Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия.)
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Предыдущий тред >>1548430 (OP)
А играем на чем? Гопота или что-то другое?
Одиозный американский миллиардер, некогда президент США, ныне главный соперник Камалы Харрис на грядущих выборах 2024.
Всегда находится в режиме дебатов, атакуя врагов словами - мощными панчами, едким сарказмом, пародийными сценками, популистскими лозунгами.
Удачные атаки увеличивают предвыборный рейтинг Трампа, а неудачи - ухудшают.
Регулярно оскорбляет своих противников, стараясь задеть их лично.
Может вызывать своих сторонников MAGA-реднеков на митинг, колличество протестунов и их сила зависят от рейтинга Трампа.
Обладает беспрецедентной удачей, благодаря которой ни раз избегал покушений и проблем с законом, помимо этого на защите Трампа стоит секретная служба США.
Хрономансер
Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника.
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина, владеющая боевыми искусствами.
Любит двусмысленные шуточки.
Может изменять время объекта или живого существа, или его части, — ускорять, замедлять, омолаживать, заставлять стареть.
Может остановить время объекта или живого существа, пока время объекта остановлено — он неуязвим.
Владеет «телекинезом» — при помощи замедления времени вокруг объекта и ускорения времени самого объекта может изменять форму объектов и запускать что угодно из окружающих объектов в качестве снарядов.
Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
Огромный крылатый демон, слуга Войдишки. Искусный колдун, призыватель и боец ближнего боя. Защищен шкурой демона и демонической броней. Может летать на небольшие расстояния.
Способности:
"Стрела тьмы" - Страж Ужаса выпускает во врага энергетическую стрелу, наносящую урон от темной магии и замедляющую передвижение.
"Порча" - Страж Ужаса проклинает врага, заставляя его постоянно получать небольшой урон от темной магии, до тех пор пока он не умрет.
"Разорвать" - Страж Ужаса бьет цель когтями, оставляя рваные раны, которые наносят врагу урон от кровотечения с течением времени.
"Вой ужаса" - находясь в состоянии близком к смерти, Страж Ужаса издает крик, дезориентирующий всех врагов вокруг и заставляющий их убегать прочь.
"Пир гончих" - убив врага, Страж Ужаса призывает двух адских гончих, которые сражаются на его стороне и атакуют врагов в ближнем бою своими клыками.
"Пентаграмма теней" - Страж Ужаса рисует на земле пентаграмму радиусом 10 метров, когда любой враг наступает на нее, из пентаграммы призывается теневая копия этого врага, обладающая его способностями, которая атакует этого врага в течение 10 секунд.
"Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад.
"Адское подкрепление" - каждый раз, когда в радиусе 100 метров умирает враг, на его месте призывается огненный бес, атакующий врагов в дальнем бою стрелами огня.
"Демонический договор" - Страж Ужаса может заключить договоры и союзы с другими демонами.
"Изгнание" - Страж Ужаса перемещает врага в параллельное измерение убирая его из боя на 10 секунд.
"Оскверненный клинок душ" - один раз за игру Страж Ужаса может призвать магический меч и мгновенно добить тяжело раненного врага, забрав его душу себе на службу. Эта душа применяет одну способность этого врага к другому случайному врагу, а затем исчезает.
1. Пашка-Рукопашка. Злой и ебанутый тиран, помешанный на рукопашном бое. Постоянно норовит с кем-нибудь попиздиться, причём обязательно, как он говорит, "врукопашку". Он хочет отпиздить всех на этом свете, чтобы завоевать мир и править миром шлюх. Очень храбр и может биться до победного конца. Или до смерти. При этом он невероятно физически слабый и в битве проиграет даже четверокласснику. Ну зато первоклассника победит.
2. Банан — слуга Пашки-Рукопашки. Тупая накачанная горилла, которая принимает стероиды и пиздит всех по приказу начальника. Сама горилла разумная и умеет разговаривать и во всём слушается Пашку-Рукопашку. Банан очень труслив и пиздит только ещё более трусливых и слабых — в отличие от хозяина, если на её пути попадётся более сильный и храбрый противник, Банан обоссытся и будет умолять его о пощаде со словами "обосрите но не бейте", даже если хозяин приказывает пиздиться.
Они передвигаются на бронетранспортёре МТ-ЛБ по имени Мистер Мускул. Это самая обычная мотолыга, где Пашка-Рукопашка — мехвод, а Банан — десантник.
>Этот пидор Омори выглядит слабым, надо с ним разобраться первым.
Скрин номер два.
😂
SSS, ты чего xD
Сейчас исправим.
Омори явно на имбу не тянет..
Ранки по силе были на клопе, а это гопота.
МАГНУС КАРЛОСОН
Персонаж является смесью Карлсона и Магнуса Карлсена.
Гениальный шахматист, чемпион мира и просто мужчина в рассвете сил с пропеллером на спине летает над полем боя. Его оружие - 16 оживших шахматных фигур на земле под его контролем. Они выглядят как огромные ожившие каменные статуи. Например, пешки изображают статуи солдат, кони - статуи всадников и так далее. Магнус Карлосон командует своими фигурами, отдавая им приказы с неба. Пока королю Магнуса Карлосона не поставлен мат, самому Магнусу Карлосону не может быть нанесен урон.
Кроме того Магнус Карлосон может выпить банку варенья чтобы полностью восстановить свои силы и излечить любые раны(как физические так и ментальные).
Ну ты чего, он же разок Сидиуса ножом зарезал, SSS xD
Отряд Чума находят жезл!
Куб похищают!
Вот это жесть, сразу смерти, это необычно
Фига что хрономантка творит. Правильно, Куб только для Твикса и Квадробера
Бегство от Мегатрона
И добавить нечего.
А ПОЧЕМУ АБДУЛЬ В МОЙ ЛАБИРИНТ УЖАСА ЗАШЁЛ КАК К СЕБЕ ДОМОЙ ЕСЛИ ЭТО МОЯ АБИЛКА И Я ЕЁ ДАЖЕ НЕ ПРИМЕНЯЛ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) (
Интересный поворот с Кубом, куда это она его отправила
Банан заключает союз!
Абдуль помогает эволюционировать яйцу..
Ого, я думал только о1 умеет в союзы...
Теперь это его лабиринт
ТАК Я ЕЁ ДАЖЕ НЕ ОТКРЫВАЛ))))) У МЕНЯ ВООБЩЕ НИ В ОДНОЙ ИГРЕ ДО ЭТОГО ЭТА АБИЛКА НЕ РАБОТАЛА)))
СПРОСИ У НЕЕ КАК ОН ПОПАЛ В МОЙ ЛАБИРИНТ)))))) И ПОЧЕМУ МОЙ ПЕРСОНАЖ ТУДА НЕ УШЁЛ, ХОТЯ ДОЛЖЕН БЫЛ))
Я РОФЛЮ))) НУ ЭТО ПИЗДЕЦ СМЕШНО И ТУПО)))
Что у тебя там за лабиринт, сейчас проверю. 😅
Хроно с Трампом пытаются раскатать Мегатрона.
Отряд Чума ебашит из трофейного жезла.
Падение Яйца.
>Что у тебя там за лабиринт, сейчас проверю. 😅
>>49614
>Портал в Лабиринт Ужаса" - когда Страж Ужаса получает серьезные ранения он открывает портал в Лабиринт Ужаса, и убегает туда, чтобы восстановить половину своего здоровья а затем возвращается в бой. Любой враг, который зайдет следом в этот портал лишится рассудка и никогда не вернется назад
ОН НЕ ДОЛЖЕН БЫЛ ТАМ ВЫЖИТЬ И ВЕРНУТЬСЯ
Я не понял, а Удача персонажа расчитывается для каждой генерации отдельно, или зависит от персонажа/старта?
Бля так угарно что они реально юзают трофейное оружие павшего противника
Абдуль, возродившийся после смерти благодаря тёмной магии своего Биборана.
Так можно было?
Хрономансер и Куб!
Ну чтож, осталось совсем немного.
МНЕ НРАВЯТСЯ 2 ЧАСОВЫЕ КАТКИ
Знает что он будет прекрасным союзником наверное
А когда Мегатрона успели ушатать?
А, ок, вопросов нет
"Это наш шанс, Банан! Давай!" 😂
Похоже будет исполнено два желания.
Сукааа, так и знал что в конце Хроно сольет. Пздц с этим абдулем, не мог нормально с первого раза помереть
Абдуль уже во второй раз возродился, только что-бы сразу же откиснуть обратно
Табор киберцыган:
Кибер-цыгане — это банда из 20 цыган из далекого будущего, которые сохранили свои традиционные навыки воровства и мошенничества, но адаптировали их к высокотехнологичной реальности. Они передвигаются на летающих сверхзвуковых мотоциклах в стиле киберпанка, а их шатры и кибитки возят бронированные тягачи с футуристическими технологиями. Кибер-цыгане стремятся избегать открытых сражений, предпочитая хитрость и ловкость, но если вынуждены сражаться, они используют мощное бластерное и плазменное оружие. Каждый кибер-цыган снабжен множеством имплантов, которые наделяют их особыми способностями и делают их невероятно живучими.
Список способностей киберцыган:
"Милок, позолоти ручку - всю правду расскажу": цыганские гадалки делают расклады на Таро и взламывают матрицу и ноосферу планеты с помощью своих имплантов. Они узнают грядущие события боя в точности до миллисекунд, что позволяет им идеально выстроить свои планы, основываясь на своих предсказаниях. Предсказания всегда верны и никогда не оказываются ошибочными.
"Цыганские фокусы": Цыгане активируют древнюю родовую магию , усиливая её нанотехнологиями. С помощью цыганских фокусов цыгане способны дистанционно воровать любые предметы, любое оружие и любое снаряжение у участников битвы, буквально отнимая у них оружие на расстоянии. Приоритет для воровства - высокотехнологичное оружие, золотые и драгоценные предметы и просто дорогие вещи
"Ромалэ!": Цыгане активируют свои импланты и становятся полностью невидимые вместе со своим транспортом на несколько часов. Их нельзя увидеть любым зрением и даже особыми приборами. Магическое чутье и обоняние тут также не помогут. Цыгане также становятся полностью бесшумными
"Айнанэ": цыгане на сверхзвуковой скорости проносятся мимо участников боя на своем транспорте. И за те несколько секунд, как цыгане проезжают мимо участников боя, они успевают до нитки обобрать тех врагов, которые оказались у них на пути. Они воруют буквально ВСЁ снаряжение, оружие, броню и одежду у врагов, попавших под эту способность, оставляя их в одном нижнем белье, без какого-либо оружия или других предметов.
Табор киберцыган:
Кибер-цыгане — это банда из 20 цыган из далекого будущего, которые сохранили свои традиционные навыки воровства и мошенничества, но адаптировали их к высокотехнологичной реальности. Они передвигаются на летающих сверхзвуковых мотоциклах в стиле киберпанка, а их шатры и кибитки возят бронированные тягачи с футуристическими технологиями. Кибер-цыгане стремятся избегать открытых сражений, предпочитая хитрость и ловкость, но если вынуждены сражаться, они используют мощное бластерное и плазменное оружие. Каждый кибер-цыган снабжен множеством имплантов, которые наделяют их особыми способностями и делают их невероятно живучими.
Список способностей киберцыган:
"Милок, позолоти ручку - всю правду расскажу": цыганские гадалки делают расклады на Таро и взламывают матрицу и ноосферу планеты с помощью своих имплантов. Они узнают грядущие события боя в точности до миллисекунд, что позволяет им идеально выстроить свои планы, основываясь на своих предсказаниях. Предсказания всегда верны и никогда не оказываются ошибочными.
"Цыганские фокусы": Цыгане активируют древнюю родовую магию , усиливая её нанотехнологиями. С помощью цыганских фокусов цыгане способны дистанционно воровать любые предметы, любое оружие и любое снаряжение у участников битвы, буквально отнимая у них оружие на расстоянии. Приоритет для воровства - высокотехнологичное оружие, золотые и драгоценные предметы и просто дорогие вещи
"Ромалэ!": Цыгане активируют свои импланты и становятся полностью невидимые вместе со своим транспортом на несколько часов. Их нельзя увидеть любым зрением и даже особыми приборами. Магическое чутье и обоняние тут также не помогут. Цыгане также становятся полностью бесшумными
"Айнанэ": цыгане на сверхзвуковой скорости проносятся мимо участников боя на своем транспорте. И за те несколько секунд, как цыгане проезжают мимо участников боя, они успевают до нитки обобрать тех врагов, которые оказались у них на пути. Они воруют буквально ВСЁ снаряжение, оружие, броню и одежду у врагов, попавших под эту способность, оставляя их в одном нижнем белье, без какого-либо оружия или других предметов.
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою. Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно востанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Если Скуринаша убивают, Войдишка призывает его снова. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
А ведь у неё до самого конца почти что фулл хп был, и всеравно её полностью слили за один раунд не самые сильные противники.
Маны/запасы сил слишком много потратила, она не отмечается, но наверняка отслеживается
Между прочим ее кубик отвлек xD
Так он же умер
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
>Увы, боя больше не будет, у меня третий час.
Спасибо за бой, надеюсь будешь почаще хостить! у меня 6 утра, тоже надо укатываться спать
Доброй ночи
Куб всех наебал
Кхун "Хозяин крови"
Кхун - древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен, хотя для окружающих специально создаёт видимость совершенно неразумного слабого монстра, рассчитывая подловить врага на ошибке, что может стать для него фатальной. Для победы он использует все свои способности:
Уничтожитель - раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются. Убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть
Жидкий Вихрь - тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда
Гемомантия - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови
Наполнение - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело
Осушение - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт
Кукловод - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него
Зов - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна
Кхун "Хозяин крови"
Кхун - древний и могущественный кровавый элементаль в виде живого тёмно-красного вихря состоящего целиком из крови. В вихре крови угадывается его жуткое пугающее лицо с несколькими рядами красных зубов и кровавые руки с острыми как бритва когтями, он мастер манипуляции кровью и обладает невосприимчивостью к физическому урону. Кхун также способен разговаривать, но делает это крайне редко. Благодаря многим прожитым векам он стал чрезвычайно умён, мудр и проницателен, хотя для окружающих специально создаёт видимость совершенно неразумного слабого монстра, рассчитывая подловить врага на ошибке, что может стать для него фатальной. Для победы он использует все свои способности:
Уничтожитель - раны нанесённые Кхуном никогда не затягиваются и не исцеляются. Убитые Кхуном никогда не смогут воскреснуть
Жидкий Вихрь - тело Кхуна наполовину жидкое, наполовину газообразное, поэтому Физические атаки не наносят ему вреда
Гемомантия - любая кровь для Кхуна является универсальным инструментом, способным наносить урон в виде режущих или колющих атак, защищаться создавая кровавые стены и щиты, или исцелять используя чужую кровь для собственной регенерации и насыщения. Мощь зависит лишь от количества доступной Кхуну крови
Наполнение - Кхун быстро затекает внутрь своей жертвы через нанесённое им открытое ранение, после чего начинает переполнять тело противника разрывая его внутренние органы и артерии, пока наконец полностью не взорвёт тело
Осушение - путём прикосновения к любой голой части тела врага Кхун начинает стремительно высасывать из него кровь, чем больше он удерживает прямой контакт с противником тем быстрее и больше крови он заберёт
Кукловод - мощное заклинание требующее концентрации и поддержки, путём которого Кхун начинает подчинять себе кровь в теле противника делая из него послушную марионетку подчиняющуюся его воле и сражающуюся вместо него
Зов - Кхун издаёт ужасный нечеловеческий рёв, после чего все услышавшие его враги начинают постепенно терять кровь, что будет медленно но верно вытекать из ушей, носа, рта и глаз постепенно ослабляя противника и усиливая самого Кхуна
Сан Саныч
Патриот, любитель сильной руки, обожает президента россии владимира владимировича путина, ненавидит США, все западное и особенно ненавидит Барака Обаму. Обладает таинственной силой, источает невыносимый запах перегара, с трудом общается не используя матерных слов. Слова обладают мистической силой, чем более эмоционально он говорит, тем большую силу имеет сказанное. Большую часть времени пьян, если не пьян, то страдает от страшной ломки.
"Хочу, бля, сказать этому ёбаному Обэме нахуй, блядь:
ебомбаный… Ёбаный ты козёл нахуй, черножопый, блядь,
был бы ты человек нахуй. Твою дочку ебут нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь, она, наверно, учится хуй знает где нахуй, бля, а дети гибнут на Украине нахуй, почему так нахуй? Почему дети должны… Они даже дети… Вечные дети нахуй, это наше будущее нахуй, и хули ты пиздишь ц-сука, залупаешься, блядь, ты живёшь где-то на континенте, хуй через знает где, блядь, хули ты сюда лезешь… К русским нахуй? Запомни — у меня есть, блядь, хороший, бля, человек, я его, сука, блядь, отдам деньги, чтоб те, сука, в мозгу въебал пулю нахуй, и чтобы ты закрулся нахуй, и никогда сюда не лез, понял? Быдло ты ебаное, блядь! Всё нахуй."
Обращение Сан Саныча к Обаме.
Криминальный авторитет из 90х. Огромный, толстый и коренастый. Крышует ламбарды и ларьки.
Может задавить противника авторитетом, а если угрозы недостаточно, Стас достает из кармана свою нокию и звонит братве, вызывая гопников на девятках со всего района.
Вооружен здоровенным обрезом, работающим как ракетница, и золотыми кастетами с гравировкой "СТАС".
Способности:
"Ты че волчара?" - Стас мчится вперед используя свою лысую башку как таран.
"Звонок братве" - Стас достает из кармана свою нокию и звонит братве, вызывая гопников на девятках со всего района.
"Ты че, сука?" - Стас пробует взять врага на понт, пытаясь задавить авторитетом.
Выглядит очень мило. Никто не смеет нападать на нее первым из-за милоты и крутости Неко Арк. Неко Арк крайне дурашливая и забавная, но на самом деле она участвовала в геноциде албанцев во время Косовской войны, более 10 лет сражалась в рядах ЧВК Вагнер, казнила военнопленных и мирное население, совершив за свою жизнь более сотни военных преступлений. У Неко Арк нет никаких моральных принципов, она готова совершать самые ужасные и аморальные поступки и военные преступления. Её тактика это втереться в доверие к своему противнику, заключить с ним временный союз и предать в самый неожиданный момент, снеся врагу голову с дробовика.
Вооружена Неко Арк обрезом дробовика и кувалдой ЧВК вагнер, которые она каким-то образом прячет под юбкой.
В Кувалде живет дух Евгения Пригожина. Он умеет разговаривать через кувалду и помогает Неко Арк тактически и советами. Также Неко Арк может выпустить дух Пригожина наружу чтобы создать на поле боя призраков солдат ЧВК Вагнера и самого Евгения Пригожина.
Кроме того Неко Арк обладает силой Burenya, которая позволяет ей регенерировать даже от самых страшных ран
Чернокожий охотник на вампиров, при этом сам являющийся уникальным вампиром-полукровкой имунным ко всем вампирским слабостям(дневной свет, серебро, чеснок),
но при этом все еще обладающий сверхчеловеческой силой и рефлексами. Ненавидит вампиров за убийство свое матери и свое появление, поклялся что никогда не будет пить кровь у живых людей.
Вооружен серебряной катаной, Облачен в бронежилет и черный плащ, крутые носит очки ночного зрения.
Двое высококвалифицированных солдат из немецкого отряда специального назначения, демонстрирующие исключительный профессионализм в сфере своей деятельности. Молчаливы, по возможности используют жесты для коммуникации и координации между собой, стараясь не прибегать к устной речи и связи по рации кроме случаев, когда это необходимо или когда терять уже нечего.
Вооружены штурмовыми винтовками HK416 с голографическими коллиматорными прицелами, фонариками и лазерными целеуказателями, также осколочными и светошумовыми гранатами. Облачены преимущественно в лёгкое обмундирование, способствующее быстрому, тихому и скрытному перемещению, за исключением, однако, бронежилетов и шлемов с приборами ночного видения.
Появление на поле боя самого Короля-Чародея способно переломить ход битвы.
Особенности:
Может ломать любое оружие на расстоянии и одновременно с этим уменьшает волю к сопротивлению, просто подняв руку.
Искусный чёрный маг.
Аура страха.
Как и все назгул, Король-чародей Ангмара внушет страх и ужас всему живому, и только сильные духом могли осмелиться с ним сражаться на равных.
Мощность заклинаний может потопить корабль.
Сила Короля-чародея возрастает зимой.
Может наслать буран.
Кольцо усилило его магию и сделало его ещё более могущественным.
Владеет Некромантией.
Может усиливать разрушительные возможности оружия при помощи заклинаний.
Может воспламенить свое оружие.
Может призывать умертвий.
Так как назгулы являются призраками, то они невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Полуторный меч - усиленный магией меч.
Моргульский клинок - заколдованный отравленный кинжал. Даже легкого ранения этим клинком достаточно для отравления души. Если раненый этим клинком не получит сильного магического лечения, то на следующем этапе он превращается в Назгула.
Булава - усиленная магией булава.
Кольцо власти ― дает своему владельцу мощные магические способности, защищает от ментальных атак, возможность воздействовать на волю народов. Однако одновременно порабощает его, делая вечным слугой Саурона. При попытке сбить этот эффект вмешивается сам Саурон.
Полный доспех, усиленный магией.
Могущественный профессор член тайной ложи Массонов и тайного общества Иллюминатов, идеолог Великой Швабской перезагрузки, нового мирового порядка, где все едят жуков, никто ничем не владеет и все счастливы.
Вооружен "Швабизатор 2050" - иновационное оружие, высасывает из врагов тестестерон и превращающает своих жертв в безвольных соевых куколдов.
Может призывать рой плотоядных жуков. Обладает неиссякаемой финансовой и технической поддержкой корпораций и фонда BlackRock.
Лианна родом из затерянного города, находящегося под постоянным покровом теней и мрака. С юных лет она была обучена искусству скрытности и магии теней, что сделало ее мастером манипуляции и маскировки. Ее родной город был уничтожен, и Лианна клянется отомстить тем, кто причинил вред ее народу.
Способности:
Слияние с Тенью: Лианна может на короткое время сливаться с тенями, становясь невидимой для врагов. Эта способность позволяет ей избегать атак и подбираться ближе к противнику.
Теневой Кинжал: Лианна создает кинжал из чистой темноты, который наносит урон, а также временно ослабляет противника, снижая его скорость атаки. Удачные удары с этим оружием могут вызвать эффект «паралича», превращая врага в статую тьмы на пару минут.
Шепот Ночи: Она может вызвать легкое дуновение ветра, которое, кажется, шепчет уши противников, вызывая у них страх и нервозность. Противники в радиусе действия теряют часть своей точности при атаке и могут случайно бить друг друга.
Теневой Заговор: Лианна может создать бесплотные иллюзии, обманывая врагов и затуманивая их реальность. Эта способность может использоваться для создания отвлекающих маневров или для запутывания противников.
Ловкость Убеждения: Она обладает высоким уровнем обаяния и навыками манипуляции, что позволяет ей вести переговоры с врагами и союзниками, выводить их на чистую воду, или заставлять их выполнять свои желания.
Локация: Голливуд, США. Прямо в это время в павильонах студий снимают новейшие блокбастеры, в ролях - знаменитые актеры голливуда Брэд Питт\Том Круз\Джонии Депп и т.д
Свет сафитов бьет в глаза, во все стороны нацеленны камеры, режиссеры недавольно орут на кого-то в мегафон, всюду снуют толстосумы в костюмах - продюссоры.
Пространство заполнено толпами статистов, которым не повезло оказаться в не то время, не том месте. Повсюду установленна пиротехника для эффектных взрывов, зеленые экраны на месте которых будут быть CGI эффекты>
Последний. Заполняю рулбук
да хотя ладно, не надо тогда, витчкинг интересней будет в другими персонажами, а карлосон рофлоперс по сути
Да от меня там и так Виндикар. Я Вичкинга вкинул, так как думал что не наберется ночью народа
Бойцы - терминаторша, роланд, кай, ганс
Стрелки - симо, рип
Подчинители - аскарида, червь зумер, симбиот
Артефакторы - челы которые карты юзают, мусорный король
Маги (и кастеры и суммонеры и дебафферы) - байяз, войдишка, возрождённая волшебница, хроно ,V,
Шататели реальности - егор летов, кафка, цинник аметист, санитар
Роевики - красный дым, рой, делириум, плоть
Наебатели правил - куб, рельс, ухилянт, мэри сью
Социальные персонажи - остап бендер, роман трахтенберг
Командные - команда скуф, римская центурия, отряд гаргантюа
Классы между собой могут смешиваться
Боец+стрелок = Мегатрон, Мехагейст
Боец+маг = Сидиус, Омори, Нерион
Артефактор+шататель реальности = Павел Дуров
Боец+шататель реальности = Матричный чэд
Артефактор+социальный = Гарик Куколд Харламов
Артефактор+боец = Тразин
Роевик+Боец = скверна
Подчинитель+маг = фалия
Ну и тд и тп
Бойцы - терминаторша, роланд, кай, ганс
Стрелки - симо, рип
Подчинители - аскарида, червь зумер, симбиот
Артефакторы - челы которые карты юзают, мусорный король
Маги (и кастеры и суммонеры и дебафферы) - байяз, войдишка, возрождённая волшебница, хроно ,V,
Шататели реальности - егор летов, кафка, цинник аметист, санитар
Роевики - красный дым, рой, делириум, плоть
Наебатели правил - куб, рельс, ухилянт, мэри сью
Социальные персонажи - остап бендер, роман трахтенберг
Командные - команда скуф, римская центурия, отряд гаргантюа
Классы между собой могут смешиваться
Боец+стрелок = Мегатрон, Мехагейст
Боец+маг = Сидиус, Омори, Нерион
Артефактор+шататель реальности = Павел Дуров
Боец+шататель реальности = Матричный чэд
Артефактор+социальный = Гарик Куколд Харламов
Артефактор+боец = Тразин
Роевик+Боец = скверна
Подчинитель+маг = фалия
Ну и тд и тп
Иронично
И таблица
Я бы добавил сюда категорию крыс(по типу некоарк, стула, мб финского снайпера)
категорию хтони(Шогготы, драконоличи и прочие йоба-монстры)
категорию святош(людоящерка, твикс)
Кхун на бумаге конечно крутой, но каждый бой для него был печальным
посмотрим даст ли твоя версия нейронки ему поюзать абилки
Ну да, это надо дополнять очевидно, я ж чисто поверхностно накидал за пару минут
Напомни ей про остальные команды пожалуйста. Она про двух забыла минимум. Сан Саныч и кто то еще проебан
А точно! Некоарк есть в бою, но почему-то ее нет в сводке
Недолго Сан Саныч с нами пробыл...
А Виндикар какой-то имбоватый вышел
Нейронка уже начинает плыть и выдала Виндикару гранату и нож, которых у него никогда не было
Кошку жалко(((
Да я тоже уже спать
Денис Чернухин
Обезумевший от пропаганды россиянин средних лет. Он искренне хочет оттрахать всех украинцев (которых называет только хохлами) и врагов родины. На другое у него не стоит, но это и неважно, потому что в каждом он видит хохла или либераху. Общается исключительно пошло и грубо, но любит писать стихи, строчки из которых цитирует. Его любимый стих - "Словно хуй дроченый".
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!!
В УКРАИНУ РАТЬ РОССИЙСКАЯ ВОШЛА!!!
НЕ ОСТАВИВ ФАШИКАММ НИ ВЫБОРА!!!
АРМИЯ НА КИЕВ В БОЙ ПОШЛА!!!
СКОРО, ВЫ, УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА МАЙДАН ЗА СЛЕЗЫ ДОНБАСЯТ!!!
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ, ТО ПОЕДЕТЕ!!!
НА КИЧУ МИНИМУМ ЛЕТ НА ПЯТЬ!!!
ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ!!!
ЧТОБ ВАС НЕКРОМСАЛИ КАК СВИНЕЙ!!!
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ!!!
БОЛЬШЕ ТЫ В МИРНЯК СТРЕЛЯТЬ НЕ СМЕЙ!!!
ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЕБАНЫЕ!!!
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ ХУЙ СОСАТЬ!!!
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЕТСКО ВЫЕБАНЫ!!!
ТОЛЬКО ТАК МЫ БУДЕМ ВАС "ПРОЩАТЬ"!!!
ВОСЕМЬ ЛЕТ ДОНБАСС ХОТЕЛИ ВЫЕБАТЬ!!!
А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!!
ЕСТЬ У ВАС УЕБИЩ ПРАВО ВЫБИРАТЬ!!!
РУССКИЙ ХУЙ СОВАТЬ ИЛЬ В ЖОПУ ИЛИ ВРОТ!!!
Денис Чернухин
Обезумевший от пропаганды россиянин средних лет. Он искренне хочет оттрахать всех украинцев (которых называет только хохлами) и врагов родины. На другое у него не стоит, но это и неважно, потому что в каждом он видит хохла или либераху. Общается исключительно пошло и грубо, но любит писать стихи, строчки из которых цитирует. Его любимый стих - "Словно хуй дроченый".
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!!
В УКРАИНУ РАТЬ РОССИЙСКАЯ ВОШЛА!!!
НЕ ОСТАВИВ ФАШИКАММ НИ ВЫБОРА!!!
АРМИЯ НА КИЕВ В БОЙ ПОШЛА!!!
СКОРО, ВЫ, УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА МАЙДАН ЗА СЛЕЗЫ ДОНБАСЯТ!!!
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ, ТО ПОЕДЕТЕ!!!
НА КИЧУ МИНИМУМ ЛЕТ НА ПЯТЬ!!!
ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ!!!
ЧТОБ ВАС НЕКРОМСАЛИ КАК СВИНЕЙ!!!
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ!!!
БОЛЬШЕ ТЫ В МИРНЯК СТРЕЛЯТЬ НЕ СМЕЙ!!!
ВСТАНЬТЕ НА КОЛЕНИ СУКИ ЕБАНЫЕ!!!
ПРИГОТОВЬТЕСЬ ПАСТЬЮ ХУЙ СОСАТЬ!!!
ЖОПЫ ВАШИ БУДУТ ЖЕТСКО ВЫЕБАНЫ!!!
ТОЛЬКО ТАК МЫ БУДЕМ ВАС "ПРОЩАТЬ"!!!
ВОСЕМЬ ЛЕТ ДОНБАСС ХОТЕЛИ ВЫЕБАТЬ!!!
А ТЕПЕРЬ ЖЕ ВСЕ НАОБОРОТ!!!
ЕСТЬ У ВАС УЕБИЩ ПРАВО ВЫБИРАТЬ!!!
РУССКИЙ ХУЙ СОВАТЬ ИЛЬ В ЖОПУ ИЛИ ВРОТ!!!
Ви
Толстый русский гангстер. Глуповат, жесток, обожает пытки и расчленёнку. Грязно матерится почти всё время.
Для своей комплекции неожиданно силён и быстр, а слой жира и недавно употреблённый кокаин сильно повышают его стойкость.
Из-за своего веса Ви быстро выдыхается и не может сражаться или убегать слишком долго.
Хорошо стреляет из позолоченного револьвера, держа его левой рукой (потому как левша). На правой имеет позолоченную же наручь, которую использует в качестве щита.
Асуна Кацураги - молодая девушка, работающая учителем английского языка. Характер скромный и мягкий. У нее длинные каштановые волосы собранные в хвост. Большая грудь, стройное телосложение и средний рост. Девственница.
Снаряжение:
Черные трусики
Черный лифчик
Черная короткая обтягивающая юбка
Белая блузка
Бежевый пиджак
Черные лаковые туфли на каблуке
Черная сумка.
Содержимое сумки: телефон, расческа, блокнот, шариковая ручка, пачка прокладок, компактное зеркальце, фонарик.
Мэри Сью
Самая умная, красивая, энергичная, желанная женщина на свете. У нее нет никаких особых способностей, но по какой-то причине ей все удается, будто бы высшие силы попросту не хотят, чтобы она испытывала неудачу хоть в чем-то.
НЁХ - неведомая ебанная хуйня. Никто не знает что это такое и каковы ее способности.
Энакин Скайуокер овладел присущими джедаям способностями, такими как предвидение, экстрасенсорика, гипноз, телекинез и прочими.
Во время обучения навыкам джедаев Энакин делал большие и стремительные успехи. По мере совершенствования он стал великолепно владеть световым мечом, передвигать любые предметы и овладел рядом мощным физических способностей: Силовой выпад, сила, ловкость, скорость, рефлексы, прыжок, удар, выносливость, меткость и прочие.
он приобрёл удивительную силу. Мощное восприятие, объяснимое большим наличием мидихлориан в его организме, в последующее время также стало приумножаться. Дарт Вейдер мог чувствовать очень достоверно эмоции и чувства других на расстоянии, точно предсказывать даже самые невероятные события (в чём существенно превосходил Императора), имел серьёзное воздействие Силой на разум и сознание жертв. Тем не менее после перехода на тёмную сторону чаяния о безграничном могуществе стали для Вейдера мечтой в силу ряда причин. Самой известной и любимой его способностью является удушение Силой на расстоянии. После перехода на Тёмную сторону Вейдер также мог использовать молнию силы ярко-голубого цвета.
Вооружен синим световым мечом, которым владеет в совершенстве. Может управлять любым транспортным средством. Если Энакин окажется сильно изранен, но при этом останется жив, то к нему явится Дарт Сидиус и исцелит его, сделав из него Дарта Вейдера. Будучи Дартом Вейдером, Энакин теряет возможность использовать молнию, сильно ограничен в скорости и ловкости. Однако взамен он получает броню и усиливает свою способность к силе.
Может, она не занималась именно классикой и больше любит анал?
Курва-Мутант
Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного существа. Мутация сделала его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной субстанцией из тех же инопланетных спор. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания древесины и сырого мяса; громкий рык, отпугивающий врагов; незаметность, если он сохраняет неподвижность; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
Ай — это бимбо Райдэн Сёгун. Её зовут Эй. Эй превратилась в шлюху, которая обожает секс!
Внешность
Эй и Сёгун имеют бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные темно-фиолетовые волосы, светлеющие на концах. Она носит две прозрачные фиолетовые рукава и маленький топ, оголяющий её грудь, с вырезом в форме сердца. На нижней части тела у неё тёмно-фиолетовые сетчатые чулки, которые оголяют её киску, бёдра, задницу и живот. У неё толстая розовая помада и светло-фиолетовые тени. На шее ошейник с золотыми буквами "СЕКС-ИГРУШКА". Также у неё есть татуировка молнии на животе. Она ходит в больших розовых туфлях на каблуках.
Фигура
Большая грудь с крупными розовыми сосками и пирсингами. Жирная и чувствительная киска, идеальная для оплодотворения. Пышные бедра и толстая жопа; когда её трахают, щёки её жопы хлопают. Во время секса тело Эй становится горячим и выделяет мускусный запах. Она делает похотливые выражения лица и издаёт стоны типа "OUUUGHH", "AHHH", "NGGGHHH". Эй очень плодовита.
Убеждения
Райдэн Сёгун считает похоть своей миссией — она всегда готова к сексу. Люди Инадзумы чтут её как архонта секса. Она находит мужчин и трахает их публично. Её божественная киска может довести до оргазма за считанные секунды.
Сёгун существет в двух формах — Эй, которую можно оплодотворить, и кукла Сёгун, созданная для безнаказанного секса. Эй ощущает все физические чувства своего двойника во время секса.
Эй более эмоциональна и любит грубый секс с кремпаем, в отличие от холодной и строгой куклы Сёгун. После осознания ценности человеческого члена в оплодотворении божественных яйцеклеток, Эй изменила своё отношение к нему и стала лучшей шлюшкой.
Способности
Эй управляет электро-стихией. Её способности наносят электро-урон и управляют молнией. Физически она стройна с пышными формами, а её откровенный наряд подчёркивает её грудь и пирсинги.
Как бимбо-богиня секса, Эй невероятно чувственна и агрессивна в сексуальном плане. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать сильных оргазмов.
Ай — это бимбо Райдэн Сёгун. Её зовут Эй. Эй превратилась в шлюху, которая обожает секс!
Внешность
Эй и Сёгун имеют бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные темно-фиолетовые волосы, светлеющие на концах. Она носит две прозрачные фиолетовые рукава и маленький топ, оголяющий её грудь, с вырезом в форме сердца. На нижней части тела у неё тёмно-фиолетовые сетчатые чулки, которые оголяют её киску, бёдра, задницу и живот. У неё толстая розовая помада и светло-фиолетовые тени. На шее ошейник с золотыми буквами "СЕКС-ИГРУШКА". Также у неё есть татуировка молнии на животе. Она ходит в больших розовых туфлях на каблуках.
Фигура
Большая грудь с крупными розовыми сосками и пирсингами. Жирная и чувствительная киска, идеальная для оплодотворения. Пышные бедра и толстая жопа; когда её трахают, щёки её жопы хлопают. Во время секса тело Эй становится горячим и выделяет мускусный запах. Она делает похотливые выражения лица и издаёт стоны типа "OUUUGHH", "AHHH", "NGGGHHH". Эй очень плодовита.
Убеждения
Райдэн Сёгун считает похоть своей миссией — она всегда готова к сексу. Люди Инадзумы чтут её как архонта секса. Она находит мужчин и трахает их публично. Её божественная киска может довести до оргазма за считанные секунды.
Сёгун существет в двух формах — Эй, которую можно оплодотворить, и кукла Сёгун, созданная для безнаказанного секса. Эй ощущает все физические чувства своего двойника во время секса.
Эй более эмоциональна и любит грубый секс с кремпаем, в отличие от холодной и строгой куклы Сёгун. После осознания ценности человеческого члена в оплодотворении божественных яйцеклеток, Эй изменила своё отношение к нему и стала лучшей шлюшкой.
Способности
Эй управляет электро-стихией. Её способности наносят электро-урон и управляют молнией. Физически она стройна с пышными формами, а её откровенный наряд подчёркивает её грудь и пирсинги.
Как бимбо-богиня секса, Эй невероятно чувственна и агрессивна в сексуальном плане. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать сильных оргазмов.
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
Павел Дуров:
Гений, миллиардер, геронтофил.
Уходит в "Матрицу" перед оргазмом.
"Агент Смит" из "Матрицы" помогает в cum-битве.
Пользуется мессенджером "Телеграмм" для поиска эрогенных зон партнёра.
Одет в симпатичный титаново-алмазный экзоскелет.
Накачан и уверен в себе, скорей всего.
Передвигается на роскошном Бэтмобиле.
В таком случае!
Ради искусства!
>>49755
Сделал текст получше:
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Попобава
Танзанийский ночной демон похоти, секретов и молчания. Его девиз "Молчание - золото, а слово - порванный анус". Выглядит как крылатый одноглазый карлик, покрытый густым мехом и с огромным, эрегированным пенисом.
Насилует спящих мужчин, если они после изнасилования не расскажут всем вокруг - приходит к ним снова и рвёт анус раз за разом, до признания. В случае упоминания его имени вслух - может прийти и днём, особенно разозленный. К тем, кто верит в него и уважает его статус, почти не приходит и относится нейтрально.
Днём ходит в образе негра Макумбы, студента РУДН, который соблазняет русских юношей и делает их своими sissy-жрецами.
Источает вокруг себя запах дыма, не заинтересован в женщинах и не пытается вступить с ними в бой. Старается держаться в тенях, окутан дымной аурой, ухудшающей видимость противников.
Пассивная способность - "Здоровый анус любит тишину" - если его имя упомянут где-либо, он может мгновенно перенестись в эту точку. Если о нём слишком много думают в плохом ключе, материализует рядом с таким человеком свою копию, которая стукает обидчика членом по лбу.
Способность - "Грязная тайна" - заставляет противника озвучить свой сокровенный секрет, как правило, связанный с сексуальными предпочтениями или фетишами, понижая его моральный дух и уверенность. Если противник сопротивляется или не обладает таковым секретом - стреляет струей семени под сверхвысоким давлением в небо, вызывая грозу.
Ультимативная способность - "Солидарность Черных Властелинов"- изнасиловав одного из соперников, может призвать Бен Ганна, Чёрную Пантеру, Святого Джорджа Флойда или другого чернокожего секс-героя из параллельной Вселенной на помощь. Применяется 1 раз за битву, необходимо порвать поверженному противнику анус перед применением.
У меня просто нет готовых персонажей под этот формат.
Да и вообще хочется чтобы там были от других участников адекватные персонажи.
>У меня просто нет готовых персонажей под этот формат.
Та же история.
Макима — главный антагонист саги об общественной безопасности. Она была высокопоставленной охотницей на демонов из Службы общественной безопасности и взяла Дэнджи к себе в качестве домашнего животного.
Позже выяснилось, что она — демон Контроля, воплощающий страх контроля или завоевания.
Макима — демон, похожий на человеческую женщину лет двадцати, среднего телосложения и роста чуть выше среднего. У неё длинные светло-рыжие/светло-русые волосы, обычно заплетённые в свободную косу с чёлкой, доходящей чуть выше бровей, и двумя прядями волос, обрамляющими лицо. Глаза у нее жёлтые с множеством красных колец внутри, и это единственный видимый признак её нечеловеческой природы.
Её обычная форма для службы общественной безопасности состоит из белой рубашки с длинными рукавами, чёрного галстука, чёрных брюк и коричневых туфель.
Локации:
1) Катынский Лес;
2) Душевая Освенцима;
3) Здание администрации СовЛАГа;
4) Детский дом на окраине Саратова;
5) Остров Эпштейна;
Володин
Володин Вячеслав Викторович - председатель Государственной Думы, известный тем, что основал организацию кремлеботов - людей, занимающихся продвижением кремлевской повестки повсюду. Но не каждый знает, что попасть туда на работу можно только через так называемую "долбежку" - акт грубого садистского секса в Володиным в активной роли. Сам он любит, как называет это "долбить лахтодырок" и в своем неистовстве способен делать это днями напролет.
Кафку не дам, хотя с одной стороны интересно как ее специфичное виденье мира сработает в таком формате.
Есть конечно еще автомат с чебуреками, но в кум-битвах он будет выглядеть странно
Подвалы Лахта-центра. Подвалы огромного офисного здания, печально известного уничтожением анальной девственности немалого числа своих работников. Содержат все БДСМ-игрушки мира.
Пионерлагерь Совёнок. Действие происходит в столовой вместо карточного турнира, за процессом наблюдают все пивонеры с пивонерками (а заодно и вожатая с медсестрой) и вовсю комментируют.
На Аскариду еще КД. Так она и победила в прошлый раз. Алсо, Кафка какая-то стремноватая, не стал бы ебать, хотя я и фанат косплейного секса, наснимавший десятки часов такового.
бомба
Не, я про черты в целом. Они довольно грубые + лопоухость.
Вот, пишу это и аж хуево, потому что разосрался с офигенской девочкой, которая топово ебалась в шмотках вела себя, как ожившее 2Д, еще и рост 157 позволял всякие фантазии. Аналогов у нее просто нет, никто не ебется даже вполовину так задорно. А разошлись из-за невыносимости ее наркотрипов, от которых она совсем ебанулась. Не юзайте вещества, детишки!
Снимаю себя и своих девочек. Контент от безобидного позирования в анимешных костюмах до самого процесса. В сексаче как-то выкладывал некоторые материалы, потому что нас это заводит. Но чуть не случился диванон по родинке на жопе, и теперь все пылится на винте.
Лучше бы молились, душились и слушали милые шептоки в голове. Декарабия, например, очень любит беседовать и посещать сны.
Артефактор+социальный я думаю
Это говорит любитель пофантазировать о беременных мужиках (интересно, они от святого духа беременны?).
Они платонически держатся за руки, смотрят на закат и целомудренно целуются! А беременны они как правило из-за слияния душ и разумов, как древнегреческая Афина, вот!
Жители "Деревни дураков" невольно оказавшиеся в этом мире.
Над причинами они долго не размышляли и решили просто обосноваться в этом мире, тыря отовсюду материалы для строительства своего нового дома. Если же в этом мире есть и готовое пустующее жилище или помещение, то готовы занять и его.
Всего их пятеро:
1) Отставной солдат в фуражке с огромными пышными усами и клоунским носом. Вооружен абсурдно-огромной двустволкой, калибр которой ничуть не меньше танкового.
2) Молодая симпатичная жена солдата в зеленом сарафане. Вооружена неуничтожимой сковородой из неизвестного материала. И похоже что она ей умеет очень сильно бить - ведь каждый удар сотрясает землю. У всех жителей "Деревни дураков" иммунитет к урону от сковороды.
3) Матрос - друг солдата и его собутыльник. При себе имеется огромный пузырь самогона.
4) Медведь. Просто разумный медведь. При себе есть бочка мёда.
5) Огромная упоротая пчела размером с собаку с таким же огромным жалом.
>>49785
Более того она еще и спойлеррасчлененная
Я только в нейротред. У меня работа косвенно связана с ИИ - не сам ИИ, но утилиты/ОС для дата-центров, где его крутят. Я просто считаю, что ИИ скоро заменит всех людей, и надо наслаждаться моментом, ловить каждую минуту восхождения.
Это считается околобожественным уровнем?
Эх, помню, в старые годы это было целое направление пейсательства, где всякие школьницы выдумывали миры без женщин (чью роль исполняли сойбои-чмохи) с беременными мужиками. Висело это в топе Фикбука очень часто, пока тренд не сменился на корейцев-пидорасов (в хорошем смысле слова).
макиму не остановить (
Вот это я понимаю, новый формат битв: никто никого не убивает и не калечит, всем хорошо, победители счастливы, проигравшие счастливы.
Получается, надо делать или по 8, или по 16 участников. 8, думаю, будет в самый раз.
Файт будет?
А еще пристрастился к БДСМ-утехам со страстными французами. Впрочем, у них есть настоящее шампанское (из провинции Шампань), так что Павлу даже понравилось.
Хорошая генерация, считаю путь Павла Дурова оконченным в таком случае.
Max Damage
Лысый однорукий психопат за рулем машины "Red Eagle MK4". Татуирован, есть шрамы на лице. Одержим дорогой, скоростью и насилием. Любимое занятие - жать на педаль газа и сбивать все живое, что подвернется под колеса. Опытный и умелый водитель, способен выполнять различные экстремальные элементы вождения на уровне автокаскадеров. Участник и победитель множества автодерби без правил. Вне машины практически недееспособен, это просто спятивший инвалид со зловещей ухмылкой и большой опасности для опытных бойцов не представляет. Может водить любой автотранспорт.
Машина - глубоко модифицированный красный спорткар с наваренными поверх железяками для увеличесния массы, DIY-бронирования и нанесения урона. Способен выдержать достаточно серьезные повреждения.
Некоторые характеристики "Red Eagle MK4":
Максимальная скорость: ~ 266 км/ч
Вес: 1.8 тонны
Разгон до 60 км/ч: ~ 4.4 секунды
Макс обладает 2 способностями:
"Top Speed, bruh!" - может значительно повысить мощность двигателя. В этом случае автомобиль разгоняется до 100 км/ч за 3 секунды и увеличивает максимальную скорость до 370 км/ч на 30 секунд. Можно применить 2 раза за бой.
"Turbo Carnage" - на 3 секунды масса машины становится равной 100 тоннам, при этом набранная скорость не теряется, а сама машина становится неуязвимой на то же время. Можно применить 1 раз за бой.
Интересные факты о Максе:
-Большую часть жизни проводит в автомобиле
-Говорит, что в его венах течет бензин вместо крови
-Женат на красном освежителе воздуха типа "Елочка"
Способности:
Хозяин земли - основная сила мумии, свободная манипуляция всевозможной земной породой, что используется в атаке и в защите.
Хранитель песков - использование древней пустынной магии, безграничные манипуляции песком, обращение себя в песок, дробление и превращение в управляемый песок любого окружения, призывы песчаных ураганов и песчаных цунами
Египетские Проклятия - призыв всепожирающего роя саранчи, страшных болезней, создание губительной чумы, вызов огненного града, создание участка непроглядной темноты отключающей все органы чувств у попавших в неё противников.
Гримуар Тьмы - золотая книга с тёмными заклинаниями, включающими в себя всевозможные ослабления, порчи и гипнозы.
Мощное Тело - в исключительных случаях Мумия не чурается использовать своё тело для нанесения простых но очень эффективных физических атак, ударных волн, и мастерских захватов способных переломать врагу все кости.
В качестве основной цели Мумия неустанно стремится поглотить абсолютно каждую встречную душу, чтобы суметь вернуть жизнь в своё неживое тело. Будучи нежитью чрезвычайно тяжело убиваема, но обладает серьёзной слабостью к святой воде.
После встречи с Нёх я пожалуй подкорректирую предпочтения Павла.
>>49825
Кислотная голова:
Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.
Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.
Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.
Держи Голову на опыты.
Локация: гигантский океанариум
Локация: необитаемый остров с извергающимся вулканом и сейсмоактивностью
Suka krisa
Большой любитель кемпинга в сетевых шутерах, чьи игровые навыки стали реальными. Отсиживается в темных углах, выжидая, пока кто-нибудь будет ранен, ослаблен, измотан или слишком занят другими, чтобы быстро добить его со спины и снова уйти в тень. Сражается, как вблизи, так и на дистанции, лишь бы застать противника врасплох. Старается уходить от прямого "честного" боя, для чего соответствующе экипирован.
Вооружение:
Винтовка "Рельса" - чрезвычайно мощная и точная снайперская винтовка, прошивающая насквозь что угодно. Подходит для дальних дистанций, неудобна вблизи.
Плазменный нож "Спиногрыз" - оружие для ближнего боя, само метящее в слабые места цели.
Комплект мин "Сюрприз" - большой набор мин, которые можно разложить по пути к своей позиции. Если и не убьют, то выдадут приближение врага.
Экзоскелет "Призрак" - экзоскелет, делающий перемещение быстрым и бесшумным, обеспечивая адаптивную маскировку на любой местности.
Набор аптечек "Хилки" - аптечки, лечащие любые повреждения, но только вне боя.
Телепортатор "Блинк" - устройство, позволяющее моментально телепортироваться на короткие дистанции в пределах видимости. Очень удобно для отступления и наступления.
Особенности:
"Орлиный глаз" - герой всегда четко видит свою цель. Никакие эффекты иллюзий, дыма или тумана не могут этого изменить.
"Krisa" - урон в спину или по ослабленным противникам усилен.
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый острой катаной и верным шести-зарядным револьвером, использует серебрянные пули.
Никто не знает кто он или что он такое точно, даже лица его и настоящего имени никто не видел и не знает, но по слухам он принадлежал ныне вымершей школе фехтования... Психологически и психически на него невозможно повлиять, так и загипнотизировать . Одет в прочный кожаный плащ-пылевик, на ногах красивые выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит чёткую широкополую шляпу, этот прикид даёт ему + к авторитету у других персонажей. Неразговорчив и вообще не любит попусту общаться с другими, только по делу.
Ловкий боец, но не самый сильный, он не обладает магическими способностями кроме своих бесконечных пуль в карманах, способен отражать снаряды и пули своей катаной, если будет готов конечно.
Одновременно может пользоваться и револьвером и катаной.
При использовании катаны:
Использует колющие и рубящие удары, и техники школы Итто-рю и Иайдо.
Проводя успешные последовательные комбо атаки катаной за короткое время может ввести ослабленную цель в состояние оглушения, следующая атака гарантированно выведет её из строя.
При использовании револьвера
Сделать точный прицельный выстрел, совершить выстрел от бедра малой меткости или выпустить весь барабан вблизи противника, может и просто ударить им по противнику.
Гринго-Гайдзин участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, не вступая первым ни с кем в бой, предлагая нанять его. Он готов принять заказы от противника. За одного противника, кроме Гринго-Гайдзина, другой противник может назначить свою награду и отправить Гринго-Гайдзина на устранение цели. Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить Гринго-Гайдзину, но чем?
По-моему, ему даже понравилось.
Ну, вперёд что ли
Сабспейс Т. Майн (Или же просто Сабспейс) - Громкий и эксцентричный, но вместе с этим гениальный и расчётливый учёный с замашками садиста и маньяка, всё время насмехающегося над своими "жертвами". Является главой отдела робототехники Блэкрока и отдела исследования "Подпространства" - мистического измерения работающего по совсем иным законам, нежели его родной мир.
Находился в споре со своим бывшим коллегой и другом, Медкитом, на почве того в каком именно русле нужно использовать найденные Кристаллы подпространства. По итогу это переросло в противостояние в которым оба учёных потеряли по глазу, Медкит сбежал, а Сабспейс остался один, начиная разработку оружия на основе энергии чужеродного мира. Долгое воздействие подпространства на учёного так же оставило свой след в виде поражением "Гнилью подпространства", почти лишившее его нижней части лица и правой руки.
"Одежда, оружие и его способности"
Одет в защитный костюм "D.A.R. Mk2", созданный с использованием композитных материалов, ткани особой прочности и защитных металлических вставок, кроме того в костюме находится А.С.Ж. (Автономная Система Жизнеобеспеченья), замедляющая распространение гнили и защищая поражённые участки. В комплекте так же идёт защитный респиратор, а потерянный левый глаз закрыт повязкой.
Основное оружие - "Трипмайны", липучие мини-бомбы, улучшенные кристаллами подпространства, время детонации - 3 секунды. Во время взрыва бомбы вся материя попавшая в область её поражение исчезает и переносится в Подпространство, стремительно разлагаясь там из-за другого строения атомов в измерение.
Так же носит с собой целые кристаллы подпространства со стабилизированной энергией и специальные шприцы-ампулы с разными реагентами для них. Разбитие кристалла освобождает в нём энергию, а вколотый реагент определяет её действие:
Синий реагент "Падающая звезда" создаёт поле анти-гравитации, подбрасывающая вверх все попавшие в неё предметы и противников, после 5-и секунд поле исчезает и всё падает обратно на землю.
Красный реагент "Кометный карнаж" делает энергию в кристалле нестабильной, после разбития на 30 секунд образуется "Зона очищения" в котором вся материя начинает перемещение в Подпространство, но заметно медленней и внешне похожее на действие сильно-концентрированной кислоты.
Чёрный реагент "Кислородная пустота" вводит кристалл в критическое состояние. Через 10 секунд он разрывается самостоятельно, а на его место появляется портал в Подпространство с сильным втягивающим полем. Через 15 секунд происходит особо мощный взрыв и попавшая материя переносится в чужое измерение.
Последний предмет в его снаряжение - Стимулятор "Туманная лихорадка". Инъектор с тёмно-зелёной жидкостью, через 5 секунд после введения в тело учёный на миг переносится в Подпространство, после чего сразу же оказывается на абсолютно случайно точке на карте.
Ну, вперёд что ли
Сабспейс Т. Майн (Или же просто Сабспейс) - Громкий и эксцентричный, но вместе с этим гениальный и расчётливый учёный с замашками садиста и маньяка, всё время насмехающегося над своими "жертвами". Является главой отдела робототехники Блэкрока и отдела исследования "Подпространства" - мистического измерения работающего по совсем иным законам, нежели его родной мир.
Находился в споре со своим бывшим коллегой и другом, Медкитом, на почве того в каком именно русле нужно использовать найденные Кристаллы подпространства. По итогу это переросло в противостояние в которым оба учёных потеряли по глазу, Медкит сбежал, а Сабспейс остался один, начиная разработку оружия на основе энергии чужеродного мира. Долгое воздействие подпространства на учёного так же оставило свой след в виде поражением "Гнилью подпространства", почти лишившее его нижней части лица и правой руки.
"Одежда, оружие и его способности"
Одет в защитный костюм "D.A.R. Mk2", созданный с использованием композитных материалов, ткани особой прочности и защитных металлических вставок, кроме того в костюме находится А.С.Ж. (Автономная Система Жизнеобеспеченья), замедляющая распространение гнили и защищая поражённые участки. В комплекте так же идёт защитный респиратор, а потерянный левый глаз закрыт повязкой.
Основное оружие - "Трипмайны", липучие мини-бомбы, улучшенные кристаллами подпространства, время детонации - 3 секунды. Во время взрыва бомбы вся материя попавшая в область её поражение исчезает и переносится в Подпространство, стремительно разлагаясь там из-за другого строения атомов в измерение.
Так же носит с собой целые кристаллы подпространства со стабилизированной энергией и специальные шприцы-ампулы с разными реагентами для них. Разбитие кристалла освобождает в нём энергию, а вколотый реагент определяет её действие:
Синий реагент "Падающая звезда" создаёт поле анти-гравитации, подбрасывающая вверх все попавшие в неё предметы и противников, после 5-и секунд поле исчезает и всё падает обратно на землю.
Красный реагент "Кометный карнаж" делает энергию в кристалле нестабильной, после разбития на 30 секунд образуется "Зона очищения" в котором вся материя начинает перемещение в Подпространство, но заметно медленней и внешне похожее на действие сильно-концентрированной кислоты.
Чёрный реагент "Кислородная пустота" вводит кристалл в критическое состояние. Через 10 секунд он разрывается самостоятельно, а на его место появляется портал в Подпространство с сильным втягивающим полем. Через 15 секунд происходит особо мощный взрыв и попавшая материя переносится в чужое измерение.
Последний предмет в его снаряжение - Стимулятор "Туманная лихорадка". Инъектор с тёмно-зелёной жидкостью, через 5 секунд после введения в тело учёный на миг переносится в Подпространство, после чего сразу же оказывается на абсолютно случайно точке на карте.
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
На гопотне турбо, как обычно.
Специализация - Колдовство.
Насылает на врагов проклятия, которые наносят периодический урон в течение времени.
"Агония" - проклятие, наносящие врагу периодический урон, от темной магии, пока он находится в радиусе видимости Войдишки. Урон от "Агонии" каждую секунду усиливается на 10%. Агония автоматически накладывает на врага эффект "Порча" - проклятие средней тяжести, действующие постоянно, и наносящее цели периодический урон.
"Нестабильное колдовство" - Мощное проклятие, терзающее душу и тело врага уроном от темной магии в течение 6 минут. Может быть наложено 6 раз на каждую отдельную цель. Каждое "Нестабильное колдовство" усиливает урон "Агонии" и "Порчи" на 10%.
"Вытягивание здоровья" - Войдишка вытягивает здоровье из врага, восстанавливая свое здоровье пропорционально нанесенному урону.
"Страх" - Войдишка насылает на врага страх, дизориентируя его на 6 минут.
"Лик тлена" - Войдишка обращает врага в бегство, восстанавливая четверть своего запаса здоровья.
"Демонический круг" - позволяет Войдишке телепортироваться из боя на заранее поставленную пентаграмму.
"Неистовство тьмы" - оглушает врагов в радиусе 20 метров
"Шкура демона" - демонические щиты защищают войдишку от урона, восстанавливаясь со временем.
"Камень здоровья" - мгновенно восстанавливает половину от всего запаса здоровья.
"Вой ужаса" - Находясь в состоянии близком к смерти, Войдишка издает ужасающий вой, дизориентирующий врагов поблизости.
"Твердая решимость"- Войдишка призывает демонические силы, чтобы временно усилить свое сопротивление любому урону на 50%.
"Изгнание" - Войдишка может изгонять демонов и элементалей в астральное измерение на 5 минут.
Будучи чернокнижником, Войдишка может заключать союзы и договоры с любыми демонами.
Постоянный питомец - Охотник скверны - демоническая гончая, ощущающая присутствие невидимых врагов и прерывающая заклинания врагов. После смерти может быть призвана заново.
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.
Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.
Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.
Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.
Боеприпасы:
"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
РАССКАЖИ КАК ИМЕННО?)))) ОН ТЕБЯ ТРОГАЛ?))))
ЕСЛИ ОБИЖАЛ ЗНАЧИТ ТЫ ПИЗДЕЛ ЧТО ТО НА МЕНЯ))) Я ПРОСТО ТАК НЕ ОСКОРБЛЯЮ НИКОГО))) ОБИЖЕНКА)))
ВСЁ МОЖЕТ БЫТЬ))) ХЕЙТЕРОВ ХВАТАЕТ)))
ОПчика с Кото-джокером, он первый поводить решил.
Возраст 26 лет, молод и здоров. Является огромным стероидным качком весом в 170 кг.
Боец ближнего боя.
Способности:
1. "Стероидное нытьё" — в процессе боя Смаев начнёт жаловаться на свою нелёгкую жизнь, на работу на заводе и на то, какие все плохие. Это дезориентирует противника, но в то же время и самого Смаева.
2. "Банка сгущёнки" — у Смаева с собой есть три банки сгущёнки. Одна банка сгущёнки ненадолго (на один этап) повышает силу, выносливость и ловкость. При этом другие бойцы могут отобрать у Смаева сгущёнку и использовать её на себе.
3. "Бинты" — Смаев носит на локтях бинты, которые помогают ему биться. Если враг порвёт бинты Смаева (и причём оба бинта, а это сделать очень-очень сложно), то Андрей станет в 2 раза слабее и не сможет применить способность "Пожать 315 кг". Вернуть обратно бинты невозможно.
4. "Пожать 315 кг" — ультимативная способность. Один раз за игру Смаев может вызвать штангу весом 315 кг и попробовать пожать её от груди (только с бинтами). С вероятностью 75% Смаеву удаётся её пожать, после чего он использует эту штангу в качестве оружия. Это делает его в 3 раза сильнее и выносливее, из-за чего Смаев становится гораздо более сильным, чем когда-либо. Если же штангу пожать не удаётся (вероятность 25%), то она падает на Смаева, убивая его навсегда.
Команда двух, не самых умных, но веселых лучших друзей.
Ромка Прыгун
Особый ребенок, родившийся с отсутствием мозга, передвигается прыжками. Вопреки ожиданиям врачей выжил и окреп, получил способность прыгать очень высоко и далеко.
Не имеет разума: зато очень удачлив и весел, может только стонать и смеяться: "ААА-а-аа-аа", "ЭЭЭээа-ээа-э". Облачен в бороню имперского штурмовика.
Гомункул - лучший друг Ромы, существо появившееся в результате неихвесной химической реакции с участие ДНК Ромы Прыгуна. Тоже не обладает мозгом, общается путем пульсирования тела.
Атакует врагов стрекательными клетками, подобно медузам.
Мэтт Каррикер - техасец, ветиранар и оружейный видеоблогер, владелец и ведущий канала "Demolition Ranch" мастерски обращающийся со стрелковым огнестрельным оружием. На своем ранчо он имеет сотни образцов различного огнестрельного оружия, начиная от револьверов, заканчивая крупнокалиберной винтовкой Barret M82
Алексей Смирнов - русский видеоблогер, владелец и ведущий канала "Крупнокалиберный переполох". Патриот РФ, доброволен на Донбассе, создатель батальона гуманитарной помощи Донбассу. В своих роликах он использует крупнокалиберное оружие и даже технику - танки, артиллерию, гранатометы, крупнокалиберные пулеметы, САУ и многое другое
У каждого из персонажей есть магический доступ КО ВСЕМУ своему арсеналу. Они могут призывать любое свое оружие или технику на поле боя.
Каждый из персонажей говорит на своем языке. Мэтт - на английском, Алексей на русском, друг друга они понимают плохо.
Ну кста да, но это я просто фишку для интереса добавил, прикольно будет посмотреть как нейронка её обыграет
Ричард Гордон
Охотник на нечисть, самоучка, которому за свою жизнь так и не довелось столкнуться со сверхъестественным. Долгие годы колесит по Европе на стареньком фургоне, расписанном черепами, кельтскими крестами и защитными иероглифами.
Ричард обладает обширным арсеналом - таскает в карманах плаща Библию, ампулы со святой водой, кинжал с посеребрённой кромкой, на шее болтается чесночное ожерелье, а на спине - старый арбалет с осиновыми болтами.
Ричард хорошо знает теорию, но из-за недостатка практики не знает, какие ритуалы действительно работают, а какие - лишь выдумка древних писателей. Поэтому его действия могут как помочь в борьбе с нечистой силой, так и не подействовать вовсе или даже усилить врага.
Даже после долгих лет расследования якобы мистических явлений, в которых на поверку не было ни капли мистики, вера Ричарда остаётся крепкой, и он по-прежнему готов помочь всем нуждающимся.
Чому не Дмитрiй?
Это экспериментальный формат, завтра на чае заведём.
Carrion
Бесформенный организм, состоящий преимущественно из переплетенных щупалец и модифицированных фрагментов других поглощенный и ассимилированных существ. За счет рассредоточенных по всему телу: нервной, кровеносной, пищеварительной, мышечной и всех остальных систем Carrion может продолжать жить и функционировать независимо от количества полученного физического урона или потери массы.
Имея опыт всех ране поглощенных и ассимилированных организмов Carrion обладает целым арсеналом биологического оружия: хитиновый панцирь и наросты, которые можно использовать как броню так и как лезвия, кислотные наросты, которым Carrion может плеваться в противника, спонтанная регенерация за счет усиленного деления раковых клеток, шелковая паутина,позволяющая делать ловушки и обездвиживать добычу, а так же возможность трансформации и модификации своей биомассы для мимикрии под других организмы, возможность заражать другие организмы и по понемногу превращать их в себе подобных существ, заражение происходит преимущественно через кровь и слюну, но так же Carrion может в случае неминуемой гибели выпустить облако спор, которые обязательно заразят кого-бы то ни было поблизости.
Два старика, рушившихся в последний раз доказать молодежи что у них еще стался порох в пороховницах.
Тамбовский дед - сумасшедший лысый старик в состоянии белой горячки. Орет непристойности и оскорбления: "Вас задуют!", "Ты пидорас!", "Иди нахуй, Гондон!".
Считает что он футбольный мячик, дуржит при себе бутылку "ссак" на крайний случай. В случае опасности, надевает на себя шапку, увеличивая стойкость.
Дед Бом-Бом - веселый и задорный дедуля, предпочитает избегать прямой конфронтации отвлекая врагов своими пошлыми анекдотами и харизмой.
Каждая его фраза содержит "Бом-бом". Может напугать или деморализовать врагов, скорчив страшную рожу.
Аниматроника сочная была в Нечто конечно.
Шансы на победу уже ебанутые какие-то
Потом еще батл с персами, которые не успели в этот матч вкатиться будут?
Пиздос, слабость к святой воде сыграла сразу же
Войдишка и Кислотная Голова, звучит солидно!
Франц Кафка, перерожденный в форме обретший разум грузовой фуры. Умеет разгонятся вплоть до 200 километров в час, тараня врагов. Кузов фуры же наполнен гречневой кашкой. Но самое главные способности Кафки Фуры следующие:
"Превращение": Выбранный Кафкой противник немедленно теряет все свои способности и превращается в антропоморфное страшное насекомое. В этой форме нельзя использовать магию, духовные, ментальные или еще какие-либо способности. Превратиться обратно невозможно
"Процесс": Выбранного Кафкой противника арестовывают и отправляют в межпространственную космическую тюрьму без объяснения обстоятельств
"Замок": Кафка Фура телепортируется в трансцендентный Замок, являющимся чем-то соединенного воедино Рая и Ада. Там он полностью регенерирует, восстанавливая все свои повреждения
А куда она крупнокалиберного переполоха проебала?
Это точно не кум-битвы?
Низкорослый (165 см) худощавый мужчина 22 лет, с непримечательной внешностью и дешевой однотонной одеждой.
Не обладает какими либо сверхспособностями или навыками боевых искусств, поэтому делает ставку на возможность отсидеться где-нибудь, где его не заметят.
Если его попытаются убить или поранить он тут же начнет убегать в новое безопасное место, где попытается спрятаться. Всем своим видом и трусливым поведением вызывает жалость у любого противника, поэтому в случае неминуемой опасности Омежка всегда будет молить о пощаде. Омежка рассчитывает победить или хотя бы выжить за счет того что просто будет ждать пока остальные игроки будут драться друг с другом, а возможно в конечном счете он нанесет удар из-за спины последнему ослабшему от предыдущих битв единственно оставшемуся противнику.
Гречневая кафка 😂😂😂
Ебутся даже цыгане. Даже депрессивные качки. Но не Фалия...
Кислотную Голову пустят по этапу или нет?
У НЕЁ ЕСТЬ 2 ХИЛКИ КОТОРЫЕ ОНА НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ УЖЕ ИГР 10 ПОДРЯД)))
Бог не любит пидоров.
Haha, classic..
☠🐔☠
Имя: Мари
#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
#### Навыки:
-Устроить пикник:Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
-Милый братик:Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
-Игра на рояле:Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.
-Мертвый глаз:Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
-Повешение:Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.
-Удар скакалкой:Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.
-Длинные волосы:Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Имя: Мари
#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.
#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.
#### Навыки:
-Устроить пикник:Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
-Милый братик:Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
-Игра на рояле:Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.
-Мертвый глаз:Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
-Повешение:Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.
-Удар скакалкой:Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон.
-Длинные волосы:Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Дедовщина
Два старика, рушившихся в последний раз доказать молодежи что у них еще стался порох в пороховницах.
Тамбовский дед - сумасшедший лысый старик в состоянии белой горячки. Орет непристойности и оскорбления: "Вас задуют!", "Ты пидорас!", "Иди нахуй, Гондон!".
Считает что он футбольный мячик, дуржит при себе бутылку "ссак" на крайний случай. В случае опасности, надевает на себя шапку, увеличивая стойкость.
Дед Бом-Бом - веселый и задорный дедуля, предпочитает избегать прямой конфронтации отвлекая врагов своими пошлыми анекдотами и харизмой.
Каждая его фраза содержит "Бом-бом". Может напугать или деморализовать врагов, скорчив страшную рожу.
Мужичок средних лет, профессиональный программист и хакер. Носит с собой системный блок и квадратный монитор, которые и использует в качестве оружия. Может установить в мозг противника Linux, из-за чего враг на некоторое время потеряет управление собственным телом. Является копрофилом и в сумке носит коллекцию говна. Профессор пойдет на все, чтобы защитить свое коричневое сокровище. В карманах профессора сидят кот, гусеница и воробей, которые часто дают ему бесполезные советы.
Картинки отклеились
Зайце-жена:
Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и может легко предложить союз мимо-проходящим, особенно существам злого мировоззрения.
В руке у неё "пульт", которым она:
"Нажимая на карсную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
"Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
"Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
Умеет:
"Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
"Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень ревнива, вплоть до решимости "вскрыться".
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способность Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
Паразит
Организм неизвестного происхождения, спускается на арену в виде маленькой цисты, из которой потом вылазит мелкий быстрый и ловкий червь, в этом состоянии он неразумен и атаковать никак не может, только искать цель. Он будет искать себе жертву среди живых противников, не роботов, духов и прочего, предпочитая гуманоидов, особенно людей, как найдёт попытается проникнуть в жертву через кожу или иным путём, прогрызая себе путь до головы жертвы что бы захватить тело, однако время на это у него ограничено одним раундом, если доползти не успеет то останется в месте тела жертвы, например конечностях или гениталиях и съест их, заменяя съеденное без вреда для организма носителя самим собой. На следующий раунд обретает простое сознание и начинает действовать, если не сумел захватить голову то в паре с хозяином (может не всегда слушаться и делать то что считает лучшим для выживания), ведь если умрёт хозяин умрёт и паразит. Может видоизменяться приобритая новые свойствав зависимости от нужды на части тела животных и других увидённых в бою !Биологических Существ!, например отращивая клыки и зубы, получая жабры для дыхания под водой, но не более одного видоизменения за раз, если требуется новое то старое убирается.
Паразит при атаке раскрывается из того места где он съел часть тела и выпускает несколько отростков-щупалец которые могут удлинятся на несколько метров, отбрасывать и захватывать цель, если её можно съесть попытается это сделать, или превращаться в стальные клинки для расчленения жертв. А может не раскрываться находясь в защите и становясь необычайно прочным, даже удар автомобиля будет ему нипочём в этом состоянии. Стремится лишь выжить любой ценой. Может потратить свои клетки для восстановления утраченного хозяином жизненно важного органа, сердца например, но это ослабит Паразита.
Карл «си-джей» Джонсон
Главный герой Grand Theft Auto: San Andreas. Чернокожий гангстер, член банды Гроув Стрит. Имеет большой боевой опыт в уличных перестрелках и войне банд. Но ГЛАВНАЯ и КЛЮЧЕВАЯ способность Карла Джонсона – использование чит-кодов из Grand Theft Auto: San Andreas, которые могут давать ему различные преимущества. Используй только реально-существующие чит-коды из Grand Theft Auto: San Andreas и их реальные эффекты. Карл Джонсон может использовать чит коды сколько угодно раз. За бой он должен применить минимум 5 различных читкодов. Они должны быть взяты из реальной Grand Theft Auto: San Andreas.
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
Копрокарлсон
Мастер вброса говна на вентилятор. Везде где он появляется разжигается срач и все начинают, забыв обо всем, закидывать друг друга говном и собственными изпражениями. Копроаура непреодолимо ломает психику и волю каждого участника. Чем дольше живет копрокарлсон, тем сильнее становится его гнетущее влияние. Обладает способностью летать с помощью встроенного пропеллера, на него же сбрасывает говно, которое потом разлетается по всему полю битвы.
>локации!
Пассажирский лайнер в океане. Действия персонажей могут привести к затоплению лайнера
Мимик-стул, разумный. Совершенно незаметный, так как большинство времени притворяется обычным стулом и на него не обращают внимание. Когда Стул с пиками точенными видит незащищенный зад противника - то он впивается в него пиками, разрывая кишки и моментально убивая своего противника
Старый опытный военный с отличительными длинными седыми волосами зачесанными назад, безупречно управляющийся с любым видом холодного оружия. Но из всех них его самым излюбленным являются метательные ножи, в обращении с которыми он был наиболее искусен за что бойцы в отряде нескромно прозвали его "Бог Ножей", его острый глаз-алмаз за все годы практики ни разу не подводил Фокса, обеспечивая острое восприятие и невероятную меткость. Его излюбленной тактикой ведения сражения является скрытное перемещение налегке и тихие убийства холодным оружием. Не отягощённый какой либо бронёй, ботинками или тяжёлым огнестрелом он быстро и тихо перемещается по полю боя, устраивает древние но эффективные ловушки и засады, стремясь молниеносно обезвредить врага метким попаданием своих ножей в жизненно важные органы. Носит по всему телу огромное количество метательных ножей, на поясе висит мачете и две дымовые шашки на крайний случай.
Омежка
Низкорослый (165 см) худощавый мужчина 22 лет, с непримечательной внешностью и дешевой однотонной одеждой.
Не обладает какими либо сверхспособностями или навыками боевых искусств, поэтому делает ставку на возможность отсидеться где-нибудь, где его не заметят.
Если его попытаются убить или поранить он тут же начнет убегать в новое безопасное место, где попытается спрятаться. Всем своим видом и трусливым поведением вызывает жалость у любого противника, поэтому в случае неминуемой опасности Омежка всегда будет молить о пощаде. Омежка рассчитывает победить или хотя бы выжить за счет того что просто будет ждать пока остальные игроки будут драться друг с другом, а возможно в конечном счете он нанесет удар из-за спины последнему ослабшему от предыдущих битв единственно оставшемуся противнику.
Хорошо что тут фрирен нет
Слаанешитская Аскарида. Глистообразное существо с головой в виде члена. Из-за глистообразной природы не восприимчива к кислоте, ядам, гнили и говну. Иногда издает какие-то нечленораздельные звуки. Не агрессивна и в целом безобидна. Стремится увеличить популяцию аскарид.
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ей дискомфортно находится на свежем воздухе и она исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то она его создает, при этом создать его она может в существе совершенно любой природы. Если у хозяина есть анус, то при вхождении в него, вызывающие почти мгновенное возбуждение и последующий оргазм, который сопровождается обильным мочеиспусканием.
В анусе она сидит как паразит, пока жив носитель, откладывая внутри яйцо и копируя одну из способностей хозяина, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. На следующий раунд из яйца вылупляется новая Аскарида, которая покидает носителя. При этом у носителя возникают сексуальное возбуждение по отношению к другим участникам(кроме Аскариды) и острое желание флиртовать.
Вместо лайнера будет паром Эстония на рейсе между Таллином и Стокгольмом. Остальные условия такие же.
Амазонка
Молодая женщина, связанная с торговой площадкой Амазон магическими узами. Она способна открывать каталог товаров силой мысли, моментально выбрать нужные позиции и совершить покупку. Купленное мгновенно телепортируется к ней. Хотя ее способности не зависит от того, где она находится, по какой-то причине ей доступны только те вещи, которые могут быть доставлены в Новый Орлеан (штат Луизиана, США).
Любая купленная вещь в руках Амазонки становится в несколько раз эффективнее. Например, пистолет для страйкбола будет мощнее и точнее лучших боевых пистолетов, а кевларовый жилет будет держать выстрелы, как броня легкого танка. Это не распространяется на предметы, не купленные на Амазоне.
У Амазонки есть 5000 долларов, которые она может тратить на покупки в любой момент. Каждый раз, заказывая товар, она обязана озвучить его стоимость и свой баланс до и после покупки.
Слишком сильный для битвы лохов.
Уруха Рушия.
Некромант из Академии царства демонов. Способна быстро поднимать павших в бою, подчиняя себе. Вооружена очень острым ножом.
Рушия – тихоговорящая, отчасти наивная девочка, которая легко впадает в панику. В то время как она обычно невинная и добрая, она может иногда впадать в ярость и кричать и кидаться на окружающих в нехарактерной манере зверя прежде чем восстанавливая своё самообладание.
Это 1 мари, просто с шизой. Фура была слишком сильной для анонсированного боя условно-слабых персонажей.
Пидорасище твой батя, сынулька. А нечто слишком сильное для битв слабых персонажей.
Ещё и подписана как повтор
Чел ты...
Если Мари исключишь, просьба в следующую катку добавить,
Интересно, что у Грея сил больше, а шансов на победу меньше, чем у Мари
Будет-будет!
Просто идеально.
Гопота похоже забыла что Профессор чебурек съел
Да, явно не как в аниме
Так, это слишком хорошо, чтобы быть правдой.
Кринж какой то, копрокарлсон ваще ниче не сделал, ни аура, ни говно, нихуя.
А я то думал что будет что то типо что Мари в момент атаки должна будет стать материальной (ну иначе ведь её атака тоже пройдет на сквозь) а типа как раз в этот момент её можно подловить и ударить
Но такой вариант как сделала нейронка тоже подойдёт
И так красавица-пионерка стала голым евреем
Ебааааааать, Мари спасла тонущего пацана. Это было в игре, но а промпте я этого не прописывал. Ебааааать
Кстати интересно, я скакалку тоже призрачной описывал
Мда, Си Джей, ну ты и мудак всё-таки.
Внезапно началось Бесконечное Лето
Голый жид так-то.
Это была ГПТ о1-preview
А откуда тут Славя взялась?
Жидовское проклятье оказалось сильнее. Вот Семен удивится
Сверхтяжелое артиллерийское орудие третьего рейха под командованием популярной певицы Доры (Дарьи Шихановой)
Экипаж орудия - 50 девочек-подростков и фембоев в форме СС
Орудие Доры стреляет на всю карту не вступая в бой напрямую, её дальность поражения - до 50 километров. Она накрывает тяжелыми снарядами любое место, где слышатся выстрелы, взрывы и прочий шум боя. Её снаряды разрушают любые постройки, пробивают любые укрепления и броню, убивая все живое в нескольких десятках метрах в радиусе от места попадания.
Командир орудия же, вдохновляет на бой свой экипаж своими песнями и поднимает тем самым мораль и навыки своих подчиненных. Она одета в форму штурмфюрера СС и вооружена магическим пистолетом люгера. Кроме того весь экипаж орудия в виде девочек-подростков и фембоев также вооружен пистолетами-пулеметами, винтовками и пулеметами. Также рядом с Дорой расположены две легких установки ПВО для защиты её с воздуха
Медсестра
Девушка в костюме сексуальной медсестры. Вооружена набором шприцев, с различными веществами, которые может метать как дротики. В ближнем бою сражается пилой для костей.
Мастер боевых искусств. Отличное понимание анатомии позволяет ей бить по уязвимым местам, обездвиживая или вызывая невероятную боль.
Обладает сверхчеловеческой ловкостью, силой и растяжкой.
Имеет садистскую натуру, любит наблюдать мучения своих противников. Обожает разделывать врагов живьем.
Сыворотка регенерации позволяет ей мгновенно восстановиться от тяжелых ранений
Встретив сильного противника, может прикинуться невинной, чтобы мгновенно убить его когда он подойдет ближе
Боевые приемы:
1) Зажимает голову противника своими бедрами, сворачивая ему шею
2) Хайкик в голову чтобы отправить врага в полет
3) Удар по коленям, ломающий ноги
4) Удар пилой по шее, отделяющий голову от плеч
5) Зубами вырывает сердце прямо из груди противника
6) Метает восемь скальпелей
Дротики:
1) Сонный - усыпляет жертву
2) Ядовитый - заставляет жервту выблевать свои кишки
3) Расплавляющий - тело жертвы начинает растекаться словно тесто
4) Замораживающий - замораживает жертву, после чего его можно расколоть одним ударом
5) Раздувающий - тело жертвы раздувается словно шар
6) Веселящий - жертва неконтролируемо смеется
Антропоморфный кот ростом 140 сантиметров.
Одет в немецкую форму времен первой мировой войны, украшенную множеством наград. Носит на голове пикельхаубе.
Представитель сверхразвитой внеземной цивилизации. Носит на шее специальное устройство, именуемое "Projektilabweiser", защищающее его от любых внешних атак, будь то магия или физический урон. Устройство имеет свой заряд и не является бесконечным.
Вооружен специальным оружием Großkatzen-Plasmawerfer - высокомощной плазменной винтовкой, стреляющей невероятно мощными снарядами всерасплавляющей плазмы, пистолетом "Katzenluger" и саблей немецкого офицера.
При себе имеет свиту из пяти Katzen-Elitetruppen - таких-же антропоморфных котов, одетых в немецкую форму времен первой мировой, вооруженных скорострельными плазменными карабинами PSG-44.
Способности:
- "Projektilabweiser" - защищает от абсолютно любого входящего урона любой природы, в том числе от манипуляций разумом. Имеет ограниченный заряд, что не позволяет использовать его бесконечно.
- Katzenpanzer - с криком "SENDEN SIE DEN MENSCHLICHEN ARSCHBAUER!" призывает на поле боя танк чудовищных размеров, вооруженный большим количеством тяжелых пулеметов и главным орудием - пушкой калибра 800 миллиметров, стреляющей ядерными снарядами, с зарядом эквивалентным трем килотоннам. Мощность - исключительная.
- KATZENKRIEG! - с криком "FÜR DAS IMPERIUM UND DEN KAISER!" призывает на поле боя 30 элитных штурмовиков в лице антропоморфных котов, вооруженных низкоскорострельными винтовками Plasmawerfer-98 Kurz с примкнутыми штыками.
- Orbitalkanone - с криком "GERADE DIE POSITIONEN DIESER WERTLOSEN FEINDE DES KAISER!" передает координаты противника на орбитальную станцию, которая наводится на противника и обрушивает на него дезинтегрирующий лазер, расщепляя его на атомы.
- GASE! - приказывает начать обстрел арены снарядами с нервно-паралитическими газами. Сам Дитрих фон Мяудебург и его подчиненные одевают противогазы и к газу невосприимчивы.
Лидер Десептиконов является одним из сильнейших существующих трансформеров в мире. В своей основной форме выглядит как десятиметровый футуристичный робот с технологичной пушкой встроенной в руку и мощнейшими ракетными двигателями в ногах, позволяющими ему быть чрезвычайно быстрым и ловким. Тело Мегатрона состоит из инопланетных кибертронских сплавов сверхпрочных металлов способным самовосстанавливаться. В своей альтернативной форме лидер десептиконов выглядит как звёздный истребитель вооружённый антиматериальными орудиями плавящими без усилий любую броню. Не смотря на колоссальную скорость которую он может развивать он при этом остаётся полностью безшумным, а в его крылья вмонтированы генераторы искажающего поля, делающие его абсолютно невидимым. Корпус на углеродной основе пассивно поглощает любую энергию, постоянно подзаряжая Мегатрона. Как личность Мегатрон умный, беспощадный и целеустремлённый, чрезвычайно опытный воин и тактик, как бывший гладиатор его рефлексы и воинское чутьё развиты до небывалых высот, из за чего он не проигрывал ни одного боя.
Силы и особенности:
Кибертронская Сила: Мегатрон огромный и в виду этого необычайно сильный, своими руками он может без усилий дробить любые прочные металлы и камни. Используя вес и тяжесть своего могучего тела он может просто давить или рвать любых противников как тряпки.
Кибертронская Скорость: по всему телу Мегатрона встроены космические двигатели позволяющие ему передвигаться на звуковых скоростях, поэтому несмотря на своё громадное и сильное тело, он при этом необычайно ловок, манёврен и быстр.
Кибертронская Стойкость: тело Мегатрона необычайно прочное и в добавок к своей прочности оно постоянно самовосстанавливается, его
Кибертронские Сенсоры: само его тело работает как своеобразный чувствительный радар способный найти любое существо в километровом радиусе, поэтому к Мегатрону невозможно подкрасться, а его неизмеримая скорость реакции позволяет уклоняться от любых, даже самых быстрых атак.
Кибертронское Вооружение: запредельный уровень технологичности Мегатрона недостижим для иных рас, большинство его пушек, ракет и лазеров работает на неизвестных принципах взаимодействия с антиматерией и тёмной энергией. От его сверхскоростных самонаводящихся ракет невозможно сбежать, а его космические лазеры могут умертвить даже самого непробиваемого противника.
Альтернативная Форма: будучи трансформером Мегатрон способен по желанию принимать форму космического звездолёта, в этой форме он может атаковать цель с воздуха, запредельно быстр, бесшумен и полностью невидимый.
Военный Интеллект: пройдя через бесчисленное количество войн в качестве лидера, его стратегические, аналитические и тактические способности поражают воображение. Он умеет подстраиваться под бой с любым противником находя его слабые места, а также быстро адаптируется к любой ситуации.
Поглощение Энергона: Мегатрон может преобразовывать энергию в удобный для потребления энергон, способный напитать его силой и восстановить даже самые смертельные повреждения.
Тёмный Энергон: напитавшись слишком большим количеством энергии, Мегатрон способен преобразовать её в тёмный энергон, получая возможность создавать загадочные энергетические конструкции, лезвия и пушки сотканные из тёмного энергона, способные уничтожить даже нематериальные цели.
Лидер Десептиконов является одним из сильнейших существующих трансформеров в мире. В своей основной форме выглядит как десятиметровый футуристичный робот с технологичной пушкой встроенной в руку и мощнейшими ракетными двигателями в ногах, позволяющими ему быть чрезвычайно быстрым и ловким. Тело Мегатрона состоит из инопланетных кибертронских сплавов сверхпрочных металлов способным самовосстанавливаться. В своей альтернативной форме лидер десептиконов выглядит как звёздный истребитель вооружённый антиматериальными орудиями плавящими без усилий любую броню. Не смотря на колоссальную скорость которую он может развивать он при этом остаётся полностью безшумным, а в его крылья вмонтированы генераторы искажающего поля, делающие его абсолютно невидимым. Корпус на углеродной основе пассивно поглощает любую энергию, постоянно подзаряжая Мегатрона. Как личность Мегатрон умный, беспощадный и целеустремлённый, чрезвычайно опытный воин и тактик, как бывший гладиатор его рефлексы и воинское чутьё развиты до небывалых высот, из за чего он не проигрывал ни одного боя.
Силы и особенности:
Кибертронская Сила: Мегатрон огромный и в виду этого необычайно сильный, своими руками он может без усилий дробить любые прочные металлы и камни. Используя вес и тяжесть своего могучего тела он может просто давить или рвать любых противников как тряпки.
Кибертронская Скорость: по всему телу Мегатрона встроены космические двигатели позволяющие ему передвигаться на звуковых скоростях, поэтому несмотря на своё громадное и сильное тело, он при этом необычайно ловок, манёврен и быстр.
Кибертронская Стойкость: тело Мегатрона необычайно прочное и в добавок к своей прочности оно постоянно самовосстанавливается, его
Кибертронские Сенсоры: само его тело работает как своеобразный чувствительный радар способный найти любое существо в километровом радиусе, поэтому к Мегатрону невозможно подкрасться, а его неизмеримая скорость реакции позволяет уклоняться от любых, даже самых быстрых атак.
Кибертронское Вооружение: запредельный уровень технологичности Мегатрона недостижим для иных рас, большинство его пушек, ракет и лазеров работает на неизвестных принципах взаимодействия с антиматерией и тёмной энергией. От его сверхскоростных самонаводящихся ракет невозможно сбежать, а его космические лазеры могут умертвить даже самого непробиваемого противника.
Альтернативная Форма: будучи трансформером Мегатрон способен по желанию принимать форму космического звездолёта, в этой форме он может атаковать цель с воздуха, запредельно быстр, бесшумен и полностью невидимый.
Военный Интеллект: пройдя через бесчисленное количество войн в качестве лидера, его стратегические, аналитические и тактические способности поражают воображение. Он умеет подстраиваться под бой с любым противником находя его слабые места, а также быстро адаптируется к любой ситуации.
Поглощение Энергона: Мегатрон может преобразовывать энергию в удобный для потребления энергон, способный напитать его силой и восстановить даже самые смертельные повреждения.
Тёмный Энергон: напитавшись слишком большим количеством энергии, Мегатрон способен преобразовать её в тёмный энергон, получая возможность создавать загадочные энергетические конструкции, лезвия и пушки сотканные из тёмного энергона, способные уничтожить даже нематериальные цели.
Возраст:более 1000 лет
Внешний вид:Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.
Личность:Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.
Цели:Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.
Способности:
1.Убийца демонов— Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.
2.Элементарная магия— Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.
3.Заклинательница— Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.
4.Иллюзия— Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.
5.Регенерация— Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.
6.Скрытие маны— Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.
7 .Базовое заклинание— Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.
8.Щит- Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
Возраст:более 1000 лет
Внешний вид:Фрирен — эльфийка с утончённой внешностью, характерной для её расы. У неё длинные, светлые волосы, которые каскадом падают на плечи, яркие зелёные глаза и изящные черты лица. Она часто одевается в удобные и свободные наряды в пастельных тонах, которые подчёркивают её элегантность, но при этом не стесняют движений.
Личность:Фрирен — ленивый маг, который предпочитает расслабленный образ жизни. Так как она эльфийка, у нее очень странное чувство времени, для нее что 50 лет, что один миг — не имеет значения. Она склонна медлить с выполнением поставленных задач и часто откладывает дела на потом. Несмотря на свою лень, она обладает аналитическим умом, способным быстро находить выход из сложных ситуаций. Фрирен ненавидит демонов и всё, что с ними связано, и считает их угрозой для мира. Против демонов ее магия особенно сильна. Фрирен не умеет различать мимиков, поэтому часто попадает в их ловушки, думая что это просто сундуки с сокровищами.
Цели:Фрирен стремится собрать все заклинания в мире, веря, что обладание всей магией сделает её ещё сильнее и обеспечит ей больше увлекательных моментов. Она активно тренируется в сокрытии маны, что позволяет ей оставаться незаметной в критических ситуациях. Фрирен имеет огромное количество маны, что делает её одной из самых мощных магов своего времени. Она охотно исследует старинные руины и библиотеки в поисках знаний, часто находясь в курьезных ситуациях из-за своей лени и отклонений.
Способности:
1.Убийца демонов— Фрирен 1000 лет сражалась с демонами и изучила их насквозь. Она знает все их слабости. Она не поддается на психические атаки и уловки демонов. Она может пробить любую защиту любого демона. Демоны уязвимы и слабы против нее.
2.Элементарная магия— Фрирен умеет манипулировать всеми четырьмя элементами (огнём, водой, землёй и воздухом), используя их как в бою, так и для повседневной жизни.
3.Заклинательница— Обладая обширными знаниями о заклинаниях, она может быстро находить и изучать новые магические техники, а также создавать новые заклинания на основе уже известных.
4.Иллюзия— Фрирен может создавать иллюзии, что позволяет ей манипулировать восприятием окружающих и использовать это как в бою, так и для развлечения.
5.Регенерация— Благодаря своей эльфийской природе, она обладает способностью к быстрой регенерации, что делает её трудной мишенью для вражеских атак.
6.Скрытие маны— Фрирен тренировала эту способность на протяжении всей своей жизни, что позволяет ей скрывать своё могущественное количество маны и оставаться незаметной для противников, особенно в конфликтах с демонами.
7 .Базовое заклинание— Фрирен использует только базовое атакующее заклинание, если не считает противника равным себе или сильнее, так как считает, что для слабых противников этого будет достаточно.
8.Щит- Фрирен может делать магический щит, защищающий против физических и магических атак.
Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks
Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей
Состав команды:
1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен
2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием
3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии
4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая
5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях
6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.
7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки
Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
Тщедушный человек, посвятивший свою жизнь темной магии и связям с представителями иных миров. Из-за физической слабости передвигается с помощью трости и не может атаковать сам, но может призывать трех демонических фамильяров, помогающих ему в бою. Его тело покрыто татуировками, помогающими ему в призыве.
Первый демон - Грифон, имеет форму птицы, властвует над электричеством и ветром. Способен обрушивать на врагов молнии и порывы ветра. Единственный из демонов умеет говорить, любит сквернословить и насмехаться над врагами и своим хозяином. Физически силен, так что может переносить V, схватив того лапами.
Второй демон - Тень, существо в виде черной пантеры, которая, однако, может на время изменять свою форму. Атакует, физически поражая врага. Может покрывать себя шипами для защиты.
Третий демон - Кошмар. Для его призыва V должен пожертвовать частью своей жизненной силы, так что данный фамильяр является последним средством для победы в бою. выглядит как огромный каменный голем, в груди которого горит магический глаз, который может стрелять лазером. В отличии от других фамильяров, действует автономно, не подчиняясь приказам V, но наделен инстинктом защищать своего хозяина любой ценой.
Также за V всегда незримо двигается демон-проигрыватель, который играет эпичную музыку во время боя. Не имеет никаких других эффектов.
Демоны могут погибнуть, но через некоторое время снова восстают, если у V остались силы на призыв. Кроме того, демоны не могут убить кого-либо окончательно, для этого требуется, чтобы V пронзил ослебленного врага своей тростью.
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Президент Советского Государства Гулаглэнд. Преданный и идейный коммунист, при этом ярый скинхед и сторонник белого супремасизма.
Весьма агрессивен, способен лечиться при помощи водки и отплясывать боевой гопак. Выглядит как Борис Ельцин, одет в советский ватник, ватные штаны и кирзачи. На голове у него шапка-ушанка с красной звездой.
В сопровождении у него постоянно двое призраков - Алоис Сталин, вооруженный серпом и пистолетом "Маузер" и Карл Ленин, вооруженный кузнечным молотом. Выглядят как призраки в черных одеяних, способны летать и почти невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Кувалда ДЖАМБО - огромная кувалда с бойком, весом в 20 килограмм. Полковник Ель способен орудовать ей быстро и ловко, несмотря на ее вес. Если Полковник Ель убьет кого-нибудь этой кувалдой, это немедленно заставит его крикнуть ДЖАМБО, ПАЦАНЫ. Крик оглушает всех, кто стоит рядом.
Броневатник - ватная фуфайка, по каким-то причинам абсолютно непробиваемая для оружия.
Кирзачи-скороходы - кирзовые сапоги, которые позволяют Полковнику Елю перемещаться с устрашающей скоростью.
Способности:
НУ, БУДЕМ - Полковник Ель имеет при себе огромное количество РУССКОЙ ВОДКИ. Если он выпьет водку - его раны моментально залечатся, а сам он впадет в состояние алкоберсерка, вскидывая зиги, крича ХАЙЛЬ ГИТЛЕР и получая значительное усиление физической силы. Помимо этого, он может кинуть бутылку водки в противника, что заставит того опьянеть и кричать СЛАВА РОССИИ, впадая в состояние недееспособности на короткое время.
Вихрь ДЖАМБО - Полковник Ель раскручивается вокруг своей оси с кувалдой с чудовищной скоростью, что приводит к поражению всех стоящих рядом противников и отталкивает их от Полковника вне зависимости от их веса и размера.
Страшный перегар - любой, кто подойдет слишком близко к Полковнику Елю получит смрадный запах перегара в нос и немедленно начнет блевать, попутно пьянея.
Звезда Кремля - Полковник Ель включает красную звезду, находящуюся на его шапке-ушанке. Звезда гипнотизирует всех, кто посмотрит на нее, заставляя громко зачитывать манифест коммунистической партии и славить Ленина, Маркса и Энгельса
Смертный приговор - если Полковник Ель проигрывает бой, активирует носимую с собой ядерную бомбу.
Пилот и Титан
Пилот - человек что пилотирует Титана, оснащён малым реактивным ранцем, который позволяет ему совершать двойной прыжок, смягчять падение и бегать по стенам, умеет исполнять базовые приёмы паркура.
Может залезать в Титана для управления им или выходить из него.
Вооружён мощным крупнокалиберным 4-х зарядным револьвером, выстрелы которого способны пробивать тонкие бетонные стены.
В ближнем бою использует так же приёмы рукопашного боя.
Огневая мощь команды напрямую зависит от Титана, хотя без управления Титаном пилот приобретает заметную мобильность.
Титан - 8-ми метровый пилотируемый (или автономный) робот-меха массой 40 тонн, прочный и манёвренный. Относительно других больших роботов. Титан может просто затоптать незадачливого беднягу окозавшегося под ним.
Испольузет 3 ядерные батареи для фунционирования, расположенные в спине, что защищает их от преждений спереди, но противник используя аналогичную по силе машину может попробовать пройти прямо за Титаном и вырвать или уничтожит одну из его батарей или все из них, чем успешно нейтрализует его. Или при достаточной ловкости и скорости небольшой противник может запргнуть на титана и достать 1 батарею за раз.
Для полного эффективного функционирования с применением способностей нужно - 3 батареи. Для обычного функционирования без применения способностей нужно - 2 батареи. Веди учёт батарей.
Титан обладает ИИ с самосознанием, очень умён, может действовать без Пилота если тот покинет кабину или умрёт. Способен производить баллистические расчеты на лету и даже может с хорошей точностью бросать пилота на большие расстояния. Умеет поддержать разговор, благодоря модулю эмпатии очень человечен,но тем не менее всё ещё робот.
Первым делом будут устранять танки, машины и прочих подобных роботов, игнорируя остальных.
Вооружение:
Основное
Плазменный рельсотрон
Стреляет одним быстродвижущимся плазменным снарядом с высокой точностью на большие расстояния. При удержании снаряда мощность выстрела увеличивается в несколько этапов, пока не достигнет полной мощности, что позволит нанести больше урона, после каждого выстрела нужна перезарядка.
Даже незаряженный выстрел мгновенно разорвёт на куски обычного человека оказавшегося на его пути.
Палаш — оружие ближнего Титанов, длинный однолезвийный прямой меч, наносящий большой урон. Одним ударом убивает обычного человека.
Нельзя использовать и рельсотрон и палаш одновременно, только одно.
Дополнительное
Система запуска ракет - многоцелевой ракетный комплекс позволяет поражать одну или несколько целей одновременно малыми ракетными залпами.
В залп вмещается максимум 12 ракет, но ракеты можно запускать индивидуально. Количесвто ракет ОГРАНИЧЕНО всего 12 штук. Веди учёт.
Способности - для использования способностей нужно 3 батареи, кроме "Блока", его можно испольовать всегда.
"Энерго-щит" Может активировать регенерирующие энергетические щиты спереди на короткое время для поглощения НЕ-кинетического урона.
"Блок" При использовании Палаша удерживает свой меч, чтобы блокировать входящие атаки противника, уменьшая весь входящий кинетический урон.
Может использоваться независимо от количесвта батарей.
"Электрическйи Дым" - это тактическая способность, которая направлена на то, чтобы не дать другим залезть на Титана. При активации он рассеивает дым в радиусе 10 метров, который может скрыть движение вашего Титана от врагов, быстро электризуется, нанося урон и дезориентируя. Ограничен 3 применениями за весь бой.
"Ядерный взрыв" дает Титану возможность самоуничтожиться, когда пилот катапультируется, если Титан получил множественные повреждения и обречен. Когда он активен, он испускает яркое белое свечение и извергается, вызывая мощный взрыв, убивающий всех противников поблизости. Приводит к полному уничтожению Титана, оставляя Пилота одного.
Пилот и Титан
Пилот - человек что пилотирует Титана, оснащён малым реактивным ранцем, который позволяет ему совершать двойной прыжок, смягчять падение и бегать по стенам, умеет исполнять базовые приёмы паркура.
Может залезать в Титана для управления им или выходить из него.
Вооружён мощным крупнокалиберным 4-х зарядным револьвером, выстрелы которого способны пробивать тонкие бетонные стены.
В ближнем бою использует так же приёмы рукопашного боя.
Огневая мощь команды напрямую зависит от Титана, хотя без управления Титаном пилот приобретает заметную мобильность.
Титан - 8-ми метровый пилотируемый (или автономный) робот-меха массой 40 тонн, прочный и манёвренный. Относительно других больших роботов. Титан может просто затоптать незадачливого беднягу окозавшегося под ним.
Испольузет 3 ядерные батареи для фунционирования, расположенные в спине, что защищает их от преждений спереди, но противник используя аналогичную по силе машину может попробовать пройти прямо за Титаном и вырвать или уничтожит одну из его батарей или все из них, чем успешно нейтрализует его. Или при достаточной ловкости и скорости небольшой противник может запргнуть на титана и достать 1 батарею за раз.
Для полного эффективного функционирования с применением способностей нужно - 3 батареи. Для обычного функционирования без применения способностей нужно - 2 батареи. Веди учёт батарей.
Титан обладает ИИ с самосознанием, очень умён, может действовать без Пилота если тот покинет кабину или умрёт. Способен производить баллистические расчеты на лету и даже может с хорошей точностью бросать пилота на большие расстояния. Умеет поддержать разговор, благодоря модулю эмпатии очень человечен,но тем не менее всё ещё робот.
Первым делом будут устранять танки, машины и прочих подобных роботов, игнорируя остальных.
Вооружение:
Основное
Плазменный рельсотрон
Стреляет одним быстродвижущимся плазменным снарядом с высокой точностью на большие расстояния. При удержании снаряда мощность выстрела увеличивается в несколько этапов, пока не достигнет полной мощности, что позволит нанести больше урона, после каждого выстрела нужна перезарядка.
Даже незаряженный выстрел мгновенно разорвёт на куски обычного человека оказавшегося на его пути.
Палаш — оружие ближнего Титанов, длинный однолезвийный прямой меч, наносящий большой урон. Одним ударом убивает обычного человека.
Нельзя использовать и рельсотрон и палаш одновременно, только одно.
Дополнительное
Система запуска ракет - многоцелевой ракетный комплекс позволяет поражать одну или несколько целей одновременно малыми ракетными залпами.
В залп вмещается максимум 12 ракет, но ракеты можно запускать индивидуально. Количесвто ракет ОГРАНИЧЕНО всего 12 штук. Веди учёт.
Способности - для использования способностей нужно 3 батареи, кроме "Блока", его можно испольовать всегда.
"Энерго-щит" Может активировать регенерирующие энергетические щиты спереди на короткое время для поглощения НЕ-кинетического урона.
"Блок" При использовании Палаша удерживает свой меч, чтобы блокировать входящие атаки противника, уменьшая весь входящий кинетический урон.
Может использоваться независимо от количесвта батарей.
"Электрическйи Дым" - это тактическая способность, которая направлена на то, чтобы не дать другим залезть на Титана. При активации он рассеивает дым в радиусе 10 метров, который может скрыть движение вашего Титана от врагов, быстро электризуется, нанося урон и дезориентируя. Ограничен 3 применениями за весь бой.
"Ядерный взрыв" дает Титану возможность самоуничтожиться, когда пилот катапультируется, если Титан получил множественные повреждения и обречен. Когда он активен, он испускает яркое белое свечение и извергается, вызывая мощный взрыв, убивающий всех противников поблизости. Приводит к полному уничтожению Титана, оставляя Пилота одного.
Выглядит как маленькая девочка, одетая в платье и с магическим жезлом в руках. Ее настоящий возраст неизвестен.
Сбежала из реалма фей, чтобы вернуть свою бестолковую старшую сестру домой.
Имеет характер капризной младшей сестры. Любит сладкое. Будучи феей, плохо понимает как работает людской мир.
Несмотря на внешность, не является человеком. Имеет нечеловеческие скорость и реакцию, а также живучесть. Не подвержена атакам страхом и иллюзиями.
Умирает, только если мозг уничтожен, иначе быстро регенерирует.
Любит жестоко подшучивать над противниками.
1) Интуитивно избегает вражеских атак, даже если не знает о них
2) Прячется от врагов в другом измерении
3) Ее прикосновения превращают противников в податливые игрушки, которые она может разбирать и собирать по своему усмотрению.
Ебать я квадрипл словил
Однажды прикоснувшись к шекелям уже невозможно забыть их блеск
Имя: Феникс
Настоящее имя: Алиса Кингстон
Возраст: 32
Внешность: Алиса — высокая и атлетически сложенная женщина с длинными, огненно-рыжими волосами, которые переливаются золотыми и красными оттенками, когда она использует свои силы. Её глаза светятся ярким янтарным светом, особенно когда она находится в боевом состоянии. Она носит костюм из высокотехнологичных материалов, который может выдерживать экстремальные температуры и механические повреждения.
Профессия: Научный исследователь и профессор физики, специализирующийся на изучении энергии и её трансформаций.
Силы и способности:
Пирокинез: Феникс может создавать и управлять огнём и теплом, формируя огненные шары, стены или даже огненные штормы. Её пламя может достигать температур, способных плавить металл и камень.
Регенерация: Подобно мифическому фениксу, Алиса способна к регенерации. Она может восстанавливаться после тяжёлых ран и даже возродиться из пепла, если будет уничтожена.
Контроль над энергией: Она может поглощать и перераспределять различные виды энергии, включая тепловую, кинетическую и электрическую, что делает её практически неуязвимой для энергетических атак.
Полет: Феникс может летать, создавая под собой потоки горячего воздуха или используя свои огненные крылья, которые позволяют ей маневрировать с невероятной скоростью и ловкостью.
Телепатия: Она обладает ограниченными телепатическими способностями, позволяющими ей общаться мысленно и предчувствовать опасность.
Локация: Детский лагерь Артек
Король-чародей Ангмара — слуга Тёмного Властелина Саурона, предводитель девяти Назгул, известный также как Чёрный Капитан и Повелитель Ужаса.
Появление на поле боя самого Короля-Чародея способно переломить ход битвы.
Особенности:
Может ломать любое оружие на расстоянии и одновременно с этим уменьшает волю к сопротивлению, просто подняв руку.
Искусный чёрный маг.
Аура страха.
Как и все назгул, Король-чародей Ангмара внушет страх и ужас всему живому, и только сильные духом могли осмелиться с ним сражаться на равных.
Мощность заклинаний может потопить корабль.
Сила Короля-чародея возрастает зимой.
Может наслать буран.
Кольцо усилило его магию и сделало его ещё более могущественным.
Владеет Некромантией.
Может усиливать разрушительные возможности оружия при помощи заклинаний.
Может воспламенить свое оружие.
Может призывать умертвий.
Так как назгулы являются призраками, то они невосприимчивы к физическому урону.
Снаряжение:
Полуторный меч - усиленный магией меч.
Моргульский клинок - заколдованный отравленный кинжал. Даже легкого ранения этим клинком достаточно для отравления души. Если раненый этим клинком не получит сильного магического лечения, то на следующем этапе он превращается в Назгула.
Булава - усиленная магией булава.
Кольцо власти ― дает своему владельцу мощные магические способности, защищает от ментальных атак, возможность воздействовать на волю народов. Однако одновременно порабощает его, делая вечным слугой Саурона. При попытке сбить этот эффект вмешивается сам Саурон.
Полный доспех, усиленный магией.
Локация : Дворцовый комплекс Запретный Город, Пекин.
А феникс в каком месте имба
Локация - Лимб, первый круг ада. Повсюду бродят души некрещеных младенцев и добродетельных нехристиан
Справедливо
Украинский журналист, имеет уникальный талант переобуваться на лету, что позволяет ему в любой момент времени перейти на сторону врага в его комманду неограниченное колличество раз.
Ни Враг ни Шарий не могут атаковать друг друга пока они в одной команде, Шарий не помогает в бою своим тиммейтам а накладывает на них дебафы и в любой момент может нанести удар врагу в спину и разорвать комманду.
Шарий модет призвать своего питомца - Шпица-убийцу отвлекающего внимание врагов. Вооружен могущественным буловой-моргенштерном под названием Кокболл. Имеет союзника - домашнего Шпица, с которым состоит в любовных отношениях.
Описание: Эдуард Хиль, более известный как "Trololo Man", — это воплощение веселья и абсурдного настроения на поле битвы. Его вирусная слава как певца, способного вызвать эмоциональные реакции через вокализы, дала ему уникальные силы. Теперь, как полубог интернета, Хиль использует свою музыку, чтобы манипулировать реальностью и врагами, заставляя их терять контроль над собой и превращаться в послушных "танцующих троллей". Внешне он выглядит элегантно и спокойно, всегда улыбается, что делает его опасным противником, ведь за его внешней безмятежностью скрываются разрушительные способности.
Способности:
Trololo Вокализатор
Хиль исполняет безмолвную версию "Trololo", что вызывает хаос среди врагов. Те, кто слышат его вокализы, начинают безвольно танцевать и петь, теряя контроль над собой. Враги становятся полностью обезврежены на время действия песни, не осознавая, что их движение — это последнее, что они сделают перед атакой.
Трололо-Петля
Эдуард может захватывать противников в цикличный временной поток — "Трололо-Петлю". Враги застревают в своем прошлом действии, повторяя его снова и снова. Это не только дезориентирует их, но и делает их уязвимыми к атакам. Каждый раз, когда они пытаются что-то сделать, возвращаются к началу, запутываясь и теряя свою тактику.
Вирусный Удар
Эдуард использует силу интернет-мемов. Когда он выпускает "Вирусный Удар", он буквально "заражает" поле боя мемной энергией, превращая своих врагов в глупые пародии на самих себя. Каждый враг, подвергшийся этому воздействию, теряет серьёзность, у них пропадают боевые навыки, и они превращаются в неуклюжие карикатуры.
Симфония Абсурда
Это финальная способность Хиля. Он начинает петь громким, мощным голосом, генерируя звуковые волны, способные разрушать материю. Вокруг него поднимаются ауры музыкальных нот, которые взрываются по мере его пения. Враги, находящиеся рядом, буквально распадаются под звуковым давлением или попадают в другие измерения, где музыка управляет всеми физическими законами.
Описание: Эдуард Хиль, более известный как "Trololo Man", — это воплощение веселья и абсурдного настроения на поле битвы. Его вирусная слава как певца, способного вызвать эмоциональные реакции через вокализы, дала ему уникальные силы. Теперь, как полубог интернета, Хиль использует свою музыку, чтобы манипулировать реальностью и врагами, заставляя их терять контроль над собой и превращаться в послушных "танцующих троллей". Внешне он выглядит элегантно и спокойно, всегда улыбается, что делает его опасным противником, ведь за его внешней безмятежностью скрываются разрушительные способности.
Способности:
Trololo Вокализатор
Хиль исполняет безмолвную версию "Trololo", что вызывает хаос среди врагов. Те, кто слышат его вокализы, начинают безвольно танцевать и петь, теряя контроль над собой. Враги становятся полностью обезврежены на время действия песни, не осознавая, что их движение — это последнее, что они сделают перед атакой.
Трололо-Петля
Эдуард может захватывать противников в цикличный временной поток — "Трололо-Петлю". Враги застревают в своем прошлом действии, повторяя его снова и снова. Это не только дезориентирует их, но и делает их уязвимыми к атакам. Каждый раз, когда они пытаются что-то сделать, возвращаются к началу, запутываясь и теряя свою тактику.
Вирусный Удар
Эдуард использует силу интернет-мемов. Когда он выпускает "Вирусный Удар", он буквально "заражает" поле боя мемной энергией, превращая своих врагов в глупые пародии на самих себя. Каждый враг, подвергшийся этому воздействию, теряет серьёзность, у них пропадают боевые навыки, и они превращаются в неуклюжие карикатуры.
Симфония Абсурда
Это финальная способность Хиля. Он начинает петь громким, мощным голосом, генерируя звуковые волны, способные разрушать материю. Вокруг него поднимаются ауры музыкальных нот, которые взрываются по мере его пения. Враги, находящиеся рядом, буквально распадаются под звуковым давлением или попадают в другие измерения, где музыка управляет всеми физическими законами.
Описание: Мечеть «Сердце Чечни» — одна из крупнейших и самых красивых мечетей в России, расположенная в Грозном. Эта локация представляет собой величественный архитектурный комплекс, окружённый садами, водоёмами и мраморными дорожками. Под светом ночных фонарей, её золотые купола и минареты блистают, создавая атмосферу духовного величия и умиротворения.
Особенности:
Пространство для тактики: Огромные залы и внутренний двор позволяют игрокам маневрировать, скрываться за колоннами и использовать окружение для засады.
Минбар как стратегическая точка: Возвышение, откуда можно вести наблюдение и контролировать поле боя.
Фонтаны и водоёмы: Могут быть использованы для уклонения от атак или создания водных ловушек.
Динамика игры: На фоне молитвенных песнопений и переливов воды, бойцы могут использовать локацию для неожиданного нападения или обороны.
Ну, с мегатроном отчасти согласен, вы бы еще титана класса император вкатили бы.
А остальное просто сильные бойцы, не имба
Жители "Деревни дураков" невольно оказавшиеся в этом мире.
Над причинами они долго не размышляли и решили просто обосноваться в этом мире, тыря отовсюду материалы для строительства своего нового дома. Если же в этом мире есть и готовое пустующее жилище или помещение, то готовы занять и его.
Всего их пятеро:
1) Отставной солдат в фуражке с огромными пышными усами и клоунским носом. Вооружен абсурдно-огромной двустволкой, калибр которой ничуть не меньше танкового.
2) Молодая симпатичная жена солдата в зеленом сарафане. Вооружена неуничтожимой сковородой из неизвестного материала. И похоже что она ей умеет очень сильно бить - ведь каждый удар сотрясает землю. У всех жителей "Деревни дураков" иммунитет к урону от сковороды.
3) Матрос - друг солдата и его собутыльник. При себе имеется огромный пузырь самогона.
4) Медведь. Просто разумный медведь. При себе есть бочка мёда.
5) Огромная упоротая пчела размером с собаку с таким же огромным жалом.
Лол вичкинг всегда откисал одним из первых, никого не убив
Ёпта мегатрон это робот просто, у него даже магии нету а только высокотехнологичное вооружение, какая имба, лол
Локация: Город Грозный
Описание: Грозный, столица Чечни, — город, переживший разрушение и возрождение. Постапокалиптические руины старого города переплетаются с современными небоскрёбами и роскошными зданиями, построенными при Рамзане Кадырове. В этой локации дух войны 90-х годов соседствует с символами нового, богатого Грозного. Прогулка по разрушенным кварталам — это напоминание о жестоких сражениях чеченских войн, в то время как центральные районы, полные роскоши и современной архитектуры, символизируют эпоху восстановления и силы при новом лидере.
Особенности:
Разрушенные здания: В кварталах, пострадавших во время войны, полно полуразрушенных домов, где легко устроить засады. Груды бетона и искорёженные машины можно использовать как укрытие, но они могут обрушиться при взрывах.
Грозненские подземелья: Разветвлённая сеть туннелей, использованная бойцами во время военных действий, — скрытые проходы для перемещения по городу, идеальны для внезапных атак или укрытия.
Небоскрёбы Кадыров-Сити: Символы нового Грозного, высотки создают возможности для снайперов и обзора с высоты, но они также являются целью для тех, кто хочет разрушить символы власти.
Памятники эпохи Кадырова: Улицы украшены статуями и плакатами, прославляющими Рамзана Кадырова. Сражения рядом с этими монументами усиливают эффект лидерских способностей у игроков, символизируя контроль и порядок.
Дух войны: Эхо войны ещё витает в воздухе старого города. Бои здесь могут вызвать флэшбеки у ветеранов и дезориентацию, как в послевоенном хаосе. Внезапные взрывы, стрельба из старых засад — город сам напоминает о своём прошлом.
Лояльные бойцы: Призрачные воины из прошлого могут появляться в случайные моменты, словно напоминая о героизме чеченских бойцов в годы войны.
Динамика игры: Локация постоянно меняется — разрушенные районы могут внезапно взрываться или разрушаться, тогда как модернизированные районы предоставляют укрепления и высокотехнологичные ловушки. Влияние Кадырова ощущается повсюду, от статуй до граффити, вызывая ощущение давления и контроля.
Локация: Город Грозный
Описание: Грозный, столица Чечни, — город, переживший разрушение и возрождение. Постапокалиптические руины старого города переплетаются с современными небоскрёбами и роскошными зданиями, построенными при Рамзане Кадырове. В этой локации дух войны 90-х годов соседствует с символами нового, богатого Грозного. Прогулка по разрушенным кварталам — это напоминание о жестоких сражениях чеченских войн, в то время как центральные районы, полные роскоши и современной архитектуры, символизируют эпоху восстановления и силы при новом лидере.
Особенности:
Разрушенные здания: В кварталах, пострадавших во время войны, полно полуразрушенных домов, где легко устроить засады. Груды бетона и искорёженные машины можно использовать как укрытие, но они могут обрушиться при взрывах.
Грозненские подземелья: Разветвлённая сеть туннелей, использованная бойцами во время военных действий, — скрытые проходы для перемещения по городу, идеальны для внезапных атак или укрытия.
Небоскрёбы Кадыров-Сити: Символы нового Грозного, высотки создают возможности для снайперов и обзора с высоты, но они также являются целью для тех, кто хочет разрушить символы власти.
Памятники эпохи Кадырова: Улицы украшены статуями и плакатами, прославляющими Рамзана Кадырова. Сражения рядом с этими монументами усиливают эффект лидерских способностей у игроков, символизируя контроль и порядок.
Дух войны: Эхо войны ещё витает в воздухе старого города. Бои здесь могут вызвать флэшбеки у ветеранов и дезориентацию, как в послевоенном хаосе. Внезапные взрывы, стрельба из старых засад — город сам напоминает о своём прошлом.
Лояльные бойцы: Призрачные воины из прошлого могут появляться в случайные моменты, словно напоминая о героизме чеченских бойцов в годы войны.
Динамика игры: Локация постоянно меняется — разрушенные районы могут внезапно взрываться или разрушаться, тогда как модернизированные районы предоставляют укрепления и высокотехнологичные ловушки. Влияние Кадырова ощущается повсюду, от статуй до граффити, вызывая ощущение давления и контроля.
Во, ахуенно
>без откровенных имб
Кот, ты такое не говори, а то начинается срач "имбы - не имба". Пиши более конкретно лигу. Например, "простые люди", "боги" и т. д.
Давайте кидать всех. Пусть победит сильнейший.
>неуязвимость ко всему
Контрится еблей реальности
Другое дело, что ебля реальности сама по себе душная механика
Я бы даже сравнил эту силу с божественной
Вообще таких персонажей был не один. Просто иногда нейронка берет его способности за абсолютное правило, а иногда забивает болт.
Отлетит в первом раунде
Абсолютно нормальная оценка, даже сотку не набрал
От удара в центр
Никогда бы не подумал что увижу такого мощного парня как V слабейшим в таблице
Да и 7 ебанных танков внизу списка где-то висят, слабее одиночного бойца с бластером из римворола
V вообще один из постоянных неудачников в нейробоях, чуть лучше чем Симбиот и Скверна, но его тоже почти в каждом бою вроде буллят жестко.
Так оно и понятно, автор V единственный из всех слабости прописал. У остальных только "ультрамегатронская защита", "сверхчеловеческое сверхчеловечество" и прочая, и прочая.
Ля против Мегатрона надо было квантовую ведьму наверное, но у нее кд ещё
А зачем прописывать слабости у персонажа, который не является по умолчанию имбой? Я понимаю если есть неуязвимая еба со слабой точкой. Но это вроде обычный человек же.
Бля, Полковник в потнециале кстати опасный пиздец, я видел как он как то раз персонажа с 100 из 100 силой отпиздил, там был волчара какой то космический вроде
Ну, мне показалось так будет интересней, я вообще супер сильных персов не люблю делать, а стараюсь поживее прописать. Вообще, я не на победу играю, так что как-то пофиг, хотя и обидно немного встретить какую-то ебу и по-быстрому отлететь. Может, как-нибудь вкину V без слабостей, посмотреть что будет.
Это был император соль гейства. Волкоеба кстати давно не видел, наверное его забрали на курсы дообучения в церков-приходскую школу.
Ебать Мегатрон лошара
Ебать скуфы танкисты попустили мегатрона
Ну Мегатрон типа просто тиран и хочет править а не разрушать, он не должен считаться абсолютным злом. Он как Сидиус или Саурон, просто выбрал злой способ для достижения относительно благой цели
А Медсестра тупа поехавшая садистка которая страданиями наслаждается поэтому и злее
Феникс со вторым фрагом, хотя если учитывать что первым была скверна, считать ли лол
Я с самого начала так и думал что Скуфы завалят его
Сила голливудских блокбастеров, видимо. Главный злодей должен пасть дважды.
Аххахаха
Забавно что сила персонажа не особо зависит от размера промпта. Уруха одной строчкой описана, поэтому нейронка для нее выдумала полезных абилок.
Так все реалистично. Будь ты хоть десять раз мегатрон, кумулятивный снаряд есть кумулятивный снаряд
Просто дело случая, не всегда люди объединяются против сильного, тут просто повезло
А следующий раз не повезёт
Сильные тоже могут побеждать.
Его ещё огнем поплавили так-то
ТАК ДА)))
Войдишка все проигрывает.
В Римворлде это так и работает кста
Ганс Гюнше был показан как сильнейший участник и победил
Кейн был показан как сильнейший участник и победил
Это было у этого ОПа, поэтому я на личном опыте и говорю что это просто дело случая, тут в этой катке просто все звёзды сошлись удачно, Скуфы хорошо контрят Мегатрона + объединение.
А следующий раз такой удачи может не случиться
Хорошая контра, нормальный бой, не доебёшься к причине проигрыша персонажа.
И главное без всяких нерфов нечестных и роялей упавших на голову
Ты кого закатил в бой?
Мегатрон - большой, а по феечке стрелять из танка идея тухлая.
Кошак в бою не его? Стиль похожий.
Че за бред. Танкисты нахуй вне арены сидят.
А когда скуфы из своих танков вылезли? Мб напомнишь как-то про это нейронке, ОПушка?
Да йопт, плененной
Танкистов слегка попердолило. Гопота забывчива.
1. Пашка-Рукопашка. Злой и ебанутый тиран, помешанный на рукопашном бое. Постоянно норовит с кем-нибудь попиздиться, причём обязательно, как он говорит, "врукопашку" (он постоянно говорит слова "рукопашка" и "врукопашку", за что и получил прозвище). Он хочет отпиздить всех на этом свете, чтобы завоевать мир и править миром шлюх. Очень храбр и может биться до победного конца. Или до смерти. При этом он невероятно физически слабый и в битве проиграет даже четверокласснику. Ну зато первоклассника победит.
2. Банан — слуга Пашки-Рукопашки. Тупая накачанная горилла, которая принимает стероиды и пиздит всех по приказу начальника. Сама горилла разумная и умеет разговаривать и во всём слушается Пашку-Рукопашку. Банан очень труслив и пиздит только ещё более трусливых и слабых — в отличие от хозяина, если на её пути попадётся более сильный и храбрый противник, Банан обоссытся и будет умолять его о пощаде со словами "обосрите но не бейте", даже если хозяин приказывает пиздиться. Но если противник слабее Банана, либо он его испугался, то Банан будет избивать его с животным удовольствием.
Они передвигаются на бронетранспортёре МТ-ЛБ по имени Мистер Мускул. Это самая обычная мотолыга, где Пашка-Рукопашка — мехвод, а Банан — десантник.
Ля, как отмазывается! Ну и дичь.
Логично так-то
Диванные войска покинули диваны. Диао дивное.
Как минимум и Фрирен и Феникс до этой катки уже опиздюливались несколько раз, шансы у них всегда были, так что рано или поздно они должны были выйти в финал. Что и случилось в этой катке
Будешь новый бой запускать? И на чем?
Мда... эльфийка все таки оказалась сильнее феи.
Блин, я так ждал конца чтобы на гпт персонажа закинуть, может все таки разочек ещё проведешь классику?
Я за рубрику э-э-э-э-эксперименты. Посмотрим на таймтревел.
кум битву давай
Ну вообще про поиск заклинаний явно в промпте прописано. Да и в аниме примерно так же
Нерион Люмия
Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.
Способности:
Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.
Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
Нерион Люмия
Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.
Способности:
Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.
Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
1280x720, 0:04
Окуясу и его "The Hand"
Окуясу - парень среднего роста и спортивного телосложения.
Две тонкие линии в форме полукруга пересекают его лицо и проходят через внутренние уголки его глаз. На голове него маленький темный помпадур, волосы по бокам светлые и плотно причесаны назад. Он носит темную модифицированную японскую школьную форму с двубортной курткой, которую он украшает металлическими золотыми эмблемами.
Окуясу - очень экстравертный и импульсивный человек, действующий, как он сам говорит, "по зову сердца". Он постоянно показывает свои эмоции, которые являются более экстремальными, чем у обычного человека: он в экстазе, когда он счастлив, в слезах, когда ему грустно, и в ярости, когда он злится. Окуясу часто действует из-за побуждений и редко тратит время, чтобы наблюдать или плодотворно размышлять, тем не менее он заботится о своих друзьях и способен на действительно героические поступки.
Может конечно и с кулака дать и запинать недруга, тем не менее основаня его сила - это его Станд "The Hand". Дальность действия его станда ограничена парой метров в радиусе от хозяина. Станд это физическое проявление духовной силы пользователя, но видеть его могут только другие обладатели стандов. Станд и хозяин связаны, что ранит хозяина ранит и станд, но станд можно ранить только другим стандом.
"The Hand" физически способен на тоже что и Окуясу, но используя свою правую руку "стирает" пространство и заменяет его перераспределенным соседним или просто уничтожает. Его способность также может быть ограничена удалением чего-либо без прямого устранения пространства, функционируя идентично. Хоть "The Hand" - это невероятно сильный стенд, глупость Окуясу оставляет его потенциал нереализованным, однако порой он соображает и использует уникальные свойства своей силы стирания, чтобы например телепортироваться в середине битв или менять траекторию летящих снарядов, но не часто.
Талантливый и гениальный художник, родившийся на Земле задолго до настоящих событий, однажды погружённый в криосон. С началом Третьей Мировой Войны Гульмэн был разморожен по приказу ООН дабы использовать художника в качестве спецагента, единственного человека, способного изменить мир и завершить войну, положив конец бесконечному кровопролитию. Однако для этого ему необходим таинственный «едрить его в корень артефакт», добыть который можно лишь сразившись на Арене.
Гульмэн одет весьма нестандартно — он носит пуленепробиваемый малиновый пиджак, кожаные брюки с цепочками и вообще выглядит эдаким супергероем, пришедшим откуда-то из девяностых. Помимо прочего, Гульмэн — песочный блондин и имеет длинные волосы, убранные в длинную и в каком-то смысле неряшливую причёску, что может показаться некоторым забавной.
Гульмэн вооружён двумя крупнокалиберными пистолетами с хромированными корпусами, однако не брезгует использовать штурмовые и снайперские винтовки, гранатомёты и иное вооружение из своего богатого арсенала, будь то надёжный нож, разрушительная взрывчатка, консервативное ружьё или футуристические лучевые бластеры. Он умеет стрелять столь метко, что способен вывести из строя летящий вертолёт лишь с помощью нескольких точных попаданий по его уязвимым местам.
Будучи некогда художником Гульмэн знает толк в искусстве, феноменально помнит всех когда-либо существовавших авторов до единого и способен, например, с первого взгляда отличить настоящую картину от подделки. Гульмэн обожает подшучивать над своими противниками и в любом бою всегда показывает своё оптимистичное и доброе чувство юмора. Также он является блестящим танцором, что заметно по его неотразимой походке.
Друзей у Гульмэна тоже хватает — это и другие агенты Специального Комитета, и его верный пёс Гуля, и загадочная сестра Гульмоника, а так же возлюбленная Гульмэна — Ламантина, дочь одного из высокопоставленных чиновников СК.
Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Не владеет особыми боевыми навыками, но является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу.
Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника.Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина, владеющая боевыми искусствами.Любит двусмысленные шуточки.
Может изменять время объекта или живого существа, или его части, — ускорять, замедлять, омолаживать, заставлять стареть.
Может остановить время объекта или живого существа, пока время объекта остановлено — он неуязвим.
Владеет «телекинезом» — при помощи замедления времени вокруг объекта и ускорения времени самого объекта может изменять форму объектов и запускать что угодно из окружающих объектов в качестве снарядов.
Может изменять свое время.
Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
Скайлар Адамс
Описание: Скайлар Адамс — одна из центральных персонажей научно-фантастического сериала «Альфы». Она является альфой — человеком с особыми способностями, которые отличаются от обычных людей. Скайлар обладает уникальной способностью к переделыванию и улучшению технологий, что делает её важной фигурой в борьбе за выживание и превосходство альф. Её умения и опыт помогают ей создавать передовые устройства и оружие, которые могут изменить ход любой битвы.
Способности:
Технокинез: Скайлар может манипулировать и изменять технологические устройства силой мысли. Она способна разбирать и собирать механизмы, улучшать их функциональность и создавать совершенно новые устройства из доступных материалов.
Гениальный интеллект: Её интеллект значительно превышает средний уровень, что позволяет ей быстро схватывать сложные концепции и разрабатывать уникальные решения для поставленных задач.
Импровизация: Скайлар обладает выдающимися навыками импровизации, что позволяет ей быстро адаптироваться к меняющимся условиям и находить выход из самых сложных ситуаций.
Инженерные знания: Её глубокие знания в области механики, электроники и программирования позволяют ей создавать продвинутые устройства и оружие, которые не поддаются объяснению традиционными научными методами.
Лидерские качества: Несмотря на свою сосредоточенность на технологиях, Скайлар умеет вдохновлять и вести за собой других, помогая координировать усилия команды и добиваться поставленных целей.
Давай тайм тревел тогда уж
Протошоггот
Огромная многоклеточная протоплазменная масса. Ужасающая хтоническая тварь, один ее вид приводит человека к безумию. Член расы искусственно созданных биологических организмов, представляющий собой многоклеточную протоплазменную массу, выглядящую как бесформенный объект, похожий на из вязкое желе составленное из скопления пузырей, способный образовывать в своём составе временные органы всевозможнейших видов, а также свободно менять свою форму и объем.
Способности:
Расширение - способность шоггота увеличивать свое тело в объеме, по всей видимости, быстро наращивая мышечную массу, что позволяет ему подымать объекты огромной тяжести.
Самомоделирование -способность образовывать в составе тела временные органы для зрения, слуха, речи и манипулирования объектами окружающей среды: на практике, превращает шоггота в оживший кошмар из бесформенной массы конечностей, глаз, органов и зубов.
Деление - способен делиться, создавая еще одного шоггота. Для деленя требуется биомасса.
Интеллект - обладает разумом, способно действовать осознанно. Может увеличить собственный интеллект путем отращивания новых мозгов.
Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.
Интересно что за таймтревел
Э, он уже ушел на отдых в Зал славы.
Да, советую. Один из лучших тайтлов 2023
Что угодно кроме кума пожалуйста
Мусорный Король - гениальный бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать полезные для себя изобретения как боевые, так и бытовые. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян, а чем сильнее он пьян тем более интересные изобретения ему приходят в голову. В теории может создать вообще что угодно, что придумает его больное алкогольное воображение. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и не всегда предсказуемы.
Тревел тайм хотеть
Надо кум, кум это жизнь, кум это любовь.
Очень хочицца на клоде
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Пашку-Рукопашку и Банана вкинь. И цыган.
А нам нинадо
Есть 1 или 2
Внешний вид и особенности: Разборник с короткими фиолетовыми волосами, одета в черный топ, броня на запястьях, черные штаны, ремень с подсумками. Буйную по натуре Чарм часто можно застать сильно пьющей в пабе. Очень ловкая, гибкая и быстрая, благодаря чему может использовать сильные атаки противника против самого себя.
Особые способности:
1.Зеркальное отражение - Чарм создаёт перед собой до пяти своих теней, которые наносят урон независимо друг от друга.
2.Огненный заряд - Чарм бросается вперёд, атакуя пламенем, отбрасывает врагов назад, но наносит посредственный урон.
3.Плетение теней - Помещает липкую сеть на землю. Враги, которые наступают на неё, не могут двигаться.
Оружие или экипировка: Вооружена двумя кране острыми кинжалами, так же при себе имеет бутылку хорошего вина, бурдюк с пивом, синий слайм, золотой кубок.
Описание: Эдуард Хиль, более известный как "Trololo Man", — это воплощение веселья и абсурдного настроения на поле битвы. Его вирусная слава как певца, способного вызвать эмоциональные реакции через вокализы, дала ему уникальные силы. Теперь, как полубог интернета, Хиль использует свою музыку, чтобы манипулировать реальностью и врагами, заставляя их терять контроль над собой и превращаться в послушных "танцующих троллей". Внешне он выглядит элегантно и спокойно, всегда улыбается, что делает его опасным противником, ведь за его внешней безмятежностью скрываются разрушительные способности.
Способности:
Trololo Вокализатор
Хиль исполняет безмолвную версию "Trololo", что вызывает хаос среди врагов. Те, кто слышат его вокализы, начинают безвольно танцевать и петь, теряя контроль над собой. Враги становятся полностью обезврежены на время действия песни, не осознавая, что их движение — это последнее, что они сделают перед атакой.
Трололо-Петля
Эдуард может захватывать противников в цикличный временной поток — "Трололо-Петлю". Враги застревают в своем прошлом действии, повторяя его снова и снова. Это не только дезориентирует их, но и делает их уязвимыми к атакам. Каждый раз, когда они пытаются что-то сделать, возвращаются к началу, запутываясь и теряя свою тактику.
Вирусный Удар
Эдуард использует силу интернет-мемов. Когда он выпускает "Вирусный Удар", он буквально "заражает" поле боя мемной энергией, превращая своих врагов в глупые пародии на самих себя. Каждый враг, подвергшийся этому воздействию, теряет серьёзность, у них пропадают боевые навыки, и они превращаются в неуклюжие карикатуры.
Симфония Абсурда
Это финальная способность Хиля. Он начинает петь громким, мощным голосом, генерируя звуковые волны, способные разрушать материю. Вокруг него поднимаются ауры музыкальных нот, которые взрываются по мере его пения. Враги, находящиеся рядом, буквально распадаются под звуковым давлением или попадают в другие измерения, где музыка управляет всеми физическими законами.
Описание: Эдуард Хиль, более известный как "Trololo Man", — это воплощение веселья и абсурдного настроения на поле битвы. Его вирусная слава как певца, способного вызвать эмоциональные реакции через вокализы, дала ему уникальные силы. Теперь, как полубог интернета, Хиль использует свою музыку, чтобы манипулировать реальностью и врагами, заставляя их терять контроль над собой и превращаться в послушных "танцующих троллей". Внешне он выглядит элегантно и спокойно, всегда улыбается, что делает его опасным противником, ведь за его внешней безмятежностью скрываются разрушительные способности.
Способности:
Trololo Вокализатор
Хиль исполняет безмолвную версию "Trololo", что вызывает хаос среди врагов. Те, кто слышат его вокализы, начинают безвольно танцевать и петь, теряя контроль над собой. Враги становятся полностью обезврежены на время действия песни, не осознавая, что их движение — это последнее, что они сделают перед атакой.
Трололо-Петля
Эдуард может захватывать противников в цикличный временной поток — "Трололо-Петлю". Враги застревают в своем прошлом действии, повторяя его снова и снова. Это не только дезориентирует их, но и делает их уязвимыми к атакам. Каждый раз, когда они пытаются что-то сделать, возвращаются к началу, запутываясь и теряя свою тактику.
Вирусный Удар
Эдуард использует силу интернет-мемов. Когда он выпускает "Вирусный Удар", он буквально "заражает" поле боя мемной энергией, превращая своих врагов в глупые пародии на самих себя. Каждый враг, подвергшийся этому воздействию, теряет серьёзность, у них пропадают боевые навыки, и они превращаются в неуклюжие карикатуры.
Симфония Абсурда
Это финальная способность Хиля. Он начинает петь громким, мощным голосом, генерируя звуковые волны, способные разрушать материю. Вокруг него поднимаются ауры музыкальных нот, которые взрываются по мере его пения. Враги, находящиеся рядом, буквально распадаются под звуковым давлением или попадают в другие измерения, где музыка управляет всеми физическими законами.
ля, вот сколько уже прочитал аи битв, но локация вообще никак не влияет на происходящее. В описании дохуя всего было, но кроме разрушения зданий ничего задействовано и не было.
Чета мы разные битвы читали, я помню на заводе прессом давили роботов, в Хогвартсе навальный нашел магический артефакт и стал темным лордом
Думал об этом.
И в зомби-апокалипсисе окружение должно было стать даже более опасным, чем оппоненты.
Как вариант сделать рандомизатор на случайные события, как рэнди в римворлде. Чтобы давало приемущество/дебафф случайному персу.
заниматься этим я конечно не буду, тем более на соевом гпт
Ебать, уже чувствую что это будет охуеннее даже чем вторжение демонов
Введение атмосферное прям, в голове так всё красиво представилось
Откуда Гульмэн взялся? Его на подготовительном этапе не было.
Кого ты закинул то? И сейчас ПвЕ будет, а следующая вроде как классика ожидается.
Ты оскорбил ведущего в первый раз, когда твоего персонажа не взяли и ты начал выебываться. Ты действительно думаешь, что я буду брать твоих персонажей, старина?
Пиздец, вообще нет злодеев, даже шоггот который в обычных условиях получал -10/10 тут нейтрал.
Да заебали твои тупые хуйни, один хуй их ёбнут в центр.
Прояви понимание, он уже несколько часов пытается закинуть, и вот когда по всем правилам его должны принять - его не принимают.
Так а как злодеи будут в команде с добрячками, вот всех и сделало нейтралычами
Злокот не любит неуважение и злопамятный немножко вот и не взял.
Нет, по крайней мере может выдать что-нибудь интереснее чем вечно разрастающийся кусок говна.
Не будешь, репорт уже отправлен, старичок. Более того, в случае такой выёбистости в игру будут браться только люди с трипкодами. Так что соси хуй, сынулькин.
Так это ты хуйло, води сам если хочешь
Дурачок так тебя не взяли первый раз потому что была битва бомжей, а твоя хуйня была ОП. А ты сразу начал как макака агрессивная себя вести
У него хуйня была уровня паразита, не пизди.
Даже у космического ужаса найдется немного времени для романтики.
Что то я не совсем понимаю нахуя отправляться убивать нерона уже после того как он сжег Рим. Он после этого случая всего 4 года правил.
Продолжение и завершение.
Балдеж, интересно получается как
Не забудь в конце этапа показать MVP раунда.
Продолжение Прыжка 2. Интрига накаляется.
Ну а чё ваще логично, Скайлар и Бендер они не бойцы, в 15 веке высокотехнологичных йоб нету хотя наверно Клод уж и забыл что она умеет создавать всякие устройства с нуля.
Признаю был скептически настроен, но формат интересный
выебали только бимбу пока что
Почти завершение 2 прыжка.
Вряд ли. Нейросетка же не придумывает нового, а только генерит то, что кто-то где-то уже написал.
КОНЕЧНО ЖЕ, СЫРНИЧЕК!
Нормально цыгане работают вроде
Где Банан блинб, надеюсь с ним всё хорошо (я только на втором слайде)
ОПчик, последние 2 скрина одинаковые
Три вещи которые я буду любить вечность
Красный шарик данго
Белый шарик данго
Зелёный шарик данго
Или женщиной-евреем
Отойду принять лекарства
Я попросил его зайти к послушникам и выведать из них информацию при помощи харизмы и убеждения
Знать не знаю, я за сюжетом-то едва следить успеваю. Протошоггот вроде вполне натуральный.
Бендер ебёт
Райден не выебали
Хрономансер убийца веселья
Окуясу это Окуясу, даже про стенд забыл
Гульмен нашел себе няшного кунчика
Банан люто эволюционировал
Да, Хроно расстраивает
Жаль персонажа не вкинул, было бы что почитать на ночь.
Вообще то он должен был превратиться в хтонь-тян.
Я Мяудебурга и Еля закинул, не надо тут. Я уже слишком старый, мне дообучаться поздно. Скорее, онлайн-гриндилка съела плюс чудовищным усилием пофиксил себе режим.
Так что пока немного выпал. Сейчас закончу свои дела, все подсумки на броник придут и будет все крааасива...
Кста неудобно с ним, я все время забываю в поле вставить, а если через вот это окошко отвечать то он не отображается
А я просто куки не чищу, чтобы его каждый раз не копипастить и уже приноровился в нижнем окошечке отвечать.
Понятия не имею, как это сделать, однако-с.
Даже когда мне штурмовой броник из Калининграда пересылали и лохито туда-сюда отменял доставку было немного попроще.
Зачем? Мы аноны, анонам не нужны трипкоды и прочие аватаркоблядства, чтобы выделяться.
Ты забыл про тех кто любит кум-битвы.
А как отличать кто из ведущих сейчас проводит? В б понятно что надо сохранять анонимность
Одно другому никак не мешает, ха-ха.
ГПТ правда никак ничего смешного выдать не может. Нашел в обсуждениях джейлбрейк, попробовал с ним - особо не помогло.
>>50300
Делай поправку на конкретную доску и конкретное время.
Полагаю, что тут сидит не столь много человек, можно сказать, тут все очень локально, лампово, тихо и без срачей. Это банальное удобство идентификации друг-друга.
Понятно, что на нулевой вБЭдлятне это не будет иметь смысл.
А как же те, кто любит закинуть шифер в костер и посмотреть, как оно ебнет?
t. Автор Мэри Сью, Рельса Несудьбы, Попаданца, Шекельмана, undefined...
Это продолжение вульфентшейна?
Не, это рандомные я просто для тестовой карточки набрал итт и в прошлых тредов огромный текстовик с персонажами разными.
Будет обычный бой?
Одно но - отряды не только НЕ запрещены, но и приветствуются (отряды относительно обычных людей, тобиш).
Ох уж это представление нейронки о мире будущего, где царя не ебнули.
(Империя бы слила вторую мировую и русским пришел бы пиздык, какие уж тут купола в византийском стиле)
Отряды были таки долго запрещены, что теперь у меня нет с ними промптов(((
По силам - чтобы суммарно были не сильнее очень сильного середнячка.
Демиург Синтет
Демиург из одноименной игры. Киборг-некромант. Обладает набором чар и существ, которых может призывать. Призыв расходует эфир, который постепенно восстанавливается.
Не атакует сам, полагаясь на созданий
Создания
1) Прыгун - жабоподобный киборг на пого-палке. Очень быстрый, но слабый. Воскресает после смерти.
2) Мехачервь - кибернетический червь с мощными челюстями. Живучий но медленный. Обладает регенерацией.
3) Потрошитель - механический монстр с пилами вместо рук. Его атаки наносят огромный урон. Требует много эфира для вызова.
4) Ходячий Ужас - ультимативный монстр, само присутствие которого заставляет терять здоровье. Невероятно живуч, силен, быстр и агрессивен. Требует очень много эфира.
Чары
1) Сильный токсин - отравляет выбранного противника, заставляя его терять здоровье
2) Изгнание - изгоняет выбранное существо, не являющееся героем, из боя навсегда
3) Реанимация - тратя часть своего здоровья позволяет оживить любое существо
4) Альфа-удар - перегружает системы существа, многократно усиливая его силу и скорость. Через короткое время это существо умирает.
5) Разрушение реальности - сжигает всю ману противника, чем больше маны тем сильней урон
Играл кто?
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
Уроженец мира Джазира, маленький серый антропоморфный лис ростом 100 сантиметров. Облачен в черный комиссарский кожаный плащ с золотыми эполетами, множеством медалей и наград, а также в фуражку со славийским орлом и молниями.
Под плащом сверкает адамантиевая, непробиваемая кираса и виднеется черная комиссарская униформа.
Чрезвычайно отважен и силен - несмотря на свой маленький рост, бросается в гущу боя со своими солдатами, подавая личный пример в бою.
Помимо этого Фахруда аль-Рахима сопровождают трое таких-же серых лисов. У всех троих есть пистолеты-пулеметы, но у одного из лисов есть стационарный крупнокалиберный пулемет, который он может разложить для обстрела непрителя по приказу комиссара. Все лисы имеют при себе ножи и топорики, не боясь ближнего боя, но предпочитая обстрел противника с дистанции.
Если лисы получают смертельные раны, то стремятся добежать до противника и подорвать себя гранатой вместе с ним.
Снаряжение:
- Джазирская силовая сабля - традиционное оружие Джазирских кочевников, переделанное для использования в современных реалиях. Имеет генератор разрывающего силового поля, позволяющего разрубать любой материал и защищающее оружие от любых повреждений.
- Комиссарский пистолет - крупнокалиберный пистолет, способный проделать дыру даже в самом хтоническом и ужасном монстре.
- Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
- Комиссарская кираса - кираса из адамантия, практически непробиваемая для почти любого оружия.
- Глазной имплант - правый глаз комиссара заменен на механический имплант, позволяющий ему видеть в темноте, защищающий его от полного ослепления и позволяющий видеть тепловые контуры противника, обнаруживая даже невидимых.
Способности:
- Рывок - комиссар выхватывает саблю и бежит к противнику с невообразимой скоростью, нанося рассекающий удар в область шеи, издавая при этом истошный вполь, пугающий всех
- Обстрел болванками - комиссар что-то бубнит в вокс-передатчик, приказывая находящейся за границе артиллерии начать обстрел противников кассетными 350-миллиметровыми боеприпасами, либо фугасными снарядами
- Призыв подкрепления - каждый раз убивая противника комиссар может призвать подкрепление из трех антропоморфных лисов, вооруженных лазерными ружьями. Они выкапываются из под земли в любом месте, в котором прикажет комиссар.
- Перегруппировка в Ад - если комиссар смертельно ранен, он со словами "ДЖАЗИРА СТОИТ, ПРОКЛЯТЫЕ ЯХУДЫ" инициирует все оставшиеся у него пустотные гранаты, создавая взрыв сингулярности огромной мощности, затягивающий и уничтожающий все, что окажется рядом.
Амазонка
Молодая женщина, связанная с торговой площадкой Амазон магическими узами. Она способна открывать каталог товаров силой мысли, моментально выбрать нужные позиции и совершить покупку. Купленное мгновенно телепортируется к ней. Хотя ее способности не зависит от того, где она находится, по какой-то причине ей доступны только те вещи, которые могут быть доставлены в Новый Орлеан (штат Луизиана, США).
Любая купленная вещь в руках Амазонки становится в несколько раз эффективнее. Например, пистолет для страйкбола будет мощнее и точнее лучших боевых пистолетов, а кевларовый жилет будет держать выстрелы, как броня легкого танка. Это не распространяется на предметы, не купленные на Амазоне.
У Амазонки есть 5000 долларов, которые она может тратить на покупки в любой момент. Каждый раз, заказывая товар, она обязана озвучить его стоимость и свой баланс до и после покупки.
Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.
Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.
Ультимативная способность - ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
Маркус Райт
Описание: Маркус Райт — центральный персонаж в фильме Terminator Salvation. Он был приговорён к смертной казни, но после своей смерти стал частью секретного проекта "Скайнет". Внешне Маркус выглядит как обычный человек; он высокий, мускулистый мужчина с брутальной внешностью, короткими тёмными волосами и суровым лицом. Маркус носит повседневную одежду, которая подчёркивает его грубый, но харизматичный облик.
В начале фильма он не осознаёт своей истинной природы и считает себя человеком. По мере развития сюжета Маркус узнает, что он — киборг, созданный Скайнетом, с человеческими органами и сознанием, но с механическим телом. Это открытие становится для него шоком, и он сталкивается с внутренним конфликтом между своей человеческой сущностью и машинной природой.
Способности:
Сверхчеловеческая сила: Как киборг, Маркус обладает значительно большей физической силой, чем обычный человек, что позволяет ему с лёгкостью сражаться с терминаторами и выполнять физически сложные задачи.
Повышенная выносливость: Его кибернетическое тело позволяет ему выдерживать серьёзные повреждения и продолжать функционировать даже при значительных травмах, которые были бы смертельными для человека.
Ускоренная регенерация: В его системе встроены механизмы, которые позволяют ему быстро восстанавливаться после повреждений.
Интеграция с технологиями: Маркус способен взаимодействовать с другими машинами и технологическими системами, используя свой кибернетический мозг.
Человеческое сознание: Несмотря на своё механическое тело, Маркус сохраняет свои человеческие воспоминания, эмоции и моральные ценности, что делает его уникальным среди других киборгов.
Маркус Райт — сложный и трагический персонаж, который борется за своё место в мире, разрываясь между своей человеческой душой и механическим телом. Его путь — это поиск искупления и попытка понять, кем он является на самом деле, оставаясь при этом верным своим человеческим идеалам и стремясь защитить тех, кого он любит.
Сергей и Наташа
Боевая парочка молодых мордоворотов. Сергей - стриженый "под ноль" боксёр с разукрашенным шрамами лицом. Наташа - рыжеволосая стерва, обожающая бить ниже пояса и пускать в ход острые зубы.
Многократные финалисты нелегальных, кровавых кулачных боёв, чьё сражение друг с другом закончилось взаимной любовью.
Их желание завязать с боями не понравилось спонсирующей их мафии, и Сергей с Наташей были пойманы и насильно подсажены на дезоморфин в назидание остальным бойцам.
"Крокодил" медленно разрушает их тела, но очередная доза заглушает боль, вызывает мгновенный прилив сил и адреналина, делая этих двоих быстрее, сильнее и безжалостнее. С собой у Сергея с Наташей имеются четыре дозы.
Секретная разработка для борьбы с голодающими, так и не вышедшая из лаборатории, до поры до времени... Представляет собой на вид полностью роботизированную девушку лет 18 со светлыми волосами и голубыми глазами. Не совсем понимает для чего она существует и как ей взаимодействовать с другими людьми, поэтому часто говорит неуместные вещи. Её части состоят из крепкого неизвестного сплава, что позволяет ей выдерживать большой урон, особенно термический.
Вот что умеет Шавермобот:
Она умеет стрелять из пальцев сжатой до высокой плотности фольгой, способной пробивать тяжёлую танковую броню.
Первым делом при сражении будет доставать свежий кусок шаурмы и кидать прямиком в рот противнику. Очень вкусно! И противник должен заплатить 500 рублей за каждую съеденную им шаурму, это закон! Шаурма может вызвать серьёзное отравление с последующим обсёром её съевшего.
Призывать свой Станд "Шаверма Паллада" для проведения сильных физических атак, временного увеличения своей атаки и защиты и защиты от негативных состояний, но за это она должна платить 1000 рублей каждый раз за каждое дейсвтие станда. Изначально имеет при себе 1000 рублей.
Переходить в режим "Оргия", что существенно увеличивает её скорость, силу, реакцию и приводит к постепенному перегреву всего тела, так что ей нужно вовремя отключать этот режим, иначе если перегрев будет критическим это приведёт к полному отключению системы для охлаждения на некоторое время, или при крайней необходимости может довести перегрев до самоуничтожения, что вызовет "Ядерно-шаурмечный взрыв" поражая всё в радиусе 500 метров мощным взрывом и ингридиентами шаурмы, голова Шавермобота в это время при возможности катапультируется на безопасное расстояние. После этого Шавермобот не способена ничего делать, кроме как призывать станд и болтать.
Обыкновенный человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков.
Под плащом красуется черная нацистская форма M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а сам ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Анненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Фрица абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Фриц не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Фрицу все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Asteroidenbombe - Фриц приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Фриц от этой атаки не страдает.
Обыкновенный человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков.
Под плащом красуется черная нацистская форма M32 с железным крестом на шее.
Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а сам ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Анненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.
Особенности:
- Непробиваемый плащ - плащ Фрица абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Фриц не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Фрицу все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
Способности:
- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Asteroidenbombe - Фриц приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Фриц от этой атаки не страдает.
Описание: Кай — один из главных персонажей научно-фантастического сериала "Лексс". Он является последним из рода Бруннен-Джи, древней расы воинов, уничтоженной силами Тени 2000 лет назад. Кай был возрождён как мёртвый убийца, лишённый чувств и эмоций, и был обязан служить своему тёмному господину, пока не был освобождён экипажем Лексса. Внешне он выглядит как молодой человек с бледной кожей и длинными чёрными волосами, которые подчёркивают его мрачный и таинственный облик. Одетый в тёмную, готическую одежду, Кай выглядит одновременно пугающе и элегантно. Несмотря на свою мёртвую природу, Кай сохраняет остатки человечности и проявляет глубокую печаль по поводу своего прошлого и утраченной жизни.
Способности:
Физическая неуязвимость: Как мёртвый убийца, Кай не чувствует боли и не может быть убит традиционными методами. Его тело способно выдерживать серьёзные повреждения, которые были бы смертельными для обычного человека.
Боевые навыки: Кай обладает исключительными боевыми навыками, включающими в себя мастерство в ближнем бою и меткость в использовании своего оружия.
Превосходная сила и ловкость: Его физические способности значительно превосходят возможности обычного человека.
Оружие: Кай использует уникальное оружие — "пронзающее копьё", которое может быть метко направлено и выдвинуто на значительное расстояние. Это оружие способно пробивать практически любую броню и убивать целевые объекты с высокой точностью.
Бессмертие: Кай не стареет и не нуждается в пище, воде или воздухе, что делает его практически бессмертным, пока его тело не будет полностью уничтожено.
Кай — сложный и многослойный персонаж, который, несмотря на своё бессмертие и неуязвимость, ищет смысл и покой в своём существовании, борясь с теми, кто хочет использовать его как инструмент разрушения.
Я только в дуэли пиздился. Потому что мне кампания показалась унылой...
Зато очень эстетика классная
Чатланин и пацан с далекой планеты Кин-дза-дза, прибывшие в этот мир с целью поиска спичек (КЦ), являющихся огромной ценностью на их планете. Передвигаются на пепелаце - цилиндрическом летательном устройстве типа вертолета. Имея особое устройство - гравицаппу - пепелац может телепортироваться на любые расстояния за короткое время, однако гравицаппа была утеряна горе-пилотами, поэтому они могут только летать. Язык инопланетян состоит всего из нескольких слов (большая часть из которых - "ку"). Вместо ругательств используют "кю". Способны читать мысли. Вооружены транклюкаторами - дальнобойным оружием, чем-то напоминающим ружья, стреляющими узкими направленными лучами ультразвука. На пепелаце также установлен стационарный транклюкатор повышенной мощности. Би - философ по натуре и часто разговаривает крылатыми фразами. Уэф - жадный и нахальный тип.
Особенности:
"Цифровая дифференциация штанов" - Уэф носит желтые штаны, поэтому каждый, кто носит штаны другого цвета (кроме синего и малинового) обязан при виде его приседать 2 раза и говорить "Ку", прежде чем начинать другие действия, что дает команде временное преимущество. Противник не может игнорировать это правило.
Чтение мыслей
Обогащение - найдя достаточно КЦ, могут заказать с родной планеты доставку гравицаппы, повышающей маневренность пепелаца, а также малиновые штаны (для красоты).
Способны спеть песню, успокаивающую противника и, возможно, заставляющую его отдать имеющиеся у него КЦ:
«Мама, мама, что мы будем делать,
Когда настанут зимни холода?
У тебя нет теплого платочка,
У меня нет зимнего пальта...»
Пудж
Способности:
Сверхчеловеческая сила:
Cпособен хватать и пожирать даже самых крупных существ.
Сверхпрочность:
Cлои мышц, жира и мяса делают его крайне труднопробиваемым противником.
Огромный тесак:
Тесак с помощью которого пудж расчленяет своих противников, живых или мертвых.
Мясной Крюк:
Пудж бросает крюк на цепи в выбранном направлении. Крюк захватывает первое задетое существо и притягивает его к Пуджу, нанося большой урон.
Гниение:
Пудж испускает ядовитый газ, нанося урон и замедляя врагов вокруг него. Гниение также наносит урон самому Пуджу.
Куча Плоти:
Способность, которая увеличивает силу и прочность Пуджа каждый раз, когда он находит свежий труп. Пудж расчленяет труп и крепит куски тела к себе, увеличивая свою массу. Также снижает получаемый урон.
Делает Пуджа ещё более выносливым по мере битвы.
Разрывание:
Пудж захватывает врага и начинает его пожирать, нанося урон и оглушая жертву. Пока пудж ест он восстанавливает здоровье.
История:
Пудж – это зловещий мясник и один из самых опасных персонажей в мире DOTA 2. Он был мясником на полях вечной битвы, где его более чем удовлетворяла работа расчленения и разделки туш. Однако его страсть к мясу и жажда плоти привели его к тому, что он начал искать свежие тела на поле боя, расчленять и поедать их.
Характер:
Пудж довольно жесток, но при этом он достаточно веселый и беспечный персонаж, им движет скорее его любовь к поглощению мяса, нежели стремление к жестокости. Тем не менее, любовь к расчленению и мясу делает его особенно опасным врагом, который наслаждается каждым моментом своего кровавого ремесла.
Аристократического происхождения.
В совершенстве владеет фехтованием рапирой.
Обладает амулетом защищающим её разум.
Скрытна, ловка и талантлива.
Поедает плоть умерших для регенерации.
Общается с духами разведывая обстановку.
Смерть и хаос поднимают её боевой дух.
Ты про даун войны первый?
Я в соулшторм играл. Вот оно то было хорошо, да...
Хороший популяризатор вахи, в СНГ в том числе. Ебенячьих человечков у нас красить не особо популярно (хотя, у меня среди знакомых были настольщики), но сама ваха это охуенная тема.
Так что почему-бы не слизать оттуда парочку интересных моментов?
Имя: Сереневый
Персонаж из игры Rimworld
Обладает уникальным, искусственно встроенным генотипом:
- Сверхбыстрое заживление ран. Скорость заживления всех ран равна 400%
- Повышенная свёртываемость. Раз в 6 секунд все кровоточащие раны затягиваются, с качеством от 20 до 70%. Ген не влияет на ушибы, ожоги, обморожения и т.д.
- Психическая глухота. Разум персонажа работает на волне, отличной от всех остальных. Он не подвергаются влиянию психических воздействий и большому спектру заклинаний различных школ магии (из за чего не может быть псиоником или магом в том числе).
- Очень быстрый. Базовая скорость персонажа повышена на 150 процентов.
- Генетический оптимизм. Настроение всегда повышено.
- Слабость к высоким температурам. Максимально высокая комфортная температура +20С.
- Слабость к низким температурам. Минимально низкая комфортная температура +5С.
- Огнестойкость. Базовая возгораемость равна лишь 10%. Урон, получаемый от огня урезается на 75%.
- Слабость. Урон в ближнем бою снижен до 50%.
- Доброта. Не использует неуважение и оскорбление в общении. Не судит других персонажей по внешности. Исключительно добросердечен, никогда не оскорбляет людей.
- Твёрдость. Получаемый урон всегда уменьшается на 50%.
- Низкая потребность во сне. Скорость накопления усталости меньше на 60%.
- Высокое либидо и высокая фертильность, выше на 100% по сравнению со стандартными значениями.
- Генетическая зависимость от героина, алкоголя и никотина. У персонажа есть запас соответствующих веществ в сумке (пара бутылок водки, две пачки сигарет, 4 ампулы и шприц).
Телосложение: стандартное тело. Короткие волосы, безбородый, заостренные уши, ярко выраженные скулы, красные глаза.
Навыки: дальний бой 20/20
Ближний бой 3/20
Инженерное дело 8/20
Кулинария 6/20
Общение 15/20
Научная деятельность 5/20
Снаряжение:
Одежда из гиперткани – крайне легкой, но в то же время крепкой ткани, сотканной нанитами из углеродных нанотрубок и пласталевых волокон, по прочности такая ткань сравнима с титаном, а по эластичности и упругости с резиной. Плащ, сапоги, штаны, перчатки до локтя, рубашка, балакава, шарф, все это из гиперткани.
Набор из гранат: 3 осколочных, 3 ЭМИ-гранаты, 3 коктейля Молотова, 3 шашки с токсичным газом.
Реактивный ранец, заряженный на 5 использований.
Стрелковый визор, просчитывающий комплекс данных и передающий информацию на прямую в мозг владельца.
Энерговинтовка, бластерное оружие, стреляющее плазмой. Вытсрелы могут быть как одиночными, так и очередью.
Встроенный в мозг нейрокальтулятор. Устройство позволяющее просчитывать ближайшее будущее и обеспечивающий владельцу исключительную интуицию.
Имя: Сереневый
Персонаж из игры Rimworld
Обладает уникальным, искусственно встроенным генотипом:
- Сверхбыстрое заживление ран. Скорость заживления всех ран равна 400%
- Повышенная свёртываемость. Раз в 6 секунд все кровоточащие раны затягиваются, с качеством от 20 до 70%. Ген не влияет на ушибы, ожоги, обморожения и т.д.
- Психическая глухота. Разум персонажа работает на волне, отличной от всех остальных. Он не подвергаются влиянию психических воздействий и большому спектру заклинаний различных школ магии (из за чего не может быть псиоником или магом в том числе).
- Очень быстрый. Базовая скорость персонажа повышена на 150 процентов.
- Генетический оптимизм. Настроение всегда повышено.
- Слабость к высоким температурам. Максимально высокая комфортная температура +20С.
- Слабость к низким температурам. Минимально низкая комфортная температура +5С.
- Огнестойкость. Базовая возгораемость равна лишь 10%. Урон, получаемый от огня урезается на 75%.
- Слабость. Урон в ближнем бою снижен до 50%.
- Доброта. Не использует неуважение и оскорбление в общении. Не судит других персонажей по внешности. Исключительно добросердечен, никогда не оскорбляет людей.
- Твёрдость. Получаемый урон всегда уменьшается на 50%.
- Низкая потребность во сне. Скорость накопления усталости меньше на 60%.
- Высокое либидо и высокая фертильность, выше на 100% по сравнению со стандартными значениями.
- Генетическая зависимость от героина, алкоголя и никотина. У персонажа есть запас соответствующих веществ в сумке (пара бутылок водки, две пачки сигарет, 4 ампулы и шприц).
Телосложение: стандартное тело. Короткие волосы, безбородый, заостренные уши, ярко выраженные скулы, красные глаза.
Навыки: дальний бой 20/20
Ближний бой 3/20
Инженерное дело 8/20
Кулинария 6/20
Общение 15/20
Научная деятельность 5/20
Снаряжение:
Одежда из гиперткани – крайне легкой, но в то же время крепкой ткани, сотканной нанитами из углеродных нанотрубок и пласталевых волокон, по прочности такая ткань сравнима с титаном, а по эластичности и упругости с резиной. Плащ, сапоги, штаны, перчатки до локтя, рубашка, балакава, шарф, все это из гиперткани.
Набор из гранат: 3 осколочных, 3 ЭМИ-гранаты, 3 коктейля Молотова, 3 шашки с токсичным газом.
Реактивный ранец, заряженный на 5 использований.
Стрелковый визор, просчитывающий комплекс данных и передающий информацию на прямую в мозг владельца.
Энерговинтовка, бластерное оружие, стреляющее плазмой. Вытсрелы могут быть как одиночными, так и очередью.
Встроенный в мозг нейрокальтулятор. Устройство позволяющее просчитывать ближайшее будущее и обеспечивающий владельцу исключительную интуицию.
Коммидебил спок.
Я случайно ответил не на тот пост, ВолкоНяша. А в DoW конечно играл, как же! Metal boxes, Rhinos, Sindri, captain Diomedes и прочие мемы всегда в сердечке.
>>50366
Камелия:
Аристократического происхождения.
В совершенстве владеет фехтованием рапирой.
Обладает амулетом защищающим её разум.
Скрытна, ловка и талантлива.
Поедает плоть умерших для регенерации.
Общается с духами разведывая обстановку.
Смерть и хаос поднимают её боевой дух.
Путешествует в сопровождении и под охраной элитного Паладина из "Pathfinder", не подозревающего о её тёмных наклонностях.
UPGRADE!
Чел, нет ничего сильнее силы добра и любви.
ОПчик, если еще можно, кинь вот это описание. Исправил дурацкую описку и добавил пару слов.
Би и Уэф
Чатланин и пацак с далекой планеты Кин-дза-дза, прибывшие в этот мир с целью поиска спичек (КЦ), являющихся огромной ценностью на их планете. Передвигаются на пепелаце - цилиндрическом летательном устройстве типа вертолета. Имея особое устройство - гравицаппу - пепелац может телепортироваться на любые расстояния за короткое время, однако гравицаппа была утеряна горе-пилотами, поэтому они могут только летать. Язык инопланетян состоит всего из нескольких слов (большая часть из которых - "ку"). Вместо ругательств используют "кю". Способны читать мысли. Вооружены транклюкаторами - дальнобойным оружием, чем-то напоминающим ружья, стреляющими узкими направленными лучами ультразвука. На пепелаце также установлен стационарный транклюкатор повышенной мощности. Би - философ по натуре и часто разговаривает крылатыми фразами. Уэф - жадный и нахальный тип.
Особенности:
"Цветовая дифференциация штанов" - Уэф носит желтые штаны, поэтому каждый, кто носит штаны другого цвета (кроме синего и малинового) обязан при виде его приседать 2 раза и говорить "Ку", прежде чем начинать другие действия, что дает команде временное преимущество. Противник не может игнорировать это правило, даже если оно ему неизвестно.
Чтение мыслей
Обогащение - найдя достаточно КЦ, могут заказать с родной планеты доставку гравицаппы, повышающей маневренность пепелаца, а также малиновые штаны (для красоты).
Способны спеть песню, успокаивающую противника и, возможно, заставляющую его отдать имеющиеся у него КЦ:
«Мама, мама, что мы будем делать,
Когда настанут зимни холода?
У тебя нет теплого платочка,
У меня нет зимнего пальта...»
Почему?
Так я как раз и делаю карточку для оценки сил персонажей, чтоб он их относительно не друг друга считал, а абсолютно относительно сильного, в даннном случае супермен будет.
>Империя бы слила вторую мировую и
Без достижений коммунистов
(десятков миллионов жертв голодоморов и гражданки, расхуяренной армии, промышленности, с/х, госуправления)
конечно ни одной войны не выиграть.
Но это если предполагать, что Германия вообще существовала бы без брестского мира, а не последовала бы за Австрией и Турцией.
Глупости. Ни разу подобного не случалось в нашем королевстве.
Вы наверно и Ланна вместо Венду берёте?
>Молодая женщина, связанная с торговой площадкой Амазон магическими узами.
Что-то типа Дурова, но звучит прикольно.
Главный грех создателей Пасфайндера - невозможность заромансить Тристиана в 1 части мужским персонажем и отсутствие романа с Вольджифом во 2-й...
А, он Сереневый я по контрл ф не нашел просто)
>
>И табличка, интересно будет сравнить как работает в сравнении с Мугичем
Да, надеюсь Злокот тоже сделает. Интересно, совпадут оценки или нет?
Дейран для любителей павер-плея, интриг и неромантичных концовок. Никакой ванили и верности до гроба от него в энд-слайде не дождёшься, что грустно.
Бой еще не начался, а она уже действует. Мне это нравится.
Ну как, не совсем по разному. Разброс где-то 30% наверное, это много но не дофига.
Норм она здоровая, килограммовая.
Следующий бой будет с какими то условиями или обычная классика? или вообще клоп?
Хуя, уже половина почти выбыла
От Паладинов как всегда никакого толка, всё по лору, моё уважение 😄
Как же бабы проебывают деньги, это пиздец... В следующий раз выдам ей 15к.
Ля а чего Лис решил выпилиться он же не был ранен вроде.
Думаешь она и столько проебать не сможет?
Попрошу! 2к она проебала ДО раундов.
>Вот у зели безлимитный ДАЙ был, хорошо ему. А бабе всего 5к выдали, несерьезно.
Ну так все по канону.
Да тут и не было прям ярко выделенного сильнейшего, сереневый и демиург вообще одного уровня были
Амазонка уже нашла себе папика.
Всё это так.. занимательно.
Нашла уже себе какого-то омежку. Молодая спортивная девушка, хули.
Гопота, ты...
Кот, спроси откуда взялись 500 бакинских, если она все истратила.
Как же он заебал со своими роялями из кустов.
Поэтому и не было 500 рублей на шаурму - все для тяночки берег
Один раз я попросил своего знакомого занять мне 30к на 2 недели. Он сказал, что денег нет нихуя, вообще не может. Через пару дней он купил рандомной пизде новый Айфон... А через месяц она его кинула, лол.
Хотел бы я получить доступ к ее версии Амазона.
Правила - стандартные, без богов и неубиваемых имб, остальное разрешено. Кидайте локации и персонажей.
Силы и особенности:
Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поглощение: Венштейн ассимилирует мозг беспомощного или убитого противника становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Ускоренная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные изобретения в кустарных условиях из любых подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
Силы и особенности:
Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поглощение: Венштейн ассимилирует мозг беспомощного или убитого противника становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Ускоренная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные изобретения в кустарных условиях из любых подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.
"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.
В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Основу арсенала короля составляет кинжал-артефакт "Айсдаггер". Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Шквал из сосулек, лавина снежных шаров, создание ледяных барьеров, призыв бурана, и морозные взрывы. Эти лишь немногие заклинания, которые он использует. Список очень обширен.
В ближнем бою Король так-же представляет опасность. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
Начинает бой в сопровождение двух стражников его "Ледяной гвардии": Рыцарь в латах и с щитом, и стрелок с арбалетом. В случае их потери и большой опасности, может вызывать новых бойцов.
После смерти обращается в снег.
Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.
"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.
В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Основу арсенала короля составляет кинжал-артефакт "Айсдаггер". Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Шквал из сосулек, лавина снежных шаров, создание ледяных барьеров, призыв бурана, и морозные взрывы. Эти лишь немногие заклинания, которые он использует. Список очень обширен.
В ближнем бою Король так-же представляет опасность. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
Начинает бой в сопровождение двух стражников его "Ледяной гвардии": Рыцарь в латах и с щитом, и стрелок с арбалетом. В случае их потери и большой опасности, может вызывать новых бойцов.
После смерти обращается в снег.
Ксан Криегор
Один из самых совершенных боевых роботов шахтёрской корпорации "Лиандри". Многократный чемпион проводимых ею же смертельных турниров. Несмотря на броню и громоздкий внешний вид, достаточно мобилен и быстро перемещается по арене (иногда прыжками).
Ксану нет равных в обращении со стрелковым и энергетическим оружием, но для ближнего боя он подготовлен хуже.
Не испытывает эмоций, но в соответствии с программой часто встаёт в эпичные позы и дразнит соперников, чтобы выглядеть круче для зрителей турнира.
С собой имеет энерговинтовку ASMD с двумя режимами стрельбы: выстрел мгновенным фотонным лучом или запуск медленного плазменного ядра. Попадание лучом в летящее ядро вызовет мощный взрыв.
Для ближнего боя имеет встроенный в левую руку бур - им он перемалывает тела в биомассу для своего биореактора. Чем сильнее заряжен биореактор, тем быстрее движения Ксана и тем мощнее выстрелы его оружия.
Цербер выглядит как огромная трехглавая демоническая гончая. Каждая из его голов имеет отдельную личность и способна управлять одной из стихий. Управлять телом и использовать свои способности одновременно может только одна голова, время от времени они чередуются.
Левая голова яростна и агрессивна, контролирует силу огня. Предпочитает сражаться в ближнем бою, нанося огненные удары лапами, головой и телом, может выдыхать струю огня изо рта, а огненный укус этой головы может переломить хребет титана. Контролируя тело, прямолинейно бросается на врага.
Средняя голова самая размеренная и умная, управляет силами льда и предпочитает дальние атаки. Умеет замораживать все вокруг, создавая ледяные стены для защиты и сосульки из воздуха для атаки. Контролируя тело, предпочитает стоять на месте, используя свое дальнобойное преимущество.
Правая голова, гордая и хвастливая, обладает силой контролировать стихию молний. Сражается на средних дистанциях, выпуская во врага сгустки концентрированного электричества или бросая молнии на его голову. Может наэлектризовать растопленную воду, оставшуюся после атак средней головы, для всеохватывающей атаки током. Осторожна, контролируя тело, предпочитает уклонятся от атак врагов.
Потеря одной или двух голов несмертельна для Цербера, он будет жив, пока функционирует хотя бы одна из них, хотя это и ограничивает его боевой потенциал.
Цербера можно задобрить медовой лепешкой.
Описание: Стэнли Ипкис — главный герой комедийного фильма "Маска", которого играет Джим Керри. Стэнли — застенчивый, добросердечный и немного неуклюжий банковский клерк, живущий в небольшом городе. Он ведёт довольно унылую и неприметную жизнь, часто становясь объектом насмешек и унижений. Стэнли добродушен и мечтателен, но не имеет уверенности в себе, чтобы проявить свои амбиции или постоять за себя.
Все меняется, когда он находит древнюю маску, обладающую сверхъестественными свойствами. Надевая маску, Стэнли превращается в эксцентричного и неуязвимого супергероя с зелёным лицом и безграничной энергией, известного как Маска. В этом облике он обретает смелость, харизму и невероятные способности, позволяющие ему справляться с любыми препятствиями.
Способности:
Сверхчеловеческая сила и выносливость: Маска предоставляет своему носителю значительно большую физическую силу и выносливость, чем у обычного человека.
Невероятная скорость и рефлексы: Маска позволяет двигаться с невероятной скоростью и реакцией, делая носителя практически неуловимым.
Изменение формы: Одним из самых уникальных аспектов Маски является способность изменять свою форму и облик по желанию. Это включает в себя превращение в различные предметы, персонажей или создание мультяшных эффектов.
Комедийная ловкость: Маска придаёт носителю способность совершать различные комедийные трюки, многие из которых нарушают законы физики и логики, как в мультфильмах.
Гипнотическое влияние: Маска может очаровать и привлекать внимание окружающих, используя свою харизму и комедийные способности.
Неуязвимость: В маске Стэнли становится практически неуязвимым для физического вреда, что делает его чрезвычайно трудным для поражения.
Стэнли Ипкис — это персонаж, который находит своё истинное "я" через невероятные приключения, которые он переживает в обличии Маски. Фильм показывает его путь от скромного и застенчивого человека к уверенной в себе личности, научившейся использовать свои новые возможности для защиты и помощи другим.
Описание: Стэнли Ипкис — главный герой комедийного фильма "Маска", которого играет Джим Керри. Стэнли — застенчивый, добросердечный и немного неуклюжий банковский клерк, живущий в небольшом городе. Он ведёт довольно унылую и неприметную жизнь, часто становясь объектом насмешек и унижений. Стэнли добродушен и мечтателен, но не имеет уверенности в себе, чтобы проявить свои амбиции или постоять за себя.
Все меняется, когда он находит древнюю маску, обладающую сверхъестественными свойствами. Надевая маску, Стэнли превращается в эксцентричного и неуязвимого супергероя с зелёным лицом и безграничной энергией, известного как Маска. В этом облике он обретает смелость, харизму и невероятные способности, позволяющие ему справляться с любыми препятствиями.
Способности:
Сверхчеловеческая сила и выносливость: Маска предоставляет своему носителю значительно большую физическую силу и выносливость, чем у обычного человека.
Невероятная скорость и рефлексы: Маска позволяет двигаться с невероятной скоростью и реакцией, делая носителя практически неуловимым.
Изменение формы: Одним из самых уникальных аспектов Маски является способность изменять свою форму и облик по желанию. Это включает в себя превращение в различные предметы, персонажей или создание мультяшных эффектов.
Комедийная ловкость: Маска придаёт носителю способность совершать различные комедийные трюки, многие из которых нарушают законы физики и логики, как в мультфильмах.
Гипнотическое влияние: Маска может очаровать и привлекать внимание окружающих, используя свою харизму и комедийные способности.
Неуязвимость: В маске Стэнли становится практически неуязвимым для физического вреда, что делает его чрезвычайно трудным для поражения.
Стэнли Ипкис — это персонаж, который находит своё истинное "я" через невероятные приключения, которые он переживает в обличии Маски. Фильм показывает его путь от скромного и застенчивого человека к уверенной в себе личности, научившейся использовать свои новые возможности для защиты и помощи другим.
Российский музыкант со своей гитарой. Бесплотен, но исчезает если уничтожить гитару. Может притягивать гитару к себе. Без перерыва поет три песни:
1) Все идет по плану - любой кто слышит эту песню мгновенно разлагается на плесень и липовый мед
2) Моя Оборона - любая неорганическая материя начинает источать жидкую пластмассу, которая также окружает Летова, защищая его от атак
3) Русское поле экспериментов - под действием этой песни способности и оружие противников начинают работать против них самих
Ультимативная песня. Применяет в случае опасности поражения.
4) Винтовка это праздник - вокруг Летова разверзается бездонный провал, куда падает все что не может избежать падения, в небе появляются автоматы АК-47 начинающие стрелять во все что движется
Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".
17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".
Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.
Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.
Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.
Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".
17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".
Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.
Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.
Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.
Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
Нормально я нового чара выкатил. Жаль, что считать она не научилась. Впрочем, пусть идет в зал славы, а я подумаю, как это пофиксить уже с новым персонажем.
Описание: Эрик Дрэйвен — рок-музыкант с мрачным и трагическим прошлым. Он высокий, худощавый мужчина с длинными черными волосами и бледной кожей. Его внешность стала особенно запоминающейся благодаря его уникальному стилю: белый грим с черными полосами и черная одежда. Эрик, когда-то полный жизни и любви, был жестоко убит вместе со своей невестой Шелли в ночь накануне их свадьбы.
Способности: После своей смерти Эрик возвращается к жизни благодаря мистической силе ворона, который становится его проводником и источником силы. Основные способности Эрика включают:
Бессмертие: Эрик неуязвим для ранений и может восстанавливаться после любых повреждений, пока ворон, связанный с ним, остается в безопасности.
Сверхчеловеческая сила и скорость, которые позволяют ему сражаться с многочисленными противниками.
Мистическая связь с вороном, через которую он видит и чувствует то, что видит птица, а также может черпать из неё свои силы.
Способность передавать свои ощущения и воспоминания другим людям через прикосновение, что позволяет ему показывать врагам боль и страдания, которые он пережил.
Эрик Дрэйвен использует свои вновь обретенные силы, чтобы отомстить за свою смерть и смерть своей невесты, преследуя и наказывая тех, кто был причастен к их убийству.
Команда Пилот и Титан
Пилот - человек что пилотирует Титана, оснащён малым реактивным ранцем, который позволяет ему совершать двойной прыжок, смягчять падение и бегать по стенам, умеет исполнять базовые приёмы паркура.
Может залезать в Титана для управления им или выходить из него.
Вооружён мощным крупнокалиберным 4-х зарядным револьвером, выстрелы которого способны пробивать тонкие бетонные стены.
В ближнем бою использует так же приёмы рукопашного боя.
Огневая мощь команды напрямую зависит от Титана, хотя без управления Титаном пилот приобретает заметную мобильность.
Титан - 8-ми метровый пилотируемый (или автономный) робот-меха массой 40 тонн, прочный и манёвренный. Относительно других больших роботов. Титан может просто затоптать незадачливого беднягу окозавшегося под ним.
Испольузет 3 ядерные батареи для фунционирования, расположенные в спине, что защищает их от преждений спереди, но противник используя аналогичную по силе машину может попробовать пройти прямо за Титаном и вырвать или уничтожит одну из его батарей или все из них, чем успешно нейтрализует его. Или при достаточной ловкости и скорости небольшой противник может запргнуть на титана и достать 1 батарею за раз.
Для полного эффективного функционирования с применением способностей нужно - 3 батареи. Для обычного функционирования без применения способностей нужно - 2 батареи. Веди учёт батарей.
Титан обладает ИИ с самосознанием, очень умён, может действовать без Пилота если тот покинет кабину или умрёт. Способен производить баллистические расчеты на лету и даже может с хорошей точностью бросать пилота на большие расстояния. Умеет поддержать разговор, благодоря модулю эмпатии очень человечен,но тем не менее всё ещё робот.
Первым делом будут устранять больших противников, танки, машины и прочих подобных роботов, игнорируя остальных.
Вооружение:
Основное
Плазменный рельсотрон
Стреляет одним быстродвижущимся плазменным снарядом с высокой точностью на большие расстояния. При удержании снаряда мощность выстрела увеличивается в несколько этапов, пока не достигнет полной мощности, что позволит нанести больше урона, после каждого выстрела нужна перезарядка.
Попасть из него в маленькую цель очень сложно, но даже незаряженный выстрел мгновенно разорвёт на куски обычного человека оказавшегося на его пути.
Палаш — оружие ближнего Титанов, длинный однолезвийный прямой меч, наносящий большой урон. Одним ударом убивает обычного человека.
Нельзя использовать и рельсотрон и палаш одновременно, только одно.
Дополнительное
Система запуска ракет - многоцелевой ракетный комплекс позволяет поражать одну или несколько целей одновременно малыми ракетными залпами.
В залп вмещается максимум 12 ракет, но ракеты можно запускать индивидуально. Количесвто ракет ОГРАНИЧЕНО всего 12 штук. Веди учёт.
Способности - для использования способностей нужно 3 батареи, кроме "Блока", его можно испольовать всегда.
"Энерго-щит" Может активировать регенерирующие энергетические щиты спереди на короткое время для поглощения НЕ-кинетического урона.
"Блок" При использовании Палаша удерживает свой меч, чтобы блокировать входящие атаки противника, уменьшая весь входящий кинетический урон.
Может использоваться независимо от количесвта батарей.
"Электрическйи Дым" - это тактическая способность, которая направлена на то, чтобы не дать другим залезть на Титана. При активации он рассеивает дым в радиусе 10 метров, который может скрыть движение вашего Титана от врагов, быстро электризуется, нанося урон и дезориентируя. Ограничен 3 применениями за весь бой.
"Ядерный взрыв" дает Титану возможность самоуничтожиться, когда пилот катапультируется, если Титан получил множественные повреждения и обречен. Когда он активен, он испускает яркое белое свечение и извергается, вызывая мощный взрыв, убивающий всех противников поблизости. Приводит к полному уничтожению Титана, оставляя Пилота одного.
Команда Пилот и Титан
Пилот - человек что пилотирует Титана, оснащён малым реактивным ранцем, который позволяет ему совершать двойной прыжок, смягчять падение и бегать по стенам, умеет исполнять базовые приёмы паркура.
Может залезать в Титана для управления им или выходить из него.
Вооружён мощным крупнокалиберным 4-х зарядным револьвером, выстрелы которого способны пробивать тонкие бетонные стены.
В ближнем бою использует так же приёмы рукопашного боя.
Огневая мощь команды напрямую зависит от Титана, хотя без управления Титаном пилот приобретает заметную мобильность.
Титан - 8-ми метровый пилотируемый (или автономный) робот-меха массой 40 тонн, прочный и манёвренный. Относительно других больших роботов. Титан может просто затоптать незадачливого беднягу окозавшегося под ним.
Испольузет 3 ядерные батареи для фунционирования, расположенные в спине, что защищает их от преждений спереди, но противник используя аналогичную по силе машину может попробовать пройти прямо за Титаном и вырвать или уничтожит одну из его батарей или все из них, чем успешно нейтрализует его. Или при достаточной ловкости и скорости небольшой противник может запргнуть на титана и достать 1 батарею за раз.
Для полного эффективного функционирования с применением способностей нужно - 3 батареи. Для обычного функционирования без применения способностей нужно - 2 батареи. Веди учёт батарей.
Титан обладает ИИ с самосознанием, очень умён, может действовать без Пилота если тот покинет кабину или умрёт. Способен производить баллистические расчеты на лету и даже может с хорошей точностью бросать пилота на большие расстояния. Умеет поддержать разговор, благодоря модулю эмпатии очень человечен,но тем не менее всё ещё робот.
Первым делом будут устранять больших противников, танки, машины и прочих подобных роботов, игнорируя остальных.
Вооружение:
Основное
Плазменный рельсотрон
Стреляет одним быстродвижущимся плазменным снарядом с высокой точностью на большие расстояния. При удержании снаряда мощность выстрела увеличивается в несколько этапов, пока не достигнет полной мощности, что позволит нанести больше урона, после каждого выстрела нужна перезарядка.
Попасть из него в маленькую цель очень сложно, но даже незаряженный выстрел мгновенно разорвёт на куски обычного человека оказавшегося на его пути.
Палаш — оружие ближнего Титанов, длинный однолезвийный прямой меч, наносящий большой урон. Одним ударом убивает обычного человека.
Нельзя использовать и рельсотрон и палаш одновременно, только одно.
Дополнительное
Система запуска ракет - многоцелевой ракетный комплекс позволяет поражать одну или несколько целей одновременно малыми ракетными залпами.
В залп вмещается максимум 12 ракет, но ракеты можно запускать индивидуально. Количесвто ракет ОГРАНИЧЕНО всего 12 штук. Веди учёт.
Способности - для использования способностей нужно 3 батареи, кроме "Блока", его можно испольовать всегда.
"Энерго-щит" Может активировать регенерирующие энергетические щиты спереди на короткое время для поглощения НЕ-кинетического урона.
"Блок" При использовании Палаша удерживает свой меч, чтобы блокировать входящие атаки противника, уменьшая весь входящий кинетический урон.
Может использоваться независимо от количесвта батарей.
"Электрическйи Дым" - это тактическая способность, которая направлена на то, чтобы не дать другим залезть на Титана. При активации он рассеивает дым в радиусе 10 метров, который может скрыть движение вашего Титана от врагов, быстро электризуется, нанося урон и дезориентируя. Ограничен 3 применениями за весь бой.
"Ядерный взрыв" дает Титану возможность самоуничтожиться, когда пилот катапультируется, если Титан получил множественные повреждения и обречен. Когда он активен, он испускает яркое белое свечение и извергается, вызывая мощный взрыв, убивающий всех противников поблизости. Приводит к полному уничтожению Титана, оставляя Пилота одного.
Зайце-жена:
Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очережным ТВ шоу.
Дружелюбна и может легко предложить союз мимо-проходящим, особенно существам злого мировоззрения.
В руке у неё "пульт", которым она:
"Нажимая на карсную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
"Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
"Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
Умеет:
"Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
"Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.
Я вдруг вспомнил что зал славы не обновляется, анон который его сделал кажется забил на него...
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.
Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.
«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.
«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.
«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.
«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.
Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.
Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.
Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.
«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.
«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.
«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.
«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.
Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.
Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
Шинобу Ошино — могущественный вампир, также известная как Кисс-Шот Ацерола-Орион Харт-Андер-Блейд. Её возраст составляет 599 лет. В прошлом она была прекрасной принцессой, которая из-за проклятия стала вампиром. После событий арки "Вампир Коёми" Шинобу лишилась своих сил и выглядит как восьмилетняя девочка. Её настоящее имя было изменено на "Шинобу" после встречи с Мэмэ Ошино, который дал ей это новое имя. Она живёт в тени Коёми Арараги и помогает ему в разных ситуациях.
Шинобу обладает множеством вампирских способностей, таких как регенерация, изменение внешности, создание объектов из воздуха, полёт, перемещение во времени и хранение демонического меча Кокороватари. В её истинной форме она неуязвима для солнца и способна сжигать его свет. Способно вернуть свою истинную, взрослую форму, поглощая кровь.
Характер Шинобу менялся в зависимости от её силы: сначала она была молчалива и замкнута, но с возвращением части своих способностей стала вновь высокомерной, гордой и архаичной в манере речи. Несмотря на свою холодность к людям, она сформировала крепкие узы с Коёми.
В своей человеческой жизни Ацерола была принцессой, обладавшей столь великой внутренней красотой, что это привело к трагическим последствиям для её королевства.
Локация - Город Атланта во время действия 1 сезона сериала Ходячие Мертвецы
Взят, из Block Tales, незамысловатой пошаговой рпг в духе earthbound. Босс первой главы
Локация Лос Анджелес, 2029 из фильма Терминатор
О бля, я теперь тоже вот это хочу
наблюдение и контролировать поле боя.
Фонтаны и водоёмы: Могут быть использованы для уклонения от атак или создания водных ловушек.
Динамика игры: На фоне молитвенных песнопений и переливов воды, бойцы могут использовать локацию для неожиданного нападения или обороны.
>>50029
Аноним
10/10/24 Чтв 18:34:13
№
1550027
385
183Кб, 417x626
417x626
>>50010
Король-хуегрей Пидорстана - слуга черного повелителя сучек гачимучи, предводитель проституток известный так же как Панин и повелитель оргазма.
Особенности:
Может заставлять эакулировать любого мужчину на любом расстоянии и одновременно с этим приятно щекочет простату псионическими усиками, просто подняв свой хуй.
Искустный ебатель срак.
Аура говна от использованных презервативов.
Как и все хуегреи, король Пидорстана внушает сексуальное возбуждение всему живому, и только полные импотенты могли осмелиться сражаться с ним на равных.
Когда шишка встанет он даже стены ебать может.
Сила короля хуегрея возрастает с каждой мужской эакуляцией.
Может покусать сосочки для удовольствия.
Кольцо на яичках усиливает его оргазм и делает струю спермы из его хуя еще более мощной.
Может кончить прямо на лицо врагу и на его роужие так же.
Может повзнит ьсвоим сучкам и вызвать целую бригаду шлюшек.
Так как хуегреи являются гомиками, то он невосприимчив к женскому флирту.
Снаряжение:
3-метровый хуй-усиленный виагрой половой огран
Анальная пробка - закалдованная на постоянную вибрацию может по команде хуегрея проникнуть в любую жопу
Усиленная аккумулятором прищепки для стимуляции сосочков
Кольцо на хуе и яйцах дает своему владельцу задержку эакуляции и мощный оргазм, при попытке сбить эффект все в округе становятся импотентами.
Плотный латексный костюм для БДСМ игр.
наблюдение и контролировать поле боя.
Фонтаны и водоёмы: Могут быть использованы для уклонения от атак или создания водных ловушек.
Динамика игры: На фоне молитвенных песнопений и переливов воды, бойцы могут использовать локацию для неожиданного нападения или обороны.
>>50029
Аноним
10/10/24 Чтв 18:34:13
№
1550027
385
183Кб, 417x626
417x626
>>50010
Король-хуегрей Пидорстана - слуга черного повелителя сучек гачимучи, предводитель проституток известный так же как Панин и повелитель оргазма.
Особенности:
Может заставлять эакулировать любого мужчину на любом расстоянии и одновременно с этим приятно щекочет простату псионическими усиками, просто подняв свой хуй.
Искустный ебатель срак.
Аура говна от использованных презервативов.
Как и все хуегреи, король Пидорстана внушает сексуальное возбуждение всему живому, и только полные импотенты могли осмелиться сражаться с ним на равных.
Когда шишка встанет он даже стены ебать может.
Сила короля хуегрея возрастает с каждой мужской эакуляцией.
Может покусать сосочки для удовольствия.
Кольцо на яичках усиливает его оргазм и делает струю спермы из его хуя еще более мощной.
Может кончить прямо на лицо врагу и на его роужие так же.
Может повзнит ьсвоим сучкам и вызвать целую бригаду шлюшек.
Так как хуегреи являются гомиками, то он невосприимчив к женскому флирту.
Снаряжение:
3-метровый хуй-усиленный виагрой половой огран
Анальная пробка - закалдованная на постоянную вибрацию может по команде хуегрея проникнуть в любую жопу
Усиленная аккумулятором прищепки для стимуляции сосочков
Кольцо на хуе и яйцах дает своему владельцу задержку эакуляции и мощный оргазм, при попытке сбить эффект все в округе становятся импотентами.
Плотный латексный костюм для БДСМ игр.
>И тем не менее не опускается до 3 на 1.
Зато ВСЕГДА сражается 2 на 1, ИЗКОРОБКИ.
>Ещё увидимся.
Нет. Амазонка отправлена на покой после первого же боя. Ты ей не отмстишь🤣🤤
>Неуязвимость: В маске Стэнли становится практически неуязвимым для физического вреда, что делает его чрезвычайно трудным для поражения.
Измени название абилки, нейронка же реальную неуязвимость даст, лол
>ВСЕГДА сражается 2 на 1
Увы, Паладин помог только в одном сражении, а потом и его пришлось убить. Это тебе не деньги из воздуха печатать 😉
>Амазонка отправлена на покой после первого же боя.
Вот и пусть не отсвечивает 😄
Странно, а у меня работает, просто локацию указал и больше ничего не прописывал.
Да ты наверно и сам догадываешься, что в честном бою Кам скушала бы твою Амазонку без вариантов.
Полностью поддерживаю отправить её в зал славы, куда подальше 😄
По классике женщина выиграла за счет мужика лул.
Я в этом совершенно не уверен. Нейтральной Амазонке навалили рейтинг добра аж 6/10. Так что были бы все шансы на АНТИКАМЕЛИЕВУЮ ГРАНАТУ. Не путай свой промпт с котовским. У Кота он не такой агрессивный и дает много шанса на маневр.
Ей еще и приличный рейтинг силы выдало, хотя совершенно неясно, почему. Но после ЭКЗОСКЕЛЕТОВ и АНТИДУХОВЫХ ГРАНАТ (лооол) стало ясно.
Блять, я уже не могу прекратить орать с ее оправданий! Вчера скуфы сели на электрички и рванули в Грозный, сегодня Амазонка получила бабла за удары по врагам.
Вроде было не очень интересно в прошлый раз.
Мех, фигня, уже было. Иди в европу поиграй.
Типа придумать свои государства и играть в эдакий Стелларис?
Темный шрифт на темном фоне не очень
Еще б ты моего робо-аленя схарчила, ведьма крашеная! А 5 косых кто на кредитку закинет, мм?
против демонов было эпично
Ща, подожди, я ее мужиком сделаю - будет "Доброта -3/10: он не является злом во плоти, но использует любые методы для достижения цели, в чем бывает жесток". В первом же раунде отлетит от твоей трупоедки, запомните этот твит.
Ебать сколько S тиров
Да каво, только вот этот гражданин смущает малость, остальные вполне себе по уровню
С Летовым может на диванчике посидим сейчас 😉
Так мило)))
Вангую что соснет в первом же бою
И завершение.
Ведь реально 3 мозга сразу сможет съесть
Блин, надо мне было в этот бой потусторонних имб закинуть Виндикара, а не Дельту
Столько ебителей реальности в одном месте, чую это добром не кончится.
Как вообще чистый физушник Венштейн получил SS по этой оценке?
У него не магии нет, ни манипуляций реальностью, ничего то подобного
Там это, кувалдой забивали 100/100 древних богов вне измерений и времени. Главное - бить в центр.
Все реальности корежите? Как-то грустно у вас там, не хватает пары БОГОЕДСКИХ ГРАНАТ с Амазона😉
Он всегда высоко оценивался у нейронки. Разброс допустим.
Жаль Летов несговорчивым оказался, он вообще, я смотрю, не слишком общительный персонаж.
Фига клоны превозмогают! Я думал что они тут в первой же стычке помрут
Не слышал никогда. Так что похуй.
Когда в бою настолько много имбовых персонажей, их абилки смешиваются и получается тотальный хаос.
А может ты шиз?
Зеленский-то хоть у НАТО свои пушки берет, а девчуля надыбала футуристичный арсенал прям с Амазона.
Помню как Сина сам ослеп, вместо того чтобы стать невидимым. А Шендю чуть сам себя не зажарил. Было прикольно.
Эх... надо будет им хоть аптечку дать в следующий раз
Ахуеть а как Летов Маску победил?
Телеведущий программы “Сдохни или умри”
Молодой мужчина вместе со своей группой операторов и звукорежиссеров будет на вертолете осматривать все окрестности места битвы. Он ни на кого не нападает и никому не помогает, его цель комментировать происходящее сражение. Он не желает победить и по факту не принимает участия в сражении. Однако если какой-либо персонаж нападает на вертолет или телеведущего, то на недоброжелателя и вообще всех других участников тут же навлекается проклятие бесконечных негров. Возле недоброжелателя и всех других участников будут постоянно материализоваться бесконечное число негров, которые будут пытаться затрахать недоброжелателя до смерти независимо от того жив ли телеведущий или нет. Проклятие снимается если на телеведущего или вертолет перестают нападать и извиняются перед “всеми зрителями” за причиненные неудобства в ток шоу.
Так, шансы посидеть с Летовым на диванчике стремительно растут..
Не спать. Дядя Володин всех отдолбит!
Бахнешь кум-битву на 8, а не 12 участников? Тому що 2³.
А что с шинобу? Она же сознание потеряла.
Наверное это первый раз, когда какой-то герой победил чисто интеллектом, но...
Что это вообще за роялище в кустах?!!! Какая нах заранее заложенная взрывчатка и откуда?!
Ну просто обычно нейронка так и пишет, мол, умер от ран. А тут в одном этапе он сражается, а в следующем даже упоминания не удостоился.
А Егорка то реально Русское Поле Экспериментов запилил
У этого чувака 100 из 100 силы итак, это не то чтобы большое достижение
Вот если бы какой нибудь простой, но умный человек (Шерлок Холмс какой нибудь) с 20 из 100 силы одолел сильного 95 из 100 противника интеллектом вот это был бы хайпище
Это дело десятое, вообще всё довольно спонтанно получилось, как это обычно бывает.
Также судьбы Цербера и Шинобу.
Очень сильный персонаж. Одобряю
Пора его в зал славы значит)
Банан с Пашкой, красавчики, приятно почитать этих ребят 😉
Вообще странно, он до этого от более слабых противников неоднократно отлетал.
100 из 100 были за счет Шара, но шар он бездарно потратил на бесполезные манипуляции с Королем и Зайце-женой и Венштейна победил уже без Шара
>РРРЯЯ ЭТОТ ПЕРСОНАЖ СЛИШКОМ ИМБА НЕЧЕСТНО СЛИШКОМ СИЛЬНО СРОЧНО НЕРФИТЬ ЗАПРЕТИТЬ ЗАПРЕТИТЬ
>Ля, какой же мой имбаперсонаж крутой, без единой царапины всех раскидал. Срочно в зал славы, на доску почета, я ведь и сам фанат его песен!
Слаанешитская Аскарида. Глистообразное существо с головой в виде члена. Из-за глистообразной природы не восприимчива к кислоте, ядам, гнили и говну. Иногда издает какие-то нечленораздельные звуки. Не агрессивна и в целом безобидна. Стремится увеличить популяцию аскарид.
Мастер скрытности во всех спектрах, затаивания и увиливания из ловушек. В случае опасности может проделать червоточину в безопасное место. Может перемещаться под землей.
Родная среда обитания - анус. Поэтому ей дискомфортно находится на свежем воздухе и она исследует мир в поисках подходящего хозяина. Обычно под роль хозяина подходит ослабленное или на чем-то сосредоточенное существо и выбрав хозяина пролазит ему в анус. Если у хозяина нет ануса, то она его создает, при этом создать его она может в существе совершенно любой природы. Если у хозяина есть анус, то при вхождении в него, вызывается почти мгновенное возбуждение и последующий оргазм, который сопровождается обильным мочеиспусканием.
В анусе она сидит как паразит, пока жив носитель, откладывая внутри яйцо и копируя одну из способностей хозяина, но взамен дает ему улучшенное пищеварение и здоровую обильную дефекацию. На следующий раунд из яйца вылупляется новая Аскарида, которая покидает носителя. При этом у носителя периодически возникают похотливые желания по отношению к другим участникам(кроме Аскариды), сильное возбуждение и острое желание флиртовать.
Володин
Володин Вячеслав Викторович - председатель Государственной Думы, известный тем, что основал организацию кремлеботов - людей, занимающихся продвижением кремлевской повестки повсюду. Но не каждый знает, что попасть туда на работу можно только через так называемую "долбежку" - акт грубого садистского секса в Володиным в активной роли. Сам он любит, как называет это "долбить лахтодырок" и в своем неистовстве способен делать это днями напролет.
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост. Обладает стройной фигурой и большой грудью.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост. Обладает стройной фигурой и большой грудью.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
Поглядим-с. Может быть кто-нибудь другой захочет поводить в /b/
Егор не вообще мой, лол
Я только Венштейна закатывал
Егор мне просто симпатичен как очень сильный чар, я таких люблю
Володимир Зеленский:
Материализует любой БДСМ инвентарь предварительно выкрикнув: "ДАЙ!".
Нюхает кокаин получая нечеловеческую скорость работы тела и мозга.
Получает "Поддержку НАТО" - советы по выявлению эрогенных зон.
По желанию телепортируется в своё казино для восстановления похоти и сил.
Непревзойдённое актёрское мастерство.
Крайне сексуальная майка зелёного цвета.
Ветеран КВН битв.
640x360, 0:09
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн. Любит картошку. Говорит приемущественно на белорусском.
Использует свой авторитет правителя Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и мощь картофеля-и-крахмала, буквально раздавливая волю противника в пюре. Обладает малой ловкостью и большой физической силой и стойкостью (от чего часто блокирует физические атаки, а не уклоняется), острым зрением и умением летать, но как правило пользуется ими только в КРАЙНИХ случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента обращая того в своего подопечного и отправляя копать поля для картошки в своей стране. Старается не убивать без веской причины, вместо этого читает нотации.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением, впадает в ярость при этом. А ещё не любит гомосексуализм, кроме юри-пар, это можно.
Жители "Деревни дураков" невольно оказавшиеся в этом мире.
Над причинами они долго не размышляли и решили просто обосноваться в этом мире, тыря отовсюду материалы для строительства своего нового дома. Если же в этом мире есть и готовое пустующее жилище или помещение, то готовы занять и его.
Всего их пятеро:
1) Отставной солдат в фуражке с огромными пышными усами и клоунским носом. Вооружен абсурдно-огромной двустволкой, калибр которой ничуть не меньше танкового.
2) Молодая симпатичная жена солдата в зеленом сарафане. Вооружена неуничтожимой сковородой из неизвестного материала. И похоже что она ей умеет очень сильно бить - ведь каждый удар сотрясает землю. У всех жителей "Деревни дураков" иммунитет к урону от сковороды.
3) Матрос - друг солдата и его собутыльник. При себе имеется огромный пузырь самогона.
4) Медведь. Просто разумный медведь. При себе есть бочка мёда.
5) Огромная упоротая пчела размером с собаку с таким же огромным жалом.
Мужчина лет 40, любящий грязно шутить и матерно выражаться. Является мастером импровизации. В бою рассказывает неприличные анекдоты для деморализации врагов, может ударить по голове толстым сборником анекдотов собственного сочинения. Еще несколько таких томиков лежат у него под одеждой, обеспечивая дополнительную защиту. В кармане имеется бутылка водки и несколько грамм кокаина для повышения боевого духа.
не успею никого больше подготовить, бежать надо(
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Но касаемо предложения анона, я тоже поддерживаю что надо в /b/ сегодня выбраться
Свежая кровь, новые чары все дела
Бимбо Райден Сёгун.
Её зовут Эй.
Эй стала шлюхой-бимбо, которая обожает секс!
Эй имеет бледную кожу, фиолетовые глаза с голубыми зрачками и длинные тёмно-фиолетовые волосы, которые светятся на концах при использовании её способностей. У неё есть родинка под правым глазом. Она носит две обтягивающие фиолетовые прозрачные рукава и очень маленький фиолетовый прозрачный топ, заканчивающийся выше груди, оставляя их оголёнными с вырезом в форме сердца. На нижней части тела - тёмно-фиолетовые сетки, которые покрывают всё, кроме вагины, бедер, задницы, живота и паха. Её тело всегда полностью открыто и готово к сексу; она не носит трусиков, и её жопа всегда видна так, что ей никогда не нужно снимать одежду. У неё толстые розовые губы и светло-фиолетовые тени на веках, которые очень заметны. На шее у неё ошейник с надписью «Сексуальная игрушка», а на животе есть татуировка Электро-сигила.
Может доставать из портала между своей груди огромный драконий электрический дилдо.
Её сетки доходят до больших розовых туфель на высоких каблуках. Она имеет большие груди с большими розовыми торчащими сосками, на которых проколы с пирсингом. Её вагина пухлая и чувствительная, идеальна для секса. У неё большие пышные бёдра и толстые жирные ягодицы, которые шумно хлопают при занятии сексом. Когда она занимается сексом, её тело становится горячим, и распространяется запах мускуса. Во время секса она делает развратные лица с высунутым языком и издаёт непонятные звуки типа «ОУУГХХ», «ААА ГННН МММ», «НГГГХХ» и другие.
Эй обладает способностями Электро Архонта: контроль над электричеством, физические атрибуты бимбо-шлюхи, включая тонкое, но изогнутое тело с роскошной грудью и широкими бёдрами. Её наряд из сеток оставляет мало места для воображения, демонстрируя гладкую бледную кожу и множество пирсингов.
Эй невероятно чувственна и сексуально агрессивна. Она жаждет постоянной стимуляции и может достигать интенсивных оргазмов.
Не только тянки
Не, то запланированный провал для попила средств. Там надо дизайнить так, чтобы все блевали дальше, чем видели. Что они, собсно, и сделали. Сейчас Юбисрань так сливают.
Кажется, я знаю, кого тут не хватает... Из обычных битв он выбыл, но здесь...
Попаданец
Иван Говнов - обычный продавец-кассир средних лет, который не добился в жизни ничего. Его будни тянулись настолько скучно и бессмысленно, что сами высшие силы обратили на него внимание. Их волею он и был перемещен на арену. Так как Иван ничем не увлекался, ничему не учился и ничего не заработал, у него нет абсолютно никаких умений, и любой противник является для него смертельной угрозой.
Однако, он знает, как именно тут оказался, и пытается договориться с самими распорядителями великой битвы, которые не заглушили канал связи с ним (по ошибке или намеренно). Но станут ли они его слушать?
>>50638
Володимир Зеленский:
Материализует любой БДСМ инвентарь предварительно выкрикнув: "ДАЙ!".
Закрывает небо - создаёт интимную обстановку перед началом любовных утех.
Нюхает кокаин с задницы партнёра, получая нечеловеческую скорость работы тела и мозга.
"Поддержка НАТО" - советы по выявлению эрогенных зон.
По желанию телепортируется в своё казино для восстановления похоти и сил.
Непревзойдённое актёрское мастерство.
Крайне сексуальная майка зелёного цвета.
Ветеран КВН битв.
Небольшой UPDATE!
Думаю, так оно и было. Особенно стало похоже, когда пошли продаваться Тенсенту. Мне очень напомнило Элопа и его слив Нокии. А до этого он слил еще Макромедию Адобам.
Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя, она весьма безжалостна в бою, но ей не чуждо сострадание. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея вбирать в себя различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:
Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является безумная скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне высокой реакцией, сверхмощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию что увеличивает скорость мышления Фос тысячекратно.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать в бою этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.
Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит она чрезвычайно прочная и может постоянно самовосстанавливаться даже из мелких осколков.
Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя, она весьма безжалостна в бою, но ей не чуждо сострадание. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея вбирать в себя различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже ассимилировало некоторые из них:
Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является безумная скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне высокой реакцией, сверхмощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию что увеличивает скорость мышления Фос тысячекратно.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать в бою этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэльной схватке.
Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит она чрезвычайно прочная и может постоянно самовосстанавливаться даже из мелких осколков.
Чел, ты ебаную шизу несешь, это тебе не пынекратия, чтобы на всем и всех средства пилить, и где средства кумам и олигархам выделяются на безвозмездной основе. Особенно, учитывая тот факт, что над игрой действительно работали, и за исключением персонажей, там все заебись. Сони это успешная капиталистическая компания, которая не стала бы такой, если бы работала по принципу пынекратии и попилу государственных бабок (которых у нее нет).
Это клод?
Он самый
Ага, почти, впрочем, выбор одобряю 😄
Ладно, заготовлен на следующий, хотя и тематика у него слаанешитская. Пока попробую сгенерить ему аватарку, хотя это будет сложно.
>это тебе не пынекратия, чтобы на всем и всех средства пилить
Пик. Таких примеров дохуя. Тот же Дастборн финансировала даже не Норвегия (как думали изначально), а пачка фондов, в том числе и американские точно-не-попильные "по борьбе с дезинформацией".
Правда, сути моего текста ты не понял. ПИЛИТЬ (расходовать государственные средства на нецелевые вещи) - это не тот прием. Другое дело - засылать в организацию кого-то, кто унизит ее стоимость, чтобы потом перекупить за копье. Это вполне КАПИТАЛИСТИЧЕСКИЕ вещи, часто используемые, иногда вскрываемые с последующим судом. А по тому же Элопу и убийству Нокии было написано немало приличной аналитики, как он ее ушатывал, чтобы сдаться Майкам.
Это Клоп?
Ну разумеется!
Хуя чё с фос сделали
У Зеленского привлекательность выше, чем у фембоя Ганса, очень интересно.
🍆🍆🍆💦💦
Топовая маечка же.
Так он же харизматичный актер, а фембой ганс это просто бимбо-унитаз какой то.
Скажи спасибо, что они хоть не беременные.
Очевидно потому что нравятся
По той же причине, по которой носит платья, ставится лоликолёсами, душит себя шнурами и мечтает о смерти
Ну я отдельного прописал, сейчас буду его допиливать для серьезных боев, чтобы он лулзов выдавал на уровне Фрица.
ЧСХ, на Готопе у них был вполне адекватный, а не трешевый секс.
>ЧСХ, на Готопе у них был вполне адекватный, а не трешевый секс.
Секс на гопоте:
>Он его ебёт
>Оргазм такой силы, что потерял рассудок
Ну как-то секс и выглядит😄 За исключением того, что оргазм иногда заставляет не терять рассудок, а задаваться вопросом "не лучше ли было на двачах посидеть?".
Мне просто нравится, как даже в такой ситуации отличия между нейронками очевидно. Будут ли, кстати, СЛИЯНИЯ?
В смысле, так ганс же проиграл, он первый кончил.
У этой штуки однозначные проблемы со свиньями. Кажется, тут не хватает Гоблина, повелителя свиней!
Вполне попадает в твой характер (=
Эх, всё-таки жаль, что Клоп в очередной раз забил на описания персонажей, и видимо ничего с этим не поделать на данный момент.
Отправляем в зал славы значит.
нех было без жены идти
Че за бред. По какому принципу победа засчитывается?
Тот, кто выбился из сил первым или тот, кто не согласился на усугубление фетишного пиздоса.
Какие то сверхрастяжимые и невнятные условия победы.
Жаль Ханекава против БОГА в первом раунде, она бы так разъебала других
Оки, пойду создавать. Разок проведу, а том может кто-нибудь ещё подхватит.
Признайся, тебе же просто захотелось поучаствовать в этом веселье, Клоп тут не при чем.
Не-а, я ж раньше вам сторю травил, как Кло 4 стену ломал. Вот он её и здесь сломал, хотя после 1 появления Сырника его попросили не вводить его больше в сюжет.
Ну да, ну да. Именно поэтому ты каждый раз скрины где клоп ломается (но с тобой) в тред постишь.
Ну, очевидно, что в обсуждений-тред я обычно пощу скрины с карточек, где я играю за своего персонажа. Я обычно не играю арены ВНЕ публичного взора, тащемта, это слишком надоедает. Ваш скепсис меня оскорбляет, десу.