Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png244 Кб, 1930x1017
Попробуем. 993595 В конец треда | Веб
Попробуем.
2 993597
>>993595 (OP)
Знаешь, почему игроки тут не ролеплеят?
1d100: (83) = 83
3 993598
>>993597
Почему?

Ролл - 5d10: (10 + 3 + 10 + 9 + 10) = 42
4 993599
5d10: (7 + 7 + 8 + 10 + 1) = 33
5 993601
>>993599
Это дабл?
image.png26 Кб, 440x127
6 993604
7 993605
>>993599
Это 77801
8 993606
Как определить стартовую позицию
9 993607
>>993598
Потому, что это игроки захвати европы из /б, а это самые тупые аноны из всех игровых тредов в /б. Они привыкли только спамить "ролл" и все. Даже поездачеры будут креативнее.
10 993608
>>993606
Пишешь что-то вроде "юг Италии" или "северо-восток Франции", остальное за рисовакой.
11 993609
>>993605
Это дабл?
12 993610
>>993597
В б не может быть рп, т.к. там система кто больше набампает, если я буду писать пасту как наши вожди сосались на саммите какой нибудь пекабояр просто зароллит пару даблов и напиздячит нам
13 993611
>>993609
Даблом было бы 77811, так - нет. Сумму не считаем.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
14 993612
АССИСТЕНКА
КРАСНЫЙ
ИРЛАНДИЯ
5d10
15 993613
>>993612
5d10: (8 + 5 + 3 + 10 + 5) = 31
16 993615
5d10: (10 + 4 + 5 + 5 + 10) = 34
17 993616
5d10: (4 + 7 + 10 + 1 + 1) = 23
18 993617
>>993610
Ну и поэтому тоже. А к пошаговым, игроков надо приучать палкой. Захвати Европу прививает бездумный спам.
19 993618
>>993612
5d10: (8 + 5 + 6 + 8 + 7) = 34
20 993619
>>993616
Ебипет
Восточный Ебипет

5d10: (1 + 1 + 7 + 3 + 8) = 20
21 993620
>>993619
5d10: (2 + 2 + 2 + 1 + 1) = 8
22 993621
>>993612
5d10: (9 + 10 + 3 + 5 + 10) = 37
23 993622
>>993612
5d10: (1 + 7 + 3 + 8 + 3) = 22
24 993623
>>993620
Я победил или это только дабл? Ну кароч на восток
>>993619
5d10: (6 + 7 + 9 + 7 + 8) = 37
25 993624
>>993613
5 - 6 тайлов.
>>993619
8 - 9 тайлов.

СТОПРОЛЛ.
Это пошаговая игра.
26 993625
>>993612
5d10: (3 + 3 + 1 + 1 + 5) = 13
27 993626
>>993624
Так, вот тут подробнее
28 993627
>>993624
И что теперь?
>>993619
5d10: (1 + 4 + 8 + 7 + 5) = 25
image.png245 Кб, 1930x1017
29 993628
Все?
30 993629
>>993628
Обьясни правила ещё раз, вкачусь
31 993630
Так роллить дальше или нельзя?
32 993632
Один раз кидаешь 5д10, дальше смотришь на первый пик - то, сколько тайлов ты выбил. Пишешь, куда красить. Полностью покрашенные страны дают бонус к захвату, пик 2. Каждый завод - +1 захват. Вот и всё, пожалуй.
33 993633
>>993628
Переведите текст и прикрепите на пик, что бы понятно было
34 993634
>>993630
Пока ждать.
35 993635
>>993632
Ух бля
Так какие циферки должны быть то
36 993636
5d10: (4 + 2 + 7 + 10 + 9) = 32
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
37 993637
>>993632
А, поняла. Чей ход сейчас?
38 993638
>>993636
Вот я рольнул и че дальше? тут если что 6 чисел какое из них в этот список роллов брать
39 993639
>>993638
Последнее, 10 считается за ноль
40 993640
>>993639
То есть 9 территорий?
41 993641
>>993639
9 территорий?
42 993642
>>993633
Вкратце.
1) Повежливее с ОПом.
2) Чётко указывай действия.
3) Создаваясь, укажи название, цвет и место.
4) Считать свой бонус должен ты сам, не ОП. Бери трипкод и в имени пиши бонус.
5) -----------
6) Не веди себя как пидор.
7) Завод даёт +1.
8) Плыть можно только по морским путям (выделены красным).
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
43 993643
5d10: (3 + 9 + 9 + 8 + 3) = 32
44 993644
test
45 993645
Оп, поясни за пошаговость, умоляю
46 993646
Жопа. У меня трип не работает.
47 993647
>>993642
Так это хуита какая-то, ты скажи как цифры считать
48 993649
>>993645
Я кидаю карту, вы кидаете кубики и говорите, куда красить. Вы общаетесь, я рисую, потом снова кидаю карту. Повторить до конца партии.
49 993650
>>993636
Кароче это мой ролл, Пруссия - серый, поделить территории как исторически было вокруг кёнигсберга
50 993651
>>993647
Бонус за полностью покрашенные страны складываешь + число заводов = твой бонус.
51 993652
>>993649
Так а смысл ждать?
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
52 993653
>>993649
Понятно
Я нароллила три территории, докрашиваю Ирландию
53 993654
>>993619
5d10: (7 + 9 + 4 + 8 + 3) = 31
54 993656
>>993653
Общаемся
55 993658
СТОП. 3d = 3digital трёхзначный. 3d pali - трёхзначный палиндром.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
56 993659
Желаю всем мира и предлагаю пакты о ненападении. По крайней мере в этой мировой линии
57 993660
>>993658
Что это
58 993662
>>993660
12321 - зеркальное число.
59 993664
Ну и где ОП? Где карта?
image.png75 Кб, 377x370
60 993665
Эллада
Бледно-синий
В Греции
5d10: (8 + 1 + 4 + 6 + 7) = 26
61 993666
>>993664
Сейчас будет.
62 993667
Ролл
64 993669
Если один из участников проебется то мы должны всем тредом его ждать получается?
65 993670
Пруссия, нормально кинул?
66 993671
>>993669
Или продолжим без него.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
67 993672
5d10: (2 + 8 + 3 + 10 + 3) = 26
68 993674
И кто теперь?
69 993675
test
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
70 993676
>>993672
Крашу три территории в Ирландии
71 993677
Ебипет
5d10: (3 + 7 + 10 + 5 + 7) = 32
image.png75 Кб, 377x370
72 993678
5d10: (4 + 3 + 10 + 7 + 10) = 34
73 993679
>>993678
Грецию.
74 993680
>>993677
Египет
15576901964090.png181 Кб, 1930x1017
75 993681
>>993668
Вот так исторически было
76 993682
Ну и что, ОП?
image.png246 Кб, 1930x1017
77 993683
>>993681
Так лучше? ты последний.
78 993684
ОП, я всё понимаю, но нужно быстрее рисовать. Темп очень сильно проседает
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
79 993685
>>993683
Теперь у меня +1 к захвату?
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
80 993686
>>993683
Самую южную провинцию в Мемель, запад литвы
5d10: (1 + 7 + 2 + 1 + 4) = 15
81 993687
Египет
5d10: (5 + 9 + 6 + 8 + 10) = 38
82 993688
>>993687
Проиграл?
83 993689
>>993687
Хода не было, подожди
image.png246 Кб, 1930x1017
84 993690
>>993685
Да.

Ход
85 993691
>>993686
Не понял, что ты имел ввиду, но как-то так.
image.png75 Кб, 377x370
86 993692
5d10: (2 + 8 + 8 + 3 + 1) = 22
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
87 993693
5d10: (5 + 5 + 5 + 2 + 8) = 25
88 993694
Ебипет
5d10: (5 + 9 + 1 + 6 + 10) = 31
89 993695
>>993692
Докрас Греции.
90 993696
>>993694
Проиграл
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
91 993697
>>993693
Докрасила 3 провы в Ирландии и выдвинулась в Шотландию, захватила фабрику, если возможно
Безымянный.png8 Кб, 234x158
92 993698
>>993690
Блять, вот рисуй Пруссию в пределах жёлтого
93 993699
Общаемся
image.png246 Кб, 1930x1017
94 993700
Пишите свой бонус.

>>993698
Хорошо. Ходишь?
95 993702
>>993700
Это как?
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
96 993704
Кстати, что даёт вот эта корона что я захватил?
5d10: (1 + 6 + 9 + 2 + 7) = 25
97 993705
>>993702
За покрашенные страны и заводы.
98 993707
>>993702
Например, Ебипет +1
image.png246 Кб, 1930x1017
99 993708
>>993704
Это завод. +1 захват.
Ход. Допустим, 1573.
100 993709
Ебипет + 1
5d10: (4 + 3 + 8 + 7 + 5) = 27
image.png75 Кб, 377x370
101 993710
+0
5d10: (5 + 9 + 1 + 2 + 1) = 18
102 993711
>>993709
На завод слева
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
103 993712
Ассистентка +2
5d10: (3 + 5 + 1 + 5 + 6) = 20
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
104 993713
5d10: (3 + 10 + 6 + 9 + 7) = 35
105 993714
>>993710
Греция-Албания-Косово.
106 993715
>>993712
Закрасила мелкие острова и Исландию, на сдачу пару пров в Британии
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
107 993716
>>993715
Отклеилось
image.png246 Кб, 1930x1017
108 993718
Ход 1574
109 993719
Ебипет
5d10: (10 + 7 + 2 + 10 + 3) = 32
image.png75 Кб, 377x370
110 993721
5d10: (10 + 1 + 4 + 8 + 7) = 30
Греция-Албания-Косово.
111 993722
АССИСТЕНКА +3
5d10: (1 + 5 + 2 + 4 + 6) = 18
112 993723
>>993719
На завод слева

Тип будет +3?
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
113 993724
5d10: (8 + 6 + 7 + 1 + 2) = 24
Добиваем Польшу а потом идём в Балтику - Литва, Латвия, Эстония
114 993725
>>993723
Угу.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
115 993726
>>993722
Мелкие островки около и Англия
image.png247 Кб, 1930x1017
116 993727
Ход 1575
image.png75 Кб, 377x370
117 993728
5d10: (8 + 8 + 3 + 4 + 10) = 33
118 993729
Ебипет
5d10: (8 + 4 + 2 + 2 + 6) = 22
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
119 993730
Асистенка +3
5d10: (2 + 2 + 7 + 5 + 10) = 26
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
120 993731
5d10: (9 + 2 + 8 + 4 + 3) = 26
121 993732
>>993729
Завод справа и ближний восток запад
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
122 993733
>>993730
Англия
123 993734
>>993728
+7
Македония-Черногория-Сербия.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
124 993736
Каковы ваши планы, лидеры?
image.png247 Кб, 1930x1017
125 993737
Ход 1576
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
126 993739
5d10: (1 + 3 + 5 + 7 + 6) = 22
127 993740
Ебипет
5d10: (1 + 8 + 6 + 6 + 9) = 30
image.png75 Кб, 377x370
128 993741
>>993736
Мирное развитие Балкан.
5d10: (2 + 9 + 4 + 9 + 6) = 30
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
129 993742
Ассистентка +3
5d10: (6 + 10 + 10 + 7 + 1) = 34
130 993743
>>993740
Дополняй Африку
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
131 993745
>>993742
Корнуэлл, на сдачу Уэльс
132 993746
>>993736
Мирная колонизация
Ебипет
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
133 993747
>>993741
Мои - мирное развитие Британии и Франции
134 993749
>>993741
Болгарию.
image.png247 Кб, 1930x1017
135 993750
Ход 1577
Не забывайте указывать бонусы
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
136 993751
Ассистентка +3
5d10: (9 + 1 + 9 + 1 + 10) = 30
137 993752
Ебипет + 5?
5d10: (9 + 10 + 5 + 5 + 3) = 32
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
138 993753
Эллада какого типа государство? Пруссия - милитаристская монархия, которая стремится объеденить все земли дойчей

+6 +4 бонусы вроде
5d10: (10 + 5 + 1 + 7 + 9) = 32
image.png75 Кб, 377x370
139 993754
+11
5d10: (5 + 8 + 1 + 6 + 7) = 27
Сербия и Румыния.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
140 993755
>>993751
Заканчиваю с Британией и высаживаюсь во Франции
141 993756
>>993753
Свобоюа или смерть. Исключительная демократия.
142 993757
>>993752
Кипр, запад Африки
143 993758
>>993753
Куда?
144 993759
>>993758
Германия
image.png247 Кб, 1930x1017
145 993760
Ход 1578
image.png75 Кб, 377x370
146 993761
Румынию, потом протекаем в Украину. +14
5d10: (4 + 2 + 4 + 5 + 7) = 22
147 993762
Ебипет + 7
5d10: (8 + 6 + 8 + 1 + 3) = 26
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
148 993763
Ассистентка +13
5d10: (2 + 6 + 8 + 9 + 10) = 35
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
149 993764
Предлагаю Элладе торговый союз и пакт о ненападении
+11
5d10: (9 + 2 + 1 + 6 + 10) = 28
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
150 993765
>>993763
Франция, захват фабрики
151 993766
>>993762
Кипр то, что осталось (северный кипр), Алжир до конца вверху
152 993767
>>993764
Согласен, подписываю.
153 993768
Я что-то не так посчитал? Почему у меня 7, а там перевалило за десяток?
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
154 993769
>>993768
У меня захвачены две страны по 1, фабрика и Британия с 10. Посмотри по бонусам на карте
image.png248 Кб, 1930x1017
155 993771
Ход 1579
156 993772
Ассистентка +14
Прошу исправить очепятку в названии на карте, пропущена т
5d10: (7 + 9 + 5 + 8 + 3) = 32
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
157 993773
+11
5d10: (7 + 4 + 8 + 8 + 9) = 36
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
158 993774
>>993772
Отклеилось
Франция
image.png75 Кб, 377x370
159 993775
Сначала Молдавию, потом Украину. + 19
5d10: (7 + 6 + 9 + 1 + 7) = 30
160 993776
Ебипет + 8

Западный север Африки
5d10: (3 + 1 + 7 + 3 + 6) = 20
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
161 993777
>>993773
Наши границы по-немногу сближаются, как насчёт союза/пакта о ненападении?
162 993778
Территорию передаются?
163 993779
>>993778
Да, вполне.
164 993780
>>993777
Нужно решать что то с Бельгией и Нидерландами
image.png248 Кб, 1930x1017
165 993781
Ход 1580
166 993782
>>993779
Передаю Ебипет Греции и ухожу.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
167 993783
>>993780
Они мне не интересны, забирай. Оставь Скандинавию мне
Ассистентка +14
5d10: (9 + 3 + 7 + 8 + 1) = 28
image.png75 Кб, 377x370
168 993784
+26. Червя к заводу на севере и покрасить всё вокруг.
5d10: (7 + 4 + 8 + 2 + 10) = 31
169 993785
>>993783
Франция будет нашей
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
170 993786
Собираем все земли Германии и идём в Бенилюкс до линии Мажино
+11
5d10: (7 + 7 + 4 + 6 + 2) = 26
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
171 993787
>>993785
Отклеилось опять
image.png249 Кб, 1930x1017
172 993788
Ход 1581
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
173 993789
Ассистентка +14
5d10: (1 + 7 + 6 + 6 + 9) = 29
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
174 993790
>>993789
Закончила Францию и пошла в Италию
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
175 993791
+11/+23 с Германией
5d10: (10 + 2 + 4 + 5 + 6) = 27
image.png75 Кб, 377x370
176 993792
Так-с. +34
Марокко-Иордания-Белорусь. И Россиюшка.
5d10: (10 + 5 + 3 + 10 + 4) = 32
image.png248 Кб, 1930x1017
177 993793
Ход 1582
image.png60 Кб, 200x196
178 993794
+38. Россию.
5d10: (5 + 9 + 5 + 10 + 3) = 32
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
179 993795
Бельгия, а затем Австрия
+23
5d10: (3 + 8 + 5 + 7 + 3) = 26
180 993796
Ассистентка +26
5d10: (1 + 4 + 9 + 1 + 8) = 23
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
181 993797
>>993796
Италия, если вдруг осталось - Испания
image.png247 Кб, 1930x1017
182 993798
Ход 1583
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
183 993799
Ассистентка +26
5d10: (5 + 4 + 6 + 10 + 9) = 34
image.png60 Кб, 200x196
184 993800
+45
Финляндия, потом Турция.
5d10: (10 + 2 + 3 + 10 + 4) = 29
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
185 993801
>>993799
Италия, Сицилия, Корсика, Сардиния и начало захвата Испании (фабрика в первую очередь)
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
186 993802
>>993800
Вы настроены мирно?
187 993803
>>993802
Да. Мирное освоение Скандинавии и Ближнего Востока.
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
188 993804
Пруссия отваливается
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
189 993805
>>993803
Можно мне Норвегию?
190 993806
>>993804
Предлагаю закончить на сегодня. Давайте завтра здесь же в семь вечера.
191 993807
>>993805
Да, вполне.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
192 993808
>>993806
Я согласна, пора байки
>>993807
Спасибо, встретимся завтра
image.png60 Кб, 200x196
193 993809
До завтра.
image.png248 Кб, 1930x1017
194 993810
Пруссия только не походила. Надеюсь, завтра соберёмся в полном составе.
195 993982
Всё в силе?
196 994006
На начало не успел. Собственно, когда некст заход?
Бамп.
197 994011
>>993982
Всё, по крайней мере я тут.
>>994006
Если кого-то не будет, можно и сегодня. А так, хоть завтра, если будут игроки.
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
198 994024
Я здесь
image.png248 Кб, 1930x1017
199 994027
Ждём Пруссию, потом следующий ход.
200 994032
Ждём Пруссию и...
201 994034
Ладно, Пруссия и правда отвалилась.
>>994006 >>994024
Начнём новую?
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
202 994035
>>994034
Я чуть позже буду
203 994037
>>994035
Хорошо, буду следить за тредом.
>>994006
Отпишись, если не ушёл.
germany-east-prussia-flag-3ft-x-5ft-polyester.jpg16 Кб, 555x355
204 994045
+30
5d10: (9 + 3 + 10 + 3 + 2) = 27
Забираем Чехославакию
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
205 994048
>>994045
Проснулся
image.png247 Кб, 1930x1017
206 994053
Год 1584
image.png248 Кб, 1024x1005
207 994068
+56. Сколько же я вчера земли потерял.
5d10: (4 + 3 + 6 + 3 + 4) = 20
Свобода или смерть.
208 994070
>>994068

> 5d Pali


Спасибо, абу
15575932388451.jpg137 Кб, 800x932
209 994080
Отдала земли Пруссии и слилась
image.png175 Кб, 800x968
210 994081
Боги благословляют народ Эллады! Светлая длань демократических Афин простирается
>>994080
Да чёрт.
image.png247 Кб, 1930x1017
211 994084
Короче, вот так и закончили.
212 994090
Предлагаю всем вместе собраться в четверг и поиграть уже народом побольше. Короче, буду ждать.
213 994092
Лучше в среду бы, но в чт тоже могу
image.png244 Кб, 1930x1017
214 994643
215 994648
Я пришел. Дайте правила.
216 994651
Создание

> Название


> Цвет


> Место


> ##5d10##



Ролл
Смотреть карту.

> Один раз кидаешь 5д10, дальше смотришь на первый пик - то, сколько тайлов ты выбил. Пишешь, куда красить. Полностью покрашенные страны дают бонус к захвату, пик 2. Каждый завод - +1 захват. Вот и всё, пожалуй.



Количество захватов = бонус от заводов + бонус от стран + ролл.

Да, правил пока нет, да и вообще я другую карту пилил.
217 994674
Хуйня мапа
218 994926
Блин, я забыл, что мы на сегодня сговорились играть!
Было что-то?
219 994965
>>994926
Нет. Ничего нового, как видишь.
220 995445
Российская Империя
Желтый

5d10: (5 + 9 + 10 + 3 + 10) = 37
221 995446
>>995445
красить Прибалтику
222 995537
Тред умер что ли?
223 995579
>>995537
В спячке до следующей игры.
Rule34 Спикуля 224 995584
Test
225 996111
>>995579
А почему так редко играете, в б даже ничего нет.
226 996164
>>996111
В б моча трёт, играть можно только по воскресеньям. Здесь нет ни правил, ни игроков, вот и не играем. Постите смешное сами.
227 996571
Ну типо уже воскресенье.
228 996572
Фентези треды уже созданы.
229 996578
Ну и зачем мы на два треда расселились?
230 996579
>>996578
Этот игровой, соседний для обсуждения. По идее.
231 996582
>>996579
А смысл их разъединять?
232 996584
>>996582
В этом игра, в том ставка командования. Только мы всё равно тут не играем.
233 996586
>>996582
В разъединение.
234 996687
Позвали сюда попробовать поиграть новую карту
хочу понятных разъяснений правил изначально и характер игры, серьезные мы государства пилим или на расслабон
235 996689
>>996687
Карта старая как мир, актуальная игра там: https://2ch.hk/b/res/197088203.html (М)

Сейчас здесь пусто, затхло и воняет сыростью.
236 996690
>>996689
Это в бэ, я хочу долгую, в день по ходу, чтобы так полгода играться
237 996692
>>996690
А, ты о мировой игре. О ней я всё напишу позже, в ближайшие несколько дней.
238 996693
>>996692
Сюда?
239 996694
>>996693
В соседний тред >>969074 (OP)
240 996866
Аноны, кто-нибудь сегодня хочет поаутировать в чисто ролевой покрас по околодндшным правилам (без роллов на сектора) в /b?
241 996879
>>996866
А как это работать будет?
242 996928
>>996879
Есть игроки. Они мило аутируют и отыгрывают роли, с дипломатией и няшными чатиками. Есть оп. Он вкидывает разнообразные события и просит игроков на них реагировать. В зависимости от удачности реакции, красоты ролеплея и последней цифры номера поста игроки получают разные последствия, которые потом отражаются опом на карте. Короче, примерно как пошаговый покрас, только с большей вариативностью и с упором на ролеплей и чатик.

Ну вот например оп может попросить игроков описать свои экономические программы на следующий год и спросить, на чем они будут делать акцент: на военщине, на науке или на населении. В зависимости от выбора игроки получают бонус на следующий ход (к захвату вражеских секторов, к очкам ввп или к колонизации нейтральных секторов соответственно), от последней цифры поста зависит величина бонуса (например военщина с роллом меньше 3 - ты наоборот проебываешь один свой сектор из-за вражеских шпионов в командовании), плюс если игрок хорошо отрелеплеил и годно описал, что и как он будет делать, то оп дает ему бонус к роллу.

Плюс игроки могут сами роллить на основные характеристики по принципу чет - положительный результат, нечет - отрицательный. Например, игрок может по своей инициативе начать реформу промышленности, чет = +10 к ввп, нечет = -10 к ввп. Опять же, за ролеплей бонусы, а если ролеплея вообще не будет, то оп может и не засчитывать такой ролл и просто проигнорить его.

Собственно фиксированных правил нет, можно плести дворцовые интриги, можно засылать диверсии, можно основывать религии и вести пропаганду на приграничных землях. Как в ролевых играх - полная свобода действий, главное чтобы был ролеплей и не было откровенного читерства (это решает оп). Ну то есть если ты пишешь хуйню навроде: "на чет убиваю вражеского короля, на нечет не убиваю))00)", то гейммастер (оп) вправе интерпретировать это по-своему :3 при попытке убийства ассасины были пойманы, все страны осудили такую вероломную атаку и прекратили торговать с Х, -100 ввп

Если кто слабо представляет, о чем речь, - погуглите, как играют в днд. Грубо говоря, у тебя там есть герой с определенными скиллами и характеристиками, но что именно делать ты выбираешь полностью сам. Гейммастер тебе описывает ситуацию, в которой ты находишься, а ты словами описываешь, что бы ты сделал. Ну например надо тебе войти в город - можешь попытаться залезть по стене (роллишь на акробатику), можешь попытаться соблазнить стражников (роллишь на харизму, ну и дальше из этого может получиться отдельный эпизод), можешь поджечь пшеничное поле недалеко от города и в образовавшейся суматохе тихонько прошмыгнуть внутрь, короче - что тебе в голову придет, то и сделаешь, главное чтобы это вписывалось в сеттинг.
242 996928
>>996879
Есть игроки. Они мило аутируют и отыгрывают роли, с дипломатией и няшными чатиками. Есть оп. Он вкидывает разнообразные события и просит игроков на них реагировать. В зависимости от удачности реакции, красоты ролеплея и последней цифры номера поста игроки получают разные последствия, которые потом отражаются опом на карте. Короче, примерно как пошаговый покрас, только с большей вариативностью и с упором на ролеплей и чатик.

Ну вот например оп может попросить игроков описать свои экономические программы на следующий год и спросить, на чем они будут делать акцент: на военщине, на науке или на населении. В зависимости от выбора игроки получают бонус на следующий ход (к захвату вражеских секторов, к очкам ввп или к колонизации нейтральных секторов соответственно), от последней цифры поста зависит величина бонуса (например военщина с роллом меньше 3 - ты наоборот проебываешь один свой сектор из-за вражеских шпионов в командовании), плюс если игрок хорошо отрелеплеил и годно описал, что и как он будет делать, то оп дает ему бонус к роллу.

Плюс игроки могут сами роллить на основные характеристики по принципу чет - положительный результат, нечет - отрицательный. Например, игрок может по своей инициативе начать реформу промышленности, чет = +10 к ввп, нечет = -10 к ввп. Опять же, за ролеплей бонусы, а если ролеплея вообще не будет, то оп может и не засчитывать такой ролл и просто проигнорить его.

Собственно фиксированных правил нет, можно плести дворцовые интриги, можно засылать диверсии, можно основывать религии и вести пропаганду на приграничных землях. Как в ролевых играх - полная свобода действий, главное чтобы был ролеплей и не было откровенного читерства (это решает оп). Ну то есть если ты пишешь хуйню навроде: "на чет убиваю вражеского короля, на нечет не убиваю))00)", то гейммастер (оп) вправе интерпретировать это по-своему :3 при попытке убийства ассасины были пойманы, все страны осудили такую вероломную атаку и прекратили торговать с Х, -100 ввп

Если кто слабо представляет, о чем речь, - погуглите, как играют в днд. Грубо говоря, у тебя там есть герой с определенными скиллами и характеристиками, но что именно делать ты выбираешь полностью сам. Гейммастер тебе описывает ситуацию, в которой ты находишься, а ты словами описываешь, что бы ты сделал. Ну например надо тебе войти в город - можешь попытаться залезть по стене (роллишь на акробатику), можешь попытаться соблазнить стражников (роллишь на харизму, ну и дальше из этого может получиться отдельный эпизод), можешь поджечь пшеничное поле недалеко от города и в образовавшейся суматохе тихонько прошмыгнуть внутрь, короче - что тебе в голову придет, то и сделаешь, главное чтобы это вписывалось в сеттинг.
243 996930
>>996928
Звучит охуенно, но будет ли кто-нибудь так играть вообще?

>как играют в днд


Так там гм в основном и делает контент, а игроки и делают так, что, ха, пойду ебну короля))
244 996931
Ах, да, ну и за базовые правила я думаю взять покрас с роллами и несколько характеристик: ввп (производство, торговля, богатство...), культура (наука, международное влияние и авторитет), население (количество людей) - это типа как статы у персонажа, плюс некие абстрактные "очки", которые можно тратить на разные действия (как ввп в пошаговой версии, которую играли в прошлый раз). Хотя можно оставить название "ввп" для этих очков, чтобы аноны не путались, а первую характеристику назвать "богатство".

Тащем-та если какие-то пожелания или идеи по этому поводу есть - можете писать в итт тред.

То есть еще раз, у государств есть три стата: богатство, культура, население. Оп смотрит на них и в зависимости от них определяет сложность ваших роллов. Чтобы колонизировать нейтральные терры - надо много населения, например; если населения мало - надо выкинуть >8 в ролле, если населения много - все больше 3 уже успех. Если хотите подкупить губернатора вражеской терры и захватить ее по-тихому - нужно высокое богатство. И так далее. Плюс есть абстрактные очки действий (или очки ВВП), которые накапливаются с каждым ходом и которые можно в нужный момент потратить на то, чтобы сделать действие успешным (сколько очков тратить - зависит от сложности действия, определяет это оп).

>>996930

>но будет ли кто-нибудь так играть вообще?


Собственно я за этим и пришел в итт тред, чтобы спросить. Если хотя бы пара анонов наберется - уже можно попробовать в бэ тред создать.

>Так там гм в основном и делает контент, а игроки и делают так, что, ха, пойду ебну короля))


Ну в пошаговом треде был довольно годный ролеплей, я просто хочу того же от анончиков. Ну и чтобы они отыгрывали срачи, дипломатию и прочие чатики между монархами, как в поездотредах и подобных ролеплей-чатиках.

Плюс если один анон будет тупо писать "роллю на захват 42С", а другой анон опишет свой план наступления по деталям и с учетом карты, то ясное дело я вне зависимости от роллов второму анону зачту успех.
245 996934
>>996931
Красиво и интересно конечно, но тут один человек в неделю появляется видимо...
246 996935
>>996934
Ну сам-то тред в /b же будет (это не захвати-европу с постоянными роллами, так что наверное не должны тереть и по будням?), тут я просто как анонс написал, ну и чтобы анончики могли предложения оставить.
247 996960
>>996935

>сам-то тред в /b же будет


Когда будет?
248 996965
>>996928

>В зависимости от удачности реакции, красоты ролеплея


Вот это главная хуита на мой взгляд. Кто будет эту красоту мерить, почему она вообще должна как-то влиять? То есть минимальный порог, наверное, есть смысл делать, чтобы не было "ролл ролл" на каждый ход. Но вот такое - это что-то непонятное.
Я помню, играл в /б в одном таком треде, где ОП за более подробный отыгрыш давал больше территорийкстати, это не ты был? - так я там замучился к каждому элементарному захвату придумывать всякие сайд-истории. Со стороны это иногда выглядело, как самые что ни на есть умопомрачительные сказания от поехавшего, но в мире и внутри государства ничего не происходило, а отыгрывать что-то было нужно.
Да и потом, может так статься, что государство захочет в какой-то ситуации сохранять внешне максимальный нейтралитет в каких-то своих целях, в связи с чем всё выражение его позиции будет сводиться к "воздержалась" и тому подобному. Ему из-за этого теперь дадут меньше территорий?

А вообще, я бы побольше механик накидал, раз уж всё равно система пошаговая. Чтоб интересней было. Экономика, шпионаж, промышленность, образование, уровень довольства/недовольства населения, коррупция, система пропаганды, чтоб население от недовольства отвлекать, армии, торговля, флот, ресурсы, столицы и мегаполисы, население и иммиграционная политика, сельхоз, наука, технологии (газовые атаки, противогазы, самолёты, автомобили, ух бля)... В общем, сделать так, чтоб все остальные рулетки охуели и чтоб игра была по-настоящему грандиозной.
249 997015
>>996960
Хотел вчера, но итт только один анон был, и потом было поздно. Как будет настроение - создам, может сегодня, может в выходные.

>>996965

>Кто будет эту красоту мерить, почему она вообще должна как-то влиять?


Гейммастер (оп). Потому что за сообразительность и отыгрыш в ролевых играх всегда дают бонусы. Если анон придумает какой-то хитрый план, то в соответствии с внутренней логикой мира у него должно быть больше шансов на успех.

>кстати, это не ты был?


Нет, не я. И как, интересно получилось? Архивач есть?

>так я там замучился к каждому элементарному захвату придумывать всякие сайд-истории


Ну прям к каждому необязательно придумывать же.

>выражение его позиции будет сводиться к "воздержалась" и тому подобному. Ему из-за этого теперь дадут меньше территорий?


Ну если у тебя это будет в соответствии с отыгрышем, то не вижу никаких проблем. Ну то есть как, анон, смотри. Вот например у тебя высокая культура, а у соседа - низкая. Он делает неудачный ролл, ну и у него в одной провинции проводят референдум о присоединении к тебе. Понятно, что если ты скажешь "ээ, кхе-кхе, воздержались", то хуй тебе, а не терра.

>А вообще, я бы побольше механик накидал


Так блядь, анон, все то, что ты перечислил - это как раз допустимые действия игроков. Я же говорю: хочешь создавать религию - создавай. Хочешь бороться с коррупцией - борись. А оп это (при условии отыгрыша) потом перехреначит в бонусы тебе и штрафы другим игрокам. Ну например, захватил ты порт - а оп тебе говорит, что флота-то у тебя нет. Вот и придумывай, как будешь флот строить, откуда специалистов брать, будет эдакий мини-квест на несколько ходов. Зато потом сможешь всех атаковать по морю (или блокировать торговлю, например), а остальные не смогут.

>газовые атаки, противогазы, самолёты, автомобили


Я по сеттингу хотел древний мир, до нашей эры. Ну иначе просто слишком сложно имхо будет, тут рамки более понятные.
250 997016
И с фиксированными механиками есть такая проблема... ну вот я например хотел сперва сделать интересную механику населения, при которой за каждый сектор тебе дается прирост ввп в ход, но только если этот сектор покрыт населением. То есть если у тебя 10 секторов и 5 населения, то +5 ввп, а если 1 сектор и 10 населения, то +1 ввп. Прикольно, но блин, это ж надо сидеть считать сектора, прикиньте как я заебусь - а ведь это только одна механика. Все-таки под сложные механики надо имхо кодить движок, который бы это все просчитывал сам, иначе заебешься. А тут я могу и так, чисто на глаз прикинуть, что у игрока что-то дохуя терр стало, а о населении он давно ничего не писал, и штрафануть ему соответствующий стат - и итог в принципе будет тот же.
251 997017
Но если у кого-то есть предложения по механикам, которые вы хотите видеть фиксированными (кроме роллов с бонусами по статам и очков действий\ввп кстати, как их назвать-то лучше?), то пишите.

Напомню, что щас основная механика - ролл. Оп описывает какую-то ситуацию, которая требует реакции от игрока, и устанавливает сложность от 1 до 20. Игрок описывает свои действия, и последняя цифра номера его поста становится роллом. Потом оп приплюсовывает к этому один из трех его статов (какой именно - зависит от того, как игрок заролеплеил ситуацию), и если получившееся число больше установленной сложности, то действие удается. Если меньше - то не удается. Если сильно меньше - то вообще пиздец.

Плюс есть очки ввп, которые увеличиваются каждый ход (в зависимости от количества терр и бонусов, связанных с ролеплеем и выполнением игровых задач) и которые можно приплюсовать к своему роллу (надо об этом писать сразу в том же посте, которым роллишь, а не пост-фактум) или потратить на внутриигровые действия (ну то есть оп просто скажет: чтобы построить флот, например, надо накопить 10 очков ввп).
252 997375
>>997017
Мертворожденная идея?
253 997391
>>997015

>Потому что за сообразительность и отыгрыш в ролевых играх всегда дают бонусы.


Ну, я понимаю, когда игрок расписывает

>какой-то хитрый план


и ему за эту хитрость даётся бонус, так как это обусловлено игровой логикой. Но когда бонус даётся за графоманство, типа того, что было в прошлой игре у Хоро-аватарки - это немного непонятно. Или я не так тебя понял, и ты не собирался измерять красноречие паст с отыгрышем? А как измерять хитрость плана?

>Нет, не я. И как, интересно получилось? Архивач есть?


Честно, не помню - дело было где-то в 15-16 году. Может, и Архивач есть, но мне даже никаких ключевых слов вспомнить не получается. Суть просто в том, что идея отдавать заядлым графоманам больше территорий, чем немногословным нерасторопным титанам показалась мне несколько нечестной.

>Понятно, что если ты скажешь "ээ, кхе-кхе, воздержались", то хуй тебе, а не терра.


Ну, насчёт таких случаев понятно, но неясно, что с обычными захватами нейтральных территорий.
То есть, допустим, если я кинул ролл с лаконичной реакцией, и мне выпало столько же, сколько моему активному соседу, то нейтральных территорий мне достанется столько же, сколько ему? Да и вообще всех остальных плюх, причитающихся непосредственно от ролла?

>Так блядь, анон, все то, что ты перечислил - это как раз допустимые действия игроков.


Ну может быть. Просто я очень редко играл в игры с такими правилами и мне многое трудно представить без чётких механик и единиц измерения. Например, интересную механику боёв, ресурсов, довольство/недовольство населения. С ресурсами вообще было бы интересно. У меня была такая идея, что у каждой страны есть показатели производства какого-либо ресурса или продукции, которые она потребляет сама (армия, население...) и отправляет на экспорт. Соответственно, если хочешь стать мировым лидером в какой-то области и иметь вес - вкладываешь очки ВВП (или ещё какие-то) в развитие производства/выращивания/разведения какого-то ресурса. После этого у тебя все его покупают, и у тебя появляется рычаг дипломатического давления на другие страны. Перестаёшь кому-то поставлять зерно - в стране начнётся голод, нужно либо быстро развивать сельхоз у себя, либо искать другого поставщика. Перестаёшь продавать оружие - армии его не хватает, она слабеет, становится меньше шансов на успешный ролл в военных действиях. Ну и т.д.
Я эту механику даже до более-менее рабочего прототипа допиливал, но остановило отсутствие карт мира с достаточным размером провинций. На существующих иконки ресурсов не умещаются.
Я это к тому, что можно много всего интересного воплотить в фиксированных механиках, тем более в пошаговой версии просчитывать это всё гораздо проще. Нет ведь смысла каждый раз считать всё заново, достаточно просчитать изменения за текущий ход.

>Я по сеттингу хотел древний мир, до нашей эры


Можно разные игры проводить в разном сеттинге.
253 997391
>>997015

>Потому что за сообразительность и отыгрыш в ролевых играх всегда дают бонусы.


Ну, я понимаю, когда игрок расписывает

>какой-то хитрый план


и ему за эту хитрость даётся бонус, так как это обусловлено игровой логикой. Но когда бонус даётся за графоманство, типа того, что было в прошлой игре у Хоро-аватарки - это немного непонятно. Или я не так тебя понял, и ты не собирался измерять красноречие паст с отыгрышем? А как измерять хитрость плана?

>Нет, не я. И как, интересно получилось? Архивач есть?


Честно, не помню - дело было где-то в 15-16 году. Может, и Архивач есть, но мне даже никаких ключевых слов вспомнить не получается. Суть просто в том, что идея отдавать заядлым графоманам больше территорий, чем немногословным нерасторопным титанам показалась мне несколько нечестной.

>Понятно, что если ты скажешь "ээ, кхе-кхе, воздержались", то хуй тебе, а не терра.


Ну, насчёт таких случаев понятно, но неясно, что с обычными захватами нейтральных территорий.
То есть, допустим, если я кинул ролл с лаконичной реакцией, и мне выпало столько же, сколько моему активному соседу, то нейтральных территорий мне достанется столько же, сколько ему? Да и вообще всех остальных плюх, причитающихся непосредственно от ролла?

>Так блядь, анон, все то, что ты перечислил - это как раз допустимые действия игроков.


Ну может быть. Просто я очень редко играл в игры с такими правилами и мне многое трудно представить без чётких механик и единиц измерения. Например, интересную механику боёв, ресурсов, довольство/недовольство населения. С ресурсами вообще было бы интересно. У меня была такая идея, что у каждой страны есть показатели производства какого-либо ресурса или продукции, которые она потребляет сама (армия, население...) и отправляет на экспорт. Соответственно, если хочешь стать мировым лидером в какой-то области и иметь вес - вкладываешь очки ВВП (или ещё какие-то) в развитие производства/выращивания/разведения какого-то ресурса. После этого у тебя все его покупают, и у тебя появляется рычаг дипломатического давления на другие страны. Перестаёшь кому-то поставлять зерно - в стране начнётся голод, нужно либо быстро развивать сельхоз у себя, либо искать другого поставщика. Перестаёшь продавать оружие - армии его не хватает, она слабеет, становится меньше шансов на успешный ролл в военных действиях. Ну и т.д.
Я эту механику даже до более-менее рабочего прототипа допиливал, но остановило отсутствие карт мира с достаточным размером провинций. На существующих иконки ресурсов не умещаются.
Я это к тому, что можно много всего интересного воплотить в фиксированных механиках, тем более в пошаговой версии просчитывать это всё гораздо проще. Нет ведь смысла каждый раз считать всё заново, достаточно просчитать изменения за текущий ход.

>Я по сеттингу хотел древний мир, до нашей эры


Можно разные игры проводить в разном сеттинге.
254 997435
>>997375
М?

>>997391

>и ему за эту хитрость даётся бонус, так как это обусловлено игровой логикой


Ну да, я как раз это и имел в виду. Не графоманию как таковую, а отыгрыш.

>сли я кинул ролл с лаконичной реакцией, и мне выпало столько же, сколько моему активному соседу, то нейтральных территорий мне достанется столько же, сколько ему?


Это зависит. Если игрок, например, только вкатился и подробно описал, как он будет осваивать новые земли, то естественно я ему дам бонус за старание и ролеплей. А если ты уже например полтреда играешь, то тебе от такого бонуса энивей будет ни горячо ни холодно, ибо у тебя уже статы повыше, чем у остальных. Ну короче я не вижу тут какой-то прям фатальной загвоздки, главное отыгрывай и все будет ок.

>мне многое трудно представить без чётких механик и единиц измерения


Согласен, ну это вообще естественно и всегда у всех встречается. Когда говорят: "делать можно все что хочешь" - меньше всего понятно, что именно можно делать, лол. Абсолютная свобода, как ни парадоксально, сковывает сильнее жестких правил.

>С ресурсами вообще было бы интересно.


Да, у меня похожая механика на то, что ты описал, только проще (опять же, я о простоте в прошлом посте писал): оп дает роллы на ресурсы как рандомные события, игрокам надо потратить ввп на осовение ресурса, после этого у себя в табличке оп отмечает, у кого этот ресурс в принципе есть, кто его уже добывает, а у кого нет. Ну а дальше уже зависит от игроков: можно торговать, можно блокировать, можно например более технологичной нации предлагать добывать ресурс на территории более отсталой (нет ввп чтобы самим начать добывать), ну и так далее. Сами ресурсы нужны для квестов, ну в общем как раз как ты описал: набрал эн населения - дальше не можешь его увеличивать, если нет пищевых ресурсов, и так далее. То есть очень похоже на твою механику по сути, но опять же без циферок и без привязки к провинциям хотя от географического положения конечно зависит, что тебе может выпасть, просто три состояния: нет, есть, добываешь.

>Я это к тому, что можно много всего интересного воплотить в фиксированных механиках


Фиксированные механики должны быть жестко прописаны, даже если не в коде, то хотя бы в рулбуке. Нужен баланс, нужен плейтестинг и т.п. Это большая работа. А здесь вся фишка как раз в том, что оп по большому счету что хочет, то и делает. Анон-пидорас с самой большой страной ливанул? Ок, распиливаем его на части аки польшу и отдаем игрокам, пусть роллят и борются за влияние. Или считаем, что у них там власть захватила военная хунта и вступаем в войну против всех (по упрощенным правилам, без дипломатии, просто оп роллит, а игроки отбиваются). Ну и так далее, если где-то косяк - всегда можно поправить, да и сами аноны ведь не будут читать рулбук (шапку-то никто не читает, а тут - тем более).

>Можно разные игры проводить в разном сеттинге.


Это да, согласен.
254 997435
>>997375
М?

>>997391

>и ему за эту хитрость даётся бонус, так как это обусловлено игровой логикой


Ну да, я как раз это и имел в виду. Не графоманию как таковую, а отыгрыш.

>сли я кинул ролл с лаконичной реакцией, и мне выпало столько же, сколько моему активному соседу, то нейтральных территорий мне достанется столько же, сколько ему?


Это зависит. Если игрок, например, только вкатился и подробно описал, как он будет осваивать новые земли, то естественно я ему дам бонус за старание и ролеплей. А если ты уже например полтреда играешь, то тебе от такого бонуса энивей будет ни горячо ни холодно, ибо у тебя уже статы повыше, чем у остальных. Ну короче я не вижу тут какой-то прям фатальной загвоздки, главное отыгрывай и все будет ок.

>мне многое трудно представить без чётких механик и единиц измерения


Согласен, ну это вообще естественно и всегда у всех встречается. Когда говорят: "делать можно все что хочешь" - меньше всего понятно, что именно можно делать, лол. Абсолютная свобода, как ни парадоксально, сковывает сильнее жестких правил.

>С ресурсами вообще было бы интересно.


Да, у меня похожая механика на то, что ты описал, только проще (опять же, я о простоте в прошлом посте писал): оп дает роллы на ресурсы как рандомные события, игрокам надо потратить ввп на осовение ресурса, после этого у себя в табличке оп отмечает, у кого этот ресурс в принципе есть, кто его уже добывает, а у кого нет. Ну а дальше уже зависит от игроков: можно торговать, можно блокировать, можно например более технологичной нации предлагать добывать ресурс на территории более отсталой (нет ввп чтобы самим начать добывать), ну и так далее. Сами ресурсы нужны для квестов, ну в общем как раз как ты описал: набрал эн населения - дальше не можешь его увеличивать, если нет пищевых ресурсов, и так далее. То есть очень похоже на твою механику по сути, но опять же без циферок и без привязки к провинциям хотя от географического положения конечно зависит, что тебе может выпасть, просто три состояния: нет, есть, добываешь.

>Я это к тому, что можно много всего интересного воплотить в фиксированных механиках


Фиксированные механики должны быть жестко прописаны, даже если не в коде, то хотя бы в рулбуке. Нужен баланс, нужен плейтестинг и т.п. Это большая работа. А здесь вся фишка как раз в том, что оп по большому счету что хочет, то и делает. Анон-пидорас с самой большой страной ливанул? Ок, распиливаем его на части аки польшу и отдаем игрокам, пусть роллят и борются за влияние. Или считаем, что у них там власть захватила военная хунта и вступаем в войну против всех (по упрощенным правилам, без дипломатии, просто оп роллит, а игроки отбиваются). Ну и так далее, если где-то косяк - всегда можно поправить, да и сами аноны ведь не будут читать рулбук (шапку-то никто не читает, а тут - тем более).

>Можно разные игры проводить в разном сеттинге.


Это да, согласен.
255 1005467
Бамп, пока модеры в архив не отнесли.
image.png347 Кб, 3772x1451
256 1006119
Начинаем.
257 1006121
##5d10##
123 - 1 территория, 456 - 2 территории, 789 - 3 территории, 0 - 0 территорий
Дабл - +1 территория, трипл - +3 территории, квадра - +5 территорий, пента - +8 территорий.
41036.jpg42 Кб, 333x760
258 1006126
Государства тысячи островов, оранжевый

5d10: (2 + 8 + 7 + 10 + 3) = 30
259 1006127
image.png91 Кб, 350x250
260 1006130
Dexty, светло-синий
5d10: (8 + 6 + 10 + 10 + 1) = 35
>>1006126
Знаешь, мне кажется, что мы с тобой тут всё ещё вдвоём.
261 1006131
image.png355 Кб, 3772x1451
262 1006133
Надо бы этот этап больше оставить.
image.png91 Кб, 350x250
263 1006134
5d10: (3 + 5 + 4 + 3 + 9) = 24
image.png91 Кб, 350x250
264 1006135
>>1006134
2-4-6L
41036.jpg42 Кб, 333x760
265 1006137
5d10: (7 + 8 + 8 + 6 + 9) = 38
266 1006138
>>1006130
Это не я. Я чуть попозже присоединюсь.
267 1006139
>>1006137
31К 34К 32К
268 1006141
>>1006138
Когда? Надо бы хоть тебя дождаться, не вдвоём же, как фуфелы, рулеточку крутить.
image.png355 Кб, 3772x1451
269 1006142
270 1006143
Зовите пидарасов из основного треда и конфочек
271 1006146
>>1006141
А ты уверен, что первый этап именно такой? По-моему, там целиком, не только побережье.
272 1006149
>>1006146
Не целиком, но часть явно побольше была, надо переделать.
273 1006151
Да ты же моя сладкая сучка
274 1006152
>>1006151
Шиза, давай тоже закатывайся.
275 1006153
Так лучше.
276 1006154
Хорошо буду играть хорошо
5d10: (1 + 10 + 4 + 8 + 4) = 27
277 1006155
>>1006154
Я хочу точку 48м и 49м
278 1006156
>>1006155
Пожалуйста
image.png373 Кб, 3220x1450
279 1006157
Новый ход. Пока роллим втроём?
41036.jpg42 Кб, 333x760
280 1006158
5d10: (2 + 6 + 6 + 10 + 4) = 28

Почему шизоид под F20?
image.png91 Кб, 350x250
281 1006159
5d10: (4 + 4 + 2 + 4 + 9) = 23
282 1006160
>>1006158
Я не шизоид. Кстати, очень вкусный соус, только такой я не пробовал. А пробовал другой, один там. Не помню, как называется производитель, но не этот...
image.png241 Кб, 1341x692
283 1006161
284 1006162
Теперь я, да?
5d10: (8 + 8 + 7 + 10 + 3) = 36
285 1006163
>>1006162
Можно пожалуйста на 50м?
286 1006164
>>1006163
Конечно.
>>1006158
А тебе?
287 1006165
>>1006163
Пожалуйста
image.png8 Кб, 399x179
288 1006166
>>1006165
Конечно, я нарисовал. Соус пока не написал, что красит, а когда нас всего трое, игроков стоит ждать.
289 1006167
Он наверное пошел кушать соус, я тоже когда читаю о вкусном или возбуждающем, сразу хочу есть или дрочить
290 1006168
>>1006167
Пойду тоже покушаю немного.
291 1006169
>>1006168
Извини, если я тебя возбудил
292 1006170
Я уже вот-вот подойду не придумал пока, за кого вкатываться, европейских стран-то нет.
293 1006171
Очень хочу спать. Спокойной ночи, сладкие, я вас люблю всех
294 1006172
>>1006158
Ты тут ещё?
sr-Bro0MRks.jpg149 Кб, 1079x1066
295 1006173
41036.jpg42 Кб, 333x760
296 1006178
>>1006158
43K 44K
297 1006181
>>1006178
Куда уходил?


Собираемся во вторник в семь часов. Также буду об этом в воскресенье писать.
298 1006187
>>1006181
За пивом, я до вторник не доживу
299 1006436
Бугорки твоих сосков
300 1006439
Сладкий аромат носков...
301 1006442
>>1006439
Уебан пиздуй в основноей тред
302 1006447
>>1006442
Сам ты такой
image.png981 Кб, 4999x2552
303 1014498
304 1014499
>>1014498
Промежуточная карта партии захвата мира.
305 1014500
Продолжаем первую партию, но уже в пошаговом режиме.
https://2ch.hk/b/res/202165289.html (М)
306 1014687

> 979.7Кб


> Ошибка постинга: Файл слишком большой.

307 1014692
Знаешь, макака, иди ты нахуй.
308 1014693
Вот финальная карта, а абу пусть нахуй идёт со своим ограничением на разрешение картинок:
http://arhivach.ng/storage/a/2c/a2c8fba4521b8a9afcc0273aaf51f5e2.png
309 1015215
>>1014693
Пиздец, там написано было, ресурс заблокирован, я случайно нажал «продолжить», и мне с телефона каким то раком 30 рублей сняло. Первый раз такую хуету наблюдаю в жизни
310 1015246
>>1015215
Ну и долбоёб, что сказать. С браузера небось сидишь? В дашчане изображения по ссылкам сразу загружаются.
311 1015254
>>1015246
Ты хохол?
312 1015255
>>1015246
Слвшь, ты за слова ответишь?
313 1015256
>>1015254
Нет. ВПН-а на мобилке нет, в браузере архивач не открывается, но на дашчане карту показывает.
>>1015255
Ты лоханулся, нодискасс, сам виноват.
314 1015285
>>1015256
Да я деньги не считаю, просто предостерег других анонов
315 1015287
>>1015256
Да и вообще, ты зассал отвечать за базар
316 1017810
>>1014498
Блин, ХОТЕТ в эту карту в пошаговом режиме! Чому нет треда на нулевой, анончики-рисоваки?

Алсо, такой вопрос... кто-нибудь бы хотел поиграть через телегу? И если да, то как было бы интереснее: в чисто текстовом варианте (без карты, бот обрабатывает правила) или с картой (но тогда нужен рисовака)?
317 1017912
>>1017810
Актуальный тред: https://2ch.hk/brg/res/1015148.html (М)
Отвечу завтра в нём или перекате.
sage Тиранид !!5KqoptTpRU 318 1081135
Test
sage 319 1081172
>>1081135
Кукла, иди нахуй из ЗЕТ.
320 1082171
Субкота, где тред?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски