image.png708 Кб, 630x900
WoD 1644341 В конец треда | Веб
Тред обсуждения Мира Тьмы и Хроник Тьмы.

Русские переводы:
https://disk.yandex.ru/d/CE8V0jM1cYh9Jw — русский ХТ
https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1oRkE1f9Ozh_pybMJwE_mjtJM3ZYNVRdN — русский МТ

https://mega.nz/#F!cSRAhRSb!_w_CXRj14pgt8C9nP6ursw — английский МТ

ХТ и МТ на английском:
https://mega.nz/folder/ePQ1BKhJ#RCosRCh59Ki2Mpb1M9H3Uw
https://mega.nz/folder/kvMlmIJI#FFZGIWTF1siJ1E5brhgfAg — архив по ХТ со всеми найденными аноном книгами на английском

Как бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.

Полезные ссылки:
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.
http://web.archive.org/web/20210819084201/https://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы.
https://vk.com/publictoj — группа с переводами малоизвестных книг и новелл. Также в нём можно найти годные ролики на тему Мира Тьмы.
https://vk.com/elysiumrpc — группа с большим количеством полезных статей по Миру Тьмы.
https://vk.com/club33291113 — проект по переводу Мира Тьмы, здесь можно найти самые свежие переводы.
https://vk.com/dreams_and_blood — статьи и переводы по разным линейкам СМТ.

Ищешь мастера или игроков? Посмотри тут:
https://vk.com/vbazetrpg — здесь можно обзавестись игроками и мастерами. Качество варьируется.

Предыдущий:>>1643196 (OP)
2 1644360
Тремеры тремерочки тремерсы.
3 1644365
>>4360
Клан пидорасов, в плохом смысле.
4 1644369
Насколько могущественны патриархи? Может ли быть что у них было тупо 3-4 дисциплины клановые и все, а божественные силы им приписывали только за счет максимального их развития?
5 1644370
>>4369
Один проснулся, его несколько дней пытались положить трое Бодхисатв, потом подключилась Технократия с орбитальными бомбардировками. Совместными усилиями забороли проблему, клан почти полностью себя схавал а оставшиеся получили новое клановое проклятие. И всё это не выходя из Бангладеша
6 1644373
>>4369
Третье поколение не игровое, значит их уровень дисциплин не измерим. Но чисто по лору, Цимисх превратился в какую-то разумную гору плоти под Нью-Йорком, или >>4370 чел описал, ну еще предположительно Малкав живет в своих потомках.
7 1644377
>>4373

>превратился в какую-то разумную гору плоти


Теоретически любой старейшина цимици так может, 6 точки изменчивости вполне достаточно для подобной трансформации, он же там рос много-много лет.
8 1644407
Мастера-кровосиси, играл ли кто чикагские хроники?
Хочу провести игру по Чикаго. Как я понял последняя нормальная редакция - это Chicago by Night 2ed. Главный конфликт там заключается в противостоянии Елены и Менелая. Сразу запускать этот сюжет я не хочу. Но хотелось бы развесить несколько подсказок для игроков. Чтобы они сначала не поняли что к чему, а потом как поняли...
Так вот, если Елена уже проснулась и может ходить и говорить ртом, то Менелай лежит в торпоре и потихоньку гадит всем через имбовые Ауспекс и Доминейт. Как можно это обыграть? Какие странные проявления его влияния на неписей можно показать? А то в книге только и пишут "этот под влиянием Елены, а вот тот под влиянием Менелая". А что конкретно они для Мафусаилов делают - не сказано. При том что основная цель у них - прибить друг друга.
9 1644425
>>4407
Ну вот представь что ты старец который должен одолеть врага, настолько же могущественного. Что ты будешь делать?
10 1644435
>>4425
Лично я для начала проснулся бы, потому что так действовать проще. Я не особо понимаю почему Менелай лежит дрыхнет и ему норм.
Ну а потом искать своего врага, а не играть с ним в 4D-шахматы. У них ведь конфликт не из-за сфер влияния в Чикаго, а из-за Карфагена, который Елена сдала римлянам.
11 1644436
>>4435
Тю, вампиры живут потенциально бесконечно, нахуя им вот это раз на раз по пацански. Я бы тоже дрыг и устраивал многоходовочки против противников на сотни лет, нахуя лишний раз светиться то.
12 1644441
>>4436
Потому что убить 4 поколение по силам либо другому такому, либо надо рейд собирать как на короля-лича. Ты статблоки посмотри - Елена и Менелай размотают кого угодно, даже примогенов. Думаю за пару тысяч лет они уже поняли что им равных по силе нет.
13 1644444
>>4441
Этим тысячелетним мафусаилам в принципе тяжело много бодрствовать, один Митра у нас такой живчик был, да и тот дрых сотни лет подряд. В принципе иначе они бы просто гнули бы под себя весь вампирский сброд, да и не только вампирский, а так хоть какой-то баланс есть.
14 1644454
>>4435

>так действовать проще


И уничтожить тебя проще.

>искать своего врага


Как? По улицам ходил бы и в мусорные бачки заглядывал? Очевидно что нужны шестерки.
15 1644460
>>4454

>И уничтожить тебя проще.


Ну да, а тело неподвижное, которое не сопротивляется, так сложно уничтожить.
Тем более что они уже пиздились раз на раз, и упали в торпор после этого. А в современные ночи Елена проснулась и кукловодит бодрствуя, а Менелай спит.

>Очевидно что нужны шестерки.


Понятно, что нужны, но шестерки за тебя мафусаила не прибьют. Все равно надо будет вставать. И лучше проснуться заранее, а не в тот момент когда над тобой уже руку заносят.

В любом случае, показать что Портия - не простой неонат можно за счет странных встреч, лояльности вампиров, которые ее не знают. А что показать на стороне Менелая? Ну кроме странных индейцев. Какое поведение сородичей должно бросаться в глаза как ненормальное, если Менелай им просто телепатически в мозги срет?
16 1644488
>>4460

>тело неподвижное


Попробуй найди.

>шестерки за тебя мафусаила не прибьют


Может, во времена Древнего Рима и не прибили бы. В наше время, спасибо технократам, ситуация изменилась и люди для вампиров представляют куда большую опасность чем другие вампиры.
17 1644500
>>4488

> Может, во времена Древнего Рима и не прибили бы. В наше время, спасибо технократам, ситуация изменилась и люди для вампиров представляют куда большую опасность чем другие вампиры.


Для неонатов может быть, а Равноса несколько дней убивали вместе с вампирами и магами, и то едва кишка не выпала. Менелай и Елена лишь немного послабее.

Но все это мимо темы. Мы тут в игру играем. Я спрашивал как показать кукловодство трупа с телепатией так, чтобы игроки, сложив все подсказки, догадались что в Чикаго есть мутный хер-манипулятор. Есть конкретные советы, кроме клоунского "ну чтобы ты сделал, если бы спал 200 лет"? Что бы я делал Менелай не делает.
18 1644518
>>4369
Флафово сильны, но статы того же Абсимилиарда (ант носферов) и смех и грех, стая клиатов разнесет в нулины.
19 1644521
>>4500

>Я спрашивал как показать кукловодство трупа с телепатией так, чтобы игроки, сложив все подсказки, догадались что в Чикаго есть мутный хер-манипулятор.


Ловить на странность что может объединять таких разных покемонов или что такой-то не мог узнать такую-то инфу или сделать такое-то дело прям сразу отреагировав на чей-то ход. Оговорки и подозрительную осведомленность. Если Маня с кем-то на телепатическом телефоне в момент беседы, отвлеченность. Или к персам играчков подваливает знакомый вампир из другого города/ранее незнакомый вампир из Чикаго и опять знает такое, чего не мог знать, если бы непосредственно не был где-либо, где его точно не было. Если разрешишь Мане вселяться пятым домино, лежа в торпоте, то через жесты, спокойствие, речь без слэнга, "тупняк" с технологиями вроде "забывание" про телефон, базу данных или инет.
20 1644522
>>4518
Статы в студию
21 1644523
>>4444
Сам придумал? Возраст вообще не показатель. Витель бодрячком и планы строит на свою вампоимперию. Древние ассамиты тож работают по назначению, а не просыпаются на пару лет. Серафимы первого созыва Емеля и Ужик еще древнее парочки из Чикаго и веселились как могли.
22 1644524
>>4521

> Ловить на странность что может объединять таких разных покемонов



>такой-то не мог узнать такую-то инфу



>сделать такое-то дело прям сразу отреагировав на чей-то ход.



>Оговорки и подозрительную осведомленность.



>знает такое, чего не мог знать, если бы непосредственно не был где-либо, где его точно не было.


Спасибо. Такое попробую.

>Если разрешишь Мане вселяться пятым домино, лежа в торпоте, то через жесты, спокойствие, речь без слэнга, "тупняк" с технологиями вроде "забывание" про телефон, базу данных или инет.


Так ведь половина вампиров в Чикаго и так деды-пердеды, которые родились задолго до телефонов.
23 1644525
>>4523
А как у них обстоят дела с питанием? Про Елену говорится что она уже не насыщается кровью людей, поэтому один из ториков низкого поколения ей делает вампиров на съедение.
24 1644530
>>4500

>Равноса


Патриарх, к тому же его убивали такие же ебанутые на теме долга и чести, из принципа идущие врукопашную. Маги же не сразу заметили пиздец, но как заметили, просто нажали на одну кнопку чтоб Равноса уебать и на вторую - чтоб его сжечь. И все. Их волновало только сколько ресурсов придется привлечь на уничтожение таких тварей если они массово попрут.

>клоунского


Метод вживание в персонажа - ни разу не клоунада.
1000018945.jpg34 Кб, 1044x144
25 1644533
>>4530

> Метод вживание в персонажа - ни разу не клоунада.


Охуенно вживаться в такого персонажа. 10/10. Дайте два. Нет
26 1644554
>>4530

>Маги же не сразу заметили пиздец, но как заметили, просто нажали на одну кнопку чтоб Равноса уебать и на вторую - чтоб его сжечь. И все. Их волновало только сколько ресурсов придется привлечь на уничтожение таких тварей если они массово попрут.

27 1644556
>>4524

>Так ведь половина вампиров в Чикаго и так деды-пердеды


Домином можно только в смертных залезать, вот на этом и ловить, мол чего репортер про мобилу и фотик (или смартфон?) забыл.
28 1644557
>>4525
У ассамитов и шабашитов? Да заебись, им диаблери сама религия велела.
29 1644569
Кто живет в Умбре кроме духов?
png.jpg224 Кб, 1440x1080
30 1644575
image221 Кб, 306x300
31 1644576
32 1644592
>>4569

А что такое духи? Там есть всё, что может прийти в голову, от сказочных насекомых до даже концепций по Платону, образов, видений, парадоксальных сущностей, химер и кучи иной хуйни разной степени плото- и квинтоядности
33 1644594
>>4592
Cущности духовной природы. Сделанные из эфемеры.
Где-то читал что нефанди призывали каких-то тварей которые были живыми, плотскими, хотя и обитали только в Умбре.
34 1644597
>>4594

Вообще да, кстати. В умбре полно и всякой плотской хуйни тоже, в том числе чрезмерно парадоксальных магов(арете 6+/мародеров). Можно быть свободным в фантазии.
Как люблю говорить молодым мастерам, не ебите себе голову тонкостями канона, - в одной из сотен книжек уже описана хуйня, созданная вашим больным воображением
35 1644599
>>4597
Имеется в виду откуда они там взялись, если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов? Вроде до иных миров, реальных, как наш, охуеешь добираться, они нереально далеко, даже маги до них долететь не могут, как эти твари так легко шастают туда-сюда?
36 1644600
>>4599

>если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов


Только в резиновых редакциях, придумано специально чтобы игроки в убмру не играли
37 1644602
>>4599

>если все кто попадают в Умбру, неизбежно превращаются в духов?



А откуда это взято, можно сурсик, пожалуйста?
38 1644603
>>4600
А откуда это вообще, что за резиновые такие редакции? Сколько ни листал 3/4ку и книжки по ним, не видел такого, что всё в духов превращается, как попадает в умбру

Это ж настолько радикально меняет узор, что возникает бесконечное число вопросов об эффективности практик, методик и прочего, описанного в "более признанных" и классических книжках, те же забрасывания гранат в умбру для выжигания оборотней или использование исключительно материалистических сверхнатуральных способностей прям в умбре
39 1644615
Работаю над сеттингом для M:tA действие которого происходит в 2007-2012 на севере Штата Нью-Йорк и Вайоминг - парк Адирондак, окресности озера Шамплейн и граница с канадой вблизи Оттавы и Монреаля. Множество мелких городков и огромный массив нетронутой земли - самый большой заповедник США за пределами Аляски. Я разбрасываю зацепки по разным городкам, куррортам и т.п. В качестве стартового ваншота придумал следующую завязку.

Однако не могу ничего интересного и яркого придумать для середины истории. По большей части несколько интересных эпизодов, которые продолжают основуную тему. Может что то накидаете, буду благодарен.

Общий концепт: С кем то из персонажей игроков (ПИ / PC) происходят плохие вещи - ПИ проклят при помощи сферы энтропии. Случайный неигровой персонаж (NPC / НПС) кончает c собой, в присутствии ПИ. Оказывается что этот персонаж педофил, который подумал что его раскрыли и не желая оказаться в тюрьме он убивает себя, хотя на самом деле его никто не подозревает. На ПИ падает подозрение в убийстве или просто подобное доставляет проблем. Продолжаются подобные непритяные и вредные события.
Со временем ПИ понимают что плохим событиям сопутствуют традиционные символы плохой удачи связанные с животными - кошка перешла дорогу, уханье совы, птица разбилась о стекло, паук упал на голову и т.п. Эти животные и насекомые которых зачаровал Генри служат переносчиками проклятья кстати вопрос, для этого насколько я понимаю не нужен ни прайм, ни связи?.

Ключевые НПС:
Богатый фермер Thomas "Tom" Whitman -
Стремится к статусу элиты - богаство, престижная школа для дочки, участе в престижных клубах и благотворительных собраниях.
Жена: Elizabeth "Beth" Whitman (урожденная Preston)
Дочь: Alexandra "Alex” Whitman
У Тома отличная семья, но он педофил. Об этом никто не знает и он в целом безобиден, т.к. никогда не домогался до ребенка и удовлетворяет свою страсть мастурбируя на детскую порнографию (хотя безусловно покупка детской порнографии преступление).

Соперник персонажа игрока - опытный маг (~70-100 очков опыта) и местный краевед Henri "Henry" Lamontagne
Еретик Чакраванти убежденный что среди магов традиций есть не меньше “дурных” и лишних людей, нежели среди спящих. Он пока не намерен никого убивать и вряд ли станет, но по крайней мере стремится избавиться в зоне своей ответственности (регион сеттинга) от вредных магов (тех кто может привлечь технократию, использует неэтичные и противоестественыне технологии). Помимо этого, он осуществляет работу Эвтонатос - прерывает линию жизни вредных и опасных людей. Каким то образом он узнает о извращении Томаса и решает устранить как его, так и побудить ПИ свалить из региона.
Генри является экспертом в Энтропии (4 точки) и использует животных как свой фокус. Он нацелился на одного из ПИ думая что он вредный одиночка. Ошибка, которая вероятно приведет к обнаружению проклятья и раскрытия Генри как антагониста.

▶️ Завязка - Благотворительное мероприятие

Персонажи маги оказываются на благотворительном вечере - почетные гости / им вручается награда / организаторы / сопутствующий персонал / мимопроходящие. Проклятье энтропии наложенное Генри (антогонистом) вероятно и привело к тому, что бы ПИ оказался на этом мероприятии.

Фермер - Том Витман среди членов орг комитета благотворительного вечера в парке. Бешенно стрекочат сверчки, затяжное бабье лето - конец сентября, но температура пока не падает ниже 15 цельсия даже ночью. Небольшая сцена, палатки от заходящего солнца и возможного дождя.

Один из помощников пользуется личным ноутбуком Томаса для того что бы настраивать музыку / запустить презентацию которую он прислал на почту Тому. Ноутбук хранит коллекцию детской порнографии. По недоразумению файлы оказываются открыты и помошник, а так же один из персонажей игроков обнаруживают порнографию. Томас пытается обвинить их в провокации. Если у его получится выйти сухим из воды, вечер продолжится как обычно. Однако если ПИ насядет на того, то он сбежит к машине и достав пистолет из бардачка попытается застрелится. Если ПИ ему не помешает - он это сделает. Суицидальные попытки Томаса - результат Mind состава проклятья (у генри 3 точки в Mind).
ПИ может почувствовать магическую угрозу по тому что внезапно замолчали все сверчки - настала оглушительная тишина (Perseption + awarness).

Проклятие Энтропии:

- Можно добавить мелкие "сбои" в течение дня: у ПИ ломается телефон/машина, он опаздывает, забывает что-то важное - все это приводит к тому, что он оказывается именно там, где нужно Анри
- Сам факт, что помощник использует именно ноутбук Тома (а не свой) - тоже результат проклятия

Техническая сторона:

- Файлы могли "случайно" оказаться в той же папке, что и презентация
- Или ПИ пытается найти нужный файл презентации и натыкается на скрытую папку
- Ноутбук мог "зависнуть" именно на компрометирующих файлах

Собственно проблема: После сцены с Томом я думаю дать игрокам больше свободы, однако как бы не пошла история, с тем же ПИ что участвовал в сцене с Томасом продолжает происходить череда странных событий. Рано или поздно они распознают что все события имеют один источник - некто насылает Энтропийное проклятье и всякой раз это происходит с участием животных - традиционные плохие знамения (интеллект + эзотерика). Однако я чувствую что сильно не хватает ярких событий в середине и конце ваншота. Ясно что рано или поздно персонажи игроков выйдут на антоганиста и вероятно найдут его в своем санктуарии где то на болотистых местах в окресностях озера Шамплейн. И концовка выглядит ок. Но вот что делать с серединой - хз.
39 1644615
Работаю над сеттингом для M:tA действие которого происходит в 2007-2012 на севере Штата Нью-Йорк и Вайоминг - парк Адирондак, окресности озера Шамплейн и граница с канадой вблизи Оттавы и Монреаля. Множество мелких городков и огромный массив нетронутой земли - самый большой заповедник США за пределами Аляски. Я разбрасываю зацепки по разным городкам, куррортам и т.п. В качестве стартового ваншота придумал следующую завязку.

Однако не могу ничего интересного и яркого придумать для середины истории. По большей части несколько интересных эпизодов, которые продолжают основуную тему. Может что то накидаете, буду благодарен.

Общий концепт: С кем то из персонажей игроков (ПИ / PC) происходят плохие вещи - ПИ проклят при помощи сферы энтропии. Случайный неигровой персонаж (NPC / НПС) кончает c собой, в присутствии ПИ. Оказывается что этот персонаж педофил, который подумал что его раскрыли и не желая оказаться в тюрьме он убивает себя, хотя на самом деле его никто не подозревает. На ПИ падает подозрение в убийстве или просто подобное доставляет проблем. Продолжаются подобные непритяные и вредные события.
Со временем ПИ понимают что плохим событиям сопутствуют традиционные символы плохой удачи связанные с животными - кошка перешла дорогу, уханье совы, птица разбилась о стекло, паук упал на голову и т.п. Эти животные и насекомые которых зачаровал Генри служат переносчиками проклятья кстати вопрос, для этого насколько я понимаю не нужен ни прайм, ни связи?.

Ключевые НПС:
Богатый фермер Thomas "Tom" Whitman -
Стремится к статусу элиты - богаство, престижная школа для дочки, участе в престижных клубах и благотворительных собраниях.
Жена: Elizabeth "Beth" Whitman (урожденная Preston)
Дочь: Alexandra "Alex” Whitman
У Тома отличная семья, но он педофил. Об этом никто не знает и он в целом безобиден, т.к. никогда не домогался до ребенка и удовлетворяет свою страсть мастурбируя на детскую порнографию (хотя безусловно покупка детской порнографии преступление).

Соперник персонажа игрока - опытный маг (~70-100 очков опыта) и местный краевед Henri "Henry" Lamontagne
Еретик Чакраванти убежденный что среди магов традиций есть не меньше “дурных” и лишних людей, нежели среди спящих. Он пока не намерен никого убивать и вряд ли станет, но по крайней мере стремится избавиться в зоне своей ответственности (регион сеттинга) от вредных магов (тех кто может привлечь технократию, использует неэтичные и противоестественыне технологии). Помимо этого, он осуществляет работу Эвтонатос - прерывает линию жизни вредных и опасных людей. Каким то образом он узнает о извращении Томаса и решает устранить как его, так и побудить ПИ свалить из региона.
Генри является экспертом в Энтропии (4 точки) и использует животных как свой фокус. Он нацелился на одного из ПИ думая что он вредный одиночка. Ошибка, которая вероятно приведет к обнаружению проклятья и раскрытия Генри как антагониста.

▶️ Завязка - Благотворительное мероприятие

Персонажи маги оказываются на благотворительном вечере - почетные гости / им вручается награда / организаторы / сопутствующий персонал / мимопроходящие. Проклятье энтропии наложенное Генри (антогонистом) вероятно и привело к тому, что бы ПИ оказался на этом мероприятии.

Фермер - Том Витман среди членов орг комитета благотворительного вечера в парке. Бешенно стрекочат сверчки, затяжное бабье лето - конец сентября, но температура пока не падает ниже 15 цельсия даже ночью. Небольшая сцена, палатки от заходящего солнца и возможного дождя.

Один из помощников пользуется личным ноутбуком Томаса для того что бы настраивать музыку / запустить презентацию которую он прислал на почту Тому. Ноутбук хранит коллекцию детской порнографии. По недоразумению файлы оказываются открыты и помошник, а так же один из персонажей игроков обнаруживают порнографию. Томас пытается обвинить их в провокации. Если у его получится выйти сухим из воды, вечер продолжится как обычно. Однако если ПИ насядет на того, то он сбежит к машине и достав пистолет из бардачка попытается застрелится. Если ПИ ему не помешает - он это сделает. Суицидальные попытки Томаса - результат Mind состава проклятья (у генри 3 точки в Mind).
ПИ может почувствовать магическую угрозу по тому что внезапно замолчали все сверчки - настала оглушительная тишина (Perseption + awarness).

Проклятие Энтропии:

- Можно добавить мелкие "сбои" в течение дня: у ПИ ломается телефон/машина, он опаздывает, забывает что-то важное - все это приводит к тому, что он оказывается именно там, где нужно Анри
- Сам факт, что помощник использует именно ноутбук Тома (а не свой) - тоже результат проклятия

Техническая сторона:

- Файлы могли "случайно" оказаться в той же папке, что и презентация
- Или ПИ пытается найти нужный файл презентации и натыкается на скрытую папку
- Ноутбук мог "зависнуть" именно на компрометирующих файлах

Собственно проблема: После сцены с Томом я думаю дать игрокам больше свободы, однако как бы не пошла история, с тем же ПИ что участвовал в сцене с Томасом продолжает происходить череда странных событий. Рано или поздно они распознают что все события имеют один источник - некто насылает Энтропийное проклятье и всякой раз это происходит с участием животных - традиционные плохие знамения (интеллект + эзотерика). Однако я чувствую что сильно не хватает ярких событий в середине и конце ваншота. Ясно что рано или поздно персонажи игроков выйдут на антоганиста и вероятно найдут его в своем санктуарии где то на болотистых местах в окресностях озера Шамплейн. И концовка выглядит ок. Но вот что делать с серединой - хз.
40 1644631
>>4615
Яркие моменты = Эмоциональные

Прощупай, нахуя персонажи и сами игроки встают по утрам вообще и зачем живут, что для них дорого и важно

Поставь дорогое или важное, будь то достижение или сохранение чего-то (должность, артефакт, деньги или даже фантастику вроде ДМС со стоматологией) на кон в нужного размере промежуточной арке. Так будет и азарт, и известное мастеру направление, и заинтересованность всех вместе

В стиле "смеши чтоб смешно", конечно, но если нужно что-то конкретнее, то доеби Дипсик/ГПТ, не знаю

А насчёт сфер, надо всегда смотреть не на результат каста, а на то, каким образом что-то чаруется. Если он условно будет Энтропией бустить просто шансы на происхождение событий, связанных с животными, Связи не нужны, пока цель находится в поле зрения и нет нужды вязать узопы вместе, а Основы не нужны, пока ты не хочешь приделать чему-то новые свойства или закрепить какие-либо чары квинтой для создания смешанных и аномальных узоров
41 1644633
>>4603

>Сколько ни листал 3/4ку и книжки по ним, не видел такого, что всё в духов превращается, как попадает в умбру


Значит хуево читал, там disembodiment встречается как говна в сельском туалете
42 1644636
>>4631
Спасибо. Буду тогда отталкиваться от квент.
43 1644638
>>4633
А можно название одной-двух книжек для примера, пожалуйста?

Заранее спасибо!
44 1644639
>>4636
Квенты же сами нередко становятся источником многих сценариев. Если в беке персонажа вообще есть что-то, кроме бля ну я там всю жизнь посвятил магии и вообще я колдун крутой блин, то ответ на вопрос "К чему могли привести прошлые события в лоре персонажа?" не только подкинет идей, но и очень радует игроков персональным вниманием к их значимости и творчеству.
Совсем круто, если мастеру удается создать ощущение "живости" бэкграунда через подкидывание последствий во время хроники или подвязывание к происходящему в сюжете, - один из ПИ скрывал ото всех, что снимает детскую порнографию и Том был влюблён в его творчество и стиль, и теперь, когда он обнаружил ПИ, извращенец повёрнут на возможности поговорить с кумиром, но волнуется. Как это обернётся для игрока, желающего содержать это в секрете, для репутации пачки и всех остальных?

Постная хуйня, но уверен, ты понял
45 1644641
>>4639
Да разумеется, что подвазять бэграунт персонажей - дело святое. Но я пока над генережкой базы думаю.
46 1644650
>>4638
Это троллинг тупость? Любую где мир духов затрагивают и там это будет. В бесконечном тапести целый параграф этому уделен
47 1644657
>>4639
Это разумеется. Но я пока готовлю сырой скелет, что бы было что то готово.
48 1644658
>>4603

>забрасывания гранат в умбру для выжигания оборотней


Что не так? В духов же не моментально превращаются.
49 1644659
>>4658
Если Вояджер забагует и в МТ вернется на землю это будет все еще магическая железка технократов или дууух?
50 1644663
>>4659
В духов превращаются животные, спящие-обычные смертные (не обычным/без аватара правила не регламентированы, так что видимо их это не касается) и пробужденные маги. Неживое духом просто так не становиться. Другой вопрос что он мог чисто из верочки им стать
51 1644673
>>4663
Можно ли спрятать предмет в Умбре так, чтоб его не могли случайно найти путешественники и мимодухи всякие?
52 1644698
Для своего сеттинга сделал вот такую штуку аля SCP - файлы технократии, которые совершенно случайным образом (из-за проклятья энтропии) попали в руки к ПИ.
Планирую распечатать, но вот в виде страницы на Notion: https://pepper-armadillo-f33.notion.site/2225e01e73f080849ff4eb24b120106c?pvs=74Действие происходит на северо востоке штата Нью-Йорк. В грухих ебенях. Насколько понятно зашифровал?
53 1644704
>>4435
Вылез - тебя ёбнули. А так лежишь, не отсвечиваешь и своими пешками пытаешься врагов порешить.
54 1644706
>>4500

>Менелай и Елена лишь немного послабее.


Кратно слабее. Огнемет делает вжух. Бомба делает бум.
55 1644712
>>4704
Хуевый аргумент. Елена вот проснулась и ее не ебнули. Тем более что в торпор они свалились всего 200 лет назад после драки.
56 1644713
>>4460

>Какое поведение сородичей должно бросаться в глаза как ненормальное, если Менелай им просто телепатически в мозги срет?


Я бы стилистически окрасил все так, что сцены с цеписью под влиянием Елены одни, а под влиянием Минелая - другие.
Набросал бы тегов и брал бы их за основу как для поведения одержимой неписи, так и для прочих малозначимых нпс - спящих. Основной фокус на самого одержимого, но и спящие делают такие то поступки или так то себя ведут, т.к. задело "взрывной волной".
Не помню характеры этой нечисти - Чикаго бай найт поверхностно читал.
Допустим персонажи под влиянием Минелая совершают малозначительные но абсурдные поступки. Передают персонажу игрока телефон, мол вам звонят - а там лишь гудки; отпускают странные неуместные комментарии (вы знаете - хотдоги зря ругают), проявляют новые странные привычки (носят живые цветы в кармане пиджака).
Непись под влиянием Елены, как и все сцены с ними словно помешались на бюрократии, точности и финансах - требуют оформить все правильно, указывают на графики, постоянно проверяют индексы акций и т.п.
>>4698
Бамп
57 1644714
>>4713

>Допустим персонажи под влиянием Минелая совершают малозначительные но абсурдные поступки. Передают персонажу игрока телефон, мол вам звонят - а там лишь гудки


хуета какая то
58 1644723
>>4714
Ну или цитируют древних поэтов - стилистику любую можно придумать.
59 1644741
Может ли шабашит жить оседлой жизнью на конкретной территории но считаться членом шабаша и оказывать так сказать гостеприимство проходящим мимо кочевым стаям?
60 1644746
>>4741
Может.
61 1644748
>>4741
вся восточная европа так живет, все не кочевые стаи в америках так живут, большинство шабашитов так живут.
62 1644749
>>4698
Бамп
Umbr.jpg112 Кб, 392x296
63 1644795
>>4663
Оборотни тоже превращаются, хотя они вроде и так духи
Так как же те твари сохраняют плоть? Или откуда они лезут?
64 1644847
>>4795

>Так как же те твари сохраняют плоть


Они не игрочки, вот и весь ответ
65 1644848
>>4847
NPC тоже теряют тела
lhO1zIK2og0.jpg394 Кб, 1182x746
66 1644867
Самюэль Хайд вернулся.
67 1644872
>>4867
Может это и не Хайт никакой. Мало ли там шкуроходов он при жизни посвятил.
68 1644878
Кокую нечисть можете порекомендовать в качестве антагонистов для наделенных?
Планировал поводить товарищам, но сразу уперся в вопрос выбора. До этого играли по вампирам и магам. Не хочется брать банальных камарильцев или шабашитов как минимум из-за осведомленности игроков. Были мысли насчет всяких инферналистов и прочих около сатанистов мира тьмы. Баали выглядят как ультимативный супер злой вариант, есть ли что-нибудь интересное в их кланбуках? Думал о культе привязанного, хотя до этого с игромеханом демонов не был знаком, за счёт незнания игроков этот вариант мне очень нравится. Рабочие ли вообще идеи? Заранее говорю, я знаю что я могу просто прочитать книги, но хотелось бы перед ознакомлением послушать мнение со стороны.
69 1644879
>>4878
Баали хороши, культ привязанного еще лучше. Тут моральные тонкости, типа баали-то чудовища, даже гули их будут явно ебанутыми, а вот культисты привязанного - не особо. В среднем культе подавляющее большинство может даже не знать что служит злу, просто несчастные обманутые человечки, периодически собирающиеся для сомнительных но необязательно нечистивых или противозаконных ритуалов и имеющие за это какие-то минимальные связи с успешными членами. Даже чтоб просто определить там какое-то зло, потребуется выйти на жрецов или чемпиона-избранника, который в культе может быть один всего. Какую роль в твоих хрониках обычно играют моральные дилеммы?
Еще неплохими антагонистами могут стать фоморы, их собственно и создавали с такой целью, но в их случае более ярко расцветет паранойя - у слуг баали или тем более привязанного есть конкретный источник - сам баали или привязанный, а фомором может оказаться абсолютно любой человек, ему не обязательно с кем-то связываться или в чем-то участвовать, достаточно просто быть или стать нехорошим. Т.е. любой персонаж может по каким-то личным причинам обозлиться на мир например и новый фомор готов. Полная неопределенность, представь как охотники подозревают чела на зло, убеждаются что он обычный человек, а в следующей главе он берет и откусывает одному из них руку и выясняется что слежка за ним не прошла бесследно, он начал параноить, подозревать всех вокруг, да так страстно что это привлекло бэйна.
70 1644880
>>4341 (OP)
Умбральные ходоходы вы встречали кровосись в умбре?
Какие вообще есть варианты?
Говорят если упарываться МЕТом то можно за гангрела шамана/аримейн в умбре куралесить.
Есть еще путь духа у тремеров,, но я так понял это ближайший слой реальности открывает. Как у некромантов что взгляд за завесу юзают типа видят и этот мир и другой одновременно. Т.е. чисто привязка к земле.
Можно еще с помощью прорицания нахуй из тела улететь но улетишь ты нихуя не в умбру.
Есть вообще вампиры исследователи других миров? Может хотят захватить все миры, а то с этим чет не получается. Или бывший маг иследователь умбры был покусан но исследования не прекратил.
71 1644881
>>4878
Можешь дать опытным игрокам в противники оборотней. Чтобы была противоречивость. Игроки будут метагеймерски знать, что гару так-то не хуйней страдают из-за блох и бешенства, а с Вирмом бодаются и злобным Пентаксом, но в процессе гибнут люди и вот такой коленкор. Каких-нибудь радикалов от оборотней, которым на любые человеческие жертвы в процессе борьбы похуй типа Красных когтей (? я не знаток оборотней, так что шаряшие аноны, хелп) и Танцоров Черной Спирали.
72 1644882
>>4880

>улетишь ты нихуя не в умбру


Как раз в умбру просто вампиры не умеют там ориентироваться и не залетают обычно в какую-то конкретную область.

>вампиры исследователи других миров


Черная рука внезапно, но ее интересовала только нижняя умбра, там вампирам комфортней. Высокую умбру изучали ассамиты но лезть туда физически конечно никому в голову не приходило.
73 1644884
>>4882

>Как раз в умбру просто вампиры не умеют там ориентироваться и не залетают обычно в какую-то конкретную область.


>


Они блядь из тела вылезают и ПО ЭТОЙ реальности шароёбяться, а не улетают в другие миры. Это способ бестелесным невидимкой подглядеть что то в ЭТОЙ реальности а не на духов пялиться.

>Черная рука внезапно, но ее интересовала только нижняя умбра, там вампирам комфортней.


Прям как некроманты, практически любые, у талмаэра просто аванпост там есть/был но всё же годный совет, спасибо

>Высокую умбру изучали ассамиты но лезть туда физически конечно никому в голову не приходило.


А вот это интересно, можно поподробней? Пойду пока кланбук хачей почитаю.
74 1644885
>>4882

>изучали ассамиты


Согласно учению Ассамитов, вампир должен понизить свое поколение, чтобы стать ближе к Каину и, следовательно, к Небесам.
Пиздец они ебанаты, станем более близки к тому кого ГОСПОДЬНЕНАВИДИТИПРОКЛЯЛНАХУЙ конечно мы станем более духовными и ближе к небесам блядь.
75 1644886
>>4884

>ПО ЭТОЙ реальности шароёбяться


Потому что не умеет там путешествовать. Те кто умеют, могут и глубже в умбру уйти

>можно поподробней


Чародеи давным-давно обнаружили что есть чудо-травы, которые могут унести тебя далеко далеко. Они вывели специальные сорта, составили смеси, действующие на вампиров и лезут теперь в некий мир Связей грубо говоря.
76 1644887
>>4886

>Те кто умеют


а кто это?
77 1644890
>>4886

>Потому что не умеет там путешествовать. Те кто умеют, могут и глубже в умбру уйти


>


пиздабол ебаный, ни в какую умбру нахуй не улетишь, дальше орбиты луны не улетишь.
78 1644891
>>4887
Мистики, оккультисты всякие, да мало ли вампиров изучающих сверхъестественное?
>>4890
Учи матчасть стрелочник.
79 1644892
>>4891
где пруфы билли?

>При помощи этого поразительного умения Сородич проецирует собственное восприятие за пределы своей физической оболочки, покидая тело в виде сущности, состоящей из чистой мысли. Астральная форма вампира неуязвима для физического урона или усталости, и способна «летать» с молниеносной скоростью где угодно на земле — или даже под землей — до тех пор, пока остается ниже лунной орбиты.


Где тут про умбру? Где тут про другие миры? Ты даже не улетишь дальше орбиты луны блядь.
Пробовал книжки читать, а потом в треде срать "учиматчасть" мен? Ты еблан и стрелочник, хуесос тупорылый, неси хоть одну цитату где с помощью этой дрисни в умбру залетали? Ни в одной из книг что я читал такой хуйни не было.
80 1644893
>>4892
Читал ты все, стрелочник ебаный, и сам же привел, просто тупой ты слишком. Читай описание дальше:

>Хотя проецированный астрально персонаж пребывает в отражении обычного мира (в других играх «Мира Тьмы» называемом Пенумброй\Penumbra), он может отправиться и глубже в мир духов

81 1644909
>>4893
слыш пидор, а ты прав. Читанул внимательней что за хуйня при ботче будет там вообще в мире духов проебёшься, можно прям отдельную игру ваншотик сделать, как бестелесный пидарас пытается в тело вернуться. Чмок в пупок.
82 1645100
Почему все бугуртят с мафии с клыками? Маскарад это ведь буквально омерта. Это всё равно что играть в днд и возмущаться тем, что кругом короли и королевства, а не парламентские республики.
83 1645102
>>5100
Бугуртящие с нами в одной комнате?
84 1645105
>>5100

> все


Одноклассники твои?
85 1645107
>>5100
Иди общаться с англоязычными пользователями, почему им литералли ху из ютуба в штаны насрали.
У нас тут своя атмосфера 90-х с вампирохрущами и Извечной Борьбой™ за гаражами.
86 1645108
>>5100

>Почему все бугуртят с мафии с клыками?


кто все?
Есть те кто водят вампиров как мафию с клыками, есть те которым сей концепт не нравится и он водят вампиров по другому как хоррор или как днд чисти подземелья вилкой
Тех кто бугуртит не встречал не ИРЛ ни на тематических чатах/сообществах.
хоррорные доп книги 87 1645109
какие посоветуете хоррорные доп книги? неважно какой редакции или линейки, от простых доп историй до книг с кампейнами, все что угодно страшного, для вдохновения хочу почитать
88 1645141
>>5100

>Это всё равно что играть в днд и возмущаться тем, что кругом короли и королевства


В Forgotten Realms 1 (одно) королевство. Все остальные - диктатуры, теократии, республики.
89 1645144
>>5141
Ты это, нахуй или
90 1645181
Как оскверненный в прошлой жизни аватар влияет на обычного спящего, в которого реинкарнировал?
91 1645183
>>5181
У него будет склонность к мудаческому поведению, а после пробуждения его будет тянуть к нефандеям.
92 1645184
>>5183

>склонность к мудаческому поведению


Как он сам, субъективно, будет это переживать?
93 1645186
>>5184
Как отыграют, так и будет.
94 1645189
>>5186
Т.е. сам игрок должен как бы от себя впадение в злодейство выдавать? Он не будет переживать подначивания к тьме как какой-то сторонний голос в голове? Даже обычные маги не отождествляют свою личность со своим аватаром.
95 1645198
>>5189
Разделяй играчка и персонажа. Играчок знает очень много вещей которые не знает его перс, в том числе в каком направлении идти по истории персонажа
96 1645204
>>5198
Причем тут игрок?
Персонаж как бы сам хочет зла или что-то стороннее, пусть и внутри его, хочет?
97 1645208
>>5189
Ну голоса в голове нет, это скорее врождённая склонность творить хуйню.
98 1645302
Глаза Зверя светятся прям как лампочки или просто блестят и деморализуют смертных своим видом?
99 1645304
>>5302
Светятся, как у Кеккета в Бладлайнс
100 1645305
>>5304
У него именно казалось что светились, он надевал очки - и никаких лампочек.
101 1645315
Напомните. Если некто вампир/чел/и далее сидит на полных узах крови эти узы же не перебить новыми? Неважно, если пытается вамп с более низким поколением и всякое такое.
102 1645319
>>5315
Можно, но сложно.
103 1645347
>>5315
Перебить можно, если узы будут ко всей стае
104 1645398
я вам узбекских (вроде) мемов принес
https://www.youtube.com/watch?v=Zr9V_6XQ_js
IMG6496.MP45,5 Мб, mp4,
640x352, 1:07
!NECR/katuM 105 1645427
Такер Карлсон заявил в подкасте, что правительство США может контролироваться «сверхъестественными силами и существами», которые действуют за кулисами.

Цель — не дать людям поверить в сверхъестественное, потому что они сами верят в это и открыто служат ему.

По словам Карлсона, эти сущности имеют физическую форму, проникли в мировые правительства, СМИ и многие институты — и ведут полномасштабную войну против веры в Бога.
106 1645428
>>5427
Кстати, в книге охотников говорилось о каком-то случае будто какой-то охотник объявил в эфире о чудовищах и все кредо говорили что это неправильно. Что за случай?
107 1645502
>>4341 (OP)
Описаны ли где-то механики повреждений от голода и жажды?
108 1645503
>>5427
Вся Земля, судя о всему, контроллируется представителями инопланетной расы дебилоидов. Политика, культура, бизнес - о, особенно бизнес.
109 1645564
>>5502
Глянь в двадцаточных магах
110 1645591
>>4880
Водил игру, где пати эфиритов в какой-то момент завела себе тонкокровную лоли-вампиршу. До того она вынужденно служила линейщику-инферналисту, которого пати грохнула. Ее они убивать не стали и забрали ее себе и даже хорошо обращались. В какой-то момент в космос полетели, и ее вместе с прочими неписями, которых за хронику насобирали, на свой корабль прихватили.
111 1645636
Кому-нибудь интересен обмен днд Свержение в Авернус на 5е редакцию ?
image604 Кб, 1376x2160
112 1645656
Почему маги это не мудрецы-одиночки, соревнующиеся в загадывании загадок на жизнь, а ёбаные студенты европейской шараги с пистолетамимечами, газовыми балончиками и т.п.?
Возможно, по той же причине, по которой кровосиси это супергерои
113 1645687
>>5656
В каноне ревы из-за шторма аватаров и того, что старые мужики и женщины если не мародеры выталкиваются миром нахер в умбру.
Но в целом играть за архимагов, которые реально делают вот это все, никто не запрещает, можно даже на парадокс забить. Играть можно как угодно.
114 1645688
>>5687

>нахер в умбру


Где-то выше обсуждалось что все живое в умбре превращается в духов, типа не все же архимаги дримспикеры, как они в духов не превращаются там?
115 1645689
>>5688
Создают свои миры горизонта, основанные на своей парадигме
116 1645690
>>5689
Именно миры создают? Разве не области Realms ? Собственные рилмы - не миры а просто части умбры, в которых точно так же в духа превращаются.
117 1645691
>>5690
Хз, дойсетеп стоит, никто в духов не превратился
118 1645692
>>5691

>дойсетеп


Щито
119 1645708
>>5687
Нихуя ты не понял, перечитай мой вопрос.
Lu.jpg74 Кб, 574x223
120 1645762
Как это возможно? Для присутствия же не нужно ни голоса ни взгляда, достаточно чтоб сама жертва видела применяющего.
121 1645766
>>5762
Да ты чё, эта жи писале аффтары системы! Ани-та точна знают!
122 1645767
>>5762
С чего ты взял что это именно про Презенс? Может она от Доминейта защищалась? Там как раз нужен визуальный контакт и произнесение приказа. А даже для Презенса, чтобы жертвы что-то для тебя сделали, надо им что-то сказать.
Ну и опять же, это вставка из художки. Персонажи рулбуков про себя не читали. Кто чего может и как это все работает они знают весьма примерно.
123 1645768
>>5762
Конкретно для презенса. Когда у тебя выколоты глаза и ты паникуешь, весьма трудненько начать источать шарм и обаяние без штрафов к броску, you know?

Ну и поддержу анона выше. Вампиры знают как работают их способности. А знает ли лизомбра Люсита тонкости механа презенса, которого в ее чарнике нет, это бальшой вопрос.
124 1645771
>>5767

>для Презенса, чтобы жертвы что-то для тебя сделали, надо им что-то сказать


Для любви или там величия ничего говорить не нужно, просто врубаешь - и все вокруг трепещут.
125 1645780
Насколько тайными могут быть всякие тайные общества типа может ли в камарильском городе находиться ячейка арканума так чтоб вампиры о них не знали? Может ли сетит организовать и держать свой культ в секрете если он сам не отсвечивает и действует только через культистов?
126 1645781
>>5780
Всё это возможно, но никакая тайна не останется тайной навечно. Другой вопрос, станут ли те, кто узнал о секрете, хоть кому-нибудь это рассказывать? Или проще знать и плести интриги с учётом этого знания?
127 1645785
здарова ананасы.
а поясните молодому, почему в том же свансонге так много смертных, знающих о вампирах. А в башне огромные архивы с документами вампирской подноготной. Че с маскарадом то? Как чето случилось, то пришлось экстренно уничтожать документики, смертных перевозить в убежища и хуемое.
128 1645791
>>5785
Какие смертные-то? Гули и охотники?
129 1645794
Раз тут и про видеоигры уже спрашивают:
Как вообще лорно объясняется Bloodhunt?
130 1645797
>>5794
Элдерам скучно и вот они устроили голодные игры
131 1645800
>>5785
Он по пятерке, а там Маскарад пал. Ну и знают: гули, охотники, Вторая инквизиция (вокруг которой вообще весь сюжет и идет)
>>5794
Пражский конклав между Анархами и Камой был в 2012, там ещё Тео Белл пострелял немного. Анархи обвинили Каму в злоупотреблении влиянием на смертных и в том, что Маскарад пал. Ну и начали махаться.
В 2021 состоялся второй Пражский конклав, куда естественно нагрянула Инквизиция и положила многих. Выжившие камарильцы это те, кто в лобби игры сидят, примогены кланов
Кама обвинила Анархов в сливе инфы и объявила на них всех Кровавую охоту и ты, игрок, должен её свершить. Ну а так как повсюду беззаконие и красный газ (в нем частицы камня Каабы насколько помню), то получается, что кого убили - тот и Анарх
132 1645803
>>5791>>5800
а чето как будто дохуя гулей там ходит. Вроде только у Галеба гуль, остальные куклы по башне ходют для питания. Там же типа еще подпольный салон для питания с огромной кучей смертных. Разве чтобы хотя бы одного гуля сделать не надо долго и упорно сосать (не кровь)?
Да и понятно, что маскарад пал, но нахуя тогда так за него трястись, что уничтожать архивы, лол
ато я чето задался вопросом хули в пятерке все еще чето про маскарад трындят и даже звонки совершать запрещают, если они блять АРХИВЫ С ДОКУМЕНТАМИ хранят, пиздец
133 1645826
>>5803
Ты книги правил читал вообще? Чтобы посадить на узы, надо в три разные ночи давать свою кровь, можно и немного совсем, а вот гуля надо поить прям по пункту крови. Гуль становится сильнее и выносливее при этом

Маскарад пал не в том смысле, что вообще всей планете стало известно. Как раз наоборот. Спецслужбы обо всём узнали когда взломали Шрекнет, и потому появилась Вторая Инквизиция. Но это не прям какая-то организованная ячейка, это гэбисты разных стран, которые друг другу не доверяют, и начальству тоже, ведь в начальстве могут быть агенты вампиров. И сослуживцы тоже могут быть агентами.
Но вампиры сами не все и не всё знают об этих новостях, как и о динамике отношений между ведомствами.
Архивы с доками нужны самим вампирам, так как у них нет абсолютной памяти, а вопросики обкашливать тоже нужно, управлять сосаети все дела
134 1645827
>>5826
бля дружок, я в курсе про гулей и узы. При чем тут это вообще. Или ты типа хочешь сказать, что у князя и в салоне все эти человек 30 на узах сидят у кого-то, поэтому норм типа? Я вообще про гулей к тому, что их вроде выпрашивать надо жоско, что как будто говорит о том, что их не так много.
Хуя у них там документов для небольшого коммьюнити. Бумажек как в мфц. Могли бы хоть те, что уже аннулированы уничтожать, чтобы такую библиотеку не хранить, лол
135 1645828
>>5827
Коммьюнити небольшое, но многовековое, чего бы и не хранить бумажки ещё со средних веков.
136 1645829
.
137 1645841
Вампиры писались как партийная игра или же авторы думали о играх 1 на 1?
138 1645845
>>5841
С одной стороны вампиров позиционируют как одиночек, но по факту ячейка вампирского общества - котерия, не знаю как там в первой редакции но чаще всего мастер водит именно группу.
Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее