Это копия, сохраненная 22 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылка на старый:
>>1187816 (OP)
Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/ Самый годный англоязычный сайт по трофеям. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.
Для анонов, которые не могут в английский:
http://www.stratege.ru/
Здесь можно просмотреть все ваши трофеи, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/ Сайт казуален, много читеров.
Еще один годный сайт по статистике:
http://psntrophyleaders.com/ Он более профессионален, также там сразу банят читеров.
Этот тред посвящается всем трофеедрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что трофеи не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши трофеи. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Только в этом разделе ачивко-дрочерный есть.
5 минут в пейте?
Придётся не выбивать ничего полгода, чтоб не отписываться в треде с какими-то лысыми мужиками.
А более убоги медскилзы прекрипить было нельзя?
>чтоб не отписываться в треде с какими-то лысыми мужиками.
А ты думал, с кем ты тут переписываешься?
А эти что, не смешные? Ведь только сой-бои выбивают ачивки, об этом знают все.
Ну ты совсем от жизни отстал, дядя. Сой-бой это стереотип лузера, который тратит время и бабки не бесполезные вещи, вместо того чтобы ебать баб и гонять с посонами в футбик.
Не, сыч это немного другое. Ну да ладно, давайте лучше достижения выкладывайте.
>Ведь только сой-бои выбивают ачивки
Вообщето боксодауны. Им за это ее и платят Как и муриканским сонибоям
Даже мем был "Главное не пройти игру а показать всем что ты ее прошел"
Они словно готовы принять струю.
Какое отношение тяночки имеют к ачивкам? У нас тут даже в треде несколько селедок вниманиеблядствовали. Но долго не продержались и им надоело. Что и логично, ведь тянки не могут быть сой-боем
> долго не продержались и им надоело
На меня подписалась такая.
У нее платин больше меня, даже ведьмака комплит сделала.
Вот вам олдфажный меме
Ну как какое, выбил такой платину, идёшь на двач, а тут в шапке тебя встречают секси дамочки. И уже не зря выбивал.
Вот эта что ли? https://psnprofiles.com/Tabitha_Lin
Всего 15 плах, быстро она выдохлась. И что значит подписалась?
>>33595
Ну окей, приходи через 3 месяца и будут тебе тянки.
>И что значит подписалась?
В ПСН в друзья зявку кинула.
Не она, beatle_juice врооде. Не могу в псн зайти сейчас чекнуть.
Но это действитеь глупость какая то.
Я в игры играю, ачивки бонусом идут. Неужели все то что играл ндо задрочить? Пожалуй, нет.
Это ты в Стиме 100% выбил значит.
При чем после каждого уровня можно сохраняться, в отличие от апрайзинга и джима. Господи, какая же это параша, просто сил нет жрать это говно.
Тяжело выбивать такие ачивки в тех играх, в которых нужно терпение и задрачивание паттернов, но которые в то же время жутко бесят.
Понимаю, анон, но такое у нас, ачивкодрочеров, бремя. Как ты собираешься присунуть тянучке, если не можешь взять 2% плаху?
>тухлые мемы пидорахи-двачера, до которого только дошли новости в его деревню
>сделано в пеинте
Блядь, просто пиздец, сидеть в этом треде зашквар, все кто отпишится без саги - говноеды чмошники. Сделайте нормальный перекат.
Я не дропаю, я монхан дрочу. Скоро соберу половину необходимых корон. Шел 146ч игры. Впереди еще столько же, если не повезет с ивентами.
>Неудивительно, что половина треда чуть что сразу дропает, если даже олдфэги на таком дизморале.
Я верю что когда выбью 100 платину у меня появится няшная тян буряточка.
Да без проблем. Думаю, через год уже поебуся.
Почему мне должен сниться кто-то с анонимной доски? Тем более при чём здесь какая-то жаба?
>>33809
Суть в том, что чем более издевательски-оскорбительно-траленковый тон принимает тред и обсуждение, тем меньше в нём сообщений касательно платин и обсуждения игр. Последние треды состоят на две трети из однообразных срачей, потому что срут там, где насрано. А с каждым новым тредом - насрано всё больше и больше. А отмахиваться и говорить "да ерунда, ТЕБЕ ЖЕ никто не мешает обсуждать".
Вон, в Евросоюзе по той же логике беженцев понавпускали. "Ну ВАМ же никто не мешает жить", только в итоге в центре Парижа сплошь арабские надписи, даже без перевода на французский, в Германии криминогенная обстановка на пороге гражданского ополчения против беженцев, и так далее.
Малые известия - лишь отражения больших событий (с) Смешно, конечно, сравнивать треды на харкаче с евросоюзом, но ситуация примерно та же. Сначала на одного подъёбщика внимания не обращали, в итоге две трети треда из подъёбок состоят на сегодняшний день, даже в оп-посте всё более и более идиотские картинки, с каждым тредом.
И Абу, иди нахуй уже с этой капчей. Более ёбнутой капчи не было уже много лет.
>>1233872 (OP)
>>1233872 (OP)
>>1233872 (OP)
>>1233872 (OP)
>>1233872 (OP)
А эту парашу меморебёнка пуская моча сносит.
То, что тебе не понравились пикчи, еще не дает тебе права дублировать треды. Умерь пыл.
Я сегодня днём играл, но решил прерваться, чтоб следить за развитием событий.
Нет, все равно лучше ничего не сделали. Можешь в ДС3 ещё выбить, он ближе всего к ББ.
Но если у тебя другие уже начаты, выбиты какие-то трофеи, но не платина, то да, зашквар.
Нет. Меня просто рвёт от того, что какие-то выблядки взяли тут за эталон профиль со 100%.
У меня вот аккаунт настолько древний и на нём уже такое количество игр, что сделать везде 100% просто невозможно. При этом, есть очень заёбистые и сложные платины. И что, это плохо что ли?
Чувак, это просто шутка, мем. Почему ты так болезненно реагируешь на такие глупости?
Как будто новый профиль нельзя завести. Игры со старого то никуда не пропадут, в них и на новом можно играть. Было бы желание, а так ты только бомбишь, что кому-то хватило духу начать сначала, а тебе нет.
>новый профиль завести
Да я не хочу до вас, опущенцев, скатываться.
Я играю в то, что мне нравится, а не в то, где можно трофеи получить.
>>34110
Да пошёл ты нахуй, говноед. У меня такие платины, что ты в жизни не решишься начать на своём чистеньком профиле.
>>34057
Да потому что тошно их всех читать. Уёбки ебаные.
А вот это реальный батхерт.
Братюнь, ну чего-ты с утра-то завелся? Вбрось сюда свою рарненькую ачивку, чтоб все стопроцентики охуели от того как ты можешь.
И что с того, что кто-то узнает твой никнейм? Придут к тебе домой и нассут под дверь?
Ты тут будешь нам указывать, о чем мы можем разговаривать, а о чем нет? Оффтопа я тут не видел, все по теме ачивок.
>SoyBoy Edition
А почему хуаногоспода молчат? Ведь им за трофы можно обмазаться ще и вауерами на покупку игр.
> Оффтопа я тут не виде
> один посто о платине
> Оффтопа я тут не виде
Ну даже не знаю как тебе сказать.
Да, покеж хоть одну ачивку или платину в треде?
Мод, ебашь это говно, сейчас нормально перекатим.
Потому что сама консоль нацелена на несколько другую аудиторию.
>>34426
Ачивки вообще обширная тема, и не все, что не касается прямого обсуждения той или иной платины, является оффтопом. Например, можно обсуждение процесса выбивания ачивок, или людей занимающихся этим, оффтопом также не являются. И если бы некоторые господа тут не бомбили, то и тред был бы гораздо чище.
>>34429
Жалуется на срач
@
Разводит срач
Может, ты наконец заглохнешь и сьебешь с треда, раз тебе с него так бомбит?
Да, спасибо, уже съебал сюда:
https://2ch.hk/cg/res/1233872.html (М)
Не сразу заметил прост. Тони, говно.
Нет, довен, в отличие от тебя, я никаких правил не нарушал. Поэтому тонуть тут будешь только ты.
>Хотел подрочить ачивки, но выбрал потратить вечер на чтение ваших срачей
>в треде 89 постов
>выбрал потратить вечер на чтение ваших срачей
Там ещё второй есть, где ещё 80. Ещё и на завтра останется.
Если вам так важен выбор пикч для следующего треда, можете делать заявки или перекатить его сами. Но вот только не надо больше разводить таких глупых срачей.
Давайте же просто вернемся обратно к обсуждению ачивок.
> восстановление справедливости
>сделал говно и его обоссали
>придумал опрос который сам накрутил
>МЕНЯ ОБИЖАЮТ ПАМАГИТЕ
>твой личный бугурт не отменяет действующих правил.
Расскажи маме как победил на дваче в войне тредов.
Я даже не знал что такие убогие кроме бэ где то еще водятся.
Теперь тут совсем людей не будет. И так мало было, а сейчас только мы с тобой останемся.
Скрыл это говно.
Эй, не пизди, это я ласт гардиан прохожу, и я в тред ещё не вкатился легитимно.
ОПущь, держи нас в курсе.
Репорт
Теперь вот он опять хуйню делает, хотя уже понятно, кто тут прав.
Анонские войны 2: Оп легитимного треда наносит ответный удар
Анонские войны 3: Возвращение переката
...
Ачивкодрочерные войны скорее. Бля, это очень смешная ситуация. Я же говорю, надо мемы пилить уже, но нас тут мало, а креативщиков и того меньше.
Заебись, но мне бы хотелось купить что-нибудь по скидосу не скачивая игру. Просто часто оказывается, что некоторые длс входили в начальный комплект.
Да такое бывает только с ремастерами и всякими голд эдишонами. В обычную версию игры хуй что тебе положат.
Ты не тот анон, что купил сегодня ТЛОУ для пс4 и дополнение ещё раз? Я нормально так поржал, спасибо.
Читай внимательнее описание на странице игры в сторе, там обычно пишут, что в покупку входит.
И почему ты это решил в дрочерном спросить?
Потому что платину выбил в основной игре когда-то давно, а сейчас увидел скидку на длс и подумал, про 100%. Поэтому и тут спросил.
Алсо, про Left Behind к ТЛОУ такой же вопрос возникает.
Это надо знать какое ты издание купил и что в него входило изначально, многие ремастереды уже с длц идут, к новинкам текущего поколения длц отдельно идут чаще всего
Так спросил бы по конкретным играм, я б тебе конкретно ответил.
>Left Behind к ТЛОУ
В ремастере на PS4 всё необходимое, в т.ч. Лефт Бехайнд, для 100% уже есть. Ничего отдельно покупать не нужно.
Для обычной PS3 версии нужно покупать отдельно. В GOTY издании (600р вроде стоит щас) для PS3 естественно всё уже есть.
Не за что.
В тред всё-таки невольно уже вкатился, но вот теперь прям точно вкатываемся вместе с моим пернатым другом и 100% профилем. Игра оказалась совсем не плохой, хоть двач упорно и пытался в течение года убедить меня в обратном. Уже второй раз прохожу, слушаю все подсказки, может будет платина к понедельнику.
>>36645
>Если вам так важен выбор пикч для следующего треда, можете делать заявки или перекатить его сами.
Я уже начал делать пики со сценами из игр. Одну сделал, в плане ещё в две-три. Ближе к бамплимиту вкину. Если понравится, кто-нибудь возьмёт на перекат.
40 часов мультиплеера минимум.
С гайдами и метагеймингом - 5/10 на 60-70ч. Есть взаимоисключающие трофеи, нужен пс+/флешка для загрузки сейва в облако при прохождении на хардкоре для выбора всех вариантов разрешения таких заданий. Я проходил в коопе - получилось по времени больше, зато гораздо веселей. Единственный трофей, про который нужно помнить всю игру -Sister of Mercy (cестра милосердия). Это диалоги с компаньоном Мадорой.
Самое сложное - пройти путь охотника и пусть светлячка, суть которых в выживании условного поселения, которое должно продержаться определенное количестве недель, а это выживание будет зависеть от твоей игры в матчах и выполнения заданий (читай, испытаний), за которые ты берешься. Оба трофея по выполнению одинаковые, только названия отличаются в принципе. На путь охотника у меня ушла неделя, наверное, а на путь светлячка 1.5 дня всего лишь, т.к. уже знал чё делать и что можно пропускать. В целом часов 20 на это уйдёт с нубо-скиллом (у меня такой и был). Ничего сложного. Рекомендую на стратеге почитать подсказки к этим трофеям.
Ну так хули. Заплатил за кусок говна 4k, теперь будет до последнего в нее дротить. Ибо мамка не скоро на новую игору насосет у хачей.
Попробую совместить со спидраном, опять же ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО остались две подсказки, которые не засчитались из-за рестарта чекпоинтов. Но вообще трофей хуже не придумаешь, стоять тупить по 5 минут на простых паззлах, чтоб прослушать подсказки.
>Игра замечательная.
Игра полное говно. Именно игра. Живатина ничего, а вот сама игра это просто пиздос, натуральная деградация тим ико, т.к. даже айко не был таким слабым геймплейно, как это гардиан. Колоссы просто недосягаемы для этой хуйни. Реально, я просто охуел какая эта хуёвая игра.
Игра и колоссов и в айко и в эту зверушку. По мне все эти 3 игры на одном уровне.
Уэда обещал игру про дружбу мальчика с чудищем, Уэда сделал. По геймплею тут ICO+немного колоссы. В целом слабее колоссов, но точно не слабее ICO.
>В целом слабее колоссов, но точно не слабее ICO.
Братан, это как говорить что кола слабее пепси, но лучше миринды. Ставлю свой анус что если бы игра вышла в эпоху пс2, а колоссы например вышли бы сейчас все бы хейтили колоссов, а гардиана превозносили.
Если не играл - стоит попробовать. Такой игрули точно ты нигде не найдешь больше. А вот зайдет она тебе или нет - вопрос сложный. Тоже самое как и прошлые игры от этого японца, кто то их ненавидит, а для кого то это лучшие игры в мире
Ой, пошел на хуй дебил малолетний. Уже была куча таких игр, как пример Majin. В него и геймплей звезли и сторилайн и интересных персонажей, в отличии от этого тим айко высерка уровня инди-поеботы.
>>37621
Ты тоже иди на хуй. Ико - кусок говна, который помнят только благодаря колоссам. А вот колоссы да, дико атмосферный шедевр.
>как пример Majin
Ничего общего нету у этой игры и ласт гардиана кроме наличия напарника. А сюжет судя по вики типичное фентези без дши
>Ничего общего нету, Пок-пок. А сюжет судя по вики, Кукарекууу!!!
Чето аж в голос с этого долбоеба-кукаретика.
Я как человек, который ждал гардиана еще на пс3, навернул в итоге это на пс4 и в итоге проблевавшись говорю, Маджин на 10 голов выше говногардиана. Так что суй мой хуец обратно себе в ротешник и тихонько посасывай.
> эти игры многие любят.
Как же забавляют школотроны, которые любят о себе во множественном числе говорить. Как будто от этого их высер становится более значимым, лол. Говно тоже много мух любит, и что? Это не повод не называть говно говном.
Школьник-максималист, плз. Гардиана каким обещали, таким и выпустили. Хуй знает, что ты там ждал. Я вот лично получил то, что увидел в трейлере ещё в 2010 году.
>Кукарекууу, обещали унылое говно и выпустили унылое репетативное говно. Я это ждал и в итоге получил.
Ох лол. Ты ж во времена первых трейлеров еще даже не родился.
И да, выпускать такую ссанину по итогу без оглядки на божественных колоссов, это все равно что после второго анчартеда выпустить первый(который блять такое ебучее говно, что я его дропнул не дойдя до конца, хотя честно купил).
Первый Анч заебательская игра. В плане сценария и перестрелок лучше второй. Но я тебе отвечать не буду больше, иди обратно в свой тред, что до нас доебался.
>я тебе отвечать не буду больше
Хотел достойно уйти, но в итоге жиденько обосрался, ибо сказать-то по делу нечего. Вот и слился, тихонько перднув в лужу, а затем спрятавшись в кусты. Жалкое зрелище.
>свой тред
Это мой тред такой же, как и твой. Так что, как я писал выше. Сиди соси мой хуец дальше и не вякай.
Нет желания спорить, понимаешь? Особенно учитывая то, что я тут уже 2 или 3 раза писал большие посты по первому Анчартеду.
Обожаю первый Анч и мне понравился Ласт Гардиан. Ну что я тебе доказывать это должен что ли? Да мне поебать на пукаря на хайпе.
Ты чего хуец-то вытаскиваешь из своего ротешника? Только что же спизданул, что вякать не будешь больше и вот опять. Ай-яй-яй, не делай больше так.
>пукаря на хайпе
Этот вид гомозверья как раз наиболее склонен обожествлять кокосклюзивы, норм посоны относятся к экзам ровно и если эксклюзивы порашные они прямо это заявляют.
Вот тебе люто плюсую. Кто проходит каждую игру на 100%, тот либо сам нищук, либо мамаша шлюха ещё не заработала на новую игру сыночку аутисту.
Люди с профилем 100% - мрази ебаные.
Всё-таки игра раскрывается в полной мере именно на последних уровнях сложности, были, конечно, моменты где меня немного подогревало, но в целом ощущения положительные, намного лучше, чем на лёгком, где припасов овермного. Мультиплеер слишком на любителя.
>мам мемы))
>>37667
Не, нихуя. Подавляющее большинство хайпарей - это игровые импотенты со стажем. Они ждут, что при игре в экзы им плойка ещё и отсасывать по самые яйца будет, а на деле из-за своего уже подсознательного скептицизма (так ну че тут у нас бля давай дрейк развлекай), инстинктивного отсутствия желания познать что-то новое и завышенных ожиданий не могут нормально оценить игры. В лучшем случае такой особи Биллборд может заехать, т.к. уже на Души мозг натренирован и поэтому он воспринимается в принципе без проблем.
>>37695
Окей, а не 100%-ки тогда опущенцы и неосиляторы.
Серьёзно, неужели ты ещё не понял, что если к покупке и выбору игр с умом подходить, то никаких проблем со 100% не будет? Берёшь, что тебе по вкусу и проходишь.
>>37809
Давай закатывайся, первым таким будешь. Не знаю правда, составит ли тебе кто-нибудь компанию в обсуждении этого или нет.
>>37856
Я в тебе и не сомневался, анон, а ты переживал насчёт мульта. Поздравляю.
Это ты тот анон, которому я высказывал свои опасения по поводу -100% испытаний в мультиплеере? Ну да, они оказались проще чем я думал из-за большого выбора этих самых заданий. В целом, конечно, весело, но с мультиплеерными ачивками на мой вкус перебор, особенно учитывая тот факт, что игра всё-таки изначально сингловая. Если они от такой херни откажутся в пт.2, то будет здорово.
Теперь вот подумываю рэтчета пройти.
>Старый тред за целых 3 месяца опять таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать трофеи/ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны, а также гнобить унтерков-хейтерков. И унижать криворуких неосиляторов, для которых каждая платина является 10/10 хоркором
>
Ты чо тут написал, это на каком языке? На языке гавноедов-школьников, да?
Дед, ты откуда?
Да может и я, не помню, но кому-то точно недавно по мультику ТЛОУ советовал.
>с мультиплеерными ачивками на мой вкус перебор
Перебор был в длц к Анч2 и Анч3.
>Если они от такой херни откажутся в пт.2, то будет здорово.
Доги всегда делают мультиплеерные ачивы, но заметен тренд на упрощение с каждой новой игрой. Т.е. в Анчартедах на PS3 жопа, в ТЛОУ нормально, но разобраться всё равно нужно, в Анчартед 4 изи, на час в онлайн зайти, хотя при этом там самый проработанный мультиплеер среди их игр. Предположу, что в ТЛОУ2 тоже будет легко, но могут и хардкорное длц выпустить, как Выживач в Анче.
>Теперь вот подумываю рэтчета пройти.
Удачи, приятная игра с платиной на день-два.
Вот кстати, где ещё перебор с онлайн трофами, так это в длц к РДР, аж браться за игру страшновато, как список гляну.
>Вот кстати, где ещё перебор с онлайн трофами, так это в длц к РДР, аж браться за игру страшновато, как список гляну.
Там отличнейший и невероятно разнообразный МП. Один из немногих, которые доставили мне удовольствие.
Может и так, но сервера работают на картошке. И сам же знаешь, что для пары трофеев там нужно одновременно собрать столько народу, сколько в этих тредах не отписывается, скорее всего. Кекус.
Проблемы собрать народ у меня лично не было. Создал сессию на пснпрофалйс, понабирал еще народу с других сессий. Скорешился с несколькими из них, вместе добили менее геморройные трофеи. Да и сейчас вон там висит сессия с 16 игроками, так что играют еще люди.
Больше нервов убил на мультик ТЛОУ на пс3 и пятый резик.
Окей, обнадежил. Я сам на пснпрофаелс только и надеюсь, но когда гта4 бустил, нормальный компаньон попался не сразу, а тут аж 6-7 нужно.
А что там с мультом ТЛОУ на пс3? Наоборот слышал, что бустится за несколько часов за исключением пары трофеев.
Там длц не шли в комплекте с игрой, так что желающих забустить было меньше. Ну и лобби там очень плохо работало, было очень тяжело всем вместе зайти в одну лобби. Потом постоянные вылеты и рандомы.
Я беру то, что мне нравится не смотря на трофеи. Я же не даун, как ты.
>писаь в обоссаном треде без саги
Мда анон Я был о тебе лучшего мнения
The Last Guardian
Я очень рад, что эта игра всё-таки увидела свет. Очень сильно ждал её на PS3, потом хватался за любые весточки о том, что проект ещё жив и когда-нибудь всё-таки может выйти, но после повторного анонса внезапно остыл, увлекся в то время другими играми, ачивками, и когда случился релиз, даже начал опасаться играть в неё, чтобы не хапнуть горького разочарования (слишком трепетно отношусь к играм Team ICO). Ну как оказалось зря.
Страж, как и Айко, больше всё-таки созерцательная игра, а не экшн в стиле Колоссов, но это ни коим образом не превращает его в "кинцо". Наоборот, это одна из самых игровых игр, лол. В ней просто невероятный игровой язык. Да, это всегда было в играх Уэды, но здесь выкручено на максимум. Всё подаётся непосредственно через сам игровой процесс, через механики, через то, как сама игра эти же механики "ломает". Катсцен и чёрных экранов 1.5 штуки на всю игру, в остальное время геймплей с одной камеры, которая иногда делает пролёты. Это реально искусство, уметь так раскрыть историю, так показать становление взаимоотношений и связь персонажей просто через обычные геймплейные ситуации. Мальчику нужен Трико, а Трико нужен мальчик, иначе они просто не справятся. А какой же этот зверёк живой, это просто охуеть, и никаким другим словом не передать. По началу постоянно возникает желание останавливаться и наблюдать, что он делает, причём от контекста локаций меняются и его особенности поведения. Он может играть с цепью, как кошки играются со всякими висюльками, он может из любопытства просовывать голову в узкие проходы и расстраиваться, что дальше никак, он садится и чешется задними лапами, он лезет к тебе мордой, чтоб его погладили и т.д. Это очень мило. Это всё потрясно выглядит. Даже не верится, что такое существо сделано в игре, а не в пиксаровском мультике каком-нибудь. Трико сам живой и делает игру живой. Можно просто отойти от консоли, отвлечься от игры, а всё равно будет возникать чувство, будто там, за экраном, настоящий другой мир. Очень редкие игры могут такое ощущение подарить, причём в основном благодаря насыщенному открытому миру, а здесь это делает одно существо. Трико однозначно самый лучший и самый оригинальный компаньон в играх. Да он даже не воспринимается как ии-напарник, он максимально естественный, он как твой второй протагонист, так же важен в игре, хоть ты и управляешь им только косвенно.
The Last Guardian во многих аспектах получился миксом из двух прошлых игр Уэды, т.е. здесь основа - это переход из одной части локации в другую с помощью простенького платформинга и разгадывания загадок, как в ICO, но при этом всё это происходит посредством взаимодействия с огромным своенравным существом, что отсылает нас к Колоссам. По настроению тоже получилось нечто среднее. Если ICO был жизнеутверждающим, а SotC меланхоличным и трагичным, то TLG скорее bittersweet. Ещё от второй игры этих разработчиков Стражу досталась любовь к гигантомании. Здесь такие огромные пространства, такие большие постройки, такая высотища, и ты на всю эту красоту не просто смотришь, а непосредственно всё это преодолеваешь вместе с Трико на пути к цели (мир очень логично устроен, кстати, как и сам путь, который герои выбирают, как и препятствия, которые на этом пути встречаются. С одних частей локации видно другие, место действия хорошо ощущается). Дух захватывает от моментов, когда ты на какой-нибудь высоченной башне сидишь на спине Трико. Для меня, как человека, который побаивается высоты, это вдвойне сильные впечатления. А от скриптовых сцен, где что-то начинает рушиться и наши падают/прыгают/бегут/взлетают, челюсть вообще на полу. Я не знаю, где Уэда это подсмотрел, может в Анчартеде или ГоВ, а может и сам придумал, в любом случае получилось очень зрелищно. А момент со злым Трико и клеткой, божемой, какой эпик!
В итоге один из лучших экзов соне в этом поколении, уступающий разве что Анчартеду и Бурбону. Игроки, которые в гейминг недавно вкатились, увы, не оценили, ну их проблемы. Я лично оценил, и TLG попадает в банк любимых игр.
Уложился в 3 прохождения. Трофеи на прослушивание всех подсказок, на вытаскивание копий asap, на 20 попаданий бочкой в доспехи ебаное говно. Спидран лёгкий, делал без видео и без гайдов. Сложность 4/10, время ~25ч.
На этом всё, платиновый марафон по самым уникальным и неповторимым проектам в игровой индустрии закончен, было очень здорово. Огромное спасибо Team ICO, genDESIGN, JapanStudio, BluePoint и в особенности Фумито Уэда. Ваши игры навсегда со мной.
Остался только один вопрос. Как это вообще планировалось работать на PS3? Теперь совсем не удивлён, что практически готовую игру отложили на столько лет.
The Last Guardian
Я очень рад, что эта игра всё-таки увидела свет. Очень сильно ждал её на PS3, потом хватался за любые весточки о том, что проект ещё жив и когда-нибудь всё-таки может выйти, но после повторного анонса внезапно остыл, увлекся в то время другими играми, ачивками, и когда случился релиз, даже начал опасаться играть в неё, чтобы не хапнуть горького разочарования (слишком трепетно отношусь к играм Team ICO). Ну как оказалось зря.
Страж, как и Айко, больше всё-таки созерцательная игра, а не экшн в стиле Колоссов, но это ни коим образом не превращает его в "кинцо". Наоборот, это одна из самых игровых игр, лол. В ней просто невероятный игровой язык. Да, это всегда было в играх Уэды, но здесь выкручено на максимум. Всё подаётся непосредственно через сам игровой процесс, через механики, через то, как сама игра эти же механики "ломает". Катсцен и чёрных экранов 1.5 штуки на всю игру, в остальное время геймплей с одной камеры, которая иногда делает пролёты. Это реально искусство, уметь так раскрыть историю, так показать становление взаимоотношений и связь персонажей просто через обычные геймплейные ситуации. Мальчику нужен Трико, а Трико нужен мальчик, иначе они просто не справятся. А какой же этот зверёк живой, это просто охуеть, и никаким другим словом не передать. По началу постоянно возникает желание останавливаться и наблюдать, что он делает, причём от контекста локаций меняются и его особенности поведения. Он может играть с цепью, как кошки играются со всякими висюльками, он может из любопытства просовывать голову в узкие проходы и расстраиваться, что дальше никак, он садится и чешется задними лапами, он лезет к тебе мордой, чтоб его погладили и т.д. Это очень мило. Это всё потрясно выглядит. Даже не верится, что такое существо сделано в игре, а не в пиксаровском мультике каком-нибудь. Трико сам живой и делает игру живой. Можно просто отойти от консоли, отвлечься от игры, а всё равно будет возникать чувство, будто там, за экраном, настоящий другой мир. Очень редкие игры могут такое ощущение подарить, причём в основном благодаря насыщенному открытому миру, а здесь это делает одно существо. Трико однозначно самый лучший и самый оригинальный компаньон в играх. Да он даже не воспринимается как ии-напарник, он максимально естественный, он как твой второй протагонист, так же важен в игре, хоть ты и управляешь им только косвенно.
The Last Guardian во многих аспектах получился миксом из двух прошлых игр Уэды, т.е. здесь основа - это переход из одной части локации в другую с помощью простенького платформинга и разгадывания загадок, как в ICO, но при этом всё это происходит посредством взаимодействия с огромным своенравным существом, что отсылает нас к Колоссам. По настроению тоже получилось нечто среднее. Если ICO был жизнеутверждающим, а SotC меланхоличным и трагичным, то TLG скорее bittersweet. Ещё от второй игры этих разработчиков Стражу досталась любовь к гигантомании. Здесь такие огромные пространства, такие большие постройки, такая высотища, и ты на всю эту красоту не просто смотришь, а непосредственно всё это преодолеваешь вместе с Трико на пути к цели (мир очень логично устроен, кстати, как и сам путь, который герои выбирают, как и препятствия, которые на этом пути встречаются. С одних частей локации видно другие, место действия хорошо ощущается). Дух захватывает от моментов, когда ты на какой-нибудь высоченной башне сидишь на спине Трико. Для меня, как человека, который побаивается высоты, это вдвойне сильные впечатления. А от скриптовых сцен, где что-то начинает рушиться и наши падают/прыгают/бегут/взлетают, челюсть вообще на полу. Я не знаю, где Уэда это подсмотрел, может в Анчартеде или ГоВ, а может и сам придумал, в любом случае получилось очень зрелищно. А момент со злым Трико и клеткой, божемой, какой эпик!
В итоге один из лучших экзов соне в этом поколении, уступающий разве что Анчартеду и Бурбону. Игроки, которые в гейминг недавно вкатились, увы, не оценили, ну их проблемы. Я лично оценил, и TLG попадает в банк любимых игр.
Уложился в 3 прохождения. Трофеи на прослушивание всех подсказок, на вытаскивание копий asap, на 20 попаданий бочкой в доспехи ебаное говно. Спидран лёгкий, делал без видео и без гайдов. Сложность 4/10, время ~25ч.
На этом всё, платиновый марафон по самым уникальным и неповторимым проектам в игровой индустрии закончен, было очень здорово. Огромное спасибо Team ICO, genDESIGN, JapanStudio, BluePoint и в особенности Фумито Уэда. Ваши игры навсегда со мной.
Остался только один вопрос. Как это вообще планировалось работать на PS3? Теперь совсем не удивлён, что практически готовую игру отложили на столько лет.
Я разделяю вообщем твои впечатления, мне игра тоже очень понравилась, много запоминающихся моментов, как тот с клеткой например, в финале меня вообще по настоящему на слезы пробило, что было в ТЛОУ последний раз. Мне очень нравятся головоломки тут, они какие-то естественные, не надуманные и вымученные как в большинстве игр, ощущаются частью мира и продвижения, что кстати хорошо отражено в играх НотиДог Тлоу и 4 Анчартед, ну, это было еще в Ико. Запомнилась головоломка с водой, когда надо было заставить Трико прыгнуть в воду, чтобы поднялся уровень воды, почему-то, какая-то она такая гениально простая.
Очень часто ругаются на зверя, мол он тупой, не понимает команды, и мне дико грустно видеть такие претензии, еще Уэда говорил, что он хочет сделать зверя, который был бы живым, а не делал как робот все по указаниям и первым командам, это и выбешивает многих игроков, очень жаль что они этого не понимают.
Ну и думаю не секрет, что у игры проблемы с технической точки зрения, проседания фпс, КАМЕРА, просто она моментами играется очень сырой, как будто бета версия, а самое мне ненавистно, что нельзя отключить подсказки, они сильно рушат иммерсив, даже под конец игры тебе продолжают писать ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ НАЖМИТЕ ТРЕУГОЛЬНИК. Печально что такие шероховатости не исправили до сих пор, для игры почти не выходило патчей. Было бы круто видеть в будущем переиздание от блюпоинт, которые бы все эти шероховатости исправили бы.
И да, для меня это тоже одна из лучших игр на ПС4, самая оригинальная, душевная и захватывающая, и вообщем моя наверное любимая из этой трилогии, субъективно.
А еще вспомнил один значительный минус, музыка, тут она совсем не запоминается, она какая-то дженерик слишком, абсолютно нулевая по сравнению с Ико и Колоссами, я до сих пор не понимаю как это могло произойти, даже когда я просто смотрю на скриншоты из игры у меня в голове подсознательно играют эти надрывные волнительные струны, характерные для игр Тим Айко.
https://www.youtube.com/watch?v=6N7wEzSRPWQ
https://www.youtube.com/watch?v=MMlXOPrlGuM
Очень жду новую игру, надеюсь на Е3.
Я разделяю вообщем твои впечатления, мне игра тоже очень понравилась, много запоминающихся моментов, как тот с клеткой например, в финале меня вообще по настоящему на слезы пробило, что было в ТЛОУ последний раз. Мне очень нравятся головоломки тут, они какие-то естественные, не надуманные и вымученные как в большинстве игр, ощущаются частью мира и продвижения, что кстати хорошо отражено в играх НотиДог Тлоу и 4 Анчартед, ну, это было еще в Ико. Запомнилась головоломка с водой, когда надо было заставить Трико прыгнуть в воду, чтобы поднялся уровень воды, почему-то, какая-то она такая гениально простая.
Очень часто ругаются на зверя, мол он тупой, не понимает команды, и мне дико грустно видеть такие претензии, еще Уэда говорил, что он хочет сделать зверя, который был бы живым, а не делал как робот все по указаниям и первым командам, это и выбешивает многих игроков, очень жаль что они этого не понимают.
Ну и думаю не секрет, что у игры проблемы с технической точки зрения, проседания фпс, КАМЕРА, просто она моментами играется очень сырой, как будто бета версия, а самое мне ненавистно, что нельзя отключить подсказки, они сильно рушат иммерсив, даже под конец игры тебе продолжают писать ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ НАЖМИТЕ ТРЕУГОЛЬНИК. Печально что такие шероховатости не исправили до сих пор, для игры почти не выходило патчей. Было бы круто видеть в будущем переиздание от блюпоинт, которые бы все эти шероховатости исправили бы.
И да, для меня это тоже одна из лучших игр на ПС4, самая оригинальная, душевная и захватывающая, и вообщем моя наверное любимая из этой трилогии, субъективно.
А еще вспомнил один значительный минус, музыка, тут она совсем не запоминается, она какая-то дженерик слишком, абсолютно нулевая по сравнению с Ико и Колоссами, я до сих пор не понимаю как это могло произойти, даже когда я просто смотрю на скриншоты из игры у меня в голове подсознательно играют эти надрывные волнительные струны, характерные для игр Тим Айко.
https://www.youtube.com/watch?v=6N7wEzSRPWQ
https://www.youtube.com/watch?v=MMlXOPrlGuM
Очень жду новую игру, надеюсь на Е3.
Ещё один пидр со 100% профилем. Когда же вы уже нахуй то пойдёте.
Это все повязано с издателем и псн, технически и юридически сложно. По-хорошему, стоило выдавать сетевые ачивки, не было бы недостижимых платин в таком количестве
Ну вот я например наткнулся на это: https://www.google.ru/amp/s/amp.reddit.com/r/Games/comments/81pvq1/demons_souls_online_lives_on_through_private/
То есть, технически это возможно юридически - похуй, я просто теоретизирую. Вопрос в том, выпадет ли ачивка, если я пришлю с фейкового сервака фейковые таблицы лидеров где я на первом месте?
Да хз даже, нет у меня каких то пруфов, просто слышал то тут, то там. На psnprofiles например пацаны катают жалобы в сони на тех кто получил ачивку, но его нет в лидерах. Да и суть не в этом.
Делал в январе-феврале. Ну, такое, как грится. Отчет по ней будет когда выбью юбилейную 100-ую плашку в монхане (еще 100ч где-то дрочить короны) или хорайзон.
>>39073
Зверь не тупой, просто на первом прохождении не всегда очевидна нужная команда. На 2 и 3 в 95% команда выполнялась с первого раза.
Ну часов 15.
Ты его нашел (100% на пс4 и пс3). Там же ничего не нужно было передавать на сколько помню (давно делал, да)
еще стим начинте обсуждать
ufabu
ты просто импотент
Gauntlet
Сложность платины 6/10. Вся жизнь — гринд.
Игре 8/10. Одна из лучших игр для 2-4 локальных игроков в фэнтэзи. Легка в освоении, но присутсвует доля сложностей. Нет ничего лишнего. Всегда приятно провести вечер в подземелье. Дух старой школы сохранён.
Едим с пола, не делимся и истребляем нечисть.
Как в коопе с челленджем? Собираемся с братишкой угореть по этой гриндилке ближе к концу года.
Всю игру проходили в 2-ём в локалке. Потом, так же добил бесконечную 50 уровень и потом уже всё остальное потихоньку играл в ко-опе/один/в локалке.
Ты мог бы мне в этом помочь.
Никак нет. Ко-оп как локальный, так и сетевой. Можно и одному играть, как я и делал некоторое время. Ничего тебя не обязывает "социоблядствовать". Так же, подходит, если есть девушка, которая играла только в марио. Для неё будет это просто.
Не знаю.
Я про игру сказал так, чтобы понятно было, что она не сложна в освоении. У меня гр-я жена есть.
И сажу отцепи, уголь.
Тогда дропай и заводи кунчика.
Поэтому надо заранее собирать на несколько человек больше, как сделало в своё время ковбойское крыло ачивковедов двача.
Ребятки, поднажмите, нужен новый тред, ничего не имею против ОПа, но ассоциировать себя с картинками в ОП-пике желания не имею.
Зачем проходить без ачив, если можно с ними?
Мне нужны эти 100%, просто прогрессом поделился.
Ну а хули ты мне не отвечаешь?
Тут даже хбоксо блядей нет. Только сонилорды.
Так я на соньке коллекцию плашек в хороших играх собираю. И на боксе игроков не больше, кстати, и сервера там ещё хуже работают. Например, нельзя плодить чистые нехакнутые лобби.
>сервера там ещё хуже работают
Да всем давно известно на хящике онлайн в коме пребывает. Помню на релизе в монхан треде бегал счастилвый обладатель ящика и жаловался что играет полтора землекопа.
>Японская дрочильня
>ожидать онлайна на любой консоли ребят из гетто и подпивасов любителей спортсимов
Делали тогдаб сони экзом.
Сложность на 5/10. Какое-то смешанное чувство от игры, авторы, вроде бы, пытались и в историю, и в гейплей, а по итогу ни там, ни там не дотянули. Под пивко пойдет.
Очередное кинцо.
Тяжёлое наследие пс3.
Обосрался с мема.
>>39073
>что кстати хорошо отражено в играх НотиДог Тлоу и 4 Анчартед, ну, это было еще в Ико.
Тоже отмечал это в своих писульках здесь. Во всех этих играх минимум или нет интерфейса, но играть и ориентироваться от этого менее удобно не становится. Правильный подход к дизайну, где ориентиром служит не маркер или точка на карте, а какое-нибудь здание на горизонте, художественные приёмы для построения композиции, как на фото или картинах, чтоб глаз игрока цеплялся за что-то сам.
>Запомнилась головоломка с водой, когда надо было заставить Трико прыгнуть в воду, чтобы поднялся уровень воды, почему-то, какая-то она такая гениально простая.
Ага, я уж не стал перечислять все отдельные супер-годные моменты, но эта головоломка отличный показатель мастерства геймдизайнеров. И решение на лету приходит, если ты внимательно играл до того, т.к. знаешь, что физика в игре работает, знаешь, что Трико своей немалой тушкой делает волны при прыжке. Круто.
>не делал как робот все по указаниям и первым командам, это и выбешивает многих игроков, очень жаль что они этого не понимают.
Современный игрок как сперматозоид, хуле. Нестись вперёд и не останавливаться.
А Трико довольно послушен, если по скрипту не отвлечён чем-то. Достаточно встать у него на спине в районе крыльев и 1-2 раза дать команду, глядя на место, куда вам нужно попасть. 95%, что он тут же это выполнит. 5%, что он тупо не увидел, о чём его просят.
>Ну и думаю не секрет, что у игры проблемы с технической точки зрения, проседания фпс
>просто она моментами играется очень сырой, как будто бета версия
Я на Про играл, несколько заметных просадок было в сценах, где Трико прыгает и всё рушится, а так нет, силки смуз экспириенс. Багов тоже не обнаружил за 3 прохождения. Вот управление, когда сидишь на Трико, неудобное. Лучше бы сделали, как в Колоссах, т.е. герой держится за перья/мех только когда зажата кнопка захвата, а не перманентно.
>КАМЕРА
В узких проходах, если на зверушке сидеть (но в этом необходимости нет), то пиздец, а так всё нормально.
>нельзя отключить подсказки, они сильно рушат иммерсив, даже под конец игры тебе продолжают писать ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ НАЖМИТЕ ТРЕУГОЛЬНИК
Зато эти подсказки хорошо помогают копья детектить для ачивы, хех.
>А еще вспомнил один значительный минус, музыка, тут она совсем не запоминается, она какая-то дженерик слишком
Есть очень душевные и хорошие треки, просто в сравнении с саундом Колоссов меркнет что угодно. Такое хуй повторишь.
Обосрался с мема.
>>39073
>что кстати хорошо отражено в играх НотиДог Тлоу и 4 Анчартед, ну, это было еще в Ико.
Тоже отмечал это в своих писульках здесь. Во всех этих играх минимум или нет интерфейса, но играть и ориентироваться от этого менее удобно не становится. Правильный подход к дизайну, где ориентиром служит не маркер или точка на карте, а какое-нибудь здание на горизонте, художественные приёмы для построения композиции, как на фото или картинах, чтоб глаз игрока цеплялся за что-то сам.
>Запомнилась головоломка с водой, когда надо было заставить Трико прыгнуть в воду, чтобы поднялся уровень воды, почему-то, какая-то она такая гениально простая.
Ага, я уж не стал перечислять все отдельные супер-годные моменты, но эта головоломка отличный показатель мастерства геймдизайнеров. И решение на лету приходит, если ты внимательно играл до того, т.к. знаешь, что физика в игре работает, знаешь, что Трико своей немалой тушкой делает волны при прыжке. Круто.
>не делал как робот все по указаниям и первым командам, это и выбешивает многих игроков, очень жаль что они этого не понимают.
Современный игрок как сперматозоид, хуле. Нестись вперёд и не останавливаться.
А Трико довольно послушен, если по скрипту не отвлечён чем-то. Достаточно встать у него на спине в районе крыльев и 1-2 раза дать команду, глядя на место, куда вам нужно попасть. 95%, что он тут же это выполнит. 5%, что он тупо не увидел, о чём его просят.
>Ну и думаю не секрет, что у игры проблемы с технической точки зрения, проседания фпс
>просто она моментами играется очень сырой, как будто бета версия
Я на Про играл, несколько заметных просадок было в сценах, где Трико прыгает и всё рушится, а так нет, силки смуз экспириенс. Багов тоже не обнаружил за 3 прохождения. Вот управление, когда сидишь на Трико, неудобное. Лучше бы сделали, как в Колоссах, т.е. герой держится за перья/мех только когда зажата кнопка захвата, а не перманентно.
>КАМЕРА
В узких проходах, если на зверушке сидеть (но в этом необходимости нет), то пиздец, а так всё нормально.
>нельзя отключить подсказки, они сильно рушат иммерсив, даже под конец игры тебе продолжают писать ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ НАЖМИТЕ ТРЕУГОЛЬНИК
Зато эти подсказки хорошо помогают копья детектить для ачивы, хех.
>А еще вспомнил один значительный минус, музыка, тут она совсем не запоминается, она какая-то дженерик слишком
Есть очень душевные и хорошие треки, просто в сравнении с саундом Колоссов меркнет что угодно. Такое хуй повторишь.
Нахуй надо было делать это заёбное прокачивание пух до 10-го уровня?
Хорошо хоть глитч в игре есть на быстрый фарм болтов и кристалликов, а то вообще было бы суперзаёбно.
Игра вполне себе ничего, выглядит приятно. Последний раз играл на пс3 в all4one.
его не будет
с ним все норм
я люблю когда хоть какой челендж есть
>топить тред сагой
>в тематике
>в сг
Всё было заебись ровно до самого конца. Финальный босс меня ушатал раз 10 и как же меня взбесил этот ебучий чекпоинт, где мне каждый раз надо было подниматься, смотреть заставку и снова огребать. Ну почему нельзя было сделать чекпоинт прям с начала драки?
А я на псвите играл, там нету трофеев, хнык. У меня кстати еще залагал момент, когда надо убивать души в конце на поле, я их просто бесконечно месил.
Я там сдох прям под конец и снова, кстати, пришлось пересматривать заставку и месить их всех по новой.
о, норм. А то я все засматривался на нее, в соло норм? Не могу сейчас часто ко-опить
Зато модно.
Так надо.
Ну и зачем ты тут срешь? Тред всегда был медленным, как будет у кого платина то отпишутся.
Значит, никто не выбил платину? Треду 2 недели, они за 3 месяца в бамплимит уходят, хуле ты приебался?
Хули они кинцо от тейлтейлов не дрочат? Там платина минут на 30.
мимо хуй с 55 платинами
Предатель!
>>46488
У меня юбилейная сотка будет и она будет в МонХане. Это дрочево на 300ч+ (уже надрочил на 260ч, ориентировочно из графика ивентов ясно, что до 10 апреля я ее должен закрыть или околозакрыть).
До этого были и другие без отчетов. Как выбью - так и по ним отпишусь заодно.
+ Была гражданская война ачивканов на два треда, многие принципиально сюда писать не будут мне похуй
>>46508
Возвращайся.
Его и не ломали я так-то изи определяю размер монстра и если снайплю целенаправленно, то быстро получаю результат. Самое сложное - это высокое значение серебра большой короны от золотой отличить
Просто с 6 апреля одной кучей ивенты с охуеть как увеличенным шансом корон на две недели врубят. Как раз добью немного оставшихся. По сути, из дрочева вне ивентов, мне осталась только мелкая корона Черной Дьяблос.
Да, в соло тоже можно играть. Главное, чтобы сам процесс тебе нравился.
И, если есть пс+, то можно с радномами поигрывать.
Удачи, игра хорошая.
Опять дрочево бустят искуствеными способами.
нет
#151 Game of Thrones, он же по совместительству 10к трофей - кинцо от тефтель, первый эпизод проходил попутно сёрфя интернет, ко второму таки стало интересно что происходит на экране и до конца уже не отпускало, пытался из форестеров делать альфачей, в итоге практически все сдохли, остался калека, младшая сестра и брат, вселенная затянула, теперь пожалуй в рейсе и гляну эти игры престолов.
#152 BATMAN - унылое кинцо с огромной кучей багов, вылетами и пропадающими моделями с текстурами, последняя глава так вообще наполовину всего переведена, лол, порадовали неожиданные повороты в семействе Вейнов, в остальном всё не очень, может для отбитых фантов ватмана и сойдёт.
#153 SEVERED - любопытная адвенчура от авторов Guacamelee! с интересным дизайном монстров, однако оказалась слишком простой, головоломки элементарные, мобы и боссы слабые, затруднение вызвал всего один бой на облаках, по дороге к отцовской реликвии, там пришлось так усердно тереть пальцем по Вите, что привело к появлению мозоля, лол, ну ещё и конец разочаровал, я всё же надеялся, что она сама под конец превратится в монстра от всех этих апргрейдов, а тут просто скинула всё с себя и пошла дальше.
#154 THE WOLF AMONG US - пожалуй лучшее кинцо от тефтель (после Tales From The Borderlands конечно же), охрененная вселенная, персонажи и атмосфера, пытался отыгрывать порядочного персонажа, но не всегда, уж слишком жестокие некоторые сцены, нужен второй сезон.
Ну и в процессе куча игорей, доковырял в Gran Turismo Sport сингловые трофеи, которые оказались гораздо легче прошлых частей, осталось самое сложное, онлаен, слишком много папок с близким к идеалу временем, выиграть у которого практически импосибру, но ничего, буду пытаться.
Ещё SW Battlefront 1, выбивать онлайновые трофеи в практически мёртвой игре это конечно доставляет, хотя на удивление находились люди в dlc паках, которые я и сделал в первую очередь, осталось немного трофеев из основной игры и вкачаться до 100лвл, что пожалуй будет самым унылым, ибо прогресс здесь капает медленнее, чем в BF, но радует, что еа жиды включили на постоянной основе двукратный буст опыта.
#151 Game of Thrones, он же по совместительству 10к трофей - кинцо от тефтель, первый эпизод проходил попутно сёрфя интернет, ко второму таки стало интересно что происходит на экране и до конца уже не отпускало, пытался из форестеров делать альфачей, в итоге практически все сдохли, остался калека, младшая сестра и брат, вселенная затянула, теперь пожалуй в рейсе и гляну эти игры престолов.
#152 BATMAN - унылое кинцо с огромной кучей багов, вылетами и пропадающими моделями с текстурами, последняя глава так вообще наполовину всего переведена, лол, порадовали неожиданные повороты в семействе Вейнов, в остальном всё не очень, может для отбитых фантов ватмана и сойдёт.
#153 SEVERED - любопытная адвенчура от авторов Guacamelee! с интересным дизайном монстров, однако оказалась слишком простой, головоломки элементарные, мобы и боссы слабые, затруднение вызвал всего один бой на облаках, по дороге к отцовской реликвии, там пришлось так усердно тереть пальцем по Вите, что привело к появлению мозоля, лол, ну ещё и конец разочаровал, я всё же надеялся, что она сама под конец превратится в монстра от всех этих апргрейдов, а тут просто скинула всё с себя и пошла дальше.
#154 THE WOLF AMONG US - пожалуй лучшее кинцо от тефтель (после Tales From The Borderlands конечно же), охрененная вселенная, персонажи и атмосфера, пытался отыгрывать порядочного персонажа, но не всегда, уж слишком жестокие некоторые сцены, нужен второй сезон.
Ну и в процессе куча игорей, доковырял в Gran Turismo Sport сингловые трофеи, которые оказались гораздо легче прошлых частей, осталось самое сложное, онлаен, слишком много папок с близким к идеалу временем, выиграть у которого практически импосибру, но ничего, буду пытаться.
Ещё SW Battlefront 1, выбивать онлайновые трофеи в практически мёртвой игре это конечно доставляет, хотя на удивление находились люди в dlc паках, которые я и сделал в первую очередь, осталось немного трофеев из основной игры и вкачаться до 100лвл, что пожалуй будет самым унылым, ибо прогресс здесь капает медленнее, чем в BF, но радует, что еа жиды включили на постоянной основе двукратный буст опыта.
Платина не пахнет.
Там когда в сессию заходищь наверху справа таймер.
Залогинься на сайте и выставь нужную тебе тайм зону.
Кооперируйся с французами.
Шо за хуйня, получил 12й лвл и 1% и прогресс остановился, уже порядка 10 трофеев выбил и нихуя, это так и должно быть?
Навыбивал каких нибудь бронз и думает что ему пол уровня должно капнуть.
Сочувствую, не смог вынести скуки и дропнул в середине Афганистана.
Итак, моя первая недоплатина. Наверное не стоит писать о таком (кого ебут 94%?), но с другой стороны, мы же тут делимся впечатлениями, да? В прошлом треде я уже ныл по поводу valor grand crest, о том какая это дрочильня и ад, так что повторяться особо не буду - скажу только, что его как раз и не хватило до платины. Итак, по поводу синглплеера: такой себе шутерок, выше среднего, но не более. Заебывает отсутствие нормального оружия, всю игру бегаешь с дефолтными пушками, под конец только дают пару хороших: пулемет и электрическую хуйню. Сложная сложность - сложная, противники бегают, прячутся, перекатываются. Особенно понравились бои с бесконечным спавном врагов, суть в том, что надо передвигаясь вперед как бы двигать фронт, интересно, не припоминаю такого в других играх. На площадь радека на высокой сложности часа два убил в таком бою. В остальном конечно, игра так себе. Я понял теперь суть претензий графодрочеров к мылу на ps3. Вот раньше вообще было насрать, а когда сейчас после четверки вернулся на тройку, то прочувствовал всю боль. У этой игры просто ебанутейшая гамма и освещение. Все просто коричневое, коричневая земля, коричневое небо, коричневые напарники. Все происходит в темных помещениях, света вообще не добавили. И еще все это замыливается при движении, просто пиздец. На уровне с поездом, где все еще и движется, я вообще чуть глаз не лишился, такая то каша из каких то пятен. Ну и система укрытий полное говно. Какой долбоеб придумал сделать «встать в укрытие» и «присесть» на одну кнопку? Особенно заметно на высокой сложности: хочешь присесть чтобы потихоньку выглянуть из за угла, а он за стенку прячется, в итоге пока туда сюда подергаешься уже и убьют. Сюжет даже не буду упоминать, просто сборник солдатско-пафосных клише.
>что надо передвигаясь вперед как бы двигать фронт, интересно, не припоминаю такого в других играх
Любая колда.
в первой плашки нет, но не суть
Почти платина в баунде, ну ты хоркорен.
Потому что ее уже не добить. Серваки закрыли, онлайна больше нет. Так что это, можно сказать, подведение итогов.
3 дня, лол
Да она не особо сложная( ачивы с спидраном уровней с траев 5 проходятся и время остается, ачивы с спидраном всей игры тоже шанс на ошибку дают (в запасе по пару минут оставалось на обоих) 100% ран с 2 раза выбил( в первый 25 секунд не хватило, лол),ран за 50 минут с первого (после ранов на уровнях кажется простым, ибо время с запасом)), только ачивка с "пройти игру с оффнутыми барьерами без падений" рвёт пукан(уже травев 10 делал и сливался на минуте 30, хотя пытался первыми проходить самые сложные уровни)
Там еще траблы с микроконтролем, ибо чтоб она начала бежать нужно небольшое расстояние и ауутистическое прохождение с остановкой перед каждой ямкой не подойдет
>>48323
Ну в казуальном прохождении она очень проста и красива
история хоть и банальна, интересно подана, мне в общем понравилась, так что даже без ачивок игра неплохая
Сейчас наверн перекачусь в трекманию, ибо оч давно хотел в ней выбить, а тут такой шанс и накатаю таки первый репорт в тредик (15 платина, почти юбилей)
а потом опять в баунд вернусь ( игра таки затягивает несмотря на всю аутичность, лол)
Я дрочу МонХан. Не гоните на меня. Скоро выдрочу если это ебаная птица соизволит засправниться, вчера 4,5ч проебал на нее сука блядь
А я и кинцом от ТТ тоже не брезгую, тащем-та. Проходнячки нужны для разрядки нервной системы а Волк и истории с бордерлендс - вообще шикарны для своего жанра.
Тогда поздравляю, зашкварил профиль.
>Проходнячки нужны для разрядки нервной системы
Только хардкорная платина на 200+ часов или минимум 8 из 10 по сложности. Чтоб после того как выбьешь было чувство облегчения.
Это все равно что бомжи не пустили бы рыться в мусорном баке.
Да насрать. Перебивать 37 платин из-за одной, не самой лучшей игры - нет, спасибо. Лучше зашкваренным буду, чем долбоебом.
Тред вообще скатился. Одно кинцо от тейлов и недобитые платины. Где времена когда тут постились платина из дисгаи?
> Одно кинцо от тейлов и недобитые платины.
Любой пабос/форум пестрит 100+ плати...в индишатине где на платку надо просто пройти 1 уровень.
Когда тут постились платины из дисгаи? 90% всех платин тут всегда были казуальным или мейнстримным говном. Редко когда кто-нибудь да запостит что-нибудь интересное.
>казуальным или мейнстримным говном
Я вот не добил дс3 1 платину. Лень фармить уже. за 24 часа выпало 2 уха. Я в отчаянии.
Ну еще вочдоге и асасин комплиты сделал. Думаю анчем заняться или фар краем 3
>за 24 часа выпало 2 уха
Не верю. Я половину ушей собрал на призывах (не менял эквип даже бегал с сундуком на башке за инвейдерами и голышом), во время фарма на рыцарях. Часов за 5 где-то (общий тотал часов 8-9). Некоторым вообще везло, и они на дк попадали и натягивали инвейдоров на уши пачками на дуэлях (я сам так разок попал - натянул двоих красных и дальше пошел фармить).
Те же наручники дольше фармить было - только фарм скелетов почти, ибо на знак ты приходишь на 1 к 3 гэнгбэнг.
>собрал на призывах
Когда как. Я 7 собрал на призывах. Чисто за один раз выпало 4. Один чел упал с обрыва и прочее.
Но 99% призываюсь к гэнгера где 3-5 красных сразу ебут меня.
Два уха это на рыцарях фармил. ДАже с сундуком на голове и кольцом и щитом жадности.
Забавно что сундуков выпало аж 3 за 2 прохождения.
Плюс Я немного слабовт в пвп, и не очень оно мне нравится тут.
>наручники
Изипизи, бустили с другом это.
Ну, тогда один вариант - ставишь сериал рядом и одним глазом фармишь лыцалей до посинения с макс. итем файндом.
Щито поделать. Старая гвардия разбежалась и тред окупировали грязные казуалы.
Сажа отклеилась.
От кого угодно. Только не от блядской ЕА.
Боже ты мой, живой хардкорщик в треде. Пойду всю семью позову, пусть на легенду трофеедрочерства посмотрят. А потом все вместе тебе отсосем, идет?
>потом все вместе тебе отсосем, идет?
Только если ты няшная одинокая тяночка с мамой и без отца и братьев.
Ты такой забитый омежка, что ссышь даже пожать руку бате девушки или попить пивка с братом?
А какое отношение батя и братья вообще имеют к отсосу, если делает его девушка? И зачем ты их вообще приплел?
>А какое отношение батя и братья вообще имеют к отсосу, если делает его девушка?
Ну пока девушка сосет ему, он хочет сосать бате. Очевидно!
Если у тебя сотка платин с рарностью 0.5% по пснпрофайлс, то няша-трапаша сама добавит в друзья.
Я постил третью Дисгайю, но кому какое дело-то, мы играем в игры, которые нравятся нам, а не хуй знает кому.
Пока только парочка таких набирается. Но я буду стараться!
>ачивко-дрочерный тред
>тред полностью состоит из соничуханов
Каково это добывать очередную платину, при этом держать во рту хуй мелкомягких?
Просто бокс в России мёртв, да и во всём основном мире. Покупают его только на родине из патриотических чувств.
Так пости свои ачивки с бокса, кто мешает то?
Хящик живая и популярная консоль, хули.
>судить по треду
Да вы дебилы только по этому и сидите в своем треде, что бы потом на это и ссылаться хДдд Кукареку, гроб не консоль и его никто не покупает кудах тах тах.
>Ну так, его кроме даунов никто и не покупает.
лолблять, кто тогда люди купившие свич? В твоей логике нет смысла, только сонипелена на глазах.
Какой же тыпорылый сука.
Это зашквар?
Кидай профиль, я скажу.
Да я допройду, ты чего, братишка.
В лёгких играх.
Жду релиза драгонс кровн. Мб до неё якудзу6 или гов новый попробую выбить.
Вспомнил почему я забросил это говно. Удалил игру. Но на этот раз уже сделал пометку чтоб даже не вздумал трогать это даже 15метровой палкой обмазанной говном.
КОЗИМА ГЕНИЙ
А Хидео?
Ну, с 100-тней платин меня, тред. Хотел сделать сотую реально особенной, ну и получилось, что получилось + запощу весь улов до нее у меня же марафон по экзам идет, бгг. Перерыв получился знатный, но и играл я не только в закомпличенные игры ниже.
Monster Hunter: World - см. пост ниже
InFamous: Second Son и First Light - в СС традиционно мертвый опен-ворлд и традиционно прекрасная реализация сверхспособностей, и, что немловажно, во все это вполне приятно играть. Сюжетец прост как три копейки, но слишком короток, чтобы проникнуться, да и ветка плохиша совсем какая-то школоивельная. Эффекты частиц, на мой взгляд, до сих пор одни из лучших в индустрии. Но в целом, сложилось впечатление, что игру нещадно резали, чтобы успеть ко старту продаж пс4. Что до ФЛ - то это небольшой аддон для тех, кому не хватило второго сына. Сюжетка чисто номинальная, но прощается в связи с очередной прекрасной реализацией самых стильных суперсил (неоновых). В данном дополнении можно по-настоящему прочувствовать себя шустрым аутистом-флешем, пробегая через облака-ускорители. После этого, скорость передвижения Делсина из СС кажется нереально черепашьей. Дабы компенсировать никакую длительность, ввели разной степени унылости арены.
The Last Guardian - имеет место парадоксальная штука, что лучшие впечатления от последнего охранителя можно получить играя первый раз с багажом знаний о уже пройденной игре. В ином случае, ощущения от игры будут скакать как на американских горках - от "10/10, Юэда - гений" до "так геймдизайнят только мудаки". На первом прохождении ты борешься с общей кривизной игры, грифончик тебя не слушается (а определить соскочил у него скрипт или ты отдаешь не туда/не ту команду еще проблематично, тот самый багаж знаний), на втором неспешно кайфуешь, а на спидране борешься с эпилиптическими припадками камеры и непредсказуемостью физики. Да и сама игра явно не спешит в себя влюблять, примерно половина игры вызывает явное недоумение. Финальное впечатление зависит от того, что перевесит на чаше весов: шикарный левелдизайн, шикарный трику и последняя треть игры с такой-то душой или невероятная кривизна исполнения, практически полное отсутствие геймплея и ощущение того, что игра опоздала лет на 6 (а то и на 10). На моих весах перевесила чаша с достоинствами (включая глориус 20 фпс, хех)
Journey - уникальная в своем роде игра, близкая по духу к симуляторам ходьбы, но в отличие от, имеет какую-никакую геймплейную ценность в отрыве от визуала и своей главной фишки - случайного мультиплеера. Вообще, максимальные впечатления от игры можно получить только, если повезет и на первом прохождении встретишь другого путешественника в самом начале (первые 2-3 локации) и пройдешь с ним до конца, что требует некоторого взаимопонимания и терпения. Мне так не повезло и такое прохождение я совершил уже в белом плаще с другим белым плащом. Но впечатления на кончиках мурашек (с) от первого совместного восхождения гарантированы - ведь когда теряешь другого игрока из виду у водопада и думаешь, "все, его кикнуло, дальше один", но в последний момент, уже на самом верху, ты видишь его свечение и развевающийся шарф, душа таки буквально не может не вспрянуть ото сна. Затем вы вместе входите в белый свет и перерождаетесь. А потом (после титров) добавляете друг друга в друзья.
Flower - симулятор скринсейверов, который несколько поистрепался за 9 лет с момента релиза, что вполне объяснимо для технодемки начала предыдущего гена. Собираешь цветочки, раскрашиваешь травку, релаксируешь и все-такое. Камера для управления гироскопом мне показалась мне несколько неудобной, в отличие от flOw.
flOw - неидельный, но качественный инди-релаксант. Напоминает одновременно и доведенную до ума змейку из тетриса, и стартовый режим компании в Spore. Управление с помощью гироскопа удивительно удобное, хотя на разных сайтах народ жаловался. Главное - плавно подкручивать/наклонять геймпад.
Ну, с 100-тней платин меня, тред. Хотел сделать сотую реально особенной, ну и получилось, что получилось + запощу весь улов до нее у меня же марафон по экзам идет, бгг. Перерыв получился знатный, но и играл я не только в закомпличенные игры ниже.
Monster Hunter: World - см. пост ниже
InFamous: Second Son и First Light - в СС традиционно мертвый опен-ворлд и традиционно прекрасная реализация сверхспособностей, и, что немловажно, во все это вполне приятно играть. Сюжетец прост как три копейки, но слишком короток, чтобы проникнуться, да и ветка плохиша совсем какая-то школоивельная. Эффекты частиц, на мой взгляд, до сих пор одни из лучших в индустрии. Но в целом, сложилось впечатление, что игру нещадно резали, чтобы успеть ко старту продаж пс4. Что до ФЛ - то это небольшой аддон для тех, кому не хватило второго сына. Сюжетка чисто номинальная, но прощается в связи с очередной прекрасной реализацией самых стильных суперсил (неоновых). В данном дополнении можно по-настоящему прочувствовать себя шустрым аутистом-флешем, пробегая через облака-ускорители. После этого, скорость передвижения Делсина из СС кажется нереально черепашьей. Дабы компенсировать никакую длительность, ввели разной степени унылости арены.
The Last Guardian - имеет место парадоксальная штука, что лучшие впечатления от последнего охранителя можно получить играя первый раз с багажом знаний о уже пройденной игре. В ином случае, ощущения от игры будут скакать как на американских горках - от "10/10, Юэда - гений" до "так геймдизайнят только мудаки". На первом прохождении ты борешься с общей кривизной игры, грифончик тебя не слушается (а определить соскочил у него скрипт или ты отдаешь не туда/не ту команду еще проблематично, тот самый багаж знаний), на втором неспешно кайфуешь, а на спидране борешься с эпилиптическими припадками камеры и непредсказуемостью физики. Да и сама игра явно не спешит в себя влюблять, примерно половина игры вызывает явное недоумение. Финальное впечатление зависит от того, что перевесит на чаше весов: шикарный левелдизайн, шикарный трику и последняя треть игры с такой-то душой или невероятная кривизна исполнения, практически полное отсутствие геймплея и ощущение того, что игра опоздала лет на 6 (а то и на 10). На моих весах перевесила чаша с достоинствами (включая глориус 20 фпс, хех)
Journey - уникальная в своем роде игра, близкая по духу к симуляторам ходьбы, но в отличие от, имеет какую-никакую геймплейную ценность в отрыве от визуала и своей главной фишки - случайного мультиплеера. Вообще, максимальные впечатления от игры можно получить только, если повезет и на первом прохождении встретишь другого путешественника в самом начале (первые 2-3 локации) и пройдешь с ним до конца, что требует некоторого взаимопонимания и терпения. Мне так не повезло и такое прохождение я совершил уже в белом плаще с другим белым плащом. Но впечатления на кончиках мурашек (с) от первого совместного восхождения гарантированы - ведь когда теряешь другого игрока из виду у водопада и думаешь, "все, его кикнуло, дальше один", но в последний момент, уже на самом верху, ты видишь его свечение и развевающийся шарф, душа таки буквально не может не вспрянуть ото сна. Затем вы вместе входите в белый свет и перерождаетесь. А потом (после титров) добавляете друг друга в друзья.
Flower - симулятор скринсейверов, который несколько поистрепался за 9 лет с момента релиза, что вполне объяснимо для технодемки начала предыдущего гена. Собираешь цветочки, раскрашиваешь травку, релаксируешь и все-такое. Камера для управления гироскопом мне показалась мне несколько неудобной, в отличие от flOw.
flOw - неидельный, но качественный инди-релаксант. Напоминает одновременно и доведенную до ума змейку из тетриса, и стартовый режим компании в Spore. Управление с помощью гироскопа удивительно удобное, хотя на разных сайтах народ жаловался. Главное - плавно подкручивать/наклонять геймпад.
Monster Hunter: World - 100!
МонХан относится к тому типу игр, которые можно описать знаменитым Тоддовским “It just works”. Другими словами кор-механики за десяток лет и кучи игр серии были отточены до идеала. Чистый геймплей на кончиках пальцев, без примесей кинца и казуальности. Да, серию спустя долгое время снова вывели на большой экран больших консолей и япошки прикрутили из-за этого подобие сюжета и навешали кучу элементов (чтобы сделать игру дружелюбнее) от которых игра только теряет. Графически MHW не удивляет и выше 30 кадров поднимается редко, из-за этого, кстати, начало игры воспринимается кисельно, даром что блюра навалили, мое почтение. Игра продалась очень хорошо, и кроме япошек и виабу-энтузиастов, в игру пришло очень много левого народа. Некоторые ожидали даже «дарк соулс с динозаврами», а потом называли местную боевку закликиванием. Что тащем-та неправда, т.к. построена она на позиционировании и таймингах комбо, а не на заучивании паттернов и парировании (по сути аналог пэрри был только у грейтсворда в бете). Пространство для билдостроения широчайшее, что достигается комбинацией шмота и камней, ведь прокачки не имеется. Однозначных йоб нет, везде компромиссы, хотя есть, конечно, ветки оружия, где эффективные варианты минимальны (например, копьепушка, где ты либо берешь КШ под фуллбёрст/дзору под бласт, либо сосешь без дпс). Также в наличии куча неочевидных механик и лютого рандома, который проявляется в дроче камней (нужные падают с 3темп расследований и темп. великих драконов) и дроче корон (дается за монстра самого минимального и самого максимального размера). И если первое для получения платины не нужно (но очень нужно в плане геймплея), то второе может занять до 70% времени игры, даже с ивентами с повышенным шансом спавна монстров нестандартных размеров. Рандом истинно корейский и даже производя грамотные замеры, можно корону и не получить, т.к. бывают т.н. большие серебряные короны, по которым ряд монстров принципиально неотличим от большой золотой (привет, Додогама и Яграс). Спавн редких животных тоже может дать просраться – я 5 часов ловил поющих в терновнике на спине травоядных пташек. Про мультиплеерную часть игры говорить особо нечего – она сессионная в формате квестов/ивентов/расследований/арен. Особенностью является заметный разброс в уровне игры, а т.к. число нокаутов приключенцев ограничено, то все это частенько приводит к былинным отказам. И это в базовой игре, на ссаных темп. монстрах (и даже не всегда темп.), которые всего лишь бьют в 1,5-1,7 раза больнее обычных. Ветераны серии скажут, что базовый ворлд - не игра, т.к. нету челленджа, и будут, в целом, правы. Ну, дождемся G-ранка тогда, хуле.
Monster Hunter: World - 100!
МонХан относится к тому типу игр, которые можно описать знаменитым Тоддовским “It just works”. Другими словами кор-механики за десяток лет и кучи игр серии были отточены до идеала. Чистый геймплей на кончиках пальцев, без примесей кинца и казуальности. Да, серию спустя долгое время снова вывели на большой экран больших консолей и япошки прикрутили из-за этого подобие сюжета и навешали кучу элементов (чтобы сделать игру дружелюбнее) от которых игра только теряет. Графически MHW не удивляет и выше 30 кадров поднимается редко, из-за этого, кстати, начало игры воспринимается кисельно, даром что блюра навалили, мое почтение. Игра продалась очень хорошо, и кроме япошек и виабу-энтузиастов, в игру пришло очень много левого народа. Некоторые ожидали даже «дарк соулс с динозаврами», а потом называли местную боевку закликиванием. Что тащем-та неправда, т.к. построена она на позиционировании и таймингах комбо, а не на заучивании паттернов и парировании (по сути аналог пэрри был только у грейтсворда в бете). Пространство для билдостроения широчайшее, что достигается комбинацией шмота и камней, ведь прокачки не имеется. Однозначных йоб нет, везде компромиссы, хотя есть, конечно, ветки оружия, где эффективные варианты минимальны (например, копьепушка, где ты либо берешь КШ под фуллбёрст/дзору под бласт, либо сосешь без дпс). Также в наличии куча неочевидных механик и лютого рандома, который проявляется в дроче камней (нужные падают с 3темп расследований и темп. великих драконов) и дроче корон (дается за монстра самого минимального и самого максимального размера). И если первое для получения платины не нужно (но очень нужно в плане геймплея), то второе может занять до 70% времени игры, даже с ивентами с повышенным шансом спавна монстров нестандартных размеров. Рандом истинно корейский и даже производя грамотные замеры, можно корону и не получить, т.к. бывают т.н. большие серебряные короны, по которым ряд монстров принципиально неотличим от большой золотой (привет, Додогама и Яграс). Спавн редких животных тоже может дать просраться – я 5 часов ловил поющих в терновнике на спине травоядных пташек. Про мультиплеерную часть игры говорить особо нечего – она сессионная в формате квестов/ивентов/расследований/арен. Особенностью является заметный разброс в уровне игры, а т.к. число нокаутов приключенцев ограничено, то все это частенько приводит к былинным отказам. И это в базовой игре, на ссаных темп. монстрах (и даже не всегда темп.), которые всего лишь бьют в 1,5-1,7 раза больнее обычных. Ветераны серии скажут, что базовый ворлд - не игра, т.к. нету челленджа, и будут, в целом, правы. Ну, дождемся G-ранка тогда, хуле.
>>51749
Еще немного скринов.
На самом деле, вы тут все шутите про 400-500ч в стар оушене, но такие платины не приносят радости/облегчения, а приносят пустоту, т.к. за такое бешеное число часов гринда эмоции от трофеев имеют свойство выгорать. Сам же МХВ в отрыве от ачивкогринда, мне понравился, would do it again, как грится. А теперь - добить таки драйвклаб.
>монхан 2.29
Мне казалось там будет процентик или полтора. А тут попсовая платина оказывается.
>На самом деле, вы тут все шутите про 400-500ч в стар оушене, но такие платины не приносят радости/облегчения, а приносят пустоту
Ты не тру трофеедрочер. Вот будет скидка на староушен иаф, обязательно возьму. Хотя там вроде на 100 часов платина всего.
>Это не тот стар оушен. The last hope - тот.
Я только в экзах платину выбиваю. Так что ограничюсь тем что есть.
Поздравляю. Какая самая рарная? Самая интересная или любимая? Самая тяжелая? Сколько процентов в профиле?
Mugen Souls где? Съебал из треда пока не выбита!
Ты круче меня на 0.01%. У меня самая редкая это платина за SAO.
мимо 0.27%
Да, все так. Самый прикол, что в момент выбивания у нуменеры было 1,72% и этот % никак не коррелирует со сложностью, т.к. плашка очень простая.
>>51937
Спасибо.
>рарная
>Сколько процентов в профиле?
Анончик правильно сказал все >>51938
psn - papajoesbane
>Самая интересная или любимая?
Пожалуй, Divinity: Original Sin и Batman: AK. Если говорить про самые любимые игры на профиле, то TLoU и Bloodborne. Были и те плашки, которые делал через не могу - DA: Inquisition, Zombi, God of War Ascension, Far Cry 4 сейчас делаю драйвклаб
>Самая тяжелая?
Несмотря на некоторое вроде как 15, но может просчиталсякол-во ультрарных плашек, действительно сложных (на скилл уровня SMB, I am Bread, SuperStreetFighter IV, чистого дроча а-ля Star Ocean TLH, Elder Scrolls Online или комбинации скилла+дроча NBA2k, гоночные симы) среди них не было. Я предпочитаю играть в игры, а не рвать жопу на ровном месте.
Тем не менее, некоторые игры без платин на моем профайле были несколько сложнее (но тоже не суперсложные) - например, режим IronBro в брофорсе имеет рарность 0,47%. Я его проходил честно, но часть этого % проходило с абузами клауд-сейвинга и выходами при смерти бро. Пожалуй, да, это самая сложная игра (на скилл) у меня на профайле. Другая - Steamworld Dig - больше на метагейм и тайминг, нежели на скилл. 100% спидран прошел со второй попытки.
38я платина. Пока что это самая долгая платина, лол. 1458 дней. Даже не помню, когда я начинал то. Вроде ее когда то в плюсе раздавали. Вообще, игра шикарная конечно «как ты бля в эту хуйню играешь, хули тут графон как на денди»(знакомый подпивкович). Есть в ней что-то магически притягивающее, что заставляет надрачивать эти уровни снова и снова. Самое сложное - выбить А+ во всех уровнях, но после того как понимаешь принцип, все становится почти элементарно. Единственное что взбесило, это не очень понятная реакция противников. То они тупят подолгу, и ты успеваешь подбежать и вырубить, то вдруг начинают палить как только открываешь дверь. И я так и не догнал, почему они то бегут на выстрелы, то упорно их игнорируют. Добавлю короче вторую часть себе в блокнотик.
Тож чтоль поиграть. На релизе все в восторге были а меня геймплейное видео не впечатлило.
Как ни странно, у игры есть что-то общее с душами. Это чувство, «бля, опять умер. Еще одну попыточку, сейчас точно получится». Благодаря моментальным рестартам эта «еще одна попыточка» затягивается на несколько часов. Ну и подача сюжета похожа на подачу в душах.
Уговорил.
помню когда пс3 лицуха была с инетом играл в RDR и таки взял платину, помню надо было на один трофей дрочить отстреливая с пушек бандитов, когда уже делать в игре было нечего. Охуительные времена. Помню еще время, кгда закрываться массово серваки с играми стали, и онлайн трофеи превратились в говно
> Поздравляю. Говорят (с) вторая часть ниочень.
У меня до сих пор бо-бо, как можно было пролюбить великолепнейшую идею первой части. Как так получилось, что в первой части разработчики смогли нащупать ту тонкую грань геймплея - экшн в замкнутом помещении, где, действительно, у игрока есть все шансы пронестись метеором по интерьеру и порешить упоротых, но в то же время вооружённых мафиози. И всё так бездарно спустить в унитаз во второй части, налепив массу открытых пространств.
Саундрек в принципе убил. Шикарнейшие, великолепнейшие произведения MOON - действуют просто на уровне подсознания, на уровне животных инстинктов, мне тяжело охарактеризовать этот эффект - ты реально начинаешь всеми фибрами души ненавидеть эти пиксели на экране. Похожий эффект в последний раз вызывал гей-бар во втором Менханте, меня просто разрывала гомофобная ярость убить этих ублюдков самыми изощрёнными методами. Сейчас градус гомофобии подупал - как-то стало похер на жопотрахов, но тогда в сосничестве просто сжигало мозг. Нет, сам гомогеем не стал.
>сам гомогеем не стал
Ну, мы ж играем на платформе сони. Латентность никуда не делась, бгг грустная шутка
Полученная через подписку на PS3 она будет бесплатно скачиваться на PS4 с подпиской?
Есть разница в инвизах?
Да. Я так и играл. Только сохраненки вроде как не подтянулись.
Отличный кооп экспириенс с интересными ситуациями, если не с кем играть на одном диване, то даже не покупайте, ибо по онлайну совсем не то будет, в целом неплохое кинцо про месть, классные отсылки к прошлой игре разработчиков, картинка для такой бюджетной инди радует, но анимации и некоторые аспекты, типа вождения и стрельбы слишком топорны, но тут ничего не поделаешь, ещё финал расстроил, я ожидал немного другого.
Как будут впечатления от коопа с голосовой связью? Планировали с бро погонять когда-нить просто.
Не пробовал, но лучше конечно за одним экраном, когда можно подзатыльник отвесить.
Довольно таки неплохое развлечение, эдакий оказуаленный и кастрированный рескин любимого Battlefield, но очень красивый. Брал как-то на распродаже за 300 с копейками рупий с сизон пассом, так что ожидания вполне отбились, попинать разве что можно только за убогую систему звёздных карт вместо классов.
По трофеям жопа подгорала только от режима охота на героя, ибо много папок, которые неплохо так натягивают, в остальном онлайн лёгкий, если бы не двойной опыт на постоянной основе, то до 100 уровня для трофея из dlc пожалуй не стал бы качаться, уж слишком медленно он ползёт, ну и удивило, что в dlc режимах ещё есть люди.
Из сингловых только бои за солдат напрягали, но есть куча видео с различными тактиками, которые сильно облегчают жизнь.
Сейчас пожалуй добью внезапный апдейт 666 для Doomа и начну комплит второго Battlefront.
Старая добрая амнезия и 39я платина. Играется уже конечно не так стремно как когда то, но все таки довольно напряженно. Пробежал тупо по гайду, ибо самому собрать все огнива я думаю вообще нереально - никакой статистики нет, если что-то пропустил, переигрывай игру. Да даже с гайдом я час где-то лазил по локации choir (громадный зал с однотипными колоннами). Потом уже не выдержал и выкрутил яркость на максимум, а то глаза начали болеть от этого дерьма. Дополнение Justine - вообще какой-то огрызок, который пробегается за 10 минут буквально, хз зачем его вообще делали, хотя идея конечно и интересная. А вот вторая часть разочаровала. Шикарный лвл дизайн, неплохая музычка, однако все портит отсутствие геймплея вообще и какой-то невнятный сюжет (какие-то люди-свиньи, че к чему вообще, хуй знает). От первой части не осталось ни головоломок, ни заморочек с фонарем (он тут теперь бесконечный), монстры появляются буквально 3-4 раза за игру, а обойти их еще легче, тупо пробегаешь не обращая внимания. Делать в этой игре короче совсем нехуй, только бежать вперед по кишкообразным локациям и смотреть глюки гг, даром что все трофеи тут сюжетные.
Там же часов на 40 игры. Хотя если играть по пол часа на выходных то хватит.
есть кто уже выбил платину в новом фаркрае?
как делается ачивка на 4 машины одной бомбой?
3=/>2>GoS>A>1>CoO
Трофеев нету, опять же, играл на вите, там не завезли :(
Ну и вспомнил, что в RE5 не 100%, хоть платина и 8 лет назад выбита, пробежали с другом, всё же у игры классный кооператив, осталось забустить пару онлайн трофеев, но это на лето отложу.
Видимо детская трамва от пс3.
По мне так машина для свиней пизже первой части. Атмосфера БП под конец и реально дикая херня, сделанная гг.
А геймплей говно везде, это да
Ну не знаю, не знаю. Вообще я играл уже в нее на Пека, еще когда она вышла. Помню я тогда был фанатом амнезии, ну насколько тут применимо слово фанат. И вот единственное что помню из всего, что я дико плевался от второй части. А тут решил перепройти и получил те же впечатления. Сюжет с «погружением в бездну» отнюдь не нов. Реализация в свиньях так себе. Наверное проблема в том что мне стало тупо скучно читать эти записки, потому что они скучные. Текстовая подача сюжета - своеобразный жанр все таки.
Наконец таки добили с другом в сплитскрине все звёзды в спец операциях, очень фановый режим для диванных посиделок, которого очень не хватает новым играм.
Сам игорь очень крутой, да и подсерия Modern Warfare это лучшее, что случалось с франшизой, давшая новый вектор жанру и постановке.
По трофеям же особо ничего сложного не припомню, только режим спец операций заставит просраться, если проходить одному на ветеране, хотя некоторые миссии и с напарником довольно таки не просты.
Люто бесит прозрачная обводка, как в 1-3 анчике, год оф варах и скайриме у этой плашки, хочется прямоугольник в списке, а не это говно. Я ебанут? Заскриньте плз.
Новый уровень аутизма итт. Платина не пахнет, не важно с рамкой или нет.
+
Тоже думал что когда вся эта хуйня с закручиванием гаек началась что битарда и хиккана вроде меня это не затронет. Но вот сегодня добрались и до моей жопы.
Ты просто стандартный россиянин. Ты всегда скраю, а когда говно начинает брызгать и на тебя, то оказывается, что уже поздно.
Тоже ебаный мгтс, похоже они везде пеовые раком встают под любой судебный запрет.
Хочу попробовать облачный vpn, только через вафлю хз как пойдет
Мдауш. Мхех. Действительно поленились обводку сделать как и в прошлых частях. Придется играть в гов с другого акка, без удовольствия, лул.
Баги со статистикой залутанных мест были? А то многие жаловались.
А могла бы быть довольно хардкорная платина, но нет.
Да, играю на ласт сложности, замесы по часу-два прохожу. Пиздец конечно тут все тонкости боевки всплывают - я думаю на нормале я бы даже половину скиллов не юзал бы. А тут прямо целые пляски, с активным использованием пиздюка, который отлично фокусит противников на себе и сбивает апгрейд противников. Хардкорненько конечно, очень жалко что ачивки нет на это.
Много прошел? Ласт сложность явно расчитана не на первое прохождение, потому что сюжет и вообще путешествие явно проседает по динамике.
Спустил воду в озере, дракона когда выпускаешь, там после этого нашел гнома кузнеца, который послал меня в шахты, там где soul eater, или как его. И вот там застрял, второй день уже пытаюсь пройти, хуй знает надолго ли меня хватит.
Для меня оказался непроходимым тот момент когда они видят за решоткой голема и кратос говорит что надо драться. И сзади спавнится бронированый с двумя летающими один из которых как я не пытаюсь успевает вселиться в него.
Да, та же херня, убил два вечера на эту хуйню, часов 6 наверное, сегодня только прошел. В лучшем случае можно сразу две эти головы убить, если повезет, но потом вот настоящий ад начинается: сверху вылазит стрелок и еще 3 моба, один из которых какой то берсеркер, который охуевшими комбо сразу лицо отрывает. Плюс ко всему я к этому моменту взорвал все бочки там, лул. И только пройдя бой я узнал что есть ручные сохранения. Такие дела.
Жена это не тяночка.
С 5.0 появилось, когда ещё стало возможно просматривать скрытые трофеи без их открытия.
А вообще такими темпами скоро сразу гайды будут туда запиливаться, а ещё лучше продавать их.
В гов всегда были подпивасные платины а тут дрочь сделали.
Надеюсь что нет. В хорайзоне хардкор вообще не ощущается. Тут же мне порвали жопу а в стране эльфов и пришлось начинать на более низкой сложности. Вообще не представляю как проходить некоторые сюжетные моменты на последней сложности, тот же момент когда на диске поднимаетесь и нужно на время убивать волны мобов.
Сюжетка банальна и звёзд с неба не хватает. Эпичных боёв нет, все основные боссы это обычные гуманоиды. На фоне гов3 и какой там творился эпик игра выглядит просто бледно. На всю игру только два достойных момента, это Йормунганд поднимающийся из глубин океана и сцена с Тором после титров. Буду надеяться что это всё только начало и в длц/следующих частях действо обретёт размах достойный серии про убийство богов.
Платина лёгкая. На местном титане игру проходить не надо, и надеюсь не придётся ибо там мрак и ужас. Все колектебелсы лежат на виду, разве только воронов придётся поискать. Жаль что не надо на 100% всё находить все сундуки надписи врата и прочее. Немного гриндана, но после всяких жрпг я даже боюсь назвать гриндом пяток забегов в местном лабиринте. Сложный бой только с королевой валькирий. 4/10 где то по сложности местная платина.
Тебе религия не позволяет убрать рамки в настройках консоли или чо? Прям детектор вырожденцев какой-то.
Хм, и правда можно настроить. Хотя раньше в других играх такого не было и изображение само растягивалось. А может раньше у меня это и было настроенно но слетело после обновление прошивки. В любом случае эти полосы в глаза только на скринах бросаются мне.
>>63118
Да нет, он прав оказался. Настраивается это.
Потому что ты умственно отсталый, это, в отличии от рамок на скринах, не исправить уже. Алсо, ты такую хуйню написал, что я просто не могу пройти мимо.
>>63012
>В начале показывают 8 врат что должно соответствовать 8 мирам и казалось что меня ждёт большое и эпическое путешествие.
Ага, только тебе никто не говорит что ты везде побываешь, тебе НИКТО НЕ ОБЕЩАЕТ ПРИКЛЮЧЕНИЕ, у тебя задача - пойти на гору развеять прах. Схуяли ты должен куда то там идти воевать со всеми. Я хуею, понавыдумываю себе игру, а потом ноют что она не соответствует их маняфантазиям. Эта фраза приминительна ко всему посту, но повторять я ее не буду.
>ещё три мира просто закрыты. Видимо такой задел на длц.
Да, Асгард это задел на ДЛЦ, безусловно, блядь, какие же тупые люди бывают, я хуею
>Из асов и прочих эпичных тварей тут полторы калеки у которых суммарно дай бог час экранного времени наберётся.
Тут тебе Мимир, Йормунганд, Фрея королева Валькирий и жена Одина, Локи, Бальдр, Магни и Моди, все Валькирии, Брок и Синдри. Это больше чем было в большинстве частях вместе взятых. И это только 1 часть новой трилогии. Знаешь кто был в первой части оригинальной трилогии? Арес и Афина - больше нихуя.
>все основные боссы это обычные гуманоиды.
Тут был Дракон. Вообще у тебя в башке такая мешанина конечно, то тебе надо за 1 часть всех богов убить, чтобы все в очередь выстраивались, то фууу гуманоидные боссыы хатю ебаку башую. Пиздец.
>На фоне гов3 и какой там творился эпик игра выглядит просто бледн
Хмм, с чего это начало новой трилогии в новом мире выглядит не так эпично как 3 часть к которой шли 10 лет, хммм, странна.
>На всю игру только два достойных момента, это Йормунганд поднимающийся из глубин океана и сцена с Тором после титров.
То есть для тебя ДОСТОЙНЫЕ моменты это поднимающаяся змея из воды и 10 секунд стоящего мужика с молотом. Лел. Видимо другие моменты, такие как признание Кратоса что он Бог, момента с Клинками, ламповые посиделки с винцом, концовка с Фреей и тд, ты не увидел, так как тянулся в это время за новой бутылочкой клинского, ну или они не достаточно для тебя хороший, раз змея из воды, которую во все промки пихали тебя порадовала.
>Буду надеяться что это всё только начало и в длц/следующих частях действо обретёт размах достойный серии про убийство богов.
Вау, ты все таки начал догадываться.
Вообще проигрываю с таких так ты, которым не хватает ЭПИШНАСТИ и чтобы каждые 5 минут падал титан тебе в ебало и взрывалось чо нить на фоне драконов стреляющих лазерами, как в любимых Мстителях, ведь другие вещи в игре ты видимо не способен оценить в сферу своей альтернативно развитости. Во первых игра изменила темп, во вторых если постоянно хуярить моменты в стиле ГОВ3 они обесценятся и перестанут быть эпичными а превратятся в мешанину и фарс, как это было в ГОВ3. Неужели это так трудно понять?
Мне игра не особо понравилась, но то как люди оценивают и на какие вещи они обращают внимание вызывает у меня просто дичайшее охуение от происходящего.
Потому что ты умственно отсталый, это, в отличии от рамок на скринах, не исправить уже. Алсо, ты такую хуйню написал, что я просто не могу пройти мимо.
>>63012
>В начале показывают 8 врат что должно соответствовать 8 мирам и казалось что меня ждёт большое и эпическое путешествие.
Ага, только тебе никто не говорит что ты везде побываешь, тебе НИКТО НЕ ОБЕЩАЕТ ПРИКЛЮЧЕНИЕ, у тебя задача - пойти на гору развеять прах. Схуяли ты должен куда то там идти воевать со всеми. Я хуею, понавыдумываю себе игру, а потом ноют что она не соответствует их маняфантазиям. Эта фраза приминительна ко всему посту, но повторять я ее не буду.
>ещё три мира просто закрыты. Видимо такой задел на длц.
Да, Асгард это задел на ДЛЦ, безусловно, блядь, какие же тупые люди бывают, я хуею
>Из асов и прочих эпичных тварей тут полторы калеки у которых суммарно дай бог час экранного времени наберётся.
Тут тебе Мимир, Йормунганд, Фрея королева Валькирий и жена Одина, Локи, Бальдр, Магни и Моди, все Валькирии, Брок и Синдри. Это больше чем было в большинстве частях вместе взятых. И это только 1 часть новой трилогии. Знаешь кто был в первой части оригинальной трилогии? Арес и Афина - больше нихуя.
>все основные боссы это обычные гуманоиды.
Тут был Дракон. Вообще у тебя в башке такая мешанина конечно, то тебе надо за 1 часть всех богов убить, чтобы все в очередь выстраивались, то фууу гуманоидные боссыы хатю ебаку башую. Пиздец.
>На фоне гов3 и какой там творился эпик игра выглядит просто бледн
Хмм, с чего это начало новой трилогии в новом мире выглядит не так эпично как 3 часть к которой шли 10 лет, хммм, странна.
>На всю игру только два достойных момента, это Йормунганд поднимающийся из глубин океана и сцена с Тором после титров.
То есть для тебя ДОСТОЙНЫЕ моменты это поднимающаяся змея из воды и 10 секунд стоящего мужика с молотом. Лел. Видимо другие моменты, такие как признание Кратоса что он Бог, момента с Клинками, ламповые посиделки с винцом, концовка с Фреей и тд, ты не увидел, так как тянулся в это время за новой бутылочкой клинского, ну или они не достаточно для тебя хороший, раз змея из воды, которую во все промки пихали тебя порадовала.
>Буду надеяться что это всё только начало и в длц/следующих частях действо обретёт размах достойный серии про убийство богов.
Вау, ты все таки начал догадываться.
Вообще проигрываю с таких так ты, которым не хватает ЭПИШНАСТИ и чтобы каждые 5 минут падал титан тебе в ебало и взрывалось чо нить на фоне драконов стреляющих лазерами, как в любимых Мстителях, ведь другие вещи в игре ты видимо не способен оценить в сферу своей альтернативно развитости. Во первых игра изменила темп, во вторых если постоянно хуярить моменты в стиле ГОВ3 они обесценятся и перестанут быть эпичными а превратятся в мешанину и фарс, как это было в ГОВ3. Неужели это так трудно понять?
Мне игра не особо понравилась, но то как люди оценивают и на какие вещи они обращают внимание вызывает у меня просто дичайшее охуение от происходящего.
Первый раз вижу что бы с моего поста кто то так сильно рвался. День прожит не зря.
>никогда не играл в кратуса
>на хайпе решил поиграть в старую трилогию на тройке
>игру везде раскупили, доступные только по бешенной цене
Оказывается, я не один такой хомяк на хайпе. Придется ждать, пока все наиграются, хуле.
В цифре купи.
Упс, не тот трехд.
На псп нет катсцен.
Какой? Во втором баттлфронте длс только сюжетные.
Смотря какая у тебя версия. Сама по себe игра не очень. Но там есть дебильный, жопораздирающий мод, в котором тебе надо пройти 99 арен и не сдохнуть.
Либо в американской, либо в европейской есть чит на бесконечный девил мод. Если можешь включить чит, то можешь делать платину. Если нет, то не стоит тратить нервы.
Там совсем плохо с геймлеем. После первой легко пройдёт. Пройдя на харде откроется костюм на бесконечный девил тригер и арена пробегается на изичи. только долго
Сам брал во второй части, плевался-чертыхался, но взял за неделю неторопливой игры.
К тому же, насколько же в игре инпут лаг значительный. Я просто заебался с того, какое неотзывчивое управление.
Будет нормальный, после бамплимита.
Шикарный ремастер моей самой любимой игровой серии детства, который дарит абсолютно те же эмоции, что и первый запуск демки на Demo One диске в своё время, что уже говорит о многом. В плане геймплея что то упростили, а что то усложнили, из за новых честных теней сложнее стало рассчитывать дистанцию прыжков, а новый овальный хитбокс является причиной соскальзывания с краёв платформ, что порой заставляет подгореть. В плане трофеев сложность вызывает только тайм триалы, где любая ошибка приводит к рестарту уровня, но самый сложный, это уровень из dlc, пожалуй по сложности как 6 челенж из Vanquish, затратил два дня на на его комплит, пошёл проходить вторую часть.
Да, в трофейные картинки они к сожалению не смогли.
ПОГНАЛИ >>1266093 (OP)
ПОГНАЛИ >>1266093 (OP)
ПОГНАЛИ >>1266093 (OP)
ПОГНАЛИ >>1266093 (OP)
Это копия, сохраненная 22 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.