Это копия, сохраненная 2 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Что всё сказано-то, блять? Хоть бы ссылки на гугл диск и механ прикрепил
Пикча основной арки: https://drive.google.com/file/d/1WScCfolwUPkhhTg8KacQLpnzQ1w3DyMv
Пикча сицилии: https://drive.google.com/file/d/14SnAxHWtx2l94LV7mZJ1Eiqu17WTLY0M/view?usp=sharing
Бой
Бой проходит пошагово. В начале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
В начале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и наоборот.
Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.
Приоритеты скорости
Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие имеет более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную. Защитное действие, совершенное вторым, не имеет более высокого приоритета над атакующим действием, совершенным первым. Защитных действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются и первыми и вторыми (полная концентрация).
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.
Характеристики персонажа
У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.
Доступные по умолчанию действия
— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.
Передвижение по карте
Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требуют нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.
Порог смерти
Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать и применять способности, однако пассивыные способности продолжают работать и отключаются только после окончательной смерти. Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)
Засада
Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.
Выход из боя
Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.
Заряды
Способности, под которыми написано: "имеют x зарядов" - используют механику зарядов. Способности, которые имеют заряды не могут использоваться больше раза за ход, если не написано обратное. Пока количество зарядов способности не равно нулю её можно использовать. Как только количество зарядов станет меньше максимального, начинается кулдаун способности, который будет возобновляться, пока количество зарядов не достигнет максимума. Как только кулдаун закончится восстановится один заряд.
Ниже приведены некоторые из технологий ЕСКС, чтобы обсуждать, какую же каппа-пидор сделал имбу из обычных солдат.
Что всё сказано-то, блять? Хоть бы ссылки на гугл диск и механ прикрепил
Пикча основной арки: https://drive.google.com/file/d/1WScCfolwUPkhhTg8KacQLpnzQ1w3DyMv
Пикча сицилии: https://drive.google.com/file/d/14SnAxHWtx2l94LV7mZJ1Eiqu17WTLY0M/view?usp=sharing
Бой
Бой проходит пошагово. В начале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
В начале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и наоборот.
Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.
Приоритеты скорости
Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие имеет более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную. Защитное действие, совершенное вторым, не имеет более высокого приоритета над атакующим действием, совершенным первым. Защитных действий, тратящих оба действия, это не касаются, так как они в большинстве случаев являются и первыми и вторыми (полная концентрация).
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.
Характеристики персонажа
У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.
Доступные по умолчанию действия
— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.
Передвижение по карте
Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требуют нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.
Порог смерти
Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать и применять способности, однако пассивыные способности продолжают работать и отключаются только после окончательной смерти. Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)
Засада
Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.
Выход из боя
Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.
Заряды
Способности, под которыми написано: "имеют x зарядов" - используют механику зарядов. Способности, которые имеют заряды не могут использоваться больше раза за ход, если не написано обратное. Пока количество зарядов способности не равно нулю её можно использовать. Как только количество зарядов станет меньше максимального, начинается кулдаун способности, который будет возобновляться, пока количество зарядов не достигнет максимума. Как только кулдаун закончится восстановится один заряд.
Ниже приведены некоторые из технологий ЕСКС, чтобы обсуждать, какую же каппа-пидор сделал имбу из обычных солдат.
Хз, не вижу причин не срать в игровом дальше.
Вилка - пидор
7 — 1d2: (2) = 2 (1 = +, 2 = - )
тест
не
эмбер
1 - фекалито=эмбер
2 - фекалито!=эмбер
>...в общем, если не считать моей памяти, в этой части я обычный человек...
фиксалито
>— Что? — сперва спросила Марс, когда Ричи назвал её
— Что? — сперва спросила Марс, когда Ричи назвал Джей
Фикс.
Увидел Ваш тред, пока скроллил /b/ и в крайней степени заинтересовался им. Также мне захотелось с Вами поиграть, однако меня терзают смутные сомнения по одному вопросу. Я увидел в Вашем списке способностей большой простор для игры за инженера-конструктора, хотя единственный, кто имел в треде навыки для такого отыгрыша, этими навыками, фактически, не воспользовался (я говорю про Катрин). Из чего у меня возникло ощущение, что играть со сборкой полностью заточенной под изобретательство и конструирование скучно. Хочется узнать так это или нет. Меня волнует данный вопрос, т.к. я хочу играть с Вами такой сборкой.
С уважением, Аноним.
Привет.
Катрин отыграла сутки в игре всего лишь.
Для инженера-конструктора мало знаний, нужно соответственно и спонсирование и производственное место. Если все это в билде у тебя будет, то можешь работать. К примеру, у Катрин есть только знания, ей предстоит по рп собирать себе деньги, материалы и искать мастерскую, но ничто не мешает тебе собрать что-нибудь аля Тони Старк сразу, есть такие способности и навыки)
И тогда велком ту зе клаб, бади.
На уважении, Мэд.
Уважаемый Мэд,
Благодарю Вас за Ваш ответ. Исходя из Вашего сообщения для нормальной игры нужен навык "богач". Однако в таком случаи у меня возникает проблема, ибо для добавления этого навыка мне придётся убрать какой-то другой, а все навыки в крайней степени мне важны для приятного для меня отыгрыша. Так что меня интересует доступность этих самых ресурсов при игре за различные команды. Если с Кузней и бандами на Сицилии, как я понял, ресурсы можно достать легко, то как с этим обстоят дела в той же Охоте или команде Чикаго? Уточню, что я не собираюсь производить технологии уровня ЕСКС, а просто расширить функционал команды различными приспособлениями, которые сложно/невозможно просто купить и/или произвести при помощи только лишь "крафтера" без других помогающих в создании приспособлений способностей и навыков. Надеюсь, я понятно выразился.
Также меня интересует способ присоединения к кманде Чикаго, ведь, тогда как к остальным фракциям способ присоединения относительно прост и элегантен, в команду Чикаго в последнее время набор идёт, фактически, случайными встречами. Есть ли способ присоединиться к команде Чикаго более утончённым способом? Если вы понимаете, о чём я.
Последнее, что я хочу узнать от Вас в Вашем будущем ответе, это возможность моего персонажа быть протезированным. Дело в том, что по задумке у персонажа отсутствует правая рука по локоть. Возможно ли персонажу, с учётом его технических навыков, иметь функционирующий на уровне обыкновенной руки протез, или такой протез будет создать слишком сложно и придётся довольствоваться посредственным протезом/не иметь его вообще?
С уважением, Аноним.
>Исходя из Вашего сообщения для нормальной игры нужен навык "богач".
Здесь такая же логика, как и при составлении боевого билда. Не получится просто взять силу и боевые искусства и получить хорошего милишника. Чем больше способностей ты добавляешь для развития основной идеи билда, тем более жизнеспособным он станет в своей сфере, но при этом никогда не получится собрать идеальный билд, могущий сделать всё.
>то как с этим обстоят дела в той же Охоте или команде Чикаго?
Ориентируйся на ИРЛ. Тебе нужна база и поставщики, деньги и/или связи.
>Чикаго
Эту мини арку ведет Ричи, здесь ничего не могу сказать.
>возможность моего персонажа быть протезированным
В треде уже были персонажи как с одним протезом, как и с протезами всех конечностей. Поэтому в целом это не запрещено, если протез не превышает функционал обычной руки.
С учётом мододебила? Видимо, никак, ибо этот ебаклак трёт любые упоминания дискорда,где мы держим связь. Могу на почту выслать приглос.
Благодарю, не нужно. Я нашёл в других тредах имена участников Вашей конференции. Попрошу их связать меня с Ричи.
Адекватно связаться и поговорить можно только в место, которое нельзя называть, так что пили фейкопочту, скинем тебе инвайт
>концентрация ушла на активацию генератора праведности
не бейте, хуйню какую то написал. делаем вид что все ок
Утверждено.
Что не утверждено:
Смена на детон у Биты
Контр детона у Азраеля
Так же жду билдов Велизара и Ахмата.
Знаю, что меня тоже все ждут, за что повторно прошу прощения, но ирл меня сильно душит. Карма, что сказать.
Более не буду кормить завтрашними котлетами и "посты на неделе", так как почти всегда обещания не выходит сдержать. Поэтому формулировка будет проще: по возможности и по готовности.
Если и дойдет до дропа ролки, то я вам обязательно сообщу, но пока все продолжается, просто в ужасно медленном темпе. Знаю: это сбивает азарт, настроение, итд., но я ничего с этим поделать не могу.
Надеюсь на ваше понимание.
>>12356297
>Милой школьной форме
Новом милом наряде
Небыстрофикс
>второй этаж
технически чердак, но это не оч важно
Конечный вопрос выбил Ричарда из колеи приподнятого настроения.
- Я не знаю, что с ними. Мы не встречались с того момента. Надеюсь, с ними всё в порядке. Не хочу привлекать к родне внимание своих врагов. Мы будем вместе, когда всё уладится. А пока... поднажми-ка, тигрица!
Чёл, ты бы хоть проконсультировался по вкату, прежде чем самому всё это придумывать, забив на все нюансы, главный из которых — играть за фракцию можно в составе минимум из двух игроков.
Блинк – кал из жопы.
Фамильяр и гидрокинез имба.
Можно ли отыгрывать уже мертвого исторического персонажа? Персонаж-некромант.
Насколько масштабный ролеплей? Только межличностно, между персонажами, или отыгрыш может касаться целого города/целой страны?
Как вообще вкатиться? Прописывать только то, как появился персонаж, или создать целую стартовую локацию, и аутировать пока ГМ не введет тебя в общий мир?
Играть с трипкодами или без? Видел в треде и то и то.
Короче говоря, рейт.
Маршал Жуков, предводитель Восставшей Красной Армии
Некромантия - Для поднятия Красной Армии.
Реинкарнация - То, что мертво, вновь умереть не может.
Властвование - Как и при жизни, Маршала все еще помнят как героя и победителя. Люди готовы идти за таким человеком на смерть, и продолжать идти после.
Аскетизм - Технически, Маршал - нежить.
Железная Воля - Для контроля армии, будь то живых или мертвых, нужно уметь принимать решения не смотря на страх и эмоции.
Меткость - Эти старые кости все еще помнят подготовку армии Империи и опыт Гражданской Войны
Тактик - Жукова не просто так звали Маршалом Победы. И теперь он вновь поведет своих солдат в бой.
Личное Пространство - Года, проведенные за картами и планами, и расчет на огнестрельное оружие притупили умения Маршала в рукопашном бою. Более он не чувствует себя комфортно без огнестрельного оружия в руках и достойной дистанции до противника.
Ритуал - "Смерть одного человека - трагедия, смерть миллионов - статистика". Нынешнее положение Маршала обязывает его приносить в жертву человеческие жизни для того, чтобы он сам продолжал жить. Но даже так, все мертвые присоединяются к великому походу Восставшей Красной Армии
>Можно ли отыгрывать уже мертвого исторического персонажа?
Только в том случае если ты не рассчитываешь на какие то бонусы, например бесплатного ажиотажа вокруг твоего персонажа или иных привилегий. За кого ни стартуй, стартуешь одинаково со всеми.
>Насколько масштабный ролеплей? Только межличностно, между персонажами, или отыгрыш может касаться целого города/целой страны?
Если под ролеплеем ты подразумеваешь не барные посиделки, а активные действия персонажа, то в теории масштаб не ограничен. Но в одиночку это почти не возможно, один город и то не столица это максимум, на который может рассчитывать одиночка. И то не долго, потому что рано или поздно на него найдут управу.
>Как вообще вкатиться?
В основной арке сюжет развивается в виде противостояния трёх сторон(описание в шапке игрового). Поэтому вождение ГМом возможно только в случае присоединения к сюжету за одну из сторон. Помогать строить чью-то самоиграйку ГМ не захочет. Если устраивает, то идём дальше:
Надо хотя бы в общих чертах понимать происходящее в сюжете глобала, чтобы вкатиться. И создать персонажа с мотивацией выступать за одну из сторон. В случае Охоты это будет просто новичок, вышедший на Охотников через различные криминальные связи с неким Оджасом, а в случае Кузни персонаж уже должен быть опытным членом организации, потому что иначе не объяснить, почему новичка пихнули в команду к ветеранам на секретное задание.
С ЕСКС всё сложнее — нельзя быть супером, вместо этого персонаж должен быть солдатом, прошедшим через все этапы подготовки и уже с выслугой лет. Аналогом способностей выступают эти же способности, воссозданные технологическим путём. То есть взять совсем уж магическую способность вроде неосязаемости или прекогниции — нельзя, а какой нибудь пирокинез, исполненный как огнемёт — можно.
Ну и основное неписанное правило — игра за фракцию возможна в составе минимум двух игроков, а за ЕСКС сейчас никто не играет.
>Играть с трипкодами или без?
Особой разницы нет, трип лишь показывает что ты хозяин своих постов.
>Можно ли отыгрывать уже мертвого исторического персонажа?
Только в том случае если ты не рассчитываешь на какие то бонусы, например бесплатного ажиотажа вокруг твоего персонажа или иных привилегий. За кого ни стартуй, стартуешь одинаково со всеми.
>Насколько масштабный ролеплей? Только межличностно, между персонажами, или отыгрыш может касаться целого города/целой страны?
Если под ролеплеем ты подразумеваешь не барные посиделки, а активные действия персонажа, то в теории масштаб не ограничен. Но в одиночку это почти не возможно, один город и то не столица это максимум, на который может рассчитывать одиночка. И то не долго, потому что рано или поздно на него найдут управу.
>Как вообще вкатиться?
В основной арке сюжет развивается в виде противостояния трёх сторон(описание в шапке игрового). Поэтому вождение ГМом возможно только в случае присоединения к сюжету за одну из сторон. Помогать строить чью-то самоиграйку ГМ не захочет. Если устраивает, то идём дальше:
Надо хотя бы в общих чертах понимать происходящее в сюжете глобала, чтобы вкатиться. И создать персонажа с мотивацией выступать за одну из сторон. В случае Охоты это будет просто новичок, вышедший на Охотников через различные криминальные связи с неким Оджасом, а в случае Кузни персонаж уже должен быть опытным членом организации, потому что иначе не объяснить, почему новичка пихнули в команду к ветеранам на секретное задание.
С ЕСКС всё сложнее — нельзя быть супером, вместо этого персонаж должен быть солдатом, прошедшим через все этапы подготовки и уже с выслугой лет. Аналогом способностей выступают эти же способности, воссозданные технологическим путём. То есть взять совсем уж магическую способность вроде неосязаемости или прекогниции — нельзя, а какой нибудь пирокинез, исполненный как огнемёт — можно.
Ну и основное неписанное правило — игра за фракцию возможна в составе минимум двух игроков, а за ЕСКС сейчас никто не играет.
>Играть с трипкодами или без?
Особой разницы нет, трип лишь показывает что ты хозяин своих постов.
Можно властвованием убедить какой-нибудь мухосранский корпус пехоты в том, что он — Красная армия
к властвованию учителя бери, орки с меткостью куда круче простых орков. ещё ты сможешь меня научить
Благодарю за объяснения
>>237494
Некромантией будут подниматься телохранители Маршала, основной силой будут люди, полученные через властвование.
Хотелось бы армию нежити, но что есть то есть.
>>237536
Неплохой скилл, я его как-то даже не заметил, надо будет подумать.
Пока почитаю игровой тред, попытаюсь понять что к чему, и может быть, как-нибудь, засуну учителя в набор.
Хмм, кстати.
"Трупы не могут проводить атаки дальнего боя без навыка "Стрелок""
Может быть я слепой, но я не вижу такого навыка в наборе.
Или этот навык должен быть у человека при жизни? Но ведь при воскрешении навыки теряются?
считай что это меткость
>Исключая ситуации, когда противник использует способности предсказания или манипуляции со временем.
Следующая же строчка говорит про то, что это только про ЧО и прекогницию.
Какая же лицемерная мразь, буквально вырывать из контекста фразу
1) У меня тоже есть замедло
2) У Биши нет ОВ или СВ, чтобы заметить капсулу с цианидом
3) В механе нет действия разоружения, чтобы выбить капсулу из рук
Учитель реально кажется 10/10 для персонажа с миньонами, а гематофилия, ну чтош, мне и так людей убивать надо из-за ритуала.
И кстати, несколько вопросов, которые я забыл:
Гематофилия - пить кровь нужно каждый день?
Передача способностей восставшим трупам забирает способность у некроманта? Т.е. если я дам одному трупу Меткость чтобы он мог использовать дальний бой, мой персонаж потеряет бафы? И как это влияет на тайник оружия?
И как вообще этот тайник работает? Как карманное измерение, или нужно искать место, и в нем волшебным образом заспавнится оружие? И что если его, например, ограбят? И "большим количеством оружия и боеприпасов" - "большим" в смысле "по сути бесконечным", или патроны все равно потом надо будет где-то брать?
> пить кровь
5 литров в день. Думаю, у будущих миньонов вполне можно пить
> передача способностей
Нет, не забирает
Про тайник не понял, первое упоминание подобного в обсуждаче
Алсо, было бы неплохо неопред взять, так как если миньона возьмут в плен недоброжелатели, достаточно прочитать память менталкой, чтобы вычислить владельца
>Гематофилия - пить кровь нужно каждый день?
0,5 литров каждые 2 дня
>Передача способностей восставшим трупам забирает способность у некроманта? Т.е. если я дам одному трупу Меткость чтобы он мог использовать дальний бой, мой персонаж потеряет бафы?
Да
>И как это влияет на тайник оружия?
Никак, твой тайник не исчезнет, но и у зомби не появится своего.
>Как карманное измерение, или нужно искать место, и в нем волшебным образом заспавнится оружие? И что если его, например, ограбят? И "большим количеством оружия и боеприпасов" - "большим" в смысле "по сути бесконечным", или патроны все равно потом надо будет где-то брать?
Тайник это просто место, где у тебя есть оружие. В принципе ты сам вправе решать место тайника, можно хоть в своей квартире, хоть в лесу, но в разумных пределах, а не тайник в часах на Спасской башне. Тайник большой, грубо говоря тебе хватит на то, чтобы вооружаться самому при относительно нечастых потерях оружия, но всю армию ты только из тайника не снабдишь. В теории если ты установил тайник в лесу, то ограбить его без способностей по поиску не могут, а если ограбят, то у тебя больше нет тайника, логично. Патроны никто не считает, кроме случаев, когда у тебя патронов прям совсем-совсем мало или нет вообще. Т.е. патронов 100 это, считай, бесконечное количество для одного.
>>передача способностей
>Нет, не забирает
Забирает, написанно, что можно вернуть только при убийстве зомбака
Странно, Скорп, вроде, на арене Смитом вполне спокойно передавал на всех троих способки, но да ладно
>>237704
>5 литров в день
>0,5 литров каждые 2 дня
Хмм...
>>237702
>Про тайник не понял, первое упоминание подобного в обсуждаче
Поэтому и обдумываю каждую механику, чтобы какой-нибудь хитрожопый человек с б0льшим опытом меня не обыграл, и в итоге прав бы еще оказался по правилам.
>Алсо, было бы неплохо неопред взять, так как если миньона возьмут в плен недоброжелатели, достаточно прочитать память менталкой, чтобы вычислить владельца
Не важно. Маршал скрываться особо не будет, по крайней мере когда у него уже будет свой отряд.
>>237704
>Патроны никто не считает
Типично.
>Тайник большой, грубо говоря тебе хватит на то, чтобы вооружаться самому при относительно нечастых потерях оружия, но всю армию ты только из тайника не снабдишь.
Хмм... Надеюсь на пару зомби хватит, а потом уже посмотрим.
>>237709
>>237706
Жаль, тогда стрелок-телохранитель будет только один.
Эх блин, с каждым разом идея армии нежити кажется все хуже и хуже.
успешно играть от властвования, ещё и в одиночку – весьма необычная задача, тем более для новичка, вкатывающегося в позднюю стадию игры
Мы на этот счёт спорили. Ящитаю, что если уже заюзал мимикрию, то даже если она исчезнет, то ты останешься в образе. Таким образом смиты мимикрировали, лишались способности, и смит передавал вернувшуюся способность другим смитам
>Жаль, тогда стрелок-телохранитель будет только один
Насколько я знаю, нигде нет ограничения на обучаемость зомби, так что их вполне можно научить стрелять через учителя.
Ну так первоначальная идея была играть от некромантии.
К сожалению, я не заметил ограничение в 4 трупа, когда продумывал идею, а по итогу оказалось что они в принципе бесполезные болванчики, которых чтобы сделать полезными, надо приносить в жертву полезность основного персонажа.
Властвование, как замена некромантии/призыва, в принципе кажется неплохо, особенно с учителем, но уже не то. Чувствуешь себя не Королем Личом, а Доном Карлеоне.
Может быть создам другого персонажа. Что-нибудь вроде Элиаса из Невесты Чародея. Шейпшифтера с щепоткой колдунства. Думаю, что будет более приветливый персонаж для нуба.
Кстати, по поводу Зооморфа.
Он позволяет превращаться в животное неполностью.
Можно ли, например, взять силу Медведя, увеличив мышцы и получив тело медведя, и при этом покрыть тело перьями Птицы? Чисто как косметический эффект.
>>237727
Я сомневаюсь, что отсталого ретарда, или тем более собаку можно научить стрелять из оружия.
Так что так или иначе стрелок будет один.
Рейт
Дропнул идею мага и запилил чистого шейпшифтера.
В качестве картинки использовал персонажа, что очевидно послужил вдохновением. Если мне понравиться, может быть нарисую сам.
По способностям:
Регенерация - Зооморф может дать регенерацию, но она мне нужна на постоянной основе
Зооморф - будет использоваться как основное боевое умение, хоть и надо будет потом продумать набор животных и их способности.
Если можно так сделать, то превращаться персонаж будет только частями - руки и шкура медведя для силы и прочности, волчья голова для сверхвосприятия и т.д. Выглядеть это все будет как черно-красная биомасса в форме животного, конечно, а не как куски настоящего животного. Но иногда, для не слишком боевых ситуаций, превращение будет полное, хотя животное все равно будет выглядеть не слишком нормально.
Мимикрия - очевидно, продолжение темы шейпшифтера. Так же, я думаю, отлично будет объединятся с абсолютной памятью.
Абсолютная память - биомасса помнит все.
Железная воля - как мне кажется, самый лучший защитный боевой скилл. Да и в принципе, будет глупо если этот комок биомассы созданный для смерти и разрушения заснет посреди боя.
Боевые искусства - я не брал гемомантию, ибо она не позволяет достаточно точно представить собой биомассу и требует 3 очка. С помощью бафа БИ и своих способностей на превращение буду просто ролеплеить изменение рук в лезвия/когти.
Гематофилия - Взял только один недостаток, ибо брать больше пока нет смысла. Ролеплей как пополнение запасов биомассы.
Может быть возьму ловкость с ритуалом, раз уж у меня вырисовывается персонаж чисто для ближнего боя.
А теперь вопрос - Можно ли подобного персонажа закинуть за ЕСКС, если прописать его появление как неудачный эксперимент по созданию биооружия?
>Если можно так сделать, то превращаться персонаж будет только частями - руки и шкура медведя для силы и прочности, волчья голова для сверхвосприятия
Нельзя. Максимум совмещать человеческую анатомию и физиологию одного животного, навроде взять себе сверхвосприятие путём морфа глаз в орлиные, но при этом выглядеть +- нормально и т.д.
>Можно ли подобного персонажа закинуть за ЕСКС, если прописать его появление как неудачный эксперимент по созданию биооружия?
За ескс можно выступать только как солдат с оборужованием, всякими инъекциями и свистоперделками. Неудачный эксперимент ЕСКС просто сожгли бы. Ну и да, тезнологии ескс крутые. но на совсем магию, навроде зооморфа и мимикрии они не способны/способны с дикими ограничениями. Навряд ли изобрели технологию, чтобы за 10 секунд не просто принимать внешний облик (что вполне возможно), но ещё и мимикрировать другие способности.
>Нельзя. Максимум совмещать человеческую анатомию и физиологию одного животного, навроде взять себе сверхвосприятие путём морфа глаз в орлиные
Я это и имел ввиду, я понял что менять форму можно только в какого-то одного животного. Я имел ввиду взять превращение в медведя - увеличив себе размер мышц и покрывшись медвежьей шкурой, а потом уже, как нужда в медведе исчезла, вернуть нормальную форму и сделать себе орлиные глаза.
>но при этом выглядеть +- нормально
Т.е. выглядеть как пикрил нельзя?
Вполне ведь нормальный ворон/ястреб, только уродливый слегка.
>За ескс можно выступать только как солдат с оборужованием, всякими инъекциями и свистоперделками.
Пичаль-бида, тогда за какую-нибудь другую фракцию вкачусь.
>Я имел ввиду взять превращение в медведя - увеличив себе размер мышц и покрывшись медвежьей шкурой, а потом уже, как нужда в медведе исчезла, вернуть нормальную форму и сделать себе орлиные глаза.
Так можно.
>Т.е. выглядеть как пикрил нельзя?
Хз. По-идее если это чисто визуал, то, наверное, можно. Если ещё абберацию как недостаток ебануть, то без сомнений можно.
Абберация работает как носферату в вампирском маскараде, т.е. люди до усрачки боятся и при первом же взгляде падают в обморок/вызывают копов?
Или же просто легкое отвращение?
Зависит от каждого человека отдельно. Кто-то может в обморок упасть, а кому-то будет похуй абсолютно.
> О, мы как раз к месту подходим
Этой фразы не было
Пока набросок со способностями, рейт.
Нормальный билд. Клёво, что можно набрать от мимикрии и зооморфа 100500 способок, не круто соснуть у эквилибофашиста за это.
Чтение Памяти:
Растин Рид, 27 лет на момент поглощения вирусом "Virales Metamorph".
Был одним из солдат отряда память отсутствует, отправленных на зачистку лаборатории память отсутствует. В результате засады был убит одним из зараженных ученых, доктором память отсутствует. Из-за его уникального строения ДНК, вирус принял тело Растина как своего основного носителя, фактически поглотив его тело, и тем самым приняв его форму, память и личность.
Из-за провала операции, лаборатория память отсутствует была подвержена самоуничтожению, и последующий взрыв закопал ее под тоннами земли.
Сам же вирус, используя биомассу Рида, сумел выбраться из лаборатории по вентиляционным шахтам. После, когда угроза выживанию исчезла, вирус резко начал осознавать себя из-за воздействия поглощенных воспоминаний Растина. В результате перестройки доступной биомассы, Virales Metamorph окончательно принял форму Растина Рида.
Вирус продолжал жить в ближайшем к лаборатории лесу в течении нескольких месяцев, питаясь разными животными и заблудившимися людьми, напрямую поглощая их биомассу.
Однако, воспоминания Растина не давали вирусу жить так и дальше, и он решил вернуться домой.
ИЗ: Хаотично Нейтральный. Вирус заботит только его выживание, и сохранение ДНК его "идеального носителя". Может помочь своему союзнику, если этот союзник поможет ему в ответ, тем самым помогая выживанию и улучшению вируса. В своей прошлой жизни, Растин не любил своих командующих и ученых, и это настроение передалось вирусной имитации Рида - он не любит тех, кто использует свой авторитет, чтобы заставить других людей делать то, чего они сами делать не хотят. Ни секунды не раздумывает над вопросом - убить или нет? В большинстве случаев, даже случайные люди могут быть убиты и поглощены, если организм вируса страдает от недостатка биомассы. Ну а тем, кто поставил существование вируса и Рида под угрозу, смертный приговор выписывается в 100% случаев. Не имеет каких-либо увлечений - Растин любил играть с товарищами в карты, но вирус не видит в этом смысла, однако может поддержать кого-то другого в их увлечениях если этого требует ситуация.
А теперь несколько вопросов:
Можно ли вообще отыгрывать что-то вроде разумного вируса, или персонаж обязательно должен быть человеком?
Достаточно ли уродлив персонаж для Абберации если я нарисую более-менее нормальное лицо, но на левой руке сделаю что-то вроде когтей, ну и те же самые наросты биомассы? Или лицо уродовать обязательно?
Чтение Памяти:
Растин Рид, 27 лет на момент поглощения вирусом "Virales Metamorph".
Был одним из солдат отряда память отсутствует, отправленных на зачистку лаборатории память отсутствует. В результате засады был убит одним из зараженных ученых, доктором память отсутствует. Из-за его уникального строения ДНК, вирус принял тело Растина как своего основного носителя, фактически поглотив его тело, и тем самым приняв его форму, память и личность.
Из-за провала операции, лаборатория память отсутствует была подвержена самоуничтожению, и последующий взрыв закопал ее под тоннами земли.
Сам же вирус, используя биомассу Рида, сумел выбраться из лаборатории по вентиляционным шахтам. После, когда угроза выживанию исчезла, вирус резко начал осознавать себя из-за воздействия поглощенных воспоминаний Растина. В результате перестройки доступной биомассы, Virales Metamorph окончательно принял форму Растина Рида.
Вирус продолжал жить в ближайшем к лаборатории лесу в течении нескольких месяцев, питаясь разными животными и заблудившимися людьми, напрямую поглощая их биомассу.
Однако, воспоминания Растина не давали вирусу жить так и дальше, и он решил вернуться домой.
ИЗ: Хаотично Нейтральный. Вирус заботит только его выживание, и сохранение ДНК его "идеального носителя". Может помочь своему союзнику, если этот союзник поможет ему в ответ, тем самым помогая выживанию и улучшению вируса. В своей прошлой жизни, Растин не любил своих командующих и ученых, и это настроение передалось вирусной имитации Рида - он не любит тех, кто использует свой авторитет, чтобы заставить других людей делать то, чего они сами делать не хотят. Ни секунды не раздумывает над вопросом - убить или нет? В большинстве случаев, даже случайные люди могут быть убиты и поглощены, если организм вируса страдает от недостатка биомассы. Ну а тем, кто поставил существование вируса и Рида под угрозу, смертный приговор выписывается в 100% случаев. Не имеет каких-либо увлечений - Растин любил играть с товарищами в карты, но вирус не видит в этом смысла, однако может поддержать кого-то другого в их увлечениях если этого требует ситуация.
А теперь несколько вопросов:
Можно ли вообще отыгрывать что-то вроде разумного вируса, или персонаж обязательно должен быть человеком?
Достаточно ли уродлив персонаж для Абберации если я нарисую более-менее нормальное лицо, но на левой руке сделаю что-то вроде когтей, ну и те же самые наросты биомассы? Или лицо уродовать обязательно?
Мелкие, не слишком необходимые детали.
Люди не имеют 100% памяти, ну а на тот момент вирус был слишком занят выживанием для обработки недавней памяти.
>Можно ли вообще отыгрывать что-то вроде разумного вируса, или персонаж обязательно должен быть человеком?
Если ты не собираешься от этого какие-то профиты получать, навроде заражения других людей, то можно.
>Достаточно ли уродлив персонаж для Абберации если я нарисую более-менее нормальное лицо, но на левой руке сделаю что-то вроде когтей, ну и те же самые наросты биомассы? Или лицо уродовать обязательно?
Думаю, будет нормально. Хотя лучше уточнить у ГМов отдельных арок.
>Если ты не собираешься от этого какие-то профиты получать, навроде заражения других людей, то можно.
Ну, учителя у меня нет, так что способности я передавать не могу.
РПшить буду только в рамках доступных способностей, ну и визуала естественно.
>Думаю, будет нормально. Хотя лучше уточнить у ГМов отдельных арок.
Ну значит, как вкачусь, тогда уже и пояснят.
Ебать душнила пришёл.
Не всё, что написано в списке способностей является непреложной истинной.
Долбоёб, скорпиван я, а не душнила-подчёркиватель
Добавил прекрасную улыбку на лицо и закрыл голову капюшоном - нужно же "скрывать".
Пойду читать игровой тред и думать как вкатиться.
>ЕСКС
Невозможно
>Охота
Слишком опасно, террористы долго не живут. Выживание - главный приоритет.
Так что думаю Кузня.
а еще скинь фейкомыло
А ви таки зачем спrашиваете?
>Выживание - главный приоритет.
C такой мотивацией в роллках в квесты обычно не ходят, потому что самое логичное действие у перса с такой мотивацией — спрятаться и максимально избегать любых событий. Сам себя в тупик ставишь, грубо говоря.
>>238744
Я могу пока просто поаутировать в треде в соло, и потом меня просто введут в игру, или надо прям сразу вливаться в какую-то контору?
>>238776
Приоритет - выживание, это как инстинкт самосохранения, только у Virales он выкручен на максимум.
Вирус ищет способы эволюционировать, т.е. например - он мог поглотить в том лесу волка или даже медведя, и теперь он может принимать их форму, но он в рамках РП не может превратиться в кита или гепарда, ибо их в лесах не водится.
Растин - то, что от него осталось - хочет вернуть себе воспоминания, и понять, что с ним произошло.
Личностное развитие это конечно всё очень круто, но как ты объяснишь желание персонажа примкнуть к одной из сторон и поддерживать её в борьбе против других двух?
>но как ты объяснишь желание персонажа примкнуть к одной из сторон
>Растин - то, что от него осталось - хочет вернуть себе воспоминания
>Кузня ... Основной род деятельности организации: ... наука ... производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики)
Возможно Раст увидит их по новостям, может услышит от кого-то про них, и захочет узнать больше - может быть то была лаборатория Кузни, а он сам был членом полевого отряда организации?
>поддерживать её в борьбе против других двух
>Может помочь своему союзнику, если этот союзник поможет ему в ответ, тем самым помогая выживанию и улучшению вируса
Ну и к тому же, Кузня наверняка поставит условие - ты нам, мы тебе.
медленнофикс
ИЗ показывало в Анне человека властного, амбициозного и одновременно весьма тактичного и осмотрительного.
Конкретно в бар она прибыла по каким-то своим мотивам, однако шумный недавно созданный коллектив, судя по всему, неплохо привлек ее внимание. Однако, каких-либо отрицательных намерений в текущий момент не ощущалось.
Этот рисунок появляется на спине Раста, пульсирует тем же красным цветом, что и его "внутренности", и меняется при смене формы.
1 форма - Стандартная, без способностей от зооморфа. Выглядит, как щупальца, расходящиеся в 3 стороны.
2 форма - Медведь. Бонусы: Сила, Прочность. Форма танка для сложных боевых столкновений.
3 форма - Орел. Бонусы: Сверхвосприятие, Левитация. Воздушный разведчик.
4 форма - Кролик. Бонусы: Скорость, Сверхвосприятие. Наземный разведчик, когда воздушная разведка слишком опасна.
5 форма - Волк. Бонусы: Рефлексы, Сила. Основная боевая форма, подходит для зачистки группы слабых противников.
6 форма - Рептилия. Бонусы: Стенохождение, ???. Предлагает альтернативную мобильность по вертикальным поверхностям.
А теперь вопросы:
В описании способности Зооморфа написано "одну или несколько способностей". Я решил не борзеть слишком сильно, и взял от каждого животного по два скила. Нормально, или все равно много?
Какой второй скилл можно взять рептилии? Регенерация у меня и так на постоянной основе, а брать в третий раз сверхвосприятие что-то не хочется.
прочность, у них шкуры крепкие, у варанов так точно
Да, соррян, миссклик.
>Медведь. Бонусы: Сила, Прочность.
Я настаивать не буду, но как по мне медведю больше подходит выносливость нежели прочность.
>Волк. Бонусы: Рефлексы, Сила.
Я бы ещё бахнул сверхвосприятие, таки ГМ сам по 3 скилла за зооморфа брал.
>Рептилия. Бонусы: Стенохождение, ???
Как уже сказали можно прочность бахнуть.
>Я настаивать не буду, но как по мне медведю больше подходит выносливость нежели прочность.
Вообще, у медведей довольно прочная шкура, но в принципе можно понять и выносливость.
Может быть, по прогрессу сюжета, Раст сможет поглотить какого-нибудь гиппопотама, и взять прочность в его форме, а форма медведя мутирует в выносливость. Но пока буду с прочностью.
>Я бы ещё бахнул Сверхвосприятие
Сверхвосприятие и так у двух форм есть. Волку больше бы подходил Трекинг, но его Зооморф не дает.
>таки ГМ сам по 3 скилла за зооморфа брал
Так может тогда Медведю дать и Прочность и Выносливость, чтобы прям вообще танк?
>Как уже сказали можно прочность бахнуть.
Ну, значит так и сделаю, пока идей лучше нет.
И вообще, можно будет во время игры способности от зооморфа менять?
>волку больше подходит скорость, если она ещё не стоит
Разговор был про сенсорные качества.
Но нет, скорость не стоит.
Короче говоря, тогда так.
По моему с 3 способностями слишком жирно, но если другие игроки и ГМы не против, то и я жаловаться точно не буду.
Ну, раз в баре нет окон, тогда последнюю стену текста можно полностью игнорировать.
Я все еще сижу на крыше
Понял-принял
https://youtu.be/TQgouiR0Dgg
https://youtu.be/F5c9L7oSvUA
И да, Раст отправляется на переработку, так что можете его игнорировать. Я играю за Фауста.
Сейчас с ГМом решается вопрос о легитимности такого вката вообще. Но в теории мы его убиваем первым действием, если все кинут в него атаку.
1. Играют тут дауны из конфы.
2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей
3. При этом заебывают не понравившихся им новичков
4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их
Манча прорвало, несите нового
>Но бармена на полуслове оборвал взрыв у двери.
Но бармена на полуслове оборвало предупреждение хозяина и открытые им двери, который увидел выход из невидимости самурая через наружные камеры.
Если взрыва не было
>Атака дальнего боя - 1 действие, бонус от Меткости.
Бонуса от меткости нема, у петуха эквилибриум
1d6: (2) = 2
марс
патрик
маркус
ричи
донован
блэр
анна
1d4: (3) = 3
стирание памяти
меткость
базовая ближняя
скачок в стиле камикадзе
>Здоровяк теперь мог помешать обороняющимся, ведь теперь, чтобы преодолеть вход, людям нужно было преодолеть Марка
Как я и писал в этом >>1237742 → посте, в проёме две двери, поэтому даже такой здоровяк как Маркус не сможет полностью преградить проход и можно будет довольно легко протиснуться мимо.
1d7: (1) = 1
марс
патрик
маркус
джей
донован
блэр
анна
1 - стандартная атака
2 - подчинение
1d6: (1) = 1
Ричи
Патрик
Маркус
Джей
Блэр
Фауст
1d6: (6) = 6
Ричи
Патрик
Маркус
Джей
Блэр
Фауст
1 выстрел
2 детон
3 удар
успех на 1
1d2: (1) = 1
1 выстрел
2 детон
3 удар
успех на 1
1d2: (2) = 2
2Патрик
3марс
4донован
5блэр
6анна
7фауст
Первое - 1d7: (5) = 5
Второе - 1d7: (4) = 4
>бла бла бла
ответ
>блаблабла тиранозавр каппс
ответ
>[Бутчер]
123
Информация о новых юнитах службы, броне службы и дронах была представлена чертежами(или типа того), в которых Джей поняла не так много и просто скинула киберпатией на любой удобный Катрин носитель. Она ж учёный. >>1238411 →
一 по челу на автобусе ни-че-го. 一 Признаться, супер-автобус её неслабо заинтересовал, хоть это и не считывалось в голосе. 一 либо неопределённый, либо эквилибрист
также, гм внес фикс и теперь базу охраняет один терминатор, находится сверху
4 солдата у саркофага, конечно, все еще там. их типы каппа напишет как только посмотрите телевизор с разведкой
>Действие 1 - дальняя атака в Клэр
>Действие 2 - неудачная попытка в детон
Забыл сказать, у Марка было 17 хп на начало боя
>покинул автомобиль и вошёл в бар, где нашёл угол покомфортнее и принялся ждать.
Речь идёт о Яме? И чего же именно ждёт Йона?
Должен отметить, что стиль написания очень здоровский, а завязка крайне интересная.
>Речь идёт о Яме?
Точно.
>И чего же именно ждёт Йона?
Ничего конкретного. Он размышляет, что делать дальше, ибо казино затаило обиду, о чем свидетельствовала перепалка внутри и снаружи здания.
В мифологии многих стран есть духи, вселяющиеся в предметы. Так что дух-фамильяр вселившийся в машину должен подходить под правила.
Фикс, неправильно прочитал описание Фамильяра, для человеческого уровня интеллекта Гений не нужен.
Воткнул Эквилибриум и Стенохождение для рофла.
т.е план в том что фамильяр будет машиной которая тащит хозяина 3 клетки за действие?
Да
А благодаря силе хозяин может просто зацепится за нее рукой, а не тратить время на то, чтобы садится в салон.
А если в этом нет необходимости, машина будет поливать противников огнем.
К слову о скорости, переделал билд ртути
Макс Отто фон Штирлиц - на публике почётный штандартенфюрер четвёртого рейха, да, вы правильно прочитали, четвёртого рейха, в тени - шпион российских антинацистских повстанцев, пол жизни провёл скрывая свою личность, дабы выведать каждый секрет рейха. Рейха, который не так давно назывался ЕСКС - ужасающей организацией, посадившей за решётку десятки тысяч человек за то, что они "унтерменьши-суперы", при этом будучи любимой народом, который не ведал всех ужасов экспериментов службы. И вот, в один день, Штирлицу пришло предложение, от которого нельзя отказаться, предложение от Фюрера Человечества. А предложение заключалось в том, чтобы "за былые заслуги" стать главным участником программы по предотвращению падения рейха и подготовки к вспышке суперспособностей. Для этой цели его сознание должны были переместить в механическую оболочку с встроенной машиной времени, которая бы позволила Штирлицу переместиться в прошлое. Казалось бы, величайшая удача: Штирлиц мог предотвратить не только мировые войны, но и создание четвёртого рейха. Вскоре всё было готово: Штирлиц помещён в тело, временной компас в корпусе настроен, сама машина готова к эксплуатации. Начался отчёт: "zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier, drei, zwei, eins..."
...и Штирлица перебросило в непонятное пространство. Он не мог понять, сколько времени там находился, но казалось, будто прошло всего мгновение и целая вечность одновременно, но вот, это кончилось. Не передать тот спектр эмоций, которые испытал Штирлиц, когда увидел перед собой мемореал погибшим от действий суперов. "Как? Почему не то время?" - промелькнуло в разуме у уже аугмента, но механическое сознание быстро подавило нарастающие эмоции и тот, испытывая страх от своего моментально появившегося безразличия, начал читать годы, в поисках самого последнего и тот оказался 2017. Штирлиц не мог в это поверить, но это было правдой: вместо 1900 года тот попал в 2017. Сам Штирлиц же никогда не узнает, что это была ирония судьбы, подославшая последних суперов-повстанцев, которые незаметно для рейха саботировали временной компас, чтобы тот отправил, как они думали, немецкого солдата в неправильное время, где он не сможет спасти ранние рейхи от гибели. Так, повстанцы сделали роковую ошибку, а Штирлицу не осталос ничего, кроме как пытаться предотвратить разрастание ЕСКС до четвёртого рейха.
Способности:
Аугментика - ну, как бы, да
Вневременность - от путешествия в прошлое, сбоя временного компаса и длительного пребывания вне рамок пространства и времени Штирлиц стал отторгаться настоящим, прошлым и будущим, отчего манипуляции со временем не оказывают на него никакого эффекта.
Чувство опасности - компас времени хоть и был сильно повреждён, но может при активных действиях Штирлица отмечать повреждения, нанесённые ему и отправлять сигнал об этом на 3 секунды назад.
Тактик - ещё в теле человека Штирлиц обладал отличным тактическим мышлением и не потерял его ни при перемещении в роботизированное тело, ни при скитаниях в неизвестном измерении.
Берсерк - первая из двух боевых убертехнологий. При повреждении корпуса побочный процессор отдаёт команду механизмам повышать боеспособность солдата, путём увеличения прочности, плавя и окисляя тончайшие слои в всё более толстые и нестабильные слои, способные нивелировать более половины урона, но без поддержаний реакций быстро распадающиеся на первоначальные слои, силу, путём накопления энергии от химических реакций, готовой выплеснуться в ударе, крушащем каменные стены, и скорость, путём разгонки ЦП ценой повышенного энергопотребления и тепловыделения.
Зооморф - вторая боевая убертехнология. Позволяет Штирлицу выбирать из огромной базы данных биологических видов какое-либо животное, отчего некоторые механизмы его тела перестраиваются под идентичные животного, что позволяет Штирлицу использовать все преимущества такого строения.
Паника - у Штирлица огромный пласт боевых процессов и алгоритмов, которые надо запускать при начале битвы, поэтому роботу нужно около 5 секунд, дабы перейти в боевой режим.
Проводник - тонкая электроника механического тела крайне уязвима к разнообразным действиям способностей, отчего те действуют на неё сильнее.
Нищета - учёные четвёртого рейха были крайне озабочены выполнением миссии, поэтому решили изменить программу робота, чтобы тот не искусился деньгами, которые мог бы заработать в прошлом. Таким образом, побочный процессор Штирлица заставляет забывать о принадлежащих ему деньгах и ценных вещах как только тот перестаёт на них смотреть, от чего деньги и драгоценности крайне легко теряются.
К слову о скорости, переделал билд ртути
Макс Отто фон Штирлиц - на публике почётный штандартенфюрер четвёртого рейха, да, вы правильно прочитали, четвёртого рейха, в тени - шпион российских антинацистских повстанцев, пол жизни провёл скрывая свою личность, дабы выведать каждый секрет рейха. Рейха, который не так давно назывался ЕСКС - ужасающей организацией, посадившей за решётку десятки тысяч человек за то, что они "унтерменьши-суперы", при этом будучи любимой народом, который не ведал всех ужасов экспериментов службы. И вот, в один день, Штирлицу пришло предложение, от которого нельзя отказаться, предложение от Фюрера Человечества. А предложение заключалось в том, чтобы "за былые заслуги" стать главным участником программы по предотвращению падения рейха и подготовки к вспышке суперспособностей. Для этой цели его сознание должны были переместить в механическую оболочку с встроенной машиной времени, которая бы позволила Штирлицу переместиться в прошлое. Казалось бы, величайшая удача: Штирлиц мог предотвратить не только мировые войны, но и создание четвёртого рейха. Вскоре всё было готово: Штирлиц помещён в тело, временной компас в корпусе настроен, сама машина готова к эксплуатации. Начался отчёт: "zehn, neun, acht, sieben, sechs, fünf, vier, drei, zwei, eins..."
...и Штирлица перебросило в непонятное пространство. Он не мог понять, сколько времени там находился, но казалось, будто прошло всего мгновение и целая вечность одновременно, но вот, это кончилось. Не передать тот спектр эмоций, которые испытал Штирлиц, когда увидел перед собой мемореал погибшим от действий суперов. "Как? Почему не то время?" - промелькнуло в разуме у уже аугмента, но механическое сознание быстро подавило нарастающие эмоции и тот, испытывая страх от своего моментально появившегося безразличия, начал читать годы, в поисках самого последнего и тот оказался 2017. Штирлиц не мог в это поверить, но это было правдой: вместо 1900 года тот попал в 2017. Сам Штирлиц же никогда не узнает, что это была ирония судьбы, подославшая последних суперов-повстанцев, которые незаметно для рейха саботировали временной компас, чтобы тот отправил, как они думали, немецкого солдата в неправильное время, где он не сможет спасти ранние рейхи от гибели. Так, повстанцы сделали роковую ошибку, а Штирлицу не осталос ничего, кроме как пытаться предотвратить разрастание ЕСКС до четвёртого рейха.
Способности:
Аугментика - ну, как бы, да
Вневременность - от путешествия в прошлое, сбоя временного компаса и длительного пребывания вне рамок пространства и времени Штирлиц стал отторгаться настоящим, прошлым и будущим, отчего манипуляции со временем не оказывают на него никакого эффекта.
Чувство опасности - компас времени хоть и был сильно повреждён, но может при активных действиях Штирлица отмечать повреждения, нанесённые ему и отправлять сигнал об этом на 3 секунды назад.
Тактик - ещё в теле человека Штирлиц обладал отличным тактическим мышлением и не потерял его ни при перемещении в роботизированное тело, ни при скитаниях в неизвестном измерении.
Берсерк - первая из двух боевых убертехнологий. При повреждении корпуса побочный процессор отдаёт команду механизмам повышать боеспособность солдата, путём увеличения прочности, плавя и окисляя тончайшие слои в всё более толстые и нестабильные слои, способные нивелировать более половины урона, но без поддержаний реакций быстро распадающиеся на первоначальные слои, силу, путём накопления энергии от химических реакций, готовой выплеснуться в ударе, крушащем каменные стены, и скорость, путём разгонки ЦП ценой повышенного энергопотребления и тепловыделения.
Зооморф - вторая боевая убертехнология. Позволяет Штирлицу выбирать из огромной базы данных биологических видов какое-либо животное, отчего некоторые механизмы его тела перестраиваются под идентичные животного, что позволяет Штирлицу использовать все преимущества такого строения.
Паника - у Штирлица огромный пласт боевых процессов и алгоритмов, которые надо запускать при начале битвы, поэтому роботу нужно около 5 секунд, дабы перейти в боевой режим.
Проводник - тонкая электроника механического тела крайне уязвима к разнообразным действиям способностей, отчего те действуют на неё сильнее.
Нищета - учёные четвёртого рейха были крайне озабочены выполнением миссии, поэтому решили изменить программу робота, чтобы тот не искусился деньгами, которые мог бы заработать в прошлом. Таким образом, побочный процессор Штирлица заставляет забывать о принадлежащих ему деньгах и ценных вещах как только тот перестаёт на них смотреть, от чего деньги и драгоценности крайне легко теряются.
>Эквилибриум
>Умгмг ну у меня еще гммг тактик есть
>Ну ребята я не бесполезный!
Ну а если шутки в сторону, билд очень рисковый.
вряд ли такое прокатит. канонично что хозяин может таскать фамильяра в рюкзаке, но обратное ещё и без силы? не думаю, если хозяин сам не весит 10кг. возьми лучше левитацию для подобного
суть в том, что фамильяр по силе не может быть лучше обычного человека, так что держать качка и бежать с ним по 3 клетки вряд ли получится. если ты возьмешь левитацию своему пету, то он легко сможет перемещать хозяина
Звучит как костыли.
В описании способности написано только про интеллект не выше человеческого и отсутствие дальних атак без дополнительных абилок. Про размеры и силу ни слова. Особенно учитывая строку "Это может быть как обычное домашнее животное, так и мифическое существо." А в мифах и гиганты были, и драконы, и все такое - а они явно больше и сильнее человека.
>аннулирует бонусы от зооморфа и от аугмента.
Тычка на 18 от берсерка не контрится эквилибом, а если эквилибрист будет игнорировать и не бить, то можно в самого себя пару раз всадить пулю. Радикально, конечно, но пока отрядов эквилибристов не видел, так что в любом случаи можно будет переключится на другого бойца.
>>242022
Одно дело 3 клетки за действие, другое дело 5 клеток. Мобильность гораздо лучше раскрывается, когда работает арта и реакция от зооморфа. Таким образом можно кайтить даже других людей со скоростью и артой, но без рефлексов как нехуй делать. А ещё, если я не обсренькался в расчётах, такая хуйня бегает на максимальной скорости 180 км/ч, что даёт возможность почти без потерь в огневой мощи, в отличии от левитации, в которой на такой скорости нельзя атаковать вообще, догонять не самый медленный автомобиль.
>>242031
А это уже откровенное использование недоработок, которые и так очевидны. Ну давай тогда возьмём фамильяра размером со вселенную, раз не сказано, что нельзя. И драконам-фамильярам разрешим огнём дышать не тратя очки на взятие пирокинеза.
Во первых, я не знаю зачем ты приплел зооморфа, которого нельзя брать фамильяру.
Во вторых, ты в одном предложении говоришь, что левитация сосет, а в другом - что без нее нельзя.
В третьих - не я создавал эти правила. Я использую то, что есть. И то, что я сейчас показываю недоработки правил это наоборот хорошо - это позволяет убрать недочеты. А вы на меня выебываетесь тут.
В итоге - мне брать левитацию, или нет?
>ты приплел зооморфа, которого нельзя брать фамильяру.
Это я говорил про билд робонациста
>что левитация сосет, а в другом - что без нее нельзя
Левитация сосёт если ты один-одиношенек на ней летаешь, если же с помощью левитации нести на своих плечах другого, то она имба.
>В итоге - мне брать левитацию, или нет?
Выбор твой, но как по мне левитация для фамильяра-машины лучше, ибо
1) можно кататься не на жалких <60 км/ч, а на достойных 320 км/ч
2) можно катать людей, не имея при этом силы, хоть и теряя скорость, так, если верить первой попавшейся ссылке, Райан Гослинг весит 82 кг, что собьёт скорость до 160 км/ч, что всё ещё быстро. Если ёбнуть силу, то скорость вообще не потеряется (как я понял), а если ещё взять прочность и тактика, то машина станет неуязвима для пуль.
3) Таки с левитацией можно не просто кататься, а ещё и летать, что тоже очень неплохо.
Хотя тут проблема в том, что мне не совсем ясно, нужна ли тебе от машины скорость или огневая мощь или что вообще.
>можно кататься не на жалких <60 км/ч, а на достойных 320 км/ч
Я как понял, то такая скорость только для пользователя без груза. Т.е. только пустая машина сможет долбить 300+
>можно катать людей, не имея при этом силы, хоть и теряя скорость, так, если верить первой попавшейся ссылке, Райан Гослинг весит 82 кг, что собьёт скорость до 160 км/ч, что всё ещё быстро. Если ёбнуть силу, то скорость вообще не потеряется (как я понял), а если ещё взять прочность и тактика, то машина станет неуязвима для пуль.
Допустим, в машине 4 места, и они все заняты. При взятии силы скорость все равно не изменится? Или нужно доставать калькулятор?
>Таки с левитацией можно не просто кататься, а ещё и летать, что тоже очень неплохо.
Летающие машины для киберпанковых петухов.
>Хотя тут проблема в том, что мне не совсем ясно, нужна ли тебе от машины скорость или огневая мощь или что вообще.
Вообще скорость. Огонь скорее для визуала. На крайний случай есть ближний бой - таран бампером. А с силой такой таран будет еще больнее со стороны игромеха.
Ведь, например, если персонаж в здании - машина вряд ли сможет ему помочь. Хотя, если с силой, то она наверное сможет пробивать стены. Но тут уже проблема в доступном пространстве.
>Допустим, в машине 4 места, и они все заняты. При взятии силы скорость все равно не изменится? Или нужно доставать калькулятор?
Если я правильно понимаю механ, то как только левитирующий берёт вес 80кг без силы/240 кг с силой, то его скорость резко падает в два раза. Можно ещё пропорции ебаные строить, чтобы точно сказать, какая скорость при каком весе будет, но тут заебаться можно, сомневаюсь, что гей мастер будет таким страдать. Но если каждый пассажир не весит меньше 60 кг, кто скорость просядет точно. Надо ещё спросить будет у ГМа уменьшается скорость резко или постепенно, но если считать, что постепенно, то по примерный подсчётам с четырьмя гослингами машина будет летать на скорости ~107 км/ч, а с одним Гослингом на скорости ~267 км/ч
Кароче нужно доставать калькулятор
>Про размеры и силу ни слова.
Ну раз про силу ни слова значит сделай его по силе сразу как Титан класса Император, хули мелочиться то.
1d2: (2) = 2
Почему у машины нет еще и железной воли? она получается уезжать будет если страх прокинут, не реалистично.
1d2: (2) = 2
1 - без потери действия
1d2: (2) = 2
Один крикливый петух уже блять половину бара разложил.
Возьмёшь ЖВ ёбнет детоном на максимум. От таких вкатов единственный способ защиты спутником по голове.
>нанесение причинение вреда
извини, но боевые вкаты больше не канают. ты бы ещё инопланетное вторжение в 1 пост устроил, чтоб убить сразу всех персонажей без права на рес
По причине того, что в раунде 4 Гост ещё не зашёл в бар (собственно, я и не писал действия захода в бар и впрыскивания лекарства) Марс не могла увидеть Госта и как-либо среагировать.
Кто еще остался в Чикаго Баре? Или уже мой раунд?
1d2: (2) = 2
У Госта 10НР. Маркус попал вторым выстрелом за счёт рефлексов.
уважаю
А обсуждач нахуя нужен, ебанько? Если что-то важное, соизвольте делиться со всеми.
Я тут только заметил, что есть еще какой-то "Сицилийский" набор способностей.
Нельзя, каждой арке своя пикча
Ждем ответа черепа еще, для полноты картины
Желательно давать другим дать по посту за круг, дабы те не стояли истуканами
Как твой персонаж выглядит? Я вижу у него абберацию и не знаю, как реагировать на внешность.
Фауст, вот этот последний пост считаю нелегитимным, потому что без очереди, в это время тебя Маркус ударял=)
>стандартное состояние
эт работает не так. недостаток всегда с тобой, а значит ты либо макаронный монстр 24/7, либо бери зооморфа и оставайся девочкой
Фауст, тебя Маркус атакует. Жду пост с реакцией
душное правило, уже морфались в инопланетных птиц и норм.
к слову о мимикрии: недостатки превалируют над способностями, что херит и аугментику, и зооморфа, и мимикрию, так что это вряд ли пойдет
Разве недостатки не превосходят над способностями?
главное при морфе в непонятную йобу не выходить за жёлтый текст, то есть если надо синтезировать яды итд то морфаешься тока в земных
Хорошо. Отпишу тебе, как с делами покончу.
С делами покончил. Пишу тебе пост.
Мне лично нихуя не прикольно играть, смотреть на мертвый игровой тред, а потом за час появляется пять постов потому что конфопидоры в своих чатиках и отыграли, и дайсы кинули.
Хотите дрочить друг дружке в своих конфочках - пожалуйста.
Я скажу честно - я ебал так играть, и я ливаю нахуй из этого цирка.
Фауст
Скатертью по жопе. Тебя и так ждали, ждали, не дождались, хотя по хорошему семеро одного не ждут, тем более ГМ давал такое объявление:
>Господа чикагцы, вынужден объявить, что стандартная очерёдность постов отменяется в связи с накоплением критической массы игроков. Теперь каждый может взаимодействовать с каждым в той очерёдности, в которой ему комфортно.
То что ты не в состоянии написать, чтоб тебя подождали, а теперь еще и выставляешь себя жертвой злых и страшных конфоёбов говорит о тебе всё, что нужно знать.
Отписал.
Увидел. Начинаю писать.
Бля, чел, очевидно что в боевой ситуации ты ОБЯЗАН соблюдать очередность. И после того как ты дал пост 31го числа, после тебя походили все вовлеченные в бой, мы ждали только тебя. И уже потом, чтоб не ждать, гм вкатил полицию, которая сразу погасила конфликт, вернув отыгрыш в свободное русло, где очередность соблюдают игроки сугубо из своих соображений вежливости.
Прошу прощения. Случился форс-мажор. Пост дам завтра с первыми лучами солнца.
Быстро-фикс
Гав оставил рюкзак за спиной, ведь наведением занимался Рекон. Сам же он направил все свои атаки на гиганта, а затем перебежал, дабы не кучковаться всем в одном месте.
Действие 1 - Пирокинез в гиганта
Действие 2 - Хпсос в гиганта
Переход от ловкости на 40:52
>В виду Прекогниции у Бориса Бритвы, он описывает свои действия после всех остальных участников боя.
Я битарда жду
мимо Борис Бритва
Ебать ты порвался. Обтекай, маня.
Как видно по этому >>236035 посту, фиксы билдов до турнира в этот раз я разрешил. Разумеется, для минорных фиксов вроде того конфуза, что случился у Битарда >>234687.
Чего я лично не разрешил так это полных ребилдов (из серии "был юбкой-саппортом - стал танком-ддшником"), контрбилдов и прочую арбузную сметану. Под это определение попали два уважаемых джентльмена: ЛОс, игрок за Биту, и Каппа, игрок за Дреинтанка.
В личках вопрос решался долго, что-то было разрешено, что-то запрещено, разногласия набухали пока вовсе не лопнули сегодня.
Кто из них кого контрил и метагеил я разбираться не собираюсь. Любимчиков у меня нету.
Из-за чего мое предложение так это сделать вопрос публичным: пускай игроки сами решат, что контрбилд, а что нет. Как никак, а им самим играть в этот турнир: я его лишь провожу.
В связи с этим поступаем демократичным методом: голосование.
Вариантов 4:
1. Оба ребилда легетимны
2. Оба ребилда нелегетимны
3. Легетимен ребилд Биты
4. Легетимен ребилд Дреинтанка
Дедлайн: воскресенье или по набору большинства голосов.
Если и это не поможет, то так и быть, буду душить и запрещать/разрешать самолично.
Спасибо за внимание.
А почему я, участник мема, не в курсе про разбухание каких-то там разногласий?
Да, я решил поменять билд после того как увидел ребилд биты. Но не потому, что он там себе что-то поменял, а потому что я узнал что ребилд в принципе возможен. И я его сделал, не оглядываясь ни на один чужой билд, потому что в этом смысла - противники будут всегда разные. Да, добрал голема. Потому что мне нужна была еще одна порезка урона, и выбор был между тактиком, силой и големом, и я решил взять что-нибудь и сицилийской пикчи, просто для разнообразия, всё равно остальные бонусы ни с силы, ни с тактика мне не нужны. Реген заменил выносливостью потому что забыл, что без выносливости в принципе основной костяк билда - берсерк, не раскрывается полностью. Ну и добрал резист для метки, даже не зная, есть ли она вообще у кого-то из участников турнира.
>посоны, вынепонимаете, я случайно собрал такой билд, который полностью контрит первого противника. Почему до этого я играл через выживаемость огромным отхилом, а против уничтожителя поменял на билд на урезание урона? Ну, это так случайно получилось. Да, почти половину билда поменял, но это не для контры кого-нибудь там, вы что.
Примечание: из всех атак по Слайдеду прошлись только с Меткостью, суммарно 4 урона. Прочность сила.
не та смешнявка, ну да похуй
Тоже самое можно сказать и про дурачка, который понял что никак не пробивает своего первого противника, и решил проблему радикально — детоном.
Мне похуй, либо отменяются все ребилды, либо какие ко мне претензии.
Ты долбоёб? Изначально всё пробивалось, только потом ты сделал себя непробиваемым, после твоего фикса никто из нас фиксов не делал
>либо отменяются все ребилды
Пусть отменяют, у Лоса уже отменили, вы дохуя лучше и можете пол билда без последствий менять?
>....
>Наконец-то к Кире подойдет официантка и спросит:
>- Вы будете что-то заказывать?
Думал, она из "ямы" разведует, а оказалось, что из трущоб. Проёб, фикс.
были ли у тайлера какие то знакомые психометристы/прочие шерлоки. или какое нибудь лицо у которого он попросит организовать с такими челами встречу?
эта инфа больше не нужна
1d2: (2) = 2
1 - гемомант
2 - воскреситель
Чё за пиздец? Во-первых, почему гемомантия сквозь стену пробила, во-вторых почему у казаха-гемоманта не отнялось здоровья за гемомантию? Это аренамастер даун и посчитать итоги не может нормально или он специально казахам подыгрывает?
>Вроде бы, персонажи в Чикаго некоторые находятся и на них можно как-то "случайно" натолкнуться?
Нет, город очень большой, а ГМ-у водить боёвку неинтересно. Для этого есть арена Сицилии, договаривайся с участниками.
>И кстати спросить хотел, если у меня крафтер есть, то я могу взять себе огнемет в виде ослабленного в 2 раза пирокинеза?
За крафт у нас отвечают собственно крафтер, гений, киберпатия и учёный. Считается, что ты можешь создавать аналоги способок, чья цена равно половине очков, которые ты вложил в крафтоспособности. Но это неофициальное правило, лучше уточни у конкретного ГМ-а.
>Ну и рейт билд заодно.
Я бы в сочетании с гидрокинезом брал мультипоточность или замедление времени, чтобы успевать и скачок делать, и водой стрелять.
В Сицилии вроде уже какие-то бои проходят, я кажется не успел на поезд так скозатб. К тому же в Чикаго вон тоже бой недавно прошел, вроде неплохо сыграли, даже кого-то чуть не убили.
Получается, с крафтером могу огнемет в теории взять?
Боюсь замедление или мультипоточность не влезут уже, и так тесно все.
Значит можно манчить и передвигать другого персонажа бесплатно? Пошёл нахуй отсюда.
>Значит можно манчить и передвигать другого персонажа бесплатно?
Ты ещё давай отнеси к манчизму, что урон метательного ножа такой же, как и у крупнокалиберного пулемёта, долбоёб.
фикс, гастер ползёт на 36.53, потому как для того, чтобы взять установку рекона, санс должен был подойти именно туда
Да, даун.
Казаху, естественно, снялось хп, но забыл учесть. Каюсь, пофикшу.
Сквозь стену не пробило, ибо стен на арене нет. Все темные блоки это возвышения, они же укрытия. На них залезть можно разве что со стенохождения или с полёта-блинка.
Пруф: пост 416 треда 11:
> Касательно укрытий – от краев арена это бетонные блоки высотой 2-4 метра, в центре они достигают целых 10 метров. Для бойцов они ограждают видимость и поглощают урон, зрителям они практически никак не мешают, т.к. они смотрят на бой сверху, а также всюду расставлены камеры с прямой трансляцией в бар.
Далее: удар гемомантией прошёлся по дуге в виду природы абилки. По белому тексту:
>вы способны менять её форму и управлять её движением в пространстве даже при отсутствии опоры.
Более того, игрок заранее переспросил этот момент и получил добро.
>>248122>>248532>>248572>>248616
По логике того, что у всех персонажей ИТТ фамильяры сидят на плечах и передвигаются с такой же скорость что и хозяин,
а также механ полёта, где летун может подобрать тиммейта и отлететь с ним куда-то,
взять на ручки лёгкого зомбочка и добежать с ним до врага - вполне легетимный мув. Спорный, но легетимный.
>>248182
>В Сицилии вроде уже какие-то бои проходят, я кажется не успел на поезд так скозатб.
Это турнир. Выйти на арену повоевать с каким-нибудь рандомом можно всегда.
>Получается, с крафтером могу огнемет в теории взять?
Его ещё надо скрафтить. Если есть ресурсы, время и навыки, то в теории это возможно. Разумеется, я про свою арку.
У летуна за пассажира в два раза падает скорость, а фамильяр может быть кошкой или даже бабочкой, чего не скажешь о зомби.
Мне скинуть видос как тяжело одному человеку поднять труп или не надо?
Короче, раз такое дело, то можете засчитывать тех. луз/сурренд, мне по барабану.
Потому что я ебал такую шаурму. По такой логике я мог бы своего напарника на плечи закинуть и он бы был всегда при мне и передвигался бесплатно.
>У летуна за пассажира в два раза падает скорость
160км/ч недостаточно, чтобы свободно перемещаться по арене?
мимо
>Мне скинуть видос как тяжело одному человеку поднять труп или не надо?
Напомнить, что у нас суперлюди, имеющие сверхспособности, сверхсилу итд? А по дефолту они в около четырех раз мощнее любого смертного простопотомучто?
Но вообще я соглашусь, такому муву должен быть дроубэк. Но по механу его нету, а выдумывать на ходу тоже хуево. Запретить тоже нельзя, так как все по механу.
Пока я даже не знаю, на какой компромисс выйти, поэтому выслушаю ваши предложения.
Если этот ребилд не рофл, а серьезный, то удачи охотиться на мышей и избегать звуков пылесоса.
А почему я должен на них охотиться? Тем более даже в оригинале игры есть амулет, позволяющий крыс жрать и ману восстанавливать.
ну хоть кто то нынче играет не чтобы "убилтебя" а чтобы отыграть. крута :)
>удар гемомантией прошёлся по дуге
Сук, собо опасен вспомнился. Вообще, написали бы вы об этом механе заворота снарядов, а то я как не спросивший гма чувствую себя обманутым. Да и странно, что такие выёбистые траэктории не увеличивают необходимую дальность. Хотя спорить с гаэмом не буду, ибо и так не особо надеялся на победу против двух вневременных.
А так ещё интересно, если проиграл в бою, то всё выход из турнира или будут матчи среди проигравших или типа того?
мимо Борис Бритва
будут матчи среди проигравших или типа того
>Сук, собо опасен вспомнился. Вообще, написали бы вы об этом механе заворота снарядов, а то я как не спросивший гма чувствую себя обманутым.
Как я мог предупредить о том, чего сам не ожидал? Тут стоит отметить казахскую хитрость, ведь о возможности гемомантии бить по дуге я и сам не задумывался.
>Да и странно, что такие выёбистые траэктории не увеличивают необходимую дальность.
На то у казаха и был взят артиллерист.
>Хотя спорить с гаэмом не буду, ибо и так не особо надеялся на победу против двух вневременных.
Спорить можно и даже нужно, ведь ГМ зачастую бывает неправ. Если все сделать конструктивно и с доказательствами, то по ходу боя все поменяем и сделаем, как надо.
Вести ролку без рульника, но с одной большой картинкой с кучей переменных и недообъясненных механик - большая заноза в жопе, должен отметить, так что без ошибок ну никак. А ещё я долбаеб
>А так ещё интересно, если проиграл в бою, то всё выход из турнира или будут матчи среди проигравших или типа того?
Да, будут матчи также среди проигравших.
Как раз таки поэтому я их такими не делал, чтобы люди со стенохождением могли заползать наверх и пользоваться преимуществом сверху. Как и суперы с левитацией, блинком и прочим. Чтобы из укрытия можно было проводить стрельбу по-сомалийски и прочие весёлые штуки.
Ну а в итоге ставлю на казахов, что всю арену вперед ногами вынесут с такими стенами
крестоносцы как раз норм пошли бы
Так че казахов ждать, мы тебя ждали, твой же ход
>фамильяр, не управляемый хозяином, ударил человека, которого в последствии убьёт вообще левый чел
>прок пацифиста
Пиздец, я прям вижу скрюченное, жидовское ебало Каппы, который видит, что ЕСКС всасывает и пытается хоть как-то удовлетворить своё эго, путём выворачивания пикчи наизнанку в свою пользу. И причём этот же человек начинает реветь и визжать, когда против него используют тактику с тасканием зомби на горбу. Лови смачный харчок себе в ебало, не зря ливнул с твоей арки.
А те, кто в ней остался ждите, как у вас будет прокать пацифист, из-за того, что 20 лет назад учитель сына маминой подруги задел человека и тот сейчас сдох.
плс не пиши с сагой( оставь эту сигнатуру мне
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НЕ ИСПОЛЬЗУЙ SAGE, НИЛЬЗЯ, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, ЕСЛИ БУДЕШЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ Я ПОЖАЛУЮСЬ КАППЕ
блять ну со свиньи я сдетонировал канеш
Фамильяр - продолжение хозяина и выполняет его волю. Если воля хозяина - атаковать, несмотря на пацифиста, то прок вполне оправдаем.
Тут я с Каппой согласен и поддерживаю решение. В ином случае выходит манч, я уже вижу билды, где сам персонаж цветик-семецветик с пацифистом, а его пет - кровожадный мёрдахобо.
Взял один из самых фрипоинтных недостатков - будь добр отыгрывать. В противном случае получай тапком по жопе от ГМа.
Даже китобой на потолке засел. Прямо предсказали
Отлично, значит, можно вкатить няшку-хиллера с ритуалом, а закрывать его фамильяром, даже не приходя посмотреть основным персом? Или вынепонимаете этадругое?
>Желание узнать, как у него прошла неделя ещё сильнее ввело Джонни в недоумение
Это если что реквест на чтение памяти был
Если я правильно понял они дали тп на базу и им побежал бить ебальники терминатор, нет?
"Броситься на охотников" звучит вполне как атакующее. Или не важно что написано если это не написано в действиях раунда? Но терминатор в первом раунде стрелять начал. Не понимаю я ваших приколов короче.
телепортироваться чтобы штурмовать тоже вполне звучит как атакующее, в чем проблема?
Если ты условный Бен-Ладен и покажешься возле Кремля обвязанный поясом шахида и с оружием в руках, но тебя убьёт снайпер, то это получается на тебя напали? Или всё таки защищались?
цель спасти деда достигается через разматывание ескс, о чем осведомлены все в команде
Эх, да я понял что ханты даже не пытаются по стелсу. Грустно что все энкаунтеры это махач.
Вы везде своих протыклассников видите? То Стасян какой-то, то Скорпиман. Таблетки прими, шиз.
Аллош, спок
>Начнём пожалуй сначала. Я Фил, мнемонист.- парень еще раз представился
Каким надо быть обоссанным чмонебыдлом, чтобы так расставлять знаки препинания? Руки вырвать бы ему.
> - Блять! Доверились дилетанту! И где теперь искать эту Джей?!-
Не Джей, а Ви* она только так представлялась
Гражданин ахмат, а каким образом вы в 2019 году получили автомобиль, поступивший в продажу в 2021 году?
>...из-за этих анимешников у меня сильный дефицит внимания на сутки, херово. пошли обратно, а? есть небольшой разговор.
Прочитал тут тред, и накидал персонажа
По типу персонаж - Фокусник, оружие - заостренные игральные карты из металла, кидать их с помощью телекинеза.
Иллюзии - по моему очевидно.
Эквилибриум - как я понял способность очень хорошая, особенно для персонажей не заточенных для боя
Сверхвосприятие - скорее для РП
В итоге 7 очков использовано. Думаю взять Неопределенность, как со стороны РП чтобы люди не понимали как работают трюки, так и стороны геймплея кажется нормальной способностью.
Но хочу послушать мнение более опытных игроков.
И да, что означает UT на откате Иллюзий?
а ты к охоте, кузне, или куда-нибудь ещё?
ut это сколько ходов использовал. если поддерживаешь иллюзии 3 хода, то и перезарядка 3. что для них, что для телекинеза хорошо пойдет манипуляция вероятностью. итого, если не будешь брать недостатки, у тебя остаётся одно очко. здесь либо террорист, чтобы на доп урон метать телекинезом взрывчатку, либо меткость, либо что хочешь. но рекомендую брать недостатки
В колизей спуск снаружи. Туда можно попасть через дверь с задней стороны ресторана, которая введет на подвал.
В подвале, через пропускной пункт введет два пути: один в своеобразную раздевалку, через которую потом идет выход на арену. Арена представляет собой квадратный ринг 6х6метров.
Второй путь ведет на лево откуда еще два пути: на общие трибуны, куда допускаются мелкие люди преступного мира и вип ложе, куда идут уже более значимые люди. Трибуны расчитаны на 50-70 человек и расположены как амифитиатр вокруг ринга, в то время как ложе расположено над ними, в виде балкона. Там охрана и 20 мест
>>1253302 →
Вкатиться легко, есть три фракции, про них в шапке сказано:
Для вката в Охоту достаточно оказаться на острове Тайвань
Для вката в Кузню достаточно написать, что вы находитесь в городе суперов Фортуне
Для вката в ЕСКС следует посоветоваться с ГМом и найти второго игрока, менее чем двоих игроков во фракции не водят
Есть еще четвертая сторона, еще не определившаяся за кого им выходить на мировую арену
У нас так же есть конфа в дисскорде, для вопросов, более быстрых ответов) и общения
Пишите, добавлю Mad#5018
только заметил, не ту картинку вставил, здесь та
возможно ли со связкой крафтер+гений+аугментика+всезнание создавать гаджеты, копирующие какие-нибудь абилки? разумеется, с отыгрышем и различными подводными.
мимо-ньюфаг
Просто перешлю, что мне ответил ГМ про крафтинг
Крафтинг — сложное, кропотливое занятие, требующее знаний, места, ресурсов, оборудования, рабочих рук и так далее и так далее. Чем более изысканнее замашки, тем более сложно будет в изготовке. Например, огнемет можно изготовить без особого труда, а в случае с рельсотроном уже даже не помогут рядовые навыки вроде богача и учёного. В билде учёного как в билде милишника, нельзя просто взять силу и считать что ты пиздатый милишник. Нужно много всего остального, заточенного под мили.
Потом, даже если вас четыре или сорок четыре гения учёных крафтера киберпата - просто написать "тяп ляп и костюм тони старка готов" не выйдет, всё это делается не за один игровой день, а игровые дни порой растягиваются на месяцы ирл.
Короче говоря — не рекомендуется вкатываться новичком за крафтера, это самое сложное что есть в игре.
ладно, просто терпение и много луркания. ничего сложного.
мне бы теперь узнать кто есть кто в игровом треде по масти фракции, чтобы выбрать, куда вкатиться. алсо, как вообще вкат осуществляется?
16 в длину и 16 в ширину*
>эффект наполнения, он действует только 1 раз, или каждый раз, когда попал способностью, противник получает наполнение
Каждый раз
>>253424
Уже похуй, страта плохая получилась
>>253724
>создавать гаджеты, копирующие какие-нибудь абилки
Можно, но это надо жопу порвать.
1) Нужно дохуя бабла, связей и желательно какою-нибудь трансмутацию шобы генерировать совсем уж редкую хуиту навроде урана или кванты-хуянты, которые нужны для затыка дыр в механизме работы половины способностей.
2) Нужно много времени что ингейм что ИРЛ. Учитывая, что один день в игре может проходить месяц или больше ИРЛ, а на крутое изобретение тебе гей-мастер скажет нужно работать пару недель... Ну ты понимаешь. Хотя бывают таймскипы или типа того на неделю или больше, так что тут рандом считай.
3) Нужны выёбистые знания технаря ирл, чтобы запудрить гей мастеру мозги вумными словами и прочей хуитой, чтобы он поверил что это может сработать в мире суперспособностей
>>253788
>кто есть кто в игровом треде по масти фракции
Тебе чё, пояснять за каждого? Да бля, я заебусь. Кароче найди человека-варана, все, кто отвечают ему и кому отвечает он - за Кузню. ЕСКС пока неигровая фракция, ибо за фракцию можно играть в составе минимум двух реальных людей. Найди самых мрачноштановых мрачноштанов, или тех, кого пингает мутант из людей икс, они либо уже в охоте либо скоро к ней присоединятся. По секрету в охоте только НПС гей мастера и один игрок с кучей твинков, его зовут мэд и он пидор. А ещё он сам твинк казаха, который за того самого людоящера кузни играет. Все остальные либо не в основной арке, а в сицилии, которая мертва. Либо не принадлежат ни к какой большой фракции и типа сами за себя.
Бля ещё лови краткий обзор фракций:
1) Кузня - фракция с медленным постингом, но у них типа куча деняг и связей, если ты за учёного в говне мочёного собирался играть, то это, наверное, лучший вариант. Ибо за учёного и так постинг быстрый не нужен, а деньги лишними не бывают.
2) Охота - банда челиков разной степени пидорковатости, типа всё время идут на опасные задания против превосходящих сил ЕСКС но на самом деле гей мастер всё распланировал на несколько лет вперёд и даже если они будут творить полную хуйню, то прилетит рояль, который их спасёт. К слову, да, сюжет тут рельсовый и поменять ты его никак не сможешь, любые попытки это изменить караются роялями в кустах и твердолобостью неписей, которые не соглашаются на менее тупой план. Ну а по постигну тут более менее нормально - не слишком быстро, не слишком медленно.
3) ЕСКС - как я говорил неигровая фракция, но если есть друг для вката, то это типа полувоенная структура, с нереальным бюджетом и дохуялиардом простых гансов город бремен, которые изобретают технологии, которые как суперспособности или даже круче. К слову за полноценного супера к ним вкатится нельзя хотя вроде есть какой-то способ где ты типа их наёмник, они тебя ни во что не ставят и как только ты с их врагами разберёшься, то они тебя самого на бутылку посадят, но это не точно, поэтому у тебя типа технологии имитирующие способности, а ты обычный человек/ГМО клон/прочий бред. И тут кроется небольшой подводный камень. Некоторые способности типа предсказания будущего нельзя брать ибо не придумали ещё как будущее предсказывать. И хуй его знает, какие способности они могут имитировать, а какие нет. Какой-то чип от ментальных способностей они могут делать, силовое поле, выдерживающее ядерный взрыв они могут делать, лекарство, которое за пору секунд делает из гражданского, который чуть не сдох, абсолютно здорового человека они могут делать. А вот телепорт ну никак не могут. Так что тут казино 3 топора.
4) Вольные играчки. Ну типа более менее лампово и там самый быстрый постинг. ХЗ чё ещё о них сказать, появились они совсем недовно.
>как вообще вкат осуществляется
Ну пишешь типа "Жмышенко Валерий Альбертович [вставьте мотив для вступления в фракцию], поэтому сделал [вставьте способ нахождения главаря или члена фракции, через которого можно в неё вступить] чтобы найти их, и сказал [вставьте убеждение, почему им стоит принять в команду]" или типа того. Можно ещё отдельно переговорить с игроками и гей мастером для особенного вката. Но в основном если вступаешь в охоту или вольным игрокам то натыкаешься на них и говоришь как хочешь бить с ними ЕСКСовцев/делать мир дружбу жвачку. Если вступаешь в Кузню то ты либо уже типа в ней много работал и говоришь. что тебе нужно присоединится к этой команде, либо приходишь в одну из штаб квартир, которые почти в любом крупном городе и говоришь, что ты пиздатый супер и что им нужно тебя принять вот вам фокус с испарением карандаша. Если вкатываешься за ЕСКС то ты типа уже пиздатый офицер и тебя с напарником/отрядом посылают куда-то бороться с суперами-преступниками.
>эффект наполнения, он действует только 1 раз, или каждый раз, когда попал способностью, противник получает наполнение
Каждый раз
>>253424
Уже похуй, страта плохая получилась
>>253724
>создавать гаджеты, копирующие какие-нибудь абилки
Можно, но это надо жопу порвать.
1) Нужно дохуя бабла, связей и желательно какою-нибудь трансмутацию шобы генерировать совсем уж редкую хуиту навроде урана или кванты-хуянты, которые нужны для затыка дыр в механизме работы половины способностей.
2) Нужно много времени что ингейм что ИРЛ. Учитывая, что один день в игре может проходить месяц или больше ИРЛ, а на крутое изобретение тебе гей-мастер скажет нужно работать пару недель... Ну ты понимаешь. Хотя бывают таймскипы или типа того на неделю или больше, так что тут рандом считай.
3) Нужны выёбистые знания технаря ирл, чтобы запудрить гей мастеру мозги вумными словами и прочей хуитой, чтобы он поверил что это может сработать в мире суперспособностей
>>253788
>кто есть кто в игровом треде по масти фракции
Тебе чё, пояснять за каждого? Да бля, я заебусь. Кароче найди человека-варана, все, кто отвечают ему и кому отвечает он - за Кузню. ЕСКС пока неигровая фракция, ибо за фракцию можно играть в составе минимум двух реальных людей. Найди самых мрачноштановых мрачноштанов, или тех, кого пингает мутант из людей икс, они либо уже в охоте либо скоро к ней присоединятся. По секрету в охоте только НПС гей мастера и один игрок с кучей твинков, его зовут мэд и он пидор. А ещё он сам твинк казаха, который за того самого людоящера кузни играет. Все остальные либо не в основной арке, а в сицилии, которая мертва. Либо не принадлежат ни к какой большой фракции и типа сами за себя.
Бля ещё лови краткий обзор фракций:
1) Кузня - фракция с медленным постингом, но у них типа куча деняг и связей, если ты за учёного в говне мочёного собирался играть, то это, наверное, лучший вариант. Ибо за учёного и так постинг быстрый не нужен, а деньги лишними не бывают.
2) Охота - банда челиков разной степени пидорковатости, типа всё время идут на опасные задания против превосходящих сил ЕСКС но на самом деле гей мастер всё распланировал на несколько лет вперёд и даже если они будут творить полную хуйню, то прилетит рояль, который их спасёт. К слову, да, сюжет тут рельсовый и поменять ты его никак не сможешь, любые попытки это изменить караются роялями в кустах и твердолобостью неписей, которые не соглашаются на менее тупой план. Ну а по постигну тут более менее нормально - не слишком быстро, не слишком медленно.
3) ЕСКС - как я говорил неигровая фракция, но если есть друг для вката, то это типа полувоенная структура, с нереальным бюджетом и дохуялиардом простых гансов город бремен, которые изобретают технологии, которые как суперспособности или даже круче. К слову за полноценного супера к ним вкатится нельзя хотя вроде есть какой-то способ где ты типа их наёмник, они тебя ни во что не ставят и как только ты с их врагами разберёшься, то они тебя самого на бутылку посадят, но это не точно, поэтому у тебя типа технологии имитирующие способности, а ты обычный человек/ГМО клон/прочий бред. И тут кроется небольшой подводный камень. Некоторые способности типа предсказания будущего нельзя брать ибо не придумали ещё как будущее предсказывать. И хуй его знает, какие способности они могут имитировать, а какие нет. Какой-то чип от ментальных способностей они могут делать, силовое поле, выдерживающее ядерный взрыв они могут делать, лекарство, которое за пору секунд делает из гражданского, который чуть не сдох, абсолютно здорового человека они могут делать. А вот телепорт ну никак не могут. Так что тут казино 3 топора.
4) Вольные играчки. Ну типа более менее лампово и там самый быстрый постинг. ХЗ чё ещё о них сказать, появились они совсем недовно.
>как вообще вкат осуществляется
Ну пишешь типа "Жмышенко Валерий Альбертович [вставьте мотив для вступления в фракцию], поэтому сделал [вставьте способ нахождения главаря или члена фракции, через которого можно в неё вступить] чтобы найти их, и сказал [вставьте убеждение, почему им стоит принять в команду]" или типа того. Можно ещё отдельно переговорить с игроками и гей мастером для особенного вката. Но в основном если вступаешь в охоту или вольным игрокам то натыкаешься на них и говоришь как хочешь бить с ними ЕСКСовцев/делать мир дружбу жвачку. Если вступаешь в Кузню то ты либо уже типа в ней много работал и говоришь. что тебе нужно присоединится к этой команде, либо приходишь в одну из штаб квартир, которые почти в любом крупном городе и говоришь, что ты пиздатый супер и что им нужно тебя принять вот вам фокус с испарением карандаша. Если вкатываешься за ЕСКС то ты типа уже пиздатый офицер и тебя с напарником/отрядом посылают куда-то бороться с суперами-преступниками.
Забыл написать, тактика на +1 урон мне и фамильяру моему
>Перед котомальчиком предстал заброшенный сельский дом: огромный слой пыли, отсутствие мебели и следов, гнилые доски и плесень. Никакой секретной базы под этим домом не было
Однако Ричард мог заметить странности снаружи дома, ведь у обочины дома была припаркована довольно редкая Tesla Model S Plaid. А странно это было тем, что почти у всех в этом районе машины были завезены в гараж, а такая Тесла, пожалуй, стоила бы если не дороже, то наравне с большинством домов здесь.
Почему гемомантия такая параша?
>без ловкости
Так и знал что что-то забыл
>танк без аскета
Так ли он необходим на самом деле? Либо я слепой, либо в игре нет такого огромного количества игроков с харчком/отсосом/искажением
>реакция без вневрема
Тратить два очка для синергии ради контры 2 способностей как то meh
>блинк без ОВ
Обратное восприятие типа? Это вообще как с блинком синергируется?
>Ещё и защита от менталок не та
Я тут почитал игровой тред, и заметил один интересный файт в баре, где 1 микрочелик чуть не размотал в соло пять или шесть суперов чисто за счет истерии, потому что у них не было ЖВ.
>Потому что ты не умеешь ей пользоваться.
Не ну серьезно, чтобы нанести нормальный дамаг нужно самому же себе половину лица оторвать. В то время как у всяких -кинезов неплохой стандартный дамаг так еще и дебафы.
>>256360
>Фауст?
Игорь, ты? Помнишь меня?
гема синергирует с берсом, когда ты после залпа на 24 имеешь два действия чтоб съебаться или дать атаку на 24, и будет играть с новой некромантией. интересный файт это когда чел собрал прямую контру бару? ну ок, в следущий раз он соберёт иллюзии или детон. блинк с ов позволяет прыгать через препятствия, а ов сама по себе имба
>либо в игре нет такого огромного количества игроков с харчком/отсосом/искажением
Много нет, но одного достаточно. Ещё эти абилки успешно заменяются дивергенцией/мимикрией.
>ради контры 2 способностей
Ну потом на тебя нападёт мансер нелегальный и будешь иметь бесполезную абилку + 50/50 промахиваться. Вневрем сам по себе хорош, а в сочетании с реакцией ещё лучше.
>Это вообще как с блинком синергируется?
Ну типа сквозь стены блинкаться, а не только в чистом поле...
>чуть не размотал в соло пять или шесть суперов чисто за счет истерии, потому что у них не было ЖВ
Почти размотал он из-за
1) Контры сейв способностей типа жалости и прекогны
2) Из-за плохой слаженности тимы, ведь если бы те все начали пиздить его, то тот бы откинулся до того, как чё-нибудь скастовал
3) Намеренное вредительство команде одного игрока
4) Рояля типа "питух не слышит приказ от властвования ибо он глухой"
5) Отсутствие минимального контролирования вката ГМом, отчего петух появился из неоткуда, дабы атаковать одного чела с жертвой (остальных он видеть не мог), навлекая на себя гнев всей страны
>чтобы нанести нормальный дамаг нужно самому же себе половину лица оторвать
Гемомантию никто не обязывает юзать для дамага. Можно сделать гемоманта-сапорта, который в случаи чего может хуйнуть на 24 дамага в гопника, если команда ушла куда-нибудь. Ещё можно взять ХПсос и выхилить 8 хп с удара, а потом ещё проэкцией прошлого накрыть и ещё 8 хп восстановить. (найс комба за 9 очков, ага)
>у всяких -кинезов неплохой стандартный дамаг так еще и дебафы
А потом ты встречаешься с таким же кинезником и твоя абилка против него становится бесполезной. Или с бойцами ЕСКС, у которых резисты почти ко всему на свете.
Чью сторону принять в этом конфликте мочи и говна - решать только тебе, но для вката есть аж два варианта: супер психо-команды имеет стандартные 10 поинтов и возможность взять три недостатка, но поверх этого право взять либо два изученных навыка(4 для Гениев), либо технических аналогов скиллов общей стоимостью в 2(Учёный, Крафтер и Гений дают по +1), супера секретного подразделения S.A.S. с 10 поинтами, возможностью взять 3 недостатка, кроме Ритуала, а также 2 навыками(Гений не даёт бонусов) и одну из следующих технических абилок службы на выбор: мгновенный органический клей(неограниченный запас), клинок из вибростали, ивазионная маскировка, тяжёлая композитная броня или рой вихревых ракет(12 ракет на всю кампанию)
Впрочем, тебе никто не мешает вкатить свою фракцию с незначительными условиями: в грубой силе она заведомо слабее армии Новой Зеландии, у тебя есть хотя бы двое единомышленников и ваши цели отличаются от целей всех прочих фракций. Лор поддерживается любой ебанутости до тех пор, пока ты не пытаешься манчить на этой почве
Раз уж речь зашла о манче. В данной арке допускается использование абилок вне жёлтого текста, но в пределах разумного и заранее обсудив данный мув. Например: пирокинезом вполне допустимо поджечь маленькую клетку(например дверной проём), чтобы заблокировать передвижение по ней вполне допустимо, а вот пёрнуть пламенем в форме анального конуса и тем самым повысить урон с 6 до 8 - уже манч, с которым можно только пойти нахуй. Последнее слово в подобных спорах всегда остаётся за ГМом
Расширение механа
Пистолет- позволяет атаковать на ходу вне зависимости от наличия Ловкости. Дальность - 2 клетки
ПП - сносит три единицы урона, дальность - 3 клетки
Штурмовая винтовка - сносит на одну единицу урона больше, дальность - 4 клетки
Дробовик - наносит урон по площади радиусом в одну маленькую клетку, при выстреле по цели в своей большой клетке, сносит 3 урона. Дальность - 3 клетки
Снайперская винтовка - позволяет потратить первое действие, чтобы на второе выстрелить с удвоенным уроном. Дальность - 6 клеток
Пулемёт - если ты потратил все действия на огонь по одной цели, то можешь совершить дополнительную атаку по ней же. Дальность - 4 клетки
Гранатомёт/граната - на выбранной маленькой клетке происходит взрыв, сносящий 4 хп. Дальность для гранаты - 2 клетки, для гранатомёта и обладателей Силы - 4. Артиллерист и Меткость невалидны. Реактивные гранатомёты наносят 8 урона и подчиняются тем же правилам, но занимают полное действие, стреляют на 4 клетки и радиус возрастает до трёх маленьких клеток
Лук -опционально может использовать снаряды, игнорирующие магнетизм и/или спорно поджигающие цель. Дальность - 4
Дополнительно возможные действия:
Захват - позволяет спорно(а если ты физически сильнее, то уверенно) заломать цель и блокировать ей возможность действовать, кроме каста абилок. Передвижение с упирающейся жертвой проходит в два раза медленнее. Если у тебя есть напарник, то он может завязать жертве глаза и вставить кляп
Выход из захвата - возможен только если ты физически равен по силе своему противнику и является спорным действием. Если ты физически сильнее захватчика, то автоматически включает в себя выстрел в упор из пистолета/обреза/ПП или атаку в ближнем бою
Микрофиксы сицилийской пикчи
Печать - переход на частичную концентрацию
Геокинез - позволяет контролировать фекалии, находящиеся вне органического тела
Умбракинез - также блокирует действие Магнетокинеза
Касательно непосредственно вката. Я не уверен, что сторона добра сыщет должную популярность, а потому всем желающим встать на защиту первого лица Новой Зеландии следует отписаться итт. Реализована эта фракция будет только если вас будет хотя бы трое. Формат постинга - вольный, но задержка более двух суток крайне нежелательна. Далее по ходу игры будет дано внутриигровое объяснение возможному игнору самых злостных должников. Команда психов же может готовить билды. Пост для вката скоро будет в игровом треде
Чью сторону принять в этом конфликте мочи и говна - решать только тебе, но для вката есть аж два варианта: супер психо-команды имеет стандартные 10 поинтов и возможность взять три недостатка, но поверх этого право взять либо два изученных навыка(4 для Гениев), либо технических аналогов скиллов общей стоимостью в 2(Учёный, Крафтер и Гений дают по +1), супера секретного подразделения S.A.S. с 10 поинтами, возможностью взять 3 недостатка, кроме Ритуала, а также 2 навыками(Гений не даёт бонусов) и одну из следующих технических абилок службы на выбор: мгновенный органический клей(неограниченный запас), клинок из вибростали, ивазионная маскировка, тяжёлая композитная броня или рой вихревых ракет(12 ракет на всю кампанию)
Впрочем, тебе никто не мешает вкатить свою фракцию с незначительными условиями: в грубой силе она заведомо слабее армии Новой Зеландии, у тебя есть хотя бы двое единомышленников и ваши цели отличаются от целей всех прочих фракций. Лор поддерживается любой ебанутости до тех пор, пока ты не пытаешься манчить на этой почве
Раз уж речь зашла о манче. В данной арке допускается использование абилок вне жёлтого текста, но в пределах разумного и заранее обсудив данный мув. Например: пирокинезом вполне допустимо поджечь маленькую клетку(например дверной проём), чтобы заблокировать передвижение по ней вполне допустимо, а вот пёрнуть пламенем в форме анального конуса и тем самым повысить урон с 6 до 8 - уже манч, с которым можно только пойти нахуй. Последнее слово в подобных спорах всегда остаётся за ГМом
Расширение механа
Пистолет- позволяет атаковать на ходу вне зависимости от наличия Ловкости. Дальность - 2 клетки
ПП - сносит три единицы урона, дальность - 3 клетки
Штурмовая винтовка - сносит на одну единицу урона больше, дальность - 4 клетки
Дробовик - наносит урон по площади радиусом в одну маленькую клетку, при выстреле по цели в своей большой клетке, сносит 3 урона. Дальность - 3 клетки
Снайперская винтовка - позволяет потратить первое действие, чтобы на второе выстрелить с удвоенным уроном. Дальность - 6 клеток
Пулемёт - если ты потратил все действия на огонь по одной цели, то можешь совершить дополнительную атаку по ней же. Дальность - 4 клетки
Гранатомёт/граната - на выбранной маленькой клетке происходит взрыв, сносящий 4 хп. Дальность для гранаты - 2 клетки, для гранатомёта и обладателей Силы - 4. Артиллерист и Меткость невалидны. Реактивные гранатомёты наносят 8 урона и подчиняются тем же правилам, но занимают полное действие, стреляют на 4 клетки и радиус возрастает до трёх маленьких клеток
Лук -опционально может использовать снаряды, игнорирующие магнетизм и/или спорно поджигающие цель. Дальность - 4
Дополнительно возможные действия:
Захват - позволяет спорно(а если ты физически сильнее, то уверенно) заломать цель и блокировать ей возможность действовать, кроме каста абилок. Передвижение с упирающейся жертвой проходит в два раза медленнее. Если у тебя есть напарник, то он может завязать жертве глаза и вставить кляп
Выход из захвата - возможен только если ты физически равен по силе своему противнику и является спорным действием. Если ты физически сильнее захватчика, то автоматически включает в себя выстрел в упор из пистолета/обреза/ПП или атаку в ближнем бою
Микрофиксы сицилийской пикчи
Печать - переход на частичную концентрацию
Геокинез - позволяет контролировать фекалии, находящиеся вне органического тела
Умбракинез - также блокирует действие Магнетокинеза
Касательно непосредственно вката. Я не уверен, что сторона добра сыщет должную популярность, а потому всем желающим встать на защиту первого лица Новой Зеландии следует отписаться итт. Реализована эта фракция будет только если вас будет хотя бы трое. Формат постинга - вольный, но задержка более двух суток крайне нежелательна. Далее по ходу игры будет дано внутриигровое объяснение возможному игнору самых злостных должников. Команда психов же может готовить билды. Пост для вката скоро будет в игровом треде
Ебанись я долбоёб. Прошу любить и жаловать - два новых скила
Можно ли настроить мультипоточность на реактивные гранатомёты, а также можно ли с акимбо стрелять из двух гранатомётов? Можно ли кидать гранаты пачками? Можно ли при помощи телекинеза наносить урон и от попадания гранаты как снаряда и от её взрыва сразу? Можно ли отражать вражеские гранаты обратно пинком/телекинезом?
мимо террорист
1) Нет, это не способность
2) С силой можно, но спорно. Неудача спорно либо хуярит вертикально вверх, либо тебе под ноги
3) За каждую гранату в связке дальность падает в два раза
4) Да
5) Спорное, но возможное действие
И, судя по тому, что в треде всем похуй, проведу эту парашу на правах конфоролки, лайк широкоизвестный в узких кругах КПВ
Ага. Начнём, когда закончу обустраиваться на новой хате
>Создавать персонажа интереснее, чем играть.
И всегда так было!
Сила Булки оживит этот тред!
Интересных диалогов не случилось у самурая с преступником. Как оказалось Хаунд имел иммунитет к предвидению Джека.
-Скажу прямо, мне не нравишься ты, не нравятся твои спутники, не нравится твой выбор и не нравится ведение дел в целом. Но цель сходится, и этого мне достаточно.
Джакухито проследовал в подвал. Он очень редко не знал, что его может ждать, а потому было ещё интереснее.
Элементарный пример - зажечь меч или наэлектризовать пулю.
1) Игра мертва, нахуй
2) Меч скорее всего из стали, поэтому он не загорится
3) Наэлектризованная пуля за время полёта потеряет заряд
4) Вообще любое боевое применение способностей вне написанных в пикче правил невозможно. Эффекты только такие, написаны.
>1) Игра мертва, нахуй
Я уже заметил, капитан
>4) Вообще любое боевое применение способностей вне написанных в пикче правил невозможно. Эффекты только такие, написаны.
Пиздец, понапридумывали спиздили хуеву гору способностей, а такую элементарную хуйню как зачарование сделать не догадались, я в ахуе.
Ну он хотел узнать, можно ли с помощью всевозможных кинезов влиять на дамаг стандартных атак ближнего/дальнего боя?
Привел даже пример - зажечь меч или наэлектризовать пулю.
Ну так играть больше не во что. Надеялся, что тут еще остались нормальные люди.
А по итогу случилось все то, о чем я думал - конфобляди проебали игру. Нихуя не удивлен.
Но страдаешь от этого только ты, еблуша.
Сдохли и окончательно стали конфоблядками
Там тот движ, которого пока нет (и хрен знает сколько не будет} здесь. Арка про сицилийскую преступность.
Действие 1: Скачок в мотель с Ловкостью. Ловкость к Прекогнисту.
Отредачено.
Действие 1: Удар по Прекогнисту после Скачка. Ловкость к Прекогнисту.
1d2: (2) = 2 Попадание на 1.
да
> Не вижу в шапке абилок, которые есть у суперов из колорадской арки. Это я в глаза долблюсь, или что-то другое?
В Гугл диск смотри
А ок, принял тебя за другого чела.
Да, друже, тяжко тебе будет в обществе котомальчиков за аберранта, да еще и такого мрачного
> Только Гайка метнёт на него взгляд, как Деклон учтиво кивнёт и, зная её ментальные особенности, в мыслительном канале ответит:
> — Здравствуйте, Гейдж. Шот Ристретто, пожалуйста.
Классический salv moment. Спутал иконку телепатии и электрокинеза.
Классическая музыка.
> О нём слыхал даже глухой, его видал даже слепой.
И не ебал ленивый.
талантливый человек талантлив во всём
Отражение защищает от менталок вроде Усыпления?
да
Извините, я немного не понял. Мидра пытается передать Сэму деньги?
Нет, он понимает, к чему это приведёт, а потому уговаривает Сэма поехать с ним и купить куртки сразу обоим
А, ладно.
Щас бы общаться с руснёй не через прицел
@
НАЧАЛ НАЛАЖИВАТЬ БИЗНЕС
@
НАСТРУГАЛ ЗАВОДОВ
@
ЕСТЬ ОФФИЦИАЛЬНЫЙ ДИЛЛЕР В КАЖДОЙ РАЗЗВИТОЙ СТРАНЕ
@
САМОЛИЧНО СКОНСТРУИРОВАЛ НОВУЮ МОДЕЛЬ
@
ПОЛУЧИЛОСЬ ЗНАТНО
@
МОЩНЫЙ ДВИЖОК
@
ПЛАВНЕЙШАЯ ПОДВЕСКА
@
САЛОН С ИННОВАЦИОННЫМ ДИЗАЙНОМ И ТАКИМ ЖЕ КОМФОРТОМ
@
ВЫПУСТИЛ В МАССОВУЮ ПРОДАЖУ
@
ВСЕ ДОВОЛЬНЫ
@
ЗУММЕРЫ СНИМАЮТ ТИКТОКИ С НЕЙ НА ФОНЕ
@
ДАЖЕ БАТЯ ГОВОРИТ "МАЛАДЦА"
@
казалось бы #антибугутр
@
НО ЕХИДНЫЙ МЕРСЕДЕС ТАК НЕ ДУМАЕТ
@
ВЕДЬ ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ НА РУЛЕ ТАКЧИ ИХ ЛОГОТИП
@
ИХ ЮРИСТЫ ОПЕРАТИВНО САЖАЮТ ТЕБЯ НА БУТЫЛКУ
@
В ТЮРЬМЕ ТВОЁ ПОГОНЯЛО "ЧЁРНЫЙ ПЕТУШОК"
@
ПЕТЬ ТЫ МОЖЕШЬ РАЗВЕ ЧТО ВОРОВСКОЙ ШАНСОН
@
#бугурт
@
ОДНАКО ЛЮДИ ТАК НЕ ДУМАЮТ
@
СИСЯН СНИМАЕТ ВИДЕО ПРО ТВОЙ АРЕСТ
@
ФАНАТКИ ТРУСИКАМИ ДУШАТ ОХРАНУ ТВОЕЙ ТЮРЬМЫ
@
ЗНАКОМЫЕ АРАБЫ ГОТОВЯТСЯ УСТРОИТЬ ВТОРОЙ 9/11
@
НАЙМИТЫ ШАМАНЯТ ПОРТАЛ ТЕБЕ В КАМЕРУ
@
МАССОНЫ ДОСТАЮТ СВОЮ ЗМЕЮ ДЛЯ ПРОНИКНОВЕНИЯ В ТРЕТИЙ ГЛАЗ ТРУМПА
@
ИНТЕРПОЛ ОТПРАВЛЯЕТ ИЛИТНЫЙ ОТРЯД НА ТВОЁ ВЫЗВОЛЕНИЕ
@
ТЫ САМ СКРАФТИЛ ИЗ ФАЯНСОВОГО СТУЛА И КРЫСИНОГО ПОМЁТА ТЕРМИНАТОРА
@
БЕЛЫЙ ДОМ КАПИТУЛИРУЕТ
@
ТЕБЯ ЕДИНОГЛАСНО ИЗБИРАЮТ ПРЕЗИДЕТНОМ США
@
И ВСЕГО МИРА
@
#всё таки антибугурт
@
НАЧАЛ НАЛАЖИВАТЬ БИЗНЕС
@
НАСТРУГАЛ ЗАВОДОВ
@
ЕСТЬ ОФФИЦИАЛЬНЫЙ ДИЛЛЕР В КАЖДОЙ РАЗЗВИТОЙ СТРАНЕ
@
САМОЛИЧНО СКОНСТРУИРОВАЛ НОВУЮ МОДЕЛЬ
@
ПОЛУЧИЛОСЬ ЗНАТНО
@
МОЩНЫЙ ДВИЖОК
@
ПЛАВНЕЙШАЯ ПОДВЕСКА
@
САЛОН С ИННОВАЦИОННЫМ ДИЗАЙНОМ И ТАКИМ ЖЕ КОМФОРТОМ
@
ВЫПУСТИЛ В МАССОВУЮ ПРОДАЖУ
@
ВСЕ ДОВОЛЬНЫ
@
ЗУММЕРЫ СНИМАЮТ ТИКТОКИ С НЕЙ НА ФОНЕ
@
ДАЖЕ БАТЯ ГОВОРИТ "МАЛАДЦА"
@
казалось бы #антибугутр
@
НО ЕХИДНЫЙ МЕРСЕДЕС ТАК НЕ ДУМАЕТ
@
ВЕДЬ ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ НА РУЛЕ ТАКЧИ ИХ ЛОГОТИП
@
ИХ ЮРИСТЫ ОПЕРАТИВНО САЖАЮТ ТЕБЯ НА БУТЫЛКУ
@
В ТЮРЬМЕ ТВОЁ ПОГОНЯЛО "ЧЁРНЫЙ ПЕТУШОК"
@
ПЕТЬ ТЫ МОЖЕШЬ РАЗВЕ ЧТО ВОРОВСКОЙ ШАНСОН
@
#бугурт
@
ОДНАКО ЛЮДИ ТАК НЕ ДУМАЮТ
@
СИСЯН СНИМАЕТ ВИДЕО ПРО ТВОЙ АРЕСТ
@
ФАНАТКИ ТРУСИКАМИ ДУШАТ ОХРАНУ ТВОЕЙ ТЮРЬМЫ
@
ЗНАКОМЫЕ АРАБЫ ГОТОВЯТСЯ УСТРОИТЬ ВТОРОЙ 9/11
@
НАЙМИТЫ ШАМАНЯТ ПОРТАЛ ТЕБЕ В КАМЕРУ
@
МАССОНЫ ДОСТАЮТ СВОЮ ЗМЕЮ ДЛЯ ПРОНИКНОВЕНИЯ В ТРЕТИЙ ГЛАЗ ТРУМПА
@
ИНТЕРПОЛ ОТПРАВЛЯЕТ ИЛИТНЫЙ ОТРЯД НА ТВОЁ ВЫЗВОЛЕНИЕ
@
ТЫ САМ СКРАФТИЛ ИЗ ФАЯНСОВОГО СТУЛА И КРЫСИНОГО ПОМЁТА ТЕРМИНАТОРА
@
БЕЛЫЙ ДОМ КАПИТУЛИРУЕТ
@
ТЕБЯ ЕДИНОГЛАСНО ИЗБИРАЮТ ПРЕЗИДЕТНОМ США
@
И ВСЕГО МИРА
@
#всё таки антибугурт
> в просчитанном плане
Т9
Пиздец, уже который раз нажимается абсолютно рандомным кнопка отправки.
Все же отсутствие капчи это плохо.
Докторская колбаса у тебя за щекой , когда бутерброды кушаешь, няша :3
Думаю, трабл в том, что при попытке альт-таба на телефонную вкладку кнопка отправки вырисовывается аккурат в том же месте, где закрытие вкладки. Такой уж интерфейс у дашчана.
1 - в
2 - вне
Успех на 5
Понял. "Дженитор" пишется через "и", если что.
Не сопротивляйтесь, мужчины, а кто будет недоволен, попробует на вкус мой "лазерган"!
Допустим можно.
Пошел нахуй, вахтеришка
Некоторые аспекты игры не описаны в общих правилах. И еще вопрос как реализуется механика заметности применения способностей
если действие скрытое и не имеет очевидного эффекта ты можешь писать об этом в личку гму. например облучить кого либо радиокинезом, или заряжать детон без чужого ведома, при наличии неопры. а на все нюансы пикчи можно сделать отдельный рулбук, но всем, кажца, лень
неоп
Подчиненные властвованием считаются подчинёнными, так же как в случае одноименной способности, а не призванными существами. Их не саммонят.
Держу в курсе: тёмный лысый довольно знаменитая личность. Скажи, какую музыку слушает твой персонаж, а я дам краткое представление о нем через призму его творчества.
1 - CEO строительной компании нашёлся
2 - не нашёлся
От настроения. В основном он слушает синтвейв, электро и рок - в основном TOOL.
Но он может слушать что угодно смешивая в своем плейлисте, на первый взгляд обывателя, абсолютно несочетаемые композиции, если конечно есть на то желание.
фрилансеры, ловящие/убивающие опасных суперов. сейчас почти все кто постят это джениторы
я тебе говорю что почти все в треде фрилансеры-джениторы
>>1336978 →
Может, откатишь? Карсон так-то не против будет в напарники твою тень взять.
Конечно, нет никаких проблем. Только имейте ввиду, что персонажам стоит общаться, будто они вышли из бара.
До Тимани тебе далеко. Или до гомокота.
а пост то где
Или есть какие то нюансы с этим гидрокинезом?
Повелители морского ила.
>не застали
>сне
>снег
АУФ
7 правил суперотреда подъехали
смотря чего бы ты хотел от игры
тогда вкатывайся
>Чтобы игра велась лицами нетрадиционной сексуальной ориентации
чек
>по сюжету, заранее написанному в закрытой конференции, к которой не допускались бы посторонние, либо не угодившие мастеру игры лица
чек
>а также возможны были допущения от мастера, если ситуация выйдет из-под контроля и будет угрожать одному из одобренных персонажей
чек
Да, ты зашёл туда!
>/wr/
Кстати да. Эти играчки настолько пидоры, что их пидорнули из пидорской комьюнити на анонимной борде!
>Стрелок использовал пусть не самый удобный для него, но достаточно полезный смартфон, в коем искал все "новости" о позиции Линча, в частности его внимание привлекла платформа Instagram, в которой люди могли поделиться со всеми фотографиями филантропа в обычной жизни, на улице, которые, по непонятным закономерностям общества, сильно интересовали многих, отчего набирали популярность. А пока Стрелок искал информацию, он шёл к всё тому же бару, для того, чтобы встретиться с Карсоном.
Ответ ждать по нагуглированию ждать?
Ты скажи сколько урона нанёс себе.
Если летун уже на испытаниях в лесочке в десятке километров от особняка, начнет он с 1 хп, просто посмотреть, что оно прорежет, потом захилится и начнет потихоньку наращивать мощность. Сначала на одном стеклопакете опросил прямые разрезы, дальше уже кольца на окно и брезент за ним. Думаю, 10 хп он может себе позволить, хватит этого на весь проем?
Ещё вопрос по гемомантии, сколько крови нужно чтобы вырезать себе барабанные перепонки?
Если коротко — во всём. Прецедент запрета самохила гемомантией был еще два года назад, поэтому аргумент что я придумываю правила находу невалиден.
>>345191
Разница в том, что обычную пикчу пилит один человек, а сицилийская пикча это сборная солянка с абилками, которые придумали и ввели разные люди. Играется она, соответственно, только в Сицилии.
один застрял за великим казахским фаерволлом, другой наебнулся и сломал руку, третий просто ебланит, делая вид, что готовит крафт. мы вернёмся
В таком случае перс не жизнеспособен, будем считать, что он перестарался с опытами и умер от кровопотери.
1 — указывает на стрелка
2 — не сработало
1d2: (1) = 1
450x360, 0:04
Если кому то нужен фулрез последней версии пикчи — он пролежит на гуглодиске еще сутки, после чего я удалю его так же, как удалил все данные, арты, заготовки, концепты и прочее, связанное с суперотредом с диска.
На это сообщение можете не отвечать, потому что как только я нажму кнопку "отправить" я закрою вкладки треда и больше никогда не открою.
Покасики-покасики
Более никто водить в тредах не собирается. Тусовка суперов уходит в окончательное подполье в виде гомок#нф. Грянули тёмные века, господа и д#мы.
Как будто Каппа тут один все эти тринадцать тредов водил
Во-первых, Каппич благодарность большая за вождение все эти годы, интерес за персонажа ни разу не пропал,и эмоции по чести заняли свое место в сердечке надолго, адуши душевно бро
Во-вторых, ханты почти все с Казахии, а нас пол января без инета держали, а кого-то и не дома держали) конечно при его появлении начали напирать "ну че там с постами", зря на это огорчился
В-третьих, было бы круто хотя бы наработки сюжета увидеть, ну интересно же блеать))
Давай, Лешка, не болей! Будем скучать
Давно говорили тебе переходить с формата форумкм, уже бы сто500 веток разыграли бы, чем на старой помойке этой, где твинк твинка погоняет, а новые люди раз в год заходят и бегут
Шоколакуль, спок.
Сейчас бы спрашивать мнение у чмоанона))
А что не так?
Искажение у меня в недостатках. Потому и добавил немного глитча.
Интересно же, хочу поиграть.
Охуеть, шоколАд, давно не виделись, какими судьбами в этот мёртвый тред занесло?
Скучно стало, да и в зете меня особо не любят.
Жирный трусливый уебок с баллончиком и другом в кустах. Недавно когда был слив яндекс-данных слили и его адрес в Красногорске. Пусть боится, чмо.
Алсо, если бы вы знали как я наебался выясняя что этот шрифт Tahoma – вы бы расплакались...
Да я тоже думал что или тахома или вердана. Просто Тахома мне вперед попалась... А так шрифты практически одинаковые.
>Введение механики того что чтобы взять “защитную” абилку персонаж должен понимать принцип работы этих абилок [Иметь хотя бы одну из защитного списка.]
>Баф/Реворк абилок из F - F- тира.
>Минимум поднять стоимость всех кинезов на 1 (Кроме радиокинеза.)
Мнение?
Они слишком темповые за маленькую стоймость.
Это пол действия + урон + какой - то эффект.
То - есть на примере пирокинеза – это 8+ в ебало, дизарм и микробаш. И у тебя еще возможность чем - то в ебало сходить остается.
Ты одной абилкой за 2 за 1 очко действия выдаешь 8 урона + отбираешь еще од у противника. На следущем ходу у тебя будет 2 действия уже против одного.
И так по всем кинезам пройтись можно, кроме телекинеза. Эту трогать не буду абилку.
существует достаточно абилок которыми можно аннулировать кинезную атаку. взять два ближайших говнобилда с треда: оба уходят в камуфляж, закрывая бой, чтобы тут же открыть новый засадой, хз. итого тебе надо докинуть ещё чего-то в билд, чтобы такое не произошло, и победа над очередным васяном которого еще найти надо будет поддерживаться рядом абилок, а не только кинезами
бонби-тирлист не отражает меты суперотреда, даже если учитывать онли способности из этого тирлиста, поэтому предлагаю для начала его пересмотреть
> аннулировать кинезную атаку. взять два ближайших говнобилда с треда: оба уходят в камуфляж, закрывая бой, чтобы тут же открыть новый засадой
> итого тебе надо докинуть ещё чего-то в билд,
Ну давай начнем с того если он получит в ебало пирокинезом – то мне в принципе даже и драться с ним больше не придется. Так как он сам от тиков догорит если уйдет в инвиз. Так что в данном случае твой пример не работает, но в целом я твой пример понял.
Cлучаи "АВОТУМИНЯЧАЧИТНАЯОБИЛКА!!!" и прочую "контру" я не рассматриваю в виду того что так можно просто разводить спор не очем в духе: "Йа тибя переконтрил!" "Ниееет я тибя!!!"
>бонби-тирлист не отражает меты суперотреда
Там дело не в мете. Там буквально сколько абилка импакта вносит за свою стоимость. То есть банально если не брать защитных абилок, то я взяв абилки из S строки я разъебу любого на огневой мощи.
Как я и писал что при фамильяре с фотокинезом с 5 зарядами, которые кдшатся отдельно друг от друга. Я могу подрубить страбоскоп и челик в вечном стане стоит. Я могу тупо с руки ему накидывать так как при трате 5 заряда восстанавливается 1. И все.
у кам-уфляжа защитный приоритет. он заинвизит раньше чем прилетит пирокинез, поэтому в данном случае пример работает. и вроде вся суть боевых билдов в убилтебя
кинезы это слабые абилки с точки зрения импакта, ведь существуют куда более сильные альтернативы, актуальные и вне боя, и в бою в большей степени. вот их имеет смысл нерфить, ну или бафать остальное
> он заинвизит раньше чем прилетит пирокинез
Ебало имагине?
В самом определении написано что он делает тебя незасекаемым, а не бесплотным.
это работает на той же логике что и уклонение прекогницией от подчинения. вышел из боя раньше направленных атак -> задоджил направленные атаки
Чел, даже на каловом скачке написано что он позволяет уйти от атак. В пункте "Выход из боя" не написано что сразу же весь бой аннулируется, что логично, как бы.
Так что какой логикой ты руководствуешься я хз.
раньше поднимался вопрос того, как прекогнист может уклониться от менталки, ведь это не логично. в моей голове я мгновенно, раньше пирокинеза выхожу из боя и перехожу в интерактивную стадию, где прописываю что отошел в сторону от огня, и желтый механ в интерактивной стадии уже не особо действует. помимо этого мне возразить нечего
ебать я проиграл с пика
> как прекогнист может уклониться от менталки,
Мне без разницы что вы там обсуждали. Я руководствуюсь лишь ОПпиком и буквой правил. В данном случае это очевидный бред, так как менталка превязана к цели, а не скилшот или таргет. То - есть даже зная что она прилетит – уклонится от нее невозможно. Если какой - то ОП решил высудить в пользу уворотов – значит он порешал в сторону своего друголька, который ронял кал. Но в любом случае, меня больше интересует надпись что абилка ПОЗВОЛЯЕТ увернуться, а не высасывание из пальца.
> в моей голове я мгновенно
А на поле ты лежишь в луже какиша и в языках пламени.
> где прописываю что отошел в сторону от огня
Даже если учесть все эти защитные/атакующие приоритеты, то:
Камуфляж>Пирокинез>Действие#3>Действие#4
Дальше подпаленный ты можешь делать что хочешь. Я не буду там так же высасывать из пальца про языки пламени, дым, жар – все намного проще. Так как для того чтобы потушится тебе надо снять камуфляж, потому что это не подпадает в передвижение. Как - то так.
Кстати с менталкой, вот, должен работать камуфляж так как таргет пропадает.
а не скилшот или АОЕ.*
мне кажется праведность не нуждается в баффе. вместе с тактиком она может работать как командный реген, а ещё в бою поднимать братков с 0хп хотя бы на ещё один выстрел. так ли она плоха?
Я же тысячу раз писал что тирлист опирается на каждую абилку в отдельности, иначе ввиду бесчисленных комбинаций было бы невозможно бы составить нормальный тирлист. То есть абилке, которой нужна синергия никак не поднимает ее в рейтинге. Во - вторых то что она не автономна и ей нужны "братки" – тоже не поднимает ее в топе. В третьих в драке толпа на толпу – все просто будут по ассисту ебашить 1 цель. И твои жалкие >pooks на 2 хп вообще не сыграют никакой роли. Если хочешь быть саппортом то за такую же стоимость можешь трек БАУНТИ ХААААНТЕРА взять и это будет более импактно чем твой юзлес хил.
Единственная недостойная Ф- тира – это ударная волна. Но опять же ей очень много будет нужно. Хотя на нее есть билд кочки - янепобедим который будет ваншотать + давать ебейшую выживаемость. НО. Но есть такая абилка как "прочность", которая просто берет и ВСЕ твои очки, выбрасывает на помойку. То - есть 9+ очков резистятся за 2.
Ебало представили?
хм. может тогда ударную волну превратить в такой навык? конечно это не решит проблему с прочностью, но всегда можно взять ядовитый плевок
Так блядь а какая разница? Так еще хуже. То есть прочность теперь вообще делает неуязвимым к таким атакам, лол, так как они переходят в класс физических. Просто все намного проще... Прочность не у всех еще найдется, а вот отыгрывать Александра Курицина – не всем по душе.
>ядовитый плевок
S тир способность. Тут ничего не поделаешь.
Но опять же если абилке нужны другие абилки чтобы работать она будет на дне тира.
Частично согласен. Перегнул, когда в B тир поставил. За 3 очка по сути давать +1 ОД для одной абилки, когда есть замедление времени, которая дает + 1 ОД ко всем абилкам и более гибким использованием. Можно цену на 1 у мультипоточности снизить и потом смотреть.
Фрик-вонючка, что там с сюжеткой по стране ОЗ?
ЭТА ЗАРАЗА РАСПОСТРАНЯЕТСЯ ПО БРГ
ЗАКЛИНАЮ ВАС ИГНОРИТЬ ЭТОГО ЧУХАНА
ОН НЕАДЕКВАТЕН!!!!
мимофэтезианон
НЕРФ
Кинезы: Стоимость увеличена на один. Фотокинез, радиокинез и телекинез без изменений.
Гений: +1 к стоимости.
Аскетизм: +1 к стоимости.
Ядовитый плевок: +1 к стоимости.
Искажение: +1 к стоимости.
Внушение: изменено на полную концентрацию.
Страх: + 1 к стоимости.
Взрыв разума: + 1 к стоимости.
Подчинение: + 1 к стоимости. (Если работает на суперов.)
Метка: + 1
БАФФ
Мультипоточность - 1 к стоимости.
Ясновидение: - 1 к стоимости. (Возможно даже еще дешевле сделаю за 1. Просто за 3 абилка мусор а за один слишком много инфы залутать можно.)
Боль: -1 к стоимости (Либо за одну стоимость сделать, либо частичной но оставить стоимость без изменений.)
Истерия: - 1 к стоимости.
Телепатия: - 1 к стоимости.
Лечение: - 1 к стоимости.
РЕВОРК
Скачок: Теперь предметы могут быть перемещены отдельно от телепортера.
Бля, лучше это в картинке - дайджесте оформить чем так словами...
Разъебите этот пост фидбеком, пацаны.
>>370382
Ето не Вердана. П слишком узкое, у не совпадает. Оформлю пока в Тахоме.
НЕРФ
Кинезы: Стоимость увеличена на один. Фотокинез, радиокинез и телекинез без изменений.
Гений: +1 к стоимости.
Аскетизм: +1 к стоимости.
Ядовитый плевок: +1 к стоимости.
Искажение: +1 к стоимости.
Внушение: изменено на полную концентрацию.
Страх: + 1 к стоимости.
Взрыв разума: + 1 к стоимости.
Подчинение: + 1 к стоимости. (Если работает на суперов.)
Метка: + 1
БАФФ
Мультипоточность - 1 к стоимости.
Ясновидение: - 1 к стоимости. (Возможно даже еще дешевле сделаю за 1. Просто за 3 абилка мусор а за один слишком много инфы залутать можно.)
Боль: -1 к стоимости (Либо за одну стоимость сделать, либо частичной но оставить стоимость без изменений.)
Истерия: - 1 к стоимости.
Телепатия: - 1 к стоимости.
Лечение: - 1 к стоимости.
РЕВОРК
Скачок: Теперь предметы могут быть перемещены отдельно от телепортера.
Бля, лучше это в картинке - дайджесте оформить чем так словами...
Разъебите этот пост фидбеком, пацаны.
>>370382
Ето не Вердана. П слишком узкое, у не совпадает. Оформлю пока в Тахоме.
Шиз
Полный бред. В игнор шизика.
576x1024, 0:18
мимо-приезжий-из-рпгача
бонби кстати шизло гоните его ссаными тряпками
А если скажу пожалуйста?
Игра почти мертва, один из водящих топнул ножкой и сьебался, два других в глубоком анабиозе ввиду ИРЛ.
Супсы, это всегда ебля с трупом, но последний год он особенно разложенно смердит.
Ну так я в тред ваш заглядываю иногда, там все равно какое-то попердывание есть
>Или это особенный сорт неадеквата?
Скоро поймешь, что таких ты еще не видел, отвечаю
Ты заметил, что к каждому своему посту он прикрепляет какую-то свинью? Что это за свинья такая вообще? Меня это сразу насторожило и, как оказалось, не зря!
Съеби, умоляю
Лол, а чем хуева возможность получить абилку, позволяющую кастануть любую способность из таблицы?
720x1280, 0:08
Отклеилось.
Некуда вкатываться, чел
Чел, мы каппу отсюда ссаными тряпками изгоняли, нам он нахуй не нужон, ебитесь с ним сами
если в общем, не затрагивая хотелок и прочего (выбирать так или иначе не приходится), то хочу
Из Сицилии ты сам по доброй воле вышел, а не вылетел на реактивной тяге пердачеллы, манечка?
А конфочка там где ты её не видишь, на то она и скрытнопульная, синк эбаут ит.
Сейчас бы верить, что кроме сицилии и супероконфы нет конф
хотя может и реально нет
Но все мы верим в сальвачпока......................
Эра, тебя бы туда друзяшки точно призвали.
Это я тут сижу в вакууме.
И по уши в работе, да.
А насчёт кофеина- дай человеку проблемы решить, может и вернётся.
Никогда не слышал ни о какой Сицилии.
Я не играю в суперотреде годами, лишь помню кто тут остались с Лёхой играть в /brg/.
Рекон, Мэд, Эра и парень Эры, вроде бы Славик его ник был.
Так че, получается, вы взбунтовались против Лёхи (Эра и Стас) и ушли в какие то отдельные конфочки? И типа поэтому тред лёхи умер? Или че? Объясните нормально...
Эра и стас расстались, эра загнобила стаса, он ливнул.
Потом эре надоела арка лёхи она ливнула.
Потом почти всем надоела арка лёхи, все пошли в новую арку сицилию, но тамошний ГМ сдох, попутно подорвав пердак и ЧСВ лёхи.
Потом лёха придумал какую-то хуйню с наёмниками, но один чел неделями не давал посты, задерживая остальных, отчего лёха бомбанул и сказал, что уйдёт и больше не вернётся.
Потом он таки вернулся, но теперь в его залупу играет (с 3 постами в месяц) только мэд, рекон и несколько фейков мэда.
В общем все кроме двух говноедов бросили лёху и обоссали его.
В принципе особого значения не имеет, ведь он навряд ли оживёт. Но если вкратце: хохол, ветеринар, католик, берёт под псевдоним кофе или какого-то зайца из фольклора, или странное имя сальв, имеет то ли жену то ли девушку. В своих похождениях регулярно срался с эрой, но потом обиделся и перестал общаться. Славится тем, что постоянно пропадает на несколько дней/недель/месяцев.
>>374476
Не стал ему потакать, изворачивать правила, как выгодно лёхе и т.п. Пердак лёхе это подорвало, потому что в своей арке он всё время такую хуйню с игроками делал, а в другой арке он не царь и бог, вот и его нарциссизм дал трещину.
Ты че, чёрт, решил под меня мимикрить? А так, нихуя у вас память, конечно. Помните кто когда и с кем расстался. Историографы херовы.
Не ты ли сидел в конфе и мимикрировал под новичка поигравшего пару деньков, потому что не мог забыть свою зазнобу? Твой подсосок уж очень активно не хотел тебя пидорить оттуда.
Я - это ты, просто ты сам этого не можешь принять
Именно так и именно по той причине, по которой ты сказал. А че сказать то хотел?
Только он не в Красногорске живет
2d10: (9 + 10) = 19
Ээээ, да ничего такого особенного. Лучше у нее спроси, что она сделала, что я пидорнул ее из отношений.
Напомни мне, а ты вообще кто? И почему ты тут с серьезным видом пытаешься что-то доказать толстякам, которые активно друг в друга говном кидаются по любому поводу и в соседнем треде. Ладно, толстяков поминать в суе не будем, даже сажу повешу, чтобы лишний раз тред не поднимать. Я в суперов не первый, да и не второй год уже играю. Кто-то играет меньше, кто-то больше, кто-то отвалился. Даже всяких тимань, ковбоев и прочих интересных личностей помню. А тут трипкод для подчеркивания значимости даже повесил.
Всегда ловлю кринж от подобных "олдов", которые чем-то запомнились в определенной палате дурки, а потом как павлины ходят, постоянно вспоминая времена своей молодости посыпывая песком из жопы/пизды.
Так, допустим. А че сказать-то хотел? Высрал простыню шизофазную и доволен.
>Лучше у нее спроси, что она сделала, что я пидорнул ее из отношений.
У меня ее контактов нет. Поэтому спрошу тебя, что она такого страшного сделала?
Какой бы я гнидой не был, но личную жизнь выносить на всеобщее обозрение это харам даж для меня. Скажу так. Пиздит она больше, чем делает, а такое со временем кого угодно заебёт.
И ты сейчас с развороченной попой оправдываешься перед рандомами
Процитирую.
Кек, а он причину со следствием не путает? Ебать осел, а ещё у меня память как дырка в бублике, ага. Харам блять для него, ну охуеть, Круа слил с его гомокотом ровно в тот момент когда мы вкат обсуждали в зомбиленд одного ГМа.
Круа из вашей троицы был вообще единственный нормальный.
>Что за Сашка, вниманиеблядь местная?
Сеятель хаоса и раздора в образе жирной (во всех смыслах) летающей селёдки.
Нах сане саму себя говнить?
Зачем тебе билд в мёртвой игре?
Похож на троллинг!
Когда всплытие?
Когда холода спадут, там еще пару-тройку деньков подожди и всплывет
Так если ты новичок имя тебе ни о чём не скажет.
Нет.
Это скорее криокамера.
https://2ch.hk/brg/res/1498350.html (М)
Я создаль. Welcum.
Буду вести в режиме Free play. Вот ключевые строчки из ОП-постика.
>Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету.
Вскоре выкачу ещё локальный модуль, для тех кто захочет больше action and cobmat game.
Вот тебе имба-гений для спама абилок. Энтропия с кд 1, боль с кд 1, отражение с кд 2 и прекогниция с кд 3. Когда почти умер - дыхота.
По-выходным на него нападают какие-то гопники, он их пиздит и забирает у них абилку, которую теперь тоже разгоняет гений. Длительности ассимиляции хватает как раз до следующих гопников. Таков путь.
>Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций
Неплохо бы вкатить локации. А то они существуют только в архивах годовой давности.
Можно поменять боль, энтропию или даже лучше дыхоту+ассимиляцию на любую мобильность за 2 очка. Ведь тебя обязательно будут кайтить ловкие артиллеристы в чистом поле постоянно. Но непобедимых билдов нет, законтрить можно всё.
Непобедимых билдов нет но когда просишь "имба билд" вряд-ли ожидаешь что тебе навалят билда который контрится навыком за единичку и ещё 100500 абилками
Постите смешное сами.жпг
Я вот как раз в тот момент от скуки слепил этот пик, которым всё равно играть не буду и скинул его тебе ну чисто для примера. Кто же знал что ты такой привередливый. Продолжай искать неконтримую имбу в игре где пвп по желанию пока остальные (надеюсь) будут играть.
Я вообще мимокрок просто предостерёг чела который скорее всего просто пукнул в тред и съебался сирота он не брал танка для соло игры
>Вы всё ещё не каетесь
Ну типа.
Вообще в целом - жду и буду отталкиваться от механикуса, так что вопросы к нему.
>жду и буду отталкиваться от механикуса
Лучше меня не ждать. Не потому что я не собираюсь писать ничего, а потому что это формат ФРПГ в котором ждут кого-то только в самом крайнем случае, когда ваши действия непосредственно связанны. Да и то это обязательно разве что в бою, вне боя обычно можно выкатить пост не дожидаясь "оппонентов" и не сломать этим игру. Поэтому лучше никого никогда не ждать, если это вообще возможно. Ничто так не ломает ФРПГ, как один проебавшийся игрок, которого ждут семеро... Я вот сейчас буду придумывать ГМу описание красот своего подвала и это может затянуться.
По поводу билда совет такой: игра прежде всего социалочка про общение и не-боевые действия (по крайней мере так было год назад когда загибался предыдущий игровой тред), поэтому важно чтобы было интересно этим персонажем ролеплеить, а не только убивать НПЦ или игроков в 1 пост. С другой стороны, если персонаж по РП соло-ассасин-убиван-в-1-пост, то почему бы ему не иметь соответствующий билд...
А, ну и важный совет №2: чисто технически есть имба-абилки, которые позволяют расширить пул скиллпоинтов. Самый сильный из них - зооморф, который позволяет ещё и перекидывать поинты прямо посреди игры и даже в бою. Но аугментация и фамильяр не сильно отстают, а теперь вот ещё и некромантию сильно баффнули. Самый спорный - ассимиляция, надо кого-то убить, потом у него найти что-то полезное себе, а потом оно всё равно временно. По моему скромному мнению билд без хотя бы одной такой абилки смотрится как-то скудно... Хотя конечно есть варианты, например пытаться использовать по-максимуму гения как в "обосранном" билде выше.
Что-то дофига написал, вот бы я в игровой такие посты строчил.
Говорю про ожидание именно в том плане, что... ну, персонаж банально не сможет явиться к адепту в бункер на огонёк, если тот не выкатит первым свои вкатник и квенту.
>По поводу билда
Да я стреляный воробышек, в курсе об этом обо всем.
Олсо, касательно билда - та же трансмутация тоже весьма большой нарративный потанцевал имеет хотя бы потому, что твой сычик без богача вряд ли настолько много сырья имеет в закромах. Да и отыгрыш в целом не одними суперспособностями един, как по мне, не имбищным и не мертвым персом одновременно самый смак играться.
ту мэни реквестс
сука
>Лимит средств в предыстории - старайтесь соблюсти разумный, всё таки Богача потеряли.
Я так понимаю что крафтер плюс почти-бесконечная рабочая сила от некромантии и властвования должны бы решать больше чем деньги в вопросе строительства. Какие-то стройматериалы конечно придётся покупать, но с ценой "бункера под ключ" это несопоставимо. Ну и крафтер - источник дохода очевидный. Это конечно не богач с миллиардами на счетах и в обороте, но денег на строительство должно бы ему хватать... Или нет?
>ассимиляция, надо кого-то убить, потом у него найти что-то полезное себе, а потом оно всё равно временно
Какое временно, за последние года 3-4 внутриигровое время продвинулось на пару недель максимум
Ну если вообще не играть, то оно так никуда и не пойдёт. Последний год и на секунду не сдвинулось. А так много чего не работает в правилах как должно, например недостатки... Аберрация почти поголовно у всех, потому что ну хули нет, никто её не заметит никогда. Ярость / ритуал / голод / гемофилия - вроде пиздец говно, но их берут как горячие пирожки в поезде и никто ещё (на моей памяти) не пострадал от них. Теперь вот еще преследование подъехало. Ещё один "безвредный" недостаток будет.
Конечно. Правда есть пару нюансов. Нужно обоснование нахождения в службе Супер-одарённого, и способность Аугментика не предполагает выглядеть как обычный человек. Я могу с удовольствием закрыть на это глаза, если у вас именно киборг Службы, но тогда остаётся вопрос со способностями.
Могу предложить ещё службы других стран, в прогрессивных странах, в таких службах без проблем работают Супер-одарённые. Америка, Япония как отличный вариант. В странах СНГ всё будет похуже, но тоже возможно.
В остальном останется определится, Вы даёте вступительный пост, или я.
Отделения ЕСКС раскиданы по всей Европе. Штаб-квартира в Мюнхене.
2Все.
Пока что работаю над модулем — будет небольшой локальный конфликт, для тех, кому скучна жизнь обывателя.
Ещё вот подумала, что если возникает сложность с локацией для себя. То можете выдать пост с биографией или хотя бы небольшой предысторией, дальше уже я введу в игру, так будет легче наверное.
Так же работаю и над глобальным сюжетом. Иногда пропадает электричество, не теряйте пожалуйста.
1) В службе нет суперодаренных. От даже официальной наемнической помощи суперов отказались. Отказались и от черного аутсорса для "грязной" работы.
2) Солдаты - генно и кибернетически модифицированные клоны, а не герои аниме.
3) С каждым поколением от солдат остаётся все меньше человеческого, вплоть до накачанного наркотиками строга ака quake.
4) Силовики - пушечное мясо. Наделают новых.
5) Технологии ескс превышают суперспособности.
Это не доеб, просто лор уважь, будь ласка.
Тогда проще создать локальный лор. Более узкий. Все же работа проделанная человеком на протяжении нескольких лет не должна перечеркиваться так легко. Он, а это оп борделя, имеет привычку прибегать, заявляя о себе, делая правки по сюжету и пикче в таких вот случаях, когда кто-то покушается на святое.
В некоторых пунктах, у Вас ошибочное мнение. Но в целом правильно. Поэтому и не одобряю аватарку Error.
Многие способности можно обыграть технологичными аналогами. Но не способности с управлением времени.
Лор писался Алексеем на основе действий игроков. И никак не просто так. Никто его не забыл, и его труд уважаем.
Если игрок хочет играть за Службу, такая возможность у него будет!
Я если честно не помню всех нюансов службы.
> Не одобряю аватарку Error
Ты не поверишь. А в чем причина? Хотя этот трипкод у меня угнали в какой-то момент.
>А в чем причина? Хотя этот трипкод у меня угнали в какой-то момен
>Аугментика не предполагает выглядеть как обычный человек. Я могу с удовольствием закрыть на это глаза, если у вас именно киборг Службы, но тогда остаётся вопрос со способностями.
> Это не доеб, просто лор уважь, будь ласка.
Ля, так лор капучино никто не трогает. Наоборот, с ним все носятся как с истиной в последней инстанции, хотя отношение к своему же миру прескверное. Базированная собака на сене. Даже я, лол.
>>503302
>>503304
Челик, ты устарел. Застрял а прошлом. Да, лет 7 назад в зародыше суперы были другими: неиграбельной хуетой для срача в /b/ без определённых правил. Убилтебя и весь вот этот детский бред. И если бы они остались такими, то про них бы давным-давно все забыли (сколько было таких около-ролевых тредов в /b/? сколько из них осталось?). Но суперам повезло, они прошли долгий путь эволюции и стали настоящей ролевой системой с кубами, хитпоинтами и другой необходимой для игры залупой. Нашлись люди (нет, не я к сожалению) которые протащили их через всё это, подсчитывали количество секунд в раунде и вероятность успеха на кубах. И им удалось со временем сделать из этой сырой хуеты довольно стройную систему, вполне конкурентную с 'коммерческими' настолками. А где ты был в это время? Высирал изредка в тред вот такой словесный понос капсболдом про Кацика? Семёнил по 50 постов подряд надеясь этим помешать суперам играть и развиваться? Ты наверное полагаешь что это смешно или что-то вроде того? Нет, смотреть на инвалидов никогда не было смешно, совсем другие чувства: жалость, милосердие, сострадание...
Ну вообще ты вероятно очередной пиздабол и хуесос, потому что суперы обосрались ещё на моменте, когда не поняли, что супер скорость+полёт без адаптации хуета гойская. Вам посчитали всё, раскидали на пальцах, но пара закомплексованных няшек, любителей тру нагиба "НУ ЭТО ЖЕ НЕ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ" и просто прекрасные люди (надеюсь казах не разбился на мопеде, а органичная тян не спилась в конец (а Сальв стал человеком лул) ).
Мимо заглянул в тред из интерпола спустя много лет
>когда не поняли, что супер скорость+полёт без адаптации хуета гойская
Нет бро, это ты что-то не понимаешь в суперспособностях. Любую абилку (и даже комбо из нескольких) можно использовать без дополнительных костылей: электрокинетик-палпатин не получает дамага от электричества когда пускает молнии из пальцев, плюющийся кислотным плевком не обжигает себе губы, а если ты взял левитацию+скорость значит теперь твое бренное тело нормально преодолевает звуковой барьер. Улавливаешь паттерн?
капча "сзади" хочет меня о чём-то предупредить
да я же психиатр, что кстати не ответ на мои вопросы.
>>503615
электрокинетик-палпатин не получает дамага, а супермен летает на сверхскорости и не разрывается ветром потому что у него адаптация, надеюсь ты усвоил, что аналогия не аргумент, а со стороны физики я ещё года 4 назад вам раскидывал, что это шизовая комба. Тем не менее рад, что ваш тред жив.
Как и сколько то там лет назад, я могу максимум назвать тебя душнилой, напрасно считающим, что в суперах нет места для условностей во имя баланса абилок, но ты всё это уже слышал. Просто проверяю детектор
мимо казах, продавший мопед
>Зачем обсуждать игру
А что с ней ещё делать-то, если поиграть нет возможности??
капча: дарить
Играйте сами, народ подтянется. Хоть вдвоем. Хоть в анальный бильярд.
Даже лорсер тут шизит
Беру способности
Аугментику
Киберпатию
Электрокинез
Беру недостатки
абберация
Ярость
Гематофилия
Беру навыки
Илюминат
Крафтер
Рейсер
0отя нет иллюмината заменяем на ассимиляцию
Я тут самая большая вниманиеблядь. Хотя "Богиню-Кошечку" узнают только олды типа Каппы. Энивей, архивная пересматривать это такое себе можно кринж задницы словить с себя, все перешакалено, большая часть удалена. Подожду, может кто выложит, я никуда не тороплюсь, игра все равно труп теперь уже похоже навсегда.
да, пару свободных очков не заюзал
Ты свой ник дай
Это копия, сохраненная 2 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.