aibattleSHAPKA.png1,7 Мб, 1024x1024
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №12 ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 1556993 В конец треда | Веб
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Игровой тред №12. В этих битвах может участвовать любой персонаж из любой вселенной, даже нашей(и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Так же можете предложить место проведения боя которое выберется случайным образом.

Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.

Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.

Предыдущий тред >>1555771 (OP)
TsumuWedding.jpg2,4 Мб, 1378x2039
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 2 1556997
Классика на ГПТ, но могу уснуть посреди игры. Жду ваших персонажей и локации.
IMG9837.jpeg44 Кб, 604x604
Суицидник 3 1556999
Девочка с тазиком:
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 4 1557000
>>6997
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону и не может быть полностью замедленна, либо остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв" - за доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон и пробивающим иммунитет и сопротивление к огню.
После "Кровавого ритуала" призывается два взрыва за раз.
2) "Призыв бури" - разряды молнии бьющие по области на протяжении.
После "Кровавого ритуала" интенсивность молний усиливается.
3) "Бросок копья" - копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
После "Кровавого ритуала" смертоносность кровотечения растёт.

4) "Зеркало" - держит в одной руке отражая заклинания обратно на противника.

5) "Разум Королевы" - любые воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания противнику и желание принести себя в жертву во имя Королевы, либо стать её рабом.

6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.

7) "Клоны" - при получении значительного урона Атзири исчезает оставляя после себя четыре клона:
"Клон с зеркалом" отражает магию.
"Клон с копьём" использует "Бросок копья".
"Клон с огнём" использует "Пламенный взрыв".
"Клон с молнией" использует "Призыв бури".
После смерти клонов Атзири появляется в случайной локации.
Используется трижды.

8) "Кровавый ритуал" - при смерти Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.

9) "Сокровищница Королевы" - найденные предметы телепортирует в свою сокровищницу. Отбирает предметы способствующие неуязвимости, телепортируя туда же.
Atziri.jpg122 Кб, 345x345
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 4 1557000
>>6997
Королева Атзири

Последняя королева цивилизации Ваал, Атзири, была одержима мыслями о вечной молодости, в поисках которой приносила бесчисленное множество жертв, омывая себя их кровью. В последние дни её правления каждое преступление каралось смертью. Империя Атзири строилась на крови, но кровь закончилась.. Однажды катаклизм неизвестной природы обрушился на народ Ваал, полностью уничтожив их цивилизацию. Атзири же сумела сохранить свою молодость и красоту, пожертвовав человечностью, скрывшись в "царстве кошмаров", где народ Ваал всё так же снова и снова жертвуют собой во имя её красоты и величия.

Она всё ещё смотрит в зеркало, где-то за пределами досягаемости, в месте багрового безумия и кошмара, где ступени её покоев всё так же залиты кровью.

Описание:
Обладает сверхчеловеческой физической силой.
Атзири устойчива к элементальному урону и не может быть полностью замедленна, либо остановлена.
Омывает себя кровью побеждённых врагов, исцеляя себя.
Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.
Левитирует.

Умения:
1) "Пламенный взрыв" - за доли секунды под противником разрастается огненный круг покрывающий значительную часть локации с последующим взрывом, наносящим огненный урон и пробивающим иммунитет и сопротивление к огню.
После "Кровавого ритуала" призывается два взрыва за раз.
2) "Призыв бури" - разряды молнии бьющие по области на протяжении.
После "Кровавого ритуала" интенсивность молний усиливается.
3) "Бросок копья" - копья разлетаются в разные стороны нанося физический урон вызывающий кровотечение.
После "Кровавого ритуала" смертоносность кровотечения растёт.

4) "Зеркало" - держит в одной руке отражая заклинания обратно на противника.

5) "Разум Королевы" - любые воздействия на разум Атзири вызывают неимоверные страдания противнику и желание принести себя в жертву во имя Королевы, либо стать её рабом.

6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.

7) "Клоны" - при получении значительного урона Атзири исчезает оставляя после себя четыре клона:
"Клон с зеркалом" отражает магию.
"Клон с копьём" использует "Бросок копья".
"Клон с огнём" использует "Пламенный взрыв".
"Клон с молнией" использует "Призыв бури".
После смерти клонов Атзири появляется в случайной локации.
Используется трижды.

8) "Кровавый ритуал" - при смерти Атзири укрывает себя непроницаемым для какого либо воздействия и урона барьером и начинает кровавый танец. Со всех уголков локации к ней покорно следуют все живые существа, принося себя в жертву и омывая королеву своей кровью. Противники также подвержены риску принести себя в жертву. По окончании ритуала Атзири полностью восстанавливает своё здоровье, а барьер укрывающий её спадает.
Ритуал не может быть прерван.
Используется один раз.

9) "Сокровищница Королевы" - найденные предметы телепортирует в свою сокровищницу. Отбирает предметы способствующие неуязвимости, телепортируя туда же.
17284998149840.jpg255 Кб, 700x714
Орин-сан!lvDVFDcbKw 5 1557001
Пачули, девушка тени и знаний

Очень умная, но мрачная и неразговорчивая волшебница, управляющая магией пяти элементов: огня, воды, дерева, земли и металла. Одержима знаниями, ради них готова на все, хотя обычно у нее не очень активный характер. Ее запас знаний огромен, а в ее книге можно найти сведения обо всем, в том числе о сильных и слабых сторонах каждого ее противника.
Встречая врага, обязательно соотносит его с каким-либо из элементов, основываясь на его имени и характеристиках. В дальнейшем пытается атаковать врага только тем элементом, который превосходит элемент врага. Может атаковать комбинированными элементами, усиливающими друг друга. Список элементов:
Огонь - символизирует изменение и движение. Огонь усиливает землю и побеждает металл.
Вода - символизирует тишину и очищение. Вода усиливает дерево и побеждает огонь.
Дерево - символизирует жизнь и пробуждение. Дерево усиливает огонь и побеждает землю.
Металл - символизирует богатство и изобилие. Металл усиливает воду и побеждает дерево.
Земля - символизирует опору и неподвижность. Земля усиливает металл и побеждает воду.
Благодаря большому количеству комбинаций элементов, её магия универсальна и не имеет особенных слабостей.
Кроме того, может использовать знак Солнца для кратковременного усиления атак и повышения подвижности, или знак Луны, понижающий подвижность для сильного усиления собственной защиты. Однако из-за того, что Пачули страдает анемией, знаки Солнца и Луны может использовать очень редко.
Имеет ультимативную атаку «Знак огня, воды, дерева, металла и земли „Философский камень“», сочетающую в себе мощь всех пяти элементов.
bca426d3736691b78bbfa7f67230bebf.jpg29 Кб, 565x800
6 1557002
>>6997
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
bca426d3736691b78bbfa7f67230bebf.jpg29 Кб, 565x800
6 1557002
>>6997
Психиатр Ольга
Волшебница с довольно необычными способностями, завязанные на ментальное влияние. Свои способности она проявила в 12 лет и она довольно быстро поняла их суть. Поэтому Ольга посвятила большую часть времени для изучения психиатрии. Тем более что на первых порах она была бесполезна в бою против Демонов. Она нашла свое применение в оказании ментальной помощи и лечении девочек волшебниц, тем более что из-за постоянных контактов с демонами а так же из-за владением магией проблемы у них были крайне специфичными. Самое ироничное в истории то, что больше всего боевого опыта она получила уже после войны с демонами, так как она была назначена главврачем психоневрологического диспансера для девочек волшебниц, плюс её способности часто оказывались эффективны для поимки обезумевших волшебниц. Для этих целей была даже сформирована оперативная группа с ней во главе.
Из-за своей работы стала циничной и властной женщиной. Она обладает отличными лидерскими качествами, так как знает как мотивировать и правильно использовать своих подчиненных, во многом благодаря своим способностям. Многие считают что её поставили во главе психушки из-за страха что она очень быстро пробьется во власть, но на самом деле ей это просто неинтересно, она искренне хочет помогать людям.
Так же из-за своих способностей имеет проблемы с мужчинами, потому что она видит их желания и мотивы насквозь. Тем не менее она не оставляет надежду найтисебе идеального мужчину

Способности:
Ольга обладает магией аспекта разума. Эта магия не только читать мысли и эмоции человека, но так же дает целый ряд различных способностей
Визуальный анализ - она способна взглянув на человека понять его характер, слабые места, потенциальные способности и мысли. По сути это даже не заклинание а пассивное умение, которое с помощью магии помогает разглядеть тонкие детали лица, души, тела, оружия и прочих внешних атрибутов, на основе которых Ольга и делает выводы как правило довольно точные. Так же эта способность помогает заранее обнаружить опасность
Высокий интеллект- благодаря ему она способна анализировать эту информацию, находить слабые места противника, причем как физическом плане( брешь в броне, в защите, слабые стороны способностей), так и в ментальном плане(проблемы в психике, сомнения, нестабильное эмоциональное состояние). Эти знания она использует чтобы найти подход к тому или иному противнику.
Терапия - заклинание которое заставляет человека внимательно слушать и воспринимать слова Ольги. Использует для того чтобы надавив на важные болевые точки в психике противника. Потенциально может уговорить человека стать на свою сторону, причем тот будет искренне помогать Ольге. В своем минимуме с помощью этого заклинания она может уговорить человека не трогать её.
Гипноз - сильное заклинание которое может на короткое время заставить противника подчиниться ей.
Из не магических навыков она обладает
тактическим мышлением - обнаружив слабые места врага может успешно командовать своими подчинёнными, используя слабые места противника и комбинируя сильные стороны подчинённых.
Психологическая помощь - она может помочь улучшить психологическое состояние человека, проведя с ним проработку травм, тем самым давая им мотивации работать усерднее или для подъема боевого духа. Так же помогает против психически нестабильных врагов, успокаивая их с помощью этого умения.

Инвентарь:
Портативный телепорт: помогает мгновенно перемещаться на небольшие дистанции. Использует чтобы уворачиваться от атак сильных противников и быстро перемещаться по полю боя.
Пистолет с фазовыми патронами - действует схоже с проклятыми патронами, только вместо того чтобы игнорировать магию, они просто рассеивают её, создавая небольшой взрыв при попадании.
Стабилизатор реальности - помогает рассеивать магию, а так же удержать реальность от изменений под воздействием магии.
Кровь мирового древа - две ампулы способные восстановиться тело даже после критических повреждений.
image.png262 Кб, 322x426
Феешиз!IPNPSjn/Jg 7 1557003
>>6997
Темпеста
Фея времени и темпоральных взаимодействий. Способна перематывать время назад и вперед на несколько минут.
Может перемещаться между таймланайнами, выбирая тот который ей больше нравится. Может локально замедлять, ускорять и даже останавливать время.
Способна заглянуть в будущее чтобы увидеть результат битвы. Ее вариации из разных времен могут общаться между собой.
Смерть в одном из таймлайнов не означает поражения для Темпесты.
Как и все феи, любит шутки и озорство.
sanrakuandvorpalbunnyguideemulbymetalheroesdgh2x9h-375w-2x.jpg36 Кб, 655x519
Omori!uI4laW7urM 8 1557004
Имя: Санраку.
Санраку это псевдоним виртуального аватара старшеклассника по имени Ракуро Хидзутомэ. Санраку - заядлый фанат плохих виртуальных игр, в которых много ошибок, решивший ради разнообразия попробовать себя в «лучшей на данный момент игре» «Рубеж Шангри-Ла». Благодаря своему огромному опыту в освоении плохо сделанных игр начал быстро и нестандартно развивать своего персонажа. Любит троллить противников и нубов.
Санраку мастер ломать багованные игры, поэтому если он видит какой-то неуязвимый предмет, он считает это багом игры и ломает его при помощи багоюза.
Санраку НЕ собирается защищать кого-то слабого в игре, он может объединиться только с достойным ему игроком. Его нельзя разжалобить милой мордашкой, а тем более магией очарования. Санраку вкачал максимально статы удачи и ловкости, приобретя максимальный уворот и шанс критического удара, а так же огромную скорость. Благодаря своему опыту из виртуальных игр, Санраку может увернуться от любой атаки, найти слабое место противника и ударить туда критической атакой. Санраку мастер в бою с боссами из видеоигр, он может моментально найти их слабости. Санраку мастер парирования, поэтому он может парировать вражеские атаки. Санраку изучил множество виртуальных игр, поэтому он мастерски овладел боевыми искусствами, фехтованием и стрельбой из любого доступного оружия. Сейчас Санраку вооружен проклятыми Лунными клинками, удары которых по противнику восполняют ему здоровье. На Санраку надета маска синей птицы, полностью закрывающаая лицо, штаны, остальное тело голое и покрыто магическими татуировками, вызывающими вокруг него ауру страха. Магические татуировки это метка проклятия от огромного волка Ликаона, поэтому Санраку ненавидит волков. Санраку хочет избавиться от этой метки.
На плече Санраку сидит маленькая крольчиха Эмуль, которая может превращаться ненадолго в девушку. Кролик подбадривает Санраку и в конце фраз всегда добавляет «-дес». Санраку называет «Санраку-сан» и обращается к нему на вы. Эмуль может читать сильные атакующие заклинания после некоторой подготовки.
Способности:
Так как Санраку — виртуальный аватар, он не подвержен преобразованию материи или искажению реальности.
Навыки:
1) «Максимальный уворот» : Санраку уворачивается от любой атаки.
2) «Парирование» : Санраку парирует атаку противника и контратакует в ответ
3) «Багоюз» : зная все баги во всех играх, Санраку может использовать их для телепортации в другое место в другое место.
4) «Поиск слабого места» : Санраку находит слабое место врага и бьет туда своими клинками, вызывая критический урон.
5) «Испытание скорости» : Санраку невероятно быстр, он может догнать или убежать от любого противника.
6) «Проклятые клинки» : Клинки Санраку могут бить по любому противнику, материальному, призрачному, не имеющему тела, они всегда могут найти сердце любого противника.
7) «Проклятая метка»: Татуировки Санраку излучают ауру страха, пугающую слабых противников.
8) «Восстановление выносливости»: в бою Санраку может использовать зелья из своего инвентаря, чтобы восстановить выносливость.
sanrakuandvorpalbunnyguideemulbymetalheroesdgh2x9h-375w-2x.jpg36 Кб, 655x519
Omori!uI4laW7urM 8 1557004
Имя: Санраку.
Санраку это псевдоним виртуального аватара старшеклассника по имени Ракуро Хидзутомэ. Санраку - заядлый фанат плохих виртуальных игр, в которых много ошибок, решивший ради разнообразия попробовать себя в «лучшей на данный момент игре» «Рубеж Шангри-Ла». Благодаря своему огромному опыту в освоении плохо сделанных игр начал быстро и нестандартно развивать своего персонажа. Любит троллить противников и нубов.
Санраку мастер ломать багованные игры, поэтому если он видит какой-то неуязвимый предмет, он считает это багом игры и ломает его при помощи багоюза.
Санраку НЕ собирается защищать кого-то слабого в игре, он может объединиться только с достойным ему игроком. Его нельзя разжалобить милой мордашкой, а тем более магией очарования. Санраку вкачал максимально статы удачи и ловкости, приобретя максимальный уворот и шанс критического удара, а так же огромную скорость. Благодаря своему опыту из виртуальных игр, Санраку может увернуться от любой атаки, найти слабое место противника и ударить туда критической атакой. Санраку мастер в бою с боссами из видеоигр, он может моментально найти их слабости. Санраку мастер парирования, поэтому он может парировать вражеские атаки. Санраку изучил множество виртуальных игр, поэтому он мастерски овладел боевыми искусствами, фехтованием и стрельбой из любого доступного оружия. Сейчас Санраку вооружен проклятыми Лунными клинками, удары которых по противнику восполняют ему здоровье. На Санраку надета маска синей птицы, полностью закрывающаая лицо, штаны, остальное тело голое и покрыто магическими татуировками, вызывающими вокруг него ауру страха. Магические татуировки это метка проклятия от огромного волка Ликаона, поэтому Санраку ненавидит волков. Санраку хочет избавиться от этой метки.
На плече Санраку сидит маленькая крольчиха Эмуль, которая может превращаться ненадолго в девушку. Кролик подбадривает Санраку и в конце фраз всегда добавляет «-дес». Санраку называет «Санраку-сан» и обращается к нему на вы. Эмуль может читать сильные атакующие заклинания после некоторой подготовки.
Способности:
Так как Санраку — виртуальный аватар, он не подвержен преобразованию материи или искажению реальности.
Навыки:
1) «Максимальный уворот» : Санраку уворачивается от любой атаки.
2) «Парирование» : Санраку парирует атаку противника и контратакует в ответ
3) «Багоюз» : зная все баги во всех играх, Санраку может использовать их для телепортации в другое место в другое место.
4) «Поиск слабого места» : Санраку находит слабое место врага и бьет туда своими клинками, вызывая критический урон.
5) «Испытание скорости» : Санраку невероятно быстр, он может догнать или убежать от любого противника.
6) «Проклятые клинки» : Клинки Санраку могут бить по любому противнику, материальному, призрачному, не имеющему тела, они всегда могут найти сердце любого противника.
7) «Проклятая метка»: Татуировки Санраку излучают ауру страха, пугающую слабых противников.
8) «Восстановление выносливости»: в бою Санраку может использовать зелья из своего инвентаря, чтобы восстановить выносливость.
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!3GqYIJ3Obs 9 1557006
>>6997
Пора поиграть

Гюнтер О'Дим - Древнее существо, способное манипулировать реальностью и исполнять желания. Внешне он кажется обычным человеком, но его истинная природа куда более опасна. Он выступает как хитрый и изощренный тактик, который редко сражается напрямую, предпочитая использовать свою магию, ловушки и манипуляции для достижения целей.
Умения:
1) Зеркальная сделка,
Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть. Цель получает временное усиление, но в конце этого эффекта её состояние резко ухудшается (снижение характеристик, потеря контроля, самонаказание). Способность требует времени на подготовку и стратегического подхода.
2) Искажение времени,
Гюнтер замедляет или ускоряет время вокруг себя. Это позволяет ему избегать атак или уклоняться от противников, уменьшая урон по себе или союзникам. Враги замедляются, а союзники ускоряются на короткий период.
3) Обретение слабостей,
Благодаря высокому интеллекту, Гюнтер мгновенно выявляет уязвимости противников. Он может использовать слабость цели против неё, заставляя её ранить саму себя или раскрывать свою самую слабую сторону в бою (например, снижение брони или снижение защиты).
4) Печать судьбы,
Гюнтер накладывает "проклятую" метку на врага, которая активируется через определённое время. Когда это случается, цель получает значительный урон или страдает от негативных эффектов, таких как паралич или оглушение. При правильном планировании метка может стать смертельной.
5) Отражение боли,
Любой урон, нанесённый Гюнтеру, возвращается врагу в увеличенном виде. Это заставляет противников дважды подумать, прежде чем атаковать его напрямую.
6) Мастер теней,
Гюнтер может становиться невидимым или создавать свою иллюзию, заставляя противников терять его из виду. Это позволяет ему перемещаться по полю боя без риска быть замеченным и позволяет избегать столкновений с более сильными врагами.
7) Проклятие выбора,
Гюнтер ставит врага перед выбором: немедленное отступление с потерей ресурса (здоровья, магии, силы) или оставление определённой позиции на поле боя, что изменяет ход сражения в его пользу. Независимо от выбранного варианта, враг ослабляется, а Гюнтер получает преимущество.
Гюнтер — мастер манипуляций, который использует интеллект, чтобы контролировать поле боя. Он старается избегать открытого конфликта, находясь на безопасной дистанции, заставляя противников делать ошибки и применять их против них самих.
gg.jpeg67 Кб, 736x724
Gunther666!3GqYIJ3Obs 9 1557006
>>6997
Пора поиграть

Гюнтер О'Дим - Древнее существо, способное манипулировать реальностью и исполнять желания. Внешне он кажется обычным человеком, но его истинная природа куда более опасна. Он выступает как хитрый и изощренный тактик, который редко сражается напрямую, предпочитая использовать свою магию, ловушки и манипуляции для достижения целей.
Умения:
1) Зеркальная сделка,
Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть. Цель получает временное усиление, но в конце этого эффекта её состояние резко ухудшается (снижение характеристик, потеря контроля, самонаказание). Способность требует времени на подготовку и стратегического подхода.
2) Искажение времени,
Гюнтер замедляет или ускоряет время вокруг себя. Это позволяет ему избегать атак или уклоняться от противников, уменьшая урон по себе или союзникам. Враги замедляются, а союзники ускоряются на короткий период.
3) Обретение слабостей,
Благодаря высокому интеллекту, Гюнтер мгновенно выявляет уязвимости противников. Он может использовать слабость цели против неё, заставляя её ранить саму себя или раскрывать свою самую слабую сторону в бою (например, снижение брони или снижение защиты).
4) Печать судьбы,
Гюнтер накладывает "проклятую" метку на врага, которая активируется через определённое время. Когда это случается, цель получает значительный урон или страдает от негативных эффектов, таких как паралич или оглушение. При правильном планировании метка может стать смертельной.
5) Отражение боли,
Любой урон, нанесённый Гюнтеру, возвращается врагу в увеличенном виде. Это заставляет противников дважды подумать, прежде чем атаковать его напрямую.
6) Мастер теней,
Гюнтер может становиться невидимым или создавать свою иллюзию, заставляя противников терять его из виду. Это позволяет ему перемещаться по полю боя без риска быть замеченным и позволяет избегать столкновений с более сильными врагами.
7) Проклятие выбора,
Гюнтер ставит врага перед выбором: немедленное отступление с потерей ресурса (здоровья, магии, силы) или оставление определённой позиции на поле боя, что изменяет ход сражения в его пользу. Независимо от выбранного варианта, враг ослабляется, а Гюнтер получает преимущество.
Гюнтер — мастер манипуляций, который использует интеллект, чтобы контролировать поле боя. Он старается избегать открытого конфликта, находясь на безопасной дистанции, заставляя противников делать ошибки и применять их против них самих.
i.jpg294 Кб, 1344x756
10 1557007
>>6997
Окуясу и его "The Hand"

Внешность: Окуясу - парень среднего роста и спортивного телосложения. Две тонкие линии в форме полукруга проходят п левой и правой части лица. На голове него маленький темный помпадур, волосы по бокам плотно причесаны назад. Он носит темную японскую школьную форму с курткой, которую он украшает металлическими золотыми эмблемами.
Характер: Окуясу - очень экстравертный и импульсивный человек, действующий "по зову сердца". Он постоянно показывает свои эмоции, которые являются более экстремальными, чем у обычного человека: он в экстазе, когда он счастлив, в слезах, когда ему грустно, и в ярости, когда он злится. Окуясу часто действует из-за побуждений и редко тратит время, чтобы наблюдать или размышлять, тем не менее он заботится о своих друзьях и способен на действительно героические поступки.
Способности:
"The Hand" основаня сила Окуясу это его Станд "The Hand", выглядит как бело-синий гуманоид с квадратным шлемом, дальность действия его станда ограничена парой метров в радиусе от хозяина.
"Духовная сущность" Станд это физическое проявление духовной силы пользователя, но видеть его могут только другие обладатели подобной силы.
"Связь" Станд и хозяин связаны, что ранит хозяина ранит и станд, но станд можно ранить только другой похожей сущностью.
"Возможности" "The Hand" физически способен на тоже что и Окуясу, обычные удары и пинки.
"Стирание" Главаня способность, используя свою правую руку "The Hand" абсолютно и безвозратно стирает пространство и заменяет его перераспределенным соседним или просто уничтожает. Его способность также может быть ограничена удалением чего-либо без прямого устранения пространства (например стереть отдельный элемент одежды, не задевая тела).
Хоть "The Hand" это невероятно сильный стенд, глупость Окуясу оставляет его потенциал нереализованным, однако порой он соображает и использует уникальные свойства своей силы стирания, чтобы например телепортироваться в середине битв или менять траекторию летящих снарядов, но не часто.
i.jpg294 Кб, 1344x756
10 1557007
>>6997
Окуясу и его "The Hand"

Внешность: Окуясу - парень среднего роста и спортивного телосложения. Две тонкие линии в форме полукруга проходят п левой и правой части лица. На голове него маленький темный помпадур, волосы по бокам плотно причесаны назад. Он носит темную японскую школьную форму с курткой, которую он украшает металлическими золотыми эмблемами.
Характер: Окуясу - очень экстравертный и импульсивный человек, действующий "по зову сердца". Он постоянно показывает свои эмоции, которые являются более экстремальными, чем у обычного человека: он в экстазе, когда он счастлив, в слезах, когда ему грустно, и в ярости, когда он злится. Окуясу часто действует из-за побуждений и редко тратит время, чтобы наблюдать или размышлять, тем не менее он заботится о своих друзьях и способен на действительно героические поступки.
Способности:
"The Hand" основаня сила Окуясу это его Станд "The Hand", выглядит как бело-синий гуманоид с квадратным шлемом, дальность действия его станда ограничена парой метров в радиусе от хозяина.
"Духовная сущность" Станд это физическое проявление духовной силы пользователя, но видеть его могут только другие обладатели подобной силы.
"Связь" Станд и хозяин связаны, что ранит хозяина ранит и станд, но станд можно ранить только другой похожей сущностью.
"Возможности" "The Hand" физически способен на тоже что и Окуясу, обычные удары и пинки.
"Стирание" Главаня способность, используя свою правую руку "The Hand" абсолютно и безвозратно стирает пространство и заменяет его перераспределенным соседним или просто уничтожает. Его способность также может быть ограничена удалением чего-либо без прямого устранения пространства (например стереть отдельный элемент одежды, не задевая тела).
Хоть "The Hand" это невероятно сильный стенд, глупость Окуясу оставляет его потенциал нереализованным, однако порой он соображает и использует уникальные свойства своей силы стирания, чтобы например телепортироваться в середине битв или менять траекторию летящих снарядов, но не часто.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 11 1557008
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Способности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: пассивная способность, присутствие Драколича вызывает случайные магические эффекты и катаклизмы периодически воздействующие на всех противников на карте.
Контроль над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией позволяя использовать различные стихийные заклинания, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакциии, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич это худший кошмар для магов и заклинателей ведь он способен свободно абсорбировать их магическую энергию, заклинания и даже сами души, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.

Особенности:
Нежить: у тела Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Филактерия Драколича: на территории появляется спрятанный кристаллический трон который содержит в себе душу Драколича, чье точное местонахождение известно лишь ему самому. Пока существует филактерия, костяное тело Драколича будет постоянно восставаться и собираться даже из мелких осколков, однако при уничтожении кристаллического трона Драколич моментально погибнет, а вся его накопленная энергия резко высвобождается вызывая огромный катастрофический взрыв.

Если филактерию обнаружат Драколич будет её защищать со всей своей свирепостью.
Авгур.jpg243 Кб, 1024x1024
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 11 1557008
Драколич Авгур

Авгур - чрезвычайно древний высший дракон добровольно превративший себя в могущественную нежить ради достижения вечной молодости и возможности бесконечного накопления знаний и магических сил. Внешне Драколич выглядит как колоссальных размеров скелет дракона с бледным фиолетовым пламенем охватывающим всё его огромное тело и светящимися от переполняющей магии пустыми глазницами. В бою он использует громадный арсенал самых разнообразных способностей, ведь сотни тысяч лет своей жизни могучий Драколич потратил на охоту за мистическими существами присваивая себе их магию и души, пока в конце концов не набрался колоссального опыта битв, став живой легендой - воплощением мировой катастрофы. Воспринимает магов как любимый деликатес. Очень мудрый, умный и проницательный, всегда максимально спокоен и ничему не удивляется, ведь в виду своей необычайно долгой жизни он успел повидать практически всё. Его главная цель это единолично завладеть всей известной магией, полностью очистив мир от всех магических существ кроме него самого. Обычные смертные без магических способностей для Авгура не представляют никакой ценности и он их обычно игнорирует.

Способности:
Вестник Апокалипсиса: находясь рядом с ужасным Драколичом любое разумное существо не в состоянии здраво мыслить и постепенно погружается в полное отчаяние и ужас, чем дольше существо находится рядом тем сильнее испытывает страх, вплоть до полного оцепенения.
Дыхание стихий: Драколич может использовать разнообразные типы драконьих дыханий, в зависимости от уязвимостей его противника может использоваться огненное, ледяное, кислотное, призрачное, световое, плазменное, магическое, смешанное и многие другие виды дыханий.
Бедствие: пассивная способность, присутствие Драколича вызывает случайные магические эффекты и катаклизмы периодически воздействующие на всех противников на карте.
Контроль над стихиями: многие поглощённые маги и драконы позволили Драколичу развить мастерское управление любой стихийной магией позволяя использовать различные стихийные заклинания, а также даровали сверхпрочную магическую сопротивляемость.
Магия Тьмы: древняя сила личей, позволяющая насылать всевозможные проклятья, порчи, ослабления или чумные болезни.
Легендарное существо: вечная молодость и переполняющая магия Драколича многократно усилила абсолютно все аспекты его тела, сделав его чудовищно сильным, прочным и при этом быстрым. Тело Драколича постоянно восстанавливается, а его скорость реакциии, скорость мышления, острое восприятие и огромный уровень интеллекта попросту недостижим для иных существ.
Пожиратель Магии: Драколич это худший кошмар для магов и заклинателей ведь он способен свободно абсорбировать их магическую энергию, заклинания и даже сами души, поглощая душу убитого противника Драколич завладевает его опытом и магическими способностями.
Чтец Мыслей: находясь в бою с противником Драколич слышит все его мысли и намерения, что позволяет ему заранее узнавать куда и как будет атаковать враг.
Взор Искателя: смотря на противника Драколич видит все его уязвимости, слабости и страхи, он познаёт саму суть и природу существа.
Ментальное Подавление: Драколич способен подавлять волю разумных существ заставляя их подчиняться или делая недееспособными.

Особенности:
Нежить: у тела Драколича нет души и он не является живым существом в традиционном понимании, ему нельзя пустить кровь, у него нет никаких внутренних органов, он не чувствует боли и усталости, а на его разум невозможно воздействовать.
Филактерия Драколича: на территории появляется спрятанный кристаллический трон который содержит в себе душу Драколича, чье точное местонахождение известно лишь ему самому. Пока существует филактерия, костяное тело Драколича будет постоянно восставаться и собираться даже из мелких осколков, однако при уничтожении кристаллического трона Драколич моментально погибнет, а вся его накопленная энергия резко высвобождается вызывая огромный катастрофический взрыв.

Если филактерию обнаружат Драколич будет её защищать со всей своей свирепостью.
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1557009
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
tumblrp4idw0Esis1wkjzleo11280.jpg214 Кб, 1280x1280
Волкохвост!6L7C8yACcM 12 1557009
Сталкер-мастер Светозар Волкович

Представляет из себя человека-мужчину, возрастом примерно 25 лет, с длинными светло-коричневыми волосами ниже плеч плеч и зелеными глазами. Его рост приближается к 180 сантиметрам. Он облачен в обычный российский боевой экзоскелет серого цвета, покрытый мощными бронепластинами.
В своих руках он держит ручной пулемет ПКМ, на его кобуре висит обрез охотничьего ружья, а на поясе виднеются охотничьи трофеи. В многочисленных подсумках он имеет огромное количество самого разнообразного снаряжения, начиная от обычных гранат, заканчивая странными артефактами с неизведанными свойствами, которые, при активации, могут творить настоящий хаос.
На его поясе закреплена сборка из шести артефактов "Мамины бусы", которая создает вокруг него экранирующее гравитационное поле.

Светозар - обычный человек, не имеющий военного бэкраунда и не являющийся ветераном боевых действий. Но вместе с тем, имеет огромный опыт выживания в аномальных зонах и успел побывать в самых безнадежных передрягах и заварушках против самых страшных тварей, выйдя из них победителем.
Более того, он легко адаптируется к незнакомой обстановке, а его гибкое мышление позволяет нестандартно использовать преимущества окружающей местности. Все это делает его опасным противником.

Характер Светозара крайне угрюмый и холодный. Годы жизни в тяжелых условиях оставили свой отпечаток, несмотря на молодой возраст. В бою с противником он практически не говорит и не отпускает шуток, относясь к убийствам как к неизбежному, ведь чтобы выжить - ты сам должен убить.

Способности:

Пси-шлем: полностью защищен от любого контроля разума или ментальных воздействий, благодаря новейешй разработке профессора Сахарова.
Компас: активириует артефакт "Компас", позволяющий ему телепортироваться по полю боя, забираясь в самые недоступные его участки.
Лунный Свет: выхватывает артефакт "Лунный Свет", бросая его в противника, после чего артефакт взрывается электрическим разрядом колоссальной мощности, уничтожая роботов, убивая людей и изгоняя аномальные сущности.
Мазь от Доктора: обрабатывает свои раны мазью Болотного Доктора, залечивая их и получая значительный прирост силы.
Смертоносный выстрел: если противник подойдет слишком близко, Светозар выхватит из набедренной кобуры обрез ружья, выстрелив в противника картечью и нанеся ему большой урон, замедлив при этом.
Консервный нож: Светозар имеет в своем арсенале уникальный артефакт - "Штык-нож М9". Этот нож концентрирует в себе аномальную энергию чудовищной мощности и способен при нанесении удара взорвать даже танк, но после этого нож исчезает.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 13 1557010
>>7006

>Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть.



Думаешь?
14 1557011
>>6997
Отряд девчонок готок.
Возможно именно про их предков говорили, что готы с севера развалили Рим, но этого я точно незнаю, за то я точно уверен в том что это действительно крутые боевые девчонки, дружбу которых просто так не разрушить.
Так как они знакомы с "рок садика" и выручали друг друга не из одной беды у них есть знакомый парень, которого они вечно задирают своими выходками и троллят его за любовь к Древнему Риму. Но однажды проводя ритуал на кладбище их засасывает странный портал:
Девчонки:
Кетти - бимбо девушка гот из богатой семьи, поэтому в её дорогой сумочке постоянно лежит что-нибудь для самообороны, а также своей обворожительной и ухоженной внешностью она может привлечь и обольстить любое существо, которое её видит. Иногда решает проблемы с помощью взятки.
Мэри - Жуткая девушка гот из района среднего достатка, источает ужасающую пугающую ауру словно монстр из японских ужастиков, хотя выглядит довольно мило. У неё тяжелый хорошо поставленный удар, которому она научилась ходя на курсы самообороны, очень любит лягушек. Носит собой плюшевую игрушку лягушку.
Нэтти - чернокожая девушка гот, семья, которой переехала из латинской америки, из-за чего умеет постоять за себя борясь с разными противниками, увлекается магией Вуду благодаря своей бабушке, именно она вытягивает своих подруг во всякие криповые магические места.
15 1557012
Локация: Эпицентр землятрясения. Земля постоянно трясется, подбрасывая все предметы, особенно тазики
vodka.webp35 Кб, 800x800
16 1557013
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
vodka.webp35 Кб, 800x800
16 1557013
Бездонная бутылка Водки
На вид обычная стеклянная бутылка водки марки "Путинка", обладающая одним уникальным свойством - бутылка хранит в себе неограниченный запас водки, при этом весит как обычная бутылка. По оценкам ученых объем водки сравним с объемом всего озера Байкал.
Является секретной разработкой ученых СССР и России. Некогда принадлежала самому Борису Ельцину. Бутылка сделана из высокотехнологичных углеродных нанотрубок, что делает бутылку невероятно прочной и устойчивой к любому урону.
В руках других персонажей прочность и легкость бутылки превращает её как в быстрое и эффективное оглушающее оружие, так и в крепкую защиту, способную парировать и отражать мощнейшие атаки.
Водка имеет запредельную концентрацию спирта, благодаря чему глоток водки мгновенно опьяняет любых существ и вызывает у них зависимость от водки.
Зависимые персонажи стараются завладеть бутылкой и выпить как можно больше.
Опьяненные существа ведут себя развязно и непредсказуемо, разговаривают как пьяные алкоголики, теряют скорость и реакцию, но приобретают стойкость к урону и психологическому воздействию.
Уничтожение бутылки приводит к разливу огромного колличества водки и вызывет эффект "Алкогольное Цунами", вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг.
Благодаря своей округлой форме, бутылка может укотиться в другое место.
Каждый глоток водки накладывает на выпившего случайный эффект из списка:
Список эффектов:
"Целебная Водка" - ненадолго усиливает регенерацию здоровья и лечит легкие травмы, персонаж чувствует прилив сил;
"Нужда" - вызывает у персонажа нестерпимое желание найти укромное место и справить нужду. Справив нужду персонаж испытывает невероятное облегчение и поднимает боевой дух;
"Алкогольная кома" - персонаж вырубается и засыпает, предварительно обосравшись и обоссавшись. Пока он без сознания, враги не воспринимают его как врага;
"До чертиков допился!" - призывает дух Ельцина, который начитает зажигательно отплясывать и шутить, отвлекая всех вокруг и прерывая способности;
"Алкогольное отравление" - персонажа начинает тошнить на окружающих токсичной рвотой, вызывает у других персонажей сильное отвращение и брезгливость;
"Тост!" - если рядом есть другие персонажи, то произносит торжественный тост, временно успокаивающий всех персонажей вокруг. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Собутыльник" - если рядом есть другие персонажи, то убеждает их выпить вместе с ним, в случае успеха персонажи заключают перемирие, опьяняет всех персонажей рядом и накладывает на каждого случайный эффект. Если персонаж в одиночестве, то делает еще глаток и накладывает другой эффект;
"Огненная вода" - если рядом есть другие персонажи, то проливает водку на врага, опьяняя его и накладывая на него случайный эффект, любая атака по облитому противнику поджигает его и наносит дополнительный урон. Если персонаж в одиночестве, то проливает водку на себя и накладывает другой эффект;
"Коктель Молотова" - персонаж делает глоток, подносит ко рту зажигалку и окатывает противников мощной струей огня поджигающей всех вокруг. Если персонаж в одиночестве, то поджигает самого себя;
"Ты выпила водку" - вызывает у персонажа приступ похоти, персонаж признается первому встречному в любви и начинает домогаться его;
"Алкогольное Цунами" - разливает водку вокруг персонажа, вызывая затопление и накладывающее опьянение на всех вокруг;
"Белая Горячка" - персонаж впадает в ярость и атакует всех вокруг, выкрикивает бессмысленные фразы и оскорбления;
"Дайте ему стул!" - персонаж испытывет непреодолимое желание сесть на бутылку, персонаж испытываети резкую боль;
"Представление" - персонаж немедленно бросает все и начинает зажигательно танцевать в стиле Ельцина, другие персонажи могут пресоединиться к нему;
"Супер Водка" - водка дарует персонажу одну случайную суперспособнось до конца битвы;
"Депрессия" - водка вызывает у персонажа глубокую депрессию и экзестенциальный кризис до конца битвы.;
"Водка силы" - персонаж ощущает в себе огромную мощь, его мышци вздуваются разрывая его одежду, ненадолго получает огромную физическую силу и прибавку к урону, взамен точности. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Похмелье" - у персонажа жутко болит голова, плохое самочувствие, нарушена концентрация и координация, не может использовать способности;
"Водка обновления" - персонаж падает на землю в конвульсиях, его телоначинает раздуваться, через некоторое время его старая оболочка взрывается, а персонаж возраждается в новом теле, полностью восстанавливая здоровье, все травмы и возвращая исконный внешний вид и снаряжение, откатывает все характеристики персонажа какими они были в самомначале боя. В качестве штрафа на персонажа накладывается эффект "Похмелья";
"Энергетик" - персонаж ощущает в себе безграничную энергию, ненадолго получает неограниченный запас сил и прибавку к скорости и реакции. После истечения срока эффекта, накладывает на персонажа эффект "Похмелье";
"Магическая Водка" - водка дарует персонажу магические способености позволяющие использовать алкоголь как магию до конца битвы;
"Джин из бутылки" - вызывает джина который исполняет одно желание персонажа с подвохом(в разумных пределах, не может желать победы в битве, смерти другим учасникам и т.д);
Omosha.jfif197 Кб, 1000x1000
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 17 1557014
Вброшу Омошу за себя, если не успеет - то и ладно.

Омон Ра из одноименной книги Пелевина

В лётной стёганке, шлемофоне и на велосипеде. Излучает волны абсурда и рус-реализма, пробуждая в зрителях желание стать запойным алкоголиком, уехать в психбольницу или намотаться на вал станка. Ездит по случайны траекториям, каждый направленный на него удар меняет пространственно-временной континуум, вызывая случайные изменения истории - к примеру, могут перестать работать ДВС, порох начнет разрывать каналы оружейных стволов или все вокруг начнут говорить на монгольском и презирать оседлых людей.
18 1557016
>>6997
Протошоггот
Огромная многоклеточная протоплазменная масса. Ужасающая хтоническая тварь, один ее вид приводит человека к безумию. Член расы искусственно созданных биологических организмов, представляющий собой многоклеточную протоплазменную массу, выглядящую как бесформенный объект, похожий на из вязкое желе составленное из скопления пузырей, способный образовывать в своём составе временные органы всевозможнейших видов, а также свободно менять свою форму и объем.
Способности:
Расширение - способность шоггота увеличивать свое тело в объеме, по всей видимости, быстро наращивая мышечную массу, что позволяет ему подымать объекты огромной тяжести.
Самомоделирование -способность образовывать в составе тела временные органы для зрения, слуха, речи и манипулирования объектами окружающей среды: на практике, превращает шоггота в оживший кошмар из бесформенной массы конечностей, глаз, органов и зубов.
Деление - способен делиться, создавая еще одного шоггота. Для деленя требуется биомасса.
Интеллект - обладает разумом, способно действовать осознанно. Может увеличить собственный интеллект путем отращивания новых мозгов.
Несмотря на свой внешний вид - в глубине души он добрый, плюшевый малыш. Может принимать облик привлекательной и красивой хтонь-тян, если захочет.
19 1557017
>>7010
Не знаю как на гопоте покажет, но на клоде удивил
20 1557018
>>7006
Тебя же девочка с молоком опустила, куда ты лезешь сырок нах!
21 1557019
22 1557020
>>6999

> Девочка с тазиком:


Она ведь опять победит. Это ведь герой буквально заточенный под побежку в нейробоях.
Курва-Мутант.png241 Кб, 467x404
23 1557021
>>6997
Курва-Мутант

Солдат польской армии времён СССР, мутировавший из-за спор инопланетного существа. Мутация сделала его агрессивнее, но навыки и опыт прежней жизни делают его опасным противником.
Курва-Мутант носит штаны, плащ и шляпу, снятые с огородного пугала. Изуродованное лицо прикрывает шарфом. Из-за изменённой челюсти и языка не может говорить, общается жестами. Вооружён топором и обрезом двустволки, также носит с собой пару отмычек и медвежий капкан. Вместо сражения лицом к лицу Курва-Мутант предпочитает заманивать врагов в западню и атаковать в спину.
С собой у Курвы-Мутанта есть шприц с мутагенной субстанцией из тех же инопланетных спор. Он может вколоть его себе, чтобы мутировать ещё сильнее, или кому-то другому, чтобы промыть мозги и сделать своим союзником. Инъекция мутагена сделает участника беспомощным на несколько минут.
Уже существующие мутации Курвы-Мутанта: лечение от поедания древесины и сырого мяса; громкий рык, отпугивающий врагов; незаметность, если он сохраняет неподвижность; дрожащие руки, мешающие целиться издалека; сильная нервозность в темноте и влечение к свету.
24 1557022
Локация: Скеллиге из ведьмака
25 1557023
>>7014
Ждём битвы на Клопе со СЛИЯНИЕМ Омона с няшным депрессивным шотиком и превращением в Омо Ри
26 1557025
>>7020
Да хуй с ней с победой, она банально скучная блин, боевых абилок то нету, из за этого нулевой интерес читать раунды с ней
Omori!uI4laW7urM 27 1557026
>>7023
если кидать Омори на клод, он опять пойдет разыскивать Матроса для отсоса
Суицидник 28 1557027
>>7020
Мне лестно это слышать, но она тоже не бессмертная. Когда-нибудь тоже умрет
image.png85 Кб, 283x415
29 1557028
>>7026
Эх, вот ведь были времена...
30 1557029
Рофельные самые весёлые, только от ебателей дохнут быстро, вот бы бой чисто чтоб были одни прикольдесы.
31 1557030
>>7025
А мне наоборот нравится, некоторые персонажи рядом с ней раскрываются с милой стороны
32 1557031
>>7016

>Протошоггот


Ты вроде свое место новичку уступил? Благородный поступок. Давай я тогда тебе уступлю за мест своей бутылки >>7013
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 33 1557032
локация: сеть небольших островов соединённых между собой мостами, каждый остров со своим уникальным климатом, живностью и особенностью ландшафта.
Волкохвост!6L7C8yACcM 34 1557033
>>7029
Звучит как заявка... еще бы заставить нейронку работать без залупливания и с большей креативностью.
35 1557034
>>7029
часто рофельные сами ебателями реальности являются
36 1557035
>>7029
Рофельные весёлые если у них абилки есть, как у чебурека например
37 1557036
Если еще раз увижу в боях Тазикодевочку, то специально вкину тоже невинное беззащитное создание в бой. Посмотрим, как нейронка это обработает.
38 1557037
>>7031
Бутылка без Текила Сансета не работает
39 1557038
>>7036
они объединятся и создадут мимими команду. В какой-то игре аниме девочка уехала со своей сестрой с поля битвы и 10 раундом пила чай. Правда у другого опа
40 1557039
>>7031
Спасибо
Суицидник 41 1557040
>>7036
Почему ты так злишься на нее? Это же ты весь прошлый тред ныл по этому поводу? Создай супер сильного и при потом доброго персонажа, и победишь всех, инфа сотка)
42 1557041
Кстати а куда зайце жена и сисястая мамочка делись, они ведь тоже рофельные, особенно мамка
Суицидник 43 1557042
>>7040
Этом*
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 44 1557043
Я предлагаю общими усилиями просто согласиться и тазика не брать, очевидно же что это абузная хуйня какая то

Тем более вся эта неуязвимость бесконечная это бог лвл сила, что противоречит правилам

Например у того же негра из прошлой катки неуязвимость действовала буквально всего на пару секунд, а тазик постоянно неуязвимый в каждом раунде бегает, это просто какая то кринжатура если честно
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 45 1557044
Завтра наверное будет кум-битва на Кло. Но без женщин. Так что готовьтесь. Пришельцы, ксеносы и странные формы жизни будут разрешены.
terpimarena.png309 Кб, 512x512
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 46 1557045
>>7041
Адыхают, попивая чай с пирогом из крольчатины.
47 1557046
>>7040

> Почему ты так злишься на нее?


Потому что нагло эксплуатирует слабости нейронки + неинтересная

> Это же ты весь прошлый тред ныл по этому поводу?


Нет, я ни слова против нее не сказал. Так что задумайся. Здесь больше одного человека не особо довольны.

> Создай супер сильного и при потом доброго персонажа, и победишь всех, инфа сотка)


Контрить одну имбочку другой?
48 1557047
Спок там окуясу он просто взбесится и сотрёт тазик нах
49 1557048
>>7044
Идеально для волчары.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 50 1557049
>>7036
Не надо дядя, кидайте нормальных боевых лучше, интересней бой будет.
51 1557050
>>7044
В первом же бою? Тогда заранее создам перса
52 1557051
>>7044
Опять Егора кидать.... Когда-нибудь я найду время прописать ещё одного мужского персонажа в мире девовочек волшебниц, и в этот раз им будет Олег....
Omori!uI4laW7urM 53 1557052
хорошо что я на дневные битвы не попадаю) кум-битвы без женщин не для меня
Суицидник 54 1557053
>>7043
Куб ну ты чего? Что вы все на мою девочку ополчились? Не отнимайте ее у меня, она мой любимый персонаж 🥲
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 55 1557054
>>7049

>кидайте нормальных боевых


Так ведь БОЙЦЫ ХУЙЦЫ вроде Роланда или Ривер Тэм тоже не шибко интересные, они, ну, дерутся и всё
56 1557055
>>7051

>


>


а прикинь егору-то как с клонами в кум-битве клево будет
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 57 1557056
>>7044
пиздос, слоновью ногу будет куда закинуть 🤣
Орин-сан!lvDVFDcbKw 58 1557057
>>7044
А будет кум-битва без мужчин?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 59 1557058
Подготовительный этап.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 60 1557059
>>7052
Участие обязательно! 😄
Суицидник 61 1557060
>>7053
Она всего 2 боя победила. Это не показатель
62 1557061
>>7044

> Завтра наверное будет кум-битва на Кло. Но без женщин. Так что готовьтесь. Пришельцы, ксеносы и странные формы жизни будут разрешены.


Мне не очень нравится в каком направлении это все идет...
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 63 1557063
>>7054
Я хз, мне например очень нравятся бойцы типо Ролнада и Ривер Тэм, я всегда с большим удовольствием читал ихние раунды

Прям такое напряжение, кто удар пропустит, куда атака попадёт, аж ноги трясутся
Aku.jpg166 Кб, 700x394
64 1557064
>>7044

>Но без женщин


Капец как так
65 1557065
>>7044
>>7055
А в чем прикол кум битв?
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 66 1557066
>>7057
Только если вы напишите пару т-тян, которые пойдут за девочек... Иначе мне совсем уныло будет её вести.
67 1557067
>>7061
Справка ОПа всё-таки даёт о себе знать.
Могло быть и хуже.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 68 1557068
Оценка сил персонажей.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 69 1557069
>>7068
И её завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 70 1557070
>>7044
Это условие мне напоминает об игре Teraurge
image.png2,5 Мб, 1600x916
71 1557071
>>7069

>Лиза


>Шанс на победу 1%<

Волкохвост!6L7C8yACcM 72 1557072
>>7069
Да-а, волкович 55 из 100.
В этот раз оценен пиздец как низко.
2024-10-2123-27-40.png50 Кб, 536x122
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 73 1557074
>>7068
База, я уже доволен результатом.
Суицидник 74 1557075
>>7071
Проиграл в голос
75 1557076
>>7074
Она злее драколича, пиздец
макима.mp4919 Кб, mp4,
480x480, 0:06
76 1557077
>>7074
Ты макиму что ли вкинул?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 77 1557078
>>7077
Неуязвимостей там нет, если ты об этом.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 78 1557079
1 этап. Жду аналитики от Аналитик-куна.
image.png260 Кб, 901x457
79 1557080
Поправил таблицу
Суицидник 80 1557081
>>7079
Аналитик Кун это я, когда учавствую мне лень анализировать
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 81 1557082
>>7079

Философский камень? это разве не ульта? Что это она её сразу в первом раунде заюзала?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 82 1557083
>>7082
Второго раунда может и не быть при таких раскладах.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 83 1557084
2 этап.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 84 1557085
>>7084
И его завершение.
85 1557086
>>7065
порнуха. Кто первый кончит - проиграл
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 86 1557087
>>7079
Блин, надеюсь Санраку не отыщет Филактерию, и повезло же блин сразу попасть на персонажа видящего слабости..
Суицидник 87 1557088
>>7085
Хахахах, ну видите она не такая сильная. Быстро выбыла из игры
88 1557089
>>7085
Жалко Пачули. У нее интересные и сбалансированные способности. Мне бы хотелось чтобы в бою были все такие персонажи.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 89 1557090
>>7084
Хм, с чем связано то, что Атзири начинает говорить, когда в первом раунде она хорошо следовала описанию.

>Не взаимодействует вербально. Не вступает в диалог. Не слушает. Не отвечает.

Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 90 1557091
Я НИХАЧУ С НИМИ РАЗГОВАРИВАТЬ!)))
i (4).jpeg54 Кб, 627x672
91 1557092
>>7084
Ну куда ж без упоминания Геральта в каждом бою
92 1557093
>>7092
Голова, дай денег
93 1557094
>>7084
С тех пор как я подредачил Драколича он прям работает идеально, таким и должен быть персонаж который создан чтобы противостоять магам и другим кастерам
94 1557096
Так я понял, гот девчонкам стоит прописать интеллект, и чуть поменять предысторию, или скиллов накинуть, а то они как-то через чур воинственны и бесполезны перед мощными существами.
идиработай.mp4449 Кб, mp4,
1280x720, 0:02
95 1557098
96 1557099
>>7087
в прошлый раз нашел xD

Но в этот раз он что-то с крольчихой своей грубоват. Можеть модель другая? Надо будет ему прописать нормальные с ней отношения.
97 1557100
>>7085
Бой с шогготом повторился на втором этапе.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 98 1557101
3 этап.
image.png502 Кб, 1007x964
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 99 1557103
>>7101
Завершение.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 100 1557104
>>7090
Точек может много? Это запутало нейронку.

У меня у Ганса просто написано "он никогда не разговаривает" и он вообще никак не комуницировал в боях, даже победное желание загадал не произнеся ни слова
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 101 1557106
>>7103
Хм, Дракон мёртв, скоро и Атзири сольют значит, перспективы у таких персонажей крайне туманны.

>>7104
Может. Нужно подредактировать конечно.
102 1557107
>>7101
Да почему если фейкам прямо не прописать что они злые, они будут себя вести вот так...
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 103 1557108
4 этап.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 104 1557109
>>7101
Да ёбаный в рот, что за бог из машины, откуда она блять знала где филактерия
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 105 1557110
>>7108
Как-то странно всё получилось, честно говоря.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 106 1557112
5 этап.
107 1557113
>>7108
Хуя себе, он вот так просто ваншотнул S классовую девотьку
Omori!uI4laW7urM 108 1557114
Я пропустил, куда кролик Санраков проебался?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 109 1557115
>>7113
Причём у девотьки было вот это:

>6) "Царство кошмаров" - попытки манипуляции реальности рядом и в отношении Атзири тщетны и приводят к безумию попытавшегося, вынуждая его преклонить колени перед Королевой и стать её рабом.



oh well..
110 1557116
Ну а ты бы не выпендривался?
111 1557117
>>7115
хммм

Завтра надо моего Сауруса затестить у которого добавлен простой по механике игнор ебли реальности, посмотрим как у меня сработает
37279018-1024-768.png364 Кб, 500x500
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 112 1557118
>>7116
Ой, всё..
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 113 1557119
>>7117
Я просто хотел лорный игнор ебли реальности, потому столько букв 😄
114 1557121
>>7119
Хотел полный игнор ебли реальности, а получил анальный секс.
115 1557123
Так че первым будет кум-битва завтра или классический гтп секс
116 1557124
>>7123
На гпт секса нет, и расчленёнки тож
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 117 1557125
>>7121
Именно lore-ный, я настаиваю.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 118 1557126
Если честно мне уже надоело что идет бесконечно соревнование ебателей реальности. Как же хочется по старому сыграть, с обычными способностями у персонажей.
Omori!uI4laW7urM 119 1557127
Реквестирую возвращение тазика в игру, чтоб им Гюнтера огрело.
120 1557128
>>7124
Я знаю, классический гпт секс это типо как сейчас, дженерик битва на гопоте
Суицидник 121 1557129
>>7126
Согласен, я тоже ебателей не люблю. По этому и беру обычную девочку с тазиком
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 122 1557130
>>7126
Сеймище

Поэтому сам никогда ебателей реальности не создаю, ведь по своему опыту знаю насколько иногда геморно и нудно против них сражаться
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 123 1557131
Финал.
124 1557132
>>7123
Был уже секс на гопоте, похлеще чем на клоде трахались.
125 1557133
>>7126
Если обычного челика кидать то он откисает где-то на 2 или 3 этапе от ебак, мне кажется или реально надо провести парочку боев без ебателей и гига имб
Феешиз!IPNPSjn/Jg 126 1557134
>>7129
Ну это конечно пиздец иронично звучит.
127 1557135
Должен был придти Геральт и зарешать Гюнтера я щитаю. Гюнтер кста имба.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 128 1557136
>>7130
У тебя конечно персонажи на реальность не влияют, но они и без этого супер мега омега сильные. Так что косвенно наличие всяких Драколичей или Мидасов влияет на нынешнее состояние, так как другими путями кроме ебли реальности они не контрятся.
129 1557137
>>7131
Вот, зло победило, кто там не верил что такое возможно

Значит и у моего Драколича шансы есть! Я аж замотивировался Ухх, кайф
Omori!uI4laW7urM 130 1557138
Итак, у нас победителях злодей с добротой -8 из 10.
В партии были феечки, девочки и добрая хтонь-тян.
Выкинутый во втором раунде из игры тазик считается за нпс
131 1557139
>>7134
ща тебе скажут, что абсолютное умиротворение всех вокруг и непробиваемый тазик - это не ебание реальности, потому что оно само происходит, а не по воле девочки
Феешиз!IPNPSjn/Jg 132 1557140
>>7138
Ну хоть что-то. Правда победитель опять невероятно сильный ебака. Прямо суперсильный.
133 1557141
>>7131
Хмм, а ведь неплохо Ольга показала себя. Надо будет немного расширить её арсенал в будущем.
134 1557142
Ебатели реальности - бан
Неуязвимые типы - бан
Оверпаверед йобы -бан
Оскорбление ГМ - бан
Gunther666!3GqYIJ3Obs 135 1557143
Ну и где там этот геральт
136 1557144
>>7138
да это какая то странная игра была, раунды постоянно лупились, следующий этап начинался и битвы продолжались совсем не там где они закончились на предыдущем этапе, либо они тупо начинались заново, то есть переписывались по сути.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 137 1557145
Блин, хочу найти где-то первые нейробои и вкинуть сюда скрины участников. Чтобы все офигели от того насколько сейчас паверлевел у участников зашкаливает.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 138 1557146
Прошу заметить, Атзири НЕ ебёт реальность так что моя совесть чиста 😄

>>7145
Я там был, бро, всё так.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 139 1557147
Желание победителя?..

Пойду я спать... У меня и встреча назначена...
140 1557148
>>7140
Хм, первый Гюнтер был сильнее на 4 очка, но все равно откис где-то на 5 этапе, потом забалансил и он стал 85, только вот ему вообще на все похуй стало, как только интеллект прописал чтоб не лез на сильных ебак
141 1557150
Спите крепко...
#n.jpg83 Кб, 400x400
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 142 1557151
>>7147
Спокойной Ночи, Злоко-тян!

Спасибо за компанию!

и

Жди завтра на кум-битву!
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 143 1557152
>>7136
Чому

У мидаса например нет неуязвимого тела нет неуязвимой менталки, да, оно типа прочное и устойчивое, но как видишь его запиздили обычной заточкой сегодня, да и до этого он также рассыпался от очень мощных ударов, его только один раз ебатель законтрил, когда способностей лишил

Драколич прочный, но дохнет вашотом от филактерии, т.е его в ноль контрят персонажи с сенсорикой или те кто может быстро территорию обыскать

Никакой ебли не нужно для борьбы с ними

Я пусть и делаю сильных, но в меру.
image.png38 Кб, 353x500
Орин-сан!lvDVFDcbKw 144 1557153
>>7145
Вот же они, дорогуши. Команда киборгов немножко выбивается из иддилии, но посмотрите на остальных: кейоновцы, Пахом с братишками, поняши. Из запомнившихся мне еще были киборг Ренат, который избивает пенсионеров, трусливый лич, и моя Пивакуя, останавливающая время чтоб глотнуть пива. Тогда еще войдишка считалась неимоверной имбой и против ее демонов буквально все остальные участники объединились. И эти описания в 2 строчки. Были же времена.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 145 1557154
>>7147
Спасибо за игры, Злокот!
181ff9703ddf11a45ec6bb7eb735c47e.jpg278 Кб, 859x1155
Орин-сан!lvDVFDcbKw 146 1557155
>>7147
Ночки, ОПушка! Спасибо за игры.
Волкохвост!6L7C8yACcM 147 1557156
Когда-нибудь я заставлю нейронку нормально генерить...

А пока, если есть желающие, могу запустить еще один абсолютно тестовый бой, с условием участия слабых персонажей, ха-ха.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 148 1557157
>>7152

> Я пусть и делаю сильных, но в меру.


У каждого свое понятие меры. Мои персонажи буквально один за другим отлетают от твоих в каждом бое, если я только не делают их мега разбафанными, вроде последней итерации своей Волшебницы.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 149 1557158
>>7145
Я не был на первых, хотелось бы глянуть

Я присоединился когда уже месяц играли в б...
150 1557159
>>7147
Опять выёбывается, ну, спокойной как говорится
ima444ge.png185 Кб, 545x717
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 151 1557160
>>7153
Я был на Артасе с 10 вурдалаками и 5 мясниками.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 152 1557161
>>7153
Спасибо за скрин. Да, что-то такое и было. И никто особо не срался за имбу, ебателей и прочее. Вбрасывали что по кайфу и было интересно.
153 1557162
>>7156
Заводи, кинь туда Ханму Юдзиро из аниме боец баки
Феешиз!IPNPSjn/Jg 154 1557164
У меня кстати появилась идея - в следующий раз предложу Мугичке жестко ограничить длину промпта например 300 токенами или около того.
Osaka.jpg66 Кб, 750x582
155 1557165
>>7164
Это типа сколько писанины выйдет?
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 156 1557166
>>7157
Да ну не в каждом, я точно помню как пару раз моя Фос от волшебницы отлетала
Феешиз!IPNPSjn/Jg 157 1557167
>>7165
Да, чтобы не делали списки абилок на три листа.
Волкохвост!6L7C8yACcM 158 1557168
Ладно, попробуем.

Десять слотов. Вбрасывайте персонажей с подробным (или не очень) описанием, игра само собой на ГПТ-4о(чко).

Ограничение - никаких имб, ебителей реальности и сильных сущностей. В идеале - смешные рофлоперсонажи.

Беру ваще всех, кто попадает под критерии.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 159 1557169
>>7166
Ну так Фос у тебя по нынешним меркам очень слабая. Просто сравни ее с теми персонажами, которых ты сейчас используешь.
160 1557170
>>7162
О, я этим чуваком вдохновлялся когда Кейна делал

Крутой мужик
Феешиз!IPNPSjn/Jg 161 1557171
>>7168
А ты промпт не менял? В прошлый раз у тебя сетка просто уравняла всех персонажей.
162 1557172
>>7167
300 токенов примерно 300 слов?
Волкохвост!6L7C8yACcM 163 1557173
>>7171

Я ей прямым текстом пишу НЕ УРАВНИВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ, хы.
Да и они вроде все плюс-минус одной весовой категории были так или иначе.
164 1557174
>>7169
Фос это A класс, буквально всего на 1 лвл ниже S ранговых челов
165 1557175
>>7168
Не ебака я щитаю

Ханма Юдзиро — персонаж аниме и манги «Боец Баки».

Является сильнейшим человеком на планете, владеет всеми стилями боя без оружия.
Во время Вьетнамской войны сражался с подразделениями армии США голыми руками, не используя даже нож, в одиночку. Американское правительство было вынуждено отнестись к нему с уважением, и с тех пор Юдзиро — на их стороне.
Не проиграл ни одного поединка.
Обладает возможностью копировать приёмы врага.
anastasia-erohina-3.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 166 1557176
вот в бой, если будет

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
anastasia-erohina-3.jpg156 Кб, 877x877
Omori!uI4laW7urM 166 1557176
вот в бой, если будет

Аканэ
Молодая хентай-художница — девственница.
Никогда не видела в живую голого мужика.
Зарабатывает тем, что рисует шотакон и яой-мангу, однако так как никогда в жизни не видела мужского члена, то ее рисунки получаются максимально ненастоящими, за что ее постоянно троллят на сайтах хентай-манги. Зато в совершенстве овладела техникой хентайной цензуры.
Мечтает увидеть голое мужское тело, чтобы наконец-то научиться рисовать члены. Если вдруг увидит голого мужика - мгновенно возбуждается, повышая свои характеристики. Обожает феминных мальчиков. Обожает девочек и мальчиков с ушами животных. Завидует и ненавидит женщин, которые уже видели мужские члены и желает их унизить. Так же ее мечта — научиться рисовать фиолетовых драконов и котиков.
При себе имеет волшебный планшет для рисования, с помощью которого может использовать свои навыки рисования как магию.

Навыки:
1) «ПОКАЖИ!» : когда Акане встречает мужчину, она всячески пытается заставить его показать свой член, обескураживая противника.
2) «ПИКСЕЛИЗАЦИЯ!» : Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их пикселями, которые размывают изображение. Противник не может пользоваться или атаковать зацензуренными вещами.
3) «ПОЛОСОЧКА!» :Акане цензурирует часть тела или оружия противника, закрывая их черной полоской. Полоска отрывает конечность, на которую она нанесеса, либо наносит сквозные раны с огромным уроном.
4) «ЗАСВЕТ!» : Акане стирает часть тела или оружия противника, используя технику цензуры-засвечивания.
5) «АХ ТЫ СУЧКА!» : Акане стирает броню и одежду с женщин, оставляя их голыми и смущенными.
6) «НИКАКОГО ФАН-СЕРВИСА!» : Акане наносит огромный урон по женским персонажам, роботам, мемным персонажам, персонажам-шуткам с помощью рисования.
Женских персонажей одевает в бесформенные балахоны. Отключает все неуязвимости.
7.) «ДА НОРМАЛЬНО Я РИСУЮ!» : Акане пририсовывает противнику мужской член в самых неподходящих для этого местах. Так как она не умеет их рисовать, то члены похожи на странные колбаски, которые мешают противнику перемещаться и атаковать.
IMG9704.webp183 Кб, 640x904
Суицидник 167 1557177
>>7168
Святой - у него нет ничего кроме креста и непоколебимой веры в Иисуса Христа.
Он не хочет сражаться, он пришел наставить грешников на путь веры и спасения.
В сложных ситуациях он всегда молится Господу и Господь хранит его.

Никому не возмущаться! все терпят!
168 1557178
>>7168
Ну, вперёд! Кулдаун по идеи уже прошёл ведь.

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, преземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
168 1557178
>>7168
Ну, вперёд! Кулдаун по идеи уже прошёл ведь.

Пати-Нуб!

Вечно весёлый и никогда не унывающий паренёк, по настоящему любящий вечеринки на грани помешательства. Всегда находится в приподнятом настроение и пытается наладить контакт и подружиться со всеми, кого встретит. Никогда не нападает первым и не причиняет вреда, а действует зачастую максимально хаотично и так, как пожелает его воображение и мысли.
Носит Синюю жилетку, светло-зелёные брюки и праздничный колпак, а во рту у него всегда находится дуделка.

Способности и вещи:
1) "Вечеринка начинается!": Начинает украшать окружение вокруг себя, превращая его в место для веселья, отдыха, и проведения досуга. Враг попавший в украшенное место, чувствует неожиданный прилив радости и лёгкости, а его агрессивность многократно уменьшается.
2) "Шведский стол": Достаёт случайную сладость, от обычных конфет и печенья, до целого торта или пирога. Лакомство быстро востанавливают здоровье и силы любого кто их съест, так же снижая агрессивность.
3) "Конфетти!": Может достать хлопушку с конфетти и блёстками. "Выстрел" из неё оглушает и ослепляет противника, давая Пати-нубу возможность сбежать когда это нужно.
4) "Бумбокс": Ставит на землю бумбокс, из которого сразу начинает играть музыка. Те, кто слышат её, начинают непроизвольно танцевать, что изматывает, но заметно поднимает настроение и уменьшает желание сражаться.
5) "Ты мой друг!": Если враг более не агрессивен и активно идёт на контакт, Пати-нуб может одеть на него праздничный колпак, сделав своим другом и союзником.
6) "Шарики": Быстро надувает резиновый воздушный шар и улетает на нём высоко вверх, преземляясь в совсем в другом месте. Используется для экстренного побега и не более трёх раз за бой.
7) "Высшая помощь": Если Пати-нуба загнали в угол без возможности побега или хорошего исхода, он может обратиться к высшим силам. В ответ на его мольбы появляется большая полу-призрачная рука, распугивающая врагов и помогающая ему. Может использовать только один раз за бой.
169 1557179
>>7168

Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
169 1557179
>>7168

Анубис из вселенной JoJo's Bizarre Adventure

Цитата: "Ты обнажил меня... теперь ты будешь пользователем Стенда... ты станешь моим телом. Я сделаю тебя величайшим мастером меча. Ты будешь сильнейшим... используй меня и убивай своих врагов!"

Анубис это чрезвычайно опасный боевой Стенд, чьи многочисленные силы растут в каждом прямом бою и постепенно делают его всё более грозным в зависимости от длительности сражения. Его уникальной особенностью является отсутствие постоянного обладателя и фактическое существование в виде различных предметов-сосудов. На данный момент Анубис находится в чрезвычайно привлекательном, украшенном драгоценностями чёрно-золотом мече с тёмным лезвием, выглядящим как самый желанный артефакт. Пока меч находится в ножнах Анубис неактивен, однако если кто то обнажит меч то сразу же попадёт под полный контроль Анубиса, становясь его боевой марионеткой. Сам по себе меч необычайно крепкий и острый. Дух Анубиса выглядит как человек с головой шакала, именно таким его видят те в чей разум он влезает. Как личность Анубис чрезмерно агрессивен, полностью сосредоточен на убийствах и победах в бою. Он наслаждается каждой секундой сражения и запоминает методы своих противников, чтобы улучшить себя. Он очень хитёр и коварен, часто побуждает своих жертв владеть им говоря им что они величайшие мечники в мире, но без колебаний откажется от любого носителя, если он потерпит поражение или у него появляется возможность заполучить более сильного пользователя.

Способности:

Контроль над разумом: Анубис способен контролировать того, кто его обнажит независимо от его силы воли. Когда кто-то обнажит меч, он услышит, как Анубис начнёт говорить в его сознании, призывая использовать его силу против всех врагов на своем пути, пока в конце концов он не будет захвачен Анубисом, позволяя стенду взять полный контроль над телом. Даже люди с особыми способностями не застрахованны от этого эффекта, если Анубис контроллирует их, он также берёт под контроль их способности.
Выборочная атака: Анубис способен точно выбирать куда будет нанесён порез или разрубание, таким образом он может атаковать врага сквозь стены, препятствия, броню или просто одежду не повреждая её, а разрезая только плоть на которую нацелен. Это позволяет атаковать даже нематериальные цели воздействуя на саму их сущность.
Адаптация: самая опасная способность Анубиса это запоминание любой атаки которая использовалась против него и последующее сопротивление ей. Поэтому одна и та же тактика или атака не будет работать против Анубиса более одного раза, независимо от того, насколько хорошо она спланирована. Это означает, что он может атаковать одного и того же противника несколько раз изнуряя его, постоянно запоминая его атаки, пока у него не останется ничего чем можно противостоять.
Развитие: по мере сражения Анубис постепенно становится всё более мощным это проявляется в том что его стиль и атаки становятся всё более умными и изощрёнными, а базовая сила и скорость ударов ежесекундо растёт пока ведётся бой.
Выбор Марионеток: Анубис может сам выбрать кто способен вытащить его из ножен, без желания самого Анубиса вытащить меч просто невозможно. Также эта способность имеет другое применение воздействуя на умы людей или животных, он может использовать их чтобы его переместили в другое место, при этом не делая из них пользователей стенда.
Устойчивость к повреждениям: Анубис невероятно устойчивый стенд, он сохраняет свою полную силу и контроль над разумом даже будучи сломанным, Анубис будет продолжать существовать пока будет сохранён хотя бы один осколок или какая либо часть меча.
Afro.jpg422 Кб, 1280x720
170 1557180
>>7168
Афросамурай

Странствующий самурай. Хозяин повязки «Номер 2». Хочет отомстить существу Джастис — владельцу повязки «Номер 1», который убил его отца.
Будучи ребёнком, оттачивал свои навыки владения меча. Его боевой стиль представляет из себя владение мечом в одной руке, а ножнами в другой. Может и классически взять меч в две руки.
Афро очень спокоен, а если и говорит, то мало. Отчасти это связано с тем, что жизнь «Номера 2» не позволяет ему заводить какие-либо отношения. Несмотря на свою хладнокровность, его всё ещё преследуют старые воспоминания о друзьях. Афро несмотря на свою судьбу и отчуждённость всё ещё мягкий внутри.
93395600.jpg97 Кб, 450x450
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 171 1557181
Пусть будет Кот что ле.

Кот "チェリーボンボン"
Магический кот. Сидит в ожидании хозяина, охраняя кружку чая, накрытую крышечкой для большей безопасности.
Хозяином может стать каждый!

Способности:
1) При угрозе начинает шипеть, уменьшая агрессивное существо в размерах.
2) При повторной угрозе издаёт "МЯУ!", телепортируя существо в горячий кипяток своей закрытой кружки, заточая оное на неопределённый срок.
3) Также произнеся "Мрррр!" может заточить любое погибшее существо в свою кружку для дальнейшего призыва.
4) Призывает заточённое существо как "Покемона", промяукивая "Покемон к бою!".
Призванное "Существо/покемон" обязан драться за Кота.

5) Добровольный же союзник может глотнуть чай, усилив свои способности и подняв настроение.
6) Прячется в своей кружке, мгновенно снижая интерес к своей персоне.

Кружка чая магическим образом левитирует за Котом, не покидая его компании.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 172 1557183
Вот кстати, анубис тоже не S
Он А+ вроде бы
114742502.jfif8 Кб, 239x239
Орин-сан!lvDVFDcbKw 173 1557184
>>7168
Профессор Фортран

Мужичок средних лет, профессиональный программист и хакер. Носит с собой системный блок и квадратный монитор, которые и использует в качестве оружия. Может установить в мозг противника Linux, из-за чего враг на некоторое время потеряет управление собственным телом. Является копрофилом и в сумке носит коллекцию говна. Профессор пойдет на все, чтобы защитить свое коричневое сокровище. В карманах профессора сидят кот, гусеница и воробей, которые часто дают ему бесполезные советы.
174 1557185
>>7175
Угараешь что ле
175 1557186
>>7168
Хатаке Какаши из вселенной Наруто.
176 1557187
Бля, попросили же без ебателей и имб
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 177 1557188
>>7177
Ну этот не страшный, у него неуязвимостей нет как у тазика

Я видел как его какой то персонаж дарк соулсовый убивал спокойно
Феешиз!IPNPSjn/Jg 178 1557189
>>7172
Токен это примерно 2-4 буквы. Вот мне тут скидывали токенайзер https://platform.openai.com/tokenizer
Волкохвост!6L7C8yACcM 179 1557190
>>7179
Бля, ну он же очевидно слишком сильный.
Вкинь кого попроще, уровня человека обычного хотя-бы.

>>7186
Так, местные эксперты, кто это и насколько он силен, брать ли его в бой?
image.png243 Кб, 548x480
180 1557191
>>7186
"Хатаке Какаши, это ниндзя-сенсей из Конохи, и, честно говоря, он слишком хорош для той мерзкой деревни. Носят слухи, что он является сыном Белого Клыка из Конохи, но кто это вообще помнит? Тот человек в маске с серебристыми волосами – как будто на него была бы натянута скользкая рыбья чешуя. Он спокоен и собран, всегда держит себя в руках, даже когда его ученики совершают очередной кусок дерьма вместо работы.

Его глаза… ну, один глаз виден, синий как самый глубокий океан. Другой глаз скрыт под его то ли проклятой повязкой, то ли его собственной тщеславией. Это его шаринган, краденый, между прочим, у его лучшего друга. Ты же знаешь, какие они все в Конохе – ничего святого, всё своё и всё украдено.

А что до способностей… о, да у него полный арсенал! От тысячи сраных джутсу до его бесконечной способности внушать моим подружкам неподобающие фантазии о его маске. Его легендарный "Райкири" – молниеносный удар, который, говорят, может разрезать гром и молнию, хотя я видела более впечатляющие трюки в цирковых шоу среди дрессированных обезьян. Серьезно, кто в эти сказки верит?

Но да ладно, пусть себе играет в своего ниндзя. Пока он там развлекается со своими томиками эротических историй и руководством "Как украсть больше глаз у друзей", я занимаюсь своими делами – намного более приятными и вкусными. Как думаешь, стоит мне перехватить его на следующем задании и немного поиграть с его… "ниндзя-умениями"? Наверное, это было бы забавно – смотреть, как он будет пытаться использовать свои глупые фокусы против настоящего чудовища, хотя я поспорила бы, что у меня есть свои "методы", чтобы заставить его молить о пощаде. Хотя… скорее всего он просто обосрется от страха и попробует сбежать, как все эти трусливые шиноби." - дракониха ебучая.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 181 1557192
Бляяя надо как нибудь на промте Муги, столкнуть Ханму с Кейном, суука это должно быть мега эпично
image.png217 Кб, 512x512
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 182 1557194
>>7168
Вроде не имба...

Дмитрий Юрьевич "Гоблин" Пучков, зависимый от дженкема - африканского наркотика на основе человеческого кала, который он нюхает из специальной банки с красной звездой. Одет в форму ССовца с кинжалом Гитлерюгенд на поясе, вместо прочего вооружения - ручная "свинья" Дементий (советский детдомовец, выведенный в результате зверских экспериментов, с разумом 7-летнего ребёнка, вместо рук - адамантитовые серпы, кожа и внутренние органы заменены на свиные, исписанные нечестивыми цитатами из "Капитала", позволяющими ему превращаться в полу-вепря). Способность "Сколько тебе вообще лет?" - в течение нескольких минут снижает возраст противника до подросткового, после чего материализует черенок от лопаты в его заднем проходе. После убийства противника разрезает ему пищевод, вытаскивает из внутренностей кал и начинает нюхать его, дроча остатками кишечника. После трёх таких убийств способен призвать "28 панфиловцев" - отряд трёхметровых полицаев-каннибалов, которые умеют собираться в органический танк "Пантера", стреляющий гноем и мясом вместо снарядов. Тактика - возрождение 4 Копро-Рейха и лепка КопроФюрера, что требует добыть как можно больше свежих трупов и выжить.
183 1557195
>>7192
Хм а прикольно выйдет, потом Ханму пропишу более детально и можно заебенить
184 1557196
>>7190
Ну ты чё, это же предмет ёпта

По физиологии это просто прочный меч, Дух Анубиса умрет если уничтожить этот меч, он не шевелится сам по себе и не атакует без владельца

Это тебе не твой НЕРАЗРУШИМЫЙ НЕУНИЧТОЖИМЫЙ КИРПИЧ

Анубис как раз под битвы хуманов идеально подходит
Феешиз!IPNPSjn/Jg 185 1557197
>>7174
А ты попробуй сейчас закинуть Фос в бой (в смысле когда Злокот будет проводить). Мне кажется она отлетит со свистом.
186 1557198
>>7190
Пуская какашка пиздится с ханом юзером. Так честно будет.
Волкохвост!6L7C8yACcM 187 1557199
Ладно, беру этих господ.
Посмотрим, что выйдет.

Кидайте локации.
188 1557200
>>7190
Он мне коллекционера топором зарубил.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 189 1557201
>>7199
Семипалатинский Полигон!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 190 1557202
>>7199
Очередь в Пятёрочку.
191 1557203
>>7199
Локация: Вологда
Omori!uI4laW7urM 192 1557204
>>7202
Слушай, ты лиса, я колбаса
Волкохвост!6L7C8yACcM 193 1557205
Ладно, мне даже интересно, как оно это обыграет.
Вот щас и глянем, прав я был, или нет...
194 1557206
>>7197
Я уверен что она дойдет до второй половины матча как минимум, но завтра я уже хотел Сауруса тестить, как нибудь в другой день закину Фос

Или если промт Кота начнут юзать мелкоОПчатый или МейвенОП у них её закину
Феешиз!IPNPSjn/Jg 195 1557207
>>7201
Кстати, Мугичка, раз ты еще здесь. Как тебе мое предложение

> жестко ограничить длину промпта например 300 токенами или около того.

196 1557208
>>7191
Имба блянах
197 1557209
>>7199
Огромный музей
soldier.jpg97 Кб, 1280x720
198 1557210
>>7189
Блять пизда, так это из-за этих гавнюков что полотна хуйни вкидывают так тупит нейрокал, пиздос, нахуй так делать?
Феешиз!IPNPSjn/Jg 199 1557211
>>7206
А ты ее позже дорабатывал/усилял или нет?
200 1557212
>>7204

>Слушай, ты лиса, я колбаса


Это значит, что ты жирный и мясистый, а я хитрая и опасная.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 201 1557213
>>7207
Да, можно будет провернуть, особенно для Клоши-калоши. Превью вроде бы помощнее в этом плане.
202 1557214
>>7204
И лисааа.. и колбасааа..
image.png22 Кб, 1952x68
Волкохвост!6L7C8yACcM 203 1557215
Как-то он его вообще неправильно воспринимает, ЛОЛ.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 204 1557216
>>7213
Моя идея была в том, что в маленький промпт не запихнуть слишком много имбовых способностей.
205 1557218
Вместить команды из нескольких персов в 300 токенов, неплохой будет челлендж
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 206 1557219
>>7177
Суи-кун, заведи себе уже полноценный трипкод! Просто справа от имени поставь # и введи пароль из 8 цифр. Сразу льготником станешь!
207 1557220
>>7215
Очевидно у тебя поверх промпта глобальная информация идёт.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 208 1557221
>>7216
Попробуем, почему бы и нет. Игр ещё много впереди, как и дней~
209 1557222
>>7211
Ну в документике написано что я её редачил 14 октября, но это я наверное просто убирал тире и заменял их на двоеточия

Так что она та же самая, никаких новых камней и минералов я ей точно не добавлял
2024-10-2115-10-25.png22 Кб, 471x57
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 210 1557223
>>7204
А я напоминаю базу треда.
211 1557224
>>7189
Не пизди, токен может быть как целым словом, так и частью слова. Но в русском языке, к сожалению, все хуже, так как ИИ делит слова на большее количество токенов.
Феешиз!IPNPSjn/Jg 212 1557225
>>7223
Злокот прикольной получилась.
213 1557227
>>7216
Пфф, как раз наоборот.
Бог, неуязвимость к тому сему третьему, ваншот абилка, ебет реальность. А ещё он маленькая девочка а тазике и его никто не трогает.

Вот, токенов на 50-100
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 214 1557228
>>7225
А то 😉
Феешиз!IPNPSjn/Jg 215 1557229
>>7224
Я же говорю "примерно"
216 1557230
Кароче переводим описание на англйиский?
217 1557231
>>7227
Ну это будет слишком палевно и очевидно. Когда у персонажа 100500 абилок адекватно оценить имбовость очень сложно.
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 218 1557233
>>7230
Новички вскроются от таких критериев участия.
Gunther666!/hnjctIjLI 219 1557234
>>7227
Ух подъебал
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 220 1557235
>>7227
Что ты наехал на девотьку, даже меня она не сильно волнует, при том, что Ноччи отлетела от неё в финале.
Волкохвост!6L7C8yACcM 221 1557236
Первый раунд.
Анубис, кажется, заработал как надо!
222 1557239
>>7233
Какие ещё новички
Волкохвост!6L7C8yACcM 223 1557240
Оценка персонажей 1/2
224 1557241
>>7236

>Анубис, кажется, заработал как надо!



Вон, вишь какие у него шансы низкие, я ж говорил он подходит по паверлвлву

Я всё просчитал
image.png182 Кб, 1814x1103
Волкохвост!6L7C8yACcM 225 1557242
Оценка персонажей 2/2

Если я все таки смогу заставить нейронку адекватно работать и буду водить бои, мне придется купить пасскод.
226 1557243
>>7240
Пиздец святому способностей напридумывало
059c58270ccc2229522de2cdab6dacdc.jpg81 Кб, 564x691
227 1557244
Тыковка
Выглядит как жуткое существо, способное вывызвать кошмар своим появлением и остать у вас в памяти как самая пугающие существо в вашей жизни.
Вглядит как очень пушистый песик на очень длинных ногах и руках, вечно остовляет за собой жуткие следы. Но на самом деле является милым песиком ищущего своего хозяина, которому будет верен до конца жизни.
Первое существо, которое видит принимет за хозяина и защищает его пока хозяин не умрет. Хозяин же сразу начинает любить тыковку как своего пса.
По силе и живучести похож на оборотня. Способен лечить хозяина, сваливая хозяина с ног не смотря на размер хозяина, если тыковка ляжет на хозяина, но тогда хозяин не сможет встать несмотря на всю свою силу пока полностью не вылечится.
228 1557245
>>7235
Акане не та. Она не кошка оборотень, она художница
229 1557246
>>7240
Ебать, Ханма же просто перекаченный чел, откуда 95 из 100 то, не маг, не манипулятор, и не ебатель реальности, лол
Волкохвост!6L7C8yACcM 230 1557247
>>7243
Сам в шоке. А еще кота в КОЩКУ превратило почему-то! Надо бы пнуть нейронку.

>>7245
Так, сейчас я ее реально пну!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 231 1557248
>>7240
Кошка, huh..

Нейтрально злой..

Интересное восприятие персонажа.
image.png176 Кб, 1972x1098
Волкохвост!6L7C8yACcM 232 1557249
Вроде-как, пофикшено.
Omori!uI4laW7urM 233 1557250
Я в таверне когда у лорбуков настройки тыкал, там какая то настройка ограничивала количество токенов, которые с лорбука читались. Из-за этого половину персонажей тупо не считывало.
234 1557253
>>7246
Скорость и сила атаки, лол

Какой нибудь маг просто скастовать ничего не успеет как получит кулак в ебло от ханмы
235 1557254
А что если волкохвост это и есть мугич и у него раздвоение личности
236 1557255
>>7254
Если учитывать личность войдишки, то растроение. А может вообще все мы - личности злокота?
237 1557256
>>7250
Какая? Поделись же!
238 1557259
>>7255
А я ему и говорю: Я - лиса, а ты колбаса..
Волкохвост!6L7C8yACcM 239 1557260
Первый раунд.
Кажется, часть описания реально проглатывает.
Кота и его логику нейронка походу так и не поняла. Что-то тут явно не так как надо работает!
Omori!uI4laW7urM 240 1557261
>>7256
Да хз, там несколько ползунков, именно настроек лорбука, сейчас впадлу ПК врубать чтоб точно глянуть. Вроде второй ползунок сверху был, если его откручивать на 100 процентов, он принимал только 6000 токенов из лорбука, а если оставлять ноль - нормально весь лорбук читал
2024-10-2201-16-46.png77 Кб, 766x237
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 241 1557262
>>7261
Ммм?
Волкохвост!6L7C8yACcM 242 1557263
Второй раунд. Пинаю ее изо всех сил, бален.
243 1557264
>>7260
Методом проб и ошибок это дело можно отполировать, пока что более менее, только бои довольно короткие
244 1557265
>>7262
Походу бюджет кап
2024-10-2201-19-20.png27 Кб, 1071x26
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 245 1557266
>>7263
Вот это поворот!
Волкохвост!6L7C8yACcM 246 1557267
Так, что-то все идет к заloopу мне кажется.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 247 1557271
Разве нет какого то проверенного способа чтобы раз и навсегда убрать лупы

Мейвен же в треде, может даст советик, у него в играх нет лупов
Волкохвост!6L7C8yACcM 248 1557273
Кошка стала кровожадным чудовищем...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 249 1557274
>>7271
Аха. Ты битву фуриона с базой в тот раз не застал?

Завтра буду с промтом разбираться, может затестим даже.
250 1557275
>>7273
Устроили конечно замес
Волкохвост!6L7C8yACcM 251 1557276
Подберет ли кто-то Анубиса?
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 252 1557277
>>7273

>Кошка стала кровожадным чудовищем..



А неплохая идея, кошка с кладбища домашних животных..
Волкохвост!6L7C8yACcM 253 1557278
Да уж, придется все допиливать и допиливать.
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 254 1557279
Анубис так и пролежит до последнего участника, а потом возьмет его под контроль и выиграет😂
Волкохвост!6L7C8yACcM 255 1557280
КОЩКА ОФОРМЛЯЕТ СЕРИЮ ИЗ СОСТИЛЛЕНЫЫХ КИЛЛОВ
256 1557281
>>7274
Не забудь с Муги связаться, он же готов тебе свои настройки дать, попробуй ради интереса че каво там
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 257 1557282
>>7281
Я вот утром и хотел.
image.png289 Кб, 1932x1035
Волкохвост!6L7C8yACcM 258 1557283
О бля, а мы и не думали!
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 259 1557284
>>7280
Слушай, мне реально нравится кошка-убийца, приятно было читать как она разрывает Пати-нуба на куски.
image.png257 Кб, 1982x900
Волкохвост!6L7C8yACcM 260 1557285
Вера не помогла
261 1557286
>>7279
А этот угадал
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 262 1557287
Жалко поздно подобрали, я бы хотел посмотреть на бой Афросамурая с Анубисом, а он уже мёртв(

п.с надо будет афросамурая пересмотреть, как же пиздатое аниме было...
Волкохвост!6L7C8yACcM 263 1557288
Финал.
Весьма неформатный...
264 1557290
>>7288
блять, нейронка реально просто воскресила святошу чтобы ваншотнуть злодея у которого было 100% хп

ьуьу бля, всё делает лишь бы зло не победило сюк
Волкохвост!6L7C8yACcM 265 1557291
>>7290
Учитывая, насколько святоша стоял и нихуя не делал...

Но вообще, да. Это занимательно.

Но опять же, у меня побеждал Морхильд - буквально зло -10/-10, хаотично злой ебака смертоубийца насильник.

Нарыть бы еще скрины того, кто против него был...
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 266 1557292
>>7288
А неплохая идея с вознаграждением самого злобного участника.
Нам нужно больше наград после окончания битвы!
Gunther666!/hnjctIjLI 267 1557293
Нужно больше зла
Золотой_Куб!QG2DKTYe4c 268 1557294
>>7292
Можно сделать движуху как во всяких онлайн дрочильнях

в конце матча просить нейронку выбрать персонажа МВП, персонажа Киллера, самого социального персонажа, самого умного, сделавшего наибольшее зло и наоборот,

Ну чет в этом плане продумать, это я так, примеры

Это оставит у телеэкранов тех зрителей, чьи персонажи уже погибли
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 269 1557295
>>7294
Полностью с тобой согласен.

У меня в промте Мейвен уничтожала останки самого бесполезного персонажа в игре, попутно комментируя почему он был так слаб..

В общем, напридумывать можно много чего.
Суицидник!WBRXcNtpf. 270 1557321
Х
Суицидник!WBRXcNtpf. 271 1557323
Оп скажи пожалуйста, нейронка видит фото персонажей? Или фото вообще не важно?
272 1557325
>>7323
Фото мы ей и не посылаем. Это больше для удобства ОПа и зрителей
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 273 1557327
>>7323
Фото не важно, оно для визуализации персонажа и для того, чтобы мне было проще пост найти.
274 1557330
>>7323
Высока вероятность что чара не заметят и он может не попасть в битву
TsumuEhehe.jpg70 Кб, 604x340
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 # OP 275 1557331
Набор персонажей на классическую ГПТ объявляют открытым. Правила - стандартные, льготы - прежние. Команды и забавные персонажи - привествуются!
MrBoblox!yVujChRtTY 276 1557333
>>7331

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер")

Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет такие вещи как:
1) Монтировка: Имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
2) Меч-Артефакт "Веномшарк": Имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
3) Динамит: Просто парочка динамитных шашек с фитилями. Взрываются громко и сильно.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь.
4)Острый и подвешенный язык: В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
MrBoblox!yVujChRtTY 276 1557333
>>7331

Брэд Таниэль(Или же как он называет себя сам - "Грифер")

Злобный, незрелый, и наррцистичный парень, который ну очень любит командовать другими. Ранее был достаточно обычным и доброжелательным человеком, но после нахождения им одного из мечей-артефактов СФОТа - "Веномшарк", обретённая сила и появившиеся в голове голоса заставили его перейти на тёмный путь. Максимально груб и бестактен, получает удовольствие только тогда, когда сеит хаос и портит настроение окружающим, не забыв перед этим вдоволь поиздеваться и постебаться.

"Одежда, оружие и его способности"
Одежда Грифера хоть и кажется максимально обычной, из-за сил меча обеспечивает прекрасную защиту от ударов, порезов, и атак связанных с ядом. Одет же он в зелёно-неоновую кожаную куртку, чёрно-красную кепку, и джинсы с кедами такого же цвета. Так же можно отметить имеющиеся у него длинны и достаточно острые клыки.

В бою полагается на скорость, неожиданность, а так же компаньонов. В арсенале имеет такие вещи как:
1) Монтировка: Имеет возможность ломать абсолютно любые вещи, преграды, и материалы. Дерево, камень, магические и невероятные сплавы из разных металлов, для монтировки это не имеет значения, она пробивает абсолютно всё. Кроме этого, при помощи неё Грифер может устанавливать взрывные ловушки.
2) Меч-Артефакт "Веномшарк": Имеет связь с силами природы и растениями, но делает владельца агрессивным и заставляет сеять хаос из которого он питает силы. При помощи него Грифер может призвать к себе на подмогу растений-людоедов, но их количество напрямую зависит от того, как много зелени и участков с природой вокруг него.
Кроме того, вся площадь клинка вечно покрыта сильнодействующим ядом, в симптомы которого входит: Острая боль, паралич, сводящие мышцы спазм, тошнота и рвота, головокружение, потеря сознания, повреждения мозга.
3) Динамит: Просто парочка динамитных шашек с фитилями. Взрываются громко и сильно.

Помимо обычного снаряжение, у него есть ещё один козырь.
4)Острый и подвешенный язык: В области оскорблений и обидный шуток ему точно нет равных, причём это вовсе не бесполезно! Оскорбления из его уст могут сильно деморализовать противника, из-за чего он будет сражаться хуже и менее активно, а его шутки и колкости могут ввести врага на некоторое время в ступор, во время которого он ничего не может делать. Также имеет отдельную категорию шуток про мам оппонентов.
Билл-Орда.png325 Кб, 1273x438
ЛорбукоОП!OHHqytEBXE 277 1557334
>>7331
КД прошло, вроде. Не оставляю надежды превратить чёртова негра во что-то интересное

Билл

Чернокожий хиппи с пышной афро-причёской. В его крови - экспериментальный наркотик "Ромеро" с неизвестным побочным эффектом - когда Билл умрёт, он превратится в зомби.
С момента превращения Орда зомби заменяет Билла в списке участников, а сам Билл перестаёт существовать, становясь частью Орды.
Орда обладает коллективным разумом, интеллект которого зависит от числа зомби в орде.
Орда в первую очередь нападает на слабых, раненых участников или массовку. Убитые Ордой вскоре сами превращаются в зомби. Превращённый в зомби персонаж теряет любые свойства, превращаясь в обычный ходячий труп.
В самом начале мертвецы по силе лишь немного превосходят людей. С ростом Орды ей открываются новые мутации и умения.

Умения Орды зомби:
1) Мутация в ползуна. Превращает одного зомби в ловкого и скрытного мертвеца с длинными когтями. Он ползает по стенам, потолкам и узким вентиляциям, стараясь подобраться к противнику со спины.
2) Мутация в танка. Превращает одного зомби в огромного, очень тяжёлого качка. Танк может выдержать огромное количество урона, рвать когтями сталь и пробивать головой стены, но при этом очень неповоротлив.
3) Крик: Зомби громко визжит, оглушая людей поблизости на несколько секунд. Рёв танка разбрасывает по округе всё, что не прибито к полу.
4) Взрыв: Зомби раздувается и взрывается, сбивая окружающих с ног.
5) Плевок: Зомби далеко плюётся сгустком заразной слюны.
f51f8f870c870fc9031fbede98217d22.png757 Кб, 1000x1000
Битардик!LGO14WwLs. 278 1557335
Битард с "того самого".

Настоящий олдфаг, сидит на АИБ с самого их появления, застал все форсы с первого до самого последнего, знает все способы троллинга и обмана, прокачал мышление за гранью человеческих возможностей, никогда не ошибается и всегда знает что будет дальше. Анонимен, никто не знает как он выглядит и что у него на уме, его мысли прочитать невозможно, так как в голове полная каша и бесконечный поток мусора который годами копился у него в черепной коробке. На его будущее повлиять так же не получится, день сурка который он переживал годами, выработал у него иммунитет на изменение времени. Магия на него не действует, он сам маг за ручку не державшийся, точнее архимаг, может наслать проклятие на любого кто ему очень не понравится и спамить синими фаерболами, невероятно спокоен и не поддается манипуляции. Способен обмануть кого угодно и что угодно в этом мире,затроллить, подколоть, задеть за самое живое и при этом выйти сухим из воды. Прокачал шестое чувство, фапая в комнате у которой нет двери в юности, пока родители были дома, может почувствовать если на него вдруг с неба упадет допустим, крокодил. Истинный ТННщик, полное игнорирование женщин и их существования, если вдруг он встретит особь женского пола, не обратит на нее никакого внимания, так же как и женщина на него, для самок он не существует в принципе, титан одиночества и невидимка. Он не добрый и не злой, что-то посередине, сам не знает зачем живёт и в чем смысл жизни, просто плывёт по течению и хочет найти себя, свое счастье.
Ричард Гордон.png735 Кб, 680x714
279 1557336
>>7331

Ричард Гордон
Охотник на нечисть, самоучка, которому за свою жизнь так и не довелось столкнуться со сверхъестественным. Долгие годы колесит по Европе на стареньком фургоне, расписанном черепами, кельтскими крестами и защитными иероглифами.
Ричард обладает обширным арсеналом - таскает в карманах плаща Библию, ампулы со святой водой, кинжал с посеребрённой кромкой, на шее болтается чесночное ожерелье, а на спине - старый арбалет с осиновыми болтами.
Ричард хорошо знает теорию, но из-за недостатка практики не знает, какие ритуалы действительно работают, а какие - лишь выдумка древних писателей. Поэтому его действия могут как помочь в борьбе с нечистой силой, так и не подействовать вовсе или даже усилить врага.
Даже после долгих лет расследования якобы мистических явлений, в которых на поверку не было ни капли мистики, вера Ричарда остаётся крепкой, и он по-прежнему готов помочь всем нуждающимся.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
280 1557337
>>7331 А? Я думал кум битва, она потом?
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти до плеча и ступнях до колена. Левая рука обмотана каким-то манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый нелюдимый дебил, его призрак вовсю угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча, шуток и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к младшему брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его древним техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за своих малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его слушается и уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак как физрук его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности при применении то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают просто несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственное изобретение Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
5785685799.png2,3 Мб, 1813x1966
280 1557337
>>7331 А? Я думал кум битва, она потом?
Фанат Вергилия и Призрак

Хилый бледный парень альбинос с синей левой рукой. Связался с Призраком Древнего Воина, что вселился ему в эту левую руку.
У него есть сестрёнка "Альтушка с Госуслуг", они не очень ладят, но он её любит.
Внешность и характер: Волосы длинные распущенные, черты лица несколько феминны. Одет в тёмно-синие лохмотья с бинтами на правой кисти до плеча и ступнях до колена. Левая рука обмотана каким-то манускриптом, вооружён блестящей катаной. По характеру пытается быть похож на Вергилия из "Devil May Cry" но у него ничего не выходит, потому-что он сосунок! К тому же он слишком мягкий внутри. Вот и получается нелепый нелюдимый дебил, его призрак вовсю угарает над ним за это.
Призрак: Чёрный дух воина с длинными тёмными волосами и мечом, и зубастой демонической маской на лице, всегда следует за Фанатом Вергилия, мастер меча, шуток и приколов, но он нематериален и воздействовать может только на потустороннем уровне (на других призраков и прочие нематериальные штуки).
Пусть и подкалывает Фаната, но относится к нему с заботой как к младшему брату. Зовёт Фаната "Сырок нах", старается обучить его древним техникам меча.
Способности:
"Слияние Духа" Во время боя, из-за своих малых навыков, Фанат повторяет движения, которые показывает ему Призрак, Призрак покажет как надо!
"Хороший ученик" Несмотря на подколы от Призрака, Фанат его слушается и уважает.
"Базовая физ.подготовка" Фанат не самый сильный или быстрый воин, но тренировки дают результат, Призрак как физрук его проконтролирует!
"Всегда говори название" Фанат уверен, что если произносить название способности при применении то она будет сильнее (На самом деле нет...)
"Рывок Тигра!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с ударом, который отбрасывает противника назад.
"Взмах Ласточки!" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, неподвижно стоят, накапливая энергию и совершают рывок с рассечением перед собой, который подбрасывает противника!
"Расчленение Дракона!" (Только если цель атаки летит/в воздухе ) Фанат и Призрак прыгают вверх и разрубают цель.
"Серия обычных ударов!" Фанат и Призрак совершают просто несколько обычных ударов, после этого Фанат переводит дыхание, он слабак!
"Мощный тычок!" Собственное изобретение Фаната, которым он очень гордится, берёт меч в одну руку, другую кладёт на клинок, целится и совершает рывок с колющим ударом, дальность впечатляет!
"Judgement Cut" Фанат и Призрак убирают мечи в ножны, в момент обнажения меча создают серию пространственных разрезов, образующих темно-синюю сферу, повторяется до нескольких раз, потом Фанат трясёт правой рукой, да приговаривает "Уххх мля...".
"Увернуться" Фанат использует всю свою ловкость и избегает ударов в нелепом танце, потом у него появляется одышка.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 281 1557338
Вкину от себя труъ-монархистов.

Команда "Нетленная Держава"

1) Сергей Таборицкий, полубезумный монархист и национал-социалист возрастом под 60 лет, слышащий голоса убиенной царской семьи и Прекрасной России Прошлого, взывающие к отмщению. Считает потенциальными предателями и иудеями всех, кто молится меньше 16 часов в день за возвращение рода Романовых на престол, разбивая при этом лоб от усердия. Одет в противогаз, фуражку с орлами Райха и Российской Империи, чёрный бомбер (держащий удар ножа) и гриндера. Вооружён маузером с гравированными цитатами из Летописного Свода, 2 баллонами с зарином и спец. инструментом для его распыления. Считает других участников "слугами Антихриста" и "отмеченными прожидью", пытается истребить их ради умилостивления духов страстотерпцев Романовых. Обладает способностью зачитывать молитвы из томика Велесовой Книги, висящей у него на бедре, защищаясь от нечистого колдовства взамен на собственные годы жизни.
2) Призрак царевича Алексея. Приходит в ответ на воззвания Таборицкого, когда тот наносит серьёзные раны другому участнику, поглощая остатки жизни и постепенно становлясь более плотным. При появлении раздаётся звук бьющих часов. Вселяет ужас в сердца окружающих и усиливает своего верного последователя. В случае 4 и более убийств становится голоден и пожирает сердце Таборицкого, воплощаясь в реальность и восходя на Престол Царствий Земных.
17265067134810.png1,2 Мб, 1500x1000
Орин-сан!lvDVFDcbKw 282 1557339
Призрачный оркестр Призмривер

Трио из сестер-полтергейстов, привязанных к музыкальным инструментам - трубе, скрипке и фортепиано. Умеют играть на своих инструментах без физического контакта с ними.
Лунаса - старшая и главная из сестер, скрипач призрачного оркестра. Имеет спокойный и рассудительный характер, атакует грустным звуком, из-за которого слушающий может сначала успокоится, а потом и впасть в депрессию.
Мерлин - средняя сестра, трубач призрачного оркестра. Беспечная и невежественная, она атакует безумным звуком, усиливающим эмоции людей вплоть до сумасшествия.
Лирика - младшая сестра, пианист призрачного оркестра. Имеет хитрый и самоуверенный характер, атакует призрачным звуком, который сам не воздействует на врага, но может усиливать атаки других сестер.
Их магический звук наносит не только духовный, но и вполне ощутимый физический урон.
В запасе имеют особо мощную атаку - «Гварнери дель Джезу», ненадолго оглушающую стоящих рядом противников.
ЗлокотМугичев-ClaudeEnjoyer!Gd2KY.0qB6 283 1557340
>>7337
Следующей будет, сначала на ГПТ разогреемся
1660156954-804884-image.png689 Кб, 926x1097
Волкохвост!6L7C8yACcM 284 1557341
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Способности:
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Турель: экзоскелет Фрица используя гарпуны зацепляется за поверхность, придавая устойчивости и повышая скорострельность всего оружия в три раза, также позволяет СПГ-9 вести быстрый огонь.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ!: вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни: благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
1660156954-804884-image.png689 Кб, 926x1097
Волкохвост!6L7C8yACcM 284 1557341
Фриц, страшный сон Болотников

Человек, облаченный в сверхсовременный штурмовой экзоскелет повышенной защищенности "Апостол".
На левом предплечье имеет закрепленный шестиствольный дробовик, стреляющий с чудовищной скоростью разными типами боеприпасов (зажигательные, картечь, бронебойные пули, электрошоковые пули), на правом предплечье имеет закрепленный автоматический 25-мм гранатомет с осколочно-фугасными боеприпасами. на плече также имеет закрепленный СПГ-9 - высокомощный станковый противотанковый гранатомет, способный разбивать даже магическую защиту и подбивать бронетехнику. Боеприпасы ко всему оружию неограничены.
При себе имеет большое количество контактных гранат РГО. Он абсолютно не владеет магией, но при этом способен косвенно менять реальность своими мыслми.

Материализовался прямиком из странной компьютерный игры, считая все происходящее еще одним способом потешить свое чрезвычайно завышенное самомнение. Вложил в эту игру сотни тысяч денег и убил сотни тысяч противников, в основном, правда, новичков, но он неоднократно доказывал свою смертоносность в бою против сильнейших противников.
Имеет невообразимо завышенное эго и относится ко всем остальным (особенно, к тем, кто имеет вредные привычки и не занимается спортом) крайне презрительно. В силу своего невысокого интеллекта не поддается контролю разума и гипнозу - его самомнение попросту не позволяет ему осознать эти вещи и саму их возможность. Его тактика довольно проста - задавить врага огневой мощью, злобой и высоким самомнением. Помимо этого является самым настоящим русским фашистом, перманентно матерясь на немецком, оскорбляя каких-то модераторов и вскидывая зигу правой рукой.

Несмотря на то, что он кажется самым обычным противником, его вера в собственное превосходство настолько сильна и непоколебима, что способна полностью деформировать реальность воздействием больной психика самого Фрица. При этом Фриц имеет дополнительное усиление против противников-женщин. Его аура существенно ослабляет их способности и заставляет испытывать иррациональный страх перед ним, вплоть до паники и полной потери концентрации.
Постоянно (ВСЕГДА) находится под воздействием Первитина (метамфетамина), его движения очень быстрые, резкие и дерганные, он постоянно КРИЧИТ (выражается в написании всех его реплик КАПСЛОКОМ), почти вся его речь состоит из мата и оскорблений. Ведет себя абсолютно невменяемо.

Способности:
Абсурдное бронирование: "Апостол" имеет несбалансированные, неадекватные показатели физической защиты.
Турель: экзоскелет Фрица используя гарпуны зацепляется за поверхность, придавая устойчивости и повышая скорострельность всего оружия в три раза, также позволяет СПГ-9 вести быстрый огонь.
Неуязвимость к гипнозу и контролю Разума: Фриц неспособен осознать свою неправотоу, что искажает само мироздание и не позволяет взять его разум под контроль. Им невозможно манипулировать в принципе. Абсолютная устойчивость к контролю разума.
Сборка за пять сотен миллионов: Фриц регенерирует с совершенно непостижимой скоростью. Даже выстрел в голову не способен убить его, ведь он почти моментально восстановит ее при использовании аптечки, что в сочетании с толстой броней Альбы-Штурм делает его почти непробиваемым.
Искажение реальности: Фриц искажает реальность вокруг себя, если считает противника слишком сильным. Это выражается в криках "РАЗРАБЫ, ПОНЕРФИТЕ ЭТИХ ПИДАРАСОВ, Я ПИЦОТ ТЫЩ ВАМ ЗАДОНИЛ", что приводит к существенному ослаблению способностей противника.
Донатное чудовище: если Фриц проигрывает, то он достает из подсумка кипу рублей и швыряет их в небеса. После этого верховное божество - Бинат Ратраков усиливает его броню, заменяя Альбатрос-Штурмовик на "Цербер ОД-3", повышая регенерацию и выдает ему молот Бана - супероружие, наносящее катастрофический урон.
ПО АЙПИ УШАТАЮ!: вызванивает русский спецназ или украинских штурмовиков. Они приезжают и скручивают персонажа, участвующего в битве, а затем вламываются в дом к тому, кто его предложил, винтят его и увозят в лес, после чего его никто никогда не увидит.
Ареснал на все случаи жизни: благодаря Донату и покровительству со стороны Бога Баланса Фриц имеет невообразимый арсенал, который может призывать в любой момент, меняя оружие как ему вздумается, моментально меняя его на подходящее для поражения противника, и даже доставая оттуда медикаменты и усиления, чиня броню и пополняя запас патронов. Его возможности не могут иссякнуть.
Берсерк: Фриц вкалывает себе Морфин, УДАР, закидывает еще больше Первитина и съедает ИРП, доставая из-за пояса топор Gerber Downrange Tomahawk, способный одним ударом убить все живое и неживое. Временно становится неуязвимым для атак, регенерирует и начинает бегать с огромной скоростью.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 285 1557342
>>7331
Хмм.. а так можно?

Команда "Зайки"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.

Злокот-нян Мугичев

Племянник Зайце-жены.
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".

Часто проговаривает про себя план действия и репетирует заученные реплики.
888.gif1,8 Мб, 268x300
Мейвен_NOCCHi!awPmm0U17Q 285 1557342
>>7331
Хмм.. а так можно?

Команда "Зайки"

Зайце-жена

Появляется на удобном диванчике, наслаждаясь происходящим словно очередным ТВ шоу.
Дружелюбна и проницательна, может легко предложить союз мимо-проходящим.

В руке у неё "пульт", которым она:
1) "Нажимая на красную кнопку" - останавливает выбранное существо словно кадр.
2) "Нажимая на стрелочку" - телепортирует выбранное существо куда подальше.
3) "Нажимая на зелёную кнопку" - лечит союзников.

Умеет:
4) "Прячется за диваном" - получая абсолютную маскировку.
5) "Мимик-диван" - диван может сожрать агрессивно настроенное существо.

Мама Зайце-жены

Пышная милфа с сочными формами и кроличьими ушами с хвостиком. Одета только в фартук и тапочки. Пришла на битву поддержать свою дочь Зайце-жену.
По характеру добродушная тётя, не любит когда вокруг ссорятся. Разозлить её можно, но сложно.

Способности:
"Тапок правосудия." - снимает с себя тапок и начинает нещадно бить по жопам.
"Какой-то ерундой занимаешься!" - Дарует ей невосприимчивость к изменению реальности и манипуляциям с помощью магии или чего-либо ещё.
"Ах ты негодяй!" - Хватает за ухо персонажа и начинает отчитывать за плохое поведение.

Злокот-нян Мугичев

Племянник Зайце-жены.
Военная преступница и террористка, полных 18-ти лет. Не обладает какими-либо моральными принципами. Действует в интересах ЧВК /brg/ и своего веселья.

Вооружена "АК-47" выкованным в недрах Мордора.

Обладает крайней степенью удачи и обаяния.
Обладает военными навыками и тактикой.

Способности:
1) "Рассказать занимательную историю" - начиная со слов "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." делая слушателя более склонным к сотрудничеству и формируя союз.
2) "Рассказать обманчивую историю" - начиная со слов "А я вот даже и не знаю, где здесь ближайшая Пятёрочка, дядя.." вводит слушателя в замешательство, быстро скрываясь из виду.
3) "Призвать к эмпатии собеседника" - начиная со слов "Мда уж, сырнички.. всё пропало.." снижая уровень агрессии собеседника и вынуждая его помочь.
4) "Удар прикладом" - Выкрикнув "Ня!" вырубает прикладом незадачливого собеседника до лучших времён. "Удар прикладом" может последовать после любой из вышеперечисленных историй.
5) "Заткнуть уши пальцами" полностью защитив свой разум от воздействия извне.
6) "Мяутация" - усаживается в удобную позу для медитации, произнося "Ммммм-мммяяяу-ммм..". Эффект мяутации абсолютно случаен и непредсказуем, но скорее положителен для всех.
7) "Во дурак!" - притворяется мёртвой, снизив интерес к своей персоне до минимума, вынуждая противника поверить и оставить её. После ухода противника она встаёт, отряхивается и произносит "Во дурак!".

Часто проговаривает про себя план действия и репетирует заученные реплики.
IMG20241022122717793.jpg81 Кб, 564x691
286 1557343
>>7331
Тыковка
Выглядит как жуткое и зловещее существо, способное вызвать кошмар одним своим появлением и остаться в памяти как самое ужасающее и пугающее существо в жизни. Но на самом деле является милым песиком ищущего своего хозяина, которому будет верен до конца жизни.
Внешне похоже на очень пушистого песика на очень длинных ногах и руках, вечно оставляет за собой жуткие следы .
Первое существо, которое видит, Тыковка принимает за своего хозяина и защищает его пока хозяин не умрет. Хозяин же сразу начинает любить тыковку как своего верного пса и не причинит ему вреда, не при каких обстоятельствах.
По силе, живучести и выносливости похож на оборотня. Способен лечить хозяина, сваливая его с ног, невзирая на размер хозяина; если тыковка ляжет на хозяина, тогда тот не сможет встать, несмотря на все приложенные усилия, пока полностью не вылечится. Также оба получают иммунитет к урону.
В бою Тыковка обычно защищает своего хозяина, но также по его команде способна атаковать противника.
17295893776754385723075780747134.jpg6 Кб, 219x230
287 1557344
>>7331

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, так например она до сих поддерживает хорошие отношения с Егором. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Маг аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в специальный доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, которые помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением, который по парадоксальным причинам особенно ясно проявляется во время яростных схваток. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
17295893776754385723075780747134.jpg6 Кб, 219x230
287 1557344
>>7331

Девочка волшебница Александра
Её способности пробудились в 10 лет. В отличие многих других случаев пробуждение сил не привело к трагедии, напротив это был один из лучших моментов в её жизни. Связанно это было с тем, что она смогла спасти свою семью во время атаки демонов на Воронеж, забив того голыми руками. Её заметили и быстро приняли в вооруженные силы. Сама она не сопротивлялась этому, напротив, проявила определенный энтузиазм при поступлении на службу. Связано это было с тем, что она любила истории про боевые подвиги девочек волшебниц и сама хотела стать такой же, что дополнительно обострялось на фоне некоторой отстраненности о сверстников. Однако её желание стало её же проклятием, потому что со временем выяснился дефект её способности: а именно неконтролируемая ярость и вспышки агрессии, которые начали проявляться по мере взросления. В конечном итоге это привело к трагедии, когда во время зачистки Подмосковья от демонов она в порыве гнева поубивала остатки своего взвода. Эта трагедия нанесла сильный удар по ней, так как отойдя от гнева она поняла что натворила, впав в довольно глубокую депрессию. Трибунал даже хотел ликвидировать её, но за неё вступился Егор, предложив отправлять на задания по ликвидации в одиночку. Трибунал учел это, а так же её боевые заслуги, после чего включил её в отдельную команду ликвидации опасных одиночных целей. Егор так же помог ей морально, мотивировав воевать дальше чтобы загладить вину перед убитыми её руками товарищами. Впоследствии она показала себя как эффективная боевая единица, устраняя сильных демонов в поединках. Однако проблемы с вспышками гнева и жаждой крови это не решило, поэтому вне боя она принимала успокоительные, которые частично помогали. Но до конца проблемы это не решило, уже после войны она не могла приспособиться к мирной жизни из-за жажды убийства которые следовали за вспышками гнева, один раз это чуть не закончилось убийством мирного жителя, после чего её временно поместили в психоневрологический диспансер для девочек волшебниц, где ученые пытались найти способ усмирить её гнев. В конечном итоге ей прописали нейроблокаторы и постоянные сеансы гипно терапии у мага аспекта гипноза Ольги. Все эти меры помогли ввести её в стабильное состояние, хоть она и стала апатичной, но своих умственных способностей не утратила, во многом благодаря регенеративным способностям. Когда остатки демонов вновь активизировались было принято решение вернуть её на службу, так как несмотря на риски она отлично справлялась с главарями варбанд демонов.
Сама по себе она не злая. Прекрасно понимает свою способность и хочет наконец избавиться от неё или хотя бы ослабить её влияние, научившись контролировать гнев. При этом способна на дружбу и сострадание, так например она до сих поддерживает хорошие отношения с Егором. Несмотря на свою апатию все еще не растеряла надежды поменять все к лучшему, стараясь использовать свои способности во благо.

Способности:
Маг аспекта ярости. Чем яростнее она становится тем сильнее её атаки, скорость, защита и восстановление после ранений. На своем пике становится практически невосприимчивой к почти любым атакам, нанося критический урон по противникам. Однако в пиковом состоянии она может находиться недолго, так как неконтролируемая ярость сильно психологически её выматывает, из-за чего она может временно оказаться непригодной для боевых действий. Чтобы быстро восстановиться на её доспехе присутствует механизм, который автоматически вводит ампулы с психостимуляторами которые помогают восстановиться до среднего уровня сил. Однако чрезмерное использование их может привести к потере сознания на некоторое время. В своей обычной форме она так же очень сильна, опасна и невероятно быстрая. В боевом режиме имеет среднюю защиту от магии, но чем большую ярость испытывает Саша, тем лучше становится эта защита, попутно увеличивая скорость, силу и регенерацию. В качестве оружия обладает демонический мечем, которые специально подобрали под её способности, так как в зависимости от гнева хозяина этот меч становится более острым и смертоносным. Облачена в специальный доспех, внутри которого находятся системы для введения ампул с психостимуляторами, которые помогают быстро перейти в боевой режим, а так же с нейроблокаторами чтобы наоборот успокоить своего носителя, так же там есть встроенный одноразовый телепорт, который помогает перенести Сашу в безопасное место в случае нервного истощения. Несмотря на зависимость от эмоций она обладает большим опытом и тактическим мышлением, который по парадоксальным причинам особенно ясно проявляется во время яростных схваток. Вне боя спокойна, апатична и слабо эмоциональна.
288 1557345
>>7341
>>7336
Ну вот, опять эти двое встретятся в одной катке...
Но в этот раз рядом не будет работяги Петровича, чтобы спасти нас от демонической зоофилки...
Обновить тред
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее