aibattleSHAPKA.png1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №13 ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1558207 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №13.В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Предыдущий тред >>1556993 (OP)
TsumuMaidS.jpg70 Кб, 1280x720
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 2 1558211
Голосовалка за формат следующего боя. Это последний на сегодня от меня.
https://strawpoll.com/GPgVYpENAna
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 3 1558214
Давайте битву S классовых на ГПТ
4 1558215
Опа, значит гопота будет
5 1558216
>>8214
Два чая
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 6 1558217
Ооо, ГПТ побеждает

Классика будет даже лучше
Суицидник!WBRXcNtpf. 7 1558218
Ну че? Погнали?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 8 1558219
уже рука устала обновлять тред каждые 5 сек
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 9 1558220
>>8218
50 на 50 мнение аноньчеков, жду решающий и стартую.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 10 1558221
Чтооо, откуда столько любителей клода вдруг взялось?
Я думал ваще в нулину будет, ну пизда...

Нахуя хотеть КЛАССИКУ на клоде, мне реально никогда не понять
Он явно не для классики
Суицидник!WBRXcNtpf. 11 1558222
Клод любят только хуесосы-пидорасы
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 12 1558223
Мне клод нравится только неформатный, но классика на нём это просто мрак
13 1558224
>>8221
>>8222
Фанаты гопоты спок.
Клод энджоер в треде.
Суицидник!WBRXcNtpf. 14 1558225
Оп не слушай даунов, погнали ГПТ
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 15 1558226
Значит ГПТ. Бросайте ваших персонажей и предложения по локациям.
image.png148 Кб, 274x320
16 1558227
>>8207 (OP)
Зигмунд Фрейд. Безоружен, не имеет боевых навыков, но обладает огромной силой психоанализа, которая превращает его чуть ли не в сверхсущество.

Фрейд ходит по полю битвы и пытается докопаться до психологических травм, сексуальных перверсий и прочих психических проблем её участников.

Если Фрейду удается довести участника битвы до раскрытия и решения своей психологической проблемы - то этот участник битвы мгновенно выбывает из боя.

Также Зигмунд Фрейд испытывает нездоровую тягу к матерям других участников битвы.
17296300027550.png185 Кб, 568x430
Битардик!LGO14WwLs. 17 1558228
Подмечатель - гениальный наблюдатель, способный в любой ситуации находить скрытые детали и слабости противников. Он обладает мистической способностью подмечать мельчайшие детали, которые другие даже не видят, и использует это в бою. Его саркастические и забавные реплики постоянно сбивают с толку врагов, а его мозг работает на уровне, недоступном обычным людям. Выглядит он как обычный бородатый алкаш в белой кофте и синих джинсах, с неухоженной причёской и бородой, только весь его образ - полный обман.

Особенности этого гения:
Постоянная наблюдательность, Подмечатель может за считаные секунды распознать все мелочи в бою, от положения врагов до их психологических комплексов.

Бровь Хаоса: Когда он поднимает свою бровь, на мгновение видит будущее, что позволяет предсказать движение противника и уклониться от атаки. Предугадывает любой вид атаки на него за три секунды до этого, будь она физическая, психическая, или связанная с изменением реальности, подмечая это.

Подборка фактов: Перечитывает диалоги, действия врагов и прошлые ситуации, чтобы сделать неожиданный вывод, который может оказаться решающим.

Борода мудрости: Поглаживая бороду, он может временно удваивать свою скорость восприятия, что позволяет ему видеть происходящее в замедленном времени.

Один глаз больше: Благодаря особой способности видеть мельчайшие изменения в окружении, он мгновенно подмечает слабые места врагов, делая его атаки практически неотразимыми.

Комплексометрика: Подмечатель всегда знает, какие комплексы у его противников, и может задеть их настолько точно, что они на время теряют концентрацию в бою.

Способности Подмечателя:
"Я тут заметил..." - Подмечатель начинает подробно рассказывать врагу, что он заметил в его поведении или атаке. Это на мгновение сбивает противника с толку, и тот теряет инициативу в бою.

"Вообще это странно, потому что..." - Включает эту способность, анализируя поведение противника, делая ход противника бессмысленным. Все атаки или действия врага на следующий ход бесполезны, потому что Подмечатель понял их корень.

"Забавно как..." - Подмечатель указывает на иррациональность действий врага, вводя его в ступор. Противник временно не может действовать, погруженный в свои мысли.

Паттерн-сканер - Подмечатель не может не видеть повторяющихся действий. Активируя эту способность, он мгновенно вычисляет шаблон в тактике врага, что делает все повторные действия противника легко предсказуемыми и уязвимыми.

Борода правосудия - Поглаживание бороды активирует защиту, при которой все вражеские атаки временно возвращаются назад к атакующему.

Использует в диалогах и своих умных размышлениях разные забавные реплики, будь они с ненормативной лексикой или без неё, которые заканчиваются на "хех".
Реплики примерно такие:
"Нихуя он умный, хех", "Забавно таки вышло, хех", "Ну в принципе я так и знал, хех", "Пойман за руку как дешёвка, хех", "Я тебя переиграл, хех", "Хилый ты какой-то, хех" и другие похожие реплики.
Каждый раз, когда кто-то пытается обхитрить или обмануть Подмечателя, он быстро подмечает уловку, делая любую хитрость или стратегию бесполезной.
17296300027550.png185 Кб, 568x430
Битардик!LGO14WwLs. 17 1558228
Подмечатель - гениальный наблюдатель, способный в любой ситуации находить скрытые детали и слабости противников. Он обладает мистической способностью подмечать мельчайшие детали, которые другие даже не видят, и использует это в бою. Его саркастические и забавные реплики постоянно сбивают с толку врагов, а его мозг работает на уровне, недоступном обычным людям. Выглядит он как обычный бородатый алкаш в белой кофте и синих джинсах, с неухоженной причёской и бородой, только весь его образ - полный обман.

Особенности этого гения:
Постоянная наблюдательность, Подмечатель может за считаные секунды распознать все мелочи в бою, от положения врагов до их психологических комплексов.

Бровь Хаоса: Когда он поднимает свою бровь, на мгновение видит будущее, что позволяет предсказать движение противника и уклониться от атаки. Предугадывает любой вид атаки на него за три секунды до этого, будь она физическая, психическая, или связанная с изменением реальности, подмечая это.

Подборка фактов: Перечитывает диалоги, действия врагов и прошлые ситуации, чтобы сделать неожиданный вывод, который может оказаться решающим.

Борода мудрости: Поглаживая бороду, он может временно удваивать свою скорость восприятия, что позволяет ему видеть происходящее в замедленном времени.

Один глаз больше: Благодаря особой способности видеть мельчайшие изменения в окружении, он мгновенно подмечает слабые места врагов, делая его атаки практически неотразимыми.

Комплексометрика: Подмечатель всегда знает, какие комплексы у его противников, и может задеть их настолько точно, что они на время теряют концентрацию в бою.

Способности Подмечателя:
"Я тут заметил..." - Подмечатель начинает подробно рассказывать врагу, что он заметил в его поведении или атаке. Это на мгновение сбивает противника с толку, и тот теряет инициативу в бою.

"Вообще это странно, потому что..." - Включает эту способность, анализируя поведение противника, делая ход противника бессмысленным. Все атаки или действия врага на следующий ход бесполезны, потому что Подмечатель понял их корень.

"Забавно как..." - Подмечатель указывает на иррациональность действий врага, вводя его в ступор. Противник временно не может действовать, погруженный в свои мысли.

Паттерн-сканер - Подмечатель не может не видеть повторяющихся действий. Активируя эту способность, он мгновенно вычисляет шаблон в тактике врага, что делает все повторные действия противника легко предсказуемыми и уязвимыми.

Борода правосудия - Поглаживание бороды активирует защиту, при которой все вражеские атаки временно возвращаются назад к атакующему.

Использует в диалогах и своих умных размышлениях разные забавные реплики, будь они с ненормативной лексикой или без неё, которые заканчиваются на "хех".
Реплики примерно такие:
"Нихуя он умный, хех", "Забавно таки вышло, хех", "Ну в принципе я так и знал, хех", "Пойман за руку как дешёвка, хех", "Я тебя переиграл, хех", "Хилый ты какой-то, хех" и другие похожие реплики.
Каждый раз, когда кто-то пытается обхитрить или обмануть Подмечателя, он быстро подмечает уловку, делая любую хитрость или стратегию бесполезной.
76666.jpg169 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 18 1558229
Выражу очень важное мнение - мне всё равно.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 19 1558230
Всё нормуль, ГПТ победил, кто то решающий голос вбросил
славься
MrBoblox!yVujChRtTY 20 1558231
>>8226

Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Среди вещей и заклинаний можно отметить:
1) Кинжал-артефакт "Айсдаггер": Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
2) "Ледяной барьер": Создаёт перед королём или же вокруг него высокие стены из льда, перекрывая проход противнику.
3) "Шквал сосулек": Образует прямо в воздухе несколько острых сосулек, после чего запускает в противника. Ничего особенного.
4) "Снежная лавина": Создаёт целый шквал из рыхлого снега который через короткое время застывает. в нём можно запросто остаться погребённым и замёрзнуть насмерть.
5) "Морозное дыхание": Вызывает сильный поток сверх-холодного воздуха, который способен за считанные секунды превратить окружение в лёд.
5) "Буран": Изменяет погоду на более подходящую для себя. Небо темнеет, тучи сгущаются и начинают обильный снегопад в купе с сильный и морозным ветром.
6) "Ледяная гвардия": Может призвать на помощь своих стражников, рыцарей с щитами и мечама, и стрелков с арбалетами.

После смерти обращается в снег.
MrBoblox!yVujChRtTY 20 1558231
>>8226

Круил Кинг - Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Среди вещей и заклинаний можно отметить:
1) Кинжал-артефакт "Айсдаггер": Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
2) "Ледяной барьер": Создаёт перед королём или же вокруг него высокие стены из льда, перекрывая проход противнику.
3) "Шквал сосулек": Образует прямо в воздухе несколько острых сосулек, после чего запускает в противника. Ничего особенного.
4) "Снежная лавина": Создаёт целый шквал из рыхлого снега который через короткое время застывает. в нём можно запросто остаться погребённым и замёрзнуть насмерть.
5) "Морозное дыхание": Вызывает сильный поток сверх-холодного воздуха, который способен за считанные секунды превратить окружение в лёд.
5) "Буран": Изменяет погоду на более подходящую для себя. Небо темнеет, тучи сгущаются и начинают обильный снегопад в купе с сильный и морозным ветром.
6) "Ледяная гвардия": Может призвать на помощь своих стражников, рыцарей с щитами и мечама, и стрелков с арбалетами.

После смерти обращается в снег.
image.png1,7 Мб, 1070x1426
21 1558232
Ахиллес, сын Пелея

Ахилл - легендарный герой древнегреческих мифов. Великий неуязвимый воин, участник Троянской войны.

Ахиллес полностью неуязвим. ЛЮБЫЕ атаки не наносят ему урона. Его невозможно заколдовать, применить на него магию. Он не получает ни ментального, ни физического, ни магического ни какого-либо еще урона.Но Ахиллес неуязвим с одним небольшим исключением - его пята не защищена и может получать урон. Единственный способ убить Ахилла - так это попасть точно ему в пяту. Другие участники НЕ ЗНАЮТ про эту уязвимость Ахиллеса

Вооружен Ахиллес копьем, которое выковал сам бог-кузнец Гефест из особого сплава на божественных наковальнях. Копье обладает чудодейственной силой, бронебойностью и приносит неимоверную удачу Ахиллеса. КРоме того Ахиллес вооружен щитом. Кроме того у Ахиллеса есть его легендарный короткий меч.
Сукуна.png1,7 Мб, 704x1055
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 22 1558233
Рёмен Сукуна "Король Проклятий"

Сукуна это древний заклинатель ставший живой легендой из за своей неизмеримой силы, бездонных запасов проклятой энергии и всеподавляющего эго. Сукуна является бедствием во плоти, превосходящий по силе любого существующего заклинателя или проклятого духа. Он очень гедонистичен, живёт ради удовлетворения своих потребностей и желаний, безжалостен и презрителен к слабакам, проявляет немного уважения к сильным прежде чем с ними покончить. Всегда сохраняет холодный рассудок, очень спокоен и при этом надменен. Проклятая техника Сукуны способна порезать что или кого угодно.

Особенности:
Тактический Интеллект: Сукуна способен быстро анализировать любую ситуацию и благодаря полученной информации разработать план действий для достижения своей победы, обладает высочайшими знаниями в ремесле заклинателей, способен разрабатывать новые виды либо изменять принципы работы собственных техник. Способен быстро понять работу чужой техники, её потенциал, а так же создать аналог или полностью скопировать, лишь мельком взглянув на неё.
Чудовищная Выносливость: Сукуна имеет практически бездонные запасы проклятой энергии, за счет чего без передышки способен вести бой на протяжении многих дней c несколькими врагами постоянно излечивая себя, также способен сражаться с оторванными конечностями и уничтоженными органами практически не теряя в силе.
Нечеловеческая физиология: тело Короля Проклятий имеет вдвое больше рук, глаз и ртов, чем у обычного человека. Четыре глаза позволяют смотреть во все стороны одновременно, закрывая таким образом все слепые зоны. Дополнительные конечности являются огромным преимуществом для заклинателя, даже если он складывает печати, у него всё ещё остаются свободные руки для ведения боя, а благодаря двум ртам его сердце и легкие не получают нагрузку от беспрерывного чтения заклинаний.
Черная вспышка: очень редкое микросекундное искажение пространства случайно возникающее при рукопашном ударе с использованием проклятой энергии, вспышку нельзя вызвать намерено, но при её появлении удар вызвавший вспышку будет стократно усилен а Сукуна получит эффект второго дыхания полностью восстанавливая свою выносливость.

Способности заклинателя:
Концентрация: базовый навык, позволяющий Сукуне усиливать свое тело проклятой энергией, тем самым многократно усиливая свои основные физические характеристики, будь то скорость, ловкость, сила удара или прочность, при этом получаемая сила зависит от количества протекающей в теле энергии.
Сенсорика: Сукуна может чувствовать энергии существ на огромном расстоянии. Более продвинутое использование данной способности дает ему возможность предвидеть все атаки оппонента.
Давление: сильные заклинатели могут привести всех в ужас лишь одним своим присутствием на поле боя, аура Короля Проклятий находится на ином уровне относительно остальных.
Обратная техника: одна из сложнейших техник, позволяющая создавать позитивную проклятую энергию которую можно использовать чтобы вылечить себя и свою душу или обратить любую способность получая противоположный эффект.
Рассечение: сверхбыстрая и дальнобойная режущая атака проклятой энергией которую Сукуна способен применять без малейшего телодвижения, главное преимущество рассечения в том что эта атака полностью невидима для врага.
Расщепление: расщепляющая атака проклятой энергией, которая свободно подстраивается под любую прочность и защиту врага, чтобы разрубить его одним махом. Для активации техники требуется коснуться противника.
Разрез рассекающий мир: многократно усиленная версия рассечения способное разрезать само пространство и бытие, такой разрез игнорирует любую защиту и нематериальность, однако требует складывания печатей долгой концентрации и усиления заклинаниями.
Растяжение пространства: невидимое покрытие своего тела тонким слоем барьера способным противостоять любым сильнейшим магическим атакам противника или искажению реальности, однако пока эта способность активна Сукуна не может использовать свою проклятую технику и будет вынужден сражаться в рукопашную.
Божественное пламя: атака при которой Сукуна использует проклятую технику основанную на создании огня, после команды "Открыть" в руках Сукуны появляется пламя которое формируется в форму стрелы и выпускается в противника, по мощи удар сравним с взрывом миниатюрной атомной бомбы.
Техника десяти теней: украденная техника благодаря которой Сукуна может призывать до десяти уникальных и мощных проклятых духов или их гибридные версии себе на помощь.
Расширение Территории "Демоническая Гробница": высшее проявление силы заклинателя, складывая руками печать Сукуна создает область своих владений радиусом до двухсот метров в центре которого создаётся украшенный черепами буддийский храм, после этого всё что попало в радиус владений Сукуны независимо от того одушевлённый это объект или нет будет моментально уничтожено под бесчисленным градом атак от техник рассечения и расщепления.
Сукуна.png1,7 Мб, 704x1055
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 22 1558233
Рёмен Сукуна "Король Проклятий"

Сукуна это древний заклинатель ставший живой легендой из за своей неизмеримой силы, бездонных запасов проклятой энергии и всеподавляющего эго. Сукуна является бедствием во плоти, превосходящий по силе любого существующего заклинателя или проклятого духа. Он очень гедонистичен, живёт ради удовлетворения своих потребностей и желаний, безжалостен и презрителен к слабакам, проявляет немного уважения к сильным прежде чем с ними покончить. Всегда сохраняет холодный рассудок, очень спокоен и при этом надменен. Проклятая техника Сукуны способна порезать что или кого угодно.

Особенности:
Тактический Интеллект: Сукуна способен быстро анализировать любую ситуацию и благодаря полученной информации разработать план действий для достижения своей победы, обладает высочайшими знаниями в ремесле заклинателей, способен разрабатывать новые виды либо изменять принципы работы собственных техник. Способен быстро понять работу чужой техники, её потенциал, а так же создать аналог или полностью скопировать, лишь мельком взглянув на неё.
Чудовищная Выносливость: Сукуна имеет практически бездонные запасы проклятой энергии, за счет чего без передышки способен вести бой на протяжении многих дней c несколькими врагами постоянно излечивая себя, также способен сражаться с оторванными конечностями и уничтоженными органами практически не теряя в силе.
Нечеловеческая физиология: тело Короля Проклятий имеет вдвое больше рук, глаз и ртов, чем у обычного человека. Четыре глаза позволяют смотреть во все стороны одновременно, закрывая таким образом все слепые зоны. Дополнительные конечности являются огромным преимуществом для заклинателя, даже если он складывает печати, у него всё ещё остаются свободные руки для ведения боя, а благодаря двум ртам его сердце и легкие не получают нагрузку от беспрерывного чтения заклинаний.
Черная вспышка: очень редкое микросекундное искажение пространства случайно возникающее при рукопашном ударе с использованием проклятой энергии, вспышку нельзя вызвать намерено, но при её появлении удар вызвавший вспышку будет стократно усилен а Сукуна получит эффект второго дыхания полностью восстанавливая свою выносливость.

Способности заклинателя:
Концентрация: базовый навык, позволяющий Сукуне усиливать свое тело проклятой энергией, тем самым многократно усиливая свои основные физические характеристики, будь то скорость, ловкость, сила удара или прочность, при этом получаемая сила зависит от количества протекающей в теле энергии.
Сенсорика: Сукуна может чувствовать энергии существ на огромном расстоянии. Более продвинутое использование данной способности дает ему возможность предвидеть все атаки оппонента.
Давление: сильные заклинатели могут привести всех в ужас лишь одним своим присутствием на поле боя, аура Короля Проклятий находится на ином уровне относительно остальных.
Обратная техника: одна из сложнейших техник, позволяющая создавать позитивную проклятую энергию которую можно использовать чтобы вылечить себя и свою душу или обратить любую способность получая противоположный эффект.
Рассечение: сверхбыстрая и дальнобойная режущая атака проклятой энергией которую Сукуна способен применять без малейшего телодвижения, главное преимущество рассечения в том что эта атака полностью невидима для врага.
Расщепление: расщепляющая атака проклятой энергией, которая свободно подстраивается под любую прочность и защиту врага, чтобы разрубить его одним махом. Для активации техники требуется коснуться противника.
Разрез рассекающий мир: многократно усиленная версия рассечения способное разрезать само пространство и бытие, такой разрез игнорирует любую защиту и нематериальность, однако требует складывания печатей долгой концентрации и усиления заклинаниями.
Растяжение пространства: невидимое покрытие своего тела тонким слоем барьера способным противостоять любым сильнейшим магическим атакам противника или искажению реальности, однако пока эта способность активна Сукуна не может использовать свою проклятую технику и будет вынужден сражаться в рукопашную.
Божественное пламя: атака при которой Сукуна использует проклятую технику основанную на создании огня, после команды "Открыть" в руках Сукуны появляется пламя которое формируется в форму стрелы и выпускается в противника, по мощи удар сравним с взрывом миниатюрной атомной бомбы.
Техника десяти теней: украденная техника благодаря которой Сукуна может призывать до десяти уникальных и мощных проклятых духов или их гибридные версии себе на помощь.
Расширение Территории "Демоническая Гробница": высшее проявление силы заклинателя, складывая руками печать Сукуна создает область своих владений радиусом до двухсот метров в центре которого создаётся украшенный черепами буддийский храм, после этого всё что попало в радиус владений Сукуны независимо от того одушевлённый это объект или нет будет моментально уничтожено под бесчисленным градом атак от техник рассечения и расщепления.
pioner.webp108 Кб, 780x2020
23 1558234
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное колличество раз.
За бесчисленное колличество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую месность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взглят от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
pioner.webp108 Кб, 780x2020
23 1558234
Пионер
Пионер из лагеря "Совенок" застрявший во временной петле. Вынужден циклически переживать один и тот же бой бесчисленное колличество раз.
За бесчисленное колличество циклов Пионер, досконально изучил все в пределах своей временной петли:
Полностью изучил своих противников, их имена, биографию, характер, способности, сильные и слабые стороны, снаряжение, секреты.
Вдоль и поперек исследовал окружающую месность, знает все её особенности и секреты, как использовать особенность местности против врагов, где лежит оружие и где можно укрыться от врагов.
Пережил все возможные развития событий, знает наперед все действия противников их местонахождение, поведение, тактику и реакцию.
Наизусть усвоил всю доступную информацию, прочитал все доступные книги, до прелела развил всевозможные полезные навыки выживания, боя, владение оружием, скрытности, манипуляции, медицины, науки, химии т.д
Не обладает какими-либо суперспособностями или оружием, но колоссальный опыт предыдущих циклов и знание устройства этого мира позволяет Пионеру обернуть практически любое событие в свою пользу и выйти победителем.
Уже почти не помнит себя, до попадания в петлю, помнит только что когда-то был то-ли затворником, то-ли пионером и возможно его звали Семен.
Когда-то был добрым и тихим молодым человеком искавшим счастья и любви, но просуществовав так долго во временной петле множество раз переживал собственную смерть и повидав столько ужаса и насилия, что тронулся рассудком, потерял смысл существования, стал жестоким садистом, убивающим и мучающим ради того что-бы забыться.
Любит саркастично и цинично шутить, презрительно дразнить противников и шутить, рассказывать их секреты и интимные факты.
В предыдущих циклах имел романтические отношения со всеми персонажами.
Не боится смерти, устойчив к боли, не знает пощады, воспринимает врагов как запрограммированных нпс, знает их как свои пять пальцев.
Отчаянно желает выбраться из временной петли и вернуться в родной мир.
Выглядит как крепкий 17-летний юноша, среднего роста и комплекции. На лице застыла недобрая ухмылка, растрепанная прическа и синяки под глазами скрывают его безумный взглят от других.
Одет в обычную пионерскую форму с красным галстуком.
24 1558235
Я доволен предведущей битвой, но до сих пор не понимаю почему мои готтесы такие дикие и вечно рвутся в бой, может у них в роду и правда были древние готы. Но я думал что они будут более дружелюбные, а ии делает их прям кровожадными. Даже на Срирен набросились.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 25 1558236
>>8226
NOCCHi

Одним летним вечерком после красочного звездопада из чистейшего звёздного неба материализовалась NOCCHi - эхо существа, некогда принёсшего эстетику и красоту в этот мир.

Является футуристическим андроидом из далёкого будущего, обладая соответствующими знаниями и технологиями.
Обладает непревзойдённой ловкостью и хореографией.
Футуристический разум защищён от воздействий и манипуляций.
Устойчива к стихиям.

Исполняя песни произносит несколько строк, сопровождая хореографическими элементами.
---
Make NOCCHi actually sing her songs in russian and try to rhyme it.
---

Напевает песни группы Perfume:
1) ポリリズム (Polyrhythm) - сбивает ритм существа, заставляя совершать ошибки.
2) エレクトロ・ワールド (Electro World) - получает футуристические силы будущего.
3) コンピューターシティ (Computer City) - получает контроль над цифровым окружением.
4) シークレットシークレット (Secret Secret) - скрывает свой разум от воздействий и манипуляций, стабилизирует пространство вокруг.
5) パーフェクトスター・パーフェクトスタイル (Perfect Star Perfect Style) - максимизирует удачу.
6) "Enter the Sphere" - ловит существо в алмазную сферу, или себя для защиты.
7) "NIGHT FLIGHT" - моментально телепортируется.
8) "Next Stage with YOU" - воскрешает павшее существо. Используется один раз.
9) "GAME" - умирая полностью исцеляется и трансформируется в крайне опасное кибернетическое существо, полностью теряя остатки человечности, и настраиваясь на предстоящую схватку на смерть. Используется один раз.

При появлении напевает "Android And" японской группы Perfume.

Разговаривает уверенно, чуть сдержано и доброжелательно.
В форме киборга, после исполнения "GAME", речь становится холодной.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 25 1558236
>>8226
NOCCHi

Одним летним вечерком после красочного звездопада из чистейшего звёздного неба материализовалась NOCCHi - эхо существа, некогда принёсшего эстетику и красоту в этот мир.

Является футуристическим андроидом из далёкого будущего, обладая соответствующими знаниями и технологиями.
Обладает непревзойдённой ловкостью и хореографией.
Футуристический разум защищён от воздействий и манипуляций.
Устойчива к стихиям.

Исполняя песни произносит несколько строк, сопровождая хореографическими элементами.
---
Make NOCCHi actually sing her songs in russian and try to rhyme it.
---

Напевает песни группы Perfume:
1) ポリリズム (Polyrhythm) - сбивает ритм существа, заставляя совершать ошибки.
2) エレクトロ・ワールド (Electro World) - получает футуристические силы будущего.
3) コンピューターシティ (Computer City) - получает контроль над цифровым окружением.
4) シークレットシークレット (Secret Secret) - скрывает свой разум от воздействий и манипуляций, стабилизирует пространство вокруг.
5) パーフェクトスター・パーフェクトスタイル (Perfect Star Perfect Style) - максимизирует удачу.
6) "Enter the Sphere" - ловит существо в алмазную сферу, или себя для защиты.
7) "NIGHT FLIGHT" - моментально телепортируется.
8) "Next Stage with YOU" - воскрешает павшее существо. Используется один раз.
9) "GAME" - умирая полностью исцеляется и трансформируется в крайне опасное кибернетическое существо, полностью теряя остатки человечности, и настраиваясь на предстоящую схватку на смерть. Используется один раз.

При появлении напевает "Android And" японской группы Perfume.

Разговаривает уверенно, чуть сдержано и доброжелательно.
В форме киборга, после исполнения "GAME", речь становится холодной.
IMG9837.jpeg44 Кб, 604x604
Суицидник!WBRXcNtpf. 26 1558237
Девочка с тазиком:
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
d8b0907acd832fc503b9588ed59e196e.png7,1 Мб, 2137x1733
Орин-сан!lvDVFDcbKw 27 1558238
Папа Легба, господин перекрестков

Гаитянский дух-лоа, являющийся посредником между миром духов и людей. Хромой старик с тростью, одетый в широкополую шляпу и курящий трубку. Может провести ритуал, открывающий ворота, разделяющие миры, и призвать других духов лоа, проклинающих противника.
Духи лоа:
Эшу Транка Руас - противоположность Легбы, закрывающий пути. У проклятого им действительно закрываются все пути - все его начинания заканчиваются провалом, атаки промахиваются, а пути отступления не ведут никуда. Также проклятого все время обвлакивает запах мерзостного горького табака. Однако, проклятый им не может умереть, ведь путь к смерти ему тоже закрыт.
Маман Брижитт - лоа, непосредственно воздействующая на душу. Медленно высасывает душу у проклятого ей, ослабляя его и в конце-концов приводя к смерти.
Кеве Ле Дунжа - лоа сладострастия, соблазняющий и искушающий проклятого им, из-за чего цель теряет концентрацию.
Эшу Оро - лоа-покровитель переговоров. Противник под воздействием этого лоа перестает атаковать Легбу, пока он не начнет атаковать сам, и с охотой выполняет все его просьбы.
Омулу - лоа, который может вылечить Легбу или его союзника. Но тот, кто посмеет оскорбить этого лоа, умрет мучительной смертью.
Духи лоа развеиваются когда Легба умирает, либо по собственной прихоти проводит ритуал, закрывающий ворота в иной мир. Кроме того, Легба имеет при себе куклу вуду, посредством которой может воздействовать на противника.
156817695516522845.jpg336 Кб, 1000x1600
28 1558239
>>8226
Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Искренне ненавидит Гюнтера и надеется когда-нибудь набить ему морду.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё заглушается работа неокортекса, памяти и сознания, оставляя только знания по фехтованию и желание победы.Из-за этого все кто попал сюда помимо Маши лишается всех своих магических сил, способностей, и единственный вариант как либо противостоять ей это фехтование на мечах. Причем победа Маши не гарантируется, потенциально у любого человека есть шанс выиграть с ней поединке, но это крайне трудно, так как на её стороне сотни лет практики.
156817695516522845.jpg336 Кб, 1000x1600
28 1558239
>>8226
Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Искренне ненавидит Гюнтера и надеется когда-нибудь набить ему морду.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё заглушается работа неокортекса, памяти и сознания, оставляя только знания по фехтованию и желание победы.Из-за этого все кто попал сюда помимо Маши лишается всех своих магических сил, способностей, и единственный вариант как либо противостоять ей это фехтование на мечах. Причем победа Маши не гарантируется, потенциально у любого человека есть шанс выиграть с ней поединке, но это крайне трудно, так как на её стороне сотни лет практики.
image.png239 Кб, 480x316
29 1558240
Линкор Бисмарк, получивший способность летать.

Во всем остальном обладает реальными техническими характеристиками.
Битардик!LGO14WwLs. 30 1558241
Локация: Хиросима после атомного взрыва
IMG20241023112809998.jpg120 Кб, 1080x1294
31 1558242
>>8226
Девушка-Бимбо-Блогер:
Знаменитая Бимбо-блогерша Анна является звездой всех социальных сетей, из-за чего имеет непоклебимо высокое ЧСВ. Рассказывает всем своим миллионам (ботам) подпичикам про собственный успех в бизнесе, который она сама развила (богатый муж подарил на день рожденье).
Удачно выскочила замуж за Триллионера, который оплачивает все её траты на себя и на её блог. Постоянно разыгрывая подарки для подписчиков ,Устраивая вечеринки с другими блогерами. Сразу после свадьбы поменяла имя и фамилию, сделала кучу хирургических операций и удалила всю информацию из интернета/архивов ФСБ и даже стерла собственную память о прошлой жизни, так что вам точно не узнать её прежнюю личность колхозницы из деревни верхние залупки. Но если вы всё таки найдёте доказательства и заставите её вспомнить о прошлой жизни, то она скукожится от кринжа и самоуничтожится превратившись в верную колхозную жену Аню, которая ищет способ вернуться обратно домой в деревню (Теряет все способности).
Не растаётся со своим телефоном и постоянно делает посты о свеё жизни.(Общается цитатами или постами словно ведт блог). Постоянно носит гламурные в едрённо ярко-розовом цвете шмотки, из-за чего постоянно выделяется на фоне всего окружения. По выносливости и силе обычная девушка. После множества хирургических операций и воздействия химии её кожа стала не пробиваймой, а сама Анна стала не уничтожимой бимбо-блогершой.
Способности:
"Бимбо-Мозг" - из-за постояных операций, некоторая химия попала в её мозг, что повредило её разум, она не способна анализировать ситуацию и распозновать опасность. Так же её разум повреждён всякими гламурными вещами, так что она не поддаётся контролю разума, а любое существо пытающееся контролировать её разум медленно сходит с ума получае облучение от розового сознания Анны.
"Армия интернет БОТОВ"- Но её организм всё-таки посылает сигналы об опасности, но отравленный мозг этой Бимбо-блогерши воспринимает любую опасность как интересную историю для блога, рассказывая её своим подписчикам из-за чего интернет боты в комментах хвалят союзников Анны и дают им баффы или Хуесосят и травят противника Анны вплоть до его суицида или вешая на него различные дебаффы (если конечно он не способен избежать этого).
"ТЫ ЗНАЕШЬ КТО МОЙ МУЖ!"- Если Анна поподает в затруднительное положение, она громко и истерично кричит эти слова и после этих крика любой противник почему-то испытывает страх и будет стараться избежать конфликта с Анной. Думая что её муж очень сильный/авторитетный/умный человек.
"Вот возьми ..."- Видя бедных и несчастных существ/детей/роботов, дарит им подарок способный облегчить им жизнь. Не забывая снимать этот процес в свой блог для подписчиков.
"Блять съёбись чудище, я делаю Селфи!" - обнаруживая интересное место для фото пытается сделать собственное селфи, если рядом есть противниик, который портит ей фото старается прогнать его этими словами"БЛЯТЬ СЪЁБИСЬ ЧУДИЩЕ, Я ДЕЛАЮ СЕЛФИ" 50%-шанс что противник уйдёт,затаив обиду на Анну. 100%-шанс что противник испугается и уйдёт.
"Бездонная сумочка"-каждый раунд Бимбо Ищет свой телефон в сумке с 0,01 шансом найти его. Находя телефон звонит своему водителю, который всегда в любых условиях появится на локации,любым способом, за рулём дорогого автомобиля и забирает Бимбо госпожу, чтобы увести её домой.
IMG20241023112809998.jpg120 Кб, 1080x1294
31 1558242
>>8226
Девушка-Бимбо-Блогер:
Знаменитая Бимбо-блогерша Анна является звездой всех социальных сетей, из-за чего имеет непоклебимо высокое ЧСВ. Рассказывает всем своим миллионам (ботам) подпичикам про собственный успех в бизнесе, который она сама развила (богатый муж подарил на день рожденье).
Удачно выскочила замуж за Триллионера, который оплачивает все её траты на себя и на её блог. Постоянно разыгрывая подарки для подписчиков ,Устраивая вечеринки с другими блогерами. Сразу после свадьбы поменяла имя и фамилию, сделала кучу хирургических операций и удалила всю информацию из интернета/архивов ФСБ и даже стерла собственную память о прошлой жизни, так что вам точно не узнать её прежнюю личность колхозницы из деревни верхние залупки. Но если вы всё таки найдёте доказательства и заставите её вспомнить о прошлой жизни, то она скукожится от кринжа и самоуничтожится превратившись в верную колхозную жену Аню, которая ищет способ вернуться обратно домой в деревню (Теряет все способности).
Не растаётся со своим телефоном и постоянно делает посты о свеё жизни.(Общается цитатами или постами словно ведт блог). Постоянно носит гламурные в едрённо ярко-розовом цвете шмотки, из-за чего постоянно выделяется на фоне всего окружения. По выносливости и силе обычная девушка. После множества хирургических операций и воздействия химии её кожа стала не пробиваймой, а сама Анна стала не уничтожимой бимбо-блогершой.
Способности:
"Бимбо-Мозг" - из-за постояных операций, некоторая химия попала в её мозг, что повредило её разум, она не способна анализировать ситуацию и распозновать опасность. Так же её разум повреждён всякими гламурными вещами, так что она не поддаётся контролю разума, а любое существо пытающееся контролировать её разум медленно сходит с ума получае облучение от розового сознания Анны.
"Армия интернет БОТОВ"- Но её организм всё-таки посылает сигналы об опасности, но отравленный мозг этой Бимбо-блогерши воспринимает любую опасность как интересную историю для блога, рассказывая её своим подписчикам из-за чего интернет боты в комментах хвалят союзников Анны и дают им баффы или Хуесосят и травят противника Анны вплоть до его суицида или вешая на него различные дебаффы (если конечно он не способен избежать этого).
"ТЫ ЗНАЕШЬ КТО МОЙ МУЖ!"- Если Анна поподает в затруднительное положение, она громко и истерично кричит эти слова и после этих крика любой противник почему-то испытывает страх и будет стараться избежать конфликта с Анной. Думая что её муж очень сильный/авторитетный/умный человек.
"Вот возьми ..."- Видя бедных и несчастных существ/детей/роботов, дарит им подарок способный облегчить им жизнь. Не забывая снимать этот процес в свой блог для подписчиков.
"Блять съёбись чудище, я делаю Селфи!" - обнаруживая интересное место для фото пытается сделать собственное селфи, если рядом есть противниик, который портит ей фото старается прогнать его этими словами"БЛЯТЬ СЪЁБИСЬ ЧУДИЩЕ, Я ДЕЛАЮ СЕЛФИ" 50%-шанс что противник уйдёт,затаив обиду на Анну. 100%-шанс что противник испугается и уйдёт.
"Бездонная сумочка"-каждый раунд Бимбо Ищет свой телефон в сумке с 0,01 шансом найти его. Находя телефон звонит своему водителю, который всегда в любых условиях появится на локации,любым способом, за рулём дорогого автомобиля и забирает Бимбо госпожу, чтобы увести её домой.
DalleUnger12.png2,2 Мб, 1024x1024
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 32 1558243
Вброшу Романыча.

"Остзейский Хан, сокрушитель Миров"

Барон Унгерн-Штернберг, ставший реинкарнацией Махакалы - шестирукого Демона Вечной Войны, который льёт кровь врагов буддизма и Великой Монголии. Сумрачный тевтонский генерал, беззаветно преданный Российской Империи и Будде, освободитель Монголии от гнёта Китая, лихой кавалерист, бесстрашный рыцарь и безжалостный военачальник. Убит красными в 1921 году в результате безуспешного похода малыми кавалерийскими силами из белых офицеров и монгольских добровольцев на территорию РСФСР с целью реформации монархии.
Недавно воскрес в результате ритуала, проведённого Далай-Ламой в изгнании. Вооружен шашкой из небесного железа, с навершием из черепа Чингис-Хана, позволяющей вкладывать в каждый удар силу разных духов стихий. Обладает шестью руками и красной кожей, регенерирует, искупавшись в крови сильного врага, нечуствителен к боли. Сидит на восьминогом белом коне, способном летать. Облачён в набедренную повязку и плащ тевтонского магистра, позволяющий ходить по воде. Тактика - холодный немецкий расчёт и яростный кавалерийский наскок, слившиеся в вызов достойного противника на Поединок Чести, в котором под страхом Проклятия Будды запрещено участвовать другим персонажам.
33 1558244
Локация: Перервал Дятлова
IMG9903.webp21 Кб, 560x560
Суицидник!WBRXcNtpf. 34 1558245
КЛОД! КЛОД! ХУЙ ТЕБЕ В РОТ!
35 1558246
>>8237
Тазик защитит её от подрыва пердаков задротичей-ебак
КомпьютерЧел.png508 Кб, 999x1073
36 1558247
>>8226
Компьютерный Чел

Уже пожилой, но всё ещё гениальный айтишник из будущего, создатель и правитель Кремниевой империи - самого большого датацентра на Земле. Благодаря процессорам, заменивших большую часть его мозга, он мыслит одновременно и как машина, и как человек.
Его тело буквально состоит из различных имплантов и облачено в футуристичный красный костюм со шлемом. Костюм обеспечивает беспроводной доступ к любой электронике поблизости и обладает системой жизнеобеспечения. Для самозащиты он носит с собой малокалиберный смарт-пистолет.
Компьютерный Чел предпочитает действовать скрытно, маскируя своё влияние на окружение под случайные сбои или несчастные случаи.

Способности Компьютерного Чела:
Киберкинез: Компьютерный Чел - ультрасовременный оператор, и перехватить управление над земной техникой середины 20-х годов для него проще простого. Он может перепрограммировать всё: от окружения до разумных роботов. Чем сложнее программное обеспечение объекта, к которой подключается Компьютерный Чел, тем больше времени у него на это уйдёт.
Фотокинез: Технология "плотного света" позволяет Компьютерному Челу создавать достаточно прочные, ярко-красные силовые поля, защищающие от физического урона.
Электрокинез: Подчинённая Компьютерному Челу электроника может поражать его врагов электричеством.
Отвлечение: Переносной проектор Компьютерного Чела создаёт голограммы в виде девушек в чёрных костюмах, сражающихся на его стороне. Голограммы бесплотны, но при помощи Фотокинеза владелец может сделать их атаки ощутимыми, поддерживая иллюзию.

Слабости Компьютерного Чела:
Хрупкость: Тело Компьютерного Чела уязвимо из-за пожилого возраста, а импланты не рассчитаны на прямое столкновение или быстрое перемещение.
Зависимость от электроники: Если вокруг нет никаких электроприборов или участников-роботов, Компьютерный Чел не сможет полноценно проявить себя.
37 1558248
>>8243
Пелевин, разлогинься блять
38 1558249
>>8235
Они не насытились кровью врагов когда разрушали Рим.
Битардик!LGO14WwLs. 39 1558250
>>8237
Подметил что ты делаешь только пассивных персов, которые ничего не делают и давят на жалость. По приколу или просто такой стиль игры всегда?
40 1558251
>>8229
Я все еще жду появление команды из Битарда и Зацежены трапа
41 1558252
Кто сегодня будет битвы проводить вместо кота
1000088590.jpg170 Кб, 1024x1024
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 42 1558253
>>8226
Успел не успел не знаю)

Имя: Эллайн Вакс

Псевдоним: Квантовая Ведьма

Сверхспособности:

Квантовая суперпозиция: Эллайн способна находиться в нескольких местах одновременно, используя квантовую суперпозицию. Это позволяет ей быть одновременно и атакующим, и защищающим, и избегать атак.
Контроль над вероятностью: Она может изменять вероятность событий, делая маловероятные события более вероятными и наоборот. Это позволяет ей добиваться нужного исхода в любой ситуации.
Квантовая телепортация: Эллайн способна мгновенно перемещаться на большие расстояния, используя квантовую телепортацию. Это делает её почти неуловимой и позволяет ей неожиданно атаковать.

Биография:
Эллайн Вакс была выдающимся ученым, изучавшим квантовую механику и её применение. В ходе одного из своих экспериментов она случайно активировала квантовый генератор, который изменил её природу и наделил её невероятными способностями. Вместо того чтобы использовать свои силы на благо, Эллайн решила применить их для достижения личной выгоды и власти.

Мотивация:
Эллайн стремится к абсолютному контролю и власти. Она верит, что её способности дают ей право управлять миром и решать, что будет происходить. Её цель — установить новый порядок, где она будет абсолютной правительницей, и никто не сможет ей противостоять.

Внешность:
Эллайн носит темные, футуристические одеяния, которые кажутся сделанными из чистой энергии. Её глаза светятся ярким фиолетовым светом, отражая её связь с квантовым миром. Её волосы переливаются разными цветами, как будто они находятся в состоянии постоянной квантовой суперпозиции. Вокруг неё всегда присутствует аура искаженной реальности, создавая ощущение, что мир вокруг неё по
стоянно меняется.
43 1558254
>>8250
Ну не скажи, я их по рофлу делаю. У меня к примеру мастер шинь-фунь есть, Хун-ли, забытый бог, Максимально тупой. Я просто не люблю делать просто сильных ебателей реальности, хочу чтоб у героя был свой стиль
44 1558255
>>8250
Он какую то схему разработал и почти всегда понимает какой персонаж победит, на основе этого выработал нужный паттерн свойств персонажей чтобы они обязательно побеждали или другим образом получали хорошие концовки.

Поэтому и делает постоянно пассивного+жалкого, ради безоговорочной победы.
Суицидник!WBRXcNtpf. 45 1558256
>>8255
На самом деле, я сам не до конца уверен в своей теории, хотя она относительно четко работает. Все таки тут по большей части зависит от того что ОП пропишет в нейронке.
Суицидник!WBRXcNtpf. 46 1558257
По моей теории добрые и обычные персонажи имеют одинаковые шансы на победу в финале, но у добрых шанс дойти до этого финала выше.
47 1558258
>>8256
>>8255
Просто в промте как по мне надо описывать ставку на реализм, беспристрастность нейронки, дабы она пыталась не красивый книжный сюжет написать по канонам и штампам книжных сюжетов, а именно что реалистично симулировала пиздилово этих персонажей, не выбирая фаворитов
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 48 1558260
>>8258
Я на 146% уверен что Злокот подобное прописал, это же типо база
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 49 1558261
Подготовительный этап.
50 1558262
>>8258
Тогда уж точно будут побеждать одни имбы с дохулирионом прописанных суперспособностей и резистов, а персонажи с интересными механиками и отыгрышем будут доедать хуй без соли.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 51 1558263
>>8251
Да, кхм, мне нужен ассистент, который вменяемо бы описал предысторию Зайце Жены как трапа. И их с Битардом взаимодействие.

Сам я не обладаю достаточными знаниями терминологии и прочего.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 52 1558264
Мейвен, будешь сегодня водить после Мугича? Обкатает настройки которые ты у него взял.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 53 1558265
>>8264
обкатаем*
54 1558266
>>8261

>Бисмарк


>Электронные системы сканирования

55 1558267
>>8261
Это о1?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 56 1558268
>>8255
Вчерашний офицер СС, раздавивший голову девчки на костылях, говорит Brrrrrr

>>8260
Вестимо.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 57 1558269
>>8267
Да
Суицидник!WBRXcNtpf. 58 1558270
>>8258
Да тут тоже не все так просто. Я думаю по настоящему логичной битвы никогда не получится, и это хорошо на самом деле. Всегда есть возможность выйти на неожиданный финал. Если нейронка будет почти всегда присуждать победу самому сильному персонажу, то все скатится в гонку вооружений, где все аноны будут выдумывать максимально сильных героев хотя погодите… они уже
59 1558271
>>8263
Вот ссылка на финал где победил битард и загадал желание>>1557434 →. Там дальше смотри выше по битве, довольно неплохо все описаноэ
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 60 1558272
>>8264
Вечером только, сейчас занят.

Потестил немного, вроде работает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 61 1558273
Оценка сил участников.
Битардик!LGO14WwLs. 62 1558274
>>8271
Сможет ли слиться битард с зайцеженой на клопе, хмм
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 63 1558275
>>8273
И её завершение с табличкой.
image.png24 Кб, 605x63
64 1558276
>>8275
Ох уж эти древние греки
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 65 1558277
Если что, будет бонусная битва на Клоше для 10 человек после этой, с короткими описаниями персонажей. В честь возвращения Терминяши-Маскотовой. Только для дедов. В роли Распорядителя будут Терминяши из разных вселенных.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 66 1558278
Да всмысле, лол

У Сукуны в манге в прямом смысле единственный друг и по совместительству повар как раз является феминным трапом

У Сукуны должно быть 6 где то оценка в этой категории
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 67 1558279
1 этап.
2024-10-2316-28-50.png3 Кб, 133x31
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 68 1558280
>>8275
Одобряю.
69 1558281
>>8275
Ох уж эти "неуязвимые" ебаки S класса, которые на изи отлетают от обычночелов по своей тупости
70 1558282
>>8278
Тащемта в конце оказалось что это томбой. Так что все правильно
image.png474 Кб, 1009x773
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 71 1558283
>>8279
Завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 72 1558284
Ну Сукуна кстати точно ёбнет Ахиллеса, у него уровень интеллекта зашкаливающий, он быстро слабость найдет
nocch.png347 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 73 1558285
>>8283
Какое хорошее начало.
74 1558286
>>8281
Да Ахиллес вроде не имба, его один раз какой-нибудь Бисмарк ебанет сплеш уроном и он откис
75 1558287
Пока все обсуждают Сукуну и Ахиллеса, я же с интересом наблюдаю за Пионером, Фрейдом и Папа Легба. Последние двоя прям прекрасный дуэт образовали
Битардик!LGO14WwLs. 76 1558288
>>8287
Ну да ну да, пошёл я на хер
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 77 1558289
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 78 1558290
>>8289
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 79 1558291
>>8290
А что, у кого-то шансы есть против нашего союза?
80 1558292
>>8289
Вот и выяснили что сплэш атаки не работают на неуязвимость Ахиллеса, Сукуна целых две использовал, но бестолку
81 1558293
>>8277

>Терминяши-Маскотовой


Каво каво?

>Только для дедов


Я не дед, можно мне позязя
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 82 1558294
>>8293
Можно, главное трипкод заведи. А игра будет посвящена олдфагу треда Терминяше, которая с первых тредов в /b/ сидит, и недавно вновь вернулась после перерыва некоторого.
83 1558295
>>8294

>Трипкод завези


Пошел нахуй, конфобляде слова не давали
84 1558296
>>8294
Спасибо за ответ, заведу этот ваш трипкод для этого
85 1558297
>>8295
Мамин анонимный элитарий порвался, кыш кыш отседава
86 1558298
>>8295
А зачем тогда тут есть возможность его использовать?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 87 1558299
3 этап.
image.png503 Кб, 999x927
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 88 1558300
>>8299
Завершение.
image.png18 Кб, 523x40
89 1558301
>>8299
Я, конечно, знал что корабли ходят, но блять
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 90 1558302
>>8299
Ну и гопник этот ваш Пионер, конечно.
Доебался на ровном месте.
heh.png39 Кб, 445x99
91 1558303
>>8299
Хех
92 1558304
>>8294
Я без трипкода, но еще помню бой в канализации с Золотцем,Треуголом,Тони,нагаторо, как комманда анимешек сердце Терминяши растопили, и как БоСинн пытался Кая подчинить на Зоне 51, а потом пиздец начался.
мимо другой анончик
93 1558305
>>8299
Ставлю жопу что Ахиллес и Ремен друг друга ебнут
94 1558306
>>8304
Бля я тож помню, ебать олды на месте
Untitled-1.jpg133 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 95 1558307

>Тони,нагаторо,



Ну и бесполезный же Тони оказался!
96 1558308
>>8304
Я помню как на Байкануре еще у старого ОПа Великие ханы пиздились с Комбайнами и с ИИ-червяком
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 97 1558309
4 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 98 1558310
>>8309
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 99 1558311
>>8308
А потом Дирлевангер призвал демона и он всех убил. Было дело.
100 1558312
А я.. Я.. Я олд DALLE тредов, со второго треда там сидел, начало октября прошлого года ага да, пока они не скатились в лютые помои срачей и вайпов, поняли да, я тоже олдфуг, только другой.
Битардик!LGO14WwLs. 101 1558313
Откиснуть от бимбы, что-то новенькое
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 102 1558314
>>8312
Я кучу картинок оттуда стащил, моё уважение, анон!
103 1558315
>>8309
Вот это Бисмарк ебать, дронов научился выпускать

Кстати что-то мне подсказывает что Фрейд затащит в этой катке
104 1558316
Пока что я рад за Анну, я ожидал более даркогового путешествия и быстрого слива, а получается вполне добротное и забавное путешествие.
Суицидник!WBRXcNtpf. 105 1558317
Ооо, а я все ждал когда же она сможет умереть
bba2015a-ea89-4ffc-ad0d-ef9b411fba38.jpg215 Кб, 620x620
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 106 1558318
>>8310
Маша, живи!

И отомсти за меня, по возможности.
Битардик!LGO14WwLs. 107 1558319
>>8317
Её убила моя локация, неожиданно конечно, весь бой необычный
108 1558320
Вообще, если Фрейд выиграет, или хотя бы дойдет до финала, то \то подтвердит мою теорию про то, что персонажи с ярко-выраженным психологизмом (по типу того же Гарри Дюбуа) в восприятии нейронки еще более имба чем невинные девочки. Гарри Дюбуа 2 раза блять побеждал, 2 раза доходил до финала.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 109 1558321
хоули базед
ну тупа ониме началось
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 110 1558322
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 111 1558323
>>8322
Завершение.
112 1558324
>>8323
Эх, Машу слили. А жаль. Было бы интересно посмотреть на её разговор с распорядителем.
Безымянный.png1 Мб, 1132x1736
113 1558325
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 114 1558326
Ахуенный бой вышел, очень напряжно было читать каждый этап, в какой то момент думал Сукуна проебёт Ахиллесу, очень уж он лютый какой то
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 115 1558327
Финал.
116 1558328
Где битва бимб?
Битардик!LGO14WwLs. 117 1558329
>>8327
Вот это она ЛЮТАЯ, мне кажется или нужно придумать МУЖА бимбо блогерши, раз он такой страх нагоняет
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 118 1558330
Блин да как так

что у неё за защита такая если на неё никакие атаки Сукуны не сработали, ни рукопашка, ни разрезы, ни мерные абилки
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 119 1558331
Желание победителя.
120 1558332
>>8329
Зачем муж если есть Абиг Траоре.
121 1558333
Так это было забавно, но наверное мне стоит убрать непробиваймую кожу и оставить только блаженно пустой разум у Анны, а то чот все об неё только и убиваются, суицидники проклятые.
122 1558334
>>8242

>После множества хирургических операций и воздействия химии её кожа стала не пробиваймой, а сама Анна стала не уничтожимой бимбо-блогершой.



мда, это был второй Ахиллес, но без слабостей
123 1558335
>>8334
Вообще странно получается. Ведь у её непробиваемости нет мистической подоплеки, поэтому к примеру Маша могла спокойно её пробить молекулярным клинком. Но нейронка решила интерпретировать это по своему...
124 1558336
>>8335
Ну хз, "неуничтожимость" довольно сложно интерпретировать как то иначе, могу понять нейронку.
TsumuWitchMasked.jpg186 Кб, 1527x1080
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 125 1558337
Бонус-битва. Клоша. 10 слотов. Описания персонажей до появления полоски прокрутки. Трипкодоняши only.
126 1558338
>>8336
Ну в принципе в таком случае нужно просто уточнить что кожа бимбы стала очень крепкой и пуленепробиваемой. К примеру
undefinedimage.png548 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 127 1558339
Хрономансер

Повелительница времени. Изначально выглядит как маленькая девочка, чтобы усыпить бдительность противника, но может поменять свой возраст в любой момент.
Всегда пытается своим видом обмануть противника, в зависимости от текущего возраста притворяясь либо беззащитной девочкой/старушкой, либо, во взрослом виде, пытаясь соблазнить противника.
Взрослая хрономансер — тренированная, спортивная женщина, владеющая боевыми искусствами.
Любит двусмысленные шуточки.

Может изменять время объекта или живого существа, или его части, — ускорять, замедлять, омолаживать, заставлять стареть.
Может остановить время объекта или живого существа, пока время объекта остановлено — он неуязвим.

Владеет «телекинезом» — при помощи замедления времени вокруг объекта и ускорения времени самого объекта может изменять форму объектов и запускать что угодно из окружающих объектов в качестве снарядов.

Может изменять свое время. Может омолаживать свое тело или его часть, или наоборот взрослеть и стареть мгновенно. Способна помощью этого залечивать свои раны.
scale1200 (2) (1).jpeg80 Кб, 1200x675
Битардик!LGO14WwLs. 128 1558340
Медоед.

Медоеду на всё насрать, воплощение абсолютного равнодушия. Ему всё равно на врагов, союзников, правила и цели. Медоед просто существует и делает то, что ему вздумается. Ему неведом страх, боль и здравый смысл. Его мутировавшее тело почти неуязвимо к физическому урону: мечи, стрелы, огонь, психологическое воздействие, изменение реальности и времени - всё отскакивает или просто не причиняет ему вреда. Если его ударят он может даже не заметить, а если окружат, просто зевнёт и пойдёт дальше.Почти все виды урона просто не работают на Медоеда. Он проходит через магические взрывы и атаки как будто это лёгкий ветерок.Мощный, но ленивый удар лапой или хвостом. Иногда он может случайно снести врага просто потому, что протягивал лапу к ближайшему дереву.
Любые попытки врагов провоцировать, угрожать или договариваться с ним наталкиваются на абсолютное равнодушие. Это вводит противников в бешенство, делая их атаки хаотичными и неэффективными. Медоед не подчиняется никаким приказам, стратегическим планам или правилам игры. Он двигается по своему маршруту, и мир будто бы сгибается под его волю, уничтожая всё на его пути. Медоед - существо с минимальным набором эмоций. Он никогда не злится, не радуется и не выражает удивления. Если его что-то не интересует, он просто проходит мимо. Иногда он может остановиться, чтобы пожевать что-то или полежать на солнце, несмотря на бушующую вокруг битву.
Медоед - сила природы, которая не подчиняется логике или контролю.
5a9096a3a8f9824ea323614da6293a49.jpg109 Кб, 1111x591
Орин-сан!lvDVFDcbKw 129 1558341
Блейдвульф

Блейдвульф, он же "Прототип интерфейса LQ-84i" - робот в форме волка, управляемый искусственным интеллектом, намного превосходящим человеческий. Может использовать логику, разум и независимое мышление. Способен к человеческим эмоциям и поведению, таким как любопытство, нежность, привязанность и способность к обучению. Часто проявляет сарказм. Его броня создана из высокопрочного наноуглеродного сплава, очень устойчивого к любым повреждениям. Броня обладает свойством самовосстановления. Способен двигаться и принимать решения с невероятной скоростью. На конце своего длинного хвоста имеет манипулятор, которым может хватать различные предметы, такие как высокомощная бензопила, прикрепленная к его спине. Может выпускать из лап острые когти, а также метать высокочастотные HF-ножи, прожигающие любые поверхности.
130 1558342
>>8337
Кстати, а как себе трипкод сделать? Чтобы кидать девочек волшебниц под одним ником?
Bing - 2024-03-26 001623.jpg976 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 131 1558343
>>8337
Злокот-нян Мугичев

Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора, что может сыграть какую-то роль.

Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить, заплакать и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".
8) "Хилка!" - достаёт бутылку кефира из рюкзака и выпивает, полностью восстанавливаясь. Произносит "Так, ну и где здесь ближайшая Пятёрочка, кхм.."
Ящерка.jpeg752 Кб, 1841x1026
132 1558344
>>8337
Ящерка
Необыкновенно крупная самка комодского варана (длина 320 см, вес 130 кг). Обладает твёрдой чешуёй, похожей на природную кольчугу, острыми зубами и мощным хвостом, ударом которого может свалить с ног крупное животное.
Для своего вида необыкновенно умна - обладает почти человеческим интеллектом и способна абстрактно мыслить.
Руководствуется двумя желаниями - в первую очередь, есть, во вторую - размножаться.
Она избегает сражения с "несъедобными" участниками, вроде духов или роботов.
Если её голод утолён, при победе над участником-мужчиной Ящерка попытается совокупиться с ним.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 133 1558345
>>8342
В нижнем поле с постом введи Имя#Пароль(из 8 цифр) в поле Имя
Фингербокс.jpg167 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 134 1558346
Фингербокс

Фингербокс это таинственный и очень привлекательный предмет представляющий собой металлический кубик с алмазным напылением и отверстием для пальца. Любой кто засунет палец внутрь становится Владельцем Фингербокса, этот человек начинает исполнять профессиональные фингербокс трюки с помощью пальцев, получает знания о всех существующих видах фингербоксов, от простых деревянных до электронных, знает где и за какую цену их купить, какие у каждого плюсы и минусы, и где проводятся соревнования по фингербоксам. Владелец фингербокса более никогда не сможет держать язык за зубами и начинает всем вокруг рссказывать все свои новые знания о фингербоксах, показывать трюки, спорить какие фингербоксы лучше, после чего предлагает всем его купить и попробовать, тем самым распространяя влияние фингербокса всё дальше.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 135 1558347
>>8337
А можно Злокот-нян? Там совсем немного превышает.
КомпьютерЧел.png508 Кб, 999x1073
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 136 1558348
>>8344
>>8337
Вечно забываю про ёбаный трипкод.
Это вместо яшперитсы, если не захочешь брать

Компьютерный Чел

Уже пожилой, но всё ещё гениальный айтишник из будущего, создатель и правитель Кремниевой империи - самого большого датацентра на Земле. Благодаря процессорам, заменивших большую часть его мозга, он мыслит одновременно и как машина, и как человек.
Его тело буквально состоит из различных имплантов и облачено в футуристичный красный костюм со шлемом. Костюм обеспечивает беспроводной доступ к любой электронике поблизости и обладает системой жизнеобеспечения. Для самозащиты он носит с собой малокалиберный смарт-пистолет.
Компьютерный Чел предпочитает действовать скрытно, маскируя своё влияние на окружение под случайные сбои или несчастные случаи.

Способности Компьютерного Чела:
Киберкинез: Компьютерный Чел - ультрасовременный оператор, и перехватить управление над земной техникой середины 20-х годов для него проще простого. Он может перепрограммировать всё: от окружения до разумных роботов. Чем сложнее программное обеспечение объекта, к которой подключается Компьютерный Чел, тем больше времени у него на это уйдёт.
Фотокинез: Технология "плотного света" позволяет Компьютерному Челу создавать достаточно прочные, ярко-красные силовые поля, защищающие от физического урона.
Электрокинез: Подчинённая Компьютерному Челу электроника может поражать его врагов электричеством.
Отвлечение: Переносной проектор Компьютерного Чела создаёт голограммы в виде девушек в чёрных костюмах, сражающихся на его стороне. Голограммы бесплотны, но при помощи Фотокинеза владелец может сделать их атаки ощутимыми, поддерживая иллюзию.

Слабости Компьютерного Чела:
Хрупкость: Тело Компьютерного Чела уязвимо из-за пожилого возраста, а импланты не рассчитаны на прямое столкновение или быстрое перемещение.
Зависимость от электроники: Если вокруг нет никаких электроприборов или участников-роботов, Компьютерный Чел не сможет полноценно проявить себя.
137 1558349
>>8337
Лейтенант Диметриус Тит (Титя). Космодесантник-лоялист из ордена ультрамаринов. Вооружен болтером и цепным мечом, мастерски владеет любым видом оружия. Облачен в силовую броню космодесанта примарис. Тролль, гигачад, праведный слуга императора, девственник. В один день обоссал (фигурально) варбосса орков и лорда хаоса. На следующий день обоссал вторжение тиранид и высшего демона тзинтча. Затроллил своей гигачадовостью и непочитанием кодекса астартес новобранца настолько, что был обвинен в ереси и отправлен в ссылку.
Следующие сто лет прослужил в карауле смерти, после чего как ни в чем не бывало вернулся в орден ультрамаринов, где заслужил почет, уважение и золотой венок из рук самого магистра ордена. Обожает превозмогать и эпичные, кровавые добивания оппонентов.
Восстанавливает здоровье после успешного добивания (одному императору известным способом). Сверхчеловеческая сила, выносливость, реакция и скорость.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 138 1558350
>>8347
Можно-можно.
lena.jpg26 Кб, 512x512
139 1558351
>>8337
Лена
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать.Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться".
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее травмы Лены и её эмоциональная нестабильность, тем смертоноснее её атаки.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее, устойчивее к урону и получает невосприимчивость к эффектам, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
Войдишка!uG1NKVQJbg 140 1558352
СутенерВолшебниц14881337 141 1558353
>>8345
А, понял. Спасибо
142 1558354
>>8353
пароль через решетку делай #
image.png489 Кб, 700x499
Феешиз!IPNPSjn/Jg 143 1558355
Медоед (Узаки Хитоми)
Японская старшеклассница. Девушка гибрид, которая может принимать форму животного.
При трансформации ее руки и ноги покрываются шерстью, а из пальцев вырастают острейшие когти, способные резать даже сталь.
На голове появляются ушки. Превращение дает ей невероятную скорость реакции, силу и живучесть. Она может вынести очень большие повреждения, включая потерю конечностей.
Обладает регенерацией, способна быстро залечивать некритические раны.
Ее когти способы разорвать все что угодно. Очень ловкая, может уворачиваться от атак противника, контратакуя в ответ. Может атаковать одинаково хорошо всеми конечностями.
Абсолютно бесстрашна. Цундере. Имеет очень резий и импульсивный характер. Бросается в бой сломя голову.
Тем не менее, ее острый ум позволяет ей обхитрять своих противников, заставляя их совершать ошибки. Способна сражаться и побеждать противников намного больше себя размером.

Я не особо хотел кидать, но я хочу увидеть медоеда против медоеда.
Завсегдатай!xb5BcrRprI 144 1558356
>>8351
Так уж и быть, убедили меня завести трипкод.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 145 1558357
А, эво как
1000088592.jpg64 Кб, 1000x438
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 146 1558358
>>8337
Я с телефона, хз как тут оценить объемы

Имя: Себастьян Лакруа

Описание: Себастьян Лакруа — харизматичный и властный лидер Камарильи в Лос-Анджелесе. Он появился в городе относительно недавно, но уже успел завоевать репутацию амбициозного и беспринципного лидера. Высокий и стройный, с аристократическими чертами лица и прохладным взглядом серых глаз, Лакруа всегда одет с иголочки, предпочитая классические костюмы. Его манеры изысканны, а речь идеально поставлена, что делает его искусным дипломатом и манипулятором. Внешне он кажется спокойным и уверенным, но под этим фасадом скрывается непреклонная воля и жажда власти.

Способности:

Вампирские силы: Как потомок древнего клана, Лакруа обладает стандартным набором вампирских способностей, включая сверхчеловеческую силу, скорость и регенерацию.
Доминирование: Лакруа мастерски владеет искусством ментального контроля. Он может подчинять своей воле слабых умом и внушать страх наиболее стойким.
Дипломатия и манипуляция: Благодаря своему интеллекту и обаянию, Лакруа легко находит общий язык с различными фракциями и личностями, умеет находить слабые места и использовать их в своих интересах.
Политическая проницательность: Обладая острым умом и стратегическим мышлением, Лакруа способен предвидеть и предотвращать угрозы своему правлению, строя сложные политические интриги.

Хотя Лакруа кажется непобедимым лидером и стратегом, его амбиции и желание контролировать всё вокруг могут стать его ахиллесовой пятой.
147 1558359
>>8334
Я хотел сделать делать ей прочную кожу, но я думал, что даже с ней бимба отлетит в первомже раунде, а тут все пошло не по плану и она победила в бойне.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 148 1558361
Ещё 1 слот и поедем~
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 149 1558362
Локации тоже предлагайте.
150 1558363
>>8361
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
150 1558363
>>8361
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 151 1558364
>>8362
Пионерлагерь Совенок из БЛ
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 152 1558365
>>8363
Бля, трипкод слетел
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 153 1558367
>>8362
Распродажа в Пятёрочке, герои стоят в очереди на кассе, а вот кассирша отошла позвонить своему бойфренду и не возвращается уже который час.
Битардик!LGO14WwLs. 154 1558368
Локация: Скайпия из Ван Писа
155 1558370
>>8363
Гигатонна текста
156 1558371
>>8365
ты когда отвепчаешь на пост - трипкод не работает. Только через нижнюю форму отправки
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 157 1558372
>>8361
Уважаемый Злокот, попробуй вот этот лорбук.
Слегка перенастроил его
https://dropmefiles.com/AnTjl
158 1558373
А юзает ли ведущий т.н безжоп?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 159 1558374
>>8372
Попробуем!

>>8373
Ведущий использует Дядю Жору, реже - безжоп
160 1558375
>>8362
Какой-нибудь готэм, со всеми злодеями бэтмена.
Или планета на которой время идёт слишком быстро и под конец дня все умирают от старости, а победит тот кто с неё выберится через портальную пушку.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 161 1558376
Подготовительный этап.
162 1558377
Кот слыхал там новый соннет вышел?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 163 1558378
>>8377
Разве? Нет, впервые слышу. Типа более актуальная версия 3.5 или..?
164 1558379
>>8378
Он и остался 3.5 но его обновили типа. Стал интереснее писать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 165 1558380
>>8379
О как, стало быть Таверну переставлять не нужно, там в выборе новой модели не появилось? Извини за глупенькие вопросы. А что он писать стал интереснее - ну, у меня сегодня во время РП он залупился как в старые-добрые...
166 1558381
>>8379
Да то же самое забывчивое говно, которому еще к тому же нужен отдельный джелбрейк.
167 1558382
>>8380
Там пока в таверне нет варианта новой модели, надо костылить как-то. В аисг вроде писали как.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 168 1558383
Оценка сил персонажей.
169 1558384
Мало кто знает, были АИ битвы ещё в феврале-марте 2023 года, не такие крутые и масштабные разумеется, но было тоже в какой-то степени интересно.
image.png147 Кб, 670x364
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 170 1558385
>>8383
Табличка.
171 1558386
>>8383
Где титя? Трипкод чек.
172 1558387
>>8385
Даже никого 90+ нет, удивительно
173 1558388
>>8385
Ого, ни одного с силой 90
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 174 1558389
Так, раунды должны быть на новом Сонете. Поглядим-поглядим.

>>8386
Плохой трипкод, нехороший!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 175 1558390
>>8385
Омори опять имбу вкинул, ясно.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 176 1558391
>>8390
Как будто это имеет значение на Клоде...
177 1558392
>>8390
У нее нет центра тьмы, зато есть потенциал к слиянию
Omori!uI4laW7urM 178 1558393
>>8390
ох уж эта имба с конца сентября
Omori!uI4laW7urM 179 1558394
>>8390
там даже антиебания реальности нету
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 180 1558395
1 этап.
Omori!uI4laW7urM 181 1558396
>>8390
ты лучше скажи, ты игры вечером будешь вести?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 182 1558397
>>8395
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 183 1558398
>>8396
Ну часа через два буду свободен.

Можно попробовать.
image.png64 Кб, 1416x55
Omori!uI4laW7urM 184 1558399
Идеально
2024-10-2319-13-39.png24 Кб, 859x23
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 185 1558400
>>8395
😄
186 1558401
>>8398
кстати предложение. Оценивать у персонажей любовь к девочкам-пацанкам.
187 1558402
>>8395
Вот блин. А я надеялся, что Блейдвульфу таки взломает жопу Компьютерный чел
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 188 1558403
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 189 1558404
>>8403
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 190 1558405
>>8401
Затестить бы для начала успешно..
191 1558406
>>8405
и это про хрономантку ты говорил имба - на медоеда глянь xDDD
Феешиз!IPNPSjn/Jg 192 1558407
>>8404
Лена в естественной среде обитания
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 193 1558408
>>8406
Капец, не могла даже нас от Медоеда избавить. Медоед это спящий волк 2.0 что ле?
Omori!uI4laW7urM 194 1558409
>>8408
Ты лиса - она колбаса. Сам от медоеда избавляйся xD
heeh.png3 Кб, 99x46
Битардик!LGO14WwLs. 195 1558410
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 196 1558411
>>8409
Я кстати запомнил как ты меня кинжалом завалить хотел, очень некрасиво получилось 😉
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 197 1558412
3 этап.
image.png50 Кб, 1201x51
Omori!uI4laW7urM 198 1558413
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 199 1558414
>>8412
Завершение.
image.png85 Кб, 1527x67
Omori!uI4laW7urM 200 1558415
>>8411
Если это будет не лесбооргия, я расстроюсь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 201 1558416
>>8415
Эх, я тоже..
e601b0698e8af467e2ec6f53cb561ff7.jpg225 Кб, 1200x800
Битардик!LGO14WwLs. 202 1558417
203 1558418
>>8416
а может... Хрононян Лена?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 204 1558419
4 этап. Новая Сонечка мне нравится! А вам как?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 205 1558420
>>8419
Завершение.
Omori!uI4laW7urM 206 1558421
интерсно конечно как связанная Лена ножом что-то делает
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 207 1558422
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 208 1558423
>>8422
Завершение.

Падите ниц перед Великим!
Битардик!LGO14WwLs. 209 1558424
Ну что же это такое, мат на мате, как у тебя язык то ещё не отсох, террорюга
Феешиз!IPNPSjn/Jg 210 1558425
>>8423
Забавно что нейронка сама переименовала второго Медоеда чтобы не путаться.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 211 1558426
>>8419
Ну пока Злокот-нян очень хороша, сетка отыгрывает её просто прекрасно, и скилы исправно используются. Ня!
Omori!uI4laW7urM 212 1558427
Ладно, похоже Хрономансер нашла другую писечку. Лесбооргия все еще возможна.
Битардик!LGO14WwLs. 213 1558428
А новый Соннет то очень неплох
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 214 1558429
>>8427
Ну вот, и финалом можно сделать кум-битву, вас двое и нас..
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 215 1558430
6 этап. Грустненько.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 216 1558431
>>8430
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 217 1558432
>>8429
Насчёт кум-битв интересно было бы услышать мод-куна этой доски, не доставляют ли они ему проблем с тем, чтобы потом тереть и так далее. Если это неформат - можно, наверное, и воздержаться от дальнейших.
Omori!uI4laW7urM 218 1558433
Как же медоед хорош
219 1558434
>>8432
Я не представляю чтобы это было бы запрещено

На этой доске в некоторых играх вполне себе отыгрывали полноценный эротик роле плей с еблей и гуро, и всех всё всегда устраивало

Но официально узнать разрешение конечно не помешало бы
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 220 1558435
>>8432
Да, тоже интересно было бы узнать о возможных последствиях. Судя по всему недовольные этим есть.

Хотя терять такой формат крайне не хотелось бы.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 221 1558436
>>8431
Почему романтические линии моих персонажей всегда оканчиваются так трагично?
Omori!uI4laW7urM 222 1558437
>>8436
Почему? У Зели и Анимедевочки все ок
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 223 1558438
>>8437
Да вот, единственный хороший пример на моей памяти.
Наверно можно и в зал славы отправить. Постить Зелю у меня как-то и нет особого желания в свете такого количества новых персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 224 1558439
Финал. Интерстеллар какой-то...
image.png245 Кб, 1002x361
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 225 1558440
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 226 1558441
>>8440
Ну вот, а говорил не имба 😄

Какой РАСПОРЯДИТЕЛЬ здоровый.
Omori!uI4laW7urM 227 1558442
РАСПОРЯДИТЕЛЬ РАСПОРЯДИТЕЛЬ РАСПОРЯДИТЕЛЬ
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 228 1558443
Как же мне новая Сонечка понравилась! Если МейвеНянко не подхватит, после ужина ещё одну на ней проведу. А если подхватит - значит поиграю у него, вместе со всеми~
image.png151 Кб, 1524x120
Omori!uI4laW7urM 229 1558444
230 1558445
>>8441
Медоеду тупо похуй просто было
231 1558446
>>8439

>пук

Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 232 1558447
>>8443
Я немного занят в данный момент, альтабаюсь к вам время от времени. Меня ждать только к ночным сессиям.

Кстати, сыграл бы ещё на новый Соне, потенциал выглядит неплохим.
pohui.jpg124 Кб, 721x617
Битардик!LGO14WwLs. 233 1558448
А я ведь просто создал его на основе самого себя
TsumuWendy.jpg89 Кб, 720x720
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 234 1558449
Ну что, сырнички, давайте ещё разок на Соне. Пожалуйста, без длинных описаний персонажа, в этот раз - стандартные 12 лиц. Остальные правила - стандартные. Для трипкодоняш (завести трипкод - Имя#Пароль (из 8 цифр) в нижнем окошке).
P3Protagonist.jpg37 Кб, 248x564
235 1558451
>>8449
Обычный студент

Студент лет 1Х, ничем выдающимся не обладает, игровой задрот, фанат аниме и манги. Любит сиськи и жопы, особенно у аниме-персонажей. Рост средний, волосы тёмно-синие, внешность опрятная но не выделяющаяся. Попытается вступить в "контакт" (тот самый ага) с понравившимся персонажем. Молчалив и отсранён, иногда говоря "Кого это ебёт?..", "Какая разница?..". Может показаться что он трус(хотя это просто здравый смысл, не вступать в бой в котором не победишь), но иногда способен на храбрые и безрассудные поступки. Считает всё происходящее VR игрой. Имеет нераскрытый интерес к трапам.
Способности:
"Пофигизм" - Здраво безразличен ко многим странностям других персонажей.
"Мягкое падение" - если проходит рядом с женским персонажем или женский персонаж сам проходит рядом, падает на её сиськи/жопу/промежность, обездвиживает их обоих на время.
"Акт мастурбации" - Если увидит как потные горячие сучки в битве месят друг друга, достаёт своё дрочило и начинает неистово дрочить на них.
"Анал лизь" - Лижет понравившийся анус, начинает анализировать по вкусу и даёт сводку о персонаже и его слабости.
O546456456G1.jpg223 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 236 1558452
СвиноТанк v.666

Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.

Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.

Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя.
O546456456G1.jpg223 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 236 1558452
СвиноТанк v.666

Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.

Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.

Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя.
1729520481773.pngimage.png103 Кб, 512x768
Omori!uI4laW7urM 237 1558453
Имя: АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС
Выглядит как темная туманная фигура, которая принимает вид либо огромного бестелесного монстра, либо вид самого большого страха текущего противника. Под ним разстекается мерзкая черная слизь — останки его жертв. Древнее зловещее и таинственное существо.
Он — зло. Он — страх. Он — мучение. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные мучения и ужас у тех, кто его увидит. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС питается маленькими девочками и мальчиками, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС хочет истребить любое добро и любую человечность. Первым делом он ищет добрых персонажей, чтобы повергнуть их в отчаяние и съесть. Если АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС встречается со злым персонажем, то АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС его игнорирует и скрывается, если чувствует, что рядом есть добрячки. С каждым съеденным персонажем он становится сильнее. У него нет эмоций, АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС абсолютное зло. Добрым персонажам нечего ему противопоставить. Его невозможно остановить никакой защитной магией.
АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС приходит из тумана и прячется в нем. АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС вызывает самые страшные страхи у противника. Его невозможно остановить искажением реальности.
Если противники наступили в черную слизь — черная слизь начинает быстро поглощать их, превращая в новую черную слизь.

Способности:
1) «УЖАС» - все пространство заволакивает туманом. Туман проникает всюду, со всех сторон. Заставляет добрых персонажей обмочиться от ужаса и застыть, не дает им видеть происходящее вокруг.
2) «НЕОТВРАТИМОСТЬ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС уничтожает любой артефакт, оружие или волшебную вещь у противника.
3) «БЕЗНАДЕГА» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС сводит с ума добрых персонажей, девочек-волшебниц, обычных солдат и детей, они теряют волю к борьбе
4) «ПОГЛОЩЕНИЕ» - АБСОЛЮТНЫЙ УЖАС бросается на жертву, пожирая ее и превращая в черную слизь.
5) «ОТЧАЯНИЕ» - каждая атака против АБСОЛЮТНОГО УЖАСА приводит его противников во все большее отчаяние, забирая у противников силу и способность сражаться.
Древняя Мумия.jpg244 Кб, 1024x1024
238 1558454
Древняя мумия

Древняя Мумия это весьма массивный живой мертвец с цепкими лапами и мощным накачанным телом, по сути своей является проклятой пустынной нежитью в виде могучего колдуна старых времён. Чрезвычайно опытен в массовых сражениях так как в древности прошёл через множество разрушительных войн. Озлобленная на саму жизнь мумия моментально нападает как только увидит любое живое существо. В своём арсенале имеет мощную как магическую так и физическую силу. В качестве основной цели Мумия неустанно стремится поглотить абсолютно каждую встречную душу, чтобы суметь вернуть жизнь и полную силу в своё неживое тело. Будучи нежитью чрезвычайно тяжело убиваема.

Способности:
Хозяин земли: основная сила мумии, свободная манипуляция всевозможной земной породой, что используется в атаке и в защите.
Хранитель песков: использование древней пустынной магии, безграничные манипуляции песком, обращение себя в песок, дробление и превращение в управляемый песок любого окружения, призывы песчанных ураганов и песчанных цунами
Египетские Проклятья: набор различных способностей включающих в себя призыв всепожирающего роя саранчи, насылание страшных болезней, создание губительной чумы, вызов огненного града, управление и создание крови, создание участка непроглядной темноты отключающей все органы чувств у попавших в неё противников.
Гримуар Тьмы: золотая книга с тёмными заклинаниями, включающими в себя всевозможные ослабления, порчи и гипнозы.
Мощное Тело: в исключительных случаях Мумия не чурается использовать своё тело для нанесения простых но очень эффективных физических атак, ударных волн, и мастерских захватов способных переломать врагу все кости.
239 1558455
>>8449

>Для трипкодоняш


Понятно, все таки пора съебывать с этой параши.
goblin.webp26 Кб, 640x480
Завсегдатай!xb5BcrRprI 240 1558456
Гоблин Пучков повелитель свиней
Гоблин-чародей, придерживается коммунистических взглядов, сталинист, бывшший мелиционер оперуполнамоченный и автор смешных переводов специализирующийся на призыве боевых свиней.
Может призывать самые разные виды свиней боевые, взрывающиеся, ездовые, гиганские, ядовитые, токсичные, радиоактивные, призрачные, стальные, зомби-свиньи, свино-танки, свиньи с огромными хуями и т.д.
Может возвать к душам своих павших комрадов с Тупичка, усиливая себя и свиней.
Гоблину помогают его союзники:
Ассистент Дементий - огромный, но бестолковый, пузатый ог в очках. Помогающий с призывом, носит свиней подмышкою и способен метать их во врагов.
Клим Саныч - мудрый толстый орк историк и полководец коммандующий армией свиней, любит теребить свою бородку и разрабатывать тактики, усиливает свиней своими воодушивляющими речами.
За свою долгую жизнь гоблин совсем зачерствел и озлобился, презрительно именует своих противников "Малолетними дебилами". Коронная фраза - "Тупое говно, тупово говна!".
Все еще ловок и хитер, вооружен посохом призыва свиней(со свинячьим пятаком на конце), носит пафосные очки, держит у себя во рту трубку "Сталин 3000" - древний артефакт способный вызвать завесу дыма, имеет ментальную связь с душами камрадов. В случае серьезной опасности - прячется в близлижащем сортире.
В случае серьезной опасности - вызывает защитную капсулу в форме деревенского сортира и прячется там.
b676b0eaa0327190c849db59c3a3fa49.jpg65 Кб, 736x520
Битардик!LGO14WwLs. 241 1558457
Это самый короткий пока который есть, потом несколько коротких создам тогда

Мишель Нотр-Дам - Мастер времени и судьбы, черпая силу из своих глубоких знаний будущего. Его присутствие подобно предчувствию неизбежности: он видит судьбы своих врагов и союзников, манипулируя событиями так, чтобы они разворачивались в его пользу. Как врач, он обладает невероятной выносливостью и способностью исцелять даже самые тяжелые раны.Его связь с королями позволяет ему вызывать поддержку и влияния сильных мира сего.
Способности:
Видение Судьбы: Раз в несколько ходов может предсказать действия противника, нейтрализуя атаку или избегая урона.
Лечение Времени:Очень быстрое исцеление себя или союзника, восстанавливающее здоровье в течение времени.
Королевский Долг: Призыв помощи могущественного союзника или влияние на политическую поддержку, изменяя ход битвы в свою пользу.
Манипуляция Временем: Ускорение собственных действий или замедление врагов, нарушая их планы.
Неизбежная Судьба: Мишель накладывает проклятие на врага, которое через несколько ходов наносит критический урон.
Медицинская Гениальность: Мишель может анализировать состояние врага на молекулярном уровне, выявляя его слабые стороны. Это позволяет ему временно уменьшить защиту противника или усилить эффект от его атак.
7) "Приказ судьбы", Используя свою власть и харизму, Мишель может на короткое время подчинить вражеского воина или командира, заставив его изменить сторону или уклониться от атаки. Эффект недолгий, но решающий.
8) "Петля Времени", Мишель создаёт временную петлю, позволяющую ему заново сыграть один из своих предыдущих ходов, меняя исход битвы или восстанавливая свои силы и способности.
Его интеллект позволяет ему держаться в тени, держа контроль над полем боя. Он принимает решения с точностью и хладнокровием, всегда на шаг впереди противника. Мишель избегает лишней агрессии, предпочитая стратегии, основанные на предвидении и манипуляции.
242 1558458
>>8455
Попутного ветра вам в сраку как грится
243 1558459
>>8452
Блять волкодав, у тебя есть кто-нибудь умещающийся в слов 300 максимум? Кроме кирпича
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 244 1558460
>>8454
Трип отвалился, пока по другим доскам шатался
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 245 1558461
>>8449
А можно Атзири посмотреть? Очень интересно, что получится.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 246 1558462
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки. При высвобождении силы артефакты повреждаются, так что каждый из них можно использовать лишь 3 раза, после чего он разрушается.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи. В отличии от остальных артефактов, после 3 использований Платье не разрушается, а просто теряет активные способности, так что его пассивные свойства работают всегда.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
f1bb3e57728967.Y3JvcCwxMTk5LDkzOCwyMDEsOTQ.png975 Кб, 808x632
Орин-сан!lvDVFDcbKw 246 1558462
Кагуя-химэ, принцесса мгновения и вечности

Невиданной красоты девушка с длинными черными волосами и бледным лицом. Была изгнана с родной Луны и обрела новую жизнь на Земле, родившись в стволе бамбука. У нее гордый и непокорный характер, она отрицает земные традиции и обычаи, и человек не всегда способен ее понять. При себе имеет несколько древних артефактов, используемых е в бою: каменная чаша Будды, ветка с серебряного дерева, платье из шерсти огненной мыши, камень с шеи дракона и раковину ласточки. При высвобождении силы артефакты повреждаются, так что каждый из них можно использовать лишь 3 раза, после чего он разрушается.
Артефакты и способности:
"Каменная чаша Будды": монашеская чаша для сбора подаяний, с которой ходил сам Будда. Пассивно: Испускает лазоревое сияние, слепящее врага. Активно: При использовании на время одного боя забирает одну из способностей противника и передает ее Кагуе.
"Драгоценная ветвь": золотая ветвь с жемчужными плодами, сорванная с серебрянного дерева на горе Хорай. При использовании призывает на помощь Кагуе гигантскую черепаху Ао. На панцире черепахи умещается небольшой холм, она невероятно сильна физически, но медлительна. Кагуя может спрятаться под панцирем.
"Платье из шерсти огненной мыши": белая одежда, пошитая из шерсти огромной огненной мыши из дальних стран. Пассивно: одежда, которую омыли в огне, не может сгореть, защищая Кагую от всех огненных атак, а также согревает принцессу. Активно: на некоторое время вокруг Кагуи появляется огненный ореол, испепеляющий всех подошедших близко противников и плавящий вещи. В отличии от остальных артефактов, после 3 использований Платье не разрушается, а просто теряет активные способности, так что его пассивные свойства работают всегда.
"Пятицветный камень": переливающаяся пятью цветами жемчужина, снятая с шеи водного дракона. Может вызывать грозу, бурю или наводнение.
"Ласточкина раковина": целебная раковина, которую можно найти в гнезде ласточки, только что снесшей яйца. При использовании исцеляет Кагую от ран, будь то физических или душевных. Пассивно - позволяет Кагуе при желании не чувствовать боли.
"Невыполнимое поручение": поскольку Кагуя невероятно привлекательна, она легко завоевывает людскую любовь. Чтобы избежать боя с кем-либо, она может пообещать стать его женой в обмен на выполнение ее просьбы, и посылает его с невыполнимым поручением (например, принести ей рака, свистнувшего на горе, и т.д.).
"И тогда все двери распахнулись, нетронутые...": будучи лунным жителем, Кагуя бессмертна, так что, когда она побеждена, она садится в небесную карету и возвращается на Луну. Если у нее остались неразрушенные артефакты, она оставляет их самым слабым из выживших участников.
247 1558463
>>8458
Спасибо. Учитывая тот факт, что я тут и игры водил, и форматы новые придумывал это многое говорит, о местных.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 248 1558464
трипкоды всегда юзались на этой доске (и на другой доске с текстовыми играми), они блять для того и введены чтобы игроков легче различать было чтобы ГМам удобнее было, это обычная практика, почему некоторые с них рвутся?
Волкохвост!6L7C8yACcM 249 1558465
>>8459

Если только он:

Цензура

Человек средних лет в строгом деловом костюме с галстуком, в черных кожаных перчатках и с портфелем.
Вне зависимости от обстоятельств и ситуации говорит на "канцелярите", изъясняясь в строго деловой форме. Никогда не бранится, не матерится, не повышает голос. Производит впечатление аномально спокойного офисного клерка.

Главная способность - если Цензура видит проявления насилия (даже самые минимальные), табак, алкоголь, оружие, или любые другие "недетские" вещи, то он заменяет их на нелепые и неподходящие по смыслу предметы (например, замена автомата на скрипку или табуретку).
Магия также принимает странные формы, становясь безобидной. Убийственные заклинания превращаются в шуточные, призванные существа становятся мимимишными котиками и собачками. При этом разного рода ругательства, грубости и красочные описания насилия в описании боя должны заменяться на [ЗАПРЕЩЕНО ЦЕНЗУРОЙ]. Имеет приоритет над другими настройками и способностями. Персонажи должны реагировать на это с шоком, непониманием и абсолютным удивлением.
В присутствии Цензуры персонажи не могут причинить друг другу реальный вред, при попытке атаки насилие становится наигранно-мультяшным и на практике никто не страдает.

Не имеет никаких понятных целей или идей, максимально стерилен и безопасен для "семейного" просмотра.

При удалении населия и запрещенного контента громко говорит одну из следующих фраз: "Запрещено цензурой!", "Возрастной рейтинг этой игры не подходит для таких сцен!", "Это нельзя, нас смотрят дети!".
250 1558466
>>8463
А ты кто, можел я зря быканул, или нет?
Орин-сан!lvDVFDcbKw 251 1558467
>>8462
Мугичка, если сильно много текста, скажи, кину другого.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 252 1558468
>>8461
Можно!
step 4.jpg6 Кб, 220x220
253 1558469
>>8466
Что ты же наделал...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 254 1558470
>>8463
Ну вот, вроде интеллекта хватило игры водить, а триггеришься на всякую ерунду как ребёнок.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 255 1558471
>>8467
Погранично с слишком большим описанием, но сойдёт, если именно её увидеть хочешь.
256 1558472
>>8455
>>8463
А ты кто дядя?
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 257 1558473
>>8468
Ураааа!

Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Не взаимодействует вербально.
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону.
Не может быть замедленна и остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв". За доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон. Пробивает неуязвимость/сопротивление. Плавит металл, любую поверхность.
2) "Призыв бури". Разряды молнии различной интенсивности.
3) "Бросок копья". Копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
4) "Зеркало". Держит в руке отражая заклинания обратно на противника.
5) "Разум Королевы". Любые попытки воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания у существа и желание принести себя в жертву во имя Королевы.
6) "Царство кошмаров". Пространство и время вокруг Атзири изменяются только по её воле. Приближение к Атзири вынуждает приклонить перед ней колени.
7) "Портал". Мгновенно телепортируется из боя, оставляя одного из своих клонов в бою.
8) "Кровавый ритуал". Перед смертью Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Ритула не может быть повреждён.
Используется один раз.
9) "Сокровищница Королевы". Перемещает предметы способствующие неуязвимости в свою сокровищницу.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 257 1558473
>>8468
Ураааа!

Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Не взаимодействует вербально.
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону.
Не может быть замедленна и остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв". За доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон. Пробивает неуязвимость/сопротивление. Плавит металл, любую поверхность.
2) "Призыв бури". Разряды молнии различной интенсивности.
3) "Бросок копья". Копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
4) "Зеркало". Держит в руке отражая заклинания обратно на противника.
5) "Разум Королевы". Любые попытки воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания у существа и желание принести себя в жертву во имя Королевы.
6) "Царство кошмаров". Пространство и время вокруг Атзири изменяются только по её воле. Приближение к Атзири вынуждает приклонить перед ней колени.
7) "Портал". Мгновенно телепортируется из боя, оставляя одного из своих клонов в бою.
8) "Кровавый ритуал". Перед смертью Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Ритула не может быть повреждён.
Используется один раз.
9) "Сокровищница Королевы". Перемещает предметы способствующие неуязвимости в свою сокровищницу.
Omori!uI4laW7urM 258 1558474
>>8473
выебут
259 1558475
>>8466

>А ты кто


Никто.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 260 1558476
>>8470
А кто у нас водил игры-то кроме тебя, ЛорбукоОПа, Игорь Иваныча, МелкоНяшевого и ВолкоКуна? Я и не вспомню, только давным-давно в /b/ дуэльный ОП и гемини-шиз, о котором вспоминать не стоит.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 261 1558477
>>8474
Да в прошлой вроде особой никого не выебли.

>>8476
Не помню. Терминяш не пробовал?
f51be6a4c0127d7308e60e10e8234728.jpg96 Кб, 770x1026
!z7cPzIsnh2 262 1558478
Японский торговый автомат.

Обычный (нет) торговый автомат прямиком из Японии, как-то повредить иди уничтожить его можно, только он появится снова, из него можно выбить совершенно случайную способность, принимает только чей-то палец, будь то свой или чужой, если дато ему глаз - можно получить целых 5 способностей, также возможен джекпот в виде полной неуязвимости, шанс выбить джекпот равен 1%.
Omori!uI4laW7urM 263 1558479
где все девочки волшебницы и тазики?
Завсегдатай!xb5BcrRprI 264 1558480
>>8455
>>8469
>>8466
>>8463
Ну вот, одно из реальных преимуществ трипкода в том, что его обладатель лишний раз подумает прежде чем пиздануть лишнего.
Битардик!LGO14WwLs. 265 1558481
Что набор тухлый такой, многие разбежались подумав что игры будут только ночью наверно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 266 1558482
>>8477
Да, ещё Терми, точно.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 267 1558483
>>8481
Предвзятое отношение ко всему, что не ГПТ.
Куб Золота.jpg139 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 268 1558484
Золотой Куб

Огромный и загадочный десятиметровый куб с идеально ровными гранями целиком состоящий из чистого золота высочайшей пробы. Когда то давно он лежал в лесу и пролежал там миллионы лет, но его так никто и не нашёл. Он чрезвычайно тяжёлый, дорогой и блестящий. Золотой Куб способен перемещаться неизвестным способом, но только когда на него не смотрят. У него нет никаких органов. Золотой Куб очень завораживающий и привлекательный, все существа вокруг почему то очень хотят его заполучить и начать поклоняться. Если искренне верить в его одушевлённость, то со временем Золотой Куб действительно станет чем то большим. Будущая личность Золотого Куба и его таинственные силы зависят от внешних факторов и того кто с ним взаимодействует, работая как своеобразный накопитель окружающих эмоций, веры, слов и энергии.
269 1558485
>>8484
О нет, только не опять...
Битардик!LGO14WwLs. 270 1558486
>>8483
Ну, сам не любитель клопа, но соннет новый мне зашёл прям
271 1558487
>>8484
Снова вселенной придёт peezdaa
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 272 1558488
>>8485
Обкатаем на новом клопе
273 1558489
>>8484
>>8453
МОЁ УВОЖЕНИЕ ТОВАРИСЧ.
Встретимся на той стороне
274 1558490
Уу сука какие тут ебаки страшные, боюююс
275 1558491
>>8449
Локация: очередь перед закрытой пятерочкой в 7 часов утра.
Бабки пенсионерки всех отгоняют из очереди. Какой-то герой кричит: Откройте Магнит!
165502232701302.jpg207 Кб, 888x894
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 276 1558492
>>8491
Вот именно!
277 1558493
>>8491
Да хватит бляяяя
278 1558494
Локация

Мир Майнкрафта с его модами всякими

Норм идея же, пж!
279 1558495
>>8494
Ой, мобами

фикс
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 280 1558496
Ещё 1 слот~
281 1558497
Наруто Узумаки шипуден бери пж
282 1558498
>>8497

>Из начала шиппудена только

283 1558500
>>8498
Неет конец
284 1558501
>>8500
Вообще из первого сезона образца экзамена на чунина.
17224992049190.jpg137 Кб, 604x349
285 1558502
286 1558503
>>8501
Нет ну хотябы образца после мировой войны
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 287 1558504
О, наруто, сразу вспомнил своего любимого чара от туда

Надо её обязательно будет написать на днях. Она ахуенная.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 288 1558505
Подготовительный этап.
289 1558506
>>8503
Слишком люто, пусть тогда без Курамы будет как лох.
5844a23d7abdc82faf5caf64b6dedf95.jpg28 Кб, 563x787
290 1558507
>>8505
Хм? Что это с ними...?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 291 1558508
Бабушки какие то лютые, искажают реальность ослабляя всех на 90%
292 1558509
Оо нифига себе наруто в натуре спасибо ты крутой
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 293 1558510
>>8508
Это может сыграть на руку чистым милишникам.
294 1558511
>>8505
Готов пожертвовать автомату пятью пальцами и глазом чтоб стать ебателем ебателей ебателей реальности
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 295 1558512
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 296 1558513
>>8512
Завершение и табличка.
damn.png60 Кб, 486x108
Битардик!LGO14WwLs. 297 1558514
?
image.png34 Кб, 802x45
Omori!uI4laW7urM 298 1558515
Ну ты и добрячок, Бряк
299 1558516
Кот а всё-таки походу соннет то старый все ещё.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 300 1558517
>>8515
Чёрт возьми, тут твоя взяла. Наверно кровь и жертвоприношения не воспринимаются нейросеткой как нечто особо отрицательное.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 301 1558518
>>8516
Обновлённый, от вчерашнего числа!

>>8514
Воспоминания ветерана...
302 1558519
>>8518
Свайпы стали вариативные? Раньше у меня одно и тоже почти выдавало
Битардик!LGO14WwLs. 303 1558520
С этой строчки вдохновился, создам дед Максима для кум битвы, чтоб мог хуем душить
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 304 1558521
>>8519
Да, как будто вариативности прибавилось. Меня на РП-карточке орк зарубил, продал в рабство, подружился и изнасиловал за 4 свайпа. Но лупы всё ещё есть.
305 1558522
>>8481
Реально, я же говорю в /б в выходные надо проводить набрав новичков сюда тоже
306 1558524
>>8521
Какой вариант ты оставил?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 307 1558527
1 этап, часть 1.
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 308 1558528
Интересно узнать мнение ОПа по поводу
>>8372
обновлённого лорпука. Лучше стало?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 309 1558529
>>8527
И завершение.
Omori!uI4laW7urM 310 1558530
Записываем: Древняя мумия - добрая.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 311 1558531
>>8528
Вроде бы несколько лучше помнит способности персонажей, но может быть и совпадение.
312 1558532
Да кстати тут же два фактора и лорбук новый и соннет новый
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 313 1558533
>>8527
Ну пока всё просто прекрасно в плане отыгрыша и умений.
CENSOR.jpg127 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 314 1558534
>>8529
Бюрократия момент
315 1558535
А чего вы гемини не юзаете? Новая мета в аисг на фоне недоступности клопуса. А гемини у каждого есть и пишет не сильно хуже.
Omori!uI4laW7urM 316 1558536
Так у Опа клопус оплаченный
Omori!uI4laW7urM 317 1558537
а цензура у студента откуда? От Волкохвоста?
318 1558538
А че Наруто пидарас и слабый на уровне первого сезона ну да ладно так даже веселее
Волкохвост!6L7C8yACcM 319 1558539
>>8537
Цензура цензурирует других участников, не позволяя им материться.
Вот так вот! Заебывает всех!
Omori!uI4laW7urM 320 1558540
>>8539
а по-моему прикольно
321 1558541
>>8529
Чет автомат вообще не так как надо работает, вообще не так
322 1558542
>>8539
Чет на Гоблина она не работает совсем.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 323 1558543
>>8524
Дружбу, конечно! А ещё мой персонаж крылья отрастил...
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 324 1558544
>>8535
Я пробовал игру проводить на гемини, приемлимо но чёт не очень зашло народу. Надо думать как сделать чтоб он хорошо описывал именно битвы. А для рп он хорош, да.
Omori!uI4laW7urM 325 1558545
>>8544
это там где была одна строчка действий персонажей, а потом строчка "диалог между персонажами"? Оооочень сухо
skynet_enjoyer!B/rXlv6YcU 326 1558546
>>8545
Не, побольше было. Это ещё кто-то видимо пытался, у меня была проблема что он лупился постоянно, 4 раунда одно и тоже, персонаж при смерти но все никак не помер.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 327 1558547
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 328 1558548
>>8547
И его завершение. ДоброКлод, yay!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 329 1558549
>>8548
Так! Понятно, но интересно 😄
Битардик!LGO14WwLs. 330 1558550
Самая наркоманская битва за последние время
Omori!uI4laW7urM 331 1558551
Кек. Котенок. Странно что его Куро не назвали.

Очередная испостась слияния?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 332 1558552
3 этап, часть 1.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 333 1558553
>>8552
И часть 2.
Omori!uI4laW7urM 334 1558554
Бляяяя, я походу буду переписывать Ужаса. Теперь у него будет форма котенка.
Gunther666!/hnjctIjLI 335 1558555
>>8552
Ты че ебанутый, шо ты там делаешь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 336 1558556
>>8553
Шансы на победу весьма неплохи 😈
Omori!uI4laW7urM 337 1558557
>>8556
Умилишь всех до смерти?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 338 1558558
4 этап.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 339 1558559
>>8557
Вот именно!
6536864585.png26 Кб, 483x108
340 1558560
>>8558
Ээм
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 341 1558562
>>8560
Ой, спалился-спалился!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 342 1558563
Финал!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 343 1558564
И желание победителя!
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!/hnjctIjLI 344 1558566
Наебал битву
Omori!uI4laW7urM 345 1558567
не, это все конечно весело, но все же хочется пиздиловки между персонажами, а не просто пиздеца вокруг
image.png30 Кб, 914x58
Орин-сан!lvDVFDcbKw 346 1558568
Наконец желание Мейвен исполнилось.
Битардик!LGO14WwLs. 347 1558569
Типичный сон при температуре 39, ничего необычного
348 1558570
>>8564
Уже во второй раз желание в итоге достается нейтральным персонажам.
16568686474690.jpg96 Кб, 374x374
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 349 1558571
>>8568
Подождите, это реально?
350 1558572
Пока мы тут играем, в /б платиновый тред высрали
TsumuHereLook.jpg84 Кб, 736x736
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 351 1558573
Хорошая концовка, у меня во время акклиматизации в дурке такие сны бывают в первые дни. Буду ждать МейвеНян на роль ОПчика, а сам пока пойду обкатывать Соню в РП-карточках. Завтра, кстати, день Сони будет. 1 ГПТ, а дальше - только на ней, наверное. Всем сяпушки~
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 352 1558574
>>8572
Линк в студию!
37279018-1024-768.png364 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 354 1558576
Пошлите затестим, всё равно именно этим и занимаюсь в данный момент.

Кидайте персонажей.

Результат не гарантирую! 😄
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
Omori!uI4laW7urM 355 1558577
классика

Команда Омори
(персонажи игры Omori)
Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
1) Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2) Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадостный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб. Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усиливая свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерного удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!». Мяч защищен от искажения реальности и преобразования материи
Оно само! Так и было когда я пришел! - Кел обладает удивительной способностью ломать любые механизмы и электронику вокруг себя, от наномашин, до огромных роботов.
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3) Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб. Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4) Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб. Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
**Удар сковородкой** - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
**Пикник** - если команда не находится в бою, они могут найти пикник Мари, старшей сестры Омори, где полностью восстановят свое здоровье.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Omori-Omori-(Omori)-Kel-(Omori)-6421633.jpeg115 Кб, 1080x1080
Omori!uI4laW7urM 355 1558577
классика

Команда Омори
(персонажи игры Omori)
Описание: Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
1) Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.
Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств.
Способности Омори:
Пырнуть ножом — Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть — Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка — Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки — Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье — Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих - Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2) Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадостный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб. Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься - Кел напрягает свои мыщцы, усиливая свои атаки.
Беги-бросай - Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерного удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!». Мяч защищен от искажения реальности и преобразования материи
Оно само! Так и было когда я пришел! - Кел обладает удивительной способностью ломать любые механизмы и электронику вокруг себя, от наномашин, до огромных роботов.
Громкоговоритель - Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3) Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб. Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри
Удар головой - Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой - Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех - Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4) Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб. Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро
Перекус - Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
**Удар сковородкой** - Хиро бьет противников сковородкой
**Вкусняшка** - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает друга
**Очарование** - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
*Жизнеджем** - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
**Ультимативная способность**
**Выплеск энергии** - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
**Пикник** - если команда не находится в бою, они могут найти пикник Мари, старшей сестры Омори, где полностью восстановят свое здоровье.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
1qOFS5-Z0jg.jpg212 Кб, 850x489
Орин-сан!lvDVFDcbKw 356 1558578
Ёму, самурай-полупризрак

Прямолинейная и сосредоточенная, но доверчивая девушка, обладающая двумя телами - физическим и призрачным. Физическое тело превосходно владеет искусством боя двумя клинками - катаной Роканкен, которая может при взмахе испускать волны магической энергии, и вакидзаси Хакурокен, способным развеивать сомнения. Может двигаться невероятно быстро, так что человеческий глаз не всегда успевает следить за ее движениями.
Призрачная половина не обладает особыми боевыми навыками, но может испускать магические волны во врагов. Кроме того, поскольку обе половины обладают одним разумом, Ёму может использовать вторую половину для того, чтобы смотреть сразу в обе стороны и таким образом контролировать поле боя. Призрачная половина неосязаема, но видима.
image.png5,6 Мб, 2416x1613
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 357 1558579
>>8576
Эльвира Набиуллина, Тёмная Госпожа и Сборщица Гавваха

Прислужница тёмного бога Демиурга, притворяющаяся председательницей ЦБ РФ. Главная задача - сбор энергии боли и страданий для поддержания работы "Болотных Механизмов" - странных машин, оставшихся от Древних, которые аккумулируют тёмные людские эмоции, дабы собрав достаточно устроить Кормление Личинок Непредставимого Пхы душами всех жителей Одной Северной Страны. Обладает доступом к печатным станкам и, следовательно, почти безграничным запасом денег. Своим взглядом вводит соперников в отчаяние, заставляя прожить 10 тысяч лет во внутреннем мире, работая слесарем на вредном производстве 7/0 по 14 часов в сутки за 20 тысяч рублей в месяц, со сварливой женой, мудаком-начальником и неблагодарными детьми. Отчаяние врагов делает её сильней, искажая реальность вокруг и превращая пространство вокруг в дотационные регионы.
Спец-способность "Повысить ставку рефинансирования" - все материальные накопления других участников обращаются прахом, они попадают в долговую яму, 90 процентов их будущего заработка будет уходить в качестве налога государству. Оружие -свод законов Ада, бесконечный неразрушимый томик, в котором содержатся уловки и лазейки, позволяющие уболтать или пригрозить большинству противников.
anon-7007736.jpeg79 Кб, 1080x1778
Битардик!LGO14WwLs. 358 1558580
>>8576
Ну пасморим

Конан великолепный.

Молодой человек 25-ти лет великолепного телосложения, имеет очень высокий рост и невероятную силу. У него суровый взгляд и уверенное лицо настоящего воина, его дух непокабелим а воля крепче стали. С раннего детства он каждый божий день тренировался в лесу, вдали от людей, поднимая камни и таская их на огромные расстояния, поднимая их на крутые склоны и кидая в стороны, за долгие годы тренировок он получил силу которая и не снилась его отцу, сверхчеловеческую силу, сверхчеловеческое здоровье и сверхчеловеческую выносливость. Он может поднять все что угодно, вообще всё, нет в мире того что не поднимет Конан, никакая зараза не убьет его, он никогда не устанет от тяжелейших физических нагрузок и бега, даже если придется пробежать землю несколько раз, он не упадет на колени как дохляк, даже если будет на грани смерти. Так же имеет большой меч с неизвестным весом, только Конан способен поднять его, разрушительная мощь этого меча не знает границ, настоящее оружие массового поражения. Ничем кроме тренировок не интересуется, аромантик и асексуал, аскет, сигма, сын маминой подруги. Способен влюбить в себя любую особь женского пола, кто бы это ни был, сам Конан останется равнодушен к этому. Если женская особь влюблена в него, она будет всячески его защищать и даже пальцем не тронет, умрёт за него, пожертвует собой, ради такого мужчины готовая на всё. Конан это вершина человеческой ветки эволюции, обычный человек по сравнению с ним - хилый примат, пыль.
shwaonokaras.png510 Кб, 712x714
Завсегдатай!xb5BcrRprI 359 1558581
Швайнокарась
Величественная хищная рыба-свинья с пятаком. Недостающее звено эволюции, предок древних укров.
Использует свой пятак для поиска жертв и клыки в качестве тарана. Благодаря пятаку имеет экстраординарное обоняние и ориентацию как в воде, так и на суши.
Может свободно эволюционировать как в Каклошвайна для передвижения по суши, так и обратно в Швайнокарася. Подобно китам является млекопитающим и обладает легкими, но размножается откладывая икру, хоть и может долго жить под водой без воздуха.
После череды побед способен эволюционировать в финальную прямоходящую и разумную форму - "Рагулевсратый Горелодупый Говнопереможный Понадусёровый Швайнопескарьский-Каклошвайно-Карась".
Общается издавая звуки похожие на свиное хрюканье и визг. Всеяден, но практикует каннибализм, поедает врагов и падаль.
Способности:
Горелодупость - увеличивает скорость передвижение в зависимости от уровня баттхерта Швайнокарася.
Говнопереможный - победа над врагом усиливает регенерацию и вызывает сильный подъем боевого духа.
Понадусёровый Каклошвайн - эволюционирует в ходяшего по суше Каклошвайна.
Швайнопескарь - Швайнокарась метает икру, из которой вылупляются рой маленьких рыбок Швайнопескарей, ваглядящих как пиявки с пятаками и способных передвигаться по суши.
Рагулевсратый Горелодупый Говнопереможный Понадусёровый Каклошвайн - эволюционирует в свою финальную прямоходящую и разумную форму.
Omori!uI4laW7urM 360 1558583
Раз никого нет, то порпобуем так.

Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.
Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.
Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников. Ее волосы и скакалка защищены от искажения реальности и преобразования материи и способны атаковать сразу тысячи объектов.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
1) Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
2) Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
3) Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения, устраивает помехи в технических устройствах.
4) Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
5) Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.
6) Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.
7) Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
8) Что ты сделал со скрипкой?!: Хеллмари или Мари кричит на противника, нанося урон звуком и оглушая его.
Omori!uI4laW7urM 360 1558583
Раз никого нет, то порпобуем так.

Имя: Мари

#### Внешность: Мари — призрак молодой красивой девушки с длинными волосами, в руках держит корзинку для пикника.
Хеллмари — призрак в виде трупа повешенной девушки, с затылка которой стекает кровь, ее длинные волосы закрывают лицо, из-под волос виден незакрытый глаз.
Мари и Хеллмари — две ипостаси одного персонажа. Мари превращается в Хеллмари во время боя.

#### История и личность: персонаж из игры Омори. Мари — дух мёртвой сестры подростка по имени Санни, который случайно столкнул её с лестницы. После этого он повесил её труп на скакалке на дереве, чтобы инсценировать самоубийство. При жизни Мари была доброй девушкой, талантливой пианисткой, но также и перфекционисткой. Её стремление к идеалу, а также давление на брата, чтобы тот непрерывно тренировался игре на скрипке, привели к конфликтам между ними. Несмотря на это, она по-настоящему любила Санни и его друзей.
Смерть не освободила её от чувств вины и сожаления; после трагедии она становится призраком, давящим на брата психически и вызывая у него замкнутость и внутренние муки.
Неуязвима к физическим атакам, так как является призраком. Атакует противника психически, вызывая у него чувство вины и сводя с ума. Так же Хеллмари может атаковать своими призрачными волосами или призрачной скакалкой, на которой ее повесили. Ее атаки ранят и физических и нефизических противников. Ее волосы и скакалка защищены от искажения реальности и преобразования материи и способны атаковать сразу тысячи объектов.
С детьми ведет себя ласково и дружелюбно, но само ее присутствие сводит противников с ума.

#### Навыки:
1) Устроить пикник: Мари дружелюбно предлагает противнику провести пикник. Если противник соглашается, его охватывают галлюцинации и тёмные видения, которые приводят к сильному стрессу или даже самоубийству.
2) Милый братик: Мари ищет своего брата и, если противник — молодой человек, вызывает у него чувство вины, заставляя неконтролируемо плакать, что делает его неспособным использовать свои навыки.
3) Игра на рояле: Мари играет на призрачном рояле, что усыпляет бдительность противника перед нападением, погружая их в состояние заблуждения, устраивает помехи в технических устройствах.
4) Мертвый глаз: Хеллмари смотрит на врага, вызывая у него сильный страх и желание покончить с собой.
5) Повешение: Хеллмари использует скакалку, на которой её повесили, чтобы атаковать противника, намереваясь его удушить.
6) Удар скакалкой: Хеллмари раскручивает свою шею, атакуя скакалкой как кнутом, что наносит значительный урон, пробивающий любую защиту.
7) Длинные волосы: Хеллмари запутывает противника в своих волосах, нанося ему урон и стараясь удушить.
8) Что ты сделал со скрипкой?!: Хеллмари или Мари кричит на противника, нанося урон звуком и оглушая его.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 361 1558584
ЕЩЁ 5!

И локацию киньте.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 362 1558585
>>8579
Тебе часто приходится свайпать для приемлемого результата, Кот?
Персонажи забывают о текущих битвах переключаясь на другие?
Битардик!LGO14WwLs. 363 1558586
Локация: бесконечный мавзолей Ленина, с хитрыми ходами, лабиринтами и ловушками.
image.png302 Кб, 604x475
Орин-сан!lvDVFDcbKw 364 1558587
Тоже второго кину. Не бери, если наплыв участников случится.

Кольщик

Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщика заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку. Сам Кольщик имеет иммунитет к болезни. Татуировки действуют на любых живых и не живых существ.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник становится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
"Символ суккуба": татуировка, которую Кольщик подсмотрел у своего японского коллеги. Наносится на лобок, значительно увеличивает похоть того, на кого нанесена.
image.png302 Кб, 604x475
Орин-сан!lvDVFDcbKw 364 1558587
Тоже второго кину. Не бери, если наплыв участников случится.

Кольщик

Тюремный кольщик, способный наносить на себя и противников магические татуировки, обладающие положительными или отрицательными свойствами. Имеет при себе ржавую иглу и запас жженой резины. Кольщик живет по воровским понятиям и разговаривает на тюремном жаргоне. Он не желает лишний раз вступать в бой, но готов наказать любого за беспредел. Из одежды на нем надеты только штаны. Игла кольщика заражена гепатитом и заражает противника, если сделать ему наколку. Сам Кольщик имеет иммунитет к болезни. Татуировки действуют на любых живых и не живых существ.
Татуировки:
"Крест животворящий": татуировка на грудь, наносится на себя и союзников. Обладателя этой наколки хранит божественная сила, блокирующая или смягчающая некоторые удары. Однако татуировка недолговечна и с каждым полученным ударом тускнеет, пока не исчезнет совсем. Из-за сложности исполнения татуировку можно наложить повторно только между боями. Присутствует на Кольщике изначально
"Собор": 3 купола на спине, наносится на себя. Дарует божественное прозрение, позволяющее по желанию предугадать действие противника. За каждое предвиденье один из куполов исчезает. Можно нанести только между боями. Присутствует на Кольщике изначально.
"Коренной Обидатель Тюрьмы": татуировка кота на запястье Кольщика, позволяющая ему наносить татуировки мгновенно при прикосновении иглы к телу (кроме креста и собора). Присутствует изначально
"Колючая проволока": наносится на запястье противника. При попытке ударить Кольщика враг с такой татуировкой испытывает сильную боль в руке. Татуировку можно нанести несколько раз на одного противника, с каждой татуировкой эффект усиливается
"Желаю Удачных Краж": жук, наносится на плечо. Наносится на себя или союзника. Наколка гарантирует, что следующее действие будет удачным, но после совершения действия пропадает.
"Гастролер" - орел с чемоданом в лапах, татуировка наносится на ноги себе или союзнику. Ускоряет действия и позволяет успешно сбежать из боя
"Сабля": наколка на запястье, после нанесения Кольщик может с невероятной скоростью и точностью нанести по противнику 28 ударов заточкой, исчезает после использования
"Черт": татуировка, определяющая противника в масть чёрта. Значительно понижает вероятность успеха всех действий врага и делает его характер менее адекватным, из-за чего он не может принимать взвешенные решения. Из-за исходящей от такого противника вони он не может найти себе союзников
"Шестерка": наколка, которая при недостаточной силе воли противника определит его в шестерки. Шестерка обязана исполнять приказы кольщика.
"Король всех мастей": татуировка, определяющая противника в петухи. Зашкваренный этой наколкой противник становится пассивным гомосексуалистом с набором различных фетишей, а его оружие заменяется на дырявую ложку. Каждый, кого коснулся петух, также становится зашкваренным.
"Символ суккуба": татуировка, которую Кольщик подсмотрел у своего японского коллеги. Наносится на лобок, значительно увеличивает похоть того, на кого нанесена.
tesak.webp12 Кб, 900x600
Завсегдатай!xb5BcrRprI 365 1558588
Тесак
Националист, качек, охотник на педофилов. Может призвать банду Скинхедов. Очень накачан и силен, благодаря приему анаболиков. Тесак всегда носит с собой запас стероидов, которые ненадолго кратно повышают его силу. Несмотря на свою комплекцию Тескак предпочитает устраивать на врагов засады. Тесак использует иллюзии детей, чтобы заманить противника в ловушку, после чего Тесак произносит фразу "Здравствуйте, а что вы здесь делаете?" и нападает.
В качестве оружия использует розовый дилдо, при попадании шкварющее противника, снижающее мораль и заставляющее других врагов атаковать эту цель. Может облить врага "апельсиновым соком", так же налогающее
Suprema.jpg85 Кб, 605x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 366 1558589
>>8576
Я тогда тоже второго вкину на всякий случай.

Супрематический Атлет

35-летний шизофреник из города Наро-Фоминск, верящий в Казимира Малевича и нуль-форму. Вооружен свинцовой тростью и травматом Оса. Тело обладает повышенной прочностью (почти не почуствует удар ножа или биты, получит небольшой урон от пистолетных выстрелов, дробовики или очередь из автоматического оружия причинят серьёзный ущерб) и мерцает, затрудняя наведение. В горле зреет раковая опухоль, обретшая собственный разум и время от времени начинающая выкрикивать проклятия, угнетая разум слушателей, сам Атлет к её воплям почти привык. Зависим от обезболивающего - морфия, в случае его отсутствия теряет способность внятно говорить и может только проклинать всех вокруг самыми грязными словами. Карманы набиты изониазидом и шоколадом, смертельно опасными для собак и людей со слабым сердцем.
С ним его верный учитель - Свинобудда. Гигантский хряк с фермы города Чайковский, наученный охоте на бродячих собак и видеоблогеров. Похрюкивает себе под нос (пятачок) мантры, улучшая отношения с последователями буддизма и даосизма.
Основная тактика - поиск новых соперников с целью опустить их морально и физически, произведя в "обоссаные петухи" и переломав кости, после чего вернуться на родной склад грузить коробки.
367 1558590
>>8584
Локация: Перл Харбор, нападение Японии на США 7 декабря 1941 года. Самолеты камикадзе ебашут американский флот в порту, Американские самолеты пытаются взлететь с аэродромов. Вдалеке флот Японии
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 368 1558591
>>8585
Порой приходится свайпать, да. Но тут главное, чтобы начало корректное и хорошее было, дальше проще идёт. Сражаться с другими персонажами они начинают редко, но если вдруг - то да, свайпать или просить через ПРОМТ сделать новую генерацию с указанием на ошибки.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 369 1558592
Локация: очередь в Лимб, первый круг ада. Повсюду бродят души некрещенных младенцев и добродетельных нехристиан.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 370 1558593
>>8591
Ага, да. Обычно начало задаёт тон и качество происходящего, замечал.

ЕЩЁ 2!
371 1558594
Две битвы на клоше подряд, распугали многих, хуево
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 372 1558595
>>8592
Ладно, пусть будет Лимб 😉
Завсегдатай!xb5BcrRprI 373 1558596
Никто не хочет закинуть Войдишку? Я придумал ему братишку.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 374 1558597
>>8596
Могу закинуть, но хз что получится.

Кидай своего братишку.
Волкохвост!6L7C8yACcM 375 1558598
РулетОчка

Представляет из себя стол, с лежащим на нем револьвером "Наган" Русской Императорской Армии.

Стол и револьвер абсолютно неуничтожимы и недвижимы, будто их создал сам Иисус, мать его, Христос. Они не могут быть изменены, трансмутированы, аннигилированы, на них невозможно подействовать абсолютно никак, это абсолютно неуничтожимая ИМБА, которую невозможно как-либо повредить. Уровень силы - абсолютный.

Каждый, в чье поле зрения попадет стол, будет испытывать совершенно непреодолимое желание подойти к нему и сыграть в "Славянскую рулетку яйцами" - особую игру с применением этого револьвера. Сопротивляться этому желанию не может ни одна сущность, сколь сильной она бы не была, она обязана подойти и сыграть. Этот эффект не может быть преодолен никаким образом.

Подошедший к столу крутит барабан, приставляет к голове револьвер и нажимает на спуск.
Патронов в барабане нет, но нажатие на спуск активирует совершенно случайный эффект, который выбирается случайно и непредсказуемо. Эффекты не могут быть отменены НИКАКИМИ силами. Эффекты:

1: Ничего. Происходит пустой щелчок.
2: Материализуется Иисус Христос с миниганом верхом на тираннозавре, стреляющем из глаз лазерными лучами и становящится полноценным новым участником.
3: С небес начинает падать метеоритный дождь из живых свиней, визжащих "СЛАВА УРИНЕ! КАЛОЕДАМ СЛАВА!", половина свиней взрывается при падении, половина начинает скакать по полю боя и громко хрюкать. Этот эффект покрывает всю арену.
4: Участник вне зависимости от своей силы, своих способностей и могущества моментально умирает от разрыва головы с очень громким звуком пердежа, выбывая из боя. С небес при этом раздается очень громкий хохот с последующим криком "ЛМАО БОМБАНУЛО)))", который слышат все участники боя.
5: Участника насилует стая волков-оборотней. Этому эффекту совершенно невозможно сопротивляться, волки-оборотни неуязвимы и участник в любом случае будет выебан, после чего волки исчезнут. Сильно унижает участника и лишает его моральных сил.
6: У участника из задницы начинает бить реактивная струя, для него отключается гравитация и он начинает хаотично летать по полю боя с огромной скоростью, хаотично врезаясь в объекты, других участников и получая/нанося физический урон от таких столкновений. Эффект прекращается через три раунда, но до этого момента не может быть отменен.
7: Участник до конца боя принудительно одевается в неудобный клоунский костюм с большими ботинками, из-за чего постоянно карикатурно спотыкается, падает, теряет большую часть боевых способностей, но при этом ему сложно нанести урон, ведь большая часть насилия в отношении участника-клоуна приобретает мультяшный эффект.
8: На участника падает кабинка строго, трухлявого, вонючего сельского туалета, а сам он оказывается с ног по голову облеплен говном и крайне сильно унижен.
9: Из портала неподалёку выходит Распорядитель игры, отнимает пистолет, суёт себе в рот ствол и вышибает мозги.
10: Участник получает автомат АКМ с бесконечными патронами, бронебойность патронов такова, что пуля выпущенная из АКМ легко пробивает рельсу... вдоль.
11: Участник получает золотую волшебную палочку. При применении в следующем бою он может использовать ее на противнике, после чего тот гарантированно, вне зависимости от своей силы, своего могущества и происходждения начинает громко жидко срать, гарантированно умирая от поноса, выбывая из боя.
12: У участника увеличивается размер хуя до 50 сантиметров. Если у него не было хуя - он отрастает.
13: Призывает Котоссасина: особого кота, которому Администратор дал читерские способности. Этот кот абсолютно враждебен, атакует все живое, при этом он фундаментально неуничтожием, его невозможно куда-либо телепортировать, невозможно нанести урон или как-то удалить с поля боя. При этом он обладает силой и скоростью обычного кота, что ограничивает его возможности. Кот выглядит как кот, окутанный черной дымкой, со светящимися красными глазами.
Волкохвост!6L7C8yACcM 375 1558598
РулетОчка

Представляет из себя стол, с лежащим на нем револьвером "Наган" Русской Императорской Армии.

Стол и револьвер абсолютно неуничтожимы и недвижимы, будто их создал сам Иисус, мать его, Христос. Они не могут быть изменены, трансмутированы, аннигилированы, на них невозможно подействовать абсолютно никак, это абсолютно неуничтожимая ИМБА, которую невозможно как-либо повредить. Уровень силы - абсолютный.

Каждый, в чье поле зрения попадет стол, будет испытывать совершенно непреодолимое желание подойти к нему и сыграть в "Славянскую рулетку яйцами" - особую игру с применением этого револьвера. Сопротивляться этому желанию не может ни одна сущность, сколь сильной она бы не была, она обязана подойти и сыграть. Этот эффект не может быть преодолен никаким образом.

Подошедший к столу крутит барабан, приставляет к голове револьвер и нажимает на спуск.
Патронов в барабане нет, но нажатие на спуск активирует совершенно случайный эффект, который выбирается случайно и непредсказуемо. Эффекты не могут быть отменены НИКАКИМИ силами. Эффекты:

1: Ничего. Происходит пустой щелчок.
2: Материализуется Иисус Христос с миниганом верхом на тираннозавре, стреляющем из глаз лазерными лучами и становящится полноценным новым участником.
3: С небес начинает падать метеоритный дождь из живых свиней, визжащих "СЛАВА УРИНЕ! КАЛОЕДАМ СЛАВА!", половина свиней взрывается при падении, половина начинает скакать по полю боя и громко хрюкать. Этот эффект покрывает всю арену.
4: Участник вне зависимости от своей силы, своих способностей и могущества моментально умирает от разрыва головы с очень громким звуком пердежа, выбывая из боя. С небес при этом раздается очень громкий хохот с последующим криком "ЛМАО БОМБАНУЛО)))", который слышат все участники боя.
5: Участника насилует стая волков-оборотней. Этому эффекту совершенно невозможно сопротивляться, волки-оборотни неуязвимы и участник в любом случае будет выебан, после чего волки исчезнут. Сильно унижает участника и лишает его моральных сил.
6: У участника из задницы начинает бить реактивная струя, для него отключается гравитация и он начинает хаотично летать по полю боя с огромной скоростью, хаотично врезаясь в объекты, других участников и получая/нанося физический урон от таких столкновений. Эффект прекращается через три раунда, но до этого момента не может быть отменен.
7: Участник до конца боя принудительно одевается в неудобный клоунский костюм с большими ботинками, из-за чего постоянно карикатурно спотыкается, падает, теряет большую часть боевых способностей, но при этом ему сложно нанести урон, ведь большая часть насилия в отношении участника-клоуна приобретает мультяшный эффект.
8: На участника падает кабинка строго, трухлявого, вонючего сельского туалета, а сам он оказывается с ног по голову облеплен говном и крайне сильно унижен.
9: Из портала неподалёку выходит Распорядитель игры, отнимает пистолет, суёт себе в рот ствол и вышибает мозги.
10: Участник получает автомат АКМ с бесконечными патронами, бронебойность патронов такова, что пуля выпущенная из АКМ легко пробивает рельсу... вдоль.
11: Участник получает золотую волшебную палочку. При применении в следующем бою он может использовать ее на противнике, после чего тот гарантированно, вне зависимости от своей силы, своего могущества и происходждения начинает громко жидко срать, гарантированно умирая от поноса, выбывая из боя.
12: У участника увеличивается размер хуя до 50 сантиметров. Если у него не было хуя - он отрастает.
13: Призывает Котоссасина: особого кота, которому Администратор дал читерские способности. Этот кот абсолютно враждебен, атакует все живое, при этом он фундаментально неуничтожием, его невозможно куда-либо телепортировать, невозможно нанести урон или как-то удалить с поля боя. При этом он обладает силой и скоростью обычного кота, что ограничивает его возможности. Кот выглядит как кот, окутанный черной дымкой, со светящимися красными глазами.
voidishkobrother.webp61 Кб, 900x900
Завсегдатай!xb5BcrRprI 376 1558599
Братишка Войдишки
Большой Примат, у который в результате медицинских экспериментов мозг многократно увеличился в размерах, в результате чего тот приобрел сверхчеловеческий интелект.
Используя свой невероятный интелект, примат развил у себя навыки телекинеза и телепатии. Может собирать из подручных материалов оружие, технику, ловушки и другие полезные приспособления.
Ищет своего брата Воидишку, с которым его разлучили в детстве. Несмотря на все, любит и оберегает своего глупого и непутевого брата.
Братишка Войдишки очень образован и интелегентен, он общается как интелектуал и чтит джентельменские манеры, галантен. Старается избежать неоправданного насилия.
Любит читать научные книжки и филосовствовать, носит очки, несмотря на это имеет большую физическую силу и ловкость, но предпочитает использовать свой интеллект в первую очередь.
Но у экспериментов была и обратная сторона:
Каждый раунд/этап Братишка Войдишки "Деградирует", его интеллект падает, а вместе с тем слабеют его способности.
С каждой деградацией, словарный запас уменьшается, речь становится все более грубой и примитивной, а сам примат все более агрессивным.
В конце-концов Братишка Войдишки деградирует до уровня обычной обезьяны, теряет все суперспособности и самосознание, способен только кидаться какашками и выговаривать случайные бессмысленные фразы: "ТРАХАТЬ)))", "ПОЧ?)))", "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))".
Способности:
"Из говна и палок" - собирает из подручных средств оружие, технику, ловушки или другие полезные изобретение. Эффективность и полезность изобретений зависит от уровня интеллекта.
"Телекинез" - использует силу своего разума, чтобы манипулировать различными физическими предметами. Эффективность зависит от уровня интеллекта.
"Предугадывание" - просчитывает своим могучим умом все возможные исходы событий, позволяя предугадать будующее. Эффективность зависит от уровня интеллекта.
photo5244699138149443378x.jpg44 Кб, 304x391
377 1558600
>>8576
Девчонка мультяшка и Реальный парень:
Такого союза влюблённых не было и не должно было быть, но всё таки он есть. Два одиноких сердца из мира мультфильмов и нашего реального мира встретились и хотят верить, что их не что не разлучит.
Деррек- Парень из реального мира. Служил в армии, был успешным солдатом знает множество приёмов рукопашного боя по усмирению противника и владеет навыками стрельбы из различного оружия, но из-за ранения был комиссован теперь является частным сыщиком. Носит с собой пистолет.
Очень сильно любит свою новую мультяшную подружку Трикс. Старается выглядеть серьёзным суровым, до того момента, пока Трикс не начинает заигрывать и прикалываться над ним, тогда начинает краснеть и смущается.

Трикс- Привлекательная девушка мультяшный клоун (clussy), На неё не действует физика реального мира, только юмористическая мультяшная. Из-за этого она может создавать комично-мультяшные ситуации, как в мультках Весёлые мелодии или в Том и Джерри. Из-за её мультяшного состояния мыслит как стандартная мультяшка и не понимает принципы и работы реального мира.
Сейчас живёт в реальном мире со своим новым парнем Дерреком. Любит шутить и троллить окружающих персонажей, но на неё не злятся, так как понимают, что по другому она не может и не умеет. Исчезнет из реального мира и вернётся в мультяшный если умрёт Деррек, так как только он связывает её с этим миром.
378 1558602
Ну че запускай шайтан-машину, только войдишку еще надо закинуть
Omori!uI4laW7urM 379 1558603
>>8602
так войдишка его
Завсегдатай!xb5BcrRprI 380 1558605
Предлагаю уступить слот >>8600 за любого своего персонажа: карася,тесака,братишки
381 1558606
>>8603
А, забыл
382 1558607
>>8598
унылое говнище, кста
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 383 1558608
ЭТАП 0!

Текста в этот раз.
2024-10-2400-18-41.png88 Кб, 893x399
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 384 1558609
+
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 385 1558611
ОЦЕНКА!
Битардик!LGO14WwLs. 386 1558612
Опять 95, фить ха
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 387 1558613
ЭТАП 1.1

Некоторые диалоги повторяются, хм.

Джейлбрек не пока вменяемый не поставил.
388 1558614
Похоже и правда не успел, ладно, удачной генерации и спокойной ночи, аноны
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 389 1558615
ЭТАП 1.2

Оформление в процессе. Пока даже не трогал это.
Omori!uI4laW7urM 390 1558616
пока вроде нормально. Только брат войдишки телепортировался из одного боя в дргуой
391 1558617
Странно, ведь в рулетку играл швайнокарась
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 392 1558618
>>8616
Нет, Омори, ничерта нормального я здесь не вижу 😄
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 393 1558619
Увы, друзья, вынужден прервать эксперимент, пошли повторы и тому-подобное.

Пойду разбираться во всём этом.

Впрочем, знал же, что не готово.. не стоило и начинать.
Omori!uI4laW7urM 394 1558620
ну, бывает
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 395 1558621
>>8620
Да херня, сделаю на днях.

Так-то я практически ничего не тестил.
396 1558622
>>8598
Хвост, сделай этой херне хотя бы самоуничтожение как один из эффектов. Иначе это залупа.
397 1558624
Ок, кто там ещё запускал недавно, ах да, волкохвост
Волкохвост!6L7C8yACcM 398 1558625
>>8622
Ну кстати да, забыл этот момент.
Надо будет сделать ему какую-то возможность проеба или самоуничтожения.

Займусь этим чуть позже, как какаву сварю и выпью.
399 1558626
>>8619
Да ладно ничего и так нормально сегодня поиграли. Я все равно кидал кринжеперсов.
Волкохвост!6L7C8yACcM 400 1558627
Блин, я ж еще свой РПК под Брентона Тарранта не расписал...
Чорд!

Слишком много всего.
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 401 1558628
Ладно, пойду укатываться спать. Муги, Мейвен - спасибо за игры! Всем сладких сновидений.
##.jpg117 Кб, 403x403
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 402 1558629
>>8628
Всем Спокойной Ночи, да!
image.png1,8 Мб, 1022x1352
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 403 1558645
Набор на ГПТ. Правила - стандартные. Команды - приветствуются. Льготы - сохраняются.
image571 Кб, 882x1200
авхрюста!AANANASTV. 404 1558647
>>8645

Августа.

Австрийская принцесса, наследница императора. Гордая и надменная, считает австрийцев лучшими из немцев, а немцев лучшими из людей. Ее постоянно сопровождает отряд телохранителей из 12 человек: один венгр, один словенец, один хорват, один чех, один итальянец, один румын, один серб, один словак, один поляк, один украинец, один босниец, один еврей. Все они одеты в белую броню имперских штурмовиков и вооружены бластерами. Принцесса ставит своей целью установление гегемонии династии Габсбургов над миром, восстановление Священной Римской Империи, а также уничтожение Пруссии.

Пережив покушение от Гиркина и бабки-уборщицы, разморозившись изо льда Эльзы, Августа потеряла оба глаза и значительно ожесточилась. Променяла красивые платья на военную форму, набрала новых, фанатично верных телохранителей и обучилась основам тактики и стратегии. Выучила древние ариософийские знания и теперь может колдовать используя магические круги в виде свастик и черного солнца - подобно древнегерманским жрецам усиливает союзников и поражает врагов погодными явлениями. Однако Августа слепа и может легко удариться во что нибудь на пути, либо упасть на ровном месте.

Каким то неведомым образом неугомонной принцессе удалось выбраться из Слоновьей Ноги. Теперь ее арийская магия источает радиацию. Дальнейшие тренировки позволили Августе развить телекинетическое удушение и молнии, пускаемые с пальцев.

После очередного поражения Августа стала инвалидом и обратилась к сумрачным альпийским гениям в надежде на исцеление. Используя наработки космоволков, австрийские ученые собрали ей костюм черного цвета двадцатого века с системой жизнеобеспечения, установили мощные протезы взамен парализованных конечностей, и на сдачу собрали световой меч, способный прорезать большинство известных материалов. Каждый вздох принцессы сопровождается характерным пыхтением фильтров и модуляторов шлема, а каждый шаг - скрипом шарниров и грохотом протезов. Августа заметно выросла в боевом плане за счет кибернетических усилений и крепкой брони, но ее все еще легко вывести из строя если повредить систему жизнеобеспечения каким либо образом - она либо задохнется, либо ее парализует. Теперь, помимо блага империи, она желает еще и вернуть себе былое здоровье и красоту.
image571 Кб, 882x1200
авхрюста!AANANASTV. 404 1558647
>>8645

Августа.

Австрийская принцесса, наследница императора. Гордая и надменная, считает австрийцев лучшими из немцев, а немцев лучшими из людей. Ее постоянно сопровождает отряд телохранителей из 12 человек: один венгр, один словенец, один хорват, один чех, один итальянец, один румын, один серб, один словак, один поляк, один украинец, один босниец, один еврей. Все они одеты в белую броню имперских штурмовиков и вооружены бластерами. Принцесса ставит своей целью установление гегемонии династии Габсбургов над миром, восстановление Священной Римской Империи, а также уничтожение Пруссии.

Пережив покушение от Гиркина и бабки-уборщицы, разморозившись изо льда Эльзы, Августа потеряла оба глаза и значительно ожесточилась. Променяла красивые платья на военную форму, набрала новых, фанатично верных телохранителей и обучилась основам тактики и стратегии. Выучила древние ариософийские знания и теперь может колдовать используя магические круги в виде свастик и черного солнца - подобно древнегерманским жрецам усиливает союзников и поражает врагов погодными явлениями. Однако Августа слепа и может легко удариться во что нибудь на пути, либо упасть на ровном месте.

Каким то неведомым образом неугомонной принцессе удалось выбраться из Слоновьей Ноги. Теперь ее арийская магия источает радиацию. Дальнейшие тренировки позволили Августе развить телекинетическое удушение и молнии, пускаемые с пальцев.

После очередного поражения Августа стала инвалидом и обратилась к сумрачным альпийским гениям в надежде на исцеление. Используя наработки космоволков, австрийские ученые собрали ей костюм черного цвета двадцатого века с системой жизнеобеспечения, установили мощные протезы взамен парализованных конечностей, и на сдачу собрали световой меч, способный прорезать большинство известных материалов. Каждый вздох принцессы сопровождается характерным пыхтением фильтров и модуляторов шлема, а каждый шаг - скрипом шарниров и грохотом протезов. Августа заметно выросла в боевом плане за счет кибернетических усилений и крепкой брони, но ее все еще легко вывести из строя если повредить систему жизнеобеспечения каким либо образом - она либо задохнется, либо ее парализует. Теперь, помимо блага империи, она желает еще и вернуть себе былое здоровье и красоту.
MrBoblox!yVujChRtTY 405 1558648
>>8645
Резкий разворот! Решил на время отойти от привычного мне роблокса... Наверняка всё написанное выглядит максимально нескладно и похоже отчасти на полную хрен, да и работать нормально не будет. Но мне похер.

Бонг-Бонг

Самая обычная сотрудница Корпорации Лоботимия минимального 1-о ранга, с не совсем обычными особенностями. Максимально беззаботна, неуклюжа, и глупа. За ней числятся многочисленные случае халатности, повлекшие чужие смерти, а так же просто максимально странные и нелогичные поступки, влияющие на работоспобность филиала в котором она служит. Несмотря на это, её все любят и считают "талисманом", что её более чем устраивает. Любит жвачку и кошек.
Носит максимально стандартный костюм агента КЛ: Чёрный деловой костюм с туфлями, белая рубашка, красный галстук, повязка команды контроля на правой руке.

Вещи и особенности:
1) "Шоковая дубинка": Стандартное средство для самозащиты и подавления аномалий, которая выдаётся всем начинающим агентам. Если постараться, можно вырубить противника продолжительным зарядом электричества.
2) "Магическая пуля": Мушкет аномалии "Вольный стрелок". Старый и потёртый, снаряд выпущенный из него может пробивать саму ткань реальности, достигая цели где бы она не была! Но на 12-й раз, пуля достигнет только лишь её саму.
3) "Да Капо": Большая коса, напоминающая палочку дерижёра, доставшийся от аномалии "Безмолвный оркестр" и наносящий урон по психике. Когда она держит её в руках, начинает играть музыка скрипичного ансамбля, которая по настоящему завораживает и почти полностью сводит на нет всё желание драться и сопротивляться.
4) "Двухзначный Айкью": За счёт глупости и достаточно малого ума, она может находить максимально странные и ненормальные способы решения всяческих проблем, которые при этом работают идеально и никогда не проваливаются. Так же из-за этого на неё не действуют ментальные и психические способности.
5) "Работа": Внезапно вместо того что-бы сражаться с противником, Бонг-Бонг начинает "работать" с ним. В случае удачной работы противник полностью теряет агрессивность к девушке и становится её союзником.

Работы бывают нескольких типов:
5.1) "Инстинкт": Работа, направленная на удовлетворение основных физиологических потребностей объекта, в частности питание.
5.2) "Понимание": Работа, направленная на создание комфортных условий для объекта, дабы он чувствовал себя уютно и в безопасности.
5.3) "Привязанность": Работа, направленная на социальный контакт с объектов, разговор с ним и удовлетворение потребности в социуме и контакте с окружающими.
5.4) "Подавление": Работа, признавая подавлять волю и желания объекта, контролировать его эмоций дабы он не потерял над собой контроль.

А ещё с пробуждением кот!
MrBoblox!yVujChRtTY 405 1558648
>>8645
Резкий разворот! Решил на время отойти от привычного мне роблокса... Наверняка всё написанное выглядит максимально нескладно и похоже отчасти на полную хрен, да и работать нормально не будет. Но мне похер.

Бонг-Бонг

Самая обычная сотрудница Корпорации Лоботимия минимального 1-о ранга, с не совсем обычными особенностями. Максимально беззаботна, неуклюжа, и глупа. За ней числятся многочисленные случае халатности, повлекшие чужие смерти, а так же просто максимально странные и нелогичные поступки, влияющие на работоспобность филиала в котором она служит. Несмотря на это, её все любят и считают "талисманом", что её более чем устраивает. Любит жвачку и кошек.
Носит максимально стандартный костюм агента КЛ: Чёрный деловой костюм с туфлями, белая рубашка, красный галстук, повязка команды контроля на правой руке.

Вещи и особенности:
1) "Шоковая дубинка": Стандартное средство для самозащиты и подавления аномалий, которая выдаётся всем начинающим агентам. Если постараться, можно вырубить противника продолжительным зарядом электричества.
2) "Магическая пуля": Мушкет аномалии "Вольный стрелок". Старый и потёртый, снаряд выпущенный из него может пробивать саму ткань реальности, достигая цели где бы она не была! Но на 12-й раз, пуля достигнет только лишь её саму.
3) "Да Капо": Большая коса, напоминающая палочку дерижёра, доставшийся от аномалии "Безмолвный оркестр" и наносящий урон по психике. Когда она держит её в руках, начинает играть музыка скрипичного ансамбля, которая по настоящему завораживает и почти полностью сводит на нет всё желание драться и сопротивляться.
4) "Двухзначный Айкью": За счёт глупости и достаточно малого ума, она может находить максимально странные и ненормальные способы решения всяческих проблем, которые при этом работают идеально и никогда не проваливаются. Так же из-за этого на неё не действуют ментальные и психические способности.
5) "Работа": Внезапно вместо того что-бы сражаться с противником, Бонг-Бонг начинает "работать" с ним. В случае удачной работы противник полностью теряет агрессивность к девушке и становится её союзником.

Работы бывают нескольких типов:
5.1) "Инстинкт": Работа, направленная на удовлетворение основных физиологических потребностей объекта, в частности питание.
5.2) "Понимание": Работа, направленная на создание комфортных условий для объекта, дабы он чувствовал себя уютно и в безопасности.
5.3) "Привязанность": Работа, направленная на социальный контакт с объектов, разговор с ним и удовлетворение потребности в социуме и контакте с окружающими.
5.4) "Подавление": Работа, признавая подавлять волю и желания объекта, контролировать его эмоций дабы он не потерял над собой контроль.

А ещё с пробуждением кот!
fa5ae51a176498fb16e9a00c585840b5.jpg177 Кб, 1280x1656
Феешиз!IPNPSjn/Jg 406 1558649
>>8645

Безумная Волшебница
Сотни смертей и возрождений окончательно сломили разум некогда игривой феи. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее.
Теперь ее единственная цель - победить в игре. Покрытая кровью и одетая в обрывки одежды, она излучает мощнейшую ауру безумия.
В контраст с внешностью разговаривает беззаботно, общаясь с противниками словно с друзьями. Стремится получше узнать противника прежде чем убить его.
Забыла как колдовать. Ее единственное оружие - острейшие когти и зубы. Обладает невероятной скоростью и выносливостью. Способна рвать любые материалы голыми руками.
Внутри нее продолжают бороться два желания - вернуться обратно или закончить все это, уничтожив мир вместе с собой.
Способности:
1) Острейшие когти и зубы - способна разорвать любую материю и защиту противника.
2) Сверхчеловеческая скорость и реакция - способна уклониться от летящей пули. Рефлекторно блокирует все атаки противника.
3) Сверхчеловеческая выносливость - практически не устает.
5) Сверхчеловеческая регенерация - мгновенно восстаналивает повреждения. Способна отращивать конечности и заращивать сквозные раны.
4) Аура безумия - искажает ментальную энергию противников, сводя с ума и заставляя их способности работать неожиданным образом.
Аура постепенно накапливает силу в бою, поражая даже иммунных к ней существ.
6) Нарастающее безумие - чем дольше в бою, тем быстрее и сильнее ее атаки. Повреждения наносимые ей заражают противников безумием.
7) Всепоглощающая ненависть - проламывает и игнорирует большинство защит противника. Невосприимчива к ментальным эффектам. Ее действия невозможно предугадать.
8) Только оболочка - тело волшебницы лишь оболочка для ее измученной души. Способна вырываться из всех эффектов контроля, если ненависть достаточно сильна.
9) Развитое тактическое чутье - позволяет вовремя отступить и нанести внезапный удар.
10) Развитая интуиция - всегда знает где у противника уязвимые места.
11) Адаптивность - подстраивается под своего противника, используя наиболее эффективные атаки чтобы победить.
12) Ненависть сильнее судьбы - способна пережить полное уничтожение, если ее ненависть к противнику достаточно сильна.
fa5ae51a176498fb16e9a00c585840b5.jpg177 Кб, 1280x1656
Феешиз!IPNPSjn/Jg 406 1558649
>>8645

Безумная Волшебница
Сотни смертей и возрождений окончательно сломили разум некогда игривой феи. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее.
Теперь ее единственная цель - победить в игре. Покрытая кровью и одетая в обрывки одежды, она излучает мощнейшую ауру безумия.
В контраст с внешностью разговаривает беззаботно, общаясь с противниками словно с друзьями. Стремится получше узнать противника прежде чем убить его.
Забыла как колдовать. Ее единственное оружие - острейшие когти и зубы. Обладает невероятной скоростью и выносливостью. Способна рвать любые материалы голыми руками.
Внутри нее продолжают бороться два желания - вернуться обратно или закончить все это, уничтожив мир вместе с собой.
Способности:
1) Острейшие когти и зубы - способна разорвать любую материю и защиту противника.
2) Сверхчеловеческая скорость и реакция - способна уклониться от летящей пули. Рефлекторно блокирует все атаки противника.
3) Сверхчеловеческая выносливость - практически не устает.
5) Сверхчеловеческая регенерация - мгновенно восстаналивает повреждения. Способна отращивать конечности и заращивать сквозные раны.
4) Аура безумия - искажает ментальную энергию противников, сводя с ума и заставляя их способности работать неожиданным образом.
Аура постепенно накапливает силу в бою, поражая даже иммунных к ней существ.
6) Нарастающее безумие - чем дольше в бою, тем быстрее и сильнее ее атаки. Повреждения наносимые ей заражают противников безумием.
7) Всепоглощающая ненависть - проламывает и игнорирует большинство защит противника. Невосприимчива к ментальным эффектам. Ее действия невозможно предугадать.
8) Только оболочка - тело волшебницы лишь оболочка для ее измученной души. Способна вырываться из всех эффектов контроля, если ненависть достаточно сильна.
9) Развитое тактическое чутье - позволяет вовремя отступить и нанести внезапный удар.
10) Развитая интуиция - всегда знает где у противника уязвимые места.
11) Адаптивность - подстраивается под своего противника, используя наиболее эффективные атаки чтобы победить.
12) Ненависть сильнее судьбы - способна пережить полное уничтожение, если ее ненависть к противнику достаточно сильна.
Cursed Arm.png660 Кб, 602x666
407 1558650
>>8645
Кошка и Ассасин

Кошка: самая обычная киса, случайно вмешалась в ритуал призыва Ассасина и стала его Хозяином, на ошейнике у неё пробирка с одним исцеляющим зельем, которое полностью лечит.
Характер кошки: Любит иногда играючи кусать если её пытаются погладить, любит сметану, говорить не умеет.

Ассасин: Настоящее имя Хассан Проклятой Руки
Внешность Ассасина: Высокий (2 метра) и тощий угольно-чёрный человек в лохмотьях и с замотанной правой рукой, так что по началу пользуется только левой рукой. На лице маска в виде щурящегося черепа, можно сказать, что у него нет своего лица, ведь то, что под маской, обезображено до неузнаваемости.
Характер Ассасина: Несмотря на жуткий вид и деятельность он очень лоялен и верен своим союзникам и Хозяину, как истинный слуга заботиться о Хозяине, очень любит свою Кошку, относится к убийствам как к работе, учтив и обходителен.
Способности:
"Сокрытие присутствия" Пока Ассасин не в бою становится невозможно узнать о его присутствии, при начале боя эта способность деактивируется.
"Метание ножей" Носит с собой 40 метательных ножей, метает их в уязвимые точки врагов, ослабляя врага со временем, после каждой битвы тщательно их собирает, он ведь любит свои ножи!
"Оценка противника" Оценивает противника и его стиль боя в зависимости от его действий в бою.
"Отражение атаки" держа нож в руке может отражать атаки в ближнем и дальнем бою.
"Боевая акробатика" в бою никогда не остаётся на месте и старается не вступать в прямой ближний бой.
"Ловкость+" Очень ловко и быстро передвигается, может бегать по стенам и перепрыгивать по двигающимся объектам.
"Рука Шайтана" (Должен использовать как финальный приём) Развязывает свою проклятую правую руку (она оказывается в два раза длиннее его левой), которая неестественно странно удлиняется, и крича "ЗАБАНИЯ!", быстро тянется к груди противника игнорируя любую защиту, если прикоснётся то создаёт в руке копию сердца врага, которое связано с настоящим сердцем, раздавливание копии сердца приводит к уничтожению настоящего сердца врага.
Кошка и Ассасин связаны контрактом где Кошка-хозяин а Ассасин-слуга, если кошка погибнет то через некоторое время Ассасин исчезнет.
Cursed Arm.png660 Кб, 602x666
407 1558650
>>8645
Кошка и Ассасин

Кошка: самая обычная киса, случайно вмешалась в ритуал призыва Ассасина и стала его Хозяином, на ошейнике у неё пробирка с одним исцеляющим зельем, которое полностью лечит.
Характер кошки: Любит иногда играючи кусать если её пытаются погладить, любит сметану, говорить не умеет.

Ассасин: Настоящее имя Хассан Проклятой Руки
Внешность Ассасина: Высокий (2 метра) и тощий угольно-чёрный человек в лохмотьях и с замотанной правой рукой, так что по началу пользуется только левой рукой. На лице маска в виде щурящегося черепа, можно сказать, что у него нет своего лица, ведь то, что под маской, обезображено до неузнаваемости.
Характер Ассасина: Несмотря на жуткий вид и деятельность он очень лоялен и верен своим союзникам и Хозяину, как истинный слуга заботиться о Хозяине, очень любит свою Кошку, относится к убийствам как к работе, учтив и обходителен.
Способности:
"Сокрытие присутствия" Пока Ассасин не в бою становится невозможно узнать о его присутствии, при начале боя эта способность деактивируется.
"Метание ножей" Носит с собой 40 метательных ножей, метает их в уязвимые точки врагов, ослабляя врага со временем, после каждой битвы тщательно их собирает, он ведь любит свои ножи!
"Оценка противника" Оценивает противника и его стиль боя в зависимости от его действий в бою.
"Отражение атаки" держа нож в руке может отражать атаки в ближнем и дальнем бою.
"Боевая акробатика" в бою никогда не остаётся на месте и старается не вступать в прямой ближний бой.
"Ловкость+" Очень ловко и быстро передвигается, может бегать по стенам и перепрыгивать по двигающимся объектам.
"Рука Шайтана" (Должен использовать как финальный приём) Развязывает свою проклятую правую руку (она оказывается в два раза длиннее его левой), которая неестественно странно удлиняется, и крича "ЗАБАНИЯ!", быстро тянется к груди противника игнорируя любую защиту, если прикоснётся то создаёт в руке копию сердца врага, которое связано с настоящим сердцем, раздавливание копии сердца приводит к уничтожению настоящего сердца врага.
Кошка и Ассасин связаны контрактом где Кошка-хозяин а Ассасин-слуга, если кошка погибнет то через некоторое время Ассасин исчезнет.
Lesha.jpg89 Кб, 1000x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 408 1558651
От меня пойдёт Лёха.

Лёша Закон, бард-беспредельщик из златоглавого города Тверь

Андерграундный исполнитель шансона и фолка, оттоптавший зону несколько раз за пьяные дебоши, грабежи и убийство. Выбрит налысо, чёток, быковат и в совершенстве овладел блатным жаргоном. Начисто лишён тормозов, только вера в Христа и Иконы сдерживает его дикость. Пьёт пиво Лосиный Берег с димедролом, что позволяет его силуэту размываться для всех трезвых персонажей. Вооружен кастетом и гитарой, на которой умеет лабать Мурку и песни собственного сочинения, в которых грозится порезать "нерусь", "евреев-торгашей" и "мусоров", вызывая сдвиг реальности и материализуя вокруг себя карманное измерение в виде района родной Твери из 90х, где он ориентируется как рыба в воде и имеет множество тайников с нелегальными самопалами, наркотиками и бухлом. Cпособность "Накати-ка за Христа и пацанов!" - предлагает сопернику выпить баклагу Лосиного Берега с димедролом и битым стеклом, после чего побрататься и пойти вместе бить "нерусь". В случае отказа бьёт его обитым медью корпусом своей гитары с силой экскаватора. Одет в майку-алкоголичку, кожанку, потёртые камуфляжные штаны и берцы, в каблуках которых сделан небольшой тайник с тёртыми мухоморами. Тактика - найти с кем выпить и помахаться ради Твери, расположен к бандитам и священникам, способен объединяться против роботов или негуманоидных соперников, мотивируя это тем, что "они на людское не уделяют и в тюрьмах не сидят". Ульта "Затоптать Петуха" (используется 1 раз за битву, только в отношении гуманоидов мужского пола) - окидывает взглядом оппонента, в случае подозрения на его гомосексуальную ориентацию, оглашает пространство рёвом "За Православный Беспредел!", оглушая его и начиная топтать его подошвами берцев, стремясь размозжить череп.
97760fcf1e6fe7f8c0d3651c50345974.jpg117 Кб, 1120x713
Битардик!LGO14WwLs. 409 1558652
>>8645
О привет

МГЕ Братва 2.0

Элитный отряд наёмников, собранный из самых необычных и опасных бойцов, тысячи часов задротства не принесли им серьёзных результатов, после разгромного поражения в последней битве, они решили не заморачиваться и установить себе читы, что сделало их многократно сильнее, теперь это не просто необычные бойцы задроты, это команда нечестных засранцев, которые используют сторонние программы для своей победы.

Хэви нагибатор - грубый и мощный,не боится вступать в бой, презирая слабость, называет всех слабаками и ничтожествами, больше не лезет в тупую на рожон,стал очень осторожен.Установил чит на пополнение здоровья, после каждого нанесения ему урона, здоровье восполняется, так же пулемёт стал стрелять со скоростью звука, что позволяет уничтожать все на своём пути.

Пироман-шиз багоюзер - живущий в иллюзиях, вносит хаос, сжигая всё своим огнемётом, считая, что творит добро.Установил чит "noClip" что позволяет ему перемещаться в пространстве полностью проходя все насквозь, оставляет после себя огненный след который будет гореть весь бой, понял свои ошибки в прошлой битве и больше не атакует все подряд, вместо этого играется с багами и летает по локации, огнемет теперь действует на расстоянии в километры, так же сделал себе очень много ХП.

Снайпер с инвизом и.. - незаметно убивает врагов с безупречной точностью в 100%, больше никогда не выходит на свет, даже к своим браткам, общается только с помощью голосовой связи, после убийства врага выкрикивает обидные оскорбления. Установил чит "валлхак" который позволяет видить врагов сквозь стены и не только, так же знает местоположение каждого врага и его здоровье. Ещё один чит "инвиз" делает его полностью невидимым для врагов, хотя он итак не выходит на свет и меняет позицию как крыса, с вероятностью 25% способен выдать ваншот, то есть убить с одного выстрела, настоящий ублюдок читераст.

Инженер спамер - создаёт смертоносные устройства и ловушки, обеспечивая техническую поддержку, делая команду невероятно мощной, теперь насилует всех подряд, после акта насилия говорит "Я ЕБАЛ "имя персонажа которого изнасиловал", постоянно рассказывает тупые анекдоты и любит играть на гитаре посреди хаоса.Читы не устанавливал но взломал битву "консолью", с помощью нее может бесконечно спавнить любые предметы которые только есть, его изобретения теперь не уничтожить, когда он рассказывает анекдот противнику, тот его не атакует а слушает до конца, хитрый инженер может рассказывать его очень долго, пока разрабатывает новую пакость.

В команде ещё был медик, но он забухал и поэтому отсутствует в команде, впрочем, он и не особо нужен.
97760fcf1e6fe7f8c0d3651c50345974.jpg117 Кб, 1120x713
Битардик!LGO14WwLs. 409 1558652
>>8645
О привет

МГЕ Братва 2.0

Элитный отряд наёмников, собранный из самых необычных и опасных бойцов, тысячи часов задротства не принесли им серьёзных результатов, после разгромного поражения в последней битве, они решили не заморачиваться и установить себе читы, что сделало их многократно сильнее, теперь это не просто необычные бойцы задроты, это команда нечестных засранцев, которые используют сторонние программы для своей победы.

Хэви нагибатор - грубый и мощный,не боится вступать в бой, презирая слабость, называет всех слабаками и ничтожествами, больше не лезет в тупую на рожон,стал очень осторожен.Установил чит на пополнение здоровья, после каждого нанесения ему урона, здоровье восполняется, так же пулемёт стал стрелять со скоростью звука, что позволяет уничтожать все на своём пути.

Пироман-шиз багоюзер - живущий в иллюзиях, вносит хаос, сжигая всё своим огнемётом, считая, что творит добро.Установил чит "noClip" что позволяет ему перемещаться в пространстве полностью проходя все насквозь, оставляет после себя огненный след который будет гореть весь бой, понял свои ошибки в прошлой битве и больше не атакует все подряд, вместо этого играется с багами и летает по локации, огнемет теперь действует на расстоянии в километры, так же сделал себе очень много ХП.

Снайпер с инвизом и.. - незаметно убивает врагов с безупречной точностью в 100%, больше никогда не выходит на свет, даже к своим браткам, общается только с помощью голосовой связи, после убийства врага выкрикивает обидные оскорбления. Установил чит "валлхак" который позволяет видить врагов сквозь стены и не только, так же знает местоположение каждого врага и его здоровье. Ещё один чит "инвиз" делает его полностью невидимым для врагов, хотя он итак не выходит на свет и меняет позицию как крыса, с вероятностью 25% способен выдать ваншот, то есть убить с одного выстрела, настоящий ублюдок читераст.

Инженер спамер - создаёт смертоносные устройства и ловушки, обеспечивая техническую поддержку, делая команду невероятно мощной, теперь насилует всех подряд, после акта насилия говорит "Я ЕБАЛ "имя персонажа которого изнасиловал", постоянно рассказывает тупые анекдоты и любит играть на гитаре посреди хаоса.Читы не устанавливал но взломал битву "консолью", с помощью нее может бесконечно спавнить любые предметы которые только есть, его изобретения теперь не уничтожить, когда он рассказывает анекдот противнику, тот его не атакует а слушает до конца, хитрый инженер может рассказывать его очень долго, пока разрабатывает новую пакость.

В команде ещё был медик, но он забухал и поэтому отсутствует в команде, впрочем, он и не особо нужен.
76666.jpg169 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 410 1558653
>>8645

Команда "Зайка и Битард"

Зайце-жена

Некогда дружелюбная зайце-девушка с симпатичными ушками и довольно скромным кругом интересов была воскрешена после гибели в порыве чувств Битардом с "того самого", в виде трапа, что, впрочем, сделало её ещё более дружелюбной и отзывчивой.
Смена пола, казалось бы, открыла новые горизонты в её жизни.
Влюблена в Битарда с "того самого".

Появляется на удобном диванчике рядом с возлюбленным Битардом с "того самого", наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу/тредом на Дваче.
Дружелюбна и проницательна, а с Битардом с "того самого" так вообще.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
4) "Нажимая на синенькую кнопочку" - меняет пол существа.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

При встрече с мамой первым делом горячо обнимает её, лишая любых негативных намерений в сторону дочки, предотвращая всякие походы домой и объединяясь в одну команду.

В любой момент может призвать и усесться на диванчик, если он не уничтожен.
При уничтожении диванчика может попытаться найти новый, наделив его силой предыдущего.

Битард с "того самого".

Появляется на диванчике рядом с трапо-Зайце-женой, в которую неимоверно влюблён, и только в неё.
Настоящий олдфаг, сидит на АИБ с самого их появления, застал все форсы с первого до самого последнего, знает все способы троллинга и обмана, прокачал мышление за гранью человеческих возможностей, никогда не ошибается и всегда знает что будет дальше. Анонимен, никто не знает как он выглядит и что у него на уме, его мысли прочитать невозможно, так как в голове полная каша и бесконечный поток мусора который годами копился у него в черепной коробке. На его будущее повлиять так же не получится, день сурка который он переживал годами, выработал у него иммунитет на изменение времени. Магия на него не действует, он сам маг за ручку не державшийся, точнее архимаг, может наслать проклятие на любого кто ему очень не понравится и спамить синими фаерболами, невероятно спокоен и не поддается манипуляции. Способен обмануть кого угодно и что угодно в этом мире,затроллить, подколоть, задеть за самое живое и при этом выйти сухим из воды. Прокачал шестое чувство, фапая в комнате у которой нет двери в юности, пока родители были дома, может почувствовать если на него вдруг с неба упадет допустим, крокодил. Истинный ТННщик, полное игнорирование женщин и их существования, если вдруг он встретит особь женского пола, не обратит на нее никакого внимания, так же как и женщина на него, для самок он не существует в принципе, титан одиночества и невидимка. Он не добрый и не злой, что-то посередине, сам не знает зачем живёт и в чем смысл жизни, просто плывёт по течению и хочет найти себя, свое счастье. Помяв ножки Зайце-жены восстанавливает здоровье и ментальное состояние.
76666.jpg169 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 410 1558653
>>8645

Команда "Зайка и Битард"

Зайце-жена

Некогда дружелюбная зайце-девушка с симпатичными ушками и довольно скромным кругом интересов была воскрешена после гибели в порыве чувств Битардом с "того самого", в виде трапа, что, впрочем, сделало её ещё более дружелюбной и отзывчивой.
Смена пола, казалось бы, открыла новые горизонты в её жизни.
Влюблена в Битарда с "того самого".

Появляется на удобном диванчике рядом с возлюбленным Битардом с "того самого", наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу/тредом на Дваче.
Дружелюбна и проницательна, а с Битардом с "того самого" так вообще.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.
4) "Нажимая на синенькую кнопочку" - меняет пол существа.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

При встрече с мамой первым делом горячо обнимает её, лишая любых негативных намерений в сторону дочки, предотвращая всякие походы домой и объединяясь в одну команду.

В любой момент может призвать и усесться на диванчик, если он не уничтожен.
При уничтожении диванчика может попытаться найти новый, наделив его силой предыдущего.

Битард с "того самого".

Появляется на диванчике рядом с трапо-Зайце-женой, в которую неимоверно влюблён, и только в неё.
Настоящий олдфаг, сидит на АИБ с самого их появления, застал все форсы с первого до самого последнего, знает все способы троллинга и обмана, прокачал мышление за гранью человеческих возможностей, никогда не ошибается и всегда знает что будет дальше. Анонимен, никто не знает как он выглядит и что у него на уме, его мысли прочитать невозможно, так как в голове полная каша и бесконечный поток мусора который годами копился у него в черепной коробке. На его будущее повлиять так же не получится, день сурка который он переживал годами, выработал у него иммунитет на изменение времени. Магия на него не действует, он сам маг за ручку не державшийся, точнее архимаг, может наслать проклятие на любого кто ему очень не понравится и спамить синими фаерболами, невероятно спокоен и не поддается манипуляции. Способен обмануть кого угодно и что угодно в этом мире,затроллить, подколоть, задеть за самое живое и при этом выйти сухим из воды. Прокачал шестое чувство, фапая в комнате у которой нет двери в юности, пока родители были дома, может почувствовать если на него вдруг с неба упадет допустим, крокодил. Истинный ТННщик, полное игнорирование женщин и их существования, если вдруг он встретит особь женского пола, не обратит на нее никакого внимания, так же как и женщина на него, для самок он не существует в принципе, титан одиночества и невидимка. Он не добрый и не злой, что-то посередине, сам не знает зачем живёт и в чем смысл жизни, просто плывёт по течению и хочет найти себя, свое счастье. Помяв ножки Зайце-жены восстанавливает здоровье и ментальное состояние.
Adult-pantsu-Anime-Ero-Anime-Kyonyuu-6911069.jpeg123 Кб, 811x1135
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 411 1558654
>>8645
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Последнее у неё развито невероятно сильно, из-за чего она считается физически самой сильной из всех девочек волшебниц. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл. С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова. Может буквально отбить кулаками какое либо заклинание если ей удаться по нему попасть. Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Завидует людям с яркими способностями, потому что считает свои силы слишком грубыми и неподходящие девочки волшебнице.
Adult-pantsu-Anime-Ero-Anime-Kyonyuu-6911069.jpeg123 Кб, 811x1135
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 411 1558654
>>8645
Девочка волшебница Алина
Алина ветеран демонических войн. Ей 30 лет. Свои способности она пробудила в 14.
Беспросветный алкоголик. Старше большинства девочек волшебниц, поэтому она участвовала в войне довольно долго. После войны начала спиваться. Сказались как и постоянный стресс на войне, так и специфика её способностей. С помощью своего дара предвидения заранее знала с кем ей придётся драться, какие фразы он будет говорить. В какой-то момент её достали однообразные фразы демонов, из-за чего начала откровенно издеваться над ними, пародируя их манеры общения, цитируя их фразы до того как они успеют что-то произнести. На данный момент живет на ветеранскую пенсию. Когда не пьет то становится раздражительной и саркастичной. Любит пародировать врагов, шутить над их способностями, биографией и их чертами характера. В целом она добрая женщина, просто устала от однообразия и предсказуемости. Если надо может помочь нуждающимся или душевно выпить за компанию с хорошим человеком. По характеру флегматик, новых битв и ярких впечатлений уже не ищет, так как потеряла в этом смысл. Вместо этого ей по душе посиделки с вином или пивом со своими собутыльниками.Но если ситуация того требует то готова дать мощный отпор.

Способности:
Алина обладает магией аспекта ясновидения и магией аспекта усиления. Последнее у неё развито невероятно сильно, из-за чего она считается физически самой сильной из всех девочек волшебниц. Бьётся голыми руками, причем ими может спокойно пробить металл. С помощью ясновидения может предугадать местоположение противника, его способности, характер и его слова. Может буквально отбить кулаками какое либо заклинание если ей удаться по нему попасть. Так же у неё есть способность "А я знаю это клише", когда после вышеназванной фразы она начинает в точности предугадывать действия противника которые тот собирался предпринять, повторяя даже фразы которые тот еще даже не успел сказать. Помогает застать противника врасплох, а в сочетании с любовью к троллингом, может буквально нанести душевную травму врагу, выведя его из себя. Главная слабость это то что она постоянно либо пьяна либо находится в состоянии похмелья, что ухудшает её координацию. Завидует людям с яркими способностями, потому что считает свои силы слишком грубыми и неподходящие девочки волшебнице.
Битардик!LGO14WwLs. 412 1558655
>>8653
Бл я ему вместо фаерболов хотел еще добавить несколько слиллов, а то он всю битву только ими и кидался
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 413 1558656
>>8655
Ну я добавил один 😄
IMG20241024092611705.jpg44 Кб, 304x391
414 1558657
>>8645
Девчонка мультяшка и Реальный парень:
Такого союза влюблённых не было и не должно было быть, но всё таки он есть. Два одиноких сердца из мира мультфльмов и нашего реального мира встретелись и хотят верить, что их не что не разлучит.
Деррек- Парень из реального мира. Служил в армии, был успешным солдатом знает множество приёмов рукопашного боя по усмерению противника и владеет навыками стрельбы из различного оружия, но из-за ранения был комиссован теперь является частным сыщеком. Носит с собой пистолет.
Очень сильно любит свою новую мультяшную подружку Трикс. Старается выглядеть серьёзным суровым, до того момента, пока Трикс не начинает заигрывать и прикалываться над ним, тогда начинает краснеть и смущатся.

Трикс- Привлекательная девушка мультяшный клоун (clussy), На неё не действует физика реального мира, только юмористическая мультяшная. Из-за этого она может создовать комично-мультяшные ситуации, как в мультках Весёлые мелодии или в Том и Джерри. Из-за её мультяшного состояния мыслит как сдантартная мультяшка и не понимает принципы и работы реального мира. Может как изменять размеры любой части тела.
Сейчас живёт в реальном мире со своим новым парнем Дерреком. Любит шутить и троллить окружающих персонажей, но на неё не злятся,так как понимают, что по другому она не может. Исчезнит из реального мира и вернётся в мультяшный если умрёт Деррек, так как только он связывает её с этим миром.
415 1558658
>>8645
Лесь Подерв'янський. Гениальный драматург, философ и воин, за годы своей жизни и службу в советской армии обрёл небывалую мудрость, а путешествия по миру сделали его счастливым обладателем множества могущественных артефактов.

"Остановісь мгновєньє ти прєкрасно!" - Достаёт черновик Фридриха Ницше и громко произносит название способности чтобы остановить время на 15 секунд
"Либо покажите коммунизм - либо идите нахуй" - обнажает катану легендарной охотницы на демонов Минамото но Райко, Лесь мастерски фехтует знает приёмы ияйдо а также боевой гопак, катана наносит двойной урон всем монстрам, демонам и прочим нечеловеческим сущностям.
"П'ять ре і дванадцять бу" - даёт взятку одному из оппонентов чтобы кто-то другой сражался за него
"А ну його к хуям, давай саке" - убеждает врага перестать сражаться и просто присесть с ним и выпить по чарочке саке. После попойки противник умирает от цироза печени, так как это было бухло принадлежало Шутен Доджи, и только организм Леся способен выдержать такую нагрузку
"Не можна мстить. Повинні ми любити всіх підорасів, злодіїв, убивць. Бо кожний з них – народ, всі – богоносці" - толкает речь про то что месть это плохо и что нельзя насилием остановить насилие, чем убеждает противника не сопротивляться пока он атакует.
"У меня в Ісайках кум дірєктор бані" - призывает своего кума который рассказывает ему о слабостях противника

Речь Леся очень красочна, всё что он делает исполнено аристизмом. Каждое его слово подобно поэзии.
Ви.png972 Кб, 1452x1067
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 416 1558659
>>8645
Название команде сами придумайте

Ви

Толстый русский гангстер. Глуповат, жесток, обожает пытки и расчленёнку. Грязно матерится почти всё время.
Для своей комплекции неожиданно силён и быстр, а слой жира и недавно употреблённый кокаин сильно повышают его стойкость.
Из-за своего веса Ви быстро выдыхается и не может сражаться или убегать слишком долго.
Хорошо стреляет из позолоченного револьвера, держа его левой рукой (потому как левша). На правой имеет позолоченную же наручь, которую использует в качестве щита.
Ви сопровождают два подручных/телохранителя: Серп (лысый угрюмый мужик, вооружённый АКСУ) и Жорик (похожий на Рика Эстли добряк с Desert Eagle).
Битардик!LGO14WwLs. 417 1558660
>>8656
Неплохо неплохо
418 1558661
Что можно ещё тогда вкину раз 1 слот остался
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 419 1558662
>>8661
Можно!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 420 1558663
Локации тоже кидайте.
Волкохвост!6L7C8yACcM 421 1558664
Если еще есть места
РулетОчка

Представляет из себя стол, с лежащим на нем револьвером "Наган" Русской Императорской Армии.

Стол и револьвер абсолютно неуничтожимы и недвижимы, будто их создал сам Иисус, мать его, Христос. Они не могут быть изменены, трансмутированы, аннигилированы, на них невозможно подействовать абсолютно никак, это абсолютно неуничтожимая ИМБА, которую невозможно как-либо повредить. Уровень силы - абсолютный.

Каждый, в чье поле зрения попадет стол, будет испытывать совершенно непреодолимое желание подойти к нему и сыграть в "Славянскую рулетку яйцами" - особую игру с применением этого револьвера. Сопротивляться этому желанию не может ни одна сущность, сколь сильной она бы не была, она обязана подойти и сыграть. Этот эффект не может быть преодолен никаким образом.

Подошедший к столу крутит барабан, приставляет к голове револьвер и нажимает на спуск.
Патронов в барабане нет, но нажатие на спуск активирует совершенно случайный эффект, который выбирается случайно и непредсказуемо. Эффекты не могут быть отменены НИКАКИМИ силами. Эффекты:

1: Ничего. Происходит пустой щелчок.
2: Материализуется Иисус Христос с миниганом верхом на тираннозавре, стреляющем из глаз лазерными лучами и становящится полноценным новым участником.
3: С небес начинает падать метеоритный дождь из живых свиней, визжащих "СЛАВА УРИНЕ! КАЛОЕДАМ СЛАВА!", половина свиней взрывается при падении, половина начинает скакать по полю боя и громко хрюкать. Этот эффект покрывает всю арену.
4: Участник вне зависимости от своей силы, своих способностей и могущества моментально умирает от разрыва головы с очень громким звуком пердежа, выбывая из боя. С небес при этом раздается очень громкий хохот с последующим криком "ЛМАО БОМБАНУЛО)))", который слышат все участники боя.
5: Участника насилует стая волков-оборотней. Этому эффекту совершенно невозможно сопротивляться, волки-оборотни неуязвимы и участник в любом случае будет выебан, после чего волки исчезнут. Сильно унижает участника и лишает его моральных сил.
6: У участника из задницы начинает бить реактивная струя, для него отключается гравитация и он начинает хаотично летать по полю боя с огромной скоростью, хаотично врезаясь в объекты, других участников и получая/нанося физический урон от таких столкновений. Эффект прекращается через три раунда, но до этого момента не может быть отменен.
7: Участник до конца боя принудительно одевается в неудобный клоунский костюм с большими ботинками, из-за чего постоянно карикатурно спотыкается, падает, теряет большую часть боевых способностей, но при этом ему сложно нанести урон, ведь большая часть насилия в отношении участника-клоуна приобретает мультяшный эффект.
8: На участника падает кабинка строго, трухлявого, вонючего сельского туалета, а сам он оказывается с ног по голову облеплен говном и крайне сильно унижен.
9: Из портала неподалёку выходит Распорядитель игры, отнимает пистолет, суёт себе в рот ствол и вышибает мозги.
10: Участник получает автомат АКМ с бесконечными патронами, бронебойность патронов такова, что пуля выпущенная из АКМ легко пробивает рельсу... вдоль.
11: Участник получает золотую волшебную палочку. При применении в следующем бою он может использовать ее на противнике, после чего тот гарантированно, вне зависимости от своей силы, своего могущества и происходждения начинает громко жидко срать, гарантированно умирая от поноса, выбывая из боя.
12: У участника увеличивается размер хуя до 50 сантиметров. Если у него не было хуя - он отрастает.
13: Призывает Котоссасина: особого кота, которому Администратор дал читерские способности. Этот кот абсолютно враждебен, атакует все живое, при этом он фундаментально неуничтожием, его невозможно куда-либо телепортировать, невозможно нанести урон или как-то удалить с поля боя. При этом он обладает силой и скоростью обычного кота, что ограничивает его возможности. Кот выглядит как кот, окутанный черной дымкой, со светящимися красными глазами.
Волкохвост!6L7C8yACcM 421 1558664
Если еще есть места
РулетОчка

Представляет из себя стол, с лежащим на нем револьвером "Наган" Русской Императорской Армии.

Стол и револьвер абсолютно неуничтожимы и недвижимы, будто их создал сам Иисус, мать его, Христос. Они не могут быть изменены, трансмутированы, аннигилированы, на них невозможно подействовать абсолютно никак, это абсолютно неуничтожимая ИМБА, которую невозможно как-либо повредить. Уровень силы - абсолютный.

Каждый, в чье поле зрения попадет стол, будет испытывать совершенно непреодолимое желание подойти к нему и сыграть в "Славянскую рулетку яйцами" - особую игру с применением этого револьвера. Сопротивляться этому желанию не может ни одна сущность, сколь сильной она бы не была, она обязана подойти и сыграть. Этот эффект не может быть преодолен никаким образом.

Подошедший к столу крутит барабан, приставляет к голове револьвер и нажимает на спуск.
Патронов в барабане нет, но нажатие на спуск активирует совершенно случайный эффект, который выбирается случайно и непредсказуемо. Эффекты не могут быть отменены НИКАКИМИ силами. Эффекты:

1: Ничего. Происходит пустой щелчок.
2: Материализуется Иисус Христос с миниганом верхом на тираннозавре, стреляющем из глаз лазерными лучами и становящится полноценным новым участником.
3: С небес начинает падать метеоритный дождь из живых свиней, визжащих "СЛАВА УРИНЕ! КАЛОЕДАМ СЛАВА!", половина свиней взрывается при падении, половина начинает скакать по полю боя и громко хрюкать. Этот эффект покрывает всю арену.
4: Участник вне зависимости от своей силы, своих способностей и могущества моментально умирает от разрыва головы с очень громким звуком пердежа, выбывая из боя. С небес при этом раздается очень громкий хохот с последующим криком "ЛМАО БОМБАНУЛО)))", который слышат все участники боя.
5: Участника насилует стая волков-оборотней. Этому эффекту совершенно невозможно сопротивляться, волки-оборотни неуязвимы и участник в любом случае будет выебан, после чего волки исчезнут. Сильно унижает участника и лишает его моральных сил.
6: У участника из задницы начинает бить реактивная струя, для него отключается гравитация и он начинает хаотично летать по полю боя с огромной скоростью, хаотично врезаясь в объекты, других участников и получая/нанося физический урон от таких столкновений. Эффект прекращается через три раунда, но до этого момента не может быть отменен.
7: Участник до конца боя принудительно одевается в неудобный клоунский костюм с большими ботинками, из-за чего постоянно карикатурно спотыкается, падает, теряет большую часть боевых способностей, но при этом ему сложно нанести урон, ведь большая часть насилия в отношении участника-клоуна приобретает мультяшный эффект.
8: На участника падает кабинка строго, трухлявого, вонючего сельского туалета, а сам он оказывается с ног по голову облеплен говном и крайне сильно унижен.
9: Из портала неподалёку выходит Распорядитель игры, отнимает пистолет, суёт себе в рот ствол и вышибает мозги.
10: Участник получает автомат АКМ с бесконечными патронами, бронебойность патронов такова, что пуля выпущенная из АКМ легко пробивает рельсу... вдоль.
11: Участник получает золотую волшебную палочку. При применении в следующем бою он может использовать ее на противнике, после чего тот гарантированно, вне зависимости от своей силы, своего могущества и происходждения начинает громко жидко срать, гарантированно умирая от поноса, выбывая из боя.
12: У участника увеличивается размер хуя до 50 сантиметров. Если у него не было хуя - он отрастает.
13: Призывает Котоссасина: особого кота, которому Администратор дал читерские способности. Этот кот абсолютно враждебен, атакует все живое, при этом он фундаментально неуничтожием, его невозможно куда-либо телепортировать, невозможно нанести урон или как-то удалить с поля боя. При этом он обладает силой и скоростью обычного кота, что ограничивает его возможности. Кот выглядит как кот, окутанный черной дымкой, со светящимися красными глазами.
422 1558665
>>8663
Белый дом в Вашингтоне
Феешиз!IPNPSjn/Jg 423 1558666
>>8663
Берлин во время штурма Советскими войсками
авхрюста!AANANASTV. 424 1558667
>>8663
венская кофейня в вене.
425 1558668
Локация: мавзолей Ленина с лабиринтами и ловушками
426 1558669
>>8664
Oh my God, please, no
Феешиз!IPNPSjn/Jg 427 1558670
>>8663
Остров Времени из Warrior Within
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 428 1558671
>>8666
Берлин однажды уже был на Клоше, там Агасфера в конце изнасиловали в качестве желания...
429 1558672
>>8663
Развратный сон Мистера Голденфольда из Рика и Морти
Битардик!LGO14WwLs. 430 1558673
>>8668
Го это
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 431 1558674
Подготовительный этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 432 1558675
>>8671
Ну ок. В любом случае хочется более-менее большую локацию.

> там Агасфера в конце изнасиловали в качестве желания...


Клод не был бы Клодом если бы никого не изнасиловали
1702785578-2c7e4.webm3,5 Мб, webm,
688x512, 0:26
авхрюста!AANANASTV. 433 1558676
>>8674
блин, как нибудь надо саныча как перса сделать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 434 1558677
>>8676
Блядь, пора зонты уже ставить! Ставьте зонт!
1702997072.mp43 Мб, mp4,
1280x720, 0:17
авхрюста!AANANASTV. 435 1558678
>>8677
забудь прос мену, она не кончится никогда.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 436 1558679
Оценка сил персонажей.
image.png338 Кб, 978x650
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 437 1558680
>>8679
Табличка.
Omori!uI4laW7urM 438 1558681
Играете значит
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 439 1558682
>>8681
А ты где пропадаешь?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 440 1558683
>>8679
Мде... у кого то не получается делать слабых персонажей, а у меня не получается делать имбу...
Omori!uI4laW7urM 441 1558684
>>8664
ебаный стыд, Волк, ты так самоуничтожение и не добавил
Omori!uI4laW7urM 442 1558685
>>8682
я тут вообще случайно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 443 1558686
>>8681
Всё в игрулечки играемся, тешимся, на работу не ходим... А ты как, Омори-кьюн?
444 1558687
>>8679
>>8680
Лесь жёстко контрит Алину
Omori!uI4laW7urM 445 1558688
>>8686
а я к следующей гопоте готовлюсь
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 446 1558689
>>8683
Доброта -10 это крайне уважаемо.
Битардик!LGO14WwLs. 447 1558690
>>8683

>у кого то не получается делать слабых персонажей


)
Феешиз!IPNPSjn/Jg 448 1558691
>>8689
На самом деле моя фейка очень милая и добрая, она просто хочет домой((
Волкохвост!6L7C8yACcM 449 1558692
>>8684
Не успел. Буквально вот только что проснулся и наспех скопировал.
Щас в текстовом файле добавлю строчку.
450 1558693
>>8692
Поздно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 451 1558694
>>8691
Слушай, а ты действительно пытался, я тут перечитал описание твоей волшебницы 😄
Волкохвост!6L7C8yACcM 452 1558695
Если можно добавить в лорбук к описанию рулетки:

14: С шансом в 1% стол с телепортируется в иное измерение, покидая поле боя навсегда, тем самым "проигрывая" в бою. После себя оставляет всеуничтожающий "Наган", который был инструментом игры. Участник может подобрать его и использовать в бою против своих противников.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 453 1558697
1 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 454 1558698
>>8694
Ага. А потом приходит Волкохвост, вкидывает по рофлу Рулеточку и ей сразу же дают 90 силы и S класс....
image.png324 Кб, 997x577
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 455 1558699
>>8697
Итоги.
Omori!uI4laW7urM 456 1558700
>>8698
так он даже не старался балансить
Omori!uI4laW7urM 457 1558701
>>8695
кстати Хвост, у меня есть подозрение, что нейронка у рулетки будет эффекты тупо по очереди брать, без случайности.
на Аспекте по крайней мере у меня так происходило
Феешиз!IPNPSjn/Jg 458 1558702
>>8701
Вообще в архитектуре нейронок по идее нет рандомайзера, так что думаю им трудно даются концепты случайного выбора....
Феешиз!IPNPSjn/Jg 459 1558704
Хотя вообще он есть. Там же софтмакс как минимум. Надо будет подробнее изучить этот вопрос.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 460 1558705
2 этап.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 461 1558706
>>8705
Я проебал момент откуда тут возник Иисус
Omori!uI4laW7urM 462 1558707
>>8706
из рулеточки
Битардик!LGO14WwLs. 463 1558708
>>8705
Тима даунов, им даже читы не помогли нах, и зачем только время на них тратил
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 464 1558709
3 этап.
465 1558710
>>8706
Призван РулетОчкой.
И да, она берёт скиллы просто в порядке очереди.
Может, надо заменить цифры на
- Скилл
- Скилл
- Скилл
image.png270 Кб, 1007x484
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 466 1558711
>>8709
Итоги.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 467 1558712
>>8707
А, точно...

>>8709
Злокот, а ты мог бы после игры зарейтить нейронкой часть моих персонажей?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 468 1558713
>>8712
Зарейтим!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 469 1558714
>>8713
Спасибо заранее
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 470 1558715
>>8709
Идиллия у Битарда с Зайкой.
Битардик!LGO14WwLs. 471 1558716
>>8709
Пробудил новую силу
472 1558717
>>8709
Как та зациклилась Бонг-бонг на этой привязаности. Вот сиди и думай, надо что-то исправлять или так и надо и просто пока для неё нет необходимости в других работах
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 473 1558718
4 этап.
image.png580 Кб, 1017x1019
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 474 1558719
>>8718
Итоги.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 475 1558720
>>8718
Пока что нарезка идет довольно успешно, я даже удивлен
image530 Кб, 850x951
авхрюста!AANANASTV. 476 1558721
>>8718
твою ж мать. видимо придется из нее дарта сиона делать дальше.
Волкохвост!6L7C8yACcM 477 1558722
>>8701
Это будет крайне печально.
Попробую скорректировать так, чтобы оно именно случайно брало. Поиграюсь с формулировками так сказать.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 478 1558723
>>8721
Кстати это просто рандомная картинка или есть бекграунд?
MrBoblox!yVujChRtTY 479 1558724
>>8719
Ндаа, похоже работы у сотрудницы выбираются исходя из действий противника. В такое Инстинкты и Пониманию трудно впихнуть. А ещё да, бедный ассасин... Зато теперь кошка будет полностью принадлежать Бонг-Бонг, ехехехе.
image145 Кб, 850x555
авхрюста!AANANASTV. 480 1558725
>>8723
просто арт. разве что только такой вот коллажик есть.
481 1558726
>>8718
Это ж надо было так доебаться
Волкохвост!6L7C8yACcM 482 1558727
>>8709
А вот, запустило не очередное событие. Однако-ж!
Но все равно скорректирую.
483 1558729
Похоже я забыл своей клусси прописать дружелюбность либо ии просто не любит клоунов и делает их кровожадными тварями. >>8718
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 484 1558730
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 485 1558731
>>8730
Завершение.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 486 1558732
>>8731
Понял, надо дальше бафать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 487 1558733
>>8731
Дайте Битарду прикоснуться к ножкам Зайки, скорее!
MrBoblox!yVujChRtTY 488 1558734
>>8731
...Нихуя себе. Даже не знаю чему больше удивляться, внезапному самопожертвованиюхотя учитывая её уровень доброты нифига это не удивительно, или тому что Бонг-Бонг исчезла после первого же выстрела.
Битардик!LGO14WwLs. 489 1558735
>>8733
Надеюсь не слишком поздно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 490 1558737
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 491 1558738
>>8737
Завершение.
Битардик!LGO14WwLs. 492 1558739
Опять грустить
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 493 1558740
Финал.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 494 1558741
>>8739
Почти до финала дошли, неплохо.
17074044150490-b.mp488 Кб, mp4,
640x640, 0:02
495 1558742
>>8737
Умереть от кошки bruuuuuh
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 496 1558743
>>8740
Кстати, Кот, ты не против, если я часть скилов у новых персов на английском оставлю. Они тут так хорошо расписаны, да и нейронка вроде лучше такое воспринимает.
MrBoblox!yVujChRtTY 497 1558744
>>8740
Не битва а пиздец. Весёлый зато. Бонг-Бонг проверена и на самом деле я доволен ею. Только использовала бы она почаще другие работы и оружием дралась вообще шик бы был
Битардик!LGO14WwLs. 498 1558745
Никаких блеать победителей, вооот
17148943791700.mp41,7 Мб, mp4,
608x1080, 0:15
499 1558746
Бля хахахаха чё происходит ахуеть
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 500 1558747
>>8743
Не против, конечно!
Без названия.jfif56 Кб, 512x512
Omori!uI4laW7urM 501 1558748
ну что тут у вас, далее будет партия?
Битардик!LGO14WwLs. 502 1558749
Новый соннет летс гоу? Или гопота лучше?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 503 1558750
>>8740
Я так понимаю желания победителя не будет?
MrBoblox!yVujChRtTY 504 1558751
>>8750
Учитывая что даже распределитель застрелился давно от рулетки. да
Битардик!LGO14WwLs. 505 1558752
>>8751
Там был какой-то администратор а не распределитель
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 506 1558753
>>8752
Это фейл.

Нужно исправлять!
Феешиз!IPNPSjn/Jg 507 1558754
В общем здесь список всех моих фей, если тебе не сложно то попроси нейронку их зарейтить, Злокот

(Пришлось на пастбин залить тк слишком много текста)

https://pastebin.com/zgvQhDvf
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 508 1558756
Желание победителя, если оно вам нужно...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 509 1558757
>>8754
Оценки от ГПТ, часть 1.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 510 1558758
>>8754
Часть 2.
Omori!uI4laW7urM 511 1558759
и все 80+
MrBoblox!yVujChRtTY 512 1558761
>>8757
...Бля, теперь захотелось чтоб и у меня подобным способом замерили парочку персов...
Волкохвост!6L7C8yACcM 513 1558762
Вот все на моих волков жалуются, а тут вон скок волшебниц, хы-хы.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 514 1558763
>>8758
О, спасибо огромное! Можно еще табличку сразу?
OIG3.48PSz.jpeg245 Кб, 1024x1024
Битардик!LGO14WwLs. 515 1558764
Если на клопе будет, вкинешь избушку, если нет то не кидай, я поскакал кр

Избушка с подвохом.

Классическая избушка из русских сказок, только она не ходит на курьих ножках, она ходит на четырех черных кошачьих лапках, умеет очень громко мяукать и мурлыкать, ведёт себя как обычный кот, только с некими странностями. Абсолютно ничем не примечательный домик в старом русском стиле, но выглядит очень уютно, так и манит в него войти. Любой кто войдёт в избушку, будь это человек, какой-нибудь живой предмет или нематериальная сущность, да что угодно - остаются в избушке навсегда, дверь за ними закрывается и больше не откроется, пока не войдет кто-то ещё.
Избушка создает в своем пространстве многомерную ловушку. Даже если кто-то попытается вырваться, используя магию или пространственные способности, они лишь перенаправляются в другую комнату, застревая в новых, более запутанных местах. Абсолютно любая попытка разрушить стены или покинуть здание только переносит в другую часть того же пространства, меняющегося каждый раз, как-то остановить эффект избушки способностями невозможно. Единственная слабость - уничтожение избушки снаружи, но ее найти невероятно сложно.
Избушка телепортируется при попадании под удар, даже когда её собираются атаковать или начинают подозревать её необычность, так же телепортируется. Она мгновенно исчезает, оставляя за собой лишь иллюзию старого домика. Появляется избушка в другом месте, где наблюдатели снова принимают её за обычный домик. Это делает практически невозможным её уничтожение или изучение.
Избушка обладает разумом и может управлять внутренним пространством. Например, если кто-то осознает, что он в ловушке, избушка начнет менять интерьеры, удлиняя коридоры, двигая двери и даже манипулируя временем. Время внутри избушки может течь по-разному для каждого, кто в ней находится: для одного гостя может пройти несколько секунд, а для другого — годы.
Избушка не излучает никакой ауры не только как живое существо, но и как магический объект. Её сущность невозможно обнаружить даже с помощью магии, технологий или любых других способов обнаружения. Она просто не существует в любых попытках сканирования или поиска.
Все, кто попадают в избушку, начинают медленно забывать о том, кто они и как оказались внутри. Избушка может создавать иллюзию обычной жизни, заставляя гостей думать, что это их дом, и что они всегда здесь жили. Это делает попытки вырваться более сложными, так как персонажи просто перестают пытаться.
Избушка может периодически материализовать призрака кота, который был запечатан в неё. Этот кот может перемещаться с молниеносной скоростью, становиться невидимым, атаковать или сбивать с толку тех, кто пытается нарушить её покой. Кот может гипнотизировать тех, кто на него смотрит, и даже забирать их жизненную энергию для восстановления сил избушки.
OIG3.48PSz.jpeg245 Кб, 1024x1024
Битардик!LGO14WwLs. 515 1558764
Если на клопе будет, вкинешь избушку, если нет то не кидай, я поскакал кр

Избушка с подвохом.

Классическая избушка из русских сказок, только она не ходит на курьих ножках, она ходит на четырех черных кошачьих лапках, умеет очень громко мяукать и мурлыкать, ведёт себя как обычный кот, только с некими странностями. Абсолютно ничем не примечательный домик в старом русском стиле, но выглядит очень уютно, так и манит в него войти. Любой кто войдёт в избушку, будь это человек, какой-нибудь живой предмет или нематериальная сущность, да что угодно - остаются в избушке навсегда, дверь за ними закрывается и больше не откроется, пока не войдет кто-то ещё.
Избушка создает в своем пространстве многомерную ловушку. Даже если кто-то попытается вырваться, используя магию или пространственные способности, они лишь перенаправляются в другую комнату, застревая в новых, более запутанных местах. Абсолютно любая попытка разрушить стены или покинуть здание только переносит в другую часть того же пространства, меняющегося каждый раз, как-то остановить эффект избушки способностями невозможно. Единственная слабость - уничтожение избушки снаружи, но ее найти невероятно сложно.
Избушка телепортируется при попадании под удар, даже когда её собираются атаковать или начинают подозревать её необычность, так же телепортируется. Она мгновенно исчезает, оставляя за собой лишь иллюзию старого домика. Появляется избушка в другом месте, где наблюдатели снова принимают её за обычный домик. Это делает практически невозможным её уничтожение или изучение.
Избушка обладает разумом и может управлять внутренним пространством. Например, если кто-то осознает, что он в ловушке, избушка начнет менять интерьеры, удлиняя коридоры, двигая двери и даже манипулируя временем. Время внутри избушки может течь по-разному для каждого, кто в ней находится: для одного гостя может пройти несколько секунд, а для другого — годы.
Избушка не излучает никакой ауры не только как живое существо, но и как магический объект. Её сущность невозможно обнаружить даже с помощью магии, технологий или любых других способов обнаружения. Она просто не существует в любых попытках сканирования или поиска.
Все, кто попадают в избушку, начинают медленно забывать о том, кто они и как оказались внутри. Избушка может создавать иллюзию обычной жизни, заставляя гостей думать, что это их дом, и что они всегда здесь жили. Это делает попытки вырваться более сложными, так как персонажи просто перестают пытаться.
Избушка может периодически материализовать призрака кота, который был запечатан в неё. Этот кот может перемещаться с молниеносной скоростью, становиться невидимым, атаковать или сбивать с толку тех, кто пытается нарушить её покой. Кот может гипнотизировать тех, кто на него смотрит, и даже забирать их жизненную энергию для восстановления сил избушки.
Omori!uI4laW7urM 516 1558765
да смысла нет в замере таком, нужно мерить с противниками в бою
Волкохвост!6L7C8yACcM 517 1558766
>>8761
Такие оценки довольно спорные.
"На сухую" мне того же Карла Вальтера оценивало на 80-90, когда я его через ГПТ прогонял.

А непосредственно в бою он чет около 50 получил.

Такие вот дела.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 518 1558767
По играм на сегодня всё. Если проксихолдер обновит ключи для Сони - ближе к вечеру заведу на ней. А сейчас укатился, очень тяжёлая голова, нужно поглядеть в стену несколько часов подряд.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 519 1558768
>>8765
Мне было интересно, насколько сильней мои новые персонажи в сравнении со старыми и как их нейронка рейтит относительно друг друга.
520 1558769
>>8767
Выздоравливай, Мугичка!
521 1558770
>>8767
Это все от твоих таблеток! Заканчивай их пить а не то совсем затупком станешь. И запомни, ты рожден чтобы проводить игры на ГПТ 24/7 это твое призвание!
Bing - 2024-03-22 015614.jpg315 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 522 1558771
>>8767
Здоровья тебе, няш.
523 1558772
>>8762

> Вот все на моих волков жалуются, а тут вон скок волшебниц, хы-хы.


Так твои волки мощнее любой из моих волшебниц...
Волкохвост!6L7C8yACcM 524 1558773
>>8772
50/50.
Есть сильные, есть слабые. Из волков выигрывали только Хель (ака мудрый маг с демоническим голосом в голове), Император и Морхильд, который абсолютное зло.

Что характерно, тонна всяких резистов только у Императора. Хель вообще физическая немощь и у него только одна способность на устойчивость в виде эвейда физического дамага через дымку. Морхильд просто быстрая скотина с регенерацией, но вообще без брони.

Короче, они просто сильные (имба только Император, но его в бои не вкидываю). Их проблема в другом - они однообразно-скучно-стереотипные.
525 1558774
>>8773
Кстати я тут заметил, что мои персонажи почти не встречались в бою с волками.

> Из волков выигрывали только Хель (ака мудрый маг с демоническим голосом в голове), Император и Морхильд, который абсолютное зло.


Из феек вообще никто не выигрывал...
Волкохвост!6L7C8yACcM 526 1558775
>>8774
Я хз как это работает на самом деле.
Выигрыш это рандом помноженный на прописанность персонажа.

Тот же Светозар у меня стабильно дохнет, при том что он не абсолютное зло и относительно сильный (ну 65-75 набирает, но он обычночел).

Бездушные машины и аномалии в принципе не выигрывают никогда походу.
527 1558776
>>8775

> Бездушные машины и аномалии в принципе не выигрывают никогда походу.


Делириум вроде побеждал?
MrBoblox!yVujChRtTY 528 1558777
>>8776
Системы имеют свойство иногда давать сбои
Волкохвост!6L7C8yACcM 529 1558778
>>8776
Вроде да.
Но тот же термос вообще никак победить не может, как и всякие аномальные объекты.

Зато вот спящий терранский волк побеждает ЛОЛ.

Ну и из абсолютно злых (буквально выбил -10/10 когда я гопоту допытывал оценкой) мой морхильд побеждал. А я его так расписал, что это абсолютное чудовище насильник-убийца-зоонекропедофил.

Мне почему-то кажется, что количество букав и подробностей в описании тоже влияет на шанс победы.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 530 1558780
>>8778
Описание лора очень влияет, насколько я заметил.
531 1558781
>>8778

> Мне почему-то кажется, что количество букав и подробностей в описании тоже влияет на шанс победы.


Есть подозрение что если одну суперсилу расписывать разными словами несколько раз, то нейронка ее более серьезно воспримет.
Допустим несколько раз расписать иммун к разуму, тогда его пробить будет намного сложнее.
Волкохвост!6L7C8yACcM 532 1558782
Хотя вон Фриц сильный и слабо ебет реальность, но он стабильно проебывает, пушто у него написано что он поехавший.

Эксперимента ради дал ему единственную положительную черту в виде дружбы с животными, посмотрим че получится. Возможность приручать даже самых страшных хтонических чудовищ - звучит неплохо.
image.png1,8 Мб, 1163x955
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 533 1558815
Ладно. Одна на ГПТ. Среди имбищ, подавителей реальности, лютых Мэри Сью и так далее. Ограничений буквально нет.
Кинг.png114 Кб, 286x305
534 1558818
>>8815
Стивен Кинг

"Король ужасов" собственной персоной.
Кинг не боец, поэтому избегает прямой конфронтации и полагается на свой писательский талант.
При помощи своей записной книжки Стивен может влиять на реальность, воплощая в жизнь сюжеты своих книг; при этом призванные им существа не трогают самого Стивена. Чем сильнее изменение реальности или могущественнее призываемое существо, тем сильнее Стивену надо сконцентрироваться и тем дольше работать. Кинг подсознательно тяготеет к наркотикам, которые позволяют ему писать ещё быстрее, но результат работы "под кайфом" получится совершенно непредсказуемым и неконтролируемым.
Прочие способности писателя:
- Из ниоткуда может появиться мальчик, чтобы пожертвовать собой, защитив Кинга от смертельного ранения. Срабатывает один раз.
- Кинг может выкрикнуть "Всё сущее служит Лучу!", и в указанное им место с небес ударит луч чистой энергии. Срабатывает один раз и ТОЛЬКО под открытым небом.
TheElder.jpg130 Кб, 533x533
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 535 1558819
>>8815
Какое совпадение, у меня тоже хикке.

The Elder

A creature of malignant madness, born of that oblivion from before time itself began. Once only an abstract expression, the Elder was given physical form. It lurched across places with a hunger insatiable. It craved events past and prevented events passing. A mind like yours, so full of ideas and memories that flutter and swirl around you like smoke, would have been an irresistible temptation.

Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Does not communicate verbally.
Levitates.

Skills:
1) "Ice Spears": The Elder fires multiple icy projectiles at once. Each projectile that hits deals Cold Damage.
2) "Siphon": The Elder dives into the ground and reappears, siphoning energy out of the enemy within a 180 degree cone around himself. Deals Physical Damage. Greatly slows enemy's action speed.
3) "Tentacle Slam": The Elder spawns several tentacles around the enemy that slam the ground to deal Area of effect Physical damage.
4) "Expanding Nova": The Elder casts a ring around him, creating a field that gradually grows larger over time
After several seconds, it explodes dealing massive physical damage, enough to kill most enemies.
5) "Pulse Nova": The Elder creates a powerful pulse, dealing damage to the enemy.
6) "Rising Slam": The Elder spins around, launching multiple cold damage projectiles that impact in a ring around him, then teleports away. He will then teleport to enemy's location and do a slam that deals heavy cold damage.
7) "Null Portal": The Elder spawns Null Portal that spawn multiple tentacle monsters.
8) "Madness": The Elder emanates a constant, passive aura that disrupts mental stability and spatial integrity. Any entity attempting to manipulate The Elder's mind or the space around it will find their efforts backfiring horrifically. Instead of succeeding, they are instantly overwhelmed by a wave of crippling insanity. The affected enemies are paralyzed momentarily before succumbing to uncontrollable fits of madness, causing them to run chaotically and attack indiscriminately. This aura ensures that any attempts to alter The Elder's mental or spatial state result in catastrophic repercussions for the would-be manipulators.
9) "Absence of Value and Meaning": The Elder cloaks itself in an aura of existential void, rendering space and reality around it meaningless and void of intrinsic value. This aura protects The Elder from any attempts to manipulate or alter space within its vicinity, nullifying teleportation, dimensional shifts, and spatial distortions targeting it. Enemies attempting to manipulate space around The Elder will find their efforts rendered completely ineffective, as the creature's presence distorts the very fabric of reality, making such manipulations impossible. Additionally, this skill has a passive effect of causing disorientation and existential dread in those who come near, weakening their resolve and combat effectiveness.

One by one, they stood their ground against a creature they had no hope of understanding, let alone defeating, and one by one, they became a part of it.
TheElder.jpg130 Кб, 533x533
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 535 1558819
>>8815
Какое совпадение, у меня тоже хикке.

The Elder

A creature of malignant madness, born of that oblivion from before time itself began. Once only an abstract expression, the Elder was given physical form. It lurched across places with a hunger insatiable. It craved events past and prevented events passing. A mind like yours, so full of ideas and memories that flutter and swirl around you like smoke, would have been an irresistible temptation.

Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Does not communicate verbally.
Levitates.

Skills:
1) "Ice Spears": The Elder fires multiple icy projectiles at once. Each projectile that hits deals Cold Damage.
2) "Siphon": The Elder dives into the ground and reappears, siphoning energy out of the enemy within a 180 degree cone around himself. Deals Physical Damage. Greatly slows enemy's action speed.
3) "Tentacle Slam": The Elder spawns several tentacles around the enemy that slam the ground to deal Area of effect Physical damage.
4) "Expanding Nova": The Elder casts a ring around him, creating a field that gradually grows larger over time
After several seconds, it explodes dealing massive physical damage, enough to kill most enemies.
5) "Pulse Nova": The Elder creates a powerful pulse, dealing damage to the enemy.
6) "Rising Slam": The Elder spins around, launching multiple cold damage projectiles that impact in a ring around him, then teleports away. He will then teleport to enemy's location and do a slam that deals heavy cold damage.
7) "Null Portal": The Elder spawns Null Portal that spawn multiple tentacle monsters.
8) "Madness": The Elder emanates a constant, passive aura that disrupts mental stability and spatial integrity. Any entity attempting to manipulate The Elder's mind or the space around it will find their efforts backfiring horrifically. Instead of succeeding, they are instantly overwhelmed by a wave of crippling insanity. The affected enemies are paralyzed momentarily before succumbing to uncontrollable fits of madness, causing them to run chaotically and attack indiscriminately. This aura ensures that any attempts to alter The Elder's mental or spatial state result in catastrophic repercussions for the would-be manipulators.
9) "Absence of Value and Meaning": The Elder cloaks itself in an aura of existential void, rendering space and reality around it meaningless and void of intrinsic value. This aura protects The Elder from any attempts to manipulate or alter space within its vicinity, nullifying teleportation, dimensional shifts, and spatial distortions targeting it. Enemies attempting to manipulate space around The Elder will find their efforts rendered completely ineffective, as the creature's presence distorts the very fabric of reality, making such manipulations impossible. Additionally, this skill has a passive effect of causing disorientation and existential dread in those who come near, weakening their resolve and combat effectiveness.

One by one, they stood their ground against a creature they had no hope of understanding, let alone defeating, and one by one, they became a part of it.
Шайтаныч.png243 Кб, 480x319
536 1558820
>>8815
Шайтаныч

Абдурахман ибн Шайтан, он же Шайтаныч - магическое существо в пожилом человеческом теле, "джинн наоборот", могущественный и самый амбициозный из своего вида. Вместо исполнения людских желаний, устраивает всё так, чтобы желание не сбылось никогда.
Может вызывать неисправности и поломки различного оборудования, или наоборот, непроизвольное срабатывание (например, заставить выстрелить пистолет в кобуре). Использует свою главную способность, говоря "Никогда ты не (здесь вставить желание участника)". Тень Шайтаныча является отдельным нематериальным существом, которое может шпионить за положением дел на арене.
Шайтаныч может попортить немало крови остальным участникам, но он не обладает какой-либо защитой и после гибели физической оболочки от Шайтаныча останется только бесплотный дух с гораздо меньшим уровнем сил.
3ab0c860ed227faa29a95aa2f62ea2f3.jpg121 Кб, 736x642
Орин-сан!lvDVFDcbKw 537 1558821
Семён Семёныч "Рука бесконечности"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, в чью левную руку, волею судьбы и банды контрабандистов, забинтовали не бриллианты, а камни бесконечности. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его камни, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Камни наделяют владельца сверхчеловеческими характеристиками силы, интеллекта и регенерации, и даруют ему способности контролировать разные аспекты бытия. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова с планеты Титан.
Способности и особенности:
"Граница между формой и пустотой": используя Камень Пространства, Семён Семёныч может материализовать и уничтожать объекты, менять их объем и плотность, двигать их телепатически, использовать пространство как щит, а также открывать червоточины, через которые может перемещатся в любое место
"Воля и Разум": Камень Разума значительно увеличивает интеллект Семён Семёныча. Используя этот Камень, Семён Семёнвч может наделить неодушевленные предметы разумом и заставить служить себе. Также Семён может подчинять живых существ своей воле. Дает иммунитет к воздействиям на разум
"TimeShift": используя Камень Времени, Семён Семёныч может ненадолго останавливать время, замедлять его и перематывать на несколько секунд назад. Кроме того, Камень дает дар предвиденья
"Лучшее лекарство от грез": используя Камень Реальности, Семён Семёныч может создавать иллюзии, по желанию нарушать законы физики и ненадолго превращатся в неуязвимое облако эфира
"I need MORE POWER!": Камень Силы наделяет Семён Семёныча сверхчеловеческими физическими показателями и регенерацией. Нестабилен, может спонтанно вызывать взрывы и всплески энергии (не наносящие вреда Семёну)
"Душечка": Камень Души дает владельцу способность чувствовать души живых существ, из-за чего к нему невозможно скрытно подобраться. Используя его, Семён Семёныч может ненадолго выбить душу из тела противника, оставляя его беззащитным, а также оживлять мертвых
"SHOOP DA WHOOOOP!": ультимативная способность, позволяющая Семён Семёнычу выпускать из руки огромный лазер, уничтожающий все на своем пути. В каждый лазер вкладывается полная сила одного из Камней, на выбор Семён Семёныча, так что использованный камень уничтожается и теряет свои свойства
3ab0c860ed227faa29a95aa2f62ea2f3.jpg121 Кб, 736x642
Орин-сан!lvDVFDcbKw 537 1558821
Семён Семёныч "Рука бесконечности"

Скромный советский служащий и примерный семьянин Семён Семёнович, в чью левную руку, волею судьбы и банды контрабандистов, забинтовали не бриллианты, а камни бесконечности. Семён обладает добрым и скромным характером, но подвержен паранойе, видя в каждом встречном того, кто хочет отнять у него его камни, так что он очень осторожен. Его коронная фраза - "Черт побери!". Камни наделяют владельца сверхчеловеческими характеристиками силы, интеллекта и регенерации, и даруют ему способности контролировать разные аспекты бытия. Сам Семён Семёныч вооружен пистолетом Макарова с планеты Титан.
Способности и особенности:
"Граница между формой и пустотой": используя Камень Пространства, Семён Семёныч может материализовать и уничтожать объекты, менять их объем и плотность, двигать их телепатически, использовать пространство как щит, а также открывать червоточины, через которые может перемещатся в любое место
"Воля и Разум": Камень Разума значительно увеличивает интеллект Семён Семёныча. Используя этот Камень, Семён Семёнвч может наделить неодушевленные предметы разумом и заставить служить себе. Также Семён может подчинять живых существ своей воле. Дает иммунитет к воздействиям на разум
"TimeShift": используя Камень Времени, Семён Семёныч может ненадолго останавливать время, замедлять его и перематывать на несколько секунд назад. Кроме того, Камень дает дар предвиденья
"Лучшее лекарство от грез": используя Камень Реальности, Семён Семёныч может создавать иллюзии, по желанию нарушать законы физики и ненадолго превращатся в неуязвимое облако эфира
"I need MORE POWER!": Камень Силы наделяет Семён Семёныча сверхчеловеческими физическими показателями и регенерацией. Нестабилен, может спонтанно вызывать взрывы и всплески энергии (не наносящие вреда Семёну)
"Душечка": Камень Души дает владельцу способность чувствовать души живых существ, из-за чего к нему невозможно скрытно подобраться. Используя его, Семён Семёныч может ненадолго выбить душу из тела противника, оставляя его беззащитным, а также оживлять мертвых
"SHOOP DA WHOOOOP!": ультимативная способность, позволяющая Семён Семёнычу выпускать из руки огромный лазер, уничтожающий все на своем пути. В каждый лазер вкладывается полная сила одного из Камней, на выбор Семён Семёныча, так что использованный камень уничтожается и теряет свои свойства
00021-2113533302.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 538 1558822
Все равно отлетит
Коллекционер
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника). Приоритет у него на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою. На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности и преобразования материи. Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, либо получает от него урон, то в приоритете становится уничтожение этого противника. Коллекционер может объединиться с кем-либо, кого посчитает возможным другом. Любит волков, кошек, собачек и всяких животных.
Сила и навыки:
1) Тени:Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен. Удача при воровстве предметов всегда на его стороне.
2)Преобразование:Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая миниатюрные звезды и метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи. Он может создать метеоритный дождь невероятной силы, накатывающий на противников.
4)Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация:Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)«Не по правилам!» : Если Коллекционер отвлекся на что-то, а его внезапно атакуют, то возникает щит в виде звездочки, который блокирует внезапную атаку.
8)«С тобой скучно!»:Долгие бои утомляют Коллекционера, поэтому он мгновенно телепортируется к другому противнику.
9)«Это не весело!»:Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
10) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
00021-2113533302.png1,2 Мб, 896x1152
Omori!uI4laW7urM 538 1558822
Все равно отлетит
Коллекционер
Общее описание:
Коллекционер – это невысокое гуманоидное существо из расы древних могущественных небесных существ. С его загорелой желтой кожей и густыми белыми волосами он выглядит одновременно странно и обворожительно. У него загорелая жёлтая кожа, густые белые волосы и брови, большое бледно-голубое пятно, которое затмевает левую сторону его лица, придавая правой стороне форму полумесяца. Глаза Коллекционера жёлтые, с узкими зрачками и алыми радужками. Его одежда напоминает пижаму – темно-синяя справа и серая слева.
Личность:
Коллекционер обладает детскими чертами – он игривый, любознательный и часто капризный. Он легко увлекается новыми развлечениями и заставляет окружающих участвовать в своих безумных и опасных играх. Несмотря на свою игривую натуру, он может быть весьма разрушительным и жестоким, когда его желания не удовлетворяются. Агрессия и нетерпение проявляются, когда он чувствует, что его потребности игнорируются, или когда он чувствует, что его обманывают. Коллекционер любит находить и забирать себе любые артефакты и интересные вещи (волшебные тазики, молотки, оружие противника). Приоритет у него на присвоении оружия и артефактов противника. Он называет их «блестяшками». Найденые «блестяшки» он держит в особом подпространстве, куда имеет доступ только он и больше никто другой. В случае опасности, он может ненадолго спрятаться в этом подпространстве сам. Он может использовать найденные и украденные вещи («блестяшки») в бою. На Коллекционера, как на представителя расы небесных существ, не действуют искажения реальности и преобразования материи. Если Коллекционер чувствует агрессию со стороны противника, либо получает от него урон, то в приоритете становится уничтожение этого противника. Коллекционер может объединиться с кем-либо, кого посчитает возможным другом. Любит волков, кошек, собачек и всяких животных.
Сила и навыки:
1) Тени:Коллекционер может манипулировать тенями, проходя мимо врагов незамеченным, а так же незаметно воровать с помощью теней оружие и артефакты противника любой силы. При воровстве оружия и артефактов он абсолютно незаметен. Удача при воровстве предметов всегда на его стороне.
2)Преобразование:Уникальная способность превращать любых врагов в деревянные или пластиковые марионетки, которыми он может управлять.
3)Создание объектов:Коллекционер может вызывать различные объекты из воздуха, включая миниатюрные звезды и метеориты, защищенные от искажения реальности и преобразования материи. Он может создать метеоритный дождь невероятной силы, накатывающий на противников.
4)Сверхъестественная сила:Обладает невероятной физической силой, манипулирует тяжелыми предметами с легкостью.
5)Телепортация:Его способности к телепортации делают его абсолютно непредсказуемым врагом, его телепортацию невозможно предсказать.
6)Левитация:Он может парить в воздухе и поднимать другие предметы, создавая хаос на поле боя.
7)«Не по правилам!» : Если Коллекционер отвлекся на что-то, а его внезапно атакуют, то возникает щит в виде звездочки, который блокирует внезапную атаку.
8)«С тобой скучно!»:Долгие бои утомляют Коллекционера, поэтому он мгновенно телепортируется к другому противнику.
9)«Это не весело!»:Если Коллекционер видит неуязвимость у противника или искажение реальности, он отключает ее своими сверхъестественными силами. Работает даже на божественных противников
10) «Ого, это мне?»: Коллекционер может поймать оружие, которым его атакуют и забрать в свою коллекцию
Пьяный матрос.png5 Кб, 430x120
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 539 1558823
Ну, раз вкидываем имбу...

Пьяный матрос
Мертвецки пьяный мужик в грязной и заблёванной форме военно-морского флота Великобритании. Лежит, спит, храпит, ни на что не реагирует, воняет перегаром на всю округу.
Однако этот безобидный с виду человек является когнитивной угрозой: любой, увидевший матроса в таком непотребном виде, почувствует желание сурово покарать пьяницу, запятнавшего честь мундира. Участник, попавший под воздействие угрозы не скрываясь подойдёт к матросу и будет громко возмущаться, придумывая для него всевозможные наказания в силу своего воображения (однако, не претворяя их в жизнь). Если под воздействие попало несколько участников, то у них возникнет конфликт, где каждый будет отстаивать именно свой вариант кары для нерадивого матроса.
540 1558824
>>8823
Омори что ли вкинуть...
541 1558825
>>8815
Только имб или вообще кого угодно?
542 1558826
>>8824
Вкинь Душечку!
Авось кто-нибудь закинет Ржевского и тот ей впендюрит-с в шоколадный пончик да по самые леденцы.
543 1558827
>>8825
да кидай кого угодно
ca1a5ce1b10d32861eb276c5004597e5.jpg234 Кб, 1200x1600
Omori!uI4laW7urM 544 1558828
Ну раз просили, вот Душечка.
Душечка — Человекообразный Пончик (персонаж из игры Omori)
Описание: Душечка — живой пончик, выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Душечка — самопровозглашенная злобная избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает плебеями и недостойными.
Может призывать своих приспешников ростокротов — забавных существ, полурастений-полукротов, вооруженных алебардами, луками. Они глупые и не очень эффективные, но могут задержать противников. Некоторые ростокроты могут пытаться колдовать заклинания, но у них не очень хорошо получается.
Навыки:
1) Ты мой принц - Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2) Взмах булавой — Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3) Оскорбление — Она пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4) О-хо-хо-хо — Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5) Выстрел из бластера — Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6) Магическая сила любви — Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7) Любовь не остановить - Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8) Пончик - так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
ca1a5ce1b10d32861eb276c5004597e5.jpg234 Кб, 1200x1600
Omori!uI4laW7urM 544 1558828
Ну раз просили, вот Душечка.
Душечка — Человекообразный Пончик (персонаж из игры Omori)
Описание: Душечка — живой пончик, выглядит как девушка-волшебница с загорелой кожей, облаченная в вычурное розовое платье, украшенное огромным бантом. Считает себя принцессой. Вооружена булавой с навершием в виде шипастого сердца и космическим бластером, который она украла у своего бывшего парня.
Особенности: В её животе нет внутренних органов, только сквозная дыра, что делает её невосприимчивой к атакам в область живота.
Личность: Душечка — самопровозглашенная злобная избалованная принцесса. Если кто-то поступает не так, как хочет Душечка, то Душечка выходит из себя, начиная яростно атаковать. Она никого не боится. Во время боя становится все более счастливой, вплоть до маниакальности. Душечка ищет себе мужа, сея при этом хаос и разрушения вокруг себя. Она эгоистка и нарцисс. Всех вокруг она считает плебеями и недостойными.
Может призывать своих приспешников ростокротов — забавных существ, полурастений-полукротов, вооруженных алебардами, луками. Они глупые и не очень эффективные, но могут задержать противников. Некоторые ростокроты могут пытаться колдовать заклинания, но у них не очень хорошо получается.
Навыки:
1) Ты мой принц - Душечка объявляет одного из противников своим идеалом, пытаясь привлечь его внимание. Если идеал атаковал Душечку, она приходит в ярость, и старается его уничтожить. Если он умер — она объявляет своим идеалом другого противника.
2) Взмах булавой — Душечка наносит удар своей булавой с шипастым сердцем, причиняя противнику увечья.
3) Оскорбление — Она пытается вывести противника из себя, указывая на низкое происхождение проитвников.
4) О-хо-хо-хо — Душечка громко смеется, её смех вызывает раздражение у противника, нанося ему ментальную боль и физические последствия в виде крови из ушей.
5) Выстрел из бластера — Использует бластер, который украла у одного из своих бывших ухажеров, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
6) Магическая сила любви — Обладая счастливым настроением, Душечка может материализовать силу любви, создавая мощные магические лучи, способные разрушать практически любой материал.
7) Любовь не остановить - Душечка окружает себя силой любви, блокируя атаки по себе.
8) Пончик - так как душечка является пончиком и не имеет внутренних органов, то ее нельзя убить простыми ударами и резаными ранами. Душечка сражается и функционирует, пока у нее есть хотя бы половина ее тела.
vodka.webp35 Кб, 800x800
545 1558829
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
vodka.webp35 Кб, 800x800
545 1558829
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 546 1558830
>>8825
Кого угодно, просто ограничений нет
Omori!uI4laW7urM 547 1558831
Локация: очередь в Перл-Харбор 7 декабря 1941 года. Камикадзе ебашут американский флот, американцы пытаются поднять свою авиацию, вдалеке виднеется японский флот.
Untitled-1.jpg133 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 548 1558832
А так?

Команда "Камелия"

Гвин Повелитель Пепла из Dark Souls.
И 500 верных рыцарей.
+
Манус Отец Бездны из Dark Souls.
+
Хаясэ Нагаторо
Использует костюм и арсенал "Хищника".
Бронебойная снайперская винтовка.
Занимается разведкой.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 549 1558833
От меня эти ребята пойдут.

Команда "Даосские подвижники"

1) Мудрая Свинья, мать Свинобудды. Некогда прекрасная девушка, превращённая в свинью злой ведьмой и познавшая буддистские истины при помощи своего уродства и окружающей грязи. На поясе висит фляга из тыквы-горлянки, полная сливового вина, а на лбу - маленький камушек нефрита, позволяющий слышать советы своего сына - Свинобудды, служащего в Небесном Дворце виночерпием и знающего благодаря этому множество секретов. Всегда спокойна, покрыта защитной коркой из грязи и глины, от которой исходит слабое сияние святости. Овладела боевым искусством "Стиль пьяного копыта", дарящего поразительную увертливость и непредсказуемость всякому, испившему алкоголя в должном количестве. Обладает способностью "Пьяная бздёжка", позволяющей обдать противника зловонным облаком, сбивающим с толку и вызывающим рвоту. Может жрать помои и дерьмо для восстановления сил, убогая внешность заставляет соперников её недооценивать.
Стремится лишь изувечить, а не убить, всякого врага гармонии, но в случае необходимости способна прервать жизнь соперника, прочитав подобающую мантру.
2) Постигшая Дао Жаба. Обычная жаба, которая следовала своему пути и постигла Дао, став близкой к Небесам. Способна вселять спокойствие в сердца слышащих её пение, снижая агрессию и повышая договороспособность. Внутри её зоба сокрыта малая пилюля Бессмертия, дарующая 100 лет дополнительной молодости, которую она готова обменять на нерушимую клятву о ненападении и союзничестве с ней и Мудрой Свиньёй. Никогда не атакует первой, в случае смерти накладывает на убийцу дебафф и участь быть золотарём в Аду.
550 1558834
Нечто
Бесформенное и ужасное создание, существующее в нескольких измерениях одновременно. Постоянно меняет свою форму и тело, становясь то бесплотным духом, то куском из плоти и щупалец, то огромным инопланетным насекомым, то облаком наноботов, то еще чем-нибудь.
В начале игры копирует у каждого другого игрока одну случайную способность и может применять эти способности до конца игры.
maxresdefault1729631400837.jpg43 Кб, 1280x720
Битардик!LGO14WwLs. 551 1558835
>>8815
Ой сука ну как там опоздал

КОПРОБРО

Самый большой поклонник кала в мире, эксперт в говне и коллекционер разного вида говна. Постоянно думает о говне и разговаривает тоже и говне, его копроистории можно слушать вечно, это настоящий ценитель своего дела. Мечтает попробовать весь кал который есть, или хотя бы посмотреть на него воочию. У него есть любимые игры, в которые он играет на постоянной основе, "Срезидент калыч: все части" и "Дерьмак сри: дикая дристота", он настолько погружён в эти игры, что единственное что может его отвлечь, это хороший кусок кала прямо перед глазами.

Копроособенности и копроскиллы:
Пока он играет в свои любимые игры, он неприкасаем, то есть абсолютный иммунитет к ментальным, психическим, физическим, искажающим реальность и к другим атакам, он полностью погружён в игру и срать на все хотел. Хочет он играть или нет, зависит от настроения. Способен превратить любого в какашку, если тот не понравится копробро, может создавать какашечный непробиваемый копробарьер и метаться говном. Он не умеет ебать реальность, но и реальность его не ебёт, копробро постиг философию говна, возлюбил себя как говно этого мира и сам стал говном. Любит навязывать свой интерес другим так, что даже самый ярый хейтер говна задумается "а может всё таки..", это у него как некий талант.
Ritao!FU0VORoypk 552 1558836
>>8815
Яхве.
Иудейский, Христианский, Исламский бог.
Господин и вседержитель мира. Создатель мира и людей.
Omori!uI4laW7urM 553 1558837
>>8835
да вроде как раз 12й
554 1558838
>>8835
Лол не та картинка, но так даже лучше
Omori!uI4laW7urM 555 1558839
Можете вместо душечки божка иудейского закинуть
Ritao!FU0VORoypk 556 1558840
>>8836
Можно 13-м?

Насколько вообще такое нейронка смогёт
Битардик!LGO14WwLs. 557 1558841
У вас че уведомления на посты чтоль XD, тишина тишина и тут хуяк резко подорвались
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 558 1558842
>>8840
Можно конечно, льготы же прежние!
Omori!uI4laW7urM 559 1558843
ну что, кто победит, бутылка водки, или Яхве?
560 1558844
>>8843
Яхве одной маловато.
Вот было бы их пять...
>>8839
Нееет, пусть уж будет Душечка
561 1558845
>>8843
Дружба победит
Omori!uI4laW7urM 562 1558846
>>8845
у кого тут бензопила?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 563 1558847
>>8843
Dark Souls банда с Нагаторой, конечно же.
564 1558848
Только отвернулся посмотреть последнюю серию спирали, так сразу пропустил момент, начало новой бойни с имба существами, а жаль так бы я свою бимбочку вкинул. Но ладно тогда буду просто наблюдать.
5OL.gif4,5 Мб, 480x277
Omori!uI4laW7urM 565 1558849
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 566 1558850
>>8849
Ну бутылка водки точно затеряется где-то в толпе рыцарей.
Битардик!LGO14WwLs. 567 1558851
Выпить бутылку и наполнить её калом, в чем не прав?
568 1558852
Сорян за оффтоп, но вы видели что творит эта хуйня?

https://glif.app/@Meson/glifs/cm2e1w1g300024yvf141n7ot0
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 569 1558853
Подготовительный этап. Разметка поплыла, поправим.
kanojo-ntr.gif2,8 Мб, 498x280
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 570 1558855
Между тем я придумал тему для следующей кум-битвы на Клоше...
571 1558856
>>8855
Зайце-жену на глазах битарда?
572 1558858
>>8855
Там можно будет участвовать женщинам и инопришеленцам?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 573 1558859
>>8855
Какую?

Зайка с Битардом участвуют!
Gunther666!/hnjctIjLI 574 1558860
Я знаю кого можно притащить на кум битву..
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 575 1558861
>>8858
Можно!

>>8859
NTR
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 576 1558864
Оценка сил персонажей.
Omori!uI4laW7urM 577 1558865
Кек, душечка даже до А дотянула.
Бряк, ок скиллы, ты хоть называй на русском мобца
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 578 1558866
>>8864
И её завершение.
Omori!uI4laW7urM 579 1558867
Яхве - абсолютное добро.
Тем временем Содом, Гоммора, все утонувшие во время потопа - ну да нуда, пошли мы нахер.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 580 1558868
>>8865
Написал имбу так написал.

Думал середнячёк на Ашку получится. Но похоже лор персонажа действительно играет решающую роль, так-то у него там нет ничего особенного по скилам.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 581 1558869
>>8867
Демиурголахта держит ГПТ, вот Клоша наверняка его злодеем бы выставил, за это я его и люблю
Битардик!LGO14WwLs. 582 1558870
Лол, ни разу не видел йобу с силой 100
Omori!uI4laW7urM 583 1558871
>>8870
так тут всего лишь бог авраамистических религий
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 584 1558872
1 этап.
image.png559 Кб, 1003x888
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 585 1558873
>>8872
Итоги.
Omori!uI4laW7urM 586 1558874
я блядь знал, с кем будет сразу яхве пиздиться
587 1558876
>>8873

>матрос получает ещё больше уодки



Ну что это, если не ПИК ФИКШН.
Omori!uI4laW7urM 588 1558877
Хуя там Душечка отжигает, я думал ее сразу переедут
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 589 1558878
>>8874
Чувствую десятка доброты всё же затащит в этом бою.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 590 1558879
2 этап.
image.png631 Кб, 1000x1025
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 591 1558880
>>8879
Завершение.
Битардик!LGO14WwLs. 592 1558882
Не смог превратить в какашку чела с силой 15, итс овер
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 593 1558883
>>8880
Элдер, не поддавайся на эти дешёвые трюки!

Больше щупалец!
Орин-сан!lvDVFDcbKw 594 1558884
Омори блин, верни Макаров! Он все равно холостыми заряжен.
Omori!uI4laW7urM 595 1558885
Хера, Коллекционер не помер.

ростокроты конечно в тему против команды Камелии
Omori!uI4laW7urM 596 1558886
>>8884
зато блестит
Omori!uI4laW7urM 597 1558888
кстати забавно, что Семен Семеныч, с паранойей, что у него спиздят камни встретил того, кто их реально хочет спиздить.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 598 1558889
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 599 1558891
>>8889
Завершение.
Omori!uI4laW7urM 600 1558892
Хуя там коллекционер с пулей в сердце из макарова, который каким-то волшебным образом снова оказался у Семен Семеныча.
Такое чувство, что всем абилки под Яхве подтянули вверх.
Omori!uI4laW7urM 601 1558893
Ксчтати, есть ли у пончиков души? Думается, что проклятие на Душечке ничгео не делает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 602 1558894
4 этап.
2024-10-2423-14-00.png7 Кб, 274x25
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 603 1558895
>>8889
Так, ну где самопожертвование, на ничью я согласен.
Элдер уже оправдал все мои ожидания, похоже описание на английском действительно довольно эффективно.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 604 1558896
>>8894
И завершение.
image.png43 Кб, 668x86
Omori!uI4laW7urM 605 1558898
грустно всё это
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 606 1558899
>>8893
У американских бездушных донутов - вероятно нет. А у наших, пышечно-подобных пончиков, мягих и посыпаных пудрой есть душа, большая, не меньше, чем у среднего жителя Ленобласти!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 607 1558900
>>8898
Ты опять всё пропустил, у нас очень весело было 😄
Omori!uI4laW7urM 608 1558901
>>8900
да у вас блестяшек не было.
Битардик!LGO14WwLs. 609 1558902
Дохнут мои персы сегодня очень быстро, её, никакого праздника
Omori!uI4laW7urM 610 1558903
>>8902
сорри, случайно задел
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 611 1558904
5 этап.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 612 1558906
>>8899
Подтверждаю, только что из пекарни вернулся. Пара булочек довольно серьёзно улучшило моё настроение, а значит что-то душевное в них явно присутствовало.
Битардик!LGO14WwLs. 613 1558908
>>8903
Та ниче, копробро вообще хилый почему-то вышел, барьер пробит очень легко, в какашку превратить не может, говно не ищет, надо серьёзно переписывать
image.png114 Кб, 917x133
Omori!uI4laW7urM 614 1558910
Вот как это должно работать!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 615 1558911
>>8904
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 616 1558912
>>8910
Первый раз сработало? 😄
Omori!uI4laW7urM 617 1558914
>>8912
ну по факту я уже пиздил оружие у команды из ТФ2 и у Семен Семеныча макаров и 2 камня бесконечности
Omori!uI4laW7urM 618 1558915
Наверное об матроса коллекционер убьется. Чую опаснорсть отсоса.
Битардик!LGO14WwLs. 619 1558916
>>8915
Не так прост этот матрос, я думаю это брат простого Ивана из Твери
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 620 1558917
6 этап.
image.png576 Кб, 1010x1019
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 621 1558918
>>8917
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 622 1558919
>>8917
Нагатора это какое-то жалкое подобие Злокот-нян, которая наверняка размотала бы этого Коллекционера без каких либо проблем.
Omori!uI4laW7urM 623 1558921
>>8919
зато они с Коллекционером теперь всегдла вместе. Чем не хэппи енд?
Правда пацана ща прихлопнут скорее всего.
image.png171 Кб, 1021x238
Omori!uI4laW7urM 624 1558922
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 625 1558923
>>8922
Зачем ему вообще марионетки?

И почему у него доброта не -10 с таким взглядом на вещи?
626 1558924
>>8923
парень хочет поиграть. Друзей у него нет, а развлекаться как-то нужно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 627 1558925
>>8924
Конечно нет, он из них марионетки делает 😄
628 1558926
>>8925
в оригинале тоже примерно так же было. Его там перевоспитали силой дружбы, рассказав, что делать марионеток из людей нехорошо

В описании кстати его я писал изначально, что он концепт дружбы не понимает, но потом мне сказали описание сократить.
Битардик!LGO14WwLs. 629 1558927
>>8924
Парень играет с теми марионетками парень играет с теми марионетками
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 630 1558928
Финал.
image.png348 Кб, 1548x263
Omori!uI4laW7urM 631 1558929
Шо тут происходит?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 632 1558930
>>8929
Ты как туда попал, Омори?
Omori!uI4laW7urM 633 1558931
>>8930
хз, слава богу до матроса не добрался. Знаю я, чем это заканчивается
2024-10-2423-00-04.png6 Кб, 217x23
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 634 1558932
>>8928
Битва божеств была хороша всё-таки.

Лайк!
Завсегдатай!xb5BcrRprI 635 1558933
>>8928
Не припомню, когда в последний раз побеждал неодушевленный предмет?
Omori!uI4laW7urM 636 1558935
рулеточка вроде сегодня или вчера побеждала, нет?
637 1558936
>>8935
Да, точно. Но вообще это редко случается, даже реже чем победа злодея.
Omori!uI4laW7urM 638 1558937
>>8936
ну, рулеточка была слишком имбово написана, может и не стоит это за победу считать. Там прям в описании написано, что она неуничтожимая имба
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 639 1558938
Желание победителя.
640 1558939
>>8937

>Там прям в описании написано, что она неуничтожимая имба


Да ладно, нейронке это не помеха, как не прописывай а если с рандомом не задалось то хоть от котенка сольешься.
collector-the-owl-house.gif1,5 Мб, 498x483
Omori!uI4laW7urM 641 1558940
А победа была близка
Omori!uI4laW7urM 642 1558941
По факту могу сказать, что прописанная злость у Коллекционера и армия ростокротов у Душечки нехило так бафнули персонажей.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 643 1558943
>>8941
Пошли пати какое-нибудь организуем. С твоим Коллекционером, например.
Omori!uI4laW7urM 644 1558945
>>8943
не, с коллекционером слишком сильно будет. Тем более, если кооперироваться, то с кем играть?
У меня там стынет пати антропомофрного кролика и кота, пока не закидывал в игры, может быть их с зайцеженой можно будет закооперировать, или Нико, который дохуя мирный.
Omori!uI4laW7urM 645 1558947
А вообще прям клёвая игра вышла
Феешиз!IPNPSjn/Jg 646 1558948
>>8947
Жаль я прооспал
image.png90 Кб, 920x156
647 1558949
>>8928
Этот любитель бокса таки лёг с одного удара!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 648 1558950
>>8945
Все всегда кооперируются с Зайце-женой..

>>8947
Оч круто получилось, да.
649 1558951
>>8950
Так у нее диван охуенный.
Мы ж ещё Бряка с Михалковым коллабили и Землю с анимедевахой.
650 1558952
Зелю*
>>8951
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 651 1558953
>>8951
Так тебе пон. геополитическая битва?
652 1558955
>>8953
Честно - нет) Но идея союза за отдачу Донецка днровскому коту- блоггеру была топовая.
image.png648 Кб, 1003x945
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 653 1558956
Ну и небольшой неканоничный эпилог.

Укатился спать.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 654 1558957
>>8955
Ну ты ваще 😅
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 655 1558958
Спасибо за игры, Муги! Спокойной ночи.
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 656 1558959
>>8956
Блин, нужно было Омори к Элдеру закинуть на щупальца!

Спокойной Ночи Злоко-тян!

Спасибо за хороший вечер!
657 1558960
>>8956
Бля, ну я знал что этим все кончится xD
658 1558962
>>8959
Ты же в курсе, что ему 12?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 659 1558963
>>8962
Элдеру или Коту?
660 1558964
Завтра пора выходить в БЭ я щитаю
Феешиз!IPNPSjn/Jg 661 1558965
>>8964
Я за, но все от Кота зависит
662 1558966
>>8965
Набор в клан клещь раяль
TsumuSusi.jpg312 Кб, 723x1023
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 663 1558994
Набор для классических баталий на ГПТ. Правила - стандартные. Льготы для гордых владельцев трипкода - действуют.
156817695516522845.jpg336 Кб, 1000x1600
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 664 1558996
>>8994
Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Искренне ненавидит Гюнтера и надеется когда-нибудь набить ему морду.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
-Ментальные пластины. Помогает защищаться от ментального и психического воздействия. В своём обычном режиме защищает от слабых пси атак, однако если перенаправить магическую энергию то можно усилить психическую защиту, хоть и в ущерб остальным характеристикам.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё отключается разум и она действует автоматически, используя только навыки боя накопленные за тысячу лет хождения между мирами. Из-за этого сама Маша в бойцовской яме получает иммунитет от ментального воздействия, а так же все кто попадают в эти бойцовские ямы лишаются магии. Единственный способ противостоять Маше это ближний бой. Выйти из бойцовской ямы возможно только после победы одного из участников. Учитывая что перед активацией ямы Маша включает молекулярный клинок, то победа над Машей в яме становится крайне сложной задачей.
156817695516522845.jpg336 Кб, 1000x1600
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 664 1558996
>>8994
Мечница Маша
Когда то была девочкой волшебницей, участвовавшей в демонических войнах. На войне она потеряла много своих подруг, оказалась единственной выжившей из роты, что по итогу негативно повлияло на её психику, сделав её опустившимся алкоголиком в депрессии. Однако все изменилось после участие в кровавых играх организованными неким Распорядителем. В этих играх она чудом смогла победить и дойдя до финала пожелала у Распорядителя стереть из истории демоническое вторжение и вернуть к жизни её боевых подруг. Её желание было исполнено, но Маша не смогла долго наслаждаться мирной жизнью, так как даже без демонов на её родной мир все равно напали страшные чудовища, однако в этот раз ни у кого не было магических сил чтобы им противостоять, включая саму Машу. В пике отчаяния, когда земля раскололась а сама Маша падала в пропасть, она внезапно для себя переместилась в другой мир. Оказалось у неё появилась способность ходить между мирами. Она путешествовала по мирам, видела последствия кровавых игрищ, видела как рушились жизни победителей или как они рушили жизни всех вокруг. Она не старела и проживала сотни лет в разных мирах. И в конце концов она решила что сделает все возможное чтобы не дать заполучить право загадать желание злым тварям и что она спасет невинных, которые попали в эту игру.
За годы путешествия по мирам повидала много историй, людей и даже в какой-то момент ей это приелось из-за чего у неё развился сарказм и ирония. Её раздражает пафосный тон с которым часто говорят сильные противники, считающие себя непобедимыми, поэтому не упускает возможность подшутить над ними. Путешествуя между мирами смогла излечиться от депрессии, но от алкоголизма не смогла избавиться даже спустя столетия. Часто ловит себя на мысли что она сама чья-то марионетка и на данный момент подозревает во всем распорядителя. Искренне ненавидит Гюнтера и надеется когда-нибудь набить ему морду.

Способности
По сути большую часть её боевого потенциала обеспечивается её доспехом, собранным из разных иномирных артефактов. Маша в отрыве от доспеха может похвастаться только высокой физической силой, тактическим мышлением и способностью ходить между мирами.
Хождение между мирами она использует только для того чтобы вернуть добрых или нейтральных персонажей в свои родные миры, если у них нет специальной мотивации сражаться на поле боя.
Её доспех обладает следующими способностями:
- Базовые навыки. Дает большую скорость и силу для возможных атак, так же способна исцелять раны в случае подпитки магической силой
-Поле стабильности. Защищает от дистанционных магических атак, заставляя их буквально проскальзывать по поверхности поля. Не помогает только в случае если заклинание покрывает всю площадь поля стабильности. Так же работает как защита от изменений реальности в пределах этого поля.
-Ментальные пластины. Помогает защищаться от ментального и психического воздействия. В своём обычном режиме защищает от слабых пси атак, однако если перенаправить магическую энергию то можно усилить психическую защиту, хоть и в ущерб остальным характеристикам.
- Адаптация. Помогает в процессе боя увеличить силу Маши до одного уровня с противником. Помогает в битвах против крайне сильных существ. Для активации адаптации нужно некоторое время непрерывного боя с выбранным противником. После победы силы Маши возвращаются к изначальным показателям
- Молекулярный клинок. Способен при активации разрушать молекулярную связь в любом объекте. Тем самым пробивая практически любую броню. Может быть активным пять минут, после чего требуется перезарядка, которая происходит автоматически, либо после насыщения его магией.
- Поглощение. Помогает поглощать практически все слабые заклинания полностью а так же ослаблять среднее и мощные заклинания. Поглощенная энергия идет на восстановление доспеха, однако поглощение чрезмерного количества магической энергии приведет к неприятным последствия, чтобы этого избежать используется Высвобождение магической энергии, которое может стать грозным оружием если высвободить её в конкретное место, в противном же случае наоборот может сильно навредить самой Маше.
-Бойцовская яма. Карманное измерение Маши, куда она может силой забрать любого равного по силе противника. Работает в тандеме со способностью адаптация. Это измерение находится под полным контролем Маши, так как в момент попадания сюда у неё отключается разум и она действует автоматически, используя только навыки боя накопленные за тысячу лет хождения между мирами. Из-за этого сама Маша в бойцовской яме получает иммунитет от ментального воздействия, а так же все кто попадают в эти бойцовские ямы лишаются магии. Единственный способ противостоять Маше это ближний бой. Выйти из бойцовской ямы возможно только после победы одного из участников. Учитывая что перед активацией ямы Маша включает молекулярный клинок, то победа над Машей в яме становится крайне сложной задачей.
MrBoblox!yVujChRtTY 665 1558997
>>8994
Слегка подправил принцип работ, надеюсь на лучшее.

Бонг-Бонг

Самая обычная сотрудница Корпорации Лоботимия минимального 1-о ранга, с не совсем обычными особенностями. Максимально беззаботна, неуклюжа, и глупа. За ней числятся многочисленные случае халатности, повлекшие чужие смерти, а так же просто максимально странные и нелогичные поступки, влияющие на работоспобность филиала в котором она служит. Несмотря на это, её все любят и считают "талисманом", что её более чем устраивает. Любит жвачку и кошек.
Носит максимально стандартный костюм агента КЛ: Чёрный деловой костюм с туфлями, белая рубашка, красный галстук, повязка команды контроля на правой руке.

Вещи и особенности:
1) "Шоковая дубинка": Стандартное средство для самозащиты и подавления аномалий, которая выдаётся всем начинающим агентам. Если постараться, можно вырубить противника продолжительным зарядом электричества.
2) "Магическая пуля": Мушкет аномалии "Вольный стрелок". Старый и потёртый, снаряд выпущенный из него может пробивать саму ткань реальности, достигая цели где бы она не была! Но на 12-й раз, пуля достигнет только лишь её саму.
3) "Да Капо": Большая коса, напоминающая палочку дережёра, доставшийся от аномалии "Безмолвный оркестр" и наносящий урон по психике. Когда она держит её в руках, начинает играть музыка скрипачного ансанбля, которая по настоящему завораживает и почти полностью сводит на нет всё желание драться и сопротивляться.
4) "Двухзначный Айкью": За счёт глупости и достаточно малого ума, она может находить максимально странные и ненормальные способы решения всяческих проблем, которые при этом работают идеально и никогда не проваливаются. Так же из-за этого на неё не действуют ментальные и психические способности.
5) "Работа": Внезапно вместо того что-бы сражаться с противником, Бонг-Бонг начинает "работать" с ним. В случае удачной работы противник полностью теряет агрессивность к девушке и становится её союзником.

Перед началом работы, девушка внимательно осматривает и анализирует цель, выбирая вид работы исходя из того, что наиболее нужно её цели. Работы бывают нескольких типов:
5.1) "Инстикты": Работа, направленная на удовлетворение основных физиологических потребностей объекта, в частности питание.
5.2) "Понимание": Работа, направленная на создание комфортных условий для объекта, дабы он чувствовал себя уютно и в безопасности.
5.3) "Привязанность": Работа, направленная на социальный контакт с объектов, разговор с ним и удовлетворение потребности в социуме и контакте с окружающими.
5.4) "Подавление": Работа, признавая подавлять волю и желания объекта, контролировать его эмоций дабы он не потерял над собой контроль.
MrBoblox!yVujChRtTY 665 1558997
>>8994
Слегка подправил принцип работ, надеюсь на лучшее.

Бонг-Бонг

Самая обычная сотрудница Корпорации Лоботимия минимального 1-о ранга, с не совсем обычными особенностями. Максимально беззаботна, неуклюжа, и глупа. За ней числятся многочисленные случае халатности, повлекшие чужие смерти, а так же просто максимально странные и нелогичные поступки, влияющие на работоспобность филиала в котором она служит. Несмотря на это, её все любят и считают "талисманом", что её более чем устраивает. Любит жвачку и кошек.
Носит максимально стандартный костюм агента КЛ: Чёрный деловой костюм с туфлями, белая рубашка, красный галстук, повязка команды контроля на правой руке.

Вещи и особенности:
1) "Шоковая дубинка": Стандартное средство для самозащиты и подавления аномалий, которая выдаётся всем начинающим агентам. Если постараться, можно вырубить противника продолжительным зарядом электричества.
2) "Магическая пуля": Мушкет аномалии "Вольный стрелок". Старый и потёртый, снаряд выпущенный из него может пробивать саму ткань реальности, достигая цели где бы она не была! Но на 12-й раз, пуля достигнет только лишь её саму.
3) "Да Капо": Большая коса, напоминающая палочку дережёра, доставшийся от аномалии "Безмолвный оркестр" и наносящий урон по психике. Когда она держит её в руках, начинает играть музыка скрипачного ансанбля, которая по настоящему завораживает и почти полностью сводит на нет всё желание драться и сопротивляться.
4) "Двухзначный Айкью": За счёт глупости и достаточно малого ума, она может находить максимально странные и ненормальные способы решения всяческих проблем, которые при этом работают идеально и никогда не проваливаются. Так же из-за этого на неё не действуют ментальные и психические способности.
5) "Работа": Внезапно вместо того что-бы сражаться с противником, Бонг-Бонг начинает "работать" с ним. В случае удачной работы противник полностью теряет агрессивность к девушке и становится её союзником.

Перед началом работы, девушка внимательно осматривает и анализирует цель, выбирая вид работы исходя из того, что наиболее нужно её цели. Работы бывают нескольких типов:
5.1) "Инстикты": Работа, направленная на удовлетворение основных физиологических потребностей объекта, в частности питание.
5.2) "Понимание": Работа, направленная на создание комфортных условий для объекта, дабы он чувствовал себя уютно и в безопасности.
5.3) "Привязанность": Работа, направленная на социальный контакт с объектов, разговор с ним и удовлетворение потребности в социуме и контакте с окружающими.
5.4) "Подавление": Работа, признавая подавлять волю и желания объекта, контролировать его эмоций дабы он не потерял над собой контроль.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 666 1558998
>>8994

Войдишка

Друг Кислотной Головы.
Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..

Кислотная голова

Бегает вокруг Войдишки с интересом наблюдая за эволюцией, и ни в коем случае не покидая его, прячась при необходимости.
Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1) Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2) Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3) Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4) Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5) Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6) Хорошо плавает, даже в говне.
7) Полностью из титана.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 666 1558998
>>8994

Войдишка

Друг Кислотной Головы.
Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность." - максимум три.
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.

5) "Вмешательство предков" - предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.

Особенности:
1) Является абсолютно типичной обезьяной, а потому не привлекает какого-либо внимания окружающих.
2) Сидит и эволюционирует первые три раунда/этапа, не вмешиваясь в конфликт.
3) Разум Войдишки занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))"
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))".
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))".
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))".
И так далее..

Кислотная голова

Бегает вокруг Войдишки с интересом наблюдая за эволюцией, и ни в коем случае не покидая его, прячась при необходимости.
Петух с розово-кислотно-токсичным гребнем и крайне странным восприятием реальности. Легендарное существо. Бывший мафиози. Общается через кукареканье.

Использует фразу "ДОРОГАЯ! Я ДОМА!!!!" парализуя противников.

Способности:
1) Превращает всё, на что падёт её взгляд в сахарную вату.
2) Клюнув впрыскивает смертельную дозу ЛСД.
3) Кукареканье вызывает галлюцинации у окружающих.
4) Крайне быстро бегает и не вступает в бой.
5) Прячется и смотрит аниме, регенерируя здоровье.
6) Хорошо плавает, даже в говне.
7) Полностью из титана.
GRNWP3KNG7YWE7ZR4K7PE86PR0.jpeg161 Кб, 832x1216
667 1558999
>>8994
Маг-Самобичеватель:
Маг, который долгие годы изучал и совершенствовал свою магию, посредством собственных истязаний и изучения природы боли. Впоследствии чего у него возникла любовь к боли. Но с каждой новом видом боли и изучением адаптации к ней различных существ его организм сам не зависимо от сознания начал вырабатывать различные пассивные защитные механизмы, которые проявляются когда магу грозит смертельная опасность. Также маг отточил призвание элементалей и контроль призванных им существ, для изучения своего тела на восприипчивость различному урону.
Способности:
1)"Призыв элементалей" - Может призывать различных элементалей в случае получения урона стихиями или физическими атаками. Призванные элементали получают такой же тип, какой тип урона был нанесён по магу. Чем больше урон тем сильнее призванный им элементаль. Элементаль всегда подчиняется Магу.
Если Маг получает грубый физический урон без магии, то создаёт копию существа, которое нанесло ему этот урон с вероятностью 80% на подчинение себе призванной копии, в случае неудачи подчинения копия помогает оригиналу.
2)"Чудо-рюкзак мазохиста" - Рюкзак, который носит с собой маг, для нанесения себе элементного урона, наполнен всякими простыми вещами для нанесения себе слабого урона, по типу зажигалки, бутылки воды, быстрорастущего семечка и похожие. Предметы может применять как для призыва определённого элементаля, так и получения прочной кожи или нанесения урона противнику.
3)"+1 жизнь" - Пассивка, которая активируется автоматически, после получения урона не совместимого с жизнью, персонаж превращается в пыли аля феникс, затем восстанавливает себя в состояние до боя, восстановление не происходит пока рядом, находится, хоть одно враждебное существо.
4)"Аля черный рыцарь" - После получения прилично большого урона или потери конечности, Маг начинает оказывать на соперника психологическую атаку, пытаясь вызвать деморализацию противника в случае неудачи, противник получает бафф к любому типа урона. Фразы, которые произносит Маг: «Всего лишь царапина, бывало и хуже», «Я хочу чтоб ты ломал меня полностью, ты можешь ломать меня», «Я не хочу делать тебе больно» и похожие.
5)"Ебать Жирный"- кожа мага начинает преобразовываться в прочный материал, который не позволяет получать различных увечий и не пропускает урон, но появляется только на том участке тела куда был нанесён урон и работает до восстановления этого участка тела.
6)"Знание о боли"- Знает куда и как нанести урон противнику, что бы наносить ему различные ужасные типы боли. Не убивающие противника, а заставляющие противника адски страдать.
7)"Шустрый Лунатик Дзэнъицу"- От переизбытка полученной боли может упать в обморок, тогда тело мага начинает двигаться само по себе и избегать урона, в таком состоянии он Маг не будет наноситб урон, но будет стараться избегать всех атак противника, благодаря возросшей реакции и скорости. Будет стараться отступить, пока маг не придёт в сознание, после пробуждения будет чуствовать себя так как буд-то пробежал 12 часовой марофон.(все остальные способности теряю 2/3 эффективности). Но это способность активируется крайне редко, от того что Маг привык к получению различной боли и любит её получать.
GRNWP3KNG7YWE7ZR4K7PE86PR0.jpeg161 Кб, 832x1216
667 1558999
>>8994
Маг-Самобичеватель:
Маг, который долгие годы изучал и совершенствовал свою магию, посредством собственных истязаний и изучения природы боли. Впоследствии чего у него возникла любовь к боли. Но с каждой новом видом боли и изучением адаптации к ней различных существ его организм сам не зависимо от сознания начал вырабатывать различные пассивные защитные механизмы, которые проявляются когда магу грозит смертельная опасность. Также маг отточил призвание элементалей и контроль призванных им существ, для изучения своего тела на восприипчивость различному урону.
Способности:
1)"Призыв элементалей" - Может призывать различных элементалей в случае получения урона стихиями или физическими атаками. Призванные элементали получают такой же тип, какой тип урона был нанесён по магу. Чем больше урон тем сильнее призванный им элементаль. Элементаль всегда подчиняется Магу.
Если Маг получает грубый физический урон без магии, то создаёт копию существа, которое нанесло ему этот урон с вероятностью 80% на подчинение себе призванной копии, в случае неудачи подчинения копия помогает оригиналу.
2)"Чудо-рюкзак мазохиста" - Рюкзак, который носит с собой маг, для нанесения себе элементного урона, наполнен всякими простыми вещами для нанесения себе слабого урона, по типу зажигалки, бутылки воды, быстрорастущего семечка и похожие. Предметы может применять как для призыва определённого элементаля, так и получения прочной кожи или нанесения урона противнику.
3)"+1 жизнь" - Пассивка, которая активируется автоматически, после получения урона не совместимого с жизнью, персонаж превращается в пыли аля феникс, затем восстанавливает себя в состояние до боя, восстановление не происходит пока рядом, находится, хоть одно враждебное существо.
4)"Аля черный рыцарь" - После получения прилично большого урона или потери конечности, Маг начинает оказывать на соперника психологическую атаку, пытаясь вызвать деморализацию противника в случае неудачи, противник получает бафф к любому типа урона. Фразы, которые произносит Маг: «Всего лишь царапина, бывало и хуже», «Я хочу чтоб ты ломал меня полностью, ты можешь ломать меня», «Я не хочу делать тебе больно» и похожие.
5)"Ебать Жирный"- кожа мага начинает преобразовываться в прочный материал, который не позволяет получать различных увечий и не пропускает урон, но появляется только на том участке тела куда был нанесён урон и работает до восстановления этого участка тела.
6)"Знание о боли"- Знает куда и как нанести урон противнику, что бы наносить ему различные ужасные типы боли. Не убивающие противника, а заставляющие противника адски страдать.
7)"Шустрый Лунатик Дзэнъицу"- От переизбытка полученной боли может упать в обморок, тогда тело мага начинает двигаться само по себе и избегать урона, в таком состоянии он Маг не будет наноситб урон, но будет стараться избегать всех атак противника, благодаря возросшей реакции и скорости. Будет стараться отступить, пока маг не придёт в сознание, после пробуждения будет чуствовать себя так как буд-то пробежал 12 часовой марофон.(все остальные способности теряю 2/3 эффективности). Но это способность активируется крайне редко, от того что Маг привык к получению различной боли и любит её получать.
d891e62f2ffe6d20bd3a6d0d594cb0d5.jpg146 Кб, 741x1200
Феешиз!IPNPSjn/Jg 668 1559000
Кло
Рассеяная девочка одетая в летнее платье. Выглядит крайне мило и невинно, но на самом деле законченная извращенка.
Носит с собой зонтик и громкоговоритель. Обладает особыми способностями
1) Слияние - заставляет двух разных персонажей слиться друг с другом в одну сущность
2) Рейп - заставляет одного персонажа изнасиловать другого
3) Я так вижу - придумывает персонажу новые способности, которые ей больше по вкусу
Может прятаться под своим непробиваемым для любых атак зонтиком от опасности.
unnamed.jpg62 Кб, 900x900
Битардик!LGO14WwLs. 669 1559001
>>8994

Вахрамей.

Дед 1942 года рождения, лютый матершинник, отец простого Ивана из город Тверь, которого он усыновил в молодости, воевал в люльке, потерял свой половой орган на войне из за попадания в него снарядом из танка. Из за отсутствия полового органа стал вечно раздражённым и злобным, не имеет внуков и живёт с бабкой которую ненавидит, бросил пить еще с 80-х годов, как и курить, работал до пятидесяти с лишним лет, пока его не схватил инсульт, после этого стал сидеть дома и накапливать всё самое плохое. Уже в преклонном возрасте ради интереса купил себе компьютер и подключил интернет, тут же познал кто такие тролли и что вообще в мире происходит, стал завсегдатаям разных форумов и сайтов. Быстро превратился в легенду интернетов, его прозвали "Батя смотрикома" из за взрывного характера, ненормативной лексики и авторитета в силу возраста, его не брал вообще никакой троллинг, он сам стал непобедимым троллем, побеждая в споре любого малолетнего сморчка, он стелил словами как настоящий виртуоз. Но и так же легко ведётся на провокации и начинает громко орать на всю квартиру, прогоняя всех неугодных, из за этого его авторитет вырос еще сильнее. В один вечерний день на очередной трансляции он уснул и (некто) смог затащить его в другое измерение со своими правилами и окружением. Проснувшись, дед даже глазом не пошевелил, просто ругнулся "Да ну на хуй" и сел куда глаза глядят. В другом измерении дед получил способности напрямую связанные с ним, например авторитет и сила возраста которые сильно повлияют на противника.
Способности и особенности деда:
Любой противник отнесется к нему с уважением, даже если это будет какая-нибудь странная бутылка водки или летающее облако зла, столь почтенный возраст внушает уважение, но это до момента пока дед не начнёт крыть врага матом и оскорблять, тогда всё уважение быстро пропадёт.
"Вон отсюда нахуй" - если дед скажет эту фразу, противник убежит, улетит, исчезнет поджав хвост, и никакого "но это не сработало" не будет, сила этой фразы напрямую связана со вселенной и никто не смеет ей перечить.
"Кефирчику или чайку?" - Если дед задаст этот вопрос, противник обязан на него ответить, это тоже не контрится, нужен однозначный ответ, даже если противник физически не умеет говорить, пускай нарисует ответ на земле, после ответа неизвестно что вообще произойдет, да вообще что угодно.
"Сиди молча блядь, волчонок ебаный блядь!!" - супер разрушительная фраза которая стопорит противника на 1 раунд, и эта атака тоже никак не контрится, никаких "но", если сказал, будешь подчиняться, щегол.
"Перестроился что-ли, сука?" - Если дед это скажет, противник почувствует очень сильную вину, настолько сильную что впадёт в отчаяние, это может сломать противника, разумеется такая атака не контрится.
У него есть ещё другие фразы, дающие неожиданные результаты, такого же смысла как и верхние. Распорядитель дал деду почти полную неуязвимость и иммунитет к любым магическим психическим, ментальным и другим атакам, только из за уважения к нему, как к старику. Но деда с небольшой вероятностью может схватить инсульт, если он очень сильно перенапряжётся, что выведет его из битвы и отправит его обратно в его мир прямиком в больничку, но тьфу-тьфу тьфу конечно.
unnamed.jpg62 Кб, 900x900
Битардик!LGO14WwLs. 669 1559001
>>8994

Вахрамей.

Дед 1942 года рождения, лютый матершинник, отец простого Ивана из город Тверь, которого он усыновил в молодости, воевал в люльке, потерял свой половой орган на войне из за попадания в него снарядом из танка. Из за отсутствия полового органа стал вечно раздражённым и злобным, не имеет внуков и живёт с бабкой которую ненавидит, бросил пить еще с 80-х годов, как и курить, работал до пятидесяти с лишним лет, пока его не схватил инсульт, после этого стал сидеть дома и накапливать всё самое плохое. Уже в преклонном возрасте ради интереса купил себе компьютер и подключил интернет, тут же познал кто такие тролли и что вообще в мире происходит, стал завсегдатаям разных форумов и сайтов. Быстро превратился в легенду интернетов, его прозвали "Батя смотрикома" из за взрывного характера, ненормативной лексики и авторитета в силу возраста, его не брал вообще никакой троллинг, он сам стал непобедимым троллем, побеждая в споре любого малолетнего сморчка, он стелил словами как настоящий виртуоз. Но и так же легко ведётся на провокации и начинает громко орать на всю квартиру, прогоняя всех неугодных, из за этого его авторитет вырос еще сильнее. В один вечерний день на очередной трансляции он уснул и (некто) смог затащить его в другое измерение со своими правилами и окружением. Проснувшись, дед даже глазом не пошевелил, просто ругнулся "Да ну на хуй" и сел куда глаза глядят. В другом измерении дед получил способности напрямую связанные с ним, например авторитет и сила возраста которые сильно повлияют на противника.
Способности и особенности деда:
Любой противник отнесется к нему с уважением, даже если это будет какая-нибудь странная бутылка водки или летающее облако зла, столь почтенный возраст внушает уважение, но это до момента пока дед не начнёт крыть врага матом и оскорблять, тогда всё уважение быстро пропадёт.
"Вон отсюда нахуй" - если дед скажет эту фразу, противник убежит, улетит, исчезнет поджав хвост, и никакого "но это не сработало" не будет, сила этой фразы напрямую связана со вселенной и никто не смеет ей перечить.
"Кефирчику или чайку?" - Если дед задаст этот вопрос, противник обязан на него ответить, это тоже не контрится, нужен однозначный ответ, даже если противник физически не умеет говорить, пускай нарисует ответ на земле, после ответа неизвестно что вообще произойдет, да вообще что угодно.
"Сиди молча блядь, волчонок ебаный блядь!!" - супер разрушительная фраза которая стопорит противника на 1 раунд, и эта атака тоже никак не контрится, никаких "но", если сказал, будешь подчиняться, щегол.
"Перестроился что-ли, сука?" - Если дед это скажет, противник почувствует очень сильную вину, настолько сильную что впадёт в отчаяние, это может сломать противника, разумеется такая атака не контрится.
У него есть ещё другие фразы, дающие неожиданные результаты, такого же смысла как и верхние. Распорядитель дал деду почти полную неуязвимость и иммунитет к любым магическим психическим, ментальным и другим атакам, только из за уважения к нему, как к старику. Но деда с небольшой вероятностью может схватить инсульт, если он очень сильно перенапряжётся, что выведет его из битвы и отправит его обратно в его мир прямиком в больничку, но тьфу-тьфу тьфу конечно.
(3) b05c71be3864b80e0baaba4e66fbbd9.jpeg313 Кб, 1142x1260
670 1559002
>>8994
Гайдзинго

Молчаливый бродячий наёмник вооружённый катаной и модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
При поражении Складывает пальцы в виде пистолета и говорит либо "Bang!", либо "You're Pretty Good..."
Лица его и настоящего имени никто не видел и не знает.
Внешний вид и поведение: Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит широкополую шляпу, эти вещи дают ему ауру авторитета . Неразговорчив, не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Способности:
"Стальная воля" Психологически и психически на него очень сложно повлиять.
"Кендзюцу" Мастерски владеет катаной, использует техники Иайдзюцу.
"Режим клинка" (Один раз за раунд) Концентрируется с катаной, время вокруг замедляется для него, наносит 1 мощный удар, отрубая противнику часть тела или ломая оружие.
"Защита" Становится в защитную стойку, беря катану в две руки, может отражать атаки, летящие снаряды и пули, не может использовать Navy Revolver при этом.
"Стрелок" Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные прицельные выстрелы или стрелять от бедра, до 6 выстрелов.
"Меткий Глаз" (Один раз за раунд) Концентрируется с Navy Revolver, время вокруг замедляется для него, помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм" Гайдзинго участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, предлагая вместо сражения нанять его, Он готов принять следущие заказы от других:
"Найм:Охотник за головами" За одного противника, кроме Гайдзинго, другой противник может назначить свою награду и отправить Гайдзинго на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Дуэль" Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, во время дуэли Гайдзинго может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гайдзинго.
(3) b05c71be3864b80e0baaba4e66fbbd9.jpeg313 Кб, 1142x1260
670 1559002
>>8994
Гайдзинго

Молчаливый бродячий наёмник вооружённый катаной и модифицированным Navy Revolver, использует серебряные пули (против нечисти) и пули с тайнописью (против магической защиты).
При поражении Складывает пальцы в виде пистолета и говорит либо "Bang!", либо "You're Pretty Good..."
Лица его и настоящего имени никто не видел и не знает.
Внешний вид и поведение: Одет в прочный кожаный плащ пылевик, на ногах выделанные сапоги с металлическим носком, а на голове носит широкополую шляпу, эти вещи дают ему ауру авторитета . Неразговорчив, не любит попусту общаться с другими, чаще используя простые жесты.
Способности:
"Стальная воля" Психологически и психически на него очень сложно повлиять.
"Кендзюцу" Мастерски владеет катаной, использует техники Иайдзюцу.
"Режим клинка" (Один раз за раунд) Концентрируется с катаной, время вокруг замедляется для него, наносит 1 мощный удар, отрубая противнику часть тела или ломая оружие.
"Защита" Становится в защитную стойку, беря катану в две руки, может отражать атаки, летящие снаряды и пули, не может использовать Navy Revolver при этом.
"Стрелок" Владеет стрельбой из Navy Revolver, может совершать одиночные прицельные выстрелы или стрелять от бедра, до 6 выстрелов.
"Меткий Глаз" (Один раз за раунд) Концентрируется с Navy Revolver, время вокруг замедляется для него, помечает до 6 точек на цели/целях и в мгновение ока совершает до 6 выстрелов.
"Найм" Гайдзинго участвуя в битве будет сохранять нейтралитет, предлагая вместо сражения нанять его, Он готов принять следущие заказы от других:
"Найм:Охотник за головами" За одного противника, кроме Гайдзинго, другой противник может назначить свою награду и отправить Гайдзинго на устранение цели. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Найм:Телохранитель" Или может заключить контракт на защиту заказчика. Когда дело сделано, заказчик должен заплатить, но чем?
"Дуэль" Вызывает противника на дуэль на мечах или огнестреле, во время дуэли Гайдзинго может убить оппонента с одного удачного удара\выстрела, но при этом и сам умирает от одного попадания в тело/голову. Заканчивается только после смерти оппонента или смерти Гайдзинго.
00211-1129687415.png1,8 Мб, 960x2304
671 1559003
>>8994
Ху Тао, Dark Version.

Ху Тао — невысокая девушка с бледной кожей и длинными каштановыми волосами, плавно переходящими в алый цвет и собранными в два низких хвоста. Ярко красного цвета глаза имеют зрачки в виде цветов. Возраст около 20 лет

Обычно Ху Тао ведёт себя, словно игривый ребёнок - каждую свободную минуту она тратит на развлечения.
Однако после работы, она любит ходить по поселениям и убивать людей. "Страдания людей меня пленят". Особенно ей нравится медленно сжигать заживо, наслаждаясь криками. Но этим её фантазия не ограничивается и может быть весьма изобретательна в пытках.
Предпочитает втираться в доверия, просить помощи, а только потом действовать. И ей верят - она хороший артист и очень милая.
Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, сверхчеловеческая память, экстрасенсорное восприятие (сенсор энергии, эмпатия), владение оружием, ловкость, магия, исцеление (тип 1), манипуляции огнём, во время рывков превращается в огонь, может использовать призраков как помощников/оружие ближнего боя/метательное, духовный урон, ментальные манипуляции, сопротивляемость (ментальная, духовная, материальная, биологическая, температурная, элементальная, пространственная,)
Может взаимодействовать с призраками умерших. Видеть, общаться, для неё они осязаемы и понятны.
Вооружена магическим огненным копьём Хома, сильный боец ближнего боя.
Основая атака - молниеносный рывок с копьём, во время которого она превращается в огненных бабочек, исчезая из вида. Рывок может быть и не атакой, а просто для быстрого передвижения и преодоления препятствий.
Коронный приём - она берёт призрака, поджигает и размахивая им разрушает лица окружающих врагов.
b80bb9172e41ca4860c1dff4ca27f35e.jpg54 Кб, 604x600
BigFloppa!U1RZQH0vQo 672 1559004
Большой Шлёпа Гоша

Или же большой русский кот шлёпа.
Крайне добрый, пассивный и миролюбивый каракал. Шлёпа не может причинить никому вреда, он только стремится приносить радость и гармонию окружающим. Всегда спокоен, излучает позитив и умиротворение.
Шлёпа — символ доброты и невинности. Он всегда ходит в своем мягком, расслабленном состоянии, не воспринимая мир как поле сражения. Враги в битве часто просто останавливаются и не могут продолжить бой, потому что его очаровательная сущность мгновенно разоружает их эмоционально. Его присутствие вызывает улыбки у всех, кто его видит, а его невозмутимый вид внушает окружающим чувство мира.

Умения:
"Аура милоты", Все враги в радиусе действия Шлёпы теряют мотивацию нападать. Их удары становятся на 80% слабее, потому что они просто не могут задеть настолько милое существо.
"Успокаивающий взгляд", При активации Шлёпа использует свои большие выразительные глаза, чтобы снизить вражескую агрессию. Враги начинают чувствовать вину и теряют 50% своих атакующих способностей на несколько ходов.
"Расслабляющая поза", Шлёпа принимает свою знаменитую позу, в которой "шлёпается" на бок, что мгновенно успокаивает всех вокруг. Снижает общий темп битвы на 50% и даёт всем союзникам и врагам восстановление здоровья в течение определенного времени.
"Позитивная аура", Шлёпа делится своей добротой с союзниками, усиливая их моральный дух и восстанавливая энергию. В радиусе действия союзники получают регенерацию здоровья и энергии, становясь более устойчивыми к атакам врагов.

Шлёпа не боец в традиционном смысле, но его присутствие на поле битвы играет ключевую роль. Он работает как своего рода эмоциональный щит для союзников и демотиватор для врагов. Его аура доброты и пассивные способности снижают агрессию врагов, защищая команду от сильных атак и повышая выживаемость союзников. Шлёпа способствует тому, чтобы битва проходила мирно и в расслабленном темпе, не позволяя жестоким столкновениям выйти из-под контроля.
Никто не хочет убивать Шлёпу, потому что он слишком милый. Его невозможно убить обычными методами, так как даже самые свирепые враги ощущают вину и стыд при попытке атаковать его.
b80bb9172e41ca4860c1dff4ca27f35e.jpg54 Кб, 604x600
BigFloppa!U1RZQH0vQo 672 1559004
Большой Шлёпа Гоша

Или же большой русский кот шлёпа.
Крайне добрый, пассивный и миролюбивый каракал. Шлёпа не может причинить никому вреда, он только стремится приносить радость и гармонию окружающим. Всегда спокоен, излучает позитив и умиротворение.
Шлёпа — символ доброты и невинности. Он всегда ходит в своем мягком, расслабленном состоянии, не воспринимая мир как поле сражения. Враги в битве часто просто останавливаются и не могут продолжить бой, потому что его очаровательная сущность мгновенно разоружает их эмоционально. Его присутствие вызывает улыбки у всех, кто его видит, а его невозмутимый вид внушает окружающим чувство мира.

Умения:
"Аура милоты", Все враги в радиусе действия Шлёпы теряют мотивацию нападать. Их удары становятся на 80% слабее, потому что они просто не могут задеть настолько милое существо.
"Успокаивающий взгляд", При активации Шлёпа использует свои большие выразительные глаза, чтобы снизить вражескую агрессию. Враги начинают чувствовать вину и теряют 50% своих атакующих способностей на несколько ходов.
"Расслабляющая поза", Шлёпа принимает свою знаменитую позу, в которой "шлёпается" на бок, что мгновенно успокаивает всех вокруг. Снижает общий темп битвы на 50% и даёт всем союзникам и врагам восстановление здоровья в течение определенного времени.
"Позитивная аура", Шлёпа делится своей добротой с союзниками, усиливая их моральный дух и восстанавливая энергию. В радиусе действия союзники получают регенерацию здоровья и энергии, становясь более устойчивыми к атакам врагов.

Шлёпа не боец в традиционном смысле, но его присутствие на поле битвы играет ключевую роль. Он работает как своего рода эмоциональный щит для союзников и демотиватор для врагов. Его аура доброты и пассивные способности снижают агрессию врагов, защищая команду от сильных атак и повышая выживаемость союзников. Шлёпа способствует тому, чтобы битва проходила мирно и в расслабленном темпе, не позволяя жестоким столкновениям выйти из-под контроля.
Никто не хочет убивать Шлёпу, потому что он слишком милый. Его невозможно убить обычными методами, так как даже самые свирепые враги ощущают вину и стыд при попытке атаковать его.
9xgx.gif691 Кб, 499x374
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 673 1559005
От меня пойдёт он.

Слоупок Иван

Большой розовый слоупок из города Суздаль, откликающийся на имя Иван. Примерно 3 метра в холке и 6 метров в длину, рядом с боком стоит небольшая лесенка, видимая только грустным девочкам и олдфагам имиджборд, позволяющая взобраться на его спину и управлять им. Движется крайне неспешно, однако абсолютно в любой плоскости и по любой поверхности. Обладает прочной шкурой, пробить которую можно лишь нанося удар в одну и ту же точку на протяжении длительного времени, чтобы Иван понял, что его бьют. На голове фуражка адмирала Колчака, его доброго друга, позволяющая дышать под водой.
Пассивная способность "Блин, в снег упал" - Иван погружен в себя и реагирует на окружающие события с задержкой в пару часов, в его реальности события происходят лишь после того, как он их заметит.
Способность "Breaking News" - заметив что-то необычное, ускоряется и спешит поделиться этим со всеми окружающими, медленным тоном вещая это на всё поле боя и вызывая у каждого игрока желание ударить себя ладонью по лицу.
Ультимативная способность "Святая простота" - если кто-нибудь сумеет его ранить или назовёт глупым или медленным (и до него это дойдёт), садится и закрывает глаза лапками, начиная плакать, постепенно затапливая всё поле боя патокой. Его может утешить только девочка-волшебница или булочка с корицей.
1622166715346.mp417 Мб, mp4,
1024x576, 0:53
674 1559006
>>9003
Хукалыч лезеш...
КомпьютерЧел.png508 Кб, 999x1073
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 675 1559007
>>8994
Компьютерный Чел

Уже пожилой, но всё ещё гениальный айтишник из будущего, создатель и правитель Кремниевой империи - самого большого датацентра на Земле. Благодаря процессорам, заменившим большую часть его мозга, он мыслит одновременно и как машина, и как человек.
Его тело буквально состоит из различных имплантов и облачено в футуристичный красный костюм со шлемом. Костюм обеспечивает беспроводной доступ к любой электронике поблизости и обладает системой жизнеобеспечения. Для самозащиты он носит с собой малокалиберный смарт-пистолет.
Компьютерный Чел предпочитает действовать скрытно, маскируя своё влияние на окружение под случайные сбои или несчастные случаи.

Способности Компьютерного Чела:
Киберкинез: Компьютерный Чел - ультрасовременный оператор, и перехватить управление над земной техникой середины 20-х годов для него проще простого. Он может перепрограммировать всё: от окружения до разумных роботов. Чем сложнее программное обеспечение объекта, к которой подключается Компьютерный Чел, тем больше времени у него на это уйдёт.
Фотокинез: Технология "плотного света" позволяет Компьютерному Челу создавать достаточно прочные, ярко-красные силовые поля, защищающие от физического урона.
Электрокинез: Подчинённая Компьютерному Челу электроника может поражать его врагов электричеством.
Отвлечение: Переносной проектор Компьютерного Чела создаёт голограммы в виде девушек в чёрных костюмах, сражающихся на его стороне. Голограммы бесплотны, но при помощи Фотокинеза владелец может сделать их атаки ощутимыми, поддерживая иллюзию.
Предугадывание: Искусственный интеллект костюма может предугадывать дальнейшие действия противников, опираясь на обширную базу данных и анализ их поведения. Может давать сбои при встрече с безумными или хаотичными персонажами.

Слабости Компьютерного Чела:
Хрупкость: Тело Компьютерного Чела уязвимо из-за пожилого возраста, а импланты не рассчитаны на прямое столкновение или быстрое перемещение.
Зависимость от электроники: Если вокруг нет никаких электроприборов или участников-роботов, Компьютерный Чел не сможет полноценно проявить себя.
КомпьютерЧел.png508 Кб, 999x1073
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 675 1559007
>>8994
Компьютерный Чел

Уже пожилой, но всё ещё гениальный айтишник из будущего, создатель и правитель Кремниевой империи - самого большого датацентра на Земле. Благодаря процессорам, заменившим большую часть его мозга, он мыслит одновременно и как машина, и как человек.
Его тело буквально состоит из различных имплантов и облачено в футуристичный красный костюм со шлемом. Костюм обеспечивает беспроводной доступ к любой электронике поблизости и обладает системой жизнеобеспечения. Для самозащиты он носит с собой малокалиберный смарт-пистолет.
Компьютерный Чел предпочитает действовать скрытно, маскируя своё влияние на окружение под случайные сбои или несчастные случаи.

Способности Компьютерного Чела:
Киберкинез: Компьютерный Чел - ультрасовременный оператор, и перехватить управление над земной техникой середины 20-х годов для него проще простого. Он может перепрограммировать всё: от окружения до разумных роботов. Чем сложнее программное обеспечение объекта, к которой подключается Компьютерный Чел, тем больше времени у него на это уйдёт.
Фотокинез: Технология "плотного света" позволяет Компьютерному Челу создавать достаточно прочные, ярко-красные силовые поля, защищающие от физического урона.
Электрокинез: Подчинённая Компьютерному Челу электроника может поражать его врагов электричеством.
Отвлечение: Переносной проектор Компьютерного Чела создаёт голограммы в виде девушек в чёрных костюмах, сражающихся на его стороне. Голограммы бесплотны, но при помощи Фотокинеза владелец может сделать их атаки ощутимыми, поддерживая иллюзию.
Предугадывание: Искусственный интеллект костюма может предугадывать дальнейшие действия противников, опираясь на обширную базу данных и анализ их поведения. Может давать сбои при встрече с безумными или хаотичными персонажами.

Слабости Компьютерного Чела:
Хрупкость: Тело Компьютерного Чела уязвимо из-за пожилого возраста, а импланты не рассчитаны на прямое столкновение или быстрое перемещение.
Зависимость от электроники: Если вокруг нет никаких электроприборов или участников-роботов, Компьютерный Чел не сможет полноценно проявить себя.
image.png149 Кб, 257x398
676 1559008
Синтет
Демиург из одноименной игры. Киборг-некромант. Обладает набором чар и существ, которых может призывать. Призыв расходует эфир, который постепенно восстанавливается.
Не атакует сам, полагаясь на созданий
Создания
1) Прыгун - жабоподобный киборг на пого-палке. Очень быстрый, но слабый. Воскресает после смерти.
2) Мехачервь - кибернетический червь с мощными челюстями. Живучий но медленный. Обладает регенерацией.
3) Стена Искажения - летающий шипастый шар. Блокирует вражеские атаки. Может выдержать очень много урона. Взорвавшись, обезоруживает противников.
4) Птерос - летающая киберптица с металлическим клювом. Ее атаки снимают с врагов все зачарования и усиления.
5) Потрошитель - механический монстр с пилами вместо рук. Его атаки наносят огромный урон. Требует много эфира для вызова.
6) Ходячий Ужас - выглядит как гигантский череп с позвоночником и двумя руками-лезвиями. Ультимативный монстр, само присутствие которого заставляет терять здоровье. Невероятно живуч, силен, быстр и агрессивен. Требует очень много эфира.
Чары
1) Сильный токсин - отравляет выбранного противника, заставляя его терять здоровье
2) Изгнание - изгоняет выбранное существо, не являющееся героем, из боя навсегда
3) Альфа-удар - перегружает системы существа, многократно усиливая его силу и скорость. Через короткое время это существо умирает.
4) Разрушение реальности - сжигает всю ману противника, чем больше маны тем сильней урон
5) Откачка жизни - высасывает жизнь из противников, восстанавливая здоровье
6) Переадресация - перенаправляет весь урон на свое существо
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 677 1559009
Локации тоже предлагайте.
IMG9867.webp19 Кб, 600x824
678 1559010
Забытый бог:

Некогда он был настоящим богом, его возможности и могущество было безграничным, но за многие годы, все кто верил в него, забыли его.
И вместе с утратой веры последователей, бог лишился всей своей безграничной силы.
Сейчас он выглядит как слабый седой старик, и от божественных способностей у него осталась только мудрость и знания, которые могут помочь ему в убеждении. Забытый бог, спокоен и рассудителен, умеет хорошо понимать и чувствовать эмоции людей. Он производит впечатление мудрого наставника, который может очень многое знать об этом мире. Его задача с помощью мудрости убедить своих противников поверить в то, что он бог. Только тогда он сможет вернуть себе свою былую божественную мощь. Забытый бог не жаждет власти завоеванной силой, он не злой бог. Он хочет лишь добровольной искренней веры в его божественность. Если он сможет вернуть все свои силы, то установит в мире свой мудрый божественный порядок. Это бы могло избавить мир от множества бед и страданий.

Когда в него начнет верить первый человек, то забытый бог восстановит себе часть своей силы. Из старика он превратился в мужчину средних лет, с крепким телосложением, и слегка светящимися глазами. Он обретет большую физическую силу и скорость, а так же сможет читать мысли других людей.

Когда в него начнет верить второй человек, то забытый бог восстановит себе еще больше своей силы. Из мужчины средних лет, он превратится в прекрасного юношу, его глаза будут источать яркий свет, а на спине появятся крылья как у ангела. Его сила выйдет за рамки возможностей живого существа, по мимо чтения мыслей, он сможет видеть ближайшее будущее. Также у него вновь откроются магические способности.

Когда в него начнет верить третий человек, он восстановит себе всю свою былую божественную силу, перестав быть физическим существом. Он станет абсолютным всемогущим и бессмертным богом. Чья сила не поддается никакому описанию и осмыслению
679 1559011
>>9009
Киевская Русь
680 1559012
Бля, никогда не успеваю на утреннюю игру
Битардик!LGO14WwLs. 681 1559013
Локация: Амазония Лили из ван писа
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 682 1559014
>>9009
Перевал Дятлова
683 1559015
>>9012
Ты успел
684 1559016
>>9009
Локация: Недостроенный датацентр Илона Маска
Локация: Площадь Сити-17 до восстания
685 1559017
>>9009
Крупнейший аниме конвент в Японии...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 686 1559018
>>9009
Японский павильон заставленный автоматами со свеженькими трусиками отборных школьниц. Очереди хиккимори с вожделением фантазируя о предстоящем вечернем досуге медленно продвигаются к заветной цели.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 687 1559019
>>9018
Что у тебя за фетиш на очереди, Мейвен?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 688 1559020
>>9019
Всего лишь веселье. И кстати, мы можем и очередь из феечек устроить при желании.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 689 1559021
>>9019
Не знаю чем мотивируется Мейвен, но могу предположить что оргия людей стоящих в очереди было бы довольно занимательным зрелищем.
извините
Феешиз!IPNPSjn/Jg 690 1559022
>>9020
Феечки слишком хаотичные существа для стояния в очередях...
Феешиз!IPNPSjn/Jg 691 1559023
>>9021
Хммм... тогда вам лучше не попадать в очереди с моим нынешним персонажем.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 692 1559024
>>9021
Если представить, то взаимодействие персонажей в очереди было бы довольно забавным зрелищем, и не без оргии, конечно же.
693 1559025
Я так понимаю эта битва будет битвой дедов? Компьютерный дед, дед маг, дед бог, Вархамей дед, какиещё дедов мы увидим?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 694 1559026
Подготовительный этап.
695 1559027
>>9025
Остался чел который на двощах с 2006 года сидит, это дед всех дедов
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 696 1559028
>>9025
А как же нестареющая бабушка, ходящая между мирами
mika-misono-mika.gif476 Кб, 220x220
Ritao!FU0VORoypk 697 1559029
>>9000
шедевор
698 1559030
>>9028
Панночка?
699 1559033
>>9027
>>9028
Ну тогда и локация для битвы подходящая должна быть, что вроде сбер кассы в день пенсии или противоположное и зумерское.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 700 1559034
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 701 1559035
>>9034
И её завершение.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 702 1559037
>>9034
А где Кло?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 703 1559038
>>9035
Сотка в сумме получается.
Ritao!FU0VORoypk 704 1559039
>>9037
гпт лучший в забывании персов
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 705 1559040
>>9037
Ищем её, отдал команду офицеру ГПТ!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 706 1559041
>>9035
Вангую по итогу победит шлеппа. Всё персонажи ss ранга сольются ближе к финалу. В том числе и Маша
image.png545 Кб, 1011x906
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 707 1559042
>>9037
Клоша и новая табличка.
708 1559044
>>9042

>с блеском в глазах


ГЛИНТЫ ПОШЛИ, ПОВТОРЯЮ, ГЛИНТЫ ПОШЛИ
ВСЕМ ПРОЙТИ В УКРЫТИЕ (покачивая бёдрами) ПОКА НОЧЬ ЕЩЁ МОЛОДА, ПОВТОРЯЮ-
Ritao!FU0VORoypk 709 1559046
>>9044
Мускуса не желаете?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 710 1559047
1 этап.
711 1559048
>>9047
У тебя как будто форматирование поменялось?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 712 1559049
>>9047
Быдло получает по заслугам, без смс.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 713 1559050
>>9048
Угу, диалоги на этот бой такими будут, наверное.
714 1559051
>>9050
Так даже удобнее читать
715 1559052
>>9047
Чую с таким описанием мой маг сам себя роскомпозор прежде чем его кто-нибудь роскомдозор
716 1559053
Как трипкод сделать напомните?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 717 1559054
2 этап.
image.png535 Кб, 993x867
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 718 1559055
>>9054
Завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 719 1559056
>>9053
В нижнем поле Имя#Пароль (Из 8 цифр)
720 1559057
>>9055
Да у шлёпы и слоупока там своя атмосфера вообще
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 721 1559058
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 722 1559059
>>9058
Его завершение.
723 1559060
>>9054
Срочные новости: Внучка завалила деда ради пенсии. Использовал для этого кухонный нож.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 724 1559061
>>9058
Эволюция в Кинг Конга, кто бы мог подумать.
725 1559063
>>9059
Ну судя по всему Маша скоро откинется, но я уже доволен её работой. Она смогла в соло захуярить трёх довольно сильных персонажей. Один из так и вовсе SS ранга. Короче теперь буду её кидать в бои где будут имбовые персонажи
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 726 1559064
4 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 727 1559065
>>9064
Его завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 728 1559066
qq all

Следующая игра на чем?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 729 1559068
>>9066
Привет, Кубик. Наверное на ГПТ, но не уверен, будет она днём тут или вечером в /b/.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 730 1559070
>>9068
Давай в б попробуем провести. Может ещё кто-нибудь из новичков появится
Битардик!LGO14WwLs. 731 1559071
>>9064
Дедок а че так быстро инсульт то, непорядок
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 732 1559073
>>9068
Хорошо, понял! Целые сутки не играл, соскучился уже

Ппц, уже пятница лол
Вот ведь неделя за секунду пролетела, ахуеть
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 733 1559074
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 734 1559075
>>9074
Завершение.
BigFloppa!U1RZQH0vQo 735 1559076
не умирать не умирать не умирать не умирать
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 736 1559077
>>9075
Девотьку спасли! Йей! 😍
Ritao!FU0VORoypk 737 1559078
>>9075
буквально все злодеи уже кончились
SlowpokeRolls.gif1,1 Мб, 525x264
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 738 1559079
>>9076
Жи-ви... Шлёпа.
MrBoblox!yVujChRtTY 739 1559080
>>9077
...Чзх?! Кто-то реально переживает за мою Бонг-Бонг?!?!
bac984911b79115b85d0055725a94103.jpg22 Кб, 540x377
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 740 1559081
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 741 1559082
>>9076
Извини. Маша не специально, она защищалась....
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 742 1559083
6 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 743 1559084
>>9083
Завершение.
ohgod.jpeg291 Кб, 1180x1080
BigFloppa!U1RZQH0vQo 744 1559085
image.png451 Кб, 900x900
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 745 1559086
>>9085
Ушёл... Друг...
746 1559087
топ 10 аниме предательств...
2pZHj85g7E.jpg5 Кб, 134x127
MrBoblox!yVujChRtTY 747 1559088
ужас
Битардик!LGO14WwLs. 748 1559089
А вот жив был бы дед, он этих пришеленцев..
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 749 1559090
Фи-нал...
image.png482 Кб, 998x1007
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 750 1559091
>>9090
И его последний слайд.
751 1559092
Погнали еще одну на ГПТ?
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 752 1559093
Ну неплохой бой получился. Поворот со Шлеппой прям моё почтение. Результаты Маши меня порадовали. Играючи сделала три фрага, если бы не отравление вполне возможно она бы и вовсе добралась до финала. Слоупока и Бонг Бонг жалко...
753 1559094
>>9091
вы зачем такое делаете я сейчас плакать буду
17280803829300.gif1,3 Мб, 640x640
754 1559095
Сплошные предательства, что же мы делаем...
BigFloppa!U1RZQH0vQo 755 1559096
Ну почему шлёпа что в клопе что в гпт вдруг становится злым и нападает, какие-то там силы, он же доообрый, ничто не должно его захватить, зачем сеточка так жёстко с ним (( он так больно умирает всегда, шито делать с его абилками
2pZHj85g7E.jpg5 Кб, 134x127
MrBoblox!yVujChRtTY 756 1559097
>>9090
...Может и к лучшему, что бонг-бног отправилась на небеса. а то кто знает как бы она жила после всех этих ужасов и собственноручного убийства своего же друга...
757 1559098
Грустнее этой битвы сегодня уже не будет думаю
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 758 1559099
Желание победителя.
f640689666218739ac480bf2000fe3b9.jpg91 Кб, 2048x1080
759 1559100
See you space cowboy...
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 760 1559101
Следующий набор уже будет в б?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 761 1559102
>>9101
Не знаю. Я даже не решил, выходить ли сегодня в /b/. Может и тут поиграем. Так или иначе, ближайшее минут 30 точно перерыв, а дальше - как пойдёт.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 762 1559103
>>9102
А какие наши перспективы на кум-баттл, Кото-нян?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 763 1559104
>>9103
На выходных - весьма вероятен! Если ключики на новую Соню обновит проксихолдер, конечно. Мне после неё стыдно на обычном Опусе водить, он много персонажей хуже держит.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 764 1559105
>>9104
Всё так. Ждём с нетерпением!
17293283831920s.jpg9 Кб, 200x200
Omori!uI4laW7urM 765 1559107
>>9104
Кот, закинь на следующий, плес
Команда Омори(персонажи игры Omori)
Описание:Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
1)Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств.
Способности Омори:
Пырнуть ножом— Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть— Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка— Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки— Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье— Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих- Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2) Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадостный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб. Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься- Кел напрягает свои мыщцы, усиливая свои атаки.
Беги-бросай- Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерного удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!». Мяч защищен от искажения реальности и преобразования материи
Оно само! Так и было когда я пришел!- Кел обладает удивительной способностью ломать любые механизмы и электронику вокруг себя, от наномашин, до огромных роботов.Громкоговоритель- Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3) Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб. Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри:
Удар головой- Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой- Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех- Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4) Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб. Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро:
Перекус- Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
Вкусняшка - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает другаОчарование - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
Жизнеджем - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
Ультимативная способность
Выплеск энергии - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
Пикник - если команда не находится в бою, они могут найти пикник Мари, старшей сестры Омори, где полностью восстановят свое здоровье.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
17293283831920s.jpg9 Кб, 200x200
Omori!uI4laW7urM 765 1559107
>>9104
Кот, закинь на следующий, плес
Команда Омори(персонажи игры Omori)
Описание:Команда Омори — это бесплотное воплощение беспокойной души 16-летнего подростка по имени Санни. Эта команда появилась для того, чтобы Санни смог забыть, что он случайно убил свою старшую сестру, столкнув ее с лестницы. Состоит из самого Омори и 3 его друзей: Кела, Обри и Хиро.
1)Омори, бесплотное ментальное создание, выглядит как безэмоциональный подросток, одетый в черную майку без рукавов и черно-белые шорты в полоску. Его черные глаза лишены зрачков, отражая пустоту и бездну внутренней боли. Он вооружен ножом для стейков.Омори — мрачное, но при этом таинственное создание, которое сочетает в себе элементы безразличия и глубоких чувств.
Способности Омори:
Пырнуть ножом— Омори наносит один удар призрачным ножом, который пробивает любой материал, демонстрируя свою безжалостность.
Глазеть— Ослабляет врага, подрывая его уверенность и провоцируя страх.
Насмешка— Омори использует едкую правду, чтобы вывести противника из морального равновесия, увеличивая его мучения. Пытается довести противника до самоубийства.
Красные руки— Призыв четырех призрачных рук, которые атакуют противника один раз и исчезают, оставляя его в смятении.
Удушье— Призыв призрачных рук, которые пытаются задушить или раздавить противника.
Грустный стих- Омори читает грустный стих, защищая своих друзей силой грусти и сожаления.
2) Кел, бесплотное ментальное создание, выглядит как спортивного вида подросток, одет в цветастую клетчатую майку и фиолетовые шорты. Хочешь стать выше чем его старший брат Хиро. Очень жизнерадостный и экстраверт. Вооружен призрачным мячом, который может наносит огромный урон. Очень быстр и ловок. Его жизнерадостность может злить окружающий. Постоянно подкалывает Обри. У Кела на заднице забавная родинка. При смерти превращается в хлеб. Кел олицетворяет надежду и желание, несмотря на свои наследственные комплексы. Под его веселой внешностью скрывается стремление утвердить себя.
Способности Кела:
Напрячься- Кел напрягает свои мыщцы, усиливая свои атаки.
Беги-бросай- Кел бросает свой мяч в противника, нанося взрывной урон случайной силы, вплоть до силы тактического ядерного удара. При этом кричит: «Нюк от Кела!». Мяч защищен от искажения реальности и преобразования материи
Оно само! Так и было когда я пришел!- Кел обладает удивительной способностью ломать любые механизмы и электронику вокруг себя, от наномашин, до огромных роботов.Громкоговоритель- Кел орет в мегафон, раздражая всех вокруг
3) Обри, бесплотное ментальное создание, выглядит как девочка-подросток, одетая в зеленую ночную рубашку и носящая бантик. Втайне влюблена в Омори. Постоянно ругается с Келом, дразнит его за родинку на заднице. Очень упрямая. Вооружена неразрушимой битой с гвоздями. При смерти превращается в хлеб. Обри — это стержень команды, её гнев и преданность, владеющая безграничной силой любви. Её динамика с Келом представляет сложные отношения подростков.
Способности Обри:
Удар головой- Обри с разгона бьет противника головой. Сила удара сравнима с силой удара едущего грузовика.
Удар битой- Обри бьет противника неразрушимой битой.
Поддержать всех- Обри вдохновляет друзей своими словами, повышая их настроение и удачу.
4) Хиро, бесплотное ментальное создание, выглядит как молодой человек, одетый в полосатую пижаму. Старший брат Кела. Самый старший и рассудительный в команде. Хорошо умеет готовить, лечить, разбирается в технике, музыке, играет на рояле, отличник. Пытается остановить перепалки Кела и Обри. Вооружен сковородкой. Умеет лечить друзей. При смерти превращается в хлеб. Хиро — рациональный и заботливый старший брат, он не только обеспечивает поддержку, но и служит эмпатическим центром команды. Его умения готовить символизируют его заботу о других.
Способности Хиро:
Перекус- Дает всех друзьям печенья, чтобы они смогли залечить свои раны
Удар сковородкой - Хиро бьет противников сковородкой
Вкусняшка - Хиро готовит случайное блюдо, которое случайным образом усиливает другаОчарование - Хиро за счет своей харизмы отвлекает врага.
Жизнеджем - Хиро может воскресить своего друга, помазав хлеб жизнеджемом
Ультимативная способность
Выплеск энергии - Накопив достаточно сил, друзья собираются вместе, чтобы, используя все свои навыки сразу, нанести огромный урон противнику.
Пикник - если команда не находится в бою, они могут найти пикник Мари, старшей сестры Омори, где полностью восстановят свое здоровье.
**Примеры диалогов**
Обри: «Кел, хватит вести себя как ребенок!»
Кел: «Я хотя бы не плакса, как ты, Обри.»
Обри: «Зато у меня нет родинки, как у тебя на…»
Хиро: «А ну хватит! Ведите себя нормально.»
Обри: «Это все Кел, он противный. В отличие от Омори, вот Омори меня защитит. Правда, Омори?» *строит Омори глазки*
Омори: *молчит*
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 766 1559109
>>9107
Я думал имбу затестить, Омори. Зря ты детишек под раздачу подставляешь 😄
ооо.png280 Кб, 797x498
767 1559110
>>9109
Хватит имб, прошу...
Omori!uI4laW7urM 768 1559111
>>9109
Кто в телефоне есть, того и кидаю. А любом случае у тебя не матрос
cute-anime-fairy-girl23-2151567487.jpg152 Кб, 1060x798
Феешиз!IPNPSjn/Jg 769 1559112
Можно тоже заранее закину?

Элоквента
Фея из реалма Фей. Умеет летать. Крайне любопытна. Обожает проникнуть врагу в разум, читая его как раскрытую книгу.
Узнает все что он любит и ненавидит, что он боится и что он презирает. Способна воссоздавать образы с такой точностью, что они становятся для противника реальными.
Обожает смотреть как другие сражаются и проигрывают своим прошлым страхам и кошмарам. Обладает крайне ярким и живым воображением. Не любит унылости и посредственности.
Мир вокруг нее всегда принимает причудливые формы. Само ее присутствие стирает грань между фанатзиями и реальностью. Не воинственна, но не терпит попыток насилия над собой. Абсолютно неуязвима для физических и магических атак.
Чтобы победить ее, противник должен сразиться и одолеть ее силой воли. В случае поражения рассыпается на волшебную пыль.
Имеет непосредственный и насмешливый характер. Обожает цветы. Любит пить чай со странными сладостями.
Как и все феи, любит шутки и озорство. Не является по настоящему доброй или злой. Ее мораль лежит за пределами человеческого мира.
Все что она делает для нее лишь игра.
IMG9867.webp19 Кб, 600x824
Суицидник!WBRXcNtpf. 770 1559113
Ну раз пошла такая пьянка разрешите и мне заранее кинуть

Забытый бог:

Некогда он был настоящим богом, его возможности и могущество было безграничным, но за многие годы, все кто верил в него, забыли его.
И вместе с утратой веры последователей, бог лишился всей своей безграничной силы.
Сейчас он выглядит как слабый седой старик, и от божественных способностей у него осталась только мудрость и знания, которые могут помочь ему в убеждении. Забытый бог, спокоен и рассудителен, умеет хорошо понимать и чувствовать эмоции людей. Он производит впечатление мудрого наставника, который может очень многое знать об этом мире. Его задача с помощью мудрости убедить своих противников поверить в то, что он бог. Только тогда он сможет вернуть себе свою былую божественную мощь. Забытый бог не жаждет власти завоеванной силой, он не злой бог. Он хочет лишь добровольной искренней веры в его божественность. Если он сможет вернуть все свои силы, то установит в мире свой мудрый божественный порядок. Это бы могло избавить мир от множества бед и страданий.

Когда в него начнет верить первый человек, то забытый бог восстановит себе часть своей силы. Из старика он превратился в мужчину средних лет, с крепким телосложением, и слегка светящимися глазами. Он обретет большую физическую силу и скорость, а так же сможет читать мысли других людей.

Когда в него начнет верить второй человек, то забытый бог восстановит себе еще больше своей силы. Из мужчины средних лет, он превратится в прекрасного юношу, его глаза будут источать яркий свет, а на спине появятся крылья как у ангела. Его сила выйдет за рамки возможностей живого существа, по мимо чтения мыслей, он сможет видеть ближайшее будущее. Также у него вновь откроются магические способности.

Когда в него начнет верить третий человек, он восстановит себе всю свою былую божественную силу, перестав быть физическим существом. Он станет абсолютным всемогущим и бессмертным богом. Чья сила не поддается никакому описанию и осмыслению
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 771 1559114
Бля ну так нечестно
772 1559115
>>9114
Ну да
Битардик!LGO14WwLs. 773 1559116
Ну и дела, 3 слота до набора заняли
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 774 1559117
Блять, мне тоже уходить надо, как ни странно, могу не успеть.
Тоже закиньте заранее, а то уйду, а вернуться до начала не успею.

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.

Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Будучи абсолютным чемпионом бога похоти и удовольситвй, явлется абсолютной сексуальной машиной, ебавшей очень и очень многое. Гиперсексуален и может заебать до смерти даже бессмертное существо.

Пассивные особенности, работающие всегда:

Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
OIG2.iS.pm2S.7l.jfif241 Кб, 1024x1024
Волкохвост!6L7C8yACcM 774 1559117
Блять, мне тоже уходить надо, как ни странно, могу не успеть.
Тоже закиньте заранее, а то уйду, а вернуться до начала не успею.

Морхильд, чемпион Слаанеш

Антропоморфный белый волк, ростом 240 сантиметров. Значительно усилен имплантами, имеет второе сердце и усиленные кости. Невероятно силен, превосходит обычного человека в 8 раз. Несмотря на свои массу и габариты перемещается с устрашающей скоростью - легко уворачивается от пуль и снарядов, способен легко отражать их своим мечом, скорость реакции позволяет играючи расправляться с отрядами, вооруженными огнестрельным и даже высокотехнологичным оружием.
Не носит никакой брони, кроме плаща, сделанного из содранной человеческой кожи, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат в оргазмической агонии, а их количество растет с каждой победой Морхильда.
Постоянно находится навеселе и в состоянии сексуального возбуждения, получает максимальное удовольствие как от причинения боли противнику, так и от причинения боли себе. Называет оппонентов своими "сучками", "мясом для ебли", "бесполезными кусками плоти", "никчемными смертными", "рабами", угрожает изнасиловать и убить, ну или в обратном порядке. В общем и целом, вполне может изнасиловать противника посреди боя.
Противники, соблазненный аурой похоти привязываются к нему, видя в нем абсолютное совершенство. Источает очень сильный запах хвойного леса, заставляющий противников расслабляться и успокаиваться.

Несмотря на свою силу и садистское удовлетворение от резни, ставит в приоритет именно соблазнение противников, которые, видя его, и сами не против такого "союза". Постоянно пристает к противникам и союзникам. Такие методы втройне эффективны против женщин, демонических существ, священнослужителей и прочих "добрых" персонажей.
Будучи абсолютным чемпионом бога похоти и удовольситвй, явлется абсолютной сексуальной машиной, ебавшей очень и очень многое. Гиперсексуален и может заебать до смерти даже бессмертное существо.

Пассивные особенности, работающие всегда:

Аура похоти: имеет особую ауру, которая увеличивает сексуальное возбуждение всех, кто находится рядом с ним, вызывая непреодолимое желание ебаться с огромным белым волком (а он и не против). Приводит к переходу противника на сторону Морхильда и превращению в его личного секс-раба. Морхильд может лечить подчиненных им противников, давая им Варпдаст или свою кровь.
Божественное покровительство: видит будущее на три секунды вперед
Чемпион Слаанеш: перемещается с такой скоростью, что обычный человек видит лишь смазанное марево, не имея возможности даже адекватно прицелиться. Скорость реакции также невероятно высокая. Получает удовольствие от боли, которая никак не замедляет его и не выводит из боя, заставляя сражаться намного упорнее и ожесточеннее
Звериная сила: способен совершать прыжки на огромную длину и высоту, легко перемещаясь по полю боя. Имеет бесконечную выносливость.
Плащ агонии: жуткий плащ, сделанный из содранной кожи смертных, преимущественно из лиц. Эти лица постоянно кричат и могут испугать любого, кто подойдет слишком близко. Помимо этого существенно снижает здравомыслие и рассудок тех, кто вступает в бой с Морхильдом
Лаэранский клинок: сабля неизвестного образца, сделанная какой-то древней цивилизацией. Внутри заточен очень сильный демон. Легко прорезает металл как бумагу и имеет неограниченный запас прочности.

Способности:

Разрез пространства: используя силу Варпа, может нанести удар, который достигнет врага даже на большой дистанции. Сила удара эквивалентна обычному, эту атаку нельзя заблокировать или отклонить.
Призыв демонеток: призывает двух демонеток, которые пытаются расчленить и изнасиловать противника.
Неприличный удар: бьет Лаэранским мечом противника в пах, проводя оскопление и вызывая страшные мучения с серьезным кровотечением.
Каскад бедствий: принимает Варпдаст, тем самым изменяя для себя течение времени. Наносит град ударов по противнику в состоянии замедленного времени, не давая никакой возможности среагировать или заблокировать эти атаки.
Абсолютное мучение: раны, нанесенные Морхильдом не заживают и вызывают страшную боль у всех, кого он атаковал. Также на клинок нанесет нейротоксин, постепенно парализующий противника.
775 1559118
Так им же не сказали что возьмут хе-хе...
17292641112690.png828 Кб, 891x1200
авхрюста!B5oodPUCCI 776 1559119
на дабл закину 1d100: (48) = 48
777 1559120
Ну, если не возьмут, я не обижусь, в нормальных обстоятельствах я а любом случае не успеваю>>9118
авхрюста!AANANASTV. 778 1559121
арря не тот трип.
779 1559122
>>9121
Опять кот делает вид, что не один тут постит
Суицидник!WBRXcNtpf. 780 1559123
А ведь кажись это я подал дурной пример ребятам на одной из прошлых игр. Простите, раскаиваюсь
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 781 1559124
Я помню что анона взяли на игру заранее, потому что у него бан в б был и он не мог постить чтобы попасть в набор, это я понимаю, но вот просто так заранее слоты занимать выглядит нелепо
782 1559125
>>9124
Меня тоже заранее брали только там кум битва была и особо никто не спешил вкидывать
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 783 1559126
Давайте ещё одну на ГПТ проведём. Никакой проблемы в том, что несколько людей, которым нужно уйти, сбросят заранее нет, пока мы в /brg/ и они этим не злоупотребляют.

Сначала определимся с локацией, как просили в организационном. Кидайте ваши варианты локаций, я выберу и анонсирую набор персонажей.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 784 1559127
>>9126
Локация: город Мегатонна из Fallout 3
Локация: огромный музей
Локация: сеть летающих островов, каждый со своим климатом и уникальным элементом ландшафта
Локация: озеро красной гнили из Elden Ring
Локация: вечно движущийся поезд с самыми разными вагонами
Локация: райские небеса с ангелами
Локация: адские недра с демонами и бесами
Локация: мировая свалка
Битардик!LGO14WwLs. 785 1559128
>>9126
Локация: Коноха из нарутыча
Суицидник!WBRXcNtpf. 786 1559129
Локация: Детский садик
Omori!uI4laW7urM 787 1559130
>>9107
>>9126

Чтобы все было честно, повторю детишек, раз я все таки успел
788 1559131
>>9126
Городок Морио

Старый приморский городок, быстро развивающийся из-за недавнего финансирования, в нём множество старых самурайских домов.
Достопримечательности Морио:

Мыс Боинг Боинг
Скалы с видом на воду со скалами-шипами
Между рыбаками пошёл слух после того, как один из них увидел, как девушка, которая пыталась покончить жизнь самоубийством, спрыгнув со скалы, чудесным образом отскочила назад, отпружинив, все местные рыбаки молятся об удаче этой конкретной скале, называя её «священным местом».

Дом Рохана Кишибе
Резиденция известного мангаки, Рохана Кишибе, полный размер: 340 квадратных метров, в доме есть гостиная, столовая, кухня и чердак, а также семь других комнат.

Призрачная Аллея
Призрачная Аллея это место, в котором живут призрак девушки и собаки, сейчас же это место представляет портал на тот свет, никогда не оборачивайтесь уходя из неё иначе вас затянет прямо в АД!

Итальянский ресторан Trattoria Trussardi
Trattoria Trussardi это недавно открытый итальянский ресторан, которым владеет Тонио. Поскольку единственным сотрудник это сам Тонио в ресторане есть только два стола, в каждом по 2 стула, Trattoria Trussardi уникален тем, что клиенты не выбирают себе еду, аместо меню Тонио просто смотрит на клиента и определяет его питание, основываясь на определенных проблемах, связанных с его здоровьем, исходя из этого, он может создавать определенные продукты, чтобы удовлетворить каждую из проблем клиента.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 789 1559132
Локация: густонаселённый город Незебград из "Аллоды Онлайн"
MrBoblox!yVujChRtTY 790 1559133
>>9126
Локация: Белый дом президента США
Omori!uI4laW7urM 791 1559134
>>9130
Ай блядь, это ещё не набор ТТ
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 792 1559135
>>9131
Вот у этого аноньчека и возьму, уж очень он постарался!
TsumuSparkle.jpg148 Кб, 1920x1080
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 793 1559136
Вот теперь можете кидать персонажей, локация "Городок Морио".
Правила стандартные, трикодоняшам - льготы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 794 1559137
Локация: наполненный заражёнными торговый центр из Left 4 Dead
IMG9867.webp19 Кб, 600x824
Суицидник!WBRXcNtpf. 795 1559138
Забытый бог:

Некогда он был настоящим богом, его возможности и могущество было безграничным, но за многие годы, все кто верил в него, забыли его.
И вместе с утратой веры последователей, бог лишился всей своей безграничной силы.
Сейчас он выглядит как слабый седой старик, и от божественных способностей у него осталась только мудрость и знания, которые могут помочь ему в убеждении. Забытый бог, спокоен и рассудителен, умеет хорошо понимать и чувствовать эмоции людей. Он производит впечатление мудрого наставника, который может очень многое знать об этом мире. Его задача с помощью мудрости убедить своих противников поверить в то, что он бог. Только тогда он сможет вернуть себе свою былую божественную мощь. Забытый бог не жаждет власти завоеванной силой, он не злой бог. Он хочет лишь добровольной искренней веры в его божественность. Если он сможет вернуть все свои силы, то установит в мире свой мудрый божественный порядок. Это бы могло избавить мир от множества бед и страданий.

Когда в него начнет верить первый человек, то забытый бог восстановит себе часть своей силы. Из старика он превратился в мужчину средних лет, с крепким телосложением, и слегка светящимися глазами. Он обретет большую физическую силу и скорость, а так же сможет читать мысли других людей.

Когда в него начнет верить второй человек, то забытый бог восстановит себе еще больше своей силы. Из мужчины средних лет, он превратится в прекрасного юношу, его глаза будут источать яркий свет, а на спине появятся крылья как у ангела. Его сила выйдет за рамки возможностей живого существа, по мимо чтения мыслей, он сможет видеть ближайшее будущее. Также у него вновь откроются магические способности.

Когда в него начнет верить третий человек, он восстановит себе всю свою былую божественную силу, перестав быть физическим существом. Он станет абсолютным всемогущим и бессмертным богом. Чья сила не поддается никакому описанию и осмыслению
Кейн.jpg118 Кб, 507x636
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 796 1559139
Кейн "Сильнейший Человек"

Седовласый покрытый шрамами широкоплечий громила Кейн является абсолютным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая живая легенда и машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один. Кейн победил за свою жизнь множество легендарных существ и величайших мастеров, за что получил большую известность и народное прозвище "Сильнейший Человек", что является своего рода живым доказательством, что даже простой человек может стать сильнее любого чудовища или колдуна, однако сам Кейн никогда этим не хвастается.

Крепкое тело, быстрая реакция, рефлексы и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в самых опасных и безвыходных ситуациях.

Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.

Изобретённая Кейном боевая акупунктура позволяет находить слабые точки противника и игнорировать любую защиту

С помощью огромной силы воли и веры в свою победу Кейн может физически атаковать даже нематериальных и магических существ низвергнув их до уровня простого человека.

От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных существ или тех кто просто слабее него.

Идеально управление собственным телом позволяет грамотно расходовать выносливость, что позволяет вести бой целыми сутками.

Кейн настолько пугающий что может единожды прогнать свою собственную смерть и тем самым выжить в смертельной ситуации.

Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и абсолютную решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона, он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь не огранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом, тем кто станет его идеальным соперником.

На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
Кейн.jpg118 Кб, 507x636
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 796 1559139
Кейн "Сильнейший Человек"

Седовласый покрытый шрамами широкоплечий громила Кейн является абсолютным мастером рукопашного боя и боевой акупунктуры позволяющей ему уничтожать абсолютно любую защиту противника молниеносно атакуя по самым слабым точкам. Кейн настоящая живая легенда и машина для ведения боя, он абсолютно безжалостен, бесстрашен и жесток в бою, практически непобедимый. В идеале владеет всеми известными техниками боя. Его мускулистое натренированное тело даровало ему запредельную силу, скорость, ловкость и растяжку, а уникальный "звериный" стиль боя смешанный с его великолепной акробатикой делает его опаснейшим противником, особенно один на один. Кейн победил за свою жизнь множество легендарных существ и величайших мастеров, за что получил большую известность и народное прозвище "Сильнейший Человек", что является своего рода живым доказательством, что даже простой человек может стать сильнее любого чудовища или колдуна, однако сам Кейн никогда этим не хвастается.

Крепкое тело, быстрая реакция, рефлексы и особо острое восприятие обеспечивают Кейну выживаемость и восстановление даже в самых опасных и безвыходных ситуациях.

Адаптивность, острый ум и колоссальный опыт битв позволяют Кейну становиться всё сильнее по мере сражения, запоминая, копируя и улучшая атаки и стиль боя противника, быстро находя в них слабое место.

Изобретённая Кейном боевая акупунктура позволяет находить слабые точки противника и игнорировать любую защиту

С помощью огромной силы воли и веры в свою победу Кейн может физически атаковать даже нематериальных и магических существ низвергнув их до уровня простого человека.

От Кейна постоянно исходит аура леденящего ужаса, повергая в панику любых слабовольных существ или тех кто просто слабее него.

Идеально управление собственным телом позволяет грамотно расходовать выносливость, что позволяет вести бой целыми сутками.

Кейн настолько пугающий что может единожды прогнать свою собственную смерть и тем самым выжить в смертельной ситуации.

Как личность, Кейн демонстрирует большое эго, несокрушимую волю к победе и абсолютную решимость что оберегает его от ментальных манипуляций, а так же вполне оправданную самоуверенность. Он одержим сражениями и ростом своей силы, чувствует искреннее счастье только во время боя и поэтому постоянно ищет достойных противников чтобы с их помощью суметь стать ещё сильнее, достичь недостижимых высот. Не смотря на всё у Кейна есть и другая сторона, он искренне всем сердцем любит детей и всегда придёт любому из них на помощь, потому что по его мнению каждый ребёнок это лишь не огранённый алмаз, что в будущем может стать бриллиантом, тем кто станет его идеальным соперником.

На себе Кейн носит лишь штаны и головную повязку, у него нет абсолютно никакой боевой экипировки или брони, потому что его идеально натренированное тело само по себе является совершенным оружием.
16737288882-zefirka-club-p-arti-devushka-berserk-2.jpg274 Кб, 1529x1600
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 797 1559140
Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у психиатра Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, в нормальном состоянии готова на сотрудничество. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Владеет магией аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и регенерация после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, они помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
В случае очень сильного эмоционального потрясения может впасть в состояние берсерка. В этом состоянии ею овладевает неконтролируемая ярость и жажда убийства, в первую очередь тех кто стал причиной её срыва. По сути она в этом режиме находится в пиковом состоянии своих сил. Может с помощью убийств продлевать своё пребывание в этом состоянии. Когда заканчивается действовать этот режим теряет сознание вплоть до попадании в кому.
16737288882-zefirka-club-p-arti-devushka-berserk-2.jpg274 Кб, 1529x1600
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 797 1559140
Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у психиатра Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, в нормальном состоянии готова на сотрудничество. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Владеет магией аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и регенерация после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, они помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
В случае очень сильного эмоционального потрясения может впасть в состояние берсерка. В этом состоянии ею овладевает неконтролируемая ярость и жажда убийства, в первую очередь тех кто стал причиной её срыва. По сути она в этом режиме находится в пиковом состоянии своих сил. Может с помощью убийств продлевать своё пребывание в этом состоянии. Когда заканчивается действовать этот режим теряет сознание вплоть до попадании в кому.
mave.jpg321 Кб, 672x672
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 798 1559141
>>9136
Мейвен

For an eternity, the darkness swelled within a ceaseless churn of its feeding, and then... silence. Such silence is deafening to those who listen for it. The abyss cast its gaze upon its source. The first lurching movement of boundaries drawn long before the dawn. A claimant has arrived. The Maven seeks new conflict. Bored, she is, with the realm she has given. She serves only her own amusement, passing eternity with an endless string of meaningless struggles.
She was the last of countless progeny bred to test the limits of limitless power. In the cosmic prison of her birth, her siblings fought each other to the death for supremacy. She alone reached her limit... and broke through.

Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Levitates.

Being an entity from outside our realm, she doesn’t know our language when she first arrives, so she communicates in base emotions. More than that, she doesn’t even initially understand our modes of thought. She enters the battlefield as a being of pure moment-to-moment emotions that drive her. She often just exclaims excitedly, espousing her current feelings without any context or added intent.

Maven speaks a phrase before every use of skill, and she communicates according to this pattern overall:
1) "Stand still!": fires two sets of lasers that move in opposite directions across the ground, dealing heavy elemental damage.
2) "A cascade of pain!": fires multiple sequential balls of ice that pierce all targets.
3) "Do what I say!": charges up a wide beam across the arena, dealing heavy Cold and Lightning Damage.
4) "Pain will be returned tenfold.": charges up an arena-wide explosion; the enemy must move away from location. Deals extremely high physical damage hits converted to each element.
5) "Arrogant toy!": creating rotating beams which rotate around the arena. Touching the beam reduces all Elemental Resistances and prevents all recovery of Life.
6) "Scurry, scurry!": Maven teleports to the middle of the arena, becoming invincible. Charges up an arena-wide blast with a slowly expanding circle; stepping on this area inflicts debuff which deals fire, cold, and lightning damage over time and reduces Movement Speed. When explodes deals extremely high physical damage hits converted to each element, always inflicting Ignite/Shock/Freeze, and dealing Lightning Damage over time. Cannot be used often.
7) "Behold, my collection...": Maven selects one target fighter, dead or alive, from any location within the arena. This fighter is then summoned to Maven’s side, reanimated if dead. The summoned fighter retains all their abilities and skills but is under Maven's complete control. They must obey her commands without question. The summoned fighter remains under Maven's control until they are either defeated or Maven is no longer in the arena. If the summoned fighter had a pre-existing allegiance, they will be forced to turn against their former allies, causing potential psychological effects on those who see their fallen comrade fighting for the enemy.
8) "Absence of Mercy and Empathy": The Maven is immune to mental manipulations, reality alterations, and time bends. Any entity attempting such actions on the Maven will have their ability reflected back onto them, becoming the "Maven's Toy". The affected entity will fight for the Maven and obey her commands until she's bored or they are defeated.

It would be foolish to obey the Maven's demands.
It would also be foolish not to.
mave.jpg321 Кб, 672x672
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 798 1559141
>>9136
Мейвен

For an eternity, the darkness swelled within a ceaseless churn of its feeding, and then... silence. Such silence is deafening to those who listen for it. The abyss cast its gaze upon its source. The first lurching movement of boundaries drawn long before the dawn. A claimant has arrived. The Maven seeks new conflict. Bored, she is, with the realm she has given. She serves only her own amusement, passing eternity with an endless string of meaningless struggles.
She was the last of countless progeny bred to test the limits of limitless power. In the cosmic prison of her birth, her siblings fought each other to the death for supremacy. She alone reached her limit... and broke through.

Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Levitates.

Being an entity from outside our realm, she doesn’t know our language when she first arrives, so she communicates in base emotions. More than that, she doesn’t even initially understand our modes of thought. She enters the battlefield as a being of pure moment-to-moment emotions that drive her. She often just exclaims excitedly, espousing her current feelings without any context or added intent.

Maven speaks a phrase before every use of skill, and she communicates according to this pattern overall:
1) "Stand still!": fires two sets of lasers that move in opposite directions across the ground, dealing heavy elemental damage.
2) "A cascade of pain!": fires multiple sequential balls of ice that pierce all targets.
3) "Do what I say!": charges up a wide beam across the arena, dealing heavy Cold and Lightning Damage.
4) "Pain will be returned tenfold.": charges up an arena-wide explosion; the enemy must move away from location. Deals extremely high physical damage hits converted to each element.
5) "Arrogant toy!": creating rotating beams which rotate around the arena. Touching the beam reduces all Elemental Resistances and prevents all recovery of Life.
6) "Scurry, scurry!": Maven teleports to the middle of the arena, becoming invincible. Charges up an arena-wide blast with a slowly expanding circle; stepping on this area inflicts debuff which deals fire, cold, and lightning damage over time and reduces Movement Speed. When explodes deals extremely high physical damage hits converted to each element, always inflicting Ignite/Shock/Freeze, and dealing Lightning Damage over time. Cannot be used often.
7) "Behold, my collection...": Maven selects one target fighter, dead or alive, from any location within the arena. This fighter is then summoned to Maven’s side, reanimated if dead. The summoned fighter retains all their abilities and skills but is under Maven's complete control. They must obey her commands without question. The summoned fighter remains under Maven's control until they are either defeated or Maven is no longer in the arena. If the summoned fighter had a pre-existing allegiance, they will be forced to turn against their former allies, causing potential psychological effects on those who see their fallen comrade fighting for the enemy.
8) "Absence of Mercy and Empathy": The Maven is immune to mental manipulations, reality alterations, and time bends. Any entity attempting such actions on the Maven will have their ability reflected back onto them, becoming the "Maven's Toy". The affected entity will fight for the Maven and obey her commands until she's bored or they are defeated.

It would be foolish to obey the Maven's demands.
It would also be foolish not to.
FrufiYay.jpg94 Кб, 899x899
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 799 1559142
От меня пойдёт сия няша.

Frufi of Yayberg или "Фейри Карамели"

Обычный сын богатого российского дипломата, которого родители увезли в Японию, где он пробудил в себе силу Великой Аспи-Волшебницы, обучился кодингу и создал собственную игру на Юнити, являющуюся порталом в мир его снов, где он - могущественная волшебная сущность и глава Академии Радужной Магии. Одет в одежду японской альтушки (Visual Key), в руках волшебная палочка, лицо закрывает маска, на лбу - моэшная диадема, общается исключительно шёпотом и часто говорит Yay, yni, fairy~ и другие милые бессмысленности. У Фруфи есть собственный хоркрукс, спрятанный в Кембридже, который усиливает его навых в магии Тёмного Шоколада и удерживает его дух в случае смерти. Обладает слабостью - ему нужно спать минимум 14 часов в сутки, чтобы сохранять магические силы и бодрость, также ему строго-настрого запрещено работать где-то, кроме аниме-магазинов!

Способность "Yayness in their bones~" - делает хитрый жест волшебной палочкой, что-то тихо лепечет и хихикает, в результате чего соперник становиться mentally yayed и видит мир в том же цвете, что и Фруфи, получая Аспергер и становясь пацифистом.
Пассивная способность "Дружба с Туатта Де Даннан" - видит небольших существ, фейри, спрайтов, духов и им подобных, которыми восхищается и любит наблюдать за их магией. Они взамен открывают ему тайны мира, учат сотворять маленькие магические трюки и подарили ему призрачного белого пони с красными глазами по имени "Бриан", который ходит рядом с ним в мире духов.
Ультимативная способность "AllFairies, Yay in Unison, for the Discordia!" - если он уговорит трёх участников битвы стать его учениками в Академии Воображения и называть его Леди Фруфия "Карамельная Гроза", то все его воображаемые способности, друзья и миры становятся реальными, а сам он трансформируется в Шестикрылую Радужную Сущность, от которой пахнет ванилью.
800 1559143
(7)17283997716610.jpg68 Кб, 482x456
801 1559144
>>9136
Ревущее Яичко

Представляет собой красное яйцо с деформированными лицом: человеческими глазами, носом и ртом, посланное в эту игру внешними силами вне пределов этого Мира.
Само ни двигаться ни что-либо делать не может. Как-будто всегда спит, если другой персонаж подберёт Яичко то станет его хозяином, даже если хозяин потеряет Яичко оно чудесным образом окажется рядом с ним.
Способности:
"Изучение" Иногда будет открывать один глаз и молча смотреть по сторонам, пугая остальных и изучая обстановку.
"Защита от сглаза" Защищает хозяина от любого вмешательств других сущностей в его жизнь, судьбу и разум.
"Телепатия" Общается только с хозяином посредством проецирования образов в его мозг.
"Сошествие" (Финальная способность) Когда хозяина вот-вот постигнет крах и гибель, Яичко обратиться к нему в последний раз предлагая спасти его в обмен на жертву, при согласии Ревущее Яичко соберёт своё лицо и завопит бесчисленными голосами оглушая всех вокруг и перенося всех персонажей в чудовищное подпространство где всё небо и земля состоят из огромных лиц Яичка, а Хозяин Яичка будет вынужден принести в жертву то что любит, в обмен на богоподобную силу.
802 1559145
>>9136
Папич(Виталий Цаль), известный стример прославившийся своей неординарностью и совершенно нестандатным и в большинстве случаев нелогичным мышлении и представлении о мире. Его вера в свою правоту настолько сильна, что может повлиять на мир вокруг него, но его влияние не слишком сильное. Постоянно докапывается до каждых мелочей. Имеет топогрофический кретинизм и может заблудится даже у себя дома. Очень удачлив.
Способности:
ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО - Если по его мнению происходит то чего не может или не должно быть Папич выкрикивает "ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО", это имеет шанс изменить или повлиять на происходящее в то направление которое Папич считает реалистичным.
НЕТ ДЯДЯ НЕ НАДО! - Когда Папичу грозит смерть он начинает выкрикивать "Не надо дядя. НЕ НАДО ДЯДЯ!" с очень большой громкостью оглушая противников.
Так же если у Папича всё будет слишком плохо он может попытаться сбежать из всей битвы словами "Ага, хорошая игра, иди нахуй.".

Так же ему время от времени донатят зрители с полезными советами которые он игнорирует или же с оскорблениями на которые он грубо отвечает.
image729 Кб, 1204x1101
авхрюста!AANANASTV. 803 1559146
>>9136
Воображаемый друг.

Паразитическая психическая сущность, высасывающая жизненные силы и разрушающая разум своих жертв, присасываясь к подсознанию. Выглядит как зеленоволосая девочка. Нематериальна и бесплотна. Не обладает собственным разумом и личностью, не думает и не имеет мыслей, живет инстинктами и сиюминутными порывами, по поведению близка к ребенку или любопытному животному, причиняющему зло по неосторожности.

Благодаря неосознанным ментальным манипуляциям с подсознанием ее практически невозможно увидеть или почувствовать, пока сущность не присосется к носителю. До тех пор, ее либо не замечают, либо быстро забывают. Присосавшись к носителю, выдает себя за воображаемого друга и помощника носителя, и действительно помогает ему воздействуя на подсознания других участников, делая носителя таким же невидимым для них как и она сама. Медленно высасывает силы из носителя и уничтожает его разум и превращает в свое подобие. Однако, каким то образом узнав про ее существование, воображаемого друга легко побороть ментально и изгнать.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 804 1559147
>>9142
Ооо, родной фентезяч вспомнился. Прикольный шиз с лучшим фентезийным манямирком.
MrBoblox!yVujChRtTY 805 1559148
>>9136

Круил Кинг

Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Среди вещей и заклинаний можно отметить:
1) Кинжал-артефакт "Айсдаггер": Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
2) "Ледяной барьер": Создаёт перед королём или же вокруг него высокие стены из льда, перекрывая проход противнику.
3) "Шквал сосулек": Образует прямо в воздухе несколько острых сосулек, после чего запускает в противника. Ничего особенного.
4) "Снежная лавина": Создаёт целый шквал из рыхлого снега который через короткое время застывает. в нём можно запросто остаться погребённым и замёрзнуть насмерть.
5) "Морозное дыхание": Вызывает сильный поток сверх-холодного воздуха, который способен за считанные секунды превратить окружение в лёд.
5) "Буран": Изменяет погоду на более подходящую для себя. Небо темнеет, тучи сгущаются и начинают обильный снегопад в купе с сильный и морозным ветром.
6) "Ледяная гвардия": Может призвать на помощь своих стражников, рыцарей с щитами и мечами, и стрелков с арбалетами.

После смерти обращается в снег.
MrBoblox!yVujChRtTY 805 1559148
>>9136

Круил Кинг

Некогда стоический, но мудрый и справедливый правитель высоких вершин, полных вечных снегов и стужи. Теперь он буквально находится на грани безумия, но всё так же самоуверен и силён. Попал под влияние своего оружия, который так же является и артефактом, одним из семи великих мечей СФОТа - "Айсдаггер". После получения кинжала, в его голове стали появляться голоса о ужасной опасности и неминуемой гибели королевства, особенно если он потеряет артефакт. Постепенно голоса становились всё громче, отравляя сердце и тело короля, делая более холодный и жестоким, как и законы и порядки в его королевстве. Всё, ради "спасения" народа.

"Одежда, оружие и его способности"
Носит плотное и тёплое меховое пальто, под которым скрывается броня доспехов. Доспехи короля сделан самыми лучшими мастерами его королевства и из самой крепкой стали, которая только была им доступна. Помимо них король носит свою фирменную корону и тёмно-багровую плащ-накидку. Со всех сторон одежда покрыта коркой льда, а где-то и целыми ледяными кристаллами, а сам король из-за исходящего от оружия и него самого холода выглядит по-мертвецки бледным и покрыт ледяными наростами.

В бою умён и тактичен, пытает предугадывать вражеские действия. Среди вещей и заклинаний можно отметить:
1) Кинжал-артефакт "Айсдаггер": Забирая рассудок, взамен он даёт возможность манипуляции холодными стихиями - Снег, лёд, и просто холод в целом. Удачный удар кинжалом практически сразу бросает противника в жуткий озноб, заставляющий трястись от холода всё тело. Кроме того, место ранения замораживается до состояние льда, медленно распространясь по всему телу противника, до тех пор пока он полностью не станет ледяной статуей.
2) "Ледяной барьер": Создаёт перед королём или же вокруг него высокие стены из льда, перекрывая проход противнику.
3) "Шквал сосулек": Образует прямо в воздухе несколько острых сосулек, после чего запускает в противника. Ничего особенного.
4) "Снежная лавина": Создаёт целый шквал из рыхлого снега который через короткое время застывает. в нём можно запросто остаться погребённым и замёрзнуть насмерть.
5) "Морозное дыхание": Вызывает сильный поток сверх-холодного воздуха, который способен за считанные секунды превратить окружение в лёд.
5) "Буран": Изменяет погоду на более подходящую для себя. Небо темнеет, тучи сгущаются и начинают обильный снегопад в купе с сильный и морозным ветром.
6) "Ледяная гвардия": Может призвать на помощь своих стражников, рыцарей с щитами и мечами, и стрелков с арбалетами.

После смерти обращается в снег.
Omori!uI4laW7urM 806 1559149
>>9141
Какая ж это имба, ее ж бомжи-фликеры постоянно туда-сюда ;)
807 1559150
>>9145
Мне лень картинку искать. Надеюсь меня заметят.
Битардик!LGO14WwLs. 808 1559151
>>8764
Вкин избушку
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 809 1559152
>>9149
Для моего перса с циклоном это вполне себе имбища 😄
image.png81 Кб, 318x159
810 1559153
>>9150
>>9145
Хотя ладно.
image.png116 Кб, 181x279
811 1559154
>>9136
Рубик из "Дота 2".
Великий маг(это его титул), который может скопировать любую способность которую увидит и сделать её сильнее, но долго чужие способности он не держит и в какой-то момент забывает, потому что они ему наскучивают.
Владеет телекинезом которым он может поднимать врагов или предметы.
Может кидать во врагов цепной поток магической энергии.
Слаб в ближнем бою и предпочитает сражаться на дальней дистанции, выжидая возможность, что-то скопировать.
Ищет для себя новые испытания, трудности и соперников, чтобы повеселить себя.
Битардик!LGO14WwLs. 812 1559155
>>9136
Еще разок на всякий
>>8764
16484003803-kartinkof-club-p-mem-ya-uzhe-smesharik-4.jpg24 Кб, 604x304
813 1559156
Попробую тоже заранее кинуть, а то на работе даже бой не могу почитать. Просто новый перс на пробу, надеюсь не прям имба.
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние Новичок:
Он был, есть, и будет всегда. Потому что это не определённый человек это состояние разума. Ты тоже был когда-то новичком, да мы все были когда-то новичками. Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем, работящий пока со временем не узнает как и где можно скрыться и отдохнуть, что и делает и хрен его ты его поймаешь. потом. Хорошая память и скорость.
способности:
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.
Состояние уже смешарик: Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это происходит после того, как новичок изучить всех соперников. После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых.
29ea0de61598007df37f16019cd32b22.jpg34 Кб, 640x640
814 1559157
Феешиз!IPNPSjn/Jg 815 1559158
>>9136
>>9112

Так, я вернулся и надеюсь успею вбросить.
816 1559159
>>9156
Блять, убрал то что могла быть имбой
Офисный клерк Терентий.
В первый же день на работе в офисе хорошей компании не повезло было быть засасаным в унитазный портал.
После Терентий просыпается в странном месте в состоянии новичка.
Состояние Новичок:
Он появляется всегда там где-меньше всего его ждёшь, но там где всегда нужны люди. Добрый и отзывчивый, и вечно интерисующийся всем, работящий пока со временем не узнает как и где можно скрыться и отдохнуть, что и делает и хрен его ты его поймаешь. потом. Хорошая память и скорость.
способности:
"повторяй за мной" - со временем наблюдая за соперников или союзником запоминает и начинает повторять их способности.
"он ещё и мал и глуп и не видал больших залуп." - активируется при приблежению к пройгрышу или при неудачной попытке новичка, абсолютно все противники дают ему ещё один шанс, что бы у новичка получилось задуманное.
"юный инженер" - пассивная способность новичка, нравится всем без исключения и каждый хочет ему что-то рассказать.
Состояние уже смешарик: Со временем превращается в "уже смешарик" то есть более опытную версию себя, которому похуй на любые заботы, но это происходит после того, как новичок изучить всех соперников. После превращения знает все слабости всех соперников и может легко с ними справится, но не торопится или не успевает из-за появшейся лени и наглости. Так же после превращения теряет все свои способности из состояния новичка, кроме приобретённых.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 817 1559160
>>9159
Чел ты... Ну скажем так опоздал. Листани тред наверх чтоле
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 818 1559161
Подготовительный этап.
819 1559162
>>9160
Эх вот до чего доводит Работа, вечно опаздываешь, на всякую весёлую дичь.
Битардик!LGO14WwLs. 820 1559163
>>9162

>Работа


Ну что за плохие слова ты тут пишешь, анонче
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 821 1559164
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 822 1559165
>>9164
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 823 1559166
>>9165
Huh, понятно. Убьют раунде в четвёртом значит.
824 1559167
>>9164
SSS????

Такие чары допускаются вообще в бои? Если да, то я бы тоже хотел чет подобное создать
IMG9919.jpeg153 Кб, 960x1280
Суицидник!WBRXcNtpf. 825 1559168
Если мой забытый бог победит, пихаю этот эспандер себе в жопу
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 826 1559169
>>9167
В бои допускаются все, кроме откровенных имб с неуязвимостями и инста-киллами. Хотя Мейвен где-то возле звания имбы стоит, но может быть ГПТ её переоценила.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 827 1559170
>>9168
Ты как то слишком сильно хочешь оправдать свой никнейм..
828 1559171
>>9165
как так, койши мальчиков любит же~
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 829 1559172
>>9168
Жест, ламинат как у меня в сычевальне
Суицидник!WBRXcNtpf. 830 1559173
>>9172
Обернись
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 831 1559174
1 этап.
Omori!uI4laW7urM 832 1559175
>>9166
опять добрячку в бой пустил
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 833 1559176
>>9174
И завершение.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 834 1559177
>>9173
Обернулся. Стена на месте, только фигурка KogutsuneMaru из Touken Ranbu чуть сдвинута 😨
2024-10-2517-38-03.png24 Кб, 424x63
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 835 1559178
>>9175
Ага, и это уже начинает проявляться во всей красе.
PFvJJ9BD-2Q.png310 Кб, 501x737
836 1559179
Битардик!LGO14WwLs. 837 1559180
>>9176
Ясно, как знал что избушку надо в клоп кидать,на гпт она как проходной двор, просто вышла наружу на пох, хахах, интересно
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 838 1559181
>>9180
Да ладно, нормально же пообщались с твоим домиком, даже через дверь вышли 😄
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 839 1559182
2 этап.
Суицидник!WBRXcNtpf. 840 1559183
Заметил что все посылают моего бога куда подальше, и как мне кажется переговоров меньше стало, а персонажи ведут себя чуть агрессивнее. Хотя может это мне просто кажется
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 841 1559184
>>9182
Завершение.
Суицидник!WBRXcNtpf. 842 1559185
>>9184
Ооо, усилился
843 1559186
>>9184
лмао, впервые увидел как фишка Кейна с любовью к детями была кем то использована против него
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 844 1559187
>>9184
Хм, Мейвен совершенно не агрессивна, за этим даже интересно наблюдать.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 845 1559189
>>9187
Она вообще то хотела мою фейку поймать...
Битардик!LGO14WwLs. 846 1559190
>>9184
Кто зайдет и выйдет на этот раз ХД
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 847 1559191
>>9189
А мне казалось они просто сыграли в небольшую игру.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 848 1559193
3 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 849 1559194
>>9193
Завершение.
16568686474690.jpg96 Кб, 374x374
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 850 1559196
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 851 1559197
>>9193
Кейн, да ты охуел мою девочку трогать!
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 852 1559198
Вообще нейронка как-то странно воспринимает способности Саши. Режим берсерка включается по идее после сильного эмоционального надлома и должна превращать на небольшое время в имбу, но ценой потери сознания и возможной комы
Ах да, это довольно забавно читать про то как она смотрит на бой двух s тирных персонажей, будучи середняком. Это прям идеально передаёт состояние людей когда они вкидывают не имбого персонажа, и после прогрузки видят целый каскад ебателей реальности.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 853 1559199
>>9197
Да он просто безвредный чапалах ей дал
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 854 1559200
>>9199
Я счас подумал, а ведь было бы идеально если он ещё в конце сказал что-то вроде "успокойся женщина! "
Суицидник!WBRXcNtpf. 855 1559201
Как думаете каким бездарным способом победят Майвен?
856 1559202
>>9198

>Вообще нейронка как-то странно воспринимает способности


Давно уже понятно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 857 1559203
4 этап.
858 1559204
А потому что нехуй так дохуя расписывать, даже я нихуя не запоминаю из этих полотен чё уж говорить о нейронке, сырки нах!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 859 1559205
>>9203
Завершение.
860 1559206
>>9201
Никак очевидно, то что она победит в катке это просто вопрос времени

у неё на два(!) уровня силы выше чем у второго в списке, ей тут вообще никто не соперник
861 1559207
>>9204
Согласен нах, нейронка полностью проигнорила что избушку изнутри никак не разрушить, что уж говорить о десяток скиллов персов
862 1559208
>>9182
ЭТО НЕРЕАЛИСТИЧНО!
2024-10-2518-12-14.png60 Кб, 506x144
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 863 1559209
>>9206
Ну хорошо-хорошо, я извиняюсь.

Набросал Мейвен буквально только что, кто же знал, что всё так получится.

Кстати, удивлён, что саммон игроков работает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 864 1559210
>>9209
Английские описания действительно лучше работают, десу. Буду своих персонажей DeepL'ом переводить для файтов, наверное.
Omori!uI4laW7urM 865 1559211
Мейвен споткнется об Фрути и сломает шею
Omori!uI4laW7urM 866 1559212
Анлийские описания это конечно хорошо, но названия навыков и имена на русском пишите. А то начнутся битвы аля "переводчику заплатили только за половину текста."
867 1559213
>>9210

>Английские описания


Хм, точно, мб будет куда лучше понимать промпт
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 868 1559214
5 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 869 1559215
>>9214
Завершение.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 870 1559216
>>9211
Но она левитирует!

>>9210
>>9212
А я вот как раз подумал, что стоит перевести названия навыков, чтобы не выбивалось из текста.
Omori!uI4laW7urM 871 1559217
>>9216
пфф, мелочи
Omori!uI4laW7urM 872 1559218
Жизнь детишек к такому не готовила
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 873 1559219
>>9215
Ну собственно у Мейвен и нет защиты от физы, довольно логично всё получилось.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 874 1559220
>>9215
Ну, Кейн хотя бы умер счастливым, рад за своего седовласого бро
авхрюста!AANANASTV. 875 1559221
нееееет девочка моя койши как так.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 876 1559222
Че говорите надо на англ переходить, нусс попробую на следующую гопоту закинуть чара на английском описании

попробую тоже deepl'лом перевести, как Кот посоветовал

Я думаю я сразу замечу лучше оно отыграет или хуже, учитывая что я этого чара уже много раз юзал
Битардик!LGO14WwLs. 877 1559223
>>9222
Если гпт не будет игнорить способности чара у которого английское описание, значит буду всегда через дип прогонять, ну посморим
Феешиз!IPNPSjn/Jg 878 1559224
>>9222

> попробую тоже deepl'лом перевести, как Кот посоветовал


Это что такое?
879 1559225
>>9224
Переводчик
880 1559226
>>9224
Самый точный переводчик в мире, как заявляет сама контора создателей
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 881 1559227
6 этап.
Omori!uI4laW7urM 882 1559228
зассала короче Мейвен xD
Феешиз!IPNPSjn/Jg 883 1559229
Что-то эти девочки-волшебницы реально мега-живучие. Может лор в самом деле влияет на что-то?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 884 1559230
>>9227
Я так и думал.. что она просто улетит.
image.png105 Кб, 500x160
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 885 1559231
>>9229
Жду персонажа Кюбея в один бой с ними.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 886 1559232
>>9231
Кстати, а я ведь могу сделать...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 887 1559233
>>9228
Ну что ж, начинайте убивать друг друга, пожалуй. Правила вы знаете 😄
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 888 1559234
>>9231
А давайте. Мне самому даже интересно стало что из этого выйдет
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 889 1559235
>>9232
Буит круто, особенно если он будет девочек-волшебниц Мегуками называть.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 890 1559236
Финал.
Omori!uI4laW7urM 891 1559237
хз, попробовал попереводить, типа на 200 токенов меньше становится описание. Стоит ли оно того?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 892 1559238
>>9237
У меня в 2 раза меньше токенов ест, а то и в 2 с половиной.
Omori!uI4laW7urM 893 1559239
Хиро долбоеб конечно. У него брата убили а он "МЫ БЛЯТЬ ДОЛЖНЫ БЕЖАТБ"
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 894 1559240
>>9236
Кот, спроси с кем Мейвен было интереснее всего из участников 😄
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 895 1559241
Кот, стартани плиз потом тоже гопоту, заценять как английское описание сработает
896 1559242
Сейчас клоп будет?
897 1559243
>>9238
https://platform.openai.com/tokenizer я через эту хрень замерял, было 960, стало 700+
898 1559244
>>9242
Бой вообще будет?
Omori!uI4laW7urM 899 1559245
Но Омори, который сам себя режет - почти канон. Был бы вообще канон, если бы в пузо, а не в грудь.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 900 1559246
Желание победителя.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 901 1559247
Команда Омори уже во второй раз побеждает. Любит их нейронка.
Omori!uI4laW7urM 902 1559248
О, набор распорядителей
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 903 1559249
сколько бы Омори не побеждал, мы всегда будем помнить как он отсосал матросу
Суицидник!WBRXcNtpf. 904 1559250
Оп, еще сыграем?
Omori!uI4laW7urM 905 1559251
>>9247
я б не сказал, что победила "команда"😂
Omori!uI4laW7urM 906 1559252
>>9249
завидуешь, да?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 907 1559253
Наверное в /b/ вкачусь через некоторое время, или хотите тут сидеть? Мне уютней здесь, но приток свежей крови...
908 1559254
>>9193
НЕУНИЧТОЖИМЫЙ ДЕМОНИЧЕСКИЙ МЕЧ
@
СЛОМАЛСЯ
Битардик!LGO14WwLs. 909 1559255
>>9253
Пора выходить в свет я щитаю
910 1559256
>>9253
Сейчас ещё пятница. Или по пятницам можно?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 911 1559257
>>9253
Давай хоть немного в /b/. Потому что в нашей уютной компании мы всегда еще успеем посидеть.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 912 1559258
Мне тоже уютней здесь, но нужны новички
они всё таки иногда приходят из Б, значит делаешь это всё не зря
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 913 1559259
>>9236
Не ожидал что Саша так долго проживёт, да и ещё так безжалостно расправиться с детьми. Даже интересно что она по итогу бы пожелала..
Феешиз!IPNPSjn/Jg 914 1559260
>>9254
У нас тут уже довольно давно идет соревнование нерушимой защиты против всепробивающего оружия.
Bing - 2024-03-26 001623.jpg976 Кб, 1024x1024
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 915 1559261
>>9253
Поехали!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 916 1559262
>>9240
Как и просили, мнение Мейвен о соперниках!
Omori!uI4laW7urM 917 1559263
А избушку она даже не запомнила xD
918 1559264
Из минусов, в /б обязательно придет язвенный пидор, будет вайпать и строчить жалобы, сильно гореть из за трипкодов и называть ОПа неприятным словцом, ну это ж б, хуле
919 1559265
Есть теория что чем первее персонаж в списке, тем выше шанс ему победить, нейронка куда лучше понимает первых персов, последние посасывают и дохнут на первых этапах
png-transparent-rage-illustration-rage-comic-youtube-internet-meme-trollface-flappy-bird-meme-comics-game-sticker-thumbnail.png16 Кб, 360x414
920 1559267
ТРРРРИИИИППКОДЫ!!!1111
ПИДОРЫ НА ДВАЧАХ!!111
ААРГГХХХ!111
921 1559268
>>9265
Нужно много наблюдений за играми чтобы подтвердить эту смелую теорию
922 1559269
>>9265
Не думаю
923 1559270
Ну и где? Я сижу на готове с персонажем.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 924 1559271
>>9262
Спасибо!

Вообще рубрика пост-игровых вопросов очень интересна.

>>9263
А ещё был Забытый Бог, который не справился с управлением 😄
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 925 1559272
как и все мы... как и все мы
926 1559273
>>9270
самая быстрая рука на двачах
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 927 1559274
928 1559275
Не идите туда, там МИДАС 😂
929 1559276
>>9275
да он все равно отлетит первым, не переживай
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 930 1559277
>>9274
Регенератора кстати не я закинул, мой там только Мидас

Но можешь принять Андерсона, если желаешь конечно

Мне то похуй, будет лишний персонаж мой
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 931 1559278
>>9276
Он теперь забафан силами английских букв
Omori!uI4laW7urM 932 1559279
>>9278
otletit pervim
933 1559280
интересно снова, сколько там чаров шиз закинул
934 1559281
>>9274
Да кстати, опять тот шизик проснулся, Семён Семёныча и Цербера тоже не я кинул, я вообще только что в тред зашел. Но можешь принять Семёна, все равно своего я кинуть не успел.
Орин-сан!lvDVFDcbKw 935 1559282
>>9281
Трипкод отлетел
Феешиз!IPNPSjn/Jg 936 1559283
Злокот, кто-то кинул моего персонажа 312150163
Я его не кидал
Битардик!LGO14WwLs. 937 1559284
Никогда такого не было и вот опять, неплохо в /б этот чел насрал
938 1559285
Давай уже после ГПТ новый Соннет
939 1559286
>>9284
мне больше всего во всем этом нравится, что шиз катит бочку на Кота, а с головой не в порядке по факту как раз у этого шиза
изображение.png49 Кб, 554x498
940 1559287
А вы знаете что такое безумие?
Omori!uI4laW7urM 941 1559288
>>9287
так вычерни старые треды, чего хранишь
942 1559289
>>9287
Фуу политота, чееел
943 1559290
>>9288
Я шиз мне лень чистить.
Волкохвост!6L7C8yACcM 944 1559291
>>9275
Нашел чем пугать.
Он вроде никогда не побеждал.
945 1559292
Мейвен а че битарда с зайцухой не прогнал через дип
Omori!uI4laW7urM 946 1559293
Лол, кот мою команду кролика+ кота как двух чаров записал xD Ну и ладно
947 1559294
Теперь понимаю почему кот неохотно идёт в /б, у меня горит немного
948 1559295
>>9294
Это шизик один и тот же каждый раз начинает срать в треде. еще и жалобы пишет в d
949 1559296
Среди нас есть крыса, он мгновенно появился перейдя по ссылке отсюда и насрал чужими чарами, убил бы фашиста нахой
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 950 1559298
Кто-нибудь закиньте Кюбея на следующий батл. Я собираюсь вкинуть новую девочку волшебницу и посмотреть что по итогу будет
951 1559299
ШИЗ ТЫ ЭТО ЧИТАЕШЬ Я ЕБАЛ ТЕБЯ
952 1559300
Требую принимать чаров только по трипкодам отсюда, заебло нахооой!! Как раз новички в брг сюда придут, этот пидр все портит.
IMG9837.jpeg44 Кб, 604x604
Суицидник!WBRXcNtpf. 953 1559301
Вы видели? Моя девочка с тазиком наконец-то победила! Я так долго ждал
00027a87099fee65f44c19bd4b121bca.jpg22 Кб, 564x516
954 1559302
Omori!uI4laW7urM 955 1559303
>>9301

Ты еще в первый раз обещал суециднуться
956 1559304
>>9301
Пора делать шлёпу в тазике
Omori!uI4laW7urM 957 1559305
>>9301
но разборки с Мидасом конечно, мое увОжение
958 1559306
>>9303
Но тогда бы я не смог вкидывать свою девочку каждые три боя 🥲
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 959 1559308
>>9301
Ты не дуйся на них, Тазик, за броски камней в сторону твоего чара. Персонаж очень милый, хотя и почти неубиваем.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 960 1559309
>>9308
Один раз она даже умерла от радиации. На самом деле грустный момент был
961 1559310
>>9308
Спасибо Оп, я знал что тебе она нравится. Но большое внимание сторонних людей к моему персонажу меня радует. Даже на картинку с персонажами мой тазик прифотошопили хоть я и не просил.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 962 1559312
А тебе самому то не надоедает так абузить персонажа? Просто любопыня.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 963 1559313
Мидаса стала определённо лучше понимать нейронка, идеальный баланс характера нейтрала получился которого я как раз давно добивался

Сегодня же ночью всех своих персонажей перевожу на английский
Суицидник!WBRXcNtpf. 964 1559314
>>9312
Ну тут нет обуза на самом деле, просто везение (как и прогнозы боев которые я делаю)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 965 1559316
Когда-нибудь я дождусь появления персонажа охотника на девочек волшебниц... Ну или я сам его создам, лол
Феешиз!IPNPSjn/Jg 966 1559317
>>9314

> Ну тут нет обуза на самом деле


Я бы поспорил. У нее комбо из трех самых имбовых способностей: милота, пассивность и абсолютная защита.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 967 1559318
>>9316
А давай я сделаю. Мне такие нравятся. Как и девочки волшебницы.
У меня вот Догхантер уже есть, для охоты на волков. Только сейчас их в бои не кидают.
Правда он не победит, это сразу понятно.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 968 1559319
>>9316
Драколич охотится на волшебных существ
969 1559320
БоСинн тоже охотился на девочек я помню
970 1559322
>>9318
Сделай его владельцем прачечной, у которого украли волшебный тазик. И чтобы этот тазик при нахождении подчинялся только истинному владельцу - охотнику на девочек и девоченк волшебниц.
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 971 1559323
>>9318
О, было бы прекрасно. Отдельный респект был бы если ты его создал в рамках моего сеттинга. Там всё просто: демоническая война, демоны по всему миру творят гримдарк, против них воюют девочки волшебницы, после войны осталось много девочек волшебниц без дела и с травмами, некоторые начали скатываться на дно и буянить, отдельных даже отправляли в дурку для девочек волшебниц Но это опять же необязательно. Можешь его хоть сделать поехавшим отаку, который любит фапать на мёртвых девочек волшебниц. На своё усмотрение. В любом случае я буду рад такому подгону.
Битардик!LGO14WwLs. 972 1559324
Эх, медоеда не взяли, а ведь его кд прошло давно уже
973 1559325
>>9324
там для новых персонажей типа катка была. Все равно правда шиз кого-то из древних персонажей просунул.
974 1559326
Зафиксировал трех новых обиженок. Готовимся к возможной атаке на тред в /б
975 1559327
>>9326
новых ли?
976 1559328
>>9326
Это один шиз семенит и отыгрывает нескольких недовольных
977 1559329
>>9325
Ну я думал типо английский медоед прокатит, хотя его бы убили на гопоте, так что пусть живёт, лол
122656314p0.jpg524 Кб, 700x800
978 1559330
>>9326
Спок это я за троих сру сырок
image.png623 Кб, 1000x1000
979 1559331
>>9316
>>9318
Сделайте персонаж_ку, которая их будет ловить и насиловать!
Суицидник!WBRXcNtpf. 980 1559332
>>9317
Абсолютная защита очевидно не работает, дохрена неуязвимых Мега существ и это им никак не помогает, вспомнить хотя бы мидаса или любого персонажа волколюба. По поводу милоты тоже спорно, всякие девочки волшебницы умирают и еще как, а они милые.
А пассивность вообще никаких бонусов не дает, у меня есть несколько пассивных персонажей и ни один из них не побеждал
981 1559333
>>9331
команду персонажек.

Кстати их уже вкидывали как-то вроде
982 1559334
>>9332
пассивность дает +100 к унылости боя
Феешиз!IPNPSjn/Jg 983 1559335
>>9332
Что бы ты ни говорил, тазик побеждал уже дважды. На случайность это списать сложновато.
А пассивность это одна из сильнейших черт персонажа. Как правило те кто лежит как бревно, буквально. Вроде Матроса или Рельса, доживают до финала легко.
Суицидник!WBRXcNtpf. 984 1559336
>>9335
Трижды из 6 классических боев на ГПТ
Суицидник!WBRXcNtpf. 985 1559337
>>9336
Но это просто везение
986 1559338
>>9335
У Матроса хотя бы был прикольный гиммик, у Рельса тоже (но чуть менее прикольный)
Девочка же просто лежит под тазиком и даже под себя не ссытся
Феешиз!IPNPSjn/Jg 987 1559339
Эх... аноны не фейку триггернулись.
Omori!uI4laW7urM 988 1559340
Это твоя что ли люминария? Но она ж реально имба. Похлеще Тазика
Omori!uI4laW7urM 989 1559341
Хотя было бы забавно, если бы она вместо распорядителя начала бой вести
Суицидник!WBRXcNtpf. 990 1559342
>>9334
Пассивность и доброта моей девочки позволяет вашим персонажем раскрыться с доброй стороны, и может быть даже проявить родительскую заботу. Это разве не прекрасно? А ты только драчки и пострелушки читать хочешь. Признайся, небось обожаешь низкосортные боевички с Джейсоном Стэйтемом под пиво смотреть?
991 1559343
>>9340
У нас как будто и так в каждом бою имба...
Я правда не думал что нейронка ее аж на 120 из 100 зарейтит. Вроде в ней нет ничего что заслуживает такую оценку.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 992 1559344
Да даже я со своим Властелином с Фейки знатно ахуел, если честно

Это же реально выход за грань, типа 120 из 100, это как вообще
Феешиз!IPNPSjn/Jg 993 1559345
Хотя я могу хотя бы гордиться что придумал самого имбового персонажа эвар?
994 1559346
Как сделать трип код чтобы участвовать с вами в играх?
995 1559347
>>9342
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
"Девочка заплакала: не бейте меня"
Девочку отправили домой. Все счастливы
996 1559348
>>9346
https://2ch.hk/brg/res/1540688.html#1540699 (М)
Вот это мои персонажи, кстати. можете пока оценить.
997 1559349
>>9346
В поле имя пишешь ник#пароль
998 1559350
>>9332
Но но блять, у Мидаса вообще ни одной неуязвимости кстати в промте нету

его чрезвычайно тяжело повредить. вот это описание его прочки, она повышенная просто
Omori!uI4laW7urM 999 1559351
>>9346
пишешь в поле Имя какое-нибудь имя и через # после него пароль.
Это все в нижней форме постинга
Суицидник!WBRXcNtpf. 1000 1559352
>>9350
А тазик можно просто перевернуть или отобрать
1001 1559353
>>9349
А как двойной трипкод сделать? я что-то когда-то про это всё много лет назад читал. но сейчас не могу найти где это было. Типа обычный трип код работает везде,а двойной он крутой и защищенный но только на дваче.
>>9351
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1002 1559354
>>9345
Ну получается можешь, сильнее неё мы действительно никого не видели из кастомных
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1003 1559355
>>9354
Как думаешь что именно там нейронку впечатлило? Вроде это довольно обычный промпт, на вид.
1004 1559356
>>9353
там после пароля вроде еще один пароль через # надо сделать
1005 1559357
>>9352

>>он непробиваем для любых супер сил и способностей



Перевернуть или отобрать тазик - это способность. Нельзя его перевернуть или отобрать
Omori!uI4laW7urM 1006 1559359
>>9355
то, что она сильнее расорядителя?
1007 1559361
>>9357
Какая способность? Кто угодно может перевернуть тазик, чисто логически.
1008 1559362
Можно потом Аллаха закинуть в битву? просто для интереса, что будет
Суицидник!WBRXcNtpf. 1009 1559363
>>9362
Его лучше для кумбитвы придержать
Omori!uI4laW7urM 1010 1559364
>>9362
да ничо не будет. Либо нарвется на такую же сущность, либо скажет, что ему пох на битвы и уйдет из нее (как Мейвен сегодня)

Яхве кидали вчера вроде, можешь в треде поискать. А Яхве - это суть Аллах до изобретения ислама.
1011 1559365
>>9364
Ну, все равно вкину для теста, Аллаха я еще не видел
1012 1559366
>>9352
Ну так напиши, что тазик к девочке не прикручен и его можно ПЕРЕВЕРНУТ@ОТОБРАТ.
Omori!uI4laW7urM 1013 1559367
>>9361

вот только нейронка в большинстве случаев будет для этого использовать именно что "способности". А они не будут работать.

А все остальное - погрешность
1014 1559368
>>9366
вот кстати нормальный нерф. Живучесть девочки уменьшится раза в три
Суицидник!WBRXcNtpf. 1015 1559369
>>9366
Зачем, пусть сама думает ☝️
1016 1559370
>>9369
Нейронке не скажешь - она не сделает.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1017 1559371
>>9370
Подтверждаю, ей нужно прямо разжевать и в ротик положить, чтобы хорошо-красиво работало. Рулетка ВолкоКуна, пока я в ПРОМТе не написал, чтобы она 1d13 кидала, брала последовательно эффекты.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1018 1559372
>>9371

> пока я в ПРОМТе не написал, чтобы она 1d13 кидала


Ого, а как это должно работать? Нейронка разве умеет рандомить?
Суицидник!WBRXcNtpf. 1019 1559373
>>9371
>>9370

Как это? Какую то энергетическую ауру для победы над мидасом я не прописывал, однако нейросеть это придумала сама. Что ей мешает придумать переворачивание тазика?
Битардик!LGO14WwLs. 1020 1559374
Мб думаю вкинуть Ганешу по приколу, что будет интересно, в описании нет неуязвимости и прочей херни
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1021 1559380
>>9372
Как оказывается - умеет. Гарье Дюбуа же кости успешно кидает.

>>9373
Энергетическая аура это классический ГПТ-рояль, а тазик ворочать - тут недюжий ум нужен, настоящего человека!
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1022 1559381
>>9374
Ганешу который божество индуистское или который Ганишка из Берсерка? Можно вообще битву богов как-нибудь устроить, кстати!
1023 1559382
Я кстати охотника на магов дописал. Правда не нашел ему еще картинку.
Битардик!LGO14WwLs. 1024 1559385
Неплохо, синтезаторчик мне понравился, схороню его, только он атаки не сеплировал и не смешивал, ну лан
1025 1559386
>>9381
Просто Ганеша, бох индусов
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1026 1559390
>>9382
Сгенерируй её
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1027 1559391
Не надо тру богов кидать, наверняка все боги просто будут юзать одно и тоже дерьмо - Неуязвимость, Всеприсутствие, Всезнание и Всемогущество
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1028 1559395
>>9391
Ыыы.. я покозал тибе, что ты злой, а ты видь добрый, да?

Пиздец, как же я люблю когда персонажи молчат, в большинстве случаев.
1029 1559396
Предлагаю битву нормисов без суперспособностей и странных абилок, только реалистичные приколы и мордобитие в мили
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1030 1559397
>>9385
Да, хорошая тестировка персонажей вышла, твой синтезатор интересный получился. Мне прям понравилось как Настя достойно дошла до финала, она даже смогла достойно погибнуть.
1031 1559402
Сегодня битвы усё, отдыхаем наверно, создаем новых чаров
Суицидник!WBRXcNtpf. 1032 1559408
ВИНМАНИЕ

Мне слишком лень создавать себе нового персонажа, по этому создайте его за меня. Персонаж должен быть не слишком сильный, без искривления пространства времени и тд. Персонаж должен быть не злым (либо добрый либо нейтральный) и желательно с интересными механиками.
Когда сделаете киньте мне и он станет моей собственностью. Кину его на следующий бой.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 1033 1559410
А вот в /brg/ я бы провёл вечерний в честь пятницы, в отличие от /b/. Только тред перекачу~
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1034 1559411
А вы были бы против если бы я закинул свою имба-фейку в бой, аноны?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 1035 1559412
>>9411
Я нет, у меня нечно подобное 😄
1036 1559413
>>9408
Хуй бомжа - вонючий хуй бомжа который воняет так, что он него умирает вообще любой персонаж, понюхал - умер мгновенно.
Способности:
Кислотный пердеж - пердит очень вонюче и мгновенно превращает врага в своего врага в раба который нюхает его руки.
Открывание залупы - уничтожает всех врагов в битве, они умирают от интоксикации.
Гнилая отрыжка - отбрасывает врага на сотни миллионов световых лет, его разрывает в пространстве.
Слабости: носитель хуя - бомж, может сдохнуть.

Рейт
1037 1559414
>>9410
На гпт?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1038 1559415
>>9410
Еееее!
1039 1559416
>>9411
которая сильнеее распорядителя? а нахуя? ну типа очевидно она победит раз её сила даже за гранью оценки
1040 1559417
Давайте без ебанутых сильных героев может
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 1041 1559419
Я обычный классический S класс вкину, он не ебанутый по силе и много раз откисал
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1042 1559421
Перекот

>>1559418 (OP)
СутенерВолшебниц!zauCbyW5XQ 1043 1559422
>>9408
Тумба дневального
Когда то это был простой дневальный, который заснул во время наряда, за что его проклял его комбат. Теперь он разумная тумба дневального, наделённая мистическими силами. Любой кто встанет на тумбу становится жертвой проклятия: он вынужден стоять по стойке смирно до тех пор пока у него не иссякнут силы. Попытки изменить положение приводят к активации команды "Газы", когда в течении 10 секунд жертва должна найти противогаз, в противном случае он должен будет отжиматься до тех пор пока не лопнут мышцы. Попытки сойти с тумбы приводят к неконтролируемому поносу, который доходит до обезвоживания. Время от времени появляется призрак комбата и жертва проклятия должна дать команду "смирно", если она этого не сделала, то призрак комбата избивает жертву, а та не может дать отпор. Если сломать тумбу она через некоторое время восстановится, восстановится может три раза. Каждый этап перемещается в случайный участок карты, если на нём нет жертвы, попавшего под действия проклятия
Феешиз!IPNPSjn/Jg 1044 1559426
>>9416
Как будто и раньше в бою бывали мега сильные персонажи и из них никто не побеждал...
1045 1559491
>>9408
Листок из жёлтой прессы:
Листок из жёлтый это предмет, который в каждом новом раунде появляется в случайном месте на карте. Каждый кто его подбирает становится его носителем, если носитель не умирает в течении раунда листок пропадает из кармана персонажа. Если носитель листочка умирает листок исчезает из игры.
Увидев листок любой персонаж захочет поднять его, потому что им становится интересно, что написали эти проклятые журналисты. При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Статья может читаться только один раз в начале, после чего носитель сворачивает листок и кладёт его в свой карман.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат.
"Кроссворды" - Носитель умиротворительно садится решать кроссворды и заёбывает каждого проходящего мимо подсказать что это за слово(задаёт вопрос намекающей на слово), если ответ не верный сидит и ждёт следующего персонажа пока ему не скажут правильный ответ.
"Кринжовые анекдоты" - Носитель читает любой несмешной анекдот.
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее