Предлагаем, какие еще приложения вы хотели бы видеть, какие бизнес-задачи они должны решать.
Предыдущий тред: >>2005824 (OP) https://arhivach.top/thread/876804/
Тут всё тоже в порядке с маркетингом, продвижением и рекламой. Изначально игрок очень ограничен в выборе локаций, персонажей, артефактов, всё это предлагается открыть после подписки $10 в месяц. Но это не значит, что нельзя продолжать играть без подписки.
Что примечательно, компания разработчик также занималась разработкой мобильных игр для других детско-подростковых франшиз, в частности для MLP.
Может помочь сэкономить время, но многое всё равно придётся делать самому.
Плюс остаётся ещё одна задача, по которой я не знаю что делать. Конец испытательного срока в начале марта, в первых числах, надо как-то себя показать.
Оказалось, что только одна локация и один персонаж доступен без подписки. Думаю над тем, а не купить ли подписку за $10 в месяц, если оно, конечно, действительно так.
Между тем купил подписку, чтобы протестить мобильную игру дальше, $10 в месяц не деньги всё равно. Потом в качестве теста отменю и посмотрю, что будет с прогрессом.
Да нет, пока никакой потогонки не было, задачи не очень сложные. Пока по крайней мере, я не знаю, что дальше будет, после испытательного срока.
Нужны, давай, для этого тред и создавался.
Я собеседовался два или три раза в Амазон, крайний раз даже чуть не попал в команду Kinesis, но допустил обидный баг в решении и в результате лососнул тунца, #меняневзяли.
Гуглобляди и яндексобляди же вообще себе цены не сложат, они вообще в отдельном мире живут. Они как самая популярная тёлочка института, к которой всегда стоит очередь желающих пристроиться.
На собесе в Гугл начал тупить на простом вопросе про бинарные деревья, а Яндекс меня уже раза четыре звал на собес и все разы отказ, вот сейчас опять хрюша пишет, а я думаю, что в пятый раз уже будет не смешно.
Скучно здесь никогда не бывает, постоянно что-то происходит.
Кстати подумываю запилить тред про "ИТ-бизнес" вообще, чтобы делились опытом заработка не только на мобильных приложениях, но и ИТ-проектах в целом: десктопное и серверное ПО, сайты, сервисы, веб-приложения, ну и мобильная разработка.
Вообще да, я сам не айтишник ни разу, но мне очень интересна вся около айтишная движуха. Есть в этом что-то что отличает это от других сфер деятельности.
Приложение НАЙТИ КОМПАНИЮ В МЕСТО Х.
Ранее я регулярно искал новых людей для походов на концерты, в клубы, в бары и т.д. Где искал? В пабликах ВК, в соце - два пути. Сейчас оба канала сдохли. В пабликах вк, специализированных, по 2 анкеты в неделю, в соце (в ДС) не смогу никого вытащить в бар блять за полгода.
Провёл ресёрч.
1. Банально в боте телега Дай Винтик, сделал женский акк и написал в профиле - Я КУН, ИЩУ ДРУГОГО КУНА ПОЙТИ ЗАБУХАТЬ В БАР и там познакомиться. и что вы думаете? у меня за 1 час - 20 сообщений от парней - го, отличная идея.
Кстати, может, нахуй приложение, а забабахать бота в телеге или как это называется по поиску компании в определённое место.
2. Посмотрел работающие приложения на ios - полный кал, наразбериха и говнище. но люди там сидят. например, тянки ищут подруг для похода в тот же бар и там откликается порядка 40 других девушек, то есть спрос есть.
Короче, дейтинговые приложений дохуя.
А приложений, где тянки могут себе подругу найти или куна - пойти побазарить про историю, ИТ, или зазнакомиться с тян - нихуя нет, а все предыдущие ресурсы умерли к 2024 году
Примеры, где может быть необходимо
- ищу компанию на концерт х
- тян ищет тян пойти в магазин пошопиться
- кун ищет куна пойти набухаться в бар (аналогично тяны)
- ищу компанию покататься на великах по городу, за городом
- ищу съездить за город, на речку
Короче, список можно долго продолжать
Не ссыте сильно
Поставил задачу к 15 числу сделать и запустить сайт на AR-тематику, деталей и конечного заказчика раскрыть опять-таки не можем.
Порадовало, что в большой части приложения, которое он хочет видеть можно взять уже существующие разработки с моих прошлых проектов и заказов, где-то даже просто достаточно будет ресурсы заменить на другие.
Почитай предыдущий тред, может быть что-то интересное и полезное можно оттуда перенести сюда.
Дольше. Стесняюсь сказать столько. Начинал рабом в Мухосранском НИИ за, только не смейся, 7-8к в месяц.
Потом апнул сразу в 10 раз до 80к. Потом уже медленнее рост пошёл, до 130к дорос. И да, потом, вот видишь как, апнул со 130к до 250к.
Пока в НИИ работал занимался шабашками и фрилансом, опять таки в Мухосранске, выходило плюс 25к к тем 7-8к и того 33к.
На рекламном плакате фирмы рекламодателя на видном месте помещён QR-код с призывом "Отсканируй меня". Присканировании QR-кода пользователь получает ссылку на наш сайт, на страницу с 3D-модельью и анимацией и эффектами, которые показываются ему в дополненной реальности с наложением на изображение плаката, который одновременно является маркером. Тут же пользователю даётся ссылка на сайт рекламодателя, скажем магазин, куда он может перейти.
Хуйня. Людей бесит реклама, а ты еще предлагаешь че то там сканировать. Задач плаката за мгновение сделать юзеру предложение, а не ебать ему мозги.
Есть мысль просто развесить по округе распечатки с QR-кодами с призывами отсканировать и посмотреть сколько человек отсканируют и перейдут по ссылке на сайт.
Когда-то были популярны Google Cardboard и VR-приложения для смартфонов.
Дополненная реальность как эффективный инструмент для бизнеса: https://vc.ru/u/1361270-atlantis/559049-dopolnennaya-realnost-kak-effektivnyy-instrument-dlya-biznesa
https://dzen.ru/a/ZVuaiD_-u1AEyKa4
https://appmaster.io/ru/blog/50-luchshih-idej-prilozhenij-dlya-startapa-v-2022
https://www.purrweb.com/ru/blog/10-idej-dlya-sozdaniya-mobilnyh-prilozhenij/
В частности: интеграция рекламы, ВИП-доступ со всеми персонажами и без рекламы, рекламные баннеры на картах выбора миссии, выборе персонажа, на внутренних промо-экранах. Возможность заработать внутриигровую валюту (её 2 вида) просмотром рекламы - длинный ролик, просмотр рекламы, короткий ролик в конце каждой миссии вне зависимости от её исхода - короткий ролик, возможность спасти персонажа при провале миссии просмотром длинного ролика, возможность удвоить заработанное в миссии просмотром длинного ролика и многое многое другое.
Снимаю шляпу перед разработчиками, геймдизайнерами и маркетологами, а игра сделана по одной достаточно известной супергеройской франшизе, целевая аудитория которой - дети младшего подросткового возраста и про саму франшизу, на мой взгляд, можно говорить много хорошего, в частности про дизайн и маркетинг.
A multiplayer demo using Lightship VPS and Snapdragon Spaces: https://youtu.be/Pd0lEIfQG6I?feature=shared
How I made an AR Game in 24h (Unity + Lightship): https://youtu.be/gJMzdwbEMlE?feature=shared
Все равно спрошу: есть ли смысл российский акк разраба google play делать, там дают монетизировать как-то рекламой щас? Иностранная карта есть, смогу 2500 заплатить за создание акка
Если мне не изменяет память, тип аккаунта в Плей Маркете, а точнее страна, на которую он зарегистрирован, не имеет практически никакого влияния или отношения к тому, сможешь ли ты монетизировать своё приложение с помощью рекламных сетей.
К тому же, что мешает зарегистрировать новый, НЕроссийский аккаунт в Google Play?
То, что там реальные данные надо вводить, типа паспорт, место проживания.
Там же ограничения всякие для рф, типа нельзя платные приложения покупать, соответственно и продавать нельзя. Так же были заблокированы внутренние покупки из рф, но там вроде добавили возможность альтернативные способы оплаты добавлять для внутренних покупок.
Но вот про рекламу я не видел достаточной инфы, можно ли рекламу добавлять
> реальные данные надо вводить, типа паспорт, место проживания.
Помнится купил я книгу по разработке игорей для приставки XBox 360 на C#.
Так вот, зарегистрировать адрес из России у Майкрософта для аккаунта разработчика тоже нельзя было.
Не беда - выбирали любой более-менее правдоподобный адрес, например, в Великобритании, скажем, адрес какой-нибудь адвокатской конторы и ничего - прокатывало.
А иностранная карта какой страны?
Попробуй поменять регион и в качестве подтверждающего средства платежа укажи эту иностранную карту.
Адрес проживания также укажи в той стране, в которой выпущена карта.
Казахстана.
Там доки надо: паспорт для личности, и док, подтверждающий место жительства, так что вряд ли покатит.
Да и пошли они нахуй, пидоры обезумели. У них теперь для публикации приложения, надо найти 20 тестеров, которые 14 дней подряд будут тестить приложение, это пиздец.
Если у тебя Серьёзный Бизнес, можно поехать, скажем, на Кипр, снять там хату, получить временную прописку в ней, открыть счёт в тамошнем банке с оформлением карты, зарегистрировать ИП, получить ВНЖ и работать там. На эмиграче есть подробные гайды.
Ну и, я думаю, что параллельно можно вести бизнес в РФ через RuStore и NashStore.
Кстати, палю лучший способ повысить себе оплату труда, работая в найме: сменить компанию! Опционально: локацию, внутри страны либо сменить страну
Безотказно работает в западных странах, а также в РФ и странах бывшего СНГ.
Но, например, в Японии, такое не прокатит.
На сайте или в мобильном приложении пользователю показывается 2 фотографии тяночек с вопросом-призываом "Оцени тяночку! Какая горячее?". На основании ответов пользователей строится рейтинг тяночек. Можно не ограничиваться одним методом оценки, например, как вариант показывать пользователю одну фотографию тяночки и спрашивать "Оцени по шкале от 1 до 10" и также строить рейтинг тяночек.
Монетизация: "Станьте премиум-пользователем нашего сайта и получите доступ к контактам понравившиейся вам тяночки в соцсетях!". Хотя может не сработать, так как человек по фотографии хорошо ищется и пробивается с помощью нейросетей, да и без них...
Социальный рейтинг тяночёк, всё как в Чёрном Зеркале, ага
Можно было набрать программу типа "проехать вперёд 10 "шагов", повернуть направо, проехать 5 "шагов", пострелять из пушки, развернуться проехать обратно".
Есть идею сделать симуляцию BigTrak-а в дополненной реальности, чтобы модель лунохода ездила на экране смартфона по поверхностям реального мира и при этом можно было на виртуальном пульте-клавиатуре набирать программу движения.
Это потребует наличия функционала SLAM, raycast, который есть в WebXR и доступен без всяких танцев с бубнами и флагами, в отличие от того же функционала трекинга изображений.
Продукт по сути готов, представляет собой веб-приложение, сайт, но на него сейчас вход по логику и паролю, которые я знаю, но рассказать не могу, адрес сайта также раскрыть не могу.
На мой вопрос, когда можно раскрыть продукт широкой публике, мой заказчик мне сказал, что после того, как другой, крупный заказчик его купит, вот, сидим ждём, когда это произойдёт, на мой вопрос, а что есть ненулевая вероятность, что уже готовый продукт могут не купить, мне ответили, что скорее всего купят.
Короче, я думаю, что и раскрывать по сути ничего не надо. Заказчик известный, контент узнаваемый, так что я уверен, что когда случится официальный релиз вы сами и так всё узнаете.
Наебщики наебывают друг дружку и пилят бабки вагонами пока карлик 24/7 сопит над мертворожденными ПРОЕКТАМИ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ за миску гречки и грезит топ-100 идей для крутых приложений. Удачи тебе, карлик!
Много вагонов распилил, чмоня?
На русском и английском языке.
Правила в течении определенного времени по таймеру программа выдает описание загаданного слова, сразу либо частями, а игрок пытается угадать его. Кто знает что за игра тот в курсе. Я удивился, когда не нашёл это игры для игры одному против компьютера.
Интересная идея, обещаю над ней подумать. Скорее всего даже веб-приложение будет, для меня, сейчас легче сделать, чем мобильное приложение.
Сейчас практически полностью занят работой в геймдеве на полный рабочий день, делаю казуальные мобильные игры на С++, но для сторонних проектов, думаю, также найдётся время по вечерам и выходным.
Если что, мне за эту работу уже заплатили, так, что вряд ли мне стоит переживать купит ли крупный заказчик готовый продукт или нет.
Тут уже получается, что мой непосредственный заказчик в интересном подвешенном положении получается, ибо, судя по всему, всю разработку продукта он оплачивал из своего кармана.
Крупный заказчик предоставил определённый узнаваемый контент для продукта, без его разрешения, мы бы этот контент использовать не смогли бы. Я не знаю на каких условиях он это сделал и платил ли мой непосредственный заказчик крупному заказчику какие-то отчисление типа как за пользование брендом.
Может и сам начну, только закончил джава кор, хотя понимаю что его одного немного маловато.
Для мобильного приложения на Android рекомендую гугловские туториалы с Котлином и Compose на developer.android.com
Для веб приложения надо изучить до какой-то степени HTML + CSS - htmlbook.ru и JavaScript - learn.javascript.ru
Можно взять какой-нибудь игровой HTML5 движок, например Phaser. Бэкенд можно писать на Java, Python или PHP, ну, раз ты Java Core уже изучил, то Для тебя, наверное, первый вариант.
Как сейчас зарабатывают из России на аппках?
> Как сейчас зарабатывают из России на аппках?
Публикуют в российских сторах, RuStore, NashStore, подключают российские партнёрки, например от Яндекса.
Если же хочется зарабатывать на иностранных партнёрках и Google Play/App Store, то можно заморочиться, открыть юрлицо (ИП), как я выше писал, на Кипре, например, там же открыть банковский счёт и карту и получать выплаты на неё.
> без доказательств резидентства
Обычно требуют договор аренды жилого помещения, его сравнительно легко можно получить.
Если же требуют ВНЖ, что сомнительно, то тут вопросов больше.
Всё есть
Технологии расширенной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR).
Во всем мире наблюдается значительный рост рынка AR и VR. Ожидается, что этот рынок будет расти на 12,60% в год.
Популярные мобильные приложения с использованием технологий AR и VR:
Fulldive VR, Fectar, INKHUNTER, Monster Park AR
Развлечения: мультимедиа в реальном времени, стриминг и развлекательные платформы.
В среднем американцы тратят 13 часов 11 минут в день на цифровые носители. Согласно исследованиям Forbes, 3 часа и 6 минут этого времени тратится на просмотр видео. 26% респондентов смотрят сериалы хотя бы раз в неделю.
Сложно себе представить жизнь в современном мире без YouTube и Netflix. Развлекательный контент вроде Instagram REELS, TikTok, и YouTube Shorts только набирает обороты в 2023.
Популярные стриминговые мобильные приложения:
Twitch, Netflix, Disney+
Не надоело это нейроговно репостить?
Сейчас занимаюсь задачами продуктовой аналитики, надо успеть к началу мая. Не всё получается и не всё получается как хотелось бы.
Мотивации придаёт оплата труда, здесь, я считаю она более, чем достойная, так что "на сберкнижку у меня одна надежда" (точнее на банковскую карту).
Хорошая идея, перед разработкой надо подробный кастдев провести.
Дейтинги имеют такую функцию по большей части
Теперь это IT-бизнеса тред!
Тематика треда отныне не ограничена исключительно мобильными приложениями, в тред призывают владельцы и работники ИТ-бизнесов, владельцы галер, разработчики, проджект-менеджеры, стартаперы, все, кто имеет какое-то отношение к ИТ и бизнесу в нём.
Обсуждаем проекты, процессы, разработку, управление, маркетинг и продвижение ИТ-продуктов, а также сами продукты: десктопное ПО, северное ПО, веб-приложения, сервисы, мобильные приложения, игры и так далее.
IT-бизнеса тред ГО!
делал и релизил такое приложение. За год профит в районе 3000 фублей с базой юзеров в 12к. рыл.
Много неочевидных подводных камней, которые тебя сломают.
>Посмотрел работающие приложения на ios - полный кал, наразбериха и говнище. но люди там сидят
чет лол. Сам собирается фейки в дайвинчине хуярить и верит в такой наивный развод гоев. АГА, СИДЯТ, БАБЫ, 40 ШТУК, В БАР И ЕБАТЬСЯ СКОРЕЕ ИДТИ. Пиздец ты...
>пойти побазарить про историю
общение в 99% это "привет как дела". Дальше люди не общаются, нет инициатора.
>ищу компанию на концерт х
хуйня без трафика
>тян ищет тян пойти в магазин пошопиться
ты пойдешь в пятерочку с Тарасом с другого района?
>кун ищет куна пойти набухаться в бар (аналогично тяны)
хуйня без трафика
>ищу компанию покататься на великах по городу, за городом
уже лучше, но профильные приложения есть.
>ищу съездить за город, на речку
отличная идея найти хуй пойми кого и поехать с ним за город на речку.
>Короче, список можно долго продолжать
нет анончик. 99% предложений будет от быдла в стиле "ААА, Девчули, го пргыаем ко мне в приору, ебать буду", "Девочки, жениха надо?", "Возьму в рот хуй прям щас, метро такое то".
Короче ты слишком все идеализируешь (как и я в свое время). Своет - двигайся в другом направлении.
https://youtu.be/30FXg9K-Bv8?feature=shared
>>198182
Есть универсальное пояснение для всех мамкиных ит бизнесменов - ваши продукты в хуй никому не уперлись. Просто запомните это, когда сядите писать приложение или что то еще. Это закон.
Ваша главная ошибка - идеализация. Типа вы думаете такие "Есть у меня идея охуенная, щас сделаю и все как заценят и охуеют!". Нет, никто не охуеет. В худшем случае кабанчик с баблом просто спиздит вашу идею, если почувсвует выхлоп.
Еще раз - если вы делаете приложение знакомств, игру, доску объявлений, новый инстаграм и любую другую хуйню, которых тысячи и у вас нет денег на маркетинг - вы нахуй никому не нужны. Вообще. Под деньгам на маркетинг я имею ввиду 7/8-значные суммы.
Если вы делаете "НОУ-ХАУ" - это тоже на хуй никому не уперлось без денег. Идеи и продукт - нихуя не стоит. Стоит команда и маркетинг. Можно в горшок насрать и продать это дороже, чем будет стоить ваше ноу-хау.
Ваш единственный шанс - пилить нишевую хуйню, где можно пытаться найти юзеров за счет асо или копеешных вложений. Но вы не получите мильены долларов, нет. Вы будете получать копье, иногда немного больше.
В супер узкой нише есть шанс, что сможете даже заработать. Иногда даже прилично.
Начинайте с поиска узких ниш для вашей хуйни, ищите проблемы, пробуйте решать их. Если такое есть - делайте лучше и дешевле.
Мимо, нашел узкую нишу и вроде как есть норм профит.
Готов ответить на ваши вопросы.
> продукт - нихуя не стоит. Стоит команда и маркетинг.
Если продукта нет (ты продаёшь воздух) или продукт говно, то весь твой маркетинг с 7-8 значными суммами идёт нахуй, а точнее 7-8 значные суммы просираются впустую. Команда тоже идёт нахуй, а точнее её увольняют.
>Если продукта нет (ты продаёшь воздух) или продукт говно
Какой диван, боже мой.
Ты слишком переоцениваешь свой труд. Создать продукт нихуя не стоит, тем более такой, который может обсуждаться тут (пилить в соло).
>то весь твой маркетинг с 7-8 значными суммами идёт нахуй, а точнее 7-8 значные суммы просираются впустую
Про попил и сосание сисек грантов и другого финансирования совсем другая история.
> Создать продукт нихуя не стоит
Это объясняет качество современных продуктов, в частности программных.
Попробуй на фрилансе. Чтобы не попасть (на пидоров или на бабки) работай по безопасной сделке.
Да вот на фрилансе знакомые и попадали. Правда они выбирали в дешёвых категориях, может в этом дело.
>Где искать исполнителей и как не попасть на пидоров?
смотри портфолио. Если найдешь ВЕБМАСТЕРА вместо разработчика - тебе пизда
Ну, во первых исполнителям надо ставить чёткое ТЗ, буквально расписывать все требования к финальному продукту от и до. Во вторых быть с ними постоянно в контакте, при необходимости ТЗ корректировать.
В третьих, тебе правильно сказали, смотри опыт работы, портфолио и статистику работы (выполненные заказы, отзывы) на том сервисе фриланса, которым пользуешься. Ну и ещё раз повторю, что работать надо через безопасную сделку, да, это лишние расходы в пользу платформы, но это по сути escrow-счёт, обеспечивающий то, что исполнитель не получит оплату, пока ты не примешь работу, но и ты не получишь финальную и рабочую, полную версию продукта, пока всё не будет согласовано.
А какие сейчас в топе сервисы? Русскоязычные желательно, но можно и забугорные.
Может сейчас вообще всё в телеграмм группах каких, я хз.
Из русскоязычных fl.ru, из забугорных upwork, toptal.
Из русскоязычных есть ещё weblancer.net, но лично я там с некоторых пор по определённым причинам и из-за определённых соображений не тусуюсь, хотя портфолио моё там висит, я исполнитель, но был и заказчиком несколько раз.
Очень не хотелось бы из-за этой херни лишиться работы, хлебного места, которой только полгода назад нашёл...
Авторские исключён, так как я по сути и есть индус, сотрудник компании, проект под NDA и всё такое.
Решение вижу в том, чтобы закопаться ещё глубже в дебри кода проекта и рано или поздно задача будет решена. Скорее поздно. Сколько именно времени может занять решение затрудняюсь оценить (всегда был плох в эстимациях). Уже написал об этом руководителю и в задаче, которую читает не только он, все видели сообщение, но обратную связь никто не дал.
Скорее всего перенесём сроки.
А как ты вообще устроился на эту работу?
Это же элементарная задача, на ютубе есть решение под любой язык программирования
Решения на Ютубе не учитывают специфику и архитектуру нашего проекта.
Проблема не в том, что не знаешь как логировать взаимодействие с диалоговыми окнами и другими элементами интерфейса, а в том, что не знаешь где и как это взаимодействие происходит конкретно в нашем проекте.
https://youtu.be/cwk4q5D2WtM?feature=shared
Лаборатория вычислительной визуализации Стэнфорда представила технологию голографической визуализации, которая может улучшить возможности AR-гарнитур.
Исследователи разработали прототип гарнитуры дополненной реальности, которая использует голографию для наложения полноцветных трёхмерных движущихся изображений на линзы.
https://habr.com/ru/news/813413/
https://www.ixbt.com/news/2024/05/17/google-vozvrashaetsja-v-gonku-za-ochki-dopolnennoj-realnosti-s-novymi-prototipami.html
Единственное, что напрягает, так это время митинга в 9 утра, я тогда только начинаю работать и часто ещё не успеваю проснуться, лол.
https://youtu.be/wBNSAk6tbgg?feature=shared
> Создать продукт нихуя не стоит
Человеко-часы разработки и мегатонны книг по разработке программных и аппаратных продуктов и управлению проектами вышли из чата.
https://youtube.com/shorts/0Drl5SpjsZc?feature=shared
Сейчас обратил внимание на Android NDK и решил попробовать сделать какой-нибудь проект на Java + C++.
Скорее всего это будет какая-нибудь маленькая игрушка, либо графическая демка на OpenGL.
Сейчас продолжаю мучить задачу с логированием для продуктовой аналитики, плюс надо один специальный билд собрать.
AR-приложение так до сих пор и не продали, заказчикам самим перестала нравится анимация в нём, они её перепиливают, хотя я сам приложением уже пользовался и ничего крамольного из-за чего можно было бы так долго отталкиваться официальный релиз и продажу не заметил.
https://youtu.be/D38XoXVR27Q?feature=shared
Всё-таки а может правильно говорят, что лучший бизнес - это работа в найме?...
Но я всё равно мечтаю о собственном "свечном заводике" - своей фирме, компании, корпорации...
Мы делали на реакте систему задач. По производительности нормально, по сложности поддерживать то говно, которое получается и называется кодом - пиздец.
Задача состоит в автоматизации работы частной клиники.
Система будет включать в себя мобильные приложения для иОС и Андроид, веб-сайт (портал с веб-приложениями), веб-сервис с веб-апи и интеграцию с существующими и используемыми в клинике на данный момент медицинскими информационными системами.
Веб-сервис и веб-сайт скорее всего буду реализовывать на Python + Django на бэке, Angular ts/js на фронте. Была также мысль посмотреть в сторону PHP, но у меня с ним меньше опыта, чем с питоном.
Что касается мобильных приложений, то тут закралась мысль сделать приложения на C++ с использованием библиотеки Qt, на сайте библиотеки есть гайды по интеграции и сборке приложений под платформы иОС и под Андроид.
Договорились о почасовой оплате, час моей работы стоит 2000 рублей, месяц моей работы стоит 250 тысяч рублей. Договорились, что все задачи будут оценивать и работодатель будет платить только оценочную стоимость работы, независимо от того, сколько реально заняло решение задачи.
Общую трудоёмкость в человеко-часах проекта пока не оценивал, но рассчитываю, что работой буду занят минимум на 2-3 года. Так что да, проект минимум миллионов на 10 (не сразу, не единовременная выплата, разумеется, а постепенно), а там видно будет.
Помимо этого у работодателя также есть задачи по оцифровка бумажных архивов, это будет отдельный проект.
>час моей работы стоит 2000 рублей, месяц моей работы стоит 250 тысяч рублей
Бля, звучит как нихуасебе.
Когда-то час моей работы стоил 500 рублей, ещё раньше месяц моей работы стоил 25 тысяч рублей, а ещё раньше месяц моей работы стоил 7 тысяч рублей.
Москва не сразу строилась.
За эти деньги я предлагаю решение проблем и болей клиента, проблем, которые они осознают, признают их существование и наличие, проблемы и боли, которые они, возможно, уже сами пробовали решить.
При всём при этом я выбираю тех клиентов, у которых, разумеется есть деньги, чтобы оплатить решение проблем и снятие болей, это, обычно, либо лица принимающие решение (о покупке) либо держатели бюджета, либо и те и другие.
Звучит как пиздец. Никто в здравом уме не будет сваливать такой дорогой долгострой на ноунейм карлика. Мало того что не вывезет скорее всего, так еще и наговнокодит и свалит в закат. Высокие риски. Явно кто-то недооценивает свои силы из этих двоих
> ноунейм
Я и заказчик давно знакомы. Он знает мой нейм)
> наговнокодит и свалит в закат.
Мне невыгодно так себя вести. Мир ИТ на самом деле очень маленький и тесный.
> не вывезет
Мы сейчас на стадии оценки. Если надо, возможно, будем собирать команду, возможно не сразу.
> Высокие риски
Для обеих сторон. Мы с заказчиком в одной лодке, как я говорил, мы давно друг друга знаем.
Если брать заказы на фрилансе, то "хочу" означает, что заказ мне нравится и интересен, "должен" - заказ важен и нужен для клиента, "могу" - я в состоянии решить задачу, изложенную в заказе и выполнить заказ.
К сожалению, очень много заказов приходится отслеживать, потому что указанные три параметра не всегда совпадают...
Вот я к примеру учу C# и Unity с начала 2023 года.
Правда отвлекался на Godot и Unreal Engine, забрасывал геймдев.
Если бы не отвлекался - сейчас бы добился большего, но пока даже на джуна не тяну.
А сколько ты шел к получению первого оффера?
Мой пример не показателен, до получения работы в геймдеве так получилось, что я много лет работал в отраслях смежными с геймдевом, такими как программирование компьютерной графики и разработка CAD-систем.
Общий стаж работы у меня лет 15 и всё это время занимался программированием на Си, Си++ и С#, есть опыт участия в запуске стартапа по разработке CAD-системы, опыт работы на иностранного заказчика также по разработке CAD/CAE системы, куча собственных пет-проектов в области компьютерной графики и опыт разработки с использованием API DirectX и OpenGL.
В принципе, я думаю, что если бы поставил цель, то вкатился бы в геймдев не только сейчас, а в начале своей карьеры разработчика прямо после института, но исторически сложилось иначе. Не последнюю роль сыграло в этом то, что на протяжении всей карьеры я зачастую занимался не тем, к чему "лежит душа", а тем, за что платят деньги, желательно в твёрдой валюте.
С твоими вводными я думаю, что реально вкатиться прямо сейчас в геймдев, хотя бы на джунские позиции, главное пытаться и чётко знать и осознавать свои возможности.
> так до сих пор и не сделал нихрена
в этом направлении. Занимался другими направлениями и делами, разной степени полезности.
https://youtu.be/xYIQcISB_IE?feature=shared
Появилась идея развить эту тему, если коротко, то вот:
https://youtu.be/dPOe9Lv0F2E?feature=shared
https://youtu.be/ozMofcEcgoE?feature=shared
https://youtu.be/cRQacu6H6xQ?feature=shared
https://youtu.be/iYvvMHvohwY?feature=shared
https://youtu.be/bBOXQz7OHqQ?feature=shared
В марте 2016 года японская компания Vinclu Inc представила концепт, а в декабре 2016-го – запустила предварительные заказы голографического робота-помощника Gatebox.
Разработчики наделили робота-помощника внешностью кавайной аниме-девушки и дали имя - Hikari Azuma.
Ее главная обязанность – развлекать владельца и помогать ему в мелких бытовых хлопотах. Она может по команде включать различную технику и освещение в доме, напоминать о важных делах, разбудить утром, а заодно и поддержать беседу с домашними, реагируя на изменения в настроении хозяев. И даже делать комплименты.
Планируется, что в будущем Gatebox станет настоящим управляющим «умных» домов.
Что значит "мобилизовать"?
Разработал набор скриптов для автоматизации инвайтинга и френдинга в соцсети ВК, сам для себя настроил, успешно пользуюсь.
Теперь пришло время показать их людям, а для этого нужно какое-то более-менее внятное руководство по эксплуатации, настройке и использованию, то, что очевидно мне не будет очевидно другому пользователю.
Сижу, сочиняю файл README.MD для репозитория на гитхабе, но что-то очень тяжело идёт. На данный момент набросал только основные пункты содержание/оглавление, не знаю что писать дальше.
Если что, скрипты лежат вот здесь https://github.com/nightwolfxyz/invitefriends может быть и без руководства разберутся, как ими пользоваться?
Напиши в формате:
1. Что это вообще такое, в паре предложений
2. Список функций и возможностей.
3. Как каждой функцией из п.2 пользоваться.
4. Опционально - как это все изнутри работает.
Ну и вообще подумай, что бы тебе было бы интересно читать, если бы ты столкнулся с чужим набором скриптов.
> 1. Что это вообще такое, в паре предложений
Набор скриптов, де-факто - из двух скриптов для автоматизации процесса безбюджетного и малобюджетного продвижения сообщества в социальной сети ВКонтакте. Процесс описывается словами "Приглашение в друзья (френдинг), а из друзей - в группу (инвайтинг).
> 2. Список функций и возможностей.
Набор состоит из двух основных скриптов. Первый скрипт - friends.py - автоматизирует процесс добавления в друзья пользователей из имеющегося списка пользователей или сообществ.
Второй скрипт - invite.py - проходит по списку твоих друзей и там где это возможно приглашает их вступить в группу/сообщество, которое ты указал в настройках.
> 3. Как каждой функцией из п.2 пользоваться.
Из командной строки.
python friends.py или friends.bat или friends.sh, если у тебя Linux
python invite.py или invite.bat или invite.sh, если у тебя Linux
Должен быть установлен python и расширение anti-captcha: pip install ati-captcha.
Скрипт friends.py берет список пользователей, которых надо пригласить из файла users.txt, а список сообществ откуда надо пригласить людей - и файла groups.txt
Для скрипта invite.py идентификатор сообщества, в которое надо пригласить друзей указывается в конфигурационном файле invitefriends.conf, который надо переименовать из invitefriends.original.conf и заполнить этим, а также другими параметрами, такими как APP_ID, ключ доступа к API VK и ключ с сайта anti-captcha.com для обхода капчи.
Процесс получения этих ключей надо отдельно описать.
> 4. Опционально - как это все изнутри работает.
Библиотека requests и VK API
> что бы тебе было бы интересно читать, если бы ты столкнулся с чужим набором скриптов.
Скрипты написаны для собственных нужд после закрытия проектов VKButton и socialhammer и когда перестал устраивать БроБот.
В планах добавить ещё функции для полноценного бота, возможно - сделать на основе скриптов веб-сервис.
Забыл добавить, что конечно же помимо запуска скриптов руками, запуск их можно прописать в шедулер операционной системы (Windows scheduler, cron) и запускать по расписанию.
Чтобы ты ни сделал — всегда найдётся китаец, который это скопирует.
Не можешь купить — сделай это сам.
В 2019-м году технологическую выставку TGC2019, прошедшую в городе Чэнду, посетила со своим устройством команда 次元ProjectS китайского стартапа "ProjectS带我回家吧" (ProjectS — Возьми меня домой).
Очевидно вдохновлённый успехом японского проекта Gatebox - голографического робота-помощника - команда предполагала создать аналогичное умное устройство с цифровыми персонажами внутри, одним из которых конечно является так полюбившаяся китайцам Хацунэ Мику.
Далее команда создателей объявила на странице проекта в Weibo о закрытии 25 января 2019 года отбора на бета-тест, в ходе которого было отобрано около 50 счастливчиков для испытания устройства.
Страница проекта "ProjectS带我回家吧" на Weibo: https://m.weibo.cn/profile/6898819019
https://www.interaction-design.org/literature/article/augmented-reality-the-past-the-present-and-the-future
>>170940 (OP)
в треде человек который 9 лет проработал по теме, лучшая мобилка генерала 200,000$ / мес gross. Забудьте. Все. Просто нахуй забудьте про мобилы. Рынок перегрет до такой степени, что у вас нет ни малейшего шанса. Если что-то сделаете, что начнёт взлетать, вашу core-фичу скопируют лидеры рынка по вашей категории, и они, будучи УЖЕ имеющими аудиторию, деньги, выстроенные процессы, просто не дадут вам дышать. Пока вы можете позволить себе юзера за N$ с окупаемостью в три месяца, они покупают юзера за 10N$ с окупаемостью в год, и им норм. Лидеры рынка уже прекратили клепать новые приложение и вместо этого льют все бюджеты в маркетинг, чтобы держать своё положение и долю рынка. В большинстве категорий лидеры - те кто релизнулись 10-15 лет назад, максимум - 5, новее не встречал. Всё кончено. Какой бы хорошой ваша идея не была, есть люди у которых ОБЯЗАННОСТЬ мониторить конкурентов и пиздить их фичи. У вас нет шанса перещеголять средний-крупный бизнес. Никакого. Придумать придумаете, но дальше вас тупо клонят и вы подарили ещё бабок правильным пацанам. End of the story. Вот такой мобильный бизнес. На вкус как сгущёное молоко. Сунетесь - только деньги потеряете. Я закончил.
Ты слишком обиженный для долларового миллионера.
Хуйню написал, оффлайн бизнес кратно сложнее, и кабаны часто тупо не могут проглотить рынок, и прочий геморой. Поэтому начав делать стулья ты спокойно можешь масштабироваться и сдохнуть потом из за алкашки как и все кабаны.
В онлайне всё проще, никто не думает о мощностях, готовы переварить хоть лярд заказов/клиентов, похуй. Поэтому и есть конгломераты, которые забили весь рынок.
"Заказы" это по аналогии аккаунт пользователя.
Любой оффлайн бизнес, при заказе продукции больше 1000 (если только это не пластиковый колпачок, да даже и его надо сделать) начнет сыпаться, и лихорадочно процессы пересматривать, и охуевая от станков которые могут это потянуть.
В онлайне похуй всем на такие цифры. Там кратно больше.
Выше был приведён пример того, как китайцы скопировали японскую разработку. Проблема в том, что теперь у китайского стартапа не хватило мощностей и ресурсов, чтобы подвинуть японского конкурента, у которого, кстати, сейчас бум продаж случился, после того как они внедрили ChatGPT в своего виртуального голографического ассистента. Об этом даже по русскому зомбоящику несколько дней назад рассказали.
> оффлайн бизнес кабаны тупо не могут проглотить рынок
Наверное поэтому там где встаёт кабан в виде Магнита или Пятёрочки вся розница тупо вымирает?
https://youtu.be/CmJtrlElShE?feature=shared
> В онлайне похуй всем на такие цифры. Там кратно больше.
Основная ошибка тех, кто открывает бизнес в онлайне - уверенность в том, что стоит тебе только создать сайт, поднять сервер, опубликовать приложение или завести страницу в соцсеточке - сразу откуда ни возьмись появятся посетители, подписчики, игроки, платящие пользователи. На деле же изначально о твоём онлайн-проекте не знает никто. Вот вообще никто. И решают здесь в том числе и маркетинговые бюджеты на привлечение, удержание и конверсию посетителей в платящих клиентов. И набрать и расширить клиентскую базу далеко не так просто как может показаться на первый взгляд, по множеству причин.
Так я про это и пишу, что основная проблема онлайна, откуда взять клиентов, у оффлайна помимо того, чтобы их взять, надо ещё и переварить с сотнями издержек.
>>243822
Хуйня. Помимо пятерочек есть локальные розничные точки, дофига их. Но в твою пользу могу сказать, что да, особо расширяться им не дают, удел несколько мелких точек, но это по моим наблюдениям. Я к тому, что выженного поля нет.
Короче, в оффлайне кабаны не скупают всё нон стоп, там наоборот частое явление, что ушлые менеджеры сваливают с базой и начинают свой путь кабана. Так же маркетплейсы открыли рай для подскоков, как перекупов, так и производственников. Конкуренция большая, но чтобы тебя задавили надо из себя что-то представлять, а в оффлайне это ебать как долго и сложно.
> у оффлайна помимо того, чтобы их взять, надо ещё и переварить с сотнями издержек.
Так же как и в онлайне. Клиента надо не только привлечь, но и обработать и удержать. Там такая же воронка, как и в оффлайне, только максимум этапы по другому называются.
При этом многие забывают работать над удержанием существующих подписчиков и удивляются, почему их проект не растёт из за постоянного оттока подписчиков/игроков/платящих клиентов.
Вообще, добиться роста на рынке, требующем вовлечения потребителей очень сложно.
>Сервис Apple Search Ads больше недоступен для аккаунтов из РФ и Беларуси, активные аккаунты уже остановили
>СМИ: банки США начали блокировать счета россиянам при использовании их карт в России, вычисляя вход в приложение по IP
https://youtube.com/shorts/sBOXkp6x0B0?feature=shared
https://youtube.com/shorts/CzuNk_aF1NE?feature=shared
Поиграться с персонажами можно уже сейчас:
slet24.itsar.studio/dzinka/ac (arcane)
slet24.itsar.studio/dzinka/rr (rena_rouge)
slet24.itsar.studio/dzinka/vp (vaselisa_prekrasnaya)
slet24.itsar.studio/dzinka/tk (tanjiro_kamado)
slet24.itsar.studio/dzinka/rx (roblox)
slet24.itsar.studio/dzinka/ioa (inside_out_angry)
slet24.itsar.studio/dzinka/ds (dark_souls)
slet24.itsar.studio/dzinka/gp (genshin_paimon)
slet24.itsar.studio/dzinka/rm (rosomaha)
slet24.itsar.studio/dzinka/cb (corpse_bride)
Персонажей можно фотографировать и делиться фотографиями.
https://slet24.itsar.studio/dzinka/rr (rena_rouge)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/vp (vaselisa_prekrasnaya)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/tk (tanjiro_kamado)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/rx (roblox)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/ioa (inside_out_angry)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/ds (dark_souls)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/gp (genshin_paimon)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/rm (rosomaha)
https://slet24.itsar.studio/dzinka/cb (corpse_bride)
поддержу человека - стоит минимум и не потому, что это дешево а потому, что ценность часов этих работников укатали в говно. Раньше всё было не так ( в нулевые) а потом пошла шляпа с курсами ИТ и дизайна.
При чем даже если ты хороший специалист, то у тебя из-за наличия тысячи овощей за спиной хуже становится переговорная позиция несмотря на отсутствие квалификация вкатышей
Снижение квалификации работников ниже плинтуса не снижает сложности самих проектов.
Не можешь подобрать людей соответствующей квалификации на проект соответствующей сложности - ты сам себе злобный антропоморфный дендромутант.