Официальный JRPG-тред №133 /jrpg/ 2373453 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upcoming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2371187 (OP)
тёмный уголок.jpg158 Кб, 2100x266
2 2373470
Дежурное напоминание вновь прибывшим, что в треде сидит долбоёб. Анон, будь бдителен, если видишь упоминание жопы или кала, знай, ты имеешь дело с малолетним любителем тёмных уголков.
3 2373477
>>3470
Тред еще не начался, а зенодебила уже проткнуло.
4 2373482
>>3477
Просто такие, как ты, должны знать своё место. Кстати, плот-твист, я не зенодебил и никогда им не был.
Кек.png28 Кб, 960x241
5 2373484
6 2373485
Во что поиграть?
7 2373487
>>3482

>я не зенодебил


Подсос зенодебила это не тот титул, которым стоит гордиться, но видимо ты появился на свет с целью пробить дно.
8 2373488
>>3487
Ксеноблейд - это молодость жрпг и её продвигать молодым
S6262d235e1e04d65af3014cd5dfe04d3E.jpg.webp125 Кб, 1000x1000
9 2373489
>>3484
Капец, тёмный угол, мгновенно рвётся.

Anyway. Аноны, вопрос не по тематике раздела, но мне лениво искать тред ретро. Хочу себе прикупить вот такой 4:3 моник, чтобы играть в жрпг поколений PS1/PS2. ЭЛТ есть, но в играх с мелким-шрифтом всё выглядит так хуёво, что глаза болят. Какие подводные?
10 2373490
>>3489
Нахуя? В эмуляторах есть опции олдовых экранов, а так ты как долбоеб потратишься.
11 2373491
>>3490
Я не хочу видеть чёрные полосы по бокам, когда играю ночью, а на олед денег нет. Да и телек у меня 65 дюймов. Слишком уж большой для эмулирования ретро.
12 2373492
>>3490
Ну и да, я планирую подключать туда родное железо, а не ПК.
image1 Мб, 3840x2160
13 2373493
>>3485
В лучшую жрпг.
14 2373494
>>3493
Как ты узнал, что она лучшая, если она ещё не вышла?
15 2373495
>>3489

>прикупить вот такой 4:3 моник,



Сейчас даже в самом каловом широкоэкранном тв есть автоматическая настройка соотношения сторон, так что квадрат не нужен.
16 2373496
>>3494
Демка же есть.
17 2373497
18 2373498
>>3496
Демка ни о чём не говорит. У FF16 была роскошная демка, а сама игра оказалась бычьей малафьёй.
19 2373499
>>3489

>прикупить вот такой


>1024x768



Лучше ищи 640х480. На ебай раньше были.
20 2373500
>>3498
Там демка была кинцом, с геймплейной секцией на 5 минут. По демке релинка вполне понятно из чего будет состоять игра, плюс дают поиграть за всех персонажей.
21 2373501
>>3500
Боёвка недалеко ушла от боёвки FF16 (которая на секундочку ДНО), а приличный сюжет ждать от сценаристов Cygames просто глупо. Ни в одном их продукте не было хотя бы мало-мальски приличного сценария. Ни в играх, ни в аниме. Через три месяца об этом моэ-шлаке никто и не вспомнит.
black-bars-aspect-ratio.png36 Кб, 800x603
22 2373502
>>3491

>Я не хочу видеть чёрные полосы по бокам,



Ты всё равно будешь их видеть. Правильное сотношение сторон в играх на мега драйве в среднем - 10:7, на ПС2 - 5:4
23 2373503
>>3501

>Ни в одном их продукте не было хотя бы мало-мальски приличного сценария


Да похуй, тут даже в кисеки некоторые играют и ничего.

>Боёвка недалеко ушла от боёвки FF16


Зато далеко впереди боевки шедевра всех времен зенокала на который тут активно надрачивают.
24 2373504
>>3489

>но в играх с мелким-шрифтом всё выглядит так хуёво, что глаза болят


Да есть такое, помню проходил первый ксеноблейд на элт. Он не поддерживает 4х3, так что были полосы сверху и снизу. Текст был читабелен, но аж рябил если приблизиться к телеку. Телек 29".
25 2373505
>>3491
Так растяни, блять.
26 2373506
>>3493
Но мне нахуй не нужна игра по гаче мобильной
27 2373507
28 2373508
>>3507
русский Не поддерживается

кал
29 2373509
>>3506

>гаче мобильной


Блейдов всех нароллил?
30 2373512
>>3502

>Правильное сотношение сторон в играх на мега драйве в среднем - 10:7


Игры для МД2, СНЕС, ПС1 и ПС2 отлично выглядят в 4:3. Мне кажется, большинство разработчиков делали игры, держа в уме именно такое соотношение сторон.
31 2373513
>>3505
Растянутое изображение гораздо больший рак, чем чёрные полосы.
32 2373514
>>3509
Бесплатная гача — не гача.
33 2373515
>>3513
Только если ты шиз, которому нужно играть "КАК РАНЬШЕ"
qXUHCTq.jpg12 Кб, 400x240
34 2373516
>>3512
Делали так, как позволяло железо. На SNES разрешение игр фиксировано 256х224, на SMD 320x224 и 256х224.
image697 Кб, 992x749
35 2373521
>>3514

>Бесплатная

36 2373523
>>3509
В Ксеноблейды неиронично играть приятнее
image9 Кб, 287x40
37 2373526
>>3521
То есть это реально мобильная гачапараша, я то думал хейтеры наговаривают.
38 2373529
>>3516
Так оригинальное разрешение может быть каким угодно. Важно то, что телеком оно растягивалось до соотношения 4:3, на которое и ориентировались разработчики. Вот тебе Thracia 776 для СНЕС для примера. В оригинальном соотношении портреты слишком узкие
39 2373530
>>3521
Так и запишем, любая платная игра, где есть сундуки с оружием - это гача.
>>3526
Так и запишем, любая игра, к которой выходит платное длц - это гачапараша.

Какой же темноуголочный дроченгардец — дегенерат, пиздец просто
40 2373532
>>3530
Гачадебил, тебе не стыдно защищать мобильный высер?
41 2373533
>>3529
Растягиваешь и включаешь х16 масштаб пикселей, играешь
42 2373554
>>3516

> На SNES разрешение игр фиксировано 256х224, на SMD 320x224 и 256х224.


Так там пиксели не квадратные. Вообще термин "разрешение" к цифровому сигналу применять это такое, правильнее было бы сказать что там 244 строки и в каждой строке 256/320 точек дискретизации. А играть надо в 4:3.
43 2373555
А я купил 32 дюймовый плоский 100hz crt филипс за пирожное. Сега и пс1 выглядят вообще охуенно.
44 2373557
>>3532
А где я защищаю Релинк?
45 2373558
>>3555
А есть подводные кроме световых пистолетов?
46 2373559
>>3555
У меня 21-дюмовый плоский Hitachi. Играть кайфово.
47 2373562
>>2373286 →
Да, ты прав, по лору это именно тысячелетие с основания страны. Некрасиво вышло. Ну ладно, не буду слишком уж переживать по этому поводу.
48 2373563
>>3555

>100hz


А не будет "неровностей" из-за частоты некратной 60? Или будешь в пал играть? Или к элт это неприменимо?
y2mate.is - Звук бобра, крик бобра, какие звуки издают бобры-B-5fkvJtaQs-720p-1701351105.mp432 Мб, mp4,
1280x720, 2:08
49 2373570
>>3563
Я предполагаю, что это просто "двойная частота обновления", т.к. мой телевизор который все клеймят за 50Гц прекрасно работает в 60Гц NTSC. Но вот апгрейдится на 100Гц или нет я не знаю, т.к. побаиваюсь купить ещё одну громадину и потом хуй знает куда её девать.
image.png538 Кб, 480x707
50 2373573
Побееееееееееееееееедаааааааааааааааааа
51 2373576
>>3558
А хуй знает, я вообще случайно его получил по сути. Никакой цели не преследовал.

>>3563
Я неровностей не заметил.
52 2373583
>>3570
На эмуляторе всегда 60 фпс и можно менять регионы 1 кнопкой
516723421412.jpg52 Кб, 620x394
53 2373586
>>3583
Зато там глюки всякие ебаные, выглядит оно как говно. Собственно не вижу никакого смысла это жрать. А на консольке я выбрал игру из списка и играю как авторы задумывали. Мне нравится.
54 2373591
>>3583
Я недавно воочию сравнил картинку между рендерингом эмулятора на ноутбуке и сеги какой то китайской подключенной к тому филипсу в тине туне про кролика мультяшного. Все же эмулятор не даёт такой картинки, особенно за счёт дизеринна. Но вроде можно немного улучшить изображение фильтрами на эмуляторе.
55 2373606
>>3591
Это уже шиза
56 2373607
>>3586

>Зато там глюки всякие ебаные


Нет

>А на консольке я выбрал игру из списка и играю как авторы задумывали


Не хочу тратить деньги на это всё, нахуя?
57 2373612
Скиньте, пожалуйста, списки лучших жрпг по вашему мнению, мб что-то упустил.

Японошиз с играми на никому непонятном языке - мимо.
58 2373613
>>3607

> Нет


Ещё ножкой топни.

> Не хочу тратить деньги на это всё, нахуя?


Ну и не трать, тем более у тебя их собственно и нет. Если у тебя найдётся немного деньжат - не трать их на приставки, сходи к психиатру, тебе нужны антипсихотики и неплохо бы вальпроаты подключить, т.к. уровень твоей суетливости просто зашкаливает и ты дежуришь в треде 24/7 вместо всей остальной жизни.
59 2373618
>>3613

>Ну и не трать, тем более у тебя их собственно и нет


Нету на 4:3 телевизор из 2000 года и прошитую ПС 1 слим? Ебанутый?
60 2373619
>>3612
Valkyrie Profile
SMT 3
SMT Strange Journey
Dragon Quest 8
61 2373621
>>3612

> Скиньте, пожалуйста, списки лучших жрпг по вашему мнению, мб что-то упустил.


Granblue Fantasy: Relink
62 2373622
>>3612
Вот более-менее адекватный рейтинг. Топ 200 почти всё годнота. Но это скорее для любителей ретро. Современные игры туда не пролезают почему-то, кроме персоны 5, которая видимо слишком ахуенная.
https://gamefaqs.gamespot.com/games/rankings?genre=71&list_type=rate&min_votes=3
63 2373623
>>3619
Жду русик, в она мне сеттингово неинтересна, а так прошёл бы.

Слишком унылая с точки зрения локаций, сюжета нету, ебанутая скачущая сложность, а так наиграл часов 25 там.

Просто не люблю СМТ, в 3 играл тупо из-за пиара.

Естественно пройдена.
>>3621
Новый кал нахуй не нужен, можете не советовать игры после 2013-ого года, если только это не ремастеры и адекватный ремейки, которые НЕ перерастают в слешеры, ну и СУПЕР исключения по типу 13 синтелов
64 2373624
>>3618
А что у тебя большие хоромы? Есть куда всё это поставить? Ну-ка покажи где живёшь.
65 2373625
>>3622

>кроме персоны 5, которая видимо слишком ахуенная


Блеванул нахуй
66 2373626
>>3624
В двухкомнатной, доставшейся в наследство. Нет, не хрущёвки
67 2373628
>>3625
Блюй дальше, ты видимо говна поел. А по факту для большинства любителей жрпг это лучшая жрпг последних 15 лет.
68 2373630
>>3628

>Слешер


>ДАЖЕ БЛИЗКО НЕ ЖРПГ


>По гаче

69 2373631
>>3630
Нормально ты обосрался...
70 2373632
>>3606
Нет, все фоны в тине туне на телевизоре имели градиенты и плавные формы, горы выглядели как горы, а на эмуляторе это тупо пиксели. Через неделю сфотографирую может быть.
71 2373634
>>3631
Аргументы кончились?
72 2373635
>>3634
Да, кончились, когда ты назвал персону 5 слешером гачей и не жрпг...
73 2373637
>>3635
А, так я не тебе, я хотел додику с релинком ответить
74 2373640
>>3622
А Персона реально так хороша? Судя по тому что я читал в Интернете дикая кринжатина. Всё моё знакомство с серией ограничивается аниме Persona 4 the Animation (которое я онгоингом смотрел).
75 2373641
>>3635
Хотя Калсона так и так останется ВНкой с тупыми школьниками и геймплеем "просканируй противника и ударь по уязвимости"
>>3640
Хуйсоны, кроме 2 - кал для тупых школьников, аутистов, которые не смогли осилить основную серию СМТ, хотя она просто скучный кал.
76 2373644
>>3640
Вся серия СМТ годнота. Вместе с финалками и драгон квестами является тремя столпами жрпг. Персоны просто больше в веселое аниме, диалоги и симулятор ОЯШ, а смт больше в данжен кравлер. Вместе они друг друга балансируют.
Ну а персона 5 просто самая хайповая и качественная игра из этой серии, идеальный ентри поинт для ньюфага чтоб вкатиться.
77 2373650
>>3644

>финалками


Там, кстати, Тейлз оф вроде лучше продаётся, чем финалки.
78 2373652
>>3641

>кал для тупых школьников


Ох уж этот бунтарский период.
79 2373654
>>3644

>Вся серия СМТ годнота


Держи годноту: https://www.youtube.com/watch?v=32ucRXofDJQ
80 2373658
>>3650

>вроде


Вроде нет

Final Fantasy Square Enix 185,000,000 (as of 2023)[2]
Tales Bandai Namco 29,290,000 (as of 2023)[6]
81 2373662
>>3658
Я тебе говорю не про продажи ВСЕХ игр серии, а про продажи последних итераций. Конкретно сравни Эрайз и 16.
82 2373668
>>3662
FF16 вышла на одной дефицитной платформе, а Эрайз почти на всех, кроме карманок.
Но прикол в том, что даже в этом случае финалка продалась за неделю 3 ляма. А Эрайз за полгода двух лямов не набрала.
83 2373681
>>3654
Чем больше у франшизы спиноффов, причем в другом жанре - тем более вероятность что некоторые из них окажутся всратыми и провальными. У СМТ потомков очень много, это лишь показывает величие франшизы. И не кидает тень на игры основной серии.
84 2373683
>>3652
Бунтари и играют в Калсону
85 2373684
>>3662
Блять, сравнил фансервисную парашу, куда и САО запихнули и вообще всё подряд лишь бы КУПИЛИ(И в этот высер вообще играть невозможно, ПОЛНАЯ деградация по сравнению с Берсерией)и временный экз ПС 5.
86 2373685
>>3644

>Вся серия СМТ годнота. Вместе с финалками и драгон квестами является тремя столпами жрпг


Ой как толсто...
87 2373689
>>3685
В чем толстота? Это общепризнанный факт.
Или тебе неприятно что я не упомянул твой любимый кал среди столпов жрпг?
Ну у меня тоже есть персональные любимчики, но мне хватает мозга чтобы признать, что как бы я его их не любил, в истории всё равно останутся финалки, драгон квесты и мегатены.
88 2373693
>>3668

>продалась


Это не продажи, а отгруженные копии. Не факт, что они продали хотя бы эти три ляма.
89 2373694
>>3689

>Это общепризнанный факт


Кем, где, когда, мы этого никогда не узнаем.

>в истории всё равно останутся финалки, драгон квесты и мегатены


А ебать в рот общественное мнение и "историю жрпг" так сложно?
90 2373698
>>3693
Держим кулачки что за полгода отгруженные дисочки не продались, а потом чтобы Эрайз внезапно еще лям продалась. Вот тогда тейлзы обойдут финалки полюбому. И надеюсь не будет порта фф16 на пуку.

>>3694

>А ебать в рот общественное мнение и "историю жрпг" так сложно?


Пока ты молодой, это легко. Бунтуй со всей силы, малой. Потом будет тяжело, выдохнешься и будешь кринжевать с себя...
91 2373699
>>3698

>Потом будет тяжело, выдохнешься и будешь кринжевать с себя


А тебе похуй на себя и ты смотришь на то, что письку мусолят критики и толпа?
92 2373700
>>3698

>И надеюсь не будет порта фф16 на пуку


Будет же, давно анонсировали. Летом будет
93 2373705
>>3654
Нихуя ты мастер черрипиккинга. Аж из девяностых джапан-онли забытый сиквел спин оффа пришлось выковыривать
94 2373707
>>3705
Почти все игры на Сега Сатурн калом были, хуёво, такое даже Дримкаст не коснулось, там было много годноты с аркад
95 2373709
>>3700
Так это хуево для тебя, финалки еще больше продадутся.
96 2373712
>>3707
На сатурне было раз в десять больше годноты, чем на н64.
97 2373714
>>3712
Да нет, Сатурн нахуй никому не был нужен, иначе зачем его так быстро закрывать и ориентироваться на новую консоль, а?
98 2373715
>>3714
Да нормальный он был. Просто сега не угадали с духом времени. Нужны были йоба-сюжетные блокбастеры типа MGS, здоровенные трехмерные jrpg и сурвайвл хорроры, а не порты с аркад, которых было тоже дохуища на Сатурне, как и на дримкасте потом и ставка на двухмерный графон, когда индустрия в 3д шла, тоже не сыграла.
99 2373717
>>3715

>Нужны были йоба-сюжетные блокбастеры типа MGS, здоровенные трехмерные jrpg



Ну на Н64 их не было. Помешало ли это тому, что на Н64 была годнота по типу Зельды, Марио, Банджо, Голден Ая и тд?
100 2373720
>>3717
По годноте не помешало, а по продажам консоли ещё как помешало. Ну то есть на н64 не было джрпг вообще, например. Картриджный формат. А дети растут, они уже подростки им зомби стрелять надо, а не по грибам прыгать, за сюжетом следить хочется, а не просто человечков гонять. Нинтендо лидирующую позицию потеряло и роняя кал в следующем поколении побежало конкурировать с плейстешн напрямую. Делать вот эти самый йоба-эксклбзивы. Сега вообще развалилась в конечном итоге. Но игры хорошие были везде я тут ничего не говорю.
image570 Кб, 3840x2160
101 2373725
Ну что, погнали нахуй.
102 2373729
>>3725
Я лучше в зенокал.
103 2373736
>>3725
Не забудь потом скачать оригинальную гачу на мобилку и занести жидам ещё баксов 60 за жпеги девочек, как послушный гой.
104 2373741
>>3736
Как всегда порванный нищук кукарекает на больную тему. Поверь, если мне захочется скачать и занести, то я скачаю и занесу и мнение обиженной шелупони из треда учитываться при этом не будет.
В любом случае сюжет гачи там коротко пересказывается от лица каждого персонажа (опционально), так что в гачу играть не обязательно.
105 2373744
>>3741

>сюжет гачи там коротко пересказывается


Блять, оно ещё и несамостоятельное?
106 2373755
>>3725
Вышла? Пираты уже под суетились или покупать нужно?
107 2373814
>>3755
Для сонибогов игра вышла чуть раньше. На пк нет демки и предзаказа.
108 2373884
Почему по лонч-трейлеру этот ваш Релинк выглядит как мархровейший женерик? https://www.youtube.com/watch?v=yIajXL-h2Yo
109 2373893
>>3884
На ютубчике уже всю игру прошел?
110 2373894
>>3893
При чем тут, ютубчик и мое прохождение, довен. Я спросил почему игра по трейлеру выглядит как полнейший женерик?
111 2373897
>>3894
Не знаю почему у школьника всё выглядит как женерик. Иди скибиди туалет смотри, или что там сейчас у пориджей не женерик.
112 2373908
>>3897
При чем тут школьники? Какой нахуй скибиди? Что ты несешь? Ты можешь опровергнуть мои опасения, что мол трейлер хуйня, самое вкусное приберегли, чтобы сюрприз сделать. Или наоборот подтвердить, что мол да, игра вот такой вот каловый женерик, даже больший чем Arise. Но ты жопой вертишь как последнее ебанько промытое.
113 2373913
>>3908
Не трясись. Можешь прямо сейчас скачать демку и узнать женерик это или нет. Я ж не зеносектант чтоб бегать и опасения перекрывать.
114 2373917
>>3913

>Я ж не зеносектант чтоб бегать и опасения перекрывать.


Тогда хули моментально прискакал перекрывать, лол? >>3893
115 2373921
>>3917
Да просто увидел трясущего жопой дебила и решил сикнуть тебе в ебало. Если ты думаешь что твои невероятные по глубине посты требуется перекрывать - это не так.
116 2373923
>>3921

>Да просто увидел трясущего жопой дебила и решил сикнуть тебе в ебало


Кек, фаната моэ-жвачки порвало.

>Если ты думаешь что твои невероятные по глубине посты требуется перекрывать - это не так.


Срыгни, быдло малолетнее. Позови к аппарату взрослых.
117 2373925
>>3908

>да, игра вот такой вот каловый женерик, даже больший чем Arise.


This. Подтверждаю, как игравший.
118 2373927
>>3925
Все, вопросов больше не имею. Добра, адекватный анон.
119 2373933
>>3925
Подтверждение игры будет?
120 2373934
>>3933
Вечером скину пруф, когда с работы вернусь, сонивахта.
121 2373959
>>3720

>Ну то есть на н64 не было джрпг вообще, например


Был Квест 64, убогий
Были Тактик Огре 64, так себе
Была топовейшая Пейпер Марио
122 2373960
>>3725

>Копрофилия залупущена



Долбоеб, блять, это даже не ЖРПГ
a28.jpg31 Кб, 386x454
123 2373961
124 2373963
>>3961
Уходи.
125 2373968
Релинк каеф. По сути это фф16 здорового разработчика. Им бы со скварью объединиться для фф17.
126 2373971
>>3968

>инвалид хвалит дженерик мобилку



Ты ещё скажи, что Бравели Дефолт Драгон Квесты ебёт
127 2373973
>>3971
Не знаю причем тут бравели дефолт. Он некоторые финалки вполне ебет кстати, например дриснятку.
relink.jpg576 Кб, 2048x1152
128 2373977
Рекомендация тредчанам: строго торрент.
129 2373980
>>3973

>Он некоторые финалки вполне ебет кстати, например дриснятку


Ой дурак дуракооооом
130 2373981
>>3980
Бравый Дефолт и Бравая Секунда — лучшие финалки, которые выходили после фф9.
другой анон
131 2373982
>>3977
зачем засирать хард всяким калом?
132 2373983
>>3982
Ну, тоже верно.
133 2373984
>>3977
русского нет - нахуй.
134 2373989
>>3977
Строго торрент это хуйсона релоад, а релинк это строго делюкс на диске.
135 2373992
>>3989
Сонивахта, тряску уйми.
136 2373997
>>3992
Заводчанин, со смены вернулся уже? Давай обещанные пруфы.
137 2373998
>>3981
Каловая боевая система
138 2373999
>>3998
Безальтернативно лучшая в сегменте пошаговых.
139 2374000
140 2374002
>>4000

>27lvl


Когда успел надрочить, с учетом того что тебе с утра надо было на работу?
141 2374003
>>3981
БАЗА. Я от финального босса BS кричал чаечкой. Даже Кодзима так четвёртую стену не ломал.
142 2374005
>>4003
Зенобляди не оценят такое со своими детскими прыщавыми ебальниками.
143 2374006
>>4002

>Когда успел надрочить


За ночь и за полдня.

>с утра надо было на работу?


С чего ты взял, что мне с утра надо было на работу? Я в офис буквально на час заехал совещание провести.
144 2374007
>>4005
Я фанат Xeno и я оценил. Шах и мат.
145 2374008
>>4007
Настоящий фанат зено не оценит ничего кроме зено. Ты не фанат, а позер.
146 2374012
>>4008
Я объективный игровой ценитель и фанат действительно качественных игр, к какой бы серии они ни принадлежали.
147 2374013
>>4012
Качественные игры не принадлежат серии зено.
148 2374015
>>4013
Едва ли не самые качественные в сегменте JRPG. Монолиты с АА-бюджетами творят настоящую магию и выпускают огромные приключения, которые по масштабам сравнимы с играми эпохи PS1. В то время, как Скворцы с ААА-бюджетом выпустили обоссанный ремейк FFVII на 30 часов, который состоит из трёх с половиной кишок. Я почти уверен, что Rebirth как-то реабилитирует серию в моих глазах, но осадочек, как говорится, остался.
149 2374018
>>4015

>огромные приключения


С мейн квестами про собирание пеньков да, приключение растягивается.
150 2374027
>>4018
Покажешь мейн квест про собирание пеньков?
151 2374029
>>4018
Внимание на длительность катсцен.
image177 Кб, 864x445
152 2374030
153 2374034
>>4030
Ясно. Буду знать, что этот квест растягивает игру с 30 часов до 200? Понял, принял. Хорошо, что он выполнился у меня автоматически.
154 2374037
>>4034

>этот квест растягивает игру с 30 часов до 200?


Растягивает, так как в игре не дается инфы где взять пеньки.

>он выполнился у меня автоматически


А у меня не выполнился, я ведь не шизоидный собиратель каждого светящегося кружка в поле зрения.
+21.jpg244 Кб, 1024x576
155 2374038
Ждём русик на Ксеноблейд 2
156 2374041
>>3999
Идиот? Лучшую уже изобрёл Драгон Квест.
157 2374043
>>4041
Поиграй в Дефолт и Секунду. Там есть возможность брать ходы в долг, дохуя проф с возможностью их комбинирования и безумные абилки. Я большой поклонник пошаговых боёвок, уважаю ДК, но ответственно тебе заявляю, что в Дефолте боёвка сильно интереснее.
xc2.jpg411 Кб, 1960x1038
158 2374044
>>4037

>А у меня не выполнился, я ведь не шизоидный собиратель каждого светящегося кружка в поле зрения.


Эти пеньки разбросаны буквально по всей локации. У меня этот квест тоже сдался автоматом.
мимо другой анон
159 2374046
>>4038

>Идёт сбор


>274 222/1 000 000


До второго пришествия будешь ждать.
160 2374048
>>4044
Не знаю, я долго искал источник пеньков, потом обнаружил что можно тпшиться к вейпоинту чтоб пеньки заново заспавнились. Геймплей на кончиках пальцев, шедвер на все времена, настоящая магия огромного приключения. И разумеется это не единственный фетч квест в игре.
161 2374049
>>4046
Похуй, игра всё равно уёбищная.
162 2374050
>>4043

>Там есть возможность брать ходы в долг


Зачем? Нахуя?

>дохуя проф с возможностью их комбинирования


Полный пиздёж, ты же не комбинируешь в отдельных заклинания скиллы сопартийцев и тд
163 2374051
>>4050

>Зачем? Нахуя?


Так поиграй, узнаешь нахуя. Ты кроме ДКпараши не видел ничего за свои 15 лет жизни?
164 2374053
>>4051
Нет, объясни, что мне даёт отдавать ходы в долг, если из-за этого ничего не меняется, что я буду ходить и пропускать ход, что я 4 раза ударю и 4 хода пропущу. Зачем?
165 2374056
>>4053
Еще как меняется. Есть скиллы которые стоят несколько ходов. Если дают пизды можно заресать пати и успеть пролечить ее за один раз, в долг. Обычные рандом энкаунтеры просто за один ход выигрываешь за счет этой системы.
166 2374057
>>4053
Во-первых, благодаря этому можно разваливать рядовых врагов за один ход, что очень ускоряет игру и добавляет динамики.
Во-вторых, многие интересные абилки требуют несколько ходов.
В-третьих, враги тоже пользуются это системой. Что добавляет бою, какой-то нереальной глубины.

В общем, чтобы это прочувствовать надо играть.
EWJdFMjWsAApbsi.jpeg209 Кб, 1200x1200
167 2374059
>>4049
Пиздёж。
168 2374064
>>4048

>Не знаю, я долго искал источник пеньков


Они литералли повсюду, пиздаболище.

>шедвер на все времена


Да.

>настоящая магия огромного приключения


Unironically.

>И разумеется это не единственный фетч квест в игре.


Разумеется, японских ролевых игр без фетч квестов не существует.

>>2222222

169 2374071
>>4064

>Они литералли повсюду, пиздаболище.


Разве это не ты вообще отрицал наличие квеста с пеньками? Ебло свое схлопни, говноед.
170 2374079
>>4056
>>4057

Так это высер из Октопафа.
171 2374083
>>4059
Мне скучно, ибо персонажи тупорылые. Как всегда в ЖРПГ
172 2374092
>>4079
Уу сюка бф всë спиздили из октопаса!!
173 2374093
>>4092
Не, я просто с этим высерной боёвкой знаком.
174 2374096
>>4071
Нет, не я. Так что лучше бы ебало тебе схлопнуть, чучело без мозгов.
175 2374097
>>4083

>Как всегда в ЖРПГ


Чё в этом треде забыл, быдлан?
176 2374098
>>4093
В октопасе и брейвли совершенно разные боёвки.
177 2374101
В какой JRPG сюжет хороший ?
178 2374106
>>4098
Чем докажешь? Что там ждёшь и копишь, что там.
179 2374107
>>4097
Иногда в ЖРПГ персонажи тупорылые, но в меру своей комичности, как в Драгон Квестах.
180 2374108
>>4101
Тебе хороший с точки зрения интересно рассказанной истории или чтобы философии накинуло?
181 2374113
Драгон Квест 11 это годнота или говнота?
182 2374114
>>4113
Без внутриигрового мода на сложность - говно, ибо слишком казуальный. Как он таким стал после хардкорной 8-ой части я хуй знает. Но остальное там на уровне, от визуала до диалогов.
183 2374118
>>4114

>слишком казуальный


Попробуй пройти дальше первого акта.
184 2374120
>>4118
Мне не нравится, что меня физически первые мобы убить не могут.
185 2374122
>>4120
Есть такое понятие "кривая сложности". Она в ДК11 крайне плавная и приятная. А что там не нравится одному из ста тысяч, к счастью, никого не ебёт.
186 2374125
>>4122
Дурачок, не только я критикую, дохуя людей пишет, "А чего ДК 11 такая лёгкая?", просто пара минут в гугле.

Во-вторых, огромная проблема ДК 11 в том, что там мобов видно стало, из-за этого та же святая вода потеряла свою ценность, ибо ты можешь тупо их оббегать, охуенно.

Ну и саундтрека нового почти нет, а тот, что есть - скучный.

Боевая система там хорошая, это обновлённая боёвка восьмой. Но она СЛИШКОМ лёгкая в самом начале. И так в принципе до босса в пустыни. Там уже нужно НЕМНОГО начать думать.
187 2374126
>>4125

>Дурачок, не только я критикую, дохуя людей пишет, "А чего ДК 11 такая лёгкая?", просто пара минут в гугле.


Эти дохуя людей дропают игру в первой трети первого акта.
188 2374127
>>4126
Почему?
189 2374128
>>4127
По качану.
190 2374131
>>4125
Нормальная сложность, как в любой хорошей жрпг, какая должна быть. Я знаю только одну игру где начальный монстр мог порвать, Legend of Legaia, но там это обусловлено сюжетом про апокалипсис монстров которые режут людей на раз, даже игра начинается с кучи трупов. Что ни говори, но драгонквест не из этой категории игр, сказочка про людей и приключения, а вовсе не сражения, которые там просто чтобы были и было приятно, что с блеском реализовано. Излишняя сложность боев будет только мешать и портить игру. Хочется дрочильни, играй в кравлеры, они как раз для этого сделаны.
191 2374133
>>4131

>Нормальная сложность, как в любой хорошей жрпг, какая должна быть


Так ещё раз, 3ДС версия окей, а версия для старших платформ - говно, ибо там бомжей можно оббегать, ибо какая разница? Поэтому, как я и сказал, страдает эта "кривая сложности".

>но драгонквест не из этой категории игр


Не, там каждая часть серии была хардкорной, буквально каждая.

>Излишняя сложность боев будет только мешать и портить игру


Но мне адски скучно в это играть.

>Хочется дрочильни, играй в кравлеры, они как раз для этого сделаны


Там нет сюжета, всё просто
192 2374134
>>4133

>говно, ибо там бомжей можно оббегать


Имеджин, в 2024 году какой-то биододик просит ебучие рандом-энкаунтеры.
193 2374137
>>4134
В чём проблема сделать как в Хроно Триггер с фиксированными сражениями?

В том же Ксеноблейде те, кто ходят вне миссий, они нужны для фарма, чтобы выполнять квесты, которые ты раньше не мог выполнить, либо для того чтобы проще было основнйо сюжет проходить. А в ДК мир открытый очень линейный в 3Д-частях, максимально кишки.
194 2374140
>>4133
Сам себе противоречишь. Если игра про боевку, это дрочильня, а игра с сюжетом про сюжет, дроч сюжету только мешает. Твоя ошибка в неправильных терминах. В жрпг вообще не бывает сложности, только уровень дроча, может его не быть, а может быть, но сама боевая система одинаково тупая и скучная, поэтому в игре с сюжетом дроч только мешает, оттягивая время и силы игрока от сюжета, ибо не бывает нормального повествования когда ты занят хуетой с прокачкой чтобы прорывать блоки. Где сюжет в таком процессе? Нет его, туподроч есть туподроч, сюжета в нём нет.
195 2374143
>>4140

>Если игра про боевку, это дрочильня


Какая-то ебанутая логическая цепочка, но ладно

>игра с сюжетом про сюжет, дроч сюжету только мешает


Есть либо однообразный кал без сюжета, либо ВНка без геймплея. Ну хули, вот и существует мир с Хуйсонами и Етриан Одесси.

>В жрпг вообще не бывает сложности


Ладно.
image.png372 Кб, 1075x865
196 2374152
Вот, отличный художественный перевод, что Теилс оф Фантазия. Что там в оригинальной японской залупе?
197 2374157
>>4143
Ты не понимаешь русского языка, чурка. Сложность это комплексность, запутанность, а в жрпг только примитивная тупость, разнится только её количество, это называется гринд. Гринд не сложен, он наоборот очень прост, как раз для того, чтобы его было много. Ведь человек может выполнять много действий только когда они простые, чем проще, тем больше может их выполнять, и наоборот, если действия сложные, их будет мало, много сложного человек в принципе не может осилить, это очень утомительно.

Когда тебя в жрпг первый монстр убивает, это не сложно, а так же просто как с монстром который тебя не убивает, лишь требуется повторять это простое действие не один раз, а несколько, что утомляет перетягивая на себя силы игрока, из за чего в такой игре сюжет не может быть важным, потому что он не относится к гринду, а силы игрока уже потрачены на гринд.
198 2374161
>>4157

>Сложность это комплексность, запутанность


Конкретно в ЖРПГ сложность это знак когда бить, когда кастовать хил, когда кастовать дебаффы и баффы, как лучше улучшать оружие, броню и тд. Если у тебя в первые 10% игры этим можно вообще не заниматься и всех ебать, то у игры проблемы.

>Когда тебя в жрпг первый монстр убивает


А я этого не требую, я требую, что начальная группа монстров могла тебя отпиздить, если ты как даун будешь дефать все атаки или ни разу не хильнёшься.
199 2374162
>>4152
Найти бы ещё этот момент в летсплее, давно играл в фантазию. Попробую.
200 2374171
>>4152

>Вот, отличный художественный перевод

201 2374173
>>4171
Долбоебик, спи, они её с калпонского с 2016-ого года переводят, это тебе не пираты в промте
202 2374175
>>4171
Ну и да, на первой и третьей мощный перевод, что не так?
203 2374177
>>4171
Блять, вот это гоблиновщина.
steamuserimages-a.akamaihd.jpg102 Кб, 504x447
205 2374179
206 2374180
>>4177
При этом её очень интересно читать в отличие от хуйглистского или японокала
207 2374181
>>4178
Как я и говорил, в японском унылые обрывки текста, в русском - мощная эмоциональная сценка к месту.
208 2374182
>>4178
И да, какого хуя "Ээ" обозначается двумя разными символами, что за пиздец?
209 2374183
>>4182
Дословно там "хоэ?", но такие междометия в переводе совсем не смотрятся, заменил.
210 2374189
>>4183
Литературные интерпретации оставим горе-локализаторам.
211 2374199
>>4189
Если взять 10-бальную шкалу, где 1 – полностью вольная локализация, а 10 – полностью дословный перевод, то я где-то за 9. Надо стараться не проебывать детали смысла и не выдумывать лишнего, но не настолько чтобы пихать в язык перевода чуждые ему междометия. В неокторое мере их тоже можно считать словами, которые можно перевести на аналоги в языке перевода.
212 2374205
>>4183
Вздохи пиши на японском
213 2374206
>>4199
А если я ссал на японскую культуру и особенности японского языка и хочу игру, где все говорят чисто на литературном или жаргонном русском языке я чем-то хуже тебя?
image.png2,6 Мб, 1920x1080
214 2374207
Вот оказывается откуда Кратоса взяли
215 2374209
>>4206
У нас тут с японошизом клинч немного вышел, но честно скажу, ты вообще последний опущенец треда. Ты хуже плесени под раковиной. Японошиз хоть как-то пытается кал не жрать.
216 2374210
>>4209
Ты хоть знаешь кто я?
217 2374213
>>4210
Да. У тебя очень характерный стиль.
218 2374220
>>4207

>Избранной


С англюсека переводили.

>>4206

>А если я ссал на японскую культуру


По большому счёту и я играю на японском не столько потому что мне так сильно нравится японская культура – просто так сложилось, что я люблю жрпг и их язык оригинала это именно японский.
image.png28 Кб, 636x303
219 2374221
>>4220

>пик3


Лишнее обрезал.
220 2374223
>>4213
Нихуя подобного
221 2374224
>>4220
У англюсика лучше, жрица - это обычная придворная шлюха в чёрно-белом, а Избранная - что-то великое
222 2374226
>>4220
И да, мне вообще ссать какой в игре "сюжет", если меня умело развлекли диалогами, из всех японских РПГ исключения составляют ТОЛЬКО Кингдом Хартс и очень слегка Треилсы, ибо там сюжет очень важный и переводить нужно точно. В остальных же ЖРПГ, кал, можно просто шутить про хуи и негров и ничего не изменится
223 2374228
>>4224

>жрица


Ну там сложно точно перевести, поэтому словарь заскринил. В официальных переводах аниме видел перевод мико как жрицы.
224 2374229
>>4228
Ну поэтому англюсик снова победил
image.png2,6 Мб, 1920x1080
225 2374231
Пошло добро
image.png4 Мб, 1920x1080
226 2374232
А вот и первый куколд
image.png680 Кб, 881x700
227 2374233
И да, русик тут тоже мощный. Видите?
0.jpg205 Кб, 973x770
228 2374236
>>4229
Относительно русика? Ну не спорю. Правда я пока делал скрины знатно проблевался с английской озвучки... Похоже на то как в школе включали на магнитофоне озвучку диалогов из учебника.

https://youtu.be/2N0Mb9h5e4I?feature=shared&t=1267
https://youtu.be/AhLSsqlW054?feature=shared&t=389

>>4233
Ну, смысл по крайней мере не исказили.
229 2374237
>>4236
Относительно живых диалогов, важно просто чтобы диалоги были живые, а что несут - вообще похуй
image.png2,7 Мб, 1920x1080
230 2374242
Даже в Теилс оф Ксенодебил прячется, заебал
231 2374259
>>4180
Понятно, что ТЕБЕ интересно. Ты же быдло хрестоматийное.
232 2374261
>>4259
О эти великие диалоги в ЖРПГ, которые заткнут за пояс всех мировых литераторов.
233 2374262
>>4242
Тёмные уголки это только полдела. Пока не будет противоположной атмосферы, играть не буду.
234 2374264
>>4261

>Му-у-у-у

235 2374266
>>4264
Да знаю я, что нужно только на японском играть...
236 2374320
>>3453 (OP)
Можно ли играть в Mother 3 без ознакомления с 1 и 2? Ничего важного в сюжете не упущу?
237 2374321
>>4320
Нет, не упустишь. Там один чел появляется из Earthbound и было бы прикольно знать кто это такой, но можно и без этого обойтись в принципе.
238 2374322
>>4321
Ах да, там ещё есть с сигмент с фансервисом, совсем забыл. Может и ещё что-то что я не припоминаю.
239 2374339
>>4131

>Legend of Legaia


А покидайте, будьте любезны, вот таких же не слишком известных и популярных игр на ps1-2. А то я в основном играл в мейнстрим типа тех серий, что в шапке.
240 2374367
>>3981
Максимально двачую.
241 2374371
>>4339
Мне вторая легайя на пс2 понравилась больше первой.
image.png1 Мб, 1280x720
242 2374374
Это жрпг или экшн адвенчура?
243 2374376
Хочу поиграть в Skies of Arcadia, на чем это лучше сделать? На эмуляторе будет норм? Есть виию, но я бы хотел делать скриншоты.
244 2374378
>>4374
Скорее жрпг, но на грани.

>>4376
Главное не в дримкаст-версию. Она хуже, прежде всего очень частыми рандомными боями.
image.png12 Кб, 574x131
245 2374383
>>4378
С русеком пойдет? Похоже буду на виию играть.
246 2374386
>>4383
Нет. Еще и пал в 50фпс. Хуже некуда.
247 2374393
>>4386
Поздно. Я уже качаю... На рутрекере 1 ntsc версия с какими-то проблемами при игре на консоли.
https://www.youtube.com/watch?v=lNugQ37VUqw На дримкасте звук конечно гораздо лучше.
248 2374398
>>4371
Она прямо так и называлась? Не нахожу на hltb
249 2374400
image.png199 Кб, 256x359
250 2374402
>>4398
Legaia 2: Duel Saga

Графон и дизайн персонажей слабые, но всё остальное более чем приличное. Я когда начинал думал поем говна, тем более что у игры отзывы не очень, но в итоге как оказалось игру незаслуженно ругали.

Алсо саундтрек – коллаборация Мицуды и Сакимото.
251 2374403
>>4322
Злодей из второй это злодей из третьей, но третья буквально игра про своë, первая сюжетно не связана и играется через жопу, она не нужна.

Моё мнение - нужно поиграть в Ерсбаунд и Мазер 3, ибо порадуешься фан-сервису и увидишь прогресс серии. Но в Мать 3 можно играть как в отдельное произведение
252 2374414
>>4209
Да вы оба уроды ебаные, какие же мерзкие хуесосы как вокнутые пиндосские переводчики https://youtu.be/bxmlhmfNFTQ?t=384
253 2374417
>>4414

>вокнутые пиндосские переводчики


А что они плохого делают, шутки про трусы меняют на что-то более адекватное?
254 2374442
>>4205
В японском нет кириллицы, и перевод на русский, а не на японский, так что писать надо на русском, а в русском нет никаких "хоэ", безграмотная свинина.
255 2374443
>>4442
Не, лучше писать "хоэ"
256 2374445
>>4414
На калпонском неиграбельно, один из сложнейших языков, на котором даже граждане писать не умеют на высоком уровне
257 2374454
>>4443
Это проблема твоей безграмотности из за засорения башки японским мусором. Безграмотность это уебищность, хоть с тояки зрения моноязычного русского для которого "хоэ" это уебанство, хоть с точки зрения русского знающего японский, для которого "хоэ" кириллицей в русском тексте такое же уебанство. И только моноязычный уебан засранный японским мусором, ратует за запоганенный русский язык, т.е. за грязь на своем теле в луже своего свинарника.

Просто пойми, то, что ты обосрал русский язык японским мусором, не значит что ты как-то выучил японский. Всё наоборот, ты не только ничего не выучил, но и испоганил единственное что имел - русский язык, т.е. ты даже хуже русского, недорусская свинья.
258 2374456
>>4454
Вообще ссать, весь лепет, который дословно невозможно перевести должен писаться как в оригинале, это и есть то самое место под японский калорит, остальное - насильная русификация и англофикация текста, чтобы приятно читать было.
259 2374458
>>4456
"Лепет" это тоже язык, ничуть не хуже остальных слов. В каждом языке - свой "лепет", как и всё остальное - своё. Нельзя мешать в кучу разные языки, получится только говно, безграмотность, свинство.

>чтобы приятно читать было.


Верно, свинье приятно валяться в куче своего говна: мягко, тепло, приятно. Не то, чем надо хвалиться. Свинства надо стыдиться и избегать по возможности.
Best-JRPGs.jpeg724 Кб, 2000x1000
260 2374459
Что за игоры?
261 2374462
>>4459
Хуевые.
262 2374468
>>4459
Vagrant Story
Golden Sun
Radiant Historia
Lunar: Eternal Blue
Lost Odyssey
Persona 4
Fire Emblem: Path of Radiance
Skies of Arcadia
263 2374470
>>4468
Оригото Гадзоимосу.
264 2374476
>>4470
Доиташумаштэ
265 2374480
>>4417
А ты чё так девичьих трусов шугаешься? Боишься, что пошатнётся твоя гомосексуальность?
266 2374481
>>4480
Без шуток про трусы точно не пошатнется. А тебя видимо уже тянет на голубую сторону, без шуточек то.
image89 Кб, 320x451
267 2374486
Играем????
268 2374489
>>4486
В какую жопу загнали жанр, что средняя игра из нулевых с минимумом изменений в 2024 стала хитом.
image681 Кб, 1047x953
269 2374491
>>4489
В смысле с минимумом. Вон транса с пляжа вырезали.
270 2374498
>>4459
Вагрант Стори
Годен Сан
Радиант Хистория 3ДС Эдишен
Ты слепая залупа
Лост Одесси
Хуйсона 4
Фаер Чмомблем, один из дохуЯ
Скайсы Аркадии

P.S Увидел пост с ответом только после своего
271 2374500
>>4470
>>4476
Копрофилы, на русском общайтесь.
272 2374501
>>4486

>Критики



Долбоеб?
273 2374512
>>4459

>Что за игоры?



в основном кал.
274 2374514
>>4512
Назови некал
275 2374515
>>4514
Ксеноблейд и Мазер 3.
276 2374516
>>4515
Согласен
277 2374517
>>4481

>точно не пошатнется


Ясно, железный гомосек.
278 2374532
Во что играем? С пруфами
18d5b700ddc36-masterplaylist.mp410,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
279 2374534
>>4532
Релинк.
280 2374537
>>4534
Не жрпг.
281 2374538
>>4537
Петушиное мнение не спрашивали.
282 2374540
>>4532
Весь январь кушаю П5 рояль потихоньку. Прошёл половину, вторая половина как раз на февраль, а там и ребёрс уже.
Тянучка из рояля крутая конешн... Но до Макото всё равно не дотягивает.
283 2374546
Вот, мощный русик.
284 2374547
>>4538
>>4540
С одной стороны долбоебина, играющая в слешер, называющая её жрпг, другая макака играет в казуальную ВНку с элементами СМТ и хочет тоже слешера по ФФ7 отсосать. Куколдит ещё с романсами, фу нахуй
285 2374550
>>4534
Такого говна даже в Кингдом Хартс 3 не было
286 2374551
>>4547
Ты забыл упомянуть во что играешь ты.
287 2374555
>>4547

>ряяя они играют в то что мне не нравится


Чушок, спокуху оформи.
289 2374562
>>4555

>они не играют в жрпг в принципе, они играют в слешеры и ВНки



Вот так верно будет
290 2374563
>>4561
Играешь в картинки, заготовленные для следующего переката? Молодца. Смотри не зевай, чтоб не дай бог релинком или релоадом не перекатили.
291 2374564
>>4563

>Играешь в картинки, заготовленные для следующего переката



Не-а, это последние 4 игры, которые я прошёл, сегодня допройду КХ 2 в который раз.
292 2374565
>>4563
Нет, для переката другие картинки заготовлены. С релинком и релоадом конечно же, так как это игры, определяющие жанр.
293 2374567
>>4565

>так как это игры, определяющие жанр


А как же мазер 3 и зено-нейм?
image.png1,3 Мб, 1400x788
294 2374568
>>4565

>так как это игры, определяющие жанр


Это игра 2006 года без геймплея с симулятором ВНки задаёт жанр?
Это игра по мобилке тупо ради пиара своей гачи определяет жанр?

Эх, долбоебов куски, вот ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА, которая реально определит жанр, а не ваш понос от инвалидов
295 2374574
>>4568

>вот ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА, которая реально определит жанр


Вряд ли. Эта некрофраншиза существует только чтоб дешево сплясать на костях жанра и ничего более. Ничего нового, гумозные стабильные поделия чтобы не обидеть ни одного старика.
А будущее жанра сейчас задают финалки и игры атлуса. Но хотя хз, мало ли что там будет в ДК12, об игре толком ничего не известно.
296 2374576
>>4568
Протухшее говно определяло жанр при твоем прадедушке. Сейчас 2024 год на дворе и дк параша давно ничего не определяет.
297 2374582
>>4546
Годно сделано.
298 2374585
>>4546
Гномья клятва номер рас:
зеноблядок - пидорас,
Если видишь его ты,
То скорее обоссы.
299 2374587
>>4574

>Эта некрофраншиза существует только чтоб дешево сплясать на костях жанра и ничего более



Ни одна долгоживущая серия игр по типу Отссоссинов, Теилсов и тд так не делает?

>Ничего нового


Да ты что.

>гумозные стабильные поделия чтобы не обидеть ни одного старика


Это круто, когда серия игр не забывает корни, это преемственность поколений, не так как у Финалки, где сначала пошаг, потом АТБ, потом ебанутое казуальное АТБ, потом примитивный слешер для быдла.

>игры атлуса


Ознакомься с поделиями этих долбоебов побольше, чтобы такую поебень не нести никогда.

И да, Финалко-кал никому не задаёт стандарты, долбоеб, слешерные РПГ существуют со времён Теилсов, только там ты не сможешь заковырять врага без прокачки, а в Фекалках сможешь.
>>4576
Да-да-да, а ремейк игры 2006 с даунгрейдом ВСЕГО и высер по гаче - решает?
300 2374589
>>4546
>>4582
Ну Semen...
image.png12 Кб, 585x169
301 2374591
>>4589
No semen - CUMEN!
302 2374596
>>4585
Ну я зафиксировал, зафиксировал
303 2374598
>>4402
Спасибо.

Ещё из неизвестного мне нашёл Guardian's Crusade, её многие срут.
Кто-то здесь притрагивался к?
304 2374599
>>4587

>Ни одна долгоживущая серия игр по типу Отссоссинов, Теилсов и тд так не делает?


>Это круто, когда серия игр не забывает корни, это преемственность поколений, не так как у Финалки, где сначала пошаг, потом АТБ, потом ебанутое казуальное АТБ, потом примитивный слешер для быдла.


Есть омеги, есть альфы. Альфы пробуют пошаг, АТБ, АДБ, экшон, гибриды и т.д... Иногда ошибаются, но чаще выигрывают. Омеги же поняли свое место в истории, шлёпают свой конвеер, обрабатывают свою земпю/корни, иногда обезъянничают что-то у альфа догов. По такому принципу человечество живёт миллионы лет.

>Ознакомься с поделиями этих долбоебов побольше, чтобы такую поебень не нести никогда.


Их смт/персоны и якудзы конкурируют с финалками за будущее жанра жрпг в данный момент. Остальные крестьяне либо их всех копируют, либо окучивают мотыгой свой древний кал без особого успеха.
305 2374601
>>4599

>Их смт/персоны и якудзы


Мало того, что ебанашка сравнивает спин-офф битемапа в опен-ворлде, так ещё несёт поебень, что недоделанный СМТ 5 и ВНка без геймплея, которая даже не новая, а РЕМЕЙК игры, которой 20 лет в обед, который выглядит ХУЖЕ, чем игра, которой 20-ть лет в обед в 4К.
Позорище, просто долбоеб.
307 2374603
>>4601

>Мало того, что ебанашка сравнивает спин-офф битемапа в опен-ворлде, так ещё


Этот спин-офф битемапа был одной из самых успешых жрпг за последние 3 поколения. Сейчас выходит её сиквел.

>недоделанный СМТ 5


Всё там доделано. Просто существуют ограничения платформы. Ну и атлусу очевидно не охота полностью тратить свой потанцевал на карманный кал, поэтому сделали как смогли. То же самое как с запертым на карманке СМТ4. Обидно конечно, столько гениальных человеко-часов было проёбано, но это бизнес.

>и ВНка без геймплея, которая даже не новая, а РЕМЕЙК игры


Речь не о релоаде, а в первую очередь о новом метафор. Во вторую очередь о буквально лучшей жрпг последних 15 лет, персоне 5.
308 2374604
>>4602
Ты Геймкуб?
309 2374606
>>4604
Да. На виию не запустилось сходу, а разбираться мне не хочется (забыл уже что и как работает в нинтендонт), пришлось скачать долфин.
310 2374607
>>4603

>одной из самых успешых жрпг за последние 3 поколения


Что ты нахуй несёшь? По каким критериям ты эту шизу вычислял?
По продажам что ли? По посредственной боёвке? По мёртвому опен-ворлду?

>Всё там доделано


Ничего там, долбоеб, не доделано, там под нож пошло процентов 80 сюжета, локации сюжетные под нож пошли. В итоге СМТ 5 это просто ёбаные покемоны, но для эджи-додиков.

>Ну и атлусу очевидно не охота полностью тратить свой потанцевал на карманный кал, поэтому сделали как смогли


Ты что, ебанашка? Или ты так оправдываешь убогие Персона 4 Голден и прочие высеры по типу Токио Мираж?

>гениальных человеко-часов


Опять же, мы говорим не про Кепком, не про Нинтендо, мы говорим про Калтус.

>метафор


Чего?

>о буквально лучшей жрпг последних 15 лет, персоне 5.


Геймплей - осмотр монстра и удар по слабости, потом кинцо с совместной атакой. Остальные 50% - кинцо с ВНкой, беготня по одним и тем же унылым локациям. Диалоги писал японский семиклассник, который дрочит на помойные посредственные ВНки про школьников. Ну и даже если смотреть на ЖРПГ тех лет. Драгон Квест 11 выебал Хуйсону 5 по всем параметрам. Графика лучше? Лучше, ибо долбоебы не делали игру 8 лет на устаревшую платформу. Диалоги лучше? Лучше. Это добрая сказка с интересными мини-историями, а не школо-говно про дебилов, которые занимаются посредственными делами для школьников. Боёвка лучше? Несомненно лучше, НОРМАЛЬНЫЕ командные атаки, где кинцо проматывается, геймплей не сводится к удару по уязвимой точке. Исследования локаций куда лучше в Драгон Квесте, ибо не представляет из себя нажатие кнопки ЭКШЕН по кд в каждой жопе просто так. Ну и шикарный оркестровый саундтрек просто ссыт на лицо рок-визгам и электронике в Хуйсоне. Вот и всё.
311 2374608
>>4607
Ну, единственный минус, что там данжи унылые очень, что странно, Хуйсона тут побеждает.
image844 Кб, 1416x1056
312 2374609
Вот кстати круто сделали, что помечается содержимое сундука. Это не необходимо, но приятно. Особенно во времена проводных телефонов.
image1,4 Мб, 1416x1056
313 2374613
Это точно японцы делали? Уже час игры, а до сих пор не дают никаких трусов. Я начинаю волноваться.
314 2374615
>>4607

>Что ты нахуй несёшь? По каким критериям ты эту шизу вычислял?


>По продажам что ли? По посредственной боёвке? По мёртвому опен-ворлду?


По всем критериям, кроме твоего личного мнения. Забыл спросить петуха, извини.

>Ничего там, долбоеб, не доделано, там под нож пошло процентов 80 сюжета, локации сюжетные под нож пошли. В итоге СМТ 5 это просто ёбаные покемоны, но для эджи-додиков.


Как и все СМТ в принципе. Покемоны в мрачном апокалипсисе, как сказал бы поридж типа тебя. Хотя СМТ намного старше пукемонов.

>Опять же, мы говорим не про Кепком, не про Нинтендо, мы говорим про Калтус.


Щас бы сравнивать современный крапком и гнойтендо с гениальным Атлусом.

>Чаво?


Ничего, всего лишь новая игра от авторов смт/персоны.

>Геймплей - осмотр монстра и удар по слабости, потом пук пук


Даже в этой мизерной доле геймплея смт/персон больше ценности чем во всем прелом вторяке, который бы ты не назвал.
315 2374619
>>4565

>РЕлинк


>РЕбёрс


>РЕлоад


Япошки тупые или у них коллективный разум?
316 2374620
>>4615

>По всем критериям, кроме твоего личного мнения. Забыл спросить петуха, извини


Ни ссылок, ни скринов, нихуя. Чисто, своё, мнение. О да.

>Как и все СМТ в принципе


Так-то в СМТ 4 дохуя сюжета было и как раз таки СМТ 4 не выглядит недоделанной игрой. И в СМТ 3 были попытки в сюжет, но игра не выглядит обрезанной.

>Хотя СМТ намного старше пукемонов


Знаю, додик, знаю, при этом покемоны выросли не из СМТ, а из Драгон Квест 5 с его приручением монстров.

>Щас бы сравнивать современный крапком и гнойтендо с гениальным Атлусом


Да, бля-я-я, сейчас бы сравнивать мастадонтов геймдева, которые двигали индустрию и создали именные серии игр с Калтусом, большинство игр которых никому на хуй не упёрлись и кроме как Калсоной для школьников без геймлея и конвейером спин-оффов на ДСках. Ещё раз, посмотри игры от Калтуса, просто посмотри их послужной список.

>Ничего, всего лишь новая игра от авторов смт/персоны.


Новый кал, о котором никто не знает и все забудут, ибо Калтусы даже СМТ умудрились проебать, осталась Хуйсона, хех, доят пятый высер как могут, и для китайчиков мобилку выпустят, и тактику икс-комовскую высрут, и Дефинитив Эдишеном выстрелят, ибо компания-импотент.
а, ну и ремастер Ноктюрна от индусов, вообще кайф.

>Даже в этой мизерной доле геймплея смт/персон больше ценности чем во всем прелом вторяке, который бы ты не назвал


Да ты че? То есть в том же ДК5, который показал уникальное сюжетное повествование взросления на протяжении всего сюжета, который популяризировал приручение монстров(Опять же, про СМТ никто вообще не знал, а вторая часть вышла только в 1994, спустя 2 года после ДК5), который буквально одна из любимых игр японцев из всех в принципе имеет ценность ниже, чем ёбаная визуальная новелла про школьников, которая просто отсосала упрощённый геймплей из оригинальной СМТ, не придумав нихуя нового?
317 2374623
>>4619
Это импотенция, ибо "нужно" ориентироваться на западного долбоеба, а делать игры для западных долбоебов довольно затруднительно, а своё делать - сложно продать. Хотя тот же ДК 11 - это было своё и продался он мощно.

Ну то есть, даже Нинтендо не смогли сделать новую Марио РПГ(Оригами Кинг - посредственность) и тупо ремейкнули старую. Посредственную отчасти, хуёво ремейкнули даже. А ведь на ДСках была такая годнота с этим.
318 2374631
>>4620

>Ни ссылок, ни скринов, нихуя. Чисто, своё, мнение. О да.


Ссылок на что? У меня есть ссылка на то что персона 5, like a dragon и кисеки - топ3 жрпг за последние 3 поколения по мнению юзеров популярного игрового ресурса. Такая ссылка сойдёт? 2 из 3 игор - игры Атлуса, если что...

>Знаю, додик, знаю, при этом покемоны выросли не из СМТ, а из Драгон Квест 5 с его приручением монстров.


Поридж, пожалуйста. Мегатены были сильно раньше драгон квестов 5.

>Да, бля-я-я, сейчас бы сравнивать мастадонтов геймдева, которые двигали индустрию и создали именные серии игр с Калтусом, большинство игр которых никому на хуй не упёрлись и кроме как Калсоной для школьников без геймлея и конвейером спин-оффов на ДСках. Ещё раз, посмотри игры от Калтуса, просто посмотри их послужной список.


Мастадонты геймдева как раз Атлус и Сквари, а жидоподобная субстанция в виде гнойтендо - это всего лишь препятствие, которое мастодонты уверенно преодолели. И слава богу, что они смогли. Иначе мир сейчас выглядел по-другому.

>Новый кал, о котором никто не знает и все забудут


Посмотрим что из этого выйдет. Пока что любой движ вперёд от атлусов, будь то персоны или якудзы - приводили к успеху. Главное чтобы не оглядываться назад в нинтендо-тлен.

>Да ты че? То есть в том же ДК5


Сорри даже не охота читать про твой кал из 1992. Индустрия слишком изменилась с тех пор. Краем глаза вижу что ты там пиздишь про приручение монстров в 1992 и что СМТ2 вышла в 1994? Сынидзе, ты в курсе что СМТ1 в 1992 это далеко не первая игра из мегатенов? Погугли, ты ахуеешь
image1,6 Мб, 1416x1056
319 2374641
Что делают эти огни? Вроде все зажег, а ничего не произошло.
320 2374642
>>4631

>У меня есть ссылка на то что персона 5, like a dragon и кисеки - топ3 жрпг за последние 3 поколения по мнению юзеров популярного игрового ресурса


Какие критерии?

>Мегатены были сильно раньше драгон квестов 5.


Они были нахуй никому не нужны в принципе до +- Персоны, вот так вот. Даже самой первой.

>Мастадонты геймдева как раз Атлус и Сквари


То есть инвалиды и монополист, который в себя просто все студии всосал.

>которое мастодонты уверенно преодолели


Выпуская игры на их платформе эксклюзивами?

>приводили к успеху


К финансовому, в остальном это были шаги в прошлое.

>Индустрия слишком изменилась с тех пор.


Не благодаря Фатлусу, вопреки.

>и что СМТ2 вышла в 1994


То, что ДК5 поебать было на СМТ 1 из конца 80-ых и его фишку с приручением и по факту это именно ДК5 популяризировал эту фишку?

>это далеко не первая игра из мегатенов


Я это прекрасно знаю, долбоебик, только вот мегатены были никому не нужны вплоть до середины\конца 90-ых.
321 2374643
>>4642

>на СМТ 1 из конца 80-ых


Просто МТ*

Быстро-фикс
322 2374656
>>4623

>"нужно" ориентироваться на западного долбоеба


На тебя ориентируются, а тебе не нравится...
323 2374658
>>4642

>Какие критерии?


Да все, кроме твоего личного мнения, повторяюсь.

>Они были нахуй никому не нужны в принципе до +- Персоны, вот так вот. Даже самой первой.


>Я это прекрасно знаю, долбоебик, только вот мегатены были никому не нужны вплоть до середины\конца 90-ых.


Они развивались своим чередом, без оглядки на других. Сначала были в тени финалок и драгон квестов, но под конец 90-ых за счет свежих решений вырвались вперёд, оставив загнивающий ДК позади.

>Выпуская игры на их платформе эксклюзивами?


Ну дак был период, когда нинтендо были монополистами, но потом появились варианты. И это это благословение свыше, что Атлус и Сквари смогли уйти от этой корпорации-червя. Да что там говорить, просто представь мир без фф7, без персон, ноктюрна. Учитывая куда потом скатится нинка... пиздос короче

>То, что ДК5 поебать было на СМТ 1 из конца 80-ых и его фишку с приручением и по факту это именно ДК5 популяризировал эту фишку?


Эта фишка была просто спизжена эниксом у атлуса в рамках борьбы со скваре, а уж кто кого там популяризировал это отдельный разговор. Оригинальная идея всё равно была у СМТ.
324 2374659
>>4658

> Оригинальная идея всё равно была у СМТ.


*У Атлуса.
325 2374670
>>4658

>просто представь мир без фф7, без персон, ноктюрна


Такой прекрасный мир проебали.
327 2374695
>>4676
Какой то набор рандомных слов. Русек гораздо лучше.
328 2374712
>>4676
Ну, терпимо. Меня устроили бы оба варианта. Потом ещё посмотрю что там на английском.
329 2374777
>>4659
Так ДК вообще никогда ни на кого не ориентировались, вообще, он и сами задумали идею монстров, не зная о МТ.
330 2374822
>>4676
Вот, в японском опять кал. Русик, инглиш, победа.
331 2374827
Во что играем?
image835 Кб, 2740x2484
332 2374829
Лохализаторы убили еще одну игру... Почему игры переводит не японошиз?
333 2374830
>>4829

>Хуйсона


>Диалоги уровня ВНок про школьников от японских ноунейм-студий


>НОЛЬ Лора


>НОЛЬ Философии


>НОЛЬ сложного для восприятия текста



Друг, там можно было просто в каждом предложении все слова заменить на слово "хуй" и ВООБЩЕ бы ничего не поменялось.
[]ccartwork08.jpg55 Кб, 455x600
334 2374860
>>4829
Ты можешь устранить эту проблему как класс, выучив японский.
335 2374861
>>4860
Зачем мне тратить время на изучение свиномовы? Я хочу играть.
336 2374862
>>4861
Но играть будешь в вокнутое сжвпидорское трансовно. Уж лучше няканье, трусы и непонятный текст, чем то, что делают официальные локализаторы.
337 2374863
>>4861
Чтобы смотреть на новости о том как испохабили очередную игру как на пробелмы негров, тебя не касающиеся. Ну, кроме случаев, когда и оригиналу тоже досталось.
338 2374865
>>4860

>ненужный язык, который невозможно выучить большинству людей из-за невозможной письменности и зубрёжки интонации



Ненужно.
339 2374866
>>4863
В чём проблема НЕ играть в 95% современных жрпг, которые уничтожены повесточкой/"переводом"/уёбищным ремейком?
340 2374867
>>4862
Не буду. Японошизы уже вовсю переводят игры, бесплатно выпуская патчи. А до точных нейронных переводов осталось пару лет буквально.
341 2374870
>>4867
Вот-вот, посему ждём, ссым в рот клоунам, проебавшим годы на калпонский.
342 2374872
>>4870

>проебавшим годы на калпонский


Даа, когда японошиз кидает сравнения переводов то исход всегда не в пользу оригинала. Представляю его ебало когда он сам это понял, первый раз садясь играть в оригинальную игру.
343 2374873
>>4865
Если у тебя не совсем уж IQ 80, то выучишь при желании. Для этого ничего особенного не нужно, всё лежит в интернетах бесплатно, ты только учи.

>невозможной письменности и зубрёжки интонации


Чтобы играть в жрпг, нужны навыки чтения и понимания на слух – инпут. Навыки письма от руки и правильного произношения – это уже аутпут, и они в данном случае не требуются. Иероглифы достаточно знать на уровне узнавания, и это не так сложно, как кажется на первый взгляд. Японцы сами от руки не все хорошо пишут, так как на пеке и на телефоне печать производится фонетически. А интонация это вообще малозначительная хуита, которая между диалектами разнится, и говоря как попало ты будешь звучать забавно, но тебя поймут.

>>4866
Цензура была всегда, просто она не всегда была сжвшной. Например, в 90-ые она была скорее из пуританских побуждений. Ну и не всегда оригинал лучше только из-за цензуры. Бывает перевод просто плохой, бывает что английская озвучка плохая, бывает что в англюсеке просто что-то вырезали типа как скиты в tales of eternia и т.п. Ну и не все игры и версии игр перевели в принципе.

>>4867

>вовсю переводят игры, бесплатно выпуская патчи


Если обратишь внимание, обычно переводят всякое говно мамонта со снеса, т.к. хакать проще и сценарии относительно небольшие по объёму. Когда речь заходит об огромных игр например с пс2, то фанаты десятилетиями тянут проекты даже из таких известных и востребованных серий типа tales of. Я думаю, что много джап-онли вины типа Summon Night 1-4 или например Venus & Braves будут переведены на английский только если официальный издатель соизволит, типа как случилось недавно с трилогией Marl Kingdom (которая рапсодия с пс1).
344 2374874
>>4873

>Для этого ничего особенного не нужно, всё лежит в интернетах бесплатно, ты только учи


>поел говна сам, теперь пытается втянуть в это других


Нет, спасибо.
345 2374877
>>4873

>то выучишь при желании


Додик, японцы не могут выучить его полноценно. Плюс, символы, которые не то что невозможно запомнить, невозможно написать правильно с сотен попыток

>не все игры


Ноунейм-кал не нужен. Вот если бы там была адски сложная и из-за этого философия, ближе к академической, либо там ссали и срали на ханжескую мораль как в первом Дракенгарде(Нет, я не тёмноуголочный), вот тогда бы я ещё мог на пядь согласиться. Но там дженерик-говнище полное нахуй.
346 2374878
>>4873

>Summon Night


Да кому нахуй он нужен?
347 2374880
>>4878
Ты не играл, не знаешь, и не можешь в принципе судить. Только кричать про нинужно, только чтобы потом навернуть если перевод кто-то таки сделает. А я прошёл и неиронично теперь считаю 2 и 3 части одними из лучших жрпг.
348 2374881
>>4880
Копрофаг потому что, кек.
349 2374883
>>4881
Нет, я в мазер не играл.
350 2374888
>>4883
Бессвязный ответ
351 2374895
Во что играем?
352 2374897
Шиз, который нахваливал Релинк, ты там как?
DElCe1yWAAADCYd.jpeg480 Кб, 1200x1560
353 2374905
>>4860
Как же мне нравятся чарадизы Юки Нобутэру.
354 2374911
>>4897

>два копрофага сравнивают новодел для быдла



Друг друга стоите
355 2374914
>>4911

>два копрофага сравнивают новодел для быдла


Про тебя предупреждали? >>3470
356 2374915
>>4897
Чел, одного взгляда на эти игры достаточно чтоб понять куда ушел бюджет. В хуйсоне всё ушло на чемоданы "критикам". Фатлус умудрился сделать графон хуже чем в 2006 году, это пиздец.
357 2374916
>>4905
Выглядит как рисунки душевнобольных.
358 2374919
>>4897

>Критики



Долбоеб?
359 2374920
>>4916

>как рисунки душевнобольных


Покажешь свои рисунки, чтобы я примерно понял, как выглядят рисунки душевнобольных?
360 2374921
>>4919
Я не критик, а согласен с ними: игра полнейший шлак.
361 2374923
>>4914
Что надо, педик?
83d253596d054a70996e9b706dfa32d9.jpg20 Кб, 360x349
362 2374924
363 2374926
>>4915
Вообще, как можно проебать графон в визуальной новелле?
364 2374928
>>4915
А на что ушёл бюджет релинка, если вышло такое ядерное говно? Очевидно удел его разрабов - клепать мобильный шлак.
365 2374929
>>4921
Так ты в играх не разбираешься, да и скорей всего не играл. А кретикам просто не занесли чемодан.
366 2374931
>>4897
Заебись. Годный сеттинг, милая графика, охуенная рыцарша. Все как я люблю. Геймплей говно, но сейчас везде так. Жду на пека.
367 2374932
>>4928
А тебя ебёт?
368 2374933
>>4929

>Так ты в играх не разбираешься


В отличие от тебя как раз-таки разбираюсь.

>да и скорей всего не играл.


Я уже вбрасывал пруф, что играл, дебил.

>А кретикам просто не занесли чемодан.


Как только найдёшь пруф, что за персону занесли чемоданы, тогда и поговорим, чепуш.
Final Fantasy VII (FF7) OST - 58 Tango of Tears.mp44,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:48
369 2374934
>>4931
Ёбаное убожество, сука, в 2017-ом тебя бы обоссали
370 2374937
>>4934
А чего? В этот раз не попал в повестку треда? Да и хуй с ним.
XSEII.jpg275 Кб, 1280x960
371 2374939
>>4895
Во вторую Ксеносагу.
372 2374940
>>4939
У тебя руки в говне.
373 2374942
>>4940
Ты про дуалшок? Есть такое. После кубовского геймпада больно держать это недоразумение.
374 2374945
>>4939
И как оно?
375 2374949
>>4939
Вполне на уровне первой части. Но играть на оригинальном железе — боль. Когда я на экране смены диска вместо кнопки открытия лотка нажал кнопку питания и потерял час прогресса, захотелось разъебать плойку.
376 2374950
377 2374952
>>4949
Зато выглядит приятно и аутентично.
378 2374958
>>4952
Это да. По картинке ноль претензий. Ещё страшно из-за царапин на диске — игра может затупить. Вообще, такое ощущение, что вторые плойки были только у ёбаных дикарей. Консоль вся покоцанная, джойстик настолько убитый, как будто на нём играли не люди, а макаки. Все диски, которые я купил, в помятых коробках и с царапинами. Пиздец просто. Минвайл купил как-то у одного челика "Твайлайт Принцесс" на геймкуб — так диск как будто новый. Челик даже чек с покупки сохранил.
>>4955 (Del)
На хуй съебался, чёрт опущенный.
379 2374967
Во что поиграть?
380 2374969
Тут такие милые девочки.
381 2374970
>>4969
Уродливый порт на геймкуб, текстуры вообще не подтянули
382 2374972
>>4969
Графон как в Зельде
383 2374973
>>4970
Я вчера не смог запустить на виию, поэтому полчаса смотрел сравнения, все равно играть на
эмуляторе. У геймкуба только качество звука хуже, в остальном лучше чем версия дримкаста.

>>4972
Ага. Есть еще ощущение винд вейкера с этими крошечными островками. ДУША ЕПТЕ, очень приятно находиться в игре.
384 2374975
>>4972
На первом ретекстур видно
>>4973
60 фпс хоть завезли?
>>4974 (Del)
Буду я отыскивать тот пост, где зенодебил признаётся, что старше 30-ти и любит Зеноговно
385 2374976
>>4975

>60 фпс хоть завезли?


Хуй знает, вроде есть какой-то фикс на 60гц, но мне и 25 норм. Это не битемап или твинстик чтобы выжимать максимум фпс.
386 2374977
>>4975

>На первом ретекстур видно



там скрин с римейка 3дс.
387 2374978
>>4928
Персонадебила неслабо припекает что его накормили говнецом без теней, зато с лгбт-парашей...
image1,4 Мб, 1416x1056
388 2374981
Надеюсь в оригинале там трусики дамы с балкона.
image.png1,2 Мб, 1200x675
389 2374983
Февраль объявляется в JRPG-треде месяцем добра и высокого уровня дискуссии.
390 2374984
>>4983
Двачирую. Давайте хотя бы неделю не сраться и дружить. Весело же всем будет.
391 2374988
>>4984
Чтоб в треде никто не срался достаточно выгнать зеноблядка.
392 2374989
>>4977
С говна, ясно. Маджору испортили на 3ДС, не играйте в неё там.
393 2374990
>>4988
Ну я зафиксировал, зафиксировал
394 2375002
>>4988

>выгнать зеноблядка


Во-первых, какого именно? Их тут много. А во-вторых, я ни разу не видел, чтобы зеноблядки начинали срачи. А вот ты да, постоянно начинаешь. Последний пример: >>4940
Так, может, правильнее тебя выгнать?
395 2375005
>>5002
В смысле? Свобода слова это свобода слова. А мы ненавидим Такахаси, мы не играем на устаревших консолях, поэтому мы, большинство треда, не хотим здесь тебя видеть. Понятно?
396 2375006
Трусы не ворует, с девочками дружит. Слегка распиздяй, но усердный! Никаких - Я ЗАЩИЩУ УЛЫБКИ ЛЮДЕЙ и Я ПОШЕЛ ДОМОЙ МЕНЯ НИКТО НЕ ЛЮБИТ и Я ДУМАЛ Я ИЗБРАННЫЙ. Всегда готов сделать тяжелую и грязную работу, хитрит как жук, способен прикольно подъебать. "Характер общительный, не женат".
Ну охуенно же, вот больше бы таких нормальных и человечных героев в современных тайтлах и без заебавших клише.
397 2375008
>>5006
Весело играть хотя бы в почти единственную хоть кому-то нужную жрпг на одной из самых худших консолей в истории?
398 2375009
>>5008
Весело, ебать давно такой радости от игры не испытывал. Даже гриндить бабочек всяких и рыбок охуенно.
А почему геймкуб самая плохая консоль? Я с большим теплом к нему отношусь.
399 2375010
>>5006
И да, что значит "человеческий"? Простачок долбоеб без бекграунда? Скучно. Лучше пусть плодят Клаудов всяких, Сору из Кингдом Хартс пусть больше делают, Эмиля из Нира, вот тогда мы заживём.
400 2375011
>>5009

>А почему геймкуб самая плохая консоль


Нет, Дримкаст самая плохая консоль. Поэтому с неё все игры убежали нахуй.
401 2375012
>>5005

>Свобода слова это свобода слова.


Твои свободы заканчиваются там, где начинаются мои свободы.

>А мы ненавидим Такахаси


Нет, МЫ обожаем Такахаси.

>мы не играем на устаревших консолях


Ещё как играем.

>мы, большинство треда, не хотим здесь тебя видеть.


Большинство треда изъявило желание пообщаться в треде как нормальные люди. Ты первым же постом начал разжигать нетерпимость. >>4988
Самым разумным вариантом для тебя будет прислушаться к мнению большинства и воздержаться от оскорблений, переходов на личности и нетерпимости по отношению к людям, которые играют в те игры, которые не нравятся лично тебе.
402 2375013
>>5012

>Твои свободы заканчиваются там, где начинаются мои свободы.


Нет, истинная свобода слова - это свобода нарушать границы друг друга в форме негативного высказывания в отношении позиции оппонента. Я думал, что это даже умственно отсталые знают.

>Нет, МЫ обожаем Такахаси.


"Вы" можете отправляться в Кащенко.

>Ещё как играем.


Никто не играет, только дауны будут занимать место электроникрй, которая умрёт через год+-.

>Большинство треда изъявило желание пообщаться в треде как нормальные люди


Всегда было.

>Самым разумным вариантом для тебя будет прислушаться к мнению большинства


Я уже описал большинство.

>которые играют в те игры, которые не нравятся лично тебе


Некоторые из них ДАЖЕ не жрпг.
403 2375015
>>4897
Оценка релинка повышается до 90 стоит только переключиться на англ озвучку, базарю. Без дракончика было бы все 100.
404 2375016
>>5015

>ДАЖЕ не жрпг



Вот видишь?>>5012, тут уёбище, оно не играет в ЖРПГ в ЖРПГ треде. Я бы большее сочувствие испытывал к тому, кто играет в последние Треилсы, которые ТОЖЕ не ЖРПГ.
GFLSISeaoAAnrl5.jpeg288 Кб, 1260x2048
405 2375017
>>5013
Я всё сказал, молодой.
406 2375018
>>5012
Два чаю. Гнать малоленего хейтера в шею.
407 2375019
>>5016
Нормально тебе попку порвало с релинка. Что тут будет через месяц когда выйдет божественный реберс.
408 2375020
>>5019
Так ребёрс очевидно будет годной в отличие от ссаного релинка. Или ты думаешь, тут люди оценивают игры по принадлежности к консолям? Всё, что вышло на PS - хорошее? Так, что ли?
409 2375021
>>5020
Спокнись, тебя понесло куда-то. Принадлежность к консолям какая-то, ты шизоид чтоли?
410 2375022
>>5021

>Нормально тебе попку порвало с релинка. Что тут будет через месяц когда выйдет божественный реберс.


Окей, что означает твой пост? Почему если я хейчу релинк, мне должно порвать жопу с реберса?
image1,1 Мб, 1280x720
411 2375023
Сегодня ведь уже relink выходит, да?
Блин, три игры подряд про летающие острова. Просто жду не дождусь. Хочу поразглядывать Каталину и побегать от луж боссов. Жаль только нормальный беспроводной геймпад сломался и с дивана не поиграть.
Если будет в районе ~1500 рублей даже куплю потому что больше на кошельке стима с начала санкций нет.
Screenshot31.png37 Кб, 895x631
412 2375024
>>5008
Так то на дримкасте больше интересных проектов и игр чем на нинтендо.
мимо другой анон
413 2375026
>>5022
Начнем с того что вообще странно хейтить игры. Если игра не интересна просто скипаешь ее молча. Непонятный хейт это уже нездоровые эмоции, которые могут свидетельствовать о нарушениях психики.
414 2375027
>>5023

>поразглядывать Каталину


Че там разглядывать. Там есть девочки и получше!
415 2375028
>>4981
Нет, "снятый" носок.

Я кстати щас обратил внимание, что в версиях дримкаста и геймкуба текст подредактирован, и использует меньше иероглифов. Повсюду немного упрощено. Я-то думал это просто порт, а они оказывается сценарий прошерстили. Интересно, ограничивается ли упрощением иероглифов или сценарий тоже подправили. В летсплеях на грязном носке никто не остановился, чтобы проверить.
416 2375029
>>5027
Не знаю, мне пока интересна только рыцарша. А там уже поглядим что и как.

Зашел в обсуждения стима, а там бугурт игроков на цензуру - трусы не завезли, сплошные шорты, и бугурт соевого сжв на бугурт игроков. Ну уж надеюсь на пк будут моды и быстро все вернут как должно было быть и даже больше. У кисары из худшей параши вместо жрпг, например, быстро все поменяли на радость игрокам.

>>5028
Федора гай.жпг
Какой-нибудь фидбек может собрали после релиза.
417 2375030
>>5026
Начнём с того, что ты не ответил на вопрос: почему если я мне не нравится релинк, мне должно порвать жопу с реберса?
418 2375031
>>5030
Потому что ты похож на дебила который тут постоянно рассказывает что является жрпг, а что нет, как будто это кого то ебет. Если это не ты, то меня это тоже не ебет.
419 2375032
>>4989

> Маджору испортили



Она изначально была калом. Ни один вменяемый человек не будет играть в игру без нормальных сейвов
Shion.webp58 Кб, 1000x349
420 2375047
>>4939
А мне не повезло поиграть в неё уже после третьей. Каким же калом и разочарованием она оказалась. Первая была более стилизованная и в ней были свои моменты типа "Беллы Пеши". Ебало тех кто знает имаджинирую.

А вторая это просто пиздец во всем. Внешний вид персонажей "полена с глазами". Смотришь на эту хуйню и думаешь: какие же вы блядь уроды. Угадай с одной попытки где вторая часть на пике. И все это говно еще и на двух дисках было. Как же надо мной кореша угорали когда поняли что там за говно на этих двух дисках. В третью-то часть все играли. Красиво, понятно - внутренняя вики есть, боевая система мозги не ебет. А эту дрисню я уже один вымучивал. Рассказывал как на очередном боссе сижу и думаю что этот точно ласт.

Боевая система и прокачка тоже пиздец. Я игру прошел и не ебу даже есть ли там какие-то уникальные умения у персонажей или у всех все одно и то же. Понять что тебе надо нереально, доступно все и сразу. Вкачал не то - пшел нахуй еблан.

Причем обычные мобы простые. Катаешься ебалом по кнопкам на похуй пока не дойдешь до босса. Тут начинается ЖИР. Эта скотина кажется просто жирнейшей хуйней на свете. А потом ты доходишь до следующего и понимаешь что у него хп x2. Прикол то в том что урон растет не так быстро. В какой-то момент это стало превращаться в комедию. Мы уже ставки стали делать насколько следующая залупа будет жирней предыдущей. Думали что ну нереально просто задрать хп еще в два раза, как эту хуйню убивать тогда вообще? Так под конец эти пидоры вместе с очередным увеличением хп таки высрали мультифазного босса.

Короче кал полный. Можно скипать спокойно. Играть в эту хуйню - пытка унынием. Даже на ютабе смысла нет проходить - смотреть там не на что. Тот случай когда лучше на вики сюжет прочитать, а играть только в первую и в третью.
421 2375071
Перевели Линду В кубе !

https://twitter.com/Cargodin/status/1752811172682928212
422 2375072
>>5047

>Внешний вид персонажей "полена с глазами"


Во второй они никакущие, но в первой же совсем пиздец был.

>Боевая система и прокачка тоже пиздец.


Не скажу. Её усложнили в одних местах (позиционирование вокруг врага, выцеливание зон, комбухи на бустах), но упростили в других (эквип). Я первые несколько часов тоже плевался, а потом просто сел, разобрался и стал получать удовольствие.

>есть ли там какие-то уникальные умения у персонажей


Есть. Ключи к умениям выдаются, например, за сайд-квесты. Причём сайды интересные. Я прошёл чуть больше десятка и большая часть была с минииграми: перебить 10 крыс за полторы минуты, пройти по лабиринту с электричеством и т.д.

>Причем обычные мобы простые.


Это не так. Простые мобы тоже очень злые.

>пока не дойдешь до босса


Нужно вертеть комбухи на бустах. Желательно заряженные элементами. Ну и, конечно, внимательно копаться в классах и скиллах. Конкретно я сейчас в Лабиринтосе на Старой Милтии. Сложность есть, но она приятная. И что хорошо бесплатно лечат на сейв-поинтах, в отличие от первой части, где легко можно софт-локнуться на каком-нибудь Кафедральном корабле.

>Можно скипать спокойно.


Не стоит. Да, в игре есть филлер. К примеру, башня Ормуса с Оргуллой/Мэйнсом. Но геймплейно данж офигенный с кучей головоломок и крутым визуалом. Кроме того, в сюжете дофига годноты. Скажем, крайне важная для понимания лора история U.R.T.V. Я бы не хотел такое скипать.

Единственный серьёзный минус для меня пока что — это то, что заставили два раза проходить данж в подсознании Момо. Даже врагов тех же самых оставили. Только визуал изменили с лета на зиму и назвали это новым данжем. Тьфу.
02-31-13-45.png115 Кб, 768x576
423 2375077
>>5071
Как играть в этот кал? При первом же запуске, помимо присутствия Пролога в главном меню, при выборе Новой игры еще вываливается дохера сценариев на выбор.
16964342371670.mp41,2 Мб, mp4,
320x240, 0:14
424 2375080
>>5072

>Во второй они никакущие, но в первой же совсем пиздец был.


Ты слепой? В моем посте скрин есть. В первой были типакал аниму рожи, как везде. А во второй именно что уродливые ебала постные.

>сел, разобрался


Куда ты блядь "сел"? Из самой игры нихуя не понятно, без гайда там нехуй делать.

>Нужно вертеть комбухи на бустах.


Пчел, я прошел игру. Нужно билдиться по гайдам и знать все заранее, тогда че-то будет. Для кого делали эту дрисню непонятно. В те времена она точно оказалась нахуй никому не нужна.

>Да, в игре есть филлер.


Вся игра это унылый филлер.

>U.R.T.V.


Крайне важная история. Пиздецки важная, охуеть просто. Гораздо лучше прочитать одну страничку в вики в третьей части, чем несколько часов ходить по ебаным тропинкам хуй пойми где и смареть уебищные нудные дженерик диалоги в исполнении хуево анимированных уродов.

>данжем


"Данжи", как ты выразился, в этой залупе это унылые бесконечные коридоры. По которым ходят уродливые мобы. Нихуя интересного или красивого там нет.

Короче я еще раз скажу: аноны, не ведитесь на гнилой пиздежь этого алеши. Он свое время проебал и хочет проебать ваше. В этой ебучей игре нет буквально ничего интересного. В первую часть можно поиграть из археологических соображений, в третью просто можно играть, это нормальная жрпг.
А вторая часть это унылый нудный кал.
425 2375082
>>5080

>Ты слепой?


Да вроде нет. В 100 случаях из 100 я предпочту "постные рожи" второй части хтоническому пиздецу первой.

>Из самой игры нихуя не понятно


Мне понятно. В игре овердохуя мобов — было на ком тренироваться и разбираться. А ты и дальше играй по гайдам, чел.

>Пчел, я прошел игру.


Скоро и я пройду.

>Нужно билдиться по гайдам и знать все заранее, тогда че-то будет.


А я пройду игру без гайдов, прикинь.

>Вся игра это унылый филлер.


Как скажешь.

>Гораздо лучше прочитать одну страничку


Если тебе не нравится игра, читай, никто не запрещает. Мне интересно играть в игру.
MOMOJrCute.webp60 Кб, 960x720
426 2375085
>>5082
Лучше сразу ебашь скриншот со спины. Или с пакетом на голове. Потому что от этих ебал мороз по коже и хочется съебать куда подальше.
xs1jr.jpg33 Кб, 640x480
427 2375086
428 2375087
>>5086
И чего? Просто старая графика. Там выше по треду такого навалом.
Но во второй саге просто леденящий жилы пиздец. Буратины ебаные смотрят прямо в душу из зловещей долины.
429 2375088
>>5087
Ты кого пытаешься убедить? Меня? У меня есть глаза. Я прошёл первую и почти вторую части. Дизайны первой части вызывали отвращение, дизайны второй просто скучные. Это объективный факт.
430 2375106
>>5088
Ты просто западный каложор, именно для таких как ты заменили аниме-дизайны на реалистичные уродливые.
431 2375165
>>5029
Жалею что играл без модов, там весьма офигенные есть.
image36 Кб, 633x105
432 2375169
Налетай.
433 2375170
>>5169
О каком "купить" ты говоришь, аррр?
434 2375172
>>5170
Тогда подожди нормально патченных версий, судя по отзывам в стиме пука порт вышел хуевый.
image.png330 Кб, 720x880
435 2375177
image.png659 Кб, 724x595
436 2375186
Фуррипидоры напряглись.
437 2375191
>>5186
где хуй
DD.png2,2 Мб, 1920x1080
438 2375193
>>5191
В финальной стадии.
439 2375197
>>5193
А хуле всё на немецком. Где русек?
сага.jpg267 Кб, 1868x1122
440 2375245
>>5085
>>5086
мимо
441 2375261
Странное место. Понимаю конечно что бедные и угнетенные слои работяг, но они сами нихрена не делают.
442 2375280
>>4233
Помню в переводе марио энд луиджи дрим тим для 3дс было вставлено "давай досвидания"
443 2375282
>>5019
Ссать на каждого, кто упоминает его, говоря по миллиарду раз, что это даже не жрпг. Плюс, настолько мёртвый мир там, что даже Ксеноблейд первый с Вии выглядит живее
444 2375283
>>5026

>Если игра не интересна просто скипаешь ее молча.


Не, если долбоеб назовёт слешер жрпг, то я обоссу его.
445 2375285
>>5024
Калоед, который неиронично хочет всосать Джет Сет Рэдио, Калзидент, ШЕНМУ, и игры, которые даже не издавались на западе можно только посочувствовать. Плюс, у идиота даже Банджо и Казуи и Конкера нету на Н64. Это диагноз
446 2375286
>>5032
Так там есть нормальные сейвы, шизик, выполнил ряд квестов, рестартнул день и засейвился. Гораздо лучше, чем сейвиться ПОСРЕДИ квеста.
447 2375287
>>5280
Вот, мощный перевод, национальный. Зачем мне читать высер на калпонском, который я культурно не разделяю?
448 2375288
>>5169

>ноунейм-кал по гаче



Не нужно
449 2375289
>>5088
>>5106
Вы оба долбоебы, где русик на вторую и третью части?
450 2375290
Какой же ты мерзкий уебок, просто пиздец.
451 2375291
>>5082

>Да вроде нет. В 100 случаях из 100 я предпочту "постные рожи" второй части хтоническому пиздецу первой.


Потому что ты тупой додик. Может ты ещё чибиков не любишь из Романсинг Саги?
pic5-600x900.jpg165 Кб, 600x900
452 2375299
>>5291
Дизайн персонажей в первой Саге буквально пикрелейтед. Я искренне не понимаю людей, которые его защищают.
453 2375300
>>5299
И что же именно тебе не нравится? Ещё скажи, что в Треилсах дизайн говно
454 2375302
>>5300
При чём тут вообще треилсы? Я в них не играл, но со стороны выглядит максимально дженерик.
455 2375303
>>5302
В треилсах 1 в 1 дизайн просто. Впрочем, чибики - вперёд
456 2375305
>>5303
Уточнение: я говорю не про арты персонажей (они выглядят нормально), а про сами модельки.
457 2375309
>>5305
Быть может мы про разные саги
458 2375312
>>5283
Так я зенокал и не собираюсь называть жрпгхой.
459 2375313
>>5309
В скринах, прикреплённых к посту, на который ты ответил (>>5082) какая Сага изображена? Романсинг Сага или Ксеносага?
460 2375316
>>5313
Да я уже хуй знает
image148 Кб, 676x308
461 2375319
И здесь снова локализаторы насрали. Лол, это уже какой-то абсурд какой хуйней они занимаются.
462 2375321
>>5319
Давай пример, сейчас японошиза подтянем, будем разбираться.
463 2375322
>>5319

>Гачу "плохо" перевели



Долбоеб?
464 2375323
>>5319
Цензура, говеная локализация, плохой технический старт, миксед оценки в стиме и довольно сдержанные отзывы от обзорщиков, уже пройденная сюжетка на консолях.
Доверия не внушает.
Shion.webp58 Кб, 1000x349
465 2375324
>>5299
Еще раз, долбоеб.
Лица в первой саге это попытка переноса аниму стилистики в 3д. Они могут быть не самыми красивыми, там не хватает полигонов, но стилизация видна. Был концепт арт, был художник, да в 3д выглядит не очень.

Но во второй части просто ебало мертвой рыбы. Безыдейная постная хуйня. Ты вообще можешь имаджинировать как выглядел концепт арт этого ебала?

С первого взгляда понятно что ебало из второй части тут лишнее. Это была уродливая ошибка и её исправили.
466 2375325
>>5324

>попытка


Попытка не удалась. Прям пиздец как не удалась.

>Они могут быть не самыми красивыми,


Они не то что "не самые красивые", они откровенно уродливые.

>но стилизация видна


Где она видна-то? У этих моделек нет мимики, нет вменяемых анимаций. В игре они выглядят ещё хуже, чем на скринах. Местами это даже не кринж, а ёбаная хтонь.

>да в 3д выглядит не очень.


А мне похуй, как они выглядят на артах, потому что 100% времени мне приходится смотреть на пиздецовые 3д-модельки.

> Это была уродливая ошибка и её исправили.


Ошибкой были модельки первой части, их исправили. Модельки второй части тоже далеки от идеала, и их тоже исправили.
image.png5,1 Мб, 1919x900
467 2375327
468 2375328
>>5324
Стоп, НИКТО не смотрел аниме по ксеносаге
469 2375330
>>5327
Погоди-ка, это что БОЕВАЯ КАРТИНОЧКА??
470 2375331
>>5325
Типикал жрпг рожи того времени. А вот ебла из второй части это явная девиация.
Про анимацию лиц в жрпг вообще прохладный пиздежь. Какие нахуй "вменяемые" анимации? Глазами хлопают, лыбу давят.

Короче давай уебывай в тред драконьей сажи или обливиона, хуй знает откуда ты такой любитель жрпг высрался.
ff10.jpg175 Кб, 1280x720
471 2375332
>>5331

>Типикал жрпг рожи того времени.


Какого того времени? Окарина и Аркадия игры эпохи пс1. А первая Ксеносага вышла на год позже ФФ10
image486 Кб, 1080x1614
472 2375333
Ебка пошла, арайз уже выебан.
ёбка.jpg7 Кб, 160x62
473 2375335
474 2375336
>>5330
Дяяяя
475 2375337
>>5332

>Окарина и Аркадия игры эпохи пс1



Так они в разы мощнее первой плойки, додик.
476 2375338
>>5333

>Копрофилия уже готова

477 2375341
>>5337

> мощнее


Какая разница? ФФ10 вышла за год до Ксеносаги и там модельки выглядят не в пример лучше.
478 2375342
>>5332
Первая сага это 2002 год дебич. Аркадия 2002 на кубе.
У финалки бюджет был на то время наверное рекордный для всей индустрии вообще, и графоний один из лучших в принципе. Я помню тогда демку МГС2 смарели и не верили что так вообще бывает.
479 2375344
>>5342

>Аркадия 2002 на кубе.


2000 на дримкасте

>У финалки бюджет был на то время наверное рекордный


Но в финалке были дорогие CGI-ролики и жирная рекламная кампания. Модельки персонажей тут при чём?
480 2375345
>>5344
А модельки не причем. Их вместе с девкитом консоли разрабом сони выдает. Вот вместе с пс2 выдавали всем модельки как в финалке. Хуй знает зачем разрабы саги так выданные им бесплатные модельки всрали.
481 2375346
>>5341
Мало того, что Дримкаст не относится к 5-ому поколению консолей, так ты ещё на попятную пошёл.
И да, ФФ10 выглядит так себе, потому что у Сквер не было опыта в создании графонистых игр на консолях нового поколения, ибо там перекочевали 2Д-задники с ПС 1 в 2001.
>>5342
Аркадия 2000 на Дримкасте, на Кубе посредственное переиздание без изменений. Так убого на кубике игры не выглядели.

>У финалки бюджет был на то время наверное рекордный для всей индустрии вообще


Довольно таки внушительный, но хуй, очень долгое время бюджет ФФ7 был самым огромным в индустрии, ФФ8 и ФФ9 сосали наследие 7-ой части. Ну, это так, к слову.
482 2375347
>>5345
Модельки сони выдаёт? Ты даун?
483 2375348
>>5347

>CGI-ролики и жирная рекламная кампания. Модельки персонажей тут при чём?


Нет ты
484 2375349
>>5344
Ты вообще знал что в финалках времен пс2 два набора моделек сделано? Один боевой, а второй для катсцен. Я не удивлюсь если они на одного тидуса бабок больше въебали чем на всю ксеносагу первую.
485 2375350
>>5349
Окупилось. И сюжет в ФФ10 интересный, и саундтрек боги писали, и графика хорошая.
maxresdefault (10).jpg112 Кб, 1280x720
486 2375351
>>5346

>Мало того, что Дримкаст не относится к 5-ому поколению консолей


Дримкаст позиционировалась как консоль, которая даст на ротешник PS1 и N64 по уровню графики. А спустя пару лет выходит PS2 и показывает кардинально новый уровень графона. Дримкаст и поколение PS2/GC — это примерно то же самое, что WiiU и поколение PS4/XBO.

>так ты ещё на попятную пошёл.


Где?
487 2375352
>>5351

>Дримкаст позиционировалась как консоль, которая даст на ротешник PS1 и N64 по уровню графики


Всё так, но вот только спустя 2 года пришла ПС 2, которая уже ей дала, а кубик и бокс закрепили успех, из-за чего сега очень стремительно потеряла свои микроскопические позиции со своей консолью-аркадой.

>Дримкаст и поколение PS2/GC — это примерно то же самое, что WiiU и поколение PS4/XBO.


Не, хуйня, это как скахать про Вии и ПС3/Бокс 360. Конкретно тогда это именно консоль этого поколения, ибо она вышла в ЭТО время. А Дримкаст вышел слишком поздно, тогда каждый год буквально решал(Как и в ранние нулевые). Собственно поэтому логично дримкаст относить к 6-ому поколению(1998-2005), а не 5-ому(1993-1998).

>Где?


>Окарина и Аркадия игры эпохи пс1


>Так они в разы мощнее первой плойки, додик.


>Какая разница?

488 2375353
>>5349
Бюджеты.
>>5350

>И сюжет в ФФ10 интересный,


В Саге поинтересней. Значительно.
489 2375355
>>5353
Так не, я сам могу наплести псевдо-социальной научно-фантастической философии, это как 2 пальца. В особенности из-за Суды51, где философия настоящая.

А в ФФ10 есть и футбольный культ, и религия некрофагов А.К.А вечная жизнь, и проблемы отцов и детей, и иссекай до того как это стало мейнстримом, и смешная английская озвучка, и смесь папуасов с набредренными повязками с продвинутыми евреями с автоматами.
490 2375356
>>5352

>Собственно поэтому логично дримкаст относить к 6-ому поколению


Я говорю об уровне железа. Дримкаст по железу ближе к PS1/N64. Так же, как WiiU по железу ближе к PS3/XB360. Но в своих поколениях они просто сосут жёппу.
491 2375357
>>5356

>Дримкаст по железу ближе к PS1/N64



НЕЕЕЕЕЕЕЕТ, ОН ИХ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОПЕРЕЖАЕТ БЛЯТЬ, ЗНАЧИТЕЛЬНО ОЧЕНЬ, такие игры как Шенму или Код Вероника вообще бы ни при каких ухищрения не пошли бы на ПС 1 и Н64.

Важен всегда год выпуска, поэтому со свитчем проблема, ибо непонятно к какому его поколению относить, но всё же логично, что к 8-ому, ибо он не портативка как таковая
492 2375358
>>5355

>я сам могу наплести псевдо-социальной научно-фантастической философии


Наплети. С радостью почитаю твой роман. Пиздеть каждый горазд.

>В особенности из-за Суды51, где философия настоящая.


В моём рейтинге японских творцов Суда болтается между отметками "вонюченький ремесленник" и "ссаный бездарь".

> А в ФФ10 есть


В ФФ10 есть Тидус, которому на протяжении всей игры хочется заткнуть ебало максимально жестоким способом. Больше в ФФ10 нет ничего, что стоило бы внимания.
493 2375359
>>5357

>такие игры как Шенму или Код Вероника вообще бы ни при каких ухищрения не пошли бы на ПС 1 и Н64.


Такие игры, как Xenoblade X не пошли бы на PS3 и XBOX360/
494 2375361
>>5359
Ну да, но лично я считаю, что с иксом просто чудо произошло, что такая игра есть на Вии Ю. Но Вии Ю объективно консоль 8-ого поколения(2012-2020).
495 2375362
>>5361

>Вии Ю объективно консоль 8-ого поколения


Так же, как дримкаст объективно консоль 5-го.
496 2375363
>>5358

>Больше в ФФ10 нет ничего, что стоило бы внимания


Лулу
497 2375364
>>5358

>Наплети


Для себя, и необязательно, чтобы кому-то кроме меня это вообще воспринимать был оинтересно.

>В моём рейтинге японских творцов Суда болтается между отметками "вонюченький ремесленник" и "ссаный бездарь".


Ты бы мог так говорить, если бы в индустрии видеоигр были игры с глубочайшей философией кроме него.

>Больше в ФФ10 нет ничего, что стоило бы внимания.


Саундтрек, графика и сеттинг для 2001 года.
498 2375365
>>5362
Не, нифига, просто потому что слишком мощная и вышла слишком поздно.
500 2375370
>>5365
Может, пройдёмся по списку мультиплатформы? Покажешь НФС Андерграунд или Пески времени на Касте?
501 2375372
>>5370
Я тебе ещё раз говорю. Шенму, Соник Эдвенчерс, Код Вероника.
502 2375803
>>5370

>Может, пройдёмся по списку мультиплатформы?


Maken X, на дримкасте красив и хорош, а на пс2 говнище уродское.
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее