Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 октября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #:14 НЕ ВЕРЬ ТИШИНЕ Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможность 1498350 В конец треда | Веб
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #:14 НЕ ВЕРЬ ТИШИНЕ

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми предлагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевой системе, была выпилена.

ОБСУЖДАЧ>>1230545 (OP) (OP)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вам приспичило написать "тест" и целой доски /test/ вам для этого мало, пожалуйста, воспользуйтесь обсуждачем. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйтесь спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

СЭТТИНГ:
Современность, начало весны 2к21 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 7 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Само явление супер-одарённости так же не стоит на месте, чем больше проходит времени, тем больше странностей и загадок, мировые светила науки давно вырвали себе волосы на головах, но так и не пришли к чему-то определенному. Тем временем супер-одарённость прогрессируют, даруя миру ещё более ужасных людей или всё же существ?
Многие суперы стараются жить обычной жизнью. Найти работу, завести семью, но все равно с невероятной опасливостью каждое утро включают новостной канал.

Сейчас в мире есть два основных и мощных рычага, один из которых давит суперов. Другой старается их легализовать.
1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность. (Помимо европейской, практически в каждой стране есть своя служба по решению вопросов связанных с супер-одарёнными людьми. Но такого большого влияния в мировой политике как у ЕСКС у них нет.)
2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневного спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.

Кроме основного сюжета в игре присутствуют ответвления, созданные игроками. Подробнее о них см. описание в треде от ГМов игровых арок.

Правила, по которой работает данная ОП пикча, будут идти в первом посте треда.

АРХИВАЧ
Обсуждач: http://arhivach.top/thread/788319/

Тред #1: http://arhivach.top/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.top/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.top/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.top/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.top/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.top/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.top/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.top/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.top/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.top/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.top/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.top/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.top/thread/869122/
Тред #14: http://arhivach.top/thread/871020/
image.png45 Кб, 1131x650
2 1498351
Боевая система, работоспособность:

Бой

Бой проходит пошагово. В начале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
В начале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и наоборот.

Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.

Приоритеты скорости

Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие имеет более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную. Защитное действие, совершенное вторым, не имеет более высокого приоритета над атакующим действием, совершенным первым.
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.

Заряды
Способность, имеющая заряды, может применяться не более одного раза за ход, даже если вам доступно несколько зарядов. Восстанавление зарядов происходит последовательно, то есть второй заряд не начнет перезаряжаться, пока не перезарядился первый.

Характеристики персонажа

У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.

Доступные по умолчанию действия

— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.

Передвижение по карте

Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требуют нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.

Малое Укрытие
Если персонаж находится возле укрытия, из за которого можно высовываться (например окно, парапет, окопа или мешки с песком) то ему нет необходимости тратить действия на то, чтобы встать из-за укрытия или снова залечь. Но в этом случае, если персонаж атакует или применяет способность, требующую обзора, то он становится в момент своего действия сам открыт для атак и воздействий со стороны.

Порог смерти

Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать и применять способности, однако пассивыные способности продолжают работать и отключаются только после окончательной смерти. Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)

Засада

Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.

Выход из боя

Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.
image.png45 Кб, 1131x650
2 1498351
Боевая система, работоспособность:

Бой

Бой проходит пошагово. В начале боя соперники делятся на две стороны: открывающие и закрывающие.
Открывающий игрок описывает свои действия первым, закрывающий игрок описывает свои действия вторым.
В начале следующего раунда игроки меняются ролями — тот, кто открывал, становится закрывающим и наоборот.

Персонажи игроков, независимо от того, кто из игроков был закрывающим, а кто открывающим, совершают действия одновременно. Важно — понятие «открывающий» и «закрывающий» применяются к игроку и не влияют на очередность действий персонажей. Очередность действий персонажей определяет параметр приоритета скорости.
Тот, кто завязывает бой, становится открывающим.

Приоритеты скорости

Действие, совершающееся первым, имеет более высокий приоритет над действием, совершающимся вторым.
Действие, имеющее частичную концентрацию, имеет более высокий приоритет, чем действие, имеющее полную концентрацию.
Защитное действие имеет более высокий приоритет над атакующим действием, даже если атакующее действие имеет частичную концентрацию, а защитное — полную. Защитное действие, совершенное вторым, не имеет более высокого приоритета над атакующим действием, совершенным первым.
Способность «Рефлексы» дает вашим действиям высший приоритет, отключая вышеизложенные правила.
Способность, не требующая концентрации, может быть активирована быстрее действия с рефлексами.

Заряды
Способность, имеющая заряды, может применяться не более одного раза за ход, даже если вам доступно несколько зарядов. Восстанавление зарядов происходит последовательно, то есть второй заряд не начнет перезаряжаться, пока не перезарядился первый.

Характеристики персонажа

У каждого персонажа по умолчанию 18 ед. здоровья и возможность совершить 2 действия за один раунд.

Доступные по умолчанию действия

— Передвижение. Позволяет передвинуться на одну клетку, тратит одно действие. Не является защитным действием.
— Атака дальнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно в радиусе 4 клеток.
— Атака ближнего боя. Наносит 2 ед. урона уверенно цели на своей клетке.
— Поиск укрытия. Позволяет передвинуться на одну клетку и спорно защищает от всех атак, кроме атак по области, радиус которых не получилось покинуть. Имеет приоритет защитного действия. Тратит два действия. Не защищает от способностей, перезарядка которых 3 хода или больше.
— Закрытие цели собой. Полностью защищает от всех атак и воздействий цель, перенаправляя их на вас. Требует наличия цели с вами на одной клетке. Тратит одно действие. Имеет защитный приоритет.

Передвижение по карте

Карта, как правило, разделена на большие и маленькие клетки.
Радиус действия всегда подразумевает большие клетки.
Стандартное перемещение, тратящее одно действие, позволяет из любого места своей текущей большой клетки переместиться в любую маленькую клетку соседствующей большой клетки (исключение — наличие преграды)
Способности, требующие прикосновения к цели (например, «скачок» или «неосязаемость») требуют нахождения вашей цели на соседней от вас маленькой клетке и отсутствие преград.
Атака ближнего боя по цели, находящейся вместе с вами на одной и той же большой клетке, даёт возможность без затрат действий переместиться на любое количества маленьких клеток к вашей цели, если нет преград, уходящих в другую большую клетку.
Атаки и воздействия дальнего боя позволяют атаковать в любую маленькую клетку на границе радиуса атаки, исчисляющегося в больших клетках.

Малое Укрытие
Если персонаж находится возле укрытия, из за которого можно высовываться (например окно, парапет, окопа или мешки с песком) то ему нет необходимости тратить действия на то, чтобы встать из-за укрытия или снова залечь. Но в этом случае, если персонаж атакует или применяет способность, требующую обзора, то он становится в момент своего действия сам открыт для атак и воздействий со стороны.

Порог смерти

Порог смерти это состояние, в которое впадает персонаж, чей запас здоровья опустился до 0 ед. В этом состоянии персонаж еще жив, но полностью лишен способности как либо действовать и применять способности, однако пассивыные способности продолжают работать и отключаются только после окончательной смерти. Чтобы окончательно погибнуть, нужно получить любое количество урона, когда вы уже на пороге смерти, либо же, находясь на пороге смерти, не получить медицинской помощи в следующие пару часов.
Способность «Выносливость» не лишает персонажа возможности действовать, когда он оказывается на пороге смерти.
Если вы за одну атаку получаете сверхурон в 8 ед. или больше, то вы умираете сразу, не попадая на порог смерти.(пример — имея 2 хп, необходимо получить 10 урона, чтобы умереть сразу)

Засада

Засада это событие, позволяющее атакующему открыть бой с нулевого раунда, в котором у него имеется в запасе одно действие, а цель не ходит вообще. После бой открывается как обычно.
Засада требует двух факторов - наличия способности, позволяющей внезапное появление перед целью и интерактивного этапа планировки, требующего узнать позицию цели во время, отведённое для атаки и план местности.

Выход из боя

Для выхода из боя необходимо, чтобы под конец раунда расстояние между вами и целью было 6 клеток. Важно — если вы оторвались от врага на шесть клеток, но враг еще не походил, бой не будет закончен, оставляя врагу возможность преследования или совершения иных действий, которые могут вам помешать. Когда вы вышли из боя, игра переходит в интерактивную стадию.
3 1498352
История
2к14 — Появление. Хаос.
Внезапное появление способностей у 0.001% населения провоцирует массовые беспорядки самого различного рода, от простого грабежа до запуска ракетных боеголовок. Повсюду бушуют Джаггернауты, которым никто не может дать отпор. Экономика всех стран терпит крах, демография резко падает вниз. Неподготовленное общество катится в бездну.

2к15 — Отбор
Постепенно самые безбашенные суперы начинают умирать в схватке с другими, а те кто поумнее ищут более эффективные способы реализации своих способностей. На этом этапе происходит массовое отсеивание неспособных к выживанию суперов, а так же множественное формирование суперских группировок.

2016 — Адаптация
Феномен суперспособностей стал изучаться. Обычные люди начали изобретать средства противодействия угрозе суперов. За счёт того, что на каждого супера террориста находился супер с благими целями или отряд специально обученного спецназа, общество начало вылезать из говна, восстанавливаться и адаптироваться к жизни среди суперов.

2017-2018 — Упадок. Стабилизация.
Шаткое равновесие между суперами и обычными людьми даёт шанс обществу людей совершить скачок в области борьбы с суперами. Большинство суперских организаций становятся истреблены или основательно распущены. Суперов начинают массово контролировать. Помогает и тот факт, что свежие суперы, глядя на судьбу суперов первой волны, сами не горят желанием начинать буянить, чтобы не кончить плохо. В этой неблагоприятной для суперов среде выживают только либо самые скрытные и умные, либо те, кто позволил государствам полностью контролировать свою жизнь.

2018-2020
Регресс и противостояние. Появились силы, желающие уравновесить ситуацию как с той так и с другой стороны. Охота, ЕСКС, мелкие организованные группировки и даже целые области европейских стран или автономные сообщества. В мире продолжает происходить множество закулисных событий. Суперов продолжают нанимать противоборствующие стороны любых конфликтов.
4 1498440
сложно
5 1498554
>>498350 (OP)

>Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету.


Сижу как сыч у себя в бункере по очевидным причинам. Но мне можно написать - в бункере есть интернет.
Хочу вступить в тесные интимные отношения с Кузней. Они есть в интернете?
image.png231 Кб, 760x428
6 1498558
>>498554
Вычисляю омнисканом и убиваю за 1 пост.

Проблемы?
1665527509187629738.jpg324 Кб, 2000x1848
7 1498560
8 1498567
>>498554
Сычу сожительница-ассистентка не нужна?
123.png25 Кб, 164x66
9 1498570
>>498567
Так у него уже есть, лол. Но вообще принимаю любых суперов и даже простых человеков, которые не хотят меня убить. Вместе выживать веселее. Возродим ЖП как в старые добрые...
1678357296617.png1004 Кб, 940x1253
10 1498576
>>498570
Рейт.
11 1498602
>>498554

Будет здорово, если вы опишите своё место расположения и быт в предыстории персонажа. Бункер может быть разный. Лимит средств в предыстории - старайтесь соблюсти разумный, всё таки Богача потеряли.

Кузня есть. И вполне заинтересована в подобного рода специалистах. Дальнейшая информация по этому вопросу через role play.

>>498576

Вы всё ещё не каетесь, тогда мы идём к вам?
Живой билд. Скоро будет вводный пост на начало модуля, может найдёте себя там.
Или напишите предысторию, включающею место обитания и род занятий. Чем больше вы мне дадите информации о персонаже - тем больше я отдам в игре.

ЗЫ: Пожалуйста, вопросы и обсуждения - в Обсуждач.
12 1498608
>>498576
В один пост
13 1499721
>>498554
Чебуратор?
14 1499950
>>499721
Ну я же в названии файла честно об этом написал. Да и картинку эту уже юзал с чуть другими скилами. Очевидно я, ну кто к вам сюда ещё придёт в мертвый тред на мертвой доске...
15 1500340
Игры не будет короче
c0943f9c4973826bd0f53e01a3c081c0.jpg108 Кб, 1000x805
16 1500377
17 1500583
>>500340

Да. Просмотрев и проанализировав актив в прошлом, нынешнимА так же Прекогницией в будущем, что здесь, что в конференциях, а так же учитывая массу контента уже отыгранного в конфах, и учитывая множество других факторов. Пришёл к выводу, что лучше играть в конференциях. Дабы не разбивать историю суперов на различные временные петли и прочую подобную чушь, а держать всё в одном мире. В данный момент найти нас можно через 13.

Всем спасибо. Все свободны.
https://youtu.be/P9KOSOoeGFM?list=PLjGoTjdcQ14YYZtfyIgaTmcSwrQSjh5Q4
18 1500868
>>498554
>>498576

Bloodfire#0346
Не забудьте мне написать.
image.png764 Кб, 564x745
19 1502041
ОП-пост.

31 марта 21 года.

На различных площадках как даркнета, так и в обычной сети, на платформах и любых других информационных каналах для знающей аудитории появилось следующее объявление:

Требуются специалисты на высоко-оплачиваемую работу в новый образовательный центр. Внимание! Работа сопряжена с определёнными рисками.
Обязательно требование — наличие регистрации в службе контроля вашей страны.

Мы будем рады видеть в своей команде:

—Людей с большим опытом решения научно-методических, организационно-управленческих и педагогических задач. Знающих и умеющих применять на практике педагогические методики и воспитательные работы, а так же имеющих знания в научной организации труда и техниках безопасности;

—Людей с большим опытом организации жизнеобеспечения предприятия;

—Людей с большим опытом работы в сфере медицины, желательно с опытом полевой работы;

—Людей с большим опытом решения конфликтов. Особенно вежливым путём;

—Людей с опытом работы в предприятиях общественного питания и сферах оказания услуг. Или если вы просто трудоспособный и социальный человек, готовый к помощи по улучшению нашего коллектива.

В зависимости от региона объявление заканчивалось местными контактами, будь то номер телефона, почта или аккаунт одного из приложений.
20 1502245
>>502041
Игра то будет или нет?
x.jpg477 Кб, 1162x1500
21 1502344
>>502245
Скорее нет, чем да.
22 1503170
>>502245
>>502344

Конечно. Пишите резюме.
23 1503171
>>503170
Чел, прошла неделя.
sage 24 1503172
Обсуждение игры (или её отсутствия) катится в соответствующий тред: >>1230545 (OP).
Chebur110.png806 Кб, 682x931
25 1503243
>>502041
Организую производственные процессы с нуля: подбор персонала, IT инфраструктура, оборудование, логистика, бизнес-процесс. Есть опыт построения с нуля высокотехнологичных производств. С педагогикой дела не имел, но выстроить курсантов в 2 шеренги смогу. Регистрация есть. Подробности в аттаче.

Best regards, Cheburator. адрес для связи
ZsLYJt3bT3o.jpg83 Кб, 427x604
26 1503255
>>498352
Утро понедельника. Тяжёлое утро для большинства, в особенности для Ариель, чья жизнь была осложнена анемией. Неприятное ощущение с каждым пробуждением, а после нудная рутина по приему лекарств и инъекции, для стабилизации организма до более менее нормального состояния.
После завершения всех процедур, утренних ритуалов и прочих мелочей, Ариель как обычно направлялась в свой кабинет, чтобы разобраться с новыми отчётами, что скопились за выходные. Отчёты о продажах, новых заказах, назначенные встречи с клиентами и прочая деятельность, основанная на чистом бизнесе и после обеда, уже работа с теневой частью, погружаясь в различные взаимоотношения с криминальными миром. Благо, времена уже не что раньше и основная криминальная деятельность была в основном завязана на покровительстве и вымогательствах, а территории строго поделены. Впрочем, это дела непосредственно самих банд и семей, а Азазель в этом нейтральный игрок, поддерживающий хорошие отношения со всеми и не влезающий в разборки без лишней на то необходимости. Таковы устои этого Китайского городка.
Подписывая документы, девушка сосредоточилась на работе, чтобы не упустить мелких деталей, стараясь ни на что не отвлекаться. Торговля и производство промышленного оборудования приносила хорошую прибыль, не говоря о том, что она хорошо скрывала вторую часть бизнеса от посторонних взглядов. Не легальная часть бизнеса, завязанная на производстве оружия, стимуляторах, бионике и других не совсем законных отраслей приносила больший доход, хоть все полученные деньги и приходилось отмывать. Покупатели всегда найдутся, если будет стоящий внимания товар.
Закончив разбираться с макулатурой и прочими документами, Ариель позволила себе расслабиться за рабочим местом, коротая время за чтением новостей в местных социальных сетях
image.png216 Кб, 659x424
27 1504823
>>503255

Понедельник действительно выдавался тяжёлым. Множество грузов встало на границах, ожидались большие задержки на производстве. По своим каналам Ариель пока лишь слышала предположения и слухи. Китай будто готовился к чему-то, понемногу перекрывая "воздух" для частный компаний. Но пока ни один из нанятых прогнозистов не вещал, что это серьёзно. Большинство ссылались на новые реформы Китая, неделя-две и всё вернется на свои места.
28 1504851
>>503255

В дверь деликатно постучали. Сразу же она приоткрылась, и к вам прошёл ваш секретарь. Действительно отличный помощник и профессионал своего дела. Чжоунг нес в руках чашку с блюдцем, внутри был любимый горячий напиток Азазель.
-Госпожа Блэквуд, вы не забыли на восемь часов вечера у нас серьёзная встреча. Важный человек из Шойфунг не просто так приезжает лично. Сегодня я удвоил количество охраны на всякий случай.
Помощник быстро изложил, то что от него требовалась и собрался выходтить.
-Ах да, госпожа Блэквуд, неизвестный оставил вам письмо на первом этаже. Я ещё не проверял, но такого раньше не было. Сказать, чтоб подняли?
image.png677 Кб, 700x496
29 1504852
>>503243

Весна. Конец марта 2020.
Уже поют птички, и зреют почки. Трава зеленеет, отряхиваясь от снега. Хотя лес ещё лежит в снегу, ожидая своей очереди прогреться. Прекрасно на природе, свежий воздух, тёплое солнышко.
Под толщей земли, Вам на это всё равно.

Ответ пришёл через пару часов.
Уважаемый Чебуратор.
Наша компания получила от вас отклик на вакансию «Системного администратора». Мы внимательно ознакомились с Вашим резюме. Считаем, что ваши знания и опыт соответствуют нашим заявленным требованиям.
Приглашаем пройти собеседование 03.04.2020 года в 12.00 по адресу: г. Санкт-петербург, ул. набережная реки Фонтанки, 130, офис номер 204.
Просим взять с собой паспорт, документы подтверждающие наличие регистрационного учёта в соответствующем органе РФ.
Если у вас возникнут вопросы, пожалуйста, свяжитесь со мной в любое время.
Если по каким-либо причинам вы не сможете приехать, предупредите, пожалуйста, заранее.
С уважением, HR-специалист.


Вы понимаете, что встреча состоится через четыре дня, считая сегодня. Утро выдаётся вялотекущим, плана на день пока нет, привычные дела ещё не начаты. К тому же вам не даёт покоя ажиотаж, что начал происходить в вашей глуши. Местные провинциалы, которых вы видите максимум 1-2 раз в несколько дней. Последнюю неделю оживились. Камеры внешнего периметра показывали, что позавчера приезжал лесник. Два раза. Три дня назад вокруг блуждал странный подросток. И ещё несколько непривычных для ваших мест прохожих мелькали намного чаще, чем обычно. Хотя в других обстоятельствах, Вы бы сами сказали, что здесь глухомань.

Вы припоминаете, что Вам давно не приходилось отбиваться от назойливых глупцов. А вся нынешняя суета началась около недели назад. Началась она с ночной активности маралов и кабанов, что массово решили устроить гон посреди мартовской ночи. Тогда вы не придали этому значения.
30 1514540
Bump
31 1515396
Если кто ещё живой остался и хочет играть пукните в основной конфе, через ЛС приглашу самого достойного в недоконфоарку
32 1515420
>>515396
Это где такое?
33 1515568
>>515396
КОНФО ИГРАЛ ОЧКА ТРИНАДЦАТОГО
@
СДОХЛА СПУСТЯ НЕПРОДОЛЖИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ
@
КОНФО ИГРАЛ ОЧКА САЛЬВАДОРА
@
СДОХЛА СПУСТЯ ПАРУ МЕСЯЦЕВ
@
КОНФО ИГРАЛ ОЧКА ТРИНАДЦАТОГО # 2
@
СДОХЛА СПУСТЯ ПАРУ НЕДЕЛЬ
@
ПУКНИТЕ В ОСНОВНОЙ КАЛФЕ, ПРИГЛАШУ ДОСТОЙНОГО

Необучаемые.
i (7).jpeg17 Кб, 184x320
34 1515955
>>515396
Ньюфаг беру себе талант только
35 1515963
>>515955
Поздно уже, игроки набраны
36 1515971
>>515963
Покидайте скрины игровых постов плиз
37 1516039
>>515568
С трипкодом слабо серить?
yMvbjCkz0Y.jpg24 Кб, 407x604
38 1516058
>>515971
Да вот Скорп в ЕРП подался.
39 1516083
>>516058
Дохуенно
16930211879890.jpg128 Кб, 982x726
40 1516178
>>515963
Удачных вам трёх-четырёх недель.
41 1516180
>>516178
Уже сдохли, не волнуйся
42 1516182
>>516180
Новый рекорд, однако.
sage 43 1516184
>>515396
Вы ещё играете, кстати? Сколько раз сменился гм или арка? Сколько в среднем каждая жила?
Саша
44 1516186
>>516184
А тебя ебет?
sage 45 1516187
>>516186
Мне интересно, изменилось ли хоть что-то или как всегда. Похоже как всегда.
46 1516190
>>516187
Я не ебу, хохлосис, меня там нет.
sage 47 1516191
>>516190
Вообще-то я кубаноид, но ладно.
48 1516576
>>516191
Как скажешь, кубаноидная хохлосис.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 октября 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски