Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 октября в 16:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
zetНовые миры - Аридезия! Тред №2 с.с.!BbVJKBmnuQ # OP 1491849 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в мир Аридезия!
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред ZET https://2ch.hk/brg/res/1487149.html (М)
Правила - https://pastebin.com/Kw9HhjH4
Предыдущий: >>1489556 (OP)

I. Создание и пересоздание:
1. Единственное ограничение для создания первой страны - будьте адекватны. ГМ оставляет за собой право не рисовать страну, которая не подходит под это описание.
2. Пересоздаваться возможно прямо по ходу игры, если на открытой части карты есть свободное место. Если же его нет - ожидайте открытия новых частей карты.
3. В начальных эпохах страны создаются с 1 территорией, однако в последующих количество занятых территорий при создании может меняться.

II. Механика:
1. Роллы зависят от текущей эпохи. Роллы делаются так: 5d10: (8 + 2 + 10 + 5 + 7) = 32
Роллы:
1-3 = +5
4-6 = +10
7-9 = +15
0 = +20
Дабл/3д Пали = +25
Трипл/4д пали = +40
Квадра/5д Пали = +55
Пента = +80

2. Ресурсы дают игроку различные бонусы. Они описаны во втором ОП-пике.
Новые типы ресурсов появляются на карте по мере смены эпох.

3. Червепидорство запрещено.

III. Постройки:
1. Города дают игрокам +1 к итогу ролла. Постройка первого города стоит 5. При постройке нового города, стоимость постройки увеличивается на +n2, где n2 это количество уже построенных городов цивилизации умноженное на два.
По мере продвижения Эпох, появляется возможность улучшать города. Улучшение города дает больший бонус к роллу, а также увеличивает стоимость захвата города на +2, т.е. с начала Бронзового Века стоимость захвата равна 1, с начала Средних Веков - 3, с начала Индустриализации - 5 и т.д.

2. Торговые порты могут быть построены только на берегах.
Стоимость постройки Порта равна 10.
Для заключения торгового договора необходим минимум 1 порт. Для заключения договора с двумя странами - два порта. С тремя - три, и т.д.
Торговля осуществляется обменом уникальных ресурсов. Нельзя обменивать ресурсы, которые есть у обеих стран.
Возможно обмениваются несколькими точками ресурсов с обеих сторон.
Пример:
Страна X торгует со страной Y. Страна Х торгует 1 точкой Железа, Страна Y торгует 1 точкой Золота. Таким образом, страна Х получает бонус +2 к итогу ролла от Золота, а страна Y получает бонус +5 к атаке от Железа.
Первый торговый порт уменьшает стоимость путешествия по прибрежным территориям воды с 3 до 1.

IV. Религия:
1. Религии в игре поделены на три категории, что дают различные бонусы. Название, система и описание религий зависит от вашего РП. Смена религии возможна только при Реформации или при насаждении религии как часть мирного договора.
Политеизм - Синкретизм: Увеличивает бонусы от торговли в два раза
Дуализм - Добро и Зло: Бонус +3 к роллу в состоянии Мира
Монотеизм - Крестовый Поход: Бонус +5 к роллу во время Войны с Политеистами и Дуалистами

Ресурсы:
Бронза: +3 к атаке и защите.
Ткани, Мех: +1 к итогу ролла. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Хлопок дает +1, и +2 при наличии Рабов. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Золото: +2 к итогу ролла. При постройке Золотовалютного Завода, бонус увеличивается до +3.
Железо: +5 к атаке и защите. При постройке Военного Завода, бонус увеличивается до +7.
Вино: +1 к итогу ролла. +2 при контроле или получения через торговлю точки Сахара. При постройке Винно-водочного Завода, бонус увеличивается до +2, +3 при наличии подконтрольного Сахара.
Соль: +1 к итогу ролла, спавн только в воде.
Сахар, Пряности, Кофе, Чай: +1 к итогу ролла, существуют только на определенных территориях.
Рабы: -1 к стоимости постройки города за 1 точку. Появляются только после захвата вражеского города во время войны. Удаляются по достижению Эпохи Индустриализации.

Перемещение по большим морским тайлам запрещено до Ренессанса
Перемещение по морским тайлам стоит очки, однако:
Захват морских тайлов и больших тайлов гор является де-юре владениями. Их не нужно захватывать во время войны и на них нельзя выжить, не имея других наземных тайлов.
Большинство правил Века будут описаны при его объявлении. Если есть вопросы, спрашиваем.

Новый век: Античность
Кокрийцы так и не смогли найти общий язык с народами Аридезии, их цивилизация навсегда погребена в пучинах истории. Но были и плюсы в этой встрече. Кокрийцы, сами того не ведая, дали огромный толчок в развитии всем народам. Начали процветать философия, искусство, а помимо этого некоторые технологии и мореплавание. Правда даже корабли тевтонов были не так хороши как у кокрийцев, поэтому они не выдерживали плавания в открытом море. перемещение по воде до ренесанса возможно только по прибрежным и средним водам, самые темные участки либо не пройти, либо нужно обходить

Ролл: ##5d9##
Новые Ресурсы на карте - Соль, Чай, Кофе.
Старт: 10Т + 1 город
Возможность за превратить точку рабов в город 2*х, где х количество городов
ОЧН!4th///nANQ 2 1491851
5d9: (8 + 9 + 5 + 5 + 3) = 30
c.c.!BbVJKBmnuQ 3 1491854
тест
4 1491855
>>491851
Четвёртые занимают оставшуюся свободную местность возле скалы, в то же время другой отряд дикарей исследует территории на западе.
c.c.!BbVJKBmnuQ # OP 5 1491856
тест
image.psd.jpg219 Кб, 503x373
ОЧН!4th///nANQ 6 1491857
>>491855
Трип. Обновлённая карта с учётом бонуса +1 от города.
c.c.!BbVJKBmnuQ 7 1491858
предлагаю ввести ограничение на количество перенаправления очков, иначе это пиздец читать как таня и рссир вальс танцуют
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 8 1491859
5d9: (3 + 1 + 7 + 1 + 3) = 15 +2(торг) +6(рес) +9по идее +10, я же город на южном острове строил(гор) +6(бронз/атк)я могу ошибаться, вроде рсир хотел медь через торг, не помню договорились или нет, пускай он поправит, если ему нужно +5(жел/атк)
9 1491860
>>491849 (OP)
Почему марзазеетам так мало территорий дала?
10 1491861
>>491858
Лучше введи правило на невозможность передачи территорий при отсутствии общей границы, иначе всегда можно будет вассала/союзника перенести в безопасное место как эти два долбаеба делают.
!Q7CCJzLXN6 11 1491862
5d6: (6 + 1 + 5 + 5 + 4) = 21
Орда!461YzpHvNA 12 1491863
5d9: (1 + 7 + 1 + 2 + 4) = 15+1
На железо и меха людей
image.png21 Кб, 83x114
13 1491864

>несколько месяцев без классики

image.png71 Кб, 302x235
14 1491865
>>491861
>>491858
+ запрет на создание анклавов вроде этого
15 1491866
>>491864
На днях же классика была
16 1491867
За две фракции сразу же нельзя играть, верно?
17 1491868
>>491866
Где
1487931934174210886.jpg99 Кб, 600x985
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 18 1491870
5d9: (2 + 1 + 3 + 7 + 3) = 16 +20
19 1491871
>>491862
5d9 ролл
image.png499 Кб, 640x480
!Q7CCJzLXN6 20 1491872
5d9: (7 + 4 + 1 + 7 + 6) = 25
!Q7CCJzLXN6 21 1491873
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 22 1491874
>>491870
50т, уничтожаю коричневого, остальное дальше на юго-запад кокрийский.
!Q7CCJzLXN6 23 1491875
24 1491876
25 1491877
>>491876
Почему РССИР тогда играет за две страны
26 1491878
>>491877
А кто его знает.
27 1491879
>>491877
Таня, спокойно. Без паранойи.
28 1491880
За две страны, очевидно, играет зетозьян.
1.jpg542 Кб, 512x1024
РССИР!bbB0qwfpQE 29 1491882
Да вы правы, на самом деле я играю и за Таню.
5d9: (3 + 4 + 4 + 6 + 4) = 21 +14 гражданских от золота, хлопка и городов, 16 боевых от торговли бронзой и железом или это будет 10?
30 1491883
>>491880
Есть такое.
с.с.!BbVJKBmnuQ 31 1491884
Новое правило:
Ход из анклава возможен только за очки ролла
32 1491885
>>491882
Каким железом?
33 1491886
Погодите-ка. Одна страна вассалит другую без минимального РП. Зававассаленный почему-то по первому зову исполняет просьбу сюзерена. Я это где-то видел.
с.с.!BbVJKBmnuQ 34 1491887
>>491886
Думаешь зетозьян и легион это настоящий с гинтой?
35 1491888
РАСПИЛ РАСПИЛ РАСПИЛ РАСПИЛ
РССИР!bbB0qwfpQE 36 1491889
>>491885
А, не разглядел цвета, похожи. Получается ОП, да и я тоже прошляпили момент торговли Темноземья бронзой со мной. В общем подожду ответа этого игрока, чтобы понять есть ли торговля или ее нету. Потому как у меня в любом случае есть один свободный порт для этого и в прошлом треде это обговаривалось.
37 1491890
>>491886
Маршала разъебал халифат, думаю вполне очевидно почему он решил помогать другим обезьянам
38 1491891
>>491888
>>491886
Напиши трипкод, аноним, так уж и быть, снесу твою убогую деревушку
39 1491892
>>491884

>Ход из анклава возможен только за очки ролла


Что это значит? И поясни, может ли игрок продать 2 одинаковых ресурса другому игроку, получив взамен тоже два одинаковых или разных, сути не меняет
40 1491893
>>491865
Что это за хуйня такая, что это за анклавы? Как вы их создали столько?
41 1491894
>>491893
Сирципин передал свои земли темнокуку (кигерстану).
42 1491895
>>491891
Так это реально ты, Настоящий?
43 1491896
>>491895
Конечно нет, я играю за Таню в этой партии.
изображение.png15 Кб, 1186x179
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 44 1491897
>>491889
Вот. ОП, прими к сведению.
>>491849 (OP)
YoujoSenki-BD1-57.jpg82 Кб, 1280x720
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 45 1491898
>>491896
>>491882
Прекратите.
sircipinian-cysrus.jpg221 Кб, 512x512
РССИР!bbB0qwfpQE 46 1491899
>>491870
Давай теперь подумаем как будем территории передавать. Пакт о ненападении разрывать не хочется. На союз ты вряд ли согласишься, да и мне придется с негром свой тогда разорвать. Либо же вассалитет с моей или твоей стороны без обязательств. на что к сожалению не хватает кредита доверия, ни с твоей ни с моей стороны. Если только не еще одна дуэль за титул сюзерена.
>>491887
ОП, могу ли я вернуть свои земли без начала войны и разрыва пакта глупый вопрос, полагаю что нет, но тем не менее.
47 1491900
>>491899

>придется с негром свой тогда разорвать


Разрыв союза не предусмотрен правилами игры.
48 1491901
>>491877
Сидит, введённый трипкод по раз десять проверяет!
49 1491902
>>491899
О, ты тоже генерировать картинки стал?
РССИР!bbB0qwfpQE 50 1491903
>>491902
Да, прикольная фигнюшка, хоть и приходится по 10 раз перезапускать, чтобы хоть что-то отдаленное по запросу приходило.
51 1491904
>>491903
Там надо еще правильно этот запрос вбить
52 1491905
>>491903
Приходится ли?
РССИР!bbB0qwfpQE 53 1491907
>>491905
Какую нейронку используешь? Надеюсь не ту, что надо загрузить и установить, так и еще требование к железу за частую большие имеет?
54 1491908
>>491907
А что с этим, друг, не так7
55 1491909
>>491849 (OP)
Можешь приоткрыть хотя бы немного характер бедствия в античности?
РССИР!bbB0qwfpQE 56 1491910
>>491908
Просто ну такое себе, устанавливать и разбираться ради картинок для текстовой игры.
Другое дело что париться по часу и более ради всратой аватарки собственного производства.
57 1491911
>>491910
Там любой идиот разберётся.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 58 1491913
>>491859
68

25-2(от рабов)= 23 На город. "Столп инвигиляции", где фиолетовая точка на пик 3.

Остальные 45 на чай на юге острова, бронзу на северо-восточном острове и поиск ресурсов в стороне, куда показывает 3 пик.

Корабли из Молчаливой бухты прибыли на континент. Замученные сегвайры еле сохраняя равновесие носят материалы с корабля, закладывая основание для какой-то постройки. За всем этим молча наблюдают десятки фигур в масках. Спустя месяц работ с юга пребывает сирципинский корабль с рабами. Выгрузив говорящий товар и поместив на судно бронзовую руду, сирципины отчалили и поплыли на родину. С новой силой постройка пошла еще быстрее. Через 2 года здание было готово наполовину. Это было обложенное черным кирпичом прямоугольное сооружение без дверей, бойниц или окон. Когда еще через 2 года постройка была готова, она возвышалась на 120 метров в высоту, площадь занимаемая башней составляла половину гектара. На вершине были расположены 4 столба на каждом углу башни, каждый высотой в 5 метров. Над ними виднелся дымчатый, иногда вращающийся полупрозрачный диск, расположенный перпендикулярно земле. В центре диска виднелась темная точка.

Поскольку мне не нужна на данный момент бронза или железо, могу предложить их нуждающимся взамен на что-нибудь.
сирципинские рабовладельцы.jpeg122 Кб, 700x391
РССИР!bbB0qwfpQE 59 1491915
>>491913
Сменим торговлю с бронзы на железо?
Сирципинские рабовладельцы, что погоняли пленных бедуинов, хмыкнули с величественной и в то же время до ужаса мрачной постройки.
- Маяк для кораблей, что отправляются в новые земли? - подметили южане.
Заметив металл из которых были маски вечно молчаливых послов, что встречали их, рабовладельцы перешептываясь между собой подошли к группе встречавших их людей.

- Сталь, мы слышали об этом металле. Но к сожалению наши земли бедны железом и оно у нас на вес золота, а у вас как погляжу в достатке.
фигуры в масках.png1,4 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 60 1491916
>>491915
Могу дать еще и железо, если ты дашь мне золото.
На высказывание о маяке фигуры никак не ответили.

— На вес золота? Что ж, мы готовы согласиться, если это не речевой оборот.

>>1491828 →
Зетозьян, я думал, может файт воителя или какой-то особо сильной мартышки с рандой оформить, просто ради развлечения пока ходы не так быстро идут. Щас систему опишу. У каждого перса по 4 хп. Ролл можно взять обычный 1d3 (1 - промах, 2 - -1 хп, 3 -2хп). Бой идет не по очереди, а по ходам. То есть отвечаем то мы друг другу поочередно постами, но 2 поста считаются за один ход. Это чтобы у первого напавшего не было преимущества.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 61 1491917
>>491916
Хотя можем и поспорить на что-то, если хочешь
image.png701 Кб, 1024x1024
Казахстан!3b6uMNEQCw 62 1491918
5d6: (5 + 1 + 6 + 5 + 1) = 18
Казахстан!3b6uMNEQCw 63 1491919
>>491918
Исследуем земли на северовостоке.
РССИР!bbB0qwfpQE 64 1491920
>>491882
>>491849 (OP)
Хммм итак. 37 гражданских очков и 6 военных за бронзу от Киггерстана и Темноземья.
За 10 строю в Карфалеше Ипподром где бравые всадники будут вести гонки на колесницах и за 12 строю Колизей в том же самом Карфалеше, где во славу Акашира рабы-бедуины будут проливать кровь, воспроизводя величественные битвы сирципинов за земли Халифата, а за 21 захватываю земли давно почившего из этого мира Адика. Либо за 11, а 10 передам своему союзнику, если он того попросит
Надеюсь этот ответ окончательный и не придется его менять.
>>491917
Как жаль, что я не могу тебе больше рабов продать.
- Ха, подловили. - С долей печали сказали рабовладельцы. - Но как видите мы продаем живую силу, а не металл.
- Кивнув в поклоне, рабовладельцы погрузились на корабли и отчалили на родину, чтобы спустя месяц привести новую партию говорящего товара.
c.c.!BbVJKBmnuQ 65 1491921
>>491860
25 (+5 вера) против 14 (+5 союзник), на 6 ты дошёл до него.
Забыла про +5 от веры, пофикшу.
>>491863
У тебя ещё +2 мех, не забывай.
>>491892

>Что это значит?


Если есть отдельные территории (анклав), значит ходить с них можно только за очки ролла. Допустим у тебя 5 очков ролла и 13 бонуса, из анклава тв не можешь кинуть в захват все 18 очков, максимум 5.

>может ли игрок продать 2 одинаковых ресурса другому игроку


Один ресурс одного вида на игрока. Не выйдет, допустим, ордену продать 2 железа сирципину.
>>491899
Учитывая ваши договорённости могу разрешить, если другие игроки не против, но ты все равно тратишь на захват очки.
>>491909
Кто должен был догадаться, тот догадался, намеки были. но без комет на этот раз, не волнуйтесь

>>491897
>>491889
Зафиксировала, считайте что торговля есть.

ушла до завтра. огромная просьба не перенаправлять ход по 300 раз, либо отвечать на оп пост окончательной версией хода.
c.c.!BbVJKBmnuQ 66 1491922
>>491921

>ордену продать 2 железа сирципину.


орде*
быстрофикс
РССИР!bbB0qwfpQE 67 1491923
Могу чуть чуть попытаться вскрыть карты, Возможно это будут захватчики из другого полушария, возможно даже, что это полушарие не что иное как Тирроль
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 68 1491924
>>491923
У меня есть предположение с какой части света придет нех. Походу по Темнококу первому прилетит.
image.png758 Кб, 768x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 69 1491925
Отгремела война. Поселения зетозьян возвращались к своей обыденной жизни. В Стаканове и окрестных землях в честь победы были организованы празднества, а вернувшихся воинов чествовали как героев. Но не все спешили возвращаться домой, наследник одного из стакановских родов решает собрать отряд наемников и отправится в странствие по землям зетозьян, зарабатывая службой местным вождям. В первое время наемники зарабатывают на жизнь охраной медной тропы, затем решают направится в Стая'Шку по просьбе по просьбе совета старейшин...

По прибытию в Стая'Шку положение дел быстро проясняется. Старейшины города недовольны потерей авторитета, ведь когда-то Стая'Шка была центром народа зетозьян, конец которому положил давний конфликт с Лугом и Доном. Совет окрылила новость об обнаружении на севере залежей железной руды, в металле старейшины видели инструмент возвращения своему городу былого величия. На север были отправлены поселенцы с небольшим войском, которые успешно закладывают там первое поселение. Но всё оказывается гораздо сложнее, все известные месторождения в округе уже заняты кочевыми племенами, не желающими пускать зетозьян на свои земли. После череды столкновений, не перерастающих в полноценные бои поселенцам все таки удается договорится с туземцами о контроле над одной из шахт. Кочевники практически не умели добывать руду, пользуясь лишь ископаемыми лежавшими на поверхности, зетозьянам же с их позволения разрешается построить несколько шахт в уруканских пустошах, именуемых так местными. В недавно освоенном поселении быстро сооружаются примитивные домны и начинается выплавка металла, отправляемого на продажу в Стая'Шку. Поселение быстро растёт, как растёт и недовольство местного населения низкими ценами, которые Стая'Шка устанавливает на добываемое здесь железо, в конце концов ситуация приводит к мятежу, возглавляемому местным промышленным магнатом и прекращению поставок металла в метрополию.

Старейшины дают наемникам из Стаканова простое и ясное поручение: подавить восстание и вернуть им контроль над благородным металлом. Успех их похода зависит лишь от удачи, ведь наемники хоть и имеют богатый боевой опыт, но явно проигрывают в количестве северянам, где взбунтовалось целое поселение.
1d3: (1) = 1
1-2. Победа наёмников, восстание успешно подавлено.
3. Восхождение "Железного короля".

5d9: (1 + 7 + 5 + 2 + 5) = 20 +12 (+13 к атаке)
image.png758 Кб, 768x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 69 1491925
Отгремела война. Поселения зетозьян возвращались к своей обыденной жизни. В Стаканове и окрестных землях в честь победы были организованы празднества, а вернувшихся воинов чествовали как героев. Но не все спешили возвращаться домой, наследник одного из стакановских родов решает собрать отряд наемников и отправится в странствие по землям зетозьян, зарабатывая службой местным вождям. В первое время наемники зарабатывают на жизнь охраной медной тропы, затем решают направится в Стая'Шку по просьбе по просьбе совета старейшин...

По прибытию в Стая'Шку положение дел быстро проясняется. Старейшины города недовольны потерей авторитета, ведь когда-то Стая'Шка была центром народа зетозьян, конец которому положил давний конфликт с Лугом и Доном. Совет окрылила новость об обнаружении на севере залежей железной руды, в металле старейшины видели инструмент возвращения своему городу былого величия. На север были отправлены поселенцы с небольшим войском, которые успешно закладывают там первое поселение. Но всё оказывается гораздо сложнее, все известные месторождения в округе уже заняты кочевыми племенами, не желающими пускать зетозьян на свои земли. После череды столкновений, не перерастающих в полноценные бои поселенцам все таки удается договорится с туземцами о контроле над одной из шахт. Кочевники практически не умели добывать руду, пользуясь лишь ископаемыми лежавшими на поверхности, зетозьянам же с их позволения разрешается построить несколько шахт в уруканских пустошах, именуемых так местными. В недавно освоенном поселении быстро сооружаются примитивные домны и начинается выплавка металла, отправляемого на продажу в Стая'Шку. Поселение быстро растёт, как растёт и недовольство местного населения низкими ценами, которые Стая'Шка устанавливает на добываемое здесь железо, в конце концов ситуация приводит к мятежу, возглавляемому местным промышленным магнатом и прекращению поставок металла в метрополию.

Старейшины дают наемникам из Стаканова простое и ясное поручение: подавить восстание и вернуть им контроль над благородным металлом. Успех их похода зависит лишь от удачи, ведь наемники хоть и имеют богатый боевой опыт, но явно проигрывают в количестве северянам, где взбунтовалось целое поселение.
1d3: (1) = 1
1-2. Победа наёмников, восстание успешно подавлено.
3. Восхождение "Железного короля".

5d9: (1 + 7 + 5 + 2 + 5) = 20 +12 (+13 к атаке)
image.png1,5 Мб, 1372x1008
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 70 1491928
>>491925

>5d9: (1 + 7 + 5 + 2 + 5) = 20 +12 (+13 к атаке)


Зетозьяны тратят 19 очков на постройку города "Железный рудник", а также дают имена территориям на северо-западе. Земли западнее Стаканова получают имя "Луга Лахен'таяшко", леса севернее озера Бе'эрге богатые пушниной "Большой Тазеэр'пеуни", а топи на востоке "Конфейских болот". 12 очков направляются на кофе и мех. Оставшиеся 19 очков уходят в занятие земель кочевников на юге. Отдам их уже другому кочевнику на следующем ходу.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 71 1491930
>>491928
>>491921
Платы с вассалов на этом ходу не беру.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 72 1491931
>>491916
Готов обыграть встречу Ранды и слабой на первый взгляд зетозьянки приплывшей на торговом корабле, чьи способности проявятся только уже в бою.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 73 1491935
>>491921

>25 (+5 вера) против 14 (+5 союзник), на 6 ты дошёл до него.


6т тогда еще дорисуй в кигерстан.
5d9: (7 + 7 + 5 + 6 + 3) = 28
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 74 1491936
>>491935
10т в кигерстан
Темнококи!SEGdJtzfsU 75 1491938
>>491897
5d9: (2 + 1 + 7 + 6 + 6) = 22
16744528009170.webm3,9 Мб, webm,
480x480, 0:18
Темнококи!SEGdJtzfsU 76 1491939
>>491935
Трахать-трахать мармазета в жопу до смерти, а потом трахать-трахать игрунка.
77 1491941
>>491849 (OP)

>Перемещение по большим морским территориям - Невозможно (до Ренессанса)


Фикси ходы черных земель и танюха
78 1491942
>>491921

>Зафиксировала, считайте что торговля есть.


Рссир уже бронзой торгует с кигером, значит бронзу у черных земель купить уже не может.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 79 1491944
>>491849 (OP)
А меня чего не нарисовали?
80 1491945
>>491944

>а меня чего не нарисовали


А ты об этом писал?
Со всеми вводными типо, государство, место религия цвет вот это вот все?
81 1491946
>>491942
Опять вы тиролечушки из своего загона лезете.
82 1491947
>>491945
Ёбнутый?
83 1491948
>>491944
Эй шахид, твой чудесный светлый лик, пусть улыбка озарит, в этот миг.
Как будем прогонять иблисов со святой земли?
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 84 1491950
>>491948
Мы хотели с сирципином обыграть принятие им ислама, ну и думаю вернул бы он мне святые земли.
>>491945
Да, вот тут >>1491423 →
РССИР!bbB0qwfpQE 85 1491959
>>491950
А я думал, что ты уже пропал. ОП будет ближе к вечеру, но думаю тебя она добавит.
Да, я в принципе готов обыграть принятие ислама за твой вассалитет.
Ну и из-за географических и религиозных особенностей, моя новая столица на святой земле.
Приятно будет почитать твой РП, вместе с этим и напишу свой.

С возведением новой столицы сирципинского государства на покоренных территориях, бежавший из Муркалеша дворянский цвет довольно быстро перенял арабский образ жизни, смешав его в абсурдных пропорциях с собственными традициями.

Нашли себе место в этой новой реальности и мусульмане, богословская традиция священного писания пришлась под стать как громоздкой бюррократической машине империи, так в торговом деле с другими странами.

Медленно, но верно и методично ислам проникал в армию, администрацию и даже в Акаширскую церковь. Мамлюки, что когда то в стародавнюю эпоху были лишь вспомогательными подразделениями приходили на замену "соратникам", имамы обращали все больше новоприбывших сирципин, а симбиоз культур приносил гешефт, что в довольно короткие сроки позволил оправиться после войны как сатрапиям, так и не многочисленным владениям Шахиншаха.

Проблемой было то, что у династии Ахеменидов были личные счеты с потомками Халифа. Последний из них, Дарий III провел остаток жизни одержимым отомщением за свою дочь, что в итоге и послужило ему злополучной кончиной.

И когда собрался совет Триархии для выбора новой династии шахов, спашитор сирципино-арабского происхождения, Аль-Ристович предложил на эту кандидатуру как ни странно одного из потомков самого Пророка, но это уже совсем другая история...

Не известно приложили ли усилия знать сатрапии Арабика к кончине последнего Ахеменида, факт остается фактом. Не только арабы изменили сирципин, но и сирципины изменили арабов, научив их подколодным играм.
YoujoSenki-BD1-62.jpg69 Кб, 1280x720
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 86 1491962
>>491899

>на что к сожалению не хватает кредита доверия, ни с твоей ни с моей стороны


Тебе что-то мешает написать тот злополучный рп-пост и стать моим вассалом без обязательств?
РССИР!bbB0qwfpQE 87 1491963
>>491962

>Тебе что-то мешает.


Да, другое РП где ту самую девушку сожгли на костре, чтобы получить 5d пали для борбы с Халифатом.
Не если есть идеи то распишу на досуге.
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 88 1491964
>>491963
Придумай что-нибудь другое, делоф то.
Ну или можешь идею подать и я попробую что-нибудь написать.
РССИР!bbB0qwfpQE 89 1491965
>>491964

>Ну или можешь идею подать


Выборы шаха, на совете Триархии спашитор Анатолий IV предлагает на роль шахиншаха христианина.
eTdO5Ej.jpg166 Кб, 1920x1080
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 90 1491968
>>491965

>Выборы шаха, на совете Триархии спашитор Анатолий IV предлагает на роль шахиншаха христианина.


После долгих дебатов все голосуют за него.
91 1491970
Места для вката имеются?
92 1491972
>>491970
Да, за этот ход двоих убивают как раз
МакакДеМаршалье!w.w/t1Zdbc 93 1491973
5d9: (8 + 6 + 7 + 8 + 1) = 30
>>491965
Мартышьего шаха избирай
МакакДеМаршалье!w.w/t1Zdbc 94 1491974
>>491973
13, ползу на восток через речку
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 95 1491978
>>491931
В чем способности обезьянки? Спорить на что-то будем?
c.c.!BbVJKBmnuQ 96 1492004
>>491942
согласна, аннулировала
>>491941

>перемещение по воде до ренесанса возможно только по прибрежным и средним водам, самые темные участки либо не пройти, либо нужно обходить


>>491950
потому что справиться прям рядом нельзя, и вы особо не обсудили что именно и как делаете. могу создать, завасалить тебя сразу, а следом сирципин скажет какие территории тебе передать. >>491970
более чем, тыкай в закрытые области карты и заспавню примерно там
РССИР!bbB0qwfpQE 97 1492009
>>491942
>>492004
Тогда торговля вообще юзлесс получается, возможность только один раз вести торговлю одним типом ресурсов это палка в колеса, давайте уж тогда вообще сделаем невозможной покупку бронзы если она имеется у страны уже и вообще отменим торговлю. Просто какое у этого может быть логическое обоснование? Не возможность покупать бронзу у разных поставщиков потому что потому?
98 1492011
>>492009
Так торговля сломана нахуй. Она никогда в Новых Мирах не работала.
Пишу сейчас новые правила, с переработанной торговлей в частности, потому что этот тред навёл на интересные мысли.
РССИР!bbB0qwfpQE 99 1492014
>>492011
Смотри что я могу предложить, пусть у политеистов торговля умножает бонус ресурса на 3, типо закупаемый ресурс дает не +2/+4, как у остальных, а +3/+6, и чтобы у политеистов порт давал возможность торговать сразу 2 ресурсами, а не одним как у других религий. Сама торговля умножает бонус ресурса по дефолту в 2 раза, нельзя продавать одной стране два одинаковых ресурса или закупать два одинаковых. Монотеистам бонус против политеистов сделать +10. против дуалистов оставить +5.
Дать примеры средних и больших тайлов воды
IMG20230131203038.png7,2 Мб, 1979x2187
Митреум 100 1492015
>>492004
Где-то там
Цвет чёрный или на своё усмотрение
Баккустан
Монотеизм
5d9: (1 + 4 + 9 + 1 + 2) = 17Ролл, если нужно
101 1492017
>>492014

> чтобы у политеистов порт давал возможность торговать сразу 2 ресурсами


Хотел это ввести, но излишние детали переусложняют религию. Отказался.

> пусть у политеистов торговля умножает бонус ресурса на 3


Интересно. Получается, ты их ослабляешь, но при этом всё равно считаешь нужным давать монотеистам бонус +10 против них. Кажется, ты их слегка переоцениваешь.

> Сама торговля умножает бонус ресурса по дефолту в 2 раза


Не канает. Слишком много способов нечестно эксплуатировать это правило. Самый тупой пример: ты обмениваешь золото на золото с кем-то, и вы оба начинаете получать бонус +4, хотя фактически для вас ничего не поменялось.

У тебя интересные мысли. Я скоро буду выкатывать, надеюсь, ты напишешь свои мысли по поводу.


> Дать примеры средних и больших тайлов воды


Да нет никаких средних тайлов воды, просто ОП — дура. Бывают только малые и крупные.
Переселенец!bbB0qwfpQE 102 1492019
>>492017
>Хотел это ввести, но излишние детали переусложняют религию. Отказался.
Торговля как и другая дипломатия штука муторная. поэтому то детали важны.

>Интересно. Получается, ты их ослабляешь, но при этом всё равно считаешь нужным давать монотеистам бонус +10 против них.


Хммм, да нет же усиливаю, в тех правилах, что выше у них всего в 2 раза повышает бонус. Как альтернативу можно сделать так, что у дуалистов и монотеистов торговля это просто +1 к реса, а у политеистов умножает в 2 или даже лучше 3 раза тогда бонус монотеиста будет нивелироваться одной закупаемой бронзой.

>Самый тупой пример: ты обмениваешь золото на золото с кем-то


Думаю это очевидно, что нельзя торговать одним ресурсом в обмен на другой. Ну и вообще торговля это про приумножение и эксплуатацию. В общем политеисты-торговцы будет оптимальным вариантом игрока, что хочет получать гешефт за счет дипломатии против военного монотеиста и дуалистичного колониста, а дипломатия это штука такая, что она может работать, а может и нет.
103 1492021
>>492017
х2 к бонусу торговле, имхо, дисбалансит, лучше уж фиксированный бонус за каждый торговый договор, +2, допустим.
Переселенец!bbB0qwfpQE 104 1492022
Ну и раз есть 3 религии, соответствующим 3 типам игры дипломатия/колонизация/война, то надо какого-нибудь анимиста или култиста оборонника добавить, чтобы например каждый ресурс и/или город +2 к защитному роллу давал.
105 1492023
>>492022
Вот, ещё, актуальное, кста. Вы правила ебите, как хотите, но только по итогу, сделайте так, чтобы они были изложены не двояко, как с той же торговлей или морями и были полностью изложены или в оп-посте, или на пастебине, а не так, что половина там, половина в Коране, блеать. а лучше на пике, которая с картой идёт в паре
106 1492024
>>492004

>средним водам


Средние воды это те что проходил танюх для попадания в рссира, те что ты потом нарисовала черным землям и танюху очевидно большие файлы.
107 1492025
>>492024

>файлы


Тайлы.
108 1492028
>>492019

> у них всего в 2 раза повышает бонус


Ты упускаешь из виду, что по текущим правилам торговля в принципе удваивает ресурс. Следовательно, политеисты получают вчетверо больший бонус. По крайней мере, я думаю, что так подразумевалось.

> это очевидно, что нельзя торговать одним ресурсом в обмен на другой


Конечно. Впрочем, я в принципе даю бонус Политеистам только от торговли с другими религиями, чтобы не было гомоальянсных парочек в позе 69, которые друг другу кидают мех на ткань и ткань на мех.

Про дипломатию согласен, именно вижу политеистов, как третий путь относительно военных монотеистов и саморазвивающихся дуалистов.


>>492022
Не вижу разницы между дуалистами и теоретическими "оборонниками". Расширение и обороноспособность синонимичны. Ветка мира имеет кое-какие бонусы к обороне, кстати.

>>492021
Большая часть ресурсов даёт +1, так что никакой разницы нет, итого всё равно +2 получится.
На металлы я бонус Политеистов не распространяю, иначе они всех выебут.


>>492023
Принято. Так и делаю, а то просто пиздец прыгать между картинкой и правилами, выискивая мысли мудрые шизов древних.
109 1492030
>>492028
>Расширение и обороноспособность синонимичны
Нет, расширение это еще и агрессия в некотором роде, нужно что-то такое, в которое если тот же монотеист вонзит нож, то он застрянет и будет проходить с большими усилиями на 2-3 клетки за ход, а не будет проходиться по территориям как нож по маслу, при том что у дуалиста его бонус только в мирное время.
110 1492034
>>492025
Тряска зафиксирована, мнение аннулировано.
111 1492036
>>492030
Расширение бывает не только внешнее, но и внутреннее, например, в города. Кто быстрее развивается, тот сильнее, а бонус на строительство я Дуалистам уже дал.
Если будут говорить, что этого мало, может повышу им лимит городов.
Всё же вводить аж целую религию не хочется.
112 1492038
>>492036
Ты 201?
113 1492039
>>492036
А религия с багбирами будет?
Переселенец!bbB0qwfpQE 114 1492040
>>492004
Если все же считаешь, что моя торговля с Темноземьем анулирована. то спроси и его, может он согласиться пофиксить это продажей железа либо если нет, то сама понимаешь. что надо исправлять свой ход, тогда:
>>491920
>>491849 (OP)
За 9 первый и за 11 в второй город. Остаток на Ада.
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 115 1492042
>>491874
>>492004
Чуть не забыла, еще 2 тайтла на вино направь.
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 116 1492046
>>492040
Вассалится то буиш?
117 1492047
>>492038
Найн.

>>492039
Три религии, не больше не меньше. Я и кяризы вырезал эти дурацкие.
118 1492049
>>492047
А жаль, годная механика была.
119 1492052
>>491849 (OP)
Можно ли вырваться из вассалитета, и если да, то как?
120 1492053
>>492052
Никак рссир, никак, только терпеть и надеяться на милость господина, возможно он тебя отпустит.
121 1492054
>>492049
Это был всего лишь бонус +3, а после Реформации (то есть никогда) +10. И ради этого — отдельная религия.
image.png846 Кб, 623x720
Переселенец!bbB0qwfpQE 122 1492055
>>492046
Давай поиграем в мини игру.
За престол шахиншаха сейчас борются; ты, потомки пророка, мои собственные силы, что за независимость и изоляционизм, ну и еще по мелочи.
Кто напишет РП нормальный будет принимать участие в выборах шаха, которые состоятся путем броска кубика
1dx где х - число участников или же спашиторов.
Победитель получит статус сюзерена над Сирципинией на следующих условиях.

- Неприкосновенность сирципинских земель
- Государство сирципинов обязуется выплачивать половину ролла в военное время и четверть в мирное.
- Политика и религия контролируется сюзереном.
- Длиться это будет 5 ходов, после чего шах умрет или от старости ли еще от чего и начнутся новые выборы.
- В выборах имеют право участвовать только те страны, которые имеют сатрапию на моей территории т.е. ты, темные земли, киггерстан и халифат.
123 1492063
>>492055
Не забывай что после вассалитета у тебя спадёт союз с кигерстаном и ты сможешь смыть свой прошльй позор, заколов негра
124 1492065
>>492063
Да негр нормальный тип, не надо его колоть, он лучше как союзник
125 1492067
>>492065
Поцелуй ещё оформишь?
126 1492068
>>492067
Маняпулятор спок
16262696827270.jpg2,5 Мб, 1500x2121
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 127 1492069
>>492055
После поражения в войне с тевтонским орденом в сирципинии начался политический кризис, видя превосходство рыцарей над сирципинской армией совет Триархии решает допустить до голосования кандидата из числа рыцарей – Пелагия. Он выдвигает идею вернуть значение сирципинам в качестве торговых и военных союзников. В связи с этим Триархария открывает представительство тевтонской торговли в Гермине, и прибывшие в Оман рыцари выражают полную готовность продолжать торговые связи. Появляется надежда, что тевтоны и сирципины будут более расположены к взаимному сотрудничеству… Рыцарям остается лишь победить на выборах.
128 1492071
>>492068
Целовал бы мне правитель соседней страны анус, так я и был бы спокоен.
129 1492073
>>492071
Терпи хуй в попке, игрунок
130 1492074
>>492073
Я не сирципин, Мань...
131 1492075
>>492055
А если темнокок победит, поцелует ли триарх изветный как "переселенец" черный кок победителю?
132 1492077
Кому выгоден разлад братского союза темнококов и переселенцев? Думаем.
133 1492079
>>492077
Прежде всего самому переселенцу, ведь ему нужно смыть позор.
134 1492081
>>492079
Надень трипкод.
135 1492082
>>492079
"В политике нет альф и омег"
136 1492084
>>492079
Переселенец опущенец пытается создать казус белли, тише, гайс.
137 1492086
>>492082
Это еще почему?
138 1492087
>>492086
Слова видного авторитета и стратега. Верь им.
139 1492088
>>492087
У авторитета геморроидальные жидкости на губах не обсохли
140 1492089
Калонимные пропагандоны)
141 1492090
А вы видели что на зетозьянии происходит?
142 1492093
>>492055
Почему зетозьян не допустили до голосования?
Темнококи!SEGdJtzfsU 143 1492096
Сирципины издревле шли на поклон и поцелуй жопы к вождям в Гетто. Кандидат от Гангста-Чик'Ена предлагает сделать сирципинию снова великой и прогнать всех белых с земель, оставив только коков и цветных, после чего наведаться к тевтонам и поиметь всех их женщин, за Кокрику, за Муркаш, за слезы сирципинят.
Обещаю если стану президентом, то на торжественной церемонии произнесу это сочинение.

Словно хуй дроченный в жопу чулочника
В орден рать кигрильская вошла
Не оставив рыцарям ни выбора
Армия на Бальгу в бой пошла

Скоро вы уебища ответите
За беженцев, за слезы срирцинят
Если не издохнете то поедете
Хлопок добывать лет минимум на пять

Вы молитесь суки о прощении
Чтоб вас не кромсали как свиней
За кокрийцев будет отомщение
Больше ты цветных трогать не смей

Встаньте на колени снежки ебанные
Приготовьтесь пастью кок глотать
Терры будут ваши все покрашенны
Только так мы будем вас прощать

3 хода перса выебать хотели вы
А теперь уж все наоборот
Есть у вас фашистов право выбирать
Африканский ствол сувать иль в жопу или в рот
Темнококи!SEGdJtzfsU 143 1492096
Сирципины издревле шли на поклон и поцелуй жопы к вождям в Гетто. Кандидат от Гангста-Чик'Ена предлагает сделать сирципинию снова великой и прогнать всех белых с земель, оставив только коков и цветных, после чего наведаться к тевтонам и поиметь всех их женщин, за Кокрику, за Муркаш, за слезы сирципинят.
Обещаю если стану президентом, то на торжественной церемонии произнесу это сочинение.

Словно хуй дроченный в жопу чулочника
В орден рать кигрильская вошла
Не оставив рыцарям ни выбора
Армия на Бальгу в бой пошла

Скоро вы уебища ответите
За беженцев, за слезы срирцинят
Если не издохнете то поедете
Хлопок добывать лет минимум на пять

Вы молитесь суки о прощении
Чтоб вас не кромсали как свиней
За кокрийцев будет отомщение
Больше ты цветных трогать не смей

Встаньте на колени снежки ебанные
Приготовьтесь пастью кок глотать
Терры будут ваши все покрашенны
Только так мы будем вас прощать

3 хода перса выебать хотели вы
А теперь уж все наоборот
Есть у вас фашистов право выбирать
Африканский ствол сувать иль в жопу или в рот
144 1492097
>>492093
У него и так 2 вассала, куда еще. Он уже самая сильная страна.
145 1492099
>>492097
Щас из-за вассалов перескочим сразу с античности в ренессанс.
146 1492100
>>492099
Зетозьяну нельзя до власти допускать. Надо быть начеку.
147 1492105
>>492100
Думаю никого нельзя, не понимаю зачем переселенец так куколдит.
148 1492108
>>492100
То есть, в выборе целовать очко лысой чёрной обезьяны или просто обезьяны ты уже определился?
Переселенец!bbB0qwfpQE 149 1492110
>>492108

> В выборах имеют право участвовать только те страны, которые имеют сатрапию на моей территории

150 1492111
>>492110
Сирципин ущемляет макакоговорщее население в праве целовать очко законному правителю
ЗЕТОЗЬЯН, ВВЕДИ ВОЙСКА
фигуры в масках.png1,4 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 151 1492112
>>492055
Фигуры в масках, прибывшие к шаху выслушали предложение от служителей южного царя. Никак не ответив на речь прислужников, они вышли из дворца. Похоже, они не были заинтересованы.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 152 1492114
>>491931
Жду храбрую мартышку от
зетозьянок. Хп персов можно до 5 поднять, думаю.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 153 1492119
>>491978
Даже не знаю на что можно поспорить...
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 154 1492124
>>492119
Я думал дополнительную торговлю ресами, если я выиграю, но посмотрел, что торговать нечем. Со своей стороны могу предложить пакт о ненападении. Если ОП разрешит, то в зависимости от исхода кто-то из нас полностью его оплатит.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 155 1492126
>>492124
Да я тоже об этом подумал, неплохой вариант
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 156 1492132
>>492126
Боевая система тебя устраивает?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 157 1492134
>>492132
Вполне, но я думаю нужно заранее установить ролл и сделать вероятность крита меньше.
158 1492135
>>492134
>заранее установить ролл
ПТСР с прошлого раза?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 159 1492136
>>492135
Я бы несколько разнообразил боевую систему
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 160 1492137
>>492134
Можно поднять хп до 6 с 1d3. С чнодом что-то не очень хочется играть.
161 1492138
>>492137
Как тебе такое 1d9. 1. Блок удара. 2. Промах. 3-7. Обычный удар (1хп). 8-9. Критический удар (2хп). Можно еще за 0 что-нибудь придумать.
162 1492140
>>492138
Сразу обговорите, как реагирует блок на критический удар.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 163 1492141
>>492138
1 и 2 в контексте системы одно и то же, разве нет? Это просто можно текстом обыграть. Зачем так сильно увеличивать возможность обычного удара по сравнению с промахом и критом?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 164 1492142
>>492141
Блок не дает нанести урон врагу, а при промахе по тебе урон проходит, как-то так, а шанс обычного удара я увеличил, чтобы уменьшить вероятность 6 промахов подряд.
>>492140
Думаю блок не работает в случае крита.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 165 1492143
>>492142

>вероятность 6 промахов подряд


А это плохо?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 166 1492144
>>492143
Кринж, как будто боец не сопротивляется
167 1492145
>>491849 (OP)
Ход то где?
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 168 1492146
>>492144
Скорее будто боец тупо намного слабее. Ну окей, мое предложение - 1d5. 1 - непопад, 2-3 - -1 хп, 4 - -2хп, 5 - блок. У персов 5 хп. Просто считаю не нужным такой большой ролл делать, если в нем такая простая система. Если у обоих хитпоинты опускаются до 0 одновременно, то бой продолжается, пока кто-то не нанесет урон больше. Идет?
изображение.png20 Кб, 522x159
169 1492147
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 170 1492148
>>492146
Идет, начнем на следующем ходу с прибытия незнакомца.
171 1492149
>>492055
Делай ролл на вассалитет тогда раз хода сегодня не будет, развлеки нас.
Переселенец!bbB0qwfpQE 172 1492151
>>492149
Нужно дождаться РП от Халифа по этому поводу.
173 1492152
>>492151
Ты же за него написал >>491959
Переселенец!bbB0qwfpQE 174 1492153
>>492152
Нет, это бэк лор к началу выборов.
image.png521 Кб, 510x519
175 1492159
>>492077
>>492079
Он похож на человека, у которого есть план? Вы знаете, кто он? ОН пес, бегущий за машиной — он бы не знал, что делать, если бы догнал, так что он просто делает и все.
176 1492168
>>492153

>блэк лор


Да это жёстко
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 177 1492188
Экспедиция Мансура аль Хамада в земли сирципинов, хоть первоначально и проходила успешно, но своих целей так и не добилась. Высадившись в Некронтире арабы огнём и мечом прошлись до самой Гермины, где до войска аль Хамада доходит страшная весть - родную Аравию настиг мор, а сирципины хитростью взяли Медину и Аламут, а блистательный Халиф Са'д ас-Сулами погиб в битве с неверными при Карфалеше. Вернутся домой аль Хамад уже не в силах, и без того сильно потрёпанные корабли сирципинские партизаны сожгли в портах Некронтира. Арабы решают отступать далеко на восток, а Мансур посылает от своего имени посольство к сирципинскому шаху с просьбой о мире. Было заключено перемирие на три года, которые Мансур аль Хамад с остатками войска проводит на востоке, в поиске нового пристанища. В походе Мансур умирает от оспы, а его приемником на посту аль хаббана становится его сын Абд аль-Малик. Как и его предшественник, он пытается отвоевать у неверных богатые земли. Проходят месяцы скитаний и аль-Малик добивается своего, завоевывая у местного властителя целый город, где основывает свою новую столицу Хамадан, в честь покойного отца. После этого он остается в Хамадане еще несколько лет, добиваясь среди местного населения принятия ислама. Проходят года и Хамадан, которым управляет Абд аль-Малик, становится вторым по значению городом на всем Востоке, уступая лишь сирципинским городам.

Аль-хаббанство Хамадан
Светло-жёлтый цвет пустыни.
Монотеизм.
Спавн на втором пике на нейтральном золоте.
Стартовый город - Хамадан.
image.png1,1 Мб, 800x800
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 178 1492193
>>492055
>>492188
Миновало немало лет с падения Южного Халифата, с тех пор ислам и арабская культура распространились по сирципинским землям, чему не в последнюю очередь способствовало нахождение на их землях священного города Медины, который хоть и пришел в упадок, но несмотря на это оставался религиозным и культурным центром. Наслышанные о мудром правителе Востока сирципины, оставшись без шаха приглашают Абда аль-Малика встать во главе их державы, обещая полное равенство и поддержку во всем. И Абд аль Малик вместе с молодой женой отправляется в Карфалеш, новую столицу сирципин, где он должен стать кандидатом на роль шахиншаха.
179 1492194
Советую зетозьянам платить орде, чтобы она строила города и отдавала, чтобы можно было еще больше платить орде, чтобы она еще больше строила.
Подобное посоветую и сирципину с Таней, если она конечно завассалит его. Предайте кто нибудь в одни руки всех рабов и начинайте урбанизацию предварительно передав города, чтобы новые дешевле было строить.
В общем работайте как команда и вы абьюзом механики сможете через 3-4 хода себе бонус под 50 набить.
180 1492195
>>492194
Извини, но надо потешить свои дофаминовые рецепторы, используя систему раб-господин в максимально унизительной текстовой форме для первого, вместо слаженной командной работы для получения профита обеим сторонам.
181 1492196
>>492194
Зетозьян вроде орде должен передать рабов которые на границе с тевтонцами.
РССИР!bbB0qwfpQE 182 1492201
По прибытию последнего кандидата в установленные сроки было объявлено о начале генерального собрания.
Почти половина кандидатов были выходцами из дворянства, около четверти имели церковный сан и еще четверть административные служащие: чиновники и сатрапы. Все они в общей сложности были как разного вероисповедания, разной крови и даже разного пола.
Из всей этой массы выделялись несколько иноземцев: тевтонский рыцарь Пелагий и араб Абда аль-Малик. Если первому удалось убедить встать на его сторону Оманских купцов и варягов Гермины, то на стороне второго выступало несколько спашиторов сирципино-арабского происхождения.

1d15: (13) = 13
1-5 - правителями Сирципинии остаются сирципины, так или иначе в качестве шаха был выбран очередной дворянин
6-10 - тяготение народа к старой столице - Муркалешу в конечном итоге придало авторитета Пелагию и позволило заполучить корону. Возможно переименование в Сирципинское королевство.
10-15 - блеск и свет новой религии, что в блаженном экстазе переплела восточные культуры, в конечном итоге завоевала сердца и разумы сирципин. На трон восходит Абда аль-Малик. Возможно переименование в Сирципинский Халифат.
183 1492210
>>492194
Долой манчкинство
184 1492225
>>492194
Ты кто?
image.png15 Кб, 222x240
с.с.!BbVJKBmnuQ 185 1492232
рисую
>>492017

>Бывают только малые и крупные


разве что у тебя в анусе, чорт. очевидно мореплавание нужно выстраивать по типу глубины вод оттенки синего, а не твоего абстрактного " малые и крупные".
>>492009

> возможность только один раз вести торговлю одним типом ресурсов это палка в колеса


окей, а нахуя правило о том, что нельзя торговать ресурсом который у тебя есть. технически покупая бронзу она у тебя появляется, а значит нехуй еще бронзу покупать.
186 1492234
>>492232
То есть могу перепродать купленный ресурс кому-то еще?
187 1492236
>>492234
А кто-то говорил, что не можешь?
188 1492237
Не с тобой разговаривают
Сдрысни, не мешайся
с.с.!BbVJKBmnuQ 189 1492238
>>492234
можешь, но смысла в этом не вижу, разве как обход санкций каких либо
с.с.!BbVJKBmnuQ 190 1492241
ХОД 16
внимательно смотрим, может что-то забыла
полуразрушенные города восстанавливаются по тому же правилу, что и точки с рабами, остальные постройки восстанавливаются за половину цены.
Казахстан!3b6uMNEQCw 191 1492242
5d6: (3 + 1 + 4 + 5 + 2) = 15
с.с.!BbVJKBmnuQ 192 1492243
>>492242
ролл 5д9
Казахстан!3b6uMNEQCw 193 1492244
>>492243
Реально
5d9: (8 + 7 + 7 + 9 + 4) = 35
Казахстан!3b6uMNEQCw 194 1492246
>>492244
Основываю город Туркестан у берега, оставшимися 5 осками беру мех и на северо восток.
Переселенец!bbB0qwfpQE 195 1492248
5d9: (5 + 3 + 6 + 5 + 9) = 28 +14 гражданских +16 боевых
Запрос Ордену, могу ли забрать свои терры без нарушения пакта о ненападении, ОП согласен, если ты и другие игроки будут согласны.
196 1492256
>>492232

> очевидно мореплавание нужно выстраивать по типу глубины вод оттенки синего, а не твоего абстрактного " малые и крупные".


Нет, нихуя.
Во-первых, если говорить исторически, нет вообще никакой разницы, сколько под тобой воды: 200 метров или три километра. Люди плавали у берега потому, что без нормальных инструментов в океане слишком просто потеряться, а значит — сдохнуть от жажды или голода. И астрономии не достаточно — в неё люди умели всегда — нужны точные часы, хронограф. А вот это — проблема.
Но просто в один конец, на удачу, переплыть может любой дурак, хоть дикий викинг, хоть Колумб.

Во-вторых, с точки зрения игромеханики, реализм может пососать, если так игрокам будет удобнее. И я считаю, что система из двух частей удобнее, чем из трёх, особенно когда она завязана на тайлы (ключевой элемент дизайна), а не на цвет, который арбитрарен и может внутри одного тайла — внутри атомарной единицы(!) — быть разным!
197 1492257
>>492256
Заебал душить. Иди с девочками погуляй.
198 1492258
>>492241
Рекламу в б делать? Мест для игрунов добавишь?
199 1492259
>>492241
В легенде отметь что у переселенца союз с негром слетел
Орда!461YzpHvNA 200 1492260
Орда снова потеряла свободу своих действий. Народ зетозьян, которых кочевники в давние времена научили верховой езде, ныне разросся и захватил часть суверенитета державы Урук-Мага. Многих в окружении хана это разочаровало в лидере, но знали бы они с какими дипломатическими трудностями столкнулся Урук. И все же это не защитило его от заговора. На пиру о подписании вассалитета хан был отравлен ядом, подлитым в тёмноземское вино. Тело быстро вынесли из ханской юрты посреди Гаража в неизвестном направлении, а вино запретили по всей орде. В скором порядке и без пререканий на пост хана взошел лояльный зетозьянам Менгу-Гу пик 1, сильнейший полководец орды. Между тем образ Урук-Мага был сильно популярен в орде, поэтому название приближенные менять побоялись, им приходилось лицемерно чтить бывшего вождя при контакте с народом.
Помимо всех интриг на верхах, кочевые племена стали всё чаще переселяться севернее Железного Хребта, где были найдены множество пещер с усыпальницами, в которых находились мумии неизвестного происхождения. Многие ордынцы считали их прародителями человечества на континенте. Эти мистические земли позже назвали Людские Склепищапик 2, а посреди орды стал ползти слух о некой книге этого древнего усопшего народа, которая хранила тайны бытия, а имя ей было "Пришествие, или спасительный ковчег. История Человечества описание".
5d9: (3 + 4 + 9 + 8 + 4) = 28 +4 гражд, 15 воен
Орда!461YzpHvNA 201 1492261
>>492260
Да как вы выбиваете эти пали?!
Беру соль, строю город Восточные врата между двумя горами.
Прадлагаю >>492112 торговлю соль на хлопок
Изображение34.jpg48 Кб, 723x406
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 202 1492262
5d9: (8 + 6 + 9 + 4 + 2) = 29 +27
>>492241
Может хватит спавнить всяких дикарей в одной клетке от меня?
>>492248
Я думаю любые территориальные вопросы стоит отложить до скорого вторжения очередных кокрийцев.
с.с.!BbVJKBmnuQ 203 1492263
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 204 1492264
>>492263
И? Он вообще не ту область отметил.
с.с.!BbVJKBmnuQ 205 1492265
>>492264
мне его в океане заспавнить?
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 206 1492266
>>492265
Явно не на острове, информация о котором подразумевается как награда за кокрийца.
207 1492267
>>492266
>>492265
Ну, откати вкат, подожду рес, всё ок
с.с.!BbVJKBmnuQ 208 1492269
>>492258
делай, добавлю
>>492259
ок
>>492266

>информация о котором подразумевается как награда


были названы закрытые места, это не означает то что в них никто не может заспавниться
>>492267
ты кто, что сказать то хотел?
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 209 1492270
5d9: (6 + 1 + 1 + 8 + 5) = 21 +11(гор) +2(торг) +2(хлопок) +7(рес) +8(атк) -2(раб)

>>492241
Я переселенцу бронзу продаю, а не железо.

>>492261
Мне хлопок доп бонус от рабов дает. Давай чай лучше.
!Q7CCJzLXN6 210 1492271
5d9: (8 + 1 + 5 + 9 + 9) = 32
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 211 1492272
>>492270
>>492241
+3(дуал) Забываю про них постоянно. Добавь их на карту за прошлый ход, пожалуйста.
image.png677 Кб, 512x768
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 212 1492274
Наемники прибыли к стенам городка, их взору предстал частокол и крупная деревянная крепость в центре поселения, что служили скорее защитой от кочевых туземцев, нежели серьезными оборонительными сооружениями. Крепость за короткое стала резиденцией зачинщика восстания, местного зетозьянского промышленного магната, заработавшего целое состояние на торговле железом, благодаря чему он даже получил прозвище "Железный король". Наемники осадили поселение, в надежде на что что обороняющиеся решатся дать бой за стенами. Но оказалось, что горожане не готовы к бою. Они лишь выставили против наемников пару десятков человек, вооруженных луками и короткими мечами. Не прошло и получаса, как наемники, практически не понеся потерь, захватили все поселение за исключением крепости, где были заперты последние силы восставших. Оставшиеся в живых бунтовщики бежали в сторону леса. Перебив охрану крепости, отряд наемников ворвался внутрь. И тут же столкнулся с ожесточенным сопротивлением. Воины крепости сражались с яростью обреченных. Наемники не церемонились, и вскоре большая часть защитников крепости была мертва. Последней их целью стал богато украшенный зал...

5d9: (2 + 6 + 3 + 8 + 4) = 23 +12 (+13 к атаке)
С вассалов плату не беру
213 1492277
>>492260
Клёвый пост. Хорошо сочиняешь.
sir kaf.jpg70 Кб, 451x600
Переселенец!bbB0qwfpQE 214 1492280
>>492248
Боевой ролл на захват остатков Ада.
Даю всех рабов кроме тех, которыми торгую с Темноземем и тех, что находятся в Флегии чтобы бонус на хлопок не спадал Аль-Хаббанству Хамадан.
Помимо этого даю ему 16 очков на строительство городов, в расчете на то, что потом следующим ходом Халиф Малик передаст их под власть сирципин, чтобы можно было и дальше строить еще более дешевые города.
На оставшиеся 13 двигаюсь по морю к одежде, что на севере от владений Ада и далее на север за новыми ресурсами..
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 215 1492289
В Молчаливой бухте останавливается мужчина, прибывший на корабле торговцев. Он заходит в таверну и снимает там комнату. Завтра придут фигуры в масках с телегами, забитыми вином. Он решает выпить пару чванов с пивом перед сном, но тут к нему подсаживается девушка.
— Прошу, заберите меня отсюда. У меня нет денег, но есть украшения.
— И это все?
— Я не...
— Хехехе, — мужчина вливает в себя немного терпкого напитка, — я не об этом. Должно быть, вы не должны покидать это место.
— Мне некуда идти. За пределами деревни нет больше живых. Это место проклято. Я могу спрятаться где-то на корабле, вам не обязательно говорить обо мне.
— Эти люди в масках, должно быть какие-то чародеи или шаманы. Они узнают о вас, как не крути.
— Если вы не поможете мне, то меня убьют. За мной идет охота и вы моя последняя надежда.

Дверь в таверну открывается. Тип огромного роста со скрытым капюшоном лицом, пригибаясь заходит в помещение. Мужчина смотрит на него, а потом поворачивается, но девушки уже нет на прежнем месте. Исполин подходит к нему и скрежещущим басом спрашивает: "Здесь не ночевала женщина в зеленом плаще и обрезанными волосами?"
— Я не видел такой, господин, — врет в ответ мужчина.
Исполин осматривается и уходит из таверны.

Утром мужчина видит подстриженную незнакомку на палубе.
— Мне будет очень плохо, если кто-то про тебя узнает. Иди в трюм, я обустраивайся за камбузом.

491 г. от с.С.
Черные земли вышли на контакт со многими цивилизациями континента за последние десятки лет. Часто можно услышать о "далеком западном королевстве на острове", где по слухам настолько тяжелые условия жизни, что из поселений там лишь один прибрежный городок. Фигуры в масках часто появляются в столицах и обустраивают "дома послов". Они никогда не снимают своих масок, не любят болтать попусту и стараются говорить только о важных вещах с представителями других стран и рас. Рядом со "Столпом инвигиляции" теперь тоже можно найти живые человеческие поселения потомков рабов, построивших монструозное сооружение.

>>492270
35 на южный остров
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 215 1492289
В Молчаливой бухте останавливается мужчина, прибывший на корабле торговцев. Он заходит в таверну и снимает там комнату. Завтра придут фигуры в масках с телегами, забитыми вином. Он решает выпить пару чванов с пивом перед сном, но тут к нему подсаживается девушка.
— Прошу, заберите меня отсюда. У меня нет денег, но есть украшения.
— И это все?
— Я не...
— Хехехе, — мужчина вливает в себя немного терпкого напитка, — я не об этом. Должно быть, вы не должны покидать это место.
— Мне некуда идти. За пределами деревни нет больше живых. Это место проклято. Я могу спрятаться где-то на корабле, вам не обязательно говорить обо мне.
— Эти люди в масках, должно быть какие-то чародеи или шаманы. Они узнают о вас, как не крути.
— Если вы не поможете мне, то меня убьют. За мной идет охота и вы моя последняя надежда.

Дверь в таверну открывается. Тип огромного роста со скрытым капюшоном лицом, пригибаясь заходит в помещение. Мужчина смотрит на него, а потом поворачивается, но девушки уже нет на прежнем месте. Исполин подходит к нему и скрежещущим басом спрашивает: "Здесь не ночевала женщина в зеленом плаще и обрезанными волосами?"
— Я не видел такой, господин, — врет в ответ мужчина.
Исполин осматривается и уходит из таверны.

Утром мужчина видит подстриженную незнакомку на палубе.
— Мне будет очень плохо, если кто-то про тебя узнает. Иди в трюм, я обустраивайся за камбузом.

491 г. от с.С.
Черные земли вышли на контакт со многими цивилизациями континента за последние десятки лет. Часто можно услышать о "далеком западном королевстве на острове", где по слухам настолько тяжелые условия жизни, что из поселений там лишь один прибрежный городок. Фигуры в масках часто появляются в столицах и обустраивают "дома послов". Они никогда не снимают своих масок, не любят болтать попусту и стараются говорить только о важных вещах с представителями других стран и рас. Рядом со "Столпом инвигиляции" теперь тоже можно найти живые человеческие поселения потомков рабов, построивших монструозное сооружение.

>>492270
35 на южный остров
216 1492290
>>492289
Иди в трюм, обустраивайся за камбузом.
Переселенец!bbB0qwfpQE 217 1492292
Принятие ислама на территории Сирципинии происходило довольно разношерстно, с множеством ересей. В Омане за место Медины молились в сторону Карфалеша, имамы Эзейдовых врат, что некогда были магами переводили Коран на сирципинский, приписывая им хадисы, о джиннах и Луне. Все это было поверх того, что сатрапия Гермина была чисто христианской областью, а в самой стране больше половины все еще проповедовали учение Акашира. В Карфалеше же религиозные споры доходили частенько до драк среди обычного населения, что в добавок подогревалось фанатами спорта, частенько затевавшие драки между собой из-за команд, вместе с этим подвязывая под это дело веру.
- Ты что считаешь что Мухаммед не был арабом?! На тебе в морду!
- А ты что, считаешь что Акашир это не ипостась Аллаха?! Да на тебе в рыло!

Так на очередных гонках колесниц произошла столь масштабная стычка между фанатами, что быдло сначала начало бить друг другу морды прямо на трибунах, а потом эта драка перекинулась и на город, толпа быдла громила лавки, ломали двери и окна, где-то начался пожар.

Казалось бы, что все это могло бы закончиться с повешеньем зачинщиков этого балагана, но после того как приговоренные два раза сорвались с виселицы потому как не выдержала веревка, толпа что стояла и упрашивала их о пощаде резко закричала об том, что всевышний дал им второй шанс.
Так перебив часть стражи, армия бунтовщиков направилась по улицам сметая все на своем пути прямо к дворцу.
Кто-то из спашиторов предлагал бежать Халифу из столицы, но Аль-Ристович предложил лучший план.
В срочном порядке вызвав варягов к столице, советник упросил бунтовщиков на переговоры и предложил их лидерам все обсудить. Когда же эти самые лидеры восстания пришли в дворец, варяги перерезали их как свиней, а потом разогнали толпу, оставшиеся пару дней латники рыскали по улицам Карфалеша, отлавливая, посаживая и частенько казня прямо на месте всех, кто был так или иначе замешан в беспорядках.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 218 1492296
>>492274
Узнав, что беглянка смогла покинуть бухту и перебралась через море, Ранда обратился в туман и направился в сторону востока.
Переселенец!bbB0qwfpQE 219 1492299
>>492269
Какой кстати лимит на строительство городов за ход?
Орда!461YzpHvNA 220 1492301
>>492270
Хорошо, чай так чай
ОП зафиксируй торговлю соль-чай с Чёрными Землями
222 1492303
>>492262
>>491849 (OP)

>Возможность за превратить точку рабов в город


А рабы дешевле этот процесс делают?
223 1492304
>>492303
На самом деле, если у тебя их очень много, то дешевле будет просто новые города строить потому как суммарная разница стоимости обычного города и города из точки рабов в 5 очков.
Это потом лучше сделать, когда на носу будет эпоха индустриализации.
с.с.!BbVJKBmnuQ 224 1492305
>>492270
у него уже есть бронза, он попросил поменять на железо, учитывая то, что ты писал о ненужности железа, я поменяла
>>492280

>Помимо этого даю ему 16 очков


нет, ты можешь только брать с вассала, это не союз бью по рукам
>>492299
3
>>492303

>2х, где х количество городов


у постройки города формула 5+2
х, в общем этот прав>>492304
Переселенец!bbB0qwfpQE 225 1492306

>нет, ты можешь только брать с вассала


Так ведь я и есть его вассал але.
с.с.!BbVJKBmnuQ 226 1492308
>>492306
точно, обосралась
тогда жди его решения, берет он не берет, а не решай за него
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 227 1492309
>>492305
Это из-за торговли с темнококом? Это сильно подрезает возможность механики торга, если нельзя один ресурс у нескольких стран покупать.
с.с.!BbVJKBmnuQ 228 1492310
>>492309
если иначе, то это может дать очень большие бонусы, например от железа
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 229 1492311
>>492292
Цена на металл повышается, партнер. Мне нужно золото. +10 по игрокам будут стоить его.
image.png1,1 Мб, 1016x1004
230 1492313

>Это из-за торговли с темнококом? Это сильно подрезает возможность механики торга, если нельзя один ресурс у нескольких стран покупать.

ОЧН!4th///nANQ 231 1492314
5d9: (4 + 2 + 2 + 3 + 4) = 15 +1
16655735218750.webm3,7 Мб, webm,
480x272, 0:34
Темнококи!SEGdJtzfsU 232 1492315
5d9: (2 + 8 + 8 + 6 + 9) = 33 +4

>>492280
Лучше дай этих рабов и деньги мне, за одно избавлюсь от этих анклавов, которые ты мне надавал.
Хрена ли ты меня на выборы не допустил? Теперь будешь сосать арабский обрезанный
233 1492316
>>492305

>нет, ты можешь только брать с вассала, это не союз бью по рукам


Так у него нет вассала, он сам вассал Хамадана, значит передовать очки ему может.
234 1492317
>>492315
Он тебе уже ничего передать не может, у вас союз похерился из-за его вассалитета.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 235 1492318
Жду зетозьянку...
image.png92 Кб, 298x300
Темнококи!SEGdJtzfsU 236 1492320
>>492315
19
Добиваю мармазетку залупой, после чего вытираю хуй об игрунка.
ОП и если могу то возвращаю те отдельные терры, что давал сирципин
>>492317
Sheee..., печально, мои ягодицы никогда не забудут его сладких губ.
Да и вообще хуево чет, кокрийцев добили теперь даже не вижу смысла здесь играть.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 237 1492322
5d9: (9 + 9 + 9 + 4 + 8) = 39 +5
Давлю негрил, рп как водится, позже.
238 1492323
>>492320
Месть гер фюреру танеёбу
239 1492324
>>492315

>+4


+3 у тебя, город снесли мармазетки
Темнококи!SEGdJtzfsU 240 1492325
>>492323
А кто помимо меня хочет ей засадить, есть сеймы?
ОЧН!4th///nANQ 241 1492326
>>492314
Благодаря отказу от войн и переходу к мирном сосуществованию цивилизация четвёртых достигла невиданных ранее темпов развития. Несмотря на это, однако, крупным препятствием для дикарей всё ещё являлось полное отсутствие каких-либо ценных ресурсов на их территории — инструменты оставались крайне примитивными, а здания продолжали строиться по-спартански, из того, что есть под рукой, без каких-либо идей в архитектуре. Впрочем, осваивать уже знакомые земли это им не мешало: вскоре на западе от столицы был построен ещё один город, названный «Вторым Четвёртым».
16262630247850.png273 Кб, 579x1000
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 242 1492327
>>492305

>у постройки города формула 5+2х, в общем этот прав


>>492262
32 тайтла в таком случае на уничтожение бакустана, остаток на чай и соль рядом, а если хватит то востанавливаю порт за 5
243 1492328
>>492325
Орда вроде хотела, но скоро и темноземец лбом с ней столкнется чую.
104431721p20.png1,2 Мб, 896x1232
244 1492329
>>492325

>есть сеймы?


da, но я не играю
image.png63 Кб, 300x225
Темнококи!SEGdJtzfsU 245 1492330
>>492329

>пик


ОСЕМЕНЯТЬ
>>492322
Йоу нигга, че те надо то? Хрена ли ты пристал? Может разойдемся, у меня на тебя вообще не встает.
16749927179890.jpg112 Кб, 706x934
Переселенец!bbB0qwfpQE 246 1492334
>>492311
А давай знаешь как, я прекращу торговлю хлопком с Кигерстаном, и начну продавать его тебе за бронзу, у тебя таким образом будет и рабы и +3 бонус, а у меня все нужные мне боевые ресурсы.
>>491849 (OP)
ОП, зафиксируй если это возможно и если Темноземье согласится, прекращаю торговлю с Киггерстаном и начинаю торговлю хлопком за бронзу с молчаливыми людьми в масках, что проживают на северо-западе.
>>492315
Потому что у тебя мягко говоря был такой себе РП к выборам, да и при твоем правительстве тут же была бы объявлена не нужная мне война.
Если Халиф откажется от постройки и передачи, а ОП будет считать, что у нас все еще союз, то я подумаю над этим предложением.
В прочем через ход другой я буду уже на границах Мармазета, истреблю или завассалю его может, а может и вообще не буду трогать.
А может буду трогать и тебя, заставив целовать вождя жопу Халифу ;) ну и естественно принять ислам
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 247 1492335
>>492334
У меня уже есть хлопок. Давай на золото, потом торговлю прекратим или поменяем условия.
Сирципинский посол.jpg43 Кб, 435x700
Переселенец!bbB0qwfpQE 248 1492336
>>492335
Убедил, все равно лично мне, что первое, что второе +2 приносит

- Хорошо торгуетесь, сказал спашитор визитерам в темных одеждах.
Мы на днях ткацкую мануфактуру на северных землях сделаем, будем рады еще одно соглашение заключить, коль у вас достаточно кораблей для этого будет.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 249 1492338
>>492274
В зале перед наемника предстала крупных размеров зетозьяна, сидящая на большом железном троне в одних лишь штанах. Это определенно точно была не обычная зетозьяна, глаза ее внезапно загорелись пламенем, она резко вскочила с трона держа в лапах длинный меч местной ковки и ринулась в бой. Завязался бой. Одержимая зетозьяна ловко отбивала удары десятка наемников, а все же наносимые ей ранения похоже не причиняли ей никакого вреда. Бой был долгим, несколько наемников были убиты, несколько тяжело ранены. И все же силы были не бесконечны, внезапно огонь в глазах погас, а дух как будто покинул её. Бездыханное тело упало на пол. С гибелью последнего обороняющегося восстание было окончательно подавлено.

Наемники возвращались в Стая'Шку. Совет старейшин был доволен выполненной работой, но не оценил излишней жестокости нанятых воинов. Наемники получили плату за работу и решили держать путь домой, в Стаканов. Лишь нескольких опытных бойцов, командиров отряда, старейшинам все же удалось уговорить остаться в Стая'Шке, для обучения уже местных воинов.

Возвращение Стая'шкой контроля над железными рудниками и производствами на севере дало дополнительный импульс городу, ведь с севера поступало качественное оружие и броня из железа, во много раз превосходившие бронзовые аналоги. Все чаще старейшины обсуждали вопрос не необходимости возвращения власти над соседними городами. Стая'Шка готовила большое воинство...

35 очков, 15 очков зетозьяны тратят на занятие оставшихся земель кочевника, оставшиеся 20 уходят на освоение земель восточнее конфейских болот.
2w9NFywNFdg8rqCjBQqk8NMRAWaAfcUUSSK3b0issUQt20PATNyqPn0Yz9jhpBIAKmVtIJSaakZ0T8BZu04WmKnKZKAAAAAElFTkSuQmCC.png387 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 250 1492341
>>492296
Восточнее бухты, на побережье Ранда встречает таинственного незнакомца в черном балахоне, на подобии тех что носят торговцы зетозьян в дождливую погоду, но незнакомец гораздо выше ростом средней низкорослой зетозьяны, примерно в два раза. Хоть и не достигает роста Ранды.
251 1492342
>>492334

>а ОП будет считать


ОП уже подтвердил что союз недействителен. >>492269

>ок

252 1492345
>>492338
Откуда 35 очков? Я не понимаю, вы че, все это время бронзу и железо на нейтралы тратите?
253 1492348
>>492345
Ну он же как бы захватывает игрока, так что бонус от железа и бронзы работает.
254 1492349
>>492348
Какой же это абуз, если учитывать сколько ливнувших.
image.png43 Кб, 259x194
Темнококи!SEGdJtzfsU 255 1492350
Охуеть, и этому пидору я позволял брать на клык.
Буду вассалом любого, кто собирается атаковать сирципина.
256 1492351

>создаешь мертворожденного игрока


>захватываешь его


>получаешь гориллион рабов


>profit

Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 257 1492352
>>492350
Закончим вражду?
Темнококи!SEGdJtzfsU 258 1492353
>>492352
С радостью бро.
1675282072638.jpg163 Кб, 1417x1045
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 259 1492355
5d9: (3 + 3 + 5 + 7 + 8) = 26 +3
Неделя миновала с отъезда Абд аль-Малика в Карфалеш. И теперь стало известно - сирципинской двор проникся мудростью аль-хаббана и избрал его шахиншахом. Абд аль-Малик получил в дар небывалую власть. Но он не спешил воспользоваться ею, чтобы не причинить обиды сирципинской аристократии. Он отправился во Медину, священный город мусульман, туда, где находились останки прежних халифов. Там же он, при поддержке имамов принимает титул Халифа. Абд аль-Малик приходился дальним родственником последнего Халифа Са'да ас-Сулами, по этому законность такого решения ни у кого не вызывала вопросов. Потомки пророка в Медине приняли правителя с искренней радостью. Получив власть в Сирципинии аль-Малик назначает на пустующий пост аль-хаббана в Хамадане своего младшего брата Мансура.
260 1492356
Спешите видеть, обиженный и злой на успешных людей уголек, подставляется под других белых господ.
При том что единственный кто давал пизды сриру это чулочник, но который за тухлый базар в его сторону теперь может разве что плюнуть в черномазую морду.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 261 1492357
>>492341
— Корабль с вином плыл в эту сторону. Ты обязан сказать мне, видел ли ты его, отшельник.
Ранда предположил, что фигура в плаще перед ним - отшельник, поскольку в ближайших нескольких милях не было ни одного поселения.
— Если ты укрываешь ее, то познакомишься с "Иглой", — уже с ревом сказал Исполин, не дождавшись ответа от незнакомца.
Голос Ранды был похож на скрежет металла. Он уже не скрывал свое лицо (или то, что можно было назвать лицом) — некая смесь черепа и шлема, где в глубине глазниц виднелись два огня.

Ранда хватает незнакомца за складку его балахона.
1675282768670.jpg369 Кб, 1522x2160
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 262 1492358
>>492355
18т на строительство городов вокруг Хамадана и расширение. Рабы переданные сирципином как я понимаю только на следующем ходу заработают?
>>492280
Согласен. Можешь кстати отыгрывать Халифа как хочешь, но с учётом того что на него имеют влияние родственники из Хамадана, прибывшие в Карфалеш вместе с ним.
Двор подначивает Халифа изгнать мавров из Аксума и прочих сатрапий. Мусульмане давно недолюбливали этот народ, прибывший из дальних земель, а их темную кожу считали меткой шайтана. Прислушается ли Халиф к мнению двора?
2w9NFywNFdg8rqCjBQqk8NMRAWaAfcUUSSK3b0issUQt20PATNyqPn0Yz9jhpBIAKmVtIJSaakZ0T8BZu04WmKnKZKAAAAAElFTkSuQmCs.jpg395 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 263 1492359
>>492357
Незнакомец сохраняет молчание. Попытка Ранды схватить его не увенчалась успехом, незнакомец как будто отлетает на десяток метров назад, оставляя в руке Ранды лишь обрывок ткани. Встав в боевую стойку в руках его из ниоткуда материализуются два парных клинка. Похоже незнакомец не так прост как показался на первый взгляд, он в совершенстве владеет магией создания оружия, а также невероятно быстро передвигается.
Переселенец!bbB0qwfpQE 264 1492360
>>492358
Лучше уж я буду отыгрывать сирципинскую аристократию, что как подчиняется так в то же время и пользуется властью Халифа в своих интересах
Ну а так же различные проиществия вроде восстания фанатов или различных течений ереси.

Как ни странно пост Халифа в стране, столь сильно обросшей толстым слоем бюрократии и интриг, оказался лишь титулом первого среди равных по разгребанию проблем. На первом же совете вступление в несколько часов было посвящено финансовым проблемам. Как оказалось администрация задолжала различным ростовщикам за эти многие десятилетия в общей сложности сумму эквивалентом на 83 тонны золота. Тотальная коррупция сжирала почти все средства, что так или иначе пошли бы на развитие экономики, страна мягко говоря была на краю банкротства. Попытка решения этой проблемы силовым путем просто бы привело к развалу на множество мелких сатрапий. От части поэтому то и вообще кто-то помимо сирципин пойти в кандидаты на пост Шахиншаха. Фаворитом Халифа, спашитором Аль-Ристовичем было предложено создание золотовалютного резерва, и транс-мануфактур, куда бы по левым путям привозили рабов на территории Аль-Хаббанства, что бы позволило бы уходить от уплаты задолженностей.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 265 1492361
>>492360
Ладно, а мавров то изгонять будем?
Переселенец!bbB0qwfpQE 266 1492362
>>492361
Позже, если он на меня быканет, РП ради можешь считать что анти маврские настроения по чуть чуть на растают среди знати, а уж обычного населения и подавно, так что жди в Сирципинии поножовщины на национальном конфликте.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 267 1492363
>>492353
Союз или вассалом станешь?
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 268 1492364
>>492359
Исполин переводит взгляд с незнакомца на ткань. Бросая ее на землю он выдает: "Быстро для смертного. Мне все равно, что ты знаешь. Давно я не знал достойного боя."

Ранда достает "Иглу" из заплечных ножен и растворяется в густое темное облако, стремительно продвигаясь к незнакомцу. На расстоянии 2-ух метров он приобретает прежний облик и с размаху бьет по "отшельнику".

1d5: (1) = 1

1 - Незнакомец с невероятной быстротой уклоняется вбок от удара Ранды.
2-3 - Незнакомец уклоняется, но Исполин успевает зацепить его за плечо. (-1 хп)
4 - Ранда попадает "отшельнику" в грудь. Рваные клочья балахона падают на землю, оголяя тело воина.
5 - Ранда принимает защитную стойку, вместо того, чтобы продолжить нападение.

Ход 1
Темнококи!SEGdJtzfsU 269 1492365
>>492363
Давай лучше вассалом, за союз платить надо будет.
Чет стремно малость, нам на него роллов хватит уебать так нормально?
Переселенец!bbB0qwfpQE 270 1492366
>>492358
Не забудь кстати, я тебе еще 16 очков накинул, на строительство городов для меня. Оптимальным будет на 4 куда-нибудь за эту сумму продвинутся и построить город за 11, назвать можешь как хочешь.
Но это так, инфа если на меня никто не нападет на этом ходу.
2w9NFywNFdg8rqCjBQqk8NMRAWaAfcUUSSK3b0issUQt20PATNyqPn0Yz9jhpBIAKmVtIJSaakZ0T8BZu04WmKnKZKAAAAAElFTkSuQmCg.jpg429 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 271 1492367
>>492364
От прыжков незнакомца на земле остаются глубокие следы. Будто вихрь он летает по полю битвы. Первый выпад Ранды прошел буквально в шаге от балахона. Атака была неожиданной и опасной – и незнакомец уклоняется от нее непрерывным прыжком вверх. Непонятно, чего ждать от противника – смертельного удара или только болевой атаки. Незнакомец делает ответный выпад, занося клинки для атаки.

1d5: (3) = 3
1 - Ранда не уступает в реакции, выпад проходит мимо.
2-3 - Ранда блокирует удар одного из клинков, тот рассыпается, но вторым удается поразить руку колосса. (-1 хп)
4 - Оба клинка ударяют в торс Ранды и так же рассыпаются. (-2хп)
5 - Понимая мощь Ранды незнакомец скрещивает клинки для защиты.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 272 1492368
>>492367
Насчет блока. Он у нас как пропуск хода работает, получается. И только на ход вперед. Так?
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 273 1492369
>>492368
Пропуск хода для противника, имею в виду
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 274 1492370
>>492368
>>492369
Получается что так, если только крит не выпадет
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 275 1492371
>>492370
То есть крит полностью проходит или его половина?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 276 1492372
>>492371
Думаю полностью
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 277 1492373
>>492261
Раз уж хлопок тебе не достался, может мне соль продашь? Дам кофе за нее. Тем более я тебе земли кочевника собираюсь отдавать.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 278 1492374
>>492367
ХОД 2
Ранда: 4 хп
Незнакомец: 5 хп

Исполин отходит на шаг от воина и на мгновение задерживается взглядом на трещине в своей броне. После он сжимает "Иглу" двумя руками. Ранда наклоняется и с силой отталкивается от земли, набирая скорость.

1d5: (4) = 4

1 - Незнакомец, с превосходящей быстротой уклоняется от укола.
2-3 - Ранда разворачивается вокруг своей оси и бьет рубящим горизонтально, но "отшельник" успевает создать магиические мечи, препятствуя продвижению "Иглы". Меч Ранды ранит незнакомца в плечо.
4 - Ранда протыкает плечо незнакомца насквозь.
5 - Отойдя от незнакомца, Ранда выставляет перед собой "Иглу", желая отклонить следующий удар.
Переселенец!bbB0qwfpQE 279 1492375
>>492248
>>492280
>>491849 (OP)
Ладно, раз Халиф так и не ответил касательно доната в 16т то.
За 9 строю, именно что строю, а не отсраиваю Медину. 7 добавь к дозахвату Ада и/или исследованию севера.
280 1492376
Скиньте где бубизяне сверлят глаз и надпись рп закончено
281 1492377
>>492375 —> >>492358
Под спойлером: "согласен".
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 282 1492378
>>492373
>>492261
Окей, раз уж тут аукцион, то мое встречное предложение - рабы. Тебе дешевле будет построить еще один город.
Переселенец!bbB0qwfpQE 283 1492379
>>492377
А, блин. Ну все равно именно что строю. На этом ходу именно что мне дешевле будет это сделать. Да и Халифу дополнительный повод к РП об восстановлении святого города.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 284 1492380
>>492375
Но я ответил
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 285 1492381
>>492365
Пока не стоит, вассалься под меня, захватывай мех и одежду игрунков + нейтральные чай и одежду, а я мех ада заберу. На следующем ходу решим как действовать.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 286 1492382
>>492322
Отмена, 20т в ада, забираю мех и город.
Переселенец!bbB0qwfpQE 287 1492383
>>492380
Да прошляпил момент, мозги ближе к вечеру плавятся. В общем распоряжайся этим донатом как считаешь нужным, забрать себе или оставить мне или взять 7 себе: вариантов куча.
На этот пост можно ссылаться ОПу касательно дани Аль-Хаббану.
Темнококи!SEGdJtzfsU 288 1492384
>>492315
Отмена ролла, въебываю всем что есть по сирципину где у него владения Ада.
2w9NFywNFdg8rqCjBQqk8NMRAWaAfcUUSSK3b0issUQt20PATNyqPn0Yz9jhpBIAKmVtIJSaakZ0T8BZu04WmKnKZKAAAAAElFTkSuQmCa.jpg60 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 289 1492385
>>492374
Делая успешный выпад незнакомец слегка теряет бдительность и тут же получает тяжелейший удар в плечо. Кровь моментально хлынула на землю. Но силы незнакомца явно неистощимы. Взамен расколовшегося клинка в руке появляется новый, точно такой же, а ранение как будто только прибавило незнакомцу сил. Он предпринимает следующую атаку.

1d5: (4) = 4

1 - Ранда, уже зная что ожидать от незнакомца, уклоняется.
2-3 - Незнакомец скрещивает клинки, объединяя их в один для более мощного удара по все той же руке колосса.
4 - Незнакомец решает использовать клинки иначе, и в то же мгновения они уже летят в Ранду.
5 - Пошатываясь, незнакомец встает на колено и скрещивает клинки в защитной стойке.
Переселенец!bbB0qwfpQE 290 1492386
Очень замечательно, похоже что дикари решили нарваться? Вы уверены в этом?
>>492382
У тебя 15 и Ад и я монотеисты, против меня не работает твой бонус. Зато мой против негра еще как.
>>492384
Свалили в страхе пока я не ебнул по вам 15+14+16+(5 против дуалиста ниггера). Единственная причина по которой я все еще не сделал этого, состоит в том, что мне пост действий заново писать прийдется.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 291 1492387
>>492385
Ход 3
Ранда: 2 хп
Незнакомец: 3 хп

2 клинка прилетают в грудь Ранды и пробивают ее. Рассыпаясь, они оставляют 2 зияющие дыры в броне. Исполин отходит на 3 шага, немного покачиваясь.

1d5: (4) = 4

1 - Ранда с яростью бросается на незнакомца, делая несколько рубящих, но воин уклоняется от каждого из них.
2-3 - — Умно, — Ранда бросает свой двуручник в "отшельника". Ловкач успевает отпрыгнуть, но острие ранит его бедро, пока не втыкается в землю на расстоянии 2-ух метров от незнакомца.
4 - Ранда втыкает "Иглу" в землю и обращается в туман. Прежде чем ловкач успевает сориентироваться, Ранда материализуется за его спиной и бьет металлическим кастетом прямо по лицу незнакомца. С головы незнакомца слетает укрывавшая лик ткань и Ранда видит лицо "отшельника".
5 - Ранда заносит меч над головой и ждет следующих движений ловкача.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 292 1492388
>>492386

>У тебя 15 и Ад


Он ливнул и не ходит, так что его бонус не считается. Да и я тебя не атакую.
>>492384
Отмени атаку по нему лучше
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 293 1492389
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 294 1492390
>>492388
Точнее он не атакует
295 1492391
>>492390
леел спалился
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 296 1492392
Если бы бонус монотеистов работал даже когда их нет в игре, то я бы кочевника трогать не стал.
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 297 1492393
>>492391
Да я не это в виду имел, лел, оговорился уже с этим рп
298 1492394
>>492387

>1d5: (4) = 4


>третий крит подряд


Может и неплохо было бы сделать их вероятность меньше.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 299 1492395
>>492394
Так бы всю ночь дрочились, тыкая друг друга зубочистками, а 5 ходов в среднем считаю идеалом.
Переселенец!bbB0qwfpQE 300 1492396
>>492388
Попавсь мармазетка, ай яй яй. Не хорошо за двоих роллить.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 301 1492397
>>492396
Я и не роллил, зетозьяна провокации устраивает
302 1492398
Ну тут надо мода позвать айпишники сверить.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 303 1492399
>>492384
Но он прав, сейчас не время для атаки, лучше подождать удачного пали/дабла, да и стереть он меня может за ход.
304 1492400
>>492398
Моча тут таким не занимается
305 1492401
>>492398
Нет права так делать.
306 1492402
>>492400
>>492401
В правилах зета написано, что за семенство банят. По идее, могут проверить.
307 1492403
>>492402
Так а кто подозревается в семёнстве-то? На посты тыкни. Мне так, для интереса.
Переселенец!bbB0qwfpQE 308 1492404
>>492397
Ага как скажешь, верю верю. Какой-то хуй создался прямо возле негра и на первом же ходе атакует его, защищая обезьянок игрунков.
Это само по себе было подозрительно, а теперь все карты стали ясны.
>>492384
Чернококиш, тебя наебали. Создали государство семена лишь бы поднасрать тебе. А ведь я скидывал тебе донаты на его уничтожение и вот в итоге ты без лишних сомнений решил плясать под его дудку. Не иссек еще момент моего милосердия, отменяй ролл и сражайся против прокси-обезьяны. Могу даже помочь на следующем ходу, забыв старые обиды.
309 1492405
>>492404
Не понимаю как предполагаемое семёнство должно заставить его простить то что ты его не допустил до выборов + кинул с союзом.
310 1492406
>>492404

>Какой-то хуй создался прямо возле негра и на первом же ходе атакует его, защищая обезьянок игрунков.


Изначально он не собирался создаваться, а хотел пороллить за игрунков, так что все логично.
Племя_мармазеет!lklU9r0Gio 311 1492407
>>492404
У тебя паранойя, переселенец
Темнококи!SEGdJtzfsU 312 1492408
Блядь, я за гомонигр вообще хотел поиграть и белой сучке на клык дать. Отъебитесь от меня все.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 313 1492409
Бабизьян, я спать хочу. Можно мне ход? Я буду.
314 1492410
>>492409
Сейчас четвёртый крит будет, и спать пойдёшь.
image.png357 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 315 1492411
>>492387
Полученный удар оголяет лик незнакомца. Под капюшоном скрывается человек лет 30, с внешностью типичной для обитателей укуканских пустошей. Незнакомец решает сменить тактику. Он вскидывает руку и тут же позади него открываются десятки порталов, из которых выходят самые разные виды оружия, начиная с мечей, заканчивая копьями и алебардами.

1d5: (2) = 2

1 - Ранда успешно уклоняется от нескольких летящих в него клинков.
2 - Незнакомец решает повременить с главной атакой, нанеся очередной удар клинком по руке Ранды, надеясь ослабить его боевые способности.
3 - Копье со всей скорости летит в Ранду и пронзает его руку.
4 - Незнакомец в защитной стойке выжидает...
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 316 1492412
>>492409
Будешь ли ты ход?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 317 1492413
>>492411
Слегка цифры перепутал, но думаю и так понятно
318 1492414
>>492411

>укуканских пустошей


Уруканских
Переселенец!bbB0qwfpQE 319 1492415
>>492408
Думай негр. Союз был рассторгнут чисто автоматически, а до выборов я тебя не допустил потому как не хотел воевать с Орденом. А все эти разглагольствования о том как я прийду и всех вас захвачу было лишь уловкой, которая как видишь сработала. Ты увидел, кто твой настоящий враг. Если бы я не считал тебя своим союзником в реальности, то не делал бы на своей территории сатрапии Аксум и не давал земель Адика. Давай лучше к нам в Халифат, будешь сомалийским пиратом, неверных снежков грабить, донаты башлять буду, террами помогать, только без поцелуев жопы в этот раз, копишь?
320 1492416
>>492415
Кок поцелуешь?
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 321 1492417
>>492411
ХОД 4
Ранда: 1 хп
Незнакомец: 1 хп

Магический клинок втыкается в наручи Ранды и образует в них еще одну трещину.

1d5: (4) = 4

1 - Исполин пытается нанести второй прямой по лицу ловкача, но воин приседает и кулак ранды проносится над его головой(шевелюрой? лысиной?).
2-3 - Ранда отклоняется назад. Кажется, что он падает. Вдруг незнакомец чувствует резкую боль в паху. Исполин напрягает ногу и запускает уруканца в полет. Маг летит через его голову, приземляясь на груду камней лбом.
4 - Ранда поднимает обе руки на уровне головы мага и одновременно хлопает по ушам ловкача. Из ушей незнакомца льет кровь, а тело начинает обмякать.
5 - Ранда готовиться уклоняться от оружий появившихся в десятках порталов, подняв руки на уровне своих плеч.

Если у меня крит и ты бьешь обычным, то выигрываю я. То же и в твою сторону.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 322 1492418
Если повезет с критом, то продолжим. Ну а хули, как говорится.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 323 1492419
1d5: (2) = 2
1d5: (4) = 4
1d5: (4) = 4
1d5: (2) = 2
1d5: (3) = 3
1d5: (4) = 4
1d5: (2) = 2
Тест
324 1492420
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
##1d5##
1d5: (4) = 4
1d5: (2) = 2
1d5: (4) = 4
1d5: (1) = 1
1d5: (3) = 3
1d5: (3) = 3
1d5: (1) = 1
1d5: (2) = 2
1d5: (5) = 5
1d5: (3) = 3
Темнококи!SEGdJtzfsU 325 1492421
>>492415
А как засоюзиться теперь обратно то? Ты же типо вассал. Да и зачем мне это делать, если ты не собираешься воевать с Таней?
image.png339 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 326 1492422
>>492417
Полученный удар заливает взор незнакомца кровью, а порталы и окружение вокруг загораются багрянцем. Единственной возможностью победить остается использование всех имеющихся сил.

1d5: (2) = 2

4 - Незнакомцу удается встать на ноги и достать из портала меч причудливой формы.
Не убивай незнакомца кстати, им же поговорить нужно, да и в целом пусть выживет.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 327 1492423
>>492422
Я и не планировал его убивать

Незнакомец, кажется, уже не в состоянии продолжать бой. Его зрачки бегают по сторонам, а тело припустилось к земле и уже готовится упасть, но Ранда сжимает его предплечье и удерживает, не дав упасть.

— Никто еще не давал мне такой славной битвы, маг. Я обязан узнать твое имя. Сейчас настало время говорить.

С тебя полностью оплаченный договор о ненападе
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 328 1492424
>>492423
Уже повторяюсь, извиняйте
Переселенец!bbB0qwfpQE 329 1492425
>>492421
Можешь стать вассалом Халифа, или его союзником, могу убедить его не брать с тебя налог, а те рабы что ты имеешь, позволят возводить еще больше городов и еще дешевле и для тебя и для меня. Но это лучше спроси его, готов ли он приютить неверного.
Что же до Ордена, натура Тани такова, она рано или поздно сама нападет на Халифат, получив дебафф в 10 очков от разрыва пакта. Но даже если нет, в любом случае усилиями трех игроков в конечном итоге будет создана столь сильная экономика, что никакой Орден не будет помехой.

Выбирай или быть вассалом мармазетки-семенка, что размером в 1т и сдохнуть от меня в течении 2-3 ходов, или быть в союзе с одной из передовых держав Аридезии.
Или быть сам по себе и вяло тыкать в своего единственного противника на окраине континента роллом, при том что он против тебя имеет бонус +5. После чего случится очередной катаклизм и уже на восточном побережье будут какие-то хуи, не факт, что черные.

Только один из этих выборов позволит стать тебе не просто самым лютым негром, но самым грозным темнококным негриллой за всю историю этого мира, даже еще грознее чем кокрийцы.
4w17wiAAAAAASUVORK5CYII.png575 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 330 1492426
>>492423
Незнакомец снимает капюшон и находит в себе силы заговорить.

- Я Абу, сын Нарыма. Мой отец научил зетозьян обращаться с лошадьми, а шаманы уруканской пустоши научили меня магии. Я прибыл сюда договорится о вечном мире.
331 1492427
>>492426
Спасибо, проиграл.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 332 1492428
>>492426
— Что мешало тебе сказать это раньше? Я хуею.

Ранда отпускает руку Абу.

— Мир, с государством, представляемым такими добротными воинами пожалуй только раскрепостит мой голод к битве. Но раз ты просишь. Ты дал мне чувство, которое я не ощущал, кажется, уже сотню лет. Взамен я даю свое согласие. Считай, что договор в силе. Про обстриженную женщину знаешь что-то, Абу?
Темнококи!SEGdJtzfsU 333 1492429
>>492425
Иди к черту, я здесь ради контента, а не ради того, чтобы дохера террок красить.
>>492315
Восстанавливаю города, все, остаток ролла к ресам, любым. Если семен нападает, то стукаю ему залупой полбу и продаю жопу моджахедам, чтобы они пришли и выебали его.
2w9NFywNFdg8rqCjBQqk8NMRAWaAfcUUSSK3b0issUQt20PATNyqPn0Yz9jhpBIAKmVtIJSaakZ0T8BZu04WmKnKZKAAAAAElFTkSuQmCC.png387 Кб, 512x512
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 334 1492430
>>492428
Кочевник с трудом встает на ноги, хотя его раны кажется начинают постепенно затягиваться.

- Я не встречал по пути сюда людей много дней.

Странник оттряхивается балахон и одевает капюшон обратно.

- Раз договор в силе, то мне пора уходить. Мне нужно донести эту весть до старейшин.
335 1492431
>>492425
Сирципин, ты больше никем в треде не играешь?
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 336 1492432
>>492430
— Возможно, мы еще встретимся, маг, — Ранда решает, что кочевнику нет смысла врать в столь уязвимом положении.

Исполин вырывает "Иглу" из земли и, растворяясь в черный туман, направляется на юг, куда по его предположению держит путь торговый корабль с таинственной беженкой.
337 1492433
>>492431
Ну допусти играю. И что ты мне сделаешь? Ножкой топнешь?
338 1492434
>>492433
Трипкод где?
c.c.!BbVJKBmnuQ 339 1492435
>>492434
Ну на
340 1492436
>>492435
И настоящий ведь. Ход когда?
341 1492437
>>492435
Чтооооо
image.png737 Кб, 1526x1428
342 1492438
343 1492439
>>492435
>>492423
Зафиксировала?
Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 344 1492440
>>492338
>>492435
Трачу 10 очков на пакт о ненападении с чёрными землями.
>>492439
345 1492441
>>492435
Что, блять, происходит в этом треде?
!GmnkKAPYOY 346 1492442
!lklU9r0Gio 347 1492443
тест
!lklU9r0Gio 348 1492444
Видимо зетозьянка просто подобрала трипкод (#Племя) ливнувшего игрока и продолжила роллить за него, там как там пару ходов назад он рпшить перестал.
349 1492445
>>492444
И ведь никто не задумывался, хотя РП у них был впечатляющий.
Но зетозьяны охуели такие выкрутасы вытворять.
!lklU9r0Gio 350 1492446
351 1492447
>>492445
Это лишь говорит о необходимости нормальные пароли выбирать, танюх так тоже погорел один раз, поставив пароль 123
!4kpG1dwPHM 352 1492448
Интересно какой пароль у переселенца
!lklU9r0Gio 353 1492449
>>492447
Не вижу противоречия. Один — подлец, а другой — дурак.
354 1492450
>>492448
У негров точно какой-нибудь "кок".
355 1492451
>>492450
Там слишком много комбинаций будет с такими словами
!GijuPVHXeg 356 1492452
тест
!iz18nUxXs6 357 1492453
тест
!aWvFOQGEds 358 1492454
тест
359 1492455
>>492454
Давай-ка в /test/ или утонувший тред.
9196666.jpg289 Кб, 800x547
Племя_мармазеет!6RmdXFYy/k 360 1492456
Трипкод сменил
Мда, смешно получилось. Зетозьяне конечно спасибо за роллы. хоть я и не просил Трипкод у меня кстати не #Племя был, а длиннее, но похоже макаба из-за символа _ дальше пароль не видит. Продолжать игру после договорняка тевтонцев и сирципин смысла не видел, по этому и ливнул (вся надежда была на их дальнейшую конфронтацию). Закончу пожалуй прощальным рп-текстом и надеждой на удачный ролл.

После уничтожения города темнокожих северян, племя мармазеет вскоре столкнулось с новой проблемой. Северяне построили систему подземных ходов в окрестностях города уничтоженного огнём. Вооруженные луками племена диких северных варваров, что жили к югу от Дага, используя подземные ходы, стали появляться все чаще и чаще в приграничных областях, иногда даже доходя до окраин самого Анк-Морорка. Это вызывало беспокойство на границах, поскольку уже через неделю после вражеского вторжения мармазеетяне терпят серию сокрушительных поражений. Наконец, предводитель диких северян, вождь племени Пилот Мамелюк Каюм Второй, в ответ на призывы верховного главнокомандующего объединенными войсками маршала Кочеры, посылает к защитникам Анк-Марорка армию, которую возглавляют его маги и колдуны. Мармазейская армия успешно обороняется в течение многих месяцев, и обе стороны несут большие потери, но северянам в конце концов удается взять последний оплот цивилизации – великолепную башню Рогшаха, построенную на месте древнего города племени игруун. Падение башни считается началом конца племени мармазеет, так как считается, если Рогшах упадет, война будет окончена. Многие из воинов Анк-Марорка погибли в этом сражении, а оставшиеся в живых были вынуждены бежать на юг, где они долгое время кочевали в районе гор Болован и Зимнего Моря. Но спасти их не удалось – набеги и войны не прекратились, наоборот, темнокожие племена севера стали еще более воинственны. И тогда верховный вождь Анкора, стремясь навсегда положить конец притязаниям северян на его страну, решает совершить ритуал, который повлечет за собой его смерть. Жрецы приносят его в жертву в назначенный день.
5d9: (6 + 4 + 1 + 5 + 7) = 23
9196666.jpg289 Кб, 800x547
Племя_мармазеет!6RmdXFYy/k 360 1492456
Трипкод сменил
Мда, смешно получилось. Зетозьяне конечно спасибо за роллы. хоть я и не просил Трипкод у меня кстати не #Племя был, а длиннее, но похоже макаба из-за символа _ дальше пароль не видит. Продолжать игру после договорняка тевтонцев и сирципин смысла не видел, по этому и ливнул (вся надежда была на их дальнейшую конфронтацию). Закончу пожалуй прощальным рп-текстом и надеждой на удачный ролл.

После уничтожения города темнокожих северян, племя мармазеет вскоре столкнулось с новой проблемой. Северяне построили систему подземных ходов в окрестностях города уничтоженного огнём. Вооруженные луками племена диких северных варваров, что жили к югу от Дага, используя подземные ходы, стали появляться все чаще и чаще в приграничных областях, иногда даже доходя до окраин самого Анк-Морорка. Это вызывало беспокойство на границах, поскольку уже через неделю после вражеского вторжения мармазеетяне терпят серию сокрушительных поражений. Наконец, предводитель диких северян, вождь племени Пилот Мамелюк Каюм Второй, в ответ на призывы верховного главнокомандующего объединенными войсками маршала Кочеры, посылает к защитникам Анк-Марорка армию, которую возглавляют его маги и колдуны. Мармазейская армия успешно обороняется в течение многих месяцев, и обе стороны несут большие потери, но северянам в конце концов удается взять последний оплот цивилизации – великолепную башню Рогшаха, построенную на месте древнего города племени игруун. Падение башни считается началом конца племени мармазеет, так как считается, если Рогшах упадет, война будет окончена. Многие из воинов Анк-Марорка погибли в этом сражении, а оставшиеся в живых были вынуждены бежать на юг, где они долгое время кочевали в районе гор Болован и Зимнего Моря. Но спасти их не удалось – набеги и войны не прекратились, наоборот, темнокожие племена севера стали еще более воинственны. И тогда верховный вождь Анкора, стремясь навсегда положить конец притязаниям северян на его страну, решает совершить ритуал, который повлечет за собой его смерть. Жрецы приносят его в жертву в назначенный день.
5d9: (6 + 4 + 1 + 5 + 7) = 23
Племя_мармазеет!6RmdXFYy/k 361 1492457
>>492456
Все в киггерстан
362 1492458
Я предлагаю вывести Мармазеет из игры полностью, сейчас нет никакого способа подтвердить легитимность постера, к тому же ущерб семёнством уже был нанесён.
363 1492459
>>492458
РП как минимум косвенно подтверждает легитимность.
Если кто и должен быть наказан, так это зетозьяна.
364 1492460
>>492459
Ты мыслишь неправильно. Зетозьяны тоже пишут РП.
365 1492461
>>492460
Поэтому "косвенно". Полагаем, что зетозьяны бы не стали так стараться, и сравниваем стиль со старыми постами. По мне, схоже.
366 1492462

>Зетозьяны тоже пишут РП.


Предлагаю кикнуть из игры тех кто не пишет РП.
367 1492464

>>1492463


>image.png


Репорт за порнографию
c.c.!BbVJKBmnuQ 368 1492471
369 1492477
Мод, сверь айпи мармазетки и зетозьянки
c.c.!BbVJKBmnuQ 370 1492481
сегодня без хода
371 1492486
Думаю, что любому адекватному человеку должно быть заметно то, насколько почерки Сирципинского шаханшаха и Ниллского Киггерстана схожи. Одинаково пропускают запятые, одинаково допускают глупые опечатки. Оба пишут «за одно», «за место», «так же» раздельно в тех случаях, когда нужно писать слитно. Ещё проглядывалось общее «ОП зафиксируй», именно жирным шрифтом, но это ещё у игрока на Орде было.

Для сомневающихся и тех, кто сейчас будет апеллировать к его интригам и разговорам под спойлерами — РССИР играл в Стальграде (в чём косвенно признаётся: >>1489996 →) за Фолианта и Комитата, между которыми выдумывал различные внутриигровые и внеигровые конфликты, тоже общался под спойлером (>>1485432 → и >>1485437 →). А потом сам себя выдал криво замазанным скриншотом — >>1486461 →. Ещё он дрался сам с собой на Комитате и Морковке-Убийце, но там не очень интересно, разве что ведущему изрядно нервы этой выходкой потрепал.

Верьте или нет, но у меня на этого глаз намётан ещё со времён его ужасной игры в Маунтфоресте.
sage 372 1492488
>>492457
>>492462
>>492464
Непонятно, нахуй тебе столько государств (ещё и угнанных, по ходу, лол) и столько айпишников, но мы не планируем сидеть дальше и думать, один ли это еблан с кучей стран или один с расшаренным пасскодом. Прокси забанены пермачом, пасскод забанен на пару суток. Дальше больше. Покупка нового пасскода за 50 рубасов не имеет смысла, его вынести к хуям дело 15 секунд.
373 1492490
Люблю когда в игровых начинаются метаразборки и баханье жоп. Самый лучший момент игры.
374 1492491
>>492486
А, ну и прямая речь у них оформлена одинаково.
375 1492492
>>492486
Может еще в архивах за последние 3 года покопаешься, чтобы уж точно свою точку зрения подтвердить, шиз?
376 1492493
1d6: (1) = 1
377 1492494
>>492492
Ну, ну, тише.
378 1492495
>>492494
Что ты хрюкаешь, скотина шизоидная? На улицу выходил сегодня?
379 1492496
Не нудно запрещать играть Киггерстану и Мармазету, очевидно это два семено-государств один от настоящего Стаканова, другой от РССИРа. В итоге убивают друг об друга время, один из-за неприкрытой педофилии, другой из-за неприкрытой зоофилии.
380 1492502
>>492492
В чем он не прав? По моему вполне убедительные доводы, конечно, помощь нигера сирципину обыграна хорошо, якобы последний унижался чтобы получить союз. Но копнув глубже становится видно что это всего лишь был его запасной вариант, он метался от подсоса танюху к подсосу негру (самоподсосу), в итоге гордыня взяли верх и он решил играть с семеном.
381 1492521
Чего боится настоящий? Зачем ему столько семенов?
382 1492544
>>492502
Если копнуть глубже, то окажется, что тут все семенят. Факт в том, что Зетозьяна спалилась. А сирципин гидра доминатус и Альфарий данного треда, гений многоходовочек и дипломатии.
383 1492562
>>492544

>гений многоходовочек и дипломатии


>отпизжен танюхом, не смог вернуть утраченные территории даже с 5д пали и имея в союзниках двух негров

384 1492567
>>492544
Я не семеню.
385 1492575
>>492562
Это все часть его плана по истреблению кокрийцев, даже Таня на самом деле пляшет по его дудку. А терры он не вернул чисто потому что гидра доминатус не хочет так легко и быстро всех и сразу победить, закончив тем самым игру.
386 1492593
Эй, срущий недоумок, ты не трикстер и не манипулятор. Ты безработный чмошник на шее мамки. Съеби с треда, пока я тебя не прихлопнул, насекомое.
387 1492599
>>492593
Шиз, тише себя веди
388 1492600
>>492599
А то что?
389 1492601
>>492486
срир это известный семен как и его протык настоящий
390 1492632
Хода давно уже не было.
c.c.!BbVJKBmnuQ 391 1492648
ход к 22:00 примерно
392 1492652
>>492648
Что будешь делать с семенем?
393 1492653
>>492652
Жадно выпьет на всеобщее обозрение.
394 1492658
Я ассоциирую себя с Рандой. Он буквально я.
Казахстан!3b6uMNEQCw 396 1492664
5d9: (5 + 5 + 6 + 6 + 2) = 24
397 1492665
>>492658
И зачем ассоциируешь себя срандой?
Игруун!rxsGPcC8ZU 398 1492666
5d6: (4 + 4 + 4 + 5 + 1) = 18
На меня напал кто-то вроде?
В контрнаступ иду
Игруун!rxsGPcC8ZU 399 1492667
Если роллить надо на 5д9 то вот

5d9: (7 + 4 + 1 + 7 + 7) = 26
Казахстан!3b6uMNEQCw 400 1492668
>>492664
5+1 город+1 мех = 7
Иду на восток.
401 1492669
>>492661
Проблема семенов не решена
402 1492671
>>492669
да пошёл ты нахуй даун блядь игра закрывается всем спасибо всем пока
С уважением, с.с
image.png2,4 Мб, 1441x1280
астролог!ae9pBq1iDI 403 1492672
«Звери, гонимые голодом, переплывут реки.
Столкнутся две пары, равные силой.
Итоги решат настоящие птицы, ценою свободы,
Когда дитя креста вновь перестанет блюсти закон.» - Мишель де Нотрдам, Катрен X 28, 500 г. от с.С.
404 1492674
>>492672
Кстати понял смысл. Че то там про мартышку стоячую
405 1492676

>настоящие птицы


Империи Петуха вроде нету в этой игре
Переселенец!bbB0qwfpQE 406 1492677
Аллах акбар
5d9: (5 + 5 + 2 + 7 + 4) = 23
Переселенец!bbB0qwfpQE 407 1492678
>>492661
Так сейчас это очень важный вопрос. Сколько максимум игрок может строить городов в ход, и сколько приносит обладание ресурсом "одежда"?
408 1492679
>>492678
>>492677
Очень важный вопрос это когда ты перестанешь семенить за негра.
Орден Четвёртого Налётчика.png43 Кб, 900x600
ОЧН!4th///nANQ 409 1492680
5d9: (2 + 8 + 7 + 6 + 9) = 32
Изображение34.jpg48 Кб, 723x406
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 410 1492681
5d9: (3 + 5 + 3 + 9 + 5) = 25 +24 +8атак
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 411 1492682
>>492681
Рядом с Георгенбургом два города за 30 тайтлов строю Тильзит и Рагнит
Оставшиеся 4 на нейтральные тайтлы правее Теплакена
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 412 1492683
5d9: (8 + 5 + 6 + 9 + 4) = 32 +31 +6(атк) -2(постр)
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 413 1492684
>>492682

>Оставшиеся 4


3 еще прибавь к ним от религии
ОЧН!4th///nANQ 414 1492685
>>492661
>>492680
15 + 2 от городов. За 6 расширяю владения на запад, за 9 строю «Золотой Четвёртый».

Экспедиция на запад, организованная четвёртыми с целью поиска полезных ископаемых, увенчалась небывалым успехом. Находка отправленных в те земли дикарей имела потенциал навсегда изменить общество Ордена Четвёртого Налётчика — если ранее предметы роскоши добывались исключительно нападениями на чужеземцев, то сейчас же у четвёртых, благодаря обнаруженным залежам драгоценных металлов, появилась возможность изготавливать их самостоятельно. Конечно, подобное резко меняло общественные уклады — завладеть такими богатствами, какие раньше можно было заполучить только в бою, теперь мог каждый, кто был достаточно трудолюбив и отчаян, либо же владел неплохим количеством рабов. Вскоре вести дошли до столицы. В Ордене началась настоящая золотая лихорадка. Рядом с месторождением было разбито множество лагерей, которые в невероятно быстрых темпах превратились в полноценный город, что назван был «Золотым Четвёртым».
415 1492686
>>492683
+3 (дуал)
416 1492687
>>492685
Я считаю как идиот, дай ещё две территории на юге от тех, что я беру.
417 1492690
>>492661
Анон из обсуждача прав >>1492688 →
Почему негр до сих пор на карте? Аргументы приведены железные >>492486
В добавок негр вообще сначала хотел занять кочевника, чтобы напрямую иметь возможность подсирать танюху
Не говоря уже о том что он изначально по какой-то причине был создан, хотя это мало того что государство без рп, так ещё и неадекватное.
418 1492691
>>492690
Кроме того, в рп треде так же есть шиз срущий негром, подозреваю что это тот самый срир и есть.
419 1492692
>>492690
Кому-то из анонов рсир ответил с трипкодом с.с.
У меня такие подозрения, что ОП все таки передала ему исходники и теперь они на пару ведут игру.
420 1492694
>>492692
Если ты про >>492435, то я думаю, что это шутка. Но если это так, то глупость, конечно, вообще давать исходники кому-то, кто играет.
421 1492695
>>492692
У меня подобные подозрения вызывает то что переселенец себе взял похожий трипкод с двумя bb в начале как и у c.c, лол. Да и переселяч он по каким-то причинам вести перестал, странное дело.
422 1492696
В любом случае С.С и срир ведут диалог в дискорде, у них там могут быть какие угодно договоренности и тому подобное. Учитывая какую клоунаду срир устраивает в треде, боюсь представить что он может устраивать в лс.
423 1492697
>>492696
А это сам по себе тред двух семёнов или далёкие от ваших разборок люди таки могут тут с удовольствием поиграть?
424 1492698
А как это исправить тогда? Моче писать не вижу смысла, может выпросить у С.С. исходники и вести отдельный тред, этот скорапчен. Или прям в этой игре выдавить срира, наделав собственных семенов?
425 1492699
>>492697
Думаю могли бы, если бы с.с по-нормальному создала тред перед тем как начать игру, а не выкатывала второй ход через 16 минут после создания треда >>1489644 →
Что-то сейчас она так не спешит ходы выкатывать. По итогу у нас не было возможности пропиариться заранее и позвать кого-то в тред. Большинство игроков в уже идущую игру вкатываться не хотят.

И это все не говоря уже о качестве посмотрите как закрашены тайлы на карте проводимой игры и её скорости.
426 1492700
>>492699

>посмотрите как закрашены тайлы на карте


Нашёл до чего докопаться.
427 1492701
>>492698
Давка срира ничего не даст, ибо он ключевой игрок и без него будет менее интересно. Будем надеяться на адекватность с.с и удаление негра.
428 1492702
>>492700
По этому это затронуто в посте лишь частично, в целом это не критично, если бы подобная неаккуратность не прослеживалась везде. В этом ходу например вместо рабов почему-то целые города остались.
429 1492703
>>492699

>выкатывала второй ход через 16 минут после создания треда


Но прошло одиннадцать часов…
430 1492704
>>492703
Тогда извиняюсь, на дату не обратил внимания. В любом случае претензия не к этому, а к тому что она сразу создала тред с картой где уже кто-то был создан, заставив игроков создаваться в обсуждаче , кринж
431 1492705
>>492701

>без него менее интересно


Что есть то есть, обыгрывание союза было лютым шином.
image.png157 Кб, 915x549
432 1492706
Касательно орды.
Стиль уж очень больно похож на срира + моментально бросился ему помогать как только замаячили пиздюли. В дополнение так же как и негр пытался занять кочевника на границе с танюхом, как и негр после отказать создал новое государство (в этот раз похоже чтобы уменьшить профиты зетозьяны от выхода на север, где аж 3 железа и ливнувший игрок на мехе и соли).
Как видим из этого поста >>492404

>Ага как скажешь, верю верю. Какой-то хуй создался прямо возле негра и на первом же ходе атакует его, защищая обезьянок игрунков.


>Это само по себе было подозрительно, а теперь все карты стали ясны.


Срир моментально понял что зетозьяна создала мармозеток в противовес его семёну и бомбанул с сего факта, решив создать орду, но рандом подвел и зетозьяне выпало пали, из-за чего пришлось ей сдаться и стать вассалом (а срир как мы видим не особо против в ходе игры вассалиться под всех подряд).
Это все конечно теории, но право на жизнь думаю имеет.
image.png14 Кб, 430x232
433 1492708
>>492706

> пытался занять кочевника


Причем делал это максимально кринжово, пытаясь выдать себя за кочевника, хотя тот к тому времени еще был в треде.
434 1492710
>>1490674 →

> я буду рассчитывать на путь дипломатии и интриг


(путь семёнства)
435 1492711
>>492706
Ну и что ты предлагаешь? Не играть здесь? Сам-то, наверное, продолжишь.
436 1492712
Окей со сриром понятно более менее, хотя зачем ему семеном помогать его же сопернику путем вассалитета, а не убиться об него?
Что делать с семенами зетозьяны? У него в вассалах маршал, который вообще не ведет РП и без лишних споров передал ему порт.
437 1492713
>>492712

>зачем


Иметь две жизни.
Втереться в доверие.
Сбросить градус подозрения в семёнстве.
Ещё много причин, если подумать больше одной минуты.
438 1492714
>>492712

>зачем ему семеном помогать его же сопернику путем вассалитета, а не убиться об него?


Зетозьяна ничего не теряла от выпила орды, контроль над железом наоборот перекрыл бы все потери, срир оказался хитрее.
439 1492715
А вдруг он прямо сейчас с нами и обсирает кочевника, чтобы в случае потерки негра потерли и вассала зетозьяны?
440 1492716
>>492702
А у всей этой шоблы (или треда в общем) случаем никакой т. н. конфы нет?
441 1492717
>>492716
Конфа была, в данный момент сдохла, но у всех есть контакты друг друга в дискорде.
442 1492718
>>492712

>помогать его же сопернику


Пока что он ничем не помог.
sage Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 443 1492721
5d9: (4 + 2 + 7 + 7 + 6) = 26 +12 (+13 к атаке)
sage Альпийские_зетозьяны!oo37AyYYJU 444 1492722
>>492721
17 очков на строительство города восточнее Стая'Шки, оставшиеся 8 на дальнейшую разведку восточнее конфейских болот.
445 1492723
>>492722
Я не пойму, ты какой-то больной, что ли?
446 1492724
>>492723
Нах порвался, больной?
ааааа.mp41,3 Мб, mp4,
198x360, 0:01
sage 447 1492725
>>492723
По-моему больной здесь только кретин, готовый банить и вахтерить в игре где кроме полутора калек больше никого нет. Мы с РССИР тянем на себе игру как черепахи. Здесь никого не останется если ты всех перебанишь. Ты меня услышал? А теперь будь добр - проследуй нахуй отсюда, молодой человек.
448 1492726
>>492725
И правда больной.
449 1492727
>>492726
Ты с коляски инвалидной слезь сначала, потом кого-то больным будешь называть.
450 1492729
>>492695
>>492692
>>492691
Узнаю слог)
Настояшка помешался
451 1492730
>>492729

>1 попадание из 3


Шизло...
452 1492732
>>492729
Кто такой этот ваш настоящий? Чей знаменит?
453 1492733
>>492732

>Чей


Чем.
Орда!461YzpHvNA 454 1492734
>>492706
Вот это истории, одна охуительнее другой, братан.

>уж очень больно похож на срира


Любое рп можно подтянуть за это. Допустим почему четвертый не семен сирципина, чтобы воспитать себе будущего вассала и разведать заодно территорию?

>моментально бросился ему помогать


Есть спрос - есть предложение, плюс личная неприязнь к игроку на тане.

>пытался занять кочевника на границе с танюхом


По словам опа можно было вкатиться за ушедших, так почему бы и нет. Очевидно кочевник был буфером танюхи, который приходил и роллил только когда я пытался его занять.

>похоже чтобы уменьшить профиты зетозьяны от выхода на север, где аж 3 железа


О двух из них я не знал, так как туман войны, мань.

>и ливнувший игрок на мехе и соли


Ну тут ты прав, хотя какая соль, шиз?. Плюс недалеко от танюха, но есть между буфер в виде зетозьян, чтобы можно было разрастись. Но словно что-то плохое?
>>492708
Сначала мне стало жалко бедного кочевника и я хотел просто поднасрать, но потом меня затянуло и вот я уже отыгрываю орду.
>>492678
Три города, уже несколько раз оп говорила.

>Ткани, Мех: +1 к итогу ролла.


Вроде это ткани. Кстати, давай торг мех на золото? У тебя все равно бонус от этого +2 будет.
image.png4,1 Мб, 1906x1280
Орда!461YzpHvNA 455 1492735
5d9: (2 + 2 + 5 + 9 + 2) = 20
Восточные Врата стали неким барьером между пустошами и северными склепищами. Именно в этом месте торговцы Орды принялись обмениваться товарами, изюминкой торговли же стал чай с далеких тёмных островов, и вскоре это место превратилось в город, в котором некоторые степняки решили окончательно осесть. Северная орда немного отличалась от южной, здесь всё больше обретал силу культ "Первых людей". На юге же сильное влияние оказывали культуры зетозьян и темноземья. От первых перенимались некоторые элементы языковой группы, вторые же даровали орде удобную систему летосчисления.
Переселенец!bbB0qwfpQE 456 1492736
>>492734
Просто зетозьяна спалилась и теперь с горелой жопой бегает по разделу, строя шизотеории о том как я семеню за всех и вся. Ну то есть реально, это уровень Кала о рунах
Да прошляпил очередную инфу, благодарю за уточнение. Невнимательность один из моих минусов.
Если у тебя есть порт, то да конечно торговля будет, но лучше обсуди этот момент с Халифом когда и если он явится.
457 1492738
>>492736

>шизотеории о том как я семеню


Пруфать то что ты не семён ты, конечно, не будешь. Боишься не замазать пару точек на скриншоте в очередной раз, понимаю.
Орда!461YzpHvNA 458 1492741
>>492738
Ну я пруфану в нескольких ракурсах, контрвспук будет, шиз?
>>492736
Так порт есть у тебя свободный, возле Аламута.
459 1492742
>>492741

>Ну я пруфану в нескольких ракурсах, контрвспук будет, шиз?


За негра тоже ты играешь? Или как это должно доказать его не-семёнство?
Переселенец!bbB0qwfpQE 460 1492743
>>492738
Без проблем, только давай сразу условимся какие скрины тебе нужны, что бы ты потом не вилял жопой.
А вообще скрины можно и подделать, нужно чтобы модератор пришел и показал кто за кого пишет.
Орда!461YzpHvNA 461 1492744
>>492742
Меня не ебёт, я доказываю что я не срир.
Орда!461YzpHvNA 462 1492745
>>492743

>Так порт есть у тебя свободный, возле Аламута.

Орда!461YzpHvNA 463 1492746
>>492736

> лучше обсуди этот момент с Халифом


Зачем нам Халиф, если в правилах сказано, что торговля у вассалов свободна?
image.png311 Кб, 596x403
464 1492747
>>492672

> Звери, гонимые голодом, переплывут реки.


Ты про это?
Орда!461YzpHvNA 465 1492748

>посмотрите как закрашены тайлы на карте


А по мне прикольно, некая 8битка, как в старых играх. Думаю проблема в размерах карты, и для двача требуется сжатие, раз уж такая версия весит 15 мб.
Переселенец!bbB0qwfpQE 466 1492749
>>492746
>>492745
>>492744

>срир


Чувак научись уважительно общаться с теми, кому ты предлагаешь ту или иную сделку.

>Зачем нам Халиф


Может быть он захочет вести торговлю между двумя своими де-юре странами.
Орда!461YzpHvNA 467 1492750
>>492699
>>492748
_________
>>492749

>научись уважительно


А что оскорбительного, тебя тут так называли и имя было такое вроде, я подумал это кличка такая, недавно в вашей тусовке. Если что не серчай.
Переселенец!bbB0qwfpQE 468 1492752
>>492750
Нет это не имя. Просто в ЗЕТе есть культура передразнивания: РССИР-срир, Таня-чулочник, Ад-срад/чухан, Настоящий-сратьстоящий, Рахнера-срахнера, Гинта-сринта и прочее прочее прочее прочее...
469 1492753
>>492752
Но чухан это твоя кличка
Орда!461YzpHvNA 470 1492754
>>492722
Кстати, сюзерен, что там с землями бывшего степняка, отдаёшь?
471 1492757
>>492748
Он мог сделать отдельный слой с границами, который бы и заливал, и не было бы этих пикселей.
472 1492758
>>492738

>шизотеории


Глянь на >>492488. Ответ на пост Мармазеет, слова про кучу угнанных государств. Причём хочу отметить, что ответ на пост Мармазеет уже после того, как якобы настоящий игрок на нём объявился и сменил трипкод, то есть это всё ещё был семён.
473 1492761
Ход планируется?
Темнококи!SEGdJtzfsU 474 1492762
5d9: (2 + 5 + 1 + 4 + 6) = 18 +7
Темнококи!SEGdJtzfsU 475 1492763
>>492762
Попускаю игрунка харчей на макушку, остаток к марихуане чаю.
Казахстан!3b6uMNEQCw 476 1492764
Новый гимн Казахстана:

"Казахстан, ты восхитительна,
В твоих горах Туркистан воздвиг.
Меха здесь добывают и продают,
Ты славно живешь, дружелюбна и светла.

Через реку ты построила мост,
И для всех дорога открыта.
Добрый отец для соседей ты являешься,
И всегда готова помочь.

Казахстан, ты великолепна и сильна,
Твоя красота вечна, как старина.
Мы гордимся тобой, нашей земле,
Казахстан, мы любим тебя до краев земли."
image.png3,3 Мб, 2048x1481
Орда!461YzpHvNA 477 1492766
>>492764
Душевно...Менгу-Гу, пораженный дошедшим до него эпосом, отправляет послиц в Казахстан для скрепления братских отношений.
>>492735
На 10 строю порт Дроворн на самом севере, заключая торговлю с сирципинией >>492736 обменом Мех->Золото. На 2 беру нейтралы между гор на северо-западе.
Казахстан!3b6uMNEQCw 478 1492767
>>492766
Казахи рады вас приветствовать.
К сожалению пока мы не видим чем наши народы могут друг другу помочь. Ваши границы слишком далеки от нас, чтобы военный союз имел смысл. И я не думаю что мы сможем продать вам наши меха в нужных объемах чтобы отправлять торговые корабли было рентабельно, вы и сами их добываете.
Если мы начнем добывать новые ресурсы, на которые у вас появится спрос, мы будем рады заключить торговое соглашение, железо может быть нам очень полезно в будущем.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 479 1492769
490 г. от с.С.

Уже 3 дня группа фигур в масках шла по густому лесу. Сзади были Холмовые горы. Впереди северное Могилье. Привязанные друг к другу за лодыжки за ними шли сегвайры из Молчаливой бухты. То, что раньше называли Могильем было огромной безлесной территорией с землей, словно прожженной масштабным пожаром. Иногда можно было увидеть земляные нарывы, возвышающиеся на тройку-четверку метров со вскопанным верхом. Виднелись и нетронутые холмы. Где-то были древние идолы из гнилого дерева и заброшенные древние хижины отшельников.

К вечеру группа сегвайров и масочников подошла к Меносу. Город окружала стена, частично состоящая из черного, частично из обычного камня. За пределами стены виднелась центральная башня Меноса. Черное сооружение длиной в 30 метров с заостренной пирамидой наверху. Один из сегвайров резко выхватил сжатый в руке заостренный камень. Он начал ускоренно резать путы. Когда он оборвал веревку и побежал в сторону ельник, один из масочников громко прокричал утробным шипящим голосом что-то на своем древнем языке и из ворот города выскочил великан, ростом в 5 метров. Он быстро догнал мужчину и, схватив его в обе руки, понес за процессией из пленников.

В старой столице не было ни одного жилого дома. Вокруг центральной башни рядами располагались прямоугольные строения из того же черного камня, напоминающие бараки.
Щас распишу дальше, с ходом не затягиваю.

>>492683
4 на ресы на 1 пике. 40 на поиск ресов в сторону, куда указывает пик 2. Остров выделенный красным на пик 3 называю "Витрери". Фиолетовый - "Ипсис". Выделенное зеленым - "Кокриния".
с.с.!BbVJKBmnuQ # OP 480 1492770
отвечу на срач выше:
1.мармазет стерт, потому что факт семенства доказан, о негре или ком либо еще нет точных свидетельств семенства, так что либо молите мода как-то посмотреть, либо продолжаем так.
2.в дискорде со мной никто ничего не обсуждает, некоторые игроки из четверки пытались, но я не дала. помимо знаний от кокрийцев отвечаю только на "когда ход?"
3.исходники есть только у меня и останутся там же
4.анонс игры висел более чем долго, некоторые уже думали, что игры не будет. кто вам мешал пиариться?
5.карта и впрямь зашакалена из-за размеров, сохраняю в глубине цвета 8 бит. выше правы насчет границ территорий, забыла этот момент при создании, но если многие захотят, если им не похуй, могу вынести границы в отдельный слой. в любом случае маняпокрас, если доживем, будет в нормальном качестве.
>>492677
будешь ли ты ход?
>>492380
тык
>>492722
передаешь >>492754 ?
Переселенец!bbB0qwfpQE 481 1492771
При отсуствии сюзерена автовыход из вассалитета предусмотрен?
с.с.!BbVJKBmnuQ 482 1492772
>>492771
да, но только если он отсутствует 3 хода.
ходи уже
image.png2,1 Мб, 1168x862
Переселенец!bbB0qwfpQE 483 1492773
10+19+16 боевых
6 к золоту или борльше, если надо будет занять ресурс на востоке от Сатарапии арабика
16 боевых на остатки Ада.
23 на юго-восток
Примерная карта действий.
Переселенец!bbB0qwfpQE 484 1492774
Торговли не заключаю с кочевником.
485 1492775

>но я не дала


зетцелы
Орда!461YzpHvNA 486 1492776
>>492774
Ну и нахуя я порт строил, обидно...
>>492772
Перенаправляю 10 с порта на северо-запад от тех 2ух территорий между гор.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 487 1492779
>>492770

>будешь ли ты ход?


Буду
5d9: (5 + 1 + 5 + 5 + 9) = 25 +5 +15 от Халифата(?)
c.c.!BbVJKBmnuQ 488 1492780
ХОД 18

условия cредневековья:
15 городов
100т
минимум 1 вассал
нех откладывается, расслабляем жопу

все кто не ходил могут походить еще и за прошлый ход/
Переселенец!bbB0qwfpQE 489 1492781
>>492779
Малик, не нагнетай так обстановку, я уже чего плохого подумал.
А лучше дай сирципинам визиря, что от твоего имени могли говорить, когда ты в отъезде. А то видишь как получилось.
Роллить за тебя или по крайней мере передавать тебе терры очки, строить и забирать у тебя города для сбивания цены на них.
>>492780
Халиф пришел, если есть возможность исправить, то я передаю 15 очков, которые должны бы были пойти на юго-восток и передаю всех рабов за исключением тех, что в Флегии, это все на прошлом ходу.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 490 1492782
5d9: (1 + 7 + 3 + 4 + 9) = 24 +5
>>492780
Пофикси ход учитывая налоговые выплаты мне от Халифата, он же половину хода мне как вассал отдает?
Орда!461YzpHvNA 491 1492783
5d9: (8 + 2 + 1 + 5 + 3) = 19
Все на занятие железа и шерсти, если есть остаток, то между гор строю Западные Врата
РП потом
Переселенец!bbB0qwfpQE 492 1492784
5d9: (1 + 1 + 7 + 8 + 4) = 21 +16 боевых, +21 гражданских
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 493 1492785
>>492779
>>492782

>70


Строю города, на остаток расширение в сторону сатрапии Некронтир и бронзу.
>>492781

>А лучше дай сирципинам визиря, что от твоего имени могли говорить, когда ты в отъезде. А то видишь как получилось.


Разве ты уже не обыгрывал нечто подобное?
Переселенец!bbB0qwfpQE 494 1492786
>>492785
Да вот именно, что только обыгрывали, а не говорили на прямую ОПу.
Игруун!rxsGPcC8ZU 495 1492787
5d9: (1 + 3 + 7 + 6 + 6) = 23
На врага
Орда!461YzpHvNA 496 1492788
Пизда негру...
Темнококи!SEGdJtzfsU 497 1492789
Ты забыла меня. >>492763 Это значило добиваю красного и иду к чаю.
c.c.!BbVJKBmnuQ 498 1492790
>>492789
у красного дабл был, все твое ушло в оборону
Темнококи!SEGdJtzfsU 499 1492791
Какой-то троллинг тупостью?
5d9: (3 + 2 + 1 + 3 + 4) = 13 +7
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 500 1492792
>>492776

>обидно...


Могу вместо Халифата с тобой поторговать, чтобы тебе не было обидно, золото у меня тоже есть.
Переселенец!bbB0qwfpQE 501 1492793
>>492792
А стоит ли? Может лучше будем торговать между собой?

Кстати города передавать будешь на предыдущем ходу?
502 1492794
>>492792
А есть еще какой-то халифат?
Игруун!rxsGPcC8ZU 503 1492795
Ресурсы чё дают?
504 1492796
>>492795
+1 дают каждый
505 1492797
>>492794
Сирципинский Халифат
506 1492798
>>492787
+2 получается
Казахстан!3b6uMNEQCw 507 1492799
5d9: (9 + 8 + 3 + 3 + 9) = 32
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 508 1492800
>>492793
Смогу разве что бронзу тебе на следующем ходу продать, если у чёрных земель её брать не будешь.
Под города тебе лучше сразу передавать тайлы, чтобы я строил там где тебе больше по-душе и по ролеплею
Казахстан!3b6uMNEQCw 509 1492801
>>492780
А как улучшать города? Мы же теперь в средних веках?
Казахстан!3b6uMNEQCw 510 1492802
>>492799
15+2
Строю два города, за 7 и за 9 получается, Астана и Алматы. И один тайл куда-то на восток.
Переселенец!bbB0qwfpQE 511 1492803
>>492800

>Смогу разве что бронзу тебе на следующем ходу продать


У меня есть свободный порт, могу продавать тебе хлопок за золото. мне +4 тебе +3.

>Под города тебе лучше сразу передавать тайлы, чтобы я строил там где тебе больше по-душе и по ролеплею


Устраивает и то положение, что имеется сейчас. Лучше это делать прямо сейчас, а не когда они будут дороже.

>он же половину хода мне как вассал отдает?


Так, дружище, ты кто такой? Какие правила были?
Переселенец!bbB0qwfpQE 512 1492806
>>492800
>>492803
Повторю вопрос, какие правила были?
Орда!461YzpHvNA 513 1492807
>>492792
Хорошо, согласен, порт сделаю в следующем ходу.
514 1492808
>>492800
Халиф, приструни своего васосала.
image.png21 Кб, 967x47
515 1492809
Переселенец!bbB0qwfpQE 516 1492810
>>492808
Проблема в том, что это не настоящий Халиф.
Игрок за Малика знал правила, которые обговаривались.
Переселенец!bbB0qwfpQE 517 1492811
Зетозьяна прекращай этот цирк.
518 1492812
Опять зетозьяна говна в штаны подкинула
image.png232 Кб, 800x680
519 1492813
>>492809
рсрирку опять через хуй кинули
520 1492814
>>492812
За этой чушкой уже присутствует грешок в семенстве.
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 521 1492815
>>492803

>У меня есть свободный порт, могу продавать тебе хлопок за золото. мне +4 тебе +3.


Я хотел у орды железо выторговать, говорят там от него бонус конский, было бы в войне подспорьем.

>Так, дружище, ты кто такой? Какие правила были?


Дружище, ты же сам мне отдаешь по 15 (половина ролла), не понимаю в чём твои претензии.
maxresdefault (12).jpg76 Кб, 1280x720
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 522 1492816
5d9: (6 + 9 + 2 + 7 + 1) = 25 +25 +8 к атаке
ТевтонскийОрден!Ovywu908kk 523 1492817
>>492816
Рядом с Рагнитом два города за 32 тайтлов строю Мариенвердер и Дурбен
Оставшиеся на нейтральные тайтлы правее Теплакена
525 1492819
>>492818
Потерпишь.
image.png99 Кб, 207x231
!Q7CCJzLXN6 526 1492820
527 1492821
>>492820
Ренка, спок.
528 1492822
>>492820
Приготовься этой пастью хуй глотать
!Q7CCJzLXN6 529 1492823
530 1492824
Это очередной семен кстати. СЛЫШИТЕ?? семен ахахах
Семен это семен настоящего переселенца семен переселяющегося настоенца АХХАХАХАХАХАХАХ СЕМЕНЫ СЕМЕНЫ СМЕНЫ
531 1492825
>>492824
Насеменил тебе за щеку, чушка
!Q7CCJzLXN6 532 1492826
>>492825
>>492824

ᵺˁǽ꜡ὧɬ ɨʗʒʭʨ ˧˄ʵʐʭʬʫʘ ɎɭɁ͔͖͓̳͒ͦ͜͞ʯˠˢ˨̐̐
534 1492829
>>492828

>image.png


Нах ты себя задеанонил?
535 1492830
>>492824

>настоенца


Орнул
536 1492831
>>492828
Хорош.
ОЧН!4th///nANQ 537 1492835
5d9: (8 + 5 + 7 + 9 + 3) = 32
Орден Четвёртого Налётчика.png43 Кб, 900x600
sage 538 1492836
>>492780
>>492835
5 + 3 от городов + 2 от золота.

Завладев месторождением золота, четвёртые, конечно, не собирались останавливаться. В скорейшем времени в Золотом Четвёртом была собрана экспедиция, которая направилась в неисследованные земли на юге.
ОЧН!4th///nANQ 539 1492837
>>492836
Трипкод, сажа приклеилась.
1675559740965.jpg122 Кб, 864x1280
ЮжныйХалифат!ALLAHdMvCc 540 1492839
Четвертый год от воцарения Абд аль-Малика на престоле сирципинской державы, вторая половина пятой эры. Правление аль-Малика отличается от всех предыдущих тем, что он меньше всего похож на традиционную верхушку сирципинской аристократии. Большую часть времени Халиф проводит в Медине, в загородной резиденции Кербела, лишь несколько раз в год выезжая в Карфалеш, чтобы там принять участие в разрешении государственных вопросов. Фактическим правителем Сирципинии является великий визирь Мустафа ибн Мухин, араб из династии Ситрей, прямой потомок Пророка, пользующийся большим уважением и доверием Халифа. Главной целью великого визиря является обеспечение мира внутри сирципинской державы, ведь несмотря на то что большая часть аристократии приняла аль-Малика как законного правителя, трения между арабской и сирципинской знатью по-прежнему сильны. То же относится и к простому народу, нередко возникают конфликты на национальной и религиозной почве.

Правящий в Хамадане Мансур аль-Малик продолжает линию своего брата, по его указу в Хамадане ведется активное строительство: возводятся новые дороги, крепостные башни, казармы, лавки и фактории. Заканчивается реставрация древней городской стены. Активизируется строительство крепости Калат – нового шедевра исламской архитектуры. Вводятся в строй новые гавани и причалы. Основные статьи дохода Хамадана - золотые прииски и джизья. Процветала и торговля, а население города ежегодно увеличивалось примерно вдвое.
541 1492843
>>492839
Это твои посты? >>492785
>>492779
с.с.!BbVJKBmnuQ 542 1492845
>>492801
нет, сейчас античность, чтобы были с.века нужно выполнить те условия
>>492779
учту это за 17 ход, не волнуйся
543 1492847
>>492845
Ааа, вон че, я то думал весь мир в эпохи переходит сразу.
544 1492848
>>492847
Но ведь так и есть.
545 1492849
>>492848
Я не понял. Че правила так невнятно написаны?
546 1492851
>>492849
Ну перепиши.
547 1492852
>>492851
Так-то внятно всё, разве что перечитываю правила и мне интересно как Тевтоны до Ренессанса пересекли большие морские тайлы.
548 1492855
>>492852
А хотя может это средние, не большие. Претензий у меня нет, не подумай.
image.png104 Кб, 384x257
Переселенец!bbB0qwfpQE 549 1492885
>>492839
Из-за приступов паники с моей стороны, касательно того кто за кого пишет разговор не задался вчера, но не суть.
Я то передам 15 очков, и даже больше. И рабов для строительства передам. Передай мне города, чтобы и тебе дешевле новые было строить, и я мог тебе больше бонус скидывать.

Например один из этих или два.
И да подождем карты ОПа, где учтен твой ход, чтобы этот нормально можно было расписывать
Ты хотел покупать железо у Орды, с кем Хамадан собирается воевать, если это кто-то на моей границе, то могу выделить территории, для того чтобы одним фронтом наступать.
Так же вроде как предлагал для РП именно что на моей территории строить города, укажи место, где мне эти самые пустые земли тебе передавать. Потому как лично мне в целом все равно где они будут находиться.
МакакДеМаршалье!w.w/t1Zdbc 550 1492888
ебать я уже и забыл про эту игру передаю все территории зетозьянам если они не против и ливаю.
Вкатывался религию маршала распространить по рп но пидарок на халифате все заруинил, потом увидел что cockийцы зетозьян ебут и решил помочь.
551 1492889
>>492888
Звучит как пиздеж
МакакДеМаршалье!w.w/t1Zdbc 552 1492890
>>492889
Ты где-то в посте увидел что бы я спрашивал твое мнение?
16548223851370.webm3,6 Мб, webm,
640x360, 1:00
553 1492891
Да, ты не разу один и тот же долбаеб.
554 1492892
>>492890
>>492888
Зачем ты оправдываешься, как будто тебя обвиняют?
555 1492893
>>492891
>>492892
Зачем ты рвешься с игровых механик?
556 1492894
>>492893
Игровая механика семёнства?
557 1492895
>>492894
Где ты увидел семёнство, за исключением своих фантазий?
558 1492896
>>492895
В адресованном Зетозьяне >нахуй тебе столько государств (ещё и угнанных, по ходу, лол)
559 1492897
>>492896

>адресованном Зетозьяне


>ответ на посты без трипкодов зетозьяны


Шиз, прими таблетки
560 1492898
>>492897
Мармазеет это confirmed Зетозьяна, друг.
561 1492899
Короче стирай его, сис.надо было так со всеми выкатывальщиками делать чтобы не спавнить 100500 рабов и ломать механики И нихуя зетозьяне не давай.
562 1492900
Как же он агрессировать начал в ответ на обвинения. Бес проявился.
563 1492901
>>492899
Мнение опа по этому вопросу уже было озвучено >>492770
564 1492902
>>492900
Ну так не кукарекай и никто не будет на твои посты агрессировать, петушок.
565 1492903
>>492901
Не было. Это другой вопрос и другая ситуация, не пытайся зубы заговорить.
566 1492904
>>492902
Твои территории не передадут обезьяне. Еще что-то хотел?
567 1492905
>>492904

>не перададут я скозал


>>492903

>это другое, врете!


Ясно, держи в курсе.
568 1492906
>>492905
По делу что-то скажешь? Тебя правильно заподозрили. Ливает с игры, передает теры себе/протыку и сразу оправдывается. Даже если это не так, твои теры не должны передовать, так будет честно, особенно в сложившейся ситуации.
569 1492907
>>492905
Кроме гринтекста что-то можешь внятное сказать? Да, обычная игра и внезапный выкат вместе с передачей находящемуся под подозрением в семёнстве игроку всех территорий это действительно разные ситуации.
570 1492908
Как по мне возможность играть за ливнувшие страны, было фатальной ошибкой со стороны С.С.
571 1492909
>>492906
>>492907
Территории будут переданы зетозьяне и наступит новая эпоха средневековье, твое сопротивление бесполезно.
572 1492910
Давайте просто зетозьяну распилим по традиции
573 1492911
>>492910
А кто предлагает?
574 1492912
>>492906
>>492907

>нытье из-за огрызка на карте


>обиженная манера высеров и зависть


Переселенец зачем трипкод снял?
575 1492913
>>492911
Ну я. А что, Семенящий?
576 1492914
Предполагаю, что это кака сидячая и ее дружок. Либо гинта(маловероятно), либо гомодружок ренофанер.
577 1492915
>>492914

>кака сидячая


Маршал, вы?
16542748802240.webm16 Мб, webm,
1280x720, 0:21
578 1492916

>либо гомодружок ренофанер


солевой спок
579 1492917
>>492915
Маршал в /po/ нынче обитает
580 1492983
Koгдa xoд?
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 581 1492995
5d9: (7 + 8 + 4 + 5 + 7) = 31 +32 +9
На ресы рядом с ордой.
РП потом.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 582 1492996
>>492995
На остаток оплываю орду с севера и ищу ресы на востоке.
c.c.!BbVJKBmnuQ 583 1492999
ход к 22
584 1493040
Ну и где?
585 1493041
>>492999
числу?
586 1493042
>>493040
>>493041
Ты не понимаешь что такое "к", обезьяна? Это не значит ровно в 22.
587 1493044
>>493042
Хуесосния ебливая, у меня уже 23. И да а срироропроктнутый надень свой трип, я не обезьяна.
588 1493045
>>493044

>у меня уже 23


Ни опа, ни меня не ебет сколько там у тебя на деревне времени.
image.png17 Кб, 205x245
589 1493047
>>493044

>я не обезьяна

590 1493048

> меня не ебет


Мне похуй что там тебя не ебет, спокнись хуйло и сдрисни из помойки, из которой тебя высрала твоя шлюха мать

>Ни опа


Значит ОП хуесосина долбаеб и медлительная псина хуй сосущая. А ты куколдская хуйня, раз готов покрывать это.
591 1493050
>>493048
Пердоговно, ты? Узнал тебя по боязни ответить на пост оппонента.

>Значит ОП


ОП хозяин треда и во всем прав, не нравится создаешь свой тред, манька.
592 1493052
Хода не будет?
593 1493053
Жду ход.
594 1493054
Планируется ли ход?
595 1493055
Я ни на что не намекаю, но ход что-то задерживается сегодня.
596 1493056
Поскорей бы увидеть новый ход.
597 1493058
Когда там ход?
598 1493059
Осталось немного подождать. Скоро будет ход.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 599 1493060
>>492769
В черном бараке было темно и сыро. Джена попыталась размять ноги. Лодыжки горели, мышцы ног онемели от долгой ходьбы. Пленных сегвайров "расселили" по отдельности, каждого в отдельный барак. К удивлению, девушка услышала копошение где-то в темноте. Она попыталась всмотреться в темноту. К ней приближался призрак старика. Он был одет по старомодному, но очень пребогато.

— Будет ярко, будет свет, соберется весь совет, — голос духа заставил стены содрогнуться, — А потом потухнет солнце, темень в вечность обернется. Власть над именем холма - есть спасенье для тебя.
— Чего ты хочешь?
— Я помогу тебе избежать страшной участи. Ты знаешь зачем тебя сюда привели?
— Я догадываюсь. Похоже они как-то используют потенциальных магов.
— Они убивают их во славу Сущности, а потом превращают в носителей масок. Но я помогу тебе.
— Кто ты?
— Я сам был принесен в жертву Королю. Я последний царь великого Гоамардаша. Когда-то давно Король находился в физическом плане реальности. Он был смертным из расы древних людей. Он хотел обмануть самих богов и у него это даже временно получилось. Он осквернил населяющую горы Аридезии расу миролюбивых витрерои-мануа - как они себя называли. Великаны - самые первые его рабы. Теперь они остались только на нашем острове, что зовется по их наречию Витрери еще с начала времен. Он создал империю, что занимала сей остров и прибрежье континента. Боги прогневались на него за тщеславие и прокляли, иссушив тело и заставив отправиться за грань жизни раньше намеченного срока, но Король был готов к такому. Он вернулся из мира мертвых с помощью могущественной магии. Тогда боги наделили невероятной силой первого царя - моего предка. Он победил Короля в великой битве и сжег его тело, а прах закопал под огромной насыпью на вершине Витрерийских гор. Он произнес клятву, что пока правят его потомки - Король не сможет влиять на мир из Загранья. Я был последним потомком. Все мои дети полегли в ужасной войне с людьми юга. Нет больше моей крови на земле. Но есть слабая надежда. Имя - самое сильное заклинание древних людей. Если ты узнаешь прижизненное имя Сущности, то сможешь им воспользоваться против него. Выбирай - либо смерть, либо путешествие в Загранье.
— У меня нет выбора, так, — девушка улыбнулась. — Ты можешь отправить меня туда и я должна узнать имя? Может подробностей дашь, дед?
— Когда очутишься в зале с дверьми, уходящими в бесконечный зал, то выбирай ту, из которой услышишь мой шепот. Постучись. Если откроешь не ту, то ты пропала навеки.
— Угу. Начнем?

Призрак взмахнул руками и в комнате резко стало светлее. После этого в глазах Джены потемнело. Все ощущения ушли. Не было ничего, ни боли в лодыжках, ни сырого запаха. Она плавала в невесомости, темной и первобытной. Лишь мысли словно сменялись одна за другой в темном пространстве. Вдруг она ощутила четкое ощущение присутствия чего-то. Будто огромное метафизическое глазное яблоко смотрело на нее, а она была все так же беспомощна. Это прекратилось так же резко, как и началось. "Я прошла первую грань... Это что-то наблюдало за мной. Нет, оно не наблюдало, а пыталось поймать... Это он? Король". Все тревожные размышления прекратились, когда видение вернулось к девушке и она увидела, что плывет среди огромных сфер, окруженных кольцами. На сферах были изваяны лица из золота с мирно закрытыми очами, а на сферах вертелись грандиозные фигуры львов, драконов и других зверей, мифических и мирских. "Боги?" - подумала Джена. Она резко начала плыть вверх. Космическая пыль с огромной скоростью летела перед глазами, она летела, преодолевая чудовищные по размеру расстояния. Это плаванье продолжалось еще несколько минут. Ее голова вынырнула из толщи воды. Она протерла глаза и огляделась. Рядом был берег из мрамора. Она поднялась на него и огляделась. На бескрайние просторы раскинулся космический океан. Рядом стояла лестница, поднимавшаяся куда-то в небо, откуда источалось ослепляющее белое сияние. Девушка зажмурила глаза и начала восходить вверх. Когда сияние перестало колоть сквозь веко, она опустила руки с лица. Лестница пропала. Огромный узкий коридор с дверьми разных форм предстал перед ней. Какие-то были хлипкими, деревянными, какие-то были из неизвестных ей материалов, а какие-то были созданы из чего-то, чего просто не существует в нашей реальности. Она прислонилась к хлипкой двери. Оттуда слышалось чавканье и бормотание. Кто-то ударил с той стороны и Джена в испуге отскочила. Она прислонилась к следующей.
— Входи. Мы говорили с тобой.
— Дед, ты?
Джена медленно открыла каменную плиту без ручки, что мало походила на "дверь". Внутри был призрак. Он стоял в пустой белизне, из которой состояло все пространство.
— Ты найдешь его имя, если спросишь у духов, что знали его в далекой древности. Отправляйся на тот курган, — Из пустоты где-то вдалеке материализовался холм. Если я приду к ним, то лягу спать вечным сном и никогда уже не смогу контактировать с кем-либо из Загранья. Собственно, поэтому я и обратился к тебе. Твое тело еще живет там, значит ты вернешься.

Джена подошла к холму. В земляной насыпи виднелись каменные плиты, очерченные изваяниями о старых подвигах. Она с трудом открыла одну из них и зашла внутрь. Плита за ней с грохотом захлопнулась. Из темноты зашептали десятки голосов, говорящих на разных языках.
— Приветствую вас.
— Кто говорит? Чего пришла?
— Я хотела бы узнать имя Короля холма.

В темноте уже зазвучали сотни разных голосов. Они, видимо, спорили о чем-то.

— Взамен ты должна дать что-то.
— У меня нет ничего, кроме своей жизни. Но я пришла сюда затем, чтобы спасти ее.
— Нет. У тебя есть кое-что еще.
— Что?
— В утробе теплится и растет жизнь. Пусть останется она с нами.

У девушки закружилась голова. Хоть ничего не было видно, она была уверена, у нее бы потемнели глаза, будь она на свету.

— Я не знаю ничего про это...
— Мы знаем. Мы много слышим, хоть уже давно спим. Синумсигайр, великий царь общается с нами оттуда, но входить не хочет. Мы его не виним, он знает свой долг.

Джена раздумывала несколько минут, пока шепот проносился вокруг нее.

— Да. Давайте. Говорите.

Все голоса притихли. Один глубокий бархатный голос прямо в ухо озвучил ей то, что должно было обеспечить девушке жизнь.
Плита сзади открылась. Она вышла к свету. У холма стоял Синумсигайр.

— Наконец, я могу отдохнуть. На тебе теперь ноша спасенья. Помни - если смертный услышит это имя - он умрет на месте. Ты так просто не погибнешь. Твоя душа уже связана с этим миром. Имена древних все равно, что мощные заклятья. Храни его и используй тогда, когда придет нужный час.

Призрак вошел темноту кургана. Дверь за ним так же резко захлопнулась, как за спиной Джены. В глазах девушки опять потемнело.

Она оказалась за границами Меноса. С неба капал дождь, Джена сидела в куче грязи, подняв взор к небу. Она очнулась из транса. Сзади послышался голос. Такой, словно кто-то водил металлом по металлу. Мертвый маг с красным оком летел в ее сторону по воздуху со стороны ворот. Девушка побежала, но наткнулась на обрыв. Нежить нагнала ее. Маг вытянул костлявую руку и Джена почувствовала боль где-то сбоку от лица. Ее ухо начало деформироваться, но не успела остальная часть лица девушки стать изуродованной, как она решилась прыгнуть вниз. Она пролетела десяток метров, но ветки елей к ее огромной удаче смягчили падение. Гарий улетел в сторону города. Джена тихо заплакала.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 599 1493060
>>492769
В черном бараке было темно и сыро. Джена попыталась размять ноги. Лодыжки горели, мышцы ног онемели от долгой ходьбы. Пленных сегвайров "расселили" по отдельности, каждого в отдельный барак. К удивлению, девушка услышала копошение где-то в темноте. Она попыталась всмотреться в темноту. К ней приближался призрак старика. Он был одет по старомодному, но очень пребогато.

— Будет ярко, будет свет, соберется весь совет, — голос духа заставил стены содрогнуться, — А потом потухнет солнце, темень в вечность обернется. Власть над именем холма - есть спасенье для тебя.
— Чего ты хочешь?
— Я помогу тебе избежать страшной участи. Ты знаешь зачем тебя сюда привели?
— Я догадываюсь. Похоже они как-то используют потенциальных магов.
— Они убивают их во славу Сущности, а потом превращают в носителей масок. Но я помогу тебе.
— Кто ты?
— Я сам был принесен в жертву Королю. Я последний царь великого Гоамардаша. Когда-то давно Король находился в физическом плане реальности. Он был смертным из расы древних людей. Он хотел обмануть самих богов и у него это даже временно получилось. Он осквернил населяющую горы Аридезии расу миролюбивых витрерои-мануа - как они себя называли. Великаны - самые первые его рабы. Теперь они остались только на нашем острове, что зовется по их наречию Витрери еще с начала времен. Он создал империю, что занимала сей остров и прибрежье континента. Боги прогневались на него за тщеславие и прокляли, иссушив тело и заставив отправиться за грань жизни раньше намеченного срока, но Король был готов к такому. Он вернулся из мира мертвых с помощью могущественной магии. Тогда боги наделили невероятной силой первого царя - моего предка. Он победил Короля в великой битве и сжег его тело, а прах закопал под огромной насыпью на вершине Витрерийских гор. Он произнес клятву, что пока правят его потомки - Король не сможет влиять на мир из Загранья. Я был последним потомком. Все мои дети полегли в ужасной войне с людьми юга. Нет больше моей крови на земле. Но есть слабая надежда. Имя - самое сильное заклинание древних людей. Если ты узнаешь прижизненное имя Сущности, то сможешь им воспользоваться против него. Выбирай - либо смерть, либо путешествие в Загранье.
— У меня нет выбора, так, — девушка улыбнулась. — Ты можешь отправить меня туда и я должна узнать имя? Может подробностей дашь, дед?
— Когда очутишься в зале с дверьми, уходящими в бесконечный зал, то выбирай ту, из которой услышишь мой шепот. Постучись. Если откроешь не ту, то ты пропала навеки.
— Угу. Начнем?

Призрак взмахнул руками и в комнате резко стало светлее. После этого в глазах Джены потемнело. Все ощущения ушли. Не было ничего, ни боли в лодыжках, ни сырого запаха. Она плавала в невесомости, темной и первобытной. Лишь мысли словно сменялись одна за другой в темном пространстве. Вдруг она ощутила четкое ощущение присутствия чего-то. Будто огромное метафизическое глазное яблоко смотрело на нее, а она была все так же беспомощна. Это прекратилось так же резко, как и началось. "Я прошла первую грань... Это что-то наблюдало за мной. Нет, оно не наблюдало, а пыталось поймать... Это он? Король". Все тревожные размышления прекратились, когда видение вернулось к девушке и она увидела, что плывет среди огромных сфер, окруженных кольцами. На сферах были изваяны лица из золота с мирно закрытыми очами, а на сферах вертелись грандиозные фигуры львов, драконов и других зверей, мифических и мирских. "Боги?" - подумала Джена. Она резко начала плыть вверх. Космическая пыль с огромной скоростью летела перед глазами, она летела, преодолевая чудовищные по размеру расстояния. Это плаванье продолжалось еще несколько минут. Ее голова вынырнула из толщи воды. Она протерла глаза и огляделась. Рядом был берег из мрамора. Она поднялась на него и огляделась. На бескрайние просторы раскинулся космический океан. Рядом стояла лестница, поднимавшаяся куда-то в небо, откуда источалось ослепляющее белое сияние. Девушка зажмурила глаза и начала восходить вверх. Когда сияние перестало колоть сквозь веко, она опустила руки с лица. Лестница пропала. Огромный узкий коридор с дверьми разных форм предстал перед ней. Какие-то были хлипкими, деревянными, какие-то были из неизвестных ей материалов, а какие-то были созданы из чего-то, чего просто не существует в нашей реальности. Она прислонилась к хлипкой двери. Оттуда слышалось чавканье и бормотание. Кто-то ударил с той стороны и Джена в испуге отскочила. Она прислонилась к следующей.
— Входи. Мы говорили с тобой.
— Дед, ты?
Джена медленно открыла каменную плиту без ручки, что мало походила на "дверь". Внутри был призрак. Он стоял в пустой белизне, из которой состояло все пространство.
— Ты найдешь его имя, если спросишь у духов, что знали его в далекой древности. Отправляйся на тот курган, — Из пустоты где-то вдалеке материализовался холм. Если я приду к ним, то лягу спать вечным сном и никогда уже не смогу контактировать с кем-либо из Загранья. Собственно, поэтому я и обратился к тебе. Твое тело еще живет там, значит ты вернешься.

Джена подошла к холму. В земляной насыпи виднелись каменные плиты, очерченные изваяниями о старых подвигах. Она с трудом открыла одну из них и зашла внутрь. Плита за ней с грохотом захлопнулась. Из темноты зашептали десятки голосов, говорящих на разных языках.
— Приветствую вас.
— Кто говорит? Чего пришла?
— Я хотела бы узнать имя Короля холма.

В темноте уже зазвучали сотни разных голосов. Они, видимо, спорили о чем-то.

— Взамен ты должна дать что-то.
— У меня нет ничего, кроме своей жизни. Но я пришла сюда затем, чтобы спасти ее.
— Нет. У тебя есть кое-что еще.
— Что?
— В утробе теплится и растет жизнь. Пусть останется она с нами.

У девушки закружилась голова. Хоть ничего не было видно, она была уверена, у нее бы потемнели глаза, будь она на свету.

— Я не знаю ничего про это...
— Мы знаем. Мы много слышим, хоть уже давно спим. Синумсигайр, великий царь общается с нами оттуда, но входить не хочет. Мы его не виним, он знает свой долг.

Джена раздумывала несколько минут, пока шепот проносился вокруг нее.

— Да. Давайте. Говорите.

Все голоса притихли. Один глубокий бархатный голос прямо в ухо озвучил ей то, что должно было обеспечить девушке жизнь.
Плита сзади открылась. Она вышла к свету. У холма стоял Синумсигайр.

— Наконец, я могу отдохнуть. На тебе теперь ноша спасенья. Помни - если смертный услышит это имя - он умрет на месте. Ты так просто не погибнешь. Твоя душа уже связана с этим миром. Имена древних все равно, что мощные заклятья. Храни его и используй тогда, когда придет нужный час.

Призрак вошел темноту кургана. Дверь за ним так же резко захлопнулась, как за спиной Джены. В глазах девушки опять потемнело.

Она оказалась за границами Меноса. С неба капал дождь, Джена сидела в куче грязи, подняв взор к небу. Она очнулась из транса. Сзади послышался голос. Такой, словно кто-то водил металлом по металлу. Мертвый маг с красным оком летел в ее сторону по воздуху со стороны ворот. Девушка побежала, но наткнулась на обрыв. Нежить нагнала ее. Маг вытянул костлявую руку и Джена почувствовала боль где-то сбоку от лица. Ее ухо начало деформироваться, но не успела остальная часть лица девушки стать изуродованной, как она решилась прыгнуть вниз. Она пролетела десяток метров, но ветки елей к ее огромной удаче смягчили падение. Гарий улетел в сторону города. Джена тихо заплакала.
600 1493061
Ход когда готов будет?
image.png2 Кб, 49x43
601 1493062
Глупцы, сегодня ничего не будет.
c.c.!BbVJKBmnuQ 602 1493063
рисую
603 1493064
>>493062
Нет, C.C. никогда никого не обманывала. Она сдержит своё обещание.
604 1493065
>>493063
Можешь не торопиться. Мы ещё подождём, если потребуется.
Переселенец!bbB0qwfpQE 605 1493066
Халифы так и не ответил мне...
Переселенец!bbB0qwfpQE 606 1493067
Раз так, то согласно договоренности >>492055 предаю только четверть ролла, не передаю рабов.
Остаток ролла на негра.
607 1493069
>>493067

>Остаток ролла на негра.


Ух, возбудился переселенец, прочитал что зетозьяна кого-то поглощает и решил тем же заняться.
608 1493070
>>493067

>договоренности


Правила игры читал? Вассал передает половину ролла, меньше только с позволения сюзерена, халиф написал что берет половину >>492782
Переселенец!bbB0qwfpQE 609 1493074
>>493070
Чувак, а это особенный вассалитет, на моих условиях. Игроки, принимавшие участие в выборах так или иначе прочитали и согласились на эти условия, если нет, то и вассалитет такой недействителен.
>>493069
Боевой ролл надо куда-то девать.
610 1493077
>>493074

>Чувак, а это особенный вассалитет, на моих условиях. Игроки, принимавшие участие в выборах так или иначе прочитали и согласились на эти условия, если нет, то и вассалитет такой недействителен.


Это уже твои фантазии пошли, халиф не слушай его.
Переселенец!bbB0qwfpQE 611 1493079
>>493077
Если ты так взываешь именно что к ОПовским правилам то:

>По итогу войны, страна победитель может сделать страну-проигравшую вассалом.

612 1493080
>>493079
Ну так ты воевал с ним и решил сдаться.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 613 1493083
Джена была ребенком рабов, построивших Столп инвигиляции, который на востоке просто называли "Великим маяком". В детстве она была продана трактирщику из Молчаливой бухты. Джена поневоле была жрицей любви. В один день трактир посетил человек, который говорил, что за ним охотятся и хотят принести в жертву. Перед уходом он второпях забыл книгу с заклинаниями. Теперь Джена могла обучаться и открыла в себе потрясающую чувствительность к магии, что потом сыграло с ней злую шутку, ведь ее как и того беглеца теперь преследовали фигуры в масках.

493 г. от с.С.
Огромный человек с капюшоном входит в бар в Велау.

— Я ищу девушку с изуродованным ухом.

Никого из присутствующих, похоже, не напугал голос этого человека. И даже когда он спустил капюшон все присутствующие продолжали смеяться и играть в карты.

— Она сняла здесь комнату.

За столом сидели темнокок, веселый белый мужичок с усами, лысый кочевник севера и зетозьянка. Все были вусмерть пьяны и их нисколько не волновало присутствие в комнате Исполина.

— Друг, брат, ты лучше сядь. Поиграй, коротни время. Она щас придет.

Ранда сел за игральный стол и стул под ним громко скрипнул. Для ставки он достал кошель с золотом, который поднял с убитого им стражника. Деньги ему пригодились, чтобы заплатить человеку, который мог бы разузнать где прячется беглянка. Он бросил на стол три монеты.

— О как, — воскликнула зетозьянка. — Это у тя че с мордой то? Ты типо воин какой-то? Ясно, че богатый такой.
— Ты пасуешь или как? — возмутился темнокок.
— Да не гони меня, негрилла, — зетозьян нахмурил брови. — Ставлю все!
— Да он блефует ебать! — крикнул усатый.
— Мож..ик...быть, а может! — зетозьяна скорчила самодовольную морду.
— Ах ты сука пиздлявая, я тоже все ставлю!

Обезьяна вскрыла карты. У нее было 4 кокрийских пушки на обороте, что было самой большой комбинацией в игре. Она с невообразимой жадностью собрала в обе руки все монеты со стола и побежала в сторону выхода, но подскользнулась на пролитом пиве, упала и захрапела.

Все кроме Ранды загоготали. Уруканец свалился на пол и задыхаясь начал бить кулаком по полу.

Дверь распахнулась. Вошел мужчина в робе. За ним Исполин увидел девушку с изуродованным ухом. Она широко раскрыла глаза. Человек в робе шепнул что-то беглянке и она убежала прочь. Ранда встал с места.

— Я не дам тебе ее убить. Она все мне рассказала. Ты умрешь здесь, отродье. Я самый могущественный маг в этом го...

Исполин пробил его череп одним ударом и ошметки разлетелись по бару. Про себя он подумал, что маг оказался не таким быстрым как тот Абу.
Ранда выбежал на темные улицы и устремился туманом в ту сторону, куда двинулась беглянка, но не смог найти не ее, ни следов, указывающих куда она делась.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 613 1493083
Джена была ребенком рабов, построивших Столп инвигиляции, который на востоке просто называли "Великим маяком". В детстве она была продана трактирщику из Молчаливой бухты. Джена поневоле была жрицей любви. В один день трактир посетил человек, который говорил, что за ним охотятся и хотят принести в жертву. Перед уходом он второпях забыл книгу с заклинаниями. Теперь Джена могла обучаться и открыла в себе потрясающую чувствительность к магии, что потом сыграло с ней злую шутку, ведь ее как и того беглеца теперь преследовали фигуры в масках.

493 г. от с.С.
Огромный человек с капюшоном входит в бар в Велау.

— Я ищу девушку с изуродованным ухом.

Никого из присутствующих, похоже, не напугал голос этого человека. И даже когда он спустил капюшон все присутствующие продолжали смеяться и играть в карты.

— Она сняла здесь комнату.

За столом сидели темнокок, веселый белый мужичок с усами, лысый кочевник севера и зетозьянка. Все были вусмерть пьяны и их нисколько не волновало присутствие в комнате Исполина.

— Друг, брат, ты лучше сядь. Поиграй, коротни время. Она щас придет.

Ранда сел за игральный стол и стул под ним громко скрипнул. Для ставки он достал кошель с золотом, который поднял с убитого им стражника. Деньги ему пригодились, чтобы заплатить человеку, который мог бы разузнать где прячется беглянка. Он бросил на стол три монеты.

— О как, — воскликнула зетозьянка. — Это у тя че с мордой то? Ты типо воин какой-то? Ясно, че богатый такой.
— Ты пасуешь или как? — возмутился темнокок.
— Да не гони меня, негрилла, — зетозьян нахмурил брови. — Ставлю все!
— Да он блефует ебать! — крикнул усатый.
— Мож..ик...быть, а может! — зетозьяна скорчила самодовольную морду.
— Ах ты сука пиздлявая, я тоже все ставлю!

Обезьяна вскрыла карты. У нее было 4 кокрийских пушки на обороте, что было самой большой комбинацией в игре. Она с невообразимой жадностью собрала в обе руки все монеты со стола и побежала в сторону выхода, но подскользнулась на пролитом пиве, упала и захрапела.

Все кроме Ранды загоготали. Уруканец свалился на пол и задыхаясь начал бить кулаком по полу.

Дверь распахнулась. Вошел мужчина в робе. За ним Исполин увидел девушку с изуродованным ухом. Она широко раскрыла глаза. Человек в робе шепнул что-то беглянке и она убежала прочь. Ранда встал с места.

— Я не дам тебе ее убить. Она все мне рассказала. Ты умрешь здесь, отродье. Я самый могущественный маг в этом го...

Исполин пробил его череп одним ударом и ошметки разлетелись по бару. Про себя он подумал, что маг оказался не таким быстрым как тот Абу.
Ранда выбежал на темные улицы и устремился туманом в ту сторону, куда двинулась беглянка, но не смог найти не ее, ни следов, указывающих куда она делась.
614 1493084
>>493083
Проиграл
Переселенец!bbB0qwfpQE 615 1493085
>>493080
Где? Покажи.
616 1493086
617 1493087
Где ход?
618 1493088
Говорят, мы уже приплыли в Аридезию. Ход выпустят, это точно.
я.png727 Кб, 1106x730
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 619 1493108

>услышала копошение где-то в темноте. Она попыталась всмотреться в темноту.


>в зале с дверьми, уходящими в бесконечный зал

620 1493110
В этот раз задержку хода можно понять, судя по всему наступило средневековье и возможно новый ивент на кокрийцев.
621 1493114
Да энтот ваш ход-то, знаете, не особо-то нам и нужен, в общем-то.
с.с.!BbVJKBmnuQ 622 1493117
Средние века:
10 стартовых территорий + 2 города
Новые ресурсы - Пряности, Сахар
Открыта возможность улучшать города до +2. Каждое улучшение стоит 5+n2, где n2 это количество уже улучшенных городов цивилизации умноженное на два.

доебала мочу насчет семёнов в треде, проверили, проблема решена, поэтому Ивент: Семёномеевская ночь я с вас вахуе, ребят, честно
16653377859170.mp4107 Кб, mp4,
152x140, 0:03
623 1493118
ОЧН!4th///nANQ 624 1493119
>>493117
Я правильно понимаю, что Оман и остальные территории по какой-то причине отошли мне?
с.с.!BbVJKBmnuQ 625 1493121
>>493119
именно
image.png155 Кб, 500x375
626 1493122
ОЧН!4th///nANQ 627 1493123
5d9: (4 + 3 + 1 + 2 + 4) = 14 + 5 от городов + 6 от трёх точек золота + 1 от точки хлопка.
Переселенец!bbB0qwfpQE 628 1493124
Я сожалею только о том, что не всех обезьян потерли, в остальном свою работу я здесь выполнил. Пожелаю Халифу удачи и приношу извинения за то, что подозревал его в чем-то. Так же приношу извинения перед ОПом за не честную игру.
629 1493126
>>493124
Какую работу ты выполнил, манька семенящая? Признался в любви к бибиси?
Орден Четвёртого Налётчика.png43 Кб, 900x600
ОЧН!4th///nANQ 630 1493128
>>493117 >>493123

В Золотом Четвёртом, что был провозглашен новой столицей, восседал совет Свидетелей Четвёртого Налётчика, встревоженно и пылко что-то обсуждая, выплёскивая гнев друг на друга. Отправленная на юг экспедиция, состоящая из лучших рейдеров Ордена и снаряжённая самым качественным снаряжением, не возвращалась. Не было и никаких вестей — «разведчики» даже не послали в город гонца, что поведал бы дикарям о причине пропажи отправленных на юг четвёртых. В Ордене Четвёртого Налётчика началась настоящая депрессия. Был объявлен трёхдневный траур. Сложив инструменты, прервав свою рутину, все эти три дня и три ночи четвёртые провели в молитвах, взывая к Четвёртому Налётчику, умоляя его уберечь и вернуть тех, кто пропал в экспедиции.

Следующим утром в Золотой Четвёртый прибыл огромный караван, несущий с собой несметные богатства. Разгневанные пропажей своих собратьев дикари, не желая вести торговлю, собирались уж было напасть на тех, кого они приняли за купцов, как из толпы четвёртых вышел старик, что сумел узнать знакомое ему лицо одного из прибывших. Старец сообщил остальным об этом, опознав в караванщике своего. Выяснилось, что этим прибывшим являлся тот, кто назначен был главой экспедиции. Дикари сложили оружие, мгновенно сменив температуру своего приёма с обжигающе-холодного на огненно-горячий.

Возвратившиеся члены экспедиции поведали остальным о тех землях, что они открыли совершенно случайно — песчаная буря погнала их на запад, заставив сойти со своего изначального маршрута. Стало известно о том, что в том направлении существовало ещё одно племя, поклоняющееся Четвёртому Налётчику. Но как подобное было возможно? Летописцы тут же взялись за древние работы своих предков, пытаясь расшифровать те письма, что ещё не были опознаны. Вскоре правда стала известна: ещё в первые годы существования Ордена некая группа четвёртых ушла за горы, намереваясь исследовать земли на северо-западе. Затея эта тогда показалась многим самоубийственной, а потому об этой экспедиции позабыли практически сразу же. Как оказалось, миссия, вопреки сомнениям, оказалась вполне успешной. Слишком успешной: на севере сформировалась полноценная цивилизация, которая даже сумела освоить мореплавание.

Правитель Ордена, Кхил'Нир Четвёртый, созвал всех на пир, что был устроен в столице города в честь возвращения экспедиции и тех известий, что её члены принесли. Разбитое на две части государство соединялось воедино — мирно, без кровопролитий и войн, благо, народ с северо-запада был более чем рад принять новые общественные уклады. Однако была и плохая новость: дальше на западе стояло ещё одно государство. Чужое. Четвёртые не решались идти на первый контакт, будучи слишком занятыми внутренней политикой. Угроза в чужеземцах, правда, чуялась. Напряжение в Ордене Четвёртого Налётчика росло. Дикари переживали за свою безопасность.

22. Беру медь, обе точки кофе, мех. Если что-то останется, то улучшаю Золотой Четвёртый.
Орден Четвёртого Налётчика.png43 Кб, 900x600
ОЧН!4th///nANQ 630 1493128
>>493117 >>493123

В Золотом Четвёртом, что был провозглашен новой столицей, восседал совет Свидетелей Четвёртого Налётчика, встревоженно и пылко что-то обсуждая, выплёскивая гнев друг на друга. Отправленная на юг экспедиция, состоящая из лучших рейдеров Ордена и снаряжённая самым качественным снаряжением, не возвращалась. Не было и никаких вестей — «разведчики» даже не послали в город гонца, что поведал бы дикарям о причине пропажи отправленных на юг четвёртых. В Ордене Четвёртого Налётчика началась настоящая депрессия. Был объявлен трёхдневный траур. Сложив инструменты, прервав свою рутину, все эти три дня и три ночи четвёртые провели в молитвах, взывая к Четвёртому Налётчику, умоляя его уберечь и вернуть тех, кто пропал в экспедиции.

Следующим утром в Золотой Четвёртый прибыл огромный караван, несущий с собой несметные богатства. Разгневанные пропажей своих собратьев дикари, не желая вести торговлю, собирались уж было напасть на тех, кого они приняли за купцов, как из толпы четвёртых вышел старик, что сумел узнать знакомое ему лицо одного из прибывших. Старец сообщил остальным об этом, опознав в караванщике своего. Выяснилось, что этим прибывшим являлся тот, кто назначен был главой экспедиции. Дикари сложили оружие, мгновенно сменив температуру своего приёма с обжигающе-холодного на огненно-горячий.

Возвратившиеся члены экспедиции поведали остальным о тех землях, что они открыли совершенно случайно — песчаная буря погнала их на запад, заставив сойти со своего изначального маршрута. Стало известно о том, что в том направлении существовало ещё одно племя, поклоняющееся Четвёртому Налётчику. Но как подобное было возможно? Летописцы тут же взялись за древние работы своих предков, пытаясь расшифровать те письма, что ещё не были опознаны. Вскоре правда стала известна: ещё в первые годы существования Ордена некая группа четвёртых ушла за горы, намереваясь исследовать земли на северо-западе. Затея эта тогда показалась многим самоубийственной, а потому об этой экспедиции позабыли практически сразу же. Как оказалось, миссия, вопреки сомнениям, оказалась вполне успешной. Слишком успешной: на севере сформировалась полноценная цивилизация, которая даже сумела освоить мореплавание.

Правитель Ордена, Кхил'Нир Четвёртый, созвал всех на пир, что был устроен в столице города в честь возвращения экспедиции и тех известий, что её члены принесли. Разбитое на две части государство соединялось воедино — мирно, без кровопролитий и войн, благо, народ с северо-запада был более чем рад принять новые общественные уклады. Однако была и плохая новость: дальше на западе стояло ещё одно государство. Чужое. Четвёртые не решались идти на первый контакт, будучи слишком занятыми внутренней политикой. Угроза в чужеземцах, правда, чуялась. Напряжение в Ордене Четвёртого Налётчика росло. Дикари переживали за свою безопасность.

22. Беру медь, обе точки кофе, мех. Если что-то останется, то улучшаю Золотой Четвёртый.
1446040531151542924.png341 Кб, 621x318
631 1493129
632 1493130
>>493129
Ну точно Фолиант. >>1486478 →
633 1493131
>>493117

>я с вас вахуе, ребят, честно


Ты же сама семенила, в чем претензии к игрокам? Или это другое? В твоей игре нельзя?)
634 1493132
>>493130

>Ну точно рп-опущ


Пофиксил, рп-говно тут не одобряется.
Орден Четвёртого Налётчика.png43 Кб, 900x600
ОЧН!4th///nANQ 635 1493133
>>493117
>>493128
А, впрочем, не очень хочу продолжать. Было очевидно, что градус семёнства зашкаливает, так что мне изначально вообще просто хотелось посмотреть, а не играть. Жаль, что некоторые люди портят игру другим из-за своей мании величия — я лучше с тремя честными буду играть, чем с теми же тремя, но создающими иллюзию наличия в треде десятка игроков. Конечно, семёнов уже, надеюсь, нет, но вся карта их бывшими государствами перелопачена, да и на государства честных игроков они как-либо оказали влияние, даже если косвенно. Сейчас ещё из-за пары гадов остальных подозревать, ходить и оглядываться, охотиться на ведьм. In before аргумент про малое количество игроков как оправдание семёнству: ну попробуй договориться, значит, может вообще каждый игрок по второму государству создаст, чтобы динамичнее было. А тут я вижу какую-то шизофрению, где люди сами с собой разговаривают под спойлером, точно так же пытаются в дипломатию, угоняют трипкоды.

Впрочем, между двумя частями Ордена возник конфликт на религиозной почве — северные считали, что на шлеме Четвёртого Налётчика левый рог был длиннее, в то время как южные считали его наоборот коротким. Между четвёртыми началась гражданская война, которая и положила конец их цивилизации. Не выжил ни один дикарь, а все города были разрушены. Никакого наследия не осталось. Лишь только руины, указывающие на то, что некогда в тех землях существовало какое-то государство.
636 1493136
Внесу и свою лепту: Семёнство, в общем-то, не подразумевает под собой ничего плохого, когда в планах игроков изначально по РП какое-то взаимодействие с другими странами, а таких стран под боком просто нет. Так уж получилось, что СиЦу сама виновата, по большей части - проебавшись с ивентом, некоторым игрокам пришлось создать семёнов, просто чтобы выжить, ведь в заранее прописанный РП-сюжет многих государств подобный проёб в начале игры ну просто не входит. Понятное дело, что стоило бы обговорить это с ОПом, как стоит обговаривать и создание семёнов ради точного следования сюжету развития государства с другими игроками, на случай, если кто-либо может посодействовать и не вынуждать игрока семёнствовать. Думаю всем итак очевидно, кто играет на зетозьянах - благодаря нему же в игре и появился Танюх, знавший наверняка, что срир испортит игру, и вступивший с первым в капитальный метагейм чтобы его отпиздить. Опустив подробности - только ради помощи Танюху в борьбе со сриром зетозьяны создали пару государств. Всему этому не было бы суждено сбыться, не будь СиЦу клинической любительницей стекломоя и дешёвых детективов: Точно и не скажешь, всё это плод невнимательности по отношению к сриру или любви к интригам и желания опустить свой имидж и отношение к проводимым играм до уровня Ада, ведь СиЦу сама прежде активно семенила и предлагала некоторым игрокам пометагеить. По итогу вместо интересного отыгрыша вышло хуйпоймичто, а апогеем всему этому стало то, что территории семёнов просто раздали случайным игрокам. Занавес.
637 1493140
>>493136
Кем играл?

>Семёнство, в общем-то, не подразумевает под собой ничего плохого, когда в планах игроков изначально по РП какое-то взаимодействие с другими странами.


Обоснуй почему. Я совсем не понимаю твоей логики.

>Так уж получилось, что СиЦу сама виновата, по большей части - проебавшись с ивентом, некоторым игрокам пришлось создать семёнов, просто чтобы выжить, ведь в заранее прописанный РП-сюжет многих государств подобный проёб в начале игры ну просто не входит.


Этот тезис не работает как минимум по причине того, что некоторые семёнские государства были созданы задолго до ивента. Заранее прописанный сюжет? — не смеши, ролевая игра не о том, чтобы следовать по своим же сюжетным рельсам, а как раз о гибкости, о отыгрыше различных ситуаций. Но даже если не так, то это /zet/, а не соседний тред ролевой игры, и отыгрыш здесь на втором месте, поэтому оправдывать им семёнство глупо.

>вынуждать игрока семёнствовать


Нельзя вынудить кого-либо семёнствовать, точка. Не выставляй семёнов жертвами.

>благодаря нему же в игре и появился Танюх, знавший наверняка, что срир испортит игру, и вступивший с первым в капитальный метагейм чтобы его отпиздить


Много чести играть в такого спасителя.

>Всему этому не было бы суждено сбыться, не будь СиЦу клинической любительницей стекломоя и дешёвых детективов


Ты можешь конкретно описать в чём ошибка ведущего, а не ходить вокруг да около?

>ведь СиЦу сама прежде активно семенила и предлагала некоторым игрокам пометагеить


«Прежде». Но даже если и сейчас, то не повод портить игру.

>апогеем всему этому стало то, что территории семёнов просто раздали случайным игрокам.


Да, мне тоже не нравится это решение, но и ничего не давать настоящим государствам тоже неправильно, потому что семёны определённо мешали развитию и уже открыли карту там, где их государства находились. Тут, по сути, правильного решения-то и нет.
638 1493141
>>493136
Мне не очевидно кто играет на зетозьянах, подскажи.
639 1493143
>>493140

>Ты можешь конкретно описать в чём ошибка ведущего, а не ходить вокруг да около?


В прошлом треде, да и выше это прекрасно расписано. С.с не умеет проводить игры и это факт.
640 1493144
>>493143
А, прекрасно расписано, ну да. Сговор Зетозьяны и Тани — её вина, семёны ещё до ивента — тоже. Я весь тред перечитывать не собираюсь, уж извини.

>С.с не умеет проводить игры и это факт.


Ведущий не умеет играть и тред плохой, поэтому мы сделаем его ещё хуже своим семёнством только потому что хотим метагеймовых разборок и пережить ивент. С твоих слов правильно записано?
Казахстан!3b6uMNEQCw 641 1493145
5d9: (5 + 5 + 7 + 6 + 8) = 31
Высылаю послов к Орде Урук-Мага.
"В связи с последними событиями мне перешли многие земли, в том числе и шахтерский городок с месторождением бронзы бронзу разве добывают? я хз, это же типа сплав? У нас наконец нашлось что предложить вам для сотрудничества, предлагаем заключить торговый договор"
Орда, го торговать, железо на бронзу.

Высылаю послов к ОЧН.
"Казахстан видит что ваша страна богата, но нет в ней пушного зверя. А мы богаты им, в связи с этим предлагаем заключить торговый договор"
Орден четвертого налетчкиа, го золото на меха.

Нехуя я разросся из-за семенов. На трон села, делай то, ходи сюда царь во дворца, царь во дворца.
Казахстан!3b6uMNEQCw 642 1493146
>>493117
Кстати а по воде можно червепидорить?
643 1493147
>>493144

> сделаем его ещё


И чем они сделали тред хуже, за исключением срира который напрямую своим семёном помогал себе в войне с настоящим игроком, а не ивентным "захватчиком"?
644 1493149
>>493147
Для себя-то ничем, может, а вот для других игроков — вполне. Мне действительно нужно объяснять тебе, что государство даже просто своим присутствием может повлиять на игру? Но я всё равно опишу поподробнее. Самая большая привилегия над другими игроками — подушка безопасности, потому что если другие вынуждены пересоздаваться, то семён может сразу начать играть за развитое государство. Это лишает игру какого-либо риска, а следовательно меняется и её стиль. А ещё, конечно, разведка. У семёна есть выбор как, где и кем играть, в то время как честный игрок относительно загнан в рамки одного государства.

>за исключением срира который напрямую своим семёном помогал себе в войне с настоящим игроком, а не ивентным "захватчиком"?


Ты думаешь, наверное, что они друг друга там побьют и победитель скажет «ну всё, моё дело сделано, выкат, свои территории никому не отдаю»? Нет, друг, если бы их не стёрли, то они начали бы захватывать всю карту, стоило только их конфликту урегулироваться, и я не верю в какой-либо ещё исход кроме этого. Даже если у семёна есть крупица совести и он оставит только одно государство, то оно уже получило выгоду от семёнских фракций.

>Танюх, знавший наверняка, что срир испортит игру, и вступивший с первым в капитальный метагейм чтобы его отпиздить


Ну и, конечно, так не было. У них там вассалитет был, как минимум. А как ты сам признал, с РССИРом Тане помогали семёны. Баланс уже был нарушен. Честные игроки не могли напасть на гигантский Орден, который разросся из-за всего этого. Чем не испорченная игра?

Сдаётся мне, что у тебя просто мания величия. Не верю в то, что ты не Зетозьяна или не сам РССИР. >>492725 — твой пост? Игру как черепахи на себе тянете, ну.
645 1493151
>>493149
Я ещё не говорю о метовых вещах, вроде того, что сам факт семёнства, не важно насколько мелкий, мешает получать удовольствие от игры как минимум тем, что она превращается в охоту на ведьм, а каждый начинает друг друга в чём-то подозревать. Вместо того чтобы получать удовольствие от игры люди начинают анализировать каждое чужое действие.
646 1493152
>>493149

>с РССИРом Тане помогали семёны


Где? Кончай фантазировать и нести хуйню, рп-залетун.
647 1493153
>>493152

>с РССИРом Тане помогали семёны


>Опустив подробности - только ради помощи Танюху в борьбе со сриром зетозьяны создали пару государств.


Ты идиот?
648 1493154
>>493153
Идиот, причем тут этот пост? Где ты видишь какую-либо непосредственную помощь?
649 1493155
>>493149

>зетозьяна отписывается с сажей


>через несколько минут анон отписывается с сажей


>или не сам РССИР

NotLikeThis.png63 Кб, 400x400
650 1493156
>>493154
Всё, не отвечай мне, пожалуйста.
651 1493157
>>493156
Слив засчитан, в следующий раз постарайся аргументировать чем-то кроме "мне не нравится".
652 1493158
>>493155
Очевидно это пост иронизирующий над вскрывшимся семёнством обоих игроков.
653 1493159
>>493157
Тебе адресован пост который буквально весь в аргументах, ты выцепляешь один, что был назван тобой же самим, который ты начинаешь отрицать, а потом пишешь это. Голова на плечах-то есть? И да, всё, не отвечай мне, пожалуйста.
654 1493160
>>493159
Стоит ли говорить о том что твои аргументы говно? У тебя пост начинается с рассуждения о других игроках, хотя не задействован в конфликте срира и танюха был всего один игрок (чёрные земли).
655 1493164
>>493140

>некоторые семёнские государства были созданы задолго до ивента


Срир был создан задолго до ивента, добрый день.
656 1493165
>>493159

> ты выцепляешь один


Прямо как ты выцепил из этого поста >>493136
Моменты которые уже несколько раз были обсуждены в течении двух тредов, а главную мысль поста деликатно упустил из вида.
>>493144

>Я весь тред перечитывать не собираюсь, уж извини


Ну тогда пошел нахуй отсюда, это игровой тред в котором постер должен быть в курсе того что тут происходит для того чтобы кукарекать. Обмениваться стенами воды ни о чем тут с тобой никто не собирается, дегенератище.
657 1493166

>семёнство ничем не портит игру


>СиЦу прежде активно семёнила и метагеймила, скатив себя до уровня Ада


Лол.
658 1493167
>>493166
Ты заслужил медаль за перевирание поста.
659 1493168
>>493167
Оправдывайся.
Черные_Земли!SVINn3lC4Q 660 1493169
>>493117
Вот это да. Тане респект за спортивность.
661 1493170
срин ор нах
Черные_Земли!SVINn3lC4Q 662 1493171
По рп сойдемся на том, что семенные страны погубила чума?
663 1493172
>>493171
Логичнее тогда было сделать их территории нейтральными.
c.c.!BbVJKBmnuQ 664 1493173
>>493131

>я с вас вахуе, ребят, честно


>Ты же сама семенила, в чем претензии к игрокам?


было дело, но где ты увидел в моих словах претензию? это именно что ахуй от того кто кем семенил и как это делал
>>493133

>Сейчас ещё из-за пары гадов остальных подозревать, ходить и оглядываться, охотиться на ведьм


жаль что уходишь в связи с вскрытием семенов. дело, конечно, твоё, но если надумаешь возвращайся, на карте осталось по одной стране у реальных постеров, а если появятся смёны мне пообещали предупредить.
665 1493174
>>493173
Заявки проверь.
Черные_Земли!SVINn3lC4Q 666 1493175
>>493172
Тогда я бы просто всех сожрал вместе с Таней. Ну или была бы битва подсосов. А так да, не очень это все выглядит. Жалко, что мне территорий не дали. Но я все равно попробую доиграть до конца.
Черные_Земли!SVINn3lC4Q 667 1493176
А, стоп... Так таня тоже не честно играла?
668 1493177
>>493166
Тебе всё уже объяснили, не понимаю что ты хочешь доказать своим обезьянничеством. До связи.
AridesiaFix19.png15 Мб, 6824x4840
НЕ ХОД НЕ ХОД НЕ ХОД с.с.!BbVJKBmnuQ 669 1493194
произошла техническая ошибка, был выявлен еще один семён, а рссир реабилитирован, официальный фикс
Переселенец!bbB0qwfpQE 670 1493195
Шикарно...
Мне кубик кидать?
671 1493204
>>493117
Предлагаю маняпокрас
Переселенец!bbB0qwfpQE 672 1493205
Постоянное отсутствие Халифа в столице, продвижение на государственные роли родственников из Хамадана и не желание следовать установленным планам спашиторов в конечном счете разозлило всю сирципинскую знать. Эмиссары начали прочесывать все возможные документы об прошлом Абд аль-Малика и в конечном итоге выяснилось, что не имел кровной связи, которая бы обеспечивала бы ему легитимность, последние потомки халифов умерли от оспы в Медине, а этот араб был не более чем марионеткой Абу Нарыма. На собравшемся тайном совете было решено на организации дворцового переворота, что потом в истории Шахиншаха войдет как семеновская ночь. В загородную резиденцию Кербел ворвалась нанятая варяжская гвардия, предварительно перебив всю стражу. Халифаи его Визиря арестовали и на 3 день дали им выбор или сожжение на костре или бой со львами за право жить в качестве гладиатора на арене Колизея. Под возгласы толпы, что жаждала хлеба и зрелищ, лицемерных правителей разорвали на множество кусочков изголодавшиеся по крови и плоти звери. Не лучшую участь постигло и мусульман, которые были хоть как-то лояльны прошлому режиму. Несколько дней резня в столице была таких масштабов, что пыльные улицы превратились в красные болота. Обезумевшие от жажды крови солдаты бродили по улицам и вырезали без разбирательств мирное население. Последние очаги сопротивления, что небольшими анклавами успели засесть на 2 этажах нескольких мечетей и торговых лавок принялись спрыгивать, когда забаррикадированные здания предали огню. Столица была в руинах, но она была очищена.

Сам же Хамадан и его окрестности без помощи и финансирования со стороны столицы столицы, в скором времени был разграблен и захвачен Орденом 4 налетчика, не в последнюю очередь в этом сыграло сирципинское золото, на которое и были наняты варвары.

Остатки дворянства, что избежали участи собравшись вместе решили, что сирципинам не нужен ни король, ни халиф, ни шахиншах. Ни тот что садится на трон по наследству, ни тот, кого сами же и сирципины выберут. Вспомнив о далеком прошлом, когда общиной управлял совет старейшин, был придуман принцип, новая форма, "Джумхурия". Новый республиканский совет состоял из 7 сирципинских представителей, одного герминского, одного арабского и одного некронтирского.
Переселенец!bbB0qwfpQE 672 1493205
Постоянное отсутствие Халифа в столице, продвижение на государственные роли родственников из Хамадана и не желание следовать установленным планам спашиторов в конечном счете разозлило всю сирципинскую знать. Эмиссары начали прочесывать все возможные документы об прошлом Абд аль-Малика и в конечном итоге выяснилось, что не имел кровной связи, которая бы обеспечивала бы ему легитимность, последние потомки халифов умерли от оспы в Медине, а этот араб был не более чем марионеткой Абу Нарыма. На собравшемся тайном совете было решено на организации дворцового переворота, что потом в истории Шахиншаха войдет как семеновская ночь. В загородную резиденцию Кербел ворвалась нанятая варяжская гвардия, предварительно перебив всю стражу. Халифаи его Визиря арестовали и на 3 день дали им выбор или сожжение на костре или бой со львами за право жить в качестве гладиатора на арене Колизея. Под возгласы толпы, что жаждала хлеба и зрелищ, лицемерных правителей разорвали на множество кусочков изголодавшиеся по крови и плоти звери. Не лучшую участь постигло и мусульман, которые были хоть как-то лояльны прошлому режиму. Несколько дней резня в столице была таких масштабов, что пыльные улицы превратились в красные болота. Обезумевшие от жажды крови солдаты бродили по улицам и вырезали без разбирательств мирное население. Последние очаги сопротивления, что небольшими анклавами успели засесть на 2 этажах нескольких мечетей и торговых лавок принялись спрыгивать, когда забаррикадированные здания предали огню. Столица была в руинах, но она была очищена.

Сам же Хамадан и его окрестности без помощи и финансирования со стороны столицы столицы, в скором времени был разграблен и захвачен Орденом 4 налетчика, не в последнюю очередь в этом сыграло сирципинское золото, на которое и были наняты варвары.

Остатки дворянства, что избежали участи собравшись вместе решили, что сирципинам не нужен ни король, ни халиф, ни шахиншах. Ни тот что садится на трон по наследству, ни тот, кого сами же и сирципины выберут. Вспомнив о далеком прошлом, когда общиной управлял совет старейшин, был придуман принцип, новая форма, "Джумхурия". Новый республиканский совет состоял из 7 сирципинских представителей, одного герминского, одного арабского и одного некронтирского.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 673 1493206
5d9: (7 + 3 + 9 + 9 + 7) = 35 +14(гор) +14(рес) +17(атк)
Игруун 674 1493208
5d9: (7 + 4 + 8 + 2 + 2) = 23 +7
Игруун 675 1493209
>>493208
Строю города Актезамрам и Лашрам, беру чай и территории рядом с ним
Переселенец!bbB0qwfpQE 676 1493210
5d9: (7 + 1 + 1 + 1 + 2) = 12 +19 +5 от религии боевых
677 1493211
трипкод
>>493208
И не +7, а +6
Игруун!rxsGPcC8ZU 678 1493212
Ебать я даун ебать я тупой
Переселенец!bbB0qwfpQE 679 1493213
>>493210
24
13 на ресурсы
19-11=8 строю город Кальдарика в сатрапии Аксум.
3 на юго-восток к меди.
Переселенец!bbB0qwfpQE 680 1493215
Так же предлагаю торговлю Уруканским ордынским кочевникам торговлю золотом за железо, а Казахстанским тканью за бронзу.
Хронология.png138 Кб, 1200x2000
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 681 1493216
>>493206
43 на поиск на соль и поиск ресов на континенте на востоке от орды

620-ые г. от с.С.
Политические и экономические испытания сокрушили немало государств востока. Когда-то имевшие влияние на Орду Зетозьяны были порабощены. Народ зетозьян стремительно деградировал из-за поставок пива с юга, которое вызывало сильную зависимость, разжижало мозги несчастных животных и портило наследственность сильней чем людям. Теперь общаться они могли только словами, ассоциирующимися с отходами жизнедеятельности. То, что им больше всего не нравилось они называли "калтичность", а их любимой карточной игрой были примитивные "захвати джунгли", где нужно было самим решать ценность карт, которые они тасовали.

>>493212
В 624 году в Акшитрам прибыли фигуры в масках. Они просили о возможности покупать Ткани.

>>493213
— Однако, это странно, что мы больше не торгуем с вами. Восстановим договоренности? — заметил носитель украшенной драгоценными камнями маски.
Переселенец!bbB0qwfpQE 682 1493217
>>493216
Старый друг лучше новых двух. Будет торговля, но на условиях, которые я показал выше то бишь продаю ткани и золото.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 683 1493218
>>493217
Золото предпочтительней. Обмениваю на железо.
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 684 1493219
Pixlr editor платным сделали, где теперь пикчи редачить?
685 1493220
686 1493221
вернется ли абу нарым? он жив?
687 1493222
Разъясните за университеты. С ними сейчас что-то можно делать?
Абу-Нарым.jpg147 Кб, 700x487
Орда!461YzpHvNA 688 1493224
Ох нихуя себе.
>>493194
Так мне принадлежит вся стаяшка, или ее часть?

Слава о неком маге Абу расходилась по Аридезии, барды в тавернах слагали легенды о их схватке с витрерским исполином. Но не многие знали, что Абу лишь метис от извозчика уруканца Нарыма и зетозьянской шлюхи из стакановской таверны. И хоть видом он был совсем как зетозьянин, но воспитал его именно отец кочевник. Вернувшись в Стая'Шку после долгих странствий, Абу надеялся на встречу с советом старейшин Зетозьянии. Но маг увидел вместо той столицы, которую он помнил, пристанище гедонизма и пьянства. Имея связи среди ордынской знати, Абу связался с ханом Менгу-Гу, и у них родился план захвата Зетозьянии. Сил одной Орды не хватило бы на завоевание такой обширной, пусть и деградирующей империи, поэтому Менгу-Гу связался с торговым партнером на юго-востоке>>493145да, я согласен на торговлю. В кратчайшие сроки некогда великое государство пало под натиском соседей с двух фронтов. Абу величественно вошел в столицу, но уже в качестве полководца степняков. Ордынцы помнили давнее великодушие зетозьян к их существованию, поэтому не стали изменять исторические названия, а сами полуживотные хоть и стали в основном кастой низших рабочих, но явная расовая дискриминация пресекалась по личному распоряжению хана.
>>493215
Согласен. Но на условии односторонней отмены торговли и отсутствии претензий шахиншаха касаемо этого решения. Времена сейчас нестабильные, сами поймите
>>493218
Предлагаю возобновить торговлю, в этот раз вином на кофе, а также подписать парт о ненападении, ссылаясь на правоприемственность пакта зетозьян-темноземья.

5d9: (5 + 6 + 3 + 4 + 8) = 26 +15(16 если стаяшка вся моя) + 20 боевых
Торг с казахами железо-бронза
Торг с сирципинами железо-золото
Черные_Земли!ZLnXBEy8TE 689 1493225
>>493216
46 точнее, опять о дуализме забыл.

>>493224
Согласен.
690 1493226
>>493133
Уже не требуется, брат. Модератор приглядывает за тредом, можешь играть спокойно.
image.png382 Кб, 658x493
Казахстан!3b6uMNEQCw 691 1493228
>>493145

+15+ 13 города + 2 мех = 30

Апаю туркестан 5
Апаю Астану 7
Апаю Алматы 9
Это 21 получается.
На оставшиеся девять иду к заливу и плыву на запад.

Начинаю торговлю с ордой если у них есть порт. (У меня есть)
бронза - железо

>>493215
Сорян, бронза уже уйдет орде, у меня только меха теперь.
692 1493232
>>493228
Печально, но мне нужен именно, что военный ресурс.
>>493224
Думаете вам понадобится военные силы в близлежащее время? Против кого если не секрет?

Кстати вместе вы очень хорошо смотритесь, не думаете, чтобы между собой заключить союз.
Переселенец!bbB0qwfpQE 693 1493233
Слетело.
image.png9,9 Мб, 2676x3667
Орда!461YzpHvNA 694 1493237
>>493232
Думаете вам понадобится военные силы в близлежащее время? Против кого если не секрет?
Джебе'Мурза, являющийся визирем хана, подошел к послам Сирципинии, которые прибыли ко дворцу владыки в Гараж. Казначей выслушал их и ответил на вопрос так:
— Дорогие гости, я понимаю ваше беспокойство насчет этого контракта, мы почти всем курултаем так же волнуемся за обеспечение этих поставок. Напомню что наши страны еще со времен Великого Урук'Мага пытались выстроить торговые связи. Но, несмотря на моё желание, среди курултая есть бекляри-бек Абу, который пристально следит за моими экономическими изысканиями для Орды, ссылаясь на нестабильность времен и будущей внешней политики государств, в связи с происходящим в мире. А помимо этого он ещё имеет изрядную долю влияния на престарелого хана, и на этом мои полномочия всё, ведь слова хана - решающие на курултае. Поэтому доступны только такие условия контракта, конечно до тех пор пока ситуация в Орде будет таковой...

В этот момент с плеча визиря упала шаль, оголив его. Послы смогли заметить на коже татуировку квадрата с глазами, которая издревле являлась личным гербом создателя кочевой орды. Вельможа торопясь поднял шаль, повесив обратно, а затем обескураженно попрощался, уйдя в свои покои дворца.

>вместе вы очень хорошо смотритесь


Ты про кого?
695 1493241
>>493194
Срир в лс поплакался и его решили оставить, ясно.
696 1493242
>>493241
На самом деле зетозьяну тоже реабилитировали и у него осталось 1 государство на карте.
697 1493243
>>493242
У зетозьян одно государство на карте и мочер это прекрасно может подтвердить, чекнув айпи при создании государства
с.с.!BbVJKBmnuQ 698 1493248
постараюсь ход к 16:00

>>493224
да, стаяшка и все твое до пересечения нагорья с озером, как на пике хода, вот тут >>493117

>>493217
>>493218
так чем вы торгуете, золото на что? железо уже есть у сирципин от орды, может тогда бронзу?
Переселенец!bbB0qwfpQE 699 1493249
>>493248
Да тогда мехами или тканями за бронзу, если темноземье согласится.
Орда!461YzpHvNA 700 1493250
>>493224
31(20 боев.)
На боевые беру территории людей, 2 на восток пустошей, 5 улучшаю Гараж, 5 пакт о ненападении с Тёмноземьем, 19 строю Западные врата между гор на западе. Переименовываю Железный хребет в Восточный Жестяной Рукав, малую гору называю Пик Абу, а западные горы Западный Жестяной Рукав
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 701 1493251
>>493249
Соглашаюсь.
702 1493252
Где расписание, которое раньше было? Почему уже часа хода нет?
с.с.!BbVJKBmnuQ 703 1493257
ХОД 20
image.png12 Кб, 213x99
704 1493258
Что это за союзы еще?
с.с.!BbVJKBmnuQ 705 1493259
>>493258
попутала с торговлей, фиксану, союзов сейчас нет
706 1493260
Никто союзов не заключал.
707 1493261
5d9: (6 + 5 + 9 + 8 + 9) = 37
image.png6 Кб, 348x84
Переселенец!bbB0qwfpQE 708 1493263
>>493261
Тьфу блядь, слетело.
Подожду ролла других игроков и потом распишу.
709 1493264
>>493263
реролль, это не считается, можно оранжевую плашку в паинте приделать
Переселенец!bbB0qwfpQE 710 1493265
>>493264
Рерольну, если того ОП потребует.
AridesiaFix20.png15 Мб, 6824x4840
NE HOD NE HOD NE HOD c.c.!BbVJKBmnuQ 711 1493266
фикс торговли, прога переебала цвета на ресурсах
c.c.!BbVJKBmnuQ 712 1493267
>>493265
реролль
Переселенец!bbB0qwfpQE 713 1493268
>>493267
Ну ебана.
5d9: (9 + 1 + 4 + 1 + 7) = 22
Орда!461YzpHvNA 714 1493269
5d9: (4 + 1 + 1 + 6 + 5) = 17 +23 (16 боев)
>>493266
Уничтожь людей я указывал в прошлом ходу.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 715 1493270
>>493266
Что-то я маловато захватил
с.с.!BbVJKBmnuQ 716 1493271
>>493269
ок, пофикшу
>>493270
ровно 41, пересчитай 5 на пакт с ордой
Переселенец!bbB0qwfpQE 717 1493272
>>493133

Орден 4 налетчика, возвращайся в игру. Все уже исправлено.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 718 1493273
5d9: (5 + 5 + 2 + 9 + 4) = 25 +14(гор) +15(рес) +14(атк) +4(торг)
Переселенец!bbB0qwfpQE 719 1493278
Поздний вечер.
В поместье спашитора Парвиза собрались все приглашенные гости:
Ордынцы и Казахстанцы развлекали публику гонками на лошадях через препятствия, победителю присуждался золотой венец и 10 молодых, крепких и здоровых рабов . Арабы в тагельмустах, вели светский диалог с Темноземскими господами в масках. Сирципины лакомясь пряностями, подаваемые темнококами, играли в Аредезиский аналог нард. Вскоре к ним присоединились и изрядно подвыпившие варяги.

- Пали! - Довольно выкрикнул герминец
- Эээээ, муртыт цыц нэм, какой пали харя бледний да? - подметил торговец щелком
- Здеся, глаза разуй рыбья морда! - буркнул варяг.

Не успел тевтонец среагировать, как торговец хлопком подхватил кости, лежавшие на столе и перекинул их пару раз, все два раза выпала точно та же комбинация цифр.
- Эээээ борзый таха ара, то что ты жулья морда кунем!
Сильно изменившийся в лице варяг, встал из-за игрального стола и вплотную подошел к сирципину.
- Может ты жулья морда.
После этих слов южанин и северянин сцепились, обратив на себя внимание всей публики.
1d3: (2) = 2
1 Вскоре стража разминает нарушителей приема.
2 Варяг размахнувшись со всей силы отправляет торговца в нокаут.
3 Изрядно выпивший тевтонец сваливается обрыгав себя и пол, когда сирципин в последний момент успевает зарядить обидчику игральной доской по макушке.
Казахстан!3b6uMNEQCw 720 1493285
5d9: (7 + 7 + 9 + 4 + 1) = 28
Орда!461YzpHvNA 721 1493287
>>493269
33
17 беру ткани и дальше на запад, 7 и 9 улучшаю Западные и Восточные врата, на боевой возвращаю территории бывших степняков и беру железо. Местность называю Свободные Степи
Переселенец!bbB0qwfpQE 722 1493288
>>493287
Я так понимаю кочевники решили атаковать тевтонский орден?
Орда!461YzpHvNA 723 1493289
>>493288
Нет, это возвращение на родину исконно ордынских Кочевнической Народной Республики и Пастбищенской Народной Республики.
Казахстан!3b6uMNEQCw 724 1493290
>>493285
+5 + 15 города + 2 мех = 22

За 11 апаю цитадель, перехожу залив у Алматы и хуярю на северо-восток в поисках ресурсов.

я думаю че за хуйня, а там у меня город забрали. Я думал я ебанулся или считать разучился.
Казахстан!3b6uMNEQCw 725 1493291
>>493257
Объясни как работает торговля и как работает бонус на торговлю пожалуйста.
Вот у меня бронза +3, я им торгую на железо +5. Это у нас у обоих +8. А с политеизмом у меня по итогу +13?
Переселенец!bbB0qwfpQE 726 1493292
>>493289
Что же, тогда и сирципины возьмут то, что им давно причитается.

>>493268
35 гражданских и 21 боевых
Апаю Карфалеш за 5, 7 и 9 очков
Строю город Мелитена за 8 очков в показанном месте.
На остатвщиеся 27 возвращаю исконно сирципинские территории Эзедейского полуострова.
727 1493293
накажи их, таня
728 1493299
>>493263
>>493264
В Стальграде он тоже так делал, только не якобы слетало у него, а специально перед игровым постом. Не понравится ролл и через пару часов бросит кубы снова, но уже с трипкодом. Правильно делаешь, что без трипкода не засчитываешь.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 729 1493314
659 г. от с.С.
Строй из конных воинов несется по кокринским полям. Скакуны их прозрачны и похожи на черную дымку. Все города, что они встречают на пути, потом оказываются полностью безлюдными. Тевтонской армии нигде не видать и ничто не пытается остановить их. Темные облака накрывают уже мертвые поселения.

>>493292
Предлагаю обмен чая на ка...пряности.

>>493273
57 на захват южной Кокринии и островов.
Переселенец!bbB0qwfpQE 730 1493319
>>493314
Да я не против, хотя лучше бы предпочел закупать вино. Хорошо кстати, что темноземье решило приступить к разделу тевтонского пирога.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 731 1493320
>>493319
Держи вино.
Орда!461YzpHvNA 732 1493336
>>493287
17 в таком случае перенаправляю на города танюха

Орда трещала по швам после смерти хана Менгу-Гу. По стране начали распространяться какие-то подпольные секты свидетелей Урук-Мага, так еще и начались междоусобные разборки среди его потомков. И хоть орду еще скреплял в одно целое курултай, который никак не мог выбрать нового хана на протяжении уже более десятка лет, де-факто государство было поделено на улусы между хан хуу принцами покойного хана. Двое старших держали власть над Уруканскими пустошами и Лугами Лахен'таяшко, трое над Стакановскими курганами, Свободными степями и Людскими склепищами, а самому младшему достались территории севернее Западных врат. Иногда их ссоры, в основном на экономической почве, перерастали в малые стычки. Самым дерзким поступком за последнее время стал отказ хан-хуу Огтег'Гу, правителя улуса Свободных степей, передавать рабов в столицу. Когда орда пришла в эти степи она освободила рабов - потомков степных кланов, по сути своих дальних родственников. Но институт рабства в этих краях был развит не первый век, поэтому рабов кочевников заменили рабы зетозьянки и реже тевтонцы. Этих рабов и запросил старший хан-хуу Берге'Гу, главный кандидат на титул хана, у южного родственника, ведь было необходимо освоить восточные и западные окраины Уруканских пустошей. Но Огтег'Гу, очень любящий темноземское вино, не хотел прогибаться под брата, показав этим что сдает позиции на ханство, а кроме того его вела жажда мести за невинно порабощенных некогда степняков. Поэтому однажды в пьяном угаре он приказал собрать из рабов, причитающихся брату, войско и направил его на осаду городов крестоносцев.
Орда!461YzpHvNA 733 1493339

>разборки среди его потомков


среди потомков Менгу*
734 1493392
Сначала вы не постите в храм хода, а потом удивляетесь отсутствию, собственно, хода.
735 1493396
Все-таки игре нужно ограничение по войнам, а то любой конфликт это 100% мировая война, ва-банк и откат в развитии. Вот нужно добавить все эти войны за вассалитет, захват маленькой территории и т.д.
736 1493397
>>493396
Извините, но у нас туту не crusader kings.
Хотя у меня есть идея, которая состоит в том, что захватывать территории других игроков можно будет только боевым роллом.
Этот самый боевой ролл можно получить от религии, ресурсов и скажем построек, если города это гражданский бонус, то замок это бонус боевой.
737 1493400
>>493397

>Хотя у меня есть идея, которая состоит в том, что захватывать территории


Армиями!
738 1493403
>>493400

>Армиями


Вот именно
А обычный ролл будет эдаким ополчением.
Вот скажем выпало тебе
5d10: (3 + 6 + 6 + 9 + 9) = 33
И можно вьебать этим во врага, но тогда значение поделить на два надо будет.
Вот прям шас затестим тебе государство 1 синее, а мне государство 2 красное. Квадратик это замок, +1 к боевому, город-кружек +1 по нейтралам.
image.png47 Кб, 973x590
739 1493404
Собственно сама карта для тестирования
740 1493407
>>493403
>>493404
Да не, я взлольнул просто. Ты пытаешься античность повторить с отдельными роллами.
741 1493409
>>493403
И если боевой ролл делить, то это только еще сильней уменьшает темп роста воюющего, хотя в идеале победитель должен быть в большем выигрыше чем типичный дрочитель нейтралов.
image.png117 Кб, 1276x1123
742 1493411
>>493407
Да нормально, сидим тута вдвоем с тобой тута, поиграем браток, я тут карту гвоздем начертил, а терры бумажками от папирос и грязью делать будем.
Вот кстати новый ресурс, сладкий хлеб это к гражданскому роллу, а вилка к боевому.
>>493409
А тот кто отбивается тоже должен боевой ролл тратить или его терры захватят и ему только и остается что убегать от стукающего.
На браток тебе кстати тоже государство
743 1493412
>>493411
Кто вы твою мать? Я здесь один.
744 1493414
>>493412
Ну будьте же выж игроками я всегда говорю, ребята. Всеж мы игроки.
745 1493416
>>493409

>в идеале победитель должен быть в большем выигрыше чем типичный дрочитель нейтралов


Ты скозал?
746 1493417
>>493416
Да. И?
747 1493426
>>493396
Я доделал новую версию от 201-го сообразно своему разумению, но потом началось семёноблядство, переселяч народов сдох и я как-то разочаровался в борде.
748 1493427
>>493411
Вообще было бы весело сделать простенькую игру с тематикой Слоника.
image.png273 Кб, 360x640
749 1493435

>Вообще было бы весело сделать простенькую игру с тематикой Слоника.

750 1493444
Могу свою версию правил новых миров оформить, она будет даже лучше чем у анона сверху
751 1493447
>>493444
Мне всё равно не хватает скиллов, чтобы вести игру или запилить картинки. Так что я в любом случае буду полагаться на других анонов. Если из моей версии тебя что-то вдохновит, я буду рад.
c.c.!BbVJKBmnuQ 752 1493451
сегодня и завтра хода не будет, уезжаю, пеки не будет под рукой.
753 1493481
Вышло обновление правил
>>1493480 →
754 1493550
>>493481
Толь ко пожалуйста давайте эту игру или хотя бы этот тред со старыми правилами доиграем.
Что вообще за военные очки?
Их можно получить от бронзы железа и монотеизма?
Или это какое-то ограниченное количество, которое каждому игроку выдается в ограниченном количестве в каждой эпохе?
755 1493579
>>493550

> Или это какое-то ограниченное количество, которое каждому игроку выдается в ограниченном количестве в каждой эпохе?


Тхис. На эпоху выдаются.
Очки нужны, чтобы ограничивать количество войн. Они как бы обозначают количество войск, которые тебе доступны за эпоху (в исключительных случаях считается, что ты мобилизуешь всю нацию).

Это просто реклама, как играть свою игру, пускай уж сися сама решает.
756 1493583
>>493579
РАССТРАТИЛ ВСЕ ОЧКИ НА ВОЙНУ С ИМПЕРИЕЙ ЙОБОДАУНУСА
@
4 КНЯЖЕСТВА ДЕБИЛУСОВ ОКРУЖИЛИ ТЕБЯ ЧЕРВЯМИ СО ВСЕХ СТОРОН ОГРАДИВ ОТ ВСЕХ РЕСУРСОВ
@
С ЛИЦОМ ЛЯГУХИ ЖДЕШЬ СЛЕДУЮЩЕЙ ЭПОХИ ПОКА КНЯЖЕСТВА ВОКРУГ ТЕБЯ ВЫРОСТАЮТ В ИМПЕРИИ.
757 1493585
Как по мне военные очки должны набираться вместе с отдельным роллом на него, типо по аналогии с университетом.
Вот у тебя 1 военное здание, ты кидаешь ролл на военные очки, в общем система похожая на исследования в предыдущих новых мирах забыл название.
758 1493588
>>493583
Сам себе злобный буратино, значит, нехуй было все очки тратить, лол.

>>493585
Для этого придётся всю систему перепиливать. И равное распределение очков справедливее, иначе выйдет снежный ком с этими военными академиями.
759 1493589
>>493588
ЙОБОДАУНУС ОБЪЯВИЛ ТЕБЕ ВОЙНУ, ПОБЕДИЛ И ЗАНЯЛ ТЕРРИТОРИИ
@
ПОТОМ ТЫ ОБЪЯВИЛ ВОЙНУ, ПОБЕДИЛ И ЗАНЯЛ ТЕРРИТОРИИ
@
ПОВТОРЯТЬ ПОКА НЕ КОНЧАТСЯ ОЧКИ
@
В ИТОГЕ ЙОБОДАУНУС ПОДГОВАРИВАЕТ КНЯЖЕСТВА ДЕБИЛУСОВ ОБЛЕПИТЬ ТВОЕ ГОСУДАРСТВО ЧЕРВЯМИ
760 1493591
>>493588
Ну да, в целом еще допиливать и допиливать.
Но идею с академиями просто необходимо добавить.
Так же еще например стоит добавить приход военных очков n-ое количество в ход и по итогу войны монотеистам, чтобы они чисто зерг-рашем всех слабых нагибали, а всякие там дуалисты и политеисты пусть экономику дрочат и академии строят или грамотно подбирают когда и где воевать.
761 1493597
Че за казуальный даун срет бугуртами? Классическая система - хуета для игры с отыгрышем, мы тут не в классику играем. Разве не ясно, что если ты все очки военные расстратил, то это твоя вина. Оборонительная война бесплатна. Можно при победе в оборонительной войне дать возможность занять до 2 городов или ресов при победе, чтобы риск был для атакующего.
с.с.!BbVJKBmnuQ 762 1493934
ХОД 21 перевал за точку смерти новых миров
Переселенец!bbB0qwfpQE 763 1493936
Какое счастье, какая радость, жаль конечно что не вышло эпического противостояния тевтонов против захватчиков ну да ладно.
5d10: (1 + 8 + 8 + 10 + 7) = 34 +25 гражданских +5 от религии +19 боевых

С.С. добавь названия хорошо

Муркалеш, старая столица после нескольких сотен лет наконец была возвращена. Тевтоны не оказывали какого-либо сопротивления когортам соратников, что не по дням, а по часам помпезным и пафосным маршем захватывали давно утерянное. Со слезами радости на глазах антесигнаны во главе войска возгружали флаги и знамена на руины дворца древней столицы.
По всему Сирципинскому государству проходил праздник в честь возвращения территорий Эзедейского полуострова. Солдатам выдавалось удвоенное жалованье, обычному народу раздавался хлеб и темноземское вино, влиятельные дворяне решили устроить грандиозные игрища на Колизее и Ипподроме, почтив вместе с этим память о грандиозных сражениях прошлого.
По всей Аридезии были отправлены приглашения на этот праздник. Лучшим скакуны Казахстана и Орды Урук-Мага удосужилась честь поучаствовать на гонах Ипподрома. Через фигур в масках самому Ранде Непобедимому было доставлено предложение на участие в битвах на полях Колизея.

В честь возвращения старых территорий и захвата новых предлагаю Казахстану, орде и Темноземью поучаствовать в мини игре гонках на колесницах или же боях на арене Карфалеша.
Переселенец!bbB0qwfpQE 764 1493937
Тьфу блин давно не играл и забыл.
5d9: (9 + 8 + 9 + 1 + 1) = 28
Справка(3).png8,6 Мб, 4096x3000
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 765 1493956
5d9: (5 + 8 + 3 + 1 + 6) = 23 +16(гор) +22(рес) +6(торг) +14(атк)
изображение.png1014 Кб, 1295x797
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 766 1493961
>>493956
+3(дуал)
57
На 45 улучшение всего Могилья и Меноса. 12 на поиск ресов в выделенном направлении.

698 г. от с.С.
Теперь центральная башня Меноса стала еще на 20 метров выше. Острие ее высшей точки постоянно озаряется молниями. Черные облака вокруг столпа расходятся, образуя круг, сквозь который видятся мириады мерцающих разрядов.

Теперь каждый курган Могилья раскопан. Везде видны уменьшенные подобия магических столпов высотой в 6-14 метров.

Вся почва Витрери превратилась в темную рыхлую массу. Листва деревьев полностью опала и сами растения превратились в обезображенные пропитанные темной магией безобразия, тянущие свои гнилые ветви в сторону непонятно как зашедшего сюда путника. У молчаливой бухты больше никто не живет, здания обвалились и сгнили. Темные облака никогда не сходят с неба и день мало чем отличается от ночи. В Кокринии и Ипсисе же дела обстоят по другому. Там иногда можно найти поселения рабов-сегвайров, а местность еще не так пропитана магией Сущности.

667 г. от с.С.
Корабли из костей достигают берегов тевтонских островов. У пристани им дают бой 2 корабля ордена, но их топит, вспыхнувшее на их палубе черное пламя.

706 г. от с.С.
Один из носителей масок сообщает Ранде, находящемуся в Кенигсберге, что его хотят пригласить на соревнования в Сирципинии. Охочий до боя Исполин соглашается, но осознает что его не могут видеть в истинном облике. Он приказывает фигуре в маске наколдовать ему иллюзию человеческого лица.
767 1493962
>>493961

>обезображенные пропитанные темной магией уродства

Переселенец!bbB0qwfpQE 768 1493963
Через посольство Темноземья в Некронтире, Ранда в скором времени прибывает в портовый город-Мелитена, что являлся хабом, соединявшим два континента Сирципинии.
Непрекращающийся шум, базар, крики и звуки из различных музыкальных инструментов: так толпа встретила чемпиона Темноземья, что под прикрытием магии вошел не как исполин, но как человек. На главной улице проходил парад, более 3 сотен соратников ровным строем сопровождали эмиссию одного из сирципинских воевод, вместе с которым шли трофеи в виде: рабов, бронзовых статуй и телег груженных кокрискими книгами и чертежами.
Вскоре фигур в масках и Ранду встретил спашитор Парвиз, одарив группу нежити любезностями на восточный манер.
- А, так вы и есть чемпион короля у холма, а по слухам вы больше и страшнее, но не суть. Первом делом спешу поздравить и поблагодарить вас в помощи с разделом тевтонского пирога, Ордену был нанесен столь существенный удар, что он теперь никогда не посмеет вновь забрести на границы шахиншаха. Что же до причины по которой вы удосужились прибыть... - спашитор выдержал небольшую паузу прежде чем продолжить. - предатели были во все времена и эти не исключение, группе варяжских ренегатов был дан шанс на жизнь, которые они заслужат боем на арене...

В случае согласия Ранда спустя некоторое время прибудет в Карфалеш, и будет стоять на арене против победивших в Колизее других гладиаторов и зверей 4 солдат-ренегатов 4хп 1 урон по классике
Не уверен что могу предложить в случае победы или проигрыша, можно устроить например торговлю за мой или твой счет тем, что победивший выберет.
Казахстан!3b6uMNEQCw 769 1493964
>>493934
5d9: (4 + 2 + 7 + 2 + 4) = 19
image.png849 Кб, 676x703
Казахстан!3b6uMNEQCw 770 1493965
>>493964
Нехуя
+55 + 16 города +2 мех + 13 боевых (? объясни механику пожалуйста) = 86

Казахстан тоже хочет участвовать в разделе земель Тевтонского ордена. Надеюсь Орда уже забрала всё что желает, если нет, то мы готовы обсудить их планы по разделу территорий.
Плыву из Туркестана вот так, забираю всё синее (которое меня касается) и пряности. Если что-то останется (вроде должно) продолжаю поход на северо-восток.
771 1493966
Вообще странно что 5d пали это то же самое что и квадра и отличается 4d пали. Шанс на 4d и 5d пали одинаковый 0.01, как у трипла, а у квадры в 10 раз меньше. (ну у нас степени 9, потому что 5d9, но неважно)
772 1493968
>>493966
Шанс на 4д пали даже меньше, так как часть 4д пали является квадриплами, лол. (Пример: 23553 — 25555).
Шанс на 5д пали неравноценен квадре, тут ты прав.
Переселенец!bbB0qwfpQE 773 1493970
>>493936
50 гражданских и 19 боевых
За 6, 8, 10, 12 и 14 строю 2 новых кварталов в Карфалеше и 3 новых в Медине, по сути сливая их в один огромный мегаполис Карфамедия.
19 на захват территорий, ушедшего из игры ордена 4 налетчика.
image.png200 Кб, 410x473
Переселенец!bbB0qwfpQE 774 1493971
>>493970
Ошибочка вышла: 4, 6, 8, 10, 12 стоимость городов. Тогда десять еще на Орден. Получается вот так.
Ранда человек.png1,2 Мб, 1024x1024
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 775 1493981
>>493963
Собственно Рандыч и при жизни был 2,5-метровым дылдой. Хоть даже для сегвайров это далеко выше нормы, но возможно. Единственное что поменялось - это то, что он на человека стал похож.

Можем сыграть на контроль над островами и Муркалеш. Победитель без боя сможет забрать земли проигравшего. Ну или, если Сиси разрешит, можно сыграть на ролл следующего хода. Например проигравший отдаст победителю 10-15 очков. Не вижу в этом ничего сильно противозаконного, и так почти все игроки рассосались , надо себя как-то развлечь.
image.png782 Кб, 676x703
Орда!461YzpHvNA 776 1493983
>>493936

>гонках на колесницах


Согласен, опишу позднее это по рп.
>>493965
Предлагаю такие зоны влияния, чтобы поровну поимели с тевтонов.

5d9: (4 + 8 + 6 + 7 + 6) = 31
Рп позже.
Казахстан!3b6uMNEQCw 777 1493985
>>493983
Хорошо, мы согласны.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 778 1493987
А что если в новые миры расы и систему заклинаний добавить? Как вам идея?
Переселенец!bbB0qwfpQE 779 1494027
>>493981
Интересно...подобный высокий рост в реальном мире есть у племени Масаи, но человеку с его слабым сердечком и костной структурой при 2.5 метрах даже просто стоять трудно, но не суть да дело
Идея с передачей очков мне больше нравится, обидно будет проигрывать только только возвращенные территории.
Можно еще сыграть на вассалитет без обязательств, как раз условие для ренессанса будет выполнено.
780 1494033
>>493987
Нужно будет полностью систему перерабатывать. Помню кто-то пытался запилить игру по мотивам героев меча и магии, там была какая-то кринжовая система заклинаний.
781 1494057
Где ход?
Орда!461YzpHvNA 782 1494069
25 + 27 граж + 16 боев
20 возраждаю Стоянку Кочевников, 11 улучшаю её до 2, на 13 улучшаю одну Стая'Шку. На 16 боевых захватываю орден по этому плану>>493983. 8 направляю на ткань восточнее Гаража. Середину Пика Абу сделай нейтралкой если можно, описал в рп.


В северных улусах Орды уже почти не осталось тех, кто хоть раз видал Абу, многие и вовсе считали его выдумкой, либо давно почившим героем прошлого, ведь не мог никто существовать более двухсот лет. По историческим хроникам последний раз Абу видели выходящим из Гаража в сопровождении его личной гвардии "Старших Мочерасетов", вооруженных огромными могущественными молотам. "Младших Мочерасетов", кои имели молоты поменьше и не столь волшебные, но всё ещё смертоносные, маг оставил следить за порядком в Орде, тем самым эти мужи стали подобием полиции ханства.
Абу с приближенными отправился в направлении пика его имени, а было это аж в 635 г. от с.С., сразу после смерти Менгу-Гу. Легенды ходили о том, что маг ушел постигать высшую магию, так как обнаружил мощнейший источник силы в тех горах. Там он отстроил себе дворец из чистого железа, в вершину которого били оранжевые молнии каждый раз когда волшебные молоты Мочерасетов карали неугодных с громогласным звуком "бан".

На том же севере наконец-то курултай выбрал нового хана, чьё имя стерто из истории, известно лишь то, что он был сыном хан-хуу Берге'Гу. Берге'Гу очень сильно ограждал своих сыновей от внешнего мира, боясь за их жизнь в междоусобных реалиях Орды. А сразу как высший совещательный орган избрал будущего владыку, случилось крупнейшее восстание. Уже более полувека разрасталась сеть свидетелей Урук-Мага, обретая всё большую силу, но оставаясь при этом в тени. Даже в курултае были члены этого движения. Секта была между тем разношерстной, некоторые и впрямь считали Урук-Мага почти божеством, кочевники из улуса склепищь думали что он есть предводитель первых людей, было еще множество разных трактовок, но их общей целью было уничтожение династии Гу, и поиск следов захоронения и потомков Урук-Мага. Безымянный хан надеялся на помощь с юга, но портом завладели потомки властителя степей Огтег'Гу, который поработил в свое время тевтонов. Те в свою очередь запретили улусу лугов переправу помощи.

Гараж пал в первую неделю, половина столицы была сожжена, курултай перебит, а сам хан утопился в колодце спасаясь от пламени войны. Не тронут остался лишь каменный замок хана. В нём повстанцы нашли множество сокровищ, но главной ценностью была информация. Открылась тайна того, что именно Менгу-Гу был причастен к убийству Урука, но было непонятно где именно искать следы создателя Орды, ведь те, кто его якобы хоронил, были убиты сразу после возвращения в столицу. Лишь некоторые улики указывали на пик Абу. И насчет злощастного мага тоже удалось кое что разузнать. Оказывается всё это время Абу был неким серым кардиналом северной Орды, он диктовал через Мочерасетов свою волю и пустошам и слепищам и западному улусу. Все карты сходились, поэтому было принято решение всей повстанческой армией после Гаража двинуться на штурм пика Абу и его крепости.

Действительно орды кочевников пустились словно в поломнечество на этот пик, таких толп нельзя было увидеть ранее даже в столице. И вот вершина горы была покорена, показалась и обитель мага, легенды не врали. Более месяца степняки осаждали замок, многие гибли и от условий местности и от магических молотов Высших, но численное преимущество было за сектантами. и когда крепость почти пала явился и сам великий Абу. Он выстроил волшебные щиты вокруг своей цитадели, которые питал неизвестный источник в недрах горы. От этого сам пик завибрировал, огненные молнии участились и казалось всем кочевникам вот вот придет конец. И он пришел. Сначала щиты Абу пали, молнии прекратились, молоты Мочерасетов рассыпались в прах. Воцарила тишина столь непривычная после такой битвы, тишину прервал лишь гул из под земли, который с каждой минутой нарастал. Орды радостно двинулись брать крепость, а обескураженный маг не понимал куда делась сила, в страхе пытаясь создать хотя бы простой огненный шах. Внезапно гул пропал, а за ним последовал взрыв необычайной силы, поговаривали его видели даже в Витрерии. Взрыв разнес центр пика Абу, разделив его на два пика, ударная волна дошла и до обоих врат, принеся с собой разрушения. Когда зеваки с пустошей выдвинулись посмотреть на последствие катаклизма, они смогли лишь встретить странного путника, выходящего прямиком из огня. На нём был надет старый плащ, лицо скрывал капюшон, сам он не проронил ни слова на окликающих его кочевников. Путник направился куда-то на юг, а за ним следовала аура смерти.

>>493971
В Карфалеш прибыло много кандидатов на скачки от Орды, все впрочем веселые ребята, но особняком был странный наездник в плаще, который ни разу не заговорил с соперниками. Но несмотря на это он выигрывал одно отборочное испытание за другим. Однажды озлобленные проигравшие собрались и решили избить наездника в подворотнях Карфалеша, но их позднее нашли полуживыми, валяющимися в нечистотах. И вот наездник стал чемпионом Орды на этом соревновании, лишь время покажет есть ли ему равные из других краев Аридезии.
Орда!461YzpHvNA 782 1494069
25 + 27 граж + 16 боев
20 возраждаю Стоянку Кочевников, 11 улучшаю её до 2, на 13 улучшаю одну Стая'Шку. На 16 боевых захватываю орден по этому плану>>493983. 8 направляю на ткань восточнее Гаража. Середину Пика Абу сделай нейтралкой если можно, описал в рп.


В северных улусах Орды уже почти не осталось тех, кто хоть раз видал Абу, многие и вовсе считали его выдумкой, либо давно почившим героем прошлого, ведь не мог никто существовать более двухсот лет. По историческим хроникам последний раз Абу видели выходящим из Гаража в сопровождении его личной гвардии "Старших Мочерасетов", вооруженных огромными могущественными молотам. "Младших Мочерасетов", кои имели молоты поменьше и не столь волшебные, но всё ещё смертоносные, маг оставил следить за порядком в Орде, тем самым эти мужи стали подобием полиции ханства.
Абу с приближенными отправился в направлении пика его имени, а было это аж в 635 г. от с.С., сразу после смерти Менгу-Гу. Легенды ходили о том, что маг ушел постигать высшую магию, так как обнаружил мощнейший источник силы в тех горах. Там он отстроил себе дворец из чистого железа, в вершину которого били оранжевые молнии каждый раз когда волшебные молоты Мочерасетов карали неугодных с громогласным звуком "бан".

На том же севере наконец-то курултай выбрал нового хана, чьё имя стерто из истории, известно лишь то, что он был сыном хан-хуу Берге'Гу. Берге'Гу очень сильно ограждал своих сыновей от внешнего мира, боясь за их жизнь в междоусобных реалиях Орды. А сразу как высший совещательный орган избрал будущего владыку, случилось крупнейшее восстание. Уже более полувека разрасталась сеть свидетелей Урук-Мага, обретая всё большую силу, но оставаясь при этом в тени. Даже в курултае были члены этого движения. Секта была между тем разношерстной, некоторые и впрямь считали Урук-Мага почти божеством, кочевники из улуса склепищь думали что он есть предводитель первых людей, было еще множество разных трактовок, но их общей целью было уничтожение династии Гу, и поиск следов захоронения и потомков Урук-Мага. Безымянный хан надеялся на помощь с юга, но портом завладели потомки властителя степей Огтег'Гу, который поработил в свое время тевтонов. Те в свою очередь запретили улусу лугов переправу помощи.

Гараж пал в первую неделю, половина столицы была сожжена, курултай перебит, а сам хан утопился в колодце спасаясь от пламени войны. Не тронут остался лишь каменный замок хана. В нём повстанцы нашли множество сокровищ, но главной ценностью была информация. Открылась тайна того, что именно Менгу-Гу был причастен к убийству Урука, но было непонятно где именно искать следы создателя Орды, ведь те, кто его якобы хоронил, были убиты сразу после возвращения в столицу. Лишь некоторые улики указывали на пик Абу. И насчет злощастного мага тоже удалось кое что разузнать. Оказывается всё это время Абу был неким серым кардиналом северной Орды, он диктовал через Мочерасетов свою волю и пустошам и слепищам и западному улусу. Все карты сходились, поэтому было принято решение всей повстанческой армией после Гаража двинуться на штурм пика Абу и его крепости.

Действительно орды кочевников пустились словно в поломнечество на этот пик, таких толп нельзя было увидеть ранее даже в столице. И вот вершина горы была покорена, показалась и обитель мага, легенды не врали. Более месяца степняки осаждали замок, многие гибли и от условий местности и от магических молотов Высших, но численное преимущество было за сектантами. и когда крепость почти пала явился и сам великий Абу. Он выстроил волшебные щиты вокруг своей цитадели, которые питал неизвестный источник в недрах горы. От этого сам пик завибрировал, огненные молнии участились и казалось всем кочевникам вот вот придет конец. И он пришел. Сначала щиты Абу пали, молнии прекратились, молоты Мочерасетов рассыпались в прах. Воцарила тишина столь непривычная после такой битвы, тишину прервал лишь гул из под земли, который с каждой минутой нарастал. Орды радостно двинулись брать крепость, а обескураженный маг не понимал куда делась сила, в страхе пытаясь создать хотя бы простой огненный шах. Внезапно гул пропал, а за ним последовал взрыв необычайной силы, поговаривали его видели даже в Витрерии. Взрыв разнес центр пика Абу, разделив его на два пика, ударная волна дошла и до обоих врат, принеся с собой разрушения. Когда зеваки с пустошей выдвинулись посмотреть на последствие катаклизма, они смогли лишь встретить странного путника, выходящего прямиком из огня. На нём был надет старый плащ, лицо скрывал капюшон, сам он не проронил ни слова на окликающих его кочевников. Путник направился куда-то на юг, а за ним следовала аура смерти.

>>493971
В Карфалеш прибыло много кандидатов на скачки от Орды, все впрочем веселые ребята, но особняком был странный наездник в плаще, который ни разу не заговорил с соперниками. Но несмотря на это он выигрывал одно отборочное испытание за другим. Однажды озлобленные проигравшие собрались и решили избить наездника в подворотнях Карфалеша, но их позднее нашли полуживыми, валяющимися в нечистотах. И вот наездник стал чемпионом Орды на этом соревновании, лишь время покажет есть ли ему равные из других краев Аридезии.
783 1494070
>>494069
Годно
с.с.!BbVJKBmnuQ 784 1494080
ход к 22

>>493965

>объясни механику пожалуйста


что именно?
785 1494083
>>494080
>>493981
>>494027
На очки можно сыграть?
с.с.!BbVJKBmnuQ 786 1494086
>>494083
почему бы и нет, некий аналог олимпиады, интересный момент. но устраивающая страна должна потратить половину очков ставки (если каждый ставит 10 очков, то издержки олимпиады 5)
Переселенец!bbB0qwfpQE 787 1494093
Смогу в РП, только на выходных. Появились срочные дела на продолжительное время. В тред буду заглядывать, но только, чтобы кинуть ролл и выдать указания. Извиняюсь за заморозку сюжета.
Ранда человек.png1,2 Мб, 1024x1024
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 788 1494138
Исполин влил в себя еще одну кружку с темноземским. Он и подумать не мог, что иллюзия может обладать силой, способной вернуть вкус, его тело ощущалось почти живым. Но он помнил, что стоит ему обратиться в туман, как маскировка исчезнет и он обратится в свой истинный образ.
В таверне уже никого не было, после пьяной драки все разошлись. Начали кричать первые петухи. Ранда немного ушел в себя. Те гладиаторы не смогли ему ничего противопоставить. Он с легкостью одержал победу над каждым из них. Даже скованные смертным обликом, его силы были не ровней для смертных. Он немного отодвинул кружку, встал и вышел на озаренные оранжевым утренним светом улицы Муркалеша.
>>494069
На очки будешь играть? Скидываемся по 5 на проведение битвы на арене каждый и ставим 20 каждый - мое предложение.
c.c.!BbVJKBmnuQ 789 1494149
пиздец, уже нарисовала ход и ошибка при сохранении... извиняюсь, завтра выпущу
с.с.!BbVJKBmnuQ 790 1494226
ХОД 22

предлагаю в этом ходу избавиться от червопидорной формы государств. если согласны то в этот ход тратьте все очки на красивые формы (без исследования новых территорий, построек и улучшений, но это не касается вашей олимпиады)

Для начала Ренессанса, как минимум одному игроку необходимо выполнить все условия:
I. Иметь 10 городов 2 уровня
II. Иметь 3 порта
III. Иметь минимум 1 игрока-вассала
791 1494228
>>494226
Лучше удаляй ливнувших. Эта куча рабов глаза мозолит пиздец.
792 1494230
>>494228
Конфедерат спок
793 1494231
Как можно будущие игры от осеменения спасти?

1. Помощь мода.
2. Удаление ливнувших.
Что еще?
794 1494232
>>494231

>1. Помощь мода.


Собственно всё. Если ливнувший создан как семен, то его и так мод спалит, а значит даже 2 пункт ненужон.
795 1494233
>>494232
Можно создать семенную страну с другого устройства
796 1494234
>>494233
Проблема в том, что ливнувший допустим отдельный постер может вернуться через пару пропущенных ходов.
797 1494235
>>494234
Можно по прошествии 2-4 ходов удалять. Четвертый вообще прямо сказал, что ливает.
Казахстан!3b6uMNEQCw 798 1494236
5d9: (3 + 5 + 3 + 3 + 5) = 19
с.с.!BbVJKBmnuQ 799 1494237
>>494228
полностью стирать не буду, но сделаю города разрушенными, тогда и в рабов они не превратятся
с.с.!BbVJKBmnuQ 800 1494238
>>494236
что тебе пояснить надо было?
Казахстан!3b6uMNEQCw 801 1494239
>>494236
+40+15+8 = 63
Беру ткани, остальное на расчервепидоривание, насколько это возможно.

Орден четвертого налётчика, не желаете ли вы торговать? У нас есть: рабы, пряности, хлопок, меха, скоро будут ткани.

>>494238
Как считается торговля? Оба ресурса приносят обоим сторонам x2? Или только то что импортируешь? И что удваивает политеизм, он делает x4 или x3?
с.с.!BbVJKBmnuQ 802 1494240
>>494239

>Как считается торговля?


допустим у страны X есть железо, у Y есть вино, при их торговле Y получает 10 боевых от железа, а X получает 2 обычных от вина.

>И что удваивает политеизм


если в прошлом примере Х является политеистом, то он получает не 2 от вина, а 4. это распространяется на все ресурсы кроме железа и бронзы. то есть ты получаешь от ордынского железа 10 боевых.
Орда!461YzpHvNA 803 1494241
5d9: (1 + 2 + 7 + 1 + 3) = 14 +31 граж + 21 воен
804 1494242
>>494240
Спасибо, теперь понятно. Рабов политеизм тоже не удваивает получается? Олсо можно ли отказываться от своих земель чтобы заменять их импортом?
Казахстан!3b6uMNEQCw 805 1494243
Племя Игруун, что вы хотите в обмен на чай?
Орда!461YzpHvNA 806 1494245
>>494138

> Скидываемся по 5 на проведение битвы на арене каждый и ставим 20 каждый


Почему скидываемся по 5? Оп вроде написала что платит только тот, кто устраивает игры.

>>494241
21 военных в тевтонов, 30 расчервепидоривание, 5 на олимпиаду если надо скидываться, либо их тоже в нейтралы. Рп потом.
Переселенец!bbB0qwfpQE 807 1494246
>>494226
Я же уже писал, расписывать олимпиаду я смогу только на выходных, если Орда и Темноземье хотят, то могут разыгрывать гонки и гладиаторские бои между собой в любое время, если от меня надо заплатить 5 очков или не много больше, то пожалуйста

5d9: (4 + 7 + 7 + 7 + 5) = 30 +32 гражданских +5 религия +22 боевых. -5 уплата за Олимпиаду если потребуется.
image.png1,3 Мб, 1725x817
Переселенец!bbB0qwfpQE 808 1494272
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 809 1494543
5d9: (5 + 9 + 6 + 9 + 5) = 34 +22 +21 +4 (+17атк)
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 810 1494549
>>494543
+3 = 105
20 на более красивые границы.
72 на улучшение столпов (кроме столпа инвигиляции)
13 на северный сахар и продвижение дальше от него по острову
c.c.!BbVJKBmnuQ 811 1494651
>>494549
договорились же без улучшений, из-за этого все и червопидорят, так как кто-то растёт по очкам пока ты нейтралки жрёшь
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 812 1494767
>>494651
Я понял. Тогда трачу те 72 на ресурсы и еще подравниваю границы. И еще 5 на олимпиаду.
813 1494769
>>494767

>5 на олимпиаду


Из тех 72 имеется в виду
с.с.!BbVJKBmnuQ 814 1494890
ХОД 23
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 815 1494910
>>494890
Я же писал, что на ресы тоже трачу. Я получается большую часть 5д пали на выравнивание спустил.
Сахар ко всему вину бонус дает?
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 816 1494931
5d9: (4 + 3 + 9 + 3 + 5) = 24 +31или 25 +21 +4 (+17атк)

720 г.
Долгие годы Исполин предавался утехам обычных сирципинских граждан. Он пил, ввязывался в драки, служил в гвардии мэра Муркалеша. Казалось, что Ранда забылся, но у его временной, как казалось, отлучки была своя цель. Исполин знал, что Джена Хорто была жива и пытался выудить у властей Сирципинии тайной помощи в поисках. Между делом Исполин готовится к предстоящей грандиозной олимпиаде, где он в очередной раз собирается показать себя.

Один из темноземских магов пытается использовать колдовство на приеме у правителя восточной страны.

1d2: (1) = 1
1 - Магия подействовала и теперь царь сирципинов помогает в выслеживании беглянки.
2 - Магия не срабатывает. Чародея, пытавшегося околдовать царя пытают. От мага узнают о причине по которой пытаются найти Джену(Знание истинного имени Короля Холма, что может помочь свергнуть его. Также сирципины узнают всю подноготную Темноземья, информацию про восставших мертвецов и т.д.)
изображение.png1,2 Мб, 1345x1159
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 817 1494938
>>494931
+3 = 69
В эту сторону на поиск ресурсов.
Казахстан!3b6uMNEQCw 818 1494955
5d9: (7 + 8 + 5 + 8 + 7) = 35
image.png550 Кб, 652x361
Казахстан!3b6uMNEQCw 819 1494957
>>494955
55 + 16 города + 9 ресурсы =
Плыву в поисках новых земель. Если нахожу там что-нибудь, то исследую в поисках ресурсов.
Казахстан!3b6uMNEQCw 820 1494958
>>494957
80 в смысле
Переселенец!bbB0qwfpQE 821 1494962
5d9: (3 + 6 + 7 + 1 + 9) = 26 +33 гражданских 5 религия +28 боевых.

Участники и зрители годами собирались на предстоящую олимпиаду, некоторые закладывали свое имущество, только чтобы добраться на другой конец света. На этом фоне города быстро обрастали новыми районами от вполне приличных туристических мест с множеством таверн, до трущоб, контролируемых ОПГ. В некотором роде это было великим переселением народов.

>>494069

Утром на 6 день после начала начались представления на Ипподроме, скачки на лошадях, казалось ничего необычного для лучшего среди лучших, но когда странник явился к месту подготовки, то сильно был удивлен. Вся трасса Ипподрома была затоплена, по средством работы шлюзов и отводных каналов вода циркулировала как если бы это было рекой, переходящей в водопад. Вместо колесниц были увесистые, украшенные щелком на парусах и золотом на бортах ладьи, а на них самих экипаж по 6 человек, состоявший из невольников или тех людей, которых выбрали участники.
Чтобы уместились все лодки, которых было 7, пришлось затопить несколько зрительных пунктов, из-за этого и до того плотная толпа облепила своим присутствием любой объект, за который только можно было ухватиться; статуи, декоративные деревья, прутья решеток. Лишь на самом верху у шахского подиума все было относительно прилично. Несколько человек: знать и слуги.
Как и у случае колесниц с ладьями предполагалось, что зрелище не будет состоять из одних только гонок. На первом круге как ни странно, первого темноземского занесло в бок от удара носом второго варяжского корабля. Остатки судна, что за несло к зрительным скамьям, тут же начали раздергивать на шелковые тряпки медные и золотые куски. Второй круг 3 зетозьянский и 5 игрунковый начали брать на абордаж 4 налетческий . Кто-то из отчаяния решил воспользоваться огнем, в результате шелковые паруса 3 команды загорелись, никто не вздумал останавливать эту анархию, а зрители ликовали в желании увидеть еще. 3 круг команда странника из орды держалась на одном уровне с сирципинской галерой, позади пыталась угнаться арабская ладья, весьма скромная на вид, лишь парус которой был украшен черным флагом и надписями с именами святых. После этого круга предстоял еще 4, он же и последний.
1d5: (2) = 2
1- арабская галера, подхватив течение дорвалась к судну странника, начав абордаж
2- сирципинское судно вырывается вперед и выигрывает 3 круг.
3- на данном этапе побеждает команда странника
4- арабская галера сталкивается с сирципинской ладьей, начинается резня, тем же временем к казалось бы вырвавшемуся вперед ордынцу подплывает покалеченная ладья варягов.
5- (вариант который распишет странник, если желает кого-нибудь потопить или взять на абордаж)

>>494931
6 день после начала сборов, молодая управляющая Муркалеша, Аярз покупает поездку и билет на представления в Колизее, с собой она берет свою свиту, в числе которых был и Ранда. Уже в столице Аярз узнает от своего старого знакомого и учителя, заболевшего оспой, эмиссара Мирзы о деталях сделки уже порядком старого 143 летнего спашитора Парвиза с Темноземьем. Таким образом по иронии судьбы Аярз стала одним из немногих сирципин, знающих истинную природу Ранды и его намерения, об короле у холма же не было не известно почти ничего.

Хоть и государство сирципинов имело в своем названии прибавку Шахиншах, на деле же оно управлялось многочисленными советами знати, одним из таких было спашиторская Джухмурия, и одним из наиболее влиятельных людей в этом совете был Парвиз, которого же и удалось убедить помогать всеми возможными способами в обмен на бессмертие. Спашитор имея доступ к Муркалешским архивам, передал информацию об всех сегвайрских домах, среди которых могла быть разыскиваемая. Несколько эмиссаров, лично преданных Парвизу начали вести шпионскую деятельность и на темноземье.

День битвы. От крови, кишок и конечностей, гладь арены не превращалась в болото, только по тому что многочисленные слуги едва успевали убирать тела и орошать водой землю, дабы сгустки внутренностей уплывали прочь по стокам в канализацию. Среди всех гладиаторов весьма отличился один переросток по прозвищу весельчак. По росту он едва уступал Ранде, его тело было украшено различными шрамами, повязка на торс обвита черепами предыдущих жертв, а лицо искаженно крюками в постоянной улыбке. Утомившись от давления букашек весь день, Весельчак возликовал, когда узнал, что ему бросает вызов сам Ранда.
4/4 хп
1d5: (1) = 1
1 - Весельчак начинает череду быстрых и сильных ударов своим тесаком, Ранде со всем его мастерством удается или парировать или уворачиваться от всей череды.
2-3 - Весельчак сгибается в коленях, кажется, что он ждет первого удара. Несколько долгих мгновений и тело Весельчака словно снаряд попадает в Ранду, опрокидывая его на спину.
4 - сцепившись в схватке Вселчак выгадывает момент и выбивает, точнее вырубает вместе с кистью Иглу из рук Ранды.
5 - Весельчак крикнув пару слов на непонятном языке, воткнул лезвие тесака в землю, приспустил набедренную повязку и помочился в сторону Ранды, публика со смехом оценила такую подколку.
Переселенец!bbB0qwfpQE 821 1494962
5d9: (3 + 6 + 7 + 1 + 9) = 26 +33 гражданских 5 религия +28 боевых.

Участники и зрители годами собирались на предстоящую олимпиаду, некоторые закладывали свое имущество, только чтобы добраться на другой конец света. На этом фоне города быстро обрастали новыми районами от вполне приличных туристических мест с множеством таверн, до трущоб, контролируемых ОПГ. В некотором роде это было великим переселением народов.

>>494069

Утром на 6 день после начала начались представления на Ипподроме, скачки на лошадях, казалось ничего необычного для лучшего среди лучших, но когда странник явился к месту подготовки, то сильно был удивлен. Вся трасса Ипподрома была затоплена, по средством работы шлюзов и отводных каналов вода циркулировала как если бы это было рекой, переходящей в водопад. Вместо колесниц были увесистые, украшенные щелком на парусах и золотом на бортах ладьи, а на них самих экипаж по 6 человек, состоявший из невольников или тех людей, которых выбрали участники.
Чтобы уместились все лодки, которых было 7, пришлось затопить несколько зрительных пунктов, из-за этого и до того плотная толпа облепила своим присутствием любой объект, за который только можно было ухватиться; статуи, декоративные деревья, прутья решеток. Лишь на самом верху у шахского подиума все было относительно прилично. Несколько человек: знать и слуги.
Как и у случае колесниц с ладьями предполагалось, что зрелище не будет состоять из одних только гонок. На первом круге как ни странно, первого темноземского занесло в бок от удара носом второго варяжского корабля. Остатки судна, что за несло к зрительным скамьям, тут же начали раздергивать на шелковые тряпки медные и золотые куски. Второй круг 3 зетозьянский и 5 игрунковый начали брать на абордаж 4 налетческий . Кто-то из отчаяния решил воспользоваться огнем, в результате шелковые паруса 3 команды загорелись, никто не вздумал останавливать эту анархию, а зрители ликовали в желании увидеть еще. 3 круг команда странника из орды держалась на одном уровне с сирципинской галерой, позади пыталась угнаться арабская ладья, весьма скромная на вид, лишь парус которой был украшен черным флагом и надписями с именами святых. После этого круга предстоял еще 4, он же и последний.
1d5: (2) = 2
1- арабская галера, подхватив течение дорвалась к судну странника, начав абордаж
2- сирципинское судно вырывается вперед и выигрывает 3 круг.
3- на данном этапе побеждает команда странника
4- арабская галера сталкивается с сирципинской ладьей, начинается резня, тем же временем к казалось бы вырвавшемуся вперед ордынцу подплывает покалеченная ладья варягов.
5- (вариант который распишет странник, если желает кого-нибудь потопить или взять на абордаж)

>>494931
6 день после начала сборов, молодая управляющая Муркалеша, Аярз покупает поездку и билет на представления в Колизее, с собой она берет свою свиту, в числе которых был и Ранда. Уже в столице Аярз узнает от своего старого знакомого и учителя, заболевшего оспой, эмиссара Мирзы о деталях сделки уже порядком старого 143 летнего спашитора Парвиза с Темноземьем. Таким образом по иронии судьбы Аярз стала одним из немногих сирципин, знающих истинную природу Ранды и его намерения, об короле у холма же не было не известно почти ничего.

Хоть и государство сирципинов имело в своем названии прибавку Шахиншах, на деле же оно управлялось многочисленными советами знати, одним из таких было спашиторская Джухмурия, и одним из наиболее влиятельных людей в этом совете был Парвиз, которого же и удалось убедить помогать всеми возможными способами в обмен на бессмертие. Спашитор имея доступ к Муркалешским архивам, передал информацию об всех сегвайрских домах, среди которых могла быть разыскиваемая. Несколько эмиссаров, лично преданных Парвизу начали вести шпионскую деятельность и на темноземье.

День битвы. От крови, кишок и конечностей, гладь арены не превращалась в болото, только по тому что многочисленные слуги едва успевали убирать тела и орошать водой землю, дабы сгустки внутренностей уплывали прочь по стокам в канализацию. Среди всех гладиаторов весьма отличился один переросток по прозвищу весельчак. По росту он едва уступал Ранде, его тело было украшено различными шрамами, повязка на торс обвита черепами предыдущих жертв, а лицо искаженно крюками в постоянной улыбке. Утомившись от давления букашек весь день, Весельчак возликовал, когда узнал, что ему бросает вызов сам Ранда.
4/4 хп
1d5: (1) = 1
1 - Весельчак начинает череду быстрых и сильных ударов своим тесаком, Ранде со всем его мастерством удается или парировать или уворачиваться от всей череды.
2-3 - Весельчак сгибается в коленях, кажется, что он ждет первого удара. Несколько долгих мгновений и тело Весельчака словно снаряд попадает в Ранду, опрокидывая его на спину.
4 - сцепившись в схватке Вселчак выгадывает момент и выбивает, точнее вырубает вместе с кистью Иглу из рук Ранды.
5 - Весельчак крикнув пару слов на непонятном языке, воткнул лезвие тесака в землю, приспустил набедренную повязку и помочился в сторону Ранды, публика со смехом оценила такую подколку.
image.png360 Кб, 571x751
Переселенец!bbB0qwfpQE 822 1494963

>81


Апгрейт Коллизея и Мелитены за 24
57 на Игрууна, все его названия стереть.
Красноармеец!REDARMYbaU 823 1495042
Вкатится можно еще?
824 1495045
>>495042
Можно, дружище
Красноармеец!REDARMYbaU 825 1495046
>>495045
Ща тогда правила почитаю, напишу РП и вечером вкачусь.
Красноармеец!REDARMYbaU 826 1495058
Я так понимаю средние века, т.е. 10 стартовых терр и 2 города?
Правила читать из Оп-поста, или последние из общего треда >>1493480 → ?
827 1495061
>>495058
Из ОП-поста. Странно было бы по ходу игры на новые правила перекатываться.
828 1495077
>>494957
Брат, я тебя не могу заставить, но может ты немного изменишь название государства. А то у нас тут серьезный фентезийный лор потихоньку выстраивается. Казахстан как-то не синергирует.
Аврора!REDARMYbaU 829 1495088
Название - Империум Аврора
Цвет - Пикрил
Расположение - Пикрил
Правитель - Императрица Аврора Волчье-Сердце, Шторм-Дракон, Дыхание Вьюги.
Религия - Дуализм.

С севера пришли они, на кораблях из красного дерева, их легионы, и их Императрица - Аврора. Их путь был долог и полон опасности, словно Мара-Эль, противник верховной богини в пантеоне Аврорцев, преследовал их по пятам не давая возможности народу Авроры найти себе новый дом, потопив их бывшие земли под гнетом льда и вьюги. Миллионы кораблей, вышедших из гаваней их дома не смогли достичь нового мира, навсегда потерянные в водах времени.

НЕТ

Увидьте же силу Авроры, Дыхание Вьюги, рожденной Севером, где мое дыхание несло сезонные ветра. Я дышу, и вдыхаю в вас жизнь, Красные Легионы, ибо я люблю вас!

С восьмикратным звучанием громогласного горна, сквозь кипящий океан и расступающаяся землю - оно восстало. Башня Нуля, Первый Гештальт, Ступающая-Бронза: Созданная из Сути Отрицания, украшенная лавровым венком Истины Непереносимой, чей каждый угол мироздания был соткан чтобы разрушить наши цепи, созданные богами.
И сие было так. Башня сделала свой первый шаг, подняв на своих плечах корабли Аврорцев, и отбросив от них гибельные воды. Паруса этих кораблей могли достать до небес, и обернув их взгляд ввысь, Аврорцы увидели восемь звезд падающих на землю за горизонтом, так же как и было восемь красных кораблей несущих на себе народ Авроры. Восемь звезд несли с собой весть, одна на каждое чудо, сотворенное Авророй.

Не желая тратить силы на бессмысленности, Дыхание Вьюги обернула свои очи на землю Аридезии, жаждая сорвать Орла Мара-Эль с его глумливого насеста и сделать этот мир своим. Даже самые старые генералы Авроры, закаленные северной бурей, что не сумели найти слова чтобы описать их Императрицу-Ступающую-Бронзу, могли только пустить слезу. Ибо все знали в глубине своих сердец что расколотая материя Аридезии скоро будет восстановлена.

Увидьте же силу Авроры, Шторм-Дракона, рожденной Севером, где мое дыхание несло движение мира. Я дышу, изменяя эту землю что моя по праву, и отдаю ее вам, Красные Легионы, ибо я люблю вас!

Башня сделала второй шаг, и сотрясла мир на котором была эти земля. Деревья поднимались ввысь, и обращались в вековые Ели и Дубы что до этого были невиданны на этих землях. Дома и города народов что жили здесь раньше двигались вместе с землей на которой они были построены и были разрушены, обращены в пыль и забыты. Сами же поселенцы этих домов и городов вышли на берега дабы защитить земли своих предков от захватчиков, пришедших с неизведанного севера, но их усилия были напрасны. Ведь со вторым шагом Башня изменила землю, потопив народы Аридезии под великими волнами бурлящего океана. А те же, что остались, были/небыли раздавлены/выстояли по напором Ступающей-Бронзой словно насекомые/великие воины.

А что до Ступающей-Бронзы - чья сверкающая кожа была коллективной волей народа Авроры и чья корона была из восьми кружащих звезд поющих сказ о неприятии реальности - была готова сказать свое единственное, самое сильное слово в Мире.

И это слово было:

НЕТ
Аврора!REDARMYbaU 829 1495088
Название - Империум Аврора
Цвет - Пикрил
Расположение - Пикрил
Правитель - Императрица Аврора Волчье-Сердце, Шторм-Дракон, Дыхание Вьюги.
Религия - Дуализм.

С севера пришли они, на кораблях из красного дерева, их легионы, и их Императрица - Аврора. Их путь был долог и полон опасности, словно Мара-Эль, противник верховной богини в пантеоне Аврорцев, преследовал их по пятам не давая возможности народу Авроры найти себе новый дом, потопив их бывшие земли под гнетом льда и вьюги. Миллионы кораблей, вышедших из гаваней их дома не смогли достичь нового мира, навсегда потерянные в водах времени.

НЕТ

Увидьте же силу Авроры, Дыхание Вьюги, рожденной Севером, где мое дыхание несло сезонные ветра. Я дышу, и вдыхаю в вас жизнь, Красные Легионы, ибо я люблю вас!

С восьмикратным звучанием громогласного горна, сквозь кипящий океан и расступающаяся землю - оно восстало. Башня Нуля, Первый Гештальт, Ступающая-Бронза: Созданная из Сути Отрицания, украшенная лавровым венком Истины Непереносимой, чей каждый угол мироздания был соткан чтобы разрушить наши цепи, созданные богами.
И сие было так. Башня сделала свой первый шаг, подняв на своих плечах корабли Аврорцев, и отбросив от них гибельные воды. Паруса этих кораблей могли достать до небес, и обернув их взгляд ввысь, Аврорцы увидели восемь звезд падающих на землю за горизонтом, так же как и было восемь красных кораблей несущих на себе народ Авроры. Восемь звезд несли с собой весть, одна на каждое чудо, сотворенное Авророй.

Не желая тратить силы на бессмысленности, Дыхание Вьюги обернула свои очи на землю Аридезии, жаждая сорвать Орла Мара-Эль с его глумливого насеста и сделать этот мир своим. Даже самые старые генералы Авроры, закаленные северной бурей, что не сумели найти слова чтобы описать их Императрицу-Ступающую-Бронзу, могли только пустить слезу. Ибо все знали в глубине своих сердец что расколотая материя Аридезии скоро будет восстановлена.

Увидьте же силу Авроры, Шторм-Дракона, рожденной Севером, где мое дыхание несло движение мира. Я дышу, изменяя эту землю что моя по праву, и отдаю ее вам, Красные Легионы, ибо я люблю вас!

Башня сделала второй шаг, и сотрясла мир на котором была эти земля. Деревья поднимались ввысь, и обращались в вековые Ели и Дубы что до этого были невиданны на этих землях. Дома и города народов что жили здесь раньше двигались вместе с землей на которой они были построены и были разрушены, обращены в пыль и забыты. Сами же поселенцы этих домов и городов вышли на берега дабы защитить земли своих предков от захватчиков, пришедших с неизведанного севера, но их усилия были напрасны. Ведь со вторым шагом Башня изменила землю, потопив народы Аридезии под великими волнами бурлящего океана. А те же, что остались, были/небыли раздавлены/выстояли по напором Ступающей-Бронзой словно насекомые/великие воины.

А что до Ступающей-Бронзы - чья сверкающая кожа была коллективной волей народа Авроры и чья корона была из восьми кружащих звезд поющих сказ о неприятии реальности - была готова сказать свое единственное, самое сильное слово в Мире.

И это слово было:

НЕТ
830 1495090
пидара ответ
831 1495092
парируй
832 1495094
2 поста ролеплейщика так называемого сверху, я вижу
833 1495095
зетопорк спок
скока можно.mp4597 Кб, mp4,
960x960, 0:08
Аврора!REDARMYbaU 834 1495103
Я тут перечитываю тред и немного охуеваю. Вы нахуя, дебилойды, создали семенов чтобы отбивать эвентовых захватчиков когда вся их суть в том чтобы игроков выебать и высушить, чтобы никто не смог разростись в самом начале игры при совсем уж удачных роллах. Я создавал морские народы с этой идеей и потом еще и бафнул их после первой игры когда Конан по сути в соло их разъебал, и Каганату я дал механику данников дабы не выводить игроков из игры но при этом и не ослаблять его после разъеба первого игрока.
Все это сделано было для того, чтобы игроки получили пизды, и начали работать вместе чтобы их расхуярить, а потом смотрели кого эвент сильнее всего разъебал, кого поменьше, и строили уже из этого дальнейшую дипломатию, а не метагеймили или держались за своего союзника как за хуй до конца игры. Чтобы игра была пластичной - тут же вписывается вассализация и ее необходимость для продвижения эпохи.
Да, проебывать пососно, но без этого долгие игры не выживут. Элементарный вам пример - мегакампании в играх от параходов. Игроки специально себя нерфят просто чтобы было интересно играть потом, в следующей игре. То же самое и здесь.
Ну нету у тебя союзников рядом, так ищи их дальше, либо договаривайся со своими близлежащими врагами - а не семени, животное блять. Один анон тут правильно сказал - "Нельзя вынудить кого-то семествовать, точка."
835 1495104
поучи играть дядя
836 1495105
давайте уже быстрориск разве вам это всё не надоело
837 1495106
>>495103
Там семенов наделали еще до захватчиков. Просто потому что привыкли к безнаказанности и аморфности модерации.
838 1495107
Может сделаем отдельный тред новых миров чтобы от зетоживотных типа >>495105 откреститься?
839 1495108
ты как олда треда назвал малой
папочка пока прощает за незнание но впредь держи язык за зубами
840 1495123
>>495077
Казахия больше на фентезийное государство похоже?
841 1495158
>>495105
Одно другому не мешает. Запускай.
>>495107
Да. Давай запускай, всем все равно.
Орда!461YzpHvNA 842 1495168
Фух, успел
5d9: (8 + 7 + 9 + 9 + 3) = 36
Рп сейчас сяду писать.
Аврора!REDARMYbaU 843 1495170
Мне ролл кидать?
844 1495171
>>495170
кидай
845 1495172
>>495088
5d9: (6 + 7 + 5 + 7 + 1) = 26
Аврора!REDARMYbaU 846 1495226
>>495172
>>495088
Получается 10 стартовых +5 от ролла территорий, 2 стартовых города. Названия города - Ада-Мантия, Кристальная-Как-Закон

Башни есть магические и физические отголоски, создания Первого Гештальта (Ступающей-Бронзы). Ада-мантия была первым шпилем неоспоримой реальности во время Прибытия, иначе называемой Нулевым Камнем. Силы, находившиеся в Ада-мантии, были способны направлять через Камень сам процесс креации и своё участие в нём. Камни есть магические и физические подобия, эхо Первого Гештальта, через которые Башни могут фокусировать свою энергию для того, чтобы формировать ход креации.

Ступив на берега Аридезии, Аврора Волчье-Сердце дала приказ своему народу: Населяйте эти земли и сделайте их по своему подобию - жестокими, но сильными; многоликими, но едиными. И сие было так. И Аврорцы заселили эти земли, что они назвали Мундус. И на этих землях была Башня - Ада-Мантия, мантия мира сего, что укрывала его от гнета божественных звезд. В башне этой был камень, который не был никогда но был всегда - Нулевой Камень, отголосок Ступающей-Бронзы, что на своих плечах принесла в этот мир народ Авроры.

И заселив эти земли, Аврора Шторм-Дракон дала приказ своему народу: Эти Башни - столпы мира. Мы должны населить их и оберегать их. И так была еще одна башня - Кристальная-Как-Закон, закон Авроры, ее слово, ее дыхание, что дало Аврорцам новую жизнь в новом мире. И из Авроры было две башни, которых было три, но первой уже не было, ибо Ступающая-Бронза исчезла, оставив народу Авроры их императрицу, их предводителя, их мать. И так, мир Аридезии увидел Ада-Мантию и Кристальную-Как-Закон на своей земле, отголоски Первого Гештальта, и увидел он Аврорцев, что строили еще шесть башен, по одной на каждую звезду, что знаменовали приход Дыханья Вьюги.

Мантия?
Какая разница?

Да. Душа.
Это... твоя душа?
Если у тебя все получится, то какая разница?

Императрица-Ступающая-Бронза.
ТЫ НЕ БОГ
847 1495237
>>495226
Ты типа разумные камни отыгрываешь?
Аврора!REDARMYbaU 848 1495238
>>495237
Не совсем. Это помесь глубокого лора Киркбрайда и моей собственной шизы. Аврорцы гуманойды, Аврора - кое-что особенное.
Орда!461YzpHvNA 849 1495251
>>494962
Странник1 пик, как его многие здесь называли, нехотя стал главой команды. Хоть изначально он был намерен работать в одиночку, но подстава с видом испытаний сбила его планы, а цель, которую он себе наметил, необходимо было выполнить. Собственно странник неплохо справлялся с этой ролью, ребята из Орды, которые совсем недавно пытались его убить, теперь почитали его как лидера. Помимо того он нашел в тавернах Карфалеша пьяного моряка, который разговаривал по ордынски, чем решил проблему отсутствия опыта судоходства у всей команды. Старый капитан, родом из Рахнеринки, но чьи корни уходили в Тевтонию, имел при себе ребенка раба зетозьянку и был весьма хитер, поэтому то Барба'Рус, так его звали, поставил условие страннику. Он согласился бы обучить и участвовать в играх на стороне команды кочевников, но только в обмен на историю о себе от загадочного странника, о котором уже поползли слухи по столице Шахиншаха. При этом моряк предупредил странника, что его зетозьянка чует вранье. Здоровяку в плаще некуда было деваться, в связи с анархией в Орде помощи от государства можно было и не ждать, команда кочевников скорее сплотилась стихийно из искателей удачи прибывших сюда и встретивших странника. Они отошли в дальний угол таверны, сев за стол, заказав темноземского и убедившись в конфиденциальности разговора, странник начал вещать грубым голосом:

-Возможно ты примешь это за фальш, а быть может и зетозьяна твоя будет не верить, но расскажу как было оно и есть..., здоровяк положил на стол какую-то книгу, -Мой дед был славным ребенком вождя незначительного племени степняков, а любимой его сказкой были сказания о северных людях. Позднее, когда он уже сплотил степные орды против тевтонского нашествия, он всё еще не забывал те легенды. И когда отпор дать не удалось из-за междоусобных стычек, он с подвластными ему кланами двинулся именно на север. "Орда Урук-Мага", хах, громкое название для сборища разношерстных улусов, скорее фикция чем орда...Но я не об этом. И мой дед доказал, что те легенды не вымысел, вот этой книгой доказал, моряк сумел распознать еле видные староордынские символы на обложке дряхлого тома, но понять их смысл не смог, во всей Аридезии по пальцем можно было пересчитать ученых знающих этот мертвый язык, -Сколько бы ты не смотрел не суждено тебе понять написанное, это даже не староордынский, это то на чем он был основан...Ну так вот, мой дед долго изучал эти писания и, многое из них почерпнув, смог ухватиться за ускользающую нить бытия при его смерти. Ближайшую бесконечность он пробыл в неистовой пустоте, некоторые кличут её бездной. Из-за тех знаний его ум и тело продолжало оставаться там, и одновременно в других планах существования. А помимо того он смог побывать в других мирах похожих на этот, но отличающиеся в такой же степени от него, странник открыл книгу, в которой лежал ужасающий рисунок пик 3, -Ты только взгляни каких тварей он там повидал...Но была огромна и плата за все эти чудеса. Пребывание в бездне сделало тело Урука сухим и серо-зеленым. Это проклятие постигло и нас, потомков его. Со временем он осел в одном из миров, который там кличали Валорией, и нарожал он множество сынов, что части его, и заполонил этот народ долгожителей те края, в которых их величали орками. Я потомок его, и пусть тебя не введет в заблуждение мои слова, он мне не дед, просто у нас так принято говорить...Прошло много веков его правления, а потом он исчез. И вот я всю жизнь положил на поиски книги. Как только я её нашел я попытался вернуться сюда, но все мои действия привели к смерти бога того мира в ужасающем взрыве, а время того мира остановилось.

Капитан странно поглядывал на зетозьянку, которая не подавала признаков лжи собеседника, а слушала его очень внимательно. Затем он обратился к страннику, перебив его:

- Постой, так а как ты всё же вернулся, из-за этой книженции говоришь, да?, лицо моряка явно выдавало жажду заполучить фолиант. Странник же продолжил, убрав книгу обратно на пояс:

-Не только...мои силы в её изучении незначительны, узнал я лишь то, что я, как потомок деда, имею связь с его телом в бездне, оно могло стать неким мостом. Но попав в загранье я попал тем временем и в ловушку, так как не понимал как из него выбраться. Но благо тело Урука нашел маг Абу, наверное слышал о таком. Он сам того не подозревая кормил этот мост душами верными Уруку. Ну а затем портал открылся, правда немного кустарно и переборщив с масштабом... Что же сказать, думаю Абу либо мертв, либо заперт в навечно замёрзшей Валории..., закончил свой рассказ странник. Барба'Рус поспешил удивленно воскликнуть:

-Тысяча чертей! Ну ты конечно выдал, бра...извиняюсь, Ваше Величество, хах...Ну а ты что скажешь, Стаканов?, обратился капитан к своей зетозьянке, -Подставил ты меня конечно, мил друг волосатый, ни разу не запищал даже...Ну так а на кой тебе олимпиада эта? Да и как тебя звать, чудак? спросил на этот раз он здоровяка. Тот, помахав головой, ответил: -А вот на это уговора небыло, историю прошлого я рассказал, а цели будущего сохраню при себе. Моряк хитро глянул на странника и изрёк: -Ладно, правда это или нет - неважно, условия тобой выполнены, да и рассказ мне по душе. Веди к вашей галере, будем учиться.
_____

Спустя тройку дней интенсивных торопливых тренировок, настал день гонки на галерах. Сирципинцы естественно были подготовлены лучше, но и кочевники от них не отставали. Пожалуй это была единственная радостная новость ордынцев, ведь на родине царил хаос. После событий восстания началась делёжка власти. Вся династия северных Гу была вырезана подчистую, власть в Гараже взяли в руки предводители сукты свидетелей Урук-Мага, сколотив курултай без хана, создав тем самым некий прототип республики. Но им пришлось смириться с главенством на юге потомков Огтег'Гу, ведь именно он возвратил Орде священную землю Свободных Степей, а помимо того его потомки помогли состояться восстанию секты. Поэтому, спустя долгие годы некой смуты, курултай и потомки пришли к компромиссу. Потомки взяли в качестве фамилии имя великого Огтег, помимо этого среди Огтегов курултаем избирался хан, но только до тех пор,пока не будут найдены потомки династии Маг. Таким образом новым ханом был избран самый амбициозный и молодой Пут-Огтег 4 видео, да простят меня за плагиат. Орда наконец-то встала на путь восстановления былого величия, между тем шёл 722 год.

5+32г+21б
Боевой на остаток тевтонов, называю их бывшие земли Тевтонский Улус.15 возвожу город Зустрат на западном побережье тевтонии.15 улучшаю Рахнеринку. на остаток движусь на запад от тевтонии
Орда!461YzpHvNA 849 1495251
>>494962
Странник1 пик, как его многие здесь называли, нехотя стал главой команды. Хоть изначально он был намерен работать в одиночку, но подстава с видом испытаний сбила его планы, а цель, которую он себе наметил, необходимо было выполнить. Собственно странник неплохо справлялся с этой ролью, ребята из Орды, которые совсем недавно пытались его убить, теперь почитали его как лидера. Помимо того он нашел в тавернах Карфалеша пьяного моряка, который разговаривал по ордынски, чем решил проблему отсутствия опыта судоходства у всей команды. Старый капитан, родом из Рахнеринки, но чьи корни уходили в Тевтонию, имел при себе ребенка раба зетозьянку и был весьма хитер, поэтому то Барба'Рус, так его звали, поставил условие страннику. Он согласился бы обучить и участвовать в играх на стороне команды кочевников, но только в обмен на историю о себе от загадочного странника, о котором уже поползли слухи по столице Шахиншаха. При этом моряк предупредил странника, что его зетозьянка чует вранье. Здоровяку в плаще некуда было деваться, в связи с анархией в Орде помощи от государства можно было и не ждать, команда кочевников скорее сплотилась стихийно из искателей удачи прибывших сюда и встретивших странника. Они отошли в дальний угол таверны, сев за стол, заказав темноземского и убедившись в конфиденциальности разговора, странник начал вещать грубым голосом:

-Возможно ты примешь это за фальш, а быть может и зетозьяна твоя будет не верить, но расскажу как было оно и есть..., здоровяк положил на стол какую-то книгу, -Мой дед был славным ребенком вождя незначительного племени степняков, а любимой его сказкой были сказания о северных людях. Позднее, когда он уже сплотил степные орды против тевтонского нашествия, он всё еще не забывал те легенды. И когда отпор дать не удалось из-за междоусобных стычек, он с подвластными ему кланами двинулся именно на север. "Орда Урук-Мага", хах, громкое название для сборища разношерстных улусов, скорее фикция чем орда...Но я не об этом. И мой дед доказал, что те легенды не вымысел, вот этой книгой доказал, моряк сумел распознать еле видные староордынские символы на обложке дряхлого тома, но понять их смысл не смог, во всей Аридезии по пальцем можно было пересчитать ученых знающих этот мертвый язык, -Сколько бы ты не смотрел не суждено тебе понять написанное, это даже не староордынский, это то на чем он был основан...Ну так вот, мой дед долго изучал эти писания и, многое из них почерпнув, смог ухватиться за ускользающую нить бытия при его смерти. Ближайшую бесконечность он пробыл в неистовой пустоте, некоторые кличут её бездной. Из-за тех знаний его ум и тело продолжало оставаться там, и одновременно в других планах существования. А помимо того он смог побывать в других мирах похожих на этот, но отличающиеся в такой же степени от него, странник открыл книгу, в которой лежал ужасающий рисунок пик 3, -Ты только взгляни каких тварей он там повидал...Но была огромна и плата за все эти чудеса. Пребывание в бездне сделало тело Урука сухим и серо-зеленым. Это проклятие постигло и нас, потомков его. Со временем он осел в одном из миров, который там кличали Валорией, и нарожал он множество сынов, что части его, и заполонил этот народ долгожителей те края, в которых их величали орками. Я потомок его, и пусть тебя не введет в заблуждение мои слова, он мне не дед, просто у нас так принято говорить...Прошло много веков его правления, а потом он исчез. И вот я всю жизнь положил на поиски книги. Как только я её нашел я попытался вернуться сюда, но все мои действия привели к смерти бога того мира в ужасающем взрыве, а время того мира остановилось.

Капитан странно поглядывал на зетозьянку, которая не подавала признаков лжи собеседника, а слушала его очень внимательно. Затем он обратился к страннику, перебив его:

- Постой, так а как ты всё же вернулся, из-за этой книженции говоришь, да?, лицо моряка явно выдавало жажду заполучить фолиант. Странник же продолжил, убрав книгу обратно на пояс:

-Не только...мои силы в её изучении незначительны, узнал я лишь то, что я, как потомок деда, имею связь с его телом в бездне, оно могло стать неким мостом. Но попав в загранье я попал тем временем и в ловушку, так как не понимал как из него выбраться. Но благо тело Урука нашел маг Абу, наверное слышал о таком. Он сам того не подозревая кормил этот мост душами верными Уруку. Ну а затем портал открылся, правда немного кустарно и переборщив с масштабом... Что же сказать, думаю Абу либо мертв, либо заперт в навечно замёрзшей Валории..., закончил свой рассказ странник. Барба'Рус поспешил удивленно воскликнуть:

-Тысяча чертей! Ну ты конечно выдал, бра...извиняюсь, Ваше Величество, хах...Ну а ты что скажешь, Стаканов?, обратился капитан к своей зетозьянке, -Подставил ты меня конечно, мил друг волосатый, ни разу не запищал даже...Ну так а на кой тебе олимпиада эта? Да и как тебя звать, чудак? спросил на этот раз он здоровяка. Тот, помахав головой, ответил: -А вот на это уговора небыло, историю прошлого я рассказал, а цели будущего сохраню при себе. Моряк хитро глянул на странника и изрёк: -Ладно, правда это или нет - неважно, условия тобой выполнены, да и рассказ мне по душе. Веди к вашей галере, будем учиться.
_____

Спустя тройку дней интенсивных торопливых тренировок, настал день гонки на галерах. Сирципинцы естественно были подготовлены лучше, но и кочевники от них не отставали. Пожалуй это была единственная радостная новость ордынцев, ведь на родине царил хаос. После событий восстания началась делёжка власти. Вся династия северных Гу была вырезана подчистую, власть в Гараже взяли в руки предводители сукты свидетелей Урук-Мага, сколотив курултай без хана, создав тем самым некий прототип республики. Но им пришлось смириться с главенством на юге потомков Огтег'Гу, ведь именно он возвратил Орде священную землю Свободных Степей, а помимо того его потомки помогли состояться восстанию секты. Поэтому, спустя долгие годы некой смуты, курултай и потомки пришли к компромиссу. Потомки взяли в качестве фамилии имя великого Огтег, помимо этого среди Огтегов курултаем избирался хан, но только до тех пор,пока не будут найдены потомки династии Маг. Таким образом новым ханом был избран самый амбициозный и молодой Пут-Огтег 4 видео, да простят меня за плагиат. Орда наконец-то встала на путь восстановления былого величия, между тем шёл 722 год.

5+32г+21б
Боевой на остаток тевтонов, называю их бывшие земли Тевтонский Улус.15 возвожу город Зустрат на западном побережье тевтонии.15 улучшаю Рахнеринку. на остаток движусь на запад от тевтонии
Ранда человек.png1,2 Мб, 1024x1024
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 850 1495267
>>494962
Мы все по 30 ставим раз олимпиада в общем 15 стоила?
1 ХОД
4 хп

Ни один удар Весельчака не смог достигнуть своей цели. Неожиданно Ранда застыл на месте, не пытаясь контратаковать или уклоняться.

1d5: (4) = 4
1 - Весельчак снова сближается с Рандой, но что-то предостерегает его и он уклоняется от мощного апперкота левой.
2-3 - Уродливый здоровяк подлетает на метр ввысь, а потом приземляется обратно на стопы. В глазах расплывчато плавает окружение.
4 - Пока Весельчак находится в воздухе Ранда резко взмахивает "Иглой", лишая противника всех пальцев кроме большого на левой руке.
5 - Ранда выставляет "Иглу" прямо перед собой, удерживая ее в обоих руках.
851 1495269
>>495267

>4


Имеется в виду, что Ранда уже сделал апперкот

>лишая противника всех пальцев кроме большого на левой руке.


Имеется в виду только левая рука
852 1495271
>>495267
обеими руками
с.с.!BbVJKBmnuQ 853 1495275
>>495267

>олимпиада в общем 15 стоила


я не учла вашу трату на олимпиаду в прошлом ходу, ведь прямым текстом сказала что платит тот кто её устраивает сирципин. он потратил 5 очков, а значит ставка с каждого 10т.
854 1495277
>>495251
4 завершающий круг гонок.
На половине пути оклемавшееся и чуть не затонувшее варяжское судно, встав боком переградило весь путь. Мчавшаяся на всех порах легкая сирципинская галера смогла лишь не много сдвинуть с места корабль, в который она врезалась носом по корме. Выкинутые на канаты и весла крюки парализовали все движение. Неравнодушные ко всему этому зрители: что сирципины, что тевтоны начали прыгать прямо воду и взбираться на судна, чтобы силой помочь той или иной команде, иначе говоря болельщики вышли бить морду "спортсменам" и друг другу прямо на поле. В конце концов гонки мягко говоря были без правил и многие ставили на победу кругленькую сумму. Лишь угрозы судей спустить в воду пайров, отвадило часть болельщиков от этого безумия, остальные же на свой страх и риск, под звуки шлюзов, спускавших воду с живностью, продолжили свое дело. Данное обстоятельство позволило выбиться вперед уже Ордынскому судну, которое тем не все еще нагонял арабский корабль.

1d5: (3) = 3

1 - Ордынское судно без проблем вырвалось вперед побеждает в гонке.
2 - Арабы ударив в корму, сбили галеру странника и та врезалась в костерище из двух других кораблей
3 - сирципины из отчаяния проигрыша, перебив и скинув в воду к хищным рыбам команду варягов заняли их тяжелый корабль и направившись в обратном направлении, после чего преградили путь уже арабам и ордынцам.
4 - груз горючего, что был или на зетозьянском или на темонокском корабле расстекся по водной глади, пожар перекинулся на огромную площадь, задев и арабское и ордынское судно. которое хоть и победило, но вот вот могло сгореть, вместе со всей командой, оставалось только покинуть галеру, на свой страх и риск в воду, полную опасностей. Победа, но кидай ролл на выживание
5 - вариант который хочешь расписать ты, если хочешь получить победу, абордажем арабского корабля.
>>495267
30 слишком много, как сказала с.с. 10 идеально подхохдит.
Система ролла такая что 1 и 5 неудача 2-3 успех 4 крит?
2/4
Травма от Иглы, лишь сильнее раззадорила Весельчака, хоть уже и менее мастерски и быстро, но он продолжил орудовать тесаком в правой руке.
- Давно ее не видел... - прохрипел великан, бросив мимолетный взор на свою окровавленную культяпку.
1d5: (4) = 4

1 - уже с долей осторожности, Весельчак начал битву от обороны, пытаясь держать ранду на дистанции, в надежде подгадать момент для удара.
2-3 - снова перегруппировавшись, Веселчак словно снаряд заезжает коленом в грудь Ранды, обычного человека такой удар давно бы убил, но на исполине оставил лишь большую вмятину на доспехе.
4 - вытерпев несколько ударов Иглой по голому телу, Весельчак подставляет культяпку под удар, а тесаком в правой руке наносит жуткую рану, которая делит тело Ранды от ключицы до самого живота.
5 - воткнув тесак в землю, Весельчак схватил черепа со свой повязки и надел их на кулаки как кастеты, выжидая удар.
854 1495277
>>495251
4 завершающий круг гонок.
На половине пути оклемавшееся и чуть не затонувшее варяжское судно, встав боком переградило весь путь. Мчавшаяся на всех порах легкая сирципинская галера смогла лишь не много сдвинуть с места корабль, в который она врезалась носом по корме. Выкинутые на канаты и весла крюки парализовали все движение. Неравнодушные ко всему этому зрители: что сирципины, что тевтоны начали прыгать прямо воду и взбираться на судна, чтобы силой помочь той или иной команде, иначе говоря болельщики вышли бить морду "спортсменам" и друг другу прямо на поле. В конце концов гонки мягко говоря были без правил и многие ставили на победу кругленькую сумму. Лишь угрозы судей спустить в воду пайров, отвадило часть болельщиков от этого безумия, остальные же на свой страх и риск, под звуки шлюзов, спускавших воду с живностью, продолжили свое дело. Данное обстоятельство позволило выбиться вперед уже Ордынскому судну, которое тем не все еще нагонял арабский корабль.

1d5: (3) = 3

1 - Ордынское судно без проблем вырвалось вперед побеждает в гонке.
2 - Арабы ударив в корму, сбили галеру странника и та врезалась в костерище из двух других кораблей
3 - сирципины из отчаяния проигрыша, перебив и скинув в воду к хищным рыбам команду варягов заняли их тяжелый корабль и направившись в обратном направлении, после чего преградили путь уже арабам и ордынцам.
4 - груз горючего, что был или на зетозьянском или на темонокском корабле расстекся по водной глади, пожар перекинулся на огромную площадь, задев и арабское и ордынское судно. которое хоть и победило, но вот вот могло сгореть, вместе со всей командой, оставалось только покинуть галеру, на свой страх и риск в воду, полную опасностей. Победа, но кидай ролл на выживание
5 - вариант который хочешь расписать ты, если хочешь получить победу, абордажем арабского корабля.
>>495267
30 слишком много, как сказала с.с. 10 идеально подхохдит.
Система ролла такая что 1 и 5 неудача 2-3 успех 4 крит?
2/4
Травма от Иглы, лишь сильнее раззадорила Весельчака, хоть уже и менее мастерски и быстро, но он продолжил орудовать тесаком в правой руке.
- Давно ее не видел... - прохрипел великан, бросив мимолетный взор на свою окровавленную культяпку.
1d5: (4) = 4

1 - уже с долей осторожности, Весельчак начал битву от обороны, пытаясь держать ранду на дистанции, в надежде подгадать момент для удара.
2-3 - снова перегруппировавшись, Веселчак словно снаряд заезжает коленом в грудь Ранды, обычного человека такой удар давно бы убил, но на исполине оставил лишь большую вмятину на доспехе.
4 - вытерпев несколько ударов Иглой по голому телу, Весельчак подставляет культяпку под удар, а тесаком в правой руке наносит жуткую рану, которая делит тело Ранды от ключицы до самого живота.
5 - воткнув тесак в землю, Весельчак схватил черепа со свой повязки и надел их на кулаки как кастеты, выжидая удар.
Переселенец!bbB0qwfpQE 855 1495278
>>495277
Из-за сажи слетело.
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 856 1495288
>>495277

>Система ролла такая что 1 и 5 неудача 2-3 успех 4 крит?


Да.
Ход 2
2 хп

Ранда издает громкий хрип и харкает кровью на землю, но она тут же превращается в черную жижу и испаряется. Пространство вокруг Исполина вибрирует как при сильном жаре. Человеческие очертания становятся сначала прозрачными, а потом исчезают.

1d5: (2) = 2
1 - Ранда поднимает тесак из образовавшегося огромного разреза и отпрыгивает назад. Из ранения вытекает черная и густая как смола жидкость. Она облипает его тело и доспех, скрепляя их.
2-3 - Исполин бьет по тесаку острием Иглы, разламывая его напополам и, вытаскивая из тела, отбрасывает торчащую из туловища часть. Левая сторона Ранды отклоняется вбок, словно отслаиваясь, но воин резко втыкает Иглу в землю и подтягивает свободной рукой свисающую часть собственного туловища. Ранда кидается на Весельчака, опрокидывая его, берет его обеими руками за голову и начинает бить об землю.
4 - После того, как тело Ранды "скрепилось" он берется за Иглу и начинает наносить серию стремительных ударов. Весельчак не поспевает за ним и финальный рубящий отрывает уродливому гиганту голову.
5 - После того, как тело Ранды "скрепилось" он берется за Иглу и становится в оборонительную стойку. — Этого недостаточно, чтобы я пал, как те, с кем ты бился до этого.
Весельчак.jpg47 Кб, 480x678
857 1495306
>>495288
1/4
Лишившись своего оружия, Весельчак ввязался в рукопашную, прогадав тот момент, что каким бы он не был монстром на арене. он все еще был смертным. Ранда же вцепившись и принявшись выбивать дурь великана затылоком об земную гладь, в ходе процесса сорвал со рта Весельчака металлические скобы, предававшие ему мерзковатое выражение лица. Кашляя кровью и смеясь, великан в последний момент...
1d5: (3) = 3
1 - захватывает горсть песка и бросает ее прямо в глаза, или по крайней мере то что от них когда-то осталось Ранде. Ретировавшись он встал в позу и достал свои черепа-кастеты.
2-3 - единственной здоровой правой рукой он ухватывается за челюсть исполина и ломает ее.
4 - а вместе с этим и полностью отделяет голову нежити от тела, еще один череп в коллекцию Весельчака.
5 - сквозь боль он успевает лишь говорить и смеяться, слова оказываются относительно ценной информацией о Джене.
- Грххх... это тело лишь оболочка, уничтожишь эту и Синумсигайр и сирципины подарят мне новую.
Ранда Непобедимый.png1,1 Мб, 1024x1024
ЧЗ!ZLnXBEy8TE 858 1495329
>>495306
В магазин отходил.
У нас короче такая система боя, я с тобой это не проговорил, что если у кого-то здоровье опускается до 0 и он не был первым напавшим, то он еще может атаковать. По крайней мере так в битве с Абу договорились. Но например если я сейчас промахнусь, а ты в следующем ходе выбьешь 4 против моих 2-3, то я проиграю. То есть побеждает тот, кто по итогу хода нанес больше урона.

Ход 3
1 хп


Ранда освободил Весельчака от захвата и встал, придавив уродца ногой.
— Я ута о эой уеты.
Исполин протянул одну из рук. Вколотая в твердь Игла зашевелилась, после чего полетела рукоятью к древнему воину. Ранда пытается вонзить острие в Весельчака.

1d5: (2) = 2
1 - Весельчак перекатывается. Ранда промахивается
2-4 - Исполин засовывает иглу прямо в пасть уродца.
5 - Весельчак хватает лезвие руками и удерживает его, истекая кровью.
Аврора!REDARMYbaU 859 1495333
Тут эта, ход будет?
860 1495335
>>495333
Сынок, такие вопросы тут задавать не принято. Ход будет тогда, когда решит ОП. Терпеть.
861 1495336
>>495333
Платиновый вопрос
Переселенец!bbB0qwfpQE 862 1495338
>>495329
В любом случае ты уже победил
Захлебываясь своей кровью, Веселчак еще некоторое время дергался в конвульсиях издавая протяжный крик словно упырь. От такого зрелища даже толпа под утихла лишь в напряжении наблюдая, как два чудовища терзают друг друга.
Лишь уже злоизветсный спашитор Парвиз с трибуны одарил аплодисментами Ранду в истинном обличии, мэр Аярз же лишь со смесью с ужаса, разочарования и как ни странно радости на лице направилась прочь с купленного места.
[spoiler

После битвы, Ранду ждало заслуженная награда в виде сундука с золотом передам тебе 10 т на следующем ходу несколько невольников и отчет от одного из эмиссаров Парвиза касательно возможного местоположения Джены на севере от сатрапии Инферион.
По сюжету который я только что выдумал у себя в голове, мэр Муркалеша, проведя многие годы с исполином была несколько привязана к Ранде еще с детства, когда он был в человеческом обличии, она не поверила об его истинной сути, даже когда о нем рассказал ее бывший учитель эмиссар Мирза. И только когда чудовище Весельчак выдал его истинную натуру она полностью разочаровалась как в себе, так и в нем и во всей сирципинской коррумпированной системе, аплодировавшей волку в овечьей шкуре, в Колизее. В частности к спашитору Парвизу, что не так давно продался Темноземью за бессмертие.

В любом случае мне еще предстоит состязание с ордой и или я у него получу 10 очков за победу или же дам ему тоже 10 очков за проигрыш
863 1495352
>>495336
>>495335
Мне этим вопросом мозги ебали, теперь моя очередь
864 1495509
Действительно, где ход?
865 1495530
>>495338
Гарий в окружении Масок заходит на прием к спашитору Парвизу. В процессии участвуют наложницы, богато наряженные носители даров. Больше всего из видов подношений вина. В маленьких сосудах несут редчайшие сорта чая, на детально расписанных железных подставках расположены искусно отделанные золотые ожерелья и кольца.

— Ооо, Парвиз, сколько зим, — Гарий кидается в объятия, — Ты с годами только лучше становишься, как лучшее красное темноземское, — улыбчивый мужчина наклоняется к уху спашитора, — После празднества я бы хотел поговорить... на важную тему, без лишних ушей, — шепчет он.

Вечер сменяется ночью. Небо озаряет вспышка разноцветных магических громыхал, создаваемых магами. Народ веселится, идут гулянья. На просторном балконе, откуда ушли все слуги Гарий обращается к Парвизу.

— Весь этот казус на арене... Он поступил неправильно, мой дорогой друг. Ему следовало сидеть тише воды, ниже травы. Он все время ищет ненужный риск. У нашего друга очень честолюбивый и взбалмошный характер. Все это придется как-то разгребать. Я уверен, что ты найдешь способы. Все те, кто был тогда на арене... кто-то может быть куплен, кто-то лишен памяти государственными магами, кто-то убран. Это было бы очень хорошо для нас, мой друг. Я возьму на себя виновника проблем. Он не вызовет более неприятностей, — завершив речь мужчина отпил из бокала.

Позже где-то в пустыне Арабики
Ранда черным туманом движется на север, но его останавливает вспышка. Исполин принимает свою обычную форму.

— Ты стоишь мне больше чем даешь, Ранда Секхд-Ни, чье сердце не останавливалось. Делай то, что должно, не препятствуй воле Аград-Баала.
— Ты смеешь приказывать мне, монахишка? — Ранда схватывает иссушенную шею бывшего архимонаха, руки Гария начинают светится синим пламенем, — Магия... до чего же трусливый способ заявить о своей воле. Всегда вас недолюбливал. Изучаете свои манускрипты до самой старости, не увидев истинной красоты своего тела. Ограничивать себя, чтобы получить иллюзию могущества - это несусветная глупость, как такой глупец будет учить меня? Если я захочу, то разорву тебя прямо сейчас пополам. Ты волен властвовать над всеми, но не надо мной, помни это. Перед Королем мы равны.

Ранда отпускает Гария, обращается в туман и движется дальше на север. Маг молча смотрит ему вслед.
865 1495530
>>495338
Гарий в окружении Масок заходит на прием к спашитору Парвизу. В процессии участвуют наложницы, богато наряженные носители даров. Больше всего из видов подношений вина. В маленьких сосудах несут редчайшие сорта чая, на детально расписанных железных подставках расположены искусно отделанные золотые ожерелья и кольца.

— Ооо, Парвиз, сколько зим, — Гарий кидается в объятия, — Ты с годами только лучше становишься, как лучшее красное темноземское, — улыбчивый мужчина наклоняется к уху спашитора, — После празднества я бы хотел поговорить... на важную тему, без лишних ушей, — шепчет он.

Вечер сменяется ночью. Небо озаряет вспышка разноцветных магических громыхал, создаваемых магами. Народ веселится, идут гулянья. На просторном балконе, откуда ушли все слуги Гарий обращается к Парвизу.

— Весь этот казус на арене... Он поступил неправильно, мой дорогой друг. Ему следовало сидеть тише воды, ниже травы. Он все время ищет ненужный риск. У нашего друга очень честолюбивый и взбалмошный характер. Все это придется как-то разгребать. Я уверен, что ты найдешь способы. Все те, кто был тогда на арене... кто-то может быть куплен, кто-то лишен памяти государственными магами, кто-то убран. Это было бы очень хорошо для нас, мой друг. Я возьму на себя виновника проблем. Он не вызовет более неприятностей, — завершив речь мужчина отпил из бокала.

Позже где-то в пустыне Арабики
Ранда черным туманом движется на север, но его останавливает вспышка. Исполин принимает свою обычную форму.

— Ты стоишь мне больше чем даешь, Ранда Секхд-Ни, чье сердце не останавливалось. Делай то, что должно, не препятствуй воле Аград-Баала.
— Ты смеешь приказывать мне, монахишка? — Ранда схватывает иссушенную шею бывшего архимонаха, руки Гария начинают светится синим пламенем, — Магия... до чего же трусливый способ заявить о своей воле. Всегда вас недолюбливал. Изучаете свои манускрипты до самой старости, не увидев истинной красоты своего тела. Ограничивать себя, чтобы получить иллюзию могущества - это несусветная глупость, как такой глупец будет учить меня? Если я захочу, то разорву тебя прямо сейчас пополам. Ты волен властвовать над всеми, но не надо мной, помни это. Перед Королем мы равны.

Ранда отпускает Гария, обращается в туман и движется дальше на север. Маг молча смотрит ему вслед.
zurin.jpg33 Кб, 465x409
Аврора!REDARMYbaU 866 1495555
>>495226
лее билять гиде ход
Пока народ Авроры был занят заселением новых земель, Дыхание Вьюги наблюдала за землями Аридезии с высоты Ада-Мантии. Ее взору предстали бескрайние луга и леса, просторы совсем не похожие на то, что были здесь раньше - то было творение Ступающей-Бронзы, изменившей земли Мундуса по образу и подобию желаний Авроры.

- Наши рабочие уже заложили основы Белого Золота и Дир-Сота, Императрица.

То был Зурин Арктус, сильнейший боевой маг Авроры, ее самый ближайший соратник и советник, что возложил корону Авроры на ее чело, а с ней и надежды народа Аврорского.

-Хорошо.

Императрица ответила Зурину, и отправилась вглубь Ада-Мантии, Арктус шел рядом с ней шаг-в-шаг. Молча, они зашли в центральный зал Ада-Мантии, что хранил в себе саму Мантию, Нулевой Камень.

- Она... молчит. - Сказала Императрица.

- Она пуста.

- Мантия? Она должна хранить в себе силу Первого Гештальта.

- То была сила воли и надежды народа Аврорского. Сейчас, ей нужно что-то другое. - Зурин коснулся камня, и отголосок его магии отразился в гранях Мантии.

- Есть идеи?

- Да. Душа.
867 1495560
Почему так долго нет хода?
868 1495564
Ладно, пойду опять графоманию перечитаю
Аврора!REDARMYbaU 869 1495764
Я щас блять техномагию с киберкоммунизмом начну расписывать, где ход?
870 1495800
Здравствуйте, я очень хочу ход. Можно мне немного хода? Самую капельку.
871 1495801
Если я не увижу ход в ближайшее время, то пеняйте на себя. Будут последствия.
872 1495807
Пчел, не выебывайся, не то на следующем ходу я потрачу силы, но сотру тебя с карты.
873 1495811
>>495807
Назовись
874 1495812
>>495811
Протык твоей мамаши привокзальной шлюхи. И что дальше?
875 1495813
>>495812
Ты скучен
aurora events.png4,3 Мб, 1716x2388
Аврора!REDARMYbaU 876 1495825
Ну так что там по поводу хода?
877 1495827
>>495825
Нихуя не понял. Объясни быдлу.
Аврора!REDARMYbaU 878 1495828
>>495827
Спойлеры моего сюжета
879 1495841
Шутка затянулась. Выкатывайте ход.
iVian-2qvY.jpg74 Кб, 504x604
880 1495842
5d10: (8 + 2 + 10 + 5 + 7) = 32
881 1495843
5d10:
882 1495844
Блять, как эти ваши роллы кидать?
883 1495845
5d9: (2 + 1 + 1 + 7 + 7) = 18
scale12001.jpg64 Кб, 1024x576
884 1495846
>>495845
Вау, я смог.
885 1495847

>4 новых поста


>предвкушаешь


>нажимаешь


>Блять, как эти ваши роллы кидать?

886 1495848
5d9: (6 + 7 + 3 + 9 + 6) = 31

ещё разик.
16743030749060.mp41,6 Мб, mp4,
640x360, 0:17
887 1495849
>>495847
Абу, итоги.
walk-brass4.png497 Кб, 540x591
Аврора!REDARMYbaU 888 1495897
Собачьи дети, где ход?
889 1495910
Ход планируется?
890 1495939
Хода не будет до субботы как минимум. Пока что развлекайте друг друга РП.
891 1495940
>>495939
Не ври. Я верю, что ОП обязательно вернется и одарит нас ходом. Надо только немного подождать...
892 1495957
Хотите я вам устрою новые миры?
893 1495958
Устрой нам ход.
894 1495959
У меня исходников на эту игру нету.
895 1495961
Ну давай запускай, коль готов взять груз ответственности. Давай с теми правилами от номада попробуем.
896 1495962
Не, там правила касательно войны говно. У меня на этот счет свои идеи.
897 1495963
Почему говно?
image.png786 Кб, 952x538
898 1495965
В общем готовится по не многу, а игра будет называться зеленые миры.
899 1495968
А, так ты шиз. Ну проехали тогда.
900 1496018
Когда ход?
901 1496071
Что с сиси случилось
902 1496134
Попала под снаряд, помянем.
903 1496636
Добьем щитпостом тред до бамплимита.
904 1496662
>>491849 (OP)
Кто-то сиси пробовал писать в дис?
905 1496715
>>496662
Я писал ей, 0 реакции.
907 1503551
До ивента "метеоритный дождь" осталось 1d5: (3) = 3 ходов.
image.png2,2 Мб, 1920x1080
с.с.!BbVJKBmnuQ 908 1503563
>>503549
Кидай дис, скину чистые исходники и нормальный шрифт
909 1503571
>>503563
А может ты для начала ты туда зайдешь? Как бы свой дисс ты уже в тред кидала.
image.png6 Кб, 313x152
910 1504089
>>503549
когда ход
911 1512577
Дементий, народ требует ходов.
Стикер380 Кб, 220x220
912 1512794
а я все еще жду ход
913 1514056
Все, я устал ждать ход. Выкатываюсь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 октября в 16:30.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски