Это копия, сохраненная 17 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG, не обязательно японских, и местные господа с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>1801967 (OP)
И сразу бамп лучшей серией игр от Nihon Falcom. С идеальным ворлдбилдингом и диалогами, геймплеем и персонажами. Да, я говорю о Zwei
Там 1.5 анона будет и он утонет быстро.
Вообще, удивительно, уже столько лет не судить книгу по обложке стало прописной истиной, но всё равно находятся не очень умные люди, которые упорно продолжают нести подобный бред, в жрпг-треде я такого не ожидал.
Не могу объяснить это никак иначе, как подрастающим поколением, которое только недавно открыло для себя жанр. Лучше бы поиграли в этот самый Ксеноблейд и убедились, что трусы там это не более, чем обложка.
Значит у тебя двойные стандарты. Из автоматы точно так же можно надёргать скринов с трусами и говорить: "СМОТРИТЕ, ИГРА ПРО ТРУСЫ!"
С них станется, Шквареникс вообще всё больше и больше творит какую-то хуйню. Интересно, они имя Такахаши тоже убрали? Он ведь тоже ушёл и основал собственную компанию, когда Шквари зарезали бюджет Xenogears в пользу говнофильма по франшизе Финалок.
Хоть и носят их до ушей и порой не одну пару. Правда немного обосранные.
>>05367
>>05371
Мантры говноедов ИТТ.
>>05357
В Автомате дизайны хорошие, в отличии от вычурной безвкусицы ксеноблейда, и анимедаунизма >>1804626 → там совсем нет.
Тогда удивительно, как получилось такое говно.
Но речь не о том, а о убирании имён из титров. Хотя Такахаши, конечно, был не настолько значим для Шкварей, чтоб на него обижаться и убирать из титров.
я ничего не говорил про какие-то там трусы, лол. Просто в Автомате хороший, стильный, и осмысленный дизайн персонажей, выполненный мастером своего дела, а в Ксеноблейде 2 солянка из образов разной степени качества, которая вместе смотрится довольно слабо.
Это вкусовщина. Алсо, солянка дизайнов в Блейде даже лором объяснена.
>Интересно, они имя Такахаши тоже убрали?
Да и его тоже не заметил например в новейших портах фф5 https://youtu.be/lkuSJIv0mfc?t=1677
Они не выглядят как клоуны, посмотри в гугле кто такие клоуны. Алсо, опера "Паяцы" с тобой не согласится.
Может оригинальных разрабов не упомянули ибо порт? Все равно абидна. Без них и этого порта бы не было.
Лучшая жрпг поколения на оп пике, я спокоен
Да ну, нет. К тому же, Такахаши и Сакагучи не разрабы. Сакагучи директор, а Такахаши графический и концепт-дизайнер, их работу никак нельзя убрать при порте.
Говноедище, плиз.
Не, игра ламповая и все такое, вообще хорошая, но боевые локации данжи - говно уровня плохих рогаликов с рандом генерацией. Именно плохих, потому что в хороших разные типы локаций, а тут на всю игру один единственный тип с коридорами и комнатами. И эта одна и та же примитивная фигря повторяется всю игру, различаясь только текстурами на стенах, и даже сам дизайн не лучше рандомной генерации, довольно бездушный, схематичный какой-то. Короче эти данжи утомляют, не интересно, а надо обшаривать из за сундуков. Неприятно вдвойне.
Да, ты фанат свинячьего высера под названием Ксеноблейд 2 и по этому говноед.
Свинячий высер тут только ты
АААА, у неё сиськи! Уберите, я не могу вынести вид женской груди!
Лучший потому что мелкий, никто про них не знает, а значит и негатива особо нет. Такими же быди Фромы до выхода Душесерии. Но Фромы делали качественные, но нишевые гримдарковые игры, поэтомы были неизвестны. А Фалькомы делали попсовые аниме-игры для школоты, но дешевые и посредственные, вот и не снискали популярности.
https://youtu.be/GlHBmlnYFe0
https://www.youtube.com/watch?v=PqXPW0oBKgg
https://www.youtube.com/watch?v=t7wJ8pE2qKU
https://www.youtube.com/watch?v=h8CmfRgxvVQ
Че ждать, то? Буквально любая другая
Ну и? Первая даже подписана "Final Boss Theme"
Вторая вроде тоже одна из тем битвы с Клаусом, если я правильно помню.
Я как минимум 4 битвы могу вспомнить, где она играла:
1. Бой Фиоры с Клаусом
2. Бой с Бана побочка
3. Финальный бой тут, правда, не совсем уверен, там несколько тем было
4. Бой с Гелгаром из Future Connected. который побочка, а не сюжетный
Ебанутый фанбой, плиз. Это даже вне контекста игры звучит охуенно, в отличии от женерик бряцания что ты запостил.
Окей, про Бану я не знал потому что сайды в ХС1 идут к хуям. Но тем не менее это не тема ласт босса.
И у 1 и у 2 ксеноблейда так же 50/10 финальные темы. Во 2 части можно считать что их две - Acting God и After Despair and Hope
Такое себе, можно сравнивать со всякими простенькими жрпг, но на один уровень с Зеноблейдом уж точно нельзя ставить.
Других критериев для этого определения попросту нет. Еще про 95% начни рассказывать.
С ласт боссом я и правда ошибся, там она только в катсцене.
Сайды в первом Блейде просто катастрофа, так что не удивительно, что ты пропустил Бану. Но я не понимаю, как ты пропустил Фиору с Клаусом, я именно в этой битве и проникся этой темой.
Перечисли не простенькие, без сарказма вопрос.
Так я откуда могу знать, чем там за шиза с частями? Поэтому и спрашиваю.
Гирсы и Блейды похожи по духу, поднимают похожие темы и имеют похожий каст персонажей. Так что либо обе игры говно, либо обе шедевры, либо у тебя двойные стандарты. Выбирай.
>Гирсы и Блейды похожи по духу, поднимают похожие темы и имеют похожий каст персонажей.
Чё несёт...
Как раз-таки дух Гирзов во втором. Это лучшая игра Такахаси и духовный наследник Гирзов. А вот первый блейд — такое себе.
>Как раз-таки дух Гирзов во втором. Это лучшая игра Такахаси и духовный наследник Гирзов. А вот первый блейд — такое себе.
ULTIMATE KALOZHOR 666
>лучшая игра Такахаси
Гирзы и Сага – настоящие произведения искусства. Первый блейд – нечто среднее. Второй – дженерик жрпг типа тейлсов.
>ULTIMATE KALOZHOR 666
Тебе незачем называть мне свой ник, я не собираюсь добавлять тебя в друзья.
Поиграй. В ёбаную. Игру.
))))
Сага гениальна не меньше гирзов. Да, в процессе разработки было много проблем, и в итоге сюжет немного не такой как задумывался – но и в гирзах были стульчики на втором диске и оборванные сюжетные арки.
Алсо сюжет второго эпизода исправлен в дс римейке, а заодно и геймплей 1 и 2, если кому не нравился. И третий эпизод, если кто не знал, официально и канонично следует именно римейку на дс.
Двачую. После второго блейда захотелось чего-то похожего. Гирзы слишком плохо состарились, не осилил. Сагу прошёл две части, и это реально какой-то мусор. Я начинаю думать, что Такахаши случайно хорошо написал второй Зеноблейд.
Смотрите, казуалу понравилась казуальная жрпг и не понравилась настоящая годнота.
Потому что начиная со второй части Бандай Намко кикнули Такахаси. Все что дальше первой части - не его авторское произведение, а фанфик тупых дегенератов.
Что могу сказать, это заметно
Римейк 2 на дс писал таки он, и в третьем эпизоде он участвовал таки больше, чем во втором.
> Римейк
Димейк скорее.
>писал таки он
Полностью переписал.
>и в третьем эпизоде он участвовал таки больше, чем во втором.
Он в нём не участвовал. В титрах ему только "особое спасибо" сказали и всё.
>Димейк скорее.
Сюжет и геймплей переделаны. Обёртка только страдает, да.
>Полностью переписал.
Он в интервью говорил что это "truer version of episode 2".
>Он в нём не участвовал. В титрах ему только "особое спасибо" сказали и всё.
Полный сценрий он говорил что был написал ещё до начала разработки первого эпизода. Так что в 3 видимо просто меньше отходили от оригинала.
>Полный сценарий
Полный сценарий шести эпизодов? Сам-то в это веришь? Скорее были какие-то наброски, из которых взяли самые интересные идеи.
Это 3 ветки одной серии.
Когда-то давно, когда Такахаши работал в Square (тогда ещё не Enix), ему выделили бюджет и команду на создание игры, так родилась Xenogears. Игра многим зашла даже больше тогдашней Final Fantasy, которая была главной дойной коровой Square, тогда же было решено, что создавать сильного конкурента FF никто не хочет и команду Такахаши кинули на бюджет, направив всё бабло на фильмы.
Такахаши решил, что с такими делами идёт Square на фиг и ушёл вместе со своей командой создавать новую компанию, так появилась Monolith Soft, которая долгое время находилось под крылом Bandai. В этот период и появилась Xenosaga. Было создано 3 игры и аниме.
Через какое-то время Bandai продала Монолитов Nintendo не знаю подробностей, вроде как Нинке понравилась помощь Монолитов с их проектами. Однако серия Xenosaga осталась принадлежать Бандаям, поэтому Такахаши начал создавать новую игру - Monado: Begining of the World, однако её затем решили переименовать в Xenoblade Chronicles. Так появилось предположение, что эта серия будет связана с Сагой и Гирзами, однако указаний на это не было и не могло быть, тк авторские права. Потом была Х, не очень удачная, но пару слабых намёков на связь имела, а затем была Xenoblade Chronicles 2.
Xenoblade Chronicles 2 начала связывать воедино лор всех трёх веток (Gears, Saga и Blade) в нечто единое, в ней Такахаши почти что взял и нассал на все авторские права, а заодно дал фанатам кучу пищи для размышления. Думаю, если бы это было в рекламе или хотя бы в начале игры, а не в конце, Square Enix на пару с Bandai Namco засудили бы Нинтенду во все щели.
--------------------------------------------------------------------------------------
Что касается самих игр, то это всё прекрасные образчики серьёзных ЖРПГ своего времени, в которые очень рекомендуется поиграть, если надоели всякие очевидные Финалки и Драгон Квесты и хочется чего-то необычного.
Гирзы и Сага это более классический вид, Блейд (особенно 2) это уже развитие собственной системы ATB, который очень сильно доставляет долгое время. Начинать можно с любой, но пройти советую все. Разве что Xenoblade X можно пропустить.
Фейспамлю с челов выше, которым лишь бы своё мнение пропихнуть.
Это 3 ветки одной серии.
Когда-то давно, когда Такахаши работал в Square (тогда ещё не Enix), ему выделили бюджет и команду на создание игры, так родилась Xenogears. Игра многим зашла даже больше тогдашней Final Fantasy, которая была главной дойной коровой Square, тогда же было решено, что создавать сильного конкурента FF никто не хочет и команду Такахаши кинули на бюджет, направив всё бабло на фильмы.
Такахаши решил, что с такими делами идёт Square на фиг и ушёл вместе со своей командой создавать новую компанию, так появилась Monolith Soft, которая долгое время находилось под крылом Bandai. В этот период и появилась Xenosaga. Было создано 3 игры и аниме.
Через какое-то время Bandai продала Монолитов Nintendo не знаю подробностей, вроде как Нинке понравилась помощь Монолитов с их проектами. Однако серия Xenosaga осталась принадлежать Бандаям, поэтому Такахаши начал создавать новую игру - Monado: Begining of the World, однако её затем решили переименовать в Xenoblade Chronicles. Так появилось предположение, что эта серия будет связана с Сагой и Гирзами, однако указаний на это не было и не могло быть, тк авторские права. Потом была Х, не очень удачная, но пару слабых намёков на связь имела, а затем была Xenoblade Chronicles 2.
Xenoblade Chronicles 2 начала связывать воедино лор всех трёх веток (Gears, Saga и Blade) в нечто единое, в ней Такахаши почти что взял и нассал на все авторские права, а заодно дал фанатам кучу пищи для размышления. Думаю, если бы это было в рекламе или хотя бы в начале игры, а не в конце, Square Enix на пару с Bandai Namco засудили бы Нинтенду во все щели.
--------------------------------------------------------------------------------------
Что касается самих игр, то это всё прекрасные образчики серьёзных ЖРПГ своего времени, в которые очень рекомендуется поиграть, если надоели всякие очевидные Финалки и Драгон Квесты и хочется чего-то необычного.
Гирзы и Сага это более классический вид, Блейд (особенно 2) это уже развитие собственной системы ATB, который очень сильно доставляет долгое время. Начинать можно с любой, но пройти советую все. Разве что Xenoblade X можно пропустить.
Фейспамлю с челов выше, которым лишь бы своё мнение пропихнуть.
"Шесть эпизодов", про которые говорят, это на самом деле 3 относительно автономные сюжетные арки по два эпизода, из которых "ксеносага" – это первые два. Где первая – это 1 и 2, а вторая – 3.
Помнишь, что 1 и 2 изначально были одной игрой, но потом разбили на две части? Вот трейлер, где на движке 1 сценки из 2:
https://youtu.be/dXDk8ufe7I8?t=412
Трейтий эпизод, по такой логике тоже должен был быть в двух играх, но запихнули в однй.
Заранее было написано именно то, что стало ксеносагой.
Продажи были плохие, потому что объективно как игра Nioh дерьмецо то еще. А в автомате сиськи и жопы, потому и продажи большие.
>Что касается самих игр, то это всё прекрасные образчики серьёзных ЖРПГ своего времени
>Xenoblade 2
>серьёзная жрпг
)))))))))))))))))))))))
>это на самом деле
Как же я люблю, когда выскакивает какой-то хуй и открывает всем правду, как всё было НА САМОМ ДЕЛЕ. Пруфы и сурсы, пожалуйста.
Nier блять, опечатка по Фрейду.
>>1805595 →
Алсоу, ты сам ебу дал, жри свое говно про школотронов дальше. А для меня эта игра неебически выделается на фоне прочего шлака именно за счет колоритного Бати. В кои-то веки сделали нормальную игру с матом, Батей и членодевками, все как я люблю.
скобки
Вот тут почитай:
https://xenogearsxenosagastudyguide.blogspot.com/p/the-history-of-xenosaga.html
На скрине релевантный фрагмент.
Ксеногирс должен был состоять из 6 игр, т.е две трилогии, а Ксеносага из 9, т.е три трилогии.
Ну, тем более.
Вот только ксеногирз во флешбеках и предыстории покрывает в том числе эпизоды 2-4. Особенно 4.
1 • ??
2 • Авель
3 • Ким
4 • Лакан
5 • Фей
6 • ??
Ну ты что, он же несколько мемов на ютубе увидел и пару скринов с красивыми девушками, ему-то лучше знать.
А что ты забыла на этой борде, нормалоблядь?
Джозеф Андерсон, у него видосы с лямом просмотров на ютабе еще есть, где он обсирает последние Марио и Зельду.
А Ксеноблейд2 по итогам ему понравился
Ух бля, как охуенно!
I mean, he's not wrong. Я прошел только 11дк (коридоры не сильно лучше финалки 13) и 2 зеноблейд (локации огромные с кучей секретов)
Но дк в целом мне больше понравился, но по большей части из за того что я классические жрпг не застал, а это прям оно, как в 90е.
Зеноблейд мне мозг сломал своей боевкой, опрокинул на голову тупой сюжет, выбесил рандомной гача составляющей по собиранию блейдов, ну дерьмищенские сайд квестамы.
Октопаф и то больше доставил, а от смт5 я прям на небеса улечю
первый зеноблейд пройди, там боёвка более интуитивная
>тогда же было решено, что создавать сильного конкурента FF никто не хочет и команду Такахаши кинули на бюджет, направив всё бабло на фильмы.
Да ну. Такахаши собирались дать деньги, просто провал фильма сильно ударил по Скваре и поэтому давать было просто нечего.
>Xenoblade Chronicles 2 начала связывать воедино лор всех трёх веток (Gears, Saga и Blade) в нечто единое, в ней Такахаши почти что взял и нассал на все авторские права, а заодно дал фанатам кучу пищи для размышления.
Что он там связал, конкретно?
>>05745
>рабство, геноциды
Есть и в Ведьмаке, например. Но книжки все равно подростковые, и не из лучших. Наличие "серьезных" тем само по себе ни о чем не говорит. Да и тут >>05754 какие-то искусственные проблемы, слабо релевантные к реальному миру и реальным людям. Хотя, может описание не совсем корректное.
Нормально. Е
динственный ксеноблейд, где из-за разрешения и тд не видно как трава прорисовывается впереди.
Вся четвёртая глава, которая во многом выступает комик релифом перед серьёзными событиями, — это парад отсылок на старое меха-аниме.
Сцена запуска Розы — отсылка на Getter Robo.
Поппи встаёт в легендарную Gainax Pose.
Во время боя играет музыка в стиле Мазингера (Song of Giga Rosa).
Сцена трансформации Поппи — вообще отсылка на каждое меха аниме 70-80х годов. Как собственно вся история Торы и его отца.
Наверно, для зумеров это слишком сложно.
>опрокинул на голову тупой сюжет
Тупой ты. Сюжет в ХС2 выверен до мелочей просто. Это филигранная работа мастера.
возможно, если бы любители ксеноблейдов и кисек восхваляли свои любимые игры без примитивных оскорблений и такого сильного фанатизма, к ним бы даже кто-то прислушался.
Но и не играть в игры из-за форсов на доске тоже не очень, просто нужно знать, что и адекватных анонов-фанатов каждой серии полно.
да, я его и имел в виду.
Когда кто-то безапелляционно называет сюжет хороших игр тупым, мне такое чмо не то что оскорбить, нассать на лицо хочется.
>Да ну. Такахаши собирались дать деньги, просто провал фильма сильно ударил по Скваре и поэтому давать было просто нечего.
Тэцуя в одном из интервью говорил, что деньги выделенные на вторую игру пошли на фильм. Может после фильма ему и хотели их вернуть, но не фортануло.
>Что он там связал, конкретно?
КОНДУИТ
ЗОХАР
>искусственные проблемы, слабо релевантные к реальному миру
А почему, собственно, должны быть? Ты собрался использовать жрпг как пособие по жизни? Это такая себе идея, пчел.
>>05810
Да, он.
>>05813
Чаю. Давайте как-то более человечно общаться. Я конечно понимаю, что отдельные индивиды выше ксеноблейд наоскорбляли незаслуженно ради срача, но это не значит, что надо теперь оскорблять в ответ тех, кто просто общается.
Вот это охуенно. Я сам только Gainax Pose просёк.
тогда проблема в тебе, скорее. Немало моих любимых фильмов, игр и книжек в интернетике называли дерьмом, но я не хочу ссать им на лицо. Ну и имей в виду, что "филигранная работа мастера" - это очень сильное заявление, которое с такими оскорблениями не особо сочетается.
>искусственные проблемы, слабо релевантные к реальному миру и реальным людям.
Анон, ты угараешь? Проблемы обусловленны сеттингом и очень тесно с ним связаны. Именно так и должно быть в нормальном произведении. Незачем делать волшебный сеттинг, если мотивации и проблемы персонажей не будут связаны с волшебством. И вообще, ты сейчас фактически нассал на лицо Дику и Азимову. Скажи ещё, что проблемы андроидов нерелевантны для людей.
>Тэцуя в одном из интервью говорил, что деньги выделенные на вторую игру пошли на фильм. Может после фильма ему и хотели их вернуть, но не фортануло.
Но это не значит что его кинули потому что не хотели делать серьезного конкурента ФФ.
>спойлеры
А, ты про это. Вообще да, таймлайны всех трех игр похожи, начиная с открытия зоара, архетипы персонажей похожи, гностицизм повсюду, но про прямую связь между вселенными я бы поостерегся говорить.
>>05819
Чтобы было интересно, только и всего. "Бог, почему мир говно?" - "Так, слушай, сейчас поясню" это настолько искусственная ситуация, что она не вызывает эмоций.
Там ещё и Зик в стойку Масами Обари встает. Вообще, игра богата на отсылки к классическим аниме.
> "Так, слушай, сейчас поясню" это настолько искусственная ситуация, что она не вызывает эмоций.
Вызывает.
волшебство нужно, чтобы одновременно развлечь читателя и помочь рассмотреть некоторые проблемы. Таков, например, Гиперион - где вполне жизненная, заставляющая чувствовать и думать история каждого из паломников грамотно раскрывается на фоне вымышленного мира. У Азимова андроиды нужны, это даже без учета того что они какбэ вполне вероятно будут существовать, для размышления о будущем человеческой цивилизации (чтобы показать бесперспективность пути, выбранного Внешними мирами, например
>но про прямую связь между вселенными я бы поостерегся говорить.
Ты меня не так понял, либо я хуёво выразился.
Я имел в виду, что он лишь начал связывать вселенные. Скорее всего, Такахаши никогда и не сможет прямо заявить об их связи, тк просто засудят. Если только Нинка вдруг выкупит Гирзы и Сагу, чего никогда не случится.
Алсо благодаря датамайнерам известно, что Кондуит в файлах игры называется Зохаром...
>Чтобы было интересно, только и всего.
Ну это такой вкус у тебя, я считаю иначе. Мне кажется, что жизнь гораздо интереснее любого художественного произведения, поэтому мне больше нравятся сюжеты, оторванные от реальности.
Алсо, в Блейде бог так никому ничего и не пояснил ведь он вовсе не бог, как оказалось.
>волшебство нужно, чтобы одновременно развлечь читателя
Вот это самое большое заблуждение. Никогда не садись писать книги или сценарии, если так думаешь.
>Я имел в виду, что он лишь начал связывать вселенные. Скорее всего, Такахаши никогда и не сможет прямо заявить об их связи, тк просто засудят. Если только Нинка вдруг выкупит Гирзы и Сагу, чего никогда не случится.
Понял тебя теперь.
>Ну это такой вкус у тебя, я считаю иначе. Мне кажется, что жизнь гораздо интереснее любого художественного произведения, поэтому мне больше нравятся сюжеты, оторванные от реальности.
Я не против оторванных от реальности сюжетов, а очень даже за. Просто хочется, чтобы персонажей при этом можно было понять, осудить/поддержать, почувствовать их struggle.
>>05853
>Вот это самое большое заблуждение. Никогда не садись писать книги или сценарии, если так думаешь.
Есть подозрение, что сценаристы JRPG нередко таким же образом "заблуждаются", стараясь сделать свою работу интересной и с коммерческой точки зрения.
>Я не против оторванных от реальности сюжетов, а очень даже за. Просто хочется, чтобы персонажей при этом можно было понять, осудить/поддержать, почувствовать их struggle.
>Есть подозрение, что сценаристы JRPG нередко таким же образом "заблуждаются", стараясь сделать свою работу интересной и с коммерческой точки зрения.
Есть подозрение, что даже не прикасался ко второму блейду. Потому что всё что ты требуешь, в игре есть.
> Просто хочется, чтобы персонажей при этом можно было понять, осудить/поддержать, почувствовать их struggle.
Я кажется тебя тоже понял. В Блейде есть такая нетипичная для игр вещь как не полное раскрытие персонажей в мейн-ветке квестов, из-за этого я при первом прохождении тоже не очень сопереживал им.
Короче, есть там такие метки на карте - "Heart-to-Heart", это диалоги между главными героями, там спрятана львиная доля их мотивации и личных взаимоотношений. Я реально проникся только после второго прохождения, когда у меня заранее соблюдались все условия для их открытия (уровень взаимной дружбы, доверия и тп).
Алсо, во втором Блейде пошли ещё дальше и помимо Heart-to-Heart запрятали часть предыстории в диалоги обычных людей. Например, подробности предыстории Нии.
Хорошо ли это? Пусть каждый решает для себя, я сначала не понял, а потом ну прям кайф словил.
Так, ладно, всем спокойной ночи.
>чтобы показать бесперспективность пути, выбранного Внешними мирами, например
А почему мне должно быть это интересно? Почему ты решил, что эта проблема релевантна для реальных людей?
Там не ремейк, там просто порт Маниакс Вершион с апскейленой графикой.
смт5 разрабы смт4 делают, к 3 они никакого отношения не имеют.
Dancing Mad в 6й финалке.
--
бля чё он несет
Нептуния.
Anything. From Mana to Zelda.
Heroes
legend of zelda breath of the wild
первая, что попалась прост.
Только последние две норм. Первые говно распиареное.
Берешь и начинаешь с re;birth 1-3, потом VII (Victory II, а не семь). Остальное спин-оффы, в некоторых есть персонажи из поздних частей.
Вроде ток на Сыч
охуеть, 5сд. это какой кейс под диски был?
Первые две. Остальные не рпг.
嘘!
Аната ва буйный шиз, сенпай.
>а давайте сделаем дуальность Фея-Ида, только в этот раз с сиськами и без охуенной лавстори с другим персонажем, растянутой на 10к лет истории мира
Кстати худшая ЖРПГ на пс1, что я могу вспомнить. Абсолютный пиздец во всем за исключением оста.
>Arc of Alchemist
Лол, даже там сюжет глубже, чем в Псинабляди 2
https://youtu.be/sFLqFQtlc-4?t=16
Как же хочется Ниечку...
South Park: The Stick of Truth
Трон тьмы
Это японская АРПГ и собсна РПГ-элементов в ней больше, чем в подавляющем большинстве сюжетноориентированных жрпг.
Если японские блобберы считаются жрпг, то и она подходит сабжу.
Оброти внемание на Ведьмака 3 Дикая Охота. Очинь взросоля игра для нас настоящих геймиров. Много носилия и крови. Даже SEX есть, есле все правильно ответешь в развилках. Рикамендую.
Там нет рпг-системы. Только покупка скиллов за валюту.
В ниохе тем временем и рпг-система, и прокачка навыков в духе ФФ2 или ТЕС, и куча заморочек с гирами-сетами-бонусами.
>а давайте
Нет, а давайте лучше сделаем ту же самую игру с теми же самыми идеями. Зачем что-то менять?
Ну так вот именно, что он рециклит некоторые свои идеи, причем в худшем виде. Мне поэтому первый блейд и понравился больше - он тоже сёненист, но оригинальных идей у Такахаси там куда больше.
А на последнем пике прикольная игрушка. Как засел, не оторвусь уже несколько часов
Кстати в титрах есть special thanks 7 и 8 финалкам.
Хайтиер-магия сильно вдохновлена саммонами в плане анимации. Особенно заметно по Symbol of Torment, у которого начало это призыв Гадеса из ФФ7, кек.
Ума, спок.
Если перевод хороший, почему бы и нет?
Форс - не форс, а вчера отличное и культурное обсуждение получилось. Если бы хейтеры себя удостаивали чем-то большим, чем тупыми криками "хавно", то и дальше бы общались нормально.
С чего ты взял?
ты про псиноблядь?
Какой же ты отвратительный токсик.
во что стоящего поиграть на мега драйве? есть такое, что и сейчач может зайти?
Да, обои.
Да.
Да, на 3DS есть хорошие 3 части. Очень люблю серию. Жалко, что АльфаДрим скопытилась. Видимо не взлетали рпг по Марио.
Любая другая жрпг литералли
Нет.
Еще древняя Super Mario RPG. От Square. Вообше на удивление сносные игры.
Там грустновато немного с жанром было, но можно Landstalker, Beyond Oasis или классику - Phantasy Star VI. Но думаю ты во все это игрался.
Я очень боюсь опять в какой раз повторять название игрушки, у нее в этом треде уже овердоз. Нет, не та которую в отдельный тред выкинули, другая, которую противопоставляют. Но ОСТ там действительно шикарен.
А вообще в Nier:Automata лучшее музыкальное сопровождение в игре что я видел, но тут аноны любят спорить на эту тему.
Шиз, спок
У-у-у, тут сложный вопрос. В Ar Tonelico хороши только гимны рейвателей, основная музыка там максимум дженерик. А дальше уже пошла вкусовщина - а что ты больше любишь? Пафосные оркестровые партии Сакурабы? Гитарные переборы Мегуро? Вальсы Симомуры? Рок-концерты Ачивы?
в Xenoblade2 лучший ост. Самая масштабная работа Мицуды за всю его карьеру
Из последних могу назвать однозначно ДК11.
Играл долго в игру, вроде музыка была терпима, но где-то на 100-м часе прохождения, возле города под деревом была маленькая полянка, где музыки выключается. И когда я вышел на эту полянку это было нехуевое такое потрясение, будто огромный камень с души свалился, я просто стоял там и кайфовал от звука ветра и листочков, настолько это было божественно приятно - не слышать этот ебаный музон, как оказалось. А потом вышел с полянки, опять заиграла музыка, и я такой "Фуу, блять, снова..." и игра сразу потеряла половину своего шарма. Вот что значит на
Подтверждаю ДК11. При чём вымораживает не столько музыка, сколько то что это одна зацикленная композиция, это реально на уши давит.
Ещё подобная ситуация в Xenoblade X именно Х, в открытом мире там тоже всего пара композиций, но там она хотя бы в разных локациях своя, в отличие от ДК.
>>06806
Частично согласен, но некоторые треки в первом (в ремейке) мне больше понравились.
Что в мувике, что в жизни, шестерка - лучшая.
Щас прохожу trials of mana, сначала не зашла хотя серию люблю (особенно final fantasy adventure/adventures of mana и legend of mana), щас уже допрохожу, играю за волкомальчика у него в тиме шлюха и вор ахмед. Есть смысл проходить другие сторилайны? Я так понял что там 3 сторилайна всего по сути, так ли они сильно прям отличаются? Или те же локации, то се?
Алсо, если я люблю первый зеноблейд (учитывая что я ваще не терплю жрпг, обычно только атмосфера нравится, ну кроме всяких экшон жрпг типа терранигмы, гайи, маны, подобной хуйни), но второй бля ну ваще в тягость - стоит все таки пытаться ее доиграть? Очень скучно и пока ни сюжет, ни персонажи мне не оч, музыка так себя, артстиль тоже не нравится, а главное - геймплей скучнее намного.
Пятая персона. Причем плох не только хреновенький эйсид-джаз сам по себе, а то, как его использует игра - от темы рандомных энкаунтеров на сотом часу уже повеситься хочется, композиций в целом мало и они регулярно повторяются, даже небоевые темы заебывают невероятно.
В первой (оригинале) мне намного больше ост нравился, особенно colony 9 и gaur plains. И когда пизделка с монстром высокого левела. Хотя я пока часов 10-15 ток наиграл, так что.
>>06623
Я в жрпг не эксперт, но в threads of fate у меня любимая музло по части жрпг разумеется.
И где еще такая песня есть,ааа?
https://www.youtube.com/watch?v=_hW-MHssUd8
>Алсо, если я люблю первый зеноблейд, но второй бля ну ваще в тягость - стоит все таки пытаться ее доиграть?
Я бы доиграл. Можешь посмотреть гайд по боевой системе, может так веселее пойдет https://www.youtube.com/watch?v=GEksqxaML58
>Самая масштабная работа Мицуды за всю его карьеру
Там треков Мицуды лишь небольшой процент.
https://vgmdb.net/album/75751
>colony 9 и gaur plains
Фу, блять. Мне это напоминает индейцев, которые шлялись по спб со своими выступлениями.
>стоит все таки пытаться ее доиграть?
Однозначно стоит, там после 4 главы такой-то охуенный звиздец начинается. А к концу обе игры свяжут.
>геймплей скучнее намного.
Скорее всего ты просто ещё не научился в него, там база та же, что и в первом, но гораздо более продуманная и сбалансированная. Выше тебе анон гайд скинул, я тебе ещё этот посоветую: https://gamemag.ru/guides/124868/xenoblade-chronicles-2-guide-page-1
Постарайся каждую составляющую по одной изучить, начиная с Канселов и Блейд комбо, ты реально потом не сможешь обратно в 1 вернуться.
Так Мицуда же был типа директор по музыке, то есть отвечал за всё и работал напрямую с Такахаши, а заодно подбирал исполнителей, работал с составом, бюджетом и тд.
мимо
>типа директор по музыке
Т.е. его задача была – ревьюировать работу других композиторов и в случае чего говорить "этот трек говно! переписывай!"
Это даже не близко авторство музыки.
Эм, пчел, не упрощай. Как минимум ему надо было найти исполнителя и объяснить ему что требуется, а учитывая как создаётся музыка, надо было ещё и оказывать всяческую помощь в написании. Это даже круче, чем просто трек записать.
>Это даже не близко авторство музыки.
Мицуда сказал, что это была самая сложная работа в его жизни, и что в следующий раз он лучше просто композитором будет. При том он ненамного меньше треков написал, чем все остальные.
Очень много треков напоминают Мицуду при этом, мужик явно микроменеджерил там.
Мехонис филд невнятное говно. А Манами Киёта вообще мой нелюбимый композитор в команде Мицуды. Мне от неё вообще ни один трек не нравится. Вот прям ни один.
>Мехонис филд невнятное говно
У меня на районе за такие слова поясняют по морде нафиг!
А вообще ладно, не все любят SynthWave.
Второй ксеноблейд это наверное первая игра где у него не было факапов в плане "я не так то задумывал", и фанатам зашло.
https://www.youtube.com/watch?v=Sujz66VsHWU
https://www.youtube.com/watch?v=ePypW6n1egQ
>Вальсы Симомуры
Мне они больше всего по душе! Надеюсь ей дадут еще поработать над крупными проектами кроме следующего KH. Но вообще мне в целом JRPG музыка нравится больше чем WRPG, более чувственная она, что ли.
Какие соломинки? Это всё люди, которые работают над музыкой, больше 150 человек общий каст.
Чувствуешь разницу между композицией и исполнением? Говорить что всю музыку написал Мицуда, потому что он участвовал в отборе всяких хоров – ментальная гимнастика.
Признайся, что просто хочется гордиться, типа сам Мицуда тут всё написал. Когда на деле хорошо если четверть...
Во-первых, никто не говорил, что Мицуда всё написал, цитирую анона, с которого начался разговор:
>Самая масштабная работа Мицуды за всю его карьеру
Во-вторых, он не просто отбирал всякие хоры, он был директором по музыке, а это значит, что его вклад был образующим во всей работе.
В-третьих, протирай глаза и читай что пишут другие, а не выдумывай за других хуйню и спорь с ней.
За мат извени.
>Самая масштабная работа Мицуды за всю его карьеру
Она не может быть самой масштабной. Согласно ссылке выше, он написал около 20 треков.
Сравни с той же ксеносагой 1, которую записывали не где-то, а в лодноском симфонический оркестре. Чет треков побольше!
https://vgmdb.net/album/1799
>протирай глаза
Я понимаю что вы движете не разумом, а фанбойством, и что вас интересует не истина, а продвижение своих убеждний. Но всё же.
https://www.youtube.com/watch?v=0R6Fd2IbAaY
После этого
>Она не может быть самой масштабной. Согласно ссылке выше, он написал около 20 треков.
Тебе запрещено других упрекать в тупости, потому что с логикой ты не дружишь от слова совсем.
Я просто оставлю это тут:
https://www.siliconera.com/composer-yasunori-mitsuda-says-xenoblade-chronicles-2-largest-production-hes-worked/
>Yasunori Mitsuda Says Xenoblade Chronicles 2 Is The Largest Production He’s Worked On
и
https://www.siliconera.com/xenoblade-chronicles-2-composer-says-massive-music-production-complete/
>In addition to the involvement of over 300 musicians, Mitsuda said they went through about 20,000 sheets of music and that he doesn’t believe he’ll ever work on a bigger project until the day he dies.
А дальше ты сам попробуй оживить свои извилины и сложить 2 и 2.
>300 musicians, Mitsuda said they went through about 20,000 sheets of music
Административные функции как директора. Со всеми наладить контакт, раздать наставления, просмотривать результаты работы других... Крутился как белка в колесе, управляя большим штатом сотрудников.
Музыка тут причём? Музыка – своих треков штук 20 и всё. Остальное "Largest Production" ушло на бюрократию и раздачу советов.
Не надо пиздеть что раз он директор, то де факто он автор всего. Нахуя тогда другие были нужны? Ты вообще понимаешь что такое быть директором и что это не бог, без которого никто ни мысли родить не может?
>оживить свои извилины и сложить 2 и 2
Тебе про музыку, а ты про то директорство. Или это слишком тонкая разница для тебя?
В отличии от тебя, я-то понимаю, что значит руководить процессом.
А вот тебе дай волю, ты будешь утверждать, что Александр Македонский - лох, потому что убил людей меньше, чем его армия.
https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-xenoblade-chronicles-2-371424/
Ну ещё бы ты напряг свою одну извилину.
Как и в случае с Xenoblade Chronicles X, одна из ключевых проблем новинки кроется уже в самой ее концепции. Ошибка разработчиков в случае с XCX была в отказе от сюжета; с Xenoblade Chronicles 2 — в том, что они решили, будто набившее оскомину приторное соплежуйство про безмерно храброго и благородного юнца, спасающего мир, — это что-то хорошее и актуальное. Вот что говорит исполнительный директор и сценарист игры Тецуя Такахаси о теме игры и о ее герое:
>Сражается Рекс по исключительно личным причинам: он хочет защитить одну-единственную девочку и помочь своим друзьям. Но даже мальчику, пусть и владеющему необычными способностями, под силу немногое. Но что, если этот мальчик будет бороться изо всех сил, никогда не сдаваясь, лишь бы спасти свою подругу? Какое будущее их ждет? Может ли человек сражаться за чужую жизнь так, как сражается за свою? Эти идеи и заложены в основу сюжета игры. И пусть многим захочется отыскать в нем скрытый смысл и отсылки к другим играм серии Xeno, в этот раз все куда проще и понятнее. Искренность и прямота— в этом весь Рекс, и в этом вся история его жизни.
Искренность и прямота. Никакой глубины. Никаких подтекстов или скрытых смыслов. Самый банальный штамп по вселенной в качестве протагониста, самые тупые вопросы в качестве тематики. Xenoblade Chronicles 2 — это пошлое второсортное аниме, и от осознания этого не было бы так больно, если бы Тецуя Такахаси не был автором Xenogears — эпохальной JRPG, непревзойденной по уровню драматургии и качеству сюжета. Он был избранным, способным избавить нас от бесконечных сёненовских клише — и с XC2 Такахаси окончательно перешел на темную сторону.
...
Долго смотрел на это безобразие, но пока начинать макать их в мордами в свою мочу.
А директор по сюжету – это достаточно клюевая фигура в написании сюжета? Невнятный Шеват в гирзых, дебильные шутки от девочек-элементов, чу-чу – это все Масато Като и ещё один чувак. Такахаси был директором, и он теперь де факто автор?
>это достаточно клюевая фигура в написании сюжета
Да.
>Такахаси был директором, и он теперь де факто автор?
Если ты не заметил, когда говорят о Ксено-серии, всегда говорят о Такахаси и это не просто так. Живи с этим.
Вот только те фрагменты сюжета писал не Такахаси – как музыку кроме своих треков писал не Мицуда. Будь там значительный вклад, его бы вписывали в соавторы во все треки, а не в штук 5 как там есть в итоге.
Признайся, что тебе просто хочется осознавать, что "великий Мицуда" написал всю музыку в твойе любимой игре. Аки истинный фанбой. И поэтому ты притягиваешь факты за уши.
>теперь уже 5
Я написал соавторы, а не авторы. Читай внимательнее. Соавтор – это как на пикриле, чтобы ты не гуглил определение.
1/2
だから何?
>Ты вообще понимаешь что такое быть директором
Лол, ты вообще понимаешь сколько разных значений для английского слова director? У тебя это какой-то босс с сигарой и бокалом коньяка, походу.
О, а ты в комментарии глянь. Там обзорщику полный рот хуёв насовали. Он буквально про каждый аспект напиздел. За такое вообще надо гнать из професии.
Анон, как бы должно быть стыдно тащить высеры цилюрика в жрпг тред.
а потом смотришь на скриншоты в статье и становится понятно, что обзорщик, в целом, прав.
https://youtu.be/KUNO7gpjoWU
Virgin XC2-хейтер: не разобрался в сюжете, не разобрался в геймплее, наглотался малафьи в комментах, где его разъебали по фактам
Chad XC2-фанат: разобрался и в геймплее, и в сюжете, запилил ролик студийного качества, для которого заморочился с 3D-графикой и сам писал музыку. Даже на западе ему нет равных.
А потом смотришь, что анон оценивает адекватность обзорщика по скриншотам в статье, и понимаешь, что этот анон -- тупое быдло.
Жи есть!
уж куда мне до илитки, которая в кринжевом сенене ищет скрытый смысл, не смотря на то что автор сам заявил о его отсутствии.
>уж куда мне до илитки, которая в кринжевом сенене ищет скрытый смысл, не смотря на то что автор сам заявил о его отсутствии.
В том же интервью Ивате, откуда выдернута эта цитата, Такахаси сказал, что вторая часть никак не связана с первой. Он так сказал просто, чтобы не портить сюрприз фанатам. Ну и да, я вовсе не элитка. Это просто ты тупенький.
раз он решил сказать неправду, дабы не раскрывать один серьезный спойлер, значит он про тон и тематику всего произведения наврал? Интересная логика у избранных ценителей.
>И пусть многим захочется отыскать в нем скрытый смысл и отсылки к другим играм серии Xeno
И в итоге игра полна отсылок к другим играм сериии ксено...
Дальше сам додумаешься или с аналогиями всё плохо?))))
забавно: про то, зачем туда добавили убогие сиськи, выпученные глаза и сбор вайфу защитники так пояснить и не смогли. Даже вот в говнофиналке 13 их нет, а тут есть. На самом деле, ответ понятен, но фанатикам его больно признавать.
ага. А ты у мамы умненький, один из сотни избранных, которые считают сюжет второго блейда гораздо более качественным, чем у первого. Остальные - они дебилы, просто не видят истины!
>шеймишь дебилов-ксенохейтеров за то, что они миллион раз, как попугаи, повторяют один и тот же аргумент, который каждый раз с лёгкостью опровергается
>появляется дебил-ксенохейтер, который повторяет тот же самый аргумент в миллион первый раз
Анон, ты даун? Тебя мама не доносила? Или, может, головой уронила?
а потом приходит человек и говорит что рад трусам и сиськам - и все твое тщательно выстроенное опровержение рушится как карточный домик.
А если я скажу, что не рад, то всё построится обратно? Так работает твой манямир? Лол.
>опрос непонятно где, с 69 голосами, и не про сюжет. Круто, убедил.
Опрос на straw poll, которой замутил анон с форчана в треде о том, какая из игр лучше. Да и, по-моему, любому человеку, у которого iq выше двузначного значения, очевидно, что вторая часть во всём лучше первой. Характеры персонажей ГОРАЗДО лучше проработаны. Нет кринжовых моментов, вроде смерти Мумкара. Ворлдбилдинг не разваливается на части, когда его начинаешь анализировать. Музыка записана в хорошей студии, а не в гараже. Et cetera. Et cetera.
>Вот лучший обзор второго блейда.
Охуенный, после него дал игре второй шанс. С тех пор никогда не дропаю игры не разобравшись, а Зинку люблю словно настольную книгу.
>>07213
Пчел, игре 100 лет в обед. Да и не такой уж страшный спойлер, могло быть гораздо хуже, например необучаемый, хули ты под спойлер смотришь, а?
Не в защиту ксеноблейда (первого) он как-то на самом деле не очень хорошо готовит сжетные повороты, то есть там не один случай когда какой-нибудь персонаж намекает что он злой дядька и когда происходит каминг аут ты уже зеваешь и "да я знал блин это ж очевидно". Но хорошх сюжетных поворотов тоже много.
Спойлер (серьезный, я предупредил):
Egil например, я аж слезу пустил, и что Мехонис как раз хороший а Бионис есть зло
Да я понимаю, что просто факт смерти персонажа и спойлером-то не является в большинстве случаев, что важны обстоятельства, развитие персонажей и многие факторы, да и других поворотов, как ты говоришь, должно быть полно, но просто возмущает эта позиция с тем, что раз произведение популярное и относительно старое, то уже всё, якобы можно спойлерить без зазрения совести.
Я кстати неверное один из немногих людей которым зашло направление римейка 7й финалки, пусть от него и Kingdom Hearts попахивает. Наишизейший сюжет KH мне тоже зашел, в конце-концов, кроме может того как они все закончили.
https://twitter.com/MonadoRudra/status/1241779431494094849?s=20
Мне в FF7R не зашла имбецильная боёвка и блядские суперузкие коридоры от старта до финала. Но музыка, персонажи и постановка позволили натянуть оценочку до шести с половиной.
>Rudra
Вспомнил Hidden Gem от Square, Rudra no Hihou. Очень интересная игрушка, с тремя разными сюжетными ветками развивающимися параллально, проходить можно по очереди или одновременно, после чего финальная естественно, ну и главное система магии где ты просто вбиваешь какое-то слово - любое слово - и оно кастует спелл. То есть да, ты можешь кастовать спеллы "FUCK", "CUCKOLD", "DICKASS" и прочие слова английского языка из своего лексикона. По понятным причинам игру это ломает немного - никто не зпрещает узнать самый сильный спелл и кастовать его с самого начала, лишь бы маны хватило.
>вам попросту необходимо за первую половину здоровья противника провести несколько разноцветных комбо по нему, а потом вовремя (ведь если не успеть на 50%, то усиленная атака убьет одного из героев, а для цепочки нужны все три) врубить цепочку и молиться, что совокупного урона хватит, чтобы снести оставшуюся половину.
Это дейстительно так или парень просто не очень рзобрался в игрушке? В первом блейде такой фигни не было вроде, ну то есть никто не запрещал примерно такой же тактикой рубить вражин но это было не обязательно.
>такой фигни не было
Во-первых, это не фигня. Это ОХУЕННО.
Суть боёвки в том, чтобы навесить на врага разноцветные сферы с помощью элементальных комбо (смотри пик) и ваншотнуть. Чем больше сфер, тем больше урон. На супербосса 130 уровня надо навесить все восемь элементов и для этого очень умело жонглировать блейдами. Но как правило трёх-четырёх элементов хватает за глаза, а их можно навесить за считанные секунды.
>если не успеть на 50%, то усиленная атака убьет одного из героев
Хуйня.
>а для цепочки нужны все три
Хуйня. Я самое первое прохождение пробегал с айтемом, который воскрешает всю пати, как только включается цепная атака.
>>07249
https://youtu.be/0Q8ynbVjigY
Видос, как чувак набивает восемь орбов. Не слишком эффективно, конечно, зато вроде как наглядно.
Рубим воздух, наносим боссу урон. Эх... НУ да ладно, в первом тоже такое было в целом.
И горжусь
Иди еще побегай по пустому ммо пространству с пасущимися лутбоксами и побей вместо них воздух для выполнения очередного 999 по счету квеста поди принеси 10 коровьих анусов.
Лечись.
Это верно только для харда, на нормале сложность чуть выше ХС1 ты практически всегда успеешь отхилиться. Алсо, в рейдж впадают только боссы, обычные враги нет.
Когда писалась та рецензия, ещё не было апдейта с уровнями сложности. Был один нормал. И аффтор адово отсасывал даже на нормале.
Ну, значит автор рак. Лол.
Да вроде и тут. Я так понял по walkthrough что у них локации разные и сюдет все таки иначе идет, но локации все равно одни и те же по сути, просто свапнутые. Хотя может я не так понял
>>06941
>>06956
Не знаю, в зеноблейде изначально чем мне геймплей понравился, тем что ты по сути просто ходишь вокруг монстра и нажимаешь на всякие разные арты и ждешь пока другие откроются и их к тому же дохуя ну и плюс topple вся эта комбинация которая и во второй части есть. Просто там всего 4 арта по сути пока что во второй части, а мне именно наверное большое корличество артов прикалывало ну и заезжанное break topple confuse эта хуита которая и здесь есть, да. Кроме этого там что еще есть эти комбо со стихиями и всякие эффекты блейдов? Вот это прям реально настолько игру интереснее сделаетл для меня?
>>06953
Ебанутый чтоль??
>Просто там всего 4 арта по сути пока что во второй части
У тебя же три блейда. Значит не четыре, а 12 артов.
Мне боёвка в первом блейде пипец не нравится. Она слишком тупая, и её легко сломать. Монолиты даже над балансом не заморачивались, просто сделали так, что ты будешь промахиваться по врагам при разнице в 6 и выше уровней. И делать там по сути нечего, кроме беготни вокруг врага.
Во второй части боевая система просто бесконечно лучше, на мой взгляд. Могу привести аналогию с часами.
Я думаю проблема в том что ты начал со второй части, а я с первой.
>12 артов
Имеется в виду когда ты именно в бою, ты же не можешь менять персонажей. Типа в первой части там сразу у тебя 10 что ли артов и нажимай на че хошь.
Ты в бою можешь менять блэйдов на крестовине. Кроме того у каждого блэйда есть 4 уровня блэйд арта (римская цифра в панеле портов). Итого у тебя 9 драйвер артов и 12 блэйд артов.
Ты в СМТ то хоть одну играл?
Попробуй какой нибудь ноктюрн или DDS для начала, я как фанат пока даже не решился брать, потому что еще столько не пройденных частей, да и ее даже по скидке еще ни разу не продавали...
И на все мужицкий голос говорит "Оусом"?
Прошёл Ноктюрн, SJ и IV. Спин-оффы не трогал.
Я лишь буквально на днях узнал об этой игрухе. Типа последняя жрпг скворцов под снес. Была переведена фанами. (Но название может и слышал раньше.)
второе
>Я думаю проблема в том что ты начал со второй части, а я с первой.
Я начал с первой части и прошёл её сразу же на старте.
IV, потом SH, SJ. Хоть и SJ хвалят, для меня слишком она лабиринтная, в хакерсах зато такая то атмосфера, такая то тайм капсула 90х, ost лучше, в конце концов.
Если честно, я уж лучше за искренним ШОУНЕНОМ наблюдать буду, чем за бьющей в спину 3DPD сукой из Ксеносаги.
Схоронил!
Лол, наслаждайся моментом.
https://youtu.be/n15UZMIwZi8?t=5030
Ору, блять. Это ж надо, у нас тут живой чистокровный ШОНЕН нарудо-школо-дебил, с паленой сракой >>07553
Там час 35 минут, многовато моментов немного. Ткни мордочкой или просто спойлерни под спойлером, я сагу играл и знаю наизусть.
А, понял походу. Ты про расстрел Вирджила из гатлинга?
Если ты про это это имхо шикарный же момент.
Ссылка со временем. Ох уж эти игруны, даже банальные ссылки не осиливают, а лезут в фантастику.
Нинтенда врать не будет
I'm gonna cheeki you breeki and then proceed to damki, you pleb!
>Bravely Default
BD? Сурьезно? Я только наиграл часов 5 когда то, не вынес рандом энкаунтреров, ненавижу их, но вроде там все довольно миленько было. Боюсь правдо один хер браться, там жеж все твердили что ее искусственно растянули.
Devil Survivor в целом норм, но не знаю настолько ли.
>BD? Сурьезно?
>твердили что ее искусственно растянули.
У неё сценарист тот же, что и у Steins;Gate. Герои в определённый момент попадут в бесконечную восьмёрку, будут заново проходить одно и то же (если ты захочешь тру-концовку) и с каждым новым кругом будет всё больше и больше страдача. Примерно как в Мадоке или в том же Штейнс Гейте.
>У неё сценарист тот же, что и у Steins;Gate
У тебя есть любимая девушка, не важно ирл или на картинках? Ну красивая, привлекательная. А теперь подумай, как приятно она тебя целует и та же самая девушка серет толстой колбасой говна в туалете и пердит при этом. Это к слову о "тех же".
Животное порвалось и вернулось на свой уровнь - визга и рычания.
А аналогия нармальнвя. Если человек сделал хорошее, это совсем не значит, что всё сто он делает - хорошее. Так думают только рекламщики лжецы и дебилы их жертвы.
Этот человек написал Chaos Head, Chaos Child, Robotics Notes, Steins Gate и Steins Gate 0. Если бы, чучело, полоумное знало японский, ты бы заметило, какой в BD офигенный райтинг.
У тебя мама? Ну добрая, заботливая. Теперь подумай, как приятно она тебя целует тем же самым ртом, которым отсасывает грязные волосатые хуи всяких спидораковых бичей.
Профиль Валькирии наверняка. Там ты собирающая души умерших валькирия для битвы в день Рагнарока. Но по приказу лично Одина, помогает тебе Фрейя. В Вальгалле различные боги говорят с героями. А также различные боги просто попадаются по сюжету.
лучше сразу во вторую играть. первая - говно полное, и графон там ужасно пиксельный.
>Статуям эпохи возрождения закрывают хуи и сиськи
>Ни трогайти!!!111 Это искуство!
>Нижнее бельё в японских играх
>Кумеры Кумеры Ко-ко-ко Кумеры Пук-пук
Тупой ханжа.
Дебил, там сюжет связан.
В какой жрпг на пс1 сногсшибательный графен? В Валькирии эталонный графон для своего времени. Радуйся что это не квадтратные 3д-пупсы а-ля фф7. Нашел для какой платформы быть графодрочером. Вообще же при помощи всяких фильтров на эмулях картинку можно подправить до годного уровня.
>В какой жрпг на пс1 сногсшибательный графен
ФФ9 до сих пор охуенно выглядит если с ИИ задники подтянуть.
Дружочек, ты походу не понял суть. Быть подобранным валькирией это лучшее что могло быть. Люди умирали ради того чтоб в смерти пить за одним столом с Одином. Это как спиздевшее эту идею муслимство с гуриями. Люди по сей день умирают ради этого.
А потом ты получаешь концовку B, лезешь смотреть что надо сделать для концовки А и офигеваешь.
Достойный ценитель. Добавлю сюда Front Mission 3
стилистика напоминает говноквесты про петьку и василий иваныча
Единственное что стало лучше - боевка, но и тут полно промахов в виде хующного баланса. После великолепной двушки прям чет совсем не идет.
Там Зеанорт Зеанортит Заенортов.
Да, как-то так. Квесты нарисованы вручную, из за своего малого масштаба. По этой же причине рпг никогда не рисовались вручную, а вот Легенда Маны таки нарисована вручную. Хоть и не совсем чистая рпг, но все же это огромный прорыв в графоне.
Двачую
>рпг никогда не рисовались вручную, а вот Легенда Маны таки нарисована вручную
Есть ещё как минимум Saga Frontier 2.
А все остальные вножную.
Много это мягко сказано.
Какая-то из Marl Kingdom. Не помню такого в первой части, так что видимо всего джап-онли вторая либо третья (я играл только в первую).
рапсодия мьюзик адвенчер
Она мне чот совсем не зашла, а вот первая понравилась. Там какой-то сюр и я вообще не понимал что происходит правда
Есть еще Ar Nosurge
На мобилках есть Egglia, выглядит как тотальный рипофф. Кто-нибудь пробовал, оно вообще как? А то я побаиваюсь мобильных игр, там обычно все очень плохо и упирается в микротранзакции.
Мне Legend of Mana понравилась тем что сначала как-то все лайтово, простенько, свыкаешься с мыслью что серьезного сюжета видимо тут и не будет, любуешься красотой, а потом фигак и внезапно начинается одна из трех длинных сюжетных веток в конце каждой их которых ты рыдаешь от эмоций.
Когда я пост оставлял, их побольше было, но и сейчас немного осталось. Утонули под навалом говнотредов по всякой Ризе прочей хуйне.
Да, через 5 траев стала понятна наиболее легкая страта - но все равно противно. Противно что ты грейдил себе деку, а она в итоге тебе вообще не нужна на финальный бой.
Разумеется пойду закрывать некст кампании, но чет хз - стоит ли вообще в праудмод суваться ради горения. Опять всю игру нормально пронесешь, а финальный босс над тобой издеваться будет.
Ни разу не похожа на Ксеноблядь
Чё загорелся, браузерколюб?
Но есть ли он?
Даже название не похоже на оригинальное.
https://www.youtube.com/watch?v=rvrygSVl6_E&list=PLAz9SAy-E_AIc80giaElRtIYSJRThpy6g
Почему ебнули? МАЛ, вндб и жапский аналог вндб ЕГС существуют - за авторские права такой контент не предъявляют значит. Удобно было бы вносить свои комплиты, вишлисты и рейтинги смотреть. А так жрпг сильно проигрывают в таком контенте каким-то там вн
Вн это как аниме – пассивное потребление, в отличе от жрпг, где надо кнопочки нажимать, думать. Это делает жрпг более нишевым жанром с меньшей аудиторией, и соответственно спросом.
Как пример, у меня на работе есть коллега, который читает внки и смотрит аниме, но для игр он слишком казуал и нормис.
>Это делает жрпг более нишевым жанром с меньшей аудиторией, и соответственно спросом.
Лолвут? Ты чарты продаж хоть видел? Допустим самое новое - общие продажи одного только римейка фф7 достигли 5 лямов. (Это уж не говоря о гораздо больших продажах оригинала.) Какая вн приблизительно приблизилась к этой цифре? Может быть общие продажи целых серий типа Данганронпы перевалили только за миллион. И то это внки с натяжкой. Кланнад продался вроде пол-ляма, нынешние внки хорошо если продаются за 10к если они пк-онли и 50к если консольные А теперь посмотри на продажи жрпг серий и сравни с продажами вн https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_Japanese_role-playing_game_franchises
Хммм, совместить, ЖРПГ, слайс драмму и ВНку, чтобы было полное погружение, чтоббы бля ты играл и рыдал бля
А есть продажи только по одному региону?
Естественно бургеры не умеют читать, им лишь бы взрывы и кровища из говноремейка фф7
Тюююю
Я играл в 1 и 5. Отличные. Первая получше. На сатурне есть англюсик.10
Жапан? Там и есть: "Может быть общие продажи целых серий типа Данганронпы перевалили только за миллион. Кланнад продался вроде пол-ляма, нынешние внки хорошо если продаются за 10к если они пк-онли и 50к если консольные."
ВН там не менее нишевый жанр, хоть и не настолько как на западе. Но все равно жрпг это: родной, всенационально популярный жанр. Ж в жрпг означает Жапанис как никак. На Жапан приходиться большая часть продаж большинства рпг. Драгон Квеста например из статистики - а продаж за 80 лямов.
В Японии римейк фф7 продался более миллиона. Сколько остальные 4 приходятся на остальные регионы инфы не нашел.
>На Жапан приходиться большая часть продаж большинства рпг.
*меньшинства
ДК — исключение. Подавляющее большинство японских рпг основные продажи делает на западе.
Первые 6 финалок продались по сути только в жапан, последующие продавались примерно поровну со всем остальным миром. Точно такая же ситуация (только все первые 6 частей жапанонли в оригинале.) с Фаер Эмблемом.
Тейлсы популчрней в жапан.
Супер Робот Варс вообще гайдзинам неизвестны. Как и Екай Ватч. И Иназума Элевен.
Это только из топ15 жрпг франшиз по продажам. (Не знаю как там у Монстер Хантера ситуация, Драгон Болла и Покемонов.) У всех минимум 8 лямов продаж. Покажи мне теперь продажи внок в Японии и на Западе.
Продажи точно ниже будут, так всегда.
Legend of Kitchen: Oven no Kiseki
Мразь
Жрпг это достаточно унисекс жанр. ГГ как правило какой-нибудь няха-кун что не может не нравится девочкам. Здесь как правило нет излишнего насилия и кровищи. Так что если советовать жрпг то по сути советую их всех. Не буквально все, потому что есть исключения. Но 90% точно подойдут.
Тня играла в ФФ9 и ей нравилось.
Братишка, ты, безусловно, прав, но ты приводишь цифры дел минувших дней.
Ni no Kuni 2, NieR: Automata, FF 7: Remake - все основные крупные проекты сначала анонсировали для запада и только потом для своих. Почему? Потому что гайдзины банально приносят больше денег. Аналогично заигрывания с ПуКа-аудиторией, из-за которой большинство игр перестали быть эксклюзивами консолей, где сдались даже такие закостеневшие в мышлении конторы как фАтлус.
Японцы сдулись. Новой крови нет. Новых идей нет. Все дрюкают мобилки с гачей.
Екай Ватч и Иназума же более чем современные серии. Гайдзины их не покупают, а они все равно среди топовых по продажам.
Возьмем тот же Тейлс: на западе нишевая серия - в Жапан топовая рпг. Статистика продаж в конце нулевых была - 87% для жапан, остальное в остальном мире.
>Ni no Kuni 2, NieR: Automata, FF 7: Remake- все основные крупные проекты сначала анонсировали для запада
Это исключения, а не правила. ДК11 для япов крупнее этих. До ДК10 вон волосатых варваров недопустили по сей день.
>Все дрюкают мобилки с гачей.
Это конечно рак, убивающий жрпг. Но не менее убивающий и вн. Помоему изначально речь шла о том что вн якобы популярней жрпг. А пруфы этому где? Вот исторические продажи жрпг-вот современные популярные тайтолы. Покажи мне теперь продажи внок и сравним реальную популярность жанров. Ну и кто тут нишевый жанр?
Kitchenborscht Chronicles
Cum Ocean 3: Till the End of Chads
Мне в этой игрушке особенно система алайниментов понравилась. Но в садик попасть не могу, проклятая локация, жесткий гринд нужен.
Футболисты на западе давненько не выходили, и покупать нечего. Демонология для самых маленьких стала заложницей Гавненды. Она, кстати, и Ни но Куни похоронила. Пока PS3-версия собирала награды и делала продажи, NDS-версия даже за пределы Японии не попала.
> ДК11 для япов крупнее этих.
Спасибо, не поняла.
>Демонология для самых маленьких стала заложницей Гавненды. Она, кстати, и Ни но Куни похоронила.
А ещё Нинтенда вызывает рак и ест маленьких детей. Откуда столько тупых идиотов, господи?
Ебать у двачеров шизуха прет. В веге ссаными палками гонят за любое упоминание консолей, потом эти же люди ссаными палками гонят с консольного треда.
Я конечно понимаю что на слабый интеллект виабушничество влияет самым печальным образом, но тебе бы к психиатру сходить для профилактики. Пока не придушил кого нибудь из родных во время очередного прихода.
Это один и тот же петух агрится на всех если чё, он в какой тред не зайдёт, сразу срывается на других анонов.
Я так и понял)
Это дурачок местный, не обращай внимание. На портативках удобнее всего в джорпеге играть.
>На портативках удобнее всего в джорпеге играть.
Играя на портативке нельзя всерьёз насладиться игрой, сюжет воспринимается хуже, его не получается прочувствовать.
Да, я шизик.
>сюжет воспринимается хуже, его не получается прочувствовать
Хотя если играть во что-нибудь типа Нептунии или Ксеноблейда второго или ещё какого-нибудь другого бесхитростного анимца с второсортным сюжетом, то на портативках самое то.
>сюжет воспринимается хуже
А собственно каким образом он воспринимается хуже, чет понять не могу?
>нельзя всерьёз насладиться игрой
Тоже очень спорное заявление, требующее хотя бы подробного уточнения
У тебя ОКР?
Что и требовалось доказать: жрпг могут быть мега успешны и без вонючих денег грязных варваров-гайдзинов.
>Играя на портативке нельзя всерьёз насладиться игрой
Можно, если ты играешь дома. В метро и автобусе возможно и нельзя. Хотя люди умудряются книги в метро читать, всегда удивляло это.
В чем проблема читать/играть/смотреть в метро? Такое же поглощение контента как и везде. Сокращает время пребывания а транспорте и развлекает. Пиздец, совсем уже со своими мем-фидами мозги растеряли.
Антуан и антуанки!
Подскажите, какие jrpg на русском есть для PS4?
Возможно что-то есть для шитого xbox 360?
Важно, чтобы хотя бы субтитры были на русском.
Ваще фанат трушных рпг.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.