрился Курт, и еще две (оборотницы почуяли неладное и решили не отпускать подругу одну во избежание нарушения первого закона). Зазноба аруна жестами и мимикой сигнализировала, что хочет о чем-то сообщить Курту, но двое подружек не оставляли ее ни на минуту. Тогда Курт попросил Байта как-нибудь отвлечь тех двух
Филодокс присмотрелся к фуриям и заметил в руках одной из них новую модную сумочку - такие Байт видел только в коробке с ненастоящими людьми. Справедливо рассудив, что это вещь ценная и за ней будут гоняться, Байт украл сумочку и бросился наутек. Владелица сумочки помчалась за ним, выкрикивая проклятья в адрес «ёбаного костежуя», ее подруга, секунду посомневавшись, также кинулась преследовать убегающего люпуса. Оставшись с Куртом наедине, возлюбленная поведала ему, что лидеры обоих септов о чем-то сговорились и явно планируют использовать клиатов в какой-то грязной игре
Покуда влюбленные шептались, Байт успел побегать от разъяренных фурий и по переулкам материального мира, и по городской Умбре, но в конце концов его зажали в угол. Словив аггравированную рану, хитрый люпус юзнул дар Tagalong, феноменально прокидался на кубах, и я это интерпретировал как определенное заступничество со стороны тотема стаи фурий. Решив не спорить с тотемом, фурии прекратили бить Байта, а тот принялся их уверять, что он просто поиграть хотел, а они не так поняли. Конфликт был исчерпан, и гару вернулись в ♂gym♂. Там фурия-арун сцепилась уже с Куртом, оба гару вперили друг в друга гневный взор, но волчица проиграла в гляделки и вынуждена была признать, что погорячилась
Далее Курт принялся социалить с кинфолками, особо интересуясь судьбой одного из них - тот недавно решил вступить в банду, но арун его за это побил и приказал из банды выйти. Всё осложнялось тем, что ему уже набили татуху банды: сальвадорские maras очень не любят, когда кто-то покидает их ряды, поэтому такого отступника банально ищут по татухам и убивают. Собственно, так с тем кинфолком и случилось - Курт пришел в ярость и поклялся отомстить
Стая принялась выяснять, кто что видел и кто что знает. Полезнее всего оказались бродячие собаки, от которых оборотни и узнали примерное местонахождение банды. В благодарность Курт приказал своим шестеркам грабануть зоомагазин и принести собачьего корма, коего притащили аж 4 мешка. Байт решил подколоть фурию-аруна (та как раз жала штангу), подтащил к ней мешок корма и предложил угощаться. Фурия язвительно ответила, Курт влез в разговор со своими колкостями, в итоге арунша таки впала в безумие и кинулась в драку. Состоялась гачи-борьба, Курт уверенно одерживал верх, и игрочок спросил меня, а можно ли в этот момент кинуть на соблазнение - мол, он не просто придавил самку к полу, а сделал это сексуально и прям по-мужски. Я разрешил, игрочок эпично прокидался, и здоровенная волчица в криносе принялась теребить Курта за елдак и всей своей невербаликой недвусмысленно намекать. Естественно, Байт на правах филодокса тут же принялся обличать порок и грозить всеми мыслимыми карами за такое покушение на нарушение Литании. Предельно сконфуженные, две оставшиеся фурии схватили буйную подругу и все вместе покинули ♂gym♂
Затем в логово стаи заявились лидеры обоих септов. Мать Миранда, глава черных фурий этого города, принесла некий сверток с намерением подарить его Курту - она узнала о том, как костегрыз отмудохал фенрира, пришла от этого в прекрасное расположение духа и решила вознаградить клиата. Однако сверток тут же перехватил Доминик - лидер разноплеменного септа. Он заявил, что негоже труЪ-костегрызу просто так получать ценные цацки, это должно стать испытанием - в общем, Доминик собирался сверток где-то в городе спрятать, а Курт со стаей должны были его найти. После этого оба септлидера покинули логово стаи, а к нам наконец-то присоединился запоздавший игрок за Лобо. Видимо, дитя пророчества, как всегда, шастало в Умбре, забив на мир материальный, вот и пропустило всё веселье
image.png298 Кб, 630x630
300 1567258
>>67257
Клиаты решили сперва наведаться по координатам, которые узнали от собак. Идти решили через Умбру, хоть там и кишели бейны, особенно многочисленные как раз там, куда стая направлялась. По пути им встретилась крыса в шляпе, и Курт сперва принял ее за какого-то аватара великой Крысы, поэтому уважительно поздоровался, но это оказался Рипичип - тот самый друг-крысюк Байта. Завязался разговор, и крысюк принялся задвигать волкам какие-то изумительные истории про Северодвинск и про йотунов под знаменами коммунизма, а оттуда перескочил на тему гражданской войны и партизанщины в Сальвадоре. Клиатам каким-то чудом удалось вставить слово и расспросить о том месте, куда они идут. Рипичип рассказал обо всей вирмоте, что ждет впереди, и даже нарисовал карту местности, после чего ускакал
Байту очень понравился рассказ Рипичипа, но он никак не мог понять, что же такое коммунизм, поэтому пристал с этим вопросом к товарищам. Лобо тоже ничего не понял, а Курту влом было размышлять, поэтому он ограничился коротким: «Коммунизм - это Вирм». Байт принял это за безоговорочную истину
Следуя карте местности, гару смогли безопасно пробраться к месту назначения и вышли в материальный мир. Их глазам предстало низкое здание, в котором люди с татуировками банды явно занимались чем-то нехорошим и издающим острый химический запах. И пока Курт придумывал хитрые планы штурма, Лобо огляделся по сторонам, перекинулся в кринос, подошел к открытому окошку и рявкнул даром Jam Weapon. Рявкнул настолько хорошо, что всё оружие в здании перестало действовать в течение 6 ходов. И пусть среди бандитов нашлись люди волевые и не поддавшиеся первобытному ужасу, без оружия у них не было и шансов против трех гару - стая устроила настоящую резню. Одного бандита Курт таки взял живым
Выяснилось, что здание представляет из себя нарколабораторию - наверху фасовали готовый «товар», в подвале производили кокаин. Байт любопытно засовывал нос в каждый угол и во все шкафчики. Лобо нашел какой-то странный дипломат, открыл его даром Open Seal и обнаружил в нем красный порошок, полученный путем смешивания кокаина и крови. Ну а Курт допросил пленника, а затем принес его в жертву возле зеркала, чтобы почтить тотем стаи

Далее случилась неожиданность. Байт не прокидался против своего любопытства и решил смачно занюхнуть кокаина (обычного, не красного), при этом заботчив бросок стамины против наркотической эйфории. Лобо решил заглянуть в Умбру (не перейти, а именно заглянуть), чтобы рассмотреть красный кокаин с той стороны, но заботчил бросок гнозиса. Оба люпуса впали в какой-то каталептический транс и растянулись на полу лаборатории. Ну а Курт нашел в углу тот самый сверток (в котором оказался кастет матери Миранды - не фетишный, но искусно сделанный и размером под лапу криноса)
Ехидно аплодируя, в лабораторию зашел Доминик, обходя трупы и лужи крови. Он объяснил недоумевающему Курту, что решил подстроить войну банд, но сам, хоть городской криминалитет и считал его старым авторитетным вором, был слишком стар и старомоден, потому не годился на роль молодого и стремящегося. Так что все рельсы вели в лабораторию именно для того, чтобы Курт своим нападением заявил о себе, навел шухеру и втянул наркомафию Сан-Сальвадора в гибельное противостояние. Так что аруну ничего не оставалось, кроме как подхватить обоих люпусов и, держа их под мышками, идти за Домиником. Сам же Доминик забрал с собой дипломат с красным порошком - очень уж он его заинтересовал
image.png298 Кб, 630x630
300 1567258
>>67257
Клиаты решили сперва наведаться по координатам, которые узнали от собак. Идти решили через Умбру, хоть там и кишели бейны, особенно многочисленные как раз там, куда стая направлялась. По пути им встретилась крыса в шляпе, и Курт сперва принял ее за какого-то аватара великой Крысы, поэтому уважительно поздоровался, но это оказался Рипичип - тот самый друг-крысюк Байта. Завязался разговор, и крысюк принялся задвигать волкам какие-то изумительные истории про Северодвинск и про йотунов под знаменами коммунизма, а оттуда перескочил на тему гражданской войны и партизанщины в Сальвадоре. Клиатам каким-то чудом удалось вставить слово и расспросить о том месте, куда они идут. Рипичип рассказал обо всей вирмоте, что ждет впереди, и даже нарисовал карту местности, после чего ускакал
Байту очень понравился рассказ Рипичипа, но он никак не мог понять, что же такое коммунизм, поэтому пристал с этим вопросом к товарищам. Лобо тоже ничего не понял, а Курту влом было размышлять, поэтому он ограничился коротким: «Коммунизм - это Вирм». Байт принял это за безоговорочную истину
Следуя карте местности, гару смогли безопасно пробраться к месту назначения и вышли в материальный мир. Их глазам предстало низкое здание, в котором люди с татуировками банды явно занимались чем-то нехорошим и издающим острый химический запах. И пока Курт придумывал хитрые планы штурма, Лобо огляделся по сторонам, перекинулся в кринос, подошел к открытому окошку и рявкнул даром Jam Weapon. Рявкнул настолько хорошо, что всё оружие в здании перестало действовать в течение 6 ходов. И пусть среди бандитов нашлись люди волевые и не поддавшиеся первобытному ужасу, без оружия у них не было и шансов против трех гару - стая устроила настоящую резню. Одного бандита Курт таки взял живым
Выяснилось, что здание представляет из себя нарколабораторию - наверху фасовали готовый «товар», в подвале производили кокаин. Байт любопытно засовывал нос в каждый угол и во все шкафчики. Лобо нашел какой-то странный дипломат, открыл его даром Open Seal и обнаружил в нем красный порошок, полученный путем смешивания кокаина и крови. Ну а Курт допросил пленника, а затем принес его в жертву возле зеркала, чтобы почтить тотем стаи

Далее случилась неожиданность. Байт не прокидался против своего любопытства и решил смачно занюхнуть кокаина (обычного, не красного), при этом заботчив бросок стамины против наркотической эйфории. Лобо решил заглянуть в Умбру (не перейти, а именно заглянуть), чтобы рассмотреть красный кокаин с той стороны, но заботчил бросок гнозиса. Оба люпуса впали в какой-то каталептический транс и растянулись на полу лаборатории. Ну а Курт нашел в углу тот самый сверток (в котором оказался кастет матери Миранды - не фетишный, но искусно сделанный и размером под лапу криноса)
Ехидно аплодируя, в лабораторию зашел Доминик, обходя трупы и лужи крови. Он объяснил недоумевающему Курту, что решил подстроить войну банд, но сам, хоть городской криминалитет и считал его старым авторитетным вором, был слишком стар и старомоден, потому не годился на роль молодого и стремящегося. Так что все рельсы вели в лабораторию именно для того, чтобы Курт своим нападением заявил о себе, навел шухеру и втянул наркомафию Сан-Сальвадора в гибельное противостояние. Так что аруну ничего не оставалось, кроме как подхватить обоих люпусов и, держа их под мышками, идти за Домиником. Сам же Доминик забрал с собой дипломат с красным порошком - очень уж он его заинтересовал
301 1567261
>>67258
Ну и высер. Нахуй ты это сюда притащил?
302 1567263
>>67261
Чтобы держать в курсе, очевидно же
303 1567268
>>67254
Нет, они просто ебанутые снобы.
304 1567352
>>66914
Учитывая что обычные морталы дали им пизды от чего те не отсвечивают. На стороне техов самая страшная сила, обычные люди.
305 1567353
Народ, есть какие-то книги по СМТ про удаленные от цивилизации места и их обитателях (я так понимаю это в основном оборотни)? С меня спасибо
306 1567354
>>67268
так это канал на ютубе или это просто название таких игроков?
307 1567361
>>67354
Это целых два сообщества вконтактовских со своими каналами в трубе, а может ещё где. Ты, кстати, там уже забанен.
308 1567406
>>67268
Это само собою разумеющееся
309 1567416
Анон в /б/ поднял интересную тему. Бабы используя тонны косметики и различные приблуды легко подтягивают внешность с 4/10 до 8-9/10. И это ебаные читы. Почему в WoD не отражена такая несправедливость?
310 1567424
>>67416
Чому? Заставь сделать какой-либо бросочек на макияж, назначь сложность и требуемое число успехов, лишние успехи подели пополам и прибавь к значению внешности. Это самое первое, что пришло в голову - если заморочиться, то можно придумать систему поизощреннее
311 1567431
>>67361

>Ты, кстати, там уже забанен.


Там не любят двач, типа? Я вообще не выкупаю всю эту тему просто
312 1567459
Кто сильнее: привязанные к земле или допотопные вампиры?
313 1567460
>>67459
Смотря какие. Если эрцгерцоги, то на одном уровне. Если игровые, то патриархи, конечно.
314 1567461
>>67353
бамп вопросу
315 1567472
>>67416
Косметосом можно и парню рожу фиксить.
\
14908573064110.jpg86 Кб, 960x933
316 1567591
Я не на что не намекаю, но уничтожение заповедных лесов путем сгона в них множества беженцев это отличный способ усложнить жизнь шерстяных волчар. Такое можно использовать в игре.
317 1567595
>>67472
Для мужика круг возможностей использования внешности в своих целях куда уже. Это во первых, а во вторых, хорошо накрашенного мужика могут отхуярить на улицах, неправильно понять, просто отшить за само наличие косметики.
>>67424
Ну хз, я не заставляю делать броски на действия, в которых персонаж игрока имеет достаточный опыт и их можно повторять до победного. Бабы учатся красится с детства и могут делать это не спеша перед выходом на улицу, так что здесь нужны какие-то конкретные цифры.
318 1567645
>>67268
А Путин подрядчик Пентекса, умно.
319 1567646
320 1567722
Упыри - сосут.
Вурдалаки - блохастые.
Феечки - для явных инфантилов.
Маги - для скрытых инфантилов.
Демоны - для особ с богатым внётренним миром.
Призраки - для депрессионистов.
Охотники - ?
321 1567727
>>67722
Охотники - мужики и стремящиеся
322 1567812
>>67722
Черти с комплексами.
15510980348740.jpg67 Кб, 878x431
323 1567841
>>67722
Это классика, это знать надо
324 1567845
>>67841
Пидоракс именно по этой таблице выбирает тему очередного ролика?
325 1567848
>>67845
Сует руку в свою задницу, вытаскивает слепыша. Смотрит что на том написано- и такую тему выбирает.
326 1567853
>>67848
А их там, надо полагать, целое гнездовище и на каждом своя тема? И что же произойдет, когда Пидоракс достанет последнего?
327 1567888
>>67853

>А их там, надо полагать, целое гнездовище и на каждом своя тема?


Именно

>И что же произойдет, когда Пидоракс достанет последнего?


Начнет запихивать их обратно
328 1567906
>>67461
бамп блеат
48.jpg86 Кб, 700x459
329 1567981
>>67258
Далее у нас снова случился долгий перерыв, игрок за Курта отвалился, и я остался с двумя люпусами. Поэтому, когда Байт и Лобо очухались уже в ♂gym♂ после своего наркоумбрального трипа, их встретили Доминик и теург из его септа, которые вкратце объяснили им расклады:
- люпусы провалялись в отрубе трое суток;
- Курт с бандой вовсю участвовали в преступных разборках, включая партизанские нападения на конвои с наркотой, так что в родном районе появлялись нечасто;
- в ♂gym♂ приходили раткины-кореша Байта и устроили беспорядок;
- фенриры сочли, что Курт побил их соплеменника по беспределу, и хотели поговорить с филодоксом о случившемся;
- появление в городе странного красного кокаина крайне взбудоражило оборотней, и все искали места его изготовления, благо допрошенный Куртом бандит выдал нескольких варщиков
- какие-то сектанты вновь начали убивать бродячих собак
Кроме того, Курт оставил карту клуба «Кожаный носорог», которую Байт тут же присвоил себе, заявив, что это определенно загадка и он обязан ее разгадать. Теург с сочувствием посмотрел на глупого волка и посоветовал люпусам поскорее найти себе новый тотем и стать новой стаей. После этого начальство удалилось, и клиаты принялись осмыслять свое нынешнее положение
Оба были предельно злы на Курта и сочли его уход предательством. Лобо первым делом обоссал то место, где раньше стоял трон Курта (сам трон утащили раткины, пока люпусы были в отрубе). А еще им очень хотелось есть. Можно было, конечно, подкрепиться рассыпанным по полу собачьим кормом (и Байт таки принялся его жадно поглощать), но Лобо хотелось настоящего мяса, поэтому он убедил Байта пойти на охоту
(А еще по итогам предыдущей сессии и с учетом уменьшения численности стаи я решил чуточку перебалансировать персонажей, поэтому Байт получил дополнительно дар Beast Speech, а Лобо - обряд Указующего Камня)

Покинув черту города и углубившись в джунгли, Лобо изловил тапира и поел мяса. Байт же продолжал ломать голову над картой клуба: он примерно понимал (возможно, по телевизору говорили), что носорог - это какое-то животное, но почему он кожаный и почему на карте изображен полуголый мускулистый мужчина, да и что такое «клуб»? Итогом размышлений стало решение искать кожаного носорога прямо тут, в джунглях. Филодокс и допрашивал местных птиц, и обнюхивал следы зверей возле водопоя, и наконец на какой-то особенно чистой полянке учуял запах странного животного - настолько странного, что аж потустороннего. Байт запрыгнул в Умбру, за ним пошел и Лобо, и взгляду охреневших гару предстал огромный длинношеий динозавр. Байт попытался наладить контакт, но провалил бросок Beast Speech, поэтому диалога не получилось. Однако динозавр явно заинтересовался люпусами, и Байт принялся кататься по земле и жевать траву в знак своих добрых намерений. Лобо в голос ржал
Результатом телодвижений филодокса стало то, что динозавр наклонил свою здоровенную шею и приблизил морду к волкам так, что Байт смог лизнуть его в нос. Однако дальнейшее общение не сложилось, динозавр потерял интерес к гару и продолжил объедать верхушки умбральных деревьев, а Байт на основании имеющихся данных (глупое, ест растения, покрыто холодной чешуей) пришел к выводу, что динозавр - это просто странная холодная корова, а никакой не кожаный носорог
48.jpg86 Кб, 700x459
329 1567981
>>67258
Далее у нас снова случился долгий перерыв, игрок за Курта отвалился, и я остался с двумя люпусами. Поэтому, когда Байт и Лобо очухались уже в ♂gym♂ после своего наркоумбрального трипа, их встретили Доминик и теург из его септа, которые вкратце объяснили им расклады:
- люпусы провалялись в отрубе трое суток;
- Курт с бандой вовсю участвовали в преступных разборках, включая партизанские нападения на конвои с наркотой, так что в родном районе появлялись нечасто;
- в ♂gym♂ приходили раткины-кореша Байта и устроили беспорядок;
- фенриры сочли, что Курт побил их соплеменника по беспределу, и хотели поговорить с филодоксом о случившемся;
- появление в городе странного красного кокаина крайне взбудоражило оборотней, и все искали места его изготовления, благо допрошенный Куртом бандит выдал нескольких варщиков
- какие-то сектанты вновь начали убивать бродячих собак
Кроме того, Курт оставил карту клуба «Кожаный носорог», которую Байт тут же присвоил себе, заявив, что это определенно загадка и он обязан ее разгадать. Теург с сочувствием посмотрел на глупого волка и посоветовал люпусам поскорее найти себе новый тотем и стать новой стаей. После этого начальство удалилось, и клиаты принялись осмыслять свое нынешнее положение
Оба были предельно злы на Курта и сочли его уход предательством. Лобо первым делом обоссал то место, где раньше стоял трон Курта (сам трон утащили раткины, пока люпусы были в отрубе). А еще им очень хотелось есть. Можно было, конечно, подкрепиться рассыпанным по полу собачьим кормом (и Байт таки принялся его жадно поглощать), но Лобо хотелось настоящего мяса, поэтому он убедил Байта пойти на охоту
(А еще по итогам предыдущей сессии и с учетом уменьшения численности стаи я решил чуточку перебалансировать персонажей, поэтому Байт получил дополнительно дар Beast Speech, а Лобо - обряд Указующего Камня)

Покинув черту города и углубившись в джунгли, Лобо изловил тапира и поел мяса. Байт же продолжал ломать голову над картой клуба: он примерно понимал (возможно, по телевизору говорили), что носорог - это какое-то животное, но почему он кожаный и почему на карте изображен полуголый мускулистый мужчина, да и что такое «клуб»? Итогом размышлений стало решение искать кожаного носорога прямо тут, в джунглях. Филодокс и допрашивал местных птиц, и обнюхивал следы зверей возле водопоя, и наконец на какой-то особенно чистой полянке учуял запах странного животного - настолько странного, что аж потустороннего. Байт запрыгнул в Умбру, за ним пошел и Лобо, и взгляду охреневших гару предстал огромный длинношеий динозавр. Байт попытался наладить контакт, но провалил бросок Beast Speech, поэтому диалога не получилось. Однако динозавр явно заинтересовался люпусами, и Байт принялся кататься по земле и жевать траву в знак своих добрых намерений. Лобо в голос ржал
Результатом телодвижений филодокса стало то, что динозавр наклонил свою здоровенную шею и приблизил морду к волкам так, что Байт смог лизнуть его в нос. Однако дальнейшее общение не сложилось, динозавр потерял интерес к гару и продолжил объедать верхушки умбральных деревьев, а Байт на основании имеющихся данных (глупое, ест растения, покрыто холодной чешуей) пришел к выводу, что динозавр - это просто странная холодная корова, а никакой не кожаный носорог
dtcm7j-66a67fd5-5d8f-4d75-a872-9d0da40bd9bc.jpg354 Кб, 638x877
330 1567982
>>67981
Вернувшись в материальный мир, клиаты решили присоединиться к поискам красного кокаина. Но Байт, покумекав немного, решил, что нет смысла трясти варщиков - этим и так занимались все гару города. Байт решил искать не места изготовления порошка, а места его сбыта. Найдя и поговорив с местными бродячими собаками рядом с местом устроенного на первой сессии побоища, гару выяснили, что к бандитам часто приезжала одна и та же машина. Правда, собаки не могли рассказать о машине ничего конкретного (кроме того, что обоссали ее колеса), но Байт догадался спросить, были ли на автомобиле какие-то картинки - и один из псов вспомнил, что там был нарисован «толстый мужик в смешной шляпе». А уезжала машина в западную часть города - туда, где были иностранные посольства, казино, рестораны, богатые кварталы и даже какое-то подобие порядка. В общем, гару туда не захаживали. Кроме того, в отличие от привычных клиатам нищих районов, в западной части Сан-Сальвадора полиция не игнорировала звонки граждан и городские службы делали свое дело - в общем, появление там двух волков (даже если бы они смогли выдать себя просто за бездомных псов) однозначно привело бы к большому шухеру и приезду вооруженных людей. Продвигаясь дальше на запад, Байт и Лобо всё отчетливее понимали, что их пребывание на улице становится всё палевнее и палевнее. Спрятавшись за мусоркой, клиаты принялись обдумывать дальнейший план действий, и Байт предложил запрыгивать в тентованные грузовики и кататься по городу, на перекрестках и стоянках меняя машины. Лобо восхитился и заявил, что теург был неправ и Байт на самом деле умный
Успешно прокидавшись на ловкость и скрытность, клиаты смогли реализовать свой план. Чтобы удвоить свои шансы, искать нужное место они решили как визуально (выглядывая из-под тента), так и оккультно (Лобо нашел нитку и какую-то железяку, что позволило ему провести обряд Указующего Камня). Катаясь по улицам, гару увидели много странного и непривычного, но особенно Байта удивило то, что возле одного из ресторанов солдаты винтили какого-то богача с кучей золотых перстней. Так-то солдаты много кого винтили - от студентов до стариков - но арест богача поразил филодокса. О культуре людей он знал из телевизора и из общения с уличными рэперами, поэтому четко затвердил для себя: чем у человека больше золотых побрякушек, тем он главнее. Лобо, видя замешательство Байта, объяснил ему, что тот неправ: богач был жирный, значит больной и слабый, а солдаты были подтянутые и сильные, ну а кто сильный - тот и главный. Это заставило филодокса пересмотреть свои представления о человеческой иерархии
Кроме того, солдаты при задержании упоминали имя некоего майора Макса, и Байт почему-то решил, что это какой-то крутой дух, возможно местный тотем

Наконец клиаты нашли здание, на которое указывал импровизированный компас Лобо, а на вывеске красовался дородный господин в цилиндре. Надпись гласила «Клуб "Идальго"». Выскочив из грузовика, гару перешли в Умбру, причем Лобо заботчил бросок. Умбра в центре города предсказуемо оказалась совсем квадратно-гнездовой и полной паутины, и один из пауков агрессивно двинулся на Лобо
(Бои с духами-пауками невыносимо душные из-за чары Calcify. Игрок за Лобо знал это на своей шкуре, пережив такую боевочку в другой хронике, а игрок за Байта был об этом наслышан. В общем, оба игрочка очень хотели избежать драки)
Видя приближающееся здоровенное членистоногое, Лобо уже готов был вступить в бой, но Байт решил поискать иной способ и начал... танцевать. Он прыгал на четырех лапах, вставал на две, кружился и скакал, и паука это явно озадачило. Он прекратил свое грозное наступление на Лобо, уставился на пляшущего филодокса, и создалось впечатление, что паучьи мозги вскипели от попытки логически осмыслить происходящее. Воспользовавшись выдавшейся возможностью, Байт вежливо попросил паука отвести его к майору Максу, впрочем не рассчитывая на успех - членистоногое явно не понимало языка животных, а речью духов филодокс не владел. Однако паук вышел из транса, двинулся вдоль по улице и жестом пригласил филодокса следовать за собой. Это еще сильнее укрепило уверенность Байта в том, что майор Макс - это могучий тотем
Оставшись один, Лобо решил в Умбре пройтись по внутренностям клуба «Идальго». Внутри оказалось очень мерзко из-за обилия бейнов и духов жажды удовольствий, и рагабаш быстренько смекнул, что причина именно в красном порошке. Заглянув из Умбры в материальный мир, Лобо увидел посетителей «Идальго», а затем сопоставил две картинки и понял, что злых духов плодит кучерявый латинос, который, очевидно, и приторговывал красным порошком в этом клубе. Охраняли латиноса полдюжины брутальных мужиков, очевидно вооруженных
Этот факт заставил рагабаша призадуматься. Он помнил, как легко стае досталась победа в прошлый раз и насколько могуч дар Jam Weapon. Однако Лобо не хотелось легкого триумфа - он жаждал победы не хитростью, а силой и жестокостью. Поэтому он просто перешел в хиспо и вывалился из Умбры в материальный мир
dtcm7j-66a67fd5-5d8f-4d75-a872-9d0da40bd9bc.jpg354 Кб, 638x877
330 1567982
>>67981
Вернувшись в материальный мир, клиаты решили присоединиться к поискам красного кокаина. Но Байт, покумекав немного, решил, что нет смысла трясти варщиков - этим и так занимались все гару города. Байт решил искать не места изготовления порошка, а места его сбыта. Найдя и поговорив с местными бродячими собаками рядом с местом устроенного на первой сессии побоища, гару выяснили, что к бандитам часто приезжала одна и та же машина. Правда, собаки не могли рассказать о машине ничего конкретного (кроме того, что обоссали ее колеса), но Байт догадался спросить, были ли на автомобиле какие-то картинки - и один из псов вспомнил, что там был нарисован «толстый мужик в смешной шляпе». А уезжала машина в западную часть города - туда, где были иностранные посольства, казино, рестораны, богатые кварталы и даже какое-то подобие порядка. В общем, гару туда не захаживали. Кроме того, в отличие от привычных клиатам нищих районов, в западной части Сан-Сальвадора полиция не игнорировала звонки граждан и городские службы делали свое дело - в общем, появление там двух волков (даже если бы они смогли выдать себя просто за бездомных псов) однозначно привело бы к большому шухеру и приезду вооруженных людей. Продвигаясь дальше на запад, Байт и Лобо всё отчетливее понимали, что их пребывание на улице становится всё палевнее и палевнее. Спрятавшись за мусоркой, клиаты принялись обдумывать дальнейший план действий, и Байт предложил запрыгивать в тентованные грузовики и кататься по городу, на перекрестках и стоянках меняя машины. Лобо восхитился и заявил, что теург был неправ и Байт на самом деле умный
Успешно прокидавшись на ловкость и скрытность, клиаты смогли реализовать свой план. Чтобы удвоить свои шансы, искать нужное место они решили как визуально (выглядывая из-под тента), так и оккультно (Лобо нашел нитку и какую-то железяку, что позволило ему провести обряд Указующего Камня). Катаясь по улицам, гару увидели много странного и непривычного, но особенно Байта удивило то, что возле одного из ресторанов солдаты винтили какого-то богача с кучей золотых перстней. Так-то солдаты много кого винтили - от студентов до стариков - но арест богача поразил филодокса. О культуре людей он знал из телевизора и из общения с уличными рэперами, поэтому четко затвердил для себя: чем у человека больше золотых побрякушек, тем он главнее. Лобо, видя замешательство Байта, объяснил ему, что тот неправ: богач был жирный, значит больной и слабый, а солдаты были подтянутые и сильные, ну а кто сильный - тот и главный. Это заставило филодокса пересмотреть свои представления о человеческой иерархии
Кроме того, солдаты при задержании упоминали имя некоего майора Макса, и Байт почему-то решил, что это какой-то крутой дух, возможно местный тотем

Наконец клиаты нашли здание, на которое указывал импровизированный компас Лобо, а на вывеске красовался дородный господин в цилиндре. Надпись гласила «Клуб "Идальго"». Выскочив из грузовика, гару перешли в Умбру, причем Лобо заботчил бросок. Умбра в центре города предсказуемо оказалась совсем квадратно-гнездовой и полной паутины, и один из пауков агрессивно двинулся на Лобо
(Бои с духами-пауками невыносимо душные из-за чары Calcify. Игрок за Лобо знал это на своей шкуре, пережив такую боевочку в другой хронике, а игрок за Байта был об этом наслышан. В общем, оба игрочка очень хотели избежать драки)
Видя приближающееся здоровенное членистоногое, Лобо уже готов был вступить в бой, но Байт решил поискать иной способ и начал... танцевать. Он прыгал на четырех лапах, вставал на две, кружился и скакал, и паука это явно озадачило. Он прекратил свое грозное наступление на Лобо, уставился на пляшущего филодокса, и создалось впечатление, что паучьи мозги вскипели от попытки логически осмыслить происходящее. Воспользовавшись выдавшейся возможностью, Байт вежливо попросил паука отвести его к майору Максу, впрочем не рассчитывая на успех - членистоногое явно не понимало языка животных, а речью духов филодокс не владел. Однако паук вышел из транса, двинулся вдоль по улице и жестом пригласил филодокса следовать за собой. Это еще сильнее укрепило уверенность Байта в том, что майор Макс - это могучий тотем
Оставшись один, Лобо решил в Умбре пройтись по внутренностям клуба «Идальго». Внутри оказалось очень мерзко из-за обилия бейнов и духов жажды удовольствий, и рагабаш быстренько смекнул, что причина именно в красном порошке. Заглянув из Умбры в материальный мир, Лобо увидел посетителей «Идальго», а затем сопоставил две картинки и понял, что злых духов плодит кучерявый латинос, который, очевидно, и приторговывал красным порошком в этом клубе. Охраняли латиноса полдюжины брутальных мужиков, очевидно вооруженных
Этот факт заставил рагабаша призадуматься. Он помнил, как легко стае досталась победа в прошлый раз и насколько могуч дар Jam Weapon. Однако Лобо не хотелось легкого триумфа - он жаждал победы не хитростью, а силой и жестокостью. Поэтому он просто перешел в хиспо и вывалился из Умбры в материальный мир
5982ab40fb4d43366923720afed38d33.jpg30 Кб, 660x444
331 1567983
>>67982
Паук же в это время привел Байта в место, где ничего не было (кроме паутины, естественно), и ушел. Недоумевающий филодокс перешел в материальный мир и увидел, что стоит перед здоровенными коваными воротами посреди высокой стены. Сквозь ворота виден был ухоженный участок с газонами и живыми изгородями, а вдалеке виднелся высокий красивый дом, похожий на дворец. Проникнув на территорию, Байт незаметно подкрался к дому и увидел сидящих на веранде людей в форме. Один из них отличался от остальных - вел себя свободно и уверенно, остальные обращались к нему с подобострастием и называли его «майором Максом»
Байт был разочарован - он ожидал увидеть могучего тотемного духа, а оказалось, что майор Макс - человек. Однако филодокс решил извлечь из этого пользу. Байт подозревал, что оставшийся позади Лобо устроит в клубе брутальное кровопролитие, а это означало приезд полиции и солдат, что не сулило ничего хорошего. Майор Макс явно был человеческим вожаком (он был атлетического телосложения, явно здоровый и сильный, что по критериям Лобо, которые Байт взял на вооружение, означало лидерство), значит в случае угрозы полиция и солдаты будут защищать его, а не какой-то там клуб - следовательно, нужно было устроить диверсию и подвергнуть майора опасности
Байт вернулся на улицу, нашел водосточную решетку, нырнул в канализацию и нашел там крыс. Используя Beast Speech, он попросил их найти его корешей-раткинов и передать им, что есть возможность вкусно поесть и круто повеселиться
(Чтобы сделать мерит Ratkin Buddies более полезным, мы решили прокидываться на него каждый день. Учитывая три дня, что люпусы валялись в отрубе, я в начале сессии попросил игрока за Байта сделать три броска. Выпала сперва единичка (поэтому раткины и разграбили ♂gym♂ и унесли трон), потом что-то нейтральное, а затем девятка. В общем, крысюки должны были прийти филодоксу на помощь, вот он и решил использовать их для диверсии)
Раткины появились очень быстро, и Байт с корешами устроили настоящий хаос в доме майора, сперва разграбив кухню, а затем устроив пожар. Оборотни совершенно не думали о Вуали, перейдя в кринос и понадеявшись на первобытный ужас - и это сработало. Даже те немногие из окружения Макса, кто сохранил самообладание и бросился защищать своего майора, тряслись от страха и провожали взглядами скачущих в сполохах пожара волка и крыс, видя вместо них диких зверей. Сам майор Макс не продемонстрировал никаких признаков страха, и Байт понял, что он видит вервольфа и раткинов такими, какие они есть на самом деле. Звуки сирен полиции и пожарных были всё ближе, и оборотням пришлось уходить обратно в канализацию, прихватив с собой с кухни здоровенный окорок (Байт хотел покормить канализационных крыс)

Лобо же в это время глотал свинец. Появление здоровенного волка посреди клуба вызвало панику, и люди, сбивая друг друга с ног, ломанулись к единственной двери, но охрана латиноса не испугалась и выхватила стволы. Лобо откусывал головы и разрывал тела, но его изрешетили пулями и уже на втором ходу он получил штраф -5 от ран. Это уже попахивало эпикфейлом, но тут кубы спасли рагабаша: за раны в бою я исправно добавлял ему ярость, он ее прокинул, набрал 4 успеха, впал в боевое безумие и сразу же потратил волю, вернув себе контроль - тем самым он и штрафы снял, и управление сохранил. Ну а на третьем ходу Лобо доел охрану, после чего осталось только догнать улепетывающего латиноса и откусить ему ногу, чтоб стал поспокойнее. Далее рагабаш в криносе, держа латиноса под мышкой, взбежал на второй этаж, где были окна, и покинул помещение через одно из этих окон. Оказавшись на улице, он перешел в хомид, снял с латиноса пиджак и нацепил его на себя, сорвал какую-то еще шмотку и перевязал пленника, перетянув культю откушенной ноги. Не владея языком людей, Лобо всё-таки смог жестами объяснить латиносу, что тот должен заткнуться, иначе гару откусит ему еще что-нибудь

Далее было воссоединение оборотней в канализации, и люпусы с раткинами стали кумекать, что делать с пленником. Байт и крысы пытались было что-то предложить, но Лобо отрезал: надо тащить его к старшим гару. Они и по-человечески говорят хорошо, и пытать умеют, вот пусть они его и допрашивают
Кроме того, Байт рассказал Лобо о майоре Максе, личность которого совершенно озадачила филодокса. Байт мало что понимал в обычаях людей, но от Курта он знал, что коммунизм - это Вирм, а майор Макс, насколько филодокс понял, был против коммунизма. Кроме того, на майора не действовал первобытный ужас. Возможно ли, что майор Макс, хоть и не был тотемом, но всё же был неким сверхъестественным противником Вирма? Это определенно была загадка, которую Байт должен был решить. Другая же загадка - про клуб «Кожаный носорог» - была уже на треть решена: Байт теперь точно знал, что «клуб» - это какое-то место
5982ab40fb4d43366923720afed38d33.jpg30 Кб, 660x444
331 1567983
>>67982
Паук же в это время привел Байта в место, где ничего не было (кроме паутины, естественно), и ушел. Недоумевающий филодокс перешел в материальный мир и увидел, что стоит перед здоровенными коваными воротами посреди высокой стены. Сквозь ворота виден был ухоженный участок с газонами и живыми изгородями, а вдалеке виднелся высокий красивый дом, похожий на дворец. Проникнув на территорию, Байт незаметно подкрался к дому и увидел сидящих на веранде людей в форме. Один из них отличался от остальных - вел себя свободно и уверенно, остальные обращались к нему с подобострастием и называли его «майором Максом»
Байт был разочарован - он ожидал увидеть могучего тотемного духа, а оказалось, что майор Макс - человек. Однако филодокс решил извлечь из этого пользу. Байт подозревал, что оставшийся позади Лобо устроит в клубе брутальное кровопролитие, а это означало приезд полиции и солдат, что не сулило ничего хорошего. Майор Макс явно был человеческим вожаком (он был атлетического телосложения, явно здоровый и сильный, что по критериям Лобо, которые Байт взял на вооружение, означало лидерство), значит в случае угрозы полиция и солдаты будут защищать его, а не какой-то там клуб - следовательно, нужно было устроить диверсию и подвергнуть майора опасности
Байт вернулся на улицу, нашел водосточную решетку, нырнул в канализацию и нашел там крыс. Используя Beast Speech, он попросил их найти его корешей-раткинов и передать им, что есть возможность вкусно поесть и круто повеселиться
(Чтобы сделать мерит Ratkin Buddies более полезным, мы решили прокидываться на него каждый день. Учитывая три дня, что люпусы валялись в отрубе, я в начале сессии попросил игрока за Байта сделать три броска. Выпала сперва единичка (поэтому раткины и разграбили ♂gym♂ и унесли трон), потом что-то нейтральное, а затем девятка. В общем, крысюки должны были прийти филодоксу на помощь, вот он и решил использовать их для диверсии)
Раткины появились очень быстро, и Байт с корешами устроили настоящий хаос в доме майора, сперва разграбив кухню, а затем устроив пожар. Оборотни совершенно не думали о Вуали, перейдя в кринос и понадеявшись на первобытный ужас - и это сработало. Даже те немногие из окружения Макса, кто сохранил самообладание и бросился защищать своего майора, тряслись от страха и провожали взглядами скачущих в сполохах пожара волка и крыс, видя вместо них диких зверей. Сам майор Макс не продемонстрировал никаких признаков страха, и Байт понял, что он видит вервольфа и раткинов такими, какие они есть на самом деле. Звуки сирен полиции и пожарных были всё ближе, и оборотням пришлось уходить обратно в канализацию, прихватив с собой с кухни здоровенный окорок (Байт хотел покормить канализационных крыс)

Лобо же в это время глотал свинец. Появление здоровенного волка посреди клуба вызвало панику, и люди, сбивая друг друга с ног, ломанулись к единственной двери, но охрана латиноса не испугалась и выхватила стволы. Лобо откусывал головы и разрывал тела, но его изрешетили пулями и уже на втором ходу он получил штраф -5 от ран. Это уже попахивало эпикфейлом, но тут кубы спасли рагабаша: за раны в бою я исправно добавлял ему ярость, он ее прокинул, набрал 4 успеха, впал в боевое безумие и сразу же потратил волю, вернув себе контроль - тем самым он и штрафы снял, и управление сохранил. Ну а на третьем ходу Лобо доел охрану, после чего осталось только догнать улепетывающего латиноса и откусить ему ногу, чтоб стал поспокойнее. Далее рагабаш в криносе, держа латиноса под мышкой, взбежал на второй этаж, где были окна, и покинул помещение через одно из этих окон. Оказавшись на улице, он перешел в хомид, снял с латиноса пиджак и нацепил его на себя, сорвал какую-то еще шмотку и перевязал пленника, перетянув культю откушенной ноги. Не владея языком людей, Лобо всё-таки смог жестами объяснить латиносу, что тот должен заткнуться, иначе гару откусит ему еще что-нибудь

Далее было воссоединение оборотней в канализации, и люпусы с раткинами стали кумекать, что делать с пленником. Байт и крысы пытались было что-то предложить, но Лобо отрезал: надо тащить его к старшим гару. Они и по-человечески говорят хорошо, и пытать умеют, вот пусть они его и допрашивают
Кроме того, Байт рассказал Лобо о майоре Максе, личность которого совершенно озадачила филодокса. Байт мало что понимал в обычаях людей, но от Курта он знал, что коммунизм - это Вирм, а майор Макс, насколько филодокс понял, был против коммунизма. Кроме того, на майора не действовал первобытный ужас. Возможно ли, что майор Макс, хоть и не был тотемом, но всё же был неким сверхъестественным противником Вирма? Это определенно была загадка, которую Байт должен был решить. Другая же загадка - про клуб «Кожаный носорог» - была уже на треть решена: Байт теперь точно знал, что «клуб» - это какое-то место
332 1567987
>>67983
Блять, Пидракс, дай уже видос по вомперам, ломает бля
333 1567988
>>67987
Скоро, очень скоро. У меня тут пока сплошные разъезды, не успеваю нихрена, игрочков своих и то вижу раз в две недели
photo2021-11-1818-58-10.jpg63 Кб, 1024x1024
334 1568095
>>67983
Лобо отыскал в канализации камушек, вырвал нитку из одежды латиноса и сотворил обряд Указующего Камня, чтобы найти теурга многоплеменного септа. Пробираясь по туннелям в направлении, указанном камнем, гару и раткины оказались в центре города, но вылезать из канализации не торопились: на улице явно творилось что-то нехорошее - звучали сирены и крики людей, пахло порохом и кровью. Слегка приподняв водосточную решетку, Байт смог оглядеться и увидел, что полиция и солдаты требуют у всех документы, после чего некоторых избивают и винтят. Байт не знал, что такое «документы», поэтому решил, что это некая игра: люди в форме загадывают загадки, а неотгадавших бьют. Байт любил загадки, но решил, что ему еще рано вступать в такую игру - она явно для ребят из высшей лиги (филодокс еще про «Кожаного носорога» не разгадал, а тут про документы разгадывать надо - сложно же)
В Умбре же улица была практически пуста (не считая паутины и городских духов), и посреди этой пустой улицы сидел грустный теург. Однако Байт опасался какой-нибудь западни или подставы, поэтому сам не пошел, а попросил раткинов сбегать за теургом и привести его в канализацию. Исполнив эту просьбу, крысюки решили, что больше они филодоксу ничего не должны, и разбежались

Теург полюбопытствовал, не совершали ли клиаты чего-то такого, что могло привести к творящемуся шухеру. Байт ответил, что он уж точно Вуаль не срывал и наоборот выполнял отвлекающий маневр. Лобо же твердил, что честно сражался с Вирмом, в точности следуя Литании. Теург усомнился в их словах и посоветовал идти к матери Миранде, которая явно была недовольна происходящим и наверняка имела претензии к юным люпусам, а сам поволок пленника в неизвестном направлении
Люпусы сперва приуныли, но затем Байт вспомнил, как в первой сессии фурии гонялись за ним, когда он украл сумочку. Раз черные фурии так любят сумочки, а мать Миранда - черная фурия, то всё просто: надо подарить ей модную сумочку, и тогда она не будет сильно ругаться. Клиаты выбрались из канализации, ограбили магазин, ухватили каждый по сумочке (Байт выбрал те, которых никогда не видел у женщин Сан-Сальвадора, но которые показывали по телевизору - он решил, что такие сумочки точно самые лучшие) и, уходя от полицейских пуль, рванули в сторону христианской миссии. Там всегда было людно - в миссии не только спасением душ занимались, но и кормили бездомных, и организовали полевой госпиталь, и оглашали списки погибших/пропавших без вести/наконец-то нашедшихся - но сейчас там просто яблоку негде было упасть. И там тоже были солдаты и полиция, но филодокс догадался, как прокрасться через черный ход, и Лобо восхищенно заявил, что ум Байта подобен кораксу
Злая и пьяная вдрабадан мать Миранда смотрела телевизор, по которому как раз шли новости, и клиаты какое-то время тоже посмотрели. По телевизору сперва показали человека по имени «эль президенте», который сообщил, что крайне расстроен и обеспокоен случившемся, что убийство граждан других стран на территории Сальвадора - это очень плохо, что это ужасная трагедия и что он уже обсудил с американским послом возможность совместного урегулирования возникшей напряженности и прочие меры. А затем показали майора Макса, который сообщил, что полностью поддерживает эль президенте, но опасается, что телезрители превратно истолкуют его слова, ведь и ежу понятно, что сальвадорцы и сами разберутся, без какого-то иностранного вмешательства - и чувствовалось, что сказанное майором Максом нравится журналистам куда больше

В этот момент люпусы выдали свое присутствие, и им пришлось уворачиваться от стакана, который пьяная мать Миранда швырнула в их сторону. Стакан разлетелся вдребезги о стену, а мать Миранда гневно налетела на клиатов, проклиная их за идиотизм и непонимание последствий. Потом до нее дошло, что люпусы не понимают большей части ее слов, и теургиня перешла в форму люпус, чтобы говорить по-волчьи и понятно для волков. Суть ее претензий сводилась к следующему:
- городом правят человеческие вожаки;
- очень многие находились в городе без согласия человеческих вожаков и втайне от них;
- из-за резни, которую устроили клиаты, человеческие вожаки пришли в ярость;
- слуги человеческих вожаков хватают тех, кто находился в городе тайно, и сажают их в клетки;
- человеческие самки для матери Миранды - как родные щенки, и теперь их сажают в клетки
Три юные фурии также находились в городе без документов, и матери Миранде пришлось в целях безопасности приказать им уходить в лес, что также ее злило. Мать Миранда потребовала у клиатов объяснить, зачем те всё усложнили, взбесив человеческих вожаков, и Лобо равнодушно ответил: «Я не за человеческих вожаков воюю». Мать Миранда напомнила про восьмой закон и наехала на Байта, который на правах филодокса должен был урезонить своего товарища. Лобо понял, что возразить ему нечего, но решил хотя бы как-то оправдать свою резкость - мать Миранда в своей обличительной речи обзывала клиатов щенками, и Лобо за это зацепился: мол, нам, щенкам свойственно возмущаться и не признавать своих ошибок. Мать Миранда резко ответила, что это для нее они сраные щенки, а духи сочли их клиатами, полноценными воинами Гайи, и они должны отвечать за свои слова и поступки. Тогда Лобо пошел в контрнаступление, упрекнув мать Миранду в том, что она защищает слабых и копается в делах людей, когда надо воевать с Вирмом. Мать Миранда в ответ расправила плечи, чтобы люпусам лучше было видно духовную метку 5 ранга, и уточнила, не охерел ли клиат указывать старейшине, как надо воевать. Лобо смутился и ляпнул что-то про разницу мировосприятия у молодых и стариков - и мать Миранда от такой апелляции к возрасту разъярилась еще сильнее. Ну а Лобо разъярился, когда мать Миранда в очередной раз назвала его дитятей пророчества - он аж рявкнул: «Я не просил ни войны, ни пророчества!»
Байт же, когда его упрекнули в невыполнении обязанностей филодокса, оправдался тем, что находился далеко - мол, был бы рядом, всё было бы куда тише. Мать Миранда резонно ответила, что это из-за того, что стая распалась, вот и ходят теперь клиаты без связи друг с другом - Байт за это зацепился: мол, старейшине самой выгодно вновь сделать их стаей, дабы такое не повторялось. Мать Миранда согласилась помочь клиатам вновь обрести тотем
Ну а Лобо понесло. Он гневно рычал о том, что старейшины гару ведут себя совсем как люди, говорят разное и по-разному, поэтому Лобо просто найдет того, кто его поддержит. Мать Миранду это окончательно довело, и она прямо сказала, что Лобо - никудышный рагабаш, Байт - никудышный филодокс, и их давно уже следовало окатить водой из серебряного ведра, смыв даже тот незначительный почет, который они имели как клиаты. Лобо заявил, что за почетом не гонится и просто хочет быть волком и жить в мире без Вирма, на что мать Миранда пригласила клиатов идти за ней
Теургиня отвела их по спиральной лестнице в подземную камеру, где земляные стены дышали необычайной чистотой, барьер между мирами был крайне тонок и чувствовались первозданные энергии природы. В Сан-Сальвадоре не было каэрнов, но были подобные чистые места, и именно очищение и поддержание чистоты по мнению матери Миранды было ключом к победе над Вирмом. Вместо кровавой резни, вызвавшей кучу проблем, Лобо следовало предать логово Вирма очищающему пламени - так он бы и цели своей добился, и неприятных последствий избежал. Рагабаш нехотя вынужден был согласиться

Затем мы с игрочками где-то час потратили, выбирая и оцифровывая тотем. Сперва обсудили пожелания игрочков, затем сузили перечень тотемов до нескольких подходящих, ну а в итоге бросили кубик и выбрали тот, на который указала выпавшая цифра. Игрочки за опыт докупили недостающие точки бэкграунда Totem, и мы вместе раскидали трайты духа - получился Колибри с чарами Cleanse the Blight и Break Reality и гнозисом 8
photo2021-11-1818-58-10.jpg63 Кб, 1024x1024
334 1568095
>>67983
Лобо отыскал в канализации камушек, вырвал нитку из одежды латиноса и сотворил обряд Указующего Камня, чтобы найти теурга многоплеменного септа. Пробираясь по туннелям в направлении, указанном камнем, гару и раткины оказались в центре города, но вылезать из канализации не торопились: на улице явно творилось что-то нехорошее - звучали сирены и крики людей, пахло порохом и кровью. Слегка приподняв водосточную решетку, Байт смог оглядеться и увидел, что полиция и солдаты требуют у всех документы, после чего некоторых избивают и винтят. Байт не знал, что такое «документы», поэтому решил, что это некая игра: люди в форме загадывают загадки, а неотгадавших бьют. Байт любил загадки, но решил, что ему еще рано вступать в такую игру - она явно для ребят из высшей лиги (филодокс еще про «Кожаного носорога» не разгадал, а тут про документы разгадывать надо - сложно же)
В Умбре же улица была практически пуста (не считая паутины и городских духов), и посреди этой пустой улицы сидел грустный теург. Однако Байт опасался какой-нибудь западни или подставы, поэтому сам не пошел, а попросил раткинов сбегать за теургом и привести его в канализацию. Исполнив эту просьбу, крысюки решили, что больше они филодоксу ничего не должны, и разбежались

Теург полюбопытствовал, не совершали ли клиаты чего-то такого, что могло привести к творящемуся шухеру. Байт ответил, что он уж точно Вуаль не срывал и наоборот выполнял отвлекающий маневр. Лобо же твердил, что честно сражался с Вирмом, в точности следуя Литании. Теург усомнился в их словах и посоветовал идти к матери Миранде, которая явно была недовольна происходящим и наверняка имела претензии к юным люпусам, а сам поволок пленника в неизвестном направлении
Люпусы сперва приуныли, но затем Байт вспомнил, как в первой сессии фурии гонялись за ним, когда он украл сумочку. Раз черные фурии так любят сумочки, а мать Миранда - черная фурия, то всё просто: надо подарить ей модную сумочку, и тогда она не будет сильно ругаться. Клиаты выбрались из канализации, ограбили магазин, ухватили каждый по сумочке (Байт выбрал те, которых никогда не видел у женщин Сан-Сальвадора, но которые показывали по телевизору - он решил, что такие сумочки точно самые лучшие) и, уходя от полицейских пуль, рванули в сторону христианской миссии. Там всегда было людно - в миссии не только спасением душ занимались, но и кормили бездомных, и организовали полевой госпиталь, и оглашали списки погибших/пропавших без вести/наконец-то нашедшихся - но сейчас там просто яблоку негде было упасть. И там тоже были солдаты и полиция, но филодокс догадался, как прокрасться через черный ход, и Лобо восхищенно заявил, что ум Байта подобен кораксу
Злая и пьяная вдрабадан мать Миранда смотрела телевизор, по которому как раз шли новости, и клиаты какое-то время тоже посмотрели. По телевизору сперва показали человека по имени «эль президенте», который сообщил, что крайне расстроен и обеспокоен случившемся, что убийство граждан других стран на территории Сальвадора - это очень плохо, что это ужасная трагедия и что он уже обсудил с американским послом возможность совместного урегулирования возникшей напряженности и прочие меры. А затем показали майора Макса, который сообщил, что полностью поддерживает эль президенте, но опасается, что телезрители превратно истолкуют его слова, ведь и ежу понятно, что сальвадорцы и сами разберутся, без какого-то иностранного вмешательства - и чувствовалось, что сказанное майором Максом нравится журналистам куда больше

В этот момент люпусы выдали свое присутствие, и им пришлось уворачиваться от стакана, который пьяная мать Миранда швырнула в их сторону. Стакан разлетелся вдребезги о стену, а мать Миранда гневно налетела на клиатов, проклиная их за идиотизм и непонимание последствий. Потом до нее дошло, что люпусы не понимают большей части ее слов, и теургиня перешла в форму люпус, чтобы говорить по-волчьи и понятно для волков. Суть ее претензий сводилась к следующему:
- городом правят человеческие вожаки;
- очень многие находились в городе без согласия человеческих вожаков и втайне от них;
- из-за резни, которую устроили клиаты, человеческие вожаки пришли в ярость;
- слуги человеческих вожаков хватают тех, кто находился в городе тайно, и сажают их в клетки;
- человеческие самки для матери Миранды - как родные щенки, и теперь их сажают в клетки
Три юные фурии также находились в городе без документов, и матери Миранде пришлось в целях безопасности приказать им уходить в лес, что также ее злило. Мать Миранда потребовала у клиатов объяснить, зачем те всё усложнили, взбесив человеческих вожаков, и Лобо равнодушно ответил: «Я не за человеческих вожаков воюю». Мать Миранда напомнила про восьмой закон и наехала на Байта, который на правах филодокса должен был урезонить своего товарища. Лобо понял, что возразить ему нечего, но решил хотя бы как-то оправдать свою резкость - мать Миранда в своей обличительной речи обзывала клиатов щенками, и Лобо за это зацепился: мол, нам, щенкам свойственно возмущаться и не признавать своих ошибок. Мать Миранда резко ответила, что это для нее они сраные щенки, а духи сочли их клиатами, полноценными воинами Гайи, и они должны отвечать за свои слова и поступки. Тогда Лобо пошел в контрнаступление, упрекнув мать Миранду в том, что она защищает слабых и копается в делах людей, когда надо воевать с Вирмом. Мать Миранда в ответ расправила плечи, чтобы люпусам лучше было видно духовную метку 5 ранга, и уточнила, не охерел ли клиат указывать старейшине, как надо воевать. Лобо смутился и ляпнул что-то про разницу мировосприятия у молодых и стариков - и мать Миранда от такой апелляции к возрасту разъярилась еще сильнее. Ну а Лобо разъярился, когда мать Миранда в очередной раз назвала его дитятей пророчества - он аж рявкнул: «Я не просил ни войны, ни пророчества!»
Байт же, когда его упрекнули в невыполнении обязанностей филодокса, оправдался тем, что находился далеко - мол, был бы рядом, всё было бы куда тише. Мать Миранда резонно ответила, что это из-за того, что стая распалась, вот и ходят теперь клиаты без связи друг с другом - Байт за это зацепился: мол, старейшине самой выгодно вновь сделать их стаей, дабы такое не повторялось. Мать Миранда согласилась помочь клиатам вновь обрести тотем
Ну а Лобо понесло. Он гневно рычал о том, что старейшины гару ведут себя совсем как люди, говорят разное и по-разному, поэтому Лобо просто найдет того, кто его поддержит. Мать Миранду это окончательно довело, и она прямо сказала, что Лобо - никудышный рагабаш, Байт - никудышный филодокс, и их давно уже следовало окатить водой из серебряного ведра, смыв даже тот незначительный почет, который они имели как клиаты. Лобо заявил, что за почетом не гонится и просто хочет быть волком и жить в мире без Вирма, на что мать Миранда пригласила клиатов идти за ней
Теургиня отвела их по спиральной лестнице в подземную камеру, где земляные стены дышали необычайной чистотой, барьер между мирами был крайне тонок и чувствовались первозданные энергии природы. В Сан-Сальвадоре не было каэрнов, но были подобные чистые места, и именно очищение и поддержание чистоты по мнению матери Миранды было ключом к победе над Вирмом. Вместо кровавой резни, вызвавшей кучу проблем, Лобо следовало предать логово Вирма очищающему пламени - так он бы и цели своей добился, и неприятных последствий избежал. Рагабаш нехотя вынужден был согласиться

Затем мы с игрочками где-то час потратили, выбирая и оцифровывая тотем. Сперва обсудили пожелания игрочков, затем сузили перечень тотемов до нескольких подходящих, ну а в итоге бросили кубик и выбрали тот, на который указала выпавшая цифра. Игрочки за опыт докупили недостающие точки бэкграунда Totem, и мы вместе раскидали трайты духа - получился Колибри с чарами Cleanse the Blight и Break Reality и гнозисом 8
page1-1.jpg193 Кб, 830x966
335 1568096
>>68095
Мать Миранда вызвала Колибри и поговорила с ним о том, чего дух хочет в обмен на шефство над стаей. Колибри обратился к клиатам, но те не знали Spirit Speech, а бросок на Beast Speech он провалил - ни на языке духов, ни на языке животных поговорить не получилось. Тогда дух принялся трясти крыльями, с которых посыпалась золотая пыльца, застывая в воздухе и вновь начиная двигаться. В общем, Колибри стал золотой пыльцой рисовать в воздухе фигуры и показывать мультики, а мать Миранда подсказывала клиатам, что в этих «мультиках» происходит, когда люпусы начинали тупить. Вид при этом у нее был настолько хитрый, что даже щенок бы понял: теургиня решила преподать юным волкам урок, поэтому просьба духа будет совпадать с замыслом черной фурии
А сообщил дух следующее. Две тысячи лет назад в этих краях орудовал великий гару Хлодвик Лютый - галлиард, могучий воин и славный бард (и да, у меня был заготовлен сюжет с объяснением того, откуда в Центральной Америке времен Рождества Христова взялся викинг). В промежутках между сражениями этот герой любил выращивать цветы, и Колибри нравился вкус их нектара, да вот только эти цветы давно уже исчезли с лица земли. Так что Колибри соглашался стать тотемом стаи, а клиаты взамен должны были в трехдневный срок найти в Умбре павшего героя и узнать у него, где еще можно найти те самые цветы, чтобы дух мог снова вкусить их нектара
Колибри постарался в своем «мультике» показать клиатам весь жизненный путь Хлодвика, причем сделать это в 5D, так что золотая пыльца чудесным образом смогла воспроизвести и звуки, и запахи. И вот, когда перед гару предстала сцена смерти героя, Байт внезапно решил обнюхать его даром Maat's Feather - и сверхъестественное чутье однозначно уловило вонь предательства. Филодокс был ошеломлен, но постарался никак это не выдать. Уяснив задачу, клиаты дали согласие и шагнули в Умбру
(Обе сумочки клиаты оставили у матери Миранды - Байт тайно запал на одну из молодых фурий (ту самую, у которой и украл сумочку в первой сессии) и, раз уж теургиня не приняла подарка, решил сделать ей презент. А вот что касается карты клуба «Кожаный носорог», то я только при составлении вот этого отчета понял, что Байт всюду таскал ее с собой, и меняя формы, и уходя в Умбру. Что ж, это повод задним числом сделать карту клуба таленом и завязать на нее какой-либо параллельный сюжет)

Когда стая оказалась в Умбре, игрок за Байта внезапно врубил драматизм на максимум. Филодокс налетел на рагабаша с истошным воплем: «Нас обманывают!» Завязалась драка, сцепившиеся гару проваливались в Умбре всё глубже и глубже, пока наконец Колибри не завис рядом и что-то издевательски просвистел. Даже не зная языка духов, клиаты смогли понять посыл тотема и осознать собственный идиотизм - одним из даров Колибри была способность летать в Умбре, а гару продолжали по привычке подчиняться гравитации. Перестав проваливаться, гару робко попробовали взлететь, затем сделали робкие шаги в пустоте, а потом оседлали умбральный ветер и какое-то время просто наслаждались чувством полета. Налетавшись, Лобо попросил Байта объяснить суть претензий, потому что рагабаш, во-первых, ничего не понял, а во-вторых, был зол из-за того, что филодокс так на него накинулся, а не потребовал честного поединка. Между ними состоялся диалог примерно следующего вида: «Не согласен со мной? Бросай вызов. - На войне вызов не бросают. - Где война?»
Байт и не собирался оспаривать лидерство Лобо - он согласен был на роль второго плана, но хотел, чтобы Лобо вел себя как вожак и герой. Филодокс тоже был обижен на Курта и считал, что рано или поздно судьба столкнет их с новой стаей ушедшего аруна - и, чтобы победить в этом противостоянии, нужен был жесткий вожак. Проблема была в том, что он объяснял это слишком по-человечески, а у Лобо (который и так собирался быть вожаком, безо всяких уговоров) от человеческих хитростей уже пар из ушей шел
За этим как-то забылась суть обмана, о котором заявил Байт. Нет, филодокс таки успел озвучить, что Хлодвик не герой, а подлец и предатель, и Лобо спросил, как пахнет предательство, а Байт ответил (безо всяких моих подсказок): «Гнилью, золотом и самками», - но после этого они увязли в совершенно не нужном споре, где обе стороны были друг с другом согласны, но никак не могли этого понять

Закончилось это тем, что окончательно разругавшиеся клиаты повернулись спинами друг к другу и направились в противоположных направлениях, что мне совершенно не понравилось. Поэтому обоих подхватил резкий порыв умбрального ветра, и всемогущая стихия понесла их куда-то вдаль
page1-1.jpg193 Кб, 830x966
335 1568096
>>68095
Мать Миранда вызвала Колибри и поговорила с ним о том, чего дух хочет в обмен на шефство над стаей. Колибри обратился к клиатам, но те не знали Spirit Speech, а бросок на Beast Speech он провалил - ни на языке духов, ни на языке животных поговорить не получилось. Тогда дух принялся трясти крыльями, с которых посыпалась золотая пыльца, застывая в воздухе и вновь начиная двигаться. В общем, Колибри стал золотой пыльцой рисовать в воздухе фигуры и показывать мультики, а мать Миранда подсказывала клиатам, что в этих «мультиках» происходит, когда люпусы начинали тупить. Вид при этом у нее был настолько хитрый, что даже щенок бы понял: теургиня решила преподать юным волкам урок, поэтому просьба духа будет совпадать с замыслом черной фурии
А сообщил дух следующее. Две тысячи лет назад в этих краях орудовал великий гару Хлодвик Лютый - галлиард, могучий воин и славный бард (и да, у меня был заготовлен сюжет с объяснением того, откуда в Центральной Америке времен Рождества Христова взялся викинг). В промежутках между сражениями этот герой любил выращивать цветы, и Колибри нравился вкус их нектара, да вот только эти цветы давно уже исчезли с лица земли. Так что Колибри соглашался стать тотемом стаи, а клиаты взамен должны были в трехдневный срок найти в Умбре павшего героя и узнать у него, где еще можно найти те самые цветы, чтобы дух мог снова вкусить их нектара
Колибри постарался в своем «мультике» показать клиатам весь жизненный путь Хлодвика, причем сделать это в 5D, так что золотая пыльца чудесным образом смогла воспроизвести и звуки, и запахи. И вот, когда перед гару предстала сцена смерти героя, Байт внезапно решил обнюхать его даром Maat's Feather - и сверхъестественное чутье однозначно уловило вонь предательства. Филодокс был ошеломлен, но постарался никак это не выдать. Уяснив задачу, клиаты дали согласие и шагнули в Умбру
(Обе сумочки клиаты оставили у матери Миранды - Байт тайно запал на одну из молодых фурий (ту самую, у которой и украл сумочку в первой сессии) и, раз уж теургиня не приняла подарка, решил сделать ей презент. А вот что касается карты клуба «Кожаный носорог», то я только при составлении вот этого отчета понял, что Байт всюду таскал ее с собой, и меняя формы, и уходя в Умбру. Что ж, это повод задним числом сделать карту клуба таленом и завязать на нее какой-либо параллельный сюжет)

Когда стая оказалась в Умбре, игрок за Байта внезапно врубил драматизм на максимум. Филодокс налетел на рагабаша с истошным воплем: «Нас обманывают!» Завязалась драка, сцепившиеся гару проваливались в Умбре всё глубже и глубже, пока наконец Колибри не завис рядом и что-то издевательски просвистел. Даже не зная языка духов, клиаты смогли понять посыл тотема и осознать собственный идиотизм - одним из даров Колибри была способность летать в Умбре, а гару продолжали по привычке подчиняться гравитации. Перестав проваливаться, гару робко попробовали взлететь, затем сделали робкие шаги в пустоте, а потом оседлали умбральный ветер и какое-то время просто наслаждались чувством полета. Налетавшись, Лобо попросил Байта объяснить суть претензий, потому что рагабаш, во-первых, ничего не понял, а во-вторых, был зол из-за того, что филодокс так на него накинулся, а не потребовал честного поединка. Между ними состоялся диалог примерно следующего вида: «Не согласен со мной? Бросай вызов. - На войне вызов не бросают. - Где война?»
Байт и не собирался оспаривать лидерство Лобо - он согласен был на роль второго плана, но хотел, чтобы Лобо вел себя как вожак и герой. Филодокс тоже был обижен на Курта и считал, что рано или поздно судьба столкнет их с новой стаей ушедшего аруна - и, чтобы победить в этом противостоянии, нужен был жесткий вожак. Проблема была в том, что он объяснял это слишком по-человечески, а у Лобо (который и так собирался быть вожаком, безо всяких уговоров) от человеческих хитростей уже пар из ушей шел
За этим как-то забылась суть обмана, о котором заявил Байт. Нет, филодокс таки успел озвучить, что Хлодвик не герой, а подлец и предатель, и Лобо спросил, как пахнет предательство, а Байт ответил (безо всяких моих подсказок): «Гнилью, золотом и самками», - но после этого они увязли в совершенно не нужном споре, где обе стороны были друг с другом согласны, но никак не могли этого понять

Закончилось это тем, что окончательно разругавшиеся клиаты повернулись спинами друг к другу и направились в противоположных направлениях, что мне совершенно не понравилось. Поэтому обоих подхватил резкий порыв умбрального ветра, и всемогущая стихия понесла их куда-то вдаль
336 1568128
>>67595

>хорошо накрашенного мужика могут отхуярить на улица


Никто не хуярит
мимотрапизпгт
337 1568132
>>68096

>дух хочет в обмен на шефство над стаей


Кто переводчик? Я бы использовал для пафоса всякие слова типа "главенство" иже прочее.
338 1568134
>>68132
Не перевод, отчет с игры
339 1568143
>>68128

>мужик


>трап


Ну погодь это разное
image.png9 Кб, 671x135
340 1568172
341 1568178
>>68172
Ты хочешь сказать, что тотемный дух не оказывает стае (социальной ячейке, так что это явно общественная деятельность) хозяйственно-экономическую помощь?
342 1568186
>>68178
Гм, просто слово такое, как если бы тотемный дух пришел бы во фраке и галстуке-бабочке и стал бы вести благотворительный аукцион...
343 1568187
>>68186
А вот и стеклоходы пожаловали
344 1568207
Как оккультный мейнтрим представлен в МТ?
345 1568254
Может ли коррапнутый наделенный охотник как-нибудь разорвать пакт с демоном и освободиться? Бывали такие случаи?
346 1568301
>>68207
Ну какбы как раз именно он просто везде, так как намешано все именно из мейнстрима.
boyarinya.png854 Кб, 1000x1800
347 1568446
Сап двач мур-мур-мур-мур
В общем, у меня проблема. Я привык к одному конкретному ГМу, но в силу непреодолимых обстоятельств, играть с этим ГМом не могу.
Но вот проблема, когда у кого-то другого играю, чувствую, что что-то не то. Какбуд-то надел обувь на пару размеров меньше или больше.
Как это связано с ВоДом? Ну... Потому, что когда играю в ДнД, все более-менее норм. А когда дело доходит до специфического ВоДовского подхода и прости-хоспаде "вайба", чувствуется что ГМ недотягивает или играет что-то не то. Ну или эти ГМы относятся к персонажам как к набору циферок. Или ГМы на столько жостко и безхитростно сажают игрочков на рельсы, что вся магия воображения улетучивается к хуям.

Что мне делать, жвач? Подскажи.
mother of god.png17 Кб, 207x244
348 1568448
>>68446

>Какбуд-то

349 1568449
>>68446

>Что мне делать, жвач?


Ешь ложкой!
350 1568466
>>68446
И че двачу делать? ГМа тебе найти? Ищи норм ГМа дальше или в вод не играй. Нашел проблему.
351 1568468
>>68446
Поговори с теми кто тебя водил и с кем ты играл, Зион. Просто твои пространные вопросы про вайб в двач тебе на дадут внятного ответа.
photo2021-11-1913-26-21.jpg47 Кб, 1024x1024
352 1568481
>>68096
Умбральный ветер зашвырнул обоих гару на опушку густого леса, над которым угрожающе стрекотал низко летящий вертолет. Лобо скомандовал: «За мной», - и пустился наутек, а Байт хотел сперва повыпендриваться, но быстренько решил, что бегство - лучший вариант. Ну а когда из вертолета высунулись люди с огнестрельным оружием, клиаты дружно словили лисье безумие и испуганно устремились в самую глушь леса. Придя в себя, гару поняли следующее:
- они застряли в форме люпус и не могут менять свое тело даже частично;
- мозги стали как-то хуже соображать (обдумывать и обсуждать что-то, чего не существует в дикой природе, удавалось только после успешного броска интеллекта);
- в этом лесу невозможно было провести обряд;
- дары работали, но как-то тяжко (дико сжирая гнозис и требуя бросков воли)
Затем озадаченные волки вновь услышали стрекот вертолет, после чего прозвучали выстрелы, а затем вертолет принялся заходить на посадку. Ветер донес до клиатов запах волчьей крови

Разъяренные гару бросились к источку запаха и выскочили еще на одну опушку, где стоял вертолет (в кабине которого остался сидеть пилот), а рядом ходили вооруженные люди и радостно обсуждали сегодняшнюю охоту. На пропитанной кровью земле лежали несколько волков, убитых выстрелами из крупнокалиберных винтовок. Стая бросилась в бой, и люди принялись отстреливаться, но гару смогли одержать победу. Покончив с охотниками, Лобо запрыгнул в вертолет и загрыз пилота. Когда адреналин схлынул, стая добавила к своим наблюдениям еще три важных пункта:
- Лобо, не зная человеческого языка, тем не менее смог понять, о чем кричали эти люди;
- безо всякого Beast Speech гару могли понимать, о чем говорят местные звери и птицы (Лобо услышал испуганный шепот крота под землей);
- будучи заперты в родной форме, гару не могли рассчитывать на свою чудесную регенерацию
Последнее замечание их особенно огорчило, потому что охотники таки успели подстрелить обоих. Особенно тяжко пришлось Байту, который из-за ран хапнул штраф -2, но филодокс не унывал и всячески храбрился

После недолгого поиска гару вышли на стаю местных волков, которые были совсем не рады чужакам. Но Лобо мощно заальфовал, вынудил местных расступиться, униженно виляя хвостами, и приступил к расспросам. Волки в стае говорили разное, часто перебивая друг друга, но Лобо игнорировал молодых особей и слушал только вожака стаи, его самку и старого седого волка, что плелся в хвосте. Выяснить удалось следующее:
- в лес из города часто наведываются люди;
- люди бывают плохие и хорошие (с существованием хороших людей согласны были не все, но старый волк настаивал);
- плохие люди охотятся и убивают волков;
- хорошие люди чистят лес, а еще забирают больных волков в город, лечат там и возвращают назад (старый волк гордо показал огромный шрам и сказал, что без людей бы не выжил);
- недавно кто-то похитил щенков, волчица была в ярости, а старый волк надеялся, что их забрали хорошие люди и скоро вернут назад;
- плохие люди одеваются в камуфляж и носят оружие, а хорошие люди одеваются разноцветно, много говорят и весело смеются
Клиаты принялись обсуждать эту информацию на языке гару, и на морде одного из молодых волков промелькнуло охреневшее выражение. Байт это заметил и спросил, не слышал ли волк такую речь раньше - и оказалось, что да, слышал, причем совсем недавно. В лес заявилась стайка рыжих щенков, и они друг с другом разговаривали именно так. Поломав немного головы, клиаты поняли, что речь явно о красных когтях
photo2021-11-1913-26-21.jpg47 Кб, 1024x1024
352 1568481
>>68096
Умбральный ветер зашвырнул обоих гару на опушку густого леса, над которым угрожающе стрекотал низко летящий вертолет. Лобо скомандовал: «За мной», - и пустился наутек, а Байт хотел сперва повыпендриваться, но быстренько решил, что бегство - лучший вариант. Ну а когда из вертолета высунулись люди с огнестрельным оружием, клиаты дружно словили лисье безумие и испуганно устремились в самую глушь леса. Придя в себя, гару поняли следующее:
- они застряли в форме люпус и не могут менять свое тело даже частично;
- мозги стали как-то хуже соображать (обдумывать и обсуждать что-то, чего не существует в дикой природе, удавалось только после успешного броска интеллекта);
- в этом лесу невозможно было провести обряд;
- дары работали, но как-то тяжко (дико сжирая гнозис и требуя бросков воли)
Затем озадаченные волки вновь услышали стрекот вертолет, после чего прозвучали выстрелы, а затем вертолет принялся заходить на посадку. Ветер донес до клиатов запах волчьей крови

Разъяренные гару бросились к источку запаха и выскочили еще на одну опушку, где стоял вертолет (в кабине которого остался сидеть пилот), а рядом ходили вооруженные люди и радостно обсуждали сегодняшнюю охоту. На пропитанной кровью земле лежали несколько волков, убитых выстрелами из крупнокалиберных винтовок. Стая бросилась в бой, и люди принялись отстреливаться, но гару смогли одержать победу. Покончив с охотниками, Лобо запрыгнул в вертолет и загрыз пилота. Когда адреналин схлынул, стая добавила к своим наблюдениям еще три важных пункта:
- Лобо, не зная человеческого языка, тем не менее смог понять, о чем кричали эти люди;
- безо всякого Beast Speech гару могли понимать, о чем говорят местные звери и птицы (Лобо услышал испуганный шепот крота под землей);
- будучи заперты в родной форме, гару не могли рассчитывать на свою чудесную регенерацию
Последнее замечание их особенно огорчило, потому что охотники таки успели подстрелить обоих. Особенно тяжко пришлось Байту, который из-за ран хапнул штраф -2, но филодокс не унывал и всячески храбрился

После недолгого поиска гару вышли на стаю местных волков, которые были совсем не рады чужакам. Но Лобо мощно заальфовал, вынудил местных расступиться, униженно виляя хвостами, и приступил к расспросам. Волки в стае говорили разное, часто перебивая друг друга, но Лобо игнорировал молодых особей и слушал только вожака стаи, его самку и старого седого волка, что плелся в хвосте. Выяснить удалось следующее:
- в лес из города часто наведываются люди;
- люди бывают плохие и хорошие (с существованием хороших людей согласны были не все, но старый волк настаивал);
- плохие люди охотятся и убивают волков;
- хорошие люди чистят лес, а еще забирают больных волков в город, лечат там и возвращают назад (старый волк гордо показал огромный шрам и сказал, что без людей бы не выжил);
- недавно кто-то похитил щенков, волчица была в ярости, а старый волк надеялся, что их забрали хорошие люди и скоро вернут назад;
- плохие люди одеваются в камуфляж и носят оружие, а хорошие люди одеваются разноцветно, много говорят и весело смеются
Клиаты принялись обсуждать эту информацию на языке гару, и на морде одного из молодых волков промелькнуло охреневшее выражение. Байт это заметил и спросил, не слышал ли волк такую речь раньше - и оказалось, что да, слышал, причем совсем недавно. В лес заявилась стайка рыжих щенков, и они друг с другом разговаривали именно так. Поломав немного головы, клиаты поняли, что речь явно о красных когтях
regnumpicture15919656151068092normal.jfif1,5 Мб, 1440x1080
353 1568482
>>68481
Лобо не хотел идти к красным когтям и решил искать хороших людей. Он не знал, как выбраться из этого мира, но предполагал, что ответ может быть в городе. Байт был настроен скептично, но пошел за вожаком. Через какое-то время им удалось найти группу молодых людей, которые ходили по лесу, собирали мусор и складывали его в большие черные мешки, шутили и веселились, а под вечер разбили палатки, разожгли костер и достали гитару. В общем, приятные были люди и явно хорошие, так что Байт придумал план, как втереться к ним в доверие и наутро оказаться в городе (молодежь, среди прочего, обсуждала и некоего Фреда, который обещался приехать утром, забрать мусор и заодно развезти всех по домам)
Припадая к земле и хромая на все четыре лапы, Байт подкрался к молодежи, стараясь выглядеть максимально жалко (с учетом того, что он был весь изранен и в крови, получилось у него убедительно). Люди сперва испугались, потом стали спорить: спасать волка или же гнать его от лагеря обратно в лес. Байт внимательно прислушивался к ходу спора, и, когда один из парней, явно пользующихся авторитетом среди сверстников, склонился к тому, чтоб спасать, филодокс жалобно и подобострастно подполз к нему. Люди умилились и решили оставить волка в лагере и накормить, а утром отвезти его в город. Байта решили привязать у костра, принесли веревку, потом до человека дошло, что в веревочной петле волк удавится, так что надо бы смастерить импровизированный ошейник, для этого один из парней пожертвовал свой брючный ремень - игрочкам почему-то очень понравилась вся эта суета и мелкие подробности. Вот только когда на Байта надели ошейник, наблюдающего из кустов Лобо триггернуло, а дальше было впадение в рабство Вирма и превращение молодежи в клочья мяса и обломки костей
Первым, что увидел Лобо, когда пришел в себя, была грустная морда Байта - филодокс смотрел на рагабаша печально и осуждающе. Лобо, пытаясь как-то оправдать вспышку беспричинной жестокости и похеренный план, ляпнул что-то вроде: «Мне кажется, этот мир - специальное место, чтобы делать красных когтей злыми». Байт ничего не ответил и принялся молча есть то, что люди успели положить ему в тарелку. Лобо порыскал по рюкзакам, нашел консервы и тоже молчаливо приступил к трапезе

Поужинав, клиаты стали размышлять, как бы им попасть в город. Порыскав по лесу, они смогли найти высоченный лысый холм с отличным видом на окрестности, откуда смогли рассмотреть город - он был достаточно далеко, но рядом с ним протекала река. Найдя русло реки, гару запрыгнули в бурный поток и сплавились до самого города, но по пути получили еще раны от ударов о речные пороги. Когда стая пересекла городскую черту, Байт первым делом нашел мусорку, отыскал там большую картонную коробку, залез туда и наотрез отказался идти дальше. Лобо принялся уговаривать своего уставшего товарища - мол, сам же подгонял, твердил про важность выполнения просьбы тотема в срок и про человеческих самок матери Миранды, а теперь отлеживаешься. Вспомнив о тотеме, гару воззвали к Колибри, и тот явился, но лишь шмякнулся в мусор рядом с ними - птица глубоко спала и просыпаться не хотела. Клиаты кое-как ухитрились покормить спящего духа гнозисом, отыскали на мусорке какую-то сумку, повесили на шею Байту и засунули туда Колибри. Байт таки превозмог усталость, вылез из коробки и предложил Лобо не светиться на улицах, а пройтись по канализации и заодно поискать там крыс, которые могли бы помочь стае. Лобо похвалил Байта, и клиаты двинулись по туннелям ливневой канализации, при этом Байт пытался учуять крыс, а Лобо - других волков
Запахи привели их к водосточной решетке, подняв которую, гару обнаружили, что находятся на заднем дворике какого-то двухэтажного здания, на котором были нарисованы красные кресты. Лобо даром Open Seal открыл дверь, и Байт, наплевав на всякую скрытность, помчался внутрь
(К этому зданию вели и крысиный, и волчий запахи, но Лобо свой бросок чутья прокинул успешно, а Байт заботчил. Я решил интерпретировать это так, что Байт таки найдет источник запаха, но там должен сделать какую-то глупость. Игрок со мной согласился, и, когда филодокс увидел красные кресты, он радостно тявкнул: «Знак матери Миранды!» - и ломанулся внутрь. Около христианской миссии был разбит полевой госпиталь, Байт видел там знак красного креста, а также видел кресты в церкви и на шее у теургини - в общем, для люпуса было естественно так решить)
Внутри здания их встретили крепкие парни в белой униформе, которые угостили Байта дротиком со снотворным. Но тот прокинул ярость, впал в боевое безумие и вместо сна приступил к потрошению обидчика. Лобо также вступил в бой, но заботчил, поэтому его жертва достала рацию и успела сообщить о ЧП. Из расположенных под потолком решеток повалил тяжелый газ, и Байт, занюхнув его, мгновенно уснул, но Лобо оказался невосприимчив и смог вытащить и филодокса, и сумку с Колибри во дворик, после чего запихнул их всех в канализацию и сам прыгнул следом. Он утащил их настолько далеко от места происшествия, как только смог, после чего остановился передохнуть. Над головой по улицам ездили машины с громкоговорителями, сообщая гражданам о необходимости оставаться дома, пока органы правопорядка ищут проникших в город опасных диких волков

Байту, который глубоко спал под действием газа, снился кошмар. Там было вече, и клиатов все ругали, и Байт тщетно пытался объяснить, что он не виноват, но больше всего его ранил укоризненный взгляд той черной фурии, на которую он тайно запал. Когда Байт очнулся, он не сразу сориентировался, какое-то время путал сон с явью и поэтому спалил рагабашу факт своей тайной влюбленности: «Нет, ну ты видел? Видел? Теперь Джози на меня даже и смотреть не хочет? - А зачем тебе, чтобы Джози на тебя смотрела? - Эээ... Крысы! Кажется, я чую крыс! - Нет, ты сперва объясни, что там с Джози». Спасла сконфуженного филодокса маленькая рыжая волчица, совсем еще щенок, которая выглянула из-за угла и спросила: «А вы кто?»
Лобо не хотел выдавать имена и племенную принадлежность, намереваясь выведать у волчицы максимум информации, при этом ничего не рассказав о себе. Но Байт радостно выложил всю подноготную их стаи, и Лобо даже пасть не успел ему заткнуть. Ну а маленькая волчица представилась Зеленой Веточкой и сообщила, что ищет некоего Совиного Глаза. Другие щенки испугались и отказались идти его искать, но Зеленая Веточка была самой смелой, о чем гордо и сообщила клиатам
Тут до Байта дошло, что надо перестать тупить и пора подыграть Лобо, и клиаты заюзали тактику Bad Cop, Worse Cop, выведав у волчицы абсолютно всё. Оказалось, что этот мир - стандартная площадка для обряда перехода у красных когтей, и Зеленая Веточка вместе с другими щенками прибыли сюда для испытания под надзором клиата по имени Совиный Глаз. Они тайно прокрались в город, а дальше что-то пошло не так, и Совиного Глаза поймали и куда-то увезли, а щенки прятались в канализации
Байт расспросил Зеленую Веточку о том, как пахнет Совиный Глаз, и та сказала, что у их куратора вытек глаз, и он пахнет слезами и гноем. Этого было достаточно, чтобы взять след, и стая пошла на поиски. Зеленая Веточка увязалась за ними
Запах привел их к тому самому двухэтажному зданию, причем Совиным Глазом пахло и из здания, и из расположенного рядом с ним мусорного контейнера. Покопавшись в мусорке, гару нашли отрезанный волчий пенис
regnumpicture15919656151068092normal.jfif1,5 Мб, 1440x1080
353 1568482
>>68481
Лобо не хотел идти к красным когтям и решил искать хороших людей. Он не знал, как выбраться из этого мира, но предполагал, что ответ может быть в городе. Байт был настроен скептично, но пошел за вожаком. Через какое-то время им удалось найти группу молодых людей, которые ходили по лесу, собирали мусор и складывали его в большие черные мешки, шутили и веселились, а под вечер разбили палатки, разожгли костер и достали гитару. В общем, приятные были люди и явно хорошие, так что Байт придумал план, как втереться к ним в доверие и наутро оказаться в городе (молодежь, среди прочего, обсуждала и некоего Фреда, который обещался приехать утром, забрать мусор и заодно развезти всех по домам)
Припадая к земле и хромая на все четыре лапы, Байт подкрался к молодежи, стараясь выглядеть максимально жалко (с учетом того, что он был весь изранен и в крови, получилось у него убедительно). Люди сперва испугались, потом стали спорить: спасать волка или же гнать его от лагеря обратно в лес. Байт внимательно прислушивался к ходу спора, и, когда один из парней, явно пользующихся авторитетом среди сверстников, склонился к тому, чтоб спасать, филодокс жалобно и подобострастно подполз к нему. Люди умилились и решили оставить волка в лагере и накормить, а утром отвезти его в город. Байта решили привязать у костра, принесли веревку, потом до человека дошло, что в веревочной петле волк удавится, так что надо бы смастерить импровизированный ошейник, для этого один из парней пожертвовал свой брючный ремень - игрочкам почему-то очень понравилась вся эта суета и мелкие подробности. Вот только когда на Байта надели ошейник, наблюдающего из кустов Лобо триггернуло, а дальше было впадение в рабство Вирма и превращение молодежи в клочья мяса и обломки костей
Первым, что увидел Лобо, когда пришел в себя, была грустная морда Байта - филодокс смотрел на рагабаша печально и осуждающе. Лобо, пытаясь как-то оправдать вспышку беспричинной жестокости и похеренный план, ляпнул что-то вроде: «Мне кажется, этот мир - специальное место, чтобы делать красных когтей злыми». Байт ничего не ответил и принялся молча есть то, что люди успели положить ему в тарелку. Лобо порыскал по рюкзакам, нашел консервы и тоже молчаливо приступил к трапезе

Поужинав, клиаты стали размышлять, как бы им попасть в город. Порыскав по лесу, они смогли найти высоченный лысый холм с отличным видом на окрестности, откуда смогли рассмотреть город - он был достаточно далеко, но рядом с ним протекала река. Найдя русло реки, гару запрыгнули в бурный поток и сплавились до самого города, но по пути получили еще раны от ударов о речные пороги. Когда стая пересекла городскую черту, Байт первым делом нашел мусорку, отыскал там большую картонную коробку, залез туда и наотрез отказался идти дальше. Лобо принялся уговаривать своего уставшего товарища - мол, сам же подгонял, твердил про важность выполнения просьбы тотема в срок и про человеческих самок матери Миранды, а теперь отлеживаешься. Вспомнив о тотеме, гару воззвали к Колибри, и тот явился, но лишь шмякнулся в мусор рядом с ними - птица глубоко спала и просыпаться не хотела. Клиаты кое-как ухитрились покормить спящего духа гнозисом, отыскали на мусорке какую-то сумку, повесили на шею Байту и засунули туда Колибри. Байт таки превозмог усталость, вылез из коробки и предложил Лобо не светиться на улицах, а пройтись по канализации и заодно поискать там крыс, которые могли бы помочь стае. Лобо похвалил Байта, и клиаты двинулись по туннелям ливневой канализации, при этом Байт пытался учуять крыс, а Лобо - других волков
Запахи привели их к водосточной решетке, подняв которую, гару обнаружили, что находятся на заднем дворике какого-то двухэтажного здания, на котором были нарисованы красные кресты. Лобо даром Open Seal открыл дверь, и Байт, наплевав на всякую скрытность, помчался внутрь
(К этому зданию вели и крысиный, и волчий запахи, но Лобо свой бросок чутья прокинул успешно, а Байт заботчил. Я решил интерпретировать это так, что Байт таки найдет источник запаха, но там должен сделать какую-то глупость. Игрок со мной согласился, и, когда филодокс увидел красные кресты, он радостно тявкнул: «Знак матери Миранды!» - и ломанулся внутрь. Около христианской миссии был разбит полевой госпиталь, Байт видел там знак красного креста, а также видел кресты в церкви и на шее у теургини - в общем, для люпуса было естественно так решить)
Внутри здания их встретили крепкие парни в белой униформе, которые угостили Байта дротиком со снотворным. Но тот прокинул ярость, впал в боевое безумие и вместо сна приступил к потрошению обидчика. Лобо также вступил в бой, но заботчил, поэтому его жертва достала рацию и успела сообщить о ЧП. Из расположенных под потолком решеток повалил тяжелый газ, и Байт, занюхнув его, мгновенно уснул, но Лобо оказался невосприимчив и смог вытащить и филодокса, и сумку с Колибри во дворик, после чего запихнул их всех в канализацию и сам прыгнул следом. Он утащил их настолько далеко от места происшествия, как только смог, после чего остановился передохнуть. Над головой по улицам ездили машины с громкоговорителями, сообщая гражданам о необходимости оставаться дома, пока органы правопорядка ищут проникших в город опасных диких волков

Байту, который глубоко спал под действием газа, снился кошмар. Там было вече, и клиатов все ругали, и Байт тщетно пытался объяснить, что он не виноват, но больше всего его ранил укоризненный взгляд той черной фурии, на которую он тайно запал. Когда Байт очнулся, он не сразу сориентировался, какое-то время путал сон с явью и поэтому спалил рагабашу факт своей тайной влюбленности: «Нет, ну ты видел? Видел? Теперь Джози на меня даже и смотреть не хочет? - А зачем тебе, чтобы Джози на тебя смотрела? - Эээ... Крысы! Кажется, я чую крыс! - Нет, ты сперва объясни, что там с Джози». Спасла сконфуженного филодокса маленькая рыжая волчица, совсем еще щенок, которая выглянула из-за угла и спросила: «А вы кто?»
Лобо не хотел выдавать имена и племенную принадлежность, намереваясь выведать у волчицы максимум информации, при этом ничего не рассказав о себе. Но Байт радостно выложил всю подноготную их стаи, и Лобо даже пасть не успел ему заткнуть. Ну а маленькая волчица представилась Зеленой Веточкой и сообщила, что ищет некоего Совиного Глаза. Другие щенки испугались и отказались идти его искать, но Зеленая Веточка была самой смелой, о чем гордо и сообщила клиатам
Тут до Байта дошло, что надо перестать тупить и пора подыграть Лобо, и клиаты заюзали тактику Bad Cop, Worse Cop, выведав у волчицы абсолютно всё. Оказалось, что этот мир - стандартная площадка для обряда перехода у красных когтей, и Зеленая Веточка вместе с другими щенками прибыли сюда для испытания под надзором клиата по имени Совиный Глаз. Они тайно прокрались в город, а дальше что-то пошло не так, и Совиного Глаза поймали и куда-то увезли, а щенки прятались в канализации
Байт расспросил Зеленую Веточку о том, как пахнет Совиный Глаз, и та сказала, что у их куратора вытек глаз, и он пахнет слезами и гноем. Этого было достаточно, чтобы взять след, и стая пошла на поиски. Зеленая Веточка увязалась за ними
Запах привел их к тому самому двухэтажному зданию, причем Совиным Глазом пахло и из здания, и из расположенного рядом с ним мусорного контейнера. Покопавшись в мусорке, гару нашли отрезанный волчий пенис
CV7DB2xlL2g.jpg58 Кб, 453x227
354 1568483
>>68482
Далее был врыв гару в здание через окно второго этажа, обнаружение сотен животных в клетках и каких-то экспериментальных установках, впадение Лобо в рабство Вирма, много крови и кишок. Люди были перебиты, животные - освобождены, а потом гару нашли Совиного Глаза, который сидел в здоровенной клетке и полностью пал духом. Он сообщил стае то, о чем они, в принципе, сами уже догадались: люди и звери этого мира были духами, хоть сами об этом не догадывались, а сам этот мир издревле служил местом для проведения обряда перехода красных когтей, где щенки должны были показать себя альфа-волками. Совиный Глаз сам в свое время прошел такое испытание и решил вести щенков в город, чтобы одним выстрелом убить двух зайцев: посеять страх среди людей, а также найти и вернуть в лес похищенных людьми волчат, чтобы утвердить свое превосходство перед лесными обитателями. Вот только план пошел крахом, и Совиного Глаза поймали, посадили в клетку, подвергали экспериментам с использованием различных химикатов, а под конец еще и кастрировали. Произошедшее полностью сломало Совиного Глаза, и он не хотел покидать лабораторию и возвращаться к своим, поскольку больше не считал себя самцом, да и вообще волком
Лобо еще с щенячьих лет ненавидел тех, кто раскис и слаб, поэтому ни капли не проникся этой историей и приказал Байту вытаскивать Совиного Глаза из клетки, а затем валить из лаборатории вместе с волчатами, которые также нашлись в соседнем помещении. Байт же наоборот расчувствовался и огрызнулся на Лобо, потому что намеревался убедить Совиного Глаза в том, что тот может и должен вернуться к нормальной волчьей жизни. Оба гару вперили друг в друга гневный взор, и Байт проиграл, но не стал вытаскивать Совиного Глаза из клетки, а пошел ловить разбежавшихся волчат. Лобо сперва всё же попытался уговорить Совиного Глаза, но потерпел неудачу, потому просто вырубил волка могучим ударом и вытащил его из заточения
В канализации Байт, Лобо, Совиный Глаз и волчата объединились с щенками красных когтей. Совиный Глаз всю дорогу держался отстраненно, на привалах отказывался есть вместе с остальными, а на все уговоры Байта отвечал тем, что война уже проиграна, люди слишком сильны, значит Вирм победил. Услышав это, Лобо фыркнул: «Люди и есть главная жертва Вирма», - но Совиный Глаз не желал спорить. Он утвердился в своем мнении и планировал остаться в этом мире, забыв свою оборотневскую суть и став простым волком-духом. Он был благодарен стае за то, что те выведут щенков из этого мира, но сам уходить не собирался. В знак благодарности он обучил Лобо и Байта дару Empathy of Hatred (игрочки рассчитывали на что-то более боевое, но кубик не был к ним благосклонен)
Но Байт продолжал уговаривать, подбирая всё новые аргументы, и в какой-то момент упомянул знакомых раткинов. Совиный Глаз сразу же оживился и стал умолять свести его с крысами, ведь те знают толк в болезнях, а красный коготь мечтал поразить человечество новой чумой. Лобо только разочарованно вздохнул, слыша этот бред фанатика, ну а Байт был рад, что хотя бы так смог вернуть Совиному Глазу волю к жизни
Как и рассчитывал Совиный Глаз, резни в городе и спасения волчат хватило, чтобы испытание считалось завершенным, и умбральный мир выпустил гару на свободу. Снаружи, на широком лунном мосте (похожем на Бифрёст в марвеловских фильмах, только белом), их уже поджидал Рипичип за рулем старого ржавого фургончика, очень напоминающего «буханку». Щенки устремились куда-то пешком, Совиный Глаз запрыгнул в кабину к водителю, а Лобо с Байтом залезли в пассажирский отсек и мгновенно уснули
CV7DB2xlL2g.jpg58 Кб, 453x227
354 1568483
>>68482
Далее был врыв гару в здание через окно второго этажа, обнаружение сотен животных в клетках и каких-то экспериментальных установках, впадение Лобо в рабство Вирма, много крови и кишок. Люди были перебиты, животные - освобождены, а потом гару нашли Совиного Глаза, который сидел в здоровенной клетке и полностью пал духом. Он сообщил стае то, о чем они, в принципе, сами уже догадались: люди и звери этого мира были духами, хоть сами об этом не догадывались, а сам этот мир издревле служил местом для проведения обряда перехода красных когтей, где щенки должны были показать себя альфа-волками. Совиный Глаз сам в свое время прошел такое испытание и решил вести щенков в город, чтобы одним выстрелом убить двух зайцев: посеять страх среди людей, а также найти и вернуть в лес похищенных людьми волчат, чтобы утвердить свое превосходство перед лесными обитателями. Вот только план пошел крахом, и Совиного Глаза поймали, посадили в клетку, подвергали экспериментам с использованием различных химикатов, а под конец еще и кастрировали. Произошедшее полностью сломало Совиного Глаза, и он не хотел покидать лабораторию и возвращаться к своим, поскольку больше не считал себя самцом, да и вообще волком
Лобо еще с щенячьих лет ненавидел тех, кто раскис и слаб, поэтому ни капли не проникся этой историей и приказал Байту вытаскивать Совиного Глаза из клетки, а затем валить из лаборатории вместе с волчатами, которые также нашлись в соседнем помещении. Байт же наоборот расчувствовался и огрызнулся на Лобо, потому что намеревался убедить Совиного Глаза в том, что тот может и должен вернуться к нормальной волчьей жизни. Оба гару вперили друг в друга гневный взор, и Байт проиграл, но не стал вытаскивать Совиного Глаза из клетки, а пошел ловить разбежавшихся волчат. Лобо сперва всё же попытался уговорить Совиного Глаза, но потерпел неудачу, потому просто вырубил волка могучим ударом и вытащил его из заточения
В канализации Байт, Лобо, Совиный Глаз и волчата объединились с щенками красных когтей. Совиный Глаз всю дорогу держался отстраненно, на привалах отказывался есть вместе с остальными, а на все уговоры Байта отвечал тем, что война уже проиграна, люди слишком сильны, значит Вирм победил. Услышав это, Лобо фыркнул: «Люди и есть главная жертва Вирма», - но Совиный Глаз не желал спорить. Он утвердился в своем мнении и планировал остаться в этом мире, забыв свою оборотневскую суть и став простым волком-духом. Он был благодарен стае за то, что те выведут щенков из этого мира, но сам уходить не собирался. В знак благодарности он обучил Лобо и Байта дару Empathy of Hatred (игрочки рассчитывали на что-то более боевое, но кубик не был к ним благосклонен)
Но Байт продолжал уговаривать, подбирая всё новые аргументы, и в какой-то момент упомянул знакомых раткинов. Совиный Глаз сразу же оживился и стал умолять свести его с крысами, ведь те знают толк в болезнях, а красный коготь мечтал поразить человечество новой чумой. Лобо только разочарованно вздохнул, слыша этот бред фанатика, ну а Байт был рад, что хотя бы так смог вернуть Совиному Глазу волю к жизни
Как и рассчитывал Совиный Глаз, резни в городе и спасения волчат хватило, чтобы испытание считалось завершенным, и умбральный мир выпустил гару на свободу. Снаружи, на широком лунном мосте (похожем на Бифрёст в марвеловских фильмах, только белом), их уже поджидал Рипичип за рулем старого ржавого фургончика, очень напоминающего «буханку». Щенки устремились куда-то пешком, Совиный Глаз запрыгнул в кабину к водителю, а Лобо с Байтом залезли в пассажирский отсек и мгновенно уснули
355 1568582
>>68143
Все там знают меня с рождения :/
За трансовость никто не бьет.
356 1568682
Дети-геи или Чёрные фурри?
357 1569114
Что там у нас по Польше в наше время? Всё так же Ст. клан Цимисхи с своей шляхтой сычуют в своих замках?
358 1569141
>>68582
У нас в Мухосранске пиздят. Один трапик случайно замемировался на все паблики в вк, когда военкомат пошёл, теперь себя дохуя важным считает, позабыв о том, насколько он мерзок ирл как человек. Дневное напоминание о том, что вниманьебляди - не люди.
zGf72Dvbe.png150 Кб, 1202x749
359 1569274
360 1569276
>>69274
Фейк?
361 1569287
>>69276
Что фейк?
362 1569305
>>69276
Нет, это Абу
363 1569307
Было предложение поиграть как-нибудь всем одним кланом (скорее всего, независимым). О чём примерно должен быть сюжет, если все будут играть, например, Сетитами, Самедями или Старыми Зимишами?
364 1569314
>>69307

>все


Все это сколько? Вряд ли в одном городе может быть пяток Самеди или Старого Клана, они слишком малочисленны и не любят общество. В одном месте возможна разве что котерия Сетитов, среди перечисленных только они социально активны.
365 1569382
>>69314

>Все это сколько?


3 ну может 4 человека. И не обязательно самеди или старый клан. Эт например. По сути интересуют все независимые кланы кроме "осириситов", дочек какофонии, ист. брух, и по понятным причинам каппадокийцев.
Если брать, например, ассамитов, то реальная ли котерия с персонажами из каждой касты? Помню, что визири или чародеи сычуют. Баали это обязательно инферналисты? О чём болит голова у Джованни и в каких они отношениях с Нагараджами? По поводу Нагарадж таки сомнения, что они тоже могут собраться, но если допустить, что некое значимое событие свело нескольких Нагарадж в одном месте? Салюбри тоже ну никак не могут скучковаться, чтобы было безопаснее мотаться по миру?
366 1569396
>>69382

>из каждой касты


Если например чародей так сказать входит в котерию и поддерживает удаленно но физически сидит в Аламуте

>Баали это обязательно инферналисты


Со стороны. Изнутри котерия Баали скорее будут следовать путем Улья и под демонами подразумевать старших Баали а не инфернальных тварей.

>О чём болит голова у Джованни


Как бы сдать квоту и развить бизнес. Они не особо-то отличаются от Вентру, разве что им не обязательно быть богатыми в плане денег.

>в каких они отношениях с Нагараджами


Ни в каких. Большинство даже не знает об их существовании.

>свело нескольких Нагарадж в одном месте


Всего одно - в Корее квайдзины пообещали котерии Нагараджа защиту. Других ситуаций нет и быть не может нигде, Нагараджа слишком мало осталось и друг к другу относятся подозрительно.

>Салюбри


Начнем с того что Салюбри терпеть не могут вампиров. Далее, для Салюбри идеалом служит путь отшельника. И закончу тем что количество Салюбри в одном месте никак не сделает их путешествия безопаснее. Скорее наоборот, их количество будет привлекать внимание. А Салюбри, привлекшие внимание - мертвые Салюбри, на них охотятся все кому не лень
367 1569547
>>69382
Советую котерию Каэсидхе Телявов.
Кучкуются чтобы проводить свои друидские пляски, или чтоб поднасрать тремерам.
Или котерию равносов, если уже была дискотека в дели.
Кучкуются чтобы спиздить коня
368 1569559
>>69547

>Телявов


Ой-вей.
369 1569571
>>69547

>Телявов.


Не, это слишком экзотика. Даже пресловутые >Каэсидхе раз в 50 лет да собираются. Раз в сотню игр и такое отыграть можно, но таки воздержусь.
370 1569682
>>69114
Шляхта это не про олдов. У них братки опричники.
371 1569689
>>69571

>это слишком экзотика


Наоборот же, практически свои. Кто они там, прибалты?
372 1569698
Тред не читай, пиши попёрек разговора.

Анон, где и как искать хорошего качества фанарт по воду, а конкретно по втм? Именно фанарт, понятно что есть оффарты. Я может не туда смотрю, не те теги ввожу, не знаю широко известных в узких кругах художников/художниц с нормалтным контентом?
Первое что выводится в поиске это весьма посредственные работы детей и посредственные же фанарты по бладлайнсу. Ничего не имею против худов с низким скиллом в принципе, пускай рисуют как могут конечно. Ну а где хорошие артеры.
Втм совсем непопулярен и никто из среднескилловых и выше не хочет рисовать даже ради лайков? Или это я дебил?

Инб: средний скилл для худа субъективно, что такое хороший арт, художник рисует как видит/как может. Окей, понимаю. Есть хотя бы половина по навыку от Тимоти Бредстритта и его оффартов?
373 1569702
К анархам можно же представителя любого клана приписать? Или анархи таки брезгуют быть в одной упряжке? Как ни крути, а даже у тремеров есть отдельные кадры, не оценившие всю "прелесть" структуры их клана в рамках Камарильи.
374 1569708
>>69698
//t me/artworldofdarkness
375 1569725
>>69708
Спасибо, анон, но это скорее как паблик илиты но получше качеством. Я конечно в закладки добавляю чтобы просматривать, но я ищу именно фанартыю Там много артов которые просто подходят по атмосфере, авторы не рисовали конкретно wod.
376 1569726
>>69708
Спасибо, анон, но это скорее как паблик илиты, просто получше качеством. Я конечно в закладки добавляю чтобы просматривать, но я ищу именно фанарты. Там, в паблике по ссылке, много артов которые просто подходят по атмосфере, авторы зачастую не рисовали конкретно wod.
377 1569768
Не знаю оффтоп это или нет, но вчера для себя обнаружил мод на ОчкоМир с вампами, который работает ровной противоположностью ВоДа, ибо вампы там только для игроков, неписи не понимая, что происходит просто сгорают на солнышке. Вообще дико не подходящая хрень для симулятора колоний в сайфае, но строить деревню диаблери ориентированных неонатов было необычно
378 1569776
>>69726
то, что вы там не с той ноги залетели, не повод обижаться. по хэштегу #VtM там МОРЕ арта. миллионы. Да, это скорее сборка. Но там мало кто общается, постят только несколько подборщиков.
379 1569777
>>69776
А причем тут общаются или не общаются, у него ж другой реквест был. Художники рисующие по воду. А у вас там судя по превью все вместе, тоже самое что в паблике элиты. Все верно, он просил одно, ты дал другое, лишь частично удовлетворяющее реквест.
Чо бухтеть-то.
380 1569778
>>69776
Я специально зашел посмотрел по тегу теперь. Под втм куча женерик вампиров и просто аэстетик картинок про вампиров. Да, куча явно по втм. А куча нет.
16321667160990.png949 Кб, 700x842
381 1569838
Обсуждали уже как вампиры выживают в эпоху пандемии?
Выражаясь финансовым языком, какая нечисть бенефициары пандемии, а кто пострадал сильнее всего?
382 1569843
Вышла на русском языке Bloody Hearts - Diablerie Britain.pdf https://vk.com/club33291113.
Это простое для мастерения линейное приключение + кратенький данжн кравл. Есть еще на русском по вампирам или другим линейкам?
Понимаю, что игры по миру тьмы преимущественно песочницы и в этом плане есть масса литературы, но мне бы хотелось чего то более линейного. Мне проще накинуть песка на линейный корсет с хорошей завязкой и драмой.
Только не советуйте, пожалуйста, то первое приключение 1991 года.
383 1569876
>>69838

>какая нечисть бенефициары пандемии


Джезебел Локк и Брат Канкер.
384 1569877
>>69876
Ты в том смысле что они напустили заразу? Не, я скорее про то кому стало проще жить. Вервольфам?
385 1569917
Для вдохновения по демонам и призракам.
389 1569935
>>69838
Нет, еще не обсуждали.

Кажется, сильнее всего пострадали вампиры (но все с разной степенью). Однозначно пострадали вампиры которые не имели доступа к больницам, моргам, и странам третьего мира где каранитн соблюдался условно или не соблюдался вовсе. Вентру без заранее подготовленного стада с нужной кровью пострадали сильнее всех. Легче всего наверняка Носферату, городским канализационным.

В целом к пандемии у вампиров же и по лору сложное отношение. С одной стороны, они не болеют именно человеческими болезнями, но переносят всю хуйню и портят здоровье стада. Нездоровые люди это плохо и невкусно, значит нужно следить за стадом, а идейных переносчиков вырезать. С другой стороны, пандемию в ходе политических многоходовочек можно и вызвать, чтобы сорвать планы врагиньке. И пандемию можно спекулятивно использовать продвигая свои интересы и вредя другим игрокам в камарилью - если, конечно, у тебя есть надежные личные стада под рукой.
390 1569936
>>69838
Да им норм тащемта. Смертность неоченьбольшая. Вирус, конечно, кровь портит, но это явление временное. Локдаун в ночное время тоже по большей части похуй. Ну да, в странах первого мира большие тусовки позакрывались, всяким торикопедикам пропитание стало тяжелее находить, но думаю они могут по первости и на дом вызывать, а дальше в закрытом режиме тусить. Еще может Вентру с их финансовыми махинациями пришлось потяжелее, но это смотря кто как приспособился. Анархам же чутка благовольнее - протесты против режима, вот это все.
391 1569951
>>69877

>кому стало проще жить.


Наверное, всем, кроме охотников. Разве что маги подвержены заразе, но не думаю, что для них излечиться будет проблематично.
image.png4,6 Мб, 1920x1200
392 1570000
>>68483
Очнувшись, клиаты поняли, что всё это время Рипичип вез их в неизвестном им направлении. Кроме того, Совиный Глаз куда-то исчез. Расспросив раткина, гару выяснили, что Совиный Глаз попросил высадить его там, где можно найти хозяина чумы, и Рипичип так и сделал, после чего направил свой фургончик в сторону материального мира. С учетом того, что клиаты проспали 8 часов, они стали на 8 часов дальше от своей цели. Байт запоздало объяснил раткину, что им нужно найти легендарного галлиарда Хлодвика Лютого, который великий герой, но при этом, скорее всего, еще и предатель. Раткин сказал, что догадывается, где этот Хлодвик может чалиться, и повернул «буханку» в направлении Эребуса. Пока они ехали, Байт рассказывал раткину о своих приключениях, а Рипичип в ответ хвастался своими похождениями и продемонстрировал стоящий на торпеде золотой кубок - награду за победу в кольцевых автогонках. Байт заметил, что кубок пластиковый, просто покрыт золотой краской, и до филодокса стало доходить, что раткин, возможно, не совсем честен и многое приукрашивает
Лобо же попросил у раткина какую-нибудь ненужную тяжелую железяку. Рипичип ответил, что «буханка» состоит исключительно из ненужных тяжелых железяк, после чего покопался под капотом (который у «буханки» открывается прямо из салона), вытащил оттуда какую-то здоровенную деталь и протянул рагабашу. Лобо перешел в кринос, взял железяку и принялся качать запястья: Умбра - Умброй, а тренировка - по расписанию. Разминаясь, рагабаш еще буркнул себе под нос - мол, Совиного Глаза зря высадили, от него еще будут проблемы

Умбральный ландшафт за окном изменился: машина ехала уже не по лучу света посреди непроглядной тьмы, а по дороге, окруженной сотканными из эфемеры кустами и деревьями. Поравнявшись с особо густыми кустами, «буханка» внезапно заглохла. Рипичип обругал машину за неуемный расход бензина, открыл дверь и покинул кабину, Байт устремился за ним - и тут из кустов выскочила огромная кошка (ростом с пятиэтажный дом). Рипичип жутко испугался, и Байт поспешил встать между раткином и кошкой, при этом игрок за филодокса почему-то заявил, что персонаж будет бить себя хвостом по бокам - поведение нетипичное для волка и совершенно кошачье. Я изначально намеревался сделать кошку более агрессивной, но такая странная заявка заставила меня изменить решение, и кошка остановилась и на наречии гару обратилась к «маленькой большой собачке» с вопросом о том, что она тут делает и почему она прячет «вкусную крыску»
Лобо в это время разглядывал кошку через окно автомобиля, прикидывая возможность вступить в бой. Использовав недавно изученный дар Empathy of Hatred, рагабаш увидел, что у кошки Rage 10 - это заставило его отказаться от драки. Обратившись к тотему, Лобо попросил Колибри отвлечь кошку, и птица стала летать перед мордой гигантского хищника. Воспользовавшись моментом, Байт воззвал к Колибри с просьбой использовать чару Break Reality и проделать дыру в дороге под Рипичипом
(Описание этой чары менялось от редакции к редакции, существенно меняя ее возможности. С учетом этого я решил допустить такое использование)
Раткин провалился сквозь дорожное полотно и улетел куда-то вниз, а недовольная кошка угрожающе пошла на Байта. Тут Лобо решил вылезти из машины и посоциалить

Выяснилось, что кошке скучно и она хочет поиграть. Лобо предложил догонялки, но кошка считала себя умной и хотела играть в загадки, причем на следующих условиях: если победят гару, то кошка доставит их туда, куда им надо; если победит кошка, она съест тотем стаи (птичка же). Но Лобо был категорически против и заявил: «Мы не можем распоряжаться тотемом, потому что он - не наша собственность». Такая твердая и заумная речь из уст Лобо восхитила Байта, который решил, что теперь будет называть своего товарища именем Фелипе Солано
(Мы решили, что не будет ничего плохого, если в сетку вещания сальвадорского ТВ в нашей игре войдут сериал «Во все разгульные» и его спин-офф «Лучше звоните Солано»)
В итоге удалось сторговаться на следующем: если победят гару, то кошка доставит их туда, куда им надо; если победит кошка, гару помогут ей вернуть любимую игрушку, а то она далеко укатилась. Играть решили до двух побед

Первыми загадывали гару, и Байт, глянув на карту клуба «Кожаный носорог», загадал «кожаного и рогатого зверя, но голого мужика». Решение этой загадки я решил обсчитать
как оппозитный бросок Байта против кошки, мы кинули кубы - и кошка проиграла. Далее была ее очередь загадывать, но в этот раз я решил устроить небольшую мини-игру
Кошка загадала данетку, игрочки сделали бросочек, и число успехов определило количество вопросов, которые они могли задать, получив от кошки ответ «да», «нет» или «не имеет значения» (ну все ж знают, как в данетки играть?) - это позволило и заюзать трайты персонажей, и мозги игрочков напрячь, не сводя разгадывание тупо к швырянию кубов. У рагабаша дайспул был довольно нищий, потому он воззвал к своим предкам, среди которых отыскался некий Серый Филин, весьма искушенный в загадках - он поделился знаниями со своим потомком, Лобо смог разгадать загадку, и кошка была побеждена
image.png4,6 Мб, 1920x1200
392 1570000
>>68483
Очнувшись, клиаты поняли, что всё это время Рипичип вез их в неизвестном им направлении. Кроме того, Совиный Глаз куда-то исчез. Расспросив раткина, гару выяснили, что Совиный Глаз попросил высадить его там, где можно найти хозяина чумы, и Рипичип так и сделал, после чего направил свой фургончик в сторону материального мира. С учетом того, что клиаты проспали 8 часов, они стали на 8 часов дальше от своей цели. Байт запоздало объяснил раткину, что им нужно найти легендарного галлиарда Хлодвика Лютого, который великий герой, но при этом, скорее всего, еще и предатель. Раткин сказал, что догадывается, где этот Хлодвик может чалиться, и повернул «буханку» в направлении Эребуса. Пока они ехали, Байт рассказывал раткину о своих приключениях, а Рипичип в ответ хвастался своими похождениями и продемонстрировал стоящий на торпеде золотой кубок - награду за победу в кольцевых автогонках. Байт заметил, что кубок пластиковый, просто покрыт золотой краской, и до филодокса стало доходить, что раткин, возможно, не совсем честен и многое приукрашивает
Лобо же попросил у раткина какую-нибудь ненужную тяжелую железяку. Рипичип ответил, что «буханка» состоит исключительно из ненужных тяжелых железяк, после чего покопался под капотом (который у «буханки» открывается прямо из салона), вытащил оттуда какую-то здоровенную деталь и протянул рагабашу. Лобо перешел в кринос, взял железяку и принялся качать запястья: Умбра - Умброй, а тренировка - по расписанию. Разминаясь, рагабаш еще буркнул себе под нос - мол, Совиного Глаза зря высадили, от него еще будут проблемы

Умбральный ландшафт за окном изменился: машина ехала уже не по лучу света посреди непроглядной тьмы, а по дороге, окруженной сотканными из эфемеры кустами и деревьями. Поравнявшись с особо густыми кустами, «буханка» внезапно заглохла. Рипичип обругал машину за неуемный расход бензина, открыл дверь и покинул кабину, Байт устремился за ним - и тут из кустов выскочила огромная кошка (ростом с пятиэтажный дом). Рипичип жутко испугался, и Байт поспешил встать между раткином и кошкой, при этом игрок за филодокса почему-то заявил, что персонаж будет бить себя хвостом по бокам - поведение нетипичное для волка и совершенно кошачье. Я изначально намеревался сделать кошку более агрессивной, но такая странная заявка заставила меня изменить решение, и кошка остановилась и на наречии гару обратилась к «маленькой большой собачке» с вопросом о том, что она тут делает и почему она прячет «вкусную крыску»
Лобо в это время разглядывал кошку через окно автомобиля, прикидывая возможность вступить в бой. Использовав недавно изученный дар Empathy of Hatred, рагабаш увидел, что у кошки Rage 10 - это заставило его отказаться от драки. Обратившись к тотему, Лобо попросил Колибри отвлечь кошку, и птица стала летать перед мордой гигантского хищника. Воспользовавшись моментом, Байт воззвал к Колибри с просьбой использовать чару Break Reality и проделать дыру в дороге под Рипичипом
(Описание этой чары менялось от редакции к редакции, существенно меняя ее возможности. С учетом этого я решил допустить такое использование)
Раткин провалился сквозь дорожное полотно и улетел куда-то вниз, а недовольная кошка угрожающе пошла на Байта. Тут Лобо решил вылезти из машины и посоциалить

Выяснилось, что кошке скучно и она хочет поиграть. Лобо предложил догонялки, но кошка считала себя умной и хотела играть в загадки, причем на следующих условиях: если победят гару, то кошка доставит их туда, куда им надо; если победит кошка, она съест тотем стаи (птичка же). Но Лобо был категорически против и заявил: «Мы не можем распоряжаться тотемом, потому что он - не наша собственность». Такая твердая и заумная речь из уст Лобо восхитила Байта, который решил, что теперь будет называть своего товарища именем Фелипе Солано
(Мы решили, что не будет ничего плохого, если в сетку вещания сальвадорского ТВ в нашей игре войдут сериал «Во все разгульные» и его спин-офф «Лучше звоните Солано»)
В итоге удалось сторговаться на следующем: если победят гару, то кошка доставит их туда, куда им надо; если победит кошка, гару помогут ей вернуть любимую игрушку, а то она далеко укатилась. Играть решили до двух побед

Первыми загадывали гару, и Байт, глянув на карту клуба «Кожаный носорог», загадал «кожаного и рогатого зверя, но голого мужика». Решение этой загадки я решил обсчитать
как оппозитный бросок Байта против кошки, мы кинули кубы - и кошка проиграла. Далее была ее очередь загадывать, но в этот раз я решил устроить небольшую мини-игру
Кошка загадала данетку, игрочки сделали бросочек, и число успехов определило количество вопросов, которые они могли задать, получив от кошки ответ «да», «нет» или «не имеет значения» (ну все ж знают, как в данетки играть?) - это позволило и заюзать трайты персонажей, и мозги игрочков напрячь, не сводя разгадывание тупо к швырянию кубов. У рагабаша дайспул был довольно нищий, потому он воззвал к своим предкам, среди которых отыскался некий Серый Филин, весьма искушенный в загадках - он поделился знаниями со своим потомком, Лобо смог разгадать загадку, и кошка была побеждена
image.png301 Кб, 285x400
393 1570001
>>70000
Я был уверен, что гару продолжат поиски Хлодвика Лютого, но они полностью сломали мои рельсы и решили искать не цветовода, а сам цветок. Люпусы резонно решили, что искать его надо на Пангее - если где-то и могло сохраниться растение, давно исчезнувшее с лица земли, то только там. Кошка посадила волков себе на спину, взяла «буханку» в зубы и гигантскими прыжками устремилась к самому зеленому из умбральных царств
Прибыв на Пангею, люпусы взмыли в воздух, позвали Колибри и стали втроем выглядывать внизу нужное растение. Байт, кроме того, хотел найти «холодных коров» (динозавров), поэтому изо всех сил старался своим воем изобразить диплодочий рёв. С какой-то попытки динозавры откликнулись, и ночная тишина сменилась перекличкой гигантских рептилий. Затем началась гроза, сверкнула молния, лес загорелся, а Лобо обнаружил нужный цветок - он находился прямо на пути лесного пожара. Я планировал заставить игрочков бороться с пожаром в условиях дефицита времени, но тут игрок за Лобо спросил, можно ли чарой Break Reality вызвать прорыв одного умбрального царства на территорию другого. Мне это показалось интересным, я разрешил такую заявку, и на пути пожара возникла водопроводная труба - очевидно, проникла из какого-то техногенного мира. Люпусам осталось лишь продырявить трубу в нужном месте, и бурный поток воды погасил горящие деревья. Колибри принялся лакомиться нектаром найденного цветка, и это означало, что гару выполнили свою часть сделки

Однако такое вторжение технологий в царство первозданной природы не осталось незамеченным - в небе появился Старый Змей, который явно был зол на люпусов. Байт решил отвлечь древнего духа, спрятавшись в лесу и периодически выглядывая из-за деревьев, чтобы Змей устремился за ним, взял ложный след и в итоге упустил из виду. Для этого филодокс задействовал дар Prey Mind, и его дайспул на бросок вот этих «пряток» составил 12 кубов - набрал он на них всего 1 успех
Такое несоответствие заявленного маневра и полученного результата заставило нас задуматься о том, как эта ситуация могла бы выглядеть. Судя по всему, это выглядело так: Байт тактически нырял в кусты и шкерился за деревьями, при этом ни на секунду не исчезая из поля зрения Старого Змея, который наблюдал за этими телодвижениями с нескрываемым удивлением. Наконец дух прервал молчание и спросил: «А что ты делаешь?!» - и Байт ответил: «Как что? От тебя прячусь». Охреневший Змей лишь сказал: «Продолжай», - оставаясь на месте и продолжая наблюдать за выкрутасами филодокса. Ну а Байт продолжал прятки в духе маневра «вот меня видно - а вот не видно» из фильма про Астерикса и Обеликса в Египте. Сцена уже как-то затянулась, ощущение неловкости росло, но обстановку разрядил искренний смех Лобо, который не мог не отреагировать на происходящее
Этот смех стал спусковым крючком для Змея, который также рванулся в лес и принялся сопровождать Байта в местах его «пряток» - в общем, дух втянулся в веселую игру. Лобо же, пользуясь моментом, быстренько накидал земли на трубу, спрятав ее и надеясь, что Змей про нее забудет

Когда Старый Змей улетел, гару чрезвычайно успешно поохотились - и сами досыта наелись, и кошку накормили. Лобо понравилось такое активное взаимодействие с духами, поэтому он убедил, что им таки стоит помочь кошке вернуть любимую игрушку. Приступив к расспросам, стая выяснила, что у кошки есть любимый кубик, но он укатился и угодил в какую-то мерзкую лужу, а сама кошка не хочет мочить в этой луже свои лапы, поэтому будет очень благодарна клиатам, если они этот кубик ей вернут. Лобо согласился, кошка вновь посадила гару себе на спину, взяла в зубы «буханку» и прыгнула куда-то вдаль, покидая Пангею
В местее ее приземления была пещера, уходящая глубоко вниз и со слов кошки именно туда и укатился кубик. Спустившись под землю, гару обнаружили глубокую лужу бэйлфайра, в центре которой находился здоровенный геомид в форме куба, а на геомиде сидело некое грустное антропоморфное, но крайне волосатое, рогатое, хвостатое и с козлиными ногами существо - в общем, чёрт. Прокинув интеллект, Байт с удивлением понял, что чёрт просто вдребезги пьян
Перекинувшись в глабро, чтобы самому стать похожим на своего собеседника, Байт смог убедить чёрта, что тот допился до провалов в памяти, вот и не узнал его, Байта, с которым они вместе пили. Кроме того, филодокс сообщил чёрту о том, что «там еще осталось» - и пьяница сразу встрепенулся, спрыгнул с геомида и изъявил желание идти. При этом, когда ноги чёрта окунулись в бэйлфайр, агрессивная среда мгновенно растворила кожу и мышцы, обнажив кость - правда, чёрт даже внимания на это не обратил. Байт вывел его из пещеры, оставил одного и кинулся обратно под землю
Ну а Лобо, когда Байт ушел, перекинулся в кринос, залез в лужу, взял геомид своими лапищами и поволок наружу. Бэйлфайр никак ему не повредил, и это вызвало жуткое охренение у вернувшегося Байта. Филодокс даже сперва решил, что его товарища похитили, заменив на какое-то чудище, но Лобо смог убедить Байта, что секрет в здоровом питании и регулярных тренировках (а на самом деле - в мерите Immune to Wyrm Emanations). А еще в центре лужи обнаружилась дыра (геомид затыкал ее, подобно пробке в ванне), куда теперь с противным звуком утекал бэйлфайр
Выбравшись наружу, гару вручили геомид кошке, и Лобо, отойдя чуть в сторонку, принялся вытираться от вирмовой субстанции. В этот момент к нему подошел пьяный чёрт, который никуда не ушел и продолжал шляться по округе, очевидно заблудившись. Чёрт что-то настойчиво повторял, но Лобо не понимал человеческого языка, поэтому просто махнул лапищей в сторону пещеры - мол, туда иди. Чёрт послушно поплелся под землю, и через мгновение из-под земли раздался короткий вскрик - очевидно, пьяница провалился в ту самую дыру посреди лужи
Кошка хотела как-то поблагодарить клиатов за оказанную услугу, но те не знали, о чем ее попросить. Наконец они сошлись на том, что в случае нужды гару просто зайдут в Умбру и позовут кошку по имени, и та придет на помощь, чтобы вернуть должок. Тут выяснилось, что кошка на самом деле кот, а зовут его Пушок
image.png301 Кб, 285x400
393 1570001
>>70000
Я был уверен, что гару продолжат поиски Хлодвика Лютого, но они полностью сломали мои рельсы и решили искать не цветовода, а сам цветок. Люпусы резонно решили, что искать его надо на Пангее - если где-то и могло сохраниться растение, давно исчезнувшее с лица земли, то только там. Кошка посадила волков себе на спину, взяла «буханку» в зубы и гигантскими прыжками устремилась к самому зеленому из умбральных царств
Прибыв на Пангею, люпусы взмыли в воздух, позвали Колибри и стали втроем выглядывать внизу нужное растение. Байт, кроме того, хотел найти «холодных коров» (динозавров), поэтому изо всех сил старался своим воем изобразить диплодочий рёв. С какой-то попытки динозавры откликнулись, и ночная тишина сменилась перекличкой гигантских рептилий. Затем началась гроза, сверкнула молния, лес загорелся, а Лобо обнаружил нужный цветок - он находился прямо на пути лесного пожара. Я планировал заставить игрочков бороться с пожаром в условиях дефицита времени, но тут игрок за Лобо спросил, можно ли чарой Break Reality вызвать прорыв одного умбрального царства на территорию другого. Мне это показалось интересным, я разрешил такую заявку, и на пути пожара возникла водопроводная труба - очевидно, проникла из какого-то техногенного мира. Люпусам осталось лишь продырявить трубу в нужном месте, и бурный поток воды погасил горящие деревья. Колибри принялся лакомиться нектаром найденного цветка, и это означало, что гару выполнили свою часть сделки

Однако такое вторжение технологий в царство первозданной природы не осталось незамеченным - в небе появился Старый Змей, который явно был зол на люпусов. Байт решил отвлечь древнего духа, спрятавшись в лесу и периодически выглядывая из-за деревьев, чтобы Змей устремился за ним, взял ложный след и в итоге упустил из виду. Для этого филодокс задействовал дар Prey Mind, и его дайспул на бросок вот этих «пряток» составил 12 кубов - набрал он на них всего 1 успех
Такое несоответствие заявленного маневра и полученного результата заставило нас задуматься о том, как эта ситуация могла бы выглядеть. Судя по всему, это выглядело так: Байт тактически нырял в кусты и шкерился за деревьями, при этом ни на секунду не исчезая из поля зрения Старого Змея, который наблюдал за этими телодвижениями с нескрываемым удивлением. Наконец дух прервал молчание и спросил: «А что ты делаешь?!» - и Байт ответил: «Как что? От тебя прячусь». Охреневший Змей лишь сказал: «Продолжай», - оставаясь на месте и продолжая наблюдать за выкрутасами филодокса. Ну а Байт продолжал прятки в духе маневра «вот меня видно - а вот не видно» из фильма про Астерикса и Обеликса в Египте. Сцена уже как-то затянулась, ощущение неловкости росло, но обстановку разрядил искренний смех Лобо, который не мог не отреагировать на происходящее
Этот смех стал спусковым крючком для Змея, который также рванулся в лес и принялся сопровождать Байта в местах его «пряток» - в общем, дух втянулся в веселую игру. Лобо же, пользуясь моментом, быстренько накидал земли на трубу, спрятав ее и надеясь, что Змей про нее забудет

Когда Старый Змей улетел, гару чрезвычайно успешно поохотились - и сами досыта наелись, и кошку накормили. Лобо понравилось такое активное взаимодействие с духами, поэтому он убедил, что им таки стоит помочь кошке вернуть любимую игрушку. Приступив к расспросам, стая выяснила, что у кошки есть любимый кубик, но он укатился и угодил в какую-то мерзкую лужу, а сама кошка не хочет мочить в этой луже свои лапы, поэтому будет очень благодарна клиатам, если они этот кубик ей вернут. Лобо согласился, кошка вновь посадила гару себе на спину, взяла в зубы «буханку» и прыгнула куда-то вдаль, покидая Пангею
В местее ее приземления была пещера, уходящая глубоко вниз и со слов кошки именно туда и укатился кубик. Спустившись под землю, гару обнаружили глубокую лужу бэйлфайра, в центре которой находился здоровенный геомид в форме куба, а на геомиде сидело некое грустное антропоморфное, но крайне волосатое, рогатое, хвостатое и с козлиными ногами существо - в общем, чёрт. Прокинув интеллект, Байт с удивлением понял, что чёрт просто вдребезги пьян
Перекинувшись в глабро, чтобы самому стать похожим на своего собеседника, Байт смог убедить чёрта, что тот допился до провалов в памяти, вот и не узнал его, Байта, с которым они вместе пили. Кроме того, филодокс сообщил чёрту о том, что «там еще осталось» - и пьяница сразу встрепенулся, спрыгнул с геомида и изъявил желание идти. При этом, когда ноги чёрта окунулись в бэйлфайр, агрессивная среда мгновенно растворила кожу и мышцы, обнажив кость - правда, чёрт даже внимания на это не обратил. Байт вывел его из пещеры, оставил одного и кинулся обратно под землю
Ну а Лобо, когда Байт ушел, перекинулся в кринос, залез в лужу, взял геомид своими лапищами и поволок наружу. Бэйлфайр никак ему не повредил, и это вызвало жуткое охренение у вернувшегося Байта. Филодокс даже сперва решил, что его товарища похитили, заменив на какое-то чудище, но Лобо смог убедить Байта, что секрет в здоровом питании и регулярных тренировках (а на самом деле - в мерите Immune to Wyrm Emanations). А еще в центре лужи обнаружилась дыра (геомид затыкал ее, подобно пробке в ванне), куда теперь с противным звуком утекал бэйлфайр
Выбравшись наружу, гару вручили геомид кошке, и Лобо, отойдя чуть в сторонку, принялся вытираться от вирмовой субстанции. В этот момент к нему подошел пьяный чёрт, который никуда не ушел и продолжал шляться по округе, очевидно заблудившись. Чёрт что-то настойчиво повторял, но Лобо не понимал человеческого языка, поэтому просто махнул лапищей в сторону пещеры - мол, туда иди. Чёрт послушно поплелся под землю, и через мгновение из-под земли раздался короткий вскрик - очевидно, пьяница провалился в ту самую дыру посреди лужи
Кошка хотела как-то поблагодарить клиатов за оказанную услугу, но те не знали, о чем ее попросить. Наконец они сошлись на том, что в случае нужды гару просто зайдут в Умбру и позовут кошку по имени, и та придет на помощь, чтобы вернуть должок. Тут выяснилось, что кошка на самом деле кот, а зовут его Пушок
image.png926 Кб, 1024x1024
394 1570002
>>70001
Колибри потребовал кормежки, и мы с игрочками вспомнили, что забыли договориться о том, как их персонажи будут представлять и осуществлять передачу гнозиса. Будь это Клещ какой-то, то там всё ясно - гнозис можно передать с кровью. А птичке как?
Игрок за Лобо предложил, чтобы это было похоже на то, как птица кормит своих птенцов. После чего Лобо распахнул свою пасть, а здоровенная колибри сунула свой клюв ему глубоко в глотку. В итоге гару смачно обблевал своего тотемного духа, но гнозис был передан и тотем остался доволен
После этого игрочки предложили, чтобы гнозис визуализировался в виде золотой пыльцы - ну колибри, цветы, нектар, пыльца, и всё такое. И вот с шерсти будет сыпаться пыльца, и Колибри будет ее поглощать. Я на это согласился, но буду скучать по таким трогательным блевательным моментам
Байт предположил, что и машину можно накормить гнозисом. Вспомнив всё, что видел в городе и по телевизору про автомобили, филодокс отыскал крышку бензобака, открутил ее и, вместо заливной горловины, обнаружил там жадный рот, который шептал: «Дай! Дай! Дай!» Байт поделился с «буханкой» гнозисом, и двигатель вновь завелся
Лобо сомневался в разумности этой идеи, но Байт всячески демонстрировал уверенность и мнимое умение водить машину. Тем не менее, рагабаш не решился лезть в машину и предпочел забраться на крышу, чтобы удобнее было спрыгнуть в случае чего. Ну а филодокс, вывесив левый локоть в окно, принялся с умным видом крутить руль, дергать рычаги, стучать кулаком по торпеде и жать педали, возбужденно подпрыгивая в водительском сиденье. От этих прыжков машина слегка двинулась вперед, потом еще немного, а дальше дорога пошла под уклон - в общем, через некоторое время «буханка» уже катилась с горки, уверенно набирая скорость, Байт по-щенячьи этому радовался, а Лобо в криносе вцепился в крышу, запоздало подозревая, что филодокс не вполне контролирует ситуацию
И тут Лобо увидел впереди Рипичипа, который уныло брел по обочине. Лобо вытянул свою лапищу, схватил раткина за шиворот и сперва втянул его на крышу «буханки», а затем закинул в кабину. Байт охотно уступил руль, а раткин быстро совладал с автомобилем, так что дальше путешествие происходило без сюрпризов

Доставив клиатов в ♂gym♂, Рипичип уехал, а люпусы решили наведаться к матери Миранде. Та поздравила люпусов и сообщила, что им всем необходимо идти в лес - туда, где уже находились трое ее соплеменниц, и где можно было найти подходящее чистое место - и устроить там вече, чтобы клиаты рассказали о своих подвигах и оборотням, и духам. Это вызвало очередную вспышку раздражения у Лобо - он помнил, что мать Миранда отругала их за то, что «человеческих самок, которые ей как щенки, посадили в клетки», и был готов спасать этих самок, но их сперва отправили в Умбру удовлетворять хотелки тотема, а теперь вынуждали развлекать духов. Рагабаш никак не мог понять, почему вместо действительно важных и срочных дел его вынуждают заниматься какой-то херней
Миранда огрызнулась на рагабаша и объяснила, что гару - не люди и не волки, да и вообще не принадлежат исключительно материальному миру; просто бежать и кого-то спасать - недостойный и порочный путь, ведь каждый подвиг нужно осмыслить, а затем довести до сведения духов. После чего теургиня поинтересовалась у клиатов, какой урок они получили в ходе своих странствий. Байт заявил, что осознал, что Вирм скрывается там, где его не ждешь, и портит людей, но гару сильны взаимовыручкой, поэтому победят. Лобо же сказал, что теперь воспринимает всё сущее как ширму для Вирма, ведь зло скрывается повсюду - даже за чистым воздухом и чистотой природы
Мать Миранда была не вполне довольна их словами, но всё же одобрительно кивнула, и гару принялись готовиться к походу в лес
image.png926 Кб, 1024x1024
394 1570002
>>70001
Колибри потребовал кормежки, и мы с игрочками вспомнили, что забыли договориться о том, как их персонажи будут представлять и осуществлять передачу гнозиса. Будь это Клещ какой-то, то там всё ясно - гнозис можно передать с кровью. А птичке как?
Игрок за Лобо предложил, чтобы это было похоже на то, как птица кормит своих птенцов. После чего Лобо распахнул свою пасть, а здоровенная колибри сунула свой клюв ему глубоко в глотку. В итоге гару смачно обблевал своего тотемного духа, но гнозис был передан и тотем остался доволен
После этого игрочки предложили, чтобы гнозис визуализировался в виде золотой пыльцы - ну колибри, цветы, нектар, пыльца, и всё такое. И вот с шерсти будет сыпаться пыльца, и Колибри будет ее поглощать. Я на это согласился, но буду скучать по таким трогательным блевательным моментам
Байт предположил, что и машину можно накормить гнозисом. Вспомнив всё, что видел в городе и по телевизору про автомобили, филодокс отыскал крышку бензобака, открутил ее и, вместо заливной горловины, обнаружил там жадный рот, который шептал: «Дай! Дай! Дай!» Байт поделился с «буханкой» гнозисом, и двигатель вновь завелся
Лобо сомневался в разумности этой идеи, но Байт всячески демонстрировал уверенность и мнимое умение водить машину. Тем не менее, рагабаш не решился лезть в машину и предпочел забраться на крышу, чтобы удобнее было спрыгнуть в случае чего. Ну а филодокс, вывесив левый локоть в окно, принялся с умным видом крутить руль, дергать рычаги, стучать кулаком по торпеде и жать педали, возбужденно подпрыгивая в водительском сиденье. От этих прыжков машина слегка двинулась вперед, потом еще немного, а дальше дорога пошла под уклон - в общем, через некоторое время «буханка» уже катилась с горки, уверенно набирая скорость, Байт по-щенячьи этому радовался, а Лобо в криносе вцепился в крышу, запоздало подозревая, что филодокс не вполне контролирует ситуацию
И тут Лобо увидел впереди Рипичипа, который уныло брел по обочине. Лобо вытянул свою лапищу, схватил раткина за шиворот и сперва втянул его на крышу «буханки», а затем закинул в кабину. Байт охотно уступил руль, а раткин быстро совладал с автомобилем, так что дальше путешествие происходило без сюрпризов

Доставив клиатов в ♂gym♂, Рипичип уехал, а люпусы решили наведаться к матери Миранде. Та поздравила люпусов и сообщила, что им всем необходимо идти в лес - туда, где уже находились трое ее соплеменниц, и где можно было найти подходящее чистое место - и устроить там вече, чтобы клиаты рассказали о своих подвигах и оборотням, и духам. Это вызвало очередную вспышку раздражения у Лобо - он помнил, что мать Миранда отругала их за то, что «человеческих самок, которые ей как щенки, посадили в клетки», и был готов спасать этих самок, но их сперва отправили в Умбру удовлетворять хотелки тотема, а теперь вынуждали развлекать духов. Рагабаш никак не мог понять, почему вместо действительно важных и срочных дел его вынуждают заниматься какой-то херней
Миранда огрызнулась на рагабаша и объяснила, что гару - не люди и не волки, да и вообще не принадлежат исключительно материальному миру; просто бежать и кого-то спасать - недостойный и порочный путь, ведь каждый подвиг нужно осмыслить, а затем довести до сведения духов. После чего теургиня поинтересовалась у клиатов, какой урок они получили в ходе своих странствий. Байт заявил, что осознал, что Вирм скрывается там, где его не ждешь, и портит людей, но гару сильны взаимовыручкой, поэтому победят. Лобо же сказал, что теперь воспринимает всё сущее как ширму для Вирма, ведь зло скрывается повсюду - даже за чистым воздухом и чистотой природы
Мать Миранда была не вполне довольна их словами, но всё же одобрительно кивнула, и гару принялись готовиться к походу в лес
look-18-065572.jpg693 Кб, 2000x2800
395 1570007
>>69935
>>69951
>>69936
Годные ответы. Спасибо <3
>>69843
Бумп.
396 1570091
Бля, что за графоман тут завёлся?
397 1570096
А в фицияльных сурсах сМТ описаны какие-нибудь методы повышения поколения кровососов (кроме пятого уровня Воздаяния Атца, который действует только на диаблеристов)?
398 1570098
>>70096
Гашение пляшущего пламени и перворедакционное зелье анархов
399 1570099
>>70098

>Гашение пляшущего пламени


Как оно на инглише называется?
400 1570100
Quenching the Lambent Flame, надо полагать.
image.png121 Кб, 859x575
401 1570101
>>70099
Quenching the Lambent Flame
402 1570102
>>70101
Ага, уже нашёл. 6 уровень. Печально.
403 1570109
>>70102
Да так-то не проблема. Гайд по тауме говорит, что можно учить ритуалы выше уровня тауматургии.
404 1570119
А ДжоДжо - это мир тьмы?
405 1570137
>>70119
Две стороны одной медали.
406 1570139
>>70137
В одной геи и вампиры и во второй геи и вампиры?
407 1570144
>>70119
Нет
408 1570145
409 1570147
Можно ли пить кровь не через рот? Где-то описаны ограничения? Насытится ли вампир если крови ему налить через любое другое отверстие? Будет ли чувствовать удовлетворение? А если в нём дыру проделать ножом и влить туда насильно?
410 1570151
>>70147
В зависимости от того что вы там на игре порешаете. Поддерживать нежизнь можно переливаниями крови, но никакого удовольствия это не приносит и влияет на эмоциональное состояние, вампир чувствует себя неприятно. Так же если вампиру нанесли множество колотых ран, его можно закинуть в емкость с кровью, чтобы он выжил.
Но это не питание в нормальном наркотическом смысле, это поддержание нежизни и выживание. Игромеханически можно договориться о том что насыщение через вливание в условную колотую рану на спине насыщает в два-три раза меньше чем питание.

Может это есть где-то в корниках, так что-то не вспоминается, мб другие аноны поправят меня.
411 1570152
>>70151
Тихушничество опять же.
412 1570154
>>70147
Не скажу точно, откуда инфа, но мне попадалось, что дохуя важен во всем этом желудок - именно в нем чужеродная кровь превращается в вите самого вампира. Так что если нет опции прямо разрешающей кушать иным местом - все идет только через рот.
С другой стороны, у тремеров есть тот хитровыебанный ритуал с пузырьком, который позволяет менять местами кровь и там достаточно просто касания к телу. Так что хер его знает, ап ту сторителлер.
413 1570186
Мужики сколько ищу хуй да нихуя, помогите пожалуйста

Нигде не могу найти о чувствах вампиров. Типа вот вампиры ощущают холод или тепло если не напитывают свое тело кровищей? Вкус они ощущают? Запахи вот чувствуют я знаю.

Вот выйдет голый вампир на улицу, он почувствует что на него дует ветер? Если да то он поймет холодный он или горячий?

Да и в целом вампиры благодаря осязанию без напитки кровью могут отличить шелк от тряпки по прикосновению?

Давно уже спросить хотелось но постоянно откладывал
414 1570190
>>70186
Да, все могут. Почему? Ну это мистическая сила витэ. Они когда надо как живые, когда не надо совсем другое, не живые.
Разумеется если есть чем ощущать. У Носферату и Самеди в зависимости от того как им карта ляжет может быть и нечем ощущать, или ощущения затруднены. Особенности станоаления или недостатки там.
415 1570192
>>70190

>Они когда надо как живые, когда не надо совсем другое, не живые.


То есть когда они тратят кровь на то чтобы напитывать тело они чувствуют, а когда нет то нет. Верно?
416 1570193
>>70192
Это уже как вы там с мастером какие редакции обкашляете
Нет, я имел ввиду другое. Я говорил про любимую тактику беловоков оставлять миллиард белых пятен ну прост)) ну атмосферно, это дух линейки, никто до конца ничего не знает))
417 1570194
>>70193
Просто мастер я и мне стало неловко когда я решил отыграть становление а потом не знаю как сказать персонажу что он чувствует. Спасибо за разъяснение
418 1570195
>>70186
Нормально у них всё с осязанием, хз, откуда вообще взялся миф, что это не так.
senses.png139 Кб, 343x178
419 1570217
>>70186
У вампира после становления усиливаются все чувства. Ничего не говорится о потерянных чувствах. А вот эмоции все (кроме страха и гнева) перестают появляться сами по себе, только после питания.
Так что всё они чувствуют, и даже лучше. Просто теперь они могут вытерпеть гораздо больше. Например, отрицательные температуры им не страшны, до тех пор пока витэ не начнёт замораживаться; до тех пор они могут только испытывать гнев, вызванный фантомным дискомфортом, напоминающим о досмертной жизни; а могут и не испытывать. Так же и с высокими температурами - пока вите не начнёт кипеть, то нежить можно, главное чтобы не загорелась (хотя горит она плохо, и неизвестно какие температуры для этого нужны; что не мешает вызывать ротшрек просто сам факт открытого пламени). Если закопать вампира в куче соли, то он не сможет тратить кровь для лечения, и возможно испытает страх или гнев, но находиться там он сможет довольно долго (пока не проголодается). И т.д.
Короче - все чувства есть, и даже больше; а вот эмоции пропадают. Почему-то для чувств и эмоций используется одно и то же слово "чувствует", от этого и путаница.
420 1570263
Кто-нибудь заливал материалы с водсу в какой-нибудь телеграм?
421 1570375
>>70263
Пидоракс говорил что кто-то где-то...смари крайние видосы.
Хотя лично я просто пользуюс веб архивом
422 1570450
>>70217
А про эмоции где написано? Га скрине не вижу
423 1570452
А радиация как-то может на вампиров влиять?
Чисто предположения:
1. Вампир может может мутировать, но по итогу он всё равно вернётся к состоянию, в котором находился в момент обращения.
2. Все процессы в организме остановились и радиация на него не влияет.
senses.png293 Кб, 356x497
424 1570455
>>70450
Вот, из корбука. Без крови доступны только страх и безумие. Под гневом я имел ввиду безумие - frenzy, вызванное стрессом или унижением. А страх - это, например, ротшрек. Остальных эмоций испытывать не может.
Это особенно болезненно для тореадоров. По-сути, тореадор обращает чайлда только лишь в надежде, что чайлд напомнит ему те далёкие чувства, которые сир испытывал когда-то. Однако такой эгоистичный поступок никак не позволяет чайлду испытывать их дальше, поэтому со временем любой тореадор от безысходности находит для себя нечеловеческие увлечения. Слабость клана - оцепенение в момент наблюдения чего-то красивого; однако не сказано, что именно вампир может считать красивым. Вполне возможно новоиспечённый тореадор вдруг станет педофилом. И оцепенение - не совсем паралич, а скорее слабая форма frenzy, когда тело начинает двигаться как будто бы самостоятельно, а все мысли концентрируются на триггере. Например, тореадор-педофил при виде маленьких детей не может думать ни о чём другом, ему хочется подойти, потрогать, понюхать, попробовать на вкус, украсть, разобрать на органы, вот это вот всё (пить кровь он при этом может откуда угодно). Или может быть тореадор-садист. Или тореадор-пиромант, тореадор-религиозный фанатик; да хоть даже любитель солнечного света или внутреннего зверя. У меня был игрок тореадор, любитель воровать чужую одежду. Тореадоры в этом плане - самый криповый клан.
425 1570456
>>70455
Чёт такое тоже видел, но звучит сомнительно, учитывая, массу возможностей для испытывания этих самых эмоций: доминирование, присутствие, банальные узы крови etc Ну и слабость тру брух тогда непонятно зачем нужна.
426 1570457
>>70452
Пидоракс в паблике об этом писал:
https://vk.com/@publictoj-balefire

Но про вампиров там не указано отдельно. Я бы сам сказал, что в зависимости от варианта правил, либо мутирует, либо получит урон, либо и мутируют, и получит урон. Энивей, и то, и другое нужно лечить как агграв.
427 1570467
Правила не читал, сразу вопрошал. Если вампир диаблерит вампира другого клана, но душа этого вампира оказывается сильнее и захватывает контроль над диаблеристом, переходит ли на неудачливого диаблериста клановое проклятие?
Допустим, тореадор диаблерит носферату, но фейлится и носферату захватывает его тело. Станет ли он после этого уродом?
428 1570468
>>70467
Если судить по Митре и Монти Ковену, то клановое проклятие остаётся таким, каким было у тела.
429 1570470
>>70468
Тогда может ли (хотя бы чисто теоретически) вампир подстроить собственное диаблери чтобы сменить клан? Чтобы начать новую не-жизнь "с нуля", например.
430 1570471
>>70470
Ну да, Митра так и планировал сделать с Кементири, но там не ради клана, а ради чувства свежести, которого не хватает некоторым муфикам.
431 1570478
Смотрите, посреди мегаполиса стоит мандала с магами-буддистами-энтропистами. Они там сидят и медитируют, наводя проклятья на всяких супернатуралов до смерти. Кто и что может им противопоставить?
432 1570479
>>70478
Кто угодно с достаточной мотивацией может противопоставить им что угодно в рамках своих возможностей. Каков вопрос, таков ответ.
433 1570483
>>70478
Если они проклинают через четвёртую точку Энтропии и вторую точку Связей, то им придётся ещё тратить по 5-6 успехов на цель (см. таблицу расстояний) плюс 4-5 успехов на наложение проклятия, итого 9-11 успехов на одну цель; а сложность броска повышается за счёт того что цель не видно. Итого, высок шанс заботчить это дело, и словить шандарах; учитывая что у энтропистов это обычно джор, то проклянут они скорее сами себя.
Пока думал как ответить, стало самому интересно - а можно ли проклясть вампира? По идее, он уже и так проклят, силами гораздо более крупными чем кучка медиумов. У вампира есть метка зверя, жажда крови, невозможность действовать под солнцем, да и в целом большинство вампиров обречено на потерю человечности. Я не вижу, как вампиру можно поднасрать ещё сильнее. Дать увядание его плоти? Так он крови выпьет, а в крови вся сила, он всё увядание разпизданёт обратно. Неудача во всех начинаниях? Так он крови выпьет, станет сильнее, умнее, предусмотрительнее. Так что сомневаюсь что вампиров можно проклясть ещё сильнее, чем это делают их сиры.
434 1570488
>>70478

>Кто и что может им противопоставить?


Кто угодно и что угодно. В сферическом вакууме такое не происходит.
435 1570489
>>70483
А что, даже неудачу на них не повесить, как в героях? Чтоб на кубах всегда единички были.
436 1570492
>>70489
Хз насчёт единичек. Вроде в вампирах где-то были дисциплины, манипулирующие кубами (сейчас найти не могу, да и лень искать, но если он есть, то это хуёвый геймдизайн, я бы такое не пропустил; лучше уж манипулировать точками, сложностью, успехами, но никак не результатом броска). Но в магах этого нет, а значит начинаются проблемы кроссоверов.
Можно попробовать сделать либо через граничные значения, либо через защитную магию, но это всё не то.
Граничные значения отменяют успехи, если сложность становится больше 9. Например бросок со сложностью 15 требует выкинуть минимум 7 успехов сл9, и если не получилось, и присутствует единичка, то получается ботч. Я не нашёл правил модификации сложности броска другому существу, кроме примера в разделе о граничных значениях, где поднимающемуся по лестнице магу кинули фаербол, добавив ему +2 к сложности. Похоже, что повышение сложности это на совести мастера, что не даёт простой возможности для оверпавера.
Можно сделать защитную магию, добавляющую требование к успехам на какое-то действие, но, во-первых, это только на конкретное действие (например, запереть дверь так чтобы открыть её было сложнее), во-вторых, не получится прокинуть это заранее (нельзя скинуть успехов на любой следующий бросок, можно только лишь на конкретное действие).
437 1570493
А как там в сМТ делишки у дампиров с долголетием? Имею в виду вне контекста их зачисток по приказу недовольных фактом их существования и прочих случаев смертельного исхода не от старости. И, да, вопрос о детях слабокровок, а не о дампирах катаян.
438 1570494
>>70493
До 20 лет растут как обычно — после как ревенанты, то есть, в 4 раза медленнее. Кто-то говорил, что аж в 20 раз медленнее, но подтверждений этому я не нашёл.
439 1570506
>>69843

>Есть еще на русском по вампирам или другим линейкам?


Chaos Factor же
440 1570507
>>70147

>Можно ли пить кровь не через рот?


Можно

>Где-то описаны ограничения?


У мастера

>Насытится ли вампир если крови ему налить через любое другое отверстие?


Зависит от мастера

>Будет ли чувствовать удовлетворение?


Если это кровяная клизма- да
441 1570635
>>70478
Любой супернатурал с способностями к прорицанию. Скажем, ауспекс вампирский. Правда, это будет непросто, хрен там сразу разберутся, что не так и почему. Проще - если это тремер с комбодисциплиной на видение магии - этот быстро догадается в чем дело. Также мандалу надо будет очень старательно прикрывать от духов, причем не просто сделать непроницаемой, а именно незаметной. Это собственно Дух и Разум, не меньше трех точек. В теории, маги могут с помощью Времени всем даже ауспексы и аналоги поломать, так что теоретически, при очень вдумчивой подготовке их если и можно забороть, то по одному, вне святилища. Хотя опять же, если они умеют проклинать то и благословлять тоже, а значит первым делом, всем и каждому в команде Энтропией выпрямляется личная судьба и удача.
По части проклятий - ведром ритуальных кубов все можно легко забороть. Но это Связи 3 и другая сфера. Плюс еще квинта понадобится и немало. Но в целом, поскольку до нВоДа линейки выходили совсем без оглядки на кроссовер - управы на такую бригаду нет. Их хрен найдешь, а вот они тебя найдут - Связи 2 Основы 2 дл поиска (Разум 1 и Связи 3 для очень быстрого поиска по разным местам одновременно. Основы выше для вычленения супернатуралов) и потом, после наблюдения, сбора симпатических фокусов (а их кстати можно удаленно собирать юзая Связи 3 и Материя 3, если никто никуда не спешит) и потом сразу въебать Связи 3 Основы 2 - чистой квинтой, то бишь агравой. От такого защитить может только другой маг барьером Связей 2 или если съебаться куда-то в Умбру и надеятся, что у магов нет Духа.
E-sTsyXsAAabhv.jpg1,8 Мб, 1920x1080
442 1570640
>>70507
Ну я и есть мастер, если у меня игрок захочет попить так же как делают диаблери в bloodhunt, мне из каких соображений исходить чтобы разрешать/запрещать ему? Я бы разрешил, но это открывает целый ящик пандоры, с питьём через жопу, через уши, через прикосновения, может быть даже на расстоянии. А запрещать не хочу, не для этого я в настолочки играю. Так что хотелось бы разрешить, но с какими-нибудь ограничениями; чтобы удобнее всего было пить через рот, но если его нет (например, если ты особо уродливый носфер, или особо изощрённый тореадор) то можно и по другому. Какие ограничения кажутся наиболее логичными в данной ситуации?
443 1570642
>>70640
Прикрепил пикчу, и понял, что тут кровь через рот поступает. В игре это не заметно, кажется что он ногтями пьёт. Сути дела не меняет, хочу чтобы пить не через рот было можно, но чтобы были ограничения
444 1570643
>>70642
Просто проводи диаблери по правилам, лол. Тогда кровосисе придется потратить немало времени и провести успешную серию гачи-захватов, в ходе которых он будет отвлечен и неспособен эффективно отреагировать на окружающие угрозы. Да еще и с риском поехать крышей
445 1570647
Короче, если до такого дойдет, то поступлю так. Во рту есть клыки - удобно делать дырку; язык, чувствуя свежую человеческую кровь, добавляет удовольствия; а кровь при контакте с витэ сама стает витэ, как бы заражается. То есть пейте через что угодно, но если кровь не коснулась языка, то вкуса вы не почувствуете, только утоление голода. Узы крови будут работать через состязание двух витэ; и если сразу глотнуть много, то победит витэ пьющего; но если пить понемногу, то витэ сосуда будет понемногу ослаблять защиту, до тех пор пока не подчинит себе волю пьющего.
446 1570663
>>70647

>Узы крови будут работать через состязание двух витэ; и если сразу глотнуть много, то победит витэ пьющего; но если пить понемногу, то витэ сосуда будет понемногу ослаблять защиту, до тех пор пока не подчинит себе волю пьющего.


Насчет уз есть вполне четкие правила.
447 1570665
>>70635

>От такого защитить может только другой маг барьером Связей 2


Как будто только маги так умеют, лол. Ну и спешу сообщить, что бить на расстоянии умеют не только маги.
448 1570668
>>70665

>Как будто только маги так умеют, лол


Я заинтригован. Примеры сил для удаленного пробивания барьеров от наблюдений в студию, пожалуйста.

>Ну и спешу сообщить, что бить на расстоянии умеют не только маги.


Конечно, но для других линеек это обычно редкие и сложные силы, в то время как для магов - всего лишь одна из сфер, которой можно и нападать, и защищаться.
449 1570670
>>70663
Которые имеют смысл только если кровь пьётся ртом. Если же она впрыскивается в рану, или уколом, то приходится придумывать воо такие лорные объяснения
450 1570672
>>70668

>Конечно, но для других линеек это обычно редкие и сложные силы


5 прорицание — очень сложная сила. 3 искусство Предсказаний — ещё сложнее. Да-да-да.

>Я заинтригован. Примеры сил для удаленного пробивания барьеров от наблюдений в студию, пожалуйста.


Там не пробитие барьеров, но создание своего. В тауме был ритуал, но его я точно не помню, так что тут не уверен, но в в20 райтс оф блад точно завозили Стену Ирада — специальные ритуал шабашитских ультраконсерваторов, который огораживает от магического проникновения определённую область.
451 1570673
>>70670
Зачем придумывать такие объяснения, если все уже есть? Выше было про ритуал тремеров с пузырьком который менял кровь местами - чистый аналог впрыска. Никаких дополнительных механик к нему не прилагалось.
452 1570674
>>70672

>Auspex 5


>Psychic Projection: Free your mind to travel the world in astral form


>Spirit Travel: Project your mind into one of the spiritual realms


>Soothsay art 3


>Tattletale - See the world from the perspective of an item that the user has encountered in the past, or knows the True Name of.


>Примеры сил для удаленного пробивания барьеров от наблюдений в студию, пожалуйста.


Я там подчеркнул для слабовидящих и слабоумных один момент, краля. Найдешь в описании названных тобой скиллов пробитие барьеров- черкани.
Мимо.
453 1570675
>>70672

>5 прорицание — очень сложная сила


Вообще-то да, без пяти минут старец.

>3 искусство Предсказаний — ещё сложнее. Да-да-да


Речь вообще шла про нанесения вреда издалека или проникновение за барьеры. Ну и за их установку. Как-то криво видеть будущее так или иначе могут все.
И, кстати, раз уж коснулись этой темы, как видение сгорающего к херам вампира без явного видимого источника атаки поможет?

>Там не пробитие барьеров, но создание своего


Но я-то про пробитие спрашивал. Кабал магов окуклил свое гнездо через Связи, Время и Дух, причем сделали это ритуалом, накидав с десяток успехов. Как пробивать будешь?

>Стену Ирада — специальные ритуал шабашитских ультраконсерваторов, который огораживает от магического проникновения определённую область.


Это уже получше, но маги ритуалами могут накопить сильно больше успехов, чем накидает любой тауматургист.
image52 Кб, 521x271
454 1570676
>>70674
Не тебе меня слабовидящим называть.
>>70672

>Там не пробитие барьеров



>>70675

>Вообще-то да, без пяти минут старец.


Да нет, хоть неонатом бери. В отличие от мажеского проклятия энтропией, для которого энтропию на 4 надо иметь.

>Речь вообще шла про нанесения вреда издалека или проникновение за барьеры. Ну и за их установку. Как-то криво видеть будущее так или иначе могут все.


Так, тут я, возможно, наебал. Нужно определить, что относится к персепшн-бейсд, а то примеров в описании нет.

>Как пробивать будешь?


За вампира способов не знаю, но подменышем могу через высвобождение искусства предсказание. Высвобождение в принципе что угодно может.

>Это уже получше, но маги ритуалами могут накопить сильно больше успехов, чем накидает любой тауматургист.


У стены Ирада по механу нет успехов, так что без кросоверного механа сложно понять, можно ли её вообще пробить до кончания срока действия.
455 1570678
>>70673

> Тремеров


Как будто у этого клана есть хоть какой то намек на здравый смысл. Их существование нарушает все законы сеттинга. Хорошо что их порезали в новых редакциях.
456 1570683
>>70674

>краля


Сам котопидор пожаловал в тред? Вау. Где пропадал, долбоёб?
457 1570693
>>70640

>Так что хотелось бы разрешить, но с какими-нибудь ограничениями; чтобы удобнее всего было пить через рот, но если его нет (например, если ты особо уродливый носфер, или особо изощрённый тореадор) то можно и по другому


Вопрос чисто по лору. Что будет, если Сородич начнет ставить себе клизму с кровью?
Будет ли насыщение? И не лучший ли это способ усвоения, по аналогии с алкоголем? Прямое всасывание, без всяких там желудочных соков.
Почему об этом не говорят? Старейшины скрывают?
458 1570695
>>70693

>Почему об этом не говорят? Старейшины скрывают?


Возможно, за рубежом анальная фиксация не настолько сильно выражена. Серьёзно, мне сложно понять такой интерес к этой теме. Недавно с одним челом, который знаком с сеттингом чисто по бладлайнсом, обсуждал маскарад, и он тоже внезапно спросил, нужно ли вампирам, пардон, испражняться. Казалось бы, ответ очевиден, но без прямого подтверждения из книги шёл в отказ. Это национальная черта?
459 1570696
>>70693
Произойдет ли диаблери, если собрать в клизму всю кровь Сородича более старшего поколения, и, скажем так, укусить ей свой шоколадный глаз?
460 1570698
>>70676

>perception-based


Ясно, ты слабоумный, а не слабовидящий. Подменыш может использовать основанные на восприятии кантрипы вместе с третьей точкой, если контакт будет установлен, а не воспринимать что угодно за чем угодно.
Впрочем, можешь поискать дальше, лол.
>>70683
У котопидора другие слова-паразиты, не угадал.
461 1570699
>>70696
Правда ли что Тремер задиаблерил Саулота в член своим анусом- и поэтому переродился в червя-пидора?
462 1570700
>>70676

>Там не пробитие барьеров


Ты б сам сперва почитал, что пишут. А пишут там, что сперва нужно заюзать это на предмете или человеке, который будет фокусом, и только потом через него можно будет юзать какие-то другие (какие, кстати?) кантрипы. В случае замаскированной капеллы это бесполезно, когда тебе надо ее сперва найти. В будущее, кстати, в отличии от ауспекса, эта штука не заглядывает и предсказать смертоносный ритуал не поможет.

>Да нет, хоть неонатом бери


Таких неонатов очень мало, чисто статистически. Да и не у всех старцов такая штука есть.

>За вампира способов не знаю, но подменышем могу через высвобождение искусства предсказание. Высвобождение в принципе что угодно может.


Ну подменыши вторая по мощи линейка, так что тут да, может и найжется что-то.

>У стены Ирада по механу нет успехов, так что без кросоверного механа сложно понять, можно ли её вообще пробить до кончания срока действия.


У любого ритуала есть бросок выполнения с набором успехов, так что можно опираться на это.
463 1570702
>>70698

>а не воспринимать что угодно за чем угодно.


И к чему ты это спиздануло, животное? Про барьеры вроде ответил уже 2 раза, что эта точка их не пробивает. Обсуждаем возможность каста на расстоянии без учёта барьеров.

>Впрочем, можешь поискать дальше, лол.


Бате своему презервативы поищи, чтобы тупых выблядков пореже зачинал. Срыгос оформи, хуйня.

>>70700

>А пишут там, что сперва нужно заюзать это на предмете или человеке, который будет фокусом


Так я это не отрицаю, но это не большая проблема. В сочетании со второй точкой этого же искусства нужную шнягу найти довольно просто.

>(какие, кстати?)


Персепшн-бейсд — понимай как хочешь. Всегда считал, что имеются в виду те, для которых не нужен физический контакт. Но, возможно, имеются в виду те, которые позволяют созерцать мир разными способами.

>Таких неонатов очень мало, чисто статистически.


Необязательно же только их рассматривать.

>Ну подменыши вторая по мощи линейка, так что тут да, может и найжется что-то.


Лично я скептично воспринимаю эти уровни. Это как сравнивать дрель и пилу — у них разные задачи.

>У любого ритуала есть бросок выполнения с набором успехов, так что можно опираться на это.


Ну можно в теории, только, если ты приплетаешь нарратив, то и подобный ритуал задушить по парадигме при желании чень легко. Считай ничего не знаешь ни о цели, ни о природе барьера — как его пробивать? Хуита чёт.
464 1570704
>>70695
Ну, можно и поиспражняться, при большом желании. Прямое утверждение из книги - вампир это труп который ходит и пьет кровь; все следствия идут от этого. Так что можно выпить чью нибудь кровь, и демонстративно высрать ее в виде кала
465 1570705
>>70702

>И к чему ты это спиздануло, животное?


К тому что твоя мать шлюха, а ее клиенты выебали тебя по малолетке- и вот потому ты такой долбоеб.

>Про барьеры вроде ответил уже 2 раза, что эта точка их не пробивает.


Про барьеры ты спиздануло только про ритуал тремерков, уточнив что тот создает оные, а не пробивает. Так что у тебя и с памятью проблемы.
Так что съеби сам, голову лечить.
466 1570706
>>70698

>У котопидора другие слова-паразиты, не угадал.


Извини тогда. Не знал, что ИТТ обитает ещё одна настолько же мерзкая, манерная педовка.
467 1570708
>>70705
Ладно, убедил, вот тебе ещё 5 минут внимания:

Изначальное утверждение:
>>70665

>бить на расстоянии умеют не только маги



Возражение:
>>70668

>Конечно, но для других линеек это обычно редкие и сложные силы



Примеры сил из других линеек, позволяющих бить на расстоянии.
>>70672

>5 прорицание — очень сложная сила. 3 искусство Предсказаний — ещё сложнее.



Изначально ни разу не упоминал возможность пробития барьеров и говорил только про возможность бить на расстоянии.

Может, теперь заштопаешь пробитую сраку или так и продолжишь гадить под себя рваным очком?
468 1570709
>>70708
Молодца что читать умеешь. А теперь вопрос- как ты будешь бить прорицанием? Я весь внимание.
469 1570710
>>70709
Молодца что читать умеешь
Соболезную, что тебе этот навык недоступен. Соболезную тем, кому приходится твою хуйню читать, разумеется.

>Во время использования «Духовной Проекции» взаимодействие с материальным миром невозможно. В лучшем случае персонаж может потратить пункт Силы Воли, чтобы показаться в виде призрачной фигуры. Это видение существует один ход, прежде чем истаять; хотя персонаж в это время и не способен ни на что повлиять физически, он может говорить. Не смотря на отсутствие материальной сущности, персонаж в астральной форме может пользоваться «Прорицанием» как обычно. По усмотрению Рассказчика, он может применять любые имеющиеся у него способности Анимализма, Помешательства, Доминирования, Некромантии, Власти над Тенью, Присутствия и\или Тауматургии, но для этого обычно требуется хотя бы три успеха в изначальном броске «Духовной Проекции».


Теперь свалишь?
470 1570711
>>70702

>Так я это не отрицаю, но это не большая проблема. В сочетании со второй точкой этого же искусства нужную шнягу найти довольно просто.


Фейке надо на этой второй точке наролять все тот же десяток успехов. Выйдет ли? Манипуляции с обычной удачей это вторая точка Энтропии, так что противодействовать есть чем.

>Персепшн-бейсд — понимай как хочешь. Всегда считал, что имеются в виду те, для которых не нужен физический контакт. Но, возможно, имеются в виду те, которые позволяют созерцать мир разными способами.


Ну тут бы не помешала конкретика. Дело просто в том, что маг, если ему надо найти кого-то берет и творит Связи 2-3, Основы 1 или Дух 2, Разум 1 эффект, отпочковывает поток сознания который единовременно наблюдает кучу мест и разбирает по аурам. При этом сам маг может делать что угодном, возможно что и спать даже. Если у него или напарника по кабалу найдется еще Энтропия 2 чтобы бафнуть поиски - то от него вообще не скрыться. При этом если он куда-то и не заглянет, то увидит хоть что ему мешает. Аналогов по такому поиску нет по-моему вообще ни у кого, при том что по мажеским меркам это стартовый персонаж.

>Необязательно же только их рассматривать.


Ну ок, рассматриваем старцев. С некоторой долей вероятности будет ауспекс на 5+, что вкупе даст ему в лучшем случае видение собственной неминуемой смерти, причем очень весело, если его будут не просто убивать Основами или Силами, а проклянут на страшную неудачу и тогда он просто охренеет от такого изобилия способов подохнуть, потому что избежав одного, он все еще не избавляется от эффекта. Или откроют портал в фотосферу Солнца неподалеку, нефигурально закачивая плазму ему в штаны. Все, на что он может надеятся - это то, что каким-то чудом он спрячется за Стену Ирада и там его не достанут сразу, а сперва будут ее ломать, про что кстати старец должен быть осведомлен, а потом еще и найти такое место или сотворить самому. Итого - такой трюк по силам только малой толике пресловутых тремеров. Хотя постойте-ка, это шабашитский ритуал, так что никаких тремеров. Хрен знает, насколько малый процент старцев способен на такое.
Кстати, нагуглить его у меня не получилось. Я чекнул и ритуалы тауматургии и обряды шабаша, но безуспешно.

>Ну можно в теории, только, если ты приплетаешь нарратив, то и подобный ритуал задушить по парадигме при желании чень легко. Считай ничего не знаешь ни о цели, ни о природе барьера — как его пробивать? Хуита чёт.


А причем тут парадигма? Ритуал создал барьер - барьер этот воспринимается магом. Маг может не понимать как именно барьер сделали, но ломать его ничего не мешает. Герметисту не нужно быть доктором физики, чтобы отклонять лазеры технократа.
470 1570711
>>70702

>Так я это не отрицаю, но это не большая проблема. В сочетании со второй точкой этого же искусства нужную шнягу найти довольно просто.


Фейке надо на этой второй точке наролять все тот же десяток успехов. Выйдет ли? Манипуляции с обычной удачей это вторая точка Энтропии, так что противодействовать есть чем.

>Персепшн-бейсд — понимай как хочешь. Всегда считал, что имеются в виду те, для которых не нужен физический контакт. Но, возможно, имеются в виду те, которые позволяют созерцать мир разными способами.


Ну тут бы не помешала конкретика. Дело просто в том, что маг, если ему надо найти кого-то берет и творит Связи 2-3, Основы 1 или Дух 2, Разум 1 эффект, отпочковывает поток сознания который единовременно наблюдает кучу мест и разбирает по аурам. При этом сам маг может делать что угодном, возможно что и спать даже. Если у него или напарника по кабалу найдется еще Энтропия 2 чтобы бафнуть поиски - то от него вообще не скрыться. При этом если он куда-то и не заглянет, то увидит хоть что ему мешает. Аналогов по такому поиску нет по-моему вообще ни у кого, при том что по мажеским меркам это стартовый персонаж.

>Необязательно же только их рассматривать.


Ну ок, рассматриваем старцев. С некоторой долей вероятности будет ауспекс на 5+, что вкупе даст ему в лучшем случае видение собственной неминуемой смерти, причем очень весело, если его будут не просто убивать Основами или Силами, а проклянут на страшную неудачу и тогда он просто охренеет от такого изобилия способов подохнуть, потому что избежав одного, он все еще не избавляется от эффекта. Или откроют портал в фотосферу Солнца неподалеку, нефигурально закачивая плазму ему в штаны. Все, на что он может надеятся - это то, что каким-то чудом он спрячется за Стену Ирада и там его не достанут сразу, а сперва будут ее ломать, про что кстати старец должен быть осведомлен, а потом еще и найти такое место или сотворить самому. Итого - такой трюк по силам только малой толике пресловутых тремеров. Хотя постойте-ка, это шабашитский ритуал, так что никаких тремеров. Хрен знает, насколько малый процент старцев способен на такое.
Кстати, нагуглить его у меня не получилось. Я чекнул и ритуалы тауматургии и обряды шабаша, но безуспешно.

>Ну можно в теории, только, если ты приплетаешь нарратив, то и подобный ритуал задушить по парадигме при желании чень легко. Считай ничего не знаешь ни о цели, ни о природе барьера — как его пробивать? Хуита чёт.


А причем тут парадигма? Ритуал создал барьер - барьер этот воспринимается магом. Маг может не понимать как именно барьер сделали, но ломать его ничего не мешает. Герметисту не нужно быть доктором физики, чтобы отклонять лазеры технократа.
471 1570712
>>70708

>Примеры сил из других линеек, позволяющих бить на расстоянии


Я-то как раз их и просил выше привести, потому что не в курсе. Вывод о редкости подобных сил делаю исходя из того, что прочитал кучу материала, но вспомнить ни про что подобное не смог, но поскольку прочел я не абсолютно все - такое где-то может быть.
472 1570713
>>70711

>Фейке надо на этой второй точке наролять все тот же десяток успехов.


А тут опять кроссоверная механика. Да и я чёт сомневаюсь, что маг каждую тряпку зачаровал на сокрытие от обнаружения. Ну и анлиш никто не отменял, анлишу потенциально похуй на любые контруспехи.

>Ну тут бы не помешала конкретика.


Не помешала бы, но её не будет.

>Ну ок, рассматриваем старцев. С некоторой долей вероятности будет ауспекс на 5+


Да необязательно. 5 достаточно, чтобы выйти из тела безнаказанно раздавать менталкой.

>Хотя постойте-ка, это шабашитский ритуал, так что никаких тремеров. Хрен знает, насколько малый процент старцев способен на такое.


Потенциально им может владеть любой ультраконсерватор с ритуалами в бэках, а эта фракция не только для старцев. Сам ритуал в rites of the blood, емнип.

>А причем тут парадигма? Ритуал создал барьер - барьер этот воспринимается магом.


При том, что барьеры бывают разными, и, если мы отыгрываем по-хорошему, то барьер перед пробитием стоило бы изучить, чтобы разработать против него специальный ритуал. Твоё же видение строится на том, что у мага все спорные ситуации будут разрешены чисто в его пользу.
>>70712
Да я тоже не всё прочёл. Может, у бобров, демонов, мумий и прочих тоже такое имеется.
473 1570714
>>70704
Не, там вопрос был именно про потребность, а не про саму возможность.
474 1570716
>>70710
О, это уже что-то, хотя

>По усмотрению Рассказчика


ограничение так себе. Но допустим, Рассказчик усмотрел. Но вот вопрос - а ауспекс он может использовать? Потому что сам барьер можно высмотреть только комбодисциплиной ауспекса и таумы. Дальше он его уже может разобрать через Perdo Magic лол хотя и это будет не так-то просто.
Но все равно, даже если это ему доступно, ему придется сперва тратить ночи напролет, чтобы сперва найти это место, при том что оно совершенно необязательно будет даже в одном с ним городе или стране.

>>70713
А тут опять кроссоверная механика. Да и я чёт сомневаюсь, что маг каждую тряпку зачаровал на сокрытие от обнаружения
Маг не зачаровывает тряпки хотя конечно может, маг ставит барьер сразу на территорию. И я так-то рассматриваю противодействие магам-неофитам, без сфер выше 3. Потому что дальше шансы у жертвы вообще пропадают, если кабал сидит в межпространственной-межвременной свертке где-то в Умбре.

>При том, что барьеры бывают разными, и, если мы отыгрываем по-хорошему, то барьер перед пробитием стоило бы изучить, чтобы разработать против него специальный ритуал. Твоё же видение строится на том, что у мага все спорные ситуации будут разрешены чисто в его пользу.


Я уже выше приводил в пример плазмоган технократа и щит герметиста. Сложности с парадигмами возникают только когда маги пытаются сотрудничать. В случае восприятия барьера, они конечно могут по-разному воспринимать сам барьер через призму парадигмы, они могут по-разному выполнять сам каст, глядя на выполнение ритуала они могут не сразу понять, что там происходит, но сам взлом сложнее не становится - сфера Основ тут универсальная отмычка.
475 1570717
>>70716

>ограничение так себе


В линейке магов добрая половина заявок будет на усмотрение рассказчика, так что особой проблемы не вижу.

>Но вот вопрос - а ауспекс он может использовать?


Было бы странно, если нет. Да и в духовном мире все эти барьеры можно если не увидеть, то почувствовать, когда тычишься в них.

>Но все равно, даже если это ему доступно, ему придется сперва тратить ночи напролет, чтобы сперва найти это место, при том что оно совершенно необязательно будет даже в одном с ним городе или стране.


Ну как и магу, собссно. Я могу понять, как разработать ритуал для поиска вампиров, но для конкретного вампира стоило бы иметь и конкретные знания. Да и непонятно, какого хера они тогда враждуют, если живут в разных городах. Очень сложно рассматривать такой сферический вакуум.

>Я уже выше приводил в пример плазмоган технократа и щит герметиста. Сложности с парадигмами возникают только когда маги пытаются сотрудничать.


И плазмаган, и щит, сделаны по системе мажеских сфер, но к барьеру Ирада это не относится, у него другой источник совершенно и другая природа, поэтому я бы счёл уместным помимо броска затребовать какие-либо оккультные знания. И это не моя выдумка, такие требования в системе магов реально встречаются. Например, разбитие уз. Вампирский гайд предлагает для этого определённый набор сфер и предъявляет требование к наличию оккульта 5. Мажеская кроссоверная книга Blood Treachery в свою очередь пишет более абстрактно: нужно несколько лет изучать свойства витэ, что в принципе тоже можно оцифровать как наличие оккульта 5 с нужной спецухой.

Почему для барьера логично сделать так же? Потому что в том виде, в котором он описан у вампиров, он непрошибаем, такая возможность даже не предусмотрена. И это вступает в противоречие с мажеской таблицей успехов, которая говорит о том, что при большом количестве успехов с этим можно сдюжить. Поэтому компромиссный вариант с ритуалом, для которого требуется иметь дополнительные сведения. Оно и в рамках игры будет интереснее, так как противостояние не сведётся к тупорылому отсиживание в капелле и дрочу на связи.

Связи в принципе стоит по парадигме подобными нюансами ограничивать, чтобы игра не превращалась в закликивание проблем одним способом. ИМХО, разумеется.
475 1570717
>>70716

>ограничение так себе


В линейке магов добрая половина заявок будет на усмотрение рассказчика, так что особой проблемы не вижу.

>Но вот вопрос - а ауспекс он может использовать?


Было бы странно, если нет. Да и в духовном мире все эти барьеры можно если не увидеть, то почувствовать, когда тычишься в них.

>Но все равно, даже если это ему доступно, ему придется сперва тратить ночи напролет, чтобы сперва найти это место, при том что оно совершенно необязательно будет даже в одном с ним городе или стране.


Ну как и магу, собссно. Я могу понять, как разработать ритуал для поиска вампиров, но для конкретного вампира стоило бы иметь и конкретные знания. Да и непонятно, какого хера они тогда враждуют, если живут в разных городах. Очень сложно рассматривать такой сферический вакуум.

>Я уже выше приводил в пример плазмоган технократа и щит герметиста. Сложности с парадигмами возникают только когда маги пытаются сотрудничать.


И плазмаган, и щит, сделаны по системе мажеских сфер, но к барьеру Ирада это не относится, у него другой источник совершенно и другая природа, поэтому я бы счёл уместным помимо броска затребовать какие-либо оккультные знания. И это не моя выдумка, такие требования в системе магов реально встречаются. Например, разбитие уз. Вампирский гайд предлагает для этого определённый набор сфер и предъявляет требование к наличию оккульта 5. Мажеская кроссоверная книга Blood Treachery в свою очередь пишет более абстрактно: нужно несколько лет изучать свойства витэ, что в принципе тоже можно оцифровать как наличие оккульта 5 с нужной спецухой.

Почему для барьера логично сделать так же? Потому что в том виде, в котором он описан у вампиров, он непрошибаем, такая возможность даже не предусмотрена. И это вступает в противоречие с мажеской таблицей успехов, которая говорит о том, что при большом количестве успехов с этим можно сдюжить. Поэтому компромиссный вариант с ритуалом, для которого требуется иметь дополнительные сведения. Оно и в рамках игры будет интереснее, так как противостояние не сведётся к тупорылому отсиживание в капелле и дрочу на связи.

Связи в принципе стоит по парадигме подобными нюансами ограничивать, чтобы игра не превращалась в закликивание проблем одним способом. ИМХО, разумеется.
476 1570718
>>70717

>Да и в духовном мире все эти барьеры можно если не увидеть, то почувствовать, когда тычишься в них.


Без вод.су не пруфану, но вот этот пятый ауспекс ЕМНИП это выход на границу астрала с реальностью, там конечно много всякого водится, но чары явными не становятся. Я выше уже писал - видение магии - специальная тремерская комбодисциплина и без нее тут никак.

>Ну как и магу, собссно


Я выше уже давал пример эффекта с Связи 3, Основы 1, Разум 1, который запускается и работает, не мешая магу и не тратя его время, при том что 3 связи - это наблюдение сразу нескольких мест. Так что нет, не как магу. Маг может хоть дрочить вприсядку, пока дело делается, в то время как вампиру нужно лично в каждый уголок заглянуть.

>И плазмаган, и щит, сделаны по системе мажеских сфер, но к барьеру Ирада это не относится


Механика Сфер покрывает вообще все возможные механики, просто по определению, поскольку маг меняет саму ткань реальности.

>Вампирский гайд предлагает для этого определённый набор сфер и предъявляет требование к наличию оккульта 5


Разбитие уз это ого-го какое деяние! По-моему у самих вампиров это делается только редким ритуалом с отсеканием конечностей, который считается чуть ли не ересью. Но с аргументом, что тематические знания вроде оккультизмы нужны согласен - но не 5 точка, это не настолько эпичное деяние. Впрочем, мы говорим о магах. Во-первых среди традиций это одно из самых распространенных познаний, во-вторых Связи 3, Разум 3 - и можно временно получить нужное знание, зачерпнув из ноосферы.

>Потому что в том виде, в котором он описан у вампиров, он непрошибаем, такая возможность даже не предусмотрена


Я был бы очень рад все же увидеть вординг этого чудесного барьера.

>Оно и в рамках игры будет интереснее, так как противостояние не сведётся к тупорылому отсиживание в капелле и дрочу на связи.


То, что мы сейчас обсуждаем - чистый механ без нарратива пополам с боксом по переписке. Я в здравом уме никогда такое метание кубов через пол-континента не вожу и не играю.

>Связи в принципе стоит по парадигме подобными нюансами ограничивать, чтобы игра не превращалась в закликивание проблем одним способом. ИМХО, разумеется.


Если говорить про построение истории, где у нас есть некий маг, который очень хочет пиздануть молнией мафусаила, но сперва его ищет через ритуалы, то я бы осложнял это не механом, а событиями. Например возьмем за основу тот роут, с вторым потоком сознания - эффект активирован так долго, что парадокс начинает манифестировать в этом потоке зачатки альтернативной личности мага, одержимой поиском, которая начинает неиллюзорно грозить дуркой. Далее, маг может например чувствовать, что кто-то прощупывает его защиту - и укрепляет ее пуще прежнего. Оказывается, что это его искали с просьбой о помощи, а теперь нужно разгребать более серьезные проблемы - конечно же, отвлекаясь от поисков. Затем сама защита дает сбой - и вот маг уже сам не может найти свое святилище и начинает впадать помалу в панику, поскольку чем дольше он находиться вне его стен тем легче его засечь. Затем он находит - но не мафусаила, а других кровососов и может там найдется какое-то драматическое событие, которое заставит его вмешаться, спалив для вампиров наличие некой незримой силы неподалеку. Ну и т.д. и т.п.
476 1570718
>>70717

>Да и в духовном мире все эти барьеры можно если не увидеть, то почувствовать, когда тычишься в них.


Без вод.су не пруфану, но вот этот пятый ауспекс ЕМНИП это выход на границу астрала с реальностью, там конечно много всякого водится, но чары явными не становятся. Я выше уже писал - видение магии - специальная тремерская комбодисциплина и без нее тут никак.

>Ну как и магу, собссно


Я выше уже давал пример эффекта с Связи 3, Основы 1, Разум 1, который запускается и работает, не мешая магу и не тратя его время, при том что 3 связи - это наблюдение сразу нескольких мест. Так что нет, не как магу. Маг может хоть дрочить вприсядку, пока дело делается, в то время как вампиру нужно лично в каждый уголок заглянуть.

>И плазмаган, и щит, сделаны по системе мажеских сфер, но к барьеру Ирада это не относится


Механика Сфер покрывает вообще все возможные механики, просто по определению, поскольку маг меняет саму ткань реальности.

>Вампирский гайд предлагает для этого определённый набор сфер и предъявляет требование к наличию оккульта 5


Разбитие уз это ого-го какое деяние! По-моему у самих вампиров это делается только редким ритуалом с отсеканием конечностей, который считается чуть ли не ересью. Но с аргументом, что тематические знания вроде оккультизмы нужны согласен - но не 5 точка, это не настолько эпичное деяние. Впрочем, мы говорим о магах. Во-первых среди традиций это одно из самых распространенных познаний, во-вторых Связи 3, Разум 3 - и можно временно получить нужное знание, зачерпнув из ноосферы.

>Потому что в том виде, в котором он описан у вампиров, он непрошибаем, такая возможность даже не предусмотрена


Я был бы очень рад все же увидеть вординг этого чудесного барьера.

>Оно и в рамках игры будет интереснее, так как противостояние не сведётся к тупорылому отсиживание в капелле и дрочу на связи.


То, что мы сейчас обсуждаем - чистый механ без нарратива пополам с боксом по переписке. Я в здравом уме никогда такое метание кубов через пол-континента не вожу и не играю.

>Связи в принципе стоит по парадигме подобными нюансами ограничивать, чтобы игра не превращалась в закликивание проблем одним способом. ИМХО, разумеется.


Если говорить про построение истории, где у нас есть некий маг, который очень хочет пиздануть молнией мафусаила, но сперва его ищет через ритуалы, то я бы осложнял это не механом, а событиями. Например возьмем за основу тот роут, с вторым потоком сознания - эффект активирован так долго, что парадокс начинает манифестировать в этом потоке зачатки альтернативной личности мага, одержимой поиском, которая начинает неиллюзорно грозить дуркой. Далее, маг может например чувствовать, что кто-то прощупывает его защиту - и укрепляет ее пуще прежнего. Оказывается, что это его искали с просьбой о помощи, а теперь нужно разгребать более серьезные проблемы - конечно же, отвлекаясь от поисков. Затем сама защита дает сбой - и вот маг уже сам не может найти свое святилище и начинает впадать помалу в панику, поскольку чем дольше он находиться вне его стен тем легче его засечь. Затем он находит - но не мафусаила, а других кровососов и может там найдется какое-то драматическое событие, которое заставит его вмешаться, спалив для вампиров наличие некой незримой силы неподалеку. Ну и т.д. и т.п.
image225 Кб, 533x504
477 1570780
>>70718

> но вот этот пятый ауспекс ЕМНИП это выход на границу астрала с реальностью


Написано следующее:

>Хотя проецированный астрально персонаж пребывает в отражении обычного мира (в других играх «Мира Тьмы» называемом Пенумброй\Penumbra),


>Я выше уже писал - видение магии - специальная тремерская комбодисциплина и без нее тут никак.


Нужна, чтобы видеть барьер в материальном мире. Если же барьер не сдерживает проекцию, то нах он нужен, а если сдерживает, то опознать его можно чисто осязанием. Хотя странно, что такой барьер вообще есть, потому что магу неоткуда знать, что он имеет дело с духом, а не с простым наблюдением.

>Механика Сфер покрывает вообще все возможные механики, просто по определению, поскольку маг меняет саму ткань реальности.


По мнению магов, ога. Так-то ещё как минимум демоны убеждены в аналогичном.

>Разбитие уз это ого-го какое деяние! По-моему у самих вампиров это делается только редким ритуалом с отсеканием конечностей, который считается чуть ли не ересью


Да нет, не считается, это тремерский ритуал 5 уровня, для него надо хапнуть аггравы и потерять волю. Отрубленная рука — это ритуал шабашитской инквизиции, и он нужен для избавления от братания.

>Я выше уже давал пример эффекта с Связи 3, Основы 1, Разум 1, который запускается и работает, не мешая магу и не тратя его время, при том что 3 связи - это наблюдение сразу нескольких мест. Так что нет, не как магу. Маг может хоть дрочить вприсядку, пока дело делается, в то время как вампиру нужно лично в каждый уголок заглянуть.


Это да, вот только 3 связи не дают суперскорости при изучении, как 5 ауспекс. Там в принципе не сказано, что наблюдаемые области можно как-то пассивно менять, так что в лучшем случае можно будет этим эффектом наритуалить несколько дронов, в худшем — статичных камер.

>Впрочем, мы говорим о магах. Во-первых среди традиций это одно из самых распространенных познаний, во-вторых Связи 3, Разум 3 - и можно временно получить нужное знание, зачерпнув из ноосферы.


Дохуя сфер уже фигурирует чёт. Если так вольно рассуждать, то я напомню, что тауматургия допускает создание новых путей и ритуалов, а книга кровавых секретов говорит, что ритуалы 6+ можно учить даже с 5 таумой. Так что всё ещё можно создать аналог блокировки дисциплин, который будет умножать любое воздействие магии в области на 0. Или запилить барьер 6 уровня, который только архимаг сможет попытаться убрать. И это я ещё не затрагиваю всякие уанги, панк сорсери и прочие слабоизученные ответвления кровавой магии с большой вариативностью эффектов.

>Я был бы очень рад все же увидеть вординг этого чудесного барьера.


Вообще, не так уж он и хорош, на самом деле. Только на ночь и не факт, что привентит от атак через связи, но сам вординг вот.

>То, что мы сейчас обсуждаем - чистый механ без нарратива пополам с боксом по переписке.


У магов нарратив ака "поясни за парадигму" вшит на уровне чистого механа.
image225 Кб, 533x504
477 1570780
>>70718

> но вот этот пятый ауспекс ЕМНИП это выход на границу астрала с реальностью


Написано следующее:

>Хотя проецированный астрально персонаж пребывает в отражении обычного мира (в других играх «Мира Тьмы» называемом Пенумброй\Penumbra),


>Я выше уже писал - видение магии - специальная тремерская комбодисциплина и без нее тут никак.


Нужна, чтобы видеть барьер в материальном мире. Если же барьер не сдерживает проекцию, то нах он нужен, а если сдерживает, то опознать его можно чисто осязанием. Хотя странно, что такой барьер вообще есть, потому что магу неоткуда знать, что он имеет дело с духом, а не с простым наблюдением.

>Механика Сфер покрывает вообще все возможные механики, просто по определению, поскольку маг меняет саму ткань реальности.


По мнению магов, ога. Так-то ещё как минимум демоны убеждены в аналогичном.

>Разбитие уз это ого-го какое деяние! По-моему у самих вампиров это делается только редким ритуалом с отсеканием конечностей, который считается чуть ли не ересью


Да нет, не считается, это тремерский ритуал 5 уровня, для него надо хапнуть аггравы и потерять волю. Отрубленная рука — это ритуал шабашитской инквизиции, и он нужен для избавления от братания.

>Я выше уже давал пример эффекта с Связи 3, Основы 1, Разум 1, который запускается и работает, не мешая магу и не тратя его время, при том что 3 связи - это наблюдение сразу нескольких мест. Так что нет, не как магу. Маг может хоть дрочить вприсядку, пока дело делается, в то время как вампиру нужно лично в каждый уголок заглянуть.


Это да, вот только 3 связи не дают суперскорости при изучении, как 5 ауспекс. Там в принципе не сказано, что наблюдаемые области можно как-то пассивно менять, так что в лучшем случае можно будет этим эффектом наритуалить несколько дронов, в худшем — статичных камер.

>Впрочем, мы говорим о магах. Во-первых среди традиций это одно из самых распространенных познаний, во-вторых Связи 3, Разум 3 - и можно временно получить нужное знание, зачерпнув из ноосферы.


Дохуя сфер уже фигурирует чёт. Если так вольно рассуждать, то я напомню, что тауматургия допускает создание новых путей и ритуалов, а книга кровавых секретов говорит, что ритуалы 6+ можно учить даже с 5 таумой. Так что всё ещё можно создать аналог блокировки дисциплин, который будет умножать любое воздействие магии в области на 0. Или запилить барьер 6 уровня, который только архимаг сможет попытаться убрать. И это я ещё не затрагиваю всякие уанги, панк сорсери и прочие слабоизученные ответвления кровавой магии с большой вариативностью эффектов.

>Я был бы очень рад все же увидеть вординг этого чудесного барьера.


Вообще, не так уж он и хорош, на самом деле. Только на ночь и не факт, что привентит от атак через связи, но сам вординг вот.

>То, что мы сейчас обсуждаем - чистый механ без нарратива пополам с боксом по переписке.


У магов нарратив ака "поясни за парадигму" вшит на уровне чистого механа.
478 1570819
>>70780

>Нужна, чтобы видеть барьер в материальном мире. Если же барьер не сдерживает проекцию, то нах он нужен, а если сдерживает, то опознать его можно чисто осязанием. Хотя странно, что такой барьер вообще есть, потому что магу неоткуда знать, что он имеет дело с духом, а не с простым наблюдением.


Ну маги так-то обычно готовятся вообще ко всему. Если у мага будет доступ к Духу - он им воспользуется.

>По мнению магов, ога. Так-то ещё как минимум демоны убеждены в аналогичном.


Одно другому не противоречит.

>Да нет, не считается, это тремерский ритуал 5 уровня, для него надо хапнуть аггравы и потерять волю


Что-то тут не так. Ну, во-первых 5й уровень, это уже очень немало, во-вторых, тремеры на узы крови очень сильно полагаются, ритуал для выхода из пирамиды не может не быть особо охраняемым секретом.

>Это да, вот только 3 связи не дают суперскорости при изучении, как 5 ауспекс.


Я, видимо, что-то упускаю. Какую суперскорость дает 5 ауспекс?

>Там в принципе не сказано, что наблюдаемые области можно как-то пассивно менять


Но там и не сказано, что их нельзя менять.

>так что в лучшем случае можно будет этим эффектом наритуалить несколько дронов


Дронов, которые засекают супернатуральские ауры и летают сквозь стены.

>Дохуя сфер уже фигурирует чёт


Самый минимум - Связи 3, Основы 2, Разум 1. Это то, с чем можно начать игру и чего хватит для поиска и устранения. Но маги не ходят по одному обычно как и вампиры так что доступ к другим сферам скорее всего будет. Достаточно помощника с Духом, Временем и Энтропией на 2, что тоже влазит в стартовый набор.

>Вообще, не так уж он и хорош, на самом деле. Только на ночь и не факт, что привентит от атак через связи, но сам вординг вот.


Спасибо. Да, штука так себе. Даже если бы он мешал, то что он не работает днем делает его бесполезным.

>У магов нарратив ака "поясни за парадигму" вшит на уровне чистого механа


Да, но обычно сложности эти возникают обычно только между самими магами. Как бы то ни было, с исчезновением эффективности стены Ирада вопрос с парадигмой пропадает сам собой.
478 1570819
>>70780

>Нужна, чтобы видеть барьер в материальном мире. Если же барьер не сдерживает проекцию, то нах он нужен, а если сдерживает, то опознать его можно чисто осязанием. Хотя странно, что такой барьер вообще есть, потому что магу неоткуда знать, что он имеет дело с духом, а не с простым наблюдением.


Ну маги так-то обычно готовятся вообще ко всему. Если у мага будет доступ к Духу - он им воспользуется.

>По мнению магов, ога. Так-то ещё как минимум демоны убеждены в аналогичном.


Одно другому не противоречит.

>Да нет, не считается, это тремерский ритуал 5 уровня, для него надо хапнуть аггравы и потерять волю


Что-то тут не так. Ну, во-первых 5й уровень, это уже очень немало, во-вторых, тремеры на узы крови очень сильно полагаются, ритуал для выхода из пирамиды не может не быть особо охраняемым секретом.

>Это да, вот только 3 связи не дают суперскорости при изучении, как 5 ауспекс.


Я, видимо, что-то упускаю. Какую суперскорость дает 5 ауспекс?

>Там в принципе не сказано, что наблюдаемые области можно как-то пассивно менять


Но там и не сказано, что их нельзя менять.

>так что в лучшем случае можно будет этим эффектом наритуалить несколько дронов


Дронов, которые засекают супернатуральские ауры и летают сквозь стены.

>Дохуя сфер уже фигурирует чёт


Самый минимум - Связи 3, Основы 2, Разум 1. Это то, с чем можно начать игру и чего хватит для поиска и устранения. Но маги не ходят по одному обычно как и вампиры так что доступ к другим сферам скорее всего будет. Достаточно помощника с Духом, Временем и Энтропией на 2, что тоже влазит в стартовый набор.

>Вообще, не так уж он и хорош, на самом деле. Только на ночь и не факт, что привентит от атак через связи, но сам вординг вот.


Спасибо. Да, штука так себе. Даже если бы он мешал, то что он не работает днем делает его бесполезным.

>У магов нарратив ака "поясни за парадигму" вшит на уровне чистого механа


Да, но обычно сложности эти возникают обычно только между самими магами. Как бы то ни было, с исчезновением эффективности стены Ирада вопрос с парадигмой пропадает сам собой.
image227 Кб, 1008x853
479 1570841
>>70819

>Ну маги так-то обычно готовятся вообще ко всему. Если у мага будет доступ к Духу - он им воспользуется.


Вопрос к компетентности, хе-хе.

>Одно другому не противоречит.


Ну как же. Если спросить демонов, то это сферы будут попыткой копировать лоры, а не лоры будут подкатегорией сфер.

>Что-то тут не так. Ну, во-первых 5й уровень, это уже очень немало, во-вторых, тремеры на узы крови очень сильно полагаются, ритуал для выхода из пирамиды не может не быть особо охраняемым секретом.


Он охраняемый, но это не какая-то запретная ересь, старейшины могут вполне законно им владеть, чай, не горгульи. Но да, лучше его скрывать, чтобы асторы из жопы не лезли.
http://web.archive.org/web/20200223135616/http://wod.su/vampire/rites/thaum5#abandonthefetters

>Я, видимо, что-то упускаю. Какую суперскорость дает 5 ауспекс?


Вот:

>Астральная форма может двигаться с огромной скоростью (Рассказчик может в целом ориентироваться на скорость 1000 миль (1609 км) в час)


Там, правда, перемещаться с такой скоростью не слишком удобно, это требует траты воли, но таки опция имеется.

>Но там и не сказано, что их нельзя менять.


А должно быть? В точках сфер пишут, что они могут, а не что они не могут, иначе список был бы слишком большим.

>Как бы то ни было, с исчезновением эффективности стены Ирада вопрос с парадигмой пропадает сам собой.


Справедливо.

Не знаю, к чему вообще эту писькомерство пошло. Изначально же только про возможность бить на расстоянии говорили, а не про то, у кого это лучше получается.
480 1570844
>>70841

>Ну как же. Если спросить демонов, то это сферы будут попыткой копировать лоры, а не лоры будут подкатегорией сфер.


Я про то, что это не влияет на итоговую мощь.

>Он охраняемый, но это не какая-то запретная ересь, старейшины могут вполне законно им владеть, чай, не горгульи. Но да, лучше его скрывать, чтобы асторы из жопы не лезли.


Есть мысль, что как раз от старейшин его скрывать особенно стоит - разбушевавшийся неонат это ерунда, а вот нахватавшийся секретов старейшина - совсем другое дело. Но это спекуляция конечно же.

>Там, правда, перемещаться с такой скоростью не слишком удобно, это требует траты воли, но таки опция имеется.


Не, это не то, при поиске святилища в городе скорость перемещения ни на что не влияет, поскольку просматривать нужно каждый угол, не сидит ли там кабал. Опять-же, вампир сильно проигрывает, поскольку способен рыскать так только ночью.

>Не знаю, к чему вообще эту писькомерство пошло. Изначально же только про возможность бить на расстоянии говорили, а не про то, у кого это лучше получается.


Ну, пока все сводится к тому, что вампиры магам при подобном раскладе сделать особо ничего не могут, пока дело не дойдет до кого-то прокаченного с пятым ауспексом. Тогда у него появляются шансы на ответ - поскольку в плане поиска маги сильно опережают. В случае, когда у магов есть специалист с Духом и Связями на 2, то пятый ауспекс становится бесполезен для всех кроме тремер, потому что без контрмагии типа perdo барьер будет непробиваем.
Итого, по части изначального вопроса про возможность бить на расстоянии вывод такой, что да, могут, но как всегда хорошо это получается только у тремер, но только если мастер разрешит.
481 1570846
>>70844

>Не, это не то, при поиске святилища в городе скорость перемещения ни на что не влияет, поскольку просматривать нужно каждый угол, не сидит ли там кабал.


Ну так на высоких скоростях это и делается быстрее. Необязательно же на полную врубать нитро.

>Ну, пока все сводится к тому, что вампиры магам при подобном раскладе сделать особо ничего не могут, пока дело не дойдет до кого-то прокаченного с пятым ауспексом.


Могут. Они, как говорится, делают больно иначе. Чтобы не растекаться мыслью по древу, скину отрывок из ранее упомянутого гайда по кроссоверу:

>Маги могущественны и их потенциальная способность воздействовать на мир своей волей намного превышает уровень развития дисциплин большинства Сородичей. Однако, магам не следует ставить себя на голову выше потомков Каина. Как и все смертные, они гораздо более уязвимы к физическим повреждениям, чем нежить. Также вампиры могут создавать свое потомство (и теоретически даже в неограниченном количестве), что намного проще, чем процесс Пробуждения уникального в своем роде Аватара мага, из-за чего у кровососов есть преимущество в численности. Помимо этого сородичи зачастую имеют гораздо более сильное влияние в обществе чем маги, которым приходится прожигать свое время в исследованиях и обучении, а не в отлаживании контактов внутри полиции или СМИ. >Наглый маг вполне может оказаться жертвой огромного количества неприятных обстоятельств, если не прямой физической расправы. Другими словами, большинство магов все еще смертны и должны накапливать свой жизненный опыт и мистические познания почти не учитывая другие свои интересы. Это их самая большая слабость и ограничение, когда речь заходит о вовлечении в противостояние с сородичами.



Так что лучший павер всё ещё социальный. Собссно, клан Тремер в современности отпиздил герметиков не какими-то имбовардами и проекциями, а хорошо отлаженной системой шпионажа в первую очередь.
482 1570888
>>70846

>Ну так на высоких скоростях это и делается быстрее. Необязательно же на полную врубать нитро.


Скорость передвижения как таковой особо тут роли не играет, пролетая с такой скоростью едва ли удасться нормально что-то рассмотреть.

>Могут. Они, как говорится, делают больно иначе


В целом с этим я согласен. Но если дело доходит до конфликта, наличие у мага по сути любой сферы плюс Связи сразу эскалирует все к вышеописанной ситуации, а такой маг как по мне попадается сильно чаще тауматурга с вымаксованным ауспексом. И если можно еще каким-то чудом найти неоната с 5 точкой ауспекса, то чисто по правилам докидывать ему таумы уже не на что, в то время как у мага есть богатый выбор, чем именно делать больно. При этом все остальные кровососы просто помирают, непонимая от чего, и я слабо представляю, как социальность или массовость вампирам тут помогут. Разве что вовремя массово сбежать из домена.

>Собссно, клан Тремер в современности отпиздил герметиков не какими-то имбовардами и проекциями, а хорошо отлаженной системой шпионажа в первую очередь


У герметиков, во-первых Связь не в особом почете, они любят Силами ебашить в бледный еблет, во-вторых тот же Perdo, не скажу за контртауму, работает особо хорошо именно против герметических штучек. Я основной причиной победы Тремер вижу то, что магам кроме небольшой части герметиков на них вообще плевать стало сразу после темных веков. А технократия к пьявкам относится целенаправленно попустительски. Так-то я бы даже предположил, что маги с вампирами чаще будут дружить, чем воевать. Кроме эвтанатос, конечно же.
483 1570891
>>70888

>В целом с этим я согласен. Но если дело доходит до конфликта, наличие у мага по сути любой сферы плюс Связи сразу эскалирует все к вышеописанной ситуации, а такой маг как по мне попадается сильно чаще тауматурга с вымаксованным ауспексом.


Всё это работает только в сферическом вакууме, где маги безвылазно сидят в укреплённой капелле и дрочат ритуалы. Только на деле они себя так не ведут и соломки везде подстилать не успевают.

> Разве что вовремя массово сбежать из домена.


Или спрятаться в такой же укреплённой капелле. Или скрыться достаточно хорошо, чтобы их какое-то время не могли найти даже магией. Или снести кабал физически, подёргав за ниточки в нужных местах, пока маги дрочат ритуалы. Способов много, если условия +- приближены к реальности, где у конфликта есть предыстория.

>Я основной причиной победы Тремер вижу то, что магам кроме небольшой части герметиков на них вообще плевать стало сразу после темных веков.


Озаботилась, может, и не большая часть, но на войну мобилизирован был весь орден, и потери там орден понёс совсем немаленькие. Помимо рядовых, у герметиков полегло целых два дома: один уничтожен физически, другой был сведён с ума тремерскими агентами, которые были даже на верхушке ордена. В итоге тремерский старец в какой-то момент предложил им не страдать хуйнёй, и был заключён мир.

>А технократия к пьявкам относится целенаправленно попустительски.


Технократия про вампиров просто не знает нихуя. Для неё Раванна — это повелитель всех вампиров, кек.
484 1570909
Пидоракс, спасибо за отчёты, было интересно.
485 1570911
https://youtu.be/gHBhKbF2xMA На сколько такая концепция клубака заезжена в ролке? Шабашитка-тян из тиндера притащила тебя хуманса на этот рейв. Твои действия? Какие статы нужны охотнику, чтобы аки блейд, устроить там всем окончательную смерть?
486 1570912
>>70911
В МТ полукровки сосут, так что сорре, Блейд.
487 1570915
>>70912
Но я моху упасть в чан с кровью и потом всем двоечку прописывать голыми руками, как настоящий бруха-альфач.
488 1570918
Почему многие древние вампиры тут все аутисты, параноики, не способные принять новый мир? Как это выглядит в других вселенных. Просыпается древний вампир похожий на мумию, хватает первого попавшего смертного и выпивает его. Следующий кадр - он отрастил себе обратно все органы, вместе с кровью поглотил все знания челика о 21 веке. Теперь дед разгуливает в максимально зумерских шмотках, становится рок-звездой, начинает тралить всех подряд, на молодёжном сленге.
489 1570921
>>70918
Потому что даже люди в возрасте с трудом принимают перемены и адаптируются к ним, а тут существа, котормы несколько веков.
490 1570951
>>70918

>Почему многие древние вампиры тут все аутисты, параноики



Потому что человеческое сознание тут не рассчитано на такое долгое функционирование, не рассчитано на столетия и тысячелетия. Психика остается человеческой, и либо съезжает нахуй в шизу, паранойю, психозы и неврозы; либо съезжает нахуй в нечеловечское, где уже тотальная дегуманизация и совсем другое мышление, недоступное человеческому. Посмотри на своего деда и бабку - ты конечно можешь им попытаться объяснить что такое биткоины и зачем они нужны, но они даже не захотят учиться новому и узнавать новое. Они вообще не поймут почему и зачем это важно даже в культурном плане.
А у вампиров помимо тотальной дедобаковости и осложнений в психозы и шизу есть еще и неуемное чсв из-за силы крови, дисциплин, и политических интриг которые они разыгрывают литерали столетиями.

>Как это выглядит в других вселенных.


Другие вселенные подразумевают не персонал хоррор, ангст, обреченность, отчаянность.
491 1570960
>>70492
Пиздец, чел, выйди на улицу, лмао
492 1570961
С какой картинкой будет катить?
images.jpg21 Кб, 191x263
493 1570989
До этого играл в мир тьмы только по вампирам, сейчас решил расширить свои знания и изучать вторую линейку. Оборотней сразу отсек - просто не понравились по настроению, магов решил оставить до более свободного и размеренного времени, остались призраки и феи. Призраки пиздец гнетущие и я вообще не понимаю какие мазохисты в них играют, феи сразу понравились концептом - мир грез, мечтаний, чувств и ярких красок. Но никаких видосов с кратким обзором не нашел, а нашел лишь 2,5 записи стримов с таким себе звуком. Сейчас читаю корник.

Те, кто гуру мира тьмы или просто те кто любят данную линейку, расскажите как она играется, какой у нее потенциал в плане долгой кампании и стоит ли ее изучать второй или стоит обратить внимание на иные линейки?
В планах изучить после демонов и охотников
494 1571001
>>70891

>Всё это работает только в сферическом вакууме, где маги безвылазно сидят в укреплённой капелле и дрочат ритуалы. Только на деле они себя так не ведут и соломки везде подстилать не успевают.


Ну, не все конечно, но многие. Много какие сферы позволяют сычевать в святилище, познавая тайны вселенной не сходя с дивана.

>Или спрятаться в такой же укреплённой капелле


Кто их туда пустит-то?

>Или снести кабал физически, подёргав за ниточки в нужных местах, пока маги дрочат ритуалы


Выше уже касались этой темы - кабал сперва надо найти.

>Помимо рядовых, у герметиков полегло целых два дома


Самая жирная традиция, могут себе позволить.

>Технократия про вампиров просто не знает нихуя


По-моему в гайде по технократам прямым текстом сказано, что мол вампиры мало того, что самые спокойные ИР, так еще и маскарад блюдут, потому делать с ними ничего не надо. Т.е. не нихуя, но мало, но достаточно для верных вобщем-то выводов.
495 1571002
>>70989
О, я в деле.

Если очень коротко, то концептуально это игра про сказочных существ, вынужденных выживать в нашем мире. Наш мир становится всё более банальным, душным, закостенелым. Магия умирает, люди ни чем не интересуются и ни о чём не мечтают. Такая атмосфера губительно сказывается на подменышей, так как они - создания динамичных энергий, им чужд застой. Борьба с таким положением дел - одна из основных тематик линейки.

Вторая значимая проблема - сословный конфликт. Когда ветра банальности впервые подули, аристократия фей почти полным составом свалила в родной мир, оставив большую часть простолюдинов на произвол судьбы. Спустя 600 лет аристократия вернулась и потребовала власть обратно,но простолюдины этому противились. Началась Война Соответствия, которая закончилась поражением простолюдинов. Однако новый король пошёл им на уступки и создал парламент Грёз, а простолюдинам дали больше социальных лифтов. Война эта была в 1970-х, так что она у многих всё ещё в памяти. В итоге одни пытаются восстановить абсолютную монархию, другие - полноценную республику, третьи просто мстят за старые обиды.

Подробнее тут можешь почитать:
https://vk.com/@publictoj-a-chto-voobsche-za-changeling-the-dreaming
https://vk.com/@publictoj-magiya-podmenyshei-pochemu-ee-stoit-boyatsya
https://vk.com/@publictoj-zhili-byli
https://vk.com/@publictoj-politika-grezy
496 1571016
>>71001

>Ну, не все конечно, но многие. Много какие сферы позволяют сычевать в святилище, познавая тайны вселенной не сходя с дивана.


Таковые и сами врагов не наживу, и проблемой не станут.

>Кто их туда пустит-то?


Другие вампиры, лол. Я же говорил, что можно спокойно иметь ритуал, защищающий область нюков на расстоянии. В защите того же Цеориса, например, фигурировало множество вардов, которые ни в одной книге описаны не были, а в лоре то и дело всплывают персонажи с аналоговнетными ритуалами.

>Выше уже касались этой темы - кабал сперва надо найти.


Если о не самозародился из воздуха с целью подгадить окружающим, то у него есть следу существования, а у конфликта кабала есть предыстория. Всё это можно будет обнаружить и без магии.

>Т.е. не нихуя, но мало, но достаточно для верных вобщем-то выводов.


Проблема в том, что они видят лишь верхушку айсберка. Знали бы они, сколько ещё в мире таких "повелителей вампиров" или хотя бы про деление на секты и их глобальный замес, то политика в отношении вампов была бы менее сдержанной с огромной вероятностью.
497 1571019
>>71016

>Другие вампиры, лол


Ну да, тремер взяли и начали пускать в капеллу всех кого ни попадя.

>В защите того же Цеориса, например, фигурировало множество вардов, которые ни в одной книге описаны не были, а в лоре то и дело всплывают персонажи с аналоговнетными ритуалами


Не люблю, кстати, такую херню, очень плохой ход с их стороны латать дыры силой метаплота без обоснуя.

>Если о не самозародился из воздуха с целью подгадить окружающим, то у него есть следу существования, а у конфликта кабала есть предыстория. Всё это можно будет обнаружить и без магии.


Маг, по большей части, не особо выделяются из толпы. Пока вампир не залезет к ним в святилище и не зырнет особым ауспексом, он не отличит укуренного хипаря от архимага, например. В плане маскировки они лучшие, потому что по сути от людей не особо отличаются. Я даже не могу сходу придумать, что такого нужно сделать кабалу при въезде в город, чтобы вампиры сразу про них узнали и подумали превратно.

>Проблема в том, что они видят лишь верхушку айсберка. Знали бы они, сколько ещё в мире таких "повелителей вампиров" или хотя бы про деление на секты и их глобальный замес, то политика в отношении вампов была бы менее сдержанной с огромной вероятностью.


Возможно. Ящитаю, это вообще очень странная дыра в бэке - что маги что-то глобальное не знают. Ладно фейки, это обскурная линейка, но в случае встречи технократии с кем-то другим первый же человек в черном со своим Разумом в кратчайшие сроки узнает все что надо и не надо и быстро сделает это достоянием фракции. В случае с вампирами даже не нужно искать какого-нибудь старца - любой полувековой кровосос расскажет все что надо знать.
498 1571021
>>71019

>Ну да, тремер взяли и начали пускать в капеллу всех кого ни попадя.


Всё покупается и продаётся. К тому же заезжие макги явно будут в первую очередь проблемой тремер чисто по логике.

>Не люблю, кстати, такую херню, очень плохой ход с их стороны латать дыры силой метаплота без обоснуя.


Это ещё почему? Есть книжка с механом создания путей и ритуалов, даже ты можешь своё запилить по ней, если времени в игре хватит.

>Пока вампир не залезет к ним в святилище и не зырнет особым ауспексом, он не отличит укуренного хипаря от архимага, например.


Если есть конфликт, то они пересекались как минимум через 3 лиц. Да и места обитания магов имеют характерную обстановку, а на границе у них в вещах могут обнаружить специфичные предметы, которые будут упомянуты в отчётах. Способов дохрена и больше, я только первые попавшиеся перечисляю.

>Ящитаю, это вообще очень странная дыра в бэке - что маги что-то глобальное не знают.


Ты их просто переоцениваешь. Вампиры, до которых они могут дотянуться, сами-то будут знать хуй да нихуя, а инфа по типу существования допотопных даже среди вампиров на уровне мифов, так что сведения, которые они потенциально могут добыть со сверхов, могут не только иметь сомнительную достоверность, но и противоречить друг другу. Как-то оно не стоит того, чтобы ради чистого любопытства развязывать кроссоверную войну.
>>71001

>Самая жирная традиция, могут себе позволить.


В теории и ты можешь спокойно пережить ампутацию всех конечностей и некоторых органов, но житуха от этого у тебя станет на уровне параши. Вот у герметиков после многочисленных выстрелов самим себе в ногу примерна та же история.
499 1571022
>>71021

>Всё покупается и продаётся. К тому же заезжие макги явно будут в первую очередь проблемой тремер чисто по логике.


Даже если допустить, что тремер могут пойти на такое, мало кто сможет себе это позволить. Особенно учитывая то, что тремер - в каждой заднице заноза и никто их не любит.

>Это ещё почему? Есть книжка с механом создания путей и ритуалов, даже ты можешь своё запилить по ней, если времени в игре хватит.


Она мне давно на глаза попадалась и по ощущениям что-то действительно мощное по ней сделать нельзя. В любом случае, всегда приятнее видеть конкретные статы, а не посыл от авторов "сочини себе сам, как мы это зарулили".

>Если есть конфликт, то они пересекались как минимум через 3 лиц


И тем не менее, далеко не всякий вампир вообще поймет с чем имеет дело.

>на границе у них в вещах могут обнаружить специфичные предметы


Про какую именно границу речь?

>Ты их просто переоцениваешь


По-моему это будет работать несколько иначе - вампир сперва лихо распиздит самое главное, про масштабы, секты и кланы. Способы кормежки, традиции и все такое. По-моему этого уже так-то достаточно. Какому-нибудь мстителю одна только инфа про элизиум дохера даст, не говоря уж про то, что вампир еще пальцем покажет, кто тут князь и шериф и где их найти. А что до допотопных - это, ИМХО мага интересовать будет куда больше, потому что после допроса неоната в целом общая картина вампирского мира будет ясна, а это - вызов и тайна, как раз как маги и любят. При этом добывать информацию они могут куда лучше.

>Как-то оно не стоит того, чтобы ради чистого любопытства развязывать кроссоверную войну.


Про начало войны речи и нет, я допускаю локальное столкновение, скорее даже по какому-то очень дурному поводу типа "в ночном клубе выпили нашу партийную экстатичку, что за херня?!". А по части всяких метузелахов - даже не конфликт, а просто исследование вопроса, как одной из многих тайн.

>Вот у герметиков после многочисленных выстрелов самим себе в ногу примерна та же история.


В Ордене до всего этого было 12 домов. Потом, до созыва 10, но это без учета Ex Miscellanea. При этом дом Ex Miscellanea состоял чем дальше, тем из большего количества домов поменьше. Потеря, конечно, заметная, но никак не такого уровня, как с четырьмя конечностями.
499 1571022
>>71021

>Всё покупается и продаётся. К тому же заезжие макги явно будут в первую очередь проблемой тремер чисто по логике.


Даже если допустить, что тремер могут пойти на такое, мало кто сможет себе это позволить. Особенно учитывая то, что тремер - в каждой заднице заноза и никто их не любит.

>Это ещё почему? Есть книжка с механом создания путей и ритуалов, даже ты можешь своё запилить по ней, если времени в игре хватит.


Она мне давно на глаза попадалась и по ощущениям что-то действительно мощное по ней сделать нельзя. В любом случае, всегда приятнее видеть конкретные статы, а не посыл от авторов "сочини себе сам, как мы это зарулили".

>Если есть конфликт, то они пересекались как минимум через 3 лиц


И тем не менее, далеко не всякий вампир вообще поймет с чем имеет дело.

>на границе у них в вещах могут обнаружить специфичные предметы


Про какую именно границу речь?

>Ты их просто переоцениваешь


По-моему это будет работать несколько иначе - вампир сперва лихо распиздит самое главное, про масштабы, секты и кланы. Способы кормежки, традиции и все такое. По-моему этого уже так-то достаточно. Какому-нибудь мстителю одна только инфа про элизиум дохера даст, не говоря уж про то, что вампир еще пальцем покажет, кто тут князь и шериф и где их найти. А что до допотопных - это, ИМХО мага интересовать будет куда больше, потому что после допроса неоната в целом общая картина вампирского мира будет ясна, а это - вызов и тайна, как раз как маги и любят. При этом добывать информацию они могут куда лучше.

>Как-то оно не стоит того, чтобы ради чистого любопытства развязывать кроссоверную войну.


Про начало войны речи и нет, я допускаю локальное столкновение, скорее даже по какому-то очень дурному поводу типа "в ночном клубе выпили нашу партийную экстатичку, что за херня?!". А по части всяких метузелахов - даже не конфликт, а просто исследование вопроса, как одной из многих тайн.

>Вот у герметиков после многочисленных выстрелов самим себе в ногу примерна та же история.


В Ордене до всего этого было 12 домов. Потом, до созыва 10, но это без учета Ex Miscellanea. При этом дом Ex Miscellanea состоял чем дальше, тем из большего количества домов поменьше. Потеря, конечно, заметная, но никак не такого уровня, как с четырьмя конечностями.
500 1571023
>>63560
Алло, там Тзимичи, считай, целый ворох идеологий намутили, + свои дисциплины.
501 1571025
>>71022

>Даже если допустить, что тремер могут пойти на такое, мало кто сможет себе это позволить. Особенно учитывая то, что тремер - в каждой заднице заноза и никто их не любит.


Помимо тремер, есть и другие тауматурги. Да и с хрена ли отказываться? Тремеры на торговле магией себе имя сделали, значит, их нанимали без особых проблем.

>Она мне давно на глаза попадалась и по ощущениям что-то действительно мощное по ней сделать нельзя.


Условный барьер 6 уровня можно сделать, и там уже архимага вызывайте. Или просто по аналогии с дисциплинами запилить ритуал для гашения динамической магии в области, где её успехи будут умножаться на 0. Варды какие-нибудь или амулеты можно ещё добавить.

> тем не менее, далеко не всякий вампир вообще поймет с чем имеет дело.


Если вампиры тупые, а маги умные и компетентные, то, естественно, шансов больше у вторых.

>По-моему это будет работать несколько иначе - вампир сперва лихо распиздит самое главное, про масштабы, секты и кланы. Способы кормежки, традиции и все такое. По-моему этого уже так-то достаточно. Какому-нибудь мстителю одна только инфа про элизиум дохера даст, не говоря уж про то, что вампир еще пальцем покажет, кто тут князь и шериф и где их найти.


Даже если 1 раз это сработает, важные шишки просто сменят элизиум и будут сидеть на стрёме, а информация от одного не шибко умного вампира — не то, что способно вызвать фурор.

>В Ордене до всего этого было 12 домов. Потом, до созыва 10, но это без учета Ex Miscellanea. При этом дом Ex Miscellanea состоял чем дальше, тем из большего количества домов поменьше. Потеря, конечно, заметная, но никак не такого уровня, как с четырьмя конечностями.


По буку 1997 года, домов там было 9. А так, конечно, не настолько глобальная проблема, чтобы разом уничтожить орден как фракцию, но проёб в этой войне неоспорим.
502 1571033
>>71025

>Помимо тремер, есть и другие тауматурги


Это ты про визирей ассамитов и сеттитских колдунов чтоли?

>Да и с хрена ли отказываться? Тремеры на торговле магией себе имя сделали, значит, их нанимали без особых проблем.


Одно дело колдонуть на заказ, другое - пускать толпу народу в святая святых на неопределенный срок.

>Условный барьер 6 уровня можно сделать


Ну, так и выходит - кабал начинающих магов можно остановить силами уровня +- старца.

>Если вампиры тупые, а маги умные и компетентные, то, естественно, шансов больше у вторых.


Дело не в тупости, а окружении. Маги постоянно вращаются в среде неведомой ебанистики и все поголовно могут юзать первые точки для попытки понять с чем столкнулись. У вампиров такого нет, уровень магичности происходящего сильно ниже.

>Даже если 1 раз это сработает, важные шишки просто сменят элизиум и будут сидеть на стрёме, а информация от одного не шибко умного вампира — не то, что способно вызвать фурор


Почему это может не сработать? У вампиров нет вшитой защиты от ментального взлома (кроме поколения от своего же доминирования).
И шишкам элизиум менять уже будет скорее всего поздно. Вампиров, опять же, можно наловить еще.

>По буку 1997 года, домов там было 9


Я же указал, что там среди них был Ex Miscellanea, несколько в одном.

>проёб в этой войне неоспорим


Сама война довольно глупа. Стоило оставлять тремеров в покое, хотят пить кровь и вонзаться с зимищами в горах - пожалуйста.
image113 Кб, 731x199
503 1571047
>>71033

>Это ты про визирей ассамитов и сеттитских колдунов чтоли?


Про первых в основном. Не даром же они в тройке в каму ушли — пусть отрабатывают.

>дно дело колдонуть на заказ, другое - пускать толпу народу в святая святых на неопределенный срок.


Ну пусть защитят другое здание.

>Ну, так и выходит - кабал начинающих магов можно остановить силами уровня +- старца.


У тебя начинающие маги с 3 аретой ходят, а сам на неонатов с 5 дисциплинами жалуешься.

Не, прям 6 уровень нужен, чтобы гарантированно застопить практически любой кабал. Для стартовых с головой хватит и 4 уровня, пушо в немногочисленных отрывках о кроссоверном механе указаны рейтинги сил, которые необходимы, чтобы противостоять друг другу.

>Дело не в тупости, а окружении. Маги постоянно вращаются в среде неведомой ебанистики и все поголовно могут юзать первые точки для попытки понять с чем столкнулись. У вампиров такого нет, уровень магичности происходящего сильно ниже.


Я о том, что если у вас был недавно конфликт с кабалом, а потом кто-то умер при странных обстоятельствах, то 2 и 2 сложить можно.

>Почему это может не сработать?


1. Пойманный не обладал ценными сведениями
2. Пойманный был наглухо ёбнытый и кашу в его голове не удалось расшифровать.
3. Пойманный владел искусством памяти: https://wod.fandom.com/ru/wiki/Искусство_памяти

>Вампиров, опять же, можно наловить еще.


А это не останется незамеченным и приведёт к ненужному конфликту, в котором одинокий тех соснёт с заглотом. Одинокий, потому что с вероятностью 99% это была самодеятельность конкретного агента.
504 1571050
505 1581124
>>70911

>Твои действия?


Мутирую в гидралиска.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски