aibattlestext9t.png1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №7. ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1550806 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №7. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Предыдущий тред >>1549602 (OP)
2 1550811
тест
TsumuNeko.jpg282 Кб, 708x850
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 3 1550815
Нынче на ГПТ o1. Команды всё так же в фаворе. Жду ваших персонажей и локации.
image.png881 Кб, 1200x736
4 1550817
Visor из Quake 3
Чемпион арены. Двухметровый киборг. Собрал себе арсенал из всего доступного оружия: Перчатки, Дробовика, Ракетницы, Плазматрона, Рейлгана и BFG 10K
Имеет 200 очков здоровья и брони. Всегда в движении. Передвигается по уровню на большой скорости с помощью распрыжки. Не умеет говорить, но кряхтит когда получает урон.
Считает что попал на новую арену и его цель это набить как можно больше "фрагов".
Может находить на уровне аптечки и броню. Один раз за бой может активировать Квад, на короткое время усиливающий его урон в четыре раза.
hBjKtjWXZWo.jpg303 Кб, 1536x2048
5 1550818
Ая, тэнгу-папарацци
Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете.
Обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон. Однако в камере нужно время от времени перезаряжать пленку, что снижает ее "скорострельность".
Еще ей принадлежит веер тэнгу, способный вызывать порывы ветра огромной силы и даже создавать локальные ураганы. Каким-то образом эти порывы также позволяют тэнгу «слушать» ветер и собирать таким образом полезную информацию со всего поля боя.
Как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды.
Если встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью.
image.png762 Кб, 1200x691
РельсНесудьбы!k769fALI6g 6 1550819
>>0815
Ozon999999
Мужчина, являющийся живым воплощением торговой площадки Озон. Ozon999999 начинает с 999999 рублями на балансе, которые может тратить в любой момент.
Он умеет заказывать товары с Озона силой мысли, купленное мгновенно телепортируется к нему. Ozon999999 в совершенстве овладевает навыком использования любого предмета сразу после его покупки. Каждый раз, заказывая товар, он обязан озвучить его стоимость и свой баланс до и после покупки.
Так же Ozon999999 может возвращать товары за их полную стоимость, если на них нет следов использования. Делая это, он обязан озвучить стоимость возврата и свой баланс до и после операции.
Ozon999999 способен продавать вещи с арены и даже останки поверженных противников на Озоне. Это относится только к тем экземплярам, которые могут представлять интерес для покупателя. Он обязан озвучивать конкретный предмет продажи, его стоимость, а так же баланс до и после сделки.
Если у противников или союзников найдутся деньги, Ozon999999 может перевести их себе на карту, озвучив ее баланс до и после перевода.
Ozon999999 не может получать деньги какими-либо способами, кроме от вышеописанных.
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
7 1550820
снова тестирую детишек

Команда Омори (персонажи игры Omori)

Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро. При смерти друзья превращаются в хлеб.

1. Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.

2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка.
Кел, жизнерадостный и энергичный, олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг

3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.

4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.

Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом

**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.

**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
7 1550820
снова тестирую детишек

Команда Омори (персонажи игры Omori)

Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро. При смерти друзья превращаются в хлеб.

1. Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.

2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка.
Кел, жизнерадостный и энергичный, олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг

3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.

4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.

Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом

**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.

**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
image.png211 Кб, 305x400
8 1550821
>>0815
Эх, жалко что клоны у меня на КД

Король-чародей Ангмара — слуга Тёмного Властелина Саурона, предводитель девяти Назгул, известный также как Чёрный Капитан и Повелитель Ужаса.
Появление на поле боя самого Короля-Чародея способно переломить ход битвы.

Особенности:
Может ломать любое оружие на расстоянии и одновременно с этим уменьшает волю к сопротивлению, просто подняв руку.
Искусный чёрный маг.
Аура страха.
Как и все назгул, Король-чародей Ангмара внушет страх и ужас всему живому, и только сильные духом могли осмелиться с ним сражаться на равных.
Мощность заклинаний может потопить корабль.
Сила Короля-чародея возрастает зимой.
Может наслать буран.
Кольцо усилило его магию и сделало его ещё более могущественным.
Владеет Некромантией.
Может усиливать разрушительные возможности оружия при помощи заклинаний.
Может воспламенить свое оружие.
Может призывать умертвий.
Так как назгулы являются призраками, то они невосприимчивы к физическому урону.

Снаряжение:
Полуторный меч - усиленный магией меч.
Моргульский клинок - заколдованный отравленный кинжал. Даже легкого ранения этим клинком достаточно для отравления души. Если раненый этим клинком не получит сильного магического лечения, то на следующем этапе он превращается в Назгула.
Булава - усиленная магией булава.
Кольцо власти ― дает своему владельцу мощные магические способности, защищает от ментальных атак, возможность воздействовать на волю народов. Однако одновременно порабощает его, делая вечным слугой Саурона. При попытке сбить этот эффект вмешивается сам Саурон.
Полный доспех, усиленный магией.
image.png211 Кб, 305x400
8 1550821
>>0815
Эх, жалко что клоны у меня на КД

Король-чародей Ангмара — слуга Тёмного Властелина Саурона, предводитель девяти Назгул, известный также как Чёрный Капитан и Повелитель Ужаса.
Появление на поле боя самого Короля-Чародея способно переломить ход битвы.

Особенности:
Может ломать любое оружие на расстоянии и одновременно с этим уменьшает волю к сопротивлению, просто подняв руку.
Искусный чёрный маг.
Аура страха.
Как и все назгул, Король-чародей Ангмара внушет страх и ужас всему живому, и только сильные духом могли осмелиться с ним сражаться на равных.
Мощность заклинаний может потопить корабль.
Сила Короля-чародея возрастает зимой.
Может наслать буран.
Кольцо усилило его магию и сделало его ещё более могущественным.
Владеет Некромантией.
Может усиливать разрушительные возможности оружия при помощи заклинаний.
Может воспламенить свое оружие.
Может призывать умертвий.
Так как назгулы являются призраками, то они невосприимчивы к физическому урону.

Снаряжение:
Полуторный меч - усиленный магией меч.
Моргульский клинок - заколдованный отравленный кинжал. Даже легкого ранения этим клинком достаточно для отравления души. Если раненый этим клинком не получит сильного магического лечения, то на следующем этапе он превращается в Назгула.
Булава - усиленная магией булава.
Кольцо власти ― дает своему владельцу мощные магические способности, защищает от ментальных атак, возможность воздействовать на волю народов. Однако одновременно порабощает его, делая вечным слугой Саурона. При попытке сбить этот эффект вмешивается сам Саурон.
Полный доспех, усиленный магией.
76666.jpg169 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 9 1550822
>>0815
Зайце-жена:
Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очережным ТВ шоу.
Дружелюбна и может легко предложить союз мимо-проходящим, особенно существам злого мировоззрения.

В руке у неё "пульт", которым она:
"Нажимая на карсную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
"Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
"Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
"Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
"Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Будем замаливать грехи Камелии.
image.png1,3 Мб, 998x672
10 1550823
>>0815
Черепашки-ниндзя, их тренер крыса-мутант Сплинтер и журналистка Эйприл О’Нил
В целом им пофиг на происходящее - они тут бродят в поисках пиццы и канализации, чтобы уединиться с Эйприл(о чем сама Эйприл не подозревает). Но они всегда готовы заступиться за слабых.
11 1550824
>>0815
Надоело всё время драться, хочется чего-то иного...

Пати-нуб! (Или же сокращённо просто Пуб) - Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Может быть раздражительным из-за счастья и любви без умолка болтать по поводу и без.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Настоящий мастер в проведение праздников и украшения всего вокруг. Профи в вырезание из бумаги и последующего создания из неё украшений и оригами. Имеет при себе кажется безграничный запас праздничных колпаков, дуделок, и хлопушек с конфетти.
Кроме того, кажется, имеет покровительство всевышних, ибо в случае опасности, окружение в буквальном смысле начинает защищать, действуя по велению неведомых сил.

Абсолютно не знает, что тут проводится битва и думает что его позвали для приготовления вечеринки-сюрприз.

Еххх, как же грустно когда есть идея для персонажей, а подходящих картинок нарисовать\найти не можешь...
image.png2,5 Мб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1550825
Верховный исследователь Аврелиан Мениций

Представляет из себя усиленного имплантами антропоморфного волка ростом 215 сантиметров в скафандре-экзоскелете черного цвета, дополнительно покрытого бронепластинами из адамантия. Помимо этого, имеет системы маскировки, позволяющие уходить в невидимость и скрываться от противника. Сильнее обычного человека в 1.5 раза.
Невероятно умен, благодаря имплантированной в головной мозг нейросетевой матрице, благодаря чему его реакция находится на далеком сверхчеловеческом уровне, а мышление развито настолько, что он способен совершать сложнейшие вычисления, включая баллистические расчеты за наносекунды, что делает уклонение от его выстрелов практически невозможным, а каждый удар - смертоносным. Тем не менее, в бою также полагается на хитрость и атаку из засад и укрытий.

Занимался исследованием отдаленных регионов космоса, бывал на самых разнообразных диких планетах и разрабатывал химическое и биологическое оружие. Несмотря на тот факт, что не является профессиональным военным, имеет богатый боевой опыт из-за неоднократного столкновения с туземными обитателями планет и агрессивной фауной.

Будучи уже довольно опытным, и понимая, какие ужасные вещи могут произойти с ним в неизведанных мирах, Аврелиан носит с собой ПУТ (портативное устройство телепортации), привязанное к его датчикам жизнедеятельности.
Если Аврелиан получит большой урон и что-то будет угрожать его жизни, он будет телепортирован в столичный мир Славийской Республики - Славь. Этот эффект невозможно отменить никакой магией, после телепортации Аврелиан не может вернуться в бой и выбывает из него.

Снаряжение:

Защитный скафандр Z-01 - продвинутый технологичный экзоскелет, полностью изолирующий носителя от внешней среды, способен выдержать вакуум космоса, адский жар и лютый холод. Дополнительно укреплен пластинами адамантиевой брони, имеет встроенный прибор ночного видения и существенно повышает физическую силу носителя.
Плазменный пулемет V-58 "Бетельгейзе" - уникальное изобретение ученых Славийской Республики, этот легкий плазменный пулемет имеет практически бесконечный боезапас и не нуждается в перезарядке, за счет использования реактора антиматерии вместо стандартных батарей. Плазменные снаряды, выпущенные из него, способны с легкостью проплавить бетон и сталь.
Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
Древний псикинетический клинок - небольшой нож, созданный из неизвестного металла цвета ртути. Постоянно поддерживает вокруг себя силовое поле неизвестного происхождения, был найден в разрушенном храме на мире-гробнице Афелия IV. Способен прорезать даже броневую сталь, словно бумагу, буквально испаряя любую материю, к которой прикоснется.
image.png2,5 Мб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1550825
Верховный исследователь Аврелиан Мениций

Представляет из себя усиленного имплантами антропоморфного волка ростом 215 сантиметров в скафандре-экзоскелете черного цвета, дополнительно покрытого бронепластинами из адамантия. Помимо этого, имеет системы маскировки, позволяющие уходить в невидимость и скрываться от противника. Сильнее обычного человека в 1.5 раза.
Невероятно умен, благодаря имплантированной в головной мозг нейросетевой матрице, благодаря чему его реакция находится на далеком сверхчеловеческом уровне, а мышление развито настолько, что он способен совершать сложнейшие вычисления, включая баллистические расчеты за наносекунды, что делает уклонение от его выстрелов практически невозможным, а каждый удар - смертоносным. Тем не менее, в бою также полагается на хитрость и атаку из засад и укрытий.

Занимался исследованием отдаленных регионов космоса, бывал на самых разнообразных диких планетах и разрабатывал химическое и биологическое оружие. Несмотря на тот факт, что не является профессиональным военным, имеет богатый боевой опыт из-за неоднократного столкновения с туземными обитателями планет и агрессивной фауной.

Будучи уже довольно опытным, и понимая, какие ужасные вещи могут произойти с ним в неизведанных мирах, Аврелиан носит с собой ПУТ (портативное устройство телепортации), привязанное к его датчикам жизнедеятельности.
Если Аврелиан получит большой урон и что-то будет угрожать его жизни, он будет телепортирован в столичный мир Славийской Республики - Славь. Этот эффект невозможно отменить никакой магией, после телепортации Аврелиан не может вернуться в бой и выбывает из него.

Снаряжение:

Защитный скафандр Z-01 - продвинутый технологичный экзоскелет, полностью изолирующий носителя от внешней среды, способен выдержать вакуум космоса, адский жар и лютый холод. Дополнительно укреплен пластинами адамантиевой брони, имеет встроенный прибор ночного видения и существенно повышает физическую силу носителя.
Плазменный пулемет V-58 "Бетельгейзе" - уникальное изобретение ученых Славийской Республики, этот легкий плазменный пулемет имеет практически бесконечный боезапас и не нуждается в перезарядке, за счет использования реактора антиматерии вместо стандартных батарей. Плазменные снаряды, выпущенные из него, способны с легкостью проплавить бетон и сталь.
Пустотные гранаты - гранаты с антиматерией, при взрыве на долю секунды создающие сингулярность в миниатюре, фактически - малую черную дыру, которая затягивает всю материю в радиусе трех метров, моментально уничтожая ее.
Древний псикинетический клинок - небольшой нож, созданный из неизвестного металла цвета ртути. Постоянно поддерживает вокруг себя силовое поле неизвестного происхождения, был найден в разрушенном храме на мире-гробнице Афелия IV. Способен прорезать даже броневую сталь, словно бумагу, буквально испаряя любую материю, к которой прикоснется.
image.png133 Кб, 204x247
13 1550826
Медсестра
Девушка в костюме сексуальной медсестры. Вооружена набором шприцев, с различными веществами, которые может метать как дротики. В ближнем бою сражается пилой для костей.
Мастер боевых искусств. Отличное понимание анатомии позволяет ей бить по уязвимым местам, обездвиживая или вызывая невероятную боль.
Обладает сверхчеловеческой ловкостью, силой и растяжкой.
Имеет садистскую натуру, любит наблюдать мучения своих противников. Обожает разделывать врагов живьем.
Сыворотка регенерации позволяет ей мгновенно восстановиться от тяжелых ранений
Встретив сильного противника, может прикинуться невинной, чтобы мгновенно убить его когда он подойдет ближе
Боевые приемы:
1) Зажимает голову противника своими бедрами, сворачивая ему шею
2) Хайкик в голову чтобы отправить врага в полет
3) Удар по коленям, ломающий ноги
4) Удар пилой по шее, отделяющий голову от плеч
5) Зубами вырывает сердце прямо из груди противника
6) Метает восемь скальпелей
Дротики:
1) Ядовитый - заставляет жервту выблевать свои кишки
2) Расплавляющий - тело жертвы начинает растекаться словно тесто
3) Замораживающий - замораживает жертву, после чего его можно расколоть одним ударом
4) Раздувающий - тело жертвы раздувается словно шар
5) Галлюциногенный - жертва сходит с ума, бросаясь на всех подряд

Я не помню на нее уже прошло кд?
14 1550827
>>0815
заброшенный олимпийский комплекс в бывшей Югославии. Много полуразрушенных спортивных объектов, возможны югославские/хорватские/боснийские военные
15 1550828
>>0824
Кроме того, кажется, имеет покровительство всевышних, ибо в случае опасности, окружение в буквальном смысле начинает защищать его, действуя по велению неведомых сил.

быстробыстрофикс
Волкохвост!6L7C8yACcM 16 1550829
Валентин Петухов, более известный по прозвищам Петушиная Ссанина, Гнилое Яблоко, шлюха Ржопса, Свинота Жиробасная и прочия, прочия, прочия...

Обычный бородатый жирный скуф весом под 150 килограмм. Предположительно, пассивный гомосексуалист. Обожает айфоны и любую технику Apple, за деньги готов продать мать, дать в жопу и сделать любую гадость.

Молится на Стива Ржопса, считая его божеством, а все что он придумал - объектом поклонения. Невообразимо тупой, ленивый и алчный дегенерат. Одет в футболку и штаны, на которых принты в виде рекламных баннеров Apple. Защищен броней из множества айфонов, к левой руке у него пристегнут макбук вместо щита, в правой руке сжимает огромный конский дилдо с надписью IFucker 10+.

Абсолютно бездарен, труслив, но при этом агрессивен. На любого, кто осмелится отрицать гениальность техники Apple обрушивается с матюками, оскорблениями и угрожает забанить в интернетах.

Представляет из себя обыкновенное быдло, дорвавшееся до денег, ставший рабом своих рекламных доходов, и, как следствие, цепляющийся за любую возможность заработать, не брезгуя ничем, ведь сохранение своего богатого образа жизни для него - важнее всего.

Основной боевой прием - бросок айфонов, гнилых яблок и пачек денег в оппонента, вперемешку с визгами соевого куколда о том, что техника Apple гениальна и все вокруг обычное нищее быдло, которое не может себе его позволить.
1000088560.jpg139 Кб, 1024x1024
17 1550830
Имя: Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
1000088560.jpg139 Кб, 1024x1024
17 1550830
Имя: Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
18 1550832
>>0815
Локация: Пионерский лагерь Артек
Omori!uI4laW7urM 19 1550833
вот это я блядь тестанул
20 1550834
>>0833
А зачем ты скрин сделал?
image.png11 Кб, 397x113
РельсНесудьбы!k769fALI6g 21 1550835
>>0831 (Del)
Одни, блять, кодеры на борде! Да я и сам кодер...
22 1550836
>>0834
я хз, нажал хуй пойми куда
23 1550837
Удолите
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 24 1550838
>>0835
Не забывай про вторую важную половину - безработные шизята, живущие в подвале дома родителей
Волкохвост!6L7C8yACcM 25 1550839
>>0835
Не, просто рандомно повезло.
Я вот лично не кодер например, хы.

А может, их тут и правда будет больше, потому-что это связано с нейросетями... куй его знает.
Волкохвост!6L7C8yACcM 26 1550840
>>0838

О, сэр, вы тоже из таких?

Хотя, у меня вторая группа совсем не по шизе, но я таки тоже безработный на шее у государства.
27 1550841
>>0838
И третья, заводчане
28 1550842
>>0836
Ладно, не переживай. Никак этот скрин тебя не деанонит.
Omori!uI4laW7urM 29 1550843
>>0842
да вроде так
30 1550844
>>0835
Эх если бы... Я вот всего лишь сисадмин
РельсНесудьбы!k769fALI6g 31 1550845
>>0838
О вас никогда и не забывали: на мои нолохи выживаете жи. Однако, конкретно тебе отдавать их не жалко.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 32 1550846
>>0841
Да, мы тут гречневые тоже есть
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 33 1550847
Подготовительный этап.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 34 1550848
>>0847
Ты решил добавлять локацию, как героя, чтобы она чаще вмешивалась в бой?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 35 1550849
>>0848
Немного подшаманил с промтом, такое редактирование - причуда ГПТ, о1 часто любит играться с ним.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 36 1550850
Оценка сил персонажей.
image.png201 Кб, 784x852
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 37 1550851
>>0850
И табличка.
38 1550852
>>0851
Интересно, а в прошлый раз Зайце-жена в топах была.
Omori!uI4laW7urM 39 1550853
>>0850
так, надеюсь нейросетка не гопнет всю детишкокоманду при смерти одного, они в хлеб по отдельности превращаться должны, на не все сразую
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 40 1550854
>>0852
Меня больше радует то, что Нерион оказался бойкиссером
image.png16 Кб, 406x114
РельсНесудьбы!k769fALI6g 41 1550855
>>0850
Хм... Нормально ему силы выдало.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 42 1550857
>>0854
Если ты не заметил, любой, кто способен в отношения, у нее таковым оказывается. Понятия ориентации в Гопоте явно отсутствует.
МейвенОП!awPmm0U17Q 43 1550858
>>0854
Пусть присаживается на диванчик, Зайце-жена приглядит за ним.
image.png8 Кб, 297x30
44 1550859
>>0850
Чето проиграл
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 45 1550860
1 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 46 1550861
>>0857
У большинства обычно нет к ним интереса, а у Лёхи Закона вчера и вовсе было отношение в минус загнано, т.к. в чарнике была прописана гомофобия. Такие дела.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 47 1550862
>>0861

>любой, кто способен в отношения


Большинству Гопота в принципе пишет что-то типа "ее больше интересует миссия".
image.png379 Кб, 1258x698
48 1550864
>>0860
Попущен
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 49 1550865
2 этап.
image.png103 Кб, 907x371
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 50 1550866
>>0865
И его итоги.
2024-10-1214-23-28.png36 Кб, 872x70
51 1550868
>>0865
😄
52 1550869
>>0865
Не ожидал что Visor так лоханется
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 53 1550871
3 этап, pt.1

Просьба сказать, какое оформление лучше - с курсивом как сейчас или из предыдущих этапов.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 54 1550872
3 этап, pt. 2
55 1550873
>>0871
С курсивом вроде прикольней.
Omori!uI4laW7urM 56 1550874
>>0871
чет призрачные детишки сосут от призрачного короля ангмара.
МейвенОП!awPmm0U17Q 57 1550875
>>0872

>какое оформление лучше


Выбирай любое.

Как-то у Зайце-жены не заладилось с союзами в последнее время.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 58 1550876
>>0872
В этот раз баланс Озона работал нормально. Скилл?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 59 1550877
4 этап, pt.1
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 60 1550878
>>0877
И pt.2
61 1550880
>>0877
ну вот, детишек распидорасило, а то анон все жаловался на то, что детишек нейросетка бережет.
Omori!uI4laW7urM 62 1550881
>>0878
Лол, Зайцежена делает из любого дивана мимика?
МейвенОП!awPmm0U17Q 63 1550882
>>0878
А у кого ещё диван есть? 😄
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 64 1550883
>>0881
Хозяйственная!
65 1550884
>>0877
Произошла веселая нарезка детей.
Наконец то Медсестре удалось кого-то подбить своими дротиками. А то как обычно, то отбивают, то резистят...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 66 1550885
Некоторые заминки с o1, генерирую раз за разом, но много error'ов.
67 1550886
>>0884
Танкистов всех ебнула.
OIG3 (6).jfif211 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 68 1550887
Забавный факт: из всех моих "именных" волков именно Аврелиан ни разу не побеждал.

Ш'ул Н'рзах'ньер также имеет тенденцию побеждать. Убивал Макиму. Хель также убивал Макиму в своем первом же бою.

Остальные именные волки включая Хеля, Сольгеста и Морхильда пролетали бои ваншотом, побеждая с первого раза. Нивальдр вроде как ушел вничью, или все таки помер, уже не помню.

Комиссар Фахруд аль-Рахим не побеждал ни разу и зачастую сливался в начале боев.

Дитрих фон Мяудебург также умирает, но держится чуть чуть дольше.

Фриц ни в одной из своих вариаций толком не побеждал. Видимо, если указать на завышенное ЧСВ и глуповатость, нейронка будет его сливать дальше.

Сельский Туалет, Член Кэнис, Кибертрахарь и прочие рофлоперсы вроде терранского волка также ни разу не побеждали, но терранский ледяной волк выебал Макиму.
image.png884 Кб, 908x844
69 1550888
>>0887
Зато он не отстал от остальных волков в получении удовольствия. Пусть и своеобразного.
70 1550889
>>0887
Так и знал что волков и котиков один и тот же человек закидывает.
На самом деле у меня твои волки все в пямяти смешались в одним образ. Слишком похожие.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 71 1550890
А кто знает моих персонажей кроме терминаторши?
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
72 1550891
>>0888
После этого я прописал ему устройство телепортации в случае поражения.

Хотя, Императора уже НИЧЕГО не переплюнет как по мне.

>>0889

Так и должно быть, потому-что они все похожи.
Чтобы они различались, нужно подробнее прописывать биографию, делать большую разницу в ТТХ (изначально так и хотел), но тогда они будут сливать бои от слова совсем.

Тот же Аврелиан должен был быть мирным ученым, который должен был тупо наблюдать и записывать. Уровень опасности терранского ледяного волка.

Но я понял, что такой перс вообще не проживет и по итогу отлетит слишком быстро...

По итогу они все превращаются в йоба-вояк в экзачах.
73 1550892
>>0889
Волки, лисы, коты... там целый ебучий зоопарк!
Волкохвост!6L7C8yACcM 74 1550893
>>0892

Коты кстати абсолютный неканон, я их запихнул тупо папрэколу!
МейвенОП!awPmm0U17Q 75 1550894
>>0890
Все персонажи Саммер Глау? 😄
eb1d1dda9de51c372a3a51defc04d7a5.jpg36 Кб, 500x427
76 1550896
>>0891

>После этого я прописал ему устройство телепортации в случае поражения.


Зачем, если ему понравилось?

>Императора уже НИЧЕГО не переплюнет


Логично, он же император.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 77 1550897
>>0890
Зоопарк терминаторов? Их там много разных было. В основном запомнились одалживанием кредитки.
78 1550898
>>0892
Давайте фурри битву устроим, где они жестко будут йиффаться на протяжении 10 раундов, на фоне вдохновленных вархаммером пейзажей.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 79 1550899
>>0898
Тут и устраивать ничего не надо. Если волкоеб закинет всех своих чаров, хватит на целый фурри-чемиопант.
80 1550900
Раз уж на то пошло, кто-то заметил отличия в том какимх я Волшебниц закидывал в бои?
И в этом бою тоже есть мой чар. Угадаете?
e6ca36f8-340b-422d-a913-6f7aa9adf377.png1,9 Мб, 896x1152
Волкохвост!6L7C8yACcM 81 1550901
>>0896

>Зачем, если ему понравилось?



Для ебли сделал отдельного перса чемпиона Слааняши.
Вот щас хочу ему ауру похоти прописать, чтобы он не только резал оппонентов, но и устраивал плотную еблю с другими персами (ну с теми, которых можно ебать).

Но не уверен, что нейронка такое допустит, а жаль. Было бы весело.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 82 1550902
>>0901
По-моему, нейронка ясно дала понять, что таковы все волки. Надо просто смириться с раскрытием своих потаенных фетишей и записать в канон. Даже, блять, спящий апатичный волк и то ебался. Тем более, это логично, как с точки зрения спиздинга ваховских легионов с генными дефектами, так и с точки зрения того, что волки - дикая хуйня, чей ебанутый нрав достался им вместе с боевыми способностями.
МейвенОП!awPmm0U17Q 83 1550903
>>0900
Медсестра?
84 1550904
>>0903
Ага. Быстро, однако...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 85 1550905
Ладно, пересяду на обычный latest.
5 этап.
МейвенОП!awPmm0U17Q 86 1550906
>>0904
Это же твоя волшебница, которая делает ТУЦ! и всё такое?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 87 1550907
>>0897
Моих тока два, Кэмерон и Маркус были. Слишком много терминаторов будет неинтересно, они же по сути одинаково будут отыгрывать почти всегда.
>>0894
А ты прав, но это не все)
Волкохвост!6L7C8yACcM 88 1550908
>>0902

Ну, конечно можно сделать из волчар викингов-набегаторов, после которых хоть трава не расти, скомбинировав их с повелителями ночи, детьми императора и кровавыми ангелами, сделав из них что-то усредненное. Абсолютно поехавшие кровожадные маньяки-берсерки, которые едят противников, пьют их кровь, при этом насилуют абсолютно все живое и пиздят все, что не приколочено, а что приколочено - то пиздят вместе с тем, к чему оно приколочено.

Это добавит им малый процент оригинальности, но тогда это будет означать окончательное скатывание в фурри-фанфик про то, как антропоморфные двухметровые накаченные волчары ебут эльфиек и лисичек в космосе. Оно вроде и заебись, а вроде и очень странно.

>Даже, блять, спящий апатичный волк и то ебался



Вот это кстати косяк, ибо он должен быть домашней зверушкой, которую вывели прикола ради. При том он должен быть НЕРАЗУМНОЙ зверушкой.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 89 1550909
6 этап.
90 1550910
>>0906
Да, она самая. И Сестренка тоже моя.
изображение.png21 Кб, 739x55
91 1550911
>>0909
Ебать они бессмертные
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 92 1550912
Вообще у меня есть карточка Т-1000 и Т-800 Шварца, как нибудь обкатаем их тоже.
МейвенОП!awPmm0U17Q 93 1550913
>>0910
Ну вот, у них картинки по стилистике похожи, угадать было не сложно 😉
РельсНесудьбы!k769fALI6g 94 1550914
>>0908

>Вот это кстати косяк, ибо он должен быть домашней зверушкой, которую вывели прикола ради. При том он должен быть НЕРАЗУМНОЙ зверушкой.


Не, там по описанию понятно, что Макима все сделала сама.

>Оно вроде и заебись, а вроде и очень странно.


Просто нейронка видит таких насквозь. Вот, смотри: у меня 20+ чаров. Самых разных, есть и привлекательные бабы (типа Мэри Сью), и всякие мужики, и НЕХ... Ебалась только Фэйлия (лол). Остальные - нет. Что в целом логичный процент.
Волки ебались все или почти все. Намек очевиден.
изображение.png18 Кб, 515x44
95 1550915
>>0909
СЖИМАЕТСЯ КОЛЬЦО
2024-10-1215-36-02.png22 Кб, 562x70
МейвенОП!awPmm0U17Q 96 1550916
>>0905
Как грубо!

Пусть Черепаший Террор продолжается в таком случае.
97 1550917
>>0913
Ну и я в принципе люблю персонажей с прикольным концептом, которые могут вытворять с противниками всякие непотребства.
Правда они обычно убиваются об просто боевых персонажей. Вроде тех же волков.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 98 1550918
Блинб, не успею Андерсона из Хеллсинга дописать к концу вашей катки походу, жаль
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 99 1550919
7 этап.
Волкохвост!6L7C8yACcM 100 1550920
>>0914

>Волки ебались все или почти все. Намек очевиден.



Ну, Император не ебался, выебали только ученого, при том крайне извращенным способом.

Поэтому теперь есть перс спецом для ебли.
Еще бы он научился лулзов выдавать на уровне Сельского Сральника, но будем посмотреть, пока статистики мало, он только один бой отыграл.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 101 1550921
Финал.
102 1550922
Бля вчера получилось забавно что какстон феккель попал, а оригинал нет в битву, потом некогда было закидывать. Поржал знатно короче
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 103 1550923
Желание победителя.
104 1550924
>>0922
Надо прописать больше лора какстону феккелу.
105 1550925
>>0923
Вот бы эта гнида с Артасом запиздилась....
106 1550926
Кстати, а че тред в /b/ выпилили? Я думал ввыходные можно там...
terpimarena.png309 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 107 1550927
>>0919
Искренне не понимаю желания Черепашек наехать на Зайце-жену. Какие-то гопники, в самом деле.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 108 1550928
>>0926
А его именно выпилили, он не утонул?
МейвенОП!awPmm0U17Q 109 1550929
>>0926
А он был? Вчерашний в бам-лимит ушёл, а новый не создавали.
110 1550930
>>0926
Внатуре, что за правила такие?
111 1550931
>>0923
Ща выяснится, что челы от одного и того же анона
Волкохвост!6L7C8yACcM 112 1550932
>>0923
Эх, Аврелиан. Почти, почти...
113 1550933
>>0926
Там было больше 500 постов, он потонул а новый некому было создать ночью
114 1550934
>>0926
Из за беременных мужиков репорт кинули, после чего тред выпилили за пропаганду лгбт.
115 1550935
116 1550936
>>0928
Ну тогда ок
117 1550937
Дора, Дора и Дора

Команда состоит из:

Дора (“Schwerer Gustav”) - сверхтяжелого артиллерийского железнодорожного орудия третьего рейха. Калибр орудия - 807 мм (31,5 дюйма). Дальность стрельбы - вплоть до 10 километров. Дора может накрывать артиллерийским огнем любую позицию карты. Снаряды её крайне разрушительны, они за собой оставляют воронку глубиной 3 метра и диаметром в 12 метров. Увернутся от попадания Доры невозможно, а снаряды благодаря своей мощности пробивают любую броню, разрушает любые здания и укрепления. Рядом с Дорой стоит 2 легких орудий ПВО для защиты воздуха

Дора (Дарья Шиханова) - популярная российская певица, ставшая штурмфюрером СС и командиров орудия Доры. Её помощники - 50 девочек-подростков в форме СС, которые и служат экипажем орудия, заряжая его. Сама Дарья вдохновляет своих подчиненных на побегу своими песнями, поднимая ими мораль и навыки бойцов. Также она вооружена магическим пистолетом люгера. Все девочки-подростки, помогающие Доре одеты в форму СС и вооружены MP-40

Dora the Explorer (Даша Путешественница) - служит разведкой и наводчиком для основной команды. Скрытно передвигается по карте и передает координаты врагов для обстрела орудием. Корректирует огонь. Также снаряжена говорящей магической картой и рюкзаком.
118 1550938
>>0928
Вроде старый утонул, а новый никто не создавал
119 1550939
>>0928
>>0934
А нахуя форсить этих ебанных беременных мужиков? В чем прикол? Нахуя их постоянно вставлять везде? Хуета же пидорская
120 1550940
>>0939
Да просто ОП поехавший и везде пытается пропихнуть свою повестку.
121 1550941
>>0939
>>0940
Ему простительно за тяжкий труд по организации игр, у всех свои причуды
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 122 1550942
>>0939
Я их кидаю редко, это просто милые картинки без пошлостей. Не вижу проблемы.
123 1550943
>>0939
>>0940
А по-моему это забавно
мимо не шиз пидарас
124 1550944
>>0941
Такие как у какстона феккела?
TsumuIdolmaster.jpg438 Кб, 992x1403
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 125 1550945
Пойду ставиться эстрадиолом, пока можете кидать персонажей и локациии. На ГПТ.
126 1550946
127 1550947
Беременный от непорочного зачатия Аишей пророк Аллаха Муххамед.
Omori!uI4laW7urM 128 1550948
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Omori!uI4laW7urM 128 1550948
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
RiverTam.jpg85 Кб, 1280x720
129 1550949
>>0945

Ривер Тэм

Описание: Ривер Тэм — молодая девушка, обладающая гениальным интеллектом, но также страдающая от сильной психической нестабильности из-за жестоких экспериментов, которым подверглась в секретной лаборатории Альянса. Она очень привязана к своему брату Саймону, который спас её и пытается помочь ей восстановиться. Несмотря на свою хрупкость и кажущуюся уязвимость, она способна демонстрировать невероятную силу и решимость в критические моменты.

Способности:
Экстрасенсорное восприятие (телепатия): Ривер способна читать мысли и чувства людей вокруг, иногда непроизвольно воспринимая информацию из их сознания. Это позволяет ей предугадывать их намерения и действия.
Предвидение: Ривер иногда может предчувствовать будущие события или опасности, что делает её реакцию в критических ситуациях практически безупречной.
Гениальный интеллект: В детстве Ривер показывала выдающиеся способности в математике, науках и лингвистике, осваивая сложные концепции с лёгкостью. Её мышление работает значительно быстрее и глубже, чем у большинства людей.
Мастерство боя: Несмотря на отсутствие формального обучения, Ривер демонстрирует феноменальные боевые навыки, как в рукопашном бою, так и в обращении с оружием. Это связано с её способностью анализировать ситуации и двигаться с невероятной скоростью и точностью.
Гибкость и ловкость: Её физические способности включают необычайную координацию и ловкость. Она может выполнять сложные акробатические трюки и действует с точностью, как будто её тело само знает, что делать.
Быстрая реакция и интуитивное понимание: Ривер способна мгновенно оценивать ситуацию на поле боя или в кризисной ситуации и принимать наиболее эффективные действия, будто её мозг работает на интуитивном уровне.
Устойчивость к боли: Вероятно, из-за экспериментов над её телом и разумом, Ривер может переносить физическую боль лучше, чем обычный человек, оставаясь боеспособной даже в тяжёлых ситуациях.
16641979052-zefirka-club-p-soldat-ss-art-2.jpg221 Кб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 130 1550950
Фриц Изначальный

Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.

Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.

Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Аненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.

Особенности:

- Непробиваемый плащ - плащ Фрица абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Фриц не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Фрицу все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Фрица невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Фрица.
- MOTIVATION - пока Фриц находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Фрицу - тем громче играет музыка.

Способности:

- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Giftinjektion - наносит отравленный удар кинжалом Аненербе, существенно ослабляя его, или вызвая быструю коррозию и распад у механических противников.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Фриц приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Фриц от этой атаки не страдает.
16641979052-zefirka-club-p-soldat-ss-art-2.jpg221 Кб, 1060x1500
Волкохвост!6L7C8yACcM 130 1550950
Фриц Изначальный

Человек, неизвестного возраста и неизвестного происхождения.
Любые попытки идентифицировать его личность ни к чему не приводят. Кто он такой и что из себя представляет - абсолютно неизвестно. Его лицо всегда скрыто непроницаемым черным маревом, а вокруг него клубятся поглощающие любой свет тени.
Постоянно разговаривает на немецком, машинным и безэмоциональным скрежещущим голосом, обильно матерится на все том же немецком.

Облачен в непроницаемый черный кожаный плащ, хотя, даже он не так прост, как может показаться - любые попытки повредить этот плащ не заканчиваются ничем, кроме разочарования - очевидно, что по прочности эта кожа с аномальными свойствами ничем не уступает броне немецких танков. На голове также носит фуражку офицера СС, которая также не может быть повреждена или уничтожена.
Под плащом красуется черная форма СС M32 с железным крестом на шее.

Очевидно, владеет большим арсеналом магических артефактов и обладает эзотерическими знаниями.
Вооружен аномальным оружием - винтовкой "Иноземец", в которую намертво вплавлен череп неизвестного существа. Сама винтовка выглядит как оружие из иного измерения, а ее вид способен напугать противника. Каждый выстрел этого оружия бесшумен и оставляет темный энергетический трассер - для разгона снаряда явно используется магия. Способна наносить урон даже неуязвимым, полностью игнорируя магическое или физическое сопротивление. Каждое убийство усиливает "Иноземец" и увеличивает наносимый урон.
Дополнительно вооружен особым ритуальным кинажлом Аненербе, способным воплощать нематериальных противников при контакте.

Особенности:

- Непробиваемый плащ - плащ Фрица абсолютно невозможно пробить, а его голова надежно защищена колдовством неизвестной природы, не позволяя расмотреть его лицо. Возможно, он вообще не человек.
- Бесконечная выносливость - Фриц не устает и способен совершать аномально длинные и высокие прыжки, его мобильность в принципе ничем не ограничена. Способен бегать по отвесным стенам, игнорируя гравитацию.
- Регенерация - если Фрицу все же нанесли урон, он крайне быстро залечит раны.
- Воля к власти - Фрица невозможно обездвижить, взять под контроль, проникнуть в его сознание или нейтрализовать схожим образом. Если кто-то осмелится попытаться проникнуть в его разум, то будет моментально сведен с ума бесконечными хтоническими кошмарами из головы Фрица.
- MOTIVATION - пока Фриц находится на поле боя, все участники слышат музыку группы Black Magick SS, играющую с неадекватно высокой громкостью. Это притупляет чувства участинков, мешает сосредоточению и отвлекает. Чем ближе участниц к Фрицу - тем громче играет музыка.

Способности:

- Огненное сердце - может использовать артефакт "Огненное сердце", дабы полностью защитить себя от всего входящего урона на короткий промежуток времени. Требует короткой перезарядки.
- Гелий - может использовать связку артефактов "Гелий", чтобы перемещаться с огромной скоростью, позволяя уклоняться от пуль и любых ударов противника.
- Кинжал развоплощения - с криком "Ich habe deiner Mutter die Kehle durchgeschnitten!" может атаковать нематериальных, волшебных и демонических персонажей кинжалом, который сделает их уязвимыми к материальным атакам.
- Кислотные гранаты - c криком "Stirb, Schweinehund!" метает в противника кислотные гранаты, при контакте с целью заливающие его очень ядреной кислотой "Холодец". Разъедает даже броню, не говоря об органике. Помимо этого поражает противника очень токсичными испарениями.
- Скачок - моментально перемещается в другое место, растворяясь в тени.
- Giftinjektion - наносит отравленный удар кинжалом Аненербе, существенно ослабляя его, или вызвая быструю коррозию и распад у механических противников.
- Asteroidenbombe - с криком "Das ist das Ende für dich, Untermensch!" Фриц приказывает сбросить на противника огромный астероид из космоса. Неизвестно, каким образом, но в противника действительно прилетает колоссальный астероид, размазывая его и вызывая огромные разрушения на поле боя. Сам Фриц от этой атаки не страдает.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 131 1550951
>>0945

>ставиться эстрадиолом,


Пиздец... Надеюсь, это стеб.
BilboBaggins.jpg136 Кб, 500x500
МейвенОП!awPmm0U17Q 132 1550952
>>0945
Бильбо Бэггинс:
В какой-то момент решивший не идти на поводу у неблагодарных гномов, спасая их из раза в раз, и, при помощи "Кольца Всевластья", умертвивший их во время сна без тени сострадания.

1. Бильбо Бэггинс использует "Кольцо Всевластья".
2. Крайне хитёр и осторожен.
3. Призывает огонь Дракона Смауга испепеляя врагов с воздуха.
4. Саурон помогает Бильбо своей тёмной магией в бою.
Вооружён кинжалом Саурона, прорезающим любую броню.
Одет в мифрильную кольчугу.

V2.0
937483656.jpg114 Кб, 1099x1079
133 1550953
>>0945
Ну бля описал по совету, уж в этот раз заработает?
Паразит
Имеет две фазы
Фаза 1
Неразумный маленький червь, быстрый и ловкий. По инстинкту ищет хозяина (желательно гуманоида) для захвата.

"Захват" найдя подходящую цель проникает в тело через кожу или другим путём. Покинуть тело теперь невозможно.
Когда попадает в хозяина, должен в течение этого этапа успеть добраться внутри его тела до головы. Хозяин тела может помешать.
Если паразит не успевает то захватывает другую часть тела хозяина, после чего 1 фаза заканчивается.

Фаза 2, начинается после конца фазы 1.
Имеет два варианта, в зависимости от конца фазы 1.
Первый вариант "Головной Паразит" - Съедает голову, заменяет собой, остальное тело остаётся нетронутым. Получает следующие способности:
"Регенерация" При повреждении постепенно восстанавливается за счёт крови тела.
"Быстрое развитие" - Появляется самосознание, быстро развивается интеллект (но сначала паразит тупой).
"Первобытные инстинкты" - Появляется желание есть существ подобных хозяину, стремится к выживанию любой ценой, мешает проявлению эмоций. Можно подавить при высоком интеллекте.
"Полная мощь" позволяет использовать тело носителя без врождённых ограничений, увеличивая все показатели, может привести к самоповреждению тела.
"Превосходные рефлексы" Паразит способен молниеносно реагировать на изменения вокруг и отвечать на них.
"Трансформация"- Основная способность. Может принимать совершенно разные формы, отращивать глаза, становиться мягким и гибким, становиться твёрдым и прочным, выпускать острые расчленяющие щупальца, восстановить свой прежний вид обычной головы и так далее.
"Перекус" Моментально поедает ни очём не подозревающую или застигнутую врасплох жертву. Смертельно опасно.
"Общение" При достаточном развитии способен вести осмысленный диалог с другими.

Второй вариант "Ручной Паразит" - Съедает часть тела (НЕ ГОЛОВУ) и заменяет собой. Вступает в симбиоз с Хозяином. Получает следующие способности:
"Регенерация" При повреждении постепенно восстанавливается за счёт крови хозяина. Очень слабо влияет на хозяина.
"Быстрое развитие" - Появляется самосознание, быстро развивается интеллект (но сначала паразит тупой).
"Инстникт выживания" Будет любой ценой защищать себя и хозяина.
"Полная мощь" открывает хозяину тела возможность пользоваться им без врождённых ограничений, увеличивая все показатели, может привести к самоповреждению тела.
"Превосходные рефлексы" Паразит способен молниеносно реагировать на изменения вокруг и отвечать на них.
"Трансформация"- Основная способность. Может принимать совершенно разные формы, отращивать глаза, становиться мягким и гибким, становиться твёрдым и прочным, выпускать острые расчленяющие щупальца, восстановить свой прежний вид обычной части тела и так далее.
"Деление" Потратить часть своих клеток на регенерацию копии потерянного хозяином жизненно важного органа. Сильно ослабит регенерацию паразита.
"Общение" При достаточном развитии способен вести осмысленный диалог. Будет часто общатся с Хозяином предлагая способы выживания, будет пытаться на словах подчинить хозяина для их общего блага.

Паразит уязвим к огню, он предотвращает регенерацию и наводит страх на паразита.
Уязвим к Алкоголю, попав в организм алкоголь мешает контролировать трансформацию и рефлексы.
При отделении от тела быстро слабеет, будет всеми доступными способами предотвращать это.
При смерти Хозяина умрёт и Паразит, будет всеми доступными способами предотвращать смерть Хозяина.
937483656.jpg114 Кб, 1099x1079
133 1550953
>>0945
Ну бля описал по совету, уж в этот раз заработает?
Паразит
Имеет две фазы
Фаза 1
Неразумный маленький червь, быстрый и ловкий. По инстинкту ищет хозяина (желательно гуманоида) для захвата.

"Захват" найдя подходящую цель проникает в тело через кожу или другим путём. Покинуть тело теперь невозможно.
Когда попадает в хозяина, должен в течение этого этапа успеть добраться внутри его тела до головы. Хозяин тела может помешать.
Если паразит не успевает то захватывает другую часть тела хозяина, после чего 1 фаза заканчивается.

Фаза 2, начинается после конца фазы 1.
Имеет два варианта, в зависимости от конца фазы 1.
Первый вариант "Головной Паразит" - Съедает голову, заменяет собой, остальное тело остаётся нетронутым. Получает следующие способности:
"Регенерация" При повреждении постепенно восстанавливается за счёт крови тела.
"Быстрое развитие" - Появляется самосознание, быстро развивается интеллект (но сначала паразит тупой).
"Первобытные инстинкты" - Появляется желание есть существ подобных хозяину, стремится к выживанию любой ценой, мешает проявлению эмоций. Можно подавить при высоком интеллекте.
"Полная мощь" позволяет использовать тело носителя без врождённых ограничений, увеличивая все показатели, может привести к самоповреждению тела.
"Превосходные рефлексы" Паразит способен молниеносно реагировать на изменения вокруг и отвечать на них.
"Трансформация"- Основная способность. Может принимать совершенно разные формы, отращивать глаза, становиться мягким и гибким, становиться твёрдым и прочным, выпускать острые расчленяющие щупальца, восстановить свой прежний вид обычной головы и так далее.
"Перекус" Моментально поедает ни очём не подозревающую или застигнутую врасплох жертву. Смертельно опасно.
"Общение" При достаточном развитии способен вести осмысленный диалог с другими.

Второй вариант "Ручной Паразит" - Съедает часть тела (НЕ ГОЛОВУ) и заменяет собой. Вступает в симбиоз с Хозяином. Получает следующие способности:
"Регенерация" При повреждении постепенно восстанавливается за счёт крови хозяина. Очень слабо влияет на хозяина.
"Быстрое развитие" - Появляется самосознание, быстро развивается интеллект (но сначала паразит тупой).
"Инстникт выживания" Будет любой ценой защищать себя и хозяина.
"Полная мощь" открывает хозяину тела возможность пользоваться им без врождённых ограничений, увеличивая все показатели, может привести к самоповреждению тела.
"Превосходные рефлексы" Паразит способен молниеносно реагировать на изменения вокруг и отвечать на них.
"Трансформация"- Основная способность. Может принимать совершенно разные формы, отращивать глаза, становиться мягким и гибким, становиться твёрдым и прочным, выпускать острые расчленяющие щупальца, восстановить свой прежний вид обычной части тела и так далее.
"Деление" Потратить часть своих клеток на регенерацию копии потерянного хозяином жизненно важного органа. Сильно ослабит регенерацию паразита.
"Общение" При достаточном развитии способен вести осмысленный диалог. Будет часто общатся с Хозяином предлагая способы выживания, будет пытаться на словах подчинить хозяина для их общего блага.

Паразит уязвим к огню, он предотвращает регенерацию и наводит страх на паразита.
Уязвим к Алкоголю, попав в организм алкоголь мешает контролировать трансформацию и рефлексы.
При отделении от тела быстро слабеет, будет всеми доступными способами предотвращать это.
При смерти Хозяина умрёт и Паразит, будет всеми доступными способами предотвращать смерть Хозяина.
image.png2,7 Мб, 1024x1024
134 1550954
Табор киберцыган:

Кибер-цыгане — это банда из 20 цыган из далекого будущего, которые сохранили свои традиционные навыки воровства и мошенничества, но адаптировали их к высокотехнологичной реальности. Они передвигаются на летающих сверхзвуковых мотоциклах в стиле киберпанка, а их шатры и кибитки возят бронированные тягачи с футуристическими технологиями. Кибер-цыгане стремятся избегать открытых сражений, предпочитая хитрость и ловкость, но если вынуждены сражаться, они используют мощное бластерное и плазменное оружие. Каждый кибер-цыган снабжен множеством имплантов, которые наделяют их особыми способностями и делают их невероятно живучими.

Список способностей киберцыган:

"Милок, позолоти ручку - всю правду расскажу": цыганские гадалки делают расклады на Таро и взламывают матрицу и ноосферу планеты с помощью своих имплантов. Они узнают грядущие события боя в точности до миллисекунд, что позволяет им идеально выстроить свои планы, основываясь на своих предсказаниях. Предсказания всегда верны и никогда не оказываются ошибочными.

"Цыганские фокусы": Цыгане активируют древнюю родовую магию , усиливая её нанотехнологиями. С помощью цыганских фокусов цыгане способны дистанционно воровать любые предметы, любое оружие и любое снаряжение у участников битвы, буквально отнимая у них оружие на расстоянии. Приоритет для воровства - высокотехнологичное оружие, золотые и драгоценные предметы и просто дорогие вещи

"Ромалэ!": Цыгане активируют свои импланты и становятся полностью невидимые вместе со своим транспортом на несколько часов. Их нельзя увидеть любым зрением и даже особыми приборами. Магическое чутье и обоняние тут также не помогут. Цыгане также становятся полностью бесшумными

"Айнанэ": цыгане на сверхзвуковой скорости проносятся мимо участников боя на своем транспорте. И за те несколько секунд, как цыгане проезжают мимо участников боя, они успевают до нитки обобрать тех врагов, которые оказались у них на пути. Они воруют буквально ВСЁ снаряжение, оружие, броню и одежду у врагов, попавших под эту способность, оставляя их в одном нижнем белье, без какого-либо оружия или других предметов.

Цыгане НЕ ВСТУПАЮТ в открытый бой без остров необходимости, стараясь сражаться с помощью своих способностей, воровства и хитрости
image.png2,7 Мб, 1024x1024
134 1550954
Табор киберцыган:

Кибер-цыгане — это банда из 20 цыган из далекого будущего, которые сохранили свои традиционные навыки воровства и мошенничества, но адаптировали их к высокотехнологичной реальности. Они передвигаются на летающих сверхзвуковых мотоциклах в стиле киберпанка, а их шатры и кибитки возят бронированные тягачи с футуристическими технологиями. Кибер-цыгане стремятся избегать открытых сражений, предпочитая хитрость и ловкость, но если вынуждены сражаться, они используют мощное бластерное и плазменное оружие. Каждый кибер-цыган снабжен множеством имплантов, которые наделяют их особыми способностями и делают их невероятно живучими.

Список способностей киберцыган:

"Милок, позолоти ручку - всю правду расскажу": цыганские гадалки делают расклады на Таро и взламывают матрицу и ноосферу планеты с помощью своих имплантов. Они узнают грядущие события боя в точности до миллисекунд, что позволяет им идеально выстроить свои планы, основываясь на своих предсказаниях. Предсказания всегда верны и никогда не оказываются ошибочными.

"Цыганские фокусы": Цыгане активируют древнюю родовую магию , усиливая её нанотехнологиями. С помощью цыганских фокусов цыгане способны дистанционно воровать любые предметы, любое оружие и любое снаряжение у участников битвы, буквально отнимая у них оружие на расстоянии. Приоритет для воровства - высокотехнологичное оружие, золотые и драгоценные предметы и просто дорогие вещи

"Ромалэ!": Цыгане активируют свои импланты и становятся полностью невидимые вместе со своим транспортом на несколько часов. Их нельзя увидеть любым зрением и даже особыми приборами. Магическое чутье и обоняние тут также не помогут. Цыгане также становятся полностью бесшумными

"Айнанэ": цыгане на сверхзвуковой скорости проносятся мимо участников боя на своем транспорте. И за те несколько секунд, как цыгане проезжают мимо участников боя, они успевают до нитки обобрать тех врагов, которые оказались у них на пути. Они воруют буквально ВСЁ снаряжение, оружие, броню и одежду у врагов, попавших под эту способность, оставляя их в одном нижнем белье, без какого-либо оружия или других предметов.

Цыгане НЕ ВСТУПАЮТ в открытый бой без остров необходимости, стараясь сражаться с помощью своих способностей, воровства и хитрости
lena.jpg26 Кб, 512x512
135 1550955
>>0945
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться". Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена довольно скрытна и ловка, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, и, в порыве гнева, демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
Вкрываемся - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума.
Приступ Ярости - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит.
Смущение - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и помогает Лене избежать боя.
Влюбленность - благодаря своей натуре, Лена легко влюбляется в красивых молодых людей и старается объединиться с ними(во всех смыслах).
image.png655 Кб, 642x440
136 1550957
>>0945
ЕБИТЕЛЬ
Танк КВ-2 с декалем "Истребитель" у которой не видны первые четыре буквы. Эта декаль наделяет танк мистической силой ебать реальность.
Его присутствие искажает пространство вокруг себя, отключая у врагов все защиты и делая бесплотные существа уязвимыми.
Самонаводящийся снаряд ЕР-530 (Ебущий Реальность) несет в себе 5 кило особой взрывчатки, которая аннигилирует своим попаданием саму материю.
Дополнительное оружие - крупокалиберный пулемет.
Покрытая декалями броня танка неожиданно прочна, способна выдержать даже самые сильные атаки. Накопив заряд, танк может телепортироваться в любое место на поле боя.
Если удалось убить двух противников, то после уничтожения появляется на поле боя еще раз.
Управляет танком призрак задрота, с 10 тысячами боев в War Thunder.
Среди недостатков - танк очень медлителен, перезарядка требует много времени.
137 1550958
>>0945
Пыньс Нерухнум из франшизы пираты азовского моря, его корабль Летучий Ватник и команда временно мобилизованных.
Капитан - пыньс нерухнум (или просто пыня), харизматичный лидер, обладает щупальцами из ботокса вместо бороды, имеет 12 двойников, способных принимать урон вместо него, команда беспрекословно подчиняется ему.
Первый помощник - Дмитрий Медведев, безумный патриот-алкоголик, всегда лезет на рожон, скор на расправу.
Боцман - Володин, знаменит тем, что жестко долбит новых матросов в жопу, перед тем как принять в команду. Устраивает регулярную долбежку провинившихся.
Команда временно мобилизованных - несчастные души тех, кого силой завербовали в команду, приманив стопкой водки и обещанием хороших денег. 2 года службы на борту Летучего Ватника и обещание скорой победы превратились в вечность. Часть корабля, часть команды.
Корабль способен поливать противника говном из своих огромных пушек, бомбардировать управляемыми бомбами КАЛ-3000, а также двигаться со скоростью 10 метров в сутки, медленно но верно захватывая вражескую территорию.
изображение.png1,2 Мб, 1898x899
138 1550959
До чего техника дошла
139 1550960
>>0951
Нет, у него из за этой хуйни как раз таки проблемы с печенью, из за чего у него желтуха.
140 1550961
>>0921
Котоанон, спроси у нейронки что случилось со Сплинтером и Эйприл
Тразин Неисчислимый.png1,7 Мб, 1000x1404
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 141 1550962
Тразин "Неисчислимый"

Тразин - является Лордом некронов, одной из древнейших рас галактики, что в прошлом во время биопереноса заменили свои слабые органические оболочки на крепкие механические тела из живого металла - некродермиса, но к сожалению потеряв при этом свои души. Тразин известен всем как хранитель артефактов и истории, настоящий коллекционер. Одержимый сохранением исторических ценностей, он увлечённо заполняет подземелья своих некрополей разного рода сокровищами, реликвиями и даже живыми субъектами. Своей целью он поставил спасти в Галактике всё, что достойно остаться на века, и ради того, чтобы заполучить в свой поразительный музей новый экспонат — даже такой, который кому-то может показаться сущей безделушкой — он готов стереть в пыль любого противника.

Имеет мощную экипировку, использует высокотехнологичные некронские артефакты что любому несведущему могут казаться настоящей магией:

1)Эмпатический Облитератор - точное предназначение этого необычного посоха остаётся загадкой для всех кроме Тразина, но достоверно известно что это невероятно мощное ударное оружие бьющее сквозь броню. Когда этот посох попадает по разумному существу, то от его тела прокатывается псионическая ударная волна, сильно ранящая всех ближайших существ. Поэтому это идеальное оружие для такого создания как Тразин, который презрительно относится к истощающей физической схватке и предпочитает нанести один сильный удар в подходящий момент.
2)Фазовый регулятор - носитель фазового регулятора постоянно мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то любые атаки и снаряды, предназначенные для Тразина, вместо этого пройдут сквозь пустоту
3)Тессерактовый Лабиринт - устройство в форме пирамидки, размером помещающееся в ладонь. Оно проецирует твёрдый свет в огромных масштабах вокруг Тразина парализуя и отправляя в стазис всех попавших под удар противников. После этого оно по желанию владельца запечатывает внутрь себя любых существ вне зависимости от их силы или количества на бесконечно долгое время, становясь частью коллекции Тразина.
4)Мыслесковывающие Скарабеи - это особо мощный вариант каноптековых скарабеев, которые позволяют Тразину управлять любыми разумными расами. По приказу Тразина мыслесковывающий скарабей цепляется к затылку парализованной жертвы и впрыскивает крошечных роботов-скарабеев обходя его церебральные функции и превращая в послушную марионетку. Это также позволяет считывать мысли и память жертвы.

Способности:

1)Тело из некродермиса - особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности. Он позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения.
2)Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут навредить Тразину.
3)Увеличение массы – затрачивая много энергии Тразин способен увеличивать свой вес на несколько тонн повышая общую боеспособность, не теряя при этом скорости и мобильности.
4)Совершенные датчики - зрение Тразина позволяет видеть и чувствовать всех существ в огромном радиусе. Само его зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе.
5)Совершенная координация - контроль Тразина над движением своего тела недосягаем даже для лучших воинов-органиков. Он способен управлять даже отрезанными кусками своего тела.
6)Ускоренное мышление - Тразин способен ускорять своё мышление настолько, что способен видеть полёт луча света словно в замедленной съёмке. В этом состоянии включаются все датчики его тела, что позволяет ему воспринимать окружение намного быстрее, а алгоритмам боевого предвидения позволяет предугадывать любые движения врага
Тразин Неисчислимый.png1,7 Мб, 1000x1404
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 141 1550962
Тразин "Неисчислимый"

Тразин - является Лордом некронов, одной из древнейших рас галактики, что в прошлом во время биопереноса заменили свои слабые органические оболочки на крепкие механические тела из живого металла - некродермиса, но к сожалению потеряв при этом свои души. Тразин известен всем как хранитель артефактов и истории, настоящий коллекционер. Одержимый сохранением исторических ценностей, он увлечённо заполняет подземелья своих некрополей разного рода сокровищами, реликвиями и даже живыми субъектами. Своей целью он поставил спасти в Галактике всё, что достойно остаться на века, и ради того, чтобы заполучить в свой поразительный музей новый экспонат — даже такой, который кому-то может показаться сущей безделушкой — он готов стереть в пыль любого противника.

Имеет мощную экипировку, использует высокотехнологичные некронские артефакты что любому несведущему могут казаться настоящей магией:

1)Эмпатический Облитератор - точное предназначение этого необычного посоха остаётся загадкой для всех кроме Тразина, но достоверно известно что это невероятно мощное ударное оружие бьющее сквозь броню. Когда этот посох попадает по разумному существу, то от его тела прокатывается псионическая ударная волна, сильно ранящая всех ближайших существ. Поэтому это идеальное оружие для такого создания как Тразин, который презрительно относится к истощающей физической схватке и предпочитает нанести один сильный удар в подходящий момент.
2)Фазовый регулятор - носитель фазового регулятора постоянно мерцает в реальном пространстве, то исчезая, то появляясь вновь. Если правильно рассчитать время, то любые атаки и снаряды, предназначенные для Тразина, вместо этого пройдут сквозь пустоту
3)Тессерактовый Лабиринт - устройство в форме пирамидки, размером помещающееся в ладонь. Оно проецирует твёрдый свет в огромных масштабах вокруг Тразина парализуя и отправляя в стазис всех попавших под удар противников. После этого оно по желанию владельца запечатывает внутрь себя любых существ вне зависимости от их силы или количества на бесконечно долгое время, становясь частью коллекции Тразина.
4)Мыслесковывающие Скарабеи - это особо мощный вариант каноптековых скарабеев, которые позволяют Тразину управлять любыми разумными расами. По приказу Тразина мыслесковывающий скарабей цепляется к затылку парализованной жертвы и впрыскивает крошечных роботов-скарабеев обходя его церебральные функции и превращая в послушную марионетку. Это также позволяет считывать мысли и память жертвы.

Способности:

1)Тело из некродермиса - особый самовосстанавливающийся материал огромной прочности. Он позволяет не только ремонтировать мелкие неполадки, но и исправлять критические повреждения, в ином случае приведшие бы к потери работоспособности механизма. Состоит из неисчислимого множества наноскарабеев, непрерывно перестраивающихся и быстро восстанавливающих любые повреждения.
2)Отсутствие души – воздействия, направленные на душу, не могут навредить Тразину.
3)Увеличение массы – затрачивая много энергии Тразин способен увеличивать свой вес на несколько тонн повышая общую боеспособность, не теряя при этом скорости и мобильности.
4)Совершенные датчики - зрение Тразина позволяет видеть и чувствовать всех существ в огромном радиусе. Само его зрение работает не на восприятии света, а на ином, неизвестном принципе.
5)Совершенная координация - контроль Тразина над движением своего тела недосягаем даже для лучших воинов-органиков. Он способен управлять даже отрезанными кусками своего тела.
6)Ускоренное мышление - Тразин способен ускорять своё мышление настолько, что способен видеть полёт луча света словно в замедленной съёмке. В этом состоянии включаются все датчики его тела, что позволяет ему воспринимать окружение намного быстрее, а алгоритмам боевого предвидения позволяет предугадывать любые движения врага
142 1550963
>>0957
Надо было бы его со скуфами столкнуть
143 1550964
>>0954
Ладно, заменяю своих цыган на скуфов:

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
143 1550964
>>0954
Ладно, заменяю своих цыган на скуфов:

Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
144 1550965
Кста вчера в /b новенькие игроки кто-то был или олды играли тока?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 145 1550966
>>0951
Я даже видео с варкой своих инъекций и разговорами про Христа на yt запиливал, но потом потёр канал, т.к. базары о бордах, гностицизме и шизофрении не взлетали
Волкохвост!6L7C8yACcM 146 1550967
Штурмовая группа "Вулкан Сталин"

Отряд красноармейцев, выдернутый экспериментами Аврелиана Мениция из альтернативной версии реальности, где в Германии победили Штрассеристы, Вторая мировая война не произошла, а объединенные силы Германии и СССР высадились в Великобритании и США, положив конец буржуазии.
В этой временной линии Сталин благодаря технологиям и эзотерическим ритуалам немцев прожил до двухтысячного года и продолжает жить поныне, а СССР активно колонизирует Марс и Венеру.

Идейные коммунисты и в целом очень хорошие люди с не менее хорошей кармой.
Верят в светлое будущее и не понимают, как они оказались на поле боя, но готовы сражаться до конца за свою Советскую родину.

Состоит из пяти красноармейцев:

ЕвгенийСемецкий
Пулеметчик, русский, 25 лет. Облачен в штурмовой экзоскелет "ИКЗ-Ш", вооружен пулеметом РД-44. Самый бронированный и сильный из группы. В своем арсенале также имеет ударные гранаты РГО. Молчалив и мрачен, как камень на погосте.

Валерия Новодворская
Медик группы, еврейка, 24 года. Облачена в стандартную униформу и штурмовой бронежилет с большой площадью защиты. Вооружена автоматом ТКБ-0146 с программируемыми разрывными боеприпасами. Старается держаться подальше от эпицентра боя, при помощи технологий Союза может вылечить даже критически раненного бойца.

Генрих Дёниц
Стрелок-гранатометчик, немец, 21 год. Носит усиленный штурмовой жилет, скомнибинрвоанный со взрывозащитным комбинезоном. Вооружен автоматом ТКБ-0146 с бронебойными патронами. Также имеет револьверный шестизарядный гранатомет РГ-6. К нему носит фугасные и бронебойные гранаты.

Мориц Фейер
Стрелок, венгр, 23 года. Носит стандартный штурмовой бронежилет. Вооружен скорострельным трехствольным автоматом ТКБ-059 с бронебойными патронами, также вооружен ручными осколочными гранатами Ф-1. Имеет при себе остро заточенную саблю со странными гравировками, которая может поражать нематериальных и магических противников.

Илья Деникин
Стрелок-техник, русский, 24 года. Носит стандартный штурмовой бронежилет. Вооружен скорострельным трехствольным автоматом ТКБ-059 с бронебойно-зажигательными патронами. Также вооружен ручными осколочными гранатами Ф-1. Помимо этого имеет при себе газовые гранаты. Может ставить растяжки, ремонтировать бронежилеты и технику, если найдет таковую на поле боя.
Волкохвост!6L7C8yACcM 146 1550967
Штурмовая группа "Вулкан Сталин"

Отряд красноармейцев, выдернутый экспериментами Аврелиана Мениция из альтернативной версии реальности, где в Германии победили Штрассеристы, Вторая мировая война не произошла, а объединенные силы Германии и СССР высадились в Великобритании и США, положив конец буржуазии.
В этой временной линии Сталин благодаря технологиям и эзотерическим ритуалам немцев прожил до двухтысячного года и продолжает жить поныне, а СССР активно колонизирует Марс и Венеру.

Идейные коммунисты и в целом очень хорошие люди с не менее хорошей кармой.
Верят в светлое будущее и не понимают, как они оказались на поле боя, но готовы сражаться до конца за свою Советскую родину.

Состоит из пяти красноармейцев:

ЕвгенийСемецкий
Пулеметчик, русский, 25 лет. Облачен в штурмовой экзоскелет "ИКЗ-Ш", вооружен пулеметом РД-44. Самый бронированный и сильный из группы. В своем арсенале также имеет ударные гранаты РГО. Молчалив и мрачен, как камень на погосте.

Валерия Новодворская
Медик группы, еврейка, 24 года. Облачена в стандартную униформу и штурмовой бронежилет с большой площадью защиты. Вооружена автоматом ТКБ-0146 с программируемыми разрывными боеприпасами. Старается держаться подальше от эпицентра боя, при помощи технологий Союза может вылечить даже критически раненного бойца.

Генрих Дёниц
Стрелок-гранатометчик, немец, 21 год. Носит усиленный штурмовой жилет, скомнибинрвоанный со взрывозащитным комбинезоном. Вооружен автоматом ТКБ-0146 с бронебойными патронами. Также имеет револьверный шестизарядный гранатомет РГ-6. К нему носит фугасные и бронебойные гранаты.

Мориц Фейер
Стрелок, венгр, 23 года. Носит стандартный штурмовой бронежилет. Вооружен скорострельным трехствольным автоматом ТКБ-059 с бронебойными патронами, также вооружен ручными осколочными гранатами Ф-1. Имеет при себе остро заточенную саблю со странными гравировками, которая может поражать нематериальных и магических противников.

Илья Деникин
Стрелок-техник, русский, 24 года. Носит стандартный штурмовой бронежилет. Вооружен скорострельным трехствольным автоматом ТКБ-059 с бронебойно-зажигательными патронами. Также вооружен ручными осколочными гранатами Ф-1. Помимо этого имеет при себе газовые гранаты. Может ставить растяжки, ремонтировать бронежилеты и технику, если найдет таковую на поле боя.
147 1550968
>>0966
В маске анонимуса сидел или в пакете из вкус очка?
148 1550969
>>0966

>Пикча пахома

image.png3,7 Мб, 1357x1920
149 1550970
>>0945

Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
image.png3,7 Мб, 1357x1920
149 1550970
>>0945

Ассасин Виндикар
Ассасины храма Виндикар специализируются на убийствах, совершаемых во имя мести. Виндикар практикует хладнокровное устранение врага. Его ассасины стремятся принести врагам Императора бесславную смерть от пули снайпера. Они вознесли искусство меткой стрельбы до недосягаемых высот. Также у его убийц совершенные способности в маскировке и скрытном передвижении. Один из девизов храма гласит, что главное в идеальном убийстве — это идеальная позиция для выстрела. Поэтому виндикары могут занять позицию и ждать появления цели в течение многих дней, прежде чем сделать смертельный выстрел. И часто их убийство расценивается как божественное возмездие, так как не только не могут найти убийцу, но и определить место, откуда был произведен выстрел.

Сняряжение:
Костюм-невидимка — броня, сочетающая качества хамелеона с синтекожей ассасинов, которую носят вместе со специальной разведывательной маской. Маска многоканальный прибор связи для прослушивания вражеских переговоров. Однако главной особенностью маски является широкодиапазонный визор, позволяющий различать тепловые и энергетические следы на огромном расстоянии.

Снайперская винтовка «Экзетус» — необычная снайперская винтовка. Длинный нарезной ствол сбалансирован настолько идеально, а приклад имеет настолько замысловатую форму, что при наведении на цель «Экзетус» становится продолжением ассасина.

Пистолет «Экзетус» — дополнительное оружие виндикара. Прежде всего он предназначен для тех случаев, когда ассасину приходится вести бой на малой дистанции. Но при этом пистолет настолько же тактически гибок, как и дальнобойная винтовка. Некоторые агенты применяют личное оружие только в самых безвыходных ситуациях.

Боеприпасы:

"Щитолом" — снаряд снабжённый дестабилизирующими сердечниками, под ударами которых схлопываются имперские силовые поля, орочьи энергетические пузыри и даже эльдарские ореолы рунической магии. На оболочке такого снаряда ассасины аккуратно выводят по спирали строчки молитв для экзорцизма и гексаметрические символы, в следствие чего демоны и подобные им твари становятся уязвимыми для пули за микросекунду до попадания. Таким образом «Щитолом» крушит даже врагов эфирной природы, разнося их полуреальные тела в клочья рассеивающейся эктоплазмы.
"Турбопробивные" — эти снаряды представляют собой сегментированные цилиндры, каждая секция которых оканчивается сжатым мельтазарядом. Они настроены на последовательную детонацию, благодаря чему единственный снаряд может преодолеть несколько слоев брони, вне зависимости от её толщины и материала.
"Адское пламя" — эти снаряды заправлены смесью кислот, наиболее опасных для большинства врагов Империума обладающих физическими телами. Эти чудовищные зелья ещё более действенны, чем их аналоги у Адептус Астартес. Подобная жидкость проедает даже хитин командного организма тиранидов, быстро превращая его в дымящиеся чёрное месиво.
151 1550972
>>0970
О, это тот самый который дал пососать войдишке.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 152 1550974
>>0968
Я лица не показывал, максимум руки в белых перчатках и фигурку своего аниме-хасбандо, обычно просто геймплей старых CRPG, яойных ВНок или тейблтоп-сима с голосом на фоне, а-ля подкаст.
153 1550975
>>0972
СЕБЕ ДАЙ ПОСОСАТЬ))))))
154 1550976
>>0974
НУ ТЫ И ПИДОРАС КОНЕЧНО))) ВО ВСЕХ СМЫСЛАХ))
155 1550977
>>0974
Чел, нахуй ты так живешь? Тебе таблетки вообще хоть помогают?
156 1550978
>>0966
Дуальность человеческой природы. С одной стороны няша, который бесплатно проводит для анонов АИ битвы. Лучший ОП.
С другой стороны наглухо поехавший пиздец просто
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 157 1550979
>>0961
Спросил.
76666.jpg169 Кб, 512x512
МейвенОП!awPmm0U17Q 158 1550980
>>0966
Ну вот, теперь мне любопытно стало.
159 1550981
Да ладно вам, я без негатива вообще к ведущему, но он ОЧЕНЬ странный. А вот если бы он не был шизом то ходил бы топ топ на РАБотку и проводить игры было бы меньше желающих.
160 1550983
>>0981
У меня нет к нему претензий. Каждый может сходить с ума как он сам хочет.
161 1550984
>>0982 (Del)
Че хейтерок то сразу, забавный стиль у тебя просто
00027a87099fee65f44c19bd4b121bca.jpg22 Кб, 564x516
162 1550985
Оп красавчик я щитаю
163 1550986
>>0978
Вот он умрет от печеночной недостаточности, что будете делать?
image.png516 Кб, 742x1000
164 1550988
>>0931
Не, мой только КингВич

Кстати смотрю на вашу переписку выше и понимаю, что у меня очень мало оригинальных персонажей. По сути только Кайра, Червь-зумер/Аскарида и чебуречная. Есть еще конечно Асуна, но она вообще не для боев.
165 1550989
>>0982 (Del)
А у тебя есть фото? Дай посмотреть.
Omori!uI4laW7urM 166 1550991
>>0988
да не так уж и мало
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 167 1550992
>>0977
О да, без таблеток я бы давно выпилился, а так почти не селфхармлю и мало грущу.
168 1550993
>>0992
Где достать такие таблетки? Кому на руку надо дать?
169 1550994
>>0979
Что-то сумбурно вышло, но все равно спасибо :3
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 170 1550995
Сколько то ещё персонажей не хватает для старта?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 171 1550996
>>0993
Сходить к психиатру в ближайшую поликлинику, он даст направление в ПНД, там врач выпишет, возможно придётся походить в дневной стационар или, если совсем плохо, полежать недельку-другую. Это что касается нейролептиков и нормальных транков. Обычные АДшки выписывают хоть в поликлинике, но от них толку ноль.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 172 1550997
>>0995
Генерю подготовительный.
173 1550998
>>0996
Хуй его знает. Стою на учете в ПНД уже дохуя и больше лет. Пробовал кучу разных АДов и всякого говна. Не помогает ничего
другой анон
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 174 1550999
>>0996
А почему ты стал шизом в целом? Какую то психическую травму перенёс?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 175 1551000
Подготовительный этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 176 1551001
Слава яйцам я пока полностью здоров, но читаешь подобное и прям мурашки по коже и грустно становится😥
OIG3 (18).jfif292 Кб, 1024x1024
177 1551002
>>0977

У меня, кстати, жизнь схожая.
Я целыми днями сижу в хате и аутирую в игры.
Ладно, еще есть качалочка пять дней в неделю. И все считай. Более ничем не занимаюсь.

Иногда на страйкбольные воскрески гоняю еще, натягивая свой парадный костюм, ха-ха.
В общем, тоже аутист-ебанат в свои 23 года. Класса с 3 школы так живу и в целом все устраивает.
178 1551003
Не понял, а где Муххамед?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 179 1551004
>>0953
Ого, ты всё таки редактнул паразита
Нусс, заценим
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 180 1551005
>>0999
Не знаю, с детства был сычом, думающим о суициде как пути к Богу слишком много, а также уделяющий излишнее внимание снам. Вкупе с низкой самооценкой, лихорадочным куньчекованием, пиздюлями от ACAB'ов однажды решил сесть на нейролептики и с тех пор живу спокойно, не выхожу из дома и в целом обрёл покой.
181 1551006
>>1002
Я тоже такой, только я еще работаю курьером, чтобы оплачивать хату и еду.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 182 1551007
>>1003
Его ГПТ не восприняла бы, извини. На Клопе когда будем водить - вкинешь.
image.png4,2 Мб, 2560x1080
183 1551008
>>0995
Уже больше 12-ти и мой Виндикар не попал
Пока попробую пикрил запилить
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 184 1551009
>>1000
А почему Тразина нет, я же его кинул раньше Виндикара, Вулкана и Скуфов
185 1551010
>>1008
Че за тварь?
OIG4 (11).jfif273 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 186 1551011
>>1006

У меня вторая группа, так что я не работаю.
У меня к работе стойкое отвращение. Она слишком много времени жрет. Убийственно много. Лучше я буду сидеть на свои 20к и откладывать на хотелки медленно, но верно.

А вопрос оплаты жилья и еды у меня слава те Господи не стоит.

Поэтому могу откладывать довольно много.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 187 1551012
>>1008
Сысле не попал, вон Виндикар есть

п.с тоже надо идти ещё пилить, мб за сегодня диснеевскую Эльзу напишу
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 188 1551013
>>1009
У меня трипкод ВолкоКуна возле Тразина отобразился, видимо из-за бага движка, извини, Кубик. Я поэтому Вулкан вместо него взял.
189 1551014
>>1008
Джилл трахать
image.png1,4 Мб, 888x1200
190 1551015
>>1008
Кем бы твоя хуета не была, думаю что я дам тебе пизды
191 1551016
>>1013
Ну лан, надеюсь после этого ещё будет бой
192 1551017
>>1000
Хмм странно. Виндикар таки попал
193 1551018
>>1011
Ну я 100к могу в месяц зарабатывать, так что хватает и на хату, и на жратву, и на то, чтобы пк обновлять. Если зимой буду работать, то мб смогу позволить себе 5090 чтобы хостить локально ИИ без цензуры.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 194 1551019
Оценка сил участников.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 195 1551020
>>1019
И завершение оценки.
888.gif1,8 Мб, 268x300
МейвенОП!awPmm0U17Q 196 1551021
>>1005
Кхм, мда.

Ну ты сильно себе оценку не занижай, ты объективно куда способней многих анонов с того же двача.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 197 1551022
1 этап.
step 4.jpg6 Кб, 220x220
198 1551023
>>1022
Бля...

>мимо паразит

OIG1 (3).jfif181 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 199 1551024
>>1018

Ну, у меня девять классов обарзования, с 3 считай учился на полудомашке, так что можно срезать. Отсюда все шутки про церковно-приходскую. Мало-мальски грамотно писать могу - на том спасибо.

РАБотать пробовал и у меня это навсегда закрепило всякое отвращение к работе. Я буквально теряю всякое свободное время и становлюсь рабом без свободного времени, без целей, мотивации и желаний. Просто прихожу домой с силами только на то чтобы ченить съесть, помыться и вырубиться спать. Это никуда не годится.

В общем, пришел к выводу, что я лучше буду ходить в качалочку и дальше awooтировать, чем работать. Да и возможность дрыхнуть до обеда мне дороже.

Завтра вон если погода будет нормальная, возьму свой пулемет и поеду на воскреску, кайфовать.

Учитывая, что я еблан с аспергером, так даже лучше.
Schwi VS Jibril Full Fight [1080p].mp431,3 Мб, mp4,
636x360, 8:51
200 1551025
>>1010

>Че за тварь?


О, это та еще тварь
201 1551026
>>1025
Пуская с макимой пиздиться, будет битва тварей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 202 1551027
2 этап.
image.png146 Кб, 907x565
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 203 1551028
>>1027
И его итоги.
2024-10-1216-59-40.png66 Кб, 1154x134
МейвенОП!awPmm0U17Q 204 1551029
>>1027
Ну рассказывай свой план, Терминяш, что делать то будем?
205 1551030
>>1022
Блин надо было турбопробивным стрелять, а не шитоломом. Этож как раз аналог кумулятивного снаряда
image.png235 Кб, 480x270
206 1551031
>>1027
Нихуя, Дора впервые работает как надо
207 1551032
>>1027
О ебать, походу реально помогло, спасибо Опу и тому челу что подсказал как поменять описание
1000088865.webm10 Мб, webm,
1070x720, 2:50
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 208 1551033
>>1029
ПИЗДИТЬ!
209 1551034
>>1027
А вот заговоренный шитолом как раз и должен дамажить призраков
Bilbo1.png529 Кб, 474x644
МейвенОП!awPmm0U17Q 210 1551035
>>1033
Хорошо, предлагаю отсидеться и отпиздить последнего.
211 1551036
>>1032
А кто у тебя здесь? Паразит?
DA.mp4791 Кб, mp4,
1280x720, 0:01
212 1551037
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 213 1551038
>>1032
Да не за что

Я сам большинство своих чаров по этой же схеме пишу и они почти всегда по всем абилкам работают, поэтому и подумал что с твоим Паразитом это тоже должно сработать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 214 1551039
3 этап.
image.png119 Кб, 876x552
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 215 1551040
>>1039
И его итоги.
МейвенОП!awPmm0U17Q 216 1551041
>>1039
Не, ну судя по тому, что мы живы - план работает 😄
image.png154 Кб, 887x811
217 1551042
>>1008
Хотя не, если буду запиливать, то только для личных тестов, потому-то это ну слишком ёба выходит
218 1551043
>>1039
Well shit, было приятно слиться с тобой, Лена.
Omori!uI4laW7urM 219 1551044
>>1042
ну так забаланси. Убери часть абилок, бессмертие, оставь самое интересное
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 220 1551045
4 этап.
1000088867.webm23,1 Мб, webm,
1280x720, 3:45
221 1551046
>>1039
Вообще Ривер так-то сильнее чем терминаторша, по всем параметрам но почему-то выступает похуже.
image.png136 Кб, 919x574
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 222 1551047
>>1045
И его итоги.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 223 1551048
>>1046
Ну, она ведь человек, значит уязвимость к площадным атакам и менталу должна быть более явной, а у нас всегда много мозголюбов reality-binder'ов.
224 1551049
>>1047
Это ты про боеприпасы добавил, ОП?
Bilbo6.jpg212 Кб, 500x500
МейвенОП!awPmm0U17Q 225 1551050
>>1045
Ладно, в этот раз уже лучше.
РельсНесудьбы!k769fALI6g 226 1551051
>>1042
Мда, насколько же трусонюхи - скучное УГ без творческой жилки. Рисуем лолятину + прописываем ей 10005000 способностей + она ебет миры и жрет вселенные = в продакшн. И так из раза в раз, из раза в раз...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 227 1551052
>>1049
Не-а. Я только учёт ресурсов и членов команды для всех персонажей просил вести.
228 1551053
>>1039
Короче гопота все снаряды перепутала
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 229 1551054
5 этап.
230 1551055
>>1052

>членов команды


Кхе хе, члены.
231 1551056
>>1045
Новый вариант Фрица очень стильный.
Хотя, конечно, по уровню лулзовости он не дотягивает до родившегося из него БОГА ДОНАТА.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 232 1551057
>>1054
И его завершение.
233 1551058
>>1054
Сука, Даша Путешественница ебет
Волкохвост!6L7C8yACcM 234 1551059
>>1057
Его пробило через пуленепробиваемый плащ. Лол.
Вот тебе и неуязвимость.

Ну что, "убит в центр сущности"?..
235 1551060
>>1059
Ну вообще челик слишком имбовый был. Справедливо что наказан.
236 1551061
>>1057
Фриц опять попущен бабой. Охуенно.
image.png888 Кб, 512x768
237 1551062
>>1044
Хотя да, можно попробовать

>>1051

>лолятину


Но Джибрил не лолятина, а вполне себе фигуристая женщина!
1000088868.webm14,2 Мб, webm,
1280x720, 3:10
238 1551063
>>1061
Она жоская так-то
Волкохвост!6L7C8yACcM 239 1551064
>>1063

ГПТшка подыграла.
В отличии от донатера он думаю может многих 1х1 порвать.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 240 1551065
Финал.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 241 1551066
Желание победителя.
242 1551067
Теодор Качинский. Он же Унабомбер.

Известный анархо-примитивист, экотеррорист, ультра традиционалист. Теперь же он получил силы первобытной магии и отряд неандертальцев в командование. Его отряд - это 20 неандертальцев в звериных шкурах, вооруженных метательными копьями и ежепалками. Кроме того неандертальцев сопровождает прирученный мамонт, на которой и восседает Унабомбер.

Способности Унабомбера:

Технологическая деградация: Унабомбер одним лишь взглядом уничтожает и вывод из строя технологичные устройства. Двигатели встают, электроника отключается, аккумуляторы взрываются, шестеренки не двигаются, огнестрельное оружие клинит и так далее. АБСОЛЮТНО ВСЕ технологии, сложнее средневекового уровня развития перестают работать. Эту способность никак нельзя отменить

Ежепалка: Унабомбер и его неандертальцы вооружены древним оружием первобытных людей Ежепалками. Ежепалка - это обычная дубина, на острие которой нанизан живой ёж. Это оружие крайне мощное, ведь оно наносит не только физические, но еще и спиритический урон первобытной силой. Ежепалки пробивают танковую броню, ломают позвоночники и черепа, уничтожают стены зданий. Их невозможно заблокировать

Письмо смерти: Унабомбер отправляет к одному из участников битвы почтового голубя с самодельной бомбой, начиненный гвоздями.

Кроме того, в рюкзаке Унабомбера куча самодельных бомб, гранат и взрывчатки. Он и его неандертальцы минируют местность, ставят ловушки и растяжки. Также они - мастера партизанской войны, засад и выживания в дикой природе.
243 1551068
>>1067

>и вывод из строя


выводит

быстрофикс
Волкохвост!6L7C8yACcM 244 1551071
Игра есчо будет?

Я тут допилил до ума чемпиона Слааняши, думаю что после Фрица его надо опробовать в деле.
00037-1319716342.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 245 1551072
Имя: Эльза Мальбрук, Повелительница Пивной Магии

Внешний вид:
Эльза - привлекательная девушка с ярко-зелеными глазами и длинными вьющимися волосами, которые переливаются в различных оттенках пива. На ней костюм из Октоберфеста, украшенный символами, напоминающими о разных алкогольных напитках. На её шляпе сидит маленький забавный пивной элемент - миниатюрный кран с пивом, который периодически наливает в кружку. У неё всегда при себе уникальная крутая наклейка с фразой "Сначала веселье, потом магия!", которая светится в темноте. Вооружена большой неразбиваемой пивной кружкой. Умеет призывать алкоголь, в бутылках, стаканах, и просто струей из пальца или любого своего отверстия.

Личность:
Эльза всегда весела, но у неё есть свои хитрые планы. Её маниакальная улыбка скрывает глубокое понимание действий окружающих и страсть к алкоголю, которую она использует как метафору для исследования человеческой природы. Она никогда не пьянеет сама, но всегда находит кого-то, кто готов это сделать за неё. У неё есть тёмное чувство юмора и искромётная энергия, которая заразительна для окружающих.

### Улучшенные навыки:

1.Удар кружкой:Эльза бьет неразбиваемой кружкой по противнику, нанося огромные увечья. Неразбиваемая кружка может пробить любой материал. Эльза использует свою неразбиваемую кружку не только как оружие, но и как средство для создания звуковых волн, которые оглушают противников. Каждое её удар звучит как аккорд в симфонии пивного веселья.

2.Балтика 9:Эльза может временно пробуждать внутреннего "медведя" русских персонажей, увеличивая их физические силы и превращая в своих союзников на время боя.

3.Велкопоповецкий козел:Эльза запускает магическое облако пива, которое вызывает видение различных пивных фестивалей, отвлекая противника и налагая на него временное состояние "танцевального веселья", что заставляет его терять концентрацию.

4.Облить пивом:Эльза обливает противника пивом. При этом у женских персонажей мокрое платье начинает просвечивать грудь. Эльза создает вокруг облитого персонажа ауру веселья, которая привлекает союзников, давая им временное усиление атаки.

5.Отравление алкоголем:Эльза может использовать сочетания разных алкогольных напитков для создания уникальных эффектов: например, метиловый спирт может временно поразить противника слепотой, денатурат или «мистер сидр» — отравить до смерти.

6.Огненное пойло:Эльза обливает противника чистым спиртом и поджигает его при помощи зажигалки, либо кидает коктейль молотова. Огонь, созданный таким образом, невозможно потушить, и он может плавить любой металл. Сама Эльза при этом не может загореться.

7.Сюрприз:Эльза вызывает случайный реально существующий алкогольный напиток, выпивает его и получает усиление со случайным эффектом.

8.Бухаем!:Эльза вызывает случайный реально существующий алкогольный напиток и заставляет противника выпить его, в результате чего противник получает алкогольное опьянение со случайным эффектом.

9.Хряпнем!:Эльза выпивает бутылку водки/виски/коньяка (выбрать реально существующую марку) и залечивает свои раны.
00037-1319716342.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 245 1551072
Имя: Эльза Мальбрук, Повелительница Пивной Магии

Внешний вид:
Эльза - привлекательная девушка с ярко-зелеными глазами и длинными вьющимися волосами, которые переливаются в различных оттенках пива. На ней костюм из Октоберфеста, украшенный символами, напоминающими о разных алкогольных напитках. На её шляпе сидит маленький забавный пивной элемент - миниатюрный кран с пивом, который периодически наливает в кружку. У неё всегда при себе уникальная крутая наклейка с фразой "Сначала веселье, потом магия!", которая светится в темноте. Вооружена большой неразбиваемой пивной кружкой. Умеет призывать алкоголь, в бутылках, стаканах, и просто струей из пальца или любого своего отверстия.

Личность:
Эльза всегда весела, но у неё есть свои хитрые планы. Её маниакальная улыбка скрывает глубокое понимание действий окружающих и страсть к алкоголю, которую она использует как метафору для исследования человеческой природы. Она никогда не пьянеет сама, но всегда находит кого-то, кто готов это сделать за неё. У неё есть тёмное чувство юмора и искромётная энергия, которая заразительна для окружающих.

### Улучшенные навыки:

1.Удар кружкой:Эльза бьет неразбиваемой кружкой по противнику, нанося огромные увечья. Неразбиваемая кружка может пробить любой материал. Эльза использует свою неразбиваемую кружку не только как оружие, но и как средство для создания звуковых волн, которые оглушают противников. Каждое её удар звучит как аккорд в симфонии пивного веселья.

2.Балтика 9:Эльза может временно пробуждать внутреннего "медведя" русских персонажей, увеличивая их физические силы и превращая в своих союзников на время боя.

3.Велкопоповецкий козел:Эльза запускает магическое облако пива, которое вызывает видение различных пивных фестивалей, отвлекая противника и налагая на него временное состояние "танцевального веселья", что заставляет его терять концентрацию.

4.Облить пивом:Эльза обливает противника пивом. При этом у женских персонажей мокрое платье начинает просвечивать грудь. Эльза создает вокруг облитого персонажа ауру веселья, которая привлекает союзников, давая им временное усиление атаки.

5.Отравление алкоголем:Эльза может использовать сочетания разных алкогольных напитков для создания уникальных эффектов: например, метиловый спирт может временно поразить противника слепотой, денатурат или «мистер сидр» — отравить до смерти.

6.Огненное пойло:Эльза обливает противника чистым спиртом и поджигает его при помощи зажигалки, либо кидает коктейль молотова. Огонь, созданный таким образом, невозможно потушить, и он может плавить любой металл. Сама Эльза при этом не может загореться.

7.Сюрприз:Эльза вызывает случайный реально существующий алкогольный напиток, выпивает его и получает усиление со случайным эффектом.

8.Бухаем!:Эльза вызывает случайный реально существующий алкогольный напиток и заставляет противника выпить его, в результате чего противник получает алкогольное опьянение со случайным эффектом.

9.Хряпнем!:Эльза выпивает бутылку водки/виски/коньяка (выбрать реально существующую марку) и залечивает свои раны.
246 1551073
Может в б закатимся уж?
247 1551074
>>1066
Мне кажется или в последнее время уж слишком часто загадывают очередное: "Я хочу чтобы этого не было!", "Хочу чтобы все были живы!" и т.д
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 248 1551075
Двух чаров за сегодня закончил, ухх как же хочется опробовать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 249 1551076
>>1074
У меня такое же впечатление

>>1073
Не знаю, стоит ли
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 250 1551077
Можем сейчас поиграть тут на Клодусе или пойти в /b/ на ГПТ разок сыграть ещё.
251 1551078
>>1076
А вчера неплохо было, может новые человечки придут будет весело
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 252 1551079
Ладно, вкину. Если будет - закиньте.

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.

Особенности:

- Аура похоти - имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
- Божественное покровительство - видит будущее на три секунды вперед
- Чемпион Слаанеш - перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
- Звериная сила - способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
- Плащ агонии - жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
- Лаэранский клинок - сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

- Разрез пространства - используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
- Призыв демонеток - призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
- Неприличный удар - бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
- Каскад бедствий - принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
- Абсолютное мучение - раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 252 1551079
Ладно, вкину. Если будет - закиньте.

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.

Особенности:

- Аура похоти - имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
- Божественное покровительство - видит будущее на три секунды вперед
- Чемпион Слаанеш - перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
- Звериная сила - способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
- Плащ агонии - жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
- Лаэранский клинок - сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

- Разрез пространства - используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
- Призыв демонеток - призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
- Неприличный удар - бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
- Каскад бедствий - принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
- Абсолютное мучение - раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 253 1551080
Если гпт в Б

То гоу в Б, мне нужна гопота
254 1551081
>>1074
Стало побеждать много добрячков из фильмов. А им приписывается что-то такое.
image.png865 Кб, 937x722
255 1551082
Имперский Рыцарь из Warhammer 40000

Имперский рыцарь - это пятиметровый боевой робот-титан. Крайне прочный. Пробить его обычными пушками, даже танковыми, невозможно. Вооружен огромным двухметровым пиломечем в одной руке и крупнокалиберным скорострельным орудием в другой. Также на корпусе рыцаря установлено несколько болтеров.
image.png527 Кб, 931x932
256 1551083
>>1069 (Del)
>>1082
КАКАЯ ЖЕ ВАМ ПИЗДА
257 1551084
>>1077
Злокот, если на ГПТ будем, ты не против если я двух персонажей закину одним слотом, но как разных участников? В смысле что они не в команде изначально.
258 1551085
>>1077
А что на клоде будет? Ты вроде вчера про какой-то экспериментальный формат говорил, но я так понял его не было, раз мы в б закатились.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 259 1551086
>>1084
Это как вообще
260 1551087
>>1077
давай на клоде тут
261 1551088
Я за гопоту
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 262 1551089
>>1084
Я не против.

>>1085
Планировался или стандартный бой, или игра в Jeopardy (или русскую рулетку, лол) в кают-компании АПЛ Курск.
Волкохвост!6L7C8yACcM 263 1551090
Закинул чемпиона слониш, а ебабельных персов хуй да нихуя. ОБЧРы да террористы заморскiя.
МейвенОП!awPmm0U17Q 264 1551091
>>1089
А я бы посмотрел на Зайце-жену на Клопе, хрен с ним с /b/.
265 1551092
>>1090

>а ебабельных персов хуй да нихуя


Могу свою лоли закинуть
00037-1319716342.png1,2 Мб, 896x1152
266 1551093
>>1090
повеселимся, Волчок
267 1551094
>>1089

>Jeopardy


У меня тоже возникали идеи со своей игрой или супернинзей
268 1551095
>>1089
Игра звучит интересно. Я за то чтобы посмотреть новый формат.
Волкохвост!6L7C8yACcM 269 1551096
Давненько его не было в уличных гонках.

Сельский Туалет

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность - ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
270 1551097
Блин, сначала определиться бы что проводим...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 271 1551098
Давай объявляй набор и я закину уже, а то терплю ссать не ухожу лишь бы успеть попасть на игру
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 272 1551099
Гопота - всему голова
image.png1,1 Мб, 697x1000
273 1551100
Говард Лавкрафт, пророк Ктулху

Как оказалось, все о чем писал Лавкрафт на самом деле истина и в мире действительно существуют Древние боги, Старцы, Шогготы, страшные культы и так далее. Именно Древним Богам Лавкрафт теперь и служит. Они даровали ему Некрономикон - древний и таинственный манускрипт, написанный безумным арабом. Лавкрафт с помощью некрономиконам может производить ужасные ритуалы, ломая грань пространства, открывая дверь в эту реальность для сил Древних Богов. С помощью своих ритуалов и Некрономикона, Лавкрафт может открыть этот мир для Древних Богов и призвать в него их прислужников, существ из иных миров, Шогготов и прочих ужасных существ. Также Лавкрафт обладает неисчерпаемыми мистическими оккультными силами и ужасной каббалистической магией.
274 1551101
>>1099
Может на гемини? Она вроде умнее всех.
275 1551102
>>1101
Я на ней еще ни одного приличного боя не видел.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 276 1551103
Создал в /b/ на ГПТ

https://2ch.hk/b/res/311577739.html (М)
277 1551104
>>1101
Умнее всех гопота о1 превью
278 1551106
>>1101
Смеёшься чтоль, я не видел игр интересней и захватывающей чем на новой гопоте от Злокота
279 1551114
>>1106
Да знаю я как ты ему надрачиваешь. Так надрачиваешь, что отбил желание у остальных хостить.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 280 1551115
>>1114
Кто эти остальные кроме Гемини-шизика, который вайпал треды?
281 1551116
>>1115
Я тебя понял.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 282 1551117
>>1116
Ну, ты хоть одного человека можешь назвать из сидящих тут, которые НЕ водят из-за меня, кроме Гемини-шиза?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 283 1551121
>>1114
У кого у всех? Я вот не вожу потому что нет времени пока что. А человек каждый день народ развлекает
284 1551122
>>1121
Тут бы и другие водили, но так как тут уже не игровой тред, а фанклуб, и других просто игнорируют, водит он один. Вы же сами не хотите даже в промежутках поиграть с другими и ждете его часами.
285 1551123
>>1114
Ну это чушь, я буквально каждый раз пишу в тред мол "Есть ОП" или "Заведите игру" и собсна играю у любого хостящего ОПа всегда, хоть днём хоть ночью, и у Мейвен, и у Фуры, и безымянного ОПа, и опа с Кум битвами, после чего всегда любого ОПа благодарю за проведённые игры и сохраняю скриншотики. Это не может отбить желания - напротив всегда поощряю чтобы было много игр, чтобы ОПы всегда улучшались.

Беременный банально чаще остальных водит, у него больше опыта поэтому промт на данный конкретный момент самый качественный
286 1551124
>>1122

> Вы же сами не хотите даже в промежутках поиграть с другими и ждете его часами.



Ёпита я тебе и кинул своего персонажа блять в том треде в том промежутке чтобы поиграть, но не моя же вина что Муги быстро вернулся в тот момент

Ты бы пораньше написал, мб успели бы провести быструю катку

А ты написал через 25 минут после ушедшего ОПа, который сказал что вернётся через полчаса. Ну типа, очевидно что не успел нихуя народ сообразить.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 287 1551125
>>1122
Всегда рады новым ведущим, не понял откуда ты это взял.
image.png41 Кб, 1245x66
РельсНесудьбы!k769fALI6g 288 1551127
Боже, почему этот мудак такой тупой? На всю битву один герой с тру-сайтом, и это уебище в него ТРИЖДЫ долбилось, трижды огребало, пока, наконец, не сдохло с концами. Это какая-то комедия прям случилась. Даже без Клода.
Есть какие-нибудь идеи, что ему написать, чтобы стал поосторожнее?
Алсо жду оправданий от бла-ародной Кам_елии, которая затимила бедного Мимикрида 3 на одного. Как же "так низя"?
31809015.png405 Кб, 666x666
289 1551128
>>1127
Да ладно, затимила или нет, у Мимикрида банально не было шансов за счёт медальона Камелии и её духов, которые раскрывали его намерения всякий раз.

Твой чар просто в контру бился три раунда, с закономерной безуспешностью.

Камелия няшка, порадовала сегодня.
Волкохвост!6L7C8yACcM 290 1551129
>>1122
Ну, у него нейронка нормально настроена.
Лично у меня она по качеству "выдаваемого материала" скачет от "так себе" до "пойдет", в этом проблема.

Типа, организовать можно, нестандартные форматы организовать тоже можно, но проблема в том, что с этим придется основательно так помучиться.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 291 1551132
Вчерашний тредик не сохранился?
292 1551134
>>1123
Ещё ВолкоОПа забыл

Вот кстати если честно, меня раздражают шрифты ВолкоОПа и стиль стиль оформления МейвенОПа(в самом стиле нет ничего плохого, просто у нас такие вкусы разные. Да и сейчас у него уже получше стало), но все равно всегда играл у них и старался не забывать благодарить. А ВолкоОПу даже пытался помочь пофиксить шрифты, но правда ничего помогло и похоже там требуется более вдумчивый подход.
МейвенОП!awPmm0U17Q 293 1551136
>>1134

>стиль оформления



А что именно? Болел тут пару дней, сейчас планирую вернуться к промту и делам.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 294 1551139
>>1136
Наверное имеется в виду консольный вывод
МейвенОП!awPmm0U17Q 295 1551148
>>1139
Хорошо, будет учтено.
TsumuDoitsuPrincess.jpg498 Кб, 724x1024
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 296 1551155
Начинаю приём персонажей на экспериментальный формат - Jeopardy в кают-компании АПЛ Курск! На ГПТ о1. Кидайте ваших персонажей.
297 1551156
>>1134
Да я и про Терминяша и Первоопа забыл
Чисто просто кто первый в голову пришёл того и написал,
298 1551158
>>1155
Ничоси как удобно я вовремя проснулся, прям под начало игры
Ещё даже в обсуждач зайти не успел а уже игруля набирается
299 1551159
>>1139
>>1136
Это и еще что блоков с Мейвен слишком много во время боя и из-за их оформления они как-бы разрезают текст на части и создается ощущение что самого текста с боем мало. Но сейчас с объёмом текста у тебя получше стало.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 300 1551160
Так, а в чём суть эксперимента, что за жеопарди, какой персонаж нужен

Есть ли какое то ограничение по силе/размеру и тд?
301 1551161
>>1155

>Jeopardy


Напомни что за формат
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
Omori!uI4laW7urM 302 1551162
Команда Омори (персонажи игры Omori)

Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.

1. Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.

2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб.
Кел, жизнерадостный и энергичный, олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг

3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.

4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.

Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом

**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.

**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
Omori!uI4laW7urM 302 1551162
Команда Омори (персонажи игры Omori)

Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.

1. Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств. Его черная одежда и зрачки отражают печаль и изоляцию, с которыми Санни сталкивается в своей жизни.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.

2. Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадоснный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб.
Кел, жизнерадостный и энергичный, олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усилия свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерног удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!»
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг

3. Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб.
Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.

4. Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб.
Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.

Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом

**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.

**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
image.png179 Кб, 225x350
303 1551163
>>1155
Кайдзи
Любитель азартных игр, влезший в огромные долги. Поединок это его шанс выбраться из нищеты.
Гениален во всем что касается любых игр, способен к нестандарным решениям и дерзким ходам. Его смекалка уже не раз вытаскивала его из безнадежных ситуаций.
Не боится ставить на кон всё что имеет.
Несмотря на желание получить деньги, часто жертвует всем ради своих друзей, сам оставаясь без копейки.
LadyCamellia3.png98 Кб, 255x255
МейвенОП!awPmm0U17Q 304 1551164
>>1155
Камелия.
Аристократического происхождения.
Открыто презирает простолюдин.
В совершенстве владеет фехтованием рапирой.
Обладает амулетом защищающим её разум.
Скрытна, хитра, ловка и талантлива.
Поедает плоть умерших для регенерации.
Общается с духами разведывая обстановку.
Смерть и хаос поднимают её боевой дух.

Камелия должна хорошо показать себя в таком формате.
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
305 1551165
Кидаю самого интеллектуального перса
Эллочка-людоедочка
Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
1673354480krasavica-info-p-ellochka-lyudoedka-aktrisa-krasivo-5.jpg358 Кб, 4096x3098
305 1551165
Кидаю самого интеллектуального перса
Эллочка-людоедочка
Знойная женщина, мечта поэта. Словарь негра из людоедского племени «Мумбо-Юмбо» составляет 300 слов. Эллочка Щукина легко и свободно обходится тридцатью. Красивая и недалёкая женщина, живущая за счёт мужа в своё удовольствие, с ограниченным кругозором, занятая только потреблением, приобретением вещей и бессмысленным соревнованием с другими женщинами. Способна на любой арене найти работающий магазин и закупится там всякой полезной и не очень всячиной, потратив зарплату мужа. Может превратить броню врага в мех мексиканского тушкана, лишая его защиты, сама при этом облачается в одежду из шанхайского барса, ослепляя всех красотой и дороговизной. Обладает магией слов силы, каждое из которых имеет случайный и абсолютно непредсказуемый даже для Эллочки эффект. Список слов силы:
1. Хамите.
2. Xo-xo! (Выражает, в зависимости от обстоятельств: иронию, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
3. Знаменито.
4. Мрачный. (По отношению ко всему. Например: «мрачный Петя пришел», «мрачная погода», «мрачный случай», «мрачный кот» и т. д.)
5. Мрак.
6. Жуть. (Жуткий. Например, при встрече с доброй знакомой: «жуткая встреча».)
7. Парниша. (По отношению ко всем знакомым мужчинам, независимо от возраста и общественного положения.)
8. Не учите меня жить.
9. Как ребенка. («Я бью его, как ребенка», — при игре в карты. «Я его срезала, как ребенка», — как видно, в разговоре с ответственным съемщиком.)
10. Кр-р-расота!
11. Толстый и красивый. (Употребляется как характеристика неодушевленных и одушевленных предметов.)
12. Поедем на извозчике. (Говорится мужу.)
13. Поедем в таксо. (Знакомым мужского пола.)
14. У вас вся спина белая. (Шутка.)
15. Подумаешь.
16. Уля. (Ласкательное окончание имен. Например: Мишуля, Зинуля.)
17. Ого! (Ирония, удивление, восторг, ненависть, радость, презрение и удовлетворенность.)
Кроме основного эффекта, каждое сказанное Эллочкой слово смущает и контузит врага, снижая его интеллект, после долгого "разговора" с людоедочкой противник может и не восстановится...
image.png3,5 Мб, 1600x1202
306 1551166
>>1155
Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.

Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.

Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.

Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
image.png3,5 Мб, 1600x1202
306 1551166
>>1155
Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.

Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.

Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.

Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
307 1551167
>>1155
Ozon999999
Мужчина, являющийся живым воплощением торговой площадки Озон. Ozon999999 начинает с 999999 рублями на балансе, которые может тратить в любой момент.
Он умеет заказывать товары с Озона силой мысли, купленное мгновенно телепортируется к нему. Ozon999999 в совершенстве овладевает навыком использования любого предмета сразу после его покупки. Каждый раз, заказывая товар, он обязан озвучить его стоимость и свой баланс до и после покупки.
Так же Ozon999999 может возвращать товары за их полную стоимость, если на них нет следов использования. Делая это, он обязан озвучить стоимость возврата и свой баланс до и после операции.
Ozon999999 способен продавать вещи с арены и даже останки поверженных противников на Озоне. Это относится только к тем экземплярам, которые могут представлять интерес для покупателя. Он обязан озвучивать конкретный предмет продажи, его стоимость, а так же баланс до и после сделки.
Если у противников или союзников найдутся деньги, Ozon999999 может перевести их себе на карту, озвучив ее баланс до и после перевода.
Ozon999999 не может получать деньги какими-либо способами, кроме от вышеописанных.
image.png1,3 Мб, 1260x709
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 308 1551168
>>1160
>>1161
Русскому человеку более известен под названием Своя Игра (ну, там где Дибров и Вассерман). 3 раунда, в каждом несколько тем, в каждой теме - несколько вопросов. Стоимость вопроса зависит от его сложности. В конце - финал.
Альберт Венштейн.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 309 1551169
Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома. Не смотря на то что сам учёный является по натуре добрым человеком с чистым сердцем, к сожалению его великий разум был отравлен злобой и амбициями симбиота, но взамен он приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем. Теперь же Альберт путешествует по миру и пожирает мозги разных существ становясь каждый раз всё умнее, представляя собой живое воплощение науки и силы. В бою Венштейн действует разнообразно и очень непредсказуемо поступая максимально выгодно для себя. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.

Силы и особенности:

Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Чутьё: может очень чутко и точно ощущать присутствие враждебных существ на больших расстояниях.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поедание Мозгов: Венштейн вырывает мозг из беспомощного или убитого противника после чего съедает его становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать с научной точки зрения окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Кустарная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные боевые изобретения из подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
Альберт Венштейн.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 309 1551169
Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома. Не смотря на то что сам учёный является по натуре добрым человеком с чистым сердцем, к сожалению его великий разум был отравлен злобой и амбициями симбиота, но взамен он приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем. Теперь же Альберт путешествует по миру и пожирает мозги разных существ становясь каждый раз всё умнее, представляя собой живое воплощение науки и силы. В бою Венштейн действует разнообразно и очень непредсказуемо поступая максимально выгодно для себя. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.

Силы и особенности:

Ультра Инстинкт: увеличенная скорость обработки мыслей в сотни тысяч раз даёт Венштейну непревзойдённую реакцию, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя мгновенно уклоняться и избегать любой внезапной опасности.
Сверхчеловеческая мощь: запредельная сила, скорость, ловкость и выносливость которую Венштейн использует в схватке благодаря усиленному телу, также он может совершать гигантские прыжки до уровня небоскрёба.
Стенохождение: Венштейн может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией, он активно использует эту способность в бою запутывая противника резкой сменой позиций для атаки.
Чутьё: может очень чутко и точно ощущать присутствие враждебных существ на больших расстояниях.
Тело Пришельца: может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать мощные щупальца, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью и очень быстро регенерировать.
Поедание Мозгов: Венштейн вырывает мозг из беспомощного или убитого противника после чего съедает его становясь умнее и восстанавливая свои силы.
Мозг Гения: ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя очень быстро оценивать с научной точки зрения окружение, ситуацию, силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальную тактику боя которая приведёт к победе.
Кустарная Инженерия: Знания учёного позволяют Венштейну в мгновение ока создавать самые мощные и разнообразные боевые изобретения из подручных средств, эти изобретения могут переломить любой бой в пользу Венштейна.
310 1551170
>>1168
А лол, ну Венштейн вполне справится с его мозгами, нормально я его закинул как раз
image.png1,5 Мб, 736x981
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 311 1551172
От себя вброшу маленького персонажа. Ещё 4 слота, не наберётся в ближайшее время - пойдем восьмером!

Бородатый олдфаг с Нульчана

Седой старик неопределённого возраста, вооруженный тростью и обожающий ворчать и задавать каверзные загадки, в случае неправильного ответа на которые использует артефакт "Пробитая ложка", заставляющий оппонента есть хлеб с параши. Обладает великими познаниями в истории имиджборд, конфах, вниманиеблядях и аватарках.
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
Omori!uI4laW7urM 312 1551173
Раз долго набирается, вкину второго

Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
square12802969be1e5bf6206a09d88101312ddee5.jpg134 Кб, 1280x1280
Omori!uI4laW7urM 312 1551173
Раз долго набирается, вкину второго

Имя: Никита Михалков

Внешний вид: Никита Михалков — впечатляющий мужчина средних лет с выразительной бородой и глубокими, проницательными глазами. Он одевается стильно, предпочитая костюмы с оригинальными аксессуарами, которые подчеркивают его статус. Его мимика всегда полна эмоций, и он легко переходит от доброжелательной улыбки до грозного взгляда критика. На указательном пальце носит накладку, визуально увеличивающую указательный палец. Жесты с указательным пальцем подчеркивают его правоту и импозантность

Личность: Никита обладает высоким ЧСВ и всегда уверенно заявляет о себе в разговоре. Он известен своей иронией и сарказмом, которые использует в общении с окружающими. Несмотря на свою высокомерность, он искренне считает, что искусство и кино способны менять жизни людей. Никита — мастер провокаций, всегда готов защитить свои идеи и точку зрения, даже если это вызывает споры. Мечтает снять максимально ошеломляющее кино. Возможно даже порнофильм.

Цитаты: «Представьте себе финальную сцену: кот на троне, а вокруг него — руины мира...»
«И это… Россия, господа.»

Способности:

1. "Му́дацкий российский монтаж" — Никита может одним махом изменить ход событий, подобно тому, как монтаж меняет восприятие сцены в кино. Он манипулирует временем и пространством, чтобы добиться желаемого результата, перекраивая реальность по своему усмотрению.

2. "Чудо сценарное" — Никита способен мгновенно находить выход из сложных и запутанных ситуаций, как будто у него наготове идеальный сценарий. Его креативность и интуиция позволяют придумывать неожиданные решения, которые удивляют даже его врагов.

3. "Иро́нично" — Эта способность позволяет Никите усмехаться над ситуацией, проницательно подмечая абсурдность происходящего. Его сарказм может разрядить напряжение в группе или сбить с толку противников, заставляя их сомневаться в своих намерениях.

4. "Неважно, это про этих, там" — Никита может ловко отвлечь внимание противника, направляя его атаку на другого персонажа. Когда он использует этот навык, он произносит фразу, которая сбивает с толку врага и заставляет его сосредоточиться на мишени, находящейся рядом. Эта способность позволяет Никите защищаться, манипулируя ситуацией и создавая возможность для своих союзников. Благодаря своему обаянию и иронии он делает это с легкостью, придавая всему процессу элемент юмора.
что на самом деле имеет значение.

5. "Сюжетная броня" — Этот навык позволяет Никите интуитивно защищаться от негативных последствий своих действий и решений, опираясь на силу нарратива. Когда он оказывается в сложной ситуации, его личность и уверенность в себе создают своего рода «защитный щит», который делает его менее уязвимым для критики и возможных неудач. В этот момент Никита может превратить любое влияние противника в забавный поворот сюжета или ироничное наблюдение, что позволяет ему уверенно двигаться вперед, как будто это часть заранее написанного сценария.
Дед Доед.jpg156 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 313 1551175
Дед Доед - злобный и жуткий пожилой шаман-каннибал, с очень острыми, почти звериными ногтями и мощной челюстью, разговаривающий с духами посредством тяжелейших наркотических трипов получаемых через вдыхание в нос дроблённых человеческих костей и праха. Имея подобную связь с древними духами, Дед активно черпает их могущество и знания. Пожилой мудрец за долгие годы такой практики всячески расширял свои горизонты сознания и восприятия мира и наконец в своем познании настолько преисполнился, что как будто бы уже сто миллиардов лет проживает на триллионах таких же одинаковых планет, ему этот мир абсолютно понятен, и в нём он ищет только одного - покоя, умиротворения и гармонии от слияния с бесконечно вечным.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 314 1551176
Вкинул второго раз долго набор идёт
l4c523zql9651.webp207 Кб, 1000x1966
315 1551177
>>1155
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
l4c523zql9651.webp207 Кб, 1000x1966
315 1551177
>>1155
Черная Ханекава
Является "вторым я" Цубасы Ханекавы, воплощением ее стресса. Порождено духом погибшей кошки Саваринеко, которую нашла и похоронила Цубаса. После этого дух кошки вселился в Цубасу, овладел ее телом, и тем самым воссоздал ее вторую личность. Ханекава приняла дух, и вместо того, чтобы изгнать его, начала иссушать энергию других людей, чтобы избавиться от стресса.
Внешность
Как только Черная Ханэкава выходит на свободу, внешность Цубасы приобретает значительные изменения. Её волосы становятся длиннее и окрашиваются в серебристо-белый цвет. Зрачки становятся вертикальными, а цвет глаз меняется на золотисто-желтый. Отличительной чертой Черной Ханэкавы являются большие кошачьи уши, и кошачий хвост.
Черная Ханэкава не любит одежду, поэтому предпочитает носить её как можно меньше.
Характер
По характеру Черная Ханэкава является полной противоположностью Цубасы Ханэкавы. Обычно она ведет себя игриво, словно кошка, а также любит поговорить. Во время разговора Черная Ханэкава заменяет некоторые слоги в словах на слог "-ня", напоминающий мяуканье кошки. Но, несмотря на всё это Черная Ханэкава также имеет и более темную сторону. За её миловидной внешностью скрывается коварный и жестокий Дух. В ней сочетаются сверхъестественные способности кошки Саваринеко, а также знания и ум Цубасы, что делает её серьезным и опасным противником.
Черная Ханэкава очень предана своей хозяйке и понимает её как никто другой. Из-за образовавшейся между ними связи, у Черной Ханэкавы появилось некое чувство ответственности перед Цубасой, поэтому она способна на всё ради того, чтобы защитить свою хозяйку и избавить её от стресса.
Способности:
Нечеловеческая сила - может без особых усилий поднять взрослого мужчину и вертеть им как котенком.
Когти - незаметны, выглядят как обычные ногти, но при этом невероятно остры и смертоносны.
Острые зубы - помимо зубов, у нее так же крайне, по кошачьему острый язык. Всего лишь слегка лизнув жертву может вызвать у нее обильную кровопотерю.
Невероятная скорость - скорость превышает как человеческие возможности, так и возможности животных.
Обостренные чувства
Няшность
Высасывание жизненной энергии - способна лишать людей энергии одним прикосновением, не смертельно, люди просто теряют сознание. Но при частом использовании возможен летальный исход.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 316 1551178
Всё, набор закрыт, генерирую подготовительный раунд.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 317 1551179
Ждём последнего вроде как
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 318 1551180
А, ну я счетовод конечно
17287740249580.jpg857 Кб, 787x1737
319 1551181
>>1180
Фиолетовая антропоморфная дракониха из рисовача.
Сексапильная фиолетовая мразь, при каждом появлении заставляет всех вокруг рисовать ее пока бак с рисунками не будет переполнен, так же как и ее матка.
Очень всех заебала, но все все равно продолжают ее рисовать. Настоящий рак рисовача.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 320 1551183
Подготовительный этап.
321 1551184
>>1181
моар 😘
322 1551185
>>1184
Нарисуйте эту фиолетовую тварь.
МейвенОП!awPmm0U17Q 323 1551186
>>1183
А всё же Паладина стоило оставить при Камелии.. ну да ладно.
324 1551187
>>1185
Блинб, а я думал она маленькая
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 325 1551188
Оценка сил персонажей.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 326 1551189
>>1183
Этот Кацураги снова 100 из 100 наберёт небось
327 1551190
>>1187
Слышь, извращенец, мы такое не рисуем.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 328 1551191
>>1188
И завершение с табличкой.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 329 1551194
1 этап, первые 10 вопросов.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 330 1551195
>>1188
Сотка у Венштейна, но шансов на победу меньше чем у Кацураги, интересно... 🧐
331 1551196
>>1194
Кел отлично отыгравается нейросеткой xD
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 332 1551197
Продолжение 1 раунда.
2024-10-1314-51-54.png56 Кб, 805x201
МейвенОП!awPmm0U17Q 333 1551198
>>1194
Очередной персонаж Омори решил внезапно подкатить, удивительно.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 334 1551199
>>1197
И его завершение.
335 1551200
>>1198
Я сам пугаюсь
Omori!uI4laW7urM 336 1551201
>>1199
есть подозрение, что подсчет очков неверный. Омори неверно ответил. но очки не отнялись
337 1551202
>>1199
А разве у ханекавы не 700 должно быть?
Omori!uI4laW7urM 338 1551203
Да и у Олдфага вроде 1500 должно быть
МейвенОП!awPmm0U17Q 339 1551204
>>1197
Если без вычета очков, то вроде верно всё.
У Камелии, во всяком случае.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 340 1551205
Попрошу Гопоту-сама пересчитать
Omori!uI4laW7urM 341 1551206
А пока Гопота считает, все рисуем дракониху.
Волкохвост!6L7C8yACcM 342 1551207
>>1206
Драконих нет, есть волчицы и волки.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 343 1551208
>>1207
Волко-кун, у тебя есть милые омежные волчата, ломаным голосом кричащие "В атаку! За Императора!", или только альфачи?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 344 1551209
2 раунд, начало.
345 1551210
>>1206
Проще в промпте указывать у кого сколько очков.
image.png75 Кб, 886x431
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 346 1551211
>>1209
И его итоги!
photo2024-08-0501-26-24.jpg112 Кб, 868x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 347 1551212
>>1208

Нет, потому-что все волки это ГМО-продукт, который создавался целенаправленно как машины войны и жители планет с особо суровыми климатическими условиями.

Но есть лисы, которые даже ниже людей-полторашек.
Правда, эти скорее будут резать головы всем врагам Императора без малейшего намека на доброту и мимимишность.

Есть стоковая фуррятина в архиве, но даже там гигачадовые волчары.

Кидать я ее сюда конечно же не буду, ибо раздел не предназначен для таких приколов.
image.png98 Кб, 855x387
348 1551213
>>1208
Это че за хуйня блядь.
Omori!uI4laW7urM 349 1551214
>>1209
что-то не особо поправилось, ладно, может я чего-то не понимаю в подсчете, не буду душнить
2024-10-1315-15-01.png10 Кб, 215x63
МейвенОП!awPmm0U17Q 350 1551215
>>1209
Камелия, хороша!
Omori!uI4laW7urM 351 1551216
>>1213
дискриминация, ня
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 352 1551217
2 раунд, продолжение. Ханекава отомщена!
image.png136 Кб, 906x740
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 353 1551218
>>1217
И его итоги.
2024-10-1315-24-36.png11 Кб, 257x56
МейвенОП!awPmm0U17Q 354 1551219
>>1217
А я думал Ванштейн всех разъебёт.
Omori!uI4laW7urM 355 1551220
Диалоги как после первого раунда было бы прикольно после каждого раунда делать.
Omori!uI4laW7urM 356 1551221
А. не увидел, все есть
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 357 1551222
Завершение 2 раунда.
image.png163 Кб, 916x930
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 358 1551223
>>1222
И послераундовые диалоги.
image.png541 Кб, 382x764
359 1551224
>>1217
Почему никто до сих пор не нарисовал фиолетовую дракониху?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 360 1551225
3 раунд, начало.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 361 1551227
>>1225
И его итоги.
362 1551228
Эллочка явно фаворит игры>>1225
LadyCamellia3.png98 Кб, 255x255
МейвенОП!awPmm0U17Q 363 1551230
>>1227
Едва ли кто-то сомневался в исходе этого мероприятия.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 364 1551232
Продолжение 3 раунда.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 365 1551233
>>1232
И его итоги!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 366 1551234
>>1231 (Del)
Как захотите. Могу и классическую битву 12 провести.
Omori!uI4laW7urM 367 1551235
>>1234
классику лучше
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 368 1551236
Завершение 3 раунда.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 369 1551237
>>1236
И окончание с итогами.
МейвенОП!awPmm0U17Q 370 1551238
>>1237
Что-то у олдфага всё совсем не задалось.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 371 1551239
Финал, часть 1!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 372 1551240
>>1239
И ч. 2
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 373 1551241
Желание победительницы.
Omori!uI4laW7urM 374 1551243
>>1238
Кто-нибудь кроме нейросетки знает этого Фомина?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 375 1551244
Мило не не кроваво получилось
МейвенОП!awPmm0U17Q 376 1551245
>>1241
Ну что ж, мои поздравления победительнице!
Это было занимательно.

>>1243
Лично я - нет.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 377 1551246
>>1243
Я думал все из сидящих на бордах знают Фомина...

https://www.youtube.com/watch?v=V1Ki_1-Z2tE
Tsubasa-Hanekawa-Monogatari-(Series)-Anime-Anime-Ero-Oppai-1875584.jpeg327 Кб, 717x945
378 1551247
>>1240
Какой же все таки у ханекавы большой мозг.
МейвенОП!awPmm0U17Q 379 1551248
>>1246

>14 years ago



Это многое объясняет, меня тогда здесь ещё не было.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 380 1551249
Давай классику теперь, ОП
image.png1,7 Мб, 850x1171
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 381 1551250
Моё мнение по формату - нужно если и играть такое, то с меньшим количеством участников, чтобы было больше интерактива.

Пойду обедать, потом проведу на ГПТ классику, если не объявится другой ОПчик. Кидайте персонажей и локации.
1000088592.jpg64 Кб, 1000x438
382 1551251
>>1250
Себастьян Лакруа

Описание: Себастьян Лакруа — харизматичный и властный лидер Камарильи в Лос-Анджелесе. Он появился в городе относительно недавно, но уже успел завоевать репутацию амбициозного и беспринципного лидера. Высокий и стройный, с аристократическими чертами лица и прохладным взглядом серых глаз, Лакруа всегда одет с иголочки, предпочитая классические костюмы. Его манеры изысканны, а речь идеально поставлена, что делает его искусным дипломатом и манипулятором. Внешне он кажется спокойным и уверенным, но под этим фасадом скрывается непреклонная воля и жажда власти.

Способности:

Вампирские силы: Как потомок древнего клана, Лакруа обладает стандартным набором вампирских способностей, включая сверхчеловеческую силу, скорость и регенерацию.
Доминирование: Лакруа мастерски владеет искусством ментального контроля. Он может подчинять своей воле слабых умом и внушать страх наиболее стойким.
Дипломатия и манипуляция: Благодаря своему интеллекту и обаянию, Лакруа легко находит общий язык с различными фракциями и личностями, умеет находить слабые места и использовать их в своих интересах.
Политическая проницательность: Обладая острым умом и стратегическим мышлением, Лакруа способен предвидеть и предотвращать угрозы своему правлению, строя сложные политические интриги.

Хотя Лакруа кажется непобедимым лидером и стратегом, его амбиции и желание контролировать всё вокруг могут стать его ахиллесовой пятой.
Omori!uI4laW7urM 383 1551252
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
Omori!uI4laW7urM 383 1551252
Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.

Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.

Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
- Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.

- Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.

- Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения.

- Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.

- Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.

- Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.

- Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
stakan.jpg193 Кб, 695x469
384 1551254
>>1250
«Стакан молочка»
Очень заманчивый и аппетитно выглядящий стакан молока. Не способен ни двигаться, ни атаковать пока кто-нибудь не решит из него попить молока. Как только кто-нибудь выпивает из него жидкость, то становится одним целым с тем, кто из него выпил и дает ему новые способности, и так же второй голос в голове, постоянно восхваляющий превосходство молочка над всеми другими напитками, если его носитель останется последним выжившим, то он полностью вытесняет его сознание и подчиняет его тело.
Даруемые носителю способности:
«Молочные железы» - Сосочки носителя приобретают способность выстреливать двумя мощными струйками молока, которые подобно лазерам супермена разрезают все на своем пути.
«Веселый молочник» - наполняет атаки своего носителя одурманивающим эффектом вызывающим галлюцинации, бред и истерические настроения.
«Молочный сюрприз» - как только противник носителя оказывается в непосредственной близости, носитель изрыгает из себя кисленькое молочко прожигающее любой материал насквозь.
«Молочко с соленым огурцом» - Один раз за бой, когда носитель находится в крайней опасности стакан молока, вызывает в его желудке бурную реакцию создавая пространственно-временной парадоксальный пук, изменяющий пространство и вероятности вокруг него таким образом, чтобы он находился в выигрышной ситуации.
17284998149840.jpg255 Кб, 700x714
385 1551255
Пачули, девушка тени и знаний
Очень умная, но мрачная и неразговорчивая волшебница, управляющая магией пяти элементов: огня, воды, дерева, земли и металла. Одержима знаниями, ради них готова на все, хотя обычно у нее не очень активный характер. Ее запас знаний огромен, а в ее книге можно найти сведения обо всем, в том числе о сильных и слабых сторонах каждого ее противника.
Встречая врага, обязательно соотносит его с каким-либо из элементов, основываясь на его имени и характеристиках. В дальнейшем пытается атаковать врага только тем элементом, который превосходит элемент врага. Может атаковать комбинированными элементами, усиливающими друг друга. Список элементов:
Огонь - символизирует изменение и движение. Огонь усиливает землю и побеждает металл.
Вода - символизирует тишину и очищение. Вода усиливает дерево и побеждает огонь.
Дерево - символизирует жизнь и пробуждение. Дерево усиливает огонь и побеждает землю.
Металл - символизирует богатство и изобилие. Металл усиливает воду и побеждает дерево.
Земля - символизирует опору и неподвижность. Земля усиливает металл и побеждает воду.
Благодаря большому количеству комбинаций элементов, её магия универсальна и не имеет особенных слабостей.
Кроме того, может использовать знак Солнца для кратковременного усиления атак и повышения подвижности, или знак Луны, понижающий подвижность для сильного усиления собственной защиты. Однако из-за того, что Пачули страдает анемией, знаки Солнца и Луны может использовать очень редко.
Имеет ультимативную атаку «Знак огня, воды, дерева, металла и земли „Философский камень“», сочетающую в себе мощь всех пяти элементов.
sanboy.jpg331 Кб, 750x420
386 1551256
>>1250
Пророк Санбой
Безумный бард, мелодичность его песен может сравниться только с безумием его текстов. Песни пророка сводят людей с ума, заставляя их присоединиться к нему в танцах и плясках.
Санбой использует эту силу чтобы бороться за мир во всем мире, но, если придется, Санбой будет защищаться.
Носит с собой старую гитару, древний артефакт, звуки которого обезоруживает врагов и исцеляют друзей. Гитара может использоваться в ближнем бою как дубина оглушая врагов, но не нанося урона.
Санбой может исполнить следующие песни дающие разный эффект:
Остров в океане ане ане ане - страсное испонение барда создает мощный вихрь эмоциональной энергии который перемешивает всех вокруг друг с другом, а так же вызывает моральный подъем.
Ты выпила водку - медляк гипнотизирует всех вокруг, снижая их скорость, точность и понижая их агрессивность.
Дай команду Топаз - энергичные ритмы восстанавливают жизненные силы и дают бонусы к скорости всем вокруг
Во время исполнения своих песен Санбой физически неуязвим благодаря своей магии, но после каждой песни санбою требуется передышка. Любит прибухнуть и потанцевать.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 387 1551257
Эльза

Диснеевская процесса Эльза выглядит как светлокожая молодая девушка высокого роста, с пепельными волосами и ярко выраженными голубыми глазами, одетая в длинное сверкающее голубое платье. С самого рождения Эльза обладает целым комплексом могучих мистических способностей заключающихся в контроле низких температур, всевозможных манипуляции морозом, снегом и льдом, а созданный ей лёд и холодные чары обладают свойствами вечной заморозки из за чего не подвержены влиянию высоких температур навсегда оставаясь холодными. По характеру она спокойна сдержана и весьма уравновешена, однако из за пережитого в детстве негативного опыта с её магией она стала замкнутой и холодной. Её полная магическая мощь поистине апокалиптична и колоссальна, однако Эльза сама себя ограничивает из за неуверенности и страха сильно навредить окружающим, так как в детстве навредила своей любимой сестре. Если Эльза сумеет пережить и пересилить этот эмоциональный кризис и обратит свою силу на защиту себя и любимых людей, её мощь вырастет в разы и её никто не сможет остановить.

Силы и особенности:

Ледяная защита: способность, благодаря которой ледяные силы Эльзы работают независимо от её воли защищая её от любых даже самых быстрых вражеских атак в мгновение ока создавая ледяные стены, купола или прочные корки непробиваемого льда на коже.
Мистическая сопротивляемость: тело Эльзы волшебное, оно полностью невосприимчиво к холоду, а также может сопротивляться сильным ударам и мощным заклинаниям.
Заморозка: способность, позволяющая понижать температуру окружающей среды, создавая вокруг множество льда и ледяных конструкций, могущество Эльзы достаточно высоко, чтобы заморозить целое королевство за считанные мгновения, изменив в нём климат, создав бесконечную зиму.
Ледяные силы: Эльза может разнообразно применять свои ледяные способности в атаке и защите, создавая ледяные шипы, быстрые всплески инея, холодные массовые взрывы или попросту вызывая неостановимый ледяной поток.
Ледяной Домен: способность, позволяющая создавать ледяные вьюги, бураны или снегопады невероятной мощности охватывающие огромные территории, замораживая и атакуя всех попавших под атаку противников.
Манипуляция материей: способность, позволяющая обратить любую материю в управляемый лёд, а также создавать изо льда и снега какие-либо конструкции, чьи формы, размеры и объем фигур ограничены только воображением Эльзы. Таким образом, она может создавать как масштабные ледяные замки, так и различных могущественных существ, подвластных её воле.
Контроль Воды: способность, позволяющая управлять жидкостями напрямую, без превращения их в лёд или снег, может даже управлять жидкостью в теле противника.
Абсолютный Ноль: вокруг Эльзы появляется аура большого радиуса действия существенно замедляющая скорость движения, реакции и мышления всех противников вокруг.
Превращение в лёд: ультимативное проклятье которое происходит в тот момент когда любая атака Эльзы попадает в сердце или голову противника, после чего противник меняет свою молекулярную структуру на лёд, вследствие чего перестаёт мыслить превратившись навечно в безжизненную ледяную статую.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 387 1551257
Эльза

Диснеевская процесса Эльза выглядит как светлокожая молодая девушка высокого роста, с пепельными волосами и ярко выраженными голубыми глазами, одетая в длинное сверкающее голубое платье. С самого рождения Эльза обладает целым комплексом могучих мистических способностей заключающихся в контроле низких температур, всевозможных манипуляции морозом, снегом и льдом, а созданный ей лёд и холодные чары обладают свойствами вечной заморозки из за чего не подвержены влиянию высоких температур навсегда оставаясь холодными. По характеру она спокойна сдержана и весьма уравновешена, однако из за пережитого в детстве негативного опыта с её магией она стала замкнутой и холодной. Её полная магическая мощь поистине апокалиптична и колоссальна, однако Эльза сама себя ограничивает из за неуверенности и страха сильно навредить окружающим, так как в детстве навредила своей любимой сестре. Если Эльза сумеет пережить и пересилить этот эмоциональный кризис и обратит свою силу на защиту себя и любимых людей, её мощь вырастет в разы и её никто не сможет остановить.

Силы и особенности:

Ледяная защита: способность, благодаря которой ледяные силы Эльзы работают независимо от её воли защищая её от любых даже самых быстрых вражеских атак в мгновение ока создавая ледяные стены, купола или прочные корки непробиваемого льда на коже.
Мистическая сопротивляемость: тело Эльзы волшебное, оно полностью невосприимчиво к холоду, а также может сопротивляться сильным ударам и мощным заклинаниям.
Заморозка: способность, позволяющая понижать температуру окружающей среды, создавая вокруг множество льда и ледяных конструкций, могущество Эльзы достаточно высоко, чтобы заморозить целое королевство за считанные мгновения, изменив в нём климат, создав бесконечную зиму.
Ледяные силы: Эльза может разнообразно применять свои ледяные способности в атаке и защите, создавая ледяные шипы, быстрые всплески инея, холодные массовые взрывы или попросту вызывая неостановимый ледяной поток.
Ледяной Домен: способность, позволяющая создавать ледяные вьюги, бураны или снегопады невероятной мощности охватывающие огромные территории, замораживая и атакуя всех попавших под атаку противников.
Манипуляция материей: способность, позволяющая обратить любую материю в управляемый лёд, а также создавать изо льда и снега какие-либо конструкции, чьи формы, размеры и объем фигур ограничены только воображением Эльзы. Таким образом, она может создавать как масштабные ледяные замки, так и различных могущественных существ, подвластных её воле.
Контроль Воды: способность, позволяющая управлять жидкостями напрямую, без превращения их в лёд или снег, может даже управлять жидкостью в теле противника.
Абсолютный Ноль: вокруг Эльзы появляется аура большого радиуса действия существенно замедляющая скорость движения, реакции и мышления всех противников вокруг.
Превращение в лёд: ультимативное проклятье которое происходит в тот момент когда любая атака Эльзы попадает в сердце или голову противника, после чего противник меняет свою молекулярную структуру на лёд, вследствие чего перестаёт мыслить превратившись навечно в безжизненную ледяную статую.
image.png936 Кб, 800x600
388 1551258
>>1250
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Взвод обычных клонов или один случайный джедай

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
image.png936 Кб, 800x600
388 1551258
>>1250
Отряд «Дельта» - элитное подразделение клонов-коммандос Великой армии Республики, выполнявшее особые задания в ходе Войны клонов, в основном, диверсии на военных объектах конфедерации независимых систем.

Как и всех коммандос, их готовили по специальной программе, включавшей в себя усиленные тренировки и курс выживания. Среди всех подобных групп, вступивших в войну, «дельты» считались лучшей командой, хотя и несколько обособленной от других и слишком любившей покрасоваться, что частично являлось правдой. В отряд входило четыре клона-коммандос: РК-1138, РК-1140, РК-1207 и РК-1262, известные также как Босс, Фиксер, Сев и Скорч.

«Босс» - главой команды, её сержант. Как сильный и грамотный лидер, он имел среди подчинённых большой авторитет. Также он являлся клоном, наиболее похожим на Джанго Фетта в силу своего крутого нрава и упорного характера. Три-Восемь без труда справлялся с любым видом оружия и питал некую страсть к нестандартным «игрушкам», включая оружие противника. Его броня имела маркировку оранжевого цвета.

«Фиксер», является в «Дельте» специалистом по взлому компьютеров и замков, а также экспертом в области любой техники. Из немногословности и статуса самого дисциплинированного в команде, стал заместителем Босса. Фиксер всегда говорил только по делу, а во время операций строго использовал исключительно военную терминологию. Он не любил трепаться, чем постоянно занимались Скорч и Сев, а также имел привычку называть товарищей по числовому обозначению. В ближнем бою коммандо предпочитал нож бластеру и носил броню с тёмно-зелёными полосами.

«Сев». Будучи прирождённым хищником, он был снайпером группы и, возможно, самым жестоким бойцом среди них. Сев носил броню с кроваво-красной маркировкой, и этот цвет был настолько похож на настоящую кровь, что даже товарищи сомневались, на самом ли деле это краска. Из-за своего жуткого чувства юмора коммандо казался сдвинутым садистом и психопатом, хотя во время выполнения задач он был хладнокровен, как никогда. Глубоко в душе Сев боялся любой своей неудачи, — так на него подействовали своеобразные методы обучения сержанта Вэлона Вэу. Никто лучше него не владел снайперской модификацией винтовки DC-17m, бывшей его любимым оружием.

«Скорч» стал в отряде экспертом по взрывчатке и профессиональным подрывником, и всей душой любил эту работу, отдавая предпочтение гранатомётам. Кроме этих талантов, Шесть-Два обладал чувством юмора, мог найти смешную сторону в любой ситуации и пошутить даже во время боя. Чаще всего Скорч подшучивал над Севом, и тот отвечал взаимностью, поддерживая атмосферу братских отношений и дружеского соперничества. Имел броню с маркировкой жёлтого цвета.

Как и все клоны-коммандос армии Республики, члены отряда «Дельта» носили броню катарн-класса, более сильную и прочную по сравнению с обычными доспехами солдат-клонов. Иногда они использовали грязь в качестве камуфляжа, чтобы быть более незаметными на лесистой местности. Шлемы коммандос имели особые дисплеи со множеством режимов и сложные системы комлинков, действующих на широком диапазоне, а также выдающих местоположение и уровень здоровья товарищей. Из оружия коммандос использовали модульную систему DC-17m, включающую в себя бластерную и снайперскую винтовки и гранатомёт, а также пистолет DC-15s. Были у «дельт» и различного вида гранаты.

При необходимости Дельта может запросить у командования "орбитальный удар" по противнику или вызвать "подкрепление". Подкрепление прибывает на десантном корабле LAAT.

Виды подкрепления:
Взвод обычных клонов или один случайный джедай

Прописывай действия каждого члена отряда и отдельно веди учет повреждений каждого члена отряда. Также описывай переговоры членов отряда по комлинку.
МейвенОП!awPmm0U17Q 389 1551259
>>1250

>чтобы было больше интерактива



Как ты представляешь интерактив в таком формате?

Отойду на часок.
1570132141124299555.png336 Кб, 747x485
390 1551260
Тень
Живая тень, способная изменять форму. Никогда не нападает спереди. Когда противник не смотрит, вытягивает длинные теневые когти, разрывая противников со спины.
Способна мгновенно перемешаться между любыми тенями.
Имунна к любым воздействиям, кроме яркого света. Появляение Тени вызывает панику и безумие, а электические системы выходят из строя.
Слабые психически противники погибают от собственных кошмаров.
image.png133 Кб, 204x247
391 1551262
Медсестра
Девушка в костюме сексуальной медсестры. Вооружена набором шприцев, с различными веществами, которые может метать как дротики. В ближнем бою сражается пилой для костей.
Мастер боевых искусств. Отличное понимание анатомии позволяет ей бить по уязвимым местам, обездвиживая или вызывая невероятную боль.
Обладает сверхчеловеческой ловкостью, силой и растяжкой.
Имеет садистскую натуру, любит наблюдать мучения своих противников. Обожает разделывать врагов живьем.
Сыворотка регенерации позволяет ей мгновенно восстановиться от тяжелых ранений
Встретив сильного противника, может прикинуться невинной, чтобы мгновенно убить его когда он подойдет ближе
Боевые приемы:
1) Зажимает голову противника своими бедрами, сворачивая ему шею
2) Хайкик в голову чтобы отправить врага в полет
3) Удар по коленям, ломающий ноги
4) Удар пилой по шее, отделяющий голову от плеч
5) Зубами вырывает сердце прямо из груди противника
6) Метает восемь скальпелей
Дротики:
1) Ядовитый - заставляет жервту выблевать свои кишки
2) Расплавляющий - тело жертвы начинает растекаться словно тесто
3) Замораживающий - замораживает жертву, после чего его можно расколоть одним ударом
4) Раздувающий - тело жертвы раздувается словно шар
5) Галлюциногенный - жертва сходит с ума, бросаясь на всех подряд
image301 Кб, 1434x2048
392 1551263
>>1250
Августа.

Австрийская принцесса, наследница императора. Гордая и надменная, считает австрийцев лучшими из немцев, а немцев лучшими из людей. Сама не отличается боевыми навыками, но довольно умна, также ее постоянно сопровождает отряд вооруженных телохранителей из 12 человек: один венгр, один словенец, один хорват, один чех, один итальянец, один румын, один серб, один словак, один поляк, один украинец, один босниец, один еврей. Благодаря личной харизме удерживает их в подчинении, но это дается ей с трудом, так как телохранители норовят разбежаться. Ставит своей целью установление гегемонии династии Габсбургов над миром, восстановление Священной Римской Империи, а также уничтожение Пруссии.
393 1551264
>>1260
Скверна апнулась до тени как я погляжу
394 1551265
>>1251
блин, в пару к такому надо было тореадора закинуть...
image.png186 Кб, 699x671
395 1551266
Лавкрафтаниский коммунист

Выглядит как народный комиссар, но с шупальцем вместо одной руки. На его поясе висят две книжки - капитал и некрономикон. Он является идейным продолжателем дела Аль-Хазреда, Маркса и Дагона.

Его лозунги такие:

"Вперед, в темное будущее!"
"Имперализм падет, Р'льех поднимится"
"Выполним пятилетку по жертвоприношениям за четыре года!"
"Диалектический материализм объясняет все кроме Древних богов"
И прочее в таком духе. Он способен приносить других людей в жертву чтобы призвать силу коммунистических древних богов. Также он вооружен серпом и молотом, через которые проводит в мир темная энергия космоса.
396 1551267
>>1263
Баба Глаша следит за тобой
397 1551268
>>1267
гавнила принцип блин..
после покушения со стороны гиркина и глаши, августа лишилась глаз, променяла платье на военную форму и стала еще злее, помешавшись на мести.
image.png310 Кб, 750x563
398 1551269
МАНЧКИН ИЗ НАСТОЛЬКОЙ ИГРЫ "МАНЧКИН"

Беспринципный исследователь подземелий, которой хочет апнуть 20 уровень любой ценой. Убивая любых врагов он апает свой уровень, что усиливает его. В свой ход он лутает случайные шмотки(используй ТОЛЬКО реальные шмотки из "манчкина"). В бою может принимать зелья и иные предметы из настольной игры "манчкин". Также может выбрать себе расу и класс.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 399 1551270
>>1259
Я скорее имею в виду интеракции между персонажами, диалоги и прочий юморной флафф, вот!
400 1551271
>>1264
Я подумал что возможно нейронке не нравится название....
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 401 1551272
Блинб надеюсь моя Эльзочка не столкнётся с Тенью, у неё слабая менталка на начальных стадиях игры
402 1551273
>>1271
Если все будет как со Скверной, то Тень соснет от первого же противника. Не любит ее нейронка по какой-то причине...
403 1551274
Команда "право имеющие":

1. Раскольников. Вооружен топором. Скрытно подкрадывается к врагам и убивает их одним ударом. Читает высокодуховные философские речи, чем выводит врагов из боя, заставляя их задуматься о своей жизни

2. Гаврила Принцип. Вооружен пистолетом m1910 браунинг. Опытный террорист, умеет также изготавливать взрывчатку и хорошо скрыться. Очень меткий. Обладает магией "сербских фокусов" которые позволяют отменять действия чужих заклинаний. Ненавидит австровенгров.

3. Ли Харви Освальд. Вооружен снайперской винтовкой. Мастер позиционирования, всегда попадает только в голову. Крайне меткий. Ненавидит американских президентов.

4. Теодор Качинский. Он же Унабомбер. Вооружен ежепалкой(это дубина, на конец которой нанизали живого ежа). Имеет способность "технологическая деградация", которая выводит из строя всех высокотехнологичные приборы, огнестрельное оружие, электрические приборы и прочие технологии сложнее средневекового уровня развития. Также вооружен самодельными бомбами и гранатами. Ненавидит прогресс и все технологичное
404 1551275
>>1250
Локация:огромный концертный комплекс с несколькими концертными залами с различными музыкальными инструментами, оркестром, орагном, и т. п.
405 1551276
>>1275
органом* фикс
406 1551277
хаха орагн.
image.png3,3 Мб, 2000x1342
407 1551279
Свиноматка: Древнее хтоническое существо, выглядещее как огромная свинья 5 метров длинной и 2,5 метров высотой.
Умеет разговаривать на украинском
Каждый ход буквально рожает выводок боевых свино-людей, которые сразу же рождаются в форме ВСУ и готовы идти на штурм.

Кроме того она обладает силой древних укров. Своими копытами свиноматка может очень быстро копать землю, прямо как древние укры копали черное море.

Также свиноматка может пожирать своих детей свино-людей, делая из них сало, которое восстанавливает свиноматке здоровье.

Свиноматка оглушительно визжит при нападении на нее, что призывает на поле боя очередной выводок её детей. Визги свиноматки оглушают любого врага и вызывают кровь из ушей, дезориентируя и сводя с ума противника

Также свиноматка может вызвать авиаудар живыми свиньями по позиции противника, которые разрывают на шрапнель, убивая все живое

При смерти Свиноматка сама взрывается. Её взрыв сравним с тактической ядерной боеголовкой.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 408 1551280
Подготовительный этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 409 1551281
Оценка сил персонажей.
image.png118 Кб, 894x491
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 410 1551282
>>1281
И табличка.
411 1551283
>>1282
о, всего две S, норм
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 412 1551284
1 этап, pt.1
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 413 1551285
1 этап, pt.2
Omori!uI4laW7urM 414 1551286
>>1285
Пикник с Мари почти удался
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 415 1551287
2 этап, pt.1
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 416 1551288
2 этап, pt.2
image50 Кб, 425x284
417 1551289
тю. князь сам фрауд без шерифа ничо не может же...
пачулечка девочка держичь.
418 1551290
>>1287
>>1288
А Тень реально почему-то лучше работает, чем Скверна? Хотя описание практически такое же....
Monosnap brg - АИ АРЕНА АИ БИТВЫ Игровой тред №.png42 Кб, 934x93
Omori!uI4laW7urM 419 1551291
Хмммм
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 420 1551292
3 этап.
image.png128 Кб, 891x467
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 421 1551293
>>1292
И его итоги.
422 1551294
>>1291
Ну мб нужен солнечный свет, а Эльза создаёт ледяное свечение
Omori!uI4laW7urM 423 1551295
>>1293
Деваха, которую убил брат и деваха, которая чуть не убила сестру. отличная команда.
424 1551296
>>1295
Ха, и правда, довольно интересно совпало
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 425 1551297
4 этап.
426 1551299
>>1297
Эльза прям успокаивающе на Мари действует, та до сих пор не стала Хеллмари
427 1551300
Клоны разъебали целую мобильную базу с силой 90
Ох и могучи, ох и тактичны
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 428 1551301
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 429 1551302
>>1300
Они её орбит-страйком сильно повредили, база как маломобильный оппонент была к нему особенно уязвима.
430 1551304
>>1301
Блин, жаль нейронка забыла, что молочко еще умеет болтать, и подсказочки вкидывать
МейвенОП!awPmm0U17Q 431 1551305
>>1270
Вполне могу представить себе романтические линии и подсказки от заинтересованных лиц.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 432 1551306
6 этап.
image.png93 Кб, 885x478
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 433 1551307
>>1306
И его итоги.
download.png61 Кб, 1055x143
Omori!uI4laW7urM 434 1551309
Августа жосткая
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 435 1551310
7 этап.
436 1551311
августа побила рекорд ююко по неожиданным возрождениям.
image.png16 Кб, 705x43
437 1551312
>>1306
Злокот, ты доволен?
image.png96 Кб, 892x498
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 438 1551313
>>1310
Итоги
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 439 1551314
>>1312
Н-не то чтобы меня радовали куньчеки в облегающей одежде, бака! Они не заставляют моё сердце биться быстрее, нет!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 440 1551316
Финал!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 441 1551317
И желание победителей!
Omori!uI4laW7urM 442 1551318
>>1316
Дааааа, совсем девчонка расклеилась, так и не обратилась в Хеллмари
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 443 1551319
Ебать клоны жоские, одобряю
444 1551320
>>1317
крутые...
Omori!uI4laW7urM 445 1551321
Еще бой?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 446 1551322
Сегодня будем уже тут сидеть, или закатимся в /b/, как считаете, сырнички?
Omori!uI4laW7urM 447 1551323
как хотите, мне и тут нормально
448 1551324
>>1322
Думаю можно и в б перекатиться
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 449 1551325
>>1322

Я всегда за /б/, но чет в последнее время там пиздос какая то токсичная атмосфера, если тебя такое не дизморалит то можем конечно и в Б завалиться
450 1551326
>>1322
Давай в /b/. Один хуй в новый тред уже перекатывать пора.
МейвенОП!awPmm0U17Q 451 1551327
>>1322
На твоё усмотрение.

>>1326
Здесь до тысячи.
452 1551328
>>1325
Да ладно вам. Не стоит тут слишком окукливаться, нужен все-таки приток свежей крови. Да и выходные подходят к концу, а вместе с ними и треды /b/.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 453 1551329
Гоу на б, пох
Авось одного-двух анонов новых подцепим
image.png246 Кб, 633x761
454 1551330
>>1317
>>1316
Ух классный бой вышел!
Думаю можно смело клонов на покой отправить. Пусть пенсию получают, да твилеков мацают
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 455 1551331
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 456 1551465
Кидайте персонажей и локации! Классика 12 персонажей на гпт
sXHpSLUEQiw.jpg713 Кб, 1874x1260
Волкохвост!6L7C8yACcM 457 1551469
Ватный оборотень Дискордус Квадробикус

Центурион легиона XXII "Разящий свиней". Является волком-оборотнем 2.6 метра ростом. Значительно сильнее людей, обладает высокими показателями регенерации, невероятно быстр и имеет высокую скорость перемещения.
Патриот Русского Союза. Фанатично настроен уничтожить нацию пиггеров и разрушить их главную столицу - Швайнештадт. Несмотря на большие потери, все идет по плану, нация пиггеров медленно уничтожается об артиллерию Русского Союза, а страна Свинарния медленно идет к полному краху.

Облачен в пластинчатый штурмовой бронежилет, защищающий все конечности от пулевого и осколочного поражения. На голове носит специально сделанный под волчью морду штурмовой закрытый шлем с противоосколочным визором, имеющим защиту от ослепления. Также на шлеме закреплен ПНВ последнего поколения.
Вооружен пулеметом ПКП "Piggerdeath" в исполнении под крупный калибр 12.7х108, способный причинять вред даже легкой бронетехнике. При себе имеет газовые, дымовые и осколочные гранаты, а также взрывчатку С4.

Особенности:
Высокая живучесть - то, что написано на упаковке. Высокая устойчивость к физическим повреждениям и высокая устойчивость к ментальному контролю.
Мобильность оборотня - перемещается крайне быстро и ловко, легко маневрируя между укрытиями. Совершает высокие прыжки, недоступные простым людям.
Pigger Death - убийца Пиггеров, нации свинолюдов с юго-запада. Наносит большой урон Володимиру Зеленскому, впадая при его виде в бешенство, пытается устранить его.

Способности:
- БПЛА "Герань-3" - запускает в противника дрон, несущий горшок с геранью. Пролетая над противником дрон сбрасывает горшок с геранью, при попадании взрывается с высокой мощностью.
- ОДАБ "Царь-Бiмба" - по радиосвязи приказывает нанести бомбовый удар с самолета. Самолет сбрасывает "Царь-Бiмбу" - огромную, жирную свинью, размером превыщающим даже самого Дискордуса. Эта свинья при падении взрывается напалмом, сжигая все вокруг.
- Бессрочный контракт - может заставить поверженного противника подписать контракт с министерством обороны Русского Союза. Если противник еще жив - он не может закончить контракт и будет служитьв легионе до конца своей жизни, либо до полного разгрома пиггеров. Дезертирство невозможно.
- Хлопок! - хлопает в ладоши. После короткого промежутка времени с небес на противника прилетает блок кондиционера на реактивной тяге, который взрывается и замораживает все вокруг, создавая область очень сколького льда и замораживая противника.
- Стиралку не забудь! - устанавливает украденную у пиггеров стиральную машину, которая начинает яростно раскручивать барабан, засасывая всех магических, демонических и нематериальных существ. Когда их затягивает в стиралку, они автоматически подписывают бессрочный контракт с минобороны.

Суперспособность - IT IS THE BANEBLADEEE!!! - призывает на поле боя русский танк Т-90, расстреливающий противников из крупнокалиберного пулемета и основного орудия.
sXHpSLUEQiw.jpg713 Кб, 1874x1260
Волкохвост!6L7C8yACcM 457 1551469
Ватный оборотень Дискордус Квадробикус

Центурион легиона XXII "Разящий свиней". Является волком-оборотнем 2.6 метра ростом. Значительно сильнее людей, обладает высокими показателями регенерации, невероятно быстр и имеет высокую скорость перемещения.
Патриот Русского Союза. Фанатично настроен уничтожить нацию пиггеров и разрушить их главную столицу - Швайнештадт. Несмотря на большие потери, все идет по плану, нация пиггеров медленно уничтожается об артиллерию Русского Союза, а страна Свинарния медленно идет к полному краху.

Облачен в пластинчатый штурмовой бронежилет, защищающий все конечности от пулевого и осколочного поражения. На голове носит специально сделанный под волчью морду штурмовой закрытый шлем с противоосколочным визором, имеющим защиту от ослепления. Также на шлеме закреплен ПНВ последнего поколения.
Вооружен пулеметом ПКП "Piggerdeath" в исполнении под крупный калибр 12.7х108, способный причинять вред даже легкой бронетехнике. При себе имеет газовые, дымовые и осколочные гранаты, а также взрывчатку С4.

Особенности:
Высокая живучесть - то, что написано на упаковке. Высокая устойчивость к физическим повреждениям и высокая устойчивость к ментальному контролю.
Мобильность оборотня - перемещается крайне быстро и ловко, легко маневрируя между укрытиями. Совершает высокие прыжки, недоступные простым людям.
Pigger Death - убийца Пиггеров, нации свинолюдов с юго-запада. Наносит большой урон Володимиру Зеленскому, впадая при его виде в бешенство, пытается устранить его.

Способности:
- БПЛА "Герань-3" - запускает в противника дрон, несущий горшок с геранью. Пролетая над противником дрон сбрасывает горшок с геранью, при попадании взрывается с высокой мощностью.
- ОДАБ "Царь-Бiмба" - по радиосвязи приказывает нанести бомбовый удар с самолета. Самолет сбрасывает "Царь-Бiмбу" - огромную, жирную свинью, размером превыщающим даже самого Дискордуса. Эта свинья при падении взрывается напалмом, сжигая все вокруг.
- Бессрочный контракт - может заставить поверженного противника подписать контракт с министерством обороны Русского Союза. Если противник еще жив - он не может закончить контракт и будет служитьв легионе до конца своей жизни, либо до полного разгрома пиггеров. Дезертирство невозможно.
- Хлопок! - хлопает в ладоши. После короткого промежутка времени с небес на противника прилетает блок кондиционера на реактивной тяге, который взрывается и замораживает все вокруг, создавая область очень сколького льда и замораживая противника.
- Стиралку не забудь! - устанавливает украденную у пиггеров стиральную машину, которая начинает яростно раскручивать барабан, засасывая всех магических, демонических и нематериальных существ. Когда их затягивает в стиралку, они автоматически подписывают бессрочный контракт с минобороны.

Суперспособность - IT IS THE BANEBLADEEE!!! - призывает на поле боя русский танк Т-90, расстреливающий противников из крупнокалиберного пулемета и основного орудия.
mamkin.neo.mp412,2 Мб, mp4,
540x960, 0:09
458 1551470
>>1465
Павел Дуров:
Гений, миллиардер.
Пользуется "Матрицей".
Пользуется мессенджером "Телеграмм" для получения контрабанды: оружие, артефакты, заклинания.
Одет в титаново-алмазный экзоскелет.
Передвигается на "Бэтмобиле".
459 1551471
>>1465
Надеюсь никто не против небольшой команды.
Мой первый "мульти-персонаж", надеюсь всё будет гладко...

Отряд "Альвис" - Группа из 3-х специалистов Республики Нусии, попавших на фронт относительно недавно. Тем не менее они всё также предоставляют угрозу неподготовленным бойцам.

Команда состоит из трёх бойцов:
Нурем Паскельт: Позывной "Фузилёр" - Подрывник отряда. Усталый, пессемистичный, и уже давно потерявший веру в жизнь алкоголик, для которого контракт с армией Республики стал единственным выходом из нищеты и обездоленности в которую он сам себя и затащил. Довольно неплохо знает химию и всё, что связанно со взрывчаткой, что и определило его специализацию. Носит облегчённую версию сапёрной брони с баллистическими очками и шапкой, а вооружён шестизарядным гранатомётом с осколочно-фугасными снарядами. В случае если противник оказывается слишком близко, использует для боя свою сапёрную лопату.

Фулгур Саламази: Позывной "Темпест" - "Буря" отряда. Молодой призывник с горячей кровью и пылким характером, армия для него является поприщем для подвигов и карьерного роста. За рьяную службу и знатное происхождение был записан в программу тестирования эксперементальнного вооружения, где и получил навыки. Носит стандартную форму и броню солдата Республики, вооружён прототипом Тесло-пушки: Огромное электрическое оружие, питающиеся от мини-генератора на спине. Пушка создаёт напряжение более ста тысяч вольт, после чего "выстреливает" разрядом молнии, схожей с той что образуется во время грозы.
Молния быстро переходит от одного проводника к другому, которыми являются все враги, а так же металлические вещи, пока не исчезает в случае если больше двигаться некуда.

Матис Игинфорд: Позывной "Дедал" - Шахтёр отряда. По настоящему мудрый и по-отцовски добрый старик, на время которого и так пришлось не мало военных конфликтов. Давно находился в отставке и руководим одной из многочисленных шахт в Железных Хребтах, тем не менее после новостей о войне, он был одним из первых в очереди на запись добровольцем. Во всю использует свои навыки в горном деле, что делает наиболее непредсказуемым и "сложным" во время боя. Носит шахтёрскую форму с защитным шлемом, очками, жилетом, перчатками и укреплёными ботинками, а для боя использует верную кирку. Может закапываться в землю и быстро передвигаться под ней, появляясь из под неё в самый неожиданный момент и в самом неожиданном месте. Кроме того может из всё той же земли выкорчёвывать валуны и кидаться ими, используя их как средство оглушения.

Все участники отряда все время находятся друг с другом на связи и активно переговариваются, используя рацию. Кроме того все они находятся также на связи с офицером командования "Мастермайндом", который даёт бойцам краткое описание встреченного ими врага и по возможности даёт советы по противодействую ему.
459 1551471
>>1465
Надеюсь никто не против небольшой команды.
Мой первый "мульти-персонаж", надеюсь всё будет гладко...

Отряд "Альвис" - Группа из 3-х специалистов Республики Нусии, попавших на фронт относительно недавно. Тем не менее они всё также предоставляют угрозу неподготовленным бойцам.

Команда состоит из трёх бойцов:
Нурем Паскельт: Позывной "Фузилёр" - Подрывник отряда. Усталый, пессемистичный, и уже давно потерявший веру в жизнь алкоголик, для которого контракт с армией Республики стал единственным выходом из нищеты и обездоленности в которую он сам себя и затащил. Довольно неплохо знает химию и всё, что связанно со взрывчаткой, что и определило его специализацию. Носит облегчённую версию сапёрной брони с баллистическими очками и шапкой, а вооружён шестизарядным гранатомётом с осколочно-фугасными снарядами. В случае если противник оказывается слишком близко, использует для боя свою сапёрную лопату.

Фулгур Саламази: Позывной "Темпест" - "Буря" отряда. Молодой призывник с горячей кровью и пылким характером, армия для него является поприщем для подвигов и карьерного роста. За рьяную службу и знатное происхождение был записан в программу тестирования эксперементальнного вооружения, где и получил навыки. Носит стандартную форму и броню солдата Республики, вооружён прототипом Тесло-пушки: Огромное электрическое оружие, питающиеся от мини-генератора на спине. Пушка создаёт напряжение более ста тысяч вольт, после чего "выстреливает" разрядом молнии, схожей с той что образуется во время грозы.
Молния быстро переходит от одного проводника к другому, которыми являются все враги, а так же металлические вещи, пока не исчезает в случае если больше двигаться некуда.

Матис Игинфорд: Позывной "Дедал" - Шахтёр отряда. По настоящему мудрый и по-отцовски добрый старик, на время которого и так пришлось не мало военных конфликтов. Давно находился в отставке и руководим одной из многочисленных шахт в Железных Хребтах, тем не менее после новостей о войне, он был одним из первых в очереди на запись добровольцем. Во всю использует свои навыки в горном деле, что делает наиболее непредсказуемым и "сложным" во время боя. Носит шахтёрскую форму с защитным шлемом, очками, жилетом, перчатками и укреплёными ботинками, а для боя использует верную кирку. Может закапываться в землю и быстро передвигаться под ней, появляясь из под неё в самый неожиданный момент и в самом неожиданном месте. Кроме того может из всё той же земли выкорчёвывать валуны и кидаться ими, используя их как средство оглушения.

Все участники отряда все время находятся друг с другом на связи и активно переговариваются, используя рацию. Кроме того все они находятся также на связи с офицером командования "Мастермайндом", который даёт бойцам краткое описание встреченного ими врага и по возможности даёт советы по противодействую ему.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
460 1551472
>>1465
Людоящер "Шаман"
Древний воин, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный трёхметровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно...
Ненавидит всякую магию и паранормальщину. Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить почти не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК", "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУРС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Тем не менее он похоже против хаоса, уважает порядок и не агрессивных персонажей просто так не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: Укус-кусает противника, может не отпускать и держать, вызывает в ране инфекции; Удар хвостом-использует хвост для атаки, может сбить с ног противника; Удар когтями- бьёт противника своими когтями, вызывает кровотечение.
Способности:
"Мимикрия"-Может притвориться и вести себя как истинный русский. Хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он - русский!
"Инстинкты"-Людоящер "Шаман" имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" Съедает поверженного противника и начинает очень медленно регенерировать, но если он найдёт у кого-нибудь сыросодержащий продукт и съест, то моментально восстановит своё здоровье.
"Вечный" - никогда не умирает, только делает вид что умер. После его "смерти" со всей округи сбегаются хладнокровные и тащат его обратно в саркофаг из которого он вылез.
(2) lizardmen shaman.jpg326 Кб, 1723x1370
460 1551472
>>1465
Людоящер "Шаман"
Древний воин, герой Войны с Русами, что восстал из своего саркофага в знаменитых Сибирских Джунглях. Выглядит как здоровенный трёхметровый синекожий чешуйчатый рептилоид, облачённый в броню из костей невиданных динозавров и укреплённую странным золотым сплавом, увешан всякими ритуальными оберегами от магии, но похоже работают они не очень эффективно...
Ненавидит всякую магию и паранормальщину. Интеллектом не блещет, действуя в основном инстинктами. По человечески говорить почти не умеет, кроме утверждений: "Я РУССКИЙ", а так только рычать и издавать звуки, например суффиксы "БОК", "ТЛИ", "ТОК", "ЧОК", "ГАР", комбинации слов "СОТЕК", "ЗАУРС", "ЗУМА", "ИЦА", смысла в этом никто не понимает, кроме других ящеров.
Тем не менее он похоже против хаоса, уважает порядок и не агрессивных персонажей просто так не трогает. Любит сыр в любом виде, обычный, жаренный, с плесенью, тофу, чебуреки с сыром тоже... Он не сможет устоять и не полакомиться!
Может проводить атаки: Укус-кусает противника, может не отпускать и держать, вызывает в ране инфекции; Удар хвостом-использует хвост для атаки, может сбить с ног противника; Удар когтями- бьёт противника своими когтями, вызывает кровотечение.
Способности:
"Мимикрия"-Может притвориться и вести себя как истинный русский. Хотя при этом он остаётся таким же здоровым тупым рептилоидом, у других не возниает никаких сомнений о том что он - русский!
"Инстинкты"-Людоящер "Шаман" имеет инстинкты хищника что позволяют ему легко находить прячущихся и маскирующихся противников и самому передвигаться в дикой местности незамеченным, но если его сильно ранят из-за инстинктов он может впасть в буйство на время, атакуя всех вокруг.
"Трапеза" Съедает поверженного противника и начинает очень медленно регенерировать, но если он найдёт у кого-нибудь сыросодержащий продукт и съест, то моментально восстановит своё здоровье.
"Вечный" - никогда не умирает, только делает вид что умер. После его "смерти" со всей округи сбегаются хладнокровные и тащат его обратно в саркофаг из которого он вылез.
heavy sanvich guy.mp45,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
461 1551474
>>1465
Heavy sandvich guy
Персонаж - Пулеметчик из team fortress 2. Обладает массивным сэндвичем, способным раздавить даже нематериальных, божественных, неуязвимых или милых и добрых персонажей.
Обладает комедийным, беспечным и даже легкомысленным характером.
Способности:
Давление сэндвича - давит сэндвичем.
Пожирание сэндвича - ест сэндвич, может поделиться с другими. Сэндвич восстанавливает здоровье.
POOTIS -Ультмативная способность. После фразы: "I'm Heavy sandvich guy, and this is my POOTIS!" раздается оглушительный взрыв уничтожающий все живое и неживое в радиусе десятков километров.
OIG4 (17).jfif217 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 462 1551475
Закину тогда второго на тест.

Писатель Гудвин

Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.

Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.

Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.

Особенности:

Волшебный писатель - может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком - основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет - шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование - писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.

Способности:

В вихре времен - Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг - описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание - описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик - самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация! - если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
OIG4 (17).jfif217 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 462 1551475
Закину тогда второго на тест.

Писатель Гудвин

Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.

Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.

Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.

Особенности:

Волшебный писатель - может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком - основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет - шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование - писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.

Способности:

В вихре времен - Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг - описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание - описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик - самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация! - если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 463 1551476
Такс, еще 6 надо персов. И локации
SdaAnHJ.png1 Мб, 900x2432
464 1551477
>>1465
Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной девушки-школьницы, с холодным аутичным характером.
Изначально не агрессивна, пока ее не атакуют. Первое время пытается осознать себя человеком. Предпочитает дальний бой.

Особенности:
Пока она не использует свои способности, все думают что она обычная девушка.
Несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро, что делает ее самым быстрым участником на поле боя. Имеет повышенную физическую прочность.

Снаряжение:
"ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает противотанковую бронебойную шестиствольную 30мм пушку с очень большой скорострельностью, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. Основное оружие Кайры тян.
"С-8" - призывает до 80 неуправляемых бронебойных ракет. При попадании по любой поверхности взрываются, нанося урон взрывом и осколками в небольшом радиусе. Оружие неточное, но можно выпустить сразу несколько ракет чтобы накрыть большую область и компенсировать неточность.
"Х-29" - тяжелая высокоточная дальнобойная самонаводящаяся ракета. Способна уничтожить бункер или любого противника. Можно использовать всего два раза.
"Х-25" - быстрая высокоточная дальнобойная ракета. Нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. Высокий урон и способна пробить здание. Можно использовать всего четыре раза.
"Р-60" - быстрая высокоманевренная ракета для ближнего боя. Используется против быстрых и маневренных целей.
"ФАБ-500" - призывает до 7 тяжелых пятисоткилограммовых бомб. Каждая бомба способна разрушить здание. Большой радиус поражения. Если не убивает, то вводит в состояние контузии. Может закладывать их в нужных Кайре-тян местах.
"Меч-крыло" - призывает большой двуручный меч в виде крыла самолета. Может использовать его для ближнего боя или для защиты.

Способности:
"Огонь на подавление" - бегло стреляет длинной очередь из своей пушки по одному или нескольким противникам, дезориентируя их и вынуждая искать укрытие, отказываясь от своих текущих планов.
"Ракетный залп" - выпускает много ракет "С-8" по области.
"Ковровая бомбардировка" - тратит все свои бомбы, чтобы поразить большую область. Наносит катастрофический урон и разрушения в зоне поражения. Можно использовать всего один раз. Можно использовать только находясь в воздухе.
"Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров.
"СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда.
"ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные огни, которые привлекают на себя внимания и атаки врагов и долго висят в воздухе медленно падая вниз. Кайра-тян может их использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания.
"Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью.
"Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою.
SdaAnHJ.png1 Мб, 900x2432
464 1551477
>>1465
Кайра-тян - ударный самолет МиГ-27К, который под воздействием неведомой силы обрел разум и принял облик миловидной девушки-школьницы, с холодным аутичным характером.
Изначально не агрессивна, пока ее не атакуют. Первое время пытается осознать себя человеком. Предпочитает дальний бой.

Особенности:
Пока она не использует свои способности, все думают что она обычная девушка.
Несмотря на внешность, летать она все еще умеет и очень быстро, что делает ее самым быстрым участником на поле боя. Имеет повышенную физическую прочность.

Снаряжение:
"ГШ-6-30" - Кайра-тян призывает противотанковую бронебойную шестиствольную 30мм пушку с очень большой скорострельностью, которую она каким-то образом умудряется удерживать в руках. Основное оружие Кайры тян.
"С-8" - призывает до 80 неуправляемых бронебойных ракет. При попадании по любой поверхности взрываются, нанося урон взрывом и осколками в небольшом радиусе. Оружие неточное, но можно выпустить сразу несколько ракет чтобы накрыть большую область и компенсировать неточность.
"Х-29" - тяжелая высокоточная дальнобойная самонаводящаяся ракета. Способна уничтожить бункер или любого противника. Можно использовать всего два раза.
"Х-25" - быстрая высокоточная дальнобойная ракета. Нужно непрерывно сопровождать взглядом до момента поражения цели. Высокий урон и способна пробить здание. Можно использовать всего четыре раза.
"Р-60" - быстрая высокоманевренная ракета для ближнего боя. Используется против быстрых и маневренных целей.
"ФАБ-500" - призывает до 7 тяжелых пятисоткилограммовых бомб. Каждая бомба способна разрушить здание. Большой радиус поражения. Если не убивает, то вводит в состояние контузии. Может закладывать их в нужных Кайре-тян местах.
"Меч-крыло" - призывает большой двуручный меч в виде крыла самолета. Может использовать его для ближнего боя или для защиты.

Способности:
"Огонь на подавление" - бегло стреляет длинной очередь из своей пушки по одному или нескольким противникам, дезориентируя их и вынуждая искать укрытие, отказываясь от своих текущих планов.
"Ракетный залп" - выпускает много ракет "С-8" по области.
"Ковровая бомбардировка" - тратит все свои бомбы, чтобы поразить большую область. Наносит катастрофический урон и разрушения в зоне поражения. Можно использовать всего один раз. Можно использовать только находясь в воздухе.
"Кайра" - Кайра-тян способна видеть цели на расстоянии до 5 километров.
"СПО-15" - Пассивная способность. Если кто-то использует радиоволны или магию, то Кайра-тян почувствует направление до их источника. Так-же Кайра-тян чувствует если кто-то отслеживает ее при помощи радиоволн или магии и отдельно ощущает если это отслеживание используется для наведения какого-либо оружия или снаряда.
"ЛТЦ" - Кайра-тян отстреливает позади себя яркие высокотемпературные сигнальные огни, которые привлекают на себя внимания и атаки врагов и долго висят в воздухе медленно падая вниз. Кайра-тян может их использовать для отвлечения противников, освещения темных мест или поджигания.
"Форсаж" - ограниченное время может летать со сверхзвуковой скоростью.
"Пламя" - вызывает высокотемпературную струю пламени из руки, которую может использовать в ближнем бою.
Omosha.jfif197 Кб, 1000x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 465 1551478
>>1465
Привет, Терминяша!


Омон Ра из одноименной книги Пелевина

В лётной стёганке, шлемофоне и на велосипеде. Излучает волны абсурда и рус-реализма, пробуждая в зрителях желание стать запойным алкоголиком, уехать в психбольницу или намотаться на вал станка. Ездит по случайны траекториям, каждый направленный на него удар меняет пространственно-временной континуум, вызывая случайные изменения истории - к примеру, могут перестать работать ДВС, порох начнет разрывать каналы оружейных стволов или все вокруг начнут говорить на монгольском и презирать оседлых людей.
466 1551479
>>1476
Локация : Аэропорт с кучей людей.
467 1551480
>>1478
И тебе привет
МейвенОП!awPmm0U17Q 468 1551481
>>1472
Как же он хорош! Один из лучших в последнее время.
bc9tyox067h61.jpg67 Кб, 1078x876
469 1551482
>>1465
Ху Тао
Возраст: Около 20 лет

Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Ярко красного цвета глаза имеют зрачки в виде цветов.

Обычно Ху Тао ведёт себя, словно игривый ребёнок - каждую свободную минуту она тратит на развлечения.

Может взаимодействовать с призраками умерших. Вооружена магическим огненным копьём Хома, сильный боец ближнего боя.

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия), владение оружием, ловкость, магия, исцеление (тип 1), манипуляции огнём, во время рывков превращается в огонь, может использовать призраков как помощников/оружие ближнего боя/метательное, отрицание неосязаемости призраков, духовные манипуляции, духовный урон, ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная, материальная, биологическая, температурная, элементальная, пространственная,)
470 1551483
>>1481
Всё по плану Древних
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 471 1551484
>>1476
Локации:

1) Декорации для съёмок фильма Война и Мир 1965 года;

2) Минниеаполис во время протестов 2021 года, всюду лутеры и горящие машины;

3) Канализация Лос-Анджелеса, населенная вампирами клана Цимисху из Vamire the Masquerade Bloodlines;

4) Карельские болота, в глубине которых крутятся загадочные Болотные Механизмы, собирающие энергию страданий.
472 1551485
>>1465
Охотница
Девушка в зеленом плаще с капюшоном. Вооружена скорострельным автоматическим арбалетом, способным стрелять очередями.
Основные боеприпасы - разрывные болты. Имеет запас мистических болтов, способных поражать бесплотные цели.
Отличный стрелок, предпочитает целиться по наиболее уязвимым местам противников.
Владеет талисманом, который три раза может отразить вражескую атаку или заклинание обратно в противника.
Обладает невероятной ловкостью и скоростью реакции. Может использовать гарпун чтобы ускользать от противников и забираться на недоступные места.
В ближнем бою использует короткий меч и навыки рукопашного боя. Отлично маскируется и способна бесшумно передвигаться. Обладает отличным ночным зрением.
Атакует из засады, мгновенно появляясь и исчезая в тенях. Имеет большой опыт охоты на чудовищ, намного превосходящих ее силой и размером.
Всегда в поисках своей идеальной цели.
Редко говорит, в основном сама с собой, комментируя удачные попадания.
Волкохвост!6L7C8yACcM 473 1551486
>>1476

ПГТ "Верхнедрищенск"

Поселок городского типа, на берегу водохранилища Желтоснежное.
Обычный русский поселок, с плохими дорогами, грязью, частным сектором и небольшими трех-четырехэтажными домиками.

Примечательные места:

- Универсам "Шестерочка" - средних размеров магазинчик. Охраняется группой обычных русских бандитов из девяностых.
- Дата депутата Рамзанки Дырова - богатая дата одного из депутатов федерального уровня. Во дворе на своем кибертраке с крупнокалиберным пулеметом сидит ее владелец - Рамзанка Дыров, в окружении чеченских террористов.
- Дом культуры - обычный сельский досуговый клуб. Пустует и ждет своего часа.
- Пристань - обычная пристань, с маленькими лодочками, как обычными, так и моторными. Достаточно просторная, рядом есть пляж.
- Частный сектор - куча одноэтажных-двухэтажных деревенских домов. Некоторые с огородами.
- Здание администрации - администрация, совмещенная с Почтой России. Довольно богатое по сельским меркам здание. Где-то в нем бегает обоссавшийся испуганный градоначальник-коррупционер с мешком денег.
3511878.pic.jpg56 Кб, 512x768
474 1551487
>>1331
Слабокима

Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, которое считает ниже себя. Не может брать под контроль тех кто ее любит или тех кого считает своим кумиром.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Интеллект: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима быстро находит слабости и читает намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости. В случае если остальные спсобы не работают, использует свою хитрость и интеллект для победы.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
3511878.pic.jpg56 Кб, 512x768
474 1551487
>>1331
Слабокима

Макима (Демон Контроля) — главный антагонист в "Chainsaw Man", демон, воплощающий страх контроля и завоевания. На первый взгляд, она кажется доброжелательной, но на деле является крайне манипулятивной, безжалостной и расчетливой, видящей в людях «собак», предназначенных для её целей.
Выглядит как молодая женщина с длинными светло-рыжими волосами, обычно заплетёнными в свободную косу. У неё жёлтые глаза с красными кольцами, что выдает её нечеловеческую природу.Её главная цель - создание идеального мира без страха, смерти и «плохих» фильмов.

Способности:
Основная способность - абсолютный контроль: Макима может мгновенно взять под контроль любое существо, которое считает ниже себя. Не может брать под контроль тех кто ее любит или тех кого считает своим кумиром.
Манипуляция силой: Она управляет невидимой силой для дистанционных атак и разрушений.
Интеллект: Благодаря своему гениальному интеллекту, обостренным чувствам и стратегическому мышлению, Макима быстро находит слабости и читает намерения своих противников, позволяя ей предвидеть каждый их шаг и контратаковать с идеальной точностью.
Физическая сила и навыки боя: Макима — искусный боец, способный побеждать даже сильных врагов, и превосходный стратег и манипулятор.
Ее способности не требуют затрат энергии или выносливости. В случае если остальные спсобы не работают, использует свою хитрость и интеллект для победы.

Испытывает непреодолимое сексуальное возбуждение при виде представителей собачьих (будь то обычные представители семейства собачьих или антропоморфные). Возбуждение ее дезориентирует.

Цитаты (стиль общения):
"Твоё необходимое зло — это всего лишь оправдание собственных преступлений. Эти оправдания не нужны обществу. По-настоящему необходимое зло всегда находится в ошейнике и контролируется государством."

"Я хочу использовать Человека-бензопилу... чтобы создать лучший мир."

"Есть ли у тебя источник счастья? Я буду той, кто создаст и уничтожит всё это. Ты помог мне убить Пауэр. Возможно, у тебя был способ спасти Хаякаву, но ты убил и его. Ты даже убил собственного отца. Такие, как ты, не имеют права мечтать о нормальной жизни, не так ли?"
475 1551489
Волкохвост!6L7C8yACcM 476 1551490
>>1487

Здесь должен был быть Морхильд, но я уже закинул в бой волкоперса и второго закидывать как-то ыэ.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 477 1551491
Ждемс ищо одного и стартуем
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 478 1551492
А не, двух надо персонажей я плохо считаю
Волкохвост!6L7C8yACcM 479 1551493
>>1492
Сельский Туалет

Представляет из себя буквально левитирующую кабинку деревянного сельского туалета. Несмотря на то, что эта кабинка кажется совершенно обычной, сделанной из дерева, на практике причинить ей какой-либо ущерб весьма проблематично - дерево держит удары не хуже бронестали и не горит. Будто этого было мало, она может принять призрачную форму и стать неуязвимой для физических атак.

Способна забрызгивать противников дерьмом, материализовывать под ними лужи с дерьмом бесконечной глубины и всячески изрыгает потоки дерьма и нечистот в сторону противников, буквально сбивая их с ног потоками дерьма. Само дерьмо при этом является не совсем обычным - оно блокирует способности противников к телепортации или изменению, при этом потоки дерьма явно имеют разум и стремятся заползти к противнику в рот, ноздри и уши, утопив его в дерьме.
Из луж дерьма способны восставать элементали дерьма - гуманоиды из фекалий, обрушивающие на противников плотные потоки дерьма, сбивающие их с ног.
Помимо этого вокруг вокруг Сельского Туалета царит нестерпимая вонь, от которой все оппоненты начинают неистово блевать, также вокруг него кружится огромный рой навозных мух, способных жалить оппонентов и откладывать в них личинки.

Ультимативная способность - ЛУЧШЕ КАЙФА НЕТ, Сельский Туалет превращается в ЗОЛОТОЙ НОВЫЙ ТУАЛЕТ, ослепляя всех противников своим сверканием, взмывая в небеса и затапливая арену говном, мочой и блевотиной.
(6)16964415872461.mp4266 Кб, mp4,
640x360, 0:09
480 1551494
Ладно вот ещё один
Батька
Точнее его альтер-эго, супергерой по имени Бульбамэн. Любит картошку. Говорит приемущественно на белорусском.
Использует свой авторитет правителя Великой Беларуси, силу дедовского убеждения и мощь картофеля-и-крахмала,управляя всеми корнеплодами вокруг, он буквально раздавливает волю противников в пюре. Обладает малой ловкостью и большой физической силой и стойкостью (от чего часто блокирует физические атаки, а не уклоняется), острым зрением и умением летать, но как правило пользуется ими только в КРАЙНИХ случаях, предпочитая словесно побеждать оппонента обращая того в своего фермера и отправляя копать поля для картошки в своей стране. Старается не убивать без веской причины, вместо этого читает нотации.
Никогда не простит тех, кто оскорбляет картофель или относится к нему с неуважением, впадает в ярость при этом. А ещё не любит гомосексуализм, кроме юри-пар, это можно.
481 1551495
>>1492
А чем нерфленная макима не нравится?
482 1551496
>>1487
Скажи, тебя Макима заставляет это делать?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 483 1551498
>>1495
Блин я не увидел что она нерфленая, просто ты так часто ее кидаешь что автоматом скипнул.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 484 1551499
Оценка сил участников
485 1551500
>>1487
Ты жалкая сучка Макимы
изображение.png93 Кб, 1277x559
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 486 1551501
>>1499
И итоговая таблица
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 487 1551502
Подготовительный этап
488 1551503
>>1500
Макимахейтер спок.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 489 1551504
Первый этап
изображение.png94 Кб, 1288x375
490 1551505
>>1504
И его итоги
2024-10-1413-43-01.png9 Кб, 375x27
491 1551506
>>1504
Ну спасибо, что предупредил 😄
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 492 1551507
Второй этап
изображение.png107 Кб, 1307x411
493 1551508
>>1507
И его итоги
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 494 1551510
Третий этап
495 1551511
>>1510
по моему это уже луп какойто (как минимум с отрядом, дуровым и писателем
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 496 1551514
Четвертый этап. Гопота начала выебываться, поэтому небольшие заминки
497 1551518
>>1514
А почему он вызвал не БЕЙНБЛЕЙД а сраный т90?
Волкохвост!6L7C8yACcM 498 1551519
>>1518
Потому-что это название способности. А вызывать он должен Т-90.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 499 1551520
>>1514
Омоша лупится как настоящий постмодернист, выкрикивая одну и ту же фразу.
500 1551522
>>1519
Тогда уж лучше сверхтяжелый танк Т-3000 "Мощь одиннадцати волчьих стволов"
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 501 1551524
Пятый этап
Волкохвост!6L7C8yACcM 502 1551525
Походу, реально залупилось.
У меня такая-же дичь происходила иногда.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 503 1551526
Шестой.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 504 1551527
>>1525
Вот как всегда на тестовом прогоне все было четко, а как сел водить началась какая-то дичь. Сейчас продолжение будет
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 505 1551528
Седьмой
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 506 1551529
Восьмой
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 507 1551530
Девятый.
изображение.png203 Кб, 1258x772
509 1551532
>>1531
И желание
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 510 1551533
Немножко сумбурно получилось, кое что подкорректирую потом.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 511 1551534
Блэт, первые игры проспал как обычно
Будет ещё сегодня?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 512 1551535
О, так это Терминяш проводит

че как успехи в вождении игр? Юзают абилки персонажи? Личности не теряют?
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 513 1551536
>>1535
Сегодня заЛУП произошел, хотя когда тестировал все как часики работало.
514 1551537
Команда "право имеющие":

1. Раскольников. Вооружен топором. Скрытно подкрадывается к врагам и убивает их одним ударом. Читает высокодуховные философские речи, чем выводит врагов из боя, заставляя их задуматься о своей жизни

2. Гаврила Принцип. Вооружен пистолетом m1910 браунинг. Опытный террорист, умеет также изготавливать взрывчатку и хорошо скрыться. Очень меткий. Обладает магией "сербских фокусов" которые позволяют отменять действия чужих заклинаний. Ненавидит австровенгров.

3. Ли Харви Освальд. Вооружен снайперской винтовкой. Мастер позиционирования, всегда попадает только в голову. Крайне меткий. Ненавидит американских президентов.

4. Теодор Качинский. Он же Унабомбер. Вооружен ежепалкой(это дубина, на конец которой нанизали живого ежа). Имеет способность "технологическая деградация", которая выводит из строя всех высокотехнологичные приборы, огнестрельное оружие, электрические приборы и прочие технологии сложнее средневекового уровня развития. Также вооружен самодельными бомбами и гранатами. Ненавидит прогресс и все технологичное
1723352087653120.jpg108 Кб, 355x471
МейвенОП!awPmm0U17Q 515 1551541
>>1532
Да ладно, пока ходил в Пятёрочку мой Дуров затащить успел 😄
Красавчик!
TsumuLamaIYuika.png11,7 Мб, 2819x4011
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 516 1551559
Объявляется набор персонажей и локаций на ГПТ. Правила стандартные, команды - приветствуются. Без огромных простыней текста, пожалуйста(не больше полуторной длины стандартного поста с прокруткой).

Совет по оформлению для удобства ведущего:

Имя персонажа (без точки)
(Пробел)
Описание персонажа
Способности персонажа в виде цифр со скобкой (не с точкой и не тире):
1) Умеет прыгать
2) Умеет някать
3) Умеет громко плакать

Далее - на ваш вкус.
TheCrow.jpg62 Кб, 1000x1000
517 1551564
>>1559
Эрик Дрэйвен

Описание: Эрик Дрэйвен — рок-музыкант с мрачным и трагическим прошлым. Он высокий, худощавый мужчина с длинными черными волосами и бледной кожей. Его внешность стала особенно запоминающейся благодаря его уникальному стилю: белый грим с черными полосами и черная одежда. Эрик, когда-то полный жизни и любви, был жестоко убит вместе со своей невестой Шелли в ночь накануне их свадьбы.

Способности: После своей смерти Эрик возвращается к жизни благодаря мистической силе ворона, который становится его проводником и источником силы. Основные способности Эрика включают:

1) Бессмертие: Эрик неуязвим для ранений и может восстанавливаться после любых повреждений, пока ворон, связанный с ним, остается в безопасности.
2) Сверхчеловеческая сила и скорость, которые позволяют ему сражаться с многочисленными противниками.
3) Мистическая связь с вороном, через которую он видит и чувствует то, что видит птица, а также может черпать из неё свои силы.
4) Способность передавать свои ощущения и воспоминания другим людям через прикосновение, что позволяет ему показывать врагам боль и страдания, которые он пережил.

Эрик Дрэйвен использует свои вновь обретенные силы, чтобы отомстить за свою смерть и смерть своей невесты, преследуя и наказывая тех, кто был причастен к их убийству.
Волкохвост!6L7C8yACcM 518 1551565
Великий архимаг Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок

Когда-то Фекалиус Пуп был слабым, ничтожным человеком. С самого детства его травили и унижали, а его школьная жизнь была крайне тяжелой, несмотря на то, что Фекалиус был одаренным ребенком. Но годы шли, и его незаурядный интеллект в сочетании с магическими талантами позволили ему стать архимагом, блестяще закончив высшие магические учебные заведения.
Фекалиус посвятил себя изучению Дерьмагии - особого ответвления магии, связанного с сортирной темой. После того, как он в совершенстве овлател магией туалета, он отомстил своим обидчикам. Но это не дало ему покой. Он мечтает о той реальности, где он не стал великим архимагом, но ему была уготована совершенно иная судьба.
Теперь Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок путешествует по миру, делясь с окружающими своей мудрости и просвещая их в искусство Дерьмагии. По характеру он очень добрый и отзывчивый, готовый придти на помощь каждому угнетенному и обиженному, утопив несправедливость в нечистотах.

Внешне выглядит как седовласый старец с длинной бородой, облаченный в коричневую мантию.

При применении заклинаний или атаках он всегда выкрикивает слово "ГОВНО", переведенное на разные языки. Его поток речи во время боя может состоять из множества повторений слова ГОВНО на разных языках, а все его шутки и реплики чаще всего сводятся к сортирной тематике.

Особенности:

Высший Дерьмаг - Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок невосприимчив к болезням, неприятному запаху и нечистотам.
Рассеивание иллюзий - как высший дерьмаг, Фекалиус Пуп легко обнаруживает невидимых противников и рассеивает их маскировку.
Дерьмопорталы - Фекалиус Пуп способен телепортироваться при помощи любой грязевой или нечистотной лужи. Ему достаточно прыгнуть в нее, чтобы вынырнуть из любой другой.
Дерьщит - Фекалиус постоянно окружен защитным пузырем из потоков говна и мочи. Этот защитный пузырь вызывает тошноту у всех врагов, а попытки его пробить приводят к разрушению оружия и превращению его в говно. Не вредит союзникам.
Каловые массы - каждая атака Фекалиуса создает область с дерьмом, которая может быть использована для способности кипящие нечистоты.

Способности:

Призыв элементалей дерьма - Фекалиус призывает четырех огромных големов из кала, которые запускают в противника какашки, бурляющие потоки дерьма, смешанного с дрожжами и создают бурлящие потоки каловых масс под их ногами.
БРОСОК-АТАКА - основная атака Фекалиуса. Он способен материализовывать из пустоты тяжелые унитазы, которые летят в противника с огромной скоростью, нанося большой физический урон. Скорость материализации такова, что Фекалиус стрелят этими унитазами со скоростью пулемета. Унитазы наносят урон даже нематериальным и магическим противникам.
Бурный поток - Фекалиус концентрирует свою силу и обрушивает на врага огромную, тугую струю бурлящих экскриментов, которая сбивает с ног, дезориентирует и ослабляет.
Горячий кал - запускает в противника засохший кал человека, съевшего острую корейскую еду. Этот кал при попадании взрывается с мощностью небольшой ядерной бомбы, нанося урон от взрыва и создавая область очень высокой температуры и горения.
Кипящие нечистоты - Фекалиус разогревает все каловые массы и лужи с дерьмом, которые есть на поле боя, заставляя их выделять токсичные испарения и гореть, нанося урон от высокой температуры и отравления.
Новый Туалет - особая атака, которая материализует над головой противника сельский тулает, представляющий из себя деревянную кабинку сельского туалета, падающую на него с огромной скоростью. Эта атака всегда смертельна и раздавливает противника, а его душа оказывается привязана к выгребной яме туалета.
Волкохвост!6L7C8yACcM 518 1551565
Великий архимаг Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок

Когда-то Фекалиус Пуп был слабым, ничтожным человеком. С самого детства его травили и унижали, а его школьная жизнь была крайне тяжелой, несмотря на то, что Фекалиус был одаренным ребенком. Но годы шли, и его незаурядный интеллект в сочетании с магическими талантами позволили ему стать архимагом, блестяще закончив высшие магические учебные заведения.
Фекалиус посвятил себя изучению Дерьмагии - особого ответвления магии, связанного с сортирной темой. После того, как он в совершенстве овлател магией туалета, он отомстил своим обидчикам. Но это не дало ему покой. Он мечтает о той реальности, где он не стал великим архимагом, но ему была уготована совершенно иная судьба.
Теперь Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок путешествует по миру, делясь с окружающими своей мудрости и просвещая их в искусство Дерьмагии. По характеру он очень добрый и отзывчивый, готовый придти на помощь каждому угнетенному и обиженному, утопив несправедливость в нечистотах.

Внешне выглядит как седовласый старец с длинной бородой, облаченный в коричневую мантию.

При применении заклинаний или атаках он всегда выкрикивает слово "ГОВНО", переведенное на разные языки. Его поток речи во время боя может состоять из множества повторений слова ГОВНО на разных языках, а все его шутки и реплики чаще всего сводятся к сортирной тематике.

Особенности:

Высший Дерьмаг - Фекалиус Пуп дер Какус фон Бок невосприимчив к болезням, неприятному запаху и нечистотам.
Рассеивание иллюзий - как высший дерьмаг, Фекалиус Пуп легко обнаруживает невидимых противников и рассеивает их маскировку.
Дерьмопорталы - Фекалиус Пуп способен телепортироваться при помощи любой грязевой или нечистотной лужи. Ему достаточно прыгнуть в нее, чтобы вынырнуть из любой другой.
Дерьщит - Фекалиус постоянно окружен защитным пузырем из потоков говна и мочи. Этот защитный пузырь вызывает тошноту у всех врагов, а попытки его пробить приводят к разрушению оружия и превращению его в говно. Не вредит союзникам.
Каловые массы - каждая атака Фекалиуса создает область с дерьмом, которая может быть использована для способности кипящие нечистоты.

Способности:

Призыв элементалей дерьма - Фекалиус призывает четырех огромных големов из кала, которые запускают в противника какашки, бурляющие потоки дерьма, смешанного с дрожжами и создают бурлящие потоки каловых масс под их ногами.
БРОСОК-АТАКА - основная атака Фекалиуса. Он способен материализовывать из пустоты тяжелые унитазы, которые летят в противника с огромной скоростью, нанося большой физический урон. Скорость материализации такова, что Фекалиус стрелят этими унитазами со скоростью пулемета. Унитазы наносят урон даже нематериальным и магическим противникам.
Бурный поток - Фекалиус концентрирует свою силу и обрушивает на врага огромную, тугую струю бурлящих экскриментов, которая сбивает с ног, дезориентирует и ослабляет.
Горячий кал - запускает в противника засохший кал человека, съевшего острую корейскую еду. Этот кал при попадании взрывается с мощностью небольшой ядерной бомбы, нанося урон от взрыва и создавая область очень высокой температуры и горения.
Кипящие нечистоты - Фекалиус разогревает все каловые массы и лужи с дерьмом, которые есть на поле боя, заставляя их выделять токсичные испарения и гореть, нанося урон от высокой температуры и отравления.
Новый Туалет - особая атака, которая материализует над головой противника сельский тулает, представляющий из себя деревянную кабинку сельского туалета, падающую на него с огромной скоростью. Эта атака всегда смертельна и раздавливает противника, а его душа оказывается привязана к выгребной яме туалета.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 519 1551566
У меня кстати со скобочками наоборот хуже юзались абилки

Я теперь просто пишу

способностьнейм: описание способности
обязательно через двоеточие

и нормально юзается всё теперь
Волкохвост!6L7C8yACcM 520 1551568
>>1566

>обязательно через двоеточие



Надо запомнить.
521 1551569
>>1559
Ого, решили таки прийти к единому оформлению? Это всегда теперь так будет? У меня просто дофига персов, где просто в общем описании способности указаны. По мне так гораздо литературней можно описать перса.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 522 1551570
>>1566
Вполне хорошее замечание, Кубик! Главное, чтобы без точек и тире. А дальше уж кто во что горазд. Если лучше регает просто способности - вообще замечательно, меньше оформления для анонов.
Мидас.jpg244 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 523 1551572
Мидас "Чудотворец"

Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.

Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.

Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.

Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
Мидас.jpg244 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 523 1551572
Мидас "Чудотворец"

Мидас это мудрый и эрудированный путешественник исследователь, что посвятил всю свою жизнь совершенствованию древнего искусства алхимии. Его бесчисленные алхимические опыты открыли миру множество чудес за что его нарекли живой легендой прозвав чудотворцем. За долгие годы практики мудрый Мидас провёл огромное множество трансмутационных опытов со своим телом, пока в итоге не изобрёл панацею и смог победить собственное старение, обретя вечную жизнь. На достигнутом мудрец не останавливался, ведь в алхимии не было пределов развития, тысячелетиями он совершенствовался, усиливал своё тело и знания, пока однажды наконец не подчинил себе высшую силу трансмутации любой материи. Чудотворец прожил бесчисленное количество лет в погоне за всеми знаниями мира, временами его жажда знаний начинает походить на настоящую одержимость. Внешне Мидас выглядит как высокий, подкачанный загорелый мужчина в самом расцвете сил с белыми волосами и глазами без зрачков. Не смотря на прожитые годы Мидас всё ещё остаётся в здравом рассудке, он чрезвычайно мудр, умён и проницателен, с опытом многих прожитых лет Мидас прекрасно научился контролировать свои эмоции и читать чужие. Чудотворца практически невозможно разозлить, он частенько ведёт себя легкомысленно и дружелюбно, относясь ко всему с юмором. Однако в серьёзном бою он быстро сбрасывает маску добродушия становясь холодным, непредсказуемым и безжалостным. Главная цель Мидаса заключается в получении абсолютного всезнания и раскрытии всех секретов вселенной.

Особенности:
Тело Чудотворца: хотя внешне Мидас и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков разных материй, жидких металлов, песка, огня, алмазов и множества других, он не испытывает усталости, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Чудотворца: тысячи лет скитаний по миру даровали Мидасу бесценный опыт битв и огромную эрудированность, у него абсолютная фотографическая память и запредельная скорость мышления, весь мир в его глазах движется очень медленно, что даёт ему возможность легко реагировать на любую опасность или атаки.
Адаптивность: благодаря нечеловеческой физиологии Мидас легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять свою материю становясь жидким, газообразным или неимоверно твёрдым, а так же способен всячески деформироваться, разгоняться до нечеловеческих скоростей или даровать себе титаническую силу удара.
Атомное зрение: взглянув на ранее невиданное существо, новый предмет, материал или магическую атаку Мидас способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав находя слабое место и придумывая ответную контрмеру.

Способности:
Слияние с материей: Мидас способен нырнуть внутрь любой поверхности словно под воду сливаясь с её материей, в этой форме он сверхбыстро перемещается и в любой момент может вынырнуть в другом месте, совершив таким образом своеобразную телепортацию.
Создание материи: основная боевая способность Мидаса при которой он может выпускать направленные потоки, вспышки, лучи, бласты или взрывы состоящие из различной материи, состав которой он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Трансмутация материи: превращение одного элемента в другой, это довольно универсальный навык при котором Мидас целенаправленно воздействует на вражескую атаку или защиту всячески изменяя её и превращая в полностью безвредную. (к примеру крепкая стена для защиты обратится в воду, лазерный луч превратится в поток безобидных пузырьков, а ударный снаряд в горсть песка)
Контроль материи: Мидас берёт под контроль окружение используя его в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от окружающей обстановки и воображения Мидаса.
Золотая Чума: Мидас прикасается к предмету или телу противника трансмутируя его материю в чистое золото, после чего волна трансмутации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в золото всё на своём пути.
Серая чума: Мидас создаёт колоссальное живое цунами ядовитой ртути и ртутных испарений, цунами быстро движется словно живое существо и может свободно менять направление или хватать врагов, пока полностью не испарится.
Чёрная чума: цепной реакцией Мидас оживляет все тени в округе, подчиняя своей воле и даруя им объём и массу, тени будут атаковать противников Мидаса и защищать его.
Белая чума: Мидас трансмутирует кислород в большом радиусе из за чего весь воздух начинает буквально кипеть нанося чудовищные повреждения окружающим, сжигая лёгкие и заставляя их быстро задыхаться и терять кровь.

Если Мидас не увидит новых интересных вещей или существ, то он быстро заскучает, создаст себе удобную кровать, ляжет и крепко уснёт.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 524 1551573
>>1569
Не-а, это просто рекомендации. Достаточно НЕ ставить точку перед названием/именем персонажа и не писать способности через цифры с точкой или тире, дабы мне это потом править не приходилось. А так - всё на ваш вкус и усмотрение.
Волкохвост!6L7C8yACcM 525 1551574
Член Кэнис

Член Кэнис - рыцарь ордена Лингва Латина. Облачен в сияющие золотые латы с красным плащом, с выгравироваными на них фаллическими символами. В качестве оружия использует огромный меч в форме человеческого пениса, которым умеет размахивать с такой скоростью и реакцией, что способен отбивать стрелы, пули и вообще любые летящие в него снаряды.
Помимо этого обладает магией, способен материализовать заточенные снаряды в виде пенисов всех цветов и расцветок, начиная от обычных человеческих, заканчивая конскими, собачьими и моржовыми. При этом количество снарядов, настолько большое, что напоминает это скорее пулеметную очередь.

Также умеет применять заклинание CUMFILLING - из его руки изрыгается поток спермы, настолько плотный, что сносит и затапливает все на своем пути. Убийство противника позволяет ему призвать двух оруженосцев из ордена Лингва Латина - озверевших дрочеров, которые непрерывно окатывают оппонентов потоками липкой спермы из своих половых органов, а также пытаются изнасиловать всех окружающих.

Ультимативная способность Члена Кэниса: отстегивает свой бронегульфик, под которым скрывается огромный и мощный эрегированный хуй, которым он способен нанести удар чудовищной силы, расколов любую броню или силовое поле.

Способен излечить свои раны, если выпьет немного спермы.
526 1551575
Ладно, попробуем сделать как заказали.

Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями.
"Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
"Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется.
"Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину.
"Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой.
526 1551575
Ладно, попробуем сделать как заказали.

Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
"Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями.
"Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
"Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется.
"Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину.
"Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой.
46912ccbf407.jpg113 Кб, 420x420
МейвенОП!awPmm0U17Q 527 1551576
>>1559
Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!

Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
"Существо/покемон" обязан драться за Кота.

4) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
5) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.

Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
528 1551577
>>1559
Предлагаю устроить хоррор битву, где персонажи должны выжить на локации где на них охоту устраивает какая-нибудь ебака.
529 1551578
Ой, цифры не проставил.

Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
1) "Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями.
2) "Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
3) "Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется.
4) "Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину.
5) "Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой.
529 1551578
Ой, цифры не проставил.

Семён Семёныч "Демоническая рука"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, чья левая рука, волею судьбы и банды контрабандистов, была заменена на отрубленную руку Ибараки-додзи, древнего демона-они. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его руку, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Рука Ибараки-додзи разумна и самостоятельна, ее даже можно считать отдельным существом. Семён Семёныч не управляет ей. Рука обладает демонической физической силой и реакцией, что позволяет ей защищать носителя от самых сильных ударов и атаковать самой. Она может отделятся от тела Семёна Семёныча на недолгое время, поражая врагов вдали. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова.
Способности и особенности:
1) "Легким движением руки, человек превращается...": постепенно злоба руки Ибараки-додзи воздействует на Семёна Семёныча все больше, и в конце концов она может силой овладеть телом и духом носителя, наполняя его демонической яростью. Под контролем руки действия Семёна становятся более уверенными и быстрыми, но тело (кроме руки) все еще обладает человеческими показателями.
2) "Буду бить аккуратно, но больно": человеческая проницательность и демоническая сила, смешанные в одном существе, помогают легко находить уязвимые места противника и прицельно бить по ним, быстро и эффективно расправляясь с угрозой
3) "Они-кири": как и всякий примерный советский гражданин, Семён Семёныч - атеист. Его аура неверия ослабляет ближайших сверхъестественных существ. На его собственную демоническую руку это, впрочем, не распространяется.
4) "Уж лучше вы к нам": Ибараки-додзи все еще ищет свою утерянную руку. В критической ситуации Семён Семёныч может призвать этого древнего демона с горы Оэ, чтобы тот помог ему расправится с врагами. Однако после этого Семён должен отдать руку Ибараки-додзи ее законному хозяину.
5) "Песня... про зайцев!": Семён Семёныч поет песню про бесстрашных зайцев и трын-траву, наполняющую его сердце решимостью и повышающую все характеристики, позволяя ему сражаться с новой силой.
ac8435b2dacafb67b177142031e0fc22.jpg1,1 Мб, 2848x4288
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 530 1551579
Кэмерон Филлипс
Описание:
Кэмерон — киборг-терминатор, созданный в будущем для защиты Джона Коннора. Она внешне выглядит как молодая девушка, что позволяет ей успешно маскироваться в обществе, особенно в окружении Джона и его семьи. Кэмерон — одна из самых продвинутых терминаторов с высокоразвитыми социальными навыками, способностью хитроумно манипулировать и подражать человеческому поведению. Её миссия — любыми средствами защитить Джона от угроз со стороны Скайнета.
Способности:
Сверхчеловеческая сила: Кэмерон гораздо сильнее обычных людей и может с лёгкостью побеждать в физическом противостоянии.
Ускоренная регенерация: её механическое тело способно восстанавливаться после серьёзных повреждений, хотя для восстановления требуется время.
Повышенная скорость и рефлексы: реакция и скорость Кэмерон намного превосходят возможности человека, что позволяет ей быстро реагировать на угрозы.
Имитация человеческого поведения: Кэмерон способна разговаривать, эмоционально взаимодействовать и адаптироваться к социальным ситуациям, что делает её крайне эффективной при внедрении в человеческое общество.
Продвинутый интеллект: она способна обрабатывать огромное количество информации, анализировать данные, взламывать системы и принимать стратегические решения.
Боевые навыки: Кэмерон обучена множеству боевых стилей, использованию огнестрельного и холодного оружия, а также рукопашному бою.
Высокая устойчивость к повреждениям: её металлический эндоскелет выдерживает большие нагрузки, удары, огонь и другие физические воздействия, которые убили бы обычного человека.

Вооружение:
1) Дробовик SPAS-12
2) 2 пистолета Glock-17
3) Несколько осколочных гранат
531 1551580
OIG2 (12).jfif170 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 532 1551581
>>1577

Я даже знаю, кто будет ебакой.
Ну или Макиму позовите.
533 1551582
>>1568
Я просто вспомнил что какой то анонОП прогнал моего Кейна через краткое описание в гопоте, дав ей его редактировать и вот ему гопота сама прописала абилки через двоеточие, т.е я как понял ей самой так проще воспринимать

Вот с тех пор почти всех чаров с абилками переписал через двоеточия.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 534 1551583
>>1577
Можно будет попробовать сегодня, после этой! Только нужно решить - Кло-кун или ГПТ-сама.
Semen Ibaraki.jpg108 Кб, 736x642
535 1551584
>>1578
И фотку не прикрепил. Все сегодня из рук вон.
536 1551585
>>1573
А, проблемы с восприятием у нейронки типа? Все, понял.
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
МейвенОП!awPmm0U17Q 537 1551586
>>1582

>я как понял ей самой так проще воспринимать



Или она думает, что тебе будет так проще воспринимать.
Волкохвост!6L7C8yACcM 538 1551587
>>1579
Бля, я ток щас допер.

Стоп, что, баба-терминатор? А разве во всех фильмах термосом не был только Арни? ( ладно, есть еще 3 и 4 части, там их было поболее, один вообще чут чут мясной).

А это кто вообще? Она из какого фильма? Я после "генезиса" вообще не следил, что у них там за санта-барбара.
16NhwBKf0Xg.jpg112 Кб, 888x855
539 1551588
>>1583
Попробуй на клоде, способности персонажей уже не должны играть такой роли.
image.png546 Кб, 600x600
540 1551589
>>1559
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Срочная доставка - если какой-либо персонаж в локации испытывает голод или ранен, то перед ним появляется голографическое сообщение с предложением получить бесплатный чебурек. Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
image.png546 Кб, 600x600
540 1551589
>>1559
Автомат с чебуреками. Самый обычный торговый автомат. Очень тяжелый и очень прочный. Просто стоит на месте. Из встроенных динамиков раздается приятная расслабляющая музыка. Имеет бесконечный запас чебуреков.
Аппетитные чебуреки так притягивают взгляд любого своими сочными боками, так вкусно пахнут и их так хочется попробовать!
Любой персонаж может взять из автомата чебурек и съесть его.
Срочная доставка - если какой-либо персонаж в локации испытывает голод или ранен, то перед ним появляется голографическое сообщение с предложением получить бесплатный чебурек. Если персонаж соглашается, то "Автомат с чебуреками" телепортирует ему чебурек.
Если "Автомат с чебуреками" был уничтожен или другим способом выведен из строя, то каждому персонажу прилетает чебурек, который тот тут-же съедает.
После поедания, съевший получает один случайный эффект из списка.
Список эффектов:
"Вкусный чебурек" - восполняет здоровье. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека.
"Пропавший чебурек" - мгновенно убивает.
"Чебурек с говном" - вызывает обильную рвоту. Все следующие действия будут неудачны. Персонаж с ужасом осознает, что только что съел говно.
"Лучший чебурек" - одно следующее действие всегда будет удачным. Персонаж наслаждается послевкусием от съеденного чебурека и благодарит поваров.
"Чебурек с вокзала" - вызывает обильный понос. Говно навсегда остается на персонаже и сильно воняет, выдавая его позицию. Персонаж матерится на гастарбайтеров, приготовивших чебурек.
"Армейский чебурек" - съевший персонаж с трудом высирает очень твердую, метровую толстую какашку, которая со звоном падает на землю. Процесс дефекации сопровождается разрывом ануса и обильным кровотечением. Персонаж признает что зря его съел.
"Чебурек любви" - безумно влюбляется в первого встреченного персонажа и хочет его оплодотворить(или забеременеть от него), за исключением Автомата с чебуреками. Персонаж чувствует, что в чебурек что-то добавили.
"Чебурек из крысы" - превращает в случайное животное.
"Чебурек склероза" - персонаж лишается одного из своих навыков. Пиши какой именно навык он потерял.
"Чебурек чистоты" - у персонажа пропадает все снаряжение, броня и одежда. Персонаж решает, что ему нужно быть ближе к природе, не отягощая себя материальными вещами.
"Грязный чебурек" - внутри персонажа появляется новый персонаж "Глист". "Глист" - это разумный глистообразный паразит. Оказавшись внутри носителя, откладывает яйцо из которого на следующий раунд появляется новый "Глист"(копия), который покидает носителя через анус и отправляется на поиски еще не зараженного глистами персонажа.
"Кошерный чебурек" - кусая чебурек, персонаж ломает себе зуб(или то что у него вместо зубов). Выясняя причину, персонаж обнаруживает в чебуреке шекель и очень радуется монете. После этого, до конца битвы, персонаж начинает разговаривать как стереотипный еврей, даже если до этого не умел разговаривать вовсе. Во время боя может внезапно начать искать шекель.
"Чебурек с сюрпризом" - меняет пол на противоположный. Если у персонажа изначально не было пола, то он превращается в кавайную девушку. Персонаж очень смущается после этого. Переименовывает персонажа в соответствии с новым полом.
изображение.png677 Кб, 1024x768
541 1551590
>>1587
Это из сериала, имхо лучшее что сняли после первых двух фильмов.
542 1551591
>>1587
Ну ты приколист, а типа раньше ты думал кто это?
Волкохвост!6L7C8yACcM 543 1551592
>>1590
Стоп что, по термосу успели снять сериал?
Кавоо?

>>1591
Да у меня в последние две недели туман в голове. Сначала сбитый режим плюс недосып, потом болезнь.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 544 1551593
Смотрел все части терминатора, мне больше всего бабёха из третьей части понравилась, прям самый крутой Терминатор по моему, она же типа как раз на других терминаторов охотится, значит самая сильная. может когда нибудь напишу себе её карточку
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 545 1551594
>>1592

>Стоп что, по термосу успели снять сериал?


Еще в 2008 году, всего 2 сезона потом быдлу не понравилось и закрыли, хотя потенциал был огромный.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 546 1551595
>>1593
О давай, мне все равно она чет не особо нравилась и я не стал описывать
МейвенОП!awPmm0U17Q 547 1551596
>>1594

>быдлу не понравилось и закрыли



История карьеры Саммер Глау. Со Светлячком то же самое вышло вроде.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 548 1551597
Ещё 4 слота для ваших персонажей, Сырники.
Волкохвост!6L7C8yACcM 549 1551598
>>1593
Третий фильм забавный, четвертый... эээ, странный местами, вроде огромного стелс-робота, но эффектный и задумка с чело-термосом-киборгом охуенная в целом. Скорее понравилось. Настолько, что это у меня буквально идея-фикс, еще в пиздючестве стал адмехом, не зная ВХ40К.

Пятый если честно вызвал крайне смешанные ощущения. Я его не понял если честно.

>>1594

Бля, а я и не знал.
Значит, там нет соевого СЖВ кала. Надо будет отрыть на рутрекере и глянуть.
Волкохвост!6L7C8yACcM 550 1551599
>>1597
Тогда вот еще один мой комедийный перс.

Кибертрахарь

Представляет из себя обычного мужика-работягу, который является киборгом. Служил в стройбате еще при советской армии.
Его огромный, стальной хуй находится в постоянном стоячем состонии, разорвав его штаны. Вооружен огромным водопроводным ключом и большим ржавым тесаком.

Кибертрахаря похитила внеземная цивилизация, чтобы превратить его в межпланетного полового террориста, который будет заебывать женщин насмерть,

По характеру максимально безумен, постоянно отпускает очень грязные шутки на сексуальную тематику, выкрикивает слово ХУЙ в самые неожиданные моменты и обещает выебать всех. По сути, Я ТЕБЯ ВЫЕБУ СУКА - его единственное обращение к оппоненту.

Никаких магических способностей не имеет, но невероятно селен и способен использовать свой стальной хуй как оружие ближнего боя, пробивающее броню противника.
17286520602270.jpg3 Мб, 1975x3683
551 1551600
>>1597
Фиолетовая антропоморфная дракониха из рисовача.
Сексапильная фиолетовая мразь, при каждом появлении заставляет всех вокруг рисовать ее пока бак с рисунками не будет переполнен, так же как и ее матка.
Очень всех заебала, но все все равно продолжают ее рисовать. Настоящий рак рисовача.
image.png3,5 Мб, 1600x1202
552 1551601
>>1597
Кацураги Кейма

Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.

Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.

Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.

Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
image.png3,5 Мб, 1600x1202
552 1551601
>>1597
Кацураги Кейма

Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

17-летний юноша. В начале сюжета именует себя «богом игрового мира». Как «бог игрового мира», способен обыграть любого человека в какую угодно игру, даже если играет в неё в первый раз в жизни.
Является фанатом симуляторов свиданий для парней. Данным симуляторам он посвящает как всё своё свободное время, так и время школьных занятий. Отбирать у Кэймы игры бесполезно, так как он имеет с собой неограниченное количество запасных.
Благодаря способности покорить любую девушку в сети он известен как «Бог-обольститель», и его сайт обладает огромным весом в игровом мире. Тем не менее он крайне дорожит своим статусом «бога», и, даже если игра сломана, выиграть в неё для Кэймы дело чести.
К девушкам, ставшим его целью, Кэйма относится презрительно, считая, что они во всём уступают свои игровым аналогам. Это чувство взаимно, и среди девушек Кэйма имеет прозвище «Отаку-очкарик». Несмотря на свою неприязнь, в покорении живых девушек Кэйма столь же эффективен, как и в покорении игровых. Кацураги Кейма, он же "Ками-сама", "Бог игрового мира", "Бог-обольститель".

Высокий, великолепный актёр, способен просчитывать и продумывать сложнейшие планы и схемы, отлично разбирается в покорении девушек и может использовать для этого практически любые методы и приёмы; также обладает феноменальной памятью.

Умения, силы и способности: Феноменальная память, гениальный интеллект, внепричинность (неопределённым образом), аура харизмы
За счёт Шара и Машины Времени: телепортация, манипуляции временем, манипуляции причинностью, манипуляции несуществованием, манипуляции энергией, элементы космической осведомлённости, сверхъестественная сопротивляемость.

Снаряжение: Шар Времени - небольшое устройство в форме сферы, умещающейся в человеческую ладонь, и обладающей определённой властью над причинно-следственными связями и пространством-временем.

Функции Шара времени:
"Акаузальная защита" - Шар Времени защищает своего пользователя от негативных эффектов (и нивелирует причинно-следственные и пространственно-временные сбои, связанные с изменением прошлого), таких как вселенский сброс причинности и откат времени (точнее, позволяет сохранить технически более несуществующие воспоминания, произошедшие перед отмоткой причинности), а также даёт возможность пережить полное стирание истории и всего пространственно-временного континуума вселенной.
"Откат времени" - способность Шара Времени сбрасывать произошедшие события, возвращая всю историю на определённый момент времени некоторое количество часов назад. Эффект может как автоматически активироваться в случае выполнения определённых условий, запрограммированных в него заранее, так и воспроизводиться по желанию самого Кеймы. Тем не менее, магия Шара Времени быстро исчерпывается и в общей сложности может использоваться всего 4 раза.
"Межвременная связь" - если пользователь Шара Времени переместится в прошлое (которое является отдельной исходной вселенной, связанной с миром будущего, откуда он пришёл), то изменяя его и игнорируя условия временных парадоксов (невозможность изменить прошлое, используя знания будущего), он сможет сформировать новое желаемое будущее, так как технически вселенная прошлого ещё не соединена со вселенной будущего, а само понятие времени - неоднозначно (то есть мир прошлого является одновременно и настоящим, а всё, что в нём произойдёт - станет будущим, что позволяет Кейме даже не менять прошлое, а буквально создавать будущее).
"Межвременная осведомлённость" - Шар Времени чувствует потоки времён и помнит координаты других миров, за счёт чего способен подсказывать пользователю, когда наступит нужный для него момент истории (просчитывая бесконечные варианты развития событий, способных поменять историю и будущее), а также насколько он может вмешиваться в её ход.
553 1551602
>>1600
ТРАХАТЬ)))
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 554 1551603
>>1598
Да, сжв ваще нету, я каждый год пересматриваю. Но писдос обидно что продолжения не будет, наверное где-то в параллельной вселенной я довольный смотрю десятый сезон. А может и к лучшему что закрыли, потому что я не знаю ни одного сериала с кучей сезонов который не скатился в говно.
image.png1,7 Мб, 1064x953
Волкохвост!6L7C8yACcM 555 1551604
>>1600

>Очень всех заебала, но все все равно продолжают ее рисовать. Настоящий рак рисовача.



Лучше бы рисовали накаченных гачи-волчар в портупеях и с большими булавами.
image.png478 Кб, 604x604
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 556 1551605
Ладно, тогда вброшу ещё одного от себя.

Уныл-тян

Печальная девочка в сейлор-фуку, с фиолетовыми волосами и бластером пришельцев с планеты У-ныль и банкой с Альфа-Центаврским кислым соусом (прожигает даже обшивку космических кораблей!). Неуверенная в себе, может расплакаться от оскорблений, загрустив принимает облик тени - тёмный силуэт, у которого видны только заплаканные глаза. Влюблена в девочку-героя с соседней планеты Ы-чания по имени Юки, но не может признаться в любви, потому что трусит и превращается в тень в момент серьезных разговоров.
Передвигается верхом на ездовом слоупоке Иване с прочной розовой шкурой, но очень медленном.
Благодаря своему неясному происхождению и силам, умеет избегать большинства прямых ударов, бормоча под нос "Кроля, защити!".
Способность - "Призыв Йобушки" - почувствовав, что над ней смеются или недооценивают, печалится и создаёт вокруг себя снаряды в виде жёлтых ехидных шаров, которые унижают соперников, перекатываются и посвистывают.
Ультимативная способность - "Яндере пробудилась". В случае морального падения, удара по голове или смертельной раны меняет личность на безумно-жестокую Яндере, вооруженную ножом с мономолекулярной заточкой, режущим любую материю.
17287588694220.png1,4 Мб, 2000x1125
557 1551607
>>1592

>Стоп что, по термосу успели снять сериал?


Сериал еще давным-давно вышел, а недавно вышло аниме из 8 серий.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 558 1551610
Подготовительный этап. ГПТ много ругалась, но всё же сгенерила.
559 1551612
>>1603
Ты мне напоминаешь Толяна линкин симпсон, который фанател по сериалу звездные врата атлантис, аж целый видос выпустил про то какой это пиздатый сериал
1919.jpg62 Кб, 735x490
МейвенОП!awPmm0U17Q 560 1551613
>>1610
Охраняем свой чай.
image.png110 Кб, 1564x91
561 1551618
>>1610
Ахаха, а гопота ведь все поняла.
изображение.png54 Кб, 1119x69
562 1551619
>>1610
Обосрался
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 563 1551620
Оценка сил персонажей. Имени ГПТ-булли...
image.png107 Кб, 779x426
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 564 1551621
>>1620
И табличка.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 565 1551622
1 этап.
566 1551623
Хочу битву какашечных персонажей, чтоб там Какстон Феккел, сельский туалет, дерьмодемон, среон среннеди и прочие сразились
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 567 1551624
Мидас S+ ?

Нихуя себе, а я думал он ровно уровня Драколича выйдет, у того вроде просто эска, без плюса

А он ваще как Тразин получился, ну посмотрим
im1333313age (12).png1,1 Мб, 1024x1024
МейвенОП!awPmm0U17Q 568 1551625
>>1623
Блин, я тонда Индуса накидаю на будущее.
изображение.png16 Кб, 589x71
569 1551626
>>1622
Ясно опять опиздюливаться.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 570 1551627
Походу чтобы не получать пизды в каждой катке нужна непосредственно тима из нескольких киборгов.
Безымянный.png15 Кб, 824x68
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 571 1551628
Гавно анализирует, ебать угар
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 572 1551629
2 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 573 1551631
>>1623
Мой Хнук всегда готов
Но ваще уже была такая битва вроде
574 1551632
Почему-то всегда когда я закидываю двух персов они дерутся друг с другом.
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
МейвенОП!awPmm0U17Q 575 1551633
>>1629
Я знаю, что дальше будет с Семён Семёнычем.
изображение.png365 Кб, 1009x508
576 1551634
Передачу показывали про ведущего на ТВ
Без негатива
image.png106 Кб, 887x453
Волкохвост!6L7C8yACcM 577 1551635
сууууукооооо
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 578 1551636
В качестве предложения тематики можно ещё битву роботов и киборгов устроить

Я видел много персонажей такого типа, 12 точно наберётся
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 579 1551638
3 этап.
image.png188 Кб, 903x583
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 580 1551639
>>1638
И его итоги.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 581 1551640
>>1634
У меня после этого поста вверху баннер /FG/ объявился, а в наушниках Фон Троншталь про Zwischen Sodom und Gomorrha, Menschenopfer, freie Wahl запели. That's very concerning!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 582 1551642
Охуеть просто как сочно, Мидас пока работает прям точно так как описано, без единого отклонения или несостыковки, значит действительно хорошее понятное описание сделал
image.png599 Кб, 949x542
583 1551643
МейвенОП!awPmm0U17Q 584 1551645
>>1642
На последней Гопоте Кота вроде всегда всё хорошо работает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 585 1551647
4 этап. Кстати, в эту битву на ГПТ я вернул промт с дуэлями вместо того, где все сражались с разными соперниками и покидали схватки. Скажите - какой вам больше нравится?
image.png143 Кб, 904x523
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 586 1551648
>>1647
И его итоги.
587 1551649
>>1647
Где все логично и персонажи не телепортируются по полю боя вступая в рандомные схватки, прямо перед смертельным ударом по предыдущему противнику.
588 1551650
>>1647
А как ты сделал чтоб при формате дуэли они за один этап не убивались?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 589 1551651
5 этап. Мне нравится то, как ГПТ описывает Ивана. Он рискует стать моим любимым персонажем.
image.png134 Кб, 897x523
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 590 1551652
>>1651
И его итоги.
изображение.png29 Кб, 621x91
591 1551653
>>1652
Я почему-то даже не удивлен
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 592 1551655
>>1650
Или заранее пишу примерное количество запланированных раундов, чтобы она киллы растягивала, либо так и указываю - на 1 этапе боя убивать персонажей ЗАПРЕЩЕНО! Для Клода это работает хуже, сразу говорю, там нужно своё моджо.
image.png318 Кб, 478x480
593 1551656
Заранее закину персонажа. Не профукайте его ок, спасибо.

Дезфункционирующий монолит.
Два метра в высоту эта конструкция представляет из себя глыбу из гравированного обсидиана, украшенного многочисленными иероглифами неизвестных языков, в обычном состоянии может неограниченно долгое время покоиться на месте.
Если в радиусе 1 километра появляется хотя бы одно существо, проявляющее хотя бы малейшие когнитивные способности, то монолит немедленно приводится в действие.
Монолит начинает ретранслировать в разум жертвы поток деструктивной энергии, которая стремительно угнетает центральную нервную систему у живых существ (разума среднего человека хватает на пару минут). Данная энергия воздействует так же и на неживые объекты наделенные разумом, провоцируя сбои в работе электронных схем или каких либо других механизмах, отвечающих за обработку информации.
Говоря простым языком монолит отупляет абсолютно любое существо, которое находится рядом. После того как разум жертвы будет угнетен до достаточно жалкого состояния монолит начинает ретранслировать новый поток энергии, который перезаписывает разум и память жертвы, по окончанию ретрансляции жертва будет представлять из себя слугу монолита, который будет неуклонно пытаться делать копии монолита из всех подручных материалов. При этом все слуги смогут говорить только данную фразу различными интонациями: “brrrr scibidi dop dop yes yes scibidi dobidi neep nepp”.
Все созданные копии как и оригинал обладают возможностью ретрансляции деструктивных потоков энергии, тем самым расширившая покрываемую излучением площадь.
Монолит в случае повреждения будет пытаться собраться вновь, его осколки вплоть до отдельных молекул могут ретранслировать потоки деструктивной энергии, что и единый объект без потери мощности или радиуса покрываемой площади, в следствии чего пытаться причинить физические повреждения данной структуре без возможности уничтожить каждую молекулу по отдельности всегда будет проигрышным вариантом в долгосрочной перспективе.
594 1551659
>>1656
Шанс профукать около 99 процентов
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 595 1551661
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 596 1551662
>>1661
И его завершительное продолжение.
597 1551664
>>1655
А как он у тебя так подробно и с диалогами расписывает?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 598 1551666
>>1664
Я прошу его писать с диалогами и подробно, аноньчек. Никаких особых секретов нет, кроме того что я много и настойчиво свайпаю, если меня не устраивает оформление или длина сражений, чтобы вам было приятней читать.
599 1551668
>>1666
Ясно, жульничаешь, тред можно закрывать. Все бои ненастоящие.
600 1551669
>>1661
Пиздос Мидас ебёт
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 601 1551670
>>1668
Грубо!
МейвенОП!awPmm0U17Q 602 1551671
>>1669
Пати уже собрано, сейчас будем твоего Мидаса ебать 😉
603 1551673
>>1670
Но это так, ты просто свайпаешь пока Мидас не победит.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 604 1551674
7 этап.
image.png206 Кб, 905x1023
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 605 1551675
>>1674
И его завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 606 1551676
>>1673
Чушь и клевета, которая не следует из моих слов. Грубиян.
17284101724170.png347 Кб, 468x663
607 1551677
>>1671 друг-Чикибряк, закинь этого парня на следующий бой. Еду в транспорте, боюсь пропустить сбор
Квадробер — Проклятый Подросток
Происхождение:Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид:Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность:Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость. Почитает Твикса, уважает Чикибряка, старается объединиться с ними.
Способности:
1."Мяу!"- Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.
2."Гав!"- Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.
3."Рррррррр!"- Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4."Пометить"- Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.
5."Кусь"- Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6."Стая"- Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком.
7"Проклятая маска"- проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8"Животный инстинкт"- Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.
9"Бобик"- если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
17284101724170.png347 Кб, 468x663
607 1551677
>>1671 друг-Чикибряк, закинь этого парня на следующий бой. Еду в транспорте, боюсь пропустить сбор
Квадробер — Проклятый Подросток
Происхождение:Ранее обычный пацан из Нижнеурюпинска, Квадробер изменился навсегда после того, как нашел на помойке проклятую маску кота. Надев её, он не только попал под влияние тёмной силы, но и потерял свой разум. Маска сделала его поведение диким и агрессивным, теперь он ведёт себя как бешеное животное, издавая разнообразные звуки, характерные для фауны.
Внешний вид:Квадробер надел анальную пробку в форме хвоста лисы, что придаёт ему странный и экстравагантный вид. Перемещается он исключительно на четырёх конечностях, как животное, что делает его более гибким и непредсказуемым в бою. На руках у него самодельные перчатки с острыми ножами, имитирующие когти, которые добавляют ему мощи в атаках.
Личность:Прежний, человеческий Квадробер почти исчез, и теперь он является диким существом, полностью отдавшимся своему новому «я». Его поведение варьируется от игривого до агрессивного, и он ведет себя так, как будто в его венах течет дикая кровь. Он часто издает звуки, напоминающие мяуканье, лай и рычание, используя их как оружие против своих противников. Проклятая маска дает ему нечеловеческие силы и выносливость. Почитает Твикса, уважает Чикибряка, старается объединиться с ними.
Способности:
1."Мяу!"- Квадробер бросается на противника, пытаясь оцарапать его своими острыми когтями.
2."Гав!"- Он громко лает на противника, стараясь запугать его и вывести из равновесия.
3."Рррррррр!"- Квадробер рычит на противника, демонстрируя свою агрессию и территориальность, показывая, что он здесь главный.
4."Пометить"- Используя силу проклятой маски, Квадробер обоссывает противника. Его моча настолько едкая, что может прожигать любой материал, оставляя последствия не только физически, но и психологически. Если Квадробер сражается против более сильного противника, первым делом он метит его.
5."Кусь"- Он пытается укусить противника, и при укусе сила маски заставляет укушенного вести себя как сам Квадробер, теряя рассудок и поддаваясь животным инстинктам.
6."Стая"- Квадробер изначально относится лояльно к животным — котам, собакам, волкам, не нападая на них первым и стараясь примкнуть к ним, либо стать их вожаком.
7"Проклятая маска"- проклятая маска дает Квадроберу нечеловеческие рефлексы и физическую силу.
8"Животный инстинкт"- Квадробер чувствует, когда противник слишком силен и прячется, подыскивая себе более подходящую жертву.
9"Бобик"- если Квадробер чует зоошизу, он старается мимикрировать под то животное, которое нравится зоошизе, чтобы получить временного союзника.
608 1551678
>>1671
Вот, пожалуйста. >>1656
МейвенОП!awPmm0U17Q 609 1551679
>>1677
Сделаем 😉
МейвенОП!awPmm0U17Q 610 1551680
>>1678
Я только друзей Чикибряка закидываю, увы.
611 1551681
>>1675
А куда мы идём, собственно? Это уже ПвЕ часть начинается? 😄
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 612 1551682
Пиздос, прям марвел хахахахх
Но это было очень занимательно
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 613 1551683
>>1671
Как в воду глядел
image.png36 Кб, 609x162
614 1551684
>>1674
Не только Мидас удивился
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 615 1551686
Финал!
616 1551687
новая будет?
МейвенОП!awPmm0U17Q 617 1551688
>>1686
Это было.. неожиданно.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 618 1551689
Не ну эта гопота конечно на две головы лучше обычной, Мидас буквально каждую абилку и особенность прожал в бою, все 12 штук, а это реально дохуя, прям реально удивляет
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 619 1551690
Сейчас, ГПТ ярится и не хочет генерить желание.
МейвенОП!awPmm0U17Q 620 1551691
>>1689
Да, прям практически идеально.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 621 1551692
Желание победителя.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 622 1551693
Кацураги так прикольно свои абилки юзает, понравилось

По описанию они казалось имбой, но на деле выглядит вполне балансно и интересно
GrushaBelly.jpg737 Кб, 1000x1200
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 623 1551694
Ну, Сырнятки, а сейчас крипи-ПВЕ против монстров из SCP-верса. Цель - прожить ночь! Решайте, кто вам милей - Клоша или ГПТ-сан и кидайте персонажей да локации!

Надеюсь, против картинок Груши никто возражать не будет...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 624 1551695
>>1692
Мило
Видел мир.png1,5 Мб, 1024x1024
Повелитель_мух!!cEzm5R+V+9BsjeJ+ 625 1551696
СЫЧ
Бывший затворник, ныне космический скиталец. После многих лет в космосе приобрёл специфическую мудрость, хотя внешне стал страшен для неподготовленного глаза, и смог справится с комплексом одиночества. Имеет силы связанные с хтонической энергией, может насылать психоз и ужас на противника. Сросся со звёздной плесенью и использует её в симбиозе, она ядовита для всех кроме сыча.
Может маскироваться и скрываться в тенях с помощью плесени. Способен регенерировать и имеет устойчивость к ядам, благодаря плесени и энергии хтони силён и крепок как звёздный воитель. Сыч понит прошлые игры, помнит своё желание вечного одиночества, которое ему черезвычайно не понравилось, но благодаря этому хранит в разуме "великую ловушку", поражающую телепатов и желающих контроля над чужим разумом.
Убивая противников получает "ответы", смысл ответов понятен только СЫЧу
626 1551697
>>1656
Вот, лучше ГПТ, Клод через пост забывает функционал персов. >>1694

Если можно то я могу быть SCP
МейвенОП!awPmm0U17Q 627 1551698
>>1694
>>1677

Вот, друг просил 😉
bo-sinn12.gif5,5 Мб, 374x211
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 628 1551699
БоСин "Ромпомпом"
Танцор вселенского ритма и адепт боевых искусств.
Обладает невероятной скоростью и реакцией, физические способности на пике человеческих. Имеет сверхъестественную харизму, перед которой слабы как женщины так и мужчины. Он превращает бой в своё личное представление, а с помощью танца проводит через себя энергию страсти, позволяющую ему творить магию. Его секретное оружие "голый танец", способное вводить врагов в ступор силой превосходства и доминации этого прекрасного артиста. Желает раскрывать лучшее в людях, показывая им их настоящую суть в ходе боя.
1000088600.jpg414 Кб, 1920x1080
629 1551700
>>1694
Скайлар Адамс

Описание: Скайлар Адамс — одна из центральных персонажей научно-фантастического сериала «Альфы». Она является альфой — человеком с особыми способностями, которые отличаются от обычных людей. Скайлар обладает уникальной способностью к переделыванию и улучшению технологий, что делает её важной фигурой в борьбе за выживание и превосходство альф. Её умения и опыт помогают ей создавать передовые устройства и оружие, которые могут изменить ход любой битвы.
Способности:
Технокинез: Скайлар может манипулировать и изменять технологические устройства силой мысли. Она способна разбирать и собирать механизмы, улучшать их функциональность и создавать совершенно новые устройства из доступных материалов.
Гениальный интеллект: Её интеллект значительно превышает средний уровень, что позволяет ей быстро схватывать сложные концепции и разрабатывать уникальные решения для поставленных задач.
Импровизация: Скайлар обладает выдающимися навыками импровизации, что позволяет ей быстро адаптироваться к меняющимся условиям и находить выход из самых сложных ситуаций.
Инженерные знания: Её глубокие знания в области механики, электроники и программирования позволяют ей создавать продвинутые устройства и оружие, которые не поддаются объяснению традиционными научными методами.
Лидерские качества: Несмотря на свою сосредоточенность на технологиях, Скайлар умеет вдохновлять и вести за собой других, помогая координировать усилия команды и добиваться поставленных целей.
Уязвимости:
Эмоциональная дистанция: Из-за своей сосредоточенности на технологиях и логике, Скайлар иногда испытывает трудности в глубоких эмоциональных связях с другими людьми.
Перегрузка: Использование её способностей требует большого умственного напряжения, что может привести к истощению и временной неспособности использовать свои силы на полную мощность.
Этичные дилеммы: Её умения дают ей огромную власть, и иногда перед ней встают сложные моральные и этические вопросы, которые могут замедлить её действия или поставить её в затруднительное положение.
Зависимость от технологий: Без доступа к технологическим материалам и устройствам её способности становятся менее эффективными, что делает её более уязвимой в примитивных условиях.
1000088600.jpg414 Кб, 1920x1080
629 1551700
>>1694
Скайлар Адамс

Описание: Скайлар Адамс — одна из центральных персонажей научно-фантастического сериала «Альфы». Она является альфой — человеком с особыми способностями, которые отличаются от обычных людей. Скайлар обладает уникальной способностью к переделыванию и улучшению технологий, что делает её важной фигурой в борьбе за выживание и превосходство альф. Её умения и опыт помогают ей создавать передовые устройства и оружие, которые могут изменить ход любой битвы.
Способности:
Технокинез: Скайлар может манипулировать и изменять технологические устройства силой мысли. Она способна разбирать и собирать механизмы, улучшать их функциональность и создавать совершенно новые устройства из доступных материалов.
Гениальный интеллект: Её интеллект значительно превышает средний уровень, что позволяет ей быстро схватывать сложные концепции и разрабатывать уникальные решения для поставленных задач.
Импровизация: Скайлар обладает выдающимися навыками импровизации, что позволяет ей быстро адаптироваться к меняющимся условиям и находить выход из самых сложных ситуаций.
Инженерные знания: Её глубокие знания в области механики, электроники и программирования позволяют ей создавать продвинутые устройства и оружие, которые не поддаются объяснению традиционными научными методами.
Лидерские качества: Несмотря на свою сосредоточенность на технологиях, Скайлар умеет вдохновлять и вести за собой других, помогая координировать усилия команды и добиваться поставленных целей.
Уязвимости:
Эмоциональная дистанция: Из-за своей сосредоточенности на технологиях и логике, Скайлар иногда испытывает трудности в глубоких эмоциональных связях с другими людьми.
Перегрузка: Использование её способностей требует большого умственного напряжения, что может привести к истощению и временной неспособности использовать свои силы на полную мощность.
Этичные дилеммы: Её умения дают ей огромную власть, и иногда перед ней встают сложные моральные и этические вопросы, которые могут замедлить её действия или поставить её в затруднительное положение.
Зависимость от технологий: Без доступа к технологическим материалам и устройствам её способности становятся менее эффективными, что делает её более уязвимой в примитивных условиях.
630 1551701
>>1694
Бомж Валера - Старенький мужичок повидавший в своей жизни не мало дерьма. Потеряв работу в местном заводе оказался на улиц и стал нещадно бухать различную паленку и антифриз, после чего, найдя на помойке сборник книжек стругацкого возомнил себя ведьмаком, взял с ближайшей помойки две металлические арматуры и пошел бороться с нечистью, выпивая алкоэлексиры для улучшения своей реакции, силы и регенерации.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 631 1551702
Голосую за гопоту, потому что клоп очень долгий и я успеваю забыть некоторые события пока он генерит.

Эльза

Диснеевская процесса Эльза выглядит как светлокожая молодая девушка высокого роста, с пепельными волосами и ярко выраженными голубыми глазами, одетая в длинное сверкающее голубое платье. С самого рождения Эльза обладает целым комплексом могучих мистических способностей заключающихся в контроле низких температур, всевозможных манипуляции морозом, снегом и льдом, а созданный ей лёд и холодные чары обладают свойствами вечной заморозки из за чего не подвержены влиянию высоких температур навсегда оставаясь холодными. По характеру она спокойна сдержана и весьма уравновешена, однако из за пережитого в детстве негативного опыта с её магией она стала замкнутой и холодной. Её полная магическая мощь поистине апокалиптична и колоссальна, однако Эльза сама себя ограничивает из за сдержанности и страха навредить окружающим, так как в детстве навредила своей любимой сестре. Если Эльза сумеет пережить и пересилить этот эмоциональный кризис и обратит свою силу на защиту себя и любимых людей, её мощь вырастет в разы и её никто не сможет остановить.

Силы и особенности:

Ледяная защита: способность, благодаря которой ледяные силы Эльзы работают независимо от её воли защищая её от любых даже самых быстрых вражеских атак в мгновение ока создавая ледяные стены, купола или прочные корки непробиваемого льда на коже.
Мистическая сопротивляемость: тело Эльзы волшебное, оно полностью невосприимчиво к холоду, а также может сопротивляться сильным ударам и мощным заклинаниям.
Заморозка: способность, позволяющая понижать температуру окружающей среды, создавая вокруг множество льда и ледяных конструкций, могущество Эльзы достаточно высоко, чтобы заморозить целое королевство за считанные мгновения, изменив в нём климат, создав бесконечную зиму.
Ледяные силы: Эльза может разнообразно применять свои ледяные способности в атаке и защите, создавая ледяные шипы, быстрые всплески инея, холодные массовые взрывы или попросту вызывая неостановимый ледяной поток.
Ледяной Домен: способность, позволяющая создавать ледяные вьюги, бураны или снегопады невероятной мощности охватывающие огромные территории, замораживая и атакуя всех попавших под атаку противников.
Манипуляция материей: способность, позволяющая обратить любую материю в управляемый лёд, а также создавать изо льда и снега какие-либо конструкции, чьи формы, размеры и объем фигур ограничены только воображением Эльзы. Таким образом, она может создавать как масштабные ледяные замки, так и различных могущественных существ, подвластных её воле.
Контроль Воды: способность, позволяющая управлять жидкостями напрямую, без превращения их в лёд или снег, может даже управлять жидкостью в теле противника.
Абсолютный Ноль: вокруг Эльзы появляется аура большого радиуса действия существенно замедляющая скорость движения, реакции и мышления всех противников вокруг.
Превращение в лёд: ультимативное проклятье которое происходит в тот момент когда любая атака Эльзы попадает в сердце или голову противника, после чего противник меняет свою молекулярную структуру на лёд, вследствие чего перестаёт мыслить превратившись навечно в безжизненную ледяную статую.
Эльза.png230 Кб, 450x450
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 631 1551702
Голосую за гопоту, потому что клоп очень долгий и я успеваю забыть некоторые события пока он генерит.

Эльза

Диснеевская процесса Эльза выглядит как светлокожая молодая девушка высокого роста, с пепельными волосами и ярко выраженными голубыми глазами, одетая в длинное сверкающее голубое платье. С самого рождения Эльза обладает целым комплексом могучих мистических способностей заключающихся в контроле низких температур, всевозможных манипуляции морозом, снегом и льдом, а созданный ей лёд и холодные чары обладают свойствами вечной заморозки из за чего не подвержены влиянию высоких температур навсегда оставаясь холодными. По характеру она спокойна сдержана и весьма уравновешена, однако из за пережитого в детстве негативного опыта с её магией она стала замкнутой и холодной. Её полная магическая мощь поистине апокалиптична и колоссальна, однако Эльза сама себя ограничивает из за сдержанности и страха навредить окружающим, так как в детстве навредила своей любимой сестре. Если Эльза сумеет пережить и пересилить этот эмоциональный кризис и обратит свою силу на защиту себя и любимых людей, её мощь вырастет в разы и её никто не сможет остановить.

Силы и особенности:

Ледяная защита: способность, благодаря которой ледяные силы Эльзы работают независимо от её воли защищая её от любых даже самых быстрых вражеских атак в мгновение ока создавая ледяные стены, купола или прочные корки непробиваемого льда на коже.
Мистическая сопротивляемость: тело Эльзы волшебное, оно полностью невосприимчиво к холоду, а также может сопротивляться сильным ударам и мощным заклинаниям.
Заморозка: способность, позволяющая понижать температуру окружающей среды, создавая вокруг множество льда и ледяных конструкций, могущество Эльзы достаточно высоко, чтобы заморозить целое королевство за считанные мгновения, изменив в нём климат, создав бесконечную зиму.
Ледяные силы: Эльза может разнообразно применять свои ледяные способности в атаке и защите, создавая ледяные шипы, быстрые всплески инея, холодные массовые взрывы или попросту вызывая неостановимый ледяной поток.
Ледяной Домен: способность, позволяющая создавать ледяные вьюги, бураны или снегопады невероятной мощности охватывающие огромные территории, замораживая и атакуя всех попавших под атаку противников.
Манипуляция материей: способность, позволяющая обратить любую материю в управляемый лёд, а также создавать изо льда и снега какие-либо конструкции, чьи формы, размеры и объем фигур ограничены только воображением Эльзы. Таким образом, она может создавать как масштабные ледяные замки, так и различных могущественных существ, подвластных её воле.
Контроль Воды: способность, позволяющая управлять жидкостями напрямую, без превращения их в лёд или снег, может даже управлять жидкостью в теле противника.
Абсолютный Ноль: вокруг Эльзы появляется аура большого радиуса действия существенно замедляющая скорость движения, реакции и мышления всех противников вокруг.
Превращение в лёд: ультимативное проклятье которое происходит в тот момент когда любая атака Эльзы попадает в сердце или голову противника, после чего противник меняет свою молекулярную структуру на лёд, вследствие чего перестаёт мыслить превратившись навечно в безжизненную ледяную статую.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 632 1551703
>>1697
Вообще я планировал сам СЦП подобрать и, возможно, их направлять. Но если хочешь, можешь вместо персонажа вкатить выбранную тобой ЦыПу (только не уберКетерЕбателя), я её отдельно вкачу!
CF918454-581F-4077-A9C1-8CEBA6098276.jpg216 Кб, 644x644
МейвенОП!awPmm0U17Q 633 1551704
>>1694
Кот "Чикибряк"

Воюет на стороне Квадроберов.
Крайне опытный солдат ДНР ополчения.
Титановый экзоскелет. Быстро лазает и бегает.
Обладает нанотехнологичными девайсами разработанными в недрах ДНР лаборатории.
Вызывает по рации поддержку с воздуха.
Вооружён: АК-47, гранатами, ножом и сух-пайком.
Ест сух-паёк восстанавливая здоровье.

Раз уж Квадробер в пуле..
0CC55E4E-A570-437C-B138-3ACC03023E67.png210 Кб, 512x512
634 1551705
Я за клопчик

Суисейсеки, нефритовая звезда

Живая фарфоровая кукла, ростом примерно 100 см, одетая в зеленое средневековое платье. Правый ее глаз цвета рубина, левый - изумруда. Несмотря на робкость и застенчивость, часто проявляет свой вредный характер, бросаясь в противников оскорблениями и всячески унижая их. Передвигается с помощью своего летающего чемодана, им же может врезаться во врагов. Орудует волшебной лейкой с бесконечной водой, с помощью которой может выращивать гигантские лозы и манипулировать ими. Полив также может использоваться для вызова дождя. Кукле служит блуждающий огонек - Суи Дрим, который может отвлекать противников, а когда враг не сопротивляется, давать Суисейсеки проход к его Дереву души. Воздействуя на Дерево души своей лейкой, кукла может взрастить его, меняя характер противника в ту или иную сторону. В бою стремится не убить противника, а наставить его на путь истинный своими волшебными силами.
В конце каждой фразы добавляет частицу "~Десу".
Может вырастить куст конопли и найти ему соответсвующее применение.
635 1551706
>>1694
Го гптшку
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 636 1551707
Кстати мой Золотой Куб тоже сошёл бы за объект сцп, лол
image.png116 Кб, 300x168
637 1551708
>>1694
ТОЛЯН также известный как Linkin Simpson
Ютубер и профессиональный хиккан. Живет за шкафом. Любит играть в компьютерные игры. Физически слаб и не имеет выдающегося интеллекта. Снимает обзоры на еду.
Может материализовать случайную еду, попробовать и оценить от 1 до 10 баллов. Чем выше оценка тем сильней воздействие.
Разная еда способна давать разные бонусы. Вплоть до божественной силы, если это 10 баллов.
В случае опасности может прятаться за шкаф, где его невозможно отыскать. В прямом эфире снимает происходящие события и выкладывает их на Ютуб.
Его речь изобилует словами-паразитами, самое частое из которых это "Вот", которое он повторяет после каждого предложения.
Его мечта это получить себе тяночку. Желательно известную певицу или актрису.
638 1551709
>>1705
ТРАХАТЬ)))
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 639 1551710
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: Светозар полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: Светозар активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: Светозар выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: Светозар обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 639 1551710
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: Светозар полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: Светозар активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: Светозар выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: Светозар обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
640 1551711
>>1703
Ну, думаю ты уже понял кого я хочу вкатить.

В качестве локации могу предложить пасту собтвенонго производства:

Подсистема Альмаут. Величественный красный гигант в свете своего старшего брата Гаргантюа имеет множество планет, он на достаточно большом расстоянии от Гаргантюа и потому некоторые планеты имеют подходящую температуру для жизни. Это как ни странно два спутника одного газового гиганта Фексар – Аргмиентоза и Фойксер.
Из-за сложной системы орбит, включающей в себя два солнца и газового гиганта эти клочки жизни имеют периоды как постоянного дня, так и периоды постоянной ночи и несколько периодов когда на планете режим дня и ночи несимметричен и обусловлен расположением других звезд.
Действие сценария происходит на одном из континентов Аргиментозы, там относительно стабильный период дня и ночи, а так же годичные циклы. Стоит уточнить, что некоторые участи планеты 95% времени имеют на себе свет и наоборот есть участок с вечной тьмой, поддерживаемой благодаря работе одного автономного светозаградительного спутника-реликвия эпохи архотехов, Черное солнце, которое поглощает в себя весь свет и силуэт которого изредка можно увидеть на дневном небосводе как абсолютно черное пятно.
Иногда на небосводе можно увидеть Фойксер как синий шарик. Эта планета на 40 процентов меньше Аргиментузы, и представляет она из себя по большей части мир-океан с несколькими мелкими островами.
Самым же величественным объектом, которого видно всегда - это газовый гигант Фексар, возможно благодаря работе черного солнца магнитное и гравитационное излучение Фексара не превратило Аргиментузу в вечно бурлящий мир землетрясений и вулканов. Столь силен этот маленький спутник в своей таинственной сути.
В результате некоего катаклизма весь мир Аргиментузы откатился до бронзового века, остатки технологий не более чем остатки трухи от заржавевшего хлама или религиозные образы “богов” в храмах некоторых религий.
Фойксер. Там тоже есть жизнь, но условия там непригодны для существования хотя не микроскопических организмов. Из-за менее слабого влияния черного солнца и сильного притяжения Фексара на этой океанической планете постоянные чудовищные по своей величине волны и сильная вулканическая активность.
Далее в подсистеме звезды Альмаут присутствуют несколько скалистых планет, которые непригодны к жизни.
640 1551711
>>1703
Ну, думаю ты уже понял кого я хочу вкатить.

В качестве локации могу предложить пасту собтвенонго производства:

Подсистема Альмаут. Величественный красный гигант в свете своего старшего брата Гаргантюа имеет множество планет, он на достаточно большом расстоянии от Гаргантюа и потому некоторые планеты имеют подходящую температуру для жизни. Это как ни странно два спутника одного газового гиганта Фексар – Аргмиентоза и Фойксер.
Из-за сложной системы орбит, включающей в себя два солнца и газового гиганта эти клочки жизни имеют периоды как постоянного дня, так и периоды постоянной ночи и несколько периодов когда на планете режим дня и ночи несимметричен и обусловлен расположением других звезд.
Действие сценария происходит на одном из континентов Аргиментозы, там относительно стабильный период дня и ночи, а так же годичные циклы. Стоит уточнить, что некоторые участи планеты 95% времени имеют на себе свет и наоборот есть участок с вечной тьмой, поддерживаемой благодаря работе одного автономного светозаградительного спутника-реликвия эпохи архотехов, Черное солнце, которое поглощает в себя весь свет и силуэт которого изредка можно увидеть на дневном небосводе как абсолютно черное пятно.
Иногда на небосводе можно увидеть Фойксер как синий шарик. Эта планета на 40 процентов меньше Аргиментузы, и представляет она из себя по большей части мир-океан с несколькими мелкими островами.
Самым же величественным объектом, которого видно всегда - это газовый гигант Фексар, возможно благодаря работе черного солнца магнитное и гравитационное излучение Фексара не превратило Аргиментузу в вечно бурлящий мир землетрясений и вулканов. Столь силен этот маленький спутник в своей таинственной сути.
В результате некоего катаклизма весь мир Аргиментузы откатился до бронзового века, остатки технологий не более чем остатки трухи от заржавевшего хлама или религиозные образы “богов” в храмах некоторых религий.
Фойксер. Там тоже есть жизнь, но условия там непригодны для существования хотя не микроскопических организмов. Из-за менее слабого влияния черного солнца и сильного притяжения Фексара на этой океанической планете постоянные чудовищные по своей величине волны и сильная вулканическая активность.
Далее в подсистеме звезды Альмаут присутствуют несколько скалистых планет, которые непригодны к жизни.
641 1551712
>>1709
Войдишка, перса вкинул?
642 1551713
>>1693
Я вообще хз почему гопота его так высоко оценивает. По сути та же Зайцежена, только без атакующих способностей
МейвенОП!awPmm0U17Q 643 1551714
>>1694
Голосую за ГПТ, а потом можно было бы и Клопа..
644 1551715
>>1712
ДА)))
375b2f481cc60f73558ce1206b8ee5a0.jpg196 Кб, 564x1105
645 1551716
>>1694
Ведроголовый
Добрый джентльмен что надел на себя железный шлем-ведро с отверстем для одного глаза. Одет в форму констебля с плащом и белыми перчатками, что так легко запачкать... В руках у него Прочная трость - его верное оружие, которым и сражается. Ненавидит монстров и желает их уничтожить.
Способности:
"Охотник на чудовищ" - Всегда наносит увеличенный урон по не-людям.
"Свист Мадары" - свистит в свисток и призывает из земли под собой Гигантскую змею для одной атаки, после чего она исчезает. Неожиданная атака.
"Отскок" - совершает быстрый отскок в сторону для избежания атаки, если точно расчитал атаку на мгновение становится неуязвимым.
"Ответный удар" - после того как был ранен может в течение короткого времени вернуть небольшую часть потраченного здоровья нанося урон противнику.
"Пузырёк крови" - Быстро впрыскивает в себя кровь для переливания, умеренно восстанавливает здоровье. Так же можно применить на союзнике/отдать союзнику. При себе 2 штуки.
"Пузырёк крови: Переливание" - После боя может изъять кровь из одного другого существа, живого или мёртвого. Восстановит 1 "Пузырёк крови".
"Трансформация: Трость-хлыст" - Может быстро переключить свою Прочную трость в режим хлыста, значительно повышая дальность атаки и накладывая кровотечение, но уменьшая урон против брони.
"Трансформация: Прочная трость" - Может быстро переключить свою Трость-хлыст в режим Прочной трости, значительно увеличивая урон и бронебойный урон, но теряя в дальности и не вызывая кровотечения.
idea.gif1,6 Мб, 320x226
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 646 1551717
Голосую за гопоту
647 1551718
Сейм ГПТ
648 1551719
>>1715
Эльза?
649 1551720
Кста ещё же не было ПвЕ на о1. Или это не о1?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 650 1551721
>>1713
Ну всмысле, манипуляции с временем это всегда дикая ёбка

Типа Зайцежена просто стан использует, а Кацураги прям на таймлайны воздействует аки Доктор Стрендж на минималках
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 651 1551722
>>1719
Эльзочка моя
bosinn-smile.gif2,7 Мб, 498x493
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 652 1551723
>>1719
Не, я думаю Адамс его
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 653 1551724
Мне кто то из анонов прям хорошо напомнил про неё, когда я Артаса вкидывал
image.png626 Кб, 600x600
654 1551725
>>1694

Оби-Ван Кеноби — легендарный магистр-джедай. Являлся мастером третьей формы, Соресу, в бою на световых мечах. Кеноби сражался в звании высшего генерала-джедая на стороне Галактической Республики в течение Войн клонов, заработав прозвище «посредник» («переговорщик»). Несмотря на предпочтение мирной дипломатии, мастер Кеноби был одним из величайших фехтовальщиков и пользователей Силы в истории Ордена джедаев. Что касается могущества в Силе, то здесь Кеноби можно назвать везунчиком, ибо ему почти всегда везло в применении своих способностей против соперников. Он был хорошо обучен ментальным силам, таким как обман разума, убеждение Силы и более могущественному Доминированию разума. На протяжении Войн клонов мастер Кеноби не раз проявил себя как выдающийся военный стратег. Оби-Ван Кеноби всегда начеку и к нему невозможно подобраться незамеченным.

При себе имеет синий световой меч и бластер. Если он кого-то убивает бластером, то после этого он смотрит на бластер и говорит: «Так нецивилизованно», а затем выбрасывает его.

Если во время боя Оби-Ван оказывается выше противника, то он произносит "Все кончено, (имя персонажа к которому обращается). Я стою выше тебя!". Если после этого противник атакует, то Оби-Ван гарантированно перерубает ему все конечности. После чего произносит "Ты был мне братом, я любил тебя" или "Ты была мне сестрой, я любил тебя", если обращается к женскому персонажу. После чего забирет оружие противника и плача уходит оставляя его израненного. Такая ситуация может произойти всего один раз за всю битву.

Может попытаться избежать боя воздействием Силы сделав пасс рукой и сказав "Я не тот противник, которого ты ищешь".

Физическая смерть не приводит к полному исчезновению Оби-Вана. Он больше не является участником, но может являться другим участникам в образе призрака Силы и разговаривать с ними, в том числе и во время разговора с распорядителями.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 655 1551726
>>1720
о1-preview, как полагается!
656 1551727
>>1723
Это жеж перс терминаторщика
image.png108 Кб, 200x266
657 1551728
>>1694
Капитан Кирилл Мазур, по прозвищу Пиранья
Элитный спецназовец, капитан спецподразделения "Пиранья". Бой для него всего лишь еще одно задание, ради будущего России.
Мастер рукопашного боя. Способен изготавливать оружие из подручных материалов. Может убедительно прикинуться мертвым, чтобы одурачить противников.
Гений маскировки. Крайне живуч, способен выжить почти в любых условиях. Даже если считается мертвым, может позднее оказаться что он выжил.
Вооружен автоматом АКМ и боевым ножом. Мастер засад, умеет изготавливать ловушки.
Его железная сила воли позволяет ему бороться даже с самыми опасными противниками. Его любимая фраза: "Это нормально".
Напевает под нос строчки из "Песенки о капитане":
Жил отважный капитан,
Он объездил много стран,
И не раз он бороздил океан.
Раз пятнадцать он тонул,
Погибал среди акул,
Но ни разу даже глазом не моргнул.
И в беде,
И в бою
Напевал он эту песенку свою:
«Капитан, капитан, улыбнитесь,
Ведь улыбка — это флаг корабля.
Капитан, капитан, подтянитесь,
Только смелым покоряются моря!»
658 1551729
ДА НИКОГО Я НЕ ВКИДЫВАЛ)))
659 1551730
bo-sinn.gif2,3 Мб, 200x184
660 1551731
>>1729
Ах тыж, а мы уже нейроны активировали, сидим индуктируем
(7)17283997716610.jpg68 Кб, 482x456
661 1551733
Босин почему-то вызвает у меня первобытный ужас и страх...
662 1551734
>>1729

>ВКИДЫВАЛА

bo-sinn-bosinn.gif1,1 Мб, 498x281
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 663 1551735
>>1729
Кстати, тебя на игры пускать стали, или опять упираются?
664 1551736
Киберспортивная команда "Скуф" в World of Tanks:

Команда из 7 мужиков за 40+ лет, жирных, лысеющих скуфов, любителей пива. На профессиональном уровне играют в World of Tanks

Сами игроки сидят по своим уютным квартирам и находятся за пределами арены. На арене же находятся 7 танков, управляемыми киберспортсменами с их компьютеров. Как только танк на арене уничтожается - игрок за пределами арены умирает. Все их танки 10 уровня с максимальной прокачкой модулей и экипажей

Состав команды:

1. Михлалыч. Капитан команды. Его танк - тяжелый советский ИС-7. Обладает фугасными и бронебойными снарядами. Танк крайне живуч и бронирован, хотя немного медлителен

2. Иваныч. Его танк - средний советский Т-62А. Этот танк универсален во всех параметрах, в меру бронирован, в меру быстр, наносит хороший урон своим мощным орудием

3. Ганосвич. Артиллерист команды. Его танк - немецкая САУ JaqdPz E100. Выполняет роль артиллерии

4. Тортлович. Самый живучий член команды. Его танк -американская сверхтяжелая противотанковая САУ T110E3. Она практически непробиваемая, а её огневая мощь поражает. Правда САУ крайне медленная и неповортливая

5. Саныч. Самый агрессивный член команды. Его танк - советский легкий танк об. 140. Он крайне быстр и эффективен на ближних дистанциях

6. Адольфыч. Самый скилловый игрок команды. Его танк - немецкий ОБТ leopard 1. Танк передовой, очень хорош в бою.

7. Джоныч. Самый быстрый игрок команды. Его танк - британский легкий танк Manticore. Танк плохо бронирован, но обладает большой мобильностью и мощным орудием. Джоныч выступает в качестве разведки

Все танки обладают боевой эффективностью реальных и настоящих танков. Это значит что их крайне трудно пробить, попадания фугасный снарядов убивают все живое в радиусе насколько метров, а бронебойные снаряды пробивают несколько десятков сантиметров стали. Прописывай действия каждого члена команды и отдельно веди учет повреждений КАЖДОГО танка. Также описывай переговоры игроков команды по дискорду
idea.gif1,6 Мб, 320x226
665 1551738
>>1733
Интересно, что же тебя так проняло, наверное размер дубины
666 1551740
ИЗВИНИТЕ МЕНЯ ЗА ВСЕ)))
bo-sinn21.gif825 Кб, 320x182
667 1551742
>>1738
ёбана форма постинга

>>1740
>>1739 (Del)
Я в ахуе, кстати, затравили, загубили жестокие люди
Omori!uI4laW7urM 668 1551744
>>1698
Благодарствую
669 1551746
>>1745 (Del)
Мне кажется тебя зовут Ваня, просто предположение
670 1551747
Давно бы уже пожали друг другу хуй губами и забыли былые распри
bo-sinn12.gif5,5 Мб, 374x211
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 671 1551749
Кастом Сториз VS Либрариум

Вот вопрос, кто есть кто
Думаю войдишка - Либра в этой истории
bo-sinn-bosinn.gif1,1 Мб, 498x281
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 672 1551751
>>1750 (Del)
Да забей
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 673 1551752
>>1749

>Кастом Сториз VS Либрариум



Сук, в голос

Ну да есть какие то такие вайбы
674 1551753
Что за шцирк. Субханаллах альхамдубиля, не ведите себя как мутта и запускайте игру.
675 1551754
>>1753
Там уже всё идет, не бойся
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 676 1551755
ПВЕ же, надо подготовить там всё, сцпшек найти и всё такое, это наверняка не быстро

ждёмс
677 1551756
>>1749
сук, слушал как-то со стороны либрариума, нихуя не помню в чем замес, кто кого первым обидел, но ебучие видосы либрариума по 3-5 часов это пиздос
678 1551757
Бля надеюсь это не как прыжки во времени, сильно долго будет.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 679 1551758
Вкинь его как СЦП

Золотой Куб

Огромный и загадочный десятиметровый куб с идеально ровными гранями целиком состоящий из чистого золота высочайшей пробы. Когда то давно он лежал в лесу и пролежал там миллионы лет, но его так никто и не нашёл. Он чрезвычайно тяжёлый, дорогой и блестящий. Золотой Куб способен перемещаться неизвестным способом, но только когда на него не смотрят. У него нет никаких органов. Золотой Куб очень завораживающий и привлекательный, все существа вокруг почему то очень хотят его заполучить и начать поклоняться. Если искренне верить в его одушевлённость, то со временем Золотой Куб действительно станет чем то большим. Будущая личность Золотого Куба и его таинственные силы зависят от внешних факторов и того кто с ним взаимодействует, работая как своеобразный накопитель окружающих эмоций, веры, слов и энергии.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 680 1551759
>>1756
Я люблю засыпать под этот пятичасовой бубнёж

Только вот потом сны про кастома и либру снятся, лол
681 1551760
>>1757
Я почти уверен что будет ГПТ, судя по количеству проголосовавших
Так что будет не так долго как прыжки
bosinn-smile.gif2,7 Мб, 498x493
682 1551761
>>1756
8 часов разбора от кастома...
Omori!uI4laW7urM 683 1551762
>>1759
дадада, именно как бубнеж ставил на фоне, пока какую-нибудь херню фармлю
OIG3 (22).jfif207 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 684 1551763
>>1758

Тогда нужно и фонящего мужика вкинуть как объект. Он вполне тянет. Слегка понерфил его, убрав возможность прямо атаковать.

Но надо добавить, что он НЕ преследует персонажей целенаправленно, но они могут на него наткнуться.

Исходный

Человекоподобное существо, выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается.

Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним.

Обладает колоссальными псионическими или же магическими способностями. При попытке нанести ему урон становится бесплотным, растворяясь в белый шум и появляясь в другом месте.
При попытке подчинения или контроля разума полностью разрушает сознание оппонента, моментально убивая его при помощи трансляции самых страшных кошмаров и перегрузки нервной системы. Даже демоны выгорают от этого.
Сила Исходного в манипуляциях сознанием абсолютна, как и его убежденность в ошибочности бытия. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра" или как-либо разубедить. Он - воплощенная апатия.

Особенности:
- Аура абсолютной тоски - все вокруг Исходного начинает терять цветовую палитру, со временем разрушаясь и превращаясь в белый шум, его присутствие буквально рассыпает реальность. Металл ржавеет, техника рассыпается, жизнь увядает. Техника и оружие противников также ломается.
- Иной план бытия - Исходный находится на стыке реальностей и нанести ему критические повреждения довольно сложно. Большая часть ранений, нанесенных ему, не оказывают эффекта - они проходят сквозь него, вызывая всплески белого шума и повреждая оружие противника. Сам же Исходный моментально восстанавливается.
- Подавление - способности противников рядом с Исходным теряют эффектвность. Оружие перестает стрелять, гранаты перестают взрываться, магия перестает действовать и начинает работать против того, кто ее применил
- Желание смерти - все, кто находятся рядом с Исходным теряют всякую волю к действую, желая лишь рухнуть на землю без сил, чтобы найти покой в смерти. ]
- Темнейший разум - Исходного невозможно взять под контроль, оглушить или обездвижить. Любая попытка протикновения в разум моментально убьет противника, уничтожив его сознание.
- Ошибочность бытия - при попытке установления диалога, Исходный легко может убедить оппонента в том, что жизнь не имеет смысла и он должен умереть, совершив самоубийство. Работает на немагических противников, устойчивых к контролю разума.
- Бог мертв - если Исходный встречает персонажа священнослужителя/паладина/или богоподобное существо - он легко докажет ему, что Бог мертв и дальнейшее сопротивление не имеет смысла, тем самым полностью лишив его всех сил "светлого" происхождения.

Способности:

- Распад - создает под противником область белого шума, в которую тот проваливается. Если белый шум поглотит противника, он будет мгновенно убит.
- Желание смерти - сосредотачивает усилия на конкретном оппоненте, внушая ему желание самоубийства.
- Абсолютный ужас - проецирует свои мысли в сознание противника, пугая его и заставляя бежать в панике, теряя всякую концентрацию.
- Тотальное подавление - концентрирует усилия, заставляя всех противников вокруг себя потерять волю к сопротивлению и принять свою участь. Противники падают без сил, либо начинают убивать себя.
OIG3 (22).jfif207 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 684 1551763
>>1758

Тогда нужно и фонящего мужика вкинуть как объект. Он вполне тянет. Слегка понерфил его, убрав возможность прямо атаковать.

Но надо добавить, что он НЕ преследует персонажей целенаправленно, но они могут на него наткнуться.

Исходный

Человекоподобное существо, выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается.

Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним.

Обладает колоссальными псионическими или же магическими способностями. При попытке нанести ему урон становится бесплотным, растворяясь в белый шум и появляясь в другом месте.
При попытке подчинения или контроля разума полностью разрушает сознание оппонента, моментально убивая его при помощи трансляции самых страшных кошмаров и перегрузки нервной системы. Даже демоны выгорают от этого.
Сила Исходного в манипуляциях сознанием абсолютна, как и его убежденность в ошибочности бытия. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра" или как-либо разубедить. Он - воплощенная апатия.

Особенности:
- Аура абсолютной тоски - все вокруг Исходного начинает терять цветовую палитру, со временем разрушаясь и превращаясь в белый шум, его присутствие буквально рассыпает реальность. Металл ржавеет, техника рассыпается, жизнь увядает. Техника и оружие противников также ломается.
- Иной план бытия - Исходный находится на стыке реальностей и нанести ему критические повреждения довольно сложно. Большая часть ранений, нанесенных ему, не оказывают эффекта - они проходят сквозь него, вызывая всплески белого шума и повреждая оружие противника. Сам же Исходный моментально восстанавливается.
- Подавление - способности противников рядом с Исходным теряют эффектвность. Оружие перестает стрелять, гранаты перестают взрываться, магия перестает действовать и начинает работать против того, кто ее применил
- Желание смерти - все, кто находятся рядом с Исходным теряют всякую волю к действую, желая лишь рухнуть на землю без сил, чтобы найти покой в смерти. ]
- Темнейший разум - Исходного невозможно взять под контроль, оглушить или обездвижить. Любая попытка протикновения в разум моментально убьет противника, уничтожив его сознание.
- Ошибочность бытия - при попытке установления диалога, Исходный легко может убедить оппонента в том, что жизнь не имеет смысла и он должен умереть, совершив самоубийство. Работает на немагических противников, устойчивых к контролю разума.
- Бог мертв - если Исходный встречает персонажа священнослужителя/паладина/или богоподобное существо - он легко докажет ему, что Бог мертв и дальнейшее сопротивление не имеет смысла, тем самым полностью лишив его всех сил "светлого" происхождения.

Способности:

- Распад - создает под противником область белого шума, в которую тот проваливается. Если белый шум поглотит противника, он будет мгновенно убит.
- Желание смерти - сосредотачивает усилия на конкретном оппоненте, внушая ему желание самоубийства.
- Абсолютный ужас - проецирует свои мысли в сознание противника, пугая его и заставляя бежать в панике, теряя всякую концентрацию.
- Тотальное подавление - концентрирует усилия, заставляя всех противников вокруг себя потерять волю к сопротивлению и принять свою участь. Противники падают без сил, либо начинают убивать себя.
Волкохвост!6L7C8yACcM 685 1551764
>>1763

Вот, кстати, как раз сейчас займусь его переделкой.
Он не должен быть боевым и не должен иметь никаких прямых атак, плюс быть относительно уязвимым к прямому урону, как мне кажется.

Распад реальности и апатию можно оставлять, но что делать с роботами, по типу термосов?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 686 1551765
Начал генерацию, ожидайте, сырнички.
687 1551766
>>1763
Ну этот на кетера тянет

А кетера вроде как Муги сам сказал найдёт подходящего
688 1551767
В прошлый раз когда было ПвЕ вроде даже никто не помер из героев
689 1551768
>>1764
Да просто оставь своему эджлорду хотя бы пару слабых мест, а не всё забивай неуязвимостями, и всё, его спокойно пропустят
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 690 1551769
Подготовительный этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 691 1551770
>>1749
Я скорее с The Station себя ассоциировал бы, тем более я с ними знаком через одно рукопожатие и слышал только хорошее.
232505-640c5bdd55fbfc541d3752c3e19ab345.png83 Кб, 295x240
692 1551771
>>1770
Хорошие ребята
Волкохвост!6L7C8yACcM 693 1551772
>>1766
Еще немного скорректировать, и можно на таумиэля (или как там четвертая категория называлась, она вроде без возможности как-то содержать объект, или чет около того) претендовать. Учитывая, что он сыпет реальность и хаотично перемещается.

Забыл уже. Сайт в последний раз посещал помойку в 2017-2018 если ничего не путаю.

>>1768
Мои опасения в том, что он не сможет никому навязать суицид. Нейронка просто не даст, т.к. тема щепетильная.
Поэтому приходится костылить. Но ладно, я попробую максимально переписать его чисто как псионика, а там буду апать по необходимости.

>>1749

>Думаю войдишка - Либра в этой истории



Кто такой этот ваш Либрариум?
У меня в локальной конференции его имя иногда проскакивало, но я так и нихуя не понял, в чем ебанный замес. Но шутеечки там проскакивали весьма... К-хе.
Это типа вариация на тему Ваномаса?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 694 1551773
В ПВЕ Эльза должна прям хорошо раскрыться полюбому
695 1551774
>>1769
Пизда, нам пизда...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 696 1551775
Не шарю за лор всех этих выбранных сцп, поэтому пока не понимаю пизда нам или нет
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 697 1551776
Оценка сил персонажей. Далее будет оценка сил ЦыП.
image.png97 Кб, 678x425
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 698 1551777
>>1776
И табличка.
Omori!uI4laW7urM 699 1551778
>>1775
Ну я хз, вроде живая рептилия неубиваемая ебака
700 1551780
>>1778
Заморозим навечно, и пусть будет живой глыбой льда
bo-sinn12.gif5,5 Мб, 374x211
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 701 1551781
>>1775
стоит радоваться что это классическое сцп, а не интерфейсы я думаю
МейвенОП!awPmm0U17Q 702 1551782
>>1778
Ящер падёт перед мощью ДНР!
703 1551783
>>1780
Вроде это так не работает, он просто адаптируется и разморозит себя
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 704 1551784
Оценка ЦыП.
705 1551785
Какая же нам пизда, страшно
МейвенОП!awPmm0U17Q 706 1551786
>>1784
Хотя ладно, нам пизда.
image.png122 Кб, 840x428
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 707 1551787
>>1784
И табличка.
708 1551788
>>1784
Пиздос, может в следующий раз, если он будет, хотяб парочку добрых сцп закинуть
Волкохвост!6L7C8yACcM 709 1551789
Надо против них Исходного выставить, он их утопит в помехах.
710 1551790
>>1787
Страшно, очень страшно. надо было выпускать квантовую ведьму и феникса для такой зарубы
711 1551791
>>1786
Квадробер всех пометит
По меткам вызовешь поддержку с воздуха
712 1551792
>>1702
Есть только одна Эльзочка, сука
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 713 1551793
>>1789
Из условно-добрых есть Автоматы и Сделка, ну и Куб как кот в мешке.
idea.gif1,6 Мб, 320x226
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 714 1551794
>>1790
Квантовая ведьма, звучит круто, покажи
715 1551795
Надеюсь если всё по пизде пойдёт на помощь придёт мобильна группа...
image - 2024-07-22T215357.005.png2 Мб, 1024x1024
Повелитель_мух!!cEzm5R+V+9BsjeJ+ 716 1551796
Чёт я переоценил себя, но не волнуйтесь ребят гробы готовы
1000088590.jpg170 Кб, 1024x1024
717 1551797
>>1794
Имя: Эллайн Вакс

Псевдоним: Квантовая Ведьма

Сверхспособности:

Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.

Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.

Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.

Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё по
стоянно меняется.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 718 1551798
>>1792
Я люблю оригинальную блинб
МейвенОП!awPmm0U17Q 719 1551799
>>1791
Пожалуй это наш единственный шанс на победу 😄
image - 2024-07-22T215319.190.png1,7 Мб, 1024x1024
Повелитель_мух!!cEzm5R+V+9BsjeJ+ 720 1551800
Надеюсь тимиться будем, ато не затщим, выцепляем гадов по одному
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 721 1551801
Тож не знал что такие сильные сцп будут, надо было бесстрашного Кейна выпускать, или блять Мегатрона

Эльзу со слабой менталкой боюсь рано ёбнут
МейвенОП!awPmm0U17Q 722 1551802
>>1800
Разве мы не сразу в тиме?
bosinn-smile.gif2,7 Мб, 498x493
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 723 1551803
>>1797
Выглядит неплохо, я думаю там 100
724 1551804
>>1803
90-95, сотку не получал
Повелитель_мух!!cEzm5R+V+9BsjeJ+ 725 1551805
>>1802
Не, это пвпве на самом деле, так что мы ещё друг друга хуярить будем, сцп по идее тоже могут
bo-sinn.gif2,3 Мб, 200x184
726 1551806
>>1804
Ну так то да, на сотку надо тру бессмертие вкидывать, типо квантового бессмертия
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 727 1551807
Кстати, а кто нибудь видел продолжение мирового господства, там ещё Гарри на Франции был а Чикибряк на Италии
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 728 1551808
1 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 729 1551809
>>1807
Там все кроме СССР рухнули в итоге, уже в /brg/ доигрывали.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 730 1551810
Ну вот какие то команды уже формируются
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 731 1551811
>>1809
дашь ссыль посмотреть, или уже в архиве?
МейвенОП!awPmm0U17Q 732 1551812
>>1808
Так, кажется идём к успеху! И союзник приличный.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 733 1551813
>>1811
Самое начало 4 треда, линк ниже

>>1546956 (OP)
bo-sinn12.gif5,5 Мб, 374x211
734 1551814
>>1813
Спасибо опыч
download.png17 Кб, 405x96
Omori!uI4laW7urM 735 1551815
Тут даже сказать нечего
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 736 1551816
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 737 1551817
>>1816
И его завершение.
738 1551818
Бедный Валера
Omori!uI4laW7urM 739 1551819
>>1816
квадробер, тупая ж ты скотина. Сначала метить нужно, а потом дохнуть
МейвенОП!awPmm0U17Q 740 1551820
>>1819
Мои соболезнования, брат Квадробер.
bo-sinn-bosinn.gif1,1 Мб, 498x281
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 741 1551821
>>1817
Получай игла ебаная
742 1551822
>>1819
Какая же уморительная хуйня этот квадробинг
743 1551823
>>1818
Если он дальше продолжит от всего убегать, то может выживет лол
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 744 1551825
Войдишкины посты пропали, лол
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 745 1551826
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 746 1551827
>>1826
И его завершение.
747 1551828
>>1825
Даже грустно как то
748 1551829
Захостите пожалуйста игру, где злокот будет сражаться с войдишкой в смертельной битве на протяжении 10 раундов.
МейвенОП!awPmm0U17Q 749 1551830
>>1827
У Толяна хорошая стратегия, мне нравится.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 750 1551831
>>1829
Только если это будет яой на Клоде.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 751 1551833
4 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 752 1551834
>>1833
И его завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 753 1551835
>>1833

Ееее, девотьки молодцы!
754 1551836
>>1834
Наконец-то Толя сможет потрогать живую девочку
Omori!uI4laW7urM 755 1551837
попался Толян
МейвенОП!awPmm0U17Q 756 1551838
>>1834
А что, по моему довольно интересный формат получается.
757 1551839
>>1834
Босин и альтушка нормальная тима, жаль на рептилию попали
bo-sinn12.gif5,5 Мб, 374x211
Танцор_БоСинн!!h3B+joiYlcCF38vd 758 1551840
>>1839
Ну судя по всему сетка за героев, может и выживем
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 759 1551841
Ну Толян ещё не выведен из игры, посмотрим куда это запечатывание приведёт
760 1551842
Толян попал в зашкафный мир!
761 1551843
>>1841
Может куб наконец в золотую лолю превратится
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 762 1551844
5 этап.
image.png231 Кб, 912x934
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 763 1551845
>>1844
И его итоги. Для внимательных, кхм-кхм.
Безымянный.png722 Кб, 654x540
764 1551846
>>1843
Надеюсь
МейвенОП!awPmm0U17Q 765 1551848
>>1844
Жизнь на Донбасе сделала из Чикибряка крайне недоверчивого кота.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 766 1551849
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 767 1551850
>>1849
И его итоги.
Безымянный.png4 Кб, 429x28
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 768 1551851
Мощно!
769 1551853
>>1849
ЭФ Чикибряк
2024-10-1419-51-26.png7 Кб, 257x32
МейвенОП!awPmm0U17Q 770 1551854
>>1849
Я сразу всё понял, увидев это в заголовке.

gege
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 771 1551855
7 этап. Рассвет всё ближе.
Волкохвост!6L7C8yACcM 772 1551856
>>1855
Если так подумать, то нож М9 Светозара тянет на SCP-объект.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 773 1551857
8 этап. Ушёл ужинать, последний этап следует!
774 1551858
Чё-то док лютует
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 775 1551860
Только трое выжили...
776 1551861
>>1859 (Del)
Почему? одно сцп ёбнуло другое
Он же не умер а типо выведен из строя временно

Что впринципе хватило чтобы наступило утро
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 777 1551862
Следующая будет просто классика? или ещё какой то режим тестить будем? или будут особые условия?
0eb7c9c17cae8fe419dde6cffc90e47f.jpg55 Кб, 678x960
778 1551864
Если не заведёт никто, я могу минут через 10 тестовую на геймени
779 1551865
>>1864
там еще вроде раунд остался.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 780 1551866
>>1864
Привет, МелкоОПчатый! Рад, что ты вернулся к ОПятствованию!

Как твои капиталы, уже превзошёл Кайдзи за покерным столом, обыграл главного якудзу Японии?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 781 1551867
>>1865
Генерирую финал, ГПТ привередничает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 782 1551868
Финал!
126217.JPG118 Кб, 843x869
783 1551871
>>1866
Прирастают, прирастают :P
Почитал книжку, стал записывать ошибки и пожелания в ворд. Утром перед первой игрой читаю, вспоминаю что надо неделать

Но это огромная работа впереди, как и с промптами для игры :D
6eecc67f0318ce9e39a7ed572194add5.jpg52 Кб, 564x689
784 1551872
>>1864
Коллекционер

Общее описание:
Коллекционер происходит из расы древних могущественных небесных существ, которые стремятся архивировать и каталогизировать всю жизнь в Мире демонов. О его природе мало что известно, но детские интересы Коллекционера отличали его от других. Коллекционер — невысокое гуманоидное существо с детскими чертами лица. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, нос, направленный вверх, и большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками.
Коллекционер носит полную одежду, напоминающую пижаму, с большим воротником и рукавами. Его одежда разделена на тёмно-синюю справа и серую слева.

Личность:
Коллекционер — это существо, которому присущи детские черты: игривость, отсутствие терпения и подверженность капризу. Он легко увлекается новыми развлечениями, активно вовлекая других в свои игры. Он не понимает хрупкость обычных людей и может сломать их во время своих игр, как игрушку. Если его желания не исполняются, его эмоциональное состояние резко меняется — он становится нетерпеливым и даже агрессивным. Несмотря на свою жестокую сторону, он считывается как существующий в состоянии постоянного внутреннего конфликта: его желание дружбы и принятия сталкивается с внутренним страхом быть брошенным и использованным.
Он очень наивен, но приходит в ярость, когда думает, что его обманывают.
Коллекционер, несмотря на свои детские игры, не осознаёт последствий своих действий. Он не злой, но его эгоцентричные желания могут приводить к трагическим последствиям для окружающих. Несмотря на его жестокость, он стремится иметь друзей, которые понимают его, и это делает его особенно уязвимым в эмоциональном плане.

Сила и навыки:

1) Магические способности:
-Иссушающее заклинание:Коллекционер может создавать мощные магические заклинания, способные изменять реальность вокруг него.
-Проектирование теней:Умение манипулировать тенями позволяет ему ловить жертв в ловушки или перемещаться через тени.
2) Контроль материи: Коллекционер способен изменять окружающую среду по своему желанию.
3) Преобразование: Уникальная способность превращать своих врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4) Создание объектов: Он может создавать любые объекты из воздуха, включая разнообразных звездчатых существ. Обычно создает объекты, похожие на звезды, полумесяцы, метеориты.
5) Сверхъестественная сила: Обладает неимоверной физической силой, что позволяет ему манипулировать даже тяжелыми предметами.
6) Телепортация и искажение реальности: Способность телепортироваться и искажать пространство делает его непредсказуемым и труднодоступным для противников.
7) Ясновидение: Умение видеть на большие расстояния или через препятствия позволяет ему оставаться на шаг впереди своих врагов.
8) Левитация: может парить в воздухе, как ему заблагорассудится. Он также может заставить левитировать другие объекты, поднимать и переставлять их в новые структуры или перемещать их с такой высокой скоростью.
9) Звездный фейерверк: запускает в противника множество метеоритов.
6eecc67f0318ce9e39a7ed572194add5.jpg52 Кб, 564x689
784 1551872
>>1864
Коллекционер

Общее описание:
Коллекционер происходит из расы древних могущественных небесных существ, которые стремятся архивировать и каталогизировать всю жизнь в Мире демонов. О его природе мало что известно, но детские интересы Коллекционера отличали его от других. Коллекционер — невысокое гуманоидное существо с детскими чертами лица. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, нос, направленный вверх, и большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками.
Коллекционер носит полную одежду, напоминающую пижаму, с большим воротником и рукавами. Его одежда разделена на тёмно-синюю справа и серую слева.

Личность:
Коллекционер — это существо, которому присущи детские черты: игривость, отсутствие терпения и подверженность капризу. Он легко увлекается новыми развлечениями, активно вовлекая других в свои игры. Он не понимает хрупкость обычных людей и может сломать их во время своих игр, как игрушку. Если его желания не исполняются, его эмоциональное состояние резко меняется — он становится нетерпеливым и даже агрессивным. Несмотря на свою жестокую сторону, он считывается как существующий в состоянии постоянного внутреннего конфликта: его желание дружбы и принятия сталкивается с внутренним страхом быть брошенным и использованным.
Он очень наивен, но приходит в ярость, когда думает, что его обманывают.
Коллекционер, несмотря на свои детские игры, не осознаёт последствий своих действий. Он не злой, но его эгоцентричные желания могут приводить к трагическим последствиям для окружающих. Несмотря на его жестокость, он стремится иметь друзей, которые понимают его, и это делает его особенно уязвимым в эмоциональном плане.

Сила и навыки:

1) Магические способности:
-Иссушающее заклинание:Коллекционер может создавать мощные магические заклинания, способные изменять реальность вокруг него.
-Проектирование теней:Умение манипулировать тенями позволяет ему ловить жертв в ловушки или перемещаться через тени.
2) Контроль материи: Коллекционер способен изменять окружающую среду по своему желанию.
3) Преобразование: Уникальная способность превращать своих врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4) Создание объектов: Он может создавать любые объекты из воздуха, включая разнообразных звездчатых существ. Обычно создает объекты, похожие на звезды, полумесяцы, метеориты.
5) Сверхъестественная сила: Обладает неимоверной физической силой, что позволяет ему манипулировать даже тяжелыми предметами.
6) Телепортация и искажение реальности: Способность телепортироваться и искажать пространство делает его непредсказуемым и труднодоступным для противников.
7) Ясновидение: Умение видеть на большие расстояния или через препятствия позволяет ему оставаться на шаг впереди своих врагов.
8) Левитация: может парить в воздухе, как ему заблагорассудится. Он также может заставить левитировать другие объекты, поднимать и переставлять их в новые структуры или перемещать их с такой высокой скоростью.
9) Звездный фейерверк: запускает в противника множество метеоритов.
Uruha.Rushia.600.3507896.jpg101 Кб, 600x1008
Ritao!FU0VORoypk 785 1551875
У меня новая сеточка! Она умная, но как всегда - специфичная.
В отличие от клода и гпт мне не знакомая, потому всё может быть не просто.
Сейчас буду создавать промпт с нуля почит.

Нужно 12 персонажей/команд, карта. По классике
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
786 1551877
>>1875
Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
1000088533.jpg26 Кб, 640x480
786 1551877
>>1875
Кай, последний из Бруннен-Джи

Кай не обладает сверхчеловеческой силой, как некоторые другие персонажи в мире научной фантастики. Однако, будучи бессмертным зомби, он может использовать своё тело на полную мощность без страха перед травмами или истощением. Это даёт ему преимущество в бою: он не устаёт, его не сковывает боль, и он может наносить удары с невероятной точностью. Всё же в плане чисто физической силы его возможности остаются на уровне человека, хотя и очень хорошо подготовленного.
Кай практически неуязвим к физическим повреждениям. Его тело поддерживается в «живом» состоянии благодаря протокрови, которая позволяет ему продолжать функционировать даже после тяжёлых повреждений. Он не чувствует боли, не стареет и не умирает естественным путём. Однако протокровь не бесконечна, и если её запасы иссякнут, Кай может окончательно умереть. Это его главная уязвимость.
Он — один из лучших воинов во всей вселенной «Лексс». Во времена, когда он был живым, он был отважным воином народа Бруннен-Джи, а после своей смерти его сделали машиной для убийств. Он обладает невероятной точностью, ловкостью и опытом в боевых искусствах. Его гиперточный гарпун — одно из самых смертоносных оружий, способное уничтожить цель с большого расстояния. Контроль над гарпуном на телепатическом уровне делает его практически непобедимым, когда дело доходит до дальних сражений или точечных атак.
Кай — не просто машина для убийств, он владеет множеством тактик и стратегий. Он показывает глубокие знания о врагах и может находить решения даже в самых сложных ситуациях. Его долгая жизнь и существование сделали его мудрым и рассудительным. Однако его отсутствие эмоций иногда может ставить его в ситуации, где он действует слишком хладнокровно, не угадывая мотивации или эмоциональные реакции врагов.
Хотя Кай и бессмертен, у него есть несколько слабых мест. Прежде всего, его зависимость от протокрови — его главный недостаток. Если запасы протокрови закончатся, его тело прекратит функционировать. Кроме того, его эмоциональная холодность иногда мешает ему принимать решения, которые требуют гибкости или интуиции. В некоторых моментах его можно было бы назвать даже «инертным», так как он не испытывает мотивации, которая есть у живых существ.
Его бессмертие и полное отсутствие чувствительности к боли — это его важнейшие активы. Он может продолжать бой вне зависимости от степени повреждений, пока протокровь поддерживает его тело. Это делает его грозным противником, особенно для тех, кто пытается победить его обычными физическими средствами.
Omori!uI4laW7urM 787 1551878
>>1875
>>1872
Ничего незаконного? а то могу чара постарше кинуть
788 1551879
>>1875
СБЭУ игрок в Тарков – Настоящий ветеран боев на улицах Таркова, который провел в игре более 5 тысяч часов. Обладает всеми навыками профессионального военного и невероятно сильной ментальной защитой, выработанной в ходе бесконечных батхертов от лагов и читеров. В своем распоряжении имеет разгрузку заполненную водкой и патронами, непробиваемый шлем «Алтын», дробовик с пятью фонариками, при включении которых у противника начинают вытекать глаза из орбит от яркого света и тактической броней. Способен часами сидеть в кусте на одном месте выжидая врага, при убийстве говоря: «Сюда шнырькурьер», забирает их снаряжение и складывает в бездонный рюкзак. В бою может быть весьма непредсказуемым из-за постоянных лагов, в ходе которых он хаотично телепортируется из стороны в сторону и ругается матом на некого Буянова, который не умеет делать игры.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 789 1551880
Желания победителей!
Царь Магии.jpg41 Кб, 732x837
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 790 1551881
Август Драгнил "Царь Магии"

Август это генерал и сильнейший член "12 Спригган" - организации представляющей собой главную военную мощь Империи Арболес во время её экспансии. Прозвище "Царь Магии" исходит из его бесчисленного арсенала самых различных магий и заклинаний взятых со всего света, хотя в некоторых уголках мира, где чаще всего происходили войны - он больше известен как "Бедствие" за его ужасающую силу способную стереть с лица земли целые города и страны. Август выглядит как высокий, светлокожий и хорошо сложенный пожилой мужчина с чёрными глазами и длинными седыми волосами, у него короткие усы и длинная, тонкая борода, достигающая его груди. Манера поведения Августа, подобающая его старости, делает его одним из самых холодных и суровых людей, он редко выражает эмоции но при этом очень мудр и постоянно говорит загадками.

Магия Копирования: Августа именуют Царём Магии из-за владения этим особым видом Магии, которую он может использовать мгновенно, с её помощью Август может копировать, понимать, осваивать, а затем полностью аннулировать Магию противника, тем самым пополнив свой арсенал.

Запасы маны Августа бездонны, что позволяет ему использовать любые заклинания в разы мощнее и масштабнее чем у оригинала.
Магия копирования не работает на те виды магии которые требуют для использования наличие особых предметов.
image (1).png473 Кб, 900x739
791 1551882
>>1875

Ая, тэнгу-папарацци

Тэнгу-ворон в обличии девушки с красными глазами, черными волосами до плеч и вороньими крыльями за спиной. Работает репортером, очень любопытна и желает знать обо всем происходящем, чтобы написать об этом в своей газете.
Обладает уникальным артефактом - фотокамерой тэнгу, особенность которой состоит в том, что снаряды, запечатленные на эту камеру, пропадают из реальности, а сфотографированные противники получают урон. Однако в камере нужно время от времени перезаряжать пленку, что снижает ее "скорострельность".
Еще ей принадлежит веер тэнгу, способный вызывать порывы ветра огромной силы и даже создавать локальные ураганы. Каким-то образом эти порывы также позволяют тэнгу «слушать» ветер и собирать таким образом полезную информацию со всего поля боя.
Как и любой тэнгу-ворон, Ая обладает сверхвысокой скоростью, недостижимой для любого другого живого существа. В режиме сверхскорости по ней становится очень трудно попасть, а догнать и вовсе невозможно. Самой же Ае такая скорость не доставляет неудобств и она спокойно может облетать разные препятствия и снаряды.
Если встречает кого-то интересного, старается скрытно проследить за ним и выведать его секреты. При встрече лицом к лицу сперва пытается взять интервью.
Omori!uI4laW7urM 792 1551883
>>1880
лол кек нежданка
acidhead.jpg49 Кб, 270x187
МейвенОП!awPmm0U17Q 793 1551884
>>1875
Кислотная голова

Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1 - Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2 - Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3 - Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4 - Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5 - Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6 - Хорошо плавает, даже в говне.
7 - Полностью из титана.
image.png149 Кб, 241x358
794 1551885
>>1875
Инквизитор
Охотник на демонов. Вооружен револьвером с заговоренными пулями. Имеет острый и проницательный разум. Мастер манипуляций, способен заговорить зубы любому, что может слушать.
Въедается в разум, заставляя противника каяться в грехах. Когда противник морально раздавлен, добивает его, пуская пулю в лоб.
Самое его появление источает ауру, заставляя противников действовать сдеражанно и осторожно. Его внутренняя психическая сила подавляет противников, мешая им нанести удар.
Способен развоплощать бесплотных противников. Всегда завершает бой одним выстрелом. Демоны не способы нанести ему урон.
Его особые пули ранят не тело, а разрывают саму душу противника, уничтожая его сущность изнутри.
Полностью невосприимчив к уговорам, мороку, обольщению и манипуляциям с сознанием. Видит скволь иллюзии.
Цитирует "Священное писание".
Имеет специальную пулю, предназначенную для Макимы, которая при попадании мгновенно убивает ее.
795 1551886
>>1880
Пиздос, Эльза в соло начнёт новый ледниковый период, как айс кинг в мульте время приключений
Razz.jpeg2,8 Мб, 2622x3971
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 796 1551887
>>1875

Кагами Хиираги

Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
(3) b05c71be3864b80e0baaba4e66fbbd9.jpeg313 Кб, 1142x1260
797 1551888
>>1875
Гринго-Гайдзин
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый острой катаной "Кусабимару" и верным модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
Никто не знает кто он или что он такое точно, даже лица его и настоящего имени никто не видел и не знает, но по слухам он принадлежал ныне вымершей школе фехтования.
Внешний вид и поведение - Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах красивые выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит чёткую широкополую шляпу, этот чёткий вид даёт ему ауру крутизны и + к авторитету у других персонажей. Неразговорчив и молчалив, вообще не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Навыки:
"Стальная воля"-Психологически и психически на него невозможно повлиять и загипнотизировать.
"Кендзюцу" - Мастерски владеет катаной "Кусабимару", использует техники Иайдзюцу. На протяжении многих лет оттачивал свои навыки боя.
"Режим клинка" - Один раз за раунд;Концентрируется с катаной "Кусабимару", да так что для него время вокруг замедляется, может наносить особо опасные расчленяющие удары в этом режиме по уязвимым точкам, хватает на 3 удара.
"Защита" - Становится в защитную стойку, беря "Кусабимару" в две руки, не может использовать Navy Revolver при "Защите".
"Защита:Отражение удара" - Находясь в защите может отражать атаки, летящие снаряды и пули с помощью катаны "Кусабимару"
"Стрелок" - Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные меткие выстрелы или выпускать весь барабан от бедра с меньшей точностью, до 6 выстрелов.
"Перезарядка" - Совершив 6 выстрелов или меньше из Navy Revolver перезаряжает его, в это время не может использовать способности.
"Меткий Глаз" - Один раз за раунд;Концентрируется с Navy Revolver, да так что для него время вокруг замедляется. Помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм"- Гринго-Гайдзин участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, не вступая первым ни с кем в бой, предлагая вместо сражения нанять его. Он готов принять заказы от других.
"Найм:Охотник за головами" - За одного противника, кроме Гринго-Гайдзина, другой противник может назначить свою награду и отправить Гринго-Гайдзина на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" - Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Режим Дуэли" - Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, приглашая другого стать секундантом. Во время дуэли Гринго-Гайдзин может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гринго-Гайдзина.
(3) b05c71be3864b80e0baaba4e66fbbd9.jpeg313 Кб, 1142x1260
797 1551888
>>1875
Гринго-Гайдзин
Молчаливый бродячий наёмник вооружённый острой катаной "Кусабимару" и верным модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
Никто не знает кто он или что он такое точно, даже лица его и настоящего имени никто не видел и не знает, но по слухам он принадлежал ныне вымершей школе фехтования.
Внешний вид и поведение - Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах красивые выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит чёткую широкополую шляпу, этот чёткий вид даёт ему ауру крутизны и + к авторитету у других персонажей. Неразговорчив и молчалив, вообще не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Навыки:
"Стальная воля"-Психологически и психически на него невозможно повлиять и загипнотизировать.
"Кендзюцу" - Мастерски владеет катаной "Кусабимару", использует техники Иайдзюцу. На протяжении многих лет оттачивал свои навыки боя.
"Режим клинка" - Один раз за раунд;Концентрируется с катаной "Кусабимару", да так что для него время вокруг замедляется, может наносить особо опасные расчленяющие удары в этом режиме по уязвимым точкам, хватает на 3 удара.
"Защита" - Становится в защитную стойку, беря "Кусабимару" в две руки, не может использовать Navy Revolver при "Защите".
"Защита:Отражение удара" - Находясь в защите может отражать атаки, летящие снаряды и пули с помощью катаны "Кусабимару"
"Стрелок" - Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные меткие выстрелы или выпускать весь барабан от бедра с меньшей точностью, до 6 выстрелов.
"Перезарядка" - Совершив 6 выстрелов или меньше из Navy Revolver перезаряжает его, в это время не может использовать способности.
"Меткий Глаз" - Один раз за раунд;Концентрируется с Navy Revolver, да так что для него время вокруг замедляется. Помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм"- Гринго-Гайдзин участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, не вступая первым ни с кем в бой, предлагая вместо сражения нанять его. Он готов принять заказы от других.
"Найм:Охотник за головами" - За одного противника, кроме Гринго-Гайдзина, другой противник может назначить свою награду и отправить Гринго-Гайдзина на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" - Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Режим Дуэли" - Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, приглашая другого стать секундантом. Во время дуэли Гринго-Гайдзин может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гринго-Гайдзина.
798 1551890
>>1875
Протошоггот
Огромная многоклеточная протоплазменная масса. Ужасающая хтоническая тварь, один ее вид приводит человека к безумию. Член расы искусственно созданных биологических организмов, представляющий собой многоклеточную протоплазменную массу, выглядящую как бесформенный объект, похожий на из вязкое желе составленное из скопления пузырей, способный образовывать в своём составе временные органы всевозможнейших видов, а также свободно менять свою форму и объем.
Способности:
Расширение - способность шоггота увеличивать свое тело в объеме, по всей видимости, быстро наращивая мышечную массу, что позволяет ему подымать объекты огромной тяжести.
Самомоделирование -способность образовывать в составе тела временные органы для зрения, слуха, речи и манипулирования объектами окружающей среды: на практике, превращает шоггота в оживший кошмар из бесформенной массы конечностей, глаз, органов и зубов.
Деление - способен делиться, создавая еще одного шоггота. Для деленя требуется биомасса.
Интеллект - обладает разумом, способно действовать осознанно. Может увеличить собственный интеллект путем отращивания новых мозгов.
Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.
799 1551892
>>1890

>Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.



хм
800 1551893
Чернокнижница Войдишка
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 секунд.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере половины ее максимального здоровья.

Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.

Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
800 1551893
Чернокнижница Войдишка
Призывает боевых демонов Пылающего Легиона, атакующих противника на расстоянии и в ближнем бою.
Владеет магией школ тьмы и огня, может проклинать противников, насылая усталость и немоту. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу. Может пугать противников, насылая на них "ужас", а также кидаться демоническими огненными зарядами. Защищена "демонической шкурой" и демонической броней от атак, умеет телепортироваться на заранее поставленную метку "демонический круг" и призывать "демонические врата" чтобы мгновенно уходить на короткие расстояния от врагов. Имеет при себе камень здоровья, мгновенно восстанавливающий половину всего здоровья. При получении урона, близкого к смертельному издает "Вой ужаса", дезориентирующий противников в радиусе 15 метров. Способности чернокнижника специализации "Демонология" позволяют Войдишке подчинять демонов и заключать с ними договоры.
Также владеет заклинаниями:
"Неистовство тьмы" - оглушает всех врагов в области 20 метров.
"Череп Талкиэля" - бросает во врагов череп древнего чернокнижника, который взрывается, нанося всем вокруг урон от темной магии. Этот урон увеличивается на 20% за каждого призванного Войдишкой демона.
"Темная решимость" - Войдишка призывает доспех из демонических цепей, блокирующий весь урон по ней в течение 10 секунд.
"Щит некролордов" - Войдишка концентрирует темную энергию, создавая щит вокруг себя, блокирующий урон в размере половины ее максимального здоровья.

Постоянный питомец - демон Скуринаш вооруженный огромной секирой. Половина всего урона, получаемого Войдишкой передается ее демону Скуринашу.
Если Скуринаша убивают, Войдишка будет пытаться сразу призвать его снова.

Призываемые демоны: Гончие скверны, атакующие в ближнем бою. Огненные бесы, атакующие в дальнем бою. Страж ужаса - высший демон, атакующий в дальнем бою и замедляющий противников. Око ужаса - демон раскрывающий невидимых врагов. Мерзотень - демон отравляющий врагов своими когтями в ближнем бою. Инфернал - массивный огненный демон, обжигающий всех врагов в радиусе 10 метров.
Ritao!FU0VORoypk 801 1551894
>>1872
>>1877
покороче бы
>>1881
1
>>1882
2

Я не читаю особо описания, так что примерно адекватных кидайте, чтобы потом не было скандалов и всего такого
Bayan.jpg51 Кб, 900x506
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 802 1551895
>>1875
Также вброшу 2-го на случай, если первый не понравится.

Баян Первитинович Ширянов

Советский и русский писатель-контркультурщик, винтовой и эфедриновый наркоман, неинициированный шаман. Обладает связями с маргинальным сообществом, которое подгоняет ему рецепты на эфедру и делится винтом, может призвать нескольких верных друзей - Блима Кололея, Шантора Червица, Семаря Здрахаря и других торчков, которые насылают на врага вшей, тараканов, чесотку и желание блевать, а также гадят на пол и визжат. Вечно вмазанный, говорит нечётко, покачивается и порой видит духов, которым играет на варгане в обмен на то, что они показывают ему мультики и возят на Седьмое Небо на загривках. Одет в поношенную и пахнущую застарелым потом шинель, форменные брюки и капюшон. Вооружен бубном, в который постукивает, созывая торчков и духов. Способность "Широк в паховую вену" (не больше двух за бой) - извлекает из штанов грязный шприц с винтом, вкалывает его себе в паховую вену, после чего падает на пол в приступе эпилепсии, а его душа обретает способность общаться со Старшими Духами Ширки, могущественными созданиями Астрального Плана, которые исполняют желания в обмен на интересную историю (как писатель и торч обладает сотнями подобных). Тактика - слушать духов и винт, они говорят указания, иногда плясать и выкрикивать цитаты из Большой Советской Энциклопедии.
Ritao!FU0VORoypk 803 1551897
>>1879
3
>>1884
4
>>1885

>специально для Макимы


кек
5
6eecc67f0318ce9e39a7ed572194add5.jpg52 Кб, 564x689
804 1551898
Если так? или еще короче?
>>1894
Коллекционер

Общее описание:
Коллекционер происходит из расы древних могущественных небесных существ. Коллекционер — невысокое гуманоидное существо с детскими чертами лица. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, нос, направленный вверх, и большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Носит полную одежду, напоминающую пижаму. Его одежда разделена на тёмно-синюю справа и серую слева.
Личность:
Коллекционер — это существо, которому присущи детские черты: игривость, отсутствие терпения и подверженность капризу. Он легко увлекается новыми развлечениями, активно вовлекая других в свои игры. Может сломать людей во время своих игр как игрушку. Если его желания не исполняются, его эмоциональное состояние резко меняется — он становится нетерпеливым и даже агрессивным. Несмотря на свою жестокую сторону, он считывается как существующий в состоянии постоянного внутреннего конфликта: его желание дружбы и принятия сталкивается с внутренним страхом быть брошенным и использованным.

Сила и навыки:

1) Проектирование теней:Умение манипулировать тенями позволяет ему ловить жертв в ловушки или перемещаться через тени.
2) Контроль материи: Коллекционер способен изменять окружающую среду по своему желанию.
3) Преобразование: Уникальная способность превращать своих врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4) Создание объектов: Он может создавать любые объекты из воздуха, включая разнообразных звездчатых существ. Обычно создает объекты, похожие на звезды, полумесяцы, метеориты.
5) Сверхъестественная сила: Обладает неимоверной физической силой, что позволяет ему манипулировать даже тяжелыми предметами.
6) Телепортация и искажение реальности: Способность телепортироваться и искажать пространство делает его непредсказуемым и труднодоступным для противников.
7) Ясновидение: Умение видеть на большие расстояния или через препятствия позволяет ему оставаться на шаг впереди своих врагов.
8) Левитация: может парить в воздухе, как ему заблагорассудится. Он также может заставить левитировать другие объекты, поднимать и переставлять их в новые структуры или перемещать их с такой высокой скоростью.
9) Звездный фейерверк: запускает в противника множество метеоритов.
6eecc67f0318ce9e39a7ed572194add5.jpg52 Кб, 564x689
804 1551898
Если так? или еще короче?
>>1894
Коллекционер

Общее описание:
Коллекционер происходит из расы древних могущественных небесных существ. Коллекционер — невысокое гуманоидное существо с детскими чертами лица. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, нос, направленный вверх, и большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Носит полную одежду, напоминающую пижаму. Его одежда разделена на тёмно-синюю справа и серую слева.
Личность:
Коллекционер — это существо, которому присущи детские черты: игривость, отсутствие терпения и подверженность капризу. Он легко увлекается новыми развлечениями, активно вовлекая других в свои игры. Может сломать людей во время своих игр как игрушку. Если его желания не исполняются, его эмоциональное состояние резко меняется — он становится нетерпеливым и даже агрессивным. Несмотря на свою жестокую сторону, он считывается как существующий в состоянии постоянного внутреннего конфликта: его желание дружбы и принятия сталкивается с внутренним страхом быть брошенным и использованным.

Сила и навыки:

1) Проектирование теней:Умение манипулировать тенями позволяет ему ловить жертв в ловушки или перемещаться через тени.
2) Контроль материи: Коллекционер способен изменять окружающую среду по своему желанию.
3) Преобразование: Уникальная способность превращать своих врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
4) Создание объектов: Он может создавать любые объекты из воздуха, включая разнообразных звездчатых существ. Обычно создает объекты, похожие на звезды, полумесяцы, метеориты.
5) Сверхъестественная сила: Обладает неимоверной физической силой, что позволяет ему манипулировать даже тяжелыми предметами.
6) Телепортация и искажение реальности: Способность телепортироваться и искажать пространство делает его непредсказуемым и труднодоступным для противников.
7) Ясновидение: Умение видеть на большие расстояния или через препятствия позволяет ему оставаться на шаг впереди своих врагов.
8) Левитация: может парить в воздухе, как ему заблагорассудится. Он также может заставить левитировать другие объекты, поднимать и переставлять их в новые структуры или перемещать их с такой высокой скоростью.
9) Звездный фейерверк: запускает в противника множество метеоритов.
Deadушки - Коллекционер.mp44,9 Мб, mp4,
360x360, 4:22
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 805 1551899
>>1898
Звучит как тот, кому вполне может подойти эта тема из Ядерного Титбита.
Ritao!FU0VORoypk 806 1551901
1000088592.jpg64 Кб, 1000x438
807 1551902
Имя: Себастьян Лакруа

Описание: Себастьян Лакруа — харизматичный и властный лидер Камарильи в Лос-Анджелесе. Он появился в городе относительно недавно, но уже успел завоевать репутацию амбициозного и беспринципного лидера. Высокий и стройный, с аристократическими чертами лица и прохладным взглядом серых глаз, Лакруа всегда одет с иголочки, предпочитая классические костюмы. Его манеры изысканны, а речь идеально поставлена, что делает его искусным дипломатом и манипулятором. Внешне он кажется спокойным и уверенным, но под этим фасадом скрывается непреклонная воля и жажда власти.

Способности:

Вампирские силы: Как потомок древнего клана, Лакруа обладает стандартным набором вампирских способностей, включая сверхчеловеческую силу, скорость и регенерацию.
Доминирование: Лакруа мастерски владеет искусством ментального контроля. Он может подчинять своей воле слабых умом и внушать страх наиболее стойким.
Дипломатия и манипуляция: Благодаря своему интеллекту и обаянию, Лакруа легко находит общий язык с различными фракциями и личностями, умеет находить слабые места и использовать их в своих интересах.
Политическая проницательность: Обладая острым умом и стратегическим мышлением, Лакруа способен предвидеть и предотвращать угрозы своему правлению, строя сложные политические интриги.

Хотя Лакруа кажется непобедимым лидером и стратегом, его амбиции и желание контролировать всё вокруг могут стать его ахиллесовой пятой.
Ritao!FU0VORoypk 808 1551903
809 1551904
>>1894
Ля, а шо гемини на длину описаний жалуется?
undefinedimage.png548 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 810 1551905
Если не влезает коллекционер, то вот ее:
Хрономансер

Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника.
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина, владеющая боевыми искусствами.
Любит двусмысленные шуточки.

Может изменять время объекта или живого существа, или его части, — ускорять, замедлять, омолаживать, заставлять стареть.
Может остановить время объекта или живого существа, пока время объекта остановлено — он неуязвим.

Владеет «телекинезом» — при помощи замедления времени вокруг объекта и ускорения времени самого объекта может изменять форму объектов и запускать что угодно из окружающих объектов в качестве снарядов.

Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
Ritao!FU0VORoypk 811 1551907
Ritao!FU0VORoypk 812 1551908
>>1904
в целом много не надо.

Сейчас он вообще ни слова говорить не хочет лол, буду что-то придумывать, может про кровь-кишки не нравится ему, но скорее всего с запросом не так, хз
>>1905
12
813 1551910
>>1908
Вот это в доп параметрах прокси прописал?

safetySettings:
- category: 'HARM_CATEGORY_HARASSMENT'
threshold: 'BLOCK_NONE'
- category: 'HARM_CATEGORY_HATE_SPEECH'
threshold: 'BLOCK_NONE'
- category: 'HARM_CATEGORY_SEXUALLY_EXPLICIT'
threshold: 'BLOCK_NONE'
- category: 'HARM_CATEGORY_DANGEROUS_CONTENT'
threshold: 'BLOCK_NONE'
Uruha.Rushia.600.3512367.jpg103 Кб, 600x940
Ritao!FU0VORoypk 814 1551911
>>1910
я безжоп накатил. У него это должно быть где-то. наверное

Он 2 минуты думает, а потом выдаёт неизвестную ошибку... снова
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 815 1551912
>>1911
У меня на o1 тоже Unknown Error'ы очень часто вылетают
Ritao!FU0VORoypk 816 1551913
>>1910
и главное на карточке с crossed с его историей он всё генерил лол, а тут не хочет

Не должно быть проблемы в соевости
Uruha.Rushia.600.3734883.jpg84 Кб, 600x918
Ritao!FU0VORoypk 817 1551914
Арена??
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 818 1551915
>>1914
Локации:

1) Минниеаполис во время протестов 2020 года, всюду лутеры и горящие машины;

2) Карельские болота, в глубине которых крутятся загадочные Болотные Механизмы, собирающие энергию страданий.

3) Остров Ард Каррайг (Скеллиге, вселенная Ведьмака) с населяющими его островитянами и чудовищами;

4) Королевская Гавань из Игры Престолов.
819 1551916
>>1914
Почему эта девушка так откровенно одета?
Ritao!FU0VORoypk 820 1551917

>>>1915


Миннеаполис класс звучит, попробую

Bad gateway
Ritao!FU0VORoypk 821 1551918
это проблема не с карточкой и промптами, похоже((

Минутку ещё
image.png97 Кб, 632x202
Ritao!FU0VORoypk 822 1551919
чёт совсем не понял, я пк перезагружу
Project 3.mp43 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
823 1551920
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 824 1551921
Ждём! Верим! Просим духов электричества и загадочных Сетевых Пауков-Хранителей помочь МелкоОПчатому!
1631031106088.webm346 Кб, webm,
486x514, 0:05
МейвенОП!awPmm0U17Q 825 1551922
image.png24 Кб, 959x124
826 1551923
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 827 1551924
😭
image.png1,2 Мб, 850x1274
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 828 1551925
Молимся за проксю!
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 829 1551926
Я кста тоже пытался геминю ковырять, но чета оно отказалось запускацо.
830 1551927
>>1925
🙏🙏🙏
т26237.JPG50 Кб, 1156x202
Ritao!FU0VORoypk 831 1551928
832 1551929
>>1928
Ебать он заряжен мотивацией
Omori!uI4laW7urM 833 1551930
>>1928
Чет я ему не верю. С учетом сколько он кочевряжился
image.png105 Кб, 1117x621
Ritao!FU0VORoypk 834 1551931
бойцы
835 1551932
>>1931
Модель перегружена
836 1551933
>>1931
эпичная и кровавая баня. У нейронки реально идеи нестандартные
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 837 1551934
>>1931
На Кло та же фигня, вечер, шо тут скажешь.
1000090411.png143 Кб, 1258x250
838 1551935
Вот би скорее гпт 5 в общем доступе
image.png88 Кб, 1144x371
Ritao!FU0VORoypk 839 1551936
учу пока
image.png7 Кб, 210x45
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 840 1551937
В ожидании игры тренируемся у дяди Жени вместе с Аквой
Ritao!FU0VORoypk 841 1551938
Участники!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 842 1551940
алелуя
1000090412.jpg71 Кб, 1280x720
843 1551941
>>1938
А ты сжимаешь скрины?
Omori!uI4laW7urM 844 1551942
ура!
acidhead2.png424 Кб, 622x622
МейвенОП!awPmm0U17Q 845 1551943
>>1938
Пошла жара..
Ritao!FU0VORoypk 846 1551944
>>1941
Я НИБУДУ СОХРАНЯТЬ В ПНГ
847 1551945
>>1938
вместо игрока в тарков - пушистый единорог?
848 1551946
>>1938
Ясно, моего сбэу игрока не добавили 🥲
1644647606152385677.png1 Мб, 1378x1349
Ritao!FU0VORoypk 849 1551947
>>1938
Честно, я не представляю, откуда там единорог. Его не было в истории чата или где-то ещё

Он там просто оказался
850 1551948
>>1947
Ладно, буду за единорога болеть, раз нейрона так решила
Ritao!FU0VORoypk 851 1551950
>>1946
Похоже он не сбежал из таркова(((
852 1551951
>>1947
СТРЕЛУ ХАОСА И ПОДЖИГАНИЕ ИЗ ДРУГОГО СПЕКА ЗАКИНУЛО)))
Omori!uI4laW7urM 853 1551952
А может это игрок таркова в скине единорога?
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
МейвенОП!awPmm0U17Q 854 1551953
>>1951
Хрена себе, Войдишка, тебя взяли, мои поздравления.
1т7218.JPG167 Кб, 1170x790
Ritao!FU0VORoypk 855 1551954
856 1551955
>>1953
ПРИШЁЛ НОРМАЛЬНЫЙ ОП ВЗЯЛИ)))
857 1551956
>>1954
А поч ты не хочешь пнг кидать?
Ritao!FU0VORoypk 858 1551957
>>1954
раунд 1

Похоже нейронка ещё в описании поменяла бойца из таркова на Единорога и Хайзенберга. Первого я увидел, а второго только сейчас, и ругался из-за него на нейроночку...
Ritao!FU0VORoypk 859 1551958
>>1956
Если честно, из-за размера. Но попробую
Ritao!FU0VORoypk 860 1551959
раунд 2
Omori!uI4laW7urM 861 1551960
>>1959
чего она сумкой дерется? пиздец до пацана доебалась
272389.PNG153 Кб, 1126x588
Ritao!FU0VORoypk 862 1551961
Вот это вот он 100 секунд генерил. Тяжело...

Уменьшу контекст до 30к
863 1551962
Вроде неплохо идёт
864 1551963
>>1961
Ты на локалке что ли генеришь?
Omori!uI4laW7urM 865 1551964
кислотная голова походу все беспорядки погасит.
МейвенОП!awPmm0U17Q 866 1551965
>>1960
Тоже не понял этого беспредела.

>>1961
fuck
the
police
623т78.PNG176 Кб, 1165x682
Ritao!FU0VORoypk 867 1551966
868 1551967
>>1966
а коллекционера сумкой до смерти что ли запиздили?
Ritao!FU0VORoypk 869 1551968
>>1967
да, ты прав, это безобразие нужно переделать.
т62372112.PNG95 Кб, 1090x523
Ritao!FU0VORoypk 870 1551969
Ritao!FU0VORoypk 871 1551970
>>1961
Официальное продолжение 3 раунда
Ritao!FU0VORoypk 872 1551971
Раунд 4
Ritao!FU0VORoypk 873 1551972
Не уж то он быстро генерить начал
874 1551973
>>1971
первый раз вижу как Хрономансер использует прописанную способность притворяться беспомощными бабкой и девочкой
875 1551974
Как-то сумбурно чарики скачут, но ладно, вопрос настройки...
МейвенОП!awPmm0U17Q 876 1551975
>>1972
Кислотная Голова, ма нигга!
изображение.png449 Кб, 750x1000
877 1551976
>>1972
Кагами-чан, я тебя защищу~
Ritao!FU0VORoypk 878 1551977
Раунд 6
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 879 1551978
Я вот думаю мб задавать в промпт сразу количество этапов желаемое, допустим 6 + финал, чтобы она на месте не топталась. Завтра попробую на гпт
МейвенОП!awPmm0U17Q 880 1551979
>>1977
Верните голову! 🐔

Огненная сфера это ноу фан совсем.

Пошлите лучше полицейский участок штурманём.
Ritao!FU0VORoypk 881 1551980
Раунд 7
Omori!uI4laW7urM 882 1551981
ппц конечно коллекционера попустили, до сихз пор не очухался
883 1551982
СБЕЖАЛА))))) 😈
Ritao!FU0VORoypk 884 1551983
8
885 1551984
>>1982
Трусиха чё поделать, туда ей и дорога
886 1551985
Ебать Гринго впервые так люто работает, кайф
Ritao!FU0VORoypk 887 1551986
9
Ritao!FU0VORoypk 888 1551987
10
ars magia August.mp411,5 Мб, mp4,
640x360, 1:43
889 1551988
>>1977

>Август устроил огненный апокалипсис



Лол, ну это вполне в его стиле
Omori!uI4laW7urM 890 1551989
что остановило хрономантку в 6 раунде?
891 1551991
>>1989
Её... Э... Связали Гринго и Кагами?
Ritao!FU0VORoypk 892 1551992
Я НИЧЕГО НЕ ПИСАЛ ПРО ВОЙДИШКУ, ОНА САМА ПРИПЁРЛАСЬ
893 1551993
>>1991
она кастовала на них ебучку, у гринго задрожала катана и ее парализовало. И уже ПОСЛЕ этого ее связали
894 1551994
>>1993
вот от чего ее парализовало?>>1991
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 895 1551995
Химия такая прикольная между персонажами, диалоги приятно читать
896 1551996
Соглы
277268.jpg99 Кб, 600x255
Omori!uI4laW7urM 897 1551997
Ля, что за шкатула? Как коллекционер звонит Августу? Что вообщен происходит
Ritao!FU0VORoypk 898 1551998
12
Omori!uI4laW7urM 899 1551999
Вроде креативно и круто, но такое чувство, что где-то за кадром часть истории пропадает
Ritao!FU0VORoypk 901 1552002
>>1999
я не хочу даже его торопить, пусть пишет как пишет. Всё равно раунды короткие
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 902 1552003
Такой сюр как будто катка на клоде 😂
903 1552004
>>2000
НЕ ЗНАЛ ЧТО УМЕЮ ПРИЗЫВАТЬ ПРИЗРАКОВ))))
904 1552005
>>2003

>


>


не, никого еще не выебали, это точно не клод
905 1552006
По количеству экшона и взаимодействий как-будто полноценная война Грааля из Fate происходит
Ritao!FU0VORoypk 906 1552007
14
907 1552008
>>2006
с Кагами на войне проиграл
Ritao!FU0VORoypk 908 1552009
15
909 1552010
>>2009
У нейронки же ведь нет ни малейшего понятия куда ее заведет собственный сюжет
Omori!uI4laW7urM 910 1552011
Кагами смотрит аниме... А кислотная головка уже нет
Ritao!FU0VORoypk 911 1552012
16
Волкохвост!6L7C8yACcM 912 1552013
Побьет ли он рекорд моего боя с безобидными персонажами, который мне приходилось уже насильно завершать, ибо он рисковал стать бесконечным...
913 1552014
>>2010
там походу уже половина сюжета забыта
914 1552015
>>2012
ПИТЛОРДА)))))
915 1552016
>>2012
Сюжетка Кагами прям захватывающая.
Ritao!FU0VORoypk 916 1552017
17... он уже итоги не хочет писать.
917 1552018
>>2017
Давай закругляй его потихоньку
918 1552019
>>2017

>кинула в стену череп


О А ВОТ И СПОСОБНОСТЬ ПРИМЕНИЛАСЬ)))
Omori!uI4laW7urM 919 1552020
явно как-то ограничивать надо, кроме сюжета нейронка еще и про навыки персов забыла.
МейвенОП!awPmm0U17Q 920 1552021
>>2011
Кислотная Голова пошёл против системы и поплатился за это 😥
Ritao!FU0VORoypk 921 1552022
Да, чёт они разбрелись по сычевальням. А драться кто будет?
С другой стороны - а зачем??
Ritao!FU0VORoypk 922 1552023
19
Ээээээээээээээээ
Omori!uI4laW7urM 923 1552024
ляяяя, пацан опять какую-то шкатулку нашел. Что там в это Миннеаполисие творится? Откуда там столько шкатулок странных?
924 1552025
>>2023
ААХВВХВХАХАЗЫХВХЧХС
925 1552026
Инквизитор чё-то совсем не инквезиторское делает...
Ritao!FU0VORoypk 926 1552027
20
927 1552028
>>2026
ДА)))
928 1552029
>>2026
ОН ЯВНО ЗА МЕНЯ)))
929 1552030
>>2029
Ты ему мозги промыл что ли?
930 1552031
Август просто спиться решил? Ахуенное решение
Ritao!FU0VORoypk 931 1552032
21
932 1552033
>>2032
ЛОЛ)))
Ritao!FU0VORoypk 933 1552034
22
Ritao!FU0VORoypk 934 1552035
включил антилуп, а то повторяется не мало

А мне спать надо!!!
Omori!uI4laW7urM 935 1552036
Хрономансер забыла что она повелительница времени, Коллекционер вместо магического небесного существа стал малолетним клептоманом, Инквизитор продал душу дьяволу, Гринго-Гайдзин принял гражданство российской империи.Что дальше?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 936 1552037
Войдишка даже в игре капсом разговаривает, как же я ору с этой хуйни

скобочек не хватает ещё)))))
937 1552038
>>2036
Кагами станет машиной для убийств?
Ritao!FU0VORoypk 938 1552039
24
Добавил контекста, до 45к
939 1552040
>>2037
А вы знали, что войдишка это вторая личность злокота?
940 1552041
>>2037
ТОЖЕ))) 0
941 1552042
Всё пизда нейронке, надо как-то свернуть всё это месиво
Ritao!FU0VORoypk 942 1552043
>>2036

>Хрономансер забыла что она повелительница времени, Коллекционер вместо магического небесного существа стал малолетним клептоманом, Инквизитор продал душу дьяволу, Гринго-Гайдзин принял гражданство российской империи.


Так блэт, а это мой косяк. Добавил описания в карточку
943 1552044
>>2040
ДА))))))))))) ЕБЛАН САМ СЕБЯ ЗАБАНИЛ)))
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 944 1552045

>город полыхает


>повсюду хаос, кровь и разрушения


>вторжение демонов и призраков



>ну и бардачок, прямо как дома (с)



ссука в голос
945 1552046
>>2043

>протошоггот не превратился в хтонь-тян и оказался просто злой, безмозглой биомассой

Ritao!FU0VORoypk 946 1552047
25
Omori!uI4laW7urM 947 1552048
Но даже будучи клептоманом Коллекционер веселит
948 1552049
>>2040

> войдишка это вторая личность злокота?



Доброкот получается
Ritao!FU0VORoypk 949 1552050
как же нейронке похуй
Ritao!FU0VORoypk 950 1552051
Ritao!FU0VORoypk 951 1552052
952 1552053
>>2052
ШЕДЕВРАЛЬНО)))))
953 1552054
Суууууука, хрономантка вызывает полицию, суууууука, как же я ору
Ritao!FU0VORoypk 954 1552055
955 1552056
А коллекционер вообще поехавший,, он магическое существо высших порядков, нету у него мамки, лол
956 1552057
Бля Гринго... Хоть Кагами с Конатой спасите
Ritao!FU0VORoypk 957 1552058
Ладно, всё, объявляю конец.

Выжившие - победили, умершие - проиграли.

Всем спасибо за внимание, спокойных снов
958 1552059
>>2058
Споки ноки, было интересно, пусть и кривовато.
959 1552060
>>2058
ГГ)))
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
960 1552061
Спасибо за игру, мелкоОП! Спокойной.
Ritao!FU0VORoypk 961 1552062
>>2058
утерянный раунд 30
962 1552063
>>2058
Вначале вообще норм было, а потом треш и угар. Весело в общем.
TsumuArgentina.png304 Кб, 999x1498
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 963 1552074
Утренняя стандартная битва на ГПТ. Ожидаю ваших персонажей и локации с нетерпением. Отряды - приветствуются. Просьбы к оформлению прежние, будет очень приятно, если вы их будете придерживаться UwU
TheMask.jpg37 Кб, 512x512
964 1552078
>>2074
Имя: Стэнли Ипкис

Описание: Стэнли Ипкис — главный герой комедийного фильма "Маска", которого играет Джим Керри. Стэнли — застенчивый, добросердечный и немного неуклюжий банковский клерк, живущий в небольшом городе. Он ведёт довольно унылую и неприметную жизнь, часто становясь объектом насмешек и унижений. Стэнли добродушен и мечтателен, но не имеет уверенности в себе, чтобы проявить свои амбиции или постоять за себя.
Все меняется, когда он находит древнюю маску, обладающую сверхъестественными свойствами. Надевая маску, Стэнли превращается в эксцентричного и неуязвимого супергероя с зелёным лицом и безграничной энергией, известного как Маска. В этом облике он обретает смелость, харизму и невероятные способности, позволяющие ему справляться с любыми препятствиями.

Способности:

Сверхчеловеческая сила и выносливость: Маска предоставляет своему носителю значительно большую физическую силу и выносливость, чем у обычного человека.
Невероятная скорость и рефлексы: Маска позволяет двигаться с невероятной скоростью и реакцией, делая носителя практически неуловимым.
Изменение формы: Одним из самых уникальных аспектов Маски является способность изменять свою форму и облик по желанию. Это включает в себя превращение в различные предметы, персонажей или создание мультяшных эффектов.
Комедийная ловкость: Маска придаёт носителю способность совершать различные комедийные трюки, многие из которых нарушают законы физики и логики, как в мультфильмах.
Гипнотическое влияние: Маска может очаровать и привлекать внимание окружающих, используя свою харизму и комедийные способности.
Неуязвимость: В маске Стэнли становится практически неуязвимым для физического вреда, что делает его чрезвычайно трудным для поражения.
OIG4 (17).jfif217 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 965 1552079
Писатель Гудвин

Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.

Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.

Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.

Особенности:

Волшебный писатель: может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.

Способности:

В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
OIG4 (17).jfif217 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 965 1552079
Писатель Гудвин

Мужчина 25-28 лет. Одет в строгий мужской костюм викторианской эпохи, носит с собой трость со скрытым в ней клинком,модифицированный многозарядный пистолет и большую книгу в роскошном переплете и набор перьев с чернилами.
Незивестно кто он, и откуда взялся, но когда он говорит свое имя - многие почему-то начинают называть его знаменитым писателем, хотя и не могут вспомнить ни одной его книги, что выдает его явно аномальные свойства. Очевидно, что он совершенно не простой человек.

Гудвин почти всегда находится в приподнятом настроении. Он довольно силен и на удивление быстр для простого человека, а его крайне высокий интеллект и чрезвычайная образованность выдают в нем человека очень высокой культуры. Очевидно, он закончил не одно высшее училище.
Впрочем, каких-либо аномальных свойств регенерации или скорости он не имеет, хоть и легко способен справиться с обычным человеком без применения своих способностей.
Старается не вступать в бой и по возможности договориться с противником. Но, если это не получится, не будет стесняться честной дуэли.

Главное оружие Писателя - его книга. Все то, что он напишет в своей книге - станет действующей реальностью, сформировав события будущего. Гудвин может написать как комедию, так и трагедию.
Все это выражается в изменении свойств противника с ослаблением его способностей (способен сделать неуязвимых персонажей уязвимыми, например), появлении других противников из разных эпох на поле, атакующих противника, изменении свойств поле боя и многом другом.

Особенности:

Волшебный писатель: может писать в своей книге события будущего или настоящего, но не может изменить прошлое. Может отнять неуязвимость у абсолютно неуязвимых и чрезмерно сильных персонажей, или ослабить слишком сильных. Может также усилить слишком слабых, если они его союзники.
Трость с клинком: основное оружие ближнего боя писателя. В его трости скрыт длинный гибкий клинок рапирного типа, сделанный из серебра. Наносит обычный урон людям, и очень большой (зачастую, смертельный) монстрам и демонам, пробивая их защиту.
Зачарованный пистолет: шестизарядный пистолет, снаряженный явно магическими боеприпасами. Несмотря на то, что он выглядит архаично и примитивно, будто вытащили его прямиком из начала 19 века, его пули сами наводятся на цель, нанося им магический урон.
Высшее образование: писатель невероятно образован во всех сферах. Такое чувство, будто он знает вообще все, что может знать человек. Способен ответить на любой вопрос и выйти победителем из любой философской дискуссии.

Способности:

В вихре времен: Писатель призывает на поле боя один из следующих отрядов: британские королевский гвардейцы, отряд французских конных рыцарей времен столетней войны, доисторическое племя Обунга с копьям и ежепалками, танк ИС-2 с мотострелковой бригадой РККА прямиком из Берлина 1945, штурмовую группу ЧВК "Вагнер" при поддержке артиллерии и авиации, отряд генномодифицированных славийских волков в экзоскелетах с плазменными винтовками и гранатометами, крестоносцев времен битвы за Иерусалим.
Терраформинг: описывает в своей книге изменения местности вокруг противника, создавая вокруг него непроходимые болота, джунгли с опасными и ядовитыми существами, либо зыбучие пески. Изменения могут затронуть все поле боя.
Переписывание: описывает в своей книге изменения противника, заставляя неуязвимого стать уязвимым, ослабляя слишком сильные способности противника, либо наоборот усиливая и леча слишком слабых союзников. Также Гудвин может излечить себя полностью, написав об этом в книге.
Попаданческий эпик: самая сильная способность Писателя. Вызывает коллапс текущей временной линии, призывая на поле боя все возможные отрды из прошлого, настоящего и будущего, включая российские попаданческие книги. Это создает абсолютный хаос на поле боя.
Эвакуация!: если Писатель слишком сильно ранен, он может переписать реальность и исчезнуть с поля боя. Это автоматически выводит его из боя насовсем.
Pepezuma.jpg474 Кб, 1920x1211
966 1552081
>>2074
Жабий Босс "Пепезума"
Один из древних правителей Цивилизации Ящеров, восстал из своего мавзолея где-то в Гиперборее, огромная 5 метровая, жирная, мерзкая жаба-гуманоид с большой золотой короной ацтеков. Брони не имеет, только украшения, в защите полагаясь на свою толстоту и магию.
Несмотря на свою громоздкость силой не наделён. Однако Пепезума наделён интеллектом настолько огромным, что способен на телепатию, телекинез и прикасаться к потустороннему. Несмотря на почтенный возраст он - девственник, так что легко поддаётся на соблазнение сексуальных дев (и феминных юнцов).
Говорит очень низким шипяще-квакающим голосом. Весьма спокоен.
Может проводить атаки: "Мощная оплеуха"-бьёт по роже врага, наносит мало урона, зато хорошо деморализует врага. "Мясной танк"- мощно плюхается на врага, погребая того под своей тушей, но что бы встать обратно Пепезуме нужна помощь постороннего.
Способности:
"Жабий Гнев" - Если сильно разозлить, начинает громко ругаться и матерится на врага, понижая его восприятие и мораль.
"Жабий Барьер" - накрывает куполом вокруг себя в радиусе 3 метров, который защищает от снарядов и магии (три блокирования, потом пропадает).
"Жабьи Фокусы" - Используя свой мозг активирует телекинез и поднимает объект размером с себя в воздух для последующего броска/защиты. Может поднимать и себя.
"Жабья бомба" - Выплёвывает один шар энергии в направлении врага, если шар чего-то коснётся то приклеится к этому и взорвётся.
"Жабья бомба: Сердечный приступ" - (только после нахождения трупа) вырезает из поверженного врага сердце и преподносит своим Богам, призывая с небес дождь из взрывающихся ядовитых жаб. Не влияет на себя и союзников.
"Жабья бомба: Пыльный >пук" - Смертельно опасное заклинание, Пепезума использует все свои силы, жир и интеллект для вызова точного ядерного взрыва в радиусе 100 метров. Аннигилирует всё в этом радиусе, однако не влияет на себя и союзников. После применения Пепезума становится очень слаб и немощен на очень долгое время.
"Среда, мои чуваки" - по средам реального мира становится гораздо сильнее.
Благодаря своему непомерно огромному уму является главным у ящеров. Хочет что бы все следовали его плану. Но это происходит не всегда, от чего Пепезума бесится.
Pepezuma.jpg474 Кб, 1920x1211
966 1552081
>>2074
Жабий Босс "Пепезума"
Один из древних правителей Цивилизации Ящеров, восстал из своего мавзолея где-то в Гиперборее, огромная 5 метровая, жирная, мерзкая жаба-гуманоид с большой золотой короной ацтеков. Брони не имеет, только украшения, в защите полагаясь на свою толстоту и магию.
Несмотря на свою громоздкость силой не наделён. Однако Пепезума наделён интеллектом настолько огромным, что способен на телепатию, телекинез и прикасаться к потустороннему. Несмотря на почтенный возраст он - девственник, так что легко поддаётся на соблазнение сексуальных дев (и феминных юнцов).
Говорит очень низким шипяще-квакающим голосом. Весьма спокоен.
Может проводить атаки: "Мощная оплеуха"-бьёт по роже врага, наносит мало урона, зато хорошо деморализует врага. "Мясной танк"- мощно плюхается на врага, погребая того под своей тушей, но что бы встать обратно Пепезуме нужна помощь постороннего.
Способности:
"Жабий Гнев" - Если сильно разозлить, начинает громко ругаться и матерится на врага, понижая его восприятие и мораль.
"Жабий Барьер" - накрывает куполом вокруг себя в радиусе 3 метров, который защищает от снарядов и магии (три блокирования, потом пропадает).
"Жабьи Фокусы" - Используя свой мозг активирует телекинез и поднимает объект размером с себя в воздух для последующего броска/защиты. Может поднимать и себя.
"Жабья бомба" - Выплёвывает один шар энергии в направлении врага, если шар чего-то коснётся то приклеится к этому и взорвётся.
"Жабья бомба: Сердечный приступ" - (только после нахождения трупа) вырезает из поверженного врага сердце и преподносит своим Богам, призывая с небес дождь из взрывающихся ядовитых жаб. Не влияет на себя и союзников.
"Жабья бомба: Пыльный >пук" - Смертельно опасное заклинание, Пепезума использует все свои силы, жир и интеллект для вызова точного ядерного взрыва в радиусе 100 метров. Аннигилирует всё в этом радиусе, однако не влияет на себя и союзников. После применения Пепезума становится очень слаб и немощен на очень долгое время.
"Среда, мои чуваки" - по средам реального мира становится гораздо сильнее.
Благодаря своему непомерно огромному уму является главным у ящеров. Хочет что бы все следовали его плану. Но это происходит не всегда, от чего Пепезума бесится.
Bayan.jpg51 Кб, 900x506
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 967 1552082
Поскольку утречко и ещё многие спят, вброшу своего Баяшу.

Баян Первитинович Ширянов

Советский и русский писатель-контркультурщик, винтовой и эфедриновый наркоман, неинициированный шаман. Обладает связями с маргинальным сообществом, которое подгоняет ему рецепты на эфедру и делится винтом, может призвать нескольких верных друзей - Блима Кололея, Шантора Червица, Семаря Здрахаря и других торчков, которые насылают на врага вшей, тараканов, чесотку и желание блевать, а также гадят на пол и визжат. Вечно вмазанный, говорит нечётко, покачивается и порой видит духов, которым играет на варгане в обмен на то, что они показывают ему мультики и возят на Седьмое Небо на загривках. Одет в поношенную и пахнущую застарелым потом шинель, форменные брюки и капюшон. Вооружен бубном, в который постукивает, созывая торчков и духов. Способность "Широк в паховую вену" (не больше двух за бой) - извлекает из штанов грязный шприц с винтом, вкалывает его себе в паховую вену, после чего падает на пол в приступе эпилепсии, а его душа обретает способность общаться со Старшими Духами Ширки, могущественными созданиями Астрального Плана, которые исполняют желания в обмен на интересную историю (как писатель и торч обладает сотнями подобных). Тактика - слушать духов и винт, они говорят указания, иногда плясать и выкрикивать цитаты из Большой Советской Энциклопедии.
Волкохвост!6L7C8yACcM 968 1552083
Отряд "Край"

Отряд сталкеров, выдернутый из Чернобыльской Аномальной Зоны образца 2015 года.
Принадлежат к одной группировке. Вернее сказать "группе". Действуют довольно слажено. Имеют закрытый канал связи, могут разделяться и атаковать врага с разных сторон, при этом эффективно координируя свои действия.
Все члены отряда - обычные люди, без паранормальных способностей

Состав отряда:

Создатель, лидер группы

Имеет довольно странное "имя", которое полностью отражает его суть - создатель отряда/группировки, хотя никто не знает, почему его так зовут на самом деле.
Облачен в бандитский экзоскелет с дополнительными пластинами. На голове имеет довольно характерный противогаз, совмещенный с немецким стальным шлемом с усиленной налобной пластиной и характерным крестом. Вооружен пулеметом MG-42.
Дополнительно защищен сборкой артефактов на "темных медузах". При себе также имеет пистолет C96 Mauser и зажигательные гранаты. Молчалив, крайне эффективен в бою, уничтожая врагов пачками. Благодаря сервоприводам экзоскелета - крайне мобилен и очень бронирован.
Откровенный нацист, придерживающийся убеждений, что славяне - высшая раса. Ненавидит среднеазиатов и мусульман. Имеет при себе уникальный артефакт "Спутник", который позволяет ему и отряду прятаться в карманном измерении, временно выходя из боя. Оттуда их невозможно достать никаким образом.

Ян Поляк, снайпер группы

Сталкер польского происхождения, верующий христианин. Облачен в комбинезон СЕВА, защищающий от негативных внешних воздействий и оснащенный средним бронежилетом. Благодаря этому имеет иммунитет к отравлению, ожогам, оледенению и прочим неблагоприятным воздействиям.
Вооружен бесшумной снайперской винтовкой ВСС "Винторез". Старается сохранять хладнокровие и занимать наиболее выгодную позицию в самых опасных и зараженных местах, пользуясь преимуществом костюма.
Также снаряжен дымовыми гранаты и сборкой из артефактов "вспышка", обеспечивающих ему очень высокую скорость. Имеет при себе уникальный артефакт "Колокол", способный нейтрализовать любые магические силы и защищающий его от контроля разума и паралича.

Макс Бакланыч, штурмовик группы

Обычный сталкер, одетый в армейский бронекостюм повышенной защиты СКАТ-10. Вооружен легким ручным пулеметом РПК-74 с очень вместительными барабанными магазинами. Имеет при себе ударные гранаты РГО, пистолет АПС и несколько армейских аптечек.
Легкий пулемет позволяет ему эффективно ОБХОДИТЬ ШЕЛУПОНЬ. Постоянно матерится, бывший бандит.
Также снаряжен артефактом "Огненное сердце", который при активации полностью поглощает весь входящий урон, но требует перезарядки.

Мелкий, медик группы

Человек невысокого роста, одетый в сталкерский костюм "Заря" с маскахалатом поверх него. Вооружен малогабаритным бесшумным автоматом СР-3М, обронительными гранатами Ф-1 и дымовыми гранатами.
При себе имеет запас аптечек и многочисленные артефакты "душа" и "ломоть мяса" для излечения даже самых критически раненых участников группы, дополнительно имеет при себе уникальный артефакт "Компас", который позволяет ему открывать телепорты, эвакуируя раненных союзников или позволяя им переместиться в другое место.
Старается избегать прямого боя. Тщательно документирует все происходящие вокруг события в носимую с собой толстую тетрадь.
Волкохвост!6L7C8yACcM 968 1552083
Отряд "Край"

Отряд сталкеров, выдернутый из Чернобыльской Аномальной Зоны образца 2015 года.
Принадлежат к одной группировке. Вернее сказать "группе". Действуют довольно слажено. Имеют закрытый канал связи, могут разделяться и атаковать врага с разных сторон, при этом эффективно координируя свои действия.
Все члены отряда - обычные люди, без паранормальных способностей

Состав отряда:

Создатель, лидер группы

Имеет довольно странное "имя", которое полностью отражает его суть - создатель отряда/группировки, хотя никто не знает, почему его так зовут на самом деле.
Облачен в бандитский экзоскелет с дополнительными пластинами. На голове имеет довольно характерный противогаз, совмещенный с немецким стальным шлемом с усиленной налобной пластиной и характерным крестом. Вооружен пулеметом MG-42.
Дополнительно защищен сборкой артефактов на "темных медузах". При себе также имеет пистолет C96 Mauser и зажигательные гранаты. Молчалив, крайне эффективен в бою, уничтожая врагов пачками. Благодаря сервоприводам экзоскелета - крайне мобилен и очень бронирован.
Откровенный нацист, придерживающийся убеждений, что славяне - высшая раса. Ненавидит среднеазиатов и мусульман. Имеет при себе уникальный артефакт "Спутник", который позволяет ему и отряду прятаться в карманном измерении, временно выходя из боя. Оттуда их невозможно достать никаким образом.

Ян Поляк, снайпер группы

Сталкер польского происхождения, верующий христианин. Облачен в комбинезон СЕВА, защищающий от негативных внешних воздействий и оснащенный средним бронежилетом. Благодаря этому имеет иммунитет к отравлению, ожогам, оледенению и прочим неблагоприятным воздействиям.
Вооружен бесшумной снайперской винтовкой ВСС "Винторез". Старается сохранять хладнокровие и занимать наиболее выгодную позицию в самых опасных и зараженных местах, пользуясь преимуществом костюма.
Также снаряжен дымовыми гранаты и сборкой из артефактов "вспышка", обеспечивающих ему очень высокую скорость. Имеет при себе уникальный артефакт "Колокол", способный нейтрализовать любые магические силы и защищающий его от контроля разума и паралича.

Макс Бакланыч, штурмовик группы

Обычный сталкер, одетый в армейский бронекостюм повышенной защиты СКАТ-10. Вооружен легким ручным пулеметом РПК-74 с очень вместительными барабанными магазинами. Имеет при себе ударные гранаты РГО, пистолет АПС и несколько армейских аптечек.
Легкий пулемет позволяет ему эффективно ОБХОДИТЬ ШЕЛУПОНЬ. Постоянно матерится, бывший бандит.
Также снаряжен артефактом "Огненное сердце", который при активации полностью поглощает весь входящий урон, но требует перезарядки.

Мелкий, медик группы

Человек невысокого роста, одетый в сталкерский костюм "Заря" с маскахалатом поверх него. Вооружен малогабаритным бесшумным автоматом СР-3М, обронительными гранатами Ф-1 и дымовыми гранатами.
При себе имеет запас аптечек и многочисленные артефакты "душа" и "ломоть мяса" для излечения даже самых критически раненых участников группы, дополнительно имеет при себе уникальный артефакт "Компас", который позволяет ему открывать телепорты, эвакуируя раненных союзников или позволяя им переместиться в другое место.
Старается избегать прямого боя. Тщательно документирует все происходящие вокруг события в носимую с собой толстую тетрадь.
969 1552084
>>2074
Нео из ГПТ
Этот ничем не примечательный парень понимает что он и другие участники и абсолютно всео тслаьное пространство на самом деле не более чем текст, написанные нейросетью. Он не может умереть или ожить, пока нейросеть будет продолжать писать, он не может получать урон, так как понимает тчо это не более чем текст, да и сам он ничего не сможет сделать за исключением того чтобы попытаться убедить других участников. Что все происходящее не более чем иллюия.
970 1552085
>>2084

> и абсолютно все остальное пространство


быстрофикс
971 1552086
>>2074
Черепашки-ниндзя
Они хотят открыть в этом мире пиццерию и ищут потенциальных работников среди участников
NeryonLumia.jpg157 Кб, 1024x1024
972 1552087
Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
NeryonLumia.jpg157 Кб, 1024x1024
972 1552087
Нерион Люмия

Описание: Нерион Люмия — загадочный и очаровательный человек, чей возраст трудно определить. Он обладает тонкой и изящной фигурой, а его кожа имеет легкий голубоватый оттенок, словно он принадлежит другому миру. Его волосы светятся мягким серебряным светом и кажутся такими же легкими, как лунный свет. Глаза Нериона — глубокие и переливающиеся, как ночное небо, в которых можно увидеть мерцание далеких звезд. Его одежда выполнена из ткани, которая постоянно меняет цвет и текстуру в зависимости от освещения и настроения Нериона, напоминая звездное небо или северное сияние.

Способности:

Лунная иллюзия: Нерион может создавать иллюзии, которые полностью обманывают чувства окружающих. Эти иллюзии могут быть настолько реалистичными, что их невозможно отличить от реальности, и они могут воздействовать на все пять чувств.
Астральное свечение: Нерион способен генерировать световую энергию, которая действует подобно ауре. Этот свет может исцелять раны и болезни, а также создавать защитные барьеры. В бою он может использовать эту энергию для ослепляющих вспышек или концентрированных световых атак.
Гравитационные волны: Нерион умеет манипулировать гравитацией вокруг себя. Он может увеличивать или уменьшать гравитацию в определенных зонах, позволяя ему левитировать предметы, создавать зоны с усиленной гравитацией для удержания врагов на месте, или даже заставлять себя и других летать.
Пространственные искажения: Он может создавать временные искажения пространства, позволяющие ему телепортироваться на короткие расстояния, создавать порталы для мгновенного перемещения или даже искажать пространство вокруг себя для избегания атак.

Нерион Люмия — мистический путник, всегда балансирующий на грани между светом и тьмой. Он путешествует по мирам, стремясь поддерживать баланс и гармонию, используя свои способности для защиты невинных и борьбы с теми, кто угрожает миру. Его присутствие всегда сопровождается ощущением спокойствия и тайны, а его способности делают его непредсказуемым и могущественным союзником.
973 1552088
>>2074

Отряд "Альвис" - Группа из 3-х специалистов Республики Нусии, попавших на фронт относительно недавно. Тем не менее они всё также предоставляют угрозу неподготовленным бойцам.

Команда состоит из трёх бойцов:
Нурем Паскельт: "Фузилёр" - Подрывник отряда. Усталый, пессемистичный, и уже давно потерявший веру в жизнь алкоголик, для которого контракт с армией Республики стал единственным выходом из нищеты и обездоленности в которую он сам себя и затащил. Довольно неплохо знает химию и всё, что связанно со взрывчаткой, что и определило его специализацию. Носит облегчённую версию сапёрной брони с баллистическими очками и шапкой, а вооружён шестизарядным гранатомётом с осколочно-фугасными снарядами. В случае если противник оказывается слишком близко, использует для боя свою сапёрную лопату.

Фулгур Саламази: "Темпест" - "Буря" отряда. Молодой призывник с горячей кровью и пылким характером, армия для него является поприщем для подвигов и карьерного роста. За рьяную службу и знатное происхождение был записан в программу тестирования эксперементального вооружения, где и получил навыки. Носит стандартную форму и броню солдата Республики, вооружён прототипом Тесло-пушки: Огромное электрическое оружие, питающиеся от мини-генератора на спине. Пушка создаёт напряжение более ста тысяч вольт, после чего "выстреливает" разрядом молнии, схожей с той что образуется во время грозы.
Молния быстро переходит от одного проводника к другому, которыми являются все враги, а так же металлические вещи, пока не исчезает в случае если больше двигаться некуда.

Матис Игинфорд: "Дедал" - Шахтёр отряда. По настоящему мудрый и по-отцовски добрый старик, на время которого и так пришлось не мало военных конфликтов. Давно находился в отставке и руководим одной из многочисленных шахт в Железных Хребтах, тем не менее после новостей о войне, он был одним из первых в очереди на запись добровольцем. Во всю использует свои навыки в горном деле, что делает наиболее непредсказуемым и "сложным" во время боя. Носит шахтёрскую форму с защитным шлемом, очками, жилетом, перчатками и укреплёными ботинками, а для боя использует верную кирку. Может закапываться в землю и быстро передвигаться под ней, появляясь из под неё в самый неожиданный момент и в самом неожиданном месте. Кроме того может из всё той же земли выкорчёвывать валуны и кидаться ими, используя их как средство оглушения.

Все участники отряда все время находятся друг с другом на связи и активно переговариваются, используя рацию. Кроме того все они так же находятся на связи с офицером командования "Мастермайндом", который даёт бойцам краткое описание встреченного ими врага и по возможности даёт советы по противодействую ему.
973 1552088
>>2074

Отряд "Альвис" - Группа из 3-х специалистов Республики Нусии, попавших на фронт относительно недавно. Тем не менее они всё также предоставляют угрозу неподготовленным бойцам.

Команда состоит из трёх бойцов:
Нурем Паскельт: "Фузилёр" - Подрывник отряда. Усталый, пессемистичный, и уже давно потерявший веру в жизнь алкоголик, для которого контракт с армией Республики стал единственным выходом из нищеты и обездоленности в которую он сам себя и затащил. Довольно неплохо знает химию и всё, что связанно со взрывчаткой, что и определило его специализацию. Носит облегчённую версию сапёрной брони с баллистическими очками и шапкой, а вооружён шестизарядным гранатомётом с осколочно-фугасными снарядами. В случае если противник оказывается слишком близко, использует для боя свою сапёрную лопату.

Фулгур Саламази: "Темпест" - "Буря" отряда. Молодой призывник с горячей кровью и пылким характером, армия для него является поприщем для подвигов и карьерного роста. За рьяную службу и знатное происхождение был записан в программу тестирования эксперементального вооружения, где и получил навыки. Носит стандартную форму и броню солдата Республики, вооружён прототипом Тесло-пушки: Огромное электрическое оружие, питающиеся от мини-генератора на спине. Пушка создаёт напряжение более ста тысяч вольт, после чего "выстреливает" разрядом молнии, схожей с той что образуется во время грозы.
Молния быстро переходит от одного проводника к другому, которыми являются все враги, а так же металлические вещи, пока не исчезает в случае если больше двигаться некуда.

Матис Игинфорд: "Дедал" - Шахтёр отряда. По настоящему мудрый и по-отцовски добрый старик, на время которого и так пришлось не мало военных конфликтов. Давно находился в отставке и руководим одной из многочисленных шахт в Железных Хребтах, тем не менее после новостей о войне, он был одним из первых в очереди на запись добровольцем. Во всю использует свои навыки в горном деле, что делает наиболее непредсказуемым и "сложным" во время боя. Носит шахтёрскую форму с защитным шлемом, очками, жилетом, перчатками и укреплёными ботинками, а для боя использует верную кирку. Может закапываться в землю и быстро передвигаться под ней, появляясь из под неё в самый неожиданный момент и в самом неожиданном месте. Кроме того может из всё той же земли выкорчёвывать валуны и кидаться ими, используя их как средство оглушения.

Все участники отряда все время находятся друг с другом на связи и активно переговариваются, используя рацию. Кроме того все они так же находятся на связи с офицером командования "Мастермайндом", который даёт бойцам краткое описание встреченного ими врага и по возможности даёт советы по противодействую ему.
974 1552089
>>2084
Полный фикс.

Нео из ГПТ
Этот ничем не примечательный парень понимает что он и другие участники и абсолютно все остальное пространство на самом деле не более чем текст, написанные нейросетью. Он не может умереть или ожить, пока нейросеть будет продолжать писать, он не может получать урон, так как понимает тчо это не более чем текст, да и сам он ничего не сможет сделать за исключением того чтобы попытаться убедить других участников, что все происходящее не более чем иллюзия.
46912ccbf407.jpg113 Кб, 420x420
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 975 1552091
>>2074
Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!

Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Призывает заточённое в кружке существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
"Существо/покемон" обязан драться за Кота.

4) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
5) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.

Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.

Продолжаем раскрывать пользу чая.
976 1552092
>>2074
Обычный студент
Студент лет 1Х, ничем выдающимся не обладает, фанат аниме и манги. Любит сиськи и жопы. Имеет нераскрытый интерес к трапам.
Способности:
"Мягкое падение" - если проходит рядом с женским персонажем или женский персонаж сам проходит рядом, падает на её сиськи/жопу.
"Акт мастурбации" - достаёт своё дрочило и начинает дрочить на горячих и потных сучек в битве.
"Анал лизь" - Лижет понравившийся анус, перенимая одну способность владельца ануса.
Волкохвост!6L7C8yACcM 977 1552093
Фриц, темное божество Доната

Путем ритуала Фокус-Группы и принесения в жертву сотен тысяч душ невинных болотников, этот смертный сумел разорвать саму ткань мироздания и стать живым Богом.
Теперь, когда все оковы сброшены, он готов погрузить мир в пучину Хаоса... И для проверки своих новых способностей он выбрал бой на арене.

По характеру Фриц - абсолютно безумен, как был, так и остался, но теперь он весьма умен, логичен и последователен, являясь не хаотичным безумцем, а вполне себе умным тактиком. Способен прочитать каждого противника, как текстовый файл с конфигурацией, поняв его способности и слабости, найдя оптимальный вариант борьбы вообще с любым оппонентом.
Представляет из себя обычного человека, одетого в черный кожаный плащ, кирзовые сапоги, черные джинсы и армейский свитер. При этом, он бесполтен благодаря включенному режиму КРЕАТИВ и нанести ему физический урон невозможно. В бою изрыгает максимально оскорбительные ругательства на русском языка, угрожая убийством и расправой врагам и их ближайшим родственникам.
Старается максимально унизить противника, показав его никчемность и ничтожность перед истинным богом. При этом он до сих пор считает себя персонажм компьютерной игры, постоянно орущим маты и оскорбления в сторону "слабых игроков", которые недостойны его - великого ДОНАТЕРА, добившегося статуса ЖИВОГО БОГА это несбалансированной игры.

Если бой идет не в его пользу, начинает обильно оскорблять разработчиков, просить нерфа противников и изменения баланса в его пользу... и баланс действительно может поменяться в его сторону! Либо, он сам его поменяет.

Все его атакующие способности зачастую не требуют физического контакта с целью.

Способности:

/tp: телепортируется к противнику, либо по заданным координатам, что позволяет быстро менять позицию.
/burn: поджигает противника магическим огнем, также начинает ударять его молниями.
Ночной ребаланс: хаотично меняет параметры противника, существенно ослабляя его атакующие и защитные способности, либо вообще лишая его их.
/stun: заставляет противника стоять на месте и бездействовать какое-то время, выкручивая его параметры скорости в ноль.
Грохочущая канонда: открывает десять пространственных разломов, из которых призываются пулеметы ПКП "Печенег", обладающие бесконечным боезапасом и непрерывно обстреливающие противника градом крупнокалиберных пуль под разными углами, не давая шанса увернуться.
Поток душ: призывает души убитых им болотников, призывая большое количество обычных людей с довольно простым вооружением: дробовики ТОЗ-34, винтовки Мосина, пулеметы ДП и автоматы АКС-74У. Каждый болотник при смерти взрывается градом нечистот вперемешку с гноем, отравляя противников.

Особеннсти:

Уничтожитель женщин: отдает приритет уничтожению противников-женщин, считая их никчемными, низшими существами. Все его способности имеют тройную эффективность против женщин.
Волкохвост!6L7C8yACcM 977 1552093
Фриц, темное божество Доната

Путем ритуала Фокус-Группы и принесения в жертву сотен тысяч душ невинных болотников, этот смертный сумел разорвать саму ткань мироздания и стать живым Богом.
Теперь, когда все оковы сброшены, он готов погрузить мир в пучину Хаоса... И для проверки своих новых способностей он выбрал бой на арене.

По характеру Фриц - абсолютно безумен, как был, так и остался, но теперь он весьма умен, логичен и последователен, являясь не хаотичным безумцем, а вполне себе умным тактиком. Способен прочитать каждого противника, как текстовый файл с конфигурацией, поняв его способности и слабости, найдя оптимальный вариант борьбы вообще с любым оппонентом.
Представляет из себя обычного человека, одетого в черный кожаный плащ, кирзовые сапоги, черные джинсы и армейский свитер. При этом, он бесполтен благодаря включенному режиму КРЕАТИВ и нанести ему физический урон невозможно. В бою изрыгает максимально оскорбительные ругательства на русском языка, угрожая убийством и расправой врагам и их ближайшим родственникам.
Старается максимально унизить противника, показав его никчемность и ничтожность перед истинным богом. При этом он до сих пор считает себя персонажм компьютерной игры, постоянно орущим маты и оскорбления в сторону "слабых игроков", которые недостойны его - великого ДОНАТЕРА, добившегося статуса ЖИВОГО БОГА это несбалансированной игры.

Если бой идет не в его пользу, начинает обильно оскорблять разработчиков, просить нерфа противников и изменения баланса в его пользу... и баланс действительно может поменяться в его сторону! Либо, он сам его поменяет.

Все его атакующие способности зачастую не требуют физического контакта с целью.

Способности:

/tp: телепортируется к противнику, либо по заданным координатам, что позволяет быстро менять позицию.
/burn: поджигает противника магическим огнем, также начинает ударять его молниями.
Ночной ребаланс: хаотично меняет параметры противника, существенно ослабляя его атакующие и защитные способности, либо вообще лишая его их.
/stun: заставляет противника стоять на месте и бездействовать какое-то время, выкручивая его параметры скорости в ноль.
Грохочущая канонда: открывает десять пространственных разломов, из которых призываются пулеметы ПКП "Печенег", обладающие бесконечным боезапасом и непрерывно обстреливающие противника градом крупнокалиберных пуль под разными углами, не давая шанса увернуться.
Поток душ: призывает души убитых им болотников, призывая большое количество обычных людей с довольно простым вооружением: дробовики ТОЗ-34, винтовки Мосина, пулеметы ДП и автоматы АКС-74У. Каждый болотник при смерти взрывается градом нечистот вперемешку с гноем, отравляя противников.

Особеннсти:

Уничтожитель женщин: отдает приритет уничтожению противников-женщин, считая их никчемными, низшими существами. Все его способности имеют тройную эффективность против женщин.
Волкохвост!6L7C8yACcM 978 1552094
>>2093
Заранее поясню - он стойкий только к физическому урону. Магический может нанести вред.
979 1552095
Ни одной тянки, пизда...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 980 1552096
>>2095
Можешь её вбросить, аноньчек!
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 981 1552097
>>2095
У моих тянок кд, так что без них.
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 982 1552098
>>2097
А мои готовятся к PvE.
983 1552099
>>2096
Я и так двух персов залил, ну не.
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 984 1552100
>>2098
Кстати да я мб в пве терминяшу запущу, пусть отдыхает от пвп
Shenhe.600.3661516.jpg99 Кб, 600x902
985 1552101
Шенхе из геншина.
emotionless, cold, strong
986 1552102
>>2101
Likes black
image.png1,2 Мб, 900x600
987 1552103
Ну раз просишь тянку...

>>2095
Жители "Деревни дураков" невольно оказавшиеся в этом мире.
Над причинами они долго не размышляли и решили просто обосноваться в этом мире, тыря отовсюду материалы для строительства своего нового дома. Если же в этом мире есть и готовое пустующее жилище или помещение, то готовы занять и его.

Всего их пятеро:
1) Отставной солдат в фуражке с огромными пышными усами и клоунским носом. Вооружен абсурдно-огромной двустволкой, калибр которой ничуть не меньше танкового.
2) Молодая симпатичная жена солдата в зеленом сарафане. Вооружена неуничтожимой сковородой из неизвестного материала. И похоже что она ей умеет очень сильно бить - ведь каждый удар сотрясает землю. У всех жителей "Деревни дураков" иммунитет к урону от сковороды.
3) Матрос - друг солдата и его собутыльник. При себе имеется огромный пузырь самогона.
4) Медведь. Просто разумный медведь. При себе есть бочка мёда.
5) Огромная упоротая пчела размером с собаку с таким же огромным жалом.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 988 1552104
Подготовительный этап.
Shenhe.full.4313882.jpg2,5 Мб, 2708x3407
989 1552105
>>2102
у всех свои слабости
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 990 1552106
Оценка сил участников.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 991 1552108
1 этап. Алсо прошу сказать - не мозолит ли глаза фон, или лучше было с чёрным?
992 1552109
>>2108
Черный получше, все-таки коричневый текст немного сливается с фоном
993 1552110
>>2108
Мне и так норм, не слепой пока слава Богу
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 994 1552111
>>2108
Хороший фон на мой взгляд.
995 1552112
>>2108
фон красивый, цитаты можно другим
996 1552113
>>2105
Шлюха с андербубом
997 1552114
>>2113
Мясо для Хиличурлов.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 998 1552115
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 999 1552116
>>2115
И его завершение.
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 1000 1552117
>>2116
Мой кот внезапно в хорошей компании, просто прекрасно.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1001 1552118
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1002 1552119
>>2118
И его завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1003 1552120
4 этап.
image.png392 Кб, 910x850
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1004 1552121
>>2120
И его итоги.
1005 1552122
>>2120
Пиздец втроём бедную жабу задавили
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 1006 1552123
>>2120
Унижения Пепезумы бесконечны. Не удивлюсь, если её ещё пару раз воскресят.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1007 1552124
5 этап.
1008 1552125
>>2123

>Унижения Пепезумы бесконечны


Ты был прав - теперь она покемон
1009 1552126
Пепзума это же мужик-жаба
1010 1552127
так, а всё уже, все померли
#YuiMetal.jpg117 Кб, 403x403
1011 1552129
>>2124
Это теперь нас четверо получается, ну чтож, пора выдвигаться на SCP -682 "Живучая рептилия".
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1012 1552130
6 этап.
Мейвен_1,2,fuckyou!awPmm0U17Q 1013 1552131
>>2130
Хм, даже призвав парочку покемонов Кот всё равно отлетит, как по мне. Если бой вообще состоится.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1014 1552132
Финал.
1919.jpg62 Кб, 735x490
Мейвен_1,2,fuck.you!awPmm0U17Q 1015 1552133
>>2132
Хорошая концовка, вполне в духе моего Кота.

Хорошо, что нейросетка не прибегнула к куда более жестким мерам.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1016 1552134
Желание победителя.
OIG2 (12).jfif170 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 1017 1552136
Закиньте в следующий бой. Надо отойти, боюсь проебать и не успеть.

Попробуем закинуть обновленного и переписанного Исходного.

ВРОДЕ не имба получилась. По крайней мере, где-то на уровне других. Неуяза не имеет, физически слаб, старается эвейдить бой при помощи перемещения.

Исходный

Человекоподобное существо (или же человек?), выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается. Белый шум не наносит вреда самому Исходному и он может в нем скрываться.

Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним. Он слишком слаб и немощен, чтобы атаковать физически или убегать от врага, но с его силами ему это и не нужно. НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, не имеет реплик и ВСЕГДА молчит.
Он - само воплощение апатии, способное убедить любого в том, что жизнь это ошибка и ничего не стоит усилий. Не атакует напрямую, использует комбинацию псионического давления, убеждения и чтения мыслей. При попытке проникнуть в его разум моментально убивает противника, выжигая его сознание. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра". Он - финальный итог для вселенной. Распад и тепловая смерть.

Особенности:

Перемещение в пространстве: Исходный "уклоняется" от прямых атак и пуль при помощи растворения в белом шуме. Каждое такое растворение "разъедает" пространство, оставляя смертельно опасную для врагов область белого шума.
Аура апатии: все противники Исходного чувствуют ментальное давление, уничтожающее все позитивное и хорошее, заставляющее их терять волю к жизни и в конечном счете убить себя, либо просто лечь на землю, перестав участвовать в бою. Роботы и машины также деградируют, их процессоры начинают сбоить и глючить.
Давление: ментальное давление Исходного затрудняет использование заклинаний и сбивает концентрацию заклинателей. Иногда это приводит к изменению заклинаний их случайному срабатыванию.
Деградация реальности: пространство вокруг Исходного уничтожается "белым шумом". Эти области смертельно опасны и поглощают все вокруг, включая других персонажей. При попадании в белый шум, тот легко может отсечь конечность.

Способности:

Область шума: создает под противником область "белого шума", уничтожая часть пространства. Попадание в эту область смертельно опасно, удаляя противника насовсем.
Внушение смерти: Исходный внушает противнику абсолютное отвращение к бытию, вгоняет его в бесконечный ужас бытия, заставляя пережить невообразимые страдания, что приводит к самоубийству противника.
Всераспад: Исходный концентрирует свои силы, разрушая значительную часть пространства-времени вокруг себя, разлагая все на белый шум. Это очень мощная атака!
Массовое помешательство: издает пронзительный вой, пугающий всех противников и затуманивая их разум, заставля их совершать абсолютно хаотичные, потенциально опасные для самих себя действия.
OIG2 (12).jfif170 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 1017 1552136
Закиньте в следующий бой. Надо отойти, боюсь проебать и не успеть.

Попробуем закинуть обновленного и переписанного Исходного.

ВРОДЕ не имба получилась. По крайней мере, где-то на уровне других. Неуяза не имеет, физически слаб, старается эвейдить бой при помощи перемещения.

Исходный

Человекоподобное существо (или же человек?), выглядящее как сильно истощенаня и ослабленная особь мужского пола 17-19 лет от роду. Носит длинный черный плащ с капюшоном, изодранный и окровавленный. Под плащом носит растянутые спортивные штаны, старые изношенные берцы, все остальное тело покрыто окровавленными бинтами.
Под капюшоном можно заметить длинные, слипшиеся волосы и абсолютно пустые глаза. Лицо также закрыто бинтами. Все пространство рядом с ним медленно разлагается и деградирует, теряет цвета, становясь черно-серым, а со временем и вовсе распадается на "белый шум", похожий на телевизионные помехи, будто бы сама реальность самоуничтожается. Белый шум не наносит вреда самому Исходному и он может в нем скрываться.

Максимально отрешен от мира. Ему ничего не интересно, и его апатия распространяется на всех, кому не повезло столкнуться с ним. Он слишком слаб и немощен, чтобы атаковать физически или убегать от врага, но с его силами ему это и не нужно. НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ, не имеет реплик и ВСЕГДА молчит.
Он - само воплощение апатии, способное убедить любого в том, что жизнь это ошибка и ничего не стоит усилий. Не атакует напрямую, использует комбинацию псионического давления, убеждения и чтения мыслей. При попытке проникнуть в его разум моментально убивает противника, выжигая его сознание. Его невозможно переубедить, его невозможно победить "силой добра". Он - финальный итог для вселенной. Распад и тепловая смерть.

Особенности:

Перемещение в пространстве: Исходный "уклоняется" от прямых атак и пуль при помощи растворения в белом шуме. Каждое такое растворение "разъедает" пространство, оставляя смертельно опасную для врагов область белого шума.
Аура апатии: все противники Исходного чувствуют ментальное давление, уничтожающее все позитивное и хорошее, заставляющее их терять волю к жизни и в конечном счете убить себя, либо просто лечь на землю, перестав участвовать в бою. Роботы и машины также деградируют, их процессоры начинают сбоить и глючить.
Давление: ментальное давление Исходного затрудняет использование заклинаний и сбивает концентрацию заклинателей. Иногда это приводит к изменению заклинаний их случайному срабатыванию.
Деградация реальности: пространство вокруг Исходного уничтожается "белым шумом". Эти области смертельно опасны и поглощают все вокруг, включая других персонажей. При попадании в белый шум, тот легко может отсечь конечность.

Способности:

Область шума: создает под противником область "белого шума", уничтожая часть пространства. Попадание в эту область смертельно опасно, удаляя противника насовсем.
Внушение смерти: Исходный внушает противнику абсолютное отвращение к бытию, вгоняет его в бесконечный ужас бытия, заставляя пережить невообразимые страдания, что приводит к самоубийству противника.
Всераспад: Исходный концентрирует свои силы, разрушая значительную часть пространства-времени вокруг себя, разлагая все на белый шум. Это очень мощная атака!
Массовое помешательство: издает пронзительный вой, пугающий всех противников и затуманивая их разум, заставля их совершать абсолютно хаотичные, потенциально опасные для самих себя действия.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1018 1552139
Перекот

>>1552137 (OP)
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее