Предыдущий выбрался из подземья, был захвачен пиратами, которые плывут по пресным водам к неисследованным берегам Кхилинира: >>1523248 (OP)
Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Единый архив:
https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.
FAQ:
>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
В связи с отменой вольного постинга с созданием игровых на буднях могут быть проблемы, учтите это.
>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.
>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Конечно. Скорее 9-го
Нет, он просто тщательно готовит лор локаций, поэтому чутка задерживается. Я уверен
Волшебное, изменяемое
Ролл по болотнику
рубашка не по сеттингу
Чердак без окон
Стас Барецкий?
Конфостражник
Так Хоббит и не плох, он хуже основной трилогии, но там и планка весьма высокая, а сам по себе совсем не плох. Главное чтоб ешё одни чернокожие кольца власти не получились.
Хоббит хуже амазоновского говносериала
чё звал сларк
Кончились. Поиграли и хватит.
Запускай, отыграю с тобой милое чаепитие двух подружек.
космотред бы
Стабильно
Ну искренне рад за наших соседей, ребята прям по максимуму воспользовались майским разрешением от модеров.
Эхх и ведь даже на заплесневелой мёртвой доске /wr/ играют в суперов, а мы сука сидим пердим, геймастерить никто уже не хочет, все хотят играть
Да вон в недавнее подземье норм играло людей
И это я ещё не успел на последнюю игру т.к был занят, а так был бы ещё +1 игрок
В пустыню, я уверен, тоже залёт игроков будет ахуевший из за хайпа
>В пустыню, я уверен, тоже залёт игроков будет ахуевший из за хайпа
К сожалению, автор ленивое говно в депрессии, не хочет пилить продолжение.
Здоровья ему! Пусть выздоравливает
>Да вон в недавнее подземье норм играло людей
Ну в последнем треде было всего 2 игрока из тех что были в предыдущих тредах, и кажется всего 1 новый. Хотя если больше троих игроков в разных пати то уже и вести в Б будет тяжело.
640x480, 0:07
ХШ - анимекал и аватаркочатик.
ФТ - база базильони основа.
Алко - бог конфы.
Леха Жопич - хуесос
На самом деле что первые что вторые - козлы, суки красные, с администрацией на контакт идущие. И только Вайфу пацаны чёткие, масть черная, отрицалово по жизни.
ХШ это ролевики которые играют, а не бесконечно ждут тредов в организаче
Видел недавно подземье-тред в б. Еще будут? Хочу отыграть властную дровийку с рабами-фембойчиками.
Здешние пугаются как огня всего, что связано с эросом. Поэтому вряд ли тебе дадут отыграть горячую аспажу.
Подземье как сеттинг разве не оплот эроса? Буквально целая цивилизация вечно молодых и распутных эльфов в бдсмных нарядах, у которых фемдом закреплен на духовном и законодательном уровне, а секс-рабы с поверхности у них в порядке вещей. Плюс всякие иллитиды с щупальцами из ебала, но это уже на любителя.
Вопрос даже не в том, почему по подземью не играют ЭРП, а в том, почему по нему играют что-либо КРОМЕ ЭРП?!
Но-но, я попрошу! Эрп тут не любят, никто не станет отыгрывать с ним это. Разве что если рабы без сексуального подтекста будут смиренно болтаться на цепи.
Ну я думал описать как моя эльфийка приходит на рынок рабов в поисках кого-нибудь особенного на вечер, а другой анон уже вкатится за этого самого раба или рабыню.
Правда велик шанс быть проигноренным и так и не поиграть ни с кем, либо быть втянутым в душный квест ОПа или других игроков.
> быть втянутым в душный квест ОПа
Нормальное такое отношение к ГМу и его игре.
Не лучше ли, скажем, тогда пойти в какой-нибудь вайфу-тред и поискать соигрока для эрп там? Ну или ещё где-нибудь, не?
Да не обижайся, я тебе написал без негатива, удивленный твоей формулировкой.
ХШ не трут, хотя уже рабочий день вторник, значит и нам тоже можно наверняка играть, так что гейммастеры всех мастей мы ждём вас👍👍👍👍
Хз, либо в следующем подземье-треде, если он будет, либо в вацфу-тред можем перекатиться.
Предлагаю засрать б игровыми, чтобы модеры перебанили всех и загнали в загон.
Нуу я люблю. ЕРПшу в фентези тредах, но очень очень редко, но скорее потому что обычно до этого не доходит, а так в общем то не против.
>>28596
В общем тебе уже сказали, но я таки поддвачну - если тебя интересует сугобо ЕРП то тебе действительно лучше пойти в Вайфу треды. В фентези тредах ерп тоже бывает, но редко и это скорее дополнение к не эротическому отыгрышу.
>>28654
Дак нам и всё прошлую неделю можно было. Можно, но не нужно.
Да, но не в борделе-треде, а в отдельном.
>Этот их тред создали в воскресенье, может поэтому не трут.
Тот тред уже улетел в бамплимит и они создали новый, и его опять не трут. Кажется фантазерам пара придумывать новые оправлания своему отсутствию игр.
нету гма - нету игры
>нам то ведь тоже нихуя теперь не разрешат создавать РП треды
А мы их и не создаем. Только выиграли!
Пиздец ты шариков.
сможешь вкатиться в игру как космовампир через ивент "свежезамороженный труп в криокапсуле"
Создавай с нуля, капитан
Корабль сожгли-взовавали, за этим начала битва хз кого хз с кем (ты в общем то и не обьясгил кто там какие цели приследует), по сути всё. Тройка изначальных героев участвовавшая в подрыве и новоприбывший пыпытались куда то сбежать, но были остановлены какой то парой асасинов. Хотя лучше считать что все разбежались в разные стороны в охваченном битвой или лучше беспорядками городе, а там уже кто из былых всплывёт.
Создавай, браза
Ну это не то немного
Сидя в этом треде я жду иного - игру с полноценным гейммастером, в фэнтезийном или около того сеттинге
Игры и без гм-а могут проводиться.
Рубашка не по сеттингу
Зачем мираж пустыни в /brg когда реальная игра с пустыней полным ходом идет на /wr?
2. Подвал любого дома в спальном районе города N
3. -
4. Круглосуточно, с проживанием у меня дома
5. Уборка, сексуальные услуги, время от времени исполнение функций боксёрской груши.
6. Юный возраст, ярко выраженные вторичные половые признаки, склонность к мазохизму
Ловите вайфу-кумера
576x682, 0:09
Пустыни не будет, хуезавр прошел крещение.
Есть отличная от нуля вероятность, что часам к четырем я наконец буду свободен и стартану тред.
>>33035
>>33067
>>33138
Буду рад вас в нем видеть, если по времени получится.
Астерон (персонаж), к слову, жив, но его ждут радикальные изменения. Дроу сделают из него что-то вроде монстра франкенштейна/живое оружие. Эффект частично обратим, но нужно будет неслабо постараться.
Будет ли тебе интересно за что-то такое играть или же лучше новым персонажем вкатишься - оставляю на твой откуп.
О, надо попробовать вкатиться
Мм! Ну ради такого я попробую тоже найти время тогда.
Но хочется наверное как-то пропушить ситуацию, которая там уже была на дороге!
Весело что-то в городе бы отыграть, Дивиния любит азартные игры и выгодные сделки, но готова на все подарки судьбы.
>Астерон (персонаж), к слову, жив, но его ждут радикальные изменения. Дроу сделают из него что-то вроде монстра франкенштейна/живое оружие. Эффект частично обратим, но нужно будет неслабо постараться.
Да, весьма интересно.
Важный момент. Не только для твоего персонажа, но в целом для всех.
Мы подвинем таймлайн на пару дней вперёд (напишу в вводном посте, что вообще произошло).
Соответственно, если с Мириэль и Астероном всё понятно, то с Дивинией и Локусом(если он вернется) чуть сложнее. Т.к. та дорожка, по которой вы пошли - спойлер-спойлер - не ведёт в город.
В принципе можем заочно порешать, что Дивиния (с компаньоном или без), потыкавшись по пещерам, плюнула на это, вернулась и по главной дороге инкогнито дошла до города.
В таком случае предлагаю начать на общих основаниях с новой стартовой локи, напишу во вводном, откуда теперь начинаем.
>>33191
Хорошо. Тогда - если у тебя вдруг в запасе есть новая авка с одемоневшим/омонстревшим минотавром, самое время её надеть. Т.к. Астерон прям сильно прибавит в массе и летальности.
https://2ch.hk/b/res/305027233.html (М)
https://2ch.hk/b/res/305027233.html (М)
https://2ch.hk/b/res/305027233.html (М)
Астерон, Мириэль - если вы тут, отпишите плз, что готовы играть, я вам кратко стартовый пост дам.
А от Дивинии тогда жду решение, начнем ли с таверны или же продолжим БОРОЗДИТЬ ПЕЩЕРУ.
Новым персонажам стоит ожидать, что их будут водить отдельно или сведут с уже имеющимися?
По ситуации. Я стараюсь насильно людей в патьки не сбивать, особенно если ты хочешь что-то специфичное отыграть. Но если вас будет больше трёх то мне конечно удобнее было бы вас вместе водить.
Мириэль тут
Мб
Неа, ГМ занят сегодня.
948x534, 0:02
сынок нах я твои треды перекатываю понял нха ты должен мне ноги целовать
Когда тебя всем тредом ебали, то что на твоей жопе написали, сына?!
Тимора благословляет данную затею.
да
За это не переживай. Песочница же по большей части. Нет какого стройного сюжета/мейн квеста, который нужно пройти.
главное чтобы ты сам не перегорел
Мириэль однозначно за.
Да, браза, подрубай
Тебя не существует.
Нахуй надо. Уноси своё говно пресносолёное
хуя ебать, а я думал это всё шутки
Круто. Только я чуть позже вкачусь, на часок-другой опоздаю.
Увидел что кто то собрался игра в БРГ и испугался что уведут у тебя все лавры?
красиво поёт однако
Опоздаешь или вообще не будешь играть?
Гоблин-переросток
подносить шейхам в качестве подарка
С какими тредами?
Сегодня анонсировали два треда, жду не дождусь.
Все-таки похитили дела. Мб к шести освобожусь и если Кхилинира все таки не будет, то пару-тройку часиков повожу для всех желающих.
Эх-х-х! Ну ждём.
У Дивинии всё сложно, но играть хочется и ждется, пока возможности позволяют, оказывается.
Ну создавать второй тред, когда уже есть игровой - моветон. Но честно говоря я не особо верю в воскрешение хуезавра...
я щас в глубоком запойном и творческом хиатусе, релиз кхилинира неизвестен, терпите и играйтесь в чо-нибудь другое там
а второй...
Будут, ты только жди
Всё так, только поправочка, в хентай-школе ГМа нет.
Разные могут быть причины. Я вот энергетикозависимый не потому что работаю 16 часов в день как лошадь в колхозе, а потому что нравится вкус.
Ждём когда гмы выйдут из запоя
там еще 90% пидоров которые ищут себе партнеров на проеб ну судя по пролистанным запросам
Дааа. То ли дело на Дваче: если ебешь кого-то в жопу буквами, то можешь быть на 100% уверен, что по ту сторону сидит мужик, а не какая-то тупая пизда!
Вот они, скрепы.
Бля, и вот эта вся параша тоже ведь в общественном сознании относится к текстовым ролевым играм. Например, берёшь такой говоришь, что у тебя хобби ролёвки текстовые, и в 80% случаев подумают, что ты в пидорашьей вселенной отыгрываешь пидора вместе с жирухой которая отыгрывает пидора. А ты на самом деле катаешь в трушные ролёвки, приключения там, путешествия, тарантиновские диалоги, интриги, расследования, бои, сражения. Пиздец ебаный этот сброд очерняет и опошляет доброе имя ролёвок в общественном сознании.
Да это не ролёвки, это просто тупые пёзды начитались фанфиков, захотели так же, но мощностей МНУ чтобы написать самостоятельно не хватает, вот и пишут коллективным разумом, оправдывая это рОлЕвОй ИгРоЙ пРо РаЗвИтИе ОтНоШеНиЙ. Не даром в нормисных ролевых помойках статистически больше баб. Всегда. Это только у нас на сосаке тут одни мужики, и слава богу.
Да, слава богу, здесь у нас не только одни мужики, но и отсутствие каких-либо игр. Как ни посмотри, одни плюсы.
Хех, умерь свой пыл. 99% что там просят нудесы.
Не, врятли, там есть и другие посты с такой же направленностью, но оформленые совсем по другому. Плюс был пост от 18yo тяночки продающей свои нудесы, а так же пост с поиском тяночки для ролевухи с оплатой, но с выходом на другие платформы (ТГ и тд.)
Короче я к тому что походу денежные отношения там таки практикуются, и врятли это впервые набежавший из БРГ
Но там же нет аватарок....
Я гарантирую тебе, что нормально пишу.
Да, неплохо поиграли в хентай школе.
> в 80% случаев подумают, что ты в пидорашьей вселенной отыгрываешь пидора вместе с жирухой которая отыгрывает пидора.
Да лучше блять так, чем узнают, что ты ролишь на дваче с шизами и серунами.
Это кста хуезавр. Он таким образом пытается бороться со своим творческим кризисом.
Формат, как видно, рабочий
Я обещаю, что хорошо буду себя вести.
>Кавказский ишак с автоматом, соевая рысь, шкура мента...
Russian furry porn жестокое и беспощадное
Нормально, играем в хентай-школу.
Кто хочет тот играет, остальные ждут.
Суть такова, что в /vg был тред по одной браузерной игре много лет назад (примерно 2019 год) , стратегии, в которой можно было строить свой город, замок, территорию захватывать. Это средневековье.
Я бля нигде её найти не могу, помогите её найти пожалуйста..
Ага, кажется одновременный анонс Пустыни и Подземелья которые потом так и не создали, таки добил веру анона что тут можно играть.
И Вы! Да-да, именно Вы! [Впишите своё имя] - получили приглашение!
Быть может вы лично помогали чем-то старосте или деревне в целом? Или украли приглашение и теперь..
Ой, да кому какая разница!
Заглядывайте завтра на тыквенный фестиваль! Округ /Б-аровия Начало в 12:00 по МСК
Отпишитесь кто захотел вкатиться.. А то подумываю может лучше в округе БРГиния стартануть, чтобы чуть подрастянуть удовольствие, да из-за нехватки игрочков не загрустить, но тогда свежей кровицы не будет.
Лол, ай диднт рид.
Будут
Сенокос...
Репортнул.
Буду пятым
>спустя месяц продолжать игру для партии, которая даже и не в курсе, что для нее продолжают игру
Ну и что же могло блядь пойти не так?
Сивилья
Словно зная, что именно будет происходить, люди нашли волшебный материал, способный одним лишь усилием человеческой воли, вспыхнуть, подобно лучине от искры. Доступность, а самое главное, отсутствие необходимости подвергать свой разум пыткам, как это делают маги, быстро позволили нарастить объёмы добычи данного вещества и создать новые, доселе невиданные виды оружия. Начиная с огромных выбоин в скалах, куда засыпали порошок и толкали огромные валуны, заканчивая миниатюрными трубами с рукоятками, что легко передавали человеческую волю и позволяли выстреливать как обычными камнями, так и пулями, подобно праще. Опытные кузнецы же научились создавать мечи и наконечники стрел с этим веществом, дабы человеческая воля сжирала огнём неприятеля при контакте. Имя этому веществу "Гриба".
Маги настолько древнее явление, что люди даже не пытались понять, откуда взялась данная "сила". Были лишь попытки найти причины недугов, что постепенно убивали рассудок их пользователя, заставляя совершать его всё более и более странные вещи, призывая тем самым странных хтонических существ. Безусловно, к подобным людям было, есть и будет предубеждение, но покуда подобные люди хотя бы толикой своего мутнеющего рассудка способны приносить пользу, их используют. Появление грибы должно было изменить ход вещей, но увы, конец мира наступил куда раньше и теперь маги, как и опытные воины, ценятся ещё больше.
Уважаемые игроки, могу провести тред по такому сеттингу для вас с 11:00 по МСК до 20:00, если будет хотя бы один желающий. Просьба обозначиться до 12:00
Словно зная, что именно будет происходить, люди нашли волшебный материал, способный одним лишь усилием человеческой воли, вспыхнуть, подобно лучине от искры. Доступность, а самое главное, отсутствие необходимости подвергать свой разум пыткам, как это делают маги, быстро позволили нарастить объёмы добычи данного вещества и создать новые, доселе невиданные виды оружия. Начиная с огромных выбоин в скалах, куда засыпали порошок и толкали огромные валуны, заканчивая миниатюрными трубами с рукоятками, что легко передавали человеческую волю и позволяли выстреливать как обычными камнями, так и пулями, подобно праще. Опытные кузнецы же научились создавать мечи и наконечники стрел с этим веществом, дабы человеческая воля сжирала огнём неприятеля при контакте. Имя этому веществу "Гриба".
Маги настолько древнее явление, что люди даже не пытались понять, откуда взялась данная "сила". Были лишь попытки найти причины недугов, что постепенно убивали рассудок их пользователя, заставляя совершать его всё более и более странные вещи, призывая тем самым странных хтонических существ. Безусловно, к подобным людям было, есть и будет предубеждение, но покуда подобные люди хотя бы толикой своего мутнеющего рассудка способны приносить пользу, их используют. Появление грибы должно было изменить ход вещей, но увы, конец мира наступил куда раньше и теперь маги, как и опытные воины, ценятся ещё больше.
Уважаемые игроки, могу провести тред по такому сеттингу для вас с 11:00 по МСК до 20:00, если будет хотя бы один желающий. Просьба обозначиться до 12:00
Нет
>Имя этому веществу "Насвай"
Прикольно, люблю фантастические вселенные, но как по мне история со спасением мира лишняя - сразу пахнет каким то рельсовым квестом.
Звучит интересно. Но как обычно это обман чтобы набрать классы...
Ничего не понял, звучит не очень, но все равно запускай.
Интересная задумка. А в копролите могут жить гигантские космоопарыши или спрятан клад древней цивилизации. Пили!
И дать в нем игрокам некоторую базу на основе которой они во фриплее будут сами разгребать все местные дела и воротить схемки хитрые. Прописать все ключевые места и НПС. Но настоящий кайф начинается после игры...
Наблюдать как кто-то из игроков добивается первого успеха и тут же записывается со мной в конфопротыков. Игнорировать рофлперсонажей не вписывающихся в сеттинг и обвиняться в конфоблядстве. В конце концов обвиняться в конфоблядстве без причины. Вот это настоящий трушный кайфарик.
>создаешь игру для хитрых схемок, интересного сюжета и заинтересованным гмом
>егрочки все скатывают в ерп
Факт
Пхахахаха, ну ты выдал. Такое? Здесь? Может тебе ещё Кхилинир запустить?
Ни разу не видел тут тредов с дарк фентези. Даже тот который так и назывался не особо тянул на это звание.
С даркфентези проблема в том, что сам термин используется для разных вещей. Кому-то даркфентези это что-то готичное и возвышенное, с мертвыми богам, темными властелинами и Темной Эрой Зловещей Темной Тьмы, а кому-то даркфентези это "ну тут пытают и насилуют короче))0".
Второй категории здесь было в избытке.
Шутишь? Он там как фоновое звукосопровождение идет.
>Ривердейл после падения метеорита
То что Лёха убивал тех кто не числился в списке конфодрузей, не делает его фентези Дарк
Ты что, вообще-то там вампиршу изнасиловали, ты не понимаешь насколько это тёмно, мрачно и аморально. К тому же присутствуют элементы психологического насилия над персонажами: сначала им дают крохотную надежду на спасение, а в последний миг отбирают тот мизерный шанс. Внезапно пропавшее окно на чердаке тому в пример.
В больнице был лор со скорраптившимися богами вроде
>продукт дарк фэнтези содержащий
Да, иначе их сносят как аватаркочатики. Хотя там вроде было ещё что то насчет пятницы, но хз это было на постоянку или временное послабление. Можешь у хентайщиков спросить, они то треды создают так что получше нашего знают.
640x360, 0:02
>они то треды
Хукну пики точёные и поставлю туда, где хуи дрочёные. Сам на чистый стул сяду, на другой сопартийца-гомоэльфа посажу.
1280x720, 0:32
конфо-чмон бы одобрил
6 серебряных.
у нас одинаковые реки на ютабе
В таверне посидели, пива попили
Организач:https://2ch.hk/brg/res/1527210.html (М)
Правила:
• Создание персонажа и вкат.
Придумываете любого подходящего под сеттинг персонажа, распределяете характеристики, ищете описывающую его картинку, придумываете простенькую легенду, как персонаж в этом месте оказался и что ему надо. Готово, можно начинать.
• Характеристики. У персонажа есть три характеристики так или иначе влияющие на его способности. На старте у вас одно очко характеристик для распределения. Изначально у персонажей по 4 очка здоровья(ОЗ). У нпс по-разному. Стандартный физический урон 2(ФУ), магический урон 1(МУ), уровень защиты 5(УЗ)
Сила: за каждое очко силы ФУ увеличивается на 1, за каждые два очка силы ОЗ увеличивается на 1. Также увеличивает шанс выполнить сложное физическое действие, выломать дверь, поднять камень, сбить противника с ног итд.
Ловкость: за каждое очко ловкости увеличивается шанс попадания по врагу, за каждые два очка увеличивается УЗ. Также влияет на скрытность, воровство, действия требующие ловкость рук и ног.
Мудрость: за каждое очко мудрости увеличивается МУ, и персонаж получает одно заклинание, за каждые два очка мудрости увеличивается шанс удачно наложить заклинание. Также влияет на красноречие, скидки в магазинах итп. Заклинание нужно описать заранее, если оно наносит урон, задерживает, или лечит нпс, то сила этого действия должна быть равна МУ персонажа. Так при 2 МУ заклинание может задержать нпс на 2 хода, не больше, или вылечить 2 ОЗ
• Если нужно что-то рольнуть(успешность атаки, например), то опишите действие, посмотрите на последнюю цифру поста и добавьте бонус характеристик в зависимости от действий. 0 — крит. неудача, 1-5 — неудача, 6-9 — удача, дабл — крит. удача.
В бою обычный успех наносит стандартный урон с учётом бонусов характеристик, а крит. успех двойной урон также с бонусами от характеристик. Атаки без оружия наносят половину от стандартного урона, но с бонусом от характеристик, а при крит. провале персонаж может как сам получить урон, так и сломать своё оружие, потерять сознание и т.д.
Пример: Алукард бьет скелета мечом(в посте выпало 8, атака удачна, если выпало 2 атака неудачна). Также влияют характеристики, так если у Алукарда ловкость 2, то к выпавшему числу он добавляет 2. То бишь 4+2=6 удача.
• Если персонаж или нпс использует дальнее оружие, или заклинание, то чтобы нанести ему ближний урон нужно сначала потратить ход на сближение.
• Сеттинг: почти типичное фэнтези.
В ходу медные, серебряные и золотые монеты. На медный можно купить буханку хлеба. На серебряный снять комнату в таверне. На золотой можно купить лошадь. У персонажа не может быть на с старте больше 6 серебряных монет. Без пороха. Нежить, нечисть, колдуны, некроманты, хтонь воспринимаются нпс негативно
Предыстория: Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне. Поскольку сейчас лишь начало дня в таверне не много народу.
• Игра в большей степени песочница. Хотите приключений — не сидите на жопе ровно, а идите искать на эту самую жопу эти самые приключения.
• В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот.
• ОП всегда хуй. А ещё ОП всегда прав.
Организач:https://2ch.hk/brg/res/1527210.html (М)
Правила:
• Создание персонажа и вкат.
Придумываете любого подходящего под сеттинг персонажа, распределяете характеристики, ищете описывающую его картинку, придумываете простенькую легенду, как персонаж в этом месте оказался и что ему надо. Готово, можно начинать.
• Характеристики. У персонажа есть три характеристики так или иначе влияющие на его способности. На старте у вас одно очко характеристик для распределения. Изначально у персонажей по 4 очка здоровья(ОЗ). У нпс по-разному. Стандартный физический урон 2(ФУ), магический урон 1(МУ), уровень защиты 5(УЗ)
Сила: за каждое очко силы ФУ увеличивается на 1, за каждые два очка силы ОЗ увеличивается на 1. Также увеличивает шанс выполнить сложное физическое действие, выломать дверь, поднять камень, сбить противника с ног итд.
Ловкость: за каждое очко ловкости увеличивается шанс попадания по врагу, за каждые два очка увеличивается УЗ. Также влияет на скрытность, воровство, действия требующие ловкость рук и ног.
Мудрость: за каждое очко мудрости увеличивается МУ, и персонаж получает одно заклинание, за каждые два очка мудрости увеличивается шанс удачно наложить заклинание. Также влияет на красноречие, скидки в магазинах итп. Заклинание нужно описать заранее, если оно наносит урон, задерживает, или лечит нпс, то сила этого действия должна быть равна МУ персонажа. Так при 2 МУ заклинание может задержать нпс на 2 хода, не больше, или вылечить 2 ОЗ
• Если нужно что-то рольнуть(успешность атаки, например), то опишите действие, посмотрите на последнюю цифру поста и добавьте бонус характеристик в зависимости от действий. 0 — крит. неудача, 1-5 — неудача, 6-9 — удача, дабл — крит. удача.
В бою обычный успех наносит стандартный урон с учётом бонусов характеристик, а крит. успех двойной урон также с бонусами от характеристик. Атаки без оружия наносят половину от стандартного урона, но с бонусом от характеристик, а при крит. провале персонаж может как сам получить урон, так и сломать своё оружие, потерять сознание и т.д.
Пример: Алукард бьет скелета мечом(в посте выпало 8, атака удачна, если выпало 2 атака неудачна). Также влияют характеристики, так если у Алукарда ловкость 2, то к выпавшему числу он добавляет 2. То бишь 4+2=6 удача.
• Если персонаж или нпс использует дальнее оружие, или заклинание, то чтобы нанести ему ближний урон нужно сначала потратить ход на сближение.
• Сеттинг: почти типичное фэнтези.
В ходу медные, серебряные и золотые монеты. На медный можно купить буханку хлеба. На серебряный снять комнату в таверне. На золотой можно купить лошадь. У персонажа не может быть на с старте больше 6 серебряных монет. Без пороха. Нежить, нечисть, колдуны, некроманты, хтонь воспринимаются нпс негативно
Предыстория: Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне. Поскольку сейчас лишь начало дня в таверне не много народу.
• Игра в большей степени песочница. Хотите приключений — не сидите на жопе ровно, а идите искать на эту самую жопу эти самые приключения.
• В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот.
• ОП всегда хуй. А ещё ОП всегда прав.
448x336, 0:03
запууускай
>На старте у вас одно очко
Вкачу Пуджа с одним очком, после боя обязательно обзаведусь вторым.
Ближе к 18:00
>идите искать на эту самую жопу эти самые приключения
Где идти искать, если кроме таверны нихуя не завезли?
592x400, 0:04
>Где идти искать, если кроме таверны нихуя не завезли?
бргач.
итоги.
Ну это как напутствие проявлять активность по ходу игры. А так из таверны можно и другие места города узнать, пообщаться с местными и уже дальше двигаться.
>— Есть ли мир за пределами таверны?
>— Нет. Оп еще не успел придумать.
Всегда так было.
>Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне.
1. Что успеет повидать герой пока дойдет до города?
2. Каким он увидит город?
3. По каким улицам и через какие кварталы он пройдет до таверны?
> >Так или иначе судьба привела вас в городок под названием Фонт. Вы решили отдохнуть в местной таверне.
> 1. Что успеет повидать герой пока дойдет до города?
Дома, главную площадь, лавки разные. Город как таковой не обнесен стеной, поэтому стража не контролирует особо тех кто приходит и уходит из города.
> 2. Каким он увидит город?
Больше похоже на большую деревню, чем на маленький город. Люди в простой одежде, богатеев почти что и нету. Товары в основном для местного населения. Редкие стражники на улицах города, но на главной площади их побольше.
> 3. По каким улицам и через какие кварталы он пройдет до таверны?
По главной улице, через лавки торговцев и ремесленников.
Хули ты это в оп-посте игры сразу не указал?
Продолжаем уточнять за сеттинг.
1. Твое почти типичное фэнтези оно ближе к античности, раннему/высокому/позднему средневековью, эпохе возрождения или к чему-то другому?
2. Это фэнтези западно-европейское, восточно-европейское, средиземноморское, ближневосточное или другое?
3. Кто правит городом и/или землями вокруг?
Это не так уж и важно. Ты лучше посмотри что эти гоблины творят! Кто-то должен что-то с ними сделать!
>Это не так уж и важно.
Сперва говорят, что не важно, но потом отменяют из-за рубашки не по сеттингу.
Мне очень жаль что с тобой так обошлись, но поверь есть в этом мире хорошие, добрые мастера.
>хорошие, добрые мастера.
Которые никогда не будут водить скаму с двачей, потому как среди хороших и добрых мастеров идиотов нет.
Это как трахаться за деньги.
Игра, ты?
Верю, да поверил, да я поверил, да, а что?
Тред опять запустят в шесть и свернут в десять?
Вроде какой-то нонейм шиз, которого хуезавр форсил в одной из конф.
С какими тредами?
Чушок из >Район Нищих, спок.
тащем-та вполне возможно, если лэндлорд, владеющий деревней и прилегающими землями один, а остальные это знать мелкого пошиба, вроде сыновей/дочерей/племянников и иже с ними, либо друзей семьи, либо зажиточных купцов или офицеров, у которых нет земли, но есть достаток. особенно если местечко привлекательное
По-моему полный детский кал. Детское такое фэнтези, с детским названиями.
Два чая этому.
Вдохновлялся поделками мистера L.
На лице тяночки в борделе Лехи утром.
Получается он... хуепрыга?
Кайф и где тред?
Непохоже.
С солью
На соседней доске /wr предлагают по пустыне на фургонах кататься.
https://2ch.hk/wr/res/710131.html (М) - обсуждач
https://2ch.hk/wr/res/710522.html (М) - игровой
А где уважают?
Высшая школа хентая
Как попасть?
Это как так, нормальная система, но рулбук от днд? Непонятно.
>по рулбуку dnd
По какому рулбуку? Копро-ПиДёрка, дебило-четвёрка, манче-тройка, шизо-двойка или божественная AD&D 1e?
Нигде, когда то давно были бордели, но их уже нет. Ну и изредка кто то может в любом игровом треде поерпешить, хотя тредов последнее время тоже почти нет.
О, Хуезавр, расскажи, кто такой Спиш? В треде тут выше спрашивали, тоже интересно стало.
спиш мертв, больше ничего не имеет значения, сынок...
назови как назывался мир в болотном треде
Ну будем. Тред то где?
Бэйзд.
Да иди ты в пизду, серун. Готов играть в треде хуезавра чуть ли не каждый день, если он готов вести. Даже если там будут мутки в убер-секретной конфе. Даже если там будет Леха. Даже если там будет ебля, только меня не втягивайте в это безобразие. ПРОСТО. ДАЙТЕ. МНЕ. ПОИГРАТЬ.
Для карты мира или региона - Inkarnate, у него в бесплатной версии уже достаточно функционала, чтобы что-то вполне приличное набросать
Для карты города разве что https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator но это именно генератор а не для отрисовки своих идей
Вообще-то район нищих также находится за рекой и за мостом, если кто-то нападет на город с юга, то нищий район можно оставить и уйти за реку.
а если с воздуха даже со стенами
А если сразу ядеркой ёбнут?
Когда?
Пасиба, не знал про эту прогу, а то что скачивать нужно и можно юзать без инторнета для меня даже плюс.
А ты случаем не знаешь можно ли слом обьектов как то регулировать? Ну например я ставлю на карту дом и дерево, но программа сама решает кто из них будет на переднем плане, а кто на заднем. В большинстве случаев она отлично и сама справляется, но иногда хотелось бы регулировать это и самому.
576x312, 0:08
Да... конечно... просто карту, ладно, приятно поиграться в редакторе тебе...
ну че бляди ебаные балуемся некромантией
правила обновлены для гибкости, читать, сука
алсо, чтобы у меня не лопнула жопа от натуги, пока готов водить максимум шестерых (на пати не распространяется). в будущем возможно квота будет повышена
Ты немного не туда показал и надо вон те соседние квадраты, но спасибо, помогло найти. Там ещё странная опция отключения и изначально настройка лайеров отключена и их вообше не видно.
А ещё вот такой вопрос - смотрю тут есть встроенная линейка, как в пикселях так и в милях, а нельзя ли как то настраивать эти размеры? А то как то уж сильно циклопические масштабы получаются.
В прошлый раз он не заебался, а вроде как просто психанул из за уровня солёности озера
Этот раз такого не случится
>психанул из за уровня солёности озера
Это был повод слиться не признавая своей мастерской импотенции, сына
Конфоблядских.
А мне кажется в другом дело - игроки скорее стесняются и боятся обьединяться с другими
Ну квестов как таковых нет, а так с любым игроком. Можно присоединиться к его квесту или как-то объединить цель своего персонажа с целью другого.
А хули толку. Ни квестов, ни интересных слухов/зацепок, ни других мотивирующих долгосрочных штук.
Действительно, лучше не играть.
@
ФУУ РЕЛЬСЫ, ХОТИМ ФРИПЛЕЙ
@
А хули толку. Ни квестов, ни интересных слухов/зацепок, ни других мотивирующих долгосрочных штук.
А мне говорили, что это ситхи
В нормальном фриплее у игроков есть выбор, чем заняться. Воевать, торговать, слухи расследовать, квестоваться, а не тыкаться случайным образом в пустоту в надежде наткнуться на заготовки хуепрыги. Можно, конечно, самому себе занятие придумать, но тогда зачем херозавр нужен?
853x480, 0:03
> воевать
иди воюй
> торговать
иди торгуй
> слухи расследовать
иди расследуй
> квестоваться
иди квестуйся
Анон, игра всего первый день играется, где ты эти несуществующие минусы уже умудрился увидеть
>>Как работает торговля с точки зрения сеттинга и игромеханически?
>с точки зрения сеттинга
- привет махмуд
- привет игрок
- у меня тут есть Интересный иноземный кал х1, будешь?
- давай
- привет нариман
- привет игрок
- у меня тут есть Интересный магический кал х1, будешь?
- аряяя ты че ахуел сенэшный некроублюдок охрана набутыльте его
>игромеханически
- Вы потратили 12 серебра на закупку Говно х30
- Вы продали Говно х30 за 20 серебра
от залетного трололо я ничего не ожидал
Дык а что конкретно не так? Как оно должно ещё выглядеть?
По моему нормальный аутярский фарм бабла, я вот точно так же в Mount and blade люблю аутировать занимаясь тамошней торговлей
никто кроме одного сноба её не обсирает
1d100: (92) = 92
1d100: (54) = 54
1d100: (58) = 58
1d100: (77) = 77
1d100: (26) = 26
1d100: (65) = 65
1d100: (22) = 22
1d100: (2) = 2
1d100: (43) = 43
тестославский
1d100: (9) = 9
1d100: (13) = 13
1d100: (50) = 50
1d100: (45) = 45
1d100: (3) = 3
1d100: (54) = 54
1d100: (12) = 12
1d100: (24) = 24
1d100: (34) = 34
1d100: (99) = 99
>Дык а что конкретно не так?
>По моему нормальный аутярский фарм бабла
Даже для картонного конфо-порно-сеттинга слишком тупо и убого.
>Как оно должно ещё выглядеть?
Хотя бы в десятую часть того как торговля и экономика работали в аниме/манге/ранобэ "Волчица и пряности".
>>38372
>Этот тред не спасти...
Этот тред навсегда, пока не сдохнет...
Хочу добавить, что:
1) война должна быть хотя бы в десятую часть того как война работала в аниме/манге/ранобэ "Военная хроника маленькой девочки"
2) расследование слухов должно быть хотя бы в десятую часть того как расследование слухов работало в аниме/манге/ранобэ "Провожающая в последний путь Фрирен"
3) квестование должно быть хотя бы в десятую часть того как квестование работало в аниме/манге/ранобэ "Коносуба"
Если ты это все не реализуешь в кратчайшие сроки, хуезавр, моча сотрет твой тред. Ты был предупрежден. У тебя есть 24 часа.
Соевичок, спокуха.
Жаль что для того чтоб понять эту шутку надо быть анимедебилом
Ты можешь только свой экран обоссать, пьянь члено-ящерная. кек
Хуя некропост ты подцепил епта.
Два чая, эльфийские похотливые девочки и должны быть с кем-то в пати! :3
А всё, кончились. Всех в конфу утащили, но можешь оставтавить заявку на следующий завоз.
замечательно. эльфийские девочки, это ваш шанс!
>чет не знаю зачем вообще этого перса вкатил кроме прикола с именем и развода хуезавра на бачабази
ананас момент
Я украду твоего персонажа
Прекрасно
Персонаж для космотреда где?
так с самого начала было понятно, что игра быстро сдохнет, нет завышенных ожиданий - нет тряски
У Ромки Прыгуна Хуепрыжки нет ирла кроме бухла, так что к нему это не относится. Из ирлов его могут только в вытрезвитель сдать, если соседей заебёт стуком замороженного кала по батареям.
И это факт
1280x720, 0:32
с трипкодом напиши тогда поверю
Не ружья убивают людей Виноват не алкоголь, а безвольность, глупость и ограниченность человека, им злоупотребляющего.
Ура, Бордель!
Бонбоклаус?
6 игроков
3 девушки
3 мужика
по неписям тоже сопоставимо
1080x1920, 0:15
Наоборот, чем больше женщин, тем лучше!
Прямо на костях этого треда.
Sacred
Так игра уже - В С Ё.
Одна бочка пиксельная, другая 3-дшная, стаканы и бутылки тоже пиксельные, но битность меньше чем у бочки.
>другая 3-дшная
А, так вся остальная мебель и посуда это статичные обьекты, а бочка интерактивная - её можно пнуть ногой и оттуда выпадет лут.
Тред Фэнтези Ролеплея
Организач: https://2ch.hk/brg/res/1527210.html (М)
Сеттинг:
Дженерик фэнтези с эльфами, полуросликами, дварфами, орками и прочими.
Слухи о странных происшествиях привели вас в район Филлсхар. Непонятные и причудливые слухи варьировались от сведений о лепреконах, засыпающих путешественников золотом, до рассказов о полчищах нежити,
штурмующих подворья филлсхарцев.
Одна дикая сплетня, которую вы слышали, оказалась правдой: все жители Филлсхара, кроме людей, были выселены за стены города. Единственные не-люди, оставшиеся в городе — это сражающиеся на Арене рабы. Говорят, что бои ведутся насмерть. Ни одного не-человека не пускают через врата Филлсхара, единственный путь в город.
Так или иначе вы оказались в деревне Эльфодрево, построенной рядом с дорогой лунного моря, торговым трактом на юге Филлсхара проходящем через лес Кормантор, или в окрестностях деревни.
Правила:
• Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром, который тоже описывает ГМ.
• Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию и опишите его боевые возможности. И ждите пока вас заспавнит ГМ. Или вводите героя в повестовование самостоятельно.
• Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
• Для броска кубов и роллов используется система ЧН0Д. Используйте её в бою, уговаривая NPC, воровства и прочих действий с неоднозначным исходом.
Последняя цифра поста:
Четная - удачное действие
Нечетная - действие неудачно
0 - крайне неудачный результат, вы даже можете потерять ОЗ
Дабл - крайне удачный результат
• Если вам дважды выпад нечет в бою, то второй считается удачным. Касается также и нпс.
• У персонажей игроков 4 ОЗ. NPC и монстры могут иметь отличное количество. В бою чет отнимает 1 ОЗ у врага, дабл 2 ОЗ, а нечет промах. Бой проходит пошагово. Дождитесь хода других игроков и ГМа прежде чем ходить повторно. В ПвЕ сначала ходят игроки, а потом NPC.
• Если у персонажа или нпс в руках оружие дальнего боя, лук, арбалет, праща, магия, итд, то для нанесения атаки по нему оружием ближнего боя нужно потратить ход на сближение.
• Если у вашего персонажа падает ОЗ до нуля, то вы можете кинуть спасбросок. Если бросок удачен, ваш персонаж выживает и ждет конца боя с одним ОЗ, если нет, то он умирает.
• Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
• Неигровые посты пишутся под спойлером.
Тред Фэнтези Ролеплея
Организач: https://2ch.hk/brg/res/1527210.html (М)
Сеттинг:
Дженерик фэнтези с эльфами, полуросликами, дварфами, орками и прочими.
Слухи о странных происшествиях привели вас в район Филлсхар. Непонятные и причудливые слухи варьировались от сведений о лепреконах, засыпающих путешественников золотом, до рассказов о полчищах нежити,
штурмующих подворья филлсхарцев.
Одна дикая сплетня, которую вы слышали, оказалась правдой: все жители Филлсхара, кроме людей, были выселены за стены города. Единственные не-люди, оставшиеся в городе — это сражающиеся на Арене рабы. Говорят, что бои ведутся насмерть. Ни одного не-человека не пускают через врата Филлсхара, единственный путь в город.
Так или иначе вы оказались в деревне Эльфодрево, построенной рядом с дорогой лунного моря, торговым трактом на юге Филлсхара проходящем через лес Кормантор, или в окрестностях деревни.
Правила:
• Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром, который тоже описывает ГМ.
• Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию и опишите его боевые возможности. И ждите пока вас заспавнит ГМ. Или вводите героя в повестовование самостоятельно.
• Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
• Для броска кубов и роллов используется система ЧН0Д. Используйте её в бою, уговаривая NPC, воровства и прочих действий с неоднозначным исходом.
Последняя цифра поста:
Четная - удачное действие
Нечетная - действие неудачно
0 - крайне неудачный результат, вы даже можете потерять ОЗ
Дабл - крайне удачный результат
• Если вам дважды выпад нечет в бою, то второй считается удачным. Касается также и нпс.
• У персонажей игроков 4 ОЗ. NPC и монстры могут иметь отличное количество. В бою чет отнимает 1 ОЗ у врага, дабл 2 ОЗ, а нечет промах. Бой проходит пошагово. Дождитесь хода других игроков и ГМа прежде чем ходить повторно. В ПвЕ сначала ходят игроки, а потом NPC.
• Если у персонажа или нпс в руках оружие дальнего боя, лук, арбалет, праща, магия, итд, то для нанесения атаки по нему оружием ближнего боя нужно потратить ход на сближение.
• Если у вашего персонажа падает ОЗ до нуля, то вы можете кинуть спасбросок. Если бросок удачен, ваш персонаж выживает и ждет конца боя с одним ОЗ, если нет, то он умирает.
• Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
• Неигровые посты пишутся под спойлером.
>Так или иначе вы оказались в деревне Эльфодрево, построенной рядом с дорогой лунного моря, торговым трактом на юге Филлсхара проходящем через лес Кормантор, или в окрестностях деревни.
Какой год по календарю Долин?
не шарю за этот сеттинг ну все теперь не вкатится
720x720, 0:11
Да, Алексей, даю добро на перезапуск игр.
Одобряю предложение! Ради похорон хуепрыги даже пару баянов не пожалею!
Завтра тред в Б?
Играть хотелось бы, но пока не ясно, что ты делать вообще собрался.
За гомогейство и ерп не скажу, не пробовал.
Раньше тут было ерп, вот что-то того.
И еще один вопрос - насколько откровенные арты можно прикреплять?
А будет игры целью которой не являетсч половая ебля?
Алсо гомогей, трапы и тд запрещены. Все что подходит под ЛГБТ.
Попробую какой-то сюжет и пару квестов завести, посмотрим как пойдет. ЕРП не обязательно, очевидно, но будет.
>Какой положняк на доске по ЕРП? Можно же?
Можно, соседний Вайфу тред тому подтверждение
>Гомогейство под запретом?
Хз, лично я никаких официальных запретов не видел, но вроде были прециденты что в Б кого то терли и вроде как за это.
Хотя опять же вон у Вайфу членодевки во всю резвятся, хотя хз под какую категорию они попадают и как вообще работает эта полугосударственная гомофобия в Пынявом Паханате
>Будет ли на доске вообще играть?
Ну в пустыне вон играли, хотя там наверное ещё и своя внутриконфовая реклама. Да и до этого был тред про заброшенный город где игроки и без ГМа под сотню постов наиграли. Короче запрос на игры определенно есть, так что игроки наверняка будут.
>(пуджи и олеги - велкам)
А вот это весьма неоднозначное решение, ибо они не то чтобы играют, а вот другие из за такого соседства могут и не захотеть.
Но это чисто моё мнение.
Без такой ориентированности на еблю только.
>>39069
>А вот это весьма неоднозначное решение, ибо они не то чтобы играют, а вот другие из за такого соседства могут и не захотеть.
Буду создавать здесь, не в б, водить олегов не буду, отменять тоже как? лол, если кто-то захочет играть с ними, то пусть играют.
Ну звучит неплохо, создавай
Создавай.
так и знал что он в курске живет
Хотя в нынешнее время создавать что-то уже сама по себе мертворожденная идея.
Хотя в нынешнее время писать что-то уже сама по себе мертворожденная идея.
Спросил будут ли играть - ответили да. Немного поиграли и сдохли. А ты что предлагаешь?
Блин, не хочу чтоб звучало как обвинение, и это чисто моё мнение и возможно я совсем не прав - но ты создал несколько странную штуку...
Игра с "ориентацией на ЕРП" в дарк фентези сеттинге, с какими то хз как даже описать.... почти Лавкрафтовскими вайбами?
Локации:
Деревня - в которой ничего нет
Шахта - в которой ничего нет
Озеро - в которой ничего нет (ну кроме монстров)
и огненные глубины - где наверняка окажутся демоны, но на первый взгляд там тоже ничего нет.
Ну а сверху ты всё это полирнул почти базовой боёвкой с диким количеством ХП
Но вообще жаль что всё сдохло, я ожидал что будет больше интереса со стороны игроков.
Двачую >>39597, непонятно, что в игре делать можно было. Какая-то таверна посреди подземного нихуя, из зацепок только персонажки. Делать со всем этим толком нечего (кроме, видимо, ерп, на которое ставка и была), игрочки и так изощрялись как могли, пытаясь развлечься. Давай людям в следующий раз более населённую и осмысленную локацию, если перезапускать будешь. Или же если хочешь ерп, делай более стилистически подходящий тред конкретно под это дело го тох трахать, например
> и огненные глубины - где наверняка окажутся демоны, но на первый взгляд там тоже ничего нет.
Оххх... Могу поспорить, там были бы сладкие горячие суккубки. Они бы сидели в горячих источниках и как нимфы соблазняли бы уставших путников, чтобы те составили им компанию...
>>39602
Лично для меня проблемой было то, что из трех нпс ОПа ни один не подходил на роль тела для ебли, при том, что это было основной тематикой треда.
А затем ещё и играчки поднасрали, вкатив страхолюдин вроде той прокаженной.
Поэтому тупо нечем было заниматься.
Такое ощущение, будто ОП свою игру задумывал как мир, в котором тяночек-стесняшечек из числа игровых персонажей будут насиловать его нпс. Тогда хотя бы набор нпс понятен.
>>39597
>>39595
Ээээ, ну и я еще отмечу то, что как будто маркетинг подкачал.
Как минимум один потенциальный игрок в виде меня, даже и не в курсе был, что какой-то тред игровой выкатился.
Тут ведь всё уже в паутинке и >пуках
Поэтому блин, пикчу бы хотя бы к посту с ссылкой на тред прикрепить надо было..
А, ну и еще.. Хостить тред в август, в пору отпусков, это ну такое.. Все ведь разъехались.
>А затем ещё и играчки поднасрали, вкатив страхолюдин вроде той прокаженной.
Просто ты зашореный, а рубашка персонаж как раз по сеттингу.
Двачую. Пакет на голову и с пивком пойдет. На самом деле можно было бы подкалывать её за эти угри на ебале или попытаться превратить её в мегакрасавицу (о! сейчас идея всплыла: похотливая стейси-суккубка совращает раскрепощает под своим началом стесняшу-уродку и делает из неё привлекательное мясо для любви. Эх, жаль такого никогда не будет...
> трех нпс ОПа ни один не подходил на роль тела для ебли,
Так а может гм хотел на самом деле не ерп, а романтику простецкую? Для жесткой ебли действительно странно получилось бы.
>А ты что предлагаешь?
Не стоит изобретать велосипед, хочешь бордель - делай бордель.
Хочешь выделиться - сделай бордель в ЗВ, хогвартсе или в Петропавловск-Камчатском.
> а рубашка персонаж как раз по сеттингу.
Как бы то ни было, взаимодействовать с ним 0 желания. А попытки в эротику на этой страхолюдине выглядели просто смешно.
Никого не осуждаю, каждый играет как хочет. Но если бы продолжили, то мб все это и было бы.
Кто тебе играть то мешал? Насильно ебать тебя никто не будет, тут даже жалуются, что и ебать некого было, играл бы без проблем и без ерп.
Были бы проблемы, большинство сюжета и персонажей заточены под ерп. Ну и сам ОП хотел это отыграть, поэтому я бы только мешал ему и обламывал игру.
>большинство сюжета и персонажей заточены под ерп
Это схуяли ты так решил? Напомню, что за весь тред никакого полноценного ерп так и не случилось - настолько они заточены были.
Там такие обламывальщики вкатились
Хорошо делай, плохо не делай
Хочу рубать гоблинов большим топором в фул стальном доспехе, стрелять по ним из арбалета и жечь их огненным свитком, а потом обвешаться их отрубленными головами и ходить так пока новых врагов не найду.
> Но если бы продолжили, то мб все это и было бы.
Что мешает вам, господа егрочочки и господин геймастер, продолжить? Вот просто продолжить, легко и без задней мысли? Только учтя, может быть, пожелания и недовольства, сменив подход к игре.
На твоем месте я бы пошел в компьютерные рпгшки какие-нить, с такими запросами-то. Всяко лучше будет. А уж без хорошей системы так и вовсе бессмысленное занятие.
Да пусть залетают, тред то есть. А что с подходом? Ну боевую систему менять, что еще?
320x240, 0:03
>что должно быть
Делай чтобы письк ебать можно было.
И не когда-нибудь там, у тебя в маняпланах, а включай эмпатию, представь как смотрит на твой пост посторонний человек, насколько ему похуй, сколько он таких тредов уже видел, и дай ему ну хоть что-нибудь, зацепи хоть чем-то, намекни на наличие квестов на разный вкус, дай понюхать мохнатого золота разных сортов, пообещай что-то новое и крутое, остальное он сам дофантазирует и вкатится, но с нуля, без подачи никто никогда маняфантазировать не начинет.
>а чего быть не должно
Гробовой серьезности, как в артах, так и в повествовании.
Ты ГМ, на тебе привилегия и обязанность задавать тон происходящему. Если ты хочешь чтобы в треде долбились в сраку, то делай первый шаг, создавай атмосферу и настроение. Теория разбитых стекол в действии - если на входе в твой бордель все чинно сидят в полном доспехе и пьют чай из фарфоровой посуды, драматически рассуждая со сцены о судьбах мира и трагедии человеческого состояния, то играчкам и сказать слово хуй будет неловко, все стараются следовать внутренней логике мира и его атмосфере.
ОП, если что, не против прям там продолжить, но хотелось бы игроков больше одного, а никто так больше и не отписался, за исключением Зои, которая сидит и хлопает глазами.
> что должно быть
Более интерактивный мир, а именно - больше нпс, с которыми можно по-разному взаимодействовать.
Хотелось бы чуть более очевидную подводку к квестам для тупиц вроде меня.
> а чего быть не должно
Плохой боевки с неинтуитивной системой роллов.
Пустых локаций, в которых не очень понятно, чем вообще можно и нужно заниматься.
Но мне в целом было фаново играть и нравится, как ты пишешь. Если демонесса оживёт и даст пост, я бы продолжил игру.
Никогда не считал бордели плохими играми. Бордели это именно то что у Лёхи получалось отлично, а вот когда он пытался сделать просто игры то получалось... так себе.
Да в целом, братишка, подтяни, так сказать, БАЗУ. Не знаю, почитай там книгу МАСТЕРА по днд 5 редакции, статейки на тему ведения игр (их много, можно на форумах), вспомни и поиграй в crpg нового поколения (бг3, новый пасфайндер, элизиум, ваху рог трейдер и т.п.), проникнись атмосфэрой ролевых игр, почитай книжки фэнтези всякие (можно по сеттингам из ДнД как раз), чтобы создать интересную, хорошую игру, не обязательно обладать набоковским слогом письма, посмотри на то, как играют другие гмы (на тех же форумах есть записи старых игр, как пример, а на этой доске из примеров только Кхилинир почившего хуезавра), ну и всё такое прочее. Короче, интересуйся, интересуйся и проявляй любознательность, заинтересованность, ты ж ролевик! Причем не абы какой, а текстовик! На такое дно простые смертные не опускаются!
Ну так пользуйся властью ГМа, ты ж буквально миром управляешь
Вкати какую-нибудь хуёвину, чтобы зацепку дать для вкатунов
Продемонстрируй тогда, что игра жива - ответь там полуорку, дроу
Кто тебе будет в мёртвую игру вкатываться
Справедливо.
здрастите
Съеби обратно на парашу, говно
>>39646
Да хз, мне кажется, часть игроков забывают, что в "role play" помимо "role" есть еще "play", что если играть с другими игроками и нпс, то это должно быть интереснее, чем окружение дрочить, только потому что лор твоего персонажа подразумевает, что он не должен/не хочет/не может играть с существующими персонажами вокруг.
Ну и съебались что-то все рано, а я даже бесконечный душный файт прекратил, чтобы он вообще когда-нибудь закончился.
Я нихуя не понял, о чем речь. Приведи конкретный пример пожалуйста из игры, в которой было вот это.
Я не хочу никого обвинять, меня устраивало все, когда еще активность была. Можем просто продолжить, если кто-то еще кроме полуорка готов.
Ну вот вкатился дроу, провзаимодействовал с персами, ему не ответили так, чтобы он, согласно морали своего персонажа, мог продолжать, пошел резать бомжей и не вернулся.
Вот бродяга, которая ничего не может и всего боится, ну такой персонаж, что поделать, может ждет, когда дренейская залупа сама залетит в анус, выролив 99.
Да никак не нужно было. Просто играть, взаимодействовать друг с другом, договариваться.
Другие персонажи за мораль твоего персонажа ответственности не несут.
Дроу хотел бомжей резать, бог ему судья, остальные-то при чём тут? Они не захотели бомжей резать, но это их виноватыми в заглохшем активе не делает. Дроу же не захотел почему-то от нарезки бомжей отказаться.
Нет, не делает. Их никто и не обвиняет. Я вообще никого не обвиняю. Все, что нужно для актива - написать пост.
У меня здесь скорее вопрос к дроу, а не к остальным. Мне просто не хотелось бы вести километровое взаимодействие с окружения с одним игроком. Но он, вроде, закончил и должен был вернуться ко всем, но не вернулся.
Ну тогда я спокоен, я-то написал
В ролевке больше погружения.
Прими мои соболезнования, братик... Что тут поделаешь, только соло 1на1 с ГМом играть разве что. Или искать пати таких же занятых, которые будут свободны в то же время, что и ты.
Можно оставить упрощенный вариант - только со статами без шмоток. Из минусов придется все равно таскать худ со статами. Но можно сделать шаблон презентацию в гуглдоках, чтобы быстро числа менять и, например, надевать шмотки.
Кто-то стал бы таким заниматься или нахуй надо?
Да это понятно. Это для фэнатезей?
Я думаю это нормально для местных, я бы можт и попробовал, если это не для данж кроулеров чистых, люблю больше нарратив, сюжет и ролевую составляющую.
Вот только про кубик написано непонятно. Какие кидаются на статы, если суммарно не больше 30? Какие на урон? Как это должно работать?
Кастуешь магию. У тебя 8 магии - кидаешь куб на 8.
1d8: (5) = 5
>= 5 - успех, если это файт, то наносишь это число дамага
< 5 - провал - опишешь сам, промах, если это файт
1 - опишешь сам, например, попал сам в себя
д - противник должен кинуть свой куб на свою магию, чтобы не получить доп дамаг - если файт, если просто ролл, то опишешь сам
Как-то так.
Я играл бы, но я ваще ебанутый и мне любой руллбук надрочить не проблема. А насчет того нужно ли это тут я даже хз. Поиграть тут не могут точно не от недостатка какой то системы.
Понял, а как статки роллить? Или самому вписываешь, чтобы суммарно не больше 30 было?
То есть при стате меньше пяти ты не можешь преуспеть в действии, связанном с ней?
И получается смешно - прокачка статы выше 11 делает шанс провала меньше, но и уменьшает шанс крита, так как даблы могут выпасть только при статах прокачанных до даблов
>То есть при стате меньше пяти ты не можешь преуспеть в действии, связанном с ней?
Да. С чего бы бомжу мочь в магию? Можешь все по 5 раскидать и играть почти в ЧНОД с 50%.
>прокачка статы выше 11 делает шанс провала меньше, но и уменьшает шанс крита
Да, небольшая компенсация перекача.
>А между магией и колдовством какая разница?
Разные виды волшебства. Тип обычная магия и темная.
>И на что влияет удача?
На роллы на удачу, которые сами игроки, когда захотят будут юзать, или когда мир заставит. Может кто-то решит отыгрывать слепого лучника и удача будет его боевой характеристикой.
Из-за отсутствия игроков.
Были бы игроки - нашлись бы.
>Я зайду очень глубоко в подземелье, дойду до самого конца.
Вот правила. Если не испугаешься первых шести глав, будет тебе игра про рубание монстров топором в глубоком подземелье.
https://dropmefiles.com/xvM82
Хуже только ныть в организаче
Лан, я не очень шарю в ДнД, выучил кое что только когда в NWN2 играл. Но там вроде весьма близко к какой то из редакций.
В NWN и NWN2 была самая навороченная в плане количества опций версия ДнД3(,5). Все, что было до и после легче.
Ну вот это что скинули выглядит сложнее. Вернее это как бы почти тоже самое, но с дополнительными надстройками типа верхового боя и управления собственным замком с армией.
ЕБАААТь
Как так то? Что случилось? Всмысле причина смерти какая? Он болел чем то? Или убил его кто то?
Пиздец конечно.... теперь в кхилинир не доиграть, а я то думал почему игра так резко остановилась, а оно вон оно что, мои соболезнования
Жаль человека, земля пухом, хороший был гейм мастер
>Ммм, ерп механ
В игре есть много интересных механик.
>>39749
>Ну вот это что скинули выглядит сложнее. Вернее это как бы почти тоже самое, но с дополнительными надстройками типа верхового боя и управления собственным замком с армией.
На самом деле проще, чем в D&D3(NWN). Особенно, если знакомиться с правилами постепенно. Для игры в исследование глубокого подземелья, добычу несметных сокровищ и сражения с разнообразными монстрами первых шести глав более чем достаточно.
Забери сам.
11d11: (3 + 7 + 3 + 6 + 9 + 9 + 1 + 2 + 2 + 4 + 10) = 56
##2d101##
Раньше было так.
>Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
10d20: (12 + 9 + 16 + 10 + 12 + 9 + 12 + 10 + 12 + 16) = 118
##21d10##
20d20: (16 + 15 + 12 + 2 + 16 + 2 + 5 + 9 + 18 + 16 + 20 + 1 + 9 + 10 + 4 + 3 + 19 + 5 + 10 + 12) = 204
Ехидно подшучивал в треде о захвате заложников в тюрьме. Дали неделю.
Ебанутый?
Леее биля, ТЩОРТ, Эл не трогай, да?!
Кек, типа делаешь игру, но вместо поиска пейсателя решил найти играчка который напишет тебе тексты на чистом хорни-альтруизме?
>Кек, типа делаешь игру, но вместо поиска пейсателя решил найти играчка который напишет тебе тексты на чистом хорни-альтруизме?
Не твоя писательская армия
Для таких писателей-импотентов как ты давно нейросети придумали.
Тогда лучше свое создавай, смысла на костях делать нет.
Поебаться буковками ты и в старом можешь.
Так а в чем тогда смысл тред угонять? Запили что то своё с чем тебе будет удобно управляться.
Мне вполне удобно управляться с сеттингом пустыни, но заглянуть в голову запойного алкоголика за сюжетными наработками я не могу физически.
Ну так создай свою пустыню. Вот какие плюсы от того что ты возьмешь его? Плюс там ещё и локации под которые тоже наверное должны быть какие то идеи и смысл их существования.
Зачем создавать пустыню заново когда есть уже готовая. Какие минусы от того что я возьму её? Плюс там ещё и локации под которые тоже наверное можно какие то идеи и смыслы их существования добавить.
>>39915
>Лол, ну бери готовую. Игровые посты там есть - уже можешь отвечать.
Без тебя разберусь, что мне делать. Ты главное не трясись, а то мимо тредов постишь. Кек.
Долго ждать. Давай на неделе.
базис
Два вопроса по твоей карте:
1. Какой размер гекса?
2. Есть вариант карты без гексагональной сетки?
> Какой размер гекса?
Хз. Мне казалось я делал масштаб. Кажется я допрашивал автора оригинальной карты на этот счет, но мне так и не ответили.
Единственное что помню это что переход из гекса в гекс занимает какое-то количество постов. Любых постов в смысле. То есть в треде 300 постов и на 400-й ты передвигаешься в соседнюю клетку.
> Есть вариант карты без гексагональной сетки?
Чего нет того нет.
Ладно
Пока треды по доскам не разбросает...
Изгнание из калфы. Видеохроника в цвете.
Шутки шутками, а на видео 99% игр здешней клоаки.
Нет, здесь так никогда не будет. Мечты о хорошем рпг не сбудутся. Та замечательная атмосфера ролевых игр, погружение в интересные миры, механики, захватывающие истории и приключения — всё это не для вас, молодой человек. Это для других. А вы извольте получать лишь серый шмат говноигр на рыло да жрать из общего корыта протухшие копротаверны, сделанные на скорую руку из говна и палок. Такова реальность, принимай блэк пил от мира рп.
Нуу выглядит как подрыв
Бля не сработало. Лан похуй.
Хуя се. А смысл играть в рпг-тредах, елси можешь запустить любую рпг-игру в два клика? В сталкере тупой ии и лишь имитация живой зоны. Ты там поотыгрывать что-то лишь в голове можешь. Там никто из нпс свою жизнь не ценит, вот есть у тебя вражеская группировка - и всё, с ними только стреляться. Те же бандиты хотят, скорее, гопнуть проходящего сталкера на хабар да отпустить дальше, чтобы гопнуть его в следующий раз при возможности. Им не нужен труп, им нужна зелень и поток сталкеров, которые через них будут проходить как через кпп, взымая с них дань. Но в компутерной игре это просто агрессивные болванчики, кричащие фразы на фене. В текстовой игре же всё интересней, там буквально каждый проходящий - живой. Это та же самая партия в днд, только по сталкеру, так что расписывать не буду. Я вообще твоего вопроса и возмущения не понимаю. Ты что в фэнтэзи-треде, что в сталкер-треде, да в любом другом рп-треде играешь для отыгрыша, для интересных ситуаций и воплощения того, чего ты не сможешь сделать в обычной игре.
1980x1080, 0:15
>А смысл играть в рпг-тредах, елси можешь запустить любую рпг-игру в два клика?
А мы и не играем. Ты что не знал? Мы только тут сремся.
>чего ты не сможешь сделать в обычной игре
В прошлый раз оп сталкера воспроизводил игру со всеми условностями и нельзя было обойти пост военных под разрушенным ж/д мостом, кроме как через туннель с электрической аномалией.
Не. В прошлый раз бандиты сделали небольшой подкоп у ж/д моста, через который можно было пролезть на другую сторону. Пара игроков так и пролезла.
Пашли играть, заибал.
Тогда почему оп отказал в возможности пройти километр в сторону вдоль насыпи и там спокойно ее перейти?
>хуй знает уже, спроси у него.
Вот такое оно воплощение того, чего не сможешь сделать в обычной игре. Не угадал задумку оп-а, сиди с запретом.
Сам в архиваче нашел.
Можно. Для это как раз сборка для зова припяти с большим количеством сюжетных квестов есть
> если конечно оп текстового сталкера не пересмотрел концепцию.
Васянить и придумывать новые локи? Ну хуй знает. Для этого надо карту рисовать отдельно и сами локации продумывать, чтобы те не смотрелись потешно. Или ты про момент с забором говоришь?
>Васянить и придумывать новые локи?
Берем старые, но заполняем аномалиями/тайниками/монстрами/нпц по-новому. Чтобы исследование отличалось от компьютерной игры.
>Или ты про момент с забором говоришь?
И про него тоже. В компьютерной игре эти ограничения понятны, но в текстовой ролевке полный кринж.
И что это за уровень? Пара локаций в пустыне и буквально умерший ОП после сотки постов?
Но даже так это лучше всего того, что было за последнее время в гадюшнике под названием фт.
Ебать че ты вспомнил. Еще бы хата тред предложил возродить.
конфо-уницикл, спок
Ну хз, был ещё годный тред про Тёмных Эльфов в Б.
Спейсмарине 2
Бордель!
Комфи-приключение
А чо не так, они объективно ебовый конструктор сделали
Заебашьте че то подобное но связанное с фэнтезятиной, вот это прорыв будет
Заебашь этот прорыв сам
А, кажись я это где то уже видел. Ну хз, восхититься не могу так как надо разбираться насколько это сбалансировано и как работает
>надо разбираться насколько это сбалансировано и как работает
Ну типа у тебя изначально 10 очков условно, скиллы стоят от 1 до 4 очков, но по желанию можно взять себе недостаток, это даст ещё +1 очко (не больше трёх недостатков)
И из всего этого набора собираешь себе билд, но в виду ограничения по очкам всесильным один хуй не сможешь сделаться, всегда будешь слаб против чего то/кого то - вот и получается какое то подобие баланса
Калко, спокнись. Суперы в тысячу раз лучше всего того что ты придумывал, а уж тем более воплощал. Тхихихихи
Похихикаешь мне в хуй?
Этот калко сейчас с тобой в одной комнате, конфо-шизик?
> Суперы в тысячу раз лучше
Который дёргается хотя бы раз в неделю
Так и не вороши его
на твоих похоронах
Ой, не надо. Пусть лучше будет бордель.
Прижатый к стене пещеры ты бы говорил иначе.
Готова вкатываться!
Я-я-Я!!!
@
ДАЙТЕ ЕМУ ТРЕД
>>40339
>Только с хорошей игромеханикой, грабить подземелья в словеске нахуй надо.
Механика хорошая. Если тебе не страшно будет по ней играть, то можем обсудить детали предстоящей игры.
https://dropmefiles.com/2GTrM
>>40342
Нет. Никакого ерп.
А почему так скучно? Мы можем с этим что-нибудь сделать... какое-нибудь зелье, ритуал, древний артефакт и подобное, чего ты как это самое?
1280x720, 0:30
>Хотеть чтобы моего персонажа так🥵
Что за персонаж у тебя?
В партию нужны мечница с мечом, лучница с луком и волшебница с заклинаниями.
>Когда начинаем?
На выходных создам тред и как только будет готов твой персонаж, сразу же начнем. Ты решил играть за класс крестоносца (crusader)? Есть какие-либо вопросы по правилам?
Отшлепать членом по губам.
Прости что долго не отвечал, прокрастинировал в лиге и не как не мог заставить себя прожевать ангельский.
Вопросы:
1) Как я понял игры делятся на два типа: Кампании и приключения.
Во что мы будем играть?
Хотелось бы приключение конечно, потому что как обычно кто - то не сможет, у кого - то ролехуй упадет и прочее.
2)Я так понимаю класс выбрать нельзя, из - за отличия рандома атрибутов от ДнД?
3)Правильно я понимаю что каждый раз при лвл - апе ты перекидываешь хиты? И если меньше выпадает просто плюсуешь +1? Прикольно зделоли маладца
4) По поводу специализаций. Я так понимаю что "приключенца" имеют все классы, а дальше ты берешь из листа где класс ролишь?
5) Объясни как устроены действия: Специальные; Вспомогательные; Случайные. Ничего не понял, прогнал через переводчик и стало еще хуже.
6) Возвращаясь к профессионализму, Я правильно понимаю что я добираю еще 2 умения (Классовое + общее) к тем что мне выпали, когда я ролил персонажа?
7) Сопля на месте?!
576x576, 0:15
А еще забыл спросить тут сквозь текст читается что в игре большая смертность персонажей, ето так?
>А еще забыл спросить тут сквозь текст читается что в игре большая смертность персонажей, ето так?
Я бы сказал умеренная. Живучесть персонажа можно дополнительно регулировать за счет опциональных правил.
>>40397
>Во что мы будем играть?
В начале разграбление древнего подземелья на болотах. Дальше возможна песочница в рамках небольшого региона.
>Я так понимаю класс выбрать нельзя, из - за отличия рандома атрибутов от ДнД?
Можно. У тебя после бросков на характеристики (attributes) три из них будут иметь значения 13+,9+,9+. Это покрывает требования (key attributes) 19 из 21 классов.
>Правильно я понимаю что каждый раз при лвл - апе ты перекидываешь хиты? И если меньше выпадает просто плюсуешь +1?
Да. Да.
>По поводу специализаций. Я так понимаю что "приключенца" имеют все классы, а дальше ты берешь из листа где класс ролишь?
>Возвращаясь к профессионализму, Я правильно понимаю что я добираю еще 2 умения (Классовое + общее) к тем что мне выпали, когда я ролил персонажа?
Умение "приключенец" (adventuring) все персонажи игроков получают бесплатно. Далее выбирается одно умение из классового списка и одно из общего списка. В классовых шаблонах (template) они уже выбраны. Еще можно получить до трех общих умений за высокий интеллект.
>Объясни как устроены действия: Специальные; Вспомогательные; Случайные. Ничего не понял, прогнал через переводчик и стало еще хуже.
Правильнее перевести как деятельность/активность, а не действия. Если кратко, то это местная система учета, сколько и чего может успеть сделать персонаж за один игровой день. Продолжительная (dedicated) деятельность требует 8 часов для завершения, вспомогательная (ancillary) активность требует 1 час для завершения и сопутствующая (incidental) может выполняться параллельно другим видам деятельности. Герой может спокойно тратить 12 часов в день на различную работу (1 продолжительная и 4 вспомогательных или 12 вспомогательных). Превышение этого лимита в 12 часов будет давать ему накопительный штраф за переутомление (fatigue penalty), пока персонаж не отдохнет.
>Сопля на месте?!
???
>А еще забыл спросить тут сквозь текст читается что в игре большая смертность персонажей, ето так?
Я бы сказал умеренная. Живучесть персонажа можно дополнительно регулировать за счет опциональных правил.
>>40397
>Во что мы будем играть?
В начале разграбление древнего подземелья на болотах. Дальше возможна песочница в рамках небольшого региона.
>Я так понимаю класс выбрать нельзя, из - за отличия рандома атрибутов от ДнД?
Можно. У тебя после бросков на характеристики (attributes) три из них будут иметь значения 13+,9+,9+. Это покрывает требования (key attributes) 19 из 21 классов.
>Правильно я понимаю что каждый раз при лвл - апе ты перекидываешь хиты? И если меньше выпадает просто плюсуешь +1?
Да. Да.
>По поводу специализаций. Я так понимаю что "приключенца" имеют все классы, а дальше ты берешь из листа где класс ролишь?
>Возвращаясь к профессионализму, Я правильно понимаю что я добираю еще 2 умения (Классовое + общее) к тем что мне выпали, когда я ролил персонажа?
Умение "приключенец" (adventuring) все персонажи игроков получают бесплатно. Далее выбирается одно умение из классового списка и одно из общего списка. В классовых шаблонах (template) они уже выбраны. Еще можно получить до трех общих умений за высокий интеллект.
>Объясни как устроены действия: Специальные; Вспомогательные; Случайные. Ничего не понял, прогнал через переводчик и стало еще хуже.
Правильнее перевести как деятельность/активность, а не действия. Если кратко, то это местная система учета, сколько и чего может успеть сделать персонаж за один игровой день. Продолжительная (dedicated) деятельность требует 8 часов для завершения, вспомогательная (ancillary) активность требует 1 час для завершения и сопутствующая (incidental) может выполняться параллельно другим видам деятельности. Герой может спокойно тратить 12 часов в день на различную работу (1 продолжительная и 4 вспомогательных или 12 вспомогательных). Превышение этого лимита в 12 часов будет давать ему накопительный штраф за переутомление (fatigue penalty), пока персонаж не отдохнет.
>Сопля на месте?!
???
Да про действия это - то я понял. Ты мне лучше объясни что там за правило такое особое с дедикейтед особое. Я так понял что пока ты не завершишь текущее – ты не сможешь начать новое?
Мы тут таких не любим!
>Ты мне лучше объясни что там за правило такое особое с дедикейтед особое.
На какой странице ты это особое правило увидел?
>Я так понял что пока ты не завершишь текущее – ты не сможешь начать новое?
Персонаж может досрочно прекратить долговременную активность (dedicated activity) и заняться другим делом.
Да не всем похуй.
хотя бы таверну браза... прошу
Повожу тред, если дадите мне фембоя на проеб.
Кумер без фантазии, ты?
Создавай, браза
Как же хочется отправиться на задание, где нужно пресмыкаться блядью, даже если это боевое приключение 4-го уровня...
Удивительно как она ещё в кладбище не поебалась с некромантом.
Они остановились как раз на очень неоднозначном и интересном моменте!
Совпадение ли, что после того как чародейка получила на свою жопку метку орочьей богини-матери, Лутик, Рилай развила талант к созданию магических вещей и научилась преобразовывать запасы энергии, предназначавшиеся для зачатия новой жизни, в магическую энергию?
Так вот совсем неясно что будет с этого момента дальше! Как распорядится волшебница новой силой.. Вдруг её желание всем помогать с ростом могущества быстро забудется.
Тут ведь и суккубам придётся подвинуться пред стремлением Рилай стать ещё сильнее! Кто-то, наверное, будет и не против отдать ей свою энергию, тем более вполне приятным способом, но в целях увеличения масштаба, думаю чародейка оптимизирует процесс сбора до чего-то совсем уж жесткого и эгоистичного, чего-то такого, что понравится только фетишистам, что рады просить права поцеловать её ножки.
Чем-то даже похоже на истории одного принца, хотевшего как лучше. Наверное и у Рилай внешность в таком случае изменится! Приятная прохлада и милая улыбка сменятся леденящей стужей и пронзающими сердца взглядом.
Или же всё пойдёт по иному пути, и добром или жаждой мести Рилай вновь встретится с пленителями и окажется недостаточно сильной.
Тогда гнев Лутик, за то, что волшебница умудрилась испортить дар и метку богини станет осязаем как никогда.
Наверное, сама богиня, поощряющая постоянный рост и развитие орочьего народа, не станет попросту уничтожать такую талантливую, а потому ценную пленницу!
И спася её от смерти из-за непрерывного сношения на протяжении нескольких суток, Лутик позволит орде получить максимальную выгоду от их исключительного свойства скрещиваться с любыми гуманоидами и при этом наследовать лучшее от таких "союзов".
К слову о союзах! Наверное, уже позже при таком развитии событий, если Рилай сохранит свой рассудок и вдоволь поживёт среди орков, их уважение к силе, как просто физической, так и силе характера или могущества в целом, позволит ей продвинуться по карьерной лестнице!
Ну, не будем шутить про названия должностей, через которые она пройдёт, и вообще мало кто знает, как у орков всё устроено на самом деле, но думаю от "союза", который будет настолько силён, что другие народы будут даже бояться его предполагать (ведь исключительная сила орков помножится на талант к магии и интеллект!), не откажутся даже непривыкшии к дипломатии громилы.
Как-то многовато конечно вариантов, аж глаза разбегаются.
Думаю всё решится тогда, когда ныне куда более могучая (но возможно всё еще недостаточно..) Рилай отправится в ту цитадель, где всё началось!
Уж местью ли, желанием всё исправить или простым случаем, но окажись она там вновь – роковое местечко снова перенаправит судьбу волшебницы и всех причастных к fin fatale.
Они остановились как раз на очень неоднозначном и интересном моменте!
Совпадение ли, что после того как чародейка получила на свою жопку метку орочьей богини-матери, Лутик, Рилай развила талант к созданию магических вещей и научилась преобразовывать запасы энергии, предназначавшиеся для зачатия новой жизни, в магическую энергию?
Так вот совсем неясно что будет с этого момента дальше! Как распорядится волшебница новой силой.. Вдруг её желание всем помогать с ростом могущества быстро забудется.
Тут ведь и суккубам придётся подвинуться пред стремлением Рилай стать ещё сильнее! Кто-то, наверное, будет и не против отдать ей свою энергию, тем более вполне приятным способом, но в целях увеличения масштаба, думаю чародейка оптимизирует процесс сбора до чего-то совсем уж жесткого и эгоистичного, чего-то такого, что понравится только фетишистам, что рады просить права поцеловать её ножки.
Чем-то даже похоже на истории одного принца, хотевшего как лучше. Наверное и у Рилай внешность в таком случае изменится! Приятная прохлада и милая улыбка сменятся леденящей стужей и пронзающими сердца взглядом.
Или же всё пойдёт по иному пути, и добром или жаждой мести Рилай вновь встретится с пленителями и окажется недостаточно сильной.
Тогда гнев Лутик, за то, что волшебница умудрилась испортить дар и метку богини станет осязаем как никогда.
Наверное, сама богиня, поощряющая постоянный рост и развитие орочьего народа, не станет попросту уничтожать такую талантливую, а потому ценную пленницу!
И спася её от смерти из-за непрерывного сношения на протяжении нескольких суток, Лутик позволит орде получить максимальную выгоду от их исключительного свойства скрещиваться с любыми гуманоидами и при этом наследовать лучшее от таких "союзов".
К слову о союзах! Наверное, уже позже при таком развитии событий, если Рилай сохранит свой рассудок и вдоволь поживёт среди орков, их уважение к силе, как просто физической, так и силе характера или могущества в целом, позволит ей продвинуться по карьерной лестнице!
Ну, не будем шутить про названия должностей, через которые она пройдёт, и вообще мало кто знает, как у орков всё устроено на самом деле, но думаю от "союза", который будет настолько силён, что другие народы будут даже бояться его предполагать (ведь исключительная сила орков помножится на талант к магии и интеллект!), не откажутся даже непривыкшии к дипломатии громилы.
Как-то многовато конечно вариантов, аж глаза разбегаются.
Думаю всё решится тогда, когда ныне куда более могучая (но возможно всё еще недостаточно..) Рилай отправится в ту цитадель, где всё началось!
Уж местью ли, желанием всё исправить или простым случаем, но окажись она там вновь – роковое местечко снова перенаправит судьбу волшебницы и всех причастных к fin fatale.
Конфоистории о которых невозможно молчать