Это копия, сохраненная 25 июня в 00:32.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2336512 (OP)
В шапке классика, так еще и годная вполне. Причина тряски?
>the development team for Parasite Eve consisted of both Japanese and American staff members, with a large part of the production taking place in the United States.
https://en.wikipedia.org/wiki/Parasite_Eve_(video_game)
Не в США, а и там, и там. И судя по всему ключевые роли занимали японцы. И основано на японской книге. Ну такое, я бы сказал близко к границе чтобы быть выписанной из японский игр, но не переступает её.
Вообще первая Ева с очень большой натяжкой можно назвать жрпг. Вторая уже точно нет, совсем как RE.
Любому ясно, что первая часть японская, а вторая американская. Об этом буквально всё вопит, если ты на самом деле играл и не тупое животное.
Пасть закрой, воблей
Русяич, включай автоматические английские субтитры
>Я потеряю время на ожидание.
Твоё время ничего не стоит. А вместо того, чтобы тупо ждать релиз русификатора можно поиграть в другие игры, в чём проблема?
>Так у меня тоже вита только и я играю только в американский регион, чтобы было больше фпс. А для пс2 приходится лавировать, потому что она из россии, а это европа. Или даже не это. Я уже не помню, но к ней куча режимов и можно взять образ европейский и форсировать в америку. И получится херня.
Причём тут это? Я про ЭМУЛЯТОР НА ПК.
>Естественно. С чего бы не работать дампу не модифицированному пиратом?
Тогда нафига мне оригинальное железо, если есть во всём лучше эмулятор? Эмулятор не нужен только если у консоли уникальные фичи по типу Вии(Ю), Свитча, ДСок. Всегда эмулятор будет лучше, особенно сейчас.
Он очень казуальный без режима на мощных врагов, но в таком случае тебе придётся пофармливать побольше на обычных мобах, зато начнёшь думать. А так - это идеально вылизанная "типичная" японская РПГ.
Идеальная игра для вката тому, кто никогда не играл в ЖРПГ, очень годный(но казуальный)Драгон Квест.
Так что дерзай.
>Твоё время ничего не стоит.
Какие-то школопроекции. Мое время хорошо оплачивается.
>А вместо того, чтобы тупо ждать релиз русификатора можно поиграть в другие игры, в чём проблема?
Очень интересное предложение, главное не попасть на непереведенные игры.
>Причём тут это? Я про ЭМУЛЯТОР НА ПК.
При смене региона
>Тогда нафига мне оригинальное железо, если есть во всём лучше эмулятор? Эмулятор не нужен только если у консоли уникальные фичи по типу Вии(Ю), Свитча, ДСок. Всегда эмулятор будет лучше, особенно сейчас.
Эмулятор вообще никогда не нужен, если есть консоли. С эмулятором я наигрался.
Как тебе эмулятор поможет с переводом? Ты все равно ковыряешь говно промптовое от пиратов.
>Какие-то школопроекции. Мое время хорошо оплачивается.
Причём здесь это? Ничего не изменится, если ты умрёшь или тебя не станет. Какая разница в каком году ты во что-то поиграешь или что-то посмотришь, если ты всё равно это сделаешь, но сделаешь это лучше? То есть, например, зачем мне играть в условную, даже не знаю, Персону 4 на реальной ПС 2 без русского, если можно дождаться Голден Версии на ПК с русским языком? Гораздо выгоднее и лучше второй вариант, а время ничего не стоит, ведь ты занят иным.
>главное не попасть на непереведенные игры.
Всегда можно подождать, всегда можно узнать, что игру уже успели перевести на русский
>При смене региона
... ничего не меняется. Стабильные 50/60 фпс.
>Эмулятор вообще никогда не нужен, если есть консоли
Нужен, если речь идёт про условные ПС 1-ПС 3, которые объективно хуже воспроизводят игры чем твой мощный ПК, который может и 4К выдать, и 60фпс, и будет русский, и возможно уже наложен фикс, которого в оригинале нету и тд.
>Как тебе эмулятор поможет с переводом
Перевод вшит
>говно промптовое
А если не промтовое?
>То есть, например, зачем мне играть в условную, даже не знаю, Персону 4 на реальной ПС 2 без русского, если можно дождаться Голден Версии на ПК с русским языком? Гораздо выгоднее и лучше второй вариант
>спрайтовые деревья
>острые как бритва тени в пасмурную дождливую погоду
>всратые задники
>туман всё
На PS Vita это вяло опрадывали дополненным контентом и портативностью - и то не очень успешно. А сейчас подобное защищать оскорбительно для игры. Хорошо хоть PS2 и ЭЛТ ещё живые, не при их существовании подобное "better" называть.
Я из будущего. Он выйдет побольше чем через год и является эксклюзивом нового свитча.
>Хорошо хоть PS2 и ЭЛТ ещё живые, не при их существовании подобное "better" называть.
Я конечно и за реальные консоли, и за элт, но на эмуляторе тоже туман будет на месте. Главное не увлекаться говноулучшайзерами в нём.
>>0923
Всё есть, и стоит недорого. Я пару лет назад вообще пс1 купил новую и сразу чипованную, по почте прислали.
>Я пару лет назад вообще пс1 купил новую и сразу чипованную, по почте прислали
Со сломанным приводом/миллиард раз починенным?
Нет, только чтобы диски нормально читались переворачивать консоль надо было. Однако почему-то со временем наоборот стало требоваться ставить праивльно, а тупило вверх ногами.
Как пишут, со временем пластик под лазером деградирует и из-за этого лазер опускается ниже плоскости диска, и ему становится сложно доставать и читать с него информацию – перевернув, как раньше в игровушках можно было часто видеть, гравитация вместо пластика прижимает его в нужную плоскость.
Незадолго до этого купил сатурн, дата производства вообще 1997 на коробке – проблем нет.
На пс1 очень много жрпг. На сатурне тоже много, просто большой процент из них только на японском, но для меня это не проблема. Сейчас как раз на сатурне прохожу Langrisser 3.
Langrisser 3 кстати превысил мои ожидания. Я до этого прошёл 1 и 2 (Dramatic Edition тоже на сатурне) и решил, что лучше всё-таки играть во все по порядку, и что перед нахваливаемой 4 частью таки надо пройти 3-ю, пусть даже для галочки.
Оказалось что там и сюжет интеренсый с большим количеством действующих сторон, и геймплей судя по всему послужил прототипом для серии Growlancer – тоже не по клеточкам, а команды как в rts, но всё ещё по шагам. Нечто среднее меджу Langrisser и Growlancer. Воспринимается свежо.
Пока прошёл чуть меньше половины.
А зачем новое? Новое - кал, я после ФФ15 и Хуйсоны 5 понял, что миру пиздец и нормальных рпг больше никогда не будет, их максимум - стерильные рпг по типу Драгон Квест 11
Хуй с ними с новыми играми. Старых не всю жизнь хватит. Но местным графодрочераи видите ли некрасиво.
Для кого там создавали 4к текстур-паки-то... Ах да, шизам, которым "ЕСЛИ НЕ НА КОНСОЛИ ТО НИ ТООООООО, МОДИФИЦИРОВАННЫЙ РОМ НИНУЖНААААААААА, НЕЕЕЕТ"
Все эти паки это нинужное васянство, которое часто выглядит неорганично. Берете либо саму консоль, либо её наиболее точный эмулятор с минимумом графических улучшайзеров - и играете.
>Но местным графодрочераи видите ли некрасиво.
Деревенщина без вкуса. Красота не зависит от графона, и новые игры в основном уродливы, настоящие красивые только старые. Лучше всего видно по ремейкам от которых хочется выцарапать себе глаза.
Деревенщины – графодрочеры, которым красиво это когда технологично, а не когда визуальный стиль.
Спасибо за интересный вопрос. В моем представлении Тетрис это самая красивая видеоигра, но в то же время не самая первая. Такого абсолютного совершенства невозможно добиться с первого раза.
>Берете либо саму консоль, либо её наиболее точный эмулятор с минимумом графических улучшайзеров - и играете.
>местным графодрочераи видите ли некрасиво
Эпик фейл, на первом какой-то дебил сделал игру с таким названием, а я повёлся, мда, неприятно.
Тетрис состарился как хорошее вино и до сих пор популярен.
В твоем примере преобладает конкретная предметная графика. Хотя она выполнена качественно, но не создаёт такого же ощущения универсальности и изобразительного минимализма, как простые фигуры в Тетрисе, поэтому и представляет только чисто исторический интерес.
>Тетрис состарился как хорошее вино
Вы же говорите про оригинал, а не про ширпотреб рескины для маревоприставок?
Тогда зачем клоуны пиздят про элт-мониторы, если с игровыми автоматами тоже так работает, что через стекло картинка выглядит приятной?
В том числе и про него. Первая версия отлично демонстрирует, что даже такие ограниченные технические средства могут породить эстетический объект. Главное в нем - это идея, воплощенная предельно чисто и ясно.
>>1057
>А вот для геймбоя - систем-селлер
Не отрицаю, что именно на Геймбое Тетрис был доведен до ума и стал коммерчески успешен.
>Фу, нахуй, говно
Как явный поклонник артхауса "Зеленый слоник", я думаю ты лучше других должен понимать, что ограниченность материальных ресурсов заставляет человека проявлять изобретательность и мыслить за рамками. Поэтому не будь столь категоричен и попробуй оценить ANSI-графику, ее простоту и лаконичность, с новой для себя стороны.
Не переусердствовать с улучшайзерами графона нужно чтобы сохранить оригинальный визуальный стиль. Я натыкался на людей которым на полном серьёзе нравится коверкающий формы фильтр xBRZ, например.
>Я натыкался на людей которым на полном серьёзе нравится коверкающий формы фильтр xBRZ
Бывает еще хуже, видел шизов которые играют с японскими закорючками вместо текста.
Шрифт говно, аски-арт еще хуже, вообще ссанина, руки надо отрывать за такое, я бездарный дебил, но и то куда красивее в школе делал, и даже символы перерисовывал чтобы получались спрайты.
Как и ожидалось, тетрис - американская игра, парахен смог только высрать вот такой кривой макет идеи, а потом только правами барыжил паразит, пока иностранцы делали прекрасные игры.
>я бездарный дебил, но и то куда красивее в школе делал
Че ж ты такой одаренный делаешь на харкаче в жрпг треде? В какой момент жизни ты свернул не туда?
>>я бездарный
>Че ж ты такой одаренный
Я-то знаю что делаю на игровом сайте, а вот что делает на сайте с текстом свинина не умеющая читать, большой вопрос.
Конечно же они были, вот же они
Это похоже на малобюджетное корейское ммо говнецо. С играми беседки там нет ничего общего.
Но ведь как раз все игры беседки и есть малобюджетное говнецо, сделанное на коленке любителями, которым просто дали готовый старый движок и кучу времени.
Да и кто бы не нашёл разницу между одинаковыми квестами в первом Ксеноблейде и бесконечными квестами в Хуйриме?
Про судьбу избранного, который перевернёт мир я вообще молчу.
Видно про рпг-элементы и открытость мира ты решил не спорить так как понятно что зенокал сравнения не выдержит. Квесты в хуйриме генерировались, а в зенокале фетч квесты с собиранием кала осознанно сделаны людьми и отгружены с лопаты за 70 баксов, ну да ладно. Но пытаться шутить про сюжет тодда имея с другой стороны аниме высер про невероятные приключения группы детишек и цыплят - это уже совсем хуево смотрится.
>Видно про рпг-элементы и открытость мира ты решил не спорить так как понятно что зенокал сравнения не выдержит.
Ну, хотя бы потому что в зенокале нельзя так адски ломать игру и абузить систему, чтобы с 1 удара всех убивать через 4 часа игры ну и то, что зенокал - игра максимально линейная, где квесты для галочки и служат тупо как фарм опыта.
А про открытость мира я вообще смеюсь. Приводя в пример тот же Бливотион или Хуйрим, большая часть квестов проходит в одинаковых, заебавших всех пещерах. Разнообразие биомов было только в Чморровинде, про Бливотион думаю каждый уже пошутил, что там всё на одно лицо. Зенокал с его огромными уникальными локациями не выдерживает никакого сравнения, да.
>Квесты в хуйриме генерировались, а в зенокале фетч квесты с собиранием кала осознанно сделаны людьми и отгружены с лопаты за 70 баксов, ну да ладно
То, что в Хуйриме в принципе есть такой пиздец важно знать и помнить.
>Но пытаться шутить про сюжет тодда имея с другой стороны аниме высер про невероятные приключения группы детишек и цыплят - это уже совсем хуево смотрится.
Зачем ты так про ФФ13? Впрочем, одинаковые сюжеты линейки ТЕС(буквально) и одинаковые сюжеты 3 и 4 каллаутов всё таки будут +- на одном уровне по оригинальности с зенокалом. Хотя в 3 пытались избитую тему про "Война - плохо, а детей посылают на войну убивать детей" смищная, но явно спизжена с МГС Веном.
>огромными уникальными локациями
Бежишь по пустоте с травкой как будто твоих героев уменьшили в размерах, имеется чувство только проебанных масштабов вместо масштабности.
>Бежишь по пустоте с травкой как будто твоих героев уменьшили в размерах
Уникальный экспириенс
В то же время в тех же играх беседки не чувствуется огромный мир, кроме разве что Каллаут 4.
Это шизло везде свой любимый ксенокал пропихивает, по поводу и без. Он и в вг точно так же срёт, как здесь.
Все новое это хорошо забытое старое.
база
Ты калоед, если не спрашиваешь, "что я пропустил, вот то, во что я играл", а спрашиваешь, "НУ ЧТО В ВЕК БЕЗДАРЕЙ И БЫДЛА НОВОГО ВЫШЛО???"
King's Field три штуки на PS1 годнота, я бы стер память и переиграл, но не стирается. Подозреваю, в первую мало кто играл, она японская, на западе не выходила.
Так ненужный кал выходит
В ранних играх мини-карт не было. Локации в основном тоже были кишки, но из-за того, что нет карты не было так заметно. Также наличие глобальной карты это скрадывала. А вот если убрать глобальную карту и дать мини-карту локаций получим десятку и тринашку. В двенашке локации хоть и кишки, но поразвилистее уже стали
Если бы в 10-ой сделали разнообразие врагов как в 7 и нормальные диалоги персонажам, то это была бы моей любимой частью
Где овечки
В Драгон Квестах одни из самых интересных городов для эксплоригна, гнида
Не успел вспомнить King's Field, как вышел под него закос. Масштаб явно уступает, инди же, но выглядит и играется годно.
Да.
Задник натурально пс2. Пиздос как же не везет финалке, что начиная с 10 части все игры рождаются в производственном аду и получаются хрен пойми какими.
Ксеноблейд хрониклс XIII.
Оригинал был средней игрой по меркам пс1.
1. Всратое и заезженное 2.5D, залитое до тошноты блумом.
2. Ламповая нестареющая классика.
Выбор очевиден.
Зачем они продолжают это делать? Неужели индусы не могут пиксели покадрово перерисовать?
Да ты ебан что ли?
Мда, ладно еще во времена пс1 2д спрайты с запикселизированными 3д задниками еще более менее вместе смотрелись, но это современное 2д хд такая параша ебаная. Когда вижу такой стиль то сразу понятно что игра говно потому что у ее создателей отсутствует чувство прекрасного.
Не обижай утят. Они милые
Страшное говно к сожалению
Интерфейс каким-то образом хуже КФов. Первый экран это всегда твои статы, менюшки для свапа оружия и магии пиздец неудобные по сравнению с играми 20-летней давности. Нельзя использовать предметы прямо из инвентаря, надо экипировать их в слоты.
Легкая шо пиздец. В КФ медлительность врагов компенсировалась слоупочностью ГГ. Здесь можно летать над локациями как соник всего за пару вложенных в скорость статов. Дистанционное оружие все бесконечное. На 100 резистанца есть реген маны. Пик рилейтед рушит вообще все ЧЕРЕЗ СТЕНЫ.
Атмосфера вроде бы есть местами, но потом игра резво вспоминает, что делал ее какой-то дискордфаг лет 30 и начинает вставлять кринжевый йумор. Побочка со слизью в особенности.
Левелдизайн безумно однообразный. Типичная карта - набор одинаковых комнат без лэндмарок как в КФ. Визуально понравился океан крови, но там банально нечего делать, 4 предмета и ходящий неуязвимый слон.
Доиграл уровня до 60 что ли и продолжать не тянет. Видно, что дальше только тупее и легче. Брони не завезли, итемизаця слабая. Говно, а не КФ клон.
>менюшки для свапа оружия и магии пиздец неудобные
>Нельзя использовать предметы прямо из инвентаря, надо экипировать их в слоты.
>Легкая шо пиздец
Ты только что Пикрилл
А вот и спизженные феи Нави
Хорошо, что я криворукий. Сдох кучу раз от мумий и проебал выпавший из них двуручник (больше не падает). От адского демона несущегося как стадо буйволов чуть не обосрался и бежал роняя портки через весь уровень в темноте наугад до двери, причем в момент открытия двери, прямо за спиной раздался дикий рёв и я в эту дверь буквально влетел, лол. Игра охуенна нафик. Как сразу показалось и сказал, проигрывает только в масштабе и проработке локаций, но инди можно простить, по всем остальным параметрам слепящий вин. Графон охуенен, музон охуенен, геймплей охуенен (я не задрот, страшно и жопу царапают больно), темнота-страшнота охуенна.
не рпг.
На хуя мне твои нюдсы?
Ты просто ПК-дебил.
Потому что ремастер - говно, сделанное на отъебись с новой концовкой на отъебись, с проёбанным в ноль саундтреком, заново записанным, с тем, что большинство локаций, в частности Город Масок, потеряли свои мрачные тона и превратились в картонки. Причин много в общем. Мне оригинал значительно больше нравится.
Удручает отсутствие дизайна уровней, одна плоская плоскость на плоском столе уходящем за горизонт в бесконечную плоскость, даже в помещениях то же самое плоскота на плоскости. Мерзость.
Уж насколько я не графодрочер, но дропнул оригинал, больно на отъебись визуал сделан, ощущение, что играешь в среднюю игру с PS2.
Репликант прошёл после автоматы и мне он куда больше понравился. Неоднократно слышал, что с ОСТом в репликанте хуже вышло, возможно, когда-нибудь попробую на PS3 пройти.
>играешь в среднюю игру с PS2.
Она это и есть геймплейно
>Репликант прошёл после автоматы и мне он куда больше понравился
Это 2 игры для 14-тилетних детей, но я прохожу, потому что мне было 14, когда я проходил в 2014-ом на прошитом боксе с руссиком.
Представь себе, для японцев, которые предпочли бокс пс 3 была ЯПОНСКАЯ версия с батей.
>сделанное на отъебись
Массивно улучшившее боевку, добавившее отсутствовавшие сайд материалы в игру.
>с новой концовкой на отъебись
"Новая концовка" существовала в текстовом виде с самого выхода игры, нюфаня.
Ты уже всё хорошое прошёл и вынужден играть "во что осталось"? Если нет, то не стоит. ФФ5 это посредственная игра, про которую бы помнили полтора калеки, не будь она частью именитой серии.
8 – неоднозначная, много как сильных так и слабых сторон. Главные герои проработаны хорошо, но второстепенные очень плохо. Сюжет дырявый и с роялями в кустах, но динамичный и местами сильный. Боёвка сломанная и с дурацкими механиками, но зато неизбитая. Стоит ознакомления.
10 – лучший сюжет и хороший геймплей. Главный минус – очень выраженная кишкообразность локаций. Чуть ли не единственная финалка, сюжет которой это не просто приключение чтобы развлечь зрителя, а осмысленная история с посылом. Сиквел 10-2 игнорировать – говно от Ториямы.
12 – как бы оффлайн ммо, но хорошая. Сюжет сам по себе звёзд с неба не хватает, но сценарий и подача очень качестенные и продуманные. Боёвка норм. Страдает от недоделанности, вторая половина это мало сюжета и километры данжей – спасибо шкваря.
Тактикс – тоже претендент на звание лучшего сюжета и осмысленной истории, но в отличие от 10 сюжет сливается во второй половине. Боёвка очень интересная, но проблемы с балансом.
FFCC: The Crystal Bearers – с натяжкой даже жрпг, т.к. мало рпг-элементов, но сама игра свежая, качественная и интересная. Но из-за моушн-управления людям без виимоута+нунчака недоступна.
>10
>хороший геймплей
Это там, где монстров перекрашивают тупо и Кимари юзлесс, а если его не качать в конце игры отпиздят и обоссут? Я дошёл до спокойных земель, охуел от размера локации, вспомнил, что тут опять перекрашенные мобы и что бежать 3 года и дропнул моментально.
>12
>Боёвка норм
Магия - бесполезна.
Может мне лучше ФФ Дисидию 2008 пройти?
>Это там, где монстров перекрашивают тупо и Кимари юзлесс, а если его не качать в конце игры отпиздят и обоссут? Я дошёл до спокойных земель, охуел от размера локации, вспомнил, что тут опять перекрашенные мобы и что бежать 3 года и дропнул моментально.
Перекрашивание монстров на геймплей не влияет, это вопросы к графону. Который к слову для 2001 просто 10/10, так что я бы сильно не придирался. Насчёт Кимари хз, не припоминаю ничего такого, может быть мне повезло и я прокачался как надо.
>Магия - бесполезна.
Я играл в IZJS. Ван был с топором ("брейкер" вроде), Эш – чёрным магом, Пенело – белым. По мне так все трое были полезными.
>Перекрашивание монстров на геймплей не влияет, это вопросы к графону
Ч... Чего? Может просто импотенция творческая у создателей мобов была похлеще чем в ФФ13?
>Насчёт Кимари хз, не припоминаю ничего такого, может быть мне повезло и я прокачался как надо
Как ты его качал? Он говно при любом раскладе, любой напарник в команде лучше кимари во всём. Оптимальный путь, конечно, делать из него тёмного мага по понятным причинам, а потом, если возможно, качать его как обычного воина.
>По мне так все трое были полезными.
Маловато конструктива. Куча людей говорила, что у них игра была тупой авто-атакой.
>Ч... Чего? Может просто импотенция творческая у создателей мобов была похлеще чем в ФФ13?
Повторяю, это на сам геймплей не влияет. Это внешний вид моделек. Юниты разные, и перекрашенные ли у них модельки или отдельные свои – поведение юнитов в бою от этого не меняется.
>Как ты его качал? Он говно при любом раскладе, любой напарник в команде лучше кимари во всём. Оптимальный путь, конечно, делать из него тёмного мага по понятным причинам, а потом, если возможно, качать его как обычного воина.
Он у меня получился "никаким", всего понемногу – как говорится "jack of all trades, master of none". Но я не припоминаю чтобы это доставляло какие-то проблемы. Сложным мне показался только финальный босс.
> Куча людей говорила, что у них игра была тупой авто-атакой.
По гамбитам? Ну в этом и суть геймплея двенашки – программировать ИИ напарников и изредка встречать вручную. Кажется на первый взгляд сомнительным, но если так подумать – в подавляющем количестве жрпг мы тоже просто спамим одну и ту же стратегию 95% времени. Гамбиты просто это автоматизировали и по-другому представли.
>это на сам геймплей не влияет
Ещё как влияет. На восприятие геймплея. Пусть в том же Драгон Квесте мобы не сильно по геймплею отличаются, но их много и они разные.
>Он у меня получился "никаким", всего понемногу – как говорится "jack of all trades, master of none".
Поэтому он и говно объективно.
>Но я не припоминаю чтобы это доставляло какие-то проблемы
Жалких 200 урона, когда даже Тидус наносит под 400. Магия сосёт, ибо не успевает за Лулу. Может только ультовать мощно и всё.
>На восприятие геймплея.
Если ты не можешь отделить геймплей от графона, то мне остаётся только развести руками.
>Поэтому он и говно объективно.
Полно жрпг где не все персонади одинаково полезные. И что теперь, все они говно? Нет, конечно.
>Жалких 200 урона, когда даже Тидус наносит под 400. Магия сосёт, ибо не успевает за Лулу. Может только ультовать мощно и всё.
Воспринимай это как дополнительный челлендж, а не как недостаток. Вот получился у тебя слабый персонаж – а вот попробуй с таким теперь пройди!
Играю в инди за 3 копейки, ничего плоского нет. Что ты хотел?
А я ничего не хотел, вижу говно на которое пироразраб забил хуй, так и говорю, на уебищность тяжело смотреть. Я слышал, что у игры дешевая графика, но тут проблема не в цене, а в похуистическом отношении "ну говно, и так сожрут".
>Если ты не можешь отделить геймплей от графона, то мне остаётся только развести руками.
Если ты не можешь понять, что убийство одних и тех же мобов и убийство разных мобов меняет восприятия геймплея, то я готов сделать то же самое.
>Полно жрпг где не все персонади одинаково полезные. И что теперь, все они говно? Нет, конечно
Кроме овер-павер ульт у Кимари нет ничего. Ну, ещё куча маны, которую даже нормально не поиспользуешь.
>Воспринимай это как дополнительный челлендж, а не как недостаток
Заебись, минус 1 тиммейт в битвах, либо доп-гринд этого инвалида.
>а вот попробуй с таким теперь пройди!
Да никогда. Лучшие РПГ, где у каждого персонажа своя уникальная роль, где он хорош и только он может делать это эффективно.
Как идеальный пример - Ерсбаунд.
Несс - воин и лекарь
Пола - тёмный маг
Джефф - дерётся с помощью гаджетов, может как наносить урон, так и хиллять иногда
Пу - Гибрид Полы и Несса с кучей ХП и Магии
А вообще, если в РПГ при прокачке уровень не прокачивается у тех, кто сидит в запасе, то РПГ - говно
>играйте в оригинале
Никто не играет на японском, кроме японцев и нуля целых процентов от остальных геймеров.
А то, что чужой язык более мерзкий, чем родной - с этим спорить будет только идиот. Шизу про "ЦЕНЗУРУ" и "НЕДОПОНЯТЫЕ ФРАЗЫ" можешь засунуть себе. НЕ существует jrpg или в принципе игр, которые неточностями перевода полностью меняли сюжет или частично мотивы, отношения между персонажами
Сейчас придет японошиз рассказывать что неправильно переведенная японская пословица про бурундука искажает сюжет или не подчеркивает важнейшую черту характера очередного картонного штампованного анимевысерного персонажа.
Меня больше всего поражает, что японские законченные версии Кингдом Хартсов(1,2,ббс)обладают английской озвучкой и японскими субтитрами, т.е там вообще японского языка нету в озвучке. Забавно, не правда ли?
Я бы понял, если бы фф10 был сложой игрой, но блять она не сложная. Максимум на некоторых боссах надо применять стратегию, а не бить наобум. Не более. Слабый персонаж? Ну пусть будет затычкой для кидания поушенов и всяких атакующих предметов. Трагедия прям.
>>2764
>НЕ существует jrpg или в принципе игр, которые неточностями перевода полностью меняли сюжет или частично мотивы, отношения между персонажами
Например, большая часть переводов Working Designs фактически являются гоблинскими переводами. Пример: https://tcrf.net/Lunar:_Eternal_Blue/Regional_Differences В своё время говноперевод Albert Odyssey на сеге сатурн с шутками про пмс, еблю и туалетную бумагу, стал для меня последней каплей и дал решающую дозу мотивации.
>>2767
Нередко при переводе проёбываются особенности речи, подбора слов, манерностей. Речь становится более сферической в вакууме. Добавим к этому обычно слабую озвучку в более старых играх. Например, я недавно в новостях увидел скрины из римейка персоны 3, и мне бросились в глаза пикрилы – подчёркивающее культурность Митсуру 茶請け превратилось просто "снэки". Вроде бы смысл на месте, но блять.
>но блять она не сложная
ОНА СКУЧНАЯ. Скучно делать всё. Скучно драться, скучно перемещаться между локациями, тупые диалоги от НПС, практически все. Кроме саундтрека и сюжета в игре ничего нету. Геймплей сосёт у той же ФФ9 с её системой абилок у предметов, которая вышла за год до на устаревшую платформу, которую мало кто купил, а только потом осознали, что это - хорошая ФФ, а почему 10 - хуёвая ФФ почему-то не осознали.
>с шутками про пмс, еблю и туалетную бумагу, стал для меня последней каплей и дал решающую дозу мотивации
Изменило как-то сюжет? Нет. Значит смешно и можно. Ерсбаунд буквально наугад писался, чтобы американцам понравилось. В итоге там диалоги смешные и приятные. Сюжет же остался таким же. Отношения между персонажами остались такими же. В японском не так. Значит японский не нужен.
>сосёт у той же ФФ9 с её системой абилок
Мне она запомнилось тем, что поставив всем персонажам открывающийся в середине игры скилл auto-regen игра становилась невыносимо лёгкой, т.к. реген не прекращается во время длиннующих анимаций вызова саммонов. В целом, то что анимация атаки не ставит бой на паузу, ломает боёвку фф9 на мой взгляд – этим легко злоупотреблять.
>>2775
>Изменило как-то сюжет?
Да там просто пиздец. Вот пример из другой их локализации тоже на сатурне – Magic Knight Rayearth (хорошая игра в оригинале). Что такое "toss salad" можешь погуглить если не знаешь, а в оригинале там простое "Ах какой очаровательный и красивый танец! Девочки вы тоже так считаете? А, а?". И в таком духе по всей игре – и в той, и в этой. Из невинного аниме вся игра превращается в балаган, как будто играешь в хентай игру без хентай сцен.
>>2776
Насрать или нет вопрос отдельный. Посыл в том, что что-то да теряется, и это не вопрос того что надо было перевести лучше, а того что иногда это просто неизбежно.
>Из невинного аниме вся игра превращается в балаган, как будто играешь в хентай игру без хентай сцен.
Ура, игра стала лучше. Как и Ерсбаунд, где шутили про старого американского президента, педофилов и тд. Вот это - надо.
>игра стала лучше
Так-то и "те самые" гоблинские переводы по мнению некоторых слоёв общества лучше оригиналов. Но мы то всё понимаем.
Дружище. Это жрпг, туда что угодно добавь = уже лучше будет. Исключения только подтверждают правило
Никогда. Единственные жрпг, от которых я не плююсь кровью и уважаю во всех или в большинстве их аспектов - это мать 3, Драгон Квест 11, Хроно Триггер, ну и можно в совокупности все РПГ по Марио+Пейпер Марио. Они все либо приятные, либо нормальные.
Остальные РПГ я крою говном по фактам и говорю почему кал и как нужно было
Был мем с этой картинкой, где все слешеры прогибали колени перед ДМС 3(1).
>чужой язык более мерзкий, чем родной
Если не знаешь других языков, да, потому что они звучат непривычно и непонятно.
А когда знаешь другие языки получается наоборот. Я когда выучил английский, начал понимать, что русский-то далеко не "великий и могучий" как в шкалке учили, а после японского и подавно. Русский по факту самый убогий.
И еще забавный момент. Я языками пользуюсь для игр и чтения, не умею говорить и общий уровень языка низкий, однако это совершенно не мешает японскому языку автоматически звучать в голове как родному - думать на японском. Был даже еще более смешной момент, надо было произнести в уме простую фразу на английском, ничего сложного, давно известные слова, но вместо английского упорно лез японский на замену, я не мог его отодрать и затупил.
>Если не знаешь других языков, да, потому что они звучат непривычно и непонятно.
Он просто звучит мерзко и непривычно, ибо я его выучил на среднем уровне 2 года назад. И я никогда в жизни не буду его нигде использовать, кроме видеоигр и кино. Никогда. Ибо не с кем и не нужно.
Часто мерзко слышать всё новые слова, которые встречаются буквально в паре игр в одном предложении. Как например Obnoxios или Probation, так сложно что ли сказать unpleasant и trial period? Ублюдки.
Найди мне игры, где они используются. Я не нашёл за 13 лет стажа. Хотя я и в игры на английском почти не играл, кроме максимум 10 штук.
Я их ни в фильмах, ни в кат-сценах никогда не слышал кроме буквально пары игр в одном предложении. Всё.
>Игра не учебник чтобы выбирать слова попроще.
Поэтому и бесит, что каждые 10 минут я раньше гуглил 1 слово, ибо его никогда до не было(И не будет с 90% вероятностью)
>подчёркивающее культурность
Культурность этой напыщенной пизды подчеркивается в игре все 100 часов её прохождения, и отсутствие нужной закорючки ничего не меняет.
>Он просто звучит мерзко и непривычно, ибо я его выучил на среднем уровне 2 года назад.
Сам себе противоречишь. Если выучил, будет уже давно привычно, иначе ничего ты не выучил, просто пиздишь.
Могу предположить с вероятностью 99%, что ты дебил и ничего никогда не учил, вообще никогда в своей тупой жизни, вместо этого учили тебя, заставляли, например родаки заставляли учить английский, вот ты его так и не выучил, и вместо понимания наоборот ненавидишь.
Видишь ли, когда человек что-то учит, он это делает сам, по своей воле, когда ему это нужно. Никто не скажет, что язык который ему нужен звучит мерзко. Так не бывает, это деление на ноль.
>Сам себе противоречишь. Если выучил, будет уже давно привычно, иначе ничего ты не выучил, просто пиздишь.
Я выучил на среднем уровне б1, ибо большинство игр таким и обладает. Очень редко могу новое слово для себя найти, снова загуглить и запомнить.
>например родаки заставляли учить английский, вот ты его так и не выучил, и вместо понимания наоборот ненавидишь.
Так в шкалке я его никогда и не учил. Я его только ради игр и кино учил, появился стимул.
Мне язык нужен ТОЛЬКО для игр и кино. Если бы мне они были не нужны, то я бы в жизни не учил этот язык. Ибо не ради чего
>уровне б1, ибо большинство игр таким и обладает
B1 это днищенский уровень, которого недостаточно чтобы даже нормально читать интернеты. Я много лет назад сдавал айлтс в универе и со мной были два одногруппника, которые получили один 4, другой 4.5 – согласно схеме пикрил это В1. Оба во время подготовки по моему предложению попробовали поиграть в жрпг для практики чтения и набития словарного запаса. Один выбрал Суикоден 3, второй – Стар Оушн 3. Оба совершенно не выгребали, перевирали всё что можно, в итоге разочаровались и дропнули.
>чтобы даже нормально читать интернеты
Как я и сказал, большинство игр - соответствуют. Или ты думаешь, что в моих любимых тайтлах как Киллер7, Драгон Квест 11, МГС Пис Вокер, Кингдом Хартс и тд английский уровня ВНок графоманских, в которые специально насрали претенциозной лексики?
>Оба совершенно не выгребали, перевирали всё что можно, в итоге разочаровались и дропнули.
Ну их проблемы, что они не могли эти слова ни в словаре, ни в Интернете посмотреть. Да и на самом деле зачастую приятнее, когда ты сам себе лепишь сюжет в игре, с учётом того, что основные события ты понимаешь, а детали - сам додумываешь, так, чтобы тебе лично было интересно. Я Кингдом Хартс и прошёл, кстати, я просто не успевал переводить субтитры половину и поэтому выдумывал удобные для себя обороты на основании того, что у меня уже было в памяти. В итоге сюжет удобный и приятный. Я же не на экзамене буду его сдавать.
И да, достаточно Б1, чтобы читать тнтернеты, абсолютно. И для понимания английских мемасиков, и для постов на форче его достаточно. А большего мне и не нужно.
>ни не могли эти слова ни в словаре, ни в Интернете посмотреть
Если бы проблема была в словах. Они смотрели слова в словаре и всё равно в большом проценте предложений не могли корректно их связать, так как плавали в грамматике. И ты, вероятно, тоже перевираешь немало и просто не знаешь об этом, раз В1 оказывается достаточным.
>>2957
>И да, достаточно Б1, чтобы читать тнтернеты, абсолютно.
Смотри, я сейчас как раз читаю реддиты, и тут слова "пробация". Бу!
Тесты это такое, я английский выучил раньше всех в моем городе, и жрпг если играть на японском даже на похуях пропуская иероглифы которые не знаю, их не так много, но всё равно всё понятно. Но точно уверен, завалю любой тест с треском. Сдавать тесты/экзамены и настоящий язык это две большие разницы.
Это касается не только языка, а вообще любого занятия. Например было с компьютерами, зависал в компьютере программируя в основном игры 24/7, и ка-то раз получил задание попробовать базу данных, даже не знал что это такое, но без труда сделал базу с меню, поиском и прочим. А потом через пару лет в другом месте другие люди меня спросили имел ли дело с базами данных, ну я и сказал, что да, и они для проверки спросили что такое индекс. Я точно помнил, что этот индекс там был, но совершенно забыл зачем и не смог ответить, лол. Подумай, обычный человек за такое подумает что я совсем тупой или даже соврал что имел дело с базами, да? Но по факту всё наоборот, я этот индекс понял сразу с нуля и так же забыл потому что после базами не пользовался. То есть, мне не нужно знать заранее, всё учится элементарно на месте по необходимости, разве это не показатель ума, что не нужно заранее зубрить по бумажке как мартышка? Зато даже простой проверочный вопрос завалил, что говорить о тестах, там вообще жопа будет.
И да, и нет. Сдача теста это действительно навык в себе, и можно задрочиться конкретно под тест, но корреляция между оценками и реальными навыками всё равно есть.
Я сдавал без подготовки, в последний момент решил пойти с ними заодно сдать. Получил 7. Для моего тогдашнего уровня 8 лет назад это более-менее соответствовало действительности, думаю. На эссе срезали баллы за то что писал не по правилам – 6.5, но зато за ридинг дали 8.
>даже на похуях пропуская иероглифы которые не знаю, их не так много, но всё равно всё понятно
Проблема не в иероглифах – слова всегда можно посмотреть в словаре. У нас в треде на соответствующей доске срачи обычно за интерпретацию предложений – все видят слова из которых они состоят, но по-разному трактуют текст. Потому что в японском много недосказывается и предлагается читать контект, а также потому что почти никто не изучает продвинутую грамматику, предпочитая бросать на середине – как только вылезает что-то редкое, некоторые плывут и включается режим выдумывания непонятного по контексту.
>Я точно помнил, что этот индекс там был, но совершенно забыл зачем и не смог ответить, лол. Подумай, обычный человек за такое подумает что я совсем тупой или даже соврал что имел дело с базами, да?
Вообще да, маньку поймали на пиздеже и обоссали. Высунул свиной пятак в люди и напиздел с три короба про свои знания и тут же был попущен, но к сожалению таких историй в твоей жизни было мало иначе бы ты перестал срать себе в штаны как делаешь сейчас.
>Я сдавал без подготовки...
Хех, напомнило, в треде японского набрасывали вопросы из N1 кажется, и я ничего-так ответил, даже вполне хорошо, но это наверное благодаря двачу, если бы дело было в аудитории под прессом официальной ответственности, думаю так бы не вышло.
>некоторые плывут и включается режим выдумывания непонятного по контексту
Да, если есть такая манера выдумывать, получается необучаемость, человек не видит своих ошибок, вот и выходит бредовая интерпретация предложений. Любые свои ошибки видеть конечно невозможно, но в основном ошибки нарушают структуру текста и это заметно, если же фантазия их закрашивает, случай тяжелый. Но если на то пошло, фантазёр не читатель, а писатель, ничего странного иметь проблемы с чтением.
Ну вообще при работе с базами данных очень критично знать как работают индексы, если ты не знаешь, то ты будешь делать глупые запросы. Любой человек подумает что ты соврал и будет абсолютно прав, так как по факту ты соврал и просто делал какую-то лабу, а не работал по-настоящему.
> всё учится элементарно на месте по необходимости
Тебе нужно осознать эту необходимость вначале. В случае с индексами ты бы сделал залепу, эту залепу бы не приняли, так как она ужасно тормозит, и тебе пришлось бы её переделывать, а при поиске причины в гугле ты наткнулся бы на индексы. Это явно не показатель профессионализма, наоборот специально спрашивают вопросы чтобы таких долбоёбов-бракоделов отсеять.
> разве это не показатель ума
Не показатель ума, очень даже наоборот.
Ты не понял, это было давно, никакого веба и тырпрайза с SQL не существовало, самым крутым компом был 386 с DOS и вопрос был про простой файлик dBASE. Индекс там элементарный, без него банально поиск не работает, будет искать целую вечность. Я просто забыл этот факт и всё, ибо базы не интересовали, сделал один раз и вылетело из головы. А им даже не требовалось, так и сказали, что могу всё забыть про дибейс (а я и так забыл, лол), у них была база Clarion, правда так и не срослось туда попасть по другим причинам.
>правда так и не срослось туда попасть по другим причинам
Подозреваю что по причине пиздлявости и тупости.
Тогда компьютеры были не для всех, а только для компьютерщиков, странных людей которых никто не видел в нормальной жизни. То были настоящие люди, тупого токсичного быдла вроде тебя среди них и близко не было. Времена романтики техники, ушедшие навсегда.
А времена пиздаболов смотрю никак не закончатся.
>Ну да, англюсек приукрасил
Т.е. сделал интереснее? Слава англюсикам. Представляю какой женерик кал в оригинале.
Странно... Что на тебя всем не похуй, шиз
Rudra no Hihou на снесе – жрпг от сквари 1996, ощущается как будто если бы между фф6 и фф7 была ещё одна финалка на снесе, похожая на фф6. Есть фанатский англюсик. Это кстати не какая-то обскурота – у себя на родине игра известная.
Скучный кал для детей
По религиозным причинам отказываешься скачивать ром и эмулятор и ждёшь когда господин издатель выпустит официальное переиздание и разрешит купить?
В любом случае в этой игре нет ничего особенного, чтобы её как-то прям ждать. Это просто франкенштейн из марио и жрпг эпохи снеса.
Больше для меня РПГ нет и не будет. Я прошёл всё, что меня не отвращает и выполнено на достойном уровне. Ты не назовёшь жрпг, на которую у у меня нету мнения, если это не игра, никогда не выходившая за пределы Японии, которая мне и подавно не нужна за исключением Mother 3.
Тот же Марио РПГ прошёл в 2012-ом году на эмуляторе и остался доволен. Спустя 11 лет хочу ещё раз, ибо её переработали.
>прошёл всё, что меня не отвращает и выполнено на достойном уровне
Интерпретирую это как "оценивал по обложкам и играл только в не очень большой процент приглянувшегося". Я сначала так и делал сам, в потом пришёл к ситуации когда на всё самое интересное и известное имеющее англюсики прошёл, а японский ещё не выучен – и какое-то время побирался чем придётся. И иногда от игр от которых не ожидал ничего получал сюрпризы.
Последняя жрпг, которую я прошёл на английском, как раз была такой: Legaia 2: Duel Saga. Невысокие оценки, серый графон и слабоватый дизайн персонажей ничего не предвещали. Оказалось, что более чем приличная игра, ещё и с крутым саундтреком от Мицуды и Сакимото.
>оценивал по обложкам и играл только в не очень большой процент приглянувшегося
Играл 3 часа. Если не понравилось за 3 часа - выкидывал. Всё просто. Некоторые как Персона 5 не брал, потому что я ненавижу школьников и эту тематику. Некоторые, как Якудза Лайк э Драгон не брал из-за казуальности, некоторые как ФФ15 не брал, потому что это не полноценные ЖРПГ и тд. Я многие сразу выкидывал.
>а японский ещё не выучен – и какое-то время побирался чем придётся.
Мне он - нахуй не нужен. Мне не нужны жрпг, которые выпущены только в Японии. Зачастую это либо максимально фан-сервисные игры по типу говна по лицензии, либо игры, которые ничем не лучше игр, которые выходили за территорией Японии.
Мне нужны только те ЖРПГ, которые будут отличаться от других чем-то, так, чтобы я их запомнил и умел различать. А уминать всё подряд я нафиг не хочу.
Саундтрек я могу и так послушать.
И да, пиздец по типу серии игр "Теилс оф", мы, разумеется, тоже выкидываем в помойку
Естественно удовлетворяющий, аутентичная классическая жрпг в стиле вселенной Супер Марио с интерактивным миром. На ГБА был сиквелл-шедевр, который в Японии назывался просто "Супер Марио РПГ 2", я его прошёл и он крутой, ибо базируется на реакции и стратегии+тоже интерактивный мир и мощный саундтрек.
Это явно пизже, чем набивать deathblow в Ксеногирсах или сидеть и нихуя не делать с гамбитами в ФФ12.
Сравнил блять одни из лучших сюжет в жрпг с ёбаным марио. С кем я сижу в одном треде.
Заебись, наверное, через такой сюжет пробираться с уёбищной боёвкой и управлением НА СТРЕЛОЧКАХ НАХУЙ в 1998?
Боёвка в гирзах слабая, но хотя бы лёгкая и быстрая.
А про стрелочки – ну и чё блять? На сеге сатурн нет стиков вообще – и ничего, я умер. Нормально играется.
>быстрая
>нахуй не нужные длиннющие анимации дефблоу
>На сеге сатурн нет стиков вообще – и ничего, я умер.
Ну вот, умер же, лох
У меня есть такой знакомый, жалуется что играть не во что, а как начнёшь предлагать, то начинаются бесконечные oddly specific придирки. Это ему не нравится, то не нравится. Совершенно не умеет закрывать глаза на даже небольшие огрехи игр. Сидит в итоге вообще не играет, и обвиняет во всем игровую импотенцию, но не себя – это не он, это игры плохие.
Так и тут блять, то кнопки не нажимаются, что школьники, то анимации атак длинные, то выпущено под не тем знаком зодиака. Ну и сиди обдрачивайся на марио.
>Это ему не нравится, то не нравится
Ну я ненавижу школьников. Я ненавижу казуальные рпг. Я ненавижу рпг без пошага. Это факт, из которого строится мой вкус. У меня есть несколько РПГ, которые я не поливаю говном. Та же Мать 3 - вообще венец всех 16-тибитных ЖРПГ как не крути.
>мареводебил не играет ни во что кроме маревы
В играх нинки 25 кадр какой то зашит? Или мареводебил просто не может ничего осилить кроме игр для восьмилетних детей?
>мареводебил не играет ни во что кроме маревы
Как что-то плохое. Ща кстати Марио вондер пытаюсь осилить. Идрить там душнилово в особом мире начинается.
>большинство жрпг НЕ для восьмилетних детей.
>в особом мире начинается
Он никому не нужен, кроме трайхардеров. Не играй в него, не мучай жопу.
Поиграл на релизе три миссии, очень понравилось, но решил отложить пока не пройду бордерленд третий.
Прошёл, вернулся, прошёл 28 миссию и хочу сказать какая же это тягомотина.
Сюжет вроде не надоевшее фентези, но какой-то анальный, всё запутано, какие-то революции, сраная алордашка катится в сраное говно, политота, непонятно что и почему происходит, все постоянно шляются из одного конца страны в другой хрен знает зачем, бои задушили окончательно, каждую миссию чистим вилкой всю карту, чистим-чистим вилкой, до последнего сраного джипа, ближний бой имба, винтовки сосут, артиллерия нинужна от слова совсем.
И целая куча сраных багов и софтлоков.
Завтра по идее пройду эту срань.
Всё ещё лучше чем первая часть.
Ты тупая обезьяна
>На стандартном сони контроллере тоже стиков нет.
Пиздишь свинья. Стандарт это большинство, стандарт на пс1 это дуалшок, а твой пик был только в начале и никакой не стандарт.
>а твой пик был только в начале
Он 2.5 года был до выхода дуал аналога, так что давай потише кукарекай, петушок.
Схуяли не делает? Поридж, ты вообще в курсе что на пс1 для включения аналоговых стиков на геймпаде отдельная кнопка была?
Я понял, ты не пиздливый, а просто тупое животное не умеющее разговаривать по-человечески, путающее "был в комплекте" и "был стандартом". Преподавать свинье русский язык желания нет.
Обтекай.
>стандарт на пс1 это дуалшок
13 моделей без дуалшока 1994-1998
9 с дуалшоком 1998-1999 + 4 слимки 2000
Если стандартный геймпад был без стиков пускай только первые два года. значит и игры проектировались так, чтобы проходить без стиков. Игры с учетом стиков полноценно начали делать только на PS2. Так что толку от стиков на PS1, если управление в шутерах под них не адаптировано.
Ремастер кала.
железо и объем картриков на денди-снес не позволяли делать больше 3-4 крупноразмерных уникальных задников.
>тольк где-то в конце 97-го.
Ксеногирс вышел в начале 98. Переделать управление под стики как 2 пальца. Была версия Срезидент 1 с поддержкой стиков.
>Игры с учетом стиков полноценно начали делать только на PS2
Скажи привет Эйп Эскейпу 1999, который не имеет управления БЕЗ стиков.
а ты понял что спросил? однотипные игры с тайловой графикой, потому что железо на другое неспособно.
Зачем русские делали сотни порно-квестов, неиграбельных аркадок для детей и копировали уёбищные европейские игры?
Да, потому что она вышла через год после выхода консоли. Тогда да, не было стиков принципе ни у кого. Лишь маячили прототипы Нинтендо 64. Нинтендо изобрели стики, Нинтендо всегда двигали индустрию, пока животные дрочили на железки и пиксели.
Тоже самое. КРУГОВЫЕ движения на 360 градусов, а не крестовина ссаная
Ну вот допустим у меня сейчас 5 скиллов, демон получает новый уровень, учить новое заклинание, но, так как их всего 5, мне нужно либо новое не учить, либо одно из старых забыть. При этом из интерфейса игры видно, что есть еще три заблокированных слота. Я вот и спрашиваю как их открыть.
>либо новое не учить, либо одно из старых забыть
Не, оно так и работает, ты дальше сюжет проходи и разблокируешь.
Есть ли какой-то смысл держать демонов, пойманных в первом мире всю игру, или 100% надо отпускать/фьюзить?
Так нужно скрещивать демонов, чтобы получались более мощные демоны. Т.е если у тебя из-за скрещивания двух бомжей 8 и 9 лвла получается 13-ый(Но с теми спеллами, что тебе нужны), то фьюзь конечно. И отпускай дубликаторы(Если не планируешь в будущем их воедино)
Я когда проходил видел в интернете много бугуртов про прыжки и некоторые данжи с платформингом. К счастью, я в детстве любил изометрические платформеры на сеге мегадрайв, рука была набита, так что почувствовал себя как дома – прошёл без проблем.
Тупой поридж...
Напомнило мне побочную миссию из ДМС 4...
Там графика лучше
Нет, разве что в самых ранних играх на нес, где было места килобайт 40 на игру. Поздний снес с картриджами на 4-6мб памяти уже позволял особо не экономить.
>почему делали игры на одно лицо
Так кажется тому кто не играл, т.е. не знаком с ними. Это универсальный эффект, как например неспособность европейца отличить китайца от японца, хотя они совсем разные, но европеец просто с ними незнаком, не видел их достаточно, поэтому ему кажется что они все одинаковые на одно лицо. Короче говоря, это невежество, твоё. Ты не играл в игры, незнаком с ними, поэтому имеешь ложное впечатление, что они все одинаковые.
Для меня все европейские рпг на одно лицо, ибо они поголовно списаны с балдуры.
Японские РПГ пытаются либо подражать ффки в том, что они "НЕ ОБЫЧНОЕ РПГ, А ТЕХНОЛОГИИ+МАГИЯ", либо в худшем случае = школьники против Бога, а.к.а СМТ, а.к.а Персона.
Либо ещё больший пиздец, серия игр Tales of, которая буквально дженерик, но со своей шизой.
Кому в это может быть интересно играть?
Я понимаю уникальные рпг по типу Мать 3, Хроно Триггер, Панзер Драгун, Куделка, Вагрант стори и тд. Это уникальные игры.
Но одинаковый пиздец со времён даже НЕС? Увольте.
Разве что Драгон Квест нельзя срать, ибо он ПЕРВЫЙ и сам себя делает каждый раз с QoLами различными.
Да, она тоже заебись, если сравнивать с авераге РПГ со снес
Без понятия. Не вижу себя в роли отца и не горю желанием у кого-то что-то формировать.
Ты свинья
Дал бы топ 5 самых хуевых чтоб у ребенка навсегда отбило желание играть в игры этого парашного жанра. Надо растить ребенка нормальным человеком, а не соевым долбоебом типа японошиза или зенокалоеда.
Наверное девятую финалку, Хроно кросс, Хроно триггер, дыхание огня 3.
Это с позиции чё бы я ребёнку позволил
>своему ребёнку
Лохи в игры не играют, они играют в ипотеку и распил мозгов от своей бляди. И не факт что ребенок твой.
А из современных ни но куни. Но тема смерти матери в начале. Мда. Тейлзы какие можно ещё.
Я не смог поиграть в бреф оф фаер, нужно учить спеллы, тупо ход на это тратить и просирать хп
Второй лучше, не такое душное говно
Нуууу. Это как механика синего мага из ФФ, да тратишь ход, но вкусный спелл потом тебе достается, можно так и у боссов пиздить
Так механика говно, потому что пиздинг проходит во время каста, а не просто так. Ладно бы там был уровень "изучения" и тебе нужно было его качать, чтобы количество/качество спеллов росло с ним.
Так я только от японских игр получаю удовольствие, а не от игр для ёбаного быдла с матюками, убийствами и голыми сиськами в 21 веке и ДнД мочи от европейцев на одно лицо
Играл и крыл матом, проклял, с 2012-ого года больше не играю. Исключение - Диско Элизиум и Боги Войны.
>Исключение
Ничего себе ты принципиальный, а я почти поверил что ты не напиздел чтоб дешево пропонтоваться перед одноклассниками.
Обычные fuckты. Плюс, Диско и Боги очень не похожи на европейский гейминг в массе своей. А что европейский гейминг в массе своей? Аутизм с цифрами, отсутствие сюжета, баг абузом погоняет, онлайн-аутизм, нулевой геймдизайн. Пиздец, в общем-то. Максимум Ремайны 2011 и 2014 что-то из себя представляют.
>аутизм с цифрами, отсутствие сюжета, баг абузом погоняет, онлайн-аутизм, нулевой геймдизайн
Описал 99.9% жрпг.
Не знаю ни одной жрпг, кроме Ксеноблейда первого и третьего(Во второй с этим на удивление получше), где был бы аутизм с цифрами. Это же максимально линейные игры, зачастую с "опен-ворлдом", который служит только как место фарма.
Почему-то по европейскому говну существует миллион видео про баги и абузы, а в жрпг максимум найдут вырезанный контент и сломанную мини-игру.
Про онлайн-аутизм в синглплеере я вообще молчу. В ту же ФФ7 можно играть по сей день и не будет возникать омерзение при геймплее, а в Блядурс Гуйте 2, вышедшую в том же году, ну просто гадко уже играть. Причём в залупе под названием Хуилларс оф Этёрнити = идентичный геймплей. А разве похож геймплей у условной arc rise fantasia 2011 на Dragon Quest 6 1995? Хуй.
Опечатка, я имел ввиду первый кал, вышедший в следующем году после финалки.
>Почему-то по европейскому говну существует миллион видео про баги и абузы, а в жрпг максимум найдут вырезанный контент и сломанную мини-игру.
По жрпг говну тоже миллиард таких разборов в контексте спидранов, если бы ты интересовался окружающим миром а не 24/7 рассматривал бы закорючки в своей анимепараше то не писал бы сейчас такую хуйню, веобудебил мерзотный.
СПИДраны. А не обычный геймплей для среднего юзера. Сломать европейский кал любой может. А jrpg только те, кто лезут в них с головой
>у условной arc rise fantasia 2011 на Dragon Quest 6 1995?
А в чем там принципиальная разница, кроме того, что одна игра 2д, а другая 3д, но при этом с фиксированной камерой?
врпг ты так же сравниваешь балдур с этернити, который изначально делался как закос под классику. Это как жаловаться на какую-нибудь i am setsuna, что она слишком классическая. Сравнивай тогда уж с обливионом, фоллачами, масс эффектом, каким-нибудь альфа-протоколом - сильно они на балдур похожи?
>Сравнивай тогда уж с обливионом, фоллачами, масс эффектом, каким-нибудь альфа-протоколом
Это 3Д-экшен-залупа, в которой нету РПГ-боёвки, а просто "кто кого закликает".
>А не обычный геймплей для среднего юзера
Геймплей в жрпг это 70% визуальная новелла и 30% беготни по безжизненным декорациям с энкаунтерами.
Геймплей в врпг явно пизже, заготовленные мёртвые диалоги, зачастую даже хуже, чем просто с болванчиком поговорить на улице в жрпг. Абуз на абузе, иначе тупая закликивалка. Сюжет всегда сосал у жрпг, врпг не умеют в сюжет. Исключения, только подтверждают это. Например, ТОЛЬКО Диско Элизиум из всех врпг может сравниться с японскими рпг по сюжету(Если не брать только каких-то вообще нулевых представителей)
780x540, 0:54
>Сюжет всегда сосал у жрпг
Да уж куда тягаться с детским анимекалом про силу дружбы.
>тупая закликивалка
Вебм. Окей, еще есть жрпг типа зенокала где вообще кнопки жать не надо.
>Да уж куда тягаться с детским анимекалом про силу дружбы.
Куда уж сюжету ТЕС-помойки про зека, который спасает вселенную. Куда там про Капитана-Еблю, на сюжет игры которого не похуй только самым шизоидным фанатм.
Куда там 99% классических врпг, тупо списанных с ДнД стандартов без фантазии.
>Вебм
Заебись, сам хоть понял что сказал? Показал мне игру, где цифры решают(А РПГ про цифры и сюжет, цифры важнее зачастую). Т.е тупо подтвердил мои слова. Приводить в пример самые первые жрпг той же около-посредственной кроме буквально пары игр в серии, Финалки, глупый ход. Ибо покажи геймплей Хроно Триггера в таком случае, а лучше сразу Хроно Кросса.
>зенокала где вообще кнопки жать не надо.
Инвалид что ли?
>Бливотион
>Хуйрим
>Чморровинд
>каллауты
>зенокалом
Пиздец ты чел... Что у тебя в голове вообще? Ты без хуев и кала не можешь представить свою речь?
Могу, но только не тогда, когда я говорю про врпг
Воооот. Видео четко показывает западного дебила, который гриндит в жрпг как привык в своей западной параше. Это же бессмыслица, жрпг это игра-приключение, а не игра-насос накачивать уровни. Налицо бисер перед свиньями. Западной свинье дали картину, а она её жуёт жалуясь, что невкусно, вместо того чтобы любоваться изображением.
От нищеты и желчи иногда напрочь перекрывает человека. Начинает вот так общаться начинает. Ты думаешь от хороший жизни на дваче сидят? Он еще и решил что этот тред его собственность и серит тут с утра до вечера.
Больной человек, посочувствовать надо.
На любом существующем эмуляторе
Мм, 2д кал с мельтешащими рандом энкаунтерами, уютно то как.
Причина тряски?
Обычные бомжи из серии SaGa. Фу, нахуй.
Сложно что-то советовать, не зная во что ты играл и во что нет, без примеров что понравилось и что нет.
Во всё.
Чтобы в треде не визжали про вкусы, то я скажу, что мне понравились те, которые не ФФ и не BoE и SaGa, в основном выходили либо на СНЕС, либо на ПС 1.
Ну и буквально ещё ПАРА фаворитов на ПС 2. Всё.
Драгон Квест 11 люблю и Мать 3.
>Мать 3
А, это всё ещё ты. И судя по оппикам, это твоё тоже.
Shining Force III на сатурне играл?
Зачем тогда врёшь что во всё играл? Если не играл дажев такую относительно необскурную годноту, давно имеющую англюсек.
Не захотел. Факт в том, что что бы мне не предложили от Зе Легенд оф Драгун до Вайлд Армис я либо играл, либо не хочу играть по причине "сеттинг не тот", "частей много и они связаны, а я не хочу".
Игор дохуя, ты просто хуйней страдаешь. Видимо 10 лет назад ещё был молод душой и прошёл пару десятков игр с удовольствием, и до сих пор ностальгируешь по временам когда хуй на игры ещё стоял. А сейчас уже старый и не хочешь ни во чтом новом разбираться – хочешь только ворчать что всё не то.
Может быть тебе надо более казуальные жанры?
> казуальные жанры
что может быть казуальнее жрпг? одна кнопку для скипа диалогов истории и одна для выбора в менюшке боя.
>для скипа диалогов истории
Необходимость много читать уже отметает казуалов с синдромом дефицита внимания. Казуал для сюжета смотрит фильмы, где за 1 час 50 минут всё начинается, развивается и заканчивается. В жрпг ты за это время пройдёшь туториал и побегаешь по первому городу.
Да, можно не читать. В книгах можно тоже просто картинки рассматривать.
>выбора в менюшке боя
Если не гриндить как ебанат отсюда >>3918 и играть не в такое говно мамонта как фф5, про при выборе менюшек обычно надо думать. Но лучше играть в трпг, там думать надо больше.
Хочу уникальные сеттинги. Чтобы прямо "Во".
Исключения разве что Драгон Квест. Ему можно.
Вот, в Кингдом Хартс - лучший сеттинг из всех, что я видел в играх. Но разве это жрпг? Нет.
>не в такое говно мамонта как фф5
С какого года игры - говно мамонта и как быстро двигается эта шкала? Игры говно мамонта спустя 30 лет? Или 20?
Любая японская игра JRPG, если ты достаточно храбрый, чтобы доказывать это весь выходной фатлусам.
>Хочу уникальные сеттинги.
С англюсиками? Хм... Может быть Saiyuki: Journey West? Там древний Китай и его мифология. Я прошёл этим летом, вполне хорошая.
>Драгон Квест. Ему можно.
Если ты любишь старьё и дрэгон квесты, то можешь посмотреть на Glory of Heracles IV на снесе. Это клон дк в сеттинге древней Греции. Я сам не играл, если что.
Жаль что ты японский не знаешь, там есть хорошие подходящие под запрос.
>Вот, в Кингдом Хартс - лучший сеттинг из всех, что я видел в играх. Но разве это жрпг? Нет.
Ящитаю укладывается в рамки жрпг, но очень близко к границе.
>>4835
Вообще дело не столько в годах, сколько в технических ограничениях консолей. Жрпг было тесно на маленьких картриджах. По-настоящему они начали расцветать с появлением первых сд-консолей – PC Engine CD и Sega CD. Например, первый лунар на сеге сд вышел в том же 1992 что и фф5, но только сравни насколько богаче и масштабнее может быть игра без ограничения в пару мегабайт. На позднем снесе картриджи в 4-6мб уже в достаточной степени позволяли делать нормальные игры.
>С какого года игры
В целом, массово нормальные жрпг начались примерно с 1995. Продлился золотой век примерно до 2008 включительно. Далее в жанре настал упадок.
В рот ебал Атлус
Я ненавижу сеттинги с сеттингом какой-то нации и тд, если это не Лифе ис Ливе или Ерсбаунд. Или 13 Синтелов. Всё.
>Ящитаю укладывается в рамки жрпг, но очень близко к границе.
А разве это не тупо ДМС с магией, жрпг-прокачкой с QTE и исследованием локаций? Где тут жрпг пахнет, кроме прокачки?
>Продлился золотой век примерно до 2008 включительно
До Валькирия Хрониклс или Персоны 4, понял.
>Я ненавижу сеттинги с сеттингом какой-то нации и тд, если это не Лифе ис Ливе или Ерсбаунд.
Короче я зря решил дать больному шанс и поговорить как с человеком. Впредь как-нибудь помечай свои посты, чтобы я больше не отвечал. Аввтарку mother 3 заведи, например.
Теперь меня за субъективный вкус срать решил? Ну ненавижу я сеттинг национальный, дальше что?
Поправка, поигрывал до 2012, чтобы понять, что они все пиздец и в них играть скучнее некуда.
>поигрывал до 2012
>Уровень развития мозга у него остановился примерно в 10 лет
Возможно эти два факта как то связаны.
Я картридж всё равно потом куплю
Это даже не РПГ, это недо-слешеры со сломанной абузной РПГ-прокачкой...
Можешь поиграть в 3, ибо она самая адекватная из всех.
>Light Crusader
>Beyond Oasis
Игры 95-г, когда все нормальные люди уже играли на Сатурн и Плойке.
Так-то игры на консолях 5-ого поколения начали появляться только с 1996 года(Смешно, что на Нинтендо всегда игры появляются в первый год старта их консолей). А 1995 - пик мощи консолей 4-ого с Хроно Триггер, Ерсбаундом, ФФ6, Романсинг Сага 3 и тд-тд-тд.
Для вкатунов только Элден ринг, наименее душная часть, в которой есть всё от соулсов допиленное до вменяемого состояния.
Спихженное с Зельды 2017-ого в большом объёме. Пизженное с Зельды начиная с 2009 года, в частности от Твайлайта, а потом от Ботвы в 2022.
Suikoden, King's Field, Dragon Force, Devil Summoner все вышли в 95. Годнота поперла прямо с первого года продаж консолей.
Зельдозваисимый, успокойся. В твою агушу с вышками для планшета смысла играть еще меньше чем в кал от бабадзаки.
Успокойся, шиз, Фромы ещё давно в Сриттере признались, что пиздят с Зельды.
>Suikoden
Скучный кал, первая часть если.
>King's Field
Неиграбельный пиздец от слова совсем
>Dragon Force
Первый раз слышу, надо опробовать
>Devil Summoner
Ещё один ёбаный СМТ. Из СМТ НЕговно только Персона 2 и СМТ 3. Это были пределы серий. Все спин-оффы жалкие.
Ты не умеешь переводить что ли?
Калборн.
Их две и обе говно, кста
Для дропунов
Причем тут пука? На пс4 про у елды таргет 60фпс. Не говоря о пс5. Зато блудкал всегда и везде 25. Там еще и хилки надо фармить лол, какие опущи в такое играют даже не знаю.
Ну купи ПС 4 Про.
Все соулсы - ад и кал. Даже сюжетом завлечь не могут, даже саундтреком не могут, ничем не могут. Серия - бездарь.
Как опущи играют в пустой мир с понерфенный магией -- вот так и играют, бладборна то нет, приходится хайпать говно с открытым миром от говнодела.
При этом дарк соулс 3 гораздо лучше елден ринга, хоть тоже переиспользует свои же анимации.
Бладборн имеет только уникальные, это самая качественная игра.
>>5035
Да там сюжет не особо, там в основном визуал и сопутствующая атмосфера. Я бы играл либо бладборн, либо дарксолс 3. К третьей части там все легче и легче сделали.
Дарксолс 2 я дропнул.
Первый прошел но он с просчетами геймдизайна за мага.
Демон солс еще сложнее. Там есть свои нюансы и с конечыми лечилками и с уровнями, увеличивающими сложность.
Обычный соулс-кал. Ну, то есть моча осла +-.
>Я бы играл либо бладборн, либо дарксолс 3.
Обезьяне закон не писан.
Ужасная серия видеоигр - соулс. Не играйте в неё, от неё невозможно получать удовольствие. От ДМС больше удовольствия.
>Там - игры
Ясно, ребенок который даже мочу глотает потому что еще не научился разбираться когда на него ссут.
>дарк соулс 3 гораздо лучше елден ринга
Напомни как в дс3 прыгать? Ну, в игре которая НАМНОГО лучше чем елда.
То есть по твоему на ПС 4 есть игры, кроме Богов Войны и Ласт Гвардиана с Орденом 1886? Всё? 4 игры?
Нахуй в этом говне прыгать? В кале под названием "Хуйсиро" прыгай на труп своей матери. в ДМС 3 можно на скелетов прыгать.
А их вообще там почти нет. Самая достойная помимо Phantasy Star 4 – Shining Force 2. Первый не очень. Shining in the Darkness – данжен кроулер на любителя. Есть ещё Surging Aura (без англюсека, но внезапно с русиком) – я не играл, и выглядит так себе. Ещё есть Лангриссеры, но там они в худших версиях, лучше играть не на мегадрайве.
>>5028
>Beyond Oasis
Это не жрпг, а клон зельды, пусть и хороший. Если на то пошло, то ещё есть Ragnacenty/Soleil/Crusader of Centy (в каждом регионе разное название).
>>5050
>Dragon Force
>Первый раз слышу, надо опробовать
Я играл в первый. Говнище. Для галочки прошёл, второй трогать не стал.
>>5068
Больно дохуя, ещё будете опять доёбываться что не так перевёл.
Моё мнение
Сугияма Коичи земля пухом ему
О [замазано]
Вопрос ЛГБТ и связанного с ним стоял перед человечеством с истоков истории. Мысли и чувства людей о сексуальности в буквальном смысле на десять человек – десяти разных вариаций. Этот вопрос – в конец концов личный вопрос каждого человека, и людям, возможно, не следует критиковать в этом плане других. Однако, с необоснованной дискриминацией за то что человек принадлежит к ЛГБТ, я считаю, нужно что-то делать. Для этого, возможно, могут требоваться в том числе политические и административные силы.
Второй абзац – про другое (он против закона об ограничениях на курение).
Рожденный ползать прыгать не может, может только трястись...
Как ты в игры играешь если тебе так сложно перевести две строчки? Над каждым пуком внутриигрового школьника полчаса со словарем сидишь?
Имеется ввиду я его прошёл за столько времени, играя в оригинале.
Я не перевожу в голове, а читаю на японском и понимаю напрямую. Все кто переводят в голове – плохо знают язык. Перевод это отдельный навык, и чтобы сформулировать более-менее презентабельный вариант, надо затратить усилия. Для тебя, который вместо того чтобы сказать спасибо за первый абзац, начал наезжать – эти усилия точно не будут оправданы.
В чём отличие понимания напрямую и в голове. И нафиг ты столько проебал в худшей части Драгон Квеста, японошиз?
Там это просто не используется. Может быть в одном месте в деревне нужно было прыгнуть и то я не помню. Нахер делать платформер, нахер делать платформер на этом осле?
>В чём отличие понимания напрямую и в голове.
Когда ты читаешь предложение на русском ты его понимаешь сразу напрямую. Многие когда читают предложение на неродном языке не понимают его на том языке напрямую, а в голове переводят его на русский и только потом понимают. Это костыль, с которым долеко не уедешь.
>И нафиг ты столько проебал в худшей части Драгон Квеста, японошиз?
Тот пост был от другого анона. ДК8 я играл очень давно и ещё на английском.
>сказать спасибо за первый абзац
Прости, не оценил твои усилия по пониманию абзаца напрямую, который тебе так легко дается ведь ты сформировал для этого отдельный навык. Казалось бы ты по инерции мог перевести весь текст но навык самоконтроля тоже присутствует.
>Может быть в одном месте в деревне нужно было прыгнуть
Лол. Чмоня так и не нашла кнопки прыжка и даже не знает куда в игре можно запрыгнуть. Не удивлюсь что ты вообще сегодня узнал что прыжок в принципе был в игре.
Какой ты переводчик? Ты 4 часа два предложения переводил после того как тебя попросили. Ты не переводчик, а веобудебил который радуется каждый раз когда получается перевести закорючку.
Лолчто, школьник, что ты несешь?
Игра деграднула, когда миядзаки сделал открытый пустой мир и разосрал по нему копипасту.
А если тебе нравится платформер, а не рпг, не баланс, то ты выбрал не тот жанр.
Я играл в жрпг, в отличие от многих тут, которые только срутся об играх, а сами не играют. На перевод первого абзаца ушло пару минут. Или ты думал, что я увидел твой пост сразу же как ты запостил и сразу приступил к переводу и только сейчас закончил? Ты всерьёз думаешь что для тебя кто-то бы в выходной несколько часов что-то делал? Ебать ты нарцисс.
>Когда ты читаешь предложение на русском ты его понимаешь сразу напрямую. Многие когда читают предложение на неродном языке не понимают его на том языке напрямую, а в голове переводят его на русский и только потом понимают. Это костыль, с которым долеко не уедешь.
У меня через раз так
>Или ты думал, что я увидел твой пост сразу же как ты запостил и сразу приступил к переводу и только сейчас закончил?
Вообще да, так как ты постоянно сидишь в треде. Самый реалистичный сценарий это то что ты 4 часа переводил абзац.
Пафосный школьник, спокнись. Ну может в ебаной башне еще секрет в хабе. Че дальше то блять, элден гораздо хуевее даже с прыжком ослом ебаным. И то что ты прыгаешь с ослом ухудшило геймплей.
Нет ты тупой школьник на хайпе. Было с соулсами? То есть ты признаешь, что их обосрали открытым миром, изуродовав до неузноваемости? Только вот контента не родили.
>Ты думаешь что можешь мне приказывать переводить и я обязан это сделать
>Японец, переведи слова Сугиямы. Я замазал слово на английском.
>БИГУ ПИРИВОДИТЬ
Я с языками по работе работаю если что
А есть неместные свиньи?
Время пошло.
Ну всё, он обосрался. Выкидываем его нахуй из треда.
Закон против пассивного курения
Я с 20 лет по текущие 86 в течение 66 лет курил и живу здоровой жизнью.
Я хоть и совсем не пью алкоголь, во время работы доза курения помогает мне творить. Этот закон о запрете лишает курящих возможности избавляться от стресса.
Тщательно соблюдая манеры при курении и сказав "я за разделение курящих и некурящих!", курящие и некурящие, пожалуйства, выступите против этого необоснованного закона против пассивного курения.
Ну я просто реально подумал что анону и правда интересно и потратил пару минут. А оказалось что это опять местная свинья траллит.
В следующий раз буду умнее, 100%.
Завидуешь что ни одной жрпг без говнеца от переводчиков не играл? Если бы тебе было похуй, тебе было бы похуй. Но сейчас ты зачем-то прицепился же?
また、定期演奏会にも足を運び、クラシック音楽と伴に過ごしてきました。にしている音楽を創る上で一番大切なものであります「感受性」は、音楽と伴 に過時期 に育まソナタです。
Переводи
>оставив второй абзац про запас на экстренный случай
Охуительные истории. Самому не смешно?
В общем, если в треде некоторым так сильно бомбит, когда им напоминаешь, что они жрут говёные переводы, то не буду вам мешать жрать говёные переводы.
>>5248
В качестве прощального подарка зарепорчу за нерейлетед тематике консолей. Переводы – в /fl/ или /b/.
>В качестве прощального подарка зарепорчу за нерейлетед тематике консолей. Переводы – в /fl/ или /b/.
Тогда японошиза гнать в первую очередь, он ведь топит за переводы японского
С копипастой и пустой картой? Это конец.
>В качестве прощального подарка зарепорчу
Думаешь если подтереть посты то твой обсер все сразу забудут?
В переводчика с японского.
Бля, этому сайту нужны тред ИД, чтобы шизоидов отсеять, даже больше, чем форчонгу.
Двачую, тем более японошиз и так легко детектится.
Персональный трипкод для каждого постера в треде, практикуется на форчановских бордах с наибольшей концентрацией дебилов, чтобы хоть как-то контролировать поток шизы и оставлять тред читаемым.
Так этот кал нужен только в /po/.
Как этот кал сможет затмить ремейк пикрилла? Лучшей jrpg 2004 года и лучшей jrpg на Геймкубе?
Серьёзно, ремейк фф7 - это одна из самых скучных вещей в моей жизни с тупым закликиванием и растягиванием геймплея.
>Лучшей jrpg 2004 года
ДК8 и СМТ3: ну да ну да, пошли мы нахер
>ремейк фф7 - это одна из самых скучных вещей в моей жизни
Это вощет возрождение жанра жрпг... Ебать у тебя жизнь интересная
Ну, во-первых, СМТ 3 вышел в 2003.
А, во-вторых, унылый одинаковый мир ДК8 сравнивать с насыщенными и разнообразными локациями TTYD - тупо.
>Это вощет возрождение жанра жрпг
Почему оно пошло через подражание пикриллу, а не через более глубокие с математическим анализом пошаговые бои с исследованием мира и такой же интересной и сложной системой крафта, чтобы десятки часов были хотя бы как-то оправданы?
Причём пикрилл-то вышел в 2002 году и шёл по своему пути.
Нахуй мне все jrpg через формулу ФФ15?
>Ну, во-первых, СМТ 3 вышел в 2003.
Для нас, людей без эпикантуса, она вышла в 2004. Но ладно...
>А, во-вторых, унылый одинаковый мир ДК8 сравнивать с насыщенными и разнообразными локациями TTYD - тупо.
Ну это твое мнение.. Я пару часиков играл в ДК8 и вообще не играл в твою игру. Но метакритик говорит что одно - слепящий вин (по меркам жанра) а другое - всратый нонейм кал.
Пробовал в него играть еще на вии.
Есть мнение что он оверрейтед хрень для ИРОНИЧНЫХ подростков в сравнении с версией на н64 и особенно снес.
Н64 я недавно заценил на свич - неплохо.
Сейчас вот подвезли ремейк марио рпг со снес.
Алсо, подрубил карту захвата, играю в фронтмишн 4 сейчас тоже от скваре. Умеют же делать. Ненапряжная тактика, ни то что уфо или фаер емблемы или адвансворзы.
И то как они сделали переход в 3д -- заебись вообще ни чета польским говноделам в ремейках. Локация не выглядит как шахматная доска, камера крутится куда хочешь. Когда атака начнется - приблизит тебе, подгрузит более детализированных роботов с анимациями затворов. Интро круто поставлены. Время дня меняется во время боя.
Музон отличнейший...
Где же старая гвардия времен пс2?!
>особенно снес
Это, если что, отдельная серия игр, пейпер марио, а не просто Марио РПГ.
Первые - для больших Н-консолей, второе - для портативок.
Не вижу сюжета
С чего это будет весело? Я вообще не буду в интернет выходить когда она выйдет чтоб спокойно пройти. Думаю тут в треде будут обитать только японошиз с мозеродебилом, если конечно это не одно лицо.
Дебил будет проходить недоремейки с пустыми локациями и недо-слешерной боёвкой
Лох) Я буду играть в настоящие JRPG с оригинальным языком ещё, без цензуры и прочего говна
Че там в играх для малолеток цензурят? Японские непереводимые частушки про хомяков заменяют на что-то более вменяемое?
Да не трясись ты, обоссаный.
Сейчас обнаружил, что рпг со снес есть на вии в виртуальной консоли. Странно, что я в нее не поиграл. Написано, что нужен классик контроллер, но я тогда еще купил контроллер для геймкуба.
Также запустил новый ремейк -- пока все отполировано и красиво. Только это не 1 к 1, там поменяли некоторые вещи, например число врагов. Из того, что я видел оригинал не выглядит круче, как мне казалось на скриншотах.
Да кому не наплевать на этот фейл.
Почему тогда в финалках всегда высирают шедевры, а в ксеноблейдах унылый бездушный дженерик...
Лолчто.
Ты просто не слушал осты Марио после 64
наоборот, поридж
>>2345410 (OP)
>>2345410 (OP)
>>2345410 (OP)
Перекот, всё равно за ночь 7 постов не наберёте
У тебя недержание?
Это копия, сохраненная 25 июня в 00:32.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.