Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 14:05.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ
https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ
ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском
Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.
Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.
Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.
Предыдущий:>>1643196 (OP)
Клан пидорасов, в плохом смысле.
Один проснулся, его несколько дней пытались положить трое Бодхисатв, потом подключилась Технократия с орбитальными бомбардировками. Совместными усилиями забороли проблему, клан почти полностью себя схавал а оставшиеся получили новое клановое проклятие. И всё это не выходя из Бангладеша
>превратился в какую-то разумную гору плоти
Теоретически любой старейшина цимици так может, 6 точки изменчивости вполне достаточно для подобной трансформации, он же там рос много-много лет.
Хочу провести игру по Чикаго. Как я понял последняя нормальная редакция - это Chicago by Night 2ed. Главный конфликт там заключается в противостоянии Елены и Менелая. Сразу запускать этот сюжет я не хочу. Но хотелось бы развесить несколько подсказок для игроков. Чтобы они сначала не поняли что к чему, а потом как поняли...
Так вот, если Елена уже проснулась и может ходить и говорить ртом, то Менелай лежит в торпоре и потихоньку гадит всем через имбовые Ауспекс и Доминейт. Как можно это обыграть? Какие странные проявления его влияния на неписей можно показать? А то в книге только и пишут "этот под влиянием Елены, а вот тот под влиянием Менелая". А что конкретно они для Мафусаилов делают - не сказано. При том что основная цель у них - прибить друг друга.
Ну вот представь что ты старец который должен одолеть врага, настолько же могущественного. Что ты будешь делать?
Лично я для начала проснулся бы, потому что так действовать проще. Я не особо понимаю почему Менелай лежит дрыхнет и ему норм.
Ну а потом искать своего врага, а не играть с ним в 4D-шахматы. У них ведь конфликт не из-за сфер влияния в Чикаго, а из-за Карфагена, который Елена сдала римлянам.
Тю, вампиры живут потенциально бесконечно, нахуя им вот это раз на раз по пацански. Я бы тоже дрыг и устраивал многоходовочки против противников на сотни лет, нахуя лишний раз светиться то.
Потому что убить 4 поколение по силам либо другому такому, либо надо рейд собирать как на короля-лича. Ты статблоки посмотри - Елена и Менелай размотают кого угодно, даже примогенов. Думаю за пару тысяч лет они уже поняли что им равных по силе нет.
Этим тысячелетним мафусаилам в принципе тяжело много бодрствовать, один Митра у нас такой живчик был, да и тот дрых сотни лет подряд. В принципе иначе они бы просто гнули бы под себя весь вампирский сброд, да и не только вампирский, а так хоть какой-то баланс есть.
>так действовать проще
И уничтожить тебя проще.
>искать своего врага
Как? По улицам ходил бы и в мусорные бачки заглядывал? Очевидно что нужны шестерки.
>И уничтожить тебя проще.
Ну да, а тело неподвижное, которое не сопротивляется, так сложно уничтожить.
Тем более что они уже пиздились раз на раз, и упали в торпор после этого. А в современные ночи Елена проснулась и кукловодит бодрствуя, а Менелай спит.
>Очевидно что нужны шестерки.
Понятно, что нужны, но шестерки за тебя мафусаила не прибьют. Все равно надо будет вставать. И лучше проснуться заранее, а не в тот момент когда над тобой уже руку заносят.
В любом случае, показать что Портия - не простой неонат можно за счет странных встреч, лояльности вампиров, которые ее не знают. А что показать на стороне Менелая? Ну кроме странных индейцев. Какое поведение сородичей должно бросаться в глаза как ненормальное, если Менелай им просто телепатически в мозги срет?
>тело неподвижное
Попробуй найди.
>шестерки за тебя мафусаила не прибьют
Может, во времена Древнего Рима и не прибили бы. В наше время, спасибо технократам, ситуация изменилась и люди для вампиров представляют куда большую опасность чем другие вампиры.
> Может, во времена Древнего Рима и не прибили бы. В наше время, спасибо технократам, ситуация изменилась и люди для вампиров представляют куда большую опасность чем другие вампиры.
Для неонатов может быть, а Равноса несколько дней убивали вместе с вампирами и магами, и то едва кишка не выпала. Менелай и Елена лишь немного послабее.
Но все это мимо темы. Мы тут в игру играем. Я спрашивал как показать кукловодство трупа с телепатией так, чтобы игроки, сложив все подсказки, догадались что в Чикаго есть мутный хер-манипулятор. Есть конкретные советы, кроме клоунского "ну чтобы ты сделал, если бы спал 200 лет"? Что бы я делал Менелай не делает.
Флафово сильны, но статы того же Абсимилиарда (ант носферов) и смех и грех, стая клиатов разнесет в нулины.
>Я спрашивал как показать кукловодство трупа с телепатией так, чтобы игроки, сложив все подсказки, догадались что в Чикаго есть мутный хер-манипулятор.
Ловить на странность что может объединять таких разных покемонов или что такой-то не мог узнать такую-то инфу или сделать такое-то дело прям сразу отреагировав на чей-то ход. Оговорки и подозрительную осведомленность. Если Маня с кем-то на телепатическом телефоне в момент беседы, отвлеченность. Или к персам играчков подваливает знакомый вампир из другого города/ранее незнакомый вампир из Чикаго и опять знает такое, чего не мог знать, если бы непосредственно не был где-либо, где его точно не было. Если разрешишь Мане вселяться пятым домино, лежа в торпоте, то через жесты, спокойствие, речь без слэнга, "тупняк" с технологиями вроде "забывание" про телефон, базу данных или инет.
Статы в студию
Сам придумал? Возраст вообще не показатель. Витель бодрячком и планы строит на свою вампоимперию. Древние ассамиты тож работают по назначению, а не просыпаются на пару лет. Серафимы первого созыва Емеля и Ужик еще древнее парочки из Чикаго и веселились как могли.
> Ловить на странность что может объединять таких разных покемонов
>такой-то не мог узнать такую-то инфу
>сделать такое-то дело прям сразу отреагировав на чей-то ход.
>Оговорки и подозрительную осведомленность.
>знает такое, чего не мог знать, если бы непосредственно не был где-либо, где его точно не было.
Спасибо. Такое попробую.
>Если разрешишь Мане вселяться пятым домино, лежа в торпоте, то через жесты, спокойствие, речь без слэнга, "тупняк" с технологиями вроде "забывание" про телефон, базу данных или инет.
Так ведь половина вампиров в Чикаго и так деды-пердеды, которые родились задолго до телефонов.
А как у них обстоят дела с питанием? Про Елену говорится что она уже не насыщается кровью людей, поэтому один из ториков низкого поколения ей делает вампиров на съедение.
>Равноса
Патриарх, к тому же его убивали такие же ебанутые на теме долга и чести, из принципа идущие врукопашную. Маги же не сразу заметили пиздец, но как заметили, просто нажали на одну кнопку чтоб Равноса уебать и на вторую - чтоб его сжечь. И все. Их волновало только сколько ресурсов придется привлечь на уничтожение таких тварей если они массово попрут.
>клоунского
Метод вживание в персонажа - ни разу не клоунада.

> Метод вживание в персонажа - ни разу не клоунада.
Охуенно вживаться в такого персонажа. 10/10. Дайте два. Нет
>Маги же не сразу заметили пиздец, но как заметили, просто нажали на одну кнопку чтоб Равноса уебать и на вторую - чтоб его сжечь. И все. Их волновало только сколько ресурсов придется привлечь на уничтожение таких тварей если они массово попрут.
>Так ведь половина вампиров в Чикаго и так деды-пердеды
Домином можно только в смертных залезать, вот на этом и ловить, мол чего репортер про мобилу и фотик (или смартфон?) забыл.
У ассамитов и шабашитов? Да заебись, им диаблери сама религия велела.
А что такое духи? Там есть всё, что может прийти в голову, от сказочных насекомых до даже концепций по Платону, образов, видений, парадоксальных сущностей, химер и кучи иной хуйни разной степени плото- и квинтоядности
Cущности духовной природы. Сделанные из эфемеры.
Где-то читал что нефанди призывали каких-то тварей которые были живыми, плотскими, хотя и обитали только в Умбре.
Вообще да, кстати. В умбре полно и всякой плотской хуйни тоже, в том числе чрезмерно парадоксальных магов(арете 6+/мародеров). Можно быть свободным в фантазии.
Как люблю говорить молодым мастерам, не ебите себе голову тонкостями канона, - в одной из сотен книжек уже описана хуйня, созданная вашим больным воображением
Имеется в виду откуда они там взялись, если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов? Вроде до иных миров, реальных, как наш, охуеешь добираться, они нереально далеко, даже маги до них долететь не могут, как эти твари так легко шастают туда-сюда?
>если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов
Только в резиновых редакциях, придумано специально чтобы игроки в убмру не играли
>если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов?
А откуда это взято, можно сурсик, пожалуйста?
А откуда это вообще, что за резиновые такие редакции? Сколько ни листал 3/4ку и книжки по ним, не видел такого, что всё в духов превращается, как попадает в умбру
Это ж настолько радикально меняет узор, что возникает бесконечное число вопросов об эффективности практик, методик и прочего, описанного в "более признанных" и классических книжках, те же забрасывания гранат в умбру для выжигания оборотней или использование исключительно материалистических сверхнатуральных способностей прям в умбре
Однако не могу ничего интересного и яркого придумать для середины истории. По большей части несколько интересных эпизодов, которые продолжают основуную тему. Может что то накидаете, буду благодарен.
Общий концепт: С кем то из персонажей игроков (ПИ / PC) происходят плохие вещи - ПИ проклят при помощи сферы энтропии. Случайный неигровой персонаж (NPC / НПС) кончает c собой, в присутствии ПИ. Оказывается что этот персонаж педофил, который подумал что его раскрыли и не желая оказаться в тюрьме он убивает себя, хотя на самом деле его никто не подозревает. На ПИ падает подозрение в убийстве или просто подобное доставляет проблем. Продолжаются подобные непритяные и вредные события.
Со временем ПИ понимают что плохим событиям сопутствуют традиционные символы плохой удачи связанные с животными - кошка перешла дорогу, уханье совы, птица разбилась о стекло, паук упал на голову и т.п. Эти животные и насекомые которых зачаровал Генри служат переносчиками проклятья кстати вопрос, для этого насколько я понимаю не нужен ни прайм, ни связи?.
Ключевые НПС:
Богатый фермер Thomas "Tom" Whitman -
Стремится к статусу элиты - богаство, престижная школа для дочки, участе в престижных клубах и благотворительных собраниях.
Жена: Elizabeth "Beth" Whitman (урожденная Preston)
Дочь: Alexandra "Alex” Whitman
У Тома отличная семья, но он педофил. Об этом никто не знает и он в целом безобиден, т.к. никогда не домогался до ребенка и удовлетворяет свою страсть мастурбируя на детскую порнографию (хотя безусловно покупка детской порнографии преступление).
Соперник персонажа игрока - опытный маг (~70-100 очков опыта) и местный краевед Henri "Henry" Lamontagne
Еретик Чакраванти убежденный что среди магов традиций есть не меньше “дурных” и лишних людей, нежели среди спящих. Он пока не намерен никого убивать и вряд ли станет, но по крайней мере стремится избавиться в зоне своей ответственности (регион сеттинга) от вредных магов (тех кто может привлечь технократию, использует неэтичные и противоестественыне технологии). Помимо этого, он осуществляет работу Эвтонатос - прерывает линию жизни вредных и опасных людей. Каким то образом он узнает о извращении Томаса и решает устранить как его, так и побудить ПИ свалить из региона.
Генри является экспертом в Энтропии (4 точки) и использует животных как свой фокус. Он нацелился на одного из ПИ думая что он вредный одиночка. Ошибка, которая вероятно приведет к обнаружению проклятья и раскрытия Генри как антагониста.
▶️ Завязка - Благотворительное мероприятие
Персонажи маги оказываются на благотворительном вечере - почетные гости / им вручается награда / организаторы / сопутствующий персонал / мимопроходящие. Проклятье энтропии наложенное Генри (антогонистом) вероятно и привело к тому, что бы ПИ оказался на этом мероприятии.
Фермер - Том Витман среди членов орг комитета благотворительного вечера в парке. Бешенно стрекочат сверчки, затяжное бабье лето - конец сентября, но температура пока не падает ниже 15 цельсия даже ночью. Небольшая сцена, палатки от заходящего солнца и возможного дождя.
Один из помощников пользуется личным ноутбуком Томаса для того что бы настраивать музыку / запустить презентацию которую он прислал на почту Тому. Ноутбук хранит коллекцию детской порнографии. По недоразумению файлы оказываются открыты и помошник, а так же один из персонажей игроков обнаруживают порнографию. Томас пытается обвинить их в провокации. Если у его получится выйти сухим из воды, вечер продолжится как обычно. Однако если ПИ насядет на того, то он сбежит к машине и достав пистолет из бардачка попытается застрелится. Если ПИ ему не помешает - он это сделает. Суицидальные попытки Томаса - результат Mind состава проклятья (у генри 3 точки в Mind).
ПИ может почувствовать магическую угрозу по тому что внезапно замолчали все сверчки - настала оглушительная тишина (Perseption + awarness).
Проклятие Энтропии:
- Можно добавить мелкие "сбои" в течение дня: у ПИ ломается телефон/машина, он опаздывает, забывает что-то важное - все это приводит к тому, что он оказывается именно там, где нужно Анри
- Сам факт, что помощник использует именно ноутбук Тома (а не свой) - тоже результат проклятия
Техническая сторона:
- Файлы могли "случайно" оказаться в той же папке, что и презентация
- Или ПИ пытается найти нужный файл презентации и натыкается на скрытую папку
- Ноутбук мог "зависнуть" именно на компрометирующих файлах
Собственно проблема: После сцены с Томом я думаю дать игрокам больше свободы, однако как бы не пошла история, с тем же ПИ что участвовал в сцене с Томасом продолжает происходить череда странных событий. Рано или поздно они распознают что все события имеют один источник - некто насылает Энтропийное проклятье и всякой раз это происходит с участием животных - традиционные плохие знамения (интеллект + эзотерика). Однако я чувствую что сильно не хватает ярких событий в середине и конце ваншота. Ясно что рано или поздно персонажи игроков выйдут на антоганиста и вероятно найдут его в своем санктуарии где то на болотистых местах в окресностях озера Шамплейн. И концовка выглядит ок. Но вот что делать с серединой - хз.
Однако не могу ничего интересного и яркого придумать для середины истории. По большей части несколько интересных эпизодов, которые продолжают основуную тему. Может что то накидаете, буду благодарен.
Общий концепт: С кем то из персонажей игроков (ПИ / PC) происходят плохие вещи - ПИ проклят при помощи сферы энтропии. Случайный неигровой персонаж (NPC / НПС) кончает c собой, в присутствии ПИ. Оказывается что этот персонаж педофил, который подумал что его раскрыли и не желая оказаться в тюрьме он убивает себя, хотя на самом деле его никто не подозревает. На ПИ падает подозрение в убийстве или просто подобное доставляет проблем. Продолжаются подобные непритяные и вредные события.
Со временем ПИ понимают что плохим событиям сопутствуют традиционные символы плохой удачи связанные с животными - кошка перешла дорогу, уханье совы, птица разбилась о стекло, паук упал на голову и т.п. Эти животные и насекомые которых зачаровал Генри служат переносчиками проклятья кстати вопрос, для этого насколько я понимаю не нужен ни прайм, ни связи?.
Ключевые НПС:
Богатый фермер Thomas "Tom" Whitman -
Стремится к статусу элиты - богаство, престижная школа для дочки, участе в престижных клубах и благотворительных собраниях.
Жена: Elizabeth "Beth" Whitman (урожденная Preston)
Дочь: Alexandra "Alex” Whitman
У Тома отличная семья, но он педофил. Об этом никто не знает и он в целом безобиден, т.к. никогда не домогался до ребенка и удовлетворяет свою страсть мастурбируя на детскую порнографию (хотя безусловно покупка детской порнографии преступление).
Соперник персонажа игрока - опытный маг (~70-100 очков опыта) и местный краевед Henri "Henry" Lamontagne
Еретик Чакраванти убежденный что среди магов традиций есть не меньше “дурных” и лишних людей, нежели среди спящих. Он пока не намерен никого убивать и вряд ли станет, но по крайней мере стремится избавиться в зоне своей ответственности (регион сеттинга) от вредных магов (тех кто может привлечь технократию, использует неэтичные и противоестественыне технологии). Помимо этого, он осуществляет работу Эвтонатос - прерывает линию жизни вредных и опасных людей. Каким то образом он узнает о извращении Томаса и решает устранить как его, так и побудить ПИ свалить из региона.
Генри является экспертом в Энтропии (4 точки) и использует животных как свой фокус. Он нацелился на одного из ПИ думая что он вредный одиночка. Ошибка, которая вероятно приведет к обнаружению проклятья и раскрытия Генри как антагониста.
▶️ Завязка - Благотворительное мероприятие
Персонажи маги оказываются на благотворительном вечере - почетные гости / им вручается награда / организаторы / сопутствующий персонал / мимопроходящие. Проклятье энтропии наложенное Генри (антогонистом) вероятно и привело к тому, что бы ПИ оказался на этом мероприятии.
Фермер - Том Витман среди членов орг комитета благотворительного вечера в парке. Бешенно стрекочат сверчки, затяжное бабье лето - конец сентября, но температура пока не падает ниже 15 цельсия даже ночью. Небольшая сцена, палатки от заходящего солнца и возможного дождя.
Один из помощников пользуется личным ноутбуком Томаса для того что бы настраивать музыку / запустить презентацию которую он прислал на почту Тому. Ноутбук хранит коллекцию детской порнографии. По недоразумению файлы оказываются открыты и помошник, а так же один из персонажей игроков обнаруживают порнографию. Томас пытается обвинить их в провокации. Если у его получится выйти сухим из воды, вечер продолжится как обычно. Однако если ПИ насядет на того, то он сбежит к машине и достав пистолет из бардачка попытается застрелится. Если ПИ ему не помешает - он это сделает. Суицидальные попытки Томаса - результат Mind состава проклятья (у генри 3 точки в Mind).
ПИ может почувствовать магическую угрозу по тому что внезапно замолчали все сверчки - настала оглушительная тишина (Perseption + awarness).
Проклятие Энтропии:
- Можно добавить мелкие "сбои" в течение дня: у ПИ ломается телефон/машина, он опаздывает, забывает что-то важное - все это приводит к тому, что он оказывается именно там, где нужно Анри
- Сам факт, что помощник использует именно ноутбук Тома (а не свой) - тоже результат проклятия
Техническая сторона:
- Файлы могли "случайно" оказаться в той же папке, что и презентация
- Или ПИ пытается найти нужный файл презентации и натыкается на скрытую папку
- Ноутбук мог "зависнуть" именно на компрометирующих файлах
Собственно проблема: После сцены с Томом я думаю дать игрокам больше свободы, однако как бы не пошла история, с тем же ПИ что участвовал в сцене с Томасом продолжает происходить череда странных событий. Рано или поздно они распознают что все события имеют один источник - некто насылает Энтропийное проклятье и всякой раз это происходит с участием животных - традиционные плохие знамения (интеллект + эзотерика). Однако я чувствую что сильно не хватает ярких событий в середине и конце ваншота. Ясно что рано или поздно персонажи игроков выйдут на антоганиста и вероятно найдут его в своем санктуарии где то на болотистых местах в окресностях озера Шамплейн. И концовка выглядит ок. Но вот что делать с серединой - хз.
Яркие моменты = Эмоциональные
Прощупай, нахуя персонажи и сами игроки встают по утрам вообще и зачем живут, что для них дорого и важно
Поставь дорогое или важное, будь то достижение или сохранение чего-то (должность, артефакт, деньги или даже фантастику вроде ДМС со стоматологией) на кон в нужного размере промежуточной арке. Так будет и азарт, и известное мастеру направление, и заинтересованность всех вместе
В стиле "смеши чтоб смешно", конечно, но если нужно что-то конкретнее, то доеби Дипсик/ГПТ, не знаю
А насчёт сфер, надо всегда смотреть не на результат каста, а на то, каким образом что-то чаруется. Если он условно будет Энтропией бустить просто шансы на происхождение событий, связанных с животными, Связи не нужны, пока цель находится в поле зрения и нет нужды вязать узопы вместе, а Основы не нужны, пока ты не хочешь приделать чему-то новые свойства или закрепить какие-либо чары квинтой для создания смешанных и аномальных узоров
>Сколько ни листал 3/4ку и книжки по ним, не видел такого, что всё в духов превращается, как попадает в умбру
Значит хуево читал, там disembodiment встречается как говна в сельском туалете
Квенты же сами нередко становятся источником многих сценариев. Если в беке персонажа вообще есть что-то, кроме бля ну я там всю жизнь посвятил магии и вообще я колдун крутой блин, то ответ на вопрос "К чему могли привести прошлые события в лоре персонажа?" не только подкинет идей, но и очень радует игроков персональным вниманием к их значимости и творчеству.
Совсем круто, если мастеру удается создать ощущение "живости" бэкграунда через подкидывание последствий во время хроники или подвязывание к происходящему в сюжете, - один из ПИ скрывал ото всех, что снимает детскую порнографию и Том был влюблён в его творчество и стиль, и теперь, когда он обнаружил ПИ, извращенец повёрнут на возможности поговорить с кумиром, но волнуется. Как это обернётся для игрока, желающего содержать это в секрете, для репутации пачки и всех остальных?
Постная хуйня, но уверен, ты понял
Да разумеется, что подвазять бэграунт персонажей - дело святое. Но я пока над генережкой базы думаю.
Это троллинг тупость? Любую где мир духов затрагивают и там это будет. В бесконечном тапести целый параграф этому уделен
Это разумеется. Но я пока готовлю сырой скелет, что бы было что то готово.
>забрасывания гранат в умбру для выжигания оборотней
Что не так? В духов же не моментально превращаются.
Если Вояджер забагует и в МТ вернется на землю это будет все еще магическая железка технократов или дууух?
В духов превращаются животные, спящие-обычные смертные (не обычным/без аватара правила не регламентированы, так что видимо их это не касается) и пробужденные маги. Неживое духом просто так не становиться. Другой вопрос что он мог чисто из верочки им стать
Можно ли спрятать предмет в Умбре так, чтоб его не могли случайно найти путешественники и мимодухи всякие?
Планирую распечатать, но вот в виде страницы на Notion: https://pepper-armadillo-f33.notion.site/2225e01e73f080849ff4eb24b120106c?pvs=74Действие происходит на северо востоке штата Нью-Йорк. В грухих ебенях. Насколько понятно зашифровал?
Вылез - тебя ёбнули. А так лежишь, не отсвечиваешь и своими пешками пытаешься врагов порешить.
Хуевый аргумент. Елена вот проснулась и ее не ебнули. Тем более что в торпор они свалились всего 200 лет назад после драки.
>Какое поведение сородичей должно бросаться в глаза как ненормальное, если Менелай им просто телепатически в мозги срет?
Я бы стилистически окрасил все так, что сцены с цеписью под влиянием Елены одни, а под влиянием Минелая - другие.
Набросал бы тегов и брал бы их за основу как для поведения одержимой неписи, так и для прочих малозначимых нпс - спящих. Основной фокус на самого одержимого, но и спящие делают такие то поступки или так то себя ведут, т.к. задело "взрывной волной".
Не помню характеры этой нечисти - Чикаго бай найт поверхностно читал.
Допустим персонажи под влиянием Минелая совершают малозначительные но абсурдные поступки. Передают персонажу игрока телефон, мол вам звонят - а там лишь гудки; отпускают странные неуместные комментарии (вы знаете - хотдоги зря ругают), проявляют новые странные привычки (носят живые цветы в кармане пиджака).
Непись под влиянием Елены, как и все сцены с ними словно помешались на бюрократии, точности и финансах - требуют оформить все правильно, указывают на графики, постоянно проверяют индексы акций и т.п.
>>4698
Бамп
>Допустим персонажи под влиянием Минелая совершают малозначительные но абсурдные поступки. Передают персонажу игрока телефон, мол вам звонят - а там лишь гудки
хуета какая то
Ну или цитируют древних поэтов - стилистику любую можно придумать.
Может.
вся восточная европа так живет, все не кочевые стаи в америках так живут, большинство шабашитов так живут.
Бамп

Оборотни тоже превращаются, хотя они вроде и так духи
Так как же те твари сохраняют плоть? Или откуда они лезут?
NPC тоже теряют тела
Может это и не Хайт никакой. Мало ли там шкуроходов он при жизни посвятил.
Планировал поводить товарищам, но сразу уперся в вопрос выбора. До этого играли по вампирам и магам. Не хочется брать банальных камарильцев или шабашитов как минимум из-за осведомленности игроков. Были мысли насчет всяких инферналистов и прочих около сатанистов мира тьмы. Баали выглядят как ультимативный супер злой вариант, есть ли что-нибудь интересное в их кланбуках? Думал о культе привязанного, хотя до этого с игромеханом демонов не был знаком, за счёт незнания игроков этот вариант мне очень нравится. Рабочие ли вообще идеи? Заранее говорю, я знаю что я могу просто прочитать книги, но хотелось бы перед ознакомлением послушать мнение со стороны.
Баали хороши, культ привязанного еще лучше. Тут моральные тонкости, типа баали-то чудовища, даже гули их будут явно ебанутыми, а вот культисты привязанного - не особо. В среднем культе подавляющее большинство может даже не знать что служит злу, просто несчастные обманутые человечки, периодически собирающиеся для сомнительных но необязательно нечистивых или противозаконных ритуалов и имеющие за это какие-то минимальные связи с успешными членами. Даже чтоб просто определить там какое-то зло, потребуется выйти на жрецов или чемпиона-избранника, который в культе может быть один всего. Какую роль в твоих хрониках обычно играют моральные дилеммы?
Еще неплохими антагонистами могут стать фоморы, их собственно и создавали с такой целью, но в их случае более ярко расцветет паранойя - у слуг баали или тем более привязанного есть конкретный источник - сам баали или привязанный, а фомором может оказаться абсолютно любой человек, ему не обязательно с кем-то связываться или в чем-то участвовать, достаточно просто быть или стать нехорошим. Т.е. любой персонаж может по каким-то личным причинам обозлиться на мир например и новый фомор готов. Полная неопределенность, представь как охотники подозревают чела на зло, убеждаются что он обычный человек, а в следующей главе он берет и откусывает одному из них руку и выясняется что слежка за ним не прошла бесследно, он начал параноить, подозревать всех вокруг, да так страстно что это привлекло бэйна.
Умбральные ходоходы вы встречали кровосись в умбре?
Какие вообще есть варианты?
Говорят если упарываться МЕТом то можно за гангрела шамана/аримейн в умбре куралесить.
Есть еще путь духа у тремеров,, но я так понял это ближайший слой реальности открывает. Как у некромантов что взгляд за завесу юзают типа видят и этот мир и другой одновременно. Т.е. чисто привязка к земле.
Можно еще с помощью прорицания нахуй из тела улететь но улетишь ты нихуя не в умбру.
Есть вообще вампиры исследователи других миров? Может хотят захватить все миры, а то с этим чет не получается. Или бывший маг иследователь умбры был покусан но исследования не прекратил.
Можешь дать опытным игрокам в противники оборотней. Чтобы была противоречивость. Игроки будут метагеймерски знать, что гару так-то не хуйней страдают из-за блох и бешенства, а с Вирмом бодаются и злобным Пентаксом, но в процессе гибнут люди и вот такой коленкор. Каких-нибудь радикалов от оборотней, которым на любые человеческие жертвы в процессе борьбы похуй типа Красных когтей (? я не знаток оборотней, так что шаряшие аноны, хелп) и Танцоров Черной Спирали.
>улетишь ты нихуя не в умбру
Как раз в умбру просто вампиры не умеют там ориентироваться и не залетают обычно в какую-то конкретную область.
>вампиры исследователи других миров
Черная рука внезапно, но ее интересовала только нижняя умбра, там вампирам комфортней. Высокую умбру изучали ассамиты но лезть туда физически конечно никому в голову не приходило.
>Как раз в умбру просто вампиры не умеют там ориентироваться и не залетают обычно в какую-то конкретную область.
>
Они блядь из тела вылезают и ПО ЭТОЙ реальности шароёбяться, а не улетают в другие миры. Это способ бестелесным невидимкой подглядеть что то в ЭТОЙ реальности а не на духов пялиться.
>Черная рука внезапно, но ее интересовала только нижняя умбра, там вампирам комфортней.
Прям как некроманты, практически любые, у талмаэра просто аванпост там есть/был но всё же годный совет, спасибо
>Высокую умбру изучали ассамиты но лезть туда физически конечно никому в голову не приходило.
А вот это интересно, можно поподробней? Пойду пока кланбук хачей почитаю.
>изучали ассамиты
Согласно учению Ассамитов, вампир должен понизить свое поколение, чтобы стать ближе к Каину и, следовательно, к Небесам.
Пиздец они ебанаты, станем более близки к тому кого ГОСПОДЬНЕНАВИДИТИПРОКЛЯЛНАХУЙ конечно мы станем более духовными и ближе к небесам блядь.
>ПО ЭТОЙ реальности шароёбяться
Потому что не умеет там путешествовать. Те кто умеют, могут и глубже в умбру уйти
>можно поподробней
Чародеи давным-давно обнаружили что есть чудо-травы, которые могут унести тебя далеко далеко. Они вывели специальные сорта, составили смеси, действующие на вампиров и лезут теперь в некий мир Связей грубо говоря.
>Потому что не умеет там путешествовать. Те кто умеют, могут и глубже в умбру уйти
>
пиздабол ебаный, ни в какую умбру нахуй не улетишь, дальше орбиты луны не улетишь.
где пруфы билли?
>При помощи этого поразительного умения Сородич проецирует собственное восприятие за пределы своей физической оболочки, покидая тело в виде сущности, состоящей из чистой мысли. Астральная форма вампира неуязвима для физического урона или усталости, и способна «летать» с молниеносной скоростью где угодно на земле — или даже под землей — до тех пор, пока остается ниже лунной орбиты.
Где тут про умбру? Где тут про другие миры? Ты даже не улетишь дальше орбиты луны блядь.
Пробовал книжки читать, а потом в треде срать "учиматчасть" мен? Ты еблан и стрелочник, хуесос тупорылый, неси хоть одну цитату где с помощью этой дрисни в умбру залетали? Ни в одной из книг что я читал такой хуйни не было.
Читал ты все, стрелочник ебаный, и сам же привел, просто тупой ты слишком. Читай описание дальше:
>Хотя проецированный астрально персонаж пребывает в отражении обычного мира (в других играх «Мира Тьмы» называемом Пенумброй\Penumbra), он может отправиться и глубже в мир духов
слыш пидор, а ты прав. Читанул внимательней что за хуйня при ботче будет там вообще в мире духов проебёшься, можно прям отдельную игру ваншотик сделать, как бестелесный пидарас пытается в тело вернуться. Чмок в пупок.
Бугуртящие с нами в одной комнате?
Иди общаться с англоязычными пользователями, почему им литералли ху из ютуба в штаны насрали.
У нас тут своя атмосфера 90-х с вампирохрущами и Извечной Борьбой™ за гаражами.
>Почему все бугуртят с мафии с клыками?
кто все?
Есть те кто водят вампиров как мафию с клыками, есть те которым сей концепт не нравится и он водят вампиров по другому как хоррор или как днд чисти подземелья вилкой
Тех кто бугуртит не встречал не ИРЛ ни на тематических чатах/сообществах.
>Это всё равно что играть в днд и возмущаться тем, что кругом короли и королевства
В Forgotten Realms 1 (одно) королевство. Все остальные - диктатуры, теократии, республики.
Ты это, нахуй или
У него будет склонность к мудаческому поведению, а после пробуждения его будет тянуть к нефандеям.
Т.е. сам игрок должен как бы от себя впадение в злодейство выдавать? Он не будет переживать подначивания к тьме как какой-то сторонний голос в голове? Даже обычные маги не отождествляют свою личность со своим аватаром.
Разделяй играчка и персонажа. Играчок знает очень много вещей которые не знает его перс, в том числе в каком направлении идти по истории персонажа
Причем тут игрок?
Персонаж как бы сам хочет зла или что-то стороннее, пусть и внутри его, хочет?
Ну голоса в голове нет, это скорее врождённая склонность творить хуйню.
У него именно казалось что светились, он надевал очки - и никаких лампочек.
Можно, но сложно.
https://www.youtube.com/watch?v=Zr9V_6XQ_js

640x352, 1:07
Цель — не дать людям поверить в сверхъестественное, потому что они сами верят в это и открыто служат ему.
По словам Карлсона, эти сущности имеют физическую форму, проникли в мировые правительства, СМИ и многие институты — и ведут полномасштабную войну против веры в Бога.
Кстати, в книге охотников говорилось о каком-то случае будто какой-то охотник объявил в эфире о чудовищах и все кредо говорили что это неправильно. Что за случай?
Описаны ли где-то механики повреждений от голода и жажды?
Вся Земля, судя о всему, контроллируется представителями инопланетной расы дебилоидов. Политика, культура, бизнес - о, особенно бизнес.
Глянь в двадцаточных магах
Водил игру, где пати эфиритов в какой-то момент завела себе тонкокровную лоли-вампиршу. До того она вынужденно служила линейщику-инферналисту, которого пати грохнула. Ее они убивать не стали и забрали ее себе и даже хорошо обращались. В какой-то момент в космос полетели, и ее вместе с прочими неписями, которых за хронику насобирали, на свой корабль прихватили.

Возможно, по той же причине, по которой кровосиси это супергерои
В каноне ревы из-за шторма аватаров и того, что старые мужики и женщины если не мародеры выталкиваются миром нахер в умбру.
Но в целом играть за архимагов, которые реально делают вот это все, никто не запрещает, можно даже на парадокс забить. Играть можно как угодно.
>нахер в умбру
Где-то выше обсуждалось что все живое в умбре превращается в духов, типа не все же архимаги дримспикеры, как они в духов не превращаются там?
Именно миры создают? Разве не области Realms ? Собственные рилмы - не миры а просто части умбры, в которых точно так же в духа превращаются.
Нихуя ты не понял, перечитай мой вопрос.

Да ты чё, эта жи писале аффтары системы! Ани-та точна знают!
С чего ты взял что это именно про Презенс? Может она от Доминейта защищалась? Там как раз нужен визуальный контакт и произнесение приказа. А даже для Презенса, чтобы жертвы что-то для тебя сделали, надо им что-то сказать.
Ну и опять же, это вставка из художки. Персонажи рулбуков про себя не читали. Кто чего может и как это все работает они знают весьма примерно.
Конкретно для презенса. Когда у тебя выколоты глаза и ты паникуешь, весьма трудненько начать источать шарм и обаяние без штрафов к броску, you know?
Ну и поддержу анона выше. Вампиры знают как работают их способности. А знает ли лизомбра Люсита тонкости механа презенса, которого в ее чарнике нет, это бальшой вопрос.
>для Презенса, чтобы жертвы что-то для тебя сделали, надо им что-то сказать
Для любви или там величия ничего говорить не нужно, просто врубаешь - и все вокруг трепещут.
Всё это возможно, но никакая тайна не останется тайной навечно. Другой вопрос, станут ли те, кто узнал о секрете, хоть кому-нибудь это рассказывать? Или проще знать и плести интриги с учётом этого знания?
а поясните молодому, почему в том же свансонге так много смертных, знающих о вампирах. А в башне огромные архивы с документами вампирской подноготной. Че с маскарадом то? Как чето случилось, то пришлось экстренно уничтожать документики, смертных перевозить в убежища и хуемое.
Элдерам скучно и вот они устроили голодные игры
Он по пятерке, а там Маскарад пал. Ну и знают: гули, охотники, Вторая инквизиция (вокруг которой вообще весь сюжет и идет)
>>5794
Пражский конклав между Анархами и Камой был в 2012, там ещё Тео Белл пострелял немного. Анархи обвинили Каму в злоупотреблении влиянием на смертных и в том, что Маскарад пал. Ну и начали махаться.
В 2021 состоялся второй Пражский конклав, куда естественно нагрянула Инквизиция и положила многих. Выжившие камарильцы это те, кто в лобби игры сидят, примогены кланов
Кама обвинила Анархов в сливе инфы и объявила на них всех Кровавую охоту и ты, игрок, должен её свершить. Ну а так как повсюду беззаконие и красный газ (в нем частицы камня Каабы насколько помню), то получается, что кого убили - тот и Анарх
а чето как будто дохуя гулей там ходит. Вроде только у Галеба гуль, остальные куклы по башне ходют для питания. Там же типа еще подпольный салон для питания с огромной кучей смертных. Разве чтобы хотя бы одного гуля сделать не надо долго и упорно сосать (не кровь)?
Да и понятно, что маскарад пал, но нахуя тогда так за него трястись, что уничтожать архивы, лол
ато я чето задался вопросом хули в пятерке все еще чето про маскарад трындят и даже звонки совершать запрещают, если они блять АРХИВЫ С ДОКУМЕНТАМИ хранят, пиздец
Ты книги правил читал вообще? Чтобы посадить на узы, надо в три разные ночи давать свою кровь, можно и немного совсем, а вот гуля надо поить прям по пункту крови. Гуль становится сильнее и выносливее при этом
Маскарад пал не в том смысле, что вообще всей планете стало известно. Как раз наоборот. Спецслужбы обо всём узнали когда взломали Шрекнет, и потому появилась Вторая Инквизиция. Но это не прям какая-то организованная ячейка, это гэбисты разных стран, которые друг другу не доверяют, и начальству тоже, ведь в начальстве могут быть агенты вампиров. И сослуживцы тоже могут быть агентами.
Но вампиры сами не все и не всё знают об этих новостях, как и о динамике отношений между ведомствами.
Архивы с доками нужны самим вампирам, так как у них нет абсолютной памяти, а вопросики обкашливать тоже нужно, управлять сосаети все дела
бля дружок, я в курсе про гулей и узы. При чем тут это вообще. Или ты типа хочешь сказать, что у князя и в салоне все эти человек 30 на узах сидят у кого-то, поэтому норм типа? Я вообще про гулей к тому, что их вроде выпрашивать надо жоско, что как будто говорит о том, что их не так много.
Хуя у них там документов для небольшого коммьюнити. Бумажек как в мфц. Могли бы хоть те, что уже аннулированы уничтожать, чтобы такую библиотеку не хранить, лол
Коммьюнити небольшое, но многовековое, чего бы и не хранить бумажки ещё со средних веков.
С одной стороны вампиров позиционируют как одиночек, но по факту ячейка вампирского общества - котерия, не знаю как там в первой редакции но чаще всего мастер водит именно группу.
>Предания кадр кланов
Это ты что пытался написать? Lore of Clans?
https://dropmefiles.com/OMP1C
Кстати, кто в курсе, а что с каналом Berne library, ну вы поняли, случилось? Удалили?
Раз уж доебываешься к букве клован, то делай это грамотно, не пиши "столько же", это получается поровну.
Не слышу топа ножкой.
Тракториста магов на Нью Йорк.

Смотря откуда вампир, если шабашит, то хуй знает в курсе ли вообще его присутствия в городе остальные. Если анарх, то пойдут выяснять "А не ками ли все подстроила?". Если камарилец, то железно по пятам пойдет котерия.
Независимо от того, насколько социально обоссаным является вампир, он член ТАЙНОЙ группы, куда берут новых членов ТОЛЬКО по приглашению (а если кого-то протащили в обход правил, убивают и сира и дитя). Он часть структуры, а не прибившееся к берегу говно. И каждого члена этой структуры в лицо знает каждый вампир сообщества, который не в торпоре. Не будет ситуации помер Максим да и хуй с ним. В первую очередь МАСКАРАД, иначе кто-то в городе может что-то заподозрить или хуже того, устроил охоту на кровосись.
В Шабаше, не смотря на текучку, после братания чуваки еще сильнее замотивированнее узнать, что случилось с Томми.
Любой птенец сидит у своего сира под контролем, пока тот не решит, маленькая пиявка готова и выучила все уроки. а потом неонатика начитает юзать вся структура сама/через сира. Камарилья (да и анархи, да и шабашиты) должна обеспечивать безопасность своего существования и для этого надежнее в важных местах напихать своих людей и поставить на контроль вампиров. И если какое-то звено выпадает про это узнают и пойдут выяснять, в первую очередь те, кто это звено непосредственно пользовал.
>откуда
Независимый, единственный представитель своего клана в городе. Но кто-то, хотя бы носферату, про его присутствие в городе знали. Кто будет проверять?
Либо носферы для держания руки на пульсе полюбопытствуют, куда пропал этот автарк и отрядят должников/своих же носферов проверить что да как и поставить слежку хотя б загуленной крысой.
Если носферы, которые в курсе, пошли и доложили князю, то опросят бичей (которые scourges), не пришибли ли они, а потом то же самое, что было бы с пропавшим камарильцем. Поскольку этот вампир не показал ебала перед князем и разрешения не попросил в городе сидеть, его могут приказать притащить на казнь или ликвидировать на месте.
Носферов офк, можешь заменить на тех, кто знал. Ну или добавить еще одной силой влияния на ситуацию, из-за их специализации на шпионстве.
>полюбопытствуют
Допустим они знают что его убили, и знают, кто. Обязаны ли они докладывать обо всем князю? Обязан ли князь казнить убийц ?
>Поскольку этот вампир не показал ебала перед князем и разрешения не попросил в городе сидеть, его могут приказать притащить на казнь или ликвидировать на месте
Как, его ж убили?

"A courier," you say. You scan the iconography of her rings, noting everything familiar. "And you are…unexpected. I see symbols for Lilith and the Bahari, Futhark runes, Hermetic alchemy, Dur-An-Ki sorcery, but I don't know how you expect them to fit together."
"'Know'? There is no knowledge, leech. There is only the Will."
Oh shit. It's a mage. Millicent Rue told you what to do if you ever came across a real one, so you turn and get ready to run. But then you turn back and look the witch in the eyes.
Something has been scooped out. It takes you a moment to recognize that particular kind of emptiness and despair.
"You've been Blood Bound," you say.
Drink the Blood of the same vampire three times, and you belong to that vampire. It doesn't matter if you're a bank teller, a witch, or Caine himself. This woman used to be more, but now she's just one of Dr. Caul's servants.
>А чё типа мага можно подчинить через Узы
Теоретически - да, просто маг может обладать достаточной силой чтоб узы разрушать.
>Ты можешь себе сделать Гуля-Мага
Конечно, почему нет? У одной вампирской секты есть целая традиция пробужденных магов в подчинении.
>Он сможет использовать плюшки от крови Сира и по прежнему владеть своей магией
Да, что тебя смущает? Одно от крови, другое от аватара.
Пиздец... так этож читы. Я думал там будут конфликтовать эти силы. А оборотня-гуля можно сделать?
>так этож читы
В каком месте?
>будут конфликтовать эти силы
Будут. Но - не перекрывать. Это как говорится - сложно, но можно.
>оборотня-гуля можно сделать
Теоретически - да, но опять-таки у могущественных оборотней могут быть дары против уз.
> А чё типа мага можно подчинить через Узы?
Ага. У Талмаэра даже есть комбодисциплина, которая мага может превратить в полноценного фамильяра и дать доступ к его силам.
>Он сможет использовать плюшки от крови Сира и по прежнему владеть своей магией?
Может, но в зависимости от редакции способности мага угнетаются по мере поглощения крови. В самом жёстком варианте:
>Чтобы узнать, сколько именно времени осталось в запасе у мага, нужно сложить значение его аватара и арете — полученное число покажет, сколько лет маг сможет сохранять достигнутый прогресс в изучении магии. Как только этот срок подойдёт к концу, каждый последующий год он начнёт терять по 1 точке своего аватара. Как только аватар снизится до 0, маг начинает терять арете. Как только арете становится 0, маг теряет свою магию полностью. Разумеется, всё это время он не может развивать ни сферы, ни арете.
В менее жёстком варианте способности не пропадут, но появятся специфичные виды отдачи парадокса, которые могут изувечить мага чуть быстрее, чем в обычных условиях.
>Как только этот срок подойдёт к концу, каждый последующий год он начнёт терять по 1 точке своего аватара
Справедливости ради даже в самом жестком варианте эту деградацию можно сбрасывать, разумеется, ценой титанических усилий.
Абсолютно та же история, фея может быть достаточно могучей чтоб разрушить узы, но теоретически - можно. Узы вообще крутая штука.
>Обязаны ли они докладывать обо всем князю?
Зависит от носферов. Если кто-то на непосредственной службе, скорее всего да. А могут сказать как ценную инфу (шутка ли, какой-то вамп по городу гуляет да еще и убит кем-то) за какой-то ништяк в ответ. Могут слить/доложить, чтобы отвлечь и провернуть что-нить свое, там жучков понаставить чьем-то логове и т.д.
>Обязан ли князь казнить убийц?
Он будет с ними разбираться и защищать Маскарад в любом случае, его за этим в князья Камарилья назначала. Тут идёт нарушение Пятой традиции, плюс возможные нарушения Первой и Шестой.
>Как, его ж убили?
Да, точно. Хз, смотря что скажут носферы, если утаят, что этот сильный и независимый убит, а просто привёрся в город будет такой вариант.
В любом случае.
Неучтенный в местной Каме/Анархах/Шабаше вампир означает:
1. Брешь в системе контроля за приезжающими в зону, где в своей массе тусуются сами вампиры. Этим в любом случае заинтересуются заправилы местного вапирьего общества и пойдут выяснять, где эта самая брешь и латать её.
2. То, что его убили может означать брешь уже в Маскараде и охотников/просто "удачливых" смертных (которые могут спалить существование вампиров)/засланцев враждующей секты. И их зачистят, а в случае с "удачливыми" смертными и просто память подчистят/на узы посадят или тоже зачистят.
3. Если это свои грохнули, будут очень неприятные вопросы "С какого хуя?". Им такого разрешения не давали это эксклюзив князя. "Почему не привели пред князьевские очи/не доложили?". Могут в зависимости от ситуации и личностей самих убийц на мороз солнце выставить, либо отбывать наказание. Тут на усмотрение мастера. Но это прямое нарушение Шестой традиции. В случае Шабаша, там скорее всего на общем сборе на Высшие ритуалы похвалят за бдительность, если это не был какой-то друг влиятельных сановников и не хотел присоединиться/сотрудничать.
И поэтому я решил стартануть за настоящего Сигма Альфу с самой величайшей вампирской Дисциплиной. Тореадора с невъебически вкаченной Стремительностью. Всё сразу пошло как по маслу. Стремительность не контрится и спасёт тебя в 90% ситуаций.
Как это было. Припёрлись Инквизиторы. В этот раз я не бежал. Я их ждал.
Two agents with phoenix badges on their arms close in. Unlike a lot of hunters, these troops have identification. They're with the 111th Military Intelligence Brigade. The SI must be infiltrating the US Army.
They're holding modified shotguns, almost certainly dragon's breath rounds—incendiaries that will burn you to ash. Four more agents fan out behind them, armed with heavy automatic rifles. Their flak vests say FBI.
The agents aren't wearing night-vision goggles because of the flares, so they've momentarily lost you in the darkness. But they move with cool professionalism, turning on the flashlights attached to their weapons and sweeping the Quick Mart parking lot.
Я навострил своё говнооружие которое купил на последние деньги в барахолке. Хуйню с пикрила один. Самое потешное холодное оружие, что вы видели. И начал устраивать грязь.
You draw your sword. The nearest agents are armed with high-caliber assault rifles built for knocking down vampires.
To their credit, they almost get their heavy weapons in line before you're too close to shoot. You cut one agent across the face, and he goes down with a startled scream.
More bullets fly all around you, but you're moving too fast to track. In seconds you reach the entrance to the mobile home park, leap the low stone wall that separates it from the street, and disappear among the tightly packed double-wides.
The agent rushes around the corner, but you're there first, teeth clenched as you fight your Beast for control. He looks up and manages a single despairing cry before you slam your sword through his heart. You hit him so hard that the point bursts out his back. His hand spasms on the trigger as he dies, and his machine gun rips through the adjacent mobile homes before hitting a transformer. It explodes in a shower of sparks and ignites a storage shed.
Not your problem. You run deeper into the mobile home park and hide behind an old satellite dish as two shotgun-toting agents stalk past. One flashes her light into a crevice, but it's not where you're hiding. Then they keep moving.
Do you break for your truck now, or wait?
Another sparkler thumps into an illegal propane hookup at the far end of the alley. The whole thing goes up.
They're going to burn the trailer park to find you.
Вот это Кино. Спалили весь трейлерный парк, но даже меня не поцарапали. Щяс же уже вышла куча книг по 5 редакции. Чё авторы придумали для Инквизиции против челиков со Стремительностью, Невидимостью и Протеаном? Чё с ними делать? Каким бы ты крутым не был командосом в броне свэта с зажигательной винтовкой. Что ты будешь делать против вампира, который двигается быстрее чем видит глаз, с ножичком, который на такой скорости режет твою броню как масло.
И поэтому я решил стартануть за настоящего Сигма Альфу с самой величайшей вампирской Дисциплиной. Тореадора с невъебически вкаченной Стремительностью. Всё сразу пошло как по маслу. Стремительность не контрится и спасёт тебя в 90% ситуаций.
Как это было. Припёрлись Инквизиторы. В этот раз я не бежал. Я их ждал.
Two agents with phoenix badges on their arms close in. Unlike a lot of hunters, these troops have identification. They're with the 111th Military Intelligence Brigade. The SI must be infiltrating the US Army.
They're holding modified shotguns, almost certainly dragon's breath rounds—incendiaries that will burn you to ash. Four more agents fan out behind them, armed with heavy automatic rifles. Their flak vests say FBI.
The agents aren't wearing night-vision goggles because of the flares, so they've momentarily lost you in the darkness. But they move with cool professionalism, turning on the flashlights attached to their weapons and sweeping the Quick Mart parking lot.
Я навострил своё говнооружие которое купил на последние деньги в барахолке. Хуйню с пикрила один. Самое потешное холодное оружие, что вы видели. И начал устраивать грязь.
You draw your sword. The nearest agents are armed with high-caliber assault rifles built for knocking down vampires.
To their credit, they almost get their heavy weapons in line before you're too close to shoot. You cut one agent across the face, and he goes down with a startled scream.
More bullets fly all around you, but you're moving too fast to track. In seconds you reach the entrance to the mobile home park, leap the low stone wall that separates it from the street, and disappear among the tightly packed double-wides.
The agent rushes around the corner, but you're there first, teeth clenched as you fight your Beast for control. He looks up and manages a single despairing cry before you slam your sword through his heart. You hit him so hard that the point bursts out his back. His hand spasms on the trigger as he dies, and his machine gun rips through the adjacent mobile homes before hitting a transformer. It explodes in a shower of sparks and ignites a storage shed.
Not your problem. You run deeper into the mobile home park and hide behind an old satellite dish as two shotgun-toting agents stalk past. One flashes her light into a crevice, but it's not where you're hiding. Then they keep moving.
Do you break for your truck now, or wait?
Another sparkler thumps into an illegal propane hookup at the far end of the alley. The whole thing goes up.
They're going to burn the trailer park to find you.
Вот это Кино. Спалили весь трейлерный парк, но даже меня не поцарапали. Щяс же уже вышла куча книг по 5 редакции. Чё авторы придумали для Инквизиции против челиков со Стремительностью, Невидимостью и Протеаном? Чё с ними делать? Каким бы ты крутым не был командосом в броне свэта с зажигательной винтовкой. Что ты будешь делать против вампира, который двигается быстрее чем видит глаз, с ножичком, который на такой скорости режет твою броню как масло.
На самом деле тут можно сделать Каитифа с любыми дисциплинами, которыми ты хочешь. Марисьюху себе сделать. Что ты такой сильный независимый, внук Сэмуэля Хайда со Стремительностью, Могуществом, Стойкостью, обвешан артефактами тремеров и магическим оружием.
1. От солнца и огня вампир сгорает в прах.
2. Если убить вампира другими способами его тело принимает вид, который должно было, если бы он вампиром не был.
Старые вампиры превращаются скелет/высыхают, молодые становятся трупом не первой свежести.
Что будет если труп вампира, убитого 2 способом, вынести на солнце? Оно сгорит, потому что было вампиром; или ничего не произойдёт, потому что это теперь обычный труп? (Могут ли прошаренные индивиды определить что труп был вампиром?)
Скорее всего не становить. Если получится то сердце в процессе вырастит новое. Если же каким-то чудом сердце не вырастит но становить получится, то полученное недоразумение будет похуистичным как сетит без сердца и с половинным запасом витэ
Может, если тот маг будет кастовать в это время.
>Оно сгорит
Не, обычное тело
>прошаренные индивиды
Смотря насколько прошаренные, тут не только в анатомии нужно разбираться на уровне профессионала, нужно еще и в оккультизме сечь чтоб знать на что именно обращать внимание.
>Смотря насколько прошаренные
Ну например другие вампиры. Могут они по трупу (незнакомому) определить что это был вампир, а не простой человек?
>на что именно обращать внимание
А на что надо обращать внимание? Планирую в будущем дать игрокам такого вот бывшего вампира. Какие зацепки им подкинуть?
>Ну например другие вампиры. Могут они по трупу (незнакомому) определить что это был вампир, а не простой человек?
Только вскрытием.
>на что именно обращать внимание
Ну это будет довольно очевидно. Ещё в прологе к Vampire: Dark Age (2-я реда) священник проводил вскрытие вампира и рассказывал, что некоторые органы стали трухой, не затронут разложением только желудок, там вампиры хранят витэ.
На странице 29 Dark Age: Vampire (не перепутай с Vampire: Dark Age(!) это разные книги) идёт описание превращения в вампира, что все крупные внутренние органы, исключая сердце твердеют и скукоживаются, а органы поменьше превращаются в кровь.
Вы видите копию треда, сохраненную 10 сентября в 14:05.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.